【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632499197/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632911629/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ121
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632839379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いいビワ因子DBにきてたわ
ゴルシ用にいい感じするから芝3長距離6で調べてみてくれ もう122はあっち使われてるし
123として再利用かな? タマモってライスより強いかもしや。
みんなアオハルやってて、気付かぬ間にURAの方が強いってなってそうやね。 今回のイベカード、トレ性能ドーベルより強い?取っておいた方がいいかな? 1乙です
CLASS6は1月で陥落です。
甘くわないですね ライスシャワーさクリークと比べるとマエストロくれない率凄く高いんだけど自分だけかな? ライスシャワーはイベント終了させる選択肢あるからそっち選んでるだけじゃなくて?
SSR入れすぎでイベント完了しないのはどれでも同じじゃね
ぱかちゅーぶでもSSR入れすぎはイベント完了しにくくなるって発言して公式見解になったし 長距離はマイルや中距離と違って札束の殴り合いだから嫌いや マイルはマイルでどんだけ石砕いて上振れ引くかだからヤダ 廃課金に仕上げられたの出されたら無理ゲーなのはどの距離でも一緒でしょ サポカにウエイト置いてる人って自らストレステストに参加しにいってて辛そう 上振れ狙うのもどの距離も同じ
中距離はデバフ特化見たくないから嫌だわ
独占力相手チームに倍返しするスキル出してくれ >>26
デバフかかっても余裕で1位とれるウマ作るのがデバフ返しスキル 言葉足りないか
そういうスキルがあったら警戒して使ってくるやつ減るかなって話 スピ賢さ編成でどうにかなるって訳では無いからね
スピ、スタ、パワー盛らないと厳しい >>19
体感一緒、イベント数一緒だし変わんないんじゃないかな
アオハルのせいで全体的にもらえない率上がってるので印象強いのかも >>30
すまんな
わかってて言ったわ
いままでのサポカやウマを意味なくすことなんてしないだろうな
そのうち金デバフカードも出てくるぞ 今回追い込みデバフは全員に付ける人多そうだしゴルシだけに頼るのは厳しそう
追い込み以外だと誰がいいんだろうか >>33
世の中には無敵とか無敵破りとか無敵破りも含めて無敵とか、イタチごっこがあるでしょう >>34
自分は先行ダスカ採用予定
メインは先行黒マックにアンスキ発動させないないようにしてドトウゴルシ通すための蓋だけど
逃げが居た場合にダスカロケットが成立する可能性も期待してる >>34
今のところ今回も水マル。
ルムマで勝てたのはゴルシタイシンとこいつだけ。
先行アンスキ潰しの面もある。 ルムマで勝ってるの見たのが黒マックゴルシタイシンドトウ
フクキタルウンス会長クリークテイオーフラッシュとかをちょいちょい見るが勝ってるとこ見ないな 逃げって回復はマエストロと燃焼体?
じゃじゃウマ娘は発動早すぎる気がするけども ピクシーナイトが勝ったのでグラスとキングの育成を久しぶりにやるか >>41
追い込み嫁マヤノそこそこ勝ててる
中盤上がっていって直線一気で加速、最終コーナー速度固有が勝ちパターン >>45
バクシンさんはハロウィンのために周回しまくったから・・・ 来週には60万越えそうな勢いだからチムレ更新するか 61万くらいは出るから年内は大丈夫かと思ってたけど、伸びが異常だな
安心できなくなってきた ちなみにクラス5組だがこっちも50万ボーダー超えてる
上がってもまた落ちそうだなクラス6が60万だと 11万人台まで落ちてた時あったから、12万人台はちょっと人増えてるのか
ユーザー数監視してるアプリだと減ってんだけどな チムレ更新中途半端にやったせいでマイルが勝てなくなったわ
マイルもやればいいんだろうけどチャンミの育成やりたいしどうしたもんか
60万くらいなら出そうなんだが クラス5,6昇降で妥協組だったが今回で昇れなく5維持になりそうで焦ってる クラス5と6を行ったり来たりが続いてるわ
先週は余裕で昇級したのに今週はギリギリ降級
インフレが激しいね 維持できなくなっても報酬がさほどではないのがある意味救いか インフレ自体はしてるけど昇級と降級のスコアは全然別だからね 5維持と6維持で石100しか変わらないしな…
月400って微妙やな 56往復だと2週間で石150、石割回数15回ぶんか
暇な日はがっつりやりこむこともあるけど2週間でそんな割らないなあ タイシン、固有が影ならなあ。長距離オープンだと厳しい。
追い込みならゴルシの方がステ、スキルの組み合わせ自由度が高くて余裕がある。 ウマ娘の配信者かなり減ってる?配信者って基本廃課金向けの無課金、初心者には役に立たない攻略しかなかったから爆死動画くらいしか見てなかったが攻略動画以外も減ってる気がする 無課金や微課金の方が圧倒的に多数派なんだから、廃課金向けの動画じゃ再生回数を稼げないような気がする 石わってまで回る人は当然タフネスとか使い切ってるんだよな
TPすら使い切らんことがほとんどで、100越えてたわ。今回のイベントでブースト利用しても85くらいあるし >>42
マエストロとじゃじゃ馬とクールダウンだよ。
じゃじゃ馬もそれなりに効果はあると思う。 タフネスの使いどころわからなくて、何回目かのビンゴの時にちょっとだけアイテム多くもらえる時がいいかなと使い切った
でも気付いたら40個くらいあった チャンミに追われて単距離やダートはURAのときに作ったウマそのままでやはりここの層が勝てなくなってる
チャンミ諦めてアオハルでウマ作って入れ替えすればもう少しクラス6で持ちこたえられるかもしれないけど、もういいかなって チムレはSランクになるとプレートが金になってカッコいいぞ
チムレを無礼るな! チャンミで使ったやつをチムレで使ってる感じで56万くらいまではいけた
短距離とダートは未だにB+のエアグルウララが走ってる というかフレポ1/10でもいいからサークルポイントとして使わせてくれ
実質チムレの報酬ジュエルだけになってるわ
最初たしかフレポの方にもピースあったよな… 最初も最初だけで何故か☆3のライスをフレポに入れてたのは異常にだったな
次の月から供給過多に気付いたのかパタリと配布しなくなったな タフネスはスタダミッションでぬいぐるみ6体ってのがあってそれにかなり使ったんだよな
1月におでかけするとクレーンゲーム出やすいって嘘に引っ掛かって、1月におでかけしてクレーンゲームでなかったら諦めるを繰り返してた 1ターン目におでかけカラオケ引けなかったら諦めるしてた猛者もいたな 友人は使ってないとして、1T目おでかけからの選択肢でやる気upが一番いいよね
実際は2T目にカラオケ引くパターンがすげえ多い 序盤のやる気なんて誤差の範囲だよね
イベントで勝手に上がってくからお出かけで1ターン消費するのモッタイナイ 最初一番人が多いところもしくは初期絆低いやつ優先で踏む
2ターン目お出かけだな俺は
最初のお出かけは回復分があふれるのがイヤだ
せこいけど URAだと練習レベル1でもやる気効果高く感じるけどアオハルだと序盤効果薄くて9月後半の確定やる気上げイベントあるし気にする事もないと思ってる スタミナライスってもう砕いてもいいのかな
力飯が出た以上脚光を浴びる要素はひとつもないよな? 俺もお出掛けは2T目だな
2T目でも3人いるか2人いてかつヒントついてたら続行で踏むけど
1T目でお出掛けするのはどの練習も一人しかいない時くらい スタミナライスを今使わないって……。EP+25%なんだが。
デバフのわざマシンで多用するのに その辺もプレイスタイルが出ますなぁ
自分は秋のやる気上げイベまでにやる気落とされること多いし、最初に絶好調まで上げちゃうわ
今も黒饅頭がすべっておちよった 虹蹄鉄にしても交換するもんないの
虹欠片や虹チケ半券とか来たら考えるけど配布錬金になるからまず無いだろうし 配布割る人は短期視点かつ使い道が思いつかないんだろう。石が来たら全部ガチャで回す。
リボ払いに手を出してそう。 ゴルシの育成にアオハルで
レンタル代理・1凸ライス・カフェ・スピードSR3種でやってるんだけどスピード伸びないんだよなあ
ライスを2凸クリークにしてカフェをヒシアマさんにして継承をスピ9パワ9にしたほうがいいかしら・・・ SSR砕かなくてもSRが被りまくって金蹄鉄が何ヶ月も使い切れないほど溜まるようになるよ >>87
カフェはクリークと組み合わせて、ライスはアマゾンと組み合わせるもの やる気最初に上げないとそれはそれで狙いすましたかのように9月までやる気アップこなかったり
逆に不調にさせられたりして結局あげときゃよかった…ってなることもあるし
その逆も然り 配布で砕けそうなのはマチタンだが、今後シナリオリンクや、EP稼ぎで必要になるかもしれない。虹蹄鉄で結晶のかけらと交換できるなら考える位か >>89
うーん、となるとカフェクリークになるかな・・・・スタミナ1000オーバーしそう 朝に2倍育成中断と夜育成でタフネスなんて今回のイベントでも使って無いわ
永遠に使う事なさそう ライス砕いてた奴は100万EP稼げそうもなく後悔してる最中だろ。それすら気付けずに石割って周回してるのかな。 1日3回育成やれば問題無く100万ポイント行けるな スタミナライスは元々イマイチだったけど、パワーライスとアオハルのコンボで完全にゴミになっちゃったよね
あと、代理も地味にスタミナくれるから、スタミナ0枚でも長距離走れる まともに伸ばそうと思うとスタミナライスとか入れる余裕ないだろw
スピ賢さでのせれるのだけやw いけるか?
サポカ優先してささないときつい気がする
チャンミ用ゴルシ育成してもブースト無しだと一回2万いかない
ブルボンは完凸したけど完走となるとかなり骨だわこれ 長距離追い込みしんどいわ・・・
距離Sとマエストロはマストだし
直線一気がないと勝負にならん
地固めガチャよりきついかも >>96
初日からやってれば
サポボーナスで一日2回で行けただろ >>93
もう少し頑張って1100くらい盛れれば金回復1つ、不発も考慮するなら2つで済むぞ。 >>95
ライスに使うサークルpが勿体ないから引き換えてすら居ないけど
正直先々月までのビンゴより遙かに楽だから誰も困って無いんじゃね? アオハル決勝で負けてクールダウンあげませんされるんだが
クソゲー スタミナライス、SSRブルボン、レンタルタマモクロスでブースト5.5万EP出るから1日3育成でも100万EPがもう少しで終わる。 100万が500石なんだから多少割ってでもブーストして取ったほうが得 有効発動率が低すぎてただでさえカツカツなスキルポイントでクールダウンは取れないわ 実際3000ってスタミナどんだけ必要なんや
1000に金回復2って不発かにらみで死ぬよな? >>105
ブーストかつボーナス105%でたった5.5万は流石に草
評価値11000しか作れないのは育成下手すぎやしない? レンタル以外は因子周回兼ねてレース出しまくってるから評価10000ぐらいばっかだわ 無課金ゴルシのデッキはスピ3 力飯 ヒシアマ姐さん ウララが最適解だと思う
代理と力飯両方さしてステ盛れるならウララのところが代理になる
因子はスタミナ多めで
ウララは本当に無課金の味方や 競技場レート上がりすぎてもうついていけないよ〜
急に上がりすぎじゃない? ゴルシ3段クルーン泣ける
無課金だと上振れもプラスして4段クルーン。
沼かよ! >>117
距離S、スイープの直線一気は解るけ
あと一つ何? 上振れって
友情重なり沢山
飯イベ3回以上
病気なし
裏乗り2回
距離s
って100回に1回あるかないかだな 友情重なりやばいとそれだけでスピパワカンストスタミナほぼカンストまでいったわ
爆発でスキルレベル1にアオハル敗北でこれだったから結局のとこ得意友情重なりゲーだと思ったわ >>124
テーブルだ2%だとか騒ぎつつかなり無計画に引いてたのに
よくビコペバクシン完凸する石残ってたなお前 なんかバステの確率上がってね
やたら食らう
お休みで70回復の確率も極端に下がってるし
こういうのユーザー離れの原因にもなるかららめてほしいわ 直線一気☆3因子でもろくにもらえないしスイープ借りるしかないのがつれえ
持ってないけどひょっとしてタイシンのほうが仕上げるの楽なのでは 初期勢ならビコペバクシンか代理ライスは完凸してるでしょ。リセマラなしの途中組とは差が強烈 廃課金・自称無課金のタイシン
→代理(SSR)完凸たづな完凸ライス完凸に、キタサン完凸他2人+レンタル
ワイのタイシン
→代理(R)完凸たづな2凸ライス完凸(レンタル)に、ゴルシ完凸他3人
育成ガチャのスタートラインが違いすぎて今さらながら無理ゲーだわ
リニアカードで目的地向かうのとサイコロのみで向かうぐらい違うって昨日久しぶりに桃鉄やって思ったw >>134
ガチャ産SSRなんて全部無凸の自分から見たら君も特急ぐらいあるわ >>134
マイペースでやるのが一番だぜを無礼るな! >>120
1段目 マエストロ
2段目 直線一気
3段目 距離適性S
マエストロは油断してると、完璧に仕上がった
ステになるほど上げません喰らう >>134
長距離は本当にサポカの差出るな
自分もまだゴルシ育成終わってないからつらい
代理Rの完凸羨ましいわw 貧弱なサポカで距離Sや直線一気取得目指してたら頭イカれそうになるからスピカンストスタSS+パワーA+にマエストロ白回復2が妥協ラインだわ パワーライスのマエストロがマジで完走しない、さっきなんかSSR2枚しか入れてないのに完走しなかった
なんか条件あんの? 最初の選択で、「ポジティブにいこう(パワー+10)」しか条件無いんじゃないか イベP優先のサポカで育成するのがしんどくて心が荒んできてる
むしゃくしゃしてガチャ回しちゃいそう >>142
スピカンストに十分なスタミナと回復、長距離Sパワー賢さ901に右秋二重丸積めるならその認識で大丈夫 >>144
それだけだよな?
2回目までは行くんだけど3回目がマジで来ないんだよ。
長距離Sにマエストロまで確率微妙になると流石に育成モチベがヤバイわ >>134
何で課金者と戦おうとするのだ?
無課金者は大人しく餌になればいいのだ >>1
医療関係者「無職で皇族にプロポーズした一般人に多額の税金が無駄使いされている?その金があればどれだけの命を救えた?」 >>147
わかる
デビュー後、早々に二回目出ても最終的にくれないとか結構ある
菊花前くらいには欲しいんじゃよ スタミナ1000は最低必要なのに貧弱サポカだからサポカ構成でスタミナ必要
そこから金回復2個距離S直線一気ガチャクリアして理想ステに近づけるとか吐気する >>85
プラチナ欲しいからな
SRのために10連回してたら今度はSSRが天井出来ずに行き詰まるし
スタミナライスを割るのは落としどころよ 配布砕くとか凄いな
半永久的に応援ボーナスの上限が下がるのに
誤差とは言え取り返しのつかない要素は怖すぎるわ ライス入れると金回復2つもらえる
ウララも何気に金回復2つもらえる
マエストロには及ばないにしてもウララの金回復ってクールダウン辺りとどっちが信頼できるんだろ ゲーム以前にギャンブルやリボ払いで人生に行き詰まってそう。人の自由だが 凱旋門もうすぐ開始だけど日本馬か武が勝ったら何か配布来ないかな チャンミをロンシャン2400mに変更します。人権はマミークリークです。 >>157
シナリオウララの金回復、不屈の心のことなら今回追込・差し多数になるはずだから信頼度は高い
逆に先行や逃げにつけるなら単独走行になる確率があるから信頼度は低い
脚質に2〜3人いれば中盤順位変動が激しいから高確率と思えばいいよ >>161
ゴルシとかなら自前金回復、マエストロに次ぐ三番目の金回復としては普通に有りって感じかぁ >>159
クロノジェネシスとディープボンドも頑張って欲しい。 ルドルフに直線一気入れてみたけどあまり上がらないなぁ
それより追い上げが発動すると結構上がっていく感がある
てことは怒涛の追い上げ強いのかも >>156
ボーナスは50まで
サイゲのゲームは再配布アリ その素晴らしい虹蹄鉄で何が引けたのか知りたいものだな このイベントの少なさで復刻をするか怪しいけど1年くらいで型落ちとしてフレポ交換に入りそうとは思う
けどこれやったら初期勢は毎月虹の蹄鉄を50配るのと同義だからやらないかもしれない >>169
それは合計5枚までしか入手できない制限かけておけばいいだけじゃん
砕いたやつは苦行だが凸チケという手がある いやSSRスイープはフレポ入りで誰も文句言わないから
明日から入れてくれても良いよ ワイは凡人やから配布SSRは砕かない派やけど真剣な無課金プレイ者なら砕いて攻めるんじゃね? >>166
50%とか何年後だよ
それにイベならともかく配布ライス再配布とか意味分らない事する可能性は低いだろ >>167
加速中発動で微妙だということか。
ルドルフの場合は早く上がってくれないと固有が出なくて死ぬからいいかなと 花嫁マヤノは追込み育成してみたけど結構イケるなこれ
配布ゴルシSSR使えば直線一気も覚えるし ゴルシはともかく、タイシンってマジでどうやって育てるの?
スタパワで金回復3積みで許してくれるかな? >>172
まともな無課金は配布でやりくりして、ガチャも引かず石貯め、代理ライスかビコペバクシンを2天井か3天井で完凸させて、余りでウマ引いてるよ。
サポカ足りないから配布を使うのに、サポカ補充目的で配布割るのが意味不明なわけ。
メイクデビューSRやノーマルガチャチケでは戦力は補充されないのが予想つくだろう。衝動的にガチャ引きたいだけに見える >>180
石貯め勢だけどチケット貯めるために割ったよ そういや復刻イベって最初に手に入れてるとその枠は手に入らないってのが割と普通だけどサイゲはどうなんだろうな これが繰り返されているのだよ。
エルやナカヤマフェスタの2着は結構ヤバい オルフェの時に取っていれば………
日本馬では無理か…… ドイツ馬好きなんで買ってたがハリケーンレーン蹴っちゃった
母父シロッコなのに ルムマで1割くらいしか勝てないけどA決勝行くだけなら問題なさそうな妥協のゴルシとタイシン出来たからチャンミ育成はもうええわ疲れた >>180
言いたい事わかるよ
ただ無課金ゆえに配布に見切り付けて砕くプレイもあるんじゃないのかと思ったからさ
一応SSRも3%引けるんだろ? アオハル来てから配布SSRはどれも使ってないな…
チムレでドーベルを1〜2回使ったぐらい >>195
一言目から「まともな無課金」って典型的な原理主義者だからレスしたとこで平行線で終わるだけだよ >>195
リボ払いや、物を質に入れて金を借りる類のプレイだな。 序盤の金回復って溢れるって言われてますが、スタミナが900とかでも溢れるんでしょうか?
持ちスタミナからHPがレースエントリー時点で計算され、それが最大値でそれの減少分を埋めると言うなら溢れるのは分かりますが。 >>200
スタミナが少なくなればいわゆるHP総量は下がるので回復値も下がり、結果的にギリギリ溢れない程度の回復量になるってこともあるかもしれない
けどそんな調整が無意味どころか逆効果まであるのは猿でも分かるわな >>200
二行目に書いてある通りだよ、だから序盤は溢れる可能性がある
運営も解析が出回ってるのを認識したのか、今回のロブロイにつけた差し金回復はご丁寧に序盤の後半なんて条件つけてきたけど
解析出回ってなかったらリラックス出して来てただろうなあ。。 下校の事を言ってるなら溢れようが溢れまいが取るしかねンだわ ソムリエなんかいらないからゴルシサポカは下校に修整して >>201、202、203、204
ありがとう。理解しました。 スピスタパワ3つ共1000越えとか作れねえ…
アオハル育成下手なの痛感する とりあえずそこそこ戦えそうなゴルシタイシンは一応出来たけどあと一体が決められない
先行だとアンスキ付けたダスカロケットくらいしか勝ち筋見いだせないわ
黒饅頭持ってないし
チャンミ育成レンタルないとどうにもならないのがきついわ
5回にしてよ >>168
課金者の友達が目の前でスタミナライス割って、通常チケ交換から金スタート虹昇格のゼンノロブロイ完凸してる所見たわ
でも、スポット的に何が引けるかと言うよりもチャンスを増やすのが大事なんじゃないすかね
SR確定チケットとかファインモーション引く最も確率の高いチケットですし >>179
いやそうでなくて、スピ1200、パワ901目指して、スタミナが1000行く気がしないのよ 半年経ったんだしそろそろ蹄鉄チケットもメイクデビュー限定を外して欲しい 今回は要求ステ高過ぎてカードパワーが要求される
💩漏れそう ステの調子いい時って相対的に仲間たくさん集めてるから、アオハルも勝ちやすいはず
合格点に届かないステの娘はやっぱ5戦目でも仲間にBいない印象、アオハル勝率はキャラステとほぼ比例してると思う 今更だけどヴァルゴ杯というかマイルのチャンピオンズミーティングって楽だったんだな。
あの時はスピパワを1200近くまで上げてマイルSをとれば何とかなった。
ライブラは目標ステがキツイ。 >>217
差しは楽だったかもね
水マルは地獄だったよ…マイルS地固めに緑3つコーナースキルにスピ賢SSパワ901
相性が悪すぎて全然継承しないんだから
それに比べたら今回の育成はヌルすぎるよ マイル水マルが地獄とか言ってるやつのほうがヌル過ぎだろ 労苦の質が違うからなんとも
ウンスや地固め因子あるかでハードル触れ幅やばそうだし サポカあるかどうかが全て
ある人にはとんでもない上振れが必要だが、ある人にはそこそこでいいとなると難易度は全く変わる 長距離育成スピスタでクリークカフェ使ってるんだけど、こいつらスタミナばっか育ってアオハル杯で戦力になりにくいのが何気に苦しい アオハルの次のサクセスでまたスタミナ輝くさきっと まさかの根性サポカの地位向上あったら面白いが 日本で活躍馬2頭、日本産馬1頭、武騎乗1頭と日本関連馬4頭も出してカスリもしないとか残念極まりないな
洋芝の不良っぽかったらしいんでディープボンドはチャンスあるかもと思ってたが とうとう石が10万超えた
1周年までに12万いけるわ このスレ配布ブルボン砕いたりクールダウンいらないとか言い出す基地外が何人もいるから全く参考にならんわ ぎゃーなけなしの10連で引換券で完凸にしたキタサン被ったw
こいつは砕かない、運営さんアニバで上限突破させてくれてええよ
はあロブロイ一枚ほしかったなあ(´・ω・`) 水着スペ育成でアオハル因子狙いとポイント稼ぎやってるけどチームレースが偏り過ぎて勝てない
サポカがロブロイ、ゴルシ、キタサン、ネイチャ、クリーク、ブルボンなんだけど、短距離とマイルAが
タイキシャトルしかないことに >>224
次のシナリオでアオハルスキルに当たる新スキルがもし
スタミナを大きく消費する代わりに(根性で大幅軽減可能)すごく速度が上がる
みたいのならスタミナ根性も価値が上がるかもしれない
…無課金にとっては実質更にステを要求されるけども >>228
まあ現実的なラインで虹蹄鉄とかけら交換だろうな
諦めろん >>231
それだと配布サポカが全く使われなくなりそうだからそれも無さそう >>231
まあ俺がウマ娘やってる間にはないだろうねえ
他のソシャゲで凸の上限突破とかあるらしいけどリリース3〜4年後とかの話っぽいし それが怖いから無課金は虹石凸しても3凸止まりになりそう >>156
SSRを一枚50にするよりR25〜30を量産する方が圧倒的に安いので
応援ボーナス目当てでスタライス50にする奴なんて余程のアホしか居ないと思うよ >>227
クールダウンは有効回復率40%割りこむ地雷だから予備として取るならともかく
メインはな回復としてはアテにならないよ 限定ショップで星3ピース全く出なくなったんだけどなんか仕様変わった? クールダウン安いし終盤で出ても八方にらみ対策になるし俺は必ず取るけどね
有効発動40とかどっかのあほなYouTuberにだまされないようにw 騙されるもなにも終盤以降に発動してもスパートかからないから
無効みたいなもんだからな 俺は使えないと思ってるから積んでないけどルムマやれば相手の発動も見えるからよくわかるよ
発動箇所はまあ酷いぞクールダウン
スタート直後暴発 最終直線ほぼ無意味に発動を見まくるわ
発動率が8割として有効に出るのは5割あるかないかってレベルだよ普通に そもそもクールダウンって好転一息に長距離制限くっついただけなんだから
クールダウンが有効回復なら好転一息がクソ扱いされる訳ないんだよなぁ クールダウンがマエストロ他と比べてクソなのは承知で積むんだわ
理解れよな 有効発動金2個確保して、3個目を保険にライスがくれるクールダウン、これは特におかしな話ではない
クールダウンを2個目に考えてるのはかなりギャンブラー スタダした瞬間にスタミナごっそり減るらしく直後の金スキルは無駄では無いと聞いたぞ 回復不発事故で格下に負けるのが一番つまらねえからな 逃げのスタートダッシュと追い込みのスタートダッシュならスタミナの減りも違いそうだね
逃げなら序盤回復もアリなのかな クールダウン積まない理由はあってもその場合それは積んでいけない理由じゃあない >>213
これは多分年末までにはメイクデビュー第2Rに更新されると思う 2個目の金回復がクールダウンしか選択肢が無いから取るしかないんよ馬鹿にしないでくれ 裏115%でG1レース出しまくったら
52000だった クルダの終盤発動は八方睨み対策になるから意味は相当ある 八方にらみ試してみたけど範囲内に入らないんだよな
終盤なった瞬間にゴルシとタイシンがぶっ飛んでいって届かない
そしてそういう奴らが一位になる可能性高いから当てたいのに届かないっていう 八方にらみネイチャを出したことないし使われてそれが原因で負けたという記憶がない
そもそも何バ身離れいるのを詰められるのだろうか >>244
逆でスタミナ消費は速度依存が大きいからスタート直後は全然減って無い
じゃじゃ馬とか40m地点ではなく210m地点の上り坂で出るけどそれでも溢れるからね >>237
俺のとこには普通に出てるので偏ってるだけと思われる 今朝のテレ朝の天気予報のBGMでメイクデビュー流れてたよな。
スマホオフするの忘れたかと画面確認してから耳元まで持って音が出てないか確認してしまった。 どうよこのガチャ運
クソゲ課金者どもにこの画像使って煽ってきていいよ
https://i.imgur.com/norMBzF.png 割る気は無いが力飯完凸を持ってるとどう見ても使う機会が無いな 直線一気ガチャに成功
長距離Sガチャに成功
ステそこそこ上振れ
マエストロあげません
アオハル決勝負けてクールダウンあげません
無事死亡 虹かけらまで結構遠いな
できれば100万ためて500ジュエルまで欲しいけど多分無理だなこれ ゴルシ育成してたら3ターン連続でトレ規制イベ来たブチギレそう ビンゴもクエストも終わってるのにまだ半分ちょっと…
前もこんなんだつけ?
違うよな?
ほんとうぜぇなサイゲは >>249
先行ならプランナー食いしん坊
差し追い込みなら不屈で良いと思うが ブーストとかサポカささなくても一日3育成くらいで終わる配分にはしてもらいたいわな
俺もまだ半分ボーナスのサポカそんなにささないからブーストでタフネス割らないと終わりそうにない 朝のルムマ30戦やったけど、9割追い込み勝ってるなw 他で勝ったの前残りのマックイーン、差しの皇帝くらいだったぞ
ここまで偏るのはやべーわ、追い込み需要過多になって終盤5着とかになってゴルシ固有発動しないの怖くなってきた レアな〇〇を貰ったが使い方が分からないので質に入れたら3000円もらえてパチンコの足しになった、というようなレベルの話だな。価値観の相違があるから平行線 >>269
大丈夫か?IP剥き出しのウマのスレで
眞子さまの話題出しても今はめんどいことなりそうなのにチャレンジャーやな >>265
昨日やっとブルボンとったばかりだわ
幼児で土曜日1日育成できなかったのがきつい >>275
週末はお父さんと遊んであげないといけないんだよな 期待値が低い事と期待値を積み重ねる事は違うからな?
限りある資源(SSRを割る事)から期待値を生み出すのは好みの問題だ
課金者なのにここ覗いてる気色の悪い奴、お前に言ってるぞ統計だなんだの使い方も分かって無いお前な 価値がわからないから3000円のガチャチケに変えました、というだけの話だろ。人に言えないような大学の人は大変だな アオハル杯決勝
突然勝てなくなったのだが
何この嫌がらせ 別に割るのはおかしかないだろw
何を過剰反応してるのやらw
1枚割れば月に5回ガチャが引けるんだ
それの何がおかしいのやらw
後で使えるかもとかそんなもんいつまでやるかもわからんのにw 無課金だからSSRを砕く砕かないの議論が成立するんだよな
課金者で砕いてたら貧乏なんだろなって思うだけ 5ガチャ=750石に変換してるだけって考えればええ 課金者でもまあ考えるだろ
5回ってことは1000円ぐらいの価値だろw? サポカで大体そいつがいないとどうにもならん
なんてことはありえないだろw
あってもスキルが必要なだけ1枚あれば十分やw
ステが多少落ちるだけや
上振れ試行回数増やせw ノッチンTVってチャンミのおすすめ等動画にあげるがいざ開始で別の馬に別のスキル積んで挑んでるのが毎回曲者やなと思う >>270
ゴルシのって位置上げが目的だから出ないなら出ないで別にいいのでは? >>286
差しGマルゼンで掛かり連打が強いとか
力ライスのパス上手がサブの回復として使えるだとか
ドトウの継承固有が強いからゴルシの継承枠は片方ドトウにするべきとか
エアプな事しか言わないからなあいつ 40万ポイント到達でブルボン完凸まで、もう少しのところまで来て、とりあえずほっとしている。みんなどの辺までやる気なのかな 微妙にやる気落ちてるけど、ブーストあるから助かってる のっちんはステの暴力で勝っていくスタイルだから参考にならない
またドトウとか言ってるし >>292
自分はやっと33万ptまできたから完凸はいけそうだけど100万は無理そうだ…
とりあえずはイベ終了までは行けるとこまでやってみるつもり tp消費2倍カードボーナス100%オーバーのuraバクシンで回せば一回40000は越えるだろ
がんばれ >>292
このスレ来てる人は100万P基本やろね
ワイは確か土曜日に50万いったからブースト切ってのんびり育成してる 結婚に反対してるやつはキチガイですって自ら宣伝して回って何がしたいんや やることなくて、周回してたら120万とかいってもうたわ 100万ポイントいっても、得られるものが大してねぇ。凸水晶は欠片が20個ないとダメていうのもきつい TPブースト使っても多少は本育成したいじゃない
だからポイントはそれほど稼げないんだ
フレンド3回すぐ捨てる奴らはイベサポカ完凸出来ないんだろうな >>305
SR2~3凸ぐらいの性能、SR完凸無いなら使うかな イベントミッションがなくなってからが本番だな
あれ全部消化すれば勝手にブルボンは完凸するでしょ
そこから育成分しか加算されないから本当にポイントが伸びなくなる
最後の欠片と石は無課金だとやっぱでかいから完走したい >>308
まだ12育成だけど70万までいってるわ
ミッション完走したらあとは流すだけで余裕そう >>307
スイープ3凸が最高なんでアリですね(泣顔
ありがとう。 発動区間でずっと順位4位以上だと出ない
そんなに珍しくもない ってことは賢さ高くすると前に行ってしまうから追込多数の今回のチャンミではゴルシはアホの子の方がいいってことか 前に行ってたらそれはそれで強いからあんまり関係ないな
すぐ後ろで固有出されて追い抜かれたらまあ不利だけど 60%地点までに抜かれて順位落ちたら発動するから変わらないんでないの? 固有でないのはそれはそれで勝ちパターンだったりする。 速度だって最高速度で速度スキルが出れば上乗せするよな
スタミナだって最高スタミナでスタミナスキルが出れば上乗せするのが普通じゃね
上限で漏れるってなら速度だって同じ理屈になる気がするんだがな スプリンターズミッションキーンランドカップ忘れてたわ
宝石150は痛い 競技場のウイニング報酬で、石50個来た
いつも、3個とか5個なのに、こんなでかいのくることあるんだ! >>320
石50はよく来る
それよりも石777の報告が4月以降無いからあれコラやったんやな 50は一回だけ来たな
ほぼ5とか3?みたいなかんじやぞw >>319
多分そのジュエル分のガチャで
★3キャラ引けたわw 調べたら今の都市伝説はチムレ報酬から虹結晶片なんやな
ウマシカのyoutube動画でもあったがガセ情報ばら撒くの害悪よな 本スレのぞいてたら違う意味でウララ積む流れになっていて草生える
こっちはスタミナ1100とか盛れないから苦肉の策のウララ採用なのに 石777は結局どの攻略サイトでも
実際に確認出来ていないからガセ確定だろうけど
未だに報酬一覧に載せてるんだよな
欠片はコラ画像出た後でクラス6専用報酬なんて噂流してる辺り真っ黒だろう
クラス4で月に300箱とか出してる層がいくらでも居るのに
確率的に出ないとかおかしいし >>326
どんな意味や?眠れる獅子潰し以外にも意味あるんか? >>326
地固めコンセ逃げウララ使ったらどうなるの?って前に書いたんだけど誰か実行してくれたんか? 本スレ見てきたわ
逃げウララで脚質関係壊しにかかるのか… >>318
速度は逆に最高速度だけ増えて現在速度が増えない
だから加速中に発動する速度スキルは無駄って言われる よくわからんが、逃げウララのせいでポジキなくなっちゃうんか?
逃げいたけど出遅れて先行が逃げポジに行くってのは何回か見たことはあるんだがそれとは違うんか >>329
逃げがウララ一人なら10/24まで先頭走ってポジキー解除した瞬間逆走してるんじゃって勢いで下がる >>335
やっぱ超雑魚ウララでも先頭とれたらポジキガード発動するんだな
そうなるんじゃないかなって妄想してたけど、実際そうなるんだな 逃げウララで不動かと思ってたメタが回るとか夢にも思わんかったw
いやまあキャンサーのウンス→ファルコン→エル…と違ってバグみたいなきっかけなのはアレだけど 先週ルムマでいろんな所を走ってたんやがブーム来たんかな
逃げウララは距離B以上ないと駄目ってワイの結論 どんなウララでもとりあえず逃げで走らせたらいいの? ウララシステムでタイシン潰せる意味がわからん
誰か教えてください 自己解決した
眠れる獅子が発動しなくなるのか
マエストロとクールダウン積まれたら意味ないから微妙だな いろいろ考えてくるなw
まぁゴルシのあとに作るかもしれん 逃げウララで先行(具体的にはマック)潰しということなのかね。 開幕先頭に立ったウマがペースメーカーになる仕様があって
(逃げ0戦で先行が1人だけやけに突出するのもたぶんこれ)
逃げウララが1人だけだと開幕で適正Gまみれのウララは即沈んで
開幕登山家で先頭に立った差しライスがペースメーカーになって
差しだから先行よりも速度が速いってのもあってか
そのまま逃げ切ったみたいな感じだった 先行黒マックの逃げポジ潰しね
だったら先行ダスカにコンセつけた方が良いと思う >>350
スピ4パワ2(レンタルチカラメシ)因子はスタ18でもSS+ S S D Cはできたよ
なお金回復貰えなかった模様 >>348
動画見たけど持ってたのと違った
逃げがいなくて前の脚質から一人逃げ役になるってのは何度もなったことがある
逃げがいても逃げが出遅れて先行が逃げ役になるってのもなったことある
後ろの脚質でもそうなることあるのかなと思ったら、ポジキ中に1度先行に抜かれてたから誰も逆噴射能力持ってない
他の奴もポジキ守って無さそう スピ4パワ2でスタミナ因子盛るか
スピ4スタ2でパワー因子盛るかが
無理ない編成なんだろうな…
ただいずれにせよクリーク完凸かライス完凸借りてマエストロ確保しないとキツイ
(最低限戦えるレベルの)ステ上振れ、距離S、直線一気
この3つ有ればいいっていうのに驚くほど揃ってくれないのよな スピ4って、皆さん、どんなメンツなの? スピSSR完凸を一枚も持ってないのだけど… >>354
逃げウララはポジキ破壊して純粋な火力勝負になるみたいだね
結果、補正の関係上追い込み以外の脚質が死ぬと
他に普通の逃げがいたら意味ないからどうなんだろうな SSRビコペとレンタルキタサン
SRウインディとキング
スタはクリークとRの代理 今回頑張って良育成できたら再来月のチャンミ育成をほぼやらなくていいのがありがたい ゴルシ3日やってるが長距離Sまだ1回も付いてくれないわ
長距離3が2人2が3人居るんだがな
相性も会長マヤマックテイオーと悪くないはずなのに
そしてヒシアマ入れてるけど1回も直線一気貰えてなくて作れる気がしないw >>361
スタミナ要求値が違うからそうはならん
頑張るべきは因子の方 何回かやって因子来ない奴は外して違うのでやるわw
来ない奴はマジで来ないからなw
その割星2の中距離とかが頻繁にきたりするんだよw ヒシアマ無凸だから直線一気狙いでSSRスイープ借りて育成してるけど上手くいかんなぁ >>362
今回の方が楽
ゴルシパチンコ4段クルーンをチャンミまで
1体仕上げれば良いから
後の2体はデバッファーの予定だしね。 >>363
それはわかるけど、満足に3000通じるゴルシを2500用に作り直すプレイヤーの方が少ないんじゃね 距離S、非根幹、右回りとかマッチする部分も多いし 一気をヒシアマだけに頼るのは無理ゲーだな
くれるのは10回に1回くらいだわマジで
ライス借りないとステ盛れないからスイープ借りる余裕もない
タイシンおってよかったわ
ゴルシは点火力 芝S 距離Sなら一応用意出来た多分これで妥協しそう ルムマ追い込み率やべえ
後ろごちゃ付き過ぎて1体は勝てそうな先行入れた方がいいんじゃねこれ そんな追い込みばかりなんじゃ差しアナボリックしてー ゴルシ育成はキタサン、ライス、代理、ウインディ、フクキタル、レンタルスイープに落ち着いた
1200 1100 1100 350 600を常にキープしつつ距離S右秋を待つスタイル
秋ウマ娘は天皇賞(秋)因子継承かアオハルヒント頼みだから安定しない、とほほ・・・ 課金者に対抗できる唯一の手段は無限に使えるプレイ時間やからね レンタル7回にしてほしいね・・・・・
3回は無理や レンタル回数増えても馬刺しと浪費する時間が増えるだけってこの前のでわかったからやらなくていいよ
合宿前の怠け癖付与とかそういうクソゲー要素の削除の方がありがたい ドラキュライス育成してると
パン♪パン♪パンプキン♪カボチャのおっかし♪が耳から離れなくなる… レンタル無限でいいと思うんだけどな
レンタルなかったら結局育成やらんからTPも無駄になってる マイル・・・逃げ最強
中距離・・・逃げ〜追い込みどれも勝ち筋はある
長距離・・・追い込み最強
おそらく短距離も逃げ最強となると、チャンミは中距離やるのが1番公平なのでは🤔? とりあえずバステは保健室1回で治るようにしてくれ… >>383
マイルの逃げは極まれば最強だけど、極まってるのなんて滅多にないから全然チャンスあったけど
長距離は追込以外ほぼノーチャンな感じするわ >>377
育成はボツったけど青3+直線一気アオハル因子出た
赤が中距離なのが悔やまれる
ライブラ用タイシンかれこれ10連続育成超えたけど全く距離S出ないちくしょう ルムマ廃様が一杯居るな
長距離の厳しい現実を思い知らされるわい。 >>357
イベスペナリブSRスイープキング
絆は地獄
ウィンディ等と言う高級品は居ない ウィンディが有るか無いかで
うぃんでいの差があるらしい キャンサーレオヴァルゴでプラチナ取ったけどジェミニはボロボロだったからやっぱ長距離が一番育成難易度高いと思う
距離が長くなるほど運要素が減って課金力を試されるイメージ >>374
ルムマ観戦で黒マックが勝ってるのはよく見るから勝ち筋はあるんでね? >>389
ウィンディいるだけでwinでぃ!ってかw ウィンディ!等価交換だ!
俺の人生半分やるからお前の人生半分くれ! >>393
等価じゃなくね?
ウィンディ損してね? クッソ上ブレてたのにアオハル最後2連敗して終わった
トータル各ステ80無駄になったとか頭おかしくなるわ は?っと思ってググったら思ったより損してなかったわ(´・ω・`)
でも2連敗は許さないよ 無課金は、根性(ゴミ)に成長率の補正にがあるキャラの育成はやめといた方がいい。 先週より維持ライン人数多いのにポイントも8000ほど高いしアオハル効果凄いな
今週のボーダーは59.2万くらいか >>400
タマモクロス実装待ってるけどなんか根性に補正つけられそうで怖いわ 根性は多分競り合い強くなるとかなんかあるんじゃね
根性育成するとステ低くてもあんま負けないしなw 距離S付かねえ
因子3332で相性も結構いいのになんでや
12回くらい育成して1回しか来てない… 距離因子はなかなか継承しないくせにたまに1育成で4回とかくるのムカつくわw
バラけてこいよと あるあるだね
あとは完走しなかったサポイベが次育成では爆速で完走したりとか >>402
自分もタマを待ってる。馬群(ブロック)を割って進む固有を期待してる。
心配なのは、レース後の体力消費の数字がでっかくされるんじゃないかって点。レース後に飯を食わなくなったらしいので。
>>405
赤因子の継承率はこんな噂がる。
☆1→2%
☆2→4%
☆3→14%
もし本当なら、継承元が対象の☆3因子を6個持つようにすれば、60%の確率でSになれる計算になるね。 その説だと相性関係なしだからウララでもなんでも継承率同じってことになるな >>410
あ〜・・・相性の◎とか○があったね。
申し訳ない、書いた事を取り下げるわ。 相性◎にして親は長距離3
その親も長距離2を揃えている
なぜたった一つ紛れ込んでるマイルばかり継承するのだ >>412
そのマイルの子だけ相性値めちゃくちゃ高いとか 力飯レンタルして、今までで一度もマエストロ出たことないんだけど、どうすりゃいいの? >>414
ロードあぎゃろわ、だから
あぎゃちゃんだぞ >>415
打ち切り選択肢選んで無いならSSR多過ぎとしか
大してn数とったわけじゃないけどSSR3枚で8割は3枚とも完走するからそこが限界かと思う アオハル決勝
本当に勝てなくなった
10回やって1勝出来る位か
皆んな勝ててるん? >>419
今度のチャンミでスタミナサポカ無しはかなり厳しいんじゃないの?
3000m走ろうと思ったら金回復2個にスタミナ900〜1000は欲しいところだろうし >>420
自分はヘボな方で、A+さえほとんどできないけど、アオハル決勝は二回に一回は勝ってる。レベルが低いと相手も弱くなるのかな >>419
持ってるサポカ次第だけどテイオーとニシノの練習性能が微妙なので変えれるなら変えたい
たぶんスタミナ因子持ってないんだろうけどスタミナ因子用意するか無理ならパワー因子でスピスタサポカのほうが楽そう >>421
いや、スタミナはカフェの完凸があるので、それとクリーク完凸レンタルの方がいいでしょうか >>419
ライスシャワーのイベントで上選ばないとマエストロ貰えるイベントが発生しない
パス上手貰ったらアウト
あと因子の祖父母に育てるキャラと同じキャラは避けよう >>423
スタミナ因子はゴルシならそこそこのがあるんですが。スピードのサポカでSSRはどれも無凸ですね… >>419
スピード過多
そのサポカ見るかぎり自分の大して変わらないだろうからスピは2~3(多分配布ナリブとスイーブ完凸でスピードは1000前後、上振れてカンストする)
スタミナに配布マックイーンか配布スズカとフレンド枠にクリーク、スタミナ補正20ならこのスタ2で1100超える
後はトレ効果たかい配布ウララ、配布ネイチャ、あればSRドーベルでスピSS+スタSSパワA+を見ざす感じになると思う >>419
出来れば、今あるサポカのスクショ貼ってくれると良いアドバイス貰えると思うよ
しかしアオハル決勝ナ〜
チー厶ランクSで手動で適性合わせてるのに
ダートが負ける……前は適当でも勝ててたのに >>426
無凸テイオーよりはスピードSRで凸進んでるのor配布ナリブのほうがいいと思う アオハルで不思議に感じるのは初期は簡単に爆発13超えて金特ヒント3貰えてたのに最近は試合も出ずに追っかけても爆発10前後しか行かなくなったな 黒マックって逃げが居ないと他に先行居ても逃げ役買って出るのはDNAに何か刻まれてるのか?毎回先頭千切ってる。 >>435
全員差しか追込なんでしょ
序盤で先頭に立ったウマが逃げ馬ポジション扱いになるとかなんとか >>435
逃げがいない時に誰かが逃げ役になる仕様
脚質補正がそのままなので、こうなればとんでもない有利になる 前回タイシンでこれ起きたわ
逃げ先行不在
スタートすぐに一陣の風発動してポーンと前に出やがって
オイオイ逆噴射コースじゃねえかよと思いきや
ハナに立って逃げ役になっちまってそのまま逃げ切ってしまった >>439
SSRドーベル入れてる余裕無いで
トレ効果に期待ってのはSRドーベルの方 >>431
10はしょっちゅうだけど、13爆破数えるほどしかないな >>439
ドーベルはSSRじゃなくてSRがトレ効果高くて得意率ないから強い
持ってなければ特に入れなくていい
ウィンディ2凸は微妙だな
ブライアンは凸れてないん? >>439
パワー因子18で1000/1000/900/400/400と予言 ゴルシ育成の時のアマさんマジで先行のコツとスタミナキープばっか寄越してきやがる アマゾンだめだこりゃ
ステ上ブレた時に限って直線一気よこさねぇ
フレ枠はスイープ完凸固定が正解かねぇ >>444
SRドーベルはないですね…。ナリブSSRは無凸で、サークルポイント使えば1凸です。SRフラッシュも無凸だし、キングも1凸。ろくなのないですね >>373
レンタルもだけどイベブーストも恒常でブースト出来るようにしてほしい
それだけで時間が有るときはレンタル5回やって時間が無いときはブースト消費出来ればメチャ快適になるし >>448
まあカフェ完凸があるだけ良い方だと思う
スタミナ補正20のキャラでサポカにスタ2でようやっとスタミナSSを目指すことができる用になる
サポカの暴力が出来るならパワーサポカでもスタミナ上げれるみたいだけどそれは考えないほうがいい
開始時期的に配布ドーベルがいるならそこそこフレポ溜まってるだろうし配布ドーベルの位置をウララ入れ変えて出張運ゲーに持ち込むほうがよさそう >>439
ウインディ完凸に全精力を注いだほうがいい
マジで世界が変わるから、このカードは スイープでスズメ捕まえて絆序盤からあがればまじ強い
直線一気に下校もちょっと安くなったりで借りるしかない ゴルシに直線一気に付けてみたけど
アナボみたいな加速しててワロタ 競馬ゲームなのに、レースらしいレースが月に1回しかない さっきチームレースをやったら勝利報酬で初めて石777が出た。
都市伝説じゃなかったんだな。
ちなみに履歴を確認するとチームレースは2300回以上やってた。
毎回勝っているわけじゃないから勝率5割と考えて超大雑把に
5000勝に1回、勝利報酬が石777って低確率にビビった。 ノーチャンスと言われようが俺はライアンを出すことをやめない
だってオラ専属だから... 勝てなくていいから強いウマつくらせろ
矛盾してるか 色々な馬を育ててルムマで試してみたけど結局勝つのは誰かのゴルシかタイシンばかりだ
タイシンは無いからゴルシに磨きをかけて他はデバフのみでいいか チーム戦のチャンミとは別に18人参加の個人レースイベ欲しいな ゴルシとタイシンが速すぎて八方睨み届かない
デバフ役は一から作り直しだなこりゃ ルムマ勝ってるのゴルシマックタイシンばっかやな
というかこいつらが多過ぎる 控えめに言って長距離つまんね
脱落者に加速かかるだけで誰も得せん 緑おば1年目からバンバン選んでやってるのに
3年目の合宿前に顔出すんじゃねえ即下選びのクビじゃ出直してこい SR以上確定チケでゴルシ出たんだけど
こいつ使えるようになる未来ってある?
割ってもう1トライしたほうが良い? >>451
ウィンディ3凸持ってるけど金結晶使う価値ある? >>472
むしろ、何で使ってないの?
下手なの? >>472
スピボ+1は当然有用としてレスボ8→10は33→35になるってことなんでまぁ割とデカいんちゃうか
金石なんてそんなに惜しむもんじゃないだろうし使ってええと思うが >>451
ピックアップ外のSR完凸狙うってピックアップSSRの完凸よりきついぞ
4天井とか回して未だにスイープもウインディも完凸できてないわ >>473
ウィンディ以外のスピSRは完凸してるから
急いでもなかった
キタサン借りない時はスイープキングナリブ辺りを使うけど
ナリブの体力消費きついのと金特いらないのがな
みんな割とサクッと結晶使ってんのね
凸ってくるわ! SSRナリブは過剰評価受けてると思ってる
上位スピサポ持ってる奴が言うのは分かるが アオハル始まったときはナリブ使えんと思ったけど、慣れた今はURAと同じ感じで使えてるな ナリブ今回の先行育成で一応ワンチャンあると言われてるから使うのありよ
一匹狼←タイシン潰し
右回り
内弁慶
長距離直線
栄養補給
好位追走 ナリブはアオハルと相性悪くない
スピボ2が強い
絆低いのだけがネック チャンミ用のガチ育成でA+にも届かない生ゴミが出来て草も生えねえわ
これだけクソ以下の下振れしてもイベポ稼ぎの為に諦める押せなくてほんまストレスしか貯まらないゴミゲー 夏休み前に怠けがくると殺意がわく
サイゲをしばきたい 直線一気で加速できても会長固有はやっぱり必須だなぁ
最終直線でどうしても追いつけない ジェミニじゃ会長レンタルどうこうって声散見したけどスレ民は環境改善されたかな >>467
やはりか……発動遅いもんね
思い切ってネイチャ逃げデバッファーにするとか。 配布ナリブはエイシンやタイシン使うならナリブ使うけどウィンディ持ってたらそっち使うな
スイープとナリブだと微妙
基本スイープ使うけどナリブのほうがいいかなあと思うときもある 気になったから調べたけど
応援サポートボーナスを一番効率よく上げるにはRカードをLv25まで上げることなんだな。
R→SR→SSRの順にだんだんLv上げに必要となるSPとマニーが増えるから
サポートボーナス目当てにはRのLvを上げるのが効率がいい、ってのはわかってた。
意外だったのは0.01%上げるのに一番効率がいいのがLv20じゃなくてLv25だったことだな。
Lvを上げるほど悪くなるって思ってたわ。
というわけでclass6維持がきつくなったら手元のRサポートカードを片っ端からLv25まであげるこった。
Rカードは1枚目以外砕いたって奴が殆どだろうけど。 >>493
応援ボーナス的には一番効率良いけど
応援ボーナス自体が微々たるものなんでR25量産は基本的にマニーとサポポの無駄
あと、凸回数で石貰えるから大多数はR凸ってると思うよ >>493
間違った情報ではないんだけどこういのに簡単に飛び付く人がいざ有用サポート強化したいときにマニー足りないとかサポポ足りないとか言ってるんだろうな
両方とも最初の一ヶ月くらいしか不足した記憶ないのに結構言ってる人いるし 馬やサポによってはアオハル最終◎◎◎◎〇負け続ける
△△×××何故か3勝して勝てる
育成してるウマにもよるのかな素直に◎多いと勝つ子もいるし 賢さ踏みすぎてるとハリボテ完成よ
向こうガチパーティだから負けるに決まってるわ アオハルの印は3頭の総合力だけど、結局は1頭が勝てばOKだからね
平均的に強くて2〜4着じゃ意味ない
10頭以上爆発させたいから平均的になっちゃうんだけどね
あと、最終はビターグラッセとリトルココン以外の3つを取りに行く編成にした方が勝ち易い印象 上手い人は練習踏むときにチームのエースがいるかどうかも考えてやってるの?
単純に友情あるかと特訓マークの数までしか見てないわ
シニア秋以降とかだと全く育ってないのは無視するにしても、爆発済みのキャラのどれがその距離のエースかまで考えてやってられない >>499
友情が最優先は間違いないけど、特訓の優先順位は考えてる
11月までに確実に爆発させられそうなら踏むけど、爆発させられずに中途半端になりそうな娘は無視する
あと、爆発させた後に踏む娘も気にしてる
ウララはマイルの適正がBなのでエースには成り難いから爆発したら無視
逆にデジタルはマイルでもダートでもエースになれるから爆発した後も踏んで育てるようにしてる >>501
数字見ずにゲージだけ見てるパターンかな
俺もゲージだけ見て半分以上あるからと踏んだら失敗してたまにプチフリーズするわ
多分1%とかあったんだろうけど >>501
羨ましいこんなの引いた時ガチャしたら虹しか出んやろ >>501
どうやったらこのタイミングで0%にできるのか教えてくれ >>499
最低限決勝勝てるのであれば育てすぎても育成キャラが強くなるわけじゃ無いから気にしてない
そんなことよりもランク上げて練習レベルを早期に上げるのが大事
ランクが上がると野良ウマ娘も強い状態で加入するから
野良ウマ娘加入のタイミングまでになるべく多く爆発させるように意識する感じ >>500,508
ありがとう、難しいなあ。。
アオハルやればやるほど下手くそになってるわ
最近クラシック7月でやっとCランクに上がること多々
クラシック1月でCランクまで上げてたのどうやってたんだろう >>509
やる時間帯で確変入ってる時あるから、落ちる時はとことんやるべき >>510
クラシック1月Cランクはタイキ育成でサポカにライスウララフクキタル入れるくらいじゃないと難しいんじゃね >>513
あーそれかもしらん
どういう構成の時に出来てたか覚えてなくてね
そっか特殊な構成じゃないと普通は無理なのねありがとう 上振れた感ないけど初めてS行った
スキルも多くないのに評価点コスパ良かっただけか 思うんだがスタミナ850〜900あたりで金回復2つあれば今回のチャンミは行けるんじゃないか?
その分パワーに振った方が良い気がしてきた でも長距離だし何ならクールダウンでさえ発動するタイミングは多いからそこまで不発心配しなくてもいい気がする
ゴルシなら円弧と下校でほぼほぼ安泰じゃないか? >>516
かしこさ400とかだと5割の確率で2金回復の内1つ以上初どうし損ねるんじゃなかったっけ >>516
ジェミニ同様みんな自主的に苦しい育成を、自分に課しているのに水をさすのはまだ早いぞ 俺はCM初回からタイシン入れ続けてる、今回もタイシン。ずっとオープンなのでジェミニのタイシンをルームマッチに出したら5割は勝てる。ここ最近のルームマッチは全く勝てんかったのでキャラと育成がジェミニの時点で上手くいってたんだなと感心してる 金回復一つで十分なスタミナ盛るべき
そのうえで金回復2つ以上つけるんだよ >>519
そうなん?育成失敗したけど円弧とクールダウンで賢さ400のゴルシいるから走らせてみようかな
>>522
あくまでそういう考えでも行けるんじゃないかって提案ですよ提案
育成中に菊花1位取るのにスタミナ500ノースキルで割と安定するのに900と金2つで安定しないことなんかあるんかなと思っちゃって
デバフ込みでもスタミナ1000と金2つあれば良いって考えはトリビアになりませんか 恐らく普通に八方にらみを食らうのにギリとか余裕過ぎるなw そもそもスタミナ計算機は金回復2個動いてでギリギリといってないかw? 計算機は根性分が考慮されてないみたいだから、満たしてたら余裕ある状態じゃないかな 賢さ300台のゴルシ走らせてるけど、マエストロと下スペは両方とも大抵発動するな
回復系スキルは優先度高かったりするんかな >>525
育成は周りも弱いし補正かかってるとか言われてるし別物 金1発動で安心となると必要スタミナ1100くらい
スピパワ育成なら代理とライス必須
無理です
ライスだけだと因子かなり盛って補正のあるゴルシでも届いたことないわ ジェミニの時に作ったやつがスタミナ計算機で3200ギリギリってなってたけど実際は3400でも足りた(3600は足りず)からそこそこ余裕はあると思う
計算機があれから改良されてたらわからんけど >>530
そりゃ別もんでしょw
だから多めに見積もってもスタ1000で金2つも付けりゃ垂れることはないんじゃないかって話
3200mと違ってスタミナカンストに拘らなくても他に振るのも戦略的にアリなのかもしれないと思っただけだよ スプレッドシートの計算機は最大スパートできるかどうかを表示してるから
身体が起き上がるかどうかじゃないぞ 完成してないゴルシとデバフネイチャでルムマ潜ってるけど
その辺のスタミナのやつは半端ゴルシで完封できてる
スタミナ1100金3+αないと本番きついぞ どうしたって無課金だからさ、距離が長いほどpay to winの確立は高くなるなって思うわけで
だから、今回はスタミナを100〜200妥協してでも他ステ振るなりレース出てSP稼いでスキル取るなりした方がワンチャンあるかなって思ったまでなんすよ
スピスタカンスト育成してると自分じゃどう頑張ってもパワーが800届くか届かないかなんで… レース場ボーナスがパワーと賢さだからスタミナカンストさせるくらいならパワー900まで上げたほうが良さげ >>535
計算機で若干足りてない表示でも最速スパートするから何らかの計算式が足りてないんだろうな
道中スキルを見込みで入れてて、そこが実態と解離してる可能性もあるが 道中で、掛かり、競り合い、良ポジによるスタミナ省エネモード
とかあるから毎回一定のスタミナ消費じゃない ワイ「代理ライスなんかねーよ」
↓
youtuber「N代理でもスタミナ補完できるよ!」
↓
ワイ「N代理無凸だわ」
N代理を引くためにガチャるのはキツいなぁ
多分人権級はあと3ヶ月は来ないし >>537
どこまで八方睨み届いてる?
直線一気発動済みの追込に届くなら俺もネイチャ作るわ >>543
追い込みに入るよ
パワー盛らなきゃ中盤でも追い込みの後ろ走ってることが多い 自分もルムマでデバフネイチャ入れた編成でやってるけど
スタミナA+に金2回復ぐらいのゴルシは勿論タイシンなんかも大抵沈んでるね
ちゃんとそういう時はリプレイでデバフネイチャの八方入ってるかどうか確認してるけどきっちり効いてるね >>545
?何を言ってるんだ?一気してかっ飛んだ追込に届くのかって話だろ? >>540
スタミナ足りないと
最速スパートして垂れる
最高速で走らずに最速スパートする
スタミナ足りるところまでスパートに入らない
から選択されるみたいな話依然あったような気がする パラ持って直線一気+マエストロ+金回復+緑スキル充実
って難しいわ
今回の目標もグレードB決勝進出くらいやな 直線一気は因子は勿論サポカでもヒシアマやSSRスイープで狙える分地固めよりかはマシだけど
適正Sとった上でステも上振れさせないと6Sとかならないしキツイわ
マイルはスピ賢さで埋めてパワ因子がんづみしてればSS C-B S D-C SS ってのは安定してたし 睨み効くんならデバフネイチャ俺も入れようかな
ゴルシとタイシン以外は勝ち筋がどうしても見えない
ルムマ見ていても先行とかかなり仕上がってるのでもあっさりタイシンに差されてるし
他の脚質で勝てるの作るの無理っぽいわ
デバフはあんまり好きじゃないんだが スピパワSSスタミナsとか行った事ないんだがどんな構成なら目指しやすい? >>548
120
告白で博打して132
SSR完凸は161/174 >>551
確かに直線一気ガチャの方が地固めガチャより楽だな。
地固め因子のフレンドが落ちてても大体、水マルで相性悪くて全然継承発生しなかった。 >>555
代理やちから飯がいるならスピ3パワ2代理のスタ因子ガンヅミ
クリークいるならスピ3スタ2代理パワ因子ガンヅミ >>556
ごめん、完凸Rが108/120
低絆エンドのたまにはこんな時間もを間違えて足してた >>523
スキル構成は?
マエストロ、影、アナボ、その先or神威で育成してるけど金2つはステに影響ありすぎてキツい。
それともステ殴り?
何戦かしてけどスキルより距離Sの方がデカイ。だからステ殴りも考えてる。 スピパワスタミナ編成にすると賢さ300前後のチンピラゴルシしか出来ないんだが
賢さ400には届かん 直線一気をガチャ扱いしてるやつはゆとり世代もいいとこだろ
廃課金ならいざ知らず育成のサポカの選択肢に入るヒシアマや確定で貰えるレンタルスイープ(貰えなかったらリセット)で取得するだけ
片親で地固め付けた良因子作る作業、片親で3回レンタル規制内でセイウンスカイ付けて貧弱サポカで水マル作るのがどれだけの無理ゲーか
あ、水マルもウンスも持ってないんだけどなw 一気のためにスイープ借りたらライス借りられないしし
フレで白因子8の借りてヒシアマ入れても全然取れない
ステ盛らないといけないから技マシンとして無凸クリークとかも入れられないし
マジで今回はきついと思う
俺はタイシンいるからまだ助かってるが持ってなかったら嫌になってそう スイープも2段クルーンだぞ
連続イベではないので来ないことも多い
来てもあげませんされる https://i.imgur.com/YcdXTlb.jpg
金回復3つと長距離S付いたからいいなと思ったら
またヒシアマ姉さん直線一気くれません
因子にも星2だけと一応組み込んでるが確率低すぎだよ スイープから貰えなくてあきらめるを押したいがTP2倍とポイントの為にそれも出来ず
一応入れてるヒシアマにワンチャン貰える事を期待しつつ最後までやり切るが貰えず終了
せめて良因子だけでもと期待して確認するも根性1でそっ閉じ
辛い てかゴルシなのに祖母ゴルシ2つもいるな。駄目だなこの継承 >>569
ほんま直線一気だけが惜しいなぁ
B決勝で見かけそうなステやなw >>563
クリーク「3年目10月かぁそろそろイベントはじめよっと」
力飯「3年目11月かぁそろそろイベントはじめよっと」 ここ数日1回もマエストロ出てねえわ
まあトレーニングもクソ以下だから別にマエストロ出てても関係ないんだけど >>565
理論上は水マル継承より楽だけどね
10連ガチャの1〜9連目のSR以上21%で普通は1枚〜数枚出るけどはまるときは30連やっても最低保証のときもあってだな
これを育成にあてはめたら普通の生活してて30回育成しても上手くいかなかった時にどれだけ時間食って絶望を味わうか
そう考えたらゆとり世代と馬鹿にはできんよ
まあこれを不満いいながらもやるのはゆとり世代未満の大馬鹿だけどな、俺も含めてw >>576
ありっした! 4位との差が10バ身とは震えるわー ジェミニなら勝てただろうけど、次は素直にB決勝かな・・・ >>576
おめおつでした
デバフ1じゃ足りないからやっぱデバフ2にするしかないか… サポカ構成が悪いのかなあ、とかおもいつつスピ4は動かせなさそうだしなあ
となると代理を捨ててパワー2に入れ替え・スピード因子9をスタミナ9にしてってところか・・・・ たいあり
調子ランダムとスタートで遅れが響いたけど勝てたのは運が良かった
その条件だと勝てないステータスになってるはずだから 勢いに乗った追い込みにデバフが本当に効いているのかよく分からない
くらいまくっててもぶっちぎるのも結構いるし >>580
スピ4ならヒシアマとレンタルチカラメシでスタミナ因子18
あとはスピード上振れお祈りかなぁ ジュニア期にゴルシ危うし3回とかもうやる気なくなるわ >>583
ヒシアマ姐さん3凸なんだよね ハヤヒデじゃあかんかな 因子にもよるとは思うがスピ4パワ2よりスピ3パワ3でアオハル力貰ったほうが圧倒的にお得やぞ >>585
ヒシアマ姐さん入れてんのは直線一気のヒントをもらうためじゃない?
何でも今回のチャンミでゴルシを勝たせるのに必要なスキルの一つらしい。
俺もチャレンジしたけどヒシアマ姐さん、他のスキルのヒントはくれても直線一気はあげません!だからキツイ
でもゴルシ抜きで勝てるとも思わないからスキルヒントガチャやるしかない 5月から始めてゴルシSSいっただと…廃課金がウゼーなってよく見るとスピね草草 >>587
青9因子だって数えるほどしかないからなあ
スピ3だと流石にスピードが1000いくかいかないかだったんだよね
アオハル本当に難しいけど、ステータスは何故か伸びるんだよな・・・
>>588
あーなるほど。それはやりたくないな・・・ スピードサポカ3枚目ずっとヘイローにしてたがもしかしてブライアンの方がいいのだろうか オプションでステータスに関わらない会話や動きをカットできるようにしてくれ
アオハルで長くなったんだからさ SSR渋滞問題があるからくじけぬ精神が欲しいとかいうレアケースじゃない限りヘイローでいいと思うけど >>566
課金石は金払えば無料、とか出るまで引けば確定ガチャみたいなそういう >>591
体力-10でスピ上げてくれるのは結構ありがたい。
序盤の絆上げが大変だけど乗り切れば上振れ要因になる。
ただ絆を気にしてるとアオハルゲージが溜まらなくて予選で事故る事になるから注意。 >>568
スイープの直線一気は連続イベントの1段階目やぞ? SRも連続イベ2回までだけどあるし大差ないと思うけどな
ナリブのほうがスピードは伸びると思う
キングの本体はパワボだし
無しでもパワー盛れるならナリブのほうがいいかもね
絆上げさえ上手くいけばなかなかの爆発力だよナリブ
しれっと根性 賢さ踏むときにいるとスピボ2でかなりの差が出る >>585
3凸かぁ
直線一気はもちろんだけど
完凸でのスタミナボーナスが強いんだよね
ただまぁ全ては上振れが解決してくれると思えば問題ない🤗 キタサンSRスイープ+キングorナリブでやってたけどスイープ外すかなあ
雀が鳴かない、鳴くまで待つの疲れた うちのSRスイープは最近序盤に愛嬌すぐくれる事多いわ
ただ友情トレが単発とか発生しない事ばっかで結局上ブレしないが ルムマでセコいSタイシンに出会ったわ 獅子を積まず、自前で逃げウララ1枠に入れてやがんの
変化球増えすぎて堪らんわ、そいつ負けてたけど 本スレから
もうわけわかんないよ
696 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ 53aa-uF7g [60.127.238.18]) 2021/10/05(火) 18:36:43.24 ID:JrEaZgey0
デマウララシステム 先頭と最後尾は一定以上差が付かないと言う仮説を元にした逃げ殺しウララ、デマだった
↓
獅子殺しウララシステム 追込みウララによるタイシンの眠れる獅子殺し、これ自体は有効に発動する、スタミナを無礼たタイシンは死ぬ
↓
ポジキ破壊ウララシステム Gウララを単逃げさせることでポジキを崩壊に導くシステム。おもしろいが有用性は見いだせずレース荒らしに留まる
↓
併せウララシステム 上記と共に○万バリキ搭載差しを出すシステム。ポジキによるペースダウンをバリキスキルで打開し差し補正のまま先頭を走らせる
↓
無ウララシステム ウララシステム対応の為に勝ち目の薄い捨て駒逃げを入れるかどうかの選択肢を迫られる。遍在化したウララは存在せずとも能力を発揮する ←今ここ 未だにアオハルが上手く出来ないんだけど、みんなはいつくらいから絆・爆発貯めから練習優先に切り替えてるんだ? >>606
俺はLV5になったタイミングか、シニア正月から切り替えてる。 やっとマエストロ出たと思ったら、夜ふかしに怠け癖が重なって、トレーニングがボロボロ うららです
うららはいます
よろしくおねがいします >>605
ウララを出される可能性自体が攻撃になってるのやばい
デバフ専出したくない派だったのに逃げデバフ馬作りに挑戦することになるとは… ヒシアマ姐さん
ゴルシ大嫌いなんだろうな
試しにウォッカ育成したら、第1ヒントで貰えた 予選2日目とかウララ遭遇率上がるかもね、すでに突破決めてるプレイヤーが遊び+使用感確かめるために 手応えあったら本採用みたいな >>607
その辺りか
やっぱりある程度期間が無いと強く育てられんよね >>605
ウラ虐といい旧ウララシステムといい今のウララシステムといい継承相性ぶち壊し設定といい
最弱キャラなだけなはずのウララの存在感やばすぎる デバフネイチャってどういうサポカ構成でどういうステに持ってけばええんや…?誰か教えてくれ >>611
ゴルシだと!踏んでもびっくりするくらい直線一気くれないんだよな
スタミナキープとか要らんわ スイープもなかなか直線一気くれないな
副会長ばっかくる >>615
フジキセキ ルドルフR 桐生院 イクノSR ライス
この辺で追い込み、先行デバフ中心にとる、ステは適当でいい賢さ800、スタミナ800とか >>618
ワイの検証では3割もなかったで
ゴミやわ >>604
それセコイんじゃなくて自分のタイシンが逃げウララシステムでも勝てるか
試してるだけじゃない? >>620
練習効率は配布ゴルシと似たようなもの
イベント渋滞解消にはなるから使い道はなくはないかな 84万Ptでビンゴシート7枚ってやばない?
全部天井いってねえ? 俺も70万で6枚目
ずっと天井だと思う
ルーレットは廃止して欲しい 直線一気ガチャやっとくれたわ
フレの因子だけど
やっぱ必須だなこれないとゴルシは話にならない
スピードカンストレベルと走りきれるスタミナ 最低限のパワーあればとりあえずルムマはそこそこ勝てる事は確認出来た
あと一枚どうするかデバフかアナボリック差しか
先行は勝てるステ盛るのどう考えても無理っぽいからあきらめた ルーレットのオートは以前よりは格段に楽になったけど6/8で天井まで持ってかれてるな ルーレットはフルオートで3枚残しされてちょっと殺意沸いたな アオハル最終戦 普通に意識して踏んでて育成キャラを中長に入れても結構な運ゲーになるのクソすぎるわ 今だけデイリー報酬で1育成してた連中が
二回育成分になってるからサークルによっては順位上がったりするんだろうな
マックEーンだと大差ないんだろうけど >>636
クラシック1月Cランク出来るんだ
試しに根性だろうと構わず爆発させてってみるかなあ
長距離なら根性もいくらあっても困ることないだろうしこの時期からlv3踏めるのは大きそう 早期に根性じゃないとこで踏みまくれるまでやればいい ブルボン完凸したら、イベントポイント稼ぐ意欲が限りなくゼロに近くなった。みんな、何を支えにやり続けていられるのか アオハル決勝
全部◎で負けるのやめてもらっていいっすか? >>638
意味は大ありだろ?
主観で批判すんの良くない >>642
サポートガチャチケットでキタサンかインモー来るよ デバフネイチャっぽいのが完成したし試走させようと思ったけど、よく考えたらエースが完成しないと実力測れないよな >>646
ザックリなら一人ルムマでも良いんじゃね?
NPC相手で話にならないなら駄目やし たまに吉兆フクキタル見かけるけど
差しにしちゃなかなか健闘してて強いな >>643
もう最近アオハル決勝
勝てる気がしない
Sランクに◎並べても無理 >>642
長距離中距離マイル用のレッツマッスル因子周回で忙しいのだが? >>647
試してみたけどよく考えたらNPCなんてデバフなくても蹂躙できるから差が分からんのだった あああああああああ!
ライブラ発表されてから3回目の長距離3青1
つぎぃ! 距離3なら青2でも自前で使おうと思うのにほっとんど青1つかまされるわ異常なほど 虹の結晶
20個貯めるのに700万pt………
うん、無理。 青1赤3って割とでるよな
青3赤1はたまに出る
青3赤3は絶対出ないけど みんなは金結晶もう使ったかい?
さすがに虹はステイだろうけど 青1赤1〜2が1番多くてなぁ
B以上行ったら青2以上もかなり多くなるはずなんだけど 未だにアオハル特訓でヒントマークが隠れてるとか言ってるのいるのな 追い込みってあまり育成したことなかったけど、直線一気あるなしでは全然違うんだな
ここで騒がれるのわかったわ つべの動画見ると絆上げ優先派とアオハル特訓優先派に分かれてるな
俺も最初は絆優先でやってたけど今は出来るだけ早くチームランク上げるようにやってるわ ウン固といい直線一気といい最速加速したもん勝ちゲーなのがな… >>665
そのレス見て思ったけど、スピ賢さ育成は賢さ友情の回復量増加の恩恵を早く受けるために絆優先、そうじゃなければ特訓優先なのかね これ代理いるんか?スタミナそんな伸びてる印象ない・・ >>671
そりゃイベントで貰えるスタミナは決まってるし踏んで貰えるのも4だけだからな
一人入れてるだけで溢れるほど貰える訳ではない 先行育成してたら3ターン目で野良スイーピーが来て
ありがたいやる気アップと直線一気くれた切なさ スタ1000オーバーは大変だろうけど700〜900であとはスキルで・・・
ってんならスタサポじゃなく代理でも良さげ
年明けまでに出会うのとその選択肢でのガチャも加味するとストレスは増える
もう選択肢ガチャは辛いのでやめた 代理は便利だけど、イベント完走する必要はないと思う ルムマで追込テイオーめっちゃ見かけるんだが、なんかあった??
固有安定して出れば強いんかな。 友人入れなきゃ入れないで調子落ちまくるストレスがね やっとタイシン終わったわ
欲を言えばアオハル勝ちたかったけど https://i.imgur.com/wCK0QCq.jpg
これが例の裏シスか
出遅れたゴルシが前に出てそのまま勝ったけど何の意味があんのこれ >>676
なんか追い込みテイオウは動画が出てたな >>681
全員ペースダウンモードで必要スタミナダウン
先行がリード作れずに差し追い有利
らしい ちょっと見切れてるけど青8長距離7
自分用には使えないこともない、かなあ
レース最低限しか出てないから微妙だが
シニア4月で距離S継承しなかったときに因子周回に切り替えてレース少しでも出るか青3狙いで育成続行するかどっちがいいんだろう >>681
裏シス成功するとポジキ壊れて強いスキルや消費スタミナが変わる(A+と白回復で勝ってた)
他に逃げいて裏シス失敗するととりあえずタイシンの眠れる獅子だけ死ぬ(垂れたウララで発動条件の75%〜が満たせない)
らしい 同一キャラばかり育成して少々お疲れ気味のあなた!そうあなた…そんなあなたに贈る気分転換法
ホームでランダムを選択して出て来たキャラを育成しては如何?不得意だったキャラがアオハル育成で見違える程逞しくなるかも…… >>687
レンタルかもだが会長の青赤裏3が強いわ
フォロワー即埋まるレベル
魔改造狙いたい時に自前の長距離8使うけど元がEでBスタートだったらクラシックで赤因子来ないとS狙い厳しいから切り替えてる
試行回数増やすならあきらめなきゃいけないだろうけど自分はそのままファン活だなあ >>692
先頭から最後尾の中で75%より後ろだったら発動
これが他に逃げいてもウララが最後尾でかなり後ろになるから発動しなくなると本スレで見たが違ってたらすまん A+だけどようやくA決勝狙えそうなタイシンできたわ
緑スキル盛り盛りで適正どっちもSだから評価値以上に強くてルムマでS集団とも勝負できる
URAがショボかったからもっと上振れあるのは分かるけどタイシン育成は辛すぎてやりたくない >>629
ブーストしてSSRゼンノロブロイ入れたらすぐ貯まる
ゼンノロブロイはイベントボーナス45%ある タイシン育ててたら寝不足気味3回もなって朝から泣きそうだった
投げようと思ってたらまさかの温泉チケット貰って、なんとかギリギリURA勝てて良かったわ
さすにがA+すら行かんかったけど 最近ほんとバステの付き方やばいよな
毎回最低でも2回はくらう 太り気味は折り込み済みで選択肢選んでるけど自然治癒がめっきりしなくなった 仕上げの段階でバステきたら諦めるな
時間返せっていいたくなる
レビューの通りだよサイゲ 休息行動に致命的なデメリットを付けた社員は、全ウマ娘プレイヤーに利き手で1回ずつ殴られても文句言えんと思う >>696
自分もだわほんとこれに距離Sついてたらゴルシ育成終わりにできるぐらい練習の上振れきたのに
因子ガチャで負けてまだまだゴルシ育成続行だわ、相性◎で長距離4か所合計10ついてるのにどうしろと
https://i.imgur.com/qsHFYwi.png せめて休息に成功率を出してくれ
合宿前の休息してバステ出たら2ヶ月治せないという地獄 代理ライスの人権ガチャ引かなかった人きつそう
あのガチャはまごうことなき人権ガチャだったな >>706
自分ジュエルはキタサンの時の1天井半ぐらい使って2凸にしてからは
ハフバに備えてずっとジュエル貯めてて2天井分ぐらいあったから
たづなやクリークスルーしてたのもあって代理ライスのガチャがきてそこに全部ぶっぱしたけど
おかげで問題なく長距離用のウマも作れるようになったからほんと助かってるわ
というかキタサンガチャ回してから代理ライスガチャ回すまでの間サポカが一切更新されないのもあって
上振れでA+何とか作れるレベルだったから育成ほんとつまらんかったわ
チャンミもグレードにはでるけど2次からBの常連だったし 逆にたづクリ民殺しにきてるだろ今回
クリーク頑張って3凸にしたのに外してフレ力飯入れた方が強いって腹立つわ せめて1枚位ガチャSSR完凸無いと本当キツいゲームだよな
ただでさえ苦痛な育成周回が毎回同じ弱サポでどんなに頑張ってもA+届くかどうかで
その期間が下手すると半年とか続いてたわけだろ
それを我慢して石貯めてブッパして爆死して辞めてった最悪な奴もいるし 俺はスパクリ完凸民だけど、アオハルから無事エンジョイ勢になったよ
デッキが弱いのもあるけど、終盤加速積めば勝てるとか金回復は何個あれば足りるとか、既知の情報量が多すぎてプレイヤー側で工夫できる要素がないのもキツい。 >>710
自分がまさにそれだったね7月8月はウマのモチベほとんどなくて
マックイーンはもってなかったけどオグリはもってたから
よくオグリでオグEでさっさと育成終わらせてデイリー報酬だけ貰って消化してたわ
チャンミに出してるのも最初のほうに上振れで出来たA+オグリをずっと使いまわしてただけだったし >>710
自分のこと言われてるのかと思ったw
好きなキャラ来た時にガチャ回して
ストーリーだけ追うようにしたら今は気が楽になったよ
それでも一応凸アイテムは欲しいから
今回みたいなイベントは苦行でしかないけど あーレンタル2回直線一気あげませんされてオワタ
レンタル5回はよしろ 距離Sなくても直線一気あればなんとかなるな
クールダウンも有効発動率そこそこあるっぽいししょぼい速度スキルしかないようなら取ったほうが良さそう こんな糞ゲーやらんほうがいいわな
石10個も全くでなくなったし、意地悪詐欺運営と付き合ってると
自分の人格に傷が付きそう クールダウンは序盤に出て溢れても回復量少し損するだけだし
最終直線で出てもスタミナ切れを防げるんだから
それを有効発動じゃないと思い込むのはおかしい ライス理事長1.5天井引いてライス2枚理事長1枚だったけどクリーク2枚引いて完凸して喜んでたのになぁ…… スタミナの上限値は1200じゃなくて2000と聞いた
クールダウンで増えるスタミナ分は5%だとしても2000を超えることは無いんじゃね 目標を優勝に据えるから辛くなるんだよ
運良く決勝に行ければいいくらいの気持ちでやれば
距離S付けないと とか このスキルは必須 とかなくなるから >>717
スタート直後なら無意味だけど第一コーナまでの発動なら金回復わざわざ取るより深呼吸だったり直線回復でいいんじゃね?ってなるな
後、他の距離そうだけど長距離の場合特に最終直線の回復は無意味だったと思う
回復が遅れてる分スタミナ足りなくてスパートが遅くなってるからスタミナ切れ以前の問題で最終直線の回復は手遅れ 終盤の直線で出てもほぼ意味ないから半分なのは確かだぞw
後で回復してももう加速は終わってるんやw アオハルは金特あげません率高いのが辛いわ
ライスのマエストロ体感5割
距離Sは3割
直線一気ガチャは2割
これらを潜り抜けてなおバステと戦いながら目標値までのステ盛り
頭あかしいことしてるわウマ娘ユーザー全員 クリークの完凸があれば同じようなステは作れるんだから
クリーク民はなんも困らんと思うぞw
因子をどっちに寄せるかの違いやろ 八方睨みは終盤でるやろ?
スパート後にデバフされてスタミナ切れたらゴール前に歩く
睨みなくてもスタミナ切れて歩くときもあるし 上を見たらきりがないのはたしか
決勝余裕くらいのはもう出来てるけどついついさらにって思ってしまう デバフネイチャにクールダウン積んでるんだがそれ見ても対戦相手の見ても最終直線以外で出ることが多い
京都3000だと最終直線になる確率は1/4だろうけど確率通り程度にはなってると思う まあそれでもスタミナ1000に下校とマエストロ積んだ上で余裕があったらには変わりないけどな そもそもクールダウン大体安く取れるから
とってもあまり損した気分にならないよなw >>719
スタミナと体力は別物
ウマ娘は最初にスタミナ+レース距離が最大値の体力を持ってて
金回復は体力の5.5%回復、最大値は超えない >>721
確かに最速スパートの為に積むのは危険
それを踏まえた上で役には立つという話
長距離は最終直線スタミナ切れ多いしね
速度10%マイナスは結構大きいよ >>717
スタミナと有効回復で走りきれる体力を確保した上で余分にクールダウン積むことは誰も否定してないよ
クールダウンは有効回復なんだと言い張ってクールダウン有効発動前提みたいな体力しか積まない奴が呆れられてる 要は金2つで片方クールダウンは信頼性が低いって話だろ?
元々賢さ400から500くらいしか盛れないから >>706
全財産2天井ぶっぱして代理2凸ライス1凸だったんだが
一周目なんてSSR3枚だよksg 3天井まで一枚か2枚で4天井で両方完凸した動画とかあったな マッチングやらスキル発動やら運要素まみれなんだから有効発動前提で考えてても別にいいと思うけどね無課金層なら
もちろん決勝で勝ちたいというなら話は別だけどA決勝目標くらいなら 有効な金スキル2つでも賢さ450くらいだと両方出るのは6割位? >>739
100-(9000÷賢さ)%だったはず とりあえずブースト無しで90万ptは超えたので特効外して育成するか
これからもこの手のイベは完走メド付くまで数日特効ガン積み因子周回だな 代理は無凸でも欲しいわ
代理ライスガチャは引くべきだった
12月の年末商戦になりゃキタサン復刻とか人権級ガチャやるよな??
それまで石チャージする デバフ育成のために久々にURAやってるが数字が見やすくていいなぁ… 差しブライアン作るかと思ったけど乗り換え上手つけるのにネイチャ入れたらステ全然伸びんなぁ 高ステ距離S直線一気金回復2
はプラチナ狙いでA決勝に進むには必要かもしれんが
道が果てしな過ぎる。
まずは高ステ金回復2くらいを目指すわ。
それでもB決勝優勝くらいはできるやろ。 SSRスイープ、直線一気8割あげませんされるんだが
レンタルする価値ねーわ、因子の方が良さそう スイープの直線一気も
スピード参照してるのかね
連続イベ1発目だから
スピード上がってない時に来て失敗するとか 上がってても失敗するの止めて欲しいわBまで上がってたらもう確定とかでいいだろうに >>746
力ライスからスイープにレンタル乗り換えようと思ってたんだけどそんなに渋いんや >>747
シニア級のスピード800とか有るときに来ても普通に失敗する チャンミ会長出す予定だけど脚オールA育成でどの脚にふるのが会長強いのかな >>750
追い上げと右回り捨ててパワーかな…補正ある601までは最低欲しいかとなんなら迫る影捨ててパワー901まで盛るのもアリかもしれん
そのスピードスタミナ配分で最速スパートできてるのかがまず気になるけど オープンは普通にステ盛りでええやろ
金スキルの評価値高いのに発動しないことあるし 無課金で1100-1000-1000-400-400と理想的に育てるとスキポ1500前後くらいなもんだよね?金回復を複数と固有とったらキッチキチで長距離コーナー直線かアガッてきたくらいしかその他取れないのも同じだよね? 追い込みは最低限のスキルがあればいい
あとはステ底上げできる緑とか取れたら取ってステと脚質補正でぶん殴れる
コーナー系とか取れたらとってもいいけどそんな余裕はない
俺は金回復3つにしてるし 無課金スレで金回復3積みを普通っぽく言ってて怖いんやが?w アオハルでレース出なけりゃ課金でも無課金でも取得スキル数にそんな差無いと思うけどな
賢さ育成してるとかSR友人使ってるとかなら別だが ゴルシもタイシンも自前金回復持ってて
チカラメシとかウララ組み込めば3個あるじゃん 無課金だからこそだよスタミナ1000くらいしかもれないから2個発動前提になるし3つ必要
だからウララ必須になる
実際調子普通でルムマで走らせても一個だけ発動だとたれるし >>759
金回復3積む余裕あんの?
あまりそこにリソースを使いたくないのが無課金心理やと思うけどな >>697
サンキュー頑張るわ
しかし賢さ400だと、金回復3積み込まないと
駄目か。 >>753
パワーか!上げてみるわ
最速スパートって必要スタミナってこと?スキル出れば一応足りてるとは思うんだが
スキル捨ててステ盛ったのもあるんだが全然勝てない
それどころかスピスタBでスキルあるのが勝ったりしてるんだよな 逃げウララのことツイッターで言及してる人ずれてる意見多いな
逃げウララ使う人は弱い人が多いはそうだろう
課金者が勝てるから気にしないもそれでいい
必要スタミナ下がるから
金回復分のスキルをスピード系のスキルに回せるのが肝
サポカ貧弱でもスタミナ盛らずに育成できる弱者の戦略が本質 >>762
賢さ低いから発動率を考えると3つ積んでも1つってこともある。
1つでスタミナ足りるか否かの問題じゃね
足りなきゃ全てが無駄になるからな >>766
宗教の違いやろな
金3回復なら安定路線と思う派やから無課金向きとは思わないから オープンならいっその事ノーマル回復3つはアリかw
マエストロ三人とも発動しない事もあったしww まあ追い込みで中盤スキル積みまくって前行ってもな
固有発動しなくなったら悲しいし
結局は直線一気だけで良くねみたいになってる 白回復は効果量が弱くなりすぎるからな
レオの時金回復もう一個取れたのにケチって白にしたら白発動だけだとたれる個体になってクソ後悔したからその教訓もあって金は余分に一個派になった
賢さ育成ならまた話は変わってくるけどね ゴルシ何度やっても馬刺しだし
追い込み屋いないから
差しで勝負だなあ 出場選手ゴルシとタイシンはすんなり決まったけど
ドトウおりゃんしあと1人が決まらんね 代理ライスいないからスピ3スタ3でやってるけどゴルシSSSCCくらいで毎回終わっちゃうわ ドトウ育成超難しくて折れそう
レンタル因子無いとスタートすら出来ず差しAにしなきといかんしスピ3パワ2代理で一生1000-800-800作ってるわ ライブラ杯オープンも任せてくださいっ!
学級委員長ですからっ!
https://i.imgur.com/TryYai0.png ポイントまだ終わってないのに4ターン目に来たスイープイベント失敗を見て反射的にあきらめる押してしまった
さようならTP60 そこまで失敗確定が早いと、因子周回にはっきり切り替えられる 賢さ低いと発動率ガチャになる。
発動すりゃ廃課金に勝てるかもしれんが安定しないやろな ところでウララシステム対策する?
本番までに修正はされないだろうし ウララシステム?だれかが逃げいれるだろw(他人任せ >>777
グレードでゴルシ修行してるお前らよりライブラ杯楽しんでそうだなコイツ 21572470
タイシン長距離Sに愛嬌切れ者ついてかなり上振れした
暇な人遊ぼう 育成上手くね?
全く同じ面子でサポカ自分のほうが当たりっぽいのにステ負けてるわ 気が付いたら
ゴルシウイークよりゴルシゲー
イベが無かったら心折れてた >>766
まだ3枠空いてるんで暇な人良かったら参加してくり
18時になっても埋まってなかったら出走します いや参考になるわ
スピ3でここまで伸ばせるんだな
自分の育て方が悪いのか >>729
眠れる獅子とか値引き無しのこと多いしな
クールダウンと100ポイント以上違うこともある 対ありです
愛嬌切れ者に適正S付いたタイシン以外はボロ負けだったけどやっぱり上振れ個体できると嬉しい なんかマックちゃん育てるだけ無駄な気がしてきた
タイシンゴルシにリソースぶっ込んだ方が効率的な気がしてきた マックイーンって配布のイベスペナリブダスカライスと相性いいし育成楽そうだけど 今回はA決勝厳しそうだなあ
粉砕される勝ち筋しか見えない 今回はタイシンいるいないで差がありすぎる
タイシンいれば一気ガチャしなくていいし
マイルのウンス 水おばと一緒やね
しかし追い込みが最速加速って普通に考えてもおかしい
バランスもう少し考えるべき まずスピスタという互いにトレで補完しないステをSSレベルにまで引き上げないといけない時点でハードル高いもんなぁ…
スピパワ育成はスピトレでパワー伸びるし
スピ賢さは賢さでスピ伸びるし
やってないけどウォッカ辺りをスピ3スタ3で育成するといい感じにステが伸びるんだろうか
どっちにせよ所持スキルしにまくってて使いづらそうだけど https://i.imgur.com/1KeyjTo.jpg
ウララシステム最高w
デバフ役はネイチャよりもウララの方がいいなこれw 今日の育成でトレ失敗すると無茶は厳禁しか出なかった
これ出た瞬間諦める押したくなる >>805
ゴルシの固有も発動しにくくなるし
百万馬力差しガン有利の〇〇直線ガチャお祈りゲーになるからほんまクソい 固有発動しなくても前に行くから発動の有無は関係なくねw? 因子周回が全然終わらない
青3で十分なのにそれすら出てくれない >>808
全員強制ペースダウンでスキル以外だと差が開きにくいからポジキ解除後の押し上げがあるとないとだと結構違う
まあ、ウララシステム専用チューンした差しは百万バリキとアガッてきたが10m直線◎で25m押し上がるようになるからそこと比較するなら誤差だけど >>809
ドトウは固有的に差しで不屈も今回先行では発動厳しいと思っているがそうよね?よね? >>812
ドトウ出すなら追い込みじゃないの?
直線一気で早めの固有発動を狙うと強いってだけだから
差しだと加速スキルの最速発動ガチャになる
先行は前に馬いないから固有でないので論外だと思う 代理借りてステ上振れをお祈りするか力飯借りて寝不足やる気ダウン回避をお祈りするか、どっちがマシだろう 裏シスって中盤速度スキル積んだゴルシなら良いんちゃうの? クラシック継承で長距離S
タイシン菊花賞前スタミナにアオハル爆発してたからつい練習押して
初めておでかけせず不調のまま出走して大差勝ち
シニア継承で先行牽制とアオハル力ゲット
春天も大差勝ち
野良イベントでゴルシチやジョーダンからスキルptもらえまくり
手が震えてきた
おねがいしますこのまま順調に終わらせて下さい うまぴょいがどうというか、2.5次元を地上波で流さんでええねん 中の人の年齢層では
キツイものがあるな
JKかJC迄だろ許されるの >>777
長距離Sは凄いよな
ワイはAが遠い
バクシンは継承失敗した時が悲惨やからな 良くやったな ラブライブとかと同じ括りでキモい扱いされるわなこれは
ウマぴょいという選曲もどうかと思う
どう考えてもお茶の間凍りつくだろ 昭和ならまだしも時代は変わってるから今がどうなのか分からんわ 2次元でもウマ娘はJC.JKだから許される
アラサーなウマ娘は2次元だって許されない
😭 何も知らない人はふーんアニメとかゲームしないけどこんなのが今は流行ってるんだって特に興味も示さず終わりだよ
恥ずかしがったり叩いたりするやつはそっち方面の知識のあるやつだけ 会場でよくあんな声出せるな
普通に歌えててすごかったわ >>835
花タソにあやまれ!
理事長にあやまれ!! >>838
ゴメンナサイ
理事長だけに謝るワ
しかし、歌謡祭でのアラサーコスは無理ポ
トレーナーの夢を現実に引き戻さないで😫 ウマ娘 リセマラ自動化 星3のウマ娘10頭!
パソコン(Win)があれば誰でも簡単に!
https://www.capsulecontents.com/index.php/2021/10/06/post-959/
期間限定 無料で利用可能 お早めに! デバフネイチャ微妙やな
ルムマで色々試したが八方にらみ最速発動しないと届かんわ
これならエース3の方が勝てそう >>650
長距離用は作ったけど、よく考えたら追込デバフのせいで、差しあんまり使わないわ
>>803
タイシン持ってても育てられないのだけど、ステ幾つ目指せばいいの? よほど上振れてないかぎり最初真ん中選ぶようになった
1回目アオハル爆発3回くらいしてても負ける時あるからな 最初真ん中選んでうまく行ったことない
負けるか一番下からのほうが最後勝てる可能性ある アオハルの事まだよくわかってないけど
負けるか下選んだらその時点で5位にならないような。最後勝てばいいって考えってこと? 最初真ん中選ぶ時点で特訓がうまくいってないってことだからな
下振れの指標になる 2-3戦目までいつも真ん中だわ
一番下は選んだことないけど
初戦で一番上も滅多にない
上級者ならずっと上選んで勝ててるん?
最後に勝てれば良いと思って気にしてなかった 真ん中は一回まで残りは上
アオハルは補正+50ないとなかなか勝てないからな スピードカード何使ってるかが重要、カード人員は必然と踏む回数が多いから育ちやすい
・ダート任せられるウインデ
・短距離逃げ任せられるバクシン
このニ大ニッチを埋められると安定する
特に短距離〜マイルまでは逃げにしといた方がいい、適正なくても それはもったいなわ、やることやっとけばまず負けないのに 最近は、このスレでもSゴルシつくれる人が普通に出てきたりしてすげーよなー
育成がどうにも下手だから嫉妬しちゃうわ ウララ自分でも試して確信したわ
うまくやれば廃課金ボコれるやつだこれ ウララである必要ってあるのかな?
長距離FやG
スピード400台とかでも代用出来そうな気もするが 芝長距離WGだからね
仮にこれがセイウンスカイがそれに相当していたらかなり怒られてた ウララ積んだ奴が中距離育成のステとスキルで勝ってたな
流石にこれは直せ 芝Gが必要だと思う
たぶん芝Eのファルコや長距離Fのウオッカじゃできないんじゃないかな
メイン一章の最初のレースで芝Eのウララ出したら変な挙動しつつもいい勝負してたけど芝Gだと全然駄目だったから ルムマでもウララ持ち込んでくる奴ほとんどおらんな
逃げ2で待ち構えてたが肩透かしくらった気分や >>862
昔チムレで使ってた芝Fウララを試しに出したら中盤ぐらいまで2〜3位ぐらいを走ってたわ
やるなら芝Gで全ステ1が理想やね
そういやウララにデバフ積む人もいるみたいだが、序盤の速度デバフで味方がぐんと上がるのかな ウララ入れた場合ポジキープ区間で速度スキル出したいから差しに10万バリキが鉄板 サポの方の根性ウララだが今までSBSCCばかりだったので試しに入れてみたら
スピパワが初めてカンストしたわ
まぐれもあるけど中途半端なサポ入れるぐらいなら根ウララ有りだぞ
https://i.imgur.com/p3oZFg4.jpg
https://i.imgur.com/6fKenEA.jpg ウララいた場合にウンスとか出てたらどうなるんだ?
競る相手がいなくて終盤前に飲み込まれるのか?
それだとクソゲすぎるが 先月初めて自前スタ9ができて
今月はパワ9ができた
スタ6パワ3アオハル・力2もできた
赤やシナリオ因子や白因子含めるとまだまだだが
使えるのが増えてくると捗る嬉しい うーん自分の手持ちだとスタ900付近が精一杯かも知れん
もう金回復3積みでいくか >>750
あれ?
回復ないじゃん!
ルムマの連中だったら、デバフしっかり詰んでるだろ
スタミナ874で金回復なかったら、もつわけないぞ とりあえず妥協できそうと思ったのが出来たのにマエストロ貰えてなかった
いい加減一体くらい及第点出させてくれよ スピードSR完凸があと1枚あれば……
スピ3パワ3でSSRスイープレンタル編成で
ガチャと戦えるのだが…… >>867
逃げウンスなら普通に逃げ1の時と同じ展開になる、眠れる獅子は死ぬ
ほぼ間違いなくウンスは逃げ切れないが黒マックの継承アンスキくらいなら潰せる
先行ウンスならウララにポジキが破壊されて先行が全部死ぬ 初めてアオハルシナリオ☆3がでたけど
これって確率的にはURA3に匹敵するの?
効果はどのくらいなんだろ >>870
しまった、眠れる獅子あったか
見落としてた
自分大抵マエストロつけてるから
忘れてた
あとは、デバフだね
1人はデバフ専、入れとく 眠れる獅子はウララとか関係なくあてにできない逃げなしだと普通に前行くこともあるし
スタミナ1100くらい確保できなかったらクールダウンか不屈は取っておいたほうがいいよ
不屈のほうがいいと思うけど >>872
スイープってことはゴルシか?
その編成だと因子はスタミナだろうしスピード不足パワー過剰にならない?
俺はいつもスピード4枚入れてるわ 6月上旬のパクパクイベントで太りぎみになって保健室いって解消しないまま合宿突入しちまった
距離Sついてたしスピにいい感じの練習来てたのに罠だろあれ ura4回も発動したのに練習が酷くてスピードSすらいかなかった
後半調整されすぎぃ、、 >>877
因子はスピパワ9なのでスタミナ不足気味だけど、何とか800まで上げて金回復3頼み
ヒシアマ姐さん上げませんで心折れそうなんだよね >>878
3年目の6月下旬。いきなり「さぼり癖」にされたまま強制宝塚、ってのも強烈に効くぞ。 >>881
スタ800だったらスピード次第かもだが金3つ全部発動せなきついんちゃう?
確率かなり悪そう >>882
それも昨日くらったw
ヴァルゴ終わってからさぼり癖多くなったな
最近はやる気ダウンだけで済んだらまだマシと思うようになったわ >>883
まぁ、スピスタパワで何かを犠牲にしないといけないんならスタだと思うし
完凸SSR勢に対抗するならギャンブルも仕方がないよ やっとイベントポイントが100万到達した。
40万超えた時点で完走しなくてもいいなかと思ったけど虹の欠片と最期の石500が欲しくなったから頑張った。 今までは150石とかしょぼかったから
70万のチケで妥協してたけど
500石と途中の300石にTP2倍と組み合わせるとやる気でるよね TP2倍は神アプデだなやる気ない時でも1回だけならって思える レンタル5回をデフォにしてくれたらもっと良いんだけどなー ライスのマエストロはなかなかくれないから春天で事故るわめんどくせえ マックイーンで2回続けてホープフル12着、18着で終了
クソやな >>880
ハロウィンと配布とログボとデイリーで4000以上あったやん ルムマやってたらたまに芝B長距離SのSSファルコが大暴れしてるな
なんでファルコが1位なんだと見たらスピパワカンスト、スタミナSS、賢さA+とか頭おかしい 無ラチナどころかA決勝も危ういわ
SどころかA量産してる惨状
もう推し改造でエンジョイ参加すら選択肢に入ってきたわ! たまにSSRウララが強いって言われるけどいまいち強みがわからん
根性にばかりくるから体力やる気回復係になってるわ トレボ15%、レスボ10%はデカイぞ
アオハルなら不屈の心もくれる
根性カードの中ではガチャ産も含めて最強だと思う
得意率高いのと初期絆低いのが難点
これが逆なら最高だった >>877
パワー過剰がデフォって事はスピードさえ上振れればスピパワカンストするからね
考え方としてはありだと思うよ
スピ4を否定するわけではないが レスボ5じゃね?と思ったけど固有の方か
そこまで見てなかったわ
2凸代理がいたから使ってなかったけど、こっちよりは使えそうだな
レスボ35のために3凸ウィンディ使ってたけどこれを他のに変えられるのはデカイ気がする ウララに初期絆いるの?
コースボーナスに根性があるとこなら
ともかく、普通は光ってても踏もうと思わなそうだけど ウララはスピパワ育成でも普通にやってたら400くらいは根性盛れるのも強み
長距離育成で力飯使う時は普通にステ盛りの上でも理にかなってる
不屈がもらえるのもポイント高いけどそれだけじゃないよ 二倍なくても完走余裕っすな
アオハルで評価上げやすくなったしブルボンSSR使い勝手良いし ★3衣装をゲットするには
ガチャを引いてダブりを当てる
女神像でピース交換
レジェンドレースに参加
するのがいいんでしょうか? >>907
ん?ピースの集め方を聞いているのか?
限定セールでもピースは買える ファインはキタサン級の人権じゃないな
長距離チャンミだと外れる ステ盛れないから外すだけでキタサン、ビコーがあったら入れるわ 今回は右秋だから入れる場合もあるが
そうじゃない場合はスキル優先で他の入れた方が賢い マエストロ欲しいけどレンタルキタサン外すとステが伸びねえ >>915
キタサンクリークライス全てのの凸が進んでない時点で詰んでるだろそれ
初めたばかりならアレだけど無課金でもどれかは使えるレベルになってる人が多数だろうし >>917
引換券と虹結晶はどうした?
キタサンは3凸になれば十分使える ライス温泉キター!
この時点でスピ390と云うバステ地獄からの突破だが持ち堪えてみせる! ジュニアでクリークイベント2まで進んでマエストロとって菊と春天のぞめると思ってたらその後育成完走までクリークイベント発生しなかった >>916
全て自前で使えないけどルムマでそこそこ勝てるタイシン ゴルシなら作れたよ ヒシアマ姐さんが直線一気をくれない
先行と追込のコツはそれぞれ二回くれたけどそれじゃないよ 発表されてからレンタル分でずっと作ってるけど
直線一気×距離Sがまだ0
スイープくれなすぎだろ >>905
育成うますぎじゃない?
今、スピ4ヒシアマ力飯でやってるけど、全然うまくいかない
自分で育成が上手くいったやつはスピ4クリーク代理なので、もう何を信じたらいいかわかんなくなってるんだ デッキパワー足りないから賢さ低いのに金回復で綱渡りするゴルシで妥協するしかないかも 先行とかいう無限にあげませんで虐待される脚質
>>925
いっそ数撃ちゃ当たるで金回復3つ積んでみたくなるなそれ >>924
スピ3 ヒシアマ 力飯 ウララでスピードSSいくまで頑張るしかないかな
ブライアンとイベスペの爆発期待編成
スタミナは頑張っても1000くらいしかいかないから金回復でカバー >>924
同じような育成でやってるけど4回やってステータスだけだとこれがとりあえずの最高
終盤スピードカンスト確定してたのにパワースタミナに友情アオハル全然こなかったのが痛すぎた
https://i.imgur.com/qv1aKff.jpg
シチー完凸にツッコまれそうなのでこれも貼っとくわ
https://i.imgur.com/ShUeRgK.jpg
偏りがエグいw >>927
イベスペとか持ってないからブライアンとSR2種か・・・・きっついなあ デバフネイチャ育ててる人いない?
賢さが上がらないんだが >>928,930
スタミナ因子いくつ積んでるの?
そのカードでそんなスタミナ盛れる気しないわ >>930
キタサンリセマラ組…というかリセマラとかいう知識無くて始めたタイミングがキタサンPUで2凸スタートだったから運が良かった
>>932
スピ3スタ15です
本当はスタ18にしたいけど手持ちが無いので >>916
200日超えてるけど無凸クリークがあるだけだなあ
まあ自前で用意するのは200連SSR0を経験した時点で諦めとる >>933
まさかのスタ無しに震える
1凸クリークとマンカフェでやってるけどカフェ外して代理借りてみるか
>>935
やはりそれだけ必要なのか
手持ちの因子じゃスタ15も組めないから同じ構成は無理そう。。 チームの更新も兼ねて次回杯用のゴルシ育成してるけど
レンタルキタサン完 イベスペ完 SRスイープ完
配布マック完 代理2凸 力飯無凸
でやってるけど下手糞過ぎてS S AのギリA+しか出来ん
マエストロ要員て力飯よりママ1凸のほうが良いんだろうか?
なおアマさんは居ない よわよわ自慢してる奴の手札よりも弱い僕の置いてけぼりっぷりが半端ない ・ステータス
・長距離S
・マエストロ
・直線一気
・アオハル優勝不屈
そんな敷居高くないと思うがなかなか揃わんな >>937
手持ちにスタ3持ちが1人いればスタ15は作れるけどね
それすらいないなら仕方ないけど >>941
スタ3は3人しかいなくて赤が全員先行だからあんま親に使いたくないのよね
パワーなら沢山いるから今のとこスピスタ育成でやってる >>943
まぁ確かに赤因子も欲しいしね
チャンミだと特に >>938
配布マックを配布ダスカに入れ替えじゃあかんのか? クラス5で50万弱まで来てるからのんびりしてられんようになってきたね せっかく自前の因子で長距離S追い込みS降って来たのに保健所2回で練習下手治らず、また育成やり直しだぜ
無限地獄ループ突入かよ ハヤヒデの固有ってどうなんだろ?
今回のコースには合いそうなんだが 加速中に出る可能性もそこそこあるし微妙じゃね
完全にゴミな赤マルとかよりはマシだろうけど >>955
クラス6は先週から8000くらい上がってるし先々週から比べると2万上がってて稼げる構成にしてない人は厳しいだろうねぇ
今月中には60万いかんと思ってたがこのペースだといっちゃいそうだな
60万超えてきたらそろそろアオハルでちゃんと育成してかんときつくなってきそうだ S+ランク量産できたらチムレあんま考えなくてもいいのになあ
パワー18因子でスピ賢さトレならいけるかな? 現状の維持ラインなら稼ぎやすい構成であればA〜A+でも毎日格上か同格あたり選んでポチポチするだけだと思う
相手がプラチナだろうがハリボテだろうが何も見ずにポチポチするし ハヤヒデのは前方追い抜き最終コーナーなんで嫁マヤノ固有と大体一緒
運営はハヤヒデになんか恨みでもあんのかってレベルで不遇だなこれ やっとある程度100万の見通しがついたからゴルシの育成始めたけど確かにこれはきついな
開始1,2分で直線一気のイベントが来てそれスカったら終わりなんだろ 芝S距離Sついたのに
途中でリタイアする習慣が無いしレンタルだから育成止められないし最悪
決勝直前まで頑張るけどタイシンに賭けてゴルシは妥協だなこりゃ 贅沢だなぁー
黒饅頭もタイシンもおらんし、ゴルシ以外誰出してええかすらわからんわ >>963
直線一気は追い込みスキルだからアオハルトレや爆発で引く可能性あるよ
イベント直引きだけに賭けてるなら別になにもいわんけど タイシンいないけど黒饅頭と会長がいるからこの2人にゴルシの3人かな? >>955
先週は50万越えたよ
今週class5に落ちたらもう上がれる気がしない >>968
直線一気はなんか仕様が変で爆発からは出ないとどこかで見た気がする 爆発から直線一気は見た事ないな
ヒシアマ姐さんとのアオハルトレーニングなら稀によく 確かに直線一気だけ爆発で出てこないよな
加速だから出ないってわけでもなさそうだしなんでなのか全くわからん タイシン迫るハゲブロックされすぎ、中盤スキル盛りまくればマシになるのか? アオハル杯、3戦目で負けて、決勝は10位。ステータスも低く、勝てるはずないと、メンバー組み替えもせずに対戦したら、なぜか勝ち。わけわからん >>937
止めた方が・・・根性みてくれるとわかるんだけど、
夏くらいにスピード1100くらい到達しちゃってそこからパワースタミナしか叩いてないんだよ
しかも超上振れの結果だから再現しようとしても欠片も上手くいかない。 アオハルで直線一気はSSRゴルシで一回だけ出たことはあるな
ちなヒシアマ姐さんはくれたこと今のところない 白饅頭に黒饅頭の固有って継承できる?
祖父母に入れるとして
もう最終コーナーからユメヲカケル聞くのも飽きてきた 紅焔持ちの水おば何人か見たことあるからいけるんじゃないか >>983
ざざざっす
じゃあゴルシともう一人は白饅頭にするわ >>965
SSRスイープ借りてイベントスカったら諦める押した方が楽だぞ
レンタルだろうが関係ねーわ
時間が有り余ってる人たちはそのまま因子用にしたらいいけど、こんなアプリに毎日毎日1時間以上取られるのは非効率だ
因子用なら土日の暇な時にちょくちょくやればいいし ダスカが強いのばれて増えて来て辛い
自分用のトリガーを相手に使われたりトリガー2になると事故る >>990
いやそいつは無課金証明貼ったことないぞ 課金してたらもっとSR持ってるはずだろwwwwとか言って証明から逃げてた >>989
単品だとまず有効発動しないから自分で踏み台用の逃げトリガー出して終盤入り口で固有発動させる
ウララシステム対策も兼ねれるがそれでも枠が勿体ないと思う人には向かない >>995
これは良い点数
キリよくなったのも見たことないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 7時間 11分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。