【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2016
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623715192/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623746238/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2015
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623856025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここが新しい根幹スレね!
ところでさあ
えいえいむんぷんじゃないでしょ
まったくえいむん民ときたら... 1乙ぴょい
ウンスにソムリエ強いかもって思ったけど試したやつおらんか? >>18
ぷんで妨害しようとしてたのに悪くないとは… やっぱスピスタ育成で、パワボ因子でパワー補う育成が1番やってて全部満遍なく上がって楽しい
スピパワとかだと根性踏んだりするのが嫌すぎるんだよなぁ >>18
意図的にやってる戦犯やぞ
45 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 23aa-l016 [60.114.249.7]) sage 2021/06/17(木) 00:31:17.20 ID:DjC8RDqK0
えいえいむん完成したら燃え尽きて引退まであるから極力阻止してる
すまんな 逃げ先行は中盤加速なんてほぼ無いからコーナー加速は差し追い込み用 相手のステ見て、金回復0〜1個の相手はまあ大丈夫かなと思うけれど
たまにスピ1100スタ1200+マエストロのみの相手とギリギリの勝負になったり、差し切れなかったりするな
ポジショニングの問題か、それともデバフネイチャやデバフフクキタルがこちらにだけ刺さっているのか だってお前らえいえいむん完成しちゃったら次スレから楽しみたくなるだろ?
優しさだよこれは おさけのみながらネイチャのストーリー読んでたらめちゃくちゃ泣けてきたんだけど
なんでこんないい娘におまえらは他人の邪魔ばっかりさせるような能力をつけさせてるわけ?
人間の一番綺麗なところがこのここにあるやろがい 3戦目でなんとか3勝できたわ
出すキャラ間違えたけど買ったからヨシ!! ジェミニ勝てないやつは騙されたと思って金回復抜いてハヤテ一文字とプロフェッサー付けてみ? タウラスなら廃課金がちゃんと作ればA決勝の勝率95%はありそうなくらい力差があったけど
今回は明らかにA予選の平均レベル上がってるし
青木やユーチューバーとかが強めのA+にやられる可能性は現実的にありそうだな いちおつぴょい
前スレ997-999
めちゃくちゃ惜しかったな…
えいえいむんの完成は評価したい ファル子だけは良い匂いしそう
他のウマ娘は尻尾の付け根とか臭い🥺 ちゅうか初めて知ったけどエイシンフラッシュって実馬の方もイケメンすぎて牝馬の発情がヤバかったねんな
スレ民もメスウマってことやね😍 重廃課金「高ステータスでも運で負ける糞ゲー」
無微課金「高ステータスに勝てない札束で殴る糞ゲー」
おかしいな? >>42
だまっとけ
コーナー加速の仕組みはしーっ 逃げ2に賢さ盛った先行入れてみたけど、あんまり前行ってくれないんだ😭
よくわかんねーなあこのステ とーとつにお夜食のTKGセット置いておきます〜
ご自由にどうぞー
https://i.imgur.com/0sxyi0R.jpg >>35
スタカンスト金回復1だと、フルスパートできなくても3〜6馬身遅れる程度で済むから、ポジショニングによっては逃げ切れちゃう
もちろん、そもそも1つしかない金回復が発動しない場合は完全終了だし、デバフも効きまくるから、まったく安定はしないけど オープン調整円弧取得済みで、最後クールダウンと好転、そのどちらかと栄養補給+春ウマ娘◎+京都レース○が評価値ギリに近くなるんですが、どちらの方がいいと思いますか?先行ライスです 速度アップはタイミングによるが乗るぞ
上り坂だと変わらなそうだけど ジェミニAリーグは戦場だな
殺しが好きな海兵と殺しが得意な海兵しかいねえ地獄だ >>48
パドックで見ると買いたくなる馬だったな
馬体詐欺だって言われてた たまにあ、コイツ人間捨ててるなってレベルの仕上がり具合のメンバーいてビビるわ
タイシン ゴルシ スペで全員スピスタ1200付近+金回復3個+長距離S芝Sとか
1人だけならまだしも、3人このレベルで揃えられるってやべえよ
勿論ボコられた >>39
ネイチャはイケメントレーナーくんにはデレデレであんな感じだけど、他ウマ娘には基本塩対応だよ
完全に上のカーストだと思ったテイオーとかにだけトレーナーと似たような対応するけどごく一部だね
嫉妬心が深くて、同格の子には目が合うたびに睨むなど嫌がらせが絶えないってマチタンが言ってました 先行と追込だけのレースまで現れ始めた
メタゲームって突き詰めるとこうなってくのか >>55
俺たちはウンスに無双されても折れないスペちゃんだから トーセンジョーダン見てると動悸がヤバい
学生時代の記憶がなせが掘り起こされるんだ・・ 俺より弱いサポカと継承で俺より強いウマ娘作ってるたくさんの相手トレーナー
その俺のより強いウマ娘達が過去戦績で上位にも食い込めてない事
ダブルパンチで玉袋シナシナになったわ… >>62
もう削るステないぞ😡
勉強したらカタボるのは自然の摂理なんだよな😭 >>66
カッコええよねぇ
でもトウカイテイオーは人間側からするとめちゃくちゃイケメンなのに牝馬からすると全然やったし
馬にとってのイケメンとは🤔 >>67
後ろ重視な編成に対抗するため、決勝ではラビットの逃げ2 + エースの先行という編制組んでる人が増えそうだよなぁ
まあ、その先行に相手のエース級も居座ると、真っ向勝負せざるを得なくなるけど 今回はマックからヒント運ゲーだけど
ビワさんがイベ所持なのデカイなーどことは言わんが 逃げいないレースが結構あってその場合スタート1番早かった先行が逃げポジで1位独占するからコンセ積むのありやな 逃げいなくて先頭走らされてるタキオンとかクリークかなり悲惨
デバフ役なら問題ないんだろうけど
エースのやつとかその時点で終わりよ
あれ自前で逃げ入れずに行けると思ったんかな? 逃げがいない差しって追い込みと位置変わらなくて脚質補正の差でしんでない? ビワハヤヒデサポート長距離向けなのに長距離に入れる余裕ないんだよな
2500ならいけるか 本日のチャンミ全敗
こんなの何が面白いんだよ
勝てないの分かってるからレース画面行かずにスキップさせてくれ 決勝いけないくらいの非微課金はグループBにいた方が報酬はよくなるんよな
ぬか喜びとはこの事ぞな >>81
結構いるよなそのパターン今日だけで4回は見た 逃げ先行ゴルシで落ち着きそう
相手逃げが居れば逃げが、居なきゃ先行が、ダメならゴルシがなんとかしてくれるさきっと 長距離スキル盛り盛りのハヤヒデさんをそのままレースで使えば最強なのでは マエストロの他に信用できる金回復ないと最大スパート率💩だから
先行と追込しかだせない😭 >>84
昨日とおとといいっぱい勝てたからやん
明後日は勝てるから拗ねるな >>87
そういうのがエースってゴルシ入れてなかったりするわけ? >>81
デバフ先行クリークなら最高の形やろ
ワンチャンス勝てる ダスカガチ勢の人
https://i.imgur.com/ECcvuLv.png
これでもいける?距離Sになるまで粘るけどひとまずのステータスできたわ 無微でも決勝行けない奴はB調整とかめんどくさい事やらんでしょ >>92
先行4追い込み5とか先行3追い込み6みたいな試合今日はめっちゃ見たわ >>81
エースの先行だったらむしろ逃げ1の次に嬉しい展開やんそれ 逃げ無し先行のやつ結局回復2回なきゃ垂れて沈んでったから特にメリットは無いし黒マック以外は固有出ない分不利だと思ってる >>81
固有が1位でも発動するような白黒マックイーンなら絶好の展開なんだけど、1位じゃ発動しない固有が結構多いからなぁ
スペやナリブーも抜かせば発動だから1位じゃ無理だし >>76
牝馬が好む体臭やフェロモンがムンムンな雄馬がモテモテよ >>100
普通に強いと思うけど根性と賢さの数値は逆のが良いと思うわ
今回賢さ低いと出遅れ掛かり金不発でボコボコにされるけど根性はそのデメリットをカバーしてくれない トウカイテイオーみたいな細イケメンは牝馬の好みじゃないのかな 回復固有先行が先頭に立つと悲惨
っつーか
どーせ誰かが逃げ入れてるだろって思惑なんかな グループBになったが、
逃げも先行も差しも、もちろんゴルシも勝ってたし
そこまで偏らないし、健全なレースやっとったぞ >>96
覚えてる限りだと以下のやつがいた
・タキオン+追い込み2
・クリーク+タキオン+追い込み1
・クリーク+エアグル+追い込み1 ダスカは逃げ無し先頭とかクソ美味しいんだけどな
まあそうなる事あんまなかったけど デバフクリークは本当に意外なんやが固有もまともなスキル無いのに幻惑打ってそのままゴールする事多いからな
それに刺されても味方にってパターンが勝ち筋やしな スパート開始時に、相手の黒マックと競り合いつつ1位だったうちのナリブが
黒マックにじりじり抜かれて終わったと思ったら
継承オグリ固有+テイオー固有+全身全霊が立て続けに発動して抜き返して
自分の固有発動して引き離した時が一番脳汁出た >>109
根性の大半はスタミナトレで勝手に上がってる分だから逆といってもむずかしいわw >>115
先行1追い込み2は安定求めた黄金パターンやね
相手が逃げ2先行1で追い込み不利な展開にしてきても、先行が強ければカバーできるし 人間から見てもイケメンで牝馬に滅茶苦茶モテモテだったのはハーツクライとかか? >>92
一つだけ言えるのは、このゲームのスキル設定したプランナーは間違いなく無能 1年に12回もチャンミやって半分以上称号取れんかったらツマランと感じるかもね。近いうちに箱庭やミニゲームでお茶を濁さないと危ない。はよ作れ。 >>109
根性20%だしほぼスタミナトレで上がった奴だと思うぞ もうA決勝無理だと思って適当にパワーAの差しスぺちゃん入れたら3連勝してA決勝いけたわ お前ら忘れてるだろうけどレジェンドレースが今日の昼からだぞ?
ちゃんとトロフィー用に各9頭揃えてあるか? >>126
ルムマ自分のウマだけでもやれたらそれで満足しちゃう 金回復の有無がレースにとてつもなく左右するのに
速度アップ系は意味があるのかわからんレベルの弱さの設計はつまらんよなこれ >>126
サポカちゃんと揃えてもまけ続けたらしらけるだろうな
弱いほど余裕がある
まだいくらでも能力伸ばせるから 1位だと発動しない固有多いから
逃げが居ないと先行は困る >>119
ダスカの根性+20補正は、ほんと始末におえん… >>131
序中盤のやつは効果量少なくていいから永続くらいでちょうどいい >>126
さくっとスキップできれば
何かしら報酬得られるし
ガチ勢だけが必死になるイベントってことで
チャンミもそこまで気にならんかもしれん キャラゲーなのに特定のキャラはデバフのためだけに捨てキャラにされてるのは見ててきついわ
普通に育てたほうが強いと思うのに 下手に逃げ入れると格上の逃げがやたら勝つから追い込みがエースの場合逃げは入れたくない >>124
若干高めやけど1着取れるのは謎すぎ
ってか他が追い上げて来ないのが不可解 逃げ複数居てもレース後半までスキップすると大体既に沈んでる >>51
高ステータスでも(1割)運で負ける
高ステータスに(9割)勝てない
勝つのが当たり前になってると、1割の負けも悔しいんやろなあ >>121
ありがとう、悩みに悩んでたんですが後者にします、ほんと難しい... まだ強い逃げに当たった事ないわ
いっつも3コーナでうちの黒マックちゃんが追い抜く >>140
ドイツ産まれってだけでディアンドル着せられて真面目キャラにさせられたウマ >>100
キタサン イベスペ クリーク たづな
残り2枚何かね キングヘイロー入ってる? >>131
ポジションキープ外れてから発動しないと位置取りだけにしか影響しないから無意味だものなぁ
ポジションキープ外れた中盤後半では、速度上げるのは有効だけど加速度上げても無意味だし、そこから少しあとになって終盤入ったら、スパート開始するから今度は加速スキルはものすごく有効だけど速度スキルは無意味
発動位置固定のコーナースキルならまだしも、直線スキルなんて分の悪い博打にしかならんのに、なんでああも種類が用意されているんだか… クラシック合宿前に7回も調子下げられてるんだけどサイゲなにかおかしいと思わなかったんか? バステ祭りで3レンタル枠全部潰れた
ぶっ殺すぞゴミが >>149
ナリタタイシン汎用ステータス重視構成
https://i.imgur.com/58DGFzC.png
スイープをイベスペに変えてる感じだな
ビコーかりずにサクラチヨノオーでやってたけどステータスのびなさすぎてこうした 休みコマンド押すたびにヒヤヒヤすんのマジでストレス溜まるからやめて欲しいわ
体力30はいいけど夜更かしつけるのやめてほしいマジで >>141
捨てキャラとかおらん
このゲームはアメフトみたいなチーム戦なんだから適材適所ってやつだ
チームが勝つ為に各々がやれる事をやっていると思えば良い >>133
ってことで、逃げとしても使えるダスカや白黒マックイーンが有効という話に落ち着く
エルコンは固有発動のスタ条件がなんとかなれば使いものになったんだけど
金回復4つ 白回復1つ積んでも固有発動しないんじゃ、諦めるしかない サクラチヨノオーは本当にステが伸びないよな...スピードスターは欲しいんだけどなぁ >>161
ドンピシャで当たってたけど
スタミナに成長かかってないと、完凸クリーク&サトノでもスタ1100遠いのか
キツイな 昨日のうちのサークルはチャットでキャッキャ言ってたが今日のAグループからお葬式になりそう先月もお葬式だったし 因子銀だったから期待してなかったんだけどこれはきもちいいいい
https://i.imgur.com/bSbuaxR.jpg >>168
ドーベルたんはむっちゃキレイよ
エルもなかなかやけどな >>140
足がすっぽ抜けて落馬しそうで怖いけどそういう事故は聞いたことないからちゃんと固定してるのか? >>169
そういえば昨日とおとといは
今回、勝てる! Aグループいけました!!
報告ばっかりやったのに
今日はみんな無言やなぁ >>173
ローレル、トプロ、ラモーヌと並んで、なんで実装されてないのか謎なウマの一つやね 完凸キタサトノ見る度にもっと回しとけば良かったと思ってしまう
人権サポカまた出してくれ 先行デバフで1着取れるのは最初で最後の大会って思ってる ラウンド1にはスタミナDとか距離適性BとかスピCとか不思議なウマ娘で溢れかえっていたけど
ラウンド2は準ゴリラ級としか基本的にあたらんからな >>178
3200は根幹距離じゃないことを
確かめたかったんかな? あたってもちょいちょいだろうとタカくくってたらみんながみんなだった なあ、お前らの中に体力満タンで練習失敗した事ある奴いる?
俺育成838回なんだけど何回か失敗した事あるんだよね。それも全部お休みした次のターンばかりで。
これバグかな? >>185
スパクリなら普通に見かける
練習ベタでもなるんじゃね? スタ1100にスピ800〜900辺りのAランクがちょこちょこいて
俺もその程度のステでしか仕上げられないから
やっぱSR編成だと、超絶上振れしない限りその辺りでステが頭打ちになるよねって
変な仲間意識感じる >>185
デバフで練習下手になってると体力満タンでも常に2%の失敗持つことになるからそれでじゃね >>182
マルゼンスキーって確かに海外誌でニジンスキーの最高傑作は日本に居たって言われるほどだったんだよな本人は時代に嫌われたが子供達が血統の強さを見せてくれた 失敗率一桁%で失敗→再チャレンジ→失敗→再チャレンジ→失敗→馬肉
このルート何回か通ったけど、3ターン浪費+ステダウン+やる気不調以下は立て直せないな めちゃくちゃいい感じだったのになに?これ
マジで切れそうだわ
ばかじゃねーのしね
https://i.imgur.com/U0NS5Mp.jpg >>178
ゴルシなら「根幹× ちょうど良いハンデだぜ」って言いそう >>192
クリーク1枚だけでスタSSかいな
キタサンやビコペが賢さサポ的な手助けしてくれたのかな? タウラスに比べてジェミニクソつまらんなやっぱ
長距離はうんこだってはっきりわかった >>195
サポカイベ発生率は、ほんと今すぐどうにかしてほしい
>>199
する模様 >>172
接触あると落馬するしレース開催時には救急車待機しとるぞ スタミナ足りないかな?
ダークホース枠でブルボンの変わりに入れたい
https://i.imgur.com/33pkWkD.jpg 今更だけど継承した固有って条件満たしたら確定で発動する訳じゃないのか?
先行マックイーンが1位取っても全然ウンスの固有発動してくれない タウラスのときはデイリーパックだけの微課金とかでもステとスキルの取捨選択で敗課金のS馬ボコれたけど今回は無理だな
SS+SS S+みたいなのに金回復2白回復2とかの3人で来られたら今のとこ勝ち目0だわ で、タウラスでもジェミニでも勝てなかった雑魚ってどの面下げて書き込んでるん? >>202
中距離より断然使えるキャラの選択肢狭くなってるからな
逃げの選択すらないせいで皆同じキャラじゃねーか >>195
マエストロ未完走でステ良いのはホント辛いよね >>212
差し追い込み以外お断りレベルだもんなあ >>185
たまーにスレでそれ聞くな
サポートからはネットの接続切れるとそう言うことがあるって回答されたらしいぞ >>208
いいグラスちゃんね先行多いし展開が合えば勝てそう やっと可能な範囲での追い込み最適バランス分かった
スピード1000
スタミナ800
パワー1200
根性600
賢さ300以上で盛れるだけ
金回復2個でいいけどこれ以上スピード盛るなら3個必須
一見弱そうだけどマジです 出走制限と生まれつき脚に爆弾を抱えていたため真の実力を見せることなくターフを去った不運の名馬マルゼンスキー
のせいでまともに評価してもらえない同期馬達 なんか今回出遅れクッソ多いな
賢さC+じゃダメなんか? ゴルシって乳の上下革紐で押さえつけて
走ったら痛くないのかね? >>214
URA大爆発かぁ
>>218
スピは長距離Sでカバーしないと、追い込みのくせに刺されてアウトだぞ >>215
今回差しが勝ってるとこなんか見た事ないが、先行の間違いでは? >>219
TTGとの有馬見たかったな
でもマルゼンスキーが居なかったからあの伝説のレースが生まれた訳だけど クリークの方が痛そう
歩くだけでぽよんぽよんしよるから見てて不安になる >>195
長距離S付いてるの悔やまれるな
マエストロ来てたらスタ1100いってたのも悲しい チャンミだと出遅れに賢さ関係あるのかって位出遅れるイメージあるわ >>201
レイパパレは来ないよな?大阪杯はたまたまだよな? >>217
ゴルシ多いから差しがスパート最後方になりそうで
乗り換え上手すれば神威と合わせて差しきれそう
一応差しがスタミナ温存しやすいんだよね?
鋼の意志が発動しなければ足りなさそうなのがネックだなぁ >>218
テンプレゴルシに勝ってるとこ見してくれれば一発だぞ >>224
あれでよかったという気もするし「もしも」の世界線も見てみたかったという気持ちもあるんだよな >>220
出遅れは賢さ無関係の完全に運
>>228
でも、重馬場になったらどうよ? 梅雨時なんだし とりあえずみんな葵ちゃんにごめんなさいしないといけないよね >>222
10数回しか試してないけど再現性は高いと思うよ
https://i.imgur.com/dmageKD.jpg
レンタルの裏9の時に再現できれば最高なんだけど マジで1レースあたりの出遅れ率50%以上あるんだけどどうなってんのこれ
2/3出遅れとかあるしこんなに出遅れるの初めてだわ サークル代表がログイン2日前になった
もうだめかもわからんね ラウンド2まともな奴らとあたれてないのに4勝しかできてない😰
俺の挑戦はここで終わりなのか?🥺ゴルシに勝つためにはゴルシを捨てるしかないんだ😭😭😭 >>225
たゆんたゆん揺れてるもんなー
Unityの揺れ制御が優秀 >>231
そのたらればも競馬の面白いとこでもあるな >>218
んじゃ距離S前提でその数値に近くなるよう作ってみるか 出遅れって2割とかだったと思うから3頭ならそんなもんよ >>235
元々出遅れ率クッソ高いし賢さでほぼどうにもできない、コンセしかろくな対策がない >>234
thanks
これで継承親のタイシンが追い込みのコツと直線一気持っていれば、かなりよさそうやね
継承親にその手のスキル持ったのがおらんので、ヒシアマ姐さん入れざるを得ないのが辛い… >>232
そしたらレイパパレにボーナス全額突っ込みます タウラスより出遅れ率たけーぞまたサイレントシュウセイちゃんかと思ったけどタウラスと違ってコンセも集中力も積んでないだけだった 賢さで出遅れ率下がってもいいよな
頭良い馬はちゃんとゲート開く瞬間待ってたりするし 【※心霊写真※】【【【 https://blog.goo.ne.jp/nichikon1/e/d9d05d45085c29df2c0e994a4b60d816 】】】【※無料鑑定※】
※クリックしないと霊に憑りつかれますよ。その代わり無茶苦茶笑わせてくれるよ。
家は新築、車は新車、女は処女よりプロの方がいい!!
そして、霊能者は若手のホープ八意(やごころ)先生推定27〜28歳しかいない!!!
そんなつまんない話よりも、こっちこっちぃ(↓)!!笑える休憩タイム。
※現在、八意先生による無料心霊写真鑑定は事情により休止しております。
その代わり、ほかの優秀な先生方が無料で心霊写真鑑定を行っておりますので、
心霊写真か?と思われる画像がありましたらどしどし送ってください。
【「指ぱっちん」の天才霊能者八意先生とは?】
日本一の天才霊能者の八意先生は埼玉県八潮市生まれ育ちの推定27〜28歳です。
悩み事があるときや困った事が起きてしまったら、まず八意先生に相談しましょう。
と言いたいところですが、八意先生は事情により数年前に失踪してしまい、現在行方不明です。
しかし、以下のサイトをすべて読み終わったときには、腹を抱えて大笑いしてしまっていることをお約束します。
えむびーまんの日記帳・トップページ
【 https://blog.goo.ne.jp/nichikon1 】
そして、心霊写真鑑定のページはこちら(↓)になります。
【※重要※】【 https://blog.goo.ne.jp/nichikon1/c/9bb4322846693ae17f0b6080edca7dd1 】【※重要※】
お気に入りに追加することをお勧めします。ブログは毎日更新しています。
霊能者のサイトによく、誹謗中傷を書くと、名誉棄損・営業妨害で裁判所に訴えるぞとかいてあることがありますが、
訴えるということ自体が自身がインチキで霊能力がないことを認めていると日本霊能者連盟所属の霊能者たちと大笑いしたことがあります。
誹謗中傷は大歓迎です。 俺の認識が間違ってたんか
うちは先行がエースだから出遅れるとほぼ負けなのが辛いわ 明日の12時ってガチ勢来るかな?
S3体みたいな編成と一度も当たらずに決勝行くの恐い コンセ付けてても2日めからひどいレベルで出遅れるとるよ
初日出遅れ1/20だったうちのエースが2日目9/20出遅れとるからね
コンセ発動したの1回よ
多分今回一番無駄になってるスキル
鋼の意志取る方がマシだったと思ってる 宝塚記念はメロディレーンが頑張ってくれたら満足です 一度でも成功体験があれば少しは気楽になれんだけど今回は格下と当たりまくってなおかつちょいちょい負けてるから辛い😭😭😭 ドラクエ2は128KBだったらしい。ミニゲームはよ
ゴルシ麻雀、エルのプロレス、ウンスの川釣り、音ゲでテイオーステップ
マルゼン峠攻め、マックの草野球、スペの揚げません、皇帝のダジャレ広辞苑 2016世代で強い馬っているんだろうかとググったらダイヤちゃん世代なのね 出遅れ多いのは感じるわ
3人全員同時も初めて見た
長距離だと出やすいんか? ヒシアマ姐さんのためらいスキルイベの発生率とタイシンの追い上げスキルイベの発生率
この2つだけ異常に低い気がするのは俺だけなんだろうか
クリークやキングなんて選択イベ毎回ってくらいあるのになぁ 出遅れは賢さじゃなくランダムなのね
掛かりの方だけか。それなら数字通りみたいな感じだなぁ >>253
消化試合なら良くね?
一回ボコられとくと気持ちに余裕出来る 初めて決勝行けたんだけど、決勝って一本勝負?
それとも予選みたいに5戦? これ自分とこのゴルシが調子ガチャで勝ってくれることをお祈りするゲーム・・ 競技場でもけっこうあるぞ出遅れ
長距離試走とかでしか見てないけど >>260
その世代は正直やばいな
マカヒキさんはまだ現役だしな https://i.imgur.com/Kc333ad.png
距離Sになったかわりに安定性を失った
まだ明日があるさ(明日しかない) この時間A+以上しかいねえわ
なんとか3勝したからいいけど 出遅れ率もたけぇけどそれ以上に不調率やべぇんだけど
うちのルドルフ7割不調やぞ >>275
昼もそんなもんだったからもうそんなもんだ >>268
1発勝負だよ
だからタウラスでは運悪く格下と当たって負けた廃が発狂した >>265
白回復優先してスキルポイント足らなくて取らなかったの失敗だったわ
完全に出遅れが足引っ張ってる 俺は予選で俺に勝った糞垢の名前全部メモってる
例えばFPSとかの他の実力出るゲームでその名前見かけたら全力で叩き潰すからな
覚えてろよ >>281
せめて長距離用には作りなおしてやれよん レース眺めてると絶対勝てるなんて思えんからな
今回は無ラチナ煽りもほどほどにした方がいいと思うわ >>279
ここで発狂してたやついたか?
お客さんは多かったが
煽り耐性ない住人は多かった印象だけど >>279
格下と当たって負ける廃ってただの雑魚では…? ポジション順位の概念がかなり重要やからね
個人的にはスタミナ消費も一番激しい先行が一番大事かな >>281
今回のジェミニはどうなるかまじでわっかんねーからそのウマでも運良けりゃ勝てるよ >>282
FPSなら会うことなさそうで安心したわ >>285
少なくとも2人は発狂してる奴見たよ、マエストロ発動してたら勝ってた!!!!って 大吉バステ解消イベって確率で失敗するんか…
マジでサイゲはクソやわ >>284
後ろ行くウマ娘が多いせいで、向正面での団子状態がひどすぎるからなぁ
賢さいくつあろうが、あそこで外に持ち出せているかどうかなんて完全に運 中盤で垂れウマ爆弾を落として決まれば格上に勝てるからなw 予選の敗北は貴著なデータ収集機会やからな
相手のステから育成構成まで全部見れるのはいいよな ファミコンのファミリージョッキー、めちゃくちゃ面白いの思い出した
あれをウマ娘でやりたい。ミニゲームはよ。 ジェミニ杯まで用意したウマじゃ戦えないと判断して急遽作り直したら何とか3人も間に合えたわ
芝S距離Sでステもそこそこなウマよく作れたなともう後はただ待つだけだわ決勝を ラウンド1で何故か4連勝してしまいAに行ったがうんダメだ次元違うわ
幸い1勝できたので大人しくB決勝行く >>287
タウラスはまだしも今回は金回復が欠けたら廃でも負けそうだけどな ゴルシの12000〜13500までの候補が30体いて訳わからん
頼むから人参マーク増やしてくれ マエストロの愚痴ぐらい言うだろ
そんなのよりも明らかに外部から大量の荒らしが来てた無ラチナ煽りは本当勘弁して欲しかったわ >>286
タウラスがエグかったから廃も時間変えてるかもな
あれ廃同士とか精神衛生上が極悪すぎやろしな >>293
マエストロに頼るから負けるんだよなぁ
タウラスでは予選勝ち進めてくれた功労エース以外はマエストロ外して育成し直したもの
尚、決勝ではそのエースが絶好調引いて買った模様 なんか追い上げができるスキルな感じがする
発動位置的に固有発動中だから発動さえすれば結構伸びるね 3勝未満だったことは一度もないけどまあ失敗体験のほうが焼き付くよね🥺 >>156
というかサポイベ完走しないの酷すぎ
先行者のパワプロもそうなん? あんときは外から来たお客さんに交じってここにいる奴も一緒に煽り散らかしてたからな
そりゃあ酷いもんだったさ >>277
だからこそ距離Sを怠ってはならないのだ… 何が何でもURA前にやる気下げてやろうってのが多すぎんぞ
絶好調でURA行けたの15回中1回ぐらいしかなかったんだが
最近こんなのばっか
ジャパンカップでやる気回復させても寝不足か低確率練習失敗でやる気ダウン
アルミホイル巻きたくなってきた >>310
パワプロはイベントに前後があってサポカもその前後にバランス良くバラけさせる編成にすることはできたけどウマ娘にそれはない🥺 完凸SSR持ってないから勝てないって駄々っ子見ると可愛くてしょうがない >>312
パワプロみたいにステータス振り分け出来るシステムだったのかも ゴルシを引き立てるためだけのナリブと会長になってるのがウチのチームだわ・・
レースなんて一切操作できないし調子も固定じゃないし対人はおまけ程度のゲームよこれ >>312
パワプロみたいに筋力ポイント→パワーみたいにする想定やったかスキル獲得の場所やろ >>312
シャニマスみたいな感じだったんだろうな >>300
ウマを1秒間に16回位鞭で叩いて走らせるゲームとか今出したら燃えそう 報酬に称号さえなければ廃課金でも負けてもいいやってなるだろうしもっといろんなキャラ使われたんかな
これからのチャンミもひたすらゴルシが勝つの見てないといけないのか 決勝はエースが絶好調引いたやつが勝つわな
ある程度ジュエルも貰えるし決勝行けただけでよかったと今は思えてるけど
出遅れ、掛かりとかで負けてたらキレそう >>312
パワプロ式でポイント振り分けだからスキルじゃなく成長って名前なんだろう
ステータスの数値の低さ的にも初期は丸パクリだったんだと思う >>327
結局相手のゴルシが普通でこっちが好調以上になるのをお祈りするのは変わらんなw >>312
アイテム項目があるってことはこれから出してくる可能性あるのか そもそもグレードAグループ決勝に行けただけでも一般的には頑張った方やぞ 一番つまんないのは勝ち負けよりレギュレーション発表されたらイベント終わるまでそれのためだけに育成する事だわ
しかも毎月とくる シルバー確定だし気楽にやれ
どうせプラチナ取ったところで付けるのはタウラスだ ウマ娘は主人公しか走らないし毎回ステ上げるのテンポ悪くて流行らんだろうな 調子下げは上げて下げたろうって挙動じゃなくて目標までか月毎とかはわからんけど振り分けで決まってて帳じり合わせな気がする
友情重なりの明らかに表示より高い失敗率もステの規定値があるんでないかしらと >>335
お陰でチームレースの顔ぶれが全く変わらない
まあ維持自体は楽にできてるから困ってはいないけど… パワプロ栄冠オンラインで鍛えられた俺は試合結果とか重要では無い
強いから勝てるなら苦労しない どう考えてもジェミニプラチナ>>>>>>>>>タウラスプラチナなんだよなぁ 逆にチャンミがなかったら何のために育成するんだ?
フィギュアスケート? そら楽しい楽しいレジェンドレースやろ!今日の12時から来るぞ! 休みで寝不足や唐突なサボり癖を無くしてやる気が上がるイベントを最後に来るように変更して欲しいしSSRは金スキル確定にしてくれ
一周に時間掛かるから上振れ下振れ要素は友情トレーニングや因子継承だけでも大変なのに運ゲー要素が流石に多過ぎるわ ジェミニのプラチナ取ったら普通にジェミニの方付けるわ
タウラスの方付けてたら負けたのかと思われるやん どうせ緑も付けるんだから集中力から地固めとか使える気はする
問題は所持サポカがポンコツだってことだ…
いやこのゲームね、本来はスキルを組み合わせて使わせようとしてたと思うのよ
それ前提のスキルも沢山あるし
でもカードプールが少ないから選択肢が実質無くて破綻してる
脚質ジャンケンもそうだが破綻が目立つ >>344
S嶋みたいなやつらが対応してきてると思うともう無理だ🥺 レジェンドレースでこんなんでも勝てたおじさんごっこしてたあの頃にはもう戻れないんだ 毎回毎回相手が2ゴルシなのキモい
俺がゴルシ入れてたら毎回3ゴルシになるってことじゃんマジでよ
まぁ負けるんだけど😂 レジェンドレースも選びたいよな
みんなで同じような報酬もらってもね
本スレでもこんなんで勝てました選手権は流行ってんのか? >>347
やる気は絶好調をキープしている
↓
やる気が下がった
の流れほんとに腹立つよな 1日平均5育成(レンタル3回以上やらん人も増えてるが)
週に35育成として
そのうち2人くらい会心の出来、みたいなのが出来て
そっから先に伸ばそうと思ったら課金
ならまだしも
現状月1〜2人くらい
まあ使えるかな、ってのが現状じゃね? >>347
運要素を排除すると札束ゲー一直線だし
現状だと運ゲーの極みだし難しいね >>355
最近はこんなんでも負けたおじさんの方が多い気がする >>348
タウラス負けたと思われるのとジェミニ負けたと思われるのだったら後者取るわ
今回は2択だから迷う奴多いけど次回以降はタウラスに落ち着くと思うぞ >>287
俺も言ってる意味わからんからタウラス負けたショックでアカ売った奴に聞いてくれ…… そりゃこんなガチ対人コンテンツ実装したら強いウマ(ゴルシ)使うわ
スパ4AEでたときのユンだらけになってた頃を思い出すわ >>334
それが分かり難いんだから仕方ない
プラチナ率を公表でもすれば少しは違うかもしれんが ナリブとターボまだ同室決まってないな。よし、お前らルームメイトになれ。
ミニゲームやりてぇ。売る気あんのか、株価それでいいのか?
ビックリマンチョコ出せや。エナドリでもいいテイオーははちみー味な。 >>360
常に新しいの付けた方がいいぞ
過去の勝利にまだ浸ってんのかコイツって思われるだけ たまにある目標レース大阪杯でレース前にやる気下がる→レース→ファン感謝祭でやる気上がるとかも
何がやりたかったのか意味がわからん >>350
リリース一年経たずにカードプール揃ってるゲームを教えてくれ >>342
そもそもチムレのやる気残ってるか?
俺はもう微塵もないぞ 昨日は20戦11勝
今日も12時ぴったりに始める予定だけど何勝できるかなあ… 地固めとか尻尾あがりってスキルは個人的評価は下なんだが
実は評価高めだったりするのか? ジェミニ称号付けてるのを見てあ、タウラス負けたんだな…とは普通思わねえからなあ
タウラス称号つけたままの方がジェミニ負けたんだな…と普通そう思う >>365
それだと新規だと思われるからなぁ
他ゲーでも結局昔の称号がおりゅ力高いし 長距離はまだいいけど短距離チャンミとか究極の運ゲーじゃね?
育成も適正S前提になりそう >>372
いやまぁ別に付けてもいいけど上の方に書いたとおりだぞ
俺は一応アドバイスしといたから後は勝手にやってくれw >>373
何言ってんだ
もう今後のチャンミは距離適正も馬場適正もS前提よ
開けてはならない蓋を開けてしまった感があるよ今回は >>350
完凸性能がやばすぎて選択肢がなくなってるだけとも言える >>367
破綻してる状態で対人やっちゃダメだろJK >>373
ってもサポ揃ってれば賢さ盛れて盤石になるからスキル不発とかで事故らせられる確率減りそう 俺はスレに自分のプロフ貼る機会があったら○○担当とかにしとくつもりだわ
そしてアホが釣れたら水戸黄門の印籠宜しくそこで付け替えてやるから待っててな >>371
s嶋みたいな例を知ってるから普通に負けたんだなって思うわ
今の時点でもタウラス称号付けてるやつとあまり遭遇しないし てか称号って1個しか付けれないんだしプラチナ要らなくね?
タウラス付けてたらジェミニ取れなかったんだなwって思われてジェミニ付けてたらタウラス持ってないんだなwって思われるんやろ? >>373
ゆーで今回も適正S必須じゃないか?AとSでかなり差あるぞ >>381
プラチナ称号なら普通にわりと見かけるぞ…グレードの話だよな? >>373
短距離はスピパワカンストで何処まで賢さ盛れるかの勝負になるから
勿論距離sは標準な ウマ娘は星1で配布して無課金微課金はイベントやレジェンドレースで星3目指して星5別にを求める廃課金にはピースガチャでもの方がレジェンドレースも今よりガンガンやれて虚無期間も減らせてチャンミに対する不満も抑えれたろうに
レジェンドの頻度が少ないのも結局は星3のピース配るのが悔しいからだろうしな ジェミニのプラチナ付けてる奴にタウラス負けたんだなとか、普通の感性があれば思わないw タウラスの方が価値が高いと思うからタウラスから変えないと思うわ 新人トレーナーのままだわ
いちいち変える方がめんどい >>384
5回中1〜2人ぐらいは見かけるかな
そんな多くないね ジェミニつけてタウラス持ってないと邪推してるのは無ラチナ煽りに心荒みすぎや、一度ゲームから離れろ >>384
今回数人は見かけたけど
ほとんど見てないがな サイゲがプラチナの後ろに(2冠)て足してくれたらいいだけなのにな タウラス付けてたらジェミニで敗北した雑魚と思うがジェミニ付けてたら素敵!抱いて!としか思わん >>391
タウラスの時も終わってからプラチナ称号に入れ替えた人自分含めて何人かいたけど
タレントメーカーには反応する人もだんまりで誰も触れなかったからな… 価値とか考えずに新しく貰ったから折角だし付けるかと
当月チャンミ称号にするのが大多数だろ多分 まあそこまで気になるなら数日ジェミニ付けた後タウラスに戻せばいいと思うけど
そんなこと気にする人達は一体誰と戦ってるんだ?
他人の称号とか見る機会なんてゼロだろ、競技場で殴る時に
「ああこの人プラチナ持ってるな」って思うくらいだけど数秒後には名前忘れてるだろう? タウラス付けてたらジェミニ勝てない雑魚と自白してるようなもんだろw 普通に考えりゃ今回の方がみんなガチってるんだから価値高くねえか
なんでタウラスの方が高いってことになるんだ お前ら称号マウントはまだ早い
マッチング中でやることない時にやれ 福島リーディングとかつけてたらちょっと気になっちゃうな まあ最新のプラチナ付けるよね
それでタウラスが〜とか言ってきても持ってるから何も響かない ダービーと天皇賞春勝ってる馬に天皇賞馬とは言わんからな
ダービー環境で勝ったことが凄く嬉しいからタウラスから変えない
もちろんジェミニも貰うけど タウラスの方が価値高いって思うのは勝手だけど
ずっとそれ付けてる奴の方が何かしら変に思われるってのはアドバイスしとくw >>401
クレーンは初期に取れて良かったわ
キタサンもたづなもある今はまずお出かけという選択肢がほぼない >>400
初回だからが全てだろ
称号が最初の方であるほど価値あるのは全ゲーム共通じゃね そりゃ ダービー>>>>>>春天 だからに決まってるよなぁ? 処女や初物に高値が付くように第一回ってのにはそれだけの価値がある
それを見てどう受け取るかはそれぞれよ
古くさいと思う奴もいるだろうし中身や鮮度を重視するのもいる >>398
サークルのリーダーの名前すら覚えてないな 体感としてはジェミニの方が難しかったからどうしてもジェミニの方が価値感じるなぁ
タウラスは運もあったけれど今回の決戦はもう実力通りに終わるんじゃねえかな だいたいPSが直結するゲームならまだしもかなり運要素が強いゲームでプラチナ煽りとかする奴がやべえわ >>415
価値とかそういう重苦しい理由じゃないのよ
単に新しいの貰ったらそっち付けるって人が大半よ 他人の称号をそこまで見ている人がいるのが多いことに驚いた >>416
マウントを取る場所を提供する場がソシャゲだからそりゃそうよ 称号煽りに両方持ってますスクショペターが一番効きそうだから今回も取りたくなってきましたわ >>401
俺は狙ってる
某動画で5個ぬいぐるみ✕3回で落下込みで10個とかなら見た
鬼畜仕様 称号とか自己満の世界で
他人に誇るとかましてやマウント取りに使うもんじゃなくね? 18:00にやったら20戦中14戦タウラスプラチナ持ち二人に挟まれて全敗したんだ(泣)
でも最後の5戦格下と当たって5連勝したわ
A決勝頼むからの弱いの来い タウラスはデッキパワーよりも初回で手探りの中で工夫してメタをいちはやく察知した者が勝った
ジェミニはみんな早くから育成に入りガチだったがテンプレ的なものが出来上がっていたため育成方針はわかりやすかった
こんな感じかねえ タウラス煽りが想像以上に酷過ぎてタウラス付けたら煽ってる馬鹿と同じ目で見られそうで恥ずかしくて付けれんくなったわ
まあ俺も決勝の日はテンション上がったせいで煽ったけど >>424
パワーよりもスピードを伸ばしてる人が多いからその分恩恵が高いってだけで当然あるに越したことはないよ >>424
個人的には芝Sの方が強そう
どうしたってスピスタと比べるとパワー低くなりがちだし >>370
地固めはチャンミ逃げウマだと結構使えるなーと前回タウラスで思った
緑スキル積むから発動してくれるし先手必勝ガチャやるより精神衛生上いい 来年またタウラスやるけどなw
常に最新つけるのが最適解だぞ >>419
ああそれは勿論俺もそう思うわ
最新の称号勝ち取れたらすぐにつけたくなるのは当たり前だし
それを見てタウラス勝てなかったんだなぁ…と思う感性はイカれてるのも思うわ >>434
尻尾上がりはゴルシだと固有に合わせて発動することあったから悪くはない気がした >>431
自分も6月の頭にサークル移籍した時に外したな
なんか プラチナ称号=ドヤ煽り みたいに受け取られるのも嫌だったしね あと参加人数も大きいかな
今のところタウラス杯が参加人数が1番多い大会だからそこで勝った証につけてたいってのもある
なんの世界でも同じだけど大会は参加人数が正義みたいなところあるし タウラス付けてたらジェミニ勝てなかったんだなぁ...って思う感性もイカれてるぞ
古い物を好む人がいるのも当たり前だし >>439
参加人数の観点から言えばカモが多かったタウラスが一番価値がないな ただ次回のチャンミはもっと人減りそうな気がするわ
Twitterでジェミニやる人、タウラスと比べてあきらかに減ったわ >>377
完璧に破綻のない対人ゲーを教えてくれ
というか勝手な妄想で破綻してるって言ってるだけな時点で説得力皆無だけど そもそも誰かが称号付け替えたとして
お前ら気づけるの? >>441
だってタウラスでドヤってる奴に変なの多いんだもの 上で言ってる奴もいるが
他人の称号なんてどうでもいいって奴が大半じゃねえの
だから自己満の世界なんだからいちいち言うなって話で タウラスが無価値だって必要以上に力説するやつは無ラチナ、これ豆な 称号とか二の次石だ石
出来るだけ沢山石を貰える様に頑張るんだ俺は💪😤 新シナリオあるよって発表しといてその後音沙汰なしってのがちとまずい気がする ウマ娘のライトユーザーはチャンミ楽しめないからな
今回も1200 1000 1000に距離s金回復2以上がテンプレになったけどライト層は全く届かなくて萎えてるだろ そうそう自己満の世界だから好きなのつければいいよ
俺はタウラス杯が凄く好きだったしウマ娘やっててあの感動が1番大きいから変えないだけ
変えたい人は変えればいいと思う
なんとも思わん 同じウマ娘推しの称号付けてるやつには負けたくないわ
それ以外はどうでもいい つまり称号12個付けられるようにすればいいわけだな!!
どのチャンミを取れてないのかすぐにわかるぞ というかチャンミやればやるほど必ず称号の貰い損ねは発生するし
段々と称号なんかどうでもよくなってくるはずなんだよな
今はまだ開催数少ないから称号煽りもあるわけだけど >>434
そうか緑スキルは確定発動だから地固めだけなら逃げには恩恵あるのか
地固めと尻尾あがりを同一レベルで見てたが差はあるんだな 新シナリオ半端なの出したら客逃げるから慎重なんだろ ライトが3200で勝つ手段をゲーム内で知る術が無いから全く面白くないでしょ
いくら報酬が全敗でもおいしいとはいえ望んでもいなかった勝負で負けまくって楽しい人間なんてそういない 称号じゃガチャは出来んからな
ジュエルに換金させてくれよ 別にそこまで好きじゃないゴルシのファン数が一番多くて辛い🥺 新シナリオ来たら距離芝の適性S以上の上限解放されるからお前ら育成頑張れよ
チャンミは距離SS+芝SS+必須のクソゲーになるから宜しくな >>463
俺はこれが嫌だから毎日レンタル枠1回はブルボンを育ててる
次も長距離ならさすがにゴルシに抜かされそうだけど >>454
タウラス杯勝った時は本当に嬉しかったわ
自分の馬がレースに勝ったらこんな感じなんだろうなってのがリアルの数万分の1くらいは理解できた気がした >>453
オープンの存在意義怪しいから制限をB+に変えるべきだわ
初心者でもBとか意図しないと作れないレベルだろ カモが多いのはジェミニも同じじゃない?緩くなってるし というかジェミニ終われば反動で更に人減ると思うぞ
なんか薄々ジェミニまでは頑張れるけどこれ以上はしんどいって雰囲気出てないか? ギャルゲー要素満載のゲームにこの仕様の対人コンテンツは劇薬過ぎるんだわ >>459
前回は地固め積んだマルおばが結構活躍したのもあってここでもその話ちょくちょくしてたんだけどね
賛同する人あんまりいなかったから俺が思ってるより恩恵少ないかもだけど 確かにジェミニでキリよく辞める層はそこそこいそう
フレンドマッチの出来が今後を左右しそう >>469
次回は中距離でお願いしたい
長距離からのマイルやスプリントはしんどい >>469
チャンミがどうこうってより微課金組はそろそろサポカの更新が出来なくて飽きる頃だろう
配布サポカにはもう夢もないしな 今更遅いけど
対人とかチムレ以上ものは用意せず
もっと箱庭特化した方が人は残ったと思う
お前らはどうせヌルイって言うだろうけど >>469
チャンミの間隔伸ばしてもビンゴ、レジェンドの虚無期間でやめる奴増えるから新要素入れないと詰んでるよ >>281
うちのSゴルシもそれくらいのゴルシに二度負けてるからワンチャンあると思うよ体感だけどそのゴルシと同じレースを20回したらスキル全部発動しても1〜2回は負けると思う。 適正S正義がバレ始めた今もうニートしか続かんだろ
普通に働いてたら継承ガチャしながら上振れ育成なんてやってられんわ そもそもキャラ目当てで始めた人が大半だしな
わざわざ対人やりてぇ!って人が他よりこのアプリをやるとは思えん 次回は開催時期に合わせて宝塚とかになったらますます今回の
唐突な春天が廃課金者への忖度だとバレバレになってしまうからな
果たしてどうなることやら >>466 馬単当たった時より嬉しかったな。3連単当たった時の方が嬉しいけど >>479
キャラゲーでちょっとガチ風味、だから
人が増えたんだと思ってるから
それがマジガチに振れたら減ってくわ >>478
上振れも手持ちのサポカで上限あるしな
だいぶ詰んでる奴多いと思う >>480
これほんまきついわ
スタミナ足りてないとまぐれ勝ちもないしな >>481
中山2000か阪神1600か中京1200だな チャンミもビンゴもレジェンドも全部やることは変化ない育成周回だからな
4ヶ月も同じ事やるなんて普通は飽きてやめる ウマ娘一の無駄な要素ってゴルシの巨乳ってことでいいよな? >>487
うおおおおお根幹!根幹!根幹!!!!!! 石配布しても飽きてる組はウマ娘ガチャするからな
サポカがそのままならどのみち辞める
ぶっちゃけサポカ10連ガチャ券とか配布して強制的にでもサポカ引かさないと下火になると思うけどな 元々うまぴょいとか見て歌やキャラが好きになってゲーム始めた筈なんだけど
気が付いたらこんな修行みたいな日々を送る事になるとは
どうしてこうなった >>481
阪神1600だろ
東京2400 ダービー
京都3200 春天
逆行してきゃ
阪神1600 桜花
中京1200 高松宮
東京ダ1600 フェブラリー
で全距離1回ずつになる
季節はどうするか知らんけど 赤因子よりURA因子のが発動率高いってなんだよ……
ゴルシで長距離と芝因子が発動したことがない ゴールドシップミーティングゴルシ杯すぎてどうでも良くなってきた
好きなの出して負けたら負けたくらいの感じでもうゴルシ育てたくねぇし
ゴルシ以外だと1.3倍くらい能力盛らないと勝てないし面白くない >>469
ジェミニまでは手探り感あってワイワイしてたけど情報も出回ってきて最適解目指して上振れ育成繰り返すだけやしな 実装されてるウマが少なすぎるし強い脚質とウマと、弱い脚質とウマの差もでかいし
そんな状況でガチの対人やるからゴルシだらけになるし運営の狙いが意味わからん ぶっちゃけサポカ、育成も成熟してない大会で勝ってドヤ顔してもその後の大会で勝つ方が難しくなるからね
過去の栄光に浸ってたい人は一生やっててどうぞ >>491
サポ引かせるったって
5回ひけなきゃ無意味って
みな気づいてるし
サポ10連無料にしたって引き止めにはならんでしょ 初めてURA優勝した時の決勝レースの録画とか見てると「あの頃の俺どこいった」ってなる ほんまシラオキ様に祈ってクソ格下とマッチングさせてもらうしかない オープンとグレードの分け方も酷いからな
ライト勢だってURAクリア出来る層はB+が主力で上振れエースがAとかなのにな
ライト層がわざわざB作ってまでオープン参加する訳ねーのにBまでにするんだもん
サイゲ的には養分確保のためにわざとやってるんだろうけどライト層から不満噴出するにきまってるやん もうちょっと運営は釈迦チケ配ってもいいと思うぞ
ああいうのでもないともうSSR凸とか狙えんからね無微は >>500
ウマ箱SSRがマシな性能だったらそれでかなりカバー出来てたろうにな
次のブルボンはスタミナだから期待したいけどやっぱダメなんだろうな ナリタタイシンよりストレス溜まる育成のウマ娘って今後現れるのだろうか… >>505
この時代に完凸必須なのに
凸アイテムがないって時点でなあ… >>494
爺婆親がURA優勝してて因子もってるからやろ(優勝経験あるって事
長距離は長距離ループすれば問題ない 次の四半期決算後に株を売るか、ミニゲームか箱庭が出来たらホールドだな ウマ箱SSRは下手すりゃR完凸より使わないまである まーた殿堂入りウマが199になってるよ
整理するのめんどくせえから育成完了時に登録するか選ばせろや 解析知ってると有効なステやスキルが少なすぎて面白くない
解析知らないとまず勝てない
真面目にやってると乱数が何乗にもなってる苦行だと理解できちゃうし廃課金だろうが逃れられない地獄 まぁサポカ5枚引かなきゃいけないのは商売だし緩くするとインフレも早くなりそうだからしゃーないとしてウマガチャの方はせめて星3率6%あってもいいと思います🙋♂ >>466
タウラス優勝以上の感動がこの先あるといいんだけど、あの頃のコンテンツ自体の世間での盛り上がりを考えるともうない気がするわ
リアルで会うウマ娘ちょっと触ったって人もタウラス杯は参加してたりして話盛り上がったりするしマジで覇権中の覇権の時期だったよな
人が減るのはソシャゲの宿命だけどサイゲさんにはもう少し頑張ってほしいわ 対人イベントはいいけどチャンミの仕様はガイジやわ
ライトは凹られるだけだしガチ勢も一発勝負で負けたら終わりだし ルムマできたら自分で無限に検証できるから
ある意味チャンミが楽しめるのは今回までなんじゃねーかな
次回からはもう作業みたいになりそ 100万→釈迦チケ
200万→1500石
300万→釈迦チケ
400万→1500石
500万→3000石
600万→釈迦チケ
700万→1500石
800万→1500石
800万は釈迦チケで良かったんじゃねえの…? インフレインフレ言うが
別に1200上限撤廃しなきゃいいだけじゃね ジェミニのが入手難易度は難しそうだけどタウラス持ってない奴は揃って思考停止の無能スキル積んだりしてるよな グレードAラウンド2全敗の人って俺はプラチナ取るって意気込んでた人なの?
グレードBなら決勝報酬うまいのに 辞める辞めるって微課金は勝手に辞めろや、無課金の意地見せたるわ (´・ω・`)タフなタキオンできたわ、これで決勝への切符手に入る?
https://i.imgur.com/QoQ3nV4.jpg >>508
長距離レースだけ出したウマに長距離因子がつくことをお祈りするってことでいいのかな? サポカガチャの重課金前提仕様的にウマ娘の方は現状のウマ娘ガチャ以外に星1状態で配布とかで良かったんじゃねーかな
廃課金は固有鍛える為にウマ娘のガチャどうせ回すだろうし オープンはB+までにするべきだったな
時すでに遅しな気もするけど来月から変えた方が良いぞ
B +ならわざわざ育成しなくていい訳だし、ライト層にはより気楽に参加出来る環境であるべき 自分のお気に入り殿堂ウマからみんなどうやって目当ての因子とか探してるん?
レース用と因子用がゴッチャになってカオスだわ >>525
うまいか?
1着とらんとAの3位並みにならんし 理想のステータスが分かってて、でも何回育成しても届かないからつまらなく感じるんだと思う
バッドイベント減らしてステータスは理想的なものを作りやすくする
その代わりスキルは単独だと微妙だけど組み合わせると強いとか複雑化させて、上手く三竦みとか作れる仕様だと良かったのかもな >>520
そもそも長期運営なんて頭になかったろ
死産前提で見られてて
サービス開始がある意味でのゴール
ライブやレースのクオリティを次作以降に役立てるための雛形
って感じでさ チャンミの最初の仕様考えた奴は大戦犯だと思う色んな意味で サイゲはサブコンテンツが異常なまでに下手糞
おそらくこれ以上良くなる要素はない
今苦痛を感じてるなら今すぐ辞めたほうがいい
時間を無駄に消費して後悔する 脚質馬場距離S付いたのにバステの嵐で下ブレしたからもう諦めよう
得意率ガチャ
友情ガチャ
因子ガチャ
適正ガチャ
スキルガチャ
これらが噛み合う確率が低いから中途半端に期待してストレスになんだろうな
https://i.imgur.com/JylaTwv.png チャンミ頑張れるのは今回までだな 周回疲れるしルムマ来たら誰か検証してくれるだろうし サイゲってスピスタパワゴリラで賢さE+のウマみたいなステータスしてそう >>527
マッチング運良ければチャンスあるけど運ゲー
もうちょっとスタ落としていいから末脚内弁慶取ったり長距離Sとできれば芝S付けたい (´・ω・`)マジか、、きんに君の家トレ動画観てくるは >>537
これだけは本当に否定のしようがないんだよな
残念ながら圧倒的実績
新シナリオの環境楽しめなかったらちょっとモチベ辛くなるかもしれん >>522
だよな…
タキオンに罪はないが脳が沸き立って嫌いになったトレーナー多そう >>537
少し前だったらおいおいアンチがなんかいってる笑と思えただろうけど
なんか今となってはわりと響いたわ また月末生放送で新シナリオ鋭意作成中です!(未定)ってなったら流石に耐えれん タキオン持ってないからYou Tubeでストーリー見てエッチしたいな〜と思ってたんだけどそんなにひどいの😗 >>527
ダスカで似たようなの使ってるけど直線回復まで入れると過剰で他のスキル取ればよかったと後悔してる ちゃんと育てたらマックとタイシンの方がゴルシより安定して勝つようになってきた >>554
ただあの決勝のワクワク感はなかなか味わえないな タキオンはトレーナーをモルモット呼びする酷いやつだよな 親が適性持ってないと絶対適性付かないのが厳しいね
血統作りが重要なのは分かるけども
チャンスが2回しかないのもな… >>528
長距離Aでとりあえず継承してたら良いんじゃね?
長距離ループは相性良い奴の長距離編成の話 ジュエルチケット配っておいてチャンピオンオープンはbランクまでって、配布じゃBまでが関の山って見られてんだろうなw 新シナリオは選択肢以外のやる気ダウンバステ無しその代わりに桐生院が鋼の意思をくれない
これで行こう! ふたばの虹裏の方にもさここと比べて甘々な人が多いのに
愚痴スレ立てた途端にいきなり伸びまくってスレ完走してたのはヤバい
あそこも不満相当溜まってるんだなと
人口多いからじゃなくてゲーム性に問題があるわけよ やっとタイシン育成から解放された
ウンスとナリブ育成は楽しいけど
タイシンはガチで苦痛 >>559
そうかね
まあ価値観だろうがチェンミ全く楽しくないからなあ
自分の環境内で楽しめるコンテンツ開発しろって思うわ >>548
課金圧掛けると見せかけてジェミニ中のガチャPUも全然マッチしてないし何がしたいかよくわからんなw 春天レイ集めるためにウンス周回してるけどほぼ1着取るのに春天だけピンポイントで2着になるのキレそう
こんな細かいとこまで確率操作されるともう呆れてくるわ クリーク育成でももう二度とやりたくないのにタイシンちゃん育成したら死んでしまうかもしれない アグネスタイシン
ナリタタキオン
どちらも違和感ないね 前回のタウラスはマエストロバグあったから意外と変なのが決勝上がってたんだよな
今回の決勝は勝てる要素ないトレーナーは上がってこれないから楽しみや タイシンは慣れたら全然苦じゃないやろ
たずな入れてる?
先行の食いしん坊ガチャの方が遥かに苦痛やわ >>570
それやるなら目標1位の奴が確率は上がる ゴルシは今育成しても他のキャラに比べて明らかに下振れするね
ゴルシゲーって言われるの嫌だから確率操作してんだろう >>576
運営自ら不具合発生中って言ってるのにもろに影響出る対人イベ中断しなかったのはほんと無能の極み 終盤に900あってもあげませんされると流石に疲れちまうよ
序盤に200でくれる時もあるのに タウラスは報酬称号が今回と同じだったらもうちょいマシだった気もするんだよな
参加した証のブロンズさえ無しで1位が全取りは意味不明っーか日本人どころか人間なのか疑うレベルだったからな >>577
たづなは入れたり外したりだけど
菊花のリカバリーはたづなお出かけより
タイシンと出かけた方が早いしなあ タイキシャトルの銃も
ライスシャワーの短剣もオモチャっぽく思えるけど
タキオンの服に刺さってる薬品はマジで危険物の気がする たづな必須になる時点で…
クリークもそうだけど下振れしやすくなるようなイベント作るのマジでやめてほしい >>578
残念ながら春天1着目標の奴はいない
マジで運ゲーしねって感じですわ タウラス杯の時は決勝レース前から相手のうちの一人が称号をプラチナにしてたから決勝のワクワク感もクソもなかったわ
あのネタバレマジで萎えるから相手の称号とか非表示にしろや 回復不発した試合はマヤノ負けちゃうけど、発動したらほぼ勝てるようには、なった🤗
https://i.imgur.com/Fnm2myn.jpg お願い!スズカ両手組まないで!片腕に手を添えて!組むな!両手で!!(食いしん坊最終イベント) あのやる気ダウン練習下手は大した問題じゃない
負け補正でもついてんのかってくらい全く勝てなくて本当にキツい チャンミ称号取らないと親殺されるんかってくらい固執してるよな。煽る輩はタウラスの時なんかスポーツしたことなさそう煽りまでしてたしな 一番良いゴルシはゴルシモードのときにできたゴルシだわ
ゴルシモードのときよりサポカ充実したのに更新できないから
バッドイベの確率上がってると感じる >>584
体力ほぼ空の状態からたずなのお出かけ最後の2つを連続でやれば完全回復やから楽やん? >>590
そもそも金確定にしない意味が分からない
イベが発生するかどうかで既に運要素なのに たづないても初手はお出かけかな
神社で直してくれる時もあるし、ゲーセンも美味しいし 菊花賞レイがいまだに足りないから困る
ジェミニのおかげで増えつつはあるが
マヤノやゴルシは負けることはあんまないが
スペちゃんはやらかす印象 ☆1でいいからもうちょい実装されんかな。全然キャラ増えないゲームだよなキャラゲーなのに タウラス運ゲーで廃課金を振るい落として、課金ステ前提のジェミニで無微課金を振るい落とす
完璧な二段構えだな >>562
祖母祖父枠に長距離因子☆3がいるんだけどそれでも発動せんからなぁ……
祖父祖母枠はホント青因子以外全然発動しないわ >>577
不調はもはや慣れたもんだが目標レースの難易度の高さがなぁ
ビワチケゾーがコンスタントに絡んでくるんで1位全く安定しないわ >>593
寧ろガチでスポーツやってた身からすると
よくあんだけ敗者を馬鹿にできるなって思う
まあ、芸スポなんかでもその辺同じだけど
所詮やったことねえ連中なんだろうな、と スカイの春天そんな負けるイメージ無いけどな
最後の最後に全身全霊で抜いてくる日本ダービーのスペは許さん 回復スキル貰えなかったときのナリブ春天は死ぬほど怖い
スタミナB+ですら負けるとかやべえよ ナリブマイルで使いたいけど春天1着がめんどくさ過ぎて諦めた 生放送やってる人のとこでタウラスプラチナの価値がーとか言ってる奴見たからマジで頭悪い奴は居そう 長距離レースでたまに1着かっさらっていくオールEのCPUクリーク 春天は出れるやつは負けても良いから毎回出すようにしてたから山積みになってるな コスト的に低☆入れたくないんやろうがダートウマを低☆でくれんか
シンコウウインディとか丁度ええやん? >>606
たまにビワハヤヒデが謎に強いときもあるけど逃げにしとけばほぼ負けんよ
スピードとスタミナを同じぐらいにしておけば事故らんかな
https://i.imgur.com/BonLlUb.jpg >>610
長距離レースだと充分なスタミナよりマエストロもってないことのほうが怖いからな・・ よく商売なんだから
星1実装するわけねえだろって奴いるなんでユーザーが運営目線で物申すのか理解できん 最終コーナーで追い込みが差のない二番手
逃げ先行の意味は?
対人戦やる前にゲームバランス見直したほうがいいぞサイゲは
まあ無理だろうけど 天皇賞春の1着を掻っ攫っていった次ターンに「これが欲しかったんだろ?w」と言わんばかりにマエストロ渡してくるクリークを許すな ってか、☆1、2増やさないならもう女神像要らんくないですか?
4→5は死ぬほど必要だから現実的じゃないし なんかいつかは爆発しそうな雰囲気孕んでるよな常に
こないだのチムレメンテとマエストロサイレント調整で軽く爆発起こしたけど
それより致命的でスレタイも改変されるレベルの爆発がやってきそうな予感がする 前々から思ってたけど実際の競馬と同じ視点のカメラも実装しろよと思うんだ
最終直線とか毎回思う >>620
ウララでは抜けない
というか通常ウララと入れ替えじゃねえかうんち! >>622
経営者目線のバイトリーダーみたいなもんだろ 夏休みくらいにターボ配布してゴルシモードみたいにターボモード実装して欲しい
そしてラストの負けイベとしてありそうなシニア有馬に勝利するとマニーが10倍ボーナスとかつけて >>627
うどんとご飯一緒に食うなよタマモクロスか 芝はありふれてるけどダート関連は足りなさすぎ
ファルコが覚醒3で止まってる そもそもレイ要求数小学生が考えたみたいにバカ多いのにショップでクソ高いのマジでアホだわ >>631
それは思うな
あと接戦になった時は写真判定欲しい >>631
わかる
視点はマジでクソすぎるから早くテコ入れして全体見える状態にするべきやわ まあサイゲだしいつかはスレタイに💩がつく日が来るんだろう レースのカメラワークはクソだわ
カメラ2とかなんやねん サポおはガチャSSRカワカミプリンセス
はぁーほんと >>631
一時期バグ?で話題になってたDMM版の横画面レースシーンも実装して欲しいわ
静止画しか見てないけど横画面すごく迫力ありそうだった 実際の競馬みたいに複数のウマが横一線に並んだりとか全くないんよなこれ
そういうの隠したいからあんなクソカメラにしてんのかと疑いたくなる 向こう正面の画面分割ほしい
正面走ってる時のターフビジョンなんで脚しか映ってないの? 萌えキャラで商売してんなら尚更キャラは星1版なりで無料で配布してでも撒き餌にすべきなんだけどな
結局はキャラを育成出来なきゃTwitterや二次創作も下火になったいく一方だし集金はサポカガチャだけでも廃課金相手にエゲツないレベルで出来るんだから カメラ1の演出で力尽きたのは感じる
カメラ2がただの固定で揺れも無く死ぬほど退屈で臨場感無くて笑える カメラ2は固定でも良いんだがもうちょい引いてくれ
顔しか見えん トップスピードが原因なんかわからんけどゴール手前でずっと芝しか写ってへんのとか笑うわ >>651
キャラもガチャにしたのは金に目が眩みすぎたよな ウマ目線のカメラもあったら面白い
ずっとモブロックされてるの見たいわ 実況ですでに結果がわかってしまう
まだ抜かれてないだろと思ってもガッカリする
逆も然り チャンミのBGM部分的に変わってたね
最終直線も変わってたから距離毎に調整してるなら場所毎に用意されてるかも カメラは無理だろ
先に計算して結果が出てるんだから
NPCが勝つ結果の謎の挙動で有利にならんといけないし チムレで久々にハリボテにあたってラッキーだったけど
何度見てもこれでパワーSS持っていけたのマジで意味不明すぎる
https://i.imgur.com/ISXph9Y.jpg >>651
サ開がゴールで
開発費ちょっとでも回収する気だったんだろう ゴルシだとなんかカメラに映らず実況に反映されずにカメラが切り替わって追い抜いてましたってのが結構多い気がする パトロールカメラみたいな俯瞰視点のカメラがほしいな >>665
いや他のウマはマジでハリボテなのよ…パワーもB止まりで
こいつだけまともなステだと思ったらパワーサポカ無しで驚いたわ Srさえ凸れてたら後配布で決勝とか余裕でいけるのにな決勝勝てるかは運次第だが
決勝すらいけないのは頭育成するしかねぇ >>655
でも正直ここまで売れるなんて誰も思わなかったんだから仕方ない
方向転換来るといいんだが今の👺状態じゃ期待できんな >>667
キングとキタサンはパワボあるし因子で補えば十分盛れるで このゲームは基本的にマゾしかやれないからな
多分サイゲの奴等は自分で育成した事無いんだろう >>661
キングとキタサンのパワーボーナスあるしウォッカ自身もパワー補正+20%あるし
パワー盛れなくもないと思う
スピードは1200から相当ダダ漏れしまくってただろうけど >>672
育成テストプレイしてたら
クラシック宝塚の調整ミス
3ヶ月気づかないなんて有り得ないからな https://i.imgur.com/M17e3eF.mp4
嫁マヤ加速固有→豪脚→マルおば継承
元パワーS以上なんでこれ重複期間パワーカンストしてんじゃね ワープだわ サイゲ社員に今の下振れしまくりな育成モードで1日中やらせるとどうなるの まず見分けにくくてパンパンなboxを何とも思わない運営はマジでヤバイ ソシャゲユーザーなんて大切にしても飽きたら文句言ってヤメるだけだろ
無視して計画どうり運営する方が合理的だと思うけどね お前らサイバーエージェントの株ちゃんと買った?
ウマ娘だけじゃなく集英社と手組んで呪術回戦のアプリも開発始めたし
ウマ娘の海外展開も控えてるし
1〜2年でパズドラのガンホーみたいになるぞ >>678
逃げがいないと仮逃げみたいなのが先行から出てくるよ 限定ショップのピースも露骨に☆3のやつが出なくなったな 絶対に今もどこかレース上に不具合あると思うけどな
マスク多すぎて確認しようがないけれどこのサイゲが完璧なプログラムを作れると思えんし >>681
海外展開が終わりの始まりでは?と思っちゃう >>680
たづなクリークPUが当初から決まってたとは
とても思えんが >>685
中国はともかく韓国版で確実に荒れる
主にレース名で ビコペ、ウオッカピックアップ出せばまだまだ稼げるだろう >>684
なんか逃げウマ娘の一部がスキルとか持っててもスタートダッシュクソ遅くてバグじゃないの?って話題あったっけ、、 >>689
韓国はパイ小さいからどうでもいいけど
中国は人口日本の10数倍だし競馬もあるしで
結構売り上げると思うんだけどな
英語圏でもリリース出来ればヤバい事になるぞ ジェミニ杯に合わせてこのピックアップぶつけてくる運営だぞ >>696
それウンスの事だっけか
ブルボンだとスタートダッシュ問題ないのにウンスは他に逃げウマがいるとやたら飛び出すの遅れる報告は見かけたな 英語圏の競馬の方が日本の競馬より格が高いのに日本競馬を題材にしたゲームが流行るわけないだろアホ >>681
ワシらみたいな素人が手を出したところが大体天井なんだ
海外展開や人気IPで上がってんなら、そろそろ調整で下げが来る
夏枯れ相場入るし、今から掴むのはまぁそれなりにリスクはある。
だがウマの勢いを見るにガチホで負けはせんだろうね。資金に余裕があれば買いたい 初歩的な質問かもしれないんだけど
脚質によって必要なスタミナ量って変わったりするのかなぁ
差しとか追い込みの説明で前半は足を控えて〜みたいなのがあるから実は先行逃げより必要スタミナ量は少し少ないみたいな
そのかわりパワーは必要とか >>684
ブラックボックス化しててこのクソバランスを続けてくんやろな >>698
香港は兎も角
本土はようやく政府が競馬に力入れるって
発表したとこだし
競技として一般層には浸透してないでしょ
キャラゲーや育成ゲーとして見ても
今のこの下ブレばっかのストレスゲーが売れると思えんが
まあ、売るために仕様や確率変えたら知らんけど >>689
荒れないよ
リアル競馬韓国中国人昔から関わってるし
馬主関係者にもいるし >>689
荒れないよ
リアル競馬韓国中国人昔から関わってるし
馬主関係者にもいるし ハクサンムーン
アドマイヤムーン
モーニングムーン
えいえいむーん!! ※予選通過者の皆さん
少しでも他の予選通過者を増やすために、今日参加する場合は弱いメンバーを出しましょう
↑せめてこのスレ見てる人だけでもこれ徹底しようぜ
ぶっちゃけタウラスプラチナの俺ですらまだ予選通過できてないんだよね
タウラスプラチナ持っててジェミニ予選落ちとか俺のプライドが許さない
今まで無ラチナとか煽って悪かったわ
まさかジェミニで自分こうなると思ってなかったからな
すまんが俺にチャンスくれよ >>681 でもビックリマンチョコもエナドリも出さないとか営業下手すぎだろ
マリオなんてクソゲー、クソキャラでも商品いっぱい出すしテーマパークまで行った。鬼滅や銀魂もクソ漫画なのに、商品いっぱい出てる。営業力見習え。 🐴(こいつレンタル使ってレース用育成するつもりだな)
🐴(やる気下げ連発したろw) >>714
競馬関係者じゃなく
一般ユーザーが天皇賞にイチャモン付けるだろって話 >>706
格の高低なんかよりキャラの可愛さ
ゲームの面白さのが大事やん
>>707
俺は2000円くらいで1400株買ったよ
一年くらいはガチホールドするわ 先行二体入れてみたけど
別チームにも差しがいなかったりすると
ゴルシに継承した神威の発動が遅くなってる気がするな
でも普通に走らせてても最終コーナーで先行追い抜いてることがほとんどだから
気のせいかな そんなことを言ってるとウマ娘カフェが出来ちまうぞ😰 >>714
まあ良識ある奴は大丈夫だけど噛み付く奴は絶対いるだろうな
荒れるかどうかはわからんが オペラオーが絶好調とはいえ1番人気で1位だった
負けたウマ見ると大抵回復スキルガン積みでスタミナA〜A+だったりするしこれやっぱスキル盛った方がいいね
スタミナSS以上必須とか完全にワザップだったなあ >>724
それこそ鬼滅の耳飾りとかまで修正させられるんだから
無理でしょ そういや最近は
中華の解析がー解析がーって言ってた奴ら見なくなったな
レースで結果出せなくて全滅したか? >>730
色々中身弄られてるんだし
初期解析なんてもう無意味でしょ >>689 慰安婦記念とか3歳竹島特別とかあるの? >>716
予選突破ぐらいタウラス決勝で使った奴持ってくりゃできるだろ >>717
やっぱりあんのけ
実際マイル走らせるなら最低限スタC+根性Dはないときついと思うんだけど
先行逃げならスタBは必要かな 解析漁るほどの価値があるのかという疑問にぶつかったんじゃね 久しぶりにおはガチャできたと思ったらスズカかよ
凸ねえんだからすり抜けろや >>733
天皇賞は噛み付く奴いるやろ、まあ韓国は漢字ないから名前変えてやればいいだけだろうけど >>731
初ゲットならオペラオー中々いいんじゃない?
嫁グルーヴより全然マシよ おはガチャで無凸SSRだけが増えていく
出ないよりは遥かにマシなんだろうけど、キャラガチャの方で爆死してるからそっちに運回してくれ >>732
そりゃそうだな
自分で常時解析してるならまだしも
他人の解析だから更新してくれなきゃゴミになるわな >>739
まるでゲームであるかのような物言いだな?
俺はただサイコロを振ってるだけだぞ🎲⌒🖐 もうとっくに話題になったかもしれんが追込駆け引きの挙動おかしいよな
さっきデバフキャラ走らせて気付いたわ
自分も追込使ってたら怖くて採用できん >>746
もう少し詳しく聞かせてくれ
まずその追い込みの駆け引き挙動というのはどういうものだ? やべーな
最初の継承で長距離S付かなくて上振れしてなかったら育成諦めるようになっちゃった
もう末期感ある おはガチャマチカネタンホイザ引いたので帰ってきました頑張るぞ〜 まだ
からみざかりやってんのか
何年ハゲのイキ顔見せられるんや >>746
駆け引きは相手の掛かりを短くする可能性もあるみたいだし今の所入れないようにしてるわ >>748
デバフキャラ走らせたら追込みの駆け引きのスキルの挙動がおかしいんです >>735
デビュー時はステが偏ってたら足質で調整するんやで
スピ高めなら逃げとかね てかレジェンドレースあるの知らんかったんやが
調べたら別にピース欲しい奴いねぇ レジェンドレース黒饅頭とオペラオー星5にできるしちょっと嬉しい 下振れしてもステがB行ってれば青3の可能性があると思って超高速雑消化してるけどぜんっっっっっぜん出ない >>754
始めたときそれ知らなくて差しで事故りまくってたわ
それ知ってからハルウララの笑顔がよく見れるようになった のっちんタキオンで勘違いする奴でるな
あれはスピードとパワーが高いから強いんだぞ
根性育成はスピードとパワーのカンスト狙える育成法
3200mを走りきるってことなら
スタミナ1000 根性600
スタミナ600 根性1000
にほとんど差はない 嫁マヤ育成レース負けまくるんやが
脚質距離sにして温泉引けたのに裏準決で4連敗ってなんやねん…
その後の別個体もボロボロだし
可愛いからいいがそろそろ限界やわ やる気下がるイベントとかバッドステータスが思い浮かんで育成開始を押すのにも心の準備が要るようになってきたわ
ウマ娘が気楽に遊べるゲームなら良かったのに なあ
白饅頭のピースはまだか?
ウッキウキで饅頭ピース交換してたけど白餡じゃなくて普通の餡子だったでおじゃる、、、 保健室とお休み押し間違えた
どっちにしろダメだしサヨナラだな
フレ枠無駄にしたわ レジェンドマック来んのか
マックのピースくそ欲しかったから助かる 気になって追い込み駆け引きについて調べたら自分の追い込みにも発動するんかい
追い込みが自分のゴルシしかいないのに駆け引き発動した途端にゴルシがかかり始め報告もあんのな >>748
再現性あるのかは知らんが味方の追込が掛かった時にも発動する
掛かりはすぐ治ったから効果が適用されてるのかは分からん
動画あげてる人もいるから自分だけが確認してる訳ではない ランダムバッドイベ多すぎ
寝不足のせいでハイリスクなお休み
排出率クソ低い因子ガチャ
やっぱ辛えわ 黒マックをピースで交換したいけどレジェレ3日じゃ今ある分と合わせても150個に届かない… サポおはガチャ虹来たと思ったらアイネスフウジンか…
根性に救いはないのですかぁ〜 また嫁マヤデビュー戦負けたよ…
この子だけモブにバフかかってんじゃねぇだろうな
ヘイト企業サイゲはマヤをいじめるのをやめろ >>716
3人にシンパシー付けて待っとけ
協力してやっからよ もう更新無理だから因子周回に戻るわ
バステもあんまり気にならなくなるし >>775
嫁マヤノ逃げでもわりとデビュー負けるよね 昨日ハリボテの意味がわかったわ
https://i.imgur.com/o4ZAOiL.jpg
https://i.imgur.com/JPKSB6D.jpg
評価高いから上使ってたけどチムレもチャンミも勝てなかったけど下のほうは勝ってくれる
やっぱ距離適正なんかなぁ 追い込みだけなの?デバフが結局味方にもかかってましたとかじゃなく? マチタンはおっぱいもちょうどいいくらいあるし
性格も良さそうだし、彼女にしたい 駆け引きのバグ結構前も聞いたことある気がするな
見間違いだろで流しちゃったけど 映像上は掛かってるように見えるだけで内部で処理されてるデータ的には掛かってないよ
結果は正しい それ同じタイミングで他の人の駆け引きスキル発動したってことはないの? 可愛くてもしょっちゅう鼻血流して幼児みたいに泣き喚く子はちょっと... >>782
追い込み駆け引きはかからせるスキルじゃなくて
掛かってる馬の時間を長くするものだぞ そいつは完全に見当違い >>785
もしかして、デバフネイチャとかも八方捨ててケツ爆弾要因で逃げとかにしといた方が良い? マチタンはvtuberでいうと本間ひまわりみたいな感じ そもそも駆け引き系付けたことないからどういう挙動してるか知らない
相手がかかった時に確率で発動すんの?発動した後相手がかかったら有効なの? ちなみに駆け引き効果が入ったウマの掛かり時間は最低でも8秒 長いと12秒とかあるからすぐわかる >>785
逃げ2頭の後ろ3番手でナイスポジションをキープし続けスタミナ消費を最大限に減らし、発動条件の厳しい固有もクリアして
スタミナたっぷり余ってるタキオンが最速スパートで抜け出して勝ったことの何がおかしいんだ? >>795
マチカネタンホイザはVTuberとか好きそうな人ウケ良いだろうし人気キャラなのもわかるな >>785
どっかおかしいところあるか?
タキオン開いたら根性特化なのかと期待したわクソが ・寝不足×4
・やる気下げ×5
・マエストロあげません
・https://i.imgur.com/h3rUHsF.jpg
どうにかあきらめる押させたかったんだろうが最早サイコロの出目で一喜一憂なんてせんから関係ないのじゃ👴 >>805
びっくりするほどイメージ違ったけど割とあの娘自分に自信ネキだからそうでもないのかな >>802
終盤入った瞬間加速スキル発動するとクソ強いのよ
ダスカの固有とかでも1人だけ伸びまくる >>738
オリジナルウマ娘でハッピーキムチとか出しておけば
向こうも喜ぶから大丈夫やろ >>797
味方の掛かりに反応して発動するけど効果は適用されてないって挙動になっちゃってるんじゃないかって説があるみたいだけど
俺もさっき上であがってる動画と同じような現象に遭遇した
たまたま偶然自分と相手の追込が同時に掛かったから勘違いしただけっぽい?
少なくとも上の動画では相手の追込にエフェクトは出てないように見えるが まあ実際あそこで一陣出てなかったら負けてただろうから運ゲー勝利なのは間違いない
回復出なくて負けたとかならともかくそれは作戦のうちだけどな おはようにゃ
直線一気は弱いから騙されては付けるにゃよ?
距離Sも要らん要らんAで十分にゃ
スピスタは1000超えていれば大丈夫にゃ
金回復は3個は欲しいにゃ
パワーは700台あれば十分にゃ
800以上は無駄にゃ
これを実践して作り直せばプラチナを持つ者になれるにゃ
にゃーを信じろにゃ レジェラインナップ見て思ったが今回オペラオー全く見ないな >>809
もしかしたら諦めずに最後まで育てたら良因子なのかもしれんぞ >>820
ご丁寧にありがとうございます😀
ちょっと称号見せてもらっていいですか?👮 いま使ってる先行クリークがいまいちなんで黒マックかオグリかで先行作りたいんだが余裕綽々ってだめスキルなの? >>785
これタイシンがブロックされてるとか言いたいんだろうけどその傍からスペが抜け出してる時点でブロックとかじゃないよね、前との距離もそこそこある
しかも調子も隠してるし
マジで何が言いたいの?本人? >>827
好転やクールダウンよりはほんの少しマシ ラウンド2初日は二敗しちゃったよ🥺
金回復発動しないし運ゲーだよ... >>820
出しなテメーの、スタープラチナを・・・! >>829
好転クールダウンよりはマシなのか
じゃあ黒マック覚醒して育てるかな ヒシアマ姐さん簡悔で追い込みコツくれないしゴルシ育成飽きたお >>812
それは物理法則的に考えても当たり前では・・・?
スキル持ってないと起こらない訳だから偶然ではないし
>>816
問題の動画で他に当該タイミングで追い込みに掛かるデバフ持ってる馬がいないことを証明しない事には・・・ >>785
これのやばいところわからないやつだらけで草
なんで直線一気が強いのかホントにわかってるのかよ なんで勝利の鼓動なんか取ったんだろ…安かったから脳死で取ったんだろうけど😢
https://i.imgur.com/hKkGSTO.jpg 女神全部黒饅頭に突っ込むつもりだったから400個浮いたわ ジェミニ用ゴルシぜんっぜんウマくできねぇんだが、最悪これで予選突破できねぇかな
https://i.imgur.com/kggVBYU.png >>834
それでもやっぱり発動率は低いから当てにはするなよマエストロ食いしん坊不発時の保険として入れる感じ >>835
直線一気因子ウマにライアンのアナボリックも作ろうかと思ったけど2、3回やってこれクソゲーって再認識してやめたわ 格上に勝ってるとか言ってるの大体完全体の相手じゃないよね もうだめだわ。かてるきがしない。どいつもこいつも12001200900400400。むりだわ 一陣があのタイミングで出ようとも
あの程度のウマに俺のウマは負けん!! Sゴルシやタイシンに勝ってから格上に勝ったって言うべき >>847
未だにあったことないけど遭ったら白旗振りたくなりそう ジェミニ杯という名の俺の作った最強ゴルシお披露目イベントは草 格上に勝ったとか格下に負けたとかいうパワーワードを聞くと笑っちゃうんスよねw サポカから欲しいヒント貰えない→ストレス🧠
サポカから金特貰えない→ストレス🧠
友情トレが重ならない→ストレス🧠
休みでバッドイベント引く→ストレス🧠
そろそろ脳みそ変質しそう 例えSランクでも 回復スキル発動あげませんされたら勝てないしな マヤ育成パワー染めのほうがいいのかな…
クリークいらないのはわかるが現状このコガ屋台骨だから抜かせられない… まぁいいじゃん、負けても
この勝敗がお前の人生に及ぼす影響なんて0.1%もないからさ
世の中どうでもいいことばっかりだよ、一回首括って俺は理解した 格上相手とかまあ勝てんわ
ゴルシ使ってない相手ならワンチャンあるくらい >>850
これほんまクソ
ゴルシvsゴルシ以外してたら負けて
ゴルシvsゴルシに持ち込んだら連勝や
https://i.imgur.com/Byzj9ms.png >>837
たぶん加速力とは何かを理解してない人が多いんだと思う >>823
ああ!
編成毎に性能の当たりをつけられるようになるべく下振れウン個体も完遂してたけど繰り返すうちに何か大事なものも失ってしまった気がする😶
https://i.imgur.com/xDPg5kW.jpg 自力で有効金回復スキル持ってるだけでアドが違いすぎる問題 >>852
これに加えて1桁台で練習失敗とかの珍事も絡んでくるしな
息苦しいゲームだわ AでSに勝ったなら格上にって言っても良いけどA+とSはほぼ変わらん事があるからな SよりのA+ってSは言うほど格上とかじゃなくて普通に同格だよね
13000がS相手に勝ったなら格上なんだろうけど
俺これまで5位以上に入ってくるタキオンとあたったことないからタキオンはおやつにしか見えないわ おみゃーら・・・
ゴルシに直線一気や長距離S付けないと怖くてジェミニ杯出来ねぇのかにゃ?
漢なら正々堂々と両方無しでやらんかい!
玉袋ついてるのかにゃ?
そんなんでプラチナとか言われても響かんにゃ
賢さD、距離A、直線一気無し(勿論タイシン迫る陰なし)
これぐらいの気概を見せてくれる2人と決勝は当たりたいものにゃ >>862
後ろの方でピチュピチュ音したらスーパーカーが走りるけてくるの草 直線一気もダスカも散々話題になってたのになじぇ…… まぁゴルシミーティングで3分の2に称号あげませんするとユーザーが減っていくっていう現実に運営はいい加減気付くべきだな 割とマジで鋼の意思の評価見直すべきかもしれんよな
序盤回復は無駄になるって言われてたから低評価だったけど長距離レース必須級のスキルかもしれない 圧倒的格上でもゴルシ調子ガチャで勝てちゃうの頭おかしいわ
廃課金のやつら失神してそう このゲーム明らかに直線スキルよりコーナー系スキルの方が強いのはなんか意図してんのかな
直線スキルは発動すらしないことも多いけどコーナー系は賢さDもあれば確定くらいの発動率あるわ >>880
まだ判断が早い
途中で何があるかわからんしスキル完走できるかもわからない >>876
トレーナー界隈で名門の桐生院家秘伝スキルだからな
そりゃ最強よ >>877
逃げ1ならだいたい中盤の終わりぐらいに先行に追いつかれるからレッドエースの加速が終盤の頭で使えるとかじゃね?試してないから知らんけど >>878
どこ吹くは大外で追い上げるだけでは発動しないからな
馬群に全身浸ってやっと発動するかぐらい >>882
それがサイゲ君だよ?
頭空っぽじゃないかな >>880
俺は1回目の継承後にステ500以上があることを目安にしてるからその時点じゃなんとも言えないかな ステータス上振れのときほどマエストロ完走しない
アルミホイルでも防げない不具合 >>880
無課金の自分の目から見てもこれってそんなにステ高く見えないんだけどなにか見落してるのか もう決勝は石使って無限にマッチングできるようにしたらいいよ >>878
差し専用回復は小休憩があるけど終盤発動たから金スキル出てもゴミなんよね ジェミニ用長距離S面倒だから作って無いから俺を踏み台にプラチナ取ってくれ やっとこさ嫁マヤs,s,b,c,c
いやーキツイッす
釈迦チケ30枚くらい配布してくれねぇかなぁ… https://i.imgur.com/s7p5Pvb.jpg
昨日1勝1勝で予選突破危ういと思って急遽つくったゴルシが案外勝てるんだがもしかしてパワーゲーか?
最終の伸びが全然違うんだが ウンスまさかのおはガチャから出た(´;ω;`)
初日100連で出ず最終日に追いジュエルで天井覚悟だったが
クラス6の先週のボーダーいくらだったっけ?
今週いまだにギリギリ54万止まりで初の降級になりそうなんだが >>891
愛嬌と練習上手でしょ
切れ者があれば更によかったけど 愛嬌ついても全然友情せずに終わることのほうが多いからな なんか異様に金回復発動しねえし垂れウマに引っかかるようになってる
賢さ450から500まで上げてるのに・・・ >>897
53万をちょっと超えたぐらい、先々週からほとんど伸びてないから
54ならまず落ちない >>896
悪くないと思うけどまともな相手と当たったら最高速度の差で確実に負けるかな
それでスピが1100くらいあれば決勝でもそれなりに戦えると思うが 休む30→練習→休む30→練習→休む(夜更かし)
はあぁぁぁ(クソデカため息) >>897
53万500〜900の間くらいのはず
ラスト1時間で風前の灯だった自分が維持できたから間違いない
https://i.imgur.com/ZLpf2F2.jpg 天井まで石貯めてるんだけど育成に全く変化なくなるから辛いな
もっと石配れサイゲ >>896
いやスピードカンストしてないし継承固有もとっとらんやんけ >>901
たとえ君の嫁に劣っていても、それでも俺はマヤを愛すよ 先週ってボダ53万ちょいくらいだったのか
その前くらいはもうちょい上だった気がしたがスイーツ配布したから一時期に上がっただけか? >>681
呪術廻戦のリリースいつやねんというレベルでしょ >>907
10連できるくらいの石じゃ焼け石に水なんだ
釈迦チケじゃないとあかん はい今日も元気にバッドイベント連発と
マジで気分良くゲームさせる気ないなクソゲー死ね 200連天井ってキリが悪いよな
100連にしようぜ なあ@1をナリブか会長か未だに迷ってるんだがどっちがオススメよ 答えのない楽しいチャンミも今回で最後だな
ルムマ実装されたら答えが出てしまって余計につまらなくなると思う キタサンチケットが欲しい
こいつの3凸以上がいるか居ないかで別ゲーや >>918
決勝まで行けそうかどうかもやる前に大体分かっちゃうから更にグレードのレベル上がるだろうしやり込み勢しか残らん 既存サポカピックアップしていく方向性になったから、シャカチケ渋るようになったんじゃない
少なくとも、エアシャカピックアップが終わるまでは配らないだろうね >>918
別にルムマで試行錯誤するのはそれはそれで楽しそうじゃね?
そりゃ答えが出るの待ってから真似するだけだとつまらんと思うけど ゴルシは少しでもナーフした方がいいな
配布キャラだから返金する必要もないだろ 先月くらいからバステとやる気ダウン回数を記録してるけど
どうあがいても某統計の数値に近づかないんだが・・・
育成通してやる気ダウントータル2回以下が3分の2とかもう異次元の数値だわ
こっちはやる気ダウン2回以下なんて100回以上の内の21回しかなかったわ
アルミホイルの巻きがまだ足りないってことなんか? サポカの凸採用にした奴
育成バステ考えた奴
保健室の仕様考えた奴
面白いと思ってるの? 継承ガチャが渋すぎてチャンミ用育成ストレスだわ育成クソなのも相まってそういつまでも続けられるもんじゃねえぞ 決勝までに直線一気距離芝Sの上振れ無理だ〜
割と上手くいってもどこかが欠けちまう… 一番盛り上がるタイミングでスレ人減りまくってるもんな 朝いつも同じ流れだけど同じ奴が毎日愚痴ってたりする? サイゲの悔しい仕様見るとワーフリの悔悔ガチャ演出のこと思い出すから失笑する >>929
二項分布に従うとしたときの95%信頼区間は0.139-0.302だからファミ通はクソってことや チャンミが後半になってくるとサークルメンバーの会話が減り
ファン数稼ぎのペースも落ちて順位もどんどん下がってくる こらだけのアプリなのに運営責任者が不明なのが答えぞ
出てきたら叩かれるって分かってんなら叩かれる原因を改善しろや >>936
いつも同じやつ、日替わりのやつ、そこはかとなく臭いやつで3分割くらいじゃね? スクショ見返したけどチムレのボーダーは
先々々々週51.5万
先々々週52.5万
先々週53万
先週53万
だから5と6を行き来してる層の限界を考えると今週は35万か高くても53.5万くらいでしょ
石貯めてる無微が完凸SSR引きたくなるような人権サポガチャ来ないと頭打ち感ある 前回決勝当日のダウンロード容量の大きさで勝敗決まってんじゃね?って盛り上がったのがこのゲームのピークだったな まあ育成に関する愚痴なんて大体みんな同じことしか思わないだろうしなぁ >>934
育成したウマが強くなりようないのに
なにを語るんだ!
完凸SSRウマ一体プレゼントして欲しい 対人イベントなんかフレンド因子使って上振れせんと勝てねえしな
オープン民はそういうの気にせんやろけど(笑) 年末にはボーダー56万くらいになるかな?
まー上のランクが来るかもだけど まあ石貯めてるといっても配布が少なすぎてほとんど変わってないんだが
サポカガチャ回すなら9万石はないといけないのに >>903
>>908
やっぱスピード不足だよなぁ江南スタイル >>905
ありがとう
マジでギリギリでビビったわw
54だと振り落とされるかもだね
いつも週前半に56万に届いてあとは放置だったのに今週は全然伸びない 千葉によると次のSRスピードらしいじゃん
スイープ以来の
性能によっては無微は引き時かもね ハヤヒデをガチで育成してみたらB+で終わってウケる〜 サポカはせめてサプチケみたいなもん作って欲しいけど
ガチャ更新のたびに嬉々として天井何周もする廃人が大量に居る以上
現状で稼げるまで稼ぐってことになるんだろうな・・・・ おはガチャ回しても被りばっかでそろそろ変化なくなってきてるから微課金組も脱落者でるよ リーク千葉おじが衣装違いは水着じゃないって言ってたしなあ
ビキニスズカ欲しかった おはガチャも月石ももう更新辞めた
このスタイルで行くなら修羅の道 麦わら帽子マックきたら全力するわ
BGMはマリーゴールドで頼みます 人が減ってる? 昨日朝根幹スレだったのに返ってきたら2012スレだったんだがw >>941
職場のサークルだけど前回盛り上がってたのに今回はガチ1人と俺以外ほぼ黙り込んでる、たぶんA決勝行けたの2人だけw どっかで聞いた気がするんだけど、今月ぱかライブもないんだっけ?
更新遅すぎて飽きるパターン入りそうだわ PUされたSRのためにガチャ回すような無微は一生まともな育成できなさそう >>976
たぶん今開発追い込みで地獄絵図だろうから(泣 因子周回だけならレンタル枠3回で良いけど対人向けの育成なんて情報出てからずっとやってても毎日3回じゃ全然足りねえわ
このゲームこういう感覚ズレてるよなマジで >>964
え、水着じゃないの!?
じゃあ水着は8月か >>983
うちのゴルシは11回で作った妥協馬で先行に至っては5回で終わらせたわ
後のレンタルはずっと長距離3借りて因子厳選 SR完凸ばっかで育成してると上振れストッパーかかる仕様もっと緩めてくれんかな 水着で走るのはなんか違うのでどっか他のメーカーが出せばいいと思う
D3パブリッシャーとか 昨日おとついは3回くらい上振れ周回あったから教あたりトラックに転生するかもしれん 適正Sガチャに飽きてきたでゴルシ
赤因子って★3でも継承確率低すぎない
金継承きても白のみとかなんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 10分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。