【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
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ぱかチューブっ!
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621620830/
【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622177377/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622248887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙です
今のイベントが始まってから起こった事
・失敗率1%の友情トレーニング3人失敗
・スズカ、セイウンスカイにぶっち切りで逃げ切られる(複数回)
・16番人気の逃げモブウマに最内でブロックされ18着
・やる気ダウン連発
・URAファイナルまでに、コンテニューを数回使ってようやくクリア(複数回)
間違いなくサイレント修正入ってるね
バッドステータス頻発の報告多数だしサイゲは何をしたいの?
無制限にプレイできるゲームではないのに、サイゲ意地悪すぎる ゴルシの歌を初見歌のみでゴルシのものだと当てられるトレーナーさん0人説
どうしてそれにOKを出したサイゲ? 今やバッドステータスは1育成1回付くのが普通になった ゴルシはライブで歌うと人が変わるからなぁ…
もっとゴルシらしくはっちゃけた歌い方してくれても良かったと思う
フクキタルはぱかライブでも素の声がフクキタルだったので歌ってもあんな感じだろうけど 今回はエフフォーリアしかないでしょ、先週のソダシは予想通り沈んだけど >>2
逆に私は
失敗率70%↑友情トレが1回も失敗せず計9回
やる気ダウンが1回も起きないで育成完了連続6回
10回ほどの育成でモブブロック発動せず
配置したサポカの金スキル必ず完走育成連続10回
が、起こってる 会長Rとか罠だなコレ
よく考えたらRサポカごときがデバフくれまくるはずないわ
レベル上げて損した 後発組でイベント配布のスペシャルウィーク
欲しい人とかイベント時完凸出来なかった
人は運営に入手手段欲しいって要望出しましょう
アプリのご意見BOXから簡単に出せるよ
少しは意味あると思うよ 花嫁マヤノで針師から回復2種もらって継承でURA2つ引いてステ自体は上振れてたのにことごとく負けたわ
たづなさんもなにも言えないのかスキルが少ないとしか言わないし集中・末脚・マエストロ取ってたけどどうすりゃよかったんや
クラシック有馬の時点で前3つがBB+Bだから途中から差しにしてみたけど駄目だったわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2489002.jpg >>13
ヒント率アップすらないしね…
SSRになって出てくる時は練習性能含めて凄いことになりそうなサポカではあるけれど バッドステータス付いたりやる気downイベントが増えた気がするけど、ほんと育成中ウマ娘嫌いになりそうだわ
SSRサポートカードあるとやる気上がりやすかったり練習上手や切れ者つきやすいくらいのステータス調整でよかったのに。序盤に発生するとたづなでも対象できんし数も限度がある 継承とかスキルヒント、レース内容良かったのにやる気駄々下がりでワロタ
ダメな時はとことんダメでツラい良因子すら来ないし 33.9って速いか?
エイシンフラッシュは32.7だったけど >>21
そう言う嫌がらせせっていをしているのは運営
トラック一杯の馬糞を贈ってねぎらってあげたくなる ウマ娘キャラも好きだしイベントとかも楽しいんだけど
もし明日サイゲが倒産しても悲しむより先に多分ガッツポーズするわ
それ位バステイベントでヘイトたまる サイゲ「ストレスが溜まったらガチャを回して発散させよう!!」 差しはパワー盛らんと道中酷いことになる
なんでそんなパワーいるん?スピードなきゃそのパワームダにならんの?ってレベルでスピードよりパワーがいる
気がする 今までも何度かイベント完走しない時期あったりバステ増えたなってのもあったけどイベント合わせでサイレント下方修正されるとなぁ
ジェミニ杯用にせっかく頑張ってんのにデビュー戦前に保健室何度行かせるの
バステ保健室が一回で済む時やバステ付かない時は友情失敗も30くらいまでは平気で行けるから今朝からは序盤で無理なら無理せず諦めてる
もちろんレンタルしてる時は別だけど一日3回だけだからなw 向こうって実況するアホ多いけどやっぱキッズ多いんか😩 >>28
イベント完走しないのは新サポカ追加による野良サポカイベントの発生率がデッキサポカのイベント率を下げてるように思える
デッキサポカのイベント発生率は固定で確保して欲しい >>33
あー…なんか理解した
ムカついて来たわ! ダービーの隠しイベントとか何もないな、、、
ウェディングがじわじわくるw このダービーの盛り上がりに乗っかるべきだったのに何故ウエディングイベントなんてやってるんだろうなこのゲームは ブライアンの育成って後半の招待受けないで得する事あるん? 結局、今日4回やって全部夜更かし気味出た↓
また明日か。 >>38
結局所謂萌えがメインのオタクゲームだからな
この手のゲームはウェディング、水着、浴衣、ハロウィン、クリスマス、振袖等の衣装を販売したりガチャで実装するのが業界の定番になってるし 端末ぶっ壊れてから1週間何もできず久々にウマ娘やったが初めてウマガチャで嫁グルーヴ来たわ
ガチャ産ウマ娘初ゲットで嬉しいんだけどブライアンで来て欲しかったよ チケゾーのストーリーは皐月後のあとタイミングもいいけど今週に持ってきててもよかった気がする >>4
ウララ以外は脚質通りに指示していて、18着負けは先行エルで、出遅れ無し・直線で前が開いてるのに起きました
違う育成ウマ娘(先行ブライアン)でも昨日18着負けしたので(非目標レース)、結果なんて最初から決まってるとはいえもう少し自然な負け方なら納得できるんですけどね
>>12
失敗率70%が9回連続成功?
あなたは、これだけサイレント下方修正の話題が出てる中何を目的としてウマ娘を育成してるの?
>>28
今回の下方修正、露骨すぎるよね
貴重な石を割りたくないし、レンタルも3回しかできないから本当にストレスが溜まる 衣装違いを別キャラにしたのは割と残念でな
その辺り他のソシャゲで慣れてはいるけど丁寧な作り込みでスタートしただけにやっぱお前もかと サービス開始以来、初めてのダービーの日に
ウェディングを被せてくるのがまたw >>48
宵越しの石は持たない俺だからこそ石割なんてとんでもない!
嫌になってはここ見て同じような人が書き込んでると慰められる
いい娘育ったスクショ見ると俺もやってやるぜ!と思える
んだけどゲームの世界に戻ると色々厳しいなw S S C+ みたいなゴミしかできないよ
友情トレもっと集まろうよ サイゲ信者だけど衣装違いはカワカミプリンセスやヒシアケボノみたいにサポートにして欲しかった
育成ウマ娘は出てない奴まだ沢山おるやん… >>12
故障率70以上の練習を無課金がメンテ明け後すでに9回も踏むっておかしいだろ
何か嘘ついてない??? ソシャゲって、年明けの0時ちょうどに
新年イベントや新年ガチャとかあるやろ?
ダービーに何かあると思った?m9(^Д^)プギャーwww >>48
基本的に逃げでやるべき。
負けたら他に変える。追い込み差しはURAだと更に厳しいから基本は先行になる。ウララも他も同じ 衣装違い問題は近いうちにぶつかる問題だった気もする
3Dモデルが出来てても実名馬っていう割とめんどくさい縛りのせいで月2で新規ばっかり出してたら頭打ちになっちゃうからちょっとずつ衣装違い出してお茶濁してるんだろうね。それに目玉に出来そうなディープインパクトとかは馬主NGなんでしょ? ある意味、象徴的な事だ
競馬に連携したイベントは何もない
ダービーで何も無ければ、今後もなにもない
コスプレしかない
やめるなら今のうちやでw アズレン
モバサカ
ランモバ
プリコネ
ウマ娘
とハマって来たんだけど
おすすめゲームを教えて貰えないだろうか >>48
デビュー戦だけは逃げで負けた事ない。
それ以降は100%じゃない。
2戦目はネイチャの若駒で負けた。
3戦目はエルのNHKで負けた。
ただウララには合ってるかもしれん。 >>62
ps5で原神とボンバーマンオンラインやれ🤣🤣🤣👍👍👍 ウマ娘プリティ「ダービー」
なにがダービーやねんw >>42-43
うーん萌えより燃えを優先して欲しいがそう思う方が少数派なのだろうか
>>47
それな
今日までダービーガチャで明日からウェディングならまだ分かるんだがな アルミホイルは本スレ専用だと思ってたがこっちにも波及してきたのか >>47
>>68
デレステだとウエディングガチャは5月末だから同じサイゲだしだいたい予測は出来た
ただまあ繰り返しになるけど育成じゃなくてサポートでやって欲しかったわ >>68
馬をわざわざ美少女にしてるゲームな時点で君の期待には応えてくれないと思うぞ…
サイゲも金稼がないといけないからな 他のゲームで散々真冬に水着キャラ実装したりしてるサイゲに6月じゃないのに花嫁って…なんて言っても無駄でしょ 言いたいことはわかるが、水着で走るのはやめてくれ。サポカで十分 と言うかウエディングが6月って思い込んでる方が異常なんだが...
結婚なんて年中やってるしドレスのデザインだって季節感なんて無いがな >>60
ソシャゲ脳的にG1勝ったくらいの無名ウマなんて実装してもガチャ回らねぇじゃん
みたいな、やっぱ元ネタに敬意払ってねぇのサイゲと信者じゃんwみたいな批判あったとして
お前ら、このゲームやる前ダスカだのナリブだのライスだの本当に知ってたか?
魅力的なガワ(2次元絵)さえ用意出来りゃ萌え豚なんて金払うのわかりきってるじゃん
花嫁衣装もそういう方向だろ
ディープだのその辺のにわかでも知ってる馬出す必要性はゼロ、要はただの手抜き ジューンブライドにかけてるのに年中結婚式やってるとか言われましても 今日はもうあかんわ
レンタル3回ジェミニ用のゴルシにつっこんで全部やる気ダウン連発で話にならんかった
俺とゴルシのやる気デッドレースになっとったわ 馬なんか無数にいるし、そんなの全部知ってる人などおらんやろ
ただ、三国志やら戦国ものと同じで、プレイヤーが必ずしも全部知ってる必要などない
それぞれの馬の列伝をやるのが、イベントとかちゃうの
ウェディングってw >>13
桐生院SR完突強化済みを使用で有意義な使い勝手を感じる
桐生院Rも完突強化して両方使用すれば更に良いかも?
桐生院R完突強化終了!
サポートデッキでは同じキャラのカードは重複で使用できません…無知故の経験
まあSPもマニーも育成すれば貯まるもの
効率よりも、より楽しくゲームするのが大切と言い訳をさせて頂きます… 6月に合わせて6/1からにしたらそれまで虚無って言われるんでしょ?俺知ってるよ
まあ全員が納得する行動なんて無理よ特に今のウマなんてソシャゲ初心者から従来のソシャゲ勢から競馬勢までゴッタ混ぜなのに アニメはよく出来てたやん
スペシャルウィーク列伝みたいな感じで
アプリがウンコw スルーで正解やったわ
やっぱ嫌な予感って馬鹿に出来んな…>ダービー >>59>>64
ありがとうございます
マイル適性Cで新馬と朝日杯を出走させられるビワハヤヒデ(きちんと因子盛って育成)が、
逃げで負ける事が多々あったので躊躇してましたが他のウマ娘でも逃げで試してみます
>>56
モブブロックは毎回は起きないですが、失敗率70%(普通は踏まない)が9回連続成功、やる気ダウンが1度も起きずに6育成完了
そこまで攻めた&恐ろしいほど強運の>>12が、どれほどのステータスのウマ娘を育成したのか見てみたいですね >>76
id新規に金子の事無視してそんな事言われても説得力落ちるぞ 来週のグランアレグリア銀行、再来週のレイパパレ銀行とどっちも堅いやろ だいたいさ、ついこの前、ナリタブライアンが出てきたんだし
マヤノトップガンを取り上げるなら、阪神大賞典だろ
あの伝説の一戦は、一度見たら忘れられない
ナリタブライアンとマヤノトップガンの2頭がピッタリ並んで、他馬を遥か後方に引き離し
500メートルの叩き合いをした
2頭がピッタリ並んだまま500メートルを駆け抜けて
そのままゴールした
ナリタブライアンとマヤノトップガンとくればこれやろ?
ウェディングってw 間違えた
https://i.imgur.com/40gyEoX.jpg
さっきの逃げエルコンドルパサーは2.5万位で平均レベル やる気ダウンにバステばっかで3回とも駄馬が出来上がったわ
マジでやる気でねー みんなが見たかったのは、ウェディングなんかじゃなくて、これだろ?
何でこれをやらずにウェディングなのか、理解できん
https://m.youtube.com/watch?v=6DgOPff7qaY 貴重なウォッカ完凸フレンドがドーベル完凸に変えててワロタ >>91
いい年こいて無課金でスマホゲーして競馬にはしっかり金使うとかお察しすぎる ほころびがクソイベ過ぎるんでクリークは1回育成して捨てた
Max覚醒しないとマエストロ取れないのもキツいしな >>92
ゼリー見てみたら65個貯まってたしちょくちょく配ってるんだな
パフェは49個で昨日だか一昨日だかのプレゼントや今のルーレットくらいしか配布ないけど >>76
敬意も何もソシャゲってそういうもんじゃないかね
客が楽しめるゲームではなく客が金落とすゲームを作ってるんだし
商材が競馬で勝手にユーザーが史実やアニメの萌え要素に感情移入して成功してるんだからサイゲからしたら良質なカモが多い良コンテンツだよなぁ ダービーデーは特に何もなく5万マニーが届いたくらいか
娘たちが誕生日と同じように、
この日だけのボイスメッセージとか何かしら小さい事でもあればよかったのに >>94
マヤノが他の馬突き放してナリタブライアンとガチで一騎討ちしたとかウマ娘のイメージからじゃ想像つかないなw
それを言ったら他にも山ほどありそうだけども 綻びはクソだけどレースは見応えあるからクリーク使うんだ🤗
スズカとかマックイーンはただ走ってるだけでつまんない😢 >>87
既にアニメ一期でやったんだよなぁ
円盤限定だけど
目から光引くマヤノは見物 まーこのアプリは競馬から来てるソシャゲ素人沢山でしょ
開発はかなりリアル競馬を知ってる人達っぽいから期待したが3ヶ月で星2ウェディングって草生えるは
やはりソシャゲ転々としてる層狙いのおた萌ゲーなんよなー
ダービーはいいレースだったね
エフフォーリアは的にされた分の負けで力負けではないし
古馬になったら宝塚や中山向けのパワータイプかな クリークだけなんであんな確定バッドステータスなんか付けたんだろうな >>105
アニメでもやってたのか
ほぼ寝てるだけなイメージだったw >>94
阪神競馬場ボルテージは最高に上がってきた!
でもこういうのやるならメインストーリーがいいなあ サポカ弱いのでA〜の上ぶれ目指すよりオープン用にBの上限スレスレ狙った方がストレスないので、自分は次もオープン戦狙い ジェミニも専用機作るのめんどいから次もチムレのメンツでグレードいくが
予選は抜けれるとして次は2勝でゴールド?おえたいなー笑
3200で無策でグレードA決勝はかてっこない Bも魔境なんだろうな
固有スキル重ねたりオールb以上にしたり >>112
タウラスは最初からグレードB狙いだったけど2勝する様だと一番調整難しいぞ Aに上がりかねん
1勝出来る程度がBには最も向いてる
1勝も出来ないとB決勝で勝てない
でももしかしたら運良くギリギリ3勝出来るたらA予選で負けるほうがB決勝に勝ちやすくていいかもしれない >>109
二期のマヤノは1話以外寝っぱなしだしね…
一期14〜16話はゲームでよく見る連中が沢山出て来るから楽しい >>115
ラウンド2から参加するだけじゃないの?>グレードB調整 ダービーのいい勝負見てたらジェミニ育成がんばりたくなってきたじゃないか ダービーなのに他の重賞と同じ扱いの50000マニーとは、もうちょいどうにかならんかったか スピードのタッグが上手いこといった時はスタミナのタッグがイマイチなのがきつい
もうちょっと頑張ってくれれば目標ステいくんだけどなあ
更に適性はいける気がしないけど どっちもSSなんていかねーわ
両方Sで精一杯や
もうジェミニは半分諦めて挑むわ 両方Sで回復積んで決勝はいけると思うよ
安定取るならスタミナは緑かステでもうちょい積みたいけど >>107
スーパークリークが3歳春に骨折したり菊花賞出走までの経緯に色々あったからだと思う >>111
タウラスと同じ仕様ならBも大概ヤバいやろ スピードは妥協できないかな
1150 1000 800 金or固有回復3、白回復2、緑くらいが無課金のテンプレ構成か
思ってたほど難しくないねまた廃課金層ボコれるっしょ せっかくドーベル完凸したけどドーベル入れて差し会長育てようとしたらスピもスタもパワーも全然足りない(知ってた
サークルの課金兵は強いって絶賛してたしサポカもうちょっと充実して輝くサポカかな
https://i.imgur.com/kjo7EnV.jpg
https://i.imgur.com/obWPSRp.jpg 赤長距離含んだ親の因子がもうちょいまともならもっと確率上がりそうなんだけどなあ
パワー因子2×2のとこをスタ因子3×2分に変えたら感触的にスピSSスタSSわりといけそう 一回目の継承でメイン3つ、400越え芝Sからのグダグダ、いい加減にしろ >>130
中長にかしこさ割く余裕は無課金にはないっしょ
マイルまでの差しになら使える SRのドーベル常用してるけど、絵だけSSRと差し替えて欲しい
賢さはとりあえず400あればいいって育成してるからSSRに変えると全体的にステが下がるだけだった >>119
がんばるったってレールにそってタップするだけで世界線は変わらないぞ SSRドーベルは完凸してからかな、最後のポイントは遠いな >>139
3月初めでこれは中々悲惨やな
貯めてるかウマガチャ全力でもしてたんか
これならR完凸入れてったほうがA+いけんじゃないか、かなり厳しいが
それかランクだけならウララマチタンで根性デッキやな >>139
むしろこれでA作れんのかよすげーな自分には無理だわ
イベスペ完凸しか褒めるところがないぞこの手持ち スペとチケットのガチャSSRがより一層引き立てる感じがいいね >>118
調整できたっけ?2勝して後はわざと負けるとかかな忘れたわ、、 >>139
まずイベスペとスピードSRを2,3枚くらい主力にします
次にスタミナかパワーどっちか足りない物を追加します
とは言え確かにSR足りないね
SSR1凸があるからサポートガチャ回してるのは分かるんだが SRの凸具合でキャラガチャか石貯めか、だいたいわかるわな
キャラは理解できるが、石貯めだったとしたら知らんがなとしか言えないけど スピSスタミナSSパワC+根性C賢さCのゴルシ作って長距離適正も来たからジェミニ使えるわって思ったのに
スキルも色々取ってURA出たら決勝で4連続事故って達成できず
これもうバグだろ >>139
ここの普通レベルでなに弱音はいてんだ
まずは、マック完凸させろ
配布中途半端にやるからダメなんだよ ジェミニ用にクリークも試したけど育成きついなステがマジで伸ばせない
長距離S付いたS A Aは一応出来たけどここから伸ばせる気がしない キャラガチャ8割サポ2割くらいの比率で回してて石はもうない
最高スコアが11948だから後一歩、俺の組み合わせが悪いのかと思っていたんだが想像以上に引きが悪かったんだな… >>149
どちらにしろゴルシでパワC+じゃきつくね? >>153
つっても追い込みだからどうしてもスタ優先で時点スピになるしなぁ
これでパワーも上げられるならもはや無課金じゃないよ >>139
ウマガチャ全力かな?SRが無いと無理だよ。根性賢さにすらSRがない。1/5の確率なんだが >>150
サークルポイントはチケゾー全力だと思っていたんだがマックイーンの方がいいのか? >>149
中距離URAはどの脚質でもパワーC+は事故るよ
育成の長距離は敵がスタミナ足りねーやつが殆どなんで長距離URAにしてたら勝つけど >>158
じゃあスピかスタミナ少し妥協してパワーは最低Bにすべきだったかぁ
完成してたら無課金なりに満足できたんだけどなぁ >>154
いや他そのままでパワーあげろじゃなくて、どっか妥協しといた方がよかったんじゃね >>152
馬3サポカ7目安にしないとA+は厳しいよ。
引きは悪くなくて、引いてないが正解 >>149
URAは中距離か?2000ぐらいだとパワー不足で事故るぞ 逃げも事故るよ
昔黒マックで事故りまくってた
敵で出てたら事故るやつがいる
確かグラスとかスズカとかが事故らせてくる >>160
次から気を付けます…
>>161
するとすればスタミナカンストじゃなくても100くらいパワーに移すべきだったかな
もう1回やり直してくる >>157
ウオッカもクリークもないなら長距離用の回復スキルとしてマックは採用するだろうし優先的に完凸目指していいと思う
後はサポカガチャ引いてSR完凸を何枚か目指すしかないね >>163
中距離だったね
育成途中が中距離も全勝だったから急に事故祭りで何がなんだかだったけどパワー不足かぁそっかぁ… >>152
すまんキャラガシャ勢だったか
頭うち臭いね、、配布でハリボテA+なら今も作れるだろうが
まずはSRタイシンをレベル上げたら少しは上乗せできるのではないかな
スピード三番手に入るでしょう >>165
因子で調整してSSB+で金回復複数が良いかもね スタミナ抜いてスピードSパワーCって考えると負けて当然だと思う チムレとかもまぁ敵がパワー低いならいいけどそうでないならAは欲しい感じ
せめて700台 >>144
ラウンド2から参加するとグレードBに自動的に入る
わざと育成失敗出してラウンド1全敗とかでも良い
あとは相手は素でラウンド1で3勝できない欠陥PTしか居ないからラウンド2で8戦×5連勝してB決勝を大差で圧勝してゴールド称号までド安定
オープン行くよりずっとヒソカだけど >>148
これでストーリーブルボンに勝てる?パワーがたりなく加速できなく同じ脚になるような希ガス
長距離なら強そう 初めて50万乗せられたけど今もう維持にはまったく届かないなぁ 何でガチャ引いてない人とSSRの枚数が一枚しか違いがないんだ……。
確率どうなってるの
https://i.imgur.com/N6E86Bh.jpg 10枚以上根性賢さSR割ってるので、実際はもっと多い >>139
イベスペトウショウ含む3枚スピード軸にして
因子スタミナでフレウオッカと脚質あったパワー2枚
か
因子パワーでフレクリークと脚質あったスタミナ2枚
で行けると思うわ >>176
SR完凸あるだけ雲泥の差やろ
スピ完凸が無いのがかなり痛いが >>172
なるほどー!考えたな
けど不戦だとジュエルも女神像も貰えないし
めんどくさいからそのままでいいかな笑 >>123-125
昨日から何度も育成して、両A+でSにすら行きませんでした
自前スタサポカがSSR2凸マック・1凸クリーク・ライス・無凸ウンス、SR完凸ロブロイ・2凸マヤノ・1凸カフェなのと、スピサポカはもっと壊滅的なのです
逃げマヤノが作りたかったので、レンタルはキタサンとして、クリーク、ライス、ウンス、エイフラに、ドーベルやムテキやブルボン、キングなどサポカを変えて試していますがかなり難しいですね
>>148
あまり絵文字の方に触れたくはなかったのですが
ナリブはいますが、ジェミニ用に別の逃げウマを作ろうと思いまして 無課金でも有能SR凸れてないと勝てないゲームだな。 1ヶ月やって思ったのは、星3キャラはそれほどいらんけど、それでもある程度キャラを揃えて
サポカもSR凸するくらいしてから石貯めマンになったほうがいいって思った
今36Kあるけど、引き時ではないよね、、
サイゲって無課金石を放出するようなタイミングあるのだろうか?
やっぱたすなクリークのときに天井回しとくべきだったかな 今ナリブでジュニア級8月の朝日杯時点でやる気ダウン4回と4%大怪我1回やったわwwwwww
レンタル枠じゃないし別に良いけど本当しょーもな
ウマ娘配信してる人色々見てるけど皆バステ祭りで下振れの酷さ文句言ってるけどやっぱ何かやってるでしょこれ >>145
>>178
基本はイベスペとスピSR2枚刺しの方がいいんだな
今まで一人でネットの情報とか見ずにコツコツやってたんだが、このスレの流れを見るとSRの凸がよっぽど大事ということがわかった
今後はキャラ回さずにサポカ回すしかないか… >>184
個体差ないもんね。ほんとそれでリアルにやる気ダウンだわ スピスタ盛りつつ賢さ400乗せるのだるい
賢さ踏むタイミング何処がいいんだ。かなりターン喰われる 今のキャラもカードも少ないうちに石使っとかないとどんどん種類が増えて完凸難しくなるよな イベネイチャかドーベル入れて、スピードやスタミナに人いない時に賢さ光ってたら踏むスタイルがオススメ SRを重ねるならPUの無い今がチャンスなんだ
そしてそういう時に限って出るのがSSRなんだ >>183
サイゲは無料石や無料十連やフェスの代名詞だよ…ウマ娘以外では、の話だが
まあ人気が落ちたらやりそうだが >>191
2週に一度のペースで追加され続けるからそれだけ有能SRを引くチャンスが必然的に下がるわな
基本SSRは凸出来ないものだと考えてるわ 他のサイゲゲーだとイベント報酬とかで凸アイテムが出てくるけど
ウマがこんだけ勢いある内は無いかもな サポガチャは天井の交換品がSSRしかないから、PUのSSRを重ねたい以外で天井貯める意味ないのよね
よっぽど金スキルが有能でない限りSSR1凸に価値はないし、SSR3凸ぶん貯めるなんて選択肢は放棄してるから今みたいなときにサポガチャ回してる >>189
マチタンをウララに変えたらいけるやろこれなら せめてイベ報酬の最後にSR確定1枚くらい用意してほしいわ そもそもサイゲゲーでここまで石配らないとは思わなんだ お前ら1周何戦してる?
16だと少ないし19だと練習がさ >>139
完凸してる根性と賢さ軸に根性3賢さ3でやれば取り敢えずA+は作れるだろう
それをスキル取得で少し弄ってチムレ2番手3番手育成すればポイント稼ぎ用の作れる みんなの言う通りだと思うけどなぁ。屑サポカと☆3キャラの増加の弊害もう出てきてると思うが…
他のゲームと違ってキャラ育成が主なのに肝心のキャラと育成に必要なサポカが
どんどん埋もれていくって本末転倒かと。普通にやり方間違ってると思うし実際に同時期にセルラン落ちたし。 チャンミ用だと展開次第
スキル積むつもりなら18前後だけど短距離の娘とかはイベントでスキルポイントくれるファン数の都合で20戦近くなりがち
まースキル数はどれだけ軽減かけれてるかが一番大きいけど クラス6ボーダー高いな!
維持できなくなった無課金多そう SSR凸アイテムはハニバ辺りで天井と同ポイントで交換とか来そう
このままだと闇鍋進むだけだし なんかサイゲのフェスや無料10連が人気落ちたらくるみたいになってるけど人気ある時でもやるぞ
結局サイゲがそれによってどうなったかをどう分析してるかによるよ。同じ考えならハーフあたりである
でも石配布といい今までとなんか違う気がするしやらんと思うけどね ウマ6 サポ4くらいで回してるけどSRスピ完凸2枚にエイシン タイシンが2凸だわ
SSRも無凸ならたくさんあるが凸ってるのはアグネスが何故か2凸
まあ無凸はクリークしか使わないけどね
ウマは24人で星4が4人 全員勝負服
これは運がいいほうかですかね?
石は当然すっからかんです SSRの出ないSRの確率上げたガチャ作ってほしい
無課金にはこっちの方が確実にいい 天井まで貯めて引こうと改心した頃には掘れる石も掘り尽くして時すでに遅しなんだよなあ クラス6維持が辛くなってきたからそろそろサポガチャ引きたいなあ🙄
次のスピードSRピックアップが狙い目か🤭 >>193
あーなるほど、SR欲しいなら今ってことか
スピードSRを一つでいいから完凸させたい
まじで今のガチャの時に天井逝ってみるかな
カワカミプリンセスも丁度スピードだし >>210
十両前頭行き来するのでいいんじゃね?維持したところで報酬微々たるもの >>124
そこでデバフファンネル2体ですよ タウラスもネイチャ女帝デバフ搭載で決勝ゴルシ頭差2位になれたんだから無くはないぞ
我々無課金者は山師みたいに一発にかけんとね 今でさえSRとSSRの偏り酷いからねぇ…賢さと根性ばっかり出ると涙でてくるw
キャラも☆1と☆2を多くしてピースで服装チェンジとステータス底上げで良かったのに。それで成功したんだから。
バステ地獄といいセルラン見てもここしばらくのやり方は普通に失敗してると思う。 ナリタタイシンの育成前半レースで全然勝てないけど、因子でパワー18とかにすれば安定するんかね? サポ衣装違い実装の時に2種追加だからキタサンみたいな強いサポでかつ変なSRいない時が引き時なんだろうけど、なかなかキタサン超え無いよなぁ
クリークたづなみたいな初期サポpuでビコーペガサスきたら天井狙うのもありかな でも!俺は!今日!10連して!マンカフェ引けたから!完凸出来たから!
スピード下さい…… >>217
因子どんな感じでやってんの?
追い込みはパワー必須やけども 運営は育成イベントギャラリー不具合として認識してるんだよな?
育成するたび!ついて邪魔すぎんぞ 3回レンタル全部でスピードに全然揃ってくれないでボッチで光ってるばっかり、何だこれ
昨日も今日もなんちゃってAしかできないで終わった
しかも好調を維持するだけで一杯一杯、何回お出かけさせんだよ タイシンは菊花賞と天皇賞でスタミナ足りてない時除いて逃げ使うのがセオリーだと思う >>213
なるほど、と思って30連、完凸の鬼龍院と賢さが増えただけだった
やっぱ馬ガチャだわ >>225 >>227
ただのゴミ
なんならワイのタウラスオープン用のB止めタイシンをジェミニに出した方がのが強いぞ >>226
SRのpuないから満遍なく出やすいとはいえ、そもそもスピSRの数4種しかないから易々とは引けないと思う。賢さは7種くらいあるし >>224
いらじじゃねーんだからスタミナと根性逆にして出直して来い SRも徐々に増えてるからなあ
今日1500たまって回したらカレンチャンのときに追加されたSRニシノフラワーがNewで来た・・・かわいいけどいらねえ・・・ 評価ポイントの割に弱いのは間違いないだろうけど
金回復発動すればギリギリやれなくもないくらいっぽいしそれなりに好走するんじゃね >>229
oh
でも今日赤全く出ないからマジで羨ましいわ >>230
スピードSRは二つは完凸させたいよな
そのSRの馬やスペが育てられない 賢さ、パワー、根性のサポカ増やして闇鍋の当たりを薄めるサイゲ >>234
ツイッターで検索してみろ
タウラスでも根性ハリボテのゴミを出しながら「みんなマエストロ持ちは卑怯でちゅううう」って発狂してた >>237
スピードサポカPUとかやってくんねぇかなぁ 金があるからガチャゲーや競馬のようなギャンブルが出来るんだぞ
余裕のないやつがやるなって事よ まあとりあえず予選で使ってみてからでも遅くない
注目の踊り子には期待してる🤭 冷静に
SRの確率 0.66%、確定時3.7%
通常180回確定20回で確率通りなら
1種2枚出れば御の字な感じだから
今最高で1凸な自分では200連でも揃わんな クラス6の維持ラインは523856か
全勝しないと出ないわ、こんなん >>235
ワイはゴルシの芝距離S出来たけどスピパワ700前後スタミナ900ちょいののクソ雑魚になった
タウラスの事を思い出すとグレに出すならスタミナ4桁スピパワ800以上根性賢さ450〜500台にマエストロ好転+α付けてもBでしか勝負にならなさそう
グレAならまず無理ゲー 根性5枚クリーク1枚で全ての能力を上げる最強のウマ娘になるかもしれない >>236
スイープと誰かは完凸させたいけど今の比率だときっついと思う
今捨て垢で90連したらSSR3枚、SR21枚。うちスピSRはエイシン2枚だけだったし2種以上スピSR凸るのはきっついわ 明後日の蹄鉄チャレンジのチケットは追加分出ないからスピードSR狙うなら最高効率
2枚引ける人と3枚引ける人だと結構な違いがあるかも >>245
根性100に対してスピパワ33しか
上がらなそう >>243
2月末スタートタウラス優勝だけど全勝でも50万越えたことない
スキルの絶対数が足りないんだがみんなどうしてんのかね
レース出過ぎると能力きつくなるし
針師期待? >>246
なるほど、きついなあ
まあ無課金だからライトに楽しむと割りきるのが大事か ユキノビジン砕くか
ユキノビジン無凸ならドーベル完凸の方が上だよね 虚無すぎてモチベがない
ダービー馬ガチャあればなぁ バッドステータスで保健室2回目でようやく直り
直ったと思ったらすぐバッドステータスで、次は3回掛かるとかクソゲーもいい加減にしろや >>224
↑いやこれ、パワー低い方が問題だろ
スピード800くらいでもいいからパワーは1100以上まで上げたほういいぞ
最終コーナー抜けるくらいまでパワーの重要度の方が高い
スピード800と1200の差なんてスキル1つくらいの差
しかもスパート補正で前目のはマイナス補正くらってるから最終直線までに追いつけば後方脚質はぶち抜ける SRメイクデビューの当たり
スピード
タイシン、フラッシュ、ヘイロー
スタミナ
マンハッタン、マヤノ
ハズレ
それ以外で特に根性、次に賢さ >>252
まあまったりやるくらいの気持ちで向き合った方がいいと思う
後はスピSRが新たに追加されたタイミングで回すことにするとか スピードSRとセットはパワー根性賢さSSRだから厳しいものがある >>261
やることが汚えなサイゲ…微妙なのと抱き合わせかよ >>258
スピード800とスピード1200の差ってそんな小さくないよ ここ無課金スレなのにタイシン保有率高くよ?
まさかおまえ。。。 タイシンがダメでも
スペブライアンゴルシがおりゅし🥰🥰 >>251
CMは勝つためのレース、チムレはスキル発動して稼ぐためのレース
ステータスばかり上げてるとチムレでは稼げないと思うよ そんなん言い出したら俺の持ってないウマ持ちは全員課金な思想と変わらんぞ恥ずかしい奴め >>263
リアルタイムで根性とスピードSSRの抱合せだからね。スタミナと根性は前回 ウマ娘の売り上げ世界3位で草
しかもウマ娘は日本だけ
どんだけ廃課金者多いんだよ 京都3200ならまともなステータスとしてスピード800と1200がどれくらい違うかと言うと会長の虹固有2発分以上の差がある >>224
ストブルと走らせて、どんな感じなのか知りたいわ。 ステータスてカンストするんやな知らんかったわ
サクラバクシンオースピード上がるのえぐいなぁ なんかウララが超可愛く見えてきた
なんも思ってなかったはずなのに初めてストーリー見だしたわ😌 >>259
完凸持ってるがパワーのヒシアマさんはかなり有能やで
先行追い込みコツ二つもってふしね
3凸チケ蔵使わなくこっちつかってるわ >>271
根性賢さの役割見直してほしいわ
>>272
個人レベルで見たらまーくんみたいのもガンガン課金してやってるからな。親のクレカ400万くんみたいなのもいるし
後は生活費削ってなけなしの金を注ぎ込むやつ多数で結構な額になってそう 雨や雪のときはスタミナと根性の役割が逆になるとかでも面白かったかも 一応、解析()も見てきたが
これを信じるとスピード1200と800は素1.2倍しか変わらんが? >>275
スピスタ完ストすれば
ジェミニグレードAで優勝出来るぞ! >>278
ダイタクヘリオスとニシノフラワー以外有能。しかし、無凸ウオッカが有能なので、無凸SSRで代替候補のないスピスタに比べると優先順位が低いというだけだね。 >>244
辛いなぁ…
俺も昨日追込S出たけど全然駄目だった
S付いたら急に不調来まくって泣けたw 賢さは段々大事さを認識されてるとおもうけど、根性はその・・・300あればって感じから抜けれてないよな。
まあ賢さも400あればって時代がある(普通に育成なら300もいらないし)わけだし、根性が半年後には大事になるかも >>287
今も変わってないでしょ。短距離マイルのフィギュアする時にスキルポイント稼ぎで休まないために賢さ練習するだけであって、賢さ自体が必要と思って練習させてない。 >>281
アリガト。
根スピ育成は駄目だね。
有り余る根性は、何処に消えてるのだろうか?w >>283
スピード1200のラストスパート最高速が約23.17m/s
スピード800が約22.58m/s
差分で0.59m/s
パワー800としてトップスピードの区間が京都3200だと30秒より多い
会長の虹固有が3200なら16秒で固有レベル上がってても0.5m/s 初期でも今でもステALL1200が最強ということに異論を唱える奴はいないだろう
そんなに上げられない雑魚がどこを削るかって言ったら根性賢さが優先されるってだけ >>289
俺はダスカで逃げリードするのが好きなので割と賢さ上げてゴリゴリ中盤から引き離すのが好みなので600くらいまではあげちゃう。
本当は800くらいあったらいいんだろうけどそんなことしたら左3つが確保できないしなあ。 無課金という不利な状況で勝てるからウマ娘は面白いんだよな
調子運とか掛かりとかで格上に勝てる場合もある
あ、僕はガチャ禁の石貯めマンです 短距離なら左3つと賢さの両立簡単だが、それ以外だとかなり厳しい。
レースで強いのはゴリラとタウラスが証明してるし、フィギュア用と考え方を分けたほうが良い。 燃費理論スプシに想定ゴールタイムも書いてあるから
スピスタ1200/800と800/1200でそれぞれ何秒になるか見て来りゃいい https://i.imgur.com/9n2qs4S.jpg
エアグル秋華
482/390/451/264/277 白回復/速度/位置取り1ずつ
で名無しイモ娘に逃げ切られたんだがなんでや…オークスも落としたし… これはもうこのモブ娘を褒め称えたほうがいいんじゃ・・・ >>296
ジェミニで現実の残酷さを教えてくれるよ。
春天3200mでは課金様には絶対に勝てないw 次に繋がる〜って、ステ的には勝てるけど、内部の乱数計算でたまたま負けた時に出してるんだと思うの。運だと思うの。 >>304
50万くらいの微課金ならひっくり返せると思う運ゲーな部分あるし
300万越えてる廃課金は出会わないことを祈る もうオープン用のウマ作り始めてるやつっている?
まだ確定情報出てないし圧倒的にステがきついからB+になる可能性も考えたら手が出せずに継承因子厳選やってるんだが情報出てからじゃ育成間に合わないかもしれん
ここ数日いつから作り始めようかっていうチキンレースしてる スタミナ厳しいレースはともかく育成でステ十分で負けた時はタスキルしてレース内容見ると先行とかでもめっちゃブロックされたり囲まれたり垂れウマ爆弾食らったりしてる 因子継承は今からでもできる最高の方向では。
長距離スタミナ京都の因子どれくらい用意できるかにかかってるし 来週情報でなかったら育成間に合わないかもなオープンの方
BはきついからB+なるとおもいたい
ってそうでないとスタミナがきつい >>303
モブ娘のせいで日経新春杯とアメリカJCC出ても
ファン数足りないことに気づいた年末
長距離Bやけど有馬に出たら勝ちました
ありがとうモブ娘 安パイだと思って出したレースで14位を食らい他全部1着で育成を終えた時なんかどう言う顔をしたらいいのか分からなくなる
と言うか負けた時思わず声出しちゃったし 維持ラインが524000ptまで上がってきた
あと2000くらい上がるのかな? 今回はパフェもゼリーも潤沢だし、みんなビンゴ回してるだろうから、ボーダーさらに上がるかもな 降格かと思ってたら53万出て逃げ切りシスターズ仲間入りって思ったけど、よく考えたら差し切りつーかまくりだからマルおばとコンビ組まにゃだ ビンゴきっつ
1枚目 天井
2枚目 25走
3枚目 天井
報酬もショボくなったし確率も下がってるだろ クラス6維持きっついわ
来週はもうムリや
そろそろガチャ引くしかない はやく人権PUきてくれ 長距離育成ホンマキツい、上振れしないと中途半端な駄馬が出来上がる
その上振れもバステのせいで全然できないから余計にキツい、レンタルに頼るしかないから1日3回限定育成で尚更
てかチャンミのせいでチムレが完全空気よな
56万だからまだ維持は余裕だけど、あえて維持を狙うもんでもないわ、クラス5からの昇格はラクだから往復で全然おk >>307
同じく。
レギュレーション判らないと因子周回するしかないよ。
予想では、オープンからヒソカ締め出すんじゃあネ 前回30シートくらいやって8割強は天井だったな
下がった感じはない
クソだとは思う
初回イベは異次元すぎて比較にならんし オープンのBってのは良い塩梅なのかも知れん
無課金が普通に育てるとB+になることが多いんじゃない?
だからこそのB 今思うとGWはほんとでかかった
中長距離の覇者のゴルシを勝負服にできたし覚醒LV5にもできた
これで俺でもグレードで一発狙えるようになった
GWより後に初めた無課金はチャンミグレードでは歯がたたんやろね 無課金はリセマラで何としてでもキタサンかクリーク、次点でたづなさんあたりを完凸させておかないとこれから辛くなるばかりなんだろうな
というかキタサンやクリーク、たづな以上のピックアップ来るんだろうか? >>325
キタクリ超えるとしたら限定PUやね
はやければ来月末やねえ 俺キタサン完凸勢やけど限定きて完凸できんやったら転生する気マンマンやったけど
でも実際そうなると糞ダルいな >>327
さすがに完凸キタサン捨てるのはもったいない オープンの情報が出てこないからオープン馬作成出来ない。
今回はヒソカやめてグレード行くわ 本スレだと普通にスピスタs+以上、パワーA以上、食いしん坊、マエストロが最低ラインっぽいのがツラたん… >>320
ワイも同じく
B縛りは変えず、予選の回数もしくは賞品の出し方を変える方だとは思ってるけど、念のため待機してるタイプだけど パワー因子を多めにふってURA因子の爆発を祈るしかない 本スレの課金民なんて上位〜0.1%でしょ、無課金はそういうのと当たらないことを祈りながら予選流して決勝残ればそれで勝ちなのよ >>319
そりゃチームレースは週に1回叩き出せば良いだけだから バクシンでレース40前後でスピカンストって普通じゃね? >>324
止めろよw
タウラスで、スピ1200スタ200の子達
狩ってたトラウマが甦る。www >>317
ワイも4/4でオール天井
差を少なくするために天井デフォに変えたのかもな Bだから普段B+育成してる層にもステやスキル調整出来る余裕が生まれる訳で10000までってなったらヒソカ増えるでしょ 天井が普通だと思ってたわ
前回も3/4で天井だったし 初歩的な質問だけど育成スタート時の継承ボーナスって固定?
祖父母の固有継承したいのに親ウマばかりの固有継承する >>340
初めて見たよ。チームレースで何点出るの? イベスペの頃に比べたらルレゆるすぎるからキツイと言ってる意味がわからん
40万ポイントのドーベル取るまでに確実に終わるように設計されてんじゃん 俺も最大30戦で、40戦のバクシンオーとか初めて見たわあ >>345
ソレは固定だよね。
URA因子の発動は父方が多いと思う。 ちなみにさっさと報酬終わらせるとミッションのイベントポイント無駄になるから気をつけてな😭 ルーレット目押し出来るときと出来ないときがない?
気のせいかもしれんが目押しのおかげかルーレットそんなに困る印象ないや。イベスペも途中参加で全部とりきったし。 さっきジュニアで2回クラシックで3回シニアで1回調子落ちたわ
いくらなんでも酷過ぎ >>351
たぶんルーレット回し始めたときにどこに止まるか既に決定してるから意味無いと思う
コネクティングの表示も回し始めたときだけだし >>349
やっぱりそうかーまた別のフレンド探さんと これ父とか母とかあるの?
一応左にレンタルの強いのにしてるけど >>351
こういうのは不正対策で、クライアント側で操作する要素は基本的に無い >>351
たまたま
連打すると2コマ先に止まるけど止まった瞬間に絵柄が変わるからw 長距離ゴルシ出来ねえ
配布サポ中心SSRは1凸SR完凸なしで
良い感じの作れた人っいたら参考にさせてくれ >>356
継承の時に、まれに因子が黄色く光ることがあるんだけど、同じウマ娘の組み合わせなのに並び順を変えたら光らなくなったことがあるらしい
選ぶ順番ももしかしたら関係しているのかもしれないな >>346
40試合以上したスピカンストのバクシンいたと思ったけどスキル構成が使えないとかで消してるわ
レース出る分ヒント取得できないから結構微妙なのが多い
取り敢えず36戦したチムレで使ってるバクシンだけど個人は確認してないけど短距離3人で10〜12万だから他と同じくらいには稼げるよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2489394.jpg >>344
そうなのか
前回ワイがラッキーなだけだったのかなぁ
かなり回したんだけど天井行った方が少なかったよ >>362
金継承は相性がいいほど出やすいだけのランダムだろ
どれだけ相性が良くても出ないときは出ないし、逆に相性◯でもたまには出る >>356
影響は少ないが、継承の相性計算がちょっと変わるらしい
「父父と母父」「父母と母母」に同じウマがいると不利で
「父父と母母」「母父と父母」に同じウマがいるのは問題ない
ので、父として継承要因を作ったウマは、別の継承要員を作るときには母の位置に置く
同じ組み合わせで継承要員を増やしていく際に、父の経験と母の経験がバランス良くなるようにするといいっぽい
リリース初期にもてはやされた相性ループのローテーションも同じ理由だね 現在進行形で4つ絆ゲージマックスで10ターンどこも友情トレこず…w
本当に最近の乱数酷すぎると思う >>356
相性悪くても
父方(左側)に赤因子、URA因子付けた方が
圧倒的に発動すると思うのだが。 ラストでずっこけたせいでスピSS届かなかったわ…ヒント系下振れしすぎたからどっちにしろ駄馬か
極力レース出さずにステ盛りしてこんな感じなんだがこの育成路線で合ってんのかな?
賢さ足らんのはもちろんだがゴルシのパワーこんな低くて追い抜けるんだろうか
https://i.imgur.com/FHswv0a.jpg >>369
こうなるのすごいわかるわ
賢さは合宿で都合良く来てくれない限りだいたいこうなるし
スタミナを優先するとスピードのついでに上げるパワーが上がらなくなる 左右のそれは多分統計とっても無駄なんだろうなぁ
同じウマ2匹用意すりゃ左右で継承の確率はいずれ解るだろうけど違うウマ用意しなきゃいけない時点で左右の場所以外の要因がデカ過ぎる
出走レース、因子、ステ、スキル、発生イベ、もしかしたら先祖まで継承する際に数値化されてるかもしれんし >>373
う〜ん。
青3URA無しを父方に、URA3を母方にした時
十数回URAの発動は、ほぼゼロだった。
逆にしたら普通に発動したのだけれど。 >>369
これ行けるような気がするがコース見るとパワー必要な気がする。俺の感想だかた実際はわからないが 今の時点ではたまたまとしか言いようがないけど、データが100とか1000なら信ぴょう性あるからそのまま研究を続けて欲しい 左右うんぬんの前に相性値ごとの因子発現率の差異からはじめんとな
しかも因子の星の数で変動の可能性もある >>368
昨日登録したURA9左側で6回レンタルURA発動0
相性は◎ インブリードがどこまで採用されてるのかだ
インブリードすら知らん人多いやろ😑 >>378
知らんかったんか?
初心者スレ行くか? 「十数回」 「ほぼ」 「普通に」
使ってる言葉が曖昧すぎる
これで誰が納得できるんだ チームレースあと40分ほどで集計に入るのでRP消化忘れずに これいまだにオープンのテストしているのかな?
Bランクだと完全にスタミナ足りなくてデバフが効いちゃうと思う >>382
前に神社行けってレスしたらシステム理解出来てないの?って返された事あるわww >>387
来週は53万近くになるか
俺の寿命が来そうだ お出かけ=神社確定じゃないし治らないイベもあるからちかたないね >>388
オープンは下り坂のスタミナ減少発動させたやつが勝つ
なおオープンなので賢さ盛れないから完全に運頼み Bランクで最後の直線、みんなでヘロヘロだったらそれはそれで見てみたい気もするけど 絶好調→普通まで落とされたら神社チャレンジのほうがお得な気がする
絶好調→好調なら保健室で治してやる気は自然と上がるのを待つけど 神社チャレンジはそもそもお出かけで必ず引くわけじゃないし
引いてもハズレあるしで運ゲーすぎる てか今だにヘロヘロ見たことないな
ゴール前で頭上がるのはあるけど道中はない スタミナ少ないとラストスパートの位置が変わるだけだから >>369
今は無課金でもそこまでステを盛れるのか。
スタミナ1100以上、スピード800以上、パワー700くらい、根性、賢さはお察し、程度が限界だから目から鱗が落ちるわ。 説明なんて適当にしか読んでなかった
https://i.imgur.com/t2dyHit.png
ダート、マイルをダブル天才になって残り育成ドキドキ ラスト一発で宝箱確定だったからパフェ使ってやったら52.7万出た ラッキーダな 自分もこれ >>395 だな
バステ発生&やる気普通以下だったらお出かけで神社チャレンジ
うまくすれば1ターンで両方取り返せる
なお神社を引いても治らないケースもある
どのみち治らなければ保健室 >>404
いい忘れた
偏頭痛の場合はやる気アップ無効が先にくるから先に保健室行きにしないと悪手だったな >>405
金スキルの代わりにトレーニング効果アップが剥奪されて残念仕様になった 無課金なんてバステ引いた時点でほぼ駄目だと思ってる
そうでなくとも課金勢とは大差付いちゃってるのに
せめて健康で完走出来ないと論外ってくらい絶望的なイメージ有る 今週のCLASS6維持ライン524899 先週比+10029 >>408
そりゃ、そもそもバッドステになっても廃課金はSランク作れるぐらい物凄い差があるからな
無課金は上振れ必須でバッドステ0でも大半は最大でA+のウマ娘しか育てられんので絶望的になるのはしょうがない
最初から住んでる世界が全く違う 帝王賞取らんがためにグラスワンダー作ったのにグラスワンダーは宝塚記念が必須じゃん…
トロフィーあと帝王賞だけなのに…
https://i.imgur.com/h8lC2Wd.jpg >>411
上がりすぎワロタ
55万が限界だから後2週間くらいの命か >>412
案ずるな
君には時間がたっぷりあるはずだ >>413
同じ親の組み合わせでダスカにしたらどう?最低適正Cまではいくんちゃう?
わいはダスカでダートCにしてとったわ >>414
>>411
先週メンテで潰れて伸びなかった分が増えてるから来週は+6000未満だと思うよ 課金勢のおかげでゲームは成り立つから課金勢が優遇されるのは当然だし
課金勢が優越感を持って楽しめる程度に無課金勢と差が付くのも至極真っ当だ
しかし例えば10点差が付けばほぼひっくり返らないゲームで100点も200点も差が付くのはあまり良い事ではない
僅かにひっくり返る余地が残ってないとpay to win色が濃すぎてゲーム性が無くなってしまう 493000→500000→507000→513000→515000→525000
って感じで来てるけど長期メンテがなけりゃ先週519000くらいだったはず
まぁ来週53万は越える可能性が高いやろな ジェミニの称号の値打ちが下がるやん
課金がんばりました賞みたいなさ
誰も付けん そうそう
無課金であれこれ文句言う奴はデパ地下で試食だけして店員さんにあれこれ文句言ってクレームつけてるようなもんやでな 無課金が課金には永遠に勝てない仕組みだからどんなに努力したとしてもひっくり返るなんてことはありえんよ
むしろ、課金してて無課金にひっくり返される可能性があったら課金勢の方が絶望して辞めてしまうから 廃課金して負けてジェミニ出ない宣言してるS嶋さんが馬鹿みたいじゃないですか 実際タウラス杯で無課金ゴミでも取れるプラチナを運だけで取りこぼした廃課金は可哀想やったな
ジェミニ杯でも廃課金同士で当たったらどっちかは負けるんで方式が大きく変わらない限りこの悲劇は繰り返される 課金圧倒的有利なジェミニだって、課金同士がぶつかっちゃうと、どっちかは取れないんだよな 廃課金同士なら課金額の多少の差は覆せるだろうけども、無課金が廃課金に勝てる可能性についてはよくわからんな
時間を無限に使えたりめちゃくちゃ上手いエリート無課金ならワンチャンぐらいならあってもいいと思う
まあ俺には無理だな 勝つためのレシピは、スレに出てるしな
あとは、それを作るサポカがあるかどうかの話
勝ってもなんの価値もない 決勝はランク近いのでマッチングされたんでしょ?今回は変わってるかもだけど タウラスより今回のが無課金勢に勝ち目あると思うが
タウラスはスタミナ固められたらバステ程度じゃ落とせなかったけど今回はは課金者すらギリなんでバステの発動運しだいでステしょぼくてもチャンスある タウラス杯は競馬ならジュニア期の朝日杯や阪神JFみたいなもんやでな
勝ち馬も仕上がり早の伸び代ない早熟駄馬が多いんだな
チャンミもこれからがクラシックシーズンかな たとえイベント期間中だろうがサークル貢献しなきゃだろうが、デビュー前に3回も不調になるのはあきらめる 最低でも2/3以上の人間が必ず負け組になってしまう仕様が最大の問題
自分でここまでやれば満足という着地点が見つけられない対人コンテンツは
プレイヤーの精神的負担が大きすぎる
これをこのままの仕様で続けていくなら、間違いなくこのゲームは先細りになる >勝ってもなんの価値もない
なんで無課金スレでちっちぇえプライド守る予防線張ってるんですかね・・・ イベSSR完凸完了
でも微妙みたいだからMAXまでLv上げるのは止めとくか たしかにタウラスの決勝は妙にステ低い相手だったわ
ラウンド2は全敗がザラならくらいキツかったけど 確かに決勝の相手は弱かったな
NPC入れてるのかと思ったわ 価値があるのは12星座全優勝した奴だけだと思う
1回優勝なんて未勝利戦勝利馬と変わらん >>437
すまんこれ右上に書いてるな
A、B+、B+
ルドルフ、ネイチャ、クリーク
賢さ高めにして、3人のデバフの発動率を上げて勝ち抜いたのかな
低スペックながら、よく工夫してある 長距離用のゴルシええの出来ると思い喜んでたらファイナル準決勝で敗退
スピードもパワーもあったのし今までのゴルシよりでき良かったのに(><)
イベント中はホント事故多い >>432
俺もそれだと思うわ
育成失敗でA +な知り合いが決勝で3位だったの見てマジかよって言うのもあれば
こんなので勝っちゃうのって人までいる
S島の相手もあんなのと当たるか?っていうのもあったし タウラスはラウンド2の相手が強かったんであそこで足切りと実質的な実力勝負があって
運勝ちだろうが何だろうが決勝進んだらもう誰と当たっても恨みっこなしなって仕組みに感じた
なので最終戦は各ティア毎に選出されてくるからやたら弱い奴が混じったんじゃないかと推測してる 質問何ですが、みんな育成で下振れして、もうこりゃだめだってなった時の因子周回って
ステ伸ばす方向に行くか重賞走りまくるかどっちにする? >>453
重賞取りに行く
どうせ相性良くなきゃ使わないし イベント中やしレース出まくるに決まってるじゃん
イベ入ってから完凸カワカミしか借りてないわ 運じゃないだろう
Aルドルフは強いはずだ
適性Sが2つと、賢さ569
そして、3人にデバフがあるので敵の弱体化
見かけのスペックの3〜4割増しぐらいの猛威を振るったのかもしれん 普通にやってればポイントは全て取得できるからカワカミ借りる必要はない 時間が経てば経つほど課金は神に近づくよ無課金が何とかなってるのは今だけさ
1年後には無課金と廃課金は全く別のゲームをしてると理解できるようになってるよ
どこぞの政治家が言ってただろ最後は金目だって金さえあればどんな初心者でも一気にランカーに近づける
唯一無課金が近づけるのは因子ガチャのみ、これだけは金では買えない唯一の要素だし 課金者の方が、無課金より効率的に多くの試行回数で因子作ってるぞ >>460
上限があるから多分2年後くらいには全ステ誰でもMAXとかになってると思う
課金との差はスキルかな そういえばマー君4月時点でA+量産してたけど、タウラス杯とか結局どうだったんだろう?
誰か知りませんか 全員中距離S持ちのメンバー見て、運がどうとか言ってるのは……。ネイチャとルドルフがスキル盛りデバフマシン、クリークが回復スキル盛りなのだろう。 >>442
早すぎやろ
イベント開始からまだ4日だよ
1日何回育成してるん? >>454
しばらく前にSSだと☆3出る確率上がるとかのたまってた人いたけど、結局デマだったんやろか?
そんな感じ全くしないけど >>459
イベントポイント45%アップ
1日二、三回育成するだけなので貴重なんやそこそこ強いからG1でまくっても前三つのステBまではいく
ウマ娘も無課金の味方万能エルちゃんに固定してあるよw オープンに逃げたヒソカは知らないだろうけどグレードの予選Aも雑魚だらけだったからな
>>437程度でも普通に決勝進出程度は狙える タウラス杯の決勝のマッチングがオンラインマッチングじゃなかったのが不満に繋がったんだと思う。あれは全部じゃないけどやっているとは思う タウラス終盤は、追込みや差しが増えていたので
スーパークリークの幻惑の撹乱が、脳筋ウマ娘に刺さったのかもしれんな >>469
すげえな
こっちはあと10日じゃキツイって感じなのに
GW限定ミッションもキツくてヤバかった
育成1日に何回もやるのって辛くない? なんか最後まで育成行かなくなってきた。無課金の限界を感じる。
次の連休いつや? これだけに時間費やそうとするから辛いんだと思うぞ
左手でポチポチ右手で絵描いてるからそんな辛くない🤔 二度目のランク6昇格だけど
再昇格とランク5維持って賞品かわるんだっけ? 4→5(再)と5→5と6→5は報酬変わらないぞ
→4も再昇格と維持と降級で報酬が変わらない
5→6(再)と6→6は違う額 >>466
Bで3%SSで10%と統計取ってた人いたよ >>481
以前の統計ではBで5%くらいあったけど随分下がったみたいだな SSにして確率上がったところで最初5分の1ガチャに通らないといけないからな
気にしないでやってるわ 初の覚醒5をゴルシにした、マニーがすっからかん、もうこいつで何とかするしかない
バステ対策はまだ考えられない、まずメインが出来上がってないんや(´・ω・`)
尚、出来上がるかは未知数な模様 ジェミニ用にクリーク育成してみたけど全然ダメだな
スタミナサポがクリークが圧倒的でこれが使えない時点でかなりのハンデになってる クリークはサポカのクリークが使えない事よりも得意率が賢さでステが伸びないのが一番かな。綻びでイライラするし やっぱビンゴきつくなったよね
これまで1度も天井叩くことなくスイスイ行けたのに
今回は3回中3回天井 何かナリタブライアンだけ育成難しくないか?
やる気ダウンに+30回復、バッドステータスのオンパレード
しかもやたらとレースで事故るんだが…… クリークにはマベサンつけてあげるとええで。めっちゃいい仕事する。なければ今回のどーべるでもいい 強化コスト高いけどね 同じ継承とサポカで育成してんのに
ステータスに400くらい誤差が出るから怖い 「最強ゴルシ決定戦(ジェミニ杯)」に冠名替えた方がいいよね どうせゴルシだらけになるし、てか俺もゴルシ使うし
ネイチャよりエアグルで追い込みデバフ特化の方がいいのかなあ エアグルは魔改造がきつくね?
長距離10必要だよね? >>489
俺は寧ろ今回はすらすらビンゴ通ってるわ
前回は天井ばっかだったけど、今回は一度も天井なしでドーベル3枚とれた
つまるところただの運
今回は自分が運が良かっただけで、君は今までが運が良かっただけ、確率なんて変わってない ポイント報酬のカード取ろうと思ったら全部天井でも一緒よな
イベスペが一番イライラしたよ 変わってるかどうかは分からないけど変わった!って言っちゃうのはちょっと恥ずかしいわね >>495
賢さ9スタミナ9長距離6くらいを何とか調達できれば・・・なんとか・・・・ 天井連続でくらってるけど1等も引くときはぽんぽん引ける(その時はマニー200が最後まで残った)から偏りが運悪い方に向いてるだけだと思ってる >>494
同じこと考えてる人見つけた
タウラスでもゴルシ対策で女帝がどうの言われてたし
逃げとゴルシのWエースにデバフ女帝で行く予定 言うほどジェミニ杯プラチナ(課金者手帳)ほしいか? 前と同じなら無課金でも普通に取れる奴も沢山出てくるだろう
なんならなんの対策もしてない無課金でもマッチング運だけでプラチナ勝ち取るだろうさ
それを課金者手帳とか馬鹿にして貶めるのはちょっと… 大抵がパワーまで手が回ってないから速度を落とせば加速し辛くてなんとか タウラスの時ネイチャと独占力持ちがいたのは記憶にあるけど女帝そんないたかな クリークは賢さ枠取らなくてもいいのは強みやろ
後攻めるならスタミナはマックだけに任せてスピパワに注げば強い >>504
ナイスネイチャのシナリオをスキップなしでやり直すのをお勧めするね! >>508
3200をスタミナサポカ1枚🤔?
別ゲーかな? >>511
固有回復と食いしん坊マエストロクールダウンでA有れば足りるてか1個くらい発動しなくてもいい
これでチーム戦は勝率いいよ ルームマッチが実装されればどっちが雑魚かすぐ決着がつくのになぁ >>505
もちろん運もあるけど長距離のステ盛るの流石にきついわ
タウラスの方が無課金の勝率高いと思うけどなあ >>515
今回坂道のスタミナ軽減が金回復より効果でかいからそこが運ゲー要素
それ取れればスタミナ盛れてなくとも勝ち目ある >>513
まあ負けた方が相手を課金者呼ばわりしたあげくプロフ無断晒しするところまではありそう 回復スキルはレアスキル、ノーマルスキルでそれぞれ回復量一緒だけどね
そもそも下校後のスペシャリストはゴルシの覚醒でしか取得出来ないのに運ゲーとは…?
>>517
毎週開始直後は高いはず
7時あたりからエンジョイ勢混ざって一旦下がってく
まぁ今週はすぐ50万超えるだろうけど 下り坂のスタミナ消費0.4倍って
別にナイスポジション限定じゃないから全員一律で恩恵受けるから運関係ないしな ああ、回復スキルじゃなく賢さによる下り坂モードの話だったのか…
賢さカンストしてようが下り坂モード終了判定は一律20%らしいしどうなんだろうねあれ
5秒継続すれば御の字な気はする 運良くやる気うpスイーツ無しで530000出せたけど、これでもギリギリか?
もう無課金はクラス6維持出来ても残り数週間だなこりゃ 53万でもクラス6維持は厳しいかな
来週にはボーダー争いに巻き込まれそう ルーレット3連続天井してそろそろ上振れをと期待してたのに4周目22走時点でまだ1〜3等が残ってて泣ける ウオッカに続いて2人目のA+できた!
頭悪そうで掛かりそうだけどチャンミ行けるかな
https://i.imgur.com/yo7HLJe.jpg >>522
だな
今までずっとクラス6維持出来てたけどガチャ禁プレイマンはそろそろ厳しいぜ 今週一回目のチムレで55万出たから今週は大丈夫そうだわ
最近月曜日で59万とか58万ポンポン出るからパフェ温存できて気持ち的に凄い楽になった >>522
それだとギリギリのラインだな535000出せれば今週は大丈夫だとは思うけど 今週は一発で56万でた
今まで安全圏出せるの水曜くらいでようやくだったから運がいい ジェム2.5万使って育成キャラガチャ引いたけど、SSRはヒシアケボノ2枚、育成キャラはナリタタイシンのみ星3
…まあ分かってたさ
目的はSRのピックアップがない時期だから手持ちのSRが重なるだろうってのがメインだったんだもん… 早々に安地へ逃げきれたが来週はキツイだろうな
チムレの仕様が変わってボーダー引き上げられたんだっけか余計なこつばすっどなぁ……
いやまぁ運営的には正しい判断なんかもしれんが(笑
しかしこうも微妙なガチャが続くと手持ちが変わらんから閉塞感やばい
10日後のガチャ更新でキタサンレベルの奴来んかなぁ……
国家公務員と一般会社員のボーナス目前やし このスレの平均が落ちるってことは微課金~軽課金がしぶとく課金し続けてたり新規が騙されて(?)課金しているってことだ
当分ゲームが安泰ってことでもあるからある意味喜ばしいことと言えなくもない ドーベルスキーが配布ドーベル使って差し育成したんじゃないの
賢さ鍛える分には有効だし金スキルの大局観つけられるしでポイントが上がる要素はある 今日も追込会長作ろうとしたらクッソ下振れ引いたわ
レンタル枠無駄にしたし金輪際追込会長作らんわお前は差しで走っとけ >>533
こんなには北島レベルが来るなら次も早いだろうから無課金は付いていけなくなるね 無課金勢で完凸SSR完備してたりするんだろうか?
課金勢はピックアップあったキタサンとクリークはほぼほぼ完凸してるだろうからそもそものカードパワーがダンチよね フレンドURAのおかげでゴルシちゃんなんとか完成した
スピードはS+しかいってないけどもう2度とこれ以上の作れる気がしないな
調子落とすの回避して、お休みお祈りして更に何度も友情重ならないと無理とか本当リセマラしてるのと変わらん >>539
無課金でもキタサン、クリークの完凸はそれなりにいるだろう。
キタサンが出た当時、転生って言葉がこのスレにもでてきたし、クリークの時はゴルシウィーク中で石をばらまいている最中だからそれなりにガチャを回せた。 sr排出率ってピックアップなし時18%、ピックアップあり時13.5%(ピックアップ以外)でしょ
結局srなんてssrと違ってどんどん揃っていくしわさわざssr根性の時に引くものとか勿体ない >>542
SSRはヒシアケボノ2枚しか当たってないから省略
砕くかもしれないから凸してないのが多いけど、画像で完凸してるの以外で、ダイス、ヒシアマ、アグネスデジタル、ハヤヒデ、マヤの、タイシン、キングが完凸分あるな
タイシンだけは最初から4枚持ってて、それ以外は2.5マンのジェムで引いた
カフェ、ブルボン、エイシンフラッシュは3凸で止まってて、それぞれ1〜2枚引いて完凸できた
あとはSRを画像の通り1〜2枚ずつ
だからSRで50枚ぐらい引いた感じ?
https://i.imgur.com/udAeWQW.jpg >>545
SSR完凸はリセマラ時以外はもう諦めたよ…
大人しくSRで揃えた >>546
なるほど。タイシン★3とあったからキャラガチャと併せて引いたのかと思った。
2.5万だと170連だからSSR期待値は5.1枚。SRは確定あるから170×0.9×0.18+17で44.5。SRは期待値以上だが、SSR2枚は酷いね……。 お前らデッキプール豊富過ぎだろ…
キタサンかクリークピックアップのときに転生しておけば良かったなあ
因子ガチャをもう一回やることに躊躇ってしまった クリークあるのとないのとじゃフレサポの幅が違うからな SSRはエルコンだけ3凸になってて他は1凸が2つ、クリークはGW資金でなんとか無凸を入手、キタサンたづなウオッカおりゃん
ジェミニ杯もフレンド枠はほぼクリーク固定だし、なかなかキツい 今日も余裕でレンタル枠3回超下振れ終了5日間連続
ナリブが調整食らってる感じなのかなあこれ >>549
豊富では無い、ある物を使ってなんとかしがみ付いてるだけ
キタサン転生組が大正解だったってのは同意 >>541
今思えばそこだよな、配布統べなくてもその二枚が完凸してりゃA+コンスタントに出来る キタサンかクリーク完凸してたら、フレ枠と含めてキタサン完凸とクリーク完凸入れられるんだもんな
そりゃ強い
SRや配布SSRで埋めてるのがアホらしくなる
配られたカードで勝負するしかないんだけども 無課金スレでクリークとキタサンの両方の完凸を前提と言われるとは思わなかった キタサン転生組は英断だったね
自分はイベスぺと因子とSRそれなりにあったから続行してそれなりに楽しんでるけど、戦力として段違いだと思うわ 俺もイベスペ組だなぁ……キタサン転生組は良い選択をしたと思うよ本当に
クリークやたづなは距離によって外す選択が出てくるがキタサンに関しては外れんし
キタサン完凸とレンタルビコー完凸の2枚挿しでスピカンストとか見た時は白目剥いた キタサンの時に転生してれば、ってのは思うわ。
クリークの時は直前までピックアップしてたヤエノムテキ目当てで石溜めてたからそれを回さず、クリークに突っ込んで完凸出来た。
クリーク完凸すると>>550も言ってるとおりフレサポ枠の自由度がすごい。
今、ジェミニに向けて鍛えてるけどクリークいなかったら、フレサポはクリーク固定だったろうな
ゴルシウィークには感謝だわ まぁ今の環境に納得してない人多いのは事実だと思うけどね…ウェディング発表同時期にセルラン落ちたし
やっぱり屑サポカと☆3の増加は普通に失敗かなぁと。後発ほどまともに育成できないって本末転倒だし
対戦ゲームなら別にこれでも全然良いんだろうけど 5回連続マエストロ覚えてくれなかった。。。
酷すぎる覚えやすくさせる為にSR完凸多目で育成してるのに
ステが悪くなかったのにマエストロ無くて結局使えないのが多数。。。 練習後何もなしも多いから、SRで進む可能性はないよね。たづなはイベント多いので渋滞させやすいが >>564
でも先週まではマエストロ90%以上は貰えてたんだよ
でもイベ始まってから30%以下の修得率になってしまった
バステよりこっちの方が酷すぎる。。。 スピードのキタサン
スタミナのクリーク
正妻のたづな
とあるんだからパワーと根性と賢さにも人権来ないかな
それによってはネタじゃない根性や賢さメインデッキができるかもしれん >>567
ファインモーション
賢さスピードトレでは有能
賢さ参照なので他は無能 >>496
業者警察です
このまま単発書き込みだったら業者認定します >>568
キタサンと並ぶならせめて初期絆とか得意率とかスピードアップ+1とか並ばないとなあ
それか方向性を変えて、賢さ体力回復量10アップとか 会長の育成よくやってる人に聞きたいんだけど、クラシックのJCに勝つコツとかある?
あそこだけ異様に難易度高くて毎回落とすイメージなんだけど >>533
これあると思う
下り坂のゲームならフェスとかアニバで回収してくるだろうけどな
ボーナス狙って人権レベル出してくると見てる
次か次の次あたりルドルフSSR来るかもと思っているがどうかな >>571
スピスタパワー6で良くやってるけどスピスタが350くらいあれば行けてた気がする
スキル全く取らなくてもG1を8個取れる事もあるしまあ運だな なんで女帝とマックイーン歌になると気品失っちゃうん? ビンゴ10シート越えたけど天井行かなかったの一回だけだわ >>575
だよな、明らかに天井行きやすくなっとる >>575
天井行ったかどうかってどっかから見れる?
今回割と運良かった気がする このスレときどき何言ってるのかさっぱりわからん御仁居るよな ほんっと最低限って感じのゴルシが出来上がった
お前らは上振れ頑張れよおれは飽きたからいったんやめる
https://i.imgur.com/J5VlAs5.jpg マエストロも完走率落ちてると思う
そしてイベスペとマックは早々に完走して上位版はあげませんされる >>578
相手にわかりやすく伝える配慮が一切抜けた書き込みが時々あるよな >>571
前3種がB前後でもJCはクラシックは(シニアもだけど)結構負ける
前3種より根性賢さがDあると勝つことが多い気がする >>571
コツって言うほどじゃないけど会長は適正Bのままでも逃げで育成してる。
でクラシックのジャパンカップの時はスピスタがどっちも400超えるくらいには育ててる。 菊花賞レイが本当足りなさ過ぎて辛い、必要なキャラ多過ぎでしょ…
交換は虹か金の蹄鉄要求されるし >>573
マジ?スピスタ450〜に他Dでも落とすんだが…
やっぱスキル取るしかないかな ジャパンカップと大阪杯は根性低いと落とす
宝塚は賢さ低いと落とすような気はしてる
あくまでも体感で とりあえず会長クラシックJCの難易度が高いってのが割と共通認識っぽくて良かった
ウオッカだとスタミナDでも勝てたりするし、ある程度難しくなるように設計されてるんかな 周りが微妙に遅くて会長の固有スキル発動してないとか? あれかな、固有称号に関わってるから?
JC制覇が条件に含まれるけど、時期の指定がないから2回チャレンジできる分難易度は高めみたいな
レース制覇系の固有称号って一回しか挑戦できなかったり時期の指定あったりするのが多かった気がするし 今週は53万じゃ維持ダメそうか
雑魚狩り編成にしようと思ったけどもう少し伸ばしとくかね クラシック期JCは会長の黒歴史の1つだからムズいんだろ
>>592
まだパフェ余ってるだろうし本当ギリギリじゃないか class6だと51万しか出ないのに、降格した初日に54万って。
まあ、安定感無いのが問題なんだろうが。。。
それでもこれまでは全勝で54万だったのが、1敗でも出るようになったのは成長なのかな >>571
そこはあまり意識せずに取れてるな。
先行育成でも差し育成でも。
それよか、ジュニアのためにマイル乗せてAにしてるのに、NHKマイルを毎回落とす。 ゴルシのお休み100数えてみた
回復30 32 内寝不足7
回復50 52
回復70 16
30が3割もあるとお休みするの嫌になるわな…
なんで休んでるのに悪くなるんやサイゲはん カワカミガチャに1天井突っ込みたいのにアケボノがためらわせる🤣🤣🤣
今週はクラス6維持はもうええわ👋😞 >>596
リアルの女と同じようなもんだと思って諦めることにしたわ >>596
30は多いけど寝不足はそこまで多くないんだな 寝不足になったら高確率でさらに一段やる気下げてくるから30だけならセーフだと思ってる >>566
マエストロは毎回覚えてるけど、ぜんぜん上振れしなくなった
11000くらいの微妙Aばっかりだわ >>571
初回継承でスピスタパワのうち二つは400越えてる?
越えてないならあきらめる、がお勧め SSRのドーベルってちょっと残念になった気がするんだけど、やたらと動画では使えるカードだという推しがあるのはなんでなん?
トレーニング効果15%がドーベルの売りなのにそれを弱くして来るのは配布を意識してのことか? >>604
まじで?完凸させればマベと入れ換えられる? そのうち出るだろうと思うけど月曜日の5回でハイスコアでないとちょっと焦る >>605
スキルとの兼ね合いがあるから好みだけどね ダイジョーブ博士のレースに勝てる秘孔が、成功率2割切ってるんだが俺くらいだよな? >>585
ごめんダービーと勘違いしてた
俺がよく落とすのがダービー菊花春天だから・・・ 絆優先して育ててるとダービーに間に合わなくなる事が多々あるから困る >>608
そもそもレースに勝てる秘孔を押すようなタイミングがまずない
多分過去に数回あるかないか サポカは完凸前提かー
タブレットでリセマラしたキタサン3凸のアカウント残ってるけど、楽しもうにもいずれ詰む時が来ますよね レースに勝てる秘孔って響きが既に胡散臭すぎて1回も選んだ事無いや >>609
ダービーも確かに落としやすい方かもな
菊花はスタミナC根性D、春天はそれ+金回復かスタミナBあれば安定して勝てるけど、そこまで伸ばすと他が伸びなくて最終的に器用貧乏になってしまうかなあ 直線回復とコーナー回復そのまま貰えるし
失敗のデメリット少ないし
中盤以降にきたら鉄板レベルでは はり師は継承前までなら愛嬌、そこからシニアまでなら勝てるコツ、体力が殆ど無いなら体力回復を一考、一番上はリスクとリターンが全く合わないから無視 >>615
直線回復とコーナー回復を「習得」やな
他に選ぶもんない時は選んでるが、一番上ほどじゃないが失敗する印象
まあ愛嬌選んでも割と失敗するような自分の運を参考にできるかは知らん クリーク、たづなで天井してチームがB3からA2になったからな
馬ガチャでストーリー楽しみたい人もいるだろうし、遊び方は人それぞれだけど >>618
この考え方に近いかなー
ジュニアまでなら愛嬌鉄板
クラシックに入ると体力に心揺れる
シニアに入って順調なら押さずにお帰り願う
不順で移籍になりそうだったらギャンブルで1番上押すときもある 愛嬌とか体感成功率95%くらいなんだよなー
90%はあるだろ
失敗したのあんまり記憶にない >>560
あれキタサン完凸ビコー完凸だけじゃなくて、キタサン完凸ビコー完凸たづな完凸やろ。
上ではずすって言ってた、たづな完凸こそ重要ってそのスピード2枚で完凸した人が言ってなかったっけ? >>596
乙
寝不足10%
30回復30%
50回復50%
70回復20%
って所か?体感もそんな感じするわ 寝不足もう少し来る気がする
1育成あたりの寝不足くらうアベレージ回数2に近い気がする チームレースが56万で頭打ちなんだが、アドバイスが欲しい。
尚、イベスペ、キタサン、クリークたづな完凸はいません 本スレで根性の評価めっちゃ上がってて草
俺のタイシンワンチャンあるわ🥰🥰🥰 スピードは最高速
パワーは加速度と思ってるんだが合ってる?
スタ切れのスキル持ちよりスタ余裕あるスキル無しだと後者のがさすがに強いよな >>631
あってる
そして加速するとスタミナ消費されてそれ抑えるのが根性で賢さが仕掛けタイミング 本スレ根性1200 スタミナ500とか言ってて草
金回復4枚くらい積むのかな(笑) ジュニア期の育成で他キャラが根性練習ばかり行くのやめてくだしぃ(´・ω・`) >>544
キタサンは確率が厳しかったのでキタ完は少ないか知らんが
クリークは1日リセマラすれば完凸できたやろ
このスレで無凸微凸でやってるやつなんて何も知らなかった初期勢だけやろ キタサンが出た時にリセマラが流行ったけど
「キタサン完凸があっても他が弱けりゃ雑魚 無凸たづな無凸クリーク無凸テイオーのほうがいい」とかいってるヤツがいたが
そういう奴はさすがにもう絶滅したよな 勝つために他人を貶してるほどのゲームじゃないよ
人間性大事にしよ 上振れるよりも下振れないというかバットコンディション引かないことが
スタートってだけでハードル高いって最近思う。
7回やって7全部夜更かし気味来てる。
それで今日はじめて怠け癖治りませんコンボ食らって合宿へ送られた。
育成で夜更かし気味とかにならないだけでも何か満足しそうだ。
友情トレーニングとかuraはその先にあるんだよな。 初日からやってるけどキタサンはない。
クリークはなんとか3凸 リセマラ勢「SSR完凸させれば絶対強い 転生したほうが得だよな」
マラ拒否勢「完凸1枚あっても弱い 無凸SSRたくさんあったほうが強い」
キタサン勢「無凸はすぐ使わなくなる 完凸は永く使える 完凸を今確保できるのはでかい」
マラ拒否勢「ソシャゲなんてすぐインフレするだろ馬鹿w 完凸持っててもすぐ使わなくなる」
キタサン勢「サイゲの初期恒常人権は1年後も2年後も必須キャラなのは珍しくないけど」
マラ拒否勢「リセマラしつこく進めるやつは業者だ!」
確かこんな流れだったわ ここまで来て根性はスタミナ上げる分で上がるくらいで充分みたいな扱いの悪さだからね
何かあるかもと感じるのは人の性かなって 根性はデバフ耐性に違いない
そう思っていた時期が俺にもありました >>596
前にも数えてた人いた気がするが
前こんなに寝不足あったっけかな? >>652
サイゲはウマ以外ではプリコネしかやったことないけど
初期キャラが2年後も必須キャラ扱いだったわ キタサンクリークウォッカ辺りは明らかに基幹カードにしてる感じはするね 惰性で続けてる以外で
2年も楽しく遊べるソシャゲを知らない そもそもウマ娘でインフレって難しくないか?
サポカぶっ壊れって言ってもトレ効果やレースボーナスの調整でいくらでも誤魔化せるからインフレは当分先どころか無いんじゃないかと思ってる スタミナ燃料、根性は燃費じゃないの
スタミナ無きゃどうしようもない
こっちが回復3付けてても2つ持ち相手が2つ発動しちゃうと他スキルの差で負けるよなあと思ってる フレンドがカワカミ完凸になってたから借りてみた
パワー系お嬢キング様が可憐に見えてくる >>647
おまえ何育成してんの?俺より多いかな?
それ次第では尊重するし、育成してないなら業者認定 根性かあ
いろいろ試してみたいけど先立つものがない
マニーがないのだよマニーが 初日からやってるけど頼りは配布カード
特にイベスペとマックちゃん
リセマラせずにガチャ禁継続中だから無償ジュエル数はめっちゃある 配布ドーベルは中距離差しを除いてマーベラスの下位互換だな。汎用スキル特化のマーベラスと異なり、スキルが偏り、得意率が低いのにトレーニング効果アップなしが厳しい。
賢さで得意率が低いならトレーニング効果アップとセット必須 >>668
なるほど、ありがとう
中距離差しにはまるとしても配布ネイチャで替えが効いちゃう感じかね 俺は今無償ジュエルが5万2千しかない
6月末に限定水着がくるとして、その頃には石が5万6千とか7千くらいになってると思うが
2天井届かんな 俺は今も石がない
水着は育成中のスク水で我慢しようと思う トレ効果5%あるし得意率1.9%差も考慮した上での上昇指数はドーベルが上だけどまぁ好きにすりゃいいか >>669
配布ドーベル: 差し中距離スキル
SRドーベル: ステ底上げ高
配布ネイチャ: ステ底上げ中、デバフ
SRマーベラス: デバフ、調子、賢さ、レース
SRフクキタル: スキルポイント、調子
SRダイワ: 先行スキル、賢さ
SRタキオン: デバフ、レース、賢さ >>657
一応FGOは2年位は楽しく遊んでた。
ゲームは苦痛だったけどシナリオ的にw SRドーベル単独で使うなら、SRビワハヤヒデで十分と思うけどね。こちらはパワーだし 練習効率は高いけど初期賢さアップがないんだよね
ちゃんと比較するならイベントの内容も見ないといかんが 各G1の脚質Gで逃げ使った時の必要スピードとか載ってるとこないかな?
目安程度でいいから。スタミナは距離見れば割とわかるんだけどなー 配布+フレンドサポートだけで育成しようとしたけど、同じトレーニングが少なすぎてスピード不足になってしまう
あと、フレンドに配布サポート出してくれてる人がネイチャしかいなくて心折れた
スペ以上の練習性能を持った配布スピードSSRが来てくれると超ありがたいが、さすがに高望みかねえ チームレース用稼ぎならマチカネ、マーベラス、タキオン、チャンピオン用のデバフマシン育成ならマーベラス、配布ネイチャ、タキオンかな。
ただしタキオンは中距離限定 まだ始まって3ヵ月くらいだけど、グラブルみたいに石と無料ガチャキャンペーンガンガンやってくれないとちとキツいかもと感じてきた
来年までにはチャンピオンミーティング予選負け当たり前になってそうだわ
十天衆みたいなゲーム内配布最強クラスキャラとか出ないかな >>681
無料ガチャやるとしたら8月やね
それまでの辛抱や >>681
ボリューム層のレベル考えれば杞憂だと思うけどね ゴールドシチーが2凸になったんだがどうなんだこれ。マイル差しなら使える? 賢さのハズレはSRダイワスカーレットとSRドーベルかな。前者は先行回復以外取り柄なく、後者は完凸ビワハヤヒデや無凸クリークに劣って特徴がない。 >>686
ダスカのイベント結構回復してくれるから好きよ >>688
やる気も回復するね。回復必要な先行には良さそう。 グラブルだって初年度から石配りまくり無料やりまくりってわけじゃなかっただろ チームレースはマチカネ、ウララ、エルコンドルパサー、テイオー、チケゾー、ライアン辺りの固有が出ないか弱いキャラがエースになってるのを狙うのが良いね。 >>687
初期絆無いしサポートとしてはたいしたことないけど最強回復スキル持ちだから無凸でもやっぱりないと困るかな
この前のピックアップで運良く一枚だけど引けて助かってる イベントギャラリー全部クリックしないと上の!が消えないのがだるい >>692
やっぱりマエストロ用としてって感じでステ上げ的には難しいか…
自分も無凸あるけどなんだかんだで毎回完凸を借りちゃうんだよな 実を言うとアルミホイルの元ネタがわからん
wifiの電波を良くする方法かな? >>695
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%9B%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88 配布スペとへいろーのタッグとれで36や40しか上がらないのがきついよな 賢さサポートってどんな感じに使うん?
今までスピードスタミナパワーの3種ばっかり使ってきたから、どうやって使ったらいいのかわからん
試しにピンでSSRドーベルを差してみたけど、あんまり賢さを狙って上げていくことをしてなかったらそんなに変わってないかも… >>697
こんな所でジュリアン・ハクスリーの名前を見るとは思わなかった レース直前のやる気ダウン連発なんやねん・・・対象しようがねーじゃん。
あと保険室もうつぶれてしまえww3回連続機能しないとかアホかw
URAの事故率もほんとひどくなったわ。 >>701
普通に勝ち進んで来たのに予選で14位→時計で1位が増えたなぁ
こんな嫌がらせに何の意味があんねんって感じ >>699
スピード賢さ構成で、休みなしに練習して、ひたすらレース出つつスキルポイント稼ぐのに使う。
3枚入れるとお休みがほぼ不要になるので、スピード練習の効率が最大化される。
因子はスタミナ少しで残りはパワー
レースに出て有用スキル取らないとハリボテ化するので注意 下振れせずに納得いく育成が最後に出来たの23日だわ
もう一週間以上も殿堂入りが増えてない・・・こんなんで長距離チャンミなんか絶対無理だよ ・運が悪い
・育成回数が足りない
・高望みの可能性
・そもそも手持ち的に頭打ち
さあどれだ やっぱり育成関連酷いよね 体感でバステや調子↓、友情トレの偏りとか以前よりも酷くなってると思うが
新馬で前詰まって3着になったときはさすがに笑ったがw もはやどうしろと バステ回数が異常に増えたと感じた辺りから育成が成功しなくなって
気になったんでサークルの上位数名の歴代評価点見てみたら
たまたまかもしれんけど皆俺と同じくらいの日から誰一人更新されてない
大体23日以前のハイスコアで止まってる >>709
3友情4友情何回出れば頭打ちになりますか? そこでオープンですよ
…オープンはオープンで考え所が結構ちがうし優勝も決して楽ではないと思うから
せめてAグループで優勝したらグレードの2位〜3位ら辺の報酬あってもいいと思うんだけどなぁ… おいおまいら、ちょっと聞いてくれよ
花咲く乙女イベの育成やってると思うが
マヤのあの短パンのY字のラインは絶対変態調教せれてるよなー
しかもあの声だぜー、後は賢いおまいらなら分かるよな!!
と、ココまで読んで頂きありがとん!!
さぁみんなで調教だぁ!! >>713
ルール改正するって言ってたし今回オープンあるのかすら怪しいけどな
グレードごとの絶対報酬じゃなくて評価による相対報酬とかありそう そもそもリセマラで完凸って現実的なの?何時間かかんの? ありがとう
ガッツリ入れるかたづなさん枠で使うかか
たづなさん以上の成果を見込もうと思ったら、プレイヤースキルが要りそうだ・・・ そもそもB以下のステで3200息切れせず走りきれるかも怪しいからな
ルール改正とか言ってるの見てもこのタイミングで長距離対人って本当滅茶苦茶だよ
一番最後じゃん普通 リセマラおじに助言
今から初期勢に追いつきたいならたづな、クリーク、キタサンのどれかは完凸で始めないとキツいぜ >>716
1種完凸なら1時間もかからず作れたぞ
結局2垢維持するのが大変だったから初期垢を選びリセマラ垢は放置してるけど >>686
1番のハズレはフジキセキじゃないの?
よく見てないけど キタサンいなくてもスピードはSRフラッシュさんがいるだけでも安定するよ
自分はスピードこれ1枚だけのときにもA+取れたし。やっぱり強サポカ最低1枚か2枚は絶対にいると思う
屑サポカが多い今は取るの難しいかもしれんが… >>637
ネイチャとSRドーベルのステ底上げが違うのは何で?
底上げに関係ないヒントと友情回復以外は同じだよね? >>721
1時間で作れたのはたまたまだ
もっと運が良ければ1回目で作れる、そういうレベルの話 >>716
時間はなんとも言えないけど
プレイ数なら3プレイすれば170連目くらいまで引けるから
完凸するかどうかだいたい判る
リセマラで2凸してその後の石でもう一枚引けば天井で完凸確定する >>720
そもそも今はリセマラするタイミングではない
今のウンコガチャが終わった後だろう >>713
元々の想定が初心者用だからわざと不味くしてあるんだよ
そこそこ人が流れたから報酬美味しめの上級者用オープンも来るかもね ゴルシ育成、ジュニア級でトレ制限が三回も来たわw
序盤が一番大事なのにこれはないっすよ >>718
お前らヒソカが理想のステを満たせないとか一番どうでもいいやつだろw
普通にBラン同士で競争すれば誰かは絶対に勝つんだからなんの不都合もない URAも愛嬌も切れ者も付いてないのに評価値更新するのが時々出来る
サポカは同じだから、練習の集まり方が1番重要なのか >>732
得意率最強のキタサンですら
根性賢さにばかりくる時あるしね…
もう得意率300のサポカとかもあってもいいんでない?って思っちゃう ハズレは明日SR以上確定チケットに化ける
何とか有用サポカ引きたい ドーベル外れかなあ
配布ネイチャの上位版でピン挿し用に使えると思うけどまだ1凸で実用範囲外だ トレ効果クソ強くてスピボとパワボ持ってて得意率マイナス100くらいの根性サポカ来ないかしら 深刻なマニー不足なのでSSRドーベルを完凸させてもマニーを投入しないと思う >>713
オープンってB+やA作れない人のためにあると思うんだけど
報酬良くしたら君みたいなハイエナが来て荒らして無意味になる ヒソカって要はアレでしょ皆んな体操服で走ってるのに1人だけ勝負服で走ってる・・・オマエだよ! そっか
まーた気持ち悪いヒソカが出張ってここ埋めるんか
別スレでやっとけよ マニーは育成周回修行すればそれなりに貯まるからなあ 序盤愛嬌で練習良くてもスキル貰わないとゴミ
今日のマヤノはそのパターン
ステ高いけどクリーク、キタサン完走しなかった
悲しい
https://i.imgur.com/egkcRKb.jpg トレも因子も良い感じに進んでスキル確認してアレ貰ってねえとか良くあるよな スピSにしたらスタAだし両方S超えとかどうやんの😭 >>740
ガチでやってB止まりとか初めて一日二日の初心者だけでしょ、そんでそんなごくわずかのためだけにと思ってオープン用意すると本気で思ってる?
実際オープンで最後まで戦ったけど全員整えられたBだったしな >>746
スピスタ以外踏まない意地で踏まない
集まり悪くてAACとか出来ても泣かない 前回オープン参加で、決勝は全員評価8180以上で調整されてた >>747
凸進んでないSSR 3〜4枚と適当なSR1枚
フレンドも1凸くらいので因子も自前の111や121で育成してみ?
エンジョイ勢なんてそんなもん >>747
そうだよ
そこにヒソカと言われるようなハイエナがこぞって集っただけ サイゲさん法律に則って全部だして最高裁もおけって言ってるんだし
競走馬の名称等の使用料の支払を内容とする契約が締結された実例があるとしても、
それらの契約締結は、紛争をあらかじめ回避し円滑に事業を遂行するためなどの目的で行われているのであり、
上記のような契約締結の実例があることを理由として、競走馬の所有者が競走馬の名称等が有する経済的価値を独占的に利用することが
できることを承認する社会的慣習又は慣習法が存在するとまではいえない。
本来法的保護より厳しいはずの文豪ストレイドッグスなんかなんの問題ないのだしサイゲも頑張って まあでも運営からしたらみんなグレードに行って課金者を良い気持ちにして欲しいはずだから
オープンになんらか制限入るのは割とあると思う いつまで経っても完走どころかURAすら行けない層がどこまで続けられるのかは興味がある所だ スピ4スタ2でスタ因子にすれば両方S行けるけどそうするとパワーBとかになるし
結局評価A+届かないっていう
4人友情どころか3人友情すら当分見てねぇなぁ uraクリアできないようなのがオープン勝てるようならそれはそれでヤバい
レジェンドレース以下の対人楽しい?
報酬ウマウマならつまらなくてもええけど >>755
それはそれで完全に対人を見ないふりできる人なら楽しめそうだなw >>757
デバフ2ゴリラ1だと、デバフはURA厳しいね プレイヤーのレベルに応じて、ランク決める仕組みを一部採用しないと初心者は逃げるよね。
タウラス初日オープンはエンジョイ勢だらけだったが、2日目以後は徐々に特化型ヒソカメインの魔境化してたな。 そもそも始めてすぐでコンテンツの隅々まで完全に楽しめるほうがおかしいのでは? >>716
PU率0.75なら10時間もあればいける まず廃課金を満足させないといけないからな
そういう仕組みだと一定のランク以上じゃないと優勝称号がゴールドとか制限つけないとね
うちのサークルの廃課金はタウラスプラチナつけてめっちゃ満足気にしとるよ キタサン完凸よりクリーク完凸だなジェミニは
クリーク完凸ばっかり借りてるわ
スピード4枚ささないと目標ステまで上がりきらないのがきつい 逃げAでステ圧倒してても事故負けはあるんで信用なんてのは最初からないけど
他の作戦よりは相対的にマシってだけやからな ハンターハンターのヒソカって
向こうの世界だと最難関試験であるハンター試験に乗り込んでるし
最上級賞金首の蜘蛛に入ってるしオープンに逃げたやつと全然違うんだが
そもそもオープンカスって、勝手にやってればいいのに、お前らもオープンやれーって工作してたのが反感食らってただけだし例えとしてヒソカは全然当てはまらん
例えるならヂートゥだろ
なんかずーっと構ってほしくて手抜いてる相手に意味不明なルール展開したりしてたら空から降ってきたガチ勢に鉄拳で一撃死した様とか、まんまオープンカスじゃん 今日の育成、目標以外のレースでまったく勝てなくて萎え萎え
ミッションがなかったらあきらめる押してた ヒソカは初心者狩りのネットスラングだから噛みつかれても。適切なのはトンパだな ランクB制限って何も考えずBランク以下になる新規後発組やエンジョイ勢でも楽しめるように区切ったのかと思いきや
AやA+を作れる育成慣れた人間が意図的にBランクを作って弱いもの狩りするエグいカテゴリーになってしまったよな
育成回数や直近の競技場のクラスなどで参加を分けた方がそういったことを防げると思うんだが 目標レース勝てないなら惨敗してほしいけどしないのマジでイラつくモブロックくらってもきっちり圏内には来やがる
URAまでいくとそのへん安心だからいいわ ボクシングと一緒だね
有利になるよう階級は上げずに落とす 廃課金に勝てないからってのも理由なんだろうけど蓋を開けたらただのゴルシゲーでしたってなw
別に意図的に何しようが構わんけど邪魔だからTwitterとかで馴れ合いしてくれりゃ無問題だな
どうせ俺は今回もオープンあっても行かないし チャンピオンズミーティング始まるとスレ伸びるようになるけど、どうでもいいなって話もかなり増える
グレードとオープンで話かみ合ってなかったり、俺理論のマウントの取り合いとかさ オープン参加組は初心者スレ行ってほしいよな
俺達が課金正規軍相手にどうやってゲリラ戦を仕掛けるか話し合ってるってのに
幼稚園児をボコる作戦たててるのがオープン組だからな
幼稚すぎて呆れる グレードの称号が1位プラチナ、2位ゴールド、3位シルバー
オープンの称号が1位シルバー、2位ブロンズ、3位なしであれば
わざわざオープンクラスには参加しないと思う ヒソカは別に個人の自由だから好きにすりゃいい
だけどオープンB育成の話とか無課金でも大半が興味無いからさ
ヒソカス同士で長文連投して語り合うなら別スレでやって欲しいな >>744
コレ全くダメなマヤのやんけー
サシで仕上げろよサシで!!コレだから貧乳は!! そういえば、オープン行かないやつは馬鹿とかいって長文を頻繁に連投しておきながら
オープンで負けた馬鹿おったな
アレだけは面白かった ジェミニ杯スピスタあげようとしてパワーおろそかになってないか?
スピスタ削ってでもある程度パワー上げんと勝てんよ。 >>783
パワーは成長補正なかったら因子12はいるな
A近くまでは上げたい 未だにオープンが初心者狩りの場とか思ってる奴いるのか タウラスで当たった課金者にはSS、S、Sとかいたからな〜、長距離だと課金者にフルボッコにされるだけだわ 滋賀で思い出すのが配布タンホイザ砕いた馬鹿滋賀
あいつも大阪なみの馬鹿や
ここで滋賀はレアやから本人かな >>788
アレは砕いてもええやろ
イベスペはアカンが >>786
グレードだったしオープン決勝とかは知らないけど
1-2日目とかステ振り雑魚ばっかとか、
スタミナが全然足りてなくってみたいな書き込み結構見た気がするけど? 公式100万フォロワーもう少しだけど釈迦チケットくれねーかな オープンが初心者狩りだったのは初日だけだぞ。後はジャンケン大会になってた。
2名デバフ、ステそこそこで豪華スキル、スキル数個厳選ゴリラのどれか。 大会用ゴルシ育成がいつまでたっても捗らない
アプデ後やる気ダウン増やしすぎだろ
こんなん頭アルミホイル巻き巻きするわ まあヒソカってか100階で新規狩りしてたモブ3人衆だよな実際は >>777
オレは馬脚と乳の大きさの話がしたいだけなんだよ!!
ウマ娘単体とカードの絵柄!!
ゲーム性は二の次なんだよ!! ウマ娘ガチャが渋すぎて飽きてきた
☆1☆2大量追加希望 >>772
トンパは初心者スレで嘘育成論書いてるタイプな気がする 育成した後、疲労感しかない。
おやすみ=回復なのにリスク高ってバグ放置するんやめて。 無ラチナよく馬鹿にされるけど第2ラウンドの勝率9割以上で決勝負けたなら仕方無くない?
ブロッコリーって人が勝率いくつだったのか知らないけど おやすみ、70こないでいいから50回復だけになるor今まで通り、70.50.30か
選ばせてくれ。
70上振れとかどうでもいい、50だけでいいわ。
たづな入れん限り30~70選ぶやつの方が少ないだろ。 30回復は仕方ないけどただバッドつくのはわからん
休んでいるのに >>806
これ俺も思う
50固定にして時々70くれ! 練習失敗以外でのやる気下がってステ下がるのもイラッとくる 短距離賢さ育成がストレス無くて良いよ。レースに負けないフィギュア向けのが作れるし
休みが最大のリスクという仕様がウザい 30回復で時々やる気下がるのなら70回復も時々やる気あがるとか何かのヒントもらえるとかつけてくれんかね >>801
別に一般的には馬鹿になんてされてないぞマッチング運ゲーが大きいしな
ただ煽りたい奴と課金したのに取れない糞ゲーって言ってる奴が居るだけ >>811
あーーーーーーーーー
そうやなエアグルーヴ(旧)育成してくるw
なんか長距離疲れたw 短距離マイルダートのフィギュアはコンセントレーション必須なんだが、賢さスピード育成はたづな入れると効率悪くなって、おやすみ→不眠症になるのがウザい。
お出かけ回復量35が原因で、たづな無凸はコンセントレーション以外意味なし。 お前らSSR蹄鉄のSRチケ交換しとるの?
SSR砕けねえわ 良かった、ライスを米粉にして蹄鉄ドーナツにしてるトレーナーさんはいなかったんだね 根性チケゾーが3枚きたから2枚砕いたわ
そしたら1枚戻ってきた >>819
すまん
ライス蹄鉄にした
桐生院とスイープになって返ってきたよ >>817
やりましたが何か?
おかげでヘイロー完凸して育成超楽になったので満足してるし絶対後悔しない自信あるわ スピサポがそこそこ以上ならスピ2友人枠で上げ切れるの狙えるんで別に抜かなくていいよ >>820
吹き出した。SSRとSR共に賢さと根性に呪われやすいよね そういえば釈迦を蹄鉄にして釈迦が返ってきたってのがツイッターにいたな >>819
ライスいつも要らない金特持ってきてさらに体力奪っていくよ
ホンマ… あー、ライス砕く手段があったか
タンホイザ砕かなくて後悔したからこいつ砕くわ月変わる前に教えてくれた人サンキュー 釈迦だからな
そりゃ輪廻転生くらいするんじゃないか? そうだみんなライスを砕くんだ
少しでも先行デバフを減らすんだ ライスはマックイーン育成に必須だから砕くべきではない。貴重なスタミナ枠
一般枠の根性チケゾー、アイネスフウジンは完凸できない無課金だと…… ドーベル砕いたらクリーク2枚出たわ
虹蹄鉄コスパ最強だな あ、今日中に手持ち全部ホームに設定して春限定台詞全回収しとけよ
忘れると来春まで取れないから >>825
SR確定じゃなくて通常のサポチケなら出るんじゃないの? なんかランカー上位クラスが好転一足離れをしてるって動画があったんだけど、好転一足ってそんなにダメなん?
好転一足が使えないってんならマエストロ以外回復は全滅ってなるんだが鋼の意思の方が確実に発動するって動画まで出てる
サイレント修正でも入ったのか? 虹蹄鉄をSR確定5枚じゃなくて通常チケに変えるのか
その発想は無かった 上振れ来たと思っても最近クリーク完結しない、マックあげませんするし 砕いたSSRの強化とか来たら発狂する人おるんだろうなぁ 金回復確定でくれないのはつかわんほうがええよ(クリーク、ウォッカ優先)
SSR4枚編成にしないとまずイベントぜんぶみれん
3枚が理想だが >>837
昨日youtubeに回復の検証動画が上がってて回復の発動場所が決まってて直線系は有効箇所の発動率が10%くらいらしい
それで好転一息とクールダウンはいらなくね?てなってる
マエストロ、下校、食いしん坊はいいらしい >>842
TCGじゃないんだし儲けに繋がらない旧弾強化するくらいなら新規カード出すでしょ
凸上限追加解放もプリコネみたいにリサイクル出来ない仕様ならともかく
ウマでやったら溢れたSR砕いた人皆発狂するだろうし 俺もチケゾーきたあたりでどう考えてもライスまで手が回らないから砕いたわ。タンホイザ1回も使ってないから砕くように残しときゃよかった サポートカードの強化ってのは頭になかったな
今後、テコ入れがあるとしてたらキャラかなとは思ってたけど、確かにそっちの可能性もあるのか >>846
グラブル神石5凸を見た以上サイゲは何やってもおかしくないぞ 初期と違って、何が強いか弱いか明確になってきたから、使わないと判断したサポは砕いていいんじゃね? 砕きたいなら砕けばいいと思うけど人に薦めるなと思うな
1枚砕くだけでチムレボーナス0.05%上げれなくなるのは無課金からしたらでかいと思う 無課金が使わないSSRコレクションして眺める余裕あるか? >>853
サポなんて無限に種類増えるんだから、それは関係なくね? >>845
下校と食いしん坊はOKなんだな先行か追い込みならマエストロ+α出来るけど差しとか逃げはマエストロ一択ってのは
長距離はハードル上がってる感じだな >>852
サイゲでは凸上限解放されて
今まで糞だったキャラが強くなったりってのはあることなので
現状糞だからサ終までずっと糞って考えはさすがに浅すぎる 30回復+やる気ダウンはまあゲーム性として許すけど状態異常はさすがにしね >>830
ワイ結構サクサク割ってるけど、無課金勢としてはライスは砕いちゃダメなやつだと思うんだが 正直SSR砕くか砕かないかって、石貯め勢か否かみたいな関係だし、どっちがいいかなんて考えても不毛だからどうでもいいべ >>830
ごめん、アンカーミスったw
クソワロタってレスしようと思ったんだけど、クソレスだなと思って思いとどまった残骸なんだw許してクレメンス >>845
まぁ、それでも積まないとチャンミでデバフ祭りされたらもたないと思うんだけどな ライスかマックか割るの2択ならマックだと思うぞ
マックの方が使う頻度は高いけど
いやどっちも割らないけど 割って良いのはガチャの根性と一部の賢さだけ。二度と入手できないリスクある配布は割らない ○ロッコリーってどの層が観てんの?
プラチナやランカーなどの実績無し、動画はパクリでよく炎上 マチタン砕くかどうかは考える余地があると思うけどライスは砕かんな
マチタンは1回目入手済みのプレイヤーが復刻で入手できるかどうか次第って感じ >>857
逃げはいい金回復があるんだけどサポがアレでなぁ ブルボンとビワハヤヒデ完凸してるからライアンも2枚割ったわ。クリーク、カフェ完凸、ロブロイ3凸押しのけてライス入れる場面が想像出来んかったからな。ま、人の手持ちによって違うし個々の判断でやればいいやろ >>845
発動が序盤過ぎて回復量に余りが出るとか、逆に最終直線の最後過ぎて有効活用ができないとかはあるだろうけど
でもその有効箇所10%って、100%の効果が発揮される位置って意味じゃないか?
余りが出ても全回復するなら十分有用って考え方もあるだろうに
限られたスキルポイントをギリギリまで調整して最適解を探したいならそこまで検討することにはなるんだろうけど、
普通のプレイヤーは気にしなくていいと思うぞ マエストロは強すぎる癖にスキルポイントが安すぎる
キタサン入れると他の金回復よりも安くなるし意味分からんわ タウラス杯のマエストロの件とかみたいにワンチャンスキルの仕様が変更されて
サポカの価値が変動する可能性もあるし
金特貰えるSSRは基本砕くつもりないかな
エアシャカールだけは人権になる気配はしないけど… 無課金で配布割るとかありえないだろ
使わなくても一応凸っておくとチムレの点数も加算されるし
ガチャの釈迦さんが被ったら砕くかもだが
そもそも持ってないけどね エアシャカールは書いてある性能が全て2倍になれば人権にな・・・・・るかもしれない 好転とかクールダウンはサブ回復よね
不発orデバフの場合に向けて予備で乗せる
食いしん坊はメイン回復になり得るんだけど先行の時点でスタミナデバフ受けてるようなもんだからなぁ 先行馬スタミナめちゃくううよ
あまりお勧めできない ビンゴ4週目からすぐクリア出来るようになって露骨過ぎ(笑
ガチャも操作してますって言ってるようなもんだな >>875
使わないSSRをチムレボーナスの為だけにLv50にするくらいなら
余程のアホじゃない限り同じSP・マニーでRを18枚Lv25にするわ >>883
そっちの方が安いもんな
配布砕く砕かないは好きにしろとしか言えん >>884
ほっといたってどうせRとか余り出すのにね 春天用のゴルシ
スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さの按分↓デイこうと思うのだが、スピード足りなすぎだろうか?
600-800-800-500-400 >>888
スタミナは申し分ないから、あとはスピードスキル持ってる方 >>884
もしかしてマチタン解放しちゃったのかな?w しょぼいマニーとか靴いらん
せめて枠抽選ボールくらいくれよ オープンの仕様変わるかもしれないのにもうB育成してるのか >>888
オープンがBのみだったらどっちでも無双やろ
つかやっぱオープンBまでないやろ
新規とか絶対勝てんわ 珍しく切れ者がついたと思ったら
30回復5回、寝不足1回、やる気ダウン2回、失敗率10%以下の練習失敗3回
と散々で笑うしかない マーベラス完凸してたらドーベルに変える優位性が見当たらん サイゲさん、次の新規サポSSRは差し回復ください… とっくに砕いたよ😉
イベスペ砕かない奴は雑魚🖕😆🖕 >>854
別に砕いた所でSRチケ毎月1枚だしコレクションしても余裕だろう
まさか通常チケにまで変えないだろうし 噂によるとYouTuberでもイベスペ砕いていいとか言ってた輩がいたらしいなw ゴルシでステ4000を振り分けるとしたら理想の振り分けってどんなもん? ちょいちょい話題になる根性育成ってやつやってみるかな
いくぞ、ウララマチたん >>912
ゴミだからやめろ
チームでもタウラスでもカモ扱いされてたからな >>893
どうしてそんなに嬉しそうなのか、ガイジ特有の琴線にでも触れたのか知らないが
配布マチタン時はプレイしてないからそもそも居ない 今日のレンタル3回中 3回 マエストロ完走せず
ステータスもうまくいってないからいいけどもさあ >>913
ゴミやからこそ勧めるべきやろ
ハリボテ出してくれればこっちがポイント稼ぎしやすいやんか 根性育成って金持ちの道楽じゃないのとは思う
根性にテコ入れされない限り確かに弱いけど 無課金先輩方たすけてくだち
何回やり直して上振れてもトータル3600を超えられない
やり直したところで数値の配分バランスが変わるだけ
この手持ちのサポカではもうどうにもならんでしょうか
サポカ一覧を載せるので改善の余地がありそうなら教えてほしい
一度でもバステや失敗くらったらその時点でもう終わり
発狂して叫びまくってもう喉が枯れてしまいました
スマホへし折りそうです
あと良ければジェミニ決勝でこのゴルシが優勝争いできそうかどうかも印象を教えてもらえるとありがたい
http://iup.2ch-library.com/i/i021363100115874011210.png
http://iup.2ch-library.com/i/i021363111115874111211.png
http://iup.2ch-library.com/i/i021363122115874211212.png
http://iup.2ch-library.com/i/i021363133115874311213.png サークルノルマどうしてる?もう月に2000稼ぐ気力ないんだが 芝S長距離S評価Aのジェミニ用ゴルシ完成しちまった >>920
やる気なくなったらノルマなしサークルに移ればええんやない
またやる気復活したらノルマ有りに移籍したり
別に1つのサークルにずっといる事はないんや >>915
じゃあなんで配布割ることにガイジとか言って過剰反応するのかがわからんのやけど 応援ボーナスとか全く意識してなかったから上げたけどSPの減りがやばくてあまり上げられなかった ジェミニはまたゴルシ大量に居るんだろうなぁ
あいつ多いとライアンが何もできなくなって俺特攻なのでマジやめてほしいぜ カワプリは股が緩いから踊り子をくれんかったことがないな 今回から対人ルール変更あるからな
多分調子運を1キャラ変更出来るとかそんなんだろ ド根性キング育成バステきて断念したけど根性ダメなんか >>930
おめでとう(tvエバ風白目
コレがトレーナーとしての根性の始まりだね!! >>919
俺もかなり上振れたなと思っても3600
けっこううまくいったなって感じでも終わってみれば3500くらいしかない
逆にバステだらけやんけと思っても3400くらいはある
体感にかなりの差があってもでき上がったのは適正付いたら簡単にひっくり返る差でしかない
完凸キタサンかクリークもってないとそんなもんなんだろう いやちょい話題出たから試してるけど長距離のコースHPからして確かにこれ根性育成ありだわ
固有が回復の娘とか覚醒で取りやすい娘に限るけどステータス確保しやすい
https://i.imgur.com/nOH7O0h.jpg
https://i.imgur.com/SXzcXRC.jpg
https://i.imgur.com/WoDPvGh.jpg
こんな感じ
タキオンは一発で作ったけど根性タッグカスだったんでもっとステ上げれる 俺ゴルシはスピードサポート使ってねえわ🤣🤣🤣👉👉👉 スタミナがっつり触るより根性練習触ってスピパワ上げる方が圧倒的にステ作りやすい >>938
クリーク完凸持ちじゃないの?
真似できない 自分の金3相当ラインで調整して回復ガン積みでやれば下手な娘作るよりよっぽどチャンミでギャンブルできるわこれ >>940
https://i.imgur.com/4zuhrkQ.jpg
いや技マシン程度でスタミナは合宿とか絆で調整くらいしかしてない
ステータス的に別にめっちゃ上振れたわけでもない 返信くれた人ありがとう
重課金スレでもおんなじ質問してきたんだが
ステータスはどうしようもないので多少ステータスを削ってでもスキルをもれ
マンカスで抜いてマックい〜んを挿入して金スキルを増やせ
の二点の指摘を受けました
その方向で再調教してみようと思います
一応情報共有しておきいます >>941
これで走りきれるのかな?
スタミナ800くらいはほしいと思ってしまうw 根性練習の価値が分かったわ
長距離+回復で構成する為の練習で副次的に練習でスピパワ押し上げる為にあるわこれ たづなは別+ssr3枚、sr2枚、全員あと一回で止まって、イベント完走しなかった。
こんなことあるんか。
クリークだけ来ないとかなら怒るけど、逆にこれは笑えるわ。乾いてるけど。 >>943
3200想定で金3個相当が発動で比較的余裕をもって賄えるラインがスタ400根性1000あたりだと思う
実際は多分もうちょい少なくてもわりといけるはず 距離が大きいほどステータスのスタミナの価値が下がって回復スキルの価値が高まるんでこんな構成が確かに成り立つ
回復ガン積みなのは前提 >>949
発動率は噂ではクールダウンより下校の方がいいらしいよ。
だから、変えた方がいい。スキル。
そりゃ、いいところでクールダウンがでりゃいいけどね。 >>924
過剰反応とか言われても、ウマ娘をウマ娘と呼ぶのがおかしくないように
ガイジをガイジと呼ぶのは何もおかしくないだろ? 別にスタミナ上げた構成でもいいんだけどHPを根性と回復メインで賄う構成は単純にステータスの振りやすさが段違いになる
スピスタ育成のが難しい
想定より出ないと死ぬけどHP足りれば後はスピパワ賢さとスキルの勝負だからサポカ的な格上も食えるギャンブラー入れとくはありだと思うわ みんなウマ娘上手すぎないか?
根性に金回復多いのもそれが最適解だからなんだろうけど、まさか長距離が一番スタミナ捨てるの良いなんてどんな発想してるんだよおまいら頭良すぎやろ スタミナが無くなっても根性で補えば良いとか昭和の調教師かな? >>955
どこ吹くとったのは食いしん坊あげません!されたのと一発目で試せれるようなステになったからな
回復的にはたづな抜いてマック入れて上振れ待ちしてもいいで後で作ってみる >>953
あー覚醒させるの忘れてた
まあこれで弱いってことはないだろうからいいや
とりあえずチムレでシェイクダウンしてくる チームレースの維持ポイントがもう50万到達しそう
今週はどこまで伸びるのか 青9とURA9ってどっちが需要あるの?
自前にURA3が2体になったから狙おうとおもってる ほんまマエストロ持ちの根性サポめっちゃ欲しいよな🥰
アケボノに持たせとくべきだったろ😡 >>963
先週久しぶりにおちてもうたけど、もうきついわ。
自分のチームのポイントが上がれば上がるほど点数取れなくなってきてる気がするw 祖父母に青2が混ざってる青8URA9とかならまだ選択肢に入るけど
ツイッターとかで青2・1・3とかで「URA9です!!」とか言ってるアカウントは検索妨害だから嫌い 自前因子なんて青7URA6とかだ
赤も合うわけじゃないし、相性が高いわけでもない
お前ら以上にレンタル3回にすべてがかかっている >>972
あるある
URA9目標に頑張ります!
はマジで害悪 >>967
しやすいか?お出かけ後も普通にイベ出にくいはデマだったし
進行イベ少ないから逆だと思うが・・解析してるわけじゃないがな 初のA+出来きたっ思ったら初の青9のおまけまで付いてきた ライト層は裏が強いってのだけを鵜呑みにしちゃうんや >>975
見える範囲じゃ突発で上下のがくる廊下のやつとジュニアのおでかけ可になるやつしかないからむしろ他判定増えてるとすら思うんだがな
よぐわがんね ゴルシでようやくA+2体目出来たわ
石貯め勢でも配布でなんとかなるかも >>975
たづなはイベント多くて、更にお出かけ後も確率減るから相対的に渋滞する。他のSSRは6、たづなは12だからね……。 一旦これでゴルシの育成終わり
ここ最近下振ればっかりでもう心が折れそう、他のキャラの育成に移る
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5557.png たづな入れてて他イベントが進まないとか感じたことないな
たづな以外SSR4枚とかでも全完走とかしてるし >>983
あと1回だけスタミナ練習踏ませてやりたいと思ったわ 月末の蹄鉄交換どうしようかな
イベント報酬でSRチケットぐらいはあると思ってたから宛が外れたわ マイルですらゴルシ出てきそうなウマ娘ゴールドシップタービー >>985
もうね…みんな絆MAXなのに一人で光ってたり別のところ居たり、そもそも来なかったり
気のせいじゃないよ絶対これ…
数百回育成してるみんなもそう思ってるはずだ(´・ω・`)
そもそもパワサポ無しでどうやってパワーAまで持っていけるってところに相当運が必要だと思う ゴルシは圧倒的所持率(100%)と育てやすさがいかん
そんで追込に当たるバフを持ってるキャラとサポカが他の脚質に比べて限られてるのもいやらしい
脚質指定じゃないデバフってだいたい自分の前方対象だからなあ 初めて一ヶ月以上経ったけど、星3引換券を未だに使えてない
万が一にも後々ダブった場合に後悔しそうで…
でも今ダート走れるキャラ足りなくてチムレ15人埋まってないんだよ!
オグリに使ってしまおうか、どうしようか
悩む >>981
イベント多いか・・?
他イベ潰すやつって理事長室いくやつとお出かけ可能になるやつだけだと思うが >>991
オグリにしよう
被って開花進んでもいいじゃないか、オグリは強キャラだ 計算機叩いて長距離根性の効果見てたらこれ面白いなあ
どういう条件かわからんけど差しより先行のが必要スタミナ低くなったりするし >>991
オグリにしよう
後で2回かぶって☆4になったけどオグリ好きだから後悔してない シンデレラグレイを読め
いつのまにかオグリを交換している GWのおかげで当分は蹄鉄に困らなくなった
クソックソッ >>954
うん、やから配布割ることの何がガイジか説明できひんのやろ?かわいいね^^ 背中押してくれてありがとう
オグリに腹いっぱい飯食わせたるわ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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