【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2595
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ばかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part58
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627593748/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
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【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627204864/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625547288/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627726404/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2594
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627821757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>835,839
ありがとう
中田 栗山 弾道とかで検索すればいいのか
人気順は似たような絵柄ばっかになってどうも…… 水マルおば見慣れると元のマルおばが腹巻き巻いてるようにしか見えんくなってきた >>847
内容を変更したのならその詳細を書けって話だな
別に変更するななんて誰も言ってないんだから
変わった内容が分からんとユーザーは困る…っていう当たり前の事が運営には分からんらしい 水おばが今覇権とってても
どうせメタルられるでしょwおやしみ >>847
アルミホイルと言われようとコレやっただろって体感だね 昨日やる気下げイベント集計してた奴おったのにまだ体感(笑)奴生きとるんか
草 >>855
この準備期間だとメタが3周くらい回って元の位置に戻りそう
>>856
身長がまずデカすぎだな シニアに入ってからのスピード率がマジでおかしい
4月の時点で900くらいまでは伸びるけど、そこからスピパワ誰もいないとか光ってない奴が1人ポツンとしてるから仕方なく賢さトレーニングしてたら合宿終わってるし気づけば有馬走ってる 昔のRPGのランダムエンカウントはまじで一歩づつの判定だった
エンカ率が10%だとしたら一歩毎に10%の判定してたから一歩毎にエンカウントなんてこともあった
後に連続エンカウントがストレスやテンポの悪化を招くことが分り今は最低歩数保証や一歩毎にエンカ率が増えるシステムになってる
ウマお前は最初期のRPGレベルなんやで? https://i.imgur.com/zNVK5CP.jpg
これ残り50メートルくらいでスタミナ切れるんだよね、あとスタミナ100で足りそうなんだが やる気下げはファミ通がデータ出した5月から全く変わってないって昨日アルミ民が統計データ出してたでしょ 間違いなくやってるよ
逃げ育成はマジで勝てなくなった
お前この前まで普通に勝ててたやんけ!ってのでボロ負けする やる気下げはいつも通りだけどサポカは最近全然完走せんな
アルミホイルなのは分かってるけどそのせいで育成のモチベ上がらんわ >>852
あーすまん
キャラ名+スク水とか着衣巨乳みたいなエロワードでand検索すると良い感じや >>861
その手のは上手く作れちゃうと上ブレが狙えなくなるから、それはそれで問題あるよね… ファミ通の休息時のバッドチェックでも
スレ民が自分で検証して大嘘だって証明してたしなぁ
やっぱ体感最強よ >>858
そういうやつはデータや事実が欲しいんじゃないよ
運の下振れ引きまくったことへの共感とか納得が欲しいんだ ちゃんと頭にアルミホイル巻いて根性デッキから普通のデッキに高速で変える練習したか? 初期に比べて因子やら何やら充実して育成早期にステが上がりまくって後半に強烈な評価点ストッパーが働いてるだけじゃないの 所詮確率だし
でもやる気下げやバステは連続で来ないように確率操作して良いぞ >>850
ご参加ありがとうございました!
ブライアンはスキル選んでいけばいけそう! >>867
野良サポカってどう抽選してんだろね
これがSSRガチャ枠みたいに3%固定の割り算ならいいけど、サポカの数が増えるたびに増加していく形式だとヤバい さっき水着マルゼンデビュー戦舐めプしてじゃじゃ馬取らなかったら9位になって鼻水でたわ
短距離Bとはいえこんな余裕やろと思っててすいませんでした 大体1200.5001200.300.300くらい育成出来てたのにスピードに集まらないからキツいわ 逃げだろうと出遅れで挙動バグって大負けするゲームだから諦めろ >>869
これはストレス源やテンポが悪くなるマイナス要素は連続発生させない方がいいって話やからプラス要素はまた別かと >>858
やる気下げって4月くらいに集計されたデータもあったけどそれからどう変化したのかしてないのか気になるわ >>881
そうかー、そのバランスは難しそうだなぁ じゃじゃウマ娘ってタイミング早すぎるような気がするけどこれちゃんと回復してる? >>877
新規サポカは実装直後に野良来る確率やけに高い気がするし販促のために弄ってるんだろうなとは思ってる あれ寝不足ダウンとかまで入れてた方は何となく信用できるわ
平均で横メモリ一個分増えてたって事は体感だともっと増えてるように感じるからな >>886
既存サポカのダブルピックアップ時が育成のチャンスってことか >>876
水マルゼンを通常マルゼンに蓋されて負けたと思ったけど勝てたわ
多分自分とあと一人が独占力発動してると思うからその差だと思われます 休むコマンド減らしてSSR完走率上げてバステやる気ダウンを1回帳消し出来るたづながいてだな 12時くらいにスタミナ消費してから寝ようとうつらうつらしながらやってたらこんな時間やんけ! さっきのルムマの収穫は水おばも蓋出来ちゃうことだなイメージでは固有で蓋無理だと思ってたからあのマルおばは何度か投げてみるわ やる気ダウンは回数よりもいつどう何が起こるかよ
桐生院馬ぴょい前と感謝祭前に起こった計二回と
合宿前寝不足からの連続ダウンの計二回じゃ別モンもんやで >>886
こんだけサポカある中からウマ箱サポカイベ引く確率とかクソ低いだろうに発売前後はやたらと来たな >>893
水着マルゼンは固有発動まで3位にいたからそもそも通常マルゼンに道中離されすぎてたのかなって印象 やる気絶好調と好調でのステ上昇補正の差をもう少し縮めて欲しいわ
序盤以外での絶好調未満の特訓とか既に上振れ失敗並みに上昇率下がるのに、絶好調維持させてくれないやる気ダウンイベントの発生率よ..
バットイベントの頻度多すぎんねん >>899
新規サポカの野良確率は上げられてると思うわ >>901
やる気上げは固定回数なのに下げイベは無制限なのがまたね >>893
ワシの水マルゼンは尻尾上がり付いとらんからな
もうちょい育成周回が必要やわ 育成幅があり過ぎなんだよ
上下幅が15%くらいある
それに加え継承ガチャやスキルガチャ
せめてステータスかスキルくらいは安定させろ 野良ルムマでちょこちょこ試したけど今回も安定せんな
差しは良い位置に居る時と糞みたいな時と差があるし
ゴルシはちょうど良く加速してきた奴に勝てない事が多いや
どうすりゃいいんじゃーい EP稼ぎの為に配布ダスカ入れて育成して今15回くらいだけど一回も完走してないぞ
SSRは3枚使ってて、クリークとキタサンは完走するけど配布ダスカはほとんど1回目しか来てない
単発のイベントは来るけど連続のイベ進まない お出かけ直後にすべって落ちたを3回繰り返したマックイーン何なの
お前もうやきう禁止にするぞ やる気ダウンやバステはリカバリー成功するときあるからまだいいけどサポカ完走しないのはほんとマジ…😩 >>903
このアンバランスは直して欲しいよなぁ
何十万もファン居たらファンレターなんて毎日山のように来るやろと >>900
その辺怪しいから野良回したけど前はキープ出来てるのよね今日のbotで確認しとくわ >>907
下選んで15回復すると連続イベント終わらせて別のSSR完走率上げられるぞ 回復でバステ付く確率高すぎるね
次シナリオではマシになってると期待しとく… >>905
育成開始した時点でそのキャラに許されてるポイントを計算して
自由にふれるようにしてほしい
育成開始→ポイント付与→割り振って完成
下振れしたときは因子用にオールBにできるしいいっしょ >>903
ただしシチーだけはやる気上げ何度でも発生する模様
まあその分練習制限ついたりするんだけども ただでさえ確定金特ばかりじゃないんだからイベントぐらいみんな完走してくれやと思うんだ
適正Sにスキル継承通しても安心出来んの辛いよ >>907
1回目の選択肢で下選んでるってオチじゃないよな? 独占力x2の段階で水着マルゼンかなり引っ張られているのに、独占力x3とかx4になる本番で前に行くキャラ勝負になるのか? >>909
かと思うとジュニア期にファインとかガンガン完走して「あげません!」とかね、よくあるね
つまり全ては運なのだ… リスク回避の回復コマンドバステ仕込むって頭おかしいんだわ >>906
追い込みはまともな加速スキルない時点で諦めたほうがいい
終盤下手に差しより前にいるせいで独占力の餌食にもなるし >>921
わかる
パワプロパクってるくせにこんな独自要素いらん >>923
いや、パワプロにも休みコマンドで不眠症あるから
こんなに確率高くないけど 芝S距離SのSランクできたのにサポカ全然完走しなかった時は大声あげながらウンチ漏らしかけたわ URAはこのままでいいから
チャンミの為の育成モードをくれ 独占はお互い撃つから自分も編成してれば考慮しなくて良いと思ってる先頭の逃げ差せるのも前にきてるナリブだけだし とりあえず無課金でも無理なく組める構成組んどいてくれ >>910
ウマ娘自身がファンレターに慣れすぎてやる気上がらない説 ウマ娘の面白くないところは大体パワプロが悪い
競馬とライブは良き >>912
>>917
最初の6回くらいは下選んでて全然完走しないな?と思って、調べた後は上選んでるけど続きが来ないんだ
ガチ育成じゃなくてEP稼ぎだからいいんだけどあんまりにも三回目来ないから気になって タイミングはどうであれサポ設定してるカード完走は必ずする
お休みに夜更かしバットイベント削除
保健室は確定バットコンディション回復
他には? パワプロアプリも最近の公式大会決勝戦の育成で不眠症と怠け癖同時に引いて勝負になってないと不評ポイントではある 水着マルゼンの育成だけで楽しめてる😳
ウマやりたてのキャラゲーにワイワイしてた頃に戻れてるぜ😎 ウマ娘自操作かな。
難易度はチャンピオンジョッキーくらいでいいぞ。 >>916
ジェミニのときよりサポカ増えたせいで、ますますクリークイベが完走しにくくなった感
イベ完走考えるとSSR 4人は完全にギャンブル、3人ですら安定はせず、2人でようやくという感じ >>935
偏頭痛とサボり癖の排除
この2つは理不尽にも程がある >>936
そのかわりパワプロはウマでいう70回復引けば不眠症治る 明らかにBADイベが起こりやすい育成と起こりにくい育成があるからパチンコの設定A設定Cみたいなテーブルはありそうだよな 肌荒れみたいな奴なら自業自得でまぁ仕方ないって諦めるけど他は理不尽だよな >>935
全サポカが完走して
ポイントが自由に割り振れればそれでいいよ
日々の虚無育成は時間の無駄 うちのシチーは目標日に寝坊してバステ全部治してくれるんだ >>915
あれ系イベは全キャラに搭載すべきだわ
クソ補正だけど育成楽しすぎる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。