【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ67
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart8
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【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622747575/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622903067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
キング晒していいと聞いてキングついでにうちの短距離勢勝率の割にスコア稼げないのでアドバイスお願い…
とりあえず一匹狼被りしてるバクシンエアグルーヴのどちらからか育て直さなきゃいけない気がしてる
https://i.imgur.com/ydEAdj5.jpg
https://i.imgur.com/khowX7l.jpg
https://i.imgur.com/bpaYxoR.jpg >>4
うおおおおおおおおキング!キング!キング! >>4
全員スタミナ不足でラストスパートが遅いけどそれでも勝てるのね…
とりあえずスキル数は及第点だけどスピード抑えて賢さもう少し上げてみては? >>8
エアグルーヴ差しにしたからキングは先行
固有は出る時は出る程度
カレンチャンもタイキもマルゼンもいない以上エアグルーヴ差しだと逃げバクシン先行キングかなと https://i.imgur.com/G4BhxnS.jpg
やっとチムレで京都3200出たから試走できたで😤
やっぱゴルシ最強や
タイシンの迫る影には可能性を感じた
固有でないけど >>4
まず一匹狼が死んでる
が、これでレアスキル各4個発動してワンツースリー決めたら10万点は余裕で超えそうだがなあ。
キングやスズカは固有発動し難いからチムレ向きじゃないがこの金スキルの前には誤差だろ >>9
短距離でもスタミナ不足かあ
完凸スピいないためにスピ4チケゾー1賢orたづなor賢1だったけどこのデッキのまま賢さをもうちょっと踏むのが良さそうかな >>14
スピード1100や1200にしてるとスタミナ要求値跳ね上がるから…
エアグル先行ヘイロー差しのほうがそれぞれの固有発動し易いんじゃない?
なんならナイポジ1人分捨ててエアグルも差しで良いとは思うけど
基礎点は☆3Lv4の固有が2400、ナイポジ×2が2000なので固有発動するほうが大事 >>10
固有と覚醒的にエアグルーヴとキング逆じゃない? >>4
スタミナが少なすぎて発動してないスキルとか発動できないスキルがあるんじゃないの?
ちゃんとレース後のスコア詳細見てる? >>14
ついでに別で貼ったけどチムレでスキル点稼ぎする時の賢さの重要性
15人全員が賢さ400と600で統一してスキル合計150個なら
○個以上発動 賢さ400 賢さ600
130個 0.3% 33.2%
129個 0.6% 42.0%
128個 1.1% 51.1%
127個 1.9% 60.0%
126個 3.2% 68.4%
125個 5.0% 75.8%
124個 7.5% 82.1%
123個 10.9% 87.2%
122個 15.2% 91.2%
121個 20.5% 94.1%
120個 26.6% 96.2%
賢さ400だとだいたい113〜120個で賢さ600なら124〜131個くらいに落ち着く
実際は調子による賢さのブレあるしコツや脚質による補正と、スキル自体の発動条件満たせるかも関わってくるので注意 コツの賢さ補正はスキル発動に寄与しないって聞いたけどどっちなんだろうな 1キャラでスキル10個って、金スキル2って数えて金3+白4でもいいんかなそれは >>20
そういえばそんな話も聞いたね…
賢さほぼ同じでコツなしとコツ◎でスキル発動率がほぼ変わらなかったんだっけ
試行回数とかどんなもんなのかは忘れたけどコツで変わらないとなると脚質でも変わらないんかなぁ
場合によっては調子による賢さ補正も変わらない可能性も? 脚質ってCとかだと自前固有すら不発する時あったような気がするけどどうだったっけ最近脚質無視してないから忘れた >>19
とりあえずパフェ食べさせて出走させてみた結果
1位2位3位フィニッシュでもない限り10万超えないお荷物になってしまってます…
https://i.imgur.com/uPwYlRg.jpg チームレースは難しすぎる
はじめて50万でたけど今53万だもんな >>24
Cで走らせた事ないけどそもそも勝てるんか?
エアプたづなに嫌味言われそう >>25
ダートウララをダートAかつ評価点Aのキャラにして、チームランク上げて上を叩いてみて。それかウララをAにする。
多分、ウララB+でチームランクが下がっていて全体の評価点が落ちてる。A+多数で最大38000は少ない。 >>23
脚質Gだと賢さ0.1倍になるけどスキル発動率には影響ないって検証動画があったな、かかり率は普通にあがるらしい
>>24
育成時なら補正を無視する+400の基礎値があるらしい
かかりがあまり出ないで全逃げ育成が出来るのはこのせいだって >>25
バクシン、エース、エアグルーヴとキングヘイローは先行
キングヘイローは固有出ないのでエースにすると損
https://i.imgur.com/F2j5XYY.jpg
さっきのバクシンは1位だとこの位出る >>34
早速バクシンをエースにしてついでに長距離もジェミニ用のスタミナ過剰パワー不足ルドルフからパワーは足りててスタミナちょっと不安&頭は相当悪いゴルシに変えたらスコア更新した!!
パフェで殴り続けて行ったらもしかして初残留出来るかも!
https://i.imgur.com/eLQNtZ6.jpg チームレース用のウマ娘を育成してもまったく勝ててないから心折れてるわ
スピスタ育成でも負け、スピ賢さ育成でも負け、スピパワ育成でも負けポイントを稼ぐ術がどこにもない
動画を見たら嘘やらパクリやらが横行してて滅茶苦茶だし育成に完全に行き詰まってしまってるよ
無課金Sランク育成ってのもやりまくったけど、あれも嘘だろうとは思うが期待させる動画は出さんでほしい >>38
そうなるともうアレしか残っとらんな
か き ン ❤ >>38
ふーん
俺がチェックしてやるよ
貼ってみ >>28
マイルはそこそこ稼いでくれてるからまずは短距離賢さスキル型チャレンジしてみる
あとは何と言っても勝っても8万すら稼いでくれないダートと置いてるだけになってる中距離の3枠目だ >>38
取り敢えず色々育てず各レースのエースをキチンと作ってから色々やるといいよ ジェミニ杯用のバッカ育成しててチームレース疎かにしてたらまた50万しかでとらん。勝てんくなってきた
先週56万出たんだけどな。急にレベル上がってんな >>38
無課金でも出来るAランク育成って動画見てパワ賢ハリボテルドルフ量産してた黒歴史…
簡単にランク上げられる育成って対人めちゃくちゃ弱いから結局王道で上振れ狙っていくしかない気がしてきたこの頃 >>38
自分で強いウマのいめーしごないのなら
対戦して強かったウマのステを見て
たまたまなのか勝つべくして勝ったのかを見極めてそれを目指せばいいと思うが まるで八方ふさがりかのように言うけどおそらくはどっかが欠けてるんだろうな
知識認識手持ちetc スコア出すために一番重要なのは相手にハリボテを引くことだから >>38
まぁある程度上まで行ったら課金者には勝てないよ
ただランカー見てるとSR完凸使ってるのも結構いるから
廃課金が有利ってわけでもなさそう
それでも50万くらいは課金必要そうだけど
クリークとキタサンとたづな完凸してればフレンド完凸とSR完凸でもかなり上位いけると思うわ
ただそこまでガチで育成する気にはならないけど >>42
各レースで一番強いのを作ってそれをエースにはしてるんだけど、エースが勝てたことはほとんどないかな
かと言って勝ててるウマ娘をエースにするとそいつがボロボロ連戦連敗して負けまくるという負のスパイラルになってるんで
エースを作ってってのが現状出来ない、エースにするウマ娘が全部負けるのは本当にシュールな絵図なんで結構辛い もう1枚キタサンがきたらキタサン転生勢以外が苦しくなるけど現状はね
でもジェミニの情報早かったから最近長距離ばっかでチムレ要員育成全然出来てないわ ジェミニ用に育成頑張ってたが頑張れば頑張るほど廃課金勢やガチ勢の壁の高さを知って心折られてる >>48
減ったけどいるぞ
今週もハリボテ探しや
今日はまだ見つけられてねー >>51
だから貼ってみろって
そんな酷いウマ育ててんの? >>37
エルコンドルパサーも固有出ないのでエースから下げた方が良い。上叩けば53.5万は行くのでは。 >>51
中距離と長距離のエースだけ張ってみ?
多分スタミナかパワー足りてないのが出てくる気がするから >>49
クリークもキタサンも無凸なんで流石に限界なのかも知れんけどね50万行けてないからもう少し上げられると思うんだけど
育てれば育てるほど負けていくんでどうしたら良いのかが分からなくて迷走しちゃってるんだよね、バッドステの驚異的な数も育成に
ある程度関わってるけどいい感じに出来たウマ娘が善戦すら出来ずに全敗してると今までの育成は何だったのとか思うようにはなる 強いウマ育てられないなら
むしろ下げた方がいいんじゃねーの? うーむ
長文だしただのかまってちゃんやな
たづなッ!行くぞ! もう少しでランク上がるところで調整すると少し有利になったりもする 負けるなら下を叩けば良いだけでは。
チームレースの場合、勝てるかどうかは、自分ではなく相手と状態で決まるのだが。 >>61
単に>>51は張り方がわかんねえーんじゃねえのかな
でもそれをいうのは格好わるい気がするので言えないパターン 長文連打でこぼすひまあったら貼れって
キタサンクリーク未所持でも50万くらいならさらっと出てたし55万前後出せるやつここには結構いると思うぞ 取り敢えずイベスペは居る気がするしSR凸も結構居そう
石貯めて勝てない言ってるならただのバカ >>63
チームランク低くて下叩くと維持ライン乗らないとかなんでは?
チムラン17万で格上全勝して最大55万出せる人が同格叩くと52.4万程度になるし アドバイスをもらってどうこうしたいわけじゃないみたいだし
だた自分の不満を聞いてほしいみたいなまんさん的なアレのような気がする ガチャ回してスピードパワーSR完凸が一つでもあれば、後は配布で埋められるので、他のサポカの質とチームレースは殆ど関係ないな。ジェミニは別だが
https://i.imgur.com/gugzfpQ.jpg
https://i.imgur.com/ifZAzNP.jpg
ただ、たづなはあった方が良いかも。
短距離マイルのわざマシン枠 >>69
かまってほしいだけやろなw
あとなんかムカついたからYouTuber死滅しろおまえら同意しろ的なw
たづなさん本当に五月蠅いですね… >>67
いるんだよこれが それじゃあ、せっかくだから俺が診断してもらっていいかい >>75
えっこんなん負けてまうわ
先行ならパワーもSSにしてよ! むしろA2あたりに準ハリボテが増えた気がする
スピカンスト付近で賢さ600↑以上に盛ってるタイプ スキルは別に問題ないな
スピパワSSは言うのは簡単だけどまぁパワーSは欲しいというか…
足りん! 長距離でスピスタガン上げの敵が弱いなあと思ったけど
検証動画とか見ると解析で出てる事以外にも色々あるんだな
確かにそうならスピスタガン上げに勝てるわ >>74
じゃあ全部いっきに張るのはしんどいから短距離から 方針的にはスキルで稼ぐ方針だけど
バクシンオーは逃げ担当がマルゼンさんきたので先行にシフトさせられただけなのでスキルはいびつ そのうちに作り直す
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851472580384915536/NoCost01-LOW.jpg >>75
一番負けるやつはその時点で作り直しなんだから各エース貼りなよ
あとランクどこなの やーーーーーっとパワ9とスタ9の因子持ち揃った
ようやくまともに育成始められる…
まずは安定のゴルシかなぁ…
パワスピ因子積んでスピスタ練習連打で良いよね? >>78
えっそう?食いしん坊とマエストロあったらもう
あ、でもプロフェッサーがないっつーか…加速スキルとか取らんとアカン 競技場でジュエルでるのって出やすい日と時間帯が噛み合うとバンバンでる
今日昼過ぎから夕方まで確変だったからニンジン全部使った。けっこうジュエル取れたから満足 >>81
えっいいじゃん
全部見たけど特に問題ないやん! 1回の育成で30回復5、6回+1回は必ず寝不足、やる気下げイベント1年に最低1回は起こる
ずっとこんな感じなんだけどみんなもこんなもんなの? >>81
レース後のスコア見るに緑スキルってポイントになってないと思うんだけどどうなんだ
俺の認識違いであればいいが >>81
本当にその3人短距離で走らせてんの?
だとしたらまずは短距離適性Aにしようよ… >>57
無課金はマジダート弱いよな。
エルコンドルパサーとウララがしょうがなく入って勝てない事は無いけど点数伸び伸び無い
はー、ファル子、オグリ、タイキとかでチムレダート組んでみたいわ https://i.imgur.com/sE3vHMs.png
どのサポカがいいか分からないなら絞り込みで一度見てみるといいよ
A1なら各ステSに届いてなくても勝てるから >>87
回復はそういうこともあれば70連打30なしのこともあるからバイアスかかってると思う
やる気はそんなもん >>91
ほんまやwwwwてっきりAと思ってたwww チムレのプリセットはよ
ジェミニ試したいから変えるけど戻すの面倒だわ 一応だけどマルゼンはダートかマイルの方がいいぞ
マルゼン固有のタイミングが噛み合うコースは短距離以外にあるから >>86
ありがとう。ちなみにB3ね
でもこれが結構勝率悪い(スキル型は個々の勝率は気にしないっていってもね)勝って85k 負けて70kくらい
>>89
>>91
ビンゴ そういやAにするの忘れてたあ
>>74
お次マイル
ダスカがどうみても博打なんだけど、ダスカが好きなのでエースに置くのを止めない
グラスちゃんは今回のイベントで神サポカがきたので積極的に運用試行錯誤してるけど、このサポカの組み合わせが多分手持ちでは一番
ウォッカは賢さ低いけど結構大勝ちしてくれるので未だ放置ちゅう なおした方がいいかなあ
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851473806886436894/NoCost02-mylle.jpg >>75
まずチムレはある程度レース出て★3固有ならレベル4まで上げよう。
で、先行ならコンセは必須。金かかるがスペなら全身全霊は欲しいな。 距離適正Cとかスピード80%ほどになるんだっけ?
正確な数値は忘れた >>97
コース計上までは頭になかった・・・・
でもマルゼンさんマイルに置くとダスカとポジション争いしちゃって・・・・ >>94
こんなもんか
最近やたらやる気下がったり30回復多かったりでイライラしてたけど気にせずやるか 無課金はダート難なのはわかる
あまりにキチゲ溜まってファルコの時に石解放したらタイキとファルコ同時ツモした奇跡がなかったら多分辞めてた
岐阜県民だから本当はオグリが欲しかった… >>103
ダスカなら本領発揮できるのは先行だから被らないぞ
マイル〜長の逃げ揃ってる奴ほとんどおらんから逃げさせられてるけどな エルやウララがエースやってるチーム見ると、あっ…てなるよね >>99
全体的にスキルもうちょっと盛りたいのと賢さも欲しい
前スレで逃げダスカ貼ったけどもB3帯でスピード1000なんて要らないから
スピード900程度を目標にしてレース数増やしてスキル取ったり賢さトレもう少し踏むか賢さサポを入れる
あとグラスにたづな入れてるのにコンセ取らないのは勿体ない
多分あげませんされた結果集中力だったから捨てたんだろうけど ダスカは先行だぞって言ったらレス無視されて
他の逃げが良いとか言った奴のレスだけ返してる奴を思い出した >>109
レースプランナーまで取ると強い?
>>102
突っ込みどころはまぁあるなぁ…
YouTubeってこんなの推奨してんの? 追込貴重でゴルシだけって人も多いから、4人は逃げ用意しないといけないとなるとダスカは逃げになんだよね 一般的にチームレースに強いウマ娘はどんなスキルがおすすめなのだろうか >>106
え、まじで!? 今までレッドエースあるからスズカと同じで逃げだよねって運用してたよ・・・まずったなあ 服着てないウララエースとかおっ!てなるけど中身見てみるとゴリゴリのゴリラでスンッ…ってなる
A2前後の無課金は下手な課金より普通に強えから困る なんかスキル重視で育成してるからチグハグなスキル見るとヌワーってなる >>112
大前提は相手や状況に依存せずに出るスキルを優先かな 見てると配布ドーベル入れてるけど確実に配布ネイチャのが強い。差しスキル目的なら配布チケットで良い。
つーか無課金差し育成って
イベスペ、イベネイチャ、イベチケット辺りは確定でレンタルのクリークかキタサンとスピード何かみたいに落ち着かないか?
もちろん手持ちsr次第だけど。 >>110
スピ賢さやらスピスタやらスピパワやら色々出てるのは片っ端からやってみては出してる感じ >>112
無条件で発動するコンセ
発動率高いマエストロとプロフェッサー
ドーベル自分は使わないが大局観みたいな安いレアスキル
かなあ 無課金目標ステ
短距離
SS D+ S D B コンセ 金加速
マイル ダート
SS C+ S D B コンセ 金回復
中距離
S B+ A C C 金回復
長距離
A S B+ C C 金回復2
貼られてるのは全体的にパワー不足 >>108
ダスカは3週間くらい前に作ったエースなのでもうちょっと賢さ伸ばせるかもしれない。そうなるとウォッカが外れることになるかな。ありがとう
っていうか先行ダスカとか組んだことないなあ・・・・
>>74
ってことでお次は中距離です
エルはダートの国から先行でやってきたのをステータスが強いからって無理やり刺しやらされてるのでそのうちにライアンに変更予定
マヤはこれ、先行で運用したほうが強いんじゃ・・・って育ててから思ったけどタキオンいるので逃げ。
タキオンは一番安定して育て安かった。チムレでは絶対1位は取れないが5位までには入る。そのうちにチヨノオー入れられるかお試し予定
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851479133032677436/NoCost03-middle.jpg >>102
エルは固有発動にスタミナが関わってるのに致命的なくらいスタミナが足りてない
ゴルシはスタミナ足りてるからとりあえず現状のままで良いとは思うけどスピード1000以上に拘らずにパワーもう少し上げたほうがいいと思う
バクシンはスタミナ足りないパワー足りないのないないだらけ
ウオッカは1番良い感じに出来てて変える必要性はないんじゃない? >>102
エルはスタミナ低すぎ
完全にカモ
バクシンは短距離か
これはどうなのかわからん
俺ならスタミナもちょいあげる
スピ賢さ育成なんかな
ウオッカももうちょいスタミナ…つーかマエストロ…
>>116
ゴルシは長距離だよな
パワー足りないかなぁ
スキルも追い上げとか俺は入れてるなぁ
>>119
行き詰まってんだっけ
負けた相手チームのステやスキル参考にして方向性決めてみては? その育成で自分が何のトレーニングをポチったとか回数のデータとかみれないのかな
トレLvでは大ざっぱにしかわらかるし 無課金最強サークル作るとしたら入隊条件でチムレ195000ぐらいがひとつのラインか
石3万残しなら190000
石6万残しなら185000ってことで 色んな情報に惑わされるより負けた相手や自分と似たようなチーム構成いたら当たって見たりして試行錯誤のが目標設定しやすいからいいと思う >>116
スペといいバクシンといい固有ちょこちょここぼしてるの評価値的にもったいね
ステ配分なんかはみんな指摘してるから殴る相手選びでも
相手のエース配置から見るハリボテ期待度
短:キンヘ マ:スズカ 中:デフォが星1キャラ 長:ビワハヤ ダ:ウララ
あとはオグリタイキをダート以外に置いてるのは避けて相手が不調多めのときにスイーツ食べる
根性編成みつけたら名前おぼえて更新連打して再戦 金スキルはあげません!されると入れられないからそういうのもあんのかな
なんかもう頑張って欲しいわ >>119
スタミナパワー因子使わないと
スピード賢さ育成はできないよ。
賢さ3スピード3で友情成立後は極力休みなしで練習が目標。 勝てないとか言いながらクラス6維持余裕の55万位出てますとかなら笑うけどな。
チームランクもB3かAはありそうだし。 今のところ自分視点からだとスピードパワーがs超えしている時点で別次元に感じてしまう…
バクシン理論で作られた奴はチームレースでは弱いとか聞いている身からしたらフレンドクリークが抜けないんだよな どんなサポカ構造でやってるのだろうか 中距離はなおすところ分かってるからかあんまりツッコまれず良かった
>>74
長距離はある意味でとってもわかりやすいよねー
ゴルシがいるので大体勝ってた(最近勝てない)し、負けても8万勝てば11万
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851481081395281950/NoCost04-long.jpg
ゴルシは出来立てほやほや。
おそらく自分の中では一番よくできてる。賢さは上げすぎると抜猫しないらしいので抑えめ。
ネイチャは長距離でたづなさんいれるのめっちゃきついなとか悪態つきながらステを調整しました。
意外と勝ってくれる。刺しSSRとか持ってないしなあ。
クリークママは、先行でこのパワー明らかにやべえ足りてないって感じなのに今まで4位以下になったことがない
たぶんあんまり手をいれるところがないのでこのまま運用かなあ?
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851481081395281950/NoCost04-long.jpg 人のこと言いながら自分の短距離メンバーも結構ヤバイことに気づいた
中距離→ちょっとマイル→長距離の流れだったからほとんど触ってなかった >>122
エルは差しの癖に先行スキル積んでて2個死んでるから素直に先行のほうが良い気もするけど、そもそも元がダート用(ダートBなの気になるけど)なせいで2400でスタミナ不足が目立つ
マヤノはマエストロだけでスタミナ十分だけど、逃げで1着だとペースアップもピュリティも発動しないのでもう少し脚質のこと考えて発動しやすいスキルを取るようにすべき
タキオンは1番良いステしてるけどスキル少ないのが残念
そのスピードだと回復さえ発動すればスタミナ700もあれば足りるのでスキル増やしたりスピード800ちょいくらいを目指すと良さそう >>4
スピード150削ってパワーと賢さに75振った方が勝てる >>127
チムレの対戦相手はクラスとか関係なしにチムランだけで当たるから自分がクラス6でもクラス5から上がれないようなのも出るわけで…
そんなの参考にしてもチムレのクラス6維持は辛いまま
どちらかというとフォローしてる人から55万↑出してる人とか参考にしたほうがまだマシと思う >>137
中距離要員は700以上のスタミナ稼ぐのはちょっときついかなあ。
こっから賢さも振っていかないとだし。
マヤは相手の逃げとゴリゴリぶつかるので、実レースみるとスキルはわりと発動してる感じ
タキオンは、このサポカ構成だと出れるレースが限られすぎた(トレしないと追いつかない)のが問題っすかねえ。
たづなさん抜いてチヨノオー、ロブロイ抜いてスピード増やしたい感じ >>124
エルに関しては自分でも自覚はしてるが、これが限界の育成だったので辛い
バクシンはスピパワ育成でやってたが勝ってもポイントが稼げないのでスキルを増やしてポイント稼げるように作ったのが今のバクシン
スピ賢さで作ってるのはあってます
ゴルシは多分無凸のクリークを入れてスピード3枚、クリーク、パワー2枚でバッドステが出ないで行ければもう少し良いものが出来る
かも知れんけど今まで何度やってもバッドステで沈んできた
サポカの弱さがもろに出てる感じのが痛い >>74
はい、最後は激戦区のダートからです。
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/851484269385482260/NoCost05-dirt.jpg
オグリはシングレかっけえ!から最近チケット使って導入しました。後悔はしてない。
どうみても先行で使うほうが固有は強いんだけどタイキシャトルがいるので差し運用です。
タイキはイベpt稼いでたら何か強い子に仕上がったので使ってみてる感じ
ドーベル明らかに異質なの分かってるんだけど何か育成は超上振れた
追い込みウララはレースに過労死させられるので意外とトレーニング回数が悩みますね。
どんだけサボっても500には持って行ってくれるマベサン入れてるのに賢さ448ってわりと愕然としました >>128
スペ子もバクシンもどうしても感謝祭までに理事長の絆が上げれなかった為に取りこぼしてます
なるほど、ダート以外においてるタイキとオグリは確かにやばいっすね、対戦相手を探す時に参考にしてみます なんかやたら春天殺意高いライス出来たから記念にペタリ
https://i.imgur.com/5wDTtSt.png
https://i.imgur.com/8BeT4GY.png
流石に良バ場付きでもパワーが足らんとかあるのかな3400だと結構圧勝するからスタミナはスキル2個出れば足りてそうなんだけど >>140
そりゃスピード1100も盛ってたらスタミナ700上げるのすらきつくなるけど、スピード1000未満でいいならいけるでしょ?
出来ればたづなは入れてコンセ取っておきたいところだし
見た感じB3帯だろうからスピードそんなに盛る必要がないかな
>>135
ネイチャはスタミナというか回復スキル1個じゃ足りてない
クリークはスキル不足だけど勝ててるならゴルシとあわせてとりあえず現状のままでいいのでは?
>>142
タイキはスタミナ足りなさすぎ
ウララはマエストロ取るならもっとスタミナ低くていい600でも足りる ずっとマイルダスカ育成してるけどA+いけねえ
11000すら超えねえ >>145
>スピード1000未満でいいならいけるでしょ?
スピード1000超えてるのはほぼ賢さ400なんですよ
たづなさん・クリーク・フレキタサン・賢さで4枠埋まるからサポカ編成がわりときつい
ネイチャ(700±50)が平均値だとおもってつかーさい
ウララとタイキは一発勝負で出来た代物なので、もうちょっと何とかできそうかも?ありがとうございました! >>148
どうしでスタ700届かないなら金回復2個積むか青因子でカバーするなりでスタミナだけは足りるようにしたほうが良いと思う
長距離は2600と3000で必要なスタミナや回復が跳ね上がるので2600まで走れるようにしてればいいとは思うけど 毎月チャンミやられたらチムレメンバー入れ替えできないな
ダート因子レンタルして作り直したいんだけどなあ、自分のチームで一番不安定なところだし >>147
2つだとちと足りない3つで余裕かまあとりあえず1体目完成で良いかなチムレでも勝率良いし
Sスぺ(SS・SS)にボコられたけどまあ3400だったし3200なら勝負になるだろ(震え声 >>149
スタ因子11パワー5くらいの配分で因子はやってるなー序盤は根性なさすぎるとダービー勝てないのも困りもの https://i.imgur.com/DB1EEyf.png
ダブルお出かけは出来たけどホープフル8着とかファイナルまで辿りつけるか分からない 有マ1負けは分かる
なんでURA決勝で3回負けてんだよクソが 差し追い込みの育成レースはパワー賢さあればわりとどうにかなる印象 始めて3週間くらいだが現状ハイスコア55万超、育成はレンタル因子使って無難に終えれば12000以上期待できる
サポート主力はたづな完凸、クリーク2凸、スイープ3凸、マヤノ完凸、ウォッカとテイオーの1凸あたり
キャラ主力は2枚被ったスペが星4到達、1枚被ったオグリも女神像を全ツッパで星4にできる(レジェンドレースの対象キャラ発表待ち)、他星3はタイキ、スズカ、マック
回したガチャはたづなクリークに200連、ナリタに100連弱(星2を揃える為天井は妥協)
持ち石は未読キャラエピ報酬等の埋蔵金含めて15000弱
運良く最高のスタートをきれたと思うけどウマ娘はうかつにガチャを引けない仕様だから戦力増強は完全に頭打ち
とりあえずスイープくらいはさっさと完凸したいがSR確定ガチャチケ対象外だしいつになるやら さっき500/380/650/200/250の差しチケゾーで3位だったのに・・・菊花賞は長いだけあって結構毎回事故って展開かわるなあ 敵のゴミステを見れば別に意外でもない
まぁちょっと不利受けるだけで惨敗は間違いないだろうが >>161
3週間でハイスコア55万はすげー 俺なんて55日目なのにハイスコア51万だぞ。
すげえなあ、これがゲームが上手いってやつかあ PUもなしにたづなクリーク計7枚とかどうなってんだ いい感じで仕上がった短距離グルーヴ
短距離付け忘れてた事に終わって気付く
寝ゆ >>165
たづなクリーク転生民なら天井で両方完凸は頑張りゃいける
まぁ、その後間髪入れずに100連+残り100連分は無理があり過ぎるけど >>161
石はため込むか、それとも1500たまるごとにSRが増える前に回すかどちらかだもんね。
でもあれだ、未読エピがあるならぜひウマ娘のストーリーは読むのをお勧めしたいところ。
頭打ちになってるなら清涼剤になるよ! 別に無課金だろうが微課金だろうが構わないけど配布や微妙なカードでどこまでやれるか楽しんでるのが無課金スレ
イキりたいなら本スレ行けばいいよ たずクリ勢で明日ログイン30日だけどたずクリ天井叩いて石掘りをほぼ終わらせた
俺の手持ちがクローバー150個と石2300個だな ステ振りおかしい奴と当たってパフェ無しで54.7行ったわ
でも次はスキル捨てステガン振りにボロ負けして38とかw
相手次第の運ゲーだなあ >>177
Aはガチ勢多いからA1叩いたほうが勝てたりする 161だが通算ログイン確認したら3週間くらいではなく1ヶ月弱だったすまん
もちろん完全無課金だ
あとたづなは1枚無駄引きして砕いている そこはぼかさず◎◎日でいいんじゃね
あと最後の情報いらないっしょ キタサンあたりから記念配布ゴリゴリ減らされてるのにタイシン終わりまでに45000も貯まるか?
そっから一ヶ月合わせて60000石も貯まるん?SSサークルにでも在籍してればいけるんかね
ちな俺キタサン完凸リセマラ民だがキタサン天井200連、ウマ40連、で手持ち石35
000
サークルはA+でストーリーは全部掘ってるトロコンはGVだけ埋まってないな 俺普通にトロコンはした、JCBレディースだけ手こずったけどウララで何とか回収できた、残りのマイルダートはファル子を駆使しまくって回収した
うちのサークルはマッタリ自由のD+だけど、この人元Sサークルに居ただろと思うような場違いの奴が何人かいる、たぶん疲れを癒しに来たんだろうな、上位サークルはそれなりにしんどいだろうし 全ウマ全重賞制覇という真のトロコンを達成する人はいるのだろうか
ウララが無理だな >>185
これがキタサン完凸民の実力…!
当時やんなかったのまじ後悔だわ、因子厳選のやり直しにチキったんだよなぁ… サークル見ても対人イベントの度に人が減っていきそうだなこれ
最高のスタート切ったのに正直舵取りミスってんじゃねーかな
いや俺はダラダラ続けると思うけど ジェミニとかタウラス2〜3ヶ月に1回でいいわ
毎月とかキツすぎる 対人はどうせなら納得出来る馬出したい→どうせなら勝てる馬→ここまで作り込みしたから妥協しにくい→大会終了後に燃え尽き症候群
前回は優勝してもモチベ下がったから頑張って負けたら萎えるよな せっかくの大量のライト勢を飽きさせないように対人以外のイベントをもっとやればいいのに
無課金じゃチャンミの微妙な報酬の為に石使うのは賢くないしな 毎月燃え尽き症候群を引き起こすイベントってのは斬新だわ
褒めてないけど 対人より70万ポイント稼ぐイベントの方が辛い
1日3回以上はやってるけどまだ50万だ >>193
40万稼ぐイベントじゃろ
残り30万はオマケ
まー70万は稼ぐけどな 一番はガチャが渋い事だと思うが。
全く引く気になれないので飽きる イベント言うてもレジェンドレースなんて1日3回レース飛ばすだけの虚無やし 他のゲームだとダンジョンや敵追加して倒してねってして次々イベント持ってくるけど、
このゲームの場合戦いが一瞬で終わっちゃうんだよね メインシナリオの難易度が低すぎ。
ゴルシモード位あっても良いから、因子をもっと出せやって感じ。 まぁ、追加シナリオではURAで鍛えた因子や高レベルサポを持ち込む前提で難易度が高いのは当然として
・いい因子でやすい
・ステータス盛りやすい
・スキルポイント稼ぎやすい
とか特徴が付いたのが出てくるんじゃないかとは思うが >>193
むしろ70万の後にイベスペ置いてください >>161
無課金の選択肢として糞SSRを砕くと言うのがある。
月1枚SSRが5回は悩むに値する。 >>33
駆け引きって相手の掛かり時間短くする地雷スキルじゃなかったっけ?
5秒延長とあるけど実際には5秒に上書きする効果で
3・5・8・11秒の掛かり時間のうち5の時が誤差、8と11が短縮してしまうとか 寝ぼけててデイリーレースチケット買ってしまった
もったいない(´・ω・`) >>204
オープン用の美しいデバフ特化ネイチャにイチャモンつけて不粋やな >>141
寝てしまってたすまん
今は育成が辛い時期だからそこはもう我慢して育成するしかない
上方修正が来るかどうかわからんしね…みんな辛い思いしてるし頑張ろう
エルなんかはフレの因子厳選して作れば大丈夫やで!
スピ賢さは基本俺なんかだとチムレじゃカモと見てるからスタミナ盛ろう! 調べたらデイリーチケット100ジェル!
育成10回出来るやん、マジもったいない SSRメジロドーベルとSRナイスネイチャの使い分け
使い分けとしては、以下の通り。もちろん、ドーベルしか持っていない方は、ドーベルを使っておけばいいというくらいの性能はある。
メジロドーベル:短距離、マイル、ダートの差しウマ娘を育成するとき(中距離と長距離は賢さカードを入れづらい)や、賢さカードを複数枚入れて、友情トレーニングの爆発に期待するとき
ナイスネイチャ:デッキに賢さカードを1枚添えるようなときに、トレーニング効果の高さに期待して使う。賢さ練習以外にネイチャがいた場合も、トレーニング効率をけっこう高めてくれるため ポイント稼ぎが間に合わない! 効率よくポイントを稼ぐためには?
[おもい、ねがう]メジロドーベルをゲットするためには、イベントポイントを稼いだり、ルーレットダービーを回したりする必要がある。手っ取り早くポイントを稼ぎたいなら、以下の方法を試してほしい。
ポイントボーナスがあるウマ娘を育てる:エアグルーヴ、マヤノトップガン。ドレス衣装バージョンのほうがボーナスが高い。
ポイントボーナスがあるサポートカードを使う:SSRヒシアケボノ、SSRカワカミプリンセス、SSR[おもい、ねがう]メジロドーベルなど。
サポートカードのSSRカワカミプリンセスとSSRヒシアケボノでは、カワカミプリンセスのほうがスピードカードのため使いやすいだろう。「カワカミプリンセスなんて持っていないよ!」という方は、フレンドに借りるといい。Twitterで「カワカミプリンセス 完凸(※) フレンド」といったワードで検索して、フレンドを探そう。 >>191
無課金なのに何故吐く?気楽にやんなきゃ >>209
あれ?なんで俺はゲームで辛いのを我慢とかやってるんだろ・・・ 最近バステ治療が2回3回掛かるようになってるんだが、クソゲー加速しすぎてないか? うちは逆でこれまではそうだったけど先月末あたりからノーミスで治ってるな
なんにしろ胡散臭い偏りかただ はぁ、6連続ルーレット天井
120連ぶりに一等出たと思ったら4等が出ねえとか
俺も取れたのギリギリだったけど、イベスペ完凸って本当に奇跡の産物だったんだな 14枚目だけど、天井行かなかったの1枚しかない
1つだけ残して26回目までかかる >>219
や、やめろ!そんな事言うなッ!
不調ッ!絶不調ッ! ライスごめん
君のSSRは砕かせてもらったっ!
SR半分くらい完凸してるのにずっと無凸だったフジキセキがやっと被った
使い道ないけどなんかほっとした 育成300のときには既に青星3が5人だったのに、
そろそろ500達成しようとしてるのに相変わらず5人のまま。
200人連続で出ないってのはごくごく当たり前の話ってのを実感したわ。 青3取得を仮に3%として200ハマりは0.23%(434人に1人)
起こりえるが当たり前には程遠いと思うからもっと悔しがるべき >>221
回復させてる間にやる気ダウンきたり
やっと回復したと思ったら次のバステがきたりね
そういうのに数ターン使ってると馬鹿らしくなってくる 育成上振れたと思えばあげませんされ、あげますもらったと思えば寝不足怠け癖で保健室連打
うーんこの 全部上振れってなかなかないよね
元々休み入れる予定だった6月に太り気味になって保健室一発で治ると得した気分 >>230
悔しがると悲しいやん、やめたくやるやん 長距離の直線一気ようやくわかったわ
競技場見てみたら3コーナー辺りから加速してやべーな
他の馬が速度乗ってないときの加速だからコーナー出口でトップになっちまう
ジェミニのタイシンゴルシはデバフじゃ止まらんだろこれ 実際因子まわりがアレすぎて辞めてるやつそこそこいそうだがな
良因子は金じゃ解決できんし所要時間もなかなかにヤバい
しかも引けてるやつとそうでないやつとで育成環境に恐ろしいほど格差あるしな >>214
ドーベルはPT稼ぎに入れてるだけやわ、70万PTまで後ちょっと >>237
一応、課金兵は5Bやss作りやすいから因子周回も確率ええし
有利だがな 5Bは無課金でも簡単でしょ。根性が鬼門なので、ビワハヤヒデ、スズカ、ダイワスカーレットなど根性補正持ちなら簡単。
オールBで5%だが、40作ってもゼロだな。20に一度は欲しいが渋い >>237
出ないからこそ諦めついてるのもあるから痛し痒しかなあ
今の青3ぐらいの確率で青3URA3が出るような確率だと格差に絶望して辞めてそうだし ジェミニ用に嫁マヤノ作ってたけどよく考えたら食いしん坊目当てに先行で使ったら9人しか走らないチャンミで固有発動しないよね
追込差しばかりのチャンミになりそうだし抜かさないと発動しない固有は駄目かね >>242
ペースメーカーを出す余裕あれば出せばいい >>214
ノーマルドーベルの完凸は持ってる?
ノーマルドーベルの完凸はどう比較されるんだろうか >>244
SRドーベルはほぼネイチャと変わらん使用感
スキルとイベントが違うくらい
賢さガッツリ伸ばしたい短距離ならSSRの方がいいかもね 友情トレを全部光らせるとかも達成ミッションに入れて良いと思う (白目
https://i.imgur.com/zUMKA7P.jpg
こいつら最悪だ… OTL SRドーベルはイベントで体力回復してくれるのとSP45が美味しい SRドーベルも完凸させてるけど
差しきり体勢をとるか大局観を取るかの違い位なのかな
SSRだからSRよりは各種数字は当然いいけど
ここからリソース投入して完凸させるとは微妙に気分である
SRドーベルを完凸させてない人ならSSRドーベルは完凸させる価値はある能力だとはおもうぞ 毎月イベントレースやってオープンの1勝以上の報酬を豪華にする
これだけで無微課金がそれなりに続けない?現状渋すぎて無微課金はモチベ続かないんじゃないか ウマは増えないサポカは凸らない因子も出ないだとさすがに嫌になってくるわな
無課金は特に長距離だと編成のバリエーションが皆無だし 長距離はライスとマックイーンが配布されてなかったら絶対手を出さなかったな 実際に10日どころか5日セルラン1位継続するのもしんどくなってきたしねぇ。昨日もランク落ちちゃったし
不調バステ地獄とウェディング企画があまりにも酷すぎた。明日の強制アプデに期待したいところ 配布ライスに席あるの?
他の奴いるからそっち使ってるけどスタミナのサポカ皆無だったら使ってたんだろうか >>182
>>185
これがイベスペ民とキタサン民の差か
キタサン民はビコー借りられるのでかいんだよな >>254
サイゲからしたら金払わないで遊んで時には文句だけ言う完全無課金なんていらないだろうし微課金にはもっと金払わせたいからそんなことしないでしょ >>254
なんでオープン?
グレードの報酬をあげた方が課金欲そそられるだろうし、ほんとに初心者救済するならAが作れる人をオープン参加出来ないようにした方がましだと思う
そのほうがオープンにしか出られない人の勝利数増えるだろうしね
勝てればそれなりに嬉しくなって続けるでしょ >>263訂正
×オープンにしか出られない人
○よくてもB+までしか作れない人 >>245
ありがとう
イベドーベル割ってない人なら
ノーマルドーベル割っちゃっていいかな?
重複利用できないし…
それともイベドーベル割るのも選択肢かな? >>258
マンハッタンより性能は上でしょ。
マヤノやロブロイより下だが。
特にマックイーン育成時にこまる >>265
でも、こんなの出来ちゃったらもう育成する気なくなるな >>248
なるほど
体力回復でかいし、SPほしいときってあるもんね >>249
そうなんだよな
両方育てるのはなかなか厳しい物資状況 そいや自前キタサン完凸つかったSS久々につか初めて見た気がする >>266
そっちは使い分けあるけど割りたい気持ちもわからんでもないから自己責任でよろ >>258
配布ライスはデバフ使わない人なら、スタミナ困ってなければいらないかも
ただいわゆるオンリー系だから割るのはナンセンスな気がしてる ライスのlv45とlv50ってそこまで大きな差になる? >>267
>>273
そうなんか
40にしたの数回使ってた事あるけどパッとしなくて御蔵入りしちまってら
まあ今ポイント使いたくないから50採用はできんのだけど 何か回復が追いつかない程友情恵まれる事って一切ないよな
如何にタッグに備えて体力温存しながら無難に週送りするかの腕しか競ってない気がしてくる >>272
ありがとん
無課金としては悩ましいところや… 配布ライスは完凸しないとレースボーナスがクソ
俺は今3凸だがそれだと中途半端に3%とかいう嫌がらせ
そこは5%でいいだろって思うが
完凸なら無課金なら普通に戦力というか主力だろ
スタミナSR全部完凸で選べるみたいなセレブ以外は >>275
うちはスタミナ3枚育成することあるからライスはレギュラーなんだよな
それと今後レジェンドのさらにハードモードがきたときとか、特定の強敵にデバフは本領発揮すると思ってるんだよな
だからデバフ系のカードは将来見据えて温存してる感じ 2天井したら大体のsrは完凸できるって課金してるやつに聞いたから多分半年〜来年には無課金でも完凸できると思うよ
なおモチベ ちょっと偏るだけで無理ぞ
2天してマヤノとエアグルーヴいまだ0枚 >>281
今迄プレイしてガチャ引いていれば偏るって分かるだろ 凸用のアイテムでも出ないとSR全部完凸とか無理よな >>185
超強いじゃんこのゴルシ
円弧と弧線が貰えなかったのは残念だったかもしれないけど好転あるし
こういうの見るとキタサン3凸で妥協したのが悔やまれるわ リセマラしない限りはガチャ偏るから欲しいもの凸とか現実的にムリだよね
自分も完凸あるの根性と賢さだけだし。スピスタは本当に出ない 新カードはどうせガンガンインフレしてくんだから
初期のメイクデビューカードは釈迦チケでもっと配るのかと思ってたよね
実際は石もチケもどっちもあげません!! まだリリース3ヶ月ちょいなのに今時点で初期カード腐るようなインフレしてたらついてけねえ
せめて半年 グラブルみたいにやらかすかアクセス数・売上右肩下がりにならないと配布は渋く課金圧強い体制が続くだろうな ガチャに関しては、ワイはもう諦めた
それよりもうちの育成を支えてるのは配布SSRサポート達だから、サークルptをもう少し入手しやすくしてくれると助かる チケ最近こないしおいおいはそうなるかもだが技マシンとしてすら採用できるの極一部だからなあ
時々求めるやつがいるSR選択の方がマシまである >>293
これな
せめてフレンドポイントとサークルポイントとの互換性がほしい >>295
あっちはあっちで、いざサポートカードが増えたらまた5万pt要求されるんじゃないかな?
ウララとフォロー枠を全部交換したから、まだ5万貯まってなくてビクビクしてるわ サークルptは足らんねえ
フレから毎日50〜80くらいは収入あるけど
毎日100pt余裕で貰える代表はいつできるかなあ もうすぐ5万いくからいつでもきていいぞ
少し足りなくてもフレポはすぐ貯まるし >>296
ウララ最初期限あったもんね
だいたい同じくらいの状況だわ
お互い無課金ガチ勢に分類されそうですな…ふふふ… >>297
周りの水準も高くなってきてるもんなー
今尖ったやつ置いてるから結構満額もらえてるんだけど
ある日からいきなり0行進になりそうで怖いわ
早くいいの作りたい >>297
あはっ♪
どんどん差が開いていくぞ!
サークルランキング報酬でもな そもそも無課金が超快適なら誰も課金しないから続かないけどな
普通に高望みしすぎや >>299
あの期限は最初から無くて良かったかなと思うよ、本当に…
あと、欲を言えば、サークルptで手に入るスイープトウショウ以上の練習性能を持ったスピードSSRに来て欲しい
SSRが全然手に入らないからイベスペ、トウショウ、タイシンでスピードを頑張ってるんだけど、できればスキルの合ったSSRにしたい サークルPtは入手量と必要量のバランスが悪いよね
今月から靴交換サークルに入ったけどそれでも完凸が遠い遠い みんなジェミニどっちいくの?グレード行こうかと思ったけどスタミナ1100に回復スキル2確保してスピードも上げるとか無理すぎなんだが 今回のジェミニ杯、SRヒシアマ姉さんが人権だね
友情トレのっしゃ!○○すっか!
なんて言ってるん? >>306
みんな無理でも参加してるからグレード行こうよ(グレード来いよ) オープンの上限がBなのかB+なのか分からんからグレード行くわ
これだけ情報出すの遅いのヒソカ対策だろ 逆に長距離B作るの難易度高すぎだしグレード参加で行く 報酬どうなんやろな
前回と一緒ならグレードなんだが
優勝で凸アイテムとかくれないかな >>308
なるほどですね
ありがとうございました >>306
金回復2個で済むのはスタミナ1200だぞ
後はスピード1000パワー900根性400賢さ600にするだけ! ルール発表遅らせるのがヒソカ対策だとしても
結局石割って育成回せる上級者が雑魚狩りしやすい事には変わりないけどな オープンの上限変わる可能性あるのかBなんて作ってないし弱いけどグレード行くか 前回は評価値10000ちょいのパンピーでもプラチナ取れるチャンスあったのに
最初からオープンに行くとか自ら申告して不戦敗するようなもんだろ
完全新規の初心者以外なんのメリットもないぞ 前回の放送でルール変更あるって明言してるからな、はよ発表しろや スタミナ1000金回復3個あれば大丈夫だと思うけどな
無理にスタミナ伸ばしてパワーカスだとクソ雑魚ハリボテ完成するだけだぞ 評価点じゃなくて別の基準でグレートやオープンの出場条件変えてくる可能性もありそう スタミナカンスト必要なのはスピパワ両方SS前後まで上げれる人だけだと思ってるわ >>275
完凸させないとまともな性能にならないよ。完凸キタサンや完凸クリーク手持ち以外は必要な戦力。特にマックイーン用 スズカ最大覚醒したから育てようと昨日から頑張ってんだけどさ
何故かわからんがスピードにサポートが全然来ない、多くて2人、基本0人
これが時折ならまだしも、10回やって8回はスピカンストすら出来なくて鬱になってきた、あとターボは先手のイベすらまず来ない >>326
この運営だと、キタサン復刻来た後にキタサンより強いスピサポとかぶっこんできそう >>329
ターボは優先的にヒント取らないとイベント完走しない印象があるな。 >>329
4枚入れないと辛いよ。無凸ターボの得意率が低いのが原因。 本日の青9URA9チャレンジは、☆1根性の3連発にて終了
いつになったら青9URA9ができるのかしら キタサンの上位互換が来てもキタサンとそいつの2枚刺しになるだけだろ
無課金はとにかく天井まで石を貯めるのみ >>318
オープンの上限って変な言葉
キャラ作ってる人は競馬好きそうだけどイベント考えてるヤツは競馬興味ないんだろうな
条件戦か誰でも出れるが斤量背負うかだろ ターボ、前より明らかに先手必勝くれなくなったよな
5割はくれてた気がするのに
今は2割5分くらいな感覚だわ あの3段クレーンで5割は運良すぎただけでは?
実装時から1〜2割くらいだよ >>333
そう思うとスピパワ育成とか拘り過ぎるときついんだな
>>334
3枚じゃきついか…にしても来なさ過ぎて 運営「(廃課金にプラチナ取らせたいので)、グレードはAランク参加不可とします。無微課金はハリボテA+で参加よろしくね。」
これだと思う >>337
少なくともウエディング勝負服とか考えた奴は絶対後者だと思う 別に要らない時に食いしん坊をくれるわ
手を合わせたらくれるのか あんな格好で3200走れって世界観滅茶苦茶だからな
逆に水着で走らせるほうが余程合理的だわ 青3URA3ついに来たわ
これでやっと青9URA9厳選が始められるんやなって… >>332
無課金だから揃えられる気はしないが、そういうサポがないとキタサンが実装されたときに育てられないからな…
クリーク育てるのにクリークを使えないという試練がある 新衣装ありきで6月やったから安易にウエディング衣装を採用やろ?
短期的に見てもネタがなかったんやろ
水着派が多いが水着こそねーから >>350
ウエディング、水着
浴衣、ハロウィン
サンタ、晴れ着
怒涛のコスプレラッシュに震えろ! クリークジェミニ用にいいのできたけど最後攪乱とるかコンセとるかどっちがええかな …ッの馬鹿なんで今なんだよ
逃げ切りシスターズのトライアングルができちまった
青3の5/15がスズカとマルゼンとかまじやめてほんと
https://i.imgur.com/EjDmojL.jpg >>352
今回の安直ウエディングならその路線は規定路線で有り得るね
ウマ娘ガチャは新キャラと新衣装で稼ぐしか無いから >>347
親が青ウラ3にできるのデカイわ、サポートも借りられるだろうし
もうただの青9じゃほとんど借りられない 来年には対人が風俗店の運動会みたいになってそうだな >>356
まあ目標以外はホープフルしか出てないタキオンで相性そんなによくないんだけどな…
あとタキオンに使いたかったよ… 育成600回で青3が15体だったけど
育成608回で17体に増えた 露出高い衣装は見飽きてるから、格好いいかわいい系の衣装追加されるほうがうれしいな 30回目でもう飽きてるのに600回とか想像もつかない
マクロ? >>362
両親は0
祖母(祖父?)にURA2持ちが1人だけ
6人中3人URA持ちとかで狙ってても全然出なかったのに付く時は付くもんだね 勝負服のデザインが一番良いのはヘイローだな。次点マックイーンか。
他は軍服かセーラー服もどきののコスプレ率が高い 浴衣と法被はわりと期待してなくもない盆踊りライブまで付けばなおよし
水着はサポカか葵に着せとけ(暴論 >>246
すごい、複数同時トレーニングで一気に150くらい上がるね ウェディングだめだめ言うけどさ
ぶっちゃけ勝負服自体がレースとして非現実的じゃね?
かといってゼッケン体操服的なのしか衣装なかったらAVの企画モノみたいだし 勝負服そのものは本人が何故かやる気を出すっていう設定だからそこにケチつけるのはもう単なる野暮天さ
俺は風情もなにもないやろーですっていうのを暴露してヲタとして三流ですってなもんだ
それはそれとして、衣装系でごまかしてダービーウマ娘ださなかったのは未だに根に持ってるぞサイゲえ >>368
勝負服は一応元の馬や騎手の服装やカラーをモチーフにしてるのが多いけど
ウェディングはそれすらないし水着やサンタ服みたいな安直さが感じられるからじゃない?
それでも完全新キャラだったらマシだったかもしれないけど前回でも不評だった既存キャラの衣装違い&システム上でも同キャラなのか別キャラなのか中途半端で不便な扱いだからなぁ
限定じゃなくて今後ずっとガチャのラインナップに含まれるのもなかなかキツい マヤノは固有含め手良かったが、エアグルーヴが固有含めハズレ扱いで悲惨 >>370
ほんまこれ。本気で意味不明すぎた
ずっとセルラン1位でバク進してたのに一気に3位まで落ちたんだから誰がどう見てもダメでしょあれは。 6月だから花嫁だろ?6月は結婚シーズンだろがジューンブライトで
勝負衣装って勝負下着からのオマージュじゃねーのかよ?w 今388人育成して青3は3人しかいないわ
600人育成しても、うちは5人行かなさそう・・・ 自分も300育成して青3たった2人とかだったけど、そこから大体100育成で8人くらい増えたりして今じゃ17/650だな
来ない時はてんで来ないから困るけど結局試行回数なんだろうな、無理のない範囲で諦めずに頑張れ 育成1210回で青3は23体
最初は400回3体だったが、50回で3体出るような時もあったし、めっちゃムラある ジェミニ用二体完成したけど、肝心要のゴルシだけがもう30回は育成してもゴミシしか出来ない
URA14つけてんのに7割くらい一個も継承出ずに育成終わる
ティッシュも3割くらい引いてる気がする
さっきも凄く上振れてたのに失敗率一桁引いてやる気絶不調とバステで殺された
ゴルシ嫌いになりそう 青3なら80体行かない辺りで3体は出来てたけど
これ早い段階で作れないとレンタル以降の育成やる気出ないだろうなとは思ってた B〜Sで5%(実質1%)、SS〜で15%(実質3%)って聞いたけどどうなんだろうな結局 >>376
騎手が着てる服を「勝負服」と言うんじゃぞ >>387
自分ほぼその確率通りで来てるわ
育成589匹:青3
パワ グラ
パワ エル
スピ ネイチャ
賢さ ハル
スピ ルド
スタ ビワ
スピ バク
パワ エル
スピ タイ
スピ キング ホープ2
スピ ネイチャ
スピ スペ URA1
スピ ウォッカ URA2
パワ ダス
スピ ルド
スタ スペ
パワ スマ
スピ スペ URA2 ホープ2
スピ ダス
スピ ナリ
ちなみに因子継承用に残してるの5匹だけで他の青3全部出荷した B B B B Bで5 %
B SS B B Bで 6%
SSは10 >>391
その「BBBBBで5%、BSSBBBで6%」のソースを知りたい
自分が聞いたSS15%説はソースまでは不確実だし、だいぶ前の話だから最新の情報があるなら是非 青3因子は11/274だけど
そのうち2頭が赤3URA2ついて1頭が赤9URA3(7)になった ほかの実装を期待されてるウマ娘が大勢居るのに、いきなり別衣装の手抜きはコロナで頭をやられてるとしか思えない >>393
なるほど、助かった
解析とかでなく数集めて検証してるとこがあったんだね >>392
youtubeの情報やろ
動画色々見てるがss15%ねーよ
青3が出来た時の振り分け率と青3が出来る確率を混ぜてないかあれは
ウマ娘データステーションって信用性あるんか? 誰かのYouTubeでよくいうB3%は3%を大切ってたけどな
サンプル数の問題でハッキリいえんが世間で言うほどの数値無い印象
そもそも爺婆の相性問題があるし 青3はわりと出来るけどURAの壁が厚いんだよなって書いてたら
URA3きたわ
でもパワー1・・・パワー7のURA9で上ぶれ狙い育成用に使うか・・・ >>395
3年先4年先を見ているからなんだろうと思う
でも、今やっている俺たちは新しいのが欲しい 青因子も遺伝するって話だよ
スタ18で作ればスタ因子出やすい 赤3と緑3はいっぱい来るのに青3だけなかなか来ないわ
芝赤3貰っても絶対に芝Sにはならないという 別衣装はせめて覚醒スキルの共有が出来て欲しかったな
サポカなくてもスキル取れるのは強いけど、サポカなけりゃヒントレベルなしで取らざるを得ないからそこまでバランス崩さない気がするんだけどね
コンプ商法だかなにかに引っ掛かっちゃうんだろうか 遺伝するシステムなら
親にURAがあれば自分の殿堂入りウマ娘にURA因子がなくても
そのウマ娘をつかった育成ではなんにもないのよりは
URA因子はでやすくなってんのかな 赤は似たような馬から継承してるから同じような感じで☆3継承しやすいだけ
緑も同じようなの付けてるから付きやすいだけ
芝も継承優遇してたら☆3つきやすい まず青でほとんど選別してるから赤緑の傾向なんて見てないでゴルシ 因子ループのおさらい
例えば因子ループが強いのってマイルループとかならマイル用因子を固めれるってのが本来の【因子ループ】の強みよな
例えば長距離ループならそれ特化で白赤緑は似たようなの付けていくから継承因子を引き継ぎさせんのよ
URA優勝は意図しなくても普通は自然にしてるやろ?
これしないと青以外は狙えんよ なんか育成も賽の河原で空しくなってくるな
代重ねで強くなる訳じゃないし、バステでストレス貯まるし
二代の因子ガチャだから底が浅い マイルループとか長距離ループって聞けば世界が変わるやろ?(赤緑白
で青3も並行で作ってる概念やな 最近レンタル枠すら使いきれてないわ
来月サークル追い出されるかも
ジェミニ杯用のはうまく作れないし、チムレも厳しくなってきたし、なんかモチベ下がってるなあ
関係ないがチムレは賢さ自体よりスキル数大事だね、345位で10万出せたわ >>411
ビンゴはそれの緩和にはなってたんだけど
今回なんだか景品しょぼい気がするし70万でほぼ打ち止めだしな… あと数週間でボーナス時期か
月末更新はエグいの来そうだな
水着フェスとか 皆もうジェミニ杯用の出来たん?私は逆に複数できたけど、どれも似たような強さな気がして3ウマ選ぶのに困ってる。何が流行するかによって、脚質組み合わせ考えないとなー。 ジェミニブライアンこんな流れであかんかなあ
https://i.imgur.com/faoHeiV.jpg
ステはまだ伸ばせるとして、ブライアン使う人のスキル構成見てみたい >>405
Bが居たらBを編成しなくてもAが直接強くなりますはダメだったはず
Bを編成したらシナジーでA含む不特定多数が強くなりますはOK >>419
鋼の意志は追い込みだと発動するのか?
それにしてもスタミナ800で金回復2個じゃ足りないと思う スレ追う熱量も無くなってたから久しぶりに覗きにきたけどやっぱみんなモチベ落ちてるんだね
始めたばっかの頃はレース眺めるだけでも面白かったけど
やっぱRPGのゲームみたいに敵によって最適な作戦とかステ振りを選ぶ必要がないとみんな同じ最適解を目指すだけで飽きちゃうな >>423
あかんぽいなあ、と思ったけど前やってたロマサガが同一キャラの技継承あるからいけるはず
すぐは無理だろうけどいずれ同一キャラの不満解消で実装してほしいな >>425
一日に2時間とか取られるソシャゲが異常だったからな
新要素来て楽しめるまでは1日1育成でもいいんじゃね?
朝TP使うために育成開始だけして夜プレイとかしてたが、夜になると別キャラ育てたい気分になったりするし、どうせ垂れ流すから気にしなくなった 今は数字で勝負している段階
この後は数字はみんなある程度盛れるようになり、スキルで勝負の段階に入る
そこからがこのゲームが面白くなるところだと思ってる >>419
差しでいいなら
https://i.imgur.com/LyVAg8f.jpg
取るものが本当になくて雨の日入ってるけど、これ外して緑スキルの◎を○に落としてかわりにパス上手とスタミナイーター入れたい
あと、プロフェッサーは白スキルにしてスリップストリーム入れたいと思ってる
多分間に合わないからこれでいくだろうけど、チムレみた感じ絶不調でも基準タイム越えたりしてるからぼちぼち頑張ってくれるでしょ >>427
俺もtp溢れるのは気にしないことにした
課金しろって話だけど、無課金だと数ヶ月育成環境変わらないのもきつい
別ゲーの名前出しちゃうけど前やってたカムライトライブってのがウマ娘と同じサクセス形の育成システムのRPGだから好きだったんだけど拘束時間と課金圧がやばくて辞めちゃったんだよね
今見たらまだ続いててびびったわ
スレが消滅するくらい過疎ってるはずなのに謎 >>431
元々低予算なら過疎っててもサービス続いたりするから… 貼ってるのは育成成功した人なんだろうが、よくステータス盛れてるねえ
ジェミニ杯用のは、ASACCを基本に金回復とかたくさん積むのがいいと思うが、まずそのASACCすら成功しないんだわ 大体がA A+ A D+ D+ ぐらいでレンタル3回終わってしまうのがぼく 逃げ馬育成するとき、
手持ちにたづなもツインターボもおらん人
どっちフレンド枠にしてる?
あるいは他のにしてる? >>428
もう上の奴らはステじゃなくてスキルの勝負してるでしょ
完凸ヤエノムテキとか入れてるだけで取れるスキル数が段違いだし、湯水の如くジュエル溶かして愛嬌ガチャや切れ者ガチャや継承ガチャしてる奴らには勝てない
ウチらに出来るのはやれることやったらあとはお祈り 因子は何回やっても全然出ないから半ば諦めてる
スタ9とパワ9作れない時点でどうにもならんし A+A+A+/300/400のゴルシすら作れないからすっごい悩むわー >>348
クリークはまぁ5まで上げたら自前でマエストロ取れるのが救い >>436
あげませんが面倒だから、逃亡者入れてる
勝率は微妙だが なんで適当に流してる育成に限って最高の出来になるんだよw
下振れが凄かった反動か、適当育成で最高って
本気育成の時に限って最低の出来になったのに >>430
このブライアンほぼ完成してていいね
相当走りそう
スタミナイーターは最近評判悪いから自分は安定のためらいにしたい派
追い込みスキルが刺さるレースだから追い込みで育ててたけど、やっぱ差しが間違いないのかなあ 1ヶ月くらい前ならAAADCで凄い感じだったけど皆成長してるね
上振れしないというか上望みしすぎてる感もあるけど >>443
スタミナイーターは白回復用途で欲しいんだよね
クールダウンと好転信用してなくて取らない前提でやってるから、気休めでいいんで欲しいところ https://i.imgur.com/pIJI0F8.png
ネイチャのスキルとステがいい感じになる頃にはジェミニ終わってそうだ >>446
デバフの娘は自分が走りきれなくてもいいから、妨害に徹するんだから、まず賢さあげないと 今はイベント・ミッションで勝負している段階
この後のレース・イベントはみんなある程度盛れるようになり、カード砕いたりする勝負の段階に入る
そこからが無課金が面白くなるところだと思っている 砕いても良くて古いSRチケしか手に入らんしなーんも変わらんぞ 無課金だと、神配布SSR来ないと今の状態で停滞しそうだけどな
大体合計ステ3400をどう割り振るかのゲームだし、上ブレしても3600くらいだしな
根性はうまいこと使えないかなぁと思うが
短距離なら使えるかもしれない >>419
俺がどうやって魔改造したか聞きたいわ… >>447
チムレで数レース確認してるけどデバフは賢さこれでも全部発動してるから気にしない
集団について行ける強さが欲しい レースボーナス、得意率、トレーニング効果、やる気ボーナス、友情ボーナス全部満たさないと強いの作れないってのがキツイ
SRサポートがメインだとどうしてもスキル(金)が無いからポイントに響くし、かと言ってチケゾーみたいなSSRや無凸SSR入れるとステが伸びない 最近はチケゾーでパワーSSにして青3因子でないかって挑戦中
パワー3枚入れてもギリギリだし、スピード3枚入れないとレース勝てないしでめっちゃひりつく ライス金スキルあげませんされるのにびびったわw
別にいらんけど URAはともかくまずはスタ9パワ9が欲しい
運良く青3引けても違うのしかこない ジェミニ杯発表でスタミナイーター株上げ → 最近暴落
やっぱり使い勝手が悪いよな
発動すればいいんやけどロマンかな スタミナグリードが明日きてくれないかな
もしくは八方にらみでもいい 根性2賢さ2スピ1パワ1で育成してみた
因子はパワー15賢さ3
割と悪くない気がする
上ブレすればチムレで普通に使えるよね?
今回は根性レベル2までしか上がらなかった
https://i.imgur.com/CI6d9Mk.jpg
https://i.imgur.com/q9yQkan.jpg >>461
根性やめて普通にスピード刺したほうがよくね?
合宿とか絆上げのときに根性踏めば最低限は上がるし レスボがなぁ
マベサン入れても足りない時が本当に悩む
サポカ選ぶ時が一番時間喰うんだよねぇ >>462
スピがキタサン一枚だけでここまでスピード上がるんならもしかしたらこの路線のほうがいいかもしれんよ? >>463
足りないってことは0のやつ複数入れてるとか?無課金の長距離だと、まず完凸クリークない場合は意地でもレンタル完凸クリーク、そして皆大好きイベスペ入るから、10のやつ2枚でそこそこ余裕ありそうだけども。 >>462
スピードとパワーは上ブレすれば1200近く行ける気がするんだよ
根性が強いのって完凸SSRが使えるってことでもあるから
スキルはスカスカになる分、合計ステータスは上がるからそこをいい感じに割り振れれば強くなると思うんだ >>459
そこまで弱いか? 入れるのは回復>デバフって人が多いと思うけど
それなら白回復が使い勝手がいいって話やから不人気なだけ
実際スタミナイーターが発動するのって中盤っていっても発動すんのいつも遅いから差し、追い込みでも微妙なんよな 長距離レースやるなら理事長の好天イベントは確定にするか配るべきだった
超長距離なんてスタ1200にしてもスタ切れするから回復スキル前提なのに
自前で回復スキル持ってないやつはサポカから貰わないといけない時点で破綻してる
だってまともな回復スキル持ってるサポートカードほとんどねぇもん
何回も言ってるがスキル分けすぎ
ウマゴミ冷静とか条件いらねぇんだ 序盤中盤終盤発動しますでいいだろ >>468
自前で回復持ってる奴は大部分がタウラスでいまいちだった先行だからバランスは取れてるんだよ スタミナイーターで使い勝手微妙だとタイシンの眠る獅子さらに死ぬことにならん?
個人的には獅子の有用性疑い始めてるけど・・・ 発動タイミングに関して回復は中盤で遅いから微妙なんてないんだけど違うゲームやってんのか? ブロッコリーwとかの情報信じてたらあかんで
カンニングの横流しばっかよあれ >>471
スタミナイーターは5位以下が条件だからね
ゴルシみたく押し上げてくタイプだと不発になる可能性が上がる >>469
タウラスは自己回復持ちのゴルシとオグリだらけだったんだが言うほどバランス取れてたか? >>473
いや発動すんの遅いからって話なんでそういう話とはまた別のこと書いてる サークル報酬体系をランキングじゃなく
ポイント制の達成報酬にすることが急務
本糞仕様 競わせた方が金になるっていうのは確かだからな・・・・・
ポイント制にして嫁マヤたちを達成報酬にしたら良かったのではとはおもうけど >>471
レース前に結果決まってると思いレースを演出でみるんなら発動タイミングとかどうでもいいんよ
発動タイミングが遅いと順位上げて発動条件みたさんやろが? 中盤の最後とか団子状態が多い
>>470
獅子は前回でも色々と発動したから信用してる
例えば不沈艦と同時使用しても干渉してた感なかったしな >>474
オグリそんなにはびこってたんか
我の範囲だとゴルシネイチャブルボン会長無双だったわ >>480
距離条件だから大丈夫なんかねえ
タウラスで獅子とマエストロどっちも不発だったことがあって、たまたま発動判定で漏れただけかもしれんけど不安なのよ
俺が作る追込は何故か差しの前を走ってることが多くて困る >>441
なるほど、確率に左右されぬ方を選ぶのですな、ありがとうです! 理事長はアレ役立たず過ぎないか、無駄に根性に居座るは絆上げてもスキル上げませんされるわ最悪だ >>465
完凸キタサンや完凸スピ借りてやってるけどアカンか…… >>486
理事長はパワー上げてると割と成功するぞ
イベントが起こるかどうかは運だけど >>461
チームレースはスキルが命、根性入れたら練習回数が下がってスキルポイント増えないから意味ないよ。
ウララ程度かな。スキルボーナスがある。マチカネは論外 チームレースってもしかしてエースが勝ちやすいとかある? 理事長の好転一息イベントまちだけど
発生率意外と低いのかこれ最近全然見ない >>490
多分ない
エースが勝つとエース勝ったねポイントがつくだけなはず 理事長の金イベってパワー高いと100%くれてるんだけど パチンコ詳しくないが、これはむちゃくちゃ凄いな。こいつパチンコ会社に就職したほうがええんちゃうか。才能あり過ぎる。
https://youtu.be/5xOXlP3fSHY なにが条件かは知らんけどハヤテ好転の理事長イベが失敗になったこと一度もないなぁ
スピスタ育成してる時でも(イベが出れば)毎回成功してるんでパワーもそんな関係ない気はするんだが 金イベは発生ランダム、成功失敗はパワーに依存って何かで見たな
400以下は確定失敗とかそんな感じだった気がする、具体的なのは覚えてないが スペちゃんにビンゴでイベントSSRサポカあげません!されたままだわ…
イベントサポカ一周したら復刻イベントしてくれ(´・ω・`) >>496
それ多分失敗したときに見落としてるやつ
成功率50%あるか怪しいと思うよ >>491
上々の面構え!ファミ通の検証によると概ね17%で来る。 >>496
オレも一度もないなー
失敗あることすらしらなかった >>499
なんもないならともかく失敗するとやる気下がるんやろ?
そんなの毎回見逃すとは思えないんじゃが 理事長イベントはパワー500以上で確定らしいってどこかで見た気がする
それ以下でも普通に貰えるみたいよ キタサンとヘイローでスピード踏んでりゃ理事長来るころにはパワー500はクリアしてるもんな しかし俺もそうだがモチベ下がってる人多いね
4月から入ってるB +のサークルもやる気なし多くなってだめだわ今月は陥落かな
こんな早く飽きられるとは、、、 >>496
パワー300以下で失敗
下はスタミナ300かな? 理事長イベって発動する条件あったっけ?成功失敗に関しては条件あったけど >>509
300だとスタミナにせよパワーにせよよほどじゃない限りクリアしてるだろうからそのせいか
500だとタイミングによってはちょっと怪しいけど >>496
多分ファン数
レーズン出まくってる時はほぼ成功してるけど、ステ上げ重視の時はよく失敗してる 理事長の金スキルイベパワー不足だと失敗してやる気下がったりするのマジうぜえわ
お前理事長のくせに足引っ張るなよってなる >>510
特に聞いたことはないし、やってても条件があるようにも思えないので多分純粋に確率 理事長の金スキルって失敗あったのか
貰えるかイベ自体スルーの2パターンだけだと思ってた 理事長の好転イベントは秋に来るね
クラシックだとパワー不足なのか失敗が多い気がする >>515
ファン数ではないと思う。目標レースだけしかやってなくてももらえるし
自分はパワーが低いときに発生すると失敗してる。条件満たせなてないならそもそも発生すんなよって思うわ流石サイゲだよ >>518
だよねー
パワーが成否に関係してるのは確かっぽいねw >>495
すげえ
つか今のパチンコて右打ちなんかあるんか、ワイがやってた頃は絶滅してたけどな 理事長イベ前は割と失敗してたけど、今はパワー因子多めに積んでるから失敗はないな
早くてもジュニアの冬に来る印象だけもその頃にはだいたい500はある
持っててよかった自前パワ9 一応聞くけどゴルシ覚醒5まで上げて良かったよな?
金の無駄とか言わないでくれ >>522
少なくともジェミニ用なら下校は必須だから安心しろ >>503
賢さ練習は休む回数減らして、練習増やしてスキルポイント稼ぎが目的だよ。賢さ自体はどうでもいい
根性は他よりスタミナ消費量が高いからスキルポイントを稼ぎにくい ドーベルとファインのダブル態勢にするとスピパワ賢さAが余裕になった
ドーベルさんダメなカードとか言ってゴメンね、貴方は出来るカードです、イベント終了までは使います >>522
ゴルシは有能だろ、金回復だし
>>525
それはあなたの感想ですよね?ってやつだよ
賢さはスキル発動に使えるんだからチムレ用なら600くらいまでは普通に上げてるよ
根性カード入れてても根性をそんなに踏まない育成なんよ 中距離オペラ先行 ネイチャ差し あと1人悩んでるんだがマヤノもダスカも上手く育成出来んw
タイシンとかスズカいればなぁ‥
ウマガチャ引くしかないのか テイオーをジェミニに出したくてやってるけどゴルシよりステ盛れなくてキツい
上の方がステ盛れたけどあげませんされてスタ不安だし、下は素のスタが不安だし悩む
両方とも駄馬だけどどちらのの方がまだマシだと思うか意見が欲しいです
https://i.imgur.com/EDg6Lca.jpg
https://i.imgur.com/yc6VrdT.jpg >>530
後者のほうがましだと思う
前者はパワー低すぎる うまくアップロードできないが
マーベラス、1凸ファインモーション、無凸たづな、キタサンレンタル、ヘイロー、無凸ターボ >>532
強いとか強くないの話はしてないんだが
根性カードをうまく使えないか試してるんだ
スピパワで普通に育てればそこそこのができるのはわかる
そこに根性を入れることで別の可能性を試してるわけね >>534
スタミナ消費減なら長距離で試せば。A2のチームレースでたまにいる。 うちのライスシャワーはチームレースの京都3200だけはまじでやたら強い
史実で春天2回勝ってるキャラだからサイゲの補正入ってるでしょこれ
マックイーンとオペラオーは持ってないから知らんけどw スペ、ゴルシ、ブライアンの内素材足りないから二人しか覚醒5に出来ないんだけど誰優先したらいいと思う? ライスSSRデバフで使おうと3凸にしちゃったが
あまりに弱すぎるから結局1回で止めて無駄なサークルPだった >>538
スタミナ何使ってるの?
マンハッタン3凸よりはマシなんだが >>513
理事長イベントは発生がクラシック以降だからまだマシな部類
SSRのサポイベなんて発生タイミングランダムなのに固定ステ依存で
ジュニア級で完走してあげませんとかかまして来るし クールダウンもスタミナ500-600ないとあげませんされる印象だな >>541
理事長がマシなんじゃなくてSSRであげませんしてくるとか普通に考えてクソなだけでは >>543
ウララ一枚差しが有能なのは既にわかってることだから、マチタンにも光を当てたくてな >>545
根性上げ目的ならマチタン≧ウララだと思うんだけどな
そもそも根性を一枚差しであげるシチュエーションがないよね… >>544
まあそうなんだけどな
そもそもティッシュとかもそうだけど本来マイナスイベじゃないものでやる気奪われるの自体どうかとも思うし 1枚あってもしゃーないからウララとマチタンはセットやろ >>546
ウララを使うのはマチタンもだけど、根性の為じゃない
結果的に根性も上がるから、スタミナを多少少なくできるのと、ステータス合計が増やせるのがメリット
結果的に強くできるかどうかは、今試してるわけだけど、有用なパターンはあると思うんだよね
たづなの代わりに入れるといい場合とかさ 根性目的ではないならビワハヤヒデ、ドーベルSR、配布ネイチャでも同じ効果だな。
ウララはオールB育成に有能 久しぶりに連続でURA完走出来なかった。。。
今まで通りやってるのに、下振れ半端ないわ。
スペにスタミナ3枚刺して、シニア有馬時点でスタミナ500行かないとか。
2育成連続でスタミナの絆全く発生しないってなんなんだよ。
ロブロイ、マンハッタン、マヤノが全く仕事しないし。 根性2枚入れて上手く練習回せたらいい感じにステ伸びるよね
特に長距離用 そういや、青3因子もちつくるのにクラシック勝利JCのみってやっぱりまずいかなあ・・・
SSつくるのが凄いギリギリで回復1つ取れないんだよね・・・ 明日はガチャ更新予告だぞ!
みんな!石は持ったか!! >>542
検証動画出たけどあげませんされる金スキルはステ依存
概ねCとB以上で貰える確率が上がるみたい マベサンがほしいです
ぶるるんぶるるんしたウマがほしいです >>529
むしろマヤノダスカの方が育てやすいのでは >>556
ターボ師匠貯金が40000石を超えたわ >>557
唯一発生タイミング自分で選べるたづなが条件不明なのがなんともだな
前に言われてた評価点は関係なかったみたいだし
今日は3回連続であげませんしやがったよあのク〇緑… >>555
共通勝鞍の相性補正もあるから、因子要員として作るときはなるべくレース数も稼ぎたいな
20戦くらいしても4Bとか5Bなら作れるから
特定ステのSS狙いはやってないから分からんけど >>531
パワーか…ありがとう…
明日からもレンタル枠はテイオーに捧げるわ >>563
やっぱり4B周回のほうがいいのかなあ
手持ちの青3がスピード2人しかないのが流石に寂しくなってチケゾーパワーSS周回に最近挑んでるけど成功率2割くらいだから・・・・ https://i.imgur.com/LivbAIV.jpeg
スマンがちょっと相談させて欲しい
ジェミニ用にここからステ盛るならパワーと賢さどっちが良いかな
あとクリーク固有じゃなくてスパート系継承すべき?
意見求む >>536
ライスの固有が淀3200に合うようになってるんだろうな >>566
差しならパワーほしいけど、見た感じ先行っぽいからそこまでパワーの優先度は高くない
それに対して金回復発動しないとスタミナ危ういから賢さはできれば600近くはほしいところ
そこまでは無理でもなるべく上げた方がいいと思う >>566
理想はシューティングスターだろうね
でもクリークの固有出やすいし、オグリにあってるから今のままでもいいと思うよ >>569
なるほど参考になります
URA因子で上振れたら賢さに回してみる
あとスタ9のスペちゃん探して来ます >>571
ありがとう
イベスペもクリークも無くてsr単の身なんでお気持ちだけ受け取っておきます やっべ、上振れした先行テイオーにスタミナイーターつけちった。後方限定スキルなの忘れてた サポカ凸も進んできて、URA因子もレンタルできるようになってきたのに
育成が右肩上がりになっていかないってどういうことですかねえ、サイクソゲさん >>576
簡単に強いの育成されたら悔しいじゃないですかw タウラスからウマもサポカも全く変わってないから飽きた
次ガチャ引かないと続けんのもう無理だなこりゃ ゴルシ全然育成が上手く行かないわ
全身全霊、弧線、マエストロ、下校、視界良好の5つを入れつつステをスピスタパワの内2つをS以上にするのどうしたら良いんだろ?
マエストロ要因で無凸クリーク、全身全霊要因で2凸チケゾー、フレのキタサン、ハヤヒデ完凸、完凸スイープと完凸葵でやってるが
とてもステもスキルも追いつかない >>579
プロフェッサーいる?俺完凸キタサン借りるけどいつもとらねぇわw チムレ用ならプロフェッサーは必須
ジェミニ用なら多分要らない スタミナ無凸クリーク1枚とか3200舐めすぎやろ
高望みしないで妥協しろよ 俺もプロフェッサーいらないと思ったけどどうなんだろ
第一コーナー過ぎてすぐ固有発動ポイントにくるからいいコンボが決まりそうな気もする
間違うと固有発動出来ない順位まで上がりかねないけど ジェミニ用の因子厳選にと久しぶりにスーパークリークを育成したんだがね
小さなほころびでトレーニングにならんわい
やる気も下がるし、相変わらず寝不足の夜更かしにもなるし、苦行だ
今度はフクキタル試そう >>582
弧線は長距離でも採用率が高いって話だから必ず付けてる視界は追い込みなら付けとけってんで付けてる 視界は長距離なら下位のやつでいいんじゃね
上位まで取るのは微妙だと思う ごめん、ジェミニ育成と思ってる人が多かったのは申し訳ないと思う
そもそもジェミニは予選落ちするの判ってるからジェミニ用の育成は考えてない
最低でも金回復3つ以上なんて自分にはとても育成できない、マックイン持ってるけど1凸なんでどうしようもない ゴルシって対人だとゲート難取った方がいいんだろうか キタサンは右半分の練習が得意みたいなので、最近はキタサン以外のスピサポカ入れて試してる、それでも自動下振れシステムには勝てないけど
いい感じで育成できてるな、これならもしかして、と考えるとシステム発動して得意練習に来なくなったりバステ連発してりする https://dotup.org/uploda/dotup.org2498663.jpg
渾身のゴルシできた
キタサンよりビコーのが伸びる気がする
>>591
余計にスタミナ使うから無駄だったように思う
固有発動しなくても、前に出られるのは悪い展開ではないからきにしなくてもいいのでは ホーム画面のウマが「春は陽気が気持ちいいな」とか言ってるんだが
いつになったら夏になるんだ?
ワイなんかもうクーラーないと生活できんぞ >>591
出遅れはスタミナが減るしスキルが出難くなると聞いたが本当かは知らない チマチマ引いてても来なかった嫁がイベントチケで来た嬉しい
https://i.imgur.com/JiXI4rk.png
強さより育てたい娘来るのが嬉しい >>594
私の残りの命を吸って、そして(ジェミニ杯で)勝つのよ 3Bから5Bに変えて50でようやく青3
賢さURAなし。スピード3パワー3で扱いが難しいな。
5Bは最大効率だが青を揃えるのは至難の業だ……。 まーた友情トレ有り4%で失敗した
なんかもうこういうのが続くと育成自体やる気がなくなってくる >>594
理想のゴルシを見た思いだ
そのスキル構成真似させてもらう たまたまでしょ
何回もやってたらエアグルのが勝ちそう >>604
短距離って1400まででしょこのスタミナステで金回復いらんだろー
スピスタあげた方が安定するよ >>605
取り敢えず3戦して一度もエアグル勝てなかった
>>606
二人とも中距離メインでクリアしたからスタミナ減らすの怖い 短距離の差し追い込みは位置取りが死活問題だからコンセ+位置取り押し上げがいい感じに働いてんのかねえ
全身全霊は強いけど、ゆうても☆3ウマの固有lv1相当だしそれで勝てるなら苦労しないよね 何とか6維持してきたけど今週は無理そうだなぁ
でも徐々に勝率が落ちてきてるのは納得できるんだけど勝った時のポイントが落ちてるのが
123独占で10万超えなくなったりしたのは何でだろう...レース見てもわかんない
敗北でも10万出る事あったのに今は6~7万連発しよる 開始数ターンでやる気減来たらその後すごい勢いでやる気減が来るわ チムレで今4連勝で44万まできて、今週も勝ったなと思ったら最後に6万とか出た うぜえww
一人目にハリボテおいて2人目3人めにガチ強編成のやつにパフェ使わされたw 短距離で差し追い込みが勝てるパターンはコーナーでモリモリ上がって来れたパターン
ゴルシ固有か豪脚炸裂しないと相手もスピ高いので直線だけでまくるの難しい >>604
https://i.imgur.com/i0LEMTi.jpg
雑魚サポでかなり上手くできたこれでもそこまで勝てないし差しが全く安定しない
短距離は金特つけまくったバクシンが強いからそいつに任せろ 短距離差しは勝ちにくいからポイント稼ぎ用として割り切った方がいいと思う ウララ単差しはいいぞ
何育てるにもだいたいウララ入れるようにしてるけど回復多いから痒いところに手が届く
あんまり触りたくない根性を適度に補完しつつほかのステ伸ばしに大きく貢献できるのは強いよ >>620
エースはやっぱりバクシンになりますよね 短距離はスピード1200と、賢さ多めが必須な気がする。 不思議な事に1000と1400だと差しでも比較的マシだけど1200だとさっぱりだな レース場によって違うけど短距離はスキルの発動ポイントが他より後ろにズレて感じる
中盤スキルがコーナーで、終盤スキルはもうスパートしてる状態で出てる感じ
全身全霊とか強いけど残り200mで発動多いしね パワーがB+くらいで賢さAかB+のバクシンとかカモのイメージしかないな
賢さはサポ強い人が保険で上げれば多少強くなる程度のものじゃないの パワー賢さ育成でSSRドーベルとファインモーション入れてクラシックの12月までにこの2枚が賢さに登場したのが合計で2回だけ
普通なら最低でもB到達すぐるらいの賢さ手に入ってるはずがD+って異常事態が起こってる流石に下振れにも程があるわ 短距離は終盤の加速度の比重他より大きいから差しなら特にポジション不利もあってバ場適性とパワー上げで加速度スキルガチャ複数チャレンジする形でないと1位取れなくなるよ >>620
固有Lv5って☆4からだっけ?
いいなぁ タイキとかマルゼンの固有は普通に出る場合スパートタイミングに合うコースが短距離はないからスプリントターボや一陣でガチャする形になる
差しならスコア特化でない場合は差し切り態勢も入れる >>635
☆4がカレンチャンだけだからそれ聞いて絶望だわw やっとメジロドーベル全部取れた
40万pt.はちゃんとやらないと到達しないな
終盤はBそこそこのバクシンオーが大量に生産されたわw よし、昇龍欲張りセットできた!
ステはちょっと物足りないが、俺の限界だ
ゴールド帯では勝負になんだろ!
固有出ればいけるいける
https://i.imgur.com/8BKdizf.png 昇り龍いいな
うちはまだ覚醒3でライアンの性能を活かしきれてない >>626
馬場Aやからちゃう?それだと単純にスピード120ほど足りない感じになってる気がするな。 やっとジェミニの3人目が決まった
あと1週間ちょいしかないが間に合うかな 今日は明日の新ガチャの内容発表日か
なんかジェミニのメタになるカードくるかなー? マンカフェ来て覚醒5にスタミナグリードが来たら荒れる
サポカに来ても荒れる ぶっちゃけジェミニへの準備期間長すぎたからなんかメタ変えるカードきて欲しいわ
メタ変化なしで決勝まで後1週間半は長すぎる 育成にフラッシュきたら頭抱えて悩むな
課金の誘惑に負けるかもしれんw 爆進新潟千直で掛かるってなんやねん笑
息抜く距離じゃないんだからそのまま押し切れや エイシンは実装時期より性能がチムレなりチャンピオンズミーティングなり
どちらかで採用されるtier1キャラであって欲しい・・好きだから エイシンフラッシュは3着取りまくってる馬なので3着になったら何かが起こるぞ! >>650
真の3位の座を巡ってネイチャが襲って来ます 一度勝った相手は出ない仕様にでもなったのか
唯一完勝出来た相手を探し続けてるけど一向に出ないよ
これじゃスコアも更新出来ないわ >>639
ライアンは固有発動がかなりきつい気がする
今回はスパートが最速でコーナー手前からになるからコーナーでかなりバラける
ただでさえ発動条件シビアだし
個人的にはマイルでいきる気がするわリャイアン マイルは癒し
マヤノやオペラオーみたいなのの固有が出やすくて好き >>653
そもそも直近にログインした人が優先される仕様なので相手がinする時間帯までメモらないと駄目よ みんなやる気溢れてるな
ちょっとまえまでいた、もう虚無作業だどかいってたひとらは? まだ居るぞ…所詮無課金では全てが頭打ちだからテキトーにやるのがストレスフリー ワイも
ジェミニはもう適当でいいや
たぶん負けても悔しいって気持ち湧かないだろうから、石だけ回収できれば ジェミニは参加賞で十分
無課金はいつでも辞められるって気分でやれるのがいい サポカの方はSSRメジロアルダンと既存SSRデチューンした賢さSRの組み合わせだろうから正直期待してない
キャラもどうせシンコウィンディとかバンブーメモリーとかそんな感じの斜め上 タウラスで無課金でもやれると分かったから
ジェミニも負けたく無いわ
報酬はどうでもいい決勝でとにかく勝ちたい 折角ウララの中距離A出来たのにステ伸びず帝王賞惨敗
後、帝王賞だけなのに勝てるキャラがいない エルコンで帝王賞出れるなら皆苦労はしないだろうにね
ファル子、オグリ、マルゼンないと帝王賞が1番苦労する >>666
ダスカダートCで行けるからダスカで行け
ウララ中距離改造とか考えもしなかったわw レンタルすれば自前のダート因子少なくてもCまで持っていけるやろ... あーエルコンが出せないのか
交換チケでダート勢取ってないと辛いわな
フクキタルあたりにレンタルでダート9因子付ければまぁやれるかね 俺はたまたまオグリ引けてたから簡単に取れたが中距離走れるのいないときついわな
配布も最初に星3一つだけってのもしぶすぎじゃないかと思うわ ???「☆3が最初に1つだけ・・・?
そこにスタダガチャがあるじゃろ😉」 中距離ならマヤノかフクキタルで良いのではと思ったら両方宝塚入ってやがるのか
確定チケもあるから実質2人配布なような クラス6維持できないのがどこのせいだかよくわかる図
長距離強化出来てウオッカ更新できて短距離も妥協点になってからダートさえ勝てれば余裕で維持点取れたのにってのもうどれくらいあったかという
https://i.imgur.com/S64LBBZ.jpg http://imgur.com/tJAMis4.jpg
A+童貞卒業したけどさぁ… 長距離も追込みも芝も何一つ継承しない
赤因子の確率おかしくない? ジェミニ用育ててたらチムレ長距離の勝率が距離に正比例してるの芝
3000超えるとまず1、2フィニッシュ逃す気しないし中山3800は1位2位が大差2位3位も大差だったの気持ち良かった
これがAランク縛り解かれた途端ジェミニでボロ負けするのは知ってる
そもそも3番手いない >>676
星3ウマ娘3人しかいない時に持ってるオペが来た瞬間にそれ課金しても無駄だなと無課金を決意しましたが何か
選べたらここにいなかった 俺もソシャゲらしいソシャゲははじめてだったからリセマラすら知らずに始めたしな
クリークだけは取っておくべきだったと内容わかってきて後悔した
この前のピックアップで一枚だけど取れたのはマジでラッキーだったわ ならファルコガチャ引いたら良かったやんけ
おこぼれオグリすら無いんか? >>685
俺…ジェミニ終わったら(星3確定チケで)オグリ迎えに行くんだ…
オグリとマルゼン迷って帰られてなかったけどバクシンキングエアグルーヴでどうにでもなりそうな短距離よりはどう考えてもダートだ
しかもウララもフクキタルも勝負服開放遠すぎで絶望 >>685
ファル子は当然引きに行ったけど引けなかったですねえ…
ウマガシャ石で回して今まで引けたの黒マックだけ
残りは確定ガシャと蹄鉄ガシャチケさんだけ(人数もお察し)
あっ、サポカもゴミっす >>680
おかしいか知らんけど初期に比べたら継承しなくなったな >>689
マルゼンだと適正敵にレンタルでしか育てられないのがしんどい そうか今日ガチャ告知か
ジェミニとレジェンドの発表もあるかな?ヘルプに明記されている以上B制限は変わらないだろうけど、どうルール変更があるのやら >>678
ぶっちゃげダート要員足りてても維持できないと思う >>693
一応533944は出しるから惜しいところまでは来てるはず…
ダートだけ負けて50万超えてるときはダートさえってやっぱり思う オグリもファル子もガチャで手に入ったらうちのダートは安定して勝てるから助かるわ
代わりに短距離がバクシン以外いなくて辛い
カレンチャンさんお迎えしたい >>666
自分も最後は帝王賞だった上に中距離Aにしたウララで負けたのまで同じw
結局は中距離Cのウララで勝てました ファル子に全力して良かったぜ
なお天井を叩いた模様 >>696
シニア継承でAになったから期待したんだけどね
Cなら最初の継承で出来るけど
一発勝負の差しはきついね 爆進で先月まではスピード3枚で1200まで完凸余裕だったのに、今では更にイベスペ入れた4枚にしてSに届くのが精一杯という謎。 ところで結局はナリブって使えてるの?100点評価なら何点ぐらい? ナリブはサポカが充実してたら強いんじゃない?
最近は下振れ環境の今だと強敵モードに全く勝てなくて育てる気無くなったな >>694
普通にエルは強いからちゃんと固有発動するよう鍛えてあげるのと中途半端にダート持ってるやつを使うのではなくマイルAのやつにダート積んでBスタートしてAになること祈ったのが強いのになりやすい >>701 >>702
意外と良いんやね ありがと >>703
情報ミスった
ダートフルで詰んでもスタート時はC エルコンドルパサーはチームレースで使えないので他にいるならリストラ推奨。白テイオーや白マックイーンも同じ 帝王賞だけ勝てなくてキチゲ発散してファルコ引いたわ
ついでにタイキも引けて軌跡が起きた >>703>>708
やっぱり逃げエルかあ…
うちのエル差しなのがきっと良くない
そもそもエル育成そのものが苦手だけど逃げえるしだて頑張るかあ 逃げエルなら固有発動率も高くて普通に強くない?
レジェンドレースのおかげで勝負服取れるし ダートは逃げエル 先行タイキ 差しオグリにしたいが差しオグリ以外全部作り直しの上短距離にもエアグル入れないとだからめんどくさすぎて放置状態だわ
そこに手を入れたら維持余裕なスコア簡単に出せそうではある
いつもダートが足を引っ張りまくってる >>639
すげーこれやってみたいんだよなー
使用感報告よろ! >>648
スタミナは多分もつだろうし、
固有や他のスキルがそれでチグハグにならなければ
プラスに作用している可能性はあるで
このゲームのナンセンスな部分のひとつ >>714
ナンセンスではなくね
塞翁が馬とかあんじゃん おぉふ…iOSセルラン一気に3位まで落ちとるマジでヤバイ。レッドゾーン入ったか
今日のアプデで絶対に巻き返してくれ >>712
同じくダートに足引っ張られてる
マイル中距離長距離にも育てきれてなかったり共通服だったりのお荷物1人ずついるけどそっちは普通に10万超えてくれるからなあ
そもそもエルも勝てないって事よりそのエルしかいないのが多分大問題 ダービー週にチケゾーのストーリー持ってくればいいのにな
あれは感動した
実際は焼き直しキャラの花嫁衣装だからな
そんなことしてればそりゃ売上落ちるだろとしか >>688
ほんとそう思うわ
寿命延ばそうとサイレントナーフしまくりやろ >>715
まぁな
元々騎手と馬ありきでの掛かるという言葉の定義次第だな
スタミナの概念もあくまでもゲームだしな 追い込みウララが割と安定して固有発動と入賞してくれるからダートで困った事無いな >>722
ウララってあの位置で回復発動して意味あるんかなと毎回思ってる 追込ウララいいよね
勝ちはしないけど2位ならぼちぼち来てくれる
うちはダートより短距離が不振だわ
作り直さにゃとは思うけど短距離育成は気がのらん >>723
重要なのは発動点だから効果は期待してない
あと追い込みだと相手がまず居ないから安定してベスポジ取れるのも良い ウララとかダスカ☆3にしたいけどまだ遠い、グラスなんてまだ未所持
☆3にしてから育成したい 割と一着取るし伏兵付けてるから格上に強い
追い込み自体が強いと言うのも追い込みウララ見てるとガチなのかもと思えてくる >>727
気持ちはわかる
育てるウマは星3金枠じゃないのなんかやなんだよ
そんなことしてたらマネーがなくなるが 次のガチャはジェミニ必須カードで全キャラ作り直し希望🤣🤣🤣 育成しないとマニー稼げないんだから
とりあえず育成すればいいのに
石もらえるし、服着れる頃には因子も揃ってより強い子作れるだろ 前回のビンゴっててるてる坊主だの枠の玉だの貰えたと思ったけど今回貰えないの >>734
ジェミニ天候とか弄れるようになるんじゃないかと予想 たづな評価上げるために無理矢理スキル取ってから最後のお出かけ行ったのにコンセくれなかった悲しみhttps://i.imgur.com/FvMkLAO.jpg 逃げエルコンドルパサーはイマイチだよ。逃げダートにするため、ステが盛れずにタイキシャトルやオグリに大きく劣る。 >>729
さっきの育成自分のテイオー以外全員差しだったわ >>733
円盤かったら無課金卒業になるんじゃね? >>739
分からんけど、予選で勝てない人のための施策もとってくるんじゃないかなーと
決勝は条件固定としても、予選だけは天候やる気枠を弄れるようにすれば手持ちのウマ娘に合わせた作戦とれるかもだし やる気ダウン10回食らった…
クラシック秋から有馬にかけての5連続やる気ダウンとかいう過去最高にやべえのよりマシだけど、
実際どうにもならねえ >>729
まあうちのチムレ長距離にも逃げ先行いませんし(白目
マックにマック使えない以上、マックは中距離固定だしそもそも中距離からマック抜いたらうち中距離せっかく調子いいのに一気に死ぬ >>744
3人の結果が別々になるしそんな手間な変更はせんでしょ勝つ人数が増えるならまだしも下手したら全員負けとかになるし
普通に負け決勝作る+決勝が一発勝負じゃ無くなるor称号は予選結果でとかな気がする ムカついてスピ6入れてもスピードにいない上に中盤以降も光ってるのが1人2人しかいないのはなんやねん… キングヘイローと完凸キタサン、スイープ以外は得意率が低くて厳しいのは仕様 スピSS+確定でシニア合宿以降賢さ連打していたけど
賢さ3枚で賢さにほぼ人が集まらなくて何か裏を感じた 僕「おっ練習◯だ・・・切れ者まで付いたぞ!」
サイゲ「!あげません!!」
僕「は?」
サイゲ「30回復も増やしときました^^」
僕「」 うちのキタサン違うトレーニングばっか顔出してるんやけど!? 上振れが中々でないのは別に構わない、運営がクソなのは常に下振れが基本だということ
普通に育成されたら悔しいんだろうな、サイゲのゲームは常に運営の悔しさとの闘いになる >>748
貯まって★5になったら余った分どうなるの?
女神像に変換されると勝手に思ってた >>748
先に使っても後に使っても☆5を目指すのなら同じやで 無課金で3月半ばくらいからやってるけど一般的にこれガチャ運いい方?
https://imgur.com/a/roNlKIH >>759
エイシンスイープ完凸でクリークたづな2凸はかなりいい方 あ、クリークは1凸か
でもウォッカも1凸してるしいい引きだね まだそれなりにやる気はあるはずだが、やることがなくなった
理由は簡単、ろくな回復スキルないせいで育成することが不可能
運よく好天1個取れたところでスタミナ1200必須なので他のステがボロボロになり育成するだけ無駄
流石にIPスレの奴らみたいに金太郎あめみたいなゴルシ育てる気はない
プレイすることすら困難なゲームは割と久しぶりだな、次回からのPVPも今の回復のまま長距離やるなら不参加するしかないわ クリーク借りてマック使えば2つは確定
あとは覚醒で金回復取れるキャラ使えばある程度は何とかなりそうだがそれじゃあかんの? 逃げと差しは回復スキル全然ないからな。配布でじゃじゃウマ娘持ってるサポカくれ >>761
そうなのか、YouTubeとか見てると完凸前提みたいな人ばっかだったから感覚バグってたわ
ありがとナス >>763
ほんとな
最近完凸キタサン借りても理事長と根性賢さに居座ってて憎しみすら覚えるわw スピード練習に5人、連続で9回も友トレ来た時は震えたわ
https://i.imgur.com/Oi1Utys.jpg
なお体力が持たない模様w >>765
他のステがボロボロならスタミナ1200入らなくなるで、最終的にはバランスや そもそも無課金で廃課金と同じ事出来るわけないんだからどっか尖らせなきゃな
先行3人で鋼意志どこ吹く風ガチャとか行けるんじゃないかとか色々試さなきゃ 1050/1050/800/400/450 と自身育成過去最高のナリタブライアンが仕上がった
が、マエストロ完走出来なく敢え無く出走登録断念・・・
はぁ、よよよ・・・ うーん、ここで前に「マルゼンさんチムレは短距離よりマイルのほうが強いよ」って言われて
ちょっとサポカ組んでみたけど、たづな・クリーク・マベサン・フレキタまでは確定として残り2枠
スピSSRはニシノかテイオーしかないから、ニシノを選ぶとして残り1枚何にするか悩んでる
スピ2スタ2でW友情できるようにするべきか、それともスピード勝負といくべきか・・・ 今は育成がURAシナリオだけどそのうち別シナリオも来るのかね?
そうなるとまたURA因子とは別のシナリオ因子集め直さなきゃならんのか… >>775
凸状況が同じとしてニシノ使うなら色んな意味でテイオーのがよくない? >>776
URA因子は別にURAだから発動するんじゃなくてURAクリアの証として残ってるもんじゃないの?
例えば会長代理シナリオ因子が出たとしても「URAのスピパワと違ってスタパワが上がる」みたいな違いがあるだけで
今猛威を奮ってる青9URA9たちが用無しになるわけじゃないと思う >>777
ニシノ1凸・無凸テイオーなんよ。スタ2にしてパワー因子15くらいつむのがいいかなー相性〇で不安しかないけど ワイ、始めたばかりだが一番好きな馬のナリタブライアンとサイレンススズカを入手できたのでもう満足 新シナリオについては2ヶ月前のぱかライブで理事長代理の立ち絵が出されただけだな今のところは 長距離育成、スタミナの上振れ狙うあまり賢さ犠牲になってるの見て笑う
三人合わせて賢さ953は頭悪すぎて笑ったけどうちの勝ち頭兼スコア源だからもう脳筋ならぬ脳スタミナチームでいいや 新シナリオ早過ぎって思ってたけど全然そんな事無かったな
引退防ぐためか知らんけど早く情報出し過ぎや >>773
んだ、尖らせてなんぼ
スピスタ自慢のパワちょっと心許ないルドルフとスタミナ心許ないゴルシのどっちかハマるかもしれないとグレード玉砕出陣行くぞ
ただこのままだと3枠目がルドルフと差し被りのチケゾーになってしまう
逃げマック逃げオペ挑戦するもぜんっぜん上振れ来ない >>758
★3に使うのが良い。ピースが出ないから。今後さらに希釈が進む ■新登場の育成ウマ娘(ピックアップ対象)
★★★ [あおぐもサミング]セイウンスカイ
■サポートカード(ピックアップ対象)
・SSR [輝く景色の、その先に]サイレンススズカ
・SSR [天をも切り裂くイナズマ娘!]タマモクロス サポガチャはアホやな
せめて今回クリーク入れるべきやろ タマモクロス、スズカ共に微妙だな。どちらも得意率や練習効率に課題 >>765
ならクリークとタキオンで良いじゃん
固有と自力で覚えるマエストロ&レースプランナーにイベスペとかマックで足りるし
イベスペ無しかつマック引き換えるサークルPT稼ぐのすらできない甲斐性無しでも金回復持ちレンタルで間に合うんだから とりあえずセイウンが自前で金回復持ってたら引くかな ウンスは性能によるな 長距離逃げなら適正Bのライス マックがいるから
需要としては微妙なところ 出し惜しみしてたけどここで切ってきたか
まあ中の人人気に便乗できるうちにって事だろうけど
切り札のナリブがタウラス杯にかき消されて不発&着せ替えが大不評で流石に焦ってきたのかね ssr4枚で完走0ってなんだこれ
出るレースは大体2位
クサイゲは人を不快にするのだけは一人前だな ssr4枚で完走0ってなんだこれ
出るレースは大体2位
クサイゲは人を不快にするのだけは一人前だな >>808
ブライアンの時はかなりセールス伸びたぞ
その後の既存着せ替えはクッソ不評だったけど スズカ完凸+スピードSR完凸が2個ならいいんじゃないかな 性能でウマ娘ガチャ回すフェーズなんてもう終わったやろ
水着とフウジンまで回さんぞ
>>815
新シナリオ追加でワンチャン
無かったら今後ノーチャンス 無凸のスズカを1凸にしたい気持ちもあるが、スルーかな >>806
菊花賞馬が長距離A以外だったら流石に笑う >>814
伸びはしたけど目玉のわりに話題にならなかったなと
あと残ってる目玉って言うとターボくらいか スズカは無凸の中では強いが凸していくと他の方が強いから正直微妙だな せめて恒常SRピックアップも同時にやりゃいいのにな
長く続けりゃどうせ凸られるんだから >>812
◎再燃焼
○先陣の心得
☆じゃじゃウマ娘 >>820
ターボ タンホイザ タマモクロス
ここらへんは盛り上がるだろう あとは残ってる三冠馬のシービーくん 全SRピックアップはまだ続くみたいだから明日ちょっと回すかな
SRのついでにスズカが重なれば御の字だなうんもうガチャ我慢出来ねぇ ウンス実装かわりと人気キャラ出し惜しみしないな
欲しいけど天井まであと1万あるし遠すぎるわ カノープス勢は半年記念に⭐1〜2でまとめて実装されると思うんよね >>833
カノープスは人気あるから☆3でもいいけど
サーパルおばさんやビコーとか☆3で来てもスルーされる未来しか見えないから
この辺の不人気は新シナリオで☆2以下でほしいわ NPCと同じ適正なら中長距離AマイルC逃げA先行B>ウンス
余談だけどNPCタマモクロスのダートAマイルEは笑った、宝の持ち腐れ過ぎる サポガチャの疫病神扱いされてるエアシャカは強めにしてあげてくださいお願いしますサイゲ様 低レアがある程度実装されるまではウマガチャは回さんぞ >>828
ビコー強いけどスキルが短距離以外確定死やから
のたのち使いづらくなりそうでなぁ
くれるならもちろん欲しいけど ぶっちゃけ☆1〜2が増えるとしたら恒常じゃなく限定ガチャのハズレ枠な気はする
限定☆3だけ毎回すげ替えて☆2以下は共通 >>815
ダブルジェットを★1で配布したら神なんだがなー スズカは無〜1凸でも技マシンとして優秀だからある意味引き時ではあるけどね
まあ天井するほどの旨味はないけど >>840
大逃げのラストでヘロヘロな走りを再現してくれるのかなー
ゴール後にダウンしてくれれば神 無課金的なサポカ引き時て
キタサンとクリークんときだけやなぁ
ゴミをゴミですと出してくれるのは
運営の優しさか ■新登場の育成ウマ娘(ピックアップ対象)
★★★ [あおぐもサミング]セイウンスカイ
■ピックアップ対象の育成ウマ娘
★★★ [あおぐもサミング]セイウンスカイ
<おまけ内容>
[あおぐもサミング]セイウンスカイのピース×90
なんかきてた サポ引くなら、無課金的な基準なら能力ボナが取れる1凸を最低ラインで見たいからなあ
未所持の初期キャラはスルーだな アップデート弱くない?
新ガチャとピックアップ同時開催すればいいのに
スズカとかいらんぞ
せめてウォッカ、キタサンガチャやろ スズカはパワボどころかスピボですらないから1凸する意味が本当無い スズカは逃げ育てる時はまぁ入れたいけど無課金だと逃げキャラダスカくらいやからな >>851
わかる
既に飽和しまくってる逃げ馬より追い込み馬増やしてほしい に、逃げマックとか逃げカレンチャンとか作れば良いだけだから... 毎月期待できる配布石
ログボ 計440
デイリー 計900
G I応援ミッション 150が何個か
サークル 1200(Bプラスとして)
育成レースとチームレースドロップ 計500くらい
イベントストーリーとEP累計 計500くらい?
レジェンドレース 月3戦として450
星座杯 クラス6中層レベルで計1500くらい?
あとなんかある? >>858
サークル分は抜くべきじゃね?もうノルマ3000万とか無理 もうレンタル分すら育成してない奴多いやろ
石、ガチャ、育成全て渋くてこっちのやる気ガンガン削りおる キタサンクリークたずなは固定ローテで、もう1種を変えていけばいいのに ☆1☆2の新バより☆3より上(フェス限)実装の方が速いと思うな
てかもうこういうゲームの流れ的に☆1☆2は増えそうにないわ 探せばノルマ無し自動承認のB+も結構あるよ
月初めに検索すると結構見つかる。
一日1〜2回育成するだけの人が半数だけど、意外と2000位くらいはいったりする >>864
星1新キャラ実装、ただし出現率はニパーとか >>865
月替わりで稼いでるひとがごそっと減る
あっというまにCランク >>858
レジェレの勝利100石が抜けてトロフィーのみになってる >>866
新友人サポカがカノープスのトレーナーになったりしてw >>853
ウンスを当ててスズカで育成しろというサイゲからのメッセージやで
課金して両ガチャ引けってな むしろカノープスモードになってくれ
GIがえげつないくらい勝てない サイゲのソシャゲをやるのは初めてなんだが、ここのピックアップガチャって常にウマガチャ・サポカガチャそれぞれ一種類ずつで複数開催されたりはしないの? こう見るとかなり渋いね
石の配布は一般的なソシャゲの半分、プリコネの30%くらいか 原神も大概渋かったけどここも同じぐらい渋くて芝枯れてきたわ サイゲのガチャのPUは基本仕事しないから、欲しいなら200連分石貯めなけりゃならんけど、この配布の渋さだときっついな イベスペ未完凸組だけど
そろそろ転生したくなってきた なるほど
レジェンドレース初勝利 計300
生放送 計450くらい
クラス6維持 250
が追加で月合計7000石弱ってところか
あとはアニバーサリー関連や正月GW夏休みあたりの季節イベント大量配布や無料ガチャに期待ってところね サポカに関しては欲しいのを天井で1枚とっても、最低3凸しなきゃ性能活かせないからほぼ意味ないんだよね
本当恐ろしゲームだわ さすがにダウンロード数鈍ってきたな
今までのペースなら800万記念きててもおかしくないのに
特に花嫁衣裳で冷め始めてたから今の期間に配っときたかったんじゃないか 次の配布サポカイベは間隔から予想するに2ヶ月後か
ドーベルは完凸したけどこれだけじゃあやっぱキツイっすわ 最低400できれば600連は貯めないとなんの意味もないゲームだもんなぁ サクポでもフレポでもいいから次の配布サポカはよしてくれ
次はスピードだろ >>879
キタサンとクリークの時に転生しなかったんだからもうそのままでいいと思う
転生するとしたらそれらを超えるカードが出た時やね キタサン復刻(1年後)とかしてる頃にはステータス限界突破付きスピードサポカが出てそう
とはいえ転生するくらいなら辞めるが さすがにウェディングは酷すぎたから…アレ巻き返すのしんどいと思う
本当になんでダービー週にあれやっちまったのか 今回はスルーやな
何かあるとしたらサラリーマンのボーナス狙った次回だな >>888
あれが恒常に居座るのは完全にやっちまった感じだよな
今後どんどん引きにくくなるわけだから目玉キャラが出切ったら一気に回転渋くなるだろ こういうゲームは史実とリンクさせとけば信者は喜ぶんだから
ダービー週はブライアンにしとくべきだったわ ウェディングイベが正直微妙すぎたのにその後のピックで更に微妙なのが来てちょっと厳しい 恒常が増えるのは個人的にすり抜けの被りが減るから好きだけどね
世の中には3ヶ月に1回しか恒常増えないゲームもあるのでそういうのと比べると余裕ありまくりなんだよな 転生するにしても人権サポカの時にリセマラ。
1週間位やって貯まった石でサポカガチャブッパ←これでSR引き弱かったらおしまい
なのでリセマラする時はSRの引きにも注目しないといけない。転生つれーわ。 アニメ含めウマ娘がなんでヒットしたのか
ゲームの企画考えてる奴らさっぱり分かってなかったんだろうな
自分的にはアニメで爆上がりした株がウエディング企画で大暴落ですわ サイゲ運営も脳死し始めたかな
しばらくはサークルポイントと目覚まし貯めるだけで良さそうだ
因子も何か最近出ないし 早くセイウンスカイのウイニングザソウルが聴きたいんだが?でも回すとしたらサポカの方なんだが?
つらいんだが... >>893
普通ならそうかもしれんがこのゲームの仕様だと別衣装はハズレ枠でしかないし >>899
そっかな
明確な(性能的)ハズレは白マックくらいじゃ?
まあ微差じゃつまらんから新しいのくれなのは分かるけど >>898
一応YouTubeにあったけど
自分の端末で見聴きしたいなら当てるしかないな いや性能とかの問題じゃなく同キャラ扱いなのにピースとかは別な時点でね >>900
白マックはジェミニ杯ではそこそこ強そうじゃね 転生というか副垢同時進行でいいんだよ
今ならウオッカ2凸垢作っといてピックアップきたらその時勝負しろ 嫁はサービス開始前から決まってたんだろうけど見誤った感が
想定外の客層も引き込めてしまってあらーみたいな
まあこんな爆当たり夢ならともかくを想定するのは難しいだろうけど 好きなウマ娘がゲーム内では既にモデル化してるのに育成ウマ娘になってない!早くなってほしい!っていう層からするとセイウンスカイは嬉しいのだろうけど無課金からすると有能サポートの凸進めたくなっちゃうよね
星3因子ガチャするのも虚無になってきたしいい加減☆1とか☆2の雑魚枠をドバーって出してほしい 運営が萌えヲタの方しか見てなかったのは確かだと思う
アニメ1期が評価されて二期の方向性が変わって成功したけど
アニメスタッフが有能なだけだったな >>899
ウララの別衣装来たら狙ってしまうかもしれん
体操着は不憫や あの仕様だったら衣装違いはフレポかサークルポイントで解放出来る様にすればよかったのにね
調子に乗ってユーザー離れとるやん
ウチのサークルも花嫁来てからイン率下がってるよ ウンスはどうでも良いがスズカは凄く微妙だ…
バクシンやビコーさんより弱いからなあ
他にろくなスピードカードないから欲しいけど 花嫁は恒常入りさえなきゃまだ擁護できたんだがな
別衣装溜まったらガチャ分離してほしいわ 普通ジェミニに対応したサポカ出すでしょ...
サポカ回す奴おるんか サポは基本凸前提なんだからこれで良いんだよ
狙うような強サポじゃなくてもリセマラや人権回す過程で入手したSSRを凸するチャンスになるし
度々復刻ピックするとわかれば一気に何天井もしなくても分けていずれ完凸って選択もできる ☆2で登場させたキャラを☆3で衣装変えて登場させるって素人目にも最悪の選択だもんね
ゲーム界隈で一番嫌われてるいわゆる完全版商法と全く同じだし しかもダービー週でやらかすとは サポガチャ新規なしとかマジかよ…せめてウォッカ・テイオーとかにしてくれよ
マチタンもこないし貯金確定ですわ >>918
まだ他の星2、1もいるし何ならテイオー・マックみたいに星3だろうが衣装替え出すだろうな
ハーフアニバとかリアイベ衣装スペ出すんじゃない?時期同じくらいでしょ? ウンスか、史実でファンじゃなかったし今回も石たまるな…
というか配布少なくて貯まらん スぺやスズカやライスみたいな主役級の衣装違いならともかく
☆2→☆3の衣装違いだからなあ
当然ガチャはスルーしたが今後すり抜けると萎えるな >>919
今後の新スキル実装を見越して、既存スキル寄せ集めた微妙な新サポ追加されるよりはよくね?
ウマ娘化される馬が増えるならいいけど今のところ使えるウマの数に上限あるわけだし 衣装は衣装でスキン的に別ガチャにしてほしい、ステ伸び幅とか固有とかはスキンごとの設定でピース自体は共通 新★2キャラとか実装されないん?
★3の★2落ちとかないんかね なんやセイウンスカイあんま人気ないんか
じゃあ俺の嫁ってことでええな 1日3回育成するのすら飽きててめんどうになってきたからウンスでブッパして引退すっかな
NGSやろ明日は二ノ国も触らんといかんし 転生含め大半の無課金勢は次に石使い切ったら当分貯蓄無しになるだろうし
ハーフアニバーサリーで無課金勢の行く末も決まりそう 後3カ月どれだけの無課金が持ち堪える事ができるのだろうか ダスカの衣装違い来たら無課金石ぶっぱしてしまう自信がある 俺は現在60000近く石があるが限定きたらガチャするわ
でもそうするとハニバで石無し野郎になるからきついな エロエロ水着のダスカ…
ドピュッ!!ピュッピュッピュル… 無課金は辛いというが課金者もしんどいやろ
無課金は無課金でできる最大限のことをすればええと割り切ればええのよ >>759
サービス開始日からはじめてキタサンのときに天井まで叩いてこれぐらいだぞ
そっちはSR完凸多いから少し微妙じゃないか
https://i.imgur.com/FdZpZdC.jpg >>774
よお俺
ナリタブライアンの歴代一位、金回復一つも無しとか笑えねえ 因子周回以外やってない。サポカの凸が進まないと無理 バステ不調地獄に無駄サポカと無駄☆3が増えて、だもんね。そら勢い落ちるわなぁ
育成ゲームなのに育成やりづらいって機会損失が大きくなるって誰でもわかりそうなもんだが…うーん。 廃課金の放送見たけど、ガチャでストレス溜まって、育成でさらにストレス溜まるって言ってたw
修行アプリだね 衣装違い実装は別にいいけど
この前のテイオーマックや、
クリークチケゾーみたいに別の勝負服で実装してくれ
コスプレはいらん 推しならハロウィンだろうが水着だろうがなんでもokやぞ >>939
半端な課金だと無課金と大差ないしな
毎回天井叩くくらいまで行かないとほとんど無意味
それで環境整っても育成周回は修行だし ウンスは性格悪そうで興味あるけど、石が1500しか無い 花嫁なんていっそ走るのに向いてないのが来たんだから水着風衣装はほぼ間違いないやろなあ 配布SSRが増えてきたのでSSR詰め込みセットで育成したら大事なことに気づいた
サポカデッキにSSRが多すぎると金スキル取得イベが完走しにくくなる
(これは前から聞いたことがあったが、手持ちの少ない俺は今になってようやく試せた)
ということは、デッキに入れるSSRは自前2〜3枚+フレSSR1枚が限度となる(あとはSR)
つまり、汎用性の高いサポカを2〜3枚完凸させればOKということ
賢明なリセマラ民はキタサンかクリークかたづなという人権サポカをどれか1枚は完凸しとるやろうから
あとは人権までひたすら貯めてそれを完凸させればいいってことになる
それでSSR2枚も完凸や
ここまでくればSRもだいぶ完凸するやろうし、無課金でもかなり強いで >>951
そのために貯めてるようなもんだしね
今20連分貯まったわ >>954
おまえならきっと大丈夫やろ
自分を信じて ブライアンを天井覚悟でいったらホントに天井だったんだよ
キツイわ課金なんて絶対できない ピックアップですら0.75だからなあ。デフォのピック率が1.5%のソシャゲもあるのに 読めたわ
これは7月にセイちゃんの魚釣りコスとウララの虫捕りコスのWPUが来るぞ
もし来なかったら理事長のニンジン畑に埋めてくれても構わないよ >>956
なのでイベネイチャが非常に有用で使ってる >>957
水着を出すのに20連しか貯めてないなど紳士の風上にもおけん(´・ω・`) アップル「パンツ!?絶対ダメです!え、水着なの。じゃあ許すわ」 水着はきっとシコいが、強いとは限らない
フェス限はたぶんシコくはないが、絶対に強い しかもPU率が高くなるはずなので完凸させやすい
水着もフェス限も両取りってのは無課金には厳しい
どっちかを諦めなければならない これが俺達無課金にとっての大きな分岐点となる >>959
天井覚悟で引く!と言っても実際に天井くらったら萎えるわな
石を掘り尽くした後は1天井分貯めるのに半年以上かかるやろうし ウマはまあ天井でも1体いればなんとかなるけどSSR天井1枚とか虚しさと絶望しか残らなそう >>968
低レアが増えない以上欲しい奴引くまで回さないと完全に回し損だからな
既に10連の☆2確定なんて何の有難味もなくなってるし そういや箱の女神像500個ってお好きな未取得育成ウマ娘3人プレゼントと意味一緒だったか
買っておけばよかったな >>955
水着は夏合宿の水着でいいよ
でもやりそう
というか、ソシャゲで夏に水着イベやって集金するのは
(作品内世界観で)やれる設定なら鉄板だしなぁ 無課金勢は基本すり抜けも見てのガチャやからな
ナリブで約100回引いて☆3無しで自暴自棄なったわ >>968
無課金ならサポ200連して育成30連して育成200連したら完成なんだよね
あとはもう一度天井分貯めて育成で勝負するわ(今5000) >>974
俺も150回で星3無しだったわ
流石に効いた >>972
女神像交換は取得"済"のウマ娘ピースとしか交換できません 無課金で限定ってそのガチャで完凸出来なかったら半端凸でガチャ期間終わったら凸増やせる機会すら無いんだろ サイゲのガチャなんてpu確率の表記はあってないようなもんだと思ってやってる サイゲのガチャなんてpu確率の表記はあってないようなもんだと思ってやってる 本スレから
7 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 03b9-9b/0 [124.142.106.25]) sage 2021/06/09(水) 16:07:44.09 ID:YTO5YsiK0
中華解析
ウンスは終盤に強烈な金速度デバフを後方側にばら撒き追い込みと差しを殺す馬です
ゴルシコロシにきた ガチャという機構がクソなのはこれに限った話じゃないのに「サイゲの」って言い回しをよく見かける
こじらせすぎじゃないか…なんてあまり言うと信者認定されてしまうんかね 限定SSRとか廃課金からレンタル一択やろ無課金は絶対引いちゃダメなやつや >>982
無課金なんて所詮その程度でしょ
それで終わるくらいならアンストして次の覇権ゲーにイナゴしにいくだけだわ 自業自得ではあるが課金勢はマジで吐きそうになりながらガチャ回してそうだからな
サポカに課金するなら完凸させなきゃ気が済まないだろうし、完凸まで回すとなると期待値は18万円って聞くし
そんな課金勢のことを考えたら無課金がキツいなんてとてもじゃないが言えないよ(実際キツいけど) レジェンドレースでピースもらえたテイオー、ルドルフ、スペなどは本体未所持でもピース150貯めればゲットできるの? 石15万貯めた者のみ手を出していいガチャだよな
お気軽に3000ほどで出たらラッキーくらいがちょうどいい >>987
もうこれウンスがウンするスキルやんけ... >>981
だから?絵だろうが何だろうがエロければ興奮するんだよ >>993
できるが、貯めてもしすり抜けで引いたら即★4にできる利点がある このスレッドは1000を超えました。
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