【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3710
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3709
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637380590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上位ディスコでは今俺とVC繋いでオナニーし合ってるから ショータイム叩いてるやつってなんでウマ娘やってるんだろう
育成するだけで報酬貰えるのにその育成がめんどいっていつならシャニマスでもやってろよ >>102
本に逃げ馬はいつ差されるかわからないしバテるかもしれない恐怖と闘いながら乗るって書いてあったんや🥺
ペース配分の問題で脚溜めて最後にスパートかけるほうが安全とかなんとか >>106
まあ同時発動したらミサイル加速やろなあ クソ運営だと思うがショータイム叩きはただのガイジだと思ってる >>106
そろそろ誰かドーベルロケットの動画上げそうモンニ あ、こっちが本スレなのか?
間違って乱立の方にカキコんじゃったよ インモーからネイチャに変えたら露骨に賢さ盛れなくなった
やっぱり別格すぎるな フジキ残り5になったけどまだ石とカケラ残ってるモンニ 障タイム開催するタイミングはヤバいと思うけどな☺こんなのチャンミ後の虚無期間でいいんだモンニ☺ 欠片9個集まったモンニ
10子集まればヴァンパイアに新たなルールを加えられるモンニ 報酬がうまいだけの育成だから叩く要素はないけど懲役72がなだるいなってだけ 賢さ1枚で盛れる平均値インモーが600でネイチャが500くらいだよな
インモーは初期賢さもあったっけ? 逃げまで八方睨み当てるには差しコツ◎が要るって知らない奴多いよな
これもっと周知させて水マルアングリ潰しして行こうぜ
いい加減逃げアングリ独壇場には飽きた >>79
現実でも強い逃げは一番強いよ
ただ逃げる馬はそもそも弱い馬が多い
切れ味ってか上がりが早い馬はわざわざ逃げで走らせないから差しにしてる
強い馬が逃げの選択肢を取りづらいのもある お前らがウマネスト叩きすぎたからウマネストRPGシナリオ出せなくなったんだろうが スコーピオ杯ってステータス601とか901でスピードボーナスついたりしますか? 今回のチャンミはドーベル固有とライアン固有の親子かめはめ波はほぼ不可能じゃないの 八方睨みってそんなに信用出来るか?
終盤の最初の方で発動しないとそんなに意味がない気がする 藤田の馬調子いいな
ご主人様が勝ってるんだから運営はもっと石バラ撒けよ >>152
スゴイ足で飛んでも追いすがっても届かないと思うモンニ… >>145
じゃあ逃げが強いのも差しが作戦として強いのもどっちも本当ってことか😊なるほどな! ベルちゃん可愛くて強いってどういうことよ
りゃいあん捨てる時が来たか 逃げエースでもないのに睨みで勝とうとして他人のアシストするやつ大勢いるだろうな >>166
これ
たまにチーミングかよってぐらいアシストするやつまじモンニ 暇だから皆のオオスメメンツのライブ教えて
僕はウララセンターファルコデジたん3人のUNLIMITED IMPACTです🖐😤 >>158
アングリで快走してたウンスが八方受けて一気にスピードダウンした様見ると使わない手はない いつまでもモンニモンニって!😠
そんなにモンニがいいならモンニの子になりなさい!!😡 >>173
そりゃタイミング良く当てれればああなるけど
そんな都合のええことが何回に一回起きるのか >>162
クローバーで売ってるモンニ
つまり希望なし >>172
カイチョーセンターのウイニングザソウル
これだけは譲れないモンニ アオハル以降だいぶ経ってるのにシンパシーピン積みとかまだいるもん、下手すりゃ利敵行為なのに
ただ発動する機会がほとんどないから影響感じないんだろうが エアグルーヴをユメヲカケルのバックダンサー4に置いとくのと
フクキタルメインのwinning the soulですね…… 怠け癖ついたけどあと三回の練習直さずに行くモンニ!
上振れ中だから無敵だモンニ! デバフ2〜3とか当たり前になってノーダメの単騎逃げのスピ1200Aスズカが逃げ切ってたわ😂
もうデバフとかいう特大の糞をゲームから抹消しろ😡 >>172
キングをセンター、両サイドブルボン、マックのNever looking back
こうゆう声質好きな人にはたまらん そういえば今夜映画のトップガンやるけど、あれってマヤノと何か関係あるの? 逃げ1と逃げ複数の違いがよくわかってない
逃げ1でもスズカやウンスの固有は確定で発動するわけじゃないんだっけ? ところでドーベル育成の時の脚質は逃げ?
差しでやるのは辛すぎるから逃げにしてるけど全っ然勝てねぇ… >>182
カイチョーセンターにテイオーを添えるのは誰でもやるよな☝😤
皆のオススメ聴いてゆくぜ😏👌 >>185
つい今、シニア秋に怠け癖ついてそのまま逃げ切ったモンニ >>172
うまぴょいの
中オグリ左ゴルシ右クリーク
が最強やぞモンニ チャンミでメジロドーベルとネイチャの四方八方睨みは流行るかな >>166
下手したら先行にすら睨み届かないことあるもんな
パワーヘリオスといい、八方睨みといい、運営は水マル優遇しすぎだろ >>192
逃げ1だと競り合いが発生しないのでスピードが落ちる
ので後ろに捕まえられやすくなる ネイチャドーベル使うやつが2人決勝で当たったら発狂しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています