【セガ】サクラ革命 その228【ディライトワークス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
※次スレは>>950が宣言し立ててください。
立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定。
無反応など、踏み逃げの場合は>>970か有志が宣言しスレ立てを代理してください。
重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします。
2020年12月15日配信
セガとディライトワークスが贈る、まったく新しい『サクラ大戦』シリーズのスマートフォン向けRPG『サクラ革命』始動
2021年6月30日サービス終了予定…だったはずだが何故か7月20日に命日が伸びた
7月20日に無事出棺
ナムアミダブツ!
無事納骨も過ぎたので、ここは墓守が同じ過ちを繰り返さないために体験を語り継ぐ場となりました
■公式サイト:http://sakura-kakumei.sega.jp/
■公式ツイッター:http://twitter.com/sakura_kakumei
■iTunes Store:http://apps.apple.c..../jp/app/id1519934229
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前スレ
【セガ】サクラ革命 その227【ディライトワークス】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646479038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレ
478名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 82f8-PzBz [61.46.166.163])2021/05/21(金) 12:30:40.73ID:CaArxCfO0
クソクソクソクソクソウマうぜぇ存在がうぜぇなんにも思い通りにいかん。もういいですウマ当面失速しませんサクラ革命ももうどうでも良いですでもウマは絶対やりません。一年後衰退二年後サ終とか可能性あると思うしその時まだスレをおもちゃにしてたら全力で煽りに来るからな。呪われろクズ共が
919 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ゲマー MM9e-LhiA [219.100.180.93]) [↓] :2021/05/14(金) 21:36:20.31 ID:STG853vkM [M]
でもサクラ革命はウマ娘より品があるんだよな
品格は売上だけじゃ買えんよ
806 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ゲマー MMff-eLtI [219.100.182.133])[sage] 投稿日:2021/06/05(土) 14:28:28.00 ID:JZPMg0iEM
お前らたつ信珍獣にそっくりだな
教祖ウマ様に称えて幸せか?滑稽だな、軽減するよ
38 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ゲマー MM5f-eLtI [103.90.19.22]) sage 2021/06/05(土) 20:47:52.66 ID:ISXV47cFM
こんな所にもユーザーアビリティの欠如が現れてるよな
今時まともなリセマラできないゲームはありえない 3 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 3fb5-4dyH [221.118.192.40])[sage] 2022/02/22(火) 21:14:46.85 ID:l3TzjwY/0
対品格正規表現
正規表現NGネームに突っ込めばよし
通常時用
(ジパング|大阪府|東京都|青森県).*(ゲマー|テテンテンテン).*MM
大阪府テテンとゲマーを同時にバンできるやつ
確認され次第追加予定
特殊ワッチョイ用
(ジパング|大阪府).*(ニククエ|キュッキュ|マグーロ|中止).*MM
他の県は巻き込みが多すぎるので、ジパングMMと品格以外該当者がいないと思われる大阪MMのみを対象
これも新しいのでたら追加予定
※JaneStyleでのやり方
NGExで適当な名前をつけて追加
そのあとNGNameの欄で正規(含む)を選んで貼り付け ■注意■
テンプレにある書き込み(通称品格)は、有名害悪基地外の足立淳である可能性が高いです。ジパングゲマーだけでなく、他のワッチョイ表記(大阪テテンなど)でもスレ民を煽る挑発的な書き方をしているのが特徴です。
承認欲求を満たすため、レスバを誘発するためにわざと意味不明なレスをしている節があるので、黙ってNGしましょう。
話しても論点がコロコロ変わる上、過去の言動との整合性も一切取ろうとしないため完全に無意味です。
そんな不毛レスバするぐらいならムーミンの話をしなさい。いいね?
品格とは別の荒らしが常駐していましたが、シリルというネームドだというのが判明しました
https://twitter.com/Ad8qqsEUYofd6cR/status/1415218673850015748
品格とは別方向で話が通じないのでNG推奨
ワッチョイでNGするのが難しいため、IDのNGで対処しましょう
特徴としてはナカイドアンチ、ゲハ民、ウマアンチ、サクラ大戦アンチ、革命信者、セガ信者等です
レスバの合間に急に普通の話題に混ざろうとする等の一貫性のない行動も特徴です
特定の日などにワッチョイが統一されて機能しなくなる事があります(29日のニククエなど)
そういう時に品格は活発に出没することがわかっています
ワッチョイを利用したNGが機能しなくなるため、それっぽいレスを見かけたら触らずNGネームに突っ込みましょう
基本的に回線が変わっても変化しない、ワッチョイの後のID XXXX-XXXXの後4桁をNGすることをおすすめします
(たまに巻き込みもあるようです)
推奨NGネーム
(大阪府) (テテンテンテン
ゲマー
(ジパング) (ニククエ MM
少なくともこの三つをNGネームにしておけば品格の出現はかなり抑えられます
それ以外のワッチョイはその都度ニククエの部分を変えるなどして個別に対処してください
シリルは回線に特徴がないので、残念ながら地道にNGするしかありません
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シリルは【富山】と【茸】であることが現在判明している
他に【熊本】鯖太郎も注意
熊本鯖太郎は、シリルと同じく煽ったすぐ後に普通に会話に参加してきたりと情緒不安定なのが特徴だが、同一人物かは不明
また絵文字を多用する
これらはかまっても益がないので触らずNGしよう
また、ウマオワおじさんも最近出現している
ウマ娘のセルランが1位の時にはひたすら黙り、
2位以下になった瞬間にウマ娘はオワコンと書き込む鯖太郎の一種
これらもNGにすることをオススメする
ウマオワおじさんは以下が確認されている
(茸・東京都が多め。愛知県・静岡県なども)
(茸) (スププ Sd5a-JN1H [49.96.19.95])
(愛知県) (ワッチョイW 2e3f-OmIz [153.231.12.5])
(茸) (スフッ Sd43-STE9 [49.104.11.90])
(静岡県) (ワッチョイW 7ff3-d6MS [14.11.166.192])
(茸) (スププ Sdbf-77Ww [49.98.72.206])
(東京都) (ワッチョイW 1f8d-ygeL [109.236.1.48])
(東京都) (ワッチョイW 638d-kDY/ [109.236.1.48]) 前スレでスマホの画面が壊れて新しいスマホに交換するので
サクラ革命機能限定版を引き継げないか質問した者ですが
無事引き継ぎに成功しました!
Android\data\com.sega.SakuraKakumei\
以下のディレクトリを丸ごとコピーすれば
新しいスマホでも機能限定版がプレイできました
ただコピーするのにめちゃくちゃ時間が掛かりましたが…
同じ機種だったからいけたのか他のAndroid機種でもできるのかわかりませんが
よかったらテンプレに入れて下さい(^^; イモータルは公式の連絡なしでできるようになってたから軽くやってみたけどクソゲーでした…
・どこかで見たことあるようなUI、システム
・最高レア排出率1%
・天井なし
・10連に確定枠なし
・声なしキャラ多数
・SSR、SRにも声なしキャラあり
・アクションとは名ばかりのゲーム性(タップで移動、スキル発動ボタン押すぐらいの操作しかない)
ちなみにできるようになってたのは意図してないっぽくてまた再メンテに入ったぞ。予定は16時までとあるけどどうだか ウマ娘のメインシナリオ見てたら本当にモンジューの名前が出てきたw 悲報 アニメに続いてゲームでも菊花賞はダイジェスト…
セイウンスカイさん… いもたるはコードギアスの虚無だったアビスだがなんだかより面白い イモタルやってないけどどうせ失格紋より出来良いんだろ ブライトの初披露ここだったんじゃないかってぐらい引っ張った演出だな ヘブバンスレ五毛ワラワラで地獄で草
在も混ざってるかもしらんけど ストーリー上ではゴルシってデビュー前だったのかよ! デビュー前なのにあんなに偉そうに好き勝手してて良いのかよ
まあゴルシだし良いのか ウオダスもデビュー前だし
アニメもアプリもシナリオのストックはまだまだある まあゴルシだしな…
デビュー前だからか途中に挟まる練習でもゴルシはクソ弱く設定されてる
>>24
ヘブバンがとにかく虚無ってるから急に中華ゲーの話はじめて、ジャップゲーはもう終わりだ何だとそんなことばっか言うようになった
んで、住民の一人がどれだけ宣伝しても中華ゲーはやる気起きねえし中国にはコロナの件で早く賠償して貰いたいぐらいだって言ったら、コロナは中国発祥じゃないとか言い出したりネトウヨ連呼とか始めたんだよ
まあソシャゲイナゴ層を形成してる連中はなんJ由来らしいしそういうのが多いだろうなと思ってたがやっぱそうなんだなと
連中はCSでは全く相手にならんから、日本勢が勢いのないソシャゲで中華ゲーが日本勢を押さえ込んで覇権取るということを夢見てるようだが、ウマのせいでそれが阻まれたからな
だからサイゲを敵視しまくってて、叩き棒に出来そうな覇権候補ゲーのスレに集まって来るようだ
ただヘブバンが不甲斐ない事になって覇権はどうも厳しそうという現実が見えてきたから本性を現したんだろう >>29
新規の馬が続々参入していってるから話は無限に作れるからなぁ
そこが本当に強いわ ツヨシが来たってことはいずれツルマルボーイも来るんかな
実装済みウマ娘と割と対戦してるし いくら金積まれても中華ゲーやチョンゲは勘弁
奴らには恥の概念が無いから大した苦労もせず成功例を模写し無駄に金の力で上位互換を作って解決するスタイルが癇に触る
お前の国だけでやれ感ある
あと説明が日本語不自由なのがほんま目障り 上位互換ならいいけど良いのは見た目だけだからなぁ
ゲーム性まで上位なのはほとんどない
ストーリーはよくて下の上だな やったことないから知らんけどとにかく浅いんだよ
いい絵師使えばええやろとか金使えば派手になるやろとか表層だけ無駄にご立派なんだよな
単純なアホがそれに釣られるから無駄に制作費インフレ化が進む
FF7で見限ったが国産もその傾向により凋落して今やゲームもとい集金ツール化してるからアレだけどな
FC当初くらいの工夫やら創作意欲は今の企業にはもう無いやろな ノンキしてるけど中華はゲーム規制とかどんどんヤバくなってる事を憂いた方が良いんじゃね 原神とかで中華すげーすげー言ってるけど
ゲームの出来に国は関係ないだろうに
ゲハ板みたいな連中はよっぽど暇なんだな 原神も何がすごいかって言われて出てくるのグラばっかなんだよな
ゲーム性が面白いとかストーリーが面白いって話は全く聞かない
だからいまだに原神はどんな話なのかとか大枠すら理解できてない ワンチャンホーリックス実装も見えてきたんだよなぁ…
(もしかしたら海外馬は非育成枠かもしれないけど) >>38
何でも良いから日本下げしたいやつがいるんだ
ゲーム以外でもあちこちに沸いてるのを見たことあるだろ
そいつらは日本下げできれば何でも良いんだよ GooglePlayGamesの紹介も英語だったし 英語圏への展開を狙ってるのかもしれんな 日本は頭打ちだってのがわかったんじゃないの
中華ゲーが黒船扱いされてた超絶追い風期間あったのに、なんだかんだいって覇権とはほど遠い現状だし
日本はアニメ表現のお膝元だからやはり難しいんだろ
どうしても二番煎じ感出るし
海外なら日本文化に背乗りできるけどな 中華っていうとアンドロイドとかロボットの女の子好きだからドルフロアニメ見てるけど、画面が荒涼としすぎてる上にグリフィン(プレイヤー側)と鉄血(ヴィラン)が敵対してること以外何も分からない… 国産と中華って髪色で顔見分けつきにくいけど無駄に声でかいのと無駄に集団でいるのと無駄に平日昼間に歩いてるのと無駄に原色の服着て無駄に転売用の紙袋持ってるからわかりやすい 原神が世界で売れてるのはゲームをやるのはテレビとゲーム機やPCじゃなくてスマホ=ゲーム機な世代や地域にささったから 原神はスマホじゃまともにプレイできんから結局PCらしいぞ
立ち位置的に中途半端 https://imgur.com/a/LmyIKph
モンジューがブロワイエではなく実名で登場
凱旋門賞も海外レース名で初登場(今まで海外レースは地名のみでぼかしてた)
何気に1周年で1番すごいサプライズだと思う >>39
原神褒めるとなったら結局そこと世界的な売上しか出てこないからね
自分は実際に触れた口だけど、ゲーマーとしてはいろいろ物足らないって感じなんよ
シナリオは良くも悪くも王道ファンタジー的な感じでそもそもぜんぜん話進んでないし
戦闘も煮詰めてげば面白いかもと思っても煮詰める必要がある敵がいないし
イベントに至ってはそもそも戦わせてくれないのがほとんどだし
諸々広く浅くって感じでライト向けなんだろうね
それなりのグラでそれっぽい動きできてればなんとなく楽しいみたいな人向け
ゲーマーが期待してやると薄いカルピス飲まされてる感じで期待外れだし、そんな感じだから具体的にどこが楽しいのかって言われてもなんとなく以外に出てこない
だからこそスマホでなんとなくやる層に刺さったんだとは思うけども >>49
これヤバイわな
フランスに話通したって事だから
多分育成実装はないだろうけど海外馬を絡ませられるのは強い
というかスペの話作る上でモンジューは避けて通れなかったからなぁ
でないと日本総大将である意味がなくなる モンジューの許可よくとれたな
つか海外馬まで広げるとか予想外すぎる
革命で言えば日本奪還後に世界奪還編が始まるくらいのサプライズ >>50
崩壊3rdしばらくやってたから何となくわかる
ミホヨのストーリーは支離滅裂で訳が分からないし、日本語も中華ゲーの中でも特に酷い
原神のプロトタイプと思われるオープンワールドと言われるコンテンツがあったが、とてもじゃないが面白いとは思えない出来だった
まあプロトタイプとはいえ時期的にそこまで違いは無いだろうなと思う
そもそもアクションで毎日ひたすら同じこと繰り返すのはつらいからな
虚無過ぎる
あと確かにグラはいいけど、端末熱持ちすぎ電池食いすぎ
たまにはさまるアニメムービーは高クオリティだったが、スタッフクレジット見たら日本人ばっかで結局日本製やんけと思ったのを覚えてるわ >>52
革命で言ったら実は開発元はdwではなくアトラスでしたレベルのサプライズ >>54
アトラスがあんなクソゲー作るはずがないからそれは無い ヘブバンスレに関してはオタ界隈の流れに乗り切れなかった人らが集まって独特の鬱屈とした雰囲気になってる部分のが(どこの国支持する関係なく)大きいと思うけどなあ。あの人らって要はだーまえというか90年代末期からゼロ年代の亡霊みたいなもんじゃん?
オタ趣味が理解されない中で鬱屈としたものや作品知識(考察)を崇高と崇めた一団。つまりセカイ系とか泣きゲー、18禁ゲーのフォロワー。ある意味モノホンのオタたちよ。閉じた世界で独特のコミュニティ作るの
それが震災後は若年層にライトオタ急増したのと、SNSの発達や現実のが鬱屈としてるんだから皆で共有して盛り上がろうぜという雰囲気、そしてセカイ系、泣きゲー、18禁ゲーの大手衰退が重なって肩身が狭くなった。そんな人らの砦がきのこのfgoだったりだーまえのヘブバンだったりするんだと思うよ。少なくともウマはこうした人らの乾きは癒やせない まだ中国って
※金持ちの子どもか貧乏人の子どもか選ぶところからスタート
※乳と胸がデカく服の薄い女が片言でなんかせがむようなことを言う
とかの広告出してんのかい? 次回パカライブにヤエノムテキの人来るんか
これはそういうことですかねぇ 前回中の人出たのに未だくる気配がないニシノフラワーさんだっているんですよ! 明後日のNHKのアニソンプレミアムでスペとエルの中の人が出演して
エルの凱旋門賞の実況アナと武豊がゲスト出演
このタイミングでモンジューと凱旋門賞の名前がゲーム内で初登場は偶然なのか 革命もコラボVTuberがしっかり働いていれば覇権だったのかもしれん
VTuberとの“良コラボ”でサ終寸前からの大逆転を成功させたプロモーターに訊く、「良い案件」の仕掛け方
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/220318a >>64
つか、V使うなら男のV使わないと駄目なんじゃねーかな >>64
そもそもVが嫌われてるからV試聴層以外にはむしろマイナス定期 少し前にホロとナナシスがコラボして無事炎上したらしい 正直ホロは運営の管理がおざなりでタレントがよく炎上騒ぎ起こしてるしファンも母数が多いせいもあるけどマナー悪いやつ多いって印象だわ 外国馬実名参戦とくれば
グラスワンダーの妹のワンダーアゲイン(アメリカのG1馬)や
ピルサドスキー(言わずもがな)がプレイアブル実装ワンチャン? 開始直後のエンドレスメンテでここの前スレでも話題になってた失格紋って、普通のバグとか鯖落ちレベルじゃなくて、タイトル絵が下書きの画像表示されたり、スタートしたらなぜか全然別会社名義のサ終ゲームのプレイ画面になったりと、とんでもない代物だったみたいだな… イモータル 無限リセマラバグ出てるのか 増殖した配布キャラ&機体が倉庫を圧迫するから一概にユーザー有利とも言えないらしいが まああんま知らんウマでもキャラデザよけりゃ話題になるよな
ブロワイエもといモンジューはちょっとケバすぎるけど
海外馬なら金髪でもしょうがないかって流れになぜかなれば人気デザインになりやすいおっぱい金髪キャラの投入が見込める
そういう意味ではシュヴァルグラン(仮)はいいデザインやね
アスカダスカ
ことりダイヤ
長門グラン
こうして眺めるとアスナみたいなロング系王道美少女おらんな
ブエナ(仮)が待ち望まれるのもわかる 初日にサーバーが重くてガチャ結果が二重になるバグあったのってアサリだっけ? しかしこんだけお嬢様キャラいて一人たりともキャラ被りしてないの凄いな 見た目が好きでブライト引いたけどあんま好きな感じじゃないな…→育成→一番好きっっ!!!!
この流れ何回目だろうか… >>58
セカイ系はパターン出尽くしたのと終わりがスッキリしない
泣きゲーは現実が十分泣きゲーなんでわざわざ陰鬱な気持ちになりたくない
18禁エロゲーは2次元エロ絵見れる媒体が増えた。ブラウザゲーム、スマホゲーム普及で開発やシナリオライター、イラストレーターの取り合いになった
それぞれ衰退の原因ははっきりしてる >>74
確かにそのバグはあった
でも意図的にやろうにもバグの再現性低いのと、問題は運営が思っていた以上にユーザー入って鯖がクソ重くなったことに尽きる(鯖そのものが酷かったとは言い難い)ので、どちらかというと後者に対する批判が集中し、ガチャ結果二重バグは早々に話題に上らなくなった
かくいう俺も遭遇してしまい運営にBAN対象なのか問い合わせたが、お詫びとBAN対象にはならない旨のメールが届いた
こうした騒動の詫びも兼ねてアサリは(今は流石に確率低くされてるけど)毎日無料11連が引ける状態になった。アニバとかの際は+αした無料ガチャをやる感じだな お嬢様キャラでもウマ娘は基本的にスポ根なのがワンパターンを回避してるんだと思う
キャラ付けや性格の違いだけじゃなくてレースに対する想いやライバル関係、トレーナーとの関係が違うからキャラの幅が広い というかアサリの二重ガチャバグって発生状況が大抵こんなだもの
・うわガチャ引いたら重すぎて演出画面でフリーズした。アプリ入り直して結果だけ見るか
・同じメモリア(カード)が 増 え て る ! ? ! ?
でも人によって発生するかは本当にランダムに近かった >>78
対応がいいな。やはり安定して続いてるゲームの運営はそういうのの積み重ねなんだろうな アイドルもののお嬢様とかマジで実家が金持ち以外のアイデンティティないからな バグ再現しようにも重くてそもそも入れなかったし、運営が早々にメンテしてリリース数日後あたりには報告上がらなくなったから実質初日限定バグ 全部ただの競走馬なのにキャラバリエーションここまで作りわけてるのはスゴいよ
革命なんて赤い人以外なんも印象に残ってないもの >>84
しのは主人公全肯定マシーンだし、ふうかは全ツッコミマシーンだし、あせびは無味無臭って印象は残ってるだろ ツヨシの中の人、WUGとかときめきアイドルで歌唱力は実証済みだから今から楽しみ Vtuberフェスの参加予定に入ってるゴルシが明らかに異色で草
この場合でもやっぱVが関わってるならこのスレ的に絵とかちょっとキツい表現した方がええかな? >>82
???「お嬢様ぁ?おめぇぶっ○すぞ!」
???「口悪いな!野沢さんそんな事言わないから!」 声優に関しては特に拘りも推しもないが、WUGのメンツは応援したくなる。
こうやって少しでも活躍聞けたのは嬉しい。
後編でも出番、台詞がありますように ウマの場合はやっぱりモデルがあるってのが
よい方向に作用してるんじゃないかね
たとえば同じお嬢様つっても
メジロとファインモーションとじゃやっぱ違うわけだし
同じメジロ内でもアルダンなら病弱でブライトならズブい=おっとりと
モデルを重視しただけでけっこう棲み分けができてくるから エルデンリングプレイ時間65時間でようやくマルギット倒した >>71
失格紋はソシャゲなのにジャンルとしては闇ゲーなんで底辺覗いてみたいならお勧め そもそもいくらパターン作れるとしても、舞台がお嬢様学校とかじゃない限りはお嬢様属性を持ったキャラを大量に作ること自体普通は避けるからな
元ネタありきだからお嬢様乱立しても許されてる感があるウマはかなり特殊な例だ ところでストーリー見てて思ったけど
前髪ぱっつんのウマ娘
ってやたらと出番多くね?
そのうちネームドキャラになるんかな >>95
サポカのベースの一枚絵の左端がそれっぽくてジャスタウェイくさくねとは言われてる ウマ娘さんガチャ更新したのにセルラン1位になれず
不人気キャラっぽいから仕方がないか? >>73
ゴールドシチーみたいなバリバリの尾花栗毛ではないけど
尾花栗毛のタイキシャトルでも元の栗毛に近い髪色してるから
鹿毛のモンジューなら普通に鹿毛にすると思うけど
オペラオーを超える歌劇な衣装になるんじゃないかな? モンジューはブロワイエとしてすでにデザイン出来てるからな ウマが力及ばすってよりモンストが頑張ってるんやろな 出てくると思ったけどやっぱり来た草
ウキウキで良かったなあ
憎い憎いウマはもうずっと上位にいるんだよなあ つーかこんな鯖開けられないレベルのエラーとかなんで事前に見付けられないんだよ
テストしてないんか? 可能性としては サーバー代金をケチって本番環境が出来たのがリリース直前みたいなあれでは 一番大事なところケチってるようじゃ先はないわな
確かにレンタル鯖高いけども
テストサーバーはスペック貧弱でも良いから同じ環境作っとくのは当然だろ… >>108
無限課金石増殖バグを見つけるデバッガーの力不足 つーかどうせリナックスだろうし、本番環境と全く同じバージョンのモジュール入れたローカルサーバー立てたらそもそもこんな致命的なエラーは絶対起きないはずだがそれすらやってないのか?
テストもろくにせずぶっつけ本番とかよくできるな怖すぎる 連携してからゲストログインすると石な増えて更に引いたキャラを引き継ぎして最初から開始出来るなんてそうそう直せないだろうな 石関係は有料デバッガーとか言う以前の問題なんだよなぁ… 一時期のような狂った勢いは無くなったけども、復刻サポカはいまいちだし育成ガチャだけでモンスト抜くのは厳しいわな。鬼滅コラボやってんだろ? 失格紋やマブラヴ、刃牙といったクソゲーの豊作
春のクソゲー祭り つーか引き継ぎした後にゲストログインしたら石やガチャ結果が残るって事はおそらく引き継ぎ情報をゲストログイン時にクリアし忘れてるんだろうけど、それはそれでちゃんと引き継ぎ扱いでサーバーからデータ取ってきてるならゲストログイン出来なくなるだけで済むはずなのになんで最初から始められるんだ
どんなフラグ管理してるのやら >>118
モンストはコラボやったら取りあえず回す勢みたいなのが多いのかね つーかブライトはキャラお披露目から実装までが短すぎる
露出増やしてキャラのファン増やしてからとかでないとそりゃ回らんよ
スターホースでもないのに
ツルマルツヨシとかもいざガチャやって回るとは思えん
レース再現メンバーとして必須だから実装したんだろう事はわかるが
もっとカノープスみたいに出番増やして焦らさないと
戦略ミスだな 鬼滅コラボ自体が強いってのもあるだろうけどね
パズドラとかでも鬼滅コラボの時は普段よりセルラン好調だったし、なんだかんだ鬼滅の影響力はまだまだデカいね むしろ上位の面子みたらガチでもないガチャで2位にいることが凄いだろ
どんなガチャでも一位なんてキープできるかよ キタサトで回し尽くしたと思ったのにまだ出せるほうがおかしい むしろ可哀想って思うのはドカバトかな……
あれって毎年、3/18って力入れてたと思うんよね、サイヤの日とか言って。
かつ、セルラン1位で石配るタイプの運営なのに、分厚い壁が3枚もあるのが…… >>112
あの規模の会社がオンプレでソシャゲ鯖用意できるとは思えんのだが・・・ マブラヴはたった2日でストアから削除されたから
サクラ革命のほうが良ゲーだな ドカバトもファンなら楽しいゲームだろうし細く長く続いて欲しいもんだ イモータルとは何だったのか 産まれなければ死ななかったのに 無敵のくせして穴に落ちたら死ぬスーパースター状態のマリオかよ >>123
えっなにこれ関係者?
ウマ娘だけじゃなくて競馬界隈全体に喧嘩売ってるだろ
しかも品性下劣 開発かよ
どんな神経したらこんなツイート出来るんだよ >>134
それも底辺じゃなくて立場的には偉い奴だから頭悪い ウマ娘より〇〇が頑張っている(笑)
戦略ミス(笑)
ウマオワおじさんもちょっとは学習してきているんだな
まあNGに突っ込むのは変わらないが ウマオワくん許してあげようよ…
ちゃんとガチャ更新翌日にチマチマとセルラン調べてここにレスするのが生き甲斐の人生なんや…
やっぱNGやな マブラヴストアから削除してんか
派手にやっとるなあ 人気ゲーム煽って自分の作ったゲームがこのざまなのが笑うところだな サクラ革命「サ終しておけばセルランで煽られることもなく、負けることもない。それが護身の完成形だぞイモータル」 >>150
公式サイトも消したから更に護身されてますね! イモはサ終という事実にたどり着けないというゴールドエクスペリエンスレクイエム状態だなw >>123
これだけ煽ってサービスすら始めれないのは草ァ! 結局蓋を開ければ世渡りが上手いだけの下品で幼稚なおっさんがひり出したブツが至極妥当な結果に行き着いただけなのかよ
もっとこうさあ、今どき褒められるくらいバグや不具合とはほぼ無縁だったのに純粋に面白くなくて沈んだりとか、可愛くて強い女の子を送り出したつもりが「ご当地ブス」なんて新感覚ジャンルに定義されたりとか、老舗大手と新興勘違いとの悪魔合体みたいなワクワクとか
そういう予想外の妙味を味わいたいんだよクソゲーで! ここ最近のメジロはストーリー重い傾向にあるな
パーマーも戦績的に重くなっても不思議じゃない まあ注目度低いの理解してるからわざわざウマにケンカ売ってるんだろうな
ちょっとでも存在認知されたいから炎上前提でやってるヤツ
1年くらい前にもソネットオブウィザードってゲームでプロデューサーがツイで噛み付いてたわ
あっちはゲーム自体は空気でツイもウマガチャ報告会になってたけど
マブラヴに至ってはの完全に無視されてるのが哀れ >>139
なんjにでも晒されたらあっという間に炎上しそうなやつじゃんw >>160
なんjはウマ娘アンチの方が多くなったからどうだろう 墓守すら生まれないイモータル
もっと違うクソゲー要素を期待してたのにな つーかマブラヴにしたって絶頂かつピークは2006年のオルタ発売時なわけで(当時のユーザーが18だとしたら今年33)、これもその後の18禁ゲー業界衰退に巻き込まれた形だからイモータルにしてもゼロ年代の亡霊めいてるというか。(まだ2期あるオルタはともかく)過去2作のアニメも鳴かず飛ばずだったので立体物出して細々やってたはずだったのに、何故今更オルタアニメ含め攻勢に出たのやら
ガンダムになりたいのかもしれないが18禁ゲー出身かつ敵もグロすぎる時点でだいぶ難しいんだけども。ポストガンダムはギアスあたりなんじゃないかなと思うし メジロブライト
ブライトさんには白目ないのに
と思ってしまった マブラヴは筆が遅いのにあれこれ話を作ったのが迷走の始まりなんだよな… 実はマヴラブが最初の販売前から、ああいう展開になるの関係者から聞いてたんだけど
流通から金引き出すために萌えゲーとしての飾りをつけて騙して
実際はガンパレード・マーチをやりたかったと ガンパレは続編作ってないから過去のものになっただけじゃね? >>168
当時の18禁ゲー衰退あるあるじゃないか…
要因としては>>77のように二次エロ見られるとこが増えて客取られたのも大きいんだけど、大手にしたって開発力貧弱な界隈だったのになまじ人気出てしまい需要と供給(開発)バランスが崩壊。粗製乱造になり自滅ないし客が離れたのもデカかった。良くも悪くも売上が全てのソシャゲと違って信者が金出すファンアイテムみたいなもんだったから自浄作用が働かなかったのも痛い
大手だったoverflowですらsummer days(2006)でギガサイズのパッチ出したり、明らかに未完成のままcross days(2010)売り出す惨状だった イモータル閉鎖は草
Twitterでイモータル開発者に対して心無いツイートする人いるけど気にしないでって言われてたけど、そいつもウマ関連に心無いツイートしてるんだよなぁ…因果応報っやつかね 朝からミルクティーしか飲んでなくて昼飯食おうとしたら胃からゲロ味のミルクティー出てきてるんだけど何食えばいいと思う? >>176
バナナと牛乳(ヨーグルトでも)はどう? >>177
いまいち食欲そそられないやつだけど胃に良いの考えたら限られるよね
>>178
それいいな
出来たら魚と白米も欲しいが許されるかな >>179
まず胃液の暴走収めないとエンドレス吐き気だぞ
あと逆流性食道炎の気ありそうだからちょっと病院で見て貰った方がいいんじゃね ツイ関係なく革命に関わったヤツら呪われてるんですがそれは 革命に関わって幸せになったの誰もいないしな
まさかのナカイドまで潰れたからなw
ほんと革命はもってるわ >>180
たぶんそれなんだと思う
日常的にヴォエ!!ってなってるからコーヒーをやめてミルクティーにしたんだが胃が荒れたままみたいや
茶も試したんだが油分流すせいなのか胃がキリキリしてるしほんとつれー
とりあえず寝てだいぶマシになってきたからほっともっとで親子丼買ってくるわ 赤い人田中公平に曲頼めたんかな?
革命で繋がりができたんなら塞翁が馬やん、唯一良かった事じゃねぇの ゲームが始められないとかバグとかそんな子供騙しを使わずちゃんと作ってしっかり糞だった革命って本当凄かったんだな…
マジで王者だと思うわ 真のRPGくんのサ開直前放送やってるぞ!
1500人もきてる 真のRPGはどう評価すればいいのか
面白くもなくクソでもない一番反応に困るやつになりそう 最近の春のクソゲー祭りに便乗して真のRPGを出すことでクソさを薄める作戦だな >>187
逆流性食道炎は処置すればマシにできるから悪化する前に病院へGO 汚い花火を遠目に見るか
至近距離で自らが汚い花火になるか
クソゲーマイスターとして悩ましい >>196
そんなもん昨今のゲームでは当たり前なんだよなぁ…
当てはまってないのは革命と失格紋ぐらいのもんだ >>192
一番駄目なミコノートルートは本来はもっと注目されるべきタイトルだから行くはずないんだが、信用なくしすぎて空気になってるあたり本当にミコノートルートに行きそう ケイブが開発委託したけどクソすぎて流れたのに開発受託先がコスト全部引き取った話どこだと思う?
そんなことできる金ある非上場のソシャゲ会社なんか数えるほどもないよな?
あっ >>198
お前は明日病院行け。原因も分からず薬局の市販薬飲むと悪化する場合もあるから医者行け シンクロ配信開始1時間たってゲーム画面が出てこないんですけど? >>199
失格紋はあそこまで一切取り繕うことなく金使ってないのはある意味男らしいわ
好感は一切抱けないけど 1時間半の放送でゲーム画面は5分のデモプレイだけ
同接は最高1500。平均1200人
没個性ゲームになりそう 正直ネタにもできない良ゲーにもなれないミコノートルートがクソゲーマイスター的にも一番キツイからちゃんと振り切れて欲しいところ ファル子のイベントが「地方競馬場を回る(=地方競馬場の実装)のでは」という意見を見たが、最近の流れ見るとありえそうな気がする 革命はいつもインテリが始めるが
夢みたいな目標をもってやるから、
いつも過激なことしかやらない
しかし、革命の後では気高い革命の心
だって官僚主義と大衆に呑み込まれていくから
インテリはそれを嫌って世間からも政治からも
身を引いて世捨て人になる だったら・・・ >>202
日曜って耳鼻咽喉科やっとるんやな
まあヴォエとは長年付き合ってきたしいい機会やね
別スレで見かけた清々しいやつ
安易に金かけて安易なエロでアホ釣れると思ってるんやろなあ
https://i.imgur.com/fjeixbO.gif
https://i.imgur.com/nnHMOpY.gif 夢の原石前編、映画一本観たレベルの満足感あったわ
後編楽しみだけどいつになるか…… 確定チケで最近ファル子お迎えしたけど、どうしてもクラシック路線に偏りがちな芝王道に比べて、目立ちにくいダート路線の悲哀が中心のストーリーで新鮮だったから、地方競馬の話ももっと取り上げてくれれば話の幅が膨らみそうで楽しみ ダービーに的場グラスが居たらどうなったんだろうなって気になる >>214
グランシュヴァリエの話とかやったら面白そう >>123
>>129
デビュー戦でいきなり予後不良もあり得る大怪我とか
インガオホーとしか 地方競馬で思い出したけどいつの間にかナイター実装されてたよね 1月くらいだったかな
ずっと東京大賞典が夕方でちょっと惜しいなぁと思ってたらやってくれた流石サイゲgj 本腰入れてやってなかった俺でもSラン取れるもんなんだな(PC直撮りなのすまん)思えば初うまぴょいもタイキだった。とりあえずファミ通のこの動画に感謝
https://i.imgur.com/xMSfHFn.jpg
https://youtu.be/rzhGiO2QGgg >>212
これは笑ったな。デカしりふともも流行ってえうな…せやっ!ってコンセプトはきらいじゃない 地方競馬としては若い人呼び込みたいだろうしコラボしたいだろうね、個人的には期待したいけど、サイゲ側の旨味が少ないかなぁ
むしろ地方巡回する革命向き >>221
ファミ通こんな動画出してるんだ。知らなかった
ゆっくり音声だし編集見やすくわかりやすい
ただ切れ者になるアイテムは終盤ポイント余ったらでいい >>225
クリオグリは割引前に回復3個とらないとならんから
ポイントに余裕あれば早めに欲しい
メガホンとバイタルとの相談になるけどね >>212
耳鼻咽喉科より消化器科じゃね?
胃だし >>225
ファミ通のソシャゲ攻略動画は参考になるもの多い
据え置きの攻略本は誤植やら誤情報の常習犯なのに ミッション報酬の確定ガチャチケで完凸済みユキノビジン出たわ悲しい キタサン砕いた結果がしょーもないSRだったら割に合わないしそれで正解だと思うわ まさかぁ…
5凸6凸は地獄やろ…
それやるならUR出してガチャ回させるんちゃう…?
ワイもロブロイだけは何度もダブって累計10枚目くらいだけど砕いちゃってるわ
それよりはウマの方の開放が星6来るんじゃない…? 菊花賞、枠外
コンテ、大差勝ち
このパターンほんま多すぎ 競馬好きでウマ含めたサイゲのゲームもやってる職場の先輩に同様の質問したことあるや。星上げ済ませたウマ娘のピースってクローバーにしても良いですかねって
先輩曰く「サイゲは平気で上限解放やらかすからとっておきなさい」とのことだった サイゲといえばナーフ調整でもあるからな
いつナーフくるやら… なんでこのスレまだ生きてんだよ
墓穴から出てくるな >>238
墓穴見守る立場であって墓穴にいるのは革命のホウなんだよなあ… 生まれすぐ緊急オペに入ったイモータルズ
未だ古参からも認知も称賛もないシンクロ
連休開けの23日からこの両雄が対決するのか… 芋は連休明けに復活できるんか?
割と時間かかりそうな気がするが 芋は三連休中の復旧は難しい(三連休満喫するから作業は週明け)
だろうから来週も厳しいかもなぁ 芋の開発が馬肉に下らねータグつけて投稿してたけど人を呪わばなんとやらだな >>123
3月にも同じことしてんじゃん
余所を腐した因果応報かな マブラブ広報が謝罪生放送とかうける
ウマを煽ることはできても矢面に立つ度胸はねー責任者だなw きたくおうの面見たかったのになw
ていうかあいつって肩書きはなに?
プロデューサーとかディレクターてわけでもないの? 塩、国王、もんじゃ、馬刺、
表に出したらいけない四天王 きたくおう何やってんだよ
この放送こそお前がイキるべきところだろうに >>250
ただの下っ端プログラマーかと思ったらけっこうな責任者で草
こんな無名ゲームじゃなかったらアフィブログ乱立で数日は大炎上してたろうに 世間の関心から消滅する前に聞いておきたいんだけど、タイトルが「イモータルズ:〜」で「いもた“れ”」なんて自称してるのは何なの?
結果的に揶揄の材料になっててザマ無えなって感じたけど いもたれ生放送もメンテはワロタww
馬刺し野郎の呪いや 2500人が待機してるんだぞ
昨日のシンクロは声優呼んで1500人だったんだぞ あまりにも場当たりすぎる
準備とかできない連中なの? >>261
ありがとうです
チャットでアイデア募ったりして決めた感じなのかな
手練が居たんだな
なんか謝罪始まったけどくたびれ気味なアンチャンがしんどそうに喋っとる
今の所可哀想な思いの方が強いなw >>266
開発が原因なんだから開発が出てきて謝れよ
どんだけ客舐めてんだ
こんなんで信頼されるとでも? 広報として出てるけど、開発も兼任してるからかわいそうではないぞ
顔出して謝罪してるだけましだけどな きたくおうが逃げてる時点で燃えるのわかってるだろうに まあ顔出して謝罪してる点「だけ」には好感は持てるけども
とりあえず馬刺し放置してる時点でどうにもならんわなあ
ゲーム自体も進退窮まってるし詰んでる感半端ない きたくおう君マブラヴにトドメさした男として歴史に残りそう
んで地蔵化してムク先生ルートかな 生放送おわた
来月には墓守スレが2つになってるんじゃないのか 常識のない奴が上に立つとプロジェクトが破綻すると言う見本みたいな例だな 広報もパーカーとかめっちゃラフな格好で反感買ってるしなw >>267
そもそも他のゲーム馬鹿にしてる奴が責任者の時点で地雷臭がやばいだろ 話しぶりからするといつ遊べるようになるかすら見当もつかないって
冗談じゃなくて予後不良じゃないのか?いもたれ 今この状況で開発擁護してる連中と革命戦士たちがダブって見えて仕方ない
こいつらが先鋭化されていくんだな
サクラ革命の再来だわ >>277
どこが悪いかもわからないらしいw
25日にもう一度報告みたいなこと言ってたわw 動画見たけど開発トップが矢面に出ず広報に謝罪押し付けてる時点で論外なのはともかく、謝罪生配信するならもうちょっとマシな部屋とカメラ使えや。なんだあの画質!?
後ろの本棚見るに多分社内の適当な開発室や資料室でpc付属のカメラで生配信してたろ 最悪なムーブ決めてるからもう今年のリリース諦めればええんちゃう?
アニメとの連携取れずに開発責任者さんは責任取っちゃうかもしれんが 作り直してもいいかなってぐらいには面白そうだったの?
看取ったほうが幸せだったりしない? つーか謝罪してる広報の人あれ多分ロクに寝てないだろ。ひでー顔してたし喋り方も頭回ってない感じするし。デスマーチ中なのは分かるが謝罪ならもうちょいシャキッとした状態でやらんかい >>284
究極の虚無というよりはマシだったから作り直したら無双ゲーとして面白くなりそう
カメラが遠すぎて何やってるのかわからん勝ったり、近接武器に謎のリロードがあってマシンガン打ってるほうが良かったり改善点は多いが >>283
決算のためにリリースせざるを得ない状況になったんだろ。
5月にはサ終のお知らせコース。 敗北宣言ではなく再開前提の停戦願い
マブラヴの戦いは続く ウマをバカにすると同級生(故人)の革命が呪いをかけたってこと? 昨日今日とバンドリ周年生放送見てたんだが、やっぱり開発元がユーザーに説明とか侘びをする時は印象大事だなって
バンドリは
・来年の周年に合わせて大型アップデートするためタスクを割くので、今年はアプデ頻度少なくなりますごめんなさい
・キャラたちの時を進めて進級や大学進学やります
ということを開発主任らが分かりやすく丁寧に伝えていて、ユーザーからも批判的な声はあまり上がらなかった。ついでにいうならラフな服装でも見た目がきちんとしてた
イモータルのは頭回ってないのか言葉選びもぐたぐただし明らかにやつれた顔した人物に謝罪させるし、そもそも開発トップじゃないしで
いや全盛期過ぎたとはいえ5周年迎えたゲームとこれからリリース予定のゲームの運営を比べることがナンセンスかもしれないが サンドバッグ役の奴も好きで表に出てきた訳じゃないだろうし許してやれよ
問題は責任取らない責任者だろ
ホモにケツ耕されて分からされろ ちなみにきたくおうはavaxの下請で、avaxの筆頭株主がCA >>290
ウマを通じて間接的に関わったから呪われた 今回はサクラ革命の呪いとは関係ないだろう
単純にマブラヴの関連作品は面白くない当たらないってジングスが今回も当たっただけ >>295
親元おんなじサイゲにケンカ売ってこの惨状とかプロジェクトごとまるっと潰されても文句言えないレベル この期に及んで原因が判らないとかいうアルファ版以下の出来でリリースするような無能は早めに切った方が良いのでは?
このままだと取り返しつかないレベルでIPが毀損されるだろ しかも直前まで余裕ぶっこいてウマ煽ってたとかこいつ何してたんだよほんとに あんまりにダメな状況だと現実逃避に走るしかないじゃん?そう言うことよ(適当) セガがDWに騙されたようにきたくおうって今回の開発の主犯に手玉に取られたんだろうな 後ろのスクリーンで流してるレース、出演者キャラでのルームマッチか
細かいな けものフレンズ3にもNHKからオファーくるから(慢心) >>313
2はダーヴィンが来たが全面協力してたんだぞ。その上でハシゴ外された形だからNHKとしてはもう関わりたくないだろ アニメ1期ではほとんど出番のなかったオグリの中の人が
いまや武豊公認なのが個人的には感慨深い >>315
オグリの中の人、どちらかというときらら系で可愛めの声出してた印象なので低めのオグリの声のが珍しく思えたけど、今じゃオグリ役で一番有名じゃなかろうか オグリの中の人はゴマクソ役でキュルカス煽る役やってたんだぞ
そのまま終わらなくてよかった ゴマすりクソバード懐かしすぎるだろ
それ以外のキャラ覚えてねぇ >>318
ゴマちゃんと並ぶ良心のイエイヌちゃん忘れたのか… >>319
良心のイメージはない
ただただ脚本の犠牲者 しのの人もいずれウマに救済されたりするんだろうか
実績無いからキツいかな? しのの人は全然旨かったし歌唱もOKだからキャライメージさえ合えば十分可能性ありそう
革命声優というレッテルがなければ しの役の人にレジェンドなウマ娘役やって欲しい。
革命の呪いを打ち払えるのはウマの加護しかねえんだ。 第二のバクシンみたいな扱いになるやろなぁ
不幸に見舞われた分だけ救われて欲しいが改名してから何の役してるんやあの人 クソゲーがでる度にレジェンドとして名前がでるサクラ革命誇らしいな? やべえ佳原萌枝になっても、話題になるレベルのクソアニメの端役みたいなのしか出番ないやん しのの中の人には報われてほしいが冠名サクラのウマ娘になった日にゃ本人過呼吸起こしそう サクラスターオー役とかに抜擢されたら不謹慎とかでぶっ叩かれそう。(7戦4勝。7戦目の有馬記念で1番人気、有馬記念のレース中に骨折して死亡) サクラユタカオーもいる
バクシンシンの親父
娘(息子だが)と比べるとややインパクトに欠けるが秋天含め重賞勝ってるし全体的には遜色ないと思う
あとユキちゃんの親父でもある
>>333
面白くないし不謹慎過ぎて引く >>328
4月から処刑少女の生きる道ってアニメのヒロインやる
なおもう一人のヒロインが何の因果かキングの中の人
https://virgin-road.com/ ……いや因果なんて無くないか?
サクラ革命とウマ娘って接点ないよな でも役勝ち取ってるんだから実力を評価されてるんだな
革命は忘れて頑張ってほしい
墓守はクソゲーマイスターたちがやるから… 革命に失敗したサクラとバクシンしたサクラ
どうしてこんなに差がついてしまったんや… >>338
一方的ないちゃもんつけてるだけだからウマ娘は呪われていない
接点あったら滅んでた >>335
タマモやシチーの同期で一番の実力馬と目されていたけど
早死してしまったとのことでで、ウマ娘に実装されたら
同期組やオグリ、クリークとの夢の対決もあってすごく
盛り上がると思う。佳原さんが呪いを打ち払うのに
これ以上ない配役かもしれないが.... >>335
有馬記念勝ってアメリカ行きのスズカコースで大活躍だよ 別にライスも死んでないからアメリカに行く必要は無い >>346
最新の映像見たら30過ぎの馬とはおもえないほど
軽快な動きでおどろいた。もっと長生きしてほしいな サクラユタカオーは故障がちで秋天快勝があるから話作りやすい方じゃないか
バクシンオーと絡めることもできるし そもそも馬は軽快な動きできないと血流悪くなって死ぬぞ。 >>170
>>171
最近柴村がswitchで精神的続編みたいな作品発表した
とは言えガンパレもまぐれ当たりみたいなもので絢爛舞踏祭もガンオケもパッとしないから
今回もどうなるかは未知数ではあるが チーム競技場の金箱で時計×3でた
前と違って一番の当たり箱かもしれんな… >>353
ほんとこういう細かいとこのこだわりすげえよな 左足で踏み込んだことで乗り越えたのを表現してんだなぁって思ってたけど、宝塚以外だと右足踏み込みだったのは気付かなかった 真のRPG、事前登録20万止まりってマジ?
https://sin-chronicle.sega.jp/?shortlink=b3973b8e&pid=Social_twitter&c=Twitter&is_retargeting=true&af_click_lookback=7d チェンクロコラボのキャラが事前登録30万報酬だからそれさえ貰えないの笑う 事前登録報酬なんてほぼ全部やる前提みたいなもんだからそのうちこじつけで配布とかしてくるでしょ
サクラ革命?なんのことやら シンクロは宣伝が少なすぎる
ヘブハンなんかまだ広告出しまくってるぞ ちょっと前のレスで時計が当たりってあるんだがあれどこで使うんや
Aランクのクソ雑魚だから普通にクリアする分全く使わないから分からんのだけど天上界では日々の神々同士の戦いで10個以上使うから足りんとかそういう話? やはりサ終まで使い切れる気がしない
やり直しするような難易度でもないから余るんだが天上界は修羅の国なんやろか
https://i.imgur.com/joWrZko.png >>362
上位ランカーは新シナリオで30戦とか40戦、多い時は50戦とかしてるみたいだからな。勝利数稼いだり三冠中に事故ったりした時に目覚まし使ったら毎育成最大使うのが当たり前で、さらに1日5育成は最低するからそらすぐなくなるよね 毎日5育成x5回やり直しとかやってたら減っていくんじゃね
俺も余ってるけど ケイオスドラゴンの事前登録100万人突破からのやってる人いないは事件だった ほへーなるほどなー
このゲームって開始初期が一番難しかったから課金者や高ランクほど事故が少ないイメージなんだが手数増やした分事故も増えるみたいなもんか >>362
新シナリオだとレースに出て2位以下だとコンテニュー(目覚まし)できる
1位とそうでないとで差が大きいからコンテニューしてでも1位とりたい
ウマ娘のレースはステータス差があっても負けるんで1回の育成で完全に負けなしは難しい
負けなしで育成したいなら1育成に2〜3個は目覚まし使う。場合によっては最大の5個使う
周回数の多いガチ勢は目覚まし枯渇する まあどうせ水増しすんだろ
もう少し現実見れてたらよかったねとしか思わんな
水増ししたところでそのあとの売り上げですぐバレるんですけどね >>367
もともとガチ勢は新シナリオくる前から因子周回で目覚まし消費してたのもある
因子周回はステータスをオール600目指すしレース数も多いから事故って目覚まし使ってた >>367
ランカーほど上振れにかけてピーキーな育成してるから全然安定しないんだとさ >>371
なるほどさすが天上界
見てるものが違うな さらにヒントレベルの具合でポイント損しないためなのか最後までスキル一切覚えさせずに行くとかもあるみたいだから余計安定しないわな 固有の発動に難ありとか後ろの脚質だと事故りやすいからね… あーたしかに
差しと追い込みは失敗多いからストレスで育成したくないんで俺の場合余計余ってるんやな チャンミ用にガチでやろうとする場合称号ボーナスでステ盛るために勝利必須のレースが多い
その必須のレースの相手がかなり強化されてるからレース多めだと事故りまくって目覚ましが飛んでいく
スキル取ってないから相手より1ステ平均100以上
高くても余裕で負ける
レースボーナスが欲しいステに入るかどうかやアイテ厶もすべて運だから
今までのシナリオに比べて事故の塊
そんな地獄を乗り越えるとルムマでそこそこ勝てるようになるけど絶対におすすめはしない >>367
UGとか狙ってると妥協できないからコンティニューする
クリアするだけなら入着してればいいから全く使わん チャンミ以外に野良ルムマとかで勝つっていう野良レース楽しんでる層もいるみたいだからなぁ 固有の出やすさはマジで育成の勝率に影響するからねえ
ライアンとか固有が優秀なのにぜんぜん育成じゃでないからいつも因子厳選で頭悩ませるんよな マブラブに話題持ってかれてシンクロが爆死しても話題にならんよな 新シナリオはレース出まくってほとんどトレーニングできないから
特にクラシック期序盤は低ステータスで挑んで事故るってことが多いな 牡馬三冠or牝馬三冠+エリザベス勝たないとその後のステアップイベント逃すからな そんな時のためのSSRフクキタルですよ
あいつ借りるだけで序盤が大分楽になるしマジでほしいわ 今回のピスケス杯だとヒーラーグラス継承固有がポイントの割に効果が強化されてかなり有力なんだけど、固有で速上がらないから因子出すまでが地獄と聞いた ヒーラーグラスのフレンドを探して 自前でクリーク用意するのが精神的に楽だぞ 今月まだ青3一回も引けてないんだが・・・
クライマックスでステ盛りやすくて青3出やすいとは何だったのか・・・ 青3引く確率はUGにしても変わらないらしいな
青2や赤2になる確率はかなり上がるらしいが
所詮2だから使わないし 新育成シナリオくる前は目覚まし1050個ぐらいあったけどもう800個くらいになっちゃった
枯渇した時のことを考えると震える カワカミプリンセスの話良いなぁ
すげえ成長してるのがちゃんとわかる
そしてキングがまた株上げてる ネイチャの誕生日って来月あたりだっけ?
またドネーションやるのかな
直接競馬界に貢献できるタイミングはそれしかないからまた募金したいもんだ ドネーションの受け入れ馬にメイショウサムソンとかいうレジェンド馬おるやんけ ディープスカイやメイショウサムソンでさえ引退後は苦労するんだな… ネイチャは言うまでもなくドトウもタイキも歳だからな いよいよ能力インフレ新シナリオ後初のチャンミ始まるけど、グレードリーグではどんな化け物ステータスの連中と対戦しないといけないのか震えるS+が最高のエンジョイ勢… いい加減グレードはある程度分けるべきだなぁ
いずれG1からG3に分けるつもりなんだろうけどそこまでインフレが進む前に心が折れる奴が出る気がする まぁチャンミはたくさん金だしてくれてる課金勢に気持ちよくなってもらうためのイベントだと思ってるので微課金のワイは殴られるの我慢しとくw
それでも一度だけプラチナ取れてるしAリーグ2位はいつもキープしてるからサイゲは優しい方よw ソウルタイドは台湾からの刺客か
正直宣伝戦略からして失敗してる感半端ないが
まあ今回はメインディッシュのシンクロすぐ来るから私はパスだわ あしたはシンクロがサービス開始だっけ
マイスターたのむぜ ソウルタイドあかんな…あかんわ
基本が会話メインのはずだが、変なノリというか、会話の間を全く考慮しない台湾作品あるあるの薄っぺらい文章で頭に何も入ってこない
さらに翻訳が下手くそ
雰囲気ゲーっぽいのに文章駄目なのはマジで致命的
文章に関してはまだ中華の方がまだマシかもしれん…
探索パートはなんかひたすらマスをクリックして歩いてパズルやらアイテムやらを探すという盛り上がらない作業
戦闘システムはヘブバン
ガチャ回すまでのチュートリアルがクソ長いのでキッツい
ガチャは3.64%とかいう半端な数字
闇鍋の凸ゲー
あとUIわかりにくすぎ
うーんこれは売れるビジョンが見えんな
https://i.imgur.com/d2TCC58.jpg
https://i.imgur.com/LJzn83d.jpg
https://i.imgur.com/olfWIvr.jpg
https://i.imgur.com/TXZzTaF.jpg ムーミンのスマホゲームになりすました詐欺が出回ってるらしいから気をつけてね
https://i.imgur.com/9vI8wBt.jpg サクラ革命の理想的な画面配置を見習ったらサ終してしまう まああれはイベントがマルチオンリーな時点で駄目だわな
あとアクションなのにオート放置安定なのも駄目 ストーリーもプリコネをさらに薄めたみたいな毒にも薬にもならない茶番だったしまぁ仕方ない サイゲもウマあたってなかったらジリ貧だったかも知れんな プリコネ、シャドバ、古戦場抱えてジリ貧はないだろw まあでもここ3年ぐらいでソシャゲ大手で新規ゲームヒットさせたのドラクエIPしかないからな大手どこもジリ貧だよ パズドラ モンストあたりが未だに現役な業界だから新規はかなり厳しい ドラガリをやった結果闇鍋ガチャ採用するようなゲームには二度と課金しないと誓ったのが懐かしい ドラガリは素材はそんなに悪くなかったのにゲームデザインを根本から失敗した感じ
んで改善しきれなくて終了
まあ任天堂の意向もあったろうし難しかったのかもな >>430
パズドラ、モンストもほぼ毎月コラボと限定実装して稼いでる状態だし、ゲームそのものは嫌がらせギミックとインフレの増加で先細りする一方何だけどな
やっぱりIPそのものに魅力があるわけではないのが厳しい。アニメや映画もやったけど鳴かず飛ばずで終わったし 大差で勝ったと思ったら、2着がA+だった
うちの外2名なにやとんじゃ しの役の人にサクラスターオーとか実装すんならやらせればいいのになと思う 強さを評価してる訳じゃないからね
思ったより逃げウマ出してる人多くてびっくり
逃げゼロのマッチが20戦中2戦だけだったわ ガバガバというよりかは、あくまで評価値はステータス数値とスキル内容での評価であって強さの指針ではないしなぁ
距離とデバフや競り合いなどに対してスタミナ十分だったかとか、
前のウマが垂れてきた時に賢さやパワーが足りてないと巻き込まれて一緒にタレちゃったりとか、、、
同じ距離のレースでも相手のスキルや作戦、スキル発動タイミングで結構変わるからどんなウマでも負ける時は負けるって感じだし… 評価はステータスだけ見てるから…
まあ競馬だって一番人気が常に勝つわけではないのでそういうものだと思っておこう やる気ランダムだから絶好調と不調じゃステ差ひっくり返る
あと体感だけど格差マッチは評価低いウマ娘は絶好調、高ランクは不調になりやすい気がする 実際大量の馬群うまくかわせるかは運だからしゃーない コンディション差で自分のA+が相手のS+に勝った時の気持ちよさはヤバい 今回キタサン強いね。先行はクリオグリの固有ガチャ。追い込みは数が多くて位置取りが安定しない
逃げキタサンが安定して固有出せて強い。逃げ1だと沈むが… グレードリーグのマッチングめちゃくちゃだな
A〜UG3まで見たぞ 俺もA見たわ。もしかしたら確実にグレートBグループ決勝に行くために意図的に出してるのかなと思った
考えすぎかな? 評価値の大小で全て決着つけるパワプロよりはマシ。もはや野球になってないしあれ >>451
あれはもう野球ゲーじゃないよw
野球ゲーっぽい何かとしかいえない ゲームが最低限できてれば蒸し返されなかっただろうにホントTwitter向いてない 最低限すら作れない常識ないやつだから荒れるようなTwitterするんじゃないか? ウマ娘界隈じゃ逆に相手にされてないけど魚拓は残ったからなこういう奴らってなんで裏垢でやらないんだろうな… 承認欲求の塊だからイキりちらして墓穴掘るんだろ。要は馬鹿ってことだ。 無様に勝手に転がって誰にも相手にされてない姿はもはやギャグ
まあ起こるのはひんやりとした笑いだけど そりゃウマ娘と喧嘩しても弱い者いじめにしかならんからなw 親会社の株主に喧嘩売ったらうえから謝罪しとけと命令されるやろ カワディ先生のコロちゃん10年ぶりくらいに続編出たらしい
無料試し読みしてきたら草生えた
https://i.imgur.com/s2PsJfd.jpeg 信者向けゲーとしてもどうなんだ?
感想動画見ててSRタリサ(外伝主人公の小隊メンバー)に声がないって…
イモのストーリー知らんけど 途中レスになっちまったが
ストーリー知らんけど衛士服着てないし軍服もバラバラだし…なんかコレジャナイ感 >>464
きたくおうの二次創作らしいよ
ttps://avex.com/jp/ja/news/2021/muvluv/
ここのプレリリースで『Project Immortal(仮)』は、aNCHORがパブリッシャーと開発を担います。
ディスコード内での吉田の発言(aNCHORで検索)
■二次創作である理由
・aNCHORがきたくおうに版権利用許諾して制作している。
・デベロッパーはaNCHOR。
・内容=ゲームデザイン、設定や画やメカ・キャラのデザイン、イラストなどの監修は原則一切受けてない。
・イモータルの内容はきたくおうが「僕が考えた面白いマブラヴ」で、内容は自由。
・つまりマブラヴの設定をベースにした完全な二次創作。 ああだから各国が出資してPMC作ってBETA対応させるとか意味わからん世界なのか… イモータルさんもうできるようになったの?
革命を超える超大作と聞いてクソゲマイスターとして触らないわけにはいかない気がしてるんだ >>469
無理無理
1ヶ月以上かかるみたいなこと言ってたし、25日に経過報告だかなんだかやるみたいだしまだまだ時間かかる
というかもっかいできるようになるかすら分からんぞ >>471
ウマリリースが3月だからそんなくだらないのはすべて塗りつぶされる程ウマの勢いが強かった なるほど納得
当時はスレの消化早すぎたから一瞬で流されそう
>>473
早いなもうクソ踏んでる! 久々の超大作クソゲー(予定)だからな 4ヶ月も延期したし シンクロがここから復活するならウマ娘並みに評価されていいぞw 糞ゲーは好きじゃ無いしプレイしないけど糞ゲーソムリエ達が吟味してるのを見るのは好き(´・ω・`) 毒味、送り人、葬儀屋、墓守
ここにはソシャゲに必要な全てが揃ってる 見てきたけど馬刺しおうくん、上から怒られたからとりあえず誤っとけばいいだろみたいな感じじゃん?w
こいつ絶対自分は悪くないと思ってそうw 今どきフルボイスじゃないシンクロニクルは逆に最先端かもしれない サイゲ以外のとこってみんなウマに憎しみの感情もってんの?
ウマ娘から学んでいこうって思ってないの?
末端のプログラマーなんかはウマ娘にどっぷりハマってる人いそうだけど職場でウマ娘の話したら上司から睨まれたりしてんのかな >>486
SNSで悪口や批判ばっかりなのは無能か工作垢だから騒がしいのがいるなって程度に見とくといいぞ
5chもなんJ民とか嫌儲民とかニュース板の住人なんかは口汚い批判が口癖みたいなところある つまんないやつほど逆張りしたりパロディ気取ったりするって革命で学んだだろ? 張り切る無能がトップをやると壊滅する良い見本
そして歴史は繰り返す(´・ω・`) きたくおうは開発の難しさを体感出来てよかったんじゃないか?
あとはサ終だな しの声優がサ終と同時に名前変えてたのは笑うの通り越して怖い
つくづく25周年アイコンの上部空白に闇を感じるわ
今日か明日に配信になる「真のRPGをスマートフォンで」のシンクロニクルにも期待 今日は真のRPGをスマートフォンで取り戻して全てのRPGが過去のものになってゲームの歴史が変わるな クエスト:真のRPGへの道
□配信予定日に正しくプレイできる
昨今はこれすら担保されていないアプリゲー界だが真のRPGはクリアできるか? イモータル革命以下認定されてて草生えますよ
まあマブラヴにトドメ刺しそうだし状況は明らかに革命以下だしそうなっても仕方ないな シンクロニクルはまともにログイン出来るとかクソゲー回避してる 自分が思う革命のダメな点は
『往年のシリーズ作品の派生のソシャゲとして出たがサ終した』
という点だと思います。
似たような作品に
アークザラッド
ワイルドアームズ
ブレスオブファイア
などがありますが上記の作品は最低1年以上はサービス継続させています。
やはり4ヶ月でギブアップからの半年でサ終の革命は異常だなと思います。
マブラヴもこのままだと革命以下ですね。 没した後に相対的評価を上げるピカソ系ソシャゲ
しかも現行のガメイ基準でいうところの圏内(200位)経験あり
革命って実は凄かったのでは? 真のRPGは事前登録少なすぎて10時連回せないのか しかもイベ特攻キャラと時限キーキャラがいるとか地獄やんけ
イベ特攻は2%、キーキャラは3% マイスターじゃなくても分かるダメソシャゲ特有のクソ要素満載やん… これガチャ開始から1週間だけ3%でそれ以降は2%になるのか?
闇鍋だしキッツいな
ストーリーは後戻りできない要素あるっぽいし特攻ゲーは単純にキツいですよこれは
あとどんだけ演出頑張ってもメインが紙芝居なのは厳しくないか 今時リセマラ出来ないゲームなんて触ってもらえる訳ないじゃん イモーすら越えられない、
ただの糞ゲーじゃねーかよ🤮 とりあえず3連で当たりなんて引けるわけねえしリセマラするけどいきなりガチャが2つあるのはどっち引けば良いのか迷うしどうなん
キーキャラは第一層のドロップ率アップだから重要だけどイベ特攻キャラも重要そうだし…となる
キーキャラ引いても一層終わると無意味になるしなんつーか時限要素でガチャ圧高めるのは悪手じゃないか
あと星3精鋭キャラと星3キャラの違いがワカンネ
あ、戦闘システムはヘブバンです
無駄にタップさせられるので面倒なのと行動順考慮して敵叩かないとクリア厳しそうなタイプ
ヘブバン程のインフレはさすがにしないと思うが
戦略っつっても行動順と必殺技しかないからそこまで深くはないと思うけど
覚醒ゲーだから凸ゲーでもあるのか 草生えるわ
940 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 9f19-dOQj [92.203.45.112]) sage 2022/03/23(水) 15:41:07.86 ID:VHGNA9IT0
貧乏くじ引いたのはユーザーや
無礼るなよ
https://i.imgur.com/iSHC2el.jpg 最低限数十連は気持ちよくさせないと
初っ端から萎える要素多すぎるわ >>513
ちなみにこいつはチュートリアル固定キャラ
チュートリアルで主人公含め5人も仲間になるけどそいつら全員星2なんでガチャからでた無名キャラのほうが強くなるという萎えるパターンのやつ 本スレでゲーム擁護してるのジパング一人しかいないっていう有様で酷いなw ヘブバンより面白いのは気のせいだろうか
あと太ももがとにかく太い
その点を特に評価したい 戦闘がいくら3Dになってても重きを置いてるストーリーがグラブルの頃からなんも進化してないのは流石になぁ
特にウマとかやってると単純にのめり込めないというか、結局よくあるソシャゲストーリーって感じしかしなくてそこまで楽しめない
話をメインにしたいならストーリーの見せ方をもっと工夫すべきだったろ
https://i.imgur.com/muK3Bcm.jpg
すごくありきたりなホーム画面
イベントランキングと特攻キャラの存在…
まあよくあるソシャゲやな >>518
ギャグが寒くないからな
その時点でヘブバンよりはマシ
世界観はメイドインアビスのモロパクリだけど 個人的に超低空飛行のジワ売れをしそうな気がする
革命やヘブバンとは違って「ゲームの部分」がつまらなくはない
注目度が低いのがプラスに働くと思う 明日からトレーナー技能試験来るようだからそれまでの命だな 属性が4つあって武器属性が5種類もある
どうせ敵の弱点突くためにガチャ塗れになる未来しかみえん
ガチャはキャラと精霊(ステアップ装備)の闇鍋で、さらにクエストドロップの武器もある(キーキャラはドロップ率上昇)
キャラは全部星5まで凸できるので無駄なキャラは無い感じ
ガチャ被ったらピースが手に入る
精霊も星5まで凸できる
精霊は重ねる まあすべてガチャが前提のシステムなのがアレだがまあ普通のソシャゲなんでそれなりだわな
ヘブバンみたいなクセ強すぎて人を選ぶタイプではないので敷居は低い
ただ信者が全くいないのでスタダは厳しいな
最初3連というケチっぷりで印象も悪いし
ミコノートルートかな リセマラしようと思ったけどアカウント削除みたいな親切機能も無くてチュートリアルがクソ長なのでもうこのままやるわ
3連のためにダウンロードからリセマラ繰り返す気力はねえわ まあアレ
買い切りCSで出してればワンチャンあるか?いや…ないかって感じの出来だな
どの辺が真のRPGなのかはよくわからない
TRPG引き合いに出してたくせに主人公の性別すら選べんぞ 予想通り初期クソ渋でユーザー逃がす無能ムーブしたんか
さすがセガぶれない ずっとオートで見てたらオープニングだけで50分くらいかかった
序層の2話までやったけどつまらんからギブアップしますわ シンクロ音楽に金突っ込んで有名クリエイター呼んでなかったけ?壮大なBGMはあるの?(最終的にはCD別売りしてくれればええかと…) 今仕事終わったけどプレイするまでもなさそうだな
開発がセガで配布クソ渋でガチャ確率クソで初動時点で期待出来なそうなムーブと役満だったし開発費ペイ出来ずにイドラコースだろ シンクロはゲームとしては凡ゲー、ストーリーも凡、グラも凡、配布はケチ、もっさりUIって感じかなぁ
steamで2000円買い切りくらいなら半額セールでそこそこ売れるかもねって感じの出来 クソゲーIQを高めるためにはチュートリアルくらいはやっても良いだろうな fgoより退化してる感あるぞ あとはまあ売りの取り返しのつかない選択肢が今後どういった影響が出るかだろうけどあまり魅力的に感じないんだよなぁ
俺はエルデンリングみたいなダクソ系みたいに何周もしてストーリーしゃぶり尽くしたいねん ラセングルはDWからほぼ全員の250人もの社員を受け入れたんだが、黒字コンテンツがfgoとac、メルブラだけでこの人数食わせていく気?
いくらなんでも無理だろ? そらこんなスレタイやってたくらいだしクソの匂いには反応するやろ >>542
異世界にいかなかった異世界おじさんかな 馬刺しのニュースが割と閲覧されて
いもたれがサ終するしかなくなってしまう まあ待て馬刺し言ったバカをクビにすれば生き残れるかもしれんぞ
ゲーム自体ほとんど始まってないんだし支障がない あのツイートからひと月たってようやくきたくおうが謝ったのはまず間違いなく会社の指示
それまで不適切かどうか無自覚だっただろうから最低でもツイ垢消させるぐらいさせとかないとまた炎上するだろうな こういうガキって昔ネットやってなかったんやろな
ケツ毛の○岡さんみたいに地獄まで追い込むようなやべーやつらに粘着されたりVIPで晒されたりWikiでおもちゃにされたりと当時のネットの恐ろしさを知らんからTwitterみたいなバカ発見器やるんだよな
おもちゃにする側だったけどあんなやべーの相手出来ねえから絶対やらん >>539
なんやかんや月10億は稼いでるし分前を分割されても余裕だろ
下がってることには変わりないから新規のヒットないと将来的には厳しいだろうけどね >>551
というか仕事しないゴミクズ200人以上雇う意味あんの?って言いたい
黒字コンテンツ3なら数十人で十分だろ? 指揮系統が無能で働きアリはブラックなんでもありのやり手かもしれんから一概には言えんけどね
今って例えクソでも即クビに出来ないとかあるみたいだしな そう、馬刺しって初めは肩書からそこそこの歳のおっさんかと何となく思ってたけど、現時点でまだ20代の小僧っ子なんだと後で知って驚いた
何を考えたのか預かり知る由も無いけど、そんなのを安易に頭に据えた周りの大人も輪をかけてバカなんだろうって合点がいったわ やっとシンクロ触れたけどやっぱりもっさりというか、いろいろパッとしないというか 革命はもっとバッとしてたもんな。
ブサイクだなぁ、これ。
うーん……どうにかならないのかな?
おーい、もっとかわいくしてくださいよ。ねぇ? 馬刺し君ゲーム自体がプレイできないから炎上商法すらできてないのに評判はしっかり落としてるの草なんだ 真にRPG≒進撃の巨人+ベルセルク+メイドインアビス いもたれのスレなくなってるな
墓守すらいないとかもうサクラ革命以下だな 戦績ふるわず短命だったとはいえ、半年間天寿を全うしたサクラ革命とそもそも満足に生まれてすらいない芋を比べたらそりゃサクラ革命のが上だろうよ 天寿を全うしてないだろ
首絞められて幕を閉じただろ イモータルは仮にバグなしでも、アニメ化したTEの主要キャラをPUしていながらボイスなしという手抜き具合だったのがな 度重なるサービス延期と馬刺し事件、
長すぎるチュートリアルでハッシュタグは胃もたれにしろ
きたくおうも鬼ちくしょうに改名な きたくおうくんはもっとデカい事やってくれそうな逸材だからもう少し泳がせておきたかった
ここでトドメはあまりにも残念 シンクロは古臭いシステムのくせに
AUTORUNする部分がクソ重い
古い端末だと固まるからタブレットに切り替えて進められたよ
クソゲーってなんで端末性能を考えないフィールド作りするんだ 多分エンジニアがもう帰ってて明日じゃないと配れないんだよw 客舐めすぎだしそれでお出しするのが10連ってのもケチくさいし
致命的に嗅覚が弱いな
鼻詰まってんのか? というかリセマラするのに30分くらいかかるのがやべーよ
しかも引けて3連だから今リセマラしてるやつはいないだろうけど ガチャゲーなんてそれこそある程度開始時にそれなりの戦力揃ってなきゃ話にならんというか、進めるにしても不利要素多すぎるのに、ケチって序盤から気分が上がる要素が一切無い状態にする運営って何考えてんだろうな
そんなゲームに誰が課金するんだよ
CSなら最初は弱くてもいずれって思えるがガチャゲーはスタダが大きく響くってのはもう周知のレベルなのに
みんなリセマラするのわかってて、クソ長チュートリアルにするのも馬鹿だし高速リセマラ仕様でも無いし
皆が皆そんな苦行を乗り越えてまでプレイしてくれると思ってるなら思い上がりが過ぎる 中間のキャンペーンとかならまだしもスタートダッシュだぞ… 僕損極まってる
スタートダッシュご祝儀狙いなら尚更やれる感出さないといけないのになぜ最初から僕損精神出すのか
たかが10連配ったって最初からそうしろよ無能とかじじ10連wwwって言われるだけなのにアホだよなあ 事前登録集まらなかったからといって馬鹿正直に渋々で始めるのとかもアホの極み
事前登録は撒き餌を撒くための理由付けでしかないのになんで餌減らしてんだよ
達成できなかったらできなかったでスタダキャンペーンとか適当なこと言って配れよ
ただでさえ魚少ないのに撒き餌減らして食いつくと思ってんのか 今日課金しちゃった人はリセマラできなくて可哀想だな 初回の無料10連させてくれないソシャゲって中々ないと思うんだけど、どういう了見だったんだろう? スマホゲーの石なんていくらばらまいてもゲームでしか使えないんだから回収の導線つくればいいだけなのに
こういうとこは真似されないんだろうな >>580
事前登録少なかったから拗ねたんじゃね?
登録しないお前らが悪い的な
まあたとえ初回10連あったとしてもリセマラが苦行過ぎて定着率低いと思うけどな サクラ革命の石だよの画像をシンクロに変えたの下さい あと地味に頭悪いと思った要素がこれ
https://i.imgur.com/pwlYLIq.jpg
主人公の属性が固定で、ダブルヒロインのくせにその片方と属性被ってる
四すくみなんだからバランスよく全属性パーティーにいれるとヒロインの一人が必ずハブられるというアホな要素
多分初期の仲間が4人だから属性全員バラバラにしようとかそういう浅い考えで決めたんだろうけどそれなら主人公の属性可変にしろよ >>584
チュートリアルでセラが隊列のくせにサブに入れられるからヒロインはクロエ 公式的には釣るために選べるだけで正しいヒロインは一人なのかもしれんなw >>586
まあ片方は奈落の穴の中でクロニクルと一緒に倒れてて、記憶喪失で出自所属も不明、さらに倒れてる間に何度も瘴気を身体から吹き出すとかいうどう考えてもキーもキーな設定だから実質そいつがヒロインなんだろうけど
じゃあどっちか選べとかやるなよという話
ちなみに属性被ってる方は全滅した部隊の生き残りで主人公がそいつ庇ったせいで穴の奥に落ちた >>584
・四属性以外を用意する(無・光等)
・主人公の属性を選択式にする(単体で可変・同レアリティ内で同キャラ別カードとして四属性網羅できる等)
・ヒロインの属性を選択式にする(同上)
このくらい気付かんか…?気付かんか…
ちなヒロインの属性を選択式にすると晴れ着は風で水着は水でハロウィンは闇でクリスマスは光みたいに阿漕な商売の布石にできたりもする CV悠木碧でパンチが武器で声も寄せてるからシンフォギアしか出てこない
あとバットエンド見せて「惨劇を回避しろ!」ってひぐらしかよ どうせガチャで衣裳違いの属性違い実装すると思うぞ
キャラの数は固定みたいだしな
正直そこまで続くかわからんけど
つーか精霊を装備出来る設定あるんだから属性は精霊依存にするのが一番無駄がない
つーか精霊がただのステータスアップ装備でしかなくて武具との違いがほぼない
出所がドロップかガチャのハズレ枠かって違いしかない 事前登録の50万人だかに石あったからそれが10連分だったんじゃないかな
今の公式サイトは30万人突破までしか載ってなくてそれ以上は消えてるから見れない
そも昨日まで20万人突破までしかいってなかったから10万人が1日で増えた あと事前の宣伝ではどうもどっちかを生かしてどっちかを殺す選択を迫られるのかと思ってたが、どうも違うっぽい
基本一本道で、文言が微妙に違う選択肢のどちらを選んだかで反応するキャラが変わって絆が上がるキャラが変わる
恐らく既定の回数上げられなかったらバッドエンドでゲームオーバーなんだろう
つまりニュアンスの違い程度でしか違いのない選択肢を選んで変わるのは直後の会話の流れと誰との絆が上がるか程度で、根本的な話の分岐は恐らくない
しかも誰が反応するかわからないから若干理不尽さがある
恐らく今後出てくる罠選択肢を選ぶと絆が上がらないからゲームオーバーみたいなそういう感じのゲームっぽいな >>595
これはダメですねダメ
>>594
確か最後のやつが800石だったから、最初にもらえてる800と合わせて1600で10連分になる計算だったんだろう
ガチャ開始から1週間は10連で星3キャラ確定みたいだから無駄に配りたくなかったのかもな
ちなみにその期間過ぎると多分星3キャラの確率が3%から2%になる >>596
ギアジェネとかはもっと凄かったぞ IPの強さが違うけど 胃もたれの場外騒動、何かデジャブ感があるなーと思ったが
アナムネシスだ
あれも確かんほったPが逃亡しやがったんだよなー
で、ノーネクタイ謝罪風会見とかマジ懐かしくて腹立つわ >>598
事前登録未達成でも適当な理由つけて10連分くらい配れよと思う
しかも星3確定をけちるとかどんだけだよ
初期最高レアが最前線いるのなんて半年程度だろ 星3キャラ確定じゃなかったわ
星3キーキャラクター30%星3キャラ40%星3精霊30%だから普通にハズレありだな
これはひどい ・ゲーム性は普通
・グラフィックは古いが一般受けはいい方
・ガチャが全然引けない
・そもそも引き直しチケットが初心者ミッションクリア報酬で手軽さ皆無
・動作はムービーと戦闘とフィールド移動とスキルカットインが多少重いが軽い設定にすればフリーズ回避可能(フリーズあるのがもうだめだが)
・世界設定が進撃の巨人、ベルセルク、メイドインアビスなどなど参考にしたものが透けて見えて目新しさがなく既視感を感じる
うーん、期待してるほどクソゲーではないから物足りない 爆死なのは確かなんだろうけどでもサクラ革命程弄られては無いよね シンクロは生放送何回もして延期のあげく作った結果がこれだぞ
ただの爆死よりダメージはでかいだろ シンクロは中身よりも初報の「真のRPG」「スマートフォンで」っていうあまりにも悪過ぎた第一印象で注目を浴びてしまった感じがする 真のRPGとか大きく出た割には結局どこかでみたような設定、UI、ゲームシステムだったな 結局それなりのクオリティはあるんだからよくあるソシャゲにせずにCSでしっかり作ってればもう少しマシになってた気がするわ
セガにしてはスクエニ意識して世界観とかは丁寧に構築してるっぽいし
まあ根っこがパクリだけど
音楽はクオリティ高い
https://sin-chronicle.sega.jp/sound/
こんだけ力入れて爆死とか悲しいだろうなこのおっさんも つまりサクラ革命以来の味のうっすいガムみたいなソシャゲってこと…? ウマ娘が出て時代が変わるかと思われたけど結局何も変わらな
結局安く作っていかに儲けることしか考えてない そもそも真のRPGってなんだよ(哲学)
まあ何も考えず強い言葉を並べただけだろうけど
その昔FONVの日本CMに反発が起きた故事を知らないようだ 何がすげーって
まだ名前すら発表する前からずっとCSでやれって言葉が言われ続けてることよな
コンセプト発表からの意見を一切覆せてねえw ロールプレイングゲームとはなにか?
それは、未知なる世界を進む冒険の旅
しかし、今やストーリーは一本道
未知のはずが、引き返してやり直せる旅路
決められたエンディング
だが、本当にこれでいいのか?
コンピューターゲームが生まれる前、最初のロールプレイングゲームは紙とペンでできていた
演じるのも、ストーリーも自分次第
プレイヤー一人一人が世界線を自由に描けた
物語は読み物ではなく、一度きりの体験
そこには、興奮と自由があった
取り戻そう、真のロールプレイングゲームを
スマートフォンで
一本道ではない、一度きりの旅をしよう セガやぞ
ソシャゲRPGで大成功したことないくせに全方位に中指立てて顰蹙買って
とりあえず作ってみたからリリースすればアホが金落とすやろって適当に出して初日から僕損精神で客飛ばして慌てて緩和
開始前からイドラコースだから出すのやめろと言われ続けてなお性懲りもなく出した結果がこれ
残当やろ
CSは制作費と回収額が割に合わないって判断やろな
一度ボロ儲けを知ったらCSなんぞ作ってんじゃねえよソシャゲで金毟れって経営判断だろ >>613
まあそういうのは容赦なく死んでくから客側が明らかに変わったよ
シンクロ程度のクオリティあったら少し前ならここまで大爆死はあり得なかった セガは得意分野を貫いていけばいいんだよ
ACの大戦シリーズの新作の英傑大戦はゲーセン衰退とコロナなのに大盛況なんだぜ 原神→サクラ革命→ウマ娘の流れでキャラグラは良くしないといけないって認識は業界にあると思う
ただキャラグラは金かければある程度良くなる。ヘブハンやシンクロみたいに
キャラグラがいいのが普通になってゲームの中身やガチャ周りでの勝負になってる。結局その辺は開発や運営しだい >>622
ようやくソシャゲ界隈も成熟したってこったな
良いことだ パズドラ モンストの後釜が出てきてないのもグラフィック重視に拍車をかけてるよなぁ 無料で触れる分他のパクリだともう続けてすら貰えん
グラフィックが一定以上はもう最低限の足きりラインになった
軽い気持ちで参入できない障壁になるから結果的にゴミゲーが減る >>624
でも最近はソシャゲは基本儲からないのも浸透してきてコンシューマ(Steam)に戻ってきてる
こっちの傾向のが嬉しい >>616
これほんと「スマートフォンで」さえなければカッコついたんだよな
でも「スマートフォンで」があったからこそ笑われて目立てたんだし
難しいよな そもそもの主張が根拠あるの?って気がするなー
完全レールプレイ型のRPGって世界的に多いのか? >>629
一本道の解釈にもよるな
ロマサガレベルのフリーシナリオでも決められた展開、決められた結末に違いは無いわけで、突き詰めると物語の否定にまで行き着くと思うわ マルチエンドの無いのって一部の和RPGくらいじゃね?
世界基準にRPGってスカイリムとかフォールアウトとかマスエフェクトとかだろ
和RPGだって本格的一本道って16bit以前を除けばFF13くらいだろうし >>627
ソシャゲが濡れ手に粟とかいうクソみたいな考え一掃されて欲しいわな
本気でやらないと手痛い失敗をするのは今やどこの業界でも同じことだし つーかRPG自体が最終目標があってそれを達成する物語だからなぁ
マルチエンドって変に持て囃されるけど結局薄い話になりがちだし、結末が多少変わる程度のが殆どだし、そんなもん出されるよりはちゃんと練られた一本道のほうがいいわな
少なくともTRPGのような場当たり的な展開をビデオゲームでやるのは不可能なんだし
つーかシンクロはどっちかというとガチガチになにもかも決められてる側のゲームだと思う
想像力的な自由度の高さなら世界樹シリーズとかあるけどアレも結局結末は決まってるし TRPGを引き合いに出して自由をのたまうなら、不殺プレイとかNPC皆殺プレイとかでエンディング行ける様にしてくれませんかねとは思う 自由をウリに真のRPGを名乗るなら
Kenshiぐらいはやれるようにしてもらわんとな
あそこまで自由じゃなくとも
すぐ最近でもエルデンリングがあるわけだし
あと一度選んだ選択肢はやりなおせない、って
別に珍しくもなきゃ新しくもないよな スマホゲームでってメリットが動かない2D絵でバチーンして楽で安く稼げるだったのに
開発高騰とユーザーの目が肥えて楽どころが厳しい業界になってんだ 真のRPGの総評としては古いCSをソシャゲ化したような出来栄え。
ソシャゲとしては流行らないが大爆死にはならず1年くらいは持ちそう。
ストーリー進めていくうちにメイドインアビスや進撃の巨人とか以外にもリゼロとか様々な有名作品のネタをパ…オマージュしてるところがなんとなく気になる。
オリジナリティを出すよりもヒット作をツギハギすることがSEGAの考える真RPGなのかもしれない。 >>636
ヴァンパイアサバイバーみたいにショボくても人気出るのは出るんだし
粗製乱造でいいのに大手だとプライドが邪魔してそうもいかないのかな >>639
ヴァンパイアサバイバーは300円だから神ゲーであって
あれでフルプライス9500円とかセガならやりかねない ヴァンパイアサバイバーズは金のかからないパチンコだよ グループサポカ初めて使ってみたけど、練習運×アイテム運○な感じでスピスタカンストまで行けるのはすげーなぁ
因子はスタ12パワ6だったけど、因子さえあればパワーもっと盛れるな…… >>643
40戦するローテーションで安定してSSまでいけるよ
グルサポ使える娘ならグルサポ理事代理に
レースボーナス高いサポカ適当に入れた編成で評価点高く育成出来る NGSに続いてシンクロニクルもゴミが爆誕してしまったし
サクラ革命もなんだかんだとセガのセンスの無さがかなり
足引っ張ったんだろうな けもフレがパチスロ堕ちと聞いて
あの、目指すのはファミリーや子供が安心して動物に触れ合えるコンテンツであり、サザエさんのポジションではなかったのですか。形骸化していたとはいえ当初の志を忘れたコンテンツに何の価値があるんですか。控えめに言って馬鹿なんですか
元がギャンブルの競馬がウマ娘になるのとはワケが違うでしょうよ セガが絡む時点でスロ堕ちは既定路線だわね
偶発的な人気で金儲けのために集まった亡者たちが作ったのが2期以降 セガはもうパチンコで生きてるイメージしかないしなあ
NGSやシンクロ見てると、もう新しい物を作ろうって気概すらなさそうだしマジでゲーム部門存在価値ないよねセガ 悲報
真のRPGくんランキングイベントで限定装備の報酬等あり… セガ…ゲーム作るセンスないのか逆張り大好きマンなのか… このゆとり時代に敢えて硬派のゲームを作りたいんだよセガは まだやってないけど、今回の技能試験は課題フリーしかない感じかね?
フリークリアしたら追加されるんだろか >>650
うわぁ
限定装備ありのイベントで特攻キャラとか一番アカン奴 >>655
フリーしかないね
時期も短いのでちゃっちゃと終わらせるべき さっきシンクロのスレで遊んできたけど運営もクソなら民度もクソだった
ありゃ早期に消えるな セルラン的には思ったより持ち堪えてるからこれを維持できるかだな まあ出だしでコケなかった新規ゲームはたいていイナゴがワラワラになるので民度は低下するからな
ヘブバンもにたようなことになってたし
出だしでコケたイモータルは逆にヲチ勢しか残らないからむしろ民度マシになってた サクラちゃんって初動セルラン250位ぐらいなんだっけ? シンクロの10連死ぬほど時間かかって草
全員自己紹介+寸劇付きで飛ばせないとか嫌がらせだろこれ シンクロはβでいろいろ突っ込み入ってリリース延期したのにこれで良くなったのか?
コレガワカラナイ 92 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cf23-tpIf [182.158.70.99]) 2022/03/24(木) 14:28:31.97 ID:neUDlkZo0
天井140連→無課金石はカウントされません
凸石集め→配布ほぼないから回せないから凸石も集まりません
イベント→ランキングで上位者だけどんどんレア装備もらえます
無課金には人権ありません
さすがセガです
これで闇鍋ガチャ
ランキングイベント
イベント特効ガチャ限定キャラ
数え役満かな? そうそう、天井は有償だけなんだよな
しかも特攻キャラガチャにしかつかなくてキーキャラクターガチャは青天井 真()のRPGしてきたけど、数ヶ月後は悲惨になる予感しかねぇ…
1回のクエストが時間かかりすぎる、オート移動にするとアイテムが拾えない…などありすぎて「これ、面白いのか?」という疑問が出てしまうわ いくら面白い仕掛けやストーリーがあってもそれを楽しむために大量の課金が必要になるような集金ゲーだとそこにたどり着く前にみんな萎えてやめると言うことがいまだに理解できてないセガは流石やな イモといい真のRPGといい時代に逆行したゲームばかりとかやめろよw
FGOってどんどん改善されて近代環境に対応した良ゲームなのでは?って錯覚しちゃうじゃねーかw >>650
FGOですら漫画のネタ止まりでやらなかったのをやっちゃうのか… 新しく始まったクソゲー、始まらなかったクソゲー、終わったクソゲー。
それぞれのスレがとても味わい深くて癖になるからなんか見ちゃう 型落ちハイエンドスマホで強制終了する真()のRPGさん、マジパネェ…(軽量化済)
面構えが違うわ メジロブライトのストーリーが、メジロ一族(牧場)の物語としてとてもいい物語でびっくりした
こういう話を出せる底力があるから、育成時間かかっても、チャンミでボコられても、今後も続けていこうと思わされたわ… ブライトはメインストーリーの春天後に絞り出すように相手を称えたあと唇をキュッと結ぶところとかね
俺がブライトの笑顔を守護らねばってなる
そのあとライアンに感情を爆発させる所もそりゃこんなん見せられたらライアンの中の人も限界化して天井叩くわ シンクロスレより
817 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp67-PS9o [126.182.176.238]) sage 2022/03/24(木) 18:13:44.96 ID:eV/8fN0cp
このスレ革命スレの病人が紛れ込んでそう ムテキはカレンチャンには萌えるけどチヨちゃんには萌えないのかい シンクロスレ見てると既視感のある苦しい擁護してる大阪がいて面白いぞ(面白くない) シンクロの公式Twitter、一般人のアカウントかな?って思うぐらいリツイートいいね数少ない…
覇権じゃなかったのか…
https://twitter.com/sin_chronicle?s=21&t=-wlFuN8GUJxf7xnIXh5J3w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 革命スレ民に注目されている
それは死の宣告に等しいのでは?w >>681
死臭を感じるんだからしゃーない
死んでるか確認する為に見に行くしかないだろ 革命スレ民はクソゲーを検知する能力に長けているからな
いもたれだってちゃんとチェックしてただろ シンクロはホンマ萎えさせるのが上手やね
章クリアしたらそのショウのキャンプは見返せません
キャンプで開放できるアビリティは開放できませんってなんやねん
CSなら別に問題ないけどガチャゲーでそれやりますか
いくらなんでもクソゲーが過ぎるやろ まあ客舐めてんだろうよ
もはや見抜かれてるのに未だにそれでいけると思ってる化石しかいないんだろう >>681
クソゲーマイスターはクソゲー触ってる数が違うからな
ある程度触るだけでこりゃダメだというのはわかる いサ終スレの住人だけど新作ソシャゲリリース前からのおおよその寿命とクソの香りが分かるようになってきた
便所蝿くらいには信用してもらっていい >>689
サ開前のウマ娘はどういう評価だったの? >>690
注目度は高かったけどここまで跳ねるとは思われてなかったし俺もそこまで期待してなかったよ
近年で予想外したのはウマとルミナリアかな
後者はまさか赤字垂れ流してでも継続すると予想してなかった ウマ娘は始まる寸前まで「どんなクソが出てくるか楽しみw」みたいな空気凄かった気が 直前に出たPVからクオリティの高さは読み取れたけど大多数がまともにリリースすると思ってなくてそのPV見てなかった
んでひやかしでゲーム始めてgirl's legend Uで度肝抜かれてた >>692
レースデモ動画で黙らせられた
最初はプリレンダだろって思わせるレベルのクオリティ
冗談で実況が茂木淳一だったらとか言ってたら本当に使うし サービス開始を延期するゲームは大抵酷い出来になる、っていうジンクスを見事に破ってきたからな
インパクトはデカかっただろう ネットミームとして ウマ娘 =いつまでもリリースしないみたいな風潮だったしな まあそりゃあんなの出てくるとは思わんわ
明らかに今までのソシャゲの概念ぶち壊したレベルだったし
そのくせ軽かったからな あの時馬鹿にしすぎて手のひら返すに返せないウマアンチとかいそうだな >>700
シンクロ擁護できるほうがやばいと思うが
つーかシリルとか混ざってそうだな
ずいぶん革命スレにも詳しいみたいだし
わざわざシンクロスレで革命スレの名前出す意味がわからん 病気だなんて酷い言いようだなあ
クソゲーを愛する同じ穴のムジナなのに >>703
メモリアは正直世界観は好きだから期待はしてる
でも心構えもできてる 完全新規で延期してるのはヤバイ
あとゲーム内容全くわからないのに説明も無いのもヤバイ このスレの住人は気持ち的にはハンターハンターの流星街の住人みたいだと思ってるw
「我々は何ものも拒まない だから我々から何も奪うな」的な感じw 正直ウマはまともにリリースするとは思ってなかったし短命のイロモノで終わると思ってました。アニメ見たのもアプリ触れてからだったし。だって2018年のPV見たらねえ
https://youtu.be/tOyY8Tzya8k
https://youtu.be/Lv1YihyYHmU >>703
全く興味なくて今知ったレベルだけどPVと会社の前作とか全部調べてきた感想
ジャンルがRPGなのかアクションなのかすら曖昧でどの層狙いなのか分からんのとどの年齢層相手にしてるのか分からんなー、と
金持ってる30代40代がやるかねこれ
イラストが人選びそうなのと課金周りが不明瞭なのとそもそも金かけてまで絶対欲しいキャラいなそう
俺がタイトル知らなかっただけかもしれんけど広告費足りてない予感するから期待もされてないタイトルっぽいし大して盛り上がらずに売上減少の老衰ENDでひっそりと息を引き取るんじゃないかな
1年〜2年のよくある凡ゲーになると思う >>708
艦これとか刀剣乱舞みたいなただの擬人化だとおもってた ごめん訂正
よくて半年から一年
初日売上400位とか微妙で即ムーミン谷コース >>709
絵が滅茶苦茶人選びそうな上、ステージの世界観バラバラっぽいからなぁ
モンストみたいな雰囲気になりそうな気がする
ゲーム内容は全くわからないし、思考型RPGってなんだよ
当たればじわ売れしそうだけど外れる可能性のほうが大きそうね
間違っても大ハネするタイプではないわな あとDWってのが風評被害呼びそう
ドワーフワークスなんだけどスレタイのイメージ的な意味で >>716
ポケモンは売れたけどこれは売れる未来が見えない 2018年にウマはリリース予定だったけど、当時のソシャゲ界隈と言えば安定のパズドラモンストに、サイゲではグラブルやデレステ。他はポケgo、fgo、バンドリも既にあったな
この年にリリースされたのはキャンディークラッシュ、プリコネ、ドラガリ、ドルフロ、シャニマス、アリスギアとかか
あとけもフレと妖怪ウォッチがソシャゲ出しまくったけど、うんまあ… >>716
3DSでアクションRPGならやってみたい世界観
てか聖剣伝説の外伝みたいな感じでやりゃ売れそうな気がする >>708
ニセモノかな?ってぐらい今のクオリティとまるで別物だな… >>708
このクオリティのままで出してたらサクラ革命より
少しマシ程度の評価で終わってたな.... シンクロニクルはリルカ引けたからリセマラやめるかな 寺島って人がシンクロが今のガチャゲーユーザーに独自性が受け入れられてない云々ってコメ出してて
うーんって思いながら眺めていたらシリルが乗っかっててワロタ 単純にターゲットの分析ができてなかっただけでしょ
売れないのは客のせいってなったらそれはもうビジネスとしては敗北なのよ
あとは単純にその独自性はユーザーを引っ張るほどの魅力はなく、製作者側の自己満足の域から出れなかったっていうだけじゃないか その独自性とやらが客に全く刺さらなかったから金出してもらえないと言うのがすべてなのに何言ってんだかな
つーか他人任せにせず素晴らしいと思える奴らが買い支えりゃいい訳で、ようはお前が課金して支えろよと つーかシンクロは素材はそこまで悪くないんだから、課金が極悪じゃなければそれなりに売れてたと思うわ
余りに集金が露骨過ぎて誰も寄りつかんだけで
1000円が相場のものを10000円で売ろうとしても売れないよそりゃ当たり前だわ 無課金のくせに声だけは無駄に大きい異常者しか続かんやろ
ガチャ報告の少なさ、完凸の自慢が見てる限り全く無いあたり廃課金の囲い込みと初動に失敗したのがよくわかる
おりゅ煽りとぐぬぬが全くないあたり生前のスレタイを彷彿とさせる
初動に失敗した時点で期待出来ない
チェックアウトや
って書いたら前スレでコピペにマジレスキッズ達釣れて草
https://i.imgur.com/ZXU1iHD.png
https://i.imgur.com/cB2RS3Z.png
https://i.imgur.com/Il4a2mt.png なにコイツ
シンクロ自体はともかく本スレとか関係ねえし糞どうでもいいわ
勿論報告とか要らねえからあっちだけで一人で釣り()とやらを楽しんでてどうぞ 釣りと言ってる辺り言い返せなくて悔しかったんだろうなとしか思えん シンクロセガ信者が本スレに突撃してきてんのか
サイゲ信者がどうのとか普段言ってるがセガ信者のほうがひでーじゃねえか 今セガで誇れるのってアーケードゲーくらいだろ
プロセカは外注だし 駆け込み寺と言うか墓地、処刑場かもしれん。革命ゾーンに入ったらシャバには戻れん シンクロはせめてTwitter連携とかしなくてもノーマルガチャぐらいは
キャラ選べるチケを付けるべきだった
それだけでも初動だいぶ違ったと思うんだけどな リセマラが不可能なレベルでチュートリアルがクソ長だからな
まあ最初に引き直しガチャ程度は配るべきだったな
そこでどうしようもないケチという判断が下ってしまった
まあ実際銭ゲバなんだけど、冷静になるタイミングを挟んだのは明らかに悪手だわな 昨日10連分の石を配るようにしたから
リセマラ10分くらいに短縮されたよ
配る前は初心者ミッションクリアくらいまでやらないとろくに回せなかったクソ長かった >>740
おいおいそれなら天啓パラドクスだろ
あのプラオレだしたとこの奴だぞ 今ちょうどjaneの横に天啓パラドクスとかいうのが広告出てて
いろいろお察ししたわ https://m.youtube.com/watch?v=3NYjT8Uuf4g&feature=youtu.be
ユグドラレゾナンスはプリコネのパクリか
こっちもなかなかのスメルがするな >>745
よくこれだけ次から次へと少女だらけの異世界バトル出せるな…
見てないけどたぶん男だらけの…もあるんだろうな >>745
チャンネル登録者数3人て作ってる人すら登録してなそう >>735
アケはプライズ、メダル、音ゲー、レース、アクションと隙がないな >>747
ほんとだ昨日で来たばかりとはいえ公式垢でチャンネル登録三人とかすごいな… チャンミ育成してたらパワ3クライマックス3芝2のキタさん出来たわ、めっちゃ嬉しい
親含めると
パワ6スタ3
芝2マイル2長距離3
クライマックス3、1、アオハル1
中々使いやすそうで捗るわ ★3チケット誰にした?
ノーマルカイチョー持ってないんだけど因子的には持っておくべき? dreamersでテイオーと会長見たかったから会長にしたわ クリオグリにした。ファインと迷ったけど性能的に。
まぁファインは後日におはガチャで来たので美味しいとこ取りした感じだけども あとノーマルカイチョーならレジェレにあるし勿体ないんじゃなかろか デイリーレジェのおかげでやっと黒マックが解放できたぞ
ちなサ開勢 初期★3はレジェンドレースでピース集められるから急いでないなら見送りだな。 >>760
おれもサ開からだが
タイキシャトルを再来週には交換できそう >>725
昔のセガはそういうのでも熱意が感じられて愛すべきバカと評価されてたんだけどね >>753
サ開始からやってんのに未だにお迎えできてなかったスズカさんにした。
もうちょい幅広ければチョコボンほしかったんだけどなー。 >>753
因子要員ならヒーラーグラスかな
すごく固有欲しいなら今は赤テイオーやナリブでもいい
加速ならドーベルが継承でも使えるコースがある >>767
ポーウ キョウテキトウジョウダナ 技能試験全部アイテムとれなそう…w
期間短くない…? 全部アイテム取ろうと思ったら毎日8時間くらい育成し続けないといけないらしい 全部のアイテムとか職業トレーナーの世界じゃね?
前回も全部はほほ無理で欲しいもののみでも結構辛かった記憶
今回はピースまでとしても前回以上の地獄絵図にはなりそうだが… 今回は優先度付けて取るしかないよなー
虹>スキル本>金>石>ピースくらいな優先度 今回の技能試験は120時間で40育成しろってことだからな
仕事かな? 運営の意図としては取捨選択してほしかったんだろうが、こういうのは全部お手軽に取れるべきだった
普通に評価点がそのままコイン枚数分になる(交換必要枚数はもちろん据え置き)じゃだめだったんだろうか というかイベント報酬を全部お手軽に取れるゲームの方が少ないからなぁ なんでもかんでもコンプしようとするのはゲーマーの性であり悪癖 かと言っても流石に短すぎとは思うけどな
2週間から1ヶ月ぐらいだったら文句少なかったとは思うわ 期間に余裕がほしいってのはわかる
とりあえず要望投げつけとけば次回から改善されるやろ まあ確かに
恐らく次のイベントまでの繋ぎだったんだろうが
ミッションが6回なんで運営的には最低限その程度周回すればOK的な感じなんだろう
ミッションが途方もない数に設定されてるならアホかこいつともなるがそうじゃないからな >『BLACK STELLA Iи:FernØ』に登場する、プレイアブルキャラクター8名のボイスを、総勢8名の人気VTuberに担当していただきました。
>それぞれが担当するキャラクターの詳細は、後日公式Twitterにて発表いたしますので、続報をお待ちください。
Vに頼る馬鹿がまた出たか しかもコラボどころかゲームに実装するという革命並の悪手 >>789
どうせホロだろと思ったけど1人もおらんのやな
金の問題かな?てか上田瞳いるじゃん 長月達平何やってんだよ
小林もいるしリゼロかよ
こんな汚ねえ花火上げんでいいから本編進めろよ 声優やクリエーター陣やらボカロPの曲やらで釣って実際のゲームの情報が全く出てこないのすこぶる臭うな
こうやって変なとこ売りにするゲームはまともなもの見たことない
>100万文字に及ぶシナリオボリューム!鈴木貴昭氏など豪華作家陣が贈るミスティカルRPG『BLACK STELLA -ブラックステラ-』ティザーサイト公開
文字数で釣ってるのもクソゲ思い出すわぁ 世界観設定:鈴木貴昭
はい解散
この人SF軍事考証レベルのお手伝いだといい仕事するんだけど表立ってやると軒並みクソ化する PV見た感じリゼロよろしく死に戻り系のシナリオだろ知らんけどHUNTER×HUNTER休載してるのに道楽で他所でクソ連載初めてたみたいな感じがしてほんま腹立つわ
はよサ終しろ(直球) >>799
ドラゴンボールで例えるなら2015/8/15にナメック星に到着2020/11/5にフリーザ倒してナメック星脱出みたいなかんじ
現在7章なんだけどその6章のみに5年かけたマジでやべーやつ 2012/4/20執筆開始で来月で10年
気になるところで牛歩更新で5年かける奴
ベルセルクになるのが先か読者の寿命が尽きるのが先かチキンレースしてるまである
>>801
おいおい死んだわこのゲーム リゼロの作者は戦翼のシグルドリーヴァとかvivyとかアニメの脚本も担当してるけどやりたい描写が先にあって物語そのものは竜頭蛇尾めいてたというか
まだ完結してないリゼロがどうなるかは分からんけども いもたれ生謝罪風会見22時からだっけ
またソシャゲの黒歴史に1ページが加わるか
あときたくおうさん、ツイ垢掘られまくってアへ顔も消しましたね?
まあ魚拓取られまくって革命並にもうテオクレだと思いますが 大体22時開始って時点で時間帯が遅すぎると思うんだが 再開するにしてもこのままサービス終了するにしても返金問題が出てくるだろうな きたくおう若いなぁ
まあ起きたことは仕方ないんだからゲーム内容で結果出せばいいんだよ ファンが可哀想やな
マブラヴに1mmも興味なかったって言っちゃう奴が立ち上げたソシャゲでブランドが壊されるんだから もうイモタルはだめだな
すべて巻き戻して返金しないと納得しないだろ…
あと詫びガチャ30連って1%なのに少なすぎ
他のゲームからしたら6連くらいの価値やろ もう終わりオワオワ
最低一ヶ月半も閉めるとか皆飽きてるし、これから入る新規も調べたらきたくおうのイキリが見つかるからどうにもならん ウマはイベントを周回でどうにかするって方式はもうそろそろきついと思うが変わりに何すればいいかはわからんな… マブラヴはブランド自体死にかねんなこれ
ageだっけ?曲芸やってたけど終わりそう チャンミとかよりももっと気軽なレースイベントとかあるといいなとは思うな チャンミ用じゃない野良ルムマは意外と楽しいからな さっき入ったダート短距離レースはなかなか面白かった まあ本家に勢いがあったらマブラヴ興味ないとかいうイキリに名義貸さないだろうしな
俺はただコトブキヤノンスケでストライクイーグルが欲しいだけなんだ… まさか革命に並ぶ案件が出てくるとは予想外でしたわ
しかし不景気なツラしてやがんな
https://i.imgur.com/UmUTsKX.png はっきりいって新シナリオの周回はイベントとなるときついわ
二度としないでくれ 謝罪会見が一般企業レベルなのは好印象。国王Tシャツ会見や1回目の謝罪会見に比べると非常に良い
きたくおうへの処分(降格)とTwitter謹慎も良い
メンバーとしては続投とのことだが、これも賛成
残しておいたほうが後々面白いやらかしをしてくれそう >>824
デスマーチで寝てないんだろな。目が死んでる
※欄もまともなファンはもう期待してないのが丸わかりでキツい まぁデベロッパーはイキったらダメだってことやね
イキるなら面白くしなきゃ
でも誰かが行ってたがイキって面白いの神谷くらいだろって お前らも何か事業起こしたり表に名前がでるような責任者になるときはSNS関連のデータ全部消しとけよ
SNSみてるやつらは全員敵でもあるからな >>804
シグルドリーヴァ懐かしい。凡作のちょい下って感じだったな
戦闘機の描写も半端。戦死者を弔う巫女としての掘り下げも半端
北欧神話ベースもそのまんますぎてストーリー上で謎解きが謎解きになってない
まあビビットといい女の子がかわいいだけの中身すかすかアニメも需要はある。頭空っぽで見れるし 技能試験効率のいい周回方法とか確立されてたりしませんか…
これ一周一時間は大変だわ 技能試験効率のいい周回方法とか確立されてたりしませんか…
これ一周一時間は大変だわ >>832
無いので公式のご意見BOXに投げてください ないです。レース数とステータスが高いほうがもらえるポイント高いんで普通のクライマックスやる時間かかる
欠片だけ回収してイベントをなかったことにするのがベスト
ヒント本もガチのガチ勢以外は誤差 俺にヒント本はラストエリクサー症候群で使えそうにないわw >>835
ガチ勢じゃなければ推しに使うといいと思うぞ >>830
とはいえ2020年秋の同クールは美少女が謎の敵に立ち向かうって系統の作品が他に2つあったんだよな。アサリとストパン3期なんだけども
アサリは百合だとか太ももだとかニッチな描写しまくった所に良作画と小粒ながらも丁寧な描写が刺さり、ストパンは今までの集大成といった熱量が感じられたんだよな
そこからするとシグルリは制作側がやりたいことだけ詰め込んで視聴者おいてけぼり感が凄かった ヒント上げるにしてもどれ上げりゃ良いかわからんからなぁ >>832
出られるG1に全て出る
G2G3は出ない
コンテニューしない
アイテム買わない
ステは2つカンストを目指す
だいたい1周1500〜1800くらい貰える
スピ賢かスピパワ育成がお勧め たぬきのヴッフ、ヴッフ…っていうの二次裏によくある謎鳴き声だと思ってたら公式で草 2重丸にできるスキルはヒント2回使えるからお得感あるな。
強いかどうかはしらんが。 ブライアンにヒント本使ったけど金スキルのコストが両方重かったのがだいぶ緩和されたよ
今回のイベントも全部取りたいと思ったけどさすがに期間が短すぎるw シンクロは初日に石3000配っとけばまだ人いただろうに キタサンの長距離直線みたく○→◎→金まであるスキルがお得度高い
あとはそのウマ娘育成するなら距離関係なく絶対とるスキル
まあ推しウマ娘でいい 元ポイントが180のやつもお得っちゃお得なんだけどな
でも地固めとかもなるべく安く取りたいんだよな…… クリオグリなんかは固有が回復スキル3つ発動が条件なんで育成の道中安定させるのにヒント使って自前の回復スキル早々に取るのもアリかな スピスタパワカンストのキタサン使ってもB決がようやくだわ。レベル高過ぎ >>835
言うほど決定的な差じゃないから推しか、なければ水マルとかの単純な強キャラに使ってok >>852
スキル構成が悪いのだと思うぞ
距離Sがつかないと結局ダメだけど、そうでなくてもAに行けた
距離SがいないのでBで楽勝のが良かったわ
絶対またドンケツだわ 前このスレでチャンミでボコられる予想だけどウマ楽しむと書いたエンジョイ勢だけど、S+しか作れてないのに初めてA決勝に滑り込めた!
まあ間違いなく決勝でボコられるだろうけど… まあ大して報酬に差無いしな
称号?そんなもん犬にでも食わせとけ むかし黒猫のウィズやめた原因がランキング上位のみ限定キャラで萎えたからだったわ >>852
ワイは脱出術で中盤から先頭取りに行くようにしたら安定するようになったよ >>852
日本1のウマ娘のスキルつけてると勝率良かったわ 称号はレース展開によっては廃人でも取り逃がす時はあるからな… チームサポカがクリオグリとの相性バツグンなんだよなぁ
クラシック入り口でコーナー回復くれるの大きすぎる 日本一のウマ娘結構強いよな
コーナーで追いつかれててアカン思っても耐える事がちょこちょこあるわ あれ長距離しか使えないんだよな
他のグルサポも距離や脚質でくる可能性もあってガチャで来られるとこわい えー最後までドルフロアニメ見ましたが、グリフィンと鉄血が敵対してること除き何が何だかさっぱり分かりませんでした…
主人公のうちジャンシアーヌは基地から指令飛ばすだけで思い入れなんて湧きようないし、M4A1はウダウダ悩みながら指示待ちしてるだけなんで印象が薄い
グリフィン側の人形は実銃の名前なんで顔が一致しにくいし、何なら鉄血側の人形のが名前覚えやすいしキャラに親しみも湧いた。グリフィン側はアルファベットと数字の名前だから覚えずらいのよな
ed歌詞の「肯定も否定もしないのです。ただその先が見てみたいだけ」というやたら印象に残るフレーズは何かの伏線かと思いましたがそんなことありませんでした。原作好きは楽しめたんだろうか?
長文失礼しました。
ed
https://youtu.be/mcCjZvU0cQE >>865
実銃が型番のせいでまじで誰が誰かわからんのはゲームもそうだったな
中華ゲーはただでさえストーリーがライターのオナニーで終わってて意味不明なのにアニメの尺に詰めこもうとするからより分けがわからなくなる
まあ最初から見えてたな
あとドルフロは登場キャラの性格が特に悪い >>866
そういう世界観なのは分かるけど画面が廃墟、雪原、荒野、殺風景な基地の中しかないのも地味にツラい
天候も曇りか濃霧、夜空ばかりでお天道様拝んだ記憶がない >>865
ゲームやってるけど何でアニメ化したのコレ?って感想しかないw
案の定滅茶苦茶中途半端な所で終わったし ドルフロはえっちなおねーさん結構おるから気になってたけど、戦闘で同キャラが謎に増えるのと世界観がよくわからんくて早々にやめちゃったな >>865
原作プレイヤーからもそっぽ向かれるって一番ダメなやつじゃんやだー
>>869
俺はロボットやアンドロイド、メカバレした女の子好きだから見始めたけど、それ目当てで見るもんじゃなかった ドルフロは1話見てよくわからなかったから見るのやめた
まずクローンみたいに複数居ることとかの説明をくれ >>871
シューティングゲームのオプションみたいなもんや
グラディウスのオプションが一番分かりやすいか >>872
豪華なオプションやな
連装砲ちゃんみたいな小型でもいいだろうに >>871
あれアンドロイドだからサブ機がいるだけかと
アンドロイドだからメモリーのバックアップさえあれば一部の特殊な奴除き何度も作り直しも効くようだ
流石にこれぐらいはアニメでも分かった 日本人スタッフで作ってるけど、1話で中華アニメ独特の雰囲気だけで作ってる感がすごくて
絶対これは中身が無いやつだと判断して1話切りだったな
そして倉田はRODの続きかメイドインアビスの2期の脚本早くしろと >>871
全員ロボットで量産機
PMCなんで軍と比べて時代遅れの銃しかつかえなくて、その銃のキャリアーが人形
民生用のアンドロイドを流用して作られてる
戦闘データおよび記憶は定期的にメインサーバーにバックアップされてて、死んだら巻き戻る
設定的に同型番は基本的に一人しかいなくて記憶共有してることになってるけどその辺は曖昧
まあデトロイトビカムヒューマンのコナー君みたいなもんだと思えばいい
ドルフロはその一部のAIがシンギュラリティを突破する話だ
ちなみに軍の人形は根っこの設計思想が違ってユニットに独立AIは乗せてなくて、火力はとんでもないが独立運用不可なリモコンロボットみたいな感じ ドルフロアニメの良かったとこ挙げるなら
・opは雰囲気出てる
・鉄血ボスが仮面ライダーの今週の怪人みたいなノリで出てきて撃破されるの変な面白さあった
・大坪由佳がシリアスな敵ボス役で出てきたけど、脳内にニッコニコ笑顔のタイキ出てきてダメだった
op
https://youtu.be/CMBRGPOJ4lU 日経賞はタイトルホルダーが勝ったようだ
今年の春天は楽しみだ 一部隊で複数いるのはダミーってのがいて、メインの思考をする本体と、そこまでの処理はできないスレーブの人形がいて連携して戦ってると言うことらしい
ゲーム上では並んで撃ってるだけだが ドルフロでよく理解したのは中華ゲーは要望とか不具合とか投げても一切対応されないって事だな
開発に投げるみたいなこと言ってるけど一切改善されない
アンケとかもほぼやってるだけで意味ないだろう
所詮本国で先行実装されたのが時間おいて来てるだけだからな
すぐにセッション切れてパスワード再入力求められるというバグが何年も直らずいい加減諦めたわ 設定そういうことやったんか むっちゃわかりやすい説明thx
周年来たらもっかい始めようかなー ドルフロのスキンめっちゃ好きなんよね 令和のツインターボとか言われてたパンサラッサがドバイでG1勝ってしまった G1で同着か
令和のサイレンススズカより令和のツインターボの方が個人的に好き 玉砕型じゃないと令和のツインターボとは認めない(過激派) ご意見boxパンクして半日停止してるのは笑えるけど、その分だけ技能試験の不満来てるんだろなぁ
今日のぱかライブとか荒れないといいけども。 ご意見でパンクって鯖落ちるレベルとかそこまできたらもはや攻撃だろ >>789
紹介動画の冒頭20秒で止めたわ最近こんなんばっかりやなほんま てか不満出るの前提でイベント実装してるだろw
せめて2倍があればなあ 決勝4着だったけど同じ人が上位独占してて2位になれたわ グループBだけどまさかの追込0で差しライアンに負けたわ 逆張りで先行3人にしたのが敗因です…
みんな互角だったから尚更悔しいわー ウマ娘は元々取れそうにないものは諦めるプレイだから別に気にならなかったけど全部取れなきゃ気が済まないって人いっぱいいるんだねえ 技能試験はレートが半額かポイント2倍か期間が10日あれば問題なかった
毎日1日1育成でもやってれば相当アクティブなプレーヤー
ましてやチャンミ育成が終わった休憩期間。チャンミ育成なら完成するまでガチ育成するけど目標なしで育成するほどモチベ高くない
あ、チャンミ後はアクティブ減るから育成イベントぶち込むのか A決勝は惨敗だった 賢さが300くらい違ったから仕方がないな A決優勝したけど相手が2人とも距離S無礼てた。追込みで決勝来た感じ
マッチ運がよかった 全部取れない以前の問題だからだろ
1周終わるのに時間かかるのに対してポイント貰えないし 何しろチャンミはもっとレースの幅を広げてやって欲しいと思うがな
夏〜秋は北海道や新潟福島を使って季節感を出すのもいいと思う
新潟1000直とか絶対面白いだろ まったり勢だけどマグレで出来た強タマちゃんがプラチナ取ってくれた嬉しい(´・ω・`) 今回のイベントはスキル本がなければちょうどいいくらいだと思うわ ピースも会長、タマ、マックとけっこう有用なのもきびしいところ 今日のパカらいぶで発表だろうね
イベント予告は漏れてちゃってるみたいだけど >>901
スキル本が虹欠片と同じというのはちょっと高すぎる クソゲくん、今度は竹さんにイラスト頼んだのか……
竹さんのイラストは嫌いじゃないけど、ほんと統一感ねーなぁ…… ぐえー、やっぱり回復不発しとるやん
おなじみ3着〜 箱イベだったから頑張って2部1章をスキップ連打でクリアしたけど運営の勝手に決めた工程表に付き合うのはもういいかな
今年の残りイベ殆ど参加できないけどその分ガチャ回す気にもならんし経済的だな fgoはイベント参加できなくてもガチャは回せるから
シンクロの新章突入で章ガチャ追加は何考えてんだって感じ サイゲは東京ドームに広告出してんのか
ウマ娘がちらちら出てくるな 高松宮記念荒れまくってて草なんだが
こんなん予想できてたまるか エールちゃん普通に走れるようになっててうれしいような寂しいような クソゲ君せっかく塩抜きしたのに迷走してるんか
まあアニプレだしどっち道って感じではあったけど >>915
エールちゃんレースのときのあれはパニックになってるみたいで少し可愛いと思ってしまったわ
騎手や周りはたまったものじゃないと思うけど 前スレでチーズナンの話をした者だが同じ店をリベンジしてきたぞ
写真も撮ってきた
今回のチーズナンはちゃんとナンインチーズになってた
前回は破けたかチーズが真ん中によりすぎて爆発したっぽくてナンオンチーズになってた?
味はうまあじ
https://i.imgur.com/UuplbcH.jpg >>918
なんで爆発したのがそのまま出てくるんだよw
ちなみにインド人も日本に来て初めてチーズナンなんてものがある事を知るらしい
ナンの中にこれでもかってぐらいチーズ挟んでから焼いてるから大抵凄いことになってるよな
しかも中々冷めない チーズって案外高級食材だからな
グラム単位で考えたらシャウエッセンほどじゃないにしてもドバドバ使うのが躊躇われるんや
ナイス贅沢
>>918 >>918
8つ切りなんだなナン
大体このフォーマットだよな
こっちは4つ切り カレー屋高いからおれは昨日自分で作ったぞ
これで4日はメニューに困らない ふむ…チーズナンか なんて美味しそうなんだ
フフッ チーズナンの作り方見てきたけどオムレツより簡単そうだな
今度自作してみるか 初日低空飛行からのじわじわ上げて現状維持ってなんだか珍しいパターンだな
他ゲーのガチャ実装の隙間に潜り込んだ感じかね
https://i.imgur.com/GNwuGWl.png シンクロはこの調子だとイドラぐらいまでは続けれそう? >>929
Galaxyの同時接続で初日か二日目4900人くらいの画像は見た
4900人しかいないわけないけど少ない人数が廃課金して支えてる図式が顕著に見えるから
飽きたり廃課金脱落してったら崩壊は見えてる感じ シンクロはシンクロは2日目からランキングイベントやったりして自分から人が集まってなくて盛り下がってるのアピールしてるからなあ
露骨に章毎、イベント毎にガチャ回させるつもりなのにスタミナ無限に回復できるニートランキングになってるのもヤバみを感じる
今重課金してる人らがどこまで付き合えるかにかかってる
正直2年も3年も生きれる気がしない シナリオで怪しい話でてきたから多分ダメになると思う ヘブバン 開始44日
売上約52.5億 日割約1.2億
シンクロ 開始4日
売上約4200万 日割約1050万
ウマ娘(計算めんどいから当月分のみ)
今月の売上103億 日割3.81億
ウマは今月アニバーサリーだったから参考にならんけどつくづく化け物だよね ぱかライブ始まった
ファルコの人なんつーかファルコの人なんだなあという分かりみがある シンクロは明日からVとコラボして宣伝するから伸びるかもしれない オペラオーとフジキセキの中の人がどちらも司会上手いのすごいよなあ >>939
Vは負債にしかならんと言うのはもうわかってるでしょ >>940
オペラオーの人はミルキィホームズやラブライブで百戦錬磨してきた猛者だからそりゃな 4thライブでフジ推しの丸坊主の人がフジさんが喋るたび拝んでたのが印象的だった
そんな拝みまくって坊主かよいや坊主だけどさって Vtuberとコラボしても無料人気は伸びるかもだけど課金は伸びないだろうなぁ
あそこのファンはソシャゲに課金するならスパチャ投げるだろ 男Vのファンなら単純にゲーム好きも多いからゲームに課金してくれるけど
ホロライブみたいなところだとゲームに課金しないだろう 踏んでしまったか
出先なので>>970頼めるだろうか申し訳ない 新ウンスはほぼキタサン。新キセキはほぼナリブって感じか Vと一緒にptプレイが出来るなら瞬間的に新規増えるだろう。それもないから増えるかは、お察しやろ。
あと長期定期的に提供案件にするなら良いSEGA広報だがどうせリリース直後のこのタイミングだけの案件、無能SEGA広報だろう… サポカはこれどーなんだろなぁ、交換チケ使いたいしサポカ回したい感もあるんだけど…… ルドルフはスピキタルの劣化やな
シリウスはレスボと得意率が良ければネイチャ食えるかもしれん。スピボ賢さボがあるのは強い 技能試験の救済も無さそうだし、そろそろ何優先するか考えないとな……
現状、虹欠片と金本(大)は取った。その上で現在15000コイン。
頑張っても25000前後+デイリー計2000。
本上から優先するのがいいのかねぇ 既にRが存在していたけどアオハルでデバフスキルてんこ盛りカイチョーが牙を剥くんだなw >>971
サンクス
スズカのフィギュアは顔の造形がいまいちに感じるな…
ほっぺ?か口が悪いんかな >>968
金本よりノーマル本優先がいい。金本は必要数と供給が合わない
虹欠片、金欠片、ノーマル本、金本、ガチャチケor石の順かな >>975
まぁ露骨に金本絞ってるもんなぁ。下位スキル割引できればその分金スキルも安くなるし、ノーマル本優先のほうがいいか。
金欠片はどうすっかなぁ、サポカ引くときはがっつり引くから、結晶での開放機会が少ないんよね……
石とガチャチケにするかなぁ スキル本は一応毎月フレポで交換できるけど、欠片はイベント等でしか手に入らないからなぁ
まあ金欠片は廃ほど要らなくて無課金ほど必要って感じだと思うわ SRアヤベの時みたいに新SR 3枚ピックアップがあるとSSR完凸してもSR完凸しない可能性もあるから金欠片も取っとく >>978
いざというときに後悔しかねないから入手手段が限られている物は確保するに限る クソゲ新規応援キャンペーンとかやるらしいけど新規入ってくると本気で思ってんのか? クソゲ、クソゲのくせにアクティブはクソ多いみたいだからなあよく離れないよな クソゲのプレイヤーだけはマジで理解できない
あんなヘイト溜めまくりながらゲームやって何の利点があるんだ
しかも金が有効に活かされることがないことはわかりきってるから金ドブにしかならんのに 今ログインしてきたら石ころ15個来てたゾ
何の感慨も湧かなかったあたり飽きてきてるな
というかなんのコラボなんだこれ
https://i.imgur.com/etu0N1z.jpg まあそれよな
100万くらい金ドブしたからサ終まで無課金でいいやと思ってる
アンスコはしないけどもう積極的にはプレイしないだろうな 100万以上入れてすっぱり課金辞められてる人は辞めてる
俺は10万くらいだからぜんぜん辞められる
人によるんだろうけど収入や娯楽費のほとんどを突っ込んだ人は辞めにくいんだろうな
知人にも別のスマホゲームに比重が行ってんにに新鯖出るたびに引いてる人いる それこそわかんねーなぁ
いくらつぎ込んでても、興味失ったらそれまでじゃん
興味失ってるのに金出し続けるとかまさに金ドブに捨ててる
サ終したらどうする気なんだろう
その日は必ず来るのに 検定明日の12時までか
夜の睡眠時間とタフネス使えばヒント本までは全部取れそうだな…カイチョーのピース欲しかったけど カイチョーのピースはカーニバルレーシングでも獲得できるから……
サポカ編成に煮詰まってるのもあってガッツリやる気力がなー
ヒント本全獲得まで残り11000くらい=5育成くらい、はしんどい。
今回の技能試験はマジで期間やタイミング悪いと思うわ…… 技能試験は虹欠片とヒントスキル全部はなんとか取れた
後は金欠片とジュエルほしいが1万だと5育成しなきゃならんのか…
やっぱつれえわ まぁ言われてたけど、ちゃんとゴルシスキン作られてるし配布枠なんやな
カードゲーム苦手だしやらんけど、リーダースキンの出来はすげぇと思うわ ヒント本や欠片は交換でしか手に入らないけどジュエルはいいんじゃね?
時給換算理論でいけ >>995
きちんとやると2000稼げるがURAだと1300程度じゃなかったっけ
6割程度しかポイント稼げないからそこまで早くならないはず シナリオはクライマックスじゃないとポイント入らないぞ
URA方式ってかG1のみ出走するのが時間ポイント効率がいい >>996
イベントがないから早い
レース数がポイントになるのでレースにさえでてればそれなりに稼げるぞ
G1だけに絞ると1500だった
さっきやった 石と欠片は譲ってはいけない
ガチらないなら本もスルー。現時点で未使用のユーザーは少し手に入った程度でキープするだけ
次点はピースだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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