【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド367
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド366
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647477311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.獣神ライガーのクロースプリット。SSRセレクトでライガースラッシュ取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700
Q.対決戦で必殺技を使ってくれない
A.機体ごとのオート設定が反映されるので、別ステージに出撃してオート設定の見直しを ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 今後はシナリオ方面にだいぶ力入れる方針かね
メンバー構成見る限り本格的にOGやりそうなメンツでもあるが >>1
たて乙
竹田氏って青タコクロパイのシナリオ書いて人だっけか?
DDのキリコは見てて面白いからもっと頼む まだ発表がないからと油断してるのもいるがBPためといた方がいいよな
ガチャ情報を隠すために制圧も2日前まで発表しませんが普通にありうる アキラとカミナギのくだり良かったなぁ…としみじみしてた
なるほど布陣増強してきたのねシナリオ班 シナリオとOGで勝負する感じか
まあいいんじゃない ファルセイバーとブルーヴィクターがいつかきたりして シナリオは2章でだいぶ上向いてたしこれからも期待したいね
1章の頃は本当に読むのしんどかった なんかガオガイガーもファイナルまでやるのかなって今回のシナリオで思っちゃった 最近、シナリオのペースもクオリティも上がったと思ってたけど、ちゃんとテコ入れしてたんだな ファイナルガオガイガーまでやるなら最高
FAINALはユニットだけ参戦でもいい 今月みたいにメインシナリオがきちんと更新されるならショートシナリオきても歓迎できるんだよな
今まではショートシナリオあった月はほぼメインシナリオ無かったわけで >>23
ソシャゲのおかげで部隊に同行してなくても加入できるから、ベターマンでもいつもより加入させやすいと思うし期待してるわ アーバレストだけで5種類もSSR出すとは思わなかったな とりあえずDDのシナリオ班で名前が判明してるのは
寺田、竹田裕一郎(ガオガイガー小説、クロパイ)、中川直人(L〜BX)、宇田歩(W〜BX)
あと一人は誰なんだろうか
ランドシナリオを書いた名倉か マサキビルバインの時に
「魔装機神シリーズの生みの親!阪田雅彦氏による直筆シナリオ!」
って押しておいてあの体たらくだったので期待しすぎもダメだと思うけどな クロパイシナリオは乗り換え系ならあのぐらいが精々じゃね?
別機体用意してる方が明らかに出来が良いし 魔装と魔装Fをわざわざ分けて書いてるってことはFの宮城さんだけでなくて阪田さんもメインシナリオに参加してるってことなんかな ビルバインマサキは二つ前とネタが被ってしまったからね・・・ 最近のメインのシナリオちょっと面白いなと思ってたんだが
俺だけじゃなくてそう思ってる人いてよかった
ただどうにも開発とシナリオと動画グラフィックと運営とそれぞれ 連携してないのが気になるな
特に開発
シナリオでゼーガの光装甲どうこう言ってるのに超改造では光装甲付かないし
シナリオでマップ兵器みたいな使われ方してるハラキリがアレな時点でもともとだけど >>32
スパクロのシナリオ班も戻ってきて欲しいよな、上の5人がやってたのかもだけど シナリオは一時期ただの原作ダイジェストみたいな感じだったしね
個人的にはノワールのシナリオが好き
チェンゲ竜馬と拓馬のやりとりもよかった アヤ支援4枚目だったわ
月末はイングラム2枚目にしてくれないか? >>35
オオチや寺田の電撃オンラインのインタビュー記事によると
「あるワールドに行った特定のキャラ達のストーリー」をやったりします。
ただ、先程も言った通り、
運営側から「○月に○○○○という機体を出したい」という要望があると
予定していたストーリーを変えなければなりません。
逆にこちらから「シナリオでこういう話をやりたいから、
○月に○○○○という機体を出したい」と言うこともあるので、
お互い調整に苦心していますね
って感じになってて
運営や寺田が調整してるんだけど
仕事するのは結局開発だからむちゃくちゃ大変だと思う 宗介オーブ無いからいらねー
クロパイオーブ無いやつは無条件出クソ雑魚認定してる
運営も機会損失だと思うな。
クロパイオーブ17?(誰でも当時手に入った数)
くらいは新規に配っても全く問題無いかと。
配るなってかなり卑しい奴らいてびっくりしたわ
無課金貧乏人なんだか知らねーけど シンジの武装と快活少女、これで武装も特性5になった ベルトーチカさんをいただきましたけどもね
こんなんなんぼあってもいいですからね 光子力ビームMAPだったわ
未入手で一番欲しかったSSRだったから嬉しいわ
シナリオは次かその次でパスダー倒して、スターガオガイガーかキングジェイダーが実装されそうだな 次は超久々にユニコーンの話が進むから他のワールド2は座っててくれ ニルファ振りの出番なんだからSSR無しでもタケルをプレイアブル化してあげればいいのに…
フリスベルグとかと違って敵のを流用すればいいんだし 使うかはともかく フルメタTSRも終わり、ゼーガも全26話中20話ぐらいまで来てるから次で終われる
結構消化してきてる気がしたが2期待ちが多いから気の所為だった ガオガイガーは今回の話で獅子の女王の伏線きたな
レイズナーmk-Uの伏線もだけど映像媒体以外のネタも仕込んでくるんだな まだ見ぬSSRとの出会いを期待してたが持ってるSSRの2枚目で超ガッカリだったわ
ゲーム初めてまだ1か月の新規で持ってないのが山のようにあるのに何で被るかね
>>40のデビルアローもなぜか2枚持ってるけどゴミすぎてマジでいらねぇ
交換させてくれや スピニングシューティングスターか
サキのSSR揃ったけど使える? >>55
ハルト同伴で鬼育成してる人なら糞強いけど配布オーブ無いから育成ハードルが高い
ハルト同伴前提なのにヴヴヴ1と武器属性被ってないのは使いづらい気がする 各1枚だけ揃ったレベルなんて一部機体以外どれも微妙
ブレイク付いてるのなら火力無い射程外ブレイカーとして使える程度
オーブ全然入ってないカーミラを制圧10のコンvの所で使ったけど速攻使うの辞めた
前の制圧のあしゅら男爵は照準低くて避けられたんだけどね そのうち森住もなんか書くのかもね
いつも新スパでガハハ言ってるし アムジンガーは森住担当だった記憶が
ショートシナリオでそのうち来るんじゃね クロスレンジ、溜まったSSRチケで追いしたら先輩
ゴミしか出ねぇ グラーツでた
グラーツの時点で大分強いけどラムダストライク出すの早すぎじゃね フリーダムん時みたいにフルメタTSRはよ終わらせろって指示でも来たんじゃね 神ジーグスピンストームだった
なんとも言えん微妙さ サキは打撃+回避で育成コスパSの神ジーグと丸かぶりしてるのが痛い
運動性はハルトいなくてもMAX上がるけど
ハルトいたら攻撃とブレイクアップがさらに付きますならまだ活躍できたのに 対決戦以外の出撃枠4機だからセット効果ってあんま活かせないんだよなあ ラムダストライクが次来るとしてもレーバテインの存在がわかってるせいで回す人少ないんじゃないか?
戦力集めとかしてるのはわかるが次のメインストーリーだれのどんな話になるのだろうか?
3連続ワールド3で00でも来るのか? 結局SSRの性能次第、レバがいつ来るかなんてこっちにはわからんし
宗介のクロパイオーブ上げてない人でフルメタ興味ない人はスルーだろうけど
気力10ごとに攻照運7%上昇殴り覚醒でもついてたらしばらくは活躍できるし >>67
俺はグラーツと強襲昇格してるし引きに行くけどクロパイオーブ持ってない人とかもアーバレストのためには回さないだろうね
作品や機体は人気あるだろうに
ラムダストライクは恒常で限定は別に出しそうな気もするが まだラムダストライクが限定と決まってはないがオールレンジの悪夢のせいで乗り換え前限定はスルー確定だわ フルメタは1〜2話でかなめ誘拐とメリダ島崩壊やったら、ナミとバトリング展開オミットしてすぐレーバテイン登場とかでも話はつながるかね
1章あればアニメ1クールは終わるだろうしいきなりレーバテイン参戦とか今後の予定に載る可能性はいつでもありそう ハイニューはストーリー無いようなもんだしフリーダムぐらいなんだよなストーリー繰り上げして次の機体出たの
00もいつまで経っても出ないしバルバトスはまさかの第6で別機体だしレーバ待ちなんてとても出来ないわ >>52
今回話出てたユニコーンみたいに進んでない奴は進んでないけどな
てかあれまだ当分南極行くつもりないな… >>67
あんだけユニコーンなんとかしなきゃ感出してるし、そろそろシールドファンネルくらい来るんじゃない? 今回唯一原作終了後のZが今後陽の目を浴びる日は来るんだろうか ナミは救って欲しい。闘技場はキリコ、カレンがいつもいるイメージ。北斗化したエイジとかも似合いそう 愛を注いでる人ほど後継機来た時にダメージデカくなるアホな仕様をいい加減なんとかして欲しい レーバテインはここからミスリル崩壊、潜伏、反撃までやらなきゃいけない事考えると半年はかかるだろうし、性能が当たりなら半年頑張ってくれりゃ十分だと思うな
しかもアーバレストが全く使えない性能でもないからレーバテイン来たとしても第1SSRで絶対乗り換えないとって程の差は出ないだろうし マジンガーや4バトスみたいに、何やっても無理みたいな性能じゃ無いだろうしな >>79
落とし所はサブスロットにつけたとき特別な効果を発揮するとかかな
専用支援と同等でもいいから 昇格素材をつぎ込んでなければ乗り換えても別に気にしないんだが昇格素材が今のところ貴重すぎてな
まあ結局気にせず昇格するしかないんだが 同時出撃時、ってのは対決戦見越して用意してたんだろうけど、見たのはアルトアイゼンとヴァイスリッターくらいだな 後継機に怯えながら育成するのは楽しみを大幅に削ってるよね
金を投資して育成してる機体が無に帰するのを良しとする考えは金の亡者としか思えない 機体よりも支援昇格させた方が安全ではあるかな
胚乳とかカイザーはまぁ乗り換えんだろうから昇格させてるけど ゼロのガヴェインが諸々のイベントスキップして盗んできました、だったしアーバレストもお兄ちゃんボコられたところでゴッドガンダムみたく乗り換えというパターンでも問題ないかもしれん >>61
見る限り特殊だよな
アーバレストは実弾で揃うのがよかったのに
よっぽどステ盛ってくれんと。
でも、グラーツでバフものるから微妙な性能できそう バルバトスみたいにお前後継機扱いかよって機体なら文句出るのもわかるけど、いい加減DDの後継機の扱いわかった上で投資してる人が殆どでは 初心者質問ごめ
ダブったSSRってどうするのがオススメ?
最適解がわからん >>92
モノによるとしか言えない
特性上げないと性能発揮しずらいやつ、サブ挿しで有能なやつ、砕いてアビチにすると有能なやつ、昇格すると有能だから取っといた方がいいやつとか様々 >>91
そりゃまあ当然分かった上でやるんだけどさ
そんな悲しい事実理解した上で愛を注ぐとかいう虚しいことそもそもやらせんなよって話ね
ただでさえ版権借りてて作品愛を前提に成り立ってるジャンルなんだしさ >>77
ハマーンが健在っぽいしこれからの南極ユニコーン絡みで何かと出番あるんじゃない?
そろそろZZ参戦もあるかも? >>90
フィアナの名前が出たぐらいしか情報無いからな
自分はウド編終了後辺りかなと思ってたけど すっかりご無沙汰だけどmk-Uに乗ってるジェリドもいるしな 他のガンダム系が停滞してるのに今更ZZ来てもなぁ感がある。どうせMAP持ちになって即有能株になるんだろうな。 >>77
ウェイブライダー連続突撃とかビームコンフューズ連射とか
フォウのサイコMk2乗り換えイベントとかいくらでも捏造できるから大丈夫じゃねw サイアム・ビストはセカンドインパクトの爆心地である南極にどうやって箱のヒント埋めたんだ…
北極ならまだわかるが(第3の使徒いるけど) カイザートルネード引いたんだけどコンパチブルカイザーって育てたら使える? 好意的に見るならだけど、いるかわからないけど、レーバよりアーバレストの方が好きって人には良いんじゃない?
CSだと乗り換えたら前の機体に乗れない物もあって、アーバレストはその類だろうし
今後のインフレ次第だけど、しっかり投資してる人のアーバレストが弱いってのはないだろうし よく話題になるクロパイオーブってどういう仕様だったの?
ミッションだけの配布オーブと違って完成にガチャ必須だったそうだけど クロパイオーブはその時の最新SSRを3枚入手しないとレベル20にできないって内容よ
ただレベル16までは課金要素は無しで入手できるので
復刻があったら1周するだけでレベル20になる >>105
今で言うとクルーゾー、マオ引いて、グレートかジーグに引かないと完成しない
完成系だけに気力限界突破20がつく >>105
クロパイの期間に開催されるガチャ2回から計3つのSSRを引くとオーブを最大まで強化出来る
ちなみにノワールも似たような形式 >>105
イベントガシャ連続2回の新規4枚中3枚引かないと完凸出来ない糞仕様だった 時間経ってるし条件緩めて復刻しても良くねとは思う
何やかんや凸ってるから言える事だけどw クロパイオーブのために関係ない機体のパーツ引かせた直後にクロパイ機体の新パーツ出すまでがセット クロパイオーブでガチャ絡んでたのはルル、マサキ、宗介、エイジだけ
健一、キリコはガチャ絡まず最大レベルまで出来た
そして関係ないガチャ3枚引かせた後にその機体の最新必殺出したのがマサキとエイジ
サイフラッシュだったから財布ラッシュって言われた てか後発はただでさえムリゲーなのに、配布で欠片とるとか馬鹿なんじゃないの
他ゲーなら新ガチャひけばある程度どうにでもなるが エイジと宗介はアムロ絡みだったな
まぁ復刻すると悔しくなる人もいるんだろうけど せめて無料分だけでもクロパイオーブほしい…
単純にステの底上げしないと戦力にならない エイジはHiνMAPファンネル、ディド、メグガチャで気持ち楽だったけど直後に財布ラッシュされた >>118
SSRにも初期ゴミSSRと後発有用SSRの2種類あって
後者を手に入れたうえで機体20段階改造&パイロット養成1〜3MAXにして
そこがようやくスタートラインだからな
とにかくこのゲーム戦力がマジで全然育たない
制圧10が突破できるようになるまでマジであと2年かかりそう 制圧10は限定なし縛りでHi-νあたりから始めたサブ垢でも半年ぐらいでクリアできたぞ
育成する機体が弱い機体に偏ってたり壁育てなければ無理だが 後継機のサブスロにSSR差すと専用効果とかはありかも ようやく無料10連からSSR出た
グランダッシャーならまあ今までの不発も許せるか
しかしこのオーブ弱いな… >>121
ある程度やり込んでて効率の良い育成するコツ知っていれば出来るだろうけど、新規が情報集めしても同じ事は出来ないよ >>103
コンパチカイザーは射程5で殴れるから射程4以上が不足してたら使えるけどそのために制圧戦ポイントを注ぎ込むほどは強くない >>119
あの頃は限定ν直後に胚乳実装、スペースサンダー弱すぎ実装、レイズナークロパイ直後にミドコン実装財布ラッシュと荒れてた覚えがあるw 2周年に始めた新規だけど制圧10はクリアできたぞ
でもレイズナーとガウェインのSSR揃ってるのにクロパイオーブ無いから倉庫番してるのがすごく嫌 レイズナーは凸ってても何か使わないな
あんまり見かけないし話題にも上がらんという不思議な存在 コンパチは当時は射程外から殴れる特殊ブレイカーとして役立ってたけど、余程オーブ育ててるとかでなきゃ今やhivとかガスラビいれば不要だからな。
何よりもスピードが一番足引っ張ってる。 >>131
どっちもパイロットの条件が特殊過ぎて乗れんだろ レイズナーは攻撃寄りでふにゃふにゃで回避も低いから使いづらい
使うならミサイル完凸必須な感じだし >>126
了解です
戦力が不足してたら一時しのぎや穴埋めにはなるけど最強格じゃないから
最終的な一軍候補には残らないって感じかね
制圧交換で貰えるSSR1枚だけ取ることにします、ありがとう レイズナーはもうちょいマシなパーツ来ればもうちょっと使えるのになあと思う
昔の弱い頃のバランスタイプみたいな強さのままじゃない?
今のバランスは大体強いのに >>129
強化効果削除とかいう産廃スキルに2枠も取られてるからなぁ レイズナーはまだクロパイオーブが復刻してないから当時MAXにした人しか使わないだろうしね
ミドコンはそこまで弱くないし気力下げ必殺も持ってるがいかんせん照準が足りないのと弱くないと言っても所詮1年前の必殺だからな
最新が1年前なのに1軍で活躍してるHi-νとグランゾンがおかしい
グランゾンは気力上限チップ必須だが >>130
なるほど、スピードが遅いのが一番のネックなのか
制圧で取れる武器を1枚ずつ取ったらあとは育成せずに
放置でよさげな感じだな、サンクス >>129
単純にスペックが低いからね
Sサイズでダメージ出ないし
そこそこの命中、ある程度の回避
まさにバランス型の器用貧乏
最新SSRがほぼ無意味な効果があるせいでバフが抑えられてる
バランス型とは思えない火力の初号機やノワール1と比べたら補欠でしょう >>102
箱のヒントなんてそもそも埋まってない
ユニコーン本体がその場所(座標)に到着して
乗り手に歴史の社会見学ツアーさせることが目的だから ノワール1号って必殺は昇格ゲッターとミサイルが1番良いのかな?メインは昇格トマホにしてるけど。1個ずつしか無いから、2、3号機が使えなくなるけど。 気力で攻撃力と必殺技威力伸びるし、脱力武器とブレイク量増加持ってるからポテンシャル感じるんだけどなぁ >>55
バフ値高いから育てれば強くなるし打撃ブレーカーの役割も持てるから使えなくは無いけど中途半端な育成だと全然強くならないからよっぽど好きじゃないときつい
汎用モリモリにすればハルト無しでも運動6000乗るし制圧EX深層ならスタステメインで実質常時運動6000後半で戦えるポテンシャルはあるから好きで全つっぱするつもりなら可能性はあるよって程度
おすすめはできない
https://i.imgur.com/7rIgNhL.png レイズナーは乗り換えあるでしょ
ワイは乗り換え見越して完凸できるレイズナーのSSR重ねてないわwオーブ入ってるけど 強化解除はマジでなんなんだろうな
通常攻撃で解除できるVVV6ですら役に立ってないのに シャアがエヴァ弐号機に乗るクロパイとかやらないのかな (昇格ゲッターって何なんだろう…)
今回もSSR0、せめて足りない新規機体のSRくらい来てくれ
新規機体RやSRも足りないのに通常ガチャだと新規の方が確率低く設定されてるのクソだなぁ そういやミドルレンジコンビネーション持ってるけどレイズナー全然育ててないや
キリコがあまりにも弱すぎたのでSサイズってだけでもう育てる気にならない >>146
シャアに「ママー」って言われた気持ち悪さに弐号機が暴走して
プラグ引っこ抜いて地面にたたきつけるところまでは余裕で想像できた。 >>144
打ち切りにされなかった本来の4クール目だと
刻印でグラドス本星に飛ばされてレイズナーmk-Uに乗り換えるはずだが
DDだと戻ってきた時に強化型すっ飛ばしてmk-Uになるかも… 攻撃特化の射程か移動力+1が来てほしいけどゼンカイの奴しかまだないんだな。
コンパチまだSR取ってないから使い辛いったらありゃしない 後継機といえばR1も育てていいものか
3周年でSRXありそうでなあ 4、5回にいっぺんは出てるぞSSR(今日はビームマグナム連射だった)
今週の確定はいらん支援だったが >>131
ゼーガに生身の人間が乗るのは簡単だけど
それはキョウちゃんが成さなければ感動も何も無いからねぇ
やるとしてもシナリオ終了後?
ヴヴヴに幻体が乗るのは自殺行為すぎるw
武器の交換パターンならあるいはってとこか バフ解除はもしかしたら対決戦で輝くかとも思ったけど、結局精神使えるならどうとでもなるもんだったしなぁ >>132
ゼーガは勘違いされがちだけど生身でも乗れる。もともと幻体専用に作られた物ではない。
クロパイはLEDの企画らしいけど、このまま完全に無くなってしまうんかね。 キョウちゃんリザレクション後にジャック使えばキョウちゃんin火人もできるけど結局ハルトが乗ってるのと一緒だしあんまりクロパイ感でないね バルバトスってやっぱ最終形態がすぐ来そうだよな。SSR持ってるけど改造するか迷う リュウセイの攻撃寄りのオーブ構成見てると攻撃特化か攻撃防御のSRXは来るんだろうなと思ってる OGの新作がどうなるかわからないしDDで完成型を出したほうがいいんじゃね感 ルプスならともかくルプスレクスまですぐ来るわけないだろう >>56,57,65
ありがとうちょっと使いいづらそうな感じか
>>143
育て上げればくそ強そうだね まさかのファイナルカイザーブレード&コンアサ復刻w 後継機が何体まで出るのかによってレクスになるかルプスを挟むか変わりそう
4体目とかありえるんかなぁ 復刻したものを限定解除ならハーケンとカアスもしてもいいよね これ4ステよりもう一つのやつの方が良さそうに見えるわ
ビームサーベルやファイヤーブラスターも気力オーブだから育ててる人からしたら嬉しいと思う
強いてハズレを挙げればバラエーナだけど、これも交換できないオーブだからそこまで大ハズレではないし >>170
カアスとガズラは3周年記念の時にセットで復刻するんじゃね
あと陽電子砲も >>172
150で回すほうは50%の確率でまったく関係ないパーツ出るから気を付けるんだぞ
後オーブのかけら50個貰えるけどコードは貰えない >>173
ガズラはわかるけどカアスはね
来月にでもカアスとメグ限定できたりしないかな >>172
なるほど
限定2種パーツ狙いなら2種のみピックアップを、
オーブ狙いなら6種ピックアップを回せって感じなのか こんだけ出したら下旬が恐いけど
宗助限定ならどうでもいいかw 運営上の理由で宗介マサキは育成できないんだ勘弁してくださいね >>176
もし無課金で戦力あげたいなら天井ないガシャを回すのと天井分の石がない状態でガシャ回すのは御法度だぞ
迎撃ガシャのステップ1と250石季節限定支援確定ガシャは除く >>167
そこ気にするなら飛ばすのはルプスじゃなくて第6だろう >>175
ゴールデンウィークに何かイベント仕掛けてくるかもしれないから、
そのとき復刻されないか期待しとくわ
大型連休中はログインユーザー増えるだろうし こないだのピックアップでハイマット手に入ったから回そう
ファイナルカイザーブレードも光子力ビームあるから当たって損ないし これ明日はイベ後半開始で、明後日のメンテ明けに限制圧期限が告知か?
ってか結局月末ギリギリか。今月分の昇格+は諦めるわ >>180
ありがとう
いま石1880個で天井まであともう少し
ファイナルカイザーブレードとコンアサは魅力だが
ガズラと陽電子砲のために今回は石貯めておく 陽電子はともかくガズラ復刻は周年の時あたりのような気がする Fカイザーブレードいらないから悩むなぁでもコンアサ2個目欲しい・・・ >>185
少し訂正しておくとピックアップどれが当たってもいい場合は天井分の石なくても回してもいいよ
基本は天井分貯めてイベントガシャで強い新パーツが出たら回してタレつぎ込んで周回するのがいいと思うけどね ボチボチ復刻もきてるし陽電子レベルじゃなければ無理に限定回す必要もない気がしてきた >>181
それはそうだな
新規参戦だし4体目もいいけどさ
>>182
春に新たな出会いとしてメグ後継機きてほしいんだけどなぁ 前スレでカイザーの恒常だけ揃ったって言った矢先カイザー復刻来た・・・
ファイナル確保の4ステとブレードも狙える150で悩むなあ
無効壁が他にいればブレードは要らないかな? >>191
ノマブレも恒常になるからいつかポロッとでるやろ >>193
パイロット育成は無駄にならんし、運動性はともかく周囲バフと精神回復まで上回るには2個目のSSRいりそうだがな 我慢できないから石使っちゃったよ…堪え性のない自分が不甲斐ない
こんなん来るなら使わなかったら良かったと思ったけど欲しいのはカイザーブレードだけだし恒常入りしてくれたなら闇鍋から出るの気長に待つかな コンアサ1枚だけど同時出撃効果はないしFKBも特性上げ済みだからなあ >>193
流石にフリがあったとは言え新SS出たばっかりで次来たら俺ゃキレるね。半年はイラネ オリジナルビジュアル第三弾もあるし暫くは大丈夫でしょ
完成したけどもうメラフディンじゃないとかアレだし キャノン分離から合体後継機とかもありえるんじゃね
あってもザアム形式だろうけど メラフディンは異星人の宇宙船に残されていた機体という設定なので
人類の科学力で後継機を一から完全新規に作ったりはできないはず
メラフが何らかの形でパワーアップしてそれが後継機って扱いになると思う
だからザアム方式で元の必殺技も一通り使えるんじゃないかな 他のものザアム方式にするべきだよな
SSR昇格でそれまでの武器も使えるようにするのか後継機出た瞬間それまでの武器をゴミにするのかここは方針がよく分からん この渋滞具合で特定のキャラばっかり新武器限定武器新機体は嫌だわ バルバトスが同機体なのに前の必殺使えないし仮にメラフに後継機があったとしてザアムみたいに一時的なパワーアップで元の機体に戻れないと前の必殺は使えなさそう
原作のある機体じゃないしオリジナル機は前の必殺使えないなら後継機なしでいいが
メラフは十分強いし もう乗り換えで必殺使えなくなるのは諦めるけど乗り換えるなら直近で旧機体の必殺出すんじゃねぇ そうはいうても、乗り換え前の最終戦闘のシーンが技としてファンに需要あるんよな バルバトスは戦闘で装備が次々壊れていったから形態ごとに武装が違うだけで
別にルプスでも太刀やレンチメイスや滑空砲は使えるはずなんだよな
スパロボオリジナルでガンダムバルバトス・フルアーマールプスレクスとか出してくんねぇかな 2号機の復刻のときって昇格素材のミッションってあったっけ? 後継機だとここではあんま話題に出ないけど原作だと可翔式から聖天八極式まで短かったのをどうするのか
2年くらい連続攻撃で引き伸ばすのかな…いきなり聖天八極式はやってくれないだろうし メラフにリナリア乗せることができる とか 乗り換え可能であれば
メラフ新機体がきてもまあいいかも >>212
2周年アニバの復刻祭り辺りから毎回あったはず ダブルオーとダブルオーライザーをどうするかで悩んでそう 関係ないけどGジェネ・ジェネシスで
FAユニコーンの緑覚醒モードを「そんなのアニメにも小説にも出てこないから」という理由で
ゲームに出さなかったのはマジで無能だと思ったわ
売られているガンプラのFAユニコーンだってほとんどはあの形態だろうに
ああいう製作者の余計なこだわりはマジでいらねぇわ
スパロボは設定だけの機体や武装を拾ってゲームに出してくれるからありがたい
スパロボがなければサーバインなんて一生日の目を見なかったはず (´・ω・`)うー気力上限あげるオーブは欲しい!
(´・ω・`)両機体とも165で止まってる
(´・ω・`)石ないから課金しようかな ダブルオーこそライザー付けたり外したりできるんだしザアム方式でいいと思うけどな
セカンドシーズンの初期をダイジェストで飛ばしてライザーからでもいいけど >>216
スパロボOEだとエクシアからいきなりオーライザーだったよ
あれでいいと思う
わざわざ中間形態のダブルオー出す意味全くないし >>214
なんか超能力が無いとあっちの世界のロボには乗れないって話じゃなかったっけ?
量産機だけだっけ? >>217
なんとかしてゼルバインとかバルバインを出してもらえないかとずっと思ってる 他はともかくバルバトスなんか旧必殺装備よりレンチ交換できる方が遥かに助かるだろ
バリバリに昇格してた人はかわいそうではあるが ダブルオーガンダムはトランザムもできない欠陥品なので
強いイメージがあまりないんだよなあ
外付けで無理やり完成させたダブルオーライザーからは鬼神の如く強くなるけど
2期はダブルオーライザーが完成するまでずっとアロウズに対して劣勢続きだったって
イメージもあるから弱く思えるのかもしれないが >>221
フェノメナー適性が無いとグラフディンズは操縦できない
だから本来パイロットじゃないやつも乗ることになった
って設定だったと思うけど、それなら相互に期待の乗り換えはできるんじゃないかなと
一度パイロット認定されると決まった機体とパイロットでないとダメとかいうことはなかったような・・・ありがちな設定だからあるのかな? SSR必殺も昇格したらサブ効果が強化Vになって
その機体&乗り換え機体装備時に専用効果がつくようにしたら
機体変わったり、新しい武器でて必殺スロから落ちるようになっても使えるから良いんじゃないかねえ 復刻31日の14時までって事は次の限定の性能見てから引くかどうか判断は出来ないのか
ナイフとハイマットの時は出来たのになんでこっちは許されないんだ その方がガチャ引いておかないとというプレイヤーの焦りで稼げるからじゃないかな? 乗り換えたら乗り換え前の武器に調整入れるくらいしないと安心してガチャも回せないわな 乗り換え後に残る育成要素としてはオーブが既にあるしなぁ 30日ごろにお知らせで次にどんな限定ガシャが来るかの予告はあるだろうけど
性能までは見れないだろうな
まあでも詳細な数値が分からないだけで戦闘ごとに攻撃力アップとかの
おおまかな性能は予告に書いてあるんでないの
ギリまで待ってみればどうよ もう限定オーブとかは汎用オーブで埋め合わせ出来るから無理して取る必要なくなったのはありがたい 原作知らんけどアレクサンダはリベルテが最終形態でいいのかね カミナギとショーコ似てるって酷い侮辱だな…
>>233
最終機だよ >>234
ありがと
アニバガチャでポロリしたから心置きなくR昇格したるわ >>232
甲児の第5オーブなんかは攻防アップ大で代用出来るから無理して上げる必要は無いしね。 汎用オーブ出来たから多少はいいとしても第三オーブ以降を頑なに交換させないのはなんでや >>237
交換で格差が酷くなるのを止めてるのと、ガチャのおまけで金になるからでしょ >>237
いずれは全オーブ交換できるようにするでしょ
それよりSRとSSRもパーツ引換券で交換できるようにしてほしい 欠片交換のオーブ増やしてもガシャ課金が減るだけだしやらないでしょ
折角コード交換で廃課金から毟り取れてるのに止める訳ない マクロスFを早く出してくれ
歌ないのは許す
その分かわいい全力にしろ アーバレスト五枚目か、わかっていたことだが追加ペース無茶苦茶だなあ
それはそれとして、気力で攻撃回避アップにグラーフで上乗せになればかなりの瞬発力にはなりそうだが、どうか アーバレスト5枚目だと限定になるんかな
正直きてほしくはない 最初にメタルジェノサイダー出した以上、もうR-GUNパワードにならんと格落ち感がないか? 予想通りではあるがやっとファイナルブレードの復刻来てくれた
今あれ持ってるのって悪魔の翼に恐れをなさずに突っ込んだ勇者だけだからな…
しかし今から取るんだったらファイナルのオーブもう捨てるべきだなこれ
1周+αでオーブ交換できるとかでもブラスターの上げた方がいいか 決算期に持ってくるにはファルケではインパクト弱すぎた感
特に話題になってないしガシャあんま回ってねぇんじゃねぇかなあ フルメタTSRの今回のとこかなり好きだけどDDの原作BGMなしと無双させてくれん仕様だとまじで何も感じないわ
せめてラムダパンチ戦闘デモ中のセリフだけでもまともに再現してほしかったなあ ラムダパンチ実装はストーリー更新から来てるんだろうけど、グラーツと期間短すぎだからどういう調整してくるかわかんないな
限定でいつもの気力毎7〜8%アップに覚醒となんかのおまけ性能がついてくる感じが本命か
クロスプとベガカッターみたいな強いけどあってもなくてもよいみたいハズレ枠でインフレを抑えるか
いずれにせよ次の制圧戦開始と同時期のガシャにしてくる可能性大なんで制圧攻略に噛み合うよう調整はしてくると思うけど ヒュッケバインMK-2 三号機のSSRの属性が何になるかだな 初日だけやった対抗戦がいつの間にか終わってた
みんな超改造に手を出してんの? >>256
攻運8%照準7%で気力毎に必殺威力アップつけてくれないかな 俺はリベルテみたいに気力ごとの部分を控えめにして時限バフや必殺バフを残しそうな気がしてる 超改造3機しか出来なかったからとりあえず最強戦力のメラフディンとゼンカイオーとパックマンにしたわ
それはそうととりあえず早く次のヒュッケの情報出んかな? アーバレストはサブスロ有能だし攻回だから支援も割と恵まれてるのよね
気力毎7%と覚醒だけでもかなり上位には食い込める
気力毎必殺アップとか精神回復あれば言うこと無しなんだけども ホーム画面のメニューからだとモタつくのに
右上のメニュー一覧からだとスムーズに切り替わるのは何故? はぁやっぱテッサとルリ使いたいな
戦艦出撃実装してくれ >>267
30に覇界王ガオガイガー出したしゼオライマーも漫画版がある程度進んだら
ゲームにまた出すんじゃないかな
漫画が完結するの何年後かは知らんけど アーバレストはグラツーラムダが射程4なんでパンチが射程4なら射程6まで伸ばせる優良機体になるからな、運動性モリが少なくても高火力さえくれればグランゾン以上の働きは出来る。 >>266
ホーム画面は後ろの背景処理(全画面スワイプ&タップ可)を常に読み込みしつつバナーがタップされた信号も受け取るから押しても次の背景の処理が終わるのを待たないといけないけど
メニュー欄のは常にバナータップ信号待ちの状態だから押されたらすぐ反応できるからじゃね >>269
ゼオライマーΩってとっくに終わってなかった?それとも別のやつ? アーバレスト限定でミスリルオーブ復刻するなら回すかもしれん ゼオライマーΩは原作(R18)からの続編だから参戦無理じゃね?
デモンベインがギリギリのラインだったろ Ωは危惧で膜破られたのとゼオライマーの中の脳内空間で凌辱されたくらいで
無印やジンキとかよりは全然健全だぞ >>269
Ωならもうだいぶ前に終わってるよ
俺が使いたいのはアニメ版
スパクロで知って快感だった >>274
>>278
もう完結してるのか
買ってみようかな 原作で夫婦の営みしてたり近藤さんをガムと間違えたりするクレヨンしんちゃんもスパクロに出れたから健全健全 (´・ω・`)らんらんだまされたの
(´・ω・`)復刻くるなら
(´・ω・`)オーブ付きガチャ回さなかったのに
(´・ω・`)ファイヤーブラスターのオーブだから
(´・ω・`)入れなかったのね オカルト系のエネルギーありきで人の形をしてないと効率よくエネルギーを使えない設定みたいなのがいいわ
あれって漫画タイムきらら系列の親戚なんだよな カイザーと自由のガチャ、仮にFカイザーブレード・ブレード引けたとしても必要オーブのせいで
地獄みるんだな。Lv100×2ガチャの方がお得といえばお得か ファイナル引くから限定はアーバだけでハイニューはむしろ来ないでという気持ち コンアサ欲しいけどここ最近限定復刻2択を外し続けてるので今回もどうなるかな
ファイナルも昇格してないから出ても良いと言えば良いのだけど >>285
まあ、あれよね
何かとプレイヤー騙すことで収益上げようって魂胆みえるよね
そういう経験積むと騙されまいと課金を控えるようプレイヤーは学習するから、ある程度の閾値を越えるとソシャゲのサービスも終了するんだろな 復刻第2弾が来るってこのスレの兄貴達が予測してたろ
まぁ限定告知くる29日までは触るつもりは無いけど (´・ω・`)ファイヤーブラスターのオーブが
(´・ω・`)交換できたら文句言わなかったよ
(´・ω・`)なんでこんなことするのよ クリスマスに甲児の気力170にしといてよかったー
180は現実味ないんで諦め 最新の恒常がブラスターからMAPに変わったからだな
新しいオーブの方が強いとは限らんからね 2.5周年オーブのかけら
第1弾で交換できたのは覚悟だったのに
第2弾だとアタッカーになってるのか 甲児の気力上限オーブは抜けたけど、日向アキトの最新の気力上限オーブBRS適性が入ってたりね
お知らせよく読んで、交換所でもオーブの番号付くようになったからよく見て、ってことだろうけど
BRS適性の画像違うんだよなあ、あと適正になってるし… やることもないしラムダパンチ限定で強いの来ると信じて8章ガシャ回して宗介強化しておいたぞ 半年持つなら耐えられる、半年以内に来たら泣きながらアーバレストガシャ回す 課金のオーブくらい選ばせてくれ
だから生贄ガチャっていわれるんだよ 今日始めたんですがSSR必殺技×2確定レアガシャは回したほうがいいですか? 月末の限定ガチャまで待ったほうがいいよ
それはなんでもいいからオーブレベル上げたい人向け そんなに課金する予定ないなら、少し回してSSR何枚か取っておくのもアリだとは思うよ
基本は限定ガシャに照準合わせる人が多い感じかな Hi-νファンネルが出ない・・・あと一つ、あと一つでLV10なんだよ
上手くいけば出るかもと150ガチャを回してるのに・・・
おかげでギアスアキトの気力が170になったよ・・・次はカレンだ ありがとうございます!回すにしても少しにしときます リセマラ用にはかなり優秀じゃない?
月末ガチャ見てからリセマラでもいいけど 生スパの石300貰えたなら一周は行けてたんだけどね こんな一発の人権ガチャより累積が物言わすゲーム新規はやらない
石大量にもってる垢ですら今から開始しても最前線に追いつくには届かない仕様なのに
スパロボ好きで試しにかじったとしても絶望的なリソース不足に気がついてすぐに辞めるよ 累積より一発の人権ガチャが物言わすゲームは古参が消えるんだよなぁ
新規もその瞬間だけ入ってきて次の人権引けなかったらそこで辞めるし ザアムカッコいい!ファントムリベ引いた!
になっても新規は当分使えねぇからな
ミッションガン無視でストーリー進めても大分シンドイ
マウント取れるオーブが良くも悪くも サブがその状態だわ
アーリーツ当たったけどワールド1クリアしただけだからしばらく使えねーってやつ 新規は選べるSSR10個と特性素材5個、SSR確定チケット10枚、その他諸々ぐらい上げてもいいレベル 人権1発最強がいいって、スパクロみたいになるけどいいのか 陽電子砲は最強だけどそれだけあればいいわけでもないからなぁ >>319
陽電子砲にライガーレベルの運動性アップが付いてて、ガチャで引くと完凸オーブ3セットがおまけで付いてくるくらいだな
それなら一発の人権ガチャが物言うレベルになるし、新規がすぐ追いつける
で、次のガチャでそれがゴミになるのが実装される形式 ストーリーの数だけはたくさんあるしSRPGライクなソシャゲ少ないからのんびり楽しむには悪くないと思うぞ セレクトで選んだ機体の必殺を限定除いて全種あげるとかオーブを汎用でもいいからたくさんあげるとか
そういうことしないと新規は辛いよ >>323
・蒼き流星の行方 とか
・獅子の女王 とか
映像媒体だけ見てる人でも知らないようなコアな要素入れてくるんだけど基本は>>42なせいか
2部のある作品はRTA並の速度で終わったし、寺田も開発も大変だな ゲームはゆっくりやってもらうとしてもリセマラだけはしやすくしてもいいとは思う
通常だと開始時の石200あるかどうかぐらいだった気がするし 簡単にリセマラされたら悔しいじゃないですか
そして離れていく新規 何を目的にやるかにもよるしね
毎日ログインだけして好きなキャラでシナリオ楽しむ程度なら丁度いい
制圧Sも迎撃Sもそのうちクリアできるし チュートリアルクリア200石
生スパ記念300石
ハフバログボ1日目100石
序章ワールド&EXクリア50石×2
で丁度一周分700石だったかな? PU一周の石700は開始時にあって良いんじゃねとは思う 今始めるとお得だよっと
全然お得じゃないんすけどいいんすかこれ? 石増量は毎月回数限定でやったほうがいいと思うのだけどなぁ
やってるとこ割とあるし >>325
人手は常にたりなそうだけど、このところシナリオも持ち直してきたしなんとか頑張って欲しいところだ お得な月額とかで強化オーブとかオーブかけらとかたれとか色々できそうなのにな あ、それはそうとログインエラーっていうか起動エラーの件どうなってんのよ 石増量は毎月やってくれたら買う人は買うでしょ
その辺で売り上げ出せばいいのにとは思う >>331
ログイン出来ないユーザーに配慮しているからな >>335
スパクロはお得な月額課金制度あったんだっけ? この前は課金してランページ引いたのにイベント中に石増量きたのでとても複雑な気分になった 月額課金とサプチケは前のアンケで書いたがやる気は無いんだろうなあ シナリオ良くなったよね本当
fgoがそうなんだけどメインストーリーが滞ると何をやっても盛り下がるから、テンポ良くポンポン進めてほしい たまに期間限定で売られるシルバーパックだけでも、ひと月で1個販売とかしないかな。
1000円ならストーリーと鯖代感覚で毎月払うんだが >>343
FGOはシナリオの期待値高くなりすぎて遅筆のきのこ以外が書くとめっちゃ文句出るからなぁ グラブルとか引き延ばしに引き伸ばした上で今じゃ年一更新だしなシナリオ ガチャで武器引いて装備できる奴がいないで新規は逃げるやろなぁ
ついでに機体付いてくるくらい別にいいような気もするげど
まぁ新規いないから関係ないな しかしフルメタ2期始まったと思ったら完結してラムダパンチ実装なんかされたら
次にメインシナリオの立ち絵にサレナがいたら劇場版完結脱衣ディストーションアタックの実装に期待しちゃう でも結局ディドメグ碇さんライガーさんにかなわないから趣味の機体止まり
麒麟がきてもたいした事ないのか‥悲しい グルンガスト好きだから暗剣殺で躍進してほしいけどなぁ そうういや それでグラブルはもう運営やる気ないだろって やめたんだよなー
それからDD始めたの思い出したわ
DDは素材溜まりやすいしSSR入手しやすいし石配布も多いし無料ガチャもけっこうあるわで
すごいよさげに見えたな グラブルが酷かったせいだろうけど
ただ、自分が始める前はログボ石1だったと知って それには驚愕したけどw
まあ、オートで周回はスマホバッテリーが死にそうになったからそれには辟易したけどな スキップ実装ほんとよかった まぁ最初期に比べると別ゲー並みには良くなったよ
根本的な部分に問題があるけど 大量の長官と引き換えに手に入れたゼンカイのオーブを交換所においてくれませんかね
追加武器は諦めたけどせめて第1オーブと汎用オーブで育てたいのよ >>354
交換所に置かないって明言しちゃってるから無理
ガチャのおまけに入るか、別の交換形式が来た時にでも期待するしかない ここの運営よりグラブルの運営のほうが酷いとか別の次元の話なのか?
理解に苦しむわ 長官って聞くと真っ先に三輪防人が思い浮かんじゃう
支援実装はよ! 人によるとしか言えんでしょ、上にもあるけどストーリー読みたいのに更新年一とかアホかよってなる人もいる 50凸とかいうソシャゲでもざらにはない要素持ちだからね
それが色んなとこにずっと足引っ張ってる要素だし >>355
まぁ仕方ないな…
スピードが遅いのはどうしようもないけど照準さえ何とかなれば制圧用の雑火力にはまだ使えるし余りの汎用オーブでチマチマ強化していくわ >>361
ダブデに乗った実績からガンダム系としての参戦でオッケー グラブルもやってっけど、配布が豪華なだけでコンテンツの追加はねぇし発表したことは悉く延期するし異常な周回要求数する割にスキップのスの字もねぇし、廃人相手に商売してる規模のでかいDDみたいなもんだと思ってるぞ >>359
オーブ完凸で無凸から1.1倍強くなるくらいとかだったら「被った分が無駄にならんだけええわ」くらいなんだけど、DDは素ステの影響がでかいからな… 今からオーブのMAX凸20にして、過剰に突っ込んでる分オーブかけらで返却しますとかやってくれたら神運営なんだけどまぁ無理だよな 対人以外は50凸なんて全く必要ないし凸が緩くなったらそれ基準に難易度が上がるだけで何も楽しくならないと思うんだが 第1第2オーブ完凸してチュートリアル終わりなんてやってるのは極一部だからな >>368
いつ三輪長官になるのかヒヤヒヤした
今日はレア10連でファトゥムでた
コンアサ引けっちゅうことか いつかの生放送でメグパイの中の人がスマホの待ち受け美和さんとかですって言ったら三輪長官説になってた事あったな 制圧10クリアだけなら配布オーブとか除けば6ぐらいでもクリアできたしな
けっこうぎりぎりだったからサブ垢でEXクリアするためにオーブの縛りは解除したけど 無料10連は前半含めSSR1回しか出ていないのに
単発の方で連続で出た謎 無料10連今日で最後なのか
また石使って回す人が出ないといいな 十連で博士の孫が+5になったわ
ひらめきの回数増えるが昇格すべきかねぇ… 昇格素材に余裕があるかどうかだね
17個昇格させてるけど全部武器のほうだ 一からキャラ育てる場合オーブ交換の優先度ってさ
25で交換できるオーブ>あれば気力上限アップオーブ>各ロールに合わせたオーブ(壁ならHPアップなど)
って順番で交換していけばいい? そーいや杉田(エッジ)って配布オーブないんだよな
次の制圧んときにコピペイベントでガチャ産必殺技と一緒に追加かね >>357
中の人はもう…ダンクーガとダイモスとドラグナー実装しなきゃ >>377
それぞれ1ずつと25で交換できるオーブMAXが最優先
その後は100で交換できるほうを特殊アビが上がる5か10もしくは攻撃ステや壁なら防御や運動のステが上がる7あたりを目指すのがいい
それ以上はある程度全体的に育ってきてからでいいと思うよ >>379
葉月長官ならやって(新録)くれるかな石丸さん 壁なら回避なり被弾時気力+1系は一個だけでも入れとくといいぞ 制圧機体パイロットだとイルムも配布オーブないし
あのへんはガチャ産武器追加されないと無いっぽいね
そういやマサキも無いのね クロパイオーブはあるからなんだろうけど
それはまた別だろうから なんかチグハグだな 最近、天空剣Vの字斬りが当たったからマジで健一のオーブ欲しいんだがなぁ
一文字斬りとグランドファイヤー(S)は持ってたから ワ5までのキャラとかルーシェン〜シオンまでの既存キャラには配布オーブのテコ入れしないのにキョウスケには配布オーブ渡してたりするバランスが凄く嫌い
長い事不遇だったからって話ならアルドノア勢とかにも配布オーブ寄越せ クロパイオーブは1年ぐらいで復刻してきてたから宗介エイジも来てもおかしくなかったんだけどなぁ 必殺技追加時点での所持オーブ数で判別しているからな
イナホマンも次が合体攻撃の相方ならギリ貰える範囲 >>387
宗介はもう去年の11月だったかのグラーツの時に復刻してるんですよ
もうクロパイオーブ全部交換所に突っ込むかコード交換に毎回突っ込むかしてもいいと思うけどね >>327
ダウンロード数基準で楽曲使用料をJASRACに払う方式ならリセマラされればされるほど運営には損失になるはずだけど、どうなんだろ? >>389
そうだったんか
ならエイジの復刻は近いかもね
キリコのは交換所入れてあげてもいいのに アスランは合体攻撃の相方だからセーフとかやるならもう全員に配れよと思ってる ボルテスはボルトインオーブ完凸してても全然火力足らん
防御デバフなんてゴミスキルに一文字切りとグランドファイヤーが枠取られてるのが痛い ボルテスは攻撃特化 怒涛持ち 斬撃主体ってのが
ナイフ連続もらったアスカとかぶるしアスカはフィールドでそこそこ耐えるようになったからな
ボールVの字やスピンVの字貰った時にどう強化されるかだな まだ制圧のお知らせ無いの
また月末ギリギリに走ることになるんか 今日辺りにイベ後半くると思ってたけど、こなくても誰も特に反応してないのが草だわ。
やっぱ回してる人少ないんだろうな。 イベ後半が来るのは基本的にイベ日数が残り7日になった時 いつも通りなら後半来るのは明日だし
赤特効持ちはいつも以上に少なそうではあるが 思い違いしてるだけで他の人は今日じゃないのわかってるからでは しまった、2個目の気力限界突破チップ☆20にできたから
こっちをライガーに回してライガーにつけてるほうをダイターンにつけるの忘れてた グラフディン(ベネット機)みたくターン開始時〇〇%回復するSSR欲しいな
長期戦出来るようにデバフ持ちも欲しい 対決戦は迎撃戦やってない中旬〜下旬のタイミングでやってほしいと思ってるけど
もしかしてチップ無料期間に合わせるために迎撃とタイミング被せてきたのかな?
石使ってチップ外したい奴なんていないからずっと無料期間にしろや 新規が増えたのかも知れないけど的はずれなことを言うのが増えた気がするな これまで配布もらったやつから条件探れば
・デュオ以降の新規キャラ(一周年以降の参戦)
・配布始まった21年1月時点でガシャ武器&オーブ持ってない
たぶんOGキャラの制圧交換武器とオーブはガシャじゃないからノーカン扱い
なので古めのキャラでもらえるのは超竜神、クルツ、ユキ、さやか、フォウでたぶんマオとインコは除外される
まあこいつらに武器が来るかってなるとクルツ以外は無理めだけど デフォでダブルスペイザーに乗るパターンあんま無いし乗り換えないんじゃない アスランに配っておいてルーシェンサキには無し
デュオゴヒに配っておいてマイスターには無し
インコは早すぎてタイミング逃してる ダブルスぺイザーに甲児が乗ってサブパイ扱いでグレンダイザーとカイザー同時出撃不可になったらグレンダイザーなんて誰も使わん マッハドリルとか見るに無人のダブルスペイザーが飛んできて
合体からダブルカッターとサイクロンビームの連続攻撃だろ 神の城といい勾玉にGストーンいれて量産したり
この頃のクロスオーバー具合は目を見張るものがあるな
最近はこういうオリジナル部分はオリジナルだけで完結してほぼ版権の立ち入り
ができないことが多いのに設定レベルで版権が絡んでいるなんて
ОGが無くなったから出すための縛りがなくなったとかか?いいぞもっとこの調子で
どんどん混ぜてしまえこれこそスパロボの醍醐味よ マッハドリル先に出したからマリア出てきてドリルスペイザーだけ実装はあるかもしらん 唐突にグレンダイザーにゲッター線浴びせて超進化しねーかな フツヌシはホビージャパンの外伝的なやつに出てきた
ガオガイガーって派生作品多い そういや勾玉ってオリジナルアイテムなのかね
銅鐸と同系統のアイテムな気がするし邪魔大王国のククルさん参戦していいぞ グレンダイザーが好きな人はパワーアップで報われてほしい
ダイターン好きな俺は性能もいいし乗り換えの心配もないから満足してる スパロボシリーズ通してここまで酷い扱い受けたグレンダイザーもそうそうないだろうし
散々ダイナミック作品はスパロボオリジナルやってんだからカイザー化くらいしてくれても罰当たらんやろ 言うてカイザー化して今もグレンダイザー使い続けてるファンは喜ぶんだろうか
俺はかっこよくて強ければ構わないけど >>421
そうなんだ。ありがとう。外伝は見たことないな >>411
甲児が乗ってカイザーが出撃不可になるんだろうw エヴァが優遇されまくりでEX雑魚の攻撃防御してれば減らないのいいね ダイザーも結局グレートブースターマッハドリルと同じような微妙技を貰って終わりそうな予感しかしない
多少強い技貰ったところで既存パーツの必殺スロット性能が微妙なのばっかだし >>428
零号機と初号機は大丈夫だけど
2号機はEX登り続けると気力が少し上がらないと危ないかも グレンダイザー自体に武装って残ってるんかね
スペイザーは別として ダブルハーケンストームが残ってるな
あとだいぶ前のシナリオでダブルハンドビームってのもやってた ダイザーもだけど、それ以上にアルノドアは完全放置されてんだよな
自分達でシステム作って、そのシステムに合わなかったら
自分達で罰を与えるって意味不明過ぎる アルノドアは第1章の金チケ解放条件の50%以上の体力を減らす奴終わらせてないから
第3のSSRは来てほしいかな。伊奈帆のSSRこない レッドならやってくれそうだったけど
オオチなら無理だろうね ランチャーストライク未実装な例もあるし普通にドリルスペイザーだけ実装あると思います インフレ加速させてゴミ機体生みだして、ついでにSSR放置元祖のレッドが何をやってくれそうだって? 今回のガチャでグラーツマンリッヒャーないってことは
次の限定ガチャのはずれにいれるんかな? 無料10連でSSR確定のローディングから表示されたのがラビのアクアビート、
これは大当たりを引いたと思ったらウェーブカイザーじゃなく
フリーズクラッシュとかいう奴じゃったんじゃが・・・
これは当たりなんか?
次に選べるSSRが来た時にウェーブの方取れば1軍で使える? >>431
ダブルじゃないハーケンとかぶん投げる方のダブルハーケンとか目からビームとか >>441
むしろなんでわざわざ古い方期待したのか >>441
けっこう当たりの部類
ガスと一緒に使うと強いし俺は制圧では1軍で使ってる
使い方は運動高いボスにガスと一緒に出してSSR2種で運動デバフをかけていく フリーズクラッシュよさげだけどウェーブで射程伸ばしつつ
グランゾートの他のキャラとセット運用せんとアカンやつか、これ
当たりは当たりだけど戦力化できるの当分先だな グレンダイザー(スペイザー(SP))に表記してディーダリオン方式にするんじゃね >>444
ありがとう
ガスのSSRは持ってなくて大地のしかないんだよなあ
大地には肉盾にでもなってもらうか
>>443
選べるSSRでウェーブのほうがおススメされててそっちだけ覚えてた スペイザーってマリンとドリルとダブルとあとなんかいたよね ガスラビはほとんどオーブ入れてない状態だけど制圧でも迎撃でも活躍してるな
こいつらは攻防や運動系と違ってほぼ無育成で使ってるやつも多いんじゃないかな >>425
どうせならグレンダイザーのまま頑張ってほしいな
せっかく久しぶりに出番貰えたんだし そのままなら性能調整してくれ
必殺スロどれも死んでるだ グレンダイザーWSを後継機扱いにしてくれた方が幸せかもしれんね。 グレンダイザーみたいなあまりにも必殺スロ弱い機体は昇格で救済するのが数少ないチャンスだったのにこの仕打ちだもんなぁ >>451
二人ともオーブ5、10、2に必殺威力アップと命中アップを1ずつ入れたぐらいの状態でもEX40超えても活躍してくれてるし便利だな
いつかガッツリオーブ入れたいけど入れなくても活躍してくれるから後回しになってる >>449
ダイザーの世界の甲児くんを連れてくればいい そろそろ必殺技スロットとか調整入れてほしいけどオオチだからな。強いやつ強くしかしないからな レッドならとかオオチならとかそういうのが出てくる時期なんかね アンケート別のテキストで長々書いてるんだけど文字数制限とかある? 明日からMAP兵器で撃墜しても他の敵の気力上がるんだよな
MAPが対決戦でも強かったから調整の意味も含んでるんかな
建前はあくまで不具合修正だけど いっそスペイザーとか地形適応アップのサブ専用パーツにしてグレンダイザー装備時のみさらにステアップで出したらいいんじゃねって気がしてきた 今まで課金エラーだけだったけどついにログインエラーも発症してしまった
とりあえず問い合わせ送ったけど治ることを祈る そういやログインエラーの根本的な解決まだできてないんだっけ? 引き継ぎしてもダメな人って問い合わせしてもどうにもならない気がするんだが運営はどう対応してるんだろう 引き継ぎしてもダメなパターンもあるのか
そりゃ怖いな >>465
気力変動について修正すると言うのだから敵味方共通と読み取った
書き方は悪いと思う
俺の取り越し苦労だったらそれはそれで うますぎとか生スパでいつも思うんだが、森住ってなんでずっと愛想笑いしてるの?
そういう癖? シナリオワールド間移動が多くて全然分からんくなってるわ
今回はゼーガの話がオケアノス単独でそこからはラー・カイラムがワ5→ワ1→ワ6(ダルタニアス世界)→ワ2→ワ3って移動してた?
アークエンジェルはこのままワ3に置いていくんかな?
ダルタニアスは境界行き? >>472
普段仕事してる時はムスっとしてる。寺田と一緒だと気が抜けるみたいな…飲み会の感じ ストーリーは俺ももうわけわからん 流れはわかるけど
誰がどこにいて離脱したのはだれかとか把握できない
どこに誰がいるかわからんといえば戦艦も何が居てどれに誰が乗ってるかとかも
基本的にはラー・カイラムに集まってるって感じ??
アークエンジェル、デューカリオン、オケアノス、トゥアハー・デ・ダナンとかどーなってるんだっけ?
他にも戦艦あったっけ? これでナデシコ、グラン・ガランとか加わったらどうしよう 基本的にラー・カイラムとオケアノスがDDとして活動してるだけで、他はみんな自分の世界にいる状態のはず >>477
ありがと 少しすっきりした
個人的にはメインストーリーは合流してなんやかんやっても
話がとっちらかるから、序章みたいにワールドごとに分離して並行して進めて欲しい
更新もワールドごとに1話ずつとかで そこに遊撃隊のDD部隊がワールドまたいで絡んでくるみたいな方がいいかなあ 今回のストーリーでアークエンジェルがワ6(ダルタニアス・神ジーグ世界)で農業しててビックリしたからさ
もう何がなんだか全然分からんくなってるw 種デスの開始状況が整うまで隠れててもらったんだろう 3周年までグラフディンsの新武装くるなよ。石貯めたい
レッドフレームやブルーフレーム、ゴールドフレームって自由や正義より好きなんだよ アストレイは好きだけどDDには来てほしくない
最終形態になるまで何回進化するか分からんもん どこぞの勇者王(要介護)さんはさっさと乗り換えてほしいんだ過度な スターガオガイガーはディーダリオン形式で…ステルスガオーUどうするよ ディーダリオン形式が他にあってもメラフディンのみだと思うよ 背中のが変わるだけで全装備使えなくなるのは可哀そうだけど
むしろその方が伸びしろ増えそう ASTRAY出たとしても時系列からしてセカンドLとパワードレッドで固定だと思うよ 種運命の時点だとレッドフレームはパワーシリンダーを小型化して通常の肩部に搭載したってことで元の姿に戻ってるのよね スターガオガイガーはサレナとかレイズナーみたいに必殺撃つ時いつのまにか換装してるだけになるやつじゃね バルバトスで乗り換えやるとは思わなかったぜ
ルプスで乗り換えだと 戦闘アニメはガオガイガーで始まって開幕分離してスターにファイナルフュージョンして必殺撃つ流れにすれば問題ないのでは 明日の復刻150ガシャ、ステップ4より少ない石消費で片方引ける確率は29%くらいか
中々絶妙な部の悪い賭けだな コンアサ一個だから悩むんだけどあまりにも分が悪い掛けすぎて踏み出せない
ランページ夫婦と違って同時に出すこともほぼないし。 >>471
俺も同じように読み取ったし、むしろ敵は増えないままなら神か馬鹿かのどっちかかと思う いつもどおりのスパロボなんだがなぁ敵味方増えないのは でも修整する言うてるし、結果こっちは増えても敵は増えずとなると道理としておかしいしなー
限定解除は下旬開催のガチャとあるけど、どのガチャか不明だしわからんね 限定解除は次の限定復刻ガシャからってお知らせに書いてあるよ 光子力ビーム持ってるからカイザーブレード回そうかと思ったけど、よく考えたら当たったとして特性素材もオーブも余裕ないわ
リセマラ狙い以外の初心者は復刻より月末限定を回すべきだね でも気力オーブSSRもピックされるからキラと工事使いなら回してもいいと思うよ 工事完了です…はともかくコンアサ欲しいぞ
他はほぼ特性MAXだし 質問なんだけどスペシャルアップ強化オーブって何に使うの? ディドのが強いしディドでいい
けど俺はいくね20回引ききってやんぜ >>506
多分、特殊能力系の汎用オーブのレベル上げ用(攻撃ダウンとか装甲ダウンとか)
別にパラメーターアップ系汎用オーブの強化オーブもあるし アーバレストはSSR5枚目だからライガーみたいにシナリオでお披露目したが恒常ってパターンは無さそうだし
最初で最後のDDで2期の主題歌南風を聞けるチャンスか
ゲイツがボスで曲南風でパンチしてー!まぁ戦闘オンにしたらオリジナルBGMになって台無しだろうけど 他のベノムと戦って落下中にラムダショットをゲイツに撃つのは分かるけど
うおー!からジャンプしてわざわざ逆さになって撃つのはわかんねぇなんで跳んだん?
あ、原作再現有難うございます引きます >>509
あれのせいでせっかく原作BGM流してるのに台無しになるからOFF設定欲しいわ、制圧ラスボスもそう 元のアニメ2期からしてソフト化で南風から作中BGMに差替えたのかわからんことしてるしなぁ >>510
原作再現的には正しいけど寸止めする意味もないし Bgmはしゃーないが
イベント再生が3倍速ではじまっちゃうのがあかん
進行とアニメは別々で倍速くんでくれよ
あとマップ開始直前にオートオフにさせるボタンつけてくれよ マップ画面と戦闘画面で速度倍率を分けるなんて
スパロボプレイしていたら当たり前に必要と解る機能だと思うんだがな
せめて3倍実装した時に一緒につけろよと そもそも倍速にしたい状況で戦闘アニメオフにする事の方が圧倒的に多いだろうに
戦闘アニメまで倍速である必要あるんかね
いやまでというか技術的に分けられないんだろうけども ドリコムじゃなけりゃあるんだろうなって機能だらけで泣けてくるわ DWじゃなければ……のFGOの流れを思い出すなぁ
あっちは主要スタッフ引き抜いてアニプレが子会社作ったけど 右上のローディング中コネクティング中に何回タップできるかたまに遊ぶ
ぺぺぺぺぺ
イライラする グラーツアーバレストでも普通に1軍だし陽電子クラスじゃないとレーバテインまで我慢しちゃうぞ 陽電子砲ないんだけどキマリス対策って何がいいのん?制圧10
キマリスでリソース使い切って中村が倒せん… うちはコンアサジャスティス壁にして即ブレイクしてそこからリミ解6バトスでほぼ飛ばしてるな >>521
ジャスティスでブレイクしてカイザーブレードで殴って覚醒人で脱力デバフしてる
コンビネーションアサルトあればジャスティスだけで1ターンブレイクできて凄く楽だな コンアサ未所持ってレスしてる人に対して無慈悲なアドバイスw
>>521
可能なら手持ち晒した方が早いよ
ちなみにvsキマリスで俺のキーマンはベネットだった >>521
必要なのは気力下げに対応できる防御壁、ブレイカー、高火力ユニット
壁兼ブレイカーorアタッカー用意できないなら、射程4以上のブレイカーとかアタッカー用意する必要がある
上がってないのだと紅蓮とかも斬撃射程4揃えてブレイカー出来るからブレイク役としては便利
あと狙われたくないやつは不屈付けとかないとタゲ逸れる イベント報酬チケから零豪鬼のガトリング砲来たから防御壁に使えそうだ。
イベント後半戦出来るなら第4までクリアしたいな うちの紅蓮は必殺全部4アクでわろえない
必殺発動の4アクション待つ間に
キマリスに8回も動かれるのかよ
(´・ω・) >>521
正解は鉄血組だろうけど引いてないしコンアサは気力維持が困難だったので、うちはカイザー限定2種昇格して壁にして耐えた
超改造つぎ込んだカイザー壁とコンvで脱力、あとは狙撃積んだ真ゲと弐号機を火力役でなんとかEX9まで行けた
激励や補給、慈愛なんかの支援も重要か
脱力は1アクション毎に次々撃てないと追いつかないね
有効な火力役があるならジャスティスみたいにブレイク役に編成偏らせて速攻で行けるけどうちは陽電子無いから難しかった >>521
サブ垢では龍神丸壁にして紅蓮とヒュッケ30でブレイク、ジーグをアタッカーにして突破した
とにかく2回行動させないためのブレイカーと長期戦にさせないためのアタッカーが必要 みなさんありがとうございます
紅蓮は出してなかったなぁ
紅蓮とカイザー、コンVでなんとか頑張ってみます 陽電子砲がなくて・・って言ってるから 壁やブレイク 脱力役なんかはそろってるんだろ
だったら後は射程4以上の火力はどれがいい?って話じゃないのかね
五飛とかでもいいと思うが 狙撃弐号機真ゲ1アークなんかも 壁役には被ダメ時気力+とかアクション時気力+とかの汎用オーブつけてもいいかもね ディドはカアスとエレクのコンボができるよ
減った気力は雑魚にカツラで軽減する キマリスに初号機は使わない
ブレイク役は紅蓮、ヒュッケ、アーク、ジャスティスが特性あげると2発
ワイアークは狙撃を入れてた
アタッカーは2号機は殴りあっても気力あんま減らない それで狙撃一枠入れて殴ってた
バルバトス第六でSSR2つ射程外殴り、ライガーに射程アップ入れたり
ザアムも結構なダメージソースになる せっかくコンビネーションアサルトが復刻するんだから分の悪い賭けに勝てばよかろうなのだ(無責任 >>534
メイン火力兼メイン壁はザアムなのよね
ズラは+5だけどアーリーツも上げたほうがいいかな
>>535
だよねぇ… 【カイザー編】
甲児くん育ってないのでブレードスルー
↓
ブレードスルーしたのでファイナルもスルー
↓
両限定スルーしたのでMAPもスルー
↓
今更復刻されても… ←今ココ
【フリーダム編】
キラくん育ってないのでバラエーナスルー
↓
バラエーナスルーしたからハイマットスルー
↓
ハイマットスルーしたからコンアサはジャスティス分だけ
↓
相変わらずキラくん育ってないのでハイマット復刻スルー
↓
コンアサまで復刻するのか… ←今ココ ワイはキマリスって壁いらん感じだったからなあ
撤退して近づいてきたらブレイクからの攻撃だけでEX登れる
ザアムは射程4のSSR持ってないから鉄砲玉で使った
アーリーツはつけてなかったかな 一番新しい奴メインでカアスとオウルハーガー魂で殴ってお役御免
キマリス適正のある機体は、魂熱血は全部ここで使っていいよ
後ろのステージは楽だし 鋼鉄ジーグ、アルトロン、リベルテは射程外から斬打絶え間なく浴びせられてディマージュにも出せるからリソースの割きどころとしては優秀ね 気力減少あるから速攻かけんといけないのは身を持ってわかったわ
ディーダリオンの必殺技温存しようと思ったらえらく苦労した 制圧戦も多分あと1週、今日のメンテ明けくらいにお知らせが来れば30日開始になりそう
次回は超改造汎用オーブ込みでまた難易度上がる可能性あるから、今から制圧10攻略目指す勢だとBPの配分も悩ましいよね
上策はEX出来るだけ進めて特性剤もらうのがいいけど、さっさと諦めてBP貯めるのも次善の策か
BPはともかく育成素材をこれから注ぎ込もうとするなら、必要戦力がガラリと変わって無駄になるリスクを考慮しないといけない
カイザーに注ぎ込んだら防御壁の出番なかった、とか以前もあったし 見てきた。3/23までだから終わってるね。
それでも間違って勢いで引くやつまた出るかな 制圧は月末金曜日終わりのイメージがあったけど勘違いか
今月中に終わるならメンテ明け告知で一週間後の30日終了がわかりやすくはあるね 残り3日とか4日で昇格素材確保する5万貯めるのしんどいから月末開催やめてほしい つーか更新されてまた1からアホみたいに登らなきゃならんのが無駄
スパクロの征覇みたいにある程度までスキップさせて 今回こそは交換所のラインナップが変わっていたらいいな
あとEX9以降も細やかでいいから報酬がほしい サーバーに接続できませんでした。が直ってる事を祈る (´・ω・`)10,000円分ちゅんか買ってきた
(´・ω・`)こうじくんのために 急に石割引突っ込んでくることもあるから課金は慎重にな
過去に1万760個だかの通常課金した次の日の14時に
1万で1000個の割引が告知無しできてグギギ・・ってなった 今までだと増量石はハフバアニバ年末年始ぐらいだっけかな
毎月やってくれてもいいのに >>537
似たようなもんだわ
まあブラスターバラエーナすら闇鍋から引けてないから縁が無かったと思ってる >>537
正直フリーダムはキラのオーブをそこそこ育ててなきゃハイマット実装の時は引くのを躊躇うレベルの性能だったしな。
そこからはハイマット無いからコンアサ引かない。コンアサ無いからハイマット引かないの繰り返しでキラはもう完全に育成枠から除外したわ。 元からキラ使う気ないのに無駄に闇鍋からサーベルとバラエーナ出てくるのクソ腹立つわ、砕いてもユニークゴミだし 俺はそのポジションにルルーシュがいる
クロパイオーブの効果が他キャラと比べてしょぼいから
そのうち重複可の気力上限20アップ貰いそうだけど 俺の場合は無駄に出まくったのはアーバレストだったな
結果的にグラーツ来た時に助かったけど
で、その次くらいに引けてるデビルマンもそろそろ…というか、デビルマンは配布オーブをくれい 月末の期間限定実装時に石の割引きしてくれれば性能次第で買うんだけどな…
あと1万コースはもっとお得にしてもろて もう50年も経つのか、、
今更ながら手書きであれってすごいな永井豪 >>540
激励支援多く持っているなら都度かけ直すのも手だよ
後はザコ残しての防御防御防御だね Sクリアじゃなくていいなら撤退重ねて数でゴリ押ししたらメイン戦力温存できるんじゃないかな >>563
本当に戦力がない時は下手な戦力出すとほとんど削れないままボスの気力だけ上げるオチになりやすい >>564
それもそうか、雑魚ステで気力上げたり必殺チャージもしないといけないし手間の割に効果は薄いか >>561
神にも悪魔にもなれるというけど、永井豪は絶対悪魔の方が好きだよな >>566
確かに。
読み手としても永井豪作品の悪魔はすごく人間味が出てて好き。
逆に神はなんかやられ役な印象すらあるなあ
花平バズーカの神の軍団とか。 >>566
悪魔が好きだけど宗教の知識がてきとーなのいいところw 紅蓮キマリスで使うなら通常昇格Rが斬撃だ。てか使わずやってるんじゃ苦労するに決まってる うちの布陣
オコゼ、ディマージュ
胚乳、ガス、ラビ、グランゾン(ラビ無くてもいい)
胚乳が囮とブレイク、ガスは脱力とブレイク、グランゾンで落とす。
オコゼのときはラビの代わりに激励3つ積んだユニット出してる
キマリス
カイザー、ジャスティス、2号機、ガルダ
ここもカイザー無くていいけどね
ジャスティスでブレイク、2号機で攻撃、ガルダで気力下げて防御デバフ
これを2回やれば終わる
オレアナ
軍曹、神ジーグ、メグパイ、初号機
軍曹はオレアナ、神ジーグはガルーダのブレイク
メグはどっちも手伝えるので脱力しつつブレイク
初号機でオレアナ優先して落とす
ガルーダはガトリング砲や武装一斉で十分
中村
ジャスティス、2号機、グランゾン、初号機
ジャスティスでブレイク、2号機とグランゾンは怒涛重ねと中村を少し削る役
あとは初号機で陽電子砲一発 >>536
ガズラもアーリーツもキマリスには65%軽減されるから打撃斬撃で火力出せる奴他にいないならカアスかヘレブ入れた方がよい気がする
陽電子だって65%軽減されてるのに関係なく倒せるシンジさんは異常すぎる 魂とバランス支援で軽減相殺できる上に必殺威力アップがあるからな
ディドもガズラメインだと33%ぐらい相殺できるから魂使えばかなり与えられると思うけど 制圧30日切り替わりかぁ
水着復刻はどうしたもんか 2周年の時に晴れ着やバレンタイン復刻したろ
周年だから限定支援復刻しただけで特に意味なんぞ無いわ 制圧30日とかひでぇ
もうちょっと早くしてくれないか? >>576
金は欲しいがコストはかけたくない
普段からコストかけない為に季節キャラ作らないから手持ちがない
とにかく何でもいいから金が欲しい
まあ、働きたくないが金は欲しいって奴だ 150を4回でコンアサ1個とダメージアップ自アクションが2個でたしよし! 前々回も2日間しかなかったような
前回修正されたのになんでや 不具合補填の石100個ってなんだろ?対人戦終わってるし (´・ω・`)150の方回してもファイヤーブラスター
(´・ω・`)のオーブもらえるのかわからないわ >>581
ガチャの目玉アイテムをタダで渡すなんて運営が損しちゃうだろ
いかにコストかけずに金を稼ぐか。だ つか、◯◯がいた時に系バフって
相方が死んだら効果無くなるのか
ホントこれ役に立たんな 30日ならゆっくりEX上れるな、9までは頑張りたい 制圧EX11まで報酬増えてるけど特殊オーブ欠片100ずつか
実質18000ptずつ追加
それ以降も100ずつ増やしてくれるとモチベは上がるが格差が更に増すから無理か EXやった報酬も増えたしちゃんとEXやらなきゃだな MAP兵器で敵落としたら敵側は気力が落とされた数×2上がるようになってる
でも味方は何体落としても1しか上がらない
敵側有利すぎだろ 制圧30日からって
せめて土日挟んで欲しいよなあ
交換品月替わりなんだからさ
あともちろん別機体とはいえ
「ヒュッケバイン」を二回連続にする
運営のセンスがわからん 必殺技1個のつかえない機体ばかりがドンドン増えていくなあ 月内開始で助かったわ、昇格素材50損するとこだった 4月1日から開始で6月末に終了して次回が7月1日なら誰も損も得もしなくて良いんでないの これから出るヒュッケバイン全機に杉田のリープスラッシャー使えたりするんでない? 150の方回したけどカイザーブレイドFKBときてチャムが3回目に来たから嵌まるとドツボだと思う 700の方で確実にファイナルカイザーゲットしたわ
後は迎撃戦ガチャかなんかで光子力map出ればやっとこうじくん戦える >>598
良かねーよなんで下に合わせなきゃならねぇんだ 1日で5万はめんどくさいというか時間がない
1週間位くれ >>605
月末に一気に登って報酬を交換できる人が得した気分にになるのはわかるんだがその次のもまた同じように月末切替になるから結局得してなくない?
交換できるのって3ヶ月分なわけじゃないの 初日で10周回する自信はないからなぁハードル高いわ こういう所が解んないんだよな
月間取得のイベントを30日開催する事に不満を出せば
改善されてプレイヤーのプラスになる可能性があるのに
「運営様、月内開催ありがとうございます!」だぜ?そりゃあ運営も好き放題やるよ まあ関係ないけどシズキの絵ってなんだこれ?全く欲しくならないビジュアルだけど ヒュッケバイン自体はショートシナリオで取れるってことはガチャも同時期にセットで来るんかな 難易度据え置きなら9まではオートで終わるし10もラスト特殊弱点ならそこまで苦労は無さそう
あとはEXを4こぐらい?上がるだけなら面倒だけどなんとかなるかな
難易度爆上がりしてたらマジ○ねだけど >>615
今回のキマリスみたいにナノラミネートアーマーが付いてるのが居なきゃ何とでもなるが
グレイズ・アインが来そうなのがね… EX報酬増やすのもいいけど、不労所得増やすか商品値下げしろよ・・・
もしかしたら商品値下げは書いてないだけでされてるかもしれんが >>607
3末開始の6末付近終了なら4ヶ月分貰えるんですが >>618
なるほどじゃやるか
まあオートで9までは余裕だろう ファイナルも合体攻撃も持ってないからファイナル狙いでステップ引くか
ファイナル出たら撤退で合体攻撃は2枚ダブっても使えるから合体攻撃の方が出たらもう1回回す 月替りオーブくらいだったらやらんでもよかったけど昇格素材取れるとなるとねえ やっぱり欲しい方は出ない運命か
1400石使ってSSRは確定分しか出ず初期必殺2個にコンビネーションアサルト2個だったわ
まあ確実に戦力が強化されはしたがうーん そもそも今月末制圧戦切り替りがわかってたんだから5万くらい貯めておくのが普通じゃね?
なんで使って文句言ってるの?w
今月分、5万使ってあと5万貯めとくだけじゃん
不労所得と合わせたら制圧10を7周くらいBP消化でやるんじゃないの? 制圧切り替わってから5万貯めないといけないから貯めておくとかできないぞ 貯めれるのはBPだけだな
それも上限50だから早めにやる意味もない >>626
あーごめんごめん
次の制圧はポイント違うね
勘違い 700石でステップ1週か
750石で確定5回か
ファイナルカイザー1点狙いだとして前者は50%後者は35%程度だけど副産物多い
どっち引こうかなー (今月交換分溜まっていないので)今月開始で助かった。
(今月交換分)貯めておくのが普通だろ。
ってことじゃないかな >>624
来月も第9回制圧の交換所は残るからそれと勘違いしてた
2日で5万は新しいとこじゃきついわな >>632
35%程度って言ってるから理解してると思うよ 150は50%ピックさらに6種だから8%くらい
まぁおまけでスキルオーブのかけらつくけど 150×4回でファイナル1、コンビネーション1、おまけでベルトーチカや!
分の悪い賭けに勝ったぞ! 今制圧は終了後ポイント貰えるんだから勘違いも無いだろ
エアプ過ぎる >>630
150の方は50%でピックアップ以外の闇鍋ですよー >>637
そういやそうね
エアプじゃないけど忘れてたよ 150を一度だけ引くか悩むけど1400しか石ないし月末限定見てからにするわ。
ここの報告見てると分の悪い賭けに出てる人案外いてついやりそうになってしまう BPリカバリってこういう時に使うものじゃないのか
というか普段は使わないし
30日が徹夜近くなるのは勘弁して欲しいのは変わらんけど 交換所開けといてくれるなら30万でも40万でも貯めとくだろ (´・ω・`)150の方はおまけが
(´・ω・`)微妙なのよね
(´・ω・`)10,000入れたけど使ってないわ ファイナル狙いで2周かかったがまあいいや
キラ全然育ってないしフリーダムのパーツ0だしアスランで使うか… BPを溢れさせない
必要なものと交換する
この2点だけやってればあとで交換するのも先に交換するのも一緒でしょ
必要なものには違いないんだから
あとは周回できるエリアの違いと交換に優先度をつけるかどうかだけ コンアサもう1枚引けたらラッキー程度で150回したら
途中で光子力ビームMAP確定枠でベガカッター新規で引けたけど
特性素材足らんわ!昇格クロスプメインのライガーにベガカッター今更だと微妙だな 13回やったらコンアサとマジンカイザーSSR全部揃って満足や コンアサでジャスティスがめっちゃ強化された
カイザーはまあカイザーブレードとMAPがそのうちポロリを待つしかない・・・ >>650
まあファイナル引けてるならそのうちポロリするかもしれないからね… そのうち… コンアサとハイマットしかフリーダムのSSR持ってないけど、育てる価値ある?
ハイマットMAPやミーティアとか来るかなあ バラエーナを選べるでとれば使えるけど復刻で引くと特性素材がきついな
コンアサが射程4、フルバが射程5あるから最悪バラエーナなくてもいいけど他に育ててる機体次第 ミッションのゴードンを9アクション以内に撃墜
これ、何を以て1アクションにカウントされるんですか? とりあえず30日切り替えで実質1日でポイント稼ぐとしたら
1日でEX4までSで駆け上がれば56400ポイント
必要BPは120
クリアボーナスでBPリカバリってどのくらいくれたっけ?50くらい?
一応そうだとして50BP溜めとくと100BPで20BP足らない
前回のBPが残ってればそれ使うか 石100割るかすれば なんとか昇格素材は取れるかな
ちょっとキツいかなあ・・・ なにより時間が 150の方を8回引いてコンアサ2枚カイザーブレードとファイナルカイザーブレード引けて大勝利したわ >>654
ゴードンが待機含む行動する毎に1アク
覚醒で2アク消費 >>657
ボスの行動数なんですね
スッキリしましたありがとうございます! EXのボーナス増やす前に各エリアのポイントを見直してほしいわ >>658
味方が合計9アクションする間に倒せとしか読み取れない日本語なので運営の書き方が悪い アホみたいに難易度上がってるからEXなんて行けない説 EXのキマリス
カイザーブレードとファイナルカイザーブレードで真正面から殴りあえるかな?
EX3から2号機のナイフ連続・蹴り・ナイフじゃジリ貧になってきた キマリス相手に殴り合いは周囲が激励で完全フォローでもしなきゃ無理だと思うぞ カイザーはキマリス戦で壁他に用意してアタッカーで使ってる
カイザーブレードメインにして屈強魂使えばかなりダメ与えられる EX上の報酬増やしてる癖にエリア10の難易度も上げてくんだろうなぁ ラミエルのブレイクゲージがオコゼ並みにあって弱点ビームオンリー、ゲージあるとダメ50%カットだけど戦闘するたびバフかかりまーす!で
極まったビームブレイカー持ち物検査
ジンメン戦闘すると気力ダウンかつ周囲デバフでーすで
キマリスよろしく雑魚残して気力リカバリしようとすると高スピード雑魚に射程外アタッカー狙われまくり
ぐらいはやってきそう >>666-668
ありがとう、気力管理に気を付けて殴ってみたいと思う 結局150の方を引く事にした結果バラエーナバラエーナカイザーブレードバラエーナ長官
ピックアップの50%には勝利したけどファイナルカイザーはダメだったよ… コピペのラミエルって被弾するたびにバフだったっけ
そのままなら結局初号機で吹っ飛ばすのが最適解になりそうだな >>665
ウチだと斬武器がカイザーブレード、6バトスのリミ解、VVV1の二刀流の3つだけで
ブレイクゲージ削りに必殺使ったら碌にダメージを通せる属性の無い様なメンツでも
雑魚残して偶に激励使いながら壁カイザーの気力保って、ガルダでキマリスの気力調整してたら
Ex5時点では何の問題も無く安定してた 不屈脱力激励積んだ紅蓮でサポートしてEX9まで気力160カイザー壁いけたよ
最後は結構しんどかったけど >>665
汎用も超改造もなしでジャスティス、弐号機、カイザー、ベネットorコンバトラーの面子でEX15くらいまで十分いける オートはあいかわらず回避成功0%でも攻撃しねーんだな
はよなおせよ カイザーもフリーダムも使ってないし、ライガーのオーブ3つ取っとこ
ガチャ6回やな!
…えぇ〜
https://i.imgur.com/jfrRkHR.jpg カイザー使ってないのに最新SSR2個も引いて困っちゃうなーwwって自慢でしょ そういえば
ゲッタービームは特殊属性なのに
光子力ビームはビーム属性なんだよな フィンファンネルも特殊属性だけどあれゲッタービームが出てるのか 150の方なら回してやるよオオチって回したら今度はファイナルブレード
分かりましたカイザー使います
>>681
yes!
まあ自慢と検証以外で画像貼る奴いないでしょ(偏見) 150の方を5週でファイナルとコンアサとおまけでクルツ
天井割ったけど勝ち申した メグって軍に所属するパイロットなのになんでレースクイーンみたいな格好してるの? ユンナ・・・軍人
マイ・・・元アイドル
ベネット・・・元看護士
ユニスは前の職業何だっけ? スパロボオリキャラなんてそんなもんじゃね感
MXの女の方とか アクアさんは一応理由があったからセーフ
スパクロのはあれ完全にふざけてただろ 図鑑の説明見たらメグは軍人じゃなかったわ
MARTの責任者である大門教授の娘でフェノメナー適性があったから
メラフディンの専属パイロットになったって設定で軍人ではなかった
だからたぶんあのレースクイーンみたいな格好は本人の趣味? 久しぶりにゾワッとなるほど気持ち悪い
>>684
そもそも自慢になってないから気付いてもらえてないのによ (´・ω・`)らんらん脱力支援が2個しかなくて
(´・ω・`)絶望してたの。けどサキミがいたのに
(´・ω・`)気づいたの。この子配布オーブあって
(´・ω・`)命中も高いから狙撃使えば一方的に
(´・ω・`)気力減らしてくれそう 大佐支援凄い欲しいなぁ
集中支援は1枚ぐらいは持っときたい まだ日が浅くて疑問なんだけどもオーブレベルって配布オーブ以外は全部ガシャで引くかショップの交換から集めるしかないんだよね?
制圧戦7からもうキツくてやれることは後はもうオーブくらいしかなさそうだけどこれレベル上げんの無理すぎて草
ガチャ交換にある時に交換目当てに回すしかないって感じ?でも無課金じゃそんなの無理だよなとは思う謎 346095386
グレートマジンガーで赤+1500青+1500です
フレンドよろしくお願いします >>700
積み重ねでやるしかないのか
でもそうすると新キャラってオーブの関係で既存キャラより圧倒的に弱そうな感じだね
とにかくありがとう >>696
サキミさんは火力貢献は全くできないので、場合によっては昇格SSRをメインに刺して
スリランの回数増やすのも有効やで >>699
ここ見てるせいかビギナーさん達の要求が上がってるけど日が浅くて制圧7なら当然どころか上出来
確かにオーブゲーだけど突き詰めるなら必要ってくらいだしDDをソコソコ楽しむ分には育成も楽になってるからネガるところじゃない >>703
ところがどっこい新キャラは優遇されてるから強くなりやすいんだ
初期キャラは一部を除いて配布オーブなし、第一第二オーブもしょぼかったりする
気力オーブもガチャで15枚ひかないと170にならなかったり
むしろ新規は新規キャラのほう当てにしたほうがいいと思う 超高速ミサイル残り34枚・・・バランスを活躍させるのマジ気が遠くなる >>705
>>706
なるほど背伸びしすぎなのか
とりあえずやれる分やっていってリソースを上手いこと注ぎ込めば強くなれる感じなのはなんとなく理解したありがとう
あと関係ないんだけどガンレオン好きなんだけどサイズLの利点ってダメージ上がるだけなのかな?
スピード遅いの致命的な感じがするんだけども >>699
半月交代でやってるイベントでもドロップするぞ
赤特効のフレンド集めて周回しとけば1こぶんくらいは >>704
(´・ω・`)ありがとう
(´・ω・`)色々考えてみる カイザーもフリーダムも育ててなかったけど150の方を9回まわして
釣果はカイザーブレード2種とリベルテセット
甲児気力はチップで170に出来るけどカイザーMAPもってなかったら
アキト育てた方が迎撃戦対策には良いかね? >>709
ダメージが上がるのと、小さいサイズからの減少もなかったっけ?
スピードが遅いのは特に迎撃戦で足を引っ張る
機体によっては武器にスピード上昇が付いてる場合があるけど、余程強力じゃなければ出番は無いかも >>709
LはスピードアップSSRない限りなかなか厳しいね
ダイターン、初号機あたりもスピード上がるまで微妙だったし
コンVもデメリットを上回るSSRもらうまで微妙だった
必殺がターン経過で使えるようになるというシステム上遅いってだけで弱いから >>709
僅かに与ダメ補正が付いてるだけで低スピードと見合ってないから使いづらい
でも手駒ないうちは優先で育てたら最初は活躍できるから楽しむ分には育てていいと思うよ
手駒が揃ってくると扱いに困るかもなんで過剰なリソースは勧めないけど >>713
>>714
やっぱりスピード遅くて手番回ってこないのってキツイんだねこのゲーム
でも救済されるパターンもあるのは希望が見えたので
ガンレオン好きだから使いたいから無理矢理使うことにする >>712
カイザーはMAP無いと迎撃適正はそんなに高くないからリベルテかな
でもMAP引けたらカイザーが一気に人権だけど >>718
ありがと
命中回避ボーナスステージが伸び悩むから取り敢えずリベルテ育ててみるわ
ポロッとMAP出たら甲児育成に本腰いれよう 関係ないけどPSNに障害が出てるっぽい
ロシアからのサイバー攻撃でも受けてるんだろう
DDは今日も平和 >>717
俺の推しもLサイズだけどシナリオやイベで使ってた頃は楽しかったし推し使わないくらいならスパロボ辞めたらと思うんでね、楽しもう >>719
覚醒武器の有無は迎撃でも効果が高いから、カイザーでも良い気がするけどね
ある程度オーブが入ってれば命中は武器補正と相まって高い方だと思う ライガーSSR3種揃ったから、全て特性5にしてベガカッターメインにして気力上限チップつけたんだが、強すぎね? >>723
気力190になる連中は色々と例外だから… 2号機は200まで行くけども限定オーブなのでちょっと ガンレオン好きだからフル昇格してみたけどクッソ微妙だったのでまじめにリソース突っ込むのは全くおすすめしない ガンレオンはジャレンチに期待やね
パイロットオーブはかなり強いし
コードギアス見たこと無いんだけどいきなり亡国のアキトから見てもついていける? 普通に1期から観たほうがいいと思うよ
ジュリアス・キングスレイがなんでそこに居るのとか 未視聴だって人がいんのに一期がピークとか言っちゃうやつ嫌いだわー、事実かどうかは別として 劇場版3部作おススメよ
既にスペシャルエディションって総集編があるのにわざわざ総集編の劇場版を作っただけあって
「新規作画をTV版に合わせる」って工夫してるから違和感がない 気力190にできる時点でライガー以外あり得ん
リベルテは気合一発入れた状態が他より強いスタートダッシュ型なだけ 回避壁なら範囲バフも持ってるメグも強い
ライガーレベルに運動上げるなら昇格が必要だとは思うが
>>688
しかもあれユニスの親父のお気に入りの服装じゃなかったっけ 昇格はそんなに必要ないけど
メグパイみたいな高運動性持って行くなら
クロスプ必殺スロ気力10毎が2%から2.5%なる昇格や双子支援複数いるよね そもそもライガーの運動性の数値はどのくらい想定しているでしょうか?
メグパイは専用支援無しで必殺スロ行き必殺昇格するだけで3800くらいで
新要素の超改造と汎用オーブで手を入れたら4000は軽く越える クロスプは公式wikiが間違っていて昇格しなくても2.5%になるよ >>731がリベルテを引き合いに出してる時点で何を持ってして回避壁としているのか不明だしな
運動性が上で範囲バフ&デバフ必殺ありのメグの方が壁ってイメージだわ 今の環境なら4000ぐらいじゃね?
うちのライガーは支援は双子が特性1x1と無特性x3で超改造と汎用オーブ適当に運動性系の小レベル2で空き埋めてメインクロスプで3900程で昇格メイウー4積みだと4400ぐらいでメインベガッター時にしたら双方プラス400ちょいだし充分かなぁって思ってる ライガーは武器の昇格はほとんどいらないけど支援昇格はするしないでかなり変わるよな
そんな余裕ないけど 支援昇格はするしないで変わらんやつおらんやろ
何だかんだVになるのでかいし、専用部分は昇格しても変わらんし メグパイのパイって何です?
パイはどこからきたん(下ネタじゃないです) キャラデザイナーがヤスダスズヒトの時点で察してくれ そのSSR手に入れたら分かると思うけどうんメグはまんまその名の通り 汎用来たのもあってライガーは精神も範囲バフも無しで運動6000攻撃50000とか行くからなあ
第3技のオーブはLv2とかでも大丈夫だから廃じゃなくても目指せるレベルだし
クロスプメインにすれば結構なダメージまで出せるし強いわ 微課金や無課金は回避壁なんて夢のまた夢って事ですな。
防御壁はザアムやリベイクそして零豪鬼辺りがいいのかな? 攻撃は3万
防御は2万5000〜3万
運動は3000〜
このくらいが無課金で狙えるステの範囲じゃない?
このくらいあれば今回の制圧10からEXが狙える メグは支援もあるからパイロットのメグのぱいを略してメグパイである 無微ならいつからやってるかとどれぐらいやりこんでるかによる じゃあパイロットのロックオンはロックパイってことか パイロット枠とおっぱい枠って事ですね
スッキリしました?有難う
真面目に聞いたらただのおっぱいだった‥ >>753
素朴な疑問なんだけど零豪鬼って流行ってるの?
他の機体の書き方も気になる >>758
真面目に答えると事前登録で攻撃防御のメグ支援が配られたから最初期の頃にパイロットのメグと認識するためにパイがついた >>754
なるほど、そのステータスなら押しの機体に極振りすれば半年使えば4~5体は作れそうだ参考にします。
>>756
復帰勢(現在26日目)だけど一から育成してるからオーブも押し以外はちょくちょく砕いてる >>759
悪い、ただ単に変換面倒なのと色々知識混ざってるだけで今後気を付ける >>761
現状オーブ育成しないと強化オーブが手に入らないからある程度育成してるキャラに必要な汎用オーブ付けられたら育ててないキャラもオーブ入れたほうがいいと思うよ
今後強化オーブが他の方法で配られるかは分からないけど >>762
煽ったんじゃないから謝らないでいいよ
字面がカッコいいからどっかで流行ってるのかなって純粋に思っただけ >>761
半年後には超改造と汎用オーブ込みでもっとインフレしてるはずだけどね
半年は制圧2回分、人気機体なら次のSSRが出ててもおかしくない期間 ライガーのSSR3種持ちの人ってやっぱり今はベガカッターメイン?
これ必殺スロ性能が微妙すぎて4枚目のSSR来たら真っ先にリストラ候補と思えると特性素材いれるの躊躇してしまう なぜイナホのパイロットの方は
イナホパイじゃなく
イナホマンなの
教えれエロい人 >>766
カッターメインでスロにスプ&スラッシュだとスラッシュメインでスロにスプ&+化パンチより運動性が少し高くなるかな
思ったより少しだから気にしないならカッターは無しで十分だと思う
パンチ+化してないならそこそこ変わってくるかも
後は迎撃で射程4があると助かるケースも アルドノア放送当時からイナホマンって言われてたから >>766
ざっくり言うと運動性重視ならカッターメインで火力重視ならクロスプメイン(サブはSSR+にしたRやSRが尚よし)
あとは陸とその他や場面による 特性素材や昇格素材がそこまで蓄えがあるわけじゃないから
この先長い事世話になるだろうな、みたいなのにしか使えなくて困る
ダイターン3は好きなのとジャベリンと乱れ撃ちが必殺スロでもサブスロでも役立ちそうだからSSR+にしたけど 運動性は2500もあればとりあえず制圧10で使うくらいには十分じゃね?
キマリス相手に回避壁とかするんでもなければ 長い目で見るなら支援昇格させると腐りにくいけど、数揃える方が優先だったりで難しいね 特性素材は基本赤特効に入れて余りだしたら他に入れるのがいい
そうしないと特性素材足りなくなるし特性上がってない必殺ばっかになって戦力が上がりにくい 昨日から限定解除されてっけど
スレでもツイッターでも引けた報告無いな メグパイってのを5ちゃん以外で言ってるのはなんか違うと思う ツイッターの運動自慢で運動6000いってるメラフって見たことないな 単純な運動性上げるだけなら鋼鉄神が一番ハードル低い気がする
昇格素材は2個分必要になるけどさ >>776
俺ハンマーヘルアンドヘブン出たぞ
微妙な気持ちになった 単発でマオ新規支援引いたびびったw
たまーーーーーーにあるよねこういう事 >>776
タイムライン見てたらトランザム(刹那)引けてた人いたよ
まあ出たらラッキーみたいなもんでしょあれ 俺もトランザム連続攻撃引いたな
EX6がキツくて面倒くさい 仮にクリナミが限定解除になったら迎撃がとんでもないことになりそうだな クリ波も晴れ着波も限定復刻すりゃ廃課金が引きまくるから通常落ちする訳がない 季節限定は流石に恒常にはならない気がするな
パーツだけでも御の字ですよ 恒常になるのと、限定のままでたまに復刻されるのとどっちがいいか。
復刻頻度を増やしてくれた方が手に入りやすいかな。 この前の正月綾波はシンジさん強化目的でオーブうまかったから結構再動引いた人多そう 再動支援のおかげで特定の敵を倒すと終了するクエストサクサク進むから助かる 対人戦は再動つかえませーんwww はほとんど詐欺の手口 5アクションは楽になるよね。1個しか引けてないからパックマン隼人ハルトも併用してるけど 対決戦を見越して再動綾波2枚引いたのに使えないのは許せんかったな
しかし猛者の再動が封じれたからむしろ使えなくて助かった感もある +昇格しても回数増えないからな。覚醒2、再動2とか偉い事になるし 迎撃の同時撃破ステージでの上位装備見てると再動詰みまくってるから
上位はもう十分持ってるだろ
対人は正直再動発動しなくて助かったので、個人的には覚醒再動は対人では封印して欲しいかな チケでフリーズクラッシュ出た…これは第一SSRを交換して配布オーブ入れるべきところか 対決自体を封印して欲しいかな
それ用の報酬は別コンテンツにまわしておくれ アビリティチップが枠パンパンで要らないの処分したいんだけどどうやったらいいんかな?捨てることも出来んし合成して減らすしかないの? 模擬戦だけは残してもいいんじゃないかな
まあ対決戦自体封印なんてされないだろうけど アビリティチップが枠パンパンなんやがどうやって処分したらいいん?捨てれないし >>798
制圧でも迎撃でも使えるいい子だから交換おすすめ 対戦のアンケートってどこで募集してる?お知らせ見てもそれらしいものなかった
んだけど >>803
やっぱりそれしかないんか
教えてくれてありがとう >>807
>>809
ありがとうアンケートのお知らせっていうのがあると思ってたから見逃してた
すまない 今日のchmateの広告にめっちゃDDの宣伝流れてるわ >>776
フル・オールレンジ・アタック出たゾ
チケ十連で レイドって〇〇時に殴り始めないと報酬もらえませんとかなイメージなんだけど、ただでさえ時間かかる上に拘束時間まで決められるなら勘弁してほしいわ お知らせがちゃんと表示されないことが多いんだが
おま環かな ラビはガスとセット運用だから照準も攻撃も自然にガスの範囲バフが上乗せされて想定以上に強くなるね
ガスの範囲バフが強いということでもある 逆にガスのブラストガンだけ無い自分
何となくセット運用の機会が第1のみの時より減ってしまった >>817
ガスは通常Rで2アク打撃ブレイクして脱力してたらあとはいるだけでバフが役に立つから、バフの微妙なブラストガン別に要らなくない? 本人の火力と照準がかなり上がるからブラストガンあったほうがいいけどなくても使えるな ブラストガンは範囲バフまで完全にセット運用前提だからなぁ…
バフと脱力目当てで単品でどっかに差し込む時は弱体化になるっていう ラビは育てて見たけど、ちょっと期待はずれだったわ
アタッカー件ブレイク役と思ったが気力150はやっぱり対してダメージ出ないわ ガスは第一SSRだけあって最低限は育ててるからラビもオーブ1個交換して使ってみる
迎撃の選択肢のひとつになればいいかな アレルヤは電池・・・もといSSRを+5にさせてのサイバスターの移動UPに使ってるな
自身の攻撃力とブレイク能力が低いから、ちょっとキツイ アドバイスくれた方々ありがとうございます
制圧エリア10のSランククリア出来ました! さやかさんもマオ姉さんもパックマンも迎撃レギュラーだぞ アレルヤは無理に入れるより伸びるときもあるからなんとも言えん そうなんだ
なんとなく回避ボーナスある時は使ってたわ アレルヤはEx登るときにライガーの後ろで棒立ち運用してたわ 棒立ちで「トランザム」と呟く原作再現
アレルヤガチ勢のステータス自慢うpとかください アレルヤは制圧EXで大活躍だな
不屈持たせて回避機体のお供としていればいいし
もしオート回避チェインがなくなったら使いにくくなるだろうけど ブラストガンはラビ出さないと意味がないから重要度はそれほどでもない
ただガスのブレイクが上がるから便利ではある 入れてしまったオーブを外せるようになったことだし、
入れてしまった本と機体改造も外せるようにしてください 本はパイロットが読んで記憶したものだから外せるのは不自然だけど機体改造は外せてもいいよな
HPが4000未満になるだけでも生贄できるんでね >>809
ここに「最悪のイベントでした。2度と実施しないでください」って
書くだけで石50個くれるのか
ありがてぇわ、早速書いてくる ブラストガンメインはガスくん一人でもブレイカー能力付いてるから
ラビをセットで出さなくても良いという利点がある
こないだやった迎撃でエリア5の使徒がブレイクケージ長かったから助かった。あのエリアは命中ボーナスよりオーバーダメージの寄りの方が良かったからシンジさん引き立てるガスくんとの二人旅の方がpt伸びた。 >>842
俺も似たようなこと書いたし生スパ見た限り煽りでも辛辣な意見を届けた方がいいと思う
ただ対決戦で唯一よかったのはフレと戦えたことかな
特攻関係なくキャラ愛で相互してたんで、けちょんけちょんにやられたけどフレのベスト8を知れたのは新鮮だった とりまDDくんはくそAndroidで安定して遊べるようになれんと稼げんよね
ログインエラーや課金エラーは当然として
迎撃での編成UIやオートAIの激重とか 生スパ発表した時点でブーイングだらけのコメントで賛否両論とすら出演者が言えなかったイベントだから、正直文句言わせないようなイベントを実装してくると思っていました 謎の要望で対決実施するようなとこなんだから好きに書きゃいいんだよ 対決戦はこれでよく出せたよね
開始が延期してたけど何を直していたのだろうか
Twitterも殺伐としてるけど無課金勢の乞食根性がひくわ S2まではプリセットされたBOTが相手でスキップチケット使用可能、
S1からはプレイヤー同士の戦いでスキップ不可、でええやろこんなん
S2までは一般プレイヤー向けでスキチケ使えてサクサクプレイ、
S1はボクが一番強いんだ星人専用にすりゃええよ 忌憚のない意見ってやつっス。それでも文句があるんならいつでも喧嘩上等っスよ >>853
制圧ex報酬の話?みんな良識ぶったこと言ってるけど、個々の言い分にいちいち目くじらたててるのもどうかと思ってる。 俺もついにマクロやり始めた
これはやりだしたら止められねえわ どんなもんかと思って見たらEXの報酬やめろとか言ってて草生えるわ 陽電子砲とライガーのお陰でようやく登れるようになったのに報酬やめてもらったら困る 対決戦が不満と言うより報酬格差が不満なだけじゃね? EXの報酬来るまでは特性素材なさすぎてやばかったな 報酬に差があるのは当たり前なのに
微課金だけど趣味でしかガシャしないからクリアできないのは納得してる
ただそれで制圧クリアできないからって不満はない
エリア9周回でも別になんとも思わんしなあ
EXはそれこそ頑張った人へのご褒美なんだし文句言うのはちょっと… EX登るのに特性素材必要だから格差が広がるってのはその通りでは
少なくとも新規には優しい印象は全くない 今EX登れてる人らも積み重ねなりガチャ回すなりしての結果なんだからそれに文句言われてもねぇ 制圧は10クリアがあたりまえと思うのが間違いでしょ
一応エンドコンテンツ扱いだから金も時間もかけずにクリアできたらつまらんし報酬もそれなりじゃなきゃやらないよ EX実装時は登ることで毎週の不労所得がちょっとだけ増えるやりこみ向けの要素だと思ってたから
踏破報酬つけだしたときは実装当初の意図とは違うものになってきたとは思ったな、今更消して欲しいとは思わんけど ex登れない人が登れる人と多少格差広がっても今さらだし実害って何かあるんかな
ただの気分の問題だと思う 制圧戦の難易度と報酬は今のままでいいからスキップ可能にしてくれ
周回めんどくさすぎる
BP10以下まで頑張って減らしたのに時間経過で50近くまで回復してたらゲンナリする まあEX登れる登れないじゃ報酬かなり違うしな
とはいえ制圧10行けるならEX1は絶対行けるだろ 実質BP半額のEX1リタマラで虹箱乱獲されたから、報酬で吊って上登らせたのが発端だったような >>871
わざわざクリアしたところ繰り返し周回する意義ないもんな
スキップほしいわ 迎撃はくそ重くならなければ
納得するまで石割ってた 次回制圧戦は戦力増強のためにヒュッケMkII取りたいからガチャに期待かな 自分が趣味に費やした時間を価値あるものだと思ってるから課金勢と差がつくのが嫌なんでしょ >>870
無課金で全部のコンテンツクリアできないのはおかしいみたいなアホはどのソシャゲにもいる 高難度部分はやりたい人がやればいい自己満用で報酬に大きなものを入れるなって声もまあ分かるよ
ただでさえ育成要素の比重がエンドコンテンツに寄り過ぎてるのもあるし
EX10と11で増えるぶんはそんな大した量じゃないけどどんどん上層に報酬増やしていってるわけだし今後が不安なんだろう ツイッターで韻子あげてる人がEX一番だと思う。
他の機体も晒してたけど俺の機体とオーブそんな変わんなくてすごいなぁって思った。
時間かけてるんだろうなぁ
すごい暇人なんだろうなぁ 他のソシャゲやったことないからよくわからんけど
無課金でもストーリーは問題なく進められるから良心的なんじゃねーの?
制圧戦だの迎撃戦だのでどこまで登れるかは趣味の領域なんだし
ストーリーのかけらみたいなの集めないとストーリー進められないソシャゲとかあるんでしょ? 無課金でも、最大の魅力ポイントであるシナリオが余裕なんだからええやろ
ハクスラ周回ぽいのを目的にこのゲームはじめたやつなんていないだろし いつもはめんどくさくてEX5でやめてたけど
今回はだいぶ戦力に余裕出てきたから9まで登ったな >>881
流石にストーリー位はどこでも大抵は無課金で行けるようになってるよ
まあDDはかなり優しい方だけど 2年もダラダラ続けてれば制圧10はクリアできるようになったよ
しかし中村の配信は古いゲームばっかだな ストーリーに関しちゃ半強制的にNPCだから読むだけなら問題は無いよな
達成感は全くないけど ガンダムバエルが自軍で使えるようになるの何年後だこれ ここだけじゃなくてツイッターでもお気持ち表明してこいよ! >>888
俺もバエルに備えてリソース貯めてるけどそれまでにサ終だわな アキトやフルメタ三期爆速で消化したし時世が読めんな 各版権で人気ある話付近をメインにしたいって言われたんかな ふもっふが後のスパロボもあった気がする
アニオタがボン太くんの試験に参加しようとしてたような 強化型レイズナーはどうするんかな…
いっそ飛ばして北斗のエイジになって戻ってきた時にmk-Uでも良いんだけど あんなん出したら脱力武器持ってる強いデビルマンみたいになるじゃねぇか
無理無理 ガンダムフラウロスのダインスレイブが
打撃属性の陽電子砲みたいになることを期待してる
実装されるのが何年後かは知らんが EXは必殺枯らして100チェインしてが楽しくなさ過ぎて50も70もよくやれるなって感心してしまう ガシャ適当に回してる人とかゲームの仕様知らないような人が高難度コンテンツの難易度に文句言ってるのはどうかとは思った
新規に厳しいゲームだとは思うが >>902
やらなきゃいいんじゃないかな
今回の制圧だと特にどっちもやるような場所ないような プレイ半年未満無課金でもとりあえず初めてのEX何個かクリア。
汎用オーブと超改造の恩恵様々。 ゼーガもあと数回ストーリー更新で消化したら話終わりそうな
4月に積層出す為に駆け足なんだろうか 限定の性で課金しても埋まらないステータスの差が有るのに対人戦とか... 必殺技バグ継続ならフルオールレンジアタック、フィン・ファンネル、フィン・ファンネル(MAP)装備νガンダムが日の目を見ることが……! 実際、わざわざνの方使ってるのもちょいちょい見たぞ 普段のコンテンツだって人権機体育てないとクリアできないじゃん どのゲームでも高効率だけじゃ無微課金は中々高難易度に達するのは厳しい。それでも上に登れてる人らは制圧exなり特効イベ周回等にめちゃくちゃ時間をかけてるのもある。 戦力的には十分なのにここで対策聞くまで制圧10クリアできんかったしなぁ
単純に試行回数が足りないって話だけど ノーマル制圧の方も報酬上げてくれればいのにな
初クリア時に階層の数のタレくらいくれてもいいだろもう 制圧戦も難易度据え置きで上に報酬増やすならいいけど、多分難易度上げてくるんだろうな まあ難易度上がってても開催中に対策的な必殺は出るだろうから開催時にクリアできなくても新規や縛りプレイでもしてなければクリアできるようになるさ 次のキマリスポジはどんなので来るのか…またシンジさんメタかねぇ
なおシンジさんはその上からすりつぶしてた模様 グレイズアインがまたナノラミネートアーマー引っ提げてくるんだろ
今度は90%減少とか射程外防御とか サイズLのビーム属性武器を持ったバランスタイプのバリア付き機体からの攻撃を完全に無効化しよう >>916
つってもそこそこ程度の育成のシンジさんじゃキマリスで軽減されてあんま役に立たんで悲鳴上がってたでしょ
ガッツリ育成したシンジさんの火力とか、ガッツリ育成したライガー・メグパイの運動性で対応できちゃうのはどうしようもない アビリティの書き方によって直撃が有効だったり無効だったりややこしい 開催時に露骨にメタられてるとか言われてはいたが役に立たないは見覚えがないな
与ダメ上がる支援付けてなくて魂覚えてないとかならきついかもしれないが >>655
今更だけど調べてみたら前回はログボで10、ミッションで64の合計74だった
ギリギリ5万いけそうだな キマリスはシンジさんでゴリ押すより斬撃打撃アタッカー4体でさっさと落とす方が楽だったな 適当な育成でもDD2個積んで、魂懸命かけりゃ陽電子砲15万くらいポンと出るからなぁ。+にしたりアビチやガトリング昇格で更に伸びるし >>922
サンクス BPリカバリけっこう配ってたんだな
ならBP50ためとけばなんとかなるか コンアサ2個目引けたから自由と正義で取り合いしなくて済むようになったし
まだ種死自体の参戦もしてないからストフリや隠者もまだまだ先だろうししばらく活躍できるのかな
種死来てもDDのシステムだとインパルスのシンは育成する気になれないけど BPがなんとかなっても平日1日ちょいで5万pt稼げるまで登るのは嫌すぎる 今回の後半戦フレンドに全然ジーグとグレートがおらんくて草
と言いつつ俺も設定すんの忘れてたんで青しかないけど一応しといた ジーグもグレートも配布なくてちゃんと育てて最新までとってたら戦力40000〜41000台だからちょうど野良が出にくい謎のハブられ帯域なんだよな
39000台に青特攻はかなり出てくるけど >>928
今回はかませ犬ゴードンだから自前の戦力4万以下のクソ雑魚新規必殺無しでも難なく第4次クリア出来たから毎回ゴードンにしてくれ。 今回性能的には推しの人以外引く必要ないからな
限定なしでアルトロンもないサブ垢ではジーグ大活躍してくれてるけど ファイルコンアサガシャはコンアサ単品狙いならステップと150のどっちがええんだろ?
そろそろブレイク中に敵が精神コマンドで防御固めるのはやめてほしいと思う。とガリガリくん殲滅していて思うのだった。 確率的にはステップのほうが高いし天井分の石があれば確実に手に入る
石150のほうは運がよければ石150で手に入る
1点狙いは8.3%程度だけど >>932
確実に引くならステップガチャのほうがいいんじゃないの?
150のほうだと運ゲーだし キラと甲児つかいたい人は150でまわせばいいんじゃね
副産物おいしいし 150ピックアップ全部+5だからステップのほうが無難ですね。ありがとうございました。 でも交換できないオーブも手に入りやすいから
キラや甲児の気力170にするチャンスかもよ コンアサ狙いで150回してビームサーベルでしたわ。 コンアサ狙いで一周したらファイナルでしたよっと
持ってるけど 4周してもピックアップ0ワロタ
スケベしないでピックアップにしとけばよかった… フレンドから極めたマジンカイザー借りたけどクッソ強くて第4次超級5ターンは無理だったけど
簡単にクリア出来た。ありがとうございました。 出た報告で引きたくなるけど基本的に150の方はオーブ欠片50を買うって気持ちじゃないと引けないよね・・・ テッサもジャマーも持ってないから攻回を1周だけ回そうかと思ってるんだがこのガチャ人気無いのかな
刹那は育成放棄してるんでトランザム連発とかされると阿鼻叫喚だが テッサ1枚引くまでにトランザム5枚引いたよ…
ダブルオー来たら刹那使いたいな… 限定前と30周年まだ終わってない発言あったしなぁ
でもテッサめちゃくちゃ欲しい
レーバテインも夏には出そう >>945
俺も大佐殿ねらいでトランザムにビビりながら一周した
結果はミネバ1、ジャマー1、ハイニューmap1、水着大佐1、水着ミキちゃん1
クリスタルに余裕あればとりあえず2ステ目まで引いてみてもいいんでない? あっ申し訳ない今スレ立てできないので
>>960踏んだ方お願いします テッサとジャマー狙いで1周して生首2トランザム1でした…
副産物はラムダ2つ、デビルウイング、スタステ、ヒルデなんでまー惨敗やな…
もっかい回すか… スレ立てできないのになぜ950を踏むのか……
はい
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド368
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648186249/ 二周したけどテッサでんわ
トランザム3、美樹3、ジャマー1
対決用にテッサ欲しかったな
愛で妥協するしかないか >>954スレ立て乙
Lv100×2でジャマー手に入った・・・なんかスマンな。
コレを機にライガー育てるかスラッシュないけど >>960
次スレ立てておいたのでスレ立て不要です テッサも美樹ももってなかったから回したぞ
トランザムも暗転ポロリ、使うことはないだろうがコレクター欲が満たされたのでヨシ テッサはメグに付けて集中使いまくるの迎撃で強かったな >>961
なんでDDは集中持ってる支援が水着テッサだけなのか? 水着テッサは便利だな
ボスの底力に対して3アクション猶予ができるような感じだし
やりすぎると集中使ってても必殺0%にできなかったりするけど スラバイン時代末期にテッサと自前で集中重ねかけしてギリギリボスをやり過ごしてたわ 集中は不屈と違って撃墜AIにも対応できるし回避壁用に便利なんだよな
3枚くらい欲しいけど引くか悩む 実装当時は集中で運動性上げてもしょうがない頃だったから、グラ当たりのテッサと精神当たりの生首言われてたのが懐かしい
回避の環境本当に変わったな 当時はたしか避ける攻撃回避自体がほぼいなかったしな テッサは当時当たりの分類だったような
生首釣れてがっかりしてた記憶ある そもそもWアビリティ自体が珍しい時期だからテッサ生首は両方当たりだったな 迎撃でももう水着ベネットがいるから…
先輩はWに修正してくれてもいいよな 知ってるよここでテッサ狙いに行ってもトランザムすることは… >>969 >>970
実装当時は回避タイプがスラバイン懲役受けてる頃で、回避Wで運動性だけ上がって集中でさらに運動性上げても特に意味なかった頃のはずだぞ
後々回避タイプが復権したらその時は使えるって評価
で、生首の方が攻撃上がるし、愛でさらに攻撃照準伸ばせるからこっちのが当たりって時代 集中3回テッサは当時よりかなり評価上がったよなあ
逆に激闘カレン 真ゲ1がリジェネ壁できてたことは評価高かったけど今は今一つ
ハイパージャマーは今でももちろんあると便利だけど、攻撃回避の回避力が上がったせいで
回避難しいから射程で戦うから もっと回避性能上げたいに変わって 以前ほど必要性は下がった感じ で、1周と半分まで回して ゼブンソード1 トランザム1、美樹2、テッサ2 ミネバ様1
まあまあか? しかし初期の限定とはいえトランザム弱いなあ
覚醒ありとはいえ今だったら恒常でも微妙な感じ
そりゃ復刻しても回らないだろうから恒常墜ちは妥当だな ハッ(゜ロ゜;!?
ここ最近の再ピック→次週即新SSRの流れを見るに
デュオ新技くるー? デュオ新SSR来るより火消しのウィンド。トールギスIIIの方がいいなぁ ギス3は劇ナデストーリー回でお助けマンで出てきそう ゼクスはまさかのスパロボオリジナル展開でエピオンに乗ってやってきたら驚くわ
確かEW版デザインのエピオンもあるんだよね >>980
胚乳の例に習って来月のストーリー更新でダブルオー2期開始でトランザム産廃、とかじゃない?
まあ今でも微妙なんだろうけど 3連続ワールド3からの新機体はないと思うから00の2期はまだ先じゃないかな
00の2期の前にガオガイガーのパスダー戦とアルドノア1期を終わらせると思うし エピオンとか漢のウィンキー仕様で全部射程1とかだったらウケるわ >>984
デザイン画見ても俺には違いがわからなかった 次はユニコーン進めるターンだろ
リディ脱走からどんだけ経ったのやら エピオンは他の5機に比べて見た目自体は大幅に変わってないから分かりづらいよね
一応翼の展開ギミックが追加されたり、ヒートロッドはTV版と比べて変わってるようだけど はー吐きそう
刹那のアタッカー交換しきるまで回したけど、生首に片寄って10枚も出た
お前が一番要らんかったというのに 迎撃とかじゃない限り複数挿しはしないしからなあ……便利なんだけど。 双子が立て続けに2枚ポロリしたんだけど固有の固定値プラスってめっちゃ効果あるのね
ライガーのサブで水着テッサと双子付け替えても最終的な運動性にほとんど差がない
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