ゴジラ バトルライン/GODZILLA BATTLE LINE part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■石は何に使ったらいいの?
→ 探索地図は割に合わない。コラボパックかトークンが無難
■低ランク帯でアンロックされてない怪獣使ってる人がいたんだけど
→ コラボパックや怪獣大戦争パックはランク30までのピースが出る
■マスターランク35の虹地図が貰えなかった
→演出が再生されないだけで編成画面見ると☆4怪獣が1ピース増えてるはず 大晦日戸はいえ何故誰もカキコしない?
取り敢えず3get komまで行っても初手機龍でリーダー狙いなんているんだな そりゃKOM行くだけなら無課金初心者でも余裕だからな また会おう初ゴジスタンプあるやん
まだ取れないよね
前のラドンのやつ欲しかったけど代用したい >>4
イカンのか?とりあえず挨拶代わりにって(笑)。 コレで詰まってたり往復させられてる人が居た時向けのヘルプ
■タイトルで更新を要求されてストアに飛ばされたが更新出来ない
→アプリ閉じてストアを開いて検索で「ゴジバト」と検索すればそこから更新出来る クラロワ型は基本的に後出し有利なのに初手機竜をブッパとか超舐めプかサレンダーのどっちか なんかギブアップする相手が多いと思ったらボーナスバンクの数合わせだったかな
300ゴールドとはいえあとちょっとで達成のとこで止まってるともったいないもんね 勝った相手にまた当たった時、
勝たせてもらったからと一回ギブする癖があるワイ
かかってこい!スタンプを押され、ちょっと反省 ↑これありますわ
自分も早朝に間違えて対戦ボタンクリックしてギブアップしたら
同じくかかってこいってスタンプ出された
でも一番怖かったのは勝った相手と連戦になって終わるまでくやしいスタンプを連発された時だったな >>14
明らかなレベル差で勝った時だけは自分も連戦とかになったらギブしてるな 負けた時は一切無言なのに
勝った時だけ、くやしい!負けちゃった!を連打してくるやつおるよな >>13
言う程あれ気にする奴いるか…?
報酬トークン3倍だしマクロ組んでギブアップしてるくちじゃね? ニューイヤーでシーズン切り替えだがなんかサプライズ仕込んでないかなぁ お正月ならではの展開も……!?
って言ってるし何かあるのかな? >>9
ストアに更新が反映されないのはゴジバトに限らずストア側の不具合だからなぁ
検索しなくても一旦配信元ページに移動するだけでも再読み込み入って更新ボタン有効になったりする >>20
スーパーXが正月限定で見た目が重箱になるとかそんなんでしょ 星1〜3を追加するなら一気に追加すべきだね、1体追加じゃ誰も課金しないだろうけど一気に追加されれば課金してくれる人も居るでしょう ウェイト被ったデスとキングは同レベならデスのが強いんかな
まぁ範囲の縦と横の違いはあるけど ゴロザウルスって尻尾攻撃したっけか、カンガルーキックなのかなぁ来るなら。後はクモンガ、ガバラ。重いのは良いからコスト3クラスで量産化して欲しい。となると8枠だと辛いかな(笑)。 大ダコみたいな誰得レベルなのでもいいから色々追加してほしいね この手のキャラゲーはマイナーキャラ出せば盛り上がる傾向あるから普通にアリだと思うよ どうせマニアしかやってないだから
採用キャラはとことんニッチに尖れば良いと思う 変則キャラでマンダ出そうぜ
あとゲソラとか
FC版ゲームで共演してるしいけるやろ 昭和シリーズは星3か2で出す感じっぽいからはよ色々出して欲しいわ
最初はレベル低くて使えないんだから ランク報酬が2枚ともコングだったわ
おみくじなら大凶レベルか? ランク報酬が2枚ともコングだったわ
おみくじなら大凶レベルか? ランク報酬が2枚ともコングだったわ
おみくじなら大凶レベルか? トークンはもはや稼ぎ放題で価値無いから実質好きな星4と5000石とちょっとしたオマケで1万…いらん 福袋高いなぁ、選択袋もうちょい買い易い値段に正月くらいは欲しかったわ 極めて少数の課金層をターゲットにしすぎだね
こういう時ぐらいはもっと幅広い人達が手を出しやすくお得感も感じるようなものにしたほうが良いのに
やっぱゲーム運営初心者なのかその辺があんまり分ってないんだろう 何か知らんが出る地図出る地図みんな金で6勝してもまだ金で7勝目は虹で止められねーと思ったらようやく怪獣島の地図が出たので寝られるわ 重ねゲーで1枚の価値が低いのに福袋渋るのは正直萎えるわ、他所の1枚引けばいいだろ系のゲームと等価で置いてどうすると 安い=星4地図
中=星4選択地図
高い=星4選択地図×3
これが福袋の個人的な最低ライン 3つも何選ぼうか悩む新年〜、って位の気前持ちなさい❗(笑) 1つとか白けるぞい。 スレのみんなあけましておめでとう〜
昭和ジェットジャガーで空飛ぶユニット出してほしい 今日ショップに2回も星4並んだから、わくわくしながらギブ連打してる 試しに始めてみたんだけど怪獣大集合パック無いの?みつからん
あと探索地図は飽和しても大丈夫でしょうか? パックはないね
地図は6つ貯まってると勝っても次の地図がもらえずに他の何かになるだけでマイナスはない
地図を終わらせるにはストーンを使うか時間を使うしかない >>49
ありがとうございます
とりあえずバトルしまくってればいい感じ? 勝って地図開かないとユニットが出ないし、戦ってトークン貯めないとユニットのレベルが上げられないんだけど
アリーナランキングが上がると対戦相手が強くなるから勝てなくなる
ギブアップしまくって短時間にトークン貯める手もある
どうせ最初はランキング一番下なんだし テレストリスが足早に前線目指して頓死しない様に使う秘訣は何か有りますか?レベル5ですがご教授を。 >>53
手札にモゲラをいるならば即出しするか
手札にモゲラがいなければ、相手が出してくるのを見たり護衛をともなってだす
一見後者が賢く見えるが
即出ししない場合、相手がバトラやビオランテを即出しして進化させてくると
圧倒的ジリ貧になって潰される、だから割り切って即出しのがいい場合もある
だが、即出しした場合、当然、相手が迎撃に全力してくると潰される
モゲラがいれば後出しモゲラで援護できる
もちろん絶対はない >>54
ありがとうございます。自愛モゲラはlv.19に育ててますので迎撃待機ですね。助かります。 >>53
一番絶望を感じたのはキングギドラを先行させてテレストリスを出された時。
キングシーサー入れてなくて即ギブ案件だった。 >>56
うっ、ギドラ先行は相手がですか?シーサーで迎撃のイメージが今一掴めなくて。 テレストリスの護衛って言ったらジェットジャガーがテッパンだったけどあんまり見なくなったな。
テレストリス潰しといえばキングシーサーが最適なので、対キングシーサー性能が高いうえコストが低いジェットジャガーを使うのが一時期テンプレだった。
今だとスペゴジが進軍してくれた後に出すのが多いけど、コスト的に余裕が無いと苦しいから昔ほどは流行ってないな 油断してる相手の進化前ユニットをディメンションで引っ張って来て、無理矢理自軍シーサーのタックル圏内に持ち込むの好き ディメンションタイド流行ってるよね
スーパーXが一発で落とせると嬉しいけど流石にそんな威力はなかったな >>57
いやいや、ごめん言い方悪かった
相手がキングギドラ出して、その後ろにテレストリス出してきたのよ
で、その時自軍にシーサー入れてなくて、ついでに空中ユニット多めでギドラごとテレストリスを倒せる気がしなくてさ >>60
5コスだったら一撃で落とせよって思うけど、4コスであの吸引力だから仕方ないわ
というかミサイルが不憫 後一撃で負け確の状態からタスキルするやつ最高にダサいな
何がしたいのか分からん >>62
攻撃力と範囲はミサイルのが上だから…
いまは補給装置ナーフの巻き添えで電車のが不遇
スーパーXにも爆風しか届かないし botは空中に線路敷いてくるけどあれなら2回ヒットすんのかな ログボ全部石に見えてて結構やるやん思ってたら
2日目からはトークンだったのか…
大して盛り上がってないからおかしい気がしてたんだわ アイコンの枠に王冠マークついてる人
よく見かけるんだけど
あのアイコンどうしてら手に入るの? 条件覚えてないや、てかミッションにあれ載ってないのか
とりあえずガイガンリーダーで勝ちまくってたらガイガンの取れたで 今月中にゴングあと3体欲しいけど無理だろうな
正直期間終わったら手持ちから跡形もなく消したい育成の出来ないキャラに居座られても困る ゴジラ2021もレベル4で止まりそうだし
もう期間終わったらBOXから消したい そのうちオールマイティー強化ピースが出るだろ
サービスが続いてれば >>68
リーダーにして500勝
ただJJリーダーは300勝でミッション出なくなったから追加☆4リーダーでは貰えないみたい ショップの無料ショボ地図からギドラ出てワロチ
めでたくレベル5に >>61
成る程、了解しました。
>>74
おめでとう、レベル5で一丁前ですもんね。
しかし、一万円の福袋って運営へのお年玉感が滅茶苦茶強いなぁ(笑)。 選択福袋は金額高過ぎて買う奴少ないだろこれ、オマケショボい廉価版置いてかないのは商売下手やなと思う >>75
ありがとう
ギドラ4だったからこの枠は気分で変える自由枠にしてたけど
5になってしまったんなら使わんワケにはいかんな >>77
どういうつもりでこんな価格設定にしたのかマジで聞きたいな、普通のユーザーに1万出させるというハードルの高さを分かってないのかそもそも売る気がないのか >>80
基本的にお正月のこういうのはそうだろうけどこの中身で課金しようってなる子供なんて居なくない?、というかこのゲームのメインターゲット層ってお年玉あげる側だよねw そうなんだよな笑
金じゃなくて石で好きな⭐︎4買えるパックでも出しておきゃあ
後ちょっとで足りるからって層が石買ってたかもしれん 980円パックを☆4確定にしときゃそこそこ売れるだろうに
ほんと下手くそだよな 運営は星4がカンストまで90ピース必要な事知らないんでしょ? 新年目玉商品の初ゴジなんて最初はコスト5で妥当じゃね?変身もキワモノ扱いみたいで微妙なんだけど。相手した時は皆真っ赤で鳴き声でしか判別出来ん(笑)。 >>85
相手側のテクスチャ読み込めなかったのかな?
自分が対戦した時は普通のバニゴジが出てきたけど これ達成したミッションは一番上に持ってきておいてほしいわ
一括やと何達成してるか分からんから
スクロールして一つ一つ受け取る人のが多いやろ タイトルで91 読み込みだと必ず初戦相手キャンセルでタイトルに戻されるのと 編成や探索からVSに戻ると矢印グルグルのままフリーズする >>88
俺だけかと思ったがまったく同じ人がいたんだ
実は俺も3ヶ月くらいその状態だわ
アプリ起動→マッチングキャンセル→対戦→探索か編成→フリーズ→アプリ起動
この繰り返し。
一応何回か意見送ったんだけどまったく改善しない。 始めたばっかなんですがイベントのポイントは次に持ち越しなんでしょうか
それともイベント毎? しかし、ギブマラソンするぞーって思っても、相手が人間だと思うと捗らないわね
なんか、いきなりギブして嫌だったりせんかなって想像しちゃう >>93
ちょっと分かるわ
あとどうせ負けてもいいからって色々試したくもなるし、
勝った時の方がトークン多いから、もしかしたら楽に勝てるかもってちょっとやっちゃう >>93
連敗でNPC出ると勝つまでNPCしかマッチングしないよ >>94
いい案だね!
僕がお金ないっていう一点を除けばね!
>>95
それやってますw
たまに使うと、レオちゃんとかファイアーラドンとかいい仕事するのよね
じゃあギドラ外すかって言われると外さないんだけどさ
>>97
それしかないよねぇ
ランク落としすぎると後で面倒だから、3連敗後CPUで1勝を繰り返してるんだけどさ 真面目に集中してやる、課金は主力の星4がレベル30になるまでする、を前提として上位10位に入るには1日何時間やればいいんだろう。
10万トロフィーに到達するには何時間やればいい、教えて頭のいい人。 >>99
毎日120勝として8時間ぐらい?
☆4カンスト軍団ならギブアップも増えるからもっと早いと思うけど 仮に1日3〜4時間だとしてもこのタイプのゲームでこれを毎日とか精神が崩壊しそうw はじめたばっかなんですが
蘇る伝説のGストーンでアンロックする奴はずっと要求ストーン数上がってく?最後は1,000以上になる? 突っ込んで来るガイガンに瞬殺された衝撃で自分も19まで育ててから投入、モスラを迎撃したモゲラ相手のリーダーの背後からガイガン急襲で圧勝。このゲーム、射程距離と攻撃対象が肝心なんだと分かった一月目の朝でした。体力半減するまで攻撃しない愛しのメカゴジラは戦力から外しました(笑)。 負けてもスタンプ貰えるのに
石で開けるなんて悪手以外の何物でもない >>104
>>105
残り期限までに50層まで行けない計算だからやったんだけど行かなくても良いのかな?ゴジラがもう一個貰えるやつ >>106
あれは月末までは開けられる数に制限があって毎日3ずつ解放されていくから月初めだと全然開けられないよ
アンロックに必要な数がどうなるかは知らないけど焦るのはもう少し後からでいいんじゃないか? いや50層まで行った方がいいよ
でも500回負ければ開くでしょ スーパーメカゴジラ来んのか
進化ユニットでもよかったのではないかね CPU相手だと地図しょっぱいの出るようになってる?
統計とったわけじゃないからはっきりとは言えないんだけど、ギブマラソン始めてから白地図多い気がして。 ステルスが3800以上貯まってるけど、ステルスって言う以上相手の陣地に入るまで見えない仕様が欲しかったなぁ。 機龍と同じでいきなりリーダーまで飛ばせるようになっていいと思う なんか前の怪獣が死ぬ前に同怪獣が場に出せたんだけどこんなバグある?次の出してからまだ最初に出した方が右上辺りで生きてることに気づいたんだけどこれ相手から見たらチートだよな >>112
だよねえ、ラドンなんかに一発迎撃されちゃうならトークン投入無駄だし、今の仕様ならコストは4でも妥当だわ。 モゲラ上げたら召喚レベルとか上がるけど
何のこと言ってんのか分からん
キャラの出典じゃなくてユニットとしての解説がやっぱ欲しいわこのゲーム >>117
似たような機龍はユニットなんだけど、モゲラはイベントピースだから出現時の範囲ダメージがメインで、モゲラ本体はあくまでも召喚ユニット扱い
能力の説明とかが分かりにくいのはその通りだと思うので運営にご意見どうぞ >>118
モゲラも機龍のミサイルみたいにダメージあったのか
ステ見てもなんのこっちゃで何も分かってなかったわ
新ユニットもお知らせでしか説明ないから
しばらく経ったら初ゴジ分からん勢も湧くと思うわ >>119
初ゴジはヘルプに説明追加されてるけど、正直あんまり読んでる人居ないだろうなとは思ってる >>120
そこは抜かりないんやな
今見返してたらピースの強化がまだレベル30までになってたわ >>116
ほんとにぃ〜?
ギブマラソン始めてから白地図だらけなのにぃ〜?
言ってばっかもよくないのでとりあえず統計取り始めてみるわ。
気のせいと言い切るソースがあるなら、参考までに教えてくれると嬉しい。 >>122
自分一人の体感だけで確率が云々言ってる方がおかしい エネルギー補給基地の生成速度8秒の8秒って、どういう意味でしょうか?効果が始まるのに要するに待ち時間なのかしら。 >>123〜126
わお
ごめんごめん、こんなに怒ると思ってなかったわ
以前の書き込みで、CPU相手に白地図3連発ってのがあったからどうなのかと思ったけど、
とりあえず自分のとこだけでも統計取ってみるわ >>127
設置後8秒毎に1回復
65秒で自壊するから最大8回復 初ゴジの撤退時のコスト半減ユニットはリーダーのビオゴジの必殺バフが入らないのな >>128
あと全部がNPCじゃないけど
正月休み中にリタイア連打→地図空いたら対戦でトロフィー4000まで下げた地図ドロ
---
白7
銅4
銀4
とても銀2
金1
とても金2
虹2
---
計22 >>129
ありがとうございます。思ってたより渋いのかぁ(笑)。レベルアップは耐久のみってのも何か違ったかも。 虹(伝説)は出るときは出るけど気まぐれだね
それよりお前らプレイヤーネームで笑わせるな^^
そういうの結構好きだぞ! >>100
解答ありがとう、八時間て、、、もはや仕事。
2時間とかなら頑張ろうと思ったけど、無理、、、 前にも>>130見たけど
俺は虹よりとても金の方が明らか多いわ 今日から始めたよみんなよろしくな!
ビオランテとガイガン好きだったから早く使えるようになりたいけど最初はひたすら頑張ってランクマ回すしかねーんだな! >>138
とりあえずストーンは使わず大切にな
デイリーミッションもトークンじゃなくてストーンが貰えるミッションを選ぶんだぞ >>135
8時間がつらいのはともかく
>真面目にやる
が2時間程度でギブアップなのは舐めすぎだと思う
上位行きたいってなら5〜6時間は頑張ってくれ 相手の動きちょっと見てからギブしてるけど、開始即バトラ、ヘドラ、ビオランテの割合高いな
バトラとかビオランテは先月もそれなりに見たけど、ヘドラは今月増えた気がする
範囲が評価されてるって感じなの? ここ最近3連敗しなくてもbotと当たるのだが仕様?それとも過疎っているの? >>141
ギドラが重くなったからその代わりじゃないかな ヘドラはぼちぼち強いし、何より割と進化させてもらえるから扱いやすい。
テレストリスとかバトラは出されたら警戒するよな……
消去法的に次のイベントでバトラ配布するだろうし、バトラさすがにナーフされそう ありがとう!やばい俺ストーン地図の短縮で昨日6回くらい使っちゃったよ。これからは貯めておくわ。
このゲームってフレンドとかチームみたいな機能はないのかな?
昨日の夜何度も同じ人とマッチして、格上で全然勝てなかったんだけどスタンプとかよく使ってくれてタニシ買ったんだよね。 まだ始めたばかりだと全部のユニットが解放されてないから今使うのは勿体ない、解放されたら短縮がベスト 通常や限定の2000石とかの金地図購入さえしなければ
もはやあんま気にしなくてよくね アドバイスありがとう!
ガイガン使いたいからゴールドになるまでは色々我慢してゴールドになったら一気に出す事にします!
ビオランテも初めて映画館で見たゴジラ映画で思い出の怪獣だから絶対使いたいしぼちぼち頑張ります >>142
botの仕様が変わったかは分からんが疎ってはいそう
前シーズンの始めよりプレイ数が少ないのに3000くらい順位高い
KOM帯でこれってことは年末のあれで大量離脱したのかね >>149
ビオランテはたまに1日限定品でショップに並ぶけど25000トークン必要だから
トークンのストックもしておいた方がいいよ
そうしないといざという時にギブアップマラソンをすることになるよ >>150
そうてすね 今日もマッチングに時間がかかって更に対戦相手が同じ人ばかりでした >>150
皆ギブアップ稼ぎでランク落ちてるからね >>151
そうなんですか。強化してたら20000切ったので貯金モードに入ります。
シルバー14になったんだけど、マッチする人みんな大量に強い怪獣連発してきて、もうカマキラスとかドラットが瞬殺コースで全く勝てなくなって来ましたw >>130、>>132
返事遅れてごめん、情報ありがとう
じゃあ、CPU戦で統計取って、概ねこの通りになれば僕の気のせいだったってことだね
やってみます! >>154
その辺の群れ系は元々個々の耐久が低いので出し所間違えたら基本瞬殺されますよ >>153
チャンピオン、グランドチャンピオンの嫁と子供でも開幕ギブなんて滅多に当たってないみたいだが、そんな大勢の暇人がいるなら優先的にマッチさせてくれ(笑) >>157
連敗botモードに入ったら勝つまでずっとbotしか当たらないからその人達とはそんなにマッチしないのよ 何かここ最近とても金銀が毎日拾えてる気がする
今日もどっちも出た
虹をくれ虹を 道産とか333wonって明らかにbotだよね
今日30連勝以上しているのにそいつらと当たったよ その他に対戦してbotと推定出来る相手
Mario
すもも
アーサー
等 自分「あー、この動きBotだな…」
システムメッセージ「相手がギブアップしました」
自分「!?!?!?」 せっかく開幕もお互い挨拶しつつ、中身もいい感じで対戦できてたのに、通信途切れて負けになって終わるのマジで悲しい…
連勝止まるのとかはどうでもいいけど相手に申し訳ねぇ… >>164みたいな優しいユーザーはゴジバトには貴重な存在
中にはKOM帯でも通信切ったり煽りスタンプ連発数する相手もいる チャンピオンで機龍リーダーよく見るけどみんなアブソリュートゼロ狙いなのか? とても金で少女がどうたらこうたらって出てたから
あーこれはエスパーコーラスやろな
エスコはこういう感じなんやなはいはい
って連打してたらコングやったわ
今までショップでスルーした分買ってれば
とっくにレベル5超えてたからちょっと後悔 >>165
俺は割と歳食ってるし、もう昔みたいに対戦ゲーで勝ち負け気にして神経すり減らすのは疲れたんよw
ゴジラって割とニッチな需要だと思うし、昔だい好きだったから好きな怪獣で戦えるだけで楽しくってwww
逆に相手もそんな感じの人だときっと勝っても負けても嬉しいし楽しいかなーって思いながらやってるよ。 >>166
試合は基本全防衛延長狙い前提で、延長後のゼロで問答無用に体力削りからのミサイルとかモゲラで削り殺すプレイスタイルなのかなーって思ってる >>166
そのレベル帯だと、リーダーのHP削りきれない事が多いから結構刺さるのよ
怪獣の育つKoM辺りから減ってくるよ 機龍リーダーにしてるとKOM帯でも開幕ギブ率高いわ
他のリーダーの時はそんなことないのに
よっぽど延長アブソリュートゼロがくだらないと思われてんだな スタートダッシュキャンペーンか何かで機龍配ってるからとりあえずで使ってるんじゃね?
そんぐらいだと他に☆4リーダー持ってない奴多いだろうし ランキング一位の人見るとカマキラスがリーダーなんだけどそんなこと出来るの? 強い人上手い人じゃなくて暇人が上位に行けるんじゃやりがいもないな >>178
・勝たせてくださいお願いします
・今すぐ左上のボタンを押してください
・運営仕事しろ 等 ☆4のレベル6からの強化具合が塩過ぎてやる気無くしたわ >>180
俺もこの前ショック受けたわ
⭐︎4はレベル5までいってないやつを積極的に買って育てて
5以上からはもう適当でいこうかと思ってる 早々にある程度のモノになってくれるのは良い気がするけど
伸びが低くなっても同ユニットぶつかったら結局レベルが重要だし 負けはトークン倍イベント対象外にした方が良い、ギブアップで稼げすぎ >>184
それでも良いけど、少なくとも報酬トークンの獲得量をもっと上げる方が先でしょ
元々が少ないくせに2倍だ3倍だでお茶濁してる内は話にならんわ 獲得トークンは勝ちは2〜3倍をデフォにして負けは従来通りが一番良い レベル上げたカチカチ機龍に歯が立たん。リーダーはアブソ+ミサイルで試合終了、ユニットでもこちらのリーダーに直接ぶつけてきてボロボロになるまで削ってくる。最高にくだらないマッチングだわ。ゴジラやギドラやモスラで突っ込ませてチマチマ削ってるこちらが馬鹿みたい。 そもそもトークン稼ぎが必要なバランスが糞
大変なのはピース集めだけでいいよ いやまあそこら本家クラロワ型踏襲してるとこだから下手にいじるよりかは良いよ、むしろ下手に本家よりレベル細分化しまくってるとこがクソい >>187
ツイッターでも同じような事言ってる人居たけど今はダメ押しにミサイルなんだな
エネルギータンク減ったせいか 何でもいいがレベル20のスーパーX出してりゃ勝てるゲームになってないか? なにかメタれるユニットありますか?モゲラで対抗してるけど後出しメガギラスやカマキリでスーパーX倒せんのじゃ >>191
機竜、呼び出した後なんか護衛出された時用にタイドも用意しとけば少なくともXは取り逃がさない キングギドラ出してディメンションタイド食らわせたらスーパーXが護衛もろともギドラに焼かれて便利だった スーパーX入れないのは七味抜きで天ぷらうどん食らうみたいなもんかな(笑)。そんなスパイス感は十分有るかと。 過疎帯に取り残されたらしく
長時間待機AIマッチループに入った
AIに切り替わるまでの待機時間長過ぎ 192.193参考にしてみます。スーパーX倒すのにコスト使いすぎですが倒さなかったら倒さなかったでやっかいなんだよなあ。レベル5バドラ4発で死ぬんやもん。 >>191
スーパーX20ならミサイル27でワンパン
機龍は着地後の一発含めていいならLV4でX20
LV5でX40まで倒せる 機龍は分かりやすくXへメタれるよね
ただ機龍まだショップに並ばんから、人によっては育てにくくて使いづらいとかあるかもねぇ スーパーXってそんなに強いんですか?
まだそんなに出会したことないのですが、いつもはじっこのライン飛んできてチクチクされるけどそんなに脅威に感じたことがなくて。 メタキャラ入れてれば別に大したことはないけど入れてないと厄介 あれで元3コスで今より強いいう狂気の代物だったからな、超ナーフされて今でも最強クラスってのはヤバいわ スーパーXは耐久力は紙だけど射程距離がバカ長いからどのユニットより先に撃てる
通常のユニットで攻撃すると手前の敵から狙うから手前の敵プラススーパーXを相手にすることになるんで先に落とされる
じゃあ弱った敵を追撃して落としても次のユニットがスーパーXより前に出るといつまでもスーパーXが生き残ってずっと削られる CPU相手にギブアップ連チャンしたけど稼ぎ率やばいな
1回の負けで最低150トークン、1分間に3回、5分間で15回で2250も稼げるってナーフ来るだろうな 課金関連はパス以外アホな価格設定のクセに一方でギブアップで稼ぎ放題とか課金させたいのかさせたくないのか良くわからんな ここってデッキ診断とかお願いしてもいいかな?
ダメだったらスルーして下さい。
リーダーは機龍で耐久と雑魚にこられた時の処理能力高いことが理由。最悪はアブソからの削りでクソみたいな勝ち方もできる。
他の7枚はモゲラ、モスラ幼虫、メーサー砲、初期ゴジラ、ミサイル、ドラット、カマキラスです。
モスラ育ててゴジラとか雑魚で全線押しつつモスラをリーダーまで運んで、モゲラ後ろに出して囮にしつつモスラで削り殺す感じで戦ってます。
怪獣チームと当たるとパワーで押し負けますが、そこはもう諦めて他の構成には割と勝ち越せるかなと思ってるのですが、どうでしょうか? 初期ゴジラが星3を指してるならリーダーはガイガンがいい
メガギラスで固めようとしても無効になるので
あと群体一辺倒だとキングギドラに対して何も出来ないのでは これ初心者はギブアップで兼ね合い稼いでショップで☆4集めればいいのかな?最初は >>210
そうそう
プレイヤーランク5になったらショップの枠が1つ増えるからそれ目指してバトルピースの強化も頑張って 廃課金者が金に物言わせて
俺様強ぇ〜 ってのがソシャゲのテンプレだが
ゴジバトは負け続ければ強化用のトークンがただで手に入るってのがね…
それ目当てに称号ランカーのユーザーまでLv36まで来てあとは新規ユーザーをコテンパンにして本来のランクに戻って行くからね!
これでは新規はやる気が出ないし
古参は課金する気がでない 毎シーズン上位にいるガチ勢は10万トロフィーとか稼いでるけどそれでもトークン足らんのかな?
降りてきてるのは中堅どころだと思う >>213
表現が稚拙で悪かった、ゆるしてくれ!
以前ランカーの称号を取得して
今は微課金の古参ランカーがたまに
称号ランカーの表示してトークン稼ぎに来るんだよ
そいつらに何度涙したことやら! >>214
その辺は↑で誰かが言ってた
「敗北時はトークン増量を反映しない」でもやって貰わないとどうにもならんか
実際効率いいし まぁギブアップ連打でランク下げて圧勝し続けたほうが気分いいしな なんか設置系のユニット(エネルギータンクとか)使ってると高確率で機龍飛んできて潰されるけどなんか対策とかありますかね?
レベルが高いのか処理するのに10秒くらいかかることもたまにあるし >>218
愚策過ぎて笑うわ
>>220
相手がコスト的に機龍出せないタイミングで出すか、そもそも施設系を入れない チャンピオンでもお前明らかに場違いだろって奴結構な頻度で遭遇する
まぁそいつらに勝つぐらいだからもちろん俺も人のこと言えないけど
はじめたばっかの人からすればたまったもんじゃないよな >>221
ありがとうございます
施設系出してない時は直接リーダーに飛んできてレベル20の星3ゴジラ並みの火力で削ってくるから機龍出されたら降参するようにします >>219
3連敗したらCPU出てくるでしょ?
そこで負けはしないんじゃない? 今年から始めたんだがGトークンはとりあえず10万くらい貯めとけば良いのかね? >>220
施設をリーダーに密着させるとリーダーが迎撃出来る >>225
3倍キャンペーン終わるまでずっと貯めとけ 何か次の展開は無いのかい?
モチベ維持のためにもあるなら早く教えてくれ 3倍キャンペーンと入れ替わりで総進撃じゃないかな
今月で最後だからコングリーダーで交換品にレジェゴジも並べて欲しい >>223
カンスト機龍でもDPSはLV20ゴジラの半分以下だから張り付かれて嫌なイメージついてるだけだと思うよ
安定して処理するならモスラ、バトラ、ビオランテ
安く済ませるならカマキラス、ドラット
辺りを手札にキープしておいて機龍の背後に出してやれば手早く処理できる 楽勝だなスタンプなくなったからミニラの負けちゃったスタンプで煽るのが流行ってるのか いいチームだねと対ありスタンプ欲しいわ
なんでどっちも期間限定販売なんだ ミッションクリアするために嫌々入れたキャラでなんとか勝てた時に
「いいチームだね」って言われた時に
なんかすげー複雑な気分になったことがある・・・ >>231
それに加えてガイガンのくやしいを出す奴もいる
>>232,233
いいチームだねは負けた時でも褒められているようでついありがとうを出したくなる 煽りといえば他にも
「ありがとう」とか「どうしてなんだ」を連打しまくる奴らがいるね。
自分は「よろしく」と「対戦ありがとう」くらいしか使ったことないけど。 久し振りにチーターっぽい変な奴と当たった。後半終了25秒前ぐらい、少しこっちが優勢で、
ゴジラ、ギドラ、テレストリスをポンポンポンと1秒間隔にも満たないで出されて、相手ユニット6体。
速攻で対処する間も無くヤラレた。
まだ居たんだ、こんな奴!それも終盤になってからコソッと。 そういうののために直前1試合だけでいいからリプレイ記録してくれ、リプレイ付きの通報なら運営だって一々調べる手間も省けて楽でしょ? 時間とIDは取得できるようになったから
通報すれば運営側でログ再現して確認ぐらいはできてるんじゃ無いかな >>241
微妙なやつとかまずは自分で一回確認したいってのもある このゲームバグ多いから、そういう不自然な動きされても
もしかしたらバグなんじゃないかって疑っちゃう ランク36で黄色表示出してくる奴いて吹いたw
まぁ俺もトークン稼ぎで降りてきた身だから普通に勝ったけど 下のランクに行った時はかわいそうだから兵器限定デッキとかで遊んでる
まあそれでも勝ってしまうんだけど 勝敗よりミニラゾンデのコラボでギドラ等をを金縛りにする方に執心してるわ。タイミングに拠るけども。色々試して暇潰しには有り難いゲーム。 スタンプミュートしてない人いるのか
ストレス貯める場合が殆どなんだからミュートすれば問題ないのに すげえ強い人に何度も当たったから3度目はさすがに即ギブアップしたら
どうしてなんだスタンプ出された
そんなスタンプあったのか >>251
「どうしてなんだ」は確か期間限定パック(課金)で貰えるやつだったはず 愚策だとは思うがトークンについて考えてみた
負けても貰えるのは良しとして、そこに勝者と敗者に明らかなユニットのレベル差があったら勝者のトークンを減らか獲得無しなのはどうだろうかな?
逆にレベルの低いユーザーが勝ったらトークン上乗せ、負けても通常通り
これでどうだろうか?
批判は甘んじて受ける! それをここに書いてどうするんだよ
名案だと思うんなら運営に送れ ユニット機龍ってレベル上げにくいのを抜きにしたら強いキャラなのかよく分からん
とりあえず仕事はするか で探索すれば良いんだろうか?始めたばっかでわからん >>260
なるほど
伝説はコング、レジェゴジ排出切れるまで探索しないほうが良いとかある?両方母体は確保してるんだが 取得したタイミングで決まってると思う
キャンペーン後も
キャンペーン前にとった地図からは出そう(多分) 昔のスーファミみたいに難易度設定しての一人モード欲しいなぁ。キャラが折角良いんだからさ。総進撃も自分でアレンジしたい。 今対戦してた機龍の人、お互い挨拶スタンプしてはじまり、内容は俺が終始押されてて、最後にアブソリュートからの殴りで偶然勝てたものの、試合内容的には完敗だったから素直に完敗スタンプ送りたかったんだけど、煽ってると勘違いされると悲しいから送れなかった。 アブソリュート使ってきたやつはもれなくクズ認定やろ
明らか優勢だったのにそれで逆転負けってのが一番腹立つやつ
あれはさっさと6割くらいに修正するべき >>266
機龍ってカードゲームで言うコントロールデッキで、他のリーダーはアグロデッキでしょ
他のリーダーみたいにバフ能力持ってないんだから、速攻で決められるはずだし、決められなきゃ負けるのは当たり前
今後相手の機龍のレベル上がったら分からんけど、今は3:1くらいで勝ててる 機龍相手に決めきれなきゃ負けってのはまぁその通りだと思う
ただリーダー機龍のミサイル案外強くて攻めにくいんだよねww バフ無し機龍相手に混戦縺れ合いってオノが不徳の至りにはならんのだな(笑)。ゼロ使われる前に仕留めるもんなんだろバフって。
てか、ユニットにもバフ効果有るとかキチンと説明しないと初心者何が何だか分からんな。マークの意味とか何処かに説明有るのかも知らんわ。 低ランク帯だと機龍リーダーは低レベルでも高ステータスで範囲攻撃だから強いよ
星3以下が育ってきたら低レベル星4リーダーはカモだけど ランク65で機龍リーダーが相手に出てきたらほぼ勝確
廃人が暇潰しに使ってるの以外に負けた事ないな
ユニット育ちきってないひとばかりだしリーダーバフもないから押し切ってお終い キングギドラ、デスギドラコンビ使ってるけどデスの縦範囲の方が使いやすいな
まだまだレベル差があるからキングの方が強いんだけどさ 初めて通報したわ、スペゴジの結晶を建物内に生やすのとゾンデ&ミニラ重ねると完全に何もしなくなるの多様してくるグリッジ野郎がいたよ 機龍絡みはなぁ
アブゼロ戦法ってやられた方はたまったもんじゃないけど、あの戦法好きな人には刺さりそうだしなぁ ファイヤーラドンは面白そうだけど進化前がどうしようもなく産廃だから上方修正はよ 明らかにアブソリュ狙ってるやつをボコボコにするの楽しいから今のままでいいよ
妨害ユニットだらけで引き伸ばそうとしてくるから、ある程度リーダーに対応させて直接ボコりにいけばいい アブソリュは機龍がショップに並ぶようになるタイミングで下方で良いよ
流石に育てれるようになってもあのままはヤバい >>276
ファイアーラドンいいよねぇ
速度アップとか面白いんだけど、あいつ動きが早いせいでさっさと敵陣突っ込んでさっさと玉砕するのがなぁ >>276
相手が地上ユニットだけで進軍してきた時とかでもないと突っ込んで死ぬからなぁ 次の総進撃リーダーはガイガンか
愛用してるから嬉しいけど星3は何体くらい交換できるんだろうか 最後だからリーダーユニットの交換枠はゴングかレジェゴジにしてくれ
星3なら100ピースとかじゃないといらないぞ 成長期へドラlv.20の強酸57は撤退ダメだと思うけど効果時間5秒って何なのか、何方か教えて下さい。 デストロイアで250勝まであと少しだったから久しぶりにデストロイア使ったけどスーパーXに強いな
ビオランテやヘドラにはゴミのように消されるけど ギャレゴジあと1個でレベル10なのに全然出ないからかなり地図開けたけど出なくて
結局今日ショップに並んだわ ここ最近星4がランク9枠の所にばかり並んで全然買えんわ、欲しいやつとかだと腹立つなw レベルmaxのスペゴジって結晶体も黄色の文字になるのかw
目離して操作してないタイミングで攻め込まれてたけど、結晶体が黄色で出てくれたおかげで降参の判断できた コスト3くらいで出せるライトなゴジラほしいなー
ゴジラジュニアとかモスゴジとかそんな風に出んかね これリタイアマラソンして金稼いでショップで☆4出るの待てば時間はかかるが強くなるけど良いの?
課金要素なくね? その時間がかかるってのが問題なんじゃね?
時間かければ強くなれる、それを早めたければ課金
これソシャゲにおける集金の基本
実際☆4の育成をショップ頼みにしてたら何ヶ月かかるかわからんしね もう4日もショップに☆4並んでない
これじゃ何も強化出来んし日々の変化が無さすぎて飽きてくるな 星4のゴールを10レベルに設定してる人なら十分だろうがカンストとなるとショップに並ぶ確率を考慮したらどれだけ時間かかるかわからないぞ ギブアップ稼ぎで落ちてきてるくせにランク65で使うようなフルデッキ使ってる奴らはもはや迷惑プレイヤーだな VOICEをオフにすると大分ストレスが減るもんだな。ユニットのバフ効果とかは初心者には皆目分からんから詳細表示位付けた方が良いのに。 切断野郎うざい〜
30秒待たされるのうざい素直にギブアップしてくれ 初代ゴジラくん毎回バニゴジに変化する嫌がらせやめてくれ てかテレストリスを進化させても初代ゴジラに戻ったらまた進化前からやり直しなのか… 初代は面白いが気分転換で遊ぶ時以外に今の所使い道がない 明日から総進撃だけど初ゴジの「チームにいる怪獣には変化しない」仕様はどうなるんだろうな
ただの高コスト低レベルのお荷物か 普通仕様でコスト5で良かったのにな。モスゴジに期待するにも土色にでもしないと見分けつかんしな(笑)。 リーダーガイガンだっけ
使わないからレベル20なんだけど上げた方がいいのかね
あーユニット加速使えるのはありがたいな ガイガンリーダーは迂闊なギドラ隊列とか出された時に逆サイドからゴジラビオランテ強襲とかで一気に勝負仕掛けたりできる そういえば進化前の鈍足でもガイガンは加速できるんだよな
モスラ加速させても仕方ないけどビオランテなら攻撃強くて範囲広いから使えるかもな プレイヤーアイコンの王冠付きって初期キャラしか実装されていないのね
コングのアイコン欲しくてリーダーで250勝したけどなかった >>308
初期っていうかLV40解放に合わせて☆3以下のミッションが追加されたからビオランテやバトラも王冠アイコンないよ
逆にリーダーじゃ無いけどドラットとスーパーXは1000勝ミッション追加されてる
☆4の王冠アイコン追加される時は☆4LV40が開放される時だからあんまりきてほしく無い >>296,298 これ!
それと自分が負けた時に相手が負けちゃったスタンプ出す時は
だいたいが勝てると思っていた相手にかなり追い込まれたか
自分がやりたかった戦法を先にやられた時が多いから
相手がそれを出してきた時は自分を褒めてやれ!
特に何度も出してくる奴には心理的には自分が勝っていると思え! ちょっとでもコミュニケーション取れるのが楽しいし
そう言う連中はただただ幼稚なんだなとしか思わないや 本家のクラロワに比べると運営もユーザーもスタンプに関してはとても穏やか。クラロワはスタンプは強い感情を引き出す為の物と運営が公言してる https://i.imgur.com/1jDsPSs.jpg
へー良いじゃん
多分こいつらには使わんけどw
入手難易度が気になるところ 全星4に変わることができるユニットみたいなもんやから価値はすごいことになりそう コングは育てれば範囲攻撃のできるアンギラスみたいなものだからタンクにいいかもしれない
レジェゴジは… ゴング10lvだとhp3566範囲攻撃759だから育てば地上範囲型としては普通に強い ガイガンピース配布されても困ると思ったらコングピースか、良いじゃん 挑戦パックがショップに並んで無い
サブ垢には並んでるから多分コングパックの巻き添えで既存パックの購入履歴参照してる バトラ君火力高すぎてハゲそうになる
特に名前金色のバトラはマジでどうしようもぬえ
...俺も使いたいけどレベル3なんだよなバトラ... >>321
あいつ周り巻き込んで火力上げてくるから本当に強いよね
対策としては冷凍ゾンデで自陣への切り込みをバフが切れるまで遅らせるくらいだけど……、
盤面はほぼ取られちゃうもんねぇ
マーカライトで落とせる程度のHPならまだやりようがあるんだけども
それはさておき、BGM重複するバグ対策されたかな?
重なったと思ったらぬるっと直ったんだけど 総進撃の初ゴジ死ぬだけだな
手札にいないゴジラがないもんな >>322
なんか探索スキップした時に急に音小さくなる処理入った気もする
ただちょうど今発生したから直ったわけではないみたい ★4持ってない初心者目線だと色々な怪獣の試遊ができて楽しいよ バトラはさすがに次でナーフされると思ってる。いくらなんでもバフ乗りすぎ >>325
マジか
期待しちゃったのに
あれ早く直してほしいんだが 流石にギドラXミニラ環境ほどじゃないけどバトラ突き抜けてるからな、この火力なら本体は豆腐でもええやろ 鳴き声消すと本当にストレスフリー(笑)。
理不尽なマッチングには打ってつけ。 @
現在ショップにて「イベント挑戦パック」が表示されない、交換所に交換済みの背景が並んでいる、という不具合が確認されております。
不具合修正のため、1月18日(火)15:00〜17:30の間メンテナンスを実施いたします。ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 最近始めたのですが今回のイベ、チケットはなくなったら購入又は交換しないと出来ないのでしょうか? どなたか教えて下さい。
今回のイベのチケットは補充されないのでしょうか?
購入したり交換しないと駄目なんでしょうか? チケットは17時に補充されるよ
初心者に言えることは、育ってないうちは総進撃はあんまり美味しくないから購入せずにやれる所までやる事かな
テクニック1割育成6割運3割のシステムだからね 1日4回やればいいよ
進められるなら進めて、無理になったら数倒せるステージだけ繰り返す
ポイントの為にやる デスギドラ
縦に並べて攻めて来る相手には良い仕事するな 前書きの初心者です。
教えていただきありがとうございます。 最近始めたのでゴジラ2021、コング、デスギドラどれも持っていません。
どれを優先的にポイント交換すべきですかね? デスギドラは毎月出てくるので今月で終了のゴジラとコングを両方欲しいとこだけども片方だと難しい
ゴジラは時間経つごとに威力が増すけど攻撃開始が遅いので使いづらい
コングは体力が他ユニットの5割増しだけど空中の敵に無力 今月で最後だし、実績達成するために仕方なく入れてるけど
ゴジラ2021は弱点だらけで使いにくすぎるよね。
ミニラ、メーサー、群体出されたら終わりだし、シーサー、ゴジラ(89)の攻撃にも
耐えられないし、盾になるキャラを前に出しても範囲攻撃喰らうといまいち成果が出ない。
逆に相手が出してきても簡単に対処できるし、ホント救いようがない。 加速度的にダメージ与えるのにスタン攻撃でリセットが辛すぎる
唯一の利点が消えちゃうの とりあえずコングを取得しようと思います。ありがとうございます。 加速系は使い易くしたらぶっ壊れるからあかん、ただ2021は攻撃後に謎の攻撃不可時間があるからこれは消して欲しい ゴジラ2021はミニラゾンデの凍結コンボが決まると、
どのキャラも数秒あれば溶けるからそれだけの特化キャラ
なのでメーサーなど入れた行動不能特化デッキなら輝ける とりあえずあのスタンハメ不具合ならさっさと公式でそう言ってくれんかね? スタンや攻撃キャンセルは半年以上前から認知してたし、
もし不具合ならこの間のミニラ修正で直してる思う >>349
その普通のスタンじゃなくてミニラゾンデコンボの奴ね 運営じゃないから分からないけど普通に完全スタンが仕様だったらヤバいと思うよ 駒遊びで駒動かせなくなるなんて不具合でしかないわな
テクニックとか言う奴がいたらそれはただのクズなんよ イベント更新、コングパック出てもセルラン変化なしなの何で? よく知らんけど
スロウ状態の中動こうとしてもスタンで行動キャンセルされて
本当は数フレーム進んでるけど結果的には時間停止してるように見えてるってだけじゃ無いの? wave20いくつかでAIがマーカライトの大軍出してスペースゴジラをリーダーの左に出したら
スペースゴジラが自分の進路を柱で塞いじゃってリーダーの後ろまわって進むのマヌケ可愛い ミニラゾンデはあれ明らかに通常と違う完全停止するから多分バグ、故意に乱発する奴はただのグリッジ使い >>354
逆に今回のでセルラン変わると思うか?
思えないだろ?
そういう運営なのよ。今時ゴジラゲームやってるようなオタクの欲しがるものを分かってないねん。 なんかさ、ここで書き込まれてるレスの用語が理解できないです
手駒をどうやりくりするということではない裏技みたいな稼ぎ方とかついていけない
結局一般層、ライトユーザーとか呼ばれるおれみたいなのは次元の違いを感じてしまい脱落するか知り合いとカスタムマッチするしかなくないんだよな。もっと軽く楽しみたいのに
異論は認める Wikiとかあれば初心者も安心なんだけどなぁ。
攻略記事は性能調整前のやつが大概で情報古すぎて使えないし >>359
そんな特殊な用語ある?
分からなければ普通に聞けば良いと思うけど スタン状態で固めてるだけだから別に仕様だと思うけど
死ぬまで動かなくなるんだっけ? >>359
手駒をどうやりくりするということではない裏技みたいな稼ぎ方、これはどの事を言ってるのか分からないけどGトークンならギブアップしまくれば稼げるけどトロフィーの方はそんな稼ぎ方はないよ、そんな次元の違いを感じるようなゲームじゃないから大丈夫、感じるとすればユニットLvの違いw 一番良いのは馬鹿みたいなレベル差やAIやゴミ煽り野郎を潜り抜けた先に居る良敵に出会う事だわ
こんなユニットの使い方があるんだと感心する
そうやってちょっとずつ覚えていくうちにコインも貯まってる >>365
「してやられた」時って変な嬉しさがあるよねw >>363
だよね
ならコンボ技みたいなもんでしょ
まぁまだ被害にあったことはないから
実際に連発されたらかなり頭にきそうではあるが >>364
めっちゃ早口で言ってそう。
こういう句点使えない鼻息荒いオタクみたいのが苦手ってことな。分かるわ。 >>367
むうね○さんが禁断、問合せとか動画で騒いでるけど後発組には何の事やらだわ。何やっても負けるんだからな(笑)。 >>367
モーション途中で完全に固まるのが仕様であってたまるかよ
そもそも冷凍ゾンデ使ったって攻撃モーションの速度は遅くならないのに、スタン攻撃と組み合わせたら完全停止するとか意味不明だろ >>373
現状「冷凍ゾンデを使っても攻撃速度は遅くならない」んだけど、これが仕様か不具合かも気になるよね
効果が「スロウ」としか書いてないから攻撃速度低下効果があってもなくても意味が通る
でも、コスト2って低コストな事を考えると無い方が自然に思える
しかし、「攻撃速度低下」とはっきり書いてあるメガギラスを出しても相手怪獣の攻撃速度が遅くならない現状、ゾンデに速度低下の効果があったとしてもそもそも攻撃速度低下が出来ない仕様になってる可能性もある
こういうとこやで運営さん >>374
とりあえず
・スローに攻撃速度低下はない
・メガギラスの「攻撃速度低下」は誤表記
の2点は公式に問い合わせて言質とってる
むうなんとかさんは放送見てないから知らないけどそっちは回答もらってないのかな バグだよあれは、ただこの運営バグ放置するしな
セルラン低い割にはまだ運営できてる辺り最低限の人員しかいなくて手が足らんのかもな >>375
知らなかった、了解ありがとう!
となると、ゾンデ食らってガタガタ震えてるところにミニラの攻撃食らってやる気なくなった説はなさそうね
不具合濃厚かなぁ
ってちょっと待った、メガギラス語表記って、攻撃速度低下しないのが本来の性能って事か
あいつ防衛特化した能力してて面白いと思ったのに魅力半減じゃん スペゴジの結晶体バグの方が問題じゃないか?
障害物の中に結晶体が出るとそっちに釘付けになって何もしなくなるやつ。
今日同じ人に二回もそれやられて負けた。
こちらがスペゴジ出した時に一度だけ発生した事があったから
みんな意図してやってる訳じゃないんだろうけど。
やられるとマジでムカツク。 誤表記とか不具合の中では1番簡単に修正できそうな部類だと思うのに何故こんなに時間がかかるのだろうか? メガギラスの遅延効果は追加出来んのかな?高々虫なんやし、似合いなのに。 てかメガギラスであんな小物みたいな鳴き声だったっけ
すげぇ弱そうって毎回思うんだよなぁ ぶっちゃけ尻尾甘噛みされて致命傷とか歴代最弱じゃねアイツ ここの運営、ミニラのスタンハメみたいな直せないバグは仕様って言い張るからどうしようもない
ミニラのスタンハメも結局攻撃速度長くして対応した対症療法だし、根本的なところは変わってない
ゾンデの件も問い合わせても仕様ってなりそう リーダー同士が限界まで近づいたら殴り合い始めるのね
星3リーダーCPU相手ならそのダメージだけで勝てるな そんなギリギリまで勝敗がついてないならもはや運ゲーの域に過ぎない >>384
『ゾンデの件も問い合わせても仕様ってなりそう』
せめて問い合わせてから言えよ もう少し変化が欲しい、ステージとか追加されないのかな? ビルだらけのマップとか考えたけど相手の進化止めるの無理ゲーになりそうだな
プロフのマップ毎の勝利数に一瞬「タワー(だったっけ?)」が追加されたことあったよね 地底(飛行怪獣使用不可)とか、空中(歩行怪獣不可)とか面白そう。 第三のウルティマ面白かったな
レベル低いから攻撃力全然だったけど味方にすると相手がイライラしてそうで >>388
自分使っても遭遇してもいないからどっちでもいいし
やりたきゃ自分ですれば
ちな別件で前に問い合わせた時は返ってこなかった >>394
とっくに送ってるし『仕様です』で返されてんのよ ?位〜?位 トップランカー
?位〜?位 エリートランカー
?位〜?位 ランカー
他にランキングに対する
称号はあるのですか?
この3つだけかな?
つか…何位〜何位までとか
貰える称号書いてたの
どっかで見た気がするんだけど
ヘルプ見ても載ってなくて Twitterでミニラゾンデの件で問い合わせしてる人が内容貼ってくれてるけどこの感じだと運営は状況が把握出来てないな 文字通り仕様ってことでしょ
納得いかないのは勝手だが公式が仕様というなら仕様 ちゃんと分かった上で仕様と言うなら仕様で良いんだけど効果時間が延長とかそういう事じゃないじゃん… >>399
いやゾンデの後にスタンで起こるわけがないやん
スタン状態をゾンデで固められるからこういう現象が起きるんやろ
ならバフにゾンデでもそうなるだろって言われたらそっちはどうなのかは知らん
防御バフみたいのが実装されて
固めたらバフも延長されて相手のカチカチが長引いて長くタゲ取られて損するみたいな とりあえず怪獣の既知の誤表記を直して
更に丁寧な能力説明を併記するようにし
それからやっとこれは仕様なんですかって始まるわ
怪獣増え過ぎて直すの大変になる前に
まず能力説明の項目なんとかした方が良い
何もかもが不案内 完全スタンテクニックのひとつとして使っていくしかないか、使ったことなかったからCOM戦で練習しなきゃ >>399
うーんこの
情報広がるの覚悟で動画にして公式にリプでもするか? 広まるとしても、それはそれで良いんじゃね
もし一方的な展開になると運営が判断したら
バランス調整で仕様が変わるかもしれん
その場合でも不満は解消されるんでしょう 「そういう想定で作ってます」が仕様だけど
「想定と違うけど(技術だったり人手だったりの理由で)直せないのでこのままいきます」もまた仕様なのだ まぁどっちにしても言い切っちゃったし
変更するときは仕様変更ですになるだろう…
修正出来るならw 仕様だって言われて納得するのも自由だけど、「いやいや、それおかしいでしょ」ってご意見送るのも自由って事で とはいえ「納得出来ません」なんて文面の問い合わせメールは幼稚だわ wave28が無理ゲーなんだけどどうすれば良いの? >>411
28をどう突破したか記憶になくて具体的なアドバイスはできないから一般論を
結晶がボスのステージはモゲラみたいなのでボスだけ狙ってたら勝ちやすい
そしてレベルが一番重要だから満遍なくレベル上げすること(できないから苦労してるんだろうけど) >>411
最初に出てくるヘリ、スーパーX、コングの処理が出来ないって事で良い?
敵の攻めが強烈ってステージでも無いから、やっぱり単純にレベル足りてないんだと思う
やるなら上の人が言ってる様にモゲラ出すとか、ガイガンの必殺技でゴジラ送り込むとか? >>412
>>413
なんか大量のビオランテとカマキラスとラドンが出てくる所です
30だったかも
こっちはバーニングゴジラやメカゴジラアンギラスとかしか居なくて敵を倒せん >>414
多分30だね
手札に飛行ユニット来るのを願うしかない 育ててない地上専用ユニットしか手札にないと壁にもできないし無理ゲーよな チケット使わず
毎日の4枚だったら
最低でも37(43)以降になるんだけど……
今ここの板で話してる人って
最高ランクどれ位の人達?
星4が1つ以上の
黄色いエグい人達は
居てるのかな?
課金以外での情報くだされ♡ すいません、教えて下さい。
2000石使ってコングかデスのガチャ当たるんでしょうか? ものスゴい確率で当たらない
ジェットジャガーの同じヤツでモスラが出たことある >>419
6枠3%だから大体5回買えば☆4が1体出る(10000石)
そこからピックアップ33%は15〜6回に1体(30000石) しばらくやった人がほぼ全員理解して言うだろう
2000石のパック買うのだけはやめとけと て言う事は2000石位では到底当らないって事ですか? ようはガチャなんだし運良ければ一発で当たるけど
すごく効率悪いですよってことです… 星4入手で一番効率がいいのが◯◯ランク到達期間限定で星4ガチャ付きの商品を買うこと
2番目がショップに並んだ星4を買うこと
3番目がとにかく勝ちまくって地図開けて伝説の地図を手に入れること 皆スーパーxの使い方というか配置の仕方が上手いな
意外とそれが勝敗を分けてる気がする
こっちは下手くそだからストレスだけ溜まる スーパーXはディメンションタイドで引っ張って、それでもこちらの射程外だったら追加ゾンデで落としてる
大体の人はギドラかスペゴジとコンビで使ってるから、まとめて落として1コス分スーパーX高くても盤面がキレイになるから使ってる >>414
自分もwave30勝てなくて3回ぐらいやり直したけど
初手にキングギドラが来たら楽勝だった 機龍で勝った時にたまに女オペレーターが
機龍、蟻固め!
とか訳のわからない必殺技みたいにこと言うんだけど、あんなセリフとか演出映画にもなかったしなんなんだろう?訳わからん 蟻固めって聞こえた事よりも、語感やシチュエーション的に推測して「ありがとね」に辿り着けなかった事が割と怖い ありがとう。なら聞き取れるけど、まず日本語的に語尾にねをつける言い方は相手を見下してる場合だから、使い方としてはおかしいよ。
それに発音のアクセントがありまで下がってがとねで上がってるけどあの女オペレーターの地元ではそんな発音で言うのかな?
なんにせよ言ってるセリフはありがとうなんだ(^。^) >>435
範囲攻撃のヘドラとリーダー直狙えるモゲラが居るじゃないか >>435
だからギドラ以外でも勝てる様にレベル上げなって >>436
>>437
ようやくクリアできました
今月始めたばっかだからまだ戦力が足りなかった リーダーにミニラゾンデバグからの煽りスタンプとか最悪な奴いたわ
ミニラ斎藤とかいう奴相手にしないでギブか切断でいいぞ ミニラゾンデは仕様だから何も問題ない、スタンプ煽りごときでいちいち晒すな エネルギー補給基地って育ててもHPしか上がらないのですか?それだと無駄に感じてしまうのですが。 >>438
40〜42
wave40はモスラバトラギドラの後にもう一回モスラバトラギドラデスギドラが来るからうっかりクリアしないように注意な
41はモスラバトラ幼虫
42はファイヤーラドン×2
がラストのはず こっちがゲームから目を離すの狙いで
わざと開幕15秒くらい通信切って、しれっと復帰して勝利刈り取ろうとするクソ野郎よりマシやろ
もう名前覚えたわ ステルス爆撃機あいつコスト2くらいにしてもらえませんかね
しょっぱいHPしてるくせに全然ステルスしてなくてすぐ堕ちるから、総進撃で出てくると邪魔で邪魔で
ここ最近の環境だと使ってる人0じゃない? >>447
初期はコスト5でステルスゲーだったのに弱体化された挙げ句なぜかコスト6にされ、
しかも他のユニットが強化されたせいで完全産廃になったからね。
運営には何度もコスト下げてくれと意見送ってるんだが
頑なに下げようとしないな。せいぜい攻撃力上げた程度で。
どう考えてもコスト6の価値がないのに。 初期は飛べるのがラドンぐらいだったしステルスの威力強かったからな
ステルス+エスパーは勝利の方程式だったわ ステルスは今の能力ならコスト3か4が妥当じゃない?道中ただの的にコスト6は重すぎる 陣地に入るまで迎撃不可とか、どうせなら機龍みたいな演出も欲しかった。 相手プレイヤーから見えない、とかあると一気にステルス感もゲーム的な面白さも出ると思うんですがね
一撃加えたら姿を現せば、バグって騒ぐ輩もいないでしょ 人気の怪獣なら産廃にしてほしくないし調整してほしいけど、
ステルスについては正直もうどうでもいい感はある ギミックが皆無で間抜けなんだよな。地上だとアンギラスがひたすら酷い。 クラロワ型なのにサブタワーないからねぇ、パクリ元が優秀だからなんとかなってるけどオリジナル要素が足引っ張りまくり >>459
お誂え向きにゴジラタワーなんてピッタリな施設まであるのにな 欲しかったまた会おうスタンプ取れた
ラドンのやつ欲しかったけど…対戦ありがとうも復刻してくれ
てかアリーナ報酬のトークン1200ってほんとギャグとしか思えん >>463
なんだ、年齢にコンプレックスでも持ってんのか?
スレで要望言って愚痴るだけでも不毛なのにクラロワでやってるからゴジバトもやれ、みたいな話ばっかしてんの不毛すぎるしクラロワと同じゲームにしたいなクラロワやってろと
まぁ愚痴くらいしか語ること無いのはあるが しかし気持ちよく勝てた時は本当に面白いなこのゲームは
負けた相手のこともちょっと考えちゃうけども 不毛だと思えば別の話題振ればいいだけだよ
少なくともクラロワの話題ばっかという程そのレス多くないから
たまたまそういう流れになっただけだから
その数少ない数レスがそこまで気に入らないなら、やっぱり別の話題振ればいいだけなんだよ >>464
クラロワのガワを東宝怪獣に変えてくれたらすぐやるよ!
クラロワ系なんだからゲーム性の話で本家のクラロワが引き合いに出されるのは仕方ないし、それを愚痴だって言われてもなぁ… クラロワなんて興味ないしどうでもいいけど良いゲームならもっとしっかりパクれ クラロワがそもそも分からないから変な独り言言う人だなとしか思わない このゲームは俗にクラロワ型って中に大別されるゲーム、基本システムや成長のさせ方はまんま同じ、私はクラロワ型&ゴジラだからこれ始めた最低限楽しいのは保証されてるし
てか変に毛嫌いせずに本家の基本戦術は転用できるから初心者とかならむしろ情報仕入れていいと思うぞ >>470
成る程なぁ、後手の先とか参考になるね。基本戦術考察一杯出てるから勉強しようかな。今日で丁度2ヶ月、黄色い文字や動画お馴染みさんと対戦する様になったけど基本的な考え方が無かったから助かる。クラロワ研究は打開策には不可避なんだな。 現在KOMのランク65で約1,500位なんだが
微課金の為☆4は一桁☆3以下は平均25
この強さだとマッチングによって勝ったり負けたりでマッチングの運ゲーになっている
正直疲れた…強い人はここで踏ん張ったのだろな
なんだかゴジバトやり始めて半月位の心境を思い出した >>472
数カ月くらいランク65の200位くらいをうろうろしてるけど
もはやリリース直後からずっとやってる暇人か廃課金の2パターンしかいないよ >>473
トークン3倍キャンペーンが終わったからだよ
これが普通 えっ!?この前まで3倍だったんですか?
知らなかった〜 3倍が終わったところで⭐︎4がショップに結構並び出すんだよなー
石もトークンに使っちゃったし今並んでるギドラもう買えないわ
あと5000貯めるのもダルい >>472
そういうのの逃げ口で一人用モードが欲しいんですよね
総進撃とかでなく 俺もその意見に賛成。
友達も誘ったけどコンピューター相手ならやりたいけど対人はムカつくからやりたくないってインスコしてくれなかったわ。 ガチャ、のっぺらぼうのエスパーコーラスばかり出るんですけど。 >>478
うん正直一人用モード欲しい
現状対人のみ(総進撃を除く)だから
相手が挨拶してくれた時の為に
スタンプをミュートしていない
しかしその為に煽りスタンプに泣かされている
出来ればこちらがミュートしている事を相手に分かるようにして欲しい メンテナンス期間
2022/1/24(月) 14:00 〜 15:00 (JST) 総進撃は全く違うんだよなぁ。此れで満足でしょ?って運営のセンスには泣かされるな(笑)。
所謂オフ対戦、スーファミの大決戦みたいなレベル設定して環境、ユニットを好きに決めての閲覧、途中参加とかしたい。
育成レベルの違う、黄色い文字ユニットなんてストレスにしかならないわ。 対人でランク決めとかはあってもいいと思うんだけど
一人用モードでデイリー消化できるだけでも大分違うよね、スタンプは貰えなくてもいいから 誰かマジで30waveのクリアの仕方教えてくれ…
毎日あそこでボコされて終わってるよ。
飛行ユニットとは言っても数でボコされるしキッツイ。 >>485
そこまで勝てないならシンプルにレベルが足りてないじゃない? >>485
飛行ユニットで真正面から受け止めるか、リーダーだけ狙うかどっちかだし、それも手札次第
それでもレベル足りてなかったら無理だから大人しく諦めろ >>485
・飛行ユニット、特にレベルが高いキングギドラを引けると強い
・前までのwaveで進化ユニットをしっかり進化させておく(バトラがおすすめ)
・育ってるならデスギドラやモスラレオも使える
・無視してモゲラや機龍でいきなりリーダー狙う手もあるけど敵の量が多いからよっぽどうまくやらないと撃破までいけないと思う
・総進撃は基本的に手札ガチャ >>485
レベルが足りないなら諦めてもいいと思う
実際あのステージは殺意高い
そして、ユニットが育ってないうちの総進撃はちょっとした苦行、難関ステージ突破できなくても仕方ない 前の面の必殺技効果残ってるからクリア寸前になんとかリッパー出して端にゴジラとかシーサー出せるといいかもね
コストが2浮く >>485
⭐︎3以下が大体レベル15くらいまで育ってれば脳死でも勝てる
この前のトークン3倍期間で満遍なく上げたから前半戦がマジで余裕すぎる
真面目に答えてあげてる人の時間がもったいないくらいの質問やぞ 前半は始めたすぐの人でもクリア出来るって説明だけど
やっぱ一部難しい箇所あるよね
どこまでが初心者なんだか 皆さん親切にアドバイスありがとうございます。
ちなみに適正レベルっていうのはどのレベルのことを指してるんですか?ガイガンのレベルなら15あるから適正は超えてるし、プレイヤーランクはランクだからレベルではないですよね?
星4は一部除いてほとんど1ですが、星3のユニットまでははほとんど15レベ前後はあるので足りてないことないと思うのですが。 まだ初心者なんですが教えて下さい。
対戦開始と同時に機龍が飛んで来るのですが対処方ってないですか? >>493
総進撃のは適正レベルっていうか実際に相手が出してくる怪獣のレベル
んで相手側が☆4バンバン出してくるから対抗するにはこっちの☆4もそんぐらい育ってないとハズレ札になる 機龍貰えるまで我慢する、貰えたら同じ事して対策を見せてもらえる スペースゴジラ使いの重課金馬鹿は重課金者と戦えよ。
なんとかミルク 手持ちのコストで防衛ユニットを出すしかない
機龍は範囲攻撃ユニットなのでカマキラスとかデストロイアは悪手
モスラ幼虫とか出した直後だとコスト3ぐらいしかないだろうから3、4辺りで出せるのがあるといい
ビオランテ花とか レベル上がってれば背後からカマキラスでいいけど
初心者って言ってるし☆のステ差がつらそう おはようございます。
初心者なんでビオランテは持ってないですよね。
レベル上げるにもトークン枯渇しますし、ゴジラの進化するの出された日にはても足も出ません... 機龍の後ろからカマキリや他ユニットでガリガリ削るのが基本かと
まぁ最初はリーダーの体力が低いから辛いけど
ほんと最初だけの戦法 長くやってるプレイヤーほど低レベル帯の☆4の暴力とかスタートダッシュで貰える機龍とか経験してないので対処法が想像するしかないんや ゴジラの進化するのはレベル上がっても辛い
近づくまでに体力削られるから近づかせて群体なんかの数で勝負をしかけたいけどギドラやヘドラと並んでると群体が一発で消されると言うね レベル上げてたらギブアップで稼いだ100万以上が消えたわ(まだ所持分全部はあげきれていない)、ギブ稼ぎしてもこれでは普通にやってたら絶対無理だから倍の時はしっかり稼いでおく事をおすすめするわ 総進撃で1000ポイントのピックアップ地図は5回引けるんだな
でも1回引いても当たらなかったし無駄かなあ ゴジラ、メカゴジラがLv30まで何とか上がったけど、次Lv31に上げるのにピース100にトークン40000って。
暫くは他のユニットの進化に専念だな。 下記の期間にて『【★4発見】二大怪獣パック ゴジラ(2021)vs コング』を復刻販売致します。
期間:2022/1/29(土) 00:00 〜1/30(日) 23:59 (JST)
★4ユニット1体が必ず入手でき、★4はゴジラ(2021)かコングのどちらかが出現します!
※パックの購入上限は2個までとなっております。前回購入頂いた場合も、新規に2個まで購入可能です。 これ初心者はイベントポイント限られてるからデスギドラと伝説の探索地図優先のほうが良いのかな?
それともコングとゴジラのほうが良い? バトラの鱗粉で敵のゴジラの体力が50%程回復してたんだけど、そんな能力あるのかな >>512
コングゴジラは今後入手はできなくなるけどlv上げる手段は一応用意されるようなのでとりあえず1体は持っておくのも選択肢としてはありかなとは思う、ただ育っても実践で使うかと言われたら使わない >>515
確かバトラだったと思う。チートかもですね。 総進撃でも初代ゴジラの効果発動するやん
デッキの枚数が多すぎてコスト引かれたゴジラが出てきにくいから勘違いする人がいたのかな >>517
勘違いっていうか実装時の説明やヘルプにチームにいるゴジラには変化しないって書いてある
総進撃については触れられてないから誰かが確認するまで分からなかった
ツイッターには確認報告あったけどこっちには誰も書き込んでなかったな ファンの女の子と不倫してるところを写真(噂の真相99年10月号)に撮られてしまいました。
また菊池志穂や山本まりあなどとの不倫説を噂の真相一行情報大全集(144頁の一番下)で暴露されちゃいました。
学生時代はブサイクで全然もてなかったのに、声優で人気が出たので調子にのっちゃいました。
これからは不倫はやめて家族を大事にします。ごめんなさい。 このゲームてアカウント同じで別端末でもプレイ出来る? >>520
Android⇔iosは出来てる
同OS間は分からん 到達記念のパックやらがことごとく残念な☆4で、
キレてアプリを消したらデータがリセットして復帰できず・・・。公式に書いてあったね。
ただ、呪いが解けたようにスッキリした。
さよならゴジバト 最近ギドラとか機龍外してコスト5以下のユニットで固めた編成試してるけど、使いやすくて良いな
改めてユニットビオランテのコスパの良さを感じる 初ゴジラもギミック無しで5以下の気軽なユニットで欲しかったのになぁ。 バニゴジとかも超重力の強ユニットが良かったわ
コスト初代ビオゴジ>バニゴジって… >>525
問い合わせたらデータ復旧してくれるよ。 最近クソバグが多すぎる、急に使えなくなるゾンデとか
ゲージマックスになってるのに進化しないビオランテとかバグが時々発生する 生き残れるかどうかはソロモード充実にかかってる
対人だけでは限界 >>528
エスパーとは違いました。無演出でボスのゴジラが体力勝手に回復して、絶対勝てないカンジ。
混戦だったけど、あやしい。 >>531
ありがとう
チーターは減ったとはいえまだ居るからね
自分も同じ目にあったら運営に報告するよ 怪獣博士達教えて!
Lv20カマキラスを成長期へドラで一発で確殺するのに必要なレベルって20じゃ足りないよね?
どれくらい必要? WAVE60がただでさえ絶望的なのに最初にステルスとコーラス並べるというイジメを受けました ランカーの蹂躙されることより
回数決まってる総進撃の手札事故の方がストレスがレベチだわ 総進撃は運じゃなくちゃんとユニットが成長したら進めるようにして欲しいわ
30lv〜の成長率が_でも総進撃でlv上げるメリット感じさせてくれれば育てる気にもなる
対人では30以降なんて上げる意味ほぼないんだし こんな不評なイベントをだらだら続けさせるって
運営はまともに機能してないだろうな ここやTwitterで文句言っててもどうせ意見送らない人がほとんどだからずっとこうだよ メカゴジラとかモスラリーダー見るたびに接待だと思って適当に投げてたら人で普通に負けたわw みんなが期待してるソロモードって頭いいNPCと戦うモードのこと?
桃鉄でコンピューター相手とかやる気しない派なんだけど楽しいかな? タワーディフェンスのソロゲーなんて腐るほどあるし、総進撃のスタメン決められるだけでもだいぶ違う 総進撃すら運ゲーにしたい運営のセンスに絶望(笑)。スターティングメンバー位自分で選ばせろ‼ 花獣ビオランテって飛行リーダーに攻撃できないんだな というか総進撃がプレイヤーの欲しがっていたものと違いすぎたというか……
わざわざ挑戦回数制限して、その中で手札ガチャやらされてじゃあ、まぁストレスは溜まる作りになってるよね 回数制限つけるとオンラインのユーザーが減って結果ランクバトルの過疎化にもつながると思うから、
トークンの報酬下げるとかミッションもっと増やすとかして回数制限はもっと緩めてほしい
あと最初この手のイベントって、他のゲームでいう○○降臨的な感じで
クリアすると一定確率で入手しにくい怪獣がドロップして入手できるみたいな感じかと思ってた
まぁ星4簡単に入手されたら困るっていうのは分かるけど、だからこそもっと怪獣増やせとは思う まぁでもスタメン固定できるようにしたら殆どのステージで機龍モゲラ突っ込ませるゲームになるな、というのはありそう 最近何故ゴジラユニットばかり増やすのだろう?
昭和ジェットジャガー(対空あり)で進化前は小さくて弱ユニットで
進化後に強いユニットになるとか
昭和メカゴジラで撤退後メカゴジラU(数%強化)になって登場とかしてほしい
まぁお前らのレスも先読みできるけどな
運営に直接言えっていうんだろ! 来週からは新シーズンだから新規☆4来るな
まだバニゴジも実戦投入できないけど 新規怪獣もレベル1や2じゃ戦力にならんどころか
総進撃で手札圧迫するゴミ 星4地図で初ゴジ結構でてレベル6になってコスト7だから強いよなーと思うけど
レベル4のバーニングゴジラに化けたらと思うと使えない >>553
あいつはあと数ヶ月はベンチウォーマーよね
逆に数ヶ月経ったら相手の手札読みにくくなって面白くなるかなとは思ってるけど >>550
これ知らなかった
しっかり理由があったんだな
ありがとう >>556
まとめてドバッと来るから後続残してうっかりクリアする心配ないのもありがたい
モスラバトラギドラのマップは2セット来るから待つのダルい 今回のイベント後半始まっても俺みたいに30とかクリアできなくて詰まってたら永久にこれ以上ポイント手に入らなくて何ももらえないの?
ただのクソイベントやん。一気のやる気失せた。 Wave25辺り繰り返せば討伐数でポイント貰えるよ
あとクリア回数でもポイント貰える
まぁ同じステージ脳死周回するだけだがら面白味ゼロだけどね まともな人の引退が増えたのか
チーター率上がった気がするな 総進撃バトル、こんなに不評なのに一切改善しようとしないね。
むしろ後半の難易度上げてきて悪化させてる。
こんなの「腕」試しじゃなくて「運」試しだから。
難関クリアしても所詮はただの運だから別に達成感もないし、
回数制限があるせいで手札悪すぎて詰むとストレスが尋常じゃない。
チーターと遭遇するよりムカツク。
回数制限ありで手札パスできる機能をつけてほしいって意見は
過去に三回くらい送ったけどね。ダメだこりゃ。 育ててないユニットもレギュラーも混ぜこぜで突貫玉砕、戦法も糞も有ったもんじゃない。こんなのが対人ストレスのガス抜きなのかと諦めてのポイント稼ぎ。 総進撃ってよりその場にいた人かき集めて突貫する感じだよね。 総進撃はものスゴい勢いでコストが貯まるようにしたら面白いかもな モゲラ、機龍ならエスパーと余裕綽々。ステルス飛ばして瞬殺されてやれやれ。結局、どのユニットも満遍なく育てましょう。総進撃ってオール育成って意味合いなのかも。 バランスとかより先に「総進撃」って単語が使いたくてそっからルール考えてった感じ 敵がコスト無視で総進撃してくるよってことなんだろな エスパーコーラス
・コストを3にしました。
・回復量を上げました。
無人在来線爆弾
・ダメージを上げました。
AH-64D基地
・コストを5にしました。
B-2ステルス爆撃機
・コストを5にしました。
・ダメージを上げました。
・移動速度を上げました。
ラドン(1993)
・ダメージを上げました。
バトラ(幼虫)バトラ(成虫)
・「攻撃力アップ効果」のアップ量を下げました。 ラドン93は実は進化させると攻撃強いんだよな
さらに上げたらスゴいわ
進化さえ出来ればな 2ヶ月目だから良く知らないが、アパッチとステルスは元々コスト5だったらしいな。まあ、強怪獣が増えれば当然戻すわな。エスパー3ならモゲラとのセットも怖い。てか、運営此処も見てんじゃね(笑)。 バトラみたいに一回上げてみてやりすぎだなと思ったらまた下げれば良いんだからほぼ使われてない奴は思い切って調整してみて欲しいわ 当初はリーダーにたどり着いたステルスにエスパーかけるとまあ勝てると言うバランスだった
ステルスは何故かコストアップと攻撃力ダウン同時に食らって要らない子になった バトラ君は残念でもないし当然
まぁどれだけ下がるかにもよるけど はぁ…コーラス祭りになりそうだ…うんざり
バトラは120%まで下がるかなぁ 5000超えステルスどうしよう(笑)。残りの産廃はメーサー、瞬殺されるのに4は無いわ。基地が5なんだから3が妥当。次回キャラランク動画に動き有りそうで楽しみ。 >>578
#ゴジバト、キャラランクでヒットする。分かりやすい明瞭な解説が好み。65になってご本人と何度か立ち合って可愛がられたよ(笑)。 エスパーコーラスがかなり増えそう
ラドンは攻撃力より生存性を強化してくれ >>579
時々ライブ配信しているあの人のことかな?
自分も軽く遊ばれましたがな カマキラス26外してエスパー23取るべきや悩む月末。重怪獣偏重だったから兵器好きには今回の修正は嬉しいね。
>>582
多分、そうね(笑)。 もしかしてラドンを進化させるためのエスパーコールなのか… >>584
原作からしてエスパーコーラスの影響受けてファイヤーラドンになったからな エスパー修正は面白いよね
戦術に間違いなく幅が出る >>564
それだ!総進撃には対人と違ってブーストタイムがないから変化がないんだよね。
その提案送ってみようかな。
>>569
バランス調整きたか。
ステルス、ヘリ基地、エスパー、メーサーはコスト1下げるべきだと
何度も意見送ってきたが、メーサーだけ下げないのかよ・・・
あとバトラはバフは別に下げなくていいから進化時間戻せばいいのに。
俺も使ってるけど、あいつ進化早すぎるんだよな。 誰も使ってない中ずっとエスパーコーラス使ってた俺歓喜 総進撃の時久々にエスパー使ったけど回復してる実感なかったな
数回しか成功してないけどファイヤーラドンの遺灰は治ってる実感あった エスパーコーラスの回復は割合じゃなくて固定だからHP高いキャラに使ってもあんま実感無いんだよな
逆に少ないキャラに使うと一気に全回復したりする そういえば3倍キャンペーンでギブアップ連打して
ランク36→65まで戻ってきて1週間?ぐらい
夜とか土日でも2回に1回は時間切れでNPCと当たるぐらい全然マッチングしなかったんだよね
今は普通にマッチングするし見たことある名前とも当たるけど
トロフィー以外にもマナーレベルとかあるのかもね 練習も兼ねてコーラス入りでやってみてるけど現時点でも普通に使えるのにこれで強化は間違いなくヤバい リーダーにゾンデ拘束決めてモゲラ機龍にエスパー焚くとか、基地併用も面白い。
ギドラビオバトラ進軍に泣く現状に兵器マニアが一矢報いるのも爽快、使わん選択肢無いだろ〜。逆にやられて唖然かも(笑)。
ステルスの速度アップも期待したい。 すまない初期からのユーザーではないので少し教えて下さい
約1ヶ月前に引き分けになったんだがこれは実装されている機能なのか?
それと今日第三勢力のキングギドラが味方になったのだけど何かの不具合? 1600勝してて負けはその倍ぐらいだけど引き分けは見たことない
第三勢力ってのは倒した方の味方になるからおかしくはないけど第三勢力って最初の2ヵ月ぐらいしか出なかったよね >>595
ドローは仕様
第三勢力はしつこく残ってる不具合
本来はイベント期間中にSPコラボマップにのみ出てくる WAVE82なんだけど、ここまでで敵が一番わいてくる所ってどこかな
えろい人教えてください ドローはお互いノーダメージのまま制限時間がきたらなるよ。
バトル途中でバグってお互い操作不能になってドローになったことが過去にあるけど。
ちなみに初期はドローですら負け扱いでトロフィー減らされてた。 怪獣でも超兵器でも他にいくらでも有る中からKIDSて…
それとも召喚か進化でメカキングギドラ出す気でもあんのか? ☆4ばっかり追加しても育てられないからな(☆3以下が育てられるかは別として)
パスポイント報酬の☆4枠は万能素材になるのか
既存の☆4が貰えるのか あ、メンテのお知らせに新ユニット、新イベント(ミサイルとか電車とかの使い切り)追加ってあるから追加2枠は居るな 大槻Pが明日も情報あるとかツイートしてたから2体追加なのでは KIDSってエイミーに電子頭脳入れ替えられて味方になったターミネーターかと思ったわ(笑)。「タイムワープ!」 パス用の星4とKIDSで2個かな
何であれ星4以外を追加してくれるのは嬉しいけど2ヶ月に一体ぐらいは星4以外の追加欲しい所 年末に始めて今月は2日前にキングオブモンスターズになったけど、石の差額を気にしなければもう月初までランクバトルしない方がいいんだな 一体全体、KIDSで何をする、させる気なんだろ(笑)。まあ、ワープさせて前線から遠ざける位しか思う浮かばないけど夜が待たれる。 上で言われてるみたいにメカギドラに進化だったら嬉しいんだが そうなるとキングギドラは宇宙怪獣のピロピロピロが良かったなぁ。並走しても鳴き声一緒じゃ詰まらない。いや、いずれ来るのかも知れんが。 索敵範囲内に敵ユニットを見つけるとグラップリングでスロウ拘束しつつ接近するユニットかー対空無さそうね
初代がでっぷりとしたカワイイモデリングだったけどFW版はちゃんとカッコよくされとるな KIDSって敵リーダーまでワープさせるっていう感じか
これビオゴジに使ってその後エスパーとかやったら結構殴れそう 必ずリーダー前なら壊れ過ぎ
決まった距離なら妥当なコストかな 自軍をワープか!考えたなぁ(笑)。敵をうっちゃるのかと思ったわ。あのシーンの再現プレイとは恐れ入った。 達成したミッションが上にくるようになったの地味にありがたい ステルス速くはなってるのかな。5000トークン使って後悔するかな(笑)。 KIDSやばいな、滅茶苦茶ぶっ壊れてる。運営は時短を指向してるのは理解した(笑)。対策にマーカライトの出番増えるかも。 ステルス相変わらず弱いな
リーダーと施設しか攻撃できないのに、スペックが同じ5コスのモゲラ以下じゃねえか
3か4コスで良かったでしょ ガイガンは後出しするタイプのJJって感じか
スタン悪用されなければそこまで強くはなさそう >>625
演出皆無でショボいよなぁ。縦の在来線バージョンみたいな有りがちな絨毯爆撃で良かった。撃墜されるまで静止してどうすんの。 格好いいフォルムと殴り合いでの強さの落差が、完全な原作再現 今月始めたばっかりで強くもないのにマッチングで来るのは課金馬○ばかり >>630
課金してたら上のランク行ってるだろうし
ただダラダラやっててイベント配布とかで育ってるだけの可能性 KIDSの転送中は進化時間は止まるけどバフの効果時間は経過するね
デバフも同じなら6コスに見合うかは別としてグリッジ対策になるか? おめでとうスタンプって、LINEならとにかくこのゲームだと煽り以外に使えなくないか……? >>627
現状ステルス使うより、リーダーに在来線を当てた方がコスパ良いとかいう悲しみ
ステルスをユニットではなく、イベントとして考えても、レベル20時点でステルスは670ダメージ(攻撃間隔3秒、DPS:223)に対して、在来線が912ダメージ出る
道中撃墜される可能性があるステルスより、確定ダメージかつ敵のユニットを巻き込める可能性がある在来線の方があらゆる点で優ってる ビオランテと機龍のプレイヤーネームは対戦しても面白くないからおすすめしません。 >>636
もしかして星4をゴールドで買えること知らない? こっわ
聞いたことない音がしたと思ったらビオゴジがいきなりリーダー前に来たわ
動く前にデストロイア撒いておいて動いた直後にビオランテ出したらリーダー無傷だったけどこっわ >>635
産廃確定やんか。育成思い留まらせてくれて有り難う。 そうか、今年はガイガン誕生から50周年なのか
これは施設でゴジラタワー登場もあるかも? >>638
移動後に無防備な停止時間あるの考えると6コスに全く見合ってない気がする…
最前線に突っ込むのに1番有用そうな7コスゴジラ転送したとしても、転送場所分かってて停止時間あるなら袋叩きにされるだけだし
停止時間無しなら4コス、有りなら3コス程度が妥当じゃ ワープちょっと使ってみたけど6コスなら今の所使わないかなって感じ レベル4にしたら8秒の待ち時間が7.5秒になったよ 今んとこ1LVで2%ずつ短縮かな
暴れたらぶっ壊れな効果だからコスト重めになってるんだと思う
使用率低かったらそのうちコスト下がるんじゃ無いかな まーそんなホイホイゴジラ運ばれたらたまったもんじゃないけどw 開幕すぐビオゴジをステージ真ん中くらいからKIDSでリーダーまで転送してきたけど
初めて使われたから転送完了まで結構時間あるの分かってなくて
ビオゴジが来た時点で迎撃キャラ出してたら索敵できず対処不可
ついでにモゲラも添えてきてこの戦法にあっさり敗北
開幕じゃなく謎タイミングでのよろしくスタンプから終わったらありがとうスタンプ
何かフッとか言ってそうな去っていきそうなタキシード仮面みを感じてウザって思いました そこで不動なマーカライトが最適解かもね。シーサー出すタイミングも微妙だし、焦って出して進軍させそうで参考になりました。転送時間が短くなると反って索敵され易くなる?って皮肉な仕様も。 相手がゴジラ7転送6の13コストだと
飛行怪獣+タイドゾンデ6でリーダー殴りも合わせれば
防衛に使った怪獣の体力分アドかな
まぁでもタイドで吸うかリーダースキルで吹っ飛ばされないかぎり確実にワンパン入るから
13コスト払う価値はあるか 成る程、時短目指す運営のミラクルユニット導入は想像の域を超えてました(笑)。それにしても、ステルス誰も使って無いねぇ。新顔KIDSと1コストしか違わないから余計にダメだこりゃユニット認定が進んだ。 むしろステルスこそ相手リーダーの近くにいきなり現れてほしい 迎撃は転送完了時間はLv1で8秒だから多少強化されてるのとこちらの準備時間を鑑みて右上のタイマー6カウントくらいで出してる
まだKIDSを持ってないから判らないのだけど前列に出したマーカーを転送したらリーダーに届くのかな? ステルスは制空権取れてるなら強いから…
なお自衛能力
リーダーだけじゃなく地上ユニットにも攻撃してくれたならまだ使い道あったかもなあ >>654
それ浮かんだんだけどボンヤリ見えるんだから体力無いし一撃すら出来ないでしょ。映画再現してるみたいで胸熱だけどね。やはりビオゴジが最適なのかなぁ。 ランクダウンの下限を最高ランク到達者は46とかにした方がいい、トークンイベントの度に36まで下がってこられたらそこが適正の人達がかわいそう >>656
やっぱダメか。まあやられたら警戒度Maxで迎撃するし転送地点に自軍が合流しないとすぐ倒されるのは運用難しいな
ビオゴジが火力体力共にコスパが良いがコストのやりくりが厳しい。ビオランテJJ辺りだと機龍飛ばした方が枠的にお得になってしまうからやっぱムズい 大阪は人のチームに文句つけてばっかりだな
トドメ以外のミサイルなんてコストの無駄遣いだからありがたいじゃん なかなかKIDS使いこなすの難しいが、環境に選択肢増えた感あるのでなかなか良い追加では。
大好きなFWガイガンはまだいまいち弱いのだがw 自分が勝ったのに完敗のスタンプ使って煽ってるアカウント、全部通報してるから。 ノーマナーだけでチートでは無いからな
きっと「おめでとう!www」連打も流行るよ
よろしく!打っちゃった煽り野郎にもまた会おうって紳士的に返そう マーカライト・ファーブはKIDS転送不可。陣地内移動しか出来ない仕様の模様(笑)。 >>662
ただでさえ人が少なそうなのにこういうバカのせいで仕事増やされて運営も大変だな >>664
劇中設定だと動かない状態の物だけ移送出来るはずなのに皮肉なものよ >>666
やはりビオゴジ専用ユニット、モゲラと挟撃したら瞬殺出来て笑った。 今日パスの課金してる人はガイガンゲットしたのかな?
その影響か昨日以上にガイガン見たけど、やっぱり育ってないと一瞬で倒せるな 登場シーズンだけ一体でも所持してればレベル8になる補正とか付ければ新キャラもっと盛り上がるのに
まぁそれはカスタムでやれってことですかい 新⭐︎4で○○勝ミッション、
頑張ってる人ほど罰ゲームになるの可哀想よねぇ ヘリも強化されたから使ってみたけど微妙っすね
継続時間短すぎ
初期と違って対空が大量にいるんだから、ステルスと一緒に性能強化されんかな ステルスなんぞ紙なんだし、倍のスピードでも良いだろ。兎に角、ステルス性能皆無で産廃。 >>673
着地確認したら背後からカマキラス、ドラット
あと低コストでDPS高いシーサー、ビオランテ、モスラ(成)
低レベルのうちは☆4補正でかいからこちらも☆4で対抗
☆1〜3もLV15〜20辺りでステータス追いつくからそうしたら選択肢増えて対処しやすくなるよ 機龍で困るのって盤面維持で手一杯ななかリーダー護衛しなきゃいけないからで、6コスト相手は払ってるのに盤面有利取れてないなら根本的に負けてるんだよな >>676
低レベルのうちは何とも言えないけど、グランドチャンピオン以降はそんな感じよね
あとは相手の手札に機龍がいると分かっていながらスーパーX出し続けちゃうとか 始めたばっかなんだがこれ石はショップでガチャするより対戦で勝ったら貰えるほうの探索を開けまくった方が良い? >>678
そう
スレ1番上のよくある質問に書いてある ラドン進化むずすぎるどうしたらいいんだ…
ファイヤーラドンを使いたいのに >>681
敵が対空ない地上ユニットや群体出してきたときに稼ぐしかないかな…
あとはこっちが完全に押せてる時にどさくさで
正直進化前の移動速度UPは削除して欲しい 相手が機龍じゃない時、アブソリュートゼロ撃ってダラダラ時間切れまで守る戦法楽しすぎる 最近、始めた方々はプレイヤーネームと付いた人とは対戦しない方が良いですよ。
ボコボコにされますから... もしかしてこのゲームはサブ端末でオートクリッカーでリタイアマラソンしてショップで☆4買うゲーム? >>681
進化前は雑魚でいいから進化しやすくして欲しい所
現状進化組で1番進化のハードルが高いしこれでは使われない ビオランテの花はスゴいね
コスト5とか6の地上ユニットと互角に戦えるから進化が楽 マッチング中対戦相手のエラー云々でタイトルまで戻される事が最近多いんだけどほんとに相手側の問題なのか?ここまで多いとこっち側に何か問題あるんじゃないかと思えてくるんだけど 生半可なレベルの機竜ならリーダーと一緒に返り討ちにするからな >>690
自分も最近多いな
対戦相手のエラーと言う名のアプリ本体のエラーなんじゃないか
実は 先月末と比べてKoM中層で余裕で勝てるな
みんなギブマラソン中か ランク36近辺で黄色ユニットを平然と出してくる奴
恥ずかしくないのかな?
正直場違いなんだよ 気付けよ! 黄色にしたら何かもうって境地になるんじゃね(笑)。 >>694
そういう格下狩してイキってる奴はどんどん晒してけ まぁ黄色は即降参でいいでしょ
頑張って育てたわけだから相手も勝てて嬉しいんじゃない? >>690
>>692
前にもコメントしたけど俺なんかもう4ヶ月くらいその調子。
マッチングしても探索してからホームに戻ると必ずフリーズするし。
不具合で何度か意見送っても何にもしてくれないから放置してるがストレスが尋常じゃない。
同じマッチングエラーが発生する人がもっと意見送れば運営も対応考えるかも。
俺ももう一回送ってみる。 >>699
単純に直せないんじゃないかね…
技術力的に
サーバー的な問題なら金で解決するはずだし アプリある事今さっき知ってダウロードしたんだけど
これストーリーとかクエストとか無くてオンラインバトルしか無い感じ?
やり方としては
オンラインバトル→地図集める→オンライン
の繰り返しのみって考え方でいいのかな >>690
自分はスマホに入れてるウィルス対策ソフトの設定見直したら治ったよ
そういうの入れてないんだったらわからん >>701
その通りです
月の後ろ半分はオフラインのイベントもあるよ >>703
なるほど、ありがと
ハリウッド版モスラ好きだからやったけどいないのか、ちょっと残念 ハリウッド版は版権が違うそうでゴジラとコングだけ居たけど先月を最後に地図から出なくなった レジェンダリーもギドラ、ラドン、モスラ、ファイアウォーク、ベヒモスとかっこいいのいっぱい居るんだけど時期の関係でいきなりコングとコラボしちゃったからな… >>697
うむ、どんどん晒して恥じ掻かせてやろう 初心者さん、プレイヤーネームに加えぽこてん ライアックもエグいから気をつけて。 鍛冶屋の命を賭けた戦いって人にこちらがHP半分くらい削られて勝ち目ないかなって思ってたら完敗スタンプ出されたし。 お前このゲーム向いてないから辞めろ大阪
晒しスレじゃねえんだぞうっとおしい 課金者相手じゃない限り戦力に差なんて無いからそもそものプレイングが下手と気付かずに晒してそうだなw 2回ログインが達成出来ないんだけど
時間切り替わりじゃなく、初回ログインしてから24時間経たないと駄目とか? >>712
始めたの昨日の夜なら
ミッションの切り替えが17時だからソコを跨ぐ必要がある >>714
だいたいログインって夜中切り替わりだけど17時なのか、ありがと >>715
海外とサーバー共通だから世界標準時使ってるんだと思う たまに元ネタとして話題になるクラロワの動画見てみたらちょうど新ガイガンみたいにチェーン投げるやつ居たわ
あっちはユニットは引き寄せ、砦には飛び付きで挙動が分かれてたけど
ガイガンも引き寄せだったら地上単体の代わりに複数回起動するタイドって感じで面白そうだったな >>717
本家は引き寄せなんか
確かにそっちの方が戦略性は増すよね 敵陣に近づけば近づくほど不利になるから、基本的に待ち伏せで倒すゲームなのに、移動速度が速くなったって何のメリットもない
ガイガンリーダーも似たような理由で廃れたし
初期みたいに第三勢力を味方にするために移動速度が欲しいとかあれば別だけど、全員のレベル上がってくると折角味方にしても弱すぎて空気になってたし、そもそも出なくなったしで本格的に移動速度アップ系のキャラは要らない子
戦国対戦にあった砲台みたいに、ビルに一定時間毎にリーダー砲撃機能を付けるとか、取ったら逆転できるレベルの強さの第三勢力が出るとか、移動速度を上げるメリット何か作って欲しいな >>719
第三勢力はランク帯によって強さが変わるようにしたら戦略性も生まれると思う 今の時間帯ランカーたくさん潜ってるな
星4でも黄色でめっちゃ強いからすぐ降参だわw >>719
いくら待ち伏せても敵リーダーを攻撃できないんじゃ意味ない
結局は攻めるゲームだよ
移動速度が早いユニットでどんどん追い抜かせてスペゴジやスーパーXの盾にする戦法もよく見る
実際やられると厄介 キングギドラ出して手前のユニットと後ろのスーパーXをディメンションタイドでひとまとめにして、はいスーパーXさようならと思ったら
敵のディメンションでキングギドラが引き離されたのはビビったわ まだ★4ほとんど育ってないのですが、地図からモスラレオが3連続で出ました。
空中版キングシーサーみたいな感じだと思うのですが、皆さんはどう活用していますか。 >>722
待ち伏せの目的って結局こっちの被害を最小限に抑えた上で、足並み揃えて進軍するっていうことだから結局やってること同じ
現状足早いのはコストを考えたらどれもこれも脆いし、囮にするために追い抜かせたら、その一体に敵の全火力が集中するから、待ち伏せして敵の火力が分散するよう横一列に並べた時より与えられる総ダメージ量が少なくなることが多かった
あとあんまり関係ないけど今スーパーX息してるのか?
ディメンション、モゲラ、機龍とか多すぎて、一見仕事できてるように見えても、大体コスト損になることの方が多い気がするんだが >>724
シーサーはダッシュで3倍のダメージだけどレオは2倍
モスラは全体攻撃だけどレオは単体攻撃
足が速い以外あまり良い点がない >>724
同レベルぐらいのギドラに突進させるくらいかな…
大体倒せるし、相討ちになってもコスパ考えたら優秀ではある
…さらにミニラとかメーサー砲とか群体とか出されない限り >>724
上手く使えば局所的な有利は作れるけど、ギドラやウルティマみたいな問答無用の強さを誇るユニットじゃないかな
一説では、どちらかというと防御に使うと仕事をするユニットだとか 25勝するってミッションがなかなか難しい
10勝くらいまではスムーズに行けたけどランクが上がったからか全然勝てなくなってしまった >>730
メーサー砲はギドラ、ヘドラ、ビオランテさえいなかったら、ミニラ以上に強い
逆に敵に上記のがいた場合、ゴジラ映画の自衛隊の気分を味わえるというどっちに転んでもお得な兵器 メーサーは総進撃で5台ぐらい並ばれるともうこっちのユニットが攻撃に移れないじゃんってことあるよね ランク36でエリートランカーの称号を付けて粋がっている恥ずかしい奴
D:110911661519
Name:ミニラ斎藤 >>736
俺もお前ここのランク帯じゃないだろうって奴にボコボコにされた
ゴジバト始めて1ヶ月だけどシーズン終わるたびに同じ目に合うならもう辞めたいわ 負けなんか大した影響ないんだから別にいいかな
それよりも負け寸前での切断がうざい
待つ30秒長いんだよ >>733
範囲攻撃に弱すぎなのね。基地出しは単車輌だけど並列ユニットは優ってるって事なのかな。それでコスト3でなら組んでみたいな。 シーズン初めにキャンペーンやるからランク下げやすいんだよな
今まではシーズン後半が多かったからKOMに登り直す手間考えると下げづらかった
前シーズンは年末年始合わせでやったからしょうがない気もするけど今シーズンも頭に合わせてくるとは思わなかった >>741
そうなんだよね、運営もギブアップ稼ぎ推奨してるのかと思っちゃうわ 無理だラドン進化できん…
たまたまできても回復を使いこなすの難すぎる
混戦になってリーダー回復しまくってたのは面白かったけど
調整まだですかね コインが全然貯まらないんだけどコイン貯める方法ってある? デイリーミッション、ウィークリーミッションをクリアする
対戦をする。負けてもコインもらえるから即ギブアップする
課金する 延長アブソリュートってやったら嫌われる?
これないと勝てない >>748
正直自分が機龍リーダーで勝てたことないし、使ってどうぞって感じ
むしろよく勝てるな
範囲攻撃持ちのゴジラとかバフスキルが強い他の星4使った方が楽じゃね? >>747
ユニットが場に出た時に表示される名前がレベル30以上だと黄色になるので
レベル30(以前のシステム上の上限)を超えたユニットが黄色ユニットと呼ばれる シーズン報酬って終了時に65だったら★4強化アイテムは5個貰えるって事なのでしょうか?そうはイカの何とかなの?(笑) >>748
初心者からは嫌われる
KoM辺りから称賛される >>752
65だろうが46だろうが1個だよ
と言うか逆に何見て5個だと思ったの? >>749
まだはじめたばっかりだからゴジラ育ってないんだよね
機龍の方がHPある状態 >>754
おそらく☆4強化マテリアルだけではなく
プレミアムバス購入者がイベント50で貰える虹地図とスペシャリストミッションの強化マテリアルとKOMのマテリアルと地図を足しているのでは?
確信は無いから何とも言えないけど ↑スペシャリストミッションって何だよ
スペシャルミッションだろ アホか俺は >>751
ありがとうございます!
確かに名前が黄色いのは見たことあったんですがそのことだったんですね
条件は知りませんでした
手持ちではまだビオゴジのLv24が最高… >>746
即ギブでもコイン貰えるのか
あとジェムストーンみたいなやつ2000個溜まってるんだけど
これは何に使うのが1番有効?
ガチャ的なものが地図なんだろうけど☆4が0.5%ってかなりキツイ気がするんだけど 地図を買うといくら金があっても足りないから
対戦に勝って手に入れた地図の探索時間の短縮に使うのがいい >>759
期待値計算しても2000もする普通のガチャ回すより、同じ数の石を対戦して地図の時短に使った方が星4出る確率高いぞ
それにもし当たらなくても星3以下のピースとトークンが手に入るから一切の無駄がない
もしくは2500まで貯めて50000トークンと換金するかのどっちか >>758
22まで上げたら後は正直誤差レベルの数値しか上がらないからレベル30までなら勝てるよ
31以上は流石に誤差といえども、数値が積もりに積もって勝てるか微妙になるけど
自分は30以上当たったら、civとかGCみたいな戦略ゲームでよくある高難易度チートAIだと思って戦ってるわ
常に勝っててもつまらんでしょ 負けそうになると通信切る奴ダサ
って人と対戦中に互角だったけど普通に通信切れちゃってダサいやつ認定されてそう 始めて一月たってだんだんモンスター育ってきたから機竜以外のリーダー使いたいんだがどういうタイプが強いの? >>764
必殺技の効果見てリーダーと編成決めれば良いよ
よく見かけるのはバフが強いゴジラ、ビオランテ、あとはガイガンあたりかな チャンピオンでドヤ顔で黄色表示だしてるアホいたから通報しといたわ
格下相手にイキってるアホダサすぎ 星3以下は20レベルくらい星4は5レベルくらいでリーダーステータスが星4のが弱いんだけどこれから急成長する感じですか? >>764
強いのは分からんがスペースゴジラは攻撃が単体なのにモーションが大きくて弱い
ガイガンとロンドンのビオランテは地上ユニットを加速させられるからたまに便利
あとリーダーが瀕死の時に敵リーダーのバトラビーム食らってやられたことあるわ >>766
この人黄色ですって通報するの? アホちゃう? >>761
なるほど、バトルで獲得出来る6時間の地図って☆4確率っていくら?
ショップで見れる割合には載ってないっぽいんだけど >>771
あれについては誰も検証してないから分からないけど、最低確率の0.01%って思っておいた方が良いと思う
高いわけがない 下界に降りた悪魔が何を使おうが勝手。
そんな仕様で放置してる運営にクレーム入れるのが普通の感覚だと思うけど(笑)。 >>773
クレーム(というか要望)する分には良いけど、今回の場合通報って言ってるから、チーター用の枠で運営に言ってるでしょ
単に業務の邪魔
ついでに言うとあんまり酷いとBL入れられて、何の内容か関係なく見られなくなると思うぞ >>774
てことは、☆4を30まで育てるよりも☆2とかを30まで育てた方が効率的なんかな? 星4をレベル30はそもそも育たないと思った方がいい
重課金以外には不可能
あと役に立たないユニットはレベル上げてもやっぱり役に立たないので使えると思ったユニットを上げるべし 初心者にもオススメ腐りにくい怪獣達
★3 ゴジラ、メガギラス、メカゴジラ、ヘドラ、スーパーX
★2 ディメンションタイド、キングシーサー、モゲラ、在来線爆弾
★1 ミニラ、カマキラス、ゾンデ、コーラス、マーカライトファープ
異論は認める。 コーラスでテレストリスの生存率アップしたからな。リーダー狙うスーパーXの延命も素晴らしい。ステルス現状だとコスト3でも使わない(笑)。 コーラスとテレストリスの組み合わせかー
テレストリスはレベル10なのに死蔵してたから試してみようかな メカキングギドラってそんなエアロビ衣装着てるデブみたいな意匠だったっけ… >>782
一応東宝さんが関与しているみたいだけど
制作が確かバンプレストだったから細部まではこだわってないのかなぁ(笑) 📣【お知らせ】
来週から開催予定の【総進撃バトル】は、
今よりもさらに楽しく遊んで頂けるよう、ゲーム内の仕様や報酬内容などをアップデートします!💪
リーダー怪獣に関する情報もあわせて、お知らせしますので、ぜひお楽しみにしてください!✨
#ゴジバト ウィークリーで仕方なくB-2使ってたらスペゴジの水晶に阻まれてて笑った。
水晶の目の前に出したこっちも悪いけど、迂回すると思うじゃない。 >>786
スペゴジの詳細画面のゲーム内映像でも結晶でB-2爆撃機を足止めしてますね >>787
確認したけど、じゃあバグです。
水晶3〜4列が綺麗に陣地手前に縦に並んでたからB-2で壊そうとして水晶の目の前に配置した。
結果、B-2が微動だにしないという状態でしたから。 数日前に上で誰かが書いていたけど
現在のKOM帯スカスカだよ
ランク61で800位前後になれる
多くのユーザーが出稼で下のランク帯に行っているのなら
上より下のランク帯の方がカオス状態になっているってことかな >>788
結晶がビルとか橋に埋まるとタゲがバグって攻撃しなくなる不具合 ギブアップ稼ぎは強い人より後から始めた人達の方が恩恵は大きい 3連敗したらCPUが出てくるからじゃないかな
まぁそうしたらCPUにリタイア連打してる人が対人でリタイアしてすぐに勝てるCPUに勝ってまた対人でリタイアみたいなことになりそうだけど 昔やってた別のソシャゲだと
ランクで明確に報酬額増えるのと、1日20勝以降は報酬貰えないシステムだった
これで高ランクに居座るメリット持たせつつ
とりあえず20勝までは貰っとかないと損した気になるから深夜以外はそこそこにマッチングしてた
あとは20秒ぐらいですぐにNPC出てきてレートはほぼ増えないけど報酬はランク依存で出るからレートガチ勢以外には嬉しいボーナス扱い ランク65でやってる人達なら下から戻すのも頑張れば1日で戻せちゃうし別に56まで戻せれば良いなら何も考えずユニット出してるだけでも行ける、こんな戻し作業が楽ならそりゃ皆ギブアップで稼ぐよ 負けたら相手CPUになるの?
それってどこ見たら相手がCPUって分かる? >>799
3連敗したらCPU、パッと見ただけで判断できるポイントはないけど動きが明らかに人とは違ういきなりリーダー技を使ってくるとかはCPUでよくあるパターン CPUはゴジラウルティマのアイコンだって認識だけど、合ってる? CPUは称号がGフォースなんとかの場合が多い
ユニットがレベル30に達した時のアイコンが多い
その割りに戦ってみるとレベル30とは思えない脆さ
冒頭なんの脈絡もなく必殺技
特にユニットも出してないのにモスラの回復とかあり得ないだろう なんだ、俺が勝ててたのはCPUのおかげだったのか
てか普通にミッションやらコイン集めクエストやらCPU相手に戦いたいわ
対人も楽しいけど気軽に遊びたい時対人しかないのしんどい、途中で止めれないし ミッションはさっさとギブアップ3連敗してCPUで消化が一番手っ取り早い、あとはソロ用総進撃がテコ入れされるみたいだからそっちに期待するしかないね ミッション用のイビツなユニット編成してても、相手が星4レベル30のランカーでも試合は全力でやる主義だが
名前が精子なんとかの相手はさすがに気持ち悪くて即ギブして通報した CPUでも無いのに育成出来てないレベル低いユニットしか出してこないプレイヤーいるな
適当に前出しするだけで勝てるから楽できていいけど何がしたいかよくわからん CPUは10ゲージ貯まるまで何もせず貯まった瞬間何かしてくるアルゴリズムのような気がする とりあえずギブアップ稼ぎ出来ないようにしてくれと運営に意見送ったけど皆も送ってくれ!数が多ければ運営も対策してくれるかも
Twitterでも同士募集してるから頼む! >>806
ウィークリーやデイリーミッションの関係上じゃない?
期間限定ミッションもテコ入れして欲しいわ。現状だとただの縛りプレイだし ギブアップ稼ぎそれ自体はユーザーにとっては特しかないんだからそんな要望をする意味がない、それによってもたらされる悪影響(主にマッチング面)の改善を求めるとかならともかく 結晶体の理不尽なマッチングへの運営なりの配慮なんだからな。 ギブアップは4連続以上でやってるのならCPU相手で他の人に影響ないし運営にもユーザーにも迷惑な話になるだけでは ギブアップで稼せがれて困るのはマウント取れなくなる重課金者か古参ぐらい そもそもピース重ねなきゃレベル上げられない仕様上、トークンだけでマウント取れる訳ないし そうか、じゃあ廃止させようとしてるのはどこの人達なんだ? 下位の人たちが
トロフィー戻す時の金ピカ軍団に蹂躙されることに文句言ってるみたいだが
単純にスタートのトロフィーから下には落とさないようにすれば良いと思うが…
あとツールで貯めてるやつも居てそこにもまぁ不満がある人はいるかも ビオランテって進化前の方が単発火力は高いんだね
DPSに換算すると結局進化後の方が強いんだろうけど FWガイガンそこそこ便利そうだけど突進後にたまに動かなくなるバグあるな 地上専ユニットはみんなビオランテ程度のコスパが欲しい 今日のKOMの現状報告
https://i.imgur.com/x2eg6ei.png
本来KOMレベルのユーザーが下に潜っているのか分かるだろう
本来ならこの辺り2,000位から3,000位くらいなんだよ 相手は攻撃してくるのにこっちだけフリーズして
バーは溜まっていくのに何も出せなくなったんだけど
よくあるバグ?それとも何か不正されたのか バグなのか
あと1954年ゴジラの撤退時チェンジってどう言う事?
一回フィールドに出して撤退したら次出てきた時1989年ゴジラ(コスト5)になったんだけど
ランダムで色んなゴジラに変わってくれるって事?
ちなみに1989年ゴジラはパーティには入れてない パーティにいないゴジラにコストマイナス2で変化する
そのゴジラがやられるとまたコスト7の初ゴジに戻る
テレストリスになったら進化したウルティマもコスト4でお得 なるほどありがとう
ゴジラ1989年しか持ってないからそんな強くないのか
せっかく☆4確定で当たったのに、、 >>828
育ってない☆4にあまり期待しない方がいいよ
基本☆3がHP越すまでのリーダー枠
使い始めは使えるLv3
使えるようになるLv5
一旦の目標となるLv10
が目安かな 今から始めるってんなら
ガイガン別になくても良いし
一体で無双するゲームじゃない
ただ環境支配者はキングギドラ
こいつを中心に環境は回る せっかくいい勝負したのに決着の時に切断は悲しくなるな
今は調整でこれは強すぎるってのはいなくなった気がする
使わないわっていうのはあるけど パズル排出1体(☆4確定)探索時間1日かかる探索地図ってのいつのまにか持ってたんだけど
これはランクバトルの報酬で手に入るやつ? >>836
まじか、ありがと
じゃあランクバトルで勝つだけで結構期待値あるんだな >>831
FWガイガンは☆4だから最初は使えるかもだけど攻撃力伸びなくてそのうちカマキラスもワンパンできなくなるから微妙
リセマラするならショップで強化しやすいモスラ辺りか
あとランク上げて解放されたらバトラ、ビオランテ、キングギドラは長く使えると思う >>838
ガイガンの攻撃は2回ヒットするから多分群体を実質ワンパンはできる >>839
マジか数値だけ見てちゃんと使ってなかったわ >>839
フラットマッチで実質ワンパン確認できたわ
教えてくれてありがとう 広告動画の漫画が気になる。ママ友とそのバカ息子のフランス語自慢に辟易するヤツ。いい加減にしろ! >>842
それ気になって見た事ある
最終的にヤクザと派閥争い的な感じになってその主人公1人VS何十人のヤクザ相手に殺しまくる意味不明な漫画 スタンプみたいな名前の者ですが
通信切れが多くてごめんなさい
Wi-Fi下でも切れてしまう >>844
いつも専用スタンプがあって羨ましく思ってます^^
対戦する時、ご挨拶に滅多に使わないスタンプ探して出すのに時間がかかって申し訳ないです。 某Youtuberの名前入れてる奴スタンプ連打とか切断とかマナー最悪だな
アンチか? 初心者がレベルアップさせておいた方が良い駒はどれですか?
教えて下さい下さい。 星3ではずっと使ってるのはメガギラス
星4使えるようになるまではメカゴジラとラドン使ってゴジラリーダーにしてた
今はディメンションとデストロイアが便利かなあと思ってる 探索地図っていっぱいになったら捨てられないの?
3時間の地図いらないんだけど >>852
捨てれない、3時間のは邪魔だから石で開けて消してる アリーナランキングは上がっていくけど、ランクは上げるといい事ある? ランクって左上のバーか
ショップで買える商品が増える >>854
ほんのちょっとずつだけど
ランクマッチとウィークリーミッションの報酬トークンが増える ランク上げるとリーダーのステータスが微増するけど殆ど誤差の範囲内だから誰も気にしてないよな ギブアップ稼ぎのデメリットってほとんどなくないか?
ずっとトークン稼いでる 総進撃の報酬に強化素材が追加されたか
これで前シーズンの星4をレベル4以上にはできるようになるな >>863
そりゃそうだろ、って言うか敵の残りの数って意味と勘違いしてない? 始めたのが数日遅かった…最悪だ
まあこれが何なのかは分かんないけどレアそうなのは分かる
https://i.imgur.com/KzBsMBp.png 星4でレベルアップに1つ足りてないユニット開くと素材を消費して強化ってボタンが出るな
星3のKIDSも1つ不足だけどボタン出ない >>862
これってお得?
ちょうど石3000あるんだけど
>>866
そうなのか 星4確定だと期間限定ランダムで3000円相当(おまけコインが600円分)
ショップに並べばユニット選べてだいたい1500円相当
お得なようなそうでもないようなライン >>868
微妙なライン。2500石で50000トークン交換すると、ショップに並ぶ☆4であれは2つ買える
欲しい☆4がショップで買えるもの、かつショップで並ぶまで待てるなら買わないほうが良い
ただ、始めたばっかりならランク解放されてないだろうしモチベーション上がる意味でも買っても良いんじゃね、くらいのお得感 一体出てもな…完全ランダムか
始めた直後に機龍が出ればしばらくは無双出来るんだが 総進撃改修の連戦wave数の変更だけツイッターのみでお知らせに詳細がないな
無難に考えると序盤少なくて後半増えるとかかな >>869
>>870
まじか、ショップで☆4買えるんだ、暗くなってるからよく見てなかった
まだランク足りないけど石は残しとこうかな >>871
機龍って3式機龍ってやつ?
モスラ幼虫と3式はチュートリアル終わったらタダで貰えたから
そんな強くないと思ってたけど強いのか >>874
ほんと最初だけね
出せば勝ちみたいなところある
リーダーが育ってないし 強化素材貰えたから何に使おうか迷ってたけど、よくよく考えたら一択しかなかったわ
イベントでしか手に入らないんだからデスギドラに全投入しかねえ >>874
どっちも役割があるから悪くない子達よ?
特に機龍は僕もスーパーX対策で外せなくなってる grade解放って1日2回までなの?
今日はここまでってのがもどかしい >>862
まぁまぁ、お布施と思ってお金を入れてあげるのも大人のゲームの楽しみ方よ アンギラス何とかして有効活用したいけど、攻撃の出が遅すぎて… あれでコスト5は無いよなぁ。使おうかって色気が皆無。 地上単体攻撃なんだから、体力か攻撃力の方面かどっちかもうちょっと強くして欲しいよな
あとモスラレオも攻撃速度上げて欲しい
突進ダメは空中ユニットだし仕方ないけど、攻撃速度がシーサーに比べて遅すぎる
突進当ててもメガギラスやモスラとほぼ相討ちになるってどういうこと
突進は群体系かスタン出されたら無効化されるのにあまりにも弱すぎる 初めて1週間ちょっとくらいで、アンロックは全部解けた程度までは来れたけど
ラドンとかミニラですら1撃の高さにやる気失せる相手ばかりで全然上へ上がれん
こういうもんなん?このゲーム
ゴジラパスも開けたけど正直ちょっと後悔してる
地図も石溶かさないと貯まる一方でバトルできんし
今は17時過ぎたらデイリーだけして、地図を時間経過で消化するまでは
バトルも控えて、石だけ貯めてる
下手に戦うとランク下がるし・・
(石貯める意味すらあるのかも疑問だけどw) >>889
今は上位勢がギブアップトークン稼ぎで下に落ちてきてるから変な状態になってる、負けてもランク36以下には下がらないから気にせず試合こなすも良いし割りきってギブアップでトークン稼いでも良い、強化優先なら石は地図時短一択 始めて1週間ならもう解ってるだろ?
かけた時間の差は埋められないと… Guradeをアンロックって一回やる毎に50増えてくけどこれ天井なしに増えてく??
17時でリセットでまた50とかならない?最後足りない分石使って全部あげようと思ったのに完全に読み誤った >>889
参戦した新規ユニットが実際に使われ始めるまで、平均で三か月ほどかかる
ピースを集めて、ユニットを強化して、それなりに使えるようになるまでこれくらいかかるってこと
君が相手したラドンもミニラも、これをもっと長い期間やってきたんだよ
とにかくピースをためてトークンでどんどん強化しないと勝てないし、自分より先に複数ユニットでそれをやってる相手に勝つにはよほど金かけないと無理
負けるのが嫌で地図が空くまでバトルを避けるとか、そんなのやってたら永遠に負けるよ
負けてもトークンは溜まるんだから、勝てないなら負けてトークン溜めないと
地図の空きを待ってる間に差は開くばかり >>892
ギブアップ連打でも開くのに石で開けるのがそもそも間違いでは
シーズン後半ほどみんな上に上がって弱い相手と当たりやすくなるから
負けてランク下げたくない、は最後3日ぐらいまで考えなくていいよ 勝ち負けは割り切るというか
程ほどな感じでやればいいんだな >>896
そうそう、負ける時は圧倒的なパワーにねじ伏せられる事が多いだろ?
ある程度育てばギリギリな闘いが出来るようになるから頑張れ キングシーサーにモスラもテレストリスも進化させてもらえなくなった時に勝てなさ過ぎてストレス溜まったわ
シーサー対抗にジェットジャガーとメガギラス入れてテレストリス外して勝率大分良くなった 進化阻止のシーサーは読める手なんだから対策はしとくべきかな
まぁ進化ユニット活かすのなら 舐めプできるほどレベル差が無いかぎり、進化枠は多くて2枠までという印象がある 今日のKOM帯の現状報告
https://imgur.com/a/0LF1Pd1
ランク64で1,000位以内になる レベル5になったからファイヤーラドンを本格的に使ってるけど、ただの苦行だな
脆い速い長いの3拍子揃った上に、進化しても弱いとか縛りプレイでしか使わんだろ 此方はゴジラ2021を強化素材でレベル5に上げようか機龍に注ごうか思案橋。絶対機龍なのは分かってるんだけどファイヤーラドンといいロマン溢れるよなぁ。 >>903
ゴジラ2021が相手のリーダーまで辿り着いてガンガン削り倒せた時は絶頂モンですよ >>903
904も言ってるけどリーダーに辿り着けた時は本当爽快だぞ
辿り着けた時は…
まあ強化素材はデスギドラだったりレジェゴジ、コングみたいな二度と手に入らないやつに使った方がいいと思う
機龍だったらこれから手に入るチャンスはあるわけだし、そのうちショップにも追加されると思うし >>904
知ってるぅ、ねこ動画で見た(笑)。道中殴るだけのゴジラなんて、クリープを入れない珈琲みたいなもんやしな。 >>905
有り難う。今日はラドン1993とモスラレオが買えたけど機龍は虹地図だけなんだよねぇ。よーし、ロマンに注ごうかって気になりました。 レジェゴジは刺されば強いのは判るけどホントに刺さるまでが遠い。怪獣が束になってレジェゴジを守る様はまさに王そのもの。原作準拠なんだな 1月前にコングがレベル5でフィニッシュだと思ったら総進撃で5と2分の1になってしまったんで
強化素材使ってレベル6でフィニッシュにした >>896
目安として、⭐︎4はLv5、⭐︎1〜3はLv20が基準の強さになってる
そこまで育成すれば大体ゲームを楽しめるようになるよ
そこからは成長が鈍くなるから、大きくは成長しない
っつってもLv30のギドラとかまさにキングの破壊力だけども😂 >>886
地上のみの怪獣はビオランテくらいのコストと強さでいいよね
アンギラスは現状でも結構硬いから、コスト4まで降りれば大分使いやすくなると思う
まぁそうなると硬さゆえに囮に使われるんだろうけど、そういうやられ役になるとアンギラスっぽくて不憫ではある アンギラスは元々好戦的なタイプなのに技も何系の技なのか判然としないしローリングか背中アタック持ちにデザインし直して欲しいわ。ランダムで飛行系に食らい付くとか見てみたい(笑)。 トークンUP明日までか
そろそろ元の位置に帰ろうかな 時どき負けたあとにかかってこいスタンプ出す奴
俺にどうしろと😥 >>918
それなりに育ってるメカゴジラの方が強い
ゲージ溜まるの遅すぎて使えない >>918
怖くない
ゲージが溜まってきて初めて警戒し始める バーニングゴジラの必殺技が自爆って、原作再現なんだけどなんか悲しいよね
原作では爆発というより静かに溶け落ちた感じだったけど >>894
>>895
負けてとポイント貰えてたのか、知らなかったわ
あと200回ギブアップすればいける、根気いるな >>923
1日2グレードずつ上限が開放されて
今日の時点ではグレード30のミニラスタンプまでだよ え!上限あんのか!
じゃあもうどう頑張っても完走するの無理だわ
ありがと ありがと
>>923の時はまだグレード28だからまだ上限までは行ってなかったんだよね
今30までいって今日はここまでって出てきたわ スペゴジ結晶キョロキョロ、、、バグだろアレは。。イラッとくる。 星2を育てにくいのって確信犯でそういう風にしてたんだな、30以降の必要ピースの増え方見て確信した レベル20から21に上げるのに
星2は140ユニットで11900トークン
星3は30ユニットで10500トークン
星2の方が楽とも言えないんだな 探索地図で☆4が出る時いちょうの葉が敷き詰められるけど
あれってなんでいちょうなの?ゴジラと何か関係あるのか >>931
初期からやってるから星1と星3のピースはレベル30超えてる中、いまだに星2だけはレベル28〜29で足踏み状態だわ
要求数多過ぎなんだよな
>>933
金の葉でしょ?
別に深い意味は無いよ 総進撃の時間だぁぁぁああああ!!
アプリ落ちてチケット一枚無駄になったぁぁぁぁああああああ!!! >>936
ほんとだわすまない
てか普段こんなにしょっぱいんだな 総進撃って1日の進行ウェーブって決まってるんでしょうか? 総進撃は無料チケットが1日4枚なだけでチケット買っちゃえばいくらでも進められるよ
シャッフルボタンは3回目までコスト0で4回目からコスト5なのな 総進撃は前後半に別れてて前半だと報酬が比較的少ないwave40くらいまでしか進めないから注意 総進撃スペシャルミッションのモスラ
進化後に倒したユニットがカウントされるのが面倒くさい
まぁクリアしたから良しとしよう シンなんたらユニバース繋がりでウルトラマンとかライダーとかエヴァとか来るかな? 前の総進撃では開幕スーパーX2機とバフ乗ったモスラとバトラ相手にロクな対空要員いなくて何回も死んだわ
今回は楽に突破出来そうでホッとしてる >>941 >>942
目下、W44の3140ポイントで止まって先に行けないと思ったらW49出ました。バトラとマテリアルの計4000はどうしても欲しいので焦りました(笑)。 やっぱり駄目でした。日付の問題か49から先には行けないみたいです。 >>948
公式サイトでイベント概要位確認してから書き込んでもええんやで? エスパーコーラス壊れ性能になってない?
アホほど回復されたんだけど 総進撃34レベルがクリアできん
敵がゴジラを次々繰り出してくるんだが
コツ教えて偉い人 >>951
それは聞いてたんだけど、回復量半端なくない?
スーパーX対策に機龍出したのに、エスパーコーラスの回復でノーダメで機龍返り討ちにされたぜ?
そんなになるん? >>951
っていうか、1.4倍なのね
回復量アップは聞いてたけど、アップ量は知らなかったわありがとう シャッフルで戦いやすくはなったけど後半4〜5連戦とかあるのか
これがどうなるのか嫌な予感しかしないけど 総進撃はやっぱりユニットの底上げしてかないとダメか 今回のアプデでコーラスとステルス限界まで上げてて良かったわ。在来線も好みじゃ無いが有用って分かった。好き嫌いは良く無いんだな。 俺はキャラゲーだと思ってるから好きなキャラ優先だよ
ガチるゲームとも思えないし ミニラにはミニラ出して連度を窺う。タイド使いの巧さに舌を巻く。 イベントって初めてやるんだけど、これ普段パーティーに入れることの無いピースも強化する必要があるってこと? >>960
現在の強化レベルがそのまま反映(未所持はlv1扱い)されるから進むほどにその必要性が出てくる >>961
そうなんだ、じゃあ始めたばっかりの初心者はイベントでゴールするのは難しいって事か >>962
新規だと前半戦クリアも難しいと思う、壁に当たったら無理せず討伐数ミッションに切り替えてポイントを稼ぐのがお勧め なんかモゲラ2匹に挟み撃ちされたわ
これってチートだろ
運営に報告したくてもキャプチャ撮ってないわ >>964
よほど短い間隔で2体出してきたとかなら別だけど、モゲラは召喚ユニット扱いだから場に2体出す事自体は可能だよ >>953
機龍は奇襲性が高いだけでdpsで言うと進化前の平成ラドン以下だしな
スーパーXが脆いからコーラス無しならそれで十分落とせたんだけど >>965
試してみたらホントに出せたわw
これ知らない人多そうだからやったらチートと思われちゃうだろうな >>965
そういうことだったのか
教えてくれてありがとうございます >>966
うん、奇襲型だし範囲攻撃だしで一発当たりの火力が低いのは分かるんだけど、
つまりは今後機龍でのスーパーX対策は、十分に育った相手には相手には効果ないって事でしょ?
メタ張れるからこれまでのスーパーXの火力と攻撃範囲を理解できたけど、もうメタの張りようがなくならないかなって >>970
単体で駄目ならそれこそコーラス&機龍orモゲラ使っても良いし、ディメンション&ゾンデとかで処理するとか、いくらでもやりようあると思うんだけど 機龍+αか機龍以外の選択肢を取るという頭は持ち合わせてないんだろうか? >>972
お恥ずかしながら持ち合わせていませんでした😢
そうだね、こっちもコーラス持てばいいか
その間にスーパーX救援されちゃいそうだけど、まず試してから考えるか
いやいやごめんね、まさかの返り討ちにびっくりしちゃって >>971
育ったスーバーXって、Lv30のタイド+ゾンデでも微妙に生き残って厄介なんだよね。 FWガイガンに対空性能有ればスーパーX相手にちょうど良さそうだったんだけどな 取敢えず本日のKOM帯の現状報告
https://i.imgur.com/xm4Yv4T.png
まだまだ強いユーザーが下から上がってくる模様です こういう画像見るとつい閉じる押してしまって恥ずかしい アプデ以降ショップに星4並ばなくなったの自分だけ? >>978
俺は逆に14日まで全然並ばなくてアプデ後めっちゃ出てる気がするからランダムなんだと思いますよ >>979
それは本当にたまたまだと思うよ
こっちは普通に出てます 最近ショップでモスラかー、あと2つ無いとレベルアップしないしパスして更新、またモスラ来たよ買っときゃよかったかな
93ラドンかー、あと2つ無いとレベルアップしないしパス、また93ラドンだよ、またまた93ラドンだよ
なんて事が起こったわ 93ラドン体力上げるか時短するかなのに、攻撃力アップって悩ましい運営さん。
来月は何をどう弄って来るのかな。 >>978 >>979
サイレント修正でないならよかった。
今年から始めたばかりで、テリストリス、、初代ゴジラのみレベル5なら、次育てるおすすめ星4はキングギドラか機龍でしょうか イベント前半を消化したんだけど後悔してる。
後半が来るまで何をすればいいんだ。 対人戦に疲れたよパトラッシュT T
相手に気を使わずにGPUと気軽に対戦したい
対人戦は画面の向こうに生の人間が居ると思うと圧勝しても負けて煽りスタンプくらってもストレスになる
トロフィー少なめでいいからCPU戦実装してくれないかなぁ easyからvery hardまで設定してな(笑)。 >>985
撃破数は引き継ぐから敵多いとこ探して稼ぐくらい
多分後半の方が効率いいマップ出ると思うけど >>980
が気づいてなさそうだから次スレ立ててくるわ と言っといてダメだったわ
残り少ないから >>991 頼む 乙
初ゴジ死んでも全然レジェゴジにならんと思ったらコラボ終了で交代先から除外されてたのね 初ゴジが機龍になるの意外だった
ところで今までのとこで敵ユニット多いのどこでしょう? 寧ろ初ゴジの骨使ってる機龍が設定的に一番納得出来るわ 今まで100%バーニングだったから昨日はじめて機龍になって驚いたのです このスレッドは1000を超えました。
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