【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
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無課金トレーナーさん専用スレです
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ134
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636643054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フジキセキで育成してもなーんも恩恵がないって頭イカれとるんちゃうかこの糞ゲー ユーザーが育成を楽しいと思ってやっていると勘違いしてる説 サイゲに尻尾振ってると運営は思ってるんだろうな
こちとら噛み付くどころかもうそんな興味ないんやで 1プレイ目で虹の欠片がでた
一応確率でレベル1でもでるようにしてるな タイミングが悪いんだよ
開催10日じゃなくて30日にしとけ いちおつ
この負けた時のヘナっとした顔何か好きだわ カレンのノーマルエンドってどうすればいいの?
URAクリアしても出ないんだが・・・ >>12
ノーマルエンドって目標全部終わらせてURA途中敗退じゃないの? ノーマルエンドってURAで負けたときのやつじゃないの >>13
>>14
負けるとノーマルなのか
知らんかった・・・ありがとう 先月のチャンミ終わってからかれこれ100回近く因子周回してるんだけど、青3すら出なくていい加減嫌になってきたんだがどうしたらいい?
1. 出るまで周回しろ
2. 青2で妥協しろ
3. もうこんなクソゲーやめてしまえ
どれ? ここ何ヶ月もノーマルエンド見てないな
URAまで行ったらクリア確定同然だし
マックEンとかの事故死はたまにあるけど >>16
まずは因子周回のやり方があってるの?
アルミ案件なら連作育成は出にくい
赤9や白因子周回の時に青3は出やすい >>16
何のために因子周回してるのかをまず自分で考えろ
そうすりゃ自ずと答えが出るだろ
それを人に聞くのはなんも考えてない証拠 >>16
同じく
もう2ヶ月程まともな因子出てない 普通に良アプデだったのに藤木モードでヘイトためちゃったよな
運営アホなん? 報酬は良いけど糞ゴミイベだな
育成の敵強くしないとポイント貰えないとか
相変わらず糞イベ考える天才だわこの運営 育成で親選ぶ際に、やっぱり青因子9 URAないしアオハル因子9が理想かと思いますが、無い場合に優先するべきは青因子かURA因子どちらがいいのでしょうか?
極端な例として、青因子3URA9 または、青因子9URA0等。。
その他赤や緑、白の継承スキルは考えないとして。。 中距離タイキのファン数、いつもダービーで稼ぐつもりだったんだけど失敗すると別にG1に2つくらいでないといけないのしんどいなあ >>18
やり方は最終ステがスピ1100以上スタパワ600以上になるようにして、レースは全部で27戦ぐらい
確率的には4%で青3が出るはず
>>赤9や白因子周回の時に青3は出やすい
これよく知らないんだけど、そんな条件あったの? >>19
手持ちのサポカ弱いから少しでも因子でステ盛りたいんや
キタサン回す石もないし >>20
因子が青天井で、まともなのが出なきゃ進歩0なの辛いよな Lv5無理だわ
いやURA優勝はしたけど目標やURAでブロック敗退とか考えながら育成すると精神的にきついわ
ブロックはステ関係なく負けんだから目覚まし使用不可とかアホなことすんなよマジで・・・ 育成で強いキャラと戦いたいなんて誰が言ったんだよ、強いキャラと戦うのはチャンミで十分
オレらは楽しいイベントをしてくれって言ってたのに、結果コレだよ
いくらカンファレンスで技術公開したところでクソゲーじゃ意味ねえっての キタサン引いて1天井で3枚
ハーフアニバチケットで45にした
虹の結晶使うか、どっかですり抜け対策で45で止めるか迷う PU終わったらすり抜けなんか期待するだけ無駄だよ
年に何回もガチャ回さないでしょ >>16
祖父母に自分がいる
おなじキャラで連作してる
特に祖父母に自分がいるとほぼ出ないよ >>23
自分が青3出るまで親に青2URA3を使うのはあり。赤3の方が重要だが 貯まりに貯まったタフネスでURAバクシンするだけのイベント
一周20分弱でlv.5を12周すれば終わっちまうんだ…
報酬美味いから頑張れるけどガチで怠い レベル3
初戦負けて4戦目はルドルフのチームに全敗して決勝は全勝という意味不明な
ルドルフのチームが実質的ラスボスだよな勝てた事が無い
ショータイムモードだとスピードが全く友情発動しない
そりゃあスピード盛れなかったら難易度は上がるだろうなあノーマルでもスピード無かったら勝て難くなるわ
難易度の方向性が違う気がする アナボリ因子欲しくてずーっとライアン周回してたけど全く青3出ず
んで気分転換にウララ育成したら1発で出て草生えたわ ブルボンの親にする為にスズカを名手獲得するまで因子周回したけど青3一体しか出来なくて諦めた
良因子は個人の育成試行回数で狙って出せるもんじゃねぇわ >>33
祖父母に自分はいない編成でやってる
同じキャラで連続して育成するのって良くないの? ゴルシウィークのときはゴルシ青3ぼこぼこ出たわ
あれ確率上がってたっけ? 青3は前から色々言われてたけど全部そんな気がするだけの不確定なものじゃなかったか?
青3だけならステBで稀に来てくれたらいいなってだけだと思う
大量白因子だけはファン数稼がないといけないくらいか 因子周回するならステ4種類BかオールBでファン数50万以上を目指せばいい
初期メンバーならダスカが一番簡単 今月のチャンミ育成で4人目の青3
赤マルで2つ出たのが嬉しい、スピだし紅焔1だし白しょぼいけど 青9自体はいっぱい持ってるが昔何も考えずがむしゃらに育成した名残だからなあ
マイルと中距離両方付いてたり使い物にならんやつばっか >>42
出にくくなりやすい、と言われる。
いわゆる連作障害。 ダスカは相性は作りやすいけど継承固有が複合だからなぁ 作物じゃないんだから
継承が青因子の確率に影響がある仕様なら
18.75の方程式が組み込まれてるんじゃないの Bが5%、SSが10だっけ?
青3は根性以外ならどれでも良くて、赤の距離であることが重要だね
連作障害は噂だからアルミホイルかもしれないが、祖父母にいるとほぼ出ないのは確実だから隠し要素があるのは確か 練習戦は自分の同じウマを比較するのにええな
まあ全部同じにすると競り合いで根性スタミナ有利とかになりそうだから
程々に考えないとダメだけど >>48
>>52
そんなのがあったのか
もうここまで来たらアルミホイルだろうがオカルトだろうが出てくれれば何でもいいわ 重賞ミッションで周回
フジキモードで超周回
ビンゴで超々周回
もう欠片いらないかな
周回ばかりでやる気出ねぇんだわ… >>30
サイゲ運営が聞くのはごく一部の超重課金への対応だけだぞ
他のゲームでも超重課金向けのコンテンツしか実装しない >>57
ビンゴ1回5万育成、報酬込みで19育成
フジキLv4で育成、4レベルまで上げるのに3回、Lv4負け無しで17回、計20回
嵌まればだけどフジキのほうが育成回数多いんだぞ・・・ >>60
マジか…
今日育成した体感でフジキは評価したけどビンゴ以上なんだな
余計やる気無くなったw >>23
uraかな
なぜかってuraないとuraが付きにくいから
付かないとそれを使った次の育成も確率が落ちる
>>20
まともな因子なんて初日からやってて1回も出てないが ジュークボックスってライブ以外の曲もあるのな
バクシンバクシン歌ってるのが流れてきて吹いた >>49
逃げに継承させる事あるけど、悪くはないぞ >>60
5万ってイベボ盛り盛りでブーストでそんくらいだもんなぁ
スキル多少早めに取らないといかんけど
普通の育成1日3回で周回できそうなフジキのがマシかも
ストイベはまじで苦行
ボーナス盛りデッキのウマとか使えんし シークレットやってみたらデビュー戦線前とデビュー戦後寝不足連続でバッドスキルつくしホープまでで1回も1位取れないし出鼻挫くと糞つまらんそう イベント期間はチャンミ終わってチムレ入れ替えだから、レンタルするサポカに向いてそうなメンバー育成してるだけで終わるけどなあ
別に盛り盛りにしなくても自然回復分消化してれば終わるし(ブーストで消化も楽だし) 狙いの因子構成つくるのに同名祖父母抜けないから調べたがそんなのなかったし過去の青9にも該当はあった
一定数の集計と有意差を見せられない限りはオカルトだと思ってる レジェレのミッション今日で15 がマックス?
今見たら12だったんだが、どっかでやらかしてるんか。1日忘れただけで虹取れないのめっちゃ萎えるわー。 藤木イベはレベル4以上だとリスクが高すぎだから3で周回ってなると…それ考えただけでやる気なくなるわ
ぶっちゃけ欠片が全部手に入ればもう用無しだけど、ビンコ的に考えるとどうせ天井まで周回させられるんだろうなあ… 12がMAXじゃね
エアグル1日3戦×3で9 フラッシュ1日目15日5時~16日4時59分までで3つで合計12 レベル5クリアで称号でもあればやるだろうけど無いならやる意味無いからやらんな
レベル3でやってれば間に合うし あえてブライアンでレベル5突っ込んでみるわ ああこええな
これで無理ならバクシンかマルゼンいく 下振れイベントを
どう楽しんだら良いんだろうか?
因子凸券付けてくれ
虹欠片ではやる気が起こらん LV4で本育成してLV5でバクシンすれば余裕だな
ヌルいイベントよ これLv5のURA優勝とかに称号とかないよね?
さすがにそこまでサイゲもしなかったか・・Lv3でいいかな あれそうか?21/27でええんか。あと1人レジェレおるんやな。すまん。 スズカでURAのレベル5完走したけどとくに称号はないからレベル4でやったほうが安心感あるな 人によるけど俺は100万のがぬるいかなぁ
こっちは難易度あがるから因子周回しつつの結構ぎりぎりのステで重賞30勝しつつとか無理なんだもん
100万は因子周回ついでに出来る ブライアン育成 秋天でブロックされて4着・・・先行だった
春天抜けれたからいけると思ったらこれだ
おやすみ レベル4で夜更かし・頭痛・やる気ダウン×4食らったんだけど、これ偶然だよね? そういうモードじゃないよね? ああ一応付け加えておくと育成秋天で失敗したけどゲージ+250になった 半分はもらえた
じゃあ今度こそお休み 今日のレンタル枠終了したから
初LV4は適当にエルでやってみた
無駄に上振れた、自前しょぼ因子からマイルSもついた
チムレダートも更新や
楽々であった
チャンミ育成はうまくいかないのにな…! 左450オーバーでも逃げダービーでFランクゴルシに負けたーー!?
Lv3からもう結構な強敵感でるなあ そこそこのウマしか作れない…
賢さ少なかったり、緑足りなくて集中力とか
スタミナぎりぎりだったり…(´Д`)ハァ…
https://i.imgur.com/YA0pt4P.jpg ダービーの練習試合5回ほどやってみたが
結論、ゴルシ最強
折角渾身込めて上振れ育成出来たウンスとクリークとシチーが勝てない >>74
最初のほうでジュエルと欠片を1個2個だしてきてこれならすぐ終わるなと期待感だけを煽るサイゲ戦法 ただの靴投げサークルだと思ってたのにとんでもないレベルの練習パートナーが投げられてくる ボックス報酬で72/72ということは72個取らないといけないということだ キタ3凸使ってて思うけどぶっちゃけビコーペガサスの方が強いやん スピードだけ上げたいなら前からビコペのが上と言われてた気がする
ところでクラス6維持ラインが先週からほとんど上がってないしついに頭打ちか…?
もっと上がるかと期待してたんだが肩透かし喰らった感がある
もうクラス7さっさと解放してくれ キタサン3凸ならスピードだけならナリブのほうが上がると思う
他で差が大きく出るけど >>105
まさかと思い調べたがやっぱり キタサン3凸>ナリブ完凸 と思うよ >>36
24時間も経ってないのに50ポイントってどんだけやってんだ… バクシンバクシンバクシンシーン
うるせぇ・・・洗脳だろこれ・・・ めちゃ強の方々を練習パートナーにして何十回もやってんだけど、
逃げ>和シチー>赤マル・タイキだ
和シチーが先行でも差しでもいいからハマると逃げ抜ける
極まった逃げの強さ異常だわ ホーム画面の曲がキモい歌になってるんだけど元に戻せないの? >>111
右にあるジュークボックスを叩き壊すんだ!
リクエストと再生の両方を止める必要がある
こういう分かりにくさが散見されるのにUIを語るから寒いんだよな >>49
速度はともかく加速は0.1m/s2でも出るとこで出たら有利よ
ジェミニで先行マックにダスカ固有、キャンサーで先行ナリブにエル固有つけたけどあるのとないのとじゃ全然違う >>106
赤マルタイキのスコーピオ用の育成でイベスペ ナリブの2枚挿しでやってたけど今回キタサン手に入れたからナリブをキタサン3凸に変えたらスピードカンスト率があきらかに下がった
賢さ育成だとスピボ2がかなり効いてくる
まあキタサン完凸だと得意率の差でスピードでもキタサンになるだろうけど
まあ他の差が大きすぎるからどっち使うと言われたらキタサン3凸一択なんだけどね 始めた頃はスピードの手持ちが全然なかったのに
何を選ぶか迷うようになってしまった >>112
サンキュー
メニューとか一通り調べてたけどこんなの分からねえわw >>116
分かりにくいから初期状態がONなんだろうね
組織で物を作るとこういうバカ仕様になりがち
仕事のいい反面教師だなあ Cygames Tech Conference
3Dモデルとかはすごかったし
UIの情報のレイアウトとかは良かったけど
ボタンの配置はダメだよなあ
スキップしたいときのボタンが右にあったり左にあったり サークル画面の練習パートナーボタンは1回押して称号もらったら
もう2度と押すことはないと思うよ
あれホント邪魔 フジキセキのイベントって
因子の確率上がる書き込みがあったけど
本当かな?ゴルシモードは確かに☆3の確率が良かった気もするが Lv4以上のバクシンやってるとニシノフラワーが悪魔の刺客に見えるな なんでうちのジュークボックスはバクシンバクシン流れてこねーの?
履歴には何度も載ってるのに
確認するといっつも飛ばされてて次の曲がかかってる https://imgur.com/EPKQJ1u.jpg
初めての青3、赤3、緑3でた
この因子使えるかな?
使えるならこれを元に因子周回するけど >>123
マヤちんの育成にすごくよさそう・・・・ >>112
あの程度が理解出来んのは単に頭悪いだけだろw ゴミしか出てこないんだが…
最後まで回すの確定かなぁこりゃめんどくさい…
https://i.imgur.com/XPI7ZR4.jpg >>123
個人的には逃げ系の親は地固め因子持っててなんぼと思ってるけど、地固めもち他にいないならそれでやるのはありかな
アンスキ☆3 で最初からlv3取れるから、因子周回するならメイクデビューの時点で取ってレース勝ちやすくしてけばいいと思う 翔TIMEモードLV5選べるようになったけど、コンティニュー不可で途中で負けて育成終了するリスク考えたらLV4回しが無難に思える
LV4→5でゲージの伸びが1.25倍になるだけで育成面のメリットはないわけだし ミッションも称号もないならLV5やる理由はないと思うよ 欠片を人質にされたイベントずっと続くんだろうな(遠い目
どっかでガチャ爆死して解放されてえ >>123
本スレでスルーされたからこっち来たのか。 >>127
フレンドptが取りきれてるの俺と同じで草
お互い最後までかかりそうやねえ >>131
報酬を人質にされてイベントやらされるとかそういう考えしだしたらソシャゲ引退したほうがいいと思うわ フジキセキ、マニーやら照る照る坊主ばかり出して、肝心の欠片や石をちっとも出さないな 今、レベル4でファル子育成して、アオハル勝ちでココンたちとURA決勝で対戦したけど、さほど強くなかった。4までなら、逃げの娘はあんまり影響ないかも >>134
そう思うわ
ストレス抱えながらやるのアホだわな
いずれひっそり消えるし書き込むのもやめるわすまんな >>132
ここならすげぇって言ってもらえると思ったんだろうね >>123
フレならたとえ固有が3でもウンスは最後じゃないと使いにくい ショータイムって難易度5でやる必要ないよな?
4か3で1日3育成すりゃいい? ソシャゲって基本同じコンテンツのハムスターだからね
ウマ娘はメインの育成が終わってるから不満が出てくる 周回数が少なくなる以外5でやるメリット無いよ
バクシンのURAだとレベル5も余裕だけど スピードSS中距離Sのタイキがやっとできたぞー!って練習に出したら前に作った中距離Aタイキに10回やって10回まったく勝てない
スタミナが足りてないってことはないと思う(根幹入れたら距離Sタイキの方が上だし)んだが、距離Sにしたから燃費が悪くなってんのかな
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/909995937450037308/unknown.png 5の途中失敗ってシニアまでいけば4以上のゲージ保障されるのかな?
コンティニュー不可が狂ってるわ Lv5は目標は中長距離メインならまあ安全
短距離マイルは普通に事故るしURAは逃げだろうと出遅れブロックされれば1発で終わるの考えるとやりたいとは思わないな >>146
クリアした目標数/総目標数でゲージの%は計算できるだろ 中長安全かなあ
事故がどうしても付き纏うから5でやるリスクに対してのリターンがウンコ過ぎる 何かサークルでやたら練習パートナー登録お願いする人増えてきたんだが
もしかして俺が情弱なだけでポイント貰えるとかのメリット無いよね? 祖父母として使うのも微妙なのかぁ
初めての良因子だと思って嬉しかったのになぁ あー、まじかぁ……
レジェレでまだ勝ってない子を探すのにいちいちトロフィールームに行ってたけど
レジェレのレース詳細の右上の靴トロフィーをクリックすればすぐ見られるじゃねーかー
今まで余計な手間かけてたわ…… >>145
展開をよく見るしかなさそ
同ポジの競い合いが起きたときに根性1の差で後者が負けてスタミナ浪費してたりしてな
レースプランナーが発動しなければスタミナ不足になりそう
そうなるとコーナー回復とスリーセブンの発動率は栄養補給より高く、根幹◎があっても前者が有利かな
後は判らん。中距離コーナー◎とありったけは強い。 >>137
報酬人質にされて周回させられてると感じてるのはあんただけじゃないから、心配すんな。
完成度が下がると分かってる育成の回数をこなすのは、やりがいのない作業だからな。 なんか感覚的なんだけど根性400と300の差が思ったより大きいというか
スタミナ800根性300とスタミナ700根性400を同時に走らせると後者が勝つんだよな
根性大事よ
とはいえ増やしすぎても弱いけど 1日4倍2回で間に合うし無理に5倍やらなくていいと思うよ 初めてのレベル3(累計3回目)のシルクハットから300 ジュエル出たな。
72やり切る前に石と切片回収したいよね。 雨重は確か根性-50だから300だと250
根性350下回ると想像以上にスタミナ切れるの早いと思う >>150
メリットは何も無いね、実績取りたいだけでしょ >>153
おかげでどっちを起用するか非常に迷う
先行3にして展開を見てると、距離Sタイキ(以下Sタイキ)の方がやや遅れがちには見えるかなあ
無駄うち覚悟でコーナー積むしかないとすると、中々厳しいことになる・・・・スリーセブンはランダムの極みとして次にありったけきたらいれてみるかな >>129
君の書き込みを見たら何かこう言いたくなった
今夜はビフテキだぜ! >>150
あのメッセージはデフォだ
あそこに出すことで称号がもらえる
更に練習で使われた回数の称号もある サークルのメッセージ欄ってすぐ流れるから練習パートナー募集は別で表示し続けて欲しいわ ぶっちゃけ距離Sなんてそんな強くないしなw
スキル二つあればおんなじくらいやろw って思ったら吹き出しのとこクリックで流れても表示されるんだなw >>123
まずコイツ無課金じゃないだろ
スレタイも読めないのかバ課金は パートナー共有ボタン(左端)の位置が靴リクエストになって欲しいな
度々間違える。真ん中が一番押しにくい。 とりあえず10回練習に使ってもらうとアドバイザーって称号が手に入るんだな
あとは100回のと500回のか
チャンミ用のウマ娘を出せばそこそこ使ってもらえそうだね >>164
なんでフィルタかけてないの?
メッセージ以外不要じゃない? >>159,162
やっぱ称号だけだよね
ちなみにスピすらSにも届いてないすげえ弱そうなウマ貼ってるメンバー多くて登録してやるのも悩むわ
チムレの面子とか見ると全然強いの多く持ってるのに >>160
展開みないとなんともだけど
・秋ウマ◎と一匹狼で100あるからスピ差は実質20差
・練習モードで先行ためらいが距離Sタイキにかかってる可能性
・他の人も言ってるが中距離コーナーとありったけ強い
・4〜5位からの終盤なら汝もでかい
こんなところかなあ
他にも一匹狼持ちいれて、終盤時点で3位距離Aタイキ、4位距離Aタイキのときの状況みてみたいな
一匹狼と汝を潰してなお距離Aタイキのほうが勝つならそっちが確定エースかな レベル4まて゜はなんとかいけるな
レベル5はコンテなしがきつすぎる
途中で終わってもアイテムはもらえるのかな? レベル5をクリアするメリットが無い
クリアしても報酬5個貰えるってだけでサブ報酬無いし
事故ってゲムオバなるぐらいならレベル4で周回するほうが安全リスク無しで >>169
俺もずっとこんな感じでいつまで経っても追加されない
>>170
最初に一回再生されないと選曲リストに追加されないんだ レベル5いちおうクリアしたけど逃げだとなんとかなるな
途中の目標レース負けやすくなるのは、もうそこで負けたら上振れが足りなかったんだと思うことにする
とっとと終わらせたい >>176
ごめん、説明不足してた 一匹オオカミはチームの先行マルゼンさんが潰してるので不発してる
練習ではサークル同僚のパートナーがS+水マルさんとSセイちゃんだしてくれてるので大体先行組は3〜6位に収まってる
うーん、悔しいけど作りなおすかこのままいくかだなあ
まだ今回用のスカーレットも仕上げてないから悩まずサクっとAタイキをエースでいってみます、ありがとう あー、やっとバクシン追加された
バクシンオーが自分でリクエストしてくれたわ レベル5のURA決勝で負けたけど
375%だったかで3つもらえたわ
負けたら0個かとおもってたら100%ごとなんやね
レベル5にして育成に追加ボーナスがあるわけでもないから
Lv4周回安定だな >>183
左下のバナーから行けるバクシンオーの講座動画の中でも出てくる電波ソング?
テイオーverやゴルシverも存在するけど流石にこれらはアプリ内では聴けないようだ >>106
ブライアンはイベントで上がるのとスピボ2あるからスピードは上がるんじゃない 練習のフレンド欄
これ因子キャラだからチャンミ試走に使えないんだけど レベル4やったけど赤マルなら大差なくかんじたなちょっと下ブレたけど余裕でほぼ全勝でクリア出来た
これが安定っぽいなレベル5はいいや
藤木がゴミしかよこさないから全部回収のパターンになりそう
なんでみんな飽きてきてるのに周回圧上げるんだよここの運営 サイゲが新しいコンテンツが作れないからだぞ
既存の状態を維持したまま人が離れないように試行錯誤してるようだけど育成がストレステストだからなぁ >>190
ブライアンは賢さにいても躊躇なく踏めるのがいい ブライアンとかいう初期絆0のゴミはさすがにもう使わん キタサンはトータルでは強いけどスピードだけで見るならそこまで延びないよ
スピだけならバクシンが強い 余裕あるなら当然キタサンガチャだけどクリスマス正月アニバが近い今に
復刻サポカに無課金が全力はどうかと思う どうせクリスマス正月も課金がお得なガチャとかじゃないかなあ ショータイムってなんかアイテム72個集めるみたいだけど2周して1個しか集まってないと思うんだがどうやって集めるんだこれ? ?
性タイムはポイント貯めて100%毎に(一応)ランダム報酬じゃないの?
難易度でポイント倍率変わるってだけで >>199
ちゃんとURAまでクリアしないとだめよ >>199
目標未達とかで途中で育成終わっちゃったりすると100%は貰えない ショータイムモード、微妙なアイテムばっか当たるんだが、完全ランダムじゃなさそうだな。 >>205
自分もそう感じるわ
https://i.imgur.com/PdrvQQ0.jpg
まだそんなに進めてるわけじゃないけど
確率的に欠片かジュエルの1つは出てきてもいいやろ…って思うのよ 中華ゲーに慣れてるとこの手の確率は操作されてるのが当然だと思うから怖い
これはボックスガチャだからまあ全部引けってことだ >>208
まぁね72回引けばちゃんと全部手に入るだけまだいいか
…世の中の全てのガチャもこうなればいいのになぁ…
外れ増やされるだけか 元々の個数が少ないから出にくい
ってことはちゃんと平等にランダムってことかなと
自分は残り45で石と虹欠片1つずつとれてるし
>>36の画像みたいなパターンも >>206
結晶片とかジュエルが全く当たらず、てるてる坊主とフレポばっか当たって、フレポなんかあたり過ぎて残り0や 高難易度モードはチャンミがあるから
周回で難易度上げられてもイラつくだけやな キセキモードだと相手強くなってたのか
ずっとマルおばでやってたから気づかんかった(ひとつも仕上がらない レベル5のバクシン2周したけどめっちゃ簡単やん🤭すぐ終わりそう🤭 今回は雲隠れしないようにチャンミ育成優先した方がいいんじゃないの? 末尾Mの粘着ブーイモ毎回即レスで笑う🤭
お前よりかは強いから大丈夫😂 バクシンでも偶に失敗するやろw
ひどく出遅れたら終わりだものw >>184
こんな因子をウキウキで貼るやつが粘着してプラチナ煽りしてくるんだもんなあ🤭 10日間とか期間が短すぎる。せめて月末までやれよ
欠片とってますます課金勢ばかり強くなるだろ >>225
誰でも全部取りきれるレベルだから無課金ほど有利な気がするけど >>225
今リセマラしてる自分みたいなのならまだしも1日 5育成してたら余裕じゃん
そんな期間長くするとリセマラ勢しか残らないぞ?流石に無課金の方有利だわ そもそも課金勢が虹欠片程度で必死になると思えないけどな、虹結晶までセコセコ欠片稼ぐより、その前に課金するだろあいつら
1日5育成とかニート丸出しのやつは放っておいて
アオハル決勝はもともと運ゲーなのに、それをさらに運ゲー化する無能集団サイゲは氏んでどうぞ
強いキャラと戦いたいなんてユーザー誰一人言ってねえんだわ、楽しいイベントをしろって言ってるのにナナメ下解釈、アホかと 1日5育成がキツイとか
悪いことは言わん、ニートになれ 1日LV3を3育成でもかなり余裕あるでしょ
チャンミ育成のついでに出来るし 5育成もしたら3、4日で終わるわw
2育成で余裕やろw 難易度4なら20育成で終わるので1日2育成
難易度3なら25育成で終わるので1日2育成、土日に4、5育成で終わる 1バクシン20分弱で5つ取れるから
楽勝やろ🤭仕事中に終わるわ🤣🤣🤣 休日2日間だけチャンミ育成諦めて、レベル5URA逃げバクシン育成をタフネス使って1日6周すれば拘束時間一日2時間で60個アイテム取れるからなんとかなる。 レベル5試しにやってみたら石と金欠片ひとつずつもらえたわ
まあ緊張感が辛いし4でいいや まだフジキ育成3回しかしてないけど、虹と金がそれぞれ1つ出てるのは運がいい感じだな 平日は1育成しかできない社会人とかは
難易度4でやったとして土日に6育成すれば終わる
ギリいけるか 育成兼ねるならレベル4以下が安パイだな
さっさと終わらせたいならバクシンやマルゼンでレベル5周ればおk
短距離マイルならココンや茶色はそこまで怖くない ぶっちゃけ欠片と石が全部取れればもうやる意味ないから、速攻通常育成に戻すんだけどな 1日1育成でクリアできるくらいじゃないとライト勢はウマやめちゃうよな ルーレットで淘汰されてるんじゃね
あれこそ辛いやろ 確かに1日1育成くらいじゃないとキツイ。
俺はキタサン完凸出来てモチベめっちゃ上がってるからやれてるけど、これをこれから毎月は無理 もうフレンドの誰でもいいからリクエスト欄をバクシン10連続リクエストして埋めてくれないかな
これならバクシン流れるだろ
楽曲が埋まってないのモヤる 一日1育成しかやらないなら特に欠片とか必要ないだろうから
どうでもいいだろw
金で解決しろw ウイチケでlv5やったけどCDCEEくらいのステでダービー12位でゲームオーバーなった
こんなの運営の匙加減で幾らでも育成も時間も台無しにされちゃうから良くないよな
ああ順調だな気に入らんからレース強制的に負けさせて時間とTP無駄にさせたろって悪意しか感じないわこんなの チャンミがあるから一応レンタル分はやってるけどチャンミどうでもいいって奴らは一日1育成でも苦痛だろうしな
チャンミ以外のコンテンツ作らないとライト勢マジで死滅するだろこれ ライト勢はかわいいキャラ愛でてれば幸せタイプだろうから
キャラを頑張って追加白ってとこだろw >>253
何にもないときはマックEーンデフォになってる
今回のはその手も使えないから超苦痛 >>254
個人的には課金勢には勝てないからキャラ育成で適当に楽しめればいいんだけど、
キャラ出なさすぎで育成対象が全然増えない つーかせめてやり直し可だけどストレートの場合500%とかにしろよって思うわ
目覚まし使った回数に応じて終了後のリザルト側で減点すりゃいいだけじゃん
これだとマックEンみたいになる確率を運営側の設定で上げるとかすりゃ幾らでもTP無駄にさせられんだろ馬鹿じゃねえのこの糞ゲ
真面目にやってんのにクソ頭悪い仕組みの理不尽ばっか与えやがって本当いいかげんにしろよ
時間もTPも幾らでもあるわけじゃねーんだぞボケ >>252
ワイもレベル4のチケゾーでダービー全敗で終わったぞ
そもそもそういうゲームやからな >>260
正にその通りの事が起こっちゃってるんだけど
それもうゲームとして成立してねえじゃん本当バランス考える能力ゼロなんだなこの組織
勝ちやすいレースしか無いバクシンとかが向いてるとかもうどんだけゲームさせたくねえんだよ
育てたいのいるんですか!チャンミ育成もしたいですもんね!でもさせませええんwww
バクシンで短距離でもやってろクソ共がwwwwって言ってるって事だよこれ >>247
負担が重過ぎるよね
周回させたいなら1周10分位にしないと >>260
初日にURAで初期Aが少なくあまり使わないウマ娘で周回してた
チケゾーはいつも弱いが今回は使えんな スタミナ1050でマエストロ積んでてもヤバいな
練習ダービーでデバフネイチャ出したらウンスがゴール手前スタミナ切れした
意外とダスカが強い、他にタイシンとゴルシが安定してるな 今回みたいな周回必須なのにはルーレットイベント同様TP消費二倍付けろよとは思う >>250
メインキャラをバクシンに変えたら出るぞ 藤木モードLv5なら新馬戦クリアだけでもゲージ50%になるんだな
時間ないけどTP溢れそうな時はこの方法でTP消化すればいいか >>268
それな
なんでブースト付けないんだろ、てっきりイベント系には付けて行くのかと思ってた
好評だったシステムは無視して、酷評の周回要素を盛々にするウンコスタイル >>268
その場合、報酬の個数増やして欠片や石に当たる率下げるだろうなぁ >>270
累積じゃないからメイクデビューで50%ためて次で失敗させても
1個ももらえないでおわるだけじゃないの? >>274
あ、そうか
累計じゃなかったんだった… チャンミ育成もしながらだとレベルある程度上げないと無課金は報酬取り切れそうにない
でもレベル上げると序盤のG1で強制的に負けさせられるような力が働き完走すら出来ない
ファン数も伸びないからサークルにも迷惑かかるし因子周回にもならないから只々TPと時間を無駄にさせられるだけ
本当ふざけんなよ レベル4でクリアできないなら何かが根本的に間違ってるから
考え直したほうがいいぞw いつもやってることに報酬くれてるだけだから
これで不評なもうらさっさと辞めたほうがいいと思うよw ファン数稼がないとサークルに迷惑ってのがそもそもおかしいんだわ
なんでファン数がノルマになるような仕様にしたのか理解に苦しむ
ノルマないところに行けとかそういう問題でもないと思うし
蹴られてやる気なくす奴かなり多いと思うよ
それでやめる奴もいると思う 欠片もおいしいけど
合計100万近いマニーも美味しいよね
ルーレットと違って好きなデッキでチャンミオ・因子育成も兼ねられるし >>282
そんなやつらは辞めてもらってもなんにも問題なくね?🤗 差しライアンでL4やったら春天越えられなくて死んだわw 興味本位だけど、どれだけ結果がブレるのか試してみたいのでチャンミ想定絶好調3×3で出してくれると嬉しいです
93739239 >>282
それはまさに「そういう問題」だろ
そういう仕様になってるのが現実なんだから
達成できないノルマのサークルにはそもそも入るべきじゃない
というか約束破って蹴られただけなのに
被害者ぶってやる気なくすのって性格ヤバくね?
約束破られた側のほうがよっぽど萎えてるでしょ >>286
無課金スレで試す意味あんの?他所でやれよnayuki >>286
対ありでした
同メンバーでしばらく戦わせてみたいと思います
珍しく一人も被りがいなくて分かりやすいw ノルマは嫌だけどサークル報酬はいいものが欲しいってわがままですよ
ノルマは特にないけどA+維持できてるサークルで今のところ快適だわ ノルマは無いけどA以上のサークルて寄生虫おるやんけ…😭 サークルなんて自分で簡単にどうにでもできる方法があるんだから
文句言うのは筋違いだよなw
完全運ゲーで天井ないビンゴとは違うやろw
あれは流石に文句言ってもいいw ゴルシモードもそうだったけどわざわざ下振れする周回をかなりの回数やらせるクソ無能 土曜日なんとなく使ってないタブレットを出してきて新垢こさえキタサンチャレンジ
3時間まわしてキタサン2凸エルコン無凸からスタート
そこから石を集めまくって今日21000個到達
レッツガチャ!
はい140連敗っす…SSR一枚も出ないっす外れ券200交換で3凸にはなったけどね
ピックアップって何?食えるの?ああ食われるのか… 今リセマラしても正月かアニバのダブル人権でやり直しだろうな 他の人も言ってるけど、ルムマを無課金スレで募集して意味があるのだろうか。
チャンミ想定なら雑魚しかいない無課金スレより、本スレで募集すれば良いテストが出来ると思うが・・・ 育成40連したけど同じメンツしかでないわ
トーセンジョーダン3枚目
中長距離だらけ
短距離はキングバクシンウララしかない
キングだって距離適性幅広いから純粋な短距離ってバクシンだけ
マイルもグラスウォッカダスカエル
エルはダートで使うしかない
もうやだ クラシックで4回もやる気ダウンきたしもうこないやろ…
↓
シニア夏合宿終了後2ターンかけて2回連続やる気ダウン
もうやめろよこの簡悔システム… >>298
???
PUが被って嘆くなら最初から回さなきゃいいのに >>297
○○さん強いですねー^^って言ってもらうためやろ
ただの承認欲求 >>297
むしろ同格に勝ちを拾えるかのテストをしたいので、本スレで廃トレーナー相手の方がいい情報が手に入らないよ 自分の手持ち中で強いの出すしかないんだから格上同格関係なくね ってか短距離ダートは数が少ないからしょうがないにしても
そんな回数ガチャやってないのに30連で新しく出たのがエルスパクリマヤだけって辛い
フクとチケゾーどんだけ出るねん あ、全然理解してなかった
星1でも違う種類が欲しかったらピックアップが変わった時にやらないとダメってことか?
今どんだけ引いてもチケゾーとかしか出ないってことか あ、もっと全然理解してなかった
そもそも星1ってのもそいつらしかいないんだ
ってことは幅を広げるのってPUが変わったときしか無理ってことか 星3ばかり増やしやがって
星1の種類も増やしてくれよ とりあえず30戦ほどさせてみたけどホント勝つウマバラッバラだなー
10戦以上して全く勝ち星無かったウマがいきなり連戦連勝したりするし
ともあれやってて面白かった、ありがとう >>310
星3と同時に星1か2で実装してくれたら取りあえずキャラ育成して楽しみたい層のモチベあがるのにな。
絵描きなんかはストーリー見ないとネタも得られないし、界隈が盛り上がらん。 星1は近い未来の売り上げ落ちた時にオリジナルウマ娘として実装すると予言
ノブ野望で言えば新武将機能な
今はコンテンツを潰す恐れが大きいからまだ実装はしないやろな なんつーか最近ルムマ募集すると発狂し出すガイジ出て来たな
自分は弱いウマしか作れないもんだから嫉妬してんだろうな チャンミ想定とかじゃないのか・・・
単にお山の大将を気取りたいだけか。 ガイジ判定をした奴を相手にした時点で自分もガイジに落ちるぞw 無課金スレの癌トップ3
無課金スレなのに課金者が居ても良いだろとか言ってるアホ
無課金という同じルールで育成を参考にするためのルムマ募集を本スレでやれとか言うアホ
あと一つは? 本スレの廃課金デッキなんて参考にならんから
課金並みのデッキいるけど本スレのとは雲泥の差だよ 上のスレマは練習パートナーとして使わせてもらったけどウチのネイチャ以外の8人はみんな勝ち筋あったな
展開一つで色々簡単にひっくり返るわ >>313
オリジナルは★1で実装するより配布してくると思う エアプラチナガイジはルムマに必死になってるやつに粘着すればいいのに何で関係無い俺がいちいちチャンミ状況を報告しないといけないのか🤭 芝中距離きたぜ
URAでスピ友情2回来るand夜ふかし中だからやる気下げが来なければ勝利だ スピ+73勝利確定だ
つーかショータイムって大して強くないしタダでアイテムくれるイベントやん
5はやらねーけど チャンミ期間は数日だけど、準備期間に月の1/2〜2/3使わないと用意できないイベントを毎月ぶっ込んでくるサイゲが全部悪い もう周回クッソ怠いから適当に消化育成だけしてるわ
なぜこんな不評な周回要素のイベントをするのか 頭が悪い、やる気がない、技術力がない
そのいずれかまたはすべて URAで周回すれば楽勝イベントじゃん藤木
チャンミと同時平行でやってっから ビンゴの時もだけど、イベントボーナス満載して2倍で余裕みたいなそれに合わせたことだけして満足な人と、
自分のやりたいことできないでイベントに合わせた行動とらなきゃいけないのが嫌な人とでは相いれない もう折り返しに差し掛かってるのに1回もジュエル出ない
マニーも15000は残り3/10なのに3000は14/15とか明らかに確率絞ってんだろ
つまらんケチり方すんなよ >>335
だからそれをやりたくないって言ってんの
そう思わせるのがよくないからクソイベだって話
課金奴隷の洗脳を解くような真似しちゃいかんて >>334
そりゃそうだ
期間がもうちょっとだけあればいいんだけどね プレイスタイル抑制されるのを「だけ」で済ませちゃうのかあ… タダで物が貰えるのにクソイベってもう辞めた方が良いぞ 期間が短いのは確かだな
こないだのルーレットでも短かかったし
1日1育成で終わらせられるくらいで期間が長めのイベントにすれば良かったのにな >>341
別に全部のイベントこなす必要は無いんやで? >>340
報酬が見過ごせないからやらないわけにもいかない
だからこそ批判の声も出る
やりたいことやるのではなく、やりたくないことをやらされてる感がよくない >>344
ごもっとも
そして腹に抱えつつ鬱憤が溜まり追々脱落
ユーザーが目減りし蟲毒化は進む
なぜにこんな手法をとるんだろうな 普通に育成すればいいじゃん
1日2回ならレベル4
1日3回ならレベル3
少しレースの順位が落ちるだけ >>347
1行目と4行目に違和感ないのが開発チームで指揮とってるんだと思う 下振れが何もかも悪い
こいつが育成をつまらなくさせてる ビンゴも100万ptミッションは時間かかるけど、ビンゴシート3枚目までとイベントストーリーはすぐ終わるんだよね
あんな感じで調整してくれたらいいのにって思う
ウマの前にやってたロマサガも報酬全部取るのは時間かかるけど目玉アイテムは1時間くらいで取れる感じだったわ 育成最初の半年で失敗率15%・10%・5%を失敗して3回怪我したんだがマジで何なの
馬鹿にしすぎだろ・・・ 別に最後で死んでも500点中375点は貰えるねんから、そんなビビらんでもええんちゃうか。
むしろ死ぬリスクで抱えてるからって満点400点のレベル4やるより、ほぼ突破できるがたまに375点になるレベル5なら、私は余裕で後者を選ぶ。
それでも前者だ、何なら満点300点のコースに行くってなら知らん。 独占力要員で育成してるけど
タキオンだと育成中はスタ無礼でもよほど失敗しないから周回楽だな >>353
チャンミ育成とか因子周回のついでだと途中で終わったら無駄になるし…
まあフジキセキ完走のためだけに育成するならそれでもいいけど 目的が変わる時点でNo Good
仮にとてもよい、よい、ふつう、わるい、とてもわるいの5段階ならふつう以下の割合が多いと予想
欠片が無かったらもっと落ちるつまり 先行S中距離Sマルゼンがたった今失敗したところさ
はー逃げときゃ良かった
もうレベル5やらないさ Lv5のURA決勝でバクシンが出遅れてブチ切れそうになったけど差し切って勝ってくれた
バクシンちゃんだけが頼りだ レベル差がねー
ここでルムマしてるような奴からしたら、アイテムが勝手に降ってきた感覚だろうし
チャンミ決勝すら危ない奴はひたすら辛い育成なんだろうし
その差を埋める運要素を入れると、運ゲー警察に検挙されるし難しいね ショータイムやってる人達がみんなデバフ喰らって育成してる感じなら気にならないけどな
ただ1日1育成組が萎えないイベントが良いとは思うよ >>351
これビンゴと一緒だろw
目玉アイテムがないだけだぞw
ビンゴも虹欠片とるのに100万ptぐらい必要だったろw まぁバクシン+スピ賢デッキでURAレベル5周回でもやってとっとと回収したほうが一番気が楽かもな…
スタミナ因子盛りまくれるならダスカも悪くないかもしれんけど ウンスでやってるけど今のとこlv5でもノーマルとたいして変わらん感じ
後ろの脚質のウマだと事故るのは目に見えてるから取りきるまではウンス育てる >>306
スタート直後にもらえる初期☆3から選べるチケットでシャトルかオグリを選んでおくのが無難だろうね
今更だろうけど チャンミガチってる人は2でやってれば普通に終わるだろうし、自分みたいなチャンミどうでも良い勢は4でやってればいいからプレイスタイルに合わせられて良いなと思ったんだけど結構不満多いんだな チャンミ育成でも4で駄目なようなら下振れで間違いないから変わらんけどな
あきらめる押すの躊躇われるとか気分的な問題なのは理解できる >>365
A作れるようになってからオグリ交換したわ
最初にマックイーンとかに交換しなくてほんと良かった ビンゴは普段やっていることに報酬が勝手についてくるけどこれは違うからな
どれだけ影響が小さかろうと強いウマや良い因子作成の障害であることに変わりないわけで 俺はビンゴのほうがいやだな
因子周回するのにレース出してたらあんま評価点盛れないし、作りたい白因子のスキルもったサポカ入れてたらイベサポ入れられないしでポイント稼げない
この前のユキノビジンのは70万くらいで終わった うちのサークルのパートナー登録依頼がランクSばかりで震える、自分が作ったキャラを出すのが恥ずかしいレベル
やっぱりアクティブは課金者だけで、無課金者はこのゲームに付いて行けないよなあ…って実感するわ >>367
高難易度で楽しめるかと思ったけど、新モードじゃなくて短期のイベントだからそうでもなかった
単にレース報酬を多めにするだけで常設されれば悪くないのかな >>372
無課金で廃課金サークルに寄生できてて羨ましいだろって話? >>369
Aを量産できるレベルなら
Lv4でも負けることないし
万一でも負けるのがいやならLv1でやってりゃいいだけのことで
もらえる個数の差はあれど
"普通の育成"ついでにアイテムも貰えるのなら歓迎すべきイベントなのに
否定とか理解不能である
叩きたいだけのエアプかな🤗 コンテ不可で旨みの無いレベル5がクソなだけで
普通に美味しいイベントだと思う イベント完走余裕の強人と暇人以外はビンゴだって報酬全部もらうには通常育成から歪めてポイントアップサポカ使わないとキツいし翔タイム高レベルも事故が嫌なら逃げだけで育成するしかないってだけでしょ >>374
?
サークルに居られるってことは、そのサークルのルール通りにプレイしてるからだぞ
自分はリーダーじゃないので、蹴られれば守れなかったと思うしかないな、それは仕方ない 得になることを見逃したり、自分より得してる人がいると損した気持ちになるんだろ
ゲームに限らずたまにいる可哀想な考えの人たちは >>372
ノルマもなく
日常的な会話もなく
短距離靴を毎日投げ合うことは活発な
所属してる万年C+サークル
パートナー登録で普通にSとか作れる人がゴロゴロいると判明してびびる >>377
Lv1ですら
逃げ以外でURA完走できない人って
昨日からウマ娘を始めたのか?
育成初心者の半人前のくせに文句だけは五人前だな🤭 Sいきゃいいだけなら俺でもチムレ用かハリボテでなら何体も作れてるしなぁ
なおスコピオ用Sは一体もいません >>379
マジレスされてもなー
無課金なりに楽しんでればいいのに恥ずいとか思うなら
いっぱい課金して強いの作るしか無いよね
って思いました >>378
5ch運営がカス過ぎてこの板自体クソの塊みたいな物だぞ くそ運営嫌がらせしかしないけど
タダで遊ぶという仕返しできるから満足www
課金したら死ぬまで後悔するわ 課金する価値もないゲームをやり続けるメリットは?
やめて人生見つめ直したほうがいいよ アオハル来てから無課金でもやりやすくなったしそれなりのSランク作るのも強SRが揃ってくればいける
長距離は上振れしても勝てる気しないけどそこはまあ仕方ないと思ってる 無課金スレなら無課金なのが前提なんだから課金しねーよ運営ザマーミロとか言う意味はなにら ウマ娘はドブ銭だから課金しないだけ
2000円でウマ娘選択券が販売されるんだったら無課金スレ卒業するわ
絶対ないと思うけど レベル4で先行ダスカ育成は何ら支障なかった。ココンたちにも問題なく勝てた。しかし、A止まり https://i.imgur.com/BNR59uh.jpg
チャンミコース練習で20戦してみた
マヤ7勝、S赤マル7勝、A+赤マル6勝
先行同士で競ってるのでマヤ固有は出易くなってる
試走すればするほどわけわからなくなるね
まあ全部中途半端ということなのだろうか 残り16で破片は虹金ともにとったけど石がまだ900残ってる >>397
ルムマで色んなのパートナーにして試走したけど
やる気ランダムで勝率高いウマは距離Sなしの良スキル持ち、
絶好調だと距離Sありだけど賢くないやつ、
猛者ばかりの中で強いやつ弱いやつ、
とか色々差が出たから
条件の中で試走してみると良いかも バクシンでさっさと石と欠片だけ回収して終わりたいのに引かねえ
ショータイムイベもう苦痛だわ なんで自分で苦痛にしてるんだ
すぐ終わらせないといけないやつでもないんだから2か3でいつも通り育成しとけばいい 難易度高いウマだと1でも支障あるからなあ
クラシックで勝てないと困るドドウは無理だった レベル4でタイキとかマルゼンならチャンミ育成しても支障はない感じだな
レンタル分消化していれば問題なさそうだ
あきらめる押せないのがストレスだが レベル1のクラシックってステの差そんなないからプラシーボに近いのでは >>405
というかショータイム始まってからやたらヤル気ダウン連発とかやらしいタイミングでのバステとか起こるわ
ショータイムやる前のverだと理想的な上振れとまでは行かなくても
露骨な下振れとかあんまりなかったのに >>407
俺が課金したなんてどこに書いてあるんだ >>406
たたいてる奴は普段の育成すらしてないエアプだろwwww Lv4ついでに小倉レース出まくって
取れてない200勝称号取ってるわ まあ無課金でもチャンミでは負け役しっかり務めてるぞ
サイゲの役に立ってしまったwww >>410
課金する価値もないゲームをやり続けるメリットは?
やめて人生見つめ直したほうがいいよ それはマジで役に立ってるなw
こいつのおかげで楽にチャンミで石が取れてるぞw 完全なランダムじゃないのは明らかだよな
他スレでも一番最後にジュエル4つ出た画像あったし
どうせ完走するからいいけど >>415
だから俺は見つめ直した結果死んだほうがマシだと思ってるけど死ぬのも大変だから暇つぶしに無料ゲームで遊んでるんだよ? 計算したらレベル3でいつものペースでも完走出来そうだからチャンミ育成に移行するかな 環境もスタイルも人それぞれなんだからツラい人もいるし、ツラくない人もいる
がしかし、ツラいって人にツラくないお前が悪いって奴は間違いなくパワハラ体質だから気をつけたほうがいい 所属してるウマ娘を全て覚醒LV5にするのに春天レイが210個必要なのが辛い。
目標レースじゃなければ走らないし、目標レースでも1着取れない事もあるので貯まらない。 フジキセキモードでデバフ多いって書いてるのもいるけどたまたまやぞ
悪いことのほうが記憶に残りやすいからな ツラいって文句言う方もおかしいと思うけどね
損するわけじゃなくて、得しないだけなのに
あと、プレイスタイルはそれぞれでいいけど、イベント完走しないくせに配布渋いって言う人も不思議だなと思う >>417
画像に見覚えあるなと思ったら>>36の人か
ヤメるどころかむしろ消化ペースはやいな 文句言ってる人は配布の内容というより無駄に難易度あげたりサイゲが嫌がらせするからでないかな
ビンゴよりも俺は今回のほうが楽かな
特攻デッキ組んで虚無周回しないで済むし
レベル4までなら周回楽なキャラなら相手もたいしたことない >>417
ほぼ同じで草
違いは金欠片が一つ貰えてるくらいだな
石が1つ出てから全く出ない ファル子でレベル5に挑戦してみたけど全勝で完走できたわ
ランクはA+だったけど 15回くらい育成すればどうせ全部取り切れるから問題ない 俺はなんて馬鹿なんだろ、フレンド借りた時くらいレベル1でいいやん
レベル4はフレンドなしの時でいいのに >>437
マニサポ少ない方は0/10なのに多い方は13/15とかなってたわ 水マル育成でレベル4だと、むしろ失敗できないからと、気合いが入っていいかも 今北島ガチャ180連してて所持石が1330ほどある
大谷の1500貰って残りはログインボーナスと勝ってない重賞取れば天井まで回せることにさっき気付いて鬼周回しようと思ったけど景品の振り分けがイカサマってのがな
諦めるか >>417
22で虹の結晶片取れてるなら、1日1育成くらいのライトプレイヤーには上振れなだな >>445
明日のログボやらデイリーやらレジェンドレースやらも計算に入れよう 俺が今190連で死物狂いで石集めてるというのに
フジキセキのやつなんか余裕だろ
こっちなんかピース売ってクローバー交換にまで手を出す始末だわ 昨日1500貯まったから10連したけど狙い目通りキタサンが来て完凸したぞ
あきらめないで >>449
今石70でギリギリ届くはず
フジキセキ石残り900回収して諸々でなんとか
>>451
それ残してるの忘れてて昨日ユキノビジン砕いてもうた 練習の追加でスレマ開く必要なくなったわ
野良で強い奴パクって走らせるで十分検証になる ショータイムのレベル5ってクリアすると称号とか石貰えたりとかないよな?
こわいからやりたくないんだけど >>456
ほんとにただレベル5クリアしてみたいだけならURAシナリオやればいい
まぁアオハルでやろうがURAでやろうがただゲージ500%になるだけだけど >>456
ない
自分はイベント系はなるべく早く終わらせたいから>>417から10連続LV5で育成おわた オレも181回だ…
フジキセキさん!助けて
なんで石一個もくれないの 練習はチームの認識されないからデバフやアオハルスキルはチャンミ本番と違うよ。 オープンは
レギュレーション内でギリギリを攻めるのが楽しいのも分かるし
予選は大体俺ツエーできて
それだけじゃ物足りないので
たまに出会うガチが丁度いいスパイスになって
気分良く遊べるだろな 無課金てB+が限界?
サポガチャは10連2回しかやったことなくてろくなの無いから配布の
ハロウィンブルボンLV50
ナリブ、チケゾ、メジロのLV30
フレンドでキタサンかクリークかネイチャかファインかたずなさんのLV50
これで頑張ってる
最高記録もAAC+DBとBBBEB程度しか作れない >>461
さんくす!
191までいけるようになった
フジキセキさんが全部くれればいけるのだが…汗 >>456
バクシンオーでレベ5やれば誰でも余裕でクリア出来るのにな レベル5を確実に勝ちにいくだけだったら、バクシン育ててアオハル決勝はわざと負ければ、まず勝てるのでは 言えない・・・
レベル5バクシンでクラシックのスプリンターステークスで爆死ンとか言えない・・・ >>464
自分も天井まで回す前はB+が当たり前だったし、配布オンリーならよっぽど育成上手くないとそんなもんだ
人権サポガチャで1天井回して完凸増えればAは安定するんじゃね自分はそうだった 5を12周と
4を15周なら
コンテ無いストレス考えると
4周回の方が温そうだが
まだ5をマルゼンで1回行っただけだが
確かに敵強くなってるのは感じた ここ無課金スレなのに
「完全無課金だけど~」って前置きする奴見た時は思わずお茶吹いたわ >>464
配布カードのみでも余裕でA+くらいはいけるよ
優秀なナリブ50にしてないってことは新規?
というかサポカ20連しか回さず配布カードもまともに強化してなきゃ強いウマなんて出来っこないじゃん >>464
もしハロウィン辺りから始めてて石も溜まってないのならいっそキタサンリセマラもアリかもしれない
ただもう次のガチャまで日数がないから天井分の石かき集めてキタサン完凸まで持っていくってのは厳しいかもしれないが…(一応3凸(キタサン4枚引)できれば十分強い) 俺みたいなリセマラ知らずに始めて、キタサン、クリーク、モーション、たづななど人権サポカが一枚もない奴でも、A+が作れるようになった >>467
アイテム回収が目的ならアオハルじゃなくてURA育成の方が20分で終わるし確実 オープンのほうが面白いけど固有上げれないからなぁ
狙って目標ギリギリでクリアした上に脚質スキルも厳選とか無理 4月のキタサンから始めたけど最初のころフレポの使い道がウララでもフレンド枠でもなくサポートポイントだった覚え
よくわからんままにマチタンのlv無駄に上げたりしちゃって、キタサン3凸あるのにゴルシウィークまでの最初の一ヶ月はA作れたら上振れとかそんな感じだった気がするわ エンジョイ思想を持ってたらレベル5は1回ぐらいはチャレンジするんよな
アオハルでのレベル5クリアに挑戦してるのはエンジョイ勢やと思う
エンジョイとガチは両立出来るしね もうオープン育成はしてないけど、ドトウとか固有スキルレベルが全然上がらないから向いてそうだな
逆にフラッシュはガンガン上がるので向いてなさそう どういう確率?ほんとインチキだなw
しかし報酬変わるの知らんで何回かレベル1でやってしまった
https://i.imgur.com/AGYOu23.jpg >>483
あと57で
虹と金1つづつ出たのは奇跡かw ジュエルとカケラは絶対調整してるな
アクティブ増やすために長く遊んで欲しいから どうせ全部取らないとダメだろうな
俺も報酬20くらい取ったけどいいやつは虹欠片1個だけであとは有用なの全く取れてない
フレポとかマニーとかサポポしかも少ないほうばっかり
間違いなくサイゲやってる この藤木の調整見ると、ガチャもキタサンなんか出ないようにしてるのかもしれないと思ってしまう ガチャのほうはさすがにやってないんじないかな
簡単にデータは取られるからあきらかに偏りが酷かったら大問題になるでしょ >>489
残り石2万でサポ貧ウマ貧やぞ
呆れたのでガチャ引くのやめてる >>489
ガチャも普通にテーブルやろ
普通に確率に沿ったランダムじゃ
確率が収束するのは10万回とか100万回ガチャったとかやで そもそも排出率は同じじゃないやろ?
同じって決めつける要素は何かあるの? 排出率偏らせるくらいなら最初から順番決めてジュエル後半とかにすりゃいいじゃん
何でこうランダムじゃないのにランダムに見せかけて実際は石をできるだけ渡さないようにするみたいな疑い持たれるような事すんのか アイテムごとに確率固定っぽいな
残18で石があと3つ取れてない ルーレットみたいに1等2等で確率違うんでしょ
完走でくれるんだからどうでもいい ルーレットはランク付けされてるからまだ分かる
こんなのあと完走までやりたくないだろ レース疲れって2連戦でも起こるの?
初めてなったわ >>470
やっぱそんなもんなんですね
>>473
ナリブとかのメインストーリー報酬のカードはどうやって4枚獲得するのでしょうか?
最初はウマ娘本体目当てでしたのでひたすらキャラガチャしてました
>>474
一応考えたんですけど愛馬を手放す事を考えると出来ませんでした
フレンド枠が5枠出来てキタサンクリークネイチャファインたずなが一度に借りれたらなぁと思う今日此頃 >>504
連戦じゃなくても体力ないとなるんじゃなかったか? >>506
調べたらレース後の体力0でなるってあったわ、さんきゅー レベル5はバステ率半端ないね、これが難易度?嫌がらせの間違いでしょ、難易度の方向性が違う
夜ふかし2回 片頭痛 なまけ癖 1育成でこれだけ付くとか イベントはクソだけどイベントと関係ないのまでイベントのせいにするのはガイジのすること ここでよく見る、やること無いと因子でないと無駄
がクリアされてるイベントだと思うんだけどな
どんなイベントなら皆笑顔になるのかよくわからん >>511
難易度に合わせて☆3因子の確率上がればみんなニッコリだったはず リセマラ60連+10連でキタサン完凸してからまったく石使わず5日ほど経過、貯まった石は17000くらい
3凸したらそこから完凸目指すつもりだったけど案外貯まらないもんだわ、ヤバかったなあ イベント期間中だけ
・バステ出なくなる
・ステ伸びやすくなる
・いい因子出やすくなる
そういうのって諸刃の剣なんだよな
最初こそ喜ぶ人もいるかもしれんが
そのうちそれが普通になって期間外が苦痛になる
そういうもん ならレベルうんぬんで対価にそれを常設にすればよいのでは? >>511
グステイベントを多彩にしてバステの影響を小さくする >>518
インフレするからまだやらないんだろう
バステでバランス取ろうとする下手さよ… どうせならレベル6まで欲しいよね
グッドエンディングなら虹結晶1個貰えるとかさ
ただしURA決勝の対戦相手はこの人
https://i.imgur.com/9HPZsY8.jpg >>520
因子出やすくなっても5はやらんけどな
得る喜びより転ぶ虚しさの方が勝る
青赤シナリオいずれかの3以上が確定ならやるけど >>521
今だと長距離2500ならゴルシで勝てそうに見える >>485
二回目育成で虹引いたよ
まぁ、だからなんだと言う話だが イベントを聞いたつもりだったんだけど...
このゲーム続けるなら育成の仕様はもうあきらめた方がいいんでない?システムの根幹は変わらないし変えられないでしょ
運動嫌いな人はどんな授業内容でも体育を好きになれないでしょ ショータイム、オープンだと強いゴルシ作れる可能性が高い。下手するとオープンはメタが変わる可能性がある。 アオハル決勝勝ちやすくなってる?
レベル4育成中だけど
B少し、あとはCみたいなゴミステの面々でも4勝とかして勝ち抜けている本日
肝心の育成は下振れしかしてないけど ん?いつのまにか蹄ショップのチケットの名前微妙に変わってるんだね
第2Rの存在はうまよん特典で分かってたからこうなるのは予想できたとはいえ…
いつか第2Rもショップに並ぶんかな
https://i.imgur.com/viMZ2lo.jpg 最近差し追い込みでも高い賢さの必要性を感じてつらい >>533
上限突破こそないもののその分他のステも上げる方向になっていって確実にインフレしてるよな…
秋嵐みたいなスキルの登場もある意味上限突破みたいなもんだし 藤木イベは思ったとおりマニーばっかでクッソ萎える、結局天井まで走らせるなら報酬の最後に欠片付けとけよ
淡い期待を持たせてイベント周回させるとか、こいつら性格歪みまくってる 本当に望むのは修正や底上げなんだがな
金にならんし手間だからやらんだろう >>538
残り35で虹欠片出た。これが早いのか遅いのか 正解かは分からんけど5万個+ハーフアニバチケットでキタちゃん完凸した
副産物はゼロ
残り1万ジュエルだから正月ウマ娘キタちゃんまで貯金 何とか配布サポカメインでやってきたけど他ゲーガチャで何にも引けなかったのもあってキタサン天井回してやりましたわ
成果はともかく、副産物で応援ボーナスが4%ぐらい上がったのが結構デカい サポカ全然ない状態でウォッカ根性育成やってみたらCCCBDとかいうどうしようもないやつで目標達成すらできなかった 練習機能いいなコレ
チャンミ出走候補同士で競わせてるけど、スペックだけじゃわからない実戦の強さが見えてくる
差しメインで考えてたけど先行の方が有利なコースかも チャンミメンバーには考えていない数合わせで放り込んだ適当なウマが勝つ事があって困る >>547
お前リーダーやって、靴投げでも厳選すりゃAプラスか少なくてもSやろ‥っていうバケモンがうちにもいる
なんでうちにいるかもわからない
2,3日ログインしないやつもいるのにずっといてくれてるしひたすら走ってる
当然バケモンパートナー出してくれてる 体力が15回復した
根性が5下がった
やる気が下がった
怠け癖になってしまった
これで人生の20分が無駄になるのって今更ながらやべーわ 練習モードで18人違うウマ娘にして走らせるだけで楽しい
しかも自分が作ってるウマ娘同士だけあって実力が近くレース結果がコロコロ変わるのも見てて楽しい しかもあいつら3年間のアオハルやURAでは半月に一度のレースを連続で文句垂れるのに練習レースを何回やっても何事もなく走るしな
練習ではどんだけ流してんだ ふとガチャ回したくなってデータ削除してリセマラ7回やったら420連でキタサン一枚、他もゴルシとかどうでもいいのがぽつぽつ出ただけ
いやー怖い怖い 格ゲーみたいにルムマでキャラかぶりがでたら2Pカラー実装してほしい
自分のキャラ見失うから なんでオールFみたいなやつにレース負けるんだ
育成レースまじで意味わからん 見易さを抜きにしても2Pカラーや3Pカラーは欲しいな
色違い好きだから >>551
1回のバステくらいなら普通に上振れチャンスあるし >>559
リプレイ見たらええやん
試合飛ばしてもリザルトでそのままゲーム落としてログインしてゲーム再開したら見れるで 現実の勝負服に準拠してカラーリングされてるんだから
色違いはだめだろ。
下手したら権利に関わる。 色変えするなら頭の上の下向き三角の色を変えるくらいかね >>559
その遅い奴にブロックされたんだと思うよ
車レースで言えば周回遅れの馬鹿が邪魔になって後続に抜かれまくって負けるって奴 >>567
青旗無視の近藤にブチキレてた高木虎之介を思い出したわ オープン用にURAで育成しているんだけど、継承で赤因子が来たのに適性がA→Sにならない。。
同じ症状出てる人おる? >>569
勘違いじゃないの?
赤がA以外の所に来たんやろ 消化育成してたら最高の自己最高バクシンを作れた
上振れが凄い思ったら15000超えた
富士山もジュエル出してくれた
残り22でジュエル1金欠片1やわ、マニー30000が大量に残ってる 因子継承が2年連続で青のみとか初めてだわ
一気にやる気無くなった 金結晶、やっと10個収集
ようやく半分、あと10個集めるのキツイな
早くスイープSR完凸させたいわ >>528
その可能性は高い。
レベル4なら、通常育成より楽
でも、今回ゴルシ使わないんだよなー 水マルでフジキ消化してたら2日連続で青3出た
ほとんど因子周回してるのに出ないで、こういう時にばっか出てめっちゃ萎える 今日のレジェンドデジタルで虹の欠片ゲット
それとさっきFNS歌謡祭にウマ娘が出場決まったってめざましテレビで言ってた https://video.twimg.com/amplify_video/1460944072613699587/vid/1280x720/kznRUlxpa1GRrOzB.mp4
ウマ娘(サイレンススズカ役:高野麻里佳、トウカイテイオー役:Machico、シンボリルドルフ役:田所あずさ、マンハッタンカフェ役:小倉 唯、テイエムオペラオー役:徳井青空、エアグルーヴ役:青木瑠璃子、ツインターボ役:花井美春)
はい転載 >>575
一人目から2位になれた。作り込んでけば行けそうだけどダメかな? 数値の低いフレポマニーサポートポイントから順に排出されてるから等確率ではないな。虹結晶と金結晶は程々で排出されるがジュエルが低く設定されてるのかね あと1枚で完凸ってとこですり抜けチケゾーENDはさすがに効いた >>583
ほぼ初期からやって3凸2枚1凸1枚しかない自分と比べりゃ全然良い引きしてるじゃないか…
今回キタサンの為に90連突っ込んだのにキタサンどころかSSR0食らった上SRもほぼ完凸したやつしか出てこなくて成果なさすぎて虚無感すごいわ
https://i.imgur.com/jt4E8OI.jpg ガチャ産SSRなんてキタサンしか完凸してないし
あとは2凸代理使うくらいだけどまだ戦える >>578
正直、中の人に歌ってもらっても…という印象。ウマ娘の歌曲のアニメは恐らく、ダンサーが演じたのをモーションキャプチャーして作ってるのだろうけど、あの動きがないと見栄えがしない イベスペ組だけど俺も今回のキタサン3凸とアイネスフウジン3凸までしかないよ
サポ貧とか言いながら自慢にしか見えない
それでもルムマではそこそこ勝負にはなってるし
どっちみち廃課金の仕上がってるのにはライアンが展開ハマるとかじゃないとまず勝てない
無課金ならこんなもんだろ 気まぐれに古いパーツで組んだPCで動かしてみたけど
HD6950でもいけるんだね
案外今でも使えるのか?と思ってFF15ベンチを回してみたら気のせいだったことに気がついたがw 190連まで回したが北島出ず
あと大谷レベル4で10回以上育成しないと無理だし諦めるかな タフネス30が足りないとかなら仕方ないけど
10回育成がめんどいだけなら後悔しない様に頑張れ 未勝利G3やバクシンで30レース勝ちとかやればまだ掘れるのでは。 キタサン獲る為の10育成が面倒だと思う人にはそもそもキタサン必要ないのでは あと10連なら蹄鉄砕いてチケットとかやりようはありそうだけど
それで足りなければ藤木でジュエル出るまで死ぬ気で回すしかない
クローバー190は絶対後悔すると思う 周回→因子画面→赤1青1とか出るともうやる気出ねぇw
20-30分ほんと無駄に終わるからなぁ
せめて5周くらいで赤青緑の何れか星3確定とかハズレ周回してもモチベ保てる何かしら欲しいわ
現状、いつ完成するかわからんレアアイテムとかさましゴミアイテムの苦痛周回だしなぁ あと24時間ちょいで10回はきついでしょ(´・ω・`)
ビンゴでいやあと50万ですぜ 石は貯めるがチャンミ雲隠れの衛星都市さんおはようございます。 >>603
俺とレスバになったらそっこう雲隠れする末尾M君おはよう😹 ライブシアター見てて思ったんだが曲毎にバックダンサー衣装あるんだよな
運営がその気になればバックダンサー衣装ガチャもできるって事か… >>593
既に使ってる
>>594
夕方から仕事だからそろそろ寝ないと
>>597
無凸が1凸になるだけだから使えるようになるよりやめる方が先だと思う
ただ北島ガチャ通算370連して1枚も引けてないからムカつくじゃん >>601
これ何の事言ってんの?
後24時間の期限のやつあったっけ? もう新ガチャか
ネイチャに勝負服着せるためにウマガチャ引きたい👊👊👊👊
短距離キャラこい👊👊👊👊
特にニシノフラワー🌼🤗🌼 >>606
そこは課金しろ
キタサン確定ガチャなら警察も見過ごしてくれるだろ つか前回も180回転やってるのか
なぜそこで止まる 単発ガチャで別のPUの時にクリークが出たから、焦らないことにしている キタサンは結局天井叩いても3凸までだったな
石を回収しまくればあと数回ガチャ回せるだろうけど当たる気がしないし結晶待ちにするわ 今度のキャラガチャは噂の見たことのないウマ娘がくるのかな この前のパカチューブで言ってたのは11月下旬のストーリーに見たことのないウマ娘が出るってだけでガチャは別だと思ってる >>543
ここまでとは言わなくても、こんな報酬もらえるのか。
ショータイムモードの育成、全くやってなかったわ 最近はずっとこれやろ
月初 復刻
月中 新規
月末 衣装違い マンカフェ(新規)→ジョーダン(新規)→???(衣装違い)の流れだっけ? サポカは復刻、新規、衣装違い
ウマ娘は新規、新規、衣装違いな気がする >>625
忘れ去られてる秋会長と着物シチー可哀想 >>627
素で忘れてたわ
キタサンショックで記憶喪失になったみたいだ まあ何が来ても回せないんだけどね
もともとサポカ派だらけのこのスレに石の余力なんてないし キタサン天井までの道中に3枚出てくれたから引換券と合わせて完凸出来たけど、ついぞエルを見ることなかったな
パワーは3枚出てライスウオッカキングだったわ
てかジョーダンガチャ回す気なかったのにガチャ画面で誤タップしたらしく何の成果も無い10連引いてしまったのがダメでかい
そこは何か出ろよ >>627
マンカフェとジョーダンの間に和カイチョー&シチーだったかw
すっかり忘れてた…って事は今度のは新規ウマ娘か ドーベル興味無いからいいけどある人は大変だな
馬は好きだけど
ヘリオスが実装だとやばかった
かわいい 女トレーナーと男トレーナーで全然反応ちがうからどうなるのか楽しみ
ガチャは回さんけど メジロドーベルきたか
この次がクリスマスだと見た目性能でどっちがいいか悩ましそう
あとウオッカは順番的にスピードSR だろうから激しく興味がある チャンミにマックイーン・ライアン・ドーベルのメジロ3頭出ししてくるトレーナーいそうだな 激戦区のマイル〜中での差しだろうからなぁ
現役時代は牝馬同士だと無双してたけどウマ娘だとそうもいかんし >>585
お前のは引きの問題じゃなく単に狙いを絞ってないだけだから
凸が進まないのは当たり前だよ。 キタサンで絞ってのタマモクロスとか人気なの出すかと思ったら
全然絞りにこないな キャラガチャは回していく気だったけど
ドーベルは何故か股間のセンサーが反応しない ヘリオスはスピードっぽいんだよな
人権の可能性があるのがサイゲ サイゲだしピックアップじゃなくて確率2倍をどっかでやりそうな気がするからな
その時にキャラ回したい ドーベルなら性能で人権はないだろう
固有も無難な速度スキルになりそう 公式のキャラ一覧にシルエットで新キャラ追加されてるけど、メジロで4/19生まれだからブライト確定だな 公式キャラクターにブライトらしきシルエットがきてた 確率的にはSSRが出るほうが何かの間違いレベルだからなー
結局リセマラした時のキタサン×3とエル×1ゴルシ×1から天井までの間にSSRは1枚も追加無し
石集める間にもらったシャカチケからはシャカールとリャイアン
SR完凸がグル様で3凸がユキノ…配布ウララでも集めて根性育成しろってことかな? ウオッカスピサポでもスキルが…シンコウくらい強いかね ドーベルなら性能関係なしに100連くらいいくか
どうせ出ないけど クリスマス、正月があるから推しキャラじゃないならどんなに強くてもスルーだな ドーベルなんて見た目だけだろ
俺も100連程度にしとくは なお推しキャラは次にいつピックアップされるか分からない模様 パーマーまだかよ
ゲームの方はアニメと違ってカッコいいわ 今100連引いてキタサン0・・・ヤバくなってきたわ
違う時間帯でやるべきなんやろか ヘリオスはマイルの支配者かな、大穴でスピードグリードも無いではないけど >>663
コンプリート報酬は無い
メインミッションで100種類獲得までは報酬あるけど ビジュアル的にはドーベルぜひ欲しいがキタサン直後じゃどうにもならん
ただでさえクリスマス、正月、バレンタイン、一周年とデスロードが見えているのに ピックアップで0.75
100回せば期待はせめて1枚だけど実際は48%が0枚 >>666
いくら人権とはいえ4枚引かなきゃ使いづらいまであるのに
ガチャの確率設定えぐいよなぁ… >>665
課金者かキャラ重視のエンジョイ勢じゃないとドーベル引くのは無理やな
キタサン祭りはスルーできん ショータイム残り2個、ジュエル600
マイルCS応援のスワン富士取るときにやろっと 石が貯まる一方なのも悲しいなあ
前からゲーム中で走ってるタマ、ターボ、アドベはいつなんだよお ドーベル実装ならキョウエイマーチがいてほしいよなぁ
芝ダート行ける逃げだし、唯一遺した娘から産まれた孫がまさかのBCディスタフ勝ったし >>664
さんきゅ
うーん…スタミナタマちゃん砕いても196…
フジキセキさん!!くださいって >>661
SSR何枚出たの?
出てるなら期待値1〜2だからそんなものだよ ドーベル見た目好きだけど性格が男に優しくないので我慢する
ファインかアルダンきたら教えてくれ 男嫌いなんてそこからのギャップのための前振りにすぎん まぁツンデレみたいな暴力に近いのがストーリーにないならいいよ
ツンデレって本当に廃れたよな ダスカには可愛げを感じるけどドーベルには感じない
なぜだろう >>648
それな
シチー
ジョーダン
ヘリオス
パル姐
水丸
のビッチで固めたいわ >>679
ダスカは言い方が尖って見えるだけで、言っていることはそうじゃなくてむしろ優しいから 嫁ドーベルとかのストーリー見てると
男トレーナーはエアグルーヴが間に入らないと会話にすらならん感じある
キャラストーリーでどうなるかちょっと気になる ダスカ育成したらああもう!を強制的に聞かされるハメになるからダスカ育成する時は音最小にしてる その割にドーベル好きなやつもまあまあ見かけるのなんなん
ドMなの ルムマガッラガラじゃねーか
みんなオナニーばっかしてんのかね ドーベル育成は楽しそうだな
トレーナーの性別で2度楽しめそう これだけガチャ渋いと天井100にしてほしいわ
200連回して0はきつすぎる ドーベルは限定戦で強かったというネタなんだろうけど
たしかオールカマーも勝ってるよな ドーベルは見た目だけなら最強クラスだけど
堅物で面白味が無さそうだから引くの我慢するか ブライトっぽい新ウマ娘
ドーベルのシナリオで新規登場かな? モチベ上がらんし温存してた引き換え券使おうと思うんだがタイキとマルゼンならどっちがいいか🤔
水着マルゼンは持ってる 社台が手強いけどトップロードはほしいな
オペ世代の総大将
3年連続春天3着
あとストーリー補完的にはアグネスフライトとジャンポケも欲しい ナリブとウイニングチケットのサポカどっち先に完凸した方がいいかな? ウチのサークル、練習パートナーの募集、初日大量にあったが、今は誰も募集してないな スピード揃ってるならチケゾー 揃ってないならナリブ 春天のさあブライトだ!ブライトだ!メジロ牧場に春!!って杉本清の実況はやたら覚えてるな
スズカの毎日王冠の裏でウンスと対戦して2着だった >>704
ジャスティスくるとサニブも欲しくなるな ウンスの育成116回目にしてようやく初めて温泉旅行に行けた
まな板だった 練習の方が動きが見やすいっていうのはあるよね →【先行6とか】37695836【決戦でおきたらやだなあ】 >>718
対ありー
埋まるのはえーって 自信満々で出したうちのタイキが手も足もでねえってすげえなあ
でも一番気になったのはデバフつみまくってるSグラス どうやって育てたんだそのステ・・・・ たいありでした
地固め出てるのに開幕速攻で抜かされる不思議な挙動出たわね
タイキみな素晴らしい出来だからうちの子が勝ったのは運が良かった感じする キタサンどうせ引けないと思ったけど1天井までに2枚出てくれて完凸できたわ
また当分貯めモード ドーベルって胸無い古手川じゃん
古手川に胸がなくなったら価値0じゃん 皆さん、移籍はどうやって管理してるの? 青や赤の★3はともかく、どの娘を残せばいいか、いまいちわからない 画面左でテイオーと会長がエアグルーヴまだかなーとか言ってるすぐ後ろで突っ立ってるたわけに芝生えた https://i.imgur.com/sudvZT0.jpg
全部取るから関係ないんだけどここまで石を絞られてるの俺くらいだろw >>724
青3以外はすべて廃棄
親にするにしても結局青9狙いが基本だから
青2 URA3とかあってもつかわない 無理とわかっててもステイゴールド来たら全力で取りに行くぞ >>726
残念ながらハリボテですね
賢さ200くらい削ってでもパワーとスタミナをもう少し盛った方が強いですよ
弧線と中距離コーナーは不要です
加速スキルをもっと積みましょう パワーなんてスキルでカバーできれば大していらんやろw
これはチャンミ用なんか?
ならスタミナなくておわりだけどw >>732
そのデッキで作ったのは凄いけど
コーナー回復だけだとデバフ食らったら死ぬんじゃないか 今回のチャンミじゃスタミナ足りんしスキルダメだし、フィギュアじゃスキル数が少なくて使えないしどうしようもない
ステだけ盛ってもどこにも使えない >>731
男らしいですね。しかし、実際に育成に真っ先に使うのは青3
なのは間違いないですね 今回の差しはスパート前に相当前に出ないと終わりだから高いに越したことはないが・・
ハリボテとか以前にチャンミの有効スキルとかスキル仕様理解してないのでは 750あれば差しならスタミナの規定値は満たせてる気がする。
フルにデバフが飛んでくる環境を想定するなら確かにだが・・・・(ネイチャ*2くらいは想定白って言われるとグゥの音もでねえ) 今回のチャンミの決勝の相手2組の6人の脚質を考えた時、逃げと先行で4人、差しのデバフネイチャ2人、ってのがそこそこ現実的だからなあ 本人はチャンミ用とは言ってないのにプロ様のツッコミ激しいな 差し賢さはかなり強い
追い込み賢さはもっと強いw
賢さゴルシとかステ盛れれば最強レベルじゃねw? 逃げ・先行は賢さ>パワーで差し・追い込みはパワー>賢さって思ってたけど逆なのか 緑単○は最後に余ったポイントでもったいないからと取る場合もあるからね
うちにもいるよ
函館○ 実際何用だったんだろう
チムレ用なら必要ポイント高いアオハル速とか取らんしレース数も明らかに少ないからね
評価値最高狙いだったらそもそもハリボテ前提だからハリボテかなとか聞かないし・・ >>726について>>736が言ってる
弧線と中距離コーナーが不要ってのがよくわからない >>754
代理必ず入れてるからみんなシンパシー持ちだが
発動したところはみたことない >>753
あくまでパワー盛った上での話だろう
合計値が同じなら賢さよりパワー盛った方が強いよ >>756
多分今回のチャンミだと序盤のコーナーでスキル発動しちゃうからポジキに引っ掛かる為不要なのかと >>728
普通でしょ
自分も同じくらいだけど
石1つ取れてるだけ 差しもコーナー必要だぞ
今回差しはポジキなんかにほとんど引っかからないし
賢さ低くてコーナーないと最初に脱落することが多い
今回差しはがんがん前に行かないと勝負にならない >>720
仕事で呼び出しくらってようやくレース見れたけど多分俺のこのグラスだな。俺も何でこのステになったかよく分からんのよ。両親青8だしURAは1回しか発動しなかったし友情の集まりが良かったんだろう。
https://i.imgur.com/hAM7KkX.jpg 藤木、ようやく残り19個になった。レベル4だと、失敗が許されないという緊張感があるせいか、水マルとダスカで過去最高ステが出た >>762
回復あったら真面目に1位狙える構成だなってびっくりしてたよ
なかったからデバフに舵きったのかもしれないけど 暇見て適当にリセマラしてたけどキタサン2凸すらできる気がしねぇな いまは転生してももらえるの9000石くらいやろ
まず無理やろ 限定ショップに久しぶりのテイオーピース来たわ
後8個か・・・1年でも無理かもしれんな >>764
ライスはスキル40ポイント貰ったのとアオハル爆発で見事に先行スキルとか要らないのばっかくれたのは覚えてるな。中盤スキル少なくて尻尾上がりも発動しない駄馬だわ。 差しは乗り換えとかの下位順位条件スキル捨てて賢さ道中スキルで上がってアオハル力発動祈る方が勝てる気がするわ チムレ、580000点出たのに、今やクラス6は600000点台かあ ウンスの育成なかなか上手くいかなくてハゲそう
仮に最強のウンス作っても最強の水マルには勝てないだろうしなぁ… くそおおおお!!朝に続いてまたフジキ消化中に青3きたぞ!フジキは青3率高いんか!?
運を無駄に消費してしまってるだけなんか!?くそおおおおおおおお >>673
SSRは5枚でそのうちPUが3枚なんで確率的には上振れていると思うけど
エルが3枚なんや・・・ 昼に100連引いてヤバいと感じて撤退したけど今からまた100連引いてくるわ
1枚でも出れば天井交換と引換券と虹結晶で3凸になるし
明日で終わりのキタサン祭りをあきらめられん 課金で年齢入力不要で無償石が買えるようになったから警察が発狂しそう ウマ箱のコード?入れる場合、事前に年齢入力しないと駄目なの? 300連でキタサン1枚で終わったわ
無事3凸止まり >>781
キタサンついでに力飯もすり抜ける呪いをかけとくぜ
健闘を祈るぜ 渾身の差しが全然通用しなくて俺のスコピオ杯は終わった
もうヌル面子引くしか勝ち筋なくなった 坂がなけりゃパワーの差なんて誤差だろw
どうせ加速スキルが動くかどうかなんだからw キタサン1枚もないから引きたいけど頑張った結果エルが来たら嫌いになりそうだから引けねえ 差しは終盤速度スキルもかなり重要だと思う
乗り換えライアン一応作ったけどアナボから神威とかにつながって速度スキル複数出たらマジで鬼みたいな脚を使ってくれる
乗り換えも一応機能する事もある
アナボと乗り換え連動したら豪脚乗り換えのようなワープするし
全然勝てないってことはないけどなあ あと3で終わる…
途中敗退出来ない育成イベントぶっこんで来るとかもうね (白目
最後の10連に望みを託すもジョーダンが一枚当選のみという冗d (ry
やったよ、お母ちゃんっ
https://i.imgur.com/auMlhHH.jpg
消化試合
https://i.imgur.com/nyrSfpS.jpg
https://i.imgur.com/1iQNDCc.jpg 今せっかくジュークボックスでバクシンの曲流れてるっぽいのに前の曲がずっと流れてて
再起動しようがチムレ出ようが色々ロード挟んでも全然曲変わってくれないわ〜仕様が謎すぎる 逃げ先行が多い場合に備えてタイキにアナボリックつけるのはスキルptの無駄かしら(´・ω・`)
良い位置につけるように中盤スキルつけること考えてたけど上がりすぎてもしょうがないし、つけられるだけ加速固有継承させるのも手かなと思いはじめてきた >>767
一応2凸までは適当にリセマラでいけた
3凸はかなりの運が必要だと思う
チケぞうの中の人みたいに1セット10枚でキタサン2枚含むSSR5枚出す豪運さんもいるけど
(なおそこまでの回数は10×20を超えてた模様) >>797
きびしいんじゃないかな
先行は終盤6番手の時点でもう手遅れだと思う
固有と連動すればもしかしたらがあるかもしれないけど俺ならやらない
先行勢は大体加速積んでるから簡単には抜けないし 因子周回でも下振れバステコンボくらったら萎えて諦めるから
フジキが全然終わらないよ 初日組で残り1万個まで減ったけど凸使わずにキタちゃん完凸になったわ
ようやくスタートラインにたてたぜ ショータイムようにURAやってるけど
シナリオリンクなしで代理使うとスタミナ上昇量結構減るな アオハル→URAで3割減る。完凸に比べて1割減のアオハルR代理より弱い。ほぼアオハルで終了確定してる タイキって賢さ高すぎると前に行きすぎて固有が出ないとかってある? 出ない位に前に行ったらウンス以外は加速なしでも普通に追い抜けそうではあるw また代理にお世話になりたくなったら
アオハルやるまでさ >>799
やっぱあかんかなあ
加速スキル重複しまくってたとえば
0.8m/s2とかになったら勝てるんじゃねと思ったのだけど
>>802
中盤のランダムってソムリエ2回発動以上に当てにならなくありませんこと? 流石に回したくなるキタサンの誘惑に負けそうになったけどやっと明日で11万石キープ出来る
プリコネの最初のフェス限実装時期はもう過ぎてるし周年間近でもういつ2倍ガチャ来ても不思議じゃないしな 2倍ガチャ来てリセマラタイム!…と思ったらピックアップが大した事ないという罠 結局そこなんだよね、闇鍋2倍が来たらヤバい、PU2倍が来れば全力ただし人権サポカに限る 仮に今のガチャがSSR確率2倍になったとしたら、キタサンエルは0.75%ずつで他が各0.1%になる感じかね
ウマのほうはいいけどサポカは2倍に期待するもんじゃない気がする 昨日からバッドステの付き方と失敗率が酷すぎる
なんだこれ ルムマ独占力飛びすぎ
先行で走らせてるウマがぐんぐん下がってく >>810
キタサン天井回したけど11万石はまだ残ってるわ
次回すのは年末年始かアニバか、それとももっと先なのか 対ありでした
うちのグラスも独占力出してほしかった… さっきからオペラオーで30回復の夜更かしメチャメチャ連打するんだがマジでなんか弄ってないか? 今更2倍来られても回さんわ、SSRたくさん引けても大半がハズレじゃ意味ない
PUが人権だったら話は別だが、畜生のサイゲくんがそんな引き得ガチャ寄越すわけないし 正月にウマのステップアップガチャが来るくらいだなサイゲ脳的に 星座とかやってるあたり干支に合わせたぶっ壊れが正月にくるんじゃないかね
クリスマスは大体弱いし、アニバも正月と近いと期待できん 年末年始や一周年のイベントなんだろうね
仮にSSR確率2倍キャンペーンだったら引かないな
200連で6枚が12枚になった所で全部1枚ずつだったら持ってないのと一緒だし
有償1500でSSR確定とか有償5000の虹結晶付き福袋とかはありそうだね SSRヘリオスは有能サポカになりそうな気がするなー
SRは確定注目株あるしレスボ10にファンボ20だもんな
キタサンで石使い果たしたからどうせ引けないが 他のゲームは正月や周年は毎日無料10連とかやるけどウマはやらなさそうだなぁ >>789
呪いのおかげでキタサン2枚ッ!完凸確定ッッ!!
感謝ッッッ!!! キタサン来たー
からのサトイモがまた経験できるとは思わなかったぞw
なんでPUでもないのにピンポイントで引けるんですかねw 石と交換すべて使ってキタサン完凸したんだが
1凸ファインに費やした方がよかった気がしてきた
虹欠片が以外とはやく集まりそうだし タキオンがゴミすぎる
適正ないくせに勝手に目標をマイルに変えやがって
二桁着順で終了だったわ >>836
タキオンの隠しイベは3月後半に休んだり賢さ遺がいの失敗率のある訓練する方が悪いわ スタミナ700に東京レース場とスリーセブンってスタミナ足りてる? 先行なら金回復が欲しい 差しならデバフが多重できたら足りないかも 根性次第で東京◎差しでギリじゃないか
スタミナデバフきたら歩きそう スリーセブン発動してデバフ一切ないなら足りそうだけど
少しでも前が詰まったり根性がやたら低かったりしたら死にそう >>839-41
差しの根性Dだけど、今回デバフそれなりにいそうだし作り直すわ
回答ありがとう 怠け癖付いたけど体力満タンだから減らしてから保健室行こうと思ってトレーニング行ったら3連続サボりとかもうやだこの糞ゲ >>835
いまはキタサンは標準装備で
そこからなにをもってるか、だぞ
キタサンなしでファインだけあっても
ゲートにすら入ってない まずバステ別の立ち回りを覚えるんだな
怠けは即治すが絶対 >>845
体力満タンだとどうしても躊躇するのよね
1回位大丈夫だろって てか、体力満タンかつW友情とかのいいトレーニングあったらさすがにサボり覚悟でトレーニング叩いたほうが期待値はいいでしょ 怠け癖だけは何があろうと最速で治すだろ常識的に考えて
バッチリで55回復だと損したとか考えるタイプだな >>845
今まではたづなさん一択だったけど
代理を入れると友人枠二人はきついもんな キタサンは得意率とパワーが高いだけで
一回のスピードはそこまで伸びないからSRでもそんなに差がない
運さえよければ問題ないんだw
ファインは明らかに賢さや他も伸びが違うんだよな 怠けぐせ治さんで練習できなかったらその時点で終了じゃん あと900ほしいところでこれ
どう見ても2周やらされるな糞が
https://i.imgur.com/UdWwWCZ.jpg YouTuberの影響で先行カフェとシチーが増えてきて笑える 先行カフェ作ってみたけど終盤の加速どうしたらいいかわからん
点火力、マヤノ固有ウンス固有になるんやろか キタサン回すか悩みに悩んだ末
なけなしの天井分ぶっぱすることにした
結果、キタサン1枚 エル2枚
天井分と合わせてなんとかキタサン3凸にできた
ギリギリ爆死は免れたわ なけなしの一天上で無タサンから交換券と結晶使わず完凸になった自分はかなりな幸運だったんだ…
この先の逆風が怖い… なんでボックスガチャなのに個々の確率いじっちゃうかね
もうガチャ=とにかく良いヤツは低確率がしみつきすぎやろ そろそろウンスはともかく水おばを凌駕する人権レベル出ないか
雪がちらつく中裸同然で有馬を取るオバハンとかどんなゲームだよ 俺も1天一枚3凸だったあと40連くらいはできるけどクローバーになるだけだろうし取っておく
3凸だとスピードにいる率やっぱり体感低いな
凸石できたら結局キタサンに使うことになりそう 藤木の石、500だけ使う予定で、さっき一回単発でガチャ回したら、キタサン出た クリークもPUじゃない時に単発で出たので、やはり単発ガチャ最強 https://i.imgur.com/ySSZSf7.jpg
結局一番底に石が5個沈んでたわ
どうせ全部引くんだから不自然に確率弄っても問題ないってことなんだろうけど、それだったら正直に確率開示して欲しいわ
石の抽選率1%あるかないかだろこれ >>843
何人かの上手い人の配信とか見ると
皆共通して満タンでも保健室行ってるよ
保健室で3連続治らないならご愁傷様
勿体ないおばけに憑りつかれてるならレース出場がおすすめ マベサンとウインディちゃんが3凸なんだけどどっちに結晶使ったほうがいいかな?
スピはスイープとナリブ完凸してるからマベのほうが使い回し効きそうな気はしてるんだが >>866
俺もその2つ完凸してるけど、ウインディはかなり使うな
レスボが大きいわ
スイープはあまり使わなくなるけど
マベサンも欲しいけど、SRチケで出るから優先順位は下がるんじゃない? 無課金でサポカガチャ引かないから金結晶使いたいSR素体が全然いないわ
SSRはなぜかそこそこいるのに >>836
これ気を付けてても2月後半に片頭痛くらったりするともうどうしようもないよな 単発ガチャの弱みは、凸が運営の対応次第ということかな。まあ、クリスマスと正月、一周年でキタサンも3凸まではいくだろう タキオンは育成回数120回のうちマイル変更は2回だな
普段から調子は気をつけてるから問題ないけど皐月賞直前に片頭痛・即やる気下げのコンボは回避不能だわ
神社お祈りで治ったとしてもやる気が先にくるせいで治らないしでどうにもならんな 逃げ先行差しで行こうかと思ったけど今回は差し届かないな…グラスはデバフ役に徹してもらおう マーベラスサンデー出るよ。
マーベラスは練習効率が低くてアオハルで殆ど使わないから優先順位低いよ。尻尾上がりなどのわざマシンだったのに 金結晶はW友人やってみたくて3凸だった桐生院に使った
賢さが上がらないから今回はW友人きついな次が有馬ならR代理入れてライス借りてまたやってみたい >>877
マーベラススタメンだわ(笑)
尻尾上がり捨ててる? >>880
尻尾上がりあった方が良いけど、殆ど取れないから切ってる。 >>876
さすがに、差し諦めた
色々詰んでみたけど、どうやっても
届かない 無凸キタサンやスピSSR持ってなく、1天井石あるなら引いとくべき。1枚あれば結晶で積めるから。あと15分 あぶね〜ジョーダンのストーリー見るの忘れてて今見終わったわ 最初のキタサト合わせて420連ほど回して尚自力でキタサン一枚も引けなかったから縁が無かったと諦めた >>837
うるせーな先週始めたばっかで初タキなんだよ 逃げってゴミなん?
パンサラッサみて面白そうだと思ってトップガン逃げにしてみたんだけど普通に4コーナー出る前に捕まってる
能力がゴミだからだと言われればその通りだが ドーベル加速なんだけど中盤の仕掛けどころまたは終盤の勝負所ってなんだよ >>891
出遅れ、掛かりなしで終盤コーナー加速でしょ?
人権だよ ドーベルはまた固有の説明がわかりにくいな
結局最終コーナーを掛かったりせずに中団位置だと加速が上がるってことか? うちのライアンはアナボリ出ない時でもたまに勝つから
差しにチャンスが無いとは思わないなあ >>894
出遅れてもいいんじゃね?
最終コーナーの時点で掛かってなければ大丈夫だと俺は読み取った 固有でワンチャンあるネイチャって感じね
つまりネイチャは完全にデバフ役に… 加速ありで八方にらみとかw
環境がまた変わるんじゃないかw 届かない八方にらみが逃げに届くかもしれんってことやなw ドーベルスピ賢補正の八方持ちで固有は加速か、強くね?
SRウオッカもスピでパワボ持ちだからこっちも良さげ これ中段の仕掛けどころで発動したら
後半発動しないやつならゴミだけど両方で出るなら強い
てかW睨みされたら絶対今のウマのスタミナ足りねぇ・・ 10連お迎え完了
ウマは水マルのときから調子良いのにサポカァ!
https://i.imgur.com/iIaaYWJ.jpg >>911
両方は多分ないで
良いところで出れば強いけど掛かったり変な所で発動するとおじゃんになるギャンブル型かな ドーベル人権過ぎて草
継承用にも使えるし無課金でも引いとかないとなぁ 1天井と6000石使って、キタサン0だったよ。エルは5枚も出たのに。
キタサンに寄ってくれよ 作り込んでた魅惑持ちマミーがこんな形で復権するとは。
八方2、魅惑2、これならさすがに止めれる。 本スレ転載
65 名前:名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sac7-Z5oZ [106.128.39.13])[sage] 投稿日:2021/11/19(金) 12:17:06.58 ID:bP7tn8tma
彼方、その先へ
条件:レース終盤以降の最終コーナー到達前のコーナーか、中盤の最終コーナーにおいて、掛かり無しかつ順位率50%〜70%(チャンミなら5〜6位
時間:4秒
効果:加速+0.4
淀の申し子
条件:京都レース場
効果:スタミナ+60、賢さ+60 ドーベル固有チャンミ5.6位のアナボじゃん!
デメリットは判定時間が短いくらいか 年末年始に向けて貯金モードにはいってたが
欲しくなってきたぞ
そいや天井覚悟してたカフェが40連目ででで予算が浮いてたな・・・ 順位条件は良いとして掛かり無し、終盤もしくは中盤の二択がきついな。
まぁ運ゲーでも加速固有発動させないと逃げにワンチャンもないし加速ガチャ増えるだけいいかも 緑金特とかどうでもいいものを金特にしたおかげで踏みとどまれる
固有も掛かりが条件に入る時点で個人的にはアウト
チャンミだと差し運用の場合固有がでない=負けだから不確定要素は無理 俺が今一番やってみたい賢さ重視の差しが簡単にできそうなんだよなこの子
SSRネイチャが上手くハマってワンチャン強い子になりそうな予感もある まあ、性能もだけど何より可愛い
引いとけ後悔すんぞ ドーベルええなぁ
勢いでデジタルで回しすぎたツケがこんな所で。。 無課金の注目はSRウォッカだな
ウェンディの次に強いスピSRになるかも 10連でドーベルきたあああっ!おまけにシチーもきた
やっぱりキャラくるとモチベ上がる ライアンの上位互換やん
差し追込み必須やな
キタサンでもうジュエル残ってない ドーベルはSRが早めに凸れて差しコツ&トレ効目的でよく使ったから愛着ある
ってか差しコツ標準装備しとけや八方持ちに必須やんけ(´・ω・`) >>924
2択じゃなくて最終コーナーが終盤に無いコースの場合、中盤になるだけじゃ? まあ差しの加速なら りゃいあんがいるし
キタサンで石ないからどっちみち引けねんだわ
しかし睨み×4もありえるのか
スタミナ多めに作り直しかこれ 出遅れは問題ない
キングの固有と同じで不発は掛かりだけ >>934
両方あるコースが存在したら終盤が優先されるAIになってる? なんかライブに!マーク付いてたけどなんか追加されたか?
見たけどよくわからん 水マルにヘリオスの脱出術つみたいけど
今でさえスキルポイントかつかつなんだよな・・ >>940
バクシンじゃないかな
ジュークボックスでバクシン選曲できるようになったときに俺は!ついた
でもライブ曲自体は増えてない >>940
バクシン引いたら!が付いた気がする
今はライブで見れないけど内部的には追加されてるんじゃないか デジタルしか出なかったわ
結構欲しかったし良しとするか >>941
今回に限って言えば脱出術諦めますか逃亡者諦めますか金回復諦めますかになりそう >>942
>>943
すまんそれだわ
基本ミュートでやってるからホームで流れても気づかなかったわ ドーベル良さげなのか。どっちにしろ単発ガチャしかやらないけど ドーベルのストーリー見てみたけど、トレーナーの性別を変えただけでセリフ変わっててウケる
長距離走れない時点で使える場所限られてるし、種馬としても相性悪そうだし迷う。
史実はいろいろ分からされた子らしいけど。 キタサン出ず仕舞いで終わったわ
キャラも一向に増えないし
何故か弾いた覚えのない完凸のSSRが一枚紛れ込んでるげと
猛烈に秋田 八方睨みはほぼ届かないから嫁マヤノとかの魅惑がいいでしょ。
魅惑は出たり出なかったりがヤバいが…… ERROR! ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
うーむ。
>>960よろしく
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無課金トレーナーさん専用スレです
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さて、藤木はあと四つになったから、今日中に終わらせよう かかりは気になるけど汎用スキルのスキル発動率とニアリーと思えばまあ
6〜9位の乗り換え上手つけたら5位までカバー、6位なら乗り換えとあわせて0.8m/s2の超加速や ドーベル固有はマイルだと大体暴発しそうで、中距離は結構人権になりそう。
ただ今回は本体有効継承ゴミのタイキマルゼン系。 ドーベルのストーリー4話まで読んだけどやっぱり性別で若干セリフが変わるね
個人的には男の方がいいかな 八方睨み×4来たら逃げ以外ポロポロ落ちそうでこぇえ… ライアン基準だと少しよく見えるだけで発動率よくて50%の固有って考えたら引かなくてよし よくて50%って一体どういう計算なんだ
雑すぎんか 追差しの加速は積めるだけ積んでガチャるしかないから自前でドーベル因子用意できるなら今後の幅が広がるのよなー ライアンも終盤コーナーが今回みたいに長ければ5位にいれば追い抜かれたあと追っかけで出るしかかりとかの条件もないし大差無いように思えるけどね
それより睨みが増えるのがやばそう チャンミ前に人権くさいうま娘出すのはもはや定番か
来月の有馬はキタサンとか出しそうやわ 掛かりなし条件5〜6位はきつい気がする。水スペみたいな詐欺感
継承としては使えそうだけど差しのレンタルウマは幸い枠余ってるしレンタルでいいって結論 ライアン→ドーベルで固有が継承されてると捉えると良い設定の仕方 ただ睨み乗せた上で勝ち狙うガチネイチャ育てるの好きだったけど
乗り換え上手つけれなくて泣いてたからそういう意味では欲しいけど・・それだけのために石使えねぇ >>960
おつ
バクシンシン以外の曲って増えてないよね
選曲の枠16でちょうど埋まってたはずだし 長距離Fなら有馬でも使えるかと思ったけど終盤から3コーナーまで40mか
菊の70mよりは早く発動できるけど直線一気の追込のほうがいいのか微妙なとこだな 京都の金緑スキルってチャンミだと来年のこの時期まで使えんのか マイルは無理。中距離は東京2000m以外は最速
東京2000mは終盤から手前の発動になると思う
次のCMだと弱いが今後の中距離CMでは活躍する
長距離は直線一気があるからほんと中距離の為って感じ。 ヘリオスのエピソードの文章をおっさんが真顔で書いてると思うとじわる って言うかチャンミ用差しを作り直しだなw
加速スキルがここにきて増えたぞw >>976
あらどうも。パワーものばせるなら使えそう SRウオッカはパワボ持ちのスピードで有能な匂いがする
キタサン引けなかった人の救済になるかもしれんしならんかもしれん ウォッカってほぼSSRテイオー互換よな
レスボ足りてて一陣いらないならトレボ分で強いまである・・イベも体力回復ないかわりに最大値だし >>977
本人しか有効作用しないぞ、赤マル、タイキち同じ 脱出あげませんパワーSSRヘリオス
SRキングとどっこいどっこいな感じのスピードSRウオッカ
石溜め期間です なんだ
終盤よりも中盤のが優先されるのか
つかえんやんw レースボーナスついた代わりに得意率下げてスピボ無くなったキングヘイローだな。ほぼトウカイテイオー。用途がない
https://i.imgur.com/4kzS0XN.jpg マイル育成だとパワー積むのにキング使うことあるから、イベでマイルコーナー取れてレスボあるウオッカは欲しいっちゃ欲しい
回さないけど チャンミの受付始まったが1人しか出来てない
ってかフジキセキのも全然進んでないし忙しくてココ最近育成してる暇ないし >>984
スコーピオ杯でもドーベル本人ならタイキ赤マルと同じ要領で使える あれ、なんか突然バクシンがリクエストに追加されてる、フラグがわからんww >>992
ジュークボックスで誰か(ウマ娘含む)がリクエストしてかかると追加される もし秋華賞エリザベス女王杯のチャンミがあれば淀の申し子と固有最速発動を兼ね備えて強いけどなさそう
マイルCSでも京都で一応固有はスパートまで効果時間続くかな
ウンスで後悔した人はドーベルをチケット分だけでもチャレした方が良いと思う >>994
これ履歴でなくリアルタイムで1回聞かなきゃいかんの?
履歴では何回かみかけてるが自分のところにもj.いわ >>996
俺の時も履歴には何度も表示されてたけど曲が流れなくて追加されなかった
でもサクラバクシンオーが自分でリクエストしてた時に聞けてそこで追加された つまりバクシンがリクエストするまでの完全楽曲ガチャってことか🤔 このスレッドは1000を超えました。
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