【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart43
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643757446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645654852/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648299373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ最後あたりのサンエイサンキューって馬主も関わった記者もクソ野郎だったやつか いちおつ。ぼく床上手のステイゴールドちゃんキボンヌ 「Funky Monky Baby!」ステイゴールド ステイゴールドの産駒で騎手を本気でころころしかけたドリームジャーニーを見てみたい ドリームジャーニー左目側は三白眼で怖いけど右目側から見たら可愛いじゃない 今日ガチャ更新のお知らせか。パワー賢さ友人こいや! 引退後にドリジャに会いに行ったけど、厩務員から「これ以上近づかないほうが良いです」言われて遠巻きに見学してる池添の写真ほんま草 ニシノフラワー実装ー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! SSRダスカはなんだろう。順番的にはパワーだけども いや、いまイベントもうすぐ終わる通知きてもうおわってるよ ダスカパワーは去年配布されたからないやr…有り得るわ 桜花賞勝ち馬ってダスカとニシノとグラフィック出てないラモーヌしかいないのか セイウンスカイ好きなトレーナーは
別衣装ウンス→ニシノフラワーのコンボをくらうわけか… あー、11日って明日か
夜勤明けだから頭まわってなかった!めんごめんご 初期から勝負服あったニシノが来たし
もうそろそろ勝負服あるアイネスも来そうだな ニシノとサンエイサンキュー同期だしニシノシナリオで出番あるのかな 因子見ながら移籍怠いから移籍画面でも因子表示してほしいわ ニシノフラワーやっと来た
去年からずっと待ってて本当に嬉しい あと絶対欲しいのはスイープトウショウ
エリ女の時期なら秋くらいだがそうとも限らないよなぁ SSR配布サポとSSRガチャサポで練習被ってるのはスズカだけかね
パワーだとちょっと引きづらいから賢さで頼む。初の恋人カードでもいい ダスカはイベントでマーちゃんのチラ見せあるかね
あとそろそろローレルの続報欲しい春天まで時間がないぞ、個人的な予想(願望)だと旧ナリブの人がCVだと面白いんだがな 久々にものすごい下ブレ引いたわ…
失敗率5%以上は全敗、2%も一度失敗
事ある毎にやる気低下、カップケーキは最後までやって1個だけ
レースではデビュー2敗、ジュニアで目覚まし使い切り、ダートAなのに最後のチャンピオンズカップ以外はダート全敗
三連闘以上は確定でやる気低下&肌荒れ、ステ低下も頻発
スピ3なのに合宿で一度もスピ友情なし、アンクルもスピードは合計2個だけ
レース後のアイテム入荷は多分2割程度しか発生してない&ブート2個ばっかり
猫缶・根性アンクル・ミラー大量入荷で買えるものほとんどなし
これでもギリギリS行くんだからすげぇな ダメだ…次もほぼ同じ展開で心が折れた…
お前らまた明日な たまに序盤でコケたら開き直って50戦くらいしたりしなかったり ニシノフラワー育成でヤマニンゼファー登場かな、バクシンも 競走馬に番はいないからな
スカーレット改めて育ててるがくっそかわいい
八重歯とかツンデレとかかわいい
おたんこニンジンになってしまう でもダスカの3Dモデル全体的にデカいよね太いというか馬体が… ファインのイベント3回目がデビュー前に来てスピスタあげますされた 殿下にはスカーレット3回育てて全部抜け出し準備でウオッカ育てたとたんにスピスタくれたり
カイチョーはカイチョーでどちらにもスキルくれなかったり
思わず半泣きになったわ >>54
極々稀にあるな
確率は低いだけでゼロじゃないし 賢さ200でスピスタくれてシニアの賢さ900とかでくれないのやめてください >>48
こういうの見るとR-18の二次創作禁止にしといてよかったんじゃね?と思う ニシノちゃん見た目通り初等部で飛び級なんでしょ?
ストーリーどうなるかある意味楽しみ
トレーナーさんが父親とか母親代わりになるに2ワカメ、1おはじきをベットするぜ スピスタはアリエスだと加速中に出る可能性があるから、優先度は若干落ちるかなぁというイメージ
もちろんあったほうがいいけどね まず優先するのはスパルタ以上のメガホン、サポカでもってるアンクル、蹄鉄ハンマー、カップケーキ、各種戦術書
メモ帳、体力回復しない方のMAXは罠だから買わないほうがいい
猫缶はマイルAないウマ娘の場合固有スキルレベル上げにいるらしいから中距離、長距離ならある程度買うのも大事かも
で、レース勝ったときに出るブートメガホン、巻物、極ハンマー、青汁は必ず買う
各種友情トレーニングの上昇が不足に感じるなら対応する嘆願書を買えば最低A+は安定できるよ 中長距離の場合でも買う機会ってあんまりない気がする まぁ練習にいる分や追加の自主トレ分で大抵ライン超えるしなぁ ちょちょ!、
レース勝った時と通常入荷の時の品揃えのパターン?って違うの!?
なに?レース勝ったらブートメガホンとか良いやつ?
マジで!?
今まで単にランダム入荷なのかと思ってたわ… SSRダスカが回し時だったらいいなぁ。やっぱり最初にうまぴょいした担当っていうポジションが強い 何度でも言うぞ
この二人とキタちゃんダイヤちゃんは本当に中等部なの?
身長とかヤベーイ
>>69
あくまで俺の所感だがブートとか青汁や巻物はレース勝ったときしか出ない
ほかのニンジンとか?シラオキ様に祈りなさい…エコエコアザラシ、エコエコオットセイ
いいアイテムをかしこみ!! メモ帳は周期入荷だけかと思いきや重賞じゃないレースを勝ったら入荷するんよな
基本的に重賞しか出てなかったけど切れ者のために出てみたらメモ帳入荷したわ 俺もよくわからん能力C〜Bなのにスキル金で固めたらA+でたし
つうか、能力S越えたときにそれくれよ! 最近!踏んでもヒントくれないこと多い
ただでさえトレ回数減ってるのに >>78
アニメ2期の学園入学前キタサトはテイオーより小さかったのに入学した途端テイオーより全体的にでかくなってんだよなぁ
ダイヤちゃん、ちょっとフカフカさせてくれ らしいね小学生らしい姿からいきなり急成長するとか
つくづく謎が多いのよなあウマ娘の生態
>>85
キタちゃんのストーリー見るに本格化の前段階みたいな感じみたい実際キタちゃんのストーリーにて
キタちゃんに勝てたダイヤちゃん実は本格化してなくてデビュー一年遅れでしたし つまりニシノは体型変化することなく本格化した突然変異種
どう見ても小学生だからたとえヒトの3倍のパワーがあってもOTONAの前には無力だぜぐへへなんてやったら中身はちゃんと大きくなった子達と同じ圧倒的ウマ娘パワーで粉砕されるんだ
だから俺はハツラツちゃんを連れて行く
https://i.imgur.com/g2GJ0S0.jpg >>69
グレード高いレースだとレアアイテム来やすい >>90
マジか…
G1は率先して出てるけど、G2もG3も変わらんだろって思ってたわ ttps://twitter.com/takiki2828/status/1513023252775407621?s=21&t=FCWIUPlHLVjmAhMzzDg9fA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリエスはクリ品評会とは言うがルムマで見てるとそこまでクリオグリ圧勝って感じがしないんだが
試行錯誤してるからそう見えるだけなんだろうか そっか、スプリンターズステークスとか目指すからバクシンちゃんがラスボススペックでくるのか
キタちゃんのストーリーでは師匠ででて1200×3理論とか言ってたしかなり胸熱だわ >>59
そして全員女子にしていて正解だったとも思う にしのさ、アオハルで出てきた時中距離Dだったしそうでしょ ところで、賢さシリウス完凸したやつおる?
使える? >>84
ずっと前からやで
むしろ、アオハルの時より貰えてる >>96
竿役がトレーナーでなければどうせタキオンの作った謎の薬とかでアメリカンマグナムにされるだけなんですわ... >>98
スピボあるし使える方だけどアヤベさんいたら使わないな >>48
ロリ親子丼とか業が深いなんてレベルじゃねーな
想像したらウマ息子がふっくらしてきた >>98
どう評価しても序列3位タイ
(ファイン>ネイチャ>ユキノビジン=シリウスシンボリ=カレンチャン=タイシン)
もし今後根性サポカに強いのが増えて
根性デッキを組みたいが、スピード要員最後のひと押しでシリウスを抜擢するような未来は考えられる
(スピボナ、レスボ10、練習性能良好を全て満たすのはシリウスシンボリのみ)
その未来のためだけに引くのは博打だし
より強いインフレ賢さが出て即死する可能性もある
スルーが吉、SSRダスカに震えろ ファンネイチャと同格に語られるなんて、わだす想像してなかったべ…
SSRダスカはノンスト、トップランナー、地固め金のどれかキボンヌ 差しや追い込みなら強いけどね起死回生
モブロックで最後尾オワタと思ったら発動したと同時にゴルシワープみたいにゴボウ抜きして差し切って呆然としたわ ウララ育成してるとOPじゃいくら勝ってもメモ帳しかくれないのが分かるG3以上でライバルに勝ったら良いもんくれる >>107
TSでウララ育てるなら芝改造しないとアオハルと大差ないか下手したら燃焼力が無い分弱くなるな
芝の短距離マイル出られるようになるとG1結構やれるから強くなる 適正Aを差し置いて適正Cにライバルが出てくる現象ほんま… ライバルじゃなくても警戒するウマ娘っている?
俺的には油断できないのはスイープトウショウとロブロイちゃん結構油断したら差される >>103
なるほどねえ
ここまでシリウス1凸なってて天井Pも50ほど溜まってるから中途半端に迷ってるんだよなぁ
確かにSSRダスカは怖い
サポが適当な復刻来てればシリウスのに突っ込んでたんだけどスルー安定か マイルで固有持ちウオッカが居るとよく差される
そして今日からニシノが固有解禁
シナリオで出てくる野良に反映されるかどうかは知らんが >>85
マックが走れるようになってるから最低でも1年4ヶ月経ってるし成長早ければあれくらい育つんじゃね SSRダスカのイラストアドすげえな。これ絶対俺のこと好きだろ チケット15枚で西野花さんきた ついでにカフェとクリ姉貴 あざーす ダスカは配布と同じパワーだね
そして待望の先行用金加速 SSRダスカの練習性能ひどいなこれ
金真っ向もノンストが広く使われている今、どれだけ必要かも不明だしなぁ。回す予定だったがやめた フラワー天井(›´ω`‹ )
なんで途中フジ2連続で来たんや…… 案の定ニシノフラワー持ち歌は彩だけか
この前のイベント実装曲からもハブられてるの草w >>129
130連目でやっと6枠7枠光ったと思ったら両方フジなんてそんな奇跡要らんねん…… すり抜けで同じの2枚抜きが割とあるようで確率の怖さを思い知る
https://i.imgur.com/jOZYIAi.jpg ニシノって先行と差しどちらの方が固有発動し易いの? 最近の新キャラデザインなんかみんな似た感じのパターンだな
原案とらなくしたからか ニシノは固有に競り合い条件がついた代わりに、特定コースでは終盤最速発動が確定する加速
終コ後半ランダムで本体>>>継承の強さだったタイキと違い、継承でもクソ強いのが特徴っぽい
GTレースだと全ての短距離、大井競馬場を除く全てのマイルで最速発動かな?
順位条件が3~4位なので、逃げにアンスキ+ニシノ固有+ノンストと載せて終盤入り2位じゃなきゃ勝てる構成になるかも知れない ヤマニンで他有名なの何かなと探したらヤマニンシュクルいい血統してるね ヤマニンゼファーはヒーロー列伝のキャッチコピーが粋でな
そよ風、と言うには強烈過ぎた。だっけか ウマ娘関連の昔の競馬をちょくちょく見るけど
冠名ヤマニンだとヤマニングローバルを良く見かける ニシノフラワーめっちゃ優等生なステしてるのに固有ヤバそうな気配漂わせてない? >>140
モブ上がり組だからかな…もうちょい特徴欲しい おれは最近の原案無い追加キャラは大体好みだなあ
アストンマーチャンとかサトノクラウン(仮)とか
それはそうと近年の強い牝馬は実装無理目ばかりだから昔の強豪牝馬も増えるてくると嬉しいね ヤマニングローバル怪我無かったら三冠獲れたと豊が言うくらいだからなぁ 20連でフラワーたん2枚来た
俺のこと好きすぎだろ…
確率ノってる時だと思ってもう少し回したら通常ライス3枚目が来た
お兄さまが捗るな ツルちゃんもモブっぽいけど好きだわ。
病弱キャラだけど、アルダンみたいな悲壮感が全然ないところがいい。
アルダンもけしからん乳が好きだけどな! フラワーシナリオでヤマニンゼファーが語る2000mの壁に阻まれた憧れの人物ってニホンピロウイナー? つばぜり合いって出てきたから根性と勘違いした
トレ効果と得意率がゼロは悲しすぎる
そんだけ金スキルが強いというバランス? とりあえず西野さん欲しいけど
おはガチャにかける
まぁ無理だろうなぁ(涙 >>151
ニホンピロウイナーはぴっちりタンクトップ着てるイメージ 新実装のウマ娘は最初はURAかアオハルじゃないと
ちゃんとストーリーどおりの育成を楽しめないんだった
クライマックスばかりやってるとそれ忘れる
ニシノフラワーお迎えできたらそうしよう >>125
ノンスト発動率高いの?
確かに垂れウマ使ってると
調整で使い勝手の良い加速スキルに
化けたと感じるんだけど ウインディちゃん主にダート路線だしウマ娘としてはまだちょっと影が薄いから
シンコウなら年代的に牝馬のシンコウラブリイの方を出した方がスポット当たって良かったかもね
同じく牝馬のノースフライトとか出ないかなあ >>157
必須レベル。騙されたと思って逃げ以外全部に積んどけ とりあえずガチャチケ分だけ引くかと無欲でスキップしてたら
1回目ハロライス、6回目ニシノで6連終了でしたありがとうございました >>157
ヒント: マイルで乗り換え豪脚積んだ差しの勝率
1-2秒の発動の遅れで負けが確定するから
ランダムな時点で勝負捨ててるレベルのゴミ
それをしゃあないで使ってたんだが
最速で出やすくなった垂れウマノンストが出たことで
「これを最速で出るよう祈って、後は全て中盤スキルに注ぎ込んだほうが勝ち目あるよな」
こういう風にシフトしてるわけよ
因みにSSRダスカの練習性能はパワーサポカとしては理想形なのでそれ目的で取るのはあり ガチャを回す時は自分の持ちうるすべての欲望を込めて回す派 ニシノフラワーの育成スト期待通りの可愛さ
可愛いねえ可愛いねえ >>140
方方で言われてるけどモブ感が…ね…
サポカで使ってて愛着湧いてきたけど最初の頃とかトップロードにまるで興味持てなかったし 天井させられて☆3ひとつnewなしがあれば100連でゲット出来て☆3五つにnewふたつとかほんとガチャの偏り嫌い
今回は後者でいい方に働いたから良いものを そうは言っても初期からいて、アニメの主人公にもなってるのにモブ感満載のウマ娘もいるんですよ。 いや、オレはモブ感は覚えないけどなぁw
むしろ近年だと王道の主人公デザインかなって
宮藤とか西住とか天海とか雁淵とかあの系統 >>119
もうだいぶ過ぎてしまったがw
本スレでは11:30過ぎで既に解析からニシノのスキルやダスカの内容出てた
毎回12時前に更新内容わかるならそれ見て既存のサポカ引くか止めるか判断できるなって
次ガチャの解析情報褒められたモンじゃないけど知ってれば凄いアドバンテージよなぁ スカーレットSSR、トレ効果ややる気効果よりも遥かにパワボ2のが効果デカいし、
スピかパワにいてくれればいいから実質得意率キタサン完凸と同じようなもんだし、中々やるやつか >>172
豪脚の為にオグリン使ったことある奴なら
ダブルパワーがどれほど強いか想像付くよな
トレボは無くなったの痛いけど、
代わりにレスボ10に貰ってて
よくリサーチしてらっしゃるって感じ >>158
シンコウラブリイとシスタートウショウは
アニメでヤマニンゼファーと一緒に出てるんだよな
実装されたらデザインは変わるんだろうけど >>169
なにそのインサイダーガチャ
それとも早めにDLされるデータが
即解析されちゃうガバガバなのか レースに明け暮れるしクライマックス育成でダスカほぼデメリット無いようなものなのでは? いうて後出しで根性イクノとか賢さユキノが人権レベルになるご時世でそこまでやってもなと思う >>169
本スレすぐに喧嘩とか悪口とかとぶからみてなかったがたしかにリークされたのか鍔迫り合いでなんか言い合いしてたみたい 結局運営の手のひらの上で踊るだけか
次はファンボ天下のシナリオとか来るのかな
パフェ使っても6から落ちて
使わなくても昇る隔週月曜日
なんか急に空しくなってきた >>176
調べた感じだと単なるsqliteファイルらしくて
スマホからファイルを吸い出してsqliteファイルを読み書きするソフトで表示する
要するにOfficeのExcelやAccessみたいなもん イベントは完走するけど毎日TP溢れても気にしないしそんなに育成をやらないプレイスタイルだから
因子とかヒントとか理事長とかあげません族とかの不確定要素をなるべく減らせる確定かつ強スキルな時点でSSRダスカ欲しくなるな
片方が外れ含んだダブルピックアップよりはすり抜けも期待出来るし悩みどころだわ >>140
同感
顔髪型スタイルがテンプレと言うか量産型っぽい
今までのはアニメ準拠だっけ? 根性マベサンが人権じゃねと予想されてた時にガチャ更新直前に弱いとバレて本スレ民トプロガチャ回したりしてたからな さて、ニシノちゃんこなくてやけ酒してふて寝してたが切り替えてまだ育ててない子をアオハル育成するか ルムマがまた前の脚質環境に戻っていた
一時期けっこういた独占力どうした バンブーとヤエノムテキとか髪型似てるのだっているし(ぱっと見分からんかった)
新キャラはまだ性格とか口調とか声質とか分からんからその辺にケチ付けても仕方ないと思う >>187
独占力ルドルフ完成したからもう出してない
今は鍔迫りクリオグリ作ってる >>181
それでああいう順位条件とか1.2みたいな
丸出しの関数が断片的に出てくるわけだ
サイゲにすりゃ皮一枚程度のソースコードだろうし
そこまで計算ずくで経営には影響なしと踏んでるか
ただ何十万のユーザーにとってはデカイ情報格差だな 今思えばトプロがーとかアヤベさんがーとか
振り返ってる後悔勢がダスカ回してると予想 今回のイベントは41万ポイント。シャカ完凸までだったか
虹結晶は後欠片5個で完成する。 今頃SSR殿下がやっと一枚来てくれたんだけど交換チケ二枚残ってて殿下のために使うのってあり?
2凸だとあまり意味ない? >>191
甘い
次のガチャ更新30分前までステイだ
次が壊れならそれ引くし、そうじゃないの確かめてからSSRダスカの処遇検討よ >>192
足りなくね?
ここまで虹欠片全部取って(結晶に使った分引くと)13個
だからあと7個必要な計算 >>195
全部取れば33個になるのか。
ゆるゆるやってたから回収した虹欠片15だね。 そういやニシノフラワーなんでこんなセイウンスカイと相性悪いんだ?闇を感じる 芝補正だけで友人補正すらないの悲しい
親子4代種付けしてるタイキとは相性全キャラ最高なのがまた 育成疲れてロブロイちゃんの元馬が実力でボスになったのみたけどマジ? >>194
甘いか〜
ダスカはパワボがミソらしいから
レスボに目をつぶれば完凸しなくてもいいのかな スイープ修行中ということは
実装が近いかもと期待が湧いてきた
坂路ヤダヤダしてるだろうけど >>202
※根性練習が選べなくなりました
※賢さ練習が選べなくなりました >>207
強制休憩orおでかけ(体力満タン絶好調クレーン済み) >>204
ワガママ言いまくるスイープトウショウ可愛い
早く実装来てくれ >>203
お出かけとお休みしか選べないがどちらもイベント確定 ガチャ引きどころがわからん
夏ボーナス時期ですかね >>211
夏は水着だから誰が来ようと全力するべし!
強さ関係なく目の保養なるから! 次の新キャラはその3体の内の誰かですかねー。
オークスは元ネタ牝馬が少ないから分からないけど日本ダービーはほぼ十中八九アイネスフウジン来るかなと予想 もうアイネスは実装してあげて…
あとパーマーを宝塚で ヤエノムテキはCMで走ってたから
近いうちに来ると思ってた 皐月賞 ヤエノムテキ
日本ダービー シリウスシンボリ
宝塚記念 イナリワン
のシングレシフトで行きマース
パーマーは有馬までおあずけデェース! アイネスにめっちゃ欲情するんだけど俺だけか?
そばかすなんて気にしない
あの勝負服…特に走ってる時にミニスカートから見えてるスパッツにスゲー興奮する
おっぱちもデカいし 三大スポーティ(勝負服込)なのに大きいウマ娘
メジロライアン
ウイニングチケット
アイネスフウジン
イメージを良い意味で裏切ってる >>221
はーなの
まじめな話アイネスやたら引っ張られてる感あるけどURAシナリオで時間かかってるのかな
使いづらい史実ネタとか実装できないライバルウマとかいるもんなんだろうか アイネスの1番のライバルはライアンだけど未実装だとハクタイセイとか皐月賞負けた一因作ったホワイトストーンとか?
ただアイネスは日本競馬の一つのターニングポイントになった馬だから生半可なシナリオの出来にはして欲しくない気持ちはある よく「競馬がギャンブルからスポーツになった瞬間」とか言われてるな フウジン自体がダービーで燃え尽きてしまって、その後の展開は完全にイフ
馬主が経済的理由から最後の晩餐に牛丼を食って自殺した
詰まる要素はこれくらいか。トレーナーちゃんが自殺するシナリオ… Ifレースに関してはさほど問題ないでしょ
それ言ったらタキオンなんか皐月で終わりだし TSシナリオ限定でもいいからシングレのウマ娘実装してほしい 育成中レース後アイネスが3着以内だったらライブを見てしまうの フラワーの育成シナリオに
スカイが最初から最後まで絡んでくるのがアレだな ゼファーが時々名前通り特攻の拓みたいなポエム詠むのすき 歌唱データも実装済み(彩ファンタジア)なのに育成未実装なスイーピー ニシノ天井まで行ったわクソが
まぁマイル以下では人権らしいし、ジュエルに見合った働きをして貰うか Wikipedia読んできたけどフラワーのお墓の隣にスカイのお墓あるのね
そりゃがっつり絡むわ… 時代劇でよくあるパターンだわ
せめて隣でという仏心
セイちゃん&フラワーで名馬誕生を目指す
相性の壁は全身全霊で乗り越えるぜ
ただしフラワーお迎えできれば(汗 >>238
ミスターシービーもWinning the Soulの歌唱があるのよね 相性値は先入観抜きにして外部サイトとかで確認した方が良いよな
血縁とか同冠名でも相性悪いのは普通にあるし アニメウララを見るとむしろ全員との相性◎で良いよね 種付けした間柄でも相性良くないというのは、自然界の野生動物のように求愛行動を経てのツガイではなく、
人間の利益追求による人工交配のためであるとサイゲに突き付けられている気がして、複雑な気分になる ブルボンが、他の短距離・マイルキャラ並にフラワーとの相性が高いのって同室だからなのかね。 ニシノとウンスって相性値最下位だったのか
実際に交配したことのあるタイキとは相性バッチリなの、これいやらしい妄想が捗るやつ ニシノカレンチャンと相性ええやんけ
ちょっと回しとこうかな ウマ娘は距離適性で機械的に決まるからな
ゲキマブ、ウララ、短距離勢が軒並み終わってるのもそういうことだし
しゃあないといえばしゃあない 育成前の距離や脚質適性が一致してる分だけ相性値+7されるからバクシンカレンボーノあたりが高くなるのはわかる
同室とか+2だし学年や誕生月同じでも+1しか加算されないから適性が芝しか一致してないブルボンが何故高いのか全くわからん… 昨日ニシノフラワーの「中距離E」がTwitterで話題になってたけど距離適正とかも基準がよく分からん事あるしな
グラスワンダーとかは不遇な例でセイウンスカイのマイルCは優遇な例だったり
ゲームなんだしと割り切って考えた方が良い所も有る
個人的には適正F以下じゃない限りは許容範囲だけど 中距離適性あげつつ、短距離マイルの適性あげる分の因子を残しておきたいのでDのほうが嬉しかったというのはある
スキル面で逃げよりかは断然育てやすいのでその辺のバランスとったんだろうと思う 距離適性は確かに微妙だよね
フラッシュが長距離勝ってないのにAとか
ゼファーはどうなるかな
勝鞍考えればマイルAは確定だろうけど
秋天は距離適性超えて頑張った感あるからな
それに短距離勝ってないのは相手が悪かったせいだしw 芝1200mと芝2000mのG1両方勝った馬はいないからね。
グランアレグリアでも出来なかった ゼファーはG1を3勝もしてる名馬のはずなのに、なんかフラワーとバクシンに勝てなかったイメージの方が強いよな。 1200m3本は3600mの適性に等しいという
バクシン的距離際タイヒミューラー理論の出番だな >>244
脚質的には真逆も真逆だからね…
友情愛情だけでは乗り越えられない壁があるのだ 1200を勝って2500を4着のキングやっぱりすげえわ 三女神継承に頼らなくても(初期継承のみ)全バ馬全距離走れるのはオグリとヒシアマ姐さんだけ 3000勝って3200が2着の1200は4着な怪物もいますん うおーアイテムショップめっちゃ良くなった
欲を言えば最初からこのくらい練って出して欲しかったが対応早いのはありがてえ >>255
適性A限定じゃなかったのか
勘違いしてた >>266
あの怪物は短距離適正の低さがおかしいね
でも短距離チャンミで見たくないというのもある オグリキャップ
最強な馬では無いが最高な馬
てかゲームだろうが正直言って三冠馬はツヨツヨ設定にして欲しかったな(マイル〜長距離までA)
会長のデバフは何か嫌だ 三冠馬だからって露骨に強くすると他ウマファンからいらんヘイト受けるぞ
会長も馬ルドルフも好きだけど露骨な優遇はしなくていい 競馬ファンにとってクラシックとか増してや三冠馬は特別なものと思ってたけど案外そうじゃないんだな
オグリは競走馬の絶大な人気も相まってゲーム内でも優遇キャラだと思うけどヘイト向けるファンなんているか? まあ会長デバフはルドルフ出ると周りの馬が萎縮して実力出せないみたいな話からだろうね ウマ娘ユーザー=競馬ファンではないからな
全員が競馬ファンならルドルフとナリブがぶっ壊れでも誰も文句言わないだろうけどさ 自分はウマ娘から競馬を知った口だけど(競馬ファンでは無い)
決して全員では無いにしろウマ娘ユーザーも多少はモデル競走馬の経歴とかレースとか調べたりするようなもんだと思うんだが
そもそもアニメで三冠ウマ娘とは何ぞやの授業受けるしな 競馬知識皆無のアニメ勢だけど
マルゼン、オグリ、ルドルフは勝率安定してて育てるのが楽≒強いって印象持ったな
逆にポテンシャルは高くても序盤で負けやすいキャラは育てにくい≒弱いって刷り込まれてる
差しや距離適性偏ってるとどうしてもね
コツ掴めばそんな事無いんだろうけど
基本育成攻略とかチェックしないんでついつい逃げばっか育ててしまう そしてディープインパクトが出てこない理由にガッカリする ガチゲーならそっち系の競馬ゲーすれば良い
これはどちらかと言えばキャラゲーでしょう どちらかというとじゃなくて完全にキャラゲーでしょ
ガチャゲーかつアイドルゲーなんだから まあ根性育成の意味知らないで根性適正キャラを根性育成向いてますって言っちゃうような運営だし… アイテムショップ関連の見直し秘伝書とか買ってすぐ使うものが1クリック増えるのが惜しい。
改善してくれるのはありがたいのですが。 史実要素を全部では無いが多少なりとも性能に取り入れといて
これはガチゲーじゃなくキャラゲーだからはちょっと乱暴な意見だと思うよ
あれだけアニメで(無敗の)三冠持ち上げられたら競馬知識無くても言いたくなる 個々で感じる分にはどんな扱いしようが別に好きにすればいい
一般論だとか総意みたいに言い出すとちょっと残念やなって思う ゲーム的には今は三冠バは両方すごく固有持ちだから一応優遇されてなくはないなって
まあスタミナ補正20が完全にお荷物になってるけど
どっちかというとウオッカとかオペラオーとかがもうちょっとこう 持ってないけど
皇帝・生徒会長・無敗の三冠ウマ娘の割にションボリルドルフで使いたいとは思わないかな
歌はウマいから歌唱要員として欲しいけど
もう一人の三冠ウマ娘は推しの一人だから頑張って使ってるけどあんまり勝てないや
チャンミでも自分の対戦相手でそんなに見かけないし 三國志とかでも何作めごとに
パラメーターが違ったりするやん
史実と極端に違わなきゃいい
あまり深く考えず受け入れて楽しむ
そのうち適性自体が変わるシナリオが
出てくるかもしれないぞ
たとえばレース実績で変動するとか 三冠馬でもゲーム的には他のキャラと同じ扱いだしゲームバランスとの兼ね合いかな
フェスバージョンのキャラとか出たら強くないと嫌だけど
マックイーンの衣装違いが弱かったのは残念 >>292
この前まで真っ向を必須とか言ってたのに、その上位スキルが出たらいらんとか訳分からんわな
取り敢えず俺はスキル用に一枚確保した 真っ向必須ってのはノンストが台頭する前の話なんちゃう? >>296
元々乗り換え豪脚ガチャも勝率は出ないからな
強い逃げを作れない無微課金の最後の抵抗みたいに揶揄されてた
スキルの仕様変更で垂れウマ(ノンスト)が台頭してきて、最速発動するのを祈る方がよくね?になってるだけ
真っ向勝負の絶対的な価値が落ちたわけではない
ゴミゴミ言われ続けて最速確定発動とかに仕様変更されて文句なし最強スキルになる可能性もある
欲しければとりま確保で良いと思うぞ 終盤ランダムではあるが順位条件無いだけ良いよなあ
何より今の所カードで取れる下位スキルすらあげませんなのに確定だし
後の脚質も順位条件撤廃してくれませんかね… 真っ向はあれば付け方がいいけどわざわざSSRサポガチャする程でもない
完凸できるんなら良いが無凸1凸程度でデッキの1枠潰すくらいなら理事長からのぽろりに賭ける
ダスカは練習性能弱いし >>299
真っ向勝負はガバガバ順位条件あるぞ
鍔迫り合いの説明読んで一瞬「ん?」となって確認したからな
先行は勝つために順位上げれば自動的に条件達成できるものばかりだから
差しとは全然別物だけどね 先行に注力するとしても、賢さユキノとガチャダスカどっちか持ってればいんじゃね
どっちも持ってないなら、まぁうーんと考えるレベル 賢さユキノ持ってない人が持ち上げてるイメージしかない
イラスト目当てで引くのは全然あり 今回はノンストップガールの方が強いと思うけど、別環境なら鍔迫り合いもはまるかもしれない なんでふとももの鍔ぜり合いになってんだよw
マチタンをチムレのリーダーに据えたんだけど
冒頭発言で一気にやる気が抜けてくな(ほめ言葉
なにこのユルユルふわふわチーム 太ももで相手の首を絞める必殺技にされたアニメのライオネットボンバーさん… 実装済牝馬で実装済のお相手が一番多いのって誰?
イクノ?ドーベル?スイープ? えい!えい!むん!
やったやったやったったー!
なにあのかわいい生き物?
フクキタルといいマチカネ属は不思議かわいいの集まりなの?他のマチカネもすっごい楽しみになるじゃないか ドーベル 5 エル、タキオン、カフェ、スペ、ロブロイ
イクノ 5 マックイーン、ライアン、ルドルフ、ローレル、マーベラス
ニシノ 3 タキオン、タイキ、スカイ
スイープ 2 タキオン、キタサン
ユキノビジン 2 チケット、カフェ
スカーレット 1 フラッシュ >>315
マチカネニホンバレが晴れの日の金スキル持ちなのが見える
ドチャクソ明るい子なんだろうなぁ
悩みなんてなさそうな居るだけで周りが明るくなる子だけど実は何か悩んでるの >>315
おお!実に素晴らしい名前!
いや、逆に本当にバクシンちゃんみたいに一切曇り要素がないシナリオかもよ?
鬱要素がきたら逆に笑って吹き飛ばす感じな マチカネイワシミズにお世話になったことがあるおじさん マチカネ軍団ってどれくらいいるかググる→馬主さん発見、サイトを見てみる→611件→( °∇°) フラッシュとダスカのカップリングは絵面が最強過ぎる
間に挟まりたい 山ほど送り出してようやくG1勝てたフクキタルは馬主さんの思い入れ深かったろうなぁ >>322
百合の間に挟まろうとする男は死刑と法で決まってる >>326
確かそうだった筈
作中でお姉ちゃんとして登場する馬が物凄く期待されてたのに早逝してしまい
その馬を忘れられず同じ配合で付けて生まれたのがフクキタル 走らない全弟妹なんていくらでもいるのによくG1取れたわ おはガチャでフラワー引く夢を見た気がするのでガチャってみたらnewマミーが出た アニバーサリーあたりのアップデートから育成続けてると端末どんどん重くなってくようになったんだが、最新のアップデートで余計酷くなった気がする
泥フラッグシップなんだが1、2育成毎に再起動は面倒だわ 育成してると重くなりまくるバグ早く直してほしい
途中からカクカクしてくるしかなりストレス チムレ用育成がわからなくなってきたべ…
金スキル目当てでクリーク、カワカミ、キタサンは入れたくなるんだべなぁ ウララちゃんとバクシンちゃんは見てるだけで癒やされる
日々仕事のストレスがなくなってきた >>331
IOSだとさらにそこからアプリ落ちるからホント糞
完全にメモリリークなんだからはよ直せよと >>336
安心しろ
Androidも普通にフリーズする ウマ娘やるなら3080クラスのグラボじゃないと駄目だよね 2014年頃のNUCの内蔵グラボでも設定を簡易版にすればゲームはできる。
自分はXperia Ace2との2択だからPCのほうがまだまし。 >>340
アプリケーションソフトが確保したメモリ領域を、要らなくなっても解放しないこと
解放しないくせに新たに確保するから、他のソフトが使えるメモリがどんどん減って処理が重くなる
そういう場合大体他のバグも起こしてるから挙動もおかしくなる Ryzen APUでグラボ無しで余裕で動いてる。
さすがに高画質設定は無理だが。 PC立ち上がらなくなった時にノートPCでやってみたけど流石に無理だった おれ5年ぐらい前に買った家庭用ノートPCで普通にDMM版をやってるけどなあ
選択肢が覚えられないから外出中は育成あんまりやらなくなった >>348
選択肢の効果分かる外部アプリ普通にあるけどな ただのメモリリークだけでもないような感じだから時間掛かってるんだろ
メモリリークならPCだとメモリクリーナーで多少回復するはずなんだけど、PC版でも一度重くなると再起動せんとどうもならん >>349
おれiPhone12だからもし使うとしたらうまぴょいチェッカーというやつかなあ?
あんまり評価良く無かったから躊躇してたんだけど >>350
メモリ解放で全く効果ないし
勘違いかもしれんけどウマ娘以外のアプリは特に重くなってる感じしないんだよな
まあ、おめーなと思ったら再起動しちまうから他のアプリ云々は勘違いかもしれんが >>351
俺は泥だからiPhoneは知らん
画面内容識別して結果表示してるから心配なら使うなとしか
画面情報どっかに送信されてても自己責任、グーグルプレイに上がっててそこそこ使用者いるから心配ないとは思うけどね トレーナー辞書とか発売してくんねえかなあ
案外紙ってものも便利なもんで 別のサイゲゲーやっててアプデのたびに微妙に重くなるし突然アプリが落ちたりするのが治らなかったりするからサイゲゲー特有かと思ってた 1育成終わって2週目行こうとしたら確実に落ちるわ定期的にタスクキルしないとダメだわ やたら落ちるのは自分のスマホのせいかと思っていたけど違ったみたいで安心した
グッズ使うたびに固まってイライラする iPhoneXSで高画質にはしてない二周年がくるころには変えないとダメそう さすがにうちのXPERIAはめったに落ちんぞ
始めてからそろそろ一年経つが今までに二回しか落ちた事ない ツール周回野郎対策で周回してると極端に重くなるようにしてるとかだったら笑う 古いペリアで動かしたら画面の切り替えがのろ過ぎた確かに落ちてはいなかったかも iosと違ってandroid版はそんな落ちんよ
どっちにしろ重くはなるが もう家でしか育成してないわ
据え置きゲーみたいなもんだ 泥でツールとか一切入れてないけどクライマックス以降はやたらとフリーズ、アプリ落ちする様になった
ウマ娘始めてから機種変してるから一年未満なんだけどな
つかこれ最初からなんだけどマルチタスクに弱すぎてビックリした
メモ代わりのスクショ見に行ってタイトル戻し
靴投げの8時間タイマーセットしてタイトル戻し
出先で攻略サイト覗いてタイトル戻し
2ch覗いたらタイトル戻し
起動時のキービジュアルフリーズも全く直す気配無いし
今までこんだけ脆弱なアプリやった事無かったから物凄く面倒臭いわ 理事長さんショップに商品追加お願いします
・賢さ版アンクル(百科事典的な)
・特定サポの絆30上げるフード(にんじんステーキ)
あと昨日シニア3月までスピードアンクル
入荷しなくてマチタンがひどい目に遭いました
業者変更含め納品リスケおねがいします >>367
たまにある
でも、即落として起動し直せばいいだけなんで気にはならん >>366
さすがにそれはおま環やぞ
残容量ほぼ無しとかなら成り得るんか? 前はちょっと裏タスクに回すだけで接続切れてたが
メイクラあたりからは数時間単位でも切れなくなってるよ >>370
メインストレージの使用率88%で空き7Gb位だけどそんなに変わる?
皆どれ位空き残してんの?
>>372
機種は何?
自分はAQUOS SH-53Aだけど今じゃパワー不足なんかな メモリ容量もあるけどAndroidのメモリの解放が先走り過ぎるんじゃないか? 泥でタスキルされるのはos側のチューニングやプリインの省電力系の影響もあるからなんとも >>373
128GBで使用率47%だわ
ゲームアプリはこれ含めて3本入って他にもアプリは幾つも入ってる
容量何にそんな使ってるんだ?写真とか動画? >>377
68GBのじゃね?
俺もゲームはウマとFGOの2つだけでもう95%逝ってる バソコンでもそうだけどストレージの空き容量は地味に動作に影響するよね >>377
ニコブラウザ使ってるから定期的に動画貯まったり他にも色々かな
メインのゲームアプリはウマ娘一本に絞ってるから他の重たそうなアプリと並行して起動はないかと
てか以前から他のアプリは全く問題ないのよ
昔LG使った時は明らかに本体が低スペック過ぎて全体的にアプリが処理落ちする事はあったけど
AQUOSシリーズ使っててマルチタスクに弱いのってウマ娘位なんよね >>378
使用率88%で空き7ならそうだなw
よく読んでなかったわ パソコンでしかやらない派です
SSD(Ryzen)ですが重いときありますね
特にトレ踏んだ後
さすがに応答なしまではないです
あとガチャで反応遅いときは期待させといて腹立ちますね
DMMプレイヤーのせいかもしれないですけど SSDでも第1世代と今のじゃ別物だからなあ
うちのは古いタイプのSSDだからスマホのが早いわ
読み込み若干もたつくくらいだけどさ XPERIAの1iiiだがタイトルフリーズがよくあるな
外ならレース開始でたまに止まる >>345
ターボ「グルグルマミーだ!グルグルマミーだ!」
マベサン「引っ張れ引っ張れ!グルグルグルー!」 メモリ使用量見てないからリークしてるかはわからんけど挙動の雰囲気からフラグメントが起きてんのかなーとか思ってる
でも終了時にエラー出たりするしメモリ関連のバグはあるんやろね やっぱXperiaだとタイトルフリーズしやすいんかな
変わりにゲーム中はかなり安定してるイメージ >>380
俺もAQUOSだけどそこまで酷くないぞ
R3だからそろそろ3年くらいの機種 つーかお前らここに書くだけじゃなくちゃんと不具合報告しろよ?俺は面倒だからしないけど
この前ライブ音響おかしくなった時に事細かく報告したら推奨端末かどうか確認くださいだの再起動試してくださいだのテンプレ回答しか返ってこなくて嫌になったわ
こっちに確認させる前に担当が聞けばわかるだろとw >>389
いや、そういう細かいのを一掃するために推奨端末発表したんだろ
で、お前のは推奨外やろ? >>388
マジか〜
んじゃ空き容量か他アプリのどれかが悪さしてるんかね
取り敢えず可能な限り容量空けてみる
>>389
サポセンってあれ委託業者か何かじゃないの
ゲーム内容全く知らない人がメーカーの用意したテンプレ回答集からワード拾って答えてる感じ
質問内容に合致しない的外れな返事ばかり来て何度もやり取りしたことがある
後内部仕様とかは『攻略内容に関する質問には回答できません』としか返さないから
ストレス溜まるんよね
>>390
推奨端末見てきたけど対象機種のスペック高くね?
ウマ娘初期からやってる人って当時ハイエンド機使ってた人以外は機種変して下さいって事かね >>390
確かに推奨外だね。Zenfone8だが何故か入ってないわ
まあ、一部ウマ娘の音響の問題だから推奨端末云々の問題だと思うが、お前さんみたいなのが対応すると推奨端末以外は知らんわwwwってなるんだろうな
妙に納得できたわありがとう >>393
うちのサポセンは全員社員だな。コロナ禍初期は派遣もいたけど派遣切りで社員がそこ回されるようになったわ
人によるってのは往々にしてある 現実のスペちゃんがあげませんするようになったんだっけ 推奨機種上がったのはレースの表現追加要素で育成で重くなるのとはまた別じゃね そんなのもあったね
裏の顔は「北海のストマック・ブルドーザー」という大食いチャンピオンだったよ… >>395
アプリゲーの会社なの?
バンナムは委託と言うか受付窓口みたいなので
全ゲーム一括して受け取ってて担当部署に届くまで時間かかってる感じだけど メジロライアンのアオハル育成終わったあとになんと奇遇な!
今から一緒にスクワットしようぜ! iPadAir3だと予兆もなく落ちるんだな
クラシックから始めて2度落ちた
Androidは重くなってくだけなんだがな
あとうまぴょいチェッカーはAndroidじゃないと使いもんにならんわ
誰かアイヒョン向けでいいツールあれば教えてほしいわ >>405
俺は使ってないがこれとか?
https://i.imgur.com/cUH9xK8.jpg
スタミナチェッカーも昔あったが今じゃ使い物になりそうにないかな シングレ無料公開の範囲広いね
結構面白いから読んだことない人読んで欲しい 一つ聞きたいがオグリキャップはアプリでもあんな食べるのやばい感じなの?
いや、持ってないしメインストーリーの1章とライアンのストーリーでしか話してるのみたことないからちょっと頭がバグってる >>409
育成してると夢の中でご馳走食べそこねたとかですぐ機嫌下がるからまじでイライラするぞ 先鋒ライス、中堅ブルドーザー、大将オグリ扱いだ
格が違うぞ ブルドーザーってだれだと思ったらスペちゃんか
いや、それ以前にライスちゃんも大食いなの?
マックちゃんよりも? マックちゃんはスイーツ大好きなのと太りやすいだけで大食い要素は全然ないんだ
ライスは普通に量食う マックイーンはスイーツ好き描写はあっても大食い描写はないでしょ
ライスはロビー会話で大食いエピソードがある スイーツもだけどストーリーで割と自分にとって未知(ほや)の食べ物を食べる好奇心とかあるから割と普通に食いしん坊とおもってたが オグリ、タマ、クリークはシングレとアプリで全く別物と思った方がいい
アプリの方はカリカチュア化が激しすぎる。俺はこいつらはシングレのほうが好き >>416
( °∇°)
もうあんまりウマむすめちゃんたちのしょくじりょうについてはかんがえないようにする ウマ娘世界だと飼料ってわけにもいかないから普通の食べ物消費されてるんだろうし経済は滅茶苦茶回ってそう 一周年釈迦チケットでファイン当たってしもたんだが、持っている虹結晶1個とアニバSSR引換チケット2枚で3凸までしちゃっていいよね? ウマ娘人口比率が増えすぎた為に世界的食料危機に!
アスリートではない一般ウマ娘って人より食うのかな サラブレッドじゃない一般馬(?)が食うくらいは食うんじゃないかな
タイシンは少食なんだっけ? 1コマ漫画でなんかそんなこと言われてた気がするな
チケットちゃんに細っこいなと持ち上げられて拒否してたらビワハヤヒデにくどくどと説教されてたような気がする >>417
タマはアプリでもオグリがいない限り極端には変わらない気がする タマは育成読めばシングレの方が2部ラストはアプリに比べるとちょい薄味だったなと思うぐらいには完璧なのお出しされてしまった アプリはライターで実力が出るのがなんとも…
ジョーダンは神の出来だったのに
イマイチで可哀想という感想が出てくる娘もチラホラ そんなシナリオもウマネストの副産物に比べたら可愛く見えるのです さっきチケットちゃんのアオハル終わったがチケットちゃんですら道を失うのにびっくりした タマはお前でもそんな苦労があんのか!
って感じでまぁまぁ良かった しかし、ウマ娘は本当にかわいい
ストーリー付きの育成やるたび本当に好きな子が増えるわ
二重丸でスキルも万全で3冠とか掛かってるとき囲まれたら超サイヤ人になりそうなくらい腹立つが >>416
牛丼王者盛りと激戦の末KOしたキングヘイローか。 水マル育成してたらアイテムめっちゃ下ブレたわ
何にも買うものなくて嘆願書とかも買ったけど最終的に500ポイント近く余った アニメのスペ盛りやシングレみたら
うまよんの早食い勝負や王者盛りはハーフサイズにしか見えない
それであんな腹になるって米の代わりに仙豆でも使ってるのだろうか >>435
最近仕事で凹んだときは
マチタン見習うことにしてる 1月から育成だけおはガチャやってるけど、まだ星3は1つ。
でもそれがクリオグリだったのは嬉しいな。 >>427
だからツダケンさんが
ならば自分でストーリーを作り出せ
新たな蹄跡を刻めと言ってるわけだな >>419
たぶんロシアウクライナ侵攻の影響デカイ
小麦価格高騰でライスの朝食が悲しいことに >>419
たぶんロシアウクライナ侵攻の影響デカイ
小麦価格高騰でライスの朝食が悲しいことに お兄様お姉様なら国産小麦粉か米粉入りパンを用意するから問題ない キング「パンがないならケーキを食べればいいじゃない」 ファイン「パンがないならラーメンを食べればいいじゃない」 言うはずがないだろう
殿下が危機的状況でそんなことを!! シングレ休載中で寂しいなあと思ったけど
良く考えたら古馬1年目の春は全休だったな
新章でもまた暫くオグリのレースは見られないのか
イナリ中心のストーリーも楽しみだけど 食糧難になってもファインならぶよぶよになったラーメンを腹いっぱい食えるから安心だな 殿下のらーめんネタは誇張入ってると思ってたのに、育成シナリオやるとさらなるガチッぷりに目が点になる >>427
タキオン3部作の神さはガチ
メイン5章って実質プランD(Dream)ですよね >>452
アニメじゃ湯切りまで極めんとしておられる テントウムシを愛でるじゃなく
管理というのがいかにもフラッシュらしい >>453
タキオンはバッドエンドルートのNHKマイル変更を越えて合宿までいけると本当に泣ける (メインストーリー全スキップでまともに読んだことが一度もないなんて言えない) >>457
プレイスタイルは人それぞれだけど
正直もったいないとは思うな スキップじゃなく手動で飛ばしてレースムービーだけでも見たらいいのに
章を重ねる毎にどんどん力入ってるから (実は俺も…。サービス開始からやってる勢だけどストーリー全スキップだ、勿論個人シナリオとかも全部) まあソシャゲの中じゃ素晴らしいけど我慢してまで見るほどのクオリティではないから… シナリオは初見は必ず読んでるな
ウマ娘かわいいしなによりどんな子かよくわかる
あと酒のんでグッドエンディング忘れてたりクライマックスばっかりやってると心が荒むから癒やされたい意味でもクリア済でもまたやったりしたりする
まあ、俺は新参者だし楽しみ方は人それぞれだしプレイスタイルについては無理強いしないよ なんて言うか
「アレ良いよね」て言ってる人たちの所にわざわざクオリティがどうのとか言わなくても黙ってれば良いのに
逆張りしないと気が済まないのか クオリティはキャラによる
アヤベさんのここまでやるか?ってくらいの濃さと比べるとキタサトのあっさり風味は肩透かしな感じ ライバルが出せない近年のウマ娘は仕方ないところはあるな 逆にサトノクラウンやシュヴァルグラン辺りはマシになるな サトちゃんは引けなかったからストーリーわからんがキタサンは割と印象深いけどなぁ
憧れのテイオーちゃんにガチ勝負挑んで大泣きしたり
アオハルのファーストのリーダー各のモブ娘(ココンとグラッセじゃなくてドミとかディオ)並みに厄介なブリュスクマンとかいうライバルがいたし
なにより俺的には初めてグッドエンド迎えたバクシンちゃんが師匠としてでてきて大興奮だったわ ウマ娘全力で楽しんでて良いなw
最初やった時3時間〜4時間ぐらいかかった気がする キタサンはドゥラメンテに3敗。
3敗目は勝ったのは牝馬だったが、先着されても負けは負け。4歳だし言い訳は出来ない。 あと1ピースで解放できるタイキ、ここ2週間くらい負けてなかったのに今日に限って負けたww
何でだよサイゲ!
明日に繰り越しだな >>474
コンセ持ちの逃げを作ればBランク相手には負けないからオススメよ
デイリーレースのベリハ要員としても使い回せる もしかしたら残り1ピースになるとUGランクになる仕様かもしれない。 マイルから長距離まで走れるSSランクの逃げウマ作ればよゆーよゆー ジュエル回収の為に未挑戦のレジェンドレースを消化してたらタイキシャトルに3日連続で負けたな
割と負け報告あるよね
中山1200mが来たらタイキシャトルを出場させると固く誓った >>475
コンセ積んでてもバクシンで挑むとなぜか負けまくるんだよ
なぜか先行のカレンチャンの方が勝率が良い
2人とも評価値同じくらいなんだけどね それは十中八九クライマックス以外でのバクシン育成で持久力不足なんでは タイキちゃんニシノさんバクシンちゃんはマイルとかでいると警戒するくらい厄介
特にタイキちゃんの固有の最終コーナーの加速発動する前に逃げるかそれを上回るスピードど差さないと風穴をあけられる あれ後半で1位〜3位で競り合ったら発動するから逃げでも先行でもバクシンバクシーン! そも逃げはウンス固有で唯一抜きん出て並ぶもの無し状態にするし
コンセ逃げ1200,600,1000,600,1100あたりのステータス作れば競り合いとかも一切出ないからバクシンちゃんとかただの固有無しやろ 翻訳すると
バクシン的トレーニングはスピードを友情トレーニングしてれば負けません!
たづなさんの言うことは無視しましょう!バクシン!
だな、間違いない! >>458
ばらつきあるのは認めるが
ライスと殿下とアヤベさんシナリオは特に好き
ブライアンとマヤノのラオウ→ケンシロウ構図も胸熱
あとブルボンの実家同行も毎度ホッコリする 最初ダウンロードしてスペちゃん、スズカさん、テイオーちゃんの画面で止まったときはロードなげぇなと思ってたわ なーにでただけいいとおもわないと!
俺は多分間に合わないからうらやましい 皐月賞楽しみだねえ。例年以上のハイレベルなメンバーが揃ってる
本命はイクイノックス、こいつは怪物だと思う。私の夢はオニャンコポンです 個人的にはまた人気薄でクラシック制するサニブみたいな馬を見たいのう オニャンコポンは期待してるけど評価見ると上位5頭にも入らないみたいだなあ 京成杯組は基本的に用無しだからなあ。親父はかなり特殊な例
ここで3着だったらダービーで単勝売れるだろうなあ 学級委員長である私の誕生日です!
めでたいですね! タイキシャトルやっと解放できた
次はあと40ピースの通常カイチョーだな
他のレジェレはいつ追加になるんだろう サクラバクシンオー誕生日おめでとう!
今日はホームBGMはずっとバクシンバクシンバクシンにするぜ!いやあめでたい! 先日マルチタスクでタイトルに戻されるって言ってた>>366だけど
結論から言うとメインストレージの空き容量増やしたらある程度改善されました
色々と消して使用率88%→78%空き容量7Gb→14Gbで他アプリから戻った後、タイトルに戻される事が減りました
この時いくつかの未使用アプリ(引き継ぎダウンロードされた物なので容量自体は少なめ)
をアンインストールしたんでそちらの影響もあったのかも
因みに消したアプリはスパクロ(サービス終了オフライン版)、スパロボDD、ハチナイ
なにはともあれお騒がせしました
レスくれた方々ありがとうございました すまんな、書き込み0時に誕生日おめでとうとかいてたから今日かと
今日はフジ寮長かフジ寮長おめでとう! >>506見て、ホーム画面バクシンに変えたのに時すでにお寿司だった。
今は、明日誕生日のネイチャにしてある。 去年も寄付したから今年もするぜ。
寄付するとガチャ運が上がるとシラオキ様も言っていた。 昨年集めすぎたからやらないかもな
当初予定の20倍くらい集まってたろ
寄付する人間は気にしないだろうが、叩くアホは出てくる 別にネイチャのためだけにやってるわけじゃないぞ。
寄付が増えれば、それだけ救われる馬が増えるってもんだし。 30代にも関わらず誕生日に大量の金品が届くスナックのママネイチャ概念 餌代も高騰してるだろうし数年前から毎年やってるならやらない理由は無いな ネイチャの寄付は余剰金で他の引退馬も受け入れたんだよな
たしかディープスカイとか カニ始まったけど、改善点チャンミと距離が同じになっただけじゃね? カニはなぁ、ゴミ因子で育成しなきゃいけないのがな
しなきゃしないでゼリーくそほど使うしなんかね 訂正。カーニバル因子にpt増加効果なくなったのか
交換ptも引き下げられてるし、これアリエス杯用に育成した子をひたすら出走させてれば良いのか
神ゲー 毎日TP溢れまくりおサボりトレーナーの俺でも前回のレーシングカーニバルは神イベントだと認識してたけど益々神イベ化してるやん
不足気味の菊花賞レイが無制限に取れるから今回はゼリー少し使うかな 1回のレースでピース複数出る事もあるな
マジで改善しまくりやん 菊花賞レイ無限回収とカイチョーピースありがたい
期間も1週間あるし頑張らない手は無いな やっばい、めっちゃ嬉しい
理事長とエクリプス一着、他はいないがきてニシノちゃんとドーベルが来てくれた!
感謝ッ!!ありがとう!理事長!!ありがとう!エクリプス!
https://i.imgur.com/1SNa7Er.jpg チャンミ用芝中差しSのオグリでやる気絶不調だけどいけるやろと無礼て挑んだら負けたわ
https://i.imgur.com/xtJj6qq.jpg 俺なんて、チャンミ用に育成したベルちゃんがC+のアヤベさんに負けたぜ。 差しとか先行は事故るけどコンセ、鬼、先手、と出せる逃げやばいわ全部終わった無駄に因子3まで行ったのにやる気だけかよ 中距離競技場用チョコボンだと相手弱すぎて固有でずスコア下がるので水マルおねを使わざるを得ない >>530
レースみたら逆噴射しまくってて笑えるからみてみたら?
チーム競技場と同じで差しは前に出すぎるから
チャンミだと思って積むと後方系の順位条件のスキルは一切出なくなる
別のウマ娘見繕ったほうが良い カーニバルの話なのかチャンミの話なのかぐらい言ってくれんと返答に困る >>536
出遅れの仕様の関係で取るならコンセ一択
集中力はスキルptを溝に捨ててるゴミ
仕様の話
ウマ娘はゲートが開いた後0.000-0.100秒まで
どの程度出遅れるかがランダムで決まる
そしてウマ娘はスタート後、最初の速度再計算タイミング(0.067秒)までは歩くような速度でしか動いていない
従って0.067秒までに出発すれば事実上遅延なし
それより遅れると次の速度再計算タイミングまで遅れて
1馬身強のハンデを背負う事になる
(実質1/3で出遅れが発生するわけだな)
コンセはこの出発時間をx0.4して計算する
スキルさえ発動すれば絶対に0.067秒を越えなくなる
集中力はx0.9して計算するので、0.067-0.074秒時点の出遅れのみを防止する効果となる
これを計算すると出遅れ発生時に約25%の確率で出遅れしなかった事になる
要するにゴミ
余談だが「出遅れ」表示は0.080秒を超えた反応おばあちゃんに出る称号で、それの表示はx0.9の集中力でも半分阻害できる、だからどうした 横からだがいいこと聞いたわ
チョコボンコンセ覚えさせて育て直すわ なんだよレーシングカーニバル専用育成いらんやん
無駄な因子育成しちゃったよまったく レーシングカーニバルは
先行以下は逆噴射でナイポジ取り逃すし
チョコボンは固有が出ないらしい
なので安定して高得点を出しまくるならスズカ一択
それも大逃げを取らない普通のクラマ育成がベスト
微々たる差で人参ゼリーをちょっとケチれる程度の違いしか無いけどな 敵が弱すぎるのか。強いの作っても走るところがチャンミしかないのではちょっとな チョコボン固有出なくてビックリしたわ
俺もチムレ用のスズカ出してみよ カニバはチャンミ用の水マルとダスカで30回くらい負けてない。
S+だけど逃げのSでも大丈夫そうだ。 >>538
なるほど
じゃああくまで出遅れ防止用で出遅れでたら諦めると思ってたら取らなくていい感じかね (熱く)サイレンススズカの!(冷静に)完勝でした。
2着はフジキセキィィィィ↑↑↑↑ 4つ目にタキオン固有なら有りだけどそうじゃないなら無しでしょ
スリーセブン前に暴発するぞ カーニバル因子5まであるもんだと思いこんでいて、なんで4から上にならねーんだ!と無駄に因子3のキャラを3体造っちまった…… メイクラでオグリキャップ育てるとレースの選択肢有りすぎて気がつくといつも5連戦くらいになってしまう
すごいねこの子
出れないの短距離くらいだよな >>550
今回からカーニバル因子はポイントに影響しなくなったから作らなくてもいいんだぞ? >>551
キングさんは継承によっては全距離Aが出来るぞ。 >>553
キングも距離適性の多さはまさしくキングだよな
長距離がCなくらいでマイルと中はBだから実質3つAみたいなもんだし 40連でニシノ、ハロウィンライス、クリオグリ
運を使い過ぎてこわい 日付変わるとIDも変わるんだっけ
5ちゃん慣れてないのが一瞬でバレた
恥 1200 700 1200 600 1100 スキルも一応最低限そろったが…距離がA!たまに勝つけど距離S強すぎ最強すぎるだろ 根性賢さ育成と40試合ペースって両立できるものなのこれ
編成見直すかレース減らさないと一定以上の強さになれない >>562
最近話題の25ルール試してみたら?
メインの練習で伸びるステが25を……
・越えてたらその練習踏む
・切ってたらレースに出す 結局、毎回友情トレの状況を確認しなきゃだからクライマックス時間クソ掛かる >>563
25って一つの枠で?
スピ25パワー10みたいな >>565
そうそう
スピード練習→スピード+25
根性練習→根性+25
これを元に機械的に踏むかレースかを決めていく
もし練習を踏むと決めたならアンクルメガホンセットで+50位にしてから叩くって感じ
理由はレースのステ上昇期待値が40-45位で
練習をアンクルメガホン込で叩くと約100コインロスになるから
その辺りに最適解があるんじゃね?という経験則的なノウハウらしい
例えば根性デッキでスピボナ詰めまくると
中々根性25に届かんので、そこら辺は微調整することになると思う へー、25ルールか。いいな俺もやってみよう
最強困るのは、レースに出したら4連戦になる&賢さ友情なってるけど+16とか、の状況だな
お休みか友人とおでかけが良いのかな >>566
やりたい練習に人集まってなかったらOPレースしかなくても出走させる感じ? オープンやったら上昇期待値下がるやろうからそれも考慮してトレかレースか選ぶんやないか? ローシャムパークといいデシエルトといい女帝の子孫は良く走る
女帝マジ優秀 海外と障害レースの実装はよ
オジュウチョウサンって人間だったら学習まんが出版するレベル? 普通の平地レースに出るような競走馬は
7,8歳馬で無事これ名馬、引退が見えてくる年齢なのに
オジュウチョウサンって11歳って人間で言えば40歳-50歳だからな
オジュウは障害レースを盛り上げた立役者だよ
https://youtu.be/TU4pt3eNr48 40〜50歳で10代20代の若者と身体能力をフルに使ったレースで勝ってるってすごい
良い勝負までならできる奴いそうだけど勝つんだもんな >>552
知らなかった!
道理で数字が変わらんわけだ
じゃレベル上げる意味は
あの基礎能力上乗せってやつか
Lv3掘るのに根1連発で心折れかけてた
おまけにノンストあげません(イベ未完走)が続いとる >>578
確かレベル3因子持ちは絶好調確定とかもあった気が なんかピース落とすの渋いよな
実は因子レベル関係してるとか? カーニバル完走した
レースの全ピース、アイテム回収終わってポイントが17万位だったから
ピース他交換数制限のあるアイテムは全回収
優勝レイは足りないの無いから後はサポpと変えてくだけ
ゼリーは2日分のデイリー報酬含めて90個程消費 カーニバルは、今の段階では無理にゼリー突っ込まずに最終日に調整するわ。
他のイベントより時間がかからないから、直前になってまとめてできるのが利点だな。 >>577
障害って案外おじちゃんおばちゃんばっかだよ
年取ってほどよくスピード落ち始めたほうが飛越上手くなるらしい
流石にオジュウチョウサンほど高齢はほとんどいないけど ピース渋い感あるけど
さっきルドルフ3つ一気にドロップ
均せば同じくらいの確率か
一夜漬けだと事故るおそれあるな
>>579
トンクス 絶好調固定ではないような
Lv3持ち走らせてるけど調子普通とかあるよ >>584
障害ならともかく平地で12歳まで現役だったトウカイトリックとかいう妖怪爺
もうちょっとであのテイオーの賞金超えそうだったんだから無事之名馬だねぇ >>586
Lv2だと絶不調出るけどLv3なら絶好調確定だったよ
キャラ選択時に基礎能力+30%になってる? >>587
あのお爺ちゃん昔対戦した馬の子どもと対戦する規格外だから…流石に孫とは無いっぽいけど レース数40以上がクールと聞いて増やしたら勝てなくなってきたそして、めざましがががががががが
い、いったいどうやって安定して勝たせてるんだ? >>590
蹄鉄ハンマーと秘伝書と少ないトレーニングと継承で得られる良スキルヒント運 レスボ40と50と60の40戦とか、オグリエルの40戦と
マイル中長距離の40戦と中長距離専の40戦、とかでそれぞれ価値も全然違うからなあ
あと少ないトレーニング回数できっちりステ上げられるだけの絆確保リセマラとか 育成キタサン天井を機に全星1と星2の一部が星5になったんだけど
星3と比べて序盤のレースが物凄く安定してる
星3と星4でも前者の方が事故率高いし
星3引いたらなるべく早目に覚醒したい
それと今更だけどマイローテ便利だな
複数予約と記憶は前々から要望出したかったけど
ここまで快適になると思わなかった ウマ詳細画面で横フリックで隣のウマ表示…まだ来ない 最初はマイローテ便利じゃんって思ったけど結局TSだとライバルの有無が1番大事だからあんま意味無いなってなった >>596
そこはレース選択画面でライバル居るレース選べば済む話だし
練習や体力の兼ね合いでの調整は当然するけど
重要なレースの出走し忘れも無くなるし基本出走数が把握できるのは楽
距離適性Cのライバルレースをうっかり踏む事も減るし 障害レースも欲しいし、アイテムを貰える勝者予想も欲しい トウカイトリックもだいぶ珍馬で好きよ
春天6度出走は素直に凄いし、引退後は誘導馬として7度目の挑戦をする予定だったんだよなぁ
その直前で逝ってしまったけれど 11歳でG2を3着とか長距離の名物爺さんで好きだったわ ヒシアマ姐さん育成で有馬のライバルにブライアン来ない不具合… ネイチャさんに課金してみた
今日はどうすっかなぁ
イクイノックスとオニャンコポン
応援するぜ頑張って
馬券は別よ >>602
期待に応えたあの1.2フィニィッシュはシナリオでやって欲しいんだがなぁ オニャンコポンは掲示板なら大健闘、イクイノックスは能力は最上位だが枠が良くない
応援で複勝ちょっと買うくらいにしとこうかな フラッシュの子オニャンコポン
キタサンの子イクイノックス
女帝の曾孫デシエルト
グラスの曾孫ラーグルフ
この辺りで決まれば立派な大荒れ馬券だな ネイチャ寄付してきた
サークルの同人誌売り上げ寄付してる所もあるんだな 俺も寄付してきたわ。
皐月賞当たったらもう少し追加するつもり。 速さで勝つ(速い馬が勝つ)
幸運(運の良い馬が勝つ)
母は強し(強い馬が勝つ)
母…… 寄付しといて肝心の
バースデーボイス回収忘れた(涙
昨日下振れしまくり冷静さ失った不覚 レースゲームだから走ってるところで揺れまくってるとおおっと思うより痛くないのかなってのが先に来てしまうw
時速60キロ近くで走ってるけどそこはウマソウルで大丈夫ってことにしといたほうがいいんだろうか 40出走して残り32(35?)で
UGとかたたき出せるのか
俺には神の領域だわ
理事長の仕入れと勝利報酬と
友情トレが噛み合う確率どうなんよ
トレは常にメガホン単発使いのアンクルつき? >>611
麺にも太麺と細麺がありますよ殿下
さらにふくよかから粉落としまで >>615
ピルサド神が実装されたら
剥き出し爆乳をばるんばるんさせながら走るのかね >>613
バースデーボイスは勝手に登録されるぞ
図鑑確認してみて 継承彼方、ノンスト、差し切り態勢くらいでいいんじゃないかな
俺は差しいくつか作ったけどルムマ勝率が悪すぎたから素直に逃げ2先行1の予定
オニャンコポン人気してて複勝買いづらくなってしまった
名前の効果はすごいな >>621
いらない訳じゃないよ
ただノンストップガールが調整で発動条件が緩和さたおかげで
有効なタイミングで発動しやすくなったから
終盤のランダム位置で発動する乗換上手よりもノンスト優先で覚えさせてるだけ サンクス
ユキノ採用してないので垂れ馬で我慢する予定だったからそっちでカバーするわ Machicoの声聞きながらだと予想に集中できんw 乗り換えは順位条件がなぁ
タイミングもよう分からん
ノンスト垂れウマがガバガバになりすぎた
おまけに安価だし 逃げには根性大事って聞いたんだけど序盤の位置取り争いで作用するから大事ってこと?
スピ賢育成で水マル育ててるけど根性育成の方がいいのかな…
わからんくなってきた まず賢さとパワーがカンストする方が大事序盤の取り合いなんてパワー命だよもしカンスト同士で争ったら根性でちょい伸びるだけ >>633
皐月賞で検証した人の結論によると
同じ100の価値だと賢さの方が根性よりも優秀らしいぞ
しかし逃げの場合、根性が高い方は確実に初手前取れるからかなり強い
そこからはコース形状が物を言う
例外はあるだろうけど、基本はこんな感じ
短距離マイルは中盤開始と同時にコーナーになり
R差で追抜きがし辛い状態が続いたまま終盤になりアンスキが出て決着
つまり余程賢さを無礼てない限りは負けない
中長距離は序盤に1、2コーナーがあり
その後向正面という速度差を作れれば抜ける区間があり逆転しやすくなる
更にそもそもの距離が長くなるのでポジキープ中の各種補正やスキルの効果時間が伸びるのも逆転しやすい要因
この事から、脳死で考えずレース毎に調査しないと足をすくわれかねないな パワーカンスト芝S先手必勝地固め鬼で内枠取れば多分頭取れる中盤入ってからは露骨に賢さが響く感じ イクイノックス休み明け&叩きでこれかよ。やっぱり強いわ
ダービーは勝てるな おお!詳しくありがとう!
つまりスピパワ賢さ在っての根性って事だよな?つまりこれまでとやることは変わらないって考えでOK? カーニバル因子継承ミッション終わらせるために適当に遊んだけど、Fなんてあったんだな…
最終クラスはEが最低だと思ってた 納得のいくクリオグリができないなぁ
この子本当にすぐ調子落ちやらかすけど、統計的に見たら他の子と同じくらいになるのかな クリオグリやっぱすぐ調子落とすよな
しかもそのパターン何種類もあるし…
こういうの面倒くさいわ マックイーンに比べたら全然落ちないよ新シナリオはレースでやる気落として記者に上げられる乱高下繰り返してるけど 回数は少ないが、やる気上げイベ直後に落とすパターンは多い気はする 気のせいだよ、3連戦でやる気下がった直後にやる気下げたりするし >>646
要は連続で変動すると記憶に残り易いってこと うちのオグリんもいつもご機嫌斜めだ
絶好調にしてもすぐ下がる アオハルだと発生のたびにキレてたけどメイクラならレース後記者召喚でだいたいなんとかなるからそこまで気にならんくなった 画面切り替え(ロード)に10秒〜20秒掛かるせいか
ひと育成1時間半近く掛かるようになってしまった
モンハンだったら2狩りできるんじねゃってレベル 菊花賞からの三連戦中に笹針ミスからの頭痛イベント発生で偏頭痛獲得は感動以外で初めて泣いたわ
久しぶりにB+になった 明日にはもうガチャ更新か。育成はムテキだとしてサポは復刻回だが何だろな
フウジンやイクノだと回したくなるから困る >>655
そういやそうだ
育成はまったく予想がつかない
ビコーやスイープは勝負服お披露目から時間立ってるけどどうだろう
サポカ(既存PU?)は初の根性登場ありうるよね
他にはユキノ(ノンスト)来たらヤバイな >>654
そうなの?
自分は根性育成未経験だけど賢さはいつでも悩みだから
根性育成ならではの問題があるのかなぁと素人質問 今ユキノ復刻やればガチャ回るだろうけど、ウマ娘運営はそういう商売下手クソだからどうでもいいやつ持ってきそうw ユキノは1凸でほぼ完成だからゴルシウィークに引換券販売があるならそれで済ませたいとこだなぁ
上の人が言うようにマイル以下の逃げで根性の優先度が爆上がりするのなら、フウジン3凸くらいは持ちたいが ニシノが来てから早い気がする
新キャラなしもありかな ニシノちゃん引くのに石使いすぎたから今回は見送りかな貯めねば アイネス3凸からハーフアニバの交換チケ(第一弾の方)使って完凸させたけど
レスボ5%止まりがやや勿体無い感じ
ウララや地固め持ちのたわけ様が10%だからついそちらで組んでしまう
逃げならアイネスでもいいんだけどね
アイネスに限った話じゃないけどレスボ10%なら迷いなく入れるけど5%は悩み所
とは言え完凸組はアイネス、力飯、速ニシノだけだからそれなりに使ってる 代わりにレスボ高いネイチャとトレ効高い殿下が居ればアイネスさんはメリットだらけあとSRなのにアヤベさんが強すぎる 4月生まれつながりでアイネスイクノはあるかも
前回も誕生日だったからパターン変える可能性の方が高いだろうけど >>660
月末更新で衣装替え→新キャラ2人の月3回だから普段と同じペースだよ ターボは金スキルのあげませんがキツイけど
練習性能は高い方でしょ
アイネスもターボも1凸なんで回すかな
まあヤエノムテキで天井行っちゃったら回さないかもしれんが
そういやサポカのムテキも凸りたいなぁ スピードカードはもうパワボ持ってないと厳しいと思う >>669
その上げませんがキツ過ぎて賢さブルボン入れざるを得ないから結局ターボが入る余地なくなるんだよなあ
誰だよ3連クルーンなんて考えたのアホか レスボ5じゃこの先生きのこるには厳しいと評価せざるを得ない フウジンターボガチャの次の新ガチャと同時にゴルシウィーク突入かな
ちょっとそこまで情報を待つか。フウジンは欲しいけどなぁ ムテキにターボフウジンかあ
まだジュエルを貯めろとサイゲは言っているな… アイネスきたと思ったらサポカで草
まあダービーもチャンスあるか 4月はG1に合わせたニシノとムテキが来たし
5月のダービーに合わせてアイネスが来そう 春天
イナリワン
NHKマイルC
シーキングザパール
日本ダービー
ミスターシービー
シリウスシンボリ
アイネスフウジン
仮に時期合わせるとしたら5月はこんなもんか サポカPUは逃げコンビですか
ようやく根性に陽の目が
師匠もアイネスも育成マチな
トレーナーさん多そう ムテキはたぶん中距離先行ですよね?
少し層が分厚すぎませんか
さらにムテキには唯一存在たるムテキを使えない(涙
ピンチヒッターはマベサンしかいない? >>678
春天ならサクラローレルもありそう
2周年までにでるのはほぼ確定だし ムテキ完凸はヒントレベルが死ぬほど魅力だから、自前の覚醒スキルで持っててもオイィ…ってなるんじゃねかな 中距離はクリオグリとかいう唯一神いるせいで性能のハードルが さすがにサクラローレルは漫画の開始に合わせるんじゃないか タマモクロスもシングレに合わせた感じでゲームの方に実装だったし
サクラローレルやイナリワン辺りはマンガに連動するんじゃないの ウマ娘のサクラローレルってどんなキャラなのかまだ分からんからいきなり育成登場は無さそう
連載始まってからゲームではマベちんの育成ストーリーにちょい出演ぐらいじゃないかね ウイニングポストの馬主で西谷雅好さんを見つけてこの人がセイウンスカイの爺ちゃんなのかと感慨深かった >>676
半年はこねーぞ
サポカで来たら当然ウマには使えない
ここでアイネスやターボ来たって事は向こう半年はウマでは来ないってことだ パワーライス→衣装違いライスの例があるのでそうとも限らないと思う 初期組育成未実装はアイネスだけだし、ダービーで来てくれないと おはガチャでお迎えできなかった
西野さんを回すことにしたわ
ムテキさんごきげんよう
>>684
中盤終盤速度上昇レベル5神だもんな〜 明日の11:30には本スレで解析出るんじゃね?前回のでちい覚えた
それ見てニシノ回すかヤエノにするか
ヤエノ先行だろうけどチャンミ特効の固有だとクリオグリの対抗馬になり得る 最終コーナー系になって中山では微妙の東京仕様になる可能性もある(ヤエノムテキの皐月賞は中山じゃなく東京) 今月のチャンミで12星座一周だろ
ここまで11冠してる人間は最後の最後で取りこぼしたくないからヤエノのスペック次第じゃ1枠作り直しだろうな 次回以降のチャンミって名前どうなるんだろうね
星座とは変えてきそうな気はするけど >>700
名前はぐるぐるやろ
別に1年越しで埋まってないプラチナ狙えるのも良いと思う
特に初回のタウラス杯は決勝で勝たないと称号一個も無しの悲惨な事になる奴だったしな ところでヤエノはかなりまな板に見えるけどマック、スズカの双璧に食い込んてきたりするん? SSRサポカ見るとそれなりにあるような感じだったのに勝負服でモデル実装されてたらどえらい平坦になってたんだよな
>>669
レスボ5はよほど他が秀でてないと今日日採用できないわ タッパもその分小さいからあのくらいの差ならどっこいどっこい感ある
縦に短いのに外周がめちゃ長い一部の子がどうかしてんねん >>711
シャカールも皐月賞勝ってるし
ヤエノムテキの次という可能性もあるな ディグダストライカーことサッカーボーイも来てくれたらなぁ ニシノフラワー来ないかなーってチケ6枚回したら虹2回来てヒシアマ(被り)オグリ(被り)だった
おはガチャのマミー合わせて3連敗で縁がなさそう うーん、ニシノ引くべきかなぁ
短距離娘が特に不足してるし
ただニシノは推しじゃないんだよなぁ
推しじゃない人は引いてる? 推しとかそうじゃないとか関係なしで性能で引いてる
性能厨で何が悪い 推しなら弱くてもすぐ引く
クリオグリやチョコボンみたいな強キャラはおはガチャで様子見つつ引く 性能厨でも全然悪くないよ
石は沢山あるから引いてもいいんだ
ただ自分には刺さらないキャラだから性能で引いた人の話聞いて回す後押しにしたい ウマ引く動機にチャンミがあるんたけど、チャンミで強いってなったら推しじゃなくてもスタメンで使うし、推しだけどチャンミじゃ弱いってなると競技場専にする
推しで勝てればそれが一番良いけど、推しじゃなくても勝てばやはり嬉しい
だから強いと言われるニシノは確保しとくのが吉 80連して賢さスイープ一枚だけでその後は毎日おはガチャしてたけど結局2枚目以降引けなかったな
もう完凸してるSRは結構出たのに
ピックアップ仕事しなさすぎ ヤエノよりニシノのほうが強そうだし引いといて損なさそう 固有の性能とかはわからないが、マイル中距離先行差しという飽和状態のところに来るだろうし悩む そろそろダート馬増やしてほしいわ
アドマイヤドンとかいけないのかな マイル以下のレース場で固有がタイキより強いし、ニシノは無理して引いたな マイル以下はニシノタイキの両継承が基本になるんじゃねかな
どちらも持ってない場合は今回ニシノを確保してもいいと思う 1年前からやってる人はデイリーレジェンドでタイキ確保できるし標準装備になりそうで怖い タイキ継承したニシノ、ニシノ継承したタイキ、両方継承した殿下とかになんのかな 皆サンクス
ニシノゲットしたよ
新ウンスとダブルで来た
育成楽しみ ニシノさんはストーリー有りの場合バクシン育成が安定する感じだな
しかし、よく無理するからストーリー中ハラハラしたわ 評判イマイチなダスカ回して自前確保したわ
ノンスト標準装備になったら
鍔競り合いで違い生むしかないから
完凸借りてた感じは競技場の勝率上がったが
チャンミは分からんな 仕上がりイマイチなクリオグリでも
鍔競りノンストしたら中距離ほぼ1位
みんなチャンミで出してきたらお祈りだわ >>711
マヤノもカワカミさんもお呼ばれだから
今年は花嫁じゃないかもしれんね https://i.imgur.com/TZVS5QM.jpg
後方脚質じゃ使えないからスルーしようと思ったけどマイル以下でカレンあたりとセットにするつもりで確保してきた
浅めで出てよかった ニシノにしろタイキにしろ殿下にしろ、逃げ過多で先行が順位条件を満たせるかどうか問題だけが気になるね 中盤スキルがより重要になって来るな
あがってきた、キラーチューン、跨線、距離直線コーナー、脚質直線コーナーあたりの ヤエノムテキはキャラ好きなら引くガチャか
GWに来るガチャが絞ってきそうで怖い アオハル杯とかいう最早中途半端なものしか作れない育成シナリオ 十連でヤエノ来たわ、ありがとう
これでシャカに備えられる ムテキの性能、良いところ探ししようと思ったが俺には難しいようだ ヤエノムテキはシングレで邪魔してくるモブのイメージが強くてな……
実際に育成してみて可愛かったら教えてくれ Twitterで見たけどバンブーの勝負服デザインが変更になってるな
シングレで「内か外か僅かに内かー」の時はこれで出て来るんだな 10連だけ引いたけどすり抜けタイキだった
出来れば未所持のやつをおくれ… ダスカの声優さんがダスカガチャ引いてたけど非常に残念な結果になってて泣いた >>758
ノンスト唯一神降臨おめ
栄養補給あるしイベでステ盛れるし裏山 >>746
ただスピ3スタ1みたいな
リスク低減型の育成してると
特にパワボが少ない場合に
アオハル因子がありがたすぎる 振り返ると正月のフク&アヤベさんが
粒揃いハズレなしの回し時だったと後悔 トプロだけはスルーすべきではなかった
本当に後悔してるわ >>758
裏山。俺は無凸で使ってるけど、1凸の賢さボーナスがすごく欲しい 夢ちゃん勝負服ハチマキ取り上げられてんじゃん・・・
このハチマキあってこその可愛さだったのにさぁ
https://i.imgur.com/9sGCzwm.jpg ベンチ500sとかすごいなぁ…肩の健がキレて腕立て伏せもあやしい
スクワットでも500s無理だ バンブーの新勝負服めちゃくちゃかっこいいな
メジロかってぐらい品がある意匠だし、ジャージから学ランっぽくなったのもより風紀委員っぽくてすげーいい やはりバンブー勝負服変えてきたか
グレーで地味めだったからね
ウインディ、ビジンも変わるだろうな 「わたしの"夢"はバンブーです」よりかは竹の模様が入った新しい髪飾りの方がバンブー(竹)感あって良いかも
ウマおじさん達は緑色に目が行って一瞬分からなくなるかもしれんがキオクオペラオーとキオクキングダムなら大丈夫そう >>765
最近は良バ場ヒントくれると鬼まではあげませんされる(涙) ロブロイは巨乳なのにおっぱいを完全に隠す衣装でつらい 性格的に無駄にでかいの恥ずかしがってそうなキャラだし着込んでるのが合ってるから正解 グレードリーグってやっぱり高ステ&スキル盛りの殴り合い?
オープン用で仕上げたつもりの3娘も結局クリオグリにはルムマじゃ勝てなかったんで諦めようとしてるのですが ルムマは精鋭中の精鋭が集うからボロ負けでも気にしないでいい
ルムマで3割程度でも勝ててたら本番はかなり安泰
決勝に関しては自分の強さに応じたマッチングしてくれてる気がするので盛れてなくても良い勝負はできる
とはいえ必須級スキル付けてないならまず勝てないが >>781
グレードはS+作れるなら何とか勝負できる
相手には当然SSやUGも出てくるけど、S+あればあとはお祈り
と、S+タマモでピスケスプラチナ獲った俺が言う >>781
最低限人権級SSR1-2枚完凸
SRや配付は大抵完凸位までは揃えてないと話にならんがな
そこからはメイクラ育成まともにやれば
チーム競技場80万点位すぐ行くやろって感じなのに
最上位帯のボーダー74万点な時点で全く追従できてないと言っても過言ではない
これはチャンミでも同様
強いウマ娘を作る条件を正しく理解してないやつを殴って報酬得るためのイベントだから
S+やSS作れれば最低限勝ち負けは楽しめるよ ありがとうございます
過去最高がA+なのでオープンで頑張ってみます、マッチングはお祈りで
自分が育成下手くそなのはわかってるつもりです オープンとグレードの間、作ってもいいと思うんだがなあ
AからSくらいまでの ネイチャの募金額がもう昨年を越えてる…
生涯の稼ぎが7億円に届く日も近いかもな 新しいクラス作っても今度はその範囲に上手く抑えた上で
とんでもない変態高性能突っ込んでくる変態が現れるだけなんだろ… 固有レベル上げしちまったからもうオープンには戻れない
オープンなら大逃げもワンちゃんありそうなんだがな… 初の温泉が彼女とは…見抜けなんだ…!この、トレーナーの目を持ってしても!
やべえよ、10歳と温泉でフラグたてるとかやべえよ<(_ _;)>
https://i.imgur.com/OJmms6U.jpg
https://i.imgur.com/KhD0Qto.jpg クリオグリの親すら完成しねえ!
もうだめだおしまいだ(1ヶ月ぶりn回目) 50回くらいクリスマスオグリ育成してるけど相性◎で中距離因子6でやってもSにならんもう疲れたBで無双する >>793
流石に親同伴だったわ
いやあよかった
と安心してたら親の前で爆弾なげおった
https://i.imgur.com/lnE4SZ7.jpg アプリのトレーナーの問題だが、いいんだろうか
可愛いけど小学生だぞ?毎日愛妻弁当貰ってるみたいだけどでも小学生だぞ?
実際バブみを感じるぐらい包容力がやばいがこの子は小学生だぞ?
と頭の中ぐるぐるして色々やばい
セイちゃんがデレるのがわかるわ 赤因子をちゃんとあげようと思ったら星3*4くらいは積みたいわね
これでも育成3回連続でハズしたりとかあるけど、メイクラ産で相性値を盛れるようになってアオハル以前とは比べ物にならんくらい適性Sは簡単になってる 中距離因子12でクリオグリ13回育成で中距離S付いたけどステータス下ぶれて評価S止まりだった
次はいつ来るかわからないし、下ぶれない保証はないけど回数こなすしかないかな >>790
自分は星4に出来るの何人かいるけど固有上がるからしてないんだよね。 >>798
テントウムシとあわせて
フラッシュが事務局長を併任 毎朝の儀式
1 ホームライスから朝のご挨拶
2 チムレでマチタン「がんばろう〜」
3 殿下イベ More fun! つーん貴様ちらりされる
これで社畜のワシは1日がんばれる Googleで殿下打ち込んだら
貴様が自然表示されるw
ギャップすごすぎて
ウマ娘知らない人からしたら
訳が分からないよだな Class6って5⇔6エレベーター組には魔窟でしかない
食物連鎖で喰われるほうってこんな気分なんだろな
選ばれた場合は良い餌になっとると想像 タキオンが最後の1ピースくれねえぇぇ!
なんかの実験台になれと? >>785
オープンは距離が長いと勝ちやすい(スタミナ無礼てる人が多い)んだが
今回は中山2000m。
結構楽しめるとは思う。差しだとスピ950パワー850はあった方がいいかもしれない。 一育成ごとに再起動とか端末に悪い影響が積み重なる気がしてならない
いい加減直してくれないかな、そもそも不具合として認知してるのか微妙だけど iPad(9世代)でやってるけど調子良い?と1育成で2回アプリ落ちるの笑えん ちゃんと要望出してる?
ここで愚痴るだけじゃダメよ 推奨端末じゃないフラッグシップモデルなんで推奨端末の人お願いしますわ
ハズレサポート引くと門前払いされっから >>818
自分アンドロイドだけどメインストレージの空き容量増やしたらかなり改善されたよ >>821
泥でもやってるけどそっちだと落ちない
重くはなる リンゴは推奨端末でも落ちるってシャレにならんよな
しかも予兆なく落ちるときた
泥なら重くなるだけなんだがそれはそれでストレスだしなぁ 自分は泥だけどアニバあたりから重くなりだしたな
落ちることはないが重くなってスマホはホカホカ
2-3日に一度くらいの頻度でフリーズする チャンミは育成を諦めることを躊躇しない
トレーナーなら勝てるウマ娘を揃えて出せると思う >>809
そこでフラワーより小さいメロディーレーンの出番 昨日の追加データダウンロードしたらちょくちょく止まるようになった 3歳(旧4歳)でスプリンターズSを勝ったからとかじゃなかったっけ? >>828
墓石に「天才少女から偉大な母へ」から始まる言葉が刻んであるらしいけど関係ありそうかね? ほぼ自然回復のみでカーニバルやってて欲しいアイテム交換全部終わった
まだゼリー120個あるから菊のレイ回収に走るべきかな >>831
それは見事な計画的執行
フラッシュと上手い酒を飲めると思う
覚醒用のダービーレイが欠乏気味なんだが
ヒント書のために少ないフレポ温存でままならぬ
フレポ収入を増やす方法ないかな〜
掲示板はすぐ沈んでくから発信タイミングがつかめない ニシノフラワーは阪神3歳牝馬Sを勝った当時
天才少女と騒がれてたんだよな
飛び級はそこからじゃないか? スプリンターズS勝った年は桜花賞も勝ってるしマイルCS3着だから3歳牝馬としては異様な強さだった
育成でもマイルG1にニシノ居るとたまに負けるわ
TSのマイルG1でウオッカかニシノかタイキがライバルに居ると目覚まし覚悟する >>832
パワ9中距離9みたいな神因子持ってるなら
GameWith辺りに登録すると良いぞ それはサークルポイントの方だ
クライマックスで相当需要なくなっただろうチカラめし置いてるけどフレポ日に200とか稼いでくれるんよな
アオハルやURAでまったりしてる人のが多いんかしら 馬体重が軽くもなく早熟でもないスイープが飛び級のほうが謎
あの性格は子供じゃないと許されないとは言われてるが ウマ娘を始めるまで競馬に興味無かったトレーナーも
こてまで幾多の育成を重ねてきた結果、
どのレースがどの週にあるとか距離等、分かってきたんじゃないかな?
まぁウマ娘は週じゃなくて前半後半の区切りだけどね 牡馬牝馬・クラシックすら知らなかったのに日程は大体覚えたな
日本ダービーが特別とは知らず有馬記念が競馬界の最高の舞台とだと思ってた
競馬好きの旧友が日本ダービーだけは馬券を買わなきゃと言ってた事を思い出した 日本のレース体系整然としてて覚えやすいしな
欧米の集中開催みたいにこの週は重賞やりまくるぞとかだとどれだったっけとかになる 因みに先日久しぶりにその友人と会った時にプチウマ娘クイズを出したら
スペちゃん・ファル子・カレンチャンを当てられた
ゲームとかあんまりやらない友人だけど競技場のレースシーンを見せたらちょっとだけ興味を示してくれた 828だけどみんなありがとう
実際早くから優秀だったんだねフラワーは フローラSやアルゼンチン共和国杯のある週は
谷間の週といったところか ウイポやってると海外の収録少ないのもあるけど均等に大レース振り分けられてる日本が異質に見える
まぁ向こうはJRAみたいに一元でレース管理する組織が無い国ばっからしいからしょうがないけど >>837
ストーリーも読めんし温泉も行けないからなあ>メイクラ
せっかく作った設定とか全部無視だからチャンミ目当て育成じゃなきゃ
のんびりURAとかアオハルやる方が気楽だわ スイープ飛び級設定ってどこで確認出来たっけ
性格だけでみると飛び級というか学年違ってない?ってなるのはターボとウララ 年齢と性格のギャップが激しいのはウインディちゃん、ライス、ブルボン ウインディちゃんとブルボンとグラスのケツでオーバーレイ! ライアン可愛いな育成してみたけどストーリー中かわいすぎだわ
メジロ家はいいねぇ 時々ライアン可愛い言う人出てくるけど同じ人なんかな
どうぞお幸せに ドーベル育ててたらショップ青汁ばっか…
でもケーキが5回に1回ぐらいしか出ない いや、今日初めてライアン触れた
今までの印象はマックちゃんねの天皇賞阻止してくる厄介な娘だったがストーリーして印象が変わったわ
次は、ベルちゃんやる予定ブライトもやりたいけどスレでメジロストーリーの集大成と聞いてアルダン姉さまくるまでは待つ メジロマックイーン!ここで飛び出した!この展開はどうでしょう? 冷静さを取り戻せるといいのですが
まあ冗談はおいといてマックちゃんは完成された美しさを感じる
またスイーツとか珍味好きで野球好きな意外な面があるのもいいね
あと、ストーリー中でアナタとは人バ一体というのも良き >>854
俺は、アナボリその他諸々続けざまに発動して格上相手にプラチナ取った時に可愛いと思ったぞ お風呂いけたのか、いいなあ
俺まだ誰一人とも行ったことないわ メジロシャカール
メジロファルコン
メジロチヨノオー 可愛いだけじゃないマックイーンさん
「周りからどう思われたっていい。
私がトレーナーさんを守って差し上げますから!」 育成でそんな感じだったなぁ
最初の過度なダイエットとといい、良い意味でも悪い意味でも背負いすぎなんだよなあ やだブライトめっちゃ可愛い
コロナ罹ってもう体調戻ったけど職場の規約でまだ出勤できなくてなんも出来ねぇから因子集めしてたんだがやべぇ・・・
女神像溜まったら☆5にするわ
https://i.imgur.com/JuLoZ7N.jpg そこそこパカライブだっけ?
ご覧になられましたか? マックがもっとイクノラブしてるところが見たかった
二次創作の方が活発
あまり史実カップリング推ししてこないのよね運営
ダスフラとフラウンスくらいか?まともにカプイベント挟んだの >>876
キタサンスイープ
ダスカフラッシュ
あたり追加されてるでしょ ニシノとタキオンもちょくちょく絡んでるな
そもそも出番少なめだけどユキノがチケゾーと絡んでるのもそうか しかしユキノはG1勝ってないし現役生活短いし一緒に走った相手もいないしで
シナリオどうするんだろうな 阪神3歳ステークスでわだすに負けて悔しがるシチーさん美しいべ… アオハルユキノの適性見ると全コース走れるやつなんよな
オグリさんやマルゼンさんと同じ輝きを放つわだす…… >>887
それはタイマン姐さんも黙っちゃいられないな ユキノは史実の実績的にはウララの次くらいだよね(´・ω・`) >>876
育成本筋で絡まないだけで十分してると思うが マックイーンはアニメだとかなりテイオー意識してるしメインストーリーだとトレーナーと一心同体だしであんまりイクノとのイベントばかりはやりづらいんだろう 今さらアプリのマックイーン
「テイオーさん」呼びは変えられないよね
アニメから入門組の自分は
もどかしさが超過勤務する
なにを今さらみずくさいって 実績と生き様により
ターボ師匠と私淑しております
だから先手必勝をもっとご伝授ください(涙 スペちゃんがスカーレットさんって呼ぶのもいまだに慣れないわ。 アプリから入ったから学年きくまでスカーレットは高等部とおもってたのはみんなには内緒 マックイーンは最近ピース解放したから自分も「テイオーさん」に違和感持ったけどまあ今更と深く考えないようになった
呼称は慣れるとしてよくセイウンスカイがやる"チョイチョイ"っておばちゃんみたいなあの仕草に慣れない
他のキャラもたまにするけどあれすげーダサい >>884
セイちゃんサイゲ公式でニシノをナリタトップロードされてるから… フラワーの母から孫までの4世代にわたって関係を持ってるタイキシャトルが悪いんだよ タイキのビッグマグナムで孕ませられるニシノ家・・・
弾道が1上がった あの3人の中ではフラワーの仔はタキオンとの間に生まれたマナムスメが1番活躍したんよ
セイちゃん… イクノも相手多いらしいがマックちゃんは某球団の成績の方がネタになってる感 今日やっとピースでタイキシャトル確保出来たわ!
さっそくメイクラに放り込んで超絶下ブレ引いてA+でガッカリしてきた("'._.) >>906
西山家で最新の重賞勝ってるニシノデイジーはウンスとフラワーの血が入ってるから(タキオンも) ウォッカやライアンは育成すると可愛いじゃん!ってなるな
あとキングの「おバカ」って言い方が好き チャンミ開催ギリギリになって慌てて
ピッチを上げて育成を始めてる俺
これまで、まだ大丈夫まだ大丈夫と一日一育成でした(´・ω・`) なんか距離S狙うの面倒になってきた
もう外枠得意で代用しちゃうか ゲームでも脚質違いすぎるから相性値相当低いんだっけ>フラウンス
性格と能力は分けて考えるべきなのかもしれないけどシナリオや公式漫画でフラウンスけっこう描写しといてからの相性の悪さとかはちょっとしたNTR気分味わえるな A決勝進出までなら編成次第じゃ距離S無礼てもいけるんじゃねぇかな >>918
タイキがほぼ上限なのに対して相性値1桁や
1桁… >>895
水臭いな
マックイーンって呼ばれてるから、同じくテイオー呼ばわりすれば良いのにな >>918
パワーサポカとかでも散々フラウンス匂わせといて
いざニシノ実装したら相性最低(カフェと同値の最下位)とかサイゲの鬼っぷりが凄い
緑の悪魔が同室相性とか色々言ってたのは何だったのさ フラワーちゃんの同室はウサギのぬいぐるみに留守番させる情緒の子なのだが >>925
そういう意味じゃなくて
特別に相性いい組み合わせをわざわざ作らなかったと言いたかった
ところで同室誰? >>925
そういう意味じゃなくて
特別に相性いい組み合わせをわざわざ作らなかったと言いたかった
ところで同室誰? ハンマーってG1限定で使ってたけど別にG1に拘らなくても良いのか?
匠も極も両方
勿論ファイナルは極3つ貯めてる >>933
ステやスキルpt増加量の基本値はG1>G2=G3
ハンマー10個程度まではG1で吐いたほうが得
既にシニア秋なのにアホほどハンマーが生えてきたらG2やG3で消化する程度 あれもしかして今日からチャンミ?
ダイヤちゃんまだ満足行ってないんだけど? 結局クリオグリは完成せず。及第点ので勝負するしかなくなったわ 逃げA芝S中距離Sのクリオグリに蹂躙された
逃げクリオグリは理論上最強だと思ってはいたが、まさか仕上げてくる人が本当にいるとは思わなかった。負けて納得だわ 左から先行差し差しだけど全員不調引いたレース以外勝てたわ
タキオンの固有クッソ強くなってんな
クリオグリはミラクルラン接続うまくいったレース5馬身差出したしチョコフラも一勝もぎ取った
https://i.imgur.com/iOC6UYW.jpg 俺たちの絆パワーで必ずチャンミを勝ち抜いてみせる! やっぱクリオグリ多いな
勝ってるのも脚質関係無くクリオグリが多かったし完全に持ち物検査会場か 自分も交換券でクリオグリ取った口だけど
女神像切らしてて星3のまんまなんだよね
早いとこ星4に上げたい オグリキャップは宝物だからな
持ってる人は多かろう
自分は天井で好きなキャラ選べるガチャの時に本命キャラとして入手したな チャンミA上がっても勝てる気しないし
このまま2勝止まりで終わって2ラウンド目B行きたい 体感でクリオグリ5割逃げ切り2割ノンストップガチャ2割差しガチャ1割って感じ >>910
Oh!
狭すぎて人力車が引けないデース! >>901
あれこそセイちゃんらしくて俺は好きだわ とりあえずAに上がったかクリオグリだけ頭おかしいな 俺のところは逃げの勝率のほうが良いわ
逃げ6割クリオグリ4割だ。差し追いが勝ってるところを見たことがない 差しは開幕ウマ好み引いて前に上がれば十分イケる
なおデジたん爆発するランダムイベ待ちな模様 ダスカが勝ちまくるわ
なんならクリオグリより勝率たけーわ 距離S付かなくてもプラチナ取れるよ
ただ運が良かっただけではあるが 廃レベルに仕上がった逃げは毎回勝率トップだが仕上げるのはキツイ。ダスカは特に ダスカ固有って1位2位じゃなかったっけ
水マルチョコボンに囲まれても満たせるのかな >>959
クリオグリと同じく中盤に発動する複合固有だよ
ダスカ固有は後半(50%以降)発動なので
60-64%辺りで上手いこと発火させるのが課題
元々理想ムーブさえすれば最強のポテンシャルはあるが
イマイチな要素が多すぎて実戦でダスカを仕上げて使う奴はほぼ皆無だった
先日の修正がくる前→後の推移はこんな感じ
・根性というゴミ成長補正で絶対に仕上がらない
→メイクラによるインフレ、根性へのテコ入れでの追い風
・ゴミ覚醒のキラーチューン
→キラーチューン強化で中距離戦で強くなった
・先行だと固有が出ない、逃げだと暴発
→仕様変更による2位からの追い上げ発動が偉すぎる
これでもまだダスカがトップtierとして評価されることはないだろうけどな
使い方知ってる奴が愛で採用するキャラ 化け物の見本市かってぐらいずらっとssが並ぶなあ
逆に笑える なるほど。
スキル強化や根性やらの仕様変更がダスカに上手くハマったんだな
チャンミでSSは勿論UGにもちらほら当たる様になったけど、ステとスキル上手く両立できてるのはSSくらいのウマだな
UGウマ覗いてみると取り敢えず取った金スキルで評価上げてるのやスタミナもりもりのとかいるわ しれっときたなww
100,000ポイント
「補てん」という位置づけ オレのクリオグリとオマエのクリオグリ、どっちの方がデカイか勝負しようぜ! ダスカはクリオグリの次に勝ってる
固有、キラーチューン、ノンストップで終盤の伸びが凄い
https://i.imgur.com/9dpU9tU.png さすがはトレーナーの初めてを強制的に奪った女。愛されているな どんなに下ぶれてもリザルトランの笑顔で手を振りながらおっぱぶるんぶるんで許してしまう 色々なウマ娘を育成しループして再びダスカを育成すると
やっぱこの娘は刺さりまくりで別格ですわ(´・ω・`) ダスカはやる気ダウンイベントも何となく許せちゃうの不思議ではある
オグリのはキレそうになるのにな ダスカとにかく可愛いからなあ
衣装替えの方はステ伸び率期待してる >>975
トレーナーの部屋でしか素が出せなくて甘えに来るのズルいよな >>976
ダスカの衣装違いは水着なのだ
ビジュアルと性能、両方期待するのだ! だめや全然仕上がらん
数合わせの距離Aドトウが一番善戦してる始末 これだけ待たせておいて本来配布のサポートptの他はにんじん150だけか
しけてんな 中距離Sアマさんできたしチムレ用の中距離改造タイキあるし明日は遊ぶかー これが俺のファンサービスだ!受け取れぇ!
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650636183/ >>984
乙。これはダスカのインテークツイン(ry
フウジンガチャ悩むなぁ。レスボ5はメイクラだから若干の評価下げなだけで、スペックは根性最強と言ってもいいレベルだと思うんだが
ぱかライブ見てぶっ壊れがこなさそうなら回すか 今回は基本クリオグリガチャだからなあ、なんだかんだで 勝ってるクリグリ、金星付けてる人付けてない人半々くらいか(俺のとは言ってない)
どっちがええんや
スキルポイント高いから気軽に付けれへん >>993
後回し、他に取るものがないなら取るべき
50-99%地点で等間隔に点を打って考える
umaは60%、777は61%地点での発動
umaで固有発火するとパフォーマンス1割減のギリギリのラインになる
50-59の10地点は固有暴発の大失敗
(20%程度の確率で片方の回復が不発して事無きを得るので内2箇所成功とする)
60-70付近の11地点は常に成功
71-99の29地点は実質末脚1個と同じ価値の空気
後回しにしても取らざるを得ないなら
そもそもスキルが貧弱なゴミ個体
チャンミで順当負けは許容出来ないので13/50の強い勝ちを夢見て取るのが正解
他に取るものがある程強いなら、順当勝ち増やしたほうが良いと思うぞ 一番星が残り800mくらいで発火すればスリセよりやばい接続が決まりそうだけどギャンブルすぎる…他にも頼れるエースが居るならワンチャンオグリもアリっちゃアリ 暴発の可能性少しでも減らしたいなら取らないほうがいいけど俺は取る派
ほとんど終盤以降に出るし 綺羅星は発動範囲が広いせいで安定しない
スタート即好転一足とゴール直前末脚の悪いところを両方持ってる
でも良い位置で発動するとスパート強くなるからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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