【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ137
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ドーベル強いな
ライアンより発動しやすいし何より育成しやすいしルックスいいしな おっしゃぁーーーーーーっ!!!!!!
https://i.imgur.com/dsoKNck.jpg
さんにんのとれーなーをいんたいにおいこんでやったぞ (だぶるぴーす ここ2-3週まともにやってなかったからグレB狙いで
前の菊花用のそのまま突っ込んだら4戦2勝×2(リタイア2)、5戦1勝だったわ
今のチャンミのトレンドは何なん?
水マル-地固め、貴賤、アナボリ、中盤スキルでOK? いつもこの時間は起きてるが雑魚タイムに出走する気がしない 開始直後、強い
13〜18時、普通
18〜24時、弱い
0時〜4時、やや強い
4時〜12時、弱い
こういうイメージなんだが 開始して少ししたらもう強いの少ないだろ
体感20分周期ぐらいで波がある感じやなw >>8
いつも凄いっすね。
ステータスとスキルが見たいので当たれる事を無課金神に祈ってますw 逃げエースだけが頼りなのに20戦中10戦で出遅れてて笑えない チャンピオンミーティングのオープンって毎日3回参戦可能ですけど
1回でも3勝できたらもうええや、なのか
全然勝てなくても3回出たほうがええのか 予選は開始直後と20時から強くなるイメージある
狙い目は14時〜20時くらい 雨重だと出遅れやすいとかある?全員出遅れが何回かあった >>22
足下滑ったんでは?w
と言うかそーいう計算があっても不思議じゃ無いでしょう。 チャンミで初めてキング3人のマッチングしたわ
なんか和んで良かった 出遅れ率は集中コンセ無しなら20%とすると全員は0.8%か
2人同時4%以上くらってる気がするけどなw あ、2人以上はもっと確率高いか
誰か頭のいい人頼んだ 逆に3人共正常スタートの確率は51.2%とすると半分近く誰かしら出遅れるんだな 2人以上出遅れは約10%かな
コンセ無し出遅れで決勝痛い目見たのが自分も対戦相手もあるから少なくとも逃げにコンセは必須だと思ってるわ
アオハルで弱くなったと言われようとたづな入れない選択肢はない 今回は全く育成しないでステ高い奴出しといたらゴルシが2勝してくれた
ステ高いとそこそこ戦えるな 0人出遅れ率 0.8*0.8*0.8*100=51.2%
1人出遅れ率 0.2*0.8*0.8*3*100=38.4%
2人出遅れ率 0.2*0.2*0.8*3*100=9.6%
3人出遅れ率 0.2*0.2*0.2*100=0.8%
かな。スレ汚し失礼 >>30
ためになったthx
2回ほど3人出遅れたことあるがそんなのよりガチャで当たり引き当ててくれ… 目標値まで石がたまったので、余剰分をまたボチボチガチャしよう ウマ娘のマッチングシステムって、まさかログインしてる者同士なの?
登録だけしたら後はログアウトしてようが勝手に誰かとマッチングしてるんだと思ってたんだけど
この時間は強いとか弱いとか聞いて不思議に思った さすがに同時間ログインしている同士が基本じゃないの
スタンプとかも一応あるし
使ったことないけど >>38
左から
ナイスネイチャ
ツインターボ
マチカネタンホイザ
イクノディクタス
ウマ娘やってないの? さて来月ですが有馬ならタイシン、ゴルシ、黒マックでOK?新しい娘は居ないので。
菊から500m分スタ減らしてスピ、パワ盛りか…
賢さ盛りの方が強いだろうなぁ。
あ、ドーベル来たからスタ削れないか… >>36
リアルタイムマッチングだよ
時間帯によってはマッチング相手が見つからないとか出る
ただ相手がいない場合はシステム側で出走済のユーザーを相手として出すとも言われてる
決勝だけは出走登録したら勝手にマッチングされて後日レース結果見る感じたね そっかー
随分古いというか人が少なくなったら即機能しなくなるシステムなんだなぁ
答えてくれた人ありがとう 人いなかったら過去の誰かとマッチングするシステムだから問題ない ルドルフ思ってたより強いけど
育成はスピード0%がしんどすぎる
スピード4パワー2(因子はスタミナ18)だと常にスピード稼ぐために多少無理する事になる
キタサン4凸イベスペイベブライアンテイオー無凸
でやってるけどどうすればいいだろう やべ 舐めプでまともに育成してなかったせいかチャンミ全敗したわ
俺より弱いやつはもう死に絶えたのか 世知辛いね
俺も死に絶えそう 競技場でよく1位とってくれるセイウンスカイが、チャンミだと9位とか、ドベになるんだがなぜだ、、 >>47
体力節約してスピード踏める回数増やすほうがいいと思う
つまり代理を入れる >>50
ガチ勢じゃないから知らんけど、地固め持ってるやつの前に行けずにアンスキが不発してるんじゃ >>47
テイオー無凸は弱いから他のスピSRか友人に代えれ チャンミで勝つことはあんまり重視してなくてサークル500位のためにファン活頑張ってきたけど、
サークルメンがみんなチャンミ至上主義になって今月ついに500位から漏れそう 500位からA+
ガチ勢減りまくって5000万くらいでいいからかなり緩くなってる 2エース1人デバフの3人差し
1-2-2-5
マッチング運だけやんこれ
ふざけんなや 強者がいる時間帯を避ければそこそこ石が貰えて美味しい 4角で逃げ先行の二人が沈んでもはやこれまでかとスキップしたら何故かデバフ用のネイチャが勝ってるパティーン うちも
2 3 5 5だったよ
前半2つは開始直後、後半2つは夕方
時間帯で全然違う >>50
終盤で先頭に立てなかった逃げはそんなもんだよ >>51
スピード育成なら
完凸キタサンと完凸代理はセットだな☺ 代理とパワライスの時ウマ娘飽きてやってなかったの悔しい https://i.imgur.com/F40m3ke.jpg
最近作ったルドルフ見てみたらパワー入れてなかった
因子はパワスタ半々ぐらい 理想は完全適性だから芝距離脚質全部入れてるけど中距離10をスルーして芝2とか先行2ばかり拾って辛い
距離因子持ってるウマのスキルはいっぱい拾ってくるのに 今の時間はガチ勢が多いから明日に練習になるかな
ボコボコにされそうだけど >>32
何かマチタン以外キャラ違うな
カノープスは未だネイチャしかキャラ登場してないのか マッチングしたのがSとかS+で全敗して笑うしかなかった
あとは時間空けてからやろう スキル適当でもスタミナ気持ち多めに盛った水着マルゼンセイウンスカイタイキシャトル出しとけば今回はA決勝行くだけなら問題ないやろ ラウンド1で24/40はきついなあ
この時間でしかやらないことで自分の位置を少しでも正しく把握しようとしてきたが…
A決行けませんでしたじゃ本末転倒だから時間ずらし考慮せなあかんか 逃げ同士で途中で競り勝てないのは何のパラメが足りてないんですかね??? あたりまえのように水マルマンフェいてやる気なくすわ アオハルの編成UIだいぶよくなったから
もうALLおまかせにするようになった。そしたら育成大分気が楽いなった
上振れてない時と運悪い時負ける事あるけど 逃げ和ドルフとかいうよくわからないものに何故か3連敗した件
他は勝てたけど 今は弱いのかな? 自分、雑魚だと思うけど、3勝できた。水マル、スペ、フラッシュできれいに一勝ずつ 本スレで2人強い和ドルフがいてそれがBOT杯で勝ちまくってたせいで
人権煽りされてた印象。実際はその2人が強いだけだった 水マルと黒マックの2逃げにしてるけど殆ど黒マックが勝つな 2223 4333でR1終了
キタサン借りてた時に作った和シチーが勝ち頭という悲しい事実 >>78
単純な競り合いは賢さで勝ち負け判定あるらしいけど
大した差はなく有利になる程度らしい
それより地固めと中盤スキルと固有
今回はコーナーが速いから地固め+コーナー◎あると一気に離される 勝てないって人はどの脚質でも金アオハル速を取ってくるのがおすすめ
それに合わせてスピ三人カンスト 詫び石50
ってか、先日の大騒動の詫びって、あの120だっけ? で終わり? 昨日は1-2-2-3だったけど今日は4勝スタート
そんな強いと思わん出来立てホヤホヤのグラスが4つ勝ちを咥えてきた、てか初めて水マル差せたの嬉しすぎる https://i.imgur.com/rciWJk2.jpg
マルゼンの取りこぼしをルドルフでカバーする
この二人はアニメでも仲良かったよな
なおマヤちんはマスコット >>50
中盤スキル盛ってないと水マルやファルコの固有で抜かれるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています