インフィニット・ラグランジュ
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公式
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公式Twitter
https://twitter.com/lagrangejp1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつ。資源集めて成長させてく宇宙版か。これ系だとライズオブキングダムだっけ、トップのイメージあるわ。 どーせ為替が違う外人たちと札束で殴り合うゲームもどきだろ ドーン協定なんちゃらファイルが研究から外せなくて他ファイル解析できんのだがなんだこれ やる事が多いストラテジーかな?ライキンとか三国系とかの宇宙版 保護期間が終わったら攻め込まれてシゲン根こそぎ狩られる奴かなこれ
三國志の宇宙版か そんな感じだろね。やられない為にギルド入ってみんなで固まって、鯖制圧みたいなの目指してくのが基本的な遊び方だろね。 まあ暇だしチャプター進行度100%まで遊んでみよーとは思う。たぶん2~3ヶ月ぐらいよな。中央エリアがひらけてくるごとに面白くなってくるからなー。いまはシコシコ強化だね。
初めての人は廃じゃなければ強くなろうとか考えず、他人の殴り合い見て楽しんで自分は生き残ることを優先すると良いと思うよ。戦うにしても1vs1はあんまり。極端だけど10vs1とか有利な盤面で戦うのが良いと思う
ギルドは入りたいとこ無いなら同じ区域の人が集まってるギルド入っておく。それだけでその人達からとりあえず攻撃されないで済むはず。保護期間終わってバリア外れたら近くのプレイヤーが何してくるかわからないから。
サバイバルだと思ったらまあまあおもしろいんよ。たぶん これ系のゲームあるある。1人で複垢用意してあれこれやる奴。いるよな。 解散
日本法ではない
プライバシーの取得が危なすぎ やばいよな。俺も頭にアルミホイル巻きながら資源集めてる クエストが分かりにくくて早々に飽きたわ
クエストをタップしてたら勝手にクリアできるくらいわかりやすくしとかないと
ちな連絡を行うってやつ
なんかこう細々しててとっつきにくいわ 内容はド定番の村ゲーだが、その割にUIとか用語が分かりにくいし
敢えて続けるほどじゃないね 本当に残念
香港はもうレッドカード入りしちゅったからな
個人情報なんて集めすぎたら、管理するの大変になるから日本は集めないようにするけど、他国は国家に献上ありだから 分かりにくいというか、ただバカなだけと違うか?なんも難しいことないで。自分のスペック疑った方がええで。まあ他にもおもろいゲームなんかいくらでもあるんやから気にすんなや。来月出るポケモンユナイトとか向いとるんちゃうか。 ギルドの外人が誰も反応してないのに1人で永遠指揮しててくそウケるわ。もうちょい育ったら言うこと聞いてあげたろ。 メインミッションのチャプター6の武器システム強化を1回行うてのがクリアできない
設計図から艦船設計図を選んで出てくる艦船の一つの主砲をモジュールチューンで成功させればいいのかと思って何回か成功させてるんだけどクリアできてないからやり方間違えてるのかな >>26
自己解決したわ
設計図から艦船設計図を選んで出てくる艦船の一つの主砲を選ぶ所まではいいけど
そこからモジュールチューンじゃなくて右下のシステム強化を選んでそっちを強化するので行けた これ、目的地までのルート、迂回とかできないのかなぁ。途中でレベルの高い私掠者がたむろってるんで回り道したいんだけど。 ミッションの標的に向かって出発
片道15分
終わったら駆逐艦の修理で20分
うーんテンポ悪い
そして敵を倒しても経験値しかもらえず資源は無し
じっくりのんびりやる分にはいいんだろうけど最初の段階からこんなちんたらしてたら萎える人多いんでないか 間もなく保護バリアが外れ、普段倒してる敵のように浮いてる存在なら、キミが宇宙のチリになるのも実行者の判断から15分の猶予しかないのと同じようなものだけど、準備は大丈夫かい。 グループ同士の殴り合いになればおもしろくなるんじゃないかなぁ
よくわからんけど 無課金は資源が溜まるまで数日間は放置することになる >>35
放置してる間に狩られるんですね
せっかくSF系でテーマはいいのに勿体ない プレイしてなさそうなプレイヤーの基地を試しに狩ってみたけど
資源を略奪できたような様子が見られなかったんだけどなんでだろう? 今日存在に気づいた
戦闘シーンかなりカッコいい、ギルドで結集したら銀英伝みたいな光景見られんじゃないかと期待してる 気長にプレイする気があるなら面白いと思うけど日本語の情報がほとんど無くてYouTubeも英語のプレイヤーしかいないから完全に手探り状態だわ この手の村ゲーで序盤でこんなにやる事ないの珍しいよな
戦闘しても被害痛いし資源ももらえない
ひたすら掘ってるのを眺めたり基地拡張したり研究進めるだけ
課金要素も少ないし
初日で投げる人めっちゃ多そう
もったいない これ今は地味でも面白くなる要素ありますかね?
SF好きだからインスコしたけど
クラクラみたいなもん? これってシールドとか買わんと外国人に目つけられて壊滅させられる系?。SFで面白そうだから入れてみたがシールドって言葉だけで先行き不安になってきた。 まあお前ら、そんな細かいこと気にせず遊ぼうぜ。飽きたらやめりゃいいんだからよ 基地が移転出来るし
誤射で人間の採掘船を撃破したが多分何も得られてない
人間の基地を破戒しても多分得られるものは無いし、自分は消耗する
壊されたら何処かに基地が移転するだけだと思うし
よっぽど他人から恨みを買うか、クラン抗争で孤立しててるかでも無ければボコられないと予想 >>50
キャプチャーごとに色々解禁されていくシステム。あと2日ぐらいでpvpでの経験値解禁になる https://i.imgur.com/DV9CLVA.jpg
これを食らったら最後、相手は死ぬ。超至近距離だから避けることは無理だな。ははは 相手の基地攻撃したら、相手の基地内にある船も防衛したりしないの?基地破壊されて飛ばされるだけで、基地外の戦闘では船消滅のリスクあるとかおかしくね。たぶん基地内の船もやれるっしょ。て思ってるけど違うのかな。 まあどのみち資源奪えない時点で、対人盛モリゲーにはならないと思うね。対人で経験値もらえた所で、モブでももらえるしさ。ハンパない経験値もらえるかもしんねーけどさwどだろな まあ、あとでちょっと基地攻撃してみるわ。どんな感じか知りたいしな https://i.imgur.com/PrvxFjY.jpg
やぱ基地攻撃したら相手の基地内の船が出てきて防衛してくるわ。基地外の戦闘と同じ。防衛の船に勝ったら自動で基地攻撃が始まる。だから基地攻撃されたら、わんちゃん基地内の船ぜんぶ破壊されちゃうかもなwとりあえず出てきた船は全部破壊しちまったからな。
レポートは2つ。相手の防衛船との戦闘が黄色。基地攻撃は青色。文字通り撤退した。 今はMobを狩って、船の経験値を稼いで、技術ポイントを稼ぐのが良いのかな?
チャプター進むと、PvPで経験値もらえるようになるし、
基地から船が出てくるなら今は殴らない方が得っぽいね
資源もモヒれないし・・・ あととりあえず気になるのはサブ垢意味あるのか。これ重要よな。この手のゲームってわりと遊んでる奴サブ作ってるイメージあんだよな。だから下手に格下狩りとかあんま...わかるっしょ?だからサブ垢の重要性は知っておかないと。 PvPでどんだけ経験値もらえんのって話だからさ。まあ間違いなく格下狩って経験値がくそもらえるなんてありえない。そんなことしたら不正しまくれるもんな。だから結局、結局よ。攻撃する意味無いわなw メインミッションの連絡を一回がクリアできん・・・誰かやり方教えて・・・ 連絡は調査しろってやつか?調査ポイントに艦隊を移動して12時間ほっとくだけよ
こんなクソなミッション初めてだから新鮮だったわ
PVEだとLv30が上限らしいからそれより上げるためには対人戦なんだろな
基本的に戦闘は資源を消耗して経験値を得るためって位置付けのデザインだろか
資源が欲しい場合は採掘地を取り合う感じ >>62
そんなミッションだったのか・・・ありがとう。助かりましたm(__)m 基地レベル上がって作れる艦増えてあちこち採掘出来るようになるとようやくゲームとして楽しめる感じになってくるな
序盤の退屈期間を乗り切る前にやめる人が多そうなのがもったいない ミッションであった連絡(お買い物)したくて、加入してるユニオンが占領してる宇宙都市にお使いに出したつもりが5秒で鉄屑にされてて草
これどうやって都市にアクセスするんだ 守ってる敵がいたりすると攻撃してくるよ
ってか基地レベル6まで来たけど資材重すぎない?? チャプター7の連絡で途中で攻撃されるんですけどどうやってクリアしました? 出来なくなった
連絡は人が多いと邪魔で出来ない気がする 都市占領してる敵強いから強い人が解放してくれた都市まで行かないとダメだね
ただでさえ都市から離れてる田舎民なのに更に遠い都市まで行かないといけないと辛いわ このゲームの全体チャットってヤベーやつ多すぎねーか
連邦ロールプレイとか銀英伝ごっこしてるなら良いんだけど明らかにホンマモンの頭ヤベーやつらにしかみえんわ 子供が多いうえになんか偏ってるんだよな
ニッチなゲームだからかもしれん iPhone版で始めても画面真っ暗のままなんですけどどうしたらいいですか? iPhone版で始めても画面真っ暗のままなんですけどどうしたらいいですか? iPhoneだけそういうバグ出てるらしいな
OS最新にしてみたりした? 事前登録してたけどUIがクソ過ぎて投げた
スマホでやるゲームじゃないわ 登録者いるyoutuberが配信してて増えてるんだっけか。てか駆逐艦に護送船つめるらしいけどできないなぁ。なんか強化たりてないのかな >>81
そういう艦載型の駆逐艦がある、作ってるなら艦載機を作って管理で載せないとだめ。 >>81
それにはソコソコ基地のレベル上げないと無理5か6位だろうか 艦載機は基地レベル5の戦闘機生産ラインてのを建てる
そこから艦と同じように艦載機を製造する
そんで出来上がった艦載機を載せられる艦に載せる
その駆逐艦は多分AC721の艦載型
その艦に積められるのは護送艦つまりコルベットのみなので戦闘機とかは積めない そういやUAVと航空機と大型航空機って違いはなんだろうな。UAVって最初から積まれてるもんなの? レベル30で頭打ちかよ
やっぱりどこか狩りしないといかんのね 装甲型的なやつは死にそうな艦がいると守ってくれる感じなんかな?
敵にいると全然艦が減らなくて痛い UAVは艦に固有の装備がちょっと空を飛んでるだけで、艦を作ると自動的に内臓されてるはず
艦載機と護送艦の棲み分けはちょっとわからん
装甲型は単に硬いだけ
こっちの攻撃が機関銃みたいに軽いのばかりだとダメージ全然通らない
どの艦も共通してHPが20%以下になると退避行動を取って後列に向かう
火力が足らず退避しきられるとターゲットから外れてミリ残しのままいつまでも居座るみたいなことになる 課金艦のエリスはまさに機関銃タイプの武器で優先攻撃対象はプライマリが護送艦、セカンダリが艦載機
なので対空用の弾幕要員
なのでぜんぜん対艦戦向けじゃないし装甲型が相手だと4割近くダメージ減衰してるはず 勝率高だから戦ったのに実際やってみたら相手巡洋艦だらけでボロ負けして全部作り直しなると勝率の基準わからんくなるわ チャプター5の未知のエリアを探索ってどうやればいいんかな
黒い範囲になってるとこに艦隊送るだけじゃだめ? >>94
近すぎるとダメだった気がする
マップ縮小したときに黒いとこタップしたら探索マークが出た 汎用艦1で常に採掘してたけど艦隊組めば総積載量増えて往復の数減らせるのね
戦って艦減るのもバカらしいしフリゲート艦も駆逐艦も全部採掘に突っ込もう 大砲、魚雷、ミサイルあたりで3すくみにすればいいのに対策不可の防御無視エネルギー兵器があるあたりに課金スマホゲーのガバガババランスを感じるわ。 課金しないなら戦闘とか無駄なことしなくていい。ユニオン入って強い奴の近くで一緒に採掘が高効率。 強いユニオンに入っても基本的に英語のチャットだからなー
Google翻訳しても「そんな単語は会話では使わねーよw」って馬鹿にされるのがオチ
日本語は日本語のユニオンに入っとけ
てか数少ない日本人がバラけ過ぎなんだよ
自分の星座とかこだわらないでlobiで募集してる日本語のユニオンに加入しとけ はじめたばかりだけど
私掠船相手で、相手がlv1高いだけで負けた
結構きついな >>102
バリア切れても無料で展開できるのとうちのサーバーは平和すぎてなかなか蹂躙が起きない。 護送船のレスくれた人ありがとな〜できたわ。型を忘れてたわ。しかしこの手のゲームはまじで蹂躙されるイメージあるけど、現状遊びやすいな 普通この手のゲームは課金したら資源や時短できるんだけど、資源買えないし時短も限られてるからね たぶん>>67と同じミッションだと思うけど、全艦隊で都市へいかせたら全滅した。
リザルトみたら、3%くらいダメージ与えられたみたい。なんじゃこりゃ このスレタイみてピンときたけど全然話題にも上がらんから見かねて運営がたてたんだろ
台湾か中国か朝鮮か知らんけど >>107
連絡できたわ。他ユニオンの占領してる都市をオペレーション策定を数回使って迂回して、連絡基地に直接艦隊を派遣すると鉄屑にされずに済んだ。
まぁ、他ユニオンが占領してる所為で買い物自体は出来なかったんだが。それでもメインミッションとしてクリアできたぞ。
こんな感じ↓
・・・・・・・・・・・A・・・・・・・・
・・・B→+・・・・・・・・・・・・・・
ーーーー
| | @
| 都市 |
| |
ーーーー
■
■ =自分の基地
+ =連絡基地
@〜B=オペレーション策定
・・・・(Bは連絡基地全体をオペレーション策定で囲む)
・・・・(@から順番に艦隊を移動、移動、移動って感じで連絡する)
見づらい図と解説でごめん。でも、こんな感じ。
あと、帰りも移動、移動、移動で帰還した方がいい。撤退すると都市を突っ切るから鉄屑になる。 クエストに出した艦隊が経路上で勝手に他人の船を攻撃したみたいなんだけど
そういうゲームなんですか? 苦労して艦隊の殆どを失いながらも鉱石採掘基地を制圧して前哨基地を結合したのに全然採掘量変わらないんだが
サギか?騙されたのか、オレは? >>110
よく分からないけど、見てないと駄目なのかね
レベル10も下の私掠船を攻撃させにいったら、どこかの艦隊と交戦して16隻全滅とか普通にあるし
何度も全滅くらって、そろそろやる気なくなってきた NPCもあちこちでオペレーション範囲を設定してそこで防衛かけてるので、そういう場所を避けられるように偵察艦でルート確保しとく方が安心
資源の多いところとか通過するのは危険 開拓キャンペーンで12時間たって1つ目?終わったけど
次はまた連絡して受けないといけないのかな?しなくても受注できるのかな? Lv6はLv5からちょっと強くなったくらいな感じだった駆逐増やしたら余裕でいけた
調子にのってLv7殴ったら巡洋艦いて艦隊半分犠牲になりながら倒せた いま確認できないけど、lv7の護衛艦隊?
なんか一隻やたらと硬いのがいて、その一隻に駆逐艦4隻沈められて涙目なんだけど
資源溜まるまでしばらく放置だわ 敵lv4のアーガス級堅すぎてワロ
5隻の駆逐で殴ってんのに一発1%しか減らんやん >>116
えー、それおかしくない?
貿易港とかは前哨基地とくっつけるだけで効果あるのに メンテマジか
敵拠点あとちょっとで落とせたのに全部無駄じゃん… >>121
前哨基地の派生施設で鉱石掘るやつ無かったっけ?
それなら行けるんじゃない? おまえら鯖どこなの?
ちょいと興味湧いたからやってみたいんだけど
5ちゃんギルドみたいなのある? 名前かわいいから子犬座にしたけど日本人少ないような気がするな
韓国人とマレーシア人が凄い勢いで都市占領してるわ 一応へびつかい座とヘルクレス座はディスコ鯖立ててるみたいね
活発かは分からんけどそこでやり直そうかな 自分はりゅうこつ座だけど結構日本人いるぞ
チャット欄も日中から日付変更まではほぼ日本語だし
深夜からは英語やらスペイン語中心になってくるけど >>121
連絡基地は前哨基地の結合効果って書いてる。資源地は基地の結合効果で文面が違う。実際やればわらるけど効果ない。 こじし座でやってるけど日本人はあまり活発にチャットしてないなー。他の勢力に押されてる感がある・・・
日本語設定のクランは何個かmax人数埋まってるんだけどなぁ?へびつかい座(某ゆっくり実況者が入ってるとこ)とかと比較するとしゃーない気はする 今日のメンテ後から自分のマーレトランキリタティス級ミサイルフリゲートが戦闘する時、敵艦に自艦の側面を見せるようになったんだけど仕様? イルカ座でやってるけど、そこそこ日本人いるよ
最近のサーバーなら割と日本人多いんじゃない? そうなの?じゃあどうせなら新しいとこでやるかー
一週間分の遅れとかあまり気にしなくて良い感じなら蛇使いにするんだけどどうなの? こじし座、なんとなくだけど日本人のまとまりが良すぎてとっととクラン入ってクランチャットでしか喋っていないんじゃなかろうか?みたいな気がしてきた。
韓国クラン全然ないけど、グロチャ韓国語で埋め尽くされてるしw
一応最近できた鯖(2つ前?)なんだけどなぁ そうなんだ
イルカ座は結構、現地チャットで日本人話してふざけてたから、他もそんなもんだと思ってた >>137
正直1週間の遅れは現状だと結構辛い(特に激戦区のへびつかい)4区じゃなければある程度やりやすいだろうけどw
3密どころの騒ぎじゃないw 大人しくイルカでやるわw
教えてくれてありがとね! クエストで採掘プラント建設しろってあるんだけど、これ作ったらなんか良い事あるんか?
この手のゲームってシステムの説明がクッソ長くなって面倒なイメージなんだけど
これは説明不足すぎてわからん事だらけで困るわ このよく聞く
いにしえーしょん、うぉったーんマイコー
みたいなの何って言ってんの? 某youtuberがいる所はおすすめしない。人多すぎてダルい。同じ区域いるけど来てから明らかに変わった。影響すごいわ。 イルカで始めたら周りにロクな資源が無いくせにプレイヤーに囲まれてたから速攻で移転したわ
周り高レベル資源どっさりで周りに全然人いないw
宇宙塵があるところには今後プレイヤーが沸くんだろなー 今さらだけど、宇宙マップの拡大縮小ってどうやるの?
俺の環境だと、指2本でピンチズームとかさせると画面全体が反応しちゃって無理なんだが やっぱそうか
ゲームによってできるのとできないのがあるんだよな
ちょっと設定みなおしてみるか ありがとう、解決したわ
チャット用に無線キーボード接続してるんだが、なぜかそっちのタッチパッドでできた
キーボードとの接続を切ると画面でもできるようになるから、何かの設定のせいなんだろうけど解決した うほー駆逐艦5隻が全滅したー
最初からやるかーって再インストールしたら、お帰り司令官だってよ これ別の星系に行って人生やり直すゲームやったんやな >>144
亀レスだけど
Initiating warp drive module. (ワープドライブモジュール起動)
って言ってるやつなんじゃない? >>155
ある程度日本人の頭数がいれば明確な敵として海外勢がいるのは有り難いんだけどね
日本人同士だとドロドロしたり慣れ合ったりしちゃうからさ 思ったより面白いよー
Pay to Winの札束殴りゲーかと思ってたけど
全然そんなことなかったw
ステラリスとかSFゲー好きな人なら楽しめるんじゃないかな
遊んでる絵面はかなり地味w 初心者なんやけど、結合ってどうやってやるん?なんかオペレーション範囲がどうのこうの言われたんやけど… >>161
他人の土地(都市)にある接合ポイントは使えないよってこと
都市のオペレーション範囲の外にあるやつに繋ぐか私掠者から奪い取ればいい >>157
他ゲーだと海外勢、特に何言ってんのか全くわからん韓国勢は敵になりがちだけど
このゲーム翻訳機能でコミュニケーション取れるから、海外勢とそこまで敵対してなくない? これトラビとかOgame系なの?海賊とかどれぐらい居る?
一ヶ月かけて作った艦隊が何回も壊されて餌にされるゲームだったりするか?SFゲーは興味あるけどもうOgameみたいなゲームやる熱量保てないんだよな NPCの掠奪船の拠点を40隻くらいの個人の艦隊で攻めてみたけど痛み分けに終わった…敵拠点も自分の艦隊も半壊…戦力を整える頃には敵拠点もすっかり回復するみたいだし…くやしぃ… よくある村ゲだろうと思いつつ始めたけど段々と面白くなってきたわ
他ユーザーを襲っても資源貰えないから初心者狩りみたいのも無いし副垢での農業プレイも旨味があんまりない >>164
新鯖はそこら中海賊だらけ中立もいる
プレイヤーが強くなっていくと海賊も強くなっていく
艦にもレベルとか改造はあるけど同じ種類の艦すべてに適用されるから新しく建造しても強い状態で作られる
なので資源を集めながら大量建造大量消費を繰り返して領土を獲得していくゲーム 初心者なんやけど、結合ってどうやってやるん?なんかオペレーション範囲がどうのこうの言われたんやけど… >>168
今、拠点自体のレベルはどの段階なんです? 結合が可能な場所に前哨基地を建てる必要がある
結合可能スポットを選択→結合→そのスポットにオペレーション範囲を設定→汎用艦を派遣→前哨基地を建築 Ogameは無制限に艦船作れるから全滅したら数か月分の苦労が水の泡とかあるけど
このゲームは保有艦船に上限あるから全滅してもあまり悲しくないしOGameほどモヒモヒするゲームじゃないから朝起きてログインするときあまり心拍数上がらない 俺はもう巡洋戦艦と空母出たぜ
でもこのゲーム設計図ガチャはマジで渋い
大当たり0.2%なのに10連が無いどころか1個開けるのに1時間以上かかるとかね
狙ったもの出すなんてまず無理だからかえって課金圧が低いわ 巡洋戦艦の設計図は出たけどそこまで遠いわ
かなり無理してようやく巡洋艦建築まで来たけど金属が足りなさすぎる
あとフリゲートのルビー級?みたいなやつが火力高くておすすめ
コストも5だし まだ設計図は巡洋艦のキメラ級しか出てないわ
120円で買ったエリスたんをしばらくは脳死で育てていくつもり
敵も集中砲火してくるからコストでかい船は失った時のダメージでかいわ
安くて硬いのを前に出したい まだ基地で駆逐艦製造できないレベルだけど、貿易港に行ってアーガス級戦術駆逐艦を買っちゃった
基地に駆逐艦用の港なくても無事持ち帰れた
大量の金属や結晶も8000使っちまったけど徳なのか割高なのかわからんな なんか資源足らないて言う人やたら多いな
収入どれくらいなん?
俺は時給が金属260k,結晶6k,水晶2.8k 設計図って設計図研究→ストアにある奴以外から出る事あったりしないかな
コツコツ育ててきたら明日には巡洋戦艦を作れるようになりそうだけど巡洋戦艦の設計図が無い >>167
海賊多いんなら結構ヘビーなゲームだな…出遅れたら完全に餌か
やめとくわ、ありがとな 巡洋戦艦のスペックぶっ飛んでるよな
このゲームは前衛に硬くてデカイ船並べて耐えて
後ろに火力特化の駆逐やフリゲ並べる感じて良いのかね
巡洋戦艦の設計図手に入る気がしないから巡洋艦を盾にして駆逐で殴るつもりなんだがどうだろう >>180
そんなことないよ
きちんと自分の周りには弱い海賊が沸くし
強いのもアクティブに襲いかかってきたりはしない
多少の出遅れは問題ないんじゃないかな
既存鯖の人らでさある程度のノウハウも掴んだことだし最初からやり直したいなって人いない?
どうせなら一緒に移住せんかね? 巡洋艦が盾で火力が駆逐艦だとLv.8の巡洋戦艦の敵にめっちゃ苦戦しそう 結局こっちの船が揃っても、海賊もそれに合わせて強くなるから、いつでも消耗戦なのがツラい
ちなみに船の改造は、命中率強化と砲の冷却をメインに上げてるんだけど、何が正解なんだろ >>183
まじかー
てか艦種で負けてたらどんな構成でも苦戦しそうw これ戦争とかあるの? ぜんぜん襲われないんだが
あ、でも韓国人がいる星区は大変らしいね 実弾ダメージは1発あたりの火力から敵のダメージ抵抗を引き算する(最低保証は元値の10%)
なので早撃ち強化は小型艦相手には有効だけど大型艦相手には効果が薄い
命中率と回避率はたぶん艦種相性としてそれぞれの武器や艦に細かく設定してあるんだろうけどマスクしてあるからどれくらい効いてるのかわからない レベル7とか8になってくると敵の爆撃艦載機みたいなやつがバカにならんダメージ叩き出してくるな
エリスが対空出来るはずなのに全然撃ち落としてくれない。なぜだ。 艦の対空装備は基本的に自分が狙われた時だけ撃ち返すらしい
なので艦載機をしっかり落とすにはこちらも艦載機を出す必要があるそうな 半壊した艦隊の再生産をしていたら結晶体の在庫が尽きた…結晶体を稼げるlv4ポイントにくるNPC掠奪船を防ぐにはどうしたらいいんだ? >>189
前を対艦ミサイルメインで固めて後衛に対空おいても、そもそも後衛タゲられないから撃ち落とせんって事か
対空艦載機出るまで大人しくしとこ 小型汎用艦の技術ptってどうやったら手に入るん?ちょとは持ってるんだけどどこで手に入れたかわからない・・・ >>193
採掘艦は採掘時の経験値のみだからいっぱい作って時間待ちしかない。 >>193
掘ってりゃ貯まるから要らないよ
直ぐに改良も頭打ちするし 鯖が平和すぎてすることがない。基地7から建築9時間越えだし暇すぎる。ガチクランいかないと都市攻略もままならないしな。 うわぁ、糞チョンに壊滅させられてたわ
なんで小型輸送船攻撃してくるんや… >>196
LVによるよ2なら20人も集まれば余裕
20人集まるのがガチクランと言うならそうかも知れないがクラン定員は100 汎用艦のptの貯め方教えてくれてありがとう。
ただ掘ってればいいのかw >>196
ウチの鯖では、韓国人が日本人に基地攻撃された!って大騒ぎしてたよ
最初みんなレポート出せやって態度だったが、出て来たレポートがガチ攻城艦隊に凹られてて完全に被害者で草だった
韓国人は自軍エリア内に残ってたビーコン壊しただけでギャーギャー言って来る奴もいたりするから、警戒してしまうわ >>192
こんなんあるのかー
艦載機の優劣どう判断すれば良く分からんかったけど
実はこいつ優秀だったのね
https://i.imgur.com/hAWAL8o.jpg 技術ファイル無さすぎて新型艦全然増えへんわ
買うのも高いしダルすぎや 開発費と運営費回収するため、少しでも課金してくださいってことだろ
札束殴りゲーに比べたら良心的だと思うが >>192の型番だけで判断してたら後悔するぞ?
同じ型番の艦にも、総合型、艦載型、突撃型、対空型とか色々とあるから強さが全部違う 俺クラスなるとサブ垢作ってそこらへんの採取艦荒らしまくって遊ぶwお前らも暇ならやると良いぞ。 札束殴りゲーじゃないというがほとんどの要素に課金短縮あるやん? >>192
s+のは基礎性能もだけど艦隊のエネルギー攻撃強化するから評価たかいのかね。
イオ級かっけぇなぁ 似てるゲームはこれとライキンしか遊んだことないが、ライキンだと資源奪えるし兵隊殺せるし課金で資源買えるし短縮できるし、金あれば全てできたからな。それと比べるとこれは全然札束感はないな。でもそんなライキンもかなりおもしろかった。 ひょっとしてエリスたんってカタログスペックだけの豆鉄砲だったりする?
Lv22のエリスよりLv4のウイングドユサールのが全然火力出るんだが······
エリス10艦作っちゃったよ
これ全部ウイングドユサールに入れ替えるの面倒くさw 課金短縮したところで資源が追いつかないからあんまやる意味無いんだよね
仮に100万使うとなってもその金で出来るのはレアな設計図でマウント取ることくらいじゃないか
ここまで課金を煽らない村ゲーは新鮮よ
ちょっと前に似たような名前の宇宙戦ゲームあったけどあっちは資源も時短も艦の現物も全部金で買ってそれで人の港から略奪し尽くす感じの設計だったもんな エリスはひょっとしなくても豆鉄砲よ
得意な敵は護送艦と艦載機
でも自分が攻撃されるまでそれらを撃つことは無い
小さい実弾ダメージを素早く撃つ系の艦は全部うんこだと思っていい >>212
ありがとう
デザインと名前にすっかり騙されたわw
先行鯖の人たちはもう前衛は巡洋戦艦なの?
巡洋艦だとパカパカ沈むかな
一応巡洋艦の中では硬そうなキメラを使うつもりなんだけど······
イオ級欲しいなぁ 前列の艦って4種の中でウラヌスしかいないからなあ
それに巡洋戦艦はHPちょっと削れただけで修理2時間とかかかるし、持っていても一日数回とかしか使えないと思う 艦船の武装強化にちょこちょこある戦略って書いてあるポイントも大量に要求してくるやつって解放していった方が良いよね? 資源亡くなったからエリス10隻退役させてみたらぜんぜん遜色なく戦えて草 2万弱入れてまともな船がエターナルストームとキメラしかない。強い船は確率低いってぐらい被りが多い。初回ボーナス込みでこれだからな。闇鍋よ エリスたんの評判酷くて草
みんな結局前列はどれ使ってるの?
ツンドラもガーディアンもいないんだが詰むかな 取引で買える艦艇って基本要らんよね?
コイツは買っとけってのありますか?
https://i.imgur.com/EJE3zej.jpg 資源全部突っ込んで基地のレベル7に改修中だけど24時間かかるんか
資材ないからちょうどいいけど >>222
作るより割高だし、つぇぇって艦はないが
初期の駆逐作れない段階でも駆逐買えたりするので
お好きにどうぞだな >>224
7の施設は殆どM級だから24時間待っても足りないと感じるはず >>225
これって1つ買うと設計図も手に入る感じです? >>226
ほぼM級ってマジか
資源回収効率なんとかせんとあかんなそれだと 例えば資源港をLv4→Lv5で金属3.2m必要
技術採取研究センターはLv0→Lv1で金属3.5m必要
結晶とか水素は巡洋戦艦とか大型の艦作るのにはアホみたいに大量に必要だけど建物のアップグレードにはあんまし使わない なんかいきなりレベル7の5艦構成の強襲艦隊、7セットが資源回収してる地点に湧いてきたんだけどなにこれ?予告されてた掠奪船はあと4時間はあったのに 24時間ならまだ短く感じるわw 似たようなゲームだともっと膨大なの多いでしょ
時短もないんだろうけど このゲーム意外と私掠者が襲って来ないね。初めのうちは採掘してる所に近づいて来たら必死に迎撃して、そのたびにフリゲート何隻も落とされてたけど、今じゃ放置してる。やられても小型の汎用船一隻だからね。 >>231
そうなのねー
そりゃ割が合わんわ
教えてくれてありがとう まだ始まって10日経ってないのに港レベル7で巡洋戦艦作ってるしあと3日で多分空母も作れる
そこからさらに1週間あれば港レベル9はいけそう
こんなにも早く拠点レベルカンストするとか他の類似ゲームと比べると信じられないくらいあっさりだな
それともあれか港レベルカンストまでがチュートリアルだぜ的な感じなのか? 今のユニオン、人はいるんだけど活気が無いから移籍したいんだけどさ
区域の移転って最初の1回以降は大変だよね?
隣の区域に向かって前線基地作っていく感じ? >>236
艦の移動は1回につき1500までの上限はあるが、移転そのものは距離制限が無い
なので以下の手順を踏めば1回で移転出来る
目標地点に向けて偵察艦を1500移動させる
偵察艦が到着してワープ座標を取得したらそこに向けて汎用艦をワープさせる
汎用艦が偵察艦の場所に到着したらまた目標に向けて偵察艦を1500移動させる
これを繰り返して目標地点に汎用艦が着いたら前哨基地を作る
前哨基地が完成したら基地移転する この引っ越し方法で気をつける必要があるのは、資源の多いところはNPCが封鎖かけてる場合があるので避ける、あるいは偵察艦を複数ルート同時に飛ばして保険をかけること
でないと偵察艦が途中で落とされる
ワープ移動は出発地点と到着地点の両方のワープ座標を取得している間だけ実行可能なので、汎用艦がワープ移動終わるまで出発地点のオペレーション範囲を解除しないこと
そうしないと汎用艦が途中で通常移動に切り替わってクソ時間かかる 設計図ガチャをするのに必要なコインがメンテで配布された150コインしかないです
ストーリーを進めれば溜まっていくものでしょうか? >>240
プロキシマコインなら初期費用はいるけどドーン資金運用ってサービスを受けたら増えると思うよ >>241
600コインたまったら資金運用してみます
ありがとうございました >>239
丁寧に教えてくれてありがとう
すっごく分かり易かったよ 共同開拓計画のとこすすめれば暗号化ファイルとPコイン溜まるから
ひたすらやればいいってこと?
1週間で艦船2000撃破まで貯まるけど
これって敵沸く採掘ポイントとかで行動力使わないで撃破する必要あるのかね これの意味がよく分からないんだけど
12ptも使って取る価値あるのかな
90秒ごとに8秒間だけDPS跳ね上がるって認識でok?
https://i.imgur.com/5TWk8CO.jpg なんかステラリス久しぶりにやりたくて、steamから再インストしたわ
といっても本体と大型DLC一本しか持ってないんだけど >>244
その通り
NPCが封鎖してるエリアは行くと勝手に襲ってくるから撃破数稼ぎに便利
あとはレベル1の基地を襲うと弱いの相手に10連戦だか出来るからこっちかなりお得(最後の基地を壊さず撤退すれば何度でも復活する)
>>245
クールタイム80%ダウンは連射速度5倍に等しい
90秒普通に撃って8秒5倍速で撃つとした場合DPSは32.6%上がる計算になる 覇権狙うクラン入ってるとこは楽しいかもしれないが、たまに都市レベル2落とす程度のエンジョイクランだと基地レベル9まで鉱山眺める放置ゲーだわ。 よそのワールドチャットってどんな感じ?
うみへび座75のチャットはおっさん同士で属性付けみたいなのやってて、
あいつは美少女とかマジで気持ち悪い会話ばっかなんだけど サブアカと基地攻めたら間違いなく敵に攻撃指示出してるのに勝手にサブアカの方の艦隊に向かって行って攻撃しやがる
なんなんだよこれ、クソが! 普通の村ゲーと空気違う感じあるけど最終的に何するゲームなんだ? >>250
FA取った方に敵が行く
時間なのかヘイトなのかは知らんがその内に別の艦隊にも回ってるく
ただこれだけ 艦載機積める船教えてください
護衛艦しか積めない… >>249
んん?
それって対象はプレイヤー?
それとも艦を擬人化して評価してんの?
まぁどっちでもやべぇかw 開拓キャンペーンの指定された座標に向かって12:00:00に留まって探査を行うってお昼の12時にその座標に着いておけって意味?それとも12時間その座標にいてろって意味? 座標に着いたら12時間のカウントダウンが表示されるよ 12時間も放置ってそれどこかの艦隊に攻撃されない? 放置してるときはほぼされないけど行くときたまたまかち合うと死ぬ >>253
いやいやいや、意味わかんないよ
目の前の敵指示してるのにわざわざ回り込んでまで違うターゲット攻撃するってバグだろコレ そっかぁ…ちょうど夜中に乗じて試してみるか…教えてくれてありがとうございました これ無課金でやろうとするとAP消費でレベルが上がる奴ので貰えるので設計図が出ないとどうにもならなくなるな
自分の場合は巡洋戦艦作れるようになったけど設計図が無いし
複数艦隊運用できるくらいの軍港になったけど設計図が足りなくて満足に艦隊が作れなくなってる このゲームって面白いとは思うけど「戦闘中に任意の艦を撤退させる機能」と「攻撃したい相手の艦を指定できない」のが面倒くさい 巡洋戦艦はドーン支援計画の50段階めでST59が配布される
攻撃する艦は指定できないけど各武器ごとにどの艦種を攻撃するかの優先順位が設定されてるからそこでほんの少しコントロールできる 研究ポイント貯めてくのが一番確実だよなあ
設計図自体は確定で手に入るし、何が出るかは置いといて これ 無課金で良いフリゲートか駆逐の設計図でないと
手持ちがへぼい武器しかないから
敵前衛が硬すぎて落とすの時間かかりすぎ
後衛に蹂躙される
資源あまるし青コインは貿易に使ってマシな駆逐艦揃えたほうがいいかも
巡洋艦までいけば魚雷積んでるのあるしマシなんだろうけど >>266
でもたしか期限あるからガチ勢以外萎えてアンスコしそうよな
別ゲーでも似たようなシステムの報酬あったけど完走むりだったし飽きたからアンスコしたわ >>264
確かに。削られた艦を撤退させられるといいのに、とは思ってた。 レリアット級ってひょっとして産廃?
エリス以下の仕事しかしないんだけど······
魚雷の命中上げれば使えるのかね 序盤は使えるよ
駆逐艦建造できるあたりから産廃になる >>273
まじかー
フリゲのEXP素材が大量に余ってるから何かしらに突っ込んで補助火力にしたかったんだよね······
まぁ諦めていつか使えるの引くまでとっとくよ
今こんなの拾ったんだが
60秒毎に5倍ブーストを15秒間って結構使えそうな感じじゃない?
まぁ冷却時間もあるから実質は85秒毎になるんだろうけどそれでもDPS+58.8%
この手のブーストは開幕発動するから実際の恩恵はもっと大きい······気がする
https://i.imgur.com/ZNrawgv.jpg
https://i.imgur.com/75JwXIa.jpg なんかクールタイム短縮って射撃と射撃の間を短縮みたい
思ったほど早く撃たない気がする
あと、艦のスキルPTってリセットし放題でスキルPT全部返るから
ためしてみるといいぽい >>274
通常モデルよりは使えると思うけどウイングドユサールがでたらいらない子になる >>276
ウイングドユサールは既に10隻活動中なんだよね
軍港に余裕が出来たからキメラまでの繋ぎかつ貴重な後列火力になるかと思ったんだけど······
ダメかぁー
なかなか世知辛いね 後列に置けて15隻まで作れる
ミサイルフルチューンすればワンチャン······?
その前に巡洋艦来ちゃうかもなぁ······
これも全部箱のせい😭 ライトコーンっていう巡洋艦作ったけどすぐ沈むなあダメな子かも 中列の巡洋艦がすぐ沈むってどういうことなの
前列空っぽとか? 基地の周囲に採掘ポイントが少ない気がしてきた
近くはすでに枯渇してるし、lv4の大型はNPCのぶっとい矢印が複数向いてて、採掘できそうにないし
あとこっちが採掘してる場所に、他のPC船が採掘しにきてる 戦闘機て設計図持ってないと生産できない?
艦載型用意してるけど戦闘機設計図なしやねんけど、まさか何も作れないとか言わんよな? 闇鍋ガチャで艦載機当てるか、艦載機の設計図がもらえるような貴重な結合ポイントをゲットするかの2択になるんかな 艦載型って正直採取くらいでしか使えなくない?
艦載機の設計図とか手に入らないし AC721のことかな
強い護送艦が手に入れば巡洋戦艦並の火力出せるメインアタッカーになるし手に入らなければゴミ
採掘のお供にするのも艦載型じゃなくて一般型の方がいい たぶん基地拡張5までいってないんだろうけど
都市の連絡基地で貿易して購入できるんじゃないか でも艦載機迄含めてあるとかなり強くなる
多分、対空能力なんだと思うがLV7迄の相手には
開幕に少しHPが減るだけで艦載機をお落とされた事が無い
母艦が落ちると艦載機撃墜扱い何けど後列だから落とされる事無いし 艦載機は出ないからコルベット運用したいんだけど母艦AC721以外にないかな
AC721はちょっと指令コスト重すぎて ポイント8で護送艦2隻積めるからAC721が一番軽いんでないかな
と言うか通常モデルで護送艦積めるのってAC721と空母しかおらんくない そろそろ前線基地作れるようになるんだけど
出すとしたらどんなところに出すべきなんでしょね
やっぱ資源が固まってるところかな
今のところは資源多いけどどの都市も距離が離れてて交易し辛い
両立出来る立地を探して移動する感じですか? 戦闘シーン最高なんだけど電池の減り速すぎる
超低画質モードとか省電力モード欲しい 資源固まってるとこに引っ越すために前哨基地建ててもいいし、適当な結合ポイントが空いてたらとりあえずそこに建ててもいい
都市にサクッと行きたいならその都市の近所にポツッと建ててもいい
いらなくなったらすぐ廃棄できるからとりあえず適当に試してみたら 資源近くに拠点を移したらその資源回収範囲に引くほど掠奪船がポップしてくる…しかもまだレベル7の掠奪船はちょっと勝てないのにそのレベル7がもう8艦隊くらいポップしてる…助けて… >>299
資源守備隊じゃ無ければ放置で、交戦される事も無いし
まぁ、精神衛生上はよく無いけどねw 同じ状態、レベル7の私掠船が湧きすぎて資源を掘ってると攻撃される 技術研究センターの結合レベル1に結合したいんですが
「オペレーション範囲に他のオペレーションを含めることはできません」
って出てて結合できません。
何が原因なんでしょうか? >>302
書いてある通りでオペレーション範囲が重複してるとエラー出る
その結合スポットが採掘プラットフォームの範囲内にあったりしない?
>>301
攻撃してくるNPCは近くの基地からやってくる(攻撃してこないNPCは無からポップする)ので基地を壊せばいい
1人じゃ厳しいかもしれんから身内に手伝ってもらえばいい
撃破数がかなり稼げるから割と喜んで手伝う人もいる プレイヤーから資源奪えないからNPC以外から攻撃される事もないしめっちゃのんびりできるわ
農耕村ゲー好きとかにはかなりよさそう >>303
見た感じ結合ポイント以外何もないように見えるんですが…
近くにある基地とかが邪魔なのかな…? あ、もしかしてこれ、黄色いエリア内だから?
npcのエリアだから結合できないのかこれ? NPCのエリア内は当然できない
都市を占領すれば出来るようになる
そのために都市を占領する 中型汎用船使ってちまちま結晶掘ってたら急に敵が沸いてボコられた
これどうすれば防げるんです?
同じオペレーション範囲内に艦隊置いておけば自動的に迎撃したりしますか?
https://i.imgur.com/MEG3dBD.jpg 採掘ポイントに防衛で艦隊を送る
採掘ポイントを含むオペレーション範囲を設定して封鎖する
近くにある敵の基地を壊す
このどれかで対処可能
基地壊せば一度でおしまいだからオススメ レベル7の艦隊を相手に勝とうとしたら巡洋艦があれば間に合うだろうか? 7は大体巡洋艦5と艦載機ちょろちょろくらいだからそれを上回る戦力が用意出来れば勝てるはず 15ポイントで買える奴から設計図出たけど20%ってなってて建造出来ないんだけど、これってもしかして後4回同じ設計図当てないといけない? >>311
ちょうど巡洋艦5隻とその他39隻の艦隊を組めたから試しに行ってみたら勝てたわ。ただ、敵が密集してたからか敵の別の艦隊が増援に来て作りたての巡洋艦が4隻轟沈した… >>312
それはさすがにおかしいのでは?
15ポイント設計図貰うために、毎日50%オフの買って研究ポイント溜めてる途中で検証できんが 単にサブモデルってだけでしょ
サブモデルは一発獲得できるかは確率だから その辺の仕様の説明ないよな
もしどこにも明記してなければ詐欺になりそう >>316
20%になってて先にモデルを研究して下さいと出るんだ…
>>317
そうそうサブモデル
サブモデルだと1発獲得出来ないんだね…せっかく15ポイント貯めたのに… マジか
最近まで15研究ポイントで設計図ガチャできるの気づかなくて、もうすぐ揃うところだったのに >>318
プロキシマコインから入手できる箱もその仕様なら詐欺にできそうだが研究ポイントだけだと無償だからなあなあにされそう。 サブモデル研究するときに説明出たと思うが…
採掘プラットフォームってどうやって立てるんだ?
前哨基地とは別だよな? >>321
かぶりの設計図は課金箱でも巡洋戦艦とか以外その仕様だよ
巡洋戦艦はかぶると装備の追加が確定でもらえる >>322
基地のレベル上げたら採掘プラットフォームの解放ができますよ >>322
採掘基地は基地レベル6の採取指令センター
初級中級上級とあってそれぞれ6,7,8レベルで作れる あ、自決したわ
普通に座標指定で建てれるのか
結合からいくのかと勘違いしてた >>323
その仕様だったら空母とかも被ったら追加装備手に入るのかな? 空母もそう
CV3000とかは艦の説明欄で追加のドックが装備出来るとか書いてある 2種類とも持っててもしょうがないから俺は被って欲しいけどな
CV3000の護送艦ドック増やしたい lv7強いな
巡洋艦中心で向かっても、敵中列のイオン砲巡洋艦まで落としきれずに敗北したわ 枯渇した資源地帯っていつか復活するのだろうか。個人的には復活してくれないと資源を巡った戦争に巻き込まれそうだから、復活して欲しい気もする。 基地だけでも3種の資源が全部賄えるようになってるから外のはいちいち復活させないんでないかな
EVEと違って生活を楽しむゲームじゃなくて戦争させ合うゲームだろうし 無限の宇宙に飛び出せということだろ
そのための前線基地移転だと思ってたが 一定期間経ったら復活するんじゃない?
じゃないと新規が辛いし なんかイベントのミッションにある指定座標で12時間いてろってやつのその座標…韓国人の前哨基地の範囲内なんだけど… Lv6は弱いのにLv7になるも急に強くなるのかな?
艦載機が必要になるような話を聞いたけど
KCCPV2.0の艦載型5隻にストリクスA100を10積載しないと辛い感じかな 艦載機や護衛艦の仕組みが凄く分かりにくいや
どの艦が何を積めて
どの艦載機が大型でどれが中型なのかも分かりにくい
アイコンが1機だけのスティングレイ、ヴィタスB010、ブルフロッグが大型で他は中型なのかな? 大型とか中型とかはハンガーサイズの話
艦載機そのものは全部同じ規格
あれは和訳がミスってる 外人ニキが人の採取船潰してきてほんまめんどい
何のメリットあるんだよ >>342
それで合ってる
ちなみにコルベット=護送艦
corvetteがコルベットだったり護送艦だったりで和訳に揺れがある 敵レベルが上がると船が大きなって実弾防御が上がるから豆鉄砲いくら揃えても勝てないよ。 採取してるの攻撃するのはたまに航路がかち合って勝手に攻撃してるパターンもあるから困るよな
近所だとよくある >>345
警告や確認無く即殲滅だもんな
ユニオン入ってワープ多用するまでは進路取りに苦労したよ 巡洋艦作れるようになったけど馬鹿みたいに資材食うな
前列にキメラ3+装甲ちゃん15並べてウキウキしながら戦いに行ったらキメラ真っ先に落ちて吹いたわ
普段は今まで通り装甲ちゃんで決戦時に巡洋艦使わないと資材もたないな レベル7以上の私掠艦隊の巡洋艦とか前列の装甲フリゲ無視して巡洋艦狙うから機能しないんだよね
おまけにエネルギー砲だから糞痛いし 私掠船レベル7から厄介になり過ぎてこっちの経験値稼ぎやりにくいな
せめてリンクだけでもしないようにしてくれんかな みなの銀河情勢のチャプター進度ってどこまですすんでるの?
チャプター2終わるとNPCが基地攻撃するってあるけど・・こわすぎ 戦闘画面で自由にさせてくれればよかったんだが、見てるだけだとストレスがたまるかな 設計図入手する機会が無さすぎて飽きてきたわ
200種類くらい船あるんやっけ あともう少しで撃沈できるのに、後退されて最後まで攻撃されるの地味にウザいよなwww
まじで攻撃対象選ばせてほしい。それともユーザーは戦闘指揮官じゃないとかいう設定だっけか? >>350
自分が知ってる限りではlv5のNPCに襲われてるのを何度か見たことがあるが
それならば基地の防衛施設だけでも撃退可能
それ以上のレベルの敵がきて基地を破壊された事例は聞いた事がないが絶対ないかどうかは分からない コッチが35隻でLv7の敵が5隻
勝ちはするけど何でこうもボロボロになるん?
明らかにコッチの巡洋艦が脆すぎる 10日で基地レベル8になったし、もしかしてこのゲームはシーズン制なんじゃないかという気がしてきた
みんなで中央の取り合いして決着着いたらラグランジュポイントから次の星系にみんなでジャンプ的な
設計図だけ次のシーズンに持ち越しで基地レベルリセットならなんか説明つくというか
基地レベルのゴールと設計図集めのゴールとで距離があまりに違いすぎるしさ もしかしてビーム対策って強化で耐性%上げるしかないの?
ミサイルとか魚雷は妨害電波的な機能あるよな? いきなりシーズン制とか言い出してリセットなんかしたら荒れまくるだろ
レベル追加してくんだろ、そのうち超時空要塞とか出てくるよ リセットされたら、すげー引退者でそうだけどな
時間スキップにも課金要素あるなら、リセットされないのでは? 普通に引退する
また基地レベルあげないと巡洋艦とか造れなくなるとか誰得
しかもそれを繰り返させられるのは苦痛でしかない ごめん、シーズンをシーズンと勘違いしてた
最終目標まで行ったらリセットかなぁ 『インフィニット ラグランジュ』はシーズンシステムを採用しています。
シーズンが新しくなるごとに、プレイヤーはラグランジュのスターゲートから新しい探索と遠征を始め、シーズン目標を共有します。
それによって「スターゲートの修復」という最終目標を成し遂げていくのです。 別の星に行くのはまだいいけど設計図リセットされたらさすがに辞めるわ やっぱりシーズン制なのか
まあ基地はともかく設計図は持ち越せるっしょ やっぱり設計図は持ち越しか
それがわかればまあ不満は無い
艦とかプラットフォームは消耗品だし基地レベルなんかこのペースなら半月かからんでカンストするし 設計図持ち越しか
なら全然良いな
どうしても強いとこが出てきて独占とか出てくると辛いから逆にリセットありがたい ついさっき始めたばかりなんだがベース基地に艦隊ベタ付けされてるんだけど、なんか意味ありますか? 何色の艦隊?
黄色なら問題ない
オレンジ色ならバリア切れたら攻めるぞ的なあれかも イベントか何かで設計図手に入るようにならんかね
ツンドラとか何かしらの補修可能な艦が欲しいんだが引ける気がしない
昨日ツモったのはエリス防衛型()とXT59
巡洋戦艦は欲しかったけどおまえじゃねーよ >>374
プレイヤー名の色ですよね?
ならオレンジですわ… >>376
稀にクエストで指定座標の敵を排除するってのが
他の人の基地の傍に出るらしい
ユニオンメンバーがそれをやられて、そのプレイヤー所属ユニオンと会談した結果判明
謝罪が来たのでその可能性も微レ存 すいません、汎用艦で資源採取する際に駆逐艦を同伴する方法ってどうすればいいんですか?
艦隊編成する時、駆逐艦の選択肢が表示されない。 >>378
一旦採掘を初めさせてから増援で随伴できるのは確認してるんだけど
AP使わずにとか増援枠を使わずにという方法は知らないのであるなら俺も知りたい >>379
お返事ありがとう。
ですよね、増援する形であれば私も出来ましたが、これ普通に考えたら2度手間で
正規の手順じゃない感じがしますよね 艦隊編成から汎用選んで艦隊名つけたあとの画面で追加って項目があるから
そこから追加する 右上で港を変えれるからね
駆逐艦とかの港と作業用の汎用船の港と このゲーム課金なしで設計図狙うのは無謀な感じ?
初期配布の技術ツリーは終わってそろそろ巡洋艦作れるようになるけど初期ツリー以外のお船の設計図1枚しかないんだけど…
艦載機も初期のしかないから15機で頭打ちの仕様がブッ刺さって辛い ガチャ産レアといっても日本製のガチャ見たいなえげつない強さじゃない気もする
日本の感覚でガチャ売ってたら欧州で警察に捕まるだろうし 共同開拓契約という1840円のやつだけは他に比べてかなりお得というのは
分かったから、それぐらいじゃない?やるなら シーズン1はガチャ運とか課金額がモノをいうんだろうけど、2,3と進むにつれその差は縮まっていってチームワークとかリーダーシップが決め手になってくるんだろな 箱からの技術ポイントと設計図のみ引継ぎとか覇権ぎるどに入ってバチバチしたいやつ以外ゲームやる意味ないんじゃね。うちの鯖は外人ギルドが一位確定であとはチマチマやってるだけだぞ。覇権になってドーンポイント貰ってもペイント等のスキン要素だけだしな。 課金は時短もコイン倍も全て罠だな。スキン狙いでガチユニオン入らないなら箱以外いらない。 20人くらいのとこから90人超えのとこ移ったけどやっぱり活発で楽しいわ
明日早速戦争仕掛けるらしいし 遠方の指定された敵を落としに行くように指示して放置してたら知らない韓国人の資源回収船を落として本来のターゲットを落とさず帰ってた…なんでやねん… >>394
自動帰還オプチェックしてるんじゃ?
外せば回収船ひき殺しても目的地に行くよ >>395
通常の航路での片道1時間超えの距離だったから自動帰還入れてたわ…そんな… 結構遠い距離に前哨基地作りたいんだけど距離制限がかかる。これどうすればいいんだ? うーん
今の鯖やっぱ日本人少ないのかなー
ワルチャで日本語ほとんど見ないわ
少し課金したけどマトモな設計図はキメラとストリクス、XT59しか引けてないので最初から新鯖でやり直そうか迷う >>399
鯖によるんだな
うちはほぼ日本人
一つの強いメリケンユニオンがたまに喋る程度
気に入らないハングルが一切流れないのが最高 アクティブ度のウィークリー制限がリセットされないお(´;ω;`) ゲーム内の右上の時計がサーバー時間
海外でも展開してるゲームはだいたいUTC0が基準なので日本の朝9時更新 チャプター2終わったんだけど、Lv7のイオン砲巡洋x3が
自分の基地にダイレクトアタックしかけてくるようになるのね、、
艦隊駐在してなかったから助かったけどこんなの毎日くるのか ネピュラチェイサーって護衛艦弱い?全然ダメージ出ない >>407
ネビュラチェイサーでも物足りないのかぁ。セルラー出るまで頑張るしか無いのかな 護送艦はセルラーディフェンダーだけが大型艦相手にまともなダメージ出せる
他は小型艦を落とすための豆鉄砲しか積んでないから巡洋艦以上の相手にぶつけても役に立たない 艦載機はどうなん?
ストリクスA100しかいないんたけど
やっぱ小型艦相手専門って感じ? 特定のプレイヤーを検索して座標が分かる機能ってないの? RB7-13型ってやつが遥かにマシなダメージ出すわ
武器の単発ダメージが高いのが正義なんかね >>411 スパイとしてそいつのユニオン入って座標メモすれば >>410
艦載機はそのストリクスが対艦最強
対空はできないから他の艦載機が必要だけど >>414
対空無いと結構ストリクス落とされるモンなの?
それとも敵艦載機による味方への被害は防げないから防御用に別の艦載機もしくは護送艦が必要ってことかしら? 艦載機持ってないから想像だけど、ストリクスは攻撃優先順位が護送艦>駆逐艦>フリゲートになってる
一方でガチ対空の艦載機は艦載機と護送艦が優先順位の1,2に設定されてる
なのでストリクスは護送艦を掃除した後は適当な艦を狙うけど、そのストリクスを最初から全機がかりで狙ってくるガチ対空艦載機には勝てない
そういうガチ対空艦載機に対抗するにはこっちもガチ対空艦載機を用意するしか無い
こういう理屈でないだろうか >>416
ストリクスが落とされるより敵の爆撃機が痛い
Lv8くらいから出てくる敵のヴィタスB010爆撃機がエネルギーダメージの爆撃機で死ぬほど痛い目にあった
ストリクスマシマシで速攻決めるより対空キッチリ積んで落とした方が資材的にも優しいと思うわ 通航資格がないため通航できませんてなんや
中心向かってるが進まれへんやん
lv5の都市まであと三区画やん… また通行上の見知らぬ韓国人の資源回収船を落としてしまった…ごめんやで… >>419
中心は巡洋艦以上か、又は大型作業艦じゃないと無理だったんじゃないかな >>420
俺はアメリカ人にそれやられて基地消滅させたわ サンドレイクってバグってるの? 対艦のジャンビーヤ以上に対空してくれない
画面みてても駆逐艦に豆鉄砲機銃撃ってるだけだし何これ
せっかく機銃とミサイル最大までチューンしたのにまだ封印だな >>421
しばらくお預けか
皆巡洋艦で探索してんのか ほぼレベル7艦隊しか湧かなくなったうえにペアで配置されて殴ると2隊同時に相手するハメになるんだけど(殴られる前に逃げるが)
どれくらいの艦隊規模なら逆に殺せるようになるわけ?
ちなみに巡洋艦は初期配布の設計図しかないです 航路指令支局(AP上限+30)とか
戦術研究所(AP回復+4)って
結合するのは前哨基地じゃダメで
基地本体でないと機能しないのかな? 基地結合効果ならそのとおり
前哨基地結合効果なら前哨基地でも大丈夫 >>425
装甲型フリゲートだけの艦隊とメイン火力の艦隊に分けて少し早くフリゲートを先に突っ込ませる
すると先に戦闘状態になったフリゲートが敵のタゲを取ってくれるから火力の艦隊は無傷で相手をボコれる 見てみたら結合ポイントにも前哨基地だいいのと
本拠地じゃないとダメなのがあるみたいね >>427
ありがとう
そのようだね
基地結合効果で設計図貰えるとこあるけど
ヘリオス級重砲突撃艦とか取る価値あるかな つーか前哨基地繋いだだけで効果あるのってUEコイン産出くらいだぞ やっと空母作り始められたわ
中型汎用艦から大型汎用艦への移行でかなり資源吸われて思ってたより半日遅れちったぜ >>423
武器システムの強化項目の中に「空戦目標集中」とかいうの無い?
今朝手に入れたスポアにはそれがあった
もしかするとそのスキルを覚えさせないと武器の優先順位の1位が艦載機でも艦目掛けて突っ込む仕様なのかもわからん >>433
無いんだよね
せっかく艦載機の中で対艦246しかないかわりに対空が艦載機の中で一番トップの895もあるのに
空戦してくれず駆逐艦に機銃かますとか戦車にアサルトライフル撃つバトルフィールドシリーズ初心者みたいなことになっとる まじか
仕様なんだかバグなんだかもうわからんなそれ 港の枠が足りなくなったから
使わなくなった護送艦を廃棄したんだけど
枠が増えない
どういうこと? 艦載機とかに書いてあるコストマークって艦載機しまうとこの枠か
勘違いしてたわゴメン 艦載型って駆逐艦、巡洋艦とかにもありますが、これ搭載量とかが違うんでしょうか?
そもそも、ステータス見てもどこにも搭載可能数とか書いてなくて比較できないです。 >>439
武装詳細情報見たか? 左下に書いてある
詳細情報に重要な判断材料書いてあることがおおいぞこのゲーム
ターゲッティング選定の優先順位とか砲門数とかCIWSの有無とか、戦列の位置とか 小惑星帯にある私掠団のアジトつぶしにヘリオス設計図欲しい
ガーディアンとトーラスなんておらんし >> 440
宇宙探査ビーコンがある付近からちょっと外側の都市にあった >>443
駆逐艦とフリゲートの関係性みたいなもんでない
大きくて遅くて火力耐久高いのと小さくて速くて火力耐久低いのと >>443
護送艦が爆撃機ってイメージ
艦載機が制空戦闘機って感じ
機体それぞれで違うから
攻撃優先度で制空なのか対艦なのか見るとよろし ようやく空母作れたしこれで痛い爆撃機を落としまくれるぜって思ってたけどなんか全然ダメだな
スポア鍛えて対空火力1000まで上げたけど爆撃機10%くらい削ったとこで敵の母艦が先に沈むわ
こんなんなら空母抜いて巡洋戦艦入れた方がよっぽどいいんじゃないかもしかして 前にインフィニットギャラクシーってゲームあったけどそれと内容はほぼ変わらない? ライトコーンって対空最強っぽいけど全く対空機能してなくね? >>454
同じかなと思って期待せずに始めたけど全然違う
こっちの方が数倍面白いわ
違いをいくつか挙げてみよう
・リアルマネーで買えるのは艦の設計図くらい
→艦の現物、資源、時短がいくらでも買えるギャラクシーは札束ビンタが最強だったけどこっちはそういう課金煽りがかなり控えめ
・基地を襲っても資源がもらえない
→ギャラクシーは大手が弱小を轢き殺して回るのがお馴染みの光景だったけどこっちはそうでもないし、一回基地のHPがゼロになるとすぐに基地が宇宙の彼方にワープするから粘着しようがない
・艦種がいっぱいあって組み合わせもいろいろ試せる
→ギャラクシーは巡洋艦並べておしまいだったけど、こっちはそもそも1つの艦は最大で10隻しか作れないとかそういう制限があるので必然的にいろんな艦を混ぜる必要がある
・設計図ガチャは渋い
→まー渋い おまけに1つのガチャを開けるのに1時間とかかかるのでガチャ中毒の人は発狂すると思う
・UIはウンコ
→オシャレ風な見た目だけど操作性は悪いし詳しい説明も無い 初級採掘プラットフォームの中にあったオペレーションを解除して新たに設定しようとしたが弾かれて上手くできない
これじゃ資源まで最短でワープできないよ
助けて先輩方 >>456
詳しくあざす!
インギャと違うならやってみようかな
本体と追加データ合わせて何GBですか? >>457
プラットフォームがオペエリアだからワープしてくれるよ。 >>458
iPhoneだけど2.16GBてなってるわ
>>457
現状だとプラットフォーム壊してやり直すしかない 狙われないと機能しない対空砲ってなんやねんて思うけどね
射程圏内に航空機いたらみんなで撃てや
これがバグじゃなくて意図した仕様だとしたらかなり残念だわ 偵察フリゲートをフリゲート艦隊に混ぜたら微妙に戦闘安定してる気がするんだけど気のせいかな? 同感、ゴミだなコレ
>>462
教えてくれてありがとう 偵察フリゲートはいわゆる回避盾
装甲型と違って大きな艦からの攻撃に強い >>460
プラットフォームが広すぎるんよ
奥側の資源までプラットフォーム内の移動でクソ時間かかるわw
>>461
ありがとう
やっぱそういう仕様だよね
マジやられたわ 今思ったんだが武器技術の艦載機技術ってどこで使うの?艦載型駆逐にも艦載型巡洋艦にも使えるような項目が出てこないんだけど。あとチューンってシーズン跨いでも適応される? 高Lvの資源地をやたら欲しがる人いるけど
これ高Lvだと採取速度も上がったりするの?
掘れる上限高いだけだと思ってたんだけど違うのかな >>466
偵察フリゲートって陣形的に中英になってるけど、ちゃんと回避盾として機能してるってことなのか >>468
護送艦とか艦載機の武器をチューンする時に使える
設計図関係は全部次のシーズンに持ち越せる >>469
その通りで速度は変わらない
レベルが高いからきっと採掘効率も上がるだろうと思う気持ちはわからんでもない 採掘といえば、普通は汎用×2じゃ採掘だせないけど援軍だと送れて採掘速度もキッチリ上がるのは仕様なん?
仕様なら無駄に資源の取り合いしなくて済みそうなんだけど まじか
それがいけるならプラットフォームの中の一番近いとこにまとめて放り込んだら効率最高じゃんね まじで増援いけたわ
この状態がキープ出来るならかなり良い >>475
増援で5隻一気に送り込めるのかな?w
>>473
ありがとう
高Lvだと私掠船に襲われるだけで序盤だと特にメリットないよね 巡洋艦が出せるようになったから
KCCPV艦載型にストリクス満載して使ってみたけど思ったより強くなかった······
ストリクスの武器フルチャージしてあるんだけどなぁ
スキルレベル上げてみてどうなることやら
Lv7以上の私掠船とどう戦うか悩んでるけど
レリアットとかAC721とかリストラしてキメラ級入れるべきかね
沈んだ時のダメージが怖くて採用出来ないや
HP防御ガン振りで投入すべきかな
ちなみにツンドラもガーディアンもいない 増援状態キープしたまま往復するわ
これはありがたい >>457
遅レスだけど同じ状況なったことあるから情報
画面下のオペレーションをタッチすると画面左にオペレーションの一覧でるけどそこの各オペレーションの名前をタッチするとプラットフォーム内にあるオペレーションだけを選択できる。これで解除できる >>457
遅レスだけど同じ状況なったことあるから情報
画面下のオペレーションをタッチすると画面左にオペレーションの一覧でるけどそこの各オペレーションの名前をタッチするとプラットフォーム内にあるオペレーションだけを選択できる。これで解除できる >>480
回復いないならなおさら前衛は安いフリゲートで埋めといた方が無難よ
補充も安いし修理時間が段違い
>>484
解除したいんじゃなくて新たに設定したいって話でしょ >>485
そういうことだったんですけどね
プラットフォーム内だと例えオペレーションの範囲表示残っててもワープ入らないんですよ
だから再設定する意味はなさそうです······
やはりツンドラいないと前に巡洋艦以上は出せませんよね
ありがとうございました なんか海外版はほとんどのプレイヤー止めてるぽいね
更新が大体5月でとまってたり、情報サイトが封鎖しちゃってる 技術+1の為に6時間も研究させないでよ、と言いたい ここみて鯖によって主要言語が違うの知って今日開設の新サバに移ったら快適
前のはハングルに全チャ占拠されてて苦痛やった >>488
シーズン制でリセットされてがびょーん聞いてないYOってなったんじゃないかと思う >>474
遅レスだけどありがとう、シーズン終盤に技術溶かしまくって強化とかって通じないんやな... >>491
今以上にカオスにはされたくないがぎょしゃ座は大体日本人とアメリカ人、稀にインドネシアとか居るくらい。韓国人は極少数なのかわからないけどワルチャには居ないよ。 >>492
ぶっちゃけ村ゲーは「課金して格下ボコしてランキングでマウント取って遊びたい!」層が分厚くてこのゲームみたいに「リセットされても良いので遊びたい」層ってのはそんなにいないと思う。俺はこのゲーム好きだし平和だからいいけど。 レベル1の戦艦攻めたらレベル4と戦ってるどういうことなんだこれわ >>488
箱の技術ポイントと設計図以外リセットで頑張って覇権とってもスキン交換ポイントだけだからな。箱も糞渋いし、半額開けながら資源眺めるゲームになる。 もっと宇宙の深淵に敵対勢力と戦いつつ向かうやら、協力して銀河連盟やらと戦うやらは無いのだな RB7-13って護送艦引いたけど
AC721あたりに積んで運用する感じで良いのかな?
CV-MO11の上位互換と考えて良いかしら キメラとCAS066って両方とも前列の巡洋艦だよな
どっちも評価は高いみたいだけど使い分けみたいなのある?
単純にキメラのがやや硬いと考えれば良いんかな >>501
火力も防御もキメラの方が上だけどシールド値だけはCASの方が高い
あとコスパ >>502
そのへんのシステムがよく分からんのよね
ダメージ抵抗がキメラ80でCAS50
シールド値がキメラ0でCASは10
これだとエネルギー兵器相手だとどっちが硬いの?
ダメージ抵抗とかシールド値とかの計算式が全く分からんちんのとっちめちんで辛い コレ敵のHPが95%位から一気に撃沈するのは
単に処理が追いついて無いだけ? >>505
ダメージ抵抗は物理ダメージの引き算に使う
相手の単発火力100なら被ダメがキメラ20でCAS50
単発火力800なら720と750
シールド値はエネルギーダメージの割り算に使う
相手の単発火力100なら被ダメがキメラ100でCAS90
単発火力800なら800と720
このゲームはエネルギーダメージを撃てるアタッカーが評価高い
なので大型艦相手の場合は相手の単発火力が上がってくるのでシールド値の差が割と効いてくる
>>506
内部的には弾を発射した瞬間にダメージ判定が入ってるぽくい
HPバーの表示はちゃんと着弾と同時に減るような処理になってる
この見た目の処理と実際の内部処理との違いが突然死ぽい見え方に繋がってるんじゃないかと思ってる キメラはタンク仕様だけど066はサブモデルの砲撃型が攻撃特化でつよい。 >>507
ダメージ抵抗って物理にしか適応されなかったのか
ありがとう
よーく分かりました
結局どっちを使おう
すげー悩むわ
ここの人達だったらどっち使う? キメラは物理抵抗max140エネルギーシールド10%
CASは物理抵抗max110エネルギーシールド30%か
攻撃力に差もあるだろうけどCASのが優秀に思えてきた
なんでtierリストでキメラのが上なんだろ ちらほら書き込まれるシーズンリセット説ってやばくないか?
また基地レベル上げとか、普通に面倒じゃない? 説どころか公式ページの記載だから確定でしょ
基地は2週間でLv9まで上がるし手間でも無いからいくらリセットされても別に構わないかな
>>510
火力がそこそこ違うからじゃないかね
自分だったら防御全振りのCASがいいかな
火力は中列と後列でどうにかする感じで この手のゲームってリセットするのが普通だしな
煮詰まった状態でダラダラ続けてもつまらんでしょ
俺は大体リセット前に飽きてやめるんだけど >>499
Stellarisでどうぞ
pvpメインのゲームデザインなのかそうじゃないのかよくわからんな 武器の詳細に書いてある攻撃順序の中に巡洋艦がいない場合は、巡洋艦が最後に残った時は攻撃しないのかな? 書いてない場合は優先度最低ってことやろ
相手が戦車しかいなくても自動小銃発砲するのはシュールだがな >>518
あざす!
まぁ単発ダメージ100以上あるから巡洋艦の防御は抜けるだけの攻撃力はあるんだ
他の艦艇が使い物にならないので泣く泣く入れるんですよ。。。 >>520
強いて言うと移転前の基地が消滅するのと、次の移転まで24時間のクールタイムが発生する
あと小惑星散在帯に移転すると巡洋艦より大きい艦が出撃出来なくなる
デメリットというか注意点か >>516
今のままならPVPとかアホのやる事
得られるのは僅かな経験値だけで大量に資源が消費されるだけ
LV30迄ならNPC叩いてたほうがマシ
敵プレイヤーの基地を落としたら大量の資源入手とか仕様が変わったらバチバチだろうけど 小惑星散在帯に移転すると巡洋艦より大きい艦が出撃出来なくなる
そこのところは妙にリアル嗜好なんですね この前始めたばかりなのですが課金要素ってドーン支援計画くらいですよね?
他ゲーの月パスみたいなのないですよね? 設計図からR5のミサイルが出てきたのですが最初のフリゲートと駆逐艦には乗らないみたいです
艦載機用なのでしょうか? >>525
それは艦に乗せる武装ではなくモジュールチューンに利用する消耗品
艦の武装の威力を(チューンに成功すれば)永続的に上げられる ツイート見てると外人からの強制pvpに巻き込まれるみたいだけど結局対人は避けられないのかー 標準巡洋12隻そろえて都市落としたところで飽きた
これ繰り返すだけみたいだし ウイングドユサール級のバリアントの研究進度が25%なのだが、あと3回も箱から出せって事なのか酷いな >>528
もう一度同じ艦をガチャで当てる
主力艦は被りがサブモデルになるけど超主力艦は被りが交換用のシステムになる ストリクスよりスポアやジャンビーヤの方が仕事するし、Tia低いプレデターは対空でかなり仕事するから被ダメかなり減る気がする
それぞれの艦の武器等の詳細見るに色々役割あるみたいだし海外のTia表ってあまりあてにならない? 中型汎用艦って小型から全部乗り換えたほうがいいのかな? Tier表の情報更新されてないはありそう
パッチ情報みるに新鯖は変更入った状態でスタート
古いのはそのままみたいな感じあるかも >>522
つーても4xゲーじゃない戦略ゲーなんてpvpくらいしかやることなくね?
ゲーム内でプレイヤー同士紳士協定とかやったりしてる現状じゃnpc都市襲撃がエンドコンテンツみたいになってるし シーズンの前半戦はPVPで浪費せずに基地のレベル上げと都市の確保に専念した方が効率いい
でもシーズン後半戦は基地レベル上げきって資源の使い道も無くなってくるし、未占領の都市も無くなってくる
そうなると資源溢れさせるくらいなら何かで消費しなきゃもったいないとなって本格的なPVPが始まる
こんな感じのイメージだわ
そんで来週末くらいには後半戦に入るんじゃないかと思う 紳士協定系のつまらんよな
このゲームは共闘系に近いからそうなってしまうの仕方ないんだが
最悪なのは韓国星系で韓国人と争いながら共闘しなきゃならんパターン 自分、いるか座でとあるユニオンにいるのだけれど、外国人との抗争で飽きが来なくて楽しいよ ワイプによるループを讃えよ
このゲームにeXplore要素はないんだから軍拡の最終目的なんてpvpしかないだろ >>539
いいなー じぶみたいに抗争チームにはいりたい人いるとおもうよ
もうログインしてないかもだけど 結合がわからんすぎてヤバい
前哨基地建てて範囲内の結合したいのにできませんでるし、何もないとこの資源で結合選んだら基地建てろいうし 結合は
「宇宙空間にあるもの(資源や施設)」と「これから建てる前哨基地」を合体させるもの
すでに建っている基地はどうやっても結合できない
手順としては
@結合したい対象を選択→A結合を選ぶ→Bその場所に前哨基地を建てる
という流れになる >>542
結合ポイントへの前哨基地の建設は
1.他人の領土ではないこと
2.結合可能レベル上限以下であること
3.前哨基地建設数制限以下であること
を満たしていれば良い
恐らくこのどれかを満たしてないはず
2,3は前哨基地指令センターのレベルを上げれば解決する エリス級軽速射砲駆逐艦という船を使っているのですが、攻撃順序に1護送艦2艦載機3駆逐艦4フリゲートとあるのに敵に艦載機がいても戦闘統計で対空火力0になります。どうすれば対空出来るのか教えてほしいです。 対空攻撃はどうやら「自艦が艦載機or護送艦に攻撃された時しか発動しない」と言われている
バグなのか仕様なのかはいまいち不明
海外でサービスが開始してからかなり経っているのにこの状態なので仕様なのかもしれない 無課金の王道の流れって、
●装甲フリゲート+ACミサイル駆逐艦で基地レベル5くらいまで進める。
●「プロキシマコインは使わず貯めて、600貯めて資金計画に使って、1000貯めて次の資金計画に使って、余裕ができたらユナイテッドコンテナを常に買って「ユサール」が出るまで続ける。それか「ツンドラ」か「ガーディアン」。
●上記が当たるまでは、前哨基地でUEコイン+600結合効果を2〜3設置してUEコイン増やし、
レベル6以上の連絡基地で「スタースイーパー巡洋艦」「ヘリオス」「ボレアス」を買ってACミサイル駆逐艦と入れ替え。
で良い? 未知の場所を探査がわからぬでごさるよ
黒い場所に戦艦送るだけじゃだめなの? >549 それじゃダメで、もっともっと遠くの真っ黒いところをタップして、「探査」みたいな言葉が出たらOK >>548
ユナイテッドコンテナって3つしか買えなくて出てくる設計図も3種類じゃなかったっけ >551 まだ買った事なくて知らなかった・・・w ありがとう >>550
距離が関係してたんだ
そりゃわからんわ
あざーす >>548
え待って
フリゲートのなんだっけ汎用型?育てずに装甲だけにして駆逐艦にした方がよかったの >>547
お知らせにある通りアプデのためのメンテだぞ >>554
多用途型と装甲型は同じFG300級なので経験値共有よ
だから多用途型のシステム強化とかに使ったポイントは全部未使用に戻せて装甲型に使い回せる >>557
じゃあ駆逐艦手に入ったら装甲型に全振りして多様型は捨てたほうが良いの?
一度買った船を売却とかできないのかな >>559
艦は退役させると8割だかの資源返ってくるよ
基地の艦船管理だっけ、そのメニューから艦を選択して赤丸ボタン押す
多様型はなんの特徴も無いゴミだから使うなら装甲型に全振りした方が多少マシ >>559
多様型はすぐに使わなくなる
スクラップにして装甲型に入れ替えよう
偵察型は足が早くて数隻いると便利 最寄り資源地が枯渇してしまった
次の近場掘ってたけど誰かが転移してきて戻された
資源地復活するの? >>560
>>561
売却可能だったとは
駆逐艦あったらもう不要な多様型の寿命短すぎん? >562 基本、復活しないらしいよ。他のいいところを探そう。 サバイバルゲームみたいな感じで資源が枯渇する事で自然と人が中央方向に集まるよう誘導してるんでないかな >>564
マジかぁ、まだ密集地あるから掘り尽くしたら移転します >>557
ポイントって未使用に戻すことができたの?
ずっと我慢して使わずに取っておいた俺がバカだったわ 掘り切った資源ほっといたら復活したというユニオンチャットは見たな
まあどっちにしろ初期地点は本拠地結合ボーナスもしょぼいから早めに移転した方がいい
できれば金属が大量にある場所にね 無課金といわず無駄に兵器なんて買わないでいいよ
コインも資源パックにつかって最速で巡洋艦作れ 巡洋戦艦のコストで涙目になってるけど戦艦や空母って建造コストどれだけなの? CAS作っとけば良いの?
CASよりオススメの巡洋艦いたら教えてください >>570
空母は40と45
戦艦と支援艦はまだ未実装
>>571
とりあえずCASは配布の割に優秀だから作っとけばいい
他のが当たってればそっち作ればいい 艦載機ってどうやったら艦隊に組み込めるの?
俺のスティングレイがどこにもいないんだ 空母作る理由って硬いから?艦載機の能力ってかわるの? >>572
他の巡洋艦はキメラしかいない
CASが優秀だから他の要らない気がしてきた
イオとかも攻撃力あるんだろうけど前列だしなー
中列後列で強いのいたら置き換える感じかな? >>573
基地→艦船管理→画面右下の艦載機プラットフォーム
>>574
強さは変わらない
一番大きいのは増援で送った時に強いからじゃないかな
増援はコスト関係なく5隻までだけど、空母なら200〜225コスト分の戦力を追加出来る
1コスト当たりの戦力としてそこまで他より優れてるわけじゃないから普段使いならプレデターとかで良いと思う
>>575
キメラも優秀だけどまあCASで良いんでないかな
中列後列でいいの引いてもCASそのまま使っても良いと思う >>573
大丈夫だと思うけど、まず製造しないとあかんよ CASとライトコーンだったら、どっちがおススメですか? 前列の盾役と中列の攻撃役じゃ比べられないでしょ
全然別物 レベル7の敵を倒したいけど
2つ並んでるとこは片方と戦闘開始すると乱入してくるんだっけ?
>>576
そっかーありがとう
一応、キメラも作ってみてCASと両方使ってみるよ
使用感を自分でも確かめてみないとね >>576
>>577
艦載機と艦載型がごっちゃになってた
ありがとう ストリクス人気あるみたいだけどなんか理由あるのかい?
使ってみたけどしょぼいダメしか与えないし、艦載機は対艦攻撃力より対空攻撃力高いスポアのが良くない?
対艦なら護送艦で良い気がするんだが >>582
自己解決したすまん
攻撃対象違いなのね >>582
ストリクスはエネルギーダメージだからどれだけ硬い艦でもそこそこ安定したダメージが出せる
あのtier表はあくまで対艦を意識して作ってると思う
対空で相手の艦載機をちょろちょろ落としてくより母艦を落とした方が早いって事なんだろね
また護送艦でいいんじゃねはまさにその通りなんだけど、そもそも護送艦を積める艦がかなり少ない 資源地移転について質問があります
前線基地結合に優先する資源地は大型金属でいいのでしょうか?
資源地密集地見つけたけど私掠船マーク着いてますが移転しても大丈夫でしょうか? わからんけど水晶足りない言われたから結合水晶にしたら
水晶は余裕で足りて金属めっちゃ不足したな >>584
そういや護送艦積める艦少ないな
ありがとう 大したアップデートでもなさそうなのに1.8ギガも更新すんのかよ…
22時からユニオンで都市攻めやるのに あぁ、だめだぁ
自分の前哨基地で封鎖もして範囲に他人無し私掠も範囲無し、基地もまだ建てれるが結合できん 勝算のとこはたぶん単純に数字だけ比較してる
なのでエリスとかそこらへんの豆鉄砲の艦を大量に並べて対艦火力の数字だけ高い状態にして巡洋艦の敵に挑んだりすると勝算は高いのにボロ負けする メインの資源回収の範囲に自然ポップしまくったこっちから接触しない限りは攻撃してこない私掠船がもはやその資源地を警備してるような気持ちになってきた。 採掘プラットフォーム建てたらご注意って出るんだけどあれ何? >>597
第三者のオペレーションと重なっているからでは? >>598
自分もわかんないけど、コスト10のやつはいつの間にかレベルMAXの50になってたわ >>599
そういうことか重なってるわ、ありがとう >>527
ありがとうございます
やっぱ箱くらいですよね〜ちまちまやっててみます 採掘する為のキャラメルみたいな形の汎用艦に
手持ちのフリゲートや駆逐艦をなんでもいいから随伴させると
一回あたりの採掘量が上がるって認識でいいのかな? >>603
その認識で合ってる。
設計図→艦船設計図→随伴させたい艦船をタップ→中央下の■□(基本情報の右)をタップ→ハンマーアイコンの上の箱アイコンが積載量の数値。
初期に配られた設計図だとAC721の一般型が積載多いので採掘時間が伸びる。
メリットは採掘の往復にかけてた分採掘効率があがる。 >>604
めっちゃありがとう、これで安心して仕事に行けるww
単位時間あたりの採掘量の統計とったりしていたんだがイマイチふわふわしていて
何が正しいのかがわからなくなる不思議なゲームですね! 繁栄130くらいの初心者なんだけどすぐ下に繁栄900の韓国人が居て金属掘ってた艦隊がソイツに襲われて奪われたけど詰んだか?w 「封鎖」って具体的にどの範囲を封鎖するの?
オペレーションエリア内に入ってきた敵を自動で攻撃してくれるの? >>606
採掘の艦隊が全部襲われたんなら引っ越しすればいい
1個だけなら事故だから無視
>>607
そう
オペレーション範囲全体に斜線が入るからやってみるとよくわかる >>608 さんくす!
他の艦隊達はすぐに撤退させたから故意か事故か分からないが今度は逆方向の離れた所で掘ってみてまた襲われたら移転してみる >>608
画像がごちゃごちゃしてて分かりにくいかもだけど、サークル内で封鎖を選んでも斜線が入らないんよね
何かやり方がおかしい?
https://i.imgur.com/NkqEBY5.jpg >>610
5艦以上の艦隊を2つ用意してそれぞれの艦隊に同じところを封鎖させてようやく発動するんやで
なのでAPめっちゃ食う >>611
あー、なるほどなるほど
だから私掠は2艦隊ワンセットで行動してるのか
教えてくれてありがとう 構成について悩んでるのでアドバイスください
キメラ6隻(枠拡充次第8まで増やす予定)
艦載型KCCPV 5隻(ストリクスA100×10搭載)
支援型AC721 5隻(RB7-13×10搭載)
装甲型FG300 15隻
余ったとこにウイングドユサール(ガチ編成時は10隻へ)
こんな感じにやってるんですが
最近KCCPVが要らない子に思えて仕方がありません
ストリクスの攻撃対象が護送艦優先ですけど
護送艦倒し切る前に母艦が沈むんですよね
CASあたりに入れ替えた方が良い気がするのですが如何でしょうか?
それなら前衛巡洋艦全部CASで良かっただろって自分の中で葛藤があり悩んでいます……
https://i.imgur.com/DWryzh7.jpg >>613
ログを確認してKCCの対艦与ダメージ量(KCC本体とストリクスの分が合算されてると思うけど)が全体の何%占めてるか教えておくれ >>614
全体の12〜14%です
枠数的には80/300弱ですので約27%となります CASは 前列壁兼火力役だけど
戦略スキルで航空機優先ロックで対空できるし
移動面もワープ移動30%あって運用が楽だね、移動アップ無い奴もいるらしいし
一応部隊わけて援軍で合流する手段でワープ移動時間3/4まで短縮できるけど
あれAP使うから
>>598
汎用艦のレベルあげは資源持ち帰った容量がそのままEXPになるっぽいから
容量あげとくのがまあいいね
>>603
その状況になっても採掘はあきらめて
基地の基地拡張LV3と4の資源生産施設をLV10まであげとくと
かなりの毎時増加量だから何とかなるんじゃない >>615
巡洋艦なのにそれしかダメージ出せないなら不要やね
他にもっと火力あるやつか、それがなければCASに置き換えた方が改善する
>>616
掘った量が経験値に繋がるなら速度アップでも良いのでは
積載量は随伴する艦でいくらでも増やせるしポイント振って増やすのは悪手だと思うわ まだ初心者なのですがオペレーション策定数ってどうやったら増えるんですか?
全部採掘に使ってて海賊倒しに行こうと思うとどこか採掘を中止しないといけません オペレーションの数は基地レベルが上がれば増えてくよ
採掘のために置いてあるオペレーションをくっつけて1つにまとめると数の節約は出来る
これやると汎用艦のワープ距離が伸びて採掘効率は多少落ちるけど、他の事なんも出来ないよりはずっとマシ >>620
ありがとうございます
基地レベル上げを最優先することにします 到着まで3時間とかになるんだけどこういう場面でワープ使えないの?
いろいろ直観的にできなくてやり辛い 開拓者ミッションを受けるのって連絡基地に接続した後どうすれば良いんですかね? >622
足の速い偵察型を先に送って、そこへ向かわせるとワープになって早いけど、偵察型で3時間ならどうしようもないかも。
>623
!マークからミッション内容の「移動」ボタンか何かを押して、移動先が表示されたらそこへ向かわせる感じ。 >619
近い採掘場は便利だけど、オペレーション節約する為に、
少し遠くても「2〜3の採掘場を1つの丸で囲める場所」をオペレーション選択して、そこで掘るといいかも。
AC721を1隻ずつ付けた部隊を先に作っておいて、それを選択すると、容量大きいので往復回数減ります。 基地レベル5、主力艦隊の構成を見直してみた
※設計図とかは何も当たってない状態
<後列>
スタースイーパー巡洋艦イオン砲(指令pt18)×10隻(メイン火力)
<中列>
ボレアス駆逐艦ミサイル型(指令pt10)×3隻(対空にいいらしい)
<前列>
ヘリオス駆逐艦(指令pt15)×5隻(防御と火力)
カリリオン偵察型(回避強化MAX)(指令pt4)×2隻(回避盾)
FG300装甲型(装甲強化MAX)(指令pt3)×2隻(装甲盾)
スター、ボレアス、ヘリオスは連絡基地で購入分。
バランス良く構成するのがいいみたいなので、
FG300×10隻とかカリリオン×10隻の予定だったけど修正
どうだろう? 数量をもっと調整した方がいいのかな 前列なくして中列スタースイーパー8隻
TE魚雷艇とTE戦闘爆撃の設計図が新鯖だと使えるから、これもらって
後列クラッシャー級艦載機輸送8隻
これが最強 Lv8の私掠を相手にするとコッチの損害がシャレにならんのどうにかしてくれ
空母とSクラスの爆撃機を運用しないと余裕勝ち出来ないのか? >>624
なるほど
!待ちですね
ありがとうございます >>622
主力艦隊を3hとか通常移動すると他人の汎用艦とかひき殺して
下手すりゃ戦争にもなる
移動時間も長いからアドバイス通り先行偵察からのワープの方が良いと思うよ ワープ移動は目的地のワープ座標が確保されてる場合だけ実行できる
ワープ座標は味方の基地や都市なら常時確保されてる
それ以外の場所であれば自分でオペレーション範囲を指定して足の速い艦を送ると、そこに艦が停泊してる間だけ確保できる トーラス、ガーディアン、ツンドラ、プレデターでレベル8連戦できてるけどただのガチャ運だなって感じ 小惑星散在帯にある大型汎用船でしか掘れない資源ってどうすんだろ?大型侵入不可なのに プラットフォームで採掘レベル下げられるんじゃ無かったっけ ツンドラやガーディアンってどこかに売ってないの?ずるいやろ スタースイーパーなんてどこに売ってんの?
レベル6までには売ってないんだが
新鯖だけかな? >>624
>>630
事故も考えないといけないんだ
アドバイス通りにやってみる
あざす >>638
俺は相手が意図してない艦隊行動で自軍の採取部隊を潰されて、その相手の基地を跡形なく全て消し去ったことがあるから艦隊の航路は慎重にな >>636
回復できる数少ない艦だからね
とりあえず10体入れて対艦と対空別で入れとけばレベル8一体はほぼ損害無しで勝てるんじゃないか 俺の本拠点前にいきなり新拠点出現
どこの誰だよ思ったら保護されてる新人さん
周りの資源全て取られてるのにこの人どうすんの
無理ゲー過ぎて俺だったら☆1つけてやめるぞ カリリオンすごい!!!
回避すごい上に、HP下がると回避力急上昇のスキルあって、
さらに敵の戦闘機を落とす力がすごい!(強化必要)
盾役は、カリリオン10隻+FG300×3隻 にしたよ! 採掘プラットフォーム中級の説明にオペ範囲内の採掘速度中アップって書いてあるのにまったく採掘速度があがらんのだが誰か速度上昇が確認できたやついるか? 中型2つで採掘速度アップみたいな感じじゃなかったっけ 連絡基地ストアってどこにあります?
手近な連絡基地に艦艇派遣して連絡してるんだけど、見当たらない。
もう一つ。
クエストで「開拓キャンペーン:張り込み」がクリア出来ないんだけど、クエスト指定座標封鎖してればいいの? >>645
連絡中の連絡基地を選択→確認→取引
張り込みの内容がわからんけど、封鎖しろって書いてあれば封鎖だしそうでなければ単に艦隊を停泊させるだけ ようやくレベル7海賊狩れるようになった途端レベル8になったんだが嫌がらせか?何参照してレベル上げてくれてんの? >>646
ありがとう。
コレでやっと色々買える。
クエストの内容は添付の画像なんだけども、ポイントに到着して封鎖してるけど5時間ほど動きないです。https://i.imgur.com/0mZJBBo.jpg >>648
クエスト条件のとこに艦隊を殲滅するって書いてあるやんけ
艦隊がいないなら他のプレイヤーに先に倒されてるから諦めるしかない >>647
基地の周りにポップするやつは基地のレベルを参照してんじゃないかなと思ってる >>649
ポイントついて敵艦が居なかった。
張り込みってタイトルだから、こっちが張り込んで移動して来た私掠者を叩くんだと思ったんよ。
教えてくれてありがとうやで どうでも良いけどこういう色んな国の奴がやってるゲームのオープンチャットでお国言葉使われるとイラっとする
英語で書けよ 資源ペイントの私掠船排除してもちょっとしたら復活して襲ってこられるからダルすぎるわ >>653
封鎖条件は満たしてるはずなんだよ。
オペレーション範囲内斜線になってるけど、討伐対象の敵の私掠船が通らないのかもう居ないのか。
>>649の話では誰かに狩られたから諦めるしかないようだけれども。
現状は下記URL
https://i.imgur.com/4VPcem4.jpg 移動タップしたとこにいないの?
あいつら時間たつとちょっと動くけど くそー資源回収に増援の罠にひっかかったぜ
やっぱりインターネットの情報は嘘ばっかり! 重量級突撃型に戦闘機?搭載できるみたいなんだけど戦闘機はどうやって作るの?
基地レベル上げないと作れないやつ? >>606 だけど逆方向や自拠点内の採掘してた艦隊も襲われて囲まれて嫌がらせされてるからサーバー変えるわw○ねクソ韓国人 >>661
1.戦闘機等艦載機は専用ドックが必要
2.戦闘機等の設計図も当然必要 区域0のやつに基地襲撃されて勝手に滅茶苦茶な編成で防衛して勝手に一気に艦隊消されたんだけど
報復しようと思ったけど区域0ってどこだこれ もしかして途中から設計図で強いの当てないといけなくなるゲーム?
途中からガチャゲーになりそう 設計図は重ねると別系統のが出てきてそれが強かったりするらしいからガチャゲーの要素はありそうだけどどうなんだろね
俺の場合は無課金でやってたら設計図が全然でなくて
基地Lvが9になろうっていうのに巡洋戦艦も空母も設計図が無いから作れないのが笑える
巡洋艦も持ってる設計図がCAS066とKCCPV2.0の総合型と艦載型の3種でなんとも心もとない 俺もガチャ運悪くてロクな船ひけてないが
初期から始められたおかげで偶然大手ユニオンに参加
弱くても都市攻略に参加できるし攻略した都市で設計図がたまに見れるし
後ろ盾があるおかげで攻撃されたこともない
ユニオンさまさまなゲームだよコレ 朝鮮人に美味しい採掘場所を2箇所も潰された。
まじでなんなの?
弱い者いじめするなよ、反撃もできない! エリスは弱い印象だけど、重ねたエリスは支援型があって後列の方で
回復やら全体バフできるみたいよ。援軍派遣向けっぽい Lv8NPCが辛いって人はちゃんと艦隊分けてるか?
FG300メインの捨て駒盾チームとメインの火力チームに分けるだけでFG300が5〜10機落ちるくらいで倒せるだろ
FG300がいくら落ちても巡洋艦落とされるより全然マシなんだし手間とAP惜しむと資材いくらあっても足りんぞ 結局、資源回収は手広くやるより一箇所に増援送る方が効率が良いの? FG300だけの速度が早すぎて慣れてないと火力艦隊との連携を失敗したわ LV8は300の艦隊に巡洋戦艦増援で送って殲滅してる
コストの関係で巡洋戦艦や空母って増援で送らないと艦隊が弱体化してしまう そのうち設計図出るだろと思ってたけどマジで出ないから新サバ出来るたびにキャラ作って設計図引けたとこでやるのがいいのかもな トーラスとかも標準のが一番評価低いみたいだし
設計図重ねる楽しみも事考えて
長期に楽しむのもいいんでないの。
無料でも毎日デイリー150引けるしな 無課金で引き弱でもシーズン2はたぶんそれなりに揃った状態で始められるよ
シーズン1はそれに向けた予行演習くらいの気持ちでやっとけばいいんでない AC721にRB7-13積んで運用して結構ダメ出てたけど
資材が厳しいからAC721は輸送艦として運用せざるを得なくなったわ
15*8のコスト結構重いな
巡洋戦艦作ってる場合じゃねーわ >>654
チャットとかメールには翻訳ボタン付いてるぞ
これのおかげでちょっとした質問とかでも外人が教えてくれるから超便利 同じ設計図は研究ポイントにしてたけど重ねないといけなかったのかやらかしたな 仮に1個目のサブモデルがいまいちでもその次がめちゃ優秀かもしれんしね 資源採掘バグ修正されたらしい
基地に戻る時採掘量が汎用艦×0.5になるとか オペレーションを結合しないで被せるか結合したオペレーションを片方だけ解除できないのかなぁ
採掘用オペレーションのちょっと外側の敵を倒しに行くときすげー面倒 カタカナで会話すると翻訳できないから外人困惑するぞ >>674
援軍の枠を自分で強力なユニットの為に全部使うって事か
なるほど、、そのうち修正されそうだw >>685
試した事は無いがカタカナ和製英語なら翻訳されるんじゃ?
スピードとか なんでマップから艦隊見てるだけなのに律儀に障害物を避けるん?しかも避けるの下手すぎて時間がかかり過ぎるし、最悪詰まるし。停止命令とかつけてくんねぇかな。 >>684
ホントそれ
>>688
まさにホントそれ
この前都市に引っかかって延々と動けなかった
1時間ぐらい放置して再INしてもまだ引っかかってたから諦めて撤収したよ Lv8倒すのに被害甚大なのにLv9の存在を聞いてしまっては
もう基地レベルこれ以上上げられねーよ そういやLv9の私掠者を倒せっていうミッションが出てるんだよね
中心部に行かないと駄目かと思ってたけど基地Lv上がったらLv9私掠者出てくるのかな そうか場所によるのかもしれないのか
そこは確認してなかったな
確かに外縁で出られたらたまったものじゃないしね 9は8とそんな変わらんよ
何らかの艦載機は必須かもしれないけど え、なんで艦載機が要るの?
対空?
それとも盾として? 艦載機とか使ってないストリクスとスポアしかいねーぞ······
空母もいないから売ってる奴買わなきゃだめな感じ? 9は敵に空母が入ってくるんじゃなかったっけ
時間かかるし爆撃機かなり痛いから要撃機あった方が無難ぽい 10見たことあるよ
7から敵が2艦隊セットになってツライ レベル9からは空母が硬すぎて空母倒す前に相手の護送艦で被害を受けるから艦載機もっていった方が良い
逆にレベル8以下は護送艦倒すより早く母艦沈むから艦載機はいらないと思う レベル10ぐらいからガチャ運と課金圧が高くなってくるな。 設計図全然出ない→いくらから課金すれば良いのが出るよ!とかならわかるけど、数万円払ったってほとんど何も出ないわけでしょう
空母とか0.3%じゃ200回やってようやく50%前後くらいだもんな
そんで定価だとガチャ一回500〜600円くらいの計算だし、アホらし過ぎて逆に課金圧を感じないレベル ほとんどの人がツンドラみたいな支援型なんにもいなくて
巡洋戦艦と空母もいないんだよね 空母が硬いってそんな糞なバランスなんか 多い方がつよいじゃんそんなの 多分高LV帯は実弾系よりもレーザー系で戦えって事だと思う
中央の連絡基地でレーザー系巡洋艦買えるし 確定で手に入る一般巡洋艦とユサールが結構強いのが唯一の救い
あと強いのかわからんけどST59もみんな貰える
多い方が強いってどういうことだ?当たり前だろ? まあ箱庭バトルロイヤル系の中では無課金にもかなり優しいんじゃない?このゲーム
他なら只のエサだぜ? 繁栄ほぼ同じでも艦隊の内容が全く別物だったから回してる人は回してるんでないの
それはそうと駆逐艦研究所とやらに前哨基地くっつけたんだけど設計図ってどうやって買えばいいの? 相手の基地を壊したら資源を根こそぎGETとかって仕様なら
もう弱い奴は只の餌だったろうけど
それが無いからな、まったり >>707
それ前哨基地でなくて基地結合だから移転汁 >>705
確定で手に入るユサールってウイングドユサールって奴?
俺の所にはその艦の設計図は無いんだけど全員に配られるって事は受け取り損なってる? >>711
(799コインのユナイテッドテックファイルを買えば50%の確率で)確定で手に入る ai見直して頻繁に詰まる仕様を改善して欲しい。ストレス要素でしかない。 >>712,713
それで確定って言われてもなぁ
初回の安売りユナイテッドからはマーレトランキリタティス級てのが出たよ
全然使えない感じの艦だった >>715
2400出せば確定で手に入るんだからええやん
普通に2400使ったとしてもまず設計図が出るか怪しいぞ 援軍もらったエリス?だったか3回だせば後列支援型で
メチャ便利そうだったけど 3回引けてもそれで設計図が3種類揃う人はほとんどいないんだよなあ なんかストアに期間限定のガチャ箱置いてあるやんと思ったら割安どころか普通のより割高で吹いたわ
設計図もろくに揃ってない今のタイミングでこんなん買う人いるのかよ 設計図もらうために初基地移転したとき酷い目にあったわ
周りの資源がほぼ取られてて速攻出よう思ったら24時間制限でほぼなんにもできずに丸一日無駄にしてしまった
臨時設計図の奴は強化できないてのも知らなくて結局あまり使わず終了 初めて799コインの箱を開けたらマーレトランキリタティス級が出てきたのですが
そんなにダメなんでしょうか?
プロキシマコインがなかなかたまらないので設計図が集められなくてつらいです マーレトランキリタティスは単発ダメージが低すぎて固い駆逐艦以上の艦にはほとんどダメージが入らない
初日に引いたら初期配布のFG300の代わりにはなるけど、余剰の799コイン用意できてる時期には…もう… 別のマーレで全タイプゴミ評価のあるけど、そっちのマーレはまだつかえるとおもったよ 対小型艦が得意な艦はほんとに小型の艦にしかダメージが出せない
逆に対大型艦が得意な艦は大体どんな敵にもダメージ出せる
自分もマーレなんちゃら引いて始めたばっかりの頃の3〜4日間くらいは使った記憶がある 船は買うか都市での設計図でなんとかフォローできるからくじ運は悪くてもなんとかやれるんだけど、やっぱ当てたいよな そりゃあメタルゾーンよ
いい土地確保してるか?
艦隊にAC含めて積載量増やしてるか?
採掘プラットフォー厶立ててるか?
中型採掘プラットフォームなら2艦隊送ってるか?
汎用艦は全部作れる最大サイズに置き換えてるか?
オペレーション円の端に採掘場所置いてるか?
汎用艦の増援は効率悪くなるぞやってないだろうな? 金属以外の資源を取引所で換金してる
巡洋戦艦以上を作るまでは余るし作れるようになっても落ちないように気をつければ余る
撃墜されるような激戦鯖ならわからん >>729 >>730
なるほどな。ありがとう。
>>729 の
上から5個まではやってる。
下2個のオペの円の端に採掘場所を置く理由と増援ってどういう事? >>731
オペレーション範囲内はワープ使わないから
採掘場所から基地までなるべくワープで移動させるような範囲設置をする lv7以上のペアの私掠船は1艦隊だけをオペレーション範囲内に入れて封鎖使えば吸い込めてリンクしないからそれで対処
最低でもAP40使うからAP余裕ある時に限るけど、それでもだいぶ被害は抑えられるよ 実はそこまでしなくても、私掠船の援軍は「最初に攻撃を仕掛けたプレイヤー艦隊の位置へ向けて移動し接触したら開戦」する動作なので
囮艦隊→メイン艦隊の順番で接敵するようして囮を即撤退させれば一対一に持ち込める
まあこの方法でも囮を敵のそばに移動させておくのにAP5+攻撃命令AP10*2で25APかかるからやはりAPの余裕は要るけど >>734
それは知らなかったわ
今度試してみるよthx 採掘プラットフォームてあれ
範囲でかすぎて ワープ移動しなくなるから
かえって効率おちたりしそうなんだけど 初級プラットフォームだからじゃね
まだ使えてないが上級とか効果抜群だろうし設置したほうがいいてなるはず
それとは別に初心者?が皆で共有してるところにプラットフォーム設置して戦闘起きたなんて話もあるな >>737
うちもあった、他勢力と一緒に採掘してるとこに作ると壊されるとかw
そいつの基地壊して飛ばしても同じ地域に飛ぶだけ?だから
すぐに戻ってきてプラットフォーム粘着してた タリバンみたい 酷いなソイツw
俺が全チャで聞いたのは双方ユニオン所属してたから結構深刻になってたが
ソイツみたいのなら全員納得で倒せそうだ >>737
プラットフォーム置かれると他の人は採掘できなくなるからそりゃ壊されても仕方ない。 採掘プラットフォームって設置するとユニオンメンバーも採掘出来なくなるんですかね?
中央付近の惑星の周辺都市占領した後、皆でプラットフォーム建てまくってお互いに採掘出来るようになったら面白いなと思ってたんだけど >>731
既に説明してくれてるけど基地からワープするときなるべく目的地近くにワープ着地するようにオペレーション円を設置するほうが効率いい
基本的に艦隊には汎用艦が1しか組み込めないけど、増援なら汎用艦が複数組み込めるというバグ?がある
一見効率良さそうだが汎用艦1隻のときより効率が悪くなる >>742
そうですか良かった
現状弱い都市ガンガン占領しまくって遊んでるけど対人戦が活発になったらそんな広範囲守り切るなんて無理だし、将来的には惑星周辺都市を占領した後皆で引っ越してガッチリ守りを固められるように出来れば良いなと思ってたので 他人の採掘ビーコン立ってる場所に採掘しに行ったら戦闘になりますか? >>746
ありがとうございます、採掘させに行かせてきます。 よくもわるくもPVPに旨味ないから、資源争いに発展しづらいんだよね 戦闘にはならないけど普通に嫌がられると思うけどね
外人だと問答無用で攻撃されたりする PVPに旨味無いのはいいとしても火種になる原因作りやすいのどうにかしてくれ
やや遠くの駐屯地に攻撃掛けて放置して、戻って来てみたら道中の他の人攻撃しまくってたの見た時は血の気が引いたわ
そのあとメール送って謝りまくって何とか収まったけどこんな仕様のゲームは初めてだ 上にも書いている人いるけど、プラットフォーム置けば予防できるからなー
無理して壊してきたら、大義名分できるし
もっとも、まともなユニオンに入っていればの話かな 採掘プラットフォームって自分とユニオンの人しか掘れなくするってだけ? 採掘してる所に湧いて採掘艦を攻撃してくる私掠者って
4時間位前から警告してくれるタイプと
警告が無いタイプがある気がするんだけど
警告が無いタイプって実は1時間前とかに警告が出てて俺が見逃してたりするとかある?
警告してくれるタイプは発生源がわかるからそこを叩きに行けるんだけど
警告が無いタイプは確認しようが無くて周りの私掠者の基地を虱潰しにしていかないと駄目なのかと思うと憂鬱 >>752
採掘スピードも少し上昇
只、他人は完全に掘れなくなるから
他人と掘りあってる所におったてるとマジに攻撃される可能性が高い
田舎に引っ越して使った方が揉め事は少ないはず さすがに建築が10時間超えてくるとやる事なくて暇になるな >>754
手のつけられてない資源の密集地帯があったらプラットフォームで確保して
基地転移させるって感じね >>753
強襲部隊と資源守備隊
守備隊が突然沸きだっけか はじめて設計図の重複きてこれでサブ開放かと思ったら20%てなんだよ
ただでさえ設計図出ないのにあと4回必要て… >>758
そこも運の要素なんだ
一発の時もあるらしいし、自分が知ってる限りでは35%何てのもある
まぁ、20%は少し控えめかな、ドンマイ サブモデルを研究した回数で一発獲得の%も上がるから5回も研究するとかは基本ないと思う >>757
あれって突然湧くタイプなのか
そうするともしかして私掠者の基地の破壊とは関係なく湧いたりするんだろうか
だとすると根本的な対処はできなくて通知で来る「戦闘が起こりました」みたいなのを気をつける位しかない事になるかもなのかめんどいなぁ 確かに全部20パーじゃないと知れたから確率は上がったんだが
そもそももう一枚同じの重複する確率を考えたくない… サブモデルの仕様考えたやつは正直頭どうかしてると思う
1コンテナ1%未満の確立でしか引けない同一設計図を複数回引けとか 今朝から始めた初心者です
レベル4海賊を倒せる戦力ってどんなもんですか?
スレ見た感じ装甲フリゲがいいらしいので15作ってるんですがそれで行けます? 鯖によって平和の度合いって変わるもんなんかね
うちの鯖はだいぶ平和やけど 9なんて40時間の後に資源港1ランク上げるのに18時間要求されるぞ 基地9まで上げちゃえばもう一山越えた感じになるかなと思ってたけどむしろ9からが本番かってくらいエグい量の資源要求されるわ
戦地指令センターなんか0→1で5m要求されるのに最大でLv10まで上げられるんだもんよびっくりよ >>765
装甲はあくまで装甲だ
他に火力艦用意しないと サブモデルの難易度はやばいけど、ここまでやばいと逆に課金圧は感じない。
普通モデルで十分戦えるし。 CASのサブモデルええな
単発2000ダメージを12秒やで
ただ撃ってるのが分からないくらい絵面が地味 >>770
それをシーズンごとに繰り返すとなったら投げ出したくなるわな >>771
あざます装甲10多用途10でレベル4倒せました
クエスト潜在的危機のレベル4が無理なだけで他のは普通にやれるんすね 無課金+ガチャ当たらずだと
装甲+ノーマルフリゲ300型で装甲が抜けなくなってきたら
もう腹を括って駆逐の721型を揃えて、1発半減20ダメ位を稼いでいくしかないわけだよねこれ
コルベット仕様の721型にする方がまだマシなんかな 研究ポイント2点くれる箱も在るんだな、何だか差が有り過ぎて色々キツいな >>776
コルベットがあるなら艦載型の方がいいね
ただ艦載機は当たり外れがあるし基地レベル5からだから
俺は通常型で粘って巡洋艦にシフトしていったな これワンシーズン終わったら引き継がれるのは艦設計図だけ?
シーズン終わったらサーバー選び直す感じ? 鯖は選び直しだろうな
じゃなかったら新規以外の居残り組は同じメンツで同じこと繰り返すだけになる んじゃあ、無理に戦争参加せずログインしてガチャ回して良い図面出るの待った方が良さそう?
所属区域が戦闘多くて、そのうち施設攻撃されそうでなあ 基地レベルを上げても録な設計図を持ってないと戦力にならないのがキツイな サーバーごとに進捗違うから、冷静に考えたら同じ鯖で遊ぶ感じになりそうではある。
ある程度進めて新鯖入ってみたら、チュートリアルから始まった上に個別にデータあるので。 エターナルの武器システムってどうやって獲得するんでしょう。知っている方いますか? >>760
1回目が25%の進捗になって2回目で+75%になって設計図受け取れた
かと思えば一発でサブモデル貰えた艦船も有った
色々な部分が過酷過ぎてな 野良NPCがうろつくのは、邪魔だけで怖くはないんだよな。
各都市も攻撃しなければ中立だし。PVPに発展するほどの旨味もないし、緊張感はないわ。 都市占領してヘリオスの設計図を取ろうと技術研究センターに前哨基地結合したんだけど、その後どうすればいいか全然分からなくて、誰かヘリオス設計図取った人教えて下さい。 惑星とか衛星って何かできます?
占領とか開拓とか出来たりしますか? >>787
基地移転しないと駄目
もし初移転なら色々罠があるので注意 また海外ニキに基地襲撃されてる…
何がしたいんだこいつ 基地襲撃されたら勝手に船が迎撃するのこれクソ過ぎないか?
勝手に再整備だけ終わってまったく修理されてないのに迎撃入ってエターナルストーム2隻落ちたんだけど うちのユニオンにも外人さんちらほら居るけど
暇だ、近所の基地でも叩くかと
資源の枯渇やユニオン同士の全面戦争とか後先考えない人も多い
移転機能があるんだから狂犬に噛まれたとでも思ってさっさと引っ越しした方がいいぞ >>789
ありがとうございます。
無事設計図取得できました。
ちなみに、取得後基地を元の場所に移動したら自分の手元から設計図は消えたらしますか? >>793
消えないけど基地を結合中じゃないと製造が出来ないし
経験値割り振り等も出来ない
レア設計図ではあるけど使い勝手の悪い不良品設計図でもある >>794
なるほど!!
助かりました、ありがとうございます。 私掠船のレベル7とか8とかって2艦隊が連携して、片方を攻撃するともう片方も襲ってくるじゃん?
あれってみんなどう対処してる?
734 の方法はよく分からなかった・・・(泣 初めてまだ二日ですが。ドーン支援計画で得た
計画図技術パックが所有可能上限に達しています。
と出るけど、技術パックはどこでつかえるのでしょうか? おとりが戦闘開始したらすぐにげると上手く引き付けられる
都市攻撃でも使えるってね 結合センターがLv上がって、大型資源を片っ端から前哨基地に結合してるんだけど
なんか貰える資源が全然増えてる気がしないんだけど何で? 基地結合って書いてあったでそ? 基地を結合した時だけ効果が出るよ 798> ありがとう。囮を右から攻めさせてすぐ撤収したら、リンクした敵艦隊はメインの敵艦隊の右側に向かってくるから、その隙に左から攻撃する、とかで合ってる? >>800
マジかよ、基地ってそういう意味か
前哨基地全部片付けなきゃ… 802>
わかるぜ・・・
みんな一度は通った道だ・・・ 802>
前哨基地は「UEコイン+600」っていうとこがおいしい
1日14400増える。基地レベル6で5つ結合してるから、1日72000が余計に増える
都市Lv6以上の貿易基地でスタースイーパー巡洋艦とかヘリオス駆逐艦を買い放題になるから試してみ >>792
そういうもんなんか
なら報復だけして別の場所に基地移すか ん?
前哨基地結合だけじゃ意味ないよ、ちゃんと基地移転しないと結合効果でないよて話かと思ったら違うのか? 2艦隊がリンクしてる時の対処法はいろいろあるが一番オススメなのを教えよう
1,偵察艦1の囮を敵Aと敵Bの中間あたりに送る
2,ワープ座標が取れたら本隊を飛ばして敵Aの攻撃に向かう
3,本隊と敵Aの戦闘が始まると敵Bが動き出す
4,そしたらすぐ敵Bに囮をぶつける
5,囮は敵Bとの戦闘が始まったら即撤退する
6,敵Bは満足して元の位置に帰っていく
巡洋戦艦とかつくれるようになったら増援で送って1回の戦闘で2艦隊まとめて倒すのがラクだけど、そこまで戦力増えてない人はこのやり方が一番損害減らせると思う >>798
都市攻撃の時も、おとりが逃げたら、敵艦隊は行動停止する? 全システムを強化しきったらv2になるらしいから50じゃ足りないんじゃない このゲームはソシャゲに良くある最強船ランキングみたいなの無いのか?どれに育成リソース注ぎ込むか悩むわ 仮に最強船があったとしてもこのゲーム船ガチャは半端なく渋く
天井も無いから狙ったら10万位は余裕で飛ぶと思うけど宜しいか? Discordとか行けば時々Tiar表が貼ってあるよ
サブモデルが含まれてないから不完全この上無いけど、ある程度参考にはなる 最強と言われてもな
サブ設計図にヤバい艦がかなり眠ってるから何とも言えん
空母や巡洋戦艦も改造図があるしな
引けた設計図を見て武器や攻撃優先度等詳細を見て考えて育てろとしか言えんよ なんで研究Pを有料にしないんだろ
多分一番の集金要素だろうに なんか知らないうちに他プレイヤーの汎用艦倒しちゃったんだけどこれ俺がなんかやっちゃったのかな、それとも進路上に船があると勝手に沈めちゃう? >>825
サンキュ。争いを避けたいなら迂回も必要じゃな フリゲートとか弱い船が被ると殺意わくな
マジでイライラする >>826
本隊とかを通常移動させてるなら偵察を飛ばして本隊をワープで大分防げる
偵察が引っ掛けるようなら、迂回か詫び入れてひき殺せ 船毎にレアリティみたいなのあるの?
どれが出やすいとか出にくいとか >>829
ガチャ種類の右上押すと確率出るぞ
空母なんかは1000分の3だぞ >>830
いやね、艦種毎の話じゃなくてさ
艦毎のレアリティもしくは個別確率があるのかを知りたいのよ
例えば駆逐艦でもツンドラはSSRでウイングドユサールはSRみたいな 明記されてないんだからそんなんわかるわけないわ
統計取れるほど設計図出ないし 暗号化技術ファイルって三位一体で買うのと普通に買うのと違いがありますか?
所謂3連ガチャだという認識で合ってますでしょうか? >>833
コインが12安くて自動研究が付いてる3連ガチャ
自動研究はいちいちぽちぽちしなくて済むのでとても楽
寝る前にやれば朝には3つ分終わってる
こんくらいノーマルにもつけろと言いたいが 朝には終わるように三位一体仕掛けといたのに空母の技術ptがいくつか出て丸一日かかるというね んで結局資源惑星に前哨基地建築すると資源採取量上がるの? あがんないの? なんかユニオン勢力が完全に韓国人に乗っ取られてるんだが。
あいつらになぶりコロされるマゾゲーになりそうなんだが、大丈夫なのかな? >>838
それは鯖全体がそんな感じなの?
もしそうならもうお気の毒としか言いようが無いんだが >>838
日本人が多いサバがあったら教えて下さいぃ!
ハングル文字だらけのサバには居たくないんだ。 >>840
日本人の多さだけなら日本版リリース直後の95鯖〜97鯖ぐらいなんだろうけど
既にかなり時間が経ってるから今からじゃ厳し過ぎるな
俺は102鯖だけど全チャは色んな国の言葉が入り乱れてる
日本語は体感で全体の1/3〜1/4ぐらいかな
でも上位5ユニオン中、3つが日本人中心だよ
韓国人のユニオンもあるけど50人以上のとこは無いし全区画合わせても100人いないぐらいだと思う
当然ハングルもほとんど目にしない
新しめの鯖で同じようなとこがあると良いね 序盤フリゲートと駆逐適当に選んでやってただけだからだんだん敵強くなってきて編成も考えねばってなってきてる
正直どれ育てていけばいいのか リソースつぎ込んでいけばいいのか戦闘に関してはまったくわからん・・・ 戦闘ログ見ればどんな艦が活躍していてどんな艦がお荷物になってるかわかる
そこから新しく手に入った艦がどれくらい強いのかの想像もつけられる
そういう作業がめんどくさければTiar表の上の方のだけ育ててればいい >>841
95見ました。本当にハングル語が無い!
93わし座58でやってたのですが、ユニオン上位が完全に韓国でイヤになりました。
巡洋艦まで後一歩のところでしたが、移住して一からやり直します ユニオンメンバーのエリア内でも採取出来るって話だけど、プラットフォームの効果も受けてるの?
周りの採掘ポイント取られてるユニオンの新人に、中級プラットフォームでレベル下げて採掘場所を提供したいんだが これどうなったらシーズンリセット?
都市レベル10陥落したらのかね
都市レベル10なんて1つのユニオンじゃ落ちそうに無いんだが
それともアクティブ100人集めてそれぞれ3艦隊ガチガチならいけるのかな? >>837
前哨基地は資源掘らないワープと本拠地移転がが出来るだけ
本拠地移転したときに掘ってくれる >>847
そうなの?
資源増えてない気がするからおかしいなぁとは思ってたんだけど
前哨基地の状態で結合して効果があるのは都市周りの金が増えるとこだけってことか 今更ながら知ったが結合効果てのところの記述
基地結合と前哨基地結合の二つちゃんと書かれてるね
もっとも前哨基地の方はUEコイン効果しかまだ見てないが >>842
とりあえず巡洋艦まで解放した自分の所感だけど
ドーンで貰える150円からの図面の引き次第
ツンドラ級引けばヌルゲーになる、理由は回復艦だから >>842
設計図当たり外れがあって、ユサール・ツンドラ・ガーディアン当ててるならそれを最優先。
※プロキシマコイン貯めてユナイテッドっていうコンテナを買ってガチャ
設計図当ててなくて、基地レベル5くらいなら、
「UEコイン+600効果」の連絡基地に前哨基地を結合×2〜3してUE貯めて、
黄色の都市レベル6以上の貿易港で
スタースイーパー巡洋艦(巡洋艦工場無くてもOK)、ヘリオス駆逐艦、ボレアス駆逐艦を買えるだけ同数ずつ買って攻撃班に。
それと別に防衛班でFG300装甲型(装甲特化)、あればカリリオン(回避特化+可能なら対空特化)。
基地6以上で作れるならCAS066も壁役+攻撃役に割りと有能
攻撃を1艦隊で運用するなら、上記をうまく組み合わせ
2艦隊で運用するなら、やられ壁班(CASは入れない)と攻撃班に分けて攻撃すると良い
AC721駆逐艦は戦力としてはもうナシになるけど、全艦中抜群の資源保管容量とコスパを持つ優秀艦なので
できれば破壊せずに、採掘のお供にしよう AC721は30機くらい作らせて欲しいわ
それか他にも輸送艦ポジションの艦くれ >>857
AC721で240ptも指令ポイント使ってるの? いや一般型は15機作って採掘に回してるけど、艦載型は容量そんなでもないし使ってないわ
と書いてて思ったけど艦載型も他の駆逐艦とかフリゲートに比べたら容量大きい方なんだよな
こっちも15隻作って採掘に回すことにするわ >>857
武装輸送巡洋艦が都市に売ってるけど1ポイントあたりの積載は721の66パーぐらいかな。 >>860
そういやあったねありがとう
レベル上げられないからなーと最初から無視してたけど輸送艦として使うならけっこうアリだわ AC721が必要なのは大型汎用艦のレベルが低いうちまでじゃない?
大型汎用艦の容量1段階上げるだけでAC721一般型約3隻分貯められるようになる(76000増える)
そうしたら実質軍港ptが120浮くわけだ
特に急ぐ事情が無い限りは巡洋戦艦を作るのはそれからでも良い気がしちゃうな やっぱり大人数のユニオンに所属する方が何かと良いんでしょうか? >>864
いいらしいけど、事前にここかどこかで聞いて調べておかないと、日本人大手は常に他所と戦争してたりする
平和なとこもあるし、平和すぎて静か過ぎるとこもあるよ ある程度人数がいないとレベル3以上の都市を落とすのはしんどいよ
てか大きなとこは早い段階から都市を攻略出来るので大体は独占される
即ち少人数のとこは都市を取ること自体難しい
大きなとこに喧嘩売ることになるからね
中央方面の高レベル都市には手も足も出ないから農民プレイに徹するつもりでも無ければ自ずと大きいところにアクティブは集まる 何を言ってるのかよくわからんが、例え汎用艦が大型でも強化maxでも随伴の輸送艦が不要にはならんだろ
寄与する割合は当然下がってくけどさ
巡洋戦艦の話とかいきなり始めてるけど一体どこからインスピレーションを得てるんだ
>>864
大手だからといって明確にゲーム内で優遇されるわけでもないし、自分が楽しいと思えるとこに所属すれば良いんでない >>864
Google翻訳並の訳が分からんチャットで意思疎通をしたいならそれでもいいよw >>864
ツイッターで検索したら、大手日本ユニオンが運営してるディスコード出てくる
そこでは他のユニオンもいろいろ情報交換や新人勧誘もしてるから、親切に教えてくれるぞ 都市攻略って、最初に攻撃したら
「大きく飛び出してくる、攻撃選択できる敵艦隊」と
「都市を囲むように出てくる、攻撃選択できない多数の敵艦隊」が出てくるじゃん?
1.偵察艦をあちこちから突っ込ませて、敵艦隊を引き出す
2.大きく飛び出してきたヤツをタコ殴り
3.落ち着いて都市を囲むように移動し、円形に配備できてから突撃
でいいのかな? デカいとこはヤベー奴の割合も大きくなってくるから、入るつもりなら覚悟しとけよ
ついこの間も、大手同士の戦争中にスパイ疑惑で追放された!って全チャで喚いてる奴が湧いてたわ
言動見る限りコレは追放されますわって奴だったし、こういうのがうじゃうじゃ居ると思うと大手も大変だなと思った 返信くれた方々ありがとうございます
ここで名指しでユニオン聞く訳にはいかないと思いますので最初は同じ区域の日本人の方が良いかなと思っています >>872
友達か、仲良くなれそうな人がいるとこで楽しくやるのが一番だな >>868
意外とどうにかなるぞ
グロチャで色文字の使い方教え合ってたぐらいだし 大手に参加してのメリットは序盤は都市攻略が頻繁にあって飽きさせないこと 都市攻略はPVPがめったに起きないこのゲームで今のところ唯一言っていい盛り上がりどころと言ってもいいし 基地周辺に常に湧いてた海賊船が消えて丸1日経つんだけどレベル上げ出来なくてすげえ困るなんで? レベル5の艦隊を攻撃しに行こうと思うのですが何か注意点はありますか?
こちらの布陣は装甲フリゲート(装甲上げられるだけ上げた)×10とウィングドユサール×10です >>874
どうにかなるとかじゃなくて翻訳された日本語を更に脳内で変換するのがダルい
俺は謎解きやりたい訳じゃねーから ユサール当たったけど強すぎて泣いた
何でこのゲームはデフォルトだと輸送艦で戦わせようとするんだ
基本ツリーはもっと穏便な艦にしとけよ レベル5の偵察〜艦隊なら装甲フリゲとユサールで全然勝てる
たまにいる違う名前のレベル5は分からん
チャット翻訳は実際すげぇ便利だよなあれ、英語ニキと十分会話できるし精度もかなりいいぞ 翻訳はいい感じだよね
ユーザが入力しそうな部分にはだいたい全部ついてるみたいなので
クエストで封鎖してたら誰かの偵察艦か何かを潰しちゃった時でも
「クエストで封鎖してたんだよ。ごめんね」「いいってことよ」ってのがこっちが日本語相手が英語とかでそのまま通じてて楽
ただ現地チャットとかで流れが早い時は翻訳ボタンを押すのが面倒くさいし連打できないのがもどかしいてのと
韓国語の翻訳精度がかなり怪しそうなのが残念 韓国人に貿易拠点近くに設置してた前哨基地を破壊されてた許せねぇ…破壊したやつのクランがどうもその貿易拠点を奪取したみたいだし同じクランの誰かの前哨基地を破壊してやる…!
というか破壊した犯人の拠点の位置がわからないから落とし前をつけさせるのができねぇ… 一回の移動で1500しか移動出来ないから、その基地から外側に向けて目測するか、移動の痕跡見つけるかしかないんじゃないかな
ようやく中型採掘作れるようになったけど小型と入れ替えて随伴艦戦力に戻した方がいい? 前線基地責められたことないからわからんけど戦闘ログから相手のプロフ見たら基地のある区域はわかるから虱潰しに探すしかない >>885
自分は中型汎用艦手に入れても721随伴させてるな。
中型汎用単体だと15〜20分ぐらいで往復して片道6分。
30分ぐらいがワンセットなので移動にかける時間割合が結構大きいんだよね。
基地増築で金属使うからメタルゾーンに721全ぶっぱしてる。
15隻随伴で8時間ぐらい(うろ覚え)掘ってくれるはず。 >>886
ログから区域の割り出しはできてるんだけど今いる拠点の区域からクッソ遠い… 書き込んだ通り、犯人と同じクランの見知らぬ韓国人の前哨基地を破壊した。これで手打ちとしようやないかお兄ちゃん >>883
でも、その翻訳でも、おまえさんの英語テストの答よりは正しい回答だと思うよ こういうゲームでロールプレイ全振りのおふざけサークル作るの好き >>890
何で人格攻撃するのかねー?
今までのレスで俺がお前の個人的なことに言及したか?
お前は翻訳を担当してる運営のメンバーか? ソーラーホエールって出たんだけどこいつけっこう強い? >>894
おそらく普通の護送艦っぽいCVU003型しかない… 弱い護送艦を積んで出撃させるくらいだったら代わりに適当な巡洋艦2隻入れた方がたぶん強い >>896
そもそもまだ航空母艦を運用できない基地レベルだったわ…まぁ明日か明後日にはレベルは足りるけど戦闘機は一機もいないし… 箱開け用に一番お手軽にAP消費するのって何だろう?移動連打? 適当に近場の資源に防衛で送って1ずつ増援連打で速攻AP減る 基地の行政区画の変え方って、違う区域に基地を移転すればええんか?
時間経ってるから基地移設場所ガチャは出来ん。
詳しい人教えてほしいやで ユニオンイベントに団結の勝利ってのが有るんやけど、その報酬を貰う方法誰か教えてくれへん?
なんか、2つだけ終わったクエストの報酬は貰えたねん >>901
せや
>>902
時間来た時達成してたら貰える https://i.imgur.com/QheMsVl.jpg
これってカリリオン重砲も同時にディレイ80%カットってこと?強すぎか?
https://i.imgur.com/YWBL9c9.jpg
それに比べてレリアット君なんだいこれは?
魚雷が護送艦艦載機に当たるわけねーだろ ユサール君は艦首砲の方のスキルも書いてある事強いしマジでイケメン
レリアットちゃんは魚雷艇という名のショットガンナーだけど、使ってみるとわりと悪くないんだよな
命中関連なのか防御関連なのか計算式分からんけど、多弾頭Hitが思ったよりダメ出せてる気がする ショップで船は無駄、廃棄して資源0だし
課金勢が戦闘ログで煽るけど無課金はおとなしく
A721で採集しまくって戦闘ガン無視しろ
最速でCASx12揃えたら、ユニオン内の地位も一気にあがるぞ
設計図ゴミでも巡洋艦2種類あるし24隻もてばそれなりにつよいはず
コインは有用だし前哨基地でおさえるべきだけど
用途は毎日一般技術ファイル買って3%の設計図神引きにかけるべき
運良ければAC721、CASのサブタイプST59、CV3000、へぼい戦闘機引ける
余った分はチューン用の設計図とたりなきゃ資材用 >>891
むしろこのゲームがロールプレイ全開だと思ってる。 ちなみに俺はへぼい戦闘機ひいたけど
これと標準の巡洋艦艦載機タイプでちゃんと敵艦載機おとせる 正直どの艦もしっかり育成すれば使える
課金艦隊にはそりゃ負けるがコツコツ半額買ってたらそれなりの艦隊にはなるさ CASのサブモデルはガチで強いから
コレあれば敵の巡洋戦艦も怖くない https://i.imgur.com/KlKTjtK.jpg
サブモデル有りならカリストじゃね
まぁ出るわけないが
俺のCAS被ったのに艦載型とか言うゴミが20%になっただけなんだよなぁ >>905
よく読んで
分かり辛いかもだがこれ冷却が80ダウンだから
ディレイは伸びるんだぞ 採掘に関してだけど、区画を跨いだ基地移転してうっかり採掘船出したままにしたんだ。
全部引き上げさせて数時間経つんだが、採掘の数字が出てる。
どーゆー事? 数字検証してみたら採掘計画の数字が反映されてないだけでした。
内部での数値は正常に働いてます。
予測ですが、採掘船が物資を基地に輸送してる最中の物資保有量を1時間あたりに割り振って数字出してるだけっぽいです。
実際に物資が増えるのは基地に持ち帰った瞬間だと思います。
お騒がせしました。 このゲームの戦闘機ってほとんど戦闘攻撃機のことだよな
純粋な戦闘機なんてスポアとサンドレイク(バグってるが)だけじゃね?
爆撃機や雷撃機を重戦闘機というのやめーや一撃離脱戦法でもすんのかのい 7lv敵からこっちの被害辛くなって来たんだけど確定入手設計図内で対空どうにか出来る艦教えろください。 スポアもなんか空戦目標集中のスキル覚えさせてるのにひたすら艦に豆鉄砲飛ばしてるんだよな
挙動が謎
CV3000に載せてるから同居してるセルラーディフェンダーにターゲット引っ張られてるんかな
なんかレベル50まで上げて損したわ >>919
マジかよ
スポアこれから育てようと思ってたのに
結局空対空はドイツを育てりゃ良いんだ >>906
単発400のレリアット君は攻撃さえ受けなければダメ稼ぎまくるんだよなあ 既にlv9も余裕で倒せるて話を聞いたがやっぱガチャなんだよな
ガチャ運悪い人は一年続けてもlv8の壁超えられなさそう
その前に大抵の人は心折れてやめるかな CV3000はコインで買える一般技術で0.1%ででるんよ
1年毎日2個買えば50%つもれる それ出ないから辞めたほうがいい言ってるのと変わらんような >>921
レリアット単発35の4*5なんだけど…
サブモデルの話してる? レベル7をようやく自艦隊から轟沈出さずに軽く仕留められるくらいになったのにまだレベル8…まして9までいるのか… >>914
でも武装のアップデートで冷却機構やるとダウンって書いてあるよ?
アップデートするとディレイ伸びるの? 普通に考えて技術ポイントそこまで使って悪化するなら誰もやらねーよな >>927
冷却機構をアプデすればそれは当然下がります。
先のアプデは砲撃を過負荷状態にしてぶっ放し高威力が90秒続きますが
打ち終わったら冷却が80%遅くなりますよって事だと思うのだが?
自分が間違ってる? 冷却時間っていうのは攻撃間隔のことだからダウンなら
攻撃間隔が短くなるってことだと思うけど
>>905は90秒間隔で8秒間射撃間隔が80%短くなるってことだと思う
ただこの90秒が戦闘開始から90秒経ってからなのか
開始直後に8秒効果があって90秒なのかで評価が変わりそう >>930
まず威力が上がるなんてどこにも書いてないでしょ
「冷却の80%ダウンした状態」つまりオーバーロード状態が8秒続くと読むのが自然
単発威力は変わらない 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:ガイアキック/得意技:アルティメットアロー
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ローゼスストライク/得意技:シザーレーザー
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:スパイラルブレイク/得意技:ウンチフレイム
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ギガスラッシュ/得意技:メガストーム
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ギガララバイ/得意技:アルティメットファイアー
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:マジックトルネード/得意技:フラウクラッシュ
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:プリティーサンダー/得意技:アルティメットクロー
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:ゴールドウェーブ/得意技:ナイトメアツイスター
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:ローリングストーム/得意技:ファイアーソニック
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:サンダーキック/得意技:シザーフォース
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:マジカルサンダー/得意技:ゴールドブリザード
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:プチスコール/得意技:シャイニングシザー
カルデスモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ナイトメアウィング/得意技:メタルナックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ウンチバースト/得意技:アルティメットシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:テラバルカン/得意技:シャイニングボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ローリングトルネード/得意技:フラウフレイム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:マジックストーン/得意技:スマイリーシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ジャミングクロー/得意技:マジカルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:ポイズンツイスター/得意技:スプラッシュアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ポイズンレーザー/得意技:ナイトメアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ローリングブレイク/得意技:ホーリーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ソニックストーム/得意技:テンペストストライク
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:グランドスラッシュ/得意技:ヘルズサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:エクストリームウェーブ/得意技:ヘブンズブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:テラサブマリン/得意技:スパイラルウェーブ このゲームの攻撃能力って低威力×多段より単発の威力が高いほうが硬い船にもダメージ通りやすいから強いって認識で良い? 艦の挙動に関してはわからないけど、もしかしてこのゲーム、X4みたいにプレイヤーが見てる場合と見てない場合で結果違ったりするのかな。 >>935
そういう認識でいい
あとエネルギー武器は大抵どれも強い
艦載機限定だけどミサイルとか魚雷を避ける時があるから
そういう場合多段系が有効な時もある 明日のアプデでアンチエア兵器のターゲッティングがバグ修整されるらしいぞ
対空戦闘機の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 一発ごとに防御が計算されるなら、手数系の武器はDPS高くするべきやろ >>938
パッチノートには一部の対空兵器ってあるけどどのくらいの範囲で修正されるかでけっこう話違ってくるよね
スポアとかツンドラとかがちゃんと艦載機を攻撃してくれるようになるといいけど アンチエアだから艦の対空の事じゃないぁ?
現状対空艦が対空しないからゴミみたいな扱いだったし >>942
一般的には艦対空(SAM)、地対空(GAM)だけじゃなくて空対空(AAM)もアンチエアと呼ぶぞ 現状だと艦の対空もUAVの対空も艦載機の対空も全部機能してないからな
まとめて直るんなら嬉しいけどどうなることやら
というか割とこまめに不具合修正するな
サービス開始からそこそこ経ってからアジアサーバーに持ってきたし、あんまり仕様をいじるつもりは無いんだと思ってたわ セレスってサポート型になると補修UAV2個積んでるんだな
ツンドラやガーディアンの倍回復するようになるんか? >>945
補修能力向上の強化があるかどうかわからんから微妙だけどガーディアンの倍にはなる オフィサーに任命されたら、一般プレイヤーと何が違うんですか? >>945
セレスしか持ってないから検証は出来ないけど
火力艦は別でレベル8の敵を4戦連続して
CAS無強化1隻とセレス6隻で無傷勝ちできるくらいに強い 一応戦闘時間1分25秒セレス6隻で53.09Kくらい回復してる
ツンドラの補修能力向上ってそんなに強いん? テンプレ案でも考えてみるか
Q.艦の設計図どうやって増やすの?
A.基本はガチャ(暗号化技術ファイル)で入手
Q.ユニオンに所属して何するの?
A.都市を占領して星系の占領率アップを目指す
Q.シーズン制?
A.そう
設計図等の課金要素やユニオンの所属、メールボックスの中身のみ次シーズンに持ち越し
基地レベルや艦のレベルもリセット
Q.艦の種類とかわけわからんのだが
A.空母>巡洋戦艦>巡洋艦>駆逐艦>フリゲート
左から右に向けて小さくなる
大きい方が火力と耐久が高くて移動が遅く、また費用が高く修理時間も長い
Q.艦載機って何?
A.艦に積む飛行機的な存在
護送艦(コルベット)と艦載機の2つのカテゴリがある
護送艦は大きめで主に対艦用
艦載機は小さめで対艦用の爆撃機や対空用の戦闘機等いろいろ種類がある
いずれも設計図を入手して製造してから艦に積む
Q.UAV?
A.艦載機とは違い艦の装備品(ファンネル的なもの)
艦を製造すると自動的に付いてくる
Q.ダメージ計算?
A.物理ダメージは単発火力−ダメージ抵抗
エネルギーダメージは単発火力÷(100%−シールド値%)
Q.どんな艦が強いの?
A.ダメージ計算式からわかるように単発火力の高い物理ダメージの武器か、エネルギーダメージの武器を持つ艦が強い傾向にある
また修理時間を節約できる回復艦(補修UAVを搭載した艦)も強い ツンドラは補修効果+20%まで上げられるが補修UAV2個持ちのセレスには敵わないだろな
そこそこ耐久あるのと対空UAV×2持ってるのが強みなんだと思う
対空は現状まったく機能してないけど次のアプデで修正されたら化けるかもしれん 都市攻めで5隻の支援セレスいるだけで
巡洋艦無償だったね 壊れてるとおもった Lv.2のNPC基地をフリーゲートで固めて攻撃したんやけど、ズタボロにされたんででどれくらいの艦隊をそろえれば勝てるか教えてほしい 技術研究センターとかいう拠点と結合したら設計図が解放されるとか書いてあるんだけどこれってそのまんま作れるようになるってこと? 逆に言えば結合してない時は無いも出来ないポンコツ設計図 はぇー…ちょっと便利そうやな。所属チームが制圧してる圏内にあるしちょっと借りてみよう 質問です。ユニオンリーダーを辞めるにはどうすれば良いのでしょうか?別鯖で作ったユニオンが思いの外大きくなってしまい、重荷に感じています https://i.imgur.com/vkoYMUQ.jpg
1840円課金のみだけど被りまじイラつく
艦載型はどうでもいいけど砲撃型は1発で行って欲しかった
というか配布艦被んなよ もうパッチあたるけど艦載機の対空(だけ)は機能してたよ、
武器の詳細見て優先が艦載機や護送艦ならちゃんと落としに行ってくれてた >>956
◯の数や
重なってたりしたら番号同じになってしまうけど◯出すたびに1個消費してる 教えてくれ!建設費用が足りなすぎて詰みそうなんだがw
どうしたら効率よく稼げるんだい??? >>968
資源港増やす→汎用船で掘る→基地レベル上げる→初級採掘プラットフォーム開放する→前線基地司令センター(前線基地増やす施設)のレベル上げて中級資源と本拠地をくっつける→中級採掘プラットフォーム解放→掘る→採掘うんたらで上級資源と本拠地くっつける >>969
朝からありがとう
前線基地司令センターのレベルが5で常に赤文字
そっか他をセッセと工事しないでまずここのレベルを上げればいいんですね。 ちゃんと汎用艦にAC721随伴させてるか
小型は全部捨てて中型乗り換えてるか
汎用艦の強化は採取速度優先にしてるか >>971
そっか小型を捨てて中型に切り替えればいいのか
AC721は1艦より5艦随伴させたほうがいいんでよね? 本拠地の隣で次に掘ろうと思ってた資源地帯に前哨基地が建てられて
まぁ取られたなら仕方ないかと思ってたら、1週間経っても掘りに来る気配すらないんだが
これ基地ぶっ壊すなりプラットフォーム被せるなりしてもいい案件だよな? >>952
ドーン運用計画のタブと、前線基地結合効果と基地結合効果は別物ってのも追加して欲しい。 >>964
ユニオンを抜ければ、自動でリーダー解任されるで 開拓キャンペーン後1個で全部終わるのにクエスト自体が発生しなくて時間切れになるぞ… テンプレ案追加
Q.課金するならどれ?
A.マップ右下「設計図研究」→ドーン支援計画がとりあえずお得
支援計画ページの別タブにあるドーン資金運用計画もお得(15日版と30日版はそこまで大きく変わらないので手持ちの許す方を選ぶ)なので忘れずに
Q.前哨基地を結合したのに効果が出ない
A.「基地結合効果」と「前哨基地結合効果」は別物なので注意
前者は結合させた後にその前哨基地に移転する必要がある >>976
名前横のメニューからユニオン解散しか選べなくて…どこ弄ればいいかわかりますか? >>973
相手がソロとか格下ユニオンならいいんじゃない? >>980
うーん、メンバーリストの画面よね?
それだったらサブリーダーやオフィサーとかにリーダーを譲って、ヒラになってから抜ければ良いんじゃないかな >>978
/jpのページじゃなくて公式英語ページにPCダウンロードのリンクがある
IE以外のブラウザはなぜか/jpに飛ばされちゃうのでIEで見てみ やっと基地レベル9着工した
40時間ってバッカじゃねーの ゼノスティンガーってあるんだけど、予備部隊で作っておいて、本隊が戦ってる横から突っ込ませたら強いのかな?
ちなみにユサール、ガーディアン、ツンドラその他、な〜んにも持ってなくて、
買ったスタースイーパー、ヘリオス、ボレアスと、造船したCAS066で戦ってるとこ >>982
ありがとう無事抜けれました!良かった… ゼノは後列だしコストも安いから本隊に同行させていいと思うぞ
どうせ壊れてもすぐ治るし駆逐艦以上の方が修理しにくい Lv9の私掠にCV3000が編成されてることがあるけど空母のくせに火力高すぎだろアレ
随伴艦も艦載機も全部落として単艦になってんのにコッチのユサールが1隻また1隻と撃沈されたわ 空母の耐久ぶっ壊れてると思う
拠点かお前はって位ある もしかしてメンテ時間伸びた?
さっきから汎用艦の戦闘通知が来てるから早く何とかしたいんだけど 公式Twitterだと3時間かかって7時までらしい メンテ中も中の時間動いてる?
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