【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part349
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる人は先頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください。
次スレは>>800が宣言して建てて下さい(踏み逃げの場合は>>850)
建てられない場合は安価指定して依頼して下さい。
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■考察スレ
【ヘブバン】 ヘブンバーンズレッド考察スレ【ネタバレ注意】 part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645285132/
前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part348
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647224226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【記憶の迷宮で各階セーブポイント付近とボス階を往復して敵と遭遇しない小技】
・地図を拡大して行きたい階層のセーブポイントをタップするとファストトラベルできる
・ボス階(10,20,30,40階)に入ると自動でエンカウントレーダーを初期化できる
【以上の小技を駆使してエンチャントやアイテムは敵と遭遇せず全て入手可能】
(下記リストは全てセーブポイント起点。★がおすすめ)
★8階の左右「エクストラターン」
8階の左左右「毎ターンSP+1(前衛)」
15階の右「毎ターンSP+1(後衛)」
★23階の左上右「エクストラターン」
★50階手前に「毎ターンSP+2(後衛)」
【星5アクセ】
38階の右、45階の右、48階の上
@敵と1回遭遇
35階の右左左※途中陽石の雫も拾える
@敵と2回遭遇
43階から左に直進し42階突当り
@敵と3回遭遇
31階から32階に入って左右
【隕石の雫】【0回】
B3 B5 B6 B8 B15
B18左 B23上 B25 B28右
B33下 B35 B43左 B48下
【1回】
B1 B2,B3から B4,B3から
B9上,B10から B11 B13
B16下 B21 B26 B31右
B38上 B39,B40から B41
B44,B43から B45左 B49,B50から 小ネタ・豆知識
・アリーナ自動周回はクリア時間+20秒(最短50秒)
・エナジーが0になっても即帰還ではなく1TごとにHP減る。HP0になると帰還(討伐点報酬なし)
・エナジーは接敵で5消費、敵ターン通過で3消費、OD状態は敵ターンがないので消費しない
・ダンジョンで死ぬor退却は討伐点報酬が貰えなくなる
・オートコンフィグからオート時に使う技を決められる
・未所持キャラとの交流は不可
・金ホッパー(DP18HP1で常に1ヒットにつき1ダメしか入らない)は3HIT通常攻撃oそれ以上の連撃スキル技で倒すべし
・プリズムバトルで負けた場合、挑戦時の消費アイテムは返還される
・討伐任務は1-8, 2-6, 2-16
優秀なSキャラ
白河ユイナ、華村詩紀、蒼井えりか
優秀なS技マシン
・國見タマ(フィルリカバー)
・東城つかさ(フィルエンハンス)
・豊後弥生(プレッツェル)
・逢川めぐみ(ハードブレード)
・スタイルの(専用)がついていない能力値は全スタイル共通
・アリーナ以外の敵と戦うとセットしたスキルレベルがランダムに上がる場合がある
戦闘中に使ってなくても上がる
ちなみにスキルレベルMaxでスタイルからレベルを上げると素材だけなくなる
Q.フリータイム何すべき?
A.交流最優先。交流相手がいない時はシックスセンスを上げるか討伐任務。
Q.シックスセンスを上げるには?
A.ストーリーの選択肢ごとに上昇するため、過去をたどるで分岐回収を行うこと。(注意;AUTOSAVINGが出るまで進めること)
また、過去のフリータイムでライフを使って上げることもできる。
Q.ストーリー進行に効率的なライフ用途は?
A.拾えてない交流に使うのが良い。次点で記憶の迷宮、プリズムバトル。 3章クリア 最低限育成しておく要素まとめ
・SSスタイルのレベルを90以上にする
・スタイル強化も最大まで終わらせておく
・アクセサリ星5 退魔のブレスで揃える
・キャラ専用アクセサリのソウルを回収する
・耐久特化の「アンブロークン」を装備する
・スキルレベルを上げて回数制限を増やしておく リセマラ垢買って飽きたから売ったわ
虚無ゲー紙芝居に課金してる奴おらんよな とりあえず三章で詰まってるやつは茅森とこじゅをレベルマにしろ
こいつらはメンタル280超える カレンちゃんの尻尾がどこから生えてるか気になって夜しか眠れない
人格切り替わるときの、きひゃっ。っていう準備期間はかれりんが尻尾式バイブを下の口に挿してるんですか? ウマ娘が10gなのにこのゲームもう8.5gとかバカじゃねーの いいか若人よイージスタワーを登る時はカンストさせてから登るんじゃ斬キャラ回復多めでな
あと部屋の一つでブースターも拾えるんじゃ
ボス前には編成を変えることもできるので固有技を使い切っても良いのじゃぞ ブンちゃんって実はキャンサーなのでは?
記憶を保てないのもキャンサーだから
キャンサー=蟹といのはあながち間違ってない? 運営を擁護するつもりはないが
3章の難易度は別におかしくない
耐久チップガン積みしてエンハかけてODブッパすれば余程のパーティじゃない限りフラハンは突破できる
最初にムズいムズい言ってたのは
それらがちゃんと出来なてなかっただけ 前スレは3時間で83レスのモンスターを産み出してしまったな🥺 サクサク進めたいなら一周年から開始した方がいいやろな というかこの実績がある時点でクリアできない=育成してない攻略見てないでFAだからな
https://i.imgur.com/r8zXUhg.png ..V9OAQQWmmqmmqmmqmmqmmHMh..
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,`~~~(rQMHe(%(`` .M@WHkQmdNHQKBY6~(,`,W<(Z<_,
( _:~(vdmm#\ ,-.JdHHWr?7Y7W77(mV= ,O`.)(Xs_~, >>14
今さらこんな語り尽くされたことでドヤんなよ恥ずかしいな >>14
は?擁護するなら擁護しろや
予防策立ててんじゃねえぞ >>9
ウマの10Gも大概バカやけどな😅
原神が14Gやぞ >>19
あと70連で天井だけど何してんの?
さっさと引きなよ >>14
凸なしタマなしだとそのODゲージ貯めるのもままならんのじゃないか
配布森カンストまで行けばどうにかなるのかね >>19
流れ来てない時に回すからやぞ
流れを読めて房州さんも言ってたやろ 追加された3章の難易度で先頭組が騒ぐ
攻略法が確立されて後続がたいした難易度でないと気づく
昔の反応でアフィ主にやらおんが記事にする
アホなウマジが釣られて突撃する ←今ここ これからは馬鹿なゲームがどんどん増えるぞ
手抜きで稼げる時代は終わったんだ ふと気づいたけどセラフ隊員が所属してるのって「軍」なんだよな自衛隊じゃなくて、この辺もなんか意味があるのかな >>14
どうしたんです急に大阪
頭おかしくならはったんか ウマってサクセス中はパートボイスやん
フルボイスの3Dゲーで重くなるのはしゃーないと思うが >>19
俺もすもも狙いで130連したら🍓3凸したからムカついて返金したわ🤗
蒼井のように無課金垢に転生するんだ😎 >>14
きっしょw
Twitterで言ってこいよゴミ
そもそもここではそんな難易度批判されとらんのにいきなり擁護とか頭沸いてんの? 知り合いがSS6体いるのに3章キツいキツいっていってたから編成見せてもらったらタマ以外ムラマサ装備しててワロタ
こんな何も考えずにプレイしてる人が騒いでるんだろうなぁって思いました、まる。 おタマさんと異格めぐみんでリセマラ終わります!もうリセマラ辛い!! 運営がこのあと何か変えてこない限り
4章も耐久で固めた装備で行けるだろうな >>45
それ一度アンスコしてインスコし直した方がええで
かなりゴミ溜まってる🙄 >>47
30gなんて下手なエロゲより容量あるやん >>50
残念ながらソシャゲユーザーの大半はそれ以下のライト層だぞ >>50
1番高いんだから1番強いんだと思うだろ🥺 そもそも力依存のスキル持ち以外にムラマサ装備は頭茅森やぞ >>60
ムラマサは罠だよって教えたらまったく同じ事いわれたよw ムラマサは所詮パチモン、真のブースターであるムラサマブレードを震えて待て 3章の難易度が適正か適正じゃないかはセルランでそのうち分かることやろ
簡単で虚無ってやめる人が多いか難しくて萎えて辞める人が多いか天秤にかけるしかない さすがにアタッカータイプ以外は
ムラマサ装備しないけどな🤣 いや3章がエンドコンテンツな時点で適正だと思われる要素は0や このスレで情報集めとかんと知り得ない事多々あるわ
天然ちゃんのデストロイが知識依存とか言われなきゃサ終まで気付かんて >>50
ムラマサはともかく、そこまでのバトルから精神をあげないといけないと言う気持ちにはならないからなあ
少しでも数値の高いムラマサも選択肢にはなり得るとは思う、それまでの価値観なら そもそも解析なしだと力はHP攻撃に作用して器用はDP攻撃に作用するとしか読み取れないんだ エンドコンテンツなら適正なのでは?
実はプリ10のが強いけどなw 後衛3人装備ヴェルサーレから変えてないわ
どうせ1パンで割れる >>63
今は常識でもスレでは判明するまで良くわかってない人大多数だったんですよねぇ😅 しばらくショップ覗いてないけどムラマサはチップ積めないんだっけ
なんにしても値段と釣り合わんし買う価値はないな >>77
うちのマンションの前にある公園でシャトルランしてくるわ
小学生くらいの子が遊んでるから混ぜてもらってくる そもそもムラマサって使えるシーンあるの?何かの周回とかで 90レベルまでがチュートリアル
そこまで訓練されてもわからないヤツは置いていく GPも使い道なくなってどんどん貯まり始めるな
次のブースター1個50万くらいかな そもそもブースター買ったことなかったからここ見てなかったら俺もムラマサを買ってたと思うとスレに感謝なんだぜ フラハンの通常攻撃が精神で防御とかムラマサが売りに出されるとか
罠が多いんだよな 今度の生放送で3章クリアした人の割合出してほしいな
1%ぐらいはいるか ムラマサ入荷したマリが悪いって事でいいか?
もう🐈⬛にブースター売ってもらおうや😄 セラフ部隊のほとんどブースター代に消える説
お玉さんジュース買えない… なけなしの石を使ってNewもなにゃんしか出なかったときの遣る瀬無さ
交流とかA持ってればできちゃう仕様上、全部ハズレだったときより切ない >>98
クリアおめでとう
次のアプリに行くんや🤒 >>107
今のピックアップにそいつより強いの居ないやろ いいなぁ
俺もやることないと言えるくらいに一本のゲームにのめり込んでみたいわ >>114
人生っていうハイクオリティゲームがあるんだけど >>114
流石に全キャラスキル10は辛いよなぁ
やる事無いガチ勢多くて怖いわ >>35
真偽がどうであろうとだーまえがエゴサしてダメージ受けるのが面白いんで👌 >>115
オープンワールドにしても広すぎてマップ埋めるの無理なんだが ユッキー銃持ってんのになんで後衛から攻撃できねえんだよ狙撃しろや
このゲーム作った奴ら戦場エアプかよ >>118
気軽にダンジョンにでも行こうもんならあっという間に屍になるしな
人生にもコンティニューあればいくらでもチャレンジしたるってのに >>107
過去最強の新規ガチャキャラなんだが?エアプか🤔 レベル上限行くと虚無だから経験値1億で1レベル上がるでもいいから育成要素残してほしかったな
ガチャで凸するのもかなり難しい現状だし リアルオンラインは先行廃人が無双してて後発がクソゲーになってるって結論出ただろ😡 クリティカルチップWで埋めて使ってる人っているのかね >>123
だーまえのせいで社長の笑顔が曇ってしまったあの事件可哀想🥺 >>115
クオリティ高くてもゲームバランス劣悪なクソゲーやん そもそも一体引いても凸らなきゃ90までなんねんSPも回復2だし そろそろ次のピックアップ割れるタイミングですかな!わくわく!!次こそヒーラー来い来いよー!! >>135
このスレの大半はスキルカンストしてるぞ シャトルランは5時間しかしてないが10いった所詮運ゲー いつも子供でいっぱいの公園が俺が着替えてから行ったら誰もいなかったから屈伸だけして帰ってきたわ🥺 >>115
プレイ時間が長くなると、ジョブの選択が狭まってステータスが下がっていくクソゲー >>134
流石WFS責任をだーまえのせいにするとかぱないっすわ >>123
何このくそげ、って言ってアンスコしました😅 自分が茅森と思い込んでる精神異常者なのかそれとも他になんかあんのか やる事無くて暇だわー
まだ3章クリアしてない人はやる事あってええな😁 >>142
マジ!?
有用なスキルとかスタイル違いきても使うからのんびりやって上がればいいな程度の認識だけど
ガチ勢多いな 前はシャトルランしてもレベル上がってたけど
ここ最近はシャトルランしても全然上がらずに微妙にガチャでキャラ増えて言ってるから需要と供給が噛み合ってなくて辛えゲス😭 >>150
アプリをアンストします。
インストします。
あら不思議!一章から再スタートです🙌 転生アイテムはもっと配っていいのかなとはおもうね
オマケとはいえ漏れるよりは >>151
俺相当シャトルランしてるけど
全スキルカンストはそう相違ないんじゃない?
平均8-9にはなってると思うけど。 >>74
精神上げたらいいのもこれ見なきゃわからんかったわ
3-21ボス被ダメ検証
ルカ 体力279、精神261
天然 体力279、精神281
眼鏡 体力261、精神301
https://i.imgur.com/RzZGQHI.jpeg
通常攻撃
ルカ 1089
天然 597
眼鏡 500
https://i.imgur.com/jiJxzoG.jpeg
全体多段
ルカ 1426
天然 898
眼鏡 605
https://i.imgur.com/KsLnxDG.jpeg
精神260では厳しい280欲しい
300あると雑魚になる >>157
ダンジョンやプリバトで気付くけどねある程度ゲームしてたら
わからんもんなのかもなぁ カレンちゃんが可愛い系で被るからルカの声優の人歌ってないのか🤔カリスマみたいな設定だからクール系が良かったんやな >>155
ほんとこれね。
アイテムのレア度のつけ方が下手すぎる
転生はやり込み部分でメリット薄いんだからドンドンさせていいと思う なぜつかさっちはニーソじゃないのか、
メガネのニーソと交換しろ >>157
凸してないとop厳選しない限りキャラによっては280すら厳しいんだけどな >>159
1凸タマだけやたらダメージ喰らわんなあ…くらいは思ってた >>150
クリアしてない人も途中てま詰まってるだけで、別にやる事ある訳じゃ無いんだけどね😅 3章で討伐点カンストが早くなったし(3時間くらい)
ながらプレイで一日一回シャトルランやってたら気づけばLv7〜8くらいが増えてた
あとはスタイル強化のほうでLv上げたりしてスタメンはSS固有技以外Lv10になった ぼちぼちシャトルランやってるけど
一度だけトリックカノンが8→9に自力で上がったのは感動したな
最終的にはどうせシュワ核も余るんだけどね >>159
体力全捨てで精神だけ280以上にすることには気付けんやろ? 体力精神のパーセントが高いキャラは必然的に当たりじゃね?
というかバッファーは全部体力精神だけでいいわ >>159
フラハンでなんか被ダメ量が違うなってことで初めて気づいたわ
とりあえず良いブースター買ってるおすすめ装備してたからそこまで全く意識してなかったわ >>168
虚無るの嫌だからゆっくりやってるだけなんてのは多々いるぞ
むしろ余裕だから急いでないまである >>171
感動?😵💫
脳みそ焼かれてんじゃねえか >>172
アクセの差とか>>167みたいな事で差が何かって主魚けどね
自分の普通が普通だって事だな >>14
そうはいってもKeyの社長が
微塵も勝てる気がしないって言ってるんだけどな コンテンツ無いんだし転生に必要なアイテムはなくても良いくらいだよな
もしくはGPで買えるくらいで良いような気がする シャトルランだけで10行ったのはビーストプリズン、ブラッディダンス、ワイルドスローのみ
逆に言うといつかは10になることが判明してるから続けられるって感じ
てか、ブラスターに愛されてる?俺 >>178
ロリヂカラを高めると現実に干渉できちまうんだ >>181
バトルコンテンツのメイン景品は転生アイテムかもなぁ
あとはガチャチケくらいちょっとあるかもな >>157
実際にどういう計算してるのかは分からんけど、耐久チップで体力精神あがるんだから被ダメに係る値なんだろうなって思わないかね >>181
しまくれればそれはそれで注ぎ込むやつも出てきそうだしな
出来ることは多い方がいい ロリータさんがBBAになったらどうすんのロリータの嵐とか怖すぎるねん
今でもJK?でギリギリなんに フラハン
てってってって うんたんうんたん
まで把握して撃破したら、そんなんありーになって、回復と必殺技なくなって、負けた
微妙にステやスキルのパラメーターが効いてると感じる。
全員カンストさせればぎちぎり削れそうではある
バフ、デバフ、クリバフ、盛々のOD3を
前半と後半で一回ずつブッパする感じで倒せると予想。 シャトルランなんてもうやっとらん
いっしょにどんぐり集めしようよ🐹 >>159
誰も精神を上げろと言う発言がなかったことから多くはそんなことわからんと思う
それはダンジョンのエナジーの仕様やターン制限のバトルのせいもあると思う
このゲームは火力を上げていかなくてはならないと植え込まれてるから
つまり誘導が下手 >>188
コスプレみたいなもんなんだから40くらいでもやってるやつおるだろ ぶっちゃけビジュアルアーツのあの人はガ…だからあの人の発言を錦の御旗にするのはやめた方がいいと思うけど
これでWFSのガ…が危機感抱いてくれればそれはそれでこっちは助かるって構図なんだよな シャトルランはいつも面倒だ 雑魚戦ばかりで嫌になる〜 >>191
普通はステが何に影響するかなんて気になるからな
まぁ好きに思ったらいいんじゃね >>176
そもそもスキル上昇の横線で脳汁出ない奴にシャトルランなんてできないぞ >>188
コンプレックスエイジって漫画おもろいぞ >>197
ほとんどの人が見てないよ😂寝てる間に上がるからな そもそもシャトルラン中にシャトルランみねーよ
詐欺しながらだろ >>197
これ
ヘブバンでガチャの次に楽しい部分 本当今日暑くてダメだわ
外回りしてんだけど、ちんぽとケツの穴のとこが
蒸れて痒くなってきたわ >>188
言葉遣いがょぅじょチックじゃないのにギリ救われてる感
ファッションだと割り切っているというか (まだ4章できてないのに)簡単に3章クリアさせたら悔しいじゃないですか! シャトルラン中に画面見てるとか毎日庭のゴミ拾ってるとか嘘もバレないような嘘にしろよ
そんな奴いるわけ無いだろ 戦闘のたびにスキルアップガチャ引いてるもんだからなシャトルラン ガワだけ系で中身マトモだとミスター2ボンクレー味ある >>208
無料でガチャ引けるなんて最高じゃないですか〜 しかし3章にして核心に迫るの早くないかね?
この後、月歌達は他のセラフ部隊の人らと日常ほのぼの生活できるのか シャトルランしてるガイジとは理解し合えないからガイジスレに隔離して欲しいわ 常に見てるんじゃなくてふと見たときに上がるのが気持ちいいんだよ 3章絶対にクリア出来るって言えるやつは
無凸、属性火力なし、星なし、カンタータなし、デストロイなしでクリアして
ガチャ運が酷いとマジでこんなゴミカスレベルの手持ちの人の存在するんだぞ🤔
みんながリセマラしてると思ってるやつソシャゲ中毒者なんだ😭
まぁ3章がクリア出来ないって嘆いてるカス供の姿を高みで眺めて楽しんでいるんだけどな🤗 精神280あれば!みたいな詳細な数字はわからんでも
なんかこいつ微妙に被ダメ少なくね→ステ確認アクセ確認→もしかして退魔?は気付けると思うぜRPG好きなら
まぁそもそも2章クリアからすぐ3章いってて装飾5に一度も行ってない人も多そうな気はするけどね
あの邪魔なクソ猫に話しかけてアドバイスに従わないから… >>206
一つのものを護ると書いて一護だから男前なんだぞ にぱぁ〜☆とかですぅ〜☆とかゴリータなのだぁ☆とか菅原が言い出したら張っ倒したくなるだろ
そのへんのバランスは取れてるんだ ロリータ(ファッション)は何歳になってもロリータでしょ別に年齢制限はない ミコノートとかいうヘブバンスレでしか認知されてない謎のゲーム まあ難易度調整は入りそうだけど
やり方次第で伸びるのか終わるのか決まりそうだなぁ
ハゲの技量次第 >>216
リセマラ無しだとガチャ森以外Sランクがありえるんだわ すがやんはあのファッションでパチンコ行ってタバコ吹かしてそう >>192
多くの人はゲームに無能だと考えて作らないと誰もついてこれないだろ… このゲームの3章如きで頭抱えてるやつはなにやらせてもダメ
ガチャ運が悪いなら出るまで金入れるしかねぇだろ
勝負は時の運なんだよ ファッションに年齢制限はあるだろ
年相応ってもんが >>224
スレが消失してしまったんで、ワンチャンマジでヘブバンスレでしか触れられてないまである 好きなファッションと似合うファッションはちがうのだ 難易度下げた結果攻略にガチャ必要ねーじゃんってなって売上減少って未来もあるからな >>224
今までのソシャゲみて、中国産ならまだしも韓国産の時点でやる人おるんか? ならおっさんはユニクロ、GU、パーカーを禁止カードにしないとな >>196
言うて後から知ってました言われてもスレ民的にはふーんそれで?って感じな人多いと思うわw >>228
京都市内とかたまにあんな格好したおばちゃんとかおるで >>237
ブルアカは韓国だろ?
やったことはないけど >>218
雑魚は装飾5てで全滅するけどな
キャラ強化するのにも強さが必要の糞バランス
まあ長い目で見りゃ装飾5は行く必要なく
迷宮でアクセ6個と雫集めが正解何だけどナ ヘブバン勝手に自滅しようとしてるけど、実際同時期に出たソシャゲや近日出る予定のソシャゲはやけに弱いな
そもそもウマ娘以来新規で跳ねたやつがいなかったくらいだから本当に国産ソシャゲはずっと弱ってるのか いい歳してロリータファッションといい歳してゲームに夢中になってるのはどっちがマシ? 誰とは言わんがアークナイツやってた時に公式で15歳のキャラのコスプレを20ギリギリのBBAにさせてたのはアホみたいに似合ってなかった 韓国ゲーはmmoが未だにアホみたいに売上げあるけど日本では絶対に流行らないイメージ >>218
今のイベントボスは体力と精神どちらを上げたらいいの? >>237
ガデテルも韓国産だし、なんだかんだやるやつはいるだろ >>251
精神
エクスティンクションレイ耐えるだけの
精神ゲー ミコノートって最初は日本と共同でやってたけど、何かあって日本側が撤退して今は韓国だけの運営になってリリースしたんでしょ。
なかなかキナ臭いが >>245
そもそもウマ娘が異常なだけで、普段国産や外国産含めてはね続ける作品ない
初動良い成績とっても長期的には良くて中堅 エンハンスは重ね掛けできるの?カンタータもエロい人教えて どうせクリア出来ない微課金は続々新規アプリが来るから逃げ出すんだ🤗
既に虚無っててダンジョンかシャトルランしか残ってないしユーザーと売り上げは減って行くから同じ事よ😇
仮に高難易度を実装したら星無しが逃げ出すからもう詰んでるんだ😭 この手のシナリオゲーのソシャゲ初めてやるんだがエンドコンテンツ的なのどんな感じになるのか気になる なんとなくビームとかは精神攻撃やろなぁとは思ってたけど
まさかちゃぶ台返しとか手でビターンってするのとかあからさまな物理攻撃も全部精神攻撃で
体力=単体攻撃にしか適応されないゴミステですなんてそりゃ分からんわ >>262
ありがとーちなみにスキル打つまで効果維持ですよね? >>260
国産のアプリに課金しても3割海外企業に持っていかれるぞ >>259
マジか
一時期マジで無かったんに蘇ってたんかワレ >>244
二週すれば退魔人数分揃うし装飾5は2週したら良いと思う このゲームの敵の強さってステータス弄るだけだからストーリーをノーマルハードに分けるくらい簡単じゃねと思うけど
ボスがそんなに強くなかったら絶望感が薄れるとかだーまえも考えてそう 育成要素はよ増やせ
ただライフいるのはやめろ
ライフいるところ多すぎるねん 今になって思えばなんだかんだ
ワッキーとかガチャ森は当たりだよな
最終的にやっぱ火力が物をいう ヘブバンほど導線ぐっちゃぐちゃのソシャゲはそうそうないから他と比較自体できない
対人無しギルドなしシナリオゲーのFGOが立ち位置的に近いといえるけどゲーム性も運営方針も似てるとは口が裂けても言えないし
割とムチャクチャしてるよヘブバン そもそもストーリー作ってる奴が金を落とさせる事が重要っていってんじゃん
無課金?しらねって感じになるよ ウマ娘はマネーパワー=勝利が如実に現れてるからもはやコンテンツに意味はなく金を入れる行為に快楽を感じる中毒系だぜ ライフという枷がないと死ぬまで遊び続ける人おるからなぁ >>265
時限式は
防御デバフが掛けたターンのみ
脆弱が1ターン
星屑3ターン
じゃなかったかな? >>275
ストア売上の3割プラットフォームに持ってかれるの知らんの? ソシャゲのストーリーなんてオマケなんだから難易度なんて低くていいんだよな
イベントやランキングで競わせ課金させりゃいいし
スタート成功して引退ラッシュ、新規DLがまおりゅうにすら負けとるとか終わり だーまえが難易度調整に関わってるとは思わないけど、だーまえが好きなアトラスゲーみたいな難易度してるなとは思う
ちゃんと知識持ってやり込めば余裕だけど適当にやってると死ぬ感じの >>266
appleは3割だけど、Googleはもう少し低くなかったっけ? >>283
デバフは一律で相手が行動ターンを消費するまで続くよ ヘブバンのだめなところは圧倒的にイベント
イベントがイベントしてないというかライフ消費制限の物しかなくて遊べない
イベントをライフ消費なしでもどうにか改善しないと未来ないよこのゲーム >>286
まあ昔懐かしのゲームらしいちゃゲームらしいしな
ただ4章はどうなるか >>286
だーまえアトラスゲーすきなん?
>>289
イベントというか恒常でやるべき話だよねこれ? >>286
アトラスで高難易度ゲーなんてあるか?
初代のデビルサマナーか初代のペルソナくらいしか思い付かんぞ >>287
どっちか忘れたけど売上低いと安くなるとかはあったかな
あとサブスクリプションの長期課金は安くなるとか >>289
ライフストーン15個も配布したやろ…
まぁ、イベントダンジョンが時限解放なのは最高にうんこだけど 星抜きでラスボスに挑んだら専用スキルの使用回数が最終的に足りなくなってジリ貧で負けたわ
ブラスターssいればちょっと違うんだろうが持ってないんでなあ
星は偉大だわ イベント期間中はイベントダンジョン(入り放題)があり、
そこで雫なり素材がドロップでたまにでるとか、
コイン10個集めてガチャチケ1回とかそういうのがないと虚無でやることない
プレイヤー増えて離れていくだけ。
SS出されるの悔しいならAとSのみのガチャチケでもいいから追加すべき 濃い信者が付きそうなゲームではあるね
fgoのダウングレード版みたいな形で続きそうな気はする >>285
これもう新規に始めるライトユーザーっていない気がする
仮にリセマラやらずに始めた星タマなしの新規は多分3章でどうにもならなくなって止める 金掛ける前提で強くなるソシャゲとソフトを買えばあとは自分のやり込み次第でどうにかなる据え置きゲームを比べたらあかんでタマァ! >>296
俺達がいなくなってもkey信者が支えるからな >>302
ニートゲーにしてどうすんだ
シャトルランでもしとけ >>289
イベント用のライフを作るだけでかなり改善されるのにね
育成とイベント周回が同じライフで回復も激遅じゃあ何もできない >>295
ほう精神染め装備と体力染め装備が必要なボスが交互に来て最後に器用染めブレイカーが居ないと絶対ブレイク出来ないボスですか 星タマあろうがなかろうが3章で大多数つむのが悲しい😢 >>255
あの鉛筆コロコロディライトワークスが関わってた時点で😅 そもそも何でイベントダンジョン解放されてないんだ? この難易度で好評ならいいけど、不評で修正される流れなのに擁護しとりゅ信者(^^)
まあダメ入らん通常チマチマ数ターンSP貯め、必殺1発で倒すって流れがつまりゃん 正直ギルドフレンドゲーだったらとっくにやめてるからソロゲーなのは良かったわ 今すでにいるユーザーはある程度ついてくるだろうけど後に続く新規なんて想像もできないわ
メインと関わるイベントストーリーは限定ばかりでもう見られないし配布キャラも貰えないのにな
リリース時のユーザー以外いらない姿勢とか強気すぎて笑うわ >>318
むしろなんで解放されてると思ってるの? >>318
ただの引き伸ばしてイベントを長く見せようとしてるんやで >>246
マジレスするとゲームよりもファッションに年齢なんて持ち出してる方が子供くさい
TPOの話持ち出すなら分かるけど >>318
簡単にイベント報酬全取りされたら悔しいじゃないですか! >>296
シナリオゲーで生きてるの古残のFGOのみだし(元からFateはコンテンツ自体のファン多いし)
ヘブバンは信者頼りじゃ売上は持たんだろ >>318
コイン逆算されて効率よく周回されたら悔しい >>318
初期に解放すると報酬の取れるラインが分かっちゃって周回に余裕が生まれるから >>104
もなにゃん1凸天井乳めぐみん
トークン貯まれば一撃はでかい。
貯まればなぁ… まだイベント用ライフとか言ってるのはエアプなのか新規なのか
経験値入るようになったしライフストーンも配ってるしイベントのライフまわりは改善されてるだろ
ダンジョン解放しないのはあたおかだしイベントそのものが薄いのはどうしようもないが 無償石使って天井まで残り110連
行ってしまうか否か… ござるっていいよな🥷
影分身で数増やせるから色んなことできる
色んなことがね...😏 つってもめぼしい報酬もうそろそろ交換し終わるんだけど
22まで持つかこれ イベント周回するとキャラ強化が全く出来なくなるのがバランス悪い
ボスから砂や素材ドロップしてくれたらまだマシなんだけどね >>322
今始めた奴って過去を辿るにあるマリのイベント見れないの? >>334
前回と同じ仕様なら5000コインまで石ミッションがあるからな >>333
どんだけ分身してもお前なんかお断りや🙅♂ >>332
110連は流石に天井意識するほどじゃないような モナにゃんそもそも3凸しなきゃ2凸でも使う気失せる
トークン50パーのって必殺2.5倍これデフォだろむしろ.. >>310
ニートゲーになるわけないだろ
SS凸が全てのゲームなのだから課金ゲーなのは変わらない
課金者が現状で虚無なのがやべーんだわ 無課金に惜しまれて終わるゲームなんてあるのか
無課金が多いと課金して見下ろしたくなるていう構造じゃないのかな >>332
天井あるゲームは中途半端に回すのが一番あかんからな 例のだーまえツイートがゲームブログで記事になってて草 新たなバトルコンテンツ(ライフ1消費)と新たな育成コンテンツ(ライフ1消費)でまた元に戻りそうな気はしてるけどどうなるもんか >>322
アニメ化あるから大丈夫です
ヘブバンと比べられてるのが全部アニメ化済みの作品というね
新規IPとアニメ化済みの作品を比べるのはおかしいでしょとしか >>341
金つっこんでほしければユイナ先輩SSさっさと出すでゴザルよ! 新規ダウンロード数も落ち込んでるし今いる課金者からどれだけ搾り取れるかの段階には入ってる
4章は推奨戦力12000にして凸前提難易度にでもしとけ >>341
知らねーよきっしょ信者にいい子いい子されてろ🤮オエー このゲーム対人ないからTwitterでガチャ自慢しかやる事なくね?
FGOかよ >>333殿に手コキしながらアナル舐めしつつ口にチンポ突っ込むでござる〜 >>322
こんなとこで批評してないでお前もう運営側に就職するか経営コンサルなって助言してこいよ お前らそんなにイベント周回したいのか?
アナデン初期みたいなシャトルラン強制イベント来てもええんか? てかイベントが1ヶ月ぐらいかかるのにイベント内シナリオ日数が3日だけってのは正直しょぼいわ
最低12日ぐらい続くような感じにしてほしい所シナリオライターもそのぐらい頑張って書いてほしい 言うて対人あったらあったで晒されたりしてギスギスするだけやぞ >>361
原神みたいにストーリーにも日数制限かけるか
そうすりゃごまかせるぞ フレンド機能ないから課金者がドヤる場所ないんだよな
月末の新コンテンツでギルドなりPvP入れてくる予感がする 対人要素無くて無課金が廃課金者に蹂躙されることが無いんだからフラットハンドに蹂躙されとけ 課金しないでよかったぁって感情の方が圧倒的なんだもんなぁ😊 >>343
イベS+のHP一撃で削ってアハってなっちゃった3凸最中さん >>361
メインで散々水増しダンジョンや登山やらせたんだからイベントでも使えばいいのにな
あとはプリバト討伐回数でストーリーの続き解放とかな twitterとかパズドラのダイケみたいに暴れ散らかさないかぎりどうでもいい 正直そろそろテコ入れの時期だと思うの
何がいいたいかつーと
有償確定して😭 シナリオじゃなく戦闘システムが面白いから40億売れたとか言ってたやついたけど、スレ民の見解はどうなん? >>365
原神なんてマルチや対人あるんやろ?
他のことをできてる時点でそれと一緒にしてもって感じだが 対人来たとしてこのシステムだと直接戦闘は無理だから本編みたいにアリーナの討伐時間勝負とかになる
演出短いスキルが人権になるな 勘違いはよくない
✕イベントダンジョン早くやりたい
○イベントダンジョンまとめてやるのが嫌 このゲームのダメなところは
課金者が気持ちよくなれる場所がないからだめ
プリズムバトルとか30くらいまで追加しろよ
こんなの1週間で数字調整すれば終わるだろ みんなでこの虚無に耐えるぞ🤗
4章までは耐えられるけど5章も4章以上に時間かかるなら厳しいかもしれん🤢 星タマいれば無課金でも何も困らんから今のところは優しいゲーム
課金者が物足りないだろうなとは思う >>157
これ通常攻撃って書いてあるから分かりにくいけど、通常攻撃の方も全体攻撃だから両方とも精神依存だね これぶっちゃけそんな人おらんからな。原神やアクナイみたいに石くばらないクソガチャだからセルラン高いってだけで過疎より >>376
逆や逆
鍵じゃなかったらこの運営のゲームとか触らない >>376
FF13+今時の絵+信者やろ
シナリオは凡 >>366
俺はマルチの鬱陶しさがないから今は続けてるからな
マルチゲーになったら辞めるかも こっちがキャンサーを倒すと相手にお邪魔ナービィを降らせるぞ 雑魚敵ですら手動操作要求される時点で一般受けしないよな
シナリオ進めるにつれてオート機能がゴミになっていくのは斬新 いま現時点でWFSだからやってるやつなんていないでしょ
いたら怖い >>376
全部の総合やろ
俺は3D演出がでかいと思うが…最初アナデンと同じSDキャラの企画だったからそれだとたぶん死んでた >>359
むしろこの岡山が作るゲームをやってみたい マルチで好きなキャラ使って8人野球やスキルではちゃめちゃにやらかす麻雀実装しろ >>365
そもそも原神はヘブバンの50倍くらいのボリュームあるしな🥺 >>382
無い物ねだりガイジはロマサガrsでもやっててくだちゃいよ スタートが1ヶ月遅れただけで貰えいモノ
ガチャチケット20枚
リリース記念チケット13枚
2章クリア報酬等8000石
プリズムチケット40枚
ダンジョンチケット12枚
ライフストーン15個
Sござる
他 >>389
ヘブバンキャラをアバターにして麻雀はしたいよな うぉおおおお40階のトリさん25ターンかけて殺してやったぞおおおお!!!
これ多分レベル8トリさん無理だな >>376
戦闘システムは個人的にはちょっと前にサ終したオルタナティブガールズを想起させる感じであんまりオリジナリティはない
シナリオはkey信者としては往年の泣きゲー全盛期と遜色ない出来に思う よくあるクリアターンとか最大ダメージ競うランキング戦はそのうちあるかもね
ガチの対人はこの戦闘システムじゃ無理だからまずないわ >>386
どうした?検証し終わった事説明するとか有能な諜報員か? 原はキャラ引いて尻眺めるだけのゲームだよ
すげーと思うのは最初だけ 3章クリアしてからだとプリズムバトルの経験値が無駄になるのが勿体ないな コンテンツ不足すぎるんでライフなし対人麻雀でも実装してほしい 原神の最初の1ヶ月とか凄まじい虚無でスレ荒れまくってたやんか 無課金DL:損失 課金者:利益
課金者は多ければ多いほど、無課金者は少なければ少ないほど良い
この現実をいいかげん直視しましょう 不定期のメインストーリーと月1のイベントストーリーだけで保たせるなんてできるんだろうか ヘブヴァンに足りないのはミニゲーム・・・
・・・麻枝、お前なら何を追加すべきかわかってるよな? >>382
せっかくアリーナの周回時間測定する機能付いてるんだから、あれをいろんなとこに実装すればいいのにね。
フラハン何秒で倒したとか、廃課金は喜ぶでしょ。 >>395
雑魚敵が雑魚敵じゃないからな
そういうのもっとインフレして末期に近くなったらそういうもんになるんだろうけど
初期から雑魚敵が強敵に近いのやばすぎ >>418
あれも三日目にはすでに虚無勢おったんだ
あいつらに合わせてたら廃人しか残らんかっただろう >>429
ユーザーが減ってきたら課金圧上がるぞ
だーまえすら売り上げ優先言ってるし >>403
配布ゴミだからいつ始めてもいいな
リセマラした方がまし >>424
タマやつかさっちやかれりんアバターで麻雀したくないですか? >>419
無課金含めて人が少ないほど相対的に課金者も居なくなるんだよなぁ >>376
出た時期が良かったもありそう
ウマ以来マトモなアプリ何かあったっけ? >>376
なわけねーって俺は思うけど
ジャンル的にはkeyじゃなかったら触りすらしなかっただろうし運営への期待値はゼロや >>376
なわけねーって俺は思うけど
ジャンル的にはkeyじゃなかったら触りすらしなかっただろうし運営への期待値はゼロや >>399
んな技術も知識もあるわけないけどな
口だけ達者なおキッズ様よ >>435
12月から3月までまともなのなかったな >>430
ちょうど今やってるエクストリームベースボール参考にするか >>418
原神の最初の1ヶ月が虚無?🤔
マップ全部100%にするだけでも1ヶ月以上かかったろアレ
原神が虚無になったのはver1.3やで >>408
そういうのは他ソシャゲでやったことあるが
上位が超効率編成したらそれより下の奴がこぞって同じ編成にしまくるからつまらんかったな >>424
ほならね
ストーリー観たいなら映画小説アニメ見ればってか?
ん?君アホなんか?😅 一夜めぐみん完凸させたけどもう今後この虚無ゲーに課金する気は微塵もないかな >>442
は?モブのお使いでクソ忙しかっただろ👎 まぁ、虚無勢はシンクロに備えておけ
あれなら満足できるはずだ ヘブバン上手くなるためにフラハン繰り返し倒すしかやることがない ソシャゲなんて課金したら無双出来てキャラがシコれる
こんなんでええねん
歯応えのあるゲームがしたかったらコンシューマーゲームやるわって話 ただ今のこの状態でも20位前後にいるのは凄い事だな
正直配信前はアナデンに近いランキングにいければ良い方だと思ってたしw
人間というのは欲望高い生き物だ 有償確定にせよ月パスにせよ導入した方が売上上がりそうなイメージはあるけど実際のところどうなんかね
月パス導入されたら内容がよっぽど酷くない限り買うつもりだし 無課金マンが課金マンになるんだから新規来なかったらその時点で閉じコン化するだけだろ
後はお察し ミニゲームなら野球よりサマポケの卓球みたいなのがいい
あれはマウスじゃなくてタッチパネルでやりたかった 三章クリアは全体の何%か出せんのかな? 65%ぐらいはいてる? 売上優先するのもいいけど無課金も大事にしないと過疎って課金する人いなくなるよ しょうがないからリトルバスターズ見てる
面白いのこれ? >>447
お使いなんて速攻で終わって虚無になったろ😅
まぁそこはヘブバンも同じやけど >>452
現実直視してウマや原神みてみーや
CSみたいなのがソシャゲが代わりになりつつあるんだぞ
逆に言えばCSゲームが終わってるってことよ >>459
社長に凸った課金イキりはアレだがああいうのは必要だよな 今3章クリアしてるのはユーザー全体の1割もおらんやろ >>443
ロマサガみたいに2日に1枚ペースでガチャ追加するようなゲームとは相性がいい。
重課金者同士でも同じ組み合わせでパーティが組めなくなる。 >>460
ゲームは面白い
アニメはあんまりおすすめしない >>376
それってどういう誘導尋問ですか?
ヘブバンの戦闘システムが面白くないなら
例えば日本RPG元祖ドラゴンクエスト1って何が面白かったんでしょうか >>450
別目シニクロなのにか
ベータユーザーの7割近くが不満示したらしいやん >>458
原神の螺旋挑戦してる層は全体の1%
0.3%くらいだろ 一昨日からログインすらしてない
他ゲーより面倒に感じる まあそりゃ当然色んな見解があるか
流石に唯一無二みたいなもんでもない戦闘部分だけを評価するのは無理があると思うが ゲーム部分もけっこう頑張ってると思うけど
でも手を組んだのがWFSじゃなかったらもっと良かったんだろうねと正直思ってるよ >>462
まぁクラウド化が本格化したらCSはオワコンやしな🥺 だーまえが普通の麻雀出す訳ないから神様で予習しとけ イベントダンジョンチケットがたまっていってつらい
ダンジョン1周長いんだから周回させるんじゃなくて1回クリアしたら終わりにして欲しい >>405
おめでとう鳥8は困ったら低SPデコイ勢使えば楽に倒せるぞ デイリーが虚無すぎて逆に長続きするパターンだわ
原神はスタミナ消費が地味に面倒だったから飽きてくると苦痛になってダメだった >>450
もうちょい希望持てるところに誘導しろよ……
此処以上の地雷運営やんけ >>482
ライフ回復が半日以上保つのも逆に長続きする要因になりそう >>456
課金マンは最初から課金マンです
無課金マンは課金しないことを決めているから課金なんてしません
課金を普通にしている時点で課金マンです >>296
アナザーエデンに近いランキング推移を辿るんじゃないかな >>482
わかる
オープンワールドが逆に邪魔になってくるんだよな
微妙にワープゾーンから外れた位置にデイリー発生するし Mリーグ見ながらシャトルランが一番捗るのに今日無いから寝る >>487
アナデンよりまおりゅうに近いと思うよ🤔
最初の勢いもまおりゅうと同じような感じやし このゲーム最大の長所日課が楽に文句言う奴いるなんて信じられん >>440
知名度的には圧倒的に他社のゲームのほうがあったけど、出来が悪くて勝手に自滅した印象だな
うちは完全新規IPで不利な立場ではあったがバグ不具合なしで始められたことが大きい
ストーリーやキャラが評判良かったのも好材料 >>473
元ネタ徳島の人なのに何でタマは長崎出身にされたんだろな🤔
ご当地キャラにはしないのか シナリオも育成も終わってモチベ高くねーけど
プリズム&アリーナの日課10分程度で終わるのがこのアプリの良い所
大半のアプリは1日2.3回ログインしないと大損だけどこれは1日1回でもさほど変わらんからな
ここだけは変えないで欲しい イベプリを1日に何度も倒すの面倒だから一回倒したらスキップさせてほしいかなあ >>442
スレは2週間ぐらいで虚無民が現れてたぞ
そこで出て来たイベントが元素クルーシブルという無オブ無だったのもヤバかった >>376
シナリオは正直そんなよくはない
ソロゲーでスキル上げとかのやりこみ要素とか
バッググラウンド周回とかはいいと思う
てかヘブバンがヒットしたのは絵だと思うわ
絵が可愛いから続けてる人がほとんどだと思う ここ数日やった事
アリーナ16時間放置
残ってた交流全部消化
イベプリ
明日からはアリーナ放置とイベプリ消化しかログインすることがない >>490
まおりゅう1ヶ月ももってない定期
2週間ぐらいで死んで行った >>474
逆に聞きますけど
唯一無二の戦闘システムがあるゲームってなんすか? まおりゅうはヘブバン以下の出来だけど一応人気IPゆえに続編アニメや映画で入り口があるんだよな
ヘブバンは新規お断り >>490
でもまおりゅうが序盤のバイタル下げ目で90程度に対してヘブバンは100キープしてるから推移的にはまおりゅうはだいぶ下がってない? 昨日やった3章クリアしたけど、噂通りアホほどラスボス強くてギリギリ勝てたわ
RPGやってない人は挫折するやろこれ ヘブバンの課金する理由なんてほとんどキャラが好きかストーリー勝てないかだし、他の対人要素とかギルドとかあるゲームと違って課金動機を他人が影響しないのが良いわ ぶっちゃけ始める前はキャラに魅力を感じなかったからちょっと触ってみるだけにしようと思ってたが…
シナリオって大事だよな >>498
会話の分岐パターン全部見よう チュートリアルもユッキーに怒ってもらえるぞ >>490
まおりゅうはガチャバラまきと対人特化にシフトしたからもう違う推移になると思う
月2でほぼ常時ランキングイベントやってるみたいになったし >>482
このゲーム虚無がちょうどいい感じある
メインにするなら辛いだろうけど
>>501
もうちょい新規に優しくしたらいいのに まおりゅうが今リリース半年なんだよな
半年後のヘブバンは確実に今のまおりゅう以下になってると思うけどな >>463,468
やれるゲーム機がないよ・・・
PS4で出てないのがなあ ここ数年でボスの行動パターンやコスト計算を紙に書きながらやったのってヘブバンしかないよ
普通に楽しめてる! >>469
時代が違いすぎて比較にならんわw
面白くないとは言ってないし誘導尋問って被害妄想やめてくれw
>>398とか>>407が言ってる通り総合やろ シナリオなんてスキップして当たり前な俺にここまで読ませたのは評価してるよ
今のとこバンドパートだけだわ飛ばしてるの やったー!フラハンに勝てたぞ!!
お前らがカンタータ先輩教えてくれたお陰でカレン虎茅森が鬼のような活躍してくれたわ
ありがとよ! ヘブバンとまおりゅうで最初の勢い同じって…同じの範囲広すぎない?
ヘブバンとウマ娘と勢いおなじだね。 >>376
シナリオ見るためにクソ以下のゲームやらされる苦行に耐えてんだよ >>519
おめでとう👏
ダイヤモンドアイ10が君を待っているよ😎 >>489
ユッキーがブスすぎて引退者続出してるのは問題かな >>509
流石にわかるやろ…
人が減ったゲームに課金しようって人は増えないから先細りが加速して終わるだけになるんだよ 正直交流の後のしょぼいお風呂パートがきつかった
あのクソみたいなBGM聞かされながら味のないゲソしゃぶってる感じ >>501
イキってねーでなんか言えよ腰抜けキモオタさんさぁ
ちょっと突つかれたらなんも言えないハリボテか? GREEの年間売上はウマ娘の年間売上の半分っていうのがすごい
アぺの3倍でもある
ウマ娘あたまおかしい 選択肢でシックスセンス上がるけど別の選択肢選べばまた上がるの? スライムの着せ替えばっかり出るようなゲームにはなってほしくないかなあ
ここのスレで教えたもらったことしか知らないけど >>507
まあどのソシャゲの関係者がスレやwiki見てるなんて普通に有名だし 日課が楽って言っても絶妙にテンポ悪くて疲れるし
ふとした時ログインしようかと思ってもオート周回再セットめんどくさくてやめとこなるし
細かいところで不親切なんだよな
この辺はさっさと改良して欲しいわ >>527
なんか勘違いしとるが逆だ
無課金者が散って課金者が消えていくんじゃなくて課金者が消えて無課金者が散っていくんだぞ >>515
くだらん言い訳だな
つうか美少女ゲームRPGのスレにわざわざ来て売りはなんすかっていう質問がすでにアタオカっすよね
ヘブバンが超斬新な(?)バトル戦闘を売りにしたRPGに見えたんか 流石に最初の1ヶ月間1位キープし続けたウマと数時間しか1位取れなかったヘブバンを一緒にするのはちょっと…😅 >>533
上がるから回収したいけどクソ面倒なのよな ここって当たりきつい人多いし喧嘩も絶えないけど、街でちょっと肩がぶつかっただけで胸ぐら掴んで恫喝してきそうな人ばかりや…こわい まおりゅうは売上1位取った事無いしな
レオン実装で10位台行って喜んでたくらいや >>460
アニメ見てもいいけどアニメで作品評価しないでね
俺もアニメから入った時は何がいいのかさっぱり分からなかった
原作よ オート周回セット仕直すのが面倒くさいのはよくわかるわ 日課って言ってもどうせプリズム殴ってミッション達成がラクっことを指しててダンジョン潜ることを日課に想定してる人はおらんだろうな フレンド機能あったら星タマレンタルめちゃくちゃ回っただろうな 昼←荒れる。「無課金もいつか課金者になるのだから大事にしろ」と叫ぶ夢見がちな無課金ニート
夜←社会人が帰宅してゲームの話で盛り上がる。無課金の戯言が流される。カキンカキン
まさに社会の縮図 >>527
一定数いるよ、売上に関与しない職種とか公務員でルーチンワークのみで生きてる人間とか
>>419みたいなのもソシャゲがどういうビジネスモデルか知らないんだと思うわ >>547
部屋の外にすら出ねえのに外に出ねえから🦀 世界一稼いでるソシャゲってPUBGモバイルなんだな
ウマ娘の3倍
日本人あまりやらんよな ヘブバンってキャラが女しか居ないせいでまわりに勧めにくいよな
特に教師がやってたらヤバいと思われそう 1位とるだけでもすごい話なんだけど
なんか妙にヘブバンへの風当たり強い人おらん? 既にヘブバンだけでGREEの全タイトル足しても売上勝ってる表前見たぞ。
まおりゅうは2位だったけど桁が違う。
まぁ勢い同じだけど ヘブバンの戦闘システムは面白いよ
ちゃんと毎ターンどういう行動するか考えないといけないようになってる
ただある程度慣れてくるとダメージ計算式のクソさが目立ってくるけど >>547
ネットでイキッてるだけや
リアルだと肩ぶつかると吃りながらごめんなさい言う奴らやでw >>500
何が逆になんだよw
変に突っかかってくるなら文脈くらい読んでくれw
似たようなゲームもある中で戦闘部分だけが評価されてここまで売れた訳じゃないって話だろ
画期的で唯一無二みたいなものだったら戦闘だけで数十億も無くはないだろうがって事、説明しなきゃ分からんのかw >>547
コミュニケーションが取れるだけまだ平和な方 >>541
卵が先か鶏が先かって話に近いけど多分、無課金が消えて課金者が消えて、さらにそれを受けて無課金が散っていくのが近いんじゃないかな
課金者ってそこそこの課金者だと思うけど、YouTuberとかTwitterでの話題提供のために課金してる人が多いから、その話題が大衆にとって興味ない話になってきたら退散する人多い いい感じで閉塞感と煮詰まりが出てきたな
そろそろアンチvs信者楽しめそう 落ちているものは不味くても良いからスタミナ消費しないフリーダンジョンみたいなものが欲しいな
シャトルランはやり直す度にストーリー会話出たりして面倒だわ >>554
自分の別垢をフレンドにしたら無駄がなさそう >>561
何故か日本人はパクリゲーの荒野行動の方やってるからな😅
だから日本人はバカにされるのよ >>537
これはあるね
ホームからセットしたら今までの最短時間で周回始めるのでいいと思う >>539
だな
合わせるとへずまりゅうになりそう >>527
無課金でも必要な無課金と要らない無課金と二種あるんだぞ
ソロゲーでマルチ要素のないこのゲームだと
有償確定すら買えない無課金て正直そこまでメリットないのよな
無課金がいるだけで貢献してるみたいなのは流石に勘違いだわ
5ちゃんとかTwitterとかでゲームを盛り上げてくれる無課金は必要だけど
課金ユーザーのモチベーションを下げるようなことを言う無課金はまったく要らんのよ >>513
kanonとかairはスマホでできるがあかんか?
いたる絵無理ならしゃーないが >>562
俺の中学時代の体育の先生が駅のホームで高校生のパンツ鏡で覗いて逮捕されたことを思い出した
周りにJCが山ほどいたのに、おそらくパンチラも結構していただろうに、なんでわざわざ駅で痴漢を……? 俺らも一緒に4章のストーリー考えるんだよ
だーまえ このスレから拾ってくれてもいいぞ >>564
業者がぎょうさんおるんや、こらびっくり仰天やで🤣 リトバスアニメふつうにたのしめた
リライトはたのしくなかった >>581
課金ユーザーのモチベを下げる無課金は癌だねw >>564
完全ソロゲーだしな
そんなソロゲーが1位とったおかげで他ソシャゲから粘着されてるから 課金者が気持ちよくなれる要素ないのに
このセルランが続くとは思えん この閉塞感も虚無も四章は今から作成するって発言したやつのせいなんだ😡 いや俺普通にライフ足らんで?
スキル上げるのにシュバ核欲しいし
スタイル強化に各素材もちょこちょこ欲しいし
記憶の修復するのに三角の牛乳パックみたいのも欲しいし サポートとか実装してもよかったよな
星なししか使わないだろうけど >>587
考えるって言っても最後に奇跡起こせばいいし… ソシャゲの売上で1番驚いたのはキャンディクラッシュだな
あのゲーム性であそこまで売るのはすげーわ >>592
三章クリアできまへんってみんな言ってる中で
楽勝っすけど?みたいなのは気持ち良いやん >>570
売上が良いところに人が集まる
売上ランキングとかどの業界でも最大の販促
無課金が人を集める論は無課金の根拠なき妄想 >>597
馬場さんが今回はファンタジー(奇跡)に逃げられないって言ってたぞw >>570
売上が良いところに人が集まる
売上ランキングとかどの業界でも最大の販促
無課金が人を集める論は無課金の根拠なき妄想 キモオタ養分🐷は一生搾り取られる運命なんだ
自分を誤魔化し続けてな😓 >>566
ロマサガとFF13合わせたみたいな感じだし割と普通にできてるよな
計算式の頭のおかしさはかなり目立つが >>542
君戦闘だけで40億売れたどうこうって言ってた本人やろw アリーナもっと簡単に行けるようにしてほしいんですよ >>593
柿p「すこーしはわたーしにー休みをーくだーさいー♪」 >>592
FGOと同じ課金者気持ちイイ路線になれればセルラン続くかもね >>581
それはなんかわかるけど、課金無課金問わずヘイトユーザーが一定の割合で存在するのはどこも一緒だから… >>581
こういう極論言い出す奴までいるしな
2種に分けられるからなんなんだ?
2種に分けて必要な無課金だけ残ってくださいって言うのか?
分けられないから不要な方も捨てられなくて結局合わせて無課金が必要になるんだろうが 最近スレで平和に盛り上がることなんて今日食った飯みたいな雑談かヘブバン以外のKey作品談義みたいなまったり進行のときだけだろ
ゲームの話したら自然に荒れる とゆうか近年でここまで売れたコマンドRPGがあったのかと
ヘブバンの戦闘システムはあまり面白くないものにしたい勢はどこからきてるんやろうか 放置少女とか売上だけは良いけど誰もやってねえじゃん🙄 ソシャゲの課金率とか5〜10%ぐらいなんだからほとんど無課金よ
新規入るペース激減したら〜百万ダウンロードも来ないわけで >>615
溜めてバーンするのはわりと好きだけど細かいところで不満あるわ
星ゲーだったりヒット数だったり通常攻撃だったり セルラン上位にたくさんある誰がやってるのかわからんアプリ群見たらソシャゲの売り上げ分析なんて無駄な気がする
自爆買いしてるところもありそうだし ぶっちゃけ今のところ戦闘は面白く無いけどシナリオ上の演出としては優秀
今後もっと色々できるキャラが増えれば楽しくなるかもな 逆にFGOとかいう全く面白くなさそうなゲームが一時期覇権取ってたのがおかしいんだ >>580
せやな、まともに構ってしまった俺がアホやったNG突っ込んどくわ >>598
結局プレイヤー数なのよグローバルのゲームは
pubgが1位なのも全世界で一億人のアクティブ抱えてるから、原神が3位なのも全世界で五千万のプレイヤーがいるから
だから月パスやバトルパスメインの課金でも凄まじい売上を叩き出せる
日本限定のゲームだと多くてアクティブ100万人
だから日本国内のみのゲームは廃課金ゲーになる >>599
凸って適当に殴り殺してもめんどくせえだけでなんもおもんないゴミだったぞ
そもそも戦闘自体がクソゴミカスなんだけど ソシャゲ経営のプロが多いみたいだから聞きたいけど
ここからどうすればヘブバンは救われますか >>595
牛乳パックは欲しいけど何すりゃいいのあれ スタメンのスキルも粗方上がったしSとAも砂必要なとこ以外は強化したからシャトルラン卒業してアリーナ放置メインになったけどセットし直し面倒くさすぎてライフ消費しにいくのも億劫だわ そもそもオートがゴミだからオートゲーじゃないんだ😫
多少は弄れるけど本格的に調整が出来ない時点でマジでゴミ🤮 >>623
信者力だぞ
Keyおじさんも信者力でだーまえを支えるんだ😤 >>599
俺もそうなると思って3章初日にクリアしたけど
凸ってたら温くて当たり前みたいな事言われたから萎えたぞ🥺 >>623
あれシステム自体は面白いんだけど、周回で繰り返しやるほど面倒になるんだよな…
意地でもオートやスキップさせないし >>612
それはそうだね
>>634
いつものことやろ >>601
人が集まるから売り上げが良い
売り上げが良いから人が集まる
日本人の多くが周りがやってるから、世間で盛り上がってるからプレイをするという傾向がある
この盛り上がりの中に無課金が存在する 戦闘システムは別にそんないうほど面白くないやろ
もちろんターン制コマンドバトルとして楽しめる一定水準はクリアしてるけどそんだけ
「だーまえが命を吹き込んだこの絵のキャラたちで戦ってる」のが何より重要よ
同じ戦闘システムで同じストーリーでもいたる絵だったら楽しくないだろうし
同じ戦闘システムで同じ絵でも中華製の雑翻訳アプリみたいなストーリーや言動だったら楽しくない アドベンチャーゲームとしては面白いけどRPGだとそんなに面白くないというか完成度高くないとおもう
速さの概念すら無い >>624
すまん ちょっと待って
戦闘システムだけで売れたゲーム教えて? ヘブバンの戦闘が面白いとかRPG初心者やん
リィンカネもコマンドRPGの信者ゲーで初動は順調だったけどクソすぎてすぐ落ちたな
ヘブバンはどうなるかな >>602
なんですと
マジかよ奇跡無しに物語成り立たせるとか出来るのかよ >>628
無理じゃねw?
これ以上課金圧上げてシナリオ難易度上げたらそれはそれで致命的だろうし
課金者が気持ちなりそうなコンテンツを
シナリオゲーで作るのむずそうだし 100万人じゃ一人1ヶ月千円の課金でも10億にしかならんしな 戦闘最初はすげー楽しかったぞ
分かってくるとすごい大味なんだけどな🙄 このゲームの良さは放置でいいとことストーリーだけ、ゆっくりやればいいのさ >>644
速さの概念とかコマンドrpgで一番成功ゴミ要素だと思うんだが >>635
Twitterでやらなきゃダメよ
5chなんてキモおじしかいないんやから!
Twitterでやれば内心はどうあれみんな褒めてくれるでw >>540
初代めぐみんいたけど無凸だし外したわ
道中大変お世話になりました ユーザー間の不公平を無くすためにしたことが詐欺ガチャとかおもしろいですね 日本人は特に人が多いとこに集まる習性があるからな…
行列とか見ると並んじゃうやつ、みんなの周りに一人はいない? もう4章で全滅して数年後
主人公の俺がセラフ部隊の英霊をナービィに呼び出して戦う話にしようぜ >>623
全く面白くないというのが重要。戦闘やシステムが面白かったら今まで続いていなかったはず ターン制コマンドバトルの戦闘システムは時代遅れではあるけど世界観とかシナリオとかキャラデザインが魅力あるからやってる人が大半なんじゃ
さすがにオープンワールドゲームと比較したら厳しい
やれる範囲で改善するしかないかなあ >>639
レベル上げ頑張るしかないのかあ
数が多いししんどいね ゴミみたいな通常攻撃とヒット数格差と乗算乗算乗算のバフゲーは早めにテコ入れした方がいい 鍵おじが必死にシナリオ持ち上げてるだけやんアホくさ🤷♂ >>628
廃課金者用コンテンツと無課金者用コンテンツでもだせばええんじゃねえの
別に言えばヘビーユーザー用ライトユーザー用コンテンツ >>623
ソシャゲといえばSDキャラの時代にリアル頭身にしたのとか
3日に1回無料コンテ配るキャンディクラッシュ方式とかでゲーマーじゃなくアニオタを抱えたのが強かったと思っとるわ
今も半分ぐらいいる女性層はそういう遊び方みたいやしな >>628
とりあえずライトフライヤーを切ればいい
そうすれば課金するやつある程度は増えるぞ 「山脇様、ロンでげすよ!けっひっひ」
「豊後、この私から上がるってのかい」
「勝負は別でゲスよ。親の四暗刻単騎で96000点です。けっひっひ」
「(わざと振り込んであげてるのになぁ)すごいな豊後!」 >>675
急に暴走して仲間ぶっ刺してなーぅィィィィィィヘブ泣き😭
が面白いのか🤔 このゲームやってからKey作品ってのに興味でて過去作品見ようと思ったらいたるって人が描いてる絵は受け付けなかった。 >>679
急にちゃうやろ
散々モナカ暴れたらやばい言うとったやろ >>647
ニーアも2%天井なしでガチャきつかったからな
ガチャきついゲームは人気ある時に一気に課金されるから初動儲かる だーまえイキってるけどさ
序盤だから仕方ないとはいえ
シナリオってあんま評価されてねーよね WFSは本命の聖剣伝説の開発で忙しくて、こっちが手抜きになっとるのかもしれん 三章はあんまり泣かせにきてる感じしなかったからな
引きがあんなんだし ガチで聞きたいんだが
じゃあ、お前らがいう最高のソシャゲって何? あくまでソロゲーでやるなら
廃課金しか突破不能な塔登ってくやつ
イベ周回ポイントランキング
当たりが鉄板じゃない? >>681
いたる絵がダメなら仕方ないが、一応ONEをオススメしておくぞ >>647
リンカネはプリコネを3Dにしただけの戦闘システムだぞ…?あれはRPGではないやろ >>681
それは普通やな
だーまえのアニメは全部見てる俺でもいたるの絵はキツイ >>682
まぁギャグみたいな動きしてたし笑えるっちゃ笑えたか😅 >>677
単騎にわざと振込みってワッキーなにもんだよ 脱落者が増える要因はある程度潰した方が良いと思うけどな
ストーリーを進めるうえでの+αになれるぐらいの準SSキャラぐらいある程度配布しても良いんじゃないかねぇ
属性相性はある程度緩和した方が良い気がするよ
現状奥が深い戦闘要素に見せかけて滅茶苦茶浅いからな
戦闘面白いと勘違いしている人が多いようだけどさ 今までいろんな作品見てきてこのシナリオホントに上位に入るか?って話
ふつーやろ🙄 >>679
面白かったです
こんな涙あったんだって思った >>654
わかる。
速さの概念でエピックセブンの対人がクソつまらなくなったわ。 >>703
ぶっちゃけ目新しいとこは何も無いしな🙄 偉そうなこと言うやつらって結局ゲームばっかりやってるキモオタだから他のゲームと比較して好まない所に難癖つけてるだけなんだよな
知性も知識も想像力もないからただただゴミみたいな鳴き声出すだけで邪魔だわ >>691
人に質問する前にお前から答えたらどうなんだ🖕 >>679
急にではないぞ
覚醒つかさがもなにゃんに言ったからだぞ >>702
奥深過ぎてもグラブルみたいになっちゃうからなぁ >>624
このゴミやっぱり話題誘導して逃げとるやんか
ゲーム性は〜システムは〜なんて定義が曖昧なものはネガティブな意見を集めやすい
ゲーム性を語りだすヤツなんてわざわざそうやって憂さ晴らしをするだけのゴミなんすわ >>691
今やってるソシャゲが最高
つまりヘブバン
他に最高なのがあったらそっちやっとるって話 >>681
ゲームじゃないけど神様になった日ってアニメおすすめ
このアニメ見てたからヘブバン始めたわ 配布Sでリカバー使えるキャラ配ればいいのになとは思う 今後仲間死んでナービィなっても本体は無傷でどっかで寝てんだろと思うと泣けないよな >>664
話題性だったら元々ファンが多かった麻枝准のシナリオって部分が大きいけど
ゲームとしてみると勿論どれか一つじゃなく総合って感じよなぁ みんなスレで対人しとるからゲームに対人いらんくない? 今イベント始めたんだけど31-BのメンバーほとんどAしか持ってないけどクリアできるの? シナリオは面白い
でもこんな涙あったんだっていうキャッチコピーはちょっと
泣かせますって銘打ってると構えちゃって泣けない、もっとさり気ないのが個人的には好き >>628
課金者用にぼすぶっちの追加(クリアで10連チケ、SS万能ピース×10、転生素材各10)
無微用にSピース、Aピース入手コンテンツの追加 課金者がイキれる要素ないからな
ここでイキるしかない >>717
一番勧めちゃいけないアニメを勧めんな😡 Keyのファンは目新しさとか求めてない節あるからぶっちゃけ似たような話でもそれでいいっちゃいい
人ころして泣かせるを繰り返してるだけじゃんって昔からよく言われてるけどついてきてる人らだしな シナリオもぶっちゃけ微妙だけど昔のkey作品にハマった人間としてはだーまえ幻想を捨てきれないんだ… 3章は面白いけどこれで終わり?感があった
まだフラハン一匹残ってるし作戦も終わってないし >>703
展開が面白いというよりは読ませてくれるシナリオだと思う
ソシャゲのシナリオとか読んでてて面倒になる事多くてスキップしがちだけどヘブバンはちゃんと読める >>724
バトレポで30ちょいまで上げればいける ソシャゲなんて何か更新した時だけ触って後はデイリーやって終わりくらいでいんだわ
虚無虚無言ってるガイジは100%ソシャゲしかやることないニート 問題は今後のバランス調整よ。これ以上難易度上げないなら完凸勢は温く感じるようになるんかね
戦略性とやらが持ち物検査で、それを今後ずっとストーリーでやられたら俺も流石にさよならするかも >>623
バグでゴタゴタしているところを信者が支え
運営が新規冷遇をしても信者が地道に布教活動を続け
批判意見に対して対応も改善もしない中、信者が数の暴力で批判を封殺してきたゲームだ
ある意味他じゃ絶対に真似できないスゲーゲームだぞアレは やる事もなく話す事もなくスレがオワバンになってきたな
どうするんだ? >>724
全員のレベル50程度あれば楽にクリアできる
そのあと🍓の顔芸で泣ける 配布森使ってるけど夢幻なんちゃらとフルブレイカー弱すぎん???黎明茅森はちゃんとダメージ出るの? >>712
いい加減気づきな?単に嫌われてるだけなことに
鍵っ子おじさんが長い年月かけて四方八方に喧嘩売り続けてきたんだから🤣 >>736
僕たちはハロルドが作ったゲームの本当のルールに、やっと気付いたのさ🤗 ま、シナリオも昭和SFアニメの焼き直しみたいなもんやしね >>745
ウマジが暴れ回ってるからな
未だに勢い抜けないし焦ってるんやろ >>739
こうやって本当のこと言うとここの大半の人が発狂するからやめて >>724
大体30位までレポートで上げれば平気平気
そんなんだったら最初からレベル固定ストーリーにでもしとけよって話なんだけどな
まあ酷いわ >>725
分かるわ
漫才やコントで笑ったことない
構えちゃってるからなんだろうなあ
バラエティ番組での流れの中での面白い話は笑えるんだけど >>737
最初は物語読むのもだるくて少し聞いてさっさとタップしてたが
1章途中から集中して聞くようになったな
ボイスありでここまで聞けるようになるとは考えられなかったわ >>750
配布森はステも倍率もSS詐欺だから
ガチャ森はちゃんとアタッカー最強クラスに強い >>739
他ゲー挟めば虚無ってる暇なんてないからな
ソシャゲ一本で一日中遊ばせろってのは相当無茶よ
最近やってたゲームだとガンダムUCEがそんな仕様だけどあんなのずっとやってた精神病むわ ほっといてもこのゲームは覇権にはならないからおウマさんは安心してくれ お前らこれと同じ老害ホイホイのマブラブはやらんのか
アニメは糞すぎて爆散したらしいが ソシャゲしかやることないにーとがまるで悪いような言い方辞めろ😑 ライフがないから強化もストップしていつまでもクリアできずに
ヘブバンをやることになる >>714
グラブルもメギドもシステム自体はシンプルで敵味方のスキル効果で複雑にしてるからなあ
HP〇%で何攻撃無効で即死カウントでデバフ〇〇で対処はどのキャラの〇〇が必須で〜みたいな >>757
普段使いではいらないけど強ボス戦で輝くタイプ デイリーがライフ消費のみって最高だわ
無駄に装備強化とか求めてくるゴミが多いんだよな >>754
今日で対人は引退するわ
日本語全く通じないから無理ゲー過ぎた ガチャ森はマジで強いぞただ属性付きだから相手を選ぶけど >>768
負けてもライフ減らんからとりあえず挑もう >>775
そうやって逃げたらお前の「負け」やけどな😎 >>750
配布森はリカバー要員で、夢幻泡影はOD溜めがメインだよ
フルブレイカーは器用重視だけど、そこそこ火力あるらしいっと言う人もいる 今は無課金が3章クリアできないって嘆いてる中で課金者がクリア余裕😤って悦に浸れるけど
無課金がここで脱落したら課金者がマウント取れる相手が居なくなって散っていくんだ
課金者マウントできるコンテンツはメインストーリーと別に用意した方がいい >>768
Sはいけるんやない
S+は微妙な感じだけど >>737
ついタップして飛ばしてるとユッキーが気になるツッコミしてるからバックログ読むとかよくあるわ
バックログも音声再生機能もあってたすかる >>703
まあ正直、世界観構成もいま並行してやってるブルアカのがすきだし泣けたけど
主人公キャラが好きだから追えるとこまでやるつもり >>736
4章で何事もなかったかのように物語が進むんだよ
つかさっちともなにゃんのいない世界で デイリーはスタミナ消費してアリーナ放置して終わりだから楽だよな
だからアリーナもっと使いやすくして所持上限4桁にしてくれ 早くちんぽデカそうなキャラ出して欲しいわ
ベカ、ザンギエフみたいなやつ >>767
版権売った時に終わったコンテンツだよ🤣 >>768
樋口カッター2発分が溜まるのとOD溜まるのとブレイクするのを同時に合わせて
カッター2連発をぶちこむ腕があるのかないのかをまず書いてくれ >>768
レベルがちょい足りん
90くらいまで上げたらS+周回も余裕 >>779
歴戦のランカーには常識が通じなくて勝てねえわw >>784
JAPAN対中国っておかしいだろ
言語ぐらい統一して出直して ヘブバンは「笑い」も完備されてるから泣きたくない人にも需要あるんだ 世の中がどれだけ便利になろうと人間が面白いと感じるものは不変やから
例えば2023年からいきなりサッカーをまったく面白いとも思わない子供が増えたりせんやろ
ゲームに時代遅れなんて概念は無い
それをゲームのプロ(笑)の人たちはわからないんだ 耐性ボスで持ち物検査以外にどうやって戦略性持たせられるんですかね… ブルアカガイジは帰れよwなんで他ゲームのスレでブルアカの感想述べてんだよwガイジか? >>804
笑いなんてあるか?🤔
クソ寒いギャグならあるけど、あれで笑う奴はおらんやろ >>784
プラオレなのかプリオレなのかどっちなんや アリーナ再セットめんどくさくて気軽にログインできないのほんとクソ >>784
最後の低クオリティっぷりにヘブ泣き不可避😭 戦略的星屑の航路と戦術的リザレクトライトに決まってるだろ >>818
めんどくさいならやらなくていいんですよ?☺
ほな!おやすみぃ🙌 >>801
多分中国対策じゃない?
確かあっちでは英語の使用禁止とか去年あったし >>810
鍵おじちゃんはギャイアグレイーイボドドドゥドォーで大爆笑や😧 >>774
最近始まった進撃の巨人もデイリー重くてつれえわ
デイリークエがプレイ時間まで指定されてるからマジできつい >>818
ログインしようとしてでも特にやることないしまあいいか…までがセット >>784
なんJで合成にしか見えないソシャゲってスレ立ってたから覇権間違いないわ なんか発達障害奴が湧いてんのか
ヘブバンもガイジの巣窟になってしまうんか… もう飽き飽きしてタマ不要言い出すやつすらいねえじゃねえか😎 ライフ足りない→1週間ぐらいかけろ
難易度辛い→最低限のリセマラと確定ガチャと育成しっかりしろ
だいたいこれで解決する 俺も含めガイジが集まってスレの勢いが成り立ってるんだよ
ウマ娘、原神もガイジしか居ないから ここ1週間くらいですごいアンチみたいなの増えたな
人気ある証拠か 耐性持ち出してギミックに対応出来る新キャラ出しましたガチャ回してどうぞなんだろうなあ ソシャゲの日課は短いほどいいからスパっとライフ消化で終わるの助かるな プラオレは絶対に流行るわ
俺のゲーマーセンサーがビンビンに反応してる >>824
アレのどこにイケると思える要素があったのかだーまえに聞いてみたい >>832
良いキャラしてんじゃん!
ラブライブだろそれ? 無課金微課金は置いてきた
ハッキリ言ってこの先のメインシナリオについて来れそうに無い >>824
たまにオーキッド流れたけどどこが、ギャイアグレーイボドドォォォォォなのかいまだにわからん >>832
記者のちんこにくるやつを書いてるだけやんけ FGOは程よく虚無だから長続きしてるやつ多い
虚無じゃなかったら多分グラブルみたいになってる >>832
アイスホッケーなんやからもっとポジションとか重要な情報あるやろ🙄 そりゃまあアンチ増えるでしょ
やってて続々増えてんだろうなあって感想抱くわ
でもこんなんでもTwitterはまだ大荒れしてないからまだセーフ ボドドドゥドォーはリトバスネタだから鍵おじさんは懐かしさにほっこりしたよ おい、タマぁ!
ソロゲーなんだから自分のペースでやりゃいい
社長と同じあたりまで進んでりゃ上出来や 「リセマラなんて不要!俺は配布キャラと最初の確定ガチャだけの縛りでやるぜ!」→ちーん
こうしてひとつのやり込み要素が消えたのであった >>844
だーまえのギャグ好きだけどあれは流石に面白くはねえよなw >>847
装備が大幅に変われば無課金でもいけそうなんやがな
課金圧高まれば麻枝をまたメンヘラに戻せばええやろ ヘヴィ層は早々に3章終えてやる事無い
ライト層は3章で詰んでやる事無い
そりゃスレも荒れますわ🥺 >>829
ゴールドホッパーの巣窟のワイヤーよりタチ悪い奴ばっかや >>66
もしやムラマサ装備してることを条件に装備できるチップが実装するか? とゆうか人生の虚無をヘブバンで埋めるつもりだったようなヤツがたくさんいて怖い >>854
アイマスとラ!とブシロの声優コンテンツだし🐴超えるぞ >>844
は?俺らは吉本新喜劇のパチパチパンチでも
毎回笑うんだが? >>869
リトバスファンそこのギャグ喜んでました? よし、第一関門と言われてる3章14初見プレイしてくるか
回復持ち配布森しかいないけどな😹
https://i.imgur.com/p9BsYsF.jpg >>874
スマホゲーム板に潜っていていつでも牙を剝くからな
ここにスレがある時点でこうなるから仕方ない 1997〜2003くらいはそんな感じの絵だよなどこでも >>880
ゲームってそういうもんだろ…
何求めてゲームしてんだお前 >>874
知性ないし都合悪いこと目に入れない外殻硬いし恥かいても平気で復活する再生力…
ほんまキャンサーやわ😧 >>885
負ける要素が無いわ
そのままフラハンも倒してくるとええ 打が不遇すぎるから強化してもいいよな
通常攻撃を強くしてある程度ダメージ与えられるようにする
通常攻撃が全体攻撃で敵が3体いれば3hit
打属性での不利を無くす
これくらいやってもバチは当たらん >>866
いや無理やろ…
マジで星玉なしで進めたら無理だろ
ワイも星無しで禿げそう >>867
普通にレス付けてくれる人が大半の中、曲解して話聞かず攻撃してくる奴いてびっくりしたわw
ここが対人コンテンツとはよく言ったもんやなw そもそも虚無→引退にはならないからな
俺がやめる時は100%日課がしんどくてやめる >>885
雷特化だけでどれだけHPダメ出るかな?
35万ぐらいでHPほほ吹っ飛ぶかな? >>103
ってかブースターくらい支給しない軍ってどうなん まさか脇にいたフィーラーの通常攻撃で死ぬなんてな… >>883
パチパチからぺちぺちに音変わって衰えを感じた人だったけか ダメージ計算式が変わらない限り戦闘に関してバランスが良くなることはないのが痛すぎる
今後時が経つほどユーザー間のSS凸数に開きが出ていってヌルゲーor無理ゲーに拍車がかかっていく一方だよな 3章クリアするとプリズム10や巣窟が開放されて
ライフ1辺りの報酬が段違いで良くなるんだから
ガチであればあるほど1日でも早くクリアするに決まってるんだよなぁ
俺もイベントや交流でだましだましやってたけど
このペースだとすぐプリズム8やイベントSを周回させられるようになるからと急いで終わらせたわ >>902
違う世界生きてるよなあいつら
多分人間とは違う生き物や ここでもちょいちょい話題になるマツチロの交流はちょっと笑ったわ 好きなキャラ3000円で貰える系の奴はハーフアニバあたりまで来ないかね しまき じょうじ、1944年9月13日 - 2016年12月16日
あっ・・・マジやん・・・
悲しいからヘブバンの打属性として登場してほしい… >>897
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃な打属性キャラは好きですか? >>903
お前の自分語り誰も求めてねえぞ
どしたん😑 >>869
リトバスはエクスタシー感じてるドMシーンの方が人気だな
現にお前ら六宇亜大好きだし 生放送は3日後か
今日は朝から腎臓のドキドキがとまらねぇぜ >>901
ワイも星無しやけど、ドーピングで何とかしてるわ
リセマラ以降ガチャ引いてないから4万程石余ってるし
何ともならなけりゃブッパしてダメなら引退やな >>915
そういうの大体1周年のイメージあるけどこのペースでキャラ増えるならワンチャンあるかも 辞める時ってデイリーを一所懸命こなしてて
あれなんでこんな苦労してこんな事に時間割いてるんだ?ってなって1日だけでもログイン怠ってたらもう触らなくなるね。 >>927
1000日続いたロマサガそれで辞めたわ >>885
リカバー持ちSS一人もガチャで引かないでずっとやってたならガチで凄い >>860
あれは勢いでやられたw
ユッキーの突っ込みがあってこそだな
単体だったらそうでもない リリース当初にしてたガチャがまさか1番の当たりとはな… >>866
導線グチャグチャだからたとえ強いアクセを配布しても応急措置にしかならない気がするな 社長「こんなんクリアできるとかいい金づ…お客様に恵まれたなあ」 属性相性を個体ごとに数値設定するだけでも大分マシになりそうなpもんだけどなぁ
なんかスマホゲーって一律で設定しておかしなバランスになっている事が多くないかえ? >>927
そもそもこのゲーム3章終わって装備とレベル整えたら4章までログインする意味ないからな >>902
おいおいまだいたのかよ早く質問に答えてくれよ
戦闘システムだけで売れた超面白いゲームってヤツをよぉ >>929
あんなん運営から貰ったジュエルでガチャって演出見るゲーやぞ 連続ログインボーナスみたいなのが途切れた瞬間ふっと興味なくなるのはあるあるやね >>933
なぁ導線ってなんなん?ちょっとわかりやすく説明してくれ ダンジョン潜ってる時におたまさんが「そうだしょ!」みたいな感じの相槌うつけどホントはなんて言ってんの >>937
その50Fの解放条件3章クリアだと勘違いしてたわ… 星のクリバフを確率下げずに少し下方修正して、
今後はその難易度で敵調整すればええんちゃう 星屑もドーピングも無しでまだ戦えるまだな4章からどうなるか ガイジってこだわりあるのか特徴のある変なワードを使うよな
ネームドガイジを狙ってのか? >>940
難易度上げるならタマのみが脱落
ギミック入れて後方攻撃とか一定ターン耐える要素増えるなら星のみが脱落 >>933
敵の強さより導線狂ってるのがヤバいんだよなこれ
14日の破壊率上げる行為自体が周知されてないし21日の精神はなおさら >>933
単純に、敵の攻撃力を据え置きにして
ボスDPHPだけ増やせば無課金でも楽しめるんやがな
そうなるよう麻枝のツイに書き込んどくかな >>946
カンタータが20なんだし40%ならここまで真剣にならなかったろうに... >>952
ゲーム中で全くといっていいほど説明ないしな >>927
急に冷めるやつな
冷静に考えると年単位も同じゲームやり続けるって狂ってるんだよな キャラナーフは返金案件だから普通に敵にクリ耐性付けるだけだよ >>956
なんでリセマラしないの?
その方が安くて早いよ😓 フィルリカバー以外何もしてないオタマさんが勝確ですってイキるの好き >>957
カンタータとの差が詰まるのは良くないだろ
共に倍率修正のがええんちゃう >>958
アリーナ1日放置すれば余裕で貯まるんだしどうでもええわ 目的無くなって虚無ると日課軽くてもなんでこんなんやってんだろなってなってくる
今もクソ虚無でめぐみ130にするくらいしかやることねえわ
まぁスッカスカだから上げた後何もすることねえんだけどな >>963
簡単にクリアしちゃったら楽しみがなくなるじゃないですか。 >>952
普通の人的にはどっからやればいいのかの誘導もないままいきなりクソ硬い敵が出てくるんだよな… つかさっち使いたいのにステータス上がっていくとどんどんエンハンスとドーピングの差が開いてくるんや
覚醒っちにドーピング越えるバフくれんか >>952
普通はゲーム内でどうすればクリアできるのかヒントを少しずつ開示しながらクリアに誘導するからな
ライトユーザーが破壊率カンストさせるとか精神積むとかわかるわけない
不親切なゲームだなで終わる ゲーム性が良いソシャゲってなんやろ
俺はあんまやってないからアークナイツくらいしか挙げられん 虚無虚無ってヘブバンでやることない間に他のことしろや
生活の中心ヘブバンか クリバフ持ちが少なすぎるんだな
前衛のみ1t100%のキャラとか追加すりゃいい >>972
デフレクタ破壊する代わりに火力アップだな🤗 >>959
もっと猫に話しかけてやれよ敵が強いと思ったらダンジョン行けみたいなアドバイスくれるだろ😡 >>974
アークナイツは千年戦争アイギス思い出して速攻で辞めちまった
アイギスよりマシなゲームなのか? >>975
虚無だからゲームしてんのにお前バカなのか? だーまえは何で経営のことまで心配してるの?
むしろお前は重課金者による閉じコンより
少しでも多く広まって欲しい側の人間やろ🥺 >>946
でも下方修正したら保証がややこしいからな >>976
あるけど日曜昼1時から時が止まってるわ >>980
糞猫は暴利を貪るのを今すぐやめてひれ伏せ 星おりゃん民を救済してくれるのはSマリさんだから
フィルエンハンスじゃ駄目だクリバフで頼むぞ >>981
同ジャンルのゲームって一つやったら飽きるよな >>973
30〜40代はファミコン時代の不親切経験しとるからな
すぐわかるだけマシかなと思ってる クリアした奴は他のこと何でもやりにいけや!
情報局も高見の見物できるやんけ!
楽天モバイルで無料電話もらって
楽天会員になって
楽天アフィやって自分でアフィ踏んでからアップルギフト買えや! >>973
チュートリアルで一気に説明してるパターンばっかりなような >>952
そこまで公式から説明されて、説明された通りにプレイしてクリアするのってもはやゲームじゃなくね?
ただでさえ攻略情報が一瞬で拡散される時代なのに ニューイヤーくらいの壊れ持ってきてから下方下方騒げばいいのに🥺 やっぱ色んなゲーム消費してるだけのやつらは頭おかしいわ 下方修正なんてするわけない
タマと星と性能似たような新キャラだせば解決やんけ このスレッドは1000を超えました。
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