【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3695
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3694
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637240450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 残り100連残してエル完凸になっちゃったので撤退や
100連でエル2サトイモ1確率的には普通だけど負けたわ
キタ3凸でおれはいく いいぞ、キタサン3凸で十分なんや
そのうちどうせすり抜けでくるんや 今回は距離Sの代わりにキレ者引いて逃亡者積めば問題ないぞ
地固めは必須 後ろで勝つなら後ろの割合を過半数超えさせるか秋シチー
まくり差し出来ない通常差しは置いて行かれる キングヘイロー好きだった競馬民って菊花前のヘイロー見て何を思ってたんだろな。俺はウンス好きだけど、キングのファンからすればぶっ56したくなるほどだったかもしれない キタサン完凸出来ないやつはこれからの戦いに付いてこられないから置いていく。 >>49
逃げ1が個人的に一番ヤバいと思う
逃げが弱いとポジキの嵐になったりするし
逃げ出すなら強い逃げか逃げ2が安全だけど逃げ無しで先行にアンスキ持たせるっていう手もある キタサン3凸と同時に釈迦も3凸になったわ
ホンマこいつ… でもアオハルはビコーの方が人権じゃね?
と思わないでもない >>15
実際の競馬だとデビューすら出来ずに引退する馬も結構いる
ゲートが駄目とか気性が荒すぎて人を乗せられないとか
ウマ娘だとトレーナーと契約できずに学園を去るウマも結構いるんだろうな >>58
先行アンスキかあ
転ばぬ先の杖持たせるのもアリか 配信者が5chから横流しするから有能な考察者が去って最終的に便所の落書きになるんだよなw ところでおまいら明日は平日だが大丈夫なのか?俺は安定の7時起きなんだが >>64
育成ウマ娘の何人かもトレーナーいなかったら退学してそうな子いるしな
まぁあの名前もらってる時点で勝ち確なんだろうけど ショータイムに文句言う奴いるのが信じられんわ
これまでなんもなかったとこに普通に育成してるだけでかなり美味い報酬くれるイベント追加されたんだぞ
文句言いたいだけだろ >>68
明日も明後日も明々後日も休みでーす!
なお明日2回目打ってくる
>>70
ビンゴも同じだけど虚無よりはマシよ フジキモードは月初めなら苦痛な因子周回がまだマシになったかもしれんが本育成の時期にされたら邪魔でしかない >>70
1500石と金,虹結晶2個ずつ貰えるとかチャンミ考えなければ激ウマイベだよな タイミングがわりーんだわ。チャンミ前の追い込み期なのに20回近くバクシンしないといけないとか、プレイヤー無礼すぎ。全員が全員ニートじゃねえっての これからも半年毎に○○モードでやるつもりなのかね、GWはゴルシ専用かもしらんが チャンミ前ってコース発表前から次のチャンミ育成してるのになw
それいつやろうが文句言うやつじゃん ルムマだ評価点やスキル構成に差があり過ぎて違いがよく分からなかったが、
練習で自前たちと走らせると最終直線でのスピード2,30の差がかなり影響することに気付く >>78
釈迦とかシチー引かせてニチャつくつもりがインモーとか引かれてイラついてんだろう フジキモードレベル1〜2は普段となんの違いがあるのかさっぱりわからんレベルだから普通にチャンミ育成できるよね
3以上は怖くてやってないからわからんけど >>70
この板って燃やしたい奴が大勢いるから…
5ch運営がカスでクソ板化し過ぎ チャンミ育成とか10回に1回も育成完了まで行かないからフジキモードでやっても無意味だわ おお…アオハル初戦ドローで諦めそうになったけど50%前後の練習5回成功させて上振れコース来たわ! バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 本育成するときはレベル1だろうが邪魔になるなら極力排除したい 今起きてる奴でルムマやらん?
秋天重雨50761963 やっぱデッキにたづなさん入ってると安心感があるわ
代理は回復が足りなすぎて賢さ育成じゃないとキツい バクシンオー?「トレーナーさん!ここを開けてください! 貴方のサクラバクシンオーですよ!! もう、無理矢理押し倒したりしません!! 合鍵も勝手に作りません!! ええ、絶対に乱暴しませんから!! ここを開けてください!!」 シチーと相性いいウマトップ3おらんのが地味にきつい >>70
周回そのものが苦痛だからしょうがない
因子といい継承といい根本的な部分は何一つ快適になってないんだから >>70
報酬は文句無いけど難易度上げると育成妨害だし人によってはストレスで何が面白いの?ってことじゃね
URA終了時に追加で藤木のイベ発生からの藤木とバトルで勝てたら報酬ゲットとかならチャンミ直前のこのタイミングでも文句なかっただろ 秋天重雨50761963
まあ5時間取ってあるから気長に待ってくれると助かる。 >>91
いや、ライスだけじゃスタが足りないから代理重要
代理いるとスタ軽く100以上違ってくるんだもの
代理いないぶんスタ叩くと、他のステが不足するし… 周回に時間かかりすぎてキツいって声に対して
更に時間のかかるアオハル用意してくる運営じゃけぇ >>95
フジキに勝てなくてクソゲー扱いされる未来が見える
。あ、ウララくらい弱くしとけばええか >>98
開始以前からアオハルを作ってるから反映は無理
次シナリオも多分無理 もう嫌やポジキ
コーナースキル積み過ぎたら逆噴射するし積まなくても置いてかれるしとか考えるのめんどくさいんじゃ 同じコース条件で17回走らせて同じ馬が15回出遅れてるんだけど何か仕組まれてるだろこれ
ありえないだろ普通の確率じゃ
出来のいい馬が実は出遅れ確率盛られた爆弾ウマですとかやってそうで勘弁してほしんだが このゲーム難易度アップイベと育成の相性悪過ぎだろ
負けるほど上ぶれしなくなるし因子的にも死ぬし >>101
ありがとう
https://i.imgur.com/Vxe32wr.jpg
この編成でデジたん育ててるんですけど毎回スピパワカンストしないんですがたづな抜いてスピ3枚にした方がいいですか?フレは賢さネイチャです レベル5で金鯱賞でフルアーマーに負けてドトウちゃんが馬肉になってしまった イベブルボンよっわって最初思ったけど気付いたら逃げ育成で毎回入れてる
スピボ持ち賢さは偉大 テイオーの春天マックイーンとか化け物過ぎて触る気もしないぐらいだからライバルウマの強さと報酬の調整は考えて欲しいわ LV5なら青3赤3率をそれぞれ5%くらい高くしてくれ
コンティニュー不可は削除で >>108
たづなじゃなくてイベスペだからきついんじゃないの?
ウインディとかのが育てやすいと思う
食いしん坊取りたいわけじゃないでしょ? サクラ大戦スパロボ30の方が革命よりだいぶリスペクト足りてて草生える >>97
その分代理入れたら普通にやると回復を休憩で回さないといけなくなるから安定感はないし、たづなさんより練習での事故率低下も弱い
賢さ育成で休憩を使わないように立ち回るとかじゃないと使いにくいのは明らかでしょ、強いか弱いかの話ではない 夜中にユメカケル聞くと涙出てくる
こんな生き方してたらと思うと…
テイオー…俺はまだ頑張れるよね?勝負はここからだよね? デイリー 左下をタップし続ける
チムレ 右下をタップし続ける
もしかしてUIクソでは🤔 >>117
露骨すぎてムカつくよなあ
どうせ枯れるまで回すんだから一緒だけど トーセンジョーダンとかまさにトレーナーいなきゃリタイヤしてたしな
トレーナー絡む時点ですでに擦れてて不貞腐れてる状態だし >>108
デジたんスピ8%補正かー
その2枚と賢さ1だとキツいかも分からんね >>105
集中力とポジションセンスと賢さでなんとかならんもんかな…
序盤発動のコーナースキルは重ねるとまず逆噴射するから怖すぎるんで >>112
レース勝てば勝つほど白因子の量が増えやすくて相性値も上がるんだからレベル5で多少因子優遇されても因子周回しなくね? >>113
評価値関係なく周回るだけだから、lv4でウララあたりでガシガシ回ればすぐ終わるね
オグリの因子周回だと取りこぼし多くてアレだったけど >>116
おでかけすればスタが上がる代理の使い方をわかっていないとしか… >>112
Lv5のアオハルのURA決勝での事故率考えると、5%上がっただけじゃ全然割に合わん >>114
確かにウィンディは完凸じゃないからSRスイープにして試してみるわ
>>122
賢さ盛る余裕ないけど乗り換え上手ほしいしフレが賢さネイチャで固定になるのがきつい パワプロアプリだとフジキセキイベントみたいな感じで各シナリオで育成強化されるキャンペーンみたいなのやるけどこっちだとそれやると本育成に直接影響出るから絶対出来ないんだよな
あっちは試合中操作できる分そういうキャンペーンあっても許されるけどこっちは育成終わったら見てるだけだから不平不満が絶対出る >>126
会話にならないのわかったからもうレスしなくていいよ
回復の文字見えてないメクラみたいだし 回復が足りなくて使いにくいに対してスタミナガースタミナガーって言う奴にキチガイ扱いされるとはなあ 代理入ってないデッキって総じて根性💩なのが面白いわ
ステ見るだけでわかる 数日前はコンセいらねーとひたすら叫ぶキチガイが湧いたり、この時間に湧くキチガイはなんの検証、考察もできずに喚くだけの害悪ばっかりやね… これ前から悩んでるんだけど上振れてるときって友人おでかけ踏むタイミング逃しまくらない?
あとから思い返せばあそこで踏んどきゃよかったってポイントはあるんだけどさ アラートうっせーからチャート見たらミットコイン殿がまた落ちておられる…
たぶんここレジスタンスだから金あるやつ短期で拾うと儲かるぞ
ついでにサイバーエージェント株がぶっ飛んどる
なんかあったのか? メジドベお前さ、パーマーの気持ち考えたこと・・・あるか? ハロライス使いたいけどパワーライスが使えないのが本当に辛い
覚醒スキルにマエストロ入れて欲しい >>119
他にもスキップしてても遅いとか糞AI値はこんなもんじゃないぞ >>143
回復イベントめっちゃ発動するとかじゃない限り何処かで出かけざるを得なくなる
多分賢さ入りでいい感じに賢さ友情連鎖してって事だと思うけど、結局その場合も合宿前後で踏むようにすると1友人までならあんまりそういう事態にはならんかな
そもそもパワプロアプリと違って完走しなくてもエピローグイベント発生するし、ステータス足りるなら無理にお出かけしなくてもいいしな、金スキルは貰えないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています