【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622521240/
【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622747575/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ64
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622574613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無課金の限界はこのステバランスです
SR5、SSR1、URA発動4回ね
これ以上を目指すと0.1%の上ブレが必要です
およそ500時間ね
そこまでリアルを削る価値がありますか?
たかがゲームの称号のために?
よく考えましょう
このステに達したら、一度アプリを削除し、ジェミニ杯スタートまで現実に帰りましょう😁
https://dotup.org/uploda/dotup.org2493705.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2493706.png URA3発動3回して結果がコレだった
ワイにはこれが限界ですわ
https://i.imgur.com/ZLk5LOn.jpg >>3
似たような感じやね
つまるところ総ステ3700を超えることは不可能であり超えるとしたらスキルを削るしかない
もしくは課金するか
この認識を持ってれば「次はもっと強いウマ娘ができるかも」っていう中毒性はある程度の抑えられる
不可能な夢を追い求めてるって気付ける 理事長が好転くれないのなんでなん…
絆はマックスやで… https://i.imgur.com/tNOjCeS.jpg
可もなく不可もなくのゴルシ
上振れ待ちで3回育成したら今日のゲーム終わり >>4
パワーがね、、、実質スピードは900くらいになってる >>4
だからパワーが足りないとあれほど(´・ω・`) パワーとスピードの関係について
スピはあくまで(達成可能最高速度)
パワが低ければ達成しきれないうちにレースが終わる
↑これを意外とみんな理解してないんだよね
スピ9000スタ1200パワ1000
のやつがケッキョク勝率高い
チャンミやチームレースを分析すると明らか >>7
やっぱこれくらいよな
3700という数値をステ毎に分配してるに過ぎない というわけらしいので皆さんはパワーAくらいでスタパワをS↑以上に振るバランスにしましょう >>8
まじで?
このパワーだと終盤1kmかけてもそこまでしか加速しきれないのか 高いスピードが発揮されるのがラストスパートで、そのラストスパートで十分加速するために必要なのがパワー
だからパワーが低いと、短い距離で加速しきれない
そして根性が高いと、ラストスパートの位置が早くなるっぽいな
それで根性は400辺りが一番コスパが良いのだとか はぁ虚無だ
ウォッカは好転一足くれねぇし9%2回も失敗するし
夜更かしは保健室3回通わされるしさ
バランス調整とかしないの?このままいくの?クサイゲさん?? バッドステはたずなか神社で直せよ
保険室に駆け込むのは合宿直前だけ(合宿中ずっと治せないと辛い) >>16
具体的に検証したわけではないけどね
「加速度計算機」みたいなのほしいよね
それがあれば最適なスピスタパワ根性賢さのバランスが求められるようになる
ただそうなると、、、ゲーム的にもう面白みがなくなるかもだけどね、、、 長距離根性400は初期の中華解析の頃にでてたけどスパート位置に関する考察ではなかったな
解析進んで今はそういうことになってるの? バステ合宿直前にやる気ダウンとと来て、そのまま合宿に突入が3育成に1回は来るんだが
1育成に合宿直前バステで、そのまま合宿突入が2回きたこともある 上振れと下振れ両方あるからバランスなのに、下振れ無くせってそれってバランスなのか? 2週間ぶりのA+だ、もうこれ以上を求めるのはキツい。
チムレだと京都3200以外ほぼ勝てないからスタミナはギリギリ何だろうな…
http://imgur.com/EPnqx8b.png ちなみにゴルシの場合は
1000..1000.800
みたいなのよりも
1200.800.800(金回復3つ以上)
のほうが1位率はたかい
固有スキルのおかげでスピード1200まで到達しやすいからね
タイシンの中盤加速スキルが強いと言われるのもこれ
たたし金回復か3つなさ発動しなければスタミナゲレだしドバフが飛んでくる可能性も考えなければいけない
そういう点では結局は運の勝負であり、それ故に一発本番であることがあれ程に参加者を熱狂させた要因でもある
だから決勝は一発勝負でなければならない 結局、上振れてもシニア期にとどめさされる。夜更かし気味ひかな気が済まんのか。
夜更かし気味+やる気ダウンで一ターンでやる気2ダウン。
ウマ娘は難しいですね。 >>26
俺が不快になる事はやめろってだけだからな
ジェミニ杯のせいか知らんけど本スレもここも上振れ理論値求めてる雑魚の愚痴多すぎ
ウマ娘愚痴スレあるんだからそこでやってほしいわ >>25
このシンボリドルフは強いね
金隠しさえ発動すればプラチナ取れる >>28
ドバフってなんか強力そうだな(´・ω・`) ジェミニ杯用の逃げマックで先行ためらい、集中、トリック前のうち2つしか取れないとしたらどれ取りますか? ラストスパートの位置は最速で残り1/3、残スタミナ次第で変化じゃないの
根性で変わるなら根性育成最強になるやろ 先月はサークル移籍に苦労したんだが、今月はプラチナ称号付けてたせいか良いサークルに即決まった
見栄以上に強さや熱意の証明としてかなり有効ですわこれ
資格取るならジェミニ杯、みんなも目指そうプラチナ称号 >>25
孤独のフェスタのせいで位置取りが上がるてしまってグバフワンダー固有が発動しない心配はちょっとあるか、、、 上振れ狙えないのは分かっていても無凸たづなさん外せない
このゲームって明らかに潰しに来るパターン組んでるから対策しないと
バステ連発ループでやる気折られる >>34
スパートのスタミナ消費が根性で軽減されるから根性でも変わるぞ
スタミナと両立しづらくてスタミナほど特化効果がないから意識してあげなくて良いってだけ >>34
正確にはスパート位置は残HPとHP消費率(所謂燃費)で決まる
HP消費率は速度高ければ増えて、根性高ければ減る >>22
加速度計算機あればいいけど基準タイムを元に補正かけてるなら無理だろうと思ってる
個人的には補正後でいいからラップタイムが欲しいところ
どう推移してるのかがわかればステの育て方とかスキル構成の方針たてやすくなるのだけど えーとお前ら仕事は?
あ、昼休みだったね失礼
ガチギルド増えてきてSラン維持辛くなってきたやん
お前ら嫌がらせはやめーや >>35
わしもすんなりとSランクのサークルに移籍完了したで美味しいわ >>38
エゑ「べべべべべべべ!」
スベ「ホゴゴ百烈拳!!」
グバフワンギャー「グバフワンギャー!」(ドバフ! 下ブレ無くしても今の普通が下ブレって言われるだけだぞ 余裕綽々取るつもりでいたマックで好転引いたんだけど
これ序盤っていう一番いらんタイミングを指定されてる余裕綽々よりは好転のがいいよな?
両方は無理 >>47
終盤に発動しかねない好転より余裕綽々のほうがましだと思ってる 光アウアウと東京アウアウが妄想してファビョってるの草なんだが
下振れを無くせなんてコメあるか?
バランスを考えろって話だろうに、運営の批判をするのは僕ちゃん許さないぞってか 余裕は疲れにくくなる
これが理解出来ない奴まだ居るんだな 文字表現はそれだけど普通にマエストロとかみたいに回復してるだけって解析出てなかったか >>7
長距離は他にやりようがない
プレイヤーの意思など介在する余地がないほどだ
上振れを祈りながら、ストレスと戦いながら黙々と作業をするだけ
短距離やマイルなら、スキル構成やステ振りに個性が出たかもしれんが >>46
たぶんアホだから分からんのよねそういう事は
ブレ無くなって嬉しいのは本来廃課金なのに無課金スレで言ってるあたり本当に頭足りないんだと思うわ >>42
仮想通貨が良い感じに推移してくれたので今日のノルマはもう稼いた(米雇用統計様々)
あとはチャートモニタは切ってひたすらウマ娘よ😂なんか人生の目標見つけなきゃねぇ生きてるだけじゃつまらん😂 石は37Kあります
みんなのパラ見てると、この貧相な手持ちで戦っているのは悪手なんじゃないかと思ってきた
皆さんなら1天井くらい今引きますか?
個人的にはキタサンPUを待ってるのですが、待ってる間に飽きてしまいそう
たずなクリークPUは我慢できたのですが
https://i.imgur.com/f1ryMqR.jpg >>51
信用出来ない奴の言うこと信じるなよ
今の世の中生きていけないぞ
スタミナ消費軽減だよ 下振れとかどうでもよくて、ura2回くらい引いて夜更かし気味とか怠け癖とか
何事もなく育成終えたいだけだよ。
バットステータスいちども引かないなんて前はよくあったけど、最近10回やって8回は一回ひいてるね。 我慢しちゃ駄目な時もある
それは進行性の病気の時とクリークPUの時だ・・・ なにも今ガチャしなくても良いように思えるけど
レースは毎月あるそうだし クリークの時にクリーク3凸以上にしてキタサン後1枚引けてたら無課金としては神アカになってたな 今のサポカは引き時じゃない
ヒシアケボノが地雷すぎるし、カワカミプリンセスは3凸しないと弱い たづクリ我慢して今引きたくなるって凄いな
石貯め勢って常にストレスと戦ってそう >>63
仮想通貨って結局はユーザーの感情で動くからね
「米雇用統計がくる」っていうお気持ちでボラが強くなるのよ、、そういう意味で様々
まぁショートうまく行ったのは上ブレたと言えるけど
>>56これはチョッと、、、
無課金でもSRスピカ4種は3凸以上にしといたほうがいいよそうでなきゃ戦えなくてそもそもプレイしてる喜びが得られないと思う
石貯めも善いと思うけど「最低限のサポカを揃えた上で石貯め」にしたほうがいいと思う、、、、なんか、こう言うともう死んけないけど本末転倒状態だと思う、チョットだけ回すのをおすすめする 俺は石は常にからっから
貯めようかなと思って3000くらいあったけど結局サポカ回してしまった
ブルボン完凸とか収穫あったしまあええかなと思ってる >>29
失敗率4%なら余裕だなと踏んだら失敗して
やる気3ダウンのステ20ダウンの練習ベタってコンボもくるから難しいもんだね
本当に難しいもんだね…グギギ >>29
失敗率4%なら余裕だなと踏んだら失敗して
やる気3ダウンのステ20ダウンの練習ベタってコンボもくるから難しいもんだね
本当に難しいもんだね…グギギ ウララ作り直していい感じに上振れ、温泉も引けた!と思って最後確認したらマイル適正上げ忘れてたの笑うわ
いや笑えんよ…地味な嫌がらせやめてくれよ(逆ギレ) >>75
あるあるすぎる
俺もマイルで使おうと思ってエアグル育成したけどエアグルもマイルBなのな
因子もゴミだったから結局そのままドナドナしちゃった でも適性は正直最初に確認するよね
俺は確認しない!ってトレーナーは知らん >>70
やっぱそうだよね、次のガチャが発表されて次のSRがショボかったら、今のガチャ20連だけやってみるわ
ゴルシウィークに戻りたい 今週ボーダーがフリーザ様くらいになりそうじゃん
そろそろ無課金だとしんどくなってきたな 【ウマ娘】奇術師の奇跡!ステータスが一瞬で上がる育成法! 今535000だけどこれだと逃げ切れるか微妙だな
チムレ用に作り直せばもう少しは伸ばせそうだけど特にダートあたりは
レンタル借りて因子入れたりがめんどくさすぎてやる気にならん ようやく上振れできたーもうこれ以上はきついからこれでええ
1088,1127,843,443,475
スキル、汝、右回り〇、京都〇、根幹〇、良馬場〇
マエストロ、末脚、視界良好、下校スぺ >>81
フクキタル「おうとっとと覚醒5にするんだよあくしろよ」 絶好調育成からのシニア6月後半お休みから寝不足キタコレ
結局もう一回食らってグダグダ平均以下でしたわ ウチはとりあえずもうアプデまで放置確定だけど人がやってるの見ると楽しいねw
ストレス溜めん程度にしとかんと禿げるぞ フクキタルはガチで今回のイベに強いんか?
3人目がデバフネイチャしか手持ちで考えられないから使おうと思ってるけど
トリプルエースのが好きだからフクキタル強いならそっちやりたいわ >>87
素で逃げためらいあるからヒシアマ姐さん入れて追いためらいも入れると面白そう フクキタルはラッキー7の効率がもう少しよければな
チャンミだと9分の1引いてそこからさらに2分の1引かないとスーパーラッキー7出ないんだよな?
ウマ番7でも発動していいと思うの ダスカかチケゾーを勝負服にできるんだけど誰にしたらいいと思う?
ダスカならマイル先行、チケなら中距離差しにする予定なんだけど >>79
んにゃ「20連だけ」というより「必要なサポカ揃うまで」引いたほうが後々のただと思うかなぁ
もちろんそれで取れる保証はないわねだけど
ゲーム其の物よりも「貯めるという行為に喜びを見出す」人もいるから最終判断はそりゃ僕には何も言えないけど >>90
他の手持ちに寄るとしか言えんがダスカは因子親として優秀だから勝負服にすると便利 そもそも上振れ下振れでバランス調整したいなら、
バッドステータス無くしても出来るだろうに
何故ユーザーのやる気まで落とそうとするのか理解できん
バステ無くしても運営の収益が下がる要因無いだろ バステなくしたとこで次の下振れ要因に矛先が向くだけ やべぇ…なんか育成が苦痛になってきた
サークルノルマが…
モチベ復活するんかいな ナリブの育成迷走し過ぎて最初に作ったスコアを超えられないどころか春天勝てねえ
なんなら下手したら三冠すら逃して辛い このゲームは続けてればキャラが強くなるとかそういうのじゃないからね
一週間なんの成果もなしとか普通にあるのがきつくなってくる
イベント来てもやってることはずっと同じ育成ストーリー >>94
そういう意味じゃなくて、
+50から-50ではなく0から+100にすればいいのではと言いたいだけ
で、前者の+50と後者の+100を同じステータス結果やスキル結果にする
よって、バステいらんのではってこと スイープの愛嬌序盤で貰える
URAがでまくるしか上振れ要素ないと感じた
うまくいけば練習に自然と集まる さすがに育成ゲームなのに従来の育成キャラ入手しづらくしたうえに育成もしづらい状況作るって本末転倒でしょ
ios版なんてウェディング企画の後にセルラン一気に3位まで落ちたんだから
誰がどう見ても今回のやり方は失敗 イベントガチャ集会ポイントも150万くらいは用意しといてほしかった
とっくに70万超えちゃって虚無つらみ
チャンミに向けてみんなHi集会するってわからんのかな >>98
その場合でも結局は「なんで+0なんだよこの、クソくま!!」ってあなたはなると思うよ >>98
それで後者の+50になった時に文句無ければ良いんだがそうじゃないんだよな。 ランダム発生はステへの小から中ペナルティでターンまたぎのバステ無し
無茶な選択で発生するのはステへ中〜大ペナルティとターンまたぎのバステ有り
これぐらいならまだ納得できるわ イベスぺの時はポイント報酬かなりあったよな
ルーレットの天井はなかったけど 安全周回モードとして、ランダムなバッステが発生しない(トレーニング故障は発生する)代わりに全ステ-50モードとかかな >>102
>>103
私の書き方が下手糞なのかな
育成結果の問題じゃ無いのよ
ただでさえ単調な育成と、サポートカードに変化が無ければ
ほぼほぼ毎日同じような時間をすごすだけなのに
何故にあえてバッドステータスを入れてユーザーのモチベを下げたいのかを疑問視してるだけ 因子は少し微妙だけど尖ってる奴に替えたら結構借りられるようになってきた
日に100ptもらえるのはすごく嬉しい >>97
本来はやればやるほど強くなるよ。
サポカのレベルアップっていうのがあるんだから。
サポポでレベ上げ、レンタルやフレンド使ってショートカットするから頭打ちを感じるんだ >>107
そんなに疑問視するのなら
そんな疑問視するゲームに人生の時間を費やすことを辞めたらいい
人生で、健康かつ自由に使える時間なんて短いんだから
こんなゲームに費やすなんて辞めたほうがいい
マヂで バステ放置したら稀に闇堕ち覚醒してクソ強くなるようにしようぜ ただ単にバステの話を書き込んだら人生の話を始めてる
馬鹿じゃないのw いや流石に君の話は面倒臭いぞ
ちょっと前に課金が発覚した兵庫じゃないよね? そのうちバッドイベント発生率ダウンみたいなサポートカードでてくんじゃないの。友人枠で バステでユーザーのやる気が落ちるってのがそもそも間違いだろ
毎日誰に頼まれたわけでもなく一生懸命周回して顔真っ赤にして愚痴書いてんだから >>116
やりたい人がやればいいわけで
やりたくない人はやらなきゃいいわけだからな
誰もウマ娘やれと強制してるわけでもない >>119
そこまで行くと流石に違うと思うが人それぞれの考え方だから「お互いに」押し付けなければそれでよし >>113
なにがどう面倒くさいんだよ
そもそもゲームの設定は運営が決めるんだろうに。
ユーザーはそれに疑問を感じたり不満を感じたりするのは当然だろ
どこから目線で2chに書き込んでるだ?
なんだよ課金が発覚した兵庫ってw
ソシャゲに課金したこと1度も無いわ ライアン着替えて育ててみたけどなんか中途半端にしかならなくて弱いね >>107
なるほどまぁわからんでもないけどね
実質的な意味は同じであっても表現が違えば受け取り方もタショウは変わると
ありえるね >>97
カードに経験値があってプラス1とか補正があればなあ >>101
すごいな、三回に二回はあきらめるだからさっぱり
40万が遠い >>120
そうだな
押し付けちゃ駄目だね
ID:CycKkJga0さんみたいな人はここで愚痴るよりもっと相応しいスレがあります
↓誘導
ウマ娘 愚痴スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622287187/ >>124
そうその通り
それを人生は短いだの課金しろだの押し付けちゃダメよねって言いながら愚痴スレ押しつけるとかw
わけわからん 普段あまり使わないドーベル混ぜながらやっと70万
思ったより時間かかった
前回はキタサンってボーナスポイント高かったし強い必須カードだから楽だったんだな >>135
今回はサポカが微妙だからね
一番楽なのはバクシン育成で
SRマヤノとかSRグルーヴとか配布ドーベルとかを編成して
スピードバクシン育成でひたすら稼ぐ 時間がかかるって感じるのは視点が定まってないんだろう
「絶対にゴルシを仕上げるのだ」という精神でプレイしていたら必然的に一日に20週30周は繰り返すことになるんんけで、事実私は6月2日の時点ですでに70万pに、達してしまっていた
努力を努力と感じているうちはまだまだ本当の努力ではないと思う >>130
押し付けおじさん、他スレを押し付けてるけど糖質かな? 完凸カワカミあまり見かけないしな
まぁキタサン並みのサポカが頻繁に来てもそれはそれで困るだろうけど タフネスそこそこ余ってるけどタフネスすら割る気にならない
仕上げようと思っても似たようなゴルシ量産されて無理〜ってなる バッドステータス祭りはライトユーザー相手にたづな課金を勧める為に運営が必要としているんだ >>140
自分のような雑魚プレイヤーからするとタフネスあってもレンタルが3回までだし自然回復分だけでいいやってなっちゃう >>137
それだけして2日前は遅すぎるやろ
あまり意識してない無課金自然回復プレイヤーが昨日今日あたりからゴールし始める感じじゃないか
レンタル3回しかしてないライト勢はもっと掛かっちゃう >>139
カワカミは最低3凸しないと微妙だからね
まぁキタサンも使えるようになるには3凸しないとアレだったけど オープン用のデバフフクキタル作ってたらなぜかAになったわ
なんでこういう時に上振れるんや キタサンは1凸からまあまあ使える、カワカミは3凸しないと弱い レンタル終えて因子モードに入った4回目が安らぎ
スキル・バステ・継承・友情にいちいち怯えなくていい
まぁ最後の最後で使えない因子と確定して無駄な30分だったなとなるんだけど 何だかんだでカワカミの踊り子が逃げの外枠不利がある程度解消されて強い 1日2、30周もしてる人いるのか
凄えな、無課金の誇りだわ あかんモチベ保てなくてTP溢れるようになってきたわ
バステとヤル気ダウンが多過ぎなんだよこのゲーム 1日30周まわすと石の減りが凄そうだな
無課金でそれに耐えられるの? 30周とか個人的には絶対無理だけどG3以上の40〜50レースくらい出れば1回くらい石10個引けるから無限に出来るな 何日か前からお休みどのターンでやったかメモってるけど、30回復に×つけてるけど結構重なる。
デビュー前とか育成15回くらいしかやってないのに××が2つあって笑える。 30周もしたら、石が300減るな
ガチャしたほうが強くなりそ 昨日育成30回完了報酬と同時に40万P到達だった(EPアップ要素0)
1日20〜30周して70万Pって流石に稼げなさすぎじゃない? >>151
前にチムレの勝利報酬で
ジュエル777
ってのは貰ったことはあるけど、
それが1日1回出れば…(妄想) 1回だけ石割ったけどあとは貰えたドリンクだけで現在60万ポイントだな
あきらめるは2-3回押した >>156
それマジ?50が最高だと思ってたけどそんなのもあるのか… 3日前から一切上振れなし
諦めてファン数稼ぎに切り替えるから今月のノルマ余裕だわー棒
はぁアンスコしたくなってきた・・ 育成終了後に貰えるイベントコインの枚数ってキャラ毎に枚数が決まってるとかなんか法則性ある?
スペは結構もらえるけどブライアンだとあまり貰えない感じがする >>160
評価とかファン数で決まると勝手に思ってる >>158
本スレでも他の人によるスクショが貼られてた事はある
自分も1回出たし 運営側の立場になればなんでやる気ダウン増えたか分かるだろw >>160
前回は単純にファン数だったような気がするけど
今回どうも違いそうだよね、わからん >>163
3ジュエルとかレイとかばっかだけどいつかは引きたいものだ 5ジュエルとかみたことないわ
せめて100くらいそれなりの確率でだしてくれ 今日は限定セールがチムレ5回やって0デイリー3回やって1しか来てない
チムレのポイント貯まったらまたやるか ちなみに70マンピーを超えると追加でさらなるビンゴコインがいただけるぞ
ビンゴいっぱいできるぞ >>163
50ジュエルは引いたことあるけどマジかよこれ
欲しい キタサンの時の盛り上がり?みたいのがだいぶ狂ってたなと思うわ。キタサン完凸フレしばらくログインしてないわ タイシン覚醒5にしたけど
手持ちのスピスタサポじゃでS S Aみたいなステすら無理だった ここ3日くらい、賢さ600目指して色々と育ててみたけど、どうしても基礎ステが伸びずB+前半止まりになるみたいだ。
これはどうやら先に自前でせめてスタ7とかパワ7とか用意できるようにした方がよさそう? >>172
キタサン完凸フレ3人ログインしてない
1人はビコペとファインモーションも完凸してるから10万以上は課金したと思う ナイスネイチャが好きなので、お墓参りに行きたいと思います
お墓は何処にあるのでしょうか
北海道でもどこでも行きますので、場所を教えていただきたいです 青9URA9で完凸ウォッカ代表のフレはもう21日ログインしてないぞ
やる気無い奴にばっか運が集中して簡単に辞めて行き頑張ってる奴には青3すら来ない
世の中そういうもんだ ルドルフが毎回レース勝利後に格言を言ってる様に我々も無課金を貫くぞ
ルドルフ「唯一無給に並ぶ者無し」
ルドルフさんも無給で頑張ってる ネイチャは最近までバースデードネーションやってたね 青9URA9できたらやることないやろまじで
赤9まで目指すくらいかなそれもだいぶきついが そもそもやる気勢に耐えられるようなシステムしてないからまあ仕方ないとこはある
開発想定ペースが日3回(レンタル分)だろうし ウチももうイベントも完走ムリなの確定したから諦めたなぁ とりあえず40万まではがんばったけど
早々に放置した人多いのかもね 4凸しちまったらもうそれ以上の伸び代は見えなくなっちまうんだ... さっき試しにタキオンで最後のあがきで育成したけどジュニアで3回調子落としたw
もうダメだねやっぱり。大人しく諦める 青9URA9出来たらやる事ないって、何言ってんだ
それが出来たら、今度はそれを全ウマ娘で相性◎になるようにやるんだぞ
全部やることやってから、やることないとか言え 調子落とすくらいなら大したことはないなあ 上振れしか狙いたくないとか贅沢言ってる余裕は無課金にはないし >>177
生きてるけど、許可も無しに牧場に凸するんじゃねーぞ
すげー迷惑しているみたいだからな 今日で墓参りっつったらライスシャワーじゃないのかそれ >>161
ブライアン評価12000ファン数55万で15枚だった
>>165
やっぱわかんないかサンキューです >>179
ソシャゲはしばらくログしなく放置気味にするとガシャでいいのがでるようになってる
運営が呼び戻しするようになにかやってるわ >>176
それ10万じゃ足りないやつじゃん…あの頃熱狂してた人がちょくちょく離れてるのみると悲しいけど、ゲームの出来としてはこんな程度よな
キャラモデルがスマホ向けにしてはいいねかわいいねくらいだし >>194
そんな事してもやめた奴戻ってこないのにな
餌やらんでも勝手に頑張るやつには与えないって事なんだろうけど
冷めて居なくなっちゃってから焦って与えても遅いと思うんだけどな >>196
まーウマ娘はまず史実とアニメの原作ありきのソシャゲだからちょっと違うかもね
他と違い特に殿様営業だと思うわ
アプリやらず金落とす層もかなりいるからな まあ今の殿様商売状態をいつまで続けられるって感じかな
現状月一の対人イベで距離変わるくらいで後は特に代わり映えしない内容だし
お楽しみのガチャも早々に着せ替えしてるしで >>192
墓参りといいつつただSNS映えしたいだけのやつばかり 小ネタだがナイスネイちゃんの母ちゃんの名前は
浦河みゆき(ウラカワミユキ)な
馬産地の日高地方にちなんだ名前 感覚狂ってる人多いけど
コンシューマーゲームは一本6000円程度だからね?
胸に手を当ててほしいが例えばドラクエが2~3万円だったら買うか?
で、重課金税は10万単位で平気に課金してる。つまり彼らはドラクエがいっぽん10万円でも買ってしまうってこと
一本10万円っていったいどんな神ゲーだい? ゲーム性はファミコンソフト以下、艦これの短冊プルプルにCGアニメつけただけ って3月くらいに書いたら
ライヴ映像だけで10万円の価値があるとか言ってたやついたし
ゲーム部分に興味なくて、これから毎日ただぼーっとあのライヴ映像眺めつづける暇人が多いのかと思ったら普通にログインしなくなるやつ多いの笑う
ま、楽曲もキャラボイスも全く追加されないけどw ググったらウラカワミユキも36歳まで生きてたんかw
長寿の系統やな
金さん銀さんみたいな特別な遺伝子があるのかも >>205
課金してる連中も101に感覚狂ってるって言われたくはないんじゃないかな ライアンだけレベル5にしたけど登り龍の加速凄すぎる
ブロックされるとハゲるけど 真面目に何でイベント報酬からSRチケなくしたんだ?
流石にケチすぎだろ
無課金の俺よりケチだわ >>205
まぁ金持ってる人は持ってるしいいんじゃね
物じゃなく残らないものはみんな一緒と思うからな
例えば三万の豪華ディナーくってもカップラーメンくっても同じウンコになるだけな感覚かもな
身の丈にあってればいい ライアンは見た目が好みじゃないからリソースを回す気にならない ソシャゲにウン万円も払う価値はないと言い、セルラン3位にまで落ちたと嘆く
同じ人が言ってるんじゃないと思うがどうなればいいのさ >>209
101は感覚が狂ってるのではなく、気が狂ってるだけだから…… ステータスそこそこ上がったシニア秋からの
バステやる気ダウン友情なしのトリプルパンチ👊 >>2
無課金だろうがSSR凸多数無しでこのステはありえん
サポカみせろよ >>217
結局スタミナ上げなきゃいけんからサポが中途半端になって弱い
根性育成はマイル以下でしか出来ん😒 >>219
キタサンリセマラ無課金ならありえるぞ
Aだし https://dotup.org/uploda/dotup.org2494061.jpg
ヤバげなタイシンができあがったんだか育成のレースでむっちゃ弱くていまいち信用できない
こいつは実際強いのか? 2ぐらいならイベスペ完凸しててサポガチャ引いてればいけるぞ
クリーク、ウオッカおリャン民のわいでも同じぐらいのステ使ってるよ
ただレースにあまりでれないな
課金者は+スキルがかなり多いんやで >>219
そのレベルならイベスペとSR完凸複数あれば余裕だぞ 219に223を見せたら何て言い出すんだろうか
>>223
その能力値で育成に負けるって事はモブロックだろうから気にせずジェミニにGo カレンに続いて渾身の二度目のA+
http://imgur.com/a/b4ZBG84
サポカが酷くて笑えるw
何十回と作っても似たようなパラ
この辺が無課金の限界だわな 違うトレーナーさんたちによって、日々そっくりなゴルシが量産される >>223
似たようなの作ったけど弱いな
まくってくれないから届かない >>205
ソシャゲ界隈では十万は微課金
重課金は月数百万からな
アホみたいに金注ぎ込む奴は実在している
年単位なら億行くやつはあちこちのソシャゲでボチボチいるらしいそ
信じ難いけどな… >>223
そのスタミナだと金回復が3つ全て発動しないと足りない
賢さから発動率は80%程度として全て発動する確率が50%ちょい
金回復2発動で3200を完走できるスタミナ1000〜1100で金回復3つ積むのが理想 マジよSRでも>>2とか>>223ありえるの?
ネタトークじゃなくて?
俺か手イペスペはおりゅけど
ほならね何回育成したらそんな強運ひけるの?
どうせ50回とか100回とか試行してるんでそ? >>2程度で完凸SSR複数なんて言ってるんじゃ
俺の使ってるサポのヘボさ見たらド肝抜かれるんだろうな 年単位で数千万円最終的には億行くやつ
すまん途中消えてた >>234
レンタル完凸SSR、スキル用無-1凸SSR、ステ用完凸SR1-2枚、ステ用3凸未満SR2-3枚
無課金のデッキって多分こんな感じだと思う
SR完凸デッキなんて奴すら珍しいだろう >>234
家帰ったらみせたるわ
試行回数はたしかに何回もやっとるがこなれてきたら4階にイッカイはこれぐらい行くぞ?
ただサポカガチャは当然引きまくっとる
貯石貯なんて一切してない このアプリ一定期間になると何も成長しないのがちょっとな
ここでいうことじゃないんだが、、、
今年に入って放置してた星ドラに戻りつつあるわ あっちはRPGだからこつこつ成長していくからな
凸アイテムもあるし >>239
もうすぐ二ノ国が配信されるからやってみては?一応RPGだし >>240
必死にリセマラした人、石貯めてる人、過剰にウマガチャしてる人
こういう人以外こんな感じに落ち着くよ
SSR重ならないし、SRもすぐ限界見える ワイ、リセマラ完凸クリークが唯一の希望だけどホンマそれだけで行き詰まりを感じてるわ
http://imgur.com/a/uphQdim
ガチャで有能なスピードカード引かないとマジで話にならんなこのゲームは >>241
ありがとー始まったらインストするわ
星ドラもいい加減飽きたし笑
原作しらんが世界に入り込めるといいな >>170
休日にずーーーーっとやってればいくだろ イライラしてるからって無課金虐めても何も変わらないんだ😎 >>242
リセマラしないで適当に始めて手持ちに文句言ってるとかただのバカじゃんw >>233
これでも足りないかー
欲を言えばスタミナもうちょっとだつたんだけどムリだね
>>234
https://dotup.org/uploda/dotup.org2494084.jpg
サポカは疑われるとこないとは思うんだが 完凸イベスペという神器
キタサン・クリークほどではないが、無課金の行方を左右する 慣れてきたせいか今回は自分的にかなり早く40万いったなー
スタミナ因子多めでカワカミ完凸かりてドーベルとパワー1つスピード4枚で
エルちゃんを王道マイルダートG 1にだしまくり みんなのウマ娘を作るだけのお仕事だった なんで一番肝心なスピードSRは種類が少ないんだろ
根性賢さ多すぎなのに >>257
>なんで一番肝心なスピードSRは種類が少ないんだろ
>根性賢さ多すぎなのに
それな
だからスキル構成までみんなおんなじ >>257
賢さ>パワー>根性>スピード>スタミナ
課金者様を勝たせるための意図的な設計 お前らそんだけやってたらドーベルの40万もうクリアしてそうだな プラチナ取れなかった下手くそor運が悪いssr完凸課金者接待するレース接待だよな。
今回は勝てなさそうだけど、タウラス杯の育成自体はストレスあんま感じなかったんだけど
今回はめっちゃ疲れる。
タウラスの時は夜更かし気味とかトレーニング失敗したやつとかあんまいなくて
中距離s周回みたいな感じだったんだが、今回はほんとひどい。 スピードはそりゃ出し惜しみするわ
リアでもサラブレッド必須の要素だからな
他の五つが満点でもスピードが並なら馬肉になる世界だ お前ら無課金なのに攻めたスピスタパワーバランスでやってんなあ
最重要視するべきなのはスタミナだろよ
ろくなスタミナも確保出来ずに回復スキルに頼った型は絶対安定しない
格上相手にワンチャン狙うにしてもマークされてる追込でその型は余計に難しいと思うぞ タウラス杯だとスキル発動率に補正かかってたみたいな説を聞いたけど実際どうだったか分かる人いる? >>266
バランス悪いのが一番安定しないんだわ
パワー不足は先行逃げでも弱い タウラスは要求ステ楽だったからな
カンスト欲しいのは基本スピ1200だけだったし
手持ちの貧弱でもパワ根賢犠牲にしたらゴルシ使って勝負も出来た 前回と同じ仕組みなら、ここ見てるような奴はほとんど決勝までは行けるだろ
そこからはもういろんな運だ SSRドーベルは無凸Lv25放置で一生使うことなさそう
様子見て虹蹄鉄足りなくなったら砕きますわ 差しをジェミニに使うに当たって取れそうな金回復スキルって、マエストロ、好転、クールダウンくらいなかな?
マエストロはフレンドにたよって好転は自前30ウオッカ使ってたんだけどステータスが伸びないや。
先行、追い込みゴルシ、デバフネイチャの編成のほうが作りやすいかなあ? 前回はチムレ中長距離メンバーだけでグレードA決勝二位だったが今回は無理
前回は初回で舐めてた課金勢もちゃんと作ってくるだろうし
クラス6拝辞してるし作る気力も湧かん
B+をオープン上限にしてくれたらそっち参加したいんだがな >>265
青い色のバラは近年までバイオテクノロジーを駆使しても創る事が出来なかった
故のひと昔まで青いバラの花言葉は "不可能" "存在しないもの"だった
でも近年、日本の研究者が遺伝子の組み換えによって青い色のバラを創り上げる事に成功した
今では青いバラの花言葉は "夢 かなう"
ストーリー編のライスの演出はその要素を含んだもの 理事長は根性に居座るはスキルくれないわで、もうはなから捨ててる >>265
花を置く置かないで揉めたり、現地で金を落としてフォローする話になったら
「墓場に金落とせないだろ」
の発言で慰霊碑と墓場をごっちゃにしていた人がいたのは覚えている せめてデビュー前のお休みバステやめてくれねえかな
あきらめたくもなるわ スレで愚痴ったら育成80回超のウマで歴代2位が出たわ >>274
グレードA決勝2位って惜しかったな
グレードA決勝2位の方がグレードB決勝1位より上だと思うんだが無冠なんだよな
だからわざとオープンなど下のクラスに行く人間が出る 称号はないけど報酬はB優勝よりグレード2位のほうが上じゃなかったっけ
称号に興味ない人はそっちのほうが嬉しいでしょ
俺はそっちでA決勝行けたらもう3位でもいいぞと思ってた >>281はサポカの証拠画像ね
一行目に書いたはずだったんだけど^^;
てか青いバラ良い意味じゃん
なんで批判されちゃったの? >>277
どっちも似たようなもんじゃないの?
死者を弔うんでしょ? バラも他も特に批判されてないよ。
キチガイが反応してるだけ 慰霊碑は誰でもウエルカム墓はプライベート
まあ有名人や馬がどんな扱いになるのかは知らんけど 東京アウアウはウザい事に定評のある、神ルドルフの兄弟か何かか?
キモすぎるんだが >>281
有能SR完凸うらやま
石はもうないの? >>287
スマンまぁ押しが強いとはリアルでもよく評価される^^:
普通にしてるだけなんだけどね
まぁ言えるとしたらこの人のここが嫌いって明確にアピールするよりも自分からなにか別の話題を降ってしまったほうが良いよとアドバイス
人の悪口言うとその行為自体が自分の印象を悪くするからね
試しにアンカでトークするのをやめてなんでも自由に話題を出してみると良いよ
俺はとりあえず黙って見とくから >>288
ないですね
空っぽです
1500貯まるたびに即回してる
そのおかげなのかな?
このゲーム乱数がおかしいのでトウショウスイープはすでに7枚きてる^^: 300以上育成して青3が5人で青9が1人しかいないんだけどこんなもん?
手持ちで良い因子一切出来なくて萎えてきた ビンゴはあれだけどポインヨ報酬もうちょい欲しいな
最初のイベスペの時くらい今ならいける気しかしないのに ここ一週間ずっと長距離しか作ってなくて、ストレス溜まりまくりで
久し振りにバクシンちゃん作ったらすげー楽しかった >>281
うわてか俺イベントストーリーぜんぜん見てないぢゃん^^:
恥ずかしー^^: >>283
薔薇は葬花じゃないからとかそういう程度の理由
人形やニンジンや飲みかけペットボトル放置してく糞連中より余程マシよ
大田原の競馬観音脇の慰霊碑の周りが腐ったニンジンだらけで凄いことになってマジ酷いんだけど
勝手に片づけて良いもんじゃ無いしもにょる 長距離はノルマ高すぎるからな
途中で理想の希望無くなりすぎるわ 無課金にはスピスタS+以上、パワーA以上は敷居が高すぎる
どんどん馬刺しになってく あと少しでボーナスシーズンだな
回収ガチャは水着? >>290
なるほど。かなり引きが良いね。
こちらは根性と賢さとパワーの大半が似た状況でスピードはさっぱり
根性賢さ少ないなら羨ましい 青いバラは遺伝子操作
それと競走馬の近親配合やインブリードで自然界の法則を捻じ曲げてることに対する皮肉 >>280
優勝者はキタサン完凸とSR完凸のサポで無微課金っぽいがやり込み勢でデバフ2機作ってたからね笑
5馬身ぐらい離されたし仕方ないかなって感じ
3位の人のがステとサポはよかったなスキルみたら全く対策してなかったけど 長文と顔文字のダブルガイジコラボか、真正過ぎて引くわ 長距離は無理だな。SRがスピードより少ないしサポカの質も微妙 >>281
これで勝てなかったとはちょっとマッチング運が悪かったかもね たぶん次のガチャで追い込みためらい持った強キャラが来るよ >>299
結局はそのへんも運だからね・・・
悔しいわな 追い込みためらいはヒシアマ姉さんがイベでいつもくれるよ 次は時期的にまた既存カードダブルピックアップして、その次がシングレ勢SSR
壊れが来るとしたら夏のボーナスが入るその次 基本的にS S Aくらいがいっぱいかな
一応SS S B+ C Cで芝S 金回復4個積みのチケゾー出来たからこれでいくわ
あとは納得できるゴルシができればいいが >>300
なるほどなぁ
ただ解釈的には人間の配合努力で不可能を可能にした=より強い素晴らしい馬を育成した
という良い意味にも解釈はできると思うけど・・・まぁみんながみんな好意的に解釈してくれるわけではないんだろね 無課金でもSRマヤノの完凸を持ってるなら勝負できるな
マヤノ+クリークの2枚だけで簡単に1200狙える
マヤノ、初期絆持ってないけど連続イベントでも絆落とすから気にならんしな
マヤノが完凸してるかが無課金的には分かれ道だわw SRマヤノは優秀なのに識者の評価はあまり高くないよな 絆あげにくい
同じSRにはマンハッタンというより採用率が高いライバルがいる。3枚は過剰 マヤしかいないから使ってるけど、マンフェやロブロイいたらそっち使うと思う
くれるスキルが汎用なくせにヒントLvないから高いんだよ
臨機応変は使わせていただいております マヤノは上ブレないと弱いイメージしかないからな
基本的に最初の合宿までにはオレンジにしたいし絆ないのが嫌われる理由だろうね
逆に上ブレ狙いたいならこんなカード入れないとハマらないとは思う
基本愛嬌持ちのスイープとセット
というかスイープは完全レギュラー固定だけど >>312
そういうことよね
でもアウトブリードやニックスだけで育てたところで
今度はおうまさんに鞭を打って無理やり走らせるとは何事だ となる
グリーンピースやアムネスティーの論調ね
とういうかわざわざ現地まで行く神経が判らん やっと青9が1個出来た
これで少しはステ盛れるウマが出来そう 差しに道中外回してほしかったらあんま賢さあげないほうがいいんだっけ?
賢さBなんだけどチムレ見てたらしょっちゅう内に入ろうとしてて、終盤手前で前方モブの横に上がってきた2連ゴルシ他に塞がれてスパートタイミング逸してる さすがにジェミニ杯は追い込みへの対策としてなんかサポカ出すと思うけどなぁ
前回のゴルシとタイシン強すぎだし 薔薇には棘があるから葬花には不向きというイメージがつきまとう
でも亡くなった人、生き物が生前、薔薇が好きだったなら葬花しても良いと思う
でも上の画像、リアルライスシャワーのお墓の上には
ウマ娘のライスシャワーを意識してお墓の左上に一輪の青い薔薇
人のお墓の上に花束なんて置いたら、その人の頭の上に花束を置くことと同義
まあインスタ映えに近い意識での撮影画像だね、可愛いでしょ?ってね
あと自然の摂理の中での配合技術と、自然には生れない摂理を超えた遺伝操作は別物
青い薔薇の花言葉には"神の祝福"という言葉もある、神の領域に近い遺伝子操作技術を讃えた言葉 >>319
マンハッタンカフェはステータスは伸びない。
マヤノの方が伸びるからマヤノ使ってるわ。
絆はないけどイベントで5もらえるから10くらいはあるイメージ。
スキルとかレスボならマンハッタンカフェだけど。 スタミナ3枚は入れんでしょ、完凸マヤノと完凸クリークのみでたりる
絆は完走イベントで5×2貰えるから実質10
コツレベルないけどスキルポイントボーナスあるからその分は余裕で稼げてる
トレ効果10あるのでスタミナ以外でも貢献度高い
スタミナSRのなかではぶっ壊れかと マヤノ持ってるけど他で上振れかけないといけないから使ってないぞ
あの絆差って半年分くらいに相当するからマヤノ絆程度に上振れを割いてられん >>328
ネイチャみたいに絆20貰えるとかならともかく5って全カード共通やん
ヒント率アップも無いからヒント踏みでの絆上げも期待できない マヤノSR使ってない
完凸してないし
俺にはマンハッタンカフェがいるから…… 薄いとこ引かないといけない要素積むほどキツくなっていく
適性ガチャ当てないといけないからスピステでの長距離型で早期タッグの足枷になるのは厳しい なぜか知らんがマヤの絆は意外と貯まる
似た条件の時マヤを選んであげるくらいしとくと夏に間に合う 中距離とかだとスタタッグ遅れていいからスタ2積む時は選択に入る
長距離でタッグ遅らせるとステータスが完成するパターンがめちゃくちゃキツい 廃課金の育成、最初の5ターンでやり直してて草
こりゃあ勝てんわ このスレにも、タフネスがいくらでも手に入るものだと思って、
初手カラオケじゃなければやり直してた猛者いたぞ
後悔してたけど >>335
そんな早いのかw
下振れの基準厳しいな まあ、無課金でも配布サポ完凸(40万PT)出来るレベルなんだし甘い設定だ、配布だから性能は無凸以下だけど、アイテムがいっぱい貰えるから良い
それよりもキャラを配ってくれよと、名ばかりのSSRサポカばかり配られても使い道がない コンシャーマーゲームみたいな感覚で遊んでるよ
貴重な10ジュエルも使うのに泣 >>338
最初の1ターン目でカラオケが出ないとか、5人以上揃ってる訓練が出ないとか、5ターン以内に得意訓練に来てくれる回数少ないとか、5ターン以内に愛嬌取れないとか 強くなったって何もないの知ってるから無課金なんやで
課金ゴミには是非頑張って欲しい🤗 >>341
スピスタにたづなが来て、そこに多く集まらないとやり直してる これもしかして☆上げるとやる気ダウン率減るのかね? >>341
ほへー
完凸サポカ揃えただけじゃあんなステ簡単にはできないってことなんだな
当たったら事故と思ってこっちはこっちでやれることやりますか おれらは、泣きながら賽の河原で石を積み上げては
バステに崩されて、時間を浪費しているのにな >>344
ちょっと待ってくれ
今日☆2のエアグルーヴ2回育成したけどマジです酷かった
それあるかもしれんぞ… https://i.imgur.com/bpuRz8W.png
チムレ長距離差しで育成始めて長距離S出たから長距離コーナー取ったけど、やっぱり中距離にしたほうが良かったかなと少し後悔
固有あるし大丈夫かな? >>349
長距離Sまでついてて足りるわけがない
もう一個金回復積んだ上で全部発動したらギリギリ足りるか足りないか足りないってとこでしょこれ 嘘ついたわ
それで十分足りてるから是非ともそれをグレードに持ってきてくれ!
いやーこんなのと当たったら負けちゃうなー怖いわー >>341
そこまでやっても尚ファイナル優勝いく段階で足切りポイントあるだろうしイカれてるわ
次元が違うゲームやってる https://i.imgur.com/8fO89ai.jpg
ジェミニ杯用にタキオン作ったのですがこれで行けますでしょうか? 今スペちゃんの育成で奇跡的に一度もバステややる気ダウンイベント、お休み30以下が出なかった
別に特段ステが上振れたわけでも、なんならスタ1200にしたのに因子がスタ1だったりもしたけど
すっっっっっごい快適な育成回だった
悪いことは言わないからやっぱり今すぐバステやる気ダウンイベント0回とは行かなくても発生率大幅に下げるべきだよサイゲ >>356
ゴルシ3想定なら6人中3-4位だから差しの方がいいまである >>356
https://i.imgur.com/SshpNU2.png
取り敢えず固有は発動した
賢さ足らずであまりスキル発動しないのが辛い >>354
さすがにジェミニ用でこれは無いのは分かってるから大丈夫
予選で遊び用に出すかもしれないけど >>359
バッドステータスややる気ダウンイベントはほんとこっちもやる気下がるからね
友情集まらないとかイベ完走しないとかは気にならんけど、これだけはほんと改善されるべきだわ >>359
その辺りのランダム要素無かったら純粋に課金額に応じた強さになって無課金にはワンチャンスも無くなるよ?
まぁイラつくのは皆同じだし無いほうが気楽なのも分かるけど 数か月はポキオンとマヤノを育成することはないだろう
休む→ほぼいつも30回復とお土産のバステとやる気下げ、意味不明なやる気下げ連発 >>363
イベ完走しなくて金スキル貰えないの結構死活問題なんだが >>363
お出かけで戻せる上限をふつうにすればいいだけなんだよ
好調絶好調は上振れ余地にして
上限でスタートしてキャップ開放の準備してないから気分の悪くなる調整するしかなくなる >>365
-20〜+10の揺れ幅が
-10〜+20の揺れ幅になるようにした所で
課金無課金の差はそんな変わんないと思う 上振れ狙うのは今のところ苦じゃないが因子がゴミすぎてな
青9URA9とは言わないが青9URA6を2人くらい自前出来ればもっとやるわ
だから基礎になる青3URA3キャラ頼む・・ ファミ痛が調査してたけどやる気ダウンとかなんかはキャラによる差はないとか書いてたけどな
グラスの画像使ってた辺りほんとはあると思ってそうだけど やる気下がりまくり、バステかかりまくり、得意率仕事しないで3回レンタル中2回URA越えられなかった
こんなクソみたいな調整して何がしたいのサイクソゲは
>>366
現状全てのキャラに等しく育成ナーフ祭りだぞ やっと因子周回に区切りがついたから
ジェミニ用を育て始めたけど
上振れ気をにしたら因子周回よりキツいのたしけて... URA超えられないという人はスキル最後に取ってるってこと? URAに入ったらヒントもらう可能性低いんだし、クリアできないくらいなら取るだろ
デバフキャラでも作ってんじゃないか >>375
わからんが俺はスキル取って普通に勝ち続けてたのにUR予選でいきなり勝てなくなって終わられたりってのはあったな >>378
出場キャラなのか馬場レース場のせいなのか特定脚質絶対コロコロするURAたまにあるしな
2〜3回失敗したあと脚質変えると1位になったりとかザラにある URA因子ってスピスタに+星の数×10じゃないのか?
URA2で他のレース因子とかも発動してないのに30伸びたんだが 星3なら継承と30率高いだけで10もある
なんなら青3だって1しか上がらない時もある ジェミニ杯用ダスカにジ自前1凸クリークとレンタルイベスペで金回復3つつけたかったがステ伸びねえ
食いしん坊諦めてマエストロとプランナー2つにするかダスカ起用諦めるか早めに結論ださんと >>375
素の能力でURA越えられないと駄馬確定だから
取ったとしてもヒントレベルの高い緑スキルとか回復スキルくらい >>381
星が増えるほど+30の確率が上がるだけで理論上は星1でも30上がることはあるって認識でおけ?
3でも20しか上がらなかったりするのは知ってたけど逆もあるんだな ほとんど継承しないから裏1はないもんと見たほうがいい >>239
トレーナーのプレイ時間で開放されるイベント欲しい ほとんど9割がたレンタル運用なのにたまたま自前でやった時に限って☆3付くのまじなんなの うーん、マイル用逃げダスカ作ってSS+、B、B+、D+、C+で終えてスキルも逃亡者、弧線の金特2つと逃げ系のスキル複数盛ったが
どうしてもレアスキルが1個しか発動しない上に最終で抜かれて潰されるポイントも低いので貢献出来ずにグダグダ
逃げ馬作るの難しすぎる コンセも脱出術もパワーも賢さもなかったら前出にくくない? チムレで逃亡者は地雷スキルだよ
固有でコーナ加速の出来るマルゼンスキーなら有りかもしれないけどそれでも最終コーナーで先頭を走れる保証がない >>391
差しキング、逃げダスカ、逃げマヤノ、追い込ウララがだいたいワースト5に入ってるわ 言うほど地雷かな
逃げを選出して勝たせる想定なら入れなきゃいけないスキルだと思うが 逃げダスカは大体ウオッカかグラスに差されるな
逃げマヤノはよく勝ってくれるんだけど
追込ウララはナイポジ用って割り切ってるわ うちの逃げはマイルダスカと、中距離逃げブルボンがめっちゃ勝ち星上げてるエース
短距離バクシンは味方と勝ち星分け合ってて、ダートエルは味方にほぼ負ける だよな
逃げ馬なんて脚質自体が博打だから
安全策だけの逃げなんてそもそも弱いだろ
上手くレース運べた時の勝確に逃亡者はデカい >>396
逃亡者が発動する状況なら逃亡者なしでも勝てるだろ… >>400
普通の逃げキャラなら、最後に固有発動して引き離せるけど
ダスカって途中で無駄うちしてることが多いから逃亡者無いとつらいかもしれん >>400
キラーチューンでベタ付けされるときつくなる >>400
そうとは限らんから入れるんだろ
そもそも逃亡者には対案がない イベスペはよく食いしん坊くれるけど
たづなは本当にコンセくれない
人によってテーブルあるんか?って疑いたくなるレベル ターボに嫌気が差してスズカに逃げました
チムレなら発動すりゃいいんだしカワカミでいい気もする >>406
スキル取ってから終盤に取るとくれるよ。
体感7割 ファインモーションのスピードスターは賢さなど、
参照値があって、恐らくたづなは評価値と時期 コンセントレーションは無いが集中力はつけてる、急ぎ足、先頭プライド、逃げ直線、先駆け、ポジションセンスとか必要なものも付けてる
スキル発動に必要な500以上の賢さも確保してるのと内枠得意で上乗せしてるからスキル発動条件は満たしてると思う
実際レースのとき内枠でスキル発動してたし
流石に回復スキルは直線回復しかなかったからスタミナBあるし諦めた
逃げでパワーB+はそんなに酷いのか?ランカーとかでも脱出術は使わないって話らしいんだけどそこら辺がいまいち判らん
逃亡者って発動しないスキルなの?レッドエース掛かって最終コーナーまで先頭キープしてたから逃亡者が掛かってると思ってたわ
育成すればするほどわからんようになっていく、どうやったらチームレースでポイント稼げるのかまったくわからん 理屈は分からんが葵の逃げ牽制も遅くなるほどくれやすいと思う >>410
チムレの逃げの話だよな
逃げパワーB+は相手が強い場合そのウマがノーチャンになりがち
ランカーが逃亡者使わないのは発動条件の厳しさからスコアに繋げにくいため
自前の先行にコーナー入ったあたりで抜かれてたりするから >>265
ターボ師匠20育成くらいしてるんだけど未だに金特くれない
こんなもん? 自分の場合は、0/20ほどは酷くない
データ取ってるわけじゃないけど体感だと2割もない 金特くれる確率(体感)
ニシノ 70%
イベスペ 60%
たづな 50%
マック 30%
ターボ 10%
セイウン 1% >>415
ターボ師匠は成功しても先手必勝くれない事が多いよ、先手必勝は確定でくれなくて2択になってるから
さっき育ててた逃げダスカも1凸ターボ師匠入れて先手必勝取れれば良いなと思いながら進めてたが取れなかったよ >>417
うちのセイウン金スキルめっちゃくれるから運だな。スペは全然くれないし >>410
逃亡者発動させるんであれば、賢さ上げて常に先頭維持させなきゃアカンで
あとコンセ取れないなら集中力は弱いからいらない ウンスはスタミナ300越え
たづなはスキル取ってなくても9割りくれてるし多分レース数か勝利数10あたり >>423
必ずくれるという訳でもないコンセのためだけに無凸のたづなを入れるのはギャンブルが過ぎる
一体賢さはなんぼを想定してるのかが判らん、チムレでは450あれば行けるってのが動画で出回ってるが500で足りないのなら
手持ちじゃとても賢さを高い状態でスピスタパワ全部を高水準ににするのは無理Sランク育成できるだけの力が今の自分にはない 散々課金させてスキル取得も条件付きってエグいね
無課金バンザイ マルゼン切れ者イベント2つあってつきやすいのがいいわ >>425
必要な賢さは相手とのかね合い+レース開始時のブレで決まるよ
相手が低かったらこっちもそんなに高くしなくていい >>425
それならたづなは入れなくていいし、集中力も取らなくていい
そもそもチムレはステ盛って123位独占するより、スキル出しまくって負けたほうが稼げる
考え方を変えないとアカンよ
あと、これの5分30秒あたりから見てみて、参考程度にはなると思う
簡単に言うと、賢さを上げた分だけ先頭を維持するようにポジショニングするということ
あとは手持ちのサポカと相談しながら育成するといいよ
https://www.youtube.com/watch?v=En5hqI_52Ug やっとある程度納得できるゴルシ出来たけどスピードスキル盛りすぎた。これスタミナ足りるか?
http://imgur.com/3B39Jqm.png タウラス杯の時は出走メンバーが固定化してテンプレになっていたのがつまらんかったな
もっといろんなウマ娘で競い合った方が楽しいだろ
誰か魔改造ハルウララでてっぺんを獲りにいく猛者はおらんのか? 昨日の本スレより
221 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd9f-hs17 [49.104.29.68]) sage 2021/06/05(土) 02:42:53.75 ID:s+6foB19d
>>62
スタミナ、作戦、距離から持久力が計算されて
持久力に対して回復やデバフが掛かる
持久力=0.8×脚質係数×スタミナ+距離
3200m先行なら
スタミナ900
0.8*0.89*900+3200=3840
スタミナ1200
0.8*0.89*1200+3200=4054
頑張って900から1200に上げても持久力は214しかあがらない
金回復1つ分くらい
持久力計算式の「+距離」のせいで長距離ほどスタミナで増やせる持久力の割合が小さくなってくからスタミナで持久力を上げるのが効率悪くなって
根性上げて回復スキル盛る方が効率が良くなる
根性400から800にしたら3200mだと金回復1.3個くらいの持久力を節約できる
スタミナ400くらいしかないのにスピ1200根性900の回復スキル盛りタキオンが長距離で強い理由がこれ
長距離になるほど根性+回復スキルのが効率いいから勝てる
根性と賢さに成長率があって金回復を覚醒で取れるウマがいたらそいつが長距離最強候補だろう🍌
これ参考に何とか新しいゴルシを つまりビワ最強ってことか
そんなバカな
チムレの長距離ビワが強かった事などほとんどないんだが あはおじは先週比か前月比も一緒に出してくれるとありがたい もう1回の育成もめんどくなってきた
サクサクサクセスだったかみたいなのを早目に導入して欲しい >>437
情報戦に見えるけど計算式自体は解析通りだし間違ってなくねと思える >>440
俺に分けてくれよ
今500個くらいしか無い まぁ長期戦といえども根性も結局は上げすぎると非効率になるはず 最近はバクシン以外は根性400を最低ラインにしてるけど
スタミナトレだけじゃ到達できないから他のステータスがさがりぎみになるな スタミナ300上げて金1個分、根性400上げて金1.3個分
別に効率に違いなくね? 頻繁に起こるウララのやる気ダウンが一番腹が立つ
お前の取り柄は元気さだけだろ みんなパフェどのくらい食べてるんだろ
今週はまだ使い切ってない人も沢山居るだろうし来週も維持ライン上がってく感じなのはわかるが再来週あたりはパフェ切れで維持ライン落ち着くんかねぇ >>454
維持ラインの上昇が鈍化しないのが不思議
皆伸び盛りが続き過ぎ マンカフェは登山家欲しいからスタミナ盛るときには入れるんだけど、友情トレのかけ声が恨めし過ぎて癖になる。 解析みると回復は白1.5%金5.5%の持久力だから
結局スタミナ減らしたらその分回復の効果も落ちる >>456
54〜55万あたりで鈍化はすると思うんだけどね
無課金だとサポカ良いの揃ってなきゃ56万以上は厳しいだろうというただの憶測だけど >>458
1回計算機に数字入れてみ
超長距離だとスタミナ動かしても回復量あんま変わんない >>445
無理っ
優秀な金スキル持ちが出るまで温存しましょう イベの追加報酬って取得ポイント関係あるのかな?
ちな1万ptで追加コイン7だった 長距離ゴルシとかは普通にスタ連踏んだ方がいいと思う
因子でスタミナ入れるなら根性入れた方が効率いいとかあるかもしれない 無課金でランク6維持無理だわ
育成もAの10500前後で相当上振れしないと11500すら届かない
ここまでキャラガチャ120連、サポガチャ250連回した程度(リセマラ込み)
貯金は18000でイベスぺなしがきつい 金回復の数と賢さでカバーするならタキオンで良い
無理なく金3個盛れる >>452
最近調子下げイベントや30回復(+夜更かし)が妙に多い気がするわ
ホープフルまでに30回復3回とかやられると育成完走する気力なくなるから困る 近頃物欲センサーの性能が上がってるのは知ってるだろうが、
同じ技術で下振れセンサーとかも実装されてる
ちゃんと統計取り始めるとそいう言う下振れが減るからオススメ 誰もいない事が多いから腹立ってきてスピードに6枚にしても誰もいやがらねぇし
根性には3人以上でスタンバってる事が多い
ざけんなよサイゲ 久しぶりにエルコンドルパサーとメジロライアンやったらオート機能が止まって30回復だったわ
そら最近下ブレ酷いって話になるわ
過去3育成ずつしてて30回復が1回も無かったのが、1育成で3回も5回もなって寝不足まで付いてきたらストレス溜まるわ ジェミニ用の会長作ってるんだけど固有の継承ってどんくらいアリだと思う? 軽減かけた上でだけど勝利の鼓動ともう1個が悩ましい
出る場所が良くて発動十分に見込めるものとなるとそんなにない SSR3枚編成で誰一人完走しなかったw
クリークだけ言われたから全部確率下げたか?w >>473
レース展開どうみるかだけど、直線は十分そうだから俺ならその前に発動するの考えるな
終盤前の方で抜いたら発動するスペのシューティングかか3位にあがって発動のネイチャのその先へ、最終コーナー発動の貴顕
服着せられてなくて使用感わからないけどライアンのアナボリック気になってる
これ第3コーナーで発動できたら結構強いんじゃないだろうか >>472
スペ
ヴィットーリアは論外としてQEDもあるけどスペの劣化やろ? ライアンは条件が厳しい
加速終わった後のコーナーで1個出したいのはあるんだけどシューティングスターとかは加速中に出たりするのでタイミング安定しない悩みがある
内弁慶か継承あたりの外差し頼りになりがち >>476
スペだねえ
なんで俺ネイチャあげたんだろ
スペのフレ探すかあ >>478
ビコーの完走すごい早いんだけどあれなんかあるの? >>479
スペ固有取ったわ
けどマックのお腹鳴ったし代わりに取れたのがどこ吹く風だったから結局使える気がせんな… ある程度上振れたと言って良い育成でも歴代評価2位とか3位になるようになってきてしまった
下振れで文句言ってる人が本スレにも多いけど
本当にキツイのは下振れてないのにジェミニで絶対優勝できない凡ステ1位を超えられなくなった時だと思う
無課金には上振れの余地がもう残されていない事を痛感し絶望してしまう >>482
ワロタw
まあまだ時間はあるさ
ダスカを先頭に立たせるためにカレンチャンの固有とったけど追い抜き発生しねえ
カレンチャンの固有発動させるためにはプロフェッサーいるか・・・スキルptそんな余裕ないぞちくしょう こんなん初めてみたわ、笑うしかねえw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org694652.png
自分のオグリがアタマ差くらいで差し切ったのに
奥のファル子にハナ差で負けたことになっとる・・・ 逃げは結局中盤までのポジションの為に賢さ、最終コーナーからはスピードって考えで良いのか?
でも、スタミナが無いとスピ賢さ両方とも高くても意味がない
パワーはむしろ高くないほうが良いってことなのか? 褒めて褒めて!!
キング勝負服に着せてあげられたから育成ストーキングしてたけどやっと上振れ来てA+に乗ったあ!
https://i.imgur.com/vRGrTDe.jpg >>486
ホームタウンデシジョンってやつですねはじめの一歩で知りました 根性の情報が本当なら、スタミナ18因子の根性育成が最強になるやん クッソ下振れたからイベント回収でもしようと思ってお出かけ連打と連闘に切り替えたマヤノが切れ物持ってきて草
このための下振れだったか… 朝起きてからTP100のまま
育成に拒絶反応出てきてて芝生える
たかがソシャゲのバステでも人間の精神にダメージ与えられるの分かって怖いわ スピ2根性3にクリークレンタルとかでやってみりゃいいのかな新根性論
自前でスタミナ因子14までしか用意できないし流石に辛いか >>487
根性が高いとラストスパートの位置が早くなるみたいで
パワーが低いと加速しきれない >>464
イベスペないからって言うのは甘えだろ
別にイベスペってそこまで万能じゃないし
金特考えなきゃスイープ完凸の方が普通に性能上だぞ
SRスピサポ固めで十分戦える 「根性が高いとスパート位置が早くなる」じゃなくて
「根性が高いとスタミナの減りが軽減される」かつ「スタミナが残っているほどスパートの位置が早くなる(最大で終盤突入と同時)」だろ
中間の抜け落ちてる情報の方がメインだわ >>505
スパート始まる前は根性軽減ないからそれも間違ってるぞ
根性で軽減した消費スタミナで残り体力を使い切るのに
最適なスパート開始ポイントからスパート始めるってだけだ 普通に考えても根性ハリボテはぐれメタル探してチムレやってるのに根性上げが強いわけないわ 初期よりやる気ダウンのバッドイベント多くなったよな
たづなさんの価値が上がるわけだ つまり437はただ理屈捏ねてるだけの頭デッカチ、と 先行のタキオンとかの話だろ?
脚質の係数とか固有考慮しての話で現状のサポカパワーだとなんでも根性サポ入れて踏んだ方がいいなんて話でないぞ
https://i.imgur.com/5u9aIPj.jpg
根性サポ積んでそのトレーニング分でスピカンストパワS近くまで持ってとくまぁ足りる出方したらそら強い
固有の都合上先行タキオンなら基本チムレ用でチャンミなら先行クリークのがいい 437は引用してるだけなんだからあんまりいじめてやるなよ
S+CS+SSS+みたいな振り方して固有金回復と金回復2〜3が前提の話なんだろうし
無課金が手を出せるような話じゃないわ >>464
どの時期のリセマラ?イベスペ無いとしたらキタサンか? >>508
つまり根性は終盤以外なんの効果もないの? https://i.imgur.com/6IswGV9.jpg
タンホイザとウララで根性800は目指せるけど結構な上振れだからステータス的にはこんくらいを目指すことになる
適性と食いしん坊ガチャスカってるのでこれは失敗例ね マックイーン30体くらい馬刺しになってる
もう流石に飽きてきた 毎日根性育成しかしない配信者見てるけどすげー大変そうだぞ
見てるこっちは面白いからいいけど ワイキタサン組
リセマラ以外はガチャ禁で石54000突破
そろそろサポカガチャ引きたいわ 根性メインで叩く育成はよっぽどサポカないと無理無理
ランクミッション回収とかでないならやめといた方がいい >>508
そうだっけか
まあ根性軽減なくても耐えるスタミナ持った方が安心安全理論ということで 長距離だとスタミナ値の価値が相対的に下がっていくのと先行だとそれが顕著だから成り立つだけ
そこからスピあたりに補正ついてるのが必須条件
先行自体がちょい微妙だと言われたら全くその通り >>524
テンプレ脳死量産して下振れにキレる奴よりそういう方が楽しくやってそうではあるな HP的な部分はスタ+根性だからそこのバランスをどうするかってだけの話よ
んで根トレ叩いたらスピパワ上がるんだけも根トレ自体トレレベル上げてもトレ自体でのスピパワ上昇の恩恵は薄いからタッチ程度での回し方になる
スキル以外の強さはスピパワ賢さだから特にスピパワ欠ける叩き方になったら意味がない 石なしマンは水着ガチャきたらどうすんの?
転生か引退か? 524000だけどそりゃ抜かれるわな
おとなしく降格します やっと13000まで石が復活した
石割り周回してるからたいして貯まらないけど
スピードだけピックアップするガシャしてくれたら全部突っ込むから早くお願いします その前に次のガチャで花嫁マックとライスが来て憤死するよ >>532
石あっても引かない
普通の勝負服のキャラが欲しい 戦闘力フリーザ様と5000くらいだけど逃げ切れる? 根性に、スピードにスタミナに、賢さに
あちこちにトレーニングを分散させると総崩れになる トレーニング施設レベルがあるからね
分散してトレーニングを叩くと
全てのトレーニングレベルが低くなって
終盤にステが伸びない >>532
花嫁衣装で使わなかったのに
なに言ってんだお前 無凸4枚より完凸1枚の方がステ乗る。金が全てのバランス 水着はいらん、覚醒3でマエストロ持ちとか来たら引くけど
それよりまだ出してないキャラいっぱい居るだろ、そっちが先だ
とはいえ、今24体居るし困ってないからサポカ優先 別衣装とかどうでもいいからとにかく順番待ちのキャラを実装してくれ
俺はマチタンとエイフラとアヤベとカフェとファインとチヨノオーを待ってるんだ早くしろ 完凸SRが揃ってくると
無凸SSRがゴミになる
だからみんなガチャしなくなる 僕がジュエル使うとしたらオグリンみたいな優秀なウマ出た時だけかな >>544
これってリリース開始から始めて
スタートの90連ガチャ以外は石をまったく使ってない感じ? キタサンビコー
アイネスウララスペエアグル
みんなトレ効果10%以上持ちで重なったらそこ踏む作戦はどう?
持ってないからできないけど https://dotup.org/uploda/dotup.org2494737.png
針失敗するわ寝不足にはなるわであんまいい気しなかったのにそこそこの出来になった
もうこれでええか? 水着やりそう
スズカとウオッカのマイクロビキニでも出せばいいんじゃない 水着👙浴衣👘ハロウィン🎃クリスマス🎄
年末まで別衣装ラッシュだぞ石貯めてけ ハロウィン合わせでスイープトウショウとかならまだわからないでもないなあ サイゲ方向誤ったな
衣装別売りにして衣装にボーナスとかスキル付けて販売したほうが廃人受けしたんじゃね >>556
スペシャリスト取ってからがスタートなんだが 結局サポカはトレーニング効果アップが重要だな。最低10%ないと淘汰される傾向にある
次無課金がジュエル溶かしていいのはトレ効果15%以上、スピード、金スキルが回復or最終直線以降発動。この条件を満たしたときかな 10日まで1週間切ったからな
我慢だ...我慢... サポカ引いてもスピSR一切来なくて根性ばっかり
不意にイラッときて怒りの根性SR限凸lv.Maxまで上げてやったわ
あーマニーもSPも石も無くなった
https://i.imgur.com/aApflJj.jpg >>551
あ、リセマラせずに始めたから今日までジュエル全く消費してないですハイ >>569
この中で一番使えるのがウララなんだが……。 飽きたので初根性デッキ。
マーベラスとネイチャどちらが良いのだろう。
https://i.imgur.com/5jpfSP8.jpg >>575
根性の中ではウララがマシだが
この枠なら圧倒的にキングヘイローだね >>511
それに関しては根性育成は評価の割に弱いからチムレでハリボテなんであって評価マッチじゃないミーティングはまた違うぞ
まあ適したサポカがないとハリボテになるから根性に偏っちまったとかじゃ無いと弱そうだけど イベントストーリーを進めなきゃいけないんだけど、育成をする気が全然起こらねえ ダスカ長距離だとメジロパーマーみたいに大逃げするから楽しいぞ
育成難しいけど ジェミニの優勝報酬が
ゴルシの新コスチュームなら良かった
廃課金が発狂して面白いことになりそうだったのに >>581
それやったら本当の札束の殴り合いになるのではw
新衣装くらいイベントptの報酬でよかったのにテイオー&マックでキャラの水増しするから… 間に合わんかと思ったけどあと4000ptでミッション終わるわ
よかった 新衣装あるから年内に実装されないキャラ多そうなのが悲しい
石を使うタイミングがない >>582
新衣装もほとんどイベント共有するのはやめてくれって思うな 成長率をスピスタパワのどれかに振った新衣装ビワ出してくれ 確かに新衣装は付替可能な防具みたいな扱いにして欲しかったね
衣装違いキャラだらけのグラブル見る限り無理そうだが 今は新衣装より、キャラを増やすべきだな
チムレのキャラ割り当てに自由度がない 今のペースだと月2人だから14人かって考えると今レース・シナリオに出てる主要どころは年内には大体出るんじゃないか?
流石にメジロアルダンとかシリウス辺りの今出てないキャラ先にぶっこんでくるとは思わないし ガンガン新しいの出すと実名競走馬のストック頭打ちになるから衣装変えて引き延ばしてるんだろうけど、結局寿命は縮まってる感があるな 水着も浴衣もハロウィンもクリスマスも確定してるだろうしもし10日に花嫁第2弾とか来ちゃったら今後は新ウマ絶望的やろね >>588
新衣装キャラが他のゲームの属性違いみたいに距離やバ場の適性に変化が出るならまだわかるんだけど
そこはこだわりがあるのかホントに衣装と僅かな成長適性くらいしか違いがないキャラで出してくるからなぁ…… マイナー馬も出せばいいんじゃないのと思うけど別衣装のほうが楽だからそっちに走ってんのかね >>563
すまんワイはウマガチャ勢や
そろそろウマ400回になるわ
なお所持数24(実質23) チムレの長距離格上とやるとスーパーゴリラが増えてきてるんだが
あんなのに勝てねえよ ウマ娘100人獲得の称号入れておいてストック枯渇も何も
最初から成算あるということだから情状酌量の余地なし >>593
声優を決めて声を撮らなきゃならんからね >>595
石60000分か…星4・5ばっかり?
育成行けるのか 練習下手つくと数値以上に失敗率上がってる気がするわ >>223のタイシン走らせてみた
A3A2相手のチムレ7回で4勝
最終コーナーで先んじて上がれるし、金回復二つしか発動しなくても垂れずに差し切る
こいつは強いわ 今日も育成レンタル分バステがここで来るかというとこでいやらしく来まくって終了、無課金はレンタル分しか上振れ育成期待できないからキツ過ぎる なおスタミナ不足で春天超えられず。
根性トレーニングは
スタミナ因子18持ちな神々の遊びだな。 カノープス育成実装させて衣装違いバンバン出せば1年は保つ https://i.imgur.com/Icl9Hoc.jpg
贅沢言っちゃいけないが過去最高の白が出て根性かぁ
これがスタパワのどちらかならエースになれたんだが >>608
根性因子は短距離マイルでスタパワ育成の時に重宝されると思うよ
スタミナ踏んでついでにってことができないでしょ スタパワじゃないスピパワ
下に隠れてる因子がスタ3スタ3とかなら最高だ ssrドーベル弱すぎない?
srネイチャの方が強いんだが? >>612
特化タイプなので弱い使い方するとマジで弱い。ゴルシをマイル逃げで弱いっていう評価みたいなもんだ プロフェッサー、マエストロ、クールダウン
全部完走しなかったわ
サイゲくたばれ >>612
短距離差し育成するのに使えるよ
…ってエアグルーヴをそれで差し短距離育成したら自前で大局観持ってるキングを先行育成するハメになったけど そろそろ石貯めるか……
水着ウマ娘とか来た日には戦争やし >>613
えぇ…
チムレで6維持勢に近づこうと粘着育成してたらもう16シート目だよ お休みチェックしてて毎回かきこんでるんだけど140中17個30回復があって(2.5%とは?)
4か所に2個以上あるんは偶然か。
起きやすい場所あるんじゃないかと調べるために一応メモってるだけだけど
一応まだどこでも一定確率で起こると思ってる。 星3白マック、黒マック、マルゼンしかいねえけど
水着マック、ハロウィンマック、クリスマスマック引かされる
未来しか見えん・・・ 体感、休日の育成はバステつきやすい気がする
今日は夜更かし怠け癖叩きつけられて馬刺し作りましたわ。良かったら食べてって >>622
それをずっと続けていけば確たるデータになるからぜひ頑張るんや 水着でレースはいくらなんでもシュールすぎじゃね?
ウェディングドレスも大概アレだけどさ >>622
2.5%は夜更かし付きだな寝不足(30回復)だけなら10%少々って出てたぞ >>556
中山レースってジェミニの次のレースでも見据えてんの? >>627
そうなんだ、それなら確率どうりくらいか?
夜更かし気味に六回くらいなってるけどw
それと70回復も4か所に2個以上ある。
偏ってるだけだと思うけど、ここはいけるって休んでるわ。 >>610
やり直した。序盤はスタミナとスピードやらないと全く安定しないね
https://i.imgur.com/A2EmeSu.jpg
タンホイザ使えないな。得意率低くて初期絆なしはゴミでは >>626
チムレで花嫁エアグルーヴいたから観戦してみたけど、あの格好で走るのはやっぱ無いなって思った
今後も恒常に季節系衣装が追加されていくとしたら嫌だなー >>622
実際リセマラで確率通りにしか来なかったら終わらないしキレるだろ 季節衣装が恒常ってわりと斬新な気がするわ
まあ花嫁は季節感薄いからかもしれないけど >>596
わかる、長距離だけやたら難易度上がってるw チャンミが来る距離は敵が強くなる
中距離もそうだったしな タイキシャトルは水着っぽいし、白マックイーンは花嫁っぽい、回りの意見に同調しすぎ
違和感ならアグネスタキオンが一番なのに 嫁マヤは中学生がウエディングドレス着たらはしゃいじゃった感有ってまだマシだけどグルーヴのあのひらひらはいろんな意味で厳しいわ いやタキオンよりも花嫁エアグルーヴのほうが見てて不快だわ
なんだよあの尾ひれ進路妨害か? 距離短ければスピードだけ上げとけば無課金でもわんちゃんあるけど
長距離だとカードパワーの差がどうしようもなくなるから勝てんよね ウマ娘が可愛いことに文句はないが
コスプレ衣装は、これじゃない感がすごい (勝負服が既にコスプレのようなものなのでは?トレ訝) 衣装違いなんか引いてしまったらノーマルマヤノとエアグルが使えなくなってしまうのに🤭
レジェンドレースがきても喜べないだろ🤣🤣🤣 >>638
赤テイオーと変わらんじゃん、タキオンもロングコートだしタイシンも腰に服巻きつけてるし
うしろにヒラヒラさせてるのなんていっぱい居るやん ライスとか黒ウェディングだしね
まあ専用服じゃなくて季節物のコスプレってのが引っ掛かってんじゃない?
カワカミが新規実装で花嫁勝負服だったら多分誰も言わないでしょ >>623
次の別衣装あたりで同キャラ使用解禁になる気がする 根性育成やり直した。
ハリボテA+は簡単に作れるね。
https://i.imgur.com/er454mn.jpg
これでSは相当な運ゲーでは。得意率練習効率低めなタンホイザを完凸エアグルーヴ辺りに変えないと厳しい予感。
https://i.imgur.com/nETrdjV.jpg
S狙いでアドバイスあれば是非 ウエディングドーベル50にできたけどほとんど45と変わらんやん
得意率40までは上がってほしかった >>649
完凸して1番でかいのは回数が5になることやぞ 花嫁の次は水着だ言うけど、そう言えば浴衣があるな…… >>628
最後ポイントが中途半端になって余ったのとっただけやw 競走馬モデルにしてるんだから、ゼッケンだけつけた全裸の金太郎みたいなのがリスペクトなんだよ >>655
バブリーなマルゼンならバドワイザーのアレいけるなw >>649
性能比較動画を見たら
ファイン無凸>ドーベル完凸
SRダイワ完凸>ドーベル完凸
配布サポカなんてこんなもんだよ
前回の配布タンホイザとスぺが優秀過ぎただけで、ここにきて配布カードらしい性能に下方された タキオンの勝負服って下履いてないのか?これ
そういうの好きだわ そもそも人型が競馬場走ってる時点でシュールなのにウエディングがどうの水着がこうの言うのがおかしいだろ サイゲ「衣装が違和感あると不評なため、全てのウマ娘を服無しの全裸にしました」 このゲームで衣装に、しかもデザインに文句言ってるのは笑える
ヒールで走ってる時点で文句言うかやめなよ
RPGでも格ゲーでも文句言ってるのかな、生きてくの大変だな 動画というかトレーニングの話なら無凸ファインよりちょい上でダイワスカーレット完凸と同等でない
ファインは初期賢さあるけどイベント内容とレスボごドーベルの方がいいんでトントン
ダスカとは取るスキルとレスボの差で選択になる程度 >>661
確かポジション的には完凸マベサンとスキルで使い分けるぐらいの性能じゃなかったか? 動画は知らんけどファインモ無凸より下って言っちゃうYoutuberは信用しない方がいいわ
全部数字出てるし計算もされてるのに ダスカも似たようなもんなんでそれは別にいいんでない?
正直凸進んだファインでない限り賢さは団子でスキルとかでの選択になる
フクキタルは団子の中ではトレ性能だけちょい上だねどレスボついてないのがわりと足を引っ張る ウマ娘は無課金でも楽しめるからね
ここまで人気になった理由はこれも大きい >>560
ごめん今気づいたよ
Twitchの世界の屁こき隊って人 >>671
課金圧すげーじゃん
ガチャは中々お目当てキャラやカードが出ないし
正直無課金だと辛いよ
プリコネの方がまだ無課金でも快適に遊べるよ 今は知らんけどプリコネはまだというかクソ甘い方だからな
なのであーなったとも言えるけど SSRドーベルがゴミと言ってる連中は固有カウントしてなさそう。
SRから練習効率下げて、差し金スキル入れたような性能。 >>674
でも無課金ではどうにもならないってほどでもないからなぁ >>674
プリコネはむしろ無課金で遊びつくせるゲームの最上位だぞあれと比べたらどんなゲームも無課金は無理無理よ まぁ、スパクリがマイクロビキニで走ったら
別ジャンルのゲームになるけどw キタサンかクリーク完凸して始めた人はかなり楽しんでる 結局PvPメインのゲームだから重課金と張り合おうと思わなければどうにでもなるし
重課金に勝とうと思うと無理ゲーになるってだけやな ゲームに変化が無いならこっちが変化すればいいのだ!(やる気down) 皆言ってるけどウェディングは失敗でしょ。直後にセルラン落ちたのも事実だし
ダービー週になんでこれやってしまったのか本当に謎すぎる。普通にエイシンで良かったのに…
結果☆3の強キャラも引きづらくなってユーザー離れ加速するっていう。わけわからんで 上でビワ強いって言ってんの本気か?
駄目な子は可愛いからビワはかなり育成したが弱いからな…
上限あるオープンなら希望あんのか? スピスタパワに補正なし、固有も発動しやすいわけでもない
ビワハヤヒデはなんでここまで弱くされてるのか疑問 ビワはナリブに劣らないスーパーホースだと思うけどな
故障引退のレースで5着だっただけであとはすべて連対とかなかなかの化物
兄弟対決見たかった
アニメではラスボスで引き立て役
ゲームでは補正でクソ雑魚に
なんでこうなった(´・ω・`) >>674
配布カードだけで何とかなる
ウマもゴルシやバクちゃんみたいな強配布が居る
対人も調子運とかでワンチャン有り
ここまで課金マンに勝てるソシャゲは知らないな このスーパーホースだらけのウマ娘で仮にもラスボスポジやれただけでもええやろ ビワは疑問すぎる☆3だけどみなさんガチャで当たれば育成は頑張ったやろ
腐っても馬名は【ビワハヤヒデ】
アニメでも強キャラ設定
弱いはずないよなっての筆頭
3日前に100回ぶりぐらいにガチャで☆3出たがビワ重複でかなり萎えた
100回馬ガチャ失敗って話やしな ウマは勝負服込みでキャラデされてる
むしろ元馬要素がつまってる勝負服のほうがキャラクターとして本体まである
デザインの是非は置いといてね 今のところ根性賢さ補正が罰ゲームでしかないからな
そのうちテコ入れ入るとは思うが >>687
3200とか長距離でも長い方の話で
更にスピパワが補正なしでS以上積めるような人で
スキルの発動率を考えない話やし 上振れがこれだけ出来ないと辛いのはある
その割にすごい簡単にデバフでひっくり返されるし >>681
メイショウドトウ「カッコいいです、スーパークリークさん…!」 賢さ補整はまだ活かせるけど根性補正は活かせた気がしないんだよな。
スタミナ叩いてたら勝手に根性300になるから夏合宿で叩かないでもいいくらいか? オールB因子マラソン向きなのがビワハヤヒデの売り。パワースピード低いと即座に事故るが……。 タミスマのサムネ遊戯王パロなのはわかるがスマブラ要素何なんだコレ? >>599
ほとんど☆3やで…
ttps://i.imgur.com/qCcFB0P.jpg
女神像ぶっぱで☆5になるのは被り最多のオグリだけだわ
育成は葵ちゃん上振れお祈りゲーやね
ttps://i.imgur.com/5kASzD2.jpg >>704
ウマガチャ主体でこれは厳しいね……。
サポカは? ウマの数は同じでSR完凸もそれなりにあるけどなあ
石は全く無いけど
バランスよく回したほうがいいと思うわやっぱり
ウマ少ないと継承とかでも被りやすくなって因子厳選もやりにくいと思うし
サポカもSRはできるだけ凸らせたい サポ250連育成250連で育成の星1,2は全員勝負服になったからバランスだよ >>704
マルゼンオバサンとスぺとファルコは欲しい所やな ウマガチャ勢っていっても全くカード引かないわけじゃあるまいし
この程度のカードで噛みつく人のカードってどんなのか逆に気になる 91育成で2頭目の青9出来た
063と333
090と009が欲しいのに都合よく来ないな >>715
あまり見ない表現なのに分かってしまう不思議 >>717
スピスタ育成だと因子はパワー使わんか? パワ9はそれこそ今必要なわけだが
まあ3 6組み合わせればある程度調整出来るくらいは青9増えてきた
URAは全然乗らないけどね まだ育成や細かいイベで石入手できてガチャれるだけ優しいというか無課金へのプレイ意欲高めるのは上手いなと思う
サポも娘も地道に積んで延ばしていきゃいいもんな
メインシナリオ今更始めたけど面白い構成になってんのな >>720
ウマ娘って配布かなり絞ってる無課金に厳しいゲームだぞ サポガチャ引くタイミングが難しいからウマガチャ引いちまうんだ🤤
オラッもっとイベント配布しろッ イベスペ終わるくらいに始めて、現在石9000残して500以上クローバー持ってる
サークル報酬まともにもらえたの今月からで、競技場も3.4週遅れてる
無料ガチャ・チケの分計算に入れると、初期組は600以上回せる奴は多いだろうな https://i.imgur.com/vggtHBX.jpg
クリークガチャスルーした愚かな行動のせいで石はあっても
ガチャSRすら使えない無トレーナーの末路は悲惨だ さすがにサポカ引こうよ
薄まってさらにSR完凸遠のくよ
そのサポカだとAまでしか作れないでしょうに まあ3万ジュエルあったらそうも行かないだろうね
俺でも今は引かない >>721
無課金に厳しいのは旧モバゲーとかの類やと思ってる
トレ禁されてなきゃな >>704
覚醒5もそれなりに居るから、サポカ凸に回せないマニーをキャラ凸に回してる感じか
それでも自前因子でA+作れるくらいの良因子持ちは羨ましい
キャラの引きはそれなりにいい方だと勝手に思ってるけど、逆にサポカの引きが運悪すぎてな(´・ω・`)
キャラガチャはあまり引かないんで、これで100回くらい(80か90かもしれない)
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5559.png はじめて1ヶ月
サポカが根性や賢さに集まり育成に行き詰まった
A+なんて作れる気がしないから、試しにスピードと根性を踏みまくる育成をしてみたら、ストーリーではかなり強かった
これもチムレだと雑魚なのかな?
https://i.imgur.com/OyiITZc.jpg
https://i.imgur.com/hk6ogFQ.jpg
https://i.imgur.com/Gx250c0.jpg >>731
とてつもなく弱い
サポカ無きゃ仕方ないわな
サークルPtとフレンドPt貯めて配布カード集めよう >>731
残念だけどこのゴルシじゃ無理
理由は中長距離でスタミナE+は致命的、いくら回復スキルがあったとしても、とても終盤で競り合えるウマ娘じゃない >>731
こんなはぐれメタルに私はチムレで出会いたい >>732
やっぱそうだよねー
通常のスピパワ育成とかスピスタ育成だと、手持ちのスタのサポカが弱すぎて話になんないんだよな
配布までおとなしく因子周回かな
つかこのゴルシ、はじめての裏3だったわ
青1だから噛み合ってないけどw >>735
ひょっとしてサポカの凸数しか見てない?
こんだけ重なってるなら他にも有用SRあるはずだぞ
無凸でも根性入れるよりは全然いいのいっぱいある >>717
マルゼン「(口を閉じたまま)加速装置!」 チームレースで負けても10万主義の人のサポカ気になるなあ。
基本的な主戦力ってフレキタサン+3〜4凸SRじゃん? 無凸SSR組み込まずに得点どうやって稼いでるんだろ
もしかして白20個とか積んでるの? >>733
だよね
スタ盛ろうとして半端なサポカ入れても伸びないんだ
賢さと根性に集まりすぎw
>>734
ごめんなさい
>>735
ごめんなさい >>739
サポカもだがスキル構成ステ配分および平均評価値が気になるな
さも負けて常に6桁出てるかのような言い回しが多いのが気になる
234取ってるのか456なのかも不明だし >>737
スピはエイシン完凸とスイープ3凸をよく使ってる
スタはクリーク無凸とロブロイ完凸をよく使ってる
サポカが弱いのもあるけど育成がヘタってのもあるかもしれない
https://i.imgur.com/oWp3aY3.jpg
https://i.imgur.com/1FOS1sd.jpg このゲーム、気負うと長続きせんと思う
無課金じゃ課金勢に会った時点で負ける運命だし
どうせなら自分の好きなようにしてた方が続けられるんじゃ? >>742
それにレンタルキタサン入れるだけで全然実用じゃん >>742
十分いいじゃん
フレ因子厳選で伸ばせないか? >>744
キタサンはよく借りてる
これでもA+狙えるのだとしたら悪いのは育て方だw >>745
ネタじゃないわ!
行き詰まっていろいろ試してるだけ >>747
安定してA+は難しいと思う
レンタルURA爆発して上振れたらワンチャンくらい >>722
SSRの引きは良いけど、SRが壊滅的だね。A+厳しいのでは >>742
リセマラしなかったんか?そんな感じのサポカだけど
ロブロイ完凸は裏山 「12番 マンネリモチベ 11番人気です」
「なんとか完走まで頑張ってほしいですね」 >>756
確かにスピードSRをもう一人仕上げたいねえ… >>742
引きはかなり良い部類。
ウオッカ、ヒシアマゾン、スイープ、キングヘイロー、レンタルキタサン、桐生院のスピパワ練習でA+行ける。
こちらの方が明らかに悪い
根性SR凸してないように見えるが、
全て割っただけ。
https://i.imgur.com/bOBLbkC.jpg サポカが貧弱なくせにそこから変化もないから同じような構成組んで同じような育成をして同じような個体が出来上がるだからな
飽きて当然
チャンミーだからって結局同じようなのしかできんから別にモチベなんて上がらんし >>756
息詰まりしてないと思うが。キタサン借りたら終わりでしょ。スタミナパワーも揃ってるし >>741
平均ステて合計3000くらいだから
根性300賢さ600と仮定して残り2100くらいしかない
うちスタミナが400/550/650/750くらいストミで使うから、残りを配分するようなステ振りになると思うんだけど
問題はこれをたづなさんクリーク賢さ確定で入れての残り3枚でやりくりしないといけないとかわりと地獄だよね
俺もやってみたけど、スピ2スタ1かスピ3しか選択肢が無かった >>735
このサポカならスタミナに因子を集中して根性賢さ育成とかにすることは可能なんだけど
少なくとも中長距離考えてるゴルシの育成には不向きなんでマイル系と短距離系で育成を頑張るしか無いとは思う
長距離はそもそもスタミナが1000近く必要になる上に回復スキルもないといけないぐらいのとんでも距離だから
手持ちがマイル系、短距離系で作り込んでいけばそこそこレースで通用するのが作れると思うよ 今じゃなければA+行ってたかもね、タウラス以降育成ナーフキャンペーン中だから…
しかもキタサンは根性が得意みたいだし >>761
スピード完凸がエイシンしかいない。
この状態じゃキタサン借りてもスピードカンスト狙えないかもしれん。 目標レースで8割がたやる気さがるし年1回は夜更かし引くし友情タッグは滅多にこねえ
一桁%も絶対何回か失敗するしもう何日もレンタル全部潰れててきっついわ >>752
リセマラはしたんだけど、ガチャゲーはじめてやったから重ねるという概念がなかったw
たづなとキタサンとクリークきたからおっしゃああああああ!ってはじめたのさ
>>759
ありがとう!
それでやってみるよ! >>763
現役のときからゴルシが好きで引退後も何度も会いに行ってるくらいだから強いゴルシが作りたいんだよー!w それは、素直に課金したほうがいいんじゃねえか・・・・?(笑) >>770
一度課金すると止まらなくなりそうだから…
ここで書き込みしてヒントももらえたし、これからも無課金でまったりがんばってみるわー https://dotup.org/uploda/dotup.org2495075.jpg
サポカもスピード無くて辛いがキャラも少なすぎて辛ひ。40連でクリークでーへんってあるん?w >>771
すげー。ものすごい手間だろうけど、ちょっと15人分のスキルとサポカみたい。
何度もペイントとwin+shift+Sさせて手間だろうけどお願いしても大丈夫? たまーに出る育成レース報酬ボーナスの10ジュエルの為に最後まで育成してます
石貯めマンは見習ってくださいね 俺もクリークとエルが引けてないわ
クリークはともかくエルがいないのマジきつい
レジェンドレースも最初にやっちゃってるから期待出来ないしほんま…星2チケぐらい配ってくれよ ステータス上振れたらクリークがマエストロくれなかった。
15回くらいやってはじめてなんだけど。
凄いバランスのとり方してくるねえ。 キタサンサトノガチャのときに1凸でフィニッシュしたサトノが今日で3凸になった
日の目を見ることはないと思ってたのに戦力になってくれて嬉しい 1ヶ月でスピードSRこんだけ凸ってネガネガはおこだよ 早く気軽にプレイヤー間でレース出来る様になってほしい
無課金杯やりたい >>781
実質無課金、限りなく無課金、ほぼ無課金がわんさか集まって来そう 負けても10万はA2ならでることもあるかな
全員入賞くらいはしてるけどね 石使ってなかったら10万くらい貯まってるはずだろあっ察し🤭 単発引きでグラスワンダーを引き星2までの馬を無事揃える
これからは石集めや
ttps://i.imgur.com/GzaP9Ob.jpg
ttps://i.imgur.com/Wq68q2y.jpg
ttps://i.imgur.com/B4HGJbr.jpg >>705
はい
ttps://i.imgur.com/EhB56Ba.jpg
ttps://i.imgur.com/8REncaM.jpg
あと砕き用のSRが保管庫に数枚ある
サポガチャは160回かな
イベスペと葵ちゃんがスタメンですわ つかクリークやキタサンを完凸するまでリセマラって、何回やってるんだ?
根性あるなみんな 因子厳選時のURA因子の星の数って クリア時のファン数に影響するってほんと?
3B育成 親6人全員URA持ちの場合の青3 URA3ができる確率って こんな感じ?
3/5 × 5%(青星3率) × 32%(URA因子継承) × 10% (URA星3率)= 約0.1% >>782
自称無課金の課金者をぶっ潰すのも楽しそうだからまあ
強い馬は作れないけどレンタルして日に1〜2回育成して青3裏3因子出ればいいなぁするくらいが楽しめるな PU率低いキタサンでもリセマラ時点で2凸なら数時間に1度程度は出るんで
そっから天井に持ってくまでに1枚引いて天井で完凸ならそこまで難易度高くはない
まぁリセマラ後天井まで110連で1枚引ける確率は42%くらいやけどな >>788
あーなるほど、ステパワーを上げてランクA以上にして補整でって感じかあ >>766
完凸SR、レンタルキタサン、無凸SSRか1凸SSRの3つでカンストするよ。全く問題ない 登録しとけば自動で出走するレースとかできればまだいいんだけど
サポートカードも少なくて同じ育成してるだけなのは飽きるな >>792
AどころかA+半交じり程度じゃ負けて10万なんてホイホイ出ないぞ
そりゃときどーき234でみんな固有出てりゃいくことあるけどさ
ここに現れる余裕ニキはベクトル違うと思ってる >>786
このメンツなら育成問題ないね。
かなり良い。イベスペが輝いてる。
これで石6万あれば次の人権で3凸は行けそう >>788
ビワハヤヒデSのサポカ見せて。
真似したい >>794
育成回数で開放されるイベントがあればなぁ >>789
URA星3がもっと低い以外は合ってると思う。素で20×5=1%、親6で35×5=1.75%
これに青3だろうね ここで晒してる手持ちサポカ俺より弱いの見た事な
リセマラ諦めて引き悪いままやってる俺が悪いんだろうけど ジェミニ杯ゴルシ完成
追い込みでもスタミナは Sはないとね 育成回数で解放されるイベントなんかあったら
より一層マクロ勢が強くなってしまうよ >>799
このままでジェミニ杯に突っ込めば間違いなく予選で敗退の可能性大な気がするのは俺だけか?
賢さ低すぎて掛かりまくるわ馬群の飲まれるわでとても勝てる気がしない >>801
これ系のゲームで育成回数でアンロックされるイベントなんてそれ前提になるだけだからあんまりなあ
例えば「30回育ててイベントアンロックしてからしかゴミなウマ娘」とか育てたくないだろ? >>799
グラスはスタミナ足らん
マックはスピードなくて蹂躙されるな ジェミニまで長いな
これだけ時間あると、みんな強いのできてるのだろうな
わいはイベントこなすのでいっぱいいっぱいや >>798
ウマ単体のって意味だとばかり
チームランクはA2寸前だけどそんな感じだわ >>809
そうじゃなくて、共通イベントで底上げするの
力尽きそうな育成100回辺りから始まるような あ、>>815作ったの4月なんで今はウララが完凸してるから
今だったらえいむんとウララ入れ替えるわスマン マクロツールとセットで暴露ツール作るやつ居ないのか? >>813
SSR3%とSR18%を45回で一度も引けないとかやばない
4万分の1引いちゃったんか ホントお前らってサンホラ好きそうな文体してるよな・・・
ウマ娘の宿命を背負い荒野を駆け巡る白馬かよ >>813
かなり良いと思うが……。SSRは1凸からボーナス開放されるから、無凸とは明らかに違う。
Rは蹄鉄にしてガチャに回せるからゴミにはならないよ >>815
これでスピードSはすごいね。因子はスピード全部かな。
同じ構成でも真似できないな。エアグルーヴがウララになってる以外は概ね同じなんだが…… 秋葉原民でも中々寄らない辺鄙なオフィス街にわざわざ集合するのか… 夏合宿が6%失敗2回とレースとお休み
ここまで得るものがない夏合宿は始めてかもしれない >>799
またグレート優勝候補が現れたか
皆育成上手すぎてサポカ違っても同じステにするの凄いね 食いしん坊くれる率は明らかに減ったな
SR3枚入れてるが初期よりサポートの凸が進んでるからイベ渋滞してるんかなーよくわからんな 下振れ育成ばかりでやる気失せてきた
下振れした時育ててるウマ娘に対して殺意湧くし… >>778
ライス育成でスタミナモリモリ育成したいからクリーク入れたらマエストロ来なかったわ
上振れしていたのに勿体ない思った、代わりに園長から疾風一文字貰えたけど >>778
俺なんて理事長の好転しかもらえなかったぞ!!!!! >>799
誰も突っ込んでないから一応、逃げに鋼の意思持たせんなw >>820
クリーク2凸あるじゃん
あとテイオー使わんの?エイシン1凸よりより強いだろ (ぶっちゃけイベ打ち切りとかたづな渋滞とかよく聞くがまったく感じないんだよなあ) >>832
確かに自分より引き悪いかも知れないけどイベスペ完凸ある時点で全然上だと思う
サイゲ頼む!イベスペ配布はよ! >>832
イベスペ完凸の段階で強いから……。
あと、石貯め勢でしょ。不幸自慢ならフジキセキ、メイショウドトウ、エアグルーヴ、ネイチャ辺りが完凸してないと >>836
基本的に普通にできてる人はわざわざ書き込まないのでネガティブかポジティブな事しか書かれないよ
10連引いて保障しかでねーとかおはガチャでSSR出たとかね >>837
推しのスペちゃんに使えないのが悲しい
私が私を見つめてました(哲学)もアリにしてくれ
>>838
おっしゃる通り貯めてますわ
いずれぶっ放した時に無能SR完凸してから出直してきます >>841
ようやく優勝候補
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
石貯めと思うが 食いしん坊は人権スキル
イベントの配布カードで人権金スキルを配る神運営
なおイベスペはガチャ産スピードSSRの中でも優秀な模様 自分サポカイベントは、編成してなくても起きて欲しい 石貯めでサポカ貧弱とか言われても、知らんがな、としか…
不幸自慢は石の数のスクショも合わせてどうぞ イベスぺの時報酬200万ポイントくらいまでなかったけ
るーれっとは天井なかったけど報酬目当てで周回していたなら
概ね完凸しているはずなんだが 841はネタのようだ。たづないないのに使ってるし
>>848
1凸で終わった。
当時はSRもなくてBが限界だった……。 >>848
スピードSSRは需要が高いって初期から解ってた人は睡眠時間削ってでも完凸させてるよ
確か150万くらいまで報酬あったね >>848
60万だか80万だかでシート1枚目の恐怖画像あったぐらい沼ると完凸しなかったぞ >>847
次もサポカ10連SR1枚R9枚だったらさすがに立ち直れない石の数
イベスペの時に始めてて完凸してたらこの手持ちでも大満足なんだけどなぁ
https://i.imgur.com/TLV4tbj.jpg >>813
50連でsr5枚は確率通りだしssr0枚も普通だな100連引いてそれなら運悪いが ルーレット2枚目は80まで回して結局取れなかった。沼すぎる >>853
R45だから確定枠でしかSR拾えてないんだぞっと >>853
SR期待値は5+0.18×9×5=13.1枚だよ
SSRは1.5だね >>855
そうか10連だと最後sr確定だったの忘れてたわ
それならたしかにきついな >>841
イベのスぺとマチカネタンホイザを完凸してる時点で強い、俺は両方とも持ってない途中でデータ消えてやり直したから 物凄い気になってることがあるんだが
今回ジェミニ育成に関してオープンの話題一切無いよな
無課金スレもだけど本スレでも一切ない
全員グレード鞍替えで腹括った感じなのかな わかんないものの話をするのは、陰謀論者と大して変わんないし。 逃げ馬に全身全霊付けたいんだが、パワー要らん場合はどうすれば良いん?
たづな的に踏まずにチケるん? オープンはルール変更があるとだけ告知があってそれからなんの音沙汰もないから今のところどうしようもない 前回同様だと報酬はどう足掻いてもグレードの方が美味いんでそら大半はグレード行くやろ
腹もなにもない >>863
ルール変更されるのは、ヒソカ排除か、決勝廃課金救済だろうから >>802
ありがとう。青9 URA9はこのハードル
を2回くぐり抜けてるんやね。素晴らしい! >>852
やっぱりイベスペて偉大やな
サイゲが調整ミスって最初に強く設定しすぎただけだと思うけど
んでそのあとにイベ産よりより弱いのは出せないってことでキタサンが実装されたわけだけど
そこで調整ミスったことを知ったのかな、以降は並のSSRしか出してないね >>868
マジかー栄養補給しか貰ったことなかったが、レアケースでもらえるんだな 配布スペが全身全霊くれたら根性スペの立つ瀬が無さすぎるからヤメてさしあげろ >>872
キタサンはある程度意図的でしょアニメと被せてるしトレ性能だけならともかくイベもスキルも全部強いの詰め合わせてるし >>875
そら100連しかサポ回してなけりゃそんなもんでしょ... ウマガチャに舵とってる時点で強い弱いの問題じゃないべ >>881
2000閃って( ^ω^)・・・
なんのためにそこまでやっておるん これがマクロってやつか
手動で2000は脳が死んでないと無理やろ🌜🌚🌛 >>884
いしなしかな?10点
>>875
200は回してる自分のと大差ない…… >>884
SR完凸おおいいのはいいな
これならAプラス余裕やろうな >>890
全然余裕じゃないですよ
そんなの取ったことないですよ >>881
無課金関係なくチャンピオンなんでは?本スレにいって俺より極めてる暇人おる?くらいの煽り気味の自虐風書き込みで一回自分以上の猛者探してきてよ。案外ホンマに日本一やってるんちゃうか。 ガチャなんか回してる場合じゃないぞ
とっとと良因子9作ってフォロワー1000にする事が重要
フレンドptやサークルptでどんどん差が開く とりあえず1天井引いてみました
SSRが2/200だったんだが、、やっぱエグいなこのゲーム(´・ω・`)
スピードが3人、ブルボンさんが4凸になったんで当たりとみていいんだろうか?
前
https://i.imgur.com/f1ryMqR.jpg
後
https://i.imgur.com/CMWPMCc.jpg >>895
フレンドポイントもう要らなくないですか?
ファロー枠50にした後だと使い道がないです。
サークルは欲しいけど上限が100だからあまり旨みが薄いのではと思います >>893
凄いッスネ!
見るからに古参の人みたいだけど
何を待ってるのか気になるワ。 フレポは配布SSR増えるかもしれんし、あるならあったほうがいいなあ。 そんなことよりチムレのボーダー上がり過ぎだろ
俺の53万が陥落しそうだわ >>897
無課金は貰えるモノは貰っておく精神が大事
油断大敵
常に脳をフル回転させて出来る事をを導き出す >>902
そりゃあ
皆んなでパフェパクパクしてるから。 サポカ晒し見てると自分はまだマシなほうじゃないかという錯覚に陥るけど
手持ち眺めるとやっぱりクソという現実に戻る(´・ω・`) 代表に根性3出してるのは自分だけでいい
そこを隠せば青9ura7でそこそこ良さげな響きなんだけど 今まで53万ぐらいだったけど、さっき全勝して56万出たから今週もセーフ
どこまで上がるんだろうな?ボーダーはまだ足を貯めている状態だろうか 貯め込み勢だと3ヶ月間戦力ほぼ伸びないままだしな
配布サポまで劣化続きになるとは思わなんだ もうスピ9とか使われんかな?
スピ3URA2を2体用意できてるから需要あるなら狙うんだけど、正直スピ9は自分でも使い道思いつかない >>902
先月までは昇給ラインが42万ぐらいだったのに急に50万近くになってて何事や
それだけプレイヤー人口が増えたんだな
来月には維持ラインが50万になってそうで怖いわ >>910
根性育成で使うぐらいかね
スピ―ドサポカ・トレーニングが優秀過ぎるからそれ以外だと中々使いにくくなったな 溜め込み勢ならクリーククラスか新おでかけガチャでもないと引けない
そこで引かなきゃクリークスルーしたのはホントただのバカになっちゃうから耐えるしかないんだ >>896
SSR2枚はヤバいのでは。期待値6枚……。
根性だと最悪だね ここ最近サポカ戦力強化全くないがずっと同じサポカで回ってたら前4つB狙いかつ目標20勝の因子周回が上手くなったわ
ただ青3が出ないため実入りが全くない >>906
根性スタミナスタミナで代表URA3なら即使うよ。 チムレは週初めにパフェ上連打で55万を
最低ラインにしとけば安心やぞ
試してみ エイシンフラッシュ・スイープトウショウを完凸している人が羨ましすぎて泣きそうです >>913
だよなあ
ふつうの育成だとスピード練習が必須だもんな
スピードにこだわらず狙っていくべきか、それでもスピ6だから使わん気がするが チラッと無課金、微課金スレってどんなんやろって見たけど虫の息やん 無課金は虫の息でも1円も使ってないから最強だよ
失うものがない >>915
ファインモーションとビコーペガサス
課金してこれなら引退してたわ >>867
初心者向けならオープンがC+になる可能性はある
Bはハードル高過ぎた >>923
SSRスタミナ最弱はゴルシ
マンハッタンカフェと大差ない
SRだとビワハヤヒデが規格外だな。
ウララと同じトレーニング効果でパワー得意率も高い。 >>884
78点くらいだろ
1凸がスズカ、たづな、タマモ、エル、シャカ(砕いた)しかないワイよりええで
あとデジタル強いから凸しなはれ >>927
カードとしては当たりだが無凸だと使い道がないね SSRに凸がある段階で奇跡と思うのだが、このスレ的には普通なのか…… 1凸くらいはいくつかあるだろ
3凸完凸はリセマラじゃなきゃ奇跡だが >>935
確率で計算するとほぼありえないんだよね。SRのように偏りがあるのだろうか。
自分の1凸はチケゾーだが(´・ω・`) そりゃ皆回した回数違うから凸具合も違うでしょ(鼻ほじ >>937
簡単な例でいうと、サイコロ6回ふって1〜6の目が1回ずつきれいに出る確率ってどれくらいと思う?
偏りは出て当たり前なのよ >>936
無課金でイキるというパワーワード
自販機の小銭受けに残った10円を集めるがごとく
チリが積もった石とリアルラックでどれだけ有能サポカを凸れるか、だからね
スイープトウショウ1枚も無いんだよなあ、愛嬌欲しい(´・ω・`) スイープ1凸だからかほぼ愛嬌イベ出ないけど完凸すると出やすくなる?
進行形のはジュニア期からよく発生するけど愛嬌はさっぱりで。たまに補習受けるか逃げるかみたいのは出るけど スイープ1凸ずっと入れてるけど愛嬌もらった事ないな >>941
SSR28種だからサイコロが28面体、ピックアップもあるから同じのを引く確率は更に低いでしょ。 >>943
5回や10回に1回とかそんなもんだと思う >>945
選んでないかもしれん
俺の無知のせいだったか
すまんスイープwケチだなぁとか思ってたw >>946
初期SSRだけのメイクデビューなんちゃら券も何枚かあったっしょ
初期SSR何体かわからんけど、20体なら2枚使って同じものを引く確率1/20よ
20人に1人は同じものを引く計算 >>945
鳥追っかける系(下)だよね?稀に出て取ってはいるけどクラシック終わりかけとかにきてばっかで発生率も低いしでほぼ役にたってないんだよな…
編成外サポイベのニシノだかがジュニアでくれた時は嬉しかった ジェミニ杯用のゴルシをスピ4,スタ2で育成する時、
キタサン+キングと他SRの3種から2枚選ぶとして、一枚外すとしたら誰にします?
(SRもキタサンも全員完凸
現在パワーが足りていないのでパワ―ボーナスが入るキングは必須で入れたい)
愛嬌のスイープ外したくなるんだけど、他の方が良いかな? ガチャ回した回数とSSRの凸はあまり関係ないのに
サポガチャメインで引きまくってたのにも関わらず
ガチャ産SSRは1凸ビコー、1凸ターボ師匠、無凸キタサン、無凸シチー、無凸スズカ、無凸クリーク、無凸たづな
無凸サトノ、1凸ファルコ、1凸パーマーと悲惨のオンパレードだぞ
SRがどれだけ完凸しててもSSRの完凸がないとステも伸びないしA+なんてかなり厳しい
それに才能開花してるかどうかでもかなり違うよ 割と自分的には高得点
ウマも思ったより出てるし、短距離おらんけど
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2495366.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2495369.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2495371.png >>957
エイシンフラッシュ完凸してるけどキングは無凸だし他はもうおまえと似たようなもんだな…うーん悲しみやね 愛嬌は5-6回に1回位は来る。
なお早いうちに来るのはそのうち10分の1くらいの模様 >>962
俺は逆にエイシン2凸でヘイローとスイープが完凸、タイシンが3凸スピードは意外とマシではある
賢さがマーベラス1凸なんでかなりキツイ、賢さはドーベル完凸してるけどタキオン3凸でダスカなんて2凸だからレベルすら上げてない
主要な強いSRカードの中でまともに完凸出来てるのが意外と少ないので育成かなり苦労する >>961
3凸クリークとレンタル完凸キタサンでA+量産できるでしょこれ
>>953
オツリキャップ >>966
マベサンは何枚も砕いてるレベルだけどスピード羨ましすぎる
俺はゴルシ担当だからスイープとタイシン完凸欲しいんやぁ! >>967
量産とは言わんけど10回に1回位は作れるかな、ただまだ13000の壁は超えられてない >>965
初期はかなりの確率、少なくとも50%以上ですずめってた気がするんだけどな
気のせいかね こんばんは。初スレです。間違えて次スレに書いたみたいですみません。よろしくです 皆スピSRサポカの引きが強くてソシャゲ無課金上手いなぁ
スピードサポカが欲しくて石1500貯まる度に回してるけど全く出ないわはぁ >>973
俺明日1500貯まるのだけが生き甲斐w >>973
一気に引いたほうが引きが良い気がする、まあ俺も天井まで行ったことないけどw >>974
俺は今日1500使ったわ
ジェミニは今の手持ちでいくしかない >>969
いやいや十分よ、すぐチムレもA+で埋まると思うし石使ってるだけあるわ
SR狙いならPUが無い今なんだけどねえ…仮にいい方向に引いたとして川上と曙だとちょっと >>969
あーでもA+作り出せるようになってからは4−5体に1体くらいはA+かもしれん チャンピオンズミーティングの限定称号って、とにかく優勝者限定授与なんだっけ?
グレードリーグだろうとAグループだろうと準優勝や三位には称号ナシ? プラチナが称号総取りってのは可笑しな話だよね笑
単にプラチナだけでいいと思うが
タウラスに限っては縛りルールのオープン優勝者のが価値があると思うけどね あー、そらガチ勢は悔しくて発狂もんだったかもなぁ
プラチナにしろブロンズにしろ、限定称号をゲットできたのは最終的に何人ぐらいだったんだろうな B決勝やオープンの称号を含めるなら少なく見ても10万人以上はゲットしてるんちゃうか
あれだけ決勝進出の条件が緩いのに決勝進出者の1/3はゲットできるんだから >>942
イキる基準がひっくり返ってる
強い馬育成できた→ほほう
1)→無課金→すげぇ
2)→廃課金→乙 今回こそある程度にサポカある人はグレードやな…
オープンだとタウラスは開始前から圧倒的に自信あったが今回は無い >>987
ギリギリAが限界の自分は、今回もオープンですわ オープンは中距離までならともかく長距離はステ盛りできずに回復お祈りゲーになるから仕方ないね
変わりに今回はほとんどの人がグレードに行くだろうからAでもチャンミ用に鍛えた3人なら勝てそうな気がする >>991
食いしん坊もあれば普通に走るぞそれ
まあ片方不発すると苦しいから出来れば3個金欲しいんだけど オープンの長距離では全身全霊は使えんな
コストが見合わない >>991
差しでクリークの固有発動は割りとしんどくない?
中盤で2,3つ順位あげる想定かね そんなにいるか・・・?
メイン3200でB+B+B+D+D+のタイシン走らせてみたけど、普通に第3コーナー前でスパート態勢入って迫る影発動してたぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 15時間 29分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。