【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3714
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3713
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637422347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リプで埋もれてたけど、サポカ編成も貼ってくれてた
リンク2のスピ賢か
パワーカンストしてるけど入れてないんだな
https://i.imgur.com/nFRQpEb.jpg ドーベル育成したけどこれなら秋シチーのが強くできたんやないか?てなったわ
今回やと秋とありったけがとりやすいてくらいだし 次のチャンミは有馬だろうけど根性補正ないキャラだと根性サポカ入れないといけないのかなあ
根性20組は入れなくてもいけそうだが >>163
悲しすぎて意見箱からレジェレのリマインダー増やしてくれって要望送ったわ... >>161
最終直線ある前者がいいとは個人的に思うけど、いい水マル借りて練習させてみるのがなんだかんだ一番よ >>161
上
てかこの手の質問も練習モードできたから要らんくね? やっぱレベル5事故るな
そりゃデイリーすら稀に負けるんだし100%なんてないよね 今回地固め用の緑集めんのほんまキツいわ
中距離Sで苦しいけどファル子が一番楽なんじゃね説ある >>166
スピード上がるとスタミナ効率落ちる仕組みになってるからそのうち短距離でもスタミナ1000ないと垂れるようになるんだろ 同じ補正のマルオバでスピ賢パワー1200できた事あるがレースでれなかったからSS限度だったわ >>175
普通どう頑張っても3の倍数回になるやろ
どうガイジムーブしたら20で止まるんや 新シナリオは特定のキャラを選択せず主人公自身が全キャラとかかわっていくんや、デートとかして親密度を高めていって、最終日に告白してきたキャラが殿堂入りになるんや 頑張って賢さタイキ作ったけど、2位まで上がる事多くてゴリラタイキのが勝率いいの草生える SSR3枚(内1枚たづな)なのにイベント完走しない事それなりにあるの何事だよ
やる気下げはしっかり来るのほんと腹立つわ >>172
スピード60のために無理やり根性601まで上げるのあんまり強く感じないんだが
それよりもスピスタパワ賢さを上げて方が強くならんか >>146
パワプロがP(パワ)Gだから、まんまパクってU(ウマ)Gだよ 新キャラが出るたびにお嬢様ランキングが下がっていくマックに救いはあるのだろうか >>169
あたおかで草
ウマもそうなったら引退だなあ ライアンドーベルタイキより水マルタイキライアンのが明らかに勝率がいい…🥺 そもそもドーベル固有が強いのは3角で終盤に入るコースなんだから
秋天で弱いとか言ってもそりゃそうだなとしか 有馬は無理なく根性上げれるタイシンが無双すんのかね スピ4編成でタッグがこないという名もなきバステ
ただし被害は甚大 >>192
8年もサービス続けてたらそうなるのはしょうがない
ウマはまだ1年経ってないのにステータスカンスト3ヵ所で限界値突破見えてるわ ドーベルの固有って継承でもライアンより有用?
掛かったら終わりだけど位置指定の分だけこっち継承した方がいいのかね その内DBのスーパーサイヤ人バーゲンセールみたいに
モブ含めて金色オーラまといながら走るウマ娘だらけになりそう >>45
ボーナスまだなんよ…
あとタマ金補充しないといかんし😓 >>179
ダイワスカーレットはキタサンビコー代理に根性ボーナス持ちのスタミナ2枚に賢さでそれっぽいステには出来たけど根性に補正がなかったら代理居てもちょっとキツそうに感じてな
サポカが揃ってたら何とか出来るのかもしれんが >>196
キタサンウララ賢さ3代理みたいなデッキでいいのか有馬タイシン ウマ娘は初期から強いの作れすぎだったな
廃課金でも総合Bが限界ぐらいに抑えておいた方が良かった
ステータスの限界突破1周年のタイミングでしないとサポカもう回らないでしょ 実力8割のアン好きと違って運だけドーベルに負けると原辰徳 >>155
秋シチーも狸も持ってるけど弱いからなチャンミに出すけど 時間使っても金使っても育成環境対して変わらないのがな
因子もガチャも渋すぎる >>200
オーラは鬼神ライスと入れ込みグラスしか出さなくていい。 皆がストレス貯まらない育成
↓
バステ減らす
↓
育てやすくなる
↓
ステータスが伸びる
つまりインフレか、今のバステ地獄のままかの二択だ 選べ >>196
有馬に限っていえばタイシンの成長補正がプラスに働く可能性は割と有り得るし強いと思う
長距離の追い込みだし迫る影も有効に機能する条件のはずだし ベルちゃん強い方だと思うけど京都じゃなかったら実質覚醒金無しじゃん 固有が強いコースだと終盤5-6位で発動してすく上がるから八方出ない そもそもデバフ権エース型が微妙 >>206
練習でステータスを直上げ式にしちゃったのが悪かった
パワプロみたいに経験点をスキルとステータスに割り振る形式のが運営もインフレ調整しやすかったと思う 最初の馬チケまだ使ってないんだけど、今でもオグリ安定? 有馬はスタ901根性901にしないとならんのがむずいな 緑一個分のスピードの為に根性601まで上げるとかアホだろw
絶対スピパワ賢さの主要ステのどれかがゴミになって総合的に弱くなるぞ😂 >>211
そこは友人枠の性能が上がって休むコマンド使わずに完走できるようになるのよ。パワプロと同じでバステは友人(彼女)使わせるための仕組み パワプロの初期はステータス全然盛れなかったもんな
もう2〜3個ステータスをカンスト付近まで育てれるウマ娘の方が今後のインフレありそうな気がするわ もう少しでウマシコ警察を倒せそうなんだがパワーがたんねぇ!ほんのちょっとでいい!おめぇらのウマシコをオラに分けてくれ! >>211
定期的におんなじような案出す奴いるけどインフレした上での上振れ狙うだけだからなんの解決にもなってないわ
どうせステ伸びねーってイラつくだけだろ ウマ娘楽しいです🥺🥺
はやく地固めガチャ終わらせて🥺🥺🥺
苦痛杉内 むしろタイシンが絶対的に不利なチャンミのが少なくないか? アオハル特訓の発生率下がってない?
9月後半に2回爆発が諦めラインだったんだけど、ここ数日育成完了できねーぞ デバフ型エースは数そろえてこそだろう。一人だけならどうにでもできる
結構スタミナ削ったカリカリチューンが今の流行っぽいし、デバフ型2にスタミナデバフ積まれたらスタミナ切れで死ぬんじゃね? >>219
パワプロはターン経過で体力少し回復するし、賢さでの回復量はウマよりかなり多いから休むコマンド使わないってのは友人ありでもギミックで回復ないと難しいと思う スタミナ足りないぞおじさんは今回どれくらいスタミナと回復積めば満足するん? 距離適正だけはまじで修正すべき
2回しかチャンスないのに性能いかれてる >>223
ステ伸びてても台無しにしてくるのがバステなんだよなぁ…本気出すと治してもまた吹っかけてくるし 育成中のストレスもそうだけど
30分かけて周回したのに9割は全く役に立たないゴミしか出来なくて積み重ねが無いのがあかん
フジキセキモードが一応その答えなんだろうが
難易度上げる意味分からんわ ドーベルで差し使えるようになるって言われてるけど、
追い込みに継承した方が強そうだな・・・。🤔 >>227
どうせならタフネスじゃんじゃん配ってURAよりも短い新シナリオに継承一回で簡単に諦めれるようにしたほうが嬉しいわ ステータス上振れはめったに出ないけど良因子はポコポコ出てきて
在庫倉庫だけは日々充実していくくらいでいいのになあ >>232
相手が全員睨みもってて×6飛んでくるかもしれないから、1200とマエストロは必須だろうな >>235
強いウマが作りづらくなるモード考える運営ほんと何考えてんだろうな サポカは代理ライス以来これ強くね?みたいなカード全く来ないからインフレ抑えようとしてるのは分かる 結局バステ問題解決されても上ブレ狙うから育成ゲーの限界が見える やっと障タイム全部回収した
ゲエジレベルが72も上がっちまったってことかよ まあ前回のルーレットもクソサポカつっこませて因子厳選すらつらくしてるからな >>240
終盤下位50%以下じゃないと出ないから6発はありえねンだわ >>238
なんでか知らんけど
詫びでもイベントでもタフネスじゃなくてニンジンゼリーの方ばかり配りまくるのなんとかしてほしいわ運営 ていうかインフレしてもいいよ
俺は離れるけど
でもインフレならガチ層とライト層の住み分けも今よりしやすくなって、キャラ売りは成立するだろ >>240
次春天レベルの距離来たらスタミナ足りないぞおじさん発狂しそう😩 フジキセキモード報酬良かったがラクに早く取ろうと思ったら水おばバクシンだけのレベル5虚無周回なのがね…
因子3率アップするなら3、4で回るし次から改良してくれ 運営は毎回金払っていいくらい1プレイを楽しんでるって認識だもんなあ キタサン>マエストロ>賢さっていう重要度は変わらない感じか。
アオハルは賢さ推されてるけど、全体的に見ればマエストロの方が重要だよな🤔 >>243
まあセルラン1位だしそれで正解なんだろうな より育てにくく、ストレスの溜まるようなゲームモード考えてるとしか思えん 質問なんだが独占力と各種躊躇いって効果重複するよね?
速度デバフ特化のグラス作る予定なんだが意味あるだろうか 銀行レースに投資するだけで毎週預金が増える
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました グランは秋天でカリッカリに仕上がってたからお釣があるかどうか、輸送もあるし馬体重見てからでないと軸に出来ん そもそもチャンミ、レジェンドレース以外クソイベしかないw UP効果下方していいから全てのデバフを無かったことにしろ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています