【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ115
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part70 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631544570/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631280078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て乙
レジェンド勝っても30ピースしか手に入らないんだな
150まで遠すぎ・・・ 立て乙
意識したことなかったけどチムレ2483/2600と結構やってたわ
主に日曜23時以降の模様 適正Fなら魔改造でもなんとかなるけど
適正Gはヤバいよなぁ…短距離来たらトロフィー取れるか心配
https://i.imgur.com/QzdtmeI.jpg 無凸クリークを入れて完凸のキタサンを借りる
無凸キタサンを入れて完凸のクリークを借りる
どっちがいいですか >>4
バクシンでいいと思うけど縛りプレーでもしてるの? トロフィーで誰が取ったか確認できるやつレジェンドレースはなくていいわ
コンプ出来ないコンプ要素はもやもやする 魔改造まではしないけど色んな子で勝ちたい派だわ
今日は堅実にオグリダスカウオッカ A+B+BCBのスペちゃんで勝てました
平凡に見えるのにうちのコなかなか優秀です トロフィーコンプしてるけど誰が取ったとかはどうでもいいな🤣👉🏆 さあ楽しいお時間がやって参りました!
果たして今回も全員に勝てるのか
最後にブルボンを持って来た運営の本気に再び敗北を喫するのか
いざ尋常に勝負!!
メジロ家の名は、伊達ではないのです!
https://i.imgur.com/WVPPbs2.jpg
おっしゃぁーーーーーーっ!!!!!!
毎度の事ながら初回の不安と期待が入り混じるこの瞬間が堪らない
兎にも角にもコレであと8レース遊びまくれるぜっ (白目 レジェレ水マル出せんせいで安定して勝てる気がしない
事故りそうだけど差し出すしかないか ウマガチャやレジェンドレースとかで楽しめる層が勝ち組なんだろうな。
サポカガチャ自慢や上ブレ育成は運や寿命を削ってるだけ 前回宝塚でゴルシが詰まって負けたから腹立って逃げにしたら勝てた
たまたまなのかまだわからんから、適性無視逃げを俺の代わりに試して >>19
多分ステあれば逃げでも勝てるでしょ
うちは差しキャラ先行Bで出してる 杯用に作ってたけど失敗した芝ファル子で余裕だったわ マルゼンレジェンドまさかの3連敗
くそ、3連敗とかエル以来だわ マルゼンキセキブルボンとか無課金に丸っきり意味無いピースじゃん ガチャでマルゼンキセキブルボンがピックされてるならまだしもさぁ レジェンドはコンセ付の逃げが一番安心できるな
レジェンド用に全距離作っとこうかな
今回はキャンサーでお蔵入りになった地固め付きスズカが役に立った ビコーあと一枚ピックアップで引いて引き換えで選べば完凸だけど価値ありますか?
ちなスピSSR完凸イベスペだけの雑魚です >>32
初期絆が15から30になるから完凸すべき 育成ウマガチャに興味ないくらいのサポカ勢なら今PU天井区切りまで全投資だろ 絆ってクソ大事だよな
友情まで遅くなると大体ステ伸びないで終わるわ >>32
引換券ランキングによっては4位のとこもあるので価値はある
私は2→3凸なので使うの保留した >>36
終わってみるとみんな平らくなってるよね
絆と魂の二つのレーンを突破する育成むずいわ アオハルはURAと違って惜しいつうか手ごたえ的な回が少ない
そのせいで周回していて本当にこれでいいのかと不安になる 差しはある程度ステ盛れてたらあとはガチャ
それだけあれば十分じゃね?
差し追込みだと個人的にはタイシンが強い気がする
終盤入った時最後方の絶望的な位置から豪脚最速発動で一気に差し切った時は震えた >>42
優勝見るなら強固有2個くらい追加でぶらさげたいな
とりあえずオープンよりグレードの方が得るもの多いだろうから出ておけ
何事も経験 >>5
もう気づいてるよな?
どっちもダメ
完凸SR入れて完凸キタサンor完凸クリーク他を借りるのが正解
え?有能完凸SRが居ない?
俺と一緒だフレンド申請してくれ スピードないやつはゴルシとナリブでアニバまで修行するんだ >43>>44>>45
ども
とりあえず石稼げればいいんでいってみるわ サポカ引きたくなったことないし何だかんだアニバまで貯めてると思うわ
というかむしろ配布でやってくのが楽しいのでな ルムマのタイシンやばくね?
あんなの当日あたらないよなw >>52
配布のみでアオハルとかどれくらいの作ってるの?
デッキ込みでみたいな クラシックの4月くらいに失敗だなと適当因子育成に切り替えてるとシニア4月に結構良さげになってたりする
S育成の時ってクラシック4月で魂何回踏んでるか気になる
多分絆は全員MAXになってるとは思うけど これどうにかならんか?
無能&無能運営のクソUI
たづな代理は逆になるし、お出かけのタップミスしてるかもしれないから確認して二度手間だし
並び順は確定にして下の画像にはたづな代理桐生院の顔載せて区別くらいしろや
https://i.imgur.com/1qe1DSI.jpg
https://i.imgur.com/bRHR0qI.jpg たづな桐生院代理のトリプル友人で育成したら誰もお出掛けイベが発動しない奇跡が起きたわ、絶対バグやろ チャンミの差しばかり作ってたから飽きて逃げを作りだしたけど必要スキルの運要素と数が強すぎて逃げ作りは沼だね 差しウオッカ1200、600、1200目指してるけど惜しいところすらいかない >>52
ガチャ産サポカ使いだしたら快適すぎてもう配布には戻れない スピ3 代理 賢2 パワー因子18
ウォッカ、ライアンなら難易度低いと思う パワー因子かあ
スタミナ因子ばっか出てパワーが全然ないわ >>16
毎回すごいですね。ステとスキルの詳細が知りたいです。
ブルボン居るんですが、そんなに気にするほど強いですか? スピード因子
スピ2パワ2オススメ
燃焼力取りやすい >>56
別に育成上手いわけじゃないので大目に見てね
最近作ったのだとこんな感じ
https://i.imgur.com/nBm0lRk.jpg
https://i.imgur.com/4MJDC00.jpg
もうちょっとステ上げられたけどシニア12月前半に夜ふかし気味食らったのが残念 >>62
悩む選択肢が無いからサポカ選ぶの楽だぞ(白目) >>76
レオまで配布で修行してたからわかるよ…その気持ち 差しウオッカで1200/600/1200ってのがスピ/スタ/パワの数値を指してるなら
スピ3 賢さ2 代理1 パワ因子18じゃパワ1200の達成が無理じゃね? 代理は入れないでしょ。配布ネイチャ、スピ3パワ2足りない分は因子と爆発 6月開始なんで持ってないんだけど、配布ネイチャって凄く使い勝手が良さそうで羨ましい。 配布ネイチャはジェネリックSRドーベルだから結構強い
でもドーベル完凸もってたらあまり使わない 配布→乗り換えネイチャレンタルだった。
少なくともパワー2入れないとアオハル力が取れない。 配布ネイチャ 配布ドーベルが不動のレギュラーなんだが
フクキタルとかマーベラスとかの完凸欲しいわ
スピードSRはタイシン ウインディ以外は完凸してるだけマシなほうだとは思うけど 皆様ありがとう
ヘリオス嬢の為に貯めてた石吐き出します マーベラスってアオハルでどうなのかな。
URA時代は欲しかったけどトレ効ないし、使い辛くなってないかな。 >>73
いいですね配布サポカ育成応援します
チャンミ結果良かったら報告して下さい >>88
完凸なら緑阪神と尻尾上がり目的で普通に使えるんじゃない
次回からは他の賢さSR選べるなら要らないかな 賢さSRてなんでイクノがやたら出てくるんだろう絶対他のSRと比べて確率倍になっとるわ なんで12時間も会社に拘束されなあかんのかよ
本当クソだわ
ゲームもクソ、会社もクソ終わりやね クソクソ言うなら辞めたらいいんじゃないの
ゲームも会社も https://i.imgur.com/t4UVDIj.jpg
アオハル力欲しくてパワー優先の魂爆発が根性でしか来なく6個不発で色々おしかったウオッカ ここもレベル上がり過ぎだな
初心者スレに移住する日が来るとは 根性で爆発させてりゃかなり盛れたんじゃない?
てか根性爆発嫌う人多いね 中長距離ならともかくマイル育成だと根性で爆発は極力避けたい 賢さ2枚でヴァルゴ杯用の差し育成してるんだが、ステ以上にスキルポイント不足がキツイ。
ウオッカ育成で金スキルは「アガッてきた」「豪脚」。余裕あれば乗り換え上手。
固有継承でアナボリック、紅炎ギア、勝利の鼓動の内2〜3。
差しコーナー、マイルコーナー、コーナー巧者◯orプロフェッサー、の内最低2つ。
余裕あればマイルor差し直線。
この段階で自分の場合スキルポイント尽きてる。
右回りや良馬場とかの緑スキルも欲しいけど、アオハル杯は極力練習したいからレース出せてない。
みんな欲しいスキル一通り取れてる?
スキルポイント確保どうしたらいいのかな?賢さ3枚以上にしないとダメかな? 全部のターンで良い練習あるわけはないんだからレース出せるだろ
合宿中でも友情なしやアオハル2人以下とかならレース出すぞ >>105
ヴァルゴ?それともチムレ用?
スタミナよりスピードじゃないの? >>105
チャンミなら
持久力は足りてる
スピード足りない
継承固有の選択がおかしい
地固めがない
中盤速度が足りない エイシンフラッシュ、セイウンスカイ、スマートファルコンのいずれかのレジェンドレースやってくれ。
ピックアップで引いてるから、実施されれば☆4に上げられる。
☆2以下は貧乏服卒業してるからどーでもいい。 本番これまた水マル沈むな
スタ盛りオグリンで差せたわ >>90
スキルくらいですよね。
まあ賢さ沢山使うようになったからその中の1枚に入ってくるのかなというところでしょうか。 >>105
1600mは非根幹、ちぃ覚えた
まあ非根幹は余ったポイントで取るものが無かったとしても水マルでもないのに地固めも先駆けもなくパワー901もなく直線加速と紅焔ギアなんて積んでるならそりゃ勝てんやろ >>105
スピード足りないギアとかいらない地固めがない
スキル構成からそもそも問題ありだと思う
まあどっちにしても逃げ仕上げるのはきついよ
キャンサーでスズカ作ったけどそこで嫌になってそれ以来チャンミ用の逃げは作ってないわ俺 >>104
アオハル杯でもレース出すのか。
代理入れてるのもあってほぼレースは出てなかったけど、工夫してみる。
ありがとう。 初期メンのみひたすら鍛えてたら、チーム競技場の上の方のプレゼント確定レースでも、人数多くてポイント高いだけだから普通に勝てる事に気がついたわ。 もはやイベスペ煽りも虚しいだけになったな
配布縛り民か石貯め民でもなきゃ無課金でも使わなくなってる ウオッカで乗換ってどうやって付けてるの?
あと豪脚も取るならスキルポイントかなりきつくね? >>120
SSR根性チケゾーかSSR賢さネイチャを借りる
今時はネイチャ1択だが 賢さネイチャ出た時に根性ウイチケの人フォロー解除したわ
結局ウイチケはほとんど使わなかったしなんか申し訳なかった思い出 イベスペ民とか懐かしいなww3か月前はたくさんいたけど そうは言ってもコンスタントに借りられてるからイベスペ完凸下げられないの チケゾーはネイチャよりもヒントが優秀なんだが!!
えっ?アオハルじゃろくに拾えない?…そうね… イベスペあまり使わなくなったなぁ…
だいたいウインディ使うし
先行ならオグリ使うことが多いからあまり出番がない 先行オグリに使うと食いしん坊が安くなるのでウインディいない俺は使うこともある
そう言えば今日はフレポ0だったな イベスペの弱点は初期絆くらいで食いしん坊いらないときでもなんだかんだ使える
そもそもSR最強クラスのウインディとほぼ同性能なんだからこれをバカにするとか本当に無課金なのかと思うわ マイルのウオッカを作ったつもりが終わってみれば長距離ウオッカになってた
長距離A SSA+ADC マエストロ 豪脚 アガッテキタ 一陣の風
次回に使えるな まぁアオハルで初期絆さらに重要になったしな・・
ヒント関連が代わりにレベルゴミになったけど 無微だとイベスペはまだ選択肢に入る
初期絆はキツいけど最悪トレレベル3までに間に合えばなんとかなる よくわからんけどここ最近イベスペ完凸借りてくれる人増えたんよ
イベスペ完凸出してたけどガチャSSR完凸に差し替えた人が多いから? 石貯めてピック引く修行僧でもない限り普通に現役だろイベスペ デバフ作りたいのに全然デバフヒント貰えねえ
これアオハルよりURAの方がいいかな イベスペは金スキルが優秀だから中距離長距離なら使うでしょ SSRヤエノムテキが何か言いたそうにこっちを見ている ビコバクガチャ回した副産物で、持ってなかったヤエノムテキが1凸になったんだけど、マニーがもったいないので絶賛放置中。 とりあえず仮で3人揃ったからルムマやって6戦3勝
あんまSやS+見なかったけどこの時間は比較的ぬるいんかな
逃げ2出したら完全に自分とこの先行死んだくさい...
アオハル力の因子作りも兼ねてスピパワで差し一人作るかな スピードカードはSRが優秀すぎるから手持ちと相談して使えばいいだけ
でもヴァルゴ杯は先行弱いのに借りられるんだね🤔 ヴァルゴ用なら食いしん坊いらんしチムレ用じゃないの
新規ならクラス2か3に上がってメンツ増やさないとだし スイープSRやっと完凸したから初めて使ってみたけど愛嬌くる前にサポの絆皆オレンジまで来ちゃうから意味ないってなった
これも上振れ狙うなら愛嬌早めに来る育成リセマラをしなきゃいけないのか むしろお前みたいにヴァルゴ杯ガチでやってる方が少数派かもしれんぞ 1週間ぶりにルムマしたら全然勝てねえ
逃げ厳選されすぎだろ
大体賢さS以上の地固め持ちやん 逃げが仕上がってないならレースに出さんほうがいいからな
ただの利敵行為
そりゃ仕上がった逃げの割合は増える
ルムマだし まだこのゲームやってる情弱いる?
いねぇよなぁ⁉︎ スピはsrスイープ完凸いるけど2凸ビコー使ってる
絆めちゃくちゃきついけど夏合宿までにオレンジになってれば問題ないと割り切ってる
友情以降はスイープよりビコーのが伸びてると思うからサポカ選択間違ってないよね? 忙しくて情報見てもなかったからレジェンドで誰が来るか知らなかったわ
ブルボンとマルゼンはいるからこの前のピース交換それにしとけばよかった
一番200に近いファル子にしてたわ
でも15000のピースなんて買わないからどれも200には結局届かんけどさぁ。いいか悪いか、キャラガチャの被りでもないと無理や >>152
質問に質問で返して申し訳ないけど夏合宿までの間にスイープ完凸の愛嬌って貰えてる? SSRが有能SR完凸を超えるのは3凸以上と覚えておくといいよ >>160
1凸と2凸は誤差
2凸から3凸で激変
3凸から4凸でスピードのその先に行ける
それがSSRキタサン ちなみに手綱や代理みたいなSSR友人カードは2凸でほぼ完成
3凸以降は初期値アップとか誤差レベルだからキタサン抜いたSSRでは友人SSRが1番コスパいい せっかくマイルs付いたのにゴミになったわ
10回やって初めてS付いたのに(´Д`)ハァ… キタサン1凸2凸ともに得意率がタイシンと同じで使えないだろ。イベゴルシ完凸とほぼ同じ。 1000万で☆3選択権来たら誰と交換しようかな〜
ウンスかなやっぱ 駄目だわこれ
水マルが一人で逃げてるのを眺めるゲームになる
アナボリック豪脚乗換発動しても3馬身とか離れてるしゲームにならん >>166
得意率が無く連続イベント2回めで強制体力マイナスされるイベゴルシ
固有で特異率あって1凸でパワボ付いてトレ効果11%とレスボファンボ持ってて連続イベントで調子アップ2回貰えるキタサン
1凸キタサンが完凸イベゴルシと同等と思うなら存分にイベゴルシ使ってればいいと思うよ https://i.imgur.com/zSZVTpV.jpg
地固めも緑スキルも適正もないけどスピ賢さカンストなだけの水マルを試しにルムマ走らせてみた
今のところ10回出して10回全て最下位なった、さすがにパワー低すぎるからドベになるんかな
https://i.imgur.com/LDoYm1q.jpg
ちなみに同じくスキル不足でこっちはパワーAの水マルもいるけど、これも3回くらい出して全て最下位だった >>173
地固め引くと何故かとことん下振れ起こすからこれ操作されてんだろって陰謀論唱えるよ
もう逃げは地固めないと完全に人権なくなるんだなー チャンミ用に作ったスピパワカンストグラスが負けたわ
やっぱ賢さ大事なんやな 取り敢えず明日レジェンドレース用に逃げ作りたいんだけどミホノブルボンで地固め賢さ編成で行ける?
ウンスや水着マルゼン何て高価な物は持ってない 逃げ強い強い言われてたけど
これだけ最低条件きつくしても勝てない時全然あるから良環境に見えてきた
差しは気軽で勝ち狙えるポジなのいいわ 水オバも結局はそれだけ育成が成功したなら強くて当たり前だってだけだな >>180
バクシンオーで良いのか確かライスが相性良かったかな
ありがとうね スキルの最適化しようと思えばどの脚質でも地獄見そうだけどね
まぁ、逃げはようやっとる 今は差しも賢さ高い奴増えてるから
一昔前の基準のCとかで出すと道中の位置取りがマジで悪くて
加速ガチャ成功しても詰まりまくるわ >>174
(ドナドナー MM3e-YPHQ)はマウント気質マンだから絡まずあぼーんしとけ 賢さ育成で気が付いたんだけど下り坂でスタミナ消費減少効果かなりあるのね
スタミナ450ぐらいのスキル無しで天皇賞春ライスで勝てたよ
時計全部使ったけど 現実も理想は逃げ最強やしめっちゃ厳しい上での最適解は逃げでもいいと思うわ
俺はライトやからワンチャン差しでいくが 水マル・ウオッカ・グラスでいくわ
ステ雑魚しか作れてないけど >>188
自分もそれで行く
ところどころ妥協しちゃってるけど >>188
うちの予定と一緒や
やっぱり差し作るなら簡単に仕上がるスピパワ補正あるキャラがええよな 俺は水丸、ウオッカ、ライアンかなあ
レオ杯までは全部違うキャラ使ってたけど、今回はもう一度使ったことあるキャラだけだ 逃げは水マル ウンスいないと対抗できそうなのバクシンくらいだし
バクシンだと地固ガチャきついしウンス持ってないからレンタル頼みだしで作る気に全くならん
それなりに仕上がってる水マルでも単騎逃げだと余裕でつかまるしね 逃げ作るのキツすぎて妥協した
一匹逃げいないと予選安定しないと思うから差しが仕上がったらまた作るけど >>199
使ったの2万弱だけど、ハニバ見てまた確定くるかと思ったからあと4500は有償残ってる。 >>200
スレ間違えてるだけなんだろうけどここは無課金スレだから微課金スレにお行き >>202
そか、無課金、微課金スレできたのか。ごめんね。 会話成立インチキクソオジもわざわきてくれてあんがとな😘 逃げの地固め継承ガチャもうしたくないから弱体化とかしてくれねえかなってちょっとだけ思ってる
ちょっとだけな 地固め確定サポカが欲しいかなあ
スキル弄るならその前にポジキープとかその辺の仕様の方をどうにかしろって思っちゃうし 有用スキルがもらえるサポカが増える程、無課金は不利になるんやで
どんな距離でも脚質でも1枚までにしておいていただければレンタルでごまかせる 黒マックが親のパワ8マイル8ができたこれで戦える
しかし青3距離3はいつになったらうちにくるんだ... サポのレンタル枠増やせる課金アイテム
因子借りれる回数増える課金アイテム
因子2つ同時レンタル出来ちゃう課金アイテム
殿堂入り拡張する課金アイテム
カメラワーク増やす又はドローン操作として自由化する課金アイテム
因子強化出来ちゃう課金アイテム
サポ1凸出来ちゃう課金アイテム
衣装のみ追加する課金アイテム
課金意欲が湧くような要素もっと増やしてくれませんかねえええええ
今のジュエル実質ガチャ専用やんけ https://i.imgur.com/AiuDHhn.jpg
当然メイクデビュー前には緑になってたのにここまで引っ張られたんだけどゴミゲーすぎひん? >>211
実質サポ枠一枚無駄にした超下振れ育成だから俺ならもうその時点でリタイヤするわ >>170
1凸キタサンもイベゴルシも使わんと言うことじゃろ? R代理完凸が強いとか言われてるけど、桐生院完凸のが強いよな? Rと言えど代理はレスボとファンボも持ってるしイベントも金スキル以外変わらないから雑に入れても使いやすい
コンセ貰えるたずなと違って一陣は重要じゃないし特攻あるアオハルでは十分な仕事してくる
完走でスタミナ100根性70盛ってくれるからアオハルではスキポお祈りの桐生院より手堅く使えるよ >>211
友人は最初の正月までに来なかったら諦める押してるな
それとメイクデビューで負けた場合
今日はそれで3回フレ枠使い切ったわ URAでも運が悪いとシニア夏前までたづなさんがこないとかたまにあるからな フレ因子は可能な限り盗みたいから面倒でも完走までやるわ
イラっときて魔が差すときあるが我慢がまんで メイクデビュー負けであきらめるはもったいない
普通に巻き返せるでしょ
いい練習ない時に未勝利出ればいいだけだし 基本1日1育成の人なら初期の段階で厳選するでしょスタミナ余るし代理の選択肢も上選ぶ
無課金でスタミナに石割るなんて論外だから1育成の人ならね
まあアオハルでチームまんべんなく育成し直し終わって1育成組が多いだろうよ ステそこそこ上振れ
マイルS、地固め継承
緑が右回り、伏兵、ラッキーセブン
さ、次だ次 >>211
九月に来るよりマシだぞ
諦めずにクリアしてマニーだけ貰うわ デビュー戦負けてもスキルポイント貰うのに1ターン消費すると思えば別に痛くない
それより先週の土曜から1回育成するのにお休み30回復率が5割とかおかしな状況になってるんだが気の所為か・・・気の所為なんだろうな アオハルで地固め育成とか苦行の極みだろ。無理やわ
ルムマ廃課金の人とかも同じ苦行味わってるんだよな。金払って苦行味わうとか凄いマゾゲーだと思う ログインすら苦痛楽しみもない
忘れそうだしそろそろ入るか 地固めやマイルSは苦行だけど、ログインすら苦しいならやめた方が幸せだよ
他にも趣味あるでしょ 育成苦痛でやる奴には他の人の苦痛での頑張りを辞めろと言うのはどうかと思う
ソシャゲは苦痛だらけだが自分なりに頑張るんだろ >>155
>>152だけど寝落ちしてしまった
スイープの愛嬌はランダムだけど内部優先順位が低目に設定されているのか他のイベントよりも出現率低くて割と遅いイメージ
たまにデビュー前にくることもあるけど
>>154-158
マジか…ビコー2凸でもトレ効17%だからスイープよりも上かなと
友情はトレレベル低いうちは無くてもいいかなあと思って 苦痛なソシャゲやり続けるなんて流石に依存的な病気だぞ
マジで 1000万記念はパカチューブで発表じゃね?
初期で良いからウマ選択チケが欲しい >>230
初期スピードもあるし体力回復イベントもあるしでさすがに2凸ビコーの方が強いよ
あとアオハルだと短距離走れるのが偉すぎる >>219
巻き返せるとしても戦歴に残るのが嫌なんだよなぁ
こればかりは性格だからどうしようもない DL記念っていつも唐突に来るイメージなんだけど1000万DLはどうなんだろう
わざわざパカチューブで発表するならそれなりの配布してほしいもんだけど 3000ジェム+ウマ選択券ってとこじゃね
リセマラされたくないから弱いガチャまで配るの待ってるんだろう 某お船ゲーのイベントと比べたらウマ娘の育成なぞ天国のようなものだ( ´・ω・`) ユーザーの言うことに頑なに耳を貸さないという点では共通してるけどな SSRはキタサン含めて有能SR超えるのは3凸から。例外はファインモーション位だな。2凸でもSRより強い SRスイープはスピボとパワボないのがアオハルでは弱いような気がする
ライス代理ガチャでやっと完凸できたのに ウィンディ、キングヘイロー、スイープの順だね。タイシンとエイシンフラッシュはわざマシン枠だったのにアオハルで役目がなくなった……。 中距離2、マイル8なのに2年とも中距離つくのキレそう 安心院来たとき、アオハルなら愛嬌より体力増の方が強いと思ってるけど合ってる? 残念ながらあじむさんじゃなくあんしんざわさんなのだわ お前ら地固めって何からもらってんの?
イベゴルシはやっぱり率低すぎるわー かといってSRエアグルーヴは根性だし 完凸オグリ借りて因子と合わせてお祈り
緑と両取り出来なくてまだ採用見送りばっかりだけど >>252
デッキにゴルシもオグリも入れるし、因子継承にも入れる >>252
因子継承、ゴルシ、オグリ
因子作りならエアグルーヴ入れる 地固めはもう因子継承ワンチャン狙い
アオハルじゃヒント狙いにいきにくいし地固めカード入れる余裕もない >>250
来る時期にもよるけどURAでも体力アップが強いと思ってるわ
回復してもあふれにくくなるし踏むタイミングも調整しやすくなるから結果いい練習踏める可能性が格段に上がる 最近さっぱり青☆3出ないわ
出るときは固めてボコボコ出るのにな >>252
地固め欲しいってことはウン固も必須だから地固め因子持ったウンスをレンタルして継承お祈り
別に相性◎にしなくても地固め★3あれば継承率そんな悪いとは俺の体感では思わない
レンタル3回で1、2回は継承してくれる 青魂全然爆発せんな
最後アイコン見たら8個くらい抱えて終わったわ アオハル最後だけ全然勝てねぇわ、てかサイレント強化されてないかこれ
◎×4 ◯×1 という奇跡的状態で1勝4敗だったから完全運ゲーと悟った >>248
エイシンはイベント良いから使わなくは無いかな アオハル決勝は5位以内のボーナス貰って出来れば中長距離に自キャラ置いて他にB2人か強いB1人配置しておけば5回やったら4回は勝ってると思う
絆魂称号もらえる程度やればこれくらいは最低限育ってると思うけどそれ以下ならお祈り 緑の人の評価より
各距離にエースを揃えて先頭に置いてるかどうかだよ
後、自キャラのスキルもちゃんと取得しておく >>252
因子作りは持ってるやつ全部入れてるわ
本番作成はどれも入れる余裕ないから因子お祈りだよ アオハル杯はめんどくさがらず自分で編成して脚質も変えんとね 本当序盤の愛嬌イベントは下振れのサインだな
寝不足やバステイベントが連発してくるわ >>267
先頭にすると何か変わるっけ?
気にしてなかったわ >>269
その通りなんだけど、もう少しお任せ何とかならなかったのかね。
育成ストレスの最大要因になってる。 >>271
エースにすると調子が良くなるとかなんとか >>252
ヴァルゴ水マルは因子とイベゴルシとエアグル
キャンサーウンスはエアグルに頼った >>273
そうなんか。普通にやってりゃ大体は勝てるけど微妙な時は気にした方がいいんかもな。ありがとう。 自前ウンスでパワ6スタ3マイル5芝3地固め4URA4
フレスペでスタ9マイル8地固め5URA2
これで割と地固めは引ける
マイルはそんなに引けない
何ならURAの方が引く
なおサポカ貧弱な為ステ上振れが大変 短距離でアオハルやると決勝が全く勝てないな。中距離長距離で負け確定、他も事故って終わり。逃げにしても変わらない ランクBのスピカンストくらいまで育ってりゃビターココンにもそこそこ勝てるやろ
まぁ運ゲークソゲーなことは確かやが チームメイトもビタココ相手に五分以上に勝ってくれてる
ステスキル的に無理だろうなってのもなんか勝ってることある ブルボンSSRがスピパワの上限低い悲しみ
カンストしてたけどマイル負けたわ ライブラ短距離って話あるけどバクシンファルコカレンチャン出されたら勝ち目ないのでは??
長距離まで待つか チームメイトの能力はサポカのレアリティ関係ないで
勝負服着てるかどうかの違いだけ 短距離だからスピ賢さ育成で全員Bになってる。編成やって長距離以外逃げ、全部◎で負けるとイラッとくるね。中距離長距離に本人当てないとほぼ負ける。 超すごいウオッカ出来たわ
https://i.gyazo.com/01aa8272419a1790387ffcb7e0804877.png
まず継承2回とも青のみ+80くらいで他何も付かず
不眠症4回サボりぐせ2回偏頭痛1回に6%以下で怪我2回
病気が保健室一回で治らなかった事が2回で福引ティッシュ
基本ずっと絶不調か不調で良い時で普通
アオハル爆発5回で満タンなのに爆発来なかった奴が6人以上
普通なら不眠症と2%怪我引いたメイクデビュー前で諦めるんだろうけど
頑張ってちょっと進めたら記録的な超絶下振れ引いたんで逆に因子が凄いのかもと期待してこれ
https://i.gyazo.com/36e45a823c5eabd90eea8295a030c8fe.png
いやー凄かったわアオハルも二重丸3つ丸2つで当然負けるし育成レースも10勝出来ず固有が3止まり
スピとパワー両方カンストしてマイルS狙ってやってんのに凄いねこのゲーム感動したわ 礼儀が大事なんだよだっけ?通常やる気ダウンが2回続けて発生含む7回くらい起きたから
これも自己べじゃないかもしれないけど他の酷さと重なったの考えるとこのウオッカマジで凄い
アオハル実装後ずっとこんな感じだからまだ一匹も仕上がって無くて多分本番までに3匹育成出来ないと思うわ 半端に下振れるとイラつくけど、徹底的にハズれてくるとなんだかにやけ始めて楽しくなる
悪いことは全部こいつで起これって祈りだす 本当だね
こうなるの分かってたら動画撮ってたのに何か勿体ない事した
まず相性二重丸でインブリードもちゃんと回避できてるのに2回とも最低の最低しか継承出来ないだけでも結構凄いのに >>286
運クソゲーなんで負ける時は負けるが10回20回やってほぼ負けてるならやり方がどっかしらおかしいよ 正直決勝より準決勝の上(固有キャラ5人)の方が負けることが多い 上振れしたのしか採用しないんだから、満遍なくバステ起こるより偏った方がマシ 礼儀が大事♪礼儀が大事♪礼儀が大事♪
もうウォッカは育成しない それでも決勝は問題なく行けるだろうからまぁいいんじゃね
安定求めるならそもそも逃げじゃないとキツいわけだし 精神キッズ過ぎてウォッカきついっす
ブルルンブルルン! >>298
ぎゅるるんな
だから育成上手くいかんのだよ 青の爆発って貯めておくことできる?
友情みたいにそのターンで練習しなきゃだめだっけ ぎゅるるんか、ウォッカエアプがバレたわ
ブルルンはスズカの胸揺れだったな アオハルおまかせにすると意地でもウララ入れたがるの何なんだろう
評価2つくらい上のキャラ差し置いてよくねじ込まれてる 適性Aでランク高い順に上から入れてけばいいだけなのに
どうしてこんなことになってるのか理解できない いつもチャンミにはデバフキャラ入れてたけど
ヴァルゴ杯はほぼアオハル育成だろうからスタミナ根性も多めになりがちだし
今回はデバフの効果薄いだろうな 前はマイルルムマでもデバフ入れてる人いたが今回全然みないな 「簡単にノンストップガール取られたら悔しいじゃないですか」 デバフ環境は嫌いだからデバフに関しては今くらいでいいわ
しかしやっぱ差しは安定して勝てないなタイシンとウオッカのガチャ次第
タイシンのほうが多少安定感あるけど URA育成中だがスタミナ少なめの差しなのに終盤手前で先行位置まで上がるのは何故だろう?
これじゃ固有発動しないわ
逆噴射してもいいから差しポジスキルってあったかな
https://i.imgur.com/QZWtaFW.jpg おまえは今まで発動したノンストップガールの回数をおぼえているのか? 代理が最近ずっとおひとり様出してくる・・・
今日のレンタル3回全部一番上選んで失敗してるわ。
使いだした時はこんなに失敗してなかったと思うんだが。 >>306
後、謎の脚質設定
先行回復多いブライアンやオグリのデフォが差しだったり 豪脚 乗り換え アナボリは狙って発動させるのが難しすぎるな
賢さ上げると前行って不発だし、賢さ低いと発動しなかったり発動しても引っかかったり
特に今回差しだらけで余計に難しい 石全部使ったけどアケボノ出ない
ガチャ引きたい石配布してくれ 0634 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-38zJ [126.56.252.254]) 2021/09/15 18:19:26
>>621 お?w
星ドラが生き甲斐のバ課金様登場でーすw
アナタみたいなバ課金様のおかげで星ドラ楽しませて貰ってまーす!
人生楽しいですかー?
早く課金してこいよバーカw
ID:paUk5c4l0(2/2) 天井まで回したけどビコーが1枚も出なかった。サポカガチャはコレがあるから萎えるわ。。 ソシャゲに課金は絶対にしないぞ
タダでアケボノが欲しい >>318
もう賢さ400をギリ確保し中盤スキル捨てたわ
運が良ければ全部発動してくれる
差しのコツ◎にしてるけどこれで視野+20だから引っかかり難くならないかな?
https://i.imgur.com/c9CbR31.jpg >>323
トレーナー人生やり直すしかないな
その方が確実に無課金でボーノ出来る >>325
エイシン手放すのが1番嫌だ
デレステのきらりで我慢するわ スキルpt絶望的に足りないんだけど上位陣はアオハルでもレースそこそこ出て確保してるのだろうか
賢さ踏みまくれば多少は盛れるけど差しにはきついね >>327
声優同じなんだよなw
にょわーにボーノって言わせたりボーノににょわーって言わせたい >>328
トレーニングで特訓マークが少なく友情も無く対してステ上昇せずhpがほぼmaxの時にG1レースあったらレース走ってスキルpt貰うように意識したらS取れました >>305
シナリオ選択画面でシナリオリンク設定切ったら選ばれなくなるらしいで ウララのアホはシナリオリンクしたらせめてマイルAに補正してほしい >>304
念の為言っておくとウォッカじゃなくてウオッカな アオハルでもレース出ないとダメかやっぱ
ステ盛りに余裕が出ないときついな ウララのこと邪魔扱いしてるけど優勝した時チーム名の中では一番利用価値の高い回復金特をくれる優秀なキャラだからシナリオ切ったとしてもサポカ入りしてるわ 石無くてガチャ引けないんだけど
ビコペ引換券で2凸→3凸にすべきかなあ >>332
ほほーそんなんあったのね
あとデジタルが上手く使われてないこと多いな ウララは得意率がなければな
イベントと性能はかなりアオハルにマッチしてるけど根性に居すぎる問題 >>338
ビコーがデッキの主力になっていて底上げが目的なら凸を進めても良いと思う。
未来を見据えてアオハル攻略が固まるのを待つのもありかと。 >>341
キタサンがいないからスイープ、ヘイローと共に結構使ってるかな
今後いいピックアップが来たとしても、引換券対象で凸進んでるサポカ他にないから使った方がいい気がしてきた。ありがとう 無課金は時間かかってでもキタサンでリセマラすべきだよな >>346
不屈の心は中盤追い抜かれたときだから単独じゃないかぎりわりと発動する
アガってきたの逆だと思えば信頼度は高い
中長距離なら入れといて損はないと思う >>342
ビコぺ2凸から3凸は初期絆がつくからかなり使いやすくなるので
ビコぺをメインスピカにしているならおすすめだよ アオハル燃焼根の為だけにウララSSR入れるの有りなんかね >>344 >>355
そもそもハイライトを切るって設定すら気付いてなかったからそこが分かっただけでも感謝ですわ
あとは自分で試せばいいだけだしね >>353
それだと地固め出なくね?
一匹狼は基本相手は積んでるものと思っていたほうが… 先行バクシン強いと聞いて作ってみたがいまいち決め手に欠く先行馬になった 先行バクシンでアンスキまではまあまあいけるけどその後にどんどん抜かされていく
ステも中盤スキルも終盤スキルもいるから仕上げるのかなりきつそう >>353
地固めは一匹狼次第かな 点火・賢がたしか序盤発動するからあとは途中発動のパターンか https://i.imgur.com/6Afxtkf.jpg
さすがにスピパワ1200芝AマイルAよりこっちのほうがいいのかな
怪我1回大怪我1回こなかったらカンスト完成だったのにタメ息でる... 先行バクシン作ったけど周りの逃げが仕上がってくると勝てなくなってきたわ
逃げほどの中盤スキル積んでアンスキまで繋ぐのなら逃げで序盤からハナ抑えた方が勝てるやろ URA決勝前のターンでステカンストするとき、失敗率があったらほぼ100%失敗してカンスト阻止されるゲーム
それ2回やられたな
90%を成功して2%を失敗するゲーム チムレ更新やりだしたけど意外とおもろい
1頭につき評価点2000くらい更新できる >>367
全部更新するとな・・・やること無くなるんだわ
サポカ貧弱勢(ウマガチャ勢)だからA5は目指せるけどA4でランク6維持余裕だから無理して作ろうと思えない >>367
うちも全体的に育成やり直して更新すればランク5に常駐してないでランク6にいけるんだろうけど
めんどくさい
チケゾーとかいまだに汎用勝負服のままだわ うちのバクシン毎回8,9番人気だけど
うまいことスキルが繋がれば水マルウンス抑えてくれる
ただ最後で抜かされる マジうぜーわ
やる気ダウンイベント8回起こったんだが死ねよ もう3日ログインしかしてないや
祭ガチャ来たら回して終わりだな 本スレから転載
578 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW a9f3-6k6m [14.10.60.34]) 2021/09/15(水) 23:18:48.92 ID:6bDFu6C90
https://i.imgur.com/FUJ2KGp.jpg
https://i.imgur.com/7qeHoux.jpg
https://i.imgur.com/gaRisG6.jpg
あかん手震えてる
A+が限界やった俺がS飛び越してS+作れてもうた
ガチでめちゃくちゃ上振れした >>374
これは凄いね。このサポカでこのステータスは天晴よ。 得意率なしのドーベルネイチャかちょっとやってみるかな あかん
LOLよりいらいらしたゲームは初めてかもしれない
味方のせいバリアがない もう諦めてチムレ用に切り替えるけどコツ教えてくれ
クラス6残留したことねぇ ドーベルネイチャトレ性能が高いんだよね
得意率低いから下手したら賢さCも行かないんだけど
S+おめでとー >>381
dota2に耐えられる俺はウマ程度じゃイラツカんワ
ていうか考えを変えたら結局は良い武器を掘ってるだけだし ひえースキルをコスパ良いの沢山盛りまくってギリギリのsで喜んでいたがまともなスキル構成でs+とか神運上振れ奇跡の帝王だな >>383
スピードは意識せずレース20戦以上してスキル盛りまくって賢さBまで上げる
チームランク16万くらいはないと厳しいのでそれ未満ならまずは青3×3作れるよう因子掘り https://i.imgur.com/mhIGqcJ.jpg
わざわざコンセのためにハニバスズカ入れたのにコンセもくれなきゃスタミナも伸びないとかいう地獄
キタサンも集中力くれなかったしひでぇよこのゲーム >>377
加速スキルが実質的に無しだから難しいと思うよ この水マルじゃ厳しいかな
本当はスタミナ回復要らないくらいまでスタミナ上げたかったけどじゃじゃウマないと絶対垂れるしなあ >>393
でも今回デバフ系入れてる人あんまり居ないんじゃないかなって思うんだよね
回復なしで650まで持っていきたかったわ 考え方がギャンブラーなんだろうな
必要なくて安定もしない徹底マーク入れてるし
パワーもコンセも無くて前取りやすくもないのにマイルの支配者入れてる
逃げコーナー、マイルコーナー、尻尾、急ぎ足みたいな周りに左右されず効果も長いの選ぶ人とは対照的な考え方 >>395
あ、そうか水マル固有の為にいるんだわ
もう育成しすぎて失念してた、やべぇもう今日寝るわありがとう >>396
言い訳だけど単純にSPもなかったしスキルも全然貰えんかった
緑スキルも前取りスキルも貰いつつ地固め継承しつつステも上げつつSPも取る
本当に水マル育成鬼畜すぎるからしんどい うちのヴァルゴ出走予定の水マルは安心沢さんにもらったコーナー回復と直線回復が固有発動トリガーだ
回復2つ取るのポイント馬鹿にならんのよね スリーセブンって今回のトリガーとして不適合なの?
回復2種取る上でコツ次第で一番ポイント安い時は取ってるんだが 距離S付かないのホント困る
10育成連続で付かないから、連続ペナルティとかいうホイル案件も信じたくなるわ 赤3×3で来る確率50%位らしくて大体そのくらい来てるわ 上振れしてる時に限って継承ガチャ外れる
逆に芝マイル両方S付いてウキウキしてたら下振れが始まる https://i.imgur.com/WyL6bf5.jpg
マイル適性が来なかったけど良い感じのグラス出来たわ!
と思ったら取るコツミスってて今本当に死にたい まだ時間あるから距離S無ければ作り直すことになるさ >>405
レジェが始まったから焦り始めてる
今回まだ1人も用意できてないし、ずーっとグラスのピースセール待ってるのに来ないから、いつまでも初期服だし あと、もう少しでした…
https://i.imgur.com/sJd4zJ2.jpg
ブルボン戦を控えてのスズカ試走
絶好調を相手にコレならまあ逝けると思われる
次はもっといい走りがしたいですっ
https://i.imgur.com/LomabFt.jpg
スペは『スペが居ない』と云う好条件とはいえ
初日/二日目ともに固有が出せずライアン戦の悪夢再び
勝ったでごるしぃ♪
https://i.imgur.com/DocOUf7.jpg
スペ以上に無理だと思われたゴルシちゃんだが
逃げ事故を引き寄せる辺りが流石のゴルシである 大した使い道がある訳でもないんだし勝負服なんて女神像で解放しとけや >>408
たしかに、ウマガチャ寄りだからたくさん死蔵されてるんだが、エリクサー病どころかエーテル病なんだ
まあ、2人出来上がったら、使うようにするわ 勝負服はあんまり惜しまずに解放してるけど良かったと思う
せっかく良因子出ても価値下がるし 勝負服じゃないとチムレでの固有発動による稼ぎ減るしチムレで使ってるなら迷わず女神像ぶっ込んでいいと思う ミッション全部達成したらピース1個ぐらいくれたらいいのに ようやくまだ評価A+とはいえマイルSついて最低限戦えそうなウォッカが作れた…
と思ってルムマに挑んだけど20戦2勝とかワロス
フクキタル入れてたのに右回りくれなかったり◎4つもあったのに何故かアオハル決勝敗退とか
まだ上振れの余地があったからまだまだ回らないと行けなさそうだなぁ ttps://i.imgur.com/sG8uP3D.jpg
もうゴールしてもいいよね 今ルムマやってる奴なんて極少数精鋭だから2勝出来れば充分でしょ
決勝は固いよ マイルS全然来ないのに来たとき3回発動して切れそうだったわ… >>416
デバフじゃなくて勝ちに行くネイチャか
強いし凄いな。
ネイチャはサポートカードにSSRネイチャが使えないから乗り換え上手が覚えられないのがつらいのう 無凸オグリ持ってるから根性チケット借りれば豪脚乗り換え取れるけど
ステが死ぬ >>416
環境的にウンス意外距離S必須だから厳しいと思うよ。1割かそれ以下で勝てる程度と思う。 差しの強みは有効な終盤の継承固有が逃げに比べて多い点だな。
そこ甘えなければ普通に水マル差せるし勝率も水マル以上になる
継承固有は最大6個積めるので最低4個は積みたいな
おすすめの継承固有は
オグリ固有、キング固有、マルゼンギア固有は絶対
あとはテイオー、ルドルフ、ライアン辺りか キング固有ってチャンミだとアナボリックより出ないぞ 赤おば固有は差しだと発動が遅くなるから2段階目の加速でアリって話聞くけど
もうその段階では加速MAXじゃないかと思う
速度上乗せのほうがいいよな 中盤スキルなくて後ろに沈んでる奴は勝てない
差し上位にさえきとけば豪脚1本ですら勝てることある このスレも過疎ってきたし、別に他のスレと分ける必要なくね?
過疎が進むだけやぞ 差しの加速はモンクエルコン、赤マルゼン、ライアンだが今回はライアン以外有効発動しない。 アナボリック6位発動からの
ギア、ヴィクトリーの5位発動コンボ
につながるだろ
ブースターとして使える アナボとまあギアだけで十分
あとはルドルフとオグリがあれば完璧じゃろ
他の加速でそんなにポイント残らないけどなw 複数積めばブースターとしてはもちろん
どれか出なかった時の保険としても効くし
積めるなら積む ギアは丁度終盤に入った時に発動する可能性があるから十分だろ
直線までズレるならそもそも勝ち目なんてないしなw ギアってかかれるとギアシフトもあるから紅焔にしてや やっとルムマで勝てるウォッカ、ゴルシが出来た
後ライアンかグラスどっちにしよ 紅焔ギアは最終コーナー以降で発動だぞ。最速発動なら中盤よ 発動条件に順位があるから差し追い込みにつける人がいるって話だね
紅焔つけるならいまはアオハル力狙うほうがいいかも 乗り換え上手がほぼ必須だしな。2段階目の加速とかもう遅いと思う 紅焰ギアは俺はいらんと思う5位以上に上がりすぎたら不発
後ろだと豪脚 乗り換え アナボリック出ないと結局5位まで上がれないからほとんど意味なし
まあ上がった時タイミング良く加速中ならブーストは一応されるけどそれなら加速後の神威とか鼓動のほうを優先して積みたい 紅ギアを自分は付けてるけど、手持ち因子が赤マルだから付けてるだけでそんなに有効発動している印象はないなあ。
ライアンで因子周回した方がいいんだろうけど何故かヤル気が出なくて。 キョ乳フェチだからボーノ狙いで引いたらエイシンもろた 運営への嫌がらせは無課金しかないからな
育成でムカついたら無課金への誓いを思い出せ 紅炎ギアって今回有効発動する?
スパート区間前に発動してしまって効果感じられないんだけど めっちゃいい感じにウオッカ育ったのにネイチャ完走しなくて乗り換えもらえなかったわ
仕方無しにアガってきた入れたけど豪脚アナボリだけじゃきついよなぁ >>447
今回のコースでは先行では有効発動しない
差しに付けて発動遅らせて有効発動させるのが流行ってる >>448
ステとか他のスキルが良ければ乗り換えなくてもいいんじゃない? >>441
紅焔の方がいいよ、アナボリック、ギアと繋がる事が多い
アオハル力は発動タイミングがランダムなのが厳しい >>427
発動条件知ってる?
最終直線で5位→4位に上がるだけだぞ
効果もすごく上がる系だし アナボリ豪脚ウオッカ走らせまくってるけど差し以下が多すぎて賢さCで2〜3位にいることばかり キング固有は最終直線じゃなくて残り200だろ
んで残り200で5→4位って基本もう手遅れ
差しの勝率が水マル以上になる
ってのは話盛ってるか単に水マル側が仕上がってないだけ 先行いないと逃げに終盤スキル出されるから入れた方がいいのにな キングとオグリの固有は同じ強さだから発動しやすさでオグリが上位互換なんだな 水マル育成質問なんだけど
スピ2賢さ3友人1で育成してるんだけど、いつもスタミナが足りずSSRたずな2凸をR3凸代理にしてスタミナ盛ろうと思うんだが無謀かな?
このままたずな使いつつ因子でスタミナ盛ったほうが賢いかね? 現状で出せる水マルはウオッカより評価が1200くらい低いんだよなあ。
ウオッカと同じくらいの評価を水マルで出したことはあるけど、まず地固めガチャがキツい。
ウンスいないからレンタル枠でしか作れないし、正直仕上げられる自信ないわ。 >>454
他の人が説明してる通り
キングをチャンミで走らせてないだろ
チャンミでは1番不遇なキャラだよ >>459
は?外回りだぞ
これより長いの府中か新潟くらいなもんだろ 評価点だけ上げたいなら代理借りると高くなる。意味は多分ない >>462
自分のデッキパワーでの限度の目安になると思ってるんよ。
実際もっと中盤スキルが盛れてパワー賢さ盛れてウオッカと同じくらいの評価になったの作れてる。ただ地固めが発動しない。 地固め緑成功して芝にSがついて評価点も今まで使ってたやつと同じくらいな水マルができて
どっちがいいかなぁと見比べてたらアンスキ取り忘れてて笑った
悩む必要が無くなった🤗 >>468
ウンスと水マルの間違い
より正確に言えば水マルに継承ウンス、次点でウンスに継承水マル あーでも水マル相性良くないし回復も必要になるからウンスにはファル子の方がまだ相性的にはマシなのか?大差ないかもしれんが Sランクもまだ作れないのだが
皆最終的に何レース位走ってるのか教えて欲しい S作りたいだけなら出るレースは最低限でいいよ
Sランク作成もクラス6維持もチャンミ決勝進出もそれで十分に可能 なんかチムレやってもやっても水マルもウンスも先行・差しにまくられまくるな
他のSランクのガチつよ水マルやウンスも1位取ってるの見たことない
先行・差しメインでいいかもしれん 評価点なんか飾り
賢さとスピードカンストすれば簡単にSになるけどそれが強いのかっていうとそれはまた別の問題
大事なのはステのバランスと有用なスキルをどれだけ積めているかどうか チムレでレース最低限とか何の冗談だ
そんな縛りプレイして6維持とかチムランA4〜A5くらいまでいかないといけない地獄が待ってるだろ…
それなら素直に目標外レース出まくってB3〜Aで維持したほうがよっぽど楽だわ クラス6維持したいんですけどレースどれだけ出ればいいですか
って質問ではないからな チムレとチャンミが別もんって意味が分からん
ヴァルゴ杯と同等条件のルームでしか走らないから普通に参考になるぞ
てか今大体そんなルームしかないだろ ぼーっと育成したら目標クリアするの忘れて未達成で終わって草 >>479
確かにそうなんだが「十分に可能」というより「難しいが不可能ではない」のほうが…
と言っても個人の好みの問題か
>>480
ルームマッチとチームレース勘違いしてない? >>482
完全に脳死してた
心の底から申し訳ないと思ってるんで許して欲しい んやー別にランキング争うとかじゃなけりゃレース最低限でも問題なくね
選択肢をスキルポイント重視にすれば白スキル換算で12〜14個くらいは取れるし今のアオハルだと賢さの確保も容易
全員その形で作ってA2かA3程度でも60万くらいは出ると思うぞ ランクでポイントも高くなるから下位でスキル積むか
ランク高くして維持するかは人それぞれ 賢さ育成してもステカンストしたことない多分違うゲームやってるんだな そりゃカードの持ちによって全然違うからな
無課金でもちゃんと2天井くらい確保してからピックアップどっちも優秀なガチャ回した人とそうじゃないひとで
もうかなり格差あるだろ >>484
A3に近いA2だけどパフェ食べんでも週に2,3回は60万越え出てるわ
だいたいは50万前半台だし50万届かないこともざらにあるけどあと一ヶ月はチムレ育成しなくてももつかな
いい加減ウララをはずしたいから1000万DLは☆3確定チケか引換券おなしゃす シニア合宿終了後スピード1000超え
こりゃあカンスト楽勝だな→それから一度もスピード友情発生せずスピードカンストせず終了
本当クソだわ >>488
アオハル育成のせいかわからないけど、ボーダーが上がり方が渋いので、暫くは56万代で停滞しそう >>489
URAかアオハルか知らんが後者だと最後の最後まで油断できない印象ある
URA比でスピサポ-1とかの構成をするようになった弊害から特に 今週の競技場57万超えそうじゃね?
初日で57.8万とってランク下げて雑魚狩りしてたけど戻った方がいいかも アオハルで死んだハズレ個体でもチムレ参戦したら
35kとかスコアめっちゃ上がるやん…
15-20k代出すやつは全部作り直しや 56.2その前が56位だから行っても56.6位でしょ ウララ、フクキタル、エルでダート対応してるけど早くウララ外したい
魔改造フクキタルより弱い >>492
雑魚刈りして良いことある?
報酬はフレポが多いし、あんまメリット無さそうだけど。 >>496
ジュエル、サポカポイントも貰えるけどな
デメリットよりメリットの方が多いからやってる 今更だけどチムレ上でやってる?
今週全然勝てなくて中でやってやっと57万 称号とメンバーみて上か中でやってる。2週連続1戦目で賢さハリボテと当たって63万出た。ひどいと40万台なのにw >>498
チムランAだけど最近は真ん中でやってるかな
称号やメンバーとか一切気にせずプラチナだろうが突っ込んでる 気がつけばライアン名手の称号もらえるほど因子周回してるけど、使える因子ひとつも出なかったわ
青3赤3とか青3裏3とか出してる人っていったい何回周回してるんだ 青3赤3裏2なら気分転換に作ったバクシン累計5回目くらいに出たなぁ… バクシン60育成くらいしかしてないのに
青9 五人もいるんだけど >>502
というか一日何周してるんだ、よくそんな回す根性あるな 青3がそもそも出ないんだから完全に運だろ
青3赤2 青2赤3 しか持ってないわ
一番いいやつが青2赤3URA3
青2だからレンタルに出してないけどこれ出したほうがいいんかな? >>502
おそらくは運の良さが一番大きい
狙った青赤各3+裏3は確率が良くなるような周回しててても数万分の一レベルの確率だと思う
青も赤も種類問わないのならもっと確率は上がるだろうけどそれでも数千分の1とかの世界じゃないかな 青2は地固め8か9くらいついてないと借りる人いなさそ ルムマで差し出してる人、勝率連対率どんくらい?
ハマって勝てるのが一割あるかないかなんだが… ルムマにしても結局マッチングガチャだからなあ
俺のグラスはウンス固有付けてないハリボテ水マル位なら差せるがガチの奴には勝てん 強い水マルでルムマしてる人の見てるとマジで差しが間に合ってないよなぁ
今日30戦くらいしてたけど逃げ以外はタイシンに1回負けただけで、後は同じ水オバウンスに負けてるだけ
本番が近づく程完成した水マル出て来るからウオッカとかの勝率下がってくと思うわ ウン固なしの水マルって差せる差せないとかいうレベルじゃなくて馬群に飲まれるのがデフォちゃうか ウンスも水マルもないからスズカとエル試してみたらルムマでも結構勝てるな >>496
漏らさずやれば1日最低でも石を10は貰える
まあだからどうしたって感じだけど >>515
アオハル杯にストレス育成の改善を期待していたユーザー達はもう離れていったんじゃね
後代理力飯ガチャで爆死したユーザーも 何か若干だけど飽きてきてる
チャンミ育成疲れかわからんが対人以外のコンテンツ欲しいできたら協力プレイできるようなコンテンツなら良いけどウマ娘では厳しいよなぁ >>499
>>500
選ぶの面倒だけどね
チャンミブロンズは罠だと思ってるw ヴァルゴ杯用に評価点が近い先行バクシンオーどっちがいいですかね?
http://imepic.jp/20210916/712660
http://imepic.jp/20210916/712670
スピ賢さ育成に切り替えて1週間
1体目なので、もうどっちかで妥協しようかなと 育成時の編成の保存機能欲しいわ
毎回選び直すの割と手間じゃない? >>519
運営に要望送ろう
みんなで緑の悪魔ボコれるレイド実装してもらえるかもしれないぞ! 緑の悪魔やります@17人デバフ担当のみよろ 主1着狙い蓋したら蹴ります
こんな部屋が建てられるギスギスオンライン みんなでガチャを回してセルラン1位を狙う協力コンテンツがあるんだ
わいは協力してないけど 育成の合間に楽しめるような競馬で石かマニーかけて増やせるモードが欲しい >>522
1人1人のステータス見るのがめんどくさい、カーソル合わせるだけでステータス表示してくれよと
数秒押さえて表示させるって意外と怠いからね、それもUIがアホなんか知らんけど押さてるのに勝手に離れるし >>527
そうよなぁ
絞り込みもガバガバ機能だしこの辺もうちょいなんとかして欲しい
ウマ娘DBの検索の手持ちバージョンをゲーム内に実装してくれ 俺もウオッカ以外はマイルS付いてルムマでそこそこ勝てるのできたしもういいかなってなってきたわ
ウオッカも秋と右回り付いてるからカンスト超えは一応してるしそこそこ勝ててる
まあルムマの化物にはどうやっても勝てん
水おば ウンスの仕上がりやばい奴とは本番であたらないことを祈るのみだな ウララを廃棄処分したい
マイルBだと邪魔でしかない。運営の頭おかしい 他のアオハルキャラは容赦無くベンチ行きくらうのにウララはダート3人目に居座り続ける謎
チア枠的な感じか うちのウララはルムマでもそこそこ勝つよ
スピカンストでパワと賢さがA、豪脚と乗り換え積んでる アオハルの話でしょ?
こういうキャラにヘイト集まるような誰得仕様やめて欲しいわ
タイキとかライスは普通にベンチ外に行くのになんでウララだけ居座るんだろ アオハルのウララのことでしょ
しかも最初はこいつしかダートいなくて上とやるとやらかす可能性上がるから始末が悪い
アオハルだけでもマイルAにしてほしいわ おまかせにするとウララはファルコ・デジタル・ウインディで弾き出されて短距離にいることがあるな
取り敢えずドラッグ&ドロップだけでも実装してくれればやりやすくなるんだけどね ウララはたまたまそこそこ踏んでる時は
マイルBでも結構勝ってくれるな
スキルないし後半はキツいけど
根性を編成してる時はたまに化けてる
根性ウララ組んでにんじんぷりんで行くと
不屈の心もらえるのが個人的にはかなり嬉しい
中長距離差しに使えて発動率の良い金回復 >>521
距離S無いと無理だし先行は厳しいよ
ウンス固有逃げならワンチャン サポカのウララも残念なんだよな
アオハルならいい感じの性能とイベントなのに得意率が邪魔する
得意率マジでいらない >>525
ガチャ回すんかい
石なかったら何も出来ない? >>534
ウララをデジタルに変える作業が面倒すぎるんだよな
イベントでウララはしゃいでるの見ると腹立ってくる ダートがおかしいのかなあ
スクショとってないけど、スマファル評価D、デジタル評価Cでスマファルがエースにされてたことがあった
ステみたらどれもだいたい100ほどデジタルのほうが高い
で、エースを評価高いデジタルに変えて対戦しようとしたら予想○が△に下がるよくわからん挙動してた 自動編集ちゃん「ウララ推しだから絶対参加させるね!」 もしかしたら根性以外のウララSSRが実装して人権になったり
ならなかったり >>548
フクキタルに芝SマイルS付いてスキルも十分
でもスピパワA止まりで禿げた なんか地固めやアングリングとか仕様かわった?
発動しても全然離せないし、スピ1200マイルSが簡単に後続に捕まるんだがw
水マルも全然強くないぞw >>538
マイルSになったのに限って下ぶれでスピードSにも届かなかったりするんですよね
ウンス、水マル持ってないんで、差し3体でいこうとしてたら
水マル対策でみんな差し傾向が強いんで、意外と先行が狙い目って解説見て
先行1体用意しておこうとずっとバクシンオー育成してたんですが
そろそろ差しも2体用意したいんで評価点よかったどちらかで妥協しようかと ナリタブライアン自動編成だとよくベンチにいるよな
唯一のBでもDに枠奪われることがある >>552
ルムマに出して良い方を選べば良いのでは。差しが多いから先行有利ってのはなさそうではあるが。 >>550
周りが強くなったとかじゃなくて?
それより地固めや継承ウン固の発動率がやたら下がってる(緑三つは発動してる)んだが何かあったのか、とりあえずアルミは巻いた >>526
ルムマの観戦でマニー賭けられると面白いんだがなw 友情を越えて魂の二重レーンだからな
得意率は魂にも影響してたのかな
URAはデッキ構成通りのステータスになるけど
アオハルは無理ゲーすぎるわ 爆発10回でもらえるステが150ぐらい
特訓のために普段なら踏まないトレ踏むことあるし
体感300ぐらいは偏りでバラける感じだな
その偏りが踏みたいトレなら上振れだし
そうじゃなければURA入ってもAとかになる 最初の年末までに爆発できたら割と強いメンバー入ってくるから根性でも妥協して踏む 特訓や爆発のため踏めなかった分は
トレLvが早く上がるからそれで回収ってのがセオリーなんだろうな
そこで友情光らないとクソステ一丁あがりと >>552
どんな仮想敵と勝てるレース展開を設定してるかわからないけど
自分はコーナー◎あがってきた尻尾上がりアオハル速固有スピスタのいくつか重ねて最後アンスキに繋げてやっと勝てるくらいよ >>555
ルムマだとだいたい3体募集が多く
ヴァルゴ杯用のスピ賢さ育成キャラがまだバクシンオーだけなので
こちらで意見を聞いてみようかと
正直ルムマはレベチすぎて3体作っても比較参考できなさそうなのが… ルムマやってると半分くらいは仕上がってるSランクばっかだなぁ勝つのムズいわ やっとグラス出来たと思ったけどルムマじゃ全然勝てない
何が足りないかなもう無理ぽ
https://i.imgur.com/mgIMNXy.jpg 根気強く豪脚ガチャすればそのグラスでも勝てるとは思うけど
勝率上げるならアナボリックと紅焔ギアとアオハル力を積みたい 賢さもうちょい欲しかったね
内枠発動すれば多少賢さも上がるが博打だね 賢さもスキルも足りないと思う
一陣の風とか取るならそのポイントで他のスキル2〜3個取った方が良い >>564
ウンス、水マルが多そうと想定してますがそうなると先行はキツイんですかね
差し追込ばかりと当たったときも考えて先行は入れとこうとは思ったんですが
まあ運よく同じ無課金勢と多く当たって勝ち負けできるくらいのを願ってはいます >>568
ルームマッチだと賢さと中盤スキル無いと、中盤入るころにはもう追込にすら抜かれて最後尾いて豪脚発動してもまったく間に合わない >>568
乗り換え、豪脚がベストタイミングで発動してワンチャンだから勝率は低いよ 誰とでも相性◎になってくれるマルゼンて親子でレース何勝すればいいんだ?
20+URA+称号3つくらいあればいい? >>575
片親での評価?
○は100
◎は150
35-40戦くらい両方の祖とレース重ねないと厳しいと思うよ
あとURAはボーナスに含まれないらしい チームレース用だがハニバスズカと代理の組み合わせが中距離長距離で強い。コンセと一陣の風。たづなはレースボーナスゼロなので、借りるなら代理にしてこの組み合わせの方が良いな。 >>577
スタミナは因子とかで補って理事長やスズカの枠を他のスキル枠に使ったほうが得点でるぞ
チムレ1位はたづな率100%、2位が中距離でスズカ採用がある以外ALLたづな
これの劣化を作るだけで60万中盤でる。後めっちゃ採用されてる嫁ドーベルが無課金の味方 1位のヒシアケボノ19戦してスピ賢カンストパワSS+とか次元違いすぎて笑うな グラスこいつ石100個は割って育成してるけど調子落としまくるし夜更かし頻発しまくるしなんなんだ
精神衛生上よくないわこいつ 乗り換え上手、独占欲、逃げ牽制覚える上に
刃物振りかざすメンヘラ娘やからね
そりゃ調子なんてコロコロ変わるよ >>581
全娘の中で最も調子変動するのがグラスだからな
一番育てにくいキャラよ やっぱそうなんだ…とりあえずもう今日は精神がすり減ったから寝るわ
また明日なグラス… ランカー短距離でも代理入れる人増え始めてるな
つぱ代理人権だな 想像できるのは確定汎用金スキルだからってのと
スタトレ一切触らずに目標値にできるからとかだが実際はどうなんだろう 短距離ならパワボ付スピード2+賢さ3+代理とかでいいんじゃね? エイシンフラッシュの両手を後ろにまわして
背をピンをしておっぱいを張る仕草かわいいよね ウマ娘ってみんなおっぱいを強調させるしぐさするよね。学校のカリキュラムで習ってるのかな
一部を除いて トレーナーの数が少なくて貴重だからなしょうがないね 出会い少なそうだし子供欲しいならトレーナーとか関係者狙うしかないのか
しかも、男トレーナーを同僚トレーナーとか理事長代理とかも狙ってるフシがある・・・
トレーナーは腹違いの子供とか多い奴もいそう・・・トレーナーが種馬やん >>579
チームレースは金スキルが重要なのに、廃課金のようなデッキ組めないでしょ。たづな完凸も代理完凸もない。コンセは稼げるから劣化としりつつスズカにして代理借りるわけだ。
たづなはコンセあげません率が上がってストレステストになってる。 アオハルだとスズカも完走しないことがままあるのがね
もうこれどんな金スキルにも言えるけど アオハルはSRすら完走しない時ある
でも何故かバッドイベントは多発するんだよな 逃げ育成でコンセと尻尾上がりとるのに自前の2凸たづな使ってたけど配布スズカとマベサンのほうが上振れたときのステ盛りやすいなあ
暫定で逃げ2人できたがあと1人誰にするか悩みどこだ たづなはアオハルと相性が悪いね。今までタッグと同時に踏む運ゲーだったのが、アオハル練習の運ゲーと重なって更に効果が出にくい。
上ブレした時はステ高くなるのかもしれないが、8割はたづな抜いた方がステ高くなるな。特に踏まなくても良い代理が優秀。 ウマネストって上手く料理すれば神コンテンツになったのにな
俺も異世界に勇者として転生してウマ娘と冒険してえよ >>600
ユーザーのイライラはサイゲにとってご褒美だよ フラッシュはおっぱいが張ってるからトレーナーさんに絞って欲しいんだよ ランカーは殴る相手決まってるから相手がジバンシー積んでるのわかってるならこっちも積み得なんだよな ウマネストは嫌だ...ウマネストは嫌だ...
思い出したくも無い... ヴァルゴ杯メンバー見通したったから対戦よろしく
33125492 対あり
単騎逃げは無理だなぁ
配信で見るほんとに強い水マルはあれでも逃げきれるんだけどな 競馬ファンを大切にするって言っといてウマネスト出したのがやばかった 事前60万で客が必要だったから若い奴ターゲットにしてたんだろ
まあ許してやれ >>612
異世界に転生して
エイシンフラッシュと一緒に魔王を倒したい
夜は宿屋で楽しみたい 資本主義の基本は如何にして客を食い物にするかだからな
馬鹿な客を捕まえたもん勝ち
口だけ出して金を落とさないのは虐げられるのは当然 ウマネストは話の広がりができていいネタだと思うけどな
原理主義者はキモイね >>617
そういう意味だと、このスレの意見とか最も無視するべき意見だなw リリースまだ1年も経ってないのに既に3年やったような貫禄を醸し出してて草だったよ
半年過ぎたのに未だにリリースしたての虚無さが残ってるのは
どうなのって思うけど パドック、およびレース結果画面で、マッチング相手にスタンプを送れるようになりました。
これ煽りに利用されるだけじゃね? 決勝で廃課金に勝って余裕だな、諦めないでってスタンプ押せちゃうんだね 煽りじゃないのに煽りに取られるパターンあるだろうな 勝った側が送ったらどんなスタンプでも煽りだと受け取られそう
ありがとうございました(負けてくれて)
流石です(課金してその程度)
いいレースでした(また俺のためによろしく) チャンミの報酬は増やしてくれるの嬉しいけど
別に格差広げて欲しいわけじゃなかったんだけどな もう本番か
まともなウマ作る気力がまったくわかなかったし、このままチャンミからもフェードアウトかな 本来ならグレードに行くべき層がオープンにしがみついてることの対策なん? 対戦相手にスタンプって最悪だな
さすがストレステスト ポジションキープ逸脱の逆噴射ひどすぎね?
不自然すぎるだろ
賢さ中盤スキル盛るようになって
よく事故るわ >>630
それな
対戦ゲーでスタンプとか何送っても煽りにしかならないw 納得いくのはまだ一匹も完成してないな
キャンサーの時よりはだいぶ強いのは一応できたけど
アオハルで合格ラインが上がりすぎだわ
ルムマ3人登録で2割くらいは勝てるようにはなったから決勝にはいけると思うけど 予選でも負けるたびに煽られるのか
憂鬱になってきた 流石にミュート機能とかあるでしょ?
なかったら芝ですわ 余裕だな
ありがとうございますっ!
てへ♡
オープンで初心者狩りしてるんだけどこれでいくか
あきらめないで!ってのもあったよな神運営すぎるだろ 石の格差がキツイから、B決勝優勝狙いが最適解なのか。アホらしい どうせグレード行ってもSSランクだらけのSSR完凸廃人ばかりでしょ
Sが限界なワイはおとなしくオープン行くぜ… >>651
そんなのルムマだけだ
ルムマもA+のウマで普通に勝てるし グレード4回連続2位の俺はまたお馴染み2着取っちゃうんだろうか…
いい加減プラチナ欲しい… 決勝までは実力、決勝は運
3割打者が4打席連続凡退なんてよくある話 >>651
同士よ
一緒に初心者狩ろうぜ俺1人だと狩れるの数人だからな初心者狩りは多ければ多いほどいい
ユーザー減れば石の配布も増えるっしょ >>651
初回からずっとグレード出てるけどSSなんか見たことない
今回はアオハルのせいでSが増えてるだろうけど前回まではSだってそんな毎回出てこなかった よっしゃー煽り機能追加来たか
勝ったらスタンプしまくるわw ルムマは基本Sがいるね。距離S無ければ勝てるが(ウンス除く) ルムマ何回かやればS耐性つく
半端なSより完成形に近いA+のほうが勝つしな
1体も完成しなかったけど何とかなるだろ 廃課金が決勝で俺ら無課金に、てへっ、あきらめないで!
なんてやられたら引退不可避だろ
すごい運営だなぁ 距離芝S重要だけどそこは評価値に含まれないしな
半端なSよりA+の方が強いはある キタサン完凸って得意率めっちゃ高いはずだよな
なんで3年目24ターンのうちたった1回した光らないんですかね
相方のウインディも2回しか光らないし
下振れテーブルの時は得意率がマイナスに反転する仕組みになってるなこれ オープンヒソカ辞めさせたいなら報酬差最低3倍くらいにしないと意味ないだろ
オープンなら予選で石かなり稼げるし
本気で石配りたくないんだろうな
初心者狩りなんて寂れる原因なのにそこまでケチるって…
アホや オープン参加は2大会までとか制限つけてあげたらいい しかし対人戦でスタンプは煽りにしかならんよな…
特にあきらめないでは強烈やろ 石って突発キャンペーンとか初回限定系とか抜きで
毎月7000、8000くらいは配られてると思うけど
他のソシャゲはもっと段違いの数が配られてんの? く゛や゛し゛い゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!
だから課金する!
↑こうはならんやろ
晒し文化が発展していつ自分も晒されるか分からないギスギス娘になるのは明白
ちょっとプロデューサーは頭お花畑だわ >>672
もう試合終わってるからなw
まじ運営頭おかしいわ 自分の選択でなるバステより、ランダムで飛んでくるバステの方がペナルティ重過ぎよな
普通逆なんじゃないかと >>674
マイナーソシャゲしてたけど、ミッションこなしたら毎日10連20連くらい余裕だったよ >>674
無条件配布はゴルシの5400ハニバの6000位であとはダウンロード記念とポエム、お詫び位。他はゼロなんだが。
チームレースclass維持とかチャンミは配布とは言わない。 もし、あげませんスタンプあったらどうなっていただろう >>674
無料で毎日ガチャ1連とかもある
ハニバで毎日無料1連!!
とかドヤ顔で発表するの失笑レベル あきらかに課金してるやつにも勝つ事普通にあるからなw
そんなやつにあきらめないでって言える喜びよw >>679
毎日10連20連余裕はすげえな
なんてタイトル?
>>680
そういう言葉遊びじゃなくて主旨を見てくれんかな
お前の中では「配布」と言わないなら何て言えば俺の主旨に沿うんだ? >>684
配布はゴルシとハニバ、ダウンロード記念だけでそれ以外はなしが正しい。初心者が貰えないのは配布と呼ばない。 >>684
マイナーすぎて覚えてないけど、なんかミッションしたら鐘ポイントみたいなの貯まって10連できるみたいなのだった
いくつかやってきたけど、どれもイベントごとに配布キャラがいたり、毎日ミッションこなしたらガチャ変更後の新キャラの半分くらいはもらえてた
ウマ娘の配布渋ってSSRを4.5枚集めたらやっと使えるってのは、今までやった中でぶっちぎりで渋い >>686
わかったわかった
ハニバとかDL記念とか初回トロフィーとかそういうの抜きで
毎月7000、8000くらいは石が増えてると思うけど
他のソシャゲはもっと段違いに増えてるんか?
これでいいか?俺の主旨伝わった? 報酬
月3000〜6000
配布
1000位(ログイン等) >>674
ロマサガやってたけど平常月で100〜150連ぶん、ハニバアニバだと300連ぶんくらい配ってたな
今は少し減ったらしいが。。
ちな天井は150連で、凸はあるにはあるけど149連目で引いたら撤退してもいいぐらい(育成ウマ娘で女神像が毎月1000は軽くとれて特別移籍が毎日数回できるイメージ) 毎月7000、8000も…皆そんなに貰ってるの?
違うゲームじゃなくて? >>691
新垢作成してリセマラからサポ200連したあと
4ヶ月で2天分貯まる
もらってるんじゃなくていろんなものの報酬だな
ただログインしてるだけだと4ヶ月で2万石くらいだった PC版の画面比率ムービーが16.9なんだが大きくする方法教えて 初心者が始動してあれこれミッションこなしてもらえるチマチマした分は相当量あるけど
それが終わったら渋いわな
一般無課金兵が頑張って取れる大き目の塊はサークル報酬くらい チャンミ決勝出るのとサークルでもかなり報酬差あるよね
そこからプラチナと3位でもさらに格差付いてるけど今回 >>692
そういうことか、サンクス
そんなにあったら俺のサポカはもうちょい充実してるはずだろ!と思ったw ゲーム開始188日で手持ちから逆算すると無料ガチャやチケットも含めてだけど全部合わせて14.8万石相当受けてたようだ
意外ともらってた >>697
ピンク10枚で1500石だもんな
最近は28500を目標にしてる >>698
なんのことかわからんけど、DMM版は基本縦長画面
ストーリーやライブが横にもなる アオハル決勝で〇1◎4で負けたわ・・・
まさかこれオール◎でも負けたりするのか? フジテレビをやっつけましたわ♪
https://i.imgur.com/9wblDbd.jpg
黒饅頭余裕の連勝中
スペは結局一回も勝てなかった
スズカは出る度に絶好調に当たるんでこちらも連敗中
ともかくまた残り8レース遊べるぜー レースに絶対は無いと誰かが言ってた
チャンミで自信満々の重課金ウマを無課金に蹂躙される気持ちがわかる神仕様だぞ 窓のサイズ弄ってるとたまに16:9以外にはなるけど
画像歪むだけなんでただのバグやな >>701
ステ合計で見てるだけなので普通に負ける 一体が勝つかどうかのゲームなのに評価値の合計で予想されても意味ねえ まぁそもそも能力で圧倒的に勝ってるプレイヤーウマがたまに負ける時点でな あおはる決勝負けると結構いたい
勝つか負けるかでステ合計+50くらいちがうから >>700
ムービーは間違えた
縦長大画面でやろうとしたら16:9で驚いた
>>704
まじかスマホのが画質良いってDMM版糞だわ
しょうがないから16:9ディスプレイ2枚使うわ 元画像の画質自体はPC版のがいいはずだぞ
大画面でやりたいならディスプレイ縦置きやな >>674
俺がやっている別のソシャゲは10日に1回100ジュエル。年1回くらい記念で1000ジュエル配ることが有るか無いかぐらい。その代わりガチャチケは報酬だったりアニバーサリーだったりで、それなりに配布される。 DMM版はFPS144でやってるからヌルヌル
スマホはリフレッシュレート120だけどFPS30か60固定だから紙芝居 チャンミの報酬差ここまであるとA決勝まで行ければいいやって感じでもなくなってきちゃったな
マッチングお祈り >>719
称号との兼ね合いかな?
シルバーがゴールドより貰ったら変みたいな 称号はプラチナ以外意味ないしマニーやサポポなんて湧いて出る
差という差には思えない >>718
3人ともオールSSランクでオペラオースタンプなら許せるな スタンプは勝ったほうが送ったら全部煽りに見えるようなのばっかだな
送らないほうが良さそうだ 「このキャラ勝てないんだけどなんで?」
「レッツマッスル!」
5chだと割とよくある スタンプのたづなさんは螺旋丸でも放とうとしてるの? ウマ娘をvtuberで例えると
マチタン・・・本間ひまわり
ゴルシ・・・戌神ころね
クリーク・・・白銀ノエル
ウンス・・・おかゆ
ライス・・・あくあ
ターボ・・・ぺこら
カレン・・・るしあ
マルゼン・・・船長
ペガサス・・・スバル 自分は競馬ガチ勢でもあるのだが、一口馬主もやっていて、この度ドーベルの孫に出資することになりました。
ぶっちゃけ、このゲームの影響が大きいことは否定できません。 >>737
アオハルにも引き分けシナリオあるよね
初戦はたまになったりするけど決勝とかなる気がしない スタンプってサークルの使いまわしじゃなくて
チャンミ用新規スタンプだったりしないかな
無理か >>732
キモいとは思うけど、どっちもやってない人から見ると俺らも同類なんだよな >>745
2枚目サポカかと思ったら無課金証明か
いらんだろもう警察死んだし https://i.imgur.com/QF5Pl93.jpg
思ったように賢さ上がらんかったし集中力すら貰えなかったけど、まあそれなりかという水マル
でもルムマ出したらこれでほとんどドベになるわ、てか他のガチ勢水マルも1位取ってるところ見ない
先行や差しばかり1位取ってて本当に水マル環境なのかな 逃げが弱くなった気しかしない
これ絶対なんか手が入ってるだろw 水マルは距離S無いと無理。単独キツイのでお供の先行か逃げとセット 水マル環境って言うほど水マル環境ではないけど見ないってほど勝つの見ない訳でもないなぁ
差し追いに潰されてる方が多いけど勝ってるのもそこそこ見るってくらい
「差し追い」対「水マル」って比べ方じゃなくてウマごとの勝率で見たら一応トップクラスなんじゃないか
つか勝ってる差し追いもほんとばらっばらで色んなのが勝ってるからな ウンス以外の逃げはあんま勝てないね、だいたいパワーないがしろにしてるから
ウンスがレオよりもはるかに水おばとの競り合いに強くなってる
理由はわからない 今しがた緑スキル全部ハマった試合出して地固めだなんだスキルも出しまくったけどやっぱドベだわ
俺の場合はとにかく差しがまくる試合ばかりで、逃げの場合水マルより圧倒的にウンスのが強い印象
逃げウンス、先行オグリorエル、差しグラスorウォッカでもう一回練り直すか… 勝ってる水マルって仕上がってるやつばかりなイメージだわ
A+とかのは大体差しとかに食われてる その蓋を踏み台にして水マルが抜け出ちゃうんだけどね 水マル仕上がってないが、それでも予選の勝率は一番良くなるんじゃないかなぁと思ってる。 逃げなら誰だろうと地固め距離Sつけとけば、不安定な加速スキル頼みの差し追込よりは勝率いいだろね 前は地固めアングリ距離Sついてたら後ろからは追いつかなかったのに
今回は皆簡単に抜いてくよな
どうなってるんや ネイチャが乗り換えのついでに鋭い眼光くれるやろ
それ差し全員に積むだけで差しの勝率ぐっと上がるで >>760
乗り換え上手取るのが楽になったし
アオハル力もあるし レオ杯の時から水マル沈んでたわ
決勝は自分含め、デバフ地獄は3人ともいたし 逃げには八方にらみが届かないのが前提だったのに
届くようになっとるんかw アングリ出る位置よりも乗り換え豪脚を出せる位置が手前にあるというのもある
なおそこで出るとは >>764
届いたところでスパート入ってるしスタミナ甘えたやつが最後に垂れるかどうかくらいだからたいして頼りにならんよ 今回バクシン引いたやつは逃げ牽制、焦りも入れられるからスタミナ750ない逃げは全員潰せるぜ 机上のなんとか
アオハルのせいで上位との差が開いた今そんな余裕なんて一切ない 代理ライスとかで2天やってサポカ充実させた人はプラチナ当然の様に取れそうで羨ましいわ キタサンリセマラ組は特にね
キタサン完凸、代理完凸、ライス完凸して残り5万弱+選択権だからファイン来たら完凸できちゃうかも
もう課金者と変わらんなw ぎゅるるんぎゅるるん!
やっとマイルS付いたわ
ステくそだけど妥協するわ
やってられんw むしろSR凸もままならんかったりチンピクしたウマ回せなかったりと
色々耐えた奴も多いだろうからすんなり勝たせてあげたいまである こんなゲーム無課金でやってること自体おかしいってきづけよ 理子の時ぶん回したやつ勝ったよな
チカラメシもつええし 今回のチャンミでは持ってても使ってないだろうから
来月のチャンミ次第で結果わかる そして来月のチャンミはスプリンターズSになるのであった。 キタサン代理ライス完凸させたけど賢SSR待ちの方が正解だったような気がしてきてるわ ここ最近だとネイチャ引いとけばよかったって思ってる人が一番多いだろうな
スピ2枚、賢さ2枚+その距離に合わせたスタミナ満たす上での自由枠がアオハル杯の鉄板になりそうだし >>777
今はマイルだから、本領発揮されてないと思う
距離がのびるほど光るはず
インモーも残りの組み合わせでまともなの無いし、ネイチャどころかウンスすらまだまだ先 アオハル後にネイチャ出せばもっとガチャまわっただろうに
あえてなのか? サイゲは賢さサポカがアオハルで有用になると思っていなかったに一票入れてもいい >>782
いや、分かってたからあえてあのタイミングで出したと思うわ
アオハルになって○○ボーナスの価値が上がるなんてプレイヤー予想できんし、こうやって引いときゃよかったと思わせるのが次のカードの売上に貢献するんだ多分 SRフクキタルのいいところってイベ終わりの右回りな所も結構あるからなぁ
SSRになったらイベ代わるだろうしその分金得や性能で答えてくれればいいが ネイチャは無料1連あったから持ってるやつ多いよな
1凸してるけど毎回完凸借りてる
イベで回復40、やる気上げ、バステ回復、乗り換え、レスボ15
総合的にはファインより上かもな ほんまや1位増えとるやんけ!
今までの差額補填しろ!!! URAの時はキタサン完凸レンタルばっかりだったけどアオハルになってから一度も借りてないな
配布ブライアンとSRスイープ2枚でスピード1200狙い成功率10%程度
アオハル力狙わなければもう少し高いかな マイルSが全然付かなくなった
マイル9借りたらかなりの確率で付いてたのに
距離S スキル ステ全部満足いくように仕上げるのはやっぱ無理だわ
条件発表されてからほとんどチャンミ育成しかしてないのにルムマのちょい落ちるメンバーでなんとか勝てるレベルのしかできん
距離Sスピカンストしたらあとはある程度妥協しないと仕方ないな スピサポ2(と因子に賢さ友人込みかつ成長補正次第)でカンストできる
条件省くのって流行りか時代なのか?
ウマに限らず最近いろんなとこで見かけるんだが DMM版重すぎる…コネクティングばっかでまともにプレイできん >>791
奈良ならそら降るだろうなぁ、風もセットで >>793
自分も3時間くらい前重かった
マイクロソフトのアプデだったと思うわ >>795
人によって時間帯の違いがあるんかな、俺は今とにかく重い
回線は良好だけどお休み→Connecting→お休みシーン→Connecting→回復→Connectingってなっててしんどみ DMM版だけどサクサクだわ
重くなることなんてめったにない >>798
速度は上りも下りも200MB出てる
>>799
メモリ16GBっすよ
ちなみに今は落ち着いてて普通にできる
でも時折ガッチガチに遅い時があるから鯖の問題なのかと思ってたけど違うんかな 新ウマ娘実装当日とかレジェンド戦が始まった日のお昼休みにウマってると
レスポンスが少し悪いなって感じるのは恒例になってんな >>802
一人暮らしだし回線は5GHzにしてますねん… 取り合えず芝SマイルSのウンスは作れた、Sに近い14300のA+だけど
今さっき作ったエルを2人目に
3人目が迷ってるんだけど誰にしようかな 逃げを出すなら2頭出し安定やろ
他の逃げよりはマシだけど単騎逃げはウンスでも結構な確率で潰れてる レオ杯で廃のオグリンに付け刃ドトウでクビ差だったし
どうなるかわからん決勝は運だす
ウマガチャしか回すことがないし
はやく日々の報酬増やしてほしい >>803
1人暮らしだとマンションかな?
他の住人のネット利用が多くて混んでるんじゃないの? 久し振りにルムマやったら
Sプラス普通に居るのナw
笑うしかない……。 DMM Connectingおま環かと思ったが他にも出てる人いるんだな
ちょっとほっといてから何か操作すると割と頻繁に起こるんだよな
その後のリトライで元に戻って、ちょっと手を離すとまたConnecting アオハル杯のチーム戦の予想はそのチームの平均っぽいね
ステ強い水マルだけマイルに置いたら◎付いたけどステ弱いタイキを追加したら◯になったもの DMM版使ってるけどConnectingで固まることなんでほぼ無い、ちな有線
ぷちぷち固まるあたりストレージのエラー臭い気がする
イベントビューア見たら アンチウィルスソフト関係かもしれない
Avastとか例外設定しないと起動しなかったし アオハルで長距離育成むずっ
クリーク1凸だから絆なくてスタミナ不足なるし
クリークかライス借りたとしてもスピの要のキタサン借りれん 試しにダブルデバフやってみたら今回逃げがヘタレないわ チャンミ前回はSランク全く当たらんかったけど
今回は当たりそうだな
だりーなオイ >>809
今日は問題無いけど時々リトライ地獄になるわ
仕方ないのでその日は止めにしてる
翌日ホーム画面上の方ピカピカ光ってるけど気にしない 先行逃げをデバフ組にすると差しや追い込みの固有や最終スキルが活きやすい
1エースで行きたいって強い想いがある人なら有りだけど今回は3エースが基本になるのかな 今回はS多いだろうけどハリボテSもその分多いと思う
かくいう私もそうでしてね ルムマはほぼ順当にランク高いのが勝ってるな
もうチャンミ無理かな… >>820
距離Sが無ければどんなランクもハリボテだけどな 来月って短距離でしょ?
スタミナ盛らなくていいからヴァルゴ以上にレベル高そうだな
いかに出来上がったバクシン、ファルコ、カレンチャン辺りを作るかになるんだろうな 平均値でマッチングしてるみたいだからよっぽど運が悪くない限りSと当たらないと思う、ギリSにしちゃった人はガチのSと当たる可能性大だけど まーた始まった
根拠のない推測を前提にしておきながら可能性大(キリッ) 平均値とかはわからんけど決勝はランダムじゃねえかな
レオ杯では廃課金にボコられたわ >>825
どういう根拠でそういうマッチングだと言ってるん? https://i.imgur.com/goodpyZ.jpg
わいキャンサー杯の時はこっち全員A+ 対戦相手全員A以下でウマウマやった ってことはエースのSランク1体とFランク2体で平均値下げれば
相手ほぼ最弱の平均値と当たれるって事か
ありがとう参考になった 決勝以外実力だと思ってるやつ多いなここ
予選すら時間帯で全然実力違うから結局マッチング運だけなのに 予選はほぼ実力、運要素もある
マッチング運だけっていうなら育成なんかしなくていいからな サイコロで1が出るか6が出るかは運次第
じゃあ1が10回連続で出るのも運次第なのかっつー話やな
まぁ厳密には運次第だがほとんど起こりえない
そんだけ 「マッチング運だけのせいで私は決勝に行けませんでした」が通ると思うか通らないと思うか 実力あるならそもそもプラチナも余裕で取るからね
でも実際は決勝でボコられるやつ多すぎ
そういうやつは予選でもマッチング運いいだけ
実力だと勘違いするのは愚かな証拠でしかないわな ある程度の強さないと運だけじゃ決勝にはいけないよ
5回中3回勝たないといけないんだから 実力があるのは大前提の話だからね
そこにオプションで運ゲーが追加される感じ お前ら元気かー?
19日には次のウマ情報出るだろうからモチベ維持がんばえー 情報出たところで回す石が少なすぎてどうでもいい
次の配布サポはウララ型の育成特化型スピかパワの配ってくれないかな 根性は1200まで上げると衣装が薄くなるとか無いと使い道がない
性能に意味もたせると育成めんどいから勘弁 根性はトレーニング失敗率とか休養成功率とかの育成で意味が生まれればね それで理想ステ崩しちゃ意味ないからやはりレースへの寄与をだな
まあ仕様変更や追加なんてここまでの経緯を見るとまずないし、あっても余程の効果でなきゃ選択肢に入らん パクリ元が根性をどうしてるかが気になる
どうせパクるんだろうし 仮にタイキSSRが次のガチャで来るとしても
シングルPUだって時点でそのガチャの評価はかなり落ちる そもそも試合形式が全然違うからパクりもクソも無いな >>847
アオハル根みたいに強スキルで調整すればええだけや >>808
ルムマはS以下で開くようになったわw
S+とか当たったら降参なんだしルムマで相手する必要ない スピード パワー 賢さ全部SSくらいのがまれにいるよなルムマ
しっかりマイルSも付いてる
あんなのに勝てるわけない当然のように123決めらる
はいはい参りましたとしか思わん スピパワ賢さカンストマイルS相手でもA+あればアナボガチャに当たれば偶に勝てるぞw 距離Sスピパワ1200豪脚ゴルシできたわ
パワー先に上がってたのに力貰えなかったのだけがクソ ゴルシ強いよな
ルムマやってると固有の効果なのか外差しで勝ってるの良く見るわ アオハルにももう飽きてついに雪崩を起こしたかなw? 毎日やってる事一緒だから超上振れて完成でもしない限り書く事がない アオハル決勝がストレステストだからね。運要素多すぎて人が減る あまりに下振れの連続が酷すぎて未だに一匹も仕上がってない
イライラして手持ちの馬片っ端から消していったら因子用とチムレ用あわせて27匹しか残らなかった
多分レオ杯の中距離で出した奴とか流用する事になりそう もう過疎過疎すぎるから、他のスレと合体してよくね? ギリギリ耐えて残ってる無課金のジョイ勢は今回のチャンミでゴソッと抜けちゃうと思う
必死に時間かけて作ったA+が今回からS+3匹みたいな奴らに蹂躙されるんで
運で何とかなるとかパッと見はそこまで差がないみたいに誤魔化せてた部分が完全に無くなるからな 本スレも流れが緩やかになってるしこのスレだと人がいないから本スレに移動したんじゃない? ルムマやる限りだと大半はSでもそこまで強くないなって印象だけどな
稀に対抗出来ないレベルの人もいるけど、それは今までと変わらんし
一応こっちも以前よりはステ底上げされてるしな 脱落していくのか…悲しいなぁ…
今無課金な俺らは選りすぐりのエリートって訳だ
そして、次のチャンミでより試される 適当にガチャ引いてSRだけ凸ってやりくりしてた層がついていけなくてやめたんじゃね? 好きなキャラ来た時だけガチャ回してシナリオだけ見ることにしたよ
今回からチャンミも参加しない 原神とか他スレも軒並み勢い減ってるしプロバイダでまとめて規制かかってんじゃない? オープンやるくらいならグレードBのほうがよくねってなった
オープンは計算機とにらめっこするのが結構しんどい オープンは報酬格差がね
お気持ちにチャンミの報酬増やすって書いてあったから期待してたけど、格差広げただけだった https://i.imgur.com/5pUfSyE.jpg
ついに全ての最低条件を満たした水おばが完成したぞ僕は解放されたんだ😭😭😭 その賢さに直線回復1個だけでまともに固有出ますかね… >>882
いいのか?その程度じゃ俺の作った水マルとそんなに変わらんぞ? 3%のSSRは204回連続で当たらないくせに
2%の練習失敗は2連続で当たるんだな
その後1つおいてすぐ8%も当たるし
サイゲ本社ビルに隕石落ちて社員全員死ぬくらいの確率が起きてもいいよな >>882
直線回復……
まあ俺も似たようなもんだが オープン育成とかようやるわって初回から思ってるな
グレードBの方が報酬もいいしずっと楽だろ >>863
エルに蹴られて頭粉砕した…と思ったら目が覚めた バステラッシュ僕もう疲れたよ...なんだかとっても...眠い...ん... グレード育成ならチムレ流用とか使える因子とかで残せるけど、オープン育成ってチャンミでしか使えないのによくやるわ 普通に育成したらAは出来るから
Bとか狙わないと無理 オープンは報酬とか関係ねえ初心者狩りが楽しいんだPKみたいなもんだ
お前らも来い同士は多ければ多いほどいい
そんなに仕上げなくても勝てる新規にしか興味ないから育成も楽だしこの新規萎えてやめるんじゃねとか思うと楽しすぎる SR完凸でも行けるが、テーブルで同じのばかり出て有効なSRが完凸しないからね。現環境だとシンコウウインディ。SRタイシンやエイシンフラッシュでは絶望的。
サポカまめに引く方法では無理だろう。 >>895
ルムマで比較するしかないのでは。賢さ低めでコーナー◎系が無いので順位がどれ位になるかわからない。 やっぱりコーナーいるよなぁあああ
一切貰えなかった もうチャンミの時期か
最近時間が経つのはえーわ
なお3人とも前回の流用になる模様 今までめんどくさいからチャンミからチムレに流用してたけど
ちゃんとチムレ用作ったら失敗作のゴミみたいなステでもスコアめっちゃ上がったわ >>895
普通は上だと思うんだけど試してみないと解からんな
下安定は無さそうだけど豪脚乗り換えアナボリコンボ決まると一発ありそうだし 今日の水マル終了。
ステは上振れて地固めは貰えたけど距離Sが付かず緑が1個足りないのが一番惜しかったかな。
ウンスいないのでレンタル3回で止めれるのが、いいのか悪いのか。 代理ライスで2天井とかサポカにウエイト置いてる人はプラチナ当然の様に取れるんやろ羨ましいわ 1000〜1099 S
1100〜1199 S+
1200〜1299 SS
1300〜1400 SS+ 明日バレか。ショボければビコペ狙いで今ガチャ引きたいけどタイキssrくるなら悩むなー。 ライス代理PU2天井したがプラチナは取れそうにない 対水おばウンスの蓋作るわ。水おばファルコ持ってないのでバクシンでええか タイキシャトルSSRの性能というよりはペアが何かだね。0.75の単独ピックアップだと引き悪いと3天井コースになる。
同じ理由でキタサン復刻があってもペアがサトイモなら引けない。高確率で爆死する。 バクシン仕上げれば水マルに勝てるらしいぞ
そこまでやる気はおこらんけど >>893
このぐらい本音だと清々しいよな
オープンで無双している場違いな奴ってやれ制約があるなかでやるのが楽しいとか言うけど本音はこれだよな >>910
バクシンでいいよ
前半で先頭取ってたら水マル上がってきたとこでバクシン固有でる
ちなうちは逃げ2で水マルバクシン出す
水マルが逃げ1で沈まんように逃げ2人目バクシンにしたけど水マルと互角に争ってるわ 逃げ二人出す人は、どっちかが死ぬことは織り込み済みで競り合わせて逃げが勝ちやすい環境作ってんでしょ
パワー900以上距離S秋右ついてたら、チャンミだと逃げ切れることの方がずっと多いんじゃないかな >>913
そうそう、勝てるからオープン行くんだよ
オープンでガチガチなウマを仕上げれるようなプレイヤーは配布でも余裕で決勝いけるからグレード行く
ふつうに考えてればオープンなんて初心者しかいない
制約の中で仕上げるのが上手いから勝つx
仕上げれない初心者狩ってる○
オープン行くやつは頑なに認めないけど ステを最低限評価S付近にして距離と馬場最低どちらかはS、必須スキルを2〜3個持ってるウマを二人くらいは作成なんて普通にプレイしてる人間からしたら無理
CMのたびに負けるからモチベーションなんか上がらない
こんなん継続してプレイできる奴の方が少ないわ
もっと一般プレイヤー目線のモードなりなんなり作れんのか >>915
どっちもアンスキつけてるから別に水マル沈んでもいいんだ さすがに未だBまでのオープンには行く気しねえAまでだったら行ってた >>918
普通にプレイがよくわからんが皆どん位育成してるん?
俺は基本的にレンタル分、時間にして1時間半位?やってる 丹精込めて育てたネイチャがアナボリ豪脚紅焔点火力でぶっ飛んでいって固有が出た瞬間が一番楽しい
たぶん50回に1回くらいしか勝たないけど良いんだ 今回ネイチャは3位なれないのがキツいわ
可能性あると思って育成してたけど 追込ゴルシにやっとマイルSがついて間に合ったーと喜んだら白スキル壊滅
もうこれでいいや >>923
1日1育成、ルーレット来たときだけ1日2〜3育成 今回のネイチャ育成はサポカネイチャ使えないのが辛い 試作1発目のバクシン蓋だがルムマで10戦中8戦アングリ不発まで先頭取れたよ
水おば固有発動で抜かれそうになってバクシン固有発動って展開が意外と多いね
負けた2回は序盤のハナ取り勝負に負けた。
パワー盛り切れなかったのとマイルの支配者対策不足かな
https://i.imgur.com/rqFFMeL.jpg 自分以外の蓋を1回も見かけなかった
普通に逃げバクシン作れば水おば対策にもなるかもしれんね 対策とらなきゃいけないのはウンス
距離Aパワー低めでも固有さえ出たら結構強い 蓋作るっていってもアオハルでステインフレしてるから任務遂行するためには要求ステかなり高くなりそうじゃね?
それならもう普通に勝ちにいくの作ったほうがいい気がする >>871
無課金エンジョイ勢だけどまぁきついよな
普段の石配布ももう無いし、チャンミの石も格差ついちゃって1位も取れない
石も常に無いから手持ちサポもウマも更新なく、ガチャ更新きても他人事になっとる グレードに行ってもボコボコにされるのはわかりきってるんだが
もうBランク育成はめんどくさくてやってられない 本線もルムマ連中のが当たるわけではないよね?
基地外みたいな仕上がりしてるんで >>939
なんだかんだでラウンド1〜2まではA+レベルが一番多そうな気はする
もちろんSの割合は増えてるだろうけども 半分以上はチムレ用の流用でしょ
ガチ勢は1割もいないんじゃね ルムマで勝てないなら実力不足
仮にプラチナ取れてもそれは結局運がよかっただけ ルムマとか雑魚しかおらんからな
プラチナは当たり前として予選含めて全勝出来るかどうかのゲームだと思っている クソ下振れたときに限って芝マイルSつくのやめろや… 1育成の長さもサービス開始からずっとループしとるな
端末のスペックでスキップの速度が全然違うから話が噛み合わない
うちだとアオハルで多少時間伸びたとはいえ1育成30分も掛かるのは考えられない ないこと言っても仕方ないがアオハルには目標レースもURA3戦もいらなかった そろそろスナドラ855じゃきついか
さくさくゲームするならiphone一択? >>932
水おばは蓋する意味がないから対策無理なんだ
固有と尻尾上がりで中盤であっさり抜いてくるからな
蓋してなんとかなるならみんなやってるよ >>952
おつ
あいぽんというかiOS全般このゲームと相性悪いよ
不定期に突然落ちる
サブでRakuten Hand持ってて良かったわ
こっちは落ちないしうまぴょいチェッカーってアプリ便利だし 蓋出して逃げ止めたとこで先行弱いし結局差し勝負
ならその枠増やしますわ スレ立ておつ
とりあえずルムマ4割勝てるまでは仕上げた
差し追込みは賢さよりパワーだな >>952
エイシンの乙パイ
>>946
そう?大体こんなもんだわ >>954
このゲームじゃios駄目なのか
自分はウマ娘事件簿使ってるわ >>952立て乙アケボノにボーノされる権利をあげよう
しかしルムマはほぼ水マルセイウンかグラスウオッカだらけだ
他の可能性を探しても負けてばかり >>958
ウンスは仕上がってない水マルにも蹴られるしコース都合からキャンサー程じゃないので採用自体が少ないと見てる
だからマッチングしないか単逃げになるのを祈る事にした ウンスとか前回のチャンミでも全然見てないぞ
ウンス側も水マル警戒して出しにくいやろ >>954
iPad4でやってるけど、別に落ちないよ 最強は水マル ウンス仕上げて両方出すだろうな
ええ私は両方とも持っていませんとも
だから逃げは出さん 水マルもウンスも持ってはいるけど短距離育成クソキツいわ
全然育たないんだけどどうすりゃええの ヘリオスフラワーイナリワンの為に貯めてた石がビコーでスッカラカンに
なお完凸せず >>969
次のチャンミマイルだったわ
でもマイルもクソキツい、中距離と比べて全然うまい事いかん
なんでだ 短距離じゃなければ長距離だろうし暫くは水マル、ウンスの顔見なくて済むわ
まぁ長距離ならタイシンゴルシの顔を多く見る事になるんだが アオハルで一部がとても強くなってるせいで、B決勝にはじき出される人増えて楽じゃなくなりそう チャンミアオハルとuraでリーグ分けて欲しいわ
アオハル育成がとにかく長すぎる... チャンミひよってる奴多いな
強い奴と戦えるなんてオラわくわくすっぞの精神でいけ アオハル杯
チー厶戦の勝利ポーズ見る為だけにやってるw プラチナ取った後にうまぴょいするためにこのゲームやってる アオハルちから持ちのマイルS3連星できたから誰か遊ぼうぜ
50794445 飽きたからドラゴンウォークに帰るよ 世話になったなお前ら >>980
対あり
みんな仕上がってるな
アナボとれたから勝ったわ たいあり
実際こんなふうに逃げ0になるのキモいから先行1入れたものの結局後ろに差されるんじゃ意味ないのかねえ
エルにアンスキ継承くらいじゃないとだめか 短距離は完凸たづな借りるより無凸使ってネイチャ借りたほうが安定するな。完凸たづな微妙すぎ、主にレースボーナス >>980
対あり
うちもエルの採用はちょっと迷ってるなぁ >>948
アオハルって選択肢かなり多いが30分掛からずに強い馬つくれるの?作業ならわかるがありえん >>989
皆バクシンで筆おろしするんだなおめでとう ライアン育成難しいな
スピパワでも全然ステ盛れん
代理入れたほうがいいんかね・・・ >>988
考える必要があるのなんて育成上手く行ってる時のシニア後半と最後のスキル振りくらいでしょ
毎回頭悩ませるほど育成成功してーわ逆に >>992
Rの代理とフレオグリでもこうはなる
因子はスピ3スタ3パワ12
手持ちのスピサポ強けりゃ自由枠生まれて賢さやたづな入れられそう
がんばれ
https://i.imgur.com/fdWej3M.jpg マイルSスピカンストは一応3体出来た
道中スキルとパワーが少し物足りないけど
もうあがろうかな疲れたわ >>950
A10Xの動作保証外のipadでも軽快だから
android版自体がアカンと思うわ >>997
ねえよんなもん(怒)
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