【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2017
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623715192/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623746238/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2016
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623862147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何年か経って「あの頃私は中二病でした」って当時を恥ずかしそうに振り返るミホノブルボンの画像下さい!
今日仕事なんです手遅れになる前にはやく! >>2
新シナリオ来て全員作り直しになったら嬉しいか? えいえいむん!えいえいむん!えいえいむん!えいえいむん! 新シナリオきたところで賢さ根性因子とかだと思います >>15
固有含めて加速しないなら最後みんなに抜かれるのでは? 馬鹿だな
URAを親から継承維持しながら新シナリオ因子星3要求されるぞ
無限に育成しろ B決勝って40回やって1回勝てばいいんだっけか
今からリセマラしてもそれくらいの馬はすぐ作れそう >>19
まだチケ1枚と石レース残ってるし😱
これから最高のダスカ作るし😭😡😭 ヤケクソで77%押したら通って草
通った所でなんだけども >>15
なんかうーん、、パワー伸ばせるんじゃないか? 前回は育成数13回でプラチナ取ってた人いたけど今回もそういう猛者いるのかな サイバーの株売り払ったから利益だけでガチャに使った金の倍戻ってきた 無課金だけどA決勝進出だけなら別にって感じだったな
決勝の勝率はともかく進出だけならそこまで課金額関係なさそう 因子の違いだけの新シナリオなんて出したら客の3割は逃げるな
こんだけ待たせておいてw 先行が逃げムーヴするのも
差しが追込みに早々に抜かれるのも
これ多分巡航速度の判定を脚質としての固定か同じ脚質内でしか判断してねーんだよな
だから追込みに抜かれてこのままじゃ不利になるけど私は差しだからこの速度維持するっていうアホな事になってるんだわ
相手見て判断しろよバカどもが 石貯めマンだからこの3ヵ月サポカに変化が無く自分との戦いになってる😭
しかも配信少なくて石貯まんねぇし😭 >>25
初期は因子ゴミだから流石に無理だろ青9裏9借りても青18と比べて継承だけでステ100下がるんだぞ 月1のチャンミがある以上、新シナリオもuraシナリオとバランス取らなくてはいけないからな
さぞ調整に苦労してる事だろう
自分で自分の首を締めてる運営さん乙です そもそも
tps://i.imgur.com/8qeUmOB.jpg
無課金カードだけで勝てるんだが 逃げ2先行1試してみたけど普通にゴルシに差されたわ
対策としてはやっぱり不十分ぽいし先行1追込2がやっぱベターなんかなぁ タキオンは加速スキルなくても終盤先頭出るくらい上がるしマック固有だけで後続ちぎったりするから謎、タキオンならプランチャ出るのかな >>39
無償8万5000貯めてた人がA決勝行ってたから甘えるな 1勝しか出来ないカスってことか。
育成毎回普通のAランクになるんだよなー
ガチャ運もないし >>39
3ヶ月貯めてるならもう相当貯まったろ
別に配布少ないとは思わん >>17
馬よりSS去勢しろとかいうコイツを去勢しろ 逃げが複数いても追い込み間に合うからな
ただ相手が雑魚だったかも知らんが >>42
100程度下がるだけなら余裕じゃね?
1回勝てばいいだけだから評価A程度でいいんだぞ >>38
このプログラム組んだサイゲがゴミすぎんだよな
このバグレベルのシステムを告知無しサイレント修正してきたらもう全部信用できんわ タイシン持ってないけど追い込み2人使いたいんだが追い込みマヤちんって強い?普通のでもウエディングでも スピードとパワーの合計値を高くすると早くなる
スタミナと根性の合計値を高くすると長い距離を走れる
道中スキルはほとんど無駄だから回復スキルとラストスパートに直結するスキルだけ取る
たぶんこれで合ってるだろ? https://i.imgur.com/bqVeCp5.jpg
ジェミニ杯じゃスタミナ低すぎてお話にならないけどサポカの割にめちゃくちゃ上振れたから上振れストッパーとかは無いと思う >>45
無課金なのか株の利益課金なのかわかりませんが、デッキ教えて 無課金こんなんまで出始めるといよいよって感じ
無微課金淘汰するゲームだから大して変わらん >>30
因子パワ6スタ6だったけど合宿がクソだったのとキタサンがあんまスピ練に来なかったわ
キタクリ完凸のみの微課金としてはこの辺で妥協や
https://i.imgur.com/SYx9kyP.jpg >>60
道中ないやつはスパート前に抜け出せてなくね A+すらまともに湧かないやはりこの時間はいい・・♥
おいしく実った果実共を狩る♠
https://i.imgur.com/67cTscy.jpg >>61
上振れストッパーはある
もっとアホみたいに育成回数こなしたらわかる いやまぁサンデーサイレンスアメリカでの種馬評価は低かったからね…しかたないね… >>59
追込固有が加速アップでの発動だとジェミニでは死んでるってスレで言われた >>61
キタサン完凸ってやっぱカードパワーおかしいな ラストチャンスのフレンド枠で作り直したゴルシだけどAグル3勝行けるかな?
初心者スレでも聞いたんだけど、安心したい・・・・・
https://i.imgur.com/M7fP6YD.jpg スキルに頼らなくてもスピードとパワーが高くてスタミナが足りてればぶっ飛んでくるんだよなあ スレ内に一日一回えいえいむんしないと禁断症状を発症する人いそう >>71
底辺エアプか?俺が居たとこは1日10レス無かった毎日な >>69
上振れればな
実際Sに届くこともあるけどそんなん狙うのは無理や ウマガチャしか引いてない月額勢だけどA決勝進出しちゃいました
決勝もラッキーパンチで頑張ります >>83
固有ミスったんだけどレベル1でどんくらい差がでるんやろ・・・ ゴルシゲーゴルシゲー騒いでる割に追込デバフ積んでる奴と全然当たらんのだが AがSに勝ってる動画もあるしマジで無課金でも廃課金に勝てるかもな URA3新兼シナリオ3とか俺を置いていかないでくれ… クリークがあげませんしまくりで妥協を許してくれない
厳しすぎるよママ Sでも1200-1000-1200で金回復頼みのステなら不発すればそれで死亡だからな
格上とか格下とか関係ない所詮は運ゲーよ 全体の逃げ先行採用率が高くなると追込が自然と苦しくなってる感はあるな >>63
えいえいむん
ハルウララ
イベスペ
クリーク
根性2枚
クリークはレンタル枠でOK
スタミナ叩かないから体力デバフは全て無効 >>91
金回復2個しか積んでないキャラは両方とも発動できない可能性が5%ほどあるからな
運が良ければ誰でも勝てる >>83>>98
ありがと、勇気でた頑張って突破するわ きょえええええええええ!!
ゴールドシップのやる気が下がった >>76
マジレスすると午前11時から12時の間が狙い目 昨日からやる気ダウンとあげません多すぎて俺も絶不調だよ >>97
前目が楽かと言ったら全然そんなことないのがなんともかんとも このチャンミならマンカフェとか使いたかったな🥺
アイツもクリークみたいに3歳夏使って秋に本格化と遅かったから、変なバステ付けられるかもな😨
カフェだけに珈琲豆に例えられてまだ焙煎されてない豆とか言われそう☕ 育成ダル過ぎて3ヶ月前の自分はよく1日5回もできたなって思う 2個で足りると言っても発動しないと怖いから沢山つけるのオヌヌメ >>104
イベスペおりゃんなら先行は諦めた方がいい
俺だってタキオンとかダスカとか使いたかったけど諦めた >>100
誰でも勝てるは違うやろ
ある程度育成できてる奴なら勝てる可能性があるやろ >>112
クールダウン、マエストロあれば他盛れたら足りるだろ 前は決勝行けただけでも十分という書き込みが多かった
蓋を開けたら大荒れだった 過疎スレに騙されてイベスペ砕いた人ほんとかわいそう 配布どころかガチャ産すら弱くなってくってどういうこと 決意の直滑降って1995天皇賞春をモチーフにしてるよな?
なんで今回の最終コーナーで使えないん? >>67を信用して突っ込んだらSランクにボコボコにされました♠ スタミナ叩かないから最悪クリーク3あればイベスペ借りるという手もあるよ >>71
もうちょっと時間たったら君みたいな印象操作屋さん(印象操作できているとは言っていない)がたくさん出勤してきてすごい勢いになるので イベスペ食いしん坊ない人って長距離の選択肢狭まってるし2回目にして春天とか悪手すぎる 芝s長距離sだけど固有以外緑と回復みたいな黒饅頭が出来てしまったんだけど強いんかな そこそこのができたら試したいけど
回数が限られてる >>52
月額ジュエルパック買ってなきゃ相当少なくね?
ガチャ2筐体、天井200、サポは凸前提仕様 ってのに対して ビンゴイベで思うけどコスプレ育成キャラならイベント報酬に出来ないのかな
月1ならそんな作るの大変じゃないでしょ
周回やビンゴ報酬でピース配ったりすれば時間のない課金者は無理に周回する必要ないし 今更だけどチャンミンミでも出遅れクソ多いからコンセ付けるのアリだと思うで イベスペ完凸の民だけど最近全く使ってねぇわ、適正ガチャ練習ガチャに食いしん坊ガチャまでやるとマジで禿げる 二日目だから割と実験場と化しそう
かと言ってアイツらの実験だからたぶん殺意は高い >>85
タウラスの時の感じにだと決勝よりラウンド2のがキツイんだよなー >>124
半年も片頭痛引っ張ったのか 11月にはもう絶不調固定だろうし
スタミナパワーSどころか片方SSもう片方S+まであったんじゃないか? 俺もジェミニ杯メンバーにイベスペ入ってないな
ブライアン持ってたら使ってたわ ユーザーの3割しか勝てないのを3回繰り返すイベントとか意味ありゅん…🥺 >>141
いや絶好調からやる気1ダウンの好調状態を半年続けました 三か月溜め続けて今どんなもんだろ体感だけど2万くらいか? >>140
いいけどスピスタパワ+60したくらいで勝てるなら元々そんなに悲観するほど弱くないと思うぞ >>144
格上ゴルシもワンチャン仕留められる距離S付いてるほう >>144
このレベルの育成出来るのに他人の意見聞かないと判断出来ないの可哀想 >>145
3割が勝つイベントを3回やったから、つまり9割は勝ったことになる神イベだゾ あああああ4%2連失敗とかマジでふざっけんなどーなってんだよクソッッッ! デビューまで残り8ターンの時点で、愛嬌獲得済みで笹針来たんだが何踏むかちょっと迷うな >>124
そのスタミナだとまともに完走できる確率が50%程度か
さすがに決勝じゃ使えんなぁ・・・・ >>147
引き強なんだか引き弱なんだかわかんねーな…
それもう片頭痛来なくても怠け癖か低確率失敗か多段テロイベ来てたんじゃねーかなw >>128
逃げ先行は終盤スキルないとキツイ気がするの >>148
ゴルシウィーク入れるなら、まぁ貯まってるだろうけど、あの手の大盤振る舞いを定期的にやる運営では無いしな 頑張ってスピスタSSにして来てるの多いけどパワー少なくて最後沈んでくのほんまかわいそう >>154
どっちがいい?(和訳:ドヤァw)
やぞ 過去最強のゴルシで無双できるかと思ったけど勝率5割くらいだわ
https://i.imgur.com/aoYtZj8.jpg >>154
レス付きやすい方法に質問風自慢と言うのがありまして 次のチャンミは夏合宿のクソデカタイヤを引っ張って坂を上り下りする
直線200メートルのばんえいウマ娘やろうぜ >>144
完走したら強いのは長距離Sの方だけど
下の方は金回復1個発動+直線回復(有効タイミング発動)で助かるパターンがある
完走率を取るか爆発力を取るかは君次第や
多分どっちでも最後は運ゲーになるからね イベスペは最近よくくれる
そのかわりクリークがあんまりくれない
上手くいかんものだ >>161
グラブルなんか大盤振る舞いしまくってる印象だが…
もっともあっちは既に円熟期中〜後期って感じだが >>163
パワーもだけど回復不発してスパート遅れてる気もする >>161
でも○○記念とかいって1500個は何回かくれてるよな >>144にコメントくれた方々ありがとうございます
マジでわからないんです
ワンチャン強いやつに当たった時考えて決勝はSにしようかと思います
とりあえず今日テスト走行してみます 決勝マッチングは前回の感じだと
格上・普通・格下で組まれるんかな >>144
Jカップのスズカか、Kカップのスズカどっちがいい?って言ってるようなモンだこれ >>166
それ完全に金回復2個しかないのが足引っ張ってる 明らかな格下にボロ負けしてたからリプレイ見たら全員回復スキル1つも発動してなくて草こんなん決勝でされたら発狂するわ >>176
そんな感じでマッチングして貰えると非常に助かるけどないだろうね 視野狭くするデバフってチャンミだと微妙じゃない感ある出走数少ないし
モブ馬もいるチムレだと馬郡に突っ込んで爆死させされそうだけど >>176
自分を格上と思い込んでいる一般人配信者様の悪口はヤメロ そういえばさっき マックイーンにスタミナ900くらいであげませんされたわ
得意タイプのステ依存だとしても100%にはならないんだろうか? 今日から楽しいレジェンドだぞ喜べ
スキップさせてくれ… チヨちゃんとアルダンちゃん早く実装して😭
サッディクタストライカも😭 >>178
確かにそう思うけど、ラウンド2が二日ないとたぶん自分タウラス詰んでたからなぁ >>185
600以上で確率跳ね上がってそれ以降は横ばいらしい >>185
YouTubeの統計動画によるとステ900〜1000なら金取得率9割 >>191
同じ土俵に立った時点で同格なんだよぉ! >>180
そういうことだったのか
負け戦を検証したことなかったわ >>186
それマジ?
レジェンドレースとかいうクソゴミコンテンツいらなすぎ
頭沸いてんだろ >>181
分かる
賢さ400くらいだから確定発動じゃないのは分かるがいつものぶち抜くコーナーでいきなりがくんと失速して悲しい気持ちになったわ お前ら今日は雑魚並べて養殖頼んだぞ
俺はジュエル欲しいからゴールデンタイムにハイエナするが ゴルシとタイシンが勝率35%、ブライアンが20%だわ
追い込みが有利っぽいけど、垂れウマ妨害なくても前残りになるレースもあるしよく分からんね 無理にaで勝ち狙うよりbで優勝狙った方が美味しいんだな
まぁ格下相手にも負ける時あるからbで負けた方がダメージでかいけど レジェンドレースは石とか素材諸々くれるからすき❤
毎日やっていいよ❤ レジェンドてBでも勝てるくらい弱いからな
見る価値ないんだから完全スキップさせろよと >>187
いや3人トータルで勝率約75%でオグリと白マック2人で25%
タイシン欲しかったな 最高のステで完成しても距離適正つかないループに疲れたわ
スピスタ1200パワー1100とかもう無理だよ オタクの最強クラスのゴルシがしょちゅう距離Sないウンスに逃げ切られてるの見ると
後ろ脚質の補正が強すぎで結論つけるのは早計な気がしてきたな 俺が言えたことではないが、なぜかまともに走れるようなステしたウマがいないにも関わらずデバフは完備してて、結局お互いにデバフで潰し合うせいで何故か勝てる
こいつらはなにがしたいんだ… >>38
掛かって前に飛び出した差しが急減速して後ろに下がろうとするのも納得いかねえ >>166
所詮距離Aじゃスピスタパワ1200でも大したことない >>211
はやいウンスにまだ出会ってない
1位取る逃げは白マックが多かったかな 決勝選択権欲しいわ
マグレ3勝で問答無用でAに放り込まれたら敵わん 結構逃げ切り多いな
マックが逃げてそのままのパターン何回も見たわ 逃げの長距離って求められるステ多すぎて手を出せねぇ ざけんなくそが3友情の60アップミスらなきゃS見えたかもしれんのに… 1200-1200-1000-500-500とかにしても金不発×2とか食らったら
そこらへんのAランに負けるんだよな
自分とかは多少運悪かったら順当に負けるのが当然だから受け入れられるけど
決勝で完璧に仕上げてそんな理不尽食らったらマジで発狂しそうになるだろうな・・・・ >>216
Aいくことにすら恐怖を覚えるレベルだとBでも優勝できるとは限らんのでは?
B優勝とほぼ同じ報酬貰えるA3位狙いでいいじゃん ブルブルボインよくてaabまでしかいかねぇ…
レンタル使い切ったから雑魚因子とはいえつれぇわ >>214
それも思うわ
距離Sがここまで効果あるとは思わなかった 逃げは勝てないけど、先行が単騎逃げのようになったときによく勝ってる ゴルシで逃げ負けるのって回復出てないんじゃない?
回復しっかり出たら逃げに負けたことないぞ
いつも最終コーナーで追いついてる そこそこ強いマヤノできたわ
逃げ2差しでブライアン無双するで 約3割しか次のリーグ行けないのを3回やるとプラチナ取れるのは全体の4%くらいになるんだわ🥺
称号の価値が高すぎる… 前スレのヒソカ画像も運悪く格下云々書いてあったけどそういう発言した奴がいたの? ぶっちゃけウマ娘ってスタートダッシュこそ凄まじかったけど
こんな感じだと失速も早いと思う
バクシンオーばりの短距離ランナーだよ😄 たまに逃げがすごい独走してる時あるけどあれブロック食らってるだけなんだろうなぁ 次のウマ箱2の限定サポカの性能ってまだ分からないかな? >>45
根性タキオンと二回当たったけど戦績見たら一緒に出してるゴルシばっかり勝ってたな
一回勝ってたからロマンはあると思う >>65
それフレンドびこー完凸狩りりゃいいんじゃないか?
自前でクリークとキタサン用意できるの羨ましいわ >>222
金回復3つと白ちょっとは積むよね?
不発なんて毎回のように起きるんだから対策してない奴が悪いわ このアホヒデ結構走るわ
長距離ガチガチ因子でやったのにSつかなかったのが悔やまれる。ホント根性10賢さ20は無いわ
https://i.imgur.com/FY0UtdG.png >>240
逃げ切りシスターズの最後の一人見つかったな >>229
良場とコツ付けた差しウマは安心感違うわ 回復3ゴルは、同じステータスで回復2速度スキル盛りゴルに負けるからな
マエスだけでスタミナ足りるから下校は保険
保険は2つもいらん
マックサポ入れる必要なかったわ 逃げシスは空気抵抗少ないスズカマヤノマックで組もう >>243
んでそれで負けたら回復過剰に積んだ情弱とか煽られるのまでがテンプレなw 明らかに弱いはわかるけど確実に強いがわかりにくい
なんでこんなのに負けたのがストレスの原因 フクキタル3ネイチャ1で逃げ先行俺しか出してないと言う地獄の行進みたいなレースで八方睨みと視界系に焦りためらいガンガン飛んできて酷いレースだった
エアグルーヴに撹乱付けてたのもあって前に出たエアグルーヴとエースゴルシには八方睨み届かなかったから助かったけど >>229
今回パワーゲーだから緑で一番強いね
黙ってたけどなんでみんな賢さ軽視したんだ?
残り約1000から終盤で800から下り坂の天皇賞春なんだから
賢さ上げて下り坂の加速判定に勝てるようにしないと、いくらステ盛っても運ゲーで格下に負けるのわかってたじゃん 黒マックちゃんにレッドエース積む場合って先行と逃げどっちが良いの? タウラス勝ったゴルシ今見ると距離Aスピ1000のクソ雑魚だった そろそろSS.A.SSのタキオンが最強ってことバラしていいか マック引っかかってスパート遅れて疾走してたスペに追いつけないかと思ったら歩き始めてワロタw
ステータス見たらスタSの金回復2積んでたが発動しなかったのかな >>65
キタサンクリーク完凸あってそれって下手すぎだろw >>233
居たってレベルじゃねぇぞ
口を開けば格下に~だったからな >>59
追い込みウェディング目立つからつい見ちゃうけど
今のところタイシンより活躍してない様に見えた 前回に比べたら軽視してるやつ少ないけどな
タウラスの時はほんと賢さ死んでるやつ多かったわ スタミナ1000とか900台で金回復2つの奴に負けるとスタミナ1100に金回復3つつんでる俺が馬鹿みたいに思える
デバッファーも入れてるんだからちゃんとガス欠になれよ!! 120012001000良バ根幹晴れの日回復金特3あっても適正Aだと1200800800金回復2適正Sに現実的な確率で負けるからな チャンミは1着しか価値がないのはなんだかなあと思うわ
3頭出しで5戦やらせるなら着順をポイント制にしてもいいと思う
何回2着取ってもビリと変わらないのはちょっとな >>255
軽視じゃなくて賢さ上げる余裕が無い人間がほとんどだろ
長距離育成で賢さ上げれるなんてそれこそ廃課金者だけだわ >>267
合計勝利ポイント方式にして欲しいわ
勝率9割あっても決勝1割引いて終わりだしな >>263
400で十分とか言ってるの多かったぞ
まあおかげで俺が勝てるんだが >>265
900台の場合は金回復と下り坂モード全部上手くいかないとスパート距離短くなると思うけどな
1000台なら脚質次第で走り切るけど >>255
スピードとかスタミナが足りなかったら実質不戦敗みたいなもんだからな
取捨選択で後回しになるのは仕方ないね もうこれで生むから!!💢
スタミナ足りてないかもしれないけど
ワンチャンありそうなこれで生むから💢
https://i.imgur.com/2up5dbm.jpg >>265
賢さで確率操作する回復スキルガチャだからな 長距離はステマウントは取りやすいけど事故率は多めなんか 競馬で勝利と表現するのは1着だけなんだから当然では?
決勝が一発勝負の運ゲーなのは確かに怖いけど ユキノビジンはサポカ根性賢さだから第二のハヤヒデ確定なんだよな 正解がわからん何も
←は緑スキル盛ってるけど毎月このレベルのウマ娘作るの無理よ
https://i.imgur.com/LZalfEV.jpg 毎日言ってることバラバラだから何を参考にすればいいのかも分からん >>265
一つ出ないだけでスパート速度制限食らってると思うぞ
博打PTなんだろ 結局エース3が堅実なん
オタクが雑魚に二連敗してて思ったわ >>265
タウラスもスタミナ1000いるとか言ってて800あれば足りたからな
スレで言われてる必要量は安心レベルだと思ってみてるほうがいい >>271
賢さ盛りたいけど手が回らんわ、マックでBまで盛ったの育成したけどスピスタがキツくなる
俺がやると結局スピスタ育成になっちまうんだよなあ チャンミ勝者はむしろもっと絞って欲しいな。
決勝は登録後全自動繰り返しマッチングで負けた奴から落としていって最後の1人を決めても良いと思ってる。
ベスト4くらいのレースからは全員観戦可能にしてくれればもっと良い。 >>285
11秒台も出んのかな
決勝でこれ出してくれたらいいのに ライスシャワーを"無礼"るなよ
ゴルシ タイシン 黒饅頭
かかってこいや
https://i.imgur.com/UL3hbD8.png >>278
マックイーンよりネイチャに目が行ってしまう・・・ >>272
このゲームは競馬じゃなくてウマ娘達の徒競走だからセーフ 逃げはスタミナカツカツになるからスタミナデバフ入れられると簡単にやられるぞ。
まとめサイトさん、私の名前欄は7色でお願いします 育成周回をレンタル制限と下ブレで延命させてるだけだからな
最適解選んでるのに何一つ成功しないからそらネガも増えますわ >>291
チムレからそのまま持って来たもん貼られても それ言い出したらキリないな、ある程度ステスキル整っていれば適性S.Aの差はぶっちゃけ展開次第で簡単にひっくり返るくらい誤差の範囲 >>274
まあ運ゲー出来る方を選んだ方がマシってのは理解できるわ
でも自分で運ゲーしてること自覚ない奴多いよ? >>76
ゴルシは普通に勝てるけど他メンバーがどういう作戦かで変わりそう
それより強いゴルシといくらでもマッチングするから3勝は運ゲーだと思う >>256
レッドエースって大逃げかましてるときには発動しにくいから先行の方が良さそうな感じするな >>285,290
恐らく13秒0が下限タイム
そこに到達するとランダムで12秒0〜14秒0に調整される タイシン作り直したのに毎回内に潜り込んで詰まってて草 距離補正なしでカンストだけでもゴルシは全然勝ってるわ
距離補正あるスピード1100ちょっとのスペは安定しない 根性も賢さも大事だけど
それはスピスタパワがあってこそなんだわワ
それが出来ないから苦労してんだワ >>297
京都レース場ついてるのにチムレ用なわけねえだろ
>>300
さっき育成したからまだ走ってない
>>301
俺も………そう思う…………………… ずっと1位抜けにして最後の18人になったらLive観戦できるようにして発走すりゃいいよ
そうすればダービー馬(タウラス)は1年に1頭よ
これなら祝福されこそすれさすがに妬まれたり負けて萎えてやめたりとかはないだろw タウラスプラチナつけたら勝率上がったわ
補正あるぞ! >>299
このゲームやっててそんな奴おるんか?
ガチャから育成からレースまで全て運ゲーだぞ >>272
競馬なら勝つ気ないデバフ専門とか審査対象ナンダワ これ競馬ニキに聞きたいんだけど、大逃げ不可能、コスプレ、G1出走常時9頭、同じウマが2頭以上、最初の坂でしか出ない直滑降はどう思ってるの? というかのんびり育成していくゲームだと思うんだけどお前ら掛かりすぎじゃない?一息ついたら? 今回は育成も適当で決勝行くのもギリギリぐらいのレベルのよわよわだから気が楽だわ
タウラスの時は育成相当張り切って勝率8割超えてたのにラストの運ゲーで2位とかいうソシャゲ史上一番ストレスを感じる結果に終わったからな。
自分が得意な距離とか手持ちが都合がいい時だけ運よく勝てたらいいなぐらいで付き合っていくのがこのイベントはちょうどいいわ 朝からエアグルおばさんにイライラさせられてレンタル終わった
もうエース3人でいこかな チャンミ毎月は息が詰まるなー
魔改造とかする余裕がない でも今更チムレ用に作る気もあんましなぁ
別のイベント増えたら良いんだけど >>299
無微は12001000800400400の3800で割といっぱいいっぱいなんだわ 終わったら次回の条件はさっさと告知してほしいな
それまで虚無になるから >>288
俺はパワー因子でスピ3 スタ2 賢1
上振れのために逆にたづな抜いた 勝とうと思ったらスピ1200距離Sだけは大前提だよな
そこから自分の手札と相談して無駄を省く作業 >>316
そうだな
育成はカード云々より結局試行回数多い奴が強いの作れてるわ >>319
人と争うコンテンツ実装しといてなーに言ってんだ頭ウララ通って話ですよそれ 昨日は18時頃主力でやったら相手の事故込みでギリギリ3勝
22時頃検証用の勝つ見込みないチームでやったら2勝した
ガチ勢が出走権使い切った後の方が楽かもね リアルのデバフ専門って人気馬囲むことに専念したり逃げ馬に競りかけてペース乱すことだけが仕事だったりとかか? >>305
そっか自分先頭で差があると発動しないんだったっけか
ありがとう >>318
馬鹿すぎるからシステム変えろとしか思えないよ
競馬を模してるのに全く違う何かをさせられるのは予想以上にストレスだったわ ウンス引けたから育成回したけどライバルキャラ結構強め設定だな
ナリブもそうだったけど今後追加されるキャラはどんどんハードモードになってくのか? >>323
なんでや!あんときの社台の馬ステゴくらいしかおらんかったやろ! お前らジェミニもいいけどマヤちゃんとのレジェンドレースも走ってやれよ
ゴルシでぶっちぎって泣かせたらアカンで! >>337
データ取ってたやつによると付きやすくなるらしい ところでタウラスの時からそうなんだけどさ、自分のキャラが一番人気の時だと負けるけど二番人気の時は普通に勝つのが多いんだが、みんなそんな感じだったりするの? なにぃ、今日はオペラオーの有馬記念について話していいのか!? >>328
見してくれ〜
同じ構成何度か試してあっ無理やねってなったからうまく行けたときのやつを見たい >>327
金回復2個とも発動しないと最速スパートできないのに賢さ350
残当 >>333
「とりあえずオペラオーが勝たなければなんでもええ」 >>320
意外とこういうノリであっさり勝てそうだよな
結局運が全てよ >>322
チャンミ期間中はチャンミ用の育成で力尽きて、ますます育成の楽しみを奪われてる気がするわ >>339
格下にーとか言ってるやつスレで観察すればわかるよ レジェンドレースのベリーハードっていつ来るんだよ。チャンミに慣れるとデイリーレースと変わらんぞ >>318
ゲーム的な表現部分にまでケチ付けるのは頭悪いな、としか思わない 安田記念1番人気の馬が外から行けないようずっと張り付いてたやついたじゃん そもそも人気馬ってどういう基準で付けられてるんだろうね 無微ゴルシはスピ1200より
もうちょいパワーに回したほうが予選抜けれると思うの
決勝勝てるとは言わんけど >>337
親の親にも付いてればさらに付く確率上がるぞ >>318
要望なら好きにしたらいいけどケチ付けるのはクレーマー気質だな >>352
それこそチャンミポイント制に指摘するのおかしくない?
俺は一発勝負で良いと思うけど他の部分に目を反らして一発勝負にだけツッコミ入れるダブスタは凄いモヤモヤする よっしゃーS来た!→マエストロなし マジでクソだろ完凸してイベ完走できないとか意味わかんねえよ何のために重ねるの?馬鹿なの運営? とりあえずイベスペ復刻は急務
持ってるかどうかで差がありすぎる >>348
そりゃあ張り切って考えて時間つぎ込んで勝てたら気持ちいいだろうけどね。
負けた時の虚無を考えたらそこまでマジになってやるほどでもないなっていうのが自分の結論。
たぶん勝てば勝つほど引き返せなくなって時間とお金吸い込まれていくよこういうのは
次のチャンミでメタったキャラとかサポカ来たら天井回したりとかそういうムーブかましそう はあ…まさかの同じサークルの奴に当たってA決勝阻止された…
2勝2着3回とか萎えるわぁ… あかん🥺スタミナ型ゴルシしかねーから急遽昨日からパワー型作ってやっと上振れ出たけど
視界良好ないと前にいない確率高いじゃん!作る前に誰か教えてくれよ😡😡😡 >>366
指摘してんのその人ちゃうから何も意味ないレスになっとるぞ じゃあシャドバと同じで決勝も5戦して5勝した奴だけ優勝にするか >>348
そう、運が全てなのに運じゃない勢とか煽りとか酷くて自分もかなりストレスだった 誰も妨害する意図がないのに前が壁になっちゃう騎手の悪口はやめるんだ😭 >>104
ワイもイベスペ無い民やから嘆いてたけど無いなら借りれば良いんやで。
https://i.imgur.com/rfJA76g.png
根性10%付くのに4枚入れてカンストしてないからまだまだ伸びしろあるやで。 >>364
余裕綽々の信頼度低すぎるしデバフ考えると食いしん坊ないと話にならないはずでは…? 5勝うめぇ
本戦はほぼ諦めたてるから今稼いどかなきゃ… イベスペおらん民はスペ使えよ
俺はどっちもいないけど 下り坂頼みの賢さ極振りの方が余程運ゲーでは?ボブは訝しんだ パズドラにもセルラン抜かれる様になったか
意外と短い盛り上がりだったな >>318
同じ馬が2頭以上って対人なら当たり前だろ
じゃあスポーツゲームのオンライン対戦で同じ人やチーム使えないゲームって逆にあるのかな SRマンハッタンカフェかゼンノロブロイが完凸してたら僕もAリーグ決勝にいけたのかなぁ… 現行のソシャゲの中でどれが一番運ゲーか言われたら間違いなくこれやわ https://i.imgur.com/pe6M9Ah.png
これは賢さ重視の育成で他の能力がガタガタになったマック!
試走させてみたら5回中1回は勝ったよ
道中は先行の中で一番をキープすることが多かったので賢さ自体は可能性を感じてる >>390
昇龍でセルランも昇るぜ?レッツ・マッスル サポカいいの来ても完凸前提だからあるサポカガチャにはあんまり手を出したくないわ イベスペ持ってる人はキタサンとクリーク両方ガチャ完凸しなきゃいけなかったから早期開始特典みたいなもんだな >>369
同意。持ってないやつがかわいそうすぎる
まあ俺の押しのvなんだけどね >>381
このマックイーンだと勝率2割も行かないだろ
食いしん坊の有る無しで勝率変わらんと思うけどな
俺ならイベスペ抜いて考えるわ ジェミニ杯の報告してるTwitterの9割ゴルシ入りでつまんねえな >>392
頭は良いから優位に立てるけど最後は頭以外の部分で負けるって最高に少年漫画の雑魚データキャラムーヴやな
一回勝ってるのが余計にそれっぽい ここに来てまで萎えただの毛が抜けただの女々しいからな まぁ妨害するつもりなくても勝負どころで人気馬が横にいて自分の馬が勝てそうにないならわざわざ進路なんて開けないよね オグリ完凸からキタサン完凸に変えたらフレポ20→600になってわろた そりゃみんなキタサン完凸出すわな リセマラでキタサン完凸しておいてイベスペも寄越せとか虫が良すぎる ゴルシ杯つまらんとか言ってる奴もゴルシ使ってるんだよね
なら使うなと >>356
こんなゴミサポカでもこれぐらいのステ狙えるのか
やっぱ上振れシステムは不公平だ 全てをリアルに再現すれば面白くなるとは限らないしな ウマは最大でも1天井したらもうあとは変態以外回さないからな
ウマのセルランはサポカしか影響しない 勝率8割くらいでやっぱあと一息ないと安定させられないなサポカの限界だわ次の人権きたら課金考えても良いけど… ゴルシ初心者です。。どっちのゴルシがマシですか?
エースは先行スペちゃんなのでスペちゃん不調時に活躍してくれれば良いとです。。
https://i.imgur.com/fJMUa3u.jpg
https://i.imgur.com/RfY4bw1.jpg >>318
大逃げ、9頭立てG1、直滑降は完全同意
レース面、よくできてる部分が多いだけにモヤっとする >>401
良い例えだな
結果見て、あぁ賢さ弱くなさそうだけどそれでメインステ妥協するなら400くらいでいいなって結論に落ち着いた >>400
配布キャラで誰でも使えて追い込みという優遇されてる脚質に自前金回復持ちかつスタ20パワ10と長距離育成しやすい補正
外す理由探す方が難しい ウマガチャも軽く回しても交換するほどレート上がる女神像にしかならんし回す気失せる スピード5枚入れても重ならないどころか光りもしないんだが
これもう同じタイプのサポカ枚数増やす毎に得意率マイナス補正かけてるだろ >>405
オグリかキタサンかと言われればキタサンやろな
スーパークリニック持ってたらそっちのが需要ありそうだけど ゴルシ杯やめろで3人のゴルシ写真出してるのは草生えるんだ >>406
キタサン転生組に追い抜かれるのはイベスペ復刻後だな
長期的に見たら転生組が正解なんだから別に気にしなくていいよな キタサン完凸orイベスペ完凸を持つ者、君はどちら側の人間だ? >>387
ずっと1位だったのが異常なんだよ
やる事はこれからもずっと一緒(育成→レース) 多少目先を変えるだけなんだから落ちて当然
1年後には普段4〜50位くらいでガチャ更新の時だけ一桁台に入ってくるアプリになってると思う >>405
そりゃジェミニ中にオグリは使わんわな
マイル短距離ダートチャンミになったら使用爆増するよ >>405
でもキタサン完凸だけだとフォロワーが増えないんだ
だから他のやつの完凸おいてフォロワーだけ稼いでおくのよ キタサン固定だと因子弱いとそのうち切られると思うけど >>424
俺は負けても良いからゴルシ外したらゴルシ入りより勝率良くなったわ 自らゴルシを使うことでゴルシ杯の現状に警鐘を鳴らしてるんだよ >>425
俺は初期組だが転生組にとっくに追い抜かれとるぞ😡 グレードA進出余裕だったけど
初日12時に居た魔物共並に強いSウマを見なかった
結局俺みたいな雑魚と当たれば勝てる運ゲーの部分が大きい >>426
イベスペ完凸持っててキタサン完凸取ってないやつおらんやろwww イベントおらんからマエストロクールダウンレースプランナーでええか?
ダスカで あーもうゴルシ使いたくねえアホらしいわ
決勝捨ててもいいから推しキャラでいく >>432
俺もイベスペ完凸キタサン3凸の半端者だから完凸キタサン組より弱いウマばっかりだわ 強キャラばっかで糞ゲーだと思っても強キャラ使わずに負けるのはただのアホ >>416
高ステ維持して賢さ上げれたらペストなんやけどな…まぁむりぽ もう一度言うよ
グラスちゃんを...怒らせては...
いけない!!! ゴルシ入れて負けたらドーピングにまで手を出したのに負ける哀れさに押しつぶされそうだから好きな3人でやるわ 推しの饅頭逃げで使ってるけどほぼ勝つことないわ大抵孫が勝ってる ゴルシの調子次第の運ゲー感強いわ
レースって対人用に調整されてると思わないんだけどサイゲって対人調整下手? >>430
勝ちの8割ゴルシが取ってるから外せんわ… >>433
そうなの?
昨日昼に4回挑戦してめちゃくちゃ強い奴ばっかりでラウンド2から急にレベル上がりすぎやろとか思ってたけど時間ずらしたら多少変わってたんかな >>445
自分の推し3人で勝った負けたした方が燃えるのは当たり前だしな おはガチャ用の有償石が尽きてしもた…
引き継ぎないし当たり出ないし辞めた方が賢明かね?
この瞬間だけが育成のストレスが
緩和される至福の時なのに 金回復3つ発動したらSゴルシにも勝てるマックを見てくれよ
もうちょっとスタミナ盛れたら文句無し
https://i.imgur.com/iouPfgH.jpg >>448
シャドウバースやプリコネを見るとよく分かるがガイジレベルだよ 賢ビルドは言いたいことわかるしドーベル渡されてるから色々やれるのはわかるんだがテンプレ倒せるステになりませんでした >>446
スピードカードに金回復は長距離戦で半端ないわ なんか育成のゴルシがJCだけやけに勝てなくなったぞ
レース見てないからどう負けたのか分からんが 全敗3勝全敗、A決勝の養分やろなぁ
何か間違って勝ってくれてもええんやで 女帝のかく乱意味ある?終盤スキルだから発動する頃にはゴルシ上がってくるから意味無いよね? >>448
リアル競馬再現サイゲ
それが優先で競馬おじさんウキウキ仕様
運要素があるからこそ興奮するのさ このゲームというかサイゲって運営からのアナウンス全然無いよな
サプライズ狙ってるのか知らないけど閾値超えたら一切触らなくなるタイプのゲームだと思うわ >>405
キタサン完凸持ってないと話にならないのでレンタル率100%よ
相互フォローなってるやつから優先的に借りてる ゴルシ無しならどういう編成がジャスティスなんだろうな >>452
今朝のおはガチャ激アツからのルドルフだった
ウンス出てたら万々歳だったんだがな 一応過去ピックアップはファルコのみ出た グランアレグリアもエフフォーリアもコントレイルもデアリングタクトも負けた!なぜだ❗ 普段見ない馬が健闘
→うおおおおおおおおがんばえー!!!
ゴルシが最終コーナー前で何故か一位
→(スキップボタンを押す) >>472
とりあえずタイシンは確定
だから無いシンはそもそもゴルシ抜きに手を出す権利がない >>460
気になるならアプリ落として、再起動後にリプレイみろw 中途半端に勝率8〜9割が1番胃が痛いわ
全勝に近い戦績なら決勝も余裕だろうし勝率死んでるなら気楽にやれるしな >>467
対人はマッチング時点で勝敗確定してるから運要素ないと思うんだよね 逃げが一番道中とスパートでの速度差少ないからパワーも一番少なくていいのでは?
最終直線で飲まれる前に逃亡者→固有+∞でぶっ飛んでけば無敵なのでは??
って思ったんや
https://i.imgur.com/9FWByMm.jpg
…思ったんや 何が正解か分からんのも次回からは試走すればいいだけになるからな
マッチレース来たらサポカ育ってて考察出来ない人が一気に強くなるから今回勝っとけ ゴルシは強キャラの1人だけどゴルシだけ異常に強いとは思わんわ
異常に強いゴルシが多いだけで >>479
タイシンあんまり見かけないけどな
それよりルドルフの多さにびっくりする
勝ってるの見たことないけど >>446
完凸は唯一の天井無しビンゴ報酬だから
強くて当然
3凸は知らん >>448
開始たった4ヶ月でサポすら使えるもの相当限られてるだろ?売れればええやろレベル あの、ルムマで一緒に走らせる友達がいない人はどうすればいいですか?🥺 ようやっとジェミニ決勝用のチームができたわ
ゴルシいない方がやっぱ合ってるし全勝はできた、Sゴルシとか出てきたら無理ゲーかもだけどw >>496
スレで煽ります→ルムマ挑みます→勝ちます→友達です >>486
コンセが無い逃げとかギャグにしか見えない
レース見てたら出遅れ大杉とても実用性がないってわかるはずだが どうやらゴルシが強いらしいぞ
→みんなゴルシを厳選する
→ゴルシのレベルがどんどん上がっていく
このループ >>488
配布でだれでも気軽に使える
スタミナ20補正+自前金回復持ちだから他のキャラより極端な上振れはいらないから育てやすい >>490
ルドルフの固有が優秀なんよ
ゴルシにつけたりしてるとわかるけどほぼ確定で神威はいる >>486
逃げは1人だと無条件負けのルールがあるので… 作り直してみたが流石にスタミナ削りすぎたか
うーん、難しい >>472
誰も気づいてないけど緑スキル盛った差し会長クソ強いぞ ちょっと前までは持ち前のキャラとゴルシウィークとか言って愛されキャラだったのに
ただでさえ普段の育成でもファン数絡みで優遇されてるのに
なぜか中→長距離のイベント続きで暴れられてヘイトを買ってしまったゴルシ イベスペ完凸できた奴って運のいい奴か、ニートだけだろ🥺
普通の中間層、ライトには完凸無理だったから復刻必ず来るよ😊 ゴルシの育成数72頭だったわ
このスレだと平均くらいか >>488
お手軽なだけだな
別に先行でも差しでも勝てはする >>506
まともなステで緑スキル盛れたらたいがい強くなるで イベスペスピードとりあえず上げたいときも優秀だからもう手放せない
あ、ビコペ完凸は持ってないです😁 やっぱ98年組は華やかね
エアジハード、アグネスワールド、ファレノプシスはよ チャンミーは月イチ開催の割に労力かかりすぎだな
次は短距離マイルだろうけど、それこそ馬場距離Sゲーになる🤮
因子足りないし、レンタル分のみで少しずつやってるけど憂鬱だな キングがコーナー回復MAXまでくれたのに
マエストロ貰えんかった
ついでに食いしん坊も >>492
平日の朝=労働時間という認識はあまりに社会経験がなさすぎる
底辺が多い場所なんだなら三交代制なんか珍しくないだろ
ちなみに俺はニートだ >>510
奇遇だな
わいもパンケーキ食べてる
クリークチーズも旨い 楽に勝つためにはどうすればいいか考えると結局ゴルシに帰結する 決勝の結果発表は19日の12時か
その翌日の12時に次のガチャ発表あるからジェミニはすぐ忘れ去られそう >>506
差しって勝てるのか?
同ステだと勝率1割とかそんなもんじゃねーの サポカ増えて野良イベント増えて未完走死ぬ程多いわ
百歩譲って下振れは許せるけど未完走は因子モードにも切り替われないからほんまクソ 毎日朝起きて仕事に行くまでの間ニートを羨ましく思う スピードはスイープトウショウ完凸させたいけど全然出ないわ
最近はキャラばっか回してるけど プラチナあるけどクレーンゲームの達人の称号の方が好きや >>521
そもそも最近はリモートワークの人も多いしな
俺もニートだが >>520
まーじで無マエストロ増えたよな
イベントなしと関係ないイベント大杉 差しは強ければ追い込みブロックできる位置にいるので強い
弱いと何故か追い込みにブロックされるので弱い ヒシアマ姐さん確定やぞ
その次が水着じゃない別衣装2体
千葉おじのリークありがたいけど楽しみ無くなるよな >>492
社会人なんですけど!
トレーナー…?学校に勤めてるんですけど! >>533
まあわかるリモートワーク多いよな俺もニートだけど 自分の好きなキャラをエースで作って保険でゴルシ
ゴルシは添えるだけ アイビスサマーダッシュってGVだったか
夏って基本競馬お休みやし再来月どうすんだろね 次のガチャはアマゾンで確定だぞ
サポカは分からないが >>524
タウラス決勝後見てたからそうなるとは思えねぇ >>534
効かないわけないだろ、夜は惨めで泣きたくなる
7月からようやく働けるんだ褒めてくれ ちゃんみーちゃんみーちゃんみー
ちゃんみーをー無礼ーるとー
どうなる? 短距離はそれこそ逃げ3人ぐらいが流行って
二の矢が人権スキルとかになったりして面白そう >>542
短マイル中長ダート1周したら距離が多少違っても使い回すわ 毎月チャンミはしんどいがチャンミがないと虚無でしかないジレンマ…新要素はよ チャンミ2ヶ月に1回でいいよな
月1は息切れするわ毎月ガチ育成に追われるの辛い >>548
いや、うん本当にごめん🙇♀でも7月から働けるなら頑張ってくれ応援してるぜ! サポートカードは目安として応援ボーナス5%位でよく使うサポカの強化は大体終わるな
ここを越えて6%以上行ってんのは使わないけど取り敢えず強化出来るなら強化してる課金勢なのは確定 >>541
添えたゴルシが結局勝ってくから嫌になるんや >>507
逆に考えるんだ
実質配布のゴルシじゃなきゃもっとやばかった >>536
!マークもステアップが増えたね
ロブロイが全然先行のコツくれない 次のガチャが21日だから20日にプレイアブルとサポカ発表な感じか >>550
飽きがー飽きがーあっきがーはやくーなるー 次アマゾン→別衣装なら当分ガチャ回す必要ないな、天井まで石貯めるか >>369
それ言っちゃうとキタサン、クリーク、たづなピックアップは常設でええやろ プロフェッサー完走しないことってあんま無いけどキタサンのイベ発生って確率高くなってたりする? 来月もサポカゴミしか出してこないのなら引退するわ
更新遅いし流石に付き合いきれね >>574
お前の運がいいだけ
俺はシニアまでキタサンの初回イベントが起きないのが普通 >>574
無くてもそんなに気にならないから記憶から消えてるだけじゃね? >>564
ゴルシに勝てるように育成したらええんや
マックタイシンがコケた時にゴルシが活躍してくれるから保険としては頼もしいわ >>538
本人がコンテンツの先取りはおもんないって言ってたからもう無いんじゃね マックイーンのお腹の音みたく条件仕込まれてるイベントも有るしイベント発生確率が同じとは限らないかもな 個人的に絶対完走する意志を強く感じるのはパワーチケゾー、体力絶対削るって意思を強く感じる あー昨日寝落ちしてまだチャンミチケット2枚も余っとる😰 マエストロはマジで完走率低くなったと感じるな昨日フレレンタル2回とも完走しなかった時は1回目発生したのがシニアの2月後半とシニアの9月前半で露骨すぎてワロタ たづなのお出掛け開始イベントの選択肢選ぶの面倒くさいから下の選択肢消してくれや
誰が考えたんだあれ 壊れサポカばっか実装されてもみんな息切れするだけだろうからな
取り敢えず既存サポカPU1周くらいはしていいんじゃない?自前インモー完凸してぇわ 配布マックはやたらと育成開始初期にイベント進んであげませんわ!される >>577
これ
露骨にクソスキルは完走する
50回はビコペ入れてるけどプランXが完走せんかったことない デバフ本当に意味あるかこれ
追込みデバフ2人に積んで走らせてみたけど結局相手のゴルシタイシンのワンツーフィニッシュだったわ
これならステ高いタキオンやブライアンでワンチャン狙う方が良い気がしてきた >>576
キタちゃん毎回ジュニア序盤でやる気上げてくれて助かるんだわ😋
>>579
終わった時に「あっ、完走してないじゃん」ぐらいの興味しかないからかもしれんな
スペちゃんと饅頭にあげませんされるとめっちゃ印象残るし いくらガチャっても全部SRユキノビジンになる…なにこれ ビコーちゃんは完走率ほぼ100%で回復15.30もくれるから天使 >>593
プランXはカレンチャン育成で使うと完走しないぞ >>594
八方睨みがヤバい
後は誤差だけど重ねられると結構ツラくなる >>596
印象残るせいもあるけど数回喰らってるからパワゾー使う時は警戒してる >>581
ゴルシに勝てる育成する能力使ってゴルシ育成するのが一番強くなるんだ ギリギリ3勝で上がってきた人もワンチャンあるからな
予選でどんだけ勝ってても怖いぜ インモーの代わりになる賢さサポでも良いから出して欲しい
汎用金スキルがベスト >>577
ほぼ毎回完走するくせに体力15と30イベは全然こないよな >>452
2週間連続でRとか出るからおはガチャやめたな
クローバーゴミだし >>598
他の奴にはあげませんする癖に自分は自前で両方揃えられるとか腹黒ですわ >>604
くれるコツも%振り分けされてるんやろな 気分転換にキング育ててたけど久しぶりにパワゾー使ったらまさかの全身全霊あげませんされたは ゴルシじゃなくても余裕
とか言ってるやつが激減したな
やられたんかw >>610
俺は天井して引いたぞ
無償石だからセルランに貢献出来なくてすまないプリコネ姐さん ウマ娘てあまりに解析ありきのゲームに思えるんやが
道中はスピードではなく賢さの値で速度が決まる仕様とか
クッソ抽象的なスキル説明文の中に隠された実際の効果って普通にプレイしてて気づくのかなり時間かかるやろ >>586
マエストロってステップアップの最終判定とは別に
個別でサクッと貰える事あるよね。
ジュニアの夏頃もら得ることもままある。
久しぶりにSついて人参くれたのに、なぉマエストロ…。 サポカは天井下げてくれよ
そこそこありうる最悪のパターンで6万払って1/5取得とか払えないよ… >>621
>マエストロってステップアップの最終判定とは別に
個別でサクッと貰える事あるよね。
誰かこれ翻訳頼む イベスペとか弱すぎていらんとされてたビンゴ初期の風潮 >>167
どっちが良い?系の画像URL付きの質問は
大抵は大した内容では無いからNG登録してる 自分の勝利数/レース数が
ラウンド1 37/40
ラウンド2 19/20
だけど前回も似たような戦績でプラチナ逃がしたからマジで安心できない >>624
天井引き下げ悪手だよな売上上がるわけねえわ
水サ天井したのにまだ10天井分残ってるもん >>625
個人の妄想だから本人にしか分かりません ウララちゃんはヒントで絶対ステだけくれる良い子
・・・良い子なんだ 「賢さはレース運びの上手さに影響します」
これが要するに道中速度のことだよな >>629
なんかバランスおかしくねえか?見てると不安になってくるわ >>627
そのオグリもスペも強いけど
あの会長やべーぞ 配信者が800連0枚でキタサン3凸で終わらせているの見てやべえと思ったわ >>547
2連覇奴の煽り
2連敗奴の嘆き
タウラス有りジェミニ無し奴の煽り
タウラス無しジェミニ有り奴の煽り
地獄絵図かな? 常設ガチャ無しの天井没収
キャラ&装備のWガチャ体制は極悪過ぎてな 報酬いらないからとにかく走りたいはルムマで解消される 次のチャンミこそ安田か宝塚じゃない?今回は春天だぞ? キャラもサポカも変わり映えせんから必然的に飽きが来るのよな どっちが良い?とか画像見ないで適当に答えても満足するぞ 長距離はもうこれで終わりにして欲しい、12月に有馬は許すが >>639
道中の目標速度は賢さ依存のガチャってこと 言い訳
オープン用以下育成してないのにグレードに出た
おかげで距離Sが育たなかった(´・ω・`)
なのでBで優勝目指す >>192
ケツメドに突き刺さってる瑞々しいキュウリでも食っとけ! て、天井で確実に取れるだけマシだろ…!ドラクエタクトは200連スタンプ天井でピック排出4分の1以下なんだが?こちとら面構えが違うんだが?? どうせ一年やってれば誰でも事故で1、2回は落としてるから平気平気 >>651
たづクリピックアップから育成環境なんも変わってねえわ >>633
トレーナの手が下から伸びてるさとちゃんの中に入ってるだけでは? 萌え袖の中に手突っ込んで恋人繋ぎしながら騎乗位みたいなシュチュでしょ
本人の手と捉えたら長過ぎに見えるけど >>649
ダービー春天と来てるから桜花賞大阪杯と逆走していく予想もある レスバもメインコンテツみたいなとこあるのに
ルムマなんて実装したら残酷なまでに白黒ハッキリ着くから
ここも勢い落ちてまわんか心配だわ ステイヤーズステークスだけはやめて下さい
スぺイベント以降に始めたプレイヤーには酷です( ノД`) >>665
カレンチャン持ってないのでダメです・・・ スイープちゃんを四つん這いにさせてお尻の穴ぺろぺろしてるところを何してんの!そこはうんち出るところでしょ!って怒られてる画像ありませんか? 新潟1000やるならスピード1200超えるサポカ販売して課金優遇する パワー、賢さ、スタミナ(根性)だけが道中に影響しててスピードは終盤以降のみ参照するとか、単純にヘルプ見ても分からんからな
個人的にはパワーのコース取りの上手さと賢さのレース運びの上手さの違いも解析情報無しではあんまりピンと来なかった
https://i.imgur.com/STtPCBz.jpg 1000直来たらキングで運ゲーに持ち込むからはやくしろ 多分1番5勝取りやすいのは明日の11:30~12:00だよな
タウラス杯ではA+持ってれば3連続5勝だったし
まあ既に決勝A行きは決めてるけど5勝したいわ 次はマイルじゃねーの
ゲームとしては王道の根幹距離をやらせてからマイナーレースを踏ませるはず
予想は東京の1600 もういっそのことそのくらいのガイジレース選択してくれた方がいいわ
新潟1000になったらキッパリチャンミへの未練断ち切れる チャンミは1200 2400 3200と根幹続きだから次は1600 2000 2800 3600 4000なのは確定的に明らか 直線しかないとか逃げオグリ最強にならんか?
追い込みとかただの出遅れ強制されてるようなもんやろ 切れ者習得する
愛嬌が連続イベントの初回にある
この辺のサポカもそのうち来るんかなあ プランXは別に貰えなかったとしても誰も気にしないから、貰えた時の印象だけが残ってるせいかと >>687
中途半端にプラチナ持ってるから次も取らないといけない義務感に襲われてストレス貯まるわ
1000mで爆死して未練断ち切りたい >>690
愛嬌or切れ者が連続イベで発生するがその選択肢選んだらイベントが終了するは今後ありそう 切れ者貰えるってスキポ300貰えるに相当するからなあ
しばらく出ないやろ 短距離マイルは
ステを盛ったうえでどんだけスキルと賢さあげられるか
だからヒントも重要だし今以上にきつい気がする 切れ者確定とか所持してるかどうかで差が生まれすぎるのでは
愛嬌も強いっちゃ強いんだけど切れ者ほどではないよな
切れ者取るだけでレース3-5回分くらいの差になるんだろ マエストロ完走しない理由が明らかにやる気ダウンのランダムイベントや夜更かしのせいだったときがきつすぎる
なぁダスカ 連続イベント3回目で金特or愛嬌○なら有りじゃね
サイゲこの案採用して良いぞ >>700
ダービー終わった後春天ぶっ込んできたのに今更時期とかもう関係ないやろ 2400→ダービー・オークス・JC
3200→天皇賞
と来てるから普通に安田記念1600だと思う
一瞬2200とも考えたがまずはマイルやるんじゃないかと
マルゼン持ってないからマイルはまいるわ ウマ娘に大障害コース走らせたいな
飛越が上手い娘は誰なんだろうな >>695
かわヨ
>>707
一瞬、ばばんば〜競馬って何だよ…とか思ってしまった しかし長距離程度でこれだけ不満が出るんだから、ダートチャンミとか来たらどうなっちゃうんだろう
無課金の大半がハルウララとか使ってそうだから地獄になるよね 先行最強の金回復イベント限定で入手不可って普通にヤバいわ ダービー(中距離)
春天(長距離)
桜花賞(マイル)
高松宮記念(短距離)
フェブラリーS(ダート)
遡っていくとこんな感じ? >>639
普通なら馬群に飲まれない様な位置取りする為のステータスって捉えると思うんだが、サイゲのアホさ加減だと道中速度になるんだよな
ややこしいわ ダートチャンミは多分今後来ないんじゃないかと思う
来るとしても無課金で使えるダートキャラが後1頭は欲しい >>718
無課金はほぼエルコンだろ
マルゼン持ってたらマルゼン・エルコン・ウララ固定だろうな クソゲー感半端ないから逆に障害レース出しても良いと思うんだよな
それこそトライアスロンみたいなことしてもいいと思う
レース自体が詰まらなくなってるから動いてるキャラが見たいってのはある 距離と開催場所はわかんないけど春→夏はさすがに変えてくるやろ >>704
育成時借りるのはビコペ固定って言っていいくらい毎日借りまくってるが? そもそもダート走れそうなキャラで星2以下がウララ、エルしかいない時点でダートチャンミはあかんやろ ジェミニは帝王賞とか何度も何度も言ってたガイジいたな 障害は飛越毎に失敗判定がある究極の運ゲーで実装頼むわ
参加者全員頭おかしくなりそう そういえばチャンミって良馬場しか来ないのかね
レジェンドレースは全部良だけど キャンサー杯→デスマスク→嫌われキャラ→1000直? >>738
ダートじゃなくても同じキャラばかりじゃありません? ダートなんてみんな同じキャラでつまらないわ
なぁゴルシお前もそう思うだろ? >>737
そのうちやるとは思うけど道悪雨はそれだけで差が付きやすいから暫く避けるんじゃないか 課金してるならともかくダートのチャンミは参戦すらできない場合もあるからもう少しキャラ実装されてからかなぁ ダートなんか未だにウララ入れてる僕からしたら決勝進出すら無理そう ダート魔改造は難易度高いから頑張れば良いんじゃねと言える 馬場状態悪いと何に補正かかるのかいまいちわかってないんだよな
解析はされてるのかな
まあその方がやりがいはありそうか ダート馬実装→うわダートかよ…石貯めよ
根性サポ実装→よし、貯めよ
このゲームここらへんなんとかテコ入れしないと詰むよな >>738
選択肢があるのとないのとでは全然違うからな >>752
重馬場はパワーにマイナス補正だったかな
雨が降るとスタミナにマイナス補正 >>752
育成の体感ではパワーないと負ける気がする >>742
なんだかんだバラけてるよ
ちょっとゴルシ多いかな程度 >>752
環境による補正はなく緑スキルが該当ステ優位になるだけと勝手に思ってる 今回のジェミニ決勝はあえて夜まで見ない
夜見た時誰かがジェミニプラチナ付けてたら無ラチナの遠吠えとして晒すことも然もありなん まあなんだかんだでゴルシは3分の1くらいしか居ないからな
大した数じゃないわ ダートチャンミー前予想
直前にダートガチャ
☆3アグネスデジタル実装
☆1シーキングザダイヤ実装 ダートやるならやる前に
グラブルとかのサプチケ(直近以外のウマを3000円で指名できる)はありそう ダートチャンミは豪脚追込ウララが無双するよ
現状ダートで豪脚使えるのウララくらいだしな 結果は早く見ないと称号でいきなりネタバレ喰らうからな
さっさと見たほうがいい 不利を承知で未だに逃げを出してるのも結構いるしゴルシ以外はナリブとマックが多めくらいじゃないかな >>765
無双しても良いけど次回ダートならこのゲームマジで終わりだよ てかまた決勝ネタバレ仕様あんのかな
あれそのままだったらマジでクソやろ ダートは2月のフェブラリーS、短距離は3月の高松宮記念に合わせてくるんじゃないか?
それなら1年たってるし、ガチャでダート単距離の手ゴマをそろえていないほうが悪いってことで ダートマイルはまだいいや
ダート中距離からが本当の地獄だ タイキシャトルが雨の中
ものすごい走りを見せたのって安田? >>769
逃げは追込みつぶしだと思う
SS+が逃げるとゴルシ届かないケース多かった気がする
※逃げは無事差しか先行にかわされます >>757
二日目はお試し編成にあたるかもしれんからもしかしたらもしかするかもよ
でもソレ作ってる奴らの試走だからなおっかないわよ ダートは適正B以上のキャラ10人は出てから開催してくれ
そんないるか知らんけど 俺は春天と菊はライスを活躍させてやりたいから不利でもライスを出し続けるぞ
なおまだ1勝しかしてない模様 ガチャで出る度に舌打ちしてた白マックがジェミニの勝ち頭になってる…
ゴルシもナリブもどうしてしまったというんでしょうか 次こそ距離短くしないとまたまたゴルシゲーになるからそこ調整出来ないなら運営のセンス疑うわ ダスカ育成したらスペもマックイーンもクリークですらイベント完走しなくて泣いた あげません以前の問題やぞこれ ラウンド2になって強い人とばっかり当たってるからか
ゴルシが勝つシーン少ないな
逃げか先行が先に抜け出してそのままが多い 先行スペちゃんまったく固有でないんだけどなぜなんだ
テイオーももちろんでない
先行ならタキオンかクリークにしたほうがいいかな? 白マクナル羨ましいな
黒饅頭もブルンボボンもおりゃんし。
尚テイオーは赤青あり 今日の12時でプラチナきまるのか。ここも煽りあいになりそうだ サイレンススズカ復帰戦Verが追い込みで実装されてチャンミ人権になるから震えて待て >>792
一定レベル以上の煽りあいが嫌いな人は、プラチナ決まってから一週間くらいはスレを覗かない方がいいかも
飛行機ビュンビュン飛ばす人もいるだろうし これスピードって1180と1150って差があるんか? 【大雨の中の無敵】タイキシャトル
別衣装出すにしても実装中のウマの性能で反映されてない部分の勝負服出して欲しいな
安易にレインコートとかはNGだけど、現状のタイキシャトルは雨の日も道悪もないよな
いまだに持ってないんだけどさ ないとは思うがメイショウボーラーを☆2ぐらいで実装して欲しいな
芝B
ダートA
短距離B
マイルA
中距離B
長距離G
ぐらいで 最終直線短いなら多分ゴルシも弱いやろ、中山レースで頼む ジェミニ杯決勝負けたからって目覚まし時計使って戻ってこないで下さい! >>798
まあ簡単に言うとスピード30の分だけ1180の方がスピードあるよ 月末ルムマきたらチャンミでここまで盛り上がらなくなるやろな
チャンミ始まる前に答えでるんだもの >>791
白は強くないからそれほど必要でもないと思うけどな
マックがどっちもいないのはキャラゲとしてはさみしいけど 短距離とかステカンスト当たり前だから適正Sは必須になるだろうな
また因子周回の仕事が始まるお 安田の東京1600とか来たらまたゴルゴルするけどさすがにないやろと思いたい
前にマイルとか言われてた時に試しに作ったけど強かったし >>785
逆にマイル中距離あたりじゃないと因子とウマとサポカの選択肢あるからいいと思う
長距離とかキツすぎるべ >>790
スペはガバガバだぞ
相手抜ける速度が足りてないんでない 今日まではABグループ振分だろ
予選突破出来たけどBグループいけない奴らだって居るんだから
気楽にやろうや サークル、昨日今日と2人ほど抜けたんだけど、一番微妙な時期だよな
ゲームクリアしちゃったか…? >>785
正直2000なら許すわ
宝塚で2200でーすってきたらタウラスの面子そのまま出して終わり スズカさんの新衣装は異次元の逃亡者なんだから、
キャッツアイみたいな怪盗レオタードかマイクロビキニで。
動きやすさ重視 >>788
ラウンド1で自分のゴルシが勝ちすぎることにビビって編成変えたやつ多いと思うわ
自分のゴルシに勝てなきゃ相手のゴルシにも勝てない道理 >>713
マイルだと無微でもスピスタカンストレベル用意できるからやらないんじゃね
糞雑魚サポカの無微に10万以上課金してる敗課金様がボコられすぎたらタウラス以上に荒れるだろ 逃げ2先行1でやってたけど逃げ1先行1追込1にしようかな、相手に逃げ増えてきたし 今回のチャンミーは逃げが少なくスぺの固有が出にくいのは確か
スぺ使うときは自前で逃げ用意する方がいいかも 次はさすがにマイルだろ
じゃないと同じウマばっかになる >>821
次は中山2000だぞ
阪神なら1600な 格上のゴルシタイシンに当たったらどうしようもないからフクキタルで運ゲーする >>825
明日の昼からマッチング期間で土曜昼に結果見れる >>829
スペは差しのが強い気がするがな
スパートタイミングで垂れた逃げや先行抜かして
固有が出る 奇跡的にA決勝行けることになったけど今のところ4エントリー中3回全敗してて草生える
明らかにグループBが適正だったやつだこれ あそっか、たしかに逃げキャラあんまみかけないわ
いてもさきに沈んでる場合おおいきもする印象なさすぎておぼえてない 今日5回育成してマエストロ完走1回
軒並み完走率下がってるけどマエストロが露骨すぎる メインストーリーとかいう物欲加速装置、1章でガチャ限マックイーンを主人公にするの商売うまいよなぁ
あんなん見たら俺だって欲しくなる >>826
距離が短くなるにつれてスピパワカンスト前提の賢さスキル盛り勝負になってくんじゃないか 適正Sないと勝てないのに適正Sになる確率3割もないってマジでキツいんだが >>826
最近の無微はマイルでスタミナカンストさせるのか
レベル高すぎてついていけないわ 2000以上にしないと完全に運ゲーになるだろうけどまあその方が大多数にはいいのかも A予選1勝しか出来んから終わりかな
まぁ今日一般頑張ってみるが、B落ちたらB+以上のウマ使えないんだっけ
さすがにわざわざ用意すんのもメンドイしもうええわ 新説:第二ラウンド時点でも勝率でマッチング分けられてる説 逃げは半分ぐらいラストスパートで沈むな
先行に飲まれてズルズル6以下に下がってどうしようとなくなる >>826
距離が短いとビコペインモー完凸の有無が勝負を分けるぞ
微課金着いて行けるか? 短距離 キャラ少ない
ダート キャラ少ない
中距離 ゴルシ
長距離 ゴルシ
マイルしかないやん
あとゴルシは固有がナーフ確定でしょ
初期実装キャラだし弄りやすい 馬場状態が悪い2000mでワープする大活躍したウマがいましたね… >>847
最近スピスタトレやりずて頭おかしくなってたわ 競馬場だけは東京→京都と来てるから中山阪神はあり得る。宝塚はあり得る
この時期だと中山は開催がないが、6月に春天やるガイジだから皐月賞やったって全然驚かない >>845
タイキエアプだから知らなかった
ならまぁ雨ダートマイル来たらそこそこ強そうだな 同じ3人組でいろんな距離に挑戦する形式も欲しいなー
阪神マイル、中山2000、東京2400、京都3000、中山2500 チャンミの場合はスぺちゃんが差しの位置だとそもそも間に合わないと思うよ
先行で最速スパート逃げの垂れ馬躱して早めに出ないと追込みに追いつかれる
差しの挙動がチャンミだとそもそもおかしい感じもする >>843
なお第3話ではダービー煽りしたのに実装したのは花嫁だったもよう >>852
勝率よりもキャラのステータスか評価点である程度のレートマッチ仕込んでる気はする 短距離の一番イヤなところはレース自体じゃなくて準備期間に
バクシンとか因子でクソの役にも立たないキャラを延々と作らされること
それでなんの成果も上げられませんでしたってなったらさすがに発狂する奴多そう >>843
メインストーリー見てると
アニメ見てない人はマックがウマ娘の主人公って
思うくらい超絶優遇だからな
チケットのメインストーリーも出ずっぱりだし
元主人公のスペちゃんの立場がない サイゲはこのゲームを競馬ゲームに寄せたいのか美少女が必殺技アリ反則(ブロックやデバフなど)アリのかけっこバトルにしたいのか方向性を定めてほしい 中距離以上はゴルシゲーになるのは諦めよう
サイゲの調整不足でしかない ううううう…ゴルシ育てたくねぇ…
決勝進出は決まってるけど、昨日の勝率かなり低かったからいよいよゴルシ入れなきゃダメかなと思ってるんだけど
何しろキャラが好かんし可愛くないしで覚醒5にする決心がつかん
しかし背に腹は変えられんのか…
ゴルシなしで高勝率稼げてるトレーナーおる? >>851
それはオープンの話だからメンバーは今のままでいける すまん、マイルも短距離もゴルシで行く予定なんだが😅 短距離育成だと途端に「プランX完走率下がった!」って話になるんだろうな…気のせいにそよサイレントにせよ 育成450行ってるけど未だにスタ3因子が1回も出ないから、マイルチャンミとか勝てる気がしない >>868
マイルも何気に面倒ではある
短距離よりマシだけど どうしてシニア合宿で一度も練習が光らないんですか?どうして・・・ ゴルシだけ確率でスタート立ち上がるようにすればええんや 正直スタミナなんてA+に金回復2つあれば十分よな
スタミナ因子全振りでクリーク1枚でいいよな?
https://i.imgur.com/82U2D4D.jpg >>860
息抜きにカレンチャンスピパワで育てたらジュニア12月までスピスタトレ踏むガイジムーヴキメてたわ >>866
実装日のガチャタイシンじゃなかったか? >>863
落とし処としてはそれが妥当かと思ってる
次回からマイルor中長距離とかで参加レース分けてくれ >>832
中距離長距離ときたからマイル先の方がいいなあ…
ダートは中距離だと芝長距離以上に持ち物検査になるからウララをそのまま出せるJBCスプリント(ダート1400)くらいかなあ >>869
そのレベルが作れて自分で決めれないのか?
迷わなくなるまで作り直せ >>879
こないだカレンチャンを育てたらプランXくれなかったからある程度覚悟してるわ >>875
黒マックが勝率33%くらいだけど負けてるのはほぼ自分のゴルシだから
ゴルシ引っ込めたら7割位は勝つかもしれんね
まあ展開とかも変わりそうだし確実とは言えんが タイシンヤエノでスタートしたわい
ようやく陽の目を見る
なおキタサンは無凸 >>885
ちゃんと2つとも発動してくれたら足りる
が、一人でもナイスネイチャいたら死ぬ >>888
もう落ちてるからこれ以上は下がらないわ 距離が短くなると中距離からの魔改造が安定しないのが辛いよ >>856
自前キタサン0、ビコー0、ファイン0だけどスピパワカンスト賢さ600なら作れるぞ >>838
そうかもしれないが3回全敗してようが1回勝ち抜けしてる時点で優勝できる可能性あるんだよね〜勝てる確率は限りなく0に近いが 次は千直とかにしてほしいわ。そうすりゃゴルシも何もないだろ 攻略サイトの管理人がゴルシは強くないとか言い出してて芝
脳破壊されている >>908
クリークたづなを伏せてるあたりいやらしいぞ! 今回の差しは逃げ先行に追いつけない、抜けないで固有スキル殺されて凡走が多くね? ゴルシは固定でフクキタルの逆バージョンのランダム能力↓スキル付けられてもおかしくないんだけどな スペとかブライアンみたいな抜いたら発動する系固有は先行より差しのほうが出やすいよ >>912
ゴルシをディスる事でゴルシを減らして有利に戦う作戦だな >>916
ゴルシ強すぎて本当にどうでもいいが差し自体は先攻と勝率変わらない
平均点は低いのは確かだけどどうせゴルシ以下なので平均とかクソ喰らえ >>916
昨日やたら差しの会長とか強くなかった?最終コーナーでゴルシばりだった 無課金視点だと配布されてる奴で参加できそうな奴を持ってくると思うからマイルでしょ
ダートだとうららとパサー位になって3名出せないだろ
かと言って短距離だとバクシンと課金次第って感じになる
新規求めるならマイルより上の距離になりそう スパート前から差しよりポジション上がってるゴルシにチャンスがないのよ差しは >>869
直線一気は不発がある、長距離S確実に効果ある
後は分かるな マニー足りなくなったから久しぶりにバクシン育成したけどめっちゃ楽しかったわ
長距離育成が辛すぎた
次は短距離にしてくれ長距離ばっかやってるともう育成が嫌いになる >>916
予選で大暴れした脚質かキャラはサイレントナーフ来るぞ
前回は会長、今回はゴルシ >>908
パワ賢さ盛った上のスキル勝負だから金特無いカスは土俵に上がれんぞ😎 >>922
youtuberが毎回やってる戦略に似てるな エアグルーヴに先行デバフと追い込みデバフ積みたいんだけどサポカどれ使ったらいいの? 追い込みに負けるならともかく、逃げ先行にすら追いつけないから差し弱いって言ってる人は多分パワーが足りてない 立ち上がりすごい良かったのに最後の最後で全然スピードスタミナ引けなくてクッソ微妙なゴルシになってしまった
あと根性と賢さも腐ってた
https://imgur.com/a/OclUXxD 嘘を拡散してライバル減らすとかどこのブロッコリーだよ データで見るとゴルシの次に人気なの差し会長だしナリタブライアンも考慮すると差し死んでるは無い >>938
追い込みはもう持ってるからクリーク入れとくだけでいいよ 短距離はチムレにいるようなスピパワ賢さSSのスキルガン積みに勝てる気がしねぇ メイショウサムソン実装しろ地味だけどめちゃくちゃ強かったぞかっこいいし
https://i.imgur.com/YoWjs7w.jpg ゴルシが横にいるから差しは前に出る隙がないからな
10回に1回くらいのチャンスでやっとタイマンできる ジェミニ杯の正解が分かったわ
タイシン
1200 1200 1000 400 500 長距離S芝S
これに迫る影とマエストロと眠れる獅子と追込のコツ○必須な
お前ら頑張れよ👍 レジェンドレース、今回みたいにチャンミ中にやってくれたら試走出来るからいいな >>925
そういうのに当たらなかっただけだろうけど全く
アホみたいに圧勝されたブルボンなら見かけたなくらい しかしゴルシに黒マック固有つけても問題なく発動するの
頭ではわかってても違和感すごいな 今回ってみんなスピスタで手一杯でパワー低いから
自分のウマパワー低めでも問題なく抜いてくわ >>945
ライアンとキャラ被りそう。マッスルマッスル〜 >>947
タイシン根性上がりやすいからもう少し根性盛るといいよ スピサポで友情35%、やる気30%、レスボ10%、ファン10%
スピボ有り、初期絆有り、トレ効果5%有り
最強先行金回復入手できる唯一のサポカ
なぜこれが弱いから砕けとなったのか… >>940
スタSまで引き上げて根性300超えないって逆にすげえな 本日真の覇権くるぞ
事前登録100万人の
「白夜極光」
あのテンセント製プリコネゲーム
期待されすぎてやばい
二ノ国?NGS?原神?ウマ娘?
全てを過去にする覇権登場
スマホゲームの歴史を塗り替える
新覇権爆誕!
https://i.imgur.com/Apb8O3j.jpg >>952
いやいつもはもうちょいスタミナ叩いて400くらいにはなってるんだが、なんか最後の方の育成パワーしか人居なかった マジな話中距離はストーリーブルボン・ストーリータイシン&ハヤヒデでテストできたが、長距離はその相手がいないんよ
それ何とかして欲しい
マックイーンのストーリーにせめてライスシャワーを出してくれてたらこんなことにはなってないのに >>944
無課金でも勝てる運ゲーとか言ってる奴いるけど無いだろ
賢さカンストに金スキル盛りまくった課金ウマにステ同じでも勝てるとは思えない 合宿前にスピスタ900でこれは上ブレ貰ったと思ったのに
怒涛の下ぶれムーブでスピSスタA+で終了
14〜15ターンもの間殆どを介護で過ごす悲しさ >>959
弱くても砕けとはならんのだわ……
砕いたニキ達は虹蹄鉄ショップのラインナップ見てたんだろうか >>947
気づくの遅いな
でもそこにたどり着けるのはごく僅かなんだ チムレがやたらと2600ばかりなのも試走を困難にしてた テンセントはポケモンのなんか一緒に作ってたはずだがどうしたんだや 理論値でステ合計が4000超えるの当たり前に言われても困るけどな
そんなの作れるなら苦労しないっての なぁもしかしてキングってかなり美人なんじゃね?
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