【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2939
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630281002/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2938
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630318036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
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ぱかチューブっ!
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・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630281002/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
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■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2938
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630318036/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ココンは性格がとか言ってる奴アホか?
ウマ娘に性格とかいらんやろ すまんレースでドローって出たんだが同着ってこと?そんなんあり? あーようやく分かってきたが何回目安をつけにくいシナリオだな
15000超え作れたが爆発11回って爆発アイコンでたら友情ガン無視で踏む感じでいいんか? キタサンビコペインモーネイチャたづなor代理はどこでも固定でいいよな? レベル44のキタサンレンタル
なお経験値入るから自前では使う場合回数に注意
乙 アプデ来たから久しぶりに育成やったけどクソつまんねーなコレ
前はもうちょい面白かったと思ったけど 今後新シナリオで戦国編とか戦争編とか野球編が来るかもしれないと考えると胸が熱くなる レベル上げたら弱くなる不思議な💩ゲームがあってだな… 2つ目のシナリオでこれなら5つ目とかになったら1回の練習演出で2分ぐらいかかってそう ウマ娘ってもしかして引退からすぐ子供ポコポコ産む世界なんやろか
ヤバいな…妄想が止まらん これURAより明らかにデバフ発生率高くなってないか?
おまかんか? >>13
おれは自分のやつが見れんし他人のも見れるのと見れんのある アオハル杯の最後勝てないんだけどどうすれバインダー >>32
普通に考えてパワサポ人権になるわけねえだろ
自分が育成でパワサポ使うか?って話 その内スレマでSSのウマ娘とか出てきそうにゃWWW
S+でもビビるのにSSはヤベエにゃWWW アオハルのデビュー戦勝てないんだが
これだけですでにやる気無くすわ 賢さ
体力回復イベント
トレ能力
これらがアオハルに必要なサポカな ツィッター見てるとやっぱアオハルはスピード賢さ育成がイイ感じか 実質トレーニング効果ランキング
※参考計算式
・トレーニング上昇値=基礎上昇値(ボーナス含む)*ウマ娘の成長率*やる気効果*トレーニング効果*サポートカード人数効果*友情ボーナス(乗算)
・1+基礎やる気効果*サポカのやる気効果アップ合計値
1位 トレーニング効果25%UP
ターボ
2位 トレーニング効果22%UP
オグリ、根性スペ
3位 トレーニング効果21%UP
インモー、ウララ、キタサン、アイネス、タマモ
4位 トレーニング効果20%UP
ビコペ ファインモーションはウマ娘はじまってから一度も弱かったことないからすげえわ >>53
ちゃんと編成いじってるか?
任せると負けるぞ >>22
うまよんのお陰でゴレンジャーにしか見えないな アオハル試合勝てないしステもクソ下振れたくらいのしか出来ないからちゃんとした攻略法広まるまでロクな育成出来なさそう
パワプロ経験者とかは上手く育成出来てんのかな 904 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(アウアウウー Saa1-fPGS [106.128.23.122]) [sage] :2021/08/30(月) 20:03:08.08 ID:shBXBZfpa
アオハルシナリオとスキルの神因子きたわ
https://i.imgur.com/yRzfzZh.jpg
URA終了のお知らせ
アオハルスキル強いからこれ狙いだな今後 >>32
クリークで変えが効く時点でその程度
キタサン級には遠く及ばない >>59
あーアカンわこれ
ちんこがドクドクと脈うってら 既存のレース絶対いらなかった
最後のURAも意味不明レベルなんで残ってるの? アオハル勝ったらココングラッセが決勝来るのは固定かね
うまぴょいのサイドほぼコイツらになるんじゃないか 理子っちのエロ同人まだかよ
下半身冷えちまうんだが? >>67
アオハル杯初戦の事言ってるのかにゃ?
危ないと思ったら一番下か真ん中選べにゃ
チムレと同じにゃ
一番上が当然つえーにゃ >>69
カクつくからサポカイベント中に落としたら入れんようになったわ >>69
俺は18時頃ラーメン食べに行って19時に帰宅してDMMから起動したら収監された😭
それまでは遊べていたのに マジでサイゲって障害者じゃないと入れないのかな
恐怖を感じる 僕雑魚すぎてアオハルでレコード更新しまくる😨
恥ずかしいわ… URA初日スレ民「タマモクロス人権!たづな人権!」
アオハル初日スレ民「インモー人権!ネイチャ人権!」
うーん 交換できると信じてネイチャ3凸で止めた俺は泣いてる >>75
編成は適正Aならそのままにしてたけどダメなんか
ちょっといじってくるわ アオハル実装で
こういうのでいいんだよって育成になった? ライス強いって言っても所詮はクリークレベルよ
キタサン級出るまでは無微は耐えろ スパクリ死んだんか?
うせやろ唯一突然してるカードなのに >>32
確実に言える事はパワーマエストロによりウォッカがいよいよ本格的にタヒんだって事さ >>106
ステータスひくいのを選んでたりするからな 自動抽出かなりアホだから勝てないようなら手動編成した方がええぞ 勝つだけなら常にアオハル特訓だけ踏んでればチームが強くなって全部勝ってくれるけど自キャラは高確率でゴミステになる なんだろう、とりあえず7人育成したけど回数重ねるほどステが平均的になって育成下手になっていってる気がする >>109
育成はともかく出来上がりは結構良いのは出来る
スキル満載 爆発させまくってればお任せでも1番上ストレートで勝てたわ アオハルの最後は結構運じゃない?仲間の能力上げるために無駄な練習踏みたくないし エラー直したったわって運営通知来てたのに、それ以降に102出まくってるやん
さっさとTwitterでエラー報告流せよクズ運営 アオハルさ、1戦だけ真ん中の相手と戦うって感じが安牌かな? もしかしてアオハルはサポカを
スピ2、スタ1、パワー1、かしこさ2とかにばらけさせた方がいい? >>97
タイシンでこれ?ww
菊花賞ルムマ開いてよ 育成ウマが空気過ぎて萎えるわ
外野が勝手に絆絆って盛り上がって、勝つためだけに呼ばれた助っ人外国人みたい
部室でも1人だけ空気読まずに水着着てるし サポカで出現するアオハルキャラのスキルってサポカ参照なのかな?
もしそうならスキル盛り盛りの配布ゴルシ強そうなんだけど >>138
スピ3、賢さ3でトレ効果10%以上だけで組む 帰宅した
とりあえず最初は自分の好きなテイオーで始めればいいんだろ? >>81
重賞がゴミになりやすくて親として微妙になりそうなのがな >>142
レース出る暇ないからむしろ短いよなこれ >>97
これパワーライスでマエストロとるのがいいんかな マジでスタミナサポカの出番無くなりそうだな
まさかクリーク完凸とかしちゃったやつおる? アオハルやってみたがよくわからにうちに総合力SまでいってよくわからないうちにURA勝ってよくわからないうちに終わった 一周するだけでまあまあ疲れるね
ますます運ゲーが加速してるし、いよいよきついな 3人集まるまで青貯めろって言うけどシビアすぎないか >>156
試行回数増やしてみ
嘘みたいな駄馬出来る時もあるぞ >>130
やり直しもきかないからいくらチームメイトのスピードをAとかにしても普通に負けるからな
Bでも勝ったりするし運よ 代理→たづな下位互換
パワライス→クリーク互換
ネイチャ→インモー互換
たづなクリーク→Wピックアップで完凸者大勢
インモー→未だピックアップ無しで完凸は奇跡
つまりネイチャ完凸が正解だったんだよ しかしウマのガチャってほんと楽しくねえな
どうせ目当てのものは当たらんし、使えるようにするには何枚も必要だし
ここまで課金が嫌になるアプリ、他に知らない アオハル金に距離適性Sそしてアオハル魂炸裂
育成ガチャきつすぎだって・・・ アオハル1度目は40分かかったけど2度目は20分だから変わらんな チャンミ予想短距離にしてる人多いな
菊のルムマがない >>101
とりあえず一週間様子見やな
SSR交換もサポカガチャもそれからでいいや インターフェースぐちゃぐちゃ、フィーリングでプレイできない
チャンミで負けても嫌にならなかったのに、今回のアプデでウマ娘嫌になった
これやってればそのうち慣れるのか? 今回雑なSRでも凄まじいステ行くから差が生じにくい。そこで大事になるのは金スキルと固有。チャンミが始まった瞬間に話題が完全キャラに切り替わるんだろうな アオハルは最適解見つかったらやばそうだなあ
サポの編成でも色々あるんだろうて アオハル中距離長距離育成向きだな注意してても満遍なく上がっちゃう フクキタルのSR完凸してるけど組むべきなのか?シナリオリンクのサポまだ組んだ事ないけど劇的に変わるの? ココンの勘違いでやったハンデレースで全敗してグラウンド使用禁止になっても
速攻で許してくれるリコちゃんにちょっと笑った >>38
にんじんぷりんで金回復2つだからな
根性育成でスタミナ抜く為の基本構成として人権化あり得る なんか結構失敗率高くても普通にトレーニング成功するんだけど気のせい? >>101
URA初日民はニシノ人権言ってたはずでは キタサン44止め最強論見てアイネス44止めの人思い出したけど元気かな? アオハルはこれ自動選択オフにしないと普通に負けるよ なあアオハルってチームレースいらなくね?
これなかったらだいぶテンポよくなる気がするんだが アホハル前まではクリーク交換する気だったけどインモー交換することにした😍
クリークはもう長距離しか出番ないね >>97
これで本当にクリーク未使用なら本格的に脂肪だにゃw お前らよかたな、アオハル・力が終盤加速だぞ
もうデバフ枠なんていれようがないステの暴力の戦いだ 貯めてた30000石
理事長完凸
ライス0枚(天井交換で1)
ライス狙いやったのに😂 >>174
ここ以外で短距離来そうなタイミングがな… >>190
ニシノは1週間後ぐらいに人権言われ出した 必死こいて作ったA+のキャラが1発でS手前までいって草 クリークが死んだか
やはり信じられるのはキタサンだけなんだわ パワライスは1枚でマエストロクールダウン取れるんだろ?
クリーク死んでない? トレボうっせーからトレボ編成やってみたわ。
総合B+、スピSすらいかないゴミバクシンができたわ。
ホントお前らのいうこと適当だな
そんなんだから、情報遅いって言いたいだけの
自称大手ジャスコにイキられんだよ。 マエストロの為にピン指しでクリーク
はもう過去になったな
キタサンたづなインモーネイチャが新しいサポカ四天王だわ アオハルの何がやばいってこれだけめんどくさい要素マシマシで色々考えてプレイヤー側が頑張ったとしてもURAなんて比じゃないレベルで運ゲーな事
もうパチンコかなんかだろこれ お前らピックアップ中は引かない理由をひたすら語って
ピックアップ終わった後に引いておくべきだった理由をひたすら語る天邪鬼ムーブそろそろやめろ スタ補正0のタイシンをクリークなしでスタ1000って相当ヤバいだろ 真面目にどうやったらスタミナサポカ無しでスタミナS超えるんだよ… とりあえず短距離育成でスピ賢さしかやってないけど
中長距離育成だとまたサポ編成でアオハル爆発のタイミングとか観なきゃか >>101
これなんでタマ人権なの?
ニシノじゃなくて? アオハルの糞チーム戦、実装してないウマが多いこと忘れさせるためにやってる説ない? スタミナサポ入れたS見せれば黙るんだから早よ見せてやりな! 友情トレーニング無視してトレーニングボーナスだけ積めばいいのか?
キタサンはゴミなのは分かった アオハルの最適解がよくわからないんだけど友情よりアオハル特訓狙い撃ちでいいの? >>97
まあ元々差し追込みならライスのほうがハマるってのは割と言われてたね >>227
初日だから
3日後には誰も強いなんて言わなくなった 育成したキャラを利用して遊べるコンテンツを追加してほしかったな
半熟英雄まるパクリしたらすぐできるんじゃないかな?
将軍は基本ステータスのレベルアップしないし
城の代わりに全国各地のレース場にすればいいし
バトルは育成なりチーム競技場形式のレースにすればいいし
笠松城がスマートファルコン将軍に攻め込まれました! 初日はグラスの豪脚が最強って言われてたんだよなぁ… >>228
これ思った
個別シナリオが間に合ってないけど、とりあえずチームで走らせてますよ感がすごい >>234-240
キ64改空冷タイプはすさまじい機体 アオハル燃焼・速(レア)
レース中盤にアオハル魂が燃え
レース中のチームメンバーの
スピード合計が高いほど速度が上がる
アオハル燃焼・体(レア)
レース中盤にアオハル魂が燃え
レース中のチームメンバーのスタミナ
合計が高いほど持久力が回復する
アオハル燃焼・力(レア)
レース終盤にアオハル魂が燃え
レース中のチームメンバーの
パワー合計が高いほど加速力が上がる
アオハル燃焼・力だけ終盤なのかよ… キタサン完凸持ってない勢が全力で回せる日はいつ来るんだ
ネイチャだのライスだのはまずキタサンクラスのスピSSR完凸手に入れてからの話だし アオハルとURAどっちもつくとかないんかね
あったら笑うわ >>242-244
キ64改空冷タイプは凄い飛行機 ファン数気にしなくていいっていうからそのつもりでやったら
バレンタインでスキルポイントだけだったわ 薄々分かってたけどジュニア12月までにたづなさんお出かけイベuraの時以上に発生しないな >>141
これはぐろいけどムテキは割と強くないか?
アガッてきた!!が確定でもらえるようになったとはいえ
アオハル杯でURAみたいにレースに出まくってスキルptを稼ぎまくる育成がやりにくくなったから
スキルptを大きく軽減できるって点でヤエノムテキは最終的に結構見直されそうな気がする。 さっきから謎のアンカー飛ばしまくってる奴何が目的なん? これひたすらアオハル特訓2人以上のやつ踏んでけば何とかなるか 豪脚は強いんだけどね。過大評価は乗り換えやら一陣。あのあたりはわけわからんタイミングで発動するしゴミでしかない アオハルがコレジャネー
望んでたのと真逆すぎてもう続けられんわ もうスピ賢さ以外いらなくね?
スタミナ盛りたきゃ代理使えよレベル
インフレまじ半端ねえ パワプロのnemo的なYouTuberはよ出てこい 全身全霊が最強スキルで根性スペが大当たりと言われていたURA初期の思い出 一番やばいのは燃焼・根だろうな
距離長いとステ盛れないけど、短い距離でステ盛れてれば最強スキルな気がするw 距離Sで最速豪脚発動してもエルコンやファル子ウンスに届かないパターンが普通にあったから俺の差しの評価は底まで落ちた URAの方がステ高いんだけどみんなどうやってアオハル踏んでるの アオハル目標以外のレース出てる暇がないんだけど継承相性やっぱ死ぬ? これ短距離やマイルキャラの育成むずいな
レース出なさすぎて2着があると固有レベル上がんなかったりするわ ・自動編成がゴミ
・アオハルアイコンでヒントが見えない
この2つ直してくれればいける マエストロの為にクリーク入れなくていいって人はライス使うって事?
育てる距離にもよるけど自前金回復ないキャラは白回復でなんとかするの? ライスの強いところってマエストロ+クールダウン貰える以外に突出してるとこあるんか? >>255
ただの荒らし
アンカーバラバラでレスの流れを遮る 賢さネイチャを回さなかったやつもうこれファインの相方がゴミでも回さなきゃいけなくなったやん退路無し
賢さネイチャなら単独だったし完凸してたらファイン借りれるからファインを無理して回す必要なくなる
前回ネイチャ回さなかっただけで格差ひどない? 和服っぽい勝負服もええな…
描きたいけど和服は難しそうだなぁ…
https://i.imgur.com/JRWsuNu.jpg https://i.imgur.com/WUtStbX.jpg
アオハル杯初育成終わり
適当にやってても思ったよりステが伸びてたな
・UI、テンポ:代理のガバアナルからヒリだされたビチグソ以下。
編成画面の感度も代理の乳首の感度より悪い。
これと仕様の理解しにくさのせいで萎え落ちされそうなのが大問題。
・ストーリー:可もなく不可もないテンプレ展開。こんなもんでいいと思う。
・トレーニング:ヒント引きに行くことや目標外レースに出てる暇を作るのが難しい。
狙ったスキルを手に入れるのは厳しそう。
魂爆発温存やアオハル特訓が微妙な時に逃げられる賢さ枠が優秀に感じる。体力管理面でも強みがある。レースに出にくいことのスキルpt問題も解決しやすい。
アオハル特訓のために他に顔出しても強いやる気、特にトレ効果アップの重要度が以前よりもさらに上がる気がする。反面友情ボーナスの価値が下がった感じ。
全体的なステは伸びやすいけど、特定の箇所を大きく伸ばしながらアオハルに勝つ難易度が少し高めなので工夫と運が必要。
というか適性Sにアオハルスキルにサポ完走に上記の仕様も相まって運要素増してませんか…
皆んなはどう感じる❓ >>264
ryoって確かパワプロ畑の人間じゃなかったか >>253
今は割と楽しい
一週間後はどう思ってるか分からんけど >>246
1番欲しい力がまあまあ習得面倒くさいのがなぁ https://i.imgur.com/14uzvKn.png
気の迷いで回し始めたけど初っ端からこれってもうやめといた方がええか? 正直サポガチャなんてガッツリ引かなくてもチャンミ勝てるんだから好きなタイミングで引け
自分を信じろ >>203
俺賢さウンスとパワーキングの時2天井でウンス4キング0だったわ
キング要らなかったから良かったけど >>218
完走率大幅低下でマエストロ取れないの増えたからな 今帰宅
代理は卑しかったか
ココンビタグラはブルマだったか
フルアーマーフクは固有やシナリオでパージするか
これだけ教えてくれー 育成馬が空気すぎるんだけどどうにかならんかったのか スピ賢さ育成したけどアオハル特訓全然重ならないしスタミナも盛れねえよ…
どうやったらクリーク無しでスタミナ盛れるんだよ… >>39
史上空前の競馬ブームを巻き起こしたオグリキャップが、有馬記念で劇的な勝利を飾って引退したのは1990年暮れ。
オグリキャップ引退後に競馬界に現れたのがトウカイテイオー。
いろいろな奇跡を見せてくれたトウカイテイオーだが、誕生秘話自体がちょっとしたすれ違いがあればこの世に生まれておらず、そのさ
元々シンボリルドルフの配合相手に考えられていたのはトウカイローマンだが、トウカイローマンは引退レースで好走をしたため、現役続行が決まり引退が延期となった。
そこで白羽の矢があたったのがテイオーの母トウカイナチュラルである。
幼駒時代の評価は高くなかったが成長するにつれて馬体の美しさ、体の柔軟性やその動きなどから評価されるようになってきた。
その後の現役生活は決して順風満帆ではなく、幾度となる骨折そしてそこからの復帰…。
あの“奇跡の復活”有馬記念で記録した前回の出走から中364日でのGI勝利は長期休養明けGI勝利の最長記録となり、現在まで破られていない。
2013年8月30日、放牧地から戻った後、心不全のため急死。
命日 >>281
スタミナとパワーのボーナス両立してるとこじゃね 代理さんさぁ・・・練習ボイコットされただけで崩れ落ちるとかメンタル弱すぎひん? なぁスパクリ死んだの?
これしかないんだけどSSR交換スパクリにするつもりだったのにやめた方がいい?
https://i.imgur.com/4uiEEjY.jpg 根性が不要と思うならスタサポがいらないね
爆発は固定値で増えるから
根性トレはスピパワどちらも固定値上がるから有利
賢さは体力減るどころか回復するから有利
要らないのはスタサポ て結論かな >>246
これもしかして入れたサポの数で決まる感じか >>277
アホハルにパワーライス連れてって条件満たしたらクールダウンもらえるよ >>300
さっきのタイシンは配布ゴルシ50キタサン50バクシン50代理45ライス45ヒシアマ45
でスタミナ9らしいぞ >>300
代理入れるんだぞ
たづな派が必死に下位互換にしようとしてるが全くの別物 あー…アオハル新曲あるから一回は勝たないといけないのな
・・・だる >>253
正直微妙
上振れのストレス要素が増えただけですわ アオハル爆発スキル取るのって犠牲にするもの多すぎてアカンな >>309
スタミナサポートが全部死んだ
スピード上限解放するまでもうゴミ >>284
キタサンの時に回せなかった奴より10倍マシじゃ ライスは1凸でも無難に使えるって聞いたけどまじ?
なら1凸狙いで回すんやが 育成ウマが空気なのは個別シナリオ追加とか手間がかかるからだろ
これになんで半年もかかってんのって話だけど アオハルはやっぱ代理必要そうなん?
どういう恩恵があるのかわからんのだが >>281
スタボ、パワボ、トレ効果15とか聞いたが >>51
既視感あるなと思ったらこれやん(aaを画像で貼る時代)
スズメじゃなくてジュウシマツやね・・
https://i.imgur.com/Mhk67HP.jpg 実況のマチカネタンホイザのイントネーションが笑えるな
サトイモ可愛い >>291
ファルコは時間をおいてひいたほうがいいと思うな🐴 >>290
パワーサポカが無視されてる状況分かってんな運営
テコ入れの仕方が露骨 キタサン ライス ネイチャ クリーク インモー ビコー
これ全部完凸してるトレ効構成が最強でいいだろ(適当)
富豪じゃないから出来ないけど実際やれば多分強いだろこれ >>314
貰うときに1番高いステを参照してるっぽい 有能スタミナサポ配ったのはつまりそういうことだったんか アオハルの自動編成どんな基準で編成してるんだ
決勝時点でスタミナ350くらいしかないフクキタルが長距離に選ばれてたりとかするんだが🤔 これ練習どう踏めばいいの
アオハル友情を優先して踏めばええんか >>314
あんまりやってないけど一番高いステータス参照じゃないの? >>328
1凸じゃレスボ2だぞ
まあアオハル限定なら完凸SRを余裕で上回る >>319
たづな3凸で代理無凸だけど最低3凸まで代理ほちぃ🤤 >>305
>>331
そう聞くと強いな
イベントも良さそうなら引くか >>295
>>316
なるほどね
ライス引く気無いし今のところの情報だとフレは完凸インモー固定レベルだから俺は金回復自前で無いウマにはクリークピン差し続けるしかなさそうだな >>255
>>283
まどマギはオワコン
鬱アニメ鬱ゲーはオワコン ざっと一周やった感じ
自分のウマ娘のステを盛りたいならとりあえず人が多い所
アオハルを勝ちたいなら出来るだけ各距離につき1ウマ娘を決めて一点集中って感じでいいんか?
とりあえず限定ミッションで指定が無いし一回ベストエンド見れば後は自分のウマ娘に専念してもいいんか? フルアーマーなんとかさんガチで要らなかったんじゃねって思い始めてきた >>330
アオハル関係なくこいつがいればスタミナ根性盛れるからスピパワ育成出来る >>335
元々パクリ元のパワプロでも新サクセスでそうなるんだからウマも当然同じだろ
むしろ遅かったくらいだぞ SSRスイープ借りてゴルシやってみたが
あげません3連打だし絆0のゴミだし
こんなんに金払った奴おるんかってレベル アオハル育成毎ターン最適解選べてるかどうか自信ないのに最終的に出来上がるのがいつもとそう変わらないか上のウマばかりで気味が悪い >>346
チームステータスの一番高いやつだよ
本人じゃない >>318
>>319
やはり代理とライスのセットかサンクス
片方じゃ全然盛れないし無理だ 赤3因子とアオハル因子2とアオハル速因子2ついたわ
青1 アオハルでもURA決勝走るけど
URA因子出るのかな?出た人いる? ネイチャマジで人権になってて芝にゃ
賢さサポ自体アオハル杯では更に優秀になったにゃ〜
理事おばのサポカ強者感見てネイチャガンスルーしたにゃWWW URAの育成がダルくてアオハル楽しみにしていた人たちが、さらにダルいアオハルで絶望 スタミナサポカ貧乏の俺には丁度いいわ
チャンミ育成も早めに終わらせたい アオハル燃焼はチームの1番高いステータスのが貰える
アオハル爆発回数を満たすと金スキルの燃焼になる 絶賛してる奴に聞きたいんだが狙ったスキルどうやったら取れるんだ?
イベント全然完走しないんだが
これチャンミ育成じゃ使えないよね? 賢さパワ育成でスピード伸ばせるウンスがこれからの真の人権な スピ3 速
賢2スピ2パワ1 速or賢
パワ3 力
スピ2根4 根
入れたサポの数だなこれ
クリーク、ざんねーん レース用で欲しいのは金燃焼根性
でも白燃焼根性はあまり欲しくない 時間が無限にあるクソニート兼廃課金がイキれるコンテンツでさらにユーザー振り落とすとか厳しすぎん? アオハルの金スキルって優勝必須とかある?あれどうやって勝つんだ一体 >>318
今回のガチャ回せば完全にクリークはお払い箱だな >>344
多分適性とステで上から順番に埋めてってる
だから順番次第で適性皆無が入る お前ら次のチャンミは短距離で間違いないんだな??
レンタル短距離因子にするからな? ライス強い気はしてきた
でもライスに使えないじゃん・・・
どうしてくれんの! 無微も配布ネイチャドーベルでファイン借りたら
それなりにはなるんかね アオハル
画面内の情報量多すぎてわけわからん
早く通常プレイに戻って欲しい >>377
SSの合計はスタ85だったぞ
あと毎回やる気上がってた >>381
サイコロ振って常に6を出し続けてるやつが絶賛してるだけ スタミナサポカ死亡って、スタサポ無しでもスタミナあげれるって意味よね
だったら全部同じこと言えんじゃないの?スピサポ無しでもスピード上がる、パワサポなくてもパワー上がる
なんでスタミナだけ言われてんだ? 次からのチャンミヤバいな
アオハル産とURA産とで天と地の差がある >>388
スピード高い奴は全員逃げ
これでだいぶ安定する たづなと新理事長は使い分けだろうに。たづな持ってたら無理して追う必要ないだけ。廃課金なら絶対追う。微課金が是が非でも追う価値あったのはキタサンとクリークたづなピックアップのときだけ。他は廃課金以外は後悔しなくてもオケ 管理の鬼の理子のサポカは怠け癖と寝不足ならないとかなら人権だったのに >>381
ここ情報だとアオハル金スキルが鬼強くてステータス盛れるからアオハル一択だぞ おっさんはなぁ!難しいシステムわかんねえんだよ!
ヘイト企業は謝罪しろ 15分程度で周回できないなら一週間もせずに面倒になって終わりだろ
まじでこんな采配なのか バクシンですら適当にやってもスタミナBいくんだから理事長代理はすげぇよ パワプロもパワサカもやってたからちょっともう無理だわ
所詮パクりか >>397
というかアオハル杯は
スピードと賢さ以外のサポカ要らない >>380
結構爆発させてても行かないのしんどいな バクシンとかならもうスピ1でスピードカンスト行けるな サイゲ「無微は強いの作りたかったら苦行を数こなせ😡」 >>397
スタミナはスタミナ根性あがるじゃん?根性はいらんから ゴミステ産廃しか出来ないんだけどなんかやり方悪いのか?
満タンキャラ3人もいるのにそもそも爆発が起こらなくてそのまま終了したわ >>344
適正イマイチなウインディちゃんが、他の適正あるSSRの娘を押し退けて入ってた
ワケワカラナイヨー アオハルガチ勢の人いたら攻略法教えてくれ
さっき試しにバクシン育ててみたらバクシンバクシーンって言ってて終わってしまったからよくわからない アオハル杯はまだ未実装のキャラアクション見れてくっそ楽しい!
てか余計にキャラ欲しくなるわ😡 チャンミの初手ウンスみたいに流行がどんどん変わりそうだしこれからどうなるかなあ
とりあえずみんなアオハル20回ぶん回すからすぐに仕様バレしそうだし 手探り感が半端ない
スタサポなしでもスタミナは盛りやすくは感じた 代理はライスとセットでスタミナ無し中長距離作るパーツ 代理とライスでクリークたづな産廃化wwwwwww
クリークたづな完凸したやつ、ご愁傷さまwwwwwwwwww これ爆発11回狙うなら根性だろうが発生したら速攻で踏みに行くぐらいじゃないと間に合わんな
当然都合よくパワーやスタミナとか補いたいトレに来てくれるわけじゃないから、〇〇サポカは爆発で伸びるから要らなくね?みたいな話には簡単にはいかない気もする いつの間にか色んなステが上がってっからやってやった感がねえんだよなあ 2天井してライス2凸理事長代理3凸だったんだけどどうすっかなぁ
やっぱライス完凸のほうが強いのか? ウィニング5のジャケットこれだと代理が歌うみたいじゃん 尖った性能のウマ娘を育成しようと思ったらURAって感じか バクシン3凸だから交換で完凸させようと思ってたけど
アオハルだとバクシン微妙なんか? >>383
ウンス引いてキタサンインモーネイチャらへんの凸死んでそう
まあスピボ3位インフレ進んだらワンチャンあるか
その頃には上限突破されてそうやがな >>404
システム以前に目がチカチカしておじさんにはツライです 人権派義士
@hakubaek31
·
2時間
世の中には二種類の人間がいる。エアシャカールの1凸を持つ者と持たない者……。君はどちら側の人間だ?ヘイト企業■イゲは謝罪しろ! パワプロも毎回作り直しなのかよ
疲れちゃったよもう アオハル金スキルのタイミングわかった気がする
早めにチームランクS行くことかな >>281
友情トレの上昇値がウオッカやSSRキングと同等で
通常トレーニングの上昇量はウオッカやSSRキングより上
トレーニング効果が15%あるからパワー以外のトレーニングに流れても最低限の仕事はする。 理事長代理の想像もしなかった過去っていうけどさ
テンプレ過ぎて普通に想像のまんまだったよね…
むしろ敵に捕まって感度3000倍にされてたとかのが想像を超えるわ もうクリーク入れる意味なくなったな
長距離ならクールダウン取れるライスだしマイル中距離もパワー盛れるライス一択 >>261
エアプ?豪脚強いで乗り換え弱いとかまじで言ってる? これ満タンが重なるの待つ必要とかはないよね?ひたすら破裂させていけばいい気がする >>397
スタミナは根性も上がるからじゃにゃいか?
パワーはパワーとスタミナ
スピードはスピードとパワー
賢さは賢さとスピード
やっぱり根性が悪いにゃWWW アオハル、自キャラだけ勝負服で浮くんですが・・・・・・・・全員体操服にしてくれんかね パワプロ
短期的にインフレさせることで育成に慣れて停滞し始める時期にステ更新の機会を与えて飽きないよう工夫
ウマ娘
更新を引っ張り、ユーザーが数%以下の上振れでようやくステ更新ができる状態になってからインフレを起こし努力や苦痛を無に帰す
同じインフレでも意味が違うんだ >>441
シニア11月までに爆破11回じゃないの? >>381
短距離やマイルなら良いけど長距離ではやりたくないな >>414
俺も最初固まるの待ってたが解放出来ずに終わる事が多かったから貯まったら即解放狙う方がいい 友情が全体的にきついから理事長代理と葵とたづなでゴリゴリ体力消費削減する編成はどうなんだろなぁ… オールB育成してたらURA決勝でココンとビターに普通に負けたわ
なんでコイツらこんなガチなの >>429
そこまでいったらどっちか1枚出して両方完全させる 手動編成したら優勝できるけど
めっちゃ時間かかるからつらい・・・
おまかせでやるとめちゃくちゃ弱いのはマクロ対策なんかな ライス理事長代理を新しく引くぐらいなら普通にクリークたづなでいいのでは?ボブは訝しんだ >>418
アオハル杯は友情タッグがナーフされてる代わりに
アオハル魂爆発がある
サポカをスピ賢さ3枚ずつの編成でトレ効果10%以上で固める
ひたすらアオハルゲージ溜めてほしいステでトレ効果重ねて爆発させる
体力は賢さタッグで回復する
この繰り返し 基本的に根性以外で破裂させればいいよな
ステータス目標に達したら他回せるし
友情上振れた時だけ足りないステ狙う >>454
爆破の方なのか
チムランSだと思ってた なんでURAがあるんだよって思わなくもない
アオハルトーナメントにしてればいいのにあれ蛇足だろ クリークとムテキは終了
ムテキは遊びはおしまいくれるから白継承で使い道あるけど スキル取りやすいから当たり前のようにS以上出来るな >>400
サンキュー
てかそんな所まで弄らなきゃアカンのクッソメンドくせえなおい... だからクリークは近いうちに死ぬって言ったろ
安泰なのはキタサンだけ >>443
骨折じゃなくて死んでたらちょっと意外だったな スタサポ要らんわっていうか理事長が根性を十分供給してくれるから米でいいじゃんね
長距離差しとかなら入れるかもね ところでお前らの今日の夜食はラーメンなのかカレーなのかそれが一番大事 >>446
パワーサポカなんていれる枠ないからライスゴミは、スタミナ枠がそのままパワーに乗っ取られてクリークゴミで終わったな >>466
とりあえずそれで作ったウマ見せてくれよ さっき帰宅して1回クリアしてみたけど訳分かんねぇ
ステの上振れ的にURAはもう意味ないことだけは分かったけど やべえ演出くどいわ運ゲー過ぎて萎えてきた
これが今後のスタンダードとかきついんだが 自動編成何基準だコレ
中距離にEライス置いてDクリーク外してるし なんかやる気下がる頻度高くないか?
すぐ不調に落ちる あれカッシーナはバステ回復せんの?🤔
そういえば野良イベントで友人枠のイベ来た事ねーな
そんなに無料でやる気あげられたくないのか >>458
それもやったけどスタ根性に来まくって根性500超える意味不明なステになったよねw
ホント運ゲーだこれ 実はウマ娘で手術して人娘になったとかいう壮絶な過去を持ってるわけじゃなかったのか 基本スピード賢さ踏みながら特訓優先して足りないステータスで爆発させてたら誰でもS作れるわこれ
短距離スピパワ賢さカンスト絶対出来るだろ アオハル杯落ち着いてURAやったら全然バッステ付かなくなってて吹いたわ
最初からそうしろw >>339
それ絶対イベント完走しないよ
ビコーOUT
ターボINかな
ターボはビコーより実質トレ効果UPが高いしイベント数圧縮出来るから完全上位互換 これ落ちモノゲーみたいに魂爆発はまとめて起爆した際のメリットあるの?
単発爆破でも2発同時爆破でも特にボーナスもなく足し算されてるだけっぽくない? >>471
パワプロにおける甲子園扱いにしたんでしょ 今後ずっとある ヒント出なくなってんの不便だな…
やっぱ因子周回はURAか 自動編成クソすぎるし最終戦は強制的に見れられるし時間かかってしゃーないな
ユーザーが求めてるものの逆を行きすぎ アオハルスキルと距離適性Sに狙ったステータスはマジでキツイな
チャンミはエースは終盤加速アリキだし 満遍なく上がるからスピ賢さに補正ない奴悲惨だな
URAみたいに友情で無理やりステ上げれんからきついわ >>498
単純にS作りたいだけなら根性だろうがなんだろうが爆破しまくればSは余裕だな てかもうS当たり前に作れるようになったから次回のチャンミ決勝戦はS同士の争いになるな
もしかしたらS+とかいるかもしれん >>465
完凸たづなクリーク持ってる人にしてみたらあまり意味は無いな
キタサン上位互換車で貯蓄だろ アオハル杯やった後にそれはそれとして、って感じで担当ウマ娘の練習始まるの草生える >>495
やる事は違っても結局上振れ待ちだから仕方ない
でもURAがゴミに見えるくらい爆発力あるから気持ちいいぞ おまかせのウララへの熱い信頼なw
ウィンディとかデジタル外してぶち込んでくるわ
メインキャラへの忖度かな? 1週間もすれば攻略サイトでまとまるか?
それまで適当にやるわ SSRインモー+SSRネイチャ+SRドーベルの神構成がアオハルの絶対正義 >>492
自動編成はオフにしとけ
編成どころか脚質再設定もめんどう わざわざチームメンバー設定すんのマジで面倒だよなあ
全体的にごちゃごちゃしすぎなんだよもーちょいシンプルに出来ないもんかね 友情ナーフ言われるけど友情の20%は20%だろ?
そもそものトレの基礎値が減ったと言ってた人はいたけど友情だけ死んだ言ってる人はどういう根拠なの?計算方法が変わった? パワプロみてりゃわかるけどシナリオでインフレ進んでいくからその度作り直しが基本
毎回インフレかはわからんが >>502
別に同時爆破ボーナスとかはない
単純に足し算だから爆破できる時にした方がいい、貯める意味はまったくない 全部育て直しになったからこれで殿堂入りも躊躇無く全部売れるじゃん
お前らの要望通り枠が大量に空いたな スタミナ補正ないタイシンですらクリーク入れないでスピ1000スタ1000パワ1000なんだからクリークというかスタミナサポカは死んだにゃ そんなライス強いのかよ
クリーク出ても割っていいレベルで産廃なん? アオハルチームおまかせ編成無能すぎてはらたつな
いちいち殆ど自分で組み替えなきゃならん アオハルシナリオ、ちょっと射幸心煽りすぎてないかこれ?
運ゲーやし、爆発のあたりとかパチかよって思っちゃう >>492
自動は完全に負けさせに来てるぞ
ダートマイルAが3人揃っても低評価のウララ絶対にねじ込んでくる
こういうとこが初心者とかライト勢が離れる原因作ってると思うわ >>461
どっちか完凸でもう片方は我慢するかと思ったけどやっぱそうなるかぁ・・・ ここまでサポカ編成のスクショ無し
これが「答え」なんだよね そう遠くないうちにステ上限突破サポ来てインフレ始まるからそれまで貯蓄でもいいんじゃね お任せ編成したらダートではなく芝のマイルにウララいたのは3度見したわ >>466
分かりやすい説明あざ丸水産
つまりアオハル杯は友情タッグがナーフされてる代わりに
アオハル魂爆発があるから
サポカをスピ賢さ3枚ずつの編成でトレ効果10%以上で固めて
ひたすらアオハルゲージ溜めてほしいステでトレ効果重ねて爆発させる必要があり
体力は賢さタッグで回復するんやな >>503 パワプロの甲子園は意味あるけどウマのURAは意味ないやろって思うわ >>522
一週間で結論出ないだろチームで育成とか無限に可能性あるぞw サイゲってやっぱゲーム作るセンスないなってのを再確認しただけだった >>533
そうなのか
爆発させたいトレに集まるまで触れないようにしてたわ 適当なSRサポカ軍団でもSランクいけたんだが、、、 アオハル杯、スタミナカード入れなくても全然スタミナ盛れるな
適当にやっただけで過去最強の水おば産まれたわ >>544
俺はレスボ優先
マジでレース出られない サポカのテンプレ編成は賢さとスピードでそれぞれ2枠使って後は欲しい金スキル枠や友人枠等含めて調整する感じやろうね >>442
ウオッカと同等はいいすぎ 友情だけはウオッカが抜けてる 補正はスピ賢さが一番いいね
特にスピが欲しい感じだ >>514
U、U+が追加されてステ上限が1500になるぞ >>544
友情タッグよりもアオハル魂でステを盛るから
持ってるならトレ効果15%以上で固める >>514
S+どころかスレ民ならSSとか作りそうにゃWWW いやアオハル杯面白いのは認めけど改善して欲しいとこはあるぞこれ…… 7/29以前に実装されたカードってことはスイープは交換対象よな?🥺 アオハルは終始アオハル特訓の気まぐれに振り回されてる感じがしてなんかイヤだなぁ >>447
逆に乗り換えが強いと思ってる方がやばいわ。レオ杯で乗り換え使っている人どれだけいたかね?加速のタイミングもくそで最高のタイミングで発動しなきゃ基本逃げ先行に追いつけない。強い人が差しブライアン入れてるの見たが乗り換えはガチで皆無。 >>544
基礎ボトレ効レスボ
どうしてもレース減るからね >>570
ライスちゃん最強!
……キャラのライスも強くしてくれませんかね… アオハルはスキル揃えるのがURAよりきついから
結局チャンミ用はURAで育成することになるだろうな アオハルどうすりゃええん?
アオハル杯決勝がガチな強さだからURAみたいにレースはG1ですらガンガン出さずに全キャラ魂ゲージ溜め優先、魂上昇が見込めるトレーニングは根性だろうと踏んでいくのが正解? やはり代理とライスはセットか…
まあ今まで通りキタサンクリークたづなファインでS行ったし引くのはやめとくか
それよりアオハル特訓と爆発の運ゲーが酷すぎる 爆破ってレベル5まではさすがにアレだけど3くらいまでは待った方がいいの? アオハルでURA決勝の時に樫本のウマに再会するイベSPおいしいな
アオハル全勝したら来たけど >>560
チムレ作り直すならついでに逃げにつけるでしょ さぁ次のシナリオが来るまで積み上げなおすぞ・・・😤 >>506
最終戦は1回勝てば次からスキップできるよ 自キャラ以外は調子ランダムやからなチムレと一緒で
そりゃ負ける時は負けるわなって
新しいストレスが増えてたのちいね >>506
1回でもアオハル決勝勝てば次回から飛ばせる >>551
今月は長距離だから無意味なスキルはくれんよ
来月地固めくれるサポカくる アオハル取り敢えず不満点は自動編成だな
これ直すだけで一気に速度上がる >>531
基礎値が減ったから友情トレも弱くなっただけだよ
友情が弱体化した!という人は普段の練習の上昇値気にしてなくて友情のときの数値だけ見てたんだろ >>587
インモーとネイチャは大人権にゃ
パワーバランスが変わりすぎたにゃ これアオハル爆発した後はそのキャラ居る練習踏むとボーナスあるの? >>558
つよ
ハヤヒデのトレーニング効果が活きてるのかな 今はまだ目新しさでやれてるけどコレを何ヶ月もやるにはキツいわ… ライスのマエストロ3回連続で完走しなかったけどお仕置きしていい? のっちん生きてるじゃん
レオ杯無視でアオハルの動画上げてるけど負けたんか? 爆発は終盤に回すとかそんな感じなんかね
難しいわこれ それはそうと毎日1回育成してるのに
CP2段の青因子が一つも終わってないんだが… ネイチャssrガチャ明日まで引っ張っておけばグルングルン回ったのにサイゲ阿保なん? >>607
マクロ対策だとすると意図的だし直さないだろうな… アオハル終了時記者のゲージ最大まで貯められた奴いない説
いや無理だろこれ別にいらんけど >>577
初やから興奮しとる!上振れしたんだろうか? アオハルは上振れした時はすごいけどしないときは普通
運ゲーが一気に加速した感じ
友情トレきません アオハルトレきません
狙ったスキルもらえません あいかわらずバステの嵐 距離Sもらえません
アオハル杯決勝でかてません
乗り切る勇気はあるか アオハル未プレイやが
ライスたづな
クリーク代理
とかの組み合わせは無い感じ? 立ち回り解説YouTuberの座を得られるのは誰かな ウリハル魂とかアガってきたとか取るポイント残すの忘れるミスを連発中… >>624
追加特訓とかが記者に置き換わってるから結構行くぞ ストーリーの流れがなんか気持ち悪くてしょうがないなあ
URA初開催までの流れがURAシナリオで、アオハル杯はURA発足後のストーリーだからURAシナリオじゃなくてもURA走るんだろうけど
メインストーリーはURAシナリオよりも未来の時間になってるのに自分が育成するウマたちの時間は流れてないってのが とりあえず10回アオハル回してきたけど金スキルが本当に完走しないわ
マエストロ付いたの1回だけ ビターグラッセ実装早くしろ
どこでも走れるやんこいつ とりあえずトレ効果とレスボの高いスピ賢さ枠が大正義だと思って間違いない >>623
マクロ対策かなるほど
でも直して欲しいぜ >>619
そりゃ終わらんわ
そのプレイスタイルなら終わらんくても問題ないだろ スタミナ盛れすぎるせいでマエストロ自体いらなくねーか? >>621
エラー吐いてログインできない奴が結構いる ネイチャは2〜3番目の必須キャラだけど
インモーより確実に弱いわ
ウンスとネイチャが同じぐらい しごおわ
因子づくりするのはどっちの育成が向いてる感じ?
アオハルはアオハルでしか手に入らない因子ありそうだけど >>589
魂優先して踏むのはその通りだが爆発させてまくっても勝てないのがざらにあるから完全にクソゲー
URAの目標で負けるとかそんなレベルじゃない Google Playギフトカード、セブンイレブンじゃなくてファミマで買っちゃったあ🤑🤑🤑 クリーク入れれば簡単にカンスト直前まで行けてマエストロ分のスキルポイントが浮くのでは? >>583
俺が負けた時とステ違うな・・
ココンのスピード900超えてたわ なあこれアオハルってサポイベの確率減るわ
ヒント出にくくなるわ友情起こりにくいわで
欲しいスキル貰えないしアオハル勝ちにくいし、でダメじゃね?
俺のやり方が悪いのか? >>633
速さだけならどう考えてもURAのが速いわ
慣れても編成がマジで手間
絶対にURAより早くはならんぞこれ ここもTwitterもアオハル楽しいという感想少ないな
まぁURA +αって感じであんま変わらんからしゃーないか インモー完凸は普通は無理だから
ネイチャ完凸が人権
インモーは完凸フレに頼ればいい すまん
アオハル回して来たけど
URAの方が良くね😅 高いトレ効果とイベントに回復があるキャラといえば
ビコー、ネイチャ、ウララ他誰がおったっけ? URAはバッステかなり付かなくなったからこっちのほうが好きかも。
サポカ揃ってるならアオハル杯のほうが楽しいぞ! >>648 圧倒的アオハルだけど相性までカバーした因子づくりやると真面目にハゲる >>617
キャラ評価でボロクソに叩かれたらしいからな
環境すら把握してないやつの動画は見る価値ないよ これサポートの距離適性も重要になるの?
流石に面倒すぎる ネイチャよりウンス回しとくべきだったな スピード2枚しかつみたくねぇ SR確定ガチャとかは完凸してないの優先とかの仕様にしてくだちい >>648
アオハルはURA因子もつく
あとはわかるね? >>627
上位互換だよ
ライスいればもうクリークなんて使わないし >>621
SSR選択でキタちゃん選べる🙆 7月までの実装 >>558
クリークほんまに逝っててワロタにゃWWW
中長の人権だったのに一気にドン底に突き落とされたにゃ ライスって評価どうなん?自分的には中距離でパワーもう一押しつつ円弧欲しいぐらいしか想定できないんだが長距離ならクリーク短距離マイルならそもそも回復積まないしなツイッターでマイルでも無理なく円弧積めるやんって言ってるのいるけどマイルにいる? >>74
なにこれ可愛いやん
サポカの雑魚っぽい絵はなんだったんだ >>254
でもアオハルってURAと比べて300近くスキルpt盛れるんだよね・・ そういえば意識してなかったけどアオハルでバッドステ一回も起きなかったな アオハルはスタミナ盛りやすくてパワー盛りにくいからパワーサポ全然あり
URAとは真逆だね
まあライスは明らかに狙ってるわ >>670
途中加入が有能だからそいつらの基礎ステ上げればいい アオハル育成シナリオっていうかなんかイベントみたい
トゥインクルと並行してチーム戦のアオハル!って意味わかんねえ
URA部分がアオハル杯になってるほうが納得できた >>658 URA+アオハルだからどうやってもURAより早くなるわけないよな トレ効果あってシナリオリンクあって賢さSR最強格のフクキタルが人権…ってコト!? >>657
アオハル特訓と友情トレとヒントが重なればいいだけの運ゲー >>675
レース数出られるURAの方が相性上げは格段に良いけどな >>655
テンポ悪いから俺はURA回すわ
サポカ次第なのは変わらないし
チーム編成ロードいちいち挟んでうざいんよ てかアガってきた貰えるのやべーだろ
ヤエノムテキのサポカ56してるよこれ あーもうマジで画面チカチカし過ぎててイライラする
ゲージ上昇か爆発しないモブ表示すんなや
点灯してるかどうかで毎回判断しろとか頭湧いてんのか >>608
それよな、友情死んだって脳死で根拠なく言う人いるからビビるわ >>659
当たり前だが今はまだ楽しいよ
手探りだからね
>>660
おっそーい しかしサービス開始時に20連でリセマラしてた人は今考えると1番サポカ的に損してるな クリークはもういらんな
スタミナ盛るにしてもパワー練習で上げられるライスのほうが盛りやすいという >>688
URA以上に集まり運に左右されねえか? ライスのチームがクールダウンでフクキタルが千里眼チーム名なしがノンストップガールかな
ウララとタイキはなんだろう >>670
自動で入ってくるメンバーだけでなんとかなる ソシャゲのオート機能はあえてアホにしてるフシあるよな
作る側としては少しでも自分で弄って欲しいんだろうが🥺 クリークは別にゴミにはなってねーよ
クリーク必須から無くてもなんとでもなるようになっただけ アオハル20回やんのきつくね?3回でもうお腹いっぱいなんすけど? 代理のイベントで「体力つけてみては?」選んだら評価10下がっておひとり様付けられたんだがなにこれ
俺もう理子とデートできないの?
まさかの連絡先交換はランダムで失敗するのか? 回復と併用ならたづなより
アナルでもいいかもしれないと思ったけど
尻上がりがなぁ >>675
URAシナリオ因子とアオハルシナリオ因子って「シナリオ」って付いてるから無理だと思ってたわ >>672
実はこれが答えなんだよなぁ
賢さウンス3段イベントも全部体力回復できるし使いやすい
金スキルはゴミだが 自動編成に騙されるトレーナーは多いだろうなポンコツだからマジで切った方がいい たづな死んだネイチャ死んだの次はクリーク死んだかよ😊 URAと違って初手から桐生院いるからsp盛れるしワンチャン有りかもしれんな >>699
ファン活や因子は俺もURA回すよ
アオハルクソかったるいし キタサンビコー
ファインネイチャ
ここまで固定枠で後は目標に合わせて入れりゃいいよ >>668
>>675
やっぱアオハルか
ミッションもあるしアオハルぶん回すか >>682
短距離矯正した春天が目標にある子には積む
例えばライスとか🤔 要らん適正上げると貰えるスキルバラついて運ゲーが更に加速するな
混合赤因子とか芝以外許されなくなりそう >>700
次スレは>>2のテンプレで立ててくれな メジロアルダンとか珍しいサポカ持ってるならアオハル杯やるべき!
アクションめっちゃ可愛いぞ🥰 結局上振れたらURAより強いけど途方もない周回要求されるって認識でええか? アオハル金スキルのせいで全部作り直しやんけえええええええええええええええ🤬🤬🤬 とりあえずアオハル特訓踏みまくってチームSランクまで行けば最後はほぼ勝てるのは分かった
それまでのチーム戦で一回でも負けたら上昇幅がだだ下がり駄馬確定なの酷すぎないか… >>735
マジか…
このウララは出来損ないなので捨てます アオハル途中すげえ育ってる感覚があるけど最終スコアが普通になってる事多いな 自動編成でウララ優先されるのは特効補正で他のダート馬より強くなってるからとかじゃねーの? >>717 ライスかクリークが必須になっただけだよね そういえば密かに桐生院がURAシナリオリンクになってるけどこいつ強くなったの?お知らせにもなんか書いてあったけどたいして変わらん感じかな 因子周回はURAガチ育成はアオハルって感じで使い分けかな? うーむライス引くかー..
でも代理は別にいらねえなぁ インモースカイネイチャの順で持ってるサポカをぶち込んでイクゾー ビコー完凸させる気満々だったのにカワカミが3凸まで来ちゃったわ…どっち完凸させるべきか
カワカミ選べるのか知らんけど URAにうんこかさ増ししただけでおもろくないんだが? アオハル最後勝てんかったわ モブブロックされて詰んだ😭 インモーは今年中にはピックあるだろ
もう初期カード8枚消化してるし賢さまだ0だし来月とか十分ある アオハルはレース?そんなことより練習だ!って感じだからファン数稼げねえ キタサン無凸 ビコー2凸 ファイン2凸 ネイチャ1凸の微課金ワイ ギリ食らいついていけない >>736
鉄板感ある
ビコーインモーピックは引っ張るだろうなあ >>719
それで成功してシンパシーついたぞ
もちろんお出かけも出来た ネイチャはイベントがいいからね・・・人によってはインモーより評価される >>738
因子用にはなるけどレース用に出来ないのが辛いとこやな SSR引換券のためにはアオハルをあと17周しないといけないのかー……
URAはなんだかんだ言っても脳死で周回できたからなー… >>743
イベ完走が減って
ヒント!が出にくく踏みにくくなったのがなあ >>719
上は美味しい代わりにランダムで失敗してお出掛けできなくなる
真ん中は絶対お出かけできる
下はうんち 理子って書かれると石田純一かよって思ってしまう
アオハルのチーム戦は自動編成でもなんとかならね?
そんなに拘らなきゃならないものでもないと思うわ >>771
俺もさっき成功したから安心してたんだよ
2回目で死んだ
かなしいね まだ人権かわからないのにみんな引きまくってるな
どんだけガチャ欲溜まってたんだよっていうw なんかめっちゃマニー貰えたけどこれでウララSSRを50にする価値ある? クリークはゴミとまでは言わんけど
クリークとライスどっちかを借りるならライス一択にはなってる >>757
そういやどう変わってんのかな?
強化はされてるんだろうけど >>754
最近URAなら皐月までに5戦くらいしてスピ賢さ500超えてたから、アオハルだと下振れしかないわ… >>681
別に逝ってない こういうステ盛りはすでに弱いってわかったからな 先行なら賢さ800くらいないと話にならん そうなるとスピ2or3 スタ1 賢さ編成になる キタサン、ビコー、クリーク、ライス、ネイチャ、インモー全完凸
これがドリームチームや >>758
チャンミ育成はアオハル終盤加速が必須だぞ😎 >>735
上選んで成功したら回復してステ上がってベースアップ3のヒント貰えることもあるぞ 俺氏 今回のガチャでビコー3凸
もうこれはいくしかない てかパワーサポって短距離マイルしか挿さなくね?
つまりライスマエストロは別にいらない てかこのレベルのシナリオでこんな時間掛かってたのか
ガチでURAに蓋した感じだけど アオハルめっちゃ感覚狂ってしまうな
レース出し忘れやってしまうわ >>758 距離適性+白緑スキル積んだ上に相性ボーナス狙うならURAって感じだろうな >>774
何の成果もなくていいなら周回はあっという間だぞ
マックEーン的な… >>757
スキルptまけるから相対的にはつよい👍 上振れた感ないけど毎回14800点前後になるわ
実は安定するんかなアオハル 課金してるのに無タサンなんて普通にゴロゴロいるだろ
闇鍋の鬼ガチャなんだから >>756
替えが効く時点で価値は下がってるかもだけどな
逆にインモーネイチャウンス辺りの高性能SSR賢さサポカが評価上げてるわ >>730
>>747
サンガツ
ターボは初期サポじゃないからピックアップはまだまだ来ないだろうけど
ファインビコーのピックアップはやくしてくれ バステ3回引いてもA+届いたし時間かかるがURAより成果は出やすそうだ ネタでバクシンの根性賢さやってみたらしょぼい手持ちでも面白い結果になったわ、Sくらいなら無課金でも行けるんじゃない?
それにしてもアオハル金特取るの難しくて芝
https://i.imgur.com/Bmu5QXd.jpg
https://i.imgur.com/x9J4Fp4.jpg >>796
春天菊とかなら一応クールダウン取れるから良いんじゃないか インモねいちゃ入れるならどちらかウンスのほうがええやろ! >>802
賢さでゲージ貯めて爆発をやりまくれば安定してSは作れるようになったわ
あとは目当ての場所で爆破してスキルも盛れるかだなあ アオハル杯ラストは適性あったスピード一番高いキャラをエースにして逃げで勝てる 立てるぞー
宣言したからな
>>700重複やめろよ >>793
キタサンの時1天井したんやけどサトイモ1枚しか出なかったんや... 1枚は交換したけど
たづなクリークの時も1天井してクリーク1枚だけだったから絶望的に人権ガチャと相性悪くて涙出る アオハル育成って情報のノイズが凄いからガチャで新キャラ引いた初回はURAシナリオでやったほうがいいな
シナリオに集中できへん ココンちゃんのジュースこぼしちゃってすまん
わざとじゃないから堪忍な もうインモーPUが外せなくなったな
ここでインモーさえ完凸できれば他の賢さSSRは選べる方に回れる
やっぱり選択権はインモー取って少しでも出費減らすべきだと思うんだわ アオハル自体は面白い試みだと思うんだよ
だが1つの画面に情報量多過ぎと遊び方の情報量少な過ぎ 実は釈迦結構強い疑惑ない?
レスボないのが致命的だけど 騙されんなよ
盛れる盛れる連呼してる奴はURAでも盛れてるからな すまん、魂爆発って重なったり、トレレベル高いときに爆発させた方がいいの? アオハルだとクラシックのジャパンCとか有馬が勝てねぇ インモーネイチャ+キタサンたづなライス環境になってきたけど普通の人達がそれら完凸で揃う頃には次のステージに行って他の必須サポカ出てると思われる 確かに平均的にステは盛りやすいんだよなアオハル
何をやらされてるのか未だに理解ができていない感があるが 適正g1レースあるときは告知あってもええな
朝日杯とホープフルですら気付いたら終わってる🥺 ライスのトレ効果みたいに3凸で有能なスキルが生えてくるのがホントこのゲームの醜悪さだよね https://i.imgur.com/3DGPRrS.jpg
なるほど自前で対象のウマかサポカ入れたらそれのチーム名が付けられるようになるのね キタサン強いけどビコーペガサスやっぱヤバいよ
今までも強カードだったのに評価また上がるかね パワー賢さが因子で欲しい時もあるっちゃあるけど基本的に因子ガチャはスピスタの方がいいな
URAで因子作ってアオハルで本番や URAよりバステやる気ダウンの頻度圧倒的に高いけどステは盛れる不思議 >>829
ネイチャ完凸してない奴はここまつのが鉄板やね >>833
ホンマにキタちゃんには育ってほしくなかった
経年劣化が激しすぎる >>814
友人1スピ2賢さ3だね
賢さ踏めなくてもSS+A+ADAみたいになる そういやあからさまに完走率落ちてるしやっぱイベント渋滞ってあるんやな ライスはチャンミ菊花賞なら自前金回復無いキャラには良いかもな >>772
インモーは控えめに言ってイベントはgmだもんな >>832
チームのレベル上げるためにレースあんまり出れないから相性上げにくくない?って思ってんだけど認識間違ってる? UI作ってるガイジどんなツラしてんのか見てみたいわ
まともじゃない ジュースこぼしたくらいでブキ切れられて草
ジュースに性液混ぜだらボコられそうやな😨 >>844
得意率高い と思ったら得意率そもそもなかった
すいません すいません チャンミはアオハルスキル必須になるんだろうけどこれでデバフ係完全に潰してきたな 何位かやったけど、ライスなんか使う余地全くなくね?
賢さ3枚 たつなor代理1枚 スピード2枚でFAでパワーや根性入る余地全くない。
長距離は賢さ2枚でクリークという感じ。 こんなん地固め適正ガチャまでやったら狂い死んでしまうで 下振れてんなあと思っても何故か最終的にはソコソコのウマにはなっとる… >>848
トレ15%だし無凸でも使える
絆無しはナリブで慣れたしな 4回育成して青因子全て星一でスタミナ来ない
バステ数は減った代わりに連続やる気ダウンががが そんな簡単に爆発させられんな
普通にガチで友情貯めたほうが良い気もするんだが チーム編成は根本から直してスワイプで入れ替え出来るようにしろ 普段のURAの立ち回り+爆発タイミングって感じだな
なにも光らない時に爆発させてステUPって認識だがタッグで爆発の方がええんか? 1天井の時点でサトイモ2枚だったからなぁ・・・あきらめて天井のもサトイモに変えて重ねてあきらめたわ
せめて無凸でもキタサン取っておくべきだったのかとも考えないことはないけど
どうせ借りてるだろうからまぁ… 連投言われてスレ立てられない!
ごめん>>950の人お願いできないか ちょっと前のスレでアオハル杯についてアドバイス求めましたが、アドバイスのおかげで楽曲ゲット出来ました!アドバイス頂いた方ありがとう!
https://i.imgur.com/o9iuCPg.jpg まあ、ライスはわざとジュースをこぼしたんですけどね? 来月のピックアップガチャにインモーが入ってなかったらウマ娘衰退しそうやね 仕事終わったからこれからアオハルやる
何か気をつけることは? 自動編成だと決勝ほぼ負けるよな
わざとそうしてるんどろうけどコレで課金するひといたら見てみたい >>847
そのチーム名で最後にもらえるスキルもかわるらしいわ リトルチンココンちゃんはライスに水ぶちまけられてイジメ思い出したんだろ可哀想 >>860
一発目確定の練習〇とか最強じゃね?
ビコーペガサスのイベントとかどうすんだよ >>884
遠いって>>900にした方が良いって減速しない奴多いから 代理のイベント初っ端から失敗確率あんのゴミすぎじゃね? 微課金は今回我慢しよう。ファインピックアップやら水着マルゼンのような強キャラ。他とは一線を隠すレベルじゃなきゃ課金はあんまり意味ない。TwitterでもSRだけでみんなめっちゃステもってS評価とか当たり前になってる。 >>874
アオハルマジックや失敗してもA+になる… まず死ぬ気でアオハルゲージを溜めて初戦で1番上に全勝する
全てはここから >>862
毎回ポチポチやってられんて
特にダートg1とかいつあるか覚えてないし探すのもダルい 200連でライス3代理2で交換ライス1なんだけどどうなんだよこれ… ライスでアオハル杯やってたけど宝塚でゼンノロブロイとマチタンって前も出てたっけ サポカなんて金がジャブジャブある奴以外手を出すもんじゃないよ
貧乏人は大人しくキャラガチャだけ回しなさい 次スレです。
不備があったらすみません。
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2940
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630324343/ あとテンプレも作ったのにそれ貼ってレスすると弾かれる、ほんとごめん トレーナーにインモーって呼ばれるファインモーションはどんな顔してるの ビコーペガサスは連イベがカスなだけで15回復と30回復持ってるから言うてもマシな方 >>889
育成中距離以下ならスタミナサポカ外す
アオハル上昇を踏みまくる
余計なレース出ない チーム自動編成が無能、トレ画面のスキルヒントの表示が重なる、サポカとそれ以外のキャラ分けがわかりにくい
ここら辺あまりにも無能すぎ >>913
スレ乗っ取り不備ジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! だれかアオハル育成解説して。結局どうすればええねん?何でステ盛るんだ? >>917
チャンミだとパワー人権だぞ
スピードはゴミ シナリオリンクどうにかならんかったのか
フクキタル以外星3かダート馬じゃん きゅうりのようにはよ釈迦もバランス調整しろや
スキルポイント1→3にしたらようやく使い道あるレベルやろ 釈迦ネタにされるけど人権サポよりちょっと低いだけだぞ >>894
もしかして練習〇強いと思ってるのか?
インモーの最初の選択は1番上一択でしょ アオハル爆弾は回復薬に使うのとスピパワに当てるのとどっちがいいんだ >>913
立てたように見せかけて誘導するの辞めろ >>894
あれって一番上選んでスキルpt貰うものじゃないの
まさかキタサンで教本選んでるのか? 適当にやっても14000とかいくからほんと評価値だけは稼げるわ クリークも雑魚なったな
明確な上位互換出たらスタミナ枠はキツい 次のガチャはほぼ間違いなくアオハル特化のスピード人権くるだろうな >>872
賢さサポが今の人権 次の賢さサポに全力するわ >>929
あれってアオハル育成内でのことかと思ってたわ ほんと適当にやってもA+は確実だな
ちょっと上振れでS行くようになったし なんか特定の条件でライスシャワーのイベントが全く発生しなくて円弧もらえんこ
はよ修整しとくれ >>907
セーフというか普通にまだ第一線で使えるよ
ずっと絶好調キープできた時はビコーよりステ盛れるし
まぁこの絶好調を続けるのが難しいんだけど アオハル燃焼・力
効果時間1.2秒(2000mなら2.4、3000mなら3.6)
加速アップ
終盤で発動、位置はランダム(乗り換え上手やら豪脚やらと同じ)
アオハル燃焼・根
効果時間1.8秒
速度と加速アップ
終盤で発動、位置はランダム
これ…チャンミ人権スキル化しそうなんだけど ヒント出ないけど尻尾あがりとかどうやって取ればいいんだ? 友人お出かけ5回が凄まじく無駄を感じるから友人いらんわこれ >>945 シナリオリンクが有るキャラでSRもSSRがないキャラがいるんですよねぇ 自動編成とかオール◎でも負けるから手動編成してるけどめっちゃダルい たづな「クリークがやられたようだな…」
ファイン「ククク…奴は我ら四天王の中でも最弱…」
キタサン「ライスごときに負けるとは、人権の面汚しよ…」 結構アオハル踏んだつもりなのに最後負けたわ
ふざけるな 連投規制クソすぎィ!
全く誘導貼れないぞ
まぁ何か成り済まし誘導はあるからいいけどさ >>958
根発動位置によってはめっちゃ強くねぇ? やっとアオハル決勝勝てた
ウイニングライブとか久しぶりに見た >>907
アオハル杯のスピード枠はターボが1番強いよ
トレ性能が全サポカ1位だしイベント数圧縮も出来る
序列つけるなら
ターボ>キタサン>>ビコー>カワカミ >>958
パワーは全員カンストが難しいから速度が安定で強い ターボがビコーより上振れ可能なのスピードだけだよね? >>958
これどういう条件でスキル変わってんだ
速度か力しか出ない >>984
ある
めちゃくちゃ強いよ
水マル固有発動したやつを追い抜いていった このスレッドは1000を超えました。
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