【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド333
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド333
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636291961/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) たて乙
それにしても去年の誕生日はログボぐらいしかなかったはずなのに今年は豪勢だなぁ(白目) 中の人が去年の寺田誕生日を今リツイするのあかんやろw 結局、ディドやメグをスパロボ30の特典とかに押し込む政治力はここのPには無かった、という事なんだろな
いろいろと戦闘アニメ製作苦労してるみたいだから実際出してたらそんなところにリソース使うくらいならこっちの主役の武器増やせよ、とか言われてたと思うけど シリアルが林檎禁止だからPC対応とかしてないとやりづらい バランス支援の攻撃アップとダメアップってどう使い分ければいいの? 30にちょろっとても出して宣伝させていたら面白かったとは思うけど批判も出そうだからまあ仕方ないな ぽっと出の評判クソなソシャゲからDLCの枠一つ潰されたら非難轟々ってレベルじゃないだろ 30にDDゴリ推したら荒れるなんてもんじゃないなそこは正しい判断だわ オオチのごり押しで30にヴァンアイン行くんじゃねーのって予想もあったな 先日ユニコーンの地上波版をアマプラで観たんだけど、所謂ペルコーンってのはまた別のオリジナル機ってことで良いの? なんかクロースプリットって馬鹿を騙すガシャの表紙みたいなイメージだわ 1万円払うなら得石1000で凸ガシャ1周+1ステップよりも3000円パック3個買った方が良いよね?アーリーツ、シナプスも一応排出率あって夢みれるし。 特性素材と精神本がほしいならいいけど確定ガチャチケに夢なんて見るもんじゃないと思う >>17
コウガイのBGMがDD君らしからぬ良い音質、良い出来だったからね
家庭用に作ったのを持ってきたんじゃねーのってワイは思ってる 支援ならともかくどうでもいいキャラのSSR貰ってもな
一乙 まぁいつもやってた事を何も説明なく辞めるのは言われても仕方ない SSR+5でオーブ6個くれるのなら回してもいいが・・・ 寺田を祝いたくないならカミーユ誕生日記念ということにしようぜオオチ
鈴木達央でもいいぞ、名前を出せなかったのも納得だし ガチャった人いるかなーと思って見に来てみたら、誰も反応がないという 限定以外回してる余裕あまりないし
余裕あってもこのガシャは回さないけど RとかSR含めて全部+5になるなら100歩譲って初心者向けにもなるかなって感じなのに確定分だけって本当にケチだと思うわ ミッション攻略のため、ガオガイガー特性持ちの方、お力をお貸しいただけたら助かります。
シンジ君赤特性+5です。56300237 こんなガチャに石使うより年末年始の限定支援に回した方が戦力伸びるわな 覚醒人一号が使えるスパロボ何て二度と来ないだろうから貯め石使い切った
ヒノキ2枚とシナプス1枚でSRもオマケに着いたし満足だ >>42
参戦三回目だし、またどこかで参戦してきそうだけどね 前の生スパで誕生日ログインミッションの話してなかったっけ?あれ?夢でも見てた? 去年300ぐらい配ってなかった?
なんで劣化してんの? >>28
これ
あるいはバラで6枚欲しい
ハズレが出ても変換できるし 石増量分で470個だぞ
買わないのはユーザーじゃないから 元々重ねてたパーツもバラさせてくれ
それかチップ化で確率優遇してくれ 本当はお知らせ担当なんだろうけど大体アークが悪いよ
今年はアークの補填で配布石が減らされるんだ >>56
既存+4のSSRがあるのに+3が出る流れです アーク引いてない奴が暴れた結果アーク引いた奴だけが得して、ついでに配布石減らされて暴れた奴が損してるのは草しか生えん アークの時はやった
https://i.imgur.com/uXLEuxz.jpg
アークが悪いと思ってる連中も自分で行動したらいいんじゃないかって思ってさ 暴れたのは引いた人間でしょ
サンドバッグ生み出して殴るのうまいね しばらく前からすぐにユーザー間での対立に持っていこうとするあいぽんおるよね
茸のサブか? この前自分のも茸になって、なんで何だろうと考えたらテザリングモードだった
それからはSB-iPhone と茸は同じ人と勝手に思ってる >>65
暴れてるやつは無料でシャインボンバー配布しろってよく言ってたけどな 空気悪いからガイキングLODでも出して盛り上げてくれオオチ あのパックマンなんか怖いんだよな… 見た目はハロに手足が付いたようなもんなのに ハイパーメガバズーカランチャーの伏線もあるし石温存しないと
記念と抜かしてゴミガチャの罠をひくやつおりゅ?w 胚乳現状でも強いからなー
自前で覚醒持ち、フィンファンネル命中で覚醒だから
精神回復系の限定ではないだろうけど 胚乳照準が心許なくなってきたから気力で攻撃運動照準は欲しいなぁ バズーカを+化昇格したいけど
ハイパーがちらついて踏み切れない >>13
単純に既に火力充分でダメージが出てる場合は与ダメアップ
火力不足でダメージが出ない場合は攻撃力アップで底上げ
必殺技を使って相手へのダメージが大きくなると与ダメアップの恩恵が大きくなるよ
あと自分で調べる方が捗るよ
参考までに上から
攻撃力アップ支援 気力100時
攻撃力アップ支援 気力150時
与ダメアップ支援 気力100時
与ダメアップ支援 気力150時
https://imgur.com/tWYoVR1.jpg
https://imgur.com/uZOcxT3.jpg ワイの胚乳なんか弱い
まあシンジくんやライガーと比べちゃってるんだけどね >>77
手持ち次第ですが胚乳にしか出来なかった覚醒連続攻撃が初号機で出来る様になったんでとしか
いや強いし今でも主力ですけど最近は火力に物足りなさ感じる時あります。 Hiνなんて最新出たの半年前だし、同じ時に実装されたのスペースサンダーだしよく最前線でもったほう シンジやライガーは配布オーブあるからなぁ
胚乳はポテンシャル高いけど1から育成するのは意外と大変よな 誘惑に勝てんで特殊誕生日パック3つとシルバーパック1つ買ってSSR16連してしまったんやけど、ずっと欲しかったHi-νマップ、ディエクス、ウルナエッジに加えてディスクPも出てめっちゃ良い思いできた。 胚乳はオーブ育てるコストが重たいからね
いまやっと12-12-5-0-2-3だけどそれでも火力不足だし(早く精密射撃配れオオチ) アムロと甲児は気力170までなんとか自前で上げたいけど先が遠すぎる Hiν限定ガチャの交換にフルレンジオーブ入るならいいけどハズレ枠にフルレンジ入ったら絶対に叩かれるからな
オーブ欲しい人にとってはフルレンジは当たりだけどさ 寺田ガチャはお得なんですか?3日限定のやつ!引くか迷ってます! よくここで書かれてる茸ってどうゆう意味なんだい?ググったらドコモダケが意味不明とかで、意味不明な人に使う言葉って認識で良いのかな? >>87
リセマラ勢以外罠ガチャ
過去スレで画像みてきなさい >>88
回線で変わるけど名前の横に茸って出る人がいるだろ?
で、茸表示出るやつの中に頭おかしいのがいる >>88
docomo回線の人は茸って表示が名前に出る
茸は基地外しかいないからNGで良い >>90
>>91
そうゆう意味だったんですね!
ありがとうございます >>91
過激なこと言ってると思ったらお前も茸かいw >>87
DDを来月まで続ける気があるならその250石は来月のクリスマス復刻ガチャまで取っておきなさい 特性ガシャ双子5
スラッシュもクロスプも無いんだが? 情報ありがとうございます!石は今8000ほどありますね!
どこでガチャ引けばいいかわからないまま今に至るという >>98
11/30からの限定まず4周目3ステの天井まで回して
クリスマス限定を去年の復刻あると思うけど今年の分の予告出るまで我慢しつつ出たら今年のタイプ次第でどちらかを同じく天井まで回して更に残りで12/31からの限定ガチャ回すでいいんじゃない? なるほど、とりあえずこのガチャはスルー安定ですかね。笑 >>98
そんなに石を貯めるハートがありながら今回の糞ガチャになびくんかいw
と思ったけどわからない人は寺田の誕生日に糞ガチャ用意されると思わんわなー
マジで罪深いぞ モンストが千円程度の課金限定キャラで荒れててワロタ
大人気ゲームは養える無課金ユーザーの数も桁違いだわ 特殊誕生日で予算オーバーしてんのか知らんけど石も配れないっていうなら昇格素材+でも配れば良いのに 俺もザアムの為に8000貯めたけどザアムと初号機とアークで一瞬で4000になったぞ アーク返金の影響かね
課金要素増やすのはしゃーないが、アメ配りを完全廃止してんのは露骨すぎんよね
結局運営のミスがプレイヤー全員に割り食わしとるんやないかい 素直に言ったら苦笑で済ませてやる程度のことだけどだんまりだとなんか癪だな てかアークなんか勝手にそっちが自爆しただけなのにそれをこっちにケツもたせようって考えが間違ってる 去年全員に配ったクリスタルがアーク返金に持ってかれたんだとしたらおかしな話だわな
そもそも全顔返金なんて対応が極端すぎて意味不明だったし、20個や10個ですぐ天井のオーブだったならともかく50もいる通常オーブなら素直にミッション追加するだけが一番丸くおさまっただろうに、どういう判断だったんだろ >>114
優良誤認系は普通にどこでも返石案件だぞ
ユーザー側が有利な数少ない事例 >>114
優良誤認があったら売上金に3%上乗せした課徴金を支払わなければならないけど、返金及びそれに類する補填を消費者に施した場合は課徴金額が減額するからミッション追加ではなく返石だった説はある。 >>115
だからミッション追加すりゃ誤認じゃなくなるだろ
主旨はそっちじゃなくて、返石分がもともと全員に配られるはずの金庫から出してるならおかしいという方よ ゲーム潰すかユーザー配布減らすかなんてそりゃ一択だわな。配布石減ったところでアークガチャ突っ込むようなエリート兵は課金やめないだろうし >>117
いやだから優良誤認した時点でもう返石案件だって >>117
ミッション追加は
「(優良誤認)ガチャに課金したけど引けなかった」ってユーザーへの補填にならないからね…
ただアークの返金石あったから金庫の在庫がないので
寺田Pお誕生日キャンペーンやらないというのは確かにおかしいわな ミッション追加したら今度はミッションのためにZガチャ引いた人から文句出るだろ まあ配布無いのはアークの件のせいかはユーザーにはわからんけどアークの件と結び付けられてもしゃーない対応 今更だけど迎撃エリア5やっとやったんだが、あんなんでいいの?
はいニュー初手で素じゃワンパンできんやん
みんな一緒スコアは意図通りって言われてもモヤモヤするな >>119
いやだからもともと認知した通りのミッションやるんだから誤認じゃないのでは?
すまん、その解釈を争点にしたい訳じゃないからもう黙るわ >>123
確実にワンパンラインかわってくるから
いまさら変えられないんだろう
まあすぐ修正するのが普通なんだが >>123
エリア5はSPTが早いからどっちみちHiν以外も2アクション必殺すらできずワンパンできないので
ゲイル先輩が出てきたタイミングにMAPフィンファンネル当てるのにちょうど良いタイミングになる 別に配布無くなっても良いわセール石出してくれるならトントン
ついでにそろそろ有償石ガチャやってほしいんだが エリア5は序盤の雑魚も辛いけど終盤の雑魚が硬すぎてしんどいわ
それでも上位の全体のスコアは高めだしいうほどみんな苦にしてない感はある スパロボ30発売直前で早く火消ししたかっただけで後のことは何も考えてなさそうな気がするけどな
寺田の名前が出せなくなったのも返金対応の正当性を会社にきっちりと説明できてない状態で、後で対応について社内で問題になる可能性があるからじゃないか 毎日の無償石をエクセルに書き溜めていた人は元気かな
あの人のデータがあればアークの返石が影響しているかわかりそうなんだが 40万への敷居は大分下がってるし変にケチつかなきゃよかったんだがな そんな人がいたのか、統計データあるなら見てみたいな まぁ返石やったから寺田誕生日の配布が無いなんてのも、ユーザー側の邪推でしかないからな。石割引も特性ガチャもやっちゃいるから一切無視ってわけでもない 迎撃2回目なんだけど37万から上がらんな
やっぱ防御補正が手痛いわ 30発売でいろいろ配ってたのもあるんじゃないの
ログボが1つしか表示されないから何のログボが開催中なのかわかりづらいし ログボすらまともに表示できない運営に期待してはダメだ! プロデューサーの誕生日祝いに課金誘導するゲームがあるってマジ? 制圧戦で萎えて迎撃戦で萎えて特殊誕生日で萎えて
月末の限定で萎えないことを祈る ザアムでもハーマー装備できます(性能を十全に発揮できない)発言に萎え カイザーブレードの時から始めてれば石は8000以上貯まる >>140
ガチャゲーなんだし流石にメインでは使えんと思ってたからそこは別にだわ
サブで使えるだけありがたいし >>139
迎撃終わったらしばらく限定もないし虚無期間が続くね ワンパンできないのストレスすぎてノルマ終わったらもはややる気もしないわ 無償石をエクセルでまとめてた有能さんは辞められてしまわれたのだろうな
戻ってきてくれ >>143
制圧開幕時は大荒れだったじゃないか
あれが遠い昔に感じるほど色々ありすぎだけど 同時撃破ボナが狙いやすくなる(場合もある)ので悪いことばかりではないけどね
連続撃破ボナ他が落ちるので結局…だが エリア2でアスラン開幕気合して気力120しても通常ワンパン出来なくてえ?ってなった
ガスくんで激励マオ2セットしてして激励振りまくり開幕気力140すれば通常攻撃でなんとかワンパン出来たけど >>128
上位勢はワンパン余裕なのでは
うちのサイバスターでは進めば進むほどMAPでワンパン出来なくなって足手まといだった >>148
言ってた人達もなんだかんだEX9終わってそう
10Sはそれなりに戦力要るけどEXはむしろ前回より楽に感じたな結局 うちのサイバスターも途中からサイフラッシュで雑魚倒せなくなったからグランゾンでまとめてふっとばしちゃった
最後の方はHi-vMAPでも雑魚ギリギリ一発って感じだったしホントしんどい >>149
こういうクソ運営擁護、本当にどうにかならんかなあ・・・
なんで良かった探しを始めるんだか 敵固くしたのが調整の結果なら納得して攻略するけど
今回は不具合だけど意図したスコアなので直しませんとかわけわからん状態なのがな >>152
俺も言ってた側で早々にEX9終わらせたけど脱力や回避壁があったからだし10Sクリアできない層にはキツイよ
脱力や回避系が出る制圧ガチャでもあるならいいけど、新規がけっこうな課金をしてもクリアできる内容じゃないからね
クリアしやすい新ガチャ出すのは理解できるけどエヴァは露骨すぎて気持ち悪さを感じたし
集金の鬼になってもらうのは楽しけりゃかまわんけど下手すぎる とりあえず迎撃全ステージやったが、今までで最高のスコア出た
ザコ敵が硬くなったとか言われてたけど特に関係なかったな
というより、ポイント自体は取りやすくなってる感じすらある
やっぱり、このザコ硬さ前提でポイント調整してたんだな と
あと、確かに同時撃破ステージだとへたにワンパンできちゃうより
ワンパンできずに残してMAPでまとめて落とす方がスコア伸びるね
連続撃破が上位ステージにあったらキツかったかもしれんが いや雑魚の硬さ(ダメ軽減)は不具合と明記してるわけでそれ前提にスコア調整してたらおかしいでしょ うちもエリア1で中盤ゼロカスが雑魚ワンパン出来ず、チェイン切らさず次のMAP兵器でまとめて倒せて強いゼロカスより得点稼げた
まぁそもそも雑魚動くタイミングに持っていってる時点で負けてる気がするけど >>161
だから、今回の制圧はそのザコ硬状態でプレイしても
同等以上のスコアが出るような設定
ということであれば ゲームとしては特に問題ないかな
って話だよ
結果スコアはかなり上がってよかったし
全体的にもスコアむしろ上がってるんだから
プレイヤー的には特に不満はないかな >>160
もし調整どおりって言うならステータスとは何?って話よ
ステを気にしてる側からしたらたまらんし今後は照準+450で完全回避も場面によってはあてにならないよって言われてるようなものなんだけど 生存ボーナス8000があるから元々一撃で倒せなかった人は上がってるかもしれん まあ雑魚硬いの折り込み済みでボーナス設定しましたって事をお知らせでは言ってたんだろうな
https://i.imgur.com/uMa2cfo.jpg >>159
ちょい極端だけど今回は使徒さえどうにかできればあとは必殺枯らせば簡単だからそういう意味では前回よりも戦力のなさは誤魔化せるようにも思う
前回はラストを削りきる火力がないとそこまで行けてもどうにもならんかったし
前回と違って10Sは無理でもEXはそこそこ掘れるって人もいるんじゃないかな 制圧のEXは前回より確かに楽だな
最後に仕切り直せるのは何やかんやで大きい 運営が人に伝わらない書き方しかしてないから正解なんてわからんけど
自分はスコア獲得量=スコアの算出方法(各スコアボーナスとか)と捉えたよ 迎撃戦は雑魚を一撃で倒しにくくするんならダメージ3割カットするよりも単純にHP増加で対処しろよとは思う 前々から60万pt楽に稼げるような人なら今回の迎撃はそんな苦ではない、自分は前回と同じくらい主にエリア3の回避ボナ稼げて80万行ってるし。 生存ボーナスがでかいんだよなあ
陽電子シンちゃん抜きで78万行ってるし
エリア2と4どっちにシンジ使おうかな… 今迎撃戦の5やってたんだけどさ
ふと行動順見たら既に行動順終わった奴が先頭のまま、今動かせる奴が2番目になってるんだけど…
何この地味なバグ… エリア2なんかわかりやすいよな開幕の雑魚をワンパンしなかったら超スコア下がる。 ミッション攻略のため、ガオガイガー特性持ちの方、お力をお貸しいただけたら助かります。
シンジ君赤特性+5です。156300237 エリア4で2号機の反撃の時に
連続砲火の射程範囲に敵がいるのに連続砲火が選べなかった
チョコチョコ変なバグ出るのマジでやめてくれ >>180
ありがとうございます。フォロバさせていただきました! 昇格素材交換が無ければEx9以降もゴリ押しで登り続けられただろうけど流石に交換P気にしながらだとメンタル的にしんどそうだったから10周回してるな ファンタは必殺スロットだと回数8の高威力武器だしハミングバードきたらとりあえず差すだけで強い
しかしハミングバードって多分全く新しい能力貰える感じの武器だと思うしなんか限定臭いところあるんだよな… >>130
エクセル管理しとらんが10/11〜11/10で1900〜2000は配っている
今回イベの第四次超級は未クリア&2章パート4未クリア以外は石とれてると思う ファンタは迎撃向けだと思うだけど
今回みたいな雑魚(バリア付き)みたいなされたら防御力下げって意味無しになるよな >>187
ダブルオー待っています
>>188
前向きな意見ありがとう
半年位で青特効来たら思い出すかも ファンタはステ補正無いからちょっと難しいな
必殺スロ送りになったら出番来るのかな エリア2にブラゲ使ってみたけど届かないアクション重い照準思ったより低いで散々だった 0時と14時と18時のお知らせの時も僕はずっと!待ってた!! 毎回800以内マンだけど今回敵固かったけど80万くらいいけたな
シンちゃんパワーもあるけど 最近リナリアよく出て6枚なったから育ててみようかな >>197
リナリアそんなにあるならノワール2育てたほうが強そう 無償石をエクセルでまとめてた有能さんは辞められてしまわれたのだろうな
戻ってきてくれ サキミとベネット以外のグラフディン武器はサブ効果が強すぎて何個でても重ねるの躊躇する >>181
40万でsランク
ごほうびの限定チップがもらえるよやったね サキミもサブで初号機に付けたりするぜ、てか今回付けた メグサキミが優秀なWだからそっちが揃っていればサキミグラは重ねるよね? サキミのはノワールで鬼照準もええぞ
オーバー命中適性
まあ支援で4枚ないし初号機とで8枚あれば重ねちゃうけど
https://i.imgur.com/1mHEaet.jpg >>198
特性素材もだ!SSR+の昇格素材だって待ってた! 迎撃の800位ボーダーってどのくらいを
予想しますか?
初期組だけど初めて射程圏内くらいの
スコア出せたが最終日までビクビクしてます
ちなみに現在78万くらいで
後3万くらいは伸ばせる見込みある 寺田さんのお祝い課金石でシナプスゲット!
サンキュー寺田P >>209
80万弱って予想してた人いたような。
同じく初期組で、毎回800に少し届かないことばかりなんだけど、そんな自分でも今回は75万出てるからボーダーは75〜80の間くらいじゃないかと予想。
だいたいいつも820位くらいで終わるんだよな。。 >>190
迎撃ってもともと高HP低防御の調整だし
制圧含めても防御デバフって通常攻撃メインでもないと思った以上に効果薄いぞ
効果大きいのは運動デバフの方だろう 防御力減少って攻撃力や与ダメ増加と比べるとほとんど意味ないんだろ
ゼーガが全く火力が出ないって話題になってた気がするが 今はそうでもインフレが進んだら同等になるのかも、ひょっとしたら逆転するのかもな、防御力減少と攻撃力増加の関係
21段以降のインフレは約束されてるし (攻撃力×武器倍率−敵防御)×与ダメアップ系っていう計算式なんだから
必殺の倍率とチェインがある以上どこまで行っても攻撃バフの方が強い
制圧10の防御高いやつが17000ちょいだから20%下げても増えるダメージは3500くらい
素で防御4〜5万とか行く敵でも出りゃ話は別だろうけど その計算式だとすると敵の防御力が4万や5万に上がったところで
必殺技の倍率も一緒にインフレしてくから、このまま差が開く一方で永遠に追いつかんな >>200
途中まで自分で付けてたけどめんどくさくなって付けなくなったからあの人の情報は助かってた
数えてないから今はもう月どんぐらいもらってるか感覚でしか分からないな ・バリアや特定属性ダメカット
・鉄壁発動
・高HPにしてブレイクで被ダメ増
みたいな調整してる場合が多いから、防御の実数値高くなることがそんなにないのが防御デバフが弱い原因でもある
気力や残りHPでステが強化されるタイプの敵は全ステあがるせいで防御デバフだけでは当たらないとか反撃で殺されるとかだし 3000円弱の特別パック、ラインナップ変えた?
少し前のは30分3倍も含まれていたと思うんだけど、そうするとシルバーが売れないってなったのかな? >>221
前のはその代わり特性素材入ってなかったと思う
どっちのほうがいいかは人によるかな >>222
そうだったのか
そう言われると3倍で虹ドロチャレンジより確実な特性材1個の方が個人的に嬉しいから買っておくか 今回の制圧、10クリアするまで、いろいろ強化しましたよ。タレとかいろんなもの吐き出した。まぁ、ここで使わずにいつ使うんだって感じです。手持ち次第で感想代わりそう。
ヨコにインフレって思ってます。
ライガーの第2必殺来たけど、すぐにオーブ6.6.10のディオ越えれるかな。 昇格素材ノーマル尽きかけてきた...
新SRもぜんぜん出ないし交換レートも高すぎぃ 実はギアスR2はすでに実装されていてロロが使用可能になっている? さすがにレイはペースが速すぎる
バルバトスとイナホ君そろそろ2年放置になるぞ 明日は次イベ必殺の告知か
最近の実装順的にはイングラムかな?
でもOGは総合的に回らなそうだからなぁ
RGUNの武装がネタ切れだし召喚攻撃でヴィレッタとの連携スラッシュとかしてくれたら嬉しいんだが オーブとかも全交換できるようにした方がじゃぶじゃぶ課金する人もいるんちゃうの?
なんで制限してるのかわからん >>76
昨日の質問だけど丁寧に教えてくれてる人がいたの気付かなかった
強い機体はダメアップの方がよくてあまり強化されてない機体は攻撃アップの方がいいって感じなんですね
ありがとうございました オーブは正直どうしていいか分からんのやろな
いきなり50個要求とかいうアホみたいな設定で出してきたかと思えば同程度の補正の配布オーブを簡単にポンとくれたり
入手手段もガチャ2個分と配布オーブ分だけが交換可能という何とも中途半端な状態
これを何とかしろって言われても俺なら頭抱えてアスカでシコるわ 全交換は流石にガチャ回らなくなるよ
ある程度行き渡った段階毎に第3交換とかって形にしないと
最悪2天井してタレ漬けてガン回ししたら30凸分ぐらいは1イベ期間だけで稼げるし イングラムはパワードじゃないからハイツインランチャーもHTBキャノンも無いのがね…
虚空からパーツ持ってきて撃ってくれても全然いいんだが 汎用オーブがその為だとは思うんだけど入手手段が配布並みに楽じゃなかったら地獄なんだよなぁ
後気力限凸20があるかどうかもだし
汎用オーブが楽に手に入るならチップも構成考え直しになるんだろうしなぁ イナホとリュウセイ辺りじゃねぇかなって気はしてる
イナホ出したらワールド5まで主人公の第3必殺技実装完了になるし第3オーブ交換開放を年末年始かハニバ辺りで発表出来るだろうし 配布オーブ持ちはオーブ3種類交換できるんだからガチャオーブしか無いやつもせめて3種類目交換させてくれてもええやん そういやベターマン修正まだ?あとミッション期限3日しかないんだけど・・・ 限定は制圧の最終月だからそっちから考えたほうがいいだろ 伊奈帆は限定で来て欲しい、ってか恒常でトラアタ超えるの難しくね? >>244
少年漫画みたいやな
新規参戦作品で比較的SSR回ってるのゼーガとヴヴヴだけじゃね? >>242
覚醒人の修正は 交換で入手できるR武器のアビリティ修正だろうから
ミッションどころか他にもとくに影響ないと思うが
いそいで修正して欲しい理由ってなに? オーブかけらはマクロ全盛期時代から馬鹿みたいに溜め込んでる奴いるし、そのせいで第三以降解放したくないんじゃね >>245
普通に自ステ上がるだけで一線級になれるから恒常でもいい気もする イナホは攻撃盛るだけでも普通に強いからね
弱くする方が逆に難しい 今回のイベの野良フレに堂々とマクロで運営に喧嘩売ってるような名前のヤツいたなぁ >>246
鉄血アルドノアデビルマンは回せるガチャがない
グランゾートは優秀なガスラビが無料でもらえる >>249
オーブのかけら2nd実装、第3、4オーブはそっちで交換にすればいいだけなのでは? >>253
グランゾートも新規だったか
前に出てそう感半端ないのに >>254
そういうふうにしてるとこ実際に結構あるな ガチャメダルをそういう扱いにしたいのかなって気はする ご要望にお答えして自前特攻のみ有効な緑箱を実装してそこに新かけら入れます! >>248
あ、そうなん?
もし強くなるならガチャ回すかもだから期限ミッション間に合わせて欲しいと思っただけよ。 コンアサで合体攻撃にすりゃガチャ回るしアニメ使いまわせるだろ!って言われて
イナホ軍曹コンVあたりはそれで出すつもりだけど
実際は合体攻撃一個実装するのにフラグ管理ぐちゃぐちゃでまともにプログラム組めないから先延ばしされまくってるとかはありそう >>252
見たことあるわw
なんでそんなイキりたがるのかわからんけどもw フレンドコード書いて告発してる奴もいるな
そいつ見てもわからんかったヨシアキでもなかった ガスラビとかあるかもしれんが
オリジナル娘もそろそろ出してほしいわね ぶっちゃけ数も増やしすぎてるからフォウとユキと超竜神は削除していいよな フォウは味方殺しのMAP兵器あるから出してほしいわね
かけらUでさっさと第3オーブとしてだしてほしいわね
課金しないと交換できないとか人質はやめてくれ そのへん全部合体攻撃で救済すればいいと思うが合体攻撃も出し渋ってるな キャラは過剰供給されても肝心のSSRとオーブは
現在渋滞し過ぎて供給追いついていないからなぁ 今回の計算式ミスとかみるに
合体攻撃も専用支援効果も売れるの明らかなのに渋ってるのは
単純にプログラマーがアルバイトレベルしかいなくてガチに実装できてない可能性ある 運営は動作テストしてる環境がウンコだからガガガの最新SSRが現実にそぐわない説ない?
ない? >>270
そのレベルだったらとっくにフリーズ連発だのサーバーエラー連発だの起こしてまともに起動すらできなくなってるよ 合体攻撃はSSR待ちの渋滞は緩和できるけど売り上げ的には普通のSSRとそんな変わらなさそうだし実装の手間を考えたらあまりやりたくないかもね コンアサの時は1枚引いてももう一枚引いとくかって現象が起きたけど もう動いてるコードがあるんだし別に合体攻撃の手間掛かるってことは無いんじゃない?
該当部分コピペして機体の参照先変えるだけじゃないんか >>278
スケジュールの水増しができなくなるのでダメです >>276
戦闘アニメの手間がいくらか増える気がする >>274
じゃあこの運営は何ならまともにやるんだよ 集金も正直上手いとは思わんけどな
スパロボだから売れてるだけでしょ 長期的に見るなら最強武器→合体攻撃の順に出したいだろうしね
逆に言えば後継機が控えてるアーバレストとかはさっさと合体攻撃出せばいいのにと アークの影響で陽電子砲前倒しした可能性ある?
本来はもっと別の地味な効果でガガガと大差なかったけど
損失の穴埋めでクソつよSSR陽電子砲を投入したみたいな
なお陰謀論 性能変わったかどうかなんて分かりようがないがガオガイガーと大差なかったらほぼ回されないでしょ 陽電子自体は普通の限定には見えるな
これを初号機に渡したらいけないだろってだけだから何も考えてないだけだな そもそもディスクPが最近の恒常に比べれば控えめな感じ。一文字切りをちょっと強化入れた程度だし。陽電子は使徒、メキボス対処に見らった能力って感じ。 新規のログイン30日まで無限にやらせてやれ
おれたちはもういらん >>289
シンジ「え?武器にわざわざ覚醒効果つけてるんですか?」 >>249
第三以降はオーブのかけら2を作って集めさせればいいんだよw
マクロで稼いでLV20にしてるようなクズの動画見ると腹が立つからな メインでHiνガンダムのフラグも立ったし陽電子砲のハイパーメガバズーカランチャーverきたりしないかな? エリア4で懸命魂陽電子砲撃ったらすげーダメージ出るな
廃は100万超えとか行けるか?流石にまだきついかな オーブ一桁とかでもチェイン繋げば70万とか出るから廃ならいけそう 一番鍛えてるアスカより大して鍛えてない陽電子砲シンジのほうが一撃ダメなら強い...
まあアスカはインファイトで無双できるのが強みだけど そろそろ制圧エリア8の黒木氏にリベンジする予定つもりなんだけど、脱力用意すればいいとして海に落とすってのはどうやればいいのかな?
実は気力下がれば推進力無くなって勝手に落ちたりするの? まぁ弐号機はチェンアタレベルだけど初号機はそれ以上だしな うちだと弐号機に火力は負けるけど限定2つあるカイザーより防御が高い 制圧10周回だとシンジさんが三馬鹿以外全部吹っ飛ばしていくからアスカも倉庫番になっちまったな シンジは自前で精神強いのも偉いな
ユニスメグやボス等の与ダメ14.5%の支援やアンナ綾波マリュー昇格の与ダメ22.5%支援積みまくっても魂覚醒懸命維持出来ちゃう 結局のところ制圧に対するアンサーは火力の超インフレだったな 初めて迎撃Sランクいけて嬉しいわ
生存ボーナスのおかげで全体的に丸くとるより稼げるところを伸ばせるようになったのがデカい 月末限定がここまでインフレだと限定なしガチャなんかとてもとても引けないよ >>312
運営「うーん限定じゃないと引かれないなぁ…せや!」 >>310
三馬鹿はライガーが全部ワンパンしていくからアスカの席無いんだスマンな >>315
マジか!?
ありがとう。地形適正の空って飾りかよ・・・ 陽電子砲運良く当たったけどシンジのオーブ1-0-10-0-1です。どこまで鍛えたら実用レベルですかね? まあアスカはクリティカルも出るし1回のオーブで攻撃300伸びるから
1発のダメージが欲しい時にはまだ出番はある 二号機が得意なのは迎撃オバダメやEXの高HPボスをはしごみたいな累計でのダメージ稼ぐことだぞ
1発の火力は初号機に勝てない あんたバカぁ!私は怒涛持ってるから全体のオバダメに繋がるからいいの!あんたもインコにばっか浮気してないでえこひいき連れてって再動でも沢山かけてもらいなさいよ! やめてよね
怒涛1回より懸命4回の方が貢献度は高いんだから なんであの性能に並べて出そうと思ったんだディスクP 懸命+魂で制圧9のボスくらいならわんぱんだから周回はくっそ楽になった
オートはまだ無理そうだけど 迎撃4でアスカとシンジ出してる人は装備どうしてる?
ガトリングとか持っているけど、特性が上がってないからアクション数が微妙なんだよね ハズレ性能と並べることでポジトロンライフルの性能をより引き立てようとしているんだよ 凱兄ちゃんの技は砕くと全部運動チップに変わるから強いな(錯乱) 気力運動チップはGGGとDTだけだから本当に貴重やねん ガオガイガーどうせパワーアップイベきてパーツ意味なくなるし砕いていいんちゃう(暴論) >>335
ユニークが確定で出てくれるなら当たりばっかりのガチャと言っていいと思う >>318
ありがとうございます、ひとまずそこまでオーブ入れてみます オーブも必殺スロットもメイン能力も全てが噛み合ってる初号機と全てが噛み合ってないガオガイガー…
もはやわざとレベルだと思うが… 使徒をボコボコにするエヴァ勢とゾンダーに手も足も出ないGGG勢 GGGはかかってるバフ無効化とかゾンダー特攻みたいな作りにしてやればいいのに >>297
アムロ、配布オーブないからあんまり強くないぞ
気力上限も第四オーブだからあがらんし >>339
ガオガイガーは能力が噛み合ってないとかじゃなくて単純にスペックが低いだけ
気力上限突破が限定ハンマーだからあげられないし初期SSRはゴミしかない
初号機なんて第二SSRのガトリング砲ですら気力上限+があるという優遇ぶりなんだから比べる相手が悪い 各要素毎に並べるとひどさが分かりやすい
バフもさることながらそもそも要素の数が足りてない
これで配布オーブ格差まであるなんて
陽電子砲特5
スピード+30
気力上限+20
気力10毎攻防照+6%(気力190で各54%)
気力10毎陽電子砲威力+11%(気力190で99%)
気力130以上でバリア70%減
陽電子砲命中時精神2枠回復
ディスクP特5
戦闘毎攻防照+6.4%(最大32%)
気力130以上で敵防御減24.5%
弱点攻撃時敵防御減19.5%
ディスクP命中時気力+10 >>345
せめて防御減じゃなくて攻撃アップだったら良かったのに ザ・パワー>>>弾丸X>>>ディスクP
後はわかるな? 気力300まで上がるようになったらガオガイガーも最強レベルになるのかな >>350
300まで上げるまでがまた大変だから要介護王の名は消えないな ダルタニアスくらいアホみたいな速度で気力上がるなら逆に300くらい気力ないと活かしきれてない気もするんだよな
まぁ流石に強すぎるからないだろうが 1瞬300まで上がって1パンしたら50まで下がるとか DDにもいずれゲシュペンスト来るだろうけど
どれになるんだろう
パワードスーツな初代でもいいぞ 気がつけば明日は次のイベント発表か
そろそろリュウセイかエクセ姉さんくるかねえ チップの攻撃力アップはユニットにバフ表示されないけど攻撃力アップ(気力)(戦闘回数)はバフ表示されるのって、攻撃力アップは大元の値に倍率かけてるのに対して攻撃力アップ(気力)(戦闘回数)は支援などの補正を受けた後の値に倍率を掛けてるからとかだったりしますか? 次の機体によっては石買おうと思ったら増量は今日までかよ
なら買わん 二千円のは流石に買っても良いんじゃないかと思ってしまう 回避系来そうって考えると念動破砕剣はありそうだなぁ
TLINKが必殺スロットで超強いからオーブとか武器で気力上限解放されたら雑に強そうだしバリア貫通も付きそうだから使徒も行けるようにならんかな 2000円のでもかおかな?
特性ガシャ1回250が目に入る
やっぱええわ(正気に戻る) これから年末年始にクリスマスと正月の限定支援が出るからお得石は一応買ったな 介護環境整ってるなら4万6千いくらかの野良勇者王さんでミッションクリア出来たよ これからはピックアップ確定の10枠目は周回するごとに+1+3+5にしてくれるのだろうかね?
なら天井交換のSSRもlv1からじゃなく
lv100+5でくれるよな?な? 特攻に絡むピックアップが特性プラス状態で出ることはないでしょ 月替わり企画の闇鍋250だけ+排出ならどっちらけじゃね? まずは毎度見向きもされない闇鍋に取り入れていくんだろうね 確定だけじゃなく道中も+だったら回すやつもっといるだろうに 俺ゼンカイ新規だけどハンマー当たってがっかりしてたらここの人に
「初心者にガガガの強さがわかるわけないだろ」
って怒られたもんだよ
あの人さえフレ欄に出てくれたら俺も第4次クリアできるのに… イベガチャで特製プラス排出されたら天井になった時の虚無感半端ないな >>373
どのみちたった11%じゃでないけどな
30%ガチャでも期待値の3個出ないことあるのにw 気力MAXボーナスでもあればガオガイガーも多少使い所出たのに狂った様に回避ボーナス推し 49000ちょっとのガオガイガー借りたけど単騎で使徒倒せそうなぐらいの強さはあった
愛だね 特性ガチャの最後のステップでベルトーチカ+5で出たんだけどバラで6枚くれって声出たわ ステータス計算式って、元ステータス(機体+パイロット+メイン必殺+専用効果含む支援4枠+プラス系チップ)×(1+メイン必殺補正+サブ必殺補正+支援補正+オーブ補正+アップ系チップ)×地形補正×固有地形補正×気力補正、出た値に小数点以下四捨五入になってるから、意外とアップ系チップよりプラス系チップの方が最終効果大きくなることもあるんだね。 30のゲシュはRVじゃないんだな
ヒーロー戦記版か? >>383
今の時点ではアビに高いアップ補正持ってたらアップよりプラスの方が良くなったりするけど
汎用オーブで基礎値が大きく伸びる方向になったらチップの+75は大したことなくなる可能性もある >>384
ギリアムは平行世界の存在はいなくてどの作品でも同一人物なんじゃなかったけ?
RVじゃないことからありうる時系列的はOG1とOG2の間くらいかな オリジナル機体古いのばっかだな
その世代だから俺は嬉しいけど
もっと新しいのいるだろ、アシュセイヴァーとか >>386
ОGsとОG1と2がある時点でその理論破綻してないか? 30は一周でいいやと思ったけどギリアム出してくるとはな
どっちかと言うとこっちに来て欲しかったかな >>380
ぼくらの勇者王
宇宙の王者
炎と大地の魔導王 にしても月後半から何も無さすぎておそろしく虚無だな。オオチ誕生日ログボ位こないと人が離れてくぞ 月前半の売上がマジでヤバいし月後半何も無いとパックマンどころじゃないぞ パックマンくるぞ!やったーっていうやつがどれだけいることやら 11日ブーストあるからいつも通りのセルラン維持しそう 30発売されてこっちから人いなくなるのも流石に想定はしとるやろ ガチャはあるか 特性ガチャが
新パーツ無しにしては高い、が正しいか パックマンはその名前から、グラブルで無料ガチャを大量に引かせてくれるガチャピンのごとく、無料パックをプレゼント!とかしてくれたらやったーって言う(ありえないだろうけど) >>400
002期が出る前にサ終されたら困るから
サービス継続できる程度は常に維持して貰いたいものだ パックマンが配布になって絡む作品がガチャになるとかはあんのかな
特効付かないから選ばれたくないな というかなんでパックマンなんだ?ロックマンならまだしもパックマンってロボットなのか?
クッキー食ってるだけの奴が戦えるのか? 黄色いマスコットキャラクターのロボットならうーさーに参戦してほしかった
メカうーさーはOOコラボでトランザム披露してるしネタとしてもやりやすかっただろうに パックマンは追加できたSKLと頼む
外伝ばかりだしいいよね もうマッピーロボとギャラガも出して合体ナムコロボにしてくれ >>404
まあガチャでしょ
イロモノだからバフかサブ性能を盛るかも
>>411
今冬なのに参戦すらしていない奴がハズレ枠に入る余地は無いだろうな パックマンはスピード700にしてくれれば迎撃で大活躍できそうだから頼むぞオオチ
あと精神ラインナップに激励と再動も頼む スマブラ、ハリウッド映画、スパロボ、あらゆるジャンルに進出するパックマン 超合金でロケットパンチだからマジンガーと組まされる可能性が一番高そう 受付小町とワギャンも出してエレメカ大戦にしよう
ファイネストアワーやスティールガンナーとかシナリオででもチラ見せしたら少し見直す アムロのマジンガーも復刻できてHi-vに繋がる可能性はないよね マジンガーとハローキティーコラボしたから
シナリオくらいコラボするかもな ロケットパンチ百連発とか超光子力ロケットパンチとかがある今、大車輪が来られてもね… OVAカイザーのマジンガーZってブレストファイヤーで終わりなイメージだな
Lだと合体技もあったっけかな 折角OVA版Zにジェットスクランダーとか面白いことやってたのに大車輪無いのは残念
まあ『マジンカイザー』だからしょうがないね 迎撃3がやたらスコア高いけどなんか秘訣があるんですかね? 空飛べないスパロボだからジェットスクランダーとかイベントやられてもな感じがする >>432
カイザーもいいだがグレードマジンガー(真)をプロの活躍を >>430
攻撃力回避極まってるユニット1体出すだけでいいだよ
今回の敵ならノワール2が弱点属性相性いいと思う DLC解禁に併せてハイニュー新武装来るのか
というよりハイニューファンネルのオーブ交換早く インフレも進んだし第3オーブも配布対象にならんかな デスサイズもライガーもノワール2も使えねえー
運動チップが報酬の時は毎回ポイント稼げねえ・・・ >>400
パックやガチャでなく石増量じゃねえの
ドーピングみたいなもんだから月後半の売上が落ちる >>436
ノワールやライガー単機的な感じですかね? 迎撃は他プレイヤーの各スコアが編成からなにから見れるから直に確認した方が理解しやすいと思う 定価で石買うの嫌だから少し補充したわ
パック系と闇鍋ガチャは元々手出さないし 制圧10に出せるマトモな回避キャラがリナリア、メグパイ、ハイニューのみ
候補のオーブが
ライガーが311
神ジーグが221
で両方とも初期必殺技しか所持してない場合どっち鍛えた方が良いですかね?配布オーブ分を交換してみる予定です 限定で回避はよ
気力上限20と気力10ごと攻撃照準運動7%と命中時精神2枠回復くらいでいいから何か出ないかな 土日の赤ドロップで陽電子砲につっこんだ特性素材の元が取れるといいなぁ >>444
ライガー一択
でも手持ち知らんけどビギナーさんなら神ジーグもないとしんどいと思うけど 回避で限定貰えそうなのったらR-1かメラフ辺りかなぁ、もしくは今更スレイプニールを回避寄りにしてくる可能性が微レ存? >>448
次はほぼhiv限定だろうと勝手に思ってる。そうでなかったら石温存出来てラッキーって思うだけ。 クリスマスガチャで石を使わせた後にさらに搾り取るためにhi-νは年末の限定で来ると予想 最近の限定は露骨にぶっ壊れのオオチ調整だから誰だろうと確保しないと差がでる 30一周目終わったし久々に戻ってきた
DDいい話一つもないのひどいな寺田の誕生日すら失敗してるし なんだかんだで制圧も半分過ぎたんだな。
次の限定も引ければ結局みんなエリア10はもう余裕にまでなるんだろうな。 >>452
陽電子砲はここ最近の限定の中でもぶっちぎりだと思う 限定強いのは分かるけど毎月引くのはさすがにキツい
来月は限定支援もあるし寺田石もなかったしハイニューだとしてももう引けないわ 初号機見ちまうと並大抵の性能じゃ引けなくなっちまうけど毎回インフレすんだろうな アスカ、シンジ、真ゲみたいな元から攻撃が高いタイプの倍率は気力10上昇で6%におさえられてるよな
限定でもないのにそれ以上の倍率もらってるライガーは異常だわ 新規としては恒常だけじゃ新ゲカイザー2号機とかが運用できなくてつらい。インフレしてもいいからバンバン実装しちくり クリスマスだか正月だかに限定闇鍋ガシャとかしないのかな? ひとまず制圧ex9完了
開始当初はとても無理かと思ったが
なんとかなったよ
需要はないかと思うがメンバー晒してみる
1 ライガー サイバスター ガスラビ
3 メグ リナリア 真ゲ2 ライガー
4 カイザー アルト サキミ グランゾン(引けてからは初号)機
6 メグ リナリア 真ゲ2 サイバスター(ex6あたりから命中厳しくなって抜いた)
7 メグ ヴァーチェ ハイニュー グランゾン
持ち物検査きつかったのはやっぱり使徒
陽電子くるまでは、バリ貫チップと直撃メグつけたカイザーとグランゾンで無理やり突破してた
メキボスは5か6くらいから、先にメグと真ゲ2だけ出して必殺枯らし 15とか20とか行ける人はすごいな
もう少しチャレンジするつもりだが
たぶんそこまでは無理だわ 使徒はガト波がいれば直撃撤退戦術できるんだけどね
メキボスは愛発動させなくても底力必殺で回避が怖くなってくる 陽電子やっと制圧で試せたけどシンちゃんの精神は覚醒入れるよりも懸命魂ともう一個自バフ入れられるものにして使徒とメキボスの精神飛ばした方がいいかもしれないな…
EX7の77103の懸命魂気力180シンちゃんでも割と簡単にメキボスの27万吹っ飛んだからまだまだいけそう
気力上限解放と必殺威力アップの組み合わせとにかく強すぎるわ あっ、でもヴァーチェ+5メグ+5バフもでかいから流石に単体では無理かな…制圧10ならいけそうだけど シンジは制圧だとマイコメグ入れて突撃懸命魂にしてる
EX15までは使徒の根性飛ばし出来た ここココ最近の限定全部持ってるのに制圧10クリアしてない自分が恥ずかしい オーブ10以下のシンちゃんでも制圧10ぐらいなら半分以上から一気に飛ばせる
回避壁で粘る必要が無いから弱い回避壁や使い捨てブレイカーでどうにでもなる
レプラカーンは脱力支援しつつ真ゲ1やディドやカイザーや弍号機とかで全力すればいい 制圧10はゾンダーで出せる回避が真ゲ2しかいないんで火力的に無理だわ
チップガチャに期待するしかない ぐあー
制圧8ラスト一手でミスった。勝手が分かったから次回は突破できるけど火力欲しいわ。
恒常でDT、シンジ、ライガー以外の単体高火力アタッカーで腐りにくそうな奴ってだれかいないかな? 初号機にリソース入れとけば後はひらめき搭載したブレイカーだけでゾンダー突破できるようになったな
魂懸命砲が強すぎる >>472
BHCおる!
雑魚に被弾されまくってすぐ削られるイメージしかなかったけど試してみるかぁ >>470
Sクリア捨てて100チェインしてから再動とか使って一気に決めるか火力係を射程外に置いておいて一気に決めるとかで行けないかな?
あと10なら回避機体以外でも強機体をかなり育ててればごり押しすることもできなくはない グランゾンが雑魚からダメージ受ける時点で大体運用間違ってるってところある 最新SSRもらって打撃弱点だらけだというのに
迎撃のどのステージの使用率トップ5にも顔出さないなんて
運営のバランス調整担当は本気で仕事しろといいたい
なにが狙ったポイントになってるからおkなんだか エリア4で使えればいいなと思ってたけど編成に一回入れることもなかったわ 迎撃で効果の薄いデバフに雑魚には効かない弱点指定ってなぁ… エリア4をやるとはっきりと雑魚の硬さが分かるな・・・
ボスには20万ぐらいダメージ出るのに雑魚だと13,4万になるし >>476
そういや全力火力試してないし隼人再動からシンジくんの魂懸命で頑張ってみるよ 結局直さずに数日間不具合放置だけど石25個で許してねって面の皮が厚すぎるというか 基本全員同じだから別にどうでもいいや、S入るか入らないかの人ぐらいだろキツイの ガオガイガーを踏み台にしてバルバトスくんは頑張ってくれ…
求められてるのは防御アップじゃなくて自アクション限定大幅ダメージカットなのかもしれない ミカも配布オーブ貰ってないしきつそうな感じはある
ガオガイガーの必殺はそれ以前の問題だけど >>484
今までSに入れたのに今回は入れないって人が多いならともかく、生存ボーナスかなり上がってるからなあ >>487
つーか今回でS取れないならどのみち普段の水準でも無理じゃないかなって気はする 今回とか地味にスコアだけだと過去最高取れてるのがめっちゃモヤモヤした気分だわ800位はもう安全圏っぽいけど >>483
この程度で石25以上求めるお前の面の皮の方が厚すぎるわ
雑魚はワンパンで倒せる柔らかさですなんて明示されてないし全員同じ条件で競ってんのに、あたかも大問題かのように騒いじゃって 800位のボーダーガンガン上がってきそうだわ
78〜80ぐらいになるんじゃないか 零号機のデュアルソーがチケットで来たけど配布オーブあるし他が無凸のSSR2種しかなくても制圧で仕事できますか? 今回の迎撃は適当に戦力配置してオートでもS取れるから、むしろ温い方 最初騒がれたけど結果として前回以上にスコア上がってるし
雑魚硬くてSラン取れないなんてのもあまり聞かないからね
というか80万いったから大丈夫だろと放置してたけどヤバいかな
防御壁は結局どこまで防御上げられるか
必殺スロのガトスナが防御力に寄与しないから
デュアルソーの数値が良くても以外と伸び悩むかも
範囲防御バフは近接アタッカーの安定性上がるけどね まだクソ雑魚でもギリS行けたんでよかったわ
まぁあの怪文書さえなけりゃなんも言われんかったんじゃね 今回70万くらいいけてるけどやっぱ800位の壁厚いわ >>495
今までだと76万あれば大丈夫じゃねってラインだけど初のやり直しOKだからねぇ
でも流石に数万の伸び代残してるのが数百人もいると思えないから80万あれば大丈夫じゃね? 結果的にスコア上がってるからいいじゃんってのはなんかちょっとモヤる バグだけどそのまま仕様だよの1言がほんとに余計だった
今回はそういう調整ですその代わり生存ボーナス上げてますで何もなく終わってた話 今回の10位ラインは125万くらいかなぁ
115万くらいで止まりそう 迎撃のスコア上がりすぎ、マップ兵器一通りあるけど時間もないし800位以内が厳しい。 与えるダメージが軽減されてるのは事実だからバグ報告は必要でしょ
その上でバグを前提とした数値調整になっているので今回はそのままでって判断にそんなに問題があるとは思わん >>460
実装順的に年末の復刻はチェンジアタックとファイナルカイザーかも ストナーとノヴァが来そうでマジで怖いやつメガバスも怖いのに ザアム真ゲカイザー胚乳どれが来てもおかしくないんだよな
そろそろ次世代のインフレに突入するかも もうシナリオ先行諦めたぽいし何がいつ来てもおかしくないな >>503
そのラインは制圧周回すら現金使って鬼周回してる勢だから、エリア編成位にしか参考にしてない ザアムは流石にハニバじゃないかな
あの糞ガチャの直後に新たなガチャやるなんて胚乳の二の舞だし
胚乳と違って旧機体のSSRが使えるとはいえ、まさかね 今回の800位は76、77万辺りになりそう
そして100位は90万超えそうだな もう今回の迎撃は諦めた
次のガシャ発表って今日だよな? やっぱ1エリアずつやり直せるのはスコア伸びるよね
前回よりもかなりトータルスコア上がったわ前回が適当すぎたのかもしれんけど メタジェノ引けたんだけどR-GUN使ってる人いる?
特性MAXでどれくらい火力でるか教えてほしい エリア個別は良いアプデなのに
良いアプデのときは決まって何かケチも付けて台無しにする癖、早く治してほしい >>513
わかるぞ、同士よ
個人的には配布オーブよりもシューティングスターのバフのハルト同伴 "かつ" 回避した回数の条件のどちらかを無くして欲しい... 初号機の抱き合わせガガガが酷すぎるせいで2号機の抱き合わせに出されたカーミラが使えるだけ比較的マシに見えるというマジック そろそろ2時かぁ、よし祈っておこう
ビルバイン!ビルバイン! 細かいけど訂正
良いアプデのときは決まって何かボロも出して台無しにする癖、早く治してほしい たいして良いアプデでもないのにアプデの度にバグが追加されてた時期もあったような
別ゲーだったかな スコア上がったのは生存ボーナスやしな
今回は気持ちよさ的なんは無くなって
ストレスのが大きいんよな
毎ターン雑魚をワンパンコンボ繋いで数字上がってくのは単純に分かりやすいけど
最後の集計でこっそり足される生存ボーナスはカタルシスが足りないよね >>516
配布とミッション分のオーブだけで制圧10のメキボスに10万ちょいってとこ
役割かぶってる中だと初号機>>>グランゾン>R-GUNぐらいの手ごたえ
迎撃の広範囲命中エリアにはかなり適性があるよ 次イベント何が出るか気になるが恒常はHi-νがさらに強くなる必殺とかじゃなければ引きに行かないかな
というか引いてる余裕がない 恒常でもコンパチやダイターンみたいに気力10ごとにステ上昇貰えたらいい、戦闘回数だと微妙 オーブ交換って制圧も含めて今の所配布オーブ抜きで第二オーブまでしか追加されないから3個目以降は気にせず交換して問題ないって事でいいの? ハイニューは今まで恒常で俺つえー出来るナイスガイだったから
新必殺も恒常がいいなあ >>530
今はそれで良いんだけど、突然解禁されるかもしれんから好きな機体用にいくらか貯蓄してるわ 限定を恒常に変更する場合は予め先行実装みたいな断り入れておかないとNGじゃなかったっけ 限定→恒常は無理じゃね
無理して引いたのにって切れるのが見えるわ >>534
先行実装は単にストーリーが間に合わなかったってだけじゃない? 一回あったらもう何度でもあると思うが
意図してやったことだぞ 期間限定ですって言ったガチャの内容をいつでも引けるようにするには、最初から「後で恒常にするね」って言っとかないとまずいって話で何でストーリー前倒しの話が出るんですかね… スレイプニールと同時実装だったコンVもね
こっちはツインランサーとワンダーレストを昇格させて迎え入れる準備は整っているんだ 恒常でも関係なくスピードアップ、マップ兵器、気力攻撃照準防御アップとかいう必要なもの全部貰ってる万丈さんって優遇キャラなのでは
けど考えたらスパロボで万丈さんが優遇されてないことなんてなかったわ まさかの軍曹単体新技
クロパイヘイトオーブがコード交換できるのか アーバレストの新必殺ようやく来たけど気力毎は貰えなさそうな雰囲気が漂っている
リュウセイはこれで気力上限突破貰うかチップ付ければけっこう強くなりそうだね 軍曹実弾か
イメージ的にはそうなんだけど属性とっ散らかるな アーバレストはダメそうですね…
R-1は配布オーブも良い感じだしなかなか強くなりそう 次はアーバレストとR1か
どうせならアーバレストじゃなくて、クルツにSSRあげてもよかったような
同じ声優繋がりでもあるし 軍曹きちゃったか アーリーツ引かないでいて良かった
久しぶりに推しに石ぶっぱできる ステップ3まで回せばクロパイオーブは20に出来るけど
そこまで回すならステップ4まで回すべきだよな アーバレストはクロパイオーブMAXで気力上限突破あるし気力毎バフ欲しかったが必殺命中バフでどこまで盛ってくれるのか
ガオガイガーみたいに早く乗り換えろよってならなきゃいいが リュウセイってTLINKも必殺スロットで気力ごと攻撃照準運動2.5%ステアップでオーブも次必殺も気力ごとステアップってかなり噛み合ってんな…
ついでに気力上限解放も武器に付いたら相当強くないか? 軍曹はコンプガチャオーブあるし旧必殺のサブスロ性能も悪くないからサレナくらいのバフ貰えればワンチャンある なんか普通だな
また限定とかやって集金にくるかと思っちゃった バリア関連と覚醒表記だけだったナイフ連続みたいなのもあるから R1のランダムシュートは戦闘アニメの演出ではあったけど単体武装としては初めてかな?
ソードじゃなくて水増しってことはやっぱOGは後継機無しかなぁ >>564
配布オーブにはつかんのだ…
しれっと武器につく可能性はまだあるけどそこまで行ったら限定級の強さになっちゃうか アークの利益吹っ飛んだしどっちかはインフレさせそう >>566
実装時のを配布と言って良いのか分からんがシバラク先生とか今回の蛍汰の配布限凸オーブやで >>569
そうじゃなくてもう配布オーブの内容出てるんよ >>566
気力毎バフありながら重複可の気力限界突破持ってるライガースラッシュや武装一斉攻撃っていう恒常必殺もあるし
R-1に付くかは分からないが重複可気力限界突破付いたらライガー級にはなるかもね >>566
ほんとだ見逃してたわ
第2オーブには上限付きそうにないしまだ厳しいか アーバレストの次の武装は聞いたことないなと思って調べたら
これはプラモにあるオリジナル武器なのか
よくこんなもの引っ張ってこれるなと関心するわ 玩具の装備を実装するのはスパロボではあるあるだからな
しかし次のガチャで二軍脱却するかなリュウセイも軍曹も 説明見る限りだとR-1の方は強そう
でも引いたらラムダショットが出るのはわかってる
しかし毎回思うけどアーバレストはともかく次はR-1かなとか言ってた人ちらほらいたけどなんでわかるんだ このゲーム後継機いったい何時になったら来るんだよ? リュウセイはナックルの時点で可能性の獣だった
気力上限付くかなぁ オリジナル勢で商売したいならそっちを超強化すればガチャは回るんだよな
ただ俺みたいな版権ありきだろ勢からすると冷めるっていう R-1はもし気力上限解放付かなくても今回の配布オーブと必殺スロットのTLINKだけで攻撃運動21%照準12.5%上がってこれにメイン武器の気力ごとステアップ追加で乗るって考えれば普通に一線級になれそう ランダムシュートのオーブに気力限凸付いてたらR-1一気に強くなるな >>582
古いオリジナル優遇しすぎだよな
運営が愛しすぎてるわオリジナルを
アルドノアファンから見ると版権ないがしろにしてまで出すのかよって気分だわ >>578
主人公機で2枚目がなくて制圧向けの性能(回避バリア)持ってるとなるとR1 はそろそろやろなって 制圧終わってから結構時間経ってるしそろそろ2枚目くれないと辛いだろ 宗介のクロパイオーブレベル19で止まってたからうれしい リュウセイ次必殺特性5とオーブ16.10.2で運動性3500超えは確実だな >>584
これはあるかもしれんな
迎撃キャラの第二武器オーブ全員強めだし 結局宗介のクロパイオーブ20にしてから活躍することもなく復刻が来てしまった
新必殺で復活してくれよ ところでガルダの新しいSSR引いたんだがこやつ使い物になる? 念動破砕剣じゃなくてよく分からん謎技出してる余裕はあるのか >>582
全く同感だわ
スパロボオリは極力スルーしたいからスパロボオリだけで固めてガシャして欲しい
30も無料アプデでオリ出すならDLCに混ぜるなよって言いたいし イングラム2枚目も期待していいか?
エクセレンの後でいいから アーバレストの目がキュピーンしてるのマサルさんっぽいな 自分もそうだけどクロパイオーブのために1周だけする人は多そう R-1ちゃんと強かったらかなり初心者おすすめユニットになれるのかもしれんな
ナッコォ無特性でも補正でかいし 攻撃回避がさらに強くなるんだなどっちか人権になるだけでも制圧の難易度変わりそう R-1は気力上限来ないと言うほど伸びないと思うぞ
とか言ってると新武器オーブに気力上限付いてたらしてな なんかもうかんべんしてほしいわ
話に絡みもしないOGキャラどんどんねじ込んで強力な補正与えて
一方の版権キャラは微妙なのもらうって クロパイの後のせいか軍曹に技名叫んでもらって笑いたい リュウセイは気力10ごとに攻照運が10%ずつアップはつくなこれ 来月の迎撃もまた回避優遇になるんかな
あとは敵がスピード速い機体ばっかで割り込まれまくるの リュウセイは好きな方だが
石がギリ天井分なんでこれは迷うな
月末にはまた限定が来る
軍曹のオーブもあるし一周だけ、とかしたら
絶対ラムダショットくる気がするし リュウセイほぼカンストオーブ一つに配布オーブと新必殺技オーブでまあよほどゴミメイン貰わなければ一軍入り出来るだろうな 当分は次の制圧含め回避優遇気味になると思うよ傾向的には
だからといって防御壁の育成怠ると今回みたいな地獄見る羽目になるんだけどさ >>605
仮に来なくてもメイン武器補正で運動気力ごと6%くらいでもオーブと必殺スロットあわせて+51%だからかなり避ける気もする
クロスプメイン170ライガーでも+49%に第三オーブ2で+52%止まりだからライガーくらいは避けられるってことになる
それに回避アップもつくから気力150でもライガーと変わらないかそれ以上くらいは避けられる計算になるはず てかTSRやらないで終わっちゃうのかこれ
まあOOとギアス2期すら怪しいからしょうがないのかな… コンパチのカイザートルネードも恒常だけど気力上限ついてたし、
R-1もなくはないかも 期待しすぎも良くないけど >>614
え?002期来ないの?その為にずっと石貯めてるんだけど
そんなに今このアプリの先行きやばいの? 回避系は恒常で出していくのかそれともHi-νでやばいのを出してくるのか これで軍曹が噛ませにされたら笑う
版権キャラと自版権どっちを優遇するのか見ものだな >>615
制圧でオーブばら撒いてくれたおかげで次でかなり強くなりそうだね
SRもアタッカーだし 制圧のオリジナル勢はガチャ武器1個出るとかなり強くなってるよね
ダメなのは何故かガチャ先行になったヴァンアインぐらいかな R−1でずっといくのかなあSRXにはならないのか
バンプレイオスなんて夢のまた夢だな というかR-1の念動破砕剣温存するとは思わなかった 軍曹は配布オーブアリのバフ維持機だからもしかするとステは凄いかもしれない
でもつい先月配布オーブ無しのバフ維持機出してなかったかなオオチよぉ >>618
必殺当てバフじゃ勝負にならんだろ
バフがそこそこの補正あるからバフ無しの状態だと良くて25〜30%くらいだろうし >>524
ガスラビヴァーチェフリーダムで行ってるけどR-GUN入れ替える余地あんのかな
さっさと試しとけばよかった
って次メタジェノ青来たな つーか逆にリュウセイに気力上限解放ついちゃったらスラッシュ+5に昇格クロスプ乗せた最強ライガー越える補正が付いちゃうな計算したら >>621
実装時に出し惜しみ宣言してるからいつかは来るよ 実はTLINKナッコォは昇格させると必殺スロットで気力ごと攻撃照準運動+3%にバリア貫通60%がつくお化け武器なんだよな
昇格しなくても気力ごと攻撃照準運動+2.5%っていう限定武器並みの補正だけど
これに新武器で気力ごとステアップ確定してるってエラいことですよ 軍曹はワタルコースかな
ステはそこそこあるから2アクでポンポン撃てるパーツが欲しいな アーバレストは必殺スロでも強い武装多いから可能性たっぷりだな
アクション数が物足りないけどそこはSR昇格でカバーかな エヴァR1アーバレストと現状のバリア貫通出し切ったから(除くマオ姐
次はゾンダーメキボス向けの回避できるビーム来そう
つまりやっぱアムロ? ミスリルのオーブ17だしラムダショット以外当たりだから1周だけ引くか
なんだかんだマサキのゼオルートも20にして気力170になってよかったしな R-1って改めて見ると全武装必殺スロット優秀なんだな・・・なにつければいいか悩むラインナップだ 胚乳は来そうで来ないをハニバぐらいまで続ける気がする ライガーの補正ってオーブ7107のでメインスラッシュ+5,必殺スロットに昇格クロスプ乗せた場合攻撃+70.5%、運動65.5%なんだけど
R-1の新武器が標準的な気力ごと攻撃運動+6%と仮定した場合気力170でオーブ710、TLINK昇格させてれば攻撃+73.5%,運動+73.5%にSRのアタッカー補正と新オーブに補正あればそれも乗っかってついでに回避率アップと自アクション余ダメアップついて文句なく最強回避機体になるんだよな
仮に気力上限解放来なかったらチップ載せる最有力候補まである パーツ強くてもオーブ入れる余裕がねえ
シンジやアスカもまだやっと5にしたぐらいなのに あっ、リュウセイ第一のオーブ7だと攻撃+79.5%か
でも冷静に考えたらこんな強いのもアレだから気力ごとステアップも攻撃運動+5%くらいに押さえられるんだろうか
まぁそれでも気力170ならライガー越えるけど 正月、正月復刻、月末限定考えたら3,000はとめときたい ハイニューはもちろんいつか限定がくるだろうけど
さすがに年内はないんじゃないか?
三枚早すぎる
・・・って思ってたけど考えてみたら
カイザーも実装から一年たつ前に
三枚きたな、しかも限定二枚
これは読めねえわ リュウセイ場合によってはT-LINKナッコォ昇格も考える クロパイオーブ完成ぐらいしとこうと思ったけどあと9個か… >>643
250確定×2と限定1天井だから足りてね?正月付近の配布も絡めば限定支援どっちかもう2週もできそうだし。 これでR-1が気力毎に昇格ナックル込みで10%、第三オーブに気力上限来たらまた恒常ぶっ壊れでGGGが尚更惨めになるな、、 次のやつはR1が大当たりでアーバレストがハズレかね
ラムダショットゴミだったから次の技はと期待しまくってたけど
宗介推しだから回すけどライガーのちょい下ぐらいの強さにはなって欲しいなあ もはやストーリー忘れてしまったけど、フルメタどこまで進んでたっけ
レーバはまだまだ来そうもないのかな 宗介次来る時はクルツのSSR実装も兼ねてウルズストライク来るかと思ってたんだがなぁ TV1期終わったとこでまだTSRにも入ってないから
レーバがどうこうは3年くらい先じゃねぇかな >>648
昇格ナックルと配布オーブだけで気力ごと攻撃運動4.5%、照準3%上がるからなぁ
これに気力上限解放やらメイン攻撃運動+7%とか付いちゃうともうステ補正が避けられる初号機になっちゃうっていう リュウセイの第三オーブも第二必殺扱いだからキョウスケみたく交換所に並ぶ可能性あるし、性能公開前から強機体確定はやってくれるもんだね。 可能性もクソも必殺2個めまでは並べ出したから3ヶ月すりゃ100%並ぶわ フルメタはボン太くんかファルケの追加の可能性の方が高いのかな ライガー持ってない身としてはリュウセイを取りたい
でも次の限定次第だなぁ フルメタで一番心配なのはレナードの3部下のカットだな クロパイオーブ、コード引き換え以外の道は無いのか?
もうクロパイやらないなら機体と合わせてどうにかしてほしいわ
弱いのはもう仕方ないからせめてコンプさせて欲しいわい 公式HPの参戦作品だと、フルメタだけシリーズ括りの表記なんだね。
作品追加なくレーヴァテインとかイレブンを突然追加出来る可能性があるのかな けどよく見たらリュウセイの第三オーブ闘争心って書いてるからライガーの第三オーブみたく出撃時気力アップかな? 陽電子砲は引けたけど、覚醒や再動の支援持ってないから復刻に備えなきゃ >>661
オーブの名前おんなじでもキャラによって効果違うよ シンジは自前だけであほほど強い
再同覚醒支援はあったら便利かも程度 魂懸命で4発撃つ方がいいと思うよ
どうしても連発したい時ってあんまない フルメタは版権表記見るに1期だけの参戦だぞ
TSRが参戦するまでラムダストライクはないない 連続攻撃そこまで需要ないのか。まあたしかに魂懸命撃ちまくれるだけでも強いけど ex進めたときの難ボスを実質スキップしたかったら覚醒連打初号機の出番なんかね フルメタに関して、公式サイトだと、「「フルメタル・パニック!」シリーズ」表記。
wikiや攻略wiki、ゲーム紹介記事とかだと、「フルメタル・パニック!」表記。
この差はなんなのだろう?多分アニメ1期だけなのだろうと思うけどね。 あれ?このゲームって二周で天井じゃなかったけ?
久々にログインしたらディーダリオン来てたけど
2000個じゃ引けなかったから終わり Wだとフルメタル・パニックシリーズじゃなかったっけ? なんやから古いSSRも青特攻50パーぐらいつけてくれりゃいいのにとたまに思う ハンマーと限凸素材のかけらもサ終まで使い切れない程に溜まったから受け取り拒否できたらな
あとレンタル報酬を拒否できないのも嫌がらせすぎる ハンマーはともかく限凸素材って昇格でかなり減ってない?
結構やばくなってきた ハンマーはLED時代から100%嫌がらせのみで実装されてるから今後も消える事はないぞ 死ぬほどだだ余りだからハンマー1000個とオーブのかけら1個とか交換させてくれないかな ふと満たされてない器を思い出した
あれは意味不明だった 限凸が常に足りないんでハンマーとトレードさせてくれよ LED時代はやる事が無いのを誤魔化すためにひたすらめんどくさい事をやらされてた印象 限界突破の器変えたところとスキップ実装は大いに評価するぞ 当時は便利さに驚いたけど今ではすっかり慣れてしまった
強化と限界突破はそろそろ一括でやらせて欲しいと思うようになってきた MAX交換しようとすると2万まで個数わかるん
スキチケでめちゃくちゃ増えだしたけど常に赤青3000で回してる人はここもカンスト9999+なんだろうな
https://i.imgur.com/zX0iHTw.jpg て言うか昇格してて思うけどSR武器の限凸素材の要求数多すぎだな
20000とか クロパイオーブってなんぞ?と思ったらこんなん配布してたのか・・・ガチャ引けてもこれないと使えないってなると引く気なくすなぁ ID112059152
赤9です。野良勇者王探すのに疲れました。特攻無くていいので、強い勇者王持ってる方フォローさせてください ルルーシュのクロパイオーブだけ弱過ぎるよな、MAP兵器も見劣りするし両者とも初実装の様子見で割り食った感ある >>674
それだと足りない
一周=700石
だから天井(交換)は3周と4周目のステ3まで(トータル石2550)が必要になる 特殊スキルオーブ合成所の25個必要なラインナップは何か月かおきに変わったりするんですかね? ボルテスとかキリコとかがタダで得したイメージしかないクロパイ >>696
25個で交換できるのは期限限定ミッションで貰えたいわゆる配布オーブってやつでラインナップは変わらない アムロ、ヒイロ、ショウと俺の好きな人達はみんな犠牲になってしまったクロパイ >>699
ありがとうございます
ならひとまず25個のやつをMAXにしときます アナハイムが作った陽電子砲をエヴァが使ってるんだからマジンガーにファンネル装備させて >>698
青タコは何度か初期迎撃で使わせてもらったから得どころか助けてもらったイメージ 迎撃のスコアなんとかしてくれ、800から落とされてしまう。 クロパイでの乗り換えは元の機体と同じ周回扱いだったからアムロマジンガーは1000周するときに乗せてたな
アムロに限らず他のクロパイ乗り換え勢は乗り換え機で1000周してた
イベントで武装揃うからそれなりに使えたし、特に初期のνは攻撃弱すぎてイライラしていたわ
そんなイライラを感じたのか第3でファンネルmap、第4で限定、直後に攻撃回避へ乗り換えになったんだな 年末年始の虚無期間の穴埋めに
黒パイ連続復刻してくれていいぞ 普通のソシャゲなら古いイベントは常設して後から回れるようにしてくれるんだがな >>689
超改造キットを凸素材とハンマーで交換して欲しいわ ある程度役割バラけてる上に必殺技が一通り揃うから初心者にはもってこいだよねクロパイ
このゲームの独自要素だしそこそこ話題性あって客寄せの目玉にもなる
普通に考えれば常設にした方がいいよね
権利の関係とかで難しいのかもしれんけど >>685
4桁持ってる器が満たされてなかったらとおもうと... 常設は良いけど、イベントページ多すぎて手間だからもうちょいまとめるかなんかして欲しい なんか萎えたし別ゲーいくかぁ
短い間だったけどありがとな! >>710
スカウトイベントは常設してますから・・・
あれこそ撤廃してヴァンなんとかはショップで300で売ればいいのに邪魔なものは残すんだから 迎撃75万いったけど800位は厳しそうやな
ランキング報酬しんどい >>717
逆に回顧録をスカウトにしまってほしい
何故あれをスカウトの外に置いたのか意味分からん よし80万超え!800位いけるやろ。てか今までやり直しめんどくてそれなりに行けるのに800-3000位でテキトーに済ましてた層が今回本気やな 800位ハナから諦めてるから迎撃は一瞬で終わって報酬貰える神イベ。毎週やってほしいくらい スカウトでおもいだしたが
なんかデフォルトのならび順でOgキャラより後ろにいるやつらって
ほんとはメインストーリーで入れるつもりなかったやつらなんかな >>721
エリア2と4でやり直せるから大きいよ
前回までは2をやり直すと3もクリアしないと4にリトライできなかったから2は妥協してたんでね
とりあえず俺は2と4が煮詰まったんで初の100位目指して3と5を思考中だけどやり直し制は楽しい なんか陽電子砲と比べて地味だったからあんま話題にならなかったけど、アーリーツ普通に強いよね?
ディドかなり強くなったわ 8点が9点になるディドより5点が10点になったエヴァの方が目立つからね
あと特殊必殺が逆風というか戦力が欲しい制圧で刺さらない >>725
ハーマー必殺スロットに置くだけで攻撃照準防御17.5%伸びるのは普通に強いしな
あと陽電子もそうだけど気力上限解放されてる奴の気力ごと必殺威力アップは強すぎるわ 理解したうえで引いたから文句は言わんけど、このガチャもっとちゃんと練ってから実装した方が良かったと思うぞ
https://i.imgur.com/nWoJaNy.jpg 初めて40万稼いだんだけどこれ40万稼いだら報酬の良いチップ貰えるんだよね? >>729
ちょっと損した気分にはなるけどこれなら重ねればいいんじゃねーかな
+4武器あるのに+5引いたら流石にえー…ってなるしなんかもっとないんかなって思うけどね 今後も手直しせずにこの形で特性ガシャやってくのかねぇ 上位ほど課金額多い人多いだろうしやめるにやめれない状況になってそう ユニークアビの排出率かチップ自体の個数上げてくれないとなぁ
アビチ関連はレターでも完全にノータッチなのは何でだろ
補完枠とか急務だろうに >>738
石が大量に配られたりはしてないからそういう意味でははじめ時ではないけど、本来同じSSRを複数引いて上げる特性が最初から上がった状態で引けるガチャが来てるから、恒常で便利なやつを特性上がった状態でリセマラ出来るって意味でははじめ時かもしれない
ただ石多くないはずだからリセマラ自体はきついと思う >>732
☆10のはもらえるが☆20でないと移動+2にならないからリローダー必須 気力上限チップ2つがずっと19のままなんだけど確定で☆上がるアイテム作らないならもっとリローダー配ってくれや >>739
と自分に言い聞かせてるだけだろwガクブルのくせにー >>738
始めどきに始めてリセマラやるより早く始めて石貯めて天井回した方がいいと思うよ
ま、そもそもソシャゲなんてやらない方が一番いいけど カイザーSSR3種で始めたから未だにターボスマッシャーパンチ引くとnewが出る 俺も75万。
めっちゃ団子だから明日の夜には800切ってそう 100位以内は93万だと微妙なラインかな…疲れたん 今回のみたいな20じゃないとダメなチップは本当に1で貰おうが19で貰おうが誤差でしかないと思うんだよなぁ… BP溢れるから9回したらシンジ君が全員ワンパンして草生え散らかした
鍛え上げた強大な力で弱者をワンパンするの面白いよバーン様 そろそろリローダー使ったら必ず+1になるよう修正来ないかね
オオチに生放送で20になるまでチャレンジやらそう アーリーツで貰えるチケット交換オーブってこれだけで14個全部手に入るの?
次のイベントクリアしても片方7個すら交換出来ないけど枚数だけど
どっかに詳細書いてあります? 覚醒人が7個だから7個でしょ
第1と第2オーブだし別に狙う必要もないと思うけど 限定じゃないからパスだな
ライガーみたいに化けたらいいけどね 次のイベでも連れ回すとオーブ交換チケット貰えるよ>ザアム覚醒人 っとよく読んで居なかったザアムは全部交換出来るようには作られてないんじゃない? >>751
上位にいつもの名前ないなと思ったら一気にきたね
ぶっちゃけ☆20ない段階で100位も800位も一緒なんだけどな
狙えるときに狙いたかったけど甘くなさそうさね 200石の精神本パックそそられるけど
それ買うより40回出撃した方がスコア伸ばせるし試行錯誤楽しいじゃんでやってみたら、実際その通りで200石もかからずでよかった
よかったけどEP石に疑問を抱かなくなっていく恐怖感もすごい スキップ実装前なら買ってた
安くていいやんとは思うけど特に必要ではないからな >>755
多分、覚醒人と同じ7個分しか交換出来ないと思うが……
確かに記載なさげだし、相変わらずこう言う所が不親切だわ お知らせちゃんと最後まで読めよ…
ケータは次イベ合わせて合計5個分でディドは7個だ 書いてあることと確定してることだけでもR-1が補正でライガー普通に越えてきそうなの結構凄いな
気力上限だけが問題だけど武器オーブならかなり強いし無ければ気力上限チップいれたい 気力上限チップなんて持ってないのでいつかポロリすることを願ってスルーです R-1の新武器これって64格ゲーの技だよな?
随分マニアックなところからもってきたな タレ計82
1日あと18
あかんなぁ
課金石いれて取った上で、手動でぽちぽちして時間もかけたうえで
リソースマイナスで終わるイベントの寒さよ
もう頑張るなということか >>769
ディスクPにまで満額入れたのがアホだと思う R-1はライガーに迫るくらい強いのは大体分かるけど問題は軍曹だよなぁ
ラムダも強襲もスパイラルチェインも昇格させれば必殺スロットで強いけど… R1もアーバレストも乗り換えが怖くて+素材までは突っ込めない 前回イベの分もスキチケ貯めてて第4次解放されてから貯めた分のチケを野良込みで回して+にならなかったなら運が悪かったんだなと思う イベントだけでそんだけ稼げれば制圧ポイントの交換とかイベントとかの入手分で実質プラスじゃね?って感じもする >>768
懐かしいよね
超必殺技出しやすくて好きだった タレに関しちゃかなりブレるからな
俺もディスクPにも入れたから10個使ったけど今回20プラスくらいだわ マイナスで終わるとか言ってる人はイベント終わったら陽電子砲処分しておけよ 今回は元取れたわラッキーじゃなくて、元取れなくて寒いとか言っちゃうのが基準ずれてんなって スカウトイベントとイングラム回顧録が常に常設されてるの地味に邪魔なんだが
しかも強化育成が間に挟まっているし。もう少し遊びやすさとか考えて欲しいかな
あとさ流石にこのゲーム色んな箇所が重すぎね? スキップ2000周分くらいあるし手動でやるくらいなら野良厳選した方がマシやろ
あと1450で止めると1500のフレ引いた時に無駄がないからそれ以上は無駄だと思ってる その辺の収支は個人ごとに感覚ちがうからわからん人にはまったくだよね
次のイベントの特効に+盛るのに必須な5個が無いのが気になるひとは資本減少とおもうし
他のイベントでつかえる武器のこるんだから赤で落ちた分は全て儲けと感じる人もいる
視点の違いよね
さて次のイベントガシャは+での確定排出ついてくるかねぇ
単発企画だけなんだろうか スキップ実装後に手動で周回してるやつは気が触れてると思ってる やってないよ
基本はハフバとかアニバとか記念時
あとはカイザーブレードがファイナルカイザー実装時にゴルディオンハンマーがゼンカイジャーコラボで復刻された
季節支援は新規季節支援ちょっと前に復刻されるかな NEXTの嵐を潜り抜け
制圧D撤退修行を繰り返し
ポチポチハンマーで強化を続けてきた
そんな熟練の猛者達にとっては手動周回なんてDDやってる内に入らんのですわ 今回迎撃戦打撃弱点多いしステージ4%はオーバーダメージだから運営的にはここでガオガイガー大活躍させてねって事だったのかな ゼンカイジャーとゲッターアークのコラボの時に限定SSRが復刻されてたから、次のパックマンコラボでもなんらかあるかもしれない 有償石限定ガチャでもいいから限定復刻頻繁にやってくれたらいいのに
チェンジアタックが欲し過ぎるんじゃ こんなゲームの手動周回に時間費やせる時点で頭おかしいんだから収支とか気にしなくてもええやろ >>792
最近の真ゲ2の便利さもあるし欲しくなるね >>794
年末〜2月までは色々やるだろうから石貯めとくのが吉 さすがにスキップ実装されてから手動はやってないな
w
スキチケも限定のときにブッパで恒常期間は50枚をプレボに貯めて限定のときに放出すれば3000弱回せるからなぁ
3000回すとタレはほぼ回収できてオーブカケラ、限界突破カケラ、ブックコードも大量だからやらない手はない
+5にした武器も残るし単純にタレ以上に収穫あるんだけどねぇ どうやって毎回プラスにしてるかヨシアキさんに聞かなきゃ クリスマスと正月の限定支援は毎回とんでもないの出すからなぁ
最低でも250確定は回さないとマジにヤバい 手動でやるのはフレンド選んで1個ずつスキチケぽちぽちぐらいかな
今回とか前回みたいにフレンドで赤特攻いっぱいついてる人がいるときやると自分が100%でも結構集まるんだよね >>793
それは800位すら取れない奴が言うことではないな
ましてや報酬目当てで迎撃戦を毎週やってほしいなんて乞食は特に >>802
乞食の言う事なんて無視してポチポチ周回してろよ日曜日だぞ?ほら一日中ポチポチして早く 多分限定のメガバズーカーランチャーは
シンちゃんビームよりはるかに強いんでしょうね
どうせ精神2個回復はあたりまえにつくでしょうが >>800
クリスマスインコは必須レベルでほしかったな
また再販くるから確定だけ回すかな おいおいDDにスパクロアリーナ民並の人生かけてる奴らいるんかよ >>803
別に俺は手動周回してないんだけどね
何か君かわいいねw
でもお言葉に甘えて乞食の言うこと無視するためにNGするね、バイバイ >>804
自前覚醒に2アク武器覚醒まであるんだから流石にやらんやろ
とは言い切れないからなぁこの運営 95万まで行けたけどこのまま100位以内でおながいします 引き継ぎ先間違えて石消えたんだけどもう取り戻せないかな? 次の限定出て恒常が出るくらいで制圧切り替わりだっけ
単純に限定でビーム兵器出せそうな奴があんまいないって意味でも胚乳かなって感じもするけどアスカもシンちゃんも予想外ではあったからあんまり当てにはならんなこの感覚も >>769
手動も合わせて元が取れないとなるとやり方が悪いんじゃないの? オクスタンランチャーWとか
まぁOG連チャンになるし無いか 限定は正直あんま前後関係気にしてない気がする
でもヴァイス限定で来るならアルトとの合体攻撃なのでは 制圧戦キャラのガチャSSRは割り込みヴァンアイン以外は最近順番通りだし
2ヶ月後くらいにヴァイス、4ヶ月後くらいにグルンガストかな グンルガスト影が薄過ぎて忘れてたわ、制圧キャラなのにここまで制圧に刺さらない機体って運営何も考えてないとしか思えん 正直オリキャラ追加するより先に渋滞SSR問題を解消してくれる方が余程嬉しい 今回のアーバレストとか過去で言えばグレートのバックスピンキックや零号機のチェーンソーみたいな本家であまり拾わない武装を拾ってくるセンスは好きなんだけどなDD そう言っても制圧ですぐ投入できるような制圧報酬機体って
初期のコンパチかグランゾンくらいだったし、そーいうもんじゃない?
R-1は次回で強化されるかもしれないけど、せいぜいメグにナッコォつけるくらいで
本体は別に当時の制圧で刺さったと覚えはないんだが リュウセイは配布と必殺スロットの昇格なし+5TLINKだけで攻撃運動+20%は確定しててその上に第一オーブのアタッカーに新武器オーブ、更に新武器のバフも気力ごとステアップ確定してるって相当強いんだよな既に
ガオガイガーに謝った方がいい >>822
グルンガストはグレーターキン追加の布石だから地味にされたんや 一回気力バフ貰ったやつはその後も強い傾向があるからR-1は安泰だね
逆にアーバは時限バフと当てたらバフで使いにくい方向の調整っぽくて残念 リュウセイなんかの間違いで第二オーブに気力上限アップつかねえかな アーバレストもちゃっかり気力バフ貰ってないかな
貰ってないだろうけど DDは王の称号を付くやつの事は信じては行けない、これマジ 軍曹の強襲の必殺スロット効果は割と破格だと思う
敵の必殺での命中補正考えると照準デバフって最強だし昇格なし9%はユニークチップとほぼ同じ倍率だし
ついでに昇格したら三種9%バフもついて最強に見える >>834
まあヴァイスは使えた方かな
ただ、「グルンガストが今回の制圧に刺さらない仕様にした運営おかしい」
って流れからすれば、ヴァイスは「一応使えた」レベルで
当時の制圧で刺さってたとは言えないかな という話で
ヴァイス加入で制圧が楽になったわけではなかったし
(手持ちが少ない人には ちょっと助かった くらいはあるとは思うが) >>821
そう考えるとグルンガストの育成もしておいた方がいいのかと迷う
遅くて使いづらそうだから育成せず制圧ポイントは他者のオーブにしちゃってたけど2枚目でスピード+75がきてもおかしくない流れだもんな >>837
普通に育成本突っ込んで改造して貰うもんもらってEX9までやるだけでいいんじゃね?
出てからでも十分育成できるし >>836
ヴァイスはボルテスの敵の向こうが攻撃当てる毎に精神使って固くなるやつ相手に長射程、ビーム、脱力が刺さって大分便利だった
最後のアルフィミィ相手もアルト前に出して実弾の方で遠距離から攻撃しつつお互い強化とか出来たからむしろ制圧で手に入った直後としては例外的に随分役立った方だったわ
制圧で手に入った直後なんて大抵役立たんってのは俺もそう思うけども 新キャラ来ても即戦力にならないってのも結構アレだよね
○○参戦!うおおおお鍛えるぞおおおってならないし2枚目出て戦力として数えられるようになる頃には熱もちょっと冷めてたりして 精神本にブックコードにオーブに特性上げ…
好きだから育てようって気にはとてもならない まぁ役に立つと刺さるは結構差があるからな
制圧期間終わったらガチャ産早めに出して欲しいかな
配布オーブはガチャ産実装しないと来ないし 制圧機体は2枚目でかなり使えるようになるから
長期的に見ればグルンガスト育てておいた方がやや有利ってのはあるかな
微妙なサイバスターですら迎撃では使える機体だし
まあでも、今は強くなってから後追いしても間に合う環境になったから
グルンガスト放置しててもべつにいーかー って気分にはなるわな
実際俺も武器すら交換してないし 今回のガオガイガーより次のR―1の方がよっぽど気力駆使してる感じするわ 長期的に見ても今使えるやつ育てたほうがいいんじゃない >>838
言われてみたら出てからでも間に合うか
今の制圧が終わったらSSRの交換レートが50000になる感覚が残ってて焦ってしまった 逆に今回のR-1で気力上限こないけりゃ、迎撃気力MAXステージで弱点次第では必須に近くなるね。 制圧出撃時にグルンガストにステ補正かかるとか一切無いから使えないよね >>847
あー、確かに無きゃないでそっちで強いな
制圧で使うのに気力いるならチップ乗せればいいし 迎撃気力MAXって最適化しても思いのほかスコア伸びないから
あんま気にしなくていいかなーとは思ってるけど
ボーナスがやたら高く設定される可能性もあるからわからんな
最近気力上限あがる機体が増えてきただけに 逆張り的にそういう調整も可能性あるかな グルンガストは今のやつ必殺スロいったら特性あげる必要もないし正直強くなりそうにも見えない デスサイズにシザースMAPこねぇかなぁ
それでほぼ完成する気がする 明日の朝には800超えてんだろ?知ってるわ。
安定したかったらあと1万でも伸ばしたいんだけどなー。
エリア5が今回伸びないから困る
https://i.imgur.com/mkJgcfX.jpg 何だかんだ言いつつ迎撃戦Sランク6500人もいるんだな
3000人の足切りにすら達して無かった初期が懐かしいぜ
それにしてもランキングイベントってユーザー人口計る絶好の機会なのに、全体見せてくれないの何かモヤる 宗介以外のクロッシングパイロットイベントオーブ持ちは順次新SSR実装を期待したいな
ゼロ、マサキ、健一、エイジ、キリコ 陽電子法祭りが名残惜しくてスキチケなくなったけど第3次オートで回してる >>859
ゼロはアレクサンダのストーリーガシャで人質オーブにされてたから、次は来ないか来るとしても大分先な気がする。 初回は年末の糞忙しい時期に毎日プレイ強要
今でこそ遊べるようになったけど
SSR砕きだけ先行実装といい
迎撃アビチ関連も散々なスタートだった 何かDDの昔はヤバかった話とか聞いてると、アークとか迎撃バグとかで不穏な空気流れてる今もなんだかんだ耐えてくれそうで安心する。 手持ちでの限界値は達成してる気がするけどあと1万くらい伸ばしたいなぁ
エリア3でまともな回避がメラフディンと真ゲ2しかない場合に稼げる良いアイディア無いかな 体当たりメグ無いのが結構効いてきて辛い
恒常だからそのうち出るだろでここまで来ちゃったわ 体当たりメグはカットイン無いんだな
ホーム画面は胸主張しまくってるけど もう少しスコア伸ばしたくて色々試したけど結局一番最初が一番スコア高くてなんか疲れたわ
しかも800位残れなさそうだし残念 Excel管理してた奴が消えたようにやらかし続きでごっそり人消えてるんだろうな 初期からやってて今まで残ってるようなのは、並大抵のやらかしじゃ消えないだろ 確定チケットでサキ支援ショーコ出たけど何で限定含め4種類もあるんだろう
エルエルフとかピノとかフルインパクト乗り換え用に温存してるんだろうか >>870
だから並大抵のやらかしじゃなかったから消えたんだろうね 収録がまとめて出来て楽だしコストかからないからでは エリア2をゼータ、初号機、ガス、ジャスティスでやっているですがスコア15万にギリギリ届かないですし、射程がいつも運任せになってしまいます。
+10000目指したいのですが、皆さんどういうメンバーと装備でスコア稼がれていますか? >>872
そもそもエクセルの人がそのタイミングでやめた情報なんてないだろ
何もない時にただ単に飽きてやめただけかもしれんし 迎撃ステ2でヴァーチェ使用率高いけど、ヴァーチェもワンパンできるくらい入れ込んでるのか、はたまた置物だけど十分なのか >>864
キュリオスSSRあるなら入れてみたら
キュリオス自体は回避性能も火力も高くないけど、他の機体にブーストかかって
ボーナスがかなり上がるはず >>877
ガス ヴァーチェ 編成してる人は基本ボーナス狙い
ガスは照準高いからボーナス狙えるけど
むしろヴァーチェはワンパンしちゃうとボーナスが低いから落とせない方がいいくらい ヴァーチェそんなにつぎ込んでるわけではないけど必殺で撃てば雑魚は概ね倒せるぐらいの火力は出てる
流石に通常攻撃だとどうにもならないけど 3アク以下の必殺技3種あるのにワンパンできない意味が分からないんだけど、自分が迎撃戦の遊び方間違えてのかな
第一ターンやヴァーチェで落としたくなくて敢えて通常攻撃するならともかく、順番に必殺技使ってれば普通に落とせるでしょ? >>868
アークガチャでやめた人マジで多いと思うよ >>869
それな
戦闘回数1000回とかオートでやらされたらたまらんし グラーツ・マンリッヒャーの戦闘映像の場所は
Invisible Victoryの燃えるワン・マン・フォースに出てくる遺跡ぽく見えるな アーバレストの新武装格好いいな
第三次Zより動いてる気がする 今回の1枚絵もパイロット絵も何かリュウセイの表情が暗いな ランダムシュートってRウイングに変形してやるイメージしかない グラーツマンリッヒャーあんま使ってなくて草
カッコいいけど 軍曹が普段散弾砲メインだってイメージを持ってないとただの連続攻撃に見えるかもね
個人的にTSRみたくワイヤー使ったのがgood
リュウセイも見たことないパターンで良かった クロパイの時やってなかったから相良の時点ゴミってのが萎える レーバテイン来た時のためにクロパイのオーブは欲しいな
機体が何年後に出るかは知らんけど 気力限界突破系は出来れば取っておきたいねえ
今月の限定天井分の石無いしこっちを一周だけしようかな 気力ステアップ系の武装出た時強さに直結するからな
だからクロパイで人質に取られると最悪 軍曹クロパイオーブ凸ってもあんまり出番ないです
ラムダショットの時限バフ嫌い 軍曹のクロパイオーブあと3つ必要だから悩ましいわ
1周でR1引ける気しないし レイズナーのクロパイオーブとかは必須級なんだけどねえ 11日に石が貰えると思ってたから計算が狂ったよ
やっぱつれぇわ… 200位前後だけど300位以内イケるかな
さすがにもう100位以上落ちることはないと思うけど >>882
たぶん自分のやり方がヘタなんだと思う
ステ2はヴァーチェありよりなしの方が、ステ3はキュリオスありよりない方がスコア良いから結局ボーナス取るより相性良いヤツらでサクサク行った方が良いのかってね 軍曹殿のオーブとR-1の武器欲しいから一周したい気持ちと
次の限定がHiνな気がしててヤバイ ランキングの所から他人の編成だけじゃなくて貢献度とか装備の状態とかも結構詳しく見れるようになってるから覗いてみるといいかも
なかなか参考になる >>904
おぉ、ホントだ
ありがとうございます
上位陣を比較に出してはいけn >>904
おぉ、ホントだ
ありがとうございます
ただ上位陣を比較に出してはいけないんでしょうけど、第3以降もオーブガッツリ入ってて資本金の差を感じるw 他人のランキングは参考になるからA以下の人にもSのランキングも見れるようにしてあげてほしいね 参考に出来たら凄いと思うよ
全員持ってる物も育成度も違うしね
自分に近いプレイヤーを見つけるだけでクッソ時間かかりそう 自分の順位より50〜100位くらい上の人なら大体オーブとかも同じだから多少は参考になる
さすがにTOP100プレイヤーのは地力が違いすぎるから参考にならないw アーバレストのグラーツ性能はともかく戦闘演出は当たりだな 同じ機体でも必殺支援オーブチップ特性レベルでかなり性能が変わるのは割とこのゲームの面白いとこだよな。 そういえば明日でログボ終わっちゃうけど特殊さんの誕生日以上のイベが今月あると思えないから11月は打ち止めか?
>>908
確かに偶然誰を覗けたかって巡り会いも大きいね
でも稀にその手があったかと思う人がいるからボーッと流し見するだけでも楽しい オーブカンストのグランゾンのおかげでメキボス倒せた
気力200メキボスでも100%でるわ
まぁ確率回避されるから感応いりますけどね… 昇格材の下の方のを気前良く使いすぎちゃって
迎撃でかゆいところに手が届かない
もっとくれ 昇格しすぎて限凸素材が足りなくなってきた
ハンマーは相変わらず腐るほどあるけど >>912
ヤシマ作戦のシナリオはあくまで先月のものとして、来週またストーリー更新でログボもワンチャン アークガチャでいっぱい配布したので今月は打ち止めです^^ ぼちぼち制圧到達報酬とかも考慮してちょっとずつ推しユニットにタレ突っ込んでも問題ないなって思ってはいるんだけどもう制圧EXの面子はとっくに固定されてるから制圧で使わない奴育てる意味あんまねーなって変に冷静になってしまう 運営はレターで色々と改善案出してるけど
それ前提の難易度になるなら面倒くさくなりそう... >>876
エクセルの人はオオチに変わった月ぐらいまでまとめてたの覚えてるわ
配布が1000ぐらいで今までに比べてかなり渋かったから 21時現在だけど800位ボーダーラインの傾向は今までと変わらなかったね
ただ100位や30位以内が目まぐるしく変わったからやり直し制は使える機体をたくさん持ってる層に影響があったようで
想像以上なTOP勢の順位変動は見ていて面白かったな >>925
なるほど 面白いな
エリアごとにやり直しできると言っても手間が省けるだけで
しょせん使える手持ちに限界あるからそこまで変化はないんだろうね
多彩な試行錯誤ができる「使える」機体持ち勢はやりがいあったのかもなあ 一からやり直せってのが酷かったからなぁ
エリア1でHiνガンダム使って
エリア5見た時マジかよって思ったけど最初からじゃなくてよかったわ 800も今回はボーダー上がった印象。
今600位以内だけど明日の終了まで安心が全く出来ない。 迎撃って801位以降からは報酬あんま変わらないんだな >>926
無課金でも達成できる800位と重課金や廃課金との差がハッキリ出たかな
改めて順位報酬の細分化がされたら売上に影響があると思うんだけどね >>927
普通全エリア見てからメンツ決めないか? >>931
(´・ω・)人(´・ω・)ナカーマ
期待したけどコウモリさんが多すぎたね 私生活がバタついて迎撃戦を今から始めるのですが、短期で稼ぎやすいステージやキャラはいますか?
敵がなんか硬いと聞きますがエリア1で全オーブ一周未満のゼーガだと雑魚落とせなさそうですか?
Sランクが取れれば満足なのでお知恵を貸して下さい。 かろうじて15回できた
熱おちてるな
100万とどかん位 >>935
トップ層パクって流してがいいんじゃね
あればだがはいニュー、シンジ、アスカ、回避壁、マップもち全員がキモよ >>935
稼ぎやすいステージは多々あるけど手持ちによるかな
チャンスが一回ずつだけならボナ特化した編成にすべき
全オーブ一周程度のゼーガならエリア1で使うか全体通して使わないか
エリア5はアルティールのMAPで殲滅できないほど雑魚が硬い 家庭用ゲームのアーバレストが糞すぎたな
あの担当の奴は二度とかかわってほしくなかったわ 俺りゃ400位前後だ♪日跨ぎやったらグッスリ寝るわ〜76万あたりは震えて眠れ アーバレストの新技、別に地形召喚する必要ないよな? >>938
>>937
ありがとうございます。最新のSSRと上位の真似でなんとかします 81マンでも震えてるんだが過去の傾向からこっからボーダー5万以上上がるってあり得る?(ちな初800位狙いです) 後1万6000ポイントで40万に達するけどやっぱ石砕いてもSランク入る方が良いですか? フリーダムのサーベル連続とかラムダショットのステージ中一度だけステータス上昇って
制圧だと発動したステージの次のステージでは気力上がってても発動しないんだっけ? >>947
今回の報酬は石を数個砕く価値はあるけどAからSの16000って大きいよね
垢の身バレ前提で晒せるなら良いアドバイスをもらえるだろうけど
今回は諦めて次会にかけるほうがいいんでね 4機編成でやってたときより強いの1機にした方が伸びる時もあるしな 81マンでも震えてるんだが過去の傾向からこっからボーダー5万以上上がるってあり得る?(ちな初800位狙いです) 今回は仕様が変わったから前回までは当てにならん
怖いなら1ptでも更新しろ出来ないならずっと震えてろ >>952
大丈夫すぎる
手首切ったかまってちゃんくらいムカつくけど大丈夫だから継承を考えておけ 76万で回数切れ
現在800位75万
無理みたいですねありがとうございました。 >>956
ごめんなさい、何をやっても CODE:1001
>>960お願いします 120万あれば30位はもういいやろうと放置してたけど結構伸びてて怖い…
10位は125万くらいかなと読んでたけどそれより全然伸びてて上位こわい… 書き込み出来たわ
スレ立て出来ないなら950以降書き込みするなよ >>960
乙ガンダム
そういえばミサトさん支援こないな
魔乳も出してるんだし音声データだけはありそうだし
まさかサンタミサトだすんじゃねーだろうな まさかのパックマンが限定超インフレ支援の可能性もある。
ってかそっちの方がガシャまわりそう。 >>968
それはどうかなぁ。。
まあみんな条件は同じという点では別にそこまで文句はないかな。 この雑魚の硬さでこのスコアって平常通りだったらどんな数字になってたのか恐ろしくなるわ
でも上位の人達はどっちにせよ雑魚は蹴散らせるはずだから4のオーバーダメージが変わるぐらいかな 77万ジャストワイ、現在750位近辺で震える。
今回からはエリアごとのリトライになったことでそれなりにみんな試行錯誤したあとだろうし、駆け込みで最終日の昼に急に伸びるとかは少ないと期待してる。 >>960
たて乙
80万超えたから回数残して終わり
ビルバイン用のチップ確保できそう 今回は雑魚にバリアついてますとか情報出してあったならともかく単に不具合なわけで 79万台で400台なら大丈夫かな?
初の800以内だぜ 俺の自軍は回避層がそこまで育ってないから雑魚にまで火力求められちゃって散々だったよ >>962
ミサトさんよりもレイやアスカの方がウケがいいんじゃね?
ストライクキラの支援はフレイがよかったなw グルンガストの現状じゃ多少魔改造したところで…って感じだな
ファイナルビームのサブ効果はそんなに悪くないけど 迎撃で使った普段使いしないユニットに付けたチップを外すのがめんどい
UIも悪いし期間限定で無料だから今やらなきゃだし 今からr1育てようにも制圧ポイント足り無いしスルーするしかないな >>980
無特性でも気力ごと2%だから相当強いけどね >>979
UIはクソすぎるね
改善する気ないなら一括解除だけでも付けて欲しい チップ関連は当初は付け外しを想定してなかったんじゃないかってくらいUIがゴミ 有料だったとしても不便すぎるよね編成画面じゃないと外せないってどういうことよ チップ付け替え自体はそこそこ面白いかなと思ってる
エリア4に攻撃特化チップつけて投入してたシンジくんを照準特化チップにかえてエリア2に投入した方がスコア伸びたりしたし
取り外しが期間限定で自由じゃなかったりスキルの付け替えが不便なのはめんどくさい要素でしかないけど 迎撃の報酬が特別なチップな時点で付け外しできない想定とかあり得ないだろとか思うけど
LEDならあり得るのか 赤井はチップをゆっくり育てていくとか意味わからんこと言ってなかったっけ リローダーで数値強化とEX追加で少しずつ強化してねってだけじゃないの? 3枠完全運ゲーの後2枠自由で育成と言われてもな。全枠付け替え可能にしろ 600前半だしもう大丈夫なはず。
それにしてもやり直しができるだけでこれだけスコアが上がるのは予想外、これで敵が硬くなかったらボーダー80万余裕超えやね 次の赤ガチャは+排出書いてないけど
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