【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3484
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次スレは>>700が建てて下さい
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635125393/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ129
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635151432/
◎前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3483
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635169974/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせ針の穴を通すような育成結果を求めているんだから
相性の問題なんて些細なんだって思ってる
マルおね育成仕上がれば結局アホみたいに勝てるようになるし >>507
そりゃこんな徒競走ありゃ見に行くし人気出るわw オグリはあれどこなんだ
誰も突っ込まないけど急に雪フィールドで全力疾走してるぞ >>529
ブルボンとか宇宙に飛び出してるっぽいゾ 次のチャンミはJCなら赤いお姉さん、秋天マイル短距離だったら水着のお姉さんだな
なんだこのゲーム JBCスプリントとレディース同時クリア可能ってウララだけ? >>383
導入はキャラ作ってる口調
やってる時はお前の好み
まったりしてる時は無口キャラだと俺が嬉しい >>535
持ってないから忘れてたけどそうだったな 11月チャンミは予想しにくいから12月有馬に向けて因子とか準備しとくのがいいんでない? ウマ娘界のファンサポ実はライブより固有演出見たさに競技場通ってるだろ >>507
そういや、リリース初日に初めてまだウララの固有みたことなかった >>394
決勝登録忘れてもいいように最終戦はガチ構成でフィニッシュかもな 78勝でタウラス逃した時も悔しかったが今回80勝出来なかったのが同じぐらい悔しい ファルコとブルボンが相性いいのは分かるけどファルコとスズカがそこまで相性良くないのは何 エイシンの横滑り見るために通うファンもおるんやろなあ 中距離地固め神因子は抑えたか?
チャンミ始まってから探しても遅いぞ 天皇賞秋はどうせタマが無双するから直線一気因子を集めるべき 初期5B作るのすらきつかったなー
今アオハルSS-B-SS-B-Bとかできるからだいぶ青3でやすいやん
まあ10勝のとか作ってもしょーもないし結局URAで25勝以上とかしかやらんが なんだよこのクソゲー
ゲームがクソな上にスレ民もクソなのか
救いようがないなこれ >>552
ぶっちゃけ逃げ切りシスターズ辞めたいから 虎の子のゴルシ使わずA決勝に弱いの沢山つれてきてやったから感謝しろ >>543
第十二条 1 (16)に抵触する可能性はあるんじゃない
流石に処分されるかは知らん
https://umamusume.jp/terms/ >>565
そいつら全員お前に勝った後ヒソカに狩られたよ 次は秋天なのかJCなのか
中長マ中マ長だから今更スプリンターズ持ってこないなら中距離でいいんかね >>552
中距離・逃げしかほぼ共通点しかないからな
ブルボンとはマイル中距離逃げが共通してる ブラウザゲームというかからグラブルは定点クリック(全くズレのない同じ位置)し過ぎるとBANされたな おっ今日はもうデイリーガイジ達成したのか、はやいねえ^^ 無課金でサポガチャ一回も引いてない弱小ですが奇跡的に初めて決勝に進めました!
ここの情報のお陰です。ありがとうございます >>507
げぇじしかおりゃん🤭
運営もプレイヤーもウマも全員げぇじ ちょっと演技感のあるガイジですね
真正になるため今後努力していきましょう 朝からあんしん3連失敗とかクズ運すぎて育成やめたわ
最後愛嬌にして失敗したとき変な笑い出たぞ >>488
その構成だとマエストロ不発に備えてもう1人追い込み突っ込んでもよかったんじゃ
ゴルシとか >>581
お前らはこういうやつらをめちゃくちゃ増やさんといかんのちゃうか? >>574
え、スズカにマイル適正がないと?
妙だな… こういうのを見て自分はまともと感じられる名スレ
ありがとう チャンミ育成アホくさくなって久しぶりに水着スペちゃん育成したけどスペちゃん結構可愛いな
ヒロインの器を感じる >>594
平日の朝からウマスレきてる時点でまともちゃうで🤭 たとえ便所の落書きでもガイジには落ちたらダメなんだ ここに書き込んでる時点でガイジって意識を忘れてはならんぞ なんでウララは全員と相性良くないんだにゃ?
オペラオー辺りとは無難に良いらしいけどにゃ >>601
親父が出走できなかったダービー勝つんやで😊
主人公やろ🤭 朝っぱらからガイジがどうこう言うなよにゃ〜
おみゃーら外人か?WWWWW
にゃ〜んてにゃ♪ ウララは弱くて使い物にならんかわりに相性よくてファン数稼ぎもしやすいとかそういう個性あっても良かった気がする 今までおばさんって呼んでてすいませんでした
ちゃんとお姉さんって呼ぶのでマルゼンおばさん引かせてください そうか?俺は誰にでも人懐っこいボーノみたいなウマ娘にガチの異常者認定されて血相変えさせたいけどなぁ 疲れた時にDMM版やると育成中のピキピキピキっていう効果音が脳に刺さる 結局メンバー更新出来ず予選通算80戦50勝くらいのチームで決勝挑むわ
クールダウンが有効発動しないとまず勝てんから決勝勝率は2、3割くらいだろうな ぶっちゃけデイリーガイジとか言って他人を叩いてる奴の方が人間性終わってると思うけどな 親父が勝てなかった宝塚を親父のライバルの子孫相手取って勝つブエナビスタちゃん >>603
そういやタイトルホルダーもドゥラメンテが出走できなかった菊花賞で勝ったな
熱いね 上振れるかどうかテーブルの機嫌次第なクソゲーマジでやめたいのにやめられない 盲目的にハマってた自分の知り合いも今回のチャンミは難しいらしく初めてA決勝行くのすら逃したみたいでかなり萎えてたな
また引退者増えそうだね キタサンがまったく練習こなくて得意率ゼロのゴルシが一人でビカビカ光ってること普通にあって意味わからんのだが マルおばが制服着て学生みたいな事をしてるのが退廃的で最高にエロいよな 得意率の算出方法って未だに解析されてないんだっけ? 直線一気と長距離S付いた時に限ってステが死んでカフェの育成が終わらない…
追込Cでも割とイケるらしいし追込因子捨てて長距離15とか積むか タイトルホルダーの場合ノリのセイインスカイ菊花賞逃げ切りを息子が達成というダブルでドラマがある
ウマ娘には落とし込められないだろうけど >>620
されてるで
なんならサポカ編成による育成の期待値も計算ツール出てる >>35とかそうだけど今まで決勝余裕だったやつがここで急に勝てなくなるとかありえんの?
今までギリギリ3勝決勝格下マッチに救われてきただけじゃねえの A決逃すのはさすがにどっか要点外してるだけだと思うんだよな
友のあなたがアドバイスしておやり >>615
ドゥラメンテって怪我が発覚する前は
陣営は凱旋門行くって言ってた気もするが ニートは寝てるし、モチベ低い社会人と学生が通勤・通学途上に
手持ち無沙汰に出走を忘れてたチャンミを消化するだけだから
この時間帯は笑えるくらいに弱いな 27日はサイバーエージェントの本決算だからな
市場にインパクトを与えるために人権出してくるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています