【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3714
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3713
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637422347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺はスススズカに変えたらめちゃくちゃ使われるようになった。
そんなに強いとは思えないんだけどなぁ
そしてフレポの使い道はまったくないんだけどなぁ >>46
汁が飛び交うに空目した
デジたんが変態すぎるのが悪いw 八方にらみ持ち増えたせいで作り直しか
これ先行スタミナAあってもマッチング次第じゃ垂れるんじゃね 結論出た?
水おばマルおばタイキシチーのどれ育てりゃいいんだよ お、なんか湧いてんな
>977名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8baa-wIPP [126.77.217.190])2021/11/21(日) 09:51:05.35ID:fCdIIySc0
>>>949
>それ対人関係ないじゃん。ゲームシステムとして、何度も遊んで貰って良い性能の育成できた時の達成感を与える為の要素は必要だろ
>それ楽しめないなら育成ゲーなんてやるなって話だしそれとライト層関係ないし、だからお前のは妄想だって言うんだよ
運営が理不尽に設定したハードル超える達成感とか知らねぇし
お前にこのゲームすんなって言われる筋合いもねぇわ イベスペないとクリークかライス必須になる仕様本当にゴミ >>118
ライアンの会話消化してないのがリアル😅 そういえばマチカネ全然居なくない?
あいつ育成補正も強いし、初期スキルも相性もそこそこだし、固有も発動したら強かったよな?
しかもアオハルボーナスあるのに 洗脳とけるのが早くなってアオハル前みたいな空気になってきたな >>129
秋嵐や淀の申し子より強い緑スキルも持ってるのにな ガチャする前にガチャラボ確認しようとしたら更新が止まってた
験担ぎに使ってたから残念だわ >>101
バステも要素の一つ←わかる
バステが多いことが批判買ってるって前提を理解できてないなら、もう出直せ
ガチ勢のインフレ止めるためにバステ増やす
↓
育成でバステ増やす
↓
対人意識しないライト層の育成にもバステが増える←ライト層にとっても楽しくないこと
この単純な理屈が十分想像できないならもう議論のテーブルに座るな
以上 >>124
垂れてもきちんと距離とってれば勝てるしそのままで問題ないと思うで SS+のデッキ見たが力飯入れてないんだな
チムレ育成が上振れ引き続けるとこうなるんかね
切れ者針なしか バステに関してはとにかく表現の仕方が悪い。
既にシナリオ読んでない人には関係無いが、パワプロみたいなモブじゃなく唯一無二のキャラ育成させてんのを考えないとな。
アニメ見て軽い気持ちで始めた人が怠け癖やら偏頭痛連発するウマ娘見たらそら萎えるわ。
まあ、そういう人はそもそも客として捕まえる気が無いだけなのかも知れんが。 >>130
環境煮詰まってるしアオハル飽きたからそろそろ新シナリオ欲しい サイゲって内乱とか起きんのかね
せっかく開発は頑張ってるのにこんなクソゲーにされたらムカつくだろ スタミナデバフは最速スパさえできれば垂れても案外勝てる勝たれるリード保ててること多いからあんまり意味があるように見えないんだよな レジェレの虹結晶取り忘れたわせっかく20回出走してたのに誰か慰めてくれ 秋シチーはガチで強いよ
他の差しが届かない展開でもこいつだけは差して来る >>140
既にUS9まで画像用意にされてるから来年の今頃にはUGは余裕で作れてるよ 秋シチーは差しでも先行くらいのタイミングでかっとんで行くのよく見るな 秋シチーもってない🥺やくたたずのたぬきなら引けたよ パクリ元のパワプロはステ限界突破してるんだっけ
ウマ娘のステに例えるとどれくらいインフレしてるんだ? 新シナリオが出るとしたらURAシナリオをベースにしていない短時間で気楽に周回出来るのを実装してほしいわ SS+届いた人は切れ者針で同じ程度の上振れあればUGワンチャン言ってるな >>142
別にいい給料もらえてればムカつくことなんてなくね?ユーザー側と開発側で同じ感情持つ? んー、逃げを最終コーナーあたりで捕まえれないと死ぬから
中盤と最終コーナー系を積むのが今の環境だと思ってるんだが辛いなぁ
先行ドトウとか嫁グルは選択肢に入るのか? しかし限界突破が進むとスタミナはどうなるんだろ?
10000b超レースとかがデフォになるのか、デバフ一発で4桁削られるような戦いとかになるのか…。 夜更かし気味
↓
体力10ダウン
↓
体力10ダウン、やる気ダウン
↓
体力10ダウン、やる気ダウン
↓
体力10ダウン
↓
体力10ダウン、やる気ダウン >>156
ステータス=基礎能力と考えたらそれ自体はそんなインフレしてない
ウマで言う金スキルとかが大量に取れたりで選手のランクが上がってる リプで埋もれてたけど、サポカ編成も貼ってくれてた
リンク2のスピ賢か
パワーカンストしてるけど入れてないんだな
https://i.imgur.com/nFRQpEb.jpg ドーベル育成したけどこれなら秋シチーのが強くできたんやないか?てなったわ
今回やと秋とありったけがとりやすいてくらいだし 次のチャンミは有馬だろうけど根性補正ないキャラだと根性サポカ入れないといけないのかなあ
根性20組は入れなくてもいけそうだが >>163
悲しすぎて意見箱からレジェレのリマインダー増やしてくれって要望送ったわ... >>161
最終直線ある前者がいいとは個人的に思うけど、いい水マル借りて練習させてみるのがなんだかんだ一番よ >>161
上
てかこの手の質問も練習モードできたから要らんくね? やっぱレベル5事故るな
そりゃデイリーすら稀に負けるんだし100%なんてないよね 今回地固め用の緑集めんのほんまキツいわ
中距離Sで苦しいけどファル子が一番楽なんじゃね説ある >>166
スピード上がるとスタミナ効率落ちる仕組みになってるからそのうち短距離でもスタミナ1000ないと垂れるようになるんだろ 同じ補正のマルオバでスピ賢パワー1200できた事あるがレースでれなかったからSS限度だったわ >>175
普通どう頑張っても3の倍数回になるやろ
どうガイジムーブしたら20で止まるんや 新シナリオは特定のキャラを選択せず主人公自身が全キャラとかかわっていくんや、デートとかして親密度を高めていって、最終日に告白してきたキャラが殿堂入りになるんや 頑張って賢さタイキ作ったけど、2位まで上がる事多くてゴリラタイキのが勝率いいの草生える SSR3枚(内1枚たづな)なのにイベント完走しない事それなりにあるの何事だよ
やる気下げはしっかり来るのほんと腹立つわ >>172
スピード60のために無理やり根性601まで上げるのあんまり強く感じないんだが
それよりもスピスタパワ賢さを上げて方が強くならんか >>146
パワプロがP(パワ)Gだから、まんまパクってU(ウマ)Gだよ 新キャラが出るたびにお嬢様ランキングが下がっていくマックに救いはあるのだろうか >>169
あたおかで草
ウマもそうなったら引退だなあ ライアンドーベルタイキより水マルタイキライアンのが明らかに勝率がいい…🥺 そもそもドーベル固有が強いのは3角で終盤に入るコースなんだから
秋天で弱いとか言ってもそりゃそうだなとしか 有馬は無理なく根性上げれるタイシンが無双すんのかね スピ4編成でタッグがこないという名もなきバステ
ただし被害は甚大 >>192
8年もサービス続けてたらそうなるのはしょうがない
ウマはまだ1年経ってないのにステータスカンスト3ヵ所で限界値突破見えてるわ ドーベルの固有って継承でもライアンより有用?
掛かったら終わりだけど位置指定の分だけこっち継承した方がいいのかね その内DBのスーパーサイヤ人バーゲンセールみたいに
モブ含めて金色オーラまといながら走るウマ娘だらけになりそう >>45
ボーナスまだなんよ…
あとタマ金補充しないといかんし😓 >>179
ダイワスカーレットはキタサンビコー代理に根性ボーナス持ちのスタミナ2枚に賢さでそれっぽいステには出来たけど根性に補正がなかったら代理居てもちょっとキツそうに感じてな
サポカが揃ってたら何とか出来るのかもしれんが >>196
キタサンウララ賢さ3代理みたいなデッキでいいのか有馬タイシン ウマ娘は初期から強いの作れすぎだったな
廃課金でも総合Bが限界ぐらいに抑えておいた方が良かった
ステータスの限界突破1周年のタイミングでしないとサポカもう回らないでしょ 実力8割のアン好きと違って運だけドーベルに負けると原辰徳 >>155
秋シチーも狸も持ってるけど弱いからなチャンミに出すけど 時間使っても金使っても育成環境対して変わらないのがな
因子もガチャも渋すぎる >>200
オーラは鬼神ライスと入れ込みグラスしか出さなくていい。 皆がストレス貯まらない育成
↓
バステ減らす
↓
育てやすくなる
↓
ステータスが伸びる
つまりインフレか、今のバステ地獄のままかの二択だ 選べ >>196
有馬に限っていえばタイシンの成長補正がプラスに働く可能性は割と有り得るし強いと思う
長距離の追い込みだし迫る影も有効に機能する条件のはずだし ベルちゃん強い方だと思うけど京都じゃなかったら実質覚醒金無しじゃん 固有が強いコースだと終盤5-6位で発動してすく上がるから八方出ない そもそもデバフ権エース型が微妙 >>206
練習でステータスを直上げ式にしちゃったのが悪かった
パワプロみたいに経験点をスキルとステータスに割り振る形式のが運営もインフレ調整しやすかったと思う 最初の馬チケまだ使ってないんだけど、今でもオグリ安定? 有馬はスタ901根性901にしないとならんのがむずいな 緑一個分のスピードの為に根性601まで上げるとかアホだろw
絶対スピパワ賢さの主要ステのどれかがゴミになって総合的に弱くなるぞ😂 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています