【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1698
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621839347/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ57
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621842989/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621826668/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1697
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621871656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回のアプデでサブのクソGalaxy端末でガチャ画面開けるようになってたわ
開けない原因になってた貯まってたサポSSRチケットはウオッカ、フウジン、ゴルシの3枚でフフッとなったよ 前スレのJCどうこうってのシニアで面子確認してみたら上の方に来てる連中は白回復盛ってるゴルシ以外全員好転一息付いてたな
前がどうだったか知らんけど確かにあれはマイル用とかで最終スタB目標のスキル取得無しで行ったら事故るかもしれん フラフープ回しながらゲームオーバー画面に颯爽と現れる鬼が宿ったライスシャワー パドックのUI消去機能つけてくれないかなぁ
最悪サブスクのオプションでもいい >>13
いいねえいいねえ
廃課金がどんどんやめて運営が焦るといいよー いちおつぴょい
青3二人から青9を作ろうっていうのはわかるんだが
赤因子は狙いようがなくないか
S付きだからって☆3出るもんじゃないし またやりたくなるかもしれないし譲渡は絶対ないな
そもそも引退ってなんだよって感じだけど 仮に1600くるとして今回はマルゼン固有微妙やなと思っても、じゃあ何取りますかってこの距離の府中良さそうなスキル全然ねえ ツイッターの名前的に、いろんなソシャゲ渡り歩いてる人みたいだね いい加減飽きてきたわ
チームレース用の育成くらいしかやることない
オークスもダービーも限定ミッションすべて使い回し
つまんね 課金しちまった手前やめれねえから毎日下振れしかしなくてストレス溜めるためのゲームになってる
日本ダービーと菊花賞で時計使い切らされるルドルフとか前代未聞すぎるだろふざけんな 実際ボロクソ言いたくなるゲームバランスだけど因子がアッサリ出たら廃課金に勝てる要素なくなるからまあええわ
やる気ダウンと寝不足は許さねえ そんなに文句あるゲームを続ける意味が分からないけどね シングレ3巻読んだけどやっぱアニメマンガのアラアラウフフなマルゼンが好きなんだ...
アプリ版はどうしてこうなった >>24
ちょっと変われば神ゲーになるのに何もしないで辞めるのは勿体無いからじゃない?
夏頃までに何かしら不満点が改善されないようなら見放されて一気に人減りそう >>13
ストレスがやばすぎゲーの果てはこうなるわな
短期間で楽しさが損なわれて作業にイライラする RP3回分溢れさせちゃった😰
でも維持はできるしチムレやったところでカスみたいな報酬しか落ちないしまあいっか! カレンチャンって牝馬だったんだ…
てっきり牡馬と思ってた 一位取ってイキって勝ち逃げで終えるのが目的の人に何言っても無意味
続けることの方が時間も金も労力も大変なんだから いるよな
新作出るたびにアホみたいに課金して渡り歩いてく人
1つのゲームやり込んで勝負するのが怖いのかね
トップ取って勝ち逃げするって チムレ1位の引退2人目か
まぁ普通にやって飽きてる俺たちの何倍もの速度でプレイしてた訳だから当然っちゃ当然だけど マラソンで最初だけ全力疾走する人みたいでかっこいいじゃん チムレのキャラ半月ちょいメンバー変わってないや課金した場合変わる可能性が上がるが結局上振れ待ち まあ長く続けてもグラブルやプリコネみたいになるだけだからな 塾の先生も昔ネトゲで一位とって勝ち逃げ引退して勉強に集中した、って言ってたなぁ
昔よりネットストーカー凄そう() 現状6維持してたら因子周回にフレンド回した方がいいからチムレのウマなんて作るタイミングないわ チムレのメンツ更新しなくても維持楽勝だけど
ランクインは絶対無理だからモチベ皆無 適当で維持圏内余裕だしフィギュアスケーターとか育てないよ 1回の上振れ待つためにどんだけストレス溜めればええんや
まじでお祓いしてもらったほうがええんか バステにしろ調子落としたりするのにしろとにかく気分良くプレイ出来ないと辞める人の方が多いだろうね
実際の競馬じゃもっとトラブル続きだろうけどだから何だって話で いや気分よくプレイ出来てもあっさり限界きて飽きると思うぞ
ソシャゲの難しいとこだと思う
多少文句ある方がモチベ続くんだよ 次イベの報酬ssrがスペ並の性能しててくれれば育成環境変わってまた楽しくなるんだが
それかキタサンクラスの人権ガチャ早くしてくれ 新シナリオさっさとしてほしいわ
そこそこのS作れてしまうともう環境変わるまで更新できる気がしない GW頃からはじめましたが面白いゲームですね!
無課金でもタウラス杯プラチナとかいう称号ももらえますし!
勝敗は演出上だけでみんなもらえてますよね? さすがにGWから始めて無課金でプラチナ取れてるやつはいないだろ・・・ あとあとの事考えると因子周回した方が良いよなと思い続けて回し続ける→全然青3出ない、ましてやさらにURA3や欲しい赤因子も付かない→ストレス感じる
気分転換にレース用の馬更新するか→適性上がったらステ上がらない、ステが上がったらスキル貰えない等で中々狙った所に到達できない→ストレス
やっぱり因子周回しなきゃだめか
以下ループ >>57
さすがに数千円は課金してるわ、キャラ確定とおはガチャで え、おはガチャってあるの
俺1ヶ月のやつ買ったんだけど >>48
最近これのせいで育成すんのイヤになってきた
因子周回はポチポチしてるだけだからまだよかった >>45
は?誰だよコイツ!
カレンチャンは"俺の"女なんだが! おはガチャRしか出なくね?
SR以上引くコツ有ったら教えてくれ チヨノオーザパールPU終わらないとサポおはガチャ引けねー >>53
自分の行動あってのマイナス要素ならまだ納得できるが唐突に来るサボりぐせとか片頭痛とかは理不尽すぎる
あと適性皆無の強制レースでバステ付ける仕様にした奴は一生ゲーム作らないでほしい 固有の効果とっくに切れてるゴルシが最終直線からゴールまでぶち抜く理由を教えてくれ、ひょっとしてスパパワ1200でもほとんどの馬はスピ1200まで届いてないんか。 おはガチャ月6000もかかって全然お得じゃないしリッチだな君たち そういやブライアン出たのに脳死でキャラおはガチャ引いてたわ
200円くらい損したクソッ! >>68
全然出ないけど、はじめて最初の月はサポカガチャメインだと星1キャラすら揃っていないので >>73
脚質で速度上限が違うとか?
でないと逃げが最強になっちまう ネトゲ廃人の引退ってちょっとログアウトしますくらいの感覚だぞ >>63
ダスカってニューイヤーバースト撃ちそうな顔してるじゃん
性格もキャルに似てるし😄
https://i.imgur.com/Wm0A0x2.jpg >>66
この人の親父がテイオーに乗って皐月賞と日本ダービーとってたりする バステなけりゃないでそれ前提のスコア求められるだけでハードル高いのは結局変わらんちん レジェンドレースが無敵のテイオー様なのに話題がでないぞ レジェンドレースのテイオーが3着、5着、2着と悲しいほど弱かった
他の2人は全部2着だったのに レジェテイオー弱っ‥‥‥‥
ブルボンで余裕の三連勝だわ。 今回もスズカ、ブルボン、マルゼンの逃げシスで余裕だわ
ってかテイオー馬群に沈みすぎ また限定称号を賭けた一発勝負があると思うとどんどんモチベ落ちていくな テイオーくんのピース貰ってもテイオーおりゃん😊
靴ペロペロすりゅしかない😭 アイネスフウジンのレジェンドかな?ってくらいテイオーこないな テイオーはどうせ技巧派で内側行ってブロックされてるとかなんだろうな
やっぱコース取りスキルで信じられるのは臨機応変だけ はぁ
会長に無理矢理迫って、なし崩し的にエッチして
その様子を扉の隙間からテイオーに見られたい人生だった おはガチャから最高レアが出るのは選ばれし者だけに許された特権
今まで一度も出てないと言うことはつまりそういう事だ 大差2回と10馬身差1回
しかしテイオーかなり微妙だよな
チムレ 弱キャラ
継承の相性 悪い
固有 弱い
良いところねえ >>92
タウラスのことなら年単位で周回してくんじゃね? >>93
ピースが150集まるとテイオーを生成できてしまうんだ >>78
脚質でパワーに補正がかかるのはなんかで見たんだけど仮にスピードも上限違うならまた考えなおさないといけなくなるな… テイオー、多重モブロック食らっても勝てたわ
もう作業でしかない。レジェンドウマが可哀想だ ウマ娘はじめて無課金で普通に毎回チムレ上がってきて今週普通に5の昇級圏内なんだけど
こんな簡単に1番上のランクいけんの?
みんなしょぼすぎん?たいしてやってないんだけど。
タウラスもそうだけどみんなほんとに課金とかしてやってんの?6キープだけが難しいの? >>74
えっ!でもおはガチャって60連分18000円を6000円で回せるんですよ
無料みたいなもんですよね!
無課金のボクもさすがに回してますよ!
6000円とかおやつ代より安いですし払わない人は現代版貧窮問答歌に出れる国宝級の人だけじゃないかなあ ふふーん! このテイオー様が受けてたってあげるよ!
↓
大差
クソガキわからせ気持ちい テイオー固有性能だけ見たら強い方じゃないの?
タイシンに会長とテイオーの固有つけてるけど固有会長テイオーと順番に発動出来て
楽しいぞ サークルとかもそうだけどやってる奴のレベルが低すぎるわ。
もうちょいちゃんとやれお前ら? おはガチャは日々のガチャ欲を抑える為にやるもんやで、ガチャ欲抑えて石貯めて壊れに全ブッパ出来る人は別にやらんでも良い テイオーちゃん絶好調なのにわいの絶不調パサーに大差で負けててワロタ
このゲームは対人以外は無課金でも難なく勝てる優しいゲームやな😂 >>109
俺より強いやつと会いに行きたいならチャンピオンズミーティング全勝しろ テイオーとかウォッカとかチケゾーとか勝ててドヤ顔してるアホなんなん?勝てて当たり前のイベントちゃうの?
負ける奴いないだろこんなん。 テイオーちゃん、先行なのにスキルが中盤で後ろの場合って、それ終わってるよ >>109
このスレタウラスプラチナとランク6以外いないんで初心者スレ行ってくれます? クラス6に上がっただけでウキウキでイキってるやつおって草 まああんま強くすると無課金でBとかB +で挑戦してる人たちが勝てなくなるし >>73
そもそも追い込みが強い
追い込みウララが後半ろくにスキル発動しなくても1位になるし アイテガツヨイホドモエルンダー
もっとしっとりしろ 3戦ともアイネスフウジンに大差勝ちしたのにアイネスフウジンのピース貰えないんだけど? >>98
育成ボーナススピ20スタ10だから育成は楽なほうよ
固有も出たら鬼つよだし >>73
ゴルシだけ特別な処理されてるとしか思えん
でもまあずっと支えてきたし運営のお気に入り枠と言われても受け入れられるけど もしかしてレジェンドレースの度に弱い弱い言ってる? リリースしてすぐから毎日やってたやつはテイオー150個たまって今回で無料配布になるぞ タウラスプラチナとランク6でイキッててクソワロタ。 >>133
たづなから約30個テイオーのピース買ってる人、買えてる人はそんないないてしょ チケゾー使うとレースボーナスもファン数ボーナスも足りん
こいつカスや
全身全霊なんて無くてもスピードスターでぶち抜いてるわ スピード1200の逃げと追込みじゃ金スキル2つ分ぐらい速度違う チケットもらったの使ったらSR出てきたんだけど間違ってるよね? >>126
前回のタウラス杯オープンにでてそうだなお前 つか芸能人でもないたかが一般人が引退宣言なんかしなくていいんだよ 俺もなんだかんだチムレ陥落したことないな。ぶっちゃけ初期の頃は無理だろな〜と思いつつ回してたが
編成適当でもパフェ食って殴っとけば一回くらいは上振れる 追い込みの補正を他脚質にも適用させると差し追い込みが勝てなくなっちゃうのかな?
補正の差がすごいから追い込みが強いってなってると思うけど >>142
あれ!空いてるとこあるよ!
一昨日始めたばかりかな!
よろしく!1週間あればガイジでもG3〜ウラファイナル埋まるよ
頑張ってね! 万が一ツインターボやマチカネタンホイザが☆1実装発表される可能性を加味してウマ箱の女神像500はぱかライブ見るまでは使わない レジェテイオーが7着に沈んでるのを見たけどテイオーさんしっかりして? >>139
ステ抑えた減量してフィギュアスケートで殴るのに最適
チムレで全身全霊付けたオペラオーの勝率かなり良いわ
全身全霊も固有も発動せずスピスタだけで大抵勝ってるけど ってか試運転でグラス育成してるんやがこいつだけ妙にやる気下げイベント頻発しないか?
ダービー前に6回きた時はスマホ投げたわ
保険のたづないれたいが上振れ目指すならやっぱ当たり個体引くまで石割りして抜きよな? テイオー長距離から当ててみたけど圧勝だったな..
スタミナ勝負なのか テイオーちゃんは弱くてもかわいいからな
ゴルシとか強くてもブスだし
アニメ版のゴルシとか乳のある男だし😄 >>73
追い込みは外から来やすいので差しと違ってモブロックに遭いにくい&差しと同じくらいスパート時にスピードにプラス補正が入る
この二つは間違いない ん リリースしてすぐウマ娘ずっとやってたやつはテイオーピース140〜150個くらいになるよな? レジェンドなんてデイリーみたいなもんだしな イベントはよ >>158
来やすいウマ娘筆頭だと思う
なんなら夏合宿中にも固有のやる気ダウンイベント発生する ドウテイテイオーの皆さんおはようございます!
たづなは必須じゃないの!?
いつも借りてるよ!
たづなあり上ブレじゃないと!!
Sできたことない! >>145
出たよ。まだ初めて2週間ぐらいだったしトップクラスの売上のアプリがこんな雑魚ばっかだと思わなかったんだんだもん。 >>159
レジェンドの敵がスタミナ足りてないっぽいから、
こっちがまともなスタミナ確保していればスパート開始のタイミングの差で大差勝利になるみたい 日付が変わったからって焦ってガイジムーブしなくてもいいから ファインモーションって可愛さの割にここで語られないのはなんでだろう
ふざけんなよお前ら
ぶん殴るぞ ガイジの特別セールを開催中ですうふふ交換ありがとうございます >>165
だよな
せめて一育成にやる気ダウンは何回までって決められてて欲しいわ
裏前にも下がりやがってあいつ >>158
俺も他のキャラでそういうこと何度もあったけど
最近そこまで酷いのがなくなったから
親愛度が低いと調子ダウン起こりやすいような設定されてるのか疑ってる >>172
ファインモーションを騙るピルサドスキーである可能性も微レ存 グラスの額に鳥糞付いてるようにしか見えなくなってきた >>172
スペ以上にあげません! してくるからもう1ヵ月は使ってない >>169
なるほど
じゃあスタミナ軽視の私の中距離以下だと明日から苦戦しそうだな。。 ウオッカ、エル、ゴルシ辺りは皆星3似出来たんでねーの
テイオー自力召喚出来るヤツがいつか現れるところ見てみたい >>172
チヨちゃんのほうがスピスタくれるからもういらない >>184
俺達トレーナーの高度な情報戦のツケだな ピース使ってキャラ解放はな…
自力で引いたら星4に出来るのにクソもったいない
どうせいつかはすり抜けるし >>73
スピパワ1200でもスパートの加速度が違う
ストーリープルボンと戦うとよくわかる
逃げだからスパート最初は差を縮められるけど直線最後の方になるとプルボンもスピードに乗って1200の速度が無いとこっちが逆に差される >>172
ファインモーション好きだけどとりあえずレースに来てくれないんかな… >>179
あーなんか納得してもうた
と思ってみたらグラス親愛度8なんだが😡
でもMAXのルドちゃんゴルちゃんハズレ個体あんま来ないからMAXにしてみるわ お気に入りにつけるにんじんに何色か欲しいな
因子ガチャに勝ったウマと育成上手くいったウマを区別したい ピースでキャラ開放なんてできたんだ
ブルボンちゃん開放したいわあ ファインピックアップそろそろこい
もうちょい凸したい >>199
これは絶対欲しい
何目的でにんじんマーク付けてたのか思い出せんやついる レジェンドレースは年単位でキャラ解放や凸できるようにという意図と睨んでる
なので今キャラガチャ全力出すのはまずいと思ってる
たぶん先発組で優位なのそこだけよ 今回のレジェンドレースは逃げ切りシスターズなんだから
アイネスフウジンのピースもらえないですか?テイオーはとりあえ骨折治療してから試合出ろ
https://imgur.com/a/IHytD5m 次のウマにスワイプで移行する機能はいつきますか?1番必要な機能だろ >>179
すぺやゴルシやウォッカとかダスカは9あるけど
他キャラ同様普通にやる気ダウンイベント頻発するから多分関係ない 微課金だが、レジェンドテイオー、全員B+で挑んだが
スペ先行A (スピードS パワーB 道悪◯)5位
オグリ先行A (スピードSS+ パワーB 道悪◯)6位
ゴルシ追込A (スピードA + パワーB+ 道悪無し 根幹距離◎ 中距離S)2位
ゴルシのアホは抜錨を出さずに終えやがった…明日は勝てるかもしれない… >>199
人参で絞り込みしたい
今出来ないよな? 追い込みにスピードに補正が入るなら大逃げ出来ないシステムだから同ステータスなら追い込みに絶対勝てないよな。 アニメ見てテイオーほしくて始めたが未だにいない…欲しい >>217
スピードSやAあって評価B+とかは明らかにスタミナ根性足りてない気がする
それとも固有が低すぎるか >>217
こういうやつってなんで逃げ使わないわけ 逃げとかいう先頭にいなければ負け同然のウマ
スズカとか先頭にいなければ発動しないスキルに意味あるのかと
結局後方からスキル発動出来るウマが有利でそいつが抜かしてきても逃げは2位以下になった瞬間スキル発動出来ないから負け確定
逃げとか存在価値あるのかってくらい弱すぎるゲーム😄 自信ないなら状態普通以下だったりしたらパフェ食わせろよ
ピースの値段考えたら安いだろ にんじんマーク以外で見分けるとなると
後は目的別にまず付くであろう称号にしておくってのはやってる
例えば因子用なら重賞ウマ娘とかその中で強いのはG1ウマ娘にするとか
それでもいちいちステ画面開かないといけないのは怠い >>231
テイオーは居るけどスペもスズカもライスも居ないw
まあ楽しいけど スマートファルコンで負けるなら分かるけどスペとオグリとゴルシで負けるってある意味神業だろ。尊敬(^^) >>231
選択チケットはどうした🤔
まさか性能キャラをとったのか😳 >>244
実際初期の頃気付くまで時間かかった人はたくさんいたなw モブロックでバランス取ってるからモブ不在のチャンミだと逃げ弱過ぎ >>231
SSR交換チケット使うのはやめとけよ
現時点で唯一無二のチケット使うほど強くないからな アニメテイオー欲しくて天井したなあ
途中何も出なくて死にかけた >>250
メンバーA「今起きたw」メンバーB「おはようございますw」
メンバーC「靴出しますねw」メンバーD「おはガチャ引きに来ましたw」
メンバーE「みなさん今日も早いですねw」
サークルメンバーが目覚めた 二ノ国行って動画4桁再生になるよりお前らに上げてもらった知名度でウマにいたほうがどう考えてもえーやろ ナリブで妙に春天ブロック食らうなと思ったら相手やたら強くて草
あの選択肢お飾りじゃなかったんだなぁ https://i.imgur.com/4tnSoRR.jpg
マイルS差しS春ウマ左回りとかもうしばらく揃う気がしねぇのにスピカンストしてないからやり直しとか辛すぎんか… >>230 まだ1万2000円ぐらいしか課金してない33日目ぐらいです
Aは2人しか居ない、タウラスブロンズ スズカの先頭の景色は譲らないの発動条件を先頭から5位以上までに緩和すべき
先頭の景色は譲らないんだから奪い返せよ😄 >>250
後回しにするとうっかり忘れそうだし朝起きたらまず靴投げに行ってるな >>263
ID見ればわかるけどそいつの相手する必要無いよ >>263
おう、はじめたばっかりか。なら許すわ。 >>262
せっかく揃ったのにな
スタミナも少なめだしやり直そ マックイーンも居ないな
アニメ見てキャラガチャ回そうと思う人は気持ちは分かるが止めた方がいい ソート条件と表示する内容は別にして欲しいよ
登録日順ソートで因子表示みたいに 今回のレジェンド、テイオーよりもブルボンの方が先着しやすいのではw テイオーが最終コーナー前でスズカより前走ってて、こいつなんやと思ったけどそのまま失速していった… 短距離の差し枠ってどうしたら勝てる?
キングもエアグルも勝たん
本当に弱い アイネスフウジン強くね
逃げでステータスも低いのにテイオーに1馬身差以上つけられないし これは新ガチャできちゃうフラグ? まあアニメ見て取れないとモチベに関わるからなあ
楽しみたいならウマガチャやらんとね Twitterのイベント予告的に今週ガチャドーベルなんかな >>142
カレンチャン俺の長靴と一緒の履いてるな >>271
え、ブルボン空気だわ
アイネスフウジンのがぜんぜん強い 初心者の頃春天が中々勝てなくて盲目的にスタミナ550位必須と思ってたんだけど
根性が330あればスタミナ460位でも突破できるんだな もうウマ箱メルカリとかで先出しで出まくってきてるな アニメ見るとガチャ回したくなって困るから見ない方がいい 練習3回失敗して馬刺しにしようと思った時に限って因子継承とスキルは揃うのまじクソ
https://i.imgur.com/TSGwqwl.jpg >>279
まだ会話にドレス似合いそうな子誰って話題で名前出ただけだからな?
ヘタしたらイベントそのものには出ない可能性だってあるんだから掛かり過ぎ >>277
いっそ5位より前の景色は譲らないとかに改名してスキル発動条件緩和しよう
それか抜かされた瞬間スキル発動して追い抜き返すようにして欲しい😄 >>278
ウマ箱の特典はそれこそテイオー&マック引き換え券のが良かったかもしれないな サイゲはUIのアップデートはかなり前向きにやってくれるから要望出すに限る >>240
ま、現実の足を貯めるという要素が脚質以外ないからね
そりゃ駆け引き少なくワンパターンになる
上がり3ハロンがないのはだいぶ競技が異なる
でも展開で不利の運ゲーはストレス溜まるからスキルゲーでもいいよ >>284
マジでそれ
キャラガチャなんて極力回さない方がいいのに ブリリアントレッドエースの名前を先頭の景色は譲らないに変えよう >>274
最強のキング出来た!とか思っても馬群に飲まれるからな..
外から攻めるスキルとかあれば.. レジェンドレースでレジェンドがB+なのは無微課金も楽しめるようにって配慮だろうけど
ダービーの一連のキャラみんな楽勝できてるのはユーザーがタウラスで2400向けのウマ育成を学んだからじゃないかと思う メジロドーベル実装前にGUとかのレースを体操着で出走させれるようにしろ ビンゴも画面の真ん中と下を交互にポチポチせなあかんの改善してくれてる事を願う 逃げは道中で追い込みとたいして差が付けられんからスパートの差で勝ち目無し スズカはマルゼン持ち視点で見るとかわいそうなレベルだからな
ブルボン持ってたら絶対使わん 白マックをあの固有にした時点で運営陣にはもう期待してないな
配信は声優だけにやらせずに木村みたいに責任者出てきて欲しい 脚質しては先行が一番弱いわ
逃げは複数いると勝てるパターン多い ナリタブライアンも引けないし対魔忍も引けないし
自分の運悪すぎて泣きたい ススズは廃課金になって
コンセ・先手必勝・脱出術・逃亡者つけたうえでスピパワカンスト距離S賢さB以上
とか盛れるようになったら鬼強になるんじゃねーかと思う >>274
今5戦したけど差しキングの平均順位が4着以下だった件 27日20時からブルプロの開発状況配信あって21時からウマ娘とか嬉しすぎる >>301
まあ東京2400ほどラストスパートが長いレースはそうそうないけどな
ラストスパートが短めになる条件なら逆に逃げが持て囃されるだろう
レジェンドとかでもそうだけど、何が最適かなんて毎回変わる >>201
2回目は別衣装と予想
簡単に☆3解放されたら悔しいじゃないですか 特典のサポカ1%でシニア級の一年もう一周できるとかならねえかな >>312
そんなゴリゴリに育成すりゃスズカじゃなくたって強いわ >>312
相手にマルゼンスキーが居たら無理だろ
格下相手なら勝てるだろうけどそれは全員同じだし
若しくはスズカを勝たせるために逃げためらい全員に持たせて独占力発動出来る中距離で使うしかない 機能美のために色々削ったのに
たわわなままのマルゼン姉さんはずるいぞ ゴルシに変な挙動させるんだしスズカにも大逃げさせてやればいいのに
でもゴルシも違ってスズカはコンテンツそのものには寄与してないか 結構カレンチャンを育成してんだけどバステイベほとんど見ないな
さすが俺のカレン 短距離差しは諦めて逃げ先行にしろって100回は語られてるでしょ!
追い込み作ってみて良さそうだったらこっそり教えて 逃げに尻ブロックスキルみたいなもん待つしかねえな
ケツがでかいやつが有利 飲食タイム無し、ながら無しで、1育成あたり一時間って遅い? スズカの固有はスタートから発動してゴールまで続くようにすれば強いのに 早くヘリオス育てたい
せめて3Dモデルだけでも拝みたい >>312
コンセガチャ不要、SSRスズカ不要という視点があるか
先陣の心得は要らんかえ? https://i.imgur.com/l3NtQF5.jpg
マイルゴルシ作成の時に限って中距離2しかない中距離を引くクソ引き
マイル8積んでるんやからマイル上がってよ ダイタクヘリオスは適正外の宝塚と有馬走らされるんやろな ケツでも結局ブルボンとマルおばじゃね?
洗濯板に勝ち目ない >>333 結果を見る でやってる ワイのwifiやスマホスペックのせいかな? >>317
そこまで意地悪じゃないと思いたいw
出てくるキャラみんなレジェンドなんだから回してくれるんだと勝手に思ってるよ 小ささレースでは先頭の景色を絶対に譲ってないからセーフ >>307
FF14の初期プロデューサーレターみたいなのが理想だな
絶対やらんだろうけど絶対 ヘリオスさん中距離ならワンチャンBあるかも知れん
このゲーム1900〜2400って括りだから違和感あるけど
有馬は負けイベ >>340
あいほん8でやってるけど大体30分で1周できる https://i.imgur.com/cNp1XLh.png
性能ではなくキャラ愛で引いたやつにしか出来ない布陣
お前らどうせビワハヤヒデ引いてないから出来ないやろ?
引かなくて良かったな! ミホノブルボンって実際の方がやってた事考えたらハンターのビスケみたいな感じになっててもおかしくない 会長持っとりゃんから知らないんだけどビゼンニシキは姿も名前も出て来てないの >>348
今日すり抜けおはガチャで顔でかひいたんだよなあ しかも被りだし スズカは衣装違い限定脚質の大逃げでいつか来る
マヤノは自在脚質になる >>346 次の週に行くとき3秒ぐらい、レース出場に5秒〜10秒ぐらい以上固まったりしない? レジェンドレースクソしょうもない
これをイベント扱いしてんの頭いかれてる
2度と開催するなボケ ゲーム内にシービーすらいないから会長のラスボスはマルゼン
しかも有馬で長距離B >>355
ピース集めたら無料で星3手に入るのに開催するなって搾取ガチャ大好きのドMですか? >>358
もうそれハーピィレディみたいの着させるしかないだろ パソコンでやってる奴、速そうだな
スマホやタブで1育成あたり20分〜40分って人多いの? レジェンドレースなんか廃止でいいわ
こんな1分で終わるもんをイベント扱いするなよ >>351
それは辛いな…
ビワハヤヒデある程度育成ウマ娘揃えてると
チムレでも出番ねーからな… ビワハヤヒデ目当てで初めて後悔しとる
何も知らない頃は被りも出る度に
おっ速攻で星4上げれるやんかラッキーじゃんぐらいに思ってたけど
あれ弱いから外れ枠みたいな感じでたくさん出るように調整されてたんだな テイオー☆4に出来るからレジェンドレース嬉しいよ
全部☆5になっちゃってる廃課金はどうでもいいのかもしれんけど ピースの価値がわかってないやつか廃課金以外、ピースいっぱい貰えるレジェンドレースが不味いわけがないんだよなぁ >>354
スマホのスペックが足りてないかも
容量空けても遅いならPCでやるかメモリとかゲームサクサクできると言われるスマホでやるべし >>360
なら全勝したら開放出来るようにでもしとけやクソの役にも立たない半端なピースいらねーんだよゴミが なぜか知らないけどテイオーのピース35個持ってたから今回のレジェンドレースと合わせて100くらい行くな
タイキもレジェンドレースで80個くらい持ってるしもう一回くればどっちも交換できるのに… レジェンドレースをイベにカウントするなって意見まではわかるが
現状やり得なレジェンドレース廃止は頭いかれとる ビワは種馬として優秀だから……
こいつで因子周回しろよ!という運営からのメッセージだぞ >>369
報酬が美味いって話じゃなくてつまらんて話では? 札束があればビンタ出来ると思ってる奴がやたらと痛い目を見て発狂してるゲーム >>371
まだ半年も経ってないのに逆ギレされてもw
早く使いたい人用にガチャがあるでしょうに生理かな? 他ゲーの話だけど当時スペック最高評価を受けてたスマホ(14万)でも
パソコンユーザーの倍近い時間が掛かってたから時間短縮を目的に高いスマホ買うのはオススメできない おい昨日のレジェンドレースやり忘れた
ウオッカのピースこれもうもらえないのか?
糞すぎるだろ…
は? スペシャルビンゴに比べたらなんでも楽しいよ
スペはほんと許さねえからな ここではとっくにウオッカの評価なんて落ちきってたけど
新規とか見る人の多いエアプWithもとうとうウオッカを4強から落としたな。3強bノなっちまった=B
https://i.imgur.com/XmoHEzK.jpg >>382
そんなことより気になるのは西野が未だにその位置にいることだろ。 回数無制限でストーリーブルボン並みの強さの難易度も置いとけばいいんじゃね? >>370 あんまり面倒なのは苦手だが、2倍も時間が違うならPCを試してみるw >>380
ただで限凸素材貰えるのに勿体ない
ウオッカだからキズは浅いが >>382
オグリと入れ替えが妥当
オグリはスピードにいてもパワーにいても友情発生するようなもん 企業wikiは凸数も加味した相対ランキングも作ったらいいのにな そろそろ友人SSR2人目きてほしいんですけどね…理事長SSRください >>382
なるべくしてなった無ラチナと言わざるを得ないよな 完凸ならたづなは1番上でもおかしくないけどな
何だかんだ上振れ性能はダントツになるし PCはマウスカチカチ煩いんだよな
キーボードが使えないのもクソ チヨノオーがファインより下はないわ
先行のコツもくれる神だぞ?
スピスタ確定じゃないのはガッカリしたがせめて同格やろ つーかこのレースと限定ショップのui糞すぎね?
何回ポチポチさせんだよ >>389
たづなは完凸限定ならSSじゃね
リスクない回復とか年越しイベントとか上振れ以外でもかなり使える >>379
ゲームによって違うからな..
確かに何とも言えないな。情報集まれば分かるかもしれないけど 生放送にプロデューサーみたいなの出すとどこ見てもそいつ叩くコメントだらけになるからやめてほしい >>396
でもマウスだと誤タッチはないからな
スマホだとちょっと練習確認するかーっでやっちまう時あるから… >>399
SSとS+の間くらいの評価かな
そもそも友人SSRがこいつしかいないから除外してもいいレベル 魅力アップの秘孔2回連続で失敗してるわくそが
なんほんめにしぬかな? >>382
必須レベルはキタサンクリークの2強だろうな
たづなは居たら便利だけど別に居なくてもいい >>362
古いスマホだけど30分くらいだな
キャッシュ溜まってくると遅くなるから再起してる >>402
スマホもdmmも
割と疲れてるけどトレ見てみるか→戻る押すつもりがスピードトレ
なやつたまにやらかしてる イヤホンしてるからカチカチ音が気になったことはないわ
同居人がいるなら深夜にやるのはちょっと気を遣うかもな >>404
まじかよ
チャタリング起きてね?そのマウス
それとも高橋名人かお前は? マウスのカチカチ音がうるさくない消音のやつなんて2000円くらいで電気屋に売ってるっしょ >>397
ファインは賢さssr最高クラスの性能もあるからな
チヨノオーはスタミナサポカとしてみるとレースボーナス以外がクソ雑魚すぎてステが伸びなくなる 何でプラチナ女帝は彩fantasìaや今回イベントの用に女の子している感じが多いのか🤔
元が美人の牝馬だったからか >>402
マウスで誤クリックなんて300回以上あるし今でも良くやるわ Androidだけど育成しようとして下からボタンをスワイプしようとするとゲーム内のボタンが押下されてしまうの対策してくれー 最初ペガサス被りまくった時は凹んだけど今じゃキタサンとほぼセットで固定メンバー
トレーニング性能の暴力 >>362
PCのが処理早いけど、トレーニングの確認等がマウス操作よりもタップやスライドで確認できるからスマホのが育成早く終わる
林檎12Proだから滅多に落ちないし、処理落ちしない >>408
中距離(実質長距離だけど)タウラス杯でスタミナが想像以上に要求されましたからね
クリークは距離によって使えない!でドヤってた人が泣きを見てるイメージ >>415
特段デカい訳でもないし牡馬みたいな体のつくりしてた訳でもないからな ウマ娘程度ならiPad Airで充分
というか最近iPhoneで落ちなくなったな 陰毛は現状オンリーワンの性能で替えが効かないからあのランクで妥当だと思うよ スピードはキタサン、スタミナはクリークと人権居るけどパワーはこれ差しときゃ問題ないってのが不在だから今までウオッカが持ち上げられてたしな
ウオッカも別に弱いわけじゃないんだけどね テイオーには負けてないけどフウジンちゃんに差しかえされたw pcもクリック押したままトレーニング選べるからカチカチする必要ないんだが 普通のマウスなんてそんなコンスタントにカチカチし続けるようにできてないからな
ゲームやるならそれ用の買った方がいいぞ 美少女ソシャゲなんてやらんし課金なんてもってのほかって感じの友だちがスタートダッシュに手を出してしまった
ウマつよい ウオッカトレ性能自体はパワーでトップだから好転が悪いわ >>436のおかげで謎だった誤操作の原因の1つがわかったわ たしかにオグリ完凸したらウォッカより使うこと増えた気がする >>434
オグリも強いは強いんだがレースボーナスないのがなキタサンクリーク並に強いやつきてほしいわ >>323
アプリの貢献度もだけど史実の実績もレベルが違うからなぁ
どっちが強かったとかじゃなくてあくまで実績ね ボーナスの時期はどこのソシャゲも人権ぶっ込んでくるからちょっと怖い
ウマ娘もそろそろ来るぞ人権サポカ 好転も鋼の意思よりはマシって程度で好転だけつけることはまずないからな・・・ ウオッカは好転が悪いわ。元々好転に期待してなかったけど限度がある。 >>443
パワーにキタサンレベルの奴来たらキタサンと組んで悪さするからインフレ抑えたいならまだ駄目だわ
ゲームぶっ壊れる >>446
マイル馬はそれだわ
クリーク入れる枠がない ウオッカはトレーニング性能ぶっちぎりで
有用なヒントを高レベルで渡してくるけど
なんもかんも好転が不安定なのが悪い 好転一息も発動位置固定にしてくれりゃ良いのにな
第4コーナー後の発動やめちくり〜 いきなりブライダル意識したイベぶっ込んで来たの見てると
限定キャラと限定サポカぐらいはありそうよね コンセントレーションと好転が同時に発動した時は笑った >>414
つっても賢さは一枚しかいれないがスタミナは二枚編成もあるからな
ファイン自体得られるスキルあんまりってのと
賢さは400あればいいやって考える場合は他の賢さサポを選ぶケースは多い
そもそも賢さサポ入れないケースもあるから
賢さサポート最強ってのがあまり利点にはならんのがな スパート終盤の全身全霊はなぜか許せるのに好転は許せない風潮 スキルは定期的に見直してほしいんだけどな
金回復は回復量こそ一緒でも発動条件の関係でほとんど意味をなさない場合があるのは
単純にシステム欠陥 ウォッカは東京レース場とかマイル、中距離直線をヒントレベル4で渡してきたあとヒントレベル1で次に寄越してくるのも嫌い ウオッカなんてチーム戦70万以上目指すつもり無かったら実質金スキルないからな
対人で使えない回復金スキルなんてもはや価値がない >>459
仕様が全然違うからな
スパート後の回復は意味ないけど速度加速スキルはむしろ重要 なんか解析バレきてからモチベがガクッと落ちちまったよ… 鋼の意思を序盤以外でも発動出来るようにしてくれるだけで良いよ 好転が直線じゃなくて脚質問わない中盤回復スキルになったら一気に最強に おはでエルコン1凸目出ちゃったけど、
キラーチューンって使える? 回復は完全に発動タイミングがバグってる
それを直そうとサイレントでやろうとしたのがアホだったと思うけど
ちゃんとアナウンスして直すなら文句ないと思うぞ 好転は鋼ほどじゃないけど理事長のイベントでハヤテとの二択で寄越すくらいだし
サイゲ的にもそこまで強いスキルじゃないって認識かもね >>457
システム的にはスタミナ最大値から溢れてもちゃんとプラスになってるからセーフ
検証で証明されてたはず >>463
チムレ報酬がもうちょっとマシならチムレ専用として生きるかもしれんけどなあ >>464
一応、デバフ対策とか最速スパートできてもゴール直前にスタミナ足りなくなることもあるし
まあ、速度、加速スキルに比べたら誤差みたいなものだけど 弱いスキルと強いスキルの習得コストがほぼ変わんねーんだよな >>465
まだマシじゃね?原神は追加キャラやら武器やら全部バラすからくっそ萎えたわ マエストロ以外に人権無い状態はそれはそれで不健全だしアッパー調整入れて選択肢作ること自体は悪いことじゃないんだな
ちゃんとアナウンスして堂々とやれ 鋼の意思は対人で長距離3200以上が来たら使えるかもしれないから好転よりマシかな 大手ゲームの中ではまだかなりバランス取れてる方だと思ってるけど
他ゲーでここより明確にバランス取れてるゲームってある? 新育成シナリオの理事長代理はなんのスキルくれるんだろうな
くれるスキルによっては真の理事長の立場が 金回復って5.5%だっけ
1000でも55ってどないやねん クリーク強いっていっても短距離マイルで無能
中距離長距離に限られる
これ残念要素だよな >>468
チムレで逃げ先行だとスキル発動とポジションでのポイント稼ぎになるから良かったはず >>476
サイゲ「マエストロの回復量半分にしました」 好転は直線長いコースだったら強いんかな
タウラス用のウマは取得してないからわからんけど >>475
原神はむしろあれがあるから準備出来たり安心して既存キャラ育てられるからありがてぇけどな このままだと今夏リリース予定のアイドリープライドにセルラン女王の座奪われそうだな
あっちのがハイクオリティモデリングだったし声分けに欠損無いからな 動画見たけどマエストロとレースプランナー以外の回復はいまいちらしいな🥺 >>481
マイルのミーティングだとマエストロ使うやつかなりいるだろ >>481
全距離で人権なキタサンがおかしいだけやろ ピース、女神いらないからレジェンドレースとは別の方法で育成ウマ1体は配った方がいい エアグルーヴ、スイープトウショウ、ウオッカ、ダイワスカーレットは実は超エリート
G1の中でも価値の高いG1を牝馬が取る凄さよ
エアグルーヴ→天皇賞(秋)
スイープトウショウ→宝塚記念
ウオッカ→ダービー
ダイワスカーレット→有馬記念 >>465
だから解析は害悪だって言ったのにカスがやらかすんだよなあ 対人マイルで自前金回復ないやつはスタミナ700〜800マエストロにするつもりだから結局マイルでもマエストロ使うなあ レンタルのスタ3マイル3裏3吸収してスタ9とスピ3スタ6の2つ出来たわ
これで自炊マイル育成出来る環境整った >>481
逆に言えば短マイルは白スキルで充分なんじゃないか説
無理にクリーク入れるよりキタサンキングでコーナー回復取った方が強くなりそう 短距離マイル距離だとより回復量多いマエストロはつええんだわ…解析でそういうのまでバレてる >>480
□□□□□□□□■■■
←ベース〈固定〉→←スタミナ値→
みたいな感じで回復は全体に5.5%が掛かるんじゃなかったっけ >>476
人権やると普段のサポカガチャが空気だしな
カード編成もワンパだし >>465
あんまり見えすぎても面白くなくなるから難しいとこだよな >>489
マイルだと自前でスタミナ800程度盛る方が楽そう
パワカのスタミナボーナスと因子盛り盛りでさ マイルでもクリーク使うやろ。てかマエストロ以外に金回復に選択肢ないから入れるしかない。 解析はマジで要らないですよね…
ゲームの底が見えてきて最適な数値が決まってくるのでそういう所は徹底して規制した方が良いと思う 金特でリジェネみたいな継続回復スキルとか来ないかな
今の金回復マエストロ一強みたいな感じだし クリーク入れてスピパワーSSに出来ないけどクリークを入れずに素のスタミナをA近くまではもっていけるから採用してないわ 解析が王道になっちまうんだったら今後ゲームの熱は相当冷める
それが正義だっていうなら俺は抜いた刀をそーっと収めるよ ターボも逃げ以外で使う時の枠をビコーに完全に取られたしサポカ回すのキタサンとクリークだけで良かったな
チムレ中毒者はヤエノもアリだけど >>480
(スタミナ×0.8+距離)×0.055な
その5.5って数字だけ独り歩きし過ぎだわ 短距離はともかくマイルは思ったよりスタミナ欲しいしクリーク自体トレ効果とレスボあるから邪魔にならないわ 回復もガチャみたいなもんだからチムレなら好転が有効な位置で回復するまで回して最高得点を出せばいい 皐月賞の夢のビワにヒントがあるような気がする
先行のあいつに逃げのこっちが最終コーナーで抜かされつつ最後はこっちが勝つとか頻発するもの >>477
タウラスで冷静の発動見てると6000mくらいのレースがあったら序盤でも発動してくれるかもしれんって感じ レースボーナス一度気にし始めると33333って出た時うーんってなるよね マイルは白回復2個つけて気持ちスタミナ多めに持ってるな
マエストロも不発したら結局変わらんし レイナスがもし次のダービーで勝てばウオッカ以来の牝馬勝利らしい
熱いなぁ >>519
長距離ならめっちゃ回復して短距離だと減るのか〜 スタミナに換算すると金回復って130だぞ
スタミナ500+マエストロならスタミナ630あるってことだ >>509
必須とは言わないけどちょっとスレ見るだけでもクリーク入れるやつをそれなりにいるし好みだな >>493
エアグルーブ先輩は何処でも強いから悩むね マイルにマエストロはなあ 過剰分で不利突かれる未来しか見えん デバフも独占ないならデバフ専は減るまであるし別腹とかのがまだ刺さりそう マイル1600、マエストロ1発でざっくりスタミナ換算132上乗せだな
好転が有効発動する確率が5割だからスタミナ75上乗せやね 解析はグレーだからあまり言いたくないけど
曖昧な言葉でしかテキスト書いてないのも問題ある思ってるから難しいね… >>534
距離3600mでスピード1200ならいるんじゃね レース1着になれなくて耳垂らしてるウマ娘かわいいよな
ちょっとレジェンドテイオーちゃんいじめてくる マイルでもクリーク使うだろ?
要求スタミナ上がりすぎてマエストロ欲しいし練習性能破格だし ウマ娘はマスクデータ多くてしかも隠れてるところが重要すぎて
解析マンはキッズやゴミ野郎に信仰されがち
この空気は変わらんだろうなあ
モンストは最近解析マンを全力でつぶして消えた解析マンおるけど
ウマ娘は難しそう 3600ならスタSS金2個必要だけど
3000超えるレースは出現率低いから3000完走できるスタS金1個くらいで良い >>530
発動するかどうか定かじゃないなら500プラス130?にかわりはないでしょ スキルの内容とかはまだいいけどほんと新キャラバレするのだけは勘弁してくれ >>545
それよな
公式の説明ですら嘘に思えてくるわ
パワー積んでもブロックされる所とか そもそもローカルに丸見えデータ置いてる時点で隠す気無し ウマの悪いところはスキルの説明が抽象的すぎるんだよな。 個人的にはこれくらい隠しすぎだからこそモチベが伸びてる気もするな
逃げに対する加速の重要性とか知ったの最近だったわ 隠し過ぎというか検証難しいシステムになってるのが一番だと思うわ ライスがスぺと同格という事実
そしてターボがウォッカ以上に“ある”という事実
わかるな? 最終的にたずなの言うことが全部正しかったってことになりそう https://i.imgur.com/zkP0ArM.jpg
やっぱり負かした相手の靴をトロフィーにして飾るってかなり変態だよ… 隠れてる方がいいだろ。わかったら急に薄っぺらくなる レスボ10%とトレーニング効果10%は欲しいわ
レスボ10%トレーニング効果20%スピボ1かつスピードサポカ←この化物 解析無いと色々な噂が出回ってカオスになるからな
あの空気好きだよ ポケモンで例えるとわざの威力も命中率もマスクデータになってるようなものだから
解析が無いと育成方針すら立てられんな >>555
そりゃ理想はステータスallカンストだし… 解析でたら使うしかないんだわ
タウラス杯の結果を見れば火を見るより明らか うんち確率に翻弄されるのにうんざりしてモンハンに浮気したらすげー楽しい
金かけて揃えたサポカのスキルくらい普通に取れるようにしてねうんちゲームス >>556
これダスカのトロフィーがどうなるか気になるな😂 解析嫌なら情報一切見ないでスタミナ計算機も評価値計算機も使わなきゃいいんじゃないか
どのツールも大元はエアーマンの解析翻訳したノートから作られてるわけで >>549
緑が嘘のアドバイスしまくるからな・・・
騙される初心者続出だろ もちろん私も最初は騙されたw たづなさんは自分基準で足りませんしてくるから・・・ >>534
最近だとランカーは3200や3600mの最速スパートは捨てて、3000m以下でハイスコア取れる様に調整してるって分析してる人いたよ
だからS+程度で金回復1,2つ付けて、その分をスピードパワー賢さに回してるような感じかな スタSってどうやって目指すか微妙だな
補正20のウマでもスタサポ2枚だと足らなそう3枚だと過剰になりそう >>565
まぁ解析否定派だろうがなんだろうが、対人が始まったら話は別になっちゃうよな スタミナなんてどの距離まで見るかだからな
長距離なら3000以上が1/3くらいしかないから試行回数稼げるチムレなら3000走れたら十分だと思ってる キタサンかクリークのどっちか片方くらいは無微でも大体完凸持ってるんだから
単に両方入れればいいだけ >>556
なんかちょっと変態チックになってきたな・・ そもそもサイレントしやすいように隠してるのが悪いんだわ
能力がふわふわしたテキストで課金出来るわけねぇんだわ >>547
+マエストロならって書いてんだから発動するのは大前提の話に決まってる 解析なかった頃はころう先生理論とか出回ってて中々カオスだったな
普通にステSSで青3率ちょい上がる事が分かって、ころう先生は壊れちゃった… >>556
ドロヘドロの倒した相手の首とマスクをコレクションするようなものか >>568
解析が出た時点で解析以外の情報もシャットダウンしないと入ってくるから使わないだけで解決するかっていうとそうでもない 今日朝一回育成して思った事
愛嬌が来て一年目にほとんどのサポの絆がMAXになっても、二重三重の友情トレが来なかったら宝の持ち腐れ
それより因子継承で裏複数が1回か2回来た上で二重三重の友情トレが何回も来た方が上振れ起こせるな 解析ソースの情報知らずに勝つの不可能だからなこのゲーム 俺環かもしれんがシニアの9月後半の強制イベントでアプリ落ちる率が高すぎる
大した負荷無いようなイベントなのにどんな内部設定になってるんだろ >>582
それは解析では無くて統計だけどね
まぁ間違いなくSS以上は青3確率2倍だわ いっその事チムレ廃止してランクマ実装した方がモチベ上がるんじゃね
シーズン称号も付ければいつものサイゲだし ひょっとして
チャンピオンやった後のレジェンドは、現代のエアマックス狩りだったのでは 質問、円盤届いたら観るの?
アマプラに置いてあるやつと一緒なんやろ ウマ娘民がデバフ大好きなのはタウラスで分かったからな
独占を封印されたらデバフ役はネイチャーに集中するはず
タウラス以上に保険スタミナが重要になると見てマエスさんを入れるぜ >>573
スタ因子盛ってサトちゃん1枚+合宿で上振れで行く。育成キャラによるけど 今日はテイオーわからせデイか
なぜかテイオー相手だとやる気になれる >>589
賢さと根性は踏みたくないんだから需要はあるよ スタミナ=パワー>賢さ>根性≧スピードみたいな感じじゃないの因子需要 ネイチャの八方睨みを警戒しない理由ないしな
スタミナギリギリで睨まれるとスパートで体起こすし You Tubeで検証実践してた人の理論が解析内容に近かったのには感動したね もう次のチャンミがマイルで確定みたいな流れになってて芝
気が早すぎだろ 大差負けして靴脱がされて泣きながら帰るテイオーは興奮する >>595
俺は独占力の効果量をみんなで稼ぐぞ。そうでもしてでも速度デバフは欲しい 朝からレジェンドレースでメスガキテイオーを"わからせ"てくぞ😠
https://i.imgur.com/Vicogrt.jpg >>589
踏めばカンストするスピードが一番いらない 隠すのが悪いとは思わないけど
レース終盤に他のウマ娘が動揺する〈作戦・差し〉
これが終盤後ろの方条件でスタミナデバフなのを察しろというのはただの説明不足 >>595
どうせ豪脚マンで溢れるからなあ
幻惑のかく乱しまくるぞ😤 今度のチャンピオンレースが長距離ならスタミナイーターデバフ祭りでマンハッタン完凸してない人泣きを見そう なんか皐月賞の夢のビワ見てると、賢いヤツは一着取るにはこのタイミングまでに
このポジまで上がってないと無理とか考えて走ってる気がしてくる
うちの1200 750 1000 400 400くらいのブルボンが最終コーナーでビワに抜かれてるもの >>603
流れどころかスレ見てるとマイル因子付けたり東京マイル想定して育成してるやつも結構いるだろw たづなさんは2位の時の原因をもうちょっと詳しく言ってくれませんかね… いうてささやき無いからデバフネイチャ1人で削れるスタミナなんか知れてるぞ
掛かったらどっちにしろアウトだからトリックと駆け引きは置いといても焦りけん制八方にらみで金回復1個分にすら届かない >>614
スペックがスペとそこまで変わらないしな
スペだけに ナリタブライアンの固有の怪物的な力でに期待して効果普通だったのだけは次からやめてくれって思った
あの表記の仕方はひでーわw デバフが全体仕様なのがおかしいんだよなぁ
デバフウマの付近に絞って発動とかならまだ対策もあるだろ >>616
流石に本気で育成してる奴はいないだろ。すること無いから取り合えず因子だけ掘ってるだけで >>616
これで次が阪神2200mになって荒れるまでがセット スレに解析結果の情報嫌いなひといるしふんわりした表現で書き込んでるけどそれはそれでストレス
糞反論にデータ棒で殴り返したいけどできんからね
結果的にやっぱ解析を元にした成果発表は(精神衛生上)よろしくないね攻略系YouTuberさんはよーやるわ スピードURA3でよっしゃあああああああとか言ってるの見るとちょっと悲しくなる
出ないよりは良いけどさ… >>611
終盤後ろの方条件でスタミナデバフだということを隠す目的の文章なんだから
隠すのが悪いと思わないなら批判するべきじゃないな >>609
ダートは一番ない
何故なら星3使わないと絶対に3人揃えられないせいでキャラ格差がモロに出るから 金スタミナデバフは2発で金回復1発分だからなあ
俺は先行エアグル姐さん使うぜ サイゲ「マイルで盛り上がってるなあ…ww長距離にしたろwww」 豪脚運ゲーマンにまとめて女帝でデバフ入れたいけど
視野デバフってモブロック無いチャンミで効くのかな 最近では俺の根性3ダート2ura1ウララもマシな評価になってきてるってことか 別にマイル因子は腐らんしな
というかこのスレのやつなら中距離因子付きは1つくらいは確保してるでしょ >>556
踵高いのは爪先の踏み込みが〜とかの理由付けれるけど、会長とヘイローのヒールローファーみたいなので走るのめっちゃ難しそう
エルとか無理やん
チケットが理にかなってて、テイオーウオッカ辺りまでなら走りやすい部類 >>621
だから前文は関係ないってお母さんいったでしょ! スピード3URA3と
スタミナ3ならどっちのがいい? >>603
とにかく何か目標作らないとモチベーション維持出来ないからしゃーない 阪神2200は使い回せるから盛り上がりなさそう
オグリウオッカ固有が登山家無しだと微妙なくらいかな なんでリーダーログボ勢のゴミを拾ってきてしまうん? >>13
リロードするたび相手はプラチナだらけで耐えられないと判断したんだろうな >>621
具体的な数値を記載しない以上はボジョレー化は不可避
今後も絶大なとか圧倒的とか類を見ないとか出てくるぞ >>13
ぱぱりんはなんでもすぐ飽きてケツ割るので有名な奴やぞ
星ドラとかドラクエタクトとかも数百マンは課金して頂上極められないで飽きて辞めていった
今回初めて1位取れたんだし満足して辞めていくんじゃないの? >>629
賢さ1200なら掛かり率を10%弱に減らせる >>620
と言うか金回復を無難に詰める分スペのが強くない?
怪物的がすごいの上の効果だったらナリブの評価はまた違ったんだろうけど… 阪神2200だとゴルシが下校使えん以外ほぼ変わらんでしょ カレンチャンの固有とか説明文だけじゃ意味不明すぎるからな >>643
スピードura3
uraつきでuraが出てくる確率があがる以上
ura無しはよっぽどじゃないと使わない 因子はサポカがインフレしていくからそのうち根性9賢さ9がデフォになるんじゃない 人数少なくてもスパートで自分より遅いやつがちょうど直線上にいると露骨にスピード下がるよ >>556
盗んだ上履きのコピー取って楽しむ変態を思い出した スピ4スタ2でA取れるようになったけどマイルや中距離だとスピ4パワ2やスピ3スタ3の方が良いのかな? この靴がレプリカなのかそれともレースで使用したものなのか・・・ 個人的にはそれなりのスタミナ確保してスピパワ賢さカンスト勝負になる短距離が一番いやだわ マイルだと単なるステータスの暴力ゲーになりそうだからまた中距離でいいよ >>652
金スキルはサポでどうにかなるけどステ補正はどうにもならんからなあ >>652
無微ならスペはイベスペ使えないのがきつかったりするからまあ
ステータスもナリブのほうボーナス分盛りやすいし マイルだと結構スピードパワーカンスト出てきそうだからな >>663
無微ならスピ5パワ1スタミナ因子でもいいぞ スピパワ1200同士でレースしてるのが容易に想像できる ここにユキノビジン嬢のスケート靴が並ぶ時がいずれくるんだよな >>668
そうか?ステこそ上振れとサポカでどうとでもなる気がするけど ナリブよりスペの方が可愛いから同じような性能ならスペ使うよね >>649
そこまで徹底してくれるなら逆に楽しくていいねw >>652
怪物的と書いてあるのを見た時
理想 すごいの上
予想 すごいと同じ
現実 普通と同じ >>624
することないから因子ガチャって今後一生そうだもんな
新しいシナリオ追加されてURA因子は発動しませんwとか新しいシナリオの因子は既存の完全上位互換ですwとかならない限りは時間以外無駄にならんし スピパワ育成は根性盛りが鬼門過ぎてワイには無理やった
もう全距離スピ4スタ2でいいんじゃないかと🥺 スピパワカンスト適正S緑スキル増々
これが当たり前になって決勝は運ゲー連呼されるようになるぞ レース仕様とスキル効果は解析ありがたかったけどな
解析が出てなお検証できる余地はあるし何がベストか自分で考えられるし
有象無象の根性クソ動画とかを目隠ししたまま情報収集するうんちみたいな手間が省けた
ただ次回イベントやウマ娘の情報だけはあかん 昨日青9追い込み8の人フォローできたから早速タイシン育成してみたけど勝つ時は気持ちいい勝ち方するな なんか癖になるわ
https://i.imgur.com/phNj9DC.jpg
もう少し試行増やして上振れ狙いたくなった >>674
であるならそんなに差はないんじゃないかな
どっちのメリットもサポ次第ってことで 多分次は育成負担減らすために阪神2200だろ
んで前回の使い回ししたやつから負けて行く >>662
最悪だな
こいつもし復活したら糞すぎる サイゲはゴリラ効果を付与するとか説明文に書くからなゴリラ効果って何だよ >>682
投手の投球速度以外はこんなもんだった気がする >>671
そんなにスピード偏ってもいいの?
なんかスピード過多になってパワーとか十分に上がらなそうに感じるけど 次のシナリオはパワプロのバッティングみたいにPSも必要にするか すまんこの因子強すぎんか?
知らんうちにフォローしてたけどマックイーンの長距離以外は完璧や
https://i.imgur.com/IDavXqV.png セルランおじさんが喜びそうな展開だな
💩ゲームスがんばれよ >>694
ぱかプチですらまともにできない奴たくさんいるから無理やろw >>696
スレに貼ってくれてたやつだろ確か
自分もフォローしてたわ >>656
それたまに聞くけど検証結果だした人でもいるの? ステ余裕はALLSS作れるようになってからだな
スペは食いしん坊有能だけど補正が普通で目標レースがちょい微妙
ブライアンは補正良く目標レースもいい感じで難易度上げたら少々盛れるしな 幻惑三姉妹やりてぇなぁと思ってたけどクリークが鬼門だな >>696
俺はURAは少ないけどスタミナ9マイル9ルドルフフォローしてたぜ😎 >>682
ホームラン性(ヒット性)の打球がとても出やすい、みたいな感じ
金特に「真」ってつけてちゃんと強いのはこっちですよーって教えてくれてるだけマシかもしらんけど説明文だけ見てもどんくらいかは不明 >>682
アプリはエアプだけどパワプロは代々感覚説明よ >>698
次はBD売り上げ棒で叩くぞ😎
真面目にどのくらいいくんだろうか13万って見たけど根拠がよくわからないし🙄 >>684
なんで諦めるんだよ!頭のなかで考える分には差しより強そうだぞ! >>696
俺も似たような人フォローしてるわ
オグリのスタ3芝2の部分がテイオースタ3芝3の人 >>707
忘れたんだけどどこかで他人のIDって見れるんか? スピ4パワ2でスタミナ因子は分かるけど
根性はどうするんだ?合宿は賢さで消えるし レジェンドレースが弱すぎなんだよな
誰でも勝てるようにしないと文句出るのはわかるけどもう少し歯ごたえが欲しい ウマ箱が明日届きそうに無いんだけど店頭販売分とかあんのかな
あるなら並んでもいいんだが >>693
スピード多めに踏んでいけばスピSS+ パワーSSくらいにはなるぞ。どうせサポカがいくら強くても友情お祈りになるんだから、スピ5枚にして友情が重なる確率を上げようという考え方 >>715
フレンドのは見れないな
すまん自分で探してみるわ >>723
すげえな 小・中学生でもここまでは考えられまい 因子の需要
パワ > スタ > 根性 ≧ スピ > 賢さ
個人的にはこんな感じ >>721
ごめん間違えた
スピード多め× パワー多め〇 >>716
イベ全部根性アップ選んでトレ効持ちが根性に固まってるときに2回も踏めば十分
レースボーナスが根性寄りだと踏まなくても良くなる >>662
プラチナ有無のどっちもソース見たことないから気になるんだけど
ソースあるなら教えて貰えると助かる >>728
俺も選択肢は根性一択だな
初期の頃は根性なんて絶対選ばなかったのに いうてプリコネみたいに大中小の効果がスキルごとにバラバラで
同じバフでも効果が中>大みたいなことされたら解析頼みになるのもやむ無しって思っちゃうわ 450回も育成してパワー3URA1が最高因子
いつまで地獄が続くんよ? >>721
なるほどなぁ
キング完凸出来てないけどサポカこんなんでもパワーSS行けるかな
https://i.imgur.com/C4AHCuH.jpg >>735
レジェンドキングみたいに短距離でスタミナ抑えるために根性上げるという選択肢もある >>739
パワーにURA付いてる時点で羨ましいわ
俺も裏1でいいからパワーに裏付いて欲しい ウマ箱はサイゲがサイレント修正ひとつまみでサポカ人権化して品薄と転売で大荒れしたりしてな >>725
俺は根性は300あれば十分派なので
スタミナ>パワー>スピード>根性=賢さだな
道中根性叩き0だと足りないが絆上げとかで大抵何度か踏むし 分かりやすい単純なインフレってそんな早くするのかなぁ
SSR1枚で金特2つ取れる可能性があるとかそっちな気もするけどな >>739
500育成でスピードURA2が最高でしかも赤が先行が最高なんだが🥺 >>739
やること見つけられて良かったな
450だと理想因子はまぁ出ないわ 因子ガチャが青だけでも確率低すぎる上に赤選定URAお祈りとかまでやってられんわ
そしてURA3ついたら呪いのようにそれ以外起用できなくなる病に陥るぞ >>723
サイゲもたいしてかわらん
片面二属性:128%
・神撃(強)
片面単系統:102%
片面単属性:100%
片面二属性: 95%
片面全属性: 90%
・神撃+
片面単系統:97%
片面単属性:95%
片面二系統:92%
両面単系統:91%
片面二属性、両面単属性:90%
両面二系統:86%
片面全属性:85%
両面全属性:80%
・神撃
片面単系統:87%
片面単属性:85%
片面二系統:82%
両面単系統:81%
片面二属性、両面単属性:80%
両面二系統:76%
片面全属性、両面二属性:75%
両面全属性:70%
・超絶(強)+
片面単属性:70%
・超絶(強)
片面単系統:62%
片面単属性:61%
片面二系統:59%
片面二属性、両面単系統:58%
両面単属性:57%
両面二系統:56%
片面全属性:55%
両面全属性:53%
・超絶
片面単系統:55%
片面単属性:54%
片面二系統:52%
片面二属性、両面単系統:51%
両面単属性:50%
両面二系統:49%
片面全属性、両面二属性:48%
両面全属性:46% >>740
パワー1が完凸のハヤヒデやブルボンならいける。チケゾーだときついかも テイオーなんだこれマジで弱いぞウオッカやチケゾーのがまだ頑張ってたぞ
全然後半が怖くないぞテイオー >>738
プリコネのそれは文句つけたいクレーマーキッズがゴミなだけだろ
中とか大とかあやふやに書かれてても別のところに正確な数値が全スキルで載ってるんだぞ >>754
グラブルの生き残りは強すぎるからこれくらい当たり前と思ってんのが凄い サイゲもっていうかそれ神撃のバハムートのスキル説明じゃね >>756
ハヤヒデかブルボンどっちかなら完凸まであげれるけどあげれば行けるのか テイオー大差負け×3
うんちゲームスちゃんと調整してねーだろ
もう回収完了して逃げに入ったねこりゃ レジェ今まではたまに負けてたけどタウラス用ガチ育成したウマは安定だな >>740
ビワとブルボンのレベル上げたら行ける
キング完凸すればもっと簡単になるけど >>759
ウォッカはメインでパワー踏むなら最強クラスだからそこと比べるのは… >>750
そこまで欲しいのにちゃんと予約してなかった時点でやっぱ病気じゃん おはガチャで白マック来たんだけど使える?
黒マックはおりゃん ガチャで見事な勝利よりも見事な敗北の方が圧倒的に多いのつらい >>780
いない人はダイワスカーレットでしょうかね amazonだと6月10日くらいまで配送ブレてるよな >>772
それ聞いてるからキング完凸したいけどなかなか来てくれないんだよな 男のくせに普通免許持ってないやつは男じゃないし
更に言うならオートマしか持ってなくてマニュアル免許持ってないやつは俺じゃない >>780
マルゼンいるけどマイルはダスカウォッカゴルシにしてるぞ
マルゼンは中距離で使ってる 朝からマック育ててたら序盤で愛嬌引けて大きな事故もなく、クラシック、春、秋と全部3冠とって芝sなって、かなりいい感じの周回になったんですが、逃げをAにし忘れてたせいで完成しませんでしたとさ エースはウオッカで、マルゼンはファルコの代わりでダートだな >>780
ゴリラ型先行ウォッカだが?😡
でも大体わいか相手のグラスに差し切られるんだ😭 >>764
決意の直滑降で京都芝2400mの人権キャラなんじゃねえの(適当) 青テイオーは4月にレジェンドやったんだし赤テイオーにすりゃ良かったのに 次のレース用の準備しようと思ってな。マイルなんやろ? >>784
うちは先月2つ頼んだけど今日の午前に届くみたい >>732
ソースなんてないけど先週ランキング眺めてた時つけてた記憶ある
たらことS嶋以外の一桁大体つけてたような レジェンドレースってスタミナ不足の奴多いから
逃げ焦り 先行焦り 逃げけん制 先行けん制 八方にらみを全部持ったネイチャで今回のレジェンドレースやったらどうなるのか見てみたい >>764
暇つぶしに育成できる
多分ちょっとやったら二度と育成しなくなるけど お前らラッキー7取る?余ったら取るじゃなくて積極的に取る? 差しって、道中良ポジ維持するためにパワーが必要なだけでもしかして終盤だけで言ったらそこまでパワーの要求値って思ってるほど高くはないんだろうか >>797
やってなくね?ミッションでもらえるピースと勘違いしてるだろ 今のサークル誰も靴要求投げねえし6月入ったら爆破していいか? スレ経ってからもう5時間も経つのにまだ800までしか来てないって過疎り過ぎだなオワコンかよ 日本の狭い道路で車乗ってるやつってスゲーと思うわ
ちょっと通りから脇道反れりゃ狭くて交わせない道ばかり
駐車場やら車検やら税金やらで持ってるだけでスゲー金かかるし
無駄に場所取るしバイクのが遥かにコスパいいし乗り易いわ😄 テイオーピースはちょくちょく買ってたがまだ100ぐらいだ >>807
うるせぇよエアプ
タイキシャトルマイルで使ってる奴と同レベル >>810
トロフィー見たら一発でわかることやった
なんでやった気になってたんだろう >>804
あぁ特典サポカとチケゾーウオッカを比較してるのかと思ったわ
ちょっとテイオーとレースしてくる イベSSRは個人的にはパワーが欲しい
キタサン、クリーク完凸でパワーSSR完凸持ちいない レジェでテイオーのピース907こくれい貰えるからリリース初期のミッション報酬の分と合わせて解放や開花できるって奴多そうだな >>813
天気の影響受けやすいし事故ったら軽自動車より死にやすいじゃん ピース配ったテイオーマックライスは1回でもレジェンドがくるだけで150個に手が届くくらいになる 要望を発言することは大事
相手はママでもエスパーでもないので 実質テイオー配布だよな
テイオー交換した俺に詫びチケよこせよ >>828
お前は死にたくないからって多く金払うのかよアホじゃね >>826
円盤買えばパワー完凸が無料でつくぞ😁
え?火事場?
…🥺 朝1人目に育成する子は素直なことが多い
2人目以降どんどん夜更かし等するような気がする >>813
お前が乗ってんのはバイクって呼べる代物じゃないでしょ >>826
全゛身゛全゛霊゛あ゛げ゛る゛よ゛ぉ゛ぉ゛お゛ サークルの順位どんどん落ちてる、寄生虫ほんとうぜえ
はよ来月にならんかな、報酬貰ったら即やめるのに SRスピ3枚とビコペレンタルのスピード4枚刺しにしたら夏前にスピードカンストして根性上がり切らんかった >>818
そうか
じゃあもう何も言わんし聞かんよ >>840
孤独な次Thread動き出せば
それは紛れもなく 乙さ >>833
死にたくないから多く金払うって当たり前のことだろ?アホじゃね? >>828
こないだ飛び出してきた歩行者よけてこけたわ。修理費7万なり 頭ウララかサイゲの回し者かは分からんけどガチャ2種類じゃお金が2倍かかるから一つにしろって言ってるyoutuberが居て芝枯れる
頭ウララなら芝適正あげて算数から学び直して? チーム競技場のランカーのマイルが全く参考にならねぇ
ヤエノムテキインモーテイオーキタサンビコー
全部持ってるわけねぇだろ!!!!!!!🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬 >>435
スリップなんちゃらが強いのか固有が強いのかアイネスフウジン妙に粘り強かったな オグリ育成してるとタマちゃん出てくるな!ってずっと願いながら休憩押してる 原付を直管マフラーにしてブンブン言わせてたやんちゃな時期がお前らにもあるだろ? 未だにチムレとチャンミ混同してる奴いるのか
チムレは空打ちだろうとスキル出るのが正義だぞ >>858
デイリーレースもそろそろテコ入れ欲しい アイネスフウジンはつぶれるときはあっさり潰れてるの割と謎 >>855
FGOやってるバカも似たようなこと言ってたなw ズレたこと言って訂正させようとする相手の我慢大会始まったな >>828
事故ったら車だって死ぬときゃ死ぬわ
死角くが多く当たり判定のデカい車のが事故り易いまである
それに車なんてコスパも悪いじゃん
リッター辺りに走る走行距離から考えても断然バイクだわ😄 アイネスフウジンはベッドの上でもすげえ激しいSEXで体力搾り取ってきそう ダートは相変わらずマルゼンの方が良いよなあ因子あればだけど
ファルコは芝上げたい都合じゃマイルsにしづれーわ >>872
そんなエサに吊られないクマーってやつな >>873
バイクは車の4.5倍死にやすいらしい
それをどう見るかだな タウラス杯を勝ち抜いた馬に最早レジェンドなど太刀打ちできるはずもなく… ウマ娘って異様な筋力持ってるけどよ
ただのヒト息子が床を共にできるのか? バイクの事故で脚ダメになっちまった親族いるけど悲惨だぞ ウオッカに今流行りのスーパーカブにでも乗せてイライラさせたい >>873
お前が乗ってるのはバイクじゃないしバイク通勤してる奴はただの障害者 >>873
バイクは利便性で車にも自転車にも負ける趣味の乗り物だと思うよ。でも好きだから乗ってる。それでよくない? ウオッカにスクーター乗せたらスゲェ虚無顔してて面白かったよ >>879
長距離3200以上で走れるnpc用意してきたら心折れるユーザー多そう
それ以下のレジェンドはもう飾りだな バイクでいきなりイキりだしてる子
車椅子生活始まったらどうなるか見てみたいな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2484091.jpg
差しライス育成してんだけど、こんな感じでスピパワ盛る感じでいいんかな 朝一からスタ9できて気分がいい
マイルつかなかったから親の神エルのだけだけど 自力以外の動力のある車を運転してはいけない種類の人間の俺には関係ないのであった まあ始めて間もない人からしたらかなり強敵だろうし
COM戦は報酬が確実に取れるほうが嬉しい レジェンドレースも難易度追加して欲しいわ、報酬はほとんど変わらない程度でいいからさ
タウラス後の雑魚雑魚レジェンドレースはモチベ削がれる お前らあんまりレジェンド余裕言ってるとオールSSのたづな出てくるぞ レジェンドアイネスフウジンなのにキャラ実装されてないからテイオーのピースなのか ブライアンのクラシック6月後半のレースに出てくるハヤヒデ強すぎる ほころびからの失敗にはじまり、
夜更かし三回、
安心院失敗
調子くずすのは数えてない…
こんなやつ最高まで育てた自分ほめてやりたい
久々にBみたわ テイオー…なんだいそのステ振りは
因子周回でもしてたのかな? >>873
バイク好きで無理矢理バイク通勤してるけど確かバイク事故死因は単独が死因一番多いはず。
過信せんとお互い安全運転でな。 車の助手席に乗りながら車を燃費面でディスってそうな勢いで草 バイク好きだった萩原流行さんはパトカーに轢かれてしまった😭
警察はまだなにか隠しているのでは🤔 >事故ったら車だって死ぬときゃ死ぬわ
バイク乗りって皆こんな感じなんだろうなあ
バイクのほうが死にやすいと思ってない 車は0 バイクは3だな 知り合い親族で事故って死んだのは ほんとクレーンゲームで3個とか5個とかボロボロ落ちてくの止めて欲しい
とくに至近距離で3個落ちるの相当腹立つ コール切りながら産まれてきた生粋のバイカーだった親戚はハードラックとダンスっちまったよ お前らテイオーの何を見てきたんだよ
9回ボコられたくらいで折れるわけないだろ! ウオッカの因子継承した時に言う「んあー、ウンチがモリモリ湧いてきやがる!!」ってマキバオーのパロなのは分かるけど下品過ぎね 久々にマックE−ンやっちゃうと精神的にヤバいなw
ステ的には余裕だったのに何で勝てんかなあ バイク王の俺もカーブには気をつけてるからお前らも気をつけるぞよ 中卒でバイク乗り回してたやつが危険運転で事故って下半身不随
障害者年金で幸せに暮らしましたとさ 理想通りの脚質スキルになったのにその時に限って事故りまくりステ死ぬと言うね 原付で事故って10m吹っ飛んだけど擦り傷程度ですんだわ >>913
事故るまでみんなそんなもんよ
そして車は事故っても生き残りやすい
そんだけ クレーンゲーム面白いと思って実装した奴らってどんなセンスしてんだろ
病気だろ レジェンドは差しが弱いだけで他の脚質ならオール大差とか酷いことにならんのでは ゲームのテイオーはただのメスガキだからむりやり靴脱がして裸足で帰らせてると思うと興奮する クレーンのボロッボロ落とすアレ、確率機の挙動だよな
3点アームで必ず掴み上げるけど無意味にポロるやつ バイクは乗ってる奴は強くなった気分になるけど安全面責任面ともに路上最弱の生き物だからなあれ
乗ってた俺が言うんだから間違いない >>924
それは運が良かったな
俺の知り合いは半袖で飛ばされて変に受け身取ったせいで
腕の殆どがかさぶたになってたわ >>902
このスレの住人のことだから
ちょっと相手が強くなったらすぐ不平不満垂れるに決まってる
https://i.imgur.com/smPm18T.jpg 落とすやつはタイミングが合ってないそうだ
クレーンはガバガバ判定で中心に寄ってくれるけど、内部ではタイミングがズレていればいるほど落とす確率アップなんだろう もうレジェンドは、ストブル位のステレベルにしてくれ。
面倒くさい作業になってて面白くない。 バイクは夏でも長袖長ズボンじゃなきゃいけないんでしょ? >>930
対向車きてなかったのが救いだった
ぶつかる瞬間すごいスローモーションに見えるのな たづな持ってないからレンタルしてまで入れるか迷う
たづな抜いてスピード4枚以上のほうがスピパワカンストしやすいがたづな有りのほうが当然スタ根は安定する
チムレだとコンセントのため脳死で入れてたが果たしてコンセント必要なのかどうか もし次が本当に安田記念のコピーだったら、欲しいのはマイルSと左◎と東京◎
けどそこまでやって実はそうじゃありませんよだったらいらない因子を継承した事になるけど、その場合育てたウマ娘はどうするの?
移籍? >>938
いやこれくらい作業で終わらせて欲しいわ >>939
サンダルとビーチサンダルでも余裕で乗れるけどな ウォッカ「ぎゅるるんぎゅるるん!」
マルゼンおば「はい終わり」ガシャン! レジェンドはデイリー作業くらいなのはいいんだよ
単独でイベント面するな
ビンゴやタウラスの裏で同時進行でやってくれ >>944
たづな「このウマ娘はたかがパワーAでモブロックを防げると思ったんでしょうか? ブロックに阻まれましたパワーが足りませんでいいでしょう」 >>944
レジェンドは短距離追い込みでモブロックで沈むから問題ない テイオーも雑魚だな
レジェレも完全に流れ作業ですわ >>940
学生の頃自転車乗りながら寝落ちして死にかけたことあるで 解析みてないけどヘリオスが解析バレしたんじゃない?
スレ見ててそう思った レジェンドさ
毎日1レースランダムでやるような内容でしょ >>936
軽い気持ちで腕相撲挑んだら、試合開始直後に俺の右腕無くなってそう >>937
それは推測なのか何かしらのソースがあっての確定事項なのかどっちなの
まあリズム感とか動体視力とか脳から指先への神経伝達速度とかには自信ないけど パワーSまで上げてんのに敗因にパワー不足を挙げられてキレてるVRチューバーいたわ
基本たづなの言うことはてきとー >>936
これこっちから3人くらい出してもバチ当たらんだろ >>936
こっちは3人使っていいならワンチャン勝てそう >>59
キャル可愛いな😍
股間に判断を委ねられる安心感がある ステータスの上限2000らしいから緑スキルでワンチャンあるかもしれん >>943
マイル短距離は脳死コンセ全積み予定だけど自前完凸無いなら他借りていいんじゃね >>940
ナルコ患者とかなら普通にあると思うで
ナルコだとわかっててバイク乗るバカは居ないと思うけど 光のギャルヘリオス
闇のギャルジョーダン
光と闇を併せ持つシチー でもさ
レジェンドレースに勝てるかどうか分からないウマ娘投入されて今みたいなレースするより、ある程度鍛えたら勝てるくらいのウマ娘で今みたいな報酬の方がいいと思わない? >>962
他のゲームでもこのコンテンツいらない邪魔とか言うやついるけどさあ
やらなきゃいいだけじゃない? >>946
きょう55k下回ってるぞ
順調に落ちてんなあとしか たづなvsバクシン×3で3600走ればバクシンの大勝利だな
はっはっはっは >>977
このクソのせいで他のイベント潰れてんだけど
どう考えても邪魔
2度とやらなくていい レジェレは一度勝ったらレーススキップ機能付けてくれや
読み込みで中々手間取るからモタついていかんのよ タウラス後根性育成の人が減った気はする
更新連打しても全然見つからん 本日ウマ箱2来るから、到着後一回見たら即売りでいいだろうか? 格差出るゲームデザインにしといて、出される課題はかなり易しめだもんな
何したいんだかよくわからん >>975
一回勝てば記念に称号くれるスーパーレジェンドverを一緒に置いてくれればいいかな >>982
A5手当たり次第殴っても強い人しか出ないね
ほんと数えるほどしかもういないと思う レジェンドなくしても新イベこないだろ
どうせ次もビンゴだしイベント考える脳みそないから虚無期間が増えるだけ FGOのゴミと比べたらピースうまいわー
レースも一瞬だしな >>984
包装されてるならそのまま売ったほうがいいんじゃないか? やっぱりスピスタパワ+ちょい根性+賢さが安定って事なのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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