【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2946
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2945
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630338331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまんこれどれ取れば良いかな
俺のチンコは自滅した方のゴルシだって言ってるんだが
https://i.imgur.com/jYIqdg5.jpg バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 終わったか…グラフィックだけは語り継がれるだろう… あのとんでもない売り上げはどこに消えたの?それでこの新システム?ってどうなのマジで
やっぱ日本てIT人材不足なんだな
俺がサイゲ入って変えるわ マジな話トレセン学園&URAの縛りから逃れられずシナリオ班頭抱えてそうだな
アオハルも強引に貼り付けた感じで違和感ハンパないし
そりゃウマネストやりたくなるわw やっとクリアしたんだが代理がかわいい系キャラでワロタw まだ初日だからな
おまいらが最適解が導き出すまでのんびり因子周回するわ >>5
戦力だけで考えるなら水おばかファル子だがチンコの声に従うのが一番良い 頼むから自動編成もっと賢くしてくれそれだけでだいぶ違う アオハル爆発は爆破できる時にしといたほうがいい
友情光ってるし後でいいかあと後回しにしたら何故か爆破できなくなってるクソ仕様 ま、サ開始時の人数が異常すぎただけだな。
この手のパワプロもどきの育成ゲーはすぐ過疎になるのが当たり前。
アイシャイもしかりハチナイもしかり・・・そりゃいずれウマもそうなって細々と生きていくわけだ >>10
おう頼むわ
ネイル系女史とカバによろしくやで Sすら作ったことないから明日はちょっと短距離ウマでも作って評価に挑戦してみるか
最高評価がタイシンの13000だから補正良いウマだとSくらい作れると思うんや >>15
やっぱそうか
ちんこに従ってジェネリックしぶりん取ってくるわ 1回やりました
うん、もう愛想が尽きたわ
バブリーランドな春先の売上は後世に語られるだろう、ナムナム >>10
おう!頼むわ
サイゲ社員の根性叩き直してこい アオハルトレーニングレベル気にせずに練習踏めるのは利点かもしれん >>5
チンコに従った方が良い。チャンミ育成やチムレ育成するにしても興味ないキャラを育成するのはダルい。 今のとこスピ3賢さ2代理1編成にしてパワーで魂爆発させるのが理想かね 賢さ育成でバカみたいに簡単にS作れるからむちゃくちゃ楽しい
チャンミ用とか作り始めるとクソシナリオになるなあと思う 不発弾になってうろうろしだすのなんだろうな
悔しいのかな ポンコツ自動編成と最後に難易度高めのURA入れたのはマクロ対策かな >>5
性能で選んだけどマジでチンコで選んだ方良いよ 楽しいと言うサイゲ業者と楽しくないと言うサイゲじゃない業者の一騎打ちなんだ😭 >>21
12200が最高点のバクシンが14900に伸びたからA+作れるならS作れるようになると思うぞ >>19
その辺の中でも確実に出来が悪いのが酷いわ
パワにもシャニにもこんなストレス感じたことない 後発でこれってマジありえん >>18
爆発可能状態でも→が出てないときは爆発しないからなあ
最大状態で→が出る状態が「爆発」に置き換わってるってだけだし意味で。
キャラがたくさんでてもアオハル育成(→)が全然でてなこないと運悪でオワコンとかなる超運ゲー >>32
それで手動層まで苦しめてるの最高にサイゲって感じだ >>1乙
ライス2凸樫本3凸した上で天井恩恵の一回交換あるんだがどっちに使うべきか意見を聞かせてくれないか
満遍なく3凸にすべきか樫本完凸させるか悩む
ちなみにたづなは持ってない トレーニングレベル勝手に上がるのは良いね
今まではコレのせいでひたすら同じトレ踏んで集まらなかったら終わりみたいなトコあったから >>1おつ
アオハル、もっと友情感じられるシナリオにしてほしかったなぁ
ココン「あなたには根性が足りないから負けたの!」
沖野「くそっ……根性が足りない? どうすれば……」
ウララ「苦戦しているようじゃな」
グラス「世話の焼ける奴だぜ、まったく」
沖野「ウララ……グラス!」 >>21
URAシナリオの短距離最高が14400だった俺がアオハルでスピ賢さ育成したら1回でSランクできたよ
ただスキルが運ゲーすぎる いつから半年後に新シナリオと思った?
1年はアオハルだぞ? 別に大ヒットしてもしなくてもURA以外のシナリオ追加していかなきゃいけないのは変わらなかったはずなのになんでこんな無理やり感すごいんだろ
数年かけて何やってたのか謎すぎるんだが ツイッターかなんかでみたけど、やっぱ二次創作を楽しむために軽くゲームをエンジョイするのが一番賢いな ファインモのサポカ借りるのだるいからはよピックアップしてくんねーかな
ぶちゃけキタサンよりも今は需要ないか? 次のチャンミのこと考えたらゲロ吐きそうになってきたわ ただチムレ要素付け足しただけでは育成時間伸びるわ
時短は求められてたろうにアホやなあ >>34
ピタリと消えたしクソクソうるさい奴らが業者でしょ
普通にこれがダメならどんなのだったら納得するのってレベルだし >>48
キタさんは自前で完凸持ってるやつ多いし貸出ならファインが今1番熱いよな アオハルのサポートって爆発させたウマ娘はやり捨てして追加ウマ娘を大事に強くするを繰り返すのであってる?
チームの初期メンツを絞りカス扱いしていくのスポ魂モノもう名乗れないだろ なあアオハルこれだめじゃね?
スキルが全然とれないよ
みんなuraにもどりそう 誰かタマモとアルダンとアグネスデジタルのアオハルレースGif持ってたりしない? 時間かかる上に失敗しても下手に能力盛れる分駄馬出来た時の虚無感がすごくキツイ
これであと半年間適正S地固めガチャもやるのかよ… >>54
合ってる初期メンツを育てても良いことなんてないし >>41
元ネタわからんけど、とりあえずもっとチーム感のある育成はしたかったよな
>>44
ぷいこねが新シナリオ二年掛かってるからなぁ
1年後だろうなぁ URAみたいに伸ばしたい練習だけ踏んでてもアオハルゲージ上がらんから序盤は満遍なく踏んでゲージ爆発させろってことでOK? あかつき大付属よろしくレギュラー争奪戦で1軍2軍をレース結果で入れ換えるとかで良かったやん? >>48
キタサンはみんなもってるし…
ネイチャガチャあったししばらくは来ないやろな
むしろ既存ピックアップの最後の目玉にされそう(6ヶ月後 これだけ微課金がステ盛れるってなると上客引退待った無しだろ
それとも課金しすぎて後に引けないか
流石にこれ以上はサイゲに期待できそうにないよな まぁアオハルは煩雑さマシマシの面倒いシナリオだから次回はサクサク系で頼むわ
今は1ヵ月2ターンだけど1ヵ月1ターンにしてトレ効果2倍だけでもいいぞ
これなら3ヵ月もあれば作れるだろ? >>56
アオハルスキルが白の4倍の鬼強さだし継承する
3頭に全種継承させる作業に戻るんだ >>47
でも新シナリオインフレのせいで軽くやる勢は死滅濃厚だから結局二次創作だけやってゲームアンストが最適解って結論になるぞ シナリオの内容はバカが全うpしてくれるだろうしな アオハル育成してて思った
ネイチャ引いていくべきだったわ…… うっららぁ〜うっららぁ〜
アオハル楽しいわ〜
うっららぁ〜 オペラオーから地固め来たいわれてこれもうわかんねぇなってなった シンデレラグレイにも理事長を出して
ルドルフみたいに威厳を発揮してほしい >>56
因子周回はURAやってる
個人レース出にくいしコツがないからスキルもランダム取得だっけ?ついでにイベント多いからサポカの完走率も減ってそうだしな パワプロも初期の追加高校なんてほぼパワフル高校だったしこんなもんやろ むしろ2つめにしてはギミック多いわ
時間かかったのはライブ追加とかカードの全キャラ走らせられるようにしたのが原因だと思う これ無課金はSRからトレ効果重視で選べばいいの?得意率意味ないっぽいけど >>67
コラか分からんけど前スレのウララS+はアカンわ
ステ盛れすぎて廃課金萎えてるだろ アオハルで育成のステ盛るのって
盛りたい場所で爆発させるってことだよね? でもどうせスレマには無理に無理を重ねてきたとんでもないウマがでてくるんやろ? >>52
普通に期間減らせばいい
1周が長くて苦痛って意見多くてレンタル分も満足にやられてないって把握してんだろ
短くしろよ >>84
そうだと思ってるんだけど
割と爆破したいとこで爆破できても全然インフレしてくれない >>82
他の金スキル同様白スキルとして継承出来る >>78
今回のシナリオ理事長の賢さSSぐらいあってびっくりしたわ
ネタ要員だと思ってたのにシリアスもいけるんかって 新衣装のフクちゃんってサポ構成どうすればいいの
成長率とっ散らかっていて難しい 人数多すぎてチーム感がまるでないな
サポカとは別枠でサポカから4人メンバー選んで対決とか
シナリオも各キャラ絡ませるの無理なら味方側は完全に排除して敵だけ描けば良かったんだよ 得意率ゴミだったら平均的にステだけ高いゴミしか作れんぞ
終盤は友情メインなんだし >>63
プリコネは一部執筆した日日日クビにしたからあんまり参考にならんな
まあ1つのイベント収録するだけで一年近くかけて作ってますは言ってたが マジでスタミナの使い所少な過ぎない?
長距離でスタミナに補正かかっててるキャラなら新ライス、スタボパワー、代理でss乗るし補正かかっててないキャラくらい?
クリークオワコン説ないか? アオハル正直かなりガッカリしてるが未実装キャラまで走らせてくれたのはマジですごい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています