【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3311
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
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ぱかチューブっ!
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◎関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー 初心者スレ Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404837/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ Part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/
ウマ娘プリティーダービー 無課金・微課金スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632765052/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー フレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633054341/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3310
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633405693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ>>954
そもそも自分が真っ当な逃げ出したら差しは相変わらず弱いって認識だったんだが違う? このタイミングのハロライスとタマモは完全な確信犯だろ
偶然なら奇跡ってレベルじゃねえ パンパン
ウララとライスを援交おじさんに斡旋して、お金稼ぎしてるマヤとカレン😭 もしかしてダートチャンミってバクシンシステムを生み出せる…? >>3
そうだけどそのためにどうせ勝ちもしない逃げいれるのか?いれなきゃいけないのか?って話じゃね そろそろのっちんかウマゴンとかそのへんがウララシステムの動画出してくるぞ許すな! ゴルシタイシンのチャンミ常連にウララライスが挑むという構図を誰が予想できたであろう お前らジェミニのときも根性育成最強とか騙して当時PUだったヒシアケボノまわさせようとしたよね
もう騙されないんだから!! チャンミまだ距離とかしか情報してないんだから
今回からオープン グレード ともにランクの縛りを少し縛れば
今起こってる予期しない挙動の問題は一時的に抑える事は出来るだろ
運営がその対応を今回しなかったら今後もしないだろうし見ものではある >>14
そのために逃げデバフって発想じゃないの?
勝つ必要ないならデバフさせとけっていう >>15
これもいかがなものかと
絶対修正しないよクサイゲは すまん、ウラシスの1番ヤバい要素ってポジキ破壊よりスタミナ舐めでも勝てるところじゃね?
スタミナ削れて金回復も減らせるとか最強間違いなしじゃん >>19
根性タキオンの話か?
あれすぐ廃れたやん チャンミルールで適正合わないキャラは出走できなくするだけで対応できるからなあ >>3
菊花賞で逃げを強制される時点でウララに仕事されてんだわ
ウララ特化差し←逃げ入り←逃げ無しのじゃんけんだろこれ ウララシステム使おうかな
対策してない相手ボコせるし
逃げを出されて対策されても長距離逃げは厳しいからそこまで不利を背負わない
言ってしまえばじゃんけんであいこ以上しかない感じよね
おまけに育成にかかる労力を減らせる 逃げ切り!(逃げ切り!) 逃げ切れ!(逃げ切れ!)
だって I WANT YOU!!
2番手って恋はないんだ ぶっちぎっちゃえ超特急
逃げ切り!!(逃げ切り!!) 逃げ切れ!!(逃げ切れ!!)
もっと I LOVE YOU!!
駆け抜けて今 キミのところへ
この気持ち届けたいっ! ワタシFallin’Love ライス欲しいのにクリークばっか出るんだが
もう3体出てる、いい加減にしてくれ流石に偏りすぎだ でもこれを潰して得るのは常連達の代わり映えのしないチャンミだし修正してほしくないなぁ
別に問答無用で発動して特化差しが確定勝利とかじゃないんだし まぁ本番見かけないだろうなと思ってたウンスやライスを菊花賞条件のチャンミで見かけるようになるのはちょっと嬉しいな
…頑張って広めてくれ さすがにバグの粋だしこれはちゃんと意見送ったほうがええな
これからもこういう仕様や水マル地固めゲーしたいなら話は別だけど バリキ差しの勝ちを封じるにはまともな逃げを出せばいいけど菊花逃げ自体が弱いのは周知の事実
そのために一枠犠牲にするのかって話
決勝の相手のメンツわからないのに
金回復不発のリスクも上がる ネタが無いからってあと一週間くらいウララネタでもたせようとする流れかこれ ウララは誰だ…
ここはどこだ……
誰が生めと頼んだ!
誰が造ってくれと願った…!!
ウララはウララを生んだ全てを恨む…!
だからこれは… 攻撃でもなく 宣戦布告でもなく
わたしを生み出したお前達への
"逆襲"だ 普通の逃げ出されたらウララ特化にした差しは逆噴射してウララと合わせて2枠死ぬから注意な >>25
そんなバカを捕らえるための逃げデバフでしょ
ウララが居ても居なくても勝てるしウララ見込んだバカは必敗させられる >>34
エース3人育成とかいつも無理なんで助かる
楽しくなってきたぜ ハロライスとエイシンどっちも持ってるけど差しはどっちにするか… サイゲ「(ぼくたちのぎじゅつではレースはいじれないので)チャンミは適性A未満出走不可にします^^;」
😎100%こうなるぞ >>25
相手に逃げを出されたら大幅な不利を背負うから現実的じゃない 決勝はわからん殺しと言う事で
逃げGウララ、コンセ地固め登山家十万バリキ差し、保険のゴルシタイシン
でいいわけだな? デバフ逃げを採用したらいいだけ
勝てなくてもペースメーカーと仮想敵へのデバフで十分仕事できる
なぁネイチャ >>45
毎日フレンド3回バステで終わったわ報告よりはましじゃないか まだウララの話してるのかよこいつら
ハッキリ言うけど弱いよ >>33
いや、逃げデバフはウララいようがいまいが入れて問題ないだろ
エース3人構成の対策にもデバフ入りは使えるよ 基本守るより攻めるほうが強いからウララ対策に逃げ置くよりはその逃げをウララ来た時用にウララ特化にしたほうがまあ絶対強いけど 追い込みルドルフって平均順位は高いけど
一位はなかなか取れない感じがするな ウララシステムで差し使うなら固有発動しない会長より他キャラの方がいいよな マトモな逃げ出された時の差しの勝率次第だな
結局2枠強いウマ作る必要があるんだな ウララシステム直して欲しいなら公式ツイに動画投げつけて来い ウララシステム使うにしてもスタミナ無礼るやついないでしょ。スキル不発でもチャンスあるかなぐらい 味方の逃げデバフネイチャタレウマ爆弾で自分のタイシンゴルシ沈んだらワロエナイ 逃げデバフに対してはデバフうらら使えばイーブンだよね >>19
ワイその時多少根性盛ったタキオンで勝ったで >>66
実際ポジキ修正して今のものになってるわけだしな もうバ場、距離、脚質A「以下」はグレート出走不可でいいやん 逃げ切り!(逃げ切り!) 逃げ切れ!(逃げ切れ!)
だって I WANT YOU!!
止まれないんだ恋はそうさ 勇気だして一直線
逃げ切り!!(逃げ切り!!) 逃げ切れ!!(逃げ切れ!!)
もっと I LOVE YOU!!
飛び出して今 キミのところへ
最初に伝えなくちゃっ! ワタシOnly Love >>52
エイシンじゃね
ウララスレマで特化ライスに最後に食らい付いてるの大体特化してないエイシンだったぞ 逃げ2体出して競り合わせて勝ちにいきつつウラシスを止めて残り一体は追い込みで勝ちに行くStyle 代理の上の選択肢って前75%とか見たんだが、明らかにそれより低く感じたからメモりはじめて今30回で15成功15失敗
運悪いだけなんか?下がったんか? >>44
ウララを出す奴は一枠を犠牲にする身を斬る覚悟のある奴
身を斬る覚悟のない奴が覚悟のある奴に負けるのは至極当然だな まあ予選には逃げが普通にいそう
なんだかんだでいつも乳頭とか赤マルとかブルボンとかいるしな 追い込み2の後どうしようと思ってたけど逃げデバフ有りだな
まあ本番ではウララ全然見かけないと思うけど >>69
まともな逃げ出されたらハナ取りに行くスキルが全部裏目に出てポジキに引っかかる >>62
botルムマではゴルシゲーだったのに、ウララ体験会ではゴルシが一回も勝ててないぞ サイゲゲーはお問い合わせや掲示板で騒ぐよりTwitterで騒いだ方が手入るのはやいから騒いでいけ 控え目に言ってウララシステムは雑魚
負け筋
でも、情弱向けにお前らが広めちまうのは構わんぞ😎 A未満不可だとダート短距離チャンミ一生出来ないからC以上のみでエエやろ 今更この仕様を変えるとは思えんから何か対策するとしたらエントリー時に適性B以下をはじくようにするんじゃね 今度は逃げデバファーがいるのかよw
適任は魔改造逃げネイチャ?めんどくさ 誰かウララ持ち出すから俺はウララ起用する必要ないな ウララシステム差し100万馬力いくぞー!→他に逃げいて逆噴射からの最後まで最後尾
楽しみやな >>34
いや、むしろウララ入れる方はあいこ以下しかないって状態で不利だと思うが
逃げデバフ入れただけで相手は「3人とも使えるキャラ」で勝負できるんだよ? ウララシステムはなんとなく理解したがゴルシが一番影響受けてるように見えるのはよくわからない
固有の影響? >>59
ウララ潰されたらその差しも連動して死ぬのがね
結局強い追込みウマを作らないと話にならんぞ分かったらさっさと周回に戻るんだ 根性タキオンはそれなりに勝ってたし嘘ではなかったよ
ジェミニ始まる前がスタミナ1000以上に金3つは必須とか言われてたのがそこまでいらんかったって話で あー追込か長距離付いたゴルシ因子育成してる間にファン5000万、通算ファン数トップ5に食い込んできやがる。。。
性能しか要らんキャラの通算ファン数伸びるのマジ勘弁だわ
頼むからはよ因子付いてくれ 前スレの返答にあったけど有馬だけ勝てても固有レベル上がらんやろ >>96
っていうか対策なしっていう明確な価値があるのにあいこ以下しかないは暴論もいいとこ 本番は金回復3枚積んだウンスが点火賢と燃焼速でぶっちぎるんだろ
隠しているだけで ゴルシ→デバフ逃げ→馬力差し→ウララシステム→ゴルシ
じゃんけん完成したな これは散々床を舐め続けたウララによる復讐の始まりに過ぎない…👶 >>99
差しもポンコツになるから
残りの一体だけで戦うことになる
2対1だよ >>73
ウララが弱キャラだからイーブンではないだろ
キャラ差の不利を背負ってる >>91
現実的なのはB以上だろうな
ダートだとB以上にしておかないと終るしチャンミルール追加だったら
いちいち毎回変えたくないだろうからな お前ら忘れてるけどルムマで勝つ為じゃなくチャンミで勝つ事考えるんだぞ
決勝に来るメンツ考えたらどう考えてもエース3安定だからな ウララとかゴミ相性アオハルお荷物でサイゲから嫌がらせされてそんなにウララが嫌いなら
もう消し去れよクソサイゲ 熱心に情報集めるような層でウララシステム使うのはわずかだから無視してよくね?
なんもしらんライト層に逃げだされて獅子つぶすだけになりそう でもお前らタイシンゴルシのマンネリゲームに飽きてただろ?
これくらいゲームぶっ壊す発見があった方が盛り上がるよな >>111
2体も完璧なウマ作れるほど時間余ってねンだわw うららが最下位陣取る分、固有の順位条件厳しいやろなゴルシは
ただでさえ追い込み多いのに >>99
うん、だからあいこ「以下」と言ってる
頑張ってもあいこの勝負するアホいるか? >>114
そういう時に限ってぶっ刺さるウララシステム 逃げを用意しろっていうけどジェミニの時のワイのマルおばの戦績81戦2勝とかだったぞ
好きで使ってたからいいけど対策として出すには厳しすぎるわ 結局ウララシステムに勝てる手は
もう1人が逃げ出すことを見越した追い込み3の編成かな サイゲの中でも贔屓にしてるウマとその逆のウマがいたりするんか 有利ならウララにビビってないでドッシリ構えときゃいいんだよ ウラシス不要論者は間違いなく眠れる獅子頼りのタイシントレーナー 馬場適正A以上のURA優勝ウマ娘のみチャンミに参加可でエエんちゃう?
性質的にそういうもんだろうし ウララと仲良くしてくれる聖人ウマ娘来たら祭りになるか? 獅子潰すって喜んでるやついるけど必要スタミナ軽減されるからマエストロだけで十分走り切るタイシンが大半なんよなぁ >>121
いや全然関係ないぞww
差しが逃げになるとまぁもちろん困ることはあるだろうがそれはもう運だからな これどうなんやろな
ウララがホントに有効なのか雑魚を増やすためにデマ広めてるのか botルムマのレベルでもなんだかんだで差しもそこそこ勝ってるし差しは言うほど弱くないぞ
逃げは勝ったら名前覚えられるレベルでしか勝ってないけど システム決まらなかった時のバリキライスなんかゴミ以下やろ?
システム使いは決まらなかった時用にたった一人でガチ勝負を制する極まりタイシンを
用意しなきゃいけないけどそんなの用意出来る奴がシステム使うか?って話し
まぁ究極の黒マックゴルシタイシンを用意するのは正直かなり厳しいから
やっぱりこれから無微のウララシステム使いは増えていくと思うけど >>126
ジェミニでマル全さんは噛み合わなすぎるし… 普通に戦ったら無微課金の長距離は目なしなんだから流行る可能性はあるんだよな
なによりこんなんに決勝でやられたら悔しいなんてもんじゃないから対策せざるをえない >>135
ハロライスとかいう掛かり事故すらカバーする相棒がいる ウララシステムで普段はほぼほぼ勝てない指しがワンチャン出るのは楽しいわ まさかウララもこんな形で騒ぎになってしまうなんて思ってもいなかっただろうなw
千葉の牧場でゆったり余生を過ごしているだけなのにな >>130
脳みそ欠陥サイゲ社員が作ってるからそりゃあ欠陥だらけ
集金することと声優お遊戯会しか考えられない糞だよ 誰か一人でも決勝にウララシステム出せば2人は被害被る🤭 ウララシステムは対策したやつが勝ちやすくなるから広まってほしいね
少なくとも追込一択にはならなくなる
だからこのシステムが弱いなんて思っても言うんじゃないぞ 編成は先行、差し、追い込みでいいんじゃね
相手にウララが来たら差し、それ以外なら先行追い込みで勝負できるし >>134
自由度なくなってどんどんつまんなくなってくな >>125
確率の問題だからな100%勝てる編成なんて無いし一番高い可能性を考えるだけよ >>87
机上の空論だが余程のバケモン引かない限り逃げ出せば有利トレードになるし強者はスキル発動運ゲー超えるだけか >>112
いや勝つ見込みがないって点では普通の逃げもウララも同じだよ
逃げが勝てるレースじゃない
>>122
だから、対策なしの相手には勝ちなんだが?
逃げを出されてもあいこなんだから
あいこ以上が正しいじゃん ウララシステムやめろってのはレースがぶっ壊れるからだって言ってるのに
ウララ使われると困る奴が言ってると勘違いしとる奴おるよね? >>34
ウララ
百万バリキ差し
エース追い込み
これでウララ刺さった時は差しがほぼ勝つ
ウララ不発でもエース追い込みが勝つ可能性もある
廃課金に勝つにはウララシステム搭載するのもあり
対策されてもエース追い込み勝てるかもしれんしな ウララシステムは仕様通りの挙動だろうけど想定外の動きだろうからチャンミまでに何らかの修正は入れてくると思う
ギリギリまで伏せて本番を楽しみたかったな ウマ娘なら何でも良さそうなデジたんでさえ相性見たらウララ憎んでるの可哀想すぎる… >>158
だからウララの他に弱い差しを出してる時点で不利背負ってるだろ >>113
運が悪いとアオハル序盤で出走馬無しとか起きるぞwww >>160
考えが甘すぎるわ
何も知らない雑魚に勝てても知識あって課金してる奴には勝てんよ
最終的には能力値とスキルのパワーで決まるからな >>141
あの金デバフ発動したらめちゃくちゃつえーぞ >>159
ウララシステムでレース壊れないよ
特化差しが勝つレースメイカーに変わった >>111
汎用性の低い差しを入れるのが間違い
強者はウララ追い込み追い込みで安定重視 普通に逃げ用意してるんでウララシステム広めてもろて構わんです >>158
それはウララがデバフ要員として使えるという前提の話だよね?
しかも逃げなのに最後尾でデバフしないといけないんだよ?
スキル発動条件もちゃんと考えてる?
通常の逃げデバフとウララ逃げデバフが同じ仕事出来るわけないじゃん >>114
それでウララシステム使われて負けたらどうするよ? >>136
マヤ知ってるよ
スタミナ980マエストロ眠れる獅子みたいなタイシンがゴロゴロしてるってこと これウララが全然有効じゃないのとガチ勢が出して欲しくないから意味ない連呼してるのかどっち? >>159
ぶっ壊れる?
ただの仕様ですよ🤭
開幕ブロックされて逃げが後にいるのと変わらん >>132
そうそう
どんな牽制したって育成めんどけりゃどうせ遊びでウララシステム入れる奴はいるわけだからな ウララシステムって一括りで話すから混同した感じになってるんだろ
話してて問題なのは脚質関係ないレース展開になる
仕様通りの挙動でも予期しない物だけだろ問題って 強い弱いっていうか今までもあった9人の脚質依存ってなだけ
過去も逃げ0か1のときは先行最強だっただろ?
結局決勝での一般ユーザーも含めた採用割合次第 >>163
先頭判定されたウマが最下位走ること考慮して設計してたら先頭ウマとの距離だけで判定するようなロジックにしてないだろうからな 別に修正要らんやろ
ウマなんだし、差しでいけって指示出しても大逃げすることもあるさ
実際の競馬もそうだろ?(シランケド 裏システムだと賢さ601の上振れタイシンよりアホの子が強くなるのかな >>180
長距離は運じゃ勝てないよ
同格相手なら運ゲーだけど格上には絶対負ける ウララ使う奴が2人死に枠になるならこっちは1人逃げ出せば有利になるだろ じゃあ俺は百万バリキ積んだガチウララでウララシステムぶっ壊す! これ単純にさウララシステムを使う無微が増えてきたと仮定したら
自分はバリキライスゴルシタイシンで良いんじゃないの?
それじゃ究極の黒マックに勝てないって?大丈夫そんなのほとんど出会わないから >>113
きたねえ、それがなんでもありのグレードなのかよ >>167
その能力値を覆せるのがウララシステム+バリキ差しなんだが
まぁ対策して逃げデバフ入れられたら終わりだけど
舐めてる廃課金ならカモれるだろ?
微課金はワンチャンあるわ この一連の流れがどう言う結果になるか見ものだな
サイゲも把握はしてるだろうし >>196
そうそう。このシステムは広めることに意味がある。 ウララ対策で逃げデバフ増えてきたらスタミナ切れも多発するようになるんやろうな まぁウララいるかいないかわからないよりはウララいるの前提になってくれた方が育成のモチベは保てる チャンミ半分諦めてるんでイベ消化したいんだけどいべptの効率的な集め方ある? もうガチ育成諦めた身だからこういうのは見てておもろい
プラチナ取りに行ってるやつはしんどいんだろうけど >>193
因子を揃える運だよ知識だけじゃ赤3青3白いっぱいなんて付かないでしょ
確率が上がるとしても >>185
でも、お前らタウラスん時、「これが競馬だ!」ってイキりまくってたじゃん🥺
オレは糞糞言ってたけどフルボッコだったじゃん🥺 これとにかくシステムを広めてシステム使いが必ず一人いるって
状況を想定出来た方が俺達は勝ちやすいよな 百万バリキもらいつつ回復もステータスも確保した育成ができるってそれもう廃課金なのでは? >>190
左から
ゴルシ
???
スペカス
???
???
タイキ?
ぜんぜんわからん 負けたくは無いけど
そこまでして勝ちたいかって言われると使わんな >>172
別にデバフは視野が必要なものばかりじゃないだろう
逃げだって強力な八方睨み使えないんだから対して効果はないし 育成駄目で因子育成にシフトするにしてもまともな因子の奴すら出来ないから真面目にモチベ保てんわ 前スレから見てきたけど結構やばいことになってて草
これウララシステムのせいでどの脚質出すかによって勝敗が分かれるジャンケンになってんじゃん ウララシステムの最大のメリットは育成が二体で済むところなんだ、労力かけたくない奴はどうせ運ゲーだからウララシステムにかけた方がいい
決勝はウララシステムぶち込んで外したら残念終わりでいい >>196
でも結局それって1枠無駄にしてるわけじゃん?
何もなかったら差しが仕事全くしない
だったらどうせ無駄枠なら逃げデバフ入れた方がよくね?ってなるだろ
逃げ入れるだけでウララシステム防げて追い込みと先行にデバフ入れられるんだから >>202
自前にしては悪くないけどゴルシ用なら差しと逃げがもったいない >>209
URAシナリオでイベントボーナス盛り盛りで2倍消化
おれもやってる あーでもこちらが逃げ使えば相手のウララと差し潰れるから2対1で一応は有利なのか
せっかくの菊だしウンス使うか ウララはライス以外の不遇馬にもワンチャンスくれるのが偉い
指しの才能が必須だけどサイゲに放置されるよりは救いあると思う 廃課金は絶対の自信でテンプレ構成にしてくるよ
逃げは入れて来ないと思う ホープフルウララ・クラシック有馬ウララのトレーナーだけ
ウララシステムを使いなさい >>221
なってねーよw
逃げダスカ
先行黒マック
追込タイシン
この編成がウララにも左右されん最適解 >>174
確率の問題だってウララシステム使ってくる奴と普通に勝負してくる奴考えたら今までのチャンミ決勝考えると圧倒的に普通に勝負してくる奴が多いからな
まあ差し100万馬力に1枠割いて相手が使ってきた時に勝てる様にしとくのは有りかもしれんが >>223
と、見せかけてデバフ逃げ出してくるんでしょ! >>221
今までも
ウンス>差し>おばさん>ウンス
のジャンケンみたいなもんだし多少はね >>226
育成キャラ誰?
G1ガンガンやってく感じでええの? >>31
そりゃ納得だわ、ウララなんて最弱ウマ誰と交配させたって強い子が産まれるわけないし >>221
ウララに影響がある場所だけジャンケンで
追込み脚質が1段上にいたままだからジャンケンとも言えない気もする 最初の坂でポジ破壊するだけならこれ登山家付けた先行黒饅頭でもいいんじゃ まあ無理に百万バリキじゃなくても爆発で拾える十万バリキだけでも坂スキル持ってない相手には一方的に前出れて強いけどな >>232
眠れる獅子不発でスタミナ不足じゃねーかwww ウララシステムが無美の勝てる最善策か
逃げ出さないやつにわんちゃんもちこめるのは強いな 逃げは絶対に出したくないござる!
からの逃げださないと即死はカウンター強烈すぎて笑う バリキ入れた差しとウララタッグワンチャンあるか?
先頭に立てば絶対に勝てるやん >>230
そこに無微のウララシステムがぶっ刺さる
そして廃課金はやる気をなくす…😊
あれ課金的にやばくね?🤭 >>232
追い込みタイシン、回復でなくなるからタイシン潰せるのかなと思ってるけどあかんの? >>239
発動早すぎるとウララちゃんにがつんってぶつかるんだ >>209
ロブロイ借りてura周回
評価盛る為にスキルヒント高いサポカや場合によっては根性育成もいいと思う 東京の大学の時渋谷winsに菊花賞セイウンスカイの単勝馬券買いに行った思い出 逃げ先行追込みを選出すれば逃げウララもポツンウララも対策できるって結論出てますよ うららシステムに差しを入れるって発想が間違い
十万馬力くらいしか序盤速度スキルがないって話なんだけどそれは汎用性低いよ
勝率高めるならポジションキープで発動する速度スキルを多めに詰んでおけばいいだけの話
これで性能落とさずどの相手にもあいこ以上ができる >>239
登山家は加速スキル
バリキは速度スキル
加速スキルではポジキ破れないよ 俺にウララを使わせたくなかったら逃げデバフのレシピを教えることだな! 情弱無礼てる奴ら多いけど
本戦は大量の水マルが出てくるからな
ジェミニでは赤マル出してきてたからな
逃げ0のレースなんて殆ど無いぞ ツヨツヨ先行とバリキ差しとツヨツヨ追い込みでえーんか? ウララ利用と見せかけて最強の追い込みウララ出すやつも出てくるだろ早くしろ ・逃げ1ウララだとウララが最後尾でもポジキ期間はそのままペースメーカ役
・全員ウララを振り切るので「ポジキ期間は」常に全員ペースダウン状態、燃費理論的には決まれば要スタミナが少し減る?
・速度スキル発動中はペースダウン状態の判定を一度終了して速度をのせられる、ポジキ期間の間に発動する速度スキルなら何でもいいけど最速はバリキ。全員ペースダウンしてるので逆噴射は起きない
・脚質補正の調整がポジキでの位置取りありきだったので後ろの脚質ほどポジキ期間の間に前に出られれてしまうと(固有の発動条件の兼ね合いもあるが)そのまま有利
・ゴルシが勝ちにくくなる要素→ポジキ期間の速度スキルの速度アップされた収支がこれまでと違い自身の固有にそっくりぶつけられることになる、また固有でいい位置取りが取りづらくなる
・タイシンが勝ちにくくなる要素→ウララがいることで馬群が伸び獅子不発が起きる
理解が追いついたけどこういことでいい? >>219
おっ勢いが落ちてきたな
ウララ入りはウララ自身の適正ズレのせいで逃げデバフ要員としてはイマイチで且つ差しが死ぬから2枠死ぬ
これであいこ以上で戦えるわけないやろ
逃げデバフ入っただけでこれだけの不利を背負うんだよ? >>239
差しも同じぐらい前にでてくる上に最後普通に差しのスパートかけてくるからよっぽどステ差ないと辛くない? ウララ、バリキ差し、普通の追込みエース
これで決まりだな まさに弱者の戦い方…🤭
漫画ならめっちゃおもろいやつ😊
遊戯王とかでありそう >>206
トリック前
先行追い込み駆け引き
先行追い込み焦り
先行追い込みけん制
先行追い込みためらい
これは少なくとも飛んでくるしな >>257
そうだよ
長距離以外の水マル地固めゲーにも皆ウンザリしてるから早く仕様改善しろって言ってる >>115
そうか目標じゃない有馬の事か・・・アオハルで目標外出るのキツいんよなぁ これって一昨日くらいに言われてた獅子殺しウララとは別だよね? 百万バリキの効果量と持続ならアガッてきたでペイできるよ
確定発動の坂スキルと違って確実性はないけど追込が直線スキルやアガッてきた発動したほうが間違い無く強い ウララは牽制には充分効果あったな
実際やられたら怖いもん、渋々でも俺は逃げにひと枠割くわ 11日にガチャでマンハッタンカフェとアメリカンボス実装するぞ
コーヒー繋がりや! >>255
もとから逃げきれるとしたらそいつしかいない >>264
このぼいんを夫は毎日揉んでると思うと羨ましくて死にそう 獅子がなくてもなんぼでも回復あるやろ
スタミナイーターでも白回復でもなんでもいいから保険に積んどいたら早々死なん
獅子があっても100%発動じゃないから切れるときゃ切れる >>245
廃課金相手に無微のウララなんて刺さらんやろ >>273
予選はそれでいいけど決勝でその運ゲーはだめだ >>245
廃が不利になる状況なら運営は確実に修整するだろうな ウララシステム出てからの方が追い込みゲーよりゲーム性格段に上がってて草 >>262
俺のレス見た?
差しを出すという発想がまず弱い
情報は常にアップデートしとけよ スピ踏むことかなり意識したらスピ2インモーでもスピ1200付近まではいけるな
ただそれだとアオハル力貰えないんだけどどうすりゃいいんだ 逃げ単になってペース落とさせるウララと最後尾を走って獅子眠らせるウララは別っすね ウララシステム強ければ流行るだろうし、強くなければ3戦くらいであきるだろ ポジキ区間で発動するの、坂系、直線、上がってきた、アオハル速、以外になんかある? なんでウララシステムで差しとか追い込みが強いとされてるか理解してなさそう >>245
廃課金って前回も平気で逃げ1水マルでもぶっちぎるようなタイプでしょ
無微のウララシステムなんて勝てないだろ 決勝後の未来から来たんだけどスレが
ウララシステムで格下にゲーム壊された
マエストロ不発で格下に負けた
ゴルシ固有でなくて格下に負けた
の阿鼻叫喚だよ ハルウララっていうキャラ嫌いだから話題にせんでくれるか?😅 >>286
差し出さなかったらそもそもウララ出すメリットが大して無いんだが バリキ登山家差しライスをカウンター用に育成せんといかんのか?
面倒すぎるわサイゲはよ直せクソ >>291
既に追い込みは強くないぞ
ウララシステム+百万バリキ差しが最強ってなったから 逃げダスカって強いの?
ダスカやるなら先行だと思ってた 長距離はマイルと違って課金差がもろに出るから普通に戦うと廃には絶対勝てないからな
ウララシステムを使うのは悪くない選択だろう 長距離逃げに役割ができてよかったと前向きに考えようぜ まぁぶっちゃけると
ウララシステムなんて誰が使うかボケ普通にエース3人出すわ
サイゲは早く直せよ 完璧な継承からAランクになるくらい下振れするとかえげつないな
やる気ダウン祭りで代理のお出かけ2年目の合宿前に使いきったわw
https://i.imgur.com/r3XCaxq.jpg >>299
それはそうだけど根本的なとこ分かってなさそうだなって 回復不発で負ける確率低くなるのが本当なら相手に塩を送ってるまであるんだよな >>251
それもうウララ使う意味なくない?
前提がおかしくなっとるやろ
余計なスキル入れることの何が有利なの? てことは何か結局のところ本番はシステムすらしらん無微が意味分からんブルボンスズカ水マルみたいな逃げを出してくるから
当然システムは機能しなくて当初の予定通り究極の黒マックゴルシタイシンを作る作業に戻れって事か? ウララ使えなくしてもいいけど、そのかわり二度とウララ馬鹿にすんなよ、真のチャンピオンはウララなんだから ウララ使えなくしてもいいけど、そのかわり二度とウララ馬鹿にすんなよ、真のチャンピオンはウララなんだから ウララシステム決まったら差しぶっちぎり最強だぞ
追い込みなんて差しの劣化 >>294
マジで阿鼻叫喚になりそうだよな
もともと長距離はマエストロ不発で阿鼻叫喚なのに
加えてウララシステムとか >>300
ダスカの固有って中盤超えたら有効だったりするから
中盤でお漏らしすると脱出術みたいな動きになるだから
終盤まで逃げ切ってアングリと黒饅頭キメたら勝ち筋はあるのかもしれない
とにかくステが盛れたらって話だ ウララいなきゃ差しはゴミだし
差し出させたい奴もいるんだろうな >>300
固有が有効発動したらそれなりに強そうに見えて
相当スピードのステ盛れてないと固有が有効発動してる時点で刺される可能性は高いだろうな >>311
チャンミのこと考えてるのは決勝の話でしょ?
決勝は情報ない無微のことなんて考える奴おるか? エース3人作れるやつはそれが最適解で余裕あったらお守り逃げデバフぐらいもっとけば安泰
結局ウララシステム使用する側は挑戦者なの 遊戯王で灰流ウララ実装された雰囲気に似てる
デッキがとにかく回らない 不遇な扱いを受け続けたウララがサイゲを殺す感動ストーリー >>314
脳死で対策しないで追い込みだけ育てる奴から死んでいくからある意味淘汰だな まぁ地固め不発がトレンドになるくらいだからな
さらに運ゲが加速するな やっぱメタが回ってこそ勝負は面白い
グー不在でどっちのチョキが強いかじゃつまらん >>311
せやで
お遊び感覚でちょっと試す奴がいるくらいで
予選でアカンわこれってなって決勝で使う奴なんて最初から勝つ気が無い奴だけだよ 久々に育成結構やって大幅に評価点上げたけど
後少しでA5の段階まで来たらマジでスイーツ使っても勝てなくなった
これやらかしたのかなぁ >>325
そうなんだよな
舐めてる廃課金がやられるだけで
逃げデバフ搭載した廃課金が勝つ確率上がる ネイチャ育成のプロに聞きたいんだけど、この中で力飯以外にもう1枚ネイチャに入れるとしたらどのサポカがオススメかな?
ちなみに他のサポカでレスボは32になってる。
https://i.imgur.com/g6ghJJq.jpg ウララαウララβウララγシステムを発動せよ!
うっらら〜ん♪差し以外しぬ ヴァルゴ杯をウララシステムで勝った人も居るらしいし
決勝でウララがいないと結論づけるのは早計かと ハルウララガイジキャラじゃなければまだよかったんだけどな あー逃げウララの場合速度スキルでポジキセキ解除なのね
エイシンに地固め入れても上手くいかなかったわ そういや今更なんだけどここまでのマッチング読みあいゲーになるなら
今回のライブラはbot杯全く役に立たんな >>322
逃げ出してもゴミだし
ウララウザすぎていっそウララも出して他キャラ全部ゴミにしたろかなと思うわ
それならバリキ差し入れてる俺が勝つ >>344
ウンスが迷えるポニーちゃんを先導するんだよね… マックゴルシタイシンで考えといて本番までに手入らんかったら一体逃げデバフに変えるで良くない?
デバフ作ったことあるやつなら1〜2日もあれば邪魔するだけの逃げくらいなら作れるだろ 百万バリキってタマもだけか
タマモ入れる余裕ないから十万でもええか ジュニア期めちゃいい調子できてスピード400のってたのにホープフル11着でマックEーン
マジクソ 案の定野良もウララ増えてんじゃん
どうすんのよめちゃくちゃ過ぎて参考にならんよ 予選で規定数勝利したあとウララ出すのやめろよ
絶対やめろよ >>348
タイシンが4体とかいるからことに参考にならないね
いや最強決定戦にはなるけど 運ゲーマイルだと3エースが最適解だけど、長距離はチーム力がモノを言うのだよ
長距離で3エース出す時点で舐めプ ダブル友人でやってて1年目でどっちも誘ってきてくれない侘びしさ 今ルムマやってるような奴がチャンミ決勝に出てくる事なんて殆どないからな >>343
他の知らんからなんとも言えんが力飯使うならヒシアマ 合宿直前のなまけ癖久々くらったわ…
マジでやる気失せる… >>364
友人目当てで妥協して踏みにいった挙句12月までに来ず
アオハル練習を無礼た結果初戦引き分け敗北という泥沼 ほんとクソ運営は早く不具合告知しろ
中途半端にカウンターキャラ育成した頃に告知して直されたらキレるわ
告知しないなら直すな >>300
逃げダスカは固有暴発したら詰み
効果切れてから先頭で継承アンスキ発動しても0.5馬身程度しか後続を引き離せないから終盤突入のちょい手前で固有出せるように他の逃げも出さないと 正攻法はウララに食われる
ウララは逃げに食われる
逃げは正攻法に食われる
一応はジャンケンだな 元の脚質ポジションから大きくかけ離れた位置にいたらポジションキープの対象外にしたらいい
んだよな? >>375
長距離バクシンとかの苦行今回もするのか? 決勝の採用脚質の統計なんてわからんからね
予選80戦でだいたいの目安を得るぐらいしかできん たづなは抜ける😋
代理は抜けない🥺
この差とは…🤔 ウララシステムの黒幕は運営ちゃうか😊
これ考案した香具師が広めるメリットってあるんか? オート育成機能はできないの?
完走しなくてもかまわん もう俺は饅頭ナリブオグリでいくって決めてるんだ... >>387
人数が7/9とか8/9のとこにウララ突っ込むといいよ http://imepic.jp/9Qoj4Rnc
今日ログイン30日ミッション達成したので評価おなしゃす。
課金はアニバ確定ガチャ2回とデイリーの2週間経過分。
リセマラは4日くらいやり込んだ タイシンの獅子はもともと前に出過ぎると発動しない不安要素あったし、今日からにんじんぷりんになるわ >>393
まあそうだよな
ここまで放置しといて後から不具合でしたサーセン直しますwじゃ筋通らんよな
俺もウララ用育成しよ >>382
ポジキの対象外っつーか先頭に選出されるから問題
常に先頭を決めるシステムのせいでこうなってる 長距離だしまともにやったら叩きのめされる可能性が高いなら
特に決勝ワンチャン狙いのウララはありだと思う これが不具合になるならレースの仕様最初から見直さなきゃいけないんじゃないの
俺は大歓迎だけど たづなは尻尾上がりがウマいし
代理はスタミナ根性くれるのがウマい
最低でもどっちかは来てほしいよな… >>381
そのジャンケン合ってるようで合ってないんだよね
だってウララ出した奴が勝つ訳じゃないからwww >>380
スタミナゴミでパワー賢さ特化の逃げを相方にすればいいって事? ウララ「世界がわたしを否定したのに、わたしが世界を否定するのはゆるされないの?そんなわけないよね」 結局自分に自信がある奴は黒マックゴルシタイシンで良いんだろ?
決勝でシステムが機能した時はご愁傷様だけどそんなのもう事故やろ >>391
ルムマを繰り返して徐々に明らかになったんだぞ ウララ差し追込の布陣つええな
差しのおかげで追込2相手に完封出来るじゃん たづなの尻尾上がりなんなエロいよな
ほかにエロそうな組み合わせない? >>356
どうせ普通に作っても差しは勝てないんだからウララシステムやるならタマモクロス借りて百万取った方がいいよ 最終的にはウララシステムなんて無視だよ
おまえら面白いと思ってさっきから話盛りすぎで芝 >>399
才能あるよ
下手くそは30万くらい課金してそれ以下だし 長距離育成が面倒だから普通に因子周回だと思ってチャンミ育成はしてない 環境的に逃げデバフを入れるメリットが高すぎる
・前方/後方のウララシステム回避
・先行抽選回避
もちろん、エース1枠削るっていうのが最大のデメリットだが・・・
面倒な挙動をこれ1枠で解決できるのはアドだろ >>373
他のはビコペスイープキタサン代理かな
やっぱヒシアマ姐さんが安定か… >>354
お前みたいなネタレスで逮捕されてる奴も世の中にはいるから気をつけてね 年単位で放置してた挙動を想定外の挙動つっていきなり修正するとかいう筋の通らないことをするのがサイゲだぞ ウララのお陰でポジキ解除前のスキルまで見直されるウマ娘神ゲー過ぎる… デバフスキル拾ってクリアするだけで完成
ハルウララ人権すぎるな >>185
だからスレ民は発表前に本育成してたんやぞ
知らなかったのか? >>412
一応ウラシス対応するならゴルシかタイシンを100万馬力積み差しに変えるという手も有る
差しも乗り換えガチャ成功すれば勝てるしな ここの奇策に出るしかないガイジのウマは超弱いから叩き潰せばいいだけ >>419
まじか、ありがとう。
微課金でどこまでやれるか頑張ってみる >>407
ウララに逃げか百万バリキ差し出さないと
ウララ百万バリキ差しにほとんどの確率で負けるぞ
対策しないと負けるという意味ではじゃんけんだろ bot杯が機能しないのはもちろん3x3のスレマも参加キャラ見えるから機能しない
示し合わせの上でシステムの有無を決めてからの条件スレマしかダメになる 先行追い込み追い込みで行く場合はハナとられた差しとの勝率どっちが高いかで最終的に決めたらええんやない >>436
初音ミクがウマのコスプレしている様にしか見えない >>426
神ゲーすぎて困るよな
かかってこいウララ >>434
これ
とにかく愉快犯が湧きまくってるからスレマもルムマも当分無しでええわ
単騎出しで突っ込んでくるからタチが悪い 廃人廃課金ほど裏シスに狼狽えてて草
肩の力ぬけよたかがゲームだぞ 勝てる追い込みが強いだけなのに追い込みにしたら勝てると思って負けてる人は哀れよね
実際な話勝てない追い込みは下位に固まってるのも見ないと >>382
そもそも脚質間での距離とか判定に入ってないんだわ
あくまでも先頭判定されたウマ基準に各脚質ごとに決められた距離保つようにポジキの判定する仕組みだから直すとしたら根幹から直すか先頭ウマを判定するロジックを変更しないといけなくなる >>409
逃げダスカを勝たせたいならそうするしかない
でもそこまでするくらいなら逃げデバフ先行ダスカのロケット型の方が期待値高そうだけど 割とまだウララシステム理解してない奴が居るんだな。
たらこパスタとかいう本スレパクリ系Youtuberがアップした動画見れば?
結構分かりやすいぞ ウララ対策簡単←わかる
強いマックタイシンゴルシ育てときゃ問題ないっしょ←いやお前ウララ特化差しに負けるから >>436
いつも思うけど童貞⚪︎す系の女って男なら例外なく好きだと思うんだ >>441
彼らからゲームとったら何も残らないからな
銀行口座吹き飛ぶようなもんだろ ウララシステムとタイシンの金回復
@元祖ウララシステム ジェミニ発
仕様を誤解した誰かが先頭と最後尾で馬身差に制限があると主張し
ウララを投入することでその馬身差の限界を出そうとした
主張自体は詭弁だったがタイシンの回復はつぶれた模様
Aネオウララ 今回発?(キャンサーぐらいから原案あったかも)
ウララを逃げにしてポジキを利用してゲームを破壊
ウララが逃げのみの場合全体ペースダウンなので眠れる獅子不発でも影響は少ない
他にまともな逃げが存在するとペースダウンしないため@と同じく獅子不発の痛手を負う レンタルつかってtp2倍使っててもあきらめるをかんたんに押させるここの運営はマジですごいと思う 追い込みが多すぎるだけでも事故る可能性があるのがな〜
追い込み2にするのも博打な気がする ウララのせいで色々ギスったのは確かだな勢いは生まれたけど
ライスといいヘイト意図的に集めさせてるのかね >>445
やっぱ逃げで勝とうとしたらキツいよなサンキュ ポジキとか脚質速度とか、全部「競馬らしいレース映像を作るためのシステム」なのよね
無理して制御してるからおかしなことが起こる んでウラシス使った差しが強い言うてる奴らは当然使うんだよな? 一応元祖ウララシステムはタウラス杯の馬群延ばしだと思うの
あれ自体は失敗だったけどレース展開を操作するって発想の原点だから >>446
全くだな
ウララシステムを一番最初に発見したたらこパスタさんを下等スレ民はみならえ 対策しないと結構な確率で負けるって時点で戦略として成り立ってるんだよな
ウララ対策をしないってのはウンスに蓋をしないって言ってるに等しい >>456
追い込みvs差しになったら差しが強いしな
試作作ってる時は追い込みだらけになって散々な事になってたし 廃人は逃げ2追い込み1とかしだすのか
なんかヒソカの画像を思い出す流れだな ゴルシ育成で、そもそもURAファイナルで育成してしまったのに限って芝長距離S直線一気遺伝してワロタ >>464
確かにシステムの穴を突こうって意味では最初だな 百万馬力は安定してるだけで最強は直線◎だな差しはそこにもう一度食らい付く為にアガってきたも欲しいや >>462
大貧民だってジョーカーをスペ3で切れるからね
そういうワイルドカードがないと強者が常に勝つだけで面白くないでしょ 逃げ入れてウララ防げるのは良いけど相手がエース三体だったらこちらが明確に不利を背負うからなあ
逃げにひと枠使うのは妥協案にしか見えない 逃げウララシステムろくでもないな
ルームマッチの様子覗きにいったら、たまたま遭遇して圧倒的超雑魚ゴルシでスリスト1つ発動しただけで前に出て回復不発したのにそのまま勝てた んでウララシステム使って廃の追い込みに勝てたんか? そもそも百万バリキもって、回復もほしいってなるとできるウマ限られるよな
それこそ回復固有のウマでもなければ…つまりこれはウマネストグラスの時代なんだね >>381
逃げはウララに強いように見えて、もう1人が普通にエース3出しだと逃げの分不利を背負うから1番弱い手だよ
この中だとエース3出し正攻法が一番強い >>467
無課金はとりあえずゴルシ入れてくるだろうからね…
ルムマで追い込みだらけだったの見たことあるけど後方ダンゴで悲惨だった ウララ支配下でゴルシが勝てんってよく分からんな
ポジキなかったら追い込みしか勝たなそうだけど >>403
>>444
なるほど
わかりやすいありがとう >>455
ストレス>勿体無いから完走 だからなぁ
自分も今日レンタル2回分諦めたわ
流石にクラシック有馬前に寝不足2回夜更かし2回やる気ダウン3回とかもう上振れる要素ゼロじゃん >>474
せめて金デバフが複数ないと割に合わんよなあ
運要素増えた感じ ウララシステムによって三者三様の対策や勝ち筋が表れた。
ウララは長距離チャンミの救世主だったんだ! >>463
検証動画が追い込みだらけと差しの状況なのが笑えるんで
あんなの差しの勝ちパターンだし >>429
差しタイシンとかタイシンの価値0やん? >>446
>>465
山奥の田舎ではパスタが流行ってるの? >>460
あかん抜いてまう!減速しよ…
↑
こんなの起きるの笠松だけだろ 実際逃げ先行不在で差しがハナ切る場面は頻発するだろうから登山馬力でチギってくのは全然アリなんだよな
ウララ関係なく >>484
ゴルジが勝てんというか全員破滅する
たまたま百万バリキが仕事してるだけで本来差しも破滅する (´・ω・`)もうタップ連打で速度上げるレースゲームにしよ エース3出しってどういう想定なの?追い込み3で言ってるの? >>484
ウララ逃げが先行巻き込むと差しが前にいくからそうなるんだと思う
…いや原理わからんけどね? お前ら差し差し言うけどハロライスなんか回してないし誰を想定してるんだ? >>469
やるなら逃げデバフ1に先行と追込みのエース2枚じゃないかね ついにウマ娘にも墓穴の指名者が必須になってくるのか 前もウララシステム話題になって廃れたけど今度のはガチか 修正されなくてこのままだとしたら考えものだな
なんかバカらしくなってきた 他が弱くなるって言うか逃げ以外が先頭になったときのそいつの最強モードっぷりがやばいねん >>498
ゴルシタイシン黒饅頭の長距離ガチ勢じゃないの? >>498
普通に考えると黒饅頭、ネイチャ、ゴルシ、タイシンいずれか3人編成の事じゃね >>499
別に差しが前に行くわけじゃなく
一番最初に速度スキルを発動させたやつが前に行くだけ >>507
流石に今回はガチだぞ
スレマで何回も証明されてるし実際に対戦したら対策必須って嫌でもわかる ミニキャラ使ってファミリージョッキーして欲しいよな 正攻法でウララシステム発動に特化した差しに勝てるかどうかだよな 何も賭けてない大富豪でスペード3や革命で下克上するのと、大量の時間と金を費やして石と称号がかかってるチャンミで無微が不具合で下克上するのとでは大分意味合いが違うがなw タイシンが菊強いんだからウララがレースを破壊したっていいだろ😤 >>513
差しが前にいるから追い込みぶつかるとかじゃないんだなww
最高に壊れてる >>513
その通り
別に差しだから前に行けるわけじゃない
地固めコンセetc付ければ先行だろうが差しだろうが前に行ける >>508
前環境のが馬鹿らしいけどな。これ修正したら長距離チャンミは追込クソゲーのまま ウララシステムで身を切ってくる相手に自分がどれだけ身を切る覚悟を持てるか
そう言う性格の話だなこれ
身を切って覚悟のないヘタレを炙り出す >>483
ゴルシの共食いになるからね
強いゴルシは抜け出して強いがニワカゴルシは落ちていくだけだし
あんなゴルシを出すならクリークの方が勝つ確率が高いよ
しかも追い込みに固まるのなんか目に見えてるのにわざわざ追い込みにするのがわからん >>509
ああ、ナリブがいたな
趣味的には会長使いたいけど固有使えんからなあ >>523
絶対動かないしまず間に合わないユーザーの不利益はサイゲは取り合わない
自分が損をすると思わせないと 逃げマック、先行ダスカ、追い込みゴルシ
面倒だからこれで行くわ🤗
タイシンは余裕あったら作る >>512
ネイチャ入るんなら別に逃げデバフ入れてもエース3と変わらんよね >>517
結局先頭で何馬身もつけま差しがそのまま差しの挙動で走り抜けるのが強いからそこを覆せる追い込みなら理論上は勝てる 弱い弱い言いながらすげえウララにビビってる奴居るの草 100回に1回も当たらんような相手を対策するために勝率何割を犠牲にするのやら 純粋なゴリラ編成はマックタイシンゴルシだけどこの編成はハナ狙いの差し自体はノーマーク
仕様に殺される可能性はある
決勝でそれ狙ってくるやついるのかいないのかって話だな結局はよ ビワハヤヒデとかいう金回復2個持ちの菊花賞馬のことも思い出して上げてくださぁい! >>522
むしろ追込は中盤以降一番速度補正速いから速度スキルで前出れば出るほどより有利になれる
いくら前出ても周りが全員ペースダウンがデフォになっててそれ以上下げられないからスキルやかかりで前出たもの勝ち なんか色々盛り上がってるけど結局自分で逃げ出しとけばウララシステムとか一切気にしなくてもいいんだよね?🥺 後で修正されてもいいけど
一回ぐらいウララシステムと鉢合わせてみたいw 追い込みが勝てないって言うか百万バリキに勝てないって印象だな ざっと読んだんだが差しFAフクキタル最強ってことか? >>526
身を切るってか元々入れる予定だったデバフが逃げデバフになるだけだなぁ >>482
正攻法というか百万差しとエース追い込みいれときゃあと一人
デバフを逃げウララに任せるかネイチャーかもう一人エースかの拓だろ >>516
大井競馬場の大画面でファミリージョッキーやってた番組思い出した 何度でも言うけど
サイゲ「(ぼくたちのぎじゅつではレースはいじれないので)チャンミは適性A未満出走不可にします^^;」
😎100%こうなるぞ 6年きくうしやった俺が言うんだから間違いない >>518
対策簡単なんだから下剋上されんなよ。スぺ3をただの3にできるゲーム性だぞ >>492
ゴルシかタイシンを差しキャラに変えるって意味で書いた
ただゴルシを差しにして100万馬力乗せるのは案外アリかもな >>530
間に合わんのは確実そうよね
簡悔精神のサイゲじゃ無理だわ 差しの脚質で先頭に立ってずっとかっ飛ばすとか
リアルなお馬さんのマルゼンスキーがそんな感じだったんだっけ? 問い合わせでやるよりTwitterで「ウララやばいだろ」って書いてトレンド載るようにしたほうがいいぞ
サイゲは問い合わせは数ヶ月〜年単位かかるパターンあるけどTwitterで話題になったら半日で反応あるぞ 1.逃げウララ+バリキ差し+保険追込
2.逃げデバフ+エース2
3.バリキ差し+エース2
4.エース3
現状の選択肢としてはこんなとこか システム前提で百万差しでハナ取って固有も有効活用できる世界最強がいるらしいデース ジャイアントキリング、大番狂わせは観てる方は楽しい、倒す人も楽しい
でも倒されるジャイアントはとてつもない屈辱
それが廃人廃課金だとソシャゲの商業的にどうなのかと言う側面はある ウララシステムというか逃げがいない場合に逃げ役を他の脚質が単騎でやる挙動自体をどうにかしてほしい とりあえず運営はウララシステムの対策したかったらグレードリーグの参加資格をA+以上にしたらいいと思うよ >>549
中途半端な層がかぶるだろ最初から無理のザコと廃課金はノーダメなだけで
雑魚に半端にクソゲーにされるのかわいそう >>553
デジタルでホルホルしてた連中全員死んじゃう🥺 >>494
前いきすぎと判断して押さえて負けるやつは中央にもいるやん >>557
まさかのここにきて地固めまで必要なのかよ😭 ウララシステムで差しのハロライスとバリキのタマモが強い…
でもハロライスにパワライスが使えないからマエストロはクリークだがパワー盛りにくいしスタミナ溢れる
まさかロブロイはその為に…っ? ウララシステムに一見有効に見える逃げは
普通の編成が相手に1人でもいる時点で明確に不利背負うから使いづらいよな
他が逃げ出してくれるだろうという他人任せな人が多数だろうし結局はウララシステムが対策されることなく暴れそう 歪だけど対戦バランス的には今の方がマトモっていうね ここのガイジが逃げかウララか入れてくれるから今回のチャンミは3vs2で戦えれる
モグラ叩きみたいな狩場だな 菊花の上り坂が早すぎるねんな
まあいろいろ偶然も重なっとる ポジキ問題修正に関して競り合わずスキル等の対象にならない透明の逃げ馬を用意して
レース中は常に先頭走らせるようにしたらどうかって意見を見たことがあるな
脚質問わず必ず一頭逃げ役を選出するって仕組みに穴がある気がするし >>550
ルムマは先行1追い込み2の3人エースばっかりだったのに? >>525
正直追い込みというか直線一気の環境過ぎて糞だった
俺も今の方が楽しい 追込みゴルシ ドトウ 先行水マルでいこうと思ってたが再考せないかんな... >>539
ビワハヤヒデも差しBだからウララシステム使う権利は持ってるな >>563
ま、廃課金だけ生き残るソシャゲにすればいいんじゃない >>556
今だに人参の色すら変えれないのにシステムの根幹部分なんかいじれるわけがない
サイゲはガワを整えるのは超一流で運営は最底辺だからな🥺 >>569
あたりまえだろw
前に行くスキルは全部積まんと >>553
治すのは簡単じゃん
内部で最低速度の下限作ればいい 追い込み環境が変わるのは全然良いしむしろ歓迎するんだが
こんなんで変わるのはなぁ… >>543
そういうことになる
どのみち逃げで勝つのは厳しいから逃げをデバフ役にするのがちょうどいい 逃げデバフ
アンスキ黒マック
直線一気ゴルシ
で行けばウララも回避してしっかり戦えるだろ
逃げデバフなんてどうせ終盤垂れるんだから黒マックにアンスキアシスト簡単にできるだろうし >>524
速度スキルじゃないとペースダウンモード解除できないって解析にはあるけど
コンセと加速スキルでペースダウンって解除できるの? >>543
ウララシステムに当たる事故を警戒するか2エースで回復不発する事故を警戒するかの選択🤭 >>581
俺はもうタイシンにかけるわ🥺スレマで複数勝てたやつで今まで落としたことないしな 追い込みの対策がほとんどバグみたいなウララってこれクソゲーじゃん 対策されるほど流行らないと思うけど
決勝で当たって負けたら正直に悔しくなるから
困りもの え?地固めいるのか
意味無いと思ってたけど俺のエイシンが弱すぎただけか🤣 クソゲーがおもちゃにされぶっ壊れる姿は非常に楽しい
ウララちゃんありがとう なんにせよこのコースじゃないと起こらないことだよな >>460
逃げ馬をペースメーカーにして後続が速度を決めること、
逃げ馬がペースを落としたときに気づかず後続がおつきあいすると
ウンスやターボがやったような大逃げが逃げ切れることなど、
現実でもある話だが、
レース展開に関係なく事前指定の作戦が逃げであるウマをペースメーカーに指定することによって起きるバグ技だな >>562
勝ち筋がウララシステム下しかないからアンスキと黒マック固有積むかね、アツいぜ 元々デバフ1枠入れる予定だったから逃げデバフにすりゃいいだけの話だな >>578
理論上だが、百万馬力差し水マルが最強だから頑張れ 加速スキルじゃペースダウンモード解除できないと思うけどなぁ
コンセは全く別のカテゴリのスキルだけど >>592
仕様通りだが予期しない挙動って奴だな
追込対策になってる訳でも無いけどな ウララシステムでジャイアントキリング出来たら起こしてくれ >>592
まるで今までは良かったみたいな言い草だな? 逃げデバフいれるならマックよりダスカの方が強いと思う
あるいはドトウのトリガーにするか マックゴルシタイシンの王道編成を中心にメタ回ってていい感じやね ウララ 君が全力で走る姿がみんなの助けになるんだ ニッコリ TCGによくあるトップメタ対策だけどそれ以外に全て弱いみたいな感じやろ ペースダウン解除するために早吐きする速度アップスキル(バリキ)は絶対いる
そのうえでさっさと先頭とるために他の序盤加速とかもあると安定するよってことだわね
出遅れ幅の運があるからな 1度も環境キャラになった事がない主人公キャラがいるらしい 逃げは追込に勝てない
追込はウララに勝てない
ウララは逃げに勝てない
いいバランスだな >>592
脳内補完しろよ
馬って群れで暮らす生き物だから遅い馬一匹いたらそいつに合わせて全体の速度落ちるんだ >>606
ペースダウンモードの目的速度とはいえ速度0から加速が必要だから地固めは有効
ただし髪の毛は無くなる そもそも追込みしか出てこない環境の方がバグみたいなもんだろ しかも今回たまたま差しがハマっただけで毎回最初に速度スキル発動できる脚質が恩恵受ける辺りもサイゲよりウララの方がバランスの取り方上手いわ おいお前ら早く百万バリキ持ちの強い差し作れよ。ホント口ばっかだな 序列をつけるなら
エース3 > エース2+逃げor差しバリキ > ウララ
単純に勝率に拘るならエース3が一番良い、決勝でウララに当たったらご愁傷様 >>588
好スタート切れなきゃハナの取り合いもクソもない状況になる
これが大前提で速度スキルも盛ってがないといけない
あと速度スキル発動させると絶対にペースダウンモードにならないわけじゃない
前をブロックされると強制的に弾かれる
だからこれはやるなら絶対に必要 元々クソ不味い料理に香辛料かけたらちょっとマシに感じるアレだよ😎
クソ不味いラーメンとかちょっと胡椒かけてみるだろ?😎 決勝で当たるかもって思わせるだけで儲けもんヒヒヒ🤭 合ってるかわからないウララシステム解説
仕様
・レースでは最も前に行く脚質のうち一人が先頭に指定され、先頭との距離上下限が設定される(ポジションキープ)
・距離制限に引っ掛かると制限内に戻すよう力が働く(ポジキ逆噴射,超スローペース展開)
・逃げ0の時に抽選で最も前に行く脚質のうち一人が先頭に指定される(先行大逃げガチャ)
・速度スキル発動時はポジキから逃れられ、発動後先頭になれば先頭判定が塗り替わる
仕様を利用したウララシステム
・適性、ステの低いウララを単逃げで出すことで先頭判定のキャラを最下位まで下げる
・全員がポジキに引っかかり、スローペース展開を生む
・先に速度スキルを出して先頭に立ったキャラが先頭判定になり馬群から抜け出す
・菊花賞では差しが十万馬力で最速速度スキル発動可能
・十万差しとウララのコンビを出すことで勝利を掴む
あってる? ポジキの仕様自体は多分ウマの根幹システムだから
ここを即座にいじるのは無理っぽいよな
無理にいじったら絶対もっと大きなバグ起きる >>592
ゴルシがずっと先頭で押し切るから対策になってないぞ
タイシンはほぼ死んだが ウララ使いの残り2頭が雑魚すぎて結局勝てちゃうんだけど自分の勝ちは捨ててるのかな? 元から勝ち目ない無微がウララ煽ってバ課金がガチビビりしてるの笑えるわ ブルボン、スズカ、先行ウンスでライブラ挑んでええか? >>612
俺も嫌いじゃない
なんちゃってゴルシやタイシンに負ける事もないし 適性B以下はチャンミ出場不可にするのが1番手っ取り早い 最後の一枠を逃げウララにすると対策無しには圧勝
デバフ枠ウララと違うキャラだと相手に逃げウララや潰されたとき追い込みや差しの勝ち候補を補佐して有利とれるがほとんどの場合差しが仕事しない保険枠になる
エースだとどの状況も対応できるけどどの場面でもデバフ分不利だからきっちりしたS+とか作れるやつ向け
どれも一長一短
まぁ逃げ0が思ったより少ないだろうし逃げウララはほぼ当たらないと思うが 馬力差しウララは逃げ居ない追込2以上の編成確殺出来るのが大きいわ
強い人は殆どタイシンゴルシ編成だろうし無微もゴルシ確定だし チャンミがタイマンじゃなく3人で争うという形がより戦略に深みを持たせてる >>623
チャンミ決勝でウララシステムにやられて発狂する奴絶対でてくるよな >>625
流石に残す最低限のラーメンの味は欲しい やっぱ本番はバ場と距離適性A以上が出場可能にした方がいいな 差し水マルなら先頭で固有でるし差し適性Gだから確実にポジキープ中にかかってくれて解除されるじゃん😎 >>603
差しなの?
先行水マルだったら逃げ水マルでもいない限りハナ取れてるから先行でいいと思ってたが裏シスで変わるのか あるものはすべて使え。
それがトレセンに生きるトレーナーというものだ。 つーかもういい加減良くないかウラシスの話題は
今のところアフィしか喜んでないんだけど キング牛丼食べたあとのテカテカおでこのキングヘイローをぺちぺちしたい >>643
ラーメン屋で残す勇気出ん🥺
不味くても作った人がおるもん🥺 今はポジキープとウララの研究が足りないだけや
もしかしたらノーベルウマ娘賞に匹敵する裏ワザの発見があるかもしれん >>638
ダートとかのこと考えたら適性Bも切るんはキツいんじゃない
切るならC以下だな ブロッコリー復活するなら今しかないぞ
ウララシステム動画をあげるんだ >>647
長距離限定だけどね
中距離になればまた水マルタイシンゲー >>152
ウララ入れてる差しに普通の差しが勝てるわけ無いじゃん 間違いなく運営に対策されるのによくそんなクソ真面目に語れるなお前ら ていうかお前らウララ対策マジでするつもりなの?絶対当たらないぞ野良ルムマですらまったく…
…いや対策するのは大事だなしっかりやれよ🥺
そしてウララ対策したやつを…♠ 対策とウララを並べると別のゲーム連想するからやめろ 俺は逃げでもルムマ勝てるって言ってるやついたからそいつ待ちだわ
逃げで勝てるんならブロックされないし1番いいだろ 結局ジャイアントキリングしたってのは聞かないしどうでもいいな これ修正するなら相当な返金祭りになるけど運営はその覚悟があるのか? >>661
いつもの大多数はノリで言ってるけど極少数が大真面目に語ってるパターン >>628
下のネオウララの方には先頭上書きは存在しない
馬群からの距離は純粋に速度スキルで稼いだ分だけ 四ヶ月前にウララシステムはありませんと言い切ったのなんとかTVさんどうすんだろ >>624
あーなるほどお
ブロックされないためにも好スタートってのはまたペースダウン安定解除のためってことかあ >>646
スレマで実際に体験したらわかるけどウララシステム発動した時は百万バリキがぶっちぎり最強スキルだから >>653
そう思える優しさって大事だけど
俺はあえて残して去るかな ウララ対策を煽って対策した弱者を王道編成でボコる
この情報戦について来れないやつにはチャンミは早い 普通に昨日ヒシアマとかが勝ってたけど見てないのかな🤔 そもそもただの差し育成じゃなくバリキや序盤に焦点を合わせた長距離差し育成完了してるやつなんておらんでしょ わざわざバグウララのため勝ち目の薄い逃げを入れなきゃならんのが苦痛だわ
さっさと直してくだちい どうやって対策するのか見物ではある
結構システムの根幹に関わってるし お前らはウラシスで何思い出す?
俺はアカギDSのギャラシス 決勝は保険で逃げ1入れないといけないのは怠い
3エースだと確実に刈られる でもこれやっぱりバリキライス黒マックタイシンとかシステムに乗っかる側はともかく
ウララバリキライスやってるシステム起動者は色んな意味で脆いよな
どう頑張ったって黒マックゴルシタイシンに勝てない無微はいいかもしれんけどさ >>662
もともと菊はウンス出したかったし出す理由出来ただけで別に… >>671
そゆこと
要するにウラシスは使う側も綱渡りの戦術なんよ
エースが事故ったら全てが終わる
保険に追い込み入れててもその時点で7対1の勝負になる >>666
ゴリラ黒饅頭がヒシアマゾンに負けたからこんなに騒がれたようなもんやで >>628
>・速度スキル発動時はポジキから逃れられ、発動後先頭になれば先頭判定が塗り替わる
>・先に速度スキルを出して先頭に立ったキャラが先頭判定になり馬群から抜け出す
これは間違いで先頭ウマはあくまでもウララのまま
全員ペースダウンしてるから本来なら自分だけ下げられるのが周りもペースダウンしてることにより下がらなくなる >>152
だったらデバフ役の逃げの方がいいだろ
どうせ差しなんて勝てないんだし >>655
別に誰も初期適性の話なんてしてなくねぇ?継承込みの話だろ
チャンミ出す以上馬場A距離Aは前提なんだからそれで切ればいいんだよ >>670
同名だけど
中身は別システムだからセーフ >>646
ネオウラシスではやはり差しの百万馬力が欲しい
先行に序盤速度スキルがあれば別だったんだがな >>661
まぁサブプランとして考えてるけど、これレースの仕組みそのものを弄らないといけないから最悪間に合わないかそもそも直せない可能性あるし 差しでも勝てるようになってるぞ
もちろん中盤スキルはたくさん盛らんといかんけど そもそもウララ対策じゃなくても先行ガチャ回避で逃げ入れる奴は元からいるからな
対策されなければ勝ちとか言ってる時点でお花畑よ 予選はじゃんけんゲーで済むけど決勝はガチで登録するの勇気いるな >>684
勝負っていうのはな、そういうもんなのさ 運営って解析のことどう思ってるんやろ
そもそもにして分かりにくくて不明瞭なスキル解説が悪いんだけどさ
根性なんてずっと形骸化してるし 速度スキル切れても下げられないってことね
効果切れても周りと同じペースダウンだからそれ以上下げられること無い >>670
ウララシステムVer.2.5で使えるようになったんだろ >>682
eカードでいう奴隷だよ
他の全てに弱いけど王にのみ勝てる やっと正常にメタが回ってきたな
脳死追い込みゲーはもういいよ 菊でウンス使う理由ができて嬉しいだるお
もっと喜べ eカードで言うほんのちょっとの希望は残されてないけどな
デバフ逃げ入れるだけでその奴隷死ぬし >>679
一番簡単なのはチャンミ参加の評価制限やな
しかしB程度ならハリボテで達成出来るから厳しい気がする >>705
でもうらら居なかったら100追い込みに勝てねーゴミになり下がっちまうんだよなぁ ウラシス決まらなくてもタイシンお前だけは産ませねえからよお😡 ウララ出せば負けた時にウララ入れたからまぁ仕方ないかという言い訳ができるのでお得 >>699
ようやく正常になったんだが、3エース信者か? 別に裏ラ対策のつもりではないけど本命の追い込みエースに逃げのデバフ役なんてのはダメなのかな? >>682
マジで無微が対策舐めてる廃課金に勝てる唯一の方法だからな
特に長距離は紛れ置きにくいし
サポカと因子の強さが直結する
その紛れを起こすのにウララシステムってまぁよくできてるっちゃよくできてる
無微にも勝てる道を各距離チャンミで残してるから >>685
その前に普通につよマックが勝ったって聞いてたが?何戦もしてんならともかくただの一勝でさわぐことじゃないだろ、bot杯なんてあんまあてにもならんのに 初期キャラで自前10万馬力もっててかつパワー補正の娘がいるらしい… ウララシステムは枠ガチャも無いから実力ゲーなんだ🥴 >>686
いやお前が間違ってる
先頭選出の判定はポジキ区間は常に行われてて
先頭取り続ける方のウララシステムならその理屈はあってるけど
脱落した時点で先頭の再抽選行ってる
脱落した時に1番先頭にいやすいのが馬力差しだからそれが今あげられてる
一回ハナに立たれるとポジキ発動して他がガッツリ下げられる
だからハナに立った後方は誰も捕まえられなくなる
これだけの話 大半がおふざけで騒いでたら1部がガチギレしてるの返金杯みたいだな ウララシステム
有効なのかにゃ?
高度な情報戦じゃないよにゃ? レジェンドレースにハードモード作れよ
ライバルキャラはスピード1200がデフォな ウララがいなくても先行一人逃げが嫌だから逃げはどっちにしろ出さなきゃかなあって思ってる >>713
ウララシステムを逆手に取るためだけに存在する魔改造ウララで勝ったらすごい盛り上がるな ハルウララとかいうゲームの根本を変える最強のウマ娘
そりゃルドルフさんも一目置くわ うまく行ったと思ったら最後の6ターンで怠けと夜更かしは辛い
フレ回数5回のままでよかったやろ本当 いいこと考えた
ポケモンパクって6見せ3出しバトルにしようぜ! 適性C以下は出せない、みたいな感じで対応するんかな
たぶんウララじゃなくてもステオール1のマヤノでも同じ挙動になりそうだが 無微のウララ使いライブラ決勝後
全員格上だオワタw
しかも2人出遅れて残りの1人がかかった完全にオワタwww
からのー
あるぇー?
な、なんかすまん…強く生きてくれ…
てかこれなんで勝てたん? 逃げと差しの活躍の場が生まれたのに文句言ってる奴はアンチだよな 解析は検索すりゃ出てくるからもうペースダウンモードの項目見て来い ほんまにウララ出すやつおるんや…って奇異の目で見られるのも怖いよな >>706
デバフ逃げなんていれるのは市民だから
王は3人エースが基本 >>720
先頭更新なんてあったらスローペース展開にならないんだよなあ… >>722
元々のポジキシステムが忖度レースだから似たようなもんよ たづクリあったけど代理ライス確保しといて良かったわ
タマレンタルも余裕で出来る >>670
自分が発見したかの如くウララシステム人権!と狂喜乱舞するか
ウララにそんなことさせるなんてひどい!と泣きながら訴えるかのどっちかになるんじゃないかね 後方待機って追い込み版栄養補給って認識で合ってる? >>717
ゴリラ黒饅頭にヒシアマゾンがまともにやって勝てると思ってるならその認識でいいや
どうせ流行らんし流行っても対策簡単だし >>721
おつおつ
見た目は好きなんだけど
自分たちが勝つと確信した勝負でレース場出禁をかけたりしなければもっと好きだったんだ >>749
確かにその通りだな
王 エース三人 奴隷ウララシステムに駆られる
市民 逃げデバフ役で王に勝てる機会が一つ減る 奴隷に勝てる
奴隷 市民に勝てないけど 王に勝つ >>720
それは先頭の脚質に複数ウマいる時だけであって先頭の脚質が一体の時は違うよ 今さらだけど公式がまともな情報出さないから完全に解析前提の攻略になってるのが最悪なんだわ >>720
逃げがウララだけならポジキ区間の先頭判定はずっとウララだぞ
Gウララだと他全員逆噴射してもとり返せないだけ
差しが前にいくのは菊花のポジキ区間で発動するスキルがあるから これで2桁落ちしそうになってるセルランが持ち直したら運営の策士ぶりが恐ろしくなる… >>732
それは思ってた
先行の鼻争い潰す逃げがネオウララになっただけ >>748
どこの誰かもわからんのになんでやねん
マウント取りたいマンの思うつぼやん >>754
違う
栄養補給は先行なら発動するけど、
後方待機は先頭からケツまでの距離の75%以下の条件がある >>756
まさか本当に全敗するとは思わなかったんだ… >>758
誰が入れるかじゃないよ
ウララシステムっていうのが発明された時点で大きな意味がある
ウララ出されるかもしれないって思い込ませた時点で勝ち >>773
まあ普通に俺は出さん
何故かってウララがシンプルに好きじゃないから… もうお前ら同じことの繰り返しで飽きてるし裏シスちょうどええやん
他に何か致命的なバグあればもっと盛り上がるやろw 見えてる手待ち5匹の中からマッチング時にどれ出すか選ばせろ
常時ウララをいれて圧をかけたい >>759
別に市民は奴隷と2vs2するだけだから強弱関係あんまなくないか
自分を中間層と思いつつ誰にも対等の勝負以上は出来ない真の奴隷 サイゲ側からしたらポジキ関連いじったらさらなる不具合生むのと返金チャンス与えて炎上リスクあるから対策するなら登録適性B以上要求やろうな
これでもウラシス出す予定のやつに噛みつかれるだろうけど真面目にやろうとしてるやつとの割合でいったら少数もいいとこやしむしろウラシスやろうとしたやつざまあwって流れになるからそう燃えんやろ これでウララ無し逃げ3のレースが発生して競り合いで逃げ勝つとかなったら面白いんだけどな 菊モチーフだしメタ考えずともウンス出す人は結構いそうだけどな >>759
追込みエース2人とバリキ差しが最強ってことだな 居飛車穴熊特効の当時の藤井システムみたいだなウラシス 逃げいればシステム成り立たないんでしょ?
ならウンスタイシンゴルシで確定じゃね? >>786
>>788
おいっ!!!!!!😡😡😡😡😡 >>798
これが最強なんだけどウララ0逃げ0の先行に完封されるんだよな
ほんまジャンケンだわ >>741
コースや出走馬の能力によって変わるはず
通常のレースで菊花賞ならだいたい最初のコーナー中で行われてる
普通に逃げ不在で先行が単騎逃げ争いする時もそうやろ?
あの時にポジキとは別に自力で先頭争いしてるわけや
そんで一回先頭が決まったらポジキ確定で他が下げられる
今回はたまたまその判定のギリギリまでに捨てウララが残れるから成立してるだけで
他にも全て流用出来るとは限らない >>804
それをしたくないやつが騒いでるだけだろ >>793
いやそのためにハロウィンライス引いたのにとか適当なこと言って合法的に返金させるチャンスだから騒ぐよ >>792
馬力や序盤スキル持った差しは通常レースじゃ戦力にならない
ウララシステムに染まれば染まるだけ通常レース展開での戦力が減る 菊花賞馬で縛りたかったから先行マック先行クリーク追込ナリブで遊ぼうと思ってたのにケチが付いたな
しゃーないからマックを逃げにするかウンスに変えるか >>792
奴隷はウララと差しバリキで2枠潰してるから有利取れるやろ >>804
弱者の兵法だから、ウララ出す人の差しはたぶん弱い
地固めバリキパワー持たせたここの奴が作る差しのほうがウララシステム悪用できる >>804
実際は誰もウララ出さないから逃げの枠無駄になるだけだぞ >>804
逃げっていう弱いカードを進んで出したいかっていう話だよ
ウララがいるかもわからないし
他に逃げを出す人がいるかもしれない
普通に考えれば先行1追い込み2が安定
そこにウララがささる マトモに遊ぶの飽きたから変な編成でバグっぽい挙動起こして楽しんでやるぜー的な
愉快犯な動機だと自分が不利になったとしてもやる奴はやるもんなあ >>720
これほんまやん
逃げ以外の脚質が先頭に対してのポジキが働くようになってる?? >>808
アホみたいに強い先行出されなきゃ追込みで勝てるしそこは別に… オープンリーグがBまでだから
グレードがB+以上でも問題あるまい 逃げ居れれば逃げ無しで抽選された先行大逃げもウララシステムも対策できて自慢の後ろのウマで勝負できる これとは無関係にガチのスーパーウララ出す人もいるんだろうし世界は広い >>804
正直ゴルシいらんよ
ゴルシいると自分のゴルシがタイシンに外から蓋しにくる
そして同条件相手のタイシンが上振れた場合ゴルシでは勝てない
答えは分かったね 差し追い込みだけにしても逃げ居ないとマックにブッちぎられるからなぁ >>804
それ結局一番最初に戻ってそれじゃ黒マックゴルシタイシンに勝てないねって話しになるのよ
みずから逃げなんかいれて不利背負いにいくんだから >>792
奴隷の差しとウララはゴミじゃん
王 対 市民 3体 対 2対
市民 対 奴隷 2体 対 1対 追い込み
王 対 奴隷 ゴミ3体 対 最強差し
王と市民と奴隷がそれぞれいたら
王3体 対 市民 2体 対 奴隷 1体追い込み
王2人 対 奴隷
王 3体ゴミ 対 王 3体ゴミ 対 奴隷 最強差し
王1人 対 奴隷2人
王 ゴミ3体 対 奴隷の差し対決
差しが長距離が雑魚前提と王が対策しない前提な 決勝でウララ使ってレースぶっ壊してショート動画あげれば再生数伸びそう
YouTuberは勝とうが負けようがどっちでもいいし良いチャンスだなww 差し追い込み追い込みはハナ取った相手の先行に負ける
本末転倒になってんぞw >>839
R代理は使ってる人みるな
あとはエアグルーヴくらいか エース3人とか全然ただの個人戦じゃん
ウラライスのコンビの方がよほどチーム戦してるな >>793
出場制限付けたらダートのチャンミは永久に不可能だな >>839
存在消してそこに育成ウマ詰め込んでいいよ ちょっと質問なんだけどスピ9の因子って使ってる人いる?
やっぱスタとかパワのが使われるかな 競り合う系の固有スキルってもしかして巧みなステップとか臨機応変みたいなスキルと相性悪い? てかアイツがウララ出してくるけどお前が逃げ出したら潰せるよな?
俺は先行先行追込で組むからお前は逃げ出しちゃんとしてくれよな! ここまでウララウララ言われてるけどシステムを全然把握できてないわいが通りますよっと^^ 950 1200 900 500 500 の逃げウンス出来たからこれでええか >>829
一次予選では逃げを出す予定してるよw
今回は事故る確率が高いしw 悪質路線で行くと差しなくても逃げウララ使えばレース自体は壊せるから早く勝ち抜いた性悪が嫌がらせしてくる説もある 逃げウンス、先行マック、差しライス、追いゴルシ
4人パーティなら悩まずにすんだのに >>841
黒マックは逃げ挙動の先行だから勝てないんであって、逃げいたら普通にまくれるんちゃうか まず大前提としてデバフ如きで黒マックゴルシタイシンが止まらんのはもうみんな分かってるじゃん
逃げなんかそれだけで正攻法には不利背負うのにそれを確実に殺してくれるシステムすら潰すって意味分からなくね?
黒マックゴルシタイシンでいくかシステム起動者になるかシステムに乗っかる組になるかしかないんじゃないの?
逃げデバフでシステムを潰す組ってのは一番損な役回りしてない? Gウララ作ろうとするだけで非難轟々だったりするからな システム的な問題でジャイアントキリングにはならないだろ >>839
因子周回でスキル付けたい時に割と便利だよ
前回はRニシノフラワーとか使ってた >>854
ヴァルゴのときは結構使った
今はパワーばっか使ってる
手持ちとの兼ね合いだよな 99%のプレイヤーはゴルシウララを1度は使っている
なぜなら競技場で入れていたからだ >>859
ウララ空間作られるとバリキで前に出れる差しが強い
タマちゃんがぶっ壊れだと判明 正直追込みゲーより100倍ゲーム性上がってるなこれ もしいまサイゲが対策にすげー悩んでるとしたら正直スッとしねえか?
それだけで俺たちの勝ちなんや >>874
回復がマエスとクールダウン頼みなのが終わりすぎなんだよねぇ
どうにかしたいけど もうチャンミ消してEカードやらエアポーカーやらやればいいんじゃないかな? 押し枠で逃げ埋まってっからみんなウララシステム使って良いぞ🥰 菊花の逃げ自体に勝ち目ないのはスレマ野良マでさんざんわかってるやろ
もうその点は覆らん無理や >>865
ロマンデッキ勝ち目指してるのが勝率求めてどうすんだよと
こんな勝ち方してやったぜーってレア感を求めてるんだぞ >>871
ありがとう
兼ね合いだけど0では無さそうなのがわかって助かりました
今だと長距離だしスタパワあたりがやっぱ需要高そうかな Gウララの中にSウララ紛れさしてくる奴は絶対にいる でも俺の半端なウンスでもルムマ3%くらいは勝ってる気がするからめちゃつよウンスなら結構戦えるんじゃないか? 逃げの勝ち筋ってスパートまでにどれだけセーフティリード広げるかで長距離だとそれがほんと厳しいからな
特にリード広げるためには二体以上の逃げウマ同士でポジキ判定を互いに成功しあって4.5m以上はなれず続けないと最高効率でリード広げられない運ゲーだから >>865
だから逃げ入れるのは先行ガチャ回避がメインだって言ってるだろ >>854
速以外のアオハル燃焼取りたいときに使ってる
スピ練習するとどうしても速になっちまうからな
アオハルのおかげでスピード因子にも意味が出てきた 10万馬力ってアオハルの爆発で手に入ったりするのか? >>886
重要なのは逃げ役は不利背負うどころか大穴勝ちを狙うような編成でもないってこと
明確に有利になれるのは相手2人がウララシステム使ってきた場合のみ >>750
後方脚質が先頭とるんだから脚質補正の速度でスローペースになるのはなんら不思議な事ではない
>>768
その説明だとタイシンやゴルシが道中他に大差をつけて先頭取る挙動を説明できない
能力値が同程度で先頭がウララに固定されているのなら
同じ脚質のウマは団子にならないといけないし
そもそも後方単騎逃げの戦法が確立しない >>891
エロいかでいったらフラッシュさんかドトウやろ >>894
なるほどありがとう
アオハル速取りたくないときの選択肢で有効は考えてませんでした ウララシステムの良い所は誰でも使えるってことだ。
乗っかるぞ〜 何も知らないライトちゃんがスズカやマルゼンを出してきてシステム発動せず! 長距離逃げで勝ちに行くなら終盤加速より終盤速度スキル盛るほうが良くないか
そのままだとほぼ確実に後ろのウマに速度負けするし 逃げウンス ウララ封印、スタミナデバフ、垂れウマ爆弾
先行黒饅頭 正々堂々の勝負& 撹乱つくとベター
追込タイシン 先行勝負に負けても産める >>897
単にポジキ区間のスキル差が埋まる要素がゼロになるだけだから独走に見えるんやろ >>890
スパート時にスピード低い追い込みが他の追い込みをブロックしてたら逃げきれるから、たまに逃げが普通に勝つ
たまにな A「他の誰かが逃げを出すだろう」
B「他の誰かが逃げをだすだろう」
C「他の誰かが逃げをだすだろう」
だれも・・・逃げを出していないのである!!! 逃げで勝てるってやつ朝いたぞ
見せてくれって言ったら消えたけど 逃げ入れればいいとか言うけど、どうせ勝てない逃げに一枠入れてる時点で不利だろ 黒饅頭タイシンに差し十万バリキ採用したらそれなりに全対応できるんじゃないのか? ウララ:ぽじきってわからないけどウララが1等賞とれるんだね!ウララ頑張る^^
お前らトレーナー:(ガイジは扱いが楽で助かるw) チャンミの条件が発表された次の日くらいにマック、ゴルシ、タイシンゲーが答えでつまらない
みたいな事言ってた奴が居たけどやっぱそう簡単には行かんな
ちゃんと何かしらの対策や新概念が出てくる
何日かしたらウララシステムにも対応策が出るんだろうか 解析で見たこともない先頭ウマの抽選方法説明されても妄想でしかないんだよな 先行黒マック追い込みタイシンゴルシ
これが最強なんだと信じる >>918
対応策でてるやん
ウララ対策のために勝てない逃げ1枠割いて入れろ 再現性まで確立さらたのか…サイゲくんどわすんだろねー スレマで一回だけウンスが勝ったの見たことあるけどな 捨て逃げなんて蓋とか言ってたのと大して変わらないからええやろ >>897
全員ペースダウンモードだから速度スキルの効果が切れてもほぼ等速になる
なので速度スキルで付いた差がそのまま維持されるので団子になるわけない >>920
それが最強なのは間違いない
それらを揃えれない奴らにワンチャンス生まれただけ >>906
そんな奴にはゴルシタイシンで勝てばいい。チームの勝利ってやつさ♣ ウラシスで読み合い高まるゲーム性増すとか言ってるのは麻雀とか将棋のが楽しめると思うよ🥺 十万馬力いくぞおおおおおおお追い込みなんてやってられるかおらあああ どうせなら勝てる逃げをなんとしてでも作りたい
でないと一枠犠牲にしてるやつに合わせて一枠犠牲にするのは癪すぎる マックなんてそんな勝てる訳でもないから、追い込み2頭極めといて余った時間で何か対策するくらいならいいんじゃないって感じだな ジュニアで偏頭痛は、倍プッシュアンドレンタルでもあきらめるけど、短気すぎるか? ウララシステムって相手のシステム破壊する電子戦用兵器みたいな奴になってきたな
生体ユニットか… >>906
ブルボンも忘れるな
それやってくる層は異様にブルボン率高い >>897
逃げ0で先行が単逃げした時を思い出して欲しいけど
あれはただの先行がトップに立ってるんじゃなく
ポジションキープにおける脚質の概念まで逃げになってる
もし君の理論で追い込みがトップ役になるのなら、ペースは元に戻りそこから先行、差し、追い込みと馬群が続くはず
でも実際はぐちゃぐちゃになったまま マック追い込み編成で来るならウララとバリキ差しで余裕だな
残り1組が逃げ入れて来なかったら勝ち確定 まあどうせライト層あたりが黒マックを逃げで出してきたりするだろ 結局今は全ての編成に入るタイシン極めとけば良いんやろ >>919
妄想じゃなくて動画結構あげてるから見てから感想どうぞ >>920
鍛えぬかれたマックが最強とは思うけどな 逃げウララのおかげで追い込みメタ入るから一応ゴルシタイシンゲーからじゃんけんゲーになったのは良かったと思ってる >>920
そのテンプレ最強編成にウララバリキ差しx2で圧勝するのは楽しそうだけど
ライトちゃんが逃げ出してくるのが怖いぜ >>930
アソビ大全の将棋で10連敗した俺はウマ娘向いてない……ってコト?! わいは追い込みウララシステムでタイシンの獅子潰すで 先頭の条件は先頭になることだよ(小泉感)
ハイペーススローペースのことはそもそも逃げ複数が競い合うことで追い抜きモードとスピードアップモードが入り乱れハイペースが実現する
先行ハナや差しハナ、逃げ単騎なんかはそもそもそれが起きないからスローペースなだけだべさ >>932
勝てる逃げは2枠使わないと無理だぞ
競り合い起きない捨てキャラ相手だとどう頑張っても縦長にならない 黒饅頭は逃げいたら脅威じゃないと思うんやが違うんか? ウラシステムバリキ差しで追い込み完封できて草
バリキ差し挙動が完全に水オバなんだが😅 >>909
>>927
それなら道中スキルや掛かりで多少なりとも先頭との差が埋められるはずなんだけどそんな挙動あったか? >>925
添え物逃げ居たが珍しくウンス勝ってたな
白コーナー二種○で勝てる可能性があるウマだったし異論はなかったが >>936
DG細胞みたいに逃げ脚質以外に感染するウイルスかな? >>952
ゴルシが将棋王を目指してる理由はコレだったのか… クレーンだけできる機能欲しくない?
取れたぱかプチ眺められる機能も欲しいわ >>953
その腐った枠を破壊する単騎爆逃げシステム搭載のツインターボはよ タイシンなんて持ってねえよタマちゃん出せよ早くしろ
いつもチャンミの最後の枠はタマちゃん用に空けてんだよ ウララシステムに乗っかってるアフィを見分けれるようになればライブラは勝てるよ >>957
掛かりは前出るらしいぞ
だからそれをトリックで潰せるハロライスが最適解と言われてる >>965
ハロウィン後に何が来るか楽しみだな
タマちゃんきそうマジで スタミナ消費してポジキ無視してぶっ飛んでいくスキルのターボ実装はよ >>938
それは確かにそうだ
それじゃあレース中はやっぱウララが先頭判定のままなのか
映像では単騎逃げのように見えてるけど
実際にはそうではないって事なのかな これチャンミ直前に修正したらまた返金祭り開催してしまわない? >>985
ウララはチャンミのチームに入れて喜んでるよ 1000ならウララシステム修正。追込クソゲーに逆戻りw 仮に再抽選されて先頭ウマが新たに判定されたらそれを基準にポジキ働くから格脚質ごとに先頭との距離保つ動きになるよ
これは俺の試験一切挟まずに解析にあるポジションキープの仕組みそのものの説明ね 全員同条件かつガチャとは直接関係ないので返金に関わる要素が欠片も無い
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