ドラゴンボールレジェンズPart381
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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart380
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617698956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベジブルの場に出たときの異常も低下も15カウント無効にするアビリティも番狂わせ無くす要素なんだよなあ
おかげで超一星龍が泣いてたぞ
強力過ぎるからその後のLLは無条件で無効は無くなったね ベジータ4って柔らかいイメージしかないからダメカついたら最高やな
でもあの性能をどう弄るのか未知数すぎる 今GTパ使ってる身としてはベジ4は現状でも十分だからなぁ
特殊に射撃アーツ変換とユニアビに射撃アーツ使うたびに10%バフでも付けば最新キャラと変わらんぞマジで >>844
配布アルブウが打撃でも射撃でも引っ張ってこれる
何を引っ張ってくるか分からんけど ゼンカイばっかり出されても覚醒させる石ないし、ゼンカイソウルも足りない。
ライトユーザー微課金の俺はついていけません。
LLも引けらわけないし、あれ?詰んでる? >>855
ある程度タグばらけてるのに石が尽きる理由がわからん
全キャラ覚醒させてんの? >>856
ラッシュメダルがソウルと交換出来なかった頃は1キャラ覚醒フルブするのも結構キツかった
今は色んな入手手段あるけど交換アイテム揃ってない層には結構キツイかもとは思う >>857
自分も覚醒最初期の頃に2体フルブさせたからその苦行さはわかってるつもり
この人は微課金なのに覚醒させる石無くて詰んでるって言っているからただ疑問なだけだよ 公式Twitterへの改善点募集のコメント1000超えたぞ >>856
神の気、合体、サイヤあたりのゼンカイ覚醒させようと割引20石だけやってる。
始めたのが身勝手からだからラッシュメダルも足りない。
やっと紫超3、青ブルがフルブなって。
黄神ベジ、赤ゴジ、紫ブロが覚醒2くらい。 >>860
そのメンツを聞いてあなたが何のパーティーを使っているか想像出来ない
予想以上に節操なくガシャ回して覚醒もさせているんだと思う
特に今の時代青ブロ覚醒なんて何の意味もないよ 新キャラのヒットって強い?赤2凸くらいあれば耐久もあるかな? 最近全然お相手さん青選出して来ないな
まあ特別強い赤は少ないし緑が強すぎるからか 0.5%悟空4しか欲しいキャラない天井無しガシャに数万かけるとか、
今マジで出来んのだが。
金銭的なことじゃなくてもう搾取感が凄いしガシャ自体演出すらつまらない
ここの運営は全部コイン変換される部分は見直さないのか? >>863
強い
何より緑が強くて救出踏ん張りが多い現環境にマッチしてる
自分赤1運用だけど耐久は期待出来ない 力の大会の編成画面でキャラ選んで真ん中の選択中の右側の射撃か打撃のアイコン選ぶと攻撃方法選べるな まあ最初のうちはどういうペースで覚醒させたらいいか分からんからしょうがないかもな わいも悟空4と魔ベジ以外は全部Zメダル
もう少し還元してくれよ 緑の覚醒って基本的に硬いよな
ブロリーまたなブウ16号17号
みんなダメカか回復持ちだし 割引でちまちま覚醒させてきた奴らがそろそろ完全覚醒するけどたしかに青ブロや赤悟空をPVPで出す機会なんて無いだろうな
しかしラッシュとかでは割と使えたりする 覚醒がドッカンの極限と同じ仕様だったらな〜と今でも思う。ステージクリアで覚醒ができ、なんなら石も貰える。ブーストだったりの素材集めがほとんど必要ない…
というか対戦ガチ勢でもなんでもない自分にとって、そもそもzenkaiアビリティ自体いらなかった。パーティ強化にしたって半永久的に残るわけだし… 緑が硬かったり回復持ってるの初期のピッコロの影響がずっと残ってる気がする >>866
ありがとう
スペック見てるだけでLL級じゃんと思ったくらい
受けは他に任せるしかないのね。 黄18号とか紫悟空3とか赤ゴジとかはPvEでも相当楽になるから持っときたくなるよそりゃ ちょっとでもPvPやるなら尚更だよ明らかに差がついちゃうし >>876
バニ後のダメカない状態でコンボ貰うと等倍のコンボでも軽く昇天するくらいには脆いからなかなか手軽には使えない
黄色だと必殺打たれたら即死する
基本メインで救出無効にしたRRとか踏ん張り無効とか超威力の初回必殺を当てていくのが仕事かな
あのくそ硬いまたなでさえ初回必殺直撃させると7割は減るからね
憎き変身ブラックにも致命傷与えられる
でもあまり選出しないという 悟空4凸6にして体力フラグ3つ積んだら、耐久は全く気にならなくなった 出ただけで気力回復 ドロ速 特殊で変換
なんかどこかで聞いたことのある性能ですねベジ4··· 今日のレイドは黄色でGTサイヤってなると悟空4かGTベジータの2択なんかな
てか黄色GTのSPって3体だけなんだな GTの略ってごめんなさいトシ 辞任してくださいだったんだね やっぱりヴァドスはシャンパと組んでこそ真価を発揮するな
シャンパがドロ速ダウン与えた後ボコボコにされてヴァドスと入れ替わったら特殊で気力回復100%ぶっかけてからベルガモに交代して全キャラ回復
ベルガモが敵の攻撃を耐えてる間にシャンパの待機カウントが0になるからシャンパに切りかえて…
あれ、攻撃できてないぞ ベジ4覚醒マジかよ
これは期待大だろ全開アビってベジ一家にしてくれんかな? 赤のGT覚醒ならゴジータ4は緑かな
合体だと赤と緑以外はLLと被るし >>867
全く気が付いてなかったわ、打射の強い方が自動で選ばれるのかと思ってたが
手持ちではピッコロさんが打撃選んでたので修正した、サンキュー!
ずっと気が付いてなかったと思うとヤベーな…… 超4はアーツ3発目から60カットだからカバチェンで入ると結構硬いので救出は雑に使ってもいいかもな
GTに復活キャラきたらええな ベジ4使えない性能じゃないからね
少し間違えてくれれば最強になるぞ
運営頼むで 300連したけど龍拳悟空引けなかったから諦めてベジータ4待つか 共闘は2周目ライジングもっと貯まりやすくして欲しいわ >>896
この前ロード時間直した時にサイレント修正されてる気がする
ほんの少しだけ2周めも貯まりやすくなった気がする
気がするばっかだけど >>897
間違いなく2周目貯まりやすくなってるよね マジか全然感じられなかったわw
今日もちゃんとカバチェンして100%でドロ速めっちゃ上がってるのに沼っていちいち3シールド目になってめんどかった
強いヒット同士なら片方ライジングでも2シールドで倒せるから楽なんだが https://i.imgur.com/oE0VzVQ.jpg
サブ垢で初心者狩りするクズ晒し上げ
ピンチになったらゴキフォースブースト >>893
ちなみに凸はいくつですか?
貧凸でも硬いですかね? ジレンの特殊の可能性を今の救出踏ん張り復活環境になってひしひしと感じるけど
やっぱり使いにくいわ… 完凸LL悟空4と当たったわ。何十万かけたらそんな凸になるんや.. ジレン特殊は実装直前にヒヨってアーツ繋がらなくした感ある 繋がってたら最強キャラの一角だったよなぁ 精鋭バトルメンバーの称号つけてるやつ強い人が全くいないよね
やっぱりマクロで得た偽りの称号じゃないか(偏見ベッケナー) しかし連続倍レートシーズンはキツいね
退屈な試合も倍になるし
倍レートのメリットなんてミッション報酬の回収が早くなるくらいなんだからランク50過ぎたら通常レートに戻すとかでもいい気もするし
まぁ運営的には盛り上がってるように見せたいんだろうけど >>913
嫌味じゃなく聞きたいんだが
退屈じゃない相手ってどんな相手だい? >>914
一桁二桁の常連のメンツとかかな
倍レートだと明らかに順位と合わない凸やPSの人も上のほうに来てるから相手にしてても楽しくない >>916
なるほど
最上位者特有の悩みだね
退屈させないように頑張るわ しかもウルトラ悟空のマルチが報酬ってのもなんだかなって思うんだよな
正直みんながみんなサイヤや孫一族使うわけじゃないし、普通にマルチのほうが嬉しいって人も多いんじゃないかな
おそらくこの流れだと来シーズンも倍レートでやってくるだろうし
そのまま3周年に入っていったら流石にみんな疲れきっちゃいそう ギルドなんて冒険回せばいいだけだからpvpの腕なんて関係ないのにほこで疑う意味が分からん 久しぶりにマルチもらえる圏内まで走ったからか今のシーズンやる気出んわ
やっぱちゃんとやるとこのゲームすぐ飽きるよな
長続きしてる人すげえわ GTの最終回に出てきた悟空とベジータの子孫実装してくれないかなー ウルトラ悟空のマルチはpvpじゃなくて共闘の報酬だけで良かったんよ
pvpが苦手な人の為に力の大会実装しました→でもウルトラ悟空凸りたかったら倍レートにしといたからマルチもしっかりやってね!っていうのがほんまアホ ウルトラ悟空のソウルもイベント周回でよかったのにレアメダル交換なのが意味わからん https://i.imgur.com/Q3jQQTW.jpg
早くこいつら全員BANしろ
明らかな不正でも放置する運営ってすごいわ >>921
すごいイライラするンだわ
あと2回もやりたくない まだランク40台なのに後ろでひたすらガン待ちされるとちょっとイラつくな。こっちは待ち時間にやってるだけだから無理矢理でも攻めなきゃならんしな 身勝手で何故かガン待ちする奴とか居る
こっちはゲージ消えるまで棒立ちするに決まってんのにな
んでゲージ残り1/4切りそうになって焦って動き始めるとか
IQの低さが透けて笑える ガン待ちばっかでつまんねーよな
いい加減攻めるメリット付けろよ >>929
身勝手は取りあえずガン待ち安定だと思うけど
単にカウント稼ぎたいだけでは? >>930
たつしんは攻めが強いゲームって言ってるけどな >>931
あぁ補足
相手ラスイチ身勝手なんだわ
バニ回復も不要な状況でガン待ちする意味ほぼ無いぜ 超4フラグは黄色出やすいんかな
LL悟空4を持ってない俺への当て付けか そりゃ2年前に比べりゃ攻めれるようになったさ
それでもスワイプキャンセル 最速回避 バニシング気力消費なし仕様が変わらない限りは先に攻める方がリスク高いのは変わらん バニ使わせても単発打撃が強すぎなんだよ
何で全アーツ抑える仕様なんだよ
打撃、突進系必殺、究極アーツには負けとけよ
明らかに待ち側の方がリスク低いんだよな 待ちが強い気がするけど自分が待つと相手の方が強い
つまり自分が下手くそなだけなんだなと気づく フリーザとベビー共闘間違えてるの多いな
フリーザ共闘にイーシンロンやgtベジとかに遭遇する >>932
アーツカードと気力を使用して攻撃するという仕様だから攻めが強い場面もあるが多くは待ちが有利だと思うよ 共闘超級とレイドと間違えて黄色のバカとしかマッチせんのだが なんでフリーザの超級の方に黄色悟空4とかベビーベジータ来るんだよ、もちつけ ベビーデバフ無効だから特効の差で一星龍の方がいいなこれ スーパーナマズ良いと思う
黄ナマズの方が良いのか? フリーザ共闘GTキャラとしかマッチせんのだがこいつら目見えてんのかマジで デバフ無効だからGTベジータよりEXビルスの方が火力出るな
もちろんLL4が最適ではあるだろうが 今日の超級やたら黄色とマッチングするんだけどレイドと間違えてないか? レイドでのRR、デイリーミッションのRRにカウントされない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。