【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
先行コンセ+芝Sがたぶんクソ強い
逃げがいない展開だとたぶん抜けない チャンミは割とどうでもいい。
B決勝行ければ満足だからな。
それより今月レジェンドレースが無さそうなのが辛い。 >>5
逃げ少ないだろうから、1キャラそれ作ってもいいよな 賢さちょい盛りにここ数日葵試してみたけど600には届かん上に正月イベのために序盤おっかけるのが苦痛だった
大人しく賢さ1枚いれるかあ >>3
ぎゃあ〜〜!!!
目が、目がぁ〜!!
そんな廃課金仕様のデッキいきなり見せられたら目が潰れるわ! 長距離になったし昨日のやつに代表差し替えてみるかなー
https://i.imgur.com/FrekMcW.jpg
でもゴルシに使えないのが欠点すぎるよなw なあワッチョイ無しみたいだけど建て直したほうがいいんじゃない?
別にいいなら良いけどなんなら建て直すよ >>3
これ先行?差し?
マエストロだけだと差しかな
スキルもスクショ取ってたら見せて欲しい >>9
600に届かんってのが具体的に数字いくつか知らんけど
決勝だけ見据えるならとりあえず578でボーナスとれる
290で実質301
578で実質601
867で実質901 >>6
ライス
ハヤヒデ
ブライアン
フクキタル
セイウンスカイ
普通に候補キャラ多いしあるでしょ 誘導(ワッチョイ有り
一応建てたけどこっち使いたいなら好きにしてくれ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/ >>15
500前後くらいかな
賢さ補正あって夏合宿でトレ効高いので踏めればいくかもだけどちょいきつい感じ
>>17
差しかサンキュー
百万馬力って京都3000で効果あるんだろか
ポジキで逆噴射くらうだけなような とりあえず補正良くないとまずステを作れそうもない
タイシン持ってるけど無理かなこれは
そうなるとゴルシしかおらんけど直線一気って爆発で取れたっけ?
ヒシアマ姐さん一応入れるけどあいつ全然くれないねん
スイープなんか当然借りる余裕ないし >>16
先月は、チャンミとレジェンドレースの予告が発表されたので、それがないってことは今月はないのかと・・・ マックイーンを育成してるけど代理も力飯もクリークもないし仕上げ方がわからない 先行って勝ち筋なくない?
差し追込の方が圧倒的に強そうだし最初からいるゴルシ仕上げたほうが良くないか
パワー無礼ると最後上がってこないしスタミナ低いとバテるし難しいが アンスキ、アナボリ、直線一気と一陣ガチャってとこなのかこれ
最終コーナー系の加速が刺さるレースなんかすくねえな >>25
お知らせ遡ってみたけど
ヴァルゴ杯の開催告知(9月下旬)は9/1
レジェンドレース開催決定告知は9/10
同時じゃ無かったから勘違いでしょ
まだ対象になっていなくて菊花賞のレジェンドホース多いからあると思うよ というか菊花でウンス消化しとかんと
ウンスに勝てない><が大量発生しそう イベントポイント稼ぎならuraのが早く終わるし運要素ないからアオハルよりuraのがいいよな? ずっとオープン民だが初回からずっとタイシン使って来たから今回は輝くぜ、というかA優勝出来た3200の時のタイシンを使い回すか 先行はレースプランナーと食いしん坊で
金回復多く積める
スタミナ削ってパワーに回せるのが利点 >>29
スマン勘違いだった。
☆4にしたいウマ娘がたくさんいるか楽しみなんだよな。 先行は逃げ馬に独走されなければ補正の差でほぼ捕らえられるからな
とりあえず燃焼・力持ちの迫る影タイシンはウチでは内定
あとはゴルシと残りは前目の奴一人って感じだな >>34
三角とかやたら多いのに勝ったりするからな SSRブルボン完凸したが、ボーナス35しか乗らない。稼ぎ用のロブロイ外せなくてイライラする。練習性能バクシン以下でレースボーナスゼロって何なの なんでこんなに早く条件発表しちゃうかね
しばらくイベントポイント優先で終わらせたかった >>16
他はともかくフクキタルはここでないとずっと無さそう ヒシアマ完凸したから試しに手持ち1凸ライスとセットでスピパワ育成してみたらマイルのようなステが出来た、てかナリブ春天越えられず終了したw
スピパワでスタ1000前後盛ろうとしたら代理とあとスタ因子いくつ要りますの?
自前因子だと赤因子の質無視してもスタ8までしか組めん
パワ9は4人いるのにスタ因子ぼろぼろ。。 試しに一回やってみたけど上ブレればゴルシなら1200 1000 1000 400 400くらいなら代理なくてもいけそうだった
でもここに距離S 一気は最低限とか無理ゲーだろこれ 今回は無理そうだわ、A決勝にも行ける気がしない
スピスタ1200に金回復3とか必要なんだっけ? やっぱ長距離か・・・代理ライスは引いておくべきだったな・・・
おりゃん 今月こそタマモ実装期待していいか?
それともマンハッタンカフェとかけ? 直線一輝と距離S付けて上振れを狙うとか何百回育成が必要なんだろうか 1凸力飯使って代理借りるか完凸力飯借りてスタボ付きパワー積みまくるか…
でもそれ以前にスピ4ないとカンスト届かなさそうなんだが マエストロとクールダウンを1枚で積めるライスが人権か >>49
ナリブ イベスペ キングで一応届いたよ
スタパワは1000にちょっと届かず
根性 賢さも最低限ラインの400は超えてるのが一発目出できた
距離Sも一気も無いけど
賢さ601とか悪い冗談だろ無理無理 >>50
俺もそうしてスタミナと金回復しっかり積んで相手の自滅待ちかな。
金回復2個積んで両方発動期待の賢さなんてできんわ。 虹のかけら92万稼ぎが優先だな。
チャンミはその後だが因子は作った方が良いな。長距離赤7位の 今回はグレードにしようかと思ってたけど、やっぱオープンのままでいいかな >>43
それに近いものは出来たけど賢さが350しかないからスキルの発動がめちゃくちゃだ
直線一気が最終コーナー入りがけで発動して回復スキルが発動しないことも多々あり不沈艦の発動も早い 黒饅頭とエイシン、後一人誰にするか
ゴルシはしばらくいいや… 長距離はゴルシに全賭けして後はデバフ2人にするしかできない 賢さ低くても発動する自前固有回復持ちを使うしかねーべ >>30
春天じゃあウンスって
そんなに強くなかった気がするが。 頑張れば1200 1000 1200は行けそうだがこれに賢さ601は無理だ
賢さサポカ入れるとまじ厳しい >>62
タキオンは安定しないのがな
後半コーナーで3位か4位じゃないとだめ
ジェミニはそれが不発で泣いたから今回はどうしようか検討中
逃げがいなそうだから今回はさらに発動が厳しそう
クリークのほうがいいかもしれん ゴルシ、クリークorタキオン、デバフネイチャ
八方にらみは前の方に届かないだろうけど
今回は追込だらけだろうからそっちに当たればいいか 回復系の固有って決めてに欠けるイメージあるけど勝てるのだろうか 数少ない手持ちの星3で2種揃ってる水スペの活躍の場が来たと思ったが差しだと決め手にかける
もしかしてノーマルスペの方がいいのだろうか 120011001100400400の芝距離Sで直線一気無しのゴルシ結構勝つわ、本スレのスレマでも2回勝てたし追い込みならこれくらいでも大丈夫な気がする 回復固有持ちは
持久力ステ削って他に回せる
持久力を無礼てる奴を刈り取れる
ルムマで勝てるかだと厳しいけど
決勝進出までならまぁ機能するんじゃね
手持ち乏しい人はとりあえず
スタミナ削って他ステと回復スキル盛ったタキオンやクリークとか
賢さ切って左3つ盛ったゴルシとか
これで決勝進出までなら通用しそう >>27
逃げ0での先行だと多分後方は届かないんじゃないかな ゴルシさえ強くできれば勝てる
距離S 1200 1000 1000で十分だ クリークとタキオンは順位縛りがあるから水着スペが安定だね。スタミナ根性だからスピパワ練習には向かないが ゴルシは距離S 1200 1000 1200 賢さ600で十分かな 長距離は回復ガチャの存在がでかいこと忘れてたわ
さっきのゴルシ ルムマで試してるけど不屈はかなり出るな
クールダウンなんかよりこっち優先したほうがええかもしれん
無課金ではウララ人権だわ >>76
まるで水着スペに順位縛りがないみたいな言い方だな >>80
先行よりはマシかと思ったが、2位から6位か?それだと厳しいな 水着スペちゃんレース12人だと中盤2位〜8位にいる時にスキル2個出て固有発動すると思ってたが
序盤に10位とかで2個以上出ても当然何も起きないが中盤8位以上に上がるとスキル出なくても固有発動するのね
さっきチムレ眺めてて初めて知ったわ ゴルシ以外出すキャラいなすぎて本番ではデバフが多くなりそう
スタミナは多めにしないとアカンと思うわ そういや今回は阪神じゃなく京都なのな
下校使えてゴルシさんは一安心 プラチナ3連覇中だけど長距離は絶望的だなぁ
ライス理事長ガチャにも失敗しているし対抗手段ないわ
これまではルムマでも勝率2割はあったけど勝てる気配がない ゴルシエースに八方にらみネイチャは採用として、残り1枠作る労力考えるとウララシステム採用アリかもしれん
普通にやったら迫る影タイシンに勝てそうにないが、眠れる獅子を潰せれば可能性が生まれる ゴルシ育成って直線一気追込みコツの両立の時点できついのに適性ガチャ外したらゴミってマジですか?😭 逃げ3か逃げ2先行1編成で縦長にすれば追い込み殺せないかと思ってルムマで試したけど普通にゴルシが勝つわ コツはいらんしパワーがあれば坂でグングン上がってくから直線一気無くても勝負になるよ 育成の菊花賞春天で安定して1着とるためにはステどんな感じにしたらいいの?
スピAスタミナBにコーナー回復持ちとかでも普通に負けるんだけど 年末はさすがに中山2500として11月は東京2000かな
京都2000やってほしいけど秋華賞ってタイトル自体が微妙だよなぁ >>92
固有も所持スキルもほとんど役に立たないと思うけどそれでも良ければ…… ジェミニってスタミナデバフいたっけ?
タウラスの時はいくらか見たけどジェミニは保険に回復多めに積んでる人多くて発動したとこで効果ない(効く相手はそもそも金回復不発で元から足りてない)で使われなかったような https://i.imgur.com/rP8ix4P.jpg
ルムマSラン制限とかない普通の部屋に入ったのにこの状態で草
勝ったゴルシの仕上がり早過ぎやろ >>97
スピードMAXだと燃費悪くてガス欠起こすってこと? もうステ的についていけない・・
スピードMAXにするのが精一杯よ 初めてゴルシ育成でジュニアデビューターンで気紛れゴルシ、次週から2連続で気紛れゴルシの3週気紛られたわ >>98
直線一気ないけどアオハルで大丈夫なんかね このステなら加速なしでも勝ち切るやろうな
回復さえ出れば キタサンとライス完凸とインモー3凸と代理2凸とSR完凸で
チャンミ長距離なんとかなるかなあ。。。フレサポは誰を借りるのが良いのか? 今朝の蹄鉄チケでもらった無凸スイープは直線一気因子周回しろというお告げか 決めた、ゴルシネイチャとあと一枠はドトウで行く
採用理由は固有が多少は噛み合うのが半分、愛が半分や
ところで逃げ先行差しが勝つビジョンが見えんが…? 一気積めても最速スパートできないと意味ないしまず優先するべきなのは回復とスタミナだとルムマ少しやって思った
スタミナ1200まで積んでも回復不発だと死ぬのが3000オーバーの長距離だし >>100
そそ
スピードだけ上ブレたら負けるようになってる 上を見ればきりがないんだがコレで戦えると思う?ルムマは他に出すのいないからまだ出せてない
https://i.imgur.com/q3jg4aw.jpg やべえゴルシめっちゃ育てやすい
左3つならすぐ思ったステに出来そう >>111
いけるんじゃないか
秋右のどっちか付けたいが >>110
なるほど
スピード上げたらその分スタミナも上げないといけないのか
ありがとう >>111
ワイは好きやで
2つ◎にするポイントで何かとりたかったが >>111
ステとしては十分だと思うけど、クールダウンガチャだから安定しないと思うなぁ。
予選で5回走ってまともに走れるのは2回って感じ。 >>122
少なくともジェミニの頃からスピード欠けるとどうにもならなかった >>122
ジェミニでラッキーセブン勝ちしたけど、そんときでもスピードはSSだったな・・・・ 配布チケゾーの全身全霊付けたいけどスタミナ結構削るんだよなこの人 今日から?今まで1着だった状況でキレイに2着続きだな
困った めんどくさいけどまずは因子から揃えるかあ
フレのURA9長距離ルドルフ借りると自前のルドルフが使えんからなあ
URA爆発しないと目標ステには届かんし ある程度ルムマ走ってみたけど完全にゴルシ杯だな
タイシンも強いはずだけどゴルシと比べると存在数が少なすぎて活躍してる印象はないな ゴルシ作り始めスピ4代理パワ飯で育成したらスピ900.800.850の長距離S出来てわろた クールダウンつてそんな発動率悪いの?
長距離のスタミナカードないから入れてたけど他に変えた方がいいのか さすがに金回復1個じゃ無理だよねこれ、というかそもそも距離Sついてないしなぁ
https://i.imgur.com/K0WjwZJ.png ビコバクのときにジュエル開放してマイル中長は楽になったが長距離はライス代理なくてつれー >>130
発動率が悪いんじゃなくて有効に働く割合が低い
あと今時クールダウンは配布マックに貰うものではない 距離Aで緑速度もない逃げなんてただのエサやでマジで やっぱクールダウンは言われるか、といっても他だと不屈しかないよね、アオハルは取れる気しないし
スキルこうなったのは他に取れるのがなかったんだ
まだ日はあるから色々試すわ、ありがとう スピ4とクリーク1凸フレ代理で120011001100400400は出来たぞ >>131
絶好調で金スキル発動すればなんとかぎりぎりだけど今回はデバフ居るだろしあかんね
逃げもきついし 今後はもう長距離はゴルシでマイルは水丸ウンスでみたいに毎回勝つ馬同じなのかね
運営の色んな調整見ててもゲームバランス何も考えてないのは間違いないから
勝つ人も勝つ馬も毎回同じでどんどん固定化されてく気がするわ >>132
その条件ならR代理あるでしょ。ライスはレンタル クールダウンよりは不屈これは間違いない
差し追い込みは多分ゴチャつくし中盤は長いからかなりの確率で出せる
アホすぎて終始最後方だと出ないかもしれないけど
そして出れば確実に有効回復
ウララをどう組み込むかこれが一番の悩みどころ >>144
お疲れ、もう休んでいい
どうパワー盛ったんだと突っ込みたいが事実だからなぁ ちなレース何戦出したの?スキルすかすか祈る程羨ましい出来 ライスキタサン完凸で代理2凸だと自前のを使うべきか完凸代理を借りるべきか悩むどっちの方が良いんだろう? >>150
別のものを借りるべき
代理は2凸で十分 >>133
そうなのか
クリークは無凸だからマンハッタン使う方がいいのかね キタサンライス完凸で代理2凸なら
ゴルシの左3つを1200/1000金回復2/1200にした上で賢さ578以上も狙えるんじゃね
レンタルでファイン借りるとかして >>143
ウララ入れるなら代理抜くしかない気がしてる >>153
ファインは今までのメイクデビューチケで被り続けて3凸だから
一応ネイチャ完凸借りてるが借りるのはスピードの方が良いか悩むところ クールダウンはライス入れると自動的に取れるってのが一番えらいところやからなぁ 1日の拘束時間に耐えられなくなってしまった
サークルに迷惑かかるから続けてたけど、やっと辞められる
無課金に幸あれ >>155
ファイン3凸の使用感知らんけど
問題ないならファイン3凸使ってビコペ借りるとかでいいんじゃね
ネイチャはフクキタルに変えて 初めてチャンミでグラスワンダー外すときが来たのかもしれん
あらためて考えたらめちゃ使いやすいキャラだったな 追込ドトウ試してみようと思ったら、追込因子10も必要なのか…
そのうえ距離Sと直線一気つけなきゃいけない… ライスかクリーク持ちならロブロイ借りて潜伏+マエストロ行けるし
定番の加速固有がイマイチな分乗り換え上手の価値がやや高いしで
ゴルシには劣るにせよグラスも結構悪くなさそうな気はしてる >>166
黒マックとか?水着スペかな持ってないけど ワイも黒饅頭持ってないで、ジェミニのとき出したブライアンとノーマルスペちゃんはステの割に弱かったから悩んでる 因子周回6回やって
賢さ5回 根性1回
どういうこと? 逃げ馬採用少なそうなら地固めなしでも問題なさそうか 逃げの数は減るだろうけど差されない逃げを作るハードルはクソ高いやろな
更に言うと自分で2頭出さないと単騎逃げになる確率もクソ高そう どこまでゴルシを仕上げられるかゲー
そしてネイチャで相手ゴルシのスタミナを削る
焦りけん制にらみで金回復1本分 >>144
早速真似してみたわ
キタサンいないけどまぁまぁのできるんじゃね?
駄馬できました ロブロイはレースボーナスゼロで借りるにはかなり微妙。
>>144
同じような編成で試行回数増やしても真似できないレベル 今お仕事から帰ってきたけど
…え、もうチャンミ発表されたの?
チムレウマまだ2〜3人しか更新できてないんだけど 今250000ptだけど
あと9日で1000000ptなんていくか?
https://i.imgur.com/djpFX4L.jpg マジだわ…大方の予想通りだったとはいえ
ステ盛り大会とかジェミニのトラウマ思い出すわ… >>178
因子用にしか走ってなくて評価B+〜Aばっかだけど今30万
期間内にはいくでしょ、最悪ボーナス持ちカード詰め込む >>183
そっか
じゃあいけるか。
期間限定ミッション終わったらptどうやって集めるのかと
EP付いてるカード集中させるしかないか。 最初はイベントミッションあるからポイント結構伸びるんだよな
もうイベントミッションほとんど消化して無くなりそうだからここからがきついんだわ >>177
お疲れ様です
チャンミはスプリンターズSに決定しました
急ぎ短距離ウマ娘育成での周回をお願い申し上げます。 >>187
く…これがこうどなじょうほうせんか
たたかいはもうはじまってるんだな ルムマ入ってみたら逃げとか無理だなこれw
ネイチャもスタミナ盛らないとにらみ届かん
そして思ってた以上に仕上がってるタイシンが強い 前回のヴァルゴは水マルの親作りから始めて20日間計60回ウンス借りて地固めガチャしたが青☆2地固め☆2付かずで親すら作れず
もう燃え尽きたのでライブラは適当にビンゴしながらゴルシ育てて終わりにする まぁ菊ならタイシン最強なのはやる前から判ってた
史実? 知らんなぁ・・・ どうせタイシンはゴルシにブロックされて負けるだろw 短距離チャンミを想定して、青7短8とかで祖父にレンタルの地固め3が入ったライスオグリフジキセキとか作ってたけど、将来的には無駄にならないだろう。 R蹄鉄1個のためにサポガチャを回したらSSRタマちゃん引いたったわ!
なお通常版 シューズとレイをマニーに交換できるようになってるの知らなかったけどお察しレートだったw >>204
どうせおまいら余ったの処分できればいいんやろ?というブッ◯オフ精神よ
なお入手数も最近減らしてきた模様 イベント50万は超えたからあとはブーストなしでぼちぼちやるわ
日にちがぎりぎりになったらまたブースト使うかもしれんが >>204
未勝利戦の賞金より安くて笑った
使うときは6桁単位で消費するシステムのくせに売値は2桁とか 逃げは流石に勝負にならんやろ
終盤が伸びれば伸びるほどきびしい
マイルでもきついのに長距離とか不可能じゃね? ゆーて逃げ0だとアンスキ積んだ先行とかいうイロモノがメタになってしまう 直線一気の為だけに無凸SSRスイープを入れるのは微妙だよな? 逃げ作るなら地固めとか要らんから中盤ラストのスキル盛って後ろが追い付けないようにすればいいんかな無理かな 距離長いと終盤長いから逃げは無理だろうな今回は
ジェミニの時も酷い有様だったし ウンスならぎりぎり勝負になるやもしれんけど
水マルは確実に無理だろな うーん、今回のダスカは先行で出すべきなのか迷うわなあ 黒マクド先行、ゴルシ、ネイチャかな・・・それかデバブなしで差しでも入れるか >>215
逃げ作るなら中距離ガッツリ積んだウンスかダスカしかないよ今回
水マルはじゃじゃ馬が無効回復だから蓋役としてなら使える
ジェミニの時にyoutuberの誰かがやってたやつだけど
スピード4~500の蓋みたいな当て馬作って先導しつつ
終盤入ったところで必ず垂れるようにしてダスカに即抜かせて
ブリリアントレッドエース発動と継承アンスキ重ねるのが菊花賞は逃げ最強 ノルマ無いとはいえ、育成回数減ってファン数半減しちゃったからサークル蹴られると思ったけど、そうでもなかったか
ちなみにスレサーのことじゃないからね、念のため そういやここでも会長推しトレーナーあんまり見ないな 先行だと固有出ない、差しそのものが弱い、追込で勝負かけるには手遅れ それなりに有力だとは思うけど最有力って訳でもないし無課金じゃ所持率低いから
わざわざ名前出す人がいないってだけじゃね 自前キタサンなしでポイントのためにイベントサポカ借りると
評価値1000は下がるな…
TP3倍界王拳ほしいわ2倍でも100万きついぞ 補正がスタ根かつ覚醒が死んでて育成難度が高いって部分だと思う
仕上がれば強いとは思うよ ルドルフは自分で3人抜く必要があるから、逃げ先行がいないと厳しい。レオの時はアナボリックとセットで沢山いたな。 差し、追い込みにバラけさせないとデバフでやられるよな
無課金はゴルシ、ライアンの差し追い込みエース+デバフネイチャか
エースにも追い込みデバフは積む形になるっしよ ちょっとマエストロだけはまじで来てくださいお願いします。 >>233
タイミングが微妙に違うから同時は難しい
ルドルフ固有は3回抜いてたら最終直線で発動する、デジタル固有は2回抜いたら即発動する
同レースでって事なら普通に発動する ウンスは本来中長Aなのに仕上がってても勝負にならんとか酷いなw ジェミニ杯のときにルドルフ使ってたけどそこそこ勝ててた
スタミナさえ切らさなければ最終直線400mでワンチャンある ウンスはもう十分に猛威を奮ったのでしばらく休んでいただいて 因子周回ってURAのほうがいいの?
キタサン使えず上振れ狙えないならイベサポぶっこんでPTと因子狙う作業になるか 配布チケで
でっかいライスが来た!
ドーナツ持ってスタジアム跨いでるんだけどライスだよね……… しかしさすがにルムマもまだまだ仕上がってない馬多くて
大したことないゴルシでもメッチャ勝てるな(当社比)
このまま久しぶりにプラチナ取れりゃいいんだが クレーンゲームでカクカクし出したからタスクキルしたら失敗で終わるのな
これからはめんどくさMAXクレーンゲーム来たら即アプリ落とそっと >>247
そのライスの方がPUライスより使えるという >>244
ヒント拾いしたいならURAがいいと思うよ
適性系スキルやアオハル点火が欲しいならアオハル ジェミニのときはまだいろいろ整ってなかったからルドルフでもワンちゃんあったけど、今回プラチナ狙うならルドルフはやっぱきつい気がする
そうじゃないならある程度は行けるとも思うけど https://i.imgur.com/htZ3Z1Y.jpg
距離S豪脚ガチャ外れてスタミナ溢れたヴァルゴの失敗作
同じようなステ作りたいけど
因子もサポカも違うし長距離意識するとA+にすらならない下振れやらで
もう一度作る事ができない ルドルフ使うなら直線一気持たせて追い込みやろうな
難易度高いけど よし!自分としてはかなり上振れたタイシンできた。ルムマでもぼちぼち勝てるしタイシンは終了でゴルシだな。
タイシンよりパワースタミナがそれぞれ150くらい低いのしか作れてないけど、補正がいいからタイシン以上のものができるはず! 悪くは無いと思ったんだがなあ
距離Aスピード非1200でルムマは微妙だった
https://i.imgur.com/K7EfXZx.jpg 逃げダスカ
先行デバフネイチャ
追い込みゴルシ
もう一人逃げがいることを祈ってこの編成や チムレ58万超えそうだな
まだ余裕だけど、このペースだと年内に60万超えるな すいぶん前にYouTubeでの検証動画で
根性をあげるとラストスパートが早めに仕掛けるってなのをみた記憶があるんだが
ベースアップのスキルを活用するのなら根性もそれなりに上げたほうがいいんかな? 俺の中でトラウマウマ娘ランク
5位:オグリ
言わずと知れたぶっ壊れキャラ。適性が広すぎて最近はダートでよく見かける
何度こいつに差されてムカついたことか
4位:カレンチャン
バクシンオーの育成シナリオだが、こいつのせいで全勝できない
チームの短距離で時々見かけてるが1度も勝てないのはなんで?
3位:成田ブライアン
シナリオで出てくる時がとにかくいやらしい。メチャクチャ強い。オールBくらいの
ステ持ってそう。一人強くてニューゲーム状態で…
2位:ウオッカ
チーム戦で出てくるウオッカがとにかく速い…。スピードAあるんじゃないかというくらい
マイルで負けるのは大体コイツが相手のとき(トップスピード100kmhあるんじゃ…)
1位:サイレンススズカ
育成したんだがマイルでも勝てない中距離でも勝てないという。スピード特化しても
どうしても力負けしてしまう。…育成しても全然勝てないのがとにかくトラウマ
対人レースだと見た瞬間「あ、アカンやつや…」ってなるのはこんな感じ。持ってないキャラが多い
長距離:ゴルシ
中距離:ミホノブルボン・ブライアン
マイル:ウオッカ
短距離:カレンチャン・アケボノ(何でその図体でそんな速いねん)
ダート:オグリ(ウララならボーナスレースで勝てる) キャンサーレオヴァルゴとファル子ウンス水マルの逃げ娘たちにおんぶに抱っこでプラチナ掻っ攫ってきたから、逃げが弱い時点でもう厳しい
救いはないのですか.......... >>265
誤った記憶だから脳内から抹消した方がいいよ >>265
それはもう古い情報で実際はスタートで出遅れた時に適性のポジキープへ上がる 下校は発動タイミング早いのとポイント的にクールダウン取れば白スキル1つ増やせたからそっちにかけてみたんだ。課金勢相手ならクールダウンの発動タイミングガチャにかけてもいいかなと思って。まあこのレベルポンポンつくれるプレセンないからタイシン育成に移る。 垂れ爆弾作ってるがメタいから嫌われるよな
なんでウララ蓋作って垂れ爆弾しますわ
スタミナもおおよそ良い所をようやくわかってきたしな チャンミのせいでクリークとブルボン育成でポイント稼ごうとしてたのに
ゴルシ水着スペとオグリの育成でポイント効率悪くなった。。。 つーかフレ借り5回キャンペーンってこのタイミングでやるべきやったやろ
中途半端なタイミングでやりやがってホンマ 追い込みならSSRスイープトウショウで直線一気取らないとだが2択で上選んでさらに失敗する可能性あるから厄介だな 距離が長い分賢さの重要度が上がってるな
パワー900賢さ900くらいが目標か ぶっちゃけ長距離育成はムズすぎるので、オープンに戻ろうかと思案中
次は絶対短距離だと思ってたんだがなあ オープンは調整面倒だから絶対にやらん
勝ったらラッキー程度で毎回やってる 明日ドーブネちゃんが走るんだけど
ドーブネちゃんて9戦0勝の全兄がいるのな
ちゃんと走るんやろか 坂でパワー要るからパワー削って賢さ盛るのは無しやで 予選進出すら無理そうだから今回はグレード行こうかと思ってる
回復もまともに積めないんじゃ流石にワンチャンも無いよ
3200mは一回しか勝てなかった
無論ライフワークと化したレジェンドには勝敗関係なく挑戦する スピパワはどっちも1200
これが最低ラインだわ
パワ1000とかカモもいいところ
オタクちゃんねるでも言ってたわ 長距離でクリークさん使うのやめてほしい
あの豊満な胸がブルンブルンするんだぜ?走ってるの俺たちだったら
絶対見とれて惨敗を喫してしまうわ…
ドトウさんは垂れてるのもあるだろうけど反応しないんだよ。俺も持ってるけど
ただ敵として出てくる分には強さは知れてるからボーナスゲームだね
チーム戦でもエンカすることはあるけど素が遅いからかいつも俺のボロ勝ち 長距離オープンはどうするの
魔改造バクシンオーでも出すのかね
目標レース天皇賞春組は要求ステくっそ高いからクリアした時点で完成してるぞ >>257
これなんだけどその後のルムマが4連勝中で意外といいのかもと思ってきた。スレ民と対戦してみたいので良ければ参加お願いします
40198171 代理ライス引けなくて死んでる
キタサン完凸だけじゃもう無理 >>289
貯めてた石はどうしたの?
ウマに使ったとか?
代理R完凸とライスレンタルで行けるでしょ。 坂でパワーないと遅くなるのって上り坂のほうよね?
100違うとどれくらい変わるんだろう
パワー1001賢さ501よりパワー901賢さ601を目指したいと思うのだけど(やれるかどうかは別として)
割と初期から距離延びるほどスピード>パワーと言われてて、中盤までの速度が賢さ依存なら賢さも侮りたくないのよね
育成の春天とか賢さ盛ると全然挙動違うもの >>289
キタサン完凸こそライス代理は理想のガチャってすぐに分かっただろうに。。。そこまでジュエルを貯めておかなきゃ
まあ俺もウマガチャをそこそこ引いてたから2天井分しか無かったけど
ライス完凸と代理2凸は出来たしインモーも3凸有るし有能SR完凸もかなり増えた アニバでよりインフレした人権を手に入れるから大丈夫 長距離はキタサン転生した人しか無理だわ
クリーク転生した人はライス借りてクリシャワーすんの? >>290
中途半端に使い込んで当時1天井分しかなかったから見送った。今5マンくらい貯まったが、時すでに遅し。 もうチャンミ育成始めてるのか
そら上と下の差が開くわけだわ >>288
対戦ありがとうございました
芝S距離Sの上位互換に完敗しました 仮に代理ライスに石をつっこんでたら
今の準キタサン並のスピードSSRで左右の回りを選択して取れるロブロイで回したい
と嘆いてるに違いない >>296
なるほど。今のサポカは微妙だから次狙うしかないが、ダブルピックアップで両方まともなのは来月までなさそう。 >>299
ポイント用にロブロイ借りてるけどレースボーナスゼロで厳しいよ。初期絆も低いからビコペバクシンの下位互換。タマモクロスも性能イマイチで引く価値がない。 >>299
やっぱりロブロイ強いかな?
距離Sが標準になったように、右左が標準になる時代がそこまで来てる気がするんだよね 1周年で強サポカ来るだろたぶん
次は理事長&なんかで
ライス代理逃した勢はそこでぶっぱ(2天くらい)狙っていけ 右ならフクキタルでもいいけどな
左回り確定に価値がある 俺はロブロイ1枚取って保留にしてる覚醒素材使って1凸にしたい程度には欲しかった
右左は別口で取ってたら賢さ30盛れるのもいい
レスボないのは、ウィンディ持ってなくて手持ちスピのレスボはどれも5%だから5%差なら許容範囲内 一周年記念ハッピーミーク実装
ハッピーミーク実装によりURAは金スキルと固有持ちに
ストーリーのS組がSSに強化
10000円課金時虹結晶追加 ロブロイ差しの人権だけどあくまで差し限定だね
金回復使わないなら数段ビコーに劣る >>286
ドトウさんは乳がコークスクリューするからな >>276
少なくともチャンミ開催中〜チャンミ終了後はズレてるよな 第1回 俺推し乙パイ杯
最強の乙パイ加速スキルを固有に持つウマ娘
双丘の景色は譲らない
1枠1番 スーパクリークママ登場で〜す!! サポガチャチケ取れたから単発回したらヒシアケボノ2枚目
流石に砕いてもいいよなこれ
サポガチャチケ1枚が5枚に化けるとは嬉しすぎて涙がでてくらあ... >>314
コークスクリュー乳でも喰らえ!
2枠2番 メイショウドトウ!よ、よろしくです…! 3枠3番 エレガンスライン、メジロマックイーン ですわ ついに最終兵器登場か!?
4番4枠 ゼンノロブロイ!が、頑張ります! タマモクロスと同身長とは思えないナイスバディですね 好走が期待できます >>315
割らないのをオススメする。根性シナリオが来る可能性あるし、虹蹄鉄の用途がゴミしかない。
昔ファインモーションがすり抜けで来た時に、割ることを相談して同じ事を言われた。ガチャ産のSSRは釈迦以外砕くなと。当時賢さはゴミ枠だった。おかげで助かってる ゴルシ タイシンは確定としてあと一枚誰にしようか悩むな
一人は先行入れたいけど候補多すぎる >>321
すまんもう割ったw
スキル微妙だし、練習性能もウララマチタンより下、SRグルーヴと同レベルならイベ渋滞悪化にもなるし完凸させたとこで入る余地ない
賢さトップのファインみたく根性トップなら残してたかもだけどね >>323に補足
同じ根性でもアイネスフウジンならスキルが優秀だから凸させてる
ヒシアケボノは短距離逃げ育成でも入らないな
根性人権になってもまず地固めもちグルーヴとか入るしね タイシンとか別衣装とか持ってないしサポカ貧弱だし
選択肢がゴルシ・タキオン・クリークしか無い 前から思ってたけどチャンミの告知ってTwitterでしかしてないの?
わかんねーよゲーム内で出せや イベ始まったから2週間ぶりにくらいに育成しようと思ったけどやっぱつれえわこれ >>326
公式サイトのNEWSに出てる
ゲームのホーム画面の限定ミッションの上にある手紙のアイコンからそこに飛べる >>326
ゲーム内のお知らせに来てるけどあれじゃないの? 芝S距離Sのタイシンできたけどスピードカンストできなかった
スピードカンストなら任務完了だったのに… ポイント周回はロブロイよりタマモクロスだね。アオハル力が取れるしスキルポイントが増えて良い。 >>328
>>329
あったの?すまん俺がガイだった >>331
個人的にはロブロイかなぁ
ポイント周回でイベボ5枠にしてボーナス120〜130にするとき
タマモレンタルにするとスピードが1枠しか残らないからステが盛れない >>334
アオハル燃焼は40%で白因子になるから最優先と思う。ポイントボーナス80位に抑えて、賢さ入れて燃焼、特に力を継承狙った方が因子的には良さそう。 >>336
ポイント周回ならポイント特化してイベブースト使って
さっさと完走確実なラインまで押し上げて
因子は因子用の構成でブースト使わず回した方が結局は効率よいと思うけど ジェミニの時に長距離Sバクシン作ったけど3200もつのに2400になると中距離Gだからバテるっていう 不屈マジで使えるな
差し追込み多いから後ろのウマに積めば ほぼほぼ出るわ
力飯 代理両方させない奴は検討したほうがええぞ スピパワ育成だと根性伸びにくいからその時にもウララは役立つ 無課金は今回はどれもまわさなくていいよね。人権ないし どうせ新年ガチャで凄いの来るだろうし
アニバーサリーも凄いの来るだろうし今引くと後悔しそう 回せなくて貯めるしかないが、ウンスや水おばとは言わんからそろそろオグリ欲しい・・・ 石配布結構増えたから使わなきゃ結構貯まるな
まあ使っちゃうんだが 次のウマガチャはなんとか杯用の長距離で強いのが来るんジャマイカ
それを回しつつすり抜けでタイシン手に入らないか夢想してる 人権なくてもクリーク好きだからチケ込106連回した
クリークどころか☆3すらでなくてものすごく後悔したわ 菊勝ってる馬で育成出来ないウマはカフェと釈迦とサトイモとキタサン マンカフェだったら良いな
あの暗くて病んだ感じが凄いタイプ マンカフェは中距離適正Cだから中距離育成するならいいけど長距離育成しようとすると中距離因子一個は用意しないと育成きつそう
長距離G1を3つも勝っといて中距離勝ったことがないっておかしい 目にハイライトが入ってて表情豊かで実は女優のアニカフェと言う黒歴史 いままでの傾向からいくとライブラ終わってから実装されそう笑 >>355
流れ弾ライスにも刺さってるぞw
まあライスは中距離勝ってないけど中距離Aだが ハロライスの覚醒したくて必死に菊花賞挑んでは負けてるんだが仮にレイが集まって覚醒して今月カフェ来たら絶望するのでは?ってなってる
カフェとか間違いなく菊花賞レイ50位要求されるだろうし菊花賞に安定して勝てるウマ娘と構成無いだろうか
一応>>93からの流れは目を通したけど ライスはウマ娘の括りだと中距離健闘してるからな
マンカフェはCにされても文句言えない
ちゃんと仕上げて2400使ったら勝てたと思うけどな >>358
ライスもなんだな、戦績知らなかったわ
まあライスはダービー2着とかあるしAでもおかしくはないかな リアル銀幕デビューした馬ってマンカフェとウララくらいだしなんか絡みないかな
ウララに至っては主演女優だけど 100万ノルマだるいわ
2倍界王拳使えても70万から100万に上げたら意味ねーだろ なんか違和感あると思ったらワッチョイ無しかよ
>>364
マンカフェが銀幕?社台のドラマしか知らんわ ゴルシ育成こんなに難しかったっけ
スピ3枚だとスピードS乗せるのがやっとだし因子でスピ6くらいは補わないとダメか? >>368
どんなスピサポ使ってるか知らんがそんなもん なんかURAがアオハル来る前より遥かに難しく感じるB+や途中敗退もザラ
真面目にURA周回してた頃よりもサポカはマシになってるはずなのになんなんだ
まともに育成してなかったから単純に下手になったか 確認した所ではURA2000m決勝の難易度がおかしい事になってる
5Bだとスキル取ってないと負ける
スピード800でも一発突破確定じゃない
ココンとグラッセ居ないのに負ける
道中のレースで言うとやたら脚質の偏りを見せるレースがあるから脚質の分布見てないと脚質の郡に飲まれて何で負けた?ってなる 先行13とか見た時は流石にCの逃げに変更したわ頭おかしい 逃げ育成してても出負け2桁着外みたいなの増えてるよな
微妙にレース調整入ってるんか >>343
俺もライス2凸だけど、スタミナ1000オーバー狙うなら3凸でも難しいんじゃないかと思って保留 デバフ合戦になるんだろうなぁ
Sランクの馬を作れる人が増えたみたいだし、萎えた。
1200 1200 1200 500 500とかの馬だらけだろうし、もう無理 いつのURAと比較してるか分からんが固有やら追加されたからかな
個人的に目についたのはスズカ相手で低ステだとぽこぽこ負けることがある とりあえずスピ1200、スタ1000を目指してるけどキツいなぁ
賢さ伸ばしてる余裕なさそう 110連でバンパイアライス、マミークリークお迎え。
100連終わった所で天井覚悟したけどなんとかGET。
スリ抜けでノーマルライス…
ライス持ってなかったから良いけど、そうじゃ無くて…ほらまだ居ないマルゼンかオグリがさ…
決して要らない子じゃないよ。 5Bはやらんけど4Bで因子周回するときは白因子つけたいやつはlv3とかになったら片っ端から取ってる
ヒントで次々スキルだして欲しいしレース数出すからスキルptは十分あるし
ガチ育成でスキル取らないときついのかもしれんけどスキル取ってりゃそこまできつい感じはしない 初期から思ってたんだけど4Bとか5Bって根性や賢さ3来ても使い道無くね? >>365
140万ならプラマイゼロだが難易度は下がってるだろ >>384
TP回復速度は倍になってないからドリンク余ってなかったりすると違う意味で難易度上がってる
10時間で60TPでイベント期間は312時間だから一周30000だと足りず40000でもがっつりやらないといけない >>317
ピンポンパーン
3枠3番メジロマックイーン号は、競争前
身体検査したところ胸に異常が見つかり
発走除外となりました >>359
差しならほぼ勝てるよ。
ただスタミナ足切りがある。
菊花賞はD+
春天はC+
これ以上かマエストロないと良くて3位だな。 あー!ブーストせず育成開始してもうた…
諦めるのもレンタルももったいないしとりあえずは育成するか さっき700 400 600のチケゾーで3位だったぜ
会長やチケゾーで何度か挑戦して全部3位で涙目
菊花賞の時点でマエストロ貰えてる事は稀だな
クリークとライス2枚とも積んでみるか 迫るハゲ強すぎるな
スピードカンストしてないけどケツアタックしなければかなり勝つわタイシン
ウンスからこいつにヘイトが移行しそう >>383
URAは根性賢さ有用。夏合宿でやらなくて済むから。
アオハルで根性因子が終了。Dは余裕だからね。 菊花賞と春天はスタミナ不足だけじゃなくスピード高すぎも負ける原因だよ
だからマイル育成してるとほんとつらい タイシンは所持率低そうだからなぁ
誰でも持ってるしやっぱゴルシゲーじゃんってなりそう 育成の長距離レースあぶないときは適性Gでも差しにする ゴルシにアナボリって抜錨で上がっていっちゃってアナボリ不発になるよね?
特に今回は追い込み多そうだし >>392
なるほどなあ夏合宿だとどうせ体力調整で賢さ一回か二回踏むし考えた事なかったな
>>393
一度スタパワ重視で育成してみるわ
>>395
いやいや流石に会長とチケゾーだし菊花賞ならもう差しにしてるよ >>397
格上ゴルシに前つけられたら負け確と言っても過言じゃないからワンチャン作るため入れるべきだと思ってる
まあ自分がどれだけ仕上げられるか次第 チャンミ育成したいけどイベポイントも稼ごうとすると最適解にはならない
あ゙あ゙〜もう! ジェミニではダスカ出したけど今回は無理だな
育成補正はともかくアオハル爆発でマイルのスキル投げられても困る
流石にURAで作ったのじゃ相手にならんだろうし封印か ゴルシの育成方針決まった
スピ3パワ3でアオハル力とアマ姉から直線一気貰って距離S 1200 1000 1200 決勝出れる程度のテキトーな奴作る程度でええやろw
いい加減つかれるんじゃw 1100-1100-901-400-601あたりが現実的な目標かな…
簡単にできるとは思わんが そういやレース場毎の速度ボーナス、今回だとパワ賢の2か所だけど
1か所の時とボーナスの付き方って違うのかね
例えば1か所の時は該当ステが301で速度+100だけど
2か所の時だと片方だけ301なら+50ですよ〜みたいに
効果半分になってたりするんだろうか 毎回、最低限のステとスキル抑えるだけでプラチナなんよ
詰めても少しだけ強い相手に勝てるか僅かに変わるだけだろうから、マッチングと展開の運考えたらほぼ変わらん テキトーなウマじゃ決勝出れないから苦労してるんだろ スズカが冷え性って
初期デザイン見たネタだと思ってたら公式設定なんだな… スタミナがどれだけ必要なのか調べるのでルムマ試走したけど固有とマエストロだけでは全然持たなかった
パワーも足りなそう
10回走って全部最終コーナー終わり辺りでずるずる沈んでいった
競技場のを走らせただけだからたいした参考にはならないかも
無課金は脳筋ゴルシで行くしかないのかな
https://i.imgur.com/txJw6pT.jpg 暫く裏ばかりだったからアオハル育成で
B+しか作れないわ 1200/1200/1200/400/400 距離S
これさっき見たけど出されたらどうしようもないな >>406
自己解決
レースエミュレーターで色々いじってみたけど
2か所の時の速度補正は1か所の時の半分になってた >>413
どんなにヒキの良い無課金でも太刀打ちできそうにないな ゴルシの視界良好とるなら他のスキル取ったほうが良い? >>413
スキルショボいハリボテならワンチャン… サポカはSRばかりだしスピスタパワー上げるためには賢さを上げるのは無理
しかし賢さ低いとスキルの使いどころがめちゃくちゃになるな まだ時間あるしいい機会だからURAで長距離の因子周回してるわ
ブーストしないでもいいしファン数も稼げるし >>419
賢さ高くなると発動率が上がるだけで
乗り換え上手が終盤ジャストで出やすくなる、とかそういう効果はないぞ ゴルシの1200 1200 1200 400 400は無課金構成でも意外と行ける
キタサンライス代理アマゾンウインデ+レンタルスイープ
スタミナ因子でやったから因子いじれば賢さ600くらいなら見えてくるかな 無課金で前提にしていいのは、せいぜいSSR完凸1枚ってとこだろうな >>421
そうなのか
直線一気を最終コーナー手前で使ったから賢さで変わるのかと思ってたわ あそこで溜め込んでた石放出した無課金は相当いるはず ファイン来たら無償石60000突っ込みたいけど控えてるSSRが
シチー ゴルシ ウンス エル ファルコン アイネス チケゾー グラス シャカ
これに気が付いて一気に引く気が失せた
マジで代理ライス引かなかったの後悔してもしきれない >>405
そのくらいだろうね
簡単には出来ないし限定ミッションでメンタルやられるから
もうチムレのメンバーでいいかって思ってる 今更CD聴いてるけど
アプリで各キャラの掘り下げられてからだとまたいいな
とくにあの恋愛クソ雑魚セイちゃんがA・NO・NE歌ってるの面白すぎるわ逃げてるだけだこいつ >>428
自分も両方完凸したし実際引いた人多いだろうけど
だからって持ってるのが当然扱いするのはキタサン転生してイキッてる連中と変わらんぞ 今までに石12万個以上は供給あったってことを考えると
ガチャの回し方・始めた時期で大差つくわな 決勝出るだけなら
ゴルシに直線一気もたせてスピ1200距離Sをつければほぼいけるw
あとはスタミナ足りるようにするだけ
それ以上は暇があればやればええやろw だいたいガチでウマ娘やってる奴が全体の1割もいないだろうしな
最低でも天井分貯めなきゃ引かないなんてのはかなり特殊性癖 >>435
キャラガチャブッパがウマ娘をエンジョイするコツ◎ぞ 無課金でも行けるに完凸ガチャSSR入れるのは、おま環理解しない病気なのか >>388
時間の方が惜しいから次回から諦めるのをおすすめするぞ
薬なんてどうせだだ余る ライブラ用に黒マック欲しいのにあと9ピースが出ない悲しみ >>434
せめてSSRスイープが確定で直線一気くれればなあ なんで白スキルなのにあげませんされるんだろあれ 実装1年した★3娘とイベサポカとガチャSRは無料配布して欲しい
新規さんがついてこれないから!という建前で僕の為に! キタサン代理ライス完凸は運関係なくしっかりしたチャート手順にたがってガチャ引くだけで整う育成環境だけどな 完凸SSRとか一枚も持ってねえわ笑
なんなら3凸すら持ってねえ、ようやく2凸が一枚
それでもジェミニ以外プラチナだけどな
まあジェミニ取れてないってことはそういうことなんだろうけど笑 >>441
さっきショップで久々にマックキター!と思ったら白マックだった
お前じゃねえよ >>445
素直にすげえ
タウラスはむしろ、ガチャ回してSR凸ってる奴が有利だったとは言え
最新のヴァルゴ取れてるのはすげえよ >>444
そういう人もいるんだろうけどSSR三枚完凸はさすがにこのスレでは少数派だと思うわ キタサン転生がイキり続けるスレでも建てれば?
つか、無課金スレじゃなくて本スレでやれよ(笑) ウマ娘ガチャでやっと星3来たわ
ライスシャワー育てるぞ! >>444
アホか無課金だと最高で4天井ってとこだろ
4天井で3枚SSRが完凸するなら廃課金者が沼に嵌まる訳ねえだろ
3天井で1枚完凸しない奴だってざらにいるのに 貯めて勝負賭けて勝てば気持ちいいだろうけど、負けたら地獄だな
爆死はソシャゲ引退理由でよくある >>444
新規ガン無視してる段階でね
キタサンリセマラ前提だろ
無課金はSR前提、他はおま環 完凸ライスと完凸ヒシアマ持ってる人えーなー
俺はパワーサポカだけじゃ十分スタミナ盛れんしマンハッタンカフェ入れるか… 4天井すれば現実的な数字でに3枚は完凸するぞw
ちゃんと最初にリセマラすればなw >>458
あんまいないだろ
数人イキってたけど、役に立たない自慢だけしに来てウザがられて消えていった イキるイキらないはさておき
キタサン1天リセマラ完凸
代理ライス3天完凸
は十分に現実的な確率で狙えた >>455
ヒシアマって練習性能よかったっけ?
それとも一気のためだけに入れてんの? まあ金かければ運は関係ないかもなw
無課金スレだけどw キタサン 代理 ライス揃ってる無課金なんかほとんどいないし
それより代理とライスどっちも持っていなくて両方挿せないやつのほうがどう考えても多いだろ
そんなやつの無課金編成でおすすめはニンジンプリンのウララ
スピパワ育成ならライス借りてウララさすだけで中盤金回復2個になるぞ
ライスでクールダウンも取れるけどあれは安定感皆無だからあれ取るくらいなら他のスキル取ったほうがいいと思う 3天でダブルピックアップ両方完凸出来て当たり前とか言い出したら本スレですら総叩きに遭うレベル ワッチョイ無いのに一部のレスワッチョイ透けるの草生える そろそろ無課金スレも玄人スレとエンジョイスレに分かれる時が来たんじゃないか? 個人的にはキタサン完凸よりもウィンディ完凸持ってるって方がなんだこいつってなる ライブラで強いのは誰だろう。
追込のゴルシ、タイシンが強いのはわかるけど他は先行黒マック、差しブライアンと差アナボリック、グラスも強そう? >>448
さんきゅ
たづな2凸とSR完凸でなんとかやりくりしてるわ笑
ただ長距離はステが全く届かん ポイント安いクールダウンとクソ高い下校どっち取るかずっと迷ってる >>470
追込以外は強さより、負け減らすような人選がいいんじゃないかな
デバフ入れるとか追込で勝ちにくい展開を補助するとか >>470
ウマ娘ラボってサイトだと追込ルドルフ、後は魔改造になるが追込ドトウがおすすめされてた >>462
パワー練習にいる分にはSR最強、SSRと比べても大体のやつに勝つくらいには優秀
代わりにトレボがないんでよそにいる分にはやる気効果アップ40しかないのでやる気に左右されがち 某レース計算機だと下校のスペシャリスト溢れないよね
なんで溢れる派が出ちゃったんだろ ライス代理セット完凸は普通に考えたらかなり高いからな
無課金スレだからこそ存在したチャート何だろう
ところでクリーク借りてマエストロ確保してライス育てたいんだけど直滑降だけじゃ足りないよね?
何がオススメかな 先行、差し、追い込みで行くよ
アングリ、デバフ、本命だな >>448
ヴァルゴはアオハルのお陰でガチャ産完凸SR無くても(イベスペもなし)プラチナは取れた、殆ど運が良かっただけだったけど >>465
わざわざ根性ウララ差して回復増やすよりも
そもそものキャラ選びをゴルシとかタキオンとかの有効回復持ちにすれば
回復確保しつつステもより強く仕上がるんじゃないか >>462
完凸ライス・ヒシアマ・代理でスタミナ1000いけるらしい
因子にもよりそうだけど アングリ先行を殺す普通の逃げとタイシン絶対許さないウララは下手なデバフ入れるより効果的だとは思う 根性ウララはピン指しだと選択肢としては上がるよね
ステ伸びるしチームの平均ステ伸びやすくてトレのレベルも上がりやすいから他に選択肢が無い人ならだけど
下手なサポいれるより強くなるから面白い >>473 >>474
なるほどねえ
今回追込たくさん出そうだから追込のデバフ2個持ち女帝を魔改造してだすかな 片方完凸する期待値550連前後なんだが現実的な確率とは一体
根性ウララ良いよな結構お世話になってる
そろそろ新しいフレポSSRが欲しいところ >>442
最初の予定では迫る禿だったんじゃない? まあ、効果的といっても
タイシンが素スタミナ1000+マエストロあれば絶赦ウララ耐えられちゃうんだけど 取り敢えず2人完成…したと思いたい
黒マックも持ってるけど、ここに黒マックorデバフ専属入れるならどっちが有利かな?
先行黒マックは育成難易度かなり高そうなんだよなぁ
https://i.imgur.com/UTBJycG.jpg
https://i.imgur.com/wnS1swS.jpg >>483
代理2凸ライス完凸ビワ完凸、スタミナ因子13で1000越えは現実的な頻度でいけたから、試行回数は変わるだろうがヒシアマでもいけるし、代理はRでも大丈夫そう
ヒシアマ全然凸れてないから机上でしかないが >>485
レスボもありがたいし回復イベントもあるし追い込みためらい直線一気もくれるしトレボとヒント周り以外欠点が特にないよね 覚悟を決めSRブルボンでコーナー回復を取った直後に
ママがコーナー回復をくれた時のキモチ >>488
PU1種完凸の期待値は400な
引換券だの結晶だの抜きで >>442
一応SRウインディとかSRドーベルもスキルあげません一派ではある
ただSSRスイープの場合直線一気はあげませんなのにレアの方の天命士が確定あげますなのがいやらしい >>442
一応SRウインディとかSRドーベルとかも白スキルあげません一派ではある
ただSSRスイープの場合直線一気はあげませんなのにレアの方の天命士が確定あげますなのがいやらしい >>496
参考にするわ
>>498
なるほど 忘れてた 投稿できませんでしたって言ってたのに…ブラウザの嘘つき! アオハル全然金スキルとれん
マエストロくれなかったらもうどうしようもねえじゃん >>482
今回は賢さ盛れないから回復3個も選択肢に入れておいたほうがいいと思う
一個発動でいいだけのスタミナ盛れる人は2個積めば十分だろうけど
無課金編成の現実的なラインだと1200 1000 1000 400 400くらいだろうし
それだと金回復一個発動だとぎりぎりになるし >>497
すまんキタサンの時の確率で計算してたわ
まあどっちにしても3天井で2枚完凸はtom >>505
キタサンのときは600だよ・・・
期待値わかってないだろお前 手持ちのサポカ因子でこのステのウマ作れる期待値とかも計算できたらなぁ… >>507
100人回したら50人出る確率だろ
600だと57%だぞ >>502
必ず後ろのやつに積むんだぞ
先行逃げだと多分そんなに出ない
前の脚質では試してないけど
後ろなら今回は追込みが多いから中盤でポジション争いしている過程でかなりの確率で発動する https://i.imgur.com/CEPRK7K.jpg
このサポカでステ伸ばせるかな
てか直線一気が無いから因子で取るかな >>498
スイープ持ってないのでヒシアマゾンでやってるけど
マジでこねー
なんとか一回取れたけど、距離S取れなかった
気長にやるか >>512
おれならカフェをヒシアマにしてウララはRでいいから完凸代理つっこむ
でクールダウンお祈り >>510
ゴルシなんかGでも勝つぞ
どうやったら、こいつ、負けさせられるんだよ >>506
先延ばしにすればするほど、ライブラ杯不利になるぞ >>515
マエストロと不屈を揃えないと回復がヤバい気がするんだな
代理もライスも持ってないからフレでとちらかしか入れられんのさ >>512
ブライアン、ウララ、カフェは無理だと思う
スピSR完凸の何か、R完凸代理、パワーSR完凸の何かあたりあればそっちと入れ替え >>520
そうだとは思ったしスタ不安の気持ちは分かる
個人的にスタ1パワ1交互に踏む育成がいやでな
レースで苦労つか多少ギャンブルでいいから育成少しでも楽にしたい派 まあ月末まであるから少し上振れたら使える程度ならいいんだ 距離Sよりマエストロもらう回数のほうが少ないわ、まじでしんどい もう決めた
単純にデバファー2+ゴルシしかないのね
長距離でキャラ遊び出来る余裕なんて皆無だわ イベサポ入れてだいたい4万PTで12日で23回は周回ってだるいわ
平日2回とか無理だし、働いてる人間のこと考えろよアホ運営
今回は配布ブルボンだから無理やり使えるけど根性だったらデバフだし >>518
決めた凸る。12月もおそらく有馬で使うことになるだろうし
ところで追い込みでどっちか取るなら弧線とアガッてきたどっちがいんだろう 野良ルムマ全然完成してないのあるからワンチャンあるけど
本スレのBOT杯の頂上見るとゴルシとタイシンと一部の超強マック(例外)しか勝ってない
あまりに酷い そいつらが他のキャラ作り続ければ、勝ち負けできるようになるよな >>526
持たざる者の戦いとしてはそれが最適解だと思う
今回は今んところ勝ち筋が先行と追い込みしか無いし、もっと言えば迫る影と抜錨の勝負だから差しみたいに誰でもいいわけじゃない
あと重課金でも賢さ601にするためにスピやスタミナがギリギリのことあるからデバフが入り込む余地がある >>528
どちらも発動位置が
追い込みなら微妙かもね >>528
固有スキル次第だけど普通は弧線
元からの追い込みキャラはあんまり中盤スキル盛ると順位上がって固有スキル不発する可能性高くなる
ましてや長距離は後ろの脚質強いからみんな後ろばっか出すし
あと最終コーナーがポジキ外れるからコーナー系自体がほぼ有効発動 >>532,533
ありがとう
いつも迷ってたからすっきりしました 追い込みって
賢さ上げてポジションキープ
後半発動確定の固有スキル、汎用スキル付けてくイメージがある https://i.imgur.com/PAkyaxw.jpg
代理ガチャOK → 直線一気ガチャOK → 長距離SガチャOK
賢さ?しらんしらん 決勝『まで』なら充分じゃろこれで、先に休ませていただきますよ! >>536
無課金だとこの辺りが妥協ラインよな賢さに色気出すと一気に前3つのステが崩れる
賢さ補正の5%がどれだけ響くか… >>536
お疲れ。
金回復3つ加速2つで、低賢さの保険もバッチリだ。 >>537
これで無課金の妥協ラインってマジィ
ツヨスンギ優勝できるやろ🏅 しかし、追い込みに上がって来た!って
有効に発動するのかな? >>539
重課金が厳選したゴルシが
1200 1000 1200 350 650
みたいなのだからな
そこから妥協して無課金が作れるのが賢さ削ったゴルシ
無課金が作れるものとしてはかなりの出来よ でもBOT杯のゴルシ勝率悪くなってるよ
タイシンの賢さ平均あがってきてそいつらに負けて下げてる
もしかしたらタイシンに勝つには賢さ削るのは不正解なのかも >>541
あんまり有効発動しない気もするけど、暴発しても他の追い込みが抜いてくれれば大丈夫かもしれんな その前の因子周回の段階で詰まってるわ
根性☆1が3連続で虚無すぎる >>542
だよね
自分ならアガッテキタ!削って
アナボと神威を付けるかな てっぺん同士の争い見てもな
ヒントはあっても辿り着けん ルムマでやりあってる層のタイシンゴルシきたら諦めるってだけだな
前回の水マルウンスと同じだ そもそも迫る影持ってるタイシンのが有利って最初から言われてるやろ ぶっちゃけ今回ゴルシでアナボリックでたら負け確のような。
直線一気でコーナー突入時には先頭を伺う位置にいなければいけないと思う。 ここの無課金って最初期から始めたかキタサンクリークリセマラ勢ベースくさくて
下手な課金者よりも手持ち豊富だから並の無課金者では全然参考に出来ない >>543
無課金の妥協ラインじゃなくて完成品てことね まぁキタサン代理ライス完凸やたづクリビコバク完凸もそこまで珍しくないし
そこまでいかなくても主要SR全員完凸は最低限当たり前みたいな前提で話してることは多いな クリークたづなのときはリセマラで90連回せたしなあ
キタサン、クリークたづな、ライス代理のときにきっちりリセマラしてスタートしたらだいぶ違うとは思う
ライス代理のときは50連も回せなかった気がするからかなりキツいとは思うけど 参考になるやつだけすればいい
言い方悪いが雑魚でももっと発言すればいいんだよ
分かる奴には分かるんだから >>556
ジューンブライド組だけど、そんなに違和感はないんだけどなぁ。
そこよりも代理ライスを回したかどうかで変わっていると思う。 >>556
そういう人は初心者スレの方がいいんでない
あくまで無課金でやってる人のスレであってSR、配布縛りプレイスレじゃないからね
リセマラしこんで2天井溜め込んでからガチャ引く人もいるでしょ
俺もかなり石貯めバカにされたし >>555
動画ではアナボ発動が早いって見たけど
4角手前で発動すれば十分間に合うんじゃあない キタサンおりゃんからずっとフレキタサン固定
距離Sガチャもスピードカンストもつれえわ
https://i.imgur.com/7SLbXl7.jpg 今は総ステ4200くらいが当たり前なのか
ジェミニの時に3500くらいだったから作るのキツイな 別に4200当たり前とは思わんが
アオハルでインフレしまくったからURA時代のジェミニと比べる意味はない キャラガチャのために天井常にキープしてたけどここ見てたら次の人権サポカは天井ブッパしたくなってきた すごいな今日だけで20人ぐらいフォロワー増えたぞ
みんなライブラ杯育成本格始動ってことなんかね
ただの青★9だった時は週に1〜2しか増えなかったのに
青★9+長距離★3にしたら効果てきめんだわ >>565
俺も代理R完凸使ってる
SRスタミナサポより盛れるよねw サポカより育成ウマや因子の方が羨まれそうなもんだがそうでもないのな
ルドルフオグリマルゼン自前親で無限に回せる奴とかさ たまに回しても天井1,2回いける頃合いだからかね
俺もサポライスで解き放ったクチや
同時にSRも完凸いくつも出来たし 長距離因子なー…
自前で長距離6芝3の青8はあるけど親がスピ2な上に他がショボすぎる 結局URA因子も引いてくれないとステが足りないから
長距離だけ盛ってもなぁという感じ 狙っていけそうなゴルシは
1100 901 1100 301 601で長距離S、回復金2と非根幹距離◯/京都レース場◯くらいだな
多少数値はぶれるけど >>553
マジレス乙と思われそうだけど
>>536より完成度甘いけど、疲れたから取り敢えずこれで行こうと思ったタイシンとゴルシでよければ
SSR完凸3人もいんじゃねーかと言われるかもしれんけどたづなクリークリセマラ民で、ビコペバクシンで貯めてた石吐き出して交換券と結晶まで使ってやっと完凸したから許して😭
https://i.imgur.com/SCsQ1JQ.jpg
https://i.imgur.com/HvdEA31.jpg
https://i.imgur.com/5B6SLSI.jpg
https://i.imgur.com/yRolz1D.jpg
おそらくだけど>>536も似たようなサポカ構成なはず
ライスは固定で、代理、スピ2〜3、パワ(ヒシアマゾン)1〜2、たづなからサポカ編成
1200 1000 1200 350 400
が目標。無課金に賢さ601の壁は高過ぎる
賢さ入れると前3つのステ一気に崩れるから無課金には難しい。スタミナ因子あるとかなり楽
ちなみに重課金はお決まりの
キタサンビコペ代理ライスファイン+たづなorパワーorネイチャ
1200 1000〜1200 1200 350 700〜901
とかいう化け物や
手持ちに代理R完凸無いから無理だけど、持ってたら使ってると思う
方向性は違うけど
ライス、スピ2、賢さ2、クリークorパワーで
1100 900〜1000 800〜1000 350 601
みたいなのも手持ちによっては無課金は作れるはず
上のスピスタパワ優先とどっちが強いかは知らん 無課金でSSR完凸3枚にタイシンまでいるんじゃ一生勝てねえわ シニア4月後半にやっと現れたと思ったらお出かけ拒否の代理
焦らし過ぎだろう >>582
たづクリ民ならスピスタで作って欲しかった まあ虹と引換券つかえばSSR完凸3枚はそこそこ平均的だと思う >>571
意外とスタミナ盛れて助かってるわ
ただスタミナサポ無し・成長補正無しだとスタミナ因子18は必須だね サークル人員整理して新しく入ってきた人が多分2カ月前ノルマからっきしの未達で蹴られた人っぽいのだけど
名前変えててリーダー気づいてないぽいし言ってあげるべきか、それとも心入れ替えてやってるのか
一度も声出してない無言キャラで通ってるから言いたくねー >>555
ルムマで全部S以上の相手にゴルシアナボリック出て勝ったよ
10戦1勝の勝率だけどw >>591
そういや星3がいっぱい増えてから見てないな。後25個だからまだまだ遠い。 ピースといえば菊花のレジェレ誰くるんだ
え?今月は来ないかもしれない?はあほんま たづ、クリ、ビコ、バク
キタサン、代理、ライス
イベスペ、代理、ライス
これが石貯め勢の最低ライン
一周年になるとさらに完凸2枚くらい追加されるからな
みんな石は貯めろよ >>582
このスタミナだと金1不発からの敵のデバフや掛かりでスタミナ足りんから
スイープout完凸クリークinでやってみるか フクちゃん勝負服解放してないんでちょっと嬉しいわ
これで全員解放できそう 差しゴルシっていかがだろう?
今回はそれぞれ逃げ先行0〜1、追込差し2〜3が多いと思うから、乗り換えもアナボリも当然抜錨も狙いにくいけど
あとは一応先行にナリブでも置いてみて・・・ ルムマ走るとスタミナ900根性300金回復2とかで一位取ってたりするやつおるしよく分からんわ 3週連続で青3因子付いた
まあレースあんま出てないし肝心の赤と白がゴミだけど ここに距離Sに直線一気かぁ・・気が遠くなりそう
まぁこっからチャンミまでやり続けてたら出来ると信じてやるしかないか
https://i.imgur.com/2Xkh9WC.png >>600
わざわざ差しにする利点あんのけ?
固有出にくくなるし直線一気も下校も効かなくなるしメリット無さ過ぎると思うんやが 俺のレオ取ってくれたゴルシは差しゴルシだった
今回はまあメリット皆無やな
固有の発動率まで下がるぞ 自分の手持ちだと逃げブルボン 追い込みゴルシは確定として
あと1誰にしようかなぁ定番の差しか先行オグリにでもしようか ウララで逃げ蓋つくったが先頭取れないな
芝だけAで長距離と逃げG
やっぱり長距離Gのほうが致命的なんかな? サポカガチャに全てを捧げた解放キタサン、ライス、代理勢だから
初期メンツ以外の星3っていったらスペ、オグリ、ビワ、ライス、ブルボンだけだわ 距離補正が酷すぎるとパワーも落ちるからまずハナ取れないってどっかで見た >>616
ありがとう
ルムマで試走したけどハナ取るの無理やね 迫る影貰えるサポカ来たらルドルフがタイシンのポジション食えるんだけどなー
臨機応変を春天勝てば貰えるの強い >>605
言われるとないな
追込ゴルシ、タイシン
差し(デバフ)ネイチャ、グラス
先行ナリブ、オグリ
逃げ不在
こんな状態で脚質散らそうと悩んでて >>512の追込会長をルムマで5回出したら1回勝てたので
全く見込みが無いわけでもなさそう
スピパワカンストと直線一気でそこそこ戦えるんじゃないだろうか 迫る影持ちのサポカがきたら絶対借りるだろうな
なんか根性タイシンとかできそうだけど タイシンヤバいな (強い)マックみたいな固有持ちじゃないと逃げきれんわ
せいぜい抵抗するために先行で頭取るパターンありそうだからウン固も要検討 迫るハゲそんなにええの?
スキル効果見てるとそこまで強いと思わないんだが…
正直、豪脚に慣れすぎて他のスキルが全部弱く見える 今回アナボは強くない
ジャイアントキリングをしたいなら一陣の風とアオハル力だな
多分50戦に1回くらいは最強の加速を体験できる タイシンの強さは迫る影が95%を占めてるといっていい
100%って言いたいけど保険でな 追い込み水マルくっそ強いな
中盤上がってアンスキもしっかりと発動出来るしぶっ壊れてるわ いうて迫るハゲ(直線一気)だけでは固有で前に出たゴルシに追いつけないよ
中盤スキルや賢さで前目にいたら手が付けられない 連続で力飯がイベント完走してくれないんだけどなんなん?
妨害するのはチームファーストだけにしとけよ そこで会長ですよ
ゴルシと並んで前出れたらぶち抜ける
最終直線400mあるからオグリ固有の2倍距離よ
まあ出れないことが多いんだが >>223
迫る影は効果時間こそ短いが終盤直線で最速発動だぞ
直線で終盤開始のコースだとガチャスキルの豪脚や乗り換えとは比較にならん ヴァルゴでも仕上がってたタイシンが強かったのも迫る影のその特性のおかげだしね
追い込み限定だけど金特じゃトップクラスのアタリだと思うわ タイシンは迫る影以外にも金回復の眠れる獅子を自力でとれるのずるいわ
これでクリークか力飯をサポカにすれば金回復2枚に迫る影で最低限のスキル揃うのうらやましい だが逆に言うとサポカで迫るハゲが出てくるとタイシンら死亡することになる ゴルシに迫る影がついたらヤバそうだなあって思う
下位の直線一気ですらかっとんでくるのに 先行グルーブにアンスキつけてみるか…
先行微妙なのしかいねぇ… 追込みは脚質補正で普通に強いから有効最速発動する加速あったらそりゃ強いよな
効果 持続時間とか他の加速よりかなり落ちるのにこれだもの 性格はライスよりは良いと思うんだが、温泉行ったらデレてくるし 1180、1080金2、980、400、450
直線一気も距離Sもないけどとりあえずステだけそれっぽいのできたから走らせてみたけど
金回復2個が出なさすぎでお話にならなかったわ 無課金が先行出すならダスカでいいと思う
他のウマがいないなら >>631
うん。大夫手前だね。
直線一気とアナボが同時発動位の位置かな >>634
ブービーから6〜7馬身遅れるようなデバフ専が居ると眠れる獅子が不発してスタミナ不足で潰れるから
眠れる獅子はあまり当てにできない ヴァルゴの水マルポジションみたいに作り込めば強い追い込み馬じゃなくて
マイルの豪脚差しみたいに簡単に作れてそこそこ強いやつない? >>634
下手するとクールダウンより使えないぞ今回 >>646
タイシン
ステと距離S粘るだけ
やってる事はこの前のウオッカと同じ 京都3000だと直線一気の発動位置とアナボの発動位置100m以上違うぞ
もちろん直線一気の方が早い タイシン使ってるけどマエストロ 不屈がメイン眠れる獅子がサブだな
発動率的に
不屈がサブのつもりだったのに >>649
アナボリックは終盤入ったらだから常に最速じゃろ?
迫るが早いってそれ無効じゃ? >>652
アナボリックはコーナー発動ってスキル説明にちゃんと書いてあんだろ
京都3000はバックストレッチで終盤始まるんで絶対に最速発動はしない
アンスキもな 結局、一気ガチャしないといけないのか…ダルいなぁ
差し乗り換え上手の発動ガチャで妥協しようかな チムレ今週58.4万しか出なかったがまぁ大丈夫だろと余裕ぶっこいてたがもう57.9万なのか・・・
もう1日あるし更新しないと確実に落ちるなこれ みんなポイント稼ぐついでにチムレ更新してるんじゃね? ワイは競技場URA族が半分以上おるわ
まだ数ヶ月は大丈夫そうだが もう少しでブルボン完凸まではきたけどここからマジできついな
イベントミッションでもっとポイントくれや
全然伸びなくなった >>660 >>667
カレンちゃんとマヤちんは可愛いだろいい加減にしろよ 今回賢さサポカってなにがいいんだろ?
ファインやネイチャ完凸とか夢みたいなのあればそれがいいんだけど
ないとしたらまたフクキタルあたりなんだろうか・・ 右回りも取れるしレスボの都合が付くならフクキタルでええんちゃう
わいは今回賢さ採用自体見送るけど 賢さは挿す余裕ないでしょ
挿すならファインとかネイチャとかの有能SSRピン挿しだろうけど借りないと持ってないし借りる余裕もない
借りるのはライス固定になってるわ >>365
140万ならプラマイゼロだが難易度は下がってるだろ 長距離だとスタミナより金スキル複数のほうが効果あるとしたら
賢さ盛りもありかもしれない 40万のボーダーが今回ほぼ半分の労力で済んでるから多少楽だわ
以前のルーレットでこれはもうついていけないダメかもって思った 自慢させてくれ
選択券と凸材使ってインモー完凸にした
パワーライス1凸にするか迷ったが
ガチャ産完凸って無課金である俺の夢だったから
実利取るならライス凸った方が良さそうなんだけどね イベント48万を2倍使わずに稼いだんだが少数派なんかな 賢さ入れる余裕がない
キタサンは置いといて>>144の編成真似してグルグルするのが多分手っ取り早い 無駄にタフマン使って急いだって自慢にもならない事しないだけでしょ
2日で3回育成すれば終わるんだから >>676
ウチもブースト使わずいつも通りのんびりやって配布ブルボン完凸したところだすわ
普段TP消化してる人には特に苦でもないね
まぁそのTP消化がツラいんだけど 多分賢さ育成でいくならクリークとかだろうな
固有とマエストロ食いしん坊不屈クールダウンとか積んで
スタミナ600ぐらいでも走り切れないだろうか ルーレット楽過ぎてびっくりするな
今までの何だったんだよ チムレもアオハルとかこれみたいにワンボタンにしてほしいよね 精神的に楽なのがいいから2倍も少しは使ってる
52万来て折り返しになったから気が楽になった ルーレット直したやつが
インターフェース全部作り直して欲しいな
やればできるじゃないか アオハルのチーム入れ替えももっと簡単にできるやろ感しかない >>644
アナボ発動の3コーナー入口は
迫る禿発動の114m後
ヴァルゴでのアングリングに対するエル固有より遅い ルーレット快適過ぎて💩漏らしたよな
今までの奴はイライラし過ぎて💩漏らしたけど 数十時間かけて92万稼いでも1凸の1/20欠片か
キタサンリセマラって効率良かったんだな エアグルーヴをデバフ要員として育成している人いる?
追込デバフと幻惑の撹乱あるから今回刺さりそうだけど実際有効なんかね >>690
快適にはなったけど相変わらず毎回天井まで連れていかれる… ルーレットは10回連続がつく程度と予想してたら遥かに良くなっててびびった
今後のウマ娘の改善、新作ゲームはこれを最低基準にしてもらいたいものだ >>693
それ考えたけど、会長にエアグル根性サポポの
方が楽な気がする、長距離で良因子持ってないし 追込ためらいなら、桐生さんで付けるもんじゃないの? >>556
無課金エンジョイ勢スレがほしいところだな エアグルはわからんがフクキタルの奇術師とかは一体なんの効果があるんだってくらい効果体感出来なかったな 石2000でも二千円とかなんだよな。CMやる気無くなってきたしどうしても石欲しいなら課金でもいいかな・・・称号とかはそもそもどうでもいいし・・・ ベースは2000で4000円
シングルのPUでSSR1つ完凸は
強運以外60000〜90000石必要
12万円〜18万円
パソコンと同じ位の値段だな ブースト使い倒してようやくブルボン完凸
90万くらいまではこれで行きたい
あと1週間しかないしな
ルーレットはほぼ天井交換しかならないけど最初からこれくらいの難易度でよかったでしょ ブルボン完凸はスキルは文句ないけど練習性能ゴミなんだな・・ ゲーム大賞
エグい凸システム課金させたで賞で1位
1500ジュエル配布 2天井分貯まったわ
このペースでフェスまで貯めたら4天井弱いきそう >>708
1番人気絶好調で18着とかあったから何も不思議じゃない >>700
マエストロ取れねーとか賽の河原の石積みしてる連中ばかりじゃないからね 完凸ブルボン、賢さ600狙いつつスピの助けになるかと思って試してみたけどどうもあかんなあ
初期スピード賢さあるし序盤のステは良く見えるけどそこまでだった >>675
良いじゃん
ピックアップ無いし、無課金で完凸は豪運の者だぞ
誇って行け 賢さブルボンの性能はシャカより少し良い程度だったような 今回は先行にアングリつけるのもありやな
スキル次第では差しでもいけるかも 賢さブルボンはスピ+2かトレ効もうちょっとマシならなぁ… ルーレットは良アプデ、一気に揃うと気持ちいい
後はTPブーストで最後の因子抽選の回数増やしてくれ >>705
スキルボーナスがスピードボーナスに変わった釈迦だからな
一応なけなしの得意率も付いてるが >>698
エンジョイスレ欲しいなら、初スレいきゃあいいんじゃね? 結局、賢さブルボン使うやつおるんかな?
先月割ったらブチギレしとるやつ多かったけど 先手必勝はチームレースで安い金
地固め使いにくいから、先手必勝で取ったリードで先頭守ってウンス固有につなげて順位や基準タイム超えのスコアも取りやすい あぶく石でカード引いたらラーメンが一枚だけ増えた
あとは全部砕けた… キタサンリセマラしなかったのが痛すぎるでホンマ
初期は重ねが重要とか知らんかったからリセマラでたづなとニシノ確保して
限定ミッションも終わらせたし今更リセマラもなーと思ってた
限定ミッション期限なしとか知らんし >>730
他人の割る割らないに難癖つける奴が一番のアホだから気にしなくて良いよ >>732
レギュラーメンバーなんてこのゲームに実装されてんのか? >>698
そもそも無課金スレはエンジョイ兼ねてたんよ
最近は本スレからきた重課金っぽいの多くてマウント取る奴が多いから他のスレが平和でオススメ 直線一気の為にスイープ入れて周回してんのにイベント1回も起こらんって酷すぎん? 前ここでライス2回砕いたって話したら人格否定された事あるw
原理主義者がいるよな ぎりぎり天井に届く
育成引きたいからライスか次のキャラ見てどっちかで引こう 所謂上位のSSR完凸どころか2凸3凸すらない立場からするとキタサンより代理の方が価値高く感じる
互換性がないから SSRブルボンはスピード得意でないウマ娘の賢さに混ぜるとスピサポ2枚でカンストするね。ただ、賢さ自体の上昇がショボいから他賢さ必須で1枚だと運用が難しい。使うのは中距離以下だな。ジェネリック賢さウンス カネは使わずに時間だけかけてマウント取る奴なんて引きこもりとかの社会不適合者とか人格破綻者が多いからな 原理主義者ってだいたい主語が無課金で話すよね
主語=俺じゃいかんのかっていつも思う >>699
どういう処理か分からないけど位置取りの更新タイミングがあるなら
視野の射程よりも更新間のスピードが上回ってケツに突っ込むとかありそうなんだけど >>743
スピ2枚でカンストって構成見せてほしいわ… 育成はボロカスに失敗してるのに、適性だけ凄いことになった
嬉しいやら、悲しいやら…
https://imgur.com/W3Gnn66.jpg このゲームのマウントなんてプラチナ冠数ぐらいしかなくね
いくら強いウマ、豊富なサポカ揃ってても結果が伴ってなきゃ意味無いし >>750
あら?そうなん?
適性で得られる称号があるの? >>751
プリティー「ダービー」だし
ダービーは運が良いウマが勝つと言うしね 余裕こいてたけど、Class5からの昇格ラインがいつの間にか500000目前になってる! 適正GからA以上に上げるのしんどいわ
適正B以下は赤因子継承しやすくして欲しい... 配布ブルボンは賢さではあるがスピードを盛るためのカードと思ったほうがいい >>758
賢さブルボン一生使わないだろうなと思いました 1500貰ったしその分でウマ回したw
グラス、お前はいらんねん
https://i.imgur.com/jL9rx83.jpg >>762
おはガチャ引けていいな
ワイ無課金だから引いた事無い >>744
無課金スレなら無課金的なマウントなら良いけどな
時間否定して銭使うの良しとするスレじゃねーからな チムレ60万超えてりゃ維持余裕だろうと思ってたら既に58万まで来てんだな
明日は58.7万くらいで落ち着くだろうけど来週は60万超えるんじゃね 本スレ行ったら持ってなかったとか恥ずかしすぎるから無課金で自慢したいんだろうし
行き場がない微課金さん惨めすぎますね やっぱりダメだったわ
せっかく過去最高に良い適性が付いたのに、寝不足3回に殺された
もう練習どころではなかったわ…
よりによってなんでこんな時に
https://imgur.com/VgpjK9E.jpg チムレだいぶ伸びたな
63万勢の俺もうかうかしてられねーな 優秀ゲーム2021に選ばれたのか、これが
石1500くれたから良しとしよう オープンでの話だがジェミニの時に作ったタイシンでも全然通用するな、最近のCMでルームマッチやっても全然勝てんかったというのに普通に勝てる。かなりいい感じで作ってたみたいだ ptだと3万くらいしか余裕ないけど
人数で見るとボーダーから6万人くらい余裕あるから安泰だわ
61万に到達できるやつ7万もおりゃんのだろうな >>748
俺も同じだった
ステをボロボロにすると適性ガチャ確率Upするのかな
……称号って何やねん >>775
アオハル力因子さえ無ければ回さないんだがなぁ シングレのオベイユアマスターが衝撃的
これは、ガチャに追加やね
https://i.imgur.com/w2auXS6.jpg >>775
そりゃステ上がって評価値伸びるし称号も3つ増えてポイント伸びるからアオハルやったほうがいいんじゃね? 石溜まってきたから俺も回したいけどここは我慢だ
ファインモーションが実装されるその日まで 実装はされておりますが、再PUはもれなくハズレとセットでございます 実装って言ってるんだから育成ウマ娘としてって話じゃ?
俺もマベサンとキング新衣装は引きたいから貯めねば あっそうか評価値あがるからイベポイントももれるんだな
特攻100にしてURAの方マルゼンレースに出しまくってたわ ポイント云々じゃなくてアオハルやりたくない
uraで済む部分はuraでいい >>784
マベサンってサポカの中では
1番可愛くないか >>785
いるけど、ブロワイエみたいなの
名前が本当の名前じゃない 今朝R5枚蹄にして馬ガチャ回したら理事長走ってきて吸血ライスでたから
今回配布された1500石を1回毎に回したら10回目で虹扉きたけど3回目の黒マック・・・ ここ最近はマイルで水マルも持っていたこともあり希望もってチャンミに挑んだが
今回は絶望しかねえわ
プラチナどころか決勝Aも危うい気がする なあにあと3週間もすればテンプレ固まるからそれに寄せればなんとかなるさ ドトウに祝われてるハズなんだが卑屈過ぎてテンション下がるわ >>675
そこを完凸させられるのが凄いわ、おめ! >>788
マベサン好きでホームに置きたいけど、サポカの絵の中で好きなのはパワーニシノとヘリオスかな
あとSRキングの後ろのカワカミが可愛くて好き >>794
ソレソレw 瞳の星と八重歯がメチャ可愛い
https://i.imgur.com/XFK0Bky.jpg
ノッチンゴリラ推しみたいやね >>800
とりま、マチタンとターボ師匠がでるまで
グミ食べまくるワ ダスカ好きだけどこの中ではマチタンが一番いいな
あとの10枚も見たい 今回追い込みにマストな継承固有ってない感じ?できればアナボくらいかな >>805
作中だとテイオーマック、ブルボンライスは明確なライバル関係だけどスペちゃん周りは色んな矢印が飛び交ってるから逆にぼっちなのか コンビニで売るのかな?
レジにまとめて出すの
恥ずかしい年頃なんだけど >>804
おお、サンクス!
レア枠はあんまレア感ないな
ライスちゃんくらいか >>808
スーパーとか駄菓子屋にも置かれるでしょ
ある程度でかいスーパーなら箱買いもいけるんじゃない https://i.imgur.com/IiD6LLN.jpg
今日のBEST 自分的にはかなり盛れたほう
でもスタミナと終盤加速不足
きついわ 正直「愛嬌」侮ってたわ
取るとステ値の伸びが全然違うのね >>812
ステ盛り凄い。
終盤加速スキルが無いのは辛いよね >>816
代理ライスでぶっばなしてから2万貯まってるわ >>815
ありがとう
ずっとスピ賢さ育成ばかりしてたから長距離育成は難易度高くて泣く うーん、気のせいかなあ マルゼンさんやってると今日はやたらと1着とれないや
ステータスはいつもの周回仕様なんだけどなあ 勝てない時は全く勝てない
マルゼンは固有が無意味なレース場が多くてたまに負ける
休むも1育成で8割30回復引くこともあるし偏りは酷いとは思ってる うーん、そんなもんか。そうかも。
5月からやってるけど、3連続で負けたり目覚まし使わされたりとかこんなの初めてだったからさ。
サイコロの偏りっていうとそんなもんかもしれない チャンミとか正直どうでもええねん
タマモクロスまで石ためんと
クリスマスやな ブライアンの休みは50回復が多い印象だわ
その時のドヤ顔ブライアン可愛い イベントブースト実装してくれてマジ感謝、これないとやってられんよこんなクソゲー
しかもガチャ更新から異様にやる気下げと根性爆発待機が目立つ スタ900に金回復2つけてルムマ走らせてきたが回復どっちも出たのが0/7でなんもおきんかった
どうせレース運ゲなんだから育成ステ振りスキル配分もっと楽にやらせろってーの アオハルメンバー中距離ウマばっか来て短距離マイル不足になるの大分困るんだよな スタミナ盛るのキチい〜
1200/1000/901とか無理やろ
スタ盛るにはパワーを捨てるしかない
お前らはパワライスと代理でスタパワモリモリなんだろうな >>823
だからこそグレード優勝して多く石貰うんじゃないのか? アオハル長距離育成キモすぎ再認識
結局トレーニングURAと変わらないくらい踏まないと仕上がらない
なのにアオハル育成に振り回されるせいでレベル上がらんもどかしさよ
最後に詰められるかはサポカの質次第
そりゃ廃との差は広がるわ やったー、SSRキターと思ったら、ヒシアケボノだた 目的もなくガンガンガチャ回す無課金おるんやな
今の回す価値はどこにあるねん ライスが欲しい
と思い始めてはや5ヶ月………
早く、お兄様になりた〜〜い!!! アオハルで育成タイキにして、サポカをウララ、ライス、フクキタル、代理、たづな、桐生院にしたらどうなるんや?
最初のアオハルは4人で戦うハメになるんか? 練習ベタ、怠け癖、偏頭痛を連続で喰らって
偏頭痛は治療に4回も掛かった
マジでキレそう何だこの糞ゲー ゴルシにアオハル燃焼力をつけたいけどパワー踏んでるとスピード不足になってうまくいかん
みんなどうやってんの? 11月前半の時点でスピードが上手く仕上がってるとまず燃焼力は取れないんで
スピード低めから11月12月URA期間だけで一気に仕上げる必要があんだよな 3年目秋まで
スピパワ同じような感じで盛つてけば
運が良ければ付くかも 現時点でのベストゴルシ1200 900 1000 350 450+金回復2 距離S
URA結構でて割と限界に近いのにルムマで勝てない…まさかこれに直接一気ないと勝負にならんのか アオハル実装時に訳も分からず作ったゴルシ見たらスピスタパワSで点火力がついてた
うまくやれば燃焼もいけるかもしれんがどうやって作ったんだコレ >>841
そうなんか
まあわざと少なくしてもそこまでアオハル稼げるわけじゃないしあんま意味ないか >>848
そもそもそれ金回復が2個両方出ないとスタミナ持たんやろ 2天分貯まったけどキタサンPUまで待った方がいいかなあ
今のPUもかなり美味しいから迷うな
キタサンだと選択権で1枚確保できるのがデカいよな
ただキタサンまでにインモーオグリターボ辺り来ると思うと先が長そうだ >>853
キタサンとインモーのWピックアップ来るぞ >854
インモーとターボくらいならあるかもなあ
そうするとオグリとキタサンとかなりそうでどっちがいいいか分からんな 一般的に考えたら初期SSRのPU完走まで追加分はこないです 優勝でもらったチケでガチャガチャしたら
ぐるぐるマミー当たった >>852
それなんだけどさ
今回みんな勝つことだけ考えてるけど、金回復2、スタミナ900〜1000でやっとだよね
結構キツくない?
ヒーラーグラスすら候補に考えてるくらい スタ800マエストロ一息に別腹付けて3000走らせたらほんとゴール直前で別腹発動するからマエストロ一息だけあれば足りるよね多分 復刻ってあるのか謎だけどな
キタサンはガチャ回るだろうけど他は無価値なカード多い
儲かりそうなのだけ復刻するってのも他の馬主に説明がつかないし 1200/1000/901とか賢さ妥協すれば簡単やろ
因子でパワー盛ってスピスタで終了やないかw
パワーをそれ以上盛るならスピパワで大変になるがw 脚質 根性 賢さにもよるけどざっくりでスタミナ1100近くは盛れないなら積む金回復は3つ必要だと思う
900で積んだのが2個 その2個とも発動必須とかだとそれだけでかなりきつくなる
しかもそのうちの1つがクールダウンとかだとさらにガス欠率上がる
今回は賢さ盛れないから予備は必要 無課金といえど
デッキパワーピンキリだしな
持ってても1〜3枚程度の凸が進んだSSRの手持ちにも大きく影響されそうだし いやいやSRの完凸があれば普通に行けるだろ
URAでも出来たことだぞw 愛知さんはキタサンとライス代理の3枚のSSRを当然のように完凸している選ばれし無課金だからなぁ
それなら簡単につくれると思います 具体的な解説もなにもw
ゴルシでもアオハルで4枚スピード乗せれば1200ぐらい簡単だろ?
パワ因子裁定15積んであとスタ2枚乗せれば1000はまあ行く
それだけやないかw
もっと詳しいのみたければ適当な動画あさってこればええで 賢さと根性をそっから盛るのは難しいが
無視してスピとスタだけ連打してればええんやで? 単発でNewナリブ来たーと思ってたんだが夢だったみたいだ…
起床後確認したらいなかった… タイシンって、いっそ諦めて根性伸ばして、1200,900,601,900,601くらいでもいいのかな SRや配布で実践したわけじゃないのに簡単と言い切りつべ動画()誘導とかもうね ハロライスが性癖に火の球ストレートだったもんで
我慢できずに引いちまった
チャンミで使えねえことなんてわかってるのに
これが悲しき兄のさだめですか 無課金の味方タキオン・クリークを使ってもルムマだと逃げが殆どいない状況だから固有が安定発動しないな
ジェミニのときはルムマもなかったし安定して強かったけど今回メンバー入りはきついかも イベスペ キング ナリブ 全部完凸で賢さカードとかスピード因子なしでも一応ゴルシはスピード完凸できたけど簡単だとは思わんな
SR完凸していない人だってたくさんいるのが無課金だろうし >>877
その条件だと1000前後の印象つよいな
1100超えの期待度が2-3割くらいでその一部がカンストするって感じ
あきらめるは押さない方針でね と言っても3枚しか挿せないのよね
それ以上挿すと他がボロボロになる
この組み合わせでもナリブとイベスペの絆上げが上手くいけばガツンと伸びる
キタサンとかビコペとか持ってたらもっと楽なんだろうけど >>950
1行目にワッチョイコード忘れずに
!extend:on:vvvvv:1000:512 クリークとライスそれぞれ1凸持ってて、クリークカフェのスピスタでやる場合とライスヒシアマのスピパワでやる場合とで友情タッグ数が体感でわかる程度に違う
クリークとカフェ固有に得意率持ってるの結構大きいわ チャンミ情報公開されてからタフネス使って15回くらいゴルシ育ててるけど
スピサポを3人連れてってもスピードが1000に届かないことが多々ある >>884
ワッチョイ付き建ってるからそっちを123として再利用だよく見ろ
950が間違えて建てて乱立しちゃうだろ >>887
わかる、完凸キタサンとかいるのにこれでもかってぐらいWタッグがこなかったり
スピタッグ出来るときに他のトレ持ちやらがこなかったりでショボイのばっかでスピードが全然伸びない時あるよね >>848
何がどうなったらこんなの出来るんだ
スピのカンストすら怪しい状況だわ・・・ 出来上がりには程遠いが少し遊んでみようぜ
47306320 10回くらいゴルシ育てたけどスピカンストは0
スピ4枚挿してもカンストしねーや みんな長距離ばっかりやってるけどスプリンターズSの期間限定ミッション今日までだから忘れないようにな
特にキーンランドカップ忘れがち >>888
ああ、既にたってたのね気づいてなかったわ
>>950
もうスレたってるみたいなのでスレ建てなしで たいありさん
2人ともサポカ強すぎんだろ見た瞬間笑っちまったよ
Sマックは長Sつけてアングリあったらどこまでいけてたんだろうな >>896
マックはチムレ用のやつ引っ張ってきただけだからまだ調整不足です
アングリつけて距離S出るまで粘るか… >>897
ぱっと見ではトップスピード差がなく思えたけどな
あるにこしたことはないんだろうけれど中盤の位置取りでなんとでもなりそう >>899
賢さ601でステ5%アップじゃなかったっけ? >>902
数値までは把握してないけれど実現可能かどうかで判断したらいい
俺には無理だから外野の感想として受け取ってゴミ箱に捨ててくれ ゴルシって絶好調イベでの切れ物取得率他より高くない?
ここ数日ゴルシばっか育ててるけど衣装イベ除いて1日1回は切れ者来るわ 天命士ってのもしかして地雷スキルだったんかな
ゴルシに付けても1回も発動しねえ、ってか発動のタイミングでもう後ろにいないから条件満たせねえ
ポイント返して… アオハルの自動編成はまともに機能して勝率上がってる?
依然としてスキル無し距離適性Bのウララを入れて
デジタルをマイルにしてるのだけ気に食わないが今の所ボロ負けしない 長距離なぁ…
ゴルシって一番嫌いな馬だから育成嫌なんだよなあ、単純に難しいのもあるし
ホープフル8着取って、ファン数足りないから追加2レース出たのに6着2連続で目標失敗するし運ゲーすぎる 難しいってのはステ上げがね、ゴルシは安定しないわ
ファン数は目標で足りるけど、何故だかうちのゴルシはある程度パワーとか気を付けてても事故るから困るねん 世の中にはゴルシをうまく育てられない奴もいるんだって。
俺もうまく育てられない人間。
だから5月のゴルシウィークはホントきつかった。 自分のサポカのキタサン完凸にやっとなったぜって頃にキタサンウマ娘きて完凸キタサン倉庫番へ 地固めの為だけにエアグルーヴ入れてるのにチンポアップしかくれない 思えば今回3000だし別にフルスタミナじゃなくてもいいんだろうか ライスにせよハロライスもいま長距離用に育てようとしたら
ちから飯が使えないっていう最大の欠点があるしなぁ >>906
他に強いのいればウララも他のもしっかり弾かれてるよ
ただアオハル踏んでステ上がってると入ってくる シニア6月のアオハル全員出揃って組んでたら短距離マイルの適正Aがどうやっても5人までしか組めん
デジタルマイルに転向させたらいけるけどその場合ダートにウララが入る
こんなの初めてだわ 100万いくまではポイントボーナスついてるサポカ使うから育成捗らなくて辛い >>916
スピパワ根性の数値にもよるけど基本的に金回復が2回発動するなら1000くらいでいいと思う
デバフとか掛かりが不安ならそこに非根幹とか京都レースを付けるとかで >>873
いくらなんでもパワー無礼すぎやろそれ… スタミナ900くらいの金回復2で行くかな
デバフいたら諦める
わかってた事だけどクリーク代理力飯一つもないと勝負にならんね
ジェミニも駄目だったし長距離NGトレーナーとして生きていく 昨日菊花賞勝てないって相談してスピード上げ過ぎると勝てない差しなら勝てるってアドバイス貰って何回か挑戦したんだが全敗
パワライスクリーク編成してるのに絶対マエストロ貰えないしどうしろと
負けた直後のステがこちら
https://i.imgur.com/Uy8gxk7.png
レイ欲しいからって回しだしてから一度も勝ててない
意識する前はそこそこ勝ててたのになんでや 序盤に愛嬌追込コツ直線一気来てナカヤマとの勝負にも勝ったのに上振れなかったわ
あとスピード150あれば完璧だったのに >>921
そうか、ついついスタミナカンスト大前提思考になってしまってた
作りなおしだぁ 快適すぎて天井
>>902
ほんとなら5%はでかいな
トレレベルLv5の1回分以上の効果じゃん >>924
根性低すぎるきっちり勝つなら200、せめて180くらいは欲しいとこ
根性は高くなるほど効果薄くなるけど、300以下だとスタミナ1より根性1のほうが価値がある計算式になってるから >>923
900だと2個発動前提になるから2個しか積んでないとどちらかが不発=負け確になるから3個積んだほうがいいよ
クールダウン 好転とかの発動の半分近くが無駄打ちになる可能性があるものがそのうちの一つだとさらに負け確 確率が上がる >>928
根性か
次意識してやってみる
菊花賞レイの必要数異常に多いのに取得難度も春天とのツートップなの頭おかしいわ くそワロタ
根性ゴミゴミって話ばかりだから知識偏った弊害やね >>931
根性が最低限必要なのは知ってるぞ
こいつ最終的に根性350だし >>932
知ってるならツッコまれるの分かるだろ… ライブラ育成出遅れたんだけど長距離アオハルってどんな編成がいいのかよくわからん
これだと流石にスピードカンストは無理かな?
これでやるか自前のファイン無凸だけどフレ枠ビコーでスイープoutかファイン諦めてビコーにするか迷う
アドバイス貰えると嬉しい
http://imgur.com/1mubUkM.jpg >>934
菊花賞の時期が悪いんだよ
根性足りないとは思いつつそこまで重視してなかった
まだこのタイミングだと貴重な友情トレーニング蹴ってまで合宿で根性行くリアル根性も無いし >>924
菊花賞レイ足りんよなあ勝てんし
俺が集めてたときはスペちゃんで覚醒3の食いしん坊取って挑んでたわ
さすがに金回復積んだらそうそう負けない
あと根性は高くなると効果が薄れるけど逆に言えば低いほど終盤のスタミナ削る度合いが高くなるから低すぎるのはまずい >>929
3つなんて積まんわ
下校とマエストロのみの神風特攻や
ジェミニは色気出して中途半端なウマでクビ差で負けたから今回は特攻 賢さ600いろいろ試行錯誤してみたけどネイチャドーベルのトレ効15%組いれるのがよさそうな感じではある
やる気ダウンバステこない前提の綱渡りゲーになるから現実的じゃないけど
てか今週入って多すぎるわ
寝不足はスピ賢育成してたヴァルゴと比べてお休み回数増えてるからしょうがないけど怠け癖が2回に1回は来やがる >>941
そのデッキなら作れそうな気がするけどな
夜更かしやバステつかない前提だけど、まあ一度やってみてステのバランスおかしかったら因子で調整してみては >>937
スペちゃん持ってないなあ
……もしかして通常クリークなら安定して勝てるのでは?
ちょっと試してくる >>935
スピ2でもいける可能性はあるだろうけど直線一気をヒシアマから取るならスピ3で賢切らないと試行回数が酷いことになりそう ライブラってステータスはもちろん、要求スキルすらヴァルゴを上回っていてムズ過ぎる
金回復2、3個要求ってキャラも縛られるしサポカも縛られるしマジもう無理… >>941
スピ補正0のドトウにエイシンナリブゴルシの3枚とスピ因子3はキツいと思う
俺ならスピ盛れる気がしない
スピ因子盛るか、ゴルシアウトのスイープインかなあ
個人的にはスピ補正0のウマのウマでゴルシ使うならスピ4枚目にいれる感覚、それでもキツいけど。。 キタサン3凸、代理3凸、ライス完凸とか思わすスレタイ二度見したわ >>941
代理葵の友人2、力飯、スピ3でいけると思う
たずな代理両方2凸の構成だが、1200-1000-1000-450-400はいけた >>944
やっぱりそうなりますよね
賢さ緑スキル犠牲になるけど3ステ安定させつつ直線一気適正S目指した方が良さそうですかねー
まだ時間あるんで色々試してみます >>948
最初期から石貯めてキタサン1天井、代理ライス3天井民なので許してください…
むしろ3天井回して代理完凸しなかったのが痛いくらいです…
次スレ立ててきます >>946
>>949
アドバイス感謝です、スピ4にするとスタ1000も厳しくなっていたので3-2にしてました
桐生inは考えもしなかった、試してみますほんまありがとう 無課金だからSSR完凸いつまで経っても出きなさそうだわ
キタサンPU来たら引換券と凸アイテム使って迷わず3凸にして使うが2凸じゃなぁ...月初めSR引換にも恵まれん と思ったけどこのスレ再利用ですかね?
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/ クリークで菊花賞挑んだら後続が見えない遥か後方になる位の大差勝ちしたわ
今までの苦労は一体…… 固有が回復のやつって育成だと最初から最後まで強いね >>924
スピード上げすぎると勝てんって言ったの俺だがそれはさすがにスピード低すぎるわw
550-350くらいならたいてい勝てるイメージ
スピード上げすぎってのは650-300みたいなやつ 菊花賞までだと思ったようにステ振れないんだよなあ
まあ固有回復に自前マエストロあるクリークなら楽勝って分かったから後はクリークで死ぬ気で周回すれば良いな 春天でスタミナ300切ってるとまず無理
マイル用作ってるときによくやる >>961
春天は500あっても2着とかザラだし
ライアンのマイル育成とか500無いこと多いしいつも2着か3着たまに惨敗 そこそこいいの出来たのに直線一気もらえんかった
ヒシアマとスイープだとどっちがいいんかね?
https://i.imgur.com/XGzfOLI.jpg >>889
おま環かと思ってたけど、やっぱみんな体感してるんだな
特訓もなんかきっちりばらけてる感じ
何か調整入ってるんかね 今回は
究極ゴルシとデバファー×2育成予定だから
距離Sと直線一気ガチャを楽しみながらやりますわ EP稼ぎの固定枠がウザいな。良い因子出たからフルに入れてブーストするか。
配布ライスや配布ブルボン割ると、自然回復では完走できないような仕様だな。 名前か格好可愛い
クロノジェネシス応援する
馬券も買うぞ!! >>964
賢さ育成に慣れてて、長距離だとその分のスピードが載ってこないから違和感があるんだと思う >>964
北島が単独でしか来ないのはかなり前から
で他がスピードに来ると北島が来ない >>936
日本ダービーまでには意識するだろあそこファン稼ぎ的に落とすときつくなるんだから… 13000EP×4育成=5.2万EP/日
100-6日×5.2=100-31.2=68.8万EP
パワーライスレンタル
5.2×1.25=6.5万
100-6日×6.5=61万EP
今日までに62万稼げばEP用の固定枠から開放されてチャンミ育成ができそう。 >>973
短距離以外でファン数足りなくなった事無いなあ 久々にURAでガチ育成してみたらアオハルと遜色ないステが盛れる
やり方間違ってるんだな確実に スタミナ960賢さ410金回復2白回復2ゴルシ作ったけど
これで金回復2つ発動しててもスタミナが足りないのか直線一気最速発動しないことが多々あるな
回復全部発動してくれれば適性sスピSS+なだけあって格上ランクのウマとも良い勝負できるんだけどもなぁ…
かかりのこともあるし賢さやっぱ601欲しくなる 得意率に関しては他の加入メンバーがその練習にいて5人超えてる場合練習に参加できないからね
だから賢さ4枚とか入れてもシングル、良くてダブルくらいが多い あー根性も410だからちょっと足りてないのかコレ
ラウンド1くらいなら戦えるかもだけど
まだ仕上げないとダメそうだな ルムマのウララ初めて体験した
眠れる獅子ってやっぱ駄目だな。これを金回復の発動する計算やってたら死ぬ まじで
迫る影で坂すぎてるし、加速しきった後の速度スキル達はまぁそもそもそんなに積めないしなあと思って そこで不屈よ
今回の追込みならマジでほとんど出るぞ
一回追い抜かれた時不発判定だと何回追い抜かれても不発判定にはなるけど
何回も判定してくれるほど甘くはなかった タイシン根性補正あるしウララ組むのはいいんだけど
根性編成デッキは当たり外れ、上振れ下振れがデカくてつらい 数か月後には6にすら上がれなくなりそうで怖いんだが アオハルインフレなのかアクティブ減少による煮詰まりなのか 長距離チャンミとチムレボーダー上昇で萎えてやめる人がまた増えるんだろうね 今週はイベミッションでチムレやるやつあるから
いやいやチムレやってる人もいそう いやむしろクラス7、8増やして報酬もアップしてほしい 上位が100マン超えてんのに同じクラスっておかしいわな 6までの報酬希釈しないならいくつまであっても良いよ 感情抜きに考えると一番金落としてくれる層に一番収入が減る要素を定期的に配るのは企業的にアホだと思う
しかも人口水増し要員が大量に萎えて減る訳でしょ >>995
上位1000人限定のクラス7作ってそこの維持報酬虹の欠片ならヒートアップしそう フィギュアなんてつまらない
賞品増やすならサークル対抗戦やろ 欠片みたいな課金の有無で差が無くなるものよりもっと唯一無二の称号に近いものの方が喜ばれそう このスレッドは1000を超えました。
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