ゴジラ バトルライン/GODZILLA BATTLE LINE part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■石は何に使ったらいいの?
→ 探索地図は割に合わない。コラボパックかトークンが無難
■低ランク帯でアンロックされてない怪獣使ってる人がいたんだけど
→ コラボパックや怪獣大戦争パックはランク30までのピースが出る
■マスターランク35の虹地図が貰えなかった
→演出が再生されないだけで編成画面見ると☆4怪獣が1ピース増えてるはず >1乙です
上位を目指す方へご参考にどうぞ
https://i.imgur.com/08JPBUw.png
>>3
後で誰かが詳しく教えてくれると思うけどスーパーX対策の基本は
モゲラ、機龍、ラドン、タイド+ゾンデ
ミサイル等 やっぱりゲージ管理能力ですよね。
ありがとうございます。 >>4
上位スクショいつもやってるけど誰もがありがたがってないぞ このスレじゃ画像なんて1スレで一回お目にかかれるかどうかの貴重な物なんやでー
大事に見ていこうぜ! ランキング開けば1000位まで見れるし何の参考にする画像なのか分からん >>7,10
シーズン終盤になると現在の成績では2,000位〜1,000位前後になるので
まだまだ下のランクに猛者達が居ることを知らせたかったのだが伝わらなくてすまない
実際トークン割増し無しでもオートクリッカーでランク36迄落ちてそれでも回し続ければトークンが一日で100,000回収出来るのでショプで買い放題&ユニットの成長もし放題になる
そしてシーズン終盤に下のランク帯のユーザーを蹂躪しながら上位まで行く
過去の例だと○fl○t,○A○A,○ニラ〇〇、その他多くがユーザーネームという名前で同じ事をしていた
どうやらスレ汚しの様なので画像貼るの辞めます 以前は自分も同じ事をしていた
そしてランク36なのに上に書いた人達とマッチングした
実際デイリーやウィークリーを新規ユザー相手にできるので楽だし地図も手に入りやすかった
今は反省してそんな事をしていない証拠としても画像を貼っていたんだ ユーザーネームって人達とは楽しい対戦じゃなく一方的にやられるので面白くないから対戦しません。
自分もまだまだ始めたばかりの人間ですが、新規さんも気をつけて。 >>12
反省するのは勝手だけど誰に何を証明したくて画像貼ってるのかマジでわからん
スクショして自分でながめとけばいいだろ スクショは意味ないと書かれたから張らないが
強者がオートでギブアップしてトークン稼いで
弱者を蹂躙することはダメとは誰も言ってないな!
よし分かった現在400位代だがまたランク36まで下がらせてもらうわ(笑) そういや、新ユニットってどの位のスパンで来るの?
前回、ガイガンの総進撃でFWガイガンきたけど、総進撃関連で新ユニット来るのかな? >>18
今の所パス更新のタイミングで必ず来てるから月1体(星4)は確定、あとは星4以外がたまに追加されるが頻度はそんなに高くない >>20
ありがとう。月1って結構、いいスパン。
バトラ関連って事は平成モスラ三部作絡みしか思いつかないなぁ。 >>21
新規星4ユニットと総進撃に関連性は特に無いぞ メガロと轟天号欲しいな
スーファミのゴジラ対戦格闘楽しかったな 轟天号はPS4でトラウマ、第2のスーパーXに成りかねんわ。 どの轟天号でも良いけど、出す場合はちゃんとリーダーに出来るようにして欲しい ゴジラじゃない東宝映画の怪獣も出るとかは
無いのかなドゴラとか 轟天号もだけど、スーパーXVは空飛ぶミニラになるんだろうか。
唯一、ユニットとして想像できないのがスーパーX2だけど。 ゴジラに対して被ダメ減少、ダメージ増加とか特攻みたいな効果でいいんじゃね?
問題はゴジラという属性が存在するかどうかだけど そういう種族特効みたいなのは無いんじゃないか?
スーパーXもカドミウム関係ないミサイル連射だし スーパーX+熱線系を3回位反射して爆散
反射はレベルマで設定通りの威力になる ビオゴジ本人が対空無しで殴るというのがX2の悲しみ。 ガルーダをスーパーメカゴジラとして星4で出してフィールドで重なったり条件合えばメカゴジラと合体とか
楽しそうなんだけどな ウツノイクサガミが出てもええんやで、最近物理ガチャでアクキーになってたしな…… 壁役のメカゴジラに一花咲かせる嗜好、KIDS導入した運営なんだから夢でもないと思います。 >>39
ジェットジャガー欲しさにやったわ
ビオランテも出た ゾーンとメガロマンとジェットジャガー揃い踏みで使いたい スーパーX2ならやっぱファイヤーミラーは欲しいよね。
射程は普通で、ギドラとかバトラとかウルティマみたいな
特定キャラの光線反射(ジェットジャガーみたいに2回くらい)とかなら
面白いと思うんだが。
正直みんなギドラとか同じキャラ編成ばっかで
飽き飽きしてるからなにかしら変化がほしいところ。 性能が性能だから難しいところはあるだろうけどキッズもうちょいコスト下がらないか KIDSはコスト5が妥当でしょ。相討ち覚悟なんだし。それよりマーカライトも相手陣地に飛ばしたい、一発撃てれば御の字だけどね。 始めて1カ月くらいの無課金だけどあと100稼げばキングオブモンスターズ
雑魚狩りされながら耐えて来たけどこの辺りまでは案外あっさり登れるものなんだね 転送後の硬直中の当たり判定アリにすればコスト下がらんかな
いまは硬直中無敵だからレベル上げるメリット薄いし >>8
お礼が遅れてすみません
昨日は>>8だけ掩護してくれてありがとうございました 安いと思ったから120円で100000コイン課金したんだけど
本当に一瞬で溶けてしまった、これって定期的に買えるやつだったりする? 万単位が簡単に消えていくのに稼ぐのは100くらいをせこせこやからお金はなかなかにきついね バトルのトークンはともかくミッションで貰える額は1桁間違ってるとしか思えないわ 順調だな
同時リリースした2つはサービス停止したのに >>54
ランゴジラも終わったんか
……まぁ分からんでもない 今からまだ4ヶ月くらいあるのに1周年に向けての発表って良心的な運営だな。安心したわ。 間違えた
総進撃の撃破数ってどこが安定して稼げるかな? 40辺りとか?適当だけど
総進撃の撃破数ミッションって自軍ユニットが育ってる程、あえてユニットを出さず敵が湧ききるのを待ち、極力リーダーで処理する事になるのが本当つまんないって毎回思うわ >>60
私は前半最終で稼いでる。
育ってないので撃破すれば、ちゃんと数えてないけど、撃破ミッションは二つ達成したから一日100以上は稼げるかと。
カマキラスが沢山湧いたミッションあったけど、誰か覚えていませんか? >>61
・任意で敵のユニットの出現早める
・敵の結晶壊しても任意で戦闘継続
この辺やってくれりゃいいんだけどな
この手の作業ゲーなら倍速機能とか普通最初からあるけどその発想がないのがここの運営なんだよな ありがとう
40スタートと49スタート試したけど難しいね
育ってないユニットだと一瞬で溶けるし育ってるといつの間にかクリアしてるし
一回だけ40スタートで多分全滅させたら79体も稼げた
リーダーの体力8割削られてかなり危なかったけど
自分なりのパターン作れるように頑張ってみます >>64
前半最終の初手兵器ウェーブのマップ中列まで引き付けてスーパーXを範囲ユニットで片して、アパッチを耐久切れまで適度に処理。スーパーXさえ処理出来れば、あとは対空ユニットとバトラが何とかしてくれます。
次ステージでメーサー基地くるはずだったから、適度にユニットをいなして、あとは適当に片せば結構稼げますよ。
最終ステージだけそんなに稼げないのがネックでしょうか。 >>53
こういうのちゃんとやってくれてるうちは安心感あるね
こう言うゲームで1番テンション下がるのは運営の動きがほとんど無くなって終わりが見え始めた時だからね >>66
星4の中でも特にバトラ、ビオランテは環境ユニットだぞ >>69
別名テンプレユニット
多くのユーザーが相手に勝つために選ぶユニット
>>68の行間には買えるなら買っとけという意味が隠されている イベントポイントで☆4覚醒素材買うの勿体無くない?
3500は高すぎる気がするんだけど?
何を優先して買うべきか決めきれずにポイントだけ貯めてる・・・ >>71
後輩追加されるやつ見てから買うか決める予定だけどちょっと高いね 結晶壊さないように全力で手加減しなきゃならんの辛いわ
先月は自然回復でも2000体届いたけど今月は1600辺りで後半入りそう 後輩ってw
ギャルゲーかよww
好きな怪獣育てられるのは嬉しいけど、ちょっと高いよねを😅 覚醒素材=機龍と思って入手してる
全然レベル上がらないよ >>74
後半に4〜5連戦があるみたいだから上手くいけばそこで稼げる可能性もある思ってる
流石に終盤に設置されてたら討伐数稼ぎでこなすのは難しいだろうけど >>70
ここは優しい人が多いね。
やっぱゴジラゲーは年齢層が高いからかな? イベンの適正レベルって左上のランクの事?各ピースのレベルの事?
適正レベル3でも結構難しい >>82
相手のレベル
だから「適正」レベルって表記の仕方がおかしい コーラスでラドンが進化しやすさがましにはなって使ってるんやけどコーラスとファイヤーラドンの回復祭りは面白いし強いな
後から気づいたけどコーラスとラドンて原作再現やし
まぁそれでもラドンは進化しやすくしてほしいけど 新規さんへ、ノスケ! JP 天さんて人達は機龍特攻で攻めてくるので回避した方が良いですよ。 その程度で負ける自分の雑魚さを棚上げして他人を晒すな イベントwave46くらいから強くて勝てないんだけど
この後どうしたらいいの?
P貰えないんだけど、新規はここまでってこと? こんなところでしか意気がれない人の事を見下す低脳馬鹿が居たもんだ。(笑)
金魚のフンも一緒に。 すみません、少し問題があったので一旦非公開にいたしました。 >>98
先程ちらっと拝見しました。
素晴らしいので応援します。
ー各怪獣の付加機能(バトラ出現後xx秒間付近の怪獣の攻撃xx 倍とか)
ーそれぞれの怪獣のDPSなどもあると嬉しいです。 ゴジバトはヒット数みたいな基本的なものすらマスクデータになってるからwikiで情報交換できると助かる モスラ成虫ミッションが全然クリア出来ん。運任せのミッションだから仕方がないが…
Wave43で幼虫出して進化させ、Wave44でカマキラス軍に成虫出そうと思ってるんだが、
シャッフルしても中々上手く行かない運の悪さをどないかして!43式、カマキラス、
アンギラス等のユニット出しミッションはすぐ終わったのに(ToT) さっき対戦してたら急に相手ユニットのスペゴジがリーダーを無視して前進し、こっちもこっちで出したマーカライトとゾンデで迎撃しようとしたらコスト−8とか表示されて戦場だけがフリーズした。
なお、お互いに無傷でギブアップも出来ず、何故かスタンプは送れたので「覚悟はいいか」とか「そうだそうだ」という謎の励まし合いと掛け合いになった。
思い当たった方、本当に申し訳ない。そして対戦ありがとうございました。 イベントの交換品Gマテリアルは罠だなポイント高すぎる Gマテリアルは
入手不可のゴジラゴングを育てたい
デスギトラを早く育てたい
新規追加ユニットを早く育てたい
そういう人たちにとっては別に罠でもないよ マテリアル以外に優先するのって星4ユニット+虹地図辺りで、それら取った後でも3500ポイント位は余るでしょ?
特にポイント計算してないから知らんけど 何が起きたんや
・アンギラス
・エネルギー補給基地
・ガイガン(1972)
・ヘドラ(飛行期)
・ヘドラ(成長期)
使用していただいてもエラー等は発生いたしませんが、本来想定されていないバランスとなっておりますのでご注意ください。 >>115
2500位でいいよね。
前半4500、後半8340で計約13000のポイントだとしても高い。 ゴジラテレストリスってどうなんだろ?ショップ買いあり? 星42つで2000
デスギ1500
虹2000
マテリアル3500
で計9000
これ以上稼げるなら取らない選択肢は無いと思うが
他は余ったら取るかなレベルやし 交換期限まで○日って言いながら、
交換しなかったイベントポイントは次回以降のイベントに持ち越すことができます。
って紛らわしいよな。次回のマテリアルに残しても問題無いで間違い無いよな? いや虹地図のが罠か
何出るかも分からんしお金交換してからショップ買いのが星4一体/ポイントで考えてもお得やな
ショップにないもの出るかもしれんけどマテリアルのが全ユニットで自分の欲しいの選べるし >>111
ウルティマに進化させるとアホみたいに強いけどテレストリスの時点で足が速いから進化が難しい
地上ユニットだから群体とシーサーが天敵
オレは買うけど他人にはお薦め出来ない >>108
アンギラスと補給装置はコスト減
ガイガンはHP増加?
ヘドラは…何だろ?メンテ前の数値メモってないけど酸ダメージ増えてる? アンギはこれがみんなの求めてたステだし戻さなくても良いんだけどね 不具合にしては妥当な調整に見えるし次のアプデでやるつもりだったのを今回やってしまったのか? >>116
ウルティマ強い?
使ってるんだけど使いこなせてるか分からないので利点教えてください >>123
スーパーXと同じで他のユニットの後ろから撃つ >>124
ありがとうございます
射程:長い
なのを見落としてました 先のレベルのステ見れるようにならないかな?
星4は5lv10lv時点のステ見て育てるか決めたいんだけど ランキングでもカスタムでも無いフリーな設定での対戦鑑賞したいなぁ。暇潰しにはもってこいなんだから。 ファイヤーラドン使ってる人どう運用してる?
回復量は多いけど、大体倒される前に他のモンスターが倒されてて意味ないし、かと言って戦闘能力は微妙だしで上手く使えない ファイヤーラドンはリーダー回復させる以外使い道ないんじゃないの
敵陣で活躍させるのは相手がミスしないと難しそう 基本後追いさせるんじゃなくてセットで出したり少し先行させたりするかな
速度アップさせての同時進行させたら敵陣でも全然回復は成功するけどコストがきつい
乱戦になってのリーダー回復は気持ちいい 何だよ所詮は迎撃昇華ユニットか。それならシーサーのが遥かに優秀だわ。
それより、KIDSなんて出せるならガルーダだって余裕だろ。コスト4で単独とメカゴジラと合体させてのスーパーメカゴジラでのホバリングを切望するわ。地味なメカゴジラに大躍進を! >>130
>>131
2人ともありがとう
リーダー巻き込める時の乱戦専用で使うわ ウルティマならファイヤーラドンの後ろに陣取れるけど両方進化させるのキツいんだよな 2000ポイントで虹地図はもしかして優先度低いのか >>136
トークンとキャラ全部取った上で、
レベル5まで育ってない星4が大量にあるならあり
それ以外はなし >>137
だよね高いし何出るか分からんし
イベントキャラとデスギとトークン優先して時点でマテリアルでその次くらいか >>139
普通に今まで通り3連戦ならシャッフルもあるし良いアプデだったで終わったのにどうしてもクリアさせたくないのか?ソロモードなんだしそんなハードル上げても仕方ないのに まぁ何度もやり直してもらえば石消費促せるしそれは課金にもつながるからな
運ゲー要素があまりにも不評だから仕方なくシャッフル用意はしたが簡単にクリアはさせないよってことだ そこは高難易度を攻略するのが楽しいって人もいるだろうし
自分はそこそこくらいがいいけど 高難度って言うか理不尽としか思えんのよな、スーパーX複数出しとか 初めて1カ月ちょっとだけど64が限界だった
満遍なく育てられるようにトークンくれよ… シャッフル来たとはいえ総進撃のKIDSが邪魔すぎる
レベル上げようがこの先ずっと邪魔やろこれ >>146
waveの終わりに手札にあったり
無料シャッフル使い切ってたりしたら消費してから次waveに行ってるわ >>144、>>145
B-2で脇から行けばwave80までは何とかなりました。
ただし、速攻で結晶を破壊して、リーダー戦では何らかのアシストで突破せざるを得ないですが。
流石に金レベル20、星4レベル5MAXなので81の突破は物量的にどう足掻いても無理でした。 >>149
61がおすすめだと思います。
複数基地にカマキラスとデストロイア幼体がわんさか出るし、何より弱い。
大体、100近くは稼げます。 >>150
>>151
ありがとうございます!!! 強化Gマテリアルってここでしか入手できないのかな?初めて1ヶ月満たないからわからない。 グランドチャンピオンになればシーズン終わりにもらえるぞ >>150 よろしければ40以下で教えてください。 >>155
40以下なら、40じゃないでしょうか?
80体近くを倒したという書き込みがありますし。 デスギレベル5でどんなステか分かる方教えてくれないだろうか そういえばまだショップ追加しないのかね
初代はともかくそろそろ機竜とかバニゴジとか追加しても良いと思うんだけど >>159
HP2274
範囲ダメージ496
攻撃速度2.8秒
炎上50 >>161
うーむ強いんだろうか
相手もほとんど使ってこないし >>162
現状みんなレベルがギドラの方が高いから、使ってないだけじゃないかね
実際使ってみるとユニットの後ろ隠れてるの焼けたり、突進止められたり、体力少ない相手なら炎上だけで倒せたり便利よ デスはメーサータイマンで勝てるから雑魚ってイメージしかないわ 縦に射程が長いからスーパーX相手にはデスの方が少しマシ
さらにリーダーの手前にユニットがいるとリーダーから遠いのにリーダーが巻き添え食らって面白い イベントって何気にトークンの優先度かなり高いのかもしかして。星4地図やデスギドラ、Gマテリアよりもまずはトークンなのか 初めてのイベントプレイで虹地図だけ交換してあと3500P所持
特に欲しいの無いんで強化素材取ろうと思うんだけど誰を強化するのがオススメ?
今はランク4で石は5000、ゴールドはほぼゼロ
https://i.imgur.com/TTALShG.png 「対戦ありがとう」のスタンプが有料だから「ありがとう」が代用される
何で「また会おう」ばっかりたくさんあるんだよ… 「ギブの後のありがとうは煽り」君が本当にギブしてくれて
ウィークリーミッションの為にAI以外に勝てないチームだったからありがとう打ちたかったけど我慢した WAVE82が鬼畜すぎる
シャッフルする時間もない
スタートだから進化ユニットの準備もできない
全ユニット育ってればなんとかなるの? おめでとうミニラスタンプとかかわいいからもっと使いたいけどタイミング間違えると煽りになるから難しい >>177
82ってシーサーのやつか
シャッフル3回でカマキラスの群れかデストロイア引きたいな
・突進は群れの肉壁かデスギドラの範囲スタンで止める
・ビオランテは進化前でもそこそこ殴れる
・スーパーXのレベル18だっけ?ミサイルなら20タイドなら25(xが17ならタイドも20でok)でワンパン
・(できれば)マーカライトに引っかからないように敵を引きつけてから出す 主力以外低レベルなのですが、もしかして全ユニットをレベル20、星4レベル5にする方が
レベル20超えよりも優先度が高かったりしますか?
メガギラスをレベル21にしたら攻撃力が9しか上がらなかったので……。 ミニラスタンプなんて煽り以外の使い道があるとは思えない >>182
間違えました。本当にありがとうございます。 主力ってのがメインで使ってる編成そのものの事なのか、その編成内の数ユニットの事なのかで意味変わってくると思うんだけど >>185
「主力=メインの編成デッキ」の意味合いです。
デッキに入っているユニットは最低限KOM帯で運用出来るレベルで、
戦術上使ってこなかった環境ユニットはレベル10程度です。 >>186
イベント目的なら全ユニットを20まで上げた方が効率良い
対戦なら20じゃちょっと足りなくて、25くらいまで上げればレベル30超えとも勝負できるようになる(レベル40近いのは除く) >>187
KOM65帯で最高21レベル、星4レベル5で9割蹂躙されています。
戦術面の問題も視野に環境ユニットの育成も考えていましたが、やはりレベル差の
問題が大きいようなので色々試してみます。
重ね重ねありがとうございます。 >>188
次のシーズンでも調整間違いなく入るし、必要ユニットも変わってくるだろうから今はそれに向けてトークン貯めた方が良いかも
負け重ねてトークン貯めるのも癪だろうけど >>188
⭐︎1〜3のLv20、⭐︎4のLv5が確保できてるなら、戦術次第でそこまで蹂躙はされない筈。
総進撃は勝たないと美味しくないから、全体レベルの底上げはしといた方がいいでしょうね。
手札に主力がいないと戦えないって状態は、総進撃の難関ステージで大分足引っ張りますから。
総進撃で稼いだトークンで主力も育てられるし。 >>190
対戦しててもあんまり見ないし個人的にはFWガイガンの下位互換だと思ってる >>189、>>191
御指南、ありがとうございます。
総進撃は80まで行っているので、61撃破マラソンでランク65を落とさない様にトークンを稼ぎます。
ちなみに星4レベル5は機龍、モスラ、spゴジだけ、カマキラスやドラット、キングシーサーもレベル10です。 次回調整内容
アンギラス
・コストを4にしました。
エネルギー補給基地
・コストを5にしました。
ガイガン(1972)
・HPを上げました。
ヘドラ:飛行期
・HPを上げました。
ヘドラ:成長期
・死亡時の強酸ダメージを上げました。 アンギと補給基地は妥当かな
あとは正直どうでも良い
というか誰も使わないゴミ戦車もそろそろ頼みますよ >>190
オレのキングシーサー対策はジェットジャガーかメガギラス
でもジェットジャガーはビオゴジ相手には弱いな
コスト4界隈ならまあまあ ウルティマとかゴジラとかの重いユニットが多かったシーズン3〜5辺りの時期は2回無効化できるJJは頼れる壁役だった
3ヒットするスーパーX来たり育成進んで飛行環境になったりで相対的に弱体化した なぜに頑なにメーサー戦車を上方修正しないのか
これが分からない
あとファイアーラドンとモスラレオも修正来て欲しかった メーサーのあの青い光束にロマンを感じてコスト関係なく使っているオレは変態 メーサー戦車、メーサー基地、アパッチ基地は個人的にもう一つ下のコストでいいと思います。
4台程度が一気に出るなら4コスト納得ですけど、最終的に遠距離ユニットやギドラに滅ぼされる。
ミニラより弱いのでそれ位が調度いいです。 動画だとスタン効果が神でゴジラを封殺って謳ってるけどホンマかいなって思ったわ(笑)。せめて基地車輌への明確なアドは付加して欲しいと思う。それにマーカライトも居着きじゃなくて接敵前進に変えて。 >>206
俺もだわ
外した方が強いと解っててもこの枠だけは固定してるわw 開幕よろしくもらったときのよろしく返しと残り体力判定までもつれたときのいい勝負だったはスタンプ使う バランス調整しましたって言ってるけどまだされてなくない
アンギラス5のまんまやで >>214
修正は毎回シーズン変わってからだよ…
毎シーズン最後らへんになると、次シーズン修正されるユニットが増える謎現象があるけど、文章ちゃんと読んでない人が多いだけか… そういうことか
そうなんだろうなとは思ってはいたけど
そんな人が結構居るんなら
来シーズンからって書いといたほうが分かりやすいんじゃなかろう 明日はサミットだな
チームのバリエーション少ないのとか
新キャラ実装されても3〜4ヶ月使い物にならないとか
個人的にランクマと総進撃飽きてきたとか
に何か変化あるといいな 総進撃は散々言われてようやく重い腰あげて修正されたのがシャッフルぐらいだからこれ以上の改善はまた半年後だろ 新キャラは強化素材実装で一応使いやすくはなった
レベル3にできるくらいはバトルピースで配布して欲しいけど https://i.imgur.com/kaGRYl0.jpg
今年から始めたんだけどマテリアルはどれに使ったら良いのかな?次の新キャラに取っておいた方が良い? シーサーは対策取られがちなのと
アンギラスはタンク役だから役割違くない? >>223
まじか?
でも最近ちょっとゴジラ多いな >>225
結局アンギラスも地上専の単体攻撃ユニットだから、現状対シーサー用に入ってるメガギラス、カマキラス辺りで対策も事足りるのがなぁ… 17時過ぎてから通信エラーでログインできないんやが? 自分だけじゃなかったか安心した
でも生放送あるのに大丈夫なのか? 直ったっぽいな
てかコングとレジェゴジって総進撃でピース出る?
出なくなってるんだっけ?
最後の告知には書いてなかったけど
持って無い人にはメリットかもしれんけど
結構育っててこれからも素材使ってガッツリ育てる人にとっては戦力ダウンじゃね >>233
※コラボ期間終了により、今回の総進撃バトルから以下のユニットは使用できません。
・ゴジラ(2021)
・コング 海外ゴジラとコング持ってない人にゴジラ好きって言ってほしくない やっぱそうか
続けて育てようと思ってるからこれはちょっとショック 総進撃初期ではレジェゴジを端から歩かせてリーダー焼く戦法あったな 良く分からんが、今日の出演者だと来るのはアニメ関連なのかな? 使用感的には、地上+超耐久のデスギドラみたいな感じかな?
移動してるゴジラに放った熱線が外れてたから、攻撃の遅さがネックになりそうですね 今までリーダーにできなかったバトルピースも順次リーダー化。 新バトルピース選挙第二回!大ダコまたもや参戦。
シンゴジラ・デストロイア成体・MOGERA・ゴロザウルス・サンダ/ガイラ・カイザーギドラ(モンスターX)が新出馬 トロ変動なしフリーバトル(対人NPC選択可能、Gトークンも少し手に入る)
ピックアップキャラクターのレベルが底上げされる(新バトルピースがデッキに組み込みやすくなる)
リーダーとして使えるユニットが増える(実装済みのユニットの中から)
目玉はこの辺かな、この運営ちゃんとユーザーの意見取り入れてくれてそうだから好感持てる ポケモンみたいな愛でて遊ぶ機能も来るのか。必殺技描写とか試せるのは嬉しい。 フリーバトルでデイリーミッションとか実績達成できるならありがたいけどどうなるかな メンテナンス期間
2022/2/28(月) 14:00 〜 18:00(JST) >>253
それと地図が落ちるかどうかだな
それあればギブアップでトークン稼いでる期間格下狩りせずに済むんだが フリー対戦来るとレベル上げって不要になっちまうわな(笑)。 ゴジバトサミットいつも配信楽しいな
前回の手塚監督もだし今回の瀬下監督もめちゃくちゃ楽しそうに参加してて見ててこっちも終始笑顔で見ちゃう
あとあんまり話題に上がらないけどこのゲーム音楽がめちゃめちゃいい ゴジラアースはウルティマを3発で瀕死にしてたから攻撃力はレベル10で900くらいか?
あとメーサーでモーション止まらなかったからスタン無効? ボーナスバンクってやつ35Pも貯めて300ゴールドしかくれないの?
くれるだけありがたいけどあまりに少なすぎて報酬合ってない >>259
「報酬トークン少な過ぎ!」ってご意見ちゃんと送っておくんだぞ 運営が滅茶苦茶前向きなのが好感持てた。この世界が終わってしまわぬ事を祈るだけだ。 格下に勝ってありがとうとか訳わからんカス→ロジャー・ヤマタオ まぁ使う方も悪いが実装した運営が1番悪い
どう考えても不快でしかないだろアレ とうとうゴジラの中でも一番強いゴジラが実装と聞いて胸が熱い
ガチ最強過ぎてプレイアブルとして使えないと思っていたが、まあゲームだし性能はかなり抑えてくるんだろうな
本来ならHP10000超えててもいいレベルだが 所詮怪獣ごっこだからなぁ、レベル統一のフリー対戦は必須だよ。嬉しいから好きなメーサー入れてほのぼのやるわ。 果たしてアース中心になるのかそこまではいかないのか楽しみだ >>267ミュートすりゃあいい話じゃねーんだよゴミ
お前もカスの部類だろ >>267ミュートすりゃあいい話じゃねーんだよゴミ
お前もカスの部類だろ ちなみに総進撃バトルのBGM、運営オリジナルだってさ
怪獣総進撃マーチの平成vsキングギドラでのアレンジ(MOTHERに自衛隊が向かうシーンで使用)とコード進行が同じだけど各メロディーが違うし、聞いたことなかったから運営に出典を問い合わせた 総進撃は13時59分までになってるけど
バナーはイベント終了まで10時間程ある
今日いっぱいっぽいが何の時間なんや 昔はトークンキャンペーンは月末にやってたけど予告無しで月初に変更された
今回も変更されたのか無くなったのかは月末にならないと分からない アンギラス結局使われないままな気がするなあ
突進当てられなかった時すらシーサーの方がDPS高くて、スタン一回でもくらったらアンギラスが先に消滅する
ビオランテなんか進化させやすい3コスで範囲攻撃なのにアンギラスが負ける ここの運営、反映がすごく遅いけど来た意見は取り入れてるし、前回月初やって不評だったから、また月末に戻したんじゃない?
たぶん月初にしたのも、(ランク戻すのが大変だから)月初にしてくれって意見を結果を取り入れたせいだと思うけど さっき2回くらい当たって即ギブされたけど、2倍と勘違いしてるのかな
もしくは結局最初下まで行ってから上がる方が楽っていう感じなのかな >>285
とりあえず星4の実績報酬を回収するためにbot戦やった、一回勝たないと反映がされないみたいだから 虹からのジェットジャガーマジ萎えるわ
なんか最近やたら出る 報酬の地図ひとつで2つ星4出たしメガギラスだかの800勝ぐらいの金地図でも星4でた
でも壁紙欲しさにピックアップ的な地図買ったけど全然だった アースはレベル10でHP4700攻撃力930程度かなかなか高いな
攻撃速度5秒と中央に置けなさそうなのが気になるけど面白そう >>293
だから置けなさそうって言ったんだけど
あと東京もビルの配置で片側にしか置けなかったりする? 世界がヤバいな。
一周年迎えられるか、新年度すら微妙な感じじゃないか。 ロシア関連の話じゃないの
相手が通信切断中にギブアップできたんだけどこの場合どうなるんだ?
2人とも負け? 1周年へ向けた配信したばっかなのだから売り上げじゃなくて世界情勢の話じゃない? アースってスペゴジと対面したとき結晶しか破壊できないみたいな感じになる?
それともある程度の範囲カバーできるから結晶+スペゴジ殴れてすぐ倒せる? フリー対戦楽しめて、一周年迎えられるかは古稀を迎える一国の狂人リーダーに委ねられたって話しや。 アースさん、カタログスペックならビオゴジにタイマンで負けそうだけど、キーはHP30%以下をキープ出来るかって事になりそうね 総進撃のシャッフル機能、通常でも使用させて欲しいと思う。 今の所はアースさんは威圧感だけ一人前だが流石にlv1だろうから弱いw 確かにオキシジェン・デストロイヤー使う位の葛藤有るよな(笑)。フリー対戦導入でそういうのがどうなるのか想像出来んのだが。 此方はレジェゴジ、諦めが肝心と知る(笑)。
どのくらいで使い物になるのかと。 アースに使いたいけどまだどのくらい強いか分からないから使いづらい 機龍に使うと決めていたけどアースが今日手に入るから使ってみてから考えようと アースで30勝終わったけど高コスト鈍足で連携がとりにくい
射程が長めでナーフ前のギドラみたいにリーダーを射程外から攻撃できるっぽい >>315
辿り着くまで大変だけど、辿り着いたら無双するタイプかあ
クソデカ範囲攻撃だから出されたモンスターごと薙ぎ払えるし
レジェゴジのお株若干奪われてね…? むしろアースにレジェゴジ出すとHP30%以下で暴れさせる時間を最小に押さえて撃退できる可能性があるのでは。
まぁタイマン張るのは無理だろうしエスパーと合わせて6+3コストとすると等価なんだが ああ、間違いなくレジェゴジはアースに相性いいね
やっとレジェゴジも陽の目を見る日が来るかと思うと胸熱だねぇ もう、売上のなさとかユーザー数とか盛り上がり度合いとかってみんな割り切ってる? 最近始めたんだけどチャンピオンアリーナ入って
むしろ1万人もやってる人がいるのかとびっくりしたよw https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=b75866d7ac
ちなみに売り上げはサービス開始の時から微増後ほぼ横ばいっぽい
こんな知名度低いゲームでこれは十分健闘してるのではないだろうか ソシャゲいくつかやってるけど売り上げとかわざわざ確認した事無いな 伝説の地図開けたらショップで並ぶやつが出たときのテンションの下がり様よ 売上気にならないって人は、いつでもサ終しても大丈夫って事 >>326
流石に極論だよ
ユーザーが運営の心配してどうするのさ、俺らは楽しむのがゲームを応援する方法よ? アースがデカすぎて施設みたいな扱いになってるのか他のユニットが回り道して追い越すようになってるな
地上ユニットなのに空中にも判定があるみたいで空中ユニットも回り道するしアースの前にいたスーパーXがズリズリ押されて前線まで連れていかれた >>330
たまにあるね、そこから急に進軍始めたらおもろいけど むかし意図的に操作不能バグ起こしてバトラリーダーが必殺でワンパンしてタイムオーバー勝ちするチートがあったな
消えたから意図的な操作不能は抑止されたんだろうが 勝利直前にこっちだけユニット一切出せなくなってボコボコにされたときはふざけんなよってなったわ 昔のアプデで修正されてから操作不能バグ減ったけど最近また多くなってきたよな 3時間と6時間の地図ばっか出るのは予約に困るからやめてくれ 他のゲームでこの程度の盛り上がりだったらいつサ終になるかと気になって売上確認するけどこのゲームはとりあえずバックがでかいからその辺の心配せずにすんでる
>>323
知名度低い割にっていうが、同程度のランク帯にいるのは同程度の知名度だと思うよ
むしろゴジラってブランドあるだけ他のマイナーゲームよりは有利 まぁセルランで同じ売上のゲームと比べれば相当恵まれた環境にいるだろうな
あんだけゲスト呼んで生放送とか普通このレベルのゲームじゃ無理だろ
東宝がやる気ある以上はどんだけ売上低くても安泰だと見てる というか同程度の売上でこのゲームより知名度あるゲームの方が少ないと思うわ
少なくともテレビCMまでしたわけだし >>333
ホントこのゲームはよくバグる。
接戦の時に急に操作不能はしょっちゅうある。格下相手の時にもなって負けるし。
どっかで絶対バグって負けるせいで毎回30連勝以上いかないんだよ。
連勝記録更新か!? → バグって敗北 → ふざけんな!!! みたいな。
操作不能になった場合だが、切断して10秒くらい待ってから点けると
たまに操作が戻る時があるんだけど、事情を知らない相手からすると
切断ズルしてると誤解してそうで困る。
あと操作が戻った場合だけど、
たまにやられたキャラがその場でフリーズして使用できなくなる事があるな。 始めて1カ月ちょっとの無課金だけどパス買えばトークン5倍になるとかだったら考えるわ 因みに売上の話だが、海外がさらに倍はあると思うぞ。
上のサイトは日本国内だけだが、ユーザー数が一番多いのはアメリカだと発表してたし、さらに言うと広告収益もサイトでは加味されてない。 >>342
流石に30戦に1回はおま環
条件揃えば必ず発生する結晶バグ以外だと前シーズンはエネルギー回復しないエラーが1回だけだわ >>343
地図予約の関係上パスくらいは入っておいた方が楽だぞ いらない地図が捨てられたら何回でもバトルする気力になるんだけど
ポイントも本日分取得して地図も満タンだと何もする気になれない 捨てれたら時間がある奴は星4取り放題なんだからありえないわ 寝てる間にリタマラやって10万トークンか
思ったより稼げないな >>345
まあ俺環はあるんだろうな。
でも別に30回に1回って訳じゃないぞ。
星4カンストの重課金に当たると絶対負けるし、俺がテンプレデッキ嫌いだから
意地になってキングギドラ、スペゴジ、スーパーX、ビオランテとか一切使わない
縛りプレイしてるから連勝し辛いってのもあるが。
で、たまに連勝続いたと思ったら唐突にバグる・・・と。
ちなみに重課金者が突然ユニット出さなくなって勝った事が過去に何回かあるが、
あれも多分相手側が操作不能になったんだろうなぁとは思う。 >>344
盛り上がってるとこアレだけど、正直広告はプレミアム入ってるユーザーには撤廃して欲しい そういや新ユニット使いやすくするってなんだったんだろうな
アースレベル1は素直にスーパーX3発で消されたんだが >>353
マジかよアース30勝ミッションに間に合わないじゃないか >>344
海外のところ見たけどどの国も日本よりセルラン低かったわ >>351
1人から得られる1ヶ月分の広告報酬(見れる分全部見たとして)っていくらぐらいなんだろうね
正直数百円ぐらいなら払うから広告スキップさせて欲しい 他のアプリで広告削除あるけど月4000円くらいする
流石に600円で広告カットは安いかも >>356
ですよねぇ
プラス数百円でも、せめてスキップの選択肢があればねぇ ログイン後の一戦目が9割りぐらいの確率でマッチ不成立でタイトル画面に戻されるんですけど同じ症状の人居ますか? >>357
要するにそれくらい広告収入大きいってことなんだろうな
他のゴジラゲー終わったのにこのゲーム続いてるっていうのはそういうこともありそう 広告ってみんな一緒なんかな
いろんな人の歯の映像をずっと見せられるやつが不快すぎて携帯投げそうになったわ >>361
俺はゾンビパズルか藤原竜也のゾンビゲーム
もしくは中華一番とコラボしてるやつの頻度が凄い。
メルカリの10秒が癒し >>359
>>362
同じく。運営に何度か報告したら解決策を色々と提示されたけど全てダメだったわ。
現在調査中のまま。
ウイルス対策ソフトの通知をオフにしたら直る人もいるらしいが。 広告は半分がゴッドオブブラックフィールドだな
いじめられっ子に乗り移ったフランス外人部隊の俺がいじめっ子を返り討ちにはまあ分かるが
外国語マウントをとられた学生に乗り移ったフランス外人部隊の俺はフランス語を喋ってやったって漫画として成立するんか ゾンビパズル、中華1番、三国志みたいな奴、偽のゲームごめんなさい、だいたいコレのローテだわ
あとたまにシューティングが来るわ >>333
バグなのかもしれないが、そのような試合になった場合はとりあえず相手をチーターとして通報してるわ 広告終わった後、たまにゴジバトの画面に戻らなくて再起動するハメになるのがイラッとするのよね。
それで立ち上げ直してみたら広告見終えた事になってなかった時とか、なんて無駄な時間だったんだって思っちゃう。 おま環か分からんけど黒い砂漠の広告が終わった後も1分位閉じるボタン出なくてガチでストレス溜まる
昔ちょっとプレイしてたけどムカつきすぎてアプリ評価☆1付けてきたわ 負けちゃった や完敗だ で煽られたら
間違えた を出して帳消しにしてます >>367
まあ運営で確認して問題ないなら相手にペナルティはないしな
流す広告は広告会社がざっくり決めてるけど
ゲーム側で流さない広告を個別に指定できるってどっかの個人開発者さんが言ってた気がするので
同じ広告で固まった時はスクショ添付してこの広告弾いてくれってお問い合わせ投げてる 少なくともAndroid版はAdMob使ってると思うけど、AdMobもそうでないものも一般に広告を個別にブロックするような事はできない。
子供向けコンテンツの広告を出す、とか18禁は出さない、とかそんな程度の制御になる 壁から栓抜き取って宝石ゲットするヤツ
あれ頭悪すぎて毎回モンスターにブンブンされとるw >>373
ああいうのってわざと下手にして見てる人を悶々とさせてやりたい欲を掻き立てさせるらしいけど
ただただムカつくよな 負けた後にかかってこい!って送ってくる人たまにいるけどどういう意味なんだろうか ひどいわ
オレのジェットジャガーがビルの影でくるくる回りだして一人ワルツ始めて倒せる相手にボコボコにされた
その後フィールドにユニットが出せなくなる
別の対戦のときは勝利目前で通信が切れただと!
いやいや何やってんだよ(●`ε´●) 俺はスタンプ送るのも貰うのも面倒くさいからオフにしてるわ ランク38なんだけど明らかに格上の人が多いんだがそんなもんなの? トークン2倍のときよりはギブしまくってわざと下に行く人少ないかもしれないけど、
序盤は皆そこまでトロフィーの差がないせいか同じ人とばっかり当たるから、
1回下まで下がってから上がった方が色んな人と対戦出来て楽しいのかもね
さっきまで65で30分くらい潜ってたけど3,4人とローテーションしてたわ 初ゴジもアースも弾除けになって欲しい性能なのになんで足が最遅なんだ
アースは速くても困るけどせめてヘドラくらいの足が欲しい 【定期】日本語がわからないスタンプ煽りカス一覧
こうのすけ
みやゴン
malisas
ヒニャータ@機龍推し
流星人間ゾーン
鬼のー鬼のー鬼のーディフェンス
シン・ゆうき
GODZILLABUSTERS >>387
ミュート機能も理解できないお前がまず日本語勉強した方が良いぞw >>388 早速、効果出とんじゃ!健全なプレイ環境を理解できんカスは、すっこんどれ! >>388 早速、効果出とんじゃ!健全なプレイ環境を理解できんカスは、すっこんどれ! 【定期】スタンプ煽りカス一覧
もーさん←カスイチ
人間←なかなかのカスっぷり
ねぐせ
Taul
TAKA
せいすけ
こうのすけ
みやゴン
malisas
ヒニャータ@機龍推し
流星人間ゾーン
鬼のー鬼のー鬼のーディフェンス
シン・ゆうき
GODZILLABUSTERS せっかく運営が通報機能つけてくれたんだから
こんなとこに書き込んでないで黙って通報しときなよ これだけ煽られて顔真っ赤にしてるのにミュートしないのって自分も煽ってるからなんじゃ 最近勝っても煽られるぞ
関係ないけどモスラアイコンだったからモスラレベル30かよ勝てる訳ねえぜと思ったら楽勝で
よく見たらモスラリーダーで300勝アイコンだった 【定期】スタンプ煽りカス一覧
いっしん←基地外イチ
天さん←かなりの基地外
もーさん←カスイチ
市原最強←おめでとうカス
人間←なかなかのカスっぷり
ねぐせ
Taul
TAKA
せいすけ
こうのすけ
みやゴン
malisas
ヒニャータ@機龍推し
流星人間ゾーン
鬼のー鬼のー鬼のーディフェンス
シン・ゆうき
GODZILLABUSTERS 【更新】スタンプ煽りカス一覧
よる☆かぜ←負けちゃった基地外
コンダ←おめでとう基地外
あげじーら←おめでとう基地外
ばちゃランテ←救い様のないカス
いっしん←基地外イチ
天さん←かなりの基地外
もーさん←カスイチ
市原最強←おめでとうカス
人間←なかなかのカスっぷり
ねぐせ
Taul
TAKA
せいすけ
こうのすけ
みやゴン
malisas
ヒニャータ@機龍推し
流星人間ゾーン
鬼のー鬼のー鬼のーディフェンス
シン・ゆうき
GODZILLABUSTERS ミッションの金地図開けたらビオランテのピースのミッション達成画面出て喜んでたらジャガーもついて来た
せっかく2枚抜き出来たのに喜びきれない微妙な気分だったわ… >>402
まぁそれは運営が容認してることだから仕方ない
要望送り続ければ対応してくれるかもしれないけど基本ここの運営は対応遅いからそうとう時間かかるだろうね 基本ここの運営は再三要望受けた上でようやく重い腰あげて修正するって感じだからな
現状雑魚狩りに関してはそこまで要望多くはないだろうから改善は期待できないね フリーバトルくるけどランクマよりトークン減るみたいだからそっち行ったりもしないんだろうな あんまりフリーに人が流れたらランクマが過疎っちゃうからね いつの間にかBGM重なる現象直ってる?
僕はしばらく見てないや、運営さん仕事したかね😉
でもランクマでのバグ発生の頻度増えてませんかね😱 >>409
bgmは1月末のアプデで直った
今シーズンはまだランクマでバグった事ない ■ メンテナンス期間
2022/3/7(月) 14:00 〜 15:00 (JST)
※作業状況により、終了時間が変更となる場合があります。
■ 実施内容
・キャンペーン開始
・ショップ更新 前半サボってシーズン後半に走り出すと自然と雑魚狩りになってしまうんや グレード報酬貰いきったらやる事なくてモチベ下がるから
トークン2倍はシーズン終盤に合わせて欲しい >>417
それはゲージ満タンで貰えるトークン増やせばいいんじゃないか?
35まで貯めて300だっけ?ケチさちょっと異常だよ 初期からやってたら1レベル強化するのに4万トークン位は要求されるのに、いまだに対戦報酬もミッション報酬も数百トークン程度しかよこさないからな
育成がユニット重ねるのとトークン不足で二重苦になってる メイン使用のユニットのレベルを上げるのでいっぱいいっぱいで他なんてとても手が回らない、結果デッキ編成で遊べる余裕がなく皆同じようなデッキになるテンプレデッキばかりなのは単純に強さだけの理由ではないんだよな ヤバい。アンギラスにガイガン2004被せたら大ジャンプしてリーダーまで届いたんだけど(笑)。こんなの有りかよ⁉ 好きなユニットしか使ってないわ
だからメーサーが産廃になる川のステージ嫌い メーサーって中央突破一択なの?確かにマーカライトも偏るしテムズ川は好かんけど。 メーサーは水場に入れないから橋に集まる必要があって横に広げづらい
陸が一番広いの怪獣島だけどランクマに出てこないしな 怪獣島コラボじゃなく通常実装して欲しかったなー
あそこほど全キャラ満遍なく活躍できるとこないのに
あと第三勢力はデフォにして良かった
無くなった今のゲーム全くメリハリがない 新マップと第三勢力は期間限定でも良いからやって欲しいって意見は送ってるけど中々重い腰が上がらないようだ アースどんくさいから第三勢力で出ると楽しそうだな
リーダーの射程外から撃てるらしいし >>427
アースの第三勢力は面白そうねw
普通にわちゃわちゃしてる方が面白くなりそうに感じるんだけど、第三勢力復活しんのかなぁ 橋やビルにスペゴジの結晶が食い込むと相手の飛行ユニットが挙動不審になる不具合なんでいつまでも修正されないの >>429
飛行ユニットって言うか建物が攻撃対象に入って無いユニットがそうなるんだと思う
結晶を攻撃したいのに建物と被ってるから攻撃出来なくなってウロウロしてる
>>430
前に問い合わせた時に『現在ほかのお客様からも同様の不具合の報告をいただいており原因の究明を急ぎ行っております。』って返信あったよ >>431
そうなのか、それは失礼した
ただこう言ったやり取り2回目なんだよね
実は仕様でしたってされないことを祈る >>432
結構前からユーザー間で認識されてる不具合だけど、その割には『現在確認されている不具合』に全然書かれないから信用出来無いってのも分かる 星4ガイガン相手に突撃してから固まって攻撃しないことが度々ある 怪獣の宴の怪獣自体は結構使ってるヤツなんだけどレベル10行ってないのが機龍しかないから頑張れない 皆ギブアップするからデイリー編成でも余裕やろw
フルボッコ
ギブアップに切り替えるもギブアップ合戦に負ける、なんでや… みんなさっさと3回負けてCPU相手にギブアップマラソンしたいからな 初課金ボーナスの石ってAndroidとiosで何故か別扱いなんだね二度買えるじゃん!
変なイベントパックより全然お得感あるわ お前らそんなことやってたのか
デイリーとウィークリーミッション合わせて8ユニット全部二軍をやってたから勝つのに必死だったわ 育ってない二軍ユニットのミッション指定されたら尚の事CPU相手に勝つ方が楽だぞ こんな時でもないと使わないユニット多数あるからそいつらで勝つ努力はせんと 同じ人と何回か当たってどっちが早くギブできるかみたいな感じになったことあるわ
ものすごいギブ早い人いるけど、普通に左上タップする以外に何か早く操作できるやり方あったりするの? >>448
えっ?寝てる間にするもんだぞギブアップ・マラソンってーのは(笑)。 前回のキャンペーン終了〜今回のキャンペーン開始までに200万消えた、レベルを上げまくってるとすぐ消える 総進撃用に全ユニットのレベル上げ&ショップのユニット買い占めるから結局いくら有っても足りんのよね トークンのケチり方異常
車買うのに時給300円のバイトさせられてるみたい 最近始めたんだけどギブアップマラソンってなんだ?
トークン稼ぐ条件があるのか? >>456
ギブアップしてもトークンもらえるからそれ繰り返して素早く稼ぐってこと >>456
白熱バトルに2分以上掛かって報酬150トークン程度、即効ギブして30秒で100トークン貰えるキャンペーンなら、君はどうするね?(笑) シーズン報酬も1番上でトークン1200とかどう考えても桁間違ってるよね >>459
それが唖然とする程ショボいよな(笑)。 普通の地図から星4が出てくれてもラドンじゃ全然嬉しくならないな 結局月に1、2体しか新キャラ出せなくてすぐ育成されると困るから、トークンの需要と供給をわざとアンバランスにしてるんでしょ
運営がてこ入れせず今のままの少人数体制だったらこれからもずっとこんな具合だろうな スペースゴジラって強い?
今ショップに並んでるから強いから買いたいけど使ってる人ほとんど見たこと無いんだよね >>463
スペゴジは常にデッキには入れてる、ギドラとセットで出せば強いし スペースゴジラ自体は体力攻撃力はコスト6並みで攻撃出すのが遅いのを除けば弱くはない
特徴は柱をバシバシ建てながら歩くんで特に単体にしか攻撃出来ない敵ユニットは柱を処理するまで進めないから撹乱に使える
ちなみに広い範囲に攻撃出来るキングギドラやビオランテ相手には柱は特に意味はない >>463
いや結構見るよ?
攻撃支援と撹乱と単騎での戦闘力を備えた面白いユニット。
ただし、コストの重さが強みの攻撃支援を使い難くさせるために上手な運用にはコツが必要なタイプ。相手が上手いとシーサーのタックルで普通に倒れる。
上手に原作をユニットに落とし込んでる例だと思うわ。 >>463
結晶体のバフ効果活かす為にも他のユニットとのセット運用を意識すれば強いよ
俺はコスト重いから使ってないけど ◯◯使ってる人多い、とか
◯◯使ってる人あんまり見ない、とか
その人がいるアリーナランクの層によってかなりバラバラだと思う
層ごとに環境が異なってきてる
ちなランク65を超えて上位数百人で争ってる層だと、スペゴジは体感で二度に一度は遭遇する 新規で始めてずっとスペースゴジラリーダーで2ヶ月でランク58まで来れた スペゴジリーダーは必殺技のランダム性が強すぎてちょっと ギブアップマラソンよくわからんけどランク下がってもいいからギブアップしまくるってことか?
そのあと猛烈に走って順位上げるってこと? >>471
そうだよ
ランク上げに関しては好きにすれば良いけど >>471
マラソンするのはトークンで強化し捲る為。強化しとけば65とか余裕で戻れる。
基本的にマラソンしてて、寝起きとか対戦して飽きてマラソン始めて家事とか。 グレード全然進めてなかったからギブやってみたけど合わないなー
50回ギブで7000ゴールドとかそんな儲からんし 珍しくゴジラアース使ってくる人がいたから分かったけど
ディメンションでアース動かせるぞ アース5lv HP4054攻撃799
うーん、もう少し育たないと上のランクじゃ厳しいか >>474
そんな儲からないって言うけど、それ以上に効率の良いトークン稼ぎが他に存在しないからね、手動でやる必要も無いし
もちろん推奨するつもりも無いけど というかマクロって普通だったらBAN対象な気がするんだけど、この運営はよくBANしないな 別にそのまんま放置と言うか黙認してるソシャゲも山程あるしなぁ マクロってかたまたま同じ部分を一定のリズムでタップし続けてるだけだからなー
対処される謂れが無い スマホケース何使ってるか?位の大きなお世話やな(笑)。 >>481
寝てる時間帯も長時間とかは対処されそうなもんだけどなー普通は
まあスマホゲーじゃ珍しいのか >>485
真面目に言うのもあれだけど小並感って小学生並みの感想の略だぞ アースと機龍には思い入れもあまりないし好きでもないから気にならんかな
しかし二代目ゴジラは別に分けなくていいのでは ゲーム内の性能的にはシンゴジとサンダ/ガイラが気になる
シンゴジは2回進化するユニットになるかもしれないしサンダ/ガイラも面白そう デストロイアは投票にしなくても今後100%実装されるよな アニメ系はお腹いっぱい。ゴジラ細分化も訳分からん。軽めな2代目ゴジラで良いな。
ガルーダだして合体メカゴジラ見たい。 アリーナランキングで他者のデッキ見たらカマキラスがリーダーになってる人がいるのさ
あれどうやったらできるの? 教えて。 ★3でゴロザウルスが良いな。バランは引っ掻きなのか。進化しない双子モスラとか軽めなユニット欲しい。 >>489
デストロイア好きなら素直にデストロイアに投票した方が良いと思うぞ
実装されるとしても何年後になるか分からん
まあそれは投票対象全部に言えるが
投票対象はどれも実装されると思う
いつになるかは人気次第 どれが実装されても良いけど、高コストよりは低コストユニットの選択肢を増やして欲しいわ、1〜3コス位のやつ
>>492
ずっと放置されてる表示上のバグ 低コスの選択肢があまりに無さすぎるからな一向に増えないし クモンガの鳴き声聴きたい。★4目玉商品はお腹一杯。 Wiki作ろうとした方、その後の進展はどうだい?
やるなら協力するつもりだったんだが ぱっと見た感じシン・ゴジラかデストロイアが多いみたいだね。
そいつら追加されてもどうせ★4だしなぁ。やっぱ★3以下が欲しいところ。
なんでもかんでも新キャラが★4ってのがな・・・
個人的にはゴロザウルスだけど
実装されたとしたら能力はカンガルーキックで敵をノックバックするとかかな? 星3以下のユニット増えてほしいけど流石に星4になるようなの差し置いて大ダコとかには入れたくないなぁ 何でもかんでも進化ってのも、バトラは幼虫と別ユニットで欲しかった。幼虫のがゴジラ手こずらせたし強そうだったのに残念至極。
>>499
同意。尻尾攻撃キャラが不在だから尻尾でも良いな。大タコはフランケンシュタイン沈めるシーンがトラウマになる程だった。 >>500
1人1票だと無駄にしたくなくてそう考える人も当然居るわな
3票位を振り分けられるなら選ぶ自由度も上がるんだろうけど 外人さん動画見たら機龍音声は釈由美子でニヤニヤした。 MOGERAが実装されたらクラッシャードリルで突っ込んで、
プラズマレーザーキャノンで空も攻撃するユニットになるんかな? それより、モ・ゲ・ラって鳴くのか気になる。他のゲームだったかも知れんが採用して欲しい(笑)。 >>505
PS2のアタリから出たゲームだね
個人的には機龍みたいに柄本さんか橋爪さんのボイスで出撃してほしい
やられたら「モゲラよ、だらしねぇなおめーわ!」ってキヨが言ってくれることを願う トップランカーの称号持ちで負けそうになると切断する有名なあいつが低ランク帯に居たわ >>499
誰に入れようがシーズン頭に☆4が追加されるのは固定じゃない?パス報酬用意しないといけないし
得票多かったのが優先的に来るってだけで
ドラットもスーパーXもKIDSも投票対象じゃないし☆3以下は勝手に作ってる気がする 勝手に作って欲しいガルーダ、金文字のスーパーメカゴジラを夢想。 >>508
それはわかってるんだけど、こういう時こそシーズンとか関係なく
★3以下で追加される可能性があるキャラの方がいいなって話。
だって今まで追加された★3以下のキャラってたった三体だけだし。
流石に大ダコ、ガバラ、ゴロザウルスあたりは★4にはならんでしょ。 ウルバトも終わったし、ウルトラ怪獣も、ガメラも全部コラボしたらええんや >>511
ガメラは燃えるなぁ
その時は是非、3回までの限定でいいから、ピックアップじゃなくて新怪獣排出確定地図をですね
絶対売り上げ上がると思うんだがなぁ 主要キャラが出尽くしてきたら
いずれそういうコラボで盛り上がらせてほしいところ あと撃てる弾があるとしたら
・シンゴジ
・デストロイア、スーパーメカゴジラ等の人気怪獣
・シンウルトラマン、ガメラ等のコラボ
くらいか?
たぶんシンマンの方がコラボやりやすそう シンジャパンヒーローズユニバースで一纏めになったからエヴァとライダーもセットでくるで その時奇跡が起こったってナレーション入ると仮面ライダーはウルトラマンのサイズになれるんだぜ >>518
お前この流れでそんな興醒めなのはやめーや
せっかくだから仮面ライダーさんにも活躍してもらったらええやん
縦の電車攻撃みたいな感じで、バイク乗って突っ込んで……
やっぱアース相手辺りだと潰されそうだな😅 ゴジラ好きな人にとっては到底受け入れられないところかもしれないが、
レディプレイヤー1版のメカゴジラもコラボしてほしい ゴロザウルスのカンガルーキック、バランの飛翔などコスト軽めでキテレツな動きする怪獣ユニットをもっと増やして欲しい。 レディプレイヤー1がいいなら三丁目の夕日でもいいがな 遥か前に攻略Wikiを作成しようとしてそのまま失踪していたものです。
まだ未完成でデータも殆どない仮の形ではありますが、作成いたしました。
↓のリンクからどうぞ
https://seesaawiki.jp/godzilla-battleline/ >>526
めっちゃ手間かけてるなピース毎に原作絡めた解説書いてるのか 池袋にガイガン観に行ってきた
ガイガンが高速で動くってゴジラアイランドの設定ではなかろうか >>526
解説に熱が入るの凄い気持ちわかりますw 泉谷しげるが軽トラに乗って現れ一発ゴジラに猟銃ぶっ放して慌てて逃げる
しかし当たるとゴジラのHPが半分になる
実現して! 投票無効になってる人いるけど説明ぐらいちゃんと読もうよ >>527
>>529
反応して下さりありがとうございます。
とりあえず全バトルピースのページを作るまでは頑張りたいですね。 日本語の投票だと今のトップ5は上からデストロイア、シンゴジ、モンスターX、モゲラ、大ダコらしい
大ダコ健闘してるな >>533
これどうやったら協力できる?
編集者にならんと編集出来ないよね? >>536
とりあえず現状はWikiメンバーのみに編集権限を与えてありますが、誰でも編集できるようにした方が良いですかね?
Seesaaアカウントがあれば、適当なページで[編集]→[こちらから参加申請]で申請フォームが開くので、そこからメンバー加入できます。 >>537
少なくとも最初は編集誰でもにして良い気がするなー
荒らしが出てからでも遅くないし、そもそもこのゲームで荒らしが出るとは思えない >>538
アドバイスありがとうございます。試験的に編集を誰でも可能にしてみました。
掲示板作成のみは制限をかけていますが、ページ作成や編集は自由化しています。 各バトルピースのステータスを追記して頂いている方、ありがとうございます。
内容の問題や追記事項などあれば、皆さんでどんどん編集していただけるとより良いWikiになると思います。 RTキャンペーンまだまだ期間あるのに滅茶苦茶伸びてんな
やっぱユーザーかなり増えまくってんだね
これなら目標は余裕で超えて追加報酬も期待できそう 明日の総進撃のリーダーはTwitterでも予告無しかな? 生放送か何かで既に告知されてる
リーダーは機龍だよ 機龍の登場ミサイル威力ってレベルで増える?
数値書いてないよな普通の攻撃と同じとかか Wiki読んでるけど初心者にはありがたいしおもろいわ
ありがとうございます ID577235176610
プレイヤーネーム名乗ってるやつ
コスト無視チーター報告しておいてやったぞ
感謝しろよな wikiこういうサイトずっとあったらいいなと思っていたからほんとにありがたい。 そういえば今回の総進撃後半でLV20アースとか出てくる可能性あるんだよな…
うまくビオゴジでタイマンできればいいけど 3戦連続でNPCだった
イベント始まるとランク戦今まで以上に人居なくなるな ランク報酬考えたら55までは確保しにいくだろうなぁ 始めたての知り合いが機龍リーダーのやつばっかで勝てなくて辛いと言う話なので
アドバイスしたいんだが、
どう対処すればいいんやろね
自分のいるところゴジラとかの星3リーダーしかいないから
微妙にアドバイスがしにくい 機龍は総進撃で1つ手に入るね
短期決戦にはビオゴジをリーダーまで持っていくのが早いから
デストロイア撒いてゴジラ出してガイガンリーダーの必殺技とかかね >>556
低ランクサブ垢で遊んでる時だと、機龍相手にはアブゼロ喰らったらどうせ9割減らされるんだからこっちの体力無視してガン攻めしていってるよ
例えば敵ユニットは出来るだけ☆4リーダーの攻撃のみで撃退しつつフリーの逆サイドに味方ユニットを進軍させるとか
そのまま押し切って勝ったら儲け物だし延長戦になったらアブゼロ打つ無防備な瞬間が弱点だからそれに合わせてユニット機龍やモゲラで挟撃して勝つ試合が多いかな なんせ初期は火力が足らなくて、⭐︎4Lv1リーダーのHP5000もなかなか削れないからねぇ 一番手っ取り早いのは機龍リーダーで速打ち勝負することか
クソつまらないだろうけど 機龍が好きだからリーダー使ってるけど結局アブゼロまで行かず殴り勝つ方が多くなってきた 話題になっているので、Wikiに機龍のページを追加しました。
当たり前のことしか書いていませんが、参考になれば幸いです。 Wiki 93式自走高射メーサー砲(1992年)
哀愁漂うバトルピース(笑)。
倉庫から引っ張り出して輝く展開は絶望的なのかぁ。 もうすぐ2か月経つけど初めたての頃ビオゴジはゴミだと思ってた
飛んでる奴はもれなく無理、軍団も無理、噛み合うとミニラ一体に完封される、メーサーすらキツい、柔らかいしコスト重すぎ
そしてボコられて学ぶ、ビオゴジだけは絶対に通してはならないと… KIDSのコストがねマイナスになるのと少し仕様変更すれば面白いんだけど。
現状産廃で忘却されてて可哀想。殆ど遭遇しない、ユニットに入れられない。 >>566
コスト下げる替わりにワープ後の硬直中も攻撃当たるようになるとレベル上げの意味も出てくるかな
初期8秒は長すぎるからもうちょっとマイルドにする必要はあるけど 2連続で虹の地図出て石開けたら2つともガイガン
上方修正で対空下さい… 対空有ったらスーパーXはシャボン玉だよね。全然怖くない。 KIDSに光明
実験したらアースをKIDSで転送出来る。 >>570
KIDSも面白いカードなのに、どうしても盤面支配優先の環境が使用を躊躇わせるよね
注意点として、アースの有利な点にリーダー射程外からの攻撃が可っていうのがあるんだけど、懐まで潜り込んじゃうと反撃受けちゃうのがあるわね デッキにコスト6ものKIDSを入れるのって勝率稼ぎの点からは明らかにマイナスだもの。
直近だと死に体のテレストリス送って来たのには笑ってしまった。 Wikiにある10レベル毎のステータスって埋めてくれてる人はどうやって確認してるのだろうか?まさか覚えてる訳じゃないだろうしゲーム内だと現在のレベルしか確認できないよね? >>573
俺はたまたまあったスクショと今ちょうど10とかになってるやつで埋めてる 総進撃これ、敵の催促ボタンできないかね
うだうだ沸くの待つのだる過ぎる 総進撃はオフラインなんだから倍速モード欲しいわ
BGMも倍速で 討伐数ミッションがなければガイガン走らせるだけゲーじゃないか >>579
前半だと40〜42かな?
40がめんどくさいのと42のスペゴジ結晶で多少前後するけど大体80ちょい稼げる 開幕アース出されてヤベェと思いつつバーニングとスーパーXで行ってギドラも追加されて終わったかなと思ったら溶けてギブアップされたw
育ってるならともかくそんな柔らかいの誰に通るんだよ… むしろ開幕でアース出してきたら初心者だと思って油断するわ
アースに限らずイベントで出たばっかの怪獣使う人は大体他の手持ちも育ってない人多いから
たまにガチな人いて負けるけど >>589
何度もやってみたけど追い越していくだけで成功しなかった アースは多分育てばめちゃくちゃ強いんだろうな感はある >>589
ガイガンリーダーのバフでダバダバ走ってくアースさんは見た 探索地図の「短縮可能まで残り4分」ってなってたからそのまま待っていざ広告見ようとしたら
「短縮可能まで残り12時間」ってなってたんだけどどういう事だよ >>593
再ログインしないと広告復活しないのは仕様 総進撃場に出てる自分のユニットは撤退(手札には戻らない)出来るようにしてくれないかな 総進撃って1WAVEで全ユニット使い切ると何も出せなくなるのね スーパーXって三発撃ってるのな
普段使わないから知らんかった
ジェットジャガーキラーだな ゴジラ・アースの探索地図の文章気になるのに全然来ないんやが
誰か出せたやつおる? Twitterで見かけたな
機械が一斉に壊れたみたいな文だった 後半でアースさんが群れで出てきたら一瞬話題になるかもしれない 総進撃って後半に入った段階で「○○体倒す」、「○○回勝利」って完全にリセットでしたっけ?
「75回勝利する」とかが「0/75」、「0/2100」で絶望してる所です。 >>605
一戦やれば前半の分もカウントされた状態になるはず >>606
カウントされました!
ありがとうございます! 世界情勢的に一周年迎えられるの四分六分だと思っている。 アース攻撃速度のせいなのか動いてる相手に攻撃当たらない事がちょいちょいあるのやめて欲しい ちゃんと狙ってたらホバーバイクとか一瞬で全滅するからな 総進撃のアースで30体ミッションキツかったな
5回ぐらい出したかな >>609
ただでさえ攻撃速度遅いんだからチャージ中は追尾くらいしてほしいよな ゴジラアースがレベル3になったから使ってみようと思ったらビルがあると出せんじゃん
出す前にビル壊せってか やっとマッチングしたら圧勝寸前で操作不能でギブアップ ttps://pbs.twimg.com/media/FALiwceUYAIqs9-.jpg
前回の人気投票には居て今回では居なかった、もしくはどちらの人気投票にも居なかった、少なくとも今回の人気投票には居ないキャラだよな
となると…メカキングギドラ、ゴジラ2001(白目)、アニゴジギドラ、ダガーラ、ゲゾラ、マンダ、メカニコング、轟天号等各メカ辺りか 今回シーズンの総進撃とかでアニゴジの2.3作目のポスター配られてるの
アニゴジ版のメカゴジラとギドラは実装しませんみたいな気配を感じるのは考えすぎ? メカゴジラシティと異次元から首だけ出すキングギドラは無理じゃね ギドラは全体像設定されてるし、メカゴジラも元々の姿の方出そうと思えば出せるでしょ ギドラ実装するのは良いけど別次元の存在で攻撃は受け付けないという設定は再現してほしい
>>622
リーダー攻撃されたら無敵解除とかかな >>624
出撃時には怪獣じゃなくてメトフィエス置く場所を指定(相手からは見えない)(ギドラは画面奥から出現)
→本体は無敵だけどメトフィエスのいる場所を攻撃or地上ユニットが通過したら攻撃有効化+時間で体力減少
みたいなギミック持ちか
地上とか群れユニットの出番が増えるな!! ギミック・ユニットのKIDSが死んでる環境何とかしろやと。 ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000172545_1.jpg
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000172545_3.jpg
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000172545_4.jpg
エイプリルフール用の企画にバッチリ(ニッコリ wave82無理だコレ・・・
討伐数に切り替えます・・・
どこが多かったですっけ? >>629
サンキューです!
今回難しいそれなりにユニット育ってるのに・・・ 無理矢理リーダーまでビオゴジ通してやっと90突破出来た… 今回はWAVE70のメーサー地獄がたくさん稼げると思う 数でいえば
86>70>61
61が95体ぐらいで71は100体以上
ただ61は途切れずに出し切ってくれるので途中途中で相手待たなくていいから楽
今回開催日数長いからいつもより楽だし 通信切れ→敗北、通信切れ→敗北、通信切れ→敗北
なにこれ? バランス調整のお知らせ
93式自走高射メーサー砲
・コストを3にしました。
・HPを上げました。
メーサー砲基地
・93式自走高射メーサー砲のHPを上げました。
バーニングゴジラ
・HPを上げました。
ジェットジャガー
・HPを上げました。
・攻撃間隔を速くしました。
モスラレオ
・攻撃力を上げました。
AH64D基地
・HPを上げました。 今月末のアップデートでは「フラットバトル」と「トレーニング」が実装されます。
フラットバトルでは、世界中の人々と、バトルピースのレベルをそろえた状態でバトルが楽しむことができ、 トレーニングでは、アリーナランクに応じた強さのNPCと、バトルを行うことができます。
どちらも勝っても負けてもトロフィーの増減はありませんので、さまざまなチーム編成をお楽しみください。 >>638
メーサーのHPが2倍ぐらいになったらギドラ1発耐えるからワンチャン
総進撃が地獄になるけど
現実的なラインだとHP1.25倍でヘドラとスーパーx耐えるかどうか辺りで使い勝手は変わりそう オレのジェットジャガーがパワーアップするのか
コストなりの働きはしてたけど これランクマ65帯は試合数こなしまくってる上位勢としか当たらなくなるんじゃね?
大半が65したらフラットバトルに移行するでしょ 不具合だったんかコレ
・バトル終了間際に「3式機龍」を出撃させると、空中で直立してしまう 基地メーサーとの仕様それなりに変えんとメーサーの出番無いだろなぁ。 基地は8秒毎だっけ?でコスト0.8
直出しは2台でコスト1.5
まだ倍ぐらい違うけどスタン持ちだし即座に2台出せるならまぁアリでは
正直今はビオランテが怖いからばら撒くにしてもヘリ2機をコス2辺りで出せた方が嬉しいが さっき、探索でヤシの木演出(夜でもなく金の地表でもない)でテレストリスが出た気がしたんだけど、こういうことある?
連打してたのでちゃんと見てなかった
金の地表なら先にヤシの木が目に入るのかな? >>648
向かって来るビオランテ怖いよね。自軍のは蛙みたいなのに(笑)。成る程、アパッチはビオ対策でメーサーに勝るのかぁ。 夜でも金でも無いから連打してたら星4だったのが4ヵ月やってて3回だけあった
もしかしたらそれがヤシの木だったのかも バニゴジの調整ポイントはやっぱり爆発範囲だよね、あとビオランテの進化後はコスト上げるべし KIDSはコストと仕様変更しないと産廃だね。着想悪く無いのに誰も使ってやしない。 ランクバトルレベル56なったから負けて下がる前にシーズン終わるまで止めようかと思うんだけど
これシーズン終わったらランクどこまで下がるの? >>654
・アリーナランク、トロフィーのリセット
レジェンドアリーナ(ランク36以上)の場合、以下の調整が入ります。
▼ランク
ランク36を下限として、10ランクダウンした状態から開始となります。 >>655
10も下がるのか、ありがと
正直始めて間もない初心者だけど体感5割以上がNPCでここまで行けたから普通に対人だとまあまあ負けるからきつそう >>649
銀地図から星4が出たとき演出なしでした
飛ばさず見てたので間違いないです
ちなみにその時同時に2つ出ました >>651
>>658
ありがとうございます
金・夜の演出あるのに★4なし、とかいう空振りとは逆なので、まだマシですね ・新ユニット実装
・レベル強化バトルピース機能実装
・フラットバトル、トレーニング機能実装
・ウィークリーミッション、デイリーミッション追加
フラットバトル、トレーニング関連のミッションの追加を行います。
・ギブアップ時と敗北時の獲得Gトークン量の調整
ホントに何かしらの新ユニット来るんだな 負け時のトークン量減らすなら勝ち時のトークン量上げてくれ 4時間回せば★4買えたからな。後発は益々報われないからフリーに浸るしか無いぞ。 これ以上トークン絞られたらやる気がすごい勢いで減って行くんだけど・・・ >>664
ピックアップされてるバトルピースのレベルがランクバトルで底上げされるってやつじゃない? 今で言うとアースが今月だけ強目になってくれるみたいな調整では モスラレオに慣れるために使ってみたけど今の性能でも結構強いな ここの運営急に妙な調整するからねぇ
調整前も悪くなかったのにエスパーコーラス強化して使わなきゃ勝てないレベルにしたり
レオ君もそうなりそうでなぁ まじで今から始める人ギブアップ稼ぎ出来ないなら続かないだろ 新しいモードでトークン稼げるかどうかで決まるな
終わりの始まりの気がして来た 年末に始めたけど意図的なトークン稼ぎしなくても今ランク62でそれなりに楽しめてるよ
ただ課金しても強くなった実感ないので先月末から課金しなくなったけど 負けの時に減らすんじゃなくて勝った時にあげる事で相対的に減らさないと
そもそもギブ連打やとCPU相手になるんだから別に良かったし レベル統一だとアブゼロミサイルかアブゼロ電車で即死確定ではなかろうか そういう素朴な疑問有るよな(笑)。レベル固定って今更有り得るのか不安でしかない。
解放感に浸れるのかは半日後に分かるけど。 今日焦ってkomに滑り込んだけどシーズン延びたのか 総進撃延長するんなら
昨日わざわざ石使って最後の撃破数稼ぎしなくてもよかったんかい このアプリで当たりのCMってどれだろ
1回だけ5秒くらいで終わるやつあった笑 ギブ稼ぎして無双して飽きてギブ稼ぎに戻る。総進撃には何の感動も無い。 たった1レベル上げるのに3〜4万こんなの普通にやってたら1ヶ月で稼げるかどうかじゃん明らかに異常だよ 【メンテナンス終了のお知らせ】📣
本日のメンテナンス作業は終了いたしました。
ご協力ありがとうございました。
改めまして下記の日程にてシーズン切り替えのメンテナンスを実施いたします。
■ メンテナンス期間
2022/4/1(金) 14:00 〜 18:00(JST) 昨日の夜の時点でシーズン終了まであと18時間とか書いてたの見たから今日の17時で終わりかって思ったのに
今見たら残り21時間ってなってたけど見間違いかな?
そこまでボケてないんだけどなんだったんだろ
確かに書いてたのに >>687
アプリストアの審査が遅れててメンテが明日になったのでその影響
ジェットジャガー確定ノックバックは中々ヤバそう ジェットジャガー!
熱いな!!
ガニメだと思ったんだがなぁ🤔 ウルティマ倒したあのジェットジャガーより性能高いな 進化前は攻撃バフだけで戦わないのかな?
進化と出撃の演出凝ってて笑う >>681
早くCM見なくて済むようになって欲しいがね 遊戯王の時は10秒だし何回やっても遊戯王になるから
その時にありとあらゆる広告一気に見るようにしてる ついに重なりまくってるけど倉庫番だったジャガーが火を吹く時が来るか? 負けトークン減りすぎだな、新規救済の面もあったのに新規とかもう無理だろw ジェットジャガー、昭和暗黒期の象徴として嫌いな人はメチャクチャ嫌いだからな……
S.P は良かったけど Lv.21メーサーのhp300が517になっとる。 てか、ランクマ全然マッチングしないぞ(笑)。こりゃ、ギブマラソン不成立必至じゃね。 >>706
ありがと、1/5になったのかその分を勝ちで回収出来るわけでもないからただただ減っただけ酷いな レオは攻撃力5%ちょいアップ程度で流石に控えめな調整だったな
一番強くなったのはメーサー基地かな フリー対戦勝っても何もくれないしミッションクリアすらならないって意味ないな >>708
後発は可哀想だわ。CP戦なんて弱すぎて話しにならんし。CP戦は環境、敵陣ユニット等指定出来てこそ面白いのになぁ。 トレーニングのCPUはランクと同じで十数秒おきにしか行動しない舐めプAIで何も面白くないな
フラットバトルはいい ギブ稼ぎが効率悪くなると自分より弱いのを速攻で狩るのが横行して新規が付かなくなるような レベル差のないフラットバトルだとアースそこそこ強いな
あと負けてもデメリットのないフラットで切断するのは必死過ぎて草生えるからやめろ デイリーミッションから石なくなった?
広告みてもずっとトークンだわ ちょっとここまでトークン手に入らなくなったら流石に異常だよ
ゴジラパスだけはかかさずやってたけどもう終わりかも
だれかアカウント買ってくんないかな
ってダメなやつか 普通の敗北は減ってない気がするが、皆が言ってるのは開始即ギブアップした場合の話? ほんとにこれはヤバイと思うよ、トークンの需要と供給のバランスが明らかにおかしいから皆ギブアップで稼がざる得なかったわけだし 進化後JJが刺さるユニットってアンギラスとビオゴジしかなくないか?
めっちゃ弱くない? フラットバトルやる意味がアレだな
レベルが低いユニット試してみたいのは事実だけど対戦相手見つかるかね ミッション追加とかシーズン報酬増えてるが焼石感はあるな。運営に要望出すか。 フラット面白いからミッション数増やすなり大会イベントやるなりで盛り上げて欲しいわ ジェットジャガーなんかで星4枠使うなよ星2か3程度やろ
しかも2体も メーサーがなかなか面白い調整してるわね
それなりに硬くなってめっちゃ鬱陶しい ギブマラはその役目終わったな。★3以下主要ユニット全て黄文字に出来たから満足やわ。ダブらせるなら、そこはメカゴジラだろうがと。
フラットが一番面白いわ
1ピースだけ揃えたら戦える全部一律なのでHPが分かる為戦略性が出てくる
進化ユニット系が一番強そうな気がするけど フラットは報酬ないのがちょっとな、シンプルに楽しみたい人には良いモード ※上記の条件を複数回連続で行った場合、「バトルパスポイント」の獲得が0になります。
これって永遠にバトルパスポイント貰えないってこと? このゲーム終わりじゃん
運営としてはトークンで課金してほしいんだろうけど
今までギブアップで稼いで来た既存ユーザーは馬鹿らしくて絶対にトークンには課金しない
新規はギブアップの恩恵を受けられないから差は絶対に縮まらなくて続かない >>730
ギブアップ連続○回以降は獲得ポイントが無くなるってだけだと思う、一回0になったけど勝ったら普通に獲得できた >>731
ぶっちゃけフラットは微課金して全ピース1枚だけ揃えたら一番楽しめるモードなんだよな
・レベル全部固定でHPが分かる為、戦略性が高い
・トークンもらえなくても、そもそもフラットだけ遊んでたらそんなもの必要ない
・レベル全部固定なのでいろんなピースが活躍できる
・どれだけ負けようがペナルティがないので、色々組み合わせも楽しめる
自分はフラット実装されたから再開したし まあギブアップ連打してただけの無課金の人はきついのかもね。
運営に要望出したら?そもそも初期は敗北時のトークン0だったわけだし意見は取り入れてくれると思うが。 パスとは別に数万は入れたけど今まではピースは課金で集めるレベルはギブアップで稼いで上げるってやってたけどそれができなくなるなら課金してまでピース集める意味もなくなった 最初からフラットだったら良かったけど、育ててからフラット回帰って辛いな(笑)。 ギブトークン減少は4回目からでいいでしょうに……
負けそうになった時にギブしづらくなるじゃん フラット勝つにしても負けるにしても大体接戦だから時間かかるし中々疲れる フラットでレベル10届いてない勢チームは楽しいな
ようやくオレのコングリーダーが陽の目を観た
でも15勝は勝てるチーム作らんとな フラットにも居るんだが
負けそうになったら切断するやつマジ気持ち悪い
プライド高いんだろうが、顔真っ赤ですって言ってるようなもんじゃん 悪いな
手持ち見て勝ち筋なくなったらやっちまうわ
将棋や囲碁の投了と似たようなもんと思ってくれや >>742
いやギブでいいでしょ
負けてもデメリット何もないしギブの方が早い なんだ、開始即ギブじゃなければトークン量変わってないじゃん ランキング3400〜3500位が、延々とベスト10以内のランカーと対戦しとったんや。勝てんはずやんかクソ運営。 ちゅんちゅん丸
格下相手に必死こいてスタンプ押すゴミ 星4ガイガンlv20だと強いな
アースは思ったほど強くならない他の星4は大体思ってた強さかな コスト9なら初期位置からリーダー狙えるくらいじゃないとな アースをビオランテ3回分と考えるかメーサー砲3回分と考えるかで大分印象が変わるな あのデカさなら尻尾ぶん回して範囲攻撃のほうが役に立つわ アースは高耐久スタン無効最遅を活かした隊列形成が強み、コスト9だから基本カウンターとして配置してそのまま進軍する戦い方になるけどフラットで使ってみる感じ結構強いとは思うぞ もうすぐ一周年なんだからストーリーモードくらい作ってくれんのかね
もしくは総進撃形式のランクマッチとか
やることずっと同じじゃん PC戦余りに弱いからeasyからvery hardみたいな設定出来る様にして欲しい。
ユニットも指定しての模擬戦闘出来ないと。 レベル設定はいいけど賢くなるじゃなくユニットのレベル上げるんだろうな レベル上げでも良いからトレーニングさせて欲しいわ。 >>741
まじ迷惑だしキモいよね。精神年齢何歳ってレベル。 今日初めて昔のJJと対戦した
なんか面白くて相手が負けちゃったのに「楽しかった」スタンプ送っちゃった
嫌味じゃなかったんだよごめんね ジェットジャガー進化前のが使えるな
目に見えてユニット強化されるわ
進化後は単なる登場のレスポンスの悪いコスト4だな 本当につながらない
地道にトークン稼ぐ道までも塞いでくる
もうダメだなこりゃ フリーバトルとトークン激辛が留め刺したな。ログインさえ面倒になったわ。 今シーズンで引退確定や
楽しかったけど、成長せんのじゃやる気でないわ 流石に即引退はしないがとりあえずパス課金はやめたわ
実際パスなくて困るのはやっぱ地図の予約だね
昼間やる程熱心でもないからどうしても途切れる 気軽にショップで☆4買えないならつまらんから引退だわ
何のモチベーションも沸かん 結晶体バグは直す気すらないし、初代JJ追加するのはいいが何でもかんでも星4はホントに萎えるなぁ。ネタ切れしたらガバラすら星4にしそう。
あとみんなリーダー延命回復してばっかでバトルがマジでつまらない。
まだ辞めないが確実に冷めてはきてる。 良くも悪くも急なバランス調整が無くなってきて環境変わらんしなぁ
レベルは☆3なら25、☆4は10あれば十分だと思うので正直ギブアップ稼ぎしないとダメっていうのは本当か?と思うところはある いや、ショップの買い物と黄色文字化しかモチベーション維持出来ないんだもの。
どっちも終わったらガクンと来たわ。オマケにJJじゃ尚更ションボリ。日付変わっても寄り付かなくなった。 相手のビオランテがレベルなんだったかは知らんが
レベル7の昭和ジェットジャガーがタイマンで負けたわ
今思えば水中だったからか? ノックバックは面白いけどな
エスパー重ねられても範囲外に持っていけるし JJはノックバック込みにしても対空無しの単体攻撃なのにHPも攻撃力も低すぎる コーラスナーフするだけで大分環境変わると思うけどねぇ
あれだけは編成関係なく戦況を有利に持ってくから調整必要だと思う イベントは結構好きで毎日チケット回復楽しみにしてる
このイベントやってない期間が虚無 機龍の頃から初めて
店売りの⭐︎4は粗方レベル5以上になったからもう買ってないわ
この後は上昇値しょっぱいから後は自然に集まれば良いと思ってる
そうしてるとトークンに石も使わないからもう1万以上貯まってきた これ今シーズンからアクティブユーザーと課金激減してそう 俺自身課金やめたけどギブマラしてた人そこまで多くはないだろうから大して影響ないんじゃね エスパー強すぎ、JJ弱すぎ!
既存ピースに一切太刀打ちできない新ピースとか課金させる気あるのか?w フラットバトルって⭐︎4はLv5で良かったんじゃねぇかな ジェットジャガー、説明画面で悪質タックル返り討ちにしてるからめちゃくちゃ強いかと思った >>791
先に食らってからチョップ当てるから意味なかった >>791
本来やとあれ強力タックルは喰らってへなちょこチョップしてるだけやからな
なぜかダメージは誤魔化してるけど ジェットジャガーなんて作中でも弱いし人気もないし脇役やしガイガンヘドラの昭和のメインが星3なんだから星3以下で妥当やったのに 変身ギミック入れ込んだ新キャラを☆3以下にするのが勿体無いって思ったんだろうな。
その割には相変わらず対空無いからガッカリだけど。 普段100位台だけどこの時期人に全く勝てないわ
数こなせば勝率4割くらいでもある程度まで行くつまらない作業ゲーだな
課金してる人もっと金落として運営がいい改良できるように貢献よろしく 時間ある奴が上にいくだけのランキングに何の価値もない感じない ギャレゴジがリーダーまで来て出せるのがジェットジャガー巨大しかなかったけど
この時は特にノックバックがありがたいな ビオランテにはタイマンで負けるが
ビオゴジにはタイマンで勝てるかもしれん
ビオゴジはパンチがスカり続ける ZAWA@ガイガン先生
開始直後意気揚々とよろしくのスタンプ
途中劣勢になりかけると切断と接続を繰り返す
完全に勝ち目がなくなると切断
ありがとう!また会おう! >>778
寝てる間にトークンが驚く程貯まってるのを見るが簡易戦闘より余程モチベーション維持出来たのよ(笑)。それで使わないユニットも強化してみてデッキに登板させてみようかなってなってた。 三回限定で新規ユニット確定地図でも売れば大分セールス上がるだろうに、頑なにせんのだもんなぁ
一ヶ月だけレベルボーナス貰っても、実用レベルのLv5まで育てるのに三ヶ月超かかるようだとモチベーション保てないって
それでなくてもランク65だとLv5じゃ戦力不足なのに パス2と毎月マテリアル2で自力で一体引けば1ヶ月で5lvは可能、今のところマテリアル使うほどの強キャラは来てないから貯めてるけど来たらぶちこむ >>800
その人がそういう人なのかどうかは知らんが
昨日、いいところで操作不能バグが発生して直そうと思い一端切断してから点けたりしてたら
(実際これで直ることがある)
誤解されて「かかってこい」スタンプ押されたわ
バグった時用のスタンプがほしい
「応答しません」とかさ ミッションに追加してまでフラットバトルやらせようとすんの意味分かんねぇな Twitter見る感じだとおゼニとかペリドットも切断多い害悪系なのか 何か不快な不思議な切断してくるの居るよな。飛び飛び切断系ってのか。 昔はそれをやると自分だけコストが貯まる不具合があったらしく結構いた
今もそうなのかは知らない >>810
それだ。終盤何故か自分だけコスト貯まらず、何だコレ?って焦った事が有ったわ。此れがチーターって奴か?!ってなった。 弱リーダーにして無抵抗で負けまくるか
ギブで下まで降りて連勝して上に行く上下運動を繰り返すか
どっちにしても効率的ではないな それ。新規救済に程遠い処置な。
慌ててトークン倍増キャンペーンやるのか?(笑) というかギブマラ無理なら次に効率いい稼ぎ方っていえば格下狩りだろうから新規虐殺はむしろ活発になるんじゃね そうすると、ギブマラで低層落ちて居着く戦略謀らんとな。 30秒待ってギブすれば満額もらえるから多分こっちのほうが効率良い >>819
良い事聞いた。2番目タップの設定を30秒にしてみようか(笑)。 公式にも文句言ってきたけど、
スーパーXで射程圏に敵がいるのに攻撃しないで敵の真上まで移動してから攻撃したり
結晶体に攻撃しないで真上に移動して、グルグルその場で回りだしたりするギドラとか
最近変な挙動多くない? >>822
スーパーXのは知らんけど、結晶体の方は前からだ >>820
オートクリッカーとかですか?
自分はiPhoneなので、スイッチコントロール+物理的な連打機でループさせてて、もう通用しないから次の手を模索中… >>822
長射程でも地上ユニットを狙う時に射線上に建物があると攻撃できないからまず移動する
多分結晶バグもこの原理なんだろうね >>824
そです。
>>825
耐久無いのにやけに近づくからオイオイってなるよね(笑)。 勇忌とかまーくつーとか当たるとギリギリ勝てないし同じくらいかちょっと上の方にいるものと思ってたけど、そいつらも今季はなんか勝てないとか文句言ってんのか
そんな感じじゃ新規どころか数ヶ月やってる程度でも蚊帳の外って感じで、ストレスなくできてる人なんていないんじゃね ゆぅさんが使ってるスペゴジの結晶と補給で行き先塞ぐやつ、こっちが出したユニットが前に進まなくなることがあるんだけどそれも仕様? 壊せない距離で前方を塞がれたら迂回するのは知ってる
全ルートを塞がれたことはないから分からないけど進まなくなる可能性は高そう wiki作った人見てませんかね?
ジェットジャガー(1972)、一回ページ削除して欲しいんですよ。
ページタイトル間違ってるんだけど、登録されたユーザーじゃないとページ削除できず、修正できないの。
お願いします。 最近始めたんだけど、機龍のアブゼロでしか勝てなくて勝っても申し訳ない気持ちになってしまう...
アブゼロ→ミサイルみたいなここまでの試合が関係なくなることはやらないようにしているが... ログイン探索でジェットジャガーきたー
嬉しくねーw
せっかくだから使ってみたが演出は面白いけど
今後使うことはなさそうだな 何か最近広告終わって×押しても閲覧が反映されてないことない?
無かった事になるからクソ長いのをもう一発見せられる事になって腹立つ 伝説地図がどっちもジェットジャガー2021とか…
なんかほとんどこいつが出てる気がするわ
使う予定ないのに⭐︎4の中で一番レベル高いて何なんだよ… ジェットジャガーはスペースゴジラとシーサーに強いから JJはビオランテが調整されればワンチャンあるかな?ぐらいかな
というか間違いなくビオランテは調整来るでしょ進化後なんてコスト5でも良いぐらい 強化に必要なトークンの額が高すぎ+ランクマ機能してなさすぎて連敗で萎え萎え。獲得トークンの増量出し渋るなら、強化額1桁くらい下げてくれてもいいのに。スタメンの強化が全然進まないから、フラットバトルが一番楽しめるわ。 トロフィー9000ちょっとでも上位10以内の人と何回も当たるからね
ランクマはもはや古参と課金と暇人のオナニーバトル
フラットもあるこの現状で新規とか開始数ヶ月の人が課金したりたくさんランクマやったりするわけないから、
オナニー勢が金落とさない限り存続しないな 月後半になって人が増えるまでランクマッチはミッションと地図確保だけしとけばいい ラドンの探索地図追加しましたって言うけどそんなんなくね
あるのはモスラレオじゃね 青い光束にロマンを感じて使い続けた俺氏、喜びにむせび泣く日々 スーパーXが基地から出て来るのに一生足止めされてるのとか見ると堪らんわ 30戦くらい対人連敗してる間名前全部メモしてランキング見たら、全部自分よりも200位くらい上だったんだけど、このゲームって無課金は上の順位としか当たらないとかある? まぁHP上がって使いやすくなった分、ゴジラの放射熱戦で一掃される場面を見れなくなるのは寂しいんですがねw >>845
基地の方
時間を稼げるように出すと何台も連なって一斉射撃
それで怪獣どもがあえぐと(;´Д`)ハァハァしちゃう 端の1つ手前にビルのあるステージで
ビルと端の間をエネルギー基地とメーサー基地で囲んで1マスにメーサー全機出ししてる人がいて
メーサーに命賭けてんなあとは思ったけど準備時間に進化させたビオランテで全部轢いた事あるわ >>850
成る程、メカゴジラリーダーで倍増延長バグは利用してるの?基地出して即効でプラズマ撃つヤツ。長射程だからビオランテと悩むけど。 メーサー2台とビオランテが同じコストに未だに納得いかない
余りにも無力に轢き潰され過ぎて強化来るまで一時期外してたわ… >>852
いや、映画のように実直に向かっていってビオやギドには殲滅させられることも楽しんでる
でもヤツラの足止めに使えるようになったからその間にいろいろやれるようになり作戦の幅がちょっと広がった >>854
青い光束の誘惑ね(笑)。僕はサンダ・ガイラ辺りの古いタイプのが好みかな。 >>838
ギブアップで金も稼げなくなったし、ただでさえセコケチ運営で、新規がいつくわけもなし KIDSもガイガン2004も誰も使ってない。調整JJも期間過ぎたら倉庫行き確定だぞ(笑)。 >>857
FWガイガンは強いよ
使ってないのは純粋に育ってないから
運営が育てさせる機会を絞ってるから
だから3回限定くらいで新規怪獣確定地図を
KIDSはマジで見ないけど ゴジラ運搬用KIDSだからコスト4辺りが妥当だろ、折角のギミック勿体無いわ。 FWガイガンは左右の攻撃がいいね
1ターンでカマキラス2匹倒せる メーサー基地は序盤戦は威風堂々で気持ち良いんだけど音楽変わって乱戦になると出し様に困って負けて外すの繰り返しだわ。 ウルティマ、アース、スーパーxこの辺の長射程がリーダーになったら強そうだけど流石にしてこないか そういえば新規リーダーの追加とかあったな
>>614だと4月になってるから中旬に発表+総進撃でリーダー化ってとこか やっと書き込めるようになったから教えてほしいんだが、この前やってた総進撃について、適正レベルってのは何のレベルのことなんだ?
リーダーのレベル?各ユニットのレベル? >>864
アースとレジェゴジは世界観的にもリーダーになぜならんのだろうと思ってる
どっちも怪獣たち従えてるし レジェがリーダーじゃないのは謎だけどアースはゲーム事情だろう、主にサイズで >>868
ありがと。カマキラスとかミニラとかはレベル20手前までいってたけど30面越えれなかったなぁ >>863
まぁ無課金は不利なマッチングでコスト回復遅いからね 無課金だとマッチング不利になるのか、はじめて知った
どうりで格上とばっかあたるわけだ ☆4キャラをはじめてレベル5から6にあげたのにステ全然上がらなかったんだけどこんなもの?
上げ率今までに比べて急に少なくない?
https://i.imgur.com/oaNQ2OM.jpg >>875
5までが凄い伸びるだけだよ10〜20はその比じゃないぐらい成長しないからlv10が星4のひとつのゴール まぁ後から始めた人間にはむしろありがたい仕様だと思うよ
レベル5までのペースでその後も伸びていったら先にはじめてレベル10とか20まで行ってる人間には絶対勝てないから 全部最強まで育てないとヤダって人には果てしなく感じるよね
そんな事しなくても結構遊べるのに 星4は20lvからまた少し成長するようになるけどそこまで行けるのは一部だろうしね >>879
やだって訳じゃなくランク上がってきて
こっちはレベル5で全く同じ怪獣同士が衝突した時にある程度の差で負ける事多いんだけど
相手はレベル7〜8くらいかな?って思ってたのに
レベ5からステ微微しか上がらないからもっとレベル差あるなって トークン割くのもったいないからLv.10止めしてる人は多いんじゃないかねぇ。俺は止めてる
Lv.5くらいだろうなぁって相手には完全な1対1だと勝てるけど、護衛に何か付いてたりバフ乗ってたりすると普通に負ける
逆に自分が出す時は基本的に護衛かバフつけて出す。☆4に限って言えばLv5でも戦略で覆せる可能性はある
地味に高レベルな☆3ラドン、ミニラ、メカゴジラのほうが厄介だとは思う。高レベルXは言わずもがな フラットだと一般的なランク戦とユニットの力関係が違って混乱するな
勝てると思って静観してたら押し負けてることがそこそこある 広告ちゃんと見終わったのになかっことにするのやめてくれませんかね ログイン300日達成した
350日で伝説の地図くれるってよ プレイヤーネームオムツくんプリとか言う意味分かんない名前のやつチートやめろ >>881
あーごめん、ちょっと嫌味ったらしい言い方だったね、申し訳ない。
参考までに、⭐︎4はLv10になればHPと攻撃力が各1.16倍くらいになる。ただし、HPも攻撃力もなので、実際は単純計算で1.34倍くらいの戦力になってる。
という事で、Lv10ひとまずのゴールよ、果てしないというほどでもないわ。 >>887
ちょっと訂正、Lv10になれば、Lv5と比べて1.16倍です フラットで同キャラフルHPでタイマンの状態になった結果、圧倒的ダメージ差で負けたんだがほんとにレベル同じになってるか?? >>890
うーん...対戦開始して相手がアース出す→俺もアース出すの後どちらも何も出してなかったから、たぶんバフはないんじゃないかとは思うんだけどなぁ。相手リーダーモスラだったけど別になんか効果ないよね?(モスラ持ってないからそこが分からない) >>892
ヒールしかないなら、リーダー技はやられてない。
運が悪かったと思って、最低限の回数だけフラット頑張るわ... アースってダメージ食らうほど攻撃力が上がるって言ってたな
すっかり忘れてたけど この前のアプデから画面切り替えた際にやたらフリーズするの俺だけ? そういえば頻度上がったかな
ずっとグルグルしてるよな グレード解放が毎日「今日はここまで」って言われて止められるんだが、あと14日でまだ29なのに50まで行けるもんなの? ぎりぎりなんだな...トークン貯めるまで行けなさそうだ... 総進撃の時間だぁぁぁあああ!!
ちょっと出遅れたぁぁぁあああああ!!! 此れ単なる中毒だな。一周年前に3日ログインしないと平気で居られると知った(笑)。 このタイプのゲームで周年のイベントって何があるんだ 一周年でまたlv上限を引き上げとかやって来そうで怖いわ >>912
ポケモンの部屋みたいな仕様が出来てお気に入りユニット愛でられるらしい(笑)。 コーラスコーラスコーラスコーラスコーラス
もうええわ! >>915
すっごい気持ち分かる
コーラスだけはマジで調整して欲しい 今日のスタンプ基地外
アイバーソン冷凍マニア←アホ丸出し コーラス使われると勝てないからこっちもコーラスをレギュラーに入れたけど
8ユニットしか使えないんだからもっとアグレッシブなユニット使いたい コーラス使われたらコーラスで返すしか無いのホントにな。Dタイド使ってもコーラスの範囲が広いからほぼ出しきれないときてる
回復量そのままなら範囲狭めるとかしないとどうにもならん。 本当に魔法使いのやり取りみたいになるよな(笑)。これ、本編でそんな描写有ったかどうかもろくに覚えて無いぞ。
と言いながら丸3日ログインして無い。 作戦どハマり圧倒的数的優位よし勝てる!
まーたまたまたまたコーラスコーラスコーラスコーラスコーラスコーラスコーラスコーラスコーラスコーラス
ピギャー!
なんでこんなゲームやってんだろ・・・ってなった 相手にコーラス使われて脅威に感じたことあんまないな
ビオゴジで大抵瞬殺するからか? コーラスで瀕死のバトラ幼虫の体力が全回復して流石に馬鹿馬鹿しくなった 誰かが言ってたけどゴジラパス切れたらあきらかランク上の人としか当たらないってマジでそうだわ
過去2ヶ月パス入ってて今月更新してないけどマッチする相手のランク分かりやすく違いすぎる コーラス多用するやつに当たったが途中から何もしないで放置したよ
バラエティー番組でよくある「最後の問題は1万点!」みたいなものだ
番組はくだらなさに笑えるがいかにも作戦ですみたいに使い方をしてくるやつには嫌悪感しかない 総進撃ってイベントタイトル変わっても内容一緒だし
SPイベントやってるんならSPラドンの大群が来るとか
そういう内容にしたほうがよっぽどイベント感あると思うが 実際コーラス主軸の相手はフラットになった瞬間雑魚だからね
ランクマでコーラスに頼ってる人程、実力は大したことないって感じる そうかぁ、俺もコーラス育て過ぎて逆に飽きてしまったのかもなぁ。折角のフラットもどうユニット組むか良く分からんから面倒になった。フラットはアース最強らしいな。 フラットは⭐︎4まで同じようにLv20にするから⭐︎1〜3のユニットが一様に使えなくなってるんだよね
何で⭐︎4はLv5とかにしなかったのか
そりゃ⭐︎4ばっかにするって 導入の順番が逆だよな。今までの苦労が報われたって逆立ちしても成らない。
レベルアップでの優位性が感覚に残ってるから酷く戸惑う。 フラット用にレベル低いユニット集めてチーム組んでるわ
FWガイカンいいなあ フラットはランクマの半分いや1/3でもいいからトークンくれ まずミッションを「ランクに2回勝利」とか「フラットで2回勝利」とかじゃなく「バトルに2回勝利」に変えてくれ
それだとまだやる意味ある フラットってレベル20固定か?
メーサー砲の耐久と星4ユニットの火力的にそうでもなくない?
星4レベル20なら一発で沈むはずなのに普通に耐えるけど? >>936
ただでさえ異常に少ないのに謙虚になり過ぎよ
ランクマの方倍でも少ないのに 相手のギブアップで10連勝した。何だこのゲーム。
その後、どんだけレベル差あるんだって相手と当たってフルボッコにされた。何だこのゲーム。
ゴジラじゃなきゃやってないわ 今回は前半戦討伐数稼げるのはどの辺りでっしゃろ?
10あたり?毎回10と40あたりが多い気がするが
つうかトークンがキチガイどケチ過ぎて頑張ったところで強化出来ないしもういいかと思い始めてるんだけど・・・ >>942
座布団3枚!
本当だ。ゴジラゲーならやってやっても良い層を巧妙に篭絡してるよな。
ログインしないで此処だけは見てるのは未練かな(笑)。 素材は良いんだけどね…
キャラのデフォルメ具合も好みだし、システムもいいと思うんだが、トークンの貯まらなさと対戦相手の見つからなさがなぁ。
で、連勝してるとどう頑張っても勝てないレベルの人と当たるようになってるだろう。と言うかリセット用のNPCなんだろうなと思ってる。
>>944
ログインだけはしておいてもいいんじゃない?またやりたくなった時にいろいろ貯まってる方がよかろうよ。 強い人と当たりたくないからあまりランク上げないようにしてるのに
ランク60で☆4カンストのトップランカーと宛てられたわw
過疎り過ぎでは? >>946
☆4真っ黄色文字だと戦意喪失する(笑)。 星4黄色なんてそんなゴロゴロいるわけでもないだろうし運が悪かったと思ってさっさとギブアップすればいい 星4黄色っていくら課金すりゃいいのか見当も付かないわ・・・
つうかこのゲームこういう判断力ぶっ壊れてる課金ユーザーの事を客として俺みたいなゴジラパス買うくらいのユーザーの事は客と思ってないのかもな
題材がゴジラだし裾野は広がんないって読みなんだろうな
儲けるためには正しい判断なのかも知れないがユーザー減ったら未来が無い気がするんだけど 星4レベル30ってレベル10より1.5倍強いぐらいでしょ
そこまで無茶な差でもない
相手が寝ぼけてれば勝てるかも知れない 廃課金なんてそんないないんだからパスのみの微課金も貴重な収入源だろ
パス課金やめて無課金になって思うが600円程度の優遇は十分されてると思うぞ パスは星4もだけど予約が一番でかいな
回数制限あるのに3,6時間地図で埋め尽くされたら面倒くさい 金文字キングギドラとか、むしろこれぞキングギドラって感じで焼かれるのも楽しくなっちゃいそうだけどな
まぁ実際金文字⭐︎4とかランク65でもなかなか当たらないからたまにでも当たったならどんまいだね、まぁ勝てん
それだって、他のゲームの廃課金と比べたらまだ勝ち目あるしね。国盗りゲームの廃課金とか酷いもんだし >>952
いやいや好きなユニットだけレベル上げるのすら出来ないんだよ
パス程度の課金じゃ 別に出来なくはないでしょ
時間がかかるだけで
その時間を短縮したけりゃ課金、これソシャゲの基本よ
パス課金に多くを求めすぎだろ パスは応援の気持ちで買ってるだけで戦力アップはあんま期待してない >>955
それ結構思ってた
パス関係なく、好きな怪獣を育てるのが難しいのよね
今はGマテリアルあるから大分マシになったけど、⭐︎4出ても見たことない怪獣ばっかりとか結構萎えるしね >>955
私もパスだけ課金だけど、絞れば結構育てられるよ。今☆4でLv22、☆3で37のまで育ってる子いるし。 俺もパスだけだけどレベル20以上の☆4なんて一つもないわ
初期から出てる☆4は平均でレベル15前後がキレイに揃ってる
そりゃ勝てねーわけだ たまにランクマ覗くもフリーと総進撃でマッチング成立せず。ダメだこりゃ。 俺の勝手な思い込みなんだろうけど
好きなやつを育てるくらいは微課金でも頑張れば出来てそれ以上望むならアイテム買うって位のバランスがこういうゲームなんじゃないかなと
このゲームはめちゃくちゃ頑張ってトークン稼いでも全然足りないじゃん
このバランスが正しいっていうならもういいかな?って でも、キャラ描写は秀逸だよな、流石に本家だから文句無しだし。少し冷めて出戻ると痛感するわ。
フリー導入はギブマラ抑止にも働いてるって皮肉な現象。 【アップデート予告!】📣📣
先日の配信番組『ゴジバトサミット』第3回にて予告した、「新たにリーダー設定可能なユニット」に関するお知らせです!🔥
4月末の新シーズンより、新たに3体のバトルピースがアップデートされます!
どのユニットかぜひ予想してみて下さい!
お楽しみに!✨ ツイートに付いてた画像はウルティマとファイヤーラドンだった
あと一体は何だろうね 何でもリーダーにできるわけじゃないのか
カマキラスの群れリーダーとか見たかったのに 星4リーダー高ランクだと星3に劣るから星1〜3も増やして欲しい 【新規リーダー設定可能ユニット@】📣📣
アニメ『ゴジラS.P』より
★4ゴジラウルティマのアップデートが決定!!
長い射程の熱線攻撃を誇るゴジラウルティマが
新たにリーダーとしても遊べます!
残り2体の新規リーダー設定可能ユニットは来週発表します!✨
#ゴジバト
https://pbs.twimg.com/media/FQ1fJoLaQAUJFhR.jpg コーラスに当たって戦意喪失
ギブしたらその後3連続でコーラスに当たって今日はもうやめた コーラス
ミニラ
スーパーXばっかと当たるとつまらんくなってくる KIDSは転送開始前の無防備な時間が無くなれば回避に使えるんだけどな
まあそれでもコストが重いけど Xだけならとにかく、X対策で出した機龍をコーラスで回復されて無傷で返り討ちにされると携帯放り投げたくなるもんね ウィークリーのトレーニング20回対戦って、ギブアップでもよかったのか... どうせトレーニングやるなら相手のリーダーやユニット、難易度、場所も自由に設定させて欲しい。
他のマッチングの魅力激減必至だけど一日中遊んで居られそう(笑)。 次スレ立てるとき非公式wiki頑張ってくれてるしリンク張って欲しいと思うんだけどどうだろう?
https://seesaawiki.jp/godzilla-battleline/d/ 人気投票TOP3にシンゴジデストロイアの中に大ダコ入っててツイの悪いバズり方そのものだなあ
>>982乙乙 総進撃のポイントって何に交換するのが1番良いの?
Gトークンでいいんだよね。それとも伝説の地図?マテリアル? さて、まったく勝てんな。
とりあえず3連敗すればCPU出てくるというから3戦放置→CPU狩るで稼げばいいのかな? >>984
タコはこういう機会でもないと実装されなそうだし 3ヶ月程 スマホの不具合で
引き継ぎも出来なかったから
アカウントなくなってるだろうなぁ…
と思って諦めてたら
思いの外アカウント残ってたから
また始めたんだけど…
ゴジラアース とか 飛ぶガイガンとか
進化形JJとか…面白そうなキャラが♡
(使い道は ともかく……)
ちなみに…【ビオゴジ】って
何のキャラの事?
デイリーセールのショップに
星4まぁまぁあったのに
かなり渋くなったのかな?(T-T) 連投ごめん
スレ遡ったけど
Wiki作ってくれた人
ホントに感謝ッッッ(。-人-。)♡
元来の説明ではバフとか
何とも理解出来にくい
キャラがいて………
(理解出来なかった自分が悪いが…) ビオゴジはゴジラVSビオランテのゴジラでコスト7でやけにパンチ力の強いアレ Wiki読むと、もう一丁やってみっかぁ!って気にさせてくれるのが不思議やな。 クソゲーにみえてクソゲーじゃない、でも少しクソゲー ガルーダ出してくれ、地味なメカゴジラを耀かせたい。 面白いのになー
もう少しユーザー増えたらいいんだけど
ホントよく出来てるんだよ トークンの入手のしにくさ以外は比較的良くできてると思うわ 精一杯やって負けたバトルでトークン80
少ねぇよなぁ
バトル完走したら負けは200
勝ちは300とかで良いんじゃねぇの
ユーザーが育ち過ぎるとゲームの寿命に関わるだろうから
そういったところでこういう調整なんかもしれんが トークンのケチり方がとにかく異常10倍でもいいくらい このスレッドは1000を超えました。
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