【3/15リリース】プラオレ!〜SMILE PRINCESS〜
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>>1おつ
やっと立ったか
昨日からどこにスレあるのか探してたわ 『プラオレ!〜SMILE PRINCESS〜』アイスホッケーに青春をかける少女たちと世界の強豪チームに挑む!新作育成シミュレーションアプリ【先行プレイ】
https://app.famitsu.com/20220314_1923061/ ここかよ 試合画面の粗さを見てオラわくわくしてきたぞw
特にスキル発動画面はとても令和のゲームとは思えない・・
題材的に仕方ないかもしれないけど対人主軸のゲームみたいだから金かかりそうだな DMMGAMESに出ないと思ってたらGooglePlayなのね アプリのページに
●アニメでの感動をもう一度●
キャラクターたちが歌って踊る!
勝者の特権「ビクトリーダンス」をゲームで鑑賞しよう!
って文があったのに消されたな
結局、実装されないのか? 644 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 8525-HUl/)[sage] 投稿日:2022/03/14(月) 00:11:37.08 ID:mU91j37F0
https://puraore.com/blu-ray
URだったわ
既に選択可能な3枚配布済みっポイ 試合は自分でキャラ操作できるんか?
それとも監督プレイなんか? ラピスリライツやめてこれやるけどこっちもクソゲー臭い アニメはリアタイ時はハチナイとかそれ系だろうってことで見なかったが
ABEMAで一挙が何度かやっていてそれ見たらけっこうおもしろかったので期待している >>12
エフェクトが雑でフラッシュアニメみたいだよねw
紹介画像なら普通に盛るでしょ… プレイヤーが試合に介入できる程度がハチナイと同じぐらいかこれ PV見たけどこれだめだろ
よほどアニメ好きとかじゃないと無理 ようやくアプリスレ出来たか、アニメスレだから過疎かと思ったらこっちも過疎無双で草
覇権っぽい感じしたしイナゴ結構来そうだっただけに意外 この手のブヒゲーでこの勢いの無さはアカンパターンやな
DMMでやるんなら脱がせておけば良かったのにのお 面白そうだから来たけどそんなに盛り上がってないん? ソシャゲだから関係ないだろうけどホッケーのルールよく分かってない
6人でやることはアニメで知った
実在の選手もグレツキーとルミューしか知らない バキのソシャゲって何日に配信されるんだろ?
今月の期待作はプラオレ、マブラヴ、バキ、シンクロだな ※3/15(火)13時ごろサービス開始予定
ABEMAのバンドリ3期一挙でも見ながら待機
BanG Dream! 3rd Season 全話一挙【無料ビデオ1週間】
3月15日(火) 08:30 〜 14:00 視聴5.8 万 コメ2,675 >>4
競技用のマスクつけてないじゃん、それになんだこの頭のでかさは・・・
そうか!これは着ぐるみ風のマスクだったんだ >>50
13:00からか
正午からできると思ったのに 12時からじゃなかったのか
こりゃ仕事抜け出さなきゃいかんな >>38
アニメじゃ入浴シーンあったぞ
湯船につかった絵しか無かったがw そのうち水着やウエディングドレスやサキュバス衣装でホッケーやることになるんだろ 12時だと思ってたのにスカされたからアニメ見なおしてみたら刺繍部で草だった
刺繍要素もゲームにあるんかな >>38
エロがあったら続くかというと…サークレットプリンセスってDMMでR18もあったアニメ化したスマホゲーがありまして
正直2017年夏に事前登録が開始され、1年強ほどの事前登録期間があったことや、当初リリース予定が2017冬だったのにも関わらず実際に遊べるβテストが始まったのが2018年11月、と思ったら1ヶ月もせずにクオリティ不足を理由にβテストを打ち切りと、どう見ても死産です本当にありがとうございましたなルートだが、果たして復活できるのだろうか…
というふうに心配されたリリース状況であったが、2019年4月18日にサービス開始された。
2020年2月28日、同年3月31日13時をもってサービスを終了することが発表された。 とりあえず俺が仕事から帰るまでにリセマラ人権見つけといてくれ
あと高木尚美ちゃんは俺のものやからな >>66
アレはアニメの面子のエロはなかったしな
それが敗因だと言ってた人もいたけどどうだか >>70
そこそこソシャゲ触ってきたつもりやけど当たりがわからん・・・ >>70
キャラ性能見ても全然わからん
その性格によって強さが違うんか? ランク付けしてるのに性能じゃなくて性格が書いてあるの草 試合終わったら急にライヴ始まるの草
もう最初からこの格好でホッケーやってりゃいいだろ 光の速さで終わった1話に困惑
フルボイスでもないしこりゃ覇権はなさそうやな やたらと育成コンテンツが多いように見えるんだが
これRPGでの装備アイテムの代わりか? 面白いか面白くないかで言ったら?
ちなまだDLしてない 試合はイナズマイレブンを彷彿とさせる
しかしスキルは一枚絵の後にSDキャラがチョコチョコとやる感じでしょぼさはある
ブルアカの劣化な感じ リセマラ1回につき22連、最高レア3%、2週目以降のチュートリアルスキップなし
だるぅ!!! プラオレなのに公式のアカウントはプリオレなのなんで🥺 スタメン+控えで12体必要だからな
最高レアを1枚2枚持ってるくらいじゃお話にならない
ここに凸まで絡んできたらとんでもない課金ゲーになりそうだな リセマラはnoxに入れて複数画面マクロで回すわ
手動でやってたら今日のうちに終わらんわ😫 未だにハチナイを続けてる人なら続けられそうなゲーム んー試合部分が思ってたより淡白な感じだな
どつきあいでスタミナ削ってるのはくにおくんみたいでシュール そもそもなんでアイスホッケーなん?
もっとラクロスとか華やかな競技でええやん🥺 人のいなささがミコノートレベルなんだがお前らどうしたんだ
俺はオズクロ死なせたDMMはやらないってキメてるからやらないけど Twitterのフォロワーヘブバンより多いんだがそいつら何処行ったん?😅 幾ら何でもガチャ演出ショボすぎないか?
せめてSR以上は最低限登場ボイスくらいは付けろよ >>117
コロナで収録できなかったとかかなぁ
ふんばりクロニクルもそうだし ゲーム用のイラストやムービーじゃなくてアニメの方で始まるんだね 負けたチームに踊り見せるとかジャップどうしたんだ? >>121
それか低コストでキャラ乱造する予定だからつけなかったとかな
ふんクロはそっち系じゃろ 4回リセマラしたのにUR1枚も出ねえ
本当に3%か? うーん、サービス開始前の公式サイトが全然更新されないから嫌な予感はしてたが戦闘ひでえな
スキルを使う/使わないとメンバーチェンジ以外何も操作ないから古のバシーンゲーじゃん データ削除したら引き継ぎ出来ねえのか
リセマラやるならいちいちアンスコしねえといかんのか・・・ ヘブバン辞めたけどリセマラに関しては3パーって感じするわ
試合挟むからサクサクリセマラできないからこっちはゴミだが キャプテン翼・東方サッカー形式のゲームが好きな人にはいい リセマラ時間かかりすぎ長い間お世話になりました辞めます🖕 >>21
ガチ勢は既にUR三枚からのスタートだし
PvPありのバシーンゲーだしほんま
いにしえの絵合わせすらやり始める勢いだの チュートリアル
チュートリアルガチャ×1
ガチャ×複数
リセマラ分岐点(「メニュー」→「アカウント削除」)
UR(3%)、SR(17%)、R(80%) なんか作りのしょぼさが高円寺女子サッカーっていうゲーム思い出すな チェンジしまくって一点も決められないとフリーズすんの草 リセマラやっていいの出たけどもう少しリセマラ続けてさらにいいの目指そうって時に注意なのがアカウント削除すると引き継ぎ不可になるから注意な
多くのアプリだと削除しても引き継ぎできるけどこれ出来ないから UR確定ガチャに課金するかな
今までスマホゲーに課金したことないけど、実家栃木だし! 1年前に出てたらブルアカと一緒に評価されてた可能性が微レ存 >>157
これとブルアカのSDの動きとスキルの動きからしてクオリティに天と地ほどの差がある・・・ 3倍速雑音すぎるだろ
淫夢動画でももっとまともな音だすぞ 平日昼間にしても勢いなさすぎやろ
ヘブスレは初日から勢いヤバかったぞ ヘブは地上波でCM流しまくってたしなあ
いくら宣伝にお金かけたのかしら チュートリアルでsudden deathお前らやったことねえやろ ヘブは正直ウマ以来のレジェンドゲームだし流石に比較するのは可哀想 引き継ぎこれ期限1日なのかよ
端末無くしたとか以外は保存できないやんけ スイー……スイー……スイー……スイー……
\ウワァァァァァ!!!!!!!/ 2つの端末でやってみたが、石の数があわんからよくみたら
片方だけ初心者ミッション合計5日のうち2になってた
昨日の時点でログインのカウントとってたんだな 宣伝面で言えばこっちはアニメやってたんだぞ!
それもスポ根ものとして最低限のクオリティは保ったものを
だからこそ本体であるゲームが約束された死産でなおのこと悲しいんだが・・ >>171
ぶっちゃけヘブもアナデンにだーまえシナリオ付けただけやろ…
それでもこっちのお粗末な出来を見てると神に思えてきてしまうが ちょいちょいリアルホッケー関係者もツイートしてるけど
こんなクソゲー宣伝させられて可哀そう >>180
アナデンにだーまえとかもう人によっては最強みたいなもんだからな
このゲームはもっと愛をもって作って欲しかったよ 実況みてるけどやばいってw
伝説に残りそうなクソゲー スタートから過疎じゃまずいよ。広告費もっとかけろや。 予備知識なしでちょっと触ってみたが正直ゲームとして面白くなさそうだな
アニメファンが頑張って支えていく構図かな くにおくんのアイスホッケーの方がホッケー業界発展に貢献出来るだろうな 実際にさわって見れば分かるけど正直やばいでしょこれ
もう大体が似たような印象受けるだろ クソゲーすぎて草
これおもろいて奴業者か脳に障害ある奴だわ 限界突破1回でいきなり絵が変わったわ だからなんやねんって話やけど >>183
いやこっちのゲームは愛以前の問題だろ
愛がなくても普通はもうちょっとマシになると思うぞ チュートリアルで中国相手にレイプゲーして悦に浸るゲーム
リアルで戦争しても絶対に勝てんからな
ほらおまえら誰が一番点高いか勝負や >>196
このゲームよりはロコソラーレ見てた方がまだ面白いまである・・・もっと動きにサプライズとこだわりが欲しいよな なんか微妙そうだから水着でホッケーするようになったら開始するわ スキル使った時のモデルの動きヤバすぎて草
すまん、俺お前らと同じ夢見れないわじゃあの これパスないの?
みんなアホみたいに突っ込んでいくだけなんだが >>201
普通そこでレベリング行くから10-0で勝つだろ ヘブはイベントでネタバレして新規完全排除の流れには流石に笑ったわ
あれでDWに匹敵する傲慢な運営なのはよく分かった 一番やばいのは初っ端で前後半期間ある対人イベントの開始 報酬がURキャラ
控え含め計12人 各4凸できる札束バシーンゲーを心行くまで楽しんでくれ >>213
ちょっとサクラ革命を舐めて無さすぎたか🥺 仮に最高峰のモデルとグラフィックで美少女がアイスホッケーやったとしても人気出なさそう サクラは死に方はともかくまだゲームとして多少頑張って作ってたからな
これは正直やる気を感じないぞ 現時点で過疎なのは広告不足だろうけどゲーム自体の出来もお粗末ね😫
こりゃ2年せずサ終かな これガチのマニュアル操作あれば面白かっただろうけど
オート外してもスキル選択の手動くらいだよな SDやばすぎる
これ実質バトルガールハイスクールだろ なんかキャプ翼みたいなゲームやな…
スーファミ世代にはいいかもしれん👍😂 >>215
キャプ翼のゲームが人気だったように、ちゃんと作ればまあ・・
くにお君方面だと買い切りゲーならいいけどガチャと相性悪いよなあ >>215
まあマイナースポーツだしね
あとプロテクター着込んでるから可愛くない >>219
それ俺も思ったわ
何年前のゲームだよと ガチャ昇格演出なし?最初に虹の帯出なかったら死亡? 一周回って面白いなこれ
令和版たけしの挑戦状って感じ ガチャとかスキルとかせめて演出くらい派手しろよ
FCのキャプ翼のが必殺シュート盛り上がるよ ダウンロード中のアニメ観て思ったんだけどアイスホッケー知らないから見どころがわからん🙄 今んとこ眺めて単発スキル押すだけなんだが、連携プレーとかアイスホッケーならではのテクニックとか出てこないの? ガルパオワコンだしバンドリの新規アプリとして作っとくべきだったな 歌って勝ち確なのかと思ったら同点になられたら消えるの草 あれだ宇宙で女の子が釣りするゲームと同じ臭いする
遥か前のうろ覚えだけど新人声優使って棒読みすぎるとかゲーム内容が虚無過ぎるとかで
ゆるやかに始まり静かに終わったタイトル思い出せないあのゲーム メインストーリーも順繰りにキャラ並べて自己紹介させるってのを延々すべてのキャラに平等に…
いくらなんでもやる気なさすぎだろ >>241
いや、くにお君は必殺シュート使うたびに画面止まってYES/NO選択したりせずにリアルタイムでコマンド入力だからくにお以下だぞコレ チュートリアルから中国と戦ってるけど最終的に何と戦ってくの? 菊池樹里のノーコン笑えるわ
途中交代させてスタミナのせいかゴール前までの動きは凄いのにノーコン連発で笑う >>245
スキルいつ使うか分からないのにNOを選択することなんてないから選択肢出す事自体意味ないんだよなこれ 過疎いだけかと思ったら中身もクソゲーくさいしやらんで良さげやねシンクロ一択か リセマラが苦行すぎないか…?
UIはサクサクでいい感じなのに チュートリアルの試合で3得点以上で勝利してないとダイヤ30もらえないんやね
2端末で試合見てると運要素もあって2-0と5-0とばらつきある勝ち方する >>249
スタミナ消費するから一応意味はあるぞ
そこまでの読み合いするようなところまで続けているか分からないがw もう出来上がりみて絶望して宣伝してなさそう
普通この手の作品なら声優使ってリリース記念特番くらいするだろ >>263
めっちゃ呼んでるやん…
お通夜にならないかこれ >>263
尚実逃げとると思ったらワンマン前日か
しゃあない リセマラ4回目、片方が10連でURx1、もう片方で単発UR
そして緊急メンテのお知らせ、17時から30分程度 すまんお先に失礼するわ
この俺ですら耐えられなかったわ サイゲの親会社のサイバーエージェントが関わってる
サイゲは表立っては関わってないはず アイプラは良いキャラゲーだけどこっちはどうなるかな 中身より宣伝に金かけたパターンだな
スキルの演出で宙に飛んだり隕石が降ったりして欲しかった >>70
いいキャラしてんじゃん
ラブライブサンシャイン!!だろ? 味方が中国人選手にクリティカルダメージ与えててワロタ 相手をぶっ飛ばしたり分身とか巨大化とか一度に100点くらい入ったりするくらいハッチャケればいいのにな DMM版、ゲーム内から「アカウント削除」をすると「再起動すればまた最初から始められるよ」といったメッセージが出るのに
実際に再起動すると「ID取得に失敗しました。」と表示されてタイトル画面に入れず何もできなくなった
これが仕様ならさよならします >>283
パワサカみたいな感じだとオートでも試合眺めてて楽しいんだけどな >>286
17時からメンテ入るからそれ直すんじゃね?
DMM版でリセマラ出来るようになるかは知らんけど GKのスタミナ切れると完全ザルになるからGKは2人強いの欲しい感じなのかな アイスホッケーってよくわからないんだけどパスはないんか? 題材が新鮮なのはすごく良いと思う
こういう挑戦的なのどんどん出てほしい
そう言いながらまだインストールしてないんだが スタミナ無くなったわ
40連でUR3枚の被り1枚だからまぁまぁか
明日もやるかはしらん 遠征みたいなの普通にスタミナ消費するのなしかもむっちゃ重い せめてオリンピックで代表が準決勝くらいに進んでれば最高の宣伝になったのに・・・
ってことでワルイのはスマイルジャパンなんだ😭 ミッションコンプした後スキップ連打してるとスタミナ無くなるの一瞬だわ
回復5分だしサブゲーにしては面白くないしクソゲーの部類だ サイバーエージェントって時点でそうなるよな
サイゲならクオリティの担保はされてるけど >>304
こういうのは何年か前から動いてるんだろうがカーリングを題材にすべきだったな
カーリングならここの開発力でもゲームになりそうなのに >>308
カーリングなら対人モンストみたいになるんかな🙄
それはそれでありやな >>259
BS11のアプリ学院で4週連続このアプリの紹介やるぞ
今日2週目 メインストーリー3章までクリアして虚無になってしまった。
UR2枚しかないし、リセマラし直すか悩むな。 ユーザーアカウント削除が罠すぎるだろこれ
引き継ぎで垢キープしたつもりがお前のサーバーからもデータ消えるんかい! >>315
意外とアニメ見てた人いたのか
何でも課金してくれる人達頼むぞ >>317
てことはキープしてリセマラ続行するならユーザーアカウント削除ではなくアンインストールならOKってこと? アカウント削除って大げさな言い方してると思ったらそういう事か
DMM版で削除するとタイトルにすら行けなくなるの直ったらもうちょっと触ってみよ >>321
そっちはまだ試してないから分からない
自分はAndroidだけどアプリ詳細からのユーザーデータ1GB削除の方だとどうなるのかな データ削除ならともかく
「アカウント」削除なんだからそりゃ
引き継ぎしてようが消えるやろ これ無失点で勝利っていうクエストミッションがあるからキーパーが重要か? https://i.imgur.com/4Esw84n.png
メインストーリーラスボス
取り敢えずオフェンスで相手GKのスタミナを削るゲームやった。 リセマラの感想。
次へ、閉じる、OKとかのチェック項目が多くて面倒。一試合強制はしゃーないとは思うけどだるい。
ガチャはクソ渋いと思う。多分続けないだろうなと思いながらやってるからしんどい。
ゲームは導入部分だけだとヤバそう。 >>330
同意
リセマラ時間自体はそこまで長くないけど
タップ回数が多くて疲れてくる >>308
カーリングの方がまだルールも分かるけど、ゲームとして見てて楽しいかと言われると… アカウント削除でデータ消えるのはもしかしてDMMゲーだと普通なのかな
引き継ぎってDMMとスマホ連携させるための物だからな 全部SR以上と適正ポジションで埋めればなんとかなるだろ PS2のキャプテン翼みたいなシステムは良い
というかもっとパクれ、1対1のドーン!ドーン!ドーン!みたいな奴のテンポ好きなので取り入れろ
むしろアイスホッケーじゃなくて7人チームくらいのサッカーの方が面白そう
技も全部パクってガワだけ女の子のキャプテン翼で作り直そう
昔こういうタイプのサッカーの奴あったけどバグだらけで死産してたのをふと思いだしました リセマラ4回してURなしでアンストしたわ
チュートリアルをスキップ出来ないのは辛い 試合方面で夢中にはなれなさそうだからキャラに目を向けてみたけど
キャラ別ストーリー的なのは無いのか
カードごとの2・3行の紹介文だけ? リアリティある試合を求めないでいいならカーリングも面白いと思うよ。イナイレ系。 >>340
なんか好感度みたいのを上げるとあるっぽい >>340
コミュニケーションでキャラエピソード見れるけどカチャ引いて追加されるとかは無いっぽい UR薫子ママとSR真美ちゃんお迎えできたからリセマラ完了
どうせどれが強いかまだわからんし すまんちょっとたのしくなってきたやつおる?
ssrの動ききもくて草なんだわ >>352
正直楽しくはないと思う
俺はアニメの推しを愛でる為にやる チュートリアル始めて必殺技使ったらメンテに突入したwwwwww すまん流石にやってられんわ お先!明後日開始のマブラブに備えよう
【マブラヴ】イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ 1BETA
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646398147/l50
今すぐ何か遊びたい奴にはこれおすすめ
昨日リリースの覇権タワーディフェンス スレの勢いも爆発してるぞ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647318674 3章終わったとこでメンテ入ったわ
6枚URでたしこれでええわ PCでできるしとりあえず続けるかなって感じ
アニメも見てたし
ストーリーと試合がサクサク進むのは良いね
ただアニメやってたとは思えんぐらいボイス無いな >>317
アカウント削除なんだから消えるに決まってるだろ
何いってんだこいつ コトブキみたいに編成考えるのが本筋なのか?このゲーム。
相手のスタミナ削ると得点シーン多くなるけど、タックル発動条件とか分からないし、研究が進む前に廃れそうw 負けるとスタミナ全損はやめてほしい
あと同キャラ編成できないのどうにかならんかな 緊急メンテなのに30分で大丈夫なのかな
まあメンテ延長なんてソシャゲの常だけど アニメの時から薫子のおっぱい一択だったので、メンテ開けたら薫子出るまでリセマラするんだ 垢売りキープするには端末残さないといけないのか
だるいね 油断するとバンドリかラブライブかデレマスかと見間違う 段々ハマってきたけど3パーセントガチャだから爆死して萎える未来がもう見えてる メンバーチェンジってセット以外に個別で変えられるの今知ったw >>341
相手の石をふっ飛ばしたり砕いたり…ってそれもうカーリングじゃねえな >>381
ウマ娘のクソな部分まで真似せんでええねん 初イベントからして対人でランキングみたいな報酬で無課金微課金コロしに来るとか
過疎まっしぐら
これはアカン 体力が貴重すぎる。スポドリ40本くらいで供給止まるな。 dmmゲーって何でもランキングつけたがるけどなんなの iPadで起動したんだけど画面が上下逆に表示されちゃうな
「画面の向きのロック」をオフにしてるのに…
アプリがOSの設定を見ないで決め打ちで表示してるのかな?
もしかしてアプリ内設定で変えられたりする? >>388
多分それがデフォルトだよ
いままでちみが反対に使ってただけだと思う🥺反転できないの糞だけど この手の奴は中途半端に課金すると一番後悔する奴だから
完全無課金で行くわ
ちょっとは課金してもいいかなと思ったけど
初イベから課金圧マシマシにする運営が悪いんやで 初動セルラン何位くらい入っていれば
やっていけると思う? PVPメインかーアニオリでこういうのは厳しいぞハイフリもPVPしかやることなくてしかもつまらないで即過疎だったろ >>389
ロックオフで反転できないアプリは初めて見ました
まあ多分プレイは継続せず冷やかしに終わるので受け入れます >>391
この出来で100位以内に入れば120点あげちゃう😘 いいゲームやってるじゃねえかよ!
ラブライブだろ? パイタッチボイスあるって噂やったけど無いな がっかり チュートですでにだれてきた
いい加減初回チュート強制やめてくれないかな >>391
この出来ならセルラン20位ぐらいじゃないときついんちゃう
今や閑古鳥のギアジェネとかも初動は10位とかそのぐらいだったけど、出来が悪くて人どんどん離れていった
初動3桁だったら3ヶ月からハントシコースかな スレ見てるとUR2枚じゃダメそうだなリセマラやり直して3枚狙うか 先に進んだ人に聞きたいけどこれフォーメーションいじれたりする?
それとも1-3-3のみ? >>406
フォーメーションはいじれない
適正ポジションボーナスは20%
GKは他の所に配置できない ゲーム性全くないけど笑えるクソゲーだな
UIゴミすぎるし作った奴薬でもやってそう シナリオ追加で要素が解放されていくだろうからそれ待ち
引っ越しちゃった娘の話もまだだ あかん、全然キャラの名前と顔が覚えられん
徐々に覚えられるかなぁ
引退のほうが早い気はするけど これはヤバい
事前で見てたよりもヤバい
クオリティもそうだがストーリーと関係なくいきなり中国戦って意味不明すぎるwww これアニメと同じで笑わせにきてるじゃん
SDキャラがおもしろ気持ち悪い以外取り柄がない 今更だけどなんでラブライブが流行ったんだろうか
はんこ絵って言われてるべっかんこうよりもはんこ絵に見えるわ… ウマ娘式のリセマラ方法でいいのになんでアカウント消してまたチュートリアルさせるんだよ すがすがしいほどの札束ビンタゲーだぞ
あと歌流れるのヤメテ・・・・・ ところでこれってライブとかしないの
そこまでモデリング作ってないよな チュートリアル試合途中で誰もパックを取りに行かずに時計も止まるバグが発生した
タスキルしたら試合開始からまたリスタートした サイゲだよねこれ
ウマ娘とプリコネ程は面白くなさそうだな
アニメ見て期待してたんだけどな >>421
モン娘=エロがある
これ=エロが無い
ノータイムやろがい Hockey All Starsっていうホッケーゲームスマホアプリみたいなのを作れない技術力の差よ… チュート戦闘強制だけは糞すぎる テンポめちゃくちゃ悪いし この出来ならオリンピックに合わせて配信出来てたんじゃないのか
そのあとメンテなりで調整していけば良かったのに勿体無い
とりあえずフルボイスは欲しい ミコノートの方がまだゲーム性あるけどこっちは笑える物があるしな のっぺりしてなんかどのキャラも似たり寄ったりな感じがする
課金欲が湧いてこんなこれ いつの間にかリリースされてるやんと思って入れて見たけど
始まる前がダウンロードやらローディングやらでやたらながい… このゲームスキップチケットなしにスキップ出来るとこだけは素晴らしいな ディフェンス貧弱な感じで始めたらボコボコ点入れられて草
ちょっぴりだけ面白いやん UR4枚持ちのやつにUR2枚でも勝てて草
守りにええキャラ揃ってる方が強いんかこれ マジか
ゴールキーパー2人のURで微妙かと思ったが、これで始めた方がいいのか 面白くないということはないから一年くらいはサービスは続くと思う >>442
点さえ取られなければどうということはない
当りやろな同点サドンデスだしソコで決めりゃいいだけだ どうやったらUR出るんや ずっと出ないし今は最低保証連やぞ 適当にやると全く勝てなくて草生えた
ゴーリー最重要なのは現実と同じである意味好感かな
ウイングはドライブでも良いけどセンターはショットスキル無いと始まらないわこれ… 21時までにUR高木尚美ちゃん+1枚出なかったら縁がなかったと諦めるわ UR梨子と愛佳の2枚で始めたがはずれなのか?
1章クリアまではしたけどGKはRとNのスカスカチームだわ しかしこれ練習解放されるまで遠すぎるな
二章の途中で勝てなくて詰んでる・・・・・ GKのスタミナが無くなった時点でボコスカ点取られるから...そういうことだよ >>451
練習解放されても暫く使うことないぞ
スタミナ消費が重すぎて使えないゴミ機能 どうなったか様子来たけどやっぱりだめっぽいな
サイゲ関連とは知らなかったけど
サイゲ関わってる時点で運営やばそうだからやっぱ無理だな バランスは結構きつめ
無課金だと引きが良くないと詰む
スタミナも足りないし
集金欲出し過ぎて引くわ これ相性もあるんか
にも関わらずNの奴は属性ないとか何がしたいんだこれ >>462
16連続UR無しは萎える 元からクソガチャ運悪いしどうせ無理や DMMで起動したら画面が紫で音楽と声しか出ない
何故か「日光高校」とか言ってる 洋子さんの表情差分無いから不気味
ちゃんと作って欲しいわ 昔のMMOのレアアイテムドロップ率を測る方法と同じでチケット制ガチャ採用してるところは同様にレアキャラクターがどのくらい排出されやすいケースか想定出来るよ。かえって単発でも石消費する方はそういうの把握しづらくしてんのかなって節はある
dmmのはだいたいチケット制で当たりやすい時当たりにくい時はっきりしてる アニメ見てなかったんだけどダウンロード中の試合動画でなかなか面白そうだなー
からのビクトリーダンスで大笑いしたわ😁😁😁 アカンGKゴミだとやばい😨
うちのザルディフェンスやばい 個人的には結構面白い
セルラン爆死するやろなぁとは思うけど
サッカーだと人数多すぎるからあれだけどバスケとかにした方が絵的にも生えるしよかった気はする URのGKでたらスタートでいいなこれ
PvPで格上でもGKゴミのところ狙えば勝てるわ まさか1度も高木尚美ちゃんにお目にかかれないとは思わなかったわ
ほんと...全てにおいて運が悪すぎる キャラ沢山出さないといけないからアイスホッケーなんじゃね
でも皆ルール知らないからランジェリーフットボールに変えようぜ
7人居るし良いやろ 編成が1と2で分かれてるのアニメでやってた先輩チームと後輩チームで前後半でるやつなのか
メンバーがそこまで揃ってないから出来ないけど いきなり日本代表になってんのかい
色々すっとばしてんなあ 日本でホッケーしてるのはアイツらしかいないかもしれない可能性 ちょっと待って、起動のたびにあのクソ長いロードはいんの?
一抜けた! https://i.imgur.com/o1drdOf.jpg
引退しようと思ったら被ってワロタ
コレはゲームがしっかりしてたら楽しい収集ゲーなのに ダウンロードが3MBまでいくと0に戻るの繰り返しだわ
混雑しすぎじゃないんですかね >>477
途中好きに入れ替えできるからあんま意味ないけどね うーん飽きた
イベントも試合繰り返すだけっぽいしもういいかな・・・・・ UR渋すぎ
無償ダイヤのガチャだからか?
とても3%とは思えない 勢い半端なく上がってんな見直しからの再評価入ったか
やっぱ覇権だったか、これならウマ娘に肩ならべそうだし課金しても問題なさそうやね貯めてた10万ブッパ出来る 割と運ゲーなのに報酬に◯得点以上取れってあるのおかしくない 萎えて辞めるとか言って辞めきれずネチネチリセマラ続けて高木とかいうポリコレブス引いて喜んでる天邪鬼くんいて草 時代はロコソラーレのカーリングなのにアイスホッケーwww ガラケー時代のソシャゲ思い出したわ
プロ野球ドリームナインとかそういうのと一緒 練習ってほぼスタミナ全カラになるんだ
使い方があんまりわからん
ショップで練習場増やせるけどそんな使うのかこれ アンインストールしようとしたらUR3枚抜き来てワロタ 試合部分は期待してなかったからどうでもいいんだけど
キャラ鑑賞アプリとしては頑張ってほしかったな
骨組みはいいと思うんだけどしゃぶれる肉が全然ない
コロナ禍のあおり受けてかわいそうとは思うが 五輪前にリリースできたってこの出来ではだめだったろう ダメそうやな
絵がバンドリの二番煎じって感じて飽きた絵柄だし評価待ちだったが しかもコンテンツが試合しかない
ウマ娘並みに飽きるぞ
それで課金圧高めサ開集金バリバリなんだから
もう短期回収店じまいと読んだ方がよさそう
版権物は大概短命だからな 体操着がジャージじゃなくてブルマならワンチャンあったかも SRの愛佳着物来てるじゃん!→立ち絵に影響なし
これやめてほしい SRの神宮寺美咲がRDなのにおかしな頻度でシュート決めまくって草 私服のままなのにユニフォーム着てるていで話してるの草 >>511
最近2が出たどこかの錬金術師に表情似てね? 決算前にリリース
スタートダッシュのお得課金誘導もない
見慣れた先行逃げ切りタイプのソシャゲやね
一年コースかな? マミかナオミ出るまでリセマラと思ってるが終らねぇ
アニメのメンバー中々引けないような アニメの続きだからストーリー見たいけど苦痛やな
あとボイスもなんか少ないし
最初くらいはフルボイスでやれや えっアニメ好きだったからやろうかと思ったけどクソゲーなの・・・?
栃木観光要素は?
お風呂ノルマは・・・? プラオレの試合画面の詳細があまり出てなくてちょっと不安だったけど
案の定基本見てるだけで操作できないってのはなあ…
これじゃいつまで経ってもアイスホッケーのルールも楽しさも見えてこねえよw
せめてパック持ってるキャラと、敵のパック持ってるキャラの一番近いキャラくらい操作できればよかったのにな アニメでアイスホッケーのルールの解説を詳細にやらなかったのは
ゲームでそこまで作り込む予定なかったからかもね
こんなのがアイスホッケー女子日本代表のオフィシャルゲーって笑えるわw 引き継ぎでアカウント削除しちゃった場合、ID問い合わせすれば復旧してくれるかな
一応サポートに連絡いれてみたけど >>525
もうこれなんとなくこういう動きをしますよ、こういう動きはおかしいですよ、くらいしか見てないと思うわ まぁ確率渋すぎて人は残らんと思う
なんで3パーで行こうと思ったのか ガチャ引いたときに全く喋らないからまだダウンロード終わってないのかと思ってシステムのあたり確認してしまったわw
なんか色々と何年前のゲームだよって感じだなこれ リセマラ2回目でGK含めてUR3引けたから進めてるけど、これリセマラ繰り返してまでUR4以上狙おうとは思えないな 戦力そんなに変わらん相手に6-0とかになるけど訳わからん 雰囲気だけでもいいからもうちょいアイスホッケーぽくしてほしかった
3すくみの相性もフォーメーションにするとかパワープレイの時どうするかくらいはあっても…
あとUGの絵が座禅とか引越しバイトとかイマイチなのも残念 なんか3倍速にするとガルパンのあのゲーム思い出すな
観察日記 リリース前の画面から糞ゲーの匂いぷんぷんしてたけどやっぱりって感じか デイリーに練習あるから急いで解放したのにスタミナ全然足りなくて草 パック奪い去ったりシュート邪魔したり味方が一番の敵やんけ キャラが悪いのかシナリオが悪いのか
キャラゲーなのに話読んでいても魅力に欠ける 名前決めたら10042って出て他の名前にしてくださいって出たんですがどういう事ですかね?センシティブな名前って事ですかね? チュートリアルだと相手中国だったけど
ロ氵アもいるのでしょう? ガチャはめちゃくちゃ回せるな
石も基本100単位でくれるし
ヘブバンとは大違いだw これ練習は普段やらない方がいいなデイリー分すら勿体ない
スタミナ消費でかいし特化練習でも2しか上がらないから
強化ポイントも中途半端で調整しずらくなるし
良いとこ一つも無いわw >>545
ロシアもいるよ
ロシアをボコれるのがこのゲームの一番良いとこかもしんない 過疎すぎて引くな、リセマラする気起きん
やっぱみんなシンクロ狙い一択か >>546
サクサクっと進めるとこだと30連ぐらいじゃね? >>547
強化値の上げ幅は試合より練習の方が良いからレベルカンスト後って感じやね GKは確保したけどFWがおらんのよ…
塩試合でいくしかないんか
https://i.imgur.com/roAiOuU.jpg UR2体しか持ってなかったのに愛佳被ったわ...絵が変わるのはいいけどさ ヘブバンが基準になったら全てがめちゃくちゃ回せる! ヘブバンアレは渋すぎだからアレ基準だと全てが神運営になっちまう ストーリー終わって90連で掘れる石無くなってきたぞ
ヘブバンの方が時間はかかるが交流とかで埋蔵量多いかもしれん ヘブバンはシャトルランしかやることないからまだこっちの方が面白いかもしれない アニメから始まるゴリ押しメディアミックスの打率の低さは異常 これ作戦を守り重視にするとGKのスタミナ切れてガバガバになるの罠だな
普通の作戦の方が失点抑えられる FWのUR揃えたほうが強くね?攻撃は最大の防御だろこれ 画質酷くね?
アカウント削除機能あるならチュートリアルスキップさせてよ DMM版単体だとリセマラ出来ないのね
ならいいや…スマホは容量にあんまり余裕無いし 推奨15万のとこ11万で勝てるのはさすがにガバガバ過ぎんか 手持ちのスタ剤切れた時点でどうでもよくなるやつだこれ ランクマッチは相手の編成見てからこちらの編成を変えられるんだな
こうなると強いGKが1人いてもアンチ属性のFW出されたら負ける気が >>549
App Storeの無料Appランキング1位の神ゲーなのに勢いのなさは何なんだろうな… これおまかせ編成時ってちゃんとキャラごとにあったポジションとかなってんのかな
強化も各種ステ強化総合値も決まってるから能力値リセットあるしな
結局スキルのタイミングがマニュアルかオートだけで基本は育成SLG・監督モード状態なので
あとは作戦とスキルが噛み合ってるかどうかも気になるがいまんとこ強化するだけしてゴリ押し
ひたすら育成ポチポチ 垢売り業者出てきたけど高すぎて草
よくこんな流行らなそうなのにくるもんやね 欲を言えばスキップじゃなて他のdmmゲー同様に周回の回数指定出来るようにしてほしい。あと連携でブラウザプレイできるように
GoogleとAppleは仕組みをちょいちょい変えてログインできなくなっちゃうの頻繁にあるから最初から対応しといたほうがいい >>577
最終的には対人ゲーになるだろ
メタ環境が構築されてからが本番
それまでゲームが持つかどうかは知らん アプリ学院とか言う番組観たけどやってるやつが見てもあんま意味なかった UR以外がほぼゴミだったんでもう一回やり直すか、それともガチャに賭けるか悩むところ... >>591
アニメ作中でやたら絆を持ち上げてたしなw ゲーム部分がせめてソシャゲのウイイレくらいのレベルだったらな… >>591
それなら楽しいけどな
スキル押すだけだとつまらんけど 毎秒100円ずつくらいしか増えてないゾ
ちなウマは毎秒12500円
https://i.imgur.com/E8ppTEx.png アサリリのレギオンマッチみたいなめんどくさい奴になりそう 序章(フランス戦EXを除く)と強化試合のHARDまではメダルコンプ出来たわ
これ、控えのメンツもかなり重要じゃないか
まずは12ポジションを適正且つSR以上で埋めるのが目標かな ぶつかるだけでもスタミナ削られてくからNとかだとそのへんの調整めんどい ストーリーあっという間に終わって強化と対人しかやることないから虚無だな
今の仕様だと最強編成と属性染め編成作って相手編成見てジャンケンするくらいしかない気がするし 対人で勝とうと思うと全ポジション限凸済みURで固めて
それを相手編成に合わせて変えていかなきゃならんから
すさまじい課金圧力になるな GKともう一人ディフェンスのUR2人で始めてストーリーの報酬石使い切ったけどUR出ないしSRもポジション被りまくりだし詰んだかこれ 他の人も言ってるけどリリース直後になんで課金モードになってるんだよw
普通は配りまくって人増やす段階でしょ >>598
ぶっこ抜ける時だからでね
初期にゲロカス運営が露呈してでも最大人数の時に抜きたいんやろ 安価ミス
>>609だったわ
>>598
まさに金ドブ >>609
ストーリーで掘れる石が思ったより多いからそこでカバーしようとしてるのかもしれない
でも、回せば回すほど、金を入れないと勝てないってわかっちゃうからね DMMでランクマッチやったらフリーズして立ち上げ直したら敗北扱い
やだもー >>610
ああリリース直後が最大人数ってこともあるのか
アニメ結構良かったからやってみたけど人が増えないならサ終も早いかもしれんなあ GKだけURおりゃんからボコボコにされたら消そうと思ってたが
序盤バランスではそこまで致命傷にはならんな
ランクマッチ20連勝はできた フランス戦EXもメダルコンプ出来たわ
今後はひたすらレベル上げかなー
強化試合のベリハ推奨戦力高すぎだろ 予想通りとはいえセルランやばいな
売り上げなければそれだけ早く終わるだろうしやめておくわ
シンクロかソウルタイド行くか 次の移住先どこだ?
なんか良さげな新作ソシャゲある? >>621
マブラヴ、ソウルタイド、シンクロニクル、バキ 次の移住カレンダーな🥸
3/16(本日)
失格紋の最強賢者
3/17
イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ
3/18
バキ KING OF SOULS
3/22
ソウルタイド
3/23
シン・クロニカル 1章中盤まで来てまだ1失点もしてないんだけど
このゲーム点取られるの? 強気にアタックにした結果オフェンススキル持ちのディフェンスキャラがスキル使わなかった
なんで? 溜まった石で30連目したらUR真美出たわ ガチャ運来てるし、掘り尽くしたらUR確定課金してあげよう >>626
URゴールキーパー2人いても、アメリカ戦で1点とられた 石彫って80連でUR4枚内1枚被りだったわやり直すか、、、 メインストーリーとチームストーリー見るだけで石が多めにもらえるのはありがてえわ
10連で全部URが来たとしても対人で勝ち上がるには全然足りないが…… 昼にセルラン更新されると思って見てきたら初日からムーミン谷か
ミコノートといいプラオレといい汚い花火打ち上げ過ぎだろ これまだリリースから24時間も経ってないんだよな… ビクトリーライブの3DMVがなんでないの?
アニメであれだけ押してたのに シャシャシャシャ シャシャシャシャシャン
オーオ オーオッ あと今気づいたんだけど天井交換みたいなのがあるのはいいんだけど
交換期間が3月18日までってどういうこと??
リリース3日で300連しろとかさすがに酷すぎない? 20連でUR2枚だけどストーリー他でゲットした石で追加引くべき?
SRも全然いないから引くかリセマラやり直した方がいいんかな?
推しが引けてるからやり直しは避けたいが >>643
RとNはレベル上限低くて使えないから追加石で引いて12人URSRで埋まったら埋まらなかったらリセマラ考えるとかがいいんじゃないの
そもそも続けるべきかって問題もあるけど >>648
そらこんな舐めた出来じゃ残当でしょ
蝗のわいでも初日で脱落じゃて ・ありきたりなジャンルではなく
スマホゲーで珍しいアイスホッケーを題材にしてる
・オートは勿論3倍速で快適にプレイできる
何故コケた?俺には分からん 初日から1スレも進んで無くて草
アニメ化すらしたのに何やこれ😰 これ半年もたんかもな
色々とお粗末すぎるしそりゃ皆課金様子見るわな DMM版の方はランキング23位で
まさかのハチナイ以下
開始ランキングも5位… >>644
サクラ革命はさんざん馬鹿にされてはいるが初日150位くらいはあったから
コレやミコノートやEDENS等々の新参者に比べると優秀だったな アイスホッケーがマイナー過ぎたか
スマホならカーリングとかの方が相性良くね?
画面引っ張ったり擦ったり出来るし >>650
アプリが数世代前の出来だから仕方ない
そもそも、アニメ放映中に配信予定だったしな…… なんでキャラゲーなのにフルボイスですらないんだろな
カードごとになんかシナリオがある訳でもないし排出の演出にボイスすらないしなんだこれ アイスホッケー要素詰めるかもっとキャラ萌え高めるかせめて何かポイントないとね
どっちもお粗末
あとダンス要素何処行ったアニメの時から要らんだろと思ってたけど まず全身防具のアイスホッケー選ぶのがセンスないよね
ビーチバレーにでもしてた方が勝算あったやろ アニメだとビーチバレー回あったから夏まで生存できれば水着が来るのは約束されてると思え
ドリモンの新入部員セットだけで先輩セットは完全にモブだったから水着どころか出番自体ほぼなかったがな パワプロみたいな感じならよかったのに
倍速でカサカサ動いてるのぼーっと眺めてるゲームやな まあアイスホッケーが題材としていいか悪いかは置いといて
まずアニメの放映に間に合わなかったってことはこれまだ作成段階なのを
回収見込めないから製作途中で完成ってことにしたんだろうなってこと
だってゲームとしていろいろと足りてないもの
現状じゃただ試合流すだけでウマ娘並みに頭足りてない 強化試合ベリーハードのメダルコンプ達成したぜ!
あとはひたすらガチャ回して少しでも優秀なキャラを揃える感じかな
つか12人編成なのに重複不可はアホだろ
せっかく適正ポジションのSR引いたのに編成できない >>617
20連勝目で、何故かマッチングされたのに戦わなかったから敗北扱いに〜
とか言われて負けたわ
シルバー2の手前
一気にモチベーション落ちた
駄目だなこのゲーム なセルラン寂しいなあ
作品は好きだっただけに悲しい
キャストが悲しみそうなのも悲しい 開始早々結果が出てまあ良かったんじゃないのか
メディアミックスとかはしてないだろうし迷うことなく判断できるだろ サクラ革命はウマ娘と被ってて時期が悪かった
このゴミはなんで言い訳したらいいんだ?ヘブバンか? 声優が宣伝配信するのかよ
もうサ終コース乗ってるだろこれw 地元コラボに熱心だったり、アニメも競技そのものより仲良しゴッコにフォーカスしてたし、アプリ以外もなんか全体的にズレてるプロジェクトだったな
出演声優のライブ活動が残ってるけど、元ネタがこれじゃ継続無理じゃないの? ROUND2までにして倍速を2にしてもっと画面キャラに寄せて技をイナイレかキャプ翼みたいにすればよかったと思う 結局美少女キャラゲーでは快適さとか目新しさよりシコれるかどうかが大事なんだよ
クオリティ高い3DCGでぶるんぶるん動かしながらフルボイスで試合するゲームだったらな このアニメとゲームの企画自体が、企画側が新人声優を食うために立ち上げたんじゃないかとは思ってるわ
天下のサイバーエージェント発にしては作りがチープなんだよな >>649
だからって課金しないとサ終して黒歴史コースだぞ アニメ化までしたのに
説教OPで話題独り占めだったのに悔しいビクンビクン >>680
サイゲじゃなくてサイバーエージェントだぞ
ゲーム作る技術もノウハウもないんだから、大したもの出来なくて当然
親と子は違えど、ソニーじゃなくてソニーミュージックがゲーム作ったみたいなもんやろ >>655
シャシャシャシャ シャシャシャシャシャン
オーオ オーオッ >>673
ウマは2月末開始で革命のセルランとは無関係定期
革命は死ぬべくして死んだんや
https://i.imgur.com/HCc2jg7.png 手動でやったほうが勝てるな
最初のパックの奪い合いも大事だけどスキルの無駄射ちが多い >>684
言うて親会社やし社長がウマにつぎ込むカネでいい開発会社に依頼できたろうに……と思ってしまうんよ CAの資金の流れなんてどうだか知らないけど
世の中そう単純じゃないと思うぞ 昔からのアイホファンなのでアニメも全話見たしこないだの北京五輪も全競技で一番真剣に見てた。
そんな俺でも初回ログイン〜中国戦までが限界だったわw
さっさとウマ娘に戻ります アイスホッケーってコクドとか王子製紙のイメージしかなかった
やっぱりマイナー素材のコンテンツは厳しいね パック競り合ってそんままCFがゴールのハメゲー笑う
GKボコった後のフルボッコタイムがひどい20点ぐらい取る勢い
CFが当たりかな 2頭身キャラがブサイク過ぎるのと
ゲームがくそつまらんのが問題点だと思った 勢い半端ないなウマ娘に並ぶ覇権アプリやな
攻略の話しでワイワイ賑わってるしスレ追い切れん
これだけ流行ってたら問題なさそうやし課金して始めるか アニメの方も見てないんだけどアニメ自体は面白かった? >>663
オリンピックに便乗したんだけどボブスレーのほうがよかった?
因みにスケートのソシャゲはもうある >>691
社内で予算組む都合はあるだろうが
資金難の会社でもないんだから
それなりにリッチなアプリが出てくると思うわけよ
そうならなかった理由があるなら知りたいンだわ オリンピック便乗ならフィギュアスケートにでもしておけば水着キャラの女の子一杯出しても違和感無かったのにな
なんやねんアイスホッケーってキャットファイト好きにでも需要あるんか アイスホッケー経験者のプロデューサーがアイスホッケーの魅力を伝えたいと思ったところから企画スタートしてるので他の競技にする選択肢は存在しないんだよなあ DMMはどう頑張ってもDMMのクオリティでしかゲーム作れないから宣伝に金をかけるしかないんだな 戦力20万超え、ストーリー及び強化試合のメダルフルコンプでゲームクリアだわ
今後しばらくはログイン勢になりそう
>>703
俺は戦闘力184000くらいで勝てたよ
駒が揃ってない場合はRの凸を進めるといい
能力値としては完凸Lv80のR=Lv70のSRって感じ >>701
そんな経緯だったなら余計残念だね
中途半端なアイドル要素とか入れずにホッケー中心で作ってほしかったね
アニメ11話12話のホッケーシーンは好きだったから
まあプロデューサーはそうしたかったけど横槍入ったとかそんなんじゃないかって気もするけど おいうちのメンツ属性青ばかりなのに二章の敵緑で詰んだ >>702
DMMはエロありきだからな
エロ抜いたからってゲームそのもののクオリティが上がるわけもなく 最低でも初動100位には入らないとだいたい1年以内に死ぬよな >>707
18禁ゲーとしてリダイブするのと中の人がAVデビューするのどっちが人気出るかな ストーリークリアexまでクリアして試合のVHまで終わったらなんもやることないな...VHは17万でも勝てたわ >>710
石も全然貰えなくなるしな
毎日ログインしつつスキマ時間にアリーナプレイして昇格報酬取るくらいかな >>708
さすがにコレだと1000位以下圏外当たり前ゲームだらけの限界村のDMM内での順位すらあやしいかもしれんな。
同じパターンで先輩である「サークレットプリンセス」もアニメ化して爆死、DMM内ですら順位超落ち目、ゲームもアニメ終わったとたん爆死という
ときめきメモリアルOnlineパターンで見事に死んだしな。数年前のぱすてるメモリーズとかもそんなパターンでアニメ死亡→ゲーム早期死亡コンボだし 始まった瞬間ここまで死んでるアプリも珍しいというか
こんなにも末期臭凄いとやり込むのに勇気がかなりいるレベルやろ >>707>>709
どうせサークレットプリンセスみたいにアニメにでる主要キャラはエロなしとかでブーイングが出て、エロ最後にやっつけ仕事でいれたら
絵師は違うは声優は総入れ替えだわで余計に自滅したしな。それなら最初からエロありきでそこそこゲーやった方がマシと思われるし
エロゲソシャゲDMMスレいくつかでも限界村住民にすらゴミ扱いされてる時点でもうこれ将来ないというか半年もたないだろうな・・・ お通夜ムードすぎてなぁ
外からのお客さん抜いたら200レスもないんじゃないのこれ バキのソシャゲが楽しみすぎる
明日のマブラヴも一応触るが 爆死どころかリリース30分前に延期宣言して再開の見込みも告知しない今日リリース予定の失格紋の最強賢者 〜導刻の冒険譚〜に比べればプラオレは覇権レベルだぞ
タイトルが白黒画面バグとかリリース前にIOSリリースとか中身エロゲーバグとか色んなネタがあるらしいのにスレの勢い死んでるんだぞ 貯めたガチャ20連で虹無しならリセマラやり直しかな ああ、このゲーム性どこかでみたなと思ったら、ビーナスイレブンまんまじゃねーかwww
フォーメーションだけ設定→試合が勝手にオート→技のON・OFF(キャラのスタミナ性)→キーパーのスタミナ性もろもろ・・・
向こうはメンバーチェンジはハーフタイムで最大3人しか交代できなかったが・・・
てか、ビーナスイレブン、AUTO放置推奨のあのゲーム性でまだ続いてたのかよ、10年って・・・ww
やっぱりこっちもスキルエフェクトは音声いれるなり全部アニメにするくらいの根気いれないとしょぼいんだよな >>673
まあヘブバンやってなかったら迷わずこれやってた。
この出来で課金はしなかっただろうけど、「このゲームが好きだから課金する」って気持ちは大切で、このゲームみたいな出来だとそういう気にならないんだなーと改めて思った。 ラピスリライツもアニメからのソシャゲリリース延期で爆死してるし同じ道辿りそう
あっちのがお金かかってそうな分サ終も早そうだけど >>676
ネトゲ時代に正式サービス開始3ヶ月弱でサ終したテニクルっていうゲームがあってだな
そのレベルだわこれ 皆の・・・皆の
心の絆(課金)で!パック(サービス)を繋げええん! ラピライは配布がアホみたいに多すぎるだけだからな
キャンペーンでもないのに一月70連分ぐらい石とチケ配ってる
ゲームは普通にいい出来 >>728
ラピスライズの場合は会社の方がすでに火の車で、DMMゲーのジェミニシード&要塞少女みたいに開発会社や
桃色大戦ぱいろんのExtremeみたいにネットゲーム事業総撤退の可能性があるからな。ヘタするとあそこすでに大赤字で倒産もありうる >>732
なりふりかまわずばらまきとかDMMの倒産寸前のスマイルメーカーのふるーつふるきゅーととかの流れをつくづく思いだす。
今そこまでばら撒いてるのかwww 最初はかなーりケチくさかったけどちょっと復活してみようかな ラピライは最初から埋蔵が石300連チケ150連以上あったぞ ヘブバンみたいにプロデューサーが声優キャバクラやりたいから作ったとかじゃねーよな? ヘブバンがイベント中なのに虚無すぎるせいで1600円課金したけど石使い切ってもUR引けなかったから引退するわ ラピスリライツレベルのグラフィックがありさえすれば勝てたのに・・・ 逆にグラフィックやゲーム性なんか捨て去ってハチナイ方向でもよかったのでは >>737
※アニメ爆死+ソシャゲ(ネトゲ9爆死したもの
ときめきOnline
装甲娘
ぱすてるメモリーズ
ソラとウミのアイダ
サークレットプリンセス
あかねさす少女
荒野のコトブキ飛行隊
社長、バトルの時間です
アンジュ・ヴィエルジュ
グランベルム
グリムノーツ
消滅都市
禍つヴァールハイト
アイドル事変
はがねオーケストラ
・・・探せばまだまだあるかも状態。
大体はある程度ソシャゲで何年か続いてるものをアニメ化するケースが多いんだけどねえ。
「ラストピリオド」はアニメは爆死したがゲーム自体は2016アニメ放映なのに今も続いてる珍しいケース。
あと「cue!」は今季アニメ化されてるが、その前に去年サービス終了すでにしてるオチまである始末w 南国アイスホッケー部とコラボするまで生き延びれば歴史に爪痕を残せる
がんばってほしい >>679
オフィシャルサポーターとか各所に協力してもらっている縛りで死ねない可能性も・・・ 1位で1000石もらえて笑った
そんな余裕あるのか? GKは絶対にスキル使わない設定欲しいスタミナ消費損じゃね? >>743
最近のモノが軒並み抜けてる気が
アイドリープライド
ラピスリライツ
ディーサイドトロイメライ
ディープインサニティ
これらリリース直後でセールス300位よりは上だったから
プラオレはこれらを凌駕しているな >>750
いや、まだサ終してないのはいれてなかったんだ。
ラピスリライツもIDOLY PIRDEもディープインサニティもなんか終わりそうでかろうじてまだ終わってないからなあ・・・ 1000石でハジプラ!
スキル使うなって作戦がほしいわね
手動の方がつよい 2章も3章も緑属性の敵ばかりで、赤だけが育っていくな >>749
スタミナ30%も使う割に大して強くならんから発動損だよね
エースに任せろにしてるけど使っちゃうんだよなあ >>743
CUEは確かにアプリリリースとアニメ放映噛み合ってなくて何やってんのって感じだけど
それでもこれの売上と比較すると遙かにましだし1年半はアプリ続いてるんだよね
これは半年越えられんだろうから… フェイスオフでCFがパック取って真ん中ドリブルで駆け上がって体力の限りネオタイガーぶち込むゲーム オートでずっと見てると
なんかGKがスキル使うと逆に点取られるパターン多いよな くにおくんのアイスホッケーみたく
相手殴り飛ばしたり火の玉シュートでキーパーぶっ飛ばせるようにしよ >>735
さらに増え続けてるからな
課金する要素がマジでない あいこんみたいにキャラの名前を変えてDMMR18に移ってもいいのよ >>750
アイプラ最高9位だぞ
流石に恣意的すぎ このCGならせめて自由に動かせてバグ挙動(致命的でない)だらけで一周回っておもろいゲームにしてほしかった 神宮寺美咲サイド違うけどもはやロベカルやろ
たぶんこいつが人権じゃない? アニメ見てストーリーだけ気になるんでサブゲーとしてはいいかも
ラピライみたいにストレスも溜まんないし >>769
そうか、すまん
ちなみに何時9位になった?Game-iだと確認できなかった。 コトブキはよくできたいいゲームだったんだけどなー
理解してないと戦闘画面がトンボの交尾にしか見えなかったのが敗因 アイプラは初月はずっとセルラン2桁やったな
コンスタントに1億は稼いでるし爆死じゃねーだろ
やや失敗程度 >>762
GKがスキル使用=ほぼ失点だからな
オートでやったら序章の一番最初の敵に5失点くらいして負けたわ >>743
いやお前そこまでわざわざ調べて長文並べてんの?
暇なの? 生き残る道は即1000石配るべきだったかもな
チンタラしてる間に他ゲーに移住されちゃうでしょ >>762
どにかくDFがガンガンスキル使えるようにしとかないと
攻撃はどうにでもなる >>778
twiterで検索したら出るけどアイプラは2021/9/28に終日で14位瞬間風速で9位まで行ったみたいだね あれ、game-iだと昨日313位なのか
1000位以下だと思っていたら意外と上だった 真美ちゃんのUR引けたし育ててSRと置き換えようと思ったらポジション違って草
マジか
https://i.imgur.com/a6JqeAP.jpg >>790
もうLv100とか凄い、いくら課金したの? 両ウイングできますってNで言ってるしな
ややこしい >>791
Gセット3回
偏ってるだけだよ、梨子優湊もな1枚も引けてないし >>793
無償石込で合計200連くらいやってもUR全員揃わないもんなんやね ストーリーのUIがまんま装甲娘じゃん
全体的に既視感あるんだよな 開始直後にアニメの使いまわしがあったんだが 解像度低いそこだけ 2章終わってガチャに石全ツッパしてみたが爆死したじゃあの ま、まってくれ今こそ君たちの心の絆(課金)でパック(サービス)を
繋がにゃならん時なんじゃ・・・ イベント配布キャラ何がくるかな。オープン記念で
属性相性の問題もあるから導入部しっかりしてくるよ 試合やろうとしてアプリ落ちしてきっちりスタミナ持ってかれた
試合途中で誰もパック取りに行かずそのまま止まったままってバグもあったしかなりバグ多い印象 スタミナ消費はほんとサクサクで助かる
ログボとデイリーは1分でこなせるんじゃねえか? DMM版少しやったがDMMBlueStacksなるものを5GBもインストールされるし起動も遅かった。
ウマ娘やプリコネはインストールされなかったから仕組み自体が違うのかな。
設定もBlueStacksまんまだったわ。 ポジション一致させてボーナスは欲しいけどなかなかメンツ揃わないままだが
基本的に同じポジションは第2セット分まででいいと思うと3人もいらんのよな
ポジ不一致のUR/SSでもいくか、ポジ一致のSS以下を据え置くか
ポチポチ何も考えずに続けるにはいいけどスキップは有能だがスタミナがすぐ消える
オート時もスキルシーンもカットしたい >>743
アニメ爆死したか覚えてないが、アニメでサ終したやつなら
バトルガールハイスクール(ゲームと連動させたアニメ化)
リリフレ(アニメ最終話の前日譚のゲーム化)
プリンセスプリンシパル(時系列わからんがパズルゲー化)もあった iOS 03/17 01:15
無料ゲーム 6位(ゲーム/スポーツ1位・全69位)
セールス 100位圏外(ゲーム/スポーツ15位)
Android
無料ゲーム 1位 (ウマ娘同様にシミュレーションに分類。ハチナイ・パワプロはスポーツに分類) まあこれは早期サービス終了だな
初動あまりにもコケすぎた 初動のご祝儀相場でセルラン圏外で草
これまだやってるガイジおんの? 流石にグラフィックが悪すぎてプレイ意欲が全て失われてるレベル
5年前のゲームレベル アニメスレの住人が頭弱いコメ書き込んでて草w
683 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage ▼ 2022/03/16(水) 12:21:25.53 ID:kFQ/M+N/ [1回目]
フルボイスじゃないのは、細く長く続けて2期に繋げるためか…?
メイン7人だけでもフルボイスにして欲しいが ポイ活に事前登録載ってたおかげでダウンロードは稼げたけど売上はやはり駄目だったか
https://i.imgur.com/eWJSBq1.jpeg セルラン低いのは泣けるが、運用開発コストと釣り合ってさえいれば利益は出るからな
そしてアプリの出来からして予算ケチってるのは確実
つまり安く上げて安く稼ぐスタイルだったんだよ! セルラン外の売上でアニメ制作できると思ってる奴は頭イかれてると思うw アニメ原作のソシャゲなんてどこもこんなもんでしょ
原作知らな楽しめんゲームなんかよほど大ヒットアニメじゃないと成功無理 >>816
ゲーム会社がアニメ制作費負担してると思ってる奴も大概だけど >>817
打ち出の小槌でアニメ制作費が沸いてくる世界から来たのかな 演出とかストーリーとかあまり見ないでキャラと数値上げして楽しめる
短時間で金かけずにスタミナ回復したらひたすらポチポチやって強化育成が楽しい人向け おまかせ編成にすると、ポジションボーナス無視してとりあえず総合力優先の編成になるっぽい
手動でもポジションボーナス20%、レア優先にして育成回さないともったいないかも
キャラ被りも出来ない、ポジションも2セットあればいい、となるとほとんど他いらなくなる
いらなくなったらあとは育成時に餌にするしかないのかも 属性とか強化値の割り振りで使い分けてあげればいいんじゃね 粘ってUR4枚引いたけどRD・RF二枚ずつでポジション被ってる
属性は違うけど続けていいのか迷うな
開始直後のCFの突進が一番得点の確率高そうだしやっぱGKほしいし >>824
GKは育ったSSRだとサドンデス強いな
藤代使ってるけどサドンじゃ負けたことない >>825
GK、SRの平野るなっての引けてるからしばらくコレで行ってみて
ダメっぽかったらやり直すわ、ありがとう こんなグラなら試合もハチナイみたいにすればいいのに
面倒なとこだけパクるなよな >>824
続けていいか迷ってるくらいならどうせ次の10連でURなしでやめるだし妥協するな こんなクソ過疎ゲーより第二の原神みたいなタワーオブワンダー気になるなクオリティヤバすぎほぼコピーだけど 中国のゲームは原神もそうだったけど、日本の大手とか欧米の王手のゲームと比べて感覚がちょっと違うからあんまりやりたくないな
めんどいとかうざい事が楽しいゲーム体験だと思ってる節がある >>830
ウマやヘプバンがいいってこと?ガイジじゃんw せめてアイスホッケーのルールくらいは実装してほしかったなぁ… >>831
日本語わからないってこと?ガイジじゃんw >>825
自分もサドンデスで一回も負けたことないんだがこれってもしかして負けない仕様なんじゃと疑ってるんだが…
サドンデスで負けたことある人いる? >>833
パワープレイぐらいはやりたかった気がするが、
それならもう本格的に据え置きでやるのが無難だと思うわ すまんこれ何が面白いん?
スーファミのコンパチヒーローシリーズのドッチボールより演出酷いじゃん
よくこんなの出そうと思ったな >>837
文句はサイバーエージェントとDMMに言え
実際、なぜこうなったのかはわからん
しかも一度延期してる始末 2日リセマラして3枚抜き3回それ以上は出ないしUR4枚までしか集まらん もしかしてこれ
ほんのチョットの育成要素と
札束で殴り合う3Dゲーム? >>841
ランクマでサドン負けしたから恥ずかしくないぞ アニメ化されたのにキャラゲーでガチャ引いて声出ないのは逆にレアか >>848
あれ?もな先輩とかいいじゃん?w
円盤特典のURって7枚くれるのかと思ったら
各巻1枚のランダムなのかよケチだなw 賞味期限ギリギリのキャラデザだよね
3年後くらいにはキツいと感じると思う リリースから丸2日経って1スレ消化すらできてないとか毛尾張やね・・
DMMゲーでもここまで酷いのはあんまり見ない ヘブバン4000石配布で神運営とか言われてて草
13回しか回せないじゃん 勝てないから画面よく見てプレイしたらGK交代してる間に無人のゴールに決められてて笑った
ゲームだし瞬間的に交代してくれると思ってたわ
こうなるとますますスタミナ大事だな リアルだと試合続行中にGK同士の交代は無いよな
相手側反則でGKがベンチ下がって6人攻撃するぐらいか そういや、負けてる時のempty netが出来ないな
あれがアイスホッケーの醍醐味なのに さっきバグで選手が全く動かなくなったな
フォワードが真ん中まで戻った後一瞬固まることがあるけどそれが時間切れまで続いた まだキャラのレベル15ぐらいだけど優のスピード速くなっていく
Maxまであげるとシャアザクみたいになるんかねコレ ゲームだとテンポ悪くなるからいらないだろうけど
実際はオフサイドとかもある アイシングがないせいでゲームがわりとひどい事になってるのは内緒だ >>859
GKの交代のときは時間ストップするってルールにあるのにプラオレは動いたままなのか
完全にクソゲーじゃねえか おまえらルール詳しいなw
勉強になったわ!プラおでに出会えてよかった👍さようなら 石でスタミナ回復あるけどこれ全快するからPL高ければ高いほど得になるな
逆に初期で回復したら大損や 手動でスキル一切使わないのが一番結果いいな、交代も必要無いし
スキル使わないオートが欲しい イモータルズ勢い半端ねぇば覇権レベルで草
こっちは雑魚すぎんな UR梨子よりS中華ちゃんの方が点取ってくれる印象で中華ちゃん好きになってきた
まあ出場条件一緒にして試行回数増やしたら梨子の方が圧倒的に強いんだろうけど
レーザーシュート全然決まらん レーザーはなんかのバグだと思う ほんとに全く決まらないよ R売却して欠片にすればRGK簡単に完凸出来るな
気付くの遅かったわ 細かいルールのおさらいでいろいろ調べてたら日本のホッケー事情はまだまだ厳しいな
日本リーグが1966年から2004年まで存在していたがアジアリーグの方に日本チームが参加で日本リーグ休止
王子イーグルスが2021年に実業団チームからクラブ化、旧日本リーグから活動を続ける企業チーム消滅
スケートリンクが施設老朽化で廃止。建設費約95億円、年間維持費2億万円、収入年間7200万円、毎年維持で1億6千万円の赤字
プラオレにどれくらい期待していたかは知らんけど企画発表は2020/12/04
2021年内にリリース予定していたが延期。ゲームはアニメ最終回後の話、漫画はアニメの前日譚。漫画→アニメ→ゲームの順で時系列
リリース前のゲーム番宣は01/31のみ https://www.youtube.com/watch?v=1N3hAuSoaNc
ルール解説から始まり
39:45 ガチャ石10万用意だが、1回目URなし、2回目UR、3回目URで終了→編成・強化
1:04:23 試合(プリンセスマッチで対戦)※運営が用意したチーム「高橋D」と対戦
明日、ゲームリリース記念生放送 03/18 22時 公開予定。たぶん放送後になにか配るんじゃないかな
https://www.youtube.com/watch?v=YS2hancsDtk 本物のアイスホッケーもタックルしてスタミナ減らすんか? >>878
女子に関してはタックルNGだとアニメで言ってた
男子は減らすだろうね 乱闘もしばしば >>750
ハイスクール・フリート艦隊バトルでピンチが入ってないゾ(小声
プラオレ好きだから始めて見たけど試合ダルいなぁ
まあまだリセマラ終わってないんだけどこっちもダルいな…
いちいち次へを幼いと行けないストレス ハイフリは後からハマったのでソシャゲ終わってた。絵だけはよかったっぽいな。肝心のゲーム部分見るとがっかり スキルを強化しろっていうけど素材はどこで入手するんだよ スキル特訓のやり方とメリット
スキルスピリットは試合のランクマッチのランクポイント報酬や、ミッションなどで入手可能です。
https://appmedia.jp/puraore/75265347 はいふり、俺は初日からやってたけど当時のスレの雰囲気がこのスレそっくりで懐かしさを感じる ゲーム画面見る限りクオリティ自体はモンTDや天啓と大差ないようにも見える
やっぱ内容が悪いんだろな >>884
滅多に手に入らないってことか
ダメじゃん
何考えてこの20年くらい前のブラゲみたいな仕様でOKだしたんだ 藤代もな 誰かに似てると思ったらはいふりの高橋千花だわ >>17
ビクトリーダンスはギャラリーから見れる
https://www.onlinegamer.jp/news/202203140001/
https://image.onlinegamer.jp/img/news/20220314/00018aaf2e48a4a335d001c7aea360f18d53/33.jpg
ここまで多くの要素を紹介していきましたが、アニメなどで「プラオレ!」を知った方であれば、「ビクトリーダンスはないのか!?」と気になるところではないでしょうか。
全く知らないという方に向けて簡単に説明しておくと、ビクトリーダンスは日光ドリームモンキーズの監督である松永羊子が、アイスホッケーにエンタメ要素を取り込もうとして発案した、試合後に披露するライブパフォーマンスです。
ちょっと何を言っているのか分からないかもしれませんが、アニメでは計3回にわたって披露されました。
残念ながらゲーム内でこちらの要素は実装されていないのですが、ゲームを進めると開放されるギャラリーでは、アニメの設定資料のほか、アニメで披露されたビクトリーダンスを見ることができます。
アニメを見た当時も衝撃を受けたその出来栄えをぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。
【PV】プラオレ!アニメPV 第3弾 ビクトリーダンス「ハレ、のちドリーミンぐっ!○」ver
https://www.youtube.com/watch?v=swwff5mZXBU& >>890
あんなに勝利後コメントとかでスキル強化しろって煽ってくるんだから常時取得できるべきなんだよな
入手数が限られてんならRとかのスキル上げとか一生やらないじゃんってなるわ ポイント報酬でも4個とかだし入手性ほんとしょっぱいんだよな
セットに付いてた10個で一回強化したきりだわ
イベントとかで交換できるようになるのかな ランクマ
・ランクアップ報酬 石のみ
・ランクポイント報酬 スピリット各4x3=12個(2500、4900、8700)
全部回収しても12個 練習でステ上げるより、強化試合で〜の書もらう方が良いのかな
試合した方がレベルも上がるし ビクトリーダンスとかまさに不細工の勘違いみたいなノリだな
自分たちをアイドルかなにかと勘違いしてんのかな >>895
数字の上昇量だけ見るならレベル練習でスティック落ちる分も突っ込んでレベル上げた方がいい
高レベルになると単純な効率は能力効果より落ちてそうだけど、能力効果と違って満遍なく上がるのもポイント SRURの限凸が間に合わないからRやNを限凸していきたいけど
そのための素材が全然集まらん 気長に行くしかないのか
デイリーの安いガチャでもあればRは集まるんだが…… 艦隊バトルやってた仲間おったwww
あれは絵素材はホント良かった。ボイスも多かったし。対人戦がメインじゃなかったらなぁ…
こっちはなんか褒める要素がほぼ見当たらない気がするなぁ。俺のリセマラはいつ終わるやら
複数はもう諦めてお気に入り出たら辞めようと思ってんだけど出ねぇ 完凸N で総合力1万
1凸R で総合力9600
無凸R で総合力8800
とりあえずは完凸Nでも良さそうだな
ストーリーの試合やれば手に入るし めっちゃ勢いパねぇな、かなり人気なのか
課金して始めてみるか楽しみ >>903
スキルに差があるけど、NやRなら使っても無意味だから
限凸しやすいNでよさそうやね 結構やり込み要素あるから育成やってるわ。明日のイベントでどう生きるか試してみたくはある >>903
むしろGKとかは下手に失敗もするスキルつかって無駄にスタミナ浪費させるよりは、Nとかで抑えたほうがいい気がするね。
凸れないSR使うくらいならN全凸のがいいかもしれんまぢで。ただしURは無凸でも最高レベル80だからURいたらそっち使うかもだが・・・ 泥タブでGooglePlay版やろうとしたらDLが5%くらいの所で止まるんで
PCにDMMGAME入れてやろうとしたらこっちも5%まで行ったら0に戻る
iOSでやれということか URキャラのスキルシュート入らねえな
入らないならせめてリバウンドぐらい出てほしいのに
相手GKにしれっとキャッチされて悲しい やっぱりCFゲーな気がしてきた
手動なら最初に必ずパック取れて高頻度でシュートまでいけるのが大きい
相手GKが味方に返したパックを即座にカットしてまたシュート、みたいなのが出るのもうまい RFとかLFがパック触る機会少ないんだわ
CFのURが重要な気がす GKがうつ方向はどうやって決めてるんだ
ランダムにうってるようにしか見えん FW陣のお仕事は点決めることじゃなくて
1本でも多くシュート打って相手GKのスタミナ削り切ることな気がしてきた これ開発どこなんだよ。今どきこのクオリティはあかんだろ シャシャシャン シャシャシャシャン シャン シャン
オーオーオー-オー- オーオーオーオー おっおっお >>758
ゲームやってないけど唐突の1枚立ち絵カットインでくそわらった このゲームの真理に気付いた
シャシャシャン シャシャシャシャン
シャン シャン(`・ω・´)
オーオーオー-オー- オーオーオーオー
おっおっお( ^ω^ )
ってことだ >>921
DMMなら許されんのかよコノヤロー!! すげえ…来週にサ終って言われても驚かないくらい終わってんな アプリの出来に関しては正直期待外れだわ
書かれてるように、バトルドッジボールとかくにおくんみたいに
思い切って2Dにしてもよかっただろうにな 今日からのイベントで新ガチャくるよな?
イベント特攻キャラ今のガチャで出てこないから >>918
昨日開始した失格紋やってから言ってもらえます? >>933
マリオネット エデン
失格紋の最強賢者
見た瞬間にやにやきたけど
開発元への期待と信頼両方が一気にぜろになってすぐ失笑した 失格紋最初無理ゲーと思ってたけど
やるゲームなくて続けてたら面白くなってきた
スキチケもあって何気にやりやすい せめてフォーメーションやら戦術やらもうちょっと充実させてほしかった
ブリッツボールの方がまだおもしろいってどういうことよ? >>923
あれが社内デバッグやベータ用のプレビズなら分かるけど、本番に出しちゃう度胸が凄い ローンチ直後の割にはデカいメンテもなくて安定してるな
人がいないだけかもしれんが…… いや人めちゃくちゃ早いだろスレの流れもパないし
同接数百万はありそう、これだけ賑わってるとやっぱ楽しいな イベント期間限定のミッション
「強化試合アタックNORMALに5回勝利しよう」
アタックって何よ?と探してしまったがシュートのことか
表記くらいちゃんとしろよ 始まってんの今知ったわ
MXでもアプリの宣伝やってくれよ URとSR合わせて15人いるけどCFとLFの選手がいまだ一人も来ない
流石にやり直そうかね ツイッター見ろって書いてあるけど見ても何も書いてないんだよなあ
やばいバグでもあったのか 初イベント初日にメンテというダメアプリの典型
しかも公式Twitter見ろとか言いながら更新してないし 貯めてたダイヤで30連してイベURと同じキャラ出たわ
ポジションも同じだしイベURは凸できるしで絶対使わないやつだこれ
せめてポジションずらしてくれよ… どうしてメンテの理由を伏せてしまうのか
ご理解ご協力お願いします! 普通はメンテを予告してから開始するのではないのかね
運営のバタバタぶりが目に浮かぶ メンテ直前にリセマラでアカウント消そうとしたらできなかった
それと関係あんのかね 終了時間を告知したのに結局直せずまた未定に戻るって最悪パターンだな
察するわ 【ゲーム】プラオレ!〜SMILE PRINCESS〜@好評配信中!@game_puriore
3分
【緊急メンテナンス完了のお知らせ】
本日15:10より実施しておりましたメンテナンスを完了いたしました。
緊急メンテナンスと延長のお詫びとして「ダイヤ(無償)×200」「ダイヤ(無償)×200」をそれぞれ配布しております。
プレゼントボックスをご確認ください。#プラオレ
【ゲーム】プラオレ!〜SMILE PRINCESS〜@好評配信中!@game_puriore
12分
【緊急メンテナンス終了時刻について】
実施中の緊急メンテナンスの終了時刻につきまして、下記を予定しております。
ご利用中の皆様にはご不便、ご迷惑をおかけしましたことお詫び申し上げます。
■実施日時
2022年3月18日 15:10 〜 2022年3月18日 18:00(予定) ランクマこつこつ回してシルバーでスピリット4つ手に入ったがほんとスタミナ管理ゲー
しかもスタミナ回復した通知、10回復したら1回通知、通知は全回復だけでいいんだが
ランクマもGP消費なしで回せる分とGP消費でも回す分含めて1日に回せる限度があってなおかつ経験値入る メンテ突入時にイベントプレイしてたせいで1試合ぶんの挑戦権が消滅してて笑った
これで報酬取り逃したら文句言ったる スタミナは石割らんでもコインでスポドリ回収すりゃいいだけじゃ? 今ならリセマラで2000多いのか?それなら新規に宣伝すれば... >>985
たておつ
イベントのURは完凸分はもらえないのね
流石にUR完凸は無理か リセマラしようとアカウント削除してもこの機能は現在使用できませんと出て削除出来ん PC版の方でアカウント削除のトラブルがあったし対応忙しいから封印してるんじゃないかな 5試合してランクポイント合計770だった
GP10であと5試合出来るんでポイント報酬は余裕そう
ただ石って全然もらえないのか? >>985
ありがてえありがてえ
イベント言うてもオート3倍速で見てるだけだから片手間にちょうどいいわ
片手間といいながらついつい監視してしまうが 同期の失格紋マブラヴバキが全部アレなので相対的に評価上がってるぞプラオレ GP投入してもランクマやれる回数決まってるのな
完全にサブとして遊ぶように設計されておる >>987
同じく
最悪のタイミングでアカウント消しちまったよ・・・ 石2500配布きてた。iOS無料1位(1000),Android無料1位(1000)とメンテ詫び石200+200+100=2500
石はとりあえずログイン、ストーリー、ミッションで回収するのがほとんど
ランクマ報酬の石もあるけどランクマでほしいのはスピリット。現状そこでしか入手できんし
イベようやく始まったが、イベと通常とランクマポイントは別枠だから大変だな
前半 3/18 15時〜3/23 14:59 後半 3/23 15時〜3/28 14:59
対象メンバーのステ10%UPボーナス イベの報酬と数字みたら通常ランクマより楽勝くさい。しかもスピリットとUR配布あるしこっち優先だな 自分からリセマラしやすいようにしといて結局やめますたとかわろた
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