【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1459
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620774896/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620815100/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1458
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620878326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) キャラ交換って実装してくれんかなぁ。
虹ゲート開いても被ると運の無駄遣い感が半端ねぇ。 グレードリーグって試合スキップできるんかな?
決勝リーグでステオール1000以上みたいな変態が出て来たら限りなく0に近づけたステを持つウマたちと戦わせてどのくらい差がつくのか見てみたいわ タウラス杯 最強ウマ娘
スレ ブルボン
Twitter ブルボン
ゲーム内中距離ランキング ブルボン
企業サイト テイオー、スペ
YouTube テイオー、スペ 結局今日イベント始まってなくて笑える
バグまみれだよなぁ 逃げにはデバフが効きにくいというか、そもそも逃げに当たるデバフが少ない
そして、逃げが仮に垂れてきたてとしても臨機応変を付けているとー
すごい斜行してブロックしてきます
リアル競馬なら1発退場のキャプテン翼ばりのブロックです 少なくとも中距離逃げは現状ブルボン以外ありえんわ
持ってなくてしんどい オペラオーはタウラス杯なら固有発動しまくるはずだからめちゃ強いってゆーちゅーばーが言ってた! 逃げブルボン、差しタキオン、追込ゴルシで行く予定だわ
よろしくな 最近はブルボンをマイルに飛ばしてマックを中距離逃げにしようと計画してる デバフが正解かエース3体が正解か明日決まるな
エース3体とデバフ2体用意出来たから
後はこのスレカンニングして最適配分決めるだけだ >>22
モブいないのにウマるのかな…
ポジセンつけるでもなければ馬らなそう 育成250回やって青因子3が0なんですが モチベが保てん
フレレンタル3回じゃなく6回は欲しい
もう作業育成疲れたよー レース馬作りたい https://www.youtube.com/watch?v=efdLjetwD5s
ウマ娘などのソシャゲやってる人は頭が悪いことをしていると自覚してください
こんなんオススメに出てきた なんだかんだ
BNWで挑んだり
黄金世代で組んだり
テイオーマックでBGM変えたり
そういうコンセプトパみたいなやつもいそうだよね スペは強い強い言われてるけど結局全身全霊が強いだけなのでは?
とりあえず一応育成してくるか 正直逃げばっかだとハイペース間違いないから差し追い有利なはずなんだけどなぁ キングで優勝する権利を与えられた一流トレーナーおらんのか? 赤テイオーと青テイオーどっちだよ
あと先行でいいのか ブライアンかヒシアマゾンいればめちゃくちゃ育ててたのに
悔しい… class6維持できる人が10万人くらいだっけ?
実用A+3体作れれば優勝余裕だろうな 弱い相手を引けばいいから育成なんて適当でいいんだ.. タキオン固有怪しいから、固有発動しないとスタミナ足りない状態でストーリーのダービーで何回か走らせてみた
ラストスパート開始するはずの場所以降でしか発動しないから、固有が効いてなさそう 俺はオペラオールドルフテイオーの皇帝帝王覇王で行くよ マジで30回復の頻度の多さと調子ダウンがおまけに付いてくる確率なんとかしてくれ
ちょっと酷いわ じゃぁフレレンタル回数を1回ジュエル10(3回まで)でやれるようになったら
貴方はやるんですか?やれないなら提案が無駄ですよね >>36
逃げばっかだとって9頭しかいないし格1頭と見積もってたった3頭だぞ?😲
シナリオだと逃げ5.6とかなるじゃん?😲 >>40
タウラス杯の決定前日にガチャ更新がある
100%ダービーガチャだから可能性はあるよ タウラス杯はライアンとか強そうじゃね
育てたこと無いからわからんけど 敵を焦らせる、みたいなデバフ無かったっけ?ブルボン対策に積みたい >>33
そら全身全霊と食いしん坊自前で持ってて固有もガバガバな上スタ適正20%なんだから強いわな >>47
でもブルボンって素の賢さ低そうだよな
賢いブルボンなんて見たくないんじゃ! 無差別は予選はいいけど決勝で星5育成と星3育成じゃ話にならない差がありそう >>46
こういうの良いよね
戦いたいわ性能じゃなく見栄えで同じ奴ばっかりのレースはあまり見たくない 毎日快便のウマ娘ランキング
1位オグリキャップ
2位スペシャルウィーク
3位メジロマックイーン 9頭立ての新馬戦でも差し追いは余裕で埋もれてオールGとかの逃げとか先行のやつに負けるけど本当に大丈夫か? >>49
ジュエル10なら大歓迎!な自分は 少数派なのかな 逃げブルボン、差しネイチャ、追い込みゴルシ
隙は無い キングヘイローまじでなんなんだこいつ全然育成うまくいかねーわ絶対ヘラるわ
そらこんだけいたら1人くらい偏って下振ればかり起こす奴も出てくるのはわかるけど腹立つわぁ メジロマックイーン
159cm B71・W54・H76
サイレンススズカ
161cm B70・W58・H79
🤔 >>52
バグつーか成功するかどうかが鯖との通信を挟んでなかったから通信しない状況作っとけば成功するかどうかが分かる >>46
YouTuberは訳わからん理論垂れ流してないでこういうネタパで遊ぶべきだと思うわ 明日のスレの勢いに備えて馬券予想ガイジをNGしとくから今のうちに馬券予想していってくれ インポ理論の権威
さくらころう先生はいらっしゃいますか? スピかパワに補正あるのは単〜中
スタは中か一番向いてるのは長距離
他の補正はうん...
こんな感じで考えてるというかもともとそんな感じよね レースプランナーと食いしん坊ってどっちが有能なんだ?
テイオー育ててるんだけど両方取るのが吉? 追いためらいってロングスパートのゴルシにはほとんど効かないのよな >>68
今みたいなガチャは引き時よ
SSR凸ることよりSRバラるから色々引ける 差し追い込みは3頭くらいで前壁になると左右移動してる間に前目は加速してるからもう無理ゲーだよね😲差し追い込起用してほんとに…いいのか?😲 差し中距離オグリってスピ3スタ2パワー1でいいけ? キング使いたかったんだけどなー 電撃が短距離専じゃなけりゃなぁ >>68
育成して強くなりたいならサポカ、単純に色んな子のストーリー楽しみたいならウマガチャ。ただ無課金内でサポガチャ引いてもたかが知れてるから好きな方引いたらええよ >>51
うちのチームは追い込みタイシン+追い込みゴルシ+デバフ特化ステ抑え目の差し会長だから
もし自分のチームだけで考えたら、ステ抑えめ差し会長が前に出ていくという超スローペースレースになるという >>68
キャラガチャの方がモチベ保てるから良いと思う
育成の限界感じ始めて、まだ飽きてなかったらサポカに移行かな 一期主人公 赤テイオー
二期主人公 スぺちゃん
漫画主人公 オグリ
でいくかがっちがっちのブルボンとゴルシもってくかなやむ いい感じでできたゴルシに晴れの日付けたと思ったら雨の日だった…
憎い
己の老眼が憎いいい >>68
SRウマ全部引けたらあとは全部サポカに突っ込んだ >>104
オペラオーならスピスタ常備してるんだ😲実質固有2つなんだ🤔 マヤノとマベサンの絡み可愛すぎてくっそ好きなんだけど
うまよんとかでもこの絡みあった?どこかで見れる?
https://i.imgur.com/1SImZYn.jpg 先手必勝もスピスタも体感2割ないけどそろそろ統計取ってみるかなぁ スキル取るときは間違ったスキル取ってないか不安で1回くらい確認しちゃう スイープ5枚くらい砕いたけどキング1枚しかきてない
育成に限界を感じ始めてます… >>104
ここだから言うけど秘密な
スピードスターは一番上の選択肢にすれば5割以上でもらえる
貰えない人は一番下選んでるんだろうね
他のキャラ同様に下選ぶとくれない率が高くなるんやで 逃げの掛かりって実際どうなん?
位置が前になるのは回復含めてスタミナ足りてるならかえって都合良さそう
B育成だとステ・スキル足りてない奴も多いだろうし追いつけなくね? 全員差しと追い込みだった場合の差しの挙動とか見てみたくはある スピードスターは前のアプデから体感5割になったよね
更にその前は体感2.5割だった フルゲート9頭のレースでオペラオー使っても強みないし
サポカ弱い無微の最後のあがきにしか 面白い対戦ピックアップとかやってくれたら盛り上がりそうだけど
そう言うログ残しはやっぱしないよね
大会だから9名逃げの試合とか残して欲しい物だけど 日本ダービーを1番人気かつ5バ身差以上って中々運ゲーやな やーーーっとスマファル育てられるわ
ジャパンダートダービー設定した無能死ねよ
合宿中のレースなんか出るわけねぇだろうが交換にも嫌がらせのように入ってないし糞が
https://i.imgur.com/j6XNM8v.jpg >>121
(こいつは…まあ走るレース被ってねえからあげるか…) >>130
アプデかなのらかな?
最近は1番上しか選んでないから上だとくれるんだと思ってたわ
スピードスターくれないって見なくなったから確率あがってそうではあるね スズカの固有が上手いこと緑因子で手に入ると結構強いな 試行回数少ないけど、スピスタはシニアで賢さ400超えていたらもらえている
ジュニアで貰えたことはない
イベント遅れて、やったか?って思うと、完走しない
ストレス クリーク3凸なんだけど今の構成のレースボーナスが33%だわ
ッハァァァァァ〜〜〜 タウラス杯はどっちに何人参加されましたみたいな人数の発表はさすがにないか
上位のランキング表示くらいはありそうだけど サポカで殆どのSR完凸したしもう完凸前提のガチャキツイしキャラガチャ投資に意向だ https://i.imgur.com/GAhD7LY.jpg
オペラオー弱い弱い言われてるけどボクはオペラオーを信じてボクがオペラオー最強を証明してやるんだ😤 今回3位にすらなれないドベネイチャやユウオウマイシン出来ない会長が溢れると思うと涙出そう 継承はやくなるとなんか味気ねえな。わかりにくいし
↓
サイゲ「すまん不具合でちと戻すわ」
↓
おっそ!さっさと修正して戻せカス つよいウマむすめ よわいウマむすめ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
かきんして かてるように がんばるべき >>147
つけてみたら強かった
最終コーナーで軽く前に出て発動すると
そっから突き放しにかかるから 身長140cm台のバスト90?
サイゲームスさん悪い癖が出ましたね 逃げブルボン先行オグリ追いタイシンで行くわよろしくな!
ブルボンだけストーリーブルボンで性能調査できないの辛えわ >>146
ステータス査定
選択肢査定
ターボは3段クルーン
金スキルでの闇は深い 固有の継承で優秀なのって
会長タキオン白マックインクリークぐらいじゃね? >>158
キタサン実装当時のスレ民「キタサンは完凸すると弱くなる、スピカンストするから得意率高すぎて無駄」
いうてこんな馬鹿集団やぞw 継承演出高速化は詳細分かりにくいからゴミだと最初は思ってた
上振れ引いた時の脳汁半端なくて、もう遅いのは耐えられない…… PC版だと継承だけでなく全体的に早くなった気がした ファルコンは覚醒レベル上げてないけど
やっぱ踊り子までは上げといた方がいいんか おぺりゃおー自前でスピードスターあるし良いと思ってたけど違うんか🥺クラシックとシニア三冠したおぺりゃおーでタウロス杯優勝行くぞ🥺 ・水着ウマ娘
・☆3ナリタブライアン
・武インパクト豊
サイゲさん今後もいつでも大集金できるね >>158
スレにいる連中は口先だけが大半だから
むしろ安心だぞ 展開どうなるか気になるからお前らのお化けステと当たるのが逆に楽しみだぜ! >>165
マルゼン婆さん忘れてるよ
あれ強いよ
継承したら… >>165
スペ、オグリも強いぞ
最近はスズカのが気に入ってるが 俺みたいなせっかちトレーナーからすると倍速外して画面連打する手間が省けて良かったんだがな 高速継承見えない人は動体視力おじいちゃん過ぎないか オグリとブルボンどっちが強いかなぁ
ダート幽閉されてないオグリが未知数だわ ブルボンに安定して勝てる人のキャラと編成ってどんな感じ? どうでもいいところで発動する金スキルよりも継承固有の方がよほど役立つな
評価値は低いけど 俺の体感だと先手必勝も確率上がってるぞ!いやマジで >>68
よく無課金はウマ引けいわれるけど
SRの凸進むだけで育成の上限が引き上げられて楽しくなるよ >>165
逃げにダスカも良い
マルゼン姉さんは相性がね... オペラオーは固有がね……
周りが全員固有発動するのが当然と考えると、発動が安定しない時点で連勝狙いのタウラスでは厳しい わざわざ継承したいのはマルゼン黒マックカイチョーくらいやな 次のダービーガチャでアイネスフウジンが来るに100ペリカ
ハンバーガー屋の店員みたいな服装だけがネックだが >>68
これよく言われるけど
ウマガチャも大概当たらないからオススメしづらくなってきた なんか当たり前かのように定着してるけど
なんで脚質バラけさせなきゃいかんねん 爆速継承は最初どうなんこれって思ってたのにノーマルテンポに戻ったら体が爆速を求めるようになってたわ… 5chスレは7割が微妙3割が普通に強い数人廃課金レベルで強いぐらいが適正 また継承遅くなってて草
どっちなんだよ!どっちなんだい!! 青因子☆3がでなさすぎてスタートラインにすら立てない
こればかりは課金どうのじゃなくて
リアル運だからつらい >>158
このスレより本当に化け物潜んでるのはTwitterやぞ
大半がライト層に見えるけどあんまりイキってないから隠れてるだけや 俺はオグリンはタウロスに使うわ
というか他が上手く育たなかった >>128
あなたが神か
この二人は何事も楽しそうなのがいいよね。見てて微笑ましい >>165
っマルおば
◎になる可能性はほぼなくなるけど https://i.imgur.com/f36n1s1.jpg
好転一息は信用ならんな
URA予選あたりだったかな?賢さ500位でこれですよ 石の配布が足んねえよ
微課金でも月一天井できるぐらいくれ ビワハヤヒデの固有も発動しやすい方でしょ
逃げならファル子も悪くない
タキオンは条件厳しすぎじゃない? 本質的に変わらないけど
青印紙が画面全体に貼られるのは
嫌いじゃない >>180
中距離以上はクリークでデバフ常備されてそうだし逃げはキツそうくね? ファルコのチャート取る作業苦痛なんやけど
運営さんなんで帝王賞入れたんや? >>189
いや別に固有なくてもステの暴力で勝てるのが対人だぞ
ステータスがまずないとスキルなんて無駄よ
URA何回もやってたら分かるだろうに
チームレースてわオペラオーが雑魚なのは点数稼ぎができないだけ >>194
競る奴が1人でも多いとその分スタミナ消費するからでしょ フリーズ起きてるからver戻しただけでアプデ来たらまた爆速継承になるんじゃないの? >>165
タキオンクリークは継承すると白回復と同等になって実質先行限定みたいな発動条件だし微妙じゃないか?
会長オグリスペ黒マックマルゼンあたりが強い >>196
爆速は確認が早くできて良いですよね
一瞬で確認できるからまとめて表示してほしい タキオンは継承したときの劣化が痛いというか
あのタイミングで金回復が出ることが強いからなぁ デバフ係をルドルフかねーちゃんにしてる人多いけど
ルドルフは走りながらギャグを言い続けてるのか
ねーちんは走りながらガンつけまわってるのか >>193
当たらないとはいうけど
欲しいキャラのときに200連したら欲しいキャラ0&ピックアップ外から3人くらいは星3出るぞ レース数 芝6 ダート11
これでURA芝になったんだけど何が基準なんだ
ファン数だとしたらダートはURAメインシナリオでのスキルポイント絶望的やん・・・ グレードリーグは俺より弱いやつに会いにいく運ゲー
オープンリーグは全員評価が近いから調子勝負の運ゲー
詰まる話どっちでも良いのでは? >>68
今ならサポカおすわ
変なSRピックアップされてないしSSRはクソ有能だし手札強化なら序盤資産ゼンツまでありだと思ってる デバフどんなに積んでも逃げはあんま止められなさそうなイメージだけどちゃんと効果あんのかな オグリの評価が上がるたびライバルのタマモクロスの評価も期待も知らない内に上がってしまう >>212
ステの暴力同士が殴り合ったら固有強い方が勝つのでは?🤔 オペラオーの方が強くなりそうだよなあ
ファインモーション入れずにスピスタ取れてステ盛れるし、秋シニアイベントでも盛れるし 白マックに救いはないんですか!?
ふつくしいから使いたいんだが >>226
お前オペラオー使ったことないだろ
使ってからレスしな >>220
A以上の中からランダムだと思うよ赤因子 >>221
わざわざ下に行く理由は俺tueeeしたいだけなんだろうけどそう言う奴って虚しくならんのかな >>194
デバフ回避
味方の固有の安定発動
競った際のスタミナ消費減 コンセ+出遅れ
味方にデバフ
速度スキルで上限突破
結論出る日は来るのだろうか デバフ2人積んでる人に質問
同名デバフって同時に同じ馬に掛かる? ステ暴力もできなくてそんなに固有も強くないビワどうすれば スレ民「俺のウマがやばいって弱すぎって意味だよな?」
くらいの無双が当日スレ内で起きないかなぁ
平均的ウマ娘の強さがどれくらいかマジでわからん >>220
ダートの中距離の数+芝の中距離の数がダートより多かったら芝中距離になる うちの会長は凄いぞ
なんと賢さ796から繰り出される高度なギャグを
レース中ずっと叫びながら、相手をひるませ続けるからな >>221
カサマツから中央にいってぼこられた
フジサンマーチの気分を味わおうかとおもいます デバフタキオン作ってたらいきなりNHKマイルに目標変更されて積んだわ
適性あるってんならマイル適性Bくらいにしとけよクソトラップ仕掛けやがってクソ運営が >>231
使ってるし育ててるよ
固有イベントでステ盛りやすいもんね 芝マイル4 ダートマイル3 とかだと当たり前だけど芝マイルがURAになる >>238
誰も使ってないんだから弱くていいやろ
あんなの欲しい人もいないだろうし
ライスは初期組だから可哀想だけど オペラオー「和田乗せても勝てるんだから固有発動しなくても別に勝てる」
これなんだよな😲 >>228
最近知ったんだけどオペラオーは切れ者獲得イベント2つあるんだね
雨をやみたまえ!は知ってたんだけどバナナ先輩から勉強教えて貰うヤツでつくのは知らなかったわ ウマ娘タウラス杯のアンケートをツイッターで取ったら14人中8人がチーム競技場からの流用って答えたな。
たぶんB+が大量に流入してくるから決勝進出はA評価でも余裕そう。
ただ優勝は難しそうね。 >>229
テイオーに継承して使ってみた感じだとスタミナ切れの目安には使えるけど
勝てるとは限らないテイオーステップで加速して何とか勝てる位 >>224
「芦毛の馬は走らない」
この二頭が現れるまで、人はそう言っていた。
芦毛と芦毛の一騎打ち。宿敵が強さをくれる。
風か光か。その馬の名は――
う゛ち゛と゛や゛ろ゛や゛ぁ゛ >>242
よくわからんがエアグルーヴは出したらあかん気がしてきた >>229
白マック一人だけ気合い入っててなんか気恥ずかしい
ホープフルで事故るし… SSRルドルフとかきたらデバフ育成用の人権カード間違いなしよな 汎用性→マルゼン・オグリ・シャトル
最強→会長
希少性→ファル子 >>250
ライスあんなにかわいいのに弱くて悲しい >>261
先行で生き残れるとしたらこいつしかいないと思うわ 予選はオープングレード共にダービーの夢くらいのNPCをbotで置いといてくれたらみんな笑顔になれる レスボ35%は偉大だけどそれより上は誤差みたいなもんよな 対面にSランクのごりごりのオペラーきてもなんか3着どまりだったりするから
いくらステータスあっても安定発動する固有捨ててるのは弱い気がする モブが居ないと微妙なカイチョーなんてカイチョーじゃない! 1人だけ勝負服着てたらそら結託して妨害したくなるわな >>229
白マック引いてからチムレ鑑賞するようになったよ タマモ不人気すぎる(´・_・`)
つか、タマモ使える長距離差しって会長以外だれ? >>85
デバフネイチャ作る時に使うわ
無凸でいいけど 固有性能の壁
育成補正の壁
覚醒スキルの壁
ほんときついで 差しオグリ作りたいけど、スタ18因子でもないとスタミナ無理そうだわ
クリーク一枚差しただけで、750とか行ける気がしない >>230 >>241
ああ別々じゃなくて単純に一番多いので判定されてるのか
そのへん考えて出直すかサンクス・・・ >>281
中距離以降は先行より差しが強い
スペちゃんのせいじゃないんや >>265
バステやる気下げ連発して来る会社がユーザーの幸せなんか望んでるわけないんだ😭
ユーザーに如何にストレスを与えるか考えてるような会社だぞサイゲは 同レベルの相手が多いなら結構発動すると思うぞオペラオーの固有 ステの暴力と言ってもスタミナ根性足りててスピパワ1200なら後は賢さで運ゲーをちょっとマシにするくらいじゃないのか
A2くらいだった頃はまあ中距離長距離はしらんけど短距離とマイルは固有不発だろうがスキルしょぼかろうがスピパワステ1200の暴力で1位取る確率は7割8割とかなり高かったけど オペラオーの育成選択肢で異世界薔薇風呂みたいの選んだ時の、スク水でやる気のない拍手するの好き
シナリオ読んで無いからどうしてああなってるのかまったくわからんけど オペラオーはステ盛りだけの噛ませになる未来が待ってそう…
マジで当日楽しみだわ 誰かがんばり屋の発動条件分かる人いないかね
使えるスキルなのか知りたいんだけど https://i.imgur.com/8kkxe7A.jpg
Bランクの子作ってる時に星3青因子付くのやめてくれる?
30人作ったけど一番高くて評価7721だしこれでゴールしていいかな… >>282
パワーボーナスのあるスピ勢とパワー因子つかってスピ4スタ2編成でむもんだい 差しコツはイベスぺからもぎとってスピ4ロブロイクリークで上振れ狙え こんだけ言ってる奴いてもいざ本番になったらオペラオーまったく見ないんだろうな チャンミで色々暴かれるから楽しみだわ
いい方向である事を願う >>255
葦毛の馬は走らないって風のシルフィードで覚えたな オペラオーは固有の代わりに覚醒ぶっ飛んでるじゃん
ポイント無視の強弱なら普通に強いんじゃないのん? >>49
デイリーレースの回復すらジュエル100払わせるサイゲがそんなに優しいわけもなく 早くタウラス始めて欲しい
たかがエントリーで日数取りすぎだろ
勝てない勝てないと嘆く
阿鼻叫喚のスレが早く見たい >>261
キラーチューンって正直どうなんだろうな
0.9秒速度アップスキルってどんな影響するのか
追い抜こうとしてる時に絶対発動とかなら意味はあるんだろうけど >>294
>>297
パワ18でそれでいくわ
終盤スキル欲しくなったら、スピード抜いてパワチケゾー増やすしかないか >>297
スピ20補正にスピ4って溢れまくるんだが >>300
だって、多少スタ持ってスピスタつけたところで、固有ガシガシ発動するオグリの相手になると思うか? >>300
マルゼンオグリとかで溢れる未来が見える😂 会長の固有とスペの固有の全身全霊ってどっちが上なんだ? >>307
たぶん決勝進出までは進む人が多いと思うぞ
優勝は難しそうだけど >>299
固有が和田扱いとか
固有に失礼だろうが 9頭立て〜18頭立てで毎回変化つけて欲しいな
頭数で入るウマ変わる >>308
あのエルコンドルパサーがくれるスキルが弱いわけないさ!
パワサポ論争で名前すら出てこないけど >>310
ところが最近、友情での重なりが悪くなっているから、スピ3じゃ辛いぞ… >>261
のオペラオーよりも>>261の他の手持ちのほうに負ける未来が見える >>315
スペのは発動がより緩くて効果が少しだけ低い >>310
と思うじゃろ
最近は集まり悪くてスピ4でも結構ギリ多い タウラス杯でおすすめ!他のプレイヤーに差をつけるスキル4選!
・ポジションセンス
周り全てが高ステータスとのぶつかり合いであるタウラス杯において序盤における位置取りは最重要!
序盤からいい位置につくことで全体的なスタミナ消費を削減できる可能性も!
・隠れ蓑(鋼の意思)
序盤のポジション争いで消費するスタミナを大幅緩和してくれる強スキル
ポジションセンスと併用すれば終盤までスタミナ温存できること間違い無し!?
・余裕綽々
こちらは序盤に持久力を回復させてくれるスキル!
先行限定となりますがポジセン隠れ蓑と併用すれば無傷で乗り切ることも可能!
先行は前についていきつつ差しを狙う持久力が大量に必要な作戦なので是非取りたいですね!
・直線回復(好転一息)
持久力回復という強効果を持ちながら発生条件が全てのレースに存在する直線というどんなウマ娘にも積める神スキル!
サポートによく出てくるキタサンから取れるのも○です😋 ユーザーが作った馬同士のレースに3連単とか賭けれて当たると大量に石やアイテム貰えるイベントやってほしいな
廃課金は優勝賞品狙い・それ以外は馬券狙いで棲み分けできるし >>319
キラーチューンはダスカとエルコンの覚醒スキルでもあるけど、ほとんど話題にならんなぁ レンタル使い切った後の2週目で配置してないスイープスズメ出てきた
スズメさぁ、、、 スタミナタイプでスピードカンスト狙うのスピード4枚積まないとキツくない?
因子パワーでスタミナ2枚だとムテキ入れる枠がないしパワー2枚のスタミナ因子だとクリーク積む枠がない
スピード3枚で友情上振れ狙うのが良いんかな リアルネイチャドネーション@5日
現在約3100万円 スピ補正20にスピ4はそれはそれで3枚4枚重なった時だけ踏んで後はスタとかするだけだからね
うちのSオグリはスピ4パワ2だった クラス6のボーダーの13万人ぐらいはグレードレース出るだろうし自分の順位でだいたいの勝率は見通し立つよな
運もあるから必ずってわけじゃないだろうけど、上位60%がラウンド2のAグループ行ってその更に60%が決勝Aグループ入りするみたいな スピ4だと溢れるからどのタイミングで他を調整するかなぁ
とか思ってたあの頃に戻りたい、まじで最近重ならねえわ みんながタウラスしてるところ
俺はウララチャレンジに失敗する
https://i.imgur.com/CrCObwn.png 補正ないキャラでSS以上ってかなり上振れないと無理だな
本当に青9URA9欲しいなら一点狙いで因子周回するしかないか 昔はシニア4月で溢れた
根性と賢さが完成に軽視されてた時期だけど >>335
円弧のマエストロの発動チャンスは二回しかありませんが
直線回復なら三回もあります!
確実に発動させられるわけではない習得スキルでこの差はでかいですよ! >>79
そらボーイッシュな性格であのボディ
うまぴょい不可避よ >>340
キタサンとビコーペガサスのおかげと枚数多くするのもあってスピパワだけはまあそこそこ補正無しでもいくって感じだけどスピパワ以外はなあ >>324
キタサン、ビコー、キング、1凸テイオーでSS+ギリギリというのが頻発だものなぁ…
キタサンとビコーがいれば、あとはなんでもいいって感じても普通にカンストできていた頃が、今となっては信じられん 固有補正最高、成長補正スピード20パワー10はやりすぎなんだ
食いしん坊とソムリエまで持ってくるし、育成中に選べるレースも多い というかキタサンがフラフラしとることが多くなった
ターボとかはジッとスピに居座ってたりするのに スピード10パワー20がマイルまでの最適
中距離長距離だとスタミナ20パワー10が最適
もしくはパワスピスタ10みたいなのが理想か アルミまきながら言うけど友情重なった時に失敗率表示以上に高くなってる気がするのあたしだけ?
ふたつだとあんまり変わらないかなと思うけど三つからだとそこ失敗する?っての多い気するのよね >>326
そこに決意の直滑降もいれよう
東京レース場は最後のスパートに坂あるからな! グレードレース参加者の95割はストーリーブルボンにすら勝てないからね
このスレ居るような奴らならA決勝までは余裕、決勝は当たり運 >>354
アイツシチューに下剤仕込みやがったんだ キタサン完凸するのは数万ですんだが、クリークたずなは40万かかったわ
スぺも完凸させてるけど既に倉庫番だし、ガチャさんはやっぱり強い
大金使ったけどサポカ揃ったからこれからは課金せずにいけそう
これからは安く楽しませてもらうわと思ってたんだけど・・・
ネトゲって課金させないとダメだから、これで済むわけないわな・・・(;^ω^) 絶対ティッシュと寝不足増えたね!ピノコ知ってゆんやから! >>359
確かに!
育成中にも腐りませんしいいですね👍
ただ5選はちょっと全体的に冗長になるんですよね…
どれか抜かないと… >>353
ウオッカ・エアグルーヴ「スピ10、パワ20です」 ウオッカの調整しやすさは異常
サポウオッカ使えなくても気にならないとか最高にぶるるんぶるるんでカッコいいぜ これ決勝で1.2.3フィニッシュ決めたら報酬総取り出来るんか?🤔 差しSで踏ん張ってた会長をスペチャンでお役御免や!! >>358
友情の重なりより
%の増加による失敗のしやすさが数字以上に高い気がする
15%超えると恐怖、1/3位失敗する
12%くらいのだと全然失敗しない >>361
ほんそれ
というかあれに勝てるということすら考えたことも無いようなのが大半やろね >>365
そろそろクリークとたづなの上位互換来るけど大丈夫か? 最初と違って意識しまくってるからなんだろうけどやる気アップイベ後にすぐダウンとか6月後半目標レース時にやる気ダウンで絶対回復させないとか夏合宿明けやる気ダウンとか多いのがな
やっぱアルミホイル巻くわ このクソゲーさあ
一回のバステで全部無駄になること多すぎだろ
それなのにスタミナまじで高すぎ
馬鹿じゃねえの
今日だけでもう300石使ってんだけど
プリコネとかいうクソゲであじしめてんのまじでしねよ マチカネタンホイザの
マチカネタ、はわかるんだけど
ンホイザって何? >>358
重なってるの見た瞬間押すから失敗率見てないや >>357
10%が意外と伸びないから10.10.10は正直だめだと思う >>373
君ちょっとティッシュ使い過ぎでは?
担当のウマ娘に自分の使用済ティッシュ渡しちゃ駄目だよ オープンはデバフをバリバリ喰らった時の挙動で全て決まりそう タマモ初めて借りたけどこれスタミナサポにカウントしちゃダメだわ
全く光らん スピ20は余裕で腐るからな
1番あげやすい練習を後半叩きにくくなる欠点がある
スピ0%でもカンスト自体は余裕だから補正は他に欲しくなる
マイル以下は他の能力自体が対して要らないから別だが 実際お前らアルミホイル馬鹿にするだけで巻いてないだろ?
俺はロジクールのゲーミングアルミホイル巻いてるけどマジで思考がクリアになるからオススメだぞ 完凸クリークと完凸たづなの上位互換来たらほとんどのサポカが死ぬわ カード4枚積んだのに全然友情トレーニング起こらなくて草
これまたサイレント修正されたか? >>382
タンッ
ホイッ
ザッ
全て可愛らしく飛び上がるときの効果音・掛け声から取られています >>365
天井回すなら更新日前日に新カード発表されてからのが良いぞ
毎回天井やるなら別に構わんけど >>381
30回育成できてガチャ2回分とかスタミナ安くない? ストーリーのブルボンとか相手かかったらギリA +ぐらいでも勝てる時あるけどかからなかったらsに近いやつでも勝てないんだけどあれなんか意味あるの?
運ゲじゃね?
10回やって10回勝てるやつとかいるの? >>390
育成効率はSRどころか完凸R以下
スキルは優秀と思われていたが、全身全霊は発動が遅く・・・
ということです
多分マックイーンSSRの方が有用かと
さらに言うとSRの方が・・・ >>385
その意気やヨシ!
ペコポン↓ペコポン↓ >>395
たづなは上位互換来たら死ぬけどクリークは一緒に入れればいいからそうそう死なないだろ >>390
ちょっと体力減るだけで全身全霊くれるしな
差し系スキルもくれるし
マニーとサークルポイントさえあれば凸出来るし
無課金にとってはパワーの希望やで >>346
ガチャSSRがキタちゃん完凸だけじゃ結構足りないんだよな
因子周回はたづな抜きっていう手もあるか… Twitter見てるとタウラス杯これで行くぞ〜!
ってのが軒並みA B B D D みたいのばっかだな…
やっぱここが異常者の集まりやろ
ワイも含めて >>393
上振れ期待だと本当にこれ
スピカードが強すぎて気兼ねなく4枚入れられたりする中距離ブルボンが強いのはこういう事だと思うわ >>390
ヒントに外差しあるからこれと全身全霊必要なら差しなら強い ストーリーブルボンに勝率9割の赤テイオーと6割のオグリ
どっちを先行枠で出すべきか… 何かこの流れは初期プリコネと全く同じやな
2年後にはプリコネ同様になってそうや
これがサイゲの限界なんか?
はよP更迭した方がええで >>395
クリークは同時編成で使うでしょ
完凸クリークは添えるだけ🖕😲🖕 やっとタウラスメンバー決まったわ
全員ストーリーブルボンとの勝率5割くらいだからまあまあ ブルボンの壁が越えられない…明日の3回しかチャンスないよお…
https://i.imgur.com/QDFh2lO.jpg グレード全く勝てる気がしない
昔育成した天然Bでオープンにいこうかな サイバーエージェントの株価
スペ「上げません!」
チケ「下げます☆♪↓」 はー >>409
普通にオープンとか初心者用のとこに準廃人がBラン必死に作ってるのが異常なのは明らかだけどTwitterよりここのがSとか廃課金見れるから上相手に日和るのもまあ無理もなくもない 暗黒シンジケート社台ブロックを再現するにはデバフで縦長の陣形を崩して丸めて馬群形成したまま第4コーナーに入らんといかんから難しいわな
舞踏せずにスピスタで抜けてくのが8割だわ >>409
それなりに人数揃ってるディスコ覗いてもSBADCみたいなのが多いからそんな狭き門って感じじゃないよね >>389
まぁ他のスキルもそうだが狙ったとこでは発動しない(泣) チケゾー別に弱いと思わんけどな。問題点はレースボーナスと体力40引かれるくらいだろ。トレ性能はイベスペと同等レベルだし、絆高いしヒントも差しなら有能。 プレイ人口の上位10%?ぐらいに入ってる人が多数のスレだとこうもなろう ところでたづなの上位互換てどうなったら上位互換なの?
コンセ確定とかそんなのか出ても無いのに杞憂してもしょうがないと思う >>400
ぶっ差した!ウオッカカッター!しゅごい!だから 微課金ならスピード10パワ20が最強だと思う パワサポ0でもS持っていけて短距離なら強いSランク作れるし クラス6のぎりぎりラインなんてまさにそんな感じのステでは 不具合でタウラス杯中止!
なんて事になりせんように 継承スピード遅くすんなよ
なんで動体視力の遅いバカどもに合わせさせるんだよ
ついでに選択肢のないイベントは省略しろよ
「グラスに会った!スピードが5上がった!」でいいだろ たづな完凸効果
トレーニング時
トレーニング効果+10%アップ、失敗率30%ダウン、体力消費25%ダウン、約1/2でスピード+4
絆60以上でイベント
体力+16、やる気1段階アップ、賢さ+6
上記イベント発生後、1年目の正月イベント
体力+16、やる気1段階アップ、スピード+20、尻尾上がりヒント
おでかけイベント1回目
体力+40、やる気1段階アップ、スピード+6
2回目
体力+40、バッドコンディション回復
3回目
体力+40、やる気1段アップ、スタミナ+6
4回目
体力+56、やる気1段階アップ、バッドコンディション回復、賢さ+6
5回目
体力+56、やる気2段階アップ、コンセor集中力のヒント
クリア時
全ステータス+6(合計36)
言うほど必要か?.... ブルボン5回やって1回くらい勝つんだけどもう妥協していい? 欲しい優先度の違いだけでスピ因子も根性も賢さも普通に手持ちに欲しいわ
最近は特に賢さが欲しかったりする スピード3因子でた時点で萎えるわ
まじで使わないよこれ
スピード9因子とか作った人は泣いてるやろ >>350
ブルマーやスクール水着はお金より大切なのか セルフ年齢制限かけてなかったらマジでうんじゅう万課金してる自信がある
ああクリーク天井してえ.. 1人1頭のレースもやってみたいな
ルームマッチでいいので チケゾーは体力40はもちろんなんだけど差しスキル3種類が別に無くても問題ないのがね タマちゃん迅速果断用だとは思うんだけど取ってもあんま強くなくね?
カイチョーに付けてたけど全然位置変わらなくて意味あるのかわからんな 配布マック3凸したから使ってるけど絆溜まりやすくていいですわね
4凸したらもっと変わるか? >>194
全員先行とかにしたらデバフでイチコロになってしまうからその対策やぞ
確率的に追い込みウマ娘は少ないからデバフ仕掛けられづらいとか色々読み合いをしとるんや 40%ってめちゃめちゃ失敗するよな5回に2回は失敗するわ >>441
そのうち根性育成の波がきたら使ってくれるだろ >>444
実質回復してるだろ今のたづなさんでも
軽減してるんだから回復みたいなものだろ >>445
サークル内でやりたい
ろくに育てていないログボ勢が惨敗したら追放 40%は体感80%失敗するわ
ほんとこのゲームの確率詐欺どうにかしろ 実際ガチャ画面でもたづなさんより上位存在がもういるだろ?
そいつが次のシナリオでなぜか不在で代理が出て来るのが答えだ たづなが死ぬ時は新しい彼女じゃなくて
スピで確定コンセがきた時 >>447
逃げ以外の中盤スキルはチームレース以外だとあんま強くないよ やっと中距離Sついたのにたづなさんよおおおおおお
https://i.imgur.com/fyfc6UC.jpg
とりあえずあと100周ぐらいしてくるわ >>431
上位ではないけどボーナスがスタミナなりパワーとか回復弱いけどバステ治療に特化とかは友人枠追加でありそうじゃね スピ9因子も普通に長距離ゴルシとかマックに使えね? >>450
20%でもめっちゃ失敗するぞ
5回に1回くらい失敗する >>424
class6維持できる人が10万人くらいしかいない時点で察するものがあると思う。 ゴルシクリークあと一体なにがいいかなぁ
ブルボンおりゃん😭 サポpt交換サポカでライス全然取ってないんだけどこの子完凸したら使えそう? 自由に使える範囲のお金使うなら何も言わんけど、大事な金使い出したりそのために生活切り詰めるようになったら
もはや趣味じゃなく中毒だから相談した方がいいよ
パチンコとかのギャンブル依存の相談窓口もあるけど、今はソシャゲ・ネトゲ依存症の相談窓口もあるし >>446
それチームレースならやろ
今回の対人だと差し切りも外差しも普通に出るから強いし クリークレベルがまた来たらまずダイヤ以下が死ぬ、酷すぎるだろ… 脚質かぶりはポジションとデバフまとめて貰うデメリットあるんだし味方同士で競り合うんじゃなくて協力してブロックしてほしいよな URA9ならスピード9も使い道結構あると思うけどな バスキアの絵が101億円で売れたみたいだけどキタサンの絵も100億超えだよな パワプロみたいに露骨な確率詐欺なら信用しないんだけどウマ娘の確率は正しいよう気がするから質が悪い >>473
差しきり出る?あんま出ない気がするけど スピード因子はゴミ。今育ててる中距離はスピ4スタ2でやってるからほんとにいらん。結局スタパワ因子が最強。 >>480
キタサンは5枚換算だろ
皆完凸なんだから >>465
それはありそうだね踏むたびパワー3微増とかのキャラとかなら欲しいもん パワプロの10%はほぼ死ぬからな
このゲームは20%までなら踏める 自分のキャラ同士戦わせてくれ
それだけで1日潰せそうだからダメか 賢さ因子だって根性因子だって使い所はあると思う
究極的に友情運がよかったら賢さ踏まないから因子で上げたいし、スタサポ入れない短距離マイルとかだったら根性因子は普通にありがたい たづなの上位互換は他のサポカにくっつく確率上げてくれれば良いよ >>482
いやそれモブがいるからやろ
全員追い込み差し両方入れとかじゃない限り
今回の対人は順位問題はクリアしてるぞ スピード因子多ければ、サポートからスピード減らして別のサポート入れればいいだけなので腐るってのはおかしい気がするけど
スピード9因子にスピードサポート3~4枚とか使うならそりゃ溢れるでしょとしか… >>485
場合によっては踏むだろ
友情3人重なったり
でもそういう時にしか踏まないのに踏むとほぼ失敗するんだ トップ層は追い込みルドルフで独占力捲き合うゲームになる気がしてる
エースはブルボンとあと一体何か 因子スピ18積んでゴルシをサポスピ1パワー5で育成しようと思ってた時期もありますた チムレのポイント制とコンセが相性良すぎるからとりあえずたづなになるからなぁ >>438
1度はやりたい4回目残しの上振れチャレンジ ストーリーブルボン相手に勝てるか見ようと思っても差し追込みだと
途中でモブ抜いてしまって固有スキル発動せんから本当の実力分からんな 今日のマックは100%クールダウン持ってきてくれるんだがどうした?
やっとストゼロきれたかな たづな葵新彼女でトレーナーを取り合い骨肉の争いをするシナリオお願いします >>499
じゃあそれでやってみーや
スピード因子なんてゴミだよ
スピード1回も叩かなくていいなら使えるけど
そんなこと絶対にないしな
スピード叩かないと行けない以上スピード因子なんていらねーよ たづなさんは本当に優秀だけどコンセ要らんキャラだしって桐生院入れたら唯のうまぶりだったわ… スピパワ1200バ場S距離Sの究極のゴリラが出来たんだけど
ブルボンに当ててみたらあんまり勝てなかった 賢さ400はアホすぎて駄目だわ >>438
体力消費25%ダウンが一番やばい
練習踏める回数が増えるに加えて体力が普通より多く残るから次の練習の失敗率も下がる なにぶんチムレの仕様が自分が強くなると相手も強くなる上に格上と戦うの推奨だから
自分の馬の速さが実感できんくてな チムレのランキング上位18人集めて一頭ずつ代表出したレースやろう
俺らはマニー賭けて楽しむんだ タウラスは逃げブルボン、差しデバフネイチャ
追込ゴルシでいこうかなあ。 上振れしすぎて逃げウマなのにたづなとのお出かけすっかり忘れてた事なら2回位ある 賢さ根性因子って価値低いんか?
友情トレーニングしづらい賢さ根性こそ因子で上げたいと思ってるわ。 >>401
頭悪っ
実質基本プレイ有料に文句言ってんのにガチャより安い!って豚が
こういうやつ、2000円の昼飯とかはすげー文句いいそう >>456
レース脳ええな
レスバトルもレースで決着付けたいわ 逃げブルボン多いな
マルゼンとかダスカとかスズカ使う人あんまおらんのかね ストーリーブルボンが模擬戦になるっていうんで試してみたけどそんなにアテになるとは思えんけどね…
Aランタイシンで勝てちゃったし
https://i.imgur.com/SiXUxny.jpg >>466
マック、ゴルシは使わない、長距離勢はスピスタ上げが必須
スピード因子盛っても結局はスピード叩くから無駄が多い
なんでパワーガン積みでスピパワ補って補正あるスタミナは2枚程度で回す >>502
Twitterでそれに似たような編成で(パワ1⇒たづな)
スピSSパワSS+のゴルシは見たな本人曰くURAが爆発したらしい >>519
わざわざ作る優先度が低いだけで突き詰めれば有能だと思ってるで
結局補正あるところは叩いて伸ばして無いところは因子で補填するのが1番いい 先行ダスカ昨日から30人くらい育ててるけどいいのできない
1200800800でいいのよ 今石174だけど夏ガチャくるまでに30000貯まるよな? 大阪杯で重馬場適正見せつけたレイパパレとモズベッロの凱旋門賞登録
楽しみだね おはガチャが4〜5日連続Rタイシンなんだがなんかやってんだろサイゲ >>514
ただたまに根性トレに張り付くたづなさんがいて空気に >>438
バッドコンディションのつかない休みって案外馬鹿にならんのよね
まぁ、お出かけした次の週にバッドつくんだけどね… >>521
ガチャ高いって人はよく見るけどスタミナ高いって人は初めて見たわ 結局スピードサポをより多く積んで友情トレでまとめてドカンってやるのが最適だし
現状スピード因子はマジでいらないと思うな〜根性よりはマシだろうけど >>510
???
サポートからスピードを減らせればその分他のサポート入れられてトレーニング効率が上がるでしょって話だけど
なんでいきなり発狂してんの? 外差しはともかく差し切りは…人数云々とかじゃなくて発動範囲広いから仕掛けた後の地点が発動ポイントになってたりして不発するのがね ガチャは運ゲー
育成も運ゲー
継承も運ゲー
スキル発動も運ゲー
因子も運ゲー
ウマ娘って全部ガチャだからなこれ
艦これと対して変わらんお祈りゲー >>510
頭が硬すぎだろ ランカーでもスピ9使ってたりするしな例えば2位の人のタイシンとかスピ18でSランク 使い方次第なんだよ >>525
勝って嬉しい時は素直に喜ばないとダメだぞ >>523
ブルボンホントに適性が良すぎるんよ
スズカとか中距離で育ててるとパワスピ伸びなくて吐きそうになるわ >>529
なるほど
因子は育成のついでで狙うってことか >>518
ファン人数達成忘れと共に一度はやったことのある失態 みんなして2章ブルボンを仮想敵にして練習してるけど
タウロス杯に出てようなやつの半分ぐらいはあのブルボンに勝てないと思うからもっと弱めのキャラで行っていいぞ >>519
賢さ因子とパワー因子の組み合わせ結構使う
賢さサポートカード入れない場合ならありだと思う
根性因子はゴルシとかパワースタミナ育成ならいらんけど
スピードパワー育成なら使っても良いと思う >>525
ストボンってゴルシはモブに流されやすいけどタイシンは結構勝つんだよな >>431
お出かけイベ10回で10回とも回復50とあらゆる状態を正常に戻す
とか出たら人権過ぎるやろうな
あとトレーニングが完凸で15%、やる気が40%とか詰んだら課金が進みそう 根性はスタ押さないマイル以下でちょっとだけ欲しい
あえて入れるほどじゃないけどスタ6にくっついてたら文句言わない程度 >>545
ランカー(笑)
お前の考えじゃねーのかよ
ほんまアホしかいねーのな ブルボンは覚醒でターボガチャを確実に回避出来るのが大きすぎる。
なおウンスガチャ >>519
それでスピスタパワ問題なく盛れるならええんちゃう? 友人枠とたくさんトレーニングできたと思ったら感謝祭であっ…てなるやつ 育成高いは貧乏すぎて頭がおかしくなったのか心配になる クリークが現状2凸何だがこれ天井しても行くべきか?
初期絆がねーのがつらすぎる たづなは施設レベル上がってくる後半ほど役に立つからな行方不明になるのは別にして マイルでスタ6使う?
パワー踏んで上がるスタミナで足りないか? 他ゲーでウマ並にスタミナ回復してプレイしてたらスタミナ回復課金だけで月10万超えてると思うわ >>547
スタミナパワー適性かブルボン
持ってないから知らなかった >>565
辛いと自覚してるのに行かない選択肢があるのか? そもそもストーリーは実践のデバフ数は比較できないので勝利してスタミナ足りていると思いきや
本番のタウラスはデバフ飛びまくりでスタミナ切らすんじゃないかな >>530
ボーナス的に先行ダスカはキツすぎない?
いや逃げダスカでもキツイけどさ 最近、失敗率60%ぐらいでも
特大合体してる時は踏むことにしてるわ
気合い入れると結構成功して脳汁でる
押すまでの溜めが大事だぞ🤓 賢さ3スタ3パワ3のルドルフあるけど
中長で賢さ踏みにくいゴルシとかでは愛用してるわ 仕様上友情複数重ねてナンボだから極力1箇所集中になるし
現状はそこがスピードだからスピード因子要らんになるのはしゃーない
壊れ根性サポカとか来れば状況変わるだろうけど >>558
例に出しただけで俺はどの因子も使えると思ってるよ
成長率が違うんだから当たり前だろ >>570
そうそう
マエストロ大正義のスピスタ育成する中距離逃げでこれ以上の適任は居ないよ 結局タウラス杯は一着取れば勝ちなのか?それともポイント制なのか? スズカはたづなとスズカを入れなくていいというメリットが 因子の良さ度は個人的には
パワー≧スタミナ>>賢さ=スピード>>>根性
こんな感じやな ここで輝いたのはまさかの火事場
みんな火事場を積むんだ デバフ作るなら妙な欲残さずに賢さカンストがいいと思うけどな
スキルポイントも貯まるし 競技場にデバフネイチャいてブルボンがボロボロにされた
あえて先行にしてたのでなるほどて思った >>568
狙うスタ値と使うサポ次第
自分は多目に欲しい派だから使う
上振れ狙えればいいならいらないかも >>579
いいからランカーの盾しか使えない雑魚は黙ってな
お前の意見すらなくて草なんだ
スピード因子はゴミ
ほとんどそう思ってるやつが多いのすら理解できないのかね >>574
それももちろんあるし、周り雑魚すぎてタイシン固有発動も出来なかったしな
模擬戦としてはちょっと当てにならないかなと思ったよ
当然だけどチーム戦の中距離の方がよっぽどいいシュミレーションになる スピ適正ないとスピ3じゃなかなか1200届かんのよな
お祈り率下げるならスピ4で安定取ったほうが楽だわ デハブでいえばタキオン優秀だけどデハブ要員にするにはもったいなさすぎるんだよな >>556
それもう波乱の無い育成だからゲーム性破綻してないか?
育成モードを選べるようにしてくれって事のように見える
「波乱」「通常」「綽綽」とか やる気ダウン、バステ、やる気ダウンコンボを神社クレーンコンボで華麗にリカバリ決めて脳汁
これもう完全に名トレーナーやろ、ウマさん惚れちゃうよ >>593
つーか差し追い込みなんて特にだけどモブに引っかかるかどうかは置いといて脚質の速度補正で固有なしでストーリーブルボンくらい勝つ形が起きないのは話にならんよ rank6はグレード強制でよかったよな
「いやどうせ勝てないし」でオープン行く奴って新規や格下にやるのを気にしないのはどういう神経してんかと思う 2章ストボンはなんかマイナス補正掛かってるのよな
そうじゃなきゃ好調こっち普通であのほぼ完璧なステで逃げられて勝てる訳ない。と思いきや結構勝てる。 >>594
スピ4でもスタミナやパワーと同時に上げてたらたどり着かんけどな
特化させたらもう1方が100~150くらい足りなくなるし >>519
一度やったが育成中のレースで
2着以下取りやすくてやめた
完成ステだけで考えるとだめだった >>592
人を雑魚呼ばわりするお前は何位なんだよwお前が俺より上なら雑魚って認めるわw お前ら頼む、スクスタを入れて課金してくれ
このままじゃklabが、俺の株が溶けてしまうんだ 今日のフレ枠全部賢さCまで上げて抜け出し準備(笑)で無駄になったんだけど 逃げは相手の逃げを潰すために必須
先行はデバフ食らいまくるから避ける
殆どの人は逃げ差し追込の組合せで来るんか >>588
ヒントを追う関係上が思ったよりステ特価できないのと
ネイチャも会長もシナリオで中長走るから油断すると負ける
らしい >>568
マイルでスタ650は最低限だから、パワー叩くだけじゃ足りない >>609
ミギーはスタミナ過多な気がしなくもなくもない >>607
序盤のレースは因子頼みってのはあるよね
わかる TP回復も1回2回なら別に何とも思わんが
やる気下げバステ頻度高すぎて、納得行く育成するには何十回何百回育成しろ見たいな態度だしサイゲ
積み重なると結構効いて来る
クソ見てーなガチャゲーでガチャ以外に石砕くのは余りしたくないな とりあえずデバフネイチャ込みで中距離190000帯ワンツー安定してきたし大丈夫やろ
あとは雑魚と当たるのを祈るだけや🙏 >>604
言うほど完璧か?🤔
賢さはそりゃあればあるほどいいけどそこ高いからすげー強くなるってほどでもないポジションだぞ >>403
じゃあチケゾー以下の育成効率のヤエノムテキは存在しないコモンかなんかなの? >>601
でもスレ見る限りじゃ勝てない人多いみたいだし.. >>614
そんなんでノーマークのポツンと先行が無双したらそれはそれでおもしろい
勝ちは厳しそうだけど割と楽しみですタウラス杯はい ストブルよりストーリータイシンの方が勝てねぇわ
あいつなんか不正してるだろ 中距離S芝Sついてたらもっと強いだろうがあのスピパワならスキル込みであんなもんではくらいの感覚しかない ウマ娘アンストしたわ
めっちゃスッキリした
これでクソみたいな育成周回から解放された いい仕上がりです!
11着!
たづなさんどうして… スピ因子3要らんとか言ってる奴も殿堂入りウマを見れば、ニンジン付いちゃってるんだよな キタサンもたづなも凸してないならどっちかレンタルすることが多いだろうし、たづな借りるならスピード因子の補助はありがたい >>612
なぜサイバーエージェントを買わなかったのか
2019年の正月辺りからもってるけどなかなか大きい() なんだよバクシンでも相性◎作れるじゃん
今まで○で中距離バクシン作ってたのは辛かったぜ >>592
スピード因子の分他のサポに回せるからクソではないです終わり >>592
うーん、残念ながら
君の幼稚な思考が少数派だよ >>626
ムテキさんは完凸しないと・・・
完凸しても本体はトレーニングじゃなくて・・・ デバフエフェクトは発動ウマには効かない
ただエフェクトの話でありデバフ自体は
自分に効くかどうか分からない >>595
このゲームSDキャラの出来良くて大好き ウイチケはイベントで練習回数1〜2回減らされるのが激痛すぎる
レスボの有無とステータスの伸びを考慮してもアグデジかヒシアマ入れといた方が得 ストーリータイシンって2位3位がビワタイシンじゃなかったらノーカンだよね? オペラオーとかテイオーみたいに特殊ボーナスがあるレースで、謎の力が働いてそのレースだけモブロック喰らうことが増えてきたわ
ほんと萎える 長距離用で育ててたけどタウラスワンチャンある?流石にパワーと賢さが低すぎるかな?https://i.imgur.com/uksAcKb.jpg まあ人口全体で考えたらストーリーブルボンに勝てる勝てないで判断してるのも異常だと思う デバフなんて捨ててかかってこいよ!
別にデバフ要員作るのが面倒なわけじゃねーから! ここ10回くらいの育成で青3が3回出て来て驚いたわ ストーリーブルボンに勝てるのは当たり前
重要なのは何バ身つけて勝てるかやろ ブルボン当てて育てたいけど
50のサトイモ使ってスタミナと根性底上げするか
35のセイウンスカイ使って脱出術とるのどっちが良い? 俺にしてはオグリが上手く作れて、ウキウキでチーム編成しようとしたらダートBのままだったわ・・ >>651
持ってる訳ねーだろ😡
早く因子ポイント実装しろクソサイゲ👹 >>643
チケゾーも本体はトレ性能じゃないしそもそもR以下とか言う認識自体間違ってる
それに全身全霊の発動が遅いから弱いと思ってるならエアプ丸出しすぎてなあ デバフって賢さがあるとかからないって説があるけどマジ? デバフ入れるなら中途半端にするよりネイチャグルーヴやらの覚醒上げて入れたいけど上げるマニー勿体ないって舐めた理由で今回は3人エースで行くわ
デバフにボコられたらちゃんと上げて次入れる 継承くっそ遅くてだるいわあ
さっさと直しとけよったく
この速度がいいってやつは全く理解できんが設定でわけとけよ >>658
何馬身くらいからおおすげぇってなるの? なるほどなぁ
初めて勝てたから嬉しかったんだが何馬身くらいつけれるもん? >>652
たぶんB+ぐらいのウマがワラワラいて
そっちと当たる率のほうが高そうだとは思うんだけど
自分と同格と当たった時は負けたら悔しいからなぁ 因子3が1つで育成中に約60ステータス上げるからスピード9ならだいたい180くらい上がる
スピード初期値が100くらいある
そこからスピード900上げるとカンスト付近になってしまうから無駄が出てくる
スピード補正20%だと無駄になりやすい タウラス用はイベボンはまあ勝てるけどBNが勝率半々ぐらいだな >>652
なんか無理矢理ハードル上げてる感あるよね..
最初は「ストーリーブルボンに勝てるならそこそこ行けるんじゃね?」だったのが
「ストーリーブルボンに勝つのは最低条件」になり
さらに「ストーリーブルボンくらい固有なしで勝たないと話にならない」とか言い出してるし
ソシャゲにありがちなハードルオークションがウマでも始まったか…って感じ >>671
張りぼてのAとA+が一番多いと思う
流石にB+は出てこんでしょ ストーリーブルボンはAランでも勝てるからなあ普通に 青3はそこそこ苦行くらいの確率で出てるけどURA3なんてまったく見ないですねぇ ゴルシで対ブルボンはノーカンだろ、あいつなんか知らんけど勝つキャラだし
他のキャラでほぼ勝ち越せるなら大会へGO チケゾー速攻で友情発生まで持っていけるしスキルも金特も強い
練習ボーナスも別に低くないし差し育成なら現状必須だわ BNは中山2000だし東京と条件違いすぎて指標にしづらい タウラスにはストーリーブルボンじゃなくてお前らのブルボンが出てくるから参考にはあまりならないね >>612
チャート見たけど2月後半に長期のトレンドライン思いっきり割れとるやん
こんなん0円に向かってるようにしか見えんで
今のバブルの恩恵全くといっていいほど受けてないし、なんで買おうと思ったのか… >>659
可能ならウンス
ただタウラス杯向けだと時間足りないだろうからサトノでとりあえず作ってから
ウンスでチャレンジするといい
育成前に覚醒で先手必勝を開放しておくのを忘れずに スピ因子自体は調整すればゴミではないけど借りることは無いな スピスタ因子はゴミだけどスピパワ因子は割と欲しい時ある >>689
コロナで入院、ふーどいわく治ってはいるらしい >>678
差し追いはラストスパートの速度補正が逃げとは段違いだからステータスのハードルが低いんだよ
その分後方脚質はブロック受けやすいってデメリットを背負ってるだけで いつでも挑戦できる固定ハードルがメインストーリーしかないからなぁ プロゲーマーって家でずっとゲームしてる印象だけどそうでもないのか スキップでも継承スピードが遅い
→ユーザー「遅すぎるわもっと早くしろアホバカクソボケカス!」
→運営が継承はやくなる
→ユーザー「速すぎるわ早く戻せアホバカクソボケカス!」
→運営が戻す
→ユーザー「遅すぎるわもっと早くしろアホバカクソボケカス!」
→(以下略 >>691
>>697
コロナか!
危篤だったけど今は病状安定してるってことなのかな?良かった😭 ストーリーブルボンに勝てる奴がマッチング運で格上に当たってBリーグ敗退
Aそこそこの奴がマッチング運でAリーグ決勝行って優勝
楽しみだなぁ🤤 スタミナ9オグリって需要ある?裏は親に3しかついてないが ストブルにAランクで勝てるのはそのウマの調整がうまくいってる証拠だと思う
クソ配分だとSランクでもそんなに勝てない >>697
ごーふーど!そこショウリュウケンネー
ってなってそう(´;ω;`) ストーリーブルボンは脚質で有利不利あるからな 先行とか追い込みは勝ちやすい でもチムレじゃ逃げの方が有利 まぁそんなこと言ってるけど実はお前らそんなにブルボンに勝ててないんだろ?
何となく話し合わせて言ってるだけで数回運良く勝てたことがある程度なんだろ?
俺は騙されないからな >>700
なんかほとんど家にいる漫画家も感染してたからマジで心当たりがないといってるから
あれじゃねえかな空気感染起きてるんじゃね 2月後半って言ったらウマのリリース時期か
他社の株価チャートのトレンドライン破壊するとか恐ろしいな… >>709
そもそも誰も安定して勝てるとは言ってないからな デバフネイチャ間に合ったわ
ついでに湯けむりついたのできっと残りの2頭がワンツーとるで コロナが重症化するかどうかはタバコ吸ってるかどうかでかなり決まるんだがゲームセンターは受動喫煙の宝庫なんで割と肺がダメージあるかもしれない >>703
決勝までは試行回数あるからそこまで酷いことにはならないと思うよ
決勝はマジでマッチング運次第だけど >>698
いや知ってるけど
なんでそのデメリットをまるで軽いモノのように扱うわけ?
デメリット背負ってるから早いんでしょ?
デメリットは考えないで「速いんだから当たり前」って言われても「ハァ..」なんですケド
デメリットがないなら全員差し追い込みにするでしょ
しないのはデメリットが少なからず大きいからですよ >>666
>>672
タウラスに使用したいからとりあえずウンスで作ってみてダメならサトイモで妥協するわ
ブルボンって先手必勝あるからいいな
ターボの代わりにスズカが借りられる マイルでスタ600は試算ツールだと割と過剰だった気がする 130連でたづな4枚クリーク3枚
今終わればありがとうサイゲームスなんだがクリークが中途半端だし天井まで行くべきかどうするか・・・ >>698
なるほどなぁ
このゴルシも固有発動しないどころか集中力と登山家の二つで勝ったからゴルシはストブルじゃ指標にならんか せっかく集めたエンジョイ勢を大事にするためにB+に謎補正つけるぞ!
やりこみ勢はムキになってエンジョイ勢は勝った負けたでキャッキャする
タウラス大成功や! ごめん遊ばせ
ストーリーブルボンにすら勝てない方は初心者スレに行って頂けますでしょうか?
スレのレベルが下がってしまいますので… >>651
持ってないどころか、スタ9すら作れない
謎にできた自前の青7URA9使って毎回お祈りしてる >>726
いいねそれ
二度とこのゲームやらんなるからやって欲しい URA3も親がURA3付きなら偶に出るけど
青因子が根性1とか賢さ1でなかなか上手く行かないんだよね
AAAACとかのステであえて賢さ選ばれたりする >>712
締め切っても蚊とネズミとゴキブリからの感染は防げんぞ
ネズミは特にキツい、下水道から入ってきて呼吸数多いから大量に撒かれる
ペストもそれで広がった 後方のウマ娘が亀の甲羅投げたりできるようにすれば初心者でもワンチャンある 根性-30%他ステ+15%キャラ来れば
根性育成が捗るがそんな甘くないか >>712
ほとんど家にいるって事は、外出する機会もあるってことで
素人判断で心当たりがないって言っても所詮素人判断+あくまで自分視点だから信用できない たづな完凸クリーク無凸
あと三万いれてクリーク1凸にするかなやむわ
たづなでそうだし スタ1裏3マックととスピ3裏1クリークが自前だからそれでいつかつくこと願ってます😤 >>719
何を言ってるんだ?
固有でなくてもストブルを差せることが起こるステータス構成をとってないと大したことないぞって話とブロックのデメリットはまた別の話
差せないようなステータスだけど実践は相手がちゃんとしてる時に強いんだってならんだろ? >>651
持ってるぜ!
俺がお前らに唯一マウントを取れる要素だ! さっき作った中距離用ミホノブルボン
競技と今度のイベントで使えるか評価お願いします
https://imgur.com/wsbspMd >>731
ウマに轢かれてトチ狂って石の配布をゼロ化した >>734
おつんこ
もういくつ寝るとエイシンフラッシュPU♪ >>726
やる気補正がそれなんじゃないのん
タウラスでやる気がドウセッテイされるかしらんけど クリークは技マシン枠でもギリ許せるから撤退だなぁ
そら凸した奴の半端なさは知ってるけど さっき爆誕したバ場S距離Sスピ1200パワ900スタ1200根性300賢さ400ぐらいの超ゴリラ
対ストブル勝率が10/20とかなので差しは難しい ストーリーブルボンってスタミナB+ぐらいでも
パワスピさえカンストしてれば勝てるからあんまり参考にならん気がする >>737
家に籠っても通販してる商品とか段ボールに付着してたらそれまででは? もしかしてアプデしたら因子スキップ前の遅いのに戻る? >>745
貼るなら拡張子つけろよ
拡張子がないやつが多い >>746
それでいいかな
あと100引きゃでクリーク1枚ってにんじんがやばい タウラス杯でおすすめ!他のプレイヤーに差をつけるスキル4選!
・ポジションセンス
周り全てが高ステータスとのぶつかり合いであるタウラス杯において序盤における位置取りは最重要!
序盤からいい位置につくことで全体的なスタミナ消費を削減できる可能性も!
・隠れ蓑(鋼の意思)
序盤のポジション争いで消費するスタミナを大幅緩和してくれる強スキル
ポジションセンスと併用すれば終盤までスタミナ温存できること間違い無し!?
・余裕綽々
こちらは序盤に持久力を回復させてくれるスキル!
先行限定となりますがポジセン隠れ蓑と併用すれば無傷で乗り切ることも可能!
先行は前についていきつつ差しを狙う持久力が大量に必要な作戦なので是非取りたいですね!
・直線回復(好転一息)
持久力回復という強効果を持ちながら発生条件が全てのレースに存在する直線というどんなウマ娘にも積める神スキル!
サポートによく出てくるキタサンから取れるのも○です😋
持久力に重きをおいたスキル4選、いかがだったでしょうか?
ラストスパートで全ての作戦がスパートをかける関係上、序盤にスタミナを温存しておくことは大きなアドバンテージです
スキルでお悩みの方は是非ご一考を! >>738
その状態だったので今回はスルーした
ダブルピックアップだと結果怖すぎ😫 >>709
半分は勝てるしなんならたまに3馬身差で勝てるぞ😊 今日のスペシャルウィークが3週ともやる気下がる勢いがありすぎてめちゃくちゃバステとやる気下げ多すぎて殺意が久々に沸いてる ゲーセン条例で禁煙になってからもう何年ぐらいだっけ エルコンドルパサァァァァァアッッッ!!のサポカ普通に強いと思うけど 感染経路不明(風俗)とかよくある話ですし
本人が正直にしゃべってるかすらわかったもんじゃないんですわ >>758
スタミナB+でストパワがカンストって普通にバケモノじゃねーか ブルボンより前走って負けのテーマが流れたら差し返して勝って
負けのテーマが流れなければそのまま流されるマック
https://i.imgur.com/cIh0XUG.jpg >>769
さっき眺めてて、スキルが全部タウラス向けだなと思っていた 外に出てないから安心って理由で手洗いしてない奴は多そうではある そらストブルはブルボン以外雑魚だから詰まることも殆どないしな >>764
10万でたづな3 クリーク1 有象無象のssr3だった
たけえわガチャ 根幹取るだけで、スタミナ練習二回しなくて良いと考えるとお得じゃね? スペでS.A.B.C.Cくらいなら多少勝負になるかな?
懸念は食いしん坊目当てで先行にしてるのがなんだが 実質無課金class6維持勢だとタウラス1勝もできずに終わりそうだ… ステ貧弱過ぎるんだけどこれ逃亡者諦めてフレ枠ターボにした方がいいか?
スタミナ足りないの上振れすればギリ足りるくらいにはなる
https://i.imgur.com/CyLM8TP.jpg
https://i.imgur.com/xSUJufZ.jpg 根幹◎ってスタミナ150くらい上がるってマ?
神スキンやん >>759
イギリスで
通販の配達人が変異種持ちで
そこから移った(らしい)っていうニュースもあるもんな タウラスB+育成、金スキル1つはマエストロとして、もう一つは全身全霊?プロフェッサー?
教えて偉い人! >>764
10万でたづな3 クリーク1 有象無象のssr3だった
たけえわガチャ >>784
安心しろ。今、視界に映ってるのは超サイヤ人しかいないと思うが
実際に戦いの場に赴いたら、そこにいるほとんどはお前と同じヤムチャだ >>771
ボーナスがパワスピのキャラなら普通に作れるで
俺のマイルのキャラはSS+B+SS+ >>786
クリーク完凸借りてスイープ完凸を入れなよ
そのサポカで逃亡者とってステまで盛ろうなんてのは贅沢だぜ >>788
その数値は金回復のスタミナ換算じゃ
根幹◎は60 追い込みなら全身全霊だなぁ
他はどっちでもいいんでね スタミナ800+金回復1個程度だとたぶん足りないよな
調子もわからんし >>779
パワ6スタ3芝もええやんけ
さんきゅーかりるわ >>742
だからあたしゃ最初から言ってるよね
ストーリーのブルボンじゃなんの当てにもならないと思うって >>779
横からだけどありがとう
芝汎用性高くて助かる レースの記録していって全身全霊の発動位置と影響を調べてたんだけど
クソとは言わないまでもコストの価値ねえなってスキルだと思った
最終直線内のどこかで発動だから前のほうで出ないとクソ化して不安定なんだよなぁ このルドルフでデバフ撒き散らすわ😎
タウラス杯まで震えて眠れよお前ら🖕
https://i.imgur.com/i7juK7V.jpg 完凸イベスペの固有のレースボーナスってどの程度上がんの?
それ次第では採用するんだけども 最初は中国だとしても
その後はワクチン作ってるところが変異種作ってばら蒔いてんじゃねえの疑惑
いたちごっこで数億ドルが美味い! B調整なんてクッソ面倒なことして相手もBで運悪けりゃ決勝グループBの可能性もままあるのにオープンいく奴の気がシレン タウラスは根幹と東京ありゃスタミナ+80だからありっちゃあり >>805
スタミナ800金1白1でコンディション悪くても余裕が持てるってさ まーた野良パーマーだよこの仕様誰が考えたんだマジで
野生のギャルにレベルドレインされて誰が喜ぶんだよ >>814
デバフじゃなくて素直にスキルつんだほうが強かったんじゃ…… >>814
デバフ要因なら自分が勝つこと諦めてデバフに徹しろよ ジュニア期2回夜更かしで馬刺し
SR2枚いれてんのにマエストロ完走しない
一瞬で今日のスタミナなくなったわ神ゲー オープンに逃げた雑魚にグレードのプラチナ称号でマウントとっていけ 東京芝2400は最後の直線が長いから根性500くらい欲しい説を提唱したいんだけどガイシュツ? >>811
このゲームはスキル構成とか賢さここまではみたいなのはとりあえず置いといて基本はスタミナ足りる構成とってスピパワなの
ストブルをラストスパートで捲れるなりする基準に達してるかどうかは全ユーザー簡単にやれるラインってわけではないからそこで離されてるだけ デバフマンとして賢さ上げると位置取りがうまくなって最終コーナーでめっちゃ良い位置にいるのやめろ! >>834
400あれば800mからスパートかけるから意味ないです タウラスの根性は340位にして
季節スキル取るのもいいかな スズカ育成で久々にターボ3段クルーン通したまでは良かったんだけどよぅ
お休み3連続夜ふかし計4回って何だよ...クルーン通したから完走はさせたけどさぁ
結局ウンスの方が完走もできずに下振れで終わったけど
バステまで付くお休みイベ流石に回数上限設けてくんねぇかなぁ >>791
ダスカがスズカと相性悪いのコレのせいだろw 全身全霊は
スぺちゃんと小栗なら固有と絡んで強いけど
固有と絡まないのはそんな怖くない ストーリーブルボンとか逃げためらい食らったら明らかに見劣りするステータスでも勝てるから
そもそも逃げ自体がそんなになんだろうな そういや3回連続3段クルーン倒したわ
今日は設定Aの日か? 一応逃げも用意したけどターボ3段クルーン嫌すぎて先行差し追い込みばっか仕上げてる ここ3日くらいひたすらスペちゃんで因子ガチャしてて思ったんだけどスペちゃん実は可愛い?🤔 中距離逃げブルボンってマエストロだけでスタミナ足りるかな?スタミナ925で賢さ420くらい お前ら基準だと全員Aグループに行くと思うんだよね
Bより勝てる気しない >>797
ごめんBの間違いだ
Bに収めるなら金3つだと査定はみ出しちゃうからさ >>829
35だよ
なんとなくの感覚だけでやってるやつ多すぎやろ >>848
デバフが強烈だからな
基本スピードSS同士で走るから独占力なんか発動した日には相手ずるずる落ちてくる雑魚になる URA率めっちゃ下がってない?継承◎で3回やって1度も出なかったの初めてだわ 末脚が最終直線発動だから、東京は直線長いから、全身全霊はタウラスでは使えるぞ わざわざタウラスB用に減量調整する人なんていたんだ…
普通にAに出た方がマシだと思うけど… >>857
ゴルシ固有つけたら中盤からどんどん前行くから独占力の発動逃すぞ悪い組み合わせの典型 >>793
ステータスを盛ってスタミナに余裕をもたせた上で全身全霊とプロフェッサー ハリボテだが調整面倒だし普通に上で戦うぞ
同じハリボテとガチればええんや >>859
サポの固有ボーナス上昇値って基本20じゃなかったか >>808
>>812
ありがとう!相性いい時使ってやってくれよな!
さて俺も因子ポイント貯めてスタ9URA9作らないと ウメハラのコロナに関しては自業自得よ、外で顎マスクしたり夜飲み歩いてたって話だし
飲みの方は真偽不明だが顎マスクは自分の配信で画面映してる シンデレラグレイのウマ娘達がうまぴょい歌うようにはとても思えない
漫画読んだ事ないけどあの絵でええんか カイチョーの独占力よりグラスの独占力の方がなんか強そうだよな >>856
健常者は見ない方がいいぞ
確率下がったとか言ってるアルミホイル常備の糖質しかおらんからな.. やるわよ!特大魔法っ!
スイープ入れるようになってから
このスィートボイスが癖になる 結局このゲームの面白さがさっぱりわからんかったんだが、お前らは何が楽しくてウマ娘やってるんだ?
よし!このスキル試したいから育成するぞ!→やる気ダウンやる気ダウンなまけ癖→とりあえずスキルの効果だけ試せればいいから→10回走って1回しか発動せず、しかも発動して負け
と、俺がやるとこんな感じなんだが ていうか独占は金スキルなんだから発動条件もっと緩くして欲しい
実質鋼の意思やぞ >>865
なるほど
ちなみに先行タキオンなんだがマエストロなしスタ800でデバフ食らっても走り切れるやろか イベスペレスボ5なのか10なのか20なのかどれだよwww >>848
逃げは距離短いほど有利で展開次第なんだよ
スズカ固有発動できれば勝率高い
逆にファル子は1位で試合進んで固有発動できなければ勝率高い >>861
ラストスパートであって、直線とは限らなくない? >>875
たしかに
なんか脳死で固有ボーナス20上昇で間違って覚えてたわ
修正してくれてありがとう 流石に300回近く青3出ないと萎えてくる
そろそろ出てくれたのむよ いやーYouTuberさんの動画は為になるな
お陰で微妙な育成にしたり不向きのキャラつかったりする人が増えてくれそうやわ 自分は逃げを外して徹底的に逃げを潰すデバフ入れるのありだな
逃げデバフスキルって割と取りやすいし、蓋を開ければ一家に一台ブルボンだろうから効果無駄にならんやろ まあでも2400中距離って相当な選択肢の馬があるからまだ多様性保たれてるよな 4コマ?でマーベラン〜とか言ってる娘って実装されてる? レスボは現状15%が最大だな
srニシノはかなり優秀だと思うな 合体魔法って聞こえるけどたまに三大魔法って聞こえるときある マエストロ無しで2400走り切るならスタミナどれくらい必要だろうか
自前クリークが 無い >>880
スピと根性による😢
今入浴中やから、すまんが数値は調べてくれ😭
あと2時間入る予定だからすぐには調べられんのじゃー タウラス用のデバフネイチャ作ったけど…デバフ枠作るのってどうなんだろうか…
https://i.imgur.com/0e2kqbF.jpg 青3URA2と青2URA3ならどっち親にするべきなのん? 肺炎と肝炎併発した時は医者がめっちゃ脅かしてきたわ
微熱とだるいくらいであんまつらくはなかったけどほっとくと死ぬぞって言われた 逃げと先行はマベサン入れてるだけで簡単にデバフかけられちゃうから本命エースは差しに置く >>901
マーベラスサンデーな
育成は実装されてない いつも通り作るよりBで強いウマ考えるほうがよっぽど面白いんで >>883
足りなくなりそうな見た目のやつほど回復積んでるじゃん >>908
スピードと脚質によるけどスピード1200脚質Aでかかりもスキルも無しで900弱くらい YouTuber参考にする奴おるんか強い弱いは自分の感覚信じるけど >>921
タイシンの眠れる獅子頼みはキツくない? 開催期間中に編成弄れるのかな
弄れるならスピパワ育成とスピスタ育成両方用意しておきたいが… パワ9URA3(自前3)と
パワ9URA8(自前2)
どっちが需要あるかな エースさえ勝てばいいから賢さSSのデバフ2枚とエースって構成は普通にアリなんじゃね >>592
「自分の意見もない雑魚は黙ってな!」
「ほとんどみんな思ってるからそうなんだよ!」
最高にキチガイで草 オグリ育成で初めてA+できた!
でも後半お休みからのバステ重なって10月以降ほとんど練習できなかった、、、今までで1番上手くいってたのに酷い🥺
スキップしてるから寝不足になる事情は知らないけどタマちゃんにめちゃヘイト向かう😠 こいつ使う予定なんだが東京○ヒント1とった方がいい?
一応冷静っていう追い込み回復がヒントレベル1にある
上の金二つは金のみヒント1
https://i.imgur.com/p6SU8wa.jpg
https://i.imgur.com/V7KXAvE.jpg >>780
受話器でかくね?思ったけどよく考えれば標準だったわ >>914
今から引いてもマニーがね…
ありがとスタ900〜1000目指して育てる 最初に3勝利できれば決勝行けるシステムは緩いよな
ここなら決勝さえ行ければ大半が満足だろ スズカ多分裸体は美しいよね
性欲が湧くかどうかはまた別として >>934
合体魔法が7割
三大魔法が3割
音声2つあると勝手に思ってる >>939
たった数十周すればマニーはまにーあうよ!😀 >>943
これ見て思ったけどスレでのタマちゃんって最早藤原竜也になってるよね 栄光のタウラス杯を前にこうどなじょうほうせんが繰り広げられております! >>949
3%余裕で失敗したことあるだろ
いける マヤノのんもぉ〜ネイチャちゃんまた嘘教えたでしょ〜(憤)がかわいい >>936
タマちゃんはオグリの事心配してくれてるんだぞ… >>949
これ行かないやつヤバいだろ
このゲーム理解してない 流石にいかなかったけどいかなかったせいでクソ雑魚になったからいけばよかった スタミナ450でタウラス挑むつもりなんだけどもしかしてむり? >>949
それ行って成功しないとどうせ使わないぞ >>949
失敗2%が日常的に大当たりするんだから成功3%なんてボーナスだろ 引きこもってるはずなのにコロナになる人って
風属性の店にいってんじゃね?という偏見 >>949
たづなさんがいればワンチャンあったのにな >>971
いつもだったらいってたけど切れ者付いてたから無理や 世の中にはチャンスも貰えないやつもいるってのに全く…… >>937
タイシンは道中加速系取るとその分固有発動率下がるぞ
あいつゴルシと違って最後まで後ろの方に居なきゃいけんし >>868
眠れる獅子に頼るのはやめとけ
色んなレース見てきたけどマジで発動せえへんわ 100回に一度あるような上振れを目指すゲームなんだから踏まなきゃいけない練習は踏まなきゃだめ B育成作ったらそれなりに満足したんでグレードに出るわw >>966
根性1200で金回復2つあればいけるよ このゲーム上振れしてなんぼやん
チキる意味がわからん アフリカでは100人に3人が失敗率97%で成功してます >>979
サンキュー
じゃあそもそも加速とらないわ B限界ギリギリのバトルは面白そうだけどめんどくさいからやらない B育成は上手く行ってもイベントにしか使えないからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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