【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ125
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart19
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404202/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ124
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633584916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレ>>988
オプションの一括DLのことならそれはやってない
再DL後色んな場面でちょいちょい読み込んでるのは見るよ アオハルになってA+作れるようになったけど走らすと全然早くない フクキタルレジェンドやったー!
やっとフクキタルにリュック背負わせてあげられるー!!
わーいわーい! ゴルシ自分的には上出来レベルの出来たから次の育てようと思ってるけど
前スレ動画の根性ハヤヒデこの前チケットですり抜けてきたからやってみようかな
エースゴルシ残り二人はデバフでやろうと思ってたけど 回復全部
アガってきた
先行コーナー
先行コツ
ノンストップだけは取るな
以上 スペちゃんに勝たせてあげたいなら追込がよかった
回復的に先行しか無理じゃん >>14
早いレスサンクス
早速取ってくるわ
>>15
まだゴルシすら完成してないヘボトレーナーだからな
気晴らしに育てたらこうなった
余裕あったら追込スペ作るよ ローズSとか紫苑Sとかめんどくせー
どっちも9月前半じゃんよ セブンでサボってたらWiFi繋がってたw
16は14です ステはいいけど先行は…
先行ならダスカ 黒饅頭 ウンス
あとは追い込みしか息してない
スペちゃんに勝たせたいなら追い込みに一気積むしかない チムレ初降格したは
ビンゴ期間中に菊花ゴルシもできなかったし
オワ娘オワターダービー >>12
もう遅いだろうけどマエストロなさそうだからパス上手以外の回復全部
先行のコツ◎、コーナー◎、継承固有あるならそれも
保険で集中力、余るようならペースアップ そういや今回のチャンミの場合、先行ならペースアップ(アガッてきた)発動しないと思うわ
追込なら上がっていくけど先行なら発動したとしても全く意味の無い加速になりそう >>22
ありがとう
もう取ってしまたw
次への参考にする ガチャ産☆3 6しかないのにもう3回被ってる
ルドルフかオグリ欲しいのになぁ ゴルシに黒マックの固有つけたがこれ全然発動しなくね
発動の位置にいけてないということがこのゴルシが失敗作ということなんだろうか 勝ち負けできるときはだいたい黒マック固有発動条件満たしてる >>25
初期ウマPU来る気配ないし月4体ペースで闇鍋追加されてるから、今からその二体当てるの結構大変そうだな 「 うちのゴル子は、うちのゴル子は役に立ったんでしょうか!?」
「………すみません。今日も俺の3人のゴル子は何の成果も上げられませんでした!!!」 賢さ判定ミスってる可能性もあるね
400でも八割に満たないし >>26
発動しない時点でそのゴルシは…
ルムマなら相手が化物だから一概に失敗作とは言えないが レジェンドレースあるんだ
全然話題にならないから今気がついた >>25
かぶりわかる
うちも★3は7人しかおらんのに、
今度のレジェンドレースでウンスが★5、姉貴が★4になるw スタート直後に緑スキルと同時に出るクールダウンに笑ってしまう
入れ込んでたのかな? >>33
欠片貰っても解放出来ないし話題のしょうがないは 今回のレジェンドはラインナップが微妙すぎて話題にしにくい
☆1のフクキタルのピース貰っても微妙だし散々被ったビワハヤヒデを☆4に出来るけど弱すぎて育成する気起きない >>35
地固め出すためにクールダウン入れる新しい理論だぞ
>>38
5秒ルールがあるのは「序盤」指定のスキルじゃねえの?こっちの無知ならすまん ワイもよーいどんクールあったぞ
緑の上にクール乗ってたのは間違いない ちょい前にあったマエストロ2回バグみたいにサイレントで何か修正したのかもな アオハル特訓人数が多いところ最優先で進めても3年目元旦にAランクが限界
2年目のうちにSランク到達ってどうやるんだ? スイープ勝負服実装されとるやん
欲しいけど無課金育成の味方サポスイープが使えないのがネックか どうもこうも達成できた奴いるの?
つべでRTAやってた人は仕様か恐らく無理と言ってたぞ >>46
性能ゴミ、ストーリー凡作だぞ
マジで引くの? もしかしてスイープも近々来る可能性もあるからそこは考えて引け
推しウマなら全ツッパしろ >>48
詫び石合わせても120石で引けんかったわ😢 前スレ1000で願った通り、その後の10連でカワカミきた!
可愛いし大きい…大きい >>49
ターボがモブに実装されてもう何ヶ月くらいだったけ >>44
うちは3年目宝塚前でs到達が最速やなぁ…
シナリオリンク四人入れて
ジュニア九月後半までに爆発2回
ジュニア年末までに最低4回
そこからひたすら爆発させまくり+強化しまくりとかじゃないと無理じゃないか? ミッション画面で理事長の扇子が表示されてないバグとかよう気付いたな タマがモブに実装されてもう何ヶ月くらいだっけ
ニシノ(以下略) カワカミ、キングに憧れていたからあんな固有になっちまったのかな キタサンパワライス持ってないとサポカ5枚で課金者と戦ってるようなもんだなこりゃ イベントお疲れさまでした。えへへ。って完全にオッサンの脳溶かしにきてるだろ 京都3000mってスタミナどれくらいあればいいんだろう
スタミナA960で青回復2個じゃやっぱ少ないかな >>64
大丈夫だろ
ただ長距離チャンミは走らせてからスタミナ足りてねえ!ってなる層が一定数居るから初日はチャンスかもな 青って白回復か?
脚質根性によっても変わるけど一般的な根性だとどう考えても足りないぞ
一番少なくていい差しでも足りないと思う
レオのスタミナだ それだと ルーレットも終わったことだしちょっくら調整募集
56753606 カワカミ引いてみた。30連分
カワカミと白マックとマミーママ出た。被りなしだけどなんかなぁ てぇあり
無課金スレでルムマ募集しても集まらんくなったな
何か自分のサポカもゴミすぎだしやる気なくなってきたわ 初めて上ブレた
皐月までで注射愛嬌一気切れ者距離S全部来て震えた
最後までスタミナ来てくれなかったけどこのサポカでは上等すぎる
やっとギリ戦えるまともな育成できて嬉しい
http://imgur.com/a/Rko7rHP
http://imgur.com/a/0GGd1u8 参加したかったが乗り遅れた
サポカはSR引いてから貯めても良いかもね
ウインディ完凸してから強いの簡単に作れるようになった 30分じゃ埋まらないんじゃ?
とりま1時間で募集しとく
デバフネイチ作ったけど有用なのか分からん
88380275 >>71
スレマに来る人間が本当に無課金なのかってサポカでSとかS+の強ウマを出してくるから
野良ルムマと同じように虐殺されて悲しい気持ちになる そっか1時間で募集し直すか
75943209
先程来た方でもウェルカム 対あり
ウンス理想的な展開だったけどステ足りなくて駄目でした 本番無課金2人と当たる事なんてまずないし
スレマしてどうなのって感じある。同じレベルと当たって安心したいのかな 直線一気ないと勝負にならないなぁ…
作り直し辛いわ 無課金同士で遊んでもいいじゃない
自分はタイミング合わなくて観戦してるだけだけど面白いよ 対あり
ダスカ勝ってるの初めて見れた
本当にダスカロケット強いのな たいあり
無課金勢がどう育成してるか勉強したくても自分のサポが弱すぎて参考にもなんねーや
つまんねーわこのゲーム 計画的に引いてるように見えたし俺のサポカの引き方よりずっと上手いと思う
SSR凸れてるの4枚だけで全部1凸 対あり
先行は逃げポジ入れたやつしか勝負できないんだな… https://i.imgur.com/TimZoRB.jpg
ちきしょう...レースプランナーもマエストロもあげませんされた...(´;ω;`) >>85
手持ちがわからないが強いの作ることを目的にするなら2天分くらいは石をサポカに回した方がいいんじゃないか フクキタル、ウマガシャで出過ぎてレジェンドレース来なくても☆4になりそう。
https://i.imgur.com/1JZ0Mz9.jpg >>83
割とガチ目の本番想定した感想言ってる人結構いたからさ
単純にわいわい目的だったのか、そういうのなら次は自分も雑魚だけど参加させて貰うわ 代理ライスあたりからみんなサポカ強くなったなあ
無計画に引いてたの悔やまれる
次こそ天井分貯めて多凸したいわ じゃあ便乗して俺もルムマ募集するわ
ガチでもエンジョイでもなんでも歓迎
82940111 >>90
フクちゃん星4にしてチャンミに出すしかないやろ やっぱ計画的に引いてますな
葵から鋼の意志貰って石貯めなきゃ 完凸ssr持ってる人たちは弱サポカで耐えてきたわけやからね…
完凸ssr欲しいなら引きたくても耐えるんやで 対あり
野良ルムマで3割くらい勝ててるのにここだとむしろ勝てないw 対あり
逃げマックは先行で作り直すつもりだけど、上にあった序盤クールダウンで地固め出て笑った >>67
たいあり
育成してたら参加してる事忘れてたわw パフェ食べて上殴れば60万超えるから俺は今月中はなんとかなるかなあ >>81
ジェミニプラチナ取った時決勝の相手二人とも無課金デッキだった うちもキャンサー杯の決勝は対戦相手にA+以上がいないという謎のマッチング運で楽勝だったわ
その分ヴァルゴ杯ではやべえのに当たって死んだけど 前スレにあった根性育成を試しにやってみたんだが……
普段の育成だと根性に偏るくせに、根性3枚入れて根性育成したらちっとも根性に集まらねーでやんのw
ほんと腹の立つゲームだわ ストーリー見たらカワカミの評価180度変わったわ
可愛いじゃん >>94
き〜のこのおや〜まの〜
てぇ〜んぐいわ〜 無課金スレルムマなんて隠れ課金がイキりたいだけで無意味だからな🤭 サポカ編成見れば大体判るし
晒してるんだから、それはないんじゃあないの 中にはBD課金や確定ガチャだけ課金の奴らもいるだろうが
まぁルムマ参加者はほぼ無課金だと思うわ
俺も良く微課金認定されるわw
https://i.imgur.com/Dw24KEP.jpg
https://i.imgur.com/tVqUPzK.jpg >>112
たずクリイベスペの民!?
存在したのか… >>112
たづクリ、ビゴバクの民か
それに加えてキタサンがあったりはしないところと微妙に上がってる釈迦のレベルがポイント高い >>112
無課金あるあるサポ所持ですな〜
俺のとそっくりですワ
無凸SSRが多いのが無課金の特徴かな >>112
これは動画欲しいレベル
イベスペたづクリは豪運の民やな 堪え性ないんで盛大ぶっぱしたことないけど
2天井くらい貯めとけばいいん? せっかくまあまあの作れてルムマ試走してもボコボコにされるな
今までで一番きついわ
課金パワーが露骨に出てる感 >>120
ライスが完凸した時点で撤退しちゃったからさ! その有償ジュエル内訳詳細の空白画像ってそこら中にあるから全然信用されてないよなw >>122
年齢確認画面になるな
っていうか晒してる二人のジュエル買うとこまでたどり着けない ま?年齢確認出ないわ
後はどこのスクショ取ればいいのかわからん ピックアップSSR片方完凸の確立が2天井で50%程度だからこれでようやくガチャ勝負できるレベル
すり抜けなんかまず期待できないから貯めて強サポ狙わないといつまでたっても貧弱サポカのままなのさ
一回でも2天井回せればそれなりにSRも充実してくるけどそこまで貧弱デッキで耐えるのが辛い 年齢的確認と内訳詳細はサブ垢で撮ってても見分けつかんよな🤣🤣🤣 ようやくクラス6に上がったけどガチ勢との壁を感じるわ・・・
60万なんてどうやっても無理っす >>131
アオハルで全体的に強化しても安定するのは50万ptくらいで
ここから先はサポカのガチャ回して補正の%をあげなきゃだめなんかな
ってな結論が近づいてきた まーーーたお出かけでやる気アップ直後にダウンが一回目の合宿までに3回
トレ失敗のときの練習ベタも2回ついたしクソムカつく >>131
パワー犠牲してその分賢さ上げて、発動しやすくて安い金スキルで固めれば行くと思うよ
後、固有が発動しやすいかどうかも重要 動画証明
https://i.imgur.com/CK5kOy8.mp4
サポカ充実してきたしウマを引くかサポカを引き続き引くか悩ましいな もう代理居ないとやってられんわ、どんだけやる気下げるんだこのクソゲー
アイドル育成ゲームか何かですか? 無課金はクレーンゲームの腕が試されると思う
早く上手になりたい 最初我慢しようかと思ったけど、代理ライス無いと長距離ヤバいと気付いて、回して正解と今は実感してる。 自分は、この年齢確認出て来るけど
もしかして他のゲームやアプリで
課金したことない人が出るのかな。
まあ実際、ラインのスタンプも
買ったことないので課金の方法すら
知らない。
https://i.imgur.com/UwnPElx.jpg >>140
初期よりクレーンの設定相当厳しくなってるからなあ
バステとかマイナス部分ばかり強化するから育成が本当に虚無の修行なんだよな >>142
この画面出せないやつ
課金してアカウントを泥→林檎とか移動させて履歴消してる疑惑ある 初めてチムレ56万点超えて維持圏内になったのに、数分後に見たら降級圏内に変わってたわ チームレースも更新しないといけないけど手が回らない
因子含めてチャンミ用でまったく足りない たしかにさっきクレーンで3回真ん中で上までつかんだのに移動中に3回とも落ちて1個もゲットできなかった
こんなのはじめて クレーンゲームで出てくるキャラってランダムじゃないよな
相性で決まってるのかあれは >>151
担当ウマ娘とピックアップは必ず出てるような わざわざミッションのために育成開始したのに紫苑ステークス出忘れたー… 育成ウマ&サポカウマとそれ以外では難易度が若干違うと思ってる
後者のほうが失敗しやすい感がある >>154
良い事聞いたわ
心当たりが無い訳でもない >>112
これが格差か
見よ!俺の惨めさを!無計画にその日暮らしで生きるとこうなるのじゃ!
https://i.imgur.com/DlaTV37.jpg >>156
大体似たような感じだけどたづなも力飯も居ないのは今回キツイね
俺はサポ貧だけど星3ウマ12人いるからまだ運良い方かも
なんかタイシンとかウンスとかルドルフみたいな人権級のもすり抜けで来てくれたし
ここのガチ勢はすげーわ 今回は代理もクリークも力飯も凸ったのが全部ない奴はクリークか力飯完凸借りるしか無いからな
育成のハードルが跳ね上がる
一応それなりに戦えるのは作れたけど あ、たづなじゃなくてクリークだ
打ち間違い
マエストロ自前で用意できないと長距離育成かなりしんどそう デバフネイチャに金回復2っている?
1個だけだと発砲にらみ届かない気がするんだよな クリークでも別にいいんやがパワー無礼る事になるから
代理飯セットでスタミナ踏まなくてもパワーと一緒に盛るのが理想なんよな
パワカだけじゃ微妙に物足りないスタミナを代理で補えるのがほんとに強い 80380221
上振れライスできた
ハロウィンライスステ盛りやすくていいわ
誰かうちとやろやあ >>156
信じられん
スイーピーちゃんがLEVEL1とは……… 対あり
みんな出勤前に付き合ってくれてありがとナス マエストロ自前で一応用意できるけど無凸クリークとか弱すぎて結局使えないんだよね
今回の育成はレンタルは力飯固定になってる クリークライスともに1凸、レンタルは完凸ライス借りてクリークライス併用でやってる
手持ち因子がパワーに偏ってることもあってスピスタ育成でスピ3スタ2+スタボ持ったパワ1がやり易い >>156
イベスペ4凸で無計画路線は格好いい
ウマ娘ガチャでエンジョイしてるんやろ
いいじゃない >>165
対ありでした
やっぱり長距離S付けないと駄目ですね
ハロウィンライス裏山。 >>170
マジかよ
俺年齢確認よく分かってなくてクリアしちまった
んじゃ、無課金証明に使えないのか
ウマ箱買った奴らは目障りだから居なくなれよな 人権サポカ集まってる奴の方がウザい
それ自体は凄いんだがそこから先は話合わなすぎて目に障る たしかにw
まあマウント取りたいわけだからしょうがない 年齢認証とウマ箱のコードは関係ないだろw
コード入力は年齢認証いらん 貯めてぶっぱして上手く揃えてよくやったなすげえなとはなるよ
ただスピサポ2でカンスト余裕とかもはやね >>172
計画的に使う人と反射で浪費する人
リアルでも話が合わないんだからネットでも合うわけないだろうに 無課金でも格差開いちゃったな
無課金引き弱スレを作るしかない 俺もイベスペ組ウマガチャメインでサポカは>>156みたいな感じだけどウンスも水マルもいない
石貯めしていたはずのマウントマンは有力SSR複数完凸した上になぜかウンスも水マルもタイシンも持ってるみたいだからな
どうやったの無課金で?ってつっこみたくもなる ゴルシでアオハル爆発して直線一気貰える率低くね?
追込コーナー◯とか追込直線◯とかより圧倒的に貰えてない感しかない‥ >>182
このスレには無課金勢と言っても無(理のない)課金勢が普通にいるから… ちゃうねんちゃうねん
食べ物に例えるなら銀座の寿司屋がどうとかシャトーブリアンがじゃなく
旨いラーメン屋とか肉じゃがの上手な作り方とかの方が
…伝われ! >>183
低いじゃなくて爆発からはもらえません
スイープ ヒシアマ積むか因子探すしかない
あとヒシアマの矢印はほぼもらえないに等しいからあれに頼るのはやめましょう >>183
スキルに出現率つけてると思うよ
個人的に長距離育成してて一番目につくのがリードキープ
お前いらんねん(´・ω・`) >>187
アレって距離脚質Aの限定スキルからランダムかと思ってたんだが貰えないんか‥ >>187
貰えないの?
どういう設定になってるんだろ、普通に考えたら直線一気も脚質スキルのひとつでしかないと思うんだけど >>156
いいじゃん
ウチはたづな2凸が最高で後は1凸がパラパラいる程度だよ
いつまで経ってもイベスペを抜ける気がしねえ
SSR1%のゲームの方がまだ出る 一気だけあげませんらしい
まあスイープ積んでもあげませんするくらいだからマエストロ的な重要スキル扱いなんだと思う >>182
それな
そういう人権ウマはすべて無料単発ガチャの時に神引きして手に入れたって話だが・・・さすがに苦しいやろw サポガチャメインの俺はウンスもタイシンもカレンもオペラオーもオグリも無料ガチャとチケットで引いたで🤭
ナリブは20連で引いたしこれくらいは普通やろ🙄 >>192
これからは爆発に変な期待持つことしなくなっただけ良しとします
サポカ的にヒシアマから貰うしかねーんだが‥辛いわ‥ 俺は直線一気と長距離持ちの自前因子作って、さらに水着スイープ借りたな
青因子はせいぜい青2なんでステがやや物足りないが… >>193
ウマは無料単発じゃなくPU時に引きにいったかどうかだと思うが
まあ、石貯め勢もそうじゃない奴にも
タイシンもウンスも水おばも人権だから引くべきってスレで言ったら滅茶苦茶馬鹿にされたけどな!
水おばは3日位でテノヒラクルーされたけど >>195
編成的にスイープ積めないなら因子のフレ探すしかない
一気3因子複数あればそこそこは付けられる
たまにヒシアマも気まぐれでくれるし
俺はこれのせいでゴルシ距離Sあきらめた ツイッターで乞食してウマ箱コードかき集めた恥さらしもおったやろ (レンタル枠はマエストロで埋まるから)ヒシアマゴルシに頼るしかない
(代理マエストロ自力で用意出来るから)水着スイープ借りれば良い
同じ無課金でもこの前提の違いで話がすれ違う >>197
サポカのために石貯めてるやつがそんなにPUのときに回さないでしょ
それに、水マルの頃はともかくタイシンの頃はこれ以上の人権が水着やハニバで来るって雰囲気だったし普通はそう考えるで 距離Sより直線一気の方が強いらしいからな
距離S+直線一気が理想なんだろうけど中々苦行 ウンスも水おばもピックアップ中にチャンミ報酬のチケットで出たわすまんな
なおサポカはガチャ産完凸SSRなんて無いし
プラチナは一度だけだぜHAHAHA 性能目当てで育成ウマガチャ引くって層はそういないと思ってる >>198
検索一発目でパワ9長距離6芝2一気6のルドルフ見つけたからスピスタデッキに替えてみますわ ヤエノウンスのサポカ見る限り残り今後9枚ずつの組み合わせの中から復刻来るだろうな
初期サポカ未実装
シチー ファルコ エル ゴルシ チケット アイネス グラス インモー 釈迦
単発SSRでの実装
オグリ ターボ パーマー ユキノ チヨノ バンブー ライアン ネイチャ イクノ 性能だけで引く価値があるのはウンス、会長、オグリくらいだろ今のところ
次点でダート枠を埋められるファルコ、デジタル、マルゼンあたりか >>197
俺は正に手のひらクルーした組だな。
赤マルあったし、別に衣装違い持っても、と最初は考えていたけど、性能的にこれは必須だと思って引きにいった。
赤マルで激マブ姉ちゃんであることを知ってたから、キャラ的にも好きな方だったしね。 キャラは他で代用できるけどサポカは1枚しかレンタルできんからキャラ引く気にならん 水マルは石ない中で回して引けたけど、レオは逃げ1、ヴァルゴは最後アンスキ不発で負けた
これだけならしゃーなしなんだけど、逃げ出さずに勝ったタウラスキャンサーのときの相手の敗因が見事に跳ね返ってきてるのが悲しい
引くべきじゃなかったかなあとちょっと思ってる 無課金警察は育成ウマ引くやつに厳しい
自分がサポカ引くから 配布メインのサポカで課金組に対抗するのが楽しい
無課金で課金組と同レベルサポカ出来るのが楽しい
楽しみ方は人それぞれ ウマの代用とか無理だろ
ウンス 水マルの無双もう忘れたんか
中距離 マイルだとまたあいつらの天下だ スレ民の大半はウンスも水マルも強く作れないと嘆いてた記憶があるが幻視だったかな >>214
通常時にTP2倍にしてなんのメリットあるんだ? 俺は水マルのお陰でショボいサポカだったレオ杯でもA決勝いけたからなあ 代用できないウマは水マルくらいなんじゃ?
ウンスルドルフは固有が本体だから、因子レンタルでなんとかなるだろ
何十万も課金してる勢よりは不自由になるのは仕方ない マイル以下なら水マルの代用はバクシンでいけるけどね
固有の性能は同じ、水マルは回復スキルの発動が必要でバクシンは競り合いが必要
ヴァルゴで逃げ2で水マルバクシン起用してたから分かるけど、先頭バクシン2番手水マルなら水マル固有発動したところで並んだ段階でバクシンの固有が発動するから抜けない
この2人の勝負は距離50%時点でどっちが先頭取ってるかで決まる イベスペ、キタサン、力飯、代理いない
たづな、クリーク無凸
対人諦めて推しウマを愛でる毎日 メイクデビュー系の初期SSRだけで良いから
手持ちの要らんSSR何枚かと好きなサポSSR1枚交換させてほしいわ
今更凸素材実装したけど辞める人の多さとか格差の開き方見たら今更もう遅いよ >>216
TP2倍が有ればTP溢れを気にしなくて済むからな チャンミより軽い感じのレースが週1ぐらいであればいいのにね >>225
ちょっとした積み上げられる楽しみほしいよな
レジェレみたいに2回来たら引き換えられるが
1回では全く無理ってピース配るより
がんばればいつかは狙った馬解放できるレースとか サポカも無いんだが、ウマもいない
このままだとゴルシと先行で残りの3人目が使いたくはないがデバフネイチャになってしまう >>228
追込みマヤノ
今回は追込み全員にチャンスある こちとらもう潔くゴルシとデバフとデバフだぜ
A+だけどS軍団に稀に勝つぜ マヤは暫定第一候補なんだけど、考えたけど適正ばらけすぎなのと、固有も微妙っぽくて
好転がちょっと救いかなと思ってる
あとはもうエルしかいないから デバフネイチャは絶好調だと弱いからな
スタ950、根性400、回復マエストロだけのタイシンに追込み焦りと八方睨みはいってぶっちぎられたから ウマ娘とうまぴょいするのがメインのウマガシャ勢の俺もいるぞ。
チャンミは、1次はワザと負けてB決勝確実狙っていく、報酬貰えれば満足。 >>224
そういう事か。
自分は育成するには時間がないけどTP溢れそうな時はRサポカでオグリEキャップ作ってサポカのレベル上げてるわw
Rのレベルマニーで上げるのも数が多いとバカにならないし せやな
週末金土日にその週のG2G3かメインのレースで
金曜日に3戦2勝で
土曜のメイン進出
そこの勝利者が日曜日のメイン出場なら
毎週盛り上がるかも商品は
参加賞100
土曜日300
日曜日500ジェムくらいでw >>221
ほほう、やはりバクシンは全てを解決すると。 無課金サポカカーストのトップはキタサン力飯ライス完凸してて65000ジェル残ってるらしい
結晶も使ってないから次の人権も予約購入待ちみたいなもんだな >>222
同じやけどヴァルゴプラチナ取れたで
1着取ったオグリはガチャ産SR完凸すら無かった >>222
対人なんて時間浪費してイラつくだけだからそれが一番よ >>231
うちのマヤノって嫁とノーマルどっちも居るんだがその場合どっちが良いの? >>243
ですよねー
自分も三人目にマヤノかなぁと思ってるんですか固有が…
固有が無くても勝てる勝ち筋ありますかね? あ、タイシンは固有で勝ってないだろうは無しで。
タイシンは影が実質固有なんで。 >>244
旧マヤなんてほとんど見ないし、嫁マヤ持ってないけど、善戦してる人のマヤてる限りでは嫁マヤのがチャンスありそう
>>245
試作すら作ってないからわからないけど、旧マヤの固有は出たらラッキー程度で最初から計算に入れてない
自分が育てるとしたら追込Bと成長補正と好転で作りやすそうな感じがするだけ スイープは覚醒で直線一気もってたら育成しやすそうだな
逆に持ってなかったらサポカスイープつかえないから難易度ベリーハードになるが 久々にURAしたら快適すぎてびびる
アオハルの試合は仕方ないにしても、ちょこちょこ出てくるイベント会話完全に抹消してくれるだけでも快適になるのに そういう不満点はちゃんと運営に届けないといつまで経っても少数派意見で流されるぞ
ご意見BOXが廃止になるまで文句書き続けろ >>249
一度見たイベントは全部短縮版にしてほしいよな
今だと一部の共通イベント以外は高速で文字送りされるだけだしさ
選択肢があるイベントも選択肢と結果だけ出るようにするといいと思う 今回1匹も作れねえからストレス溜まるわ
来月は辞めてるかな どこかで妥協するしかない
スピードカンストさせるのは諦めた 今回はウララとヒシアマ完凸がなかったら詰んでたな俺も
どんどんきつくなっていくわ
選択権と凸石を使いたくなるようなサポカすら持ってないってのがきついわ
次のシナリオ根性カード人権にならんかな
そうなったらアイネス完凸させるんだが ゴルシの育成が上手くいかねえから、自前親の作り直しまで検討し始めた自分
いつもながら遅いのだが、借りるルドルフがパワー9だから、相親としてはスタミナ8かスピード8の長7を目指したい いうは易いが・・・ ゴルシとデバフ2人にするとしてもエースがゴルシ一人だけだと
自分も相手のデバフに怯えることになるんだよなあ
追い込みデバフは間違いなく入れるだろうし レンタル3回終わってデイリーミッションまだ終わってないわ
もうレンタルでしか進展の余地ないのに 距離Sの概念無くなったら上限が上がって
無課金はどうやっても勝てなくなるぞw この作業感と運ゲーだから無課金が課金に勝てることがあるんだろう
全部楽になったら無課金では勝負にならんだろうな はー相変わらず長距離S付かなかった時に限って上振れるクソゲ たづなさんが、もし実装されたら
レース後のアドバイスを見てみたい
根性、根性ド根性のアドバイスが地味に苛つく スタ3長距離3のグラスがいるけど白が大阪杯と中距離スキル1個しかなくて長距離因子作りに取りいれる気になれない >>248
NPCスイープが迫る影持ってるからあるんじゃね?
ただマイル/中距離のスイープが迫る影持ってても、終盤が直線で始まるのは遠距離と近距離だから無駄感が半端ない
一部のマイルは数十メートル走れば発動するけど 育成1300で青3赤3が付いたのは計4回
因子周回中には付かず、レース数も白スキル少ないから使い難い
https://i.imgur.com/60k0b7f.jpg アオハルの適性のまま実装だと短E長Cだから普通に全距離行けるんじゃね
まぁ爆発で取れるスキルに無駄は出来るけど 追い込みが加速して垂れ馬とぶつかっても持ち直す時あるけど、もたついて前出るタイミング逃すとデバフに捕まって終わるパターンこわすぎ タイシンとゴルシ セットで出してルムマ回していて思ったんだけど他もゴルシだらけだから外から固有で被されてケツアタック率上がるなこれ
まあこの二人は出すしかないんだが >>116
スズカやスペちゃんって、ゲーム始めると、デフォルトでいるキャラだと思っていた てか1週間後にはもう新キャラ告知か
マンハッタンカフェと思わせてのあえてのトーセンジョーダンとかきそう 嫁マヤノで初めてマエストロとプロフェッサーが両方ある娘ができた 最近野良ルムマ逃げが多くなってるな
みんなもう追込先行は仕上がったから試してるのかな
こちとらまだゴルシすら出来てないんだが タイシン育成辛くなってきたから嫁マヤノに頑張って貰うことにするわ 嫁マヤちゃん上ブレたからもうこれでいいや
B決勝2位は狙えるだろう 長距離育成は並の無課金じゃ辛すぎたのでB決勝行ければ良い程度でもう終わらせる
来月多分中距離だろうと思うのでそこを頑張った方が勝てそう みんな嫁マヤノ持ってて羨ましい
ノーマルマヤノ育成中 代理完凸使うと、育てやすいし、手持ちのSR群でもそこそこのステータス行くので楽。使わない育成がつらくなる 代理レンタルしてるけど回復量少なすぎないか?
クリーク使ったほうが良さげな気がする 嫁マヤって先行でもいけそう?
差しか追込みに改造したほうが良いのかな >>276
ジョーダンくるなら俺得だから回す
むしろきてください ウララシステム使うなら差し馬はルドルフじゃなくてチケゾーの方がいいかもな
ルドルフパラメータ全然上がらん 凸った力飯 クリーク持っていれば代理借りる
今回サポカ貧民は力飯かクリークの完凸借りるしか選択肢がないのよ >>286
キャラ問わず先行で勝てる時って、逃げ無しで逃げ化できた時か、
逃げが競り合ってくれてたけどパワー無い逃げで抜いてウンス固有発動出せた時くらいじゃない?
あとはたまーに偶然で追込が誰も伸びない時 イベントがチャンミとビンゴだけってすごくね?
字面的に速攻飽きられてクソゲー判定させられるレベル、ガチャの排出率も鬼だし ジョーダンは全然マークしてなかったけど動いてるのを見たらむっちゃ可愛かったランキング第一位 >>290
逃げ1追い込み2でやってるけど、しっかりパワー積んだ逃げだから先行にアングリされるようなことはないね。
メンバー仕上がってからルムマやってるけど、ほぼほぼ追い込みが勝ってる。 序盤坂だからコンセ有無で割と変わるらしい
特に逃げ先行は 先行ならいいんじゃない?
逃げいなければ他がコンセ持ってなければハナ取って逃げ挙動になる可能性を相当上げてくれるスキル おもいきって長距離S因子捨てて
直線一気因子多くてレース多くでてる人使った
2週間のゴルシ育成フィニッシュ
https://i.imgur.com/EZN44jD.jpg 先行はコンセ必須でしょ
逃げなし想定で先行出すんだから 出遅れなければ高確率で内枠が先頭取る
外枠で画面下に一瞬1位表示されても内枠の奴が先頭取ってしまう
コンセも大事だけど枠ガチャがもっと大事 >>270
俺は600で0だわ
因子についてはことごとく下振れる 追込水スペが強いのもついに見つかってしまったかぁ…
水マル引いた人は副産物で持ってるだろうから一気に流行りそうだな >>294
よく頑張ったな
パワーは今回の課金組との差そのまま出るから気にするな
それよりもよくぞそこまでスタミナ盛ったわ >>296
しゃーなくね
スタミナ1100あれば金回復1で足りるとみて、スタ重視で育てた結果よ このゲーム、イベントとかコンテンツ増やすのムズいよな
駅伝方式にしてバリエーション増やしたり
思いきって、くにおくんの大運動会ぱくって邪魔しながらレースしたりするくらいしかねーわ >>309
とりあえずレース以外の要素として
クレーンとかでミニウマ娘集めてトレーナー室に置いてコレクションするみたいな要素あってもいいと思うんだ
サークル部屋やチャンミマッチング待機画面の時みたいにわちゃわちゃ動いてくれたらなおいい
クレーンで中々狙ったの手に入れられない人用に駄々余ってるフレポでミニウマ娘買うとかもあればフレポの使い道もできて良さげなのに >>311
人と人がつながるとユーザー同士でトラブル起こるし、運営に対する苦情も出るからな
独裁国家のやり方だよ >>312
そっかー
藤田games初めてプレイしたから他のアプリがどんなんだか分からんし
確かに刃傷沙汰もありそうだし無い方がいいのか アイテムや報酬で着せ替えとかあればコレクション要素で良かったけどガチャにしちゃったしな マルゼンが飛ばしすぎて警察とカーチェイスするミニゲームでも入れるか サイゲのはわからんが、ポケモンgoは外に繰り出す仕様だけあって、おじさん同士で傷害事件起きてたな >>300
切れ者が付いた?
これぐらいスキル付けないと苦しいか
オメ。 >>321-322
ありがとう、切れ者ついた
ルムマだしたらパワーA相手の距離S、継承皇帝に負けるね >>323
距離Sって約1.1倍とかだから1055だと1160相当でしかないよ スタミナ足りてそうなウマ作れたと思ったらコーナースキル全然貰えなかったから上がっていけず埋もれる…
仕上げるの無ー理ー >>325
無い方がいいのか
追込だし出遅れても問題ないと思ってた
>>327
やっぱ勝てんかな
A決までいければいいと思ってたけどきついか 前提条件覆して彩ファンタジアに会長やブライアン入れて生徒会verやってくれんかなぁ 無課金というかログインしかしてない勢だけどここで質問してもいいですか?
メジロマックイーン様が推しなので担当になりたいんですが最初のチュートリアルガチャで出なかったのでゲームのモチベーションがありません
ガチャ回す以外にマックイーン様のカード引く方法ありますか? >>318
いいねいいね!
サークルか校門のとこしか居場所ないのつまらん >>339
そんなのあるんですか知りませんでした……
スカチケ的なやつですか? >>338
実装されたらオペラオーとハヤヒデの部屋をバナナ園にするぞ 完凸SRヒシアマ姐さんってそんなにいいの?
凸3で放置してるがアイテム使えば完凸できるがまよってるわ そもそもチュートリアルガチャは内容固定だからマックは何度リセマラしても出ないぞ SRヒシアマはスタボーナスと直線一気などの追込スキルくれるので採用したわ
仕掛け抜群は罠ぽいけどな。あと追込コツは要らんかったかも ヒシアマ無凸だから凸進んでるの羨ましいわ
ライアンなら8枚くらい出てるんだよなぁ… 青3でるけどシナリオ白因子つかな過ぎてなえるって
(きれそう >>337
カード?サポートのことならマックは配布しかないぞ今のところ
育成キャラの方ならガチャ引くか特別ミッション(名称忘れた、確か期限なし)完走して選択チケ貰うか ちょっとお邪魔するけどさぁー
サイゲも金あるんだったら「すぎやまこう
いち」のファンファーレ使えるよにしてほしいよなー
そうすればドラクエの次にゲームの格も上がるのになー
運営やってくれないかなーそれとも著作権がJRAにあるんかなー
今更だけどすげーよすぎやまこういちマジで。アイツ天才だわ。 >>340
もうウィンディに使ってしもうた
パワサポは配布とデジタルしか完凸ないんじゃ
力飯採用したいのに
パワー因子盛りのスタパワ育成しかできんのじゃ ヴァルゴは前はめちゃくちゃ調子よかったのに、今育成するとバステ連発で全然上手くいかない
何か調整入ってんの? こっちはキングと葵ばっかり来る。。SSRとは言わないからフクちゃんくれよ ミッションのためにダスカ育成したら一発で芝S長距離Sになる不思議
サイゲやっとるな? >>329
距離Sが惜しいけど
無課金の限界ステ、スキルに近いと思う
ヒシアマ姐さんからの直線一気が凄い
ウララ入れたいけどステが伸びないんだよね 1日2回で良いからTP2倍出来るようにしてくれ
イベでTP2倍の楽さを知っちゃったからTP消化がダルすぎる >>358
人に聞くよりルームマッチ回したほうが良い 最近チームランクSになるの遅い事多いんだけど
アオハル杯で常に上選んでるとやっぱ目に見えてSになるの早い? >>361
早い、と言ってもせいぜい2度目の夏合宿でしかなったことないや
順位がチームメイトの能力に補正掛かってるのかな
でもハイリスク、特に初戦が信用できなさ過ぎる >>362
そうなんだよね。
特にマックテイオーの時引き分けになりやすくて初戦真ん中後上にするようになった
でも明らかに変わるなら全部上に戻そうかなと >>358
金回復3のゴルシかな
後は、2個積みで1個不発だとスタミナに不安 1日1育成のデイリー勢だとさすがに全然仕上がらないな、アホハル自体のナーフがひどいっていうのもあるけど >>359
再現不可能なレベルの上振れだから参考にならない URAの時はサポカ編成で大体の着地ステ予想出来たけどアオハルはいまだによくわからない
自分の手持ちで色々試してるけどこの編成で上振れ待ちしようってのが見つからない https://i.imgur.com/4HsXOpx.png
本スレってこのレベルでも勝てる要素無いって叩かれてるけど本スレ見ると別ゲーやってる気分になる >>369
これはマエストロあれば評価かわりそう
この賢さで下校スカったら終わりはハイリスク >>369
むしろステは良いだけに
スキルの取り方おかしいだろって言われても仕方ないのでは 俺も気になったから調べたけど発動したらスタミナは足りてる(エアーマンの計算機 >>369
これは無理だと思う
全員スタミナが足りない状態なら勝てる 毎回、これでゴールドくらいは行くかも、ってとこまで作ってる
実際、今までチャンミは5戦か、全てゴールドは取れてる、運よくプラチナもあった
そのペースでいけるうちはガチャは無理に引かなくてもいいとは思ってたが
そろそろゴールド狙いもきつくなってきた感じ
ガチャはたずなクリークの時が石を使った最後、あのときにクリーク1枚も出なくて、
天井で1枚もらったきりでやってきたからな、そろそろ新しい環境を作らないと 赤因子長距離3x4、マイル2x1、芝2x1でゴルシを20回育成した結果
長距離S1回、マイルB→A5回→更にS2回
ぜってえ長距離Sつかないようにいじってるだろ
長距離3はマックルドルフマヤノスペでゴルシと相性良いし、マイル2は相性くっそ悪いマルゼンだぞ 全員目標レースしか出てないとしてもそんなに継承しないなんてことはないだろ 長距離でないようになってるは実際マジでやってるよなw
明らかに確率おかしいからw 3×4を20回 回して継承一回はさすがに盛ってると思う
相性クソでもさすがにこんなことにはならない 保健室4回連続失敗したワイからしたら
まぁなくはないかもみたいな気はする 誰か解説してくれ。
>357は何を言ってるんだ?
無理やりTP消化する事になんの意味があるの? 溢れる状況が苦痛で仕方ないとかじゃない?
理解できんしする必要もない ブーストで報酬全部倍
スタミナ上限120にするだけでだいぶ良くなるのにやってくれんかね 単にあふれるのが嫌って人はアレだけど、
時間の都合であまり育成できない人はブーストで報酬2倍は有難いだろ あれ最初ファン数も2倍かと思ってえらい目にあったわ 野良ルムマ勝てないなー
回復不発しなければ大体2位〜5位にはいるけど絶対1位になれねぇ ファン数まで倍になったらサークルノルマも倍にされそうなので今のままでいいよ >>391
レース勝利時のサポカやマニー優勝レイとかじゃない
大差ボーナスでジェムやら女神像も出るし イベポイントとイベコインだけが2倍だと思ってたけどそうじゃなかったのかな
どうせブースト使わないからときちんと調べてないや >>394
そりゃキャンペーンだな
TP2倍とは関係ない コーナー回復○とレース場◎はどっちが上?
調べると前者は150回復、後者はステータス60相当と出たんだけど
単純に150>60でいいの? >>398
コーナー回復が150回復は草
1.5%じゃなかったっけ 溢れるのが嫌なら育成してすぐ諦める押せばええやんw >>398
コーナー回復○は150もないよ
ステのスタミナにもよるけどライブラの3000mコースだと60あるかどうかくらい 白回復なんか他に取るものない時にしょうがなく選ぶレベルのもんや
確実に発動する緑スキルのほうが強い >>389
時間の都合もだけど、もうレンタル3回とかやってられんからな、クソゲー的な意味で
1回で倍のファン数稼げるなら是非実装して欲しいね 青赤1のうんこ因子だけど直線一気地固め因子作りにつかえそうなナリブができた
https://i.imgur.com/LRncmPT.jpg
https://i.imgur.com/v3EfiTh.jpg
これを親に青赤2以上の直線一気地固めもちが出来たら道が開けそうな気がする ハロウィーンイベントの100万ポイントは全然届かなかったな。
TP倍使っても一周(30分以上)で3万ちょいくらいしか稼げなかったからなぁ。
ただですらアオハルで1週辺りの時間増えたから、天井を低くしてくれないとムリ。 自前ウマに直線一気8が出来てからはそれほど継承に困らなくなった
これにレンタル直線一気と合わせると白3の継承確率の高さ実感出来るわ >>391
俺が想定してるのは最後に貰えるサポポとマニー
あまり育成できない人はマニー不足で困ってるだろうから有難いかなと
ファン数とかレイとかはさすがにそこまでやらんだろうし キタサン代理飯タイシンおらんから今回のプラチナ率3割くらいだなあ 直線一気にしろアオハル力にしろそれらを固めたトライアングル作るのにかかる回数と確率という壁がなかなかね
あとは赤でB→Aとかになる苦しみや希望箇所じゃない青2でも許せるくらいサポカで想定ステ作れるかどうかも
今更だけどほんと因子まわりは頭おかしくなる SのウマがAのウマに負けることもあるし所詮運ゲーだからな
入れ込み過ぎんのもアホだぞ >>409
ないものの要求だったのか
わかんねえよそんなん ブロックとか位置取りの差でスパート遅れたらカンストSでも普通に負けるしな
まあ同じ位置からよ〜いどんしたらスピード上のほうが勝つけど
スキルとステ盛ってるほうがあたりまえに強いけど運ゲー要素もたっぷり残ってる ついに使い道のないフレポが20万を越えたぞ
レイ2倍キャンペーンもおわったし
でる頻度の少ないレースのレイにでも交換しとくかな
レイ30個もらったら30回の育成が捗る、とおもえばかなりの時間の短縮だよね
オークス欲しい・・・ >>400,402,403
初期HPなんてものがあったのか
いまさら回復スキルについて理解できた
ヒントレベルが高かったら京都○と非根幹○を取ることにします
ありがとでした 勝てなくていいからスキル全部出ろといつも思う(2勝3敗) >>407
なんで時間のかかるアオハルで周回すんの?
チャンミ用に強い奴を作りたい場合でもレンタル枠の3人分チャレンジすれば十分でしょ
イベントポイントは対象サポカを大量につんでURAシナリオをサクラバクシンオーでバクシンして稼げはすぐとは言わんがだいぶためやすいぞ ポイントのためだけに周回とかしたくないってのはあると思うけどね
チャンミ用とチムレ用の周回だけで俺は間に合ったけどブースト駆使してぎりぎりだった イベント消化中は因子周回と割り切ってアオハルで力や根を狙いながらやってたわ
アオハルのほうが10分くらい遅くなるけど専用称号も多いからポイント稼ぎやすかった
因子成果?無いよそんなもの >>423
チームのステ参照するアオハル系スキルで根性は死んでない? >>425
根は中盤だけど一応加速スキルだし因子目当てなら有りかなって 俺は60万ptで終わったなあ
代理にフラれたり、スイープが一気くれないと即諦めちゃうわ 前回はハーフアニバとかぶったからなかったけど
ルーレットイベントほぼ毎月月末にきてるじゃない
今のペースでも半年後のアニバまでに一つは完成するでしょ ルーレットイベの特効サポカはこの先毎度ガチャで完凸用意してくれる人いるのか不安
水着のときまですぐに置いててくれたフレが誰も変えてなかったから探したわ
まあ代理やライスの方が需要あるのはわかるけど、、ちゃんと強いサポカだしてくれんと微妙性能のはもうそんな回らないの >>432
全巻特典ならかけらといわず引換券か結晶そのものがつくんじゃない?
うまよんみたいな1巻ものならかけらもありうるかな >>430
これから毎月あの周回地獄?
もうちょっとマシなイベント用意してほしいわ
飽きとあきらめを加速させるだけやん 虹欠片3個は少ねーわな
無凸SSR完凸させるのに2年3ヶ月は掛かり過ぎだわ
イベ以外に入手機会ないとキツイ 今回はパワーライスとか賢さブルボンが優秀だったから、チャンミ育成やチムレ逃げを作るだけで変にブースト意識しないでブーストできたから楽だったな。
トンチンカンなブーストサポカだったらどうだったんだろうな。 虹欠片の配布増やして欲しいが、チャンミの報酬には入れないで欲しい。
ある程度時間かければ誰でもとれる形で配布してくれませんかね。 >>434
これから
じゃなく
これまでも
ハーフアニバの頃に始めた新人Tか? TP2倍消費でレイや靴、マニーを2倍にしてほしい。
マニーも不足気味なのだが、最近はレイ不足で覚醒レベル上げられない。天春、菊花あたりが全然足りない。 >>439
今はチャンミの為に長距離育成すれば自然と貯まるよ >>441
上記のレイを要求するウマ娘多すぎるんだよ。
あとステータス次第で避けちゃうから、特に貯まらなくなるんだよな。 そりゃハーフや100万記念が重なって大量に石を放出したから年末か1周年まで氷河期よ 運営神様からの神託です。
『汝課金せよ、然すれば救われる』 ルムマはすげーな
お前らに誉められたこのゴルシでも全然勝てん
https://i.imgur.com/SAd8gzu.jpg ルムマなんて最初期にちょこちょこっと出しただけで後は全然触ってない >>447
まだライブラルムマ行ってないけど今の時期ってそれ以上のしかおらんでしょw
一週間前くらいになったらも少しチャンミの実態に近いレベルに下がると思うよ これ最速スパート安定するの?
自分ならアガってきたをスペシャリストにして金回復2にするわ
んでもう1カ月ゴルシ育成封印する ゴルシ育成疲れたから水マル作ってみてるんだけど、なぜか不快感なく育成できるわ
やる気ダウンしてもマブイチャンネーなら許せる >>450
それ迷ったよ
スタミナ1100あれば金回復1つで足りるって思ったからアガってきた選択
歩いてはいないからスタミナは足りてるけど、パワーが弱いんかな
全然勝てん 上のゴルシあがってきたが固有のあと出れば勝てると思うけどな
マエストロ発動がまず前提だけど
マエストロ出れば間違いなく最速スパートできるだろうし さっきルムマでA+スズカがS追い込み勢を寄せ付けず圧勝してて感動したわ ネイチャ2人いると、S+タイシン、ゴルシだろうが着外に沈む
ウララより可能性高いかも >>447
スタミナ舐めプしすぎ
スタミナ足りないとスパート距離短くなるから歩かないだけや
https://i.imgur.com/ZPTfpnh.jpg 3人目いないししぶしぶ試作デバフネイチャ作って入れてみたら、ライブラになって初めてルームマッチで5連勝できた
ゆるゆるな人が多い時間とは言え嬉しい
ちゃんとネイチャ作ればもっと勝てるかもしれん >>430
メインシナリオ的なの更新時も来なかった気がするし、10ヶ月に1凸分くらいの覚悟をしてる ttps://i.imgur.com/TXx3ETZ.jpg
こんなでも格上に勝てちまうんだ
そう、デバフネイチャならね 今回頭の悪いゴルシがエースだから回復スキルと一気発動
そしてデバフが居ないことが祈るゲーム 追込みマヤノ頑張って作ってたけど、ネイチャでええわ
チャンミ育成終わった なぁ、追い込み多すぎてブロックとの戦いじゃね
どんなに仕上げてもブロックされて沈んでるのよく見るわ >>463
後方脚質の宿命やからな
何回アナボリ豪脚つぶされたことか… タイシンがゴルシ固有で向正面で外からかぶされてケツアタックならよく見る
回避というか確率下げる方法ないんかなあれ アガってきたタイシンが前を先行、外を固有発動してるゴルシに塞がれてしまうのはかわいそうだな
ゴルシ同士も同じ目に合うんだけどさ 中盤で速度上げたい→水マル固有使えるじゃん→3位以上か...→中盤で速度上げたい(ループ
今月入って何度か繰り返してる >>377
直線一気で試したらわかるけど、この計算機だと多めにスタミナ要求される 最速で走りきれるのとスタミナ切れるのは別だってきいたでw 終盤と同時に直線一気発動してゴールまで身体が起きなかったら足りてる
試走するときにまず見るのは回復スキルの発動、それから終盤入ったときとゴール時の姿勢
エースにしてカメラ2にして何度かリプレイ見て確認する エアーマンの計算機は使った事ないけど
>全距離を失速せずに走り切る為に必要なスタミナを計算
って書いてあるから
ただ単に最後まで身体が起き上がらないだけのスタミナって事でしょ
スプレッドシートの計算機は最速ラストスパート出す為に必要なスタミナだから
なんならウマ娘レースエミュレーターでチャンミ設定して回してみればいいんじゃないの
最大スパート率大事よ >>447
賢さ601あると強えなって思うけどそれ以下だと補正も掛からないし道中であんまり上がってこれないからあまり怖さを感じない
と言ってもそんなキャラ作るにはSSR完凸複数必須だから無課金的にはこれで限界だと思う 長距離S全然つかなくなったけど、
レンタル使わず自作同士を親にしたり
URA回したりするとすぐつくな
ついでに他の因子もたくさんでるし
ガチ育成だけ絶対確率いじってるだろふざけんな >>474
さっきも書いたがスプレッドは何かが足りてないか甘めな数値出してるので目安で考えて>>473の方法で試すのが一番いい、ゴール時の姿勢は終盤デバフへの耐性確認なのでギリギリを攻めるなら無視してもOK
経験上、1100とマエストロなら足りてると思う、デバフ考慮するならもう少し欲しいが 賢さ盛れないから回復スキル発動がどうしてもお祈りになっちまう せっかくすぐ直線一気発動したっぽいのにスパート入ってない残念なやつ結構見るわ >>447
マエストロ不発からのスタミナ切れの不安は大きいけど
それ以外は基礎ステは高いしA決勝進出までは全然行けるんじゃないかな
ルムマはコレにさらにスタミナ根性+100〜200、金回復+1〜2、中盤終盤速度スキルも+2〜3個とか積んでランクS〜S+になってるような連中もいるから
中々勝てないのは仕方ない スパートとスタミナ持つかは別物でしょ
迫る影発動してデバフもないのにたれた事は何度もある
まあ俺のやつは回復2個前提のスタミナなのになんで一個で?ってパターン
上がっていってコーナーで失速する やっぱデバフ使えるわ、3枠目悩んでる人はデバフ採用お勧めする
睨みあたらなくても、牽制と焦りで本気出せないのよくいる 上体起き上がるのはスタミナ切れじゃなくて根性切れだぞ スタミナ1でもスピード1で周りも遅ければバテずに3600メートル走れるぞ 直線一気でても回復スキル不発だった時って伸びないよな >>485
スタミナ不足の時に速度スキル発動しすぎるとタイムが遅くなるって研究結果あるからね >>471
まぁ計算機にズレがあっても回復全発動でスタミナ足りない時点で論外だけどな >>477
念を押すならルムマで3200でも試すことかな
3200でも走りきれればとりあえず余裕はある
ジェミニのときはまだルムマなかったからチムレで3200以上選ばれたときは全部見て、3400走れて3600無理なの確認してデバフ一人くらいならぎり耐えられると判断した ここの住人は最終的に実走でスタミナ確認してるやろ
スプレ妄信者とか居ないよな?
とりあえずスプレのはスタミナを結構余裕を見てるよ
これ重要やがエアーマンのは今回は環境的にも切れる事が多いから注意
レース場と追い込みが多いからやと思う
ルムマとか走らせない人はスプレのを妄信でいいんじゃね タイシンでマエストロ不発すると迫る影も出ないこと多々ある
賢さ400ちょいしか伸ばせなかったから単にスキルでてないだけかもしれんが 強いウマ娘作れるサポカも気力も時間も無いなら素直にデバフ入れた2エースか1エース編成の方が勝率まだ高い 直線一気はラストスパートに入ってないと出ない
だからスタミナ足りてればコーナー手前で出る
足りてないとコーナー終わってから出て無意味 あんまり言いたくないがゴルシは直線一気を最速発動してもゴール前の上体起こしはあるからな(追い込みが強い理由
スプレ信者はスタミナ数値を詰めないか知らないやろ もう金回復2個発動させりゃいいんだろ?
気合いでいくわ そもそもデバフやスキル不発込みで余裕をもってスタミナと回復積んでる人の方が多いと思うんですけど スプシは標準的なウマ想定や
状況によって余ったり足りなくなるんだから
勝てるように作ればええだけや 直線一気が最速発動して最後立ち上がらなかったらスタミナ足りてる?
おいおいエアプしかいねーな
まぁその認識でいてくれると助かる 道中のスキル発動で加速やスピードアップでもスタミナ消費するんじゃなかったっけ?
終盤スパートモード維持したいならスピードSSパワーSで最低でもスタミナSの金回復2つはいるだろうと思ってる >>500
この手の話に根性の話混ぜてどうすんの? >>496
全体の割合は知らんが、たぶんこのスレは余裕あるの多数派じゃないんじゃね 勝てないのなら相手が強いか、スキル不発、スタミナ不足どれかやからな 秋のG1二弾終わったけど、獲得したジュエルでサポカガチャしたら、Rのライス… スタミナと回復スキル妥協しなければ距離Aでも結構ルムマ勝てちまうんだよな
まぁ勝てるだけに距離S取れてればって思いが尚更強くなるわけだがこのクソゲ 2金必ず欲しいときに3金積む派は少ないな
だいたいみんなギリギリ狙っとる 俺は950~1000に金3だな
中盤スキル弱くなるけど仕方ない
2個前提のスタミナしか盛れないし
サポカ弱くてライス固定で代理入れられない
にんじんぷりん頼み SR大分とそろってきたけど、たまにA+いくくらいでSとか夢のまた夢だなあ
とか思いながら育成してるけど、別にチャンミ用の育成も上手いわけではないので上手くいかねえ・・・ アオハル実装以来初URAやったが快適過ぎるな、ステ伸びる気がし無いが1/3の時間で済みそう
そんな事よりシナリオレコードとかいってガチャ券貰えたんだが未だURA触っていない人は触った方が良いやつかな? スタ900にマエストロと不屈
3人とも追い込みにすれば不屈の発動率は上がる
あとはお祈りや >>510
うん 一回は触った方がいいんじゃね
自分はデバフネイチャ作るときにURA使ったわ 根性の数値にもよるけどスタ950もあったら金2で充分な気がするけどなあ
しいていえばそれプラス京都レース場か非根幹つけるくらいか
スタ根回復はジェミニのときに作ったレベルでよくてあとはスピパワ賢さスキルをどれだけ積み増せるかだな
いいの全然出来ないから因子作りに逃げてるけどw 1/3はさすがに草
どんだけ熟考しながらアオハルやっとんねん 出来上がったのは1010と1080に金3つだな。
デバフ食らって沈んだーって思ったことはない。 1100 900 1000 350 400
長距離S 直線一気
マエストロ 下校スペ
これが妥協ラインゴルシだけど
それすら作れない、レンタル3回があっという間に終わる。 最強のスピードサポカがSRスイープの完凸という悲しさ。上ぶれも何もあったものじゃない >>517
キタサン無凸よりナリブ
無凸力飯使うくらいならレンタルは代理より力飯借りた方が伸びると思う
まあ手持ち状況次第だが 俺はスピカ完凸だとキングエイシンタイシンしかおらんわ
デッキがしょぼいからグレA決進出だけで喜べるしコスパいい遊び方ではある 一度プラチナの味を知ってしまうと最後
プラチナとれないと満足できない体になってしまう 一度プラチナ称号取れたからこそ
あとはもう妥協ウマでA決勝行けたらいいやという考えもあるぞ 11月ジャパンカップ12月有馬記念かな
中距離長距離赤因子作り早く終わらせたい 幾ら大レースだからと言って12回しかないチャンピオンズミーティングで東京2400を2回やるってちょっと考えにくいんだよなぁ マイルCS、チャンピオンズCとチャンピオンの名を冠したレースあるけどどちらか来たりするのかねえ >>525
なら不良馬場でやるかもしれないな
そうなりゃ道悪ガチャや デビュー前に直線一気貰えてこれはという育成が調子ダウンの連続でステもゴミなら力飯イベント1回も来ないと言う念の入れよう >>523
まあこれやな
今回は予選突破くらいはできそうなゴルシできたし後2週間毎日1回ダスカ育てて終わるつもり ある程度のが出来たと思ってルムマ走らせて絶望する流れ スイーブとヒシアマゾンの凸進めたくて40連したら何故かキタサンが2枚でて完凸できた
凄い嬉しい >>524
ジャパンカップはダービーと同じ距離でやるかね?秋天と予想してる。
まあダービーなら中距離の赤マルの因子があるんで楽なんだけど。 1・最優先
最後まで走り切れるだけのスタミナと根性と金回復の確保
2・重要(ここまでやればA決勝進出も見えて来る)
長距離S、スピード1200、パワー901以上、直線一気
3・あればあるほど有利
アオハル力、ルドルフ固有、賢さ、芝S、その他有力な速度スキル群
という考えでゴルシ育ててるけど1+2項目すら満足に満たせないわな…
ルドルフタイシンクリークドトウに長距離3ついてるのに3〜4回に1回しか長距離Sになれないレベルの確率もしんどい >>517
俺よりサポカ不足なのに、、上手いなあ
菊前の確定バステどうしてる?
アオハルだとライスが飲み物こぼすイベントのせいで通常お出かけ→クレーンが出来なくなったと聞いてどうしたものか困ってる 今自分のウマを計算機に入れてやってみたらどれもスタミナが足りなくて草ァ
全部作り直しかよ・・・ >>538
お出掛けで神社頼み、大凶だったら放置で次のターンもお出掛け
お出掛けカラオケだったら放置で次のターンは代理でお出掛け
どうせ次のレースでバステ消えるから ルムマのやべー奴らには勝てなくても問題ない
サポカ編成見たら逆立ちしても真似できないのばっかだし
同レベルのサポカのやつを参考にしてるしそのへんには勝ちたいと思ってルムマやってるわ >>541
あり、取りあえずは通常お出掛けか
練習ベタは保健室行ってまでは治さない方がいいのかな
別のバステがさらにつくと保健室いっても練習ベタから治そうとするから早めに治しときたいんだよな フレンド使用3回制限って要る?お金払ってるのに何故制限あるんかね 1日3回しかできないから毎日3回は消化しておこうと思わせたいだけ
TP薬いっぱいあるし今日はやらなくてもいいやと思われたら悔しい なんかモヤモヤしててガチャ引いたらいきなり出たけど、この人使えるん?
https://i.imgur.com/U7fxtk3.jpg >>528
短距離とダートは因子が全然ないからやめてくれー >>542
自分はメタというか上位陣の流行りを知りたくてやっている感じ
相手が強くて歯が立たないので自分のウマのテストにはまったくなっていない >>550
なるほど、ありがとう。。
欲しい馬もサポカも出ませんなあ >>543
菊直前に通常おでかけ
カラオケや神社大吉出ればラッキー
年内にやる気好調まで上がってれば新年のくじ引きやる気アップ狙う
ジャパンカップか有馬のタイミングで良いトレない方で出走してやる気アップ狙ったりも
年始のくじ引き前に体力が半分以上で良いトレなければ保健室行く
日経賞後の全ステ上昇が練習下手直してないと20弱にになるけど直してあれば30弱もらえるし
されど10たかが10でもあるんで状況次第って感じだな 親にダスカとドトウ使ったのに子のマックの乳は特に育ってないな >>544
フレンドじゃないけどめっちゃ優秀なウマ回数限定で借りたいわ
1万マニーとかで ようやくタイシンもゴルシもA決勝までは戦えるのが揃った
120011001000(緑スキル含める)で距離S。ただし賢さが犠牲になって300台と不安を残す
上げませんしてくるライス+直線一気+適正のガチャコンプは本当に地獄だった
あとは先行追いこみ殺しのデバフネイチャ作るだけ フラッシュ、差し育成してて、そこそこのステータスだったけど、そもそも金の回復スキル取れるサポカを入れてなかった… そこそこ気楽に諦める押せるって点でもレンタル5回はよかったなぁ
配布ゴルシは追い込み系スキル、配布ナリブは右と長直線貰えるしうちには必須だわ
配布ウララも性能高くて体力やる気回復してくれるしずっと入れてる 差しで長距離育成の回復スキルって、マエストロしかないよね >>559
シナリオウララの不屈の心、前ガチャのSSRロブロイの潜伏態勢(ウララいたらアウト)後はアオハルでよく貰えるスタミナイーター(白回復と同じ) めっちゃ作り込みたいっていう熱い気持ちが有るのにレンタル3回だと萎えるっていうかなんていうかそのうち冷静になってどうでもよくなるって感じになっちゃう レンタル3回だと1日3回まわすけど
レンタル5回のときは1日2回でいいやとなった
価値が下がってもったいなくなくなる デバフネイチャを作ろう
でもデバフ専じゃ可哀想だから
追込コロス睨みネイチャ程度に留めよう
そこそこ走れるようにアオハル育成しよう
なんか良い感じにスキル取れてルムマ善戦してるわ
これもう少し詰めたら強くね
いややっぱりネイチャで勝とう←今ココ 八方睨みのレース中盤ver欲しい
対戦相手のスパート遅くしてやりたい >>547
無課金には短距離しか活路がない!
距離適性なんて短距離には関係ないさ! >>567
むしろ短距離こそ距離適性Sは必須な気がする
あとはどれだけスキル盛れるか >>565
ネイチャ長距離普通に強いって・・
マイルで勝たす方が、はるかにつらかった サークルの初心者ちゃんが嘆いてますよ
B作るほうが難しいって、もうB+にしてあげて下さいよ
運営さんここ見てるでしょ >>567
もう長距離育成に疲れちゃったんだ……
パトラッシュ…… >>571
それやっても今度は普通に育てたらAになる初心者ちゃんがB+作る方が難しいって言い出すでしょ
誰でも超えられるラインだからこそ意味がある縛りなんだからこれで良い ルームでも3回に1回は勝てるな
今回もA+でも何とか決勝までは行けそうだ >>569
終盤に占める加速区間と最高速区間の割合は短距離ほど加速区間が大きくなるから、短距離は芝Sの方が大事だよ それにしても、タイシンとゴルシ強いな
レースを最後の直線まで飛ばして、タイシン、ゴルシが先頭にいたら終わり >>575
なるほど
つまり短距離S芝Sが必須になるってことだな(白目) レンタル5回はあきらめる気軽に押せるのがいいんだよ
TPは基本回復分しかどうせ使わないんだから 最近限定ショップで貴様ばっか出てくるんだが
これやってるよな?ん? >>565
スピスタに補正がないネイチャの育成難易度はくっそきついぞ ゴルシ以外全く勝てんのだがいっそ2デバフの方がいいのだろうか ゴルシに金スキル3つ詰むと勝てないときも安定というか常に上位に入ってくれるので
他の育成するときの指標になるよな
まあゴルシに勝てるウマはそうそう出来ないが 逃げデバフ2に競らせて追込引き離して先行で勝ってるやついた Youtubeでこういう理論が紹介されてたんだけど、お前らどう思う?
この理論によるとフクキタル固有が強いらしい
https://www.youtube.com/watch?v=xciSkRiyRNg >>565
ネイチャはレオ優勝したが先行が強い
今回追い込みで作ってるイマイチ(たまにはそりゃ勝てるけど ネイチャは差しキラーだし先行デバフはマエストロついでに取れるけど
追い込みデバフは取りづらいんだよな
一応八方にらみで全体の体力削れるけど、長距離ゴルシは大抵スタミナおばけだしなぁ ネイチャは補正も固有も優秀だから普通に育成しても強いんだよな >>581
レンタル終わったから相性◯しかないけど自前因子で始めたら
初めての完全適性来たわ頑張るわ! 3ネイチャでデバフ合戦
自分のネイチャが2着なってワロタ タウラスは2デバフで相手沈めてゴルシでプラチナ取ったなぁ デバフ2人入れるってことはタイシンおりゃん民だろうし
獅子殺しのウララでええんちゃうの 全然練習集まらんで伸びんかったわ
すまんなネイチャ名手には程遠いわ…
サポカ選定からやり直しせねば
しかし称号取れて微妙なスタ9になりました
https://i.imgur.com/myqeteS.jpg デバフなんて役割を背負わして平気なんか?
良心が傷まないのか?
みな一着を目指す為に産まれたのに
勝たなて良いから他の邪魔しろなんて言えるのか? デバフ役に心痛めてたら特別移籍なんて冷酷無比な行い出来ないんやろなあ
すまんなドトウ でもアオハル決勝では
多少ステランク低くても中距離にライスやクリーク、長距離にタマやネイチャぶち込んで
ビターココン潰すよね? オシムさんも『チームの為に水を運ぶメンバーは必要』って言ってた デバフネイチャ育成してる時の罪悪感は正直ある
でもそれがだんだん快感になってくる アオハルのライスは回復スキル的に長距離に置いてたけど中距離の方が良いんか 特別移籍のおかげでやっと全員に勝負服渡せたわ
ありがとう沖トレ >>603
最初の頃は編成いじったけど
今は編成画面すら開かないでそのままレース チームとして勝つことを考えてるからあまりデバフに心痛まないな
マキバオーの世界戦でワクチンを勝たせるためにトゥーカッターが犠牲になったようなもん >>609
フクのレジェレでフクに猫リュックあげられるよー
うれしいよー
無課金厩舎もこれで全員勝負服だ わいもフクキタルがラストやな
キャラとしては結構好きなんやけどな… 俺もフクキタルがラストだった
フクキタル出にくいとかあるのか? >>610
バクシンは逃げになおしてのがめんどくさい
ヒシアマ姐さんをマイルに配備するのやめてほしい >>589
ネイチャ八方だけもたせて、メインはエアグルで作ったわ デバフキャラってアオハルで育ててる?URA?
アオハルだとヒント狙いにくいしURAかな スキルの評価がでかいからなあ
切れ者とったときとかだいたいステうんこだけど高評価になる >>623
ステイタス無理に上げる必要もないから
URAだね
狙いやすいし チャンミ育成始めたらゴルシのナカヤマイベントが失敗しかしてないわ
uraとアオハルで成功率変わってるやろコレ スピ3スタ2+力飯でパワー因子積んだらパワー練習に片寄ってスタミナ因子積んだらスタミナ練習に片寄るのなんなん
頼むから安定して、そしてスピード連中仕事して スピードのSRが仕事しなくて育成失敗するのは自分も同じだな〜。
完凸4枚入れて1200届かないことも珍しくない。散らばりすぎて全然ダメ。 ナカヤマの選択肢は上にしてるわ
ただでさえ代理、直線一気、長距離Sの3段クルーンなのにこれ以上ギャンブル要素増やせない >>632
代理で上選ぶ必要もないと思うが
根性20でも普通に強い あああ…最低限必要なものは全部揃ってたのに
URA決勝前の最後の10%失敗率のスピード+40練習しくじって微妙なゴルシになっちまった…
>>632
レンタルじゃなくて最序盤ならやるかって感じよな
元々仕上げるのは厳しい確率だと分かってるとはいえ
それでも肝心な時に「これ失敗するのかよ!?!?」みたいなことが多すぎてセンサーの存在疑うわ… 最近1桁でも失敗するしな
まあ昨日は58%に突っ込んで成功したから良しとする 一昨日は1%を2回失敗したな
最近失敗が多いなと思うのは安心沢の元気で健康になれる秘孔
4連敗1勝4連敗とかハゲるわ 最近どころかアオハル実装からのおよそ200育成で9回も針師来たかな やる気上げると即やる気下げるイベントくるのを修正しないのほんと悪意感じるよな >>641
こういうの来ると代理組んでても出荷レベルで嫌になる >>642
逆なら許せるが、上げたり維持した後で下げてくるからなぁ 体力50付近の時のやる気&体力10下がるイベントもなかなかに鬼畜 >>639
針師に9連続失敗くらってハゲたよ
それ以降お断りしてる >>637
こっちもURA中1%失敗でスピカンストできず賢さ400に届かずで納得の出来が微妙なゴルシになったわ
アオハル決勝乗り越えて後は不安要素ないと思っていたらこれだよ久々にチャンミ育成早く終わるかと思ったのに イナリワン、タマモ、衣装違いブライアン(紫っぽい服のやつ) この辺りの実装まだけ?
育成ウマ初期に20連しただけだからそろそろ引きたいんだが! はり師は愛嬌か体力でしょ
上ブレ狙うなら
基本体力選ぶわ 安心沢は愛嬌ついてても愛嬌選ぶことが多くなったわ
回復+やる気upだけでも十分なとき多いしな 愛嬌はあまり失敗しないけど最大値アップは意外と失敗するな 安心沢さん愛嬌選んでも極稀に失敗するから困るわ
愛嬌は失敗率10%ぐらいでしょ?体力アップで20%ぐらいだっけ?
愛嬌とれていて体力もたっぷり伸ばせている時は帰って貰ってるわ 下振れで出荷寸前ヤケクソの時に安心沢来て一番上選んだら失敗した
良いけどこんな時くらい成功体験くれよ 温泉チケットのフラグが立っている時は高確率で失敗するね
タイシン育成でデビューとホープと皐月を落とした時にこれは温泉だなと思ったら本当に温泉だったし、そして安心沢さんが誘惑してくる ブライアンSSR1凸とウインディSR2凸ではどちらがマシ? 場合によりけりかなあたまに回復スキルも選ぶ
コーナー回復のヒントとれてないとスキルpt馬鹿にならんし
水マル育成のとき針師で回復スキルとれるとマイル以下ならもう回復いらないから助かる >>639
ジュニア期の数ターン目で来てウキウキで押すけど、結構爆死するな 3体完成してもうやることないからなんちゃらテイルズっての始めるわ
今がキタサンリセマラクラスの初め時らしい >>655
それ、成功してても、上振れの時来いよ!ってなるだけ チャンミのグレードリーグで、決勝に残れる最低レベルのゴルシのステータスを教えてください 1050 950 1000 400 400
多分これくらい 今回のは野良ルムマが強すぎて決勝入りステスキルのライン読みにくい http://imgur.com/p13Dspz.png
過去最高に上ブレた
それでもS届かなかった
もう無理ぃ〜 一気付けてスピードSSあと最速スパートで走りきれるスタミナさえあれば多分決勝は大丈夫
問題はそれを作れるかどうかだけど デバフネイチャ作ろうとしたらアオハルだと全然スキル貰えないな
要らんすきるばっかりだわ 次はクリークを育成してるけどスピードだけやたらと誰も来てくれなくて友情が発生しない2回育成連続で、
今日はダメな日かな
1000 1100 500 400 300
スピード4枚入れてこれだからな
スピード 完凸キタサン 完凸イベゴルシ SR完凸スイープ 完凸エイシン
スタミナ 完凸イベスズカ 完凸カフェ 長距離なのにスピssの時点で決勝プラチナ争うレベルだと思うけどなぁ
一般人はそこまで作れないはずだから決勝行くまでならヌルいと思う 皐月賞もまだなのに3回寝不足食らうとか頭おかしい
サイレントでいじくられてないかこれ
最近こんなのばっかでまともに育成できねぇ ステさえ盛っとけば距離Sも直線一気も不要じゃね
後はデバフでスタミナ削れば桶 直線一気は必須じゃないか
タイシンだけ明らかにエンジンでも積んでるような動きしてるし 決勝行くだけなら不要
プラチナ狙いなら必須って感じじゃね? >>673
そして次のエース作る時にアオハルに変え忘れてURAで開始してしまうんですねわかります(3敗) ルムマで距離Sスピスタカンスト、パワーSのタイシンいて無理ゲーと思ったけどウチのクソザコゴルシすら交わせずに沈んでた
ネイチャ2人いたからなぁ… 一応というかスタミナを満たす金回復の次に直線一気は追い込みにおいて優先するスキルじゃないか 一気も神威も取れなかったけど点火力でA決勝くらい行けるっしょという心持ち >>677
最初俺もそう思ってステ盛れた距離S一気無しのゴルシルムマに持っていったらボコボコにされた
まあ距離Sはともかく一気は必須だと思う
予選は積んでないやつも多いだろうから相手が積んでなかったらそれだけで圧倒的なアドバンテージを取れるし >>681
あれ?
書き込んだ記憶はないけど俺がいる
敗北数まで一致してるんだが。 タイシンのはともかく一気は白スキルだしそんな変わるもんかねぇ
金アオハル力のほうが発動多少遅れても強いんちゃう 1100 1000 1000 400 400ゴルシで燃焼力が取れた
でも長距離A直線一気なしじゃ話にならないのかな タイシンに遠慮はいらねえ!迫る影サポカ(根性以外)こいやああっ! 一気は最速発動
力は有効発動率考えたら他の速度スキル取ったほうが有用なレベル
比較にもならないよ
実際に走らせてみればわかる タイシン9月下旬11月上旬とやる気なくすのやめて
確定バステあわせて短期間で5段階も下がったら対応おいつかないの 力は発動するポイント5か6あるうちの2でしか効果ないからな
発動率も加味すると期待度3割前後と タイシン育成の時はたづな持ってて良かったと強く思う これでいいかみたいなコメントと共に貼られてる画像見ると
自分が割と上振れたかなって思ってるステより全然高いし
適正Sだしスキルも十分だろっていうのばかりなんだよなぁ…
もうハゲ過ぎて何も残ってない 今回アオハル力は白で140まで下がってたら他のスキル次第では取っていいかな
金で380は絶対取らない よっしゃー直線一気キターーー(•∀•)ーーー!!
よっしゃー長距離Sキターーー(•∀•)ーーー!!
ライスマエストロは来ないんかい!!
よっしゃー直線一気キターーー(•∀•)ーーー!!
よっしゃー長距離Sキターーー(•∀•)ーーー!!
ライスマエストロキターーー(•∀•)ーーー!!
でも肝心のステは盛れてないんかい!
地獄 最低限ってのはこういうのを言うんよ
かかってこいやー
61496322 参加間に合わずだけど観戦間に合った
みんな黒マック持ってて羨ましいぜ… >>700
丁度入れたけど
2ネイチャで乙っぽいね たいあり
おれがネイチャ出してたら完全ミラーじゃねぇか…
遊び心ってもんがないのかおみゃーらには 乙らなかった
アオハル力が最速で出た?
対ありでした 72023764
長距離Sが無くても舞えるところを見せてやろう ゴルシチの固有が理想的な場所で出てたね
トラック長こみで18秒効果時間あるから200m手前くらいで発動しても充分加速しきれるのが強い >>704
最速だったけど出ていなくても詰まらなかったとは思うな
力は元々6-7番手のときに出て固有につなげ的な役割で入れてる
前につけたシチーはSタイシンも寄せ付けないくらいほんとやばい
すき はい、ということで皆さん甘えずに長距離Sは取りましょう 回復発動するかどうかだけの差だ
ネイチャ除いた6.7キャラのうち回復全部出てる3キャラくらいの争い リプレイ見たら一気出てなかったわ
出てたら変わってたかなあ >>667
ありがとうございます。初グレードリーグ挑戦してみようと思います >>709
希望見せてよw
ステ上ぶれて距離Sとれた個体ことごとくマエストロもらえてないからルムマで走らせられないわ
出してもチーム内で最下位争いする未来しか見えぬ、、 対あり、ルムマ勝率3〜4割なんだけど、全然勝てんな。無課金ガチ勢すごいわ
ゴルシ作り直すか 出走したあとのも観戦できりゃいいのにな
1時間くらいは鯖にデータ置いておけ >>719
ドヤ、ネイチャ2体もわいには効かんぞ!
嘘です、一気とアオハルカ2つ出たからです ありした >>724
ありがとうございました。
逃げ2でも水マル苦しいかぁ。 >>723
エグい強さのゴルシ出てきて吹いたよ
たいありでした 前に、最初にアオハル中段選べば、あとは上選んで5連勝できるってきいて
実際にその通りにやれてたんだけど今日は1回2回戦めで×食らった。たまにはそういう偶然もあるか・・・ >>725
負けたー 勝ったゴルシポジション良かったね ルムマ楽しい、ありした この時間の無課金スレマ皆勤達成、対あり、6戦3勝
ルームマッチよりステや評価値は少し低いけど、必要スキルあって無駄がなくまとまっててどれも本番では当たってしまったらハズレだわ
まじで回復発動お祈りだけですわ >>728
全部◎でも負ける事あるからねしょうがないね >>731
たぶんあなたと1勝1敗だね ステはもちろんだけど展開でも全然勝ち負けあるから本番楽しみだ ネイチャ怖い >>731
1文字ネームの人かな、強いなあ対ありでした ジェミニであれだけいたクリークタキオンはどこに行ったんだか 時々、垂れた先行に引っ掛かって追いが上がって来ないな
後方脚質3はギャンブルだな
追2先1
追1先1デバフ1がいいかもしれん >>735
ジェミニ杯の頃は燃費理論が盛んだったこと、初の長距離チャンミだったこと、あとはサポカシナリオ等の違いで今より全体的にステが盛りづらかったこともあって廃課金以外では「軽くスピードを落としてでもとにかくスタミナを盛る」ってのが有力な志向だった
だから固有+覚醒で2個回復が取れるタキオン(+クリーク、ただしクリークはサポカクリークが使えない欠点故にそこまで見なかった印象)が注目されてた
今はインフレも進み、アオハルシナリオリンクで回復が取りやすくなったからスピードとスタミナの両立が廃課金じゃなくても容易になって、わざわざ回復固有のキャラを使う必要性が薄れた
多分こんなところ 個人的にはデバフ枠1どまりは勝利に貢献してるか疑わしいと思ってる
あとにらみはリードして抜けた黒マックやアガってきタイシンに届かない
or届いて仮に1-2バ身下げたところで感が 1回だけ強いタキオン見たんよ
逃げデバフ2で固有発動確保して、スピ>パワ=賢さ>スタのマイル型ステに回復過積載しててめっちゃ強かったんよ ブライアン入れたらダメだな
早めに針引いたのにゲージ緑で終わったわ 今回は金3積んだ安定枠1デバフに強い
金2で攻めたやつデバフに弱いけど格上ワンチャンの可能性
毎回こんな感じて安定枠1攻め2の構成だわ ウインディ、R代理が凸ってないから
ガチャして補強したいところだけど今は回せないわ。
天井石貯めて年末の人権級に備えたい。 んあー結構がっつり上振れして一気も来たのに距離S来ねえこのゴミゲーほんま 再PUが割ときてるからそろそろキタサンもくるんじゃないかな、と北石照代
あと1枚で完凸だから回したい やべぇ・・自分の慢心のせいで過去最高マック潰してしまった
余りにアオハル上振れてたから全部上選んでて、2位のエイペックスにも余裕やろで挑んで負けてそっからドン底に
俺の距離S地固め確定先行マックが・・ 結局使うのは最高の1体なんだから、常に挑戦しなければならないのでは 逃げ無しで逃げ化できた先行、特に黒饅頭は回復さえ満たせば最上級タイシンに次ぐ強さになる
そのためにコンセや地固め狙う人がいる ダスカでコンセ地固めやろうかと思ってる
ちょっとパワー無礼て坂で詰め寄ってもらってのブリリアントロケット
成功するかは知らないw 逃げなしの先行の逃げ化は枠次第でほぼ運ゲーなんでしょ
出遅れたらアウトだからコンセ積めば確率上がるかもしれないけど積む余裕ないし
内枠だと確率がかなり上がる印象
ステとかはあんまり関係ないっぽい
解説してる動画も上がってたな >>749
同感だな。
余ったらいいけど、中盤スキルの方が大切。 ウララシステム&先行の逃げ化防止に逃げデバフを入れるのです
長距離Eでもちゃんと逃げてくれるのはどうかと思うけど 学校帰りの中学生男子集団がうまぴょい歌ってるけど
中学生に浸透してんのか ダスカなら逃げがいたら適切な場面で固有が出る
逃げがいないなら先行の逃げポジになれるから普通に勝負できる 奇跡的に、長距離Sと一気も取得できたけど流石にどっちが強そうかっていうと・・・うーん
一応、お試しお願いします→【調子ランダム】88041373【評価値2000くらい違うしなあ】
https://cdn.discordapp.com/attachments/421330329480069129/898107812968792074/unknown.png >>759
後者はスタミナもたないんじゃなかろうか スピスタパワ
オール1000未満じゃ
もうだめぽ
素直にオープンリーグにしようかな 非根幹◎あるし根性も500越えてるからデバフなしでマエストロでればもちそうな気はする しかし育成の長距離は勝ちにくくなったな
ルドルフとかが固有と金回復もってきたらこっち固有だけだときついわ >>759
人あつまらずだけど、対ありでしたー! 結局一人も抜かせず4位! 流石にこれで出るのは厳しいか・・・?! どちらかなら後者でワンチャンお願いじゃね
グレードA狙いなら評価点高いほうが良い >>759
後者のステで下校と直線一気あれば、だから頑張って!という感じかな。
ていうか直線一気は継承のみ?辛いねぇ。 >>764
ありでした
さすがに厳しそうでしたね… >>763
育成の長距離ってスタミナがちゃんとあれば余裕じゃない?
短距離やマイルより余程勝ちやすいと思うわ
長距離は縦長展開で事故率低くて、ステータスが2段階くらい上でも短距離マイルは団子になるからブロック被害で負けやすいな >>763
ルドルフ ゴルシ タイシン
育成が完成されたこの3人が揃っている相手に当たったらほぼ負ける >>766
直線一気は自前マックイーンが★2、祖父ルドルフが★3だからそれで何とかしてる感じ
後者も相当上振れてこれなんだよねえ。同じステータスが作れる気がしない >>768
いや、前はマイル育成でも菊は余裕だったんだわ
流石に春天はちょっとぎりぎりなとこあったけど
別にスピが突出して高いわけでもないんだけどたまたまかな 代理 スイープあたりを編成できるかどうかで育成難易度が激変するのはたしかだね
因子継承で一気取るとなると本当にきついというかきつかった
これに距離Sスピードカンストとかさすがに無理ですわ
スピードカンストと右回りは取れたからもうこれでいくわ 全然育成が上手くいかなくて、もうジェミニで使ったウマで良いかな、とか思い始めてるのは俺だけではないはず >>769
そっかあ
マエストロ貰っててもコーナー回復のヒントlv3くらい貰えてないと菊時点じゃ取る気ならんのよな
クラシックの間はなるべくスタ優先でやるか
>>773
若干思ってるw
ただパワーは900ないしスピも適正S込みでも1100ちょい、スキルも不十分だからラウンド2だと歯が立たなそう >>773
私もそう思い見てみると1150-1100-750でパワー全て氏んでるんだよなぁ。 ジェミニ獲った時のゴルシじゃさすがに勝負にもならんな
アオハルでステインフレしすぎ >>777
上から二番目かなり強くない?
ルムマしてみたい タイシンってW友人あり?
もうどう育てたらいいか分からんのよ… >>777
たぶんスピードが高い2番目が勝ちやすいゴルシだと思う
直線一気あればって感じだけど肝心な時に来ないんだよな… なんかみんな仕上がってきて野良ルムマ全然勝てなくなったわ
Sランク当たり前みたいな世界になってて草 こっちはクリークの育成に苦戦してるわ
強制バステのたった2%の失敗率で連続トレーニング失敗、そこにやる気ダウンの嵐が襲い掛かってくるわで
クリークこそ代理入れないと厳しいか、ただ完凸キタサン入れてもスピードカンストできないスピード育成が難しいクリーク、キタサン借りてこなかったらステがボロボロなる >>777
俺もルムマで勝ち筋があるのは2番目だけだと思うな。
アオハル力が早く出てアナボリックに繋がれば面白い。 序盤にナリブ踏みまくればスピードだけならなんとかなること多いわ
パワー因子必須だし他の絆疎かになったりもあるけど 俺が手札弱いなら3人全員に追い込みデバフ積むかな
デバフネイチャ以外はもちろん因子からの継承じゃないとステ弱くなるから運絡むけど Sランクはスピ賢さ育成か、それこそサポカ神引きしててサポカパワー充実してるとかじゃないと
無課金にゃ到底作れない感じあるなぁ… >>783
Sでも評価値だけ高いとかスタミナ足りないとか不利枠番とか色々いるから勝つる!
https://i.imgur.com/wBYyI8D.jpg まぁ無課金でもキタサンライス勢かたづクリビコバク勢ならスピパワ育成上振れでSランは狙えるやろ
同時に距離Sと一気も取るのがキツ過ぎてクソゲーやが やる気アップイベを最後に持ってくるだけで代わるのに何故頑なにやる気ダウンを最後に持ってくるんだ やる気アップイベは1回なのにダウンは何回もあるのもむかつく このゲームのムカつくところは全て「サイゲだから」で説明がつく 同じダウンイベが連続ターンで来るから更にムカつく
バステが付いて次のターンでお休みすると高確率で寝不足、次のターンもお休みするとまた寝不足でねぶそく気味が付く
心理戦だな >>780
>>785
アドバイスありがとう
ここでルムマするのにレースIDのせるのは分かるのだけれどプライベート枠は設定無し、参加公開しなければ出来るん? 休んで夜ふかし気味をやめてくれるだけで大分違う
個人的にストレスの半分以上はこれ >>798
ストレスがマジでないんよ
クリークがほぼ働かなくてこれだからパワーSR難民は代理がやっぱり重要だった >>799
ありがとう二戦お願い致しますすみません
88974695
83311736 俺もW友人ためして最初は可能性感じたけどやめたな
繰り返すうちに両方の正月イベ出そうと友人最優先で動くのが物凄いストレスになった たいありでしたアナボリ出たのに何も無くて草
白マック頑張れるんやな
そして優勝同じ方のゴルシ参考にさせ…力飯もクリークもないので考えますありがとう W友人は正月までにお出かけ出来るようにするのがすごくつらそう
ただでさえ、他に有力トレーニングがあるのにポツンと1人友人がいるトレーニングを踏まざるを得ない時があるのに、それを2人分はしんどい >>801対ありです
白マックは先行の逃げモード入ってもゴルシに負けてるのでやっぱ辛い https://i.imgur.com/cSmUReP.jpg
初めて芝長距離追い込みSついた
ステ下振れて泣けた
こういう調整があかんよ 対あり
>>806
長距離Aで妥協したいからって何回もルムマやってボコられて惨めだと思わんのか? 長Aでもまぁ決勝進出は余裕な気がしてるんでどこまで足掻くかだなぁ >>808
ありがとうございました。直線一気スカしたのですが、距離Sの暴力で勝たせて頂きました。
水着マルゼンアリだよね。 >>806
対あり
やっぱスタミナは要るわね…追込みばかりだと水オバも1発ありかもね >>809
そらそうよ
>>811
水マルなんやかんやアリかもしれん
絶対に勝てないけど先行の蓋できるってだけでも十分かもしれん ルムマしてたら秋ウマ右回りも当たり前みたいで心折れそう 皐月賞前までに練習失敗2回(5%と2%)を含めてやる気低下が9回も起きた
やる気低下と夜更かしが多過ぎてまともに育成できねぇ ルムマ魔境すぎて、スタミナの要求量とかも増えるからあんまり参考にならないと感じるのは気のせい?
もちろんA決勝で勝つことを考えるなら、ルムマを基準にするぐらいじゃないといけないんだろうけど 育成ウマ娘がトレーニングしないとチームメイトもサボるの芝
お前らはトレーナーが見てる前でしか頑張らんのか?
まぁブーメランなんですけどね 打ち破った!で止めておけばまだ意味は通じたんだけどな いくらアオハル環境でもスタ補正0にクリークカフェじゃスタ1000は無理か
マヤノ追加...スキルptは魅力だけど絆つれえなどうするか >>823
スタ18にライス・ニシノで900いけたから代理クリークなら何とかなるかもしれない
・・・んだけど、パワーが絶望的なんだよなあ。 わーい!サポートガチャチケットでSRアマゾンが出た
追い込みためらいつけたいから欲しかったんだよね
これでやっと1凸w >>818
多分適当にやって適当に済ませてる
効果は0 代表ウマ更新したらフォロワー急に増えだした
どこから見付けて辿り着くんだろ 長距離はステータスの暴力で殴られるからきついわ
もうあきらめて来月の因子でも作るか、多分中距離やろ
なお年末に開催されると思われる有馬記念でも菊花賞とほぼ同じレース展開になる模様 クラシック12月までにスピスタどっちも700以上に出来たからこれはスピスタカンスト行ける思ったらシニアで一気に仲間がやる気無くしよった
何で得意トレ一気に来てくれなくなるんだよ、そしてお決まりのURAは誰も来ない、アオハル終わったら解散なんかよ スピ4でやってるけど全然友情発生しないから、エイシンフラッシュをたずなに変えてもいいかな? >>825
ニシノフラワーはきついでしょw
ヴァルゴのときにレスボ15に目が眩んで金結晶つかって完凸にしたけどすぐに使うの諦めたよ >>829
中山の直線は短いぞとはいえ有馬は終盤突入地点コーナーじゃないの?一気使えないなら展開は結構変わ…あっアングリングさんお世話になります >>833
有馬の準備しようと調べたら一気使えるみたい
3コーナーの直前が終盤だそうだ
有馬のプラチナはとりてえなあ >>831
フレンド枠のキタサンを代理に変えるだけでもだいぶ変わるよ
キタサンが露骨にスピードに来ないからね スズメ探しに行っても友情がやたら発生するケースと全然発生しないケースがあるんだけど
あの差は何なんだろうな・・・ 12月のチャンミって有馬だしやっぱり月末なんかな
年の暮れにボッコボコにされて年越しって気ぃ悪いんじゃが
月初にさっさと済ませてくれさい >>833
有馬の終盤の入りは直線
菊花賞よりはアングリの発動速いから逃げも候補に挙がるかもね
逃げがいれば多少は展開も変わってくるかもしれないけど、ゴルシタイシンゲーであることに変わりはない気がする
今回の先行マックがウンス水マルに変わるぐらいかね >>834
マジか、キャンサーの逆パターンになるんだな
そうなると迫るアナボリ軍団vsウンスかな
意図したもんではないだろうけど選択肢の広さ(当社比)はさすが有馬と言うべきか >>837
クリスマスイベより後にするのか同時開催にするのか、正月イベもあるだろうし
クリスマスイベと正月イベを跨いでチャンミの可能性大 有馬は長距離とはいえ今回よりスタミナ少なくてすむのが助かる
というか今回スタミナ足りんと失敗作判定したものの中には有馬に適した個体がいるかもしれないから安易に出荷しちゃ駄目だぞ >>839
<選択肢の広さ>
強い:ゴルシ、タイシン、ウンス、水マル
弱い:その他
うーん・・・
確かに当社比で若干広いとはいえ・・・ねぇ・・・ 魔改造テイオー作ってみたけど大して強くない…
取るスキル間違えたか テイオー一瞬流行ったけどなんで推されてるのかよくわからなかった
追込因子持ってたら作ったかもしれないけど >>849
固有が発動すれば強いからじゃなかったっけ? >>848
スピ賢育成でスタミナもパワーもちゃんと盛るんだぞ
はっきり言って重課金者の遊びだよ 追い込みスペ>テイオー
某動画みて言ってる奴は雑魚 相性いい長距離3で固めてさえ上振れ時に長Sつかなくて発狂しそうなのに
よく芝S狙いや追い込み改造までするって感心するわ
実際芝S 長S 追Sのブライアンとかルムマで見るしな
どんだけ育成しまくっとるんや 有馬も盛るスタミナはそんなにかわらないと思う
結局1000くらいはいるでしょ
今回は金回復を3個積んでるけど有馬では2個には抑えたいし
一個発動で足りるようにはしたい
逃げ 先行 差し全部使えそうになるのはええね 評価点をランクにするんじゃなくて
サポカデッキにコスト付けてその点数でランク決めて欲しいわ。
負けても参考にもならないデッキが多過ぎる。
廃課金おのれとかにしかならない。 >>817
ルムマオープンは、すでに、スタミナガチャだけに
なってる気がする
長距離はどうしようもない
この辺で妥協するか >>859
そうそう、マエストロガチャ。
出たら勝負に参加。出なきゃ終わり。
昨日一昨日とクラシック期適正Gでも全て一位で固有lv下げられず。育成全部距離Sついたのに… 距離Sついたからクラシック期勝っちゃうんだろうけど。
デッキパワー無いからシニアになってからステ盛りするなんて出来ない。 >>858
タイシンかなんかに継承させてから使うしかないよ。
相性落ちるのは仕方ない。 オープン環境よく知らんが優勝目指すのはグレA決勝目指すのと労力大差なさそうに聞こえる グレードの方が大変だと思いますよ。
今はグレードで戦える気が全くしません。 今回はともかくオープンA優勝はそこまででもないぞ
こないだのマイルもキャンサー杯優勝メンバーそのままで優勝できたし ゴルシ育成もう疲れたわ直線一気を因子に頼ってるから長距離Sと直線一気両方狙いのガチャで辛すぎる
どっちのゴルシがマシか意見もらえるか?
https://i.imgur.com/Ga0CLGa.jpg
https://i.imgur.com/VCpRIb7.jpg そもそよもチムレの対戦相手に中に
ゴールドとかプラチナの称号持ちがいるからな
がんばればここまでいけるってことだな >>862
育成のストレスが違うと思う
よっぽどのことがなければ目標ステは達成できるから
夜更かしややる気下げが来てもたいして気にならない
といいつつ、芝S・長距離S両方が付かないから終わってないんですけどね >>865
予選やらの勝率高いのは↑
格上に勝つ可能性あるのは↓ >>865
その辛さ解りみ
ルムマではボコボコレベルだけど最初のゴルシかな。 ゴールドはB決勝1位で取れるからそこまでハードル高くない 堪え性がなくストレス耐性0の糞雑魚メンタルアピールやめーや それでもプレイするんだから鋼メンタルの可能性がある 上振れ時でも1050-850-900または960-900-950で終わる、スキポも金3つと固有取るとその他緑複数くらいしか取れない
それを30回は繰り返してる >>832
スカーレットに入れるパワーアシスト思いつかなかったんだよね。
代理でもいい気もするんだけど、そこそこの数字が出せたので良しとしておこう・・・ 格安シムからアハモに替えたらコネクティング減るかと思ったら全然変わらんわ なんか中途半端だと思ったゴルシできたけど、ルムマで奇跡的に1回勝ったからグレB決勝くらいなら行けるやろの精神、チャンミ熱もだいぶ落ちたわ
というか、ゴルシかタイシンしか勝ってるところ見てないし、逃げはみんなボコボコに沈んでるな 芝S長距離Sまで良かったのにスピード友情トレ全く来なくて1000ちょいで終わってしまった
どうしてこんな時に… >>875
わかる、同じ状態だわ
なので早々に諦めて他の距離の育成してる 久々に練習が上振れた
上振れ感じてアオハル初戦◎4つで上選んで負けたのと笹針師から回復もらおうとしたのがなければエースになり得る個体が出来てたろうに プラチナ称号さえなきゃもうちょい色んなウマ走ってたのかな もう後は今のゴルシを超えるゴルシを作るだけ
キャンサー以外ゴルシがずっとエースだわ ルムマも8〜9割くらい誰かのゴルシかタイシンが勝ちたまに他の馬が勝つくらいだしな
他の馬の可能性が低すぎる なあに次ガチャでマンハッタンカフェがスタミナグリードで大暴れしてくれるさ(長距離キャラだから回復スキルと差しスキルでデバフスキルなんて有り得ないと思ってる 大暴れ(デバフ枠)じゃねそれ
チャンミって現状G1なぞってるけど3000と3200じゃ差しという脚質が弱すぎる
2500は詳しくないからなんともだが ダスカロケットに全てを賭けるか。
ゴルシは、もうアカン
ノイローゼになるわ ゴルシ以外の二頭が全く決まらん。
黒饅頭もタイシンもおりゃん。
先行ウンス、ダスカ、テイオーくらいしか候補ないわ。あとはデバフネイチャか。 カフェが来ても差し先行だから変わらないだろうなあ
後半直線加速があったらワンチャンあるくらい 若い頃はなかなか良いおっぱいだったけど年取ったら垂れた・・・
https://i.imgur.com/nttO5Wc.png >>868-870
ありがとうとりあえず上使うことにして他の育成に逃げるわ
最近育成がちょっと苦行になってきた 愛嬌とって切れ者もついてそんなやる気ダウンもなかったのになんでジェミニのときより弱いのができるかなあ
サポ連中仲良くしてよ 俺はイベスペのときに始めなくてよかったと思ってるわ
天井のないビンゴなんて恐ろしいw >>865
上はA決勝進出まで
下はラウンド1クリアまでくらいじゃない? >>865は回復さえまともなら下なんだが下は回復まで微妙なんだな
逆に一気さえ付いていれば文句なしで上なのがつらいよね
3段クルーンガチャに勝たないとやっぱりいいゴルシはできないんだな
まあどこかで妥協は必要 個人的には回復と一気が必須
距離までつけようと思うと終わらない まあ一気のが重要だからな
優先度的には
スタミナ>一気>距離S
やろ レジェンドレースで小銭稼いだから、単発ガチャやってみよう スキルと距離適性は今までもあったけど
まさかマエストロまで付けるのが苦痛になるとは レジェンドでウンスだしたら持ってるやつ全員☆4になるやんけ >>891
どこ吹く風とかスタミナイーターとか色々チグハグな気もするけど基礎スペックと適正SSだけで十分戦えるかもな レジェに適当なタイシンだしたら2着
https://i.imgur.com/vf8YqHb.jpg
3コーナーあたりで迫る影出て大きく先頭にたったのに、フクキタルに捲られて7馬身差つけられた
回復は何も発動しなかったからそもそも影が出るのも不思議なんだけど、出たなら出たで最終コーナーあたりでもう差詰められてたのもよくわからない
直線で歩き始めるならわかるんだけど...仕様勘違いしてるんかな ビワハヤヒデって覚醒で金回復×2と追込みデパフ取れるけど、やっぱチャンミで使うのはキツいか
あまり育成したことないからよくわからん >>911
最速影や直線一気に必要なスタミナはガバガバだぞ
だから最速で直線一気出たらスタミナ足りてるとか言ってる奴は無知 >>911
直線一気(迫る影)ってラストスパートに入るだけのスタミナないと発動しないの?
もしもそうなら知らんかったわ 絶不調→絶不調→不調で6着1着4着
こんな厳しいレジェンド初めてだ >>916
事故らないように先行より前で走るキャラ出したら?
Aの黒マックで不調vs相手絶好調、絶不調vs相手好調でも大差で勝てたし前寄りの客室でスタミナ足りてたら余裕と思うけどね >>914
is_lastspurtの判断が違うってことか
姿勢見ようとしたら次へ押しちゃってみれなかった
マエストロあげませんされた似たようなステので明日また試すわ
>>915
発動しないと思ってたけどどうも違うっぽいね >>901
追い込みは全部必須だから優先度もクソも無い
距離Sすら付けるの苦しい人の感想文はスレ的には要らない >>918
負けたのは出遅れで馬ゴミで揉まれて抜け出せずだったから最悪なの2回引いたと思っとくよ
回復は足りてると思う
ジェミニの時のエースがこの結果とかhttps://i.imgur.com/uMVH2u7.jpg
レベル上がってんのかね フクキタル乗換もってんだな
スピード無いからよかったけど、いきなりめちゃくちゃ伸びてきてびびった >>923
固有が出せないからスタミナ足りなさそう
というかなんで差しスキル取ってるの…? 何回やろうが上振れようがステこれくらいがデフォなんだけど皆さんはどうなのか気になります
https://i.imgur.com/BtOH3Yx.jpg もう何度も言うけどレジェンドレースのBGM最高だなぁ
今回長距離だからフルで聞けるのもいい >>928
スピスタパワの合計値で進捗具合見てるんだけど、めちゃくちゃ上振れた時にURA時代で2000いったことある
アオハルになっても2000いけたの1.2回だけで、平均1700〜1800くらい >>926
本スレから持ってきたんか?
レベル6だけど >>920
芝Sまでつけられるかどうかなんだよな
さすがに辛い
あとは、ゴルシだけなんだが >>934
どっちかは妥協でもいいと思う
Sを付ける努力が言いたかったからさ >>931
2000は凄い!やはり1700くらいですよね
比べちゃいけないが配信者見ると既に500以上劣っていて草ですわ 因子とサポカ両方ないと一気とSの両立は難しいからね
スイープ入れられるならそりゃ距離Sも妥協しないけどさ アオハルはシニア夏休みから終わりまでレベル5とかあるから
クラシック年末なら600x2あれば上出来 >>923
スタミナが低いと上がるのが遅れる
自分も900前後が限界だけど1000以上盛ってる
奴には負け確になる 上で勝ち続けるか爆発しまくって続けて正月明けてチームランクAになるペースなら、いくらでも挽回効くよね
晩かいっていうか運次第でそこから上振れる可能性ある 上3つでジュニア末1000
クラシック末2000が目標値かな
https://i.imgur.com/7pgtDy0.jpg
久しぶりの上振れで今適正距離あげませんされてダメになったやつ ルドルフ使う気ないけど差しはマジのマジで目ないからやめとけ >>911
これより遙かに低レベルのクリーク、ゴルシ、嫁マヤノで楽勝でしたが… 差しは差し切り(乗り換え)が最速発動すれば効果時間は影の倍あるからわんちゃん
スパートの脚質補正は追込のほうが強いけど距離Sほどには強くないから加速の差でたぶん勝てる
まあ追込が一気とセットでアオハル力発動させたりしたらまた変わるけど ルドルフ追い込みで使うのに因子追い込み3を2つ入れないといけないから長距離3を入れる余力が減る
なので育成難易度が上がる 差しで距離Sより、追込で距離Aのがチャンスあると思う >>942 はルドルフを追込で育てるか、と聞いているのだから差しが今回のチャンミで厳しいのはわかっているのだろう。
追込A以上+直線一気+長距離S+神威は今回のチャンミ理論上最強らしいけど俺には無料 https://i.imgur.com/C8uASvO.jpg
暫定で作ったのならあるけどルムマでイマイチだったので封印してる
たぶんスタミナが足りてない 乗り換え上手入れてまで差しにする必要ない
最速で出るの6番手以下で2割くらいだし前横に追込が複数いて垂れた逃げ先行も壁になる
2-5番手で何もできず抜き去られるのと6番以下で出ない抜けないを何度見たことか レジェンド余裕過ぎるやろ、チャンミの前哨戦かと思ってチャンミ用に育成したウンス出したらボロ勝ちで笑う
20馬身大差勝ち、ゴールする頃にはまだ後続は2コーナーだからな >>957
まだマシやん、一回ステータスアップ0とかあったよ全部スキルだけ継承しただけで レジェンドは楽勝のままでいいよ
強者とはルムマやチャンミで散々当たるだろうから SSRスイープ使用勢って
エアグル出ても継続育成してるんかね?
もう気力が無いから即出荷になってるわ チャンミ用の3人作り終わった
逃げウンス 先行クリーク 追込タイシン
このスタメンで行く
やる事なくなった 常設でチャレンジ用の高難度レース欲しい感じはある
ストーリーのSブルボンやSタイシン達と同等以上でトロフィーがあるやつ >>957
そういや普通のスキル引き継いだ時もステが盛られるとか聞いたような…
と思ったら普通にスタミナ因子発動してるなw
それで+1とかあるんか… 対人は疲れるからそういう目標もええね
ルムマやってるけどやっぱり長距離も結構ガチャゲーだねステスキルがある奴が前にいくとは限らないし回復しっかり出ても迫る影直線一気不発で余裕で死ぬし
まあ最低限勝負になるステとスキルは必要だけどそこまでやれたら格下でもワンチャンあると思う チャンミ用追い込み水着スペちゃん育成で直線一気取れなかったから差しに転向してみたけど意外に走ってくれて嬉しい
ルムマだとだいたい負けるけど、相手に仕上がってるゴルシさんいる中たまたま1位取ってくれたから差しもチャンスはあるね 水スペ追込で使ってる人はなんで水スペでやってるんや?
固有の順位条件満たせる?ってのと結局決め手に欠けない?ってのが気になる >>968
すでに持ってるスキルを取るとそうなる
マエストロ持ってる状態でコーナー回復継承したとかじゃないかな >>970
追い込み水着スぺって固有出にくくない? >>971
スタミナパワー10%補正付いていて固有回復でスキルPT節約できるからかな? 水着スペはさくら何とかのyoutuberの影響じゃね?
固有はスキル盛れば条件は満たせそう
後ろが多いし今回
ただ改造するなら会長が最強だと思うけどね
今ルムマで先にタイシン抜け出したのに会長にねじ伏せられたわ
継承でも強いけど本家の固有はやっぱ格が違った ドコモのせいで昨日ログイン出来なかった
昼の内にログインとデイリーだけでもやっておけばよかった・・・ >>979
ドコモはドコモなりにベストを尽くした、サイゲに補償させよう >>968
☆1なら+1普通やけど☆3やから珍しいって話なんじゃね?
知らんけど 埋めついでに対戦よろしく
Sつかなかったけどゴルシとりあえず完成した
43053894 >>965
タキオンやクリークは先行だと固有でなくて自力でスタミナ上げて回復積まないと勝てない >>983
皆同じようなのばっかや、先頭きれなかった先行のみなさんの悲しさが並ぶ
思ったより粘れたから最後は回復不足対決になったのかな 19247748
じゃあワシも
今日のレンタルもゴミが生まれた たいあり
出遅れもあったとは言え今のサポじゃもう誰にも勝てる気しないわ
チャンミもどうせ前回と同じで2連続大差の最下位だろうな 観戦させてもらいました
なんか負けてもいいからゴルシマック使わないでやりたくなるな >>987
先行黒饅頭余裕の逃げ切りという、本番でやられたら一番いやなヤツ
何のためにチャンミキャラ育てたのかって気になってしまう タイシン育ててたけどそれもやめるかな
ジェミニの時はダスカマックナリブでやったからマックoutで誰かいれるかな ただのゴルシ品評会だからね
ダートやらないのもダート馬持ってない人が多いからだとか
ゴルシが勝ちやすいのは☆3追い込み無いと勝てないから勝ちやすくなってるとか言われるけど
どうせサポカの充実度でプレイヤーごとに酷い格差が出来ちゃってんだからそういう配慮いらんと思うわ
持ってるカードが強い奴が順当に勝つだけの身も蓋もないゲームに既になってるんだから >>972
取得済みならそうなるのか
>>982
スタミナ3で+1は悲しすぎるな… 迫る影最速発動でこの大差負けとかほんまつっかえ
手も足も出てないじゃん 中途半端なゴルシでけた…
89715426
66357571 >>973
追い込み水着スペちゃん完成できてないから実績はないけど
コーナースキル多めに積めばゴルシ固有出る前に前に出れるからわりと安定して固有は出ると思う
相手ゴルシもコーナースキル多めに積んでた場合条件満たせないかもだけどゴルシ固有出なくなるリスクもあるからそこは運次第だね
先行水着スペちゃんも作ったけど1位だと固有出ないからダメダメだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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