【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド375
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド374
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650971167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) >>1
たて乙
ノワール来るとまたタレが空になるな >>1乙
前スレでノワール強いかに答えてくれた人ありがとう
性能云々以前にオーブ完成させるのに何週するか計算したら手を出す選択肢はハナからなかったわw >>5
ミッションあるみたいだし配るんじゃねまたクロパイ式で >>1乙
しっかしバナージグルンガストおらんなあ限定でこんなに人気ないのはサイバ以来だわ。特攻持ち探すのも一苦労、ノワガチャ来るしもう特攻持ち増えないな
そこそこの性能なんでスゲーは無くても次の迎撃接待ステージぐらい来てくれ >>7
ミッションつっても隼人弁慶の配布オーブでしょ
前回と同じ リョウマの限界突破後1個やしミサイル無いから欲しいしでクッソ回したいけど石足りんから回せても3までやなぁ
バナージオーブ分回したのすら悔やまれる ユニコーンはここ半年以上ずっとオバダメに同時撃破に接待され続けてるけど ノワール復刻するのか
ゲタビだけ持ってないけど2号機のメインで使うとして回避壁としてまだ通用するんだろうか
流石に最近インフレしてhiνとか上位は運動4000超えたりするし厳しいかな 気力上限チップが足りない人のために出しましたーみたいな限定だからな今回の
現在3枚目の気力上限でリローダーガチャ大連敗中だから個人的には助かる また今回の制圧戦10ミッション逃すわクソが
エリア10からいきなり難易度上がりすぎやろ廃課金しようですか…レベル110のやつ5体くらい連れてても拠点3つ目くらいで主力全部死ぬ 制圧はレベル云々より刺さる戦力どれだけ用意して使い回せるかやぞ
推し以外育てる気無いとか強くても興味無いから知らんとかリソース振らんかったら昇格しようが超改造しようが詰むで 制圧10は一体で全部賄うのは無理だから、回避、防御の壁役、ブレイカー役、攻撃役を必要な箇所に割り振らないといけない
必殺の使用出来る回数自体も関係してくるから、撤退も含めて少しずつ進めるしかない >>13
ほぼ育成済みでこれくらい
オーブは20・20・20と汎用運動UP系が幾つかでアビチも運動系で固めてる
とりあえずEX15までは使えてるわ
https://i.imgur.com/sVGWW92.jpg 制圧EX1までしかクリアしてないけど
メラフ、真ゲ2、胚乳、ライガー、カイザー、ジャスティス、初号機
の7体でいけたしまだ余裕ある
ザアムがいたらもっと楽になるんじゃないかな 征圧戦特に10は層や持ち物検査みたいな部分があるから戦力や適正が合致してる手持ちが揃って無いと辛いのはある
それ抜きにしても、まあ難易度高いよなぁとは思う時はある
オーブ関連の強化コンテンツだけとクリアするのだるいし めちゃくちゃどうでも良い事だけどタレってこの絵文字に似てるな🍠 >>18
ありがとう
運動4000超えて凄いけど、1年半前の武器だから仕方がないけど攻撃物足りなく感じてしまうな
1から育てる余裕無いし、ゲタビ使うなら昇格して1号機のサブスロだな SSRチケとか、その時のイベントガチャが出ないかなーって一縷の望みを持って引くけど
今回のグルンガストは出てきても困るから次回ガチャまで全部貯めておこう・・・・つか出ても困る最新ガチャって何なんだよw バランス支援のたびにベネットはいつメグに激励されるのかと思ってる ダメカ壁ステージとイナホ復権ステージが用意されてたのは評価できるかな今回の制圧は
第3回みたいなアホすぎる回避壁殺しも結局無かったし
でもやっぱり面倒なんで満額報酬もらえるまで登った後はエリア9に速攻戻りました やっと第1オーブがレベル19まで来たけど
照準と運動が同時に上がって20が固有スキルってなってるのね ノワール復刻かぁ
配布オーブ無しで運用するのしんどそうだけど、どうなんだろ?
結局、後発組は配布されてたのが課金要素のクソ仕様に納得出来ないだろうし
実装時にコンプガシャ紛いの課金要素入れてるから配布出来ないってのがなんだかなぁ……
正直もう一年以上たつんだから普通に配布しても良いと思うんだがね
正直、コードで全部回収なんて誰もしないと思うんだけどねぇ クロパイ関係のオーブは無料で取れた16までは配布でいいと思うわ 結局、配布にしてもミッションで新規と古参が分けれんから出来ないんじゃないかな?
普通に配布オーブ重複してダブってるのが有るからね…… そういや、ノワールの二回行動って覚醒じゃないよね
迎撃だと二回行動はやはり二回分扱いになるの?(変な日本語ですまんな) 当然2回分扱いになるから迎撃でトマホはメインに装備しない ノワール復刻するなら隼人と弁慶の限定オーブも復刻しちくりー
あと少し足りないんじゃ ユニコーンEX1でブレイク&微火力として使いやすいね
わざわざ引くほどではないけど EX1なら前回のアムロで事足りちゃうしな
ユニコーン育成度合いで引く引かないが全てだと思う 今回のコピペイベントのボス
なんでバンシィじゃなくクシャトリにしたんやろ? そろそろマリーダ参入しないかな
2期勢をアニバに合わせるなら5~7月分の新機体がいるんだろうけど
1つはカトルだとして残りの枠にクシャ来て欲しい まあ次でフルコーンに乗り換えだろうしね
属性が変わるとどうなんだろ 配布オーブも使い道くれねえか
9個でプランクオーブ1個とかで全然いいからさ 機体改造チケットも有り余ってるし精神本くらいの確率でいいんで超改造落とすようにしてくれんかね ユニコーンの後継機はディバインでもいいんだけどなぁ ゾンダー相手にジュラガオーン採用してたけどLサイズ故のアクション順が安定しなくて危うく負け掛けた
グランゾン以外にMサイズで一発火力高いの他誰かなぁ……DTはガリルナガン相手に取っときたいし… 情報出せるだけ出しとこう
制圧EX周回で使用してるキャラは
デスヘル 、DTザアム、アーク、胚乳、メラフ、真ゲ2、ノワール1、ガス、青い方、宙ジーグ、正義、グランゾン、ジュラガオーン、ガルダ
ノワール1は軽減壁としてエリア3あたりで使ってるので火力要因にはできない。DTザアム、アークはガリルナガン用に出来るだけ消耗は減らしておきたい。
今ゾンダー用の火力枠として怒涛持ちのグランゾン、ジュラガオーンを採用してるけどジュラガオーンを別のMサイズの機体で代用したいといった感じ。
エヴァの限定はどれも未所持で、ユニコーンは怒涛まで解放してあるけどMAPマグナムまでしかない。 ライガーはないのか
ゾンダーでザアム使ってチェイン稼いで倒したほうがいいんじゃない?
各必殺1~2発ぐらいなら使っても大丈夫じゃない? 最後のガリルナガンで詰んでるけどギアスの2体は陽電子無しシンちゃんとZガンダムでブレイクと気力減らしてHi-νのMAPで削って運任せで避けて当たったらメラフディンで回復してるわ
次がHi-ν、メラフディンで通常攻撃フルオート出来るし EX何なんだろう?
EX11未満とかの話ならアドバイスもできるけど20も30も行ってたらもう手持ちの限界でしょ?としか言えないし 天に竹林
地に少林寺
ドラゴンガンダム参戦まだですか 先にGガンダム(作品)が参戦してから出直してください EXいくつか知らないけど、最終的にインファイトを強いられるドルアーミーとゾンダーが一番の難所だからそこに優先して戦力回して、ガリルナガンは回避系で時間かけて何とかする方が良さそうに思える
ユニコーン今から引いて戦力化するとか ジュラガオーン育ててるのにライガー育ててないとか珍しいな
バリア貫通用に直撃もたすとか >>52
まだEX2、ライガーはスラッシュ+4、プリット無特性
オーブは上から5、10、2 ssr両方もっててライガー使わないのもったいないぞ でも今回の制圧にライガーいらないっしょ
一番使うのは胚乳かな ブレイクの関係もあるけど
1回だけ気力で閃きがかかるのもバイオハンマー避ける時に嬉しい ここの運営まじでなに考えてるかわからんからノワール復刻終了直後にノワールチェンジアタックとか実装してオーブミッション復刻とかやりそうで怖い ガリルナガンは最悪必殺回避出来なくなったら必殺枯らししちゃえばいいだけだしね ライガーに頼らないものをブライガーと呼ぶぐっどらっく ライガー使う使わないは回避能力次第だな自分の持ち物の中で回避トップ3に入るならゾンダー2人組以外ならどこでも有能だ 次迎撃で気力20プラスの運動性75プラスのチップとか出ねーかなぁ そうだなぁ
今回もライガーには頼らせてもらってるわ 軽減ノワールってノワール1に昇格ミサイルと昇格トマホークとシンジ4枚で100%いくんですか?? 回避壁としては厳しくてもクロスプのバ火力だけで十分強いのがライガーのズルい所 今回も回避殺しのとこ以外はライガー使うなぁ
ガリルナガンなんてスラッシュ挑発ないとかこうのめんどくさいし 気力190にできて気力毎必殺威力アップ持ってるの初号機とライガーだけだしな
迎撃以外ではクロスプ必殺スロに入れられがちだけど
気力毎ステアップ持ってて190にできる時点で強いが >>64
行きません
昇格通常Rとチップでダメ軽減付けましょう
可能ならダメ軽減(攻撃)も付けましょう >>64
メイン昇格ミサイル30%
サブ昇格トマホーク20%
サブ昇格通常R10%
支援昇格シンジ4枚40%
アビチダメージ軽減(命中率)50%
アビチダメージ軽減10%
アビチダメージ軽減(攻撃タイプ)10%
これで命中率50%以下なら最大170%軽減
ここから要らない部分を削って調整する感じ なるほど結構ハードル高いんですね…ありがとうございます ダメカノワ1作るときに通常Rを+化させたけど、トマホークやゲタビやミサイルよりも通常Rの方がダメ高くて笑ってしまった ではまずガシャの中からシンジくんを4枚引き当てて見せてくだだい あれ?
今回の制圧EXって
うちの鉄壁長官ちゃん息してない!? >>73
Twitterで解説があったけどゴリラとゾンダーのせいで息してない…
不屈かひらめき使えってさ ゴリラ50%、ゾンダー70%
更にゾンダーはバランス型だから攻撃タイプ軽減チップは無意味 まじかよ
ここの運営はどこまでガガガを笑い者にするんだよ
また自虐ネタ増えたった
(´・ω・) グロースター戦に使ってもらって
攻防なら屈強メグでいいけど >>76
強制出撃では最強クラスの強さだぞガオガイガー
気合とバリアあれば誰でもそうなるけど 未だに軽減シンジ1枚でガト波完成しない内に軽減壁が時代遅れになってしまった
ソー波はグロースター戦でブレイクと壁補助役で出番あるんだけど、次のSSRはもう無さそう 完成すればガト波でもゴリラ完封できるしまだ現役なんだけどね
次の制圧ではダメかもしれん EX6まで来たがアドバイスくれ
使えるのは ディド バル6 グシオン エヴァ1 グラフ(ベ) グラフ(サ) ウイン 正義 胚乳
おまけでキュリオス ライガー >>50
Gガン来て、大人しくシャイニングガンダムで来たら
引きたいけどガチャは躊躇するな ガンダムシリーズは次何がくるんだろうね
海外展開的にZZは大丈夫なんかな
Gのボルトガンダムも扱いが面倒そう アドバイスって言ってもどこで詰まってるだ?しかもわかる様に書く気あるのか?ウインってなんだよウィングゼロ?ウインザート? マスタリー買うのやめてからランクアップ直前で懲罰モードに入るようになったのマジで糞
露骨すぎて引くレベル。さっさとサ終しろクソゲー DDを遥かに超えるクソゲーの愚痴スレと誤爆した。ごめん 技の特性や手持ちとかオーブないし大まかなステも無しに何を教えろと とりあえずライガー育てればドルアーミー、アシュレイ、ガリルナガンあたりに使える
ガリルナガン戦は脱力複数とガスのバフないと照準きつくなっていくけど >>84
後継機がほとんど出てない現状、シナリオを終わらせてキレイにサービス終了するなら
もう新規参戦は無理なのでは? つか、ワールド6がライガーがそこそこ話が進んでるだけで
グランゾート、ワタル、ダルタニアスは殆ど手付かずの状態で新規参戦もあるまいよ スパロボ新作っていつ出るんだろうな
30DLC追加も終わってDDも盛り上がりに欠けて急に心配になってきた ダルタニアスはクロッペンさえ出せば一気に進められるストーリーではある ぶっちゃけスパロボは1回休止したほうがいいんじゃないかなって思う スマホで別ジャンルの新作作ったほうがよさそう
ドッカンバトルみたいな新作とかさ >>94
Dだとそんな感じだったな
ズール皇帝が一纏めにしてたからあんまり覚えてないけど
追加技がハマーンと2択だから凄く辛い スクランブルコマンダー3とかないかな
リアル頭身のサイズ差が好きなんだ >>99
スクコマ2は隠れた名作だと思う、スパロボであれほどラスボスの力に絶望感を
覚えたことはなかったし決着の仕方も見事だった
ユキムラたちにОGでそろそろ会えるかなと思っていたのに会え無さそうで残念だ スクランブルコマンダーよくここで名前出るけどそんなに面白いんか 2はな!
初代は回避モーションをいちいち取るのがイライラしてゲームどころじゃない BBスタジオ製はもうオワコンで他スタッフもDDに集結しだしたしもう据え置きスパロボ駄目じゃね? 年々版権の扱いも複雑になってそうだから厳しいのかもしれん
こんなオールスターゲームがシリーズとして30年続いたことがすでに奇跡に近いのかも 聖戦士ダンバイン伝説みたいな狂った作品作るとこねーかなぁ 30やってるとシロッコ生きててくれんかなとは思うな
スクコマ2にも居たけど >>105
聖戦士伝説はマルチシナリオとストーリーは最高だったがシステムはお世辞にも良いとは言えなかったぞ…
ラーゼフォン蒼穹幻想曲もそうだし
コードギアスLOST COLORSも
PS4フルメタも
「原作にないマルチエンディングやストーリーが名作」ってロボゲー
大体システムが周回に向いてない シナンジュが匂わせ程度だったのに対してあからさまに名前出したシロッコはむしろ出なさそう ヴァルプルギスだっけ?シロッコの転生だか憑依だか
あれの布石だったりして シロッコはエルガイム参戦させてアマンダラと絡んでほしい サイコガンダムは機体の制御全てがサイコミュだから
サイコミュジャックされると一切動かないってのは盲点だった
手動で動かせないのかあれ シロッコヴァルシオンのクロスマッシャーとアマンダラブラッドテンプルのギガブラスターの撃ち合いか パイロット養成と改造ステージクリアすると出てくるクソデカ広告、チケット買っても消えないのか…
なんでこんな嫌がらせするんだ あの広告と月曜日のお知らせラッシュは無くしてほしい バナージを優先して育成してるならそれなりに強いと思う
そうじゃないなら弱い GWガシャどうするかな
好きなユニットのためにだんだん引きたくなってきたわ
ガオガイガーやらアルティールの次はいつくるんだろ 今回の制圧、インファイトできる攻防と回避系がそれぞれ4体くらい欲しいね
超射程タイプが多いんで耐えたり避けたりできる奴の数が揃わないと厳しそう 初見の感想は回避系潰しだったけど、今まで回避系優遇すぎたのがバランスよくなっただけで
実際やってみると、どっちもバランス良くあるのがベストだよね。
ガリルナガンとか結局回避で受けないとやってらんないし、本当に潰されてるのは長射程。 >>115
強い強くないよりまず便利よね
ユニコは使ってるけど昇格はしないって人なら気力上限チップ外せて超いい感じ
逆にがっつり育てて昇格してると昇格パーツのステアップが惜しくて上限チップ手放せなくなりそうな感じ ハルト出すとこなくてなぁ
前回はボス戦で活躍してくれたけど >>82
EX6まできてなんのアドバイスが必要なのか?w 俺もハルトはソードマンコンビだな。
運動性がさほど高くないので助かってる。 制圧で使うキャラの幅が広がったのはいいことだよね
回避壁一強の頃よりは作業感薄れてきた >>111
動かせるけど動作の精度と鋭敏さをサイコミュでなんとか巨体なのに通常のMSと同レベルまで引き上げてるってのだから手動的な操作にしたら鈍重さでただの的だと思う チケから暗剣殺でたけど悲しいくらい弱いな
防御と回避がゴミなんだからせめて攻撃くらい突出してくれや >>121
ちょっと前はゾンダー戦で脱力とシンジに怒涛再動かける係としてだけ使ってた
他から再動かけて貰えば2回攻撃できるから火力もなくはない 他から再動かけてもらうのは確実に怒涛2回掛けする時だったわ GWに何の新規イベントも無く、新ガチャも用意されず、復刻は完コピで一切の追加要素無し
既存にあるものだけをこねくりまわして形を変えて「はい、お金払ってねw」
信者は「GWは出かけるからイベント無くていい!運営は何もしなくて正解!」と
あまりに苦しい擁護
そりゃあスレもド過疎化するよな
無料10連も無くなったし、運営のやる気の無さにあきれ果てるわ 二刀流を当てなきゃ回復できないのがなー
味方に不屈かけれる精神コマンドあれば雑に運用できるんだが ハルトの精神回復みたいにバナージのブレイク延長も他キャラにくるだろうけど誰につくかな イナホかキリコに実弾渡されるかもね
精神回復や範囲バフとか貰ったほうがいいが 最近、またデータクラッシュの不具合が増えてるね……
Android勢は不具合でいつ消えるかのチキンレース状態だな >>135
スマホを買い換えたらいきなりログインできないっていう状況に普通になるからね
DD やるためにスマホ買い替えないっていうのも本末転倒な気がするけれど
しかも運営にとっちゃこれはもう終わったことで何の対処もしてないみたいなんだよな このド過疎の状態で夏頃レイドやりまーすってのもノンビリした話だよな ・プレボにフィルター機能つけてくれ
・アビチのフィルター機能もっと細分化してくれ
・汎用オーブの強化に優先的にオーブ使うの止めさせろ
・ユニットパーツのソート機能に各機体毎とかつけてくれ
ソート、フィルター機能だけでもつらつら文句出てくるんだが本当に令和のフィルター機能か? 画面分割やSoundassistant使うから泥が良いんだけどなー 対決ひとつ取ってみてもクローズドで作ってもロクなものにならんの目に見えてるからレイドはガンガンオープンβしていいもの作って欲しいわ レイドは説明見る限り適当に殴って報酬貰う程度のものだと思っておくのがいいかな フレンド使うとプレボに入る ゴミアイテムが マジで邪魔だから 配布を止められるような機能もつけてくれ あと何かを押すたびに5秒以上の読み込みが入るのは勘弁してくれ
と言うか設計上おかしいだろ
何でデータ通信が必要ない状況でも毎回読み込みするんだよ イベとか制圧入ってからステージ選択するまでの間の読込とかTOPから一覧とか強化とか入ってからの読込とかどんどん長くなっていってるわ そして来週からの迎撃もクソ重くでイライラさせられるんだろうな、 読み込み重い勢はしんどそうだな、流石に迎撃ステージ5の編成は2,3秒読み込むけど他は気になったことないや 機内モードでも動くけど
キャッシュにデータ展開設計は改竄チート防止説があったが妄想の域を出ない
毎回ログインごとメガdlとか
不具合いろいろはの問い合わせは
こちらではそんなこと確認できませんと運営はおまかんぶん投げ ノワール、ビームだけ持ってねえんだけどどうしようかな
流石に天井してまで取るもんでもねえだろうし 中途半端なノワールは微妙だからあまりお勧めしないかな
迎撃でもHP伸ばすだけなら必殺持ってなくてもいいし
対決戦では強かったけど今後どうなるか分らん 新ガチャ付きとか、第四話追加とかならともかく
GWに完全コピペのイベント三回目の使い回しだけとか
本当に情けない ノワール主軸なら絶対取ったほうがいいけどそうじゃないなら見送ったほうがいいぞ イベントページまじで整理してくれ
もしくは、メイン、イベント、育成みたいに細分化してくれ 俺はノワールより真ゲッター派だならまったく育ててないな
他に置いていかれるだろうし期間限定は育てづらい
交換所にオーブだけでも入ればいいのにね 復刻イベ、石貰えるのは有り難いけどスキップできないのすごい面倒だわ
作業そのもの そういえばアークがきたらゲッター天とか実装するんかな
アニメのみだともったいないよね ホント何一つ調整せずにコピペで置いただけだからね
幾らなんでもやる気が無さすぎるよ クリア石分で賄って2周してトマホ引けたから勘弁しとく
奇襲、ボス、脱力引けたからまぁまぁだったのかな ダイナミック的にもファンサービスで出しましたって感だし外部展開考えてなさそう 対人で2回行動組持て囃されたし引くやつ増えてるやろ感 進化した真ドラゴンがアークの世界に行ってそこで天が後継機で出るとかさすがにないか
それがわかればオーブ目的に今のGWガシャものすごく回りそう スケジュール無視して突発的にガシャ出してくるから回し渋りする人もそれなりにいるだろうな ガチャ単独だとスケジュールに入らないこと多いからねー オーブ交換可だからノワールの方が戦力にはしやすいのはある
アークも強いけど色々とお高い ノワールのシナリオも見たいんだよな
ブラフマーだっけか
アーク世界に行ってアークとゲッター天とノワールGでブラフマーたちと戦うシナリオとかやってほしい 夢が広がるのはいいけれど
後継機すらまともに来ないゲームだぞ デヴォリューション異色すぎるから来ないとおもうんだけどな―
ゲッターくそ多いし真ドラゴンのほうがいい やるにしてもストナーサンシャイン出してしばらくしてからか
天はCS新作用に残すだろうから望み薄いよな ノワールは相変わらず最後の読み込みがされない不具合がでてて
回避のためスキップでとばすので、いまだもってなにしてるかわかんね?
だれかシナリオ解説して
ガチャのお試し再生やフレンドレンタルの必殺でもローディングから戻ってこなくなるんだけど
いいかげん直らんかなぁ
ガチャ引く気にならん 真ゲはカイザーみたいに恒常1つ挟むのかな
DDで真ゲッタードラゴンも見てみたいんだけどな
CSだとモッサリしててね バレンタインさやかさん<私も!私もダメ軽減です!
最初に引いてゲンナリしたバレさやかさんがここに来て有効支援になってしまった むしろノワールをCSでしっかりやれっていうか
チェンゲがもうやること無くなってるからノワールメインで竜馬を中盤参戦とかで
ノワール1なら前半機体にちょうどいいし中盤で揃ってGで運用すりゃいい
ハヤトムサシはワリ食うが 真ゲッタードラゴンも確かに見てみたい
真ゲッターに飽きてきてるけどストナーサンシャインがくれば演出もすごくてまた使いたくなるんだろうなぁ レイドがゲッターのあれなら
サイズLLLの速度300でマップ中央から動かないで3アクション毎に全画面MAPWを与ダメ+300%を撃ってくるとかいう作業ゲーになるよかん 30連分チケットラッキーと思って回したらなんも出なかったわ
かなしい バナージはMAPマグナムもないから今回の限定あまり引く気なかったのに
GWのかけら目当ての150石ガチャでMAPマグナム引いたらなんかちょっと・・・あれじゃん ノワールのシナリオって前と同じだよね?
飛ばしていいか ゲッターノワールGの演出入ったら真っ暗になって止まるんだけど…
復刻イベなんだよなこれ…
同じイベントやって何でバグっとるんな オートで初期のノワールシナリオやってたらゲームオーバーになって草
こういうゲームだったな ノワールの配布オーブ砕かせてくれませんかねぇ
それぞれ19個ずつあるぞ >>190
砕けなくてもいいから消して欲しい物凄く目障り 真ゲッターが囲まれてるステージと
ノワール以外動けないステージ運悪いと酷い目にあったぞ! >>188
自分も同じとこでとまるんだけど
ガシャの再生の方でもやっぱとまります?
SSRの演出がなんぞ相性悪いのか >>189
かたやノワール2は「オートでクリア」が条件 >>192
避難民がいるから動けないマジンガーやジーグの元にインベーダーを誘導する鬼畜の所業 スキチケ勿体無いからと結局イベガシャ回してしもうたがオールアウト出て辛うじて致命傷で済んだ
後はイベ後半とログボ石でダーク回せばリョウマの限界突破完凸やけど余りで弁慶かムサシ上げようか迷うなぁ リベルテの昇格しようと思ったのにSR未所持で草
ピックアップされてないSRなんて引けないよな ゲッターってそんな人気ないのに
なんでこんな実装するんだろ スパロボユーザーに限定すりゃまあ人気ある方なんでねーの ガンダムですら作品間で格差があるんだからそういうこと言わない ビームだけ持ってないからダメ元オーブ目的で回したら
1周目で出てくれたて+250回してオーブ5個回収した
強靭も5個欲しかったけどガチャから出てくるまで待つわ リベルテ2枚めが出たらSR外さざるを得んだろうから割り切れ SRは全力攻撃で
Rは2アクション射程4高機動だから悩ましいところ 作品そのものより主題歌やBGMで盛り上がる気もする >>188
…泥だと機種によるのか分からんが実装したときからそうなるって以前書き込みがあったな…
自分は今回林檎でやってみたが初めてちゃんと合体シーンがみれたわ…
ホントに酷いゲームだよ… >>210
通常Rもそこそこ有能なんだよな
迎撃見据えると全部昇格させときたくなる
素材全然足りないからそもそも1個も昇格させてないんだけども >>213
マジか
バグ放置したままなのかよ
このゲーム開発人いないのかね? 林檎だけ優遇してるって話は昔からあった。
ゲームスピードも林檎の方がスムーズだとかなんとか 6バトスの太刀はまだ3だな
通常Rが射程2だから代わりにはならんのがね ちと違うわ、Appleってのは同メーカーのOS、単一メーカーのCPUその他グラフィックカードやメモリーもAppleと提携してる物を使ってるのでそれに合わせて作れば大体同期はとれる。Androidは多様なメーカーが作ってるので合う合わないが出てくるのはしゃーない
ケータイを買ってるならAndroidでも良いがゲーム機としてケータイ買うならiPhoneになるのは致し方ない たしかに出来る事出来ない事が違いすぎるな
アプリごとの音量管理(このゲームはミュートボタンないから)も
殆どの機種はアプリがアプリだけで管理して個別設定できるのGALAXYくらいだし ハイメガランチャーMAP引いたんで、Zの運用聞きたいんだけど、必殺スロは第一のハイメガランチャーと昇格SR、ロングビームサーベルはサブスロ、ビームコンフューズはゴミでおK? 射程伸ばしてブレイカー兼脱力役
SRは使わないかな >>221
それで良いと思う
普通のハイメガランチャーは昇格させないと照準伸びないけど他に候補もないし 今回のゲッターノワールはログボ貯めてれば確実に一枚は取れるわけだな >>224
アザッス。
射程伸ばしたいけど、レヴラジエーターは余ってないのよ。
今回制圧だと使い道ないし、攻撃力低めだから、迎撃の第一ステージ位しか活躍できんかな。 ノワールはSSRを3枚揃えて昇格したうえに
高速ミサイルか余ったノワールSSRを特性5にして射程+2にしないと使い物にならんけどな >>221
SRは射程もアクション数も使いずらいから刺してない
迎撃では2アク射程3のR使ってるしビームブレイカー特化したいときはコンフューズ使ってる >>216
…デバッグをユーザーにやらせる運営だからな…
…お察しよ… >>230
必殺スロの片方はハイメガランチャー確定で、もう片方は用途に応じて付け替えって感じすか。
コンフューズ割るのも待った方が良さそうね。
ユニークアビリティもショボいし。 Androidのバージョン11ですが昨日からログインできなくなったのワイだけでしょうか
ログインすらできなくてお知らせも読めぬので何かアナウンス来てないかどなたか教えて下され >>219
アホか運営がAndroidでも動作確認してるって言ってるのに
「合う合わないはしゃーない(アホ面)」って頭大丈夫か?
それでバグ放置なんて許せるわけないだろ
じゃあ最初からAndroidでは不具合が発生しますが放置しますって書いとけよ課金しないから
動作確認してます、って言いながらバグ放置は詐欺行為と同等だぞ? >>234
俺もたまになるぞ
タイトル画面のキャッシュクリアで治る時もあるが無理な時は引き継ぎ再インストールしてる >>234
去年から起こってて散々ここでもTwitterでも言われてる
運営に問い合わせる他にない >>231
そうなのか
素材良いのに何か勿体ないね
30出してDLCとかあるから、そっちに全力なのかな… >>234
Androidは不安定で更新の度に機種によってログイン出来なくなる
再インストールしたら直る場合もあるが直らない場合も多い
その場合は運営に問い合わせしても
「原因不明でわからない」で終わり
次回バージョンアップで運が良かったら直りますよwって対応
>>219はそれを「運営様が大変だからAndroidバグ放置はしゃーない」って言ってる訳だが
当事者になってしゃーないで納得できるか?
金払ってるなら尚更だ。 >>238
いや前からバグはあるけれどもずっと放置してる
何でかって言えば、面倒くさいからやる気がないから。それだけ
あと、>>219みたいなアホが「Androidでバグがでるのは仕方なし!運営様が大変だから放置も仕方なし!」と
ずっと擁護しつづけた結果でもある チェンゲはそろそろお腹いっぱいかな
神谷のゲッタァビィィィィム聞きたい
まぁ無理だけど 教えてくれた人ありがとう
Androidみんながなってるわけじゃないのもまたタチが悪いね
再インストールだけ試してみて駄目ならゲームクリアやな 結局ログインバグも>>219みたいなアホが擁護し続けるから本気で直そうとしないんだよ
やらなくてもいいよ、なんて言えば普段からサボり癖のある奴がやるわけがない Androidが難しいならiPhone専用で出せばいい
でもお金は欲しいからAndroidでも出すんだろ
出すからにはちゃんとやれよって思うのは客からしたら当たり前
運営は>>219みたいな事を思っているのかも知れないが
同じ金を払ってる客からしたらたまったものではない 挙げ句の果てには「iPhoneを選ばなかったお前が悪い」みたいに
>>219のような狂った自己責任論を持ち出して運営を擁護しようとするが
運営がAndroidでも遊べると言っている以上、ログインバグ放置を自己責任で客におしつけるなんてもっての他だよ 据え置きでスーパーゲッター大戦はよ
今までのゲッターロボ全種参戦で >>247
違う世界の自分に触れるのはマナー違反! アカウントにアクセス出来ないを死とするなら話題のお船みたいやな
サルベージとか >>248
CCで真ゲッター三機揃い踏みとか無茶苦茶やってたし別にいいじゃんとか思っちゃう 30で並行世界のゲッター共演したし今後そういうの増えてくるのかな >>241
キートン氏は引退してるし
八奈見氏は他界されたし
もう旧ゲチームは揃わないんだ😭 >>240
なるほど
単純に開発力の無さもありそうな感じね
プレボとかミッションもいちいち読み込んだり、いちいち手間が掛かるとか
アンドロイドでも他のゲームはあいぽん同様問題無く出来るしね 引退したはずの石丸甲児が参戦してるんだからいけるっしょ 真マジンガーのグレート編をDDでやってくれてもいいんだよなあ いつまでもOK忍って言ってくれてる人もいるしな
まぁそもそも神谷ハブられてるからそっちの筋で無理めだけど EXやれるだけの戦力があるのに1章のミッション42個クリア系を放置してる人を見かけたんだけど、コンテ云々言ってて理解に苦しんだ
面倒だからやってないなら分かるんだけどさ 分らん
去年も5月にノワール出た後にチェンジアタック出たし他の御三家であるカイザー、Hi-νの新必殺出たから真ゲも近いうちに出るんじゃないかってぐらい 全然そんな事ないよ
結構メインシナリオで後からお披露目パターンとかもあるから
予想外のとこから限定来たりもする
今はユニコーンとガオガイガーのシナリオが進んでるけど >>107
最新のシステムでやりたいぜ。
ショウが闇落ちするルートがあったり面白かったわ。 一度クリアしたイベントは全スキップさせてくれねーかなあ
石はほしいがこの無駄に長いゲッターのイベント戦闘だるすぎる >>263
普通はそうする、クリア済みとかにする
でもこの運営はやらない
何故なら面倒くさいから スキップないゲームいくらでもあるのに普通とは一体?
スキップほしいってのは俺も思うけど 復刻イベントでスキップ実装してるのはしてるソシャゲにはないな
むしろ復刻イベは仲間を加入させてない人用のもので報酬も初回よりしょぼい ノワール1がクソだるいけど2と3はオート放置でいいしなぁ 報酬までリセットしてるんだから別にいいじゃん
スキップしろとか文句くるならこれからは最初からクリア済みにして報酬のリセットも無しになる スキップつけて報酬復活でいいじゃん
わざわざ自分達が損するような話にしようとする意味がホントわからん
なんか自虐願望でもあんの?w 飛ばせるようになるとすると、最初からクリア済み扱いで報酬もらえなくなりそうだな(笑) 相談です。
自分はノワールガチャ初なので、今回のイベント中に1キャラのみオーブレベルを最大まで上げたいのですが、
普通に竜馬がオススメでしょうか?
迎撃戦(hp回復)、対決戦での活躍して欲しいのが理由です。 また今回の制圧で軽減壁が使えるようですが、武蔵ではなく龍馬でも代用可能でしょうか?
どなたかご教示頂けたらありがたいです ノワールはパーツも完全体にしないと中途半端にキャラたけじゃ微妙じゃないかな 配布オーブ2種MAXにするだけで石5100個だか必要になるけどそれは分かってる?
迎撃のHP回復で使うだけなら配布オーブはいらんが >>276
軽減運用ならリョウマでもOK
その場合は通常R昇格してトマホークとミサイルも昇格して使ってね >>281
対決戦にも使いたいらしいからそれだとベネットは正直リソースキツいかと 軽減壁として使うなら軽減シンジとチップも用意しないといけないけどかなりきついぞ 制圧は軽減よりザアムやらカイザーの機体能力でゴリ押ししたほうがいいよね >>267
あれ復刻イベというか恒常化に近くね
アイギスはスキップ出来るけど報酬獲得状況も保持されているから今回見たく武器や石を獲得出来ないね 軽減100%超えぐらいだとグロースターコンビしか出番無いのでEXの登り次第では軽減はいらんだろうな 2ー3がMAPが広いかよ
射程2の攻撃特化ちゃんが息してないyp >>278
覚悟の上ですのでその辺は大丈夫です!
ゲッター好きなので対決戦での暴れっぷりを
見て育ててみたいなーと
>>279
ありがとうございます、龍馬でも行けるんですね。
育てるきるのにかなりの投資が必要そうですが、
色々な場面で運用出来そうなので、育てようかと
思います!
他にアドバイス頂いた方々もありがとうございましたm__m そこ覚悟できてるならリョウマかな
HP回復ステージで使えるのオーブでHP上げられるリョウマだけだし 恒常交換不可の強靭×5が無難か
そろそろ竜馬復権しそうだしなぁ リョウマでもというか軽減壁の作成難度はムサシと変わらんから基本的にリョウマ一択 ぶっちゃけ胚乳はMAPより通常フィンファンネルの方が嬉しい
オーブ的に >>291
トマホ目当てで回してコード80持ってるから大丈夫
リョウマの第1は恒常で交換できるから勿体なく感じる それなら強靭でいいね
絶対に竜馬使わないとかじゃなければ 現状制圧ポイントやオーブのかけらで強靭だけ交換できないレアもの たぶん運営的には
制圧でおもくそ超射程つぶしたったのでごめんねの意味を込めたのだろうけど
じゃぁガッツリ潰した防御壁たちの復権ステージもくださいよっと エリア4のMAPが広く弱点が斬撃ビームなんて
移動は4射程も必殺技なら4以上が多いグルン・・いやフリーダムだな アキラちゃんの出番だな
昇格舞朱雀持ったソウルゲインもそこそこ強そう 制圧ってグロースターよりドルアーミーの方がきついから、ドルアーミーに耐えられる防御壁がいればグロースターで苦戦しない気がするけど、どうだろ? >>302
両方カイザーで受けてる
チェンソー綾波も試してみたいけど支援がね ドルアーミーも火力ある回避機体複数揃えられるなら不屈で受けるだけよ
結局手持ち次第 ユニコーンはエリア5かなぁ
迎撃ならブレイクアップ100で割れるけど
制圧は100だけだとめたくそ使いにくいな
せめてブレイクアップ200かどの武器でもおkか
限定らしく覚醒くれていればなぁ 零号機のパーツは色々ステが上がる分半端なんだよな
バランス型だったら一致でサマソ付けられるんだけどね 同時撃破は5ステ目か、通常攻撃のステ足りるかな
やっぱユニコーン回すかなあ エリア5はZ 胚乳 ユニコーン ゼロカスのMAP兵器ガンダムの出番か
しかしビームのMAP兵器持ちガンダム多いな、フリーダムもハイマット実装されたらビームだろ?
ZZ君もし参戦できてもハイメガキャノンMAPの居場所がなさそう うちではzのMAPWのビームはステージ5だと威力足り無さそうだし
割りきって高視力の出番か メラフディンのディ・エクスキューショナー欲しい…
始めて2週間でそれなりに強くなったけど、やり直すか… 迎撃5は推しキャラの社交場で
気力と叔母ダメ棒茄子という課金パワーの独壇場のイメージだったが
前回は回復もち、今回はMAPWもちがいないと延びないのがきてるが
フル課金者は最適キャラ揃えれるだろうけど
微課金者は推しキャラのパワーをどこで発揮させればエエんや?
ステージ1か こういう迎撃で攻撃か運動染チップが800位以内なんでしょ? ノワール3人の記憶のオーブ交換できるのか
完全にしくった 前回のエリア5は回復させればモリモリ稼げたけど今回はそういう所ない? 今回のエリア5は回避の高いMAP持ちがいればモリモリ稼げるぞ!
Zガンダム 胚乳 ユニコーン ゼーガペイン サイバスターの鍛え方次第だな ゼータとゼーガは火力無いし実質胚乳ユニコーンサイバスしか使えないんだよなぁ
後は回復無いしグランゾンを本来の使い方で出す位やろな 誕生日ガチャでマグナムMAP+2きたんだけど全く未育成なんだよなユニコーン、バズーカとマグナムはあるけど+無しだし 同時撃破ボーナスかなり高いから回避ボナ捨ててでもグランゾンは使いそうだな グランゾンは最悪支援をいくつかイーディとかに変えるのもアリやしな
カイザーは運動上げられんし ホロボルトブレイカー結構強いな
オーラアタックと交換してくれないか? 隼人と弁慶の気勢が17で止まったまんまなんやけど
ガチャ回してでも20にしといたほうがいい?
チェンジアタックは持ってる 迎撃はとどめ刺したときにボーナスだから
結局火力出ないとあかんコンテンツなのよね
以前はステージ1でも回避特化では雑魚処理できなくてということもあったっけなぁ (完全に自己責任) >>326
エリア5で運用できるMAP兵器持ちは配布オーブがある
グランゾンとサイバスター以外だと中々悩むところ
Hiνやユニコーン育ってて限定あるならいいんだが 汎用オーブで必殺威力大出たんで、アスカちゃんに付けるのが最適解と思うのだが、合ってる?
プラグナイフに攻撃力と与ダメアップ有るのに、気力毎必殺威力アップ無いので相乗効果高いかと。
逆に気力毎必殺威力アップある陽電子砲のシンジさんは効果薄いと考えるのだが、ワイの説正しい? 隼人はオーブMAXにして余った運動小オーブとか付けて余裕あればミラージュ+にすると大分違うで
4000オーバー狙うとなるとまだ足りんが 真ゲ2使ってるってのは結構聞くけど
真ゲ3使ってるって話はあんま聞かないね… 性能的には十分だけど竜馬隼人どっちも使えなくなっちゃうのがね 今回隼人使えんしゴリラ水没させた時壁に出来んかと思ったけどブレイク特殊はともかくビームやしそもそもそこまで極端に堅くならんからザアムでええやんってなってもうたしなぁ
チェンアタも命中率ブレイクで微妙やし ゲッター3は射程5で敵を自分の横に瞬時に引き寄せる
引きうちキラーとかでよろ 今回の制圧はライガーの懲罰シフトの流れだまで
デスサイズ
ゲッター2
ノワール2
と淘汰されちゃったんよね
(´・ω・) カミーユとかゼーガみたいなオーブなし勢の攻撃力見ると正気になる
https://i.imgur.com/AgEsKJe.jpg ノワ2は不屈積まなくて言い分今までより出しやすいまであると思うけど
自アク回避高いから十分避けれるでしょ 真ゲだけ厳密に出撃制限かけるの解除してくれないかな
迎撃でそれぞれの機体が別エリアにいても合体攻撃問題なく使えるんだし、いちいち設定で制限するようなもんじゃねえわ https://i.imgur.com/cIeshJX.jpg
うちの推しとうとう攻撃力四万まで行った…
みなさんの推しも見てみたいので紹介してくださいな… >>350
アスランはDDだと便利強キャラだけど、元々あまり人気キャラのイメージなかった。
350は元々アスラン推しの人なの? アスランはめっちゃ好きな人かめっちゃ嫌いな人かに分かれそう、見る人によっちゃ裏切りクソ蝙蝠野郎だし フラフラしてたのは確かだけど人間味あって嫌いじゃないかな俺は
Vでクロスアンジュと絡んで女難キャラやってたのは面白かったし >>350
防御・命中タイプなのにここまで伸びるんだな
育成状況ちょっと興味ある あったなーそんなの、第二次Zだっけ?オズマにランカに近づくなって軟派キャラに混ざって挙げられてたのは笑った ワイもアスラン嫌いじゃないし、よく使うよ。
ただ、コンアサ実装時にキラより少し性能盛ったろ→調整ミスで強キャラ誕生を未だに疑ってる。 結局GWガシャ4周しちゃったわ
そしてバナージの限定オーブもどうするか悩み中
覚醒かフルアーマーかペルフェクティビリティかディバインがきたときに悔やむから取っちゃうんだろうなぁ 種のアスランはキラと同格扱いのイメージある
種死はなんかよく分からん アスラン配布オーブ来たから他のキャラも来るかと思ったら
サキちゃん華麗にスルーされてモヤモヤした 配布オーブとクロパイオーブを迎撃までにどうにか…
Hiν以外の回避型MAP持ちが軒並みステ低くて迎撃5で活躍できる気がしない キャラゲーなんで、人気キャラの性能盛って太客廃課金にガチャ回させるのは良く分かる。アスカとか。
一方で、人気キャラなのに弱すぎ凱兄ちゃんと、どう見ても腐女子人気なさそうなガス君が高性能なのは、運営何考えてるのか分からん。
敢えて色々なケース作ってキャラ市場の調査してるのか、何も考えてないのか。 うちの推し
https://i.imgur.com/8zKgBzf.jpg
素直に壁もできるキャラにぶっぱしたほうが効率良いのがなあ
CSで回避系のキャラは超改造のボーナスでちょっと避けられるぐらいにしてくれたら良いのに これから始めてみようと思うんだけどリセマラ結構だるいのね…
セレクトってので好きなのもらえるみたいだけどこれとっとけってのある?
ゼーガとサーバインのssr出たけど微妙かなこれ >>369
スゲェ!ジーグて育成次第でここまで強くなるのね。
ワイもSSR全部持ってるけど、半端な育成だと即戦力にはならないしなぁ 推しをちゃんと育ててる人、尊敬するわ…
結局効率重視で使いやすいキャラばかりにリソース割いてしまってる >>370
クロースプリットかベガカッター(妥協)でたらライガーソード選べるで取ると強い
このゲーム基本的に極まった回避壁か防御壁(できれば両方)が揃わないとなかなか進められないから
リセマラするならそれらが含まれてるか否かで判断して、
選べるで足りない分補強するか強キャラ伸ばすかって感じじゃないかね >>370
どっちもやめとけとしか・・・特にサーバインは現状完全に死んでる 推しのために残しておいたリソースがEXを楽に登るためにシンジさんに食わせてしまった... 珍しい推しキャラガチ勢シリーズもっと見たい!
以外にデビルマン見たこと無いよね。
サイズssで攻撃回避なのにイマイチなんだよね >>370
リセマラはライガーのクロスプorベガかザアムのアーリツ辺りをすすめとく >>353
SEEDが初めて見たガンダムで、アスラン推しになったんよ…
>>356
オーブは18.16.10と汎用が少し入ってるよ!
20.20.10になったらまた自慢させてくれ…
防御命中なのにシンジさんに次ぐアタッカーや…
>>366
アクセル隊長も育てたいんよなあ…使い勝手はどう??
>>371
アキラちゃん使ったことないけどそこまで照準盛れるの強いな
デバフもあるし優秀そうね つーか麒麟にHP回復ついてたのに今回迎撃回復ボーナスなしかい! 最推しの電童きたら即リソース突っ込めるようにしたいから他キャラの育成が滞る
来る前にヒュッケ30thきたらそっちにうつるかも >>380
わざわざ答えて貰ってすまない。
聞き方がちと乱暴だったかもしれんので、取り敢えず全国のアスラン推しに謝ります。
ごめんなさい。 未参戦の推しかぁ
俺はアクエリオン、エルガイム、7号、グレンラガン、タウバーン、デモンベインだな >>384
タウバーンかっこいいよね!
ポプテピ参戦するくらいだから、カブトボーグ参戦したらリュウセイさん推しになります。 >>385
かっこいいしアニメが最高
ダルタニアス我慢して使ってるわ CSなら推しいくらでも強化できるんだけどな…
たぶん来ないだろうけどアマリかアズ来たら貢ぐんだけど基本来るの男主人公だから… 確定チケはクロースプリット
特性5だけどオーブでライガーが育つ分にはいいか チケからハイパージャマースラッシュいただきました
攻撃回避の射程アップ持ってなかったからありがてぇ あーもうなけなしの石使ったのに持ってるゲッタービームとか辛えー 輻射連続特性4になったわ
オーブに気力上限付いてるから無駄にはならんか GWガチャで甲児の覚悟が9の半分まできたけどここまでか…次の交換が先かファイヤーブラスターが出るのが先か
気力170への道は遠い… ハイニューのパーツ全然持ってないけどMAPフィンファンネル狙うのってあり? ガチャの当たり外れて波あるよね。
一度外れ引くと3ヶ月位外れ続くけど、一度当たり引くと1ヶ月位当たり引くよね。
…外れの方が若干多い様な… >>397
アリだよ。MAPだけだと一線級とは言えないが通常ファンネルを選べるとか闇鍋からポロっと出ればMAP覚醒スピード特殊ブレイクが揃うのでかなり使い勝手が良くなる。メガラン無いと完全とは行かないが型落ちしてるわけでも無い ブランクオーブ配られてるから汎用スキル色々考えてて今更思ったんだけど
攻撃大と攻撃って重複しないとかないよね? >>398
所詮オカルトだってわかってるんだけどその傾向は分かるな ただ迎撃ガシャは天井がないのであまりお勧めしにくい
いつまた陽電子砲級の必殺が出るかも分からないし 俺はGWガシャで甲児の覚悟6個貰って石ないから引けないけど
今回の迎撃ガチャはアムロの精密攻撃や集中力を交換できるからな
ただ1個交換するのに石750個いるから石900個で6個交換できたGWのお得感がすごい ノワール復刻やってるから絶対HP回復ボナあると思ってたらないんか
HP回復ボナ不要派だからいいんだけど、あったらノワールガチャ売れたんじゃねえかな HP回復で稼ぎたいだけなら別に武器無くてもいいけどな
トマホの2回行動とかグランゾンに回る回数減るからメイン外されるだろうし ボスを手早く倒してなるべく敵に手番を回さないのも大事だからビームはあれば便利だし射程4がありがたいミサイルもあった方がいいよ まぁベネット、ソウルゲイン辺りもいるからな
ノワール3号機の時は海出して露骨過ぎとか言われてた記憶もあるけど 麒麟のオーブがまだ交換に来てないからソウルゲインが使われるのはもうちょい先か >>413
こいつはすげーや。気力170だし怒涛もあるから強めの限定SSR1つで化けるとは思うんだけどね 昨日質問したけど、流されてしまったので再質問でスマナイ。
アスカちゃんの育成方針相談したいのだが、チップと汎用アビ共に必殺威力アップをメインでよろしい?
プラグナイフに攻撃力と与ダメアップ有るのに、気力毎必殺威力アップないので、相乗効果高いと考えるが、コレ正しい? 持ってないけど防御上げたほうが使いやすいとは聞く
あとプログナイフの方は知らんが必殺威力アップなんてほんとに何にもないときか初号機用だと思ってる 必殺威力アップはメインのアクション数少なくて必殺威力低いほうが恩恵は高くなると思うがどっちのほうがいいかまで細かく計算してる人ほぼいないんじゃないかな
俺もそのへんは大雑把にしか考えてない >>419
ワイの考えだと、陽電子砲は気力毎威力アップあるし、残弾4発なので、攻撃力又は与ダメアップの方が効果高いと思う。
一方で、プラグナイフは覚醒武器なので実質2アク、残弾6なので必殺威力アップが相性良いと考えてる。 必殺の威力が上がる=必殺のみ攻撃アップ
だと思ってるんだけど違ったっけ?
明確なターゲットがいてそいつのライン超えるために単発威力をどうしても上げたいって場合じゃなければ普通に攻撃アップかダメージアップでいいはず ただ、実際にダメージ比較してないので相談してみました。
どなたかプロの方に助言願う。 >>417
2号機はナイフ単発でダメ稼ぐってより必殺全部で与ダメ出していく機体だから必殺アップよりダメアップ系の方がいいと思うよ
ナイフ連続より連続砲火の方が火力出るし アスカ4アクション大杉
覚醒つくとはいえこんな重いもうんようしてるおまえら尊敬するっす アスカ連続取ったけど全く使ってないや
コンアサは大車輪の活躍だけど スパクロの時にあれだけ表に出てきたオオチが
情報どんどん発信していく宣言までしたのに
この1年間コメントを出す必要のあるもの以外は
一切だんまりで周年コメ等もイヤイヤだして運営が何を考えているか分からないが加速しているのは何なんだろうな?
DDが嫌いなように見えて仕方ないんだが 情報発信しません
クロパイやめます
イベントコピペ以外やりません
定期以外ガチャ更新しません
新イベントで客に迷惑かけてもひらきなおります
周年祭や年末イベントもやりません
復刻は何も調整しませんバグも放置します
ルーチンワーク以外やりません
地方公務員かな? まぁやりたくないって言ったのに無理やりやらされてるものでモチベが上がらんのはしゃーない
…と擁護もできんなやるって決めた以上はキチンとやらんと 改善と新コンテンツに力入れるのはいいけどそろそろ後継機組が続く中後輩としてワールド7か各ワールドに1作品ずつ半年かけて追加してくれ
新鮮さが欲しい
メグの仲間はベネットで終わりなのかな ウィンキーソフトはクオリティを上げたり、客の要望を聞くと
次回からそれがベースになって要求が上がるからクオリティは上げないし客の要望も聞かないと豪語して倒産したけど
オオチはウインキー魂を引き継いでるのかもね シナリオ的にはこれ以上ワールド増やしても更に取っ散らかるだけだから増やして欲しく無いな
ただでさえ同ワールド内の別世界とかもやり過ぎててごちゃごちゃになってるし >>430
ベネットの次を出す出さないより既存のオリ娘の強化してほしいわ
耐えられないユンナ避けれないリナリア火力の無いマイコ射程オワコンのユニス、ベネットサキミだけ息してるが精神枠と脱力以外役に立たんのでねぇ 個人的には必殺実装の渋滞さえなんとかしてくれるならワールド増やしてくれてもいいけど現状ではちょっとねぇ OG展開やる気満々でガンガン投下もしてしワールド追加してもまず扱いきれんやろね 増やして5作品くらい出ても2作品くらい扱いに泣きを見るぞ >>426
DDのPやるの最初断ったし、DDの開発変えたいと思ってたし、普通にDD嫌いだろオオチ 今回のオオチレター「レイド戦やります、課金要素です」を見て、あれっ?って思った人も多いんじゃないの
課金要素は運営する上で必要だけど、今のDDは客から改善して欲しいと上がっている要望はほぼ全て放置されていてバグも未だ直らず
アンケートも取ってるのに全く反映されない
この状況で「イベントと課金は連動します」とか言われたら
やることやってからそんな口たたけよって思う人多いと思うよ スパクロでのスパクロオリジナルの充実と今のオリジナルのディドメグ以外の惨状を
見るに確実にDDオリジナルへの愛はないように見える そら船底に穴空いた船の船長やれ言われて快諾する奴なんか居らんやろ 最初はそれなりにやる気あったと思うけど、開発がクソ過ぎてやる気ゼロになったと思う >>440
30とかDDでスタッフの演出とか最近客観的な部分がズレてきてる感じがあるわ
個人的にだけど30のディーダリオンで言えばあのキックとBGMのトドメなかったり
OG勢をDDの主人公がせっかくいるのに絡ませなかったりアクセルとかあの月の演出で合体攻撃とか作れそう BBスタジオ開いてるならそこでやればええんちゃう?(適当) 30はオウルハーガーじゃなくてエレクヘレブだったのは気になったな 大体の人が仕事を好きではやってないと思う
けれども自分の受け持った業務に関しては、それでも精一杯やっていると思うんだよ
やる気がないのは仕方がないかもしれないけれど
だからと言ってやらないのは許されないだろ
GWの街並み見てみろよ、客商売の人達はみんな気持ちよく接客してくれてるじゃないか やる気無いなら無いでいいけど対決戦みたいなクソコンテンツ作ったりとかスパクロ産のシズキにわざわざOGと関連付けるショートシナリオまで付けて出してくるとかそういう事ばっか揚々とやるなよって言いたくなる シズキは無意味に育成してる
今オーブが11、7、10で汎用がちょこっとずつ
迎撃エリア3で輝くのを期待 対決戦で更なる課金を煽られるのって結局廃課金ユーザーよな
月額3万円コースでも用意して課金者のみ対決戦で遊べるようにしたらいい ゲームとしての初出がスパクロなだけで元々はOGのキャラだって寺田が言ってたろ レッドも糞
オオチも糞
ドリコムも糞
でもスパロボor推しキャラは好き
多分、みんな気づいてることに長文を幾つも垂れ流されても まぁ対決はスキップつくらしいし廃課金様には気持ちよく殴ってもらうわ 対決手動でやらせろっていうの見たけどあれ手動でやりたいって何か凄いな
スキップで助かるわ本当 MAPの思考時間とかタゲ問題とかあったし手動でやりたいってのは分かるかと レッド時代もサブヒロインたちの出番ほとんどなかったし
ガチャの弾以上の存在意義はないんだろうな 多分オートがアホすぎて負けるのが許せんから手動でって話じゃねーの?
てもホントスキップ方面に舵切ってくれて助かったわ 精神あるから手動だとほぼ負けないからな
ミラランみたいに手動だけど事故って負けるはほぼ無いだろうし 別に変な事も言ってないのに>>451や>>454みたいな言い方すりゃそりゃ荒れるよね。 サブヒロインだけのショートシナリオを毎月やればいいんだけどね
OGばかりよりそっちもやったほうが嬉しい
特にユニスとベネット オートでどこまで補ってくれるかだな
戦力の数値が大きく左右されるなら楽なんだけど面白くない
戦力低くてもサレナ単騎に蹂躙されるのは食らってて面白かったから個の強さも影響してほしいな 最初ユンナ達見せられた時はおいおいソリスで味占めたな~wて思ったらここまで適当に扱われるとは思わなかったな
そろそろ新技くれよ1列に並んでライフル一斉射撃する合体必殺技でいいから >>464
いうてスパクロの路線引き継いでいるのリナリアくらいなもんだと思う ワールドはもっと各々のワールドの別味のシナリオをそれなりにやってから合流すると思ってた >>462
サブヒロインも全員キャラ濃そうで深堀すれば人気でそうな気がするのに実に惜しい
個人的にベネットと謎の性格変動があるというマイコ他は元エンジニアとかなのに
唯一軍人であったユンナとか深堀してほしいキャラ多い 寺田によると本来は1234と順番に転移していく予定だったけど
好きな作品からプレイできないと不便だろって上からの支持で今の形に サブヒロインズ意外と需要あんのか
サキミ&マイコイベの時誰得で埋まってて怖かったぞ 今回が初ノワールでリョウマの配布オーブ16まで上げたのですが、
無理して24レートで完成まで交換した方がいいか
次回復刻で7レート交換まで待った方がいいか
どちらが良いと思われますか? >>459
それもあるだろうが、一番はオートだと思考に時間がかかってクソ遅いこと
自分で考えて手動で動かした方がまだ早い >>470
ノワールは完成しないと真価を発揮できないからなぁ
もう3つ揃ってるなら今行くべきだけどそれ以外ならスルーでいいんじゃない? >>469
サブヒロインズに関わらずちょっとしたミニストーリーみたいなのは欲しいなぁと思ってる シナリオでオリキャラろくに使わないならなんであんな大量に出したんだろうな
機体はコピペだし オオチは交代時に1から作り直したいとか偉そうな事言って自分が作ったのが対決戦みたいなとんでもないクソでそのクソをどうにかする方法がスキップってもう終わってるだろ
楽しませる事を放棄するならさっさと廃止してログボなりで素材をくれるだけでいいしそれが嫌なら毎月開催の迎撃にでも報酬統合してくれ
コストコストうるさい癖に無駄に金かけて余計な事するなって話 >>476
対決戦に使う無駄なコストで今より増やして欲しいって意味で書いた >>470
ノワールは最低一体分の必殺3つを昇格プラスとパイロット一人のオーブ2種完凸がスタートラインだから、半端にしててもそこいらの配布オーブ持ちにすら負ける性能だから自分の財布が許す限りってしかアドバイス出来ないわ 汎用オーブが無駄に照準アップと攻撃ダウン、防御・運動アップばかりでイライラする
せめて(大)ならまだ溜飲も下がるんだけど オオチも業務命令で仕方なくやってるけど、適当に終わらせて別の仕事したいんだろうな
スパロボ自体斜陽だしな イベントにシナリオつかないのは普通のスパロボみたいにマップがあって大変だからって言ってたけど
それを解決してからサービス開始しろってだけの話だし
最初からシナリオつける予定自体なかったのかな サービス開始すら告知もなく唐突だったし、バンナムがそもそもクソなんだろうな。他ゲー見てりゃわかるけど焼き畑上等だし スパロボのシナリオ書ける奴なんてそうそう居ないだろうから増やしようがない気がする 今だって寺田の培った人脈でなんとか人連れて来てるだけだしなぁシナリオ コピペイベはおそらく色んな都合でラインナップの急遽変更とかもあったりでシナリオ入れるのは難しいんだろうなとは思う
でもだからってOGのショートシナリオ+新規参戦なんかをやるくらいなら版権のショートシナリオをやってSSR渋滞を改善して欲しい 普段が無理なら周年祭やハニバ、年末とかGW位は頑張れよと思うが
結局そういう時も何もしないんだからただのサボりだよ いつかのゼーガガチャみたいなのは欲しいけど特効も欲しい
オーブミッションと特効がどの程度で釣り合うかねぇ クロパイが非常に大変でコストがかかるから止めるって運営の言い分は分かったけど
じゃあそのクロパイを止めて大きく浮いたコストはどこにいったの?って話になるよね
クロパイは3ヶ月に1度定期開催されていたけど、今3ヶ月に1度クロパイに変わる大きなイベントやってるか?浮いたコストが消えてるだけだろ
イベントは課金と連動するみたいな事言ってるけど
シラっと止めて浮いたコストは知らん顔かい 将来回収する予定だったランニングコストなどの赤字分に補填しただけかと DDのイベントってただのガチャ用コピペだし
上旬迎撃戦、中旬単独シナリオつきイベント、下旬メインシナリオ
これくらいはないとまともに遊べないよね
というかこの要求ってかなりハードル低いぞw >>490
あんまりこっちの旨味はないけど、渋滞解消されるなら裏で何かしらのガシャ並行して出して欲しいなぁ >>472
>>479
アドバンスありがとうございます
ノワールSSRは全種獲得したのですが
配布オーブが24×4の96個
2種合計が192個…約1天井分の価値はありますか? EX28でついにゾンダーのリジェネに詰まった
リジェネ2アク無効のピンポイント用SSR出てくれないかなぁ JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)、
https://i.imgur.com/T3qbay7.jpg シズキこんなんにもちゃんと出てるのにスパクロキャラじゃなくてOG出典のキャラですって言われてもはぁそうですかとしかならないよ
そもそもOGに出てないし
https://i.imgur.com/iZWWzVH.jpg >>433
リナリアは攻撃時限定だけど割と避けるぞ スパクロのキャラでありスパロボVのキャラでありスパロボOGのキャラでもあるのだ OGに出す予定だった没キャラみたいな認識
名前だけ出てきたギリアムをこっちに寄越して欲しいな ガチャ渋滞というキャラゲーとして一番のクソ要素かつ今後も悪化がみえている問題になーーんにもアンサー出さないのがモチベ下がるわ 人気あるのは出てるし俺が好きなのは高頻度で出てるから正直満足してる
サイコガンダムよこせとか言ってる連中は本気で言ってるのか? 本気でサイコガンダムほしいが?
無論配布オーブも込でだが >>509
そりゃあZ好きなら欲しいだろう
自分は00が好きだけどレグナントとルイスが来るなら全力で取りに行くぞ サイコガンダムは結構回るんじゃね
ヴヴヴの男2人は回んなきゃおかしいだろぐらいの認識 OGMDの8ヶ月後ぐらいにVが販売されて
OGMD〜Vの間にスパクロでヒュッケバインとシズキだったと思うから
この頃はOGシリーズ展開もやってたからPS3〜4で展開してた辺りのボツキャラかね?
Vが約5年前か OGの枠がサイコガンダムとかのSSR無い組にいけば満足 vvvの2人がさすがに回んなきゃおかしいってぐらい回るとは思わないな
性能次第だとは思うが
出すなって言ってるわけじゃないぞ シバラクすら第二が来てるんだしSSR無い組は誰来てもおかしくないよね。
まあ、ガシャ回るかと言われれば結局性能次第だが。 >>518
人気は知らんけどお気持ち表明多かったから回るだろ 問題はヴヴヴ目当てで始めた人がどれだけ残ってるかか ハルトも限定の中では回ってないほうぽかったしな
ハラキリMAP早く出ないかな イベントのクエスト報酬でだせばいいんや
不人気キャラのSSRは
わかるやろ運営 コストコスト言ってしょぼくなる一方なのも艦これみたいで衰退の兆候出てるよな
そんなに金かけたくないなら辞めれば良いのに 防御特化は受けは当然のことそれ以外に何ができるかの状態になってて
犬塚はティエリア綾波と比べる段階に入れるのかすら怪しい
この人絶対チームバフ持ってきそうだし
配布気力170とは言え1枚で戦うことになる攻撃特化の山田もきつすぎる 俺ヴヴヴとオルフェンズ狙いで始めたっけ
しばらくログインとシナリオ少しやったくらいだけど >>530
まあ犬塚先輩は途中で死ぬからね…ロックオンみたいに代わりもおらんし 犬先輩には被ダメカットに防御範囲バフとカミツキいるときバフが欲しい
サンダーは既に全力攻撃とアタッカーがあるから一芸特化で火力マシマシ+カウンター+カミツキバフが欲しい ヴァルヴレイヴⅠは214年後はショーコが乗ってるしハルトのステ引継ぎで何とか >>536
最終回のラストシーンでヴァルヴレイヴⅠのパイロットスーツは来てた まあ俺もショーコは使いたくないがw 一応原作の展開としてはね? 断罪のミラージュは214年後のヴァルヴレイヴ4(金色)の必殺技だが果たして ゼーガペインも最終回の後に全員が現実世界にくるまで結構時間かかるみたいだから
ヴァルヴレイヴとのクロスオーバーにはよさげ ガガガのES空間とか
チェンゲのゲッター線×超エネルギーとか
ナデシコのボソンジャンプとか
神ジーグのゾーンとか
時間スキップギミックには事欠かない スパロボなんだしショーコ乗せても面白いとは思うけど パイロット画面がハルト/ショーコとか表示されるのは見てみたい気もするが
問題はハルト死ぬのが最終決戦なのよな
スパロボ的に殺す必要が無いっていう エルエルフをジャックした状態を乗り換えに入れよう
Lv1精神が奇襲だったよなあいつ ショーコ乗せるならマリエ使わせてくれ
乗ったら死ぬけど >>502
クロスオメガは一瞬しかやったことないけどカタリーナちゃんとオリーヴちゃんフローリアちゃんは輸入して欲しい ソリスのショートシナリオでも作ってアサヒたちに出番を gwの欠片が50個残ってるんだけど、これは消滅してしまうん? サブスクあればいいと思ったけど
アクティブ層は精々4000人(迎撃戦Sランクに入る人)位だから、1000円のサブスクを全員やるとしても(ありえないが)400万円にしかならないんだよな
お得になった分廃課金重課金者の課金が減るわけだし、現状やる意義ないんだよな
とにかくアクティブ数が少なすぎるんだけど運営は増やす気もないらしい 1000円のサブスクとか内容もたかが知れてるし上位層の課金額はそう変わらないと思う
Sクリアしたエリアの制圧戦スキップ機能でも入るのなら1000円サブスク課金するけどね 1000円で1ヶ月で10連分の石と毎日スキチケとか貰えるなら払ってもいいかな
毎日汎用オーブ1個とかも欲しいけどくれないだろう 最後のログボ50石貰ったらGWガチャもう2回回そうかと思ってたら終わってた GWもう終わりか
最初のGWイベは楽しかった気がするけど記憶がない スパロボDDも俺も今日から仕事の有給取らないGWスタイル ノワールの30枚チケット使ってSSR一枚
世話焼き女子高生
コイツラどうにかして再強化してくれよ 支援にもブランクオーブでもつけてくれればいいのにな
初期支援で精神も微妙なやつはハズレ過ぎる 支援にキャラ専用効果つけるのなんでやめたんだろ
あれほど低コストで高評価貰える改善もねーだろ 防御運動性Ⅱとか困るやつきたわ
サレナ育ててないしなあ 攻撃防御とか攻撃特化の限定支援でステアップ出してきたしそれに課金させたいんじゃね
せめて昇格で専用効果付けて欲しかったけど 育てればいいじゃない
ローテートとハイマニューバ昇格して脱衣待ちすればいい
移動5スピード625気力120で確率30%回避持ちだから対決でウザいかもよ 初期支援に専用効果付けるのやめるなら新必殺技出す時に専用効果付きの新支援出して欲しいわ タダで初期支援に専用効果つけるのが売り上げにならなくて嫌なら
月に2キャラペースぐらいで昇格時にのみつくようにして
特性+で出るステガチャに昇格ミッション、ガチャのコードでそのキャラの第三以降のオーブ交換できるようにしたら
そのキャラ好きな人は間違いなく回すよね >>573
運営「面倒くさい、コピペイベントやコピペガチャだけで金が欲しい」 >>571
ローテート+1はあるけどなあ
対決どうなるか分からんから保留しとく >>559
版権BGMとかサブスクでいいからやってほしいわ JPOP MV再生回数ランキング!
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(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし)
https://i.imgur.com/lghxGRg.jpg 追加するすべてのコンテンツは課金しないと楽しませませんって宣言されたし未来ないだろ え?追加コンテンツ課金しないと楽しめない宣言って何?全然知らないんだが なんか新しいインタビューでも出たんかな見当たらんけど。読みたいから記事URLくれ いつものコストがどうのって話を盛っただけじゃないの コストの話しただけでそこまで盛るのは無理だろう。いくらなんでも 対決戦のときも課金施策とセットにしますって言って出てきたのが超改造と汎用オーブでしょ?
課金しないと楽しめないというより課金して上位に入れば新アイテム沢山貰えるって方針じゃないの レイドに関しては新規とかは強い人に倒してもらうみたいなこと書いてあったからな
課金してくれる人がいれば課金する必要ない状態 まず課金施策とセットにします発言がいつの発言なのかと
汎用オーブは育成格差の埋め合わせだろうに レイドは対決戦のガス抜きだろうからゆるゆるにするんじゃない?
バグってHP数千万のレイドボスがイベント戦に出てきたりして UI改善がコードパスタ状態で中々出来ないんやないんかって推測前にあったけど初期支援も効果追加しとったら手が出せない状態になってもうて放棄した可能性もあるかもしれんな、知らんけど 対決戦とか開発力が追いついてないの差し引いてもゲーム設計が面白くない企画に金ぶっ込んで
大ゴケしたくせにまたレイドとかやろうとしてるのがドブ金すぎるんだよなあ
普通にキャラゲーとして気持ちよくキャラに金使わせて欲しいんだけど >>590
新しい要素追加していかないと飽きて辞める人が増える一方だからそれはしゃーない やることがなさすぎたところに新コンテンツを増やしたけど思った以上に開発力がなくて上手くいかなくて詰まってる感はあるよね 育成すると殴る相手が欲しくなるからレイドは別に良くね
対決よりボスを何人かで殴るイベの方が良いとはここでも提案されてはいたし レイドが先のほうがよかったのはある
盆栽言ってたおじさんたちは今は残ってないか どう考えてもレイドの方がマシだわな
あれの後だと余計にそう思う >>587
お知らせの4-27プロデューサーレターの今後の新規イベントの所 オートしかできないコンテンツじゃな
手動にすれば面白くなるわけではないが 対決は土台からして崩壊してる
スパクロのアリーナみたく別のモードにしないと無理がある
あれもお世辞にも良ゲーとは言えなかったが アホAIのオート戦長々と見てろってのは面白くないけどオート精神のON/OFFは対決戦以外で実装して欲しい なんだかんだ拘束するならカジノ置いてくれ
グラブルのカジノだけずっとやってる 課金者は俺つええできるし
新規はそれに引っ張って貰えるだけでオイシイからレイドの方がいいよなぁ >>597
課金者有利を課金しないと楽しめないと取るなら制圧とか迎撃も課金しないと楽しめないコトニなるが スパクロでキラキラを拾うの地味に好きだったから置いてくれ 話がズレたけど結局のところ、全ての追加コンテンツに課金しないと楽しませません宣言ってのはフカシこいてるだけか >>606
多分そうだとおもう
運営憎しで書いてないことを読んでるように思えてならない 俺はてっきりこういうのをやったのかと思った
https://i.imgur.com/FdKU1eX.jpg
まぁこれも最後の一行以外は良いと思うんだけどね、PvPやりませんとかはっきり言ってるし 詰めスパみたいなの作れんもんかね、ステ差をどうするかが難しいんだろうけど
SRPGとしての楽しみが増えたら個人的には嬉しいが 詰めスパやるならパズルデュエルみたいに石と汎用オーブばら蒔いて欲しい 迎撃双子チャレンジに失敗し続けてついに巫女が4枚になってしまった 1キャラ選んでランダム生成ダンジョン&ランダム出現敵倒したり逃げたりして進みながら
ランダム出現の味方(説得前は敵)を集めていくような初代スパロボ+不思議なダンジョンみたいな感じのは作れるかもしらんね よしライガー分の双子4枚は揃った。あとは出撃する攻回機体の熱血分だけだ 俺も巫女だらけで頭抱えてたけど
神ジークさん巫女積みまくったらほぼ無育成でも軽く運動性3000超えるのか
制圧高難易度では力不足だけど今回の回避機体不足にはちょうどいいのか >>618
重ねないよ、4枚しか無いのに重ねる理由が無い いいじゃねえの巫女。
不屈イナホは何度も続けて出てるのに双子も巫女も通算一枚ずつしかねぇ。
もちろん今回もイナホ SRCのロボットダンジョンやスパロボ戦記っぽいもの作るなら別アプリでやって欲しい、多分やる イナホはベルトーチカピックアップだったときに2枚引いたわ無論ベルトーチカ0ね
不屈2回は便利だけどさぁ 普段から双子ばっかきて嬉しい悲鳴なんだけど本命の運動性もあるヒルデが欲しいのに全く出ない >>611
俺は遂に5枚になって重ねる羽目に
双子は全く縁がない 双子4枚あるけど、水着双子が神速2回使えるから一枚余る 全部専用支援で固めたら精神枠が微妙になるのがな
ステだけでねじ伏せられるならかまわんのだろうけど >>628
巫女を全部のせても熱血だからなあ。
しかも追加効果が攻撃だから回避壁で使う分には微妙という。 支援重ねるのはよほど余ってからだなぁ。専用じゃなくてもほかで使えるし。
タレ使わずに重ねて+5になったのは
第一の少女
甲賀
うわっはぁ
魔人の一手
ミッチー
女子高生
もちろんどれも使ってない
第一の少女だけはそのうち昇格が余れば使うかもだけど。。 貧乏性で昇格+素材使えないまま溜まる一方なんで何かに使いたいんだけど、Hi-νライガー辺りは皆SSR+にしてる? 特製素材も無駄にため込んでるけどなかなか支援につぎ込む踏ん切りがつかん Hi-νとカイザーは3種+にした
支援はハーザ、インコ、メイウーあたりを昇格した 昇格+は対決が正式で始まってから使うなぁ
推しの後継機も近そうだし 深く考えずに支援色々昇格しちゃったけど役に立ってるのは韻子ハーザメイウー辺りかな
直撃メグと狙撃綾波は弱い訳じゃないけど微妙な感じ 初号機のガトリングは+にした
気力上限あげたいやん 必殺は追加されたらどれか外す可能性あるし気力上限とか気力か移動アップあるの以外は基本せえへんなぁ
支援もメイウー5になったから+にはしたけどハーザやインコに特性注ぎ込む余裕ないから放置しとるし
必要になったらでええんやないの まぁ魂+は2枚目の魂引いても重ねる事は絶対にないし
余裕があれば昇格はしたいが優先順位として必殺SSRをまだまだ昇格させたい 神ジーグ結構弱点相手に火力でるし必殺回数多くて気軽に撃てるから熱血詰め込んでEXのドルアーミー削らせてるわ
真ゲもEX登っていくと1は使いにくくなるから
真ゲッター2にしてもぶん投げるのにも熱血一致支援は悪くない選択肢 もうダメだ…おしまいだ…
ログボ明日でラストなのに運動(大)も攻撃運動(大)もこれまで1個も出ない… 攻防大2個と攻撃大と攻回大貰えたからホクホクよ
勿体なくて使えないんですけどね おなじ汎用オーブ持ってると強化のときに優先して使おうとさせるの罠すぎない? 命中率大なら今回出たな・・・個人的には防御運動性大より外れだ 攻撃とか全部上がるオーブは誰に付ければ良いんだろうな
大ならともかく、普通のヤツは効果が微妙過ぎる
気力毎だったら最高なんだけどな 新参でオーブ少ないやつの補強に使えばいいんじゃないの
どうせ前衛は攻撃照準と防御or運動の3種は必要になるんだし アキトなんてほんと使い道ねーからなぁ。制圧だとそこそこ鍛えてりゃ最初は役立つが高難易度になるにつれて自分の持ち札の防御にも回避にも劣るので一緒に連れてけない。迎撃だと防御回避ステージが有ればいいがそもそも防御ステージが無いので回避能力だけになりやぱ他の回避機体に劣って出さない。防御ボーナス作って防御回避ステージ用意しろや みんな大出すぎじゃない?今日までで照準と命中くらいしか出てないぞ 自分なりのジンクスだけど、疲れているとき、猛烈に眠たいときにガチャ、チップ、汎用オーブを試すと良いやつが出やすい。
意味ないのは分かってるけど。 育ってる黒アキトさん対決で当たったけどちゃんと強かったぞ んなのリソース突っ込めばトーゼンじゃね?同じぐらいのリソース他に突っ込んだ方が使い道多いよ 運営はワールド5までのキャラを第一オーブ完凸前提に調整してないか?
うちのサレナとかサキとかミカは基礎ステ低すぎて糞雑魚だぞ 必殺バブ系は育ってるかどうかでだいぶ勝手変わる印象 >>633
ライガーは昇格してもそこまで上がり目無いから優先度は低いな ミカは6バトスのSSR揃ってれば攻撃系の汎用オーブ適当に数個入れるだけでもけっこうな火力出る
ブレイクしてる相手を殴る必要はあるが スペシャルオーブの方は強化素材配布量的に外れだよなぁ 回避壁にとっては敵照準値ダウン(大)が1番当たりな気がする。
チップも含めれば大と併せて最大20%ダウンまで持っていける >>661
スタメンなら交換できる2個を2周くらいはしてるって判断なんだろ
それに対する措置が新規キャラの配布オーブだろうし
まあその新規キャラもそこから交換2周くらいするから50凸分の差がついたままなんだが >>669
新規キャラは交換オーブの性能も良いのが多いから余計に差が… サキ使ってるけど配布オーブ欲しいよな
配布オーブ専用支援ステアップ付限定支援となんでもありなザアムとかおかしい
たぶん次SSRで気力190にもなるだろうし バナージも汎用オーブ持ってればもっと今回のガシャ回ってたかもね 汎用オーブ出したからいいでしょの精神だと思う
オオチだし
そして汎用オーブが貴重過ぎてラストエリクサーの精神で使えないのは私です 汎用オーブも完凸するのに50必要っていうのがなあ…
もう少し緩和してくれてもよいのではなかろうか ゼーガコンビとかサキとかも配布オーブないからホント辛い。
バナージは真面目に育ててた人は強いらしいけど、お手軽さはないね。 ゼーガのフォモと種のフォモには
ハズレの小オーブの重なりを食わせてる 今回のGWログボで攻撃のオーブは数個出るのに大が出ない…
もうちょっと確率をだな 林檎XRだが今入って色々メニュー移動して見たけど特に問題なかった まぁこういう時はほぼほぼおま環だよ
たまに爆弾もあるけど 12:20にイベ回してるとサーバーに繋がらなくなるという七不思議はある >>685
それ俺だけじゃなかったのかw
あれなんなんだろうな >>687
手動周回してる時に12:20頃に通信エラーになってタイトルに一度戻されるってだけだよ
昼休みとかにやってると頻発する >>677
ゼーガのホモは命中山盛りと照準だけ盛りたい また後半短いパターンじゃねーか
ここに関してはマジでゴミだな まーた後半戦来てないよ
いい加減イベントの初期にスケジュール出してほしいよ、スキチケ消えちゃうよ こんなしょうもないところでヘイト買って得られる利益はどれほどなのかね 後半戦また延期じゃん
今日からスキチケ消え始めるのに ガチャパーツに特攻倍率つけといてそれでメリット得られる期間がわからない、安定しないってひどいわな いつでも遅れさせられるように後半戦開始日書いてないんだもんな 後半戦開始日バラバラにするならせめてスキチケの使用期限なくしてくれって思う なんだよ、後半戦今日からじゃねーとかここの運営頭沸いてんのか?後半戦の日にち曖昧ならもう初日から出せ。そしてマクラー全員バンしちまえ。そうすりゃあまともにやってる奴が被害受けなくて済むわ 後半戦別に遅れているわけでもないだろう。いついつ開始とか書いているわけでもないし
まあスケジュールに書かない理由がわからないけどな 決まってるわけじゃないので勝手に期待してるだけだ、と言われればそれまでだしそのために日程を明言してないんだろうけど、気に入らないことこの上ないわ
限定の後半戦を短くするの、前回からだっけ? >>713
たしか前回以外にも数回ある
限定イベ連続は初めてかな まぁ何日から解放ぐらいは書けよとは思う
限定の後半戦はたまに短くしてくるから規則性は多分無い 期待に働きかけて裏切って利益出すのが運営のやり方なのは、これまでもあったしこれからもそうなんだろうから、そこは折り込み済みで付き合ってくしかないわな
具体的にいうと石買う時やガシャ回す時に思い出そう 胚乳の時にみんな引いてるから短くしたって言われたからそうじゃ無いと否定するために今回も短くしたんだな 胚乳ほどじゃなくても限定は引いてる人多いから一日削る方針 ここの運営はユーザーを逆撫ですることだけは上手いな 悪い方向へ考えがちだよね
とりあえず毎回後半の開始日載せろよとは思うわ 日程として出してないと言われたらそれまでなんだけど、なんだかなぁ >>725
一応NTD昇格すれば必殺スロで攻撃と運動が11%上がる ユニコーンの限定必殺のビームのみブレイクアップってのがクソさを際立たせてる。ブレイクアップ一種なら200%でもええやろ感 GWキャンペーンが明日の14時更新までだから…とかそんな理由じゃないっすかね後半戦始まらないの GWだから休ませてやろうという運営の粋な計らいだぞ >>729
スラハCSだって125%なのに、それはちょっと >>725
昇格込みで考えるとマグナム連射やバズーカより強いと思う ブレイクに関しては誰かが盛られると他が割を食うから普通でいいよ
特殊なんか完全に胚乳用に調整されてて他キャラが使い難くなってるだけだし 避けて当ててそこそこ高火力で長射程でブレーカーと装甲以外強い要素しかないから別格すぎる… しかも自前覚醒に2アク覚醒とMAPパーツ持ちで最低でも4連から支援次第でさらに連射可能という
尚メガバズないと今一 >>725
ユニコーンはオールアウトとマグナムMAPを交互に撃つだけで良くなったから昇格ありきなら性能がいいNTDがむしろ鉄板になった メガバズなくても射程長いから最低限ブレイカーの仕事はできる
メガバズ出る前も制圧も迎撃も皆勤賞だったし
まあメガバズありHi-ν含むトップ層と比べるとイマイチ感あるのは分かるけど ブレイク100%なら実弾か斬撃ブレイクも付ければ良かったのに
最近のはほぼ2種ブレイクなのに限定で単ブレイクってハイパーバズーカのバグが気に食わなかったのかな サレナのディストーションアタックの防御のいくらかを攻撃力に加えるって
いまだに他のSSRに搭載されてないのは弱すぎて失敗ってこと?
25段改造で基礎値上がっても弱いんだろうか 25段階で多少上がったとはいえ基本ステータスの防御力10%持ってきてもなぁ ゴミ能力のバフ解除でも何枚か出てるから関係ないでしょ 防御力の100%に修正しようぜ
全身の装甲で突撃してるしサレナは防御力=攻撃力よ 最終防御参照したらサレナが一気に攻撃トップ勢に躍り出るな
気力毎必殺威力アップ持ってないけど いや、最終防御でも10%なら全然そんなことないか
すまん 1000ぐらい上がるなら完凸オーブ1個分だしいい感じなんでは?と思うけどどうなんだろ?? シオンのオーブとかもだけど、初期の能力でちょっと特色出そうとしてるの軒並みゴミになってて笑えんわ スコープドックなんて命中・回避タイプなのに
、照準補正がほぼないしね。 シオンは防御回避だけどデバフ無効とかあるから防御寄り
黒アキトは確率回避とかあるから回避寄りなんだが
シオンは次のSSR追加がいつになるか予測ができない
黒アキトは劇ナデシナリオスタートしたからそれが終わる頃に
ディストーションアタックSは来るだろうしルリやユリカの支援にも期待できるけど
シオンは月後半のイベにいきなりハイパーオーラ斬りくらいしか期待できない、支援してくれるキャラもいないだろうし >>749
ゴミ過ぎるのはピックアップの都度上方修正してほしいわな、それならハズレ枠でも多少は報われるし、それ目当てで回す人も出るだろうし サーバインとビルバインでツインオーラアタックしたらいいんじゃね ビルバインもうこれ以上のテコ入れはキツいでしょ
いっそヴェルビンに乗り換えてもらいたい オーラシュートで気力上限突破と気力補正持ってきたらそれでいいよ、第一オーブと相性もいいし 戦艦の出番ないの寂しいから、戦艦の援護砲撃みたいな体で誰でも装備できる必殺技として実装してくれんかな
技性能は少し控えめでいいから ドリコムのことだからアニメーションが一つで済むのを良いことに
敵の雑魚全部に射程4戦艦援護必殺技を搭載してうざくしそう >>748
使ってないからわからんが計算式のどこに入るかで違うだろ
完凸オーブならアビや支援もろもろが全部乗るから最終値はもっと大きいし
編成時の防御値の10%を最終値に足すだけだったら2万が21000になるだけとかだし >>760
調べてみたけどアビチのプラスとか専用支援のステアップと同じ場所に入るわ
バフアップの計算の手前で入るから以外と悪くない
うちの場合だとおよそ13%アップ相当の上昇量だった
汎用オーブとかでステもりもりならからなり上がりそう 自分もサレナ確認してみたけど
編成時の防御が攻撃の最終値に足されるだけだったな
だから頑張って防御盛ってもせいぜい攻撃の最終値が1000~1300くらい上がるだけのような >>673
ラストエリクサーは所詮消費アイテムだから
力の種症候群とかのほうが近いよね。 今の制圧の難易度だと、
防御回避は気力170で
運動性2500~3000
防御25000~30000
くらいはほしい。このくらいであれば
基本回避壁で使って、事故っても
ダメージを防げて生き残るという運用は
できそう。
不屈の必要はなくなるし、HP回復、デバフ無効とかが付属されるとなお良い。
サレナとサーバインは不遇の時代を過ごしているが将来性はあると思うわ。 防御回避タイプはグロースター2機のとこで輝く
運動性低いの狙ってくるから 暇だから一応使ってるキャラにもチップを作って取り付けた
もうちょっと照準チップになる素材が欲しい 不明なエラーとやらでログインできなくなってしまった
引き継ぎ設定してないんですがこれは詰んでますか。 運営に相談すればワンちゃん
課金履歴が分かると良いらしい バグがあるのが一番悪いのはそうだけど、何でそんな問題が長引いてるゲームで引継ぎ設定してないんだろ >>773
ありがとうございます
とりあえず運営に問い合わせてみました
結構な額課金してたんですが復旧ダメだったらこの機会に卒業します ソシャゲ慣れしてないから
引き継ぎIDやユーザーIDのスクショを取っておくという癖を知らなかったのも私だ >>774
まーた信者が運営擁護してる
悪いのは運営なのに客に責任転嫁するなっ なんでフェイスブックの連携なのかよくわからんわ
バンナムIDって紐付けしやすいのがあるだろうに >>775
スマホ壊したとか急なトラブルで引き継ぎの必要は迫られるケースはあるので
設定はしといた方がいいぞ
スクショして更に外部端末に保存しとけば完璧だ ログイン出来なくなるのは不具合なんだから課金の有無は関係なく対応すべきだと思うんだよな
日に何十件も来るわけでもなかろうに スクエニとかも企業IDだな
ドラクエアンインストールしてやべえと思ったけど
リメイク版ロマサガでID作ってたからそっち経由で復旧できた 運営がクソなのが前提で自己防衛も大事だろってのが運営擁護になるのか… 課金エラーも相変わらず直ってないみたいだしよく上から怒られないよなと思う(小並) >>782
自己防衛も大切とかゴミみたいなレスいらないんだよ
ログイン出来なくなるのは全て運営の責任
それを「自己防衛も大切」みたいなゴミレスして責任の所在を有耶無耶にすんな
責任のある運営を叩いとけばいいんだよ >>778
真・女神転生D2もFacebook連携なんだよな
セガIDって紐付けしやすいのあるんだけど >>782
いや、なんかお前みたいなしたり顔の奴が最近やたら多いんだよ
犯罪にあった人に「悪いのは犯人だけど、被害者も不用心だったよね」みたいに
被害者を貶めてマウント取りたがる奴
悪いのは犯人、それでいいだろ
被害にあった人に上から目線で「君も落ち度があったよね」って言ってなんになる
お前が気持ちよくなりたいだけだろ
犯人だけ叩いとけよ馬鹿 キングゲイナーとかこないかなぁ
ゼーガペインと絡んでほしいわ メガテンとペルソナはアトラスのイメージあるからセガID使えないのは仕方ないね >>787
ゼーガペイン、カミナギが(無感情で)復元された所までやったから
そろそろ終わりそうじゃない? パスは引き継ぐ毎に再設定必要だけどFacebookは再設定必要無いんだっけ? 去年9月にアレがあったから再設定必要無くてもFacebook設定はおススメできんぞ 1回しか使えない引き継ぎパスってパス更新する前にログインエラー起きたら終わりだよね? このゲームでFacebook連携するためだけにFacebookアカウント作ったわ ガリルナガンのゲマトリア修正って絶対50%以上だよな
EX36くるまで脱力回復兼ねて回数測ってみたけど20回やって成功したの6回くらいやったで
今は4回連続で失敗や 20回程度だと試行回数が少なすぎてなんの役にも立たないよ
統計学でも試行回数は400回とか1000回とれってよく言われる というか脱力回復をそんな安定しない方法でしないほうがいいのでは 精神発動させたときにチェイン切れちゃうから試しにやってみただけなんで
このゲームの確率を信じてないからたまたまそう思ってるのかな >>782
1:ログインできないのは運営が悪い
2:不都合があるからユーザーとしてはこういう備えがあるよ
3:備えないのはユーザーが悪い
上記3つは全部別の話
その上で、2を言うのに3みたいなニュアンスこめるのは良くない
備えること自体はユーザー間で共有すべき有用な話だと思うけれどね 今時、Facebookの連携の時点で終わっとる
Androidの不具合が根本的に解決出来ないならGoogleと紐付けなり対策はあるだろうとは思うよ
パスワードもいわゆるワンタイムパスの使い捨てなのも具合が悪い……
現在進行形でログイン不具合がある時点で詰んどるわな 客を責める前にそもそも運営の問題を追求したか?
1 半年近くたっても解決しない&原因不明
2 データ更新時突如ログイン出来なくなる現象
3 引き継ぎコード発行の普及
これ、ちゃんと運営はやってないだろ
ログイン出来なくなる問題は隠しがちに動いて告知もおざなり
直ってないなら定期的に告知すべきなのに
如何にも「もう直りました、ログイン出来ないのはおまかんです」みたいな感じだしてるし
いきなりログイン出来なくなる事に関してはだんまりだ
引き継ぎコードいるなら「自分達の不具合で迷惑をかけているコード発行したら500石上げます」
みたいな対策だって考えられるだろ
運営自体は問題を隠し、情報発信も頻繁に行わず
現在進行形にも関わらず問題にとりくまない
そんな状況で>>774みたいな言葉が真っ先に出てくるのが異常すぎるんだよ >>774
みたいな事言えば、運営なんか「そうそう客も悪いよねw」と同調し
責任が分散された形になりさらに問題に取り組まなくなる
いい加減、ゴミみたいな運営擁護して他の客に迷惑をかけるのはやめろ
お前らは信者と言われて仕方ない振る舞いをしている事をまずは認識しろ 今日来ないと迎撃スタートと被って面倒なことになるから頼むぞ… 泥選択するとおま環問題が発生するリスクあがるのは否めない 1番悪いのはゴミ運営だけどこの問題把握してて未だに引継ぎ設定すらしてない奴は擁護不可能だわ ユニコーンガンダムとグルンガストなら4級のトドメだけなら楽かな
イルムは配布オーブきたし 直せないならアナウンスくらいすればいいのに
誰もが情報追ってるわけでもないんだし >>812
本当に信者はキチガイだな
運営が1番悪いんだから運営だけ叩いとけよ
何でそれが出来ないの?
出来ないんだから信者って言われても仕方ないよね、お前が悪いんだから 〇〇も悪いとか言えるのは運営が問題解決に向けて精一杯対応し
コードを発行するように客へ促す対応をして
それで初めて「運営もあれだけ対応したんだし」ってなるんだぞ
ちょろっとアナウンスしただけで、直っていないのに続報を出さずコード発行も放置
これで客側にもーって馬鹿だろ
本当にお前等信者は客にとって不利益な行動しか起こさないよな >>812
お前の言ってる事は子供が誘拐され殺された人に対して
「犯人が1番悪いけど、子供から目を離した親も悪いよね」と
だれよりも自分を責めてるだろう人にマウント蹴りかまししている奴と同じメンタルなんだよ
自分がどれだけカスか理解したか? Facebook連携不具合時の対応も大概だったみたいだしここの運営は腐ってるよ
泥ログインエラーも直さずこのまま3周年でサ終だよ
今OG勢をせっせと出してるのも本来先々制圧で出す予定だったヤツを捌いて資金化してるんだよきっと
対決本番もレイドも出さずに6月頃に致命的な不具合~とか言い訳してサ終でお終い >>822
技術力のなさはドリコムのせいかもしれないが、まともにアナウンスしない対応しないのは運営の責任だぞ、そこから逃れようとするな ボケっとしててフレもスキチケも使っちゃった
後半消化は明日でええか… 最新SSRまで持ってても介護しないとミッションクリアしにくい機体がある糞バランスは何とかしてほしい
自力で普通に倒せないレベルになると最新SSRのネガキャンっぽく感じる ガオガイガーだけはラミエルが強かったのもあってSSR揃っててもけっこうきつかったな ストーリーの強制出撃時に新SSR装備させて強さ感じさせるとかステージ構成を有利にさせとくとかしたらガチャ回らんかね 最新SSR持ってりゃミッションそのものは余裕でしょ、5ターンと同時にやろうとするとかなりしんどい時あるけど。ただラミエルん時のガオガイガーはマジでキツかった 育ってない機体でもパイロットの攻撃本いれて
DD3つと魂支援、メインSRで1発叩けばなんとかなるようにはなった
削りと脱力、場合によっては感応サポートはいるけど ラミエルが射程長い、当たらない、ATフィールド貫通できないの3重苦だったからねえ
初号機ならだからどうしたって感じでぶち抜けるんだけど そんなことを言ってると今回の後半戦もエグいのが出てくるぞ 後半戦でマリーダがプル12に変更ボス機体がバンシィになるサプライズくるな! さっさと茸でNG放り込めよ茸は連帯責任だもうテンプレだろ >>834
お前さこの前俺に絡んできて、完封なきまボコられたのに
人にはNGにしろってそれはちょっとないだろう?w ユニコーン野良に多いか?
戦力上げてザアム増やした方がいいかなと思ってきた 今回野良赤特少ないね、恒常と変わらないくらいじゃないかな
4次はカウンターに気をつければさほどキツくないね ユニコーンが限定のわりに性能はかなり微妙
その上後継機がいつ出るか分からない状態
グルンガストは使い道が見つからないハッキリ言ってゴミ
そりゃあガチャが回る筈がない、と言うか回させたくないとしか思えない グランゾンは今でもBHCの火力は高いしバランスだから射程伸ばせるし迎撃で使えるけど上限チップないと気力170にならんしな
次必殺はいつ貰えるかな 当時は気力で必殺威力アップなんて少なかったがわりと増えたしな…
まあそれでも支援の盛りやすさで稼ぎやすい方なんだろうけど グランゾンはまだ唯一の自傷MAP持ちだから迎撃とか底力キャラのお供としてはめっちゃ便利よ 4次ボス能力詳細見てないけどカイザー落とされて草
気力下げてたのにやたらと食らうな ブレイクつっても速攻で回復してイラっとするこいつ
ユニコーンいてやっと普通て 胚乳でゴリ押ししてもなんだかんだブレイクできそう
攻防だと耐えるの厳しそうだからライガーとかで削ってバナージイルムでトドメで行けそうな感じ グルンガストのSRとR交換してなかったの第三次で使って初めて気付いたわ Lサイズの移動力とか射程アップってデフォルトで持っててええやろ感すごいね…
足遅いから+1でも配置悪いとぜんぜん届かないし
だいたいがでかい機体でやべーエンジン積んでマッハとか出るような設定のやつらばっかりなんだから
数メートルで地べたをローラーダッシュしてるようなやつらが2アクかけて進むような距離を後ろから追い抜いてもなんらおかしくない まだGコンビネーションっていう変形攻撃があるから・・
イルムは配布で気力170になってるから気力毎ステアップさえ貰えたらな 幸いフレンドの強いグルンガストのおかげでミッションは達成出来たけど
グルンガストで接近できた時点でクシャトリヤはほぼ瀕死だった…。接近が一番の難所になるとはな… パイロットもイルムだし改にして五黄殺出してもいいじゃん
ファイナルビームも暗剣殺も変わらず使えるし いつまでこうやって必殺格差で一喜一憂する事になるんだろうね
版権借りてるキャラゲーなんだしリソースさえ注ぎ込めば好きなキャラ活躍させられるようにして欲しい もうほんと最近の4次はとりあえず感応 分析 脱力持ちのアキラちゃんいれとけば色々楽になるから助かってる >>856
いや、リソースさえ注ぎ込めばこのゲーム好きなキャラを基本的には活躍させられるんですよ…(SSR未実装組から目を逸らしながら)
対決戦で強い勇者王やジーグ、デビルマンと遭遇したことあるし…
まぁ、それを実現するまでの難易度差はクソでかいからまぁうん… 全員強さ同じにしたら、ガチャが人気ある作品というかキャラしか売れなくなるでしょ
そしたら人気あるキャラしかガチャ作りたくねーって運営思うでしょ
そしたらやはり人気キャラ強くなるよね
無理よ
めちゃくちゃ人気あるわけじゃないキャラに強いの来たりするからガチャ引くんだから
ライガーとか強くなかったら、そこまで引かれてないでしょ 勇気持ちのクリスマス命が便利すぎる
ディスクPの時にあったらもうちょっと楽だったかもしれない ライガーがいるからいらんわって引かれなかった回避系パーツの損失の方が大きいと思うけどな
ビルバインなんて強ければ普通にかなり回るだろうしオーブ積み増しの為のガチャだって回るだろ 人気あるやつだけになったらまあガンダムギアスダイナミック系に偏るやろうしな
ドルバックとかゴーショーグンとかガチャが売れんで途中で消えていったのはスパクロがそれを証明しとるし 今日も一人でめっちゃレス使ってるな、使えば使うほど自分がGWと言う世間一般は各々楽しんでる時に何やってるんだろとか虚しくならないんかな? ガチャ回らないとダメなのは理解できるしパーツ性能はインフレしてくれていいのよ別に
ただ今みたいに装備出来るキャラしか強化されないのがなんだかなーと
例えばインフレをサブスロメインにして今回のユニコーンなら攻撃回避タイプにブレイク延長を付与できるとかにするとかさ
ユニコーン推しの人はもちろん他の攻撃回避を強化したい人も引いたら強化出来るようになるじゃん?
個人的にはそういう方向性でガチャ回したいなと 売れたいならゼオライマーやデモンベインとか出せばいいのに
スパクロで売れてた気がするわ
あとスタードライバーやグレンラガンやトップをねらえやクロスアンジュとかもさ
ガンダムでもGやら∀もあるだろ
マジンガーもZEROとか出せよ サブスロでユニークな効果あるやつは最近来てない気がするね
なんか変わったやつ来ないかな 暗剣殺はサブスロットでも
攻撃特化のみ射程+1重複不可をやっとけば結構回ったのだろうにね
雑魚射程3がデフォルトすぎてうちのガガガとアスカが泣いてるんや グルンガストは戦闘アニメが抜群に良いだけに残念
引いて星5にしたけど赤字になりそう >>864
そのあたりは最初っからほぼ放置状態だった気がするなあ
売れる売れない以前にそもそも売ろうとすらしていない印象 てか昭和組にも限定って出るのかね
御三家でもDDにいるのはちょっと新しめ寄りのカイザーとチェンゲだし
超電磁にダイターンとか乗り換えも無いしいつでも行けるだろうに グルンガストはファイナルビームが射程4だから、ブレイクすれば射程外攻撃出来るから配布と征圧オーブでかなり楽だった
第4次に対応出来るブレイカーと回避壁があるならだけど 野良で出てきたからクリアした
グルンガスト暗剣殺持っててもちょっと足らない感じの性能だなー 今更、ファイナルビームと暗剣比べたけど、色々と酷く感じる暗剣
最新くらべて色々酷いとは思ったけど、ビームと比べてこのレベルか ユニコーンは今の限定なくてもMAP兵器使えばカウンター食らわずに倒せるからな
引き撃ちされても届くし >>871
ダイミダラーのおまけで参戦して唯一の必殺武器の烈メイオウが小ダメージ攻撃でかつ排出ガシャの同レアリティで何故か他より確率低めに設定されたあのゼオライマーか 性能的には命中補正で勝ってるけど
効果オーブが優秀で火力ひっくり返されるうえにHi-ν温存できる明確な強みあるコンパチと比べるとグルンガスト使う理由マジでないな…
コンVみたいにトリプルブレイクついてたらまだ役割はっきりしたのに… ダイターンは限定ないけどMAPの性能が恒常の中でかなりいい
スピード550になって昇格で気力毎に攻防照7%アップだから
万丈さんが気力150だからチップで170にしたいところ >>881
編成コストの関係でダイミダラーの方が強かった思い出
DDでも出るならいきなりグレートゼオライマーかな
まあ後継機でも何でもないが… スレで名前も上がらないような滅茶苦茶意外なキャラにクソ強い限定出すとかして阿鼻叫喚させてみてほしい SSR無い組は普通に話題になってるし
放置されてる主役キャラも話題になってるし来ても意外性はないし
インコか インコ、マオあたりのサブキャラ勢だけど
合体攻撃限定でコンアサアスランにはなりそうなポテンシャルはあるよね 韻子は2アク長射程の回避率デバフと照準デバフ持ちだから新しい必殺技がきたら活躍の余地がありそう 第4次超級フレンドのグルンガスト借りて割と簡単にクリアできたけど
暗剣殺特性5でもバランス型の雑魚の攻撃痛くて悲しくなった しっかしアスランは隙がないキャラだよね
精神で屈強激闘を覚え
必殺で挑発鉄壁
一致支援で補給鉄壁とか
カイザー3種持っててそれなりに鍛えているがそんな自分がもって無くて1番羨ましいと思う機体だわ 誰もグルンガストフレいなかったけど
必殺は無凸ファイナルビームのみ汎用オーブ無し精神閃きのみ終わらせたわ
回避力と回復はないからゲージの上からミリ残しする戦力あれば問題ない ワールド6は何でこんなに微妙な作品が集まったんだろうね
人気なのワタルくらいしかわからん
魔法系でデモンベインでも入れておけばよかったんじゃないかって思う
タイトルに神ばかりになるか デモンベインとか、ダルタニアス、グランゾート以上に微妙だろう デモンベインなんてそこと比べるのもおこがましいくらいマイナー作品だぞ 勇者は既にいるからエルドランシリーズとか
追加ペース的に最初から最強合体していてもいいくらいだけど スパクロで売れてたからそれなりに人気かと思ってたわ
ダルタニアスとグランゾートってそんな人気なのか 元がえろげーでアニメが微妙で人気なんて期待すんなよ ダルタニアスはイタリアに人気なのな
海外狙いは仕方ないか 今となっては昔すぎて知らん!とかいったら70年代も00年代も新規層獲得には大差ないレベルの昔には違いないし
そもそも4クール完走して海外にも輸出されてるような昔の地上波アニメと
1クールで終わって数年語られるようなこともなく知る人ぞ知るで続編とかもやってないような限定的な作品と
どっちがフックがでかいかという話なんだよな 知らない作品でもマジンガー、ゲッターの元があっての派生作品とか、子供向けアニメならある程度当たりがつけらるけど
ゲーム単体、OVA、深夜作品だとそんなのあったのかとなる 結局対決含めここまでのブランク割って運動や攻撃運動の大は1個も出んかったな…
照準ダウンの大が1個出たけどスペシャルアップの方は上げづらい
スペシャルアップの強化オーブ使うのは照準ダウンと与ダメアップが候補かね >>906
1つの能力に特化したオーブの大でも最大%が結構違うよね
必殺技威力アップ大 20%
ダメージアップ大 15%
防御ダウン大 10% みたいに 古い作品ばっかり固めないで色々な餌で釣ればいいのに >>907
この3つ見ると防御ダウン付けない方がいいんかなぁ
陽電子砲だけ特化させんなら攻撃(大)必殺(大)与ダメ(大)の方が良かったり? 敵ダウン系はたいていのボスが基礎ステ高いから同程度のアップ系より効果高いけど
ボスに対しては基本的に必殺で殴るから
必殺倍率がかからんぶん防御ダウンは微妙になるのよな
付けるなら通常でバシバシ反撃するキャラでないとイマイチじゃねぇの
陽電子特化だと攻撃(小)や攻撃照準(大)とかで10%アップでもいいんじゃね >>910
攻防や攻回で制圧でも必殺温存しながら長く使う機体向け、なのかな
耐えられるよう防御や運動の方を重視しちゃうから枠たり無さそうだけど スパロボDDあるある
戦力高いフレンドのアビリティチップがやっつけでもやもやする 今更気づいたんだがダークガチャのオーブって5個セットなのね
引きたくなってきた >>913
おかげでうちの竜馬の強靭をレベル10に出来た >>891
コンアサある前提でお手軽に使える便利ユニットだけどステータス自体はカイザーに遠く及ばんよ
斬撃ブレーカーとしては有能
特に遠距離ブレーカーを潰してる今回の制圧にはある程度受けられるから活躍するね ジャスティスは
・ひとりで斬撃ブレイクできる
・挑発で誘導できる
・二重三重鉄壁でステが足りなくなっても無理やり耐えられる
だからステ関係なく優秀なんだよな >>908
新しめの作品だとぶっちゃけ釣れないし…
新しめの見てるのって大抵古いのも知ってるしな… 30代以上が金払いええというか余裕が出てくるから直撃するのを選ぶと古くなるもんやしな
最近のでも回るのは結局歴史のある御三家だけなんや 話題になるのは最新作で釣れるのは子供時代に視聴していたアニメ 光子力ビーム持ってないからかカイザーも最近出番減ってきたな・・・今度の迎撃戦でも出番なさそうだ 光子力ビームはあるんだがカイザーブレードがない
デバフ無効と高火力が欲しいんだよな うちはビームとブレードあるけどファイナルがない
こんなんばっかだなこのゲーム ビームとブレードあるけどファイナルないから火力がすげえムラあるわ カイザー気合で全部揃えてようやくデビュー果たしたわ
覚悟オーブも10にしたし
ザアムはカアスハーマーほしいなアーリーツはなんか必殺スロ微妙やし グレートブースターにも打撃ブレイクアップがあれば鉄也さんもアスランになれたかもしれん アスラン優秀なのって配布オーブじゃなくて防御命中という絶対当てて耐えきるマンが鉄壁挑発打ち放題で2回行動のブレイカーという立場だからだと思うの ズラは攻撃ちょっと低いけどアビのバランス取れとるし競合少ないから防御照準大オーブも迷わず入れられるのは大きい
宇宙の王者()さんはもう少し見習って ガチャ限オーブで完凸を見たのは廃フリーダムさんクラスのガチャ廃の分を除けば御三家とキラアスカくらいで最近の作品だとヴァルヴレイヴのハルトとサキくらいだな
確かに平成前半の作品は強そうだよね 実装時は金も石もなくてスルーしたけど
復刻でコンアサ引いてみたら早くもアスランを手放せなくなってしまった。
アスランのお陰で明らかにゾンダー倒すの楽だし 完凸か。
デビルマンと勇者王とジーグなら見たことある。
めっちゃ強かったね。 アルドノアは1期終わらせたら新必殺来ると思ってるけど前回も待たれよしただけでほぼシナリオ進めなかったからな
さすがに次やるときは最後まで進めると思うが 宇宙の王者のパワーアップはいつ来ますかね?
汎用オーブで強化しても一向に強くならないんだけど 3周年か盆休みくらいにGWかけらガチャと同じのやってほしいわ
デビルマンの第3オーブlv10にしたい 3周年はやると思う
1回300で2個とれるガシャやったらもう300で1個のほうはあまり回らないと思うし 宇宙の王者は真ゲッターと合体攻撃しよう
都合よく元ネタに出来そうな映像媒体もあるぞ アルドノアは何かやりたいクロスがあってそれを権利元と交渉してるけど進まないとかで停滞してるのでは?と想像してる
イナホなんか便利キャラなのに上手く使えてないし権利元が難しいのかね?
スパクロにも出てなかったし アルドノア2の企画があってめんどくさい事になってたりな
続編作らないならそんな口煩くもないだろう 軍師系のキャラは扱い大変そうだわ。イナホなんて作戦から戦闘まで全部自分でやっちゃうから原作再現重視するとクロスオーバー挟み込むのもキツそう、ロケットパンチ対決とかはやってたけどすげぇあっさりだったし 第1次Zみたいに部隊別れたりしないかな
もちろん分岐じゃなくて
いつまでもロンドベル主体は火種になりそうだし
フリーのレイラも教育中だし レイラってフリーなのか
さすが作中でチューうることがないことで定評のある谷口作品キャラやな(違) 気付いたらクーデリアが6枚になってた
使わないから特性5にしようかと思ったけど昇格しても不屈2回なのかこれ 新しくチケットで回せるSSR支援ガチャとSSR必殺技ガチャができるんか
制圧pt15万orイベント引換券40枚価値はあるのだろうか 必殺技確定チケが制圧交換所とイベチケ交換所に増えるんだな
しかしレート設定した奴エアプすぎる 制圧はそんなポイント回す余裕ないしイベントポイントはかけら交換一択だし この端末ではスレ立てできません言われた…
すまんがどなたか頼む 照準値移動力プラスか
報酬の再録も萎えるけど射程あるタイプに移動力プラスじゃなくて防御や運動と一緒だったら使いやすいのに SSR確定ガチャなんて結構引けるのにレート頭おかしいな
半年前くらいまでの新しいパーツしか出ないとかか? へー必殺技しか出ないのかええやんと思ったら桁一つ違った…誰が交換すんのこれ イナホはキョウちゃんが話についていけるおかげでそこまで不快感はない TwitterにめちゃくちゃEX登ってる報告が多いから
ポイントの使い道を提供したつもりなんじゃね?
俺は満額報酬までしか登らない派だから無縁だけど むしろ制圧の交換レートは全体的に下げて欲しいぐらいなんだが せめて開催中のキャラは下げてくれたら優先交換も考えるのにね リローダー増えたのって5個くらいか?
結局焼け石に水じゃね エラーでログインできなかった補填で期限無しスキチケ1100枚貰えて糞うめえ 150000ポイントでブラゲとか出たらどんな気持ちになるんだろうか エリア3まで流したけど全然ポイント伸びなくてキツイ
今回どこで稼げばいいのかしら >>966
乙
今回稼げないな
こんなに撃破スコアやボーナス低かったっけ
相対的に残機点が高くなるから生贄は完全に無しな感じかも >>966
立て乙
エリア1はいつもどおりライガー単騎かおともに回避系MAP持ちつけるかかな? ボーナスと属性の組み合わせが稼ぎやすい配置かどうかだから難易度とは違うんじゃね
打撃の回避とか言われたら片手で足りるくらいだろうし >>966
乙乙
前回迎撃より自軍は確実に強くなってるのにスコアは前回よりがっくり下がる
つまんね 生存ボーナス上げて撃破ポイント下げるのやめてほしいわ 難易度というか撃墜スコアがかなり下がってるから撃墜スコアからの割合ボーナスも減ってて稼げなくなってるね
撃墜スコアに影響されないオーバーダメージで稼ぐしかない
今回こそHP回復あればよかったのに 制圧じゃなくて迎撃を超改造汎用オーブ前提にしてきたんか? 普通にやってもオートで回した時みたいなスコアで草枯れる
逆引きして気付いたけど加速支援ってないんだな… >>977
それも逆引きで気付いたんだけど持ってないすわあ…
奇襲なら大地の支援数枚あるけど1回しか使えないし駄目だこりゃ 見直したら自前の奇襲だった申し訳ない
無駄な事したなあ…明日は支援の方にせねば >>953
なんというか使いようがない
これのためにリローダーを使う余裕はないね 攻撃チップ欲しい
こっちをSランク報酬にしてくれよ とうとう全エリア35アクションになったか
きっとユーザーの為を考えてプレイ時間を短縮してくれたんだろうなぁ… >>987
後半固くしてくるのにアクション数一律は頭悪すぎるだろ…
基礎のスコアも下がってるみたいだし、今回は稼ぎにくくさせ過ぎだな
思ってたより敵の配置はめんどくさくなさそうだったけど 必殺技と支援確定の奴通常イベとかにも入れるのかと思ったら16日からとかでタイミング微妙にずれるんだな
後半に超改造素材やブランク、強化オーブとかまとめて追加してくれたらいいが望み薄だろうな… 簡悔精神爆発したかのような今回の迎撃
報酬大したことないから流すか
ホントコンテンツをつまらなくすることにかけては一級品だなここの運営 何かと不評なグランゾートだけど3種ブレイクできるから迎撃の時には色々カバーしてもらってる
埋め それにしても全然埋まらないし、迎撃始まっても盛り上がらないしどんどん人減ってるんだろうなぁ…
早いところテコ入れしないと低空飛行も出来なくなりそう >>997
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