【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド376
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド375
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651395729/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) Androidでプレイしてる人は不具合でログイン出来なくなる可能性があるので引き継ぎコード発行しておきましょう(出来ればユーザーIDもスクショを取っておく) 迎撃戦なんだこれ
ハイスコア70万行ける気がしない
報酬攻撃チップだからやり込むだろとか思ったのかな 初見とは言え50万行かなくて草
エリア5同時撃破でザコ1体500点無いのも笑うわ 順位見る限り70万到達は現時点で1人しかおらん
最終的に何人ぐらいになるか楽しみだわ このただ足引っ張る要素詰め込んでろくに試プレしてない感じは
GW中も休日出勤した新人が単独で作ったとかかな 明後日当たり超インフレ新要素来たりしたら草生えるわ ストナーサンシャインで真ゲッターロボがサーガ版並に大暴れするんだな 改悪だよね
結局なに考えてるのかわからんわ
いや金しか頭にないか だってオオチだもの
征覇更新して難易度アホみたいにアップさせて報酬取れなくして叩かれた男 確率でダメージの演出が変わって高スコアを狙える要素とか欲しいわ 迎撃戦をクソゲ化する事で相対的に対決戦が神ゲーに見えるようになる作戦だぞ ギャンブル要素を増やしてくれ
レイドにそういうのがあるといいなぁ やっと55万や
ハイスコ報酬あったの忘れてたの…
無理やろこんなん いつもSランのっけて放置だからSラン自体きついかなーと思ってたら割とあっさりいけたわ 元々迎撃はそんなやる気ない方だけど、今回は40万すら届かない可能性あるかも 温存してたエリア5より様子見がてら出撃させたエリア1の方がスコア出てた
もう終わりだよこの雑魚部隊 これ今回の70万って300位ライン近くなる気がするんだが・・・そんなにスコア伸びる気がしない 4.5適当に消化しただけだが生存ボーナスより他スコア稼げてないわ ステ3いきなりオーラバトラー突っ込んでくるの嫌がらせすぎるだろ Sも無理そう
リローダー溶かしてやっと使い物になるかどうか程度のチップすら渡さないつもりなのか… Sだけ取らしてくれればそれで僕は満足するんだ。ねね?いいだろう? 今からでも構わないから基礎スコアをバグ扱いにして前回ぐらいのものに戻すんだ!
どうなっても知らんぞ! ランクをポイント制にしているんだから、普通は得点が毎回大きくブレないように調整する筈なんだがなぁ
この運営の事だから何もチェックせずそのまま実装して毎回数十万のブレが出るんだろうな >>36
スピードがSサイズクラスを出陣させないだけで無駄なアクションができるのは勘弁してほしいね 今回糞な原因ってマップの広さより
ブレイクゲージ増量ボスとスピード速い敵が多すぎな気がするし
エリア4のボーナス設定が低過ぎる なんでこんなにアクション数減らしたんだろ、基本ポイントも低いし全然伸びんね
70万は到底無理だけど60万はいきてえなあ ドキドキしてやってみたけど 確かにスコア伸びにくいな
というか すぐ終わる
アクションが少なくなってるのかな
あと広いエリア以外も普通に広い気がする
ただ今回はこういうステージって頭を切り替えて編成や攻略組み直せばなんとかなりそうな気はするな >>42
多分、ブレイクゲージの過去最高は3000だったと思うけど今回は優に超えてきたしね
あと最近は1500あればブレイクできるのが多かったのに今回は2000超だらけだし
手持ちないビギナーは打つ手なさそうな感じね なるほどブレイクゲージも殖えてるのか
単純なステータスで選ぶよりブレイカー混ぜて撃墜ボーナスより撃墜数稼ぐ方がいいのかしらん
マップ持ちも散らしてみるか >>48
今回は単独ででてくる雑魚が少ないからMAPも肝になりそう とりあえず流して40は越えたが1と3が手持ちとボーナス殆ど噛み合わへんから辛いわ
MAP持ちで短縮するにも3とか広いから加速無いと位置取り難しいしワイは今回多分50すら行けんわ 稼げてないという自覚はあったけどAランクですらなかった
迎撃戦全部オートで終わらせた時みたいなランクだあ…しんどい 同時撃破スコア低過ぎるからエリア5捨てて他に回した方がいいのかな 今回は50件以上もクレーム送られて30分近く暴言吐かれた運営の怒りだな サーバーエラーとか出まくって今キャッシュ消したから初回データDLからやり直してるがたった186MBのDLにWiFiで5分以上掛かるってどんだけ貧弱な鯖なんやろね 800位以内はどうせ競い合うんだからせ70万ポイントは気持ちよく稼げるようにしろや ポイント取らせないようにするよりは稼げるようにした上でランキングの方が楽しいしやる気もでるんだけどなあ >>56
あの人はどうなったん?
垢バンに近い状態なのはわかってるけど こういう調整してユーザーが騒いでるの見て笑ってるんだろうなw 垢BANというか引継ぎコード発行して貰えなかっただけじゃない? 今回ボーダー一気に下がりそうだね
それでも60万くらいは行くのかね。 最悪今回はsじゃなくてもそこまでのチップじゃないから妥協もありか まだみんな詰められてはいないとはいえ今の10位が65万って・・・ 広いMAP増やしてるし移動チップの有無で迎撃の稼ぎやすさ変わって来るぞ あいつはここのまとめを晒し返した後また垢消ししたよ >>65
前回は初日の時点で100万越えが何人かいたからやっぱりおかしい 移動と射程はそろそろ支援で補強出来るようにしてほしい。なんで必殺なんだよ 迎撃やっててパックマン欲しくなったけどパックマン一枚でどうにかなるレベルでもないね 調整ミスなのか、それともこういう設計にしたのか
それすら何一つアナウンスがないから解らん 70万行けるの順位2桁の上位くらいかね
スコア稼げなくして実質報酬ナーフするのやめろ MAPが広いのはそういう趣向としてもエリア5の撃破スコアゴミなのは許されない エリア5に出す面子はエリア1にした方が稼げるんじゃないかこれ 上位はHi-νをエリア1に使って20万とか稼いでるみたいだな
エリア5の同時撃破ボーナス70%とはいったい… エリア5は敵がそこそこ強くて回避ボーナスが上がらないのと同時撃破ボーナス70%が低すぎるね
エリア1と4で稼ぐしか無さそう
2と3は無理
3は嫌がらせが過ぎる
超強力なビルバインがあれば楽になるのかね? たしかにエリア1 単騎hi-νで稼げるね
俺でも18万ぐらい出た ライガー単騎でやってたけどハイニューがいいのか?アムロのオーブ育ってないけど さすがに育ってるの前提なんじゃないか
やってないから分らんが 正直誰でも適当でSラン余裕みたいなのより、今回みたいな方が楽しい。まぁ自分がSラン取れてる間だけなんだろうけどw なんも楽しくないわ
リローダー不足の声に応えて70万のリローダー追加したけどやっぱり悔しいからあげませんってなんだよ 回を重ねるごとにスコア伸びるのを実感して楽しんでたのに前回から下降してきておもんないわ
精々現状維持頑張れってんならそれはもう苦行なんよ スコアアタックみたいなのはスカッとさせたほうが面白い ボーナスやらなんやら条件違うのにスコア比較しても仕方ないけどな 前回みたいな自傷しての回復ボーナスで稼ぐなんてのはクソ過ぎるけどね
もうちょい工夫したら稼げていいと思う >>87
俺も少しそう思う
HPに意味を持たせるのは良いが今度は防御がある程度低い方が良いとか
盆栽いじりの意義を薄めてるからな。防御数値に意味を持たせるとしたら
食らったダメージ分ポイントからマイナス査定にでもするか・・・不満出るからしないか 廃課金にしても前回の気持ちよさから一転今回窮屈に感じるのは変わらんでしょ
プレイヤー誰も得しないよく分からん調整 1~4はマップの広さはまぁ置いておいてスコアはこんなもんでいいだろうけどエリア5の渋さが異常すぎる エリア5に胚乳使ってたけどもったいなさすぎるな。全く伸びないわ これ胚乳はエリア1に回して単騎無双するほうが強いやつ? エリア1で使える生け贄いない人はどうすりゃいいんですか? 【悲報】
うちのエース5万ガオガイガー
迎撃のどのステージにだしてもポイントが下がるもよう
(´・ω・) ステージ構成は別に問題無さそうだし、変にポイント絞るようなことしなきゃ普通に流されてたろうに
アクティブ層の課金育成具合を把握してない感じだなあ テストプレイしてるか怪しい運営だし同時撃破ボーナス70%だから撃破ポイント低くしたら想定より低くなりすぎたとかでもおかしくない 陽電子砲復刻か
現状でも最強必殺だから持ってない人は頑張って
もう持ってるけどオーブ目的で回しちゃいそうだわ コスモノヴァと抱き合わせとかゼオルート持ってないから引かねとか言ってた奴も無理やり引かせる算段だな どっちも持ってるから引かないけど新規にはいい復刻だね
クロパイオーブ復刻か第三の少年3個交換とかあったら引いてたな、残念だ 新規にはクロパイオーブ復刻がないからいいガシャとは言いづらい
クロパイオーブがあれば最強必殺&迎撃強キャラのガシャになるんだが 自分は陽電子砲は特5どころか昇格してるから回さないけど
第3の少年のオーブが優秀だから、それ目当てで回す人もそこそこいそうだな 両方持ってるから昇格素材がうめぇ
次は何を昇格させようかな 予想よりも早く陽電子砲復刻来たか
マサキは回避特化の癖に気迫オーブでしか運動性上がらんからコスパ悪いな
SRかR昇格させたいけど難しいな ハズレなしかクロパイオーブないから引かないコスモノヴァ持ってないから引かないのループから抜け出すチャンスだぞ サイバスターに照準移動チップ付けたらそれっぽくはなるな
精神微妙だから奇襲マオ支援が欲しい 第3の少年欲しいけど前回天井交換だと少なくとも3個要る
両方特性5なのに再度天井弱は無理だわ まあ性能は見れんけど次の限定見て決めてもいいんじゃないかな 陽電子砲持ってるから別に復刻してくれなくても良いんだけどな よしわかった
次のイベントSSRは零号の自爆特攻とヘビアの実弾MAPWだな!!
で、月末限定はゲッター 陽電子砲は殆どの人が持ってると思う
オーブ狙いで回されるかだな とは言え陽電子砲超えるにはかなりインフレしないといけないよな
真ゲの必殺で重複可気力上限突破、気力毎ステと必殺威力アップ、精神回復、スピードアップのMAP兵器まで盛ってようやく並ぶか覚醒必殺の差で超えるかか?
配布オーブの差と自前覚醒の差で負けるかもしれんが クロパイオーブの復刻ペース本当に遅いわ・・・1年に1回も来ないし 超えなくていいわ
あれ一人だけインフレしすぎてゲームの寿命縮めた戦犯みたいなもんだろ 真ゲは精神枠が複数パイロット分になるだけで大分盛り返せそうなんだがなあ 現状攻撃特化はタイプそのものが死に体
紙装甲で高難易度じゃ鉄砲玉にしかならないのに他タイプに火力でも負ける
せめて他と同等のステアップに加えて与ダメアップ系で盛ったりしないと 精神9枠になったらだいぶじゃなくてシンジ軽く越えてくよ でもまぁカイザーがノヴァ前にMAPビームでかなり良くなったので真ゲもストナー前にインファイト出来るような作りの物持ってくるんじゃ無いか? 個人的には全員精神枠増加じゃなくてサブパイ1人につき1枠追加でスーパーロボット救済でいいのにな >>127
シンジがバランスなのにおかしすぎるのと勇者王が残念すぎるのとかが目立ってるけど、6バトスとかは十分火力出るし、今なら恒常じゃなくて限定くれば火力面も殴る間に死なない程度の防御面くらいは貰えると思うが 恒常の攻撃タイプじゃないのには攻撃盛ってるんだから恒常攻撃特化にも防御盛れよ 初号機除いても一部の攻防機体の火力が高すぎる
メインで使ってるから助かってはいるが 真ゲはまたリジェネ付けるんじゃないのかねぇ
カイザーと合わせるなら次は恒常なんだけどストナー以外なんかあったっけ? >>135
まだ破も終わってないのに何に乗り換えるというんだ?
まさかなんか手が凄いことになったエヴァ初号機を後継機扱いに? 陽電子復刻、持ってないから回したいけど、なんか回すと罠のような気がしてならない
現状なくてもディドとライガーでなんとかEX12まで行けたし、ここで回して次の限定の天井に石が足りなくなる状況で行くべきか行かざるべきか 陽電子の次どうすんだろこれといつも思う
生半可な奴じゃ弱体だし >>137
どうせシンジさん以上のなんてそうそうこないぞ
かれこれ半年以上経ってるし 半年たってんならもういつ次のインフレ来るかわかったもんじゃない 次の限定の大まかな性能は見れるタイミングまでやってるからそれ次第で回せばいいよ まあいろいろ言いつつ確実に持ってたほうがいいよね陽電子 インフレ進んで火力型落ちになっても精神回復あるしサポーターに回せるしな 別にこのゲームは1体だけで攻略するゲームじゃないんだしより強いのが出たって陽電子砲はしばらく使うしな
照準も高いのもいい 公式wiki見てて気になったんだけど今って運動性4000行くのが当たり前なん? 制圧戦でノルマ達成とか迎撃戦で800位入るとかのレベルの人なら4000はまあ普通って感じ うちはライガー4700.メラフ4500ぐらいだから制圧EX高い所やってる人ほど運動性あると思うよ。今31まだ登る予定 ノルマ達成は4000もいらねぇだろ
ボスの底力+集中や愛とかはこっちも精神でフォローいるけど >>134
トマホーク、ランサー、サイトの連続攻撃
アニメ映像はないから盛ってくれて良い 制圧10のガリルナガン相手だと、運動3000だと底力必殺で事故るくらいだからその辺が回避壁の必要最低限ぽく思える
EXのノルマ達成なら3600くらいあれば精神使って安定でいけるのでは >>138
シン化
ロンギヌスの槍×2(13号機体)
カシウスの槍
ガイウスの槍
破・Q・シンをこれだけに絞れば… >>137
次の限定ラインナップ見てから回せばいい
陽電子砲超えるレベルなら事前情報だけで壊れなのは分かると思うよ 真ゲはトマホークブーメラン沢山飛ばしたやつをMAPで出して欲しいな チェンゲの真ゲなら最終話前だかにやった一発でインベーダー半数倒したゲッタービームをMAPで出してもいいぞ
演出しょぼいかもしれんが 運動性最高でも3200程度だけどEX15まではクリアできたぞ
迎撃800位は無理だが >>134
3話のチェンジゲッター2再現してゲッター1,2,3どれにでも装備出来るようにしよう 今回150ガシャがないのはサイバスター側が必殺3種出せないからか?
まああっても回しはしないが エリア5の同時撃破ボーナスが不具合レベルで低くてボーナスの意味が無いな ボーナスが低いんじゃなくて敵の基礎スコアが低いんだよ
1匹500無いから70%の追加乗っても1000行かない ホント何を考えてこんなに基礎スコア爆下げしたのやら
ワケが分からんぞ 初号機はF型が後継機でもいいんじゃね
シン化は初号機で
そして13号機もきてまた初号機に戻る 簡単にポイント報酬取られたら悔しいじゃないですかだろ
スパクロでも極端に難易度上げて今まで取れていた報酬取れなくしたり、ステージ数減らしてトータル報酬下げたりとあの手この手で嫌がらせやってきたから
第二回イベントで報酬どころかイベントシナリオすらステージクリア出来ない難易度で読ませる気がなかった男なんですよ、かれ 回復でサクサク稼げる前回みたいなの方が好きだな
まぁボーダー圏の競走も辛くはなるけど 陽電子砲取ろうかと思うんだけどコスモノヴァは取っといた方がいいの? 前回で稼がれまくったHP回復がないのに基本スコアまで下方修正するの意味不明すぎるわ >>170
サイバスターのクロパイオーブ持ってるなら取ってよし
持ってないけどマサキ好きならまあ止めはしない >>170
覚醒あるから迎撃の使い勝手はよくなるけど限定見てからのがいいと思う クロパイオーブも持っているからコスモノヴァは欲しい
でも陽電子砲は昇格済
シンジオーブの為に天井覚悟するのは非常に迷う 陽電子は持ってないなら次の待たなくてノータイムで取っていいレベル >>170
そりゃあ取るか取らないかだったら取っといた方がいいだろ。無くて助かったって事はないだろうし。 GWにゴミのノワールガチャもってきていまごろ何の脈絡もなく電子砲
まともとは思えんよな サイバスターは移動力低いしコスモノヴァの射程も短いから移動力チップは欲しくなるぞ ポゼッションはラムダショットみたいに気力の時限強化で真伝・乱舞の太刀とかの必殺パーツのアビリティ扱いになりそうだけど 迎撃は遊び方としては好きな方なんだが
UIとスタミナと敵や加点の数値設定に難有りよな 何とかSラン入ったしあとは流すか…
ホントにヒデー迎撃だったな… もっとボーナス要素増やして7エリアくらい用意して
上位5エリア合計スコアとかにすれば選択肢増えて楽しそうなのに ポイント渋いから、うまくやりくりしてあと一機多く撃墜したりタイミングよく精神使ったり、工夫をしてもスコア伸びないから徒労感が強いね
45万でなんとかSランクで今回は終了
最終日まで何度もやり直したのいつ以来だろ
EP消化率とかのデータは参考にしてんのかね、運営は
EPを余らせてるユーザーが多いほどコンテンツへの不支持率が高いと判断できそうだけど ゲーム内でのキャラ差もありプレイヤー間での育成の差もあり
稼げる組み合わせみたいなのがある程度決まってくるからなぁ
同時撃破はビーム特殊にせざるを得んし
今回みたいな打撃持ちの回避を複数体ってなると強キャラは限られるし 打撃持ちの回避強キャラってなると普通のアレクサンダとか神ジーグくらいしか出せないや
それとも電撃パンチライガー出すのがいいのかな? とりあえず初見で50万は超えたけど積み増すの難しそうだからもう放置でいいや >>193
あとはRを昇格させたメグパイくらいかな… オートでエリア4回したら5万程度で笑う
ノルマ合計とるのも面倒だわ >>193
運動性はあんまり高くないけど
打撃ブレイク力あるサキちゃんはどう?
ボスは運動性高いやつで倒すようにやればいいので >>198
提案してくれた上で申し訳ないが、残念ながらサキはスピンドル・ナックルしか持ってないから流石に厳しい気がする。
ヴヴヴ勢はハルトとアキラはSSRコンプしているからちょうど抜けているのが惜しいところなんだけどね…
手元整理してたら普通のジーグがSSR全部揃ってたので削りしてもらいつつさっき虹チケでランダムシュート出たR1のナックルでなんとかやってくのが良さそうかねぇ 配布オーブ無しに必殺バフ型のサキやラーメン屋は育てるの自体が趣味の域だからな…
1と2完凸させてずっと使ってるけどそのぶんハイニューやライガーに入れりゃもっと強いだろうこともわかってるし 何とか60万にタッチ出来そうだがそれ以上は無理
調整が極端すぎぃ 同じくギリギリ60万いくかどうかって感じだ
こんな急速に爽快感無くしたらアクティブユーザー減ってしまうのでは 人のプレイ参考にして何回リトライしてもAランクにすら入れないしもう駄目だわ
いわゆる単騎ってやってる人達はこいつは絶対使わないって感じで未強化なんです?貧乏性で最近の配布オーブある新規参戦はみんな強化してしまった ライガーなんでそんなに運動性伸びるんだろう
+クローメインにサブは+パンチだけど3000程度しかない >>205
オーブが少ない
双子が少ない
チップが運動チップじゃない
かな? >>204
第一回迎撃開始前に手持ち全部が育成済だったんで以降に出たのSSRのないのとか厳選してやり繰りしてる
万が一で壊れSSRが出ても配布オーブは安いからいいやと割り切れるし、悲しいし言いたくないけど生贄にはそれくらいの価値がある
あと追加機体を生贄にしといて配布オーブミッションはギリギリにやるかな今ならトロワのミッションは15日までだから育成しないで生贄で使ってみるとか >>204
自分は五飛くらいから生け贄用に配布オーブ取ってないかな……
迎撃で生け贄としてとりあえず塩漬け扱いだなぁ
闇鍋でSSR出たら配布オーブ交換でも良いかなって感じだわ 生贄は大正義マオシバラクさやかパックマンと、無改造の勇者ロボと犬雷いるしもういいかなって最近は配布オーブちゃんと取って改造もしてる >>204
さやかは絶対に使わない
マオはミサイル複数持ってるけどバランスの射程伸ばしの為に使わない
…貧乏性でパックマンの配布オーブ取ったのタヒぬほど後悔してるわ… パックマンみたいな生贄に最適以外はきっちり配布取ってるな パックマンは精神枠余裕あれば初手再動かけれるし生け贄としては有能すぎてこの上ない。 52万弱で380位くらい。
かなり団子で詰まってるし800ボーダーは55~60万くらいになるかな? 生け贄の配布オーブ取った取らないって話しは
配布オーブとる(ミッション)=パイロットに本使用機体改造済=強化されてるから生け贄に適さないということですか? パックマンは配布オーブ取ったからグランゾンとセット運用になってるわ >>216
そのとおり
雑魚の攻撃で死ねなくなるからね レイラはかわいいから配布とった
ビッグボルフォッグは好きだから配布とった
クルーゾーはスピード625のアニオタだから生贄枠 クルーゾーは期間中にパーツきたからまぁ一応育ててやったな パックマンは雑に強いから重宝してるわ
今回もエリア3で活躍してる 情報ありがとう。もう超竜神やサイコですら3段強化しちゃってるから今後SSR実装されない機体きたら改造オーブ控えてみますわ。
普段はS入ればいいやの精神だけど今後今回みたいなのが続くなら生贄を検討せざるを得ない 40万きついー 生贄なしだとエリア1にHiν入れてようやく13万くらい 今回は47万でおしまい
頑張れば50万いけるかもしれんが、しんどすぎ MAP兵器はHi-νZユニコーンもあるし
幸運は無いし
攻撃防御あたりになれば他と差別化できるかもしれん 今回大体の人らはエリア1,4をいかに多くスコア出せるかにかかってるね。 40万まであと6500だが
改善3三日目でもういじれる箇所もあたまうちやなぁ
チップいじるのも、一回づつチーム解散してからじゃないとならんUIまじ苦痛
編成画面の重さも半端ないし 上位見た感じエリア3もHi-ν投入でスコア稼いでる人はいるみたい 属性やボーナスが微妙に噛み合わないステージでダイターンやカイザー、真ゲ2、ゼータなんかを切る感じだけど
射程や敵スピードもあるから今まで以上に編成の最適解だすのしんどいな… エリア1で稼げたから何とか40万届いた
真面目にやった他のエリア6万位しか出てなくて草 >>236
制圧の編成画面でやればその問題は解決しないかな マサキのクロパイオーブLVMAXでコスモノヴァも未所持だから1周チャレンジするわ
陽電子の強さは分かるけどサイバスターってどうなん? エリア5、下手にMAP兵器持ち入れるより高運動性機体単騎の方がスコア出そうだなぁ…… >>244
サイバスターは迎撃では覚醒必殺+MAP兵器持ちの時点で強機体
制圧では避けられるうちは火力もあるし強い
メイン壁を張るような機体ではない 陽電子は流石に持ってないなら取ったほうがいい
少なくとも陽電子以降から今まででこれ以上の出てないしな >>246
覚醒MAP兵器かぁ
光子力ビーム欲しいな…ファイナルはあるんだが >>245
まあ試してみたら
ただにたようなことやってみたけど あそこは1つあたりのポイントが少ないから高性能機体で落としても少ないボーナスしか取れないな
運動性高い機体じゃなくてもマップ兵器で数稼いだ方がよかったな
あと生存ボーナスの割合が大きいから単騎だときついかと 第三の少年のオーブもレベル10にしたいが流石に厳しい 非公式wikiの迎撃戦寸評楽しみにしている(他人事 >>244
ライガーっていう別格除けば回避ユニットの中じゃトップクラスの火力ではある
最近は胚乳も火力強化されたけど 俺もコスモノヴァは欲しいわ、なんだかんだ迎撃でサイバスターは使う
とりあえずSは行けたからサイバスター用の移動力チップを作ろうかね
まあ引けたらの話だが・・・ とりあえず陽電子持ってないから引くしかないわ
そんで次が壊れだったらしょうがない、課金しないと決めてるわけじゃないし エリア3で打撃ブレイカー専探したらSサイズばっかなのね…
番手の都合でMサイズ欲しいけど五飛持ってないしサキ育成してないしでスピードダウン支援が欲しい 今回の照準移動チップはまさにサイバスター向けでは? Sランクボーダー、現状だと2058位なんだな
一時期6000人くらいSランカーいたと思うけど、今回また転落組が多くなるんだろかね 今回全然だわ
最後の気力上限チップの時からS入れるようになったけど今回はAすらいかないかも pu4個のガチャだと課金躊躇うけど2分の1で強武器引けるガチャなら課金してもいいかなって思う
ノヴァの方も悪くないみたいだし 長くやる気あるなら陽電子は確実に持ってなきゃいけないもの パックマンは配布捨てる事に微塵も躊躇しなかったから元気に生贄やってもらってる パックやマオはエリア1の初手だと無装備でも被弾90%くらいなのがハラハラする >>244
回避重視の皮を被った攻回って感じやな
限定オーブしか運動上げられんから運動上げるのが地味に辛い
3MAPとブレイク要員でダイターン入れてみたけどやっぱ加速か奇襲無いと位置取り出来んから微妙やなぁ ダイターンはジャベリン昇格で移動5初期気力120になるぞ ジャベリン昇格めっちゃ迷ってるのよなー
気力上限チップもあれば間違いなく強いとは思うんだけど ダイターンは好きだから乱れ撃ちもジャベリンも昇格してる
次のSSR来てもこの2つは必殺スロでも良い性能してるし
何より後続機の心配がないから遠慮なく昇格できる ダイターンの心配事は必殺のネタはまだ有るのかと人気レベルは高いのか?だなぁ 後継機がないから安心してたところに30のダンクーガやスコープドッグみたいにきたりしてなぁ
そういうのこっちにも欲しいよね >>269
人気の高さは知らんが故鈴置さんボイス聞けるし
本人も万丈は他の人にやってほしくなかったらしいから代役たててないらしいな
あとダイターンならまだまだ武器やら変形やら最終回サンアタックやらあるぞ なぁに生前ちゃんとザンボットとの合体攻撃ボイスを収録してたくらいだ
少なくともDDでの戦闘ボイスに支障はないだろ 17年くらい前にな、ブライトさんは成田さんが引き継いで
結構違和感なく演じてるが >>250
やってみたら然程差が出なかった……
多分1番適性の機体は育ったユニコーン、もしくはZガンダム なんだろうなって…… 全然スコア伸びねぇなどこか設定ミスってるんじゃないか(邪推) 胚乳をエリア5じゃなくて1にしてスコア伸ばしてる人も多いみたいだな ユニコーンは育ってたらエリア4に投入したい
>>278
他はともかくエリア5だけは間違ってると思ってるわ
同時撃破70%にしたからこんぐらい落としても稼げるだろと思ったのかもしれないが エリア5からHi-ν抜いても1万下がるかどうかくらいだったから移動させた エクセレンの水谷優子さんが亡くなってもう6年か、早いなあ。 なんとか40万行きそうで良かった
エリア1で稼げんと死んでたわ >>277
下手糞のエリア5解説だけどその2体の優先順位は低いよ
弱点属性がビームと特殊になっているけど、前回の同時撃破がビームのみだったように今回は特殊のみで考えた方がいい
理由はWAVE3とWAVE6のボスの弱点がビーム特殊だけどSSR一発で解除できるからビームに拘る必要がない
WEVW9のボス2体は弱点が特殊のみなうえにゲージが恐らく過去最高の3500で昇格しまくりの胚乳FFでやっと打ち抜けるレベルだからブレイク前提よりもブレイク上から殺せる火力の方が大事だと思う
このWEVE9を最短攻略できるのだ大事だと思うから優先順位は特殊MAP持ち>特殊火力持ち>火力持ち>ビームブレイカーじゃないかな
手持ちによってだけどZはエリア2か3の方が適正じゃないかと思う
ってか今まで気にしてない人は気づかないだろうけど今回のブレイクゲージは全体的にエグいよ ブレイクゲージは胚乳やこん朝基準になりつつあるよな
ユニコーンの覚醒なし100はつらい 結局生贄入れてメグライガーでブレイク無視して押しきるのが一番高くなったわ
ブレイクの上からでもガッツリ削れるスプリット様々やわ
>>266
ダイターンは乗り換え無いから昇格してもええし気力上限以外のチップアビともまあまあ噛み合うから悪くないんやけどね
オーブ入れる余裕がないんや(´・ω・`) 今回はマップごとに1機がMAP持ちを出しとけば8万ポイントくらいは行く程度には
固めてくれてる 制圧にもいるけど特殊弱点のゲージ量は明らかにハイニューの影響だしな… ハイニュー1に動かしたら5が壊滅的になって草
ゼーガ1人では無理がある
クッ、サイフラッシュさえあれば… 迎撃はずっと適当に一周して後放置ばっかりだったけど、すっげぇ久々にちゃんと考えてやった気がする 生贄使っての単騎ができない場合はステ1でハイニュー使うの微妙かな?
特に何も考えずにみんな育成しちゃったのが悔やまれる・・・ てか挑発不具合って認めたんだ
やっぱ訴えてみるもんだわ バランス支援もツイで言われとったがようやっと認めよったか
今回は回復ないから高HP量産されても意味ないからまあええけど エリア5でウイングゼロ出したら積極的に狙われてダメだった。不屈持ってかなきゃ… 5はサザビーαのブレイクゲージでグダる
もうHiν外したけど未昇格覚醒ファンネルだと微妙に割れなかったし よっしゃ45万いった、流石にこっから5万は伸びんだろうし終了! メガバズとフィンファン両方昇格でやっと割れるってのが嫌らしいよな 今回ギリSランク入りできるなら45万までは伸びるけど50万は厳しそうだな
45万で止まってる人をチラホラ見るし俺も45万 エリア4のヴヴヴの敵もビームブレイクをアスランアサルトを昇格してアビチップにビームブレイクつけないと一撃で割れない糞仕様 エリア4はティエリアかゼータで行くという手もあって行ったけど
雑魚が通常攻撃で倒せないから微妙だった 同時撃破ってあんなにスコア引くかったっけ?
HIνのMAP全弾使っても全然スコア貰えないし……
バランスの取り方が雑過ぎて開発が無能だわ 42万で2000位は草生える
蠱毒でも始めたのかな? 順位で競うコンテンツとはいえガシャ引いたり育成続けてきたのに前回よりスコア低くなるのは気分的に萎えるよなあ
人によってはSランク入りができなかったりポイント報酬取り切れないとかの問題にもなるし気持ちよさがない 第3回だか4回だかも一気に難しくなって脱落者結構出てたよな >>306
おま俺www
順位みたときクスッとしたわw >>304
エリア4はオバダメとオバ命中だから雑魚敵もなるべく必殺で倒したほうがいいよ
火力照準補助のヴァーチェはともかくZは向いてないと思うけど ヴァーチェは潔くモブ相手でも必殺を容赦なく使うことにして他の3体(ジャスティス、アーク、初号機)でボスは相手してたな。
もっと言うとトドメは基本初号機、たまにアークな配分だった >>295
わかるわ、育てたら負けとか終わってるよな
ランキング上位の人も単騎使ってない奴いないし タチが悪いのは迎撃戦実装時点で全機体育成済みだと
後から実装された機体の配布ミッションオーブ切らないといけないこと 全エリア生贄無しになる回もあるけどまぁ概ね1,2エリアは生贄使うよな
オーブだけなら外せるようになったけど機体改造も本も調整出来るようになればいいのにね とりま43万6千行った
45万まで上げる道は遠そう ギリギリ40超えた
40万ギリギリで2500位くらいとか今回すごいな アクション数が4分の3くらいになったと換算すれば
後ろに行くほどポイント増大する分も無くなるしでこんなもんに落ち着くかと >>312
変なところで割食っちゃうのモヤモヤしますなぁ
いっそのこと、最初から単騎で出撃できるようにしてほしい
絶対4機出さなきゃいけない縛り、要る? 生贄には激励や再動という役割もあるから単機出撃ができたとしても生贄戦法には及ばない場合も
3行動分がどう響くかによるけど 言ってもまだ木曜日だし、なんやかんやみんな週末にガッツリスコア伸ばしてくるだろうよ。 50万~55万ぐらいが団子だからどうなるかわからんな エリア1が一番稼げるから生贄の有無はでかいよなこれ 次のコピペの必殺発表前に陽電子復刻か、ここで石枯らしに来てるのでコピペの新必殺真ゲの可能性高い気がして来た Sサイズ機体の生贄確保と激励支援は何枚かレベル1でとっておくんだぞ またチーターがランキング上位にいるみたいだな
今回はBANされるか見ものだな いまaランクなんだけど
sランクの順位って見れないんだっけ? なんとか45万乗ったわ
チップ16枚か…しょっぺぇなぁ 一周で陽電子取れた!
でも次の限定天井はいけなそうだ コスモノヴァゲット!嬉しいぜぇ!
あとはゼオルートのオーブを早くクレ… 全然スコア伸びねーと思ったらエリア5リセットしてそのままだった
なおエリア5やり直しても全然伸びなかった模様 コスモノヴァ引けたんでエリア5で試してみたけどスコア1万点ダウンで全然ダメだったわ
オーブも特性も入ってないから運動2000、攻撃1.8万では出すだけ無駄だった
ここでハズレ引いたのは厳しいが石は天井分残して撤退するしかない エリア5にHi-νとサイバスター使えば10万はいけるだろうけど他に回したほうが全体のスコアは伸びるから結局エリア5は10万行かないな コスモノバやったわ
いらねーゼオルート6までしかねー ぶっちゃけ次の限定よりほぼ確実に陽電子のが強いと思うわ 点数のインフレを避けるべく何回かに一度あからさまに稼ぎづらい回入れてリセットしてるんじゃね あー
一週チャレンジのつもりが1850個も使ってしまった そういえばここの運営の月の配布量ってどのくらいになるんだ?
1500くらいはあるっけ? その月にもよるけど2ヶ月に一回天井引けるぐらいは配られてると思うよ 明々後日でコピペ切り替わるんだから引くのちょっとだけ待っても良かったんじゃ
俺はディエクス狙いで6週して石無いから何もできないけど この復刻でゼオルート交換に入れないとか
ほんとガチャ回させる気ないなんだな 3連続コスモノヴァくらって無事天井した
ツイてねえなあ 夢にまで見た陽電子砲
チップは基礎ステ盛りがおすすめですか ゼオルートある無しで雲泥だからなぁ
俺はクロパイオーブ完凸してるけど交換所に置いていいと思うぞ
ついでにゼンカイオーブも交換所に置いてくれ
限定パーツを恒常に変えれるんだから交換所に置かないと書いたオーブを交換所に置いても問題なかろうなのだ >>357
まあ第三の少年のオーブが重なるのはでかいから
5以上はきついけどね 1周で両方
引いてよかったわ
ユニコーンはどうするかなぁ ユニコーンは迎撃上位目指すなら欲しい
そうじゃないなら無理してとるほどじゃないって感じだな そうなんだよね
でもシールドファンネルがきたときに育てたくなりそう
手で操る感じが大好きでさ ユニコーンは乗り換えなしで次必殺来たら覚醒必殺貰えそうではあるしな
それまでに復刻あるとは思うからもうイベ終わりそうな今引く必要はあまりなさそうだけど 天井して陽電子砲一個なんだけど陽電子オーブのセット取るか
シンジオーブ多く取るかだとどっちがよさそう?
>>357
これはw
PU2個でも偏る時は偏るなあ 緑色になってからマグナム打つときだけ演出で赤くなるのは流石に違和感ありそう ジューンプライドにカミーユとフォウの合体攻撃でもこないかなぁ ユニコーンは乗り換えなしで全部武装になりそうな気がする >>367
必殺のたびにソードに換装したりジャスティスで合体攻撃撃つたびにフリーダムに乗り換えるストライクもいるから
ユニコーンも今の時点でデストロイモードとユニコーンモード行ったり来たりしてるし 今からでも強くなれる初号機と
今からではどうしようも無いサイバスター
では当たり外れが激し過ぎな様な >>373
どうせまた終わるまで直さないでしょ... でかいサイズの回避ユニットを作ればボーナス多くもらえるってことか
汎用オーブ盛りまくれば作れるのか? このオーバー回避不具合っていつから発生してたんだろう
大分前の迎撃で運動性高いSサイズより運動性低いMサイズの方が点数出してたのがちょっと気になったことがあった
なにか見落としあると思って報告とかしなかったけどしておけばよかった
そういえば真ゲ2が意外と稼ぐなとか感じたこともあった 前にddの計算式を纏めてるどっかの個人ブログで似たような話を見た気がする ほんとバグばっかだなこのゲーム、なーんでドリコムなんかに任せたんだろ 予算に合わせた開発しか用意されてないってことでしょ そもそもどう予算使ったらああなるんだ?ってサービス開始だったわけで 今から隼人に運動系の汎用オーブ突っ込むのは勇気がいるな…
でも今更直すってことは次の真ゲパーツも真ゲ123共用だからって気がしなくもないし >>382
次は恒常SSRにして欲しい… 限定持ってないと使えないってのは困る >>378
ツイに今回のサイズ差関連での考察は大分昔に出とった
せやからそこから今まで隼人だと回避ボーナス高くてキリコやビルバインは勿論デビルマンに至っては最小故に稼げないという事態になっとった 連投スマソ、今遡ってみたら去年の8月のツイやね
迎撃 回避 サイズで検索したら出たわ とうとう真ゲ2潰しも来たか。基本的にユーザーに有利になりやすい事は率先して修正するもんな。 まあデビルマンやビルバインに全力注いどった人には不利でしかないわな
しかもこの件の過去の問い合わせに対して仕様で通しとるのがもうね マクロで特殊スキルオーブがっつり稼いでるけど、使ってない奴って第一第二オーブ20まで上げられるの? しょうもないヤンキーのイキリ自慢みたいなもんでしょ 他人にマウント取れるもんが他に無いだけだゾ(無慈悲) 前回から40万ptダウンしたw
頑張っても上澄み僅かだし上位は明らかに伸び代残してるもんな
浅く広くで頑張ってきたけど今回は仇になったか・・・ マクロ使うほどこのゲームのスマホ占有率高いんなら迎撃のランキングもさぞ高いんだろうから見せてほしいものだ スキチケ導入前はマクラーになろうか検討したときあったが
今は適当にスキチケつっぱして終わり
そこまでやる気も出ないしな… 次のイベント見てきたけどリベルテとガウェインだったわ ガウェインはCCがメインで乗ってもいいよね
どうせルルーシュが蜃気楼に乗るし
後継機としてフロンティアにも乗れば合体攻撃ができる 自前の赤をタレで+5にしたのとフレンド頼みでまわしてるが
今日までで29個しかおちてねーわ
マイナス20個は痛し 渋滞が酷すぎてなあグルンガストとか嫌がらせで出しとる場合かい なんとか40万突破したわ···エリア1でアムロが暴れなきゃ無理だったギアスの新作アプリでるからDDもなんかやれ >>400
ギアスソシャゲリリース記念ならレイラにしろ どこぞのテイルズみたいに偉く大々的にCM打って延期してやっとサービスインしたのに半年で終わるのも同じ会社なんよな。
予算だけじゃなく単純に面白いゲーム作る能力自体が、、
まぁスマホゲーはこんなもんってことなのかもだけど。 龍神丸の雷龍拳スパロボXで使いやすかったから出して欲しい ギアスのやつこの前RTキャンペーンどれも目標数達してないとかツイされとって見てみたら4桁すら行っとらんで草生えたのは覚えとるな
素材が良くてもデスソースぶちまけるような真似したらそらアカンわ
なぁドリコムよ 龍神丸に気力毎上昇と重複可の気力上限アップついた武器こねーかな サイコガンダムにはジューンブライドに活躍してもらおう >>419
JASRACに許して貰うにはそれしか方法ないんかな? 迎撃戦チーターの話が出てたから確認してきたら
前回と同じ名前じゃん(現在9位
1ヶ月放置してたとか何考えてんだ ギアジェネってコードギアスの正統続編なんだろ?
これからコードギアスファンはあれ前提で色々理解しなくちゃならんね 続編なのが痛いよね
そのうちDDに参戦してシナリオやりそう >>432
ソシャゲで版権BGMを使うにはもうそれしかないだろうな…
1曲ごとにダウンロード数(リセマラ含む)×使用料×期間はきつすぎる 陽電子砲ゲットしたからちょっと手を加えたら簡単に攻撃力4万超で超火力で草お前らこんなすげえの使ってたんだな なんでシンジ『さん』って呼ばれてると思ってたのか? >>437
与ダメアップのせいで見た目の攻撃力以上にダメージ出るからなw マジな話この復刻が新しいインフレになりそうでとにかく怖い 陽電子に並ぶためには
気力上限重複可能
精神2枠回復
魂と他に火力上げ手段精神をお手軽に重複させられる
気力毎能力アップ火力アップ
バリア貫通 陽電子砲、迎撃だと魂懸命でゲージごとぶち抜くからな… ATフィールドでそこそこの防御壁にもなるからな。第1オーブで気力10毎に攻防上がるし >>441
あとタイプがバランスという要素が重要
攻撃力が突き切ってるなら、あとは与ダメ要素でダメージがめちゃ盛れる
支援で与ダメ要素あるのはほぼバランスタイプでユニスメグ(直撃+)という優秀支援がある。 チップは基礎ステータス盛るのと与ダメアップ系どっちがいい? >>447
シンジさんなら両方
逆に%系はいらない オーブの内容もそこそこいいの揃えてもらってるからねシンジくんさんは
これもしかしてエコヒイキってやつでは…? 信じられるかい?
サービス開始当初は初号機のナイフがハズレの象徴みたいに言われてたんだぜ? サービスイン当初はオーラ斬りとヘルアンドヘブンが欲しかったものよ。。
リセマラでホロニックで始めてしばらくは後悔してたなぁ。 一応エヴァ全機に配布オーブとATフィールドは来ている
アスカは気力200ロマンも ナイフでもナイフ連続は必殺スロ候補最下位だぜ
Rナイフを昇格したほうがアビリティ的にも威力的にも上だから
初期SSRはマジ酷い 最初のころはバランスってだけでハズレ扱いだったもんな よっしゃ陽電子砲引けた
副産物でツーウェイキャノンもきて嬉しい うげー
ユニコーンってMAPメインよりオールアウトメインの方がMAP減るじゃん
EP3損した
あらかじめメインシナリオステージで確認しとけって話だけど 次のイベントを確認してからガチャ引くか考えたいけど陽電子並の壊れ限定が月末来る可能性もあるんだよな ノワール陽電子砲やったし流石に次のイベントガチャはおとなしいかな なけなしの石で得たコスモノヴァ、箸にも棒にもならんかった
ゼオルートも無いし今更オーブ入れてやっと人並みみたいな機体、片手間で手を出しちゃダメな奴だと改めてわかった
きちんと育てれば迎撃一軍は硬いんだろうけど中途半端に限りあるリソース注ぎ込むなら胚乳に使ったほうがマシだ コスモノヴァのおかげで5エリア楽になったわ
覚醒持ちは強いわ 激励支援欲しいと思って2/3を狙ったらアヤ支援・・・
ダークガチャも後はミサイルだけだけど、尽く外れそうな予感しかしない ノワールの今の役目はだいたい軽減壁と迎撃HP回復ボーナスだけど軽減壁やらないならミサイルはなくてもいい
対決戦の今後は分らんが ゼオルートガーと喚いているやつはなんなんだ?
だったらクロパイの時にオーブしっかり取っとけよ何時までも女々しい
もう2年も前の事だろ? ルルと宗介とマサキはクロパイオーブをイベガチャ交換で挽回出来るチャンスもあったのにな
エイジにそのチャンスがない理由は誰か説明してくれよ 七英雄コラを思い出す(
レイズナーかスコタコに追加が来たらそのタイミングで復刻しそうね。
例えばmk-2実装のタイミングとか。
シナリオ的に飛ばされたあと、そこで蒼スコタコまた使ってたらそれはそれで面白そう アサルトコンバットはどうなったんだろう
今のRSCでは実装しないのかな >>469
みんな2年前からやっている前提クソワロ 1年前までログボ勢だったわいは配布オーブ無さすぎてつらい
なお、推しキャラガガガはフル赤染めのもよう 俺は胚乳実装くらいまではログボ勢だった
元々胚乳好きだったところに来たから本気でやるようになった 2期控えてるからアレだけどガウェインか紅蓮にMAP兵器こないかな やる気なかった時にクロパイきてて
中途半端に6まであがってるゼオルート
自分が悪いのはわかってるが
復刻をここまで渋るのはなぜなんや レイズナーはそもそもミドコン以降関連作のパーツイベ自体が来てないからね
まあ関連作と言ってもレイズナー本人しかいないけど
レイズナーの新パーツの時には復刻するんじゃないかな? これだけ渋滞してるとレイズナーとか後半年か1年はこなさそう
先にスコタコ来そうだけどスコタコもオーブあるし一緒に来たら大変 真ゲヘビアちょっとありそう
五飛のときもストーリーガチャ終わると同時に新武器きたしカイザーと抱合せだったし
カイザーは近い時期に復刻やったしそれもあるだろうけど ヘビーアームズはフルオープンとマイクロMAPどっちだろう
恒常真ゲは水増しだろうからブラストキャノンとかかな ゲタビmapやトマホークランサー、ゲッターサイトかもしれん 光子力ビーム(MAP)に合わせてゲッタービーム(MAP)はありそうだなー
ゲッタービームの限定解除も同時に レイズナーの話題ついでにエイジのクロパイオーブって復刻したっけ?
使うかはともかく19で止まってるからなんとかしたい 斬撃MAPと実弾MAPというだけで価値は出るからはよ出せ イレイザーヘッドMAPずっと待ってるぞ?
着弾型でダメージはないけど一度だけ敵の攻撃を0にするサポート系な >>494
実際ダイターンが唯一の打撃マップという立ち位置確立してるしな >>502
一発あたりの威力が低い代わりに多段ミサイル…
昔のGジェネを思い出すぜ…(最終的にはインフレするやつ) デュナメストランザムとヘビーアームズのフルオープンと見た 次のストーリーでアニメ出す事考えるとプリベンター側に行ったオケアノスで劇ナデ進行する可能性あるし黒アキトかヒイロに新技も微レ存
ヒイロも結構間空いとるし どっちも書いていることは強そうだけど倍率は控えめにされそう どっちも気力上昇ステアップだからそこそこ強くなるのと
ワタルは交換できるオーブが優秀だから気力上限チップ渡せば伸びるぞ 全然違ったわ、でも気力バフ望まれてたしいいんじゃない?
ダルタニアスはスピード上がって気力下げ2枚目だし便利そう
引かないけど ワタルは気力上限も持ってるしステだけなら一気に攻防トップクラスの仲間入りしそうだな ダルタニアスと龍神丸か
ダルタニアスにスピードup寄越せと言い続けてたから嬉しい ライサンダーが一応気力上昇毎なんだけどな
まぁ遅いから使われてなかったんだけど ダルタニアスとワタルやったか
ダルタニアスは足が早い代わりに脆いコンVみたいになりそうやな
ワタル色々強い要素あるけど基本必殺バフやったから気力バフで使いやすさは上がりそう 恒常ダイターンの乱れ撃ちが6%アップ、昇格で7%になるし
それくらい貰えたら攻防と攻運の田中真弓無双くるか? どっちも無難に強いくらいになりそうだな
>>520
それはスパロボでも前からやってる攻撃ではある ワタルに新必殺技来てるから、次のシナリオでやっとワタルのストーリーが進みそうだな
確かワタルは創界山のまだ第一界層攻略すらしてなかったよな >>523
ザアムのアーリーツと全く同じ効果のオーブを
ワタルは交換できるのがいいところだな >>524
そうなんだ
ダルタニアスのイメージが変わったわ アーバレストが2つの命中時バフ技があるせいかストライクの気力上昇毎の数字が抑えられてたから
同じく命中時バフ2つ持ちの龍神丸も抑えてくるはず 龍雷拳の説明からするとデバフ無効も陸にいる時のみなのかな
でも陸MAPならとりあえず田中真弓!みたいにはなるな ザアムとカイザーにはさすがに届かないだろうけど書いてある事は普通に強そう
全部恒常だし専用支援のヒミコもあるしまあ悪くない ワタルはなんだかんだでSSR両方あるしほしいことは欲しいんだけど、基本他で替えが効くのもあってわざわざ回さなくても、、、ってなりそう。
恒常はスルーが基本路線
まぁ未だにゼーガ引けてないくらい闇鍋深いからよほど性能良ければ考えるけど。。 限定解除の追加きたけどルルーシュ育てたくてもクロパイオーブがなぁ ワタルは交換可オーブが壊れかつサイズSだからな
SSRの属性がバラバラなのがちょい気になるが ワタルの活躍の場が増えるとシバラク先生も出しやすくなる >>534
アーバは気力ごとのお陰でバフない時の数値もそれなりにはなったし、追加バフのおかげで短期はかなり数値伸びるぞ どちらも配布オーブもあるしそれなりに強くなりそうだね
ただ 欲しい人は一定数はいるだろうけど全体としてはどんなもんかね
育成してた人少なそう的に >>540
ダルタニアスに自分は仕込んでるけど少数派だろね
ワタルは結構いる気がする スレイプニールスコタコエクシアサーバイン辺りもそろそろなんとか… ワタル待ちの人間はここにもいるぞ
ホントはデビルマンが1番だけど ワールド6初限定はグランゾートかな
2枚目は早かったんだけど時期が良くなかったな >>534
お前もクロパイオーブで基礎値十分あるやろサキとかホモに謝れ イナホさん)ワールド6勢もSS3種増えて来たな、ワールド5勢はもう全員3種そろbチてますよねぇ ザアムカイザーは覚醒必殺持ってるしカイザーは気力毎必殺威力アップのMAPをメインに付けられるから火力がやばい ホモはそれなりに前の参戦だから初期機体と共に貰えなかったのはわからんじゃ無いが参加時期アスランとあんま変わらないサキは運命の分かれ道だったなぁ 二つとも無難に強そう
ますますなんで暗剣殺はあんな性能にしたんじゃ やべぇな
ディザルブスパイアがピックアップに入ってしまう ディザルブスパイア特性5だわ
3枚目来てもSRとの競争に負ける模様 イナホマンはトラアタ分析で輝いた時代があるからまだいい >>549
次シナリオ進行させれば終わると思うが前回出た時まさかの待たれよ卿イベだけで終わったからな そういや今回のワタルは特殊で陸地形攻防UPって事は対ゴリラSSだな、陸ならカイザー超えるといいが流石に無理かなあ お前等がイナホ使って簡単に攻略した懲罰をアルドノアは受けてんだよ >>562
配布オーブと交換できるオーブのおかげで必殺バフ発動中なら防御は超えられるんじゃない?
気力170にするハードルも龍神丸のほうが低いし
火力は気力毎必殺威力アップ持ってるカイザー超えるのは無理だ イナホはブレイク前デバフ無効って徹底的に潰してるからな 一年半前の必殺で今のデバフ必殺よりよっぽど強いとかイカれてるからなトラアタ 登龍剣より強いなんちゃら拳
分離攻撃の方が強い合体ロボ
アホ過ぎるだろ イナホの復権は1Tでアホみたいに何度も行動するシンジさんのおかげだけどね >>414
書いてたら龍雷拳来たわ
余ってるクリスタルないからスルーだけどさ イナホマンが懲罰房から出るには
メインストーリーでアルノドアのターンが来るまで無理だろうな トラアタはもうすぐ2年経つ
こう書くと割とすごいな未実装組は置いといてで >>573
次必殺は1期ラスト戦のコンフォーマルパワーアシスト装備になりそうだしな ダルタニアス分離攻撃いれてくれるとかやっぱ戦闘アニメ班変わったなあ こういう普通に強そうなパーツを見るたび、グルンガストへの悲しみがこみ上げてくる
あいつはなんのために産まれたんだ グレートブースターぽろりと引いたから鉄也さん育てるかと思ったけどワタル強くなるなら鉄也さんは別にいいかなぁ
攻防雑に強い奴多いから配布オーブないという足枷がデカすぎる 必殺根性あるから育てれば迎撃回復ボーナスで使えるかもしれない 鉄也さんのHPアップオーブは第三必殺なのがきついけどな
HP回復ボーナスは交換できるオーブでHP上げてる機体にグランゾンでMAP撃って回復するほうが稼げるし
第三オーブMAXにしてる鉄也さんガチ勢は気力180になって火力もあってやばそうだがそこまでいくと固すぎてHPあまり減らなさそうだな バックスピンキックは他の攻防機体のサブ枠で手一杯で本人に回す余裕がない ユニコーンさんちょっと実用レベルの運動性まで届かないな(´・ω・`) >>581
普通に一部の原因が判明しましたっていう進捗報告じゃないの? ユニコーンさんはどっちかっていうと射程外とMAPで殴る機体だから
ガチれば回避機体としても使えるだろうけど火力上げのほうが使いやすい ダルタニアスは案外使いやすくて重宝されそう、気力低下2種に気力毎バフ2種、デメリットだったスピードも上がるし
龍神丸は気力毎+デバフ無効貰えるけど、攻防激戦区過ぎて育てる余裕はなさそう好きな人が育てた奴はかなり強くなりそうだけど
それよりこのタイミングでゲッタービーム限定解除は今月末に新武器来そうだな… ダルタニアスの火力と脱力の両立は他にはない部分だけど、脱力するには殴りに行くってことだからなー
防御が無いのを精神で補強するってなるんだろうけど、まあちょっと使いにくいイメージあるよ 微妙な必殺技がきそう
限定は他のユニットでスレイプニールとか 火炎十文字のおかげで気力だけはモリモリ上がるから、気力上限も欲しかった >>589
カイザーブレード限定解除後の光子力ビーム(MAP)に匹敵するくらい
恒常で強いのが来るとありがたいのだが ダルタニアスは良くて攻撃6%防御照準5%ぐらいじゃね
気力チップ渡してどの程度硬くなるのか分からんが 個人的には必殺スロのほうが気になるわ最近必殺スロ死んでる武装多いし 神ジーグとかRとSR固定でSSRを使い分けてるような状態だもんな 新ガチャ出ても全くスレが伸びないの見ると
本当に終わりだなって感じだ
まあガチャ性能がつまらなさ過ぎるのが大きな原因だろうがな
金太郎飴何個作る気なんだよ まあ、俺もちっともやってないし
スレに書き込む気すら失せてきたしな、本当に虚無
バグの数だけは毎日がパーティみたいに出してくるが ダルタニアスは参戦したスパロボぜんぶ弱いからここらで弾けてくれていいぞ 早苗支援で固めれば気力バフ込みでそこそこになりそうやけど攻撃特化やからなぁ
アスカみたいにフィールドあるなら雑魚戦も出来そうやけど第四次は耐えられなさそう ボーダーは55ぐらいかな
いつもより伸びは悪いと思うけど >>597
迎撃でブレイカー運用してるけど微妙に落としきれない時とかにスピンストームの与ダメアップ助かるで
射程4にも結構助けられる 追風支援で固めると精神がな
三日月みたいに自己完結してたら良かったんだけど さてストーリー更新くるかね?
限定ゲッターと蜃気楼か アキトの展開を見ると蜃気楼は近いんだろうなとは思う
そこでゼロの提案もきてほしい
先にカレンでもいいけど原作だとどっち先だっけか 昨日あたりからやたらとアプリが落ちるようになったと思ったら
容量関連でまた何かやらかしたみたいだな 蜃気楼来るのはいいけど、同時にハーケン来ても困るわ 迎撃ガシャで複写連続来たばかりなのに
歌唱式が乗り換えで使えませんとか言われても困るよな
つか、今回の迎撃って紅蓮のでばんあったの? ゲッタービームも真ゲッタードラゴンがくるからだったしてなぁ
ストナーサンシャインもきて使い分けてくれならいいけどさ ノワール復刻で真2と3手に入れた人のためにまたチェンアタ復刻しそうと思ってる 迎撃ガチャも制圧ガチャも基本的に大して役に立たんのばっかだろ >>608
運営に文句を言ってはならないってなれば、そりゃバグも出まくるだろう 脱字してたわ
ゲッター系のショートシナリオがくるならメインは休みなんかなぁ >>613
そんな商売っ気出すような運営じゃないんだよな
前回ノワール復刻からチェンアタまで結構空いてるし カイザーブレードとファイナルカイザーブレードみたいな軽い方の欲しい ストナーサンシャインってやっぱカッコいいなーと
30のデヴォゲッター見て思った ダルタニアスもワタルもssr揃ってるのに、全く引きたいと思えん
困ったな ワタルは陸で超カチカチになるなら考えそう
でも今欲しいのはノワールのトマホとダメカシンジ4枚
ダメカノワールもう1体作りたい
迎撃ガチャもどっちか1周してアムロの集中力も取りたい
でもリアルマネーが 金に余裕ないからスルーするけどどっちも引けたら使いたい性能してそうだね。
まぁすでに必殺揃っえいるダルタニアスはともかく龍神丸は登龍剣持ってないんですけどね。 龍神丸は恒常だし攻防3万超えればいいとこじゃねえの
似たような性能のアーバレストもそんな感じの数値設定だし ワタルもダルタニアスも闇鍋から両方2種引けとるけど恒常でタレ使いとうないしオーブ割く余裕もない
とりあえず今回のコピペから貯めとるチケぶっぱで引けたらええな位で行くわ チケットでコピペイベ中のピックアップあるいは
ミッションが来ている追加されたての奴が実際に出たことある人ってどのくらいいる? 2回か3回あるぞ
でも絶対狙って当たるもんじゃない デスサイズ強襲とライガースラッシュが出た記憶がある 最新SSRが出るのはそう珍しくもない
自分も2回くらいあるしツイッターとかでも毎回報告があふれてる そうそうあるもんじゃないから報告皆したがって
結果、レアでない印象になるというマジック 意外と出るんだよなぁ
俺も3回はある
でも嬉しかったのはメラフディンだけ >>626
ワイはグラーツ引いたことある
貸し出しの為にタレ5にして後悔したから恒常はもう3以上には上げんと決めとる つってもコピペイベ中にSSRチケットが2枚はもらえるんだから
それだけで確率的に100人に1ぐらいは当たる計算になるしいうほどレアでもなくね 神ジーグのスピンストームとイベントじゃないけどトロワの支援ヒイロなら期間中に出たな >>624
昇格しなくても龍神丸それぞれの必殺あてるだけで今の時点で攻防3万ちょっとぐらいになるよ ダブルドラゴンハングとヴァンアインは期間中に拾ったな >>634
言われてみればそうかも。
言い出しっぺなので一応俺も書くけど赤特攻は1度も引いたことないけどリベルテ実装時にファントム・リベレイトとアヤノの両方をチケットから抜いたことがあるだけだな ホロボルトとシズキの第2必殺は期間中にチケでポロッと出たな。
むしろよくあるのはイベント期間が終わった直後にポロッと出てくることの方 >>639
分かる。
コスモノヴァとグランダッシャー実装されたイベントが終わって切り替わった当日にチケットからグランダッシャーが出て変な声が出た。イベント時に引いてなかったから問題なかったとはいえうーん… 1回でいいから期間中にポロっとイベ対象のが出ないもんかね… 何なら無料の単ガチャから最新SSRを出してるのもちょいちょい見かけるわ
そっちは流石にほとんどの人がサ終まで経験しないレアモノだろうが シズキポロッと出てきたおかげで制圧ボスがやりやすくなった
育てやすくて助かったよ SSR確定を引ける機会はそこそこ多く感じる
このゲームをなんやかんや続けてる理由にはなってるかもしれん
初期SSRはほとんどポロリしてるし まぁなんだかんだガチャを引く機会が多いことは良いことよ
その結果に一喜一憂するまでがお約束 イベント中は新SSRの排出率ってやっぱりかなり下げられてるんかな? >>647
わざわざそのために書き換えるのが面倒だからそれはないと思うよ
最も仮にやってたとしてもそれを証明するのはかなり困難だけど 大体のスマホゲーはガチャ引いてる時が一番おもしろいのよ 2年以上やってるが未だにデビルアロー出てないので読み込み入っても怖いマン 一時期虹チケからコンVの武器ばかり出てきてキレそうだった 俺はデビルマンとリベイクが出まくった時期があったな 最近マシになった気がするけど同じ支援が3~5連続とか普通にあった 確定チケ5枚くらいを一気にひいたら支援シャッテ3枚出た事はある オーバーダメージのエリアって1アクションでボスのHPほぼギリギリで倒すより
2アクションかけてかなり削る→かなりオーバーダメージのほうがスコア伸びる? ようはザコ敵で出るオーバーダメージボーナスとボスを削って出すボーナスの比較だから往々にしてボス削る方がスコアは伸びるだろうね
まあ普通にやってにボス5体倒せるところを削りにかまけて4体しか倒せませんでしたってなると話は変わってくるが 4はカイザーとユニコーンのMAP前提
5はミスだと思う オーバーダメージMAP一辺倒でつまらないわ
MAPで倒した場合獲得スコア半減とか無いと一生このまま 獲得スコアの極端な減少とターン数を減らしたことを難易度上昇とか言ってんのがイラつくわ プレイヤーはどんどん強くなって獲得スコアも上がっていくけど
ランキングイベントなんだから難易度調整する必要ないと思うわ
だんだん難しくしたら後発の人らがポイント報酬取れないじゃないか 制圧戦10とか迎撃戦40万のラインは過去のパーツの修正とか入らん限り一定に調整してそっから上がれば報酬段階てきに増える方向に調整して欲しいわ
制圧5か10の初回最終戦は難易度割りきってシナリオ入れて援軍形式で報酬のキャラを出して欲しい 迎撃のスコアとか制圧EXどれだけ掘れるかとか強くなった目安としてちょうどいいのにね
強くなってるはずなのにスコア下がったり掘れなくなったりしたらモチベガタ落ちしちゃうよ 難易度上げて新パーツとオーブ必須にせんと石油王から金搾れへんからまあ多少は仕方ない、石油王新オーブ以外はほぼ強化打ち止め状態やろうし 半年ちょい前から初めて、制圧戦はここ3回くらい参加だが、こっちは少ずつEX上れるようになってきたのに(いまex6で期間中にもうちょい登れそう)
迎撃戦はSとAのエレベーターだからきついよなあ。 このゲームはとことん新規は廃課金以外お断りだかんね。 詰めまくってるけど60万届かねえー、70万のリローダーほしいが今回は諦めだな
基礎ポイント減らさなきゃ普通に詰め甲斐あって楽しめるイベントなんだがなあ 自分は無課金だけど、取捨選択がわかればそこまできつくないと思う。
スキップチケットあるから、鬼周回余裕だし。
ただ、取捨選択がわかるまでがきついよなー。
例えば陽電子は絶対必須はわかりやすいけど、コスモノヴァはクロパイオーブがない新規はだめとかわからないよな。
当時、まだ理解しきってないから、サイバスター好きなこともあってコスモノヴァ取っちゃったよ。
一緒に出たサイフラッシュと併せて、迎撃戦ではそれなりに活躍してはいるが。
一緒に出たグランダッシャーは刺さる場所もあって便利だけど。 半年やればEXまで行けるようになるのか
シズキの報酬欲しいけどステージ6までしか行けん… 41万までいけたけどこれで3000位以内キープできそうなレベルとか スコアはだだ下がりだけどなんかみんな萎えてるのか順位は前回より高くなりそうだ 陽電子砲は必須
ハイパーメガバズーカランチャー、コンアサは準必須
それ以外はあれば嬉しい
限定はこんなイメージ アビリティチップって誰が装備してるか分からんのあるのだが1個ずつ確認するしかない? >>684
継承とかリローダーの画面で誰が付けてるか見えた気がする やり直すとスコア下がるから1、4以外触らない方が良かった やっと時間とれたから迎撃詰めていってなんとか60万は超えられたわ 70万はさすがにきついかな
最初は50万もいかなくてあせったけど 今回は1ステージを詰めていくと言うより全リセットで出撃機体入れ替えて試行錯誤する感じだったわ
全てのステージでマップ兵器使う感じ 回数とスコア報酬もらって後はずっと放置だわ
もうスコア上がる気しないし エリア1で17万
エリア4で13万
までなんとか伸ばせた。
かなり詰まってるけど56万くらい行ければ今回のボーダーは超えられそうなんだけどなぁ 迎撃期間にショップで昇格のやつとか売って欲しいんだよなあ 67万まできたけどエリア3が厳しいなぁ
打撃+Sサイズばかりで嫌になるブレイクゲージ多すぎやろ エリア3は弱点無視してHi-ν単騎かライガー単騎だ
エリア4に使わないならメグ単騎でも >>678
暫くサボりまくったからサービス初期からアカウント持ってるのに制圧戦最終を初めてクリアしたのが前回とかいうやつが俺だから安心しな。
迎撃は今回ダルいんで40万ちょっとで止めてるけど、そんな俺でも制圧はex11までいけてたりする。
それなりの戦力をちゃんと用意できるようになればすぐよ ULTRAMANは30だけでこっちに出たりしないんかなぁ
サクラ大戦もだけどもったいないよね >>696
いろんな世界渡り歩くんだから大正時代な世界に行っても問題ないわけだしね。 迎撃のデーモン相手に使えるSSサイズってメタ的な理由でウルトラマンは欲しい 運営的にはデーモンにはデビルマン使いなさいってことなんやろな オオチならスクライドもってこれるやろ
クーガーを速度800でよろ 生身とは言え親分チャラ男とはもう共闘しとるしな
どうせならそっち方面でのクロスオーバー入れて欲しかった >>697
もしきたらヴァルヴレイヴの過去と上手く絡んで欲しいなぁ サクラはシリーズ重ねてるから原作再現が難しそう
ファンとしては巴里勢も出して欲しいだろうし 運営擁護しまくって、修正すべき点まで放置させた信者は
売上ドツボ、スレはド過疎、評価は最低の現状をどう責任取ってくれるんだろうね?
お前等が甘やかした結果
運営「バグ放置しまーす、調整しませーん、インターフェース使いにくい?知りませーん
イベント夏頃やるかもーw」みたいな
ゴミ運営が出来上がったぞ 妄想や想像って、もしかしたらあるかもって可能性があるから楽しいんだよ
まもなく3年になろうとしてるのに全く後継機出さないストーリー進まない、ゴミ運営には一切期待ができない
普段のやる気のなさはそういう想像する楽しみすら奪ってんだよ >>694
そうなるよな
HPボナばっか言われるけど単騎が正解になる回避ボナももういらんわ 茸が暴れだしたと思ったら変わったのか
わかりやすくて助かる 火炎剣で大爆発するのはわかるけど、ミサイルとビームでも大爆発しててちょっと笑っちゃった 茸、茸言ってりゃ自分達の信者行動で一般プレイヤーに迷惑かけたのを ごまかせるとでも思ってるのかな? ライオンかわいくて欲しくなったわ
ダルタニアスの原作見てみるかなぁ 原作からしてこういうアニメーションなんだろうけど
ガトリング穴の全部から一斉にミサイル発射してるのが実に昭和感あっていいなあ 次のガチャがワタルとダルタニアスだから次のストーリーはワールド6メインでいいのかな? やっとワタルとかグランゾートが進むのかなUCがやっと進んだように
ただ追加が誰になるかだな。ワールド2なのに全く関係ないワールド5のトロワが来てるからだれが来るかわからない
まあ今の作品の中で考えるとエヴァのマリが妥当だと思うけど他に出そうなのいるかな? 完全新規追加の可能性もあるけども αβγアタック良い感じじゃん
ライオンもしっかり動いとる 戦闘演出いいねえ
ギアスのアキトが来てから演出が好みや 竜雷拳はXの方が好みだな
ダルタニアスはアホっぽい顔しないといけない決まりでもあるんだろうか?w ダルタニアスとんでもない爆発で笑う
攻撃力半端なさそう ダルタニアスは合体しなくていいな
ずっと分離してろよw これなら合体ロボみんな分離攻撃いけるんじゃね
何かと残念なガオガイガー系からも出たらウケるわ 次のシナリオ更新がワ6がらみだと仮定して
追加ユニットは誰か来そうなの?
教えれエロい人 ワールド6のダルタニアス界は噂レベルでなんかいるんだったか
神ジーグの事では無いならダンクーガノヴァとか神出鬼没だけど アルティメットダンクーガと新スコープドッグはこっちでも拾ってほしいわ 追加作品がくるなら新規も欲しいな
ダーリンインザフランキスとか アルティメットダンクーガよりファイナルダンクーガの方がいいなぁ まともに後継機も実装出来ない、シナリオ消化出来てないのに新規参戦?夢見すぎなんだよな 完結しても全然話題にならないファフナーをここはひとつ…! フェストゥムいる世界とか地獄だよなぁ、いったいどんな作品と組み合わせれば…ん?地獄… ターボカスタムでも30ドッグでもいいからキリコをなんとかしてくれ 新規参戦より今ある作品をきっちり丁寧に消化してほしいわ
結局おざなりになるだけだし とりあえずダブルオーはもう来てもいいだろ
いまさらエクシアに必殺来るわけないしさっさと乗り換えてくれんと活躍させられん ちゃんと種死が来るならスターゲイザーは入れやすそう デヴァイズエクシアはさすがに出ないでしょ
GNアームズを挟むかどうか ストーリー畳めるの少しずつやけど畳んで来とるし後継機ラッシュに併せてコード整理兼ねたUIリセットとかやりそう
スパクロも途中でUIガラッと換えたし さすがに宣伝でこないか
GNアームズ正直好きだからくるならきてほしいね
スターゲイザーならアストレイもきそう でも正直新規ワールドで作品追加でもしないとガチャ回す気が現状起きないのよね自分
あとはストーリー最初の時にグラフディンが全部で10機あったんだから残りの4人も出さないといけないはずだし
ダンクーガはともかくボトムズの方は普通に今いるから30版でそうだけど エクシアは限定解除されたし00ライザーにしてくれた方がみんなの心が安らげるだろ
バル6やフリーダムジャスティス
は赤くしていいのか悩む 残りのグラフディンはまず敵として出しても数が半端になるか
誰かスパイにして5VS5もいいけどね 今回でようやく引けたけど陽電子砲まじでとんでもないな
苦戦してた制圧戦がすぐに終わったよ
でも乗り換え祭りが始まるってことはインフレが一段か二段進むってことだよな
遠からず陽電子砲が陳腐化する時代が来るってことだけど、サービス終了とどっちが早いかな もう陽電子砲も半年以上前だし1年経過するまでにこれを超える武器も出てくるのかな 気力上限増加(重複可能)
気力で能力増加
ダメージ倍率100%オーバー
ダメージ軽減率100%オーバー
使用時に覚醒がかかる
精神が3枠回復する
デバフ無効
このくらいやってみる?
絶対にないと思うけど 陽電子砲は必殺スロ落ちしても強いので
補正150%ぐらいで必殺威力アップと気力190以上が当たり前になって初号機に新必殺来ないとかじゃなきゃ出番あるんじゃね? 茸は書き込む気なくなってきたんじゃなかったのか?
気持ちいいぐらいのかまってちゃんやん 次の制圧のラスボスは雑にビーム絶対回避とかついてそう 今回の制圧にグレイズ・アインとラミエルが居ないのが怖いんだ ガリルナガンの実弾確率回避はその布石なんだよな
まあビーム吸収とかは昔のであったわけだし実装されても納得するしかないか ダルタニアス最後やけくそ気味に爆発しまくってて草
こういうの好きだわ グランゾンに期待するわ
ふざけたインフレ性能されててもシュウとグランゾンなら仕方ないって思える
個人的にだけど まぁラスボス相手に使えないなら道中全部吹っ飛ばすだけだしな 試作型縮退砲早くしろ
気力上昇毎付いてるならディストリオンブレイクでも良いけど シャアはいつまで使えるようにならないんだろ
アムロと並んで人気じゃなかったっけ 陽電子の唯一の弱点は6%ステ補正くらいじゃねーの
必殺スロに持っていくにも気力上限重複ないと弱体するだけだしな なんかさ、迎撃戦って回を重ねるごとに編成画面重くなってね?
俺の環境だと全エリア出撃済みだと1ユニット選ぶのに30秒位の待ち時間が発生してやってらんのだが 今回のシャアは普通にアクシズ落としやってるからな
30のクワトロみたいになるのも何か微妙な気もするが 迎撃戦で使った武器支援機体を判別する処理に問題があると思われる
どっかに書き出しておけよと思わんでもないがチート対策も必要だしな >>770
前回くらいから特に重くなった気がする
うちの環境だと5秒くらいだけど 単純に機体増えてるから重くなってるとかそんな感じかと思ってた
編成画面開くたびに全機体の装備チェックしてるみたいだし >>774
凄く納得した。機体増えた分重くなっているのか
じゃあこれ改善されないままなら… 40万でも本気でギリギリだったからすげーよ
もうこれ以上ポイントしょっぱくしないで… 多分編成見直せばもうちょっと伸ばせるだろうけれど40万ギリギリ超えたからもういいかなーってなってる >>775
エリアを選べるアプデが入った辺りから極端に重くなった印象がある。その前までは気にせずやれてたけど。 >>779
まさにそのときからだし、機体数に比例して重くなるのもね
編成するときに4体のタイプをソートしてからやると時短になってるから
だから編成時に機体一覧画面に移る前にソートさせてくれるだけで多少はストレス減るんだけどな エリア4で上手くハマって57万行けたわ
良かった良かった やった…
ギリ40万届いた
今回は見送ろうとも思ったが 800位ラインどれくらいになりそう?
今56万やけどもうやめていい? 今800が53万5000位やから55越えてるんなら余裕あるんやない
ワイは53万ちょいでもう折れた
主力のオーブ15はいかんとやっぱ無理やなぁ エリア4が14万いった
ここジャスティスの斬撃ビームブレイクなかったら稼げないよな オバダメは気力毎威力アップのMAP兵器持ってるかよ それらはタイミングが合っただけでPの功績じゃないでしょ LED時代が良かったってのは絶対プレイしてないだろ… レッドも大概だったしオオチPも変わった当時は有能そうな発言あったけど結局レッドとかわりないくらい大概だったし…ドリコムが相当なクソだったということは想像に難くない… レッドの良かったとこはクロパイ
オオチの良かったところは時短プレイ方針
悪いところはきりないので割愛 >>760
ラスボスなら別にいいよ
総力戦でいけるからね
途中にいたらめんどくさいけど
ボスのスキルで一番ダルいのはリジェネ、次に底力かな >>795
どっちもうんこなんだよなあ
それに文句言いながら食ってる俺たち 結局のところ
方向性を実装する開発があかんとこがデカイよね >>799
運営が出してる開発費と期間や仕様の問題でしょ
そもそも開発がーって言うならドリコム選んだのは運営なんだから自己責任
運営擁護のために開発に責任転嫁すんなよ どっちか絶対食わないといけないなら健康被害は無さそうな分うんこ味のカレー1択なんだよなあ 60万超えたけど70万は到底届かないから終了
800位は大丈夫やろ
今は300位内だけど、それは落ちるだろう レッドの頃から技術的なやらかしは枚挙に暇がなかったが
オオチに変わってから実装前に気づけよってやらかしまで増えた気がする bbスタジオ空いたなら今からでもそっちに移管で作り直しでリスタートしたがよくないか? できるなら越したことはないけど、バンナムが首振らんでしょ。安かろう悪かろうでドリコムにやらせてんだし レッド:うんこ味のうんこ
オオチ:カレー味のうんこ
作り直さなきゃ結局うんこはうんこのまま
せめて作り直したうんこ味のカレーが食いてえなぁ 普通にやってりゃfehくらいのポジにはなれただろうに 実際のところ予算をどう使えば2019年にあんなのができたのか謎で仕方ない 金ださんのなら、受けられる技術もそれなり
ドリコム選んだ運営が悪い オオチには最初に自分で書いたレターを読み返して欲しいわ 新しいアプリを作ったところでまともなプロデューサーがいないんだから一緒だろう そのオオチが自分で作った新イベントがあの対決戦だぞ
オオチはよく批判出来たよな まぁ移管させようと思っても今使ってるもののプログラムがぐちゃぐちゃ過ぎて引き継ぎたいと思うメーカーもないだろうし、この状態でもある程度稼げてるんだから無理に移管させる気はないだろうな
だけど2.5周年ははっきり言って集客力があんまりない奴の参戦だったし、3周年はまた新規が来るような凄い奴期待したいけどもう難しいんかなぁ… シンウルトラ
シン仮面ライダー
シンヱヴァンゲリヲン
シントップを狙えのコラボ4連打で プロデューサー変更のときもオオチ歓迎の流れではなくレッドが去った喜びのみだったけど結局はね… 開始1年以内にサ終して作り直せなかった時点で終わってる Pが変わったところで開発は同じなんだからゲーム自体が大きく改善出来ないのは知ってたから別にそこはいいんだけどさ
一番最初に言ってた情報の発信についてはむしろ後退した感があるからそこはすごいガッカリだよ まあぶっちゃけ誰がやってもダメだと思うが
ストレスの捌け口になるのも仕事よ せめて40万は楽にいけるようにしろや!なんや今回の迎撃の難易度 迎撃は本当酷いな
生け贄作戦したいから機体の改造リセットさせてくれ パックマンとかいう移動もスピードもあって
再動も覚える最高の生贄 生存ボーナスが8000あるから何とかなるだろと思ったら
エリア1以外まともに稼げないという有様
エリア4もやり方で延ばせるん? >>812
無駄だろ
それを当時実行できなかったってことは、結局は更に上が実質決定しているからとしか思えん 再動使って光子力ビームMAPかビームマグナムMAPで倒しまくる >>788,790
謎のログインエラー食らったりした人は前の方がいいと思ってるだろ
それについて原因と対策と今後の対応の一切を報じないのも論外だしさ >>826
あなたの今がどんなやり方なのか存じませんが、オバダメの基本は全ての攻撃を必殺技で入れることなんでEPに余裕があるなら一度残り弾数やら気にせず全アクションを必殺技でやってみたら?
あとWAVE4WAVE9はブレイクゲージが大きいんでブレイクに拘ってアクション数を無駄に浪費してるならとっととブレイク上から倒して雑魚からボーナスもらう方がいい
ブレイク上から2,3発で倒せるなら気にしなくて良いラインかな 初めて800位入れそうだけど今750位ぐらいだとボーダー漏れるかな? >>832
24時間で100位近く落ちると見ないいけないから750位はめちゃくちゃ厳しいかも。 ログインエラーは別にオオチのせいじゃないしな対応もLEDと変わったとは思えん >>831
全アクション必殺かぁ、アクション数少ないんだからそれくらいやらないとダメそうね…
高威力MAP兵器無いし
初号機に覚醒2つ持たしてみるよ >>736
UXのエンディング後をワールド7にしよう >>835
今回に限らず毎回オバダメボーナスエリアは全攻撃必殺技が基本だよ
WAVE4はブレイクゲージ3300だから初号機いるならブレイク無視して最短で倒す方がいいね
WAVE9は斬撃ブレイク70%増なら一発ブレイク可能だけど(60%でもいけるかも?)ブレイクできる番手で回ってこなかったらこれも無視した方が早い
検討を祈っております どうせ課金するんだから気持ちよく課金できるよにうまいこと騙くらかしてほしいんだ 龍雷拳気力10毎攻防6%に照準5%か
デバフ無効が陸のみなのはアレだけど あわよくばと思って温存してた無料ガチャから出たら脳が理解を拒むな
https://i.imgur.com/rWBWn84.jpg 龍神丸思ったより補正貰えたな
ダルタニアスは射程4、アクション2にして欲しかった マヂかぁこの時間にSSチケット引いたらダルタニアスの新SS引いたわ汗、運を使い果たした様な気がする >>840
大アタリおめ。 俺も期間中に無料から赤をポロっと出したいもんだ 能力はまあ可もなく不可もなくだね
ボスは一番上にザアムおいとけば突っ込んですぐ終わるな >>840
うらまやしい
こっちは生贄用にオーブミッションをスルーした五飛4枚目が来たわ 赤特引できた人おめでとう。
こっちはハミングバードだったよ…イベのときにもう特性5にしちゃってるよ… 暗転きてお?と思ったけどセブンソードだった
そういやまだ持ってなかったっけ… ダルタニアスが予想よりも強いな
防御4か5%辺りだと思ってた
オーブに気力上限付いたからチップ雑に渡しにくいけど 龍雷拳はXのオープニング再現よりこっちのほうがいいな。蹴りが余計し地面伝っていくのがよくわからんが ダルタニアス見た後にグルンガスト見たら悲しくなる
これが同時期に出た同タイプの恒常同士か 剣も炎拳も+2くらいだからなんかのひょうしに雷拳当たったら育てようかな? スピード遅いから空気だったけどライサンダーの時点で気力上昇毎貰ってるんだけどな
グルンガストも気力上昇毎くれよとは思うけど ワタルは専用支援が奮起×3なのが悲しい
専用支援の精神以外十分強いが 超級の時点でダメージ食らうとは思ってなかったな、まためんどくさいことになりそう スピード補正される機体が増えてどんどんスピードが無意味になっていく ワタルは技出し切ったから次来る時は乗り換えの時かな 陸なら防御3万ぐらいには普通になるな
武器の回転が良いから強いとは思う スピードに限った話ではないけど強さに大きく影響する要素出すなら調整はある程度自由に出来るようにして欲しいわ
本家はパーツやら養成やらでどんどんカスタム自由に出来る流れなのになんでこっちで逆行するんや はい、また金太郎飴
このゲーム、ガチャ引く楽しみすらなくなったな 暗転からの光子力ビーム 正直今回の目玉より当たりな気がする…特性5にするか ほら、何も評価のしようが無くて
新ガチャ出たのにスレ過疎ってるじゃないか
1番盛り上がる所なのにこの過疎ってマジ終わりだぞ 龍神丸必殺3バフで地形5%貰ってだが第一第二オーブ10にEX付けてない妥協チップで防御4万近くはいくな
超改造も2段階目の防御までは上げてるけど >>873
普通に使えそうね。
運良くすり抜けで出たら育ててみようかしら >>873
なるほど!超改造に必殺バフ×3なんかしなくても
防御4万いくカイザーやディドと比較するとゴミってことですね 好きな機体の技が出なくて限界きそう
ダブルオーも早くお願い 確かにもうそろそろいいよねダブルオー乗り換えてもさ
ずっと待ってるんだよねダブルオーの為に石は勿論各種チケットも超改造素材も 3周年でギアス00種死一斉参戦とかやる気なのかね?
鉄血もいけるか >>875
うちの第一第二が10のそこそこ育ってるザアムでも防御3万なんだが
4万越えのカイザーやザアムってどんだけオーブ入ってんだろ? EX登り続けてたがここで終わりみたいだ
チェイン出来ないから火力が足りない
https://i.imgur.com/xxbq7F0.jpg 恒常だし石もないから引けないけど出たら龍神丸は育てたいなぁ。 オーブ3周、超改造防御2段階、チップ防御上昇系5種、ロックオン支援4枚のザアムでギリ4万行かないくらい 1年位前に始めたものの
データが消え、問い合わせ復旧もできず辞めていて
最近復帰したけど
あのころに比べるとずっと進化してゲームっぽくなったな
やること多くてそれなりに遊べる感じがする
まあコピペイベは相変わらずみたいだけど >>881
対してオーブ入れてない&超改造無しの俺のカイザーで41000
攻撃特化にしているディドで34000位あるんだから
気力だけあげて戦闘回数0とかなんだろ
なにしろワタルが超改造して必殺バフの3掛けで防御40000とか相当なゴミだぞ さっきのだけだと情報不足だから細かく書くと
さっきよりちょっとオーブレベル上げて
13、10、13、4に汎用で防御2、攻防2、攻防大2、オール2、防御気力大2
アビチが攻防プラス14、防御プラス17、照準運動プラス20
昇格龍雷拳、昇格炎龍拳、登龍剣+1
サブが無特性カミーユ×3、無特性さやかさん×1
超改造が2段階の運動以外上げてる
これで必殺バフ×3、地形補正なしで攻撃3万8000、防御3万9000ぐらい >>887
それだけやって攻撃防御40000位か
悪いが弱いって再評価されただけだな
オーブ9個も入ってるし 必殺技3バフなんて維持出来ないんだし
攻防タイプなら気力上げるだけで攻撃力40000いくディドや防御力40000いくカイザーいるんだから
使う意味が全く見えないな
その上後継機がいつ来るのかわからんし、今回のガチャは引いたらダメだな ワタル必殺スロいいねこれなら他の武装来ても生き残れるわ >>892
次は後継機だから必殺スロ関係ないだろ
騙してガチャ回させようとしている信者か、おまえ? ちなみにオーブレベルが
19、20、10、2、7、3に汎用が攻防3、防御気力大5
アビチが攻撃プラス19、防御プラス18、攻防ブラス20、攻撃照準プラス18
昇格ガズラ、カアス+5、アーリーツ
サブが昇格ハーザ、ハーザ+5、クリメグプラス5、無特性クリメグ
超改造が2段階目の攻撃防御上げ
このザアムで攻撃4万5000、防御3万8500ぐらい >>886
戦闘…回数…?
まあウチも無印ブレードなくてMAP、ファイナル、ブラスター構成だから条件一致してそうで話は早いが
ウチの甲児くん10,10,4,1,2,3で気力上限チップ付けて戦闘こなした上で防御28000しかない
せっかくだからアムロ廃育成してる茸さんの甲児くんオーブレベル教えてよ >>896
〇〇強いじゃなくて、〇〇弱いなんだよなあ 暗転からのアニオタ
ラムダドライバ貫通出来るような必殺技無いのか 龍王丸はスパロボXだと後継機ではなかったがこっちだとどうなるかな
ファイヤーライガーはSSR扱いだが 俺は最近運営が金太郎飴みたいなゴミガチャを毎回毎回出してきて辟易してんのに
「〇〇強い!(皆でガチャ引いて運営様を助けよう!)」みたいな
運営擁護の為に他の客を騙そうとしているのが見過ごせないだけだ 運営様のお出しする強キャラ以外育てるとブチ切れ出すってどっちが信者なんだよ気色悪い 後継機あるのはむしろ戦神丸だな
ワタルは「パワーぜんかーい」で毎回変身するから
「ファイヤー!」と同じ オーブ13.10.10.2.3.3
汎用オーブなし
チップ防御分710
サブが一個攻撃ばっか上がる支援付けてて気力170で防御30000ちょっと届かない
陸限定とはいえ気軽に30000行くなら十分じゃね? ファイヤー!は髪で隠して顔変える程度でいいけど
サンダー!はフェニックス呼んで分離したパーツを装着しなきゃいけないぞ
サンダーライガーにもサンダークローとか個別の技あるし つかな、ゴミに対してゴミって言わずに運営を擁護するために無理やり強い強い言ってたら
永遠にガチャなんて改善しないんだよほんと一般プレイヤーは迷惑してんだよ
毎回毎回似たような面白みもない性能で
それでいて「御三家を超えるのは許せない」みたいな
見えない壁があってアホかと思う
ダルタニアスなんか攻撃特化なんだし
気力で攻撃力のみ10%アップとかでもいいだろ
なんだよ、どれも6.5って。アムロのハイメガの方が攻撃力あがりまーすってタイプ意味ねーじゃんか オーブで分かりそうだけど>>904はDTね
防御40000ってどれくらいオーブ入れてるん? また茸が暴れてんのか
単純に強くなったね、という話を他より弱いからゴミとか意味わからん >>905
ベガルーダがもうそんな状態だから何とかならないかな? やる気なくなった、もう書き込む気も起きないとか言ってた茸が1日10レスも書き込むぐらいやる気が出るガチャとか良ガチャやん! ワタルはそれだけ育てるなら必殺バフ3の時には
瞬間的に攻防50000とかになって、必殺バフキャラとかなればまだ面白いが
必殺バフしてもディドやカイザー越えられませんとか
そんな設計にして誰が楽しいんだよ、単に使いにくくて弱いだけじゃねーか
スパロボなんだから各ユニットに面白み持たせろよ
単にそこそこ強い〇〇の完全下位互換とか
作品にも失礼だしゲームとしても面白くない
もっと真面目に性能考えろよ、性能まで手抜きコピペとか最低の運営だろ ゾーラクラウンが必要な火と大地の魔動王はちゃんとダブル全力攻撃引き継いでくれるだろうか… エアプwikiでボコボコにされたからって逃げ帰ってくるなよ スーパーグランゾートは元から変わっちゃうから後継機よねえ
今使ってるRやSRの基本技にも 「スーパー」 が付くし 雑なインフレとかスレ住民が憎んでるものじゃないのか?w
スパクロやってないから体験した事ないけど 今月の限定で最後の花火上げてダブル全力の威力味あわせてくれてもいいんだよ? 育てたら攻防40000近くまで行くならバフなしでもそれなりに行くだろうし、EX20ぐらいまで普通に連戦で使えそうだけどなぁ
EX20まで使えるなら全然強キャラになったとは思うが、攻防50000とか気力毎に攻10%くれとかどんどんインフレさせたいのか?
インフレが早まるほど結局他の武器の寿命も早くなるわけだけど >>908
茸擁護じゃないが>>911の意見には納得してる
なんか性能もコピペ気味でちょっとなーとは思ってる。
あと下位互換になるのは本当にどうにかして欲しい。 >>916
バランス型なのに鉄砲玉みたいになるなw >>918
まぁ直前にグルンガスト見せられちゃあな >>917
必殺バフ3で40000なのに、どうやって連戦させんだよ
1回このゲームプレイしてから書き込めや 防御40000のDTのオーブ育成状況知りたいんだけど、誰もわからんの? 瞬間的に50000とか防御命中が弱いが攻撃力は高いってのが何で即インフレになると思うんだ?
1部のキャラが攻撃も回避も命中も高水準で最強って方が余程おかしいだろう >>920
グルンガストはな… ソウルゲインはまだ与ダメモンスターになる可能性あったけど >>918
それなりに強いのを渡してる感じだと思うけどな
個性的だった麒麟も否定されてたし気力上昇毎配れば良いじゃんって認識だわ だいたい制圧も迎撃も毎回決まったユニットばかりが出番があるのはおかしいんだよ 大してオーブ入れてないブラスターカイザーで防御4万っていくのか?
最低限気力が170は必要そうだけど >>918
グルンガストはフォローができなくて悲しい。一応戦闘アニメは良いんだが まぁそこで発狂してる奴がドヤ顔で教えてくれるでしょ、防御40000DTのオーブ構成は >>918
コピペじゃないソウルゲインが良かったかって話ですがな >>929
お前、茸をNGにしてたんでしょ?
何で見えてるの?w なんかあぼーんが沢山あるんだけど大暴走してるの?
ドコモ回線から書き込むと俺も茸になるみたいだけどさ グルンガストほどじゃないけど今回の恒常見るとソウルゲインも中々の冷や飯喰わされたよな >>933
>>896
>>899
完全に見えているのにNGNGってそんなに悔しいなら
最初からレスしなきゃいいのにw
つか恥ずかしすぎるだろコレwww ソウルゲインはいまんとこムキンクス状態だしな
前のイベントで命中低すぎて1回介護ミスったわ >>936
また絶妙な比喩をw バランスの悪さは感じる 必殺3バフって何?必殺登竜剣と炎龍拳以外にバフあるの? 龍神丸は限定で火炎登龍剣出してストーリーで死亡→龍王丸に乗り換え扱いだと思う 書いてあることちょいちょい変えてるけど、最終的なステはほぼ同じような金太郎飴状態だなってのは確かに思うよ
先見据えてインフレ進めずとりあえず全キャラ横並びっぽくしたいんだなーって感じる。デビルブローくらい目新しいのとか各種タイプに1機ずつ脱力役作るとかならまだいいけどさ >>938
炎龍拳→登龍剣→炎龍拳で次アクション回ってくるまでは最初の炎龍拳バフ切れてないから相手のアクション限定だけど3バフ状態になる >>940
一応アーリーツからアタッカーに変えたらまだ数値は伸びるな >>940
すげえ、これは頼れるな
アーリーツの威力目当てだったが防御壁も優秀? ま、なんだかんだ新必殺技実装日当日が日曜日ってのがでかいのかね >>941
性能だけ見ると横並びはつまらないけど、キャラゲーとしては横並びの方が好きなの使えるから好評になったりするのよ ガシャ機会も少ないサブキャラにサポート役を割り当ててるし
主役勢が似たような攻撃キャラになるのはしゃーないと思うわ
好きなの使わせろって需要もあるわけだし
まあデバフ役のイナホや覚醒人、戦闘時ダウンで有利取るルルとか多少は方向性あったからそのへんは継承していくんじゃねぇの >>949
なるほど。そこから推しを超改造やチップ・オーブなどの要素で自分好みの方向に強くしていく!てのがスパロボDDっぽい楽しみ方の一つだよね 荒らすだけ荒らしてスレ立てもしねぇとかマジもんのゴミやな >>954
荒らし? スレの話題しているのに?
お前の荒らしの定義を教えてくれや
あと、お前スレ立てしろ。指定するわ きちっとやる事やればそういう意見もあるねって聞いて貰えるのにな 茸はドコモ回線だから規制に巻き込まれやすいかもな
携帯回線の宿命だからこればかりはしゃーない話だけど >>958
防御40000のDTについてもどこまで育成すりゃいいのか知りたいだけなんだがな あれあれ?
>>954は指定されたのにスレ立てもしねぇとか
マジもんのゴミだな まぁ、いいや
>>965が立てて。
指定出してしまおう。 >>961
まあそれについてはちょうど>>940がいるじゃない いやー、まさか人に煽るだけで逃亡するゴミがいるとは・・・
まさにこいつこそ荒らしだよね >>954
つかこいつもNGにしてるって3回ぐらい言ってるんだけど、なんで俺が見えるんだろうな、不思議で仕方ねえや
さっきも俺のレスが全部見えてるやつがNGにしてるとか不思議なこと言ってるしw
そんな気になるなら最初からNGにするって最初から言わなきゃいいのに
なんか情けないやつら多いよね 自分で踏んでおいて他人に押し付ける奴なんて荒らし以外の何本でもないぞ >>968
立て乙
さて次は明日のスケジュールか、果たしてどうなるかな >>971
お前さ、今立てようってしていて
早く立てろよ、ゴミとかカスって喧嘩吹っかけられて立てようと思う?
俺は思わない 限定解除のタイミングが中旬のガチャだけど今日限定解除来てないって事は何かしらの追加機体は確定かね いい加減消えろゴミ、950近いからロムって居たがお前が先に踏んだんだろ。他の人が立ててくれたからいいがそんなにレス番使って建てる前にスレ流す気かよ。5chルールも分かんないならもう来るな >>976
てっきりこのイベガチャからかと思ってたわ、ならストーリーの追加機体ガチャありそうね >>977
お前さ、俺が950取ってそれ以降書き込みしてなく
時間も10分しか立ってないのにバカとかカスとか言い出したんだぞ?
じゃあ何か、このスレは950取ったら10分以内にいつも次スレ立ってたのか?
立たなかったらお前は毎回そいつに罵詈雑言吐いてたのか?
お前が勝手に俺を特別視して、1人暴れている事に気付け >>976
ゲッターかギアス関連かな?
その辺は推してないからウェルカムだぜ >>977
指定されたのに逃げたお前が5ちゃんルールとか、それはツッコミ待ちか?w シナリオ更新20日だろうしギリ中旬と言えなくもない
コピペイベガシャ告知と同時だったのに恒常落ちの日付書いてなかったから別のガシャになるのはわかってたが
唐突にチェンアタ含んだ復刻が入ってくる可能性も無くは無い >>984
問題あるのは、エアプでもないのにエアプよわばりしてスレを荒らしたお前達の方なんだけどなw >>934
ほんとですよね…
戦闘回数バフはしゃーないから装備時に
攻撃、防御、照準+15パーくらい欲しかった あと嘘つき言うならNG NG毎回言ってるのに実際は全然NGしてないお前らの方だよなw 参考程度にだけど5chmateでNGにするとこんなふうに見える。
だから、あぼーんがいっぱいいるなーになるわけだ。(一瞬だけNGを解除して中身は見た)
https://i.imgur.com/D3Jexl0.png つかさ、俺の意見が気に食わない奴は何でNG出来ないの?
そんなに気になって仕方ないの? >>990
>>896
>>899
最初からNGになってないんだよなあw >>983
ゲッタービームが恒常化したからな~
カイザーブレードと同じパターンになる可能性もなくもないか? (東京都) (ワッチョイW 34da-q7oA [133.200.202.224])
みたいに反論できなくなって「NG!見えない何も見えない!」って
NGはそういう使い方するもんじゃないからな?w >>990
BB2Cだとレス回数だけはあぼんしても見えるから、無害な茸のレスみたい時は便利でおすすめ >>995
10分以内に立てないと罵詈雑言を投げていいの?
じゃあそれテンプレいれるな、お前の責任で このスレッドは1000を超えました。
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