【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド381
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド379
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653543343/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド380
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653966692/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
※引き継ぎID補足
1、引き継ぎしてゲームを無事再開できたら、
すぐ新しい引き継ぎIDを発行してスクショしましょう。
使い捨てなので新引き継ぎID発行せずにまたログインエラーが出たら今度こそ終わりです
2、Facebook引き継ぎについて
こちらは使い捨てではないので安心なのですが
「プラットフォーム側の事情」により使えない状態が続いています。
Facebook側にスパロボDDで動かない事について問い合わせるのは中々難易度が高いので
できれば引き継ぎIDがおススメです >>3
アプデで特性値関係なく見れるようになっただろ >>6
ごめん。それなら1行目はもう要らないよね… 今回初号機どこに回そうかなって悩んでたけど弱点無視してエリア1初号機単騎が最適解な気がしてきたわ
始まってみないと分からんけど オバダメで単騎はどうなんだろう
必殺回せなさそうだからコンビの方が良い気がする EX11までノルマ掘ってきたが
10なら余裕で受けられるノワールもEX10だとガリルナガンの反撃で1万持ってかれるし
ソードマンに出してみたら攻撃力の上がらなさに戦闘時ダウンで全然ダメージ出んし
与ダメアップで補ってるから汎用入れまくるならともかく素の運用だともう地力が足りないな ギリギリでEX11行って止めても、余裕あるけどEX11で止めても一緒だ
気にしない気にしない 制圧登るくらいしかやる事ないからなぁ……
EX25まで登ったけど流石にもういいかな……
枯らしやらオート回避で100チェイン繋ぎとかゲームよりももはや作業だしな 特性満額のex5ですら面倒だなと思ってるのに25とか凄いわ わかる
EX5まで登ったらやる気出なくなった
10周回するかなーって思ったけど、結局9のオート周回に落ち着いたわ 満額報酬のex11までは頑張って登ったけどもういいかなーってなってる
もっというとex5の時点で特性素材は満額だしいいかなーって最初は思ったし気持ちはわかる スパロボマーフィーの法則
敵の1パーセントは当たるにしたがって
回避壁が0パーセント維持出来なくなったので下山 ひと晩明けてログインした時とかレンタル報酬が100件200件入ってると「な、なんだぁっ」になるよね 報酬のためにex11まで登ったけど、同じ敵と何度も戦うのつまらなかったな
exじゃないとこの難易度と報酬上げて満額をex3くらいにしてほしい >>18
う、うそやろ…こ、こんなことが…こんなことがあり得るのか!?
と思ってしまうっス >>20
制圧10の難易度あげんなって良く言われるけどこういう意見もあるんやな 俺はちょくちょく編成変えながら登ってるからわりと楽しめてるわ
同じ敵と戦い続けるのは飽きるってのは分かるけどね 虹箱期待してブースト炊きながら消化するから効率重視でやっちゃうなぁ、200近くあるからケチる必要ないんだけど CSのexハードみたいなのも面倒さが勝つからやらないタイプ
ベルサガみたいな最初からゴリゴリなのはやり甲斐感じるけど EXじゃない普通の方はSクリアしたらスキチケ使えるようにして欲しい >>22
報酬上げずに難易度だけ上げられたら嫌だけどね
貰えるもん変わらす見かけ上の成績下がるだけなら別に
それも嫌がる人居るかもしれんが 制圧は一度ptのレートとか調整して欲しいね
まあ明らかに課金誘導みたいなSSR必殺技確定チケットとかは真面目に萎える…… 制圧pt150000に対し250石で5枚とか、あからさまなマッチポンプやん 制圧15万ポイントが250石で5枚も買える、お得!!
とはならんやろ…え、なるの? EX登頂はせっかく育てた自戦力の限界挑戦としてはありなんだけど登頂して得られる物が時間を潰してまで頑張る価値があるかと言われると考えさせられる
個人的だけど過去にブースト3倍で制圧9をやって1周目で虹4個×タレ3個と2周目でタレ1個で30分でタレ36手に入った幻影からEX登頂が損に感じてるけど、登頂者への報酬が別の形であれば楽しみもあるのになと思う 制圧15万ポイントを石換算した場合
10周回と想定して約22周回分相当なので課金でとるなら3080石
BP回復で無料で得ようと思ったら約3ヶ月 もちろん昇格素材は取れない
こんなん廃課金でもとらんわ まああんまり価値持たせちゃうとそれはそれで全然登れない人の不満が募りそうだからあれぐらいでいいんじゃないかな そろそろ第3オーブを月イチ制限で置くぐらいはしてくれてもいいんじゃないでしょうか! 10周回のほうがタレ拾えるチャンス高いしな
毎週最低1回タレ拾えてる >>37
いいなー。
最終エリアBP自然回復が許す範囲で周回してるけどここ1ヶ月タレ1個も出てないや。
虹泥はあるんだけどね… 10周回そんなにサクサクいかないから結局9周回だわ タレは月1,2個ペースかなぁ1回制圧期間中に1個しか出なかったことあったな あ、毎週って言っても迎撃期間中はBP回復期間してるから月だと3回くらい拾ってる感じ。
2日に1回制圧一周ほどして迎撃期間期間来たらBPが底ついて→迎撃期間終わったら2日に一周の制圧再開する→迎撃期間きたら…という感じがリズムが自然についた >>36
第一オーブはみんな月4個にしてもいいよね?
ダメかな 配布オーブがない連中は第3まで交換できても罰当たらないと思うの 命中チップ、、、、
800位すら目指さなくていいな、これ 照準チップかよ。。
今回はS報酬も別にマストじゃないな。
まあリローダーを他に回せるからいいけど。 よし、双子チャレンジ成功だ
双子は迎撃ガチャのピックアップが多くて助かる
あと1枚欲しい >>46
これはローテーション通りだから悲観しちゃ駄目よ
一年以上も報酬をローテーションにしてる運営はクズだけどさ もうアヤいらねえよ
限定とはいえ一念ラクスや魂サキがあって攻撃命中の熱血なんていらんのに何回ハズレ枠でゴリ押ししてくんの? ライガー品評会ステージあるのかこれ?
スコア伸びるから好きだけどさ エリア2がライガー向け
迎撃は20機の割り振りを考えてる時が一番楽しい とりあえず初日は様子見でやったけど
今回はエリア1と2に主力を出したほうが凄く稼げそうだわ
逆にエリア3と5はそこまで稼げないから捨ててもいい気がする 胚乳封印して40万ぎりぎり超えるくらいはいけたから明日からはもう少し編成詰めればスコマ伸びそうだな
エリア5が伸びにくいな オバダメだけでHP多いエリア5とか事前にわかるくらい稼げんだろうよ 今回は40万行きそうだな
一回前回のスクショと間違えて編成してやり直したけど3つクリアした段階で29万いったし割と楽かも…てか前回が厳しすぎた サイズ大きいほどスコア高くなるバグってまだ治ってないんだっけ? それは敵からの攻撃の命中0%にする運動性の必要数が大きいほうがいいやつでしょ?
今回運動性のボーナス少ないから影響少ない 今度はデカい方がオバダメ点低いとかあったら面白い(面白くない) >>64
少ないから影響少ないって・・・
バグで影響があるならちゃんと告知するべきだろ、いつ直るのかもさ あと光子力ビームありのカイザー初めて使ったけどホント強いね。
甲児に全然オーブ入れてない(一番高くて第一オーブが5とかそのレベル)上に特性も完凸してないのにこの強さとは参った。
(サブスロのFカイザーブレードも訳合って完凸ではないオマケ付き)
全然オーブ入れてない=伸びしろだらけなので恐ろしいぜ… いつ直るかは知らんけど迎撃戦のお知らせに載ってるよ
オーバー回避率ボーナスについての不具合
一番上じゃなくてオーバー回避のところに載ってるからちゃんと読まないと見つからないけど エリア1と2が稼げそうな感じだけど嫌がらせのようなSサイズ連続配置が腹立つ エリア1ザアム単騎で15万はどうなんだ
もう少し伸びそうな気もするが オバダメは基本必殺で敵を倒したいから単騎はそこまでかもしれない
ある程度火力ある機体が多ければの話だけど エリア2ライガー単ならメインはベガカッターよりクロスプ? 敵が離れた場所に出たりもあるし2機くらいがいいのかね カイザーのチップって制圧用に防御のままだったな
そんなに強いなら迎撃戦だけ攻撃に変えてみるかな 5があんまり稼げないから1に主力振り分けるか
カイザーはどうすっかな カイザーとかユニコーンみたいな高威力MAP兵器持ちは敵の数多そうなエリア4かね 脳死で胚乳エリア4に突っ込んだけどエリア3の方がいいのかなだ テキトーにやって40万超えたから詰めれば50万いくかな?
ちょっと楽しくなってきた 迎撃戦同時ボーナスの場合ユニコーンはオールアウトじょなくてマグナムMAPメインの方がいいのかな? エリア4同時撃破のわりにバラけて出るからまとめて倒すチャンスあんまりないな
ただの広いマップとして考える方がいいのかな なんか稼ぎにくい あっさり前回のスコア超えて草
こういうのでいいんだよこういうので 40万くらいはあっさりいかせてくれていいんだよ
後は天上人の戦いなんだし エリア5普通に倒していったら5万しか行かなかった…どうやればいいんだろ >>85
エリア4のつもりでエリア3やってた アホか俺は
エリア4やり直したら普通に稼げたわ ここにアムロ出すのはもったいないかもしれん 今回初回で40万余裕だったけど、手持ちだと伸ばせそうな余地が少なかった
まあいいか 4はもうカイザーとユニコーンがどれだけ稼ぐかってマップな気がする
カイザーのMAP持ってないから自分には関係ない世界だが ダイターンとカイザーはサブでも移動力盛れるから結構MAPで焼けるけど
ウイングゼロとかグランゾンは移動チップないと厳しいかもしらん 強いユニコーンはオバダメで毎回活躍してるみたいだから育てようとは思うけど
スロで攻撃上げるなら昇格マグナム連射かNT-Dだけど新必殺来たら外れそうなのが悩む
外れるのは気力チップ使った上でオールアウトな気もするけど とりあえず通しで60弱いけたけど今回胚乳迷うなぁ
4やと弱点メガバズしかないからブレイク出来んでダメ伸びんし3やと照準そこまで高くないから微妙やし
サイバス入れるよりはええんやろうけど やはり全エリアオバダメだと育成の差が現れるね
トップは既に120万だし
フリーダムはどれだけいくか楽しみ Sランクには入ったけど報酬チップ微妙だった
報酬で難易度露骨に変えるのやめれ トップはエリア4で50万とか稼いでて笑うわ
初見61万くらいだったが2~3万ならともかく9万はちょっといじったくらいじゃどうしようもねぇなー そもそも迎撃戦は単騎前提なのがおかしい
何も知らずに機体を改造したら終わりってあーた >>97
育て方がハンパないからそんなの気にしてもしゃあない
それでも今回はエリア4で稼ぐのがんばるんだな 少なくともオバダメの多い今回は単騎したらスコア下がるよ育ってる機体が少ないなら別だけど 単騎出来なけりゃ実質ゲームオーバーだろ
全機改造してしまったら垢消した方がいい エリア4を3機編成でやってるけど地味に味方ターンの最後がカイザーにならんことが多いのがキツい 詰めりゃあなんとか70万はいけそうだから一安心だわ
順位は競争だから諦めつくが、参加賞取り切れない水準はやはりストレスたまるのがわかった 前回はSランクすらきつかったからねえ。参加章は欲しい所 弐号機をグランゾンに削らせて使ってるけど火力はさすがやな
他にも識別無しのMAPか自傷精神とかこないかなー エリア5が伸びないね。
とりあえず流して65万
多分70は行けるかな。
今回は800の魅力あんまないけどボーダー80万前後くらいになりそうな予感。根拠はないけど。 数日前にゼーガペイン・アルティールのホモボルトブレイカー出たから迎撃戦で使ってみたいが特殊特化でMAP兵器持ち、移動力バフ有りでエリア3に出せと言わんばかりの能力やな(他のSSRも所持) >>108
ブレイカーはサブに刺せば回避特化の移動力が伸びるのでもう1個欲しい所
キュリオスのトランザムでもいいけど >>109
ありがとう
トランザムもあるからやり直しついでに付け替えますわ >>107
そんな伸びるわけねえだろうよ
オバダメの力勝負だから前々回のHP回復みたいな攻略法が発見されることもまずありえん
現時点で800位は55万ぐらいだからボーダーは70万前後ぐらいだと思うが 楽勝…と思っていたら3と5が伸び悩んでギリギリ足らんでござった
まあ、通し一回目だし改善点も見えたので明日は40万超える…と良いなぁ オバダメだからあまり工夫できる要素がなくて伸びにくいよね?
40は楽だけどその上は手持ちにかなり左右される感じがする 3と5が6万とかしか出なくて泣けてくるわ、40万は余裕だけど 広マップはもうちょい調整してほしいな
射程長いとされてる命中系で射程+1のSSRもたせてても届かないとかあるんよね 後半戦こないとマジやることなくなるんだよなぁ制圧ポイントもないし 今日4次きてくれ、スキチケ1800枚くらいあるき
今回青のトマホークのボナいれてる人多いから
SSRガチャチケ引換券200枚くらい溜まるといいな 運良くカイザーMAP引けたけど強いね。
ブレード2種ないし育成もしてないけどそれなりにダメージ出るからタレ入れちゃったよ。 マジか!
何の因果か俺もファイヤーブラスターしか無いんだけど狙おうかな 1/3なんて引けないぞ
俺は迎撃双子チャレンジ全敗してるぞ 同じくビームとブラスターしか持ってないしほとんどオーブも入れてないけど、さすがにあんま強くないよ
配布オーブがないから基礎ステータス盛れないし、うーんって感じ
育成に手間かかるからリソースが有り余ってないならおすすめできない カイザーは気力170になってるの前提だから、オーブかチップが用意できないなら強さを実感出来なさそう
評価がわかれるのはその辺だろか どっち!?
ちなみにダイターンもバルバトスも所持してるからガチで一点狙い 170のほうが強いのは当然だけど前提はうそ
石の量とか次の限定とか3分の1当てる自信とかいろいろ考えて自分で決めろ それなりに、にどれくらい期待してるか分からんけど、
メグパイバフチップで盛って10万やっとでるくらいだから…
必殺1個でこれならいいかなと思ったんだ。
上の人たちの意見が正しいと思うよ。 Hi-νはともかくカイザーと真ゲ1はがっつりオーブ注ぎ込まないとぼちぼち程度の性能よなぁ このタイミングでオルドリンのSSR引けると思わなかった
とりあえず現イベの交換券160集めたけど
ラインナップ見るとアキトの4つ目のオーブ交換がよさげか ハイニューは恒常だけでも長射程ブレイカーでマップ兵器覚醒持ち、スピードもトップクラスでとにかく便利
限定がなくても一線級だし 単騎にしたらターン減らしたらいいだけな気がする
生贄作るの嫌だ MAP持ちで配布オーブあるやつサイバスしかいないし甲児のオーブ育ってなくてもそのサイフラより光子力のほうが火力出るだろうからオバダメエリアでは十分活躍できるんじゃないかな?
気力170はチップでも代用できるし
ファナルブレードは有る無しでかなり変わるけど 1日遅らせるごとにスキチケ100枚人によっては150枚消えるからな 怒りのご意見ご要望送ったわ
まぁどうせ見るわきゃねーだろーがな いつやるか前もって言えやとは思う
後半6日ならそれでいいからよ まあ、これでわかったじゃん
通常は前半戦7日、後半戦7日だが
ガチャが回った時はタレが稼がれたら嫌だから前半戦8日、後半戦6日に変更
ルールはその時の運営の気分次第 ストーリー更新時以外は情報量皆無な直近のスケジュールに後半戦開始日入れてくれんかね >>153
運営「後半戦を明記したら莫大なコストが発生します」 >>150
ここやTwitterよりは可能性高いじゃろ
どんどんご意見していけ 本当に広報がゴミ
こんなんでいいんだったら俺でもできるわ 万が一ズレたら詫び石配らないといけないし……って心配されるくらい開発がク○なだけやけどなブヘヘヘヘヘ 毎回限定時だけ後半を遅くする理由が分からないからただの嫌がらせとしか感じない
限定と迎撃を重ねたり狙ってるのかな
また対決も重ねたりして なお、運営の不信感を払拭していく為に情報を発信していく!と客に約束したオオチは
1年間都合の悪い事全てダンマリである
客へ約束した内容を一切守る気がないというオオチ運営は
数あるスマホゲー運営の中で最低と言えるだろう メンヘラが多いイメージだけど後半の開始日くらい最初から載せておいてくれ >>161
スケジュールに前半と後半の日程明記すらだけのことができないんだよ 最初から全難易度解放しとけばこんな問題起きないんだよなぁ シナリオもないただのコピペイベントの癖に不備が多すぎるんよ 限定の時は後半一日少ないし、31日までの月は恒常一日長くてお得だから回そうねってことかな? 元々予定日も何も出てないのに不備もクソもないだろww 最初から残り6日で追加しますってやっときゃいいのにね >>168
そうするとぶさけんな7日からやれってなるだけなので そもそも後半戦とか分ける理由も悔しいから以外ないよね
文句来るから嫌とかガキかよ 特効で課金が関わってくる話だから明記してないで許される話ではないよな
ツイッターとかで扇動して消費者庁にチクったらアークほどではないが一騒動を起こせそう 前から残り6日で後半戦追加だったら何も思わないけどずっと7日になったときに後半戦追加だったからな
去年も1~2回ぐらいは遅い時あったが >>174
じゃあ言い出しっぺのお前やれよ
逃げんなよ ほんとこんなの大した利益にもならないことで不満ためても仕方ないと思うんだけどな
そら嫌がらせでスキチケ消耗させることは出来るだろうけどそれでもタレ何個分の話よ これで3カ月連続かな?月末限定のとき後半1日短いの >>180
これがマクラー対策なら抜本的な対策しろよ馬鹿か としか思わん こんなんがマクラー対策ならログオフオート周回機能付けてもらう方がユーザーハッピーだわ 初期ぐらいからやってるがこんな連続で月末限定で後半少ないとかあったっけ?
あんま記憶ないから珍しいよな?意図的なんかねぇ 去年も1~2回ぐらいはあったけどこれだけ連続でやられると今後ずっとこうするように変更したんじゃないかと思うわ 変更するならするで明言してくれたら無駄に文句言われずに済むのに >>188
2週間なら普通は前半1週間、後半1週間になるんだから
アンバランスになる理由の説明は必要だがな アムロさんは良いとして
キラ、アスランとかあんなにスキルあんのに刹那さんなんであんなにスキル無いの?
つうか00勢 月末に限定を引かせて対決に繋げるつもりだったんじゃね
遅れてるんだから残り7日からのままでもよかったと思うけど >>192
ただでさえSEEDの方が人気があるのに00は4人にリソースを分散までさせてしまってるからだろう タイトル画面ってランダムで変わるようになったの?
ちょくちょく前の画像に戻るんだが まぁ版権料とかもあるだろうし普通のソシャゲよりは儲け無さそう 昔のタイトル画面ってサキミがディドメグと並んでたよな
かといって特に優遇されてる様子無いけど
そろそろ第2SSRくれもしくは配布オーブ2個目くれ >>179
マクロ使ってるんじゃなけりゃ多くてタレ2、3個分程度の差とはいえ、ヘイトは確実に溜まるよな 00は2期になれば全て解決するから見とけよ見とけよ! 第二次Zの「ようやく使いづらいボロシアから素ダブルオーに乗り換えて本領発揮だぞ!…あれ微妙…」の思い出を忘れない またダブルオー以外SSR無し実装でズラッと入ってきたら笑うぞ なんかギフトボックスにマップ兵器の相互フォロー報酬資金が沢山入ってたわ
意味わからんと思うけど確かにマップ兵器だった >>205
確かに最後まで引っ張った真のイノベイター技能もあまりパッとしなかったけれど
あの時は疑似太陽路とガンダムに1,5倍って使いどころあまりないけどはまれば
大活躍できる能力もあってリボンズとかほぼワンパンだったし・・・
クアンタは強かったし キュリオスは反射と思考の融合どころかGNハサミもないまま乗り換えそうだな… シールドハサミが最重要機密みたいに扱われてたのか未だに謎 GNハサミのじわじわと握りつぶす感じ好きだったのに
GNニッパーになるとスパっと斬っちゃうんだよねえ 手札を遊びでむやみに晒したからな
4機しかないわけだし シールドがいきなりハサミになってしかも中からトゲもでるとか
初見殺しとしては十分だと思う相当な手練れじゃないと初見では回避不能だったろう
アレルヤの機体はけっこうトリッキーな武装が多いのも良い所なんだし
このゲームのトランザムにももうちょっと盛り込んでほしかったものだ GNアームズtype-D、ナドレ、ハサミで2つ目の玉はそれぞれあるんだよな… >>206
後継機自体抹消orNPC扱いの可能性もある デュナメスにはいいかげん大気圏の果てまで狙い撃てる超遠距離狙撃ライフル
を武装化してくれてもいいと思うんだ
エヴァのあれがいつでも使えるならいけるでしょ ダブルオーだけ実装してハイパーライジングソードファイナルアタックで他の機体出すか 00大好きな自分だけど00ガンダムはすっとばしていきなりダブルオーライザーになって
くれていいと思うんだそうじゃないとこのゲームの仕様上乗り換えが地獄過ぎる ダブルオーライザーはオーライザーその場で外せるからダブルオーのSSRをザアム式に使えるはず(願望) 6バトスもすっとばすか武装扱いにしてくれたら良かったんだがな 002期勢は機体タイプどうなるやら
00はバランスかな 乗り換えが何度もある機体は輝けるのがサ終直前になりそうなのが怖いね gジェネソシャゲは機体ガチャなん?
開発システムとか消去されてまうんか まんま育成リソースガチャって回す気が減るから機体ガチャで
不要機体から開発素材パーツ回収とかじゃない 開発して作ったらSR相当でガシャ入手がSSR相当とか強化上限が違ったりするんじゃねぇの >>230
攻回のままでいいっす
刹那に入れた運動系汎用オーブ無駄になっちゃう 詰め直したけどあんまり伸びなかった
まあ800は入れそうやしもうええやろ… エリア4が13万くらいしか出ない。
カイザーとアムロはいいとして万丈さんとユニコーンの火力が足りてないんだよなぁ。。 ギリギリ石貯まりそうだからストナーオーブ5にするか悩んでたらこんな時間に目覚めちまった >>230
バランスタイプは実質攻撃特化だから運動性の伸び代少なくてやだなぁ バランスなら必殺性能と実装時に新支援でどうとでもなる
中途半端にされたグランゾートさんは… ギアジェネって面白いの?
Gジェネの新作なんだっけか ギアジェネの後にDDやると神ゲーに思えるくらいひどい ギアジェネはギアスのクソゲーだぞ
Gジェネの新作アプリはまだ ステ4にマップ兵器搭載組出撃させてオートにしたら50000しかスコア出て無いんだけど
オート下手過ぎない? >>242
万丈さんは乱れ打ちとジャベリン昇格させて
開幕気力120スタート、自前の気合や激励を使えば
2アクション目に魂発動した状態でMAP打てるからいいぞー あ"あ"あ"あ"あ"微妙に足んねー
オーバーダメージもっと狙うべきか必殺技出し惜しみしちゃうんだよなぁ オートはただの脳筋でいてくれればまだ心安らげるのに
対決戦の挙動不審は目に余るよね
(´・ω・) 今回みんなスコアたけぇなぁ順位だけの話なら前回のほうがずっと楽だったわ 迎撃編成なかなかビタッとハマらんなあ、試せる範囲が多くて楽しいが最適解がみつからん 初めてタイトル画面にすらいけないログインエラーに立ち会ったわ、引き継ぎIDも確認してねえしユーザーIDもうろ覚えだしどうしよう。とりあえず運営にメールしたけどこんなアホな挙動都市伝説だと思ってたわ 今回の800ボーダーは73,4万辺りかな?
始めてもうすぐ500日だけど、6回連続800位以内に入れてるから段々余裕が出てきた。 満遍なく育てるマンワイ、Sランはほぼ毎回安定するが後一歩が足りず苦戦
今回60も危ういからしんどい エリア3でオートしてたらシレーヌに攻撃された時に固まる気がする ヨシアキがマクロ使用してる動画を上げてるの一周回って好きだな >>261
俺も同じようなことしてて同じポイントラインだわ
育成リソース集中した方が効率的なのは分かってるけど色んな機体使えたほうが楽しいからいいのだ 勝利者などいない
戦いに疲れ果て
星空を見上げる
泣く事もかなわない >>267
I DON'T NEED
昨日などいらない
I DON'T NEED
朽ち果てた夢も そういえばOVAガンダム勢だいぶみなくなったなスパロボで 宇宙世紀詳しくないけど逆シャア参戦が基本だから絡ませにくいのかな
でも30でVとNTとかやってるし需要や話題性の問題? 逆シャアアムロ仕様なのは昔からだったからどっちかというとユニコーンのレギュラー化が影響してそう
ククルスドアンが伸びたらサンボルやイグルーみたいな弾もあるしUC前期ベースで復帰あるかもしらんけど
ハサウェイも伸びてるからまた後期ベースのがありそうなんだよな 一年戦争と外伝のスパロボがやりたい
ブルーとかスパロボに来たことないよね
絶対に企画通らないだろうけど >>272
GCとかOEは貴重なスーパー一年戦争大戦だったんだよなぁ
割と一年戦争メインに据えるとファーストの道筋がメインにならざるをえないのかねぇ。
ドラグナーとファーストを同時進行させたりとか後はGジェネアドバンスでやってたファースト×無印種とかをスパロボでまた見たい気がする。
話の軸的にも相性はいいしね。 >>265
突出しない代わりに平均は上がるから制圧で使い回せるのが増えるというのが利点やしな
流石にザアムメグシンちゃん辺りのキーマンにはちょっと振っとるが 今回の第4次柔らかすぎて3と間違えたかと思って焦ったわ >>273
スパロボWのアストレイみたいに外伝主体の自軍にしてホワイトベース隊は中盤以降までスポットにすれば自由効きそう
さて今回野良は戦力どれくらいがいいのか
竜馬の育成度合いがバラけてるから狙い辛い感じがする ダルタニアスの新武器引けたわ
前回のイベの時に配布オーブ復刻してくれたら良かったのに倉庫番だな 早乙女博士は運動性ショボいくせに運動性上げるスキル持ってて微妙なバランスタイプになってるな
グランゾートかよ 早乙女のジジイは研究者であって戦闘要員ではないから…
※竜馬たち基準 >>285
そのかわりしっかり声出し確認してるんやね イベント引換券交換所の
ガチャチケ1枚 5
SRガチャチケ1枚 10
SSR限界突破1個 15
これ交換してるやついないだろ、レート変更か削除しろ >>288
上から
確定チケ
ピックアップチケ
特性素材
に返るべき シンジくんにつけてた魂+を拝借して倒した、バランスタイプでよかったな大地 グランゾートは気力上限と気力必殺持ってくるだけですぐ一軍なのに 気力上限と気力必殺もってるバランスタイプもういるんすよ
レイズナーっていうんですけど エイジだけクロパイオーブの復刻来てないよな
レベル19で止まってる レイズナーは照準低いのがつらいな
ミドコンは必殺スロでも強いし3アクなのがネックだけど脱力必殺持ってるから強い新必殺くればかなりやれると思うが
クロパイオーブMAXになってないけど ルルーシュのは蜃気楼がくるときにまた復刻がありそうだよね
こなかったらまじで困るわ ルルーシュのは完凸してるけど最初のだったから気力160ってのがいまいち レイジはオーブ20になってるのにキリコが19のまま…
クロパイ当時どんなミッション来てたっけ? >>299
何故かR入ってた…
エイジね
レイジだとBFとかそっちになっちゃうw キリコのほうは本とか機体改造でMAXにできたと思う >>302
あーわかった!
当時キリコのSSR1個も持ってなかったしまだ改造素材難民で使う連中くらいしか20段階改造できなかったから改造控えてたんだ…
当時の俺バカなことしたなぁ…
情報ありがとね >>301
>>303で書いた通り当時の俺が盛大にやらかしてた…これは恥ずかしい。 レイズナーは強化効果削除とかいう死にスキル2個も渡されてるから、さっさと乗り換えてリセットしてほしいわ 正直レイズナーより青タコの方が使いやすい気がするのは気のせいかね? ミドルレンジ・コンビネーション命中時
敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2(3)つまでランダムで解除する
アカシックバスターもだがこれ使いにくすぎる コンvの第一オーブが一度も交換したことないのについに20になったわ
すり抜け ミドコンは悪くない性能してるんだけどバフ消しとかいう余計な能力がなー ブルコンにバフ消し付いてるのに
ミドコンにもバフ消し付ける必要ないよなぁ いや別に合ったってええねん。文書長々と色んな性能付けてあれば。エイジはクロパイオーブあるのにメインSSのステ盛りがビミョーでSサイズ補正も無いんで使い物にならん。
早よ新SSか乗り換え機体だせ しかし今回の第四次超級めっちゃ楽だな…
早乙女のジジイの精神さえはがしてしまえばオーブ1/10/1/2とかいう弱い大地で普通に倒せてびっくりしたよ 光子力ビーム一周チャレンジしようと思ったらステップ2で出て目を疑ったわ
過去最高の引きかもしれん エイジは世紀末仕様になってからが本番やから・・・(震え声)
乗り換え祭りが近付いとるけどエヴァって機体もやけどストーリーどうするんやろな
シンちゃんの寝てる期間を縮めるかサードインパクトが不思議なことが起こって不発になる位しか他のワールド内の機体と整合性取れん気がするが 回復+2回行動あるからステとかはだいぶ甘めにしてあるだけだろう
スピードもかなり遅いし 第6の使徒並みに運動性も上がるかと思ってたらそうでもなかったしな グランゾート3人とも使うならおまけには誰が良いだろう
メグ? エリア1は20万行ってるけど
運営集計では平均20万行ってないのな >>320
上位者は未出撃エリアがあるからじゃね
未出撃分を0点と集計してるのか分母を減らして集計してるのか知らないけど、ある日突然増えてるときがある気がするんで
集計方法を確認したガチな人がTwitterにでもおらんかね >>311
バフ消しが効く敵が1体も存在しない事を運営がどう考えているかマジで聞いてみたい オオチに変わってから追加されてないし、バフ消しが存在価値のないゴミスキルとして認識はしてるんじゃね?バフ消し必須な敵も出してないしな アクアビートのSSR未だに1個もないから一切性能上がってないフレンドのグランゾートでなかなかキツかった…
博士ドラゴンの鉄壁切れてからギリギリまで削ってどうにか行けた バフ消しは2アクション継続なんてふざけたインチキしてる敵精神打ち消せるようにするだけで全然違うと思う 強化解除は対決戦で活躍するから…
ただ対象がアーバレストやサレナ等で使ってる人は推しで滅茶苦茶強くて当たらない バフ解除は出番作ろうと思えば作れるはずなんだけどなぜか放置だよな
アクション毎に防御+50%(2アクション持続)みたいな敵出せばいいと思うんだけど >>331
ドリコムに作らせたらなんか新しいバグでそう >>331
コピペ出来ないから面倒くさいんだろうな アキラちゃんに積んだから何か役割が出るだろうと思いきや何も無い
レイドでは出番あるといいな >>323
対決戦でなら
誰かに無効化きかないのん? 自前の間に合わせディザルブゾートとはいえ第四次ドラゴン残り10000ぐらいならいけるやろと思ったら火力無さ過ぎてバビった >>335
龍神丸とかサレナとかアーバレストとかには刺さるはず フレのグランゾートはラビなし精神なしサラマンダーで10万出してて余裕だったわ >>336
フレンドのサラマンダーメインでも4万くらいだった 育成状況にもよるんだろうけどもハイニューの限定持ってたらフィンファンネルMAPって特性あげても損はしないよね? バリバリ迎撃戦で使えるから特性上げておけ
なんなら昇格材ぶっこんでもいい ブルコンはまだいいほうだよ脱力も出来るからは
アカシックバスターは… 対決でバフ消し技がバフ積んだ相手を都合よく狙って当たってくれることを祈るよりさっさと倒せる構成組むわな >>252
亀だけどなるほどジャベリンがまだあったな。タレ入れるのもったいなくて+2だった。少しタレに余裕あるしやってみます。 今回の迎撃戦順位が伸びんなぁと思ったら
周りよりタレ凸やら昇格が不足してるんだな
素材はあるんだがエリクサー症候群の自分には辛い回だ そういえばカレンの後継機がきても支援は誰になるんだろう
ゼロだといいなぁ C.C.にしてくれ
1期と2期の間で結構仲良くなってたし >>347
13万から15万に伸びました。
タレと昇格を払う価値があったかというと、、、まぁエリクサー症候群でなかなか使い控えてたしいいか。 脱力かけまくって気力100維持してなんとか倒したわ>早乙女のジジイ 3と5が稼げん
前にカイザーマップ天井でとった甲斐もあり4で30万こえれたからなんとか形になったけど100万の壁が分厚い カイザーMAP自分も迎撃ガシャで手に入れたけどこりゃ迎撃オバダメでは人権だね
今回は全エリアオバダメであれだが ダイターンって乱れ打ちに気力命中アップついてるから1アクション目で6増えるし
だれか1人でもダイターンの前に動く自キャラいたら2アクション目には自前気合か激励ぶんでわざわざジャベリン昇格しなくても気力130になるのでは… ダイターン3使おうとしたけどスピード遅いから結局νガンダム、Z、UC、Wゼロのガンダム軍団でなんとかしたわ
光子力ビームは(引いて)ないです
アルティールは通常攻撃の火力が全然足りんかった >>357
まぁジャベリン昇格で移動が4から5になるから
MAP兵器の位置どりがしやすくなるからいいじゃん
ダイターンは後続機の心配ないし新しいSSR来ても乱れ打ちとジャベリンは外さないだろうし >>358
乱れ打ちは特性5前提だぞ
特性5でMサイズの速度になる ダイターン使うならせめて乱れ打ちは昇格しろ
攻防昇6%から7%になって必殺スロに落ちても攻防上昇追加される
現状気力150勢だからチップがあるとなおよし 全然素材がたんねーですわ
HI-νガンダムとシンジさんとザアムにつぎ込んだんで
制圧EXも前回(9回)からようやくクリアできるくらいだし
Hi-νガンダムとザアム様々 ジャベリンだけ昇格したわ。
乱れ打ちは特5でとりあえず使い物にはなるし
ライガー
胚乳
グランゾン
に気力チップもたせてるけどグランゾン剥がそうかなあ。 気力上限チップは持たせたいやつが多すぎる
もっと配ってくれ 気力チップ2個しかないから☆20挑戦権すら今はもらえないっていう 気力チップ1個しかない俺に謝れ
気力チップもほしいけど闘争心チップとか移動力チップも欲しい
つまり過去配ったやつを入手する手段を用意しろ 800チップ配る気無いんやったらせめてメインも入れ換え出来るようにしてくれと
クソアビ混じってて使いたくないチップばかりで育てられんねん
アビガチャはもう石油王は数余らせてて無意味なんやから無くしても問題ないやろ 制圧もだけど初心者置いてけ堀の怪だよなぁ
初期からやってる人に合わせて難易度上がるから追いつくには重課金不可避……は仕方ないけど過去の制圧戦やることも出来ないし ユニーク2個付けないようにして妥協チップでも使ってったほうがいいぞ 今回なんで全部オバダメなん
逆に誰を出したらいいか検討つかんわ エリクサー症候群しすぎるのも良くないなと思って今だったら70点くらいのチップに移動2と気力上限つけたのずっと後悔してるわ SSRの価値が低すぎるんだよなあ、砕いたらチップ3個リローダー1個汎用オーブ2個位になあれ 全部1でいいからSラン報酬に入れてほしいけどやんないよな >>371
エンドコンテンツなんだから当たり前だろ
初心者はシナリオからやっていくものだわ >>377
>>379
ほんこれ
課金差で負けるのはまだ諦め付くんやけどアビガチャの引きで負けてさらにベースの差で格差広がるのはホンマ糞 乱れ撃ちそこそこ古いSSRなのに強いんだな、ジャベリンで移動力も伸びるし ただチップ使わないと気力上限上げられないのと配布オーブがないのが痛い
配布オーブ問題もなんとかして欲しいね
汎用オーブで解決したつもりなのかもしれないけど 俺も今回タレと昇格素材ぶっ込んでダイターン使ってみたけど意外と強いんだなって思った
もう一つSSRこねーかな 赤じゃないときのダイターンのSSR二つでタレ10個入れるほどリソースによゆーないねん 乱れ打ちは別に5にする必要ないんだけどね
使うステージの敵のスピード見てタレ入れる数決めればいい
ただ特性が低いと後半味方の順番入れ替わる場合があるけど
まぁ昇格性能もいいしダブってもアビチが悪くなく砕けるからさっさと5にしても問題ないけど もしかしてここの運営野良の表示されない戦力帯のバグ認識してねぇのか???
お問い合わせ送ったらもっと詳細に説明しろってきたんだけど >>388
あまり良くわかってないんだけど
どんな感じのバグだっけ?
どのあたりが表示されないんやろ? >>390
いや、全部って言い方じゃ分からないよ。
表示されない戦力帯があるらしいってことは分かるけれど全部って言い方されるとフレンドが何も表示されないって意味に取れるから意味不明になっちゃう。
例えば自軍戦力〇〇なのに☓☓の戦力が表示されない、とかならわかるけどさ。 42000ぐらいの戦力帯抜けると一気に45000ぐらいに飛ぶのはよく見る 出てくる戦力帯も自軍戦力変えなくても日によって微妙に変わる時もあるしな 新規に始めると戦力低すぎてフレンド一人も出ないとかの話じゃなくて? たまにフレンドが表示されなくなるのはバグっていつか報告あった気がする
戦力帯が偏るのは仕様でしょ 最近は日付変わったら暫く野良は表示されないわ、前まではそんなことなかったんだけど 日付またいだら
フレンドは即復活するが
使いきったあとの野良はでてこなくなるね 今回の上位は完全に札束の数で殴ってるな
ここまで来ると逆に清々しいくらいだ
トップ3が未だエリア5ノータッチなのも笑える
というかエリア4だけだ800位ライン超えるんじゃないか 上位勢の構成覗いてるけど桁違いで笑いしか出てこない 思った以上にライガーのオーブ20-20入ってる人いるんだなって印象だわ
そしてカイザーのスコアは交換出来ないオーブのツッコミ度合いでスコアの差が尋常じゃないな ライガーは分かりやすく強いし制圧も迎撃も大活躍だしな 回避や同時撃破と違って全域設定できるボーナスってあんま無いから
極論どのユニットでもボーナスが発生し得るオバダメ祭りはまたやりそうだな ライガー育てない分アスカやDTの等の怒涛組にソース注いでるからエリア2より5のほうがポイント稼げてるわ。
ポイントはどのくらいというと運営が出してるTOP100平均より大幅上 そのレベルだとだいたいのスコアで特定されるんじゃね? エリア2と4は平均伸び切った感じだから
エリア5はこれから平均上がるだろうな エリア4は25万行ったけどエリア2がライガー単騎で15万しか行かない
トップ100にならって胚乳入れてみるか
しかしワイ頭悪いから脳内シミュレートできないのよねぇ
録画見返しながらエクセルに書き込んでシミュレートするしかないか? オバダメだとゼンカイジャー便利そうなのに
弐号機のメガブースター役にならざるを経ない 持ってないからエアプ知識で恐縮だけどゼンカイさんは本人の火力だけはすごいんだっけ? 攻撃補正だけならまだ5本の指に入るはず
与ダメアップとか気力毎必殺アップがないから最終火力はそこまでじゃないのがちょっと悲しいけど 結局ゼンカイに昇格素材+や汎用オーブを注ぎ込んでまで使うかと言われると躊躇してしまうし、他のアタッカーで代用きくから結果的にメガブースターが一番適任なんよな 本当に致命的なのはこれ以降、強化される可能性が全くない事だろう >>394
日によってどころか周回中にずれる事もあるで
48000~47000で真ゲ増えるから初日に調整したら以降46000↓か49000↑しか出なくなって仕方なく49000ギリギリから48000台狙って回しとったら49000台に途中で戻りよったし ゼンカイには追加の武器もオーブも来ないこと確信してるからこそ汎用オーブも昇格素材もつぎ込んだったぞ
大量の長官と引き換えに天井交換したから少しでも長生きさせたいのだ 73万取れたけど800位無理そうだな今回はお前らに勝ちは譲るわ感謝してくれ 73万取れたけど800位無理そうだな今回はお前らに勝ちは譲るわ感謝してくれ いまいち爆発力の足りないアーバレストのために宗介になけなしの精神本入れて魂まで覚えさせたけど、迎撃エリア2はライガー単機の方がスコア出て萎えた 宗介の後継機は何がくるんだろうね
ボン太くんとか無理か 後継機渋滞、SSR渋滞、解消されないままサービス終了しそうだな 刹那がELSクアンタに乗るまでサービス続いてるか非常に怪しいけど、何かの間違いでそこまで続いてしまったら竜馬がゲッター天に乗りそうな気がする ELSは全ガンダムでいちばん好き
演出がかっこよすぎる >>428
そういうバンバン乗り換えして色んな機体が出るのを期待していたんだがな
3年間エクシアのまんま放置とか誰が予想できるかよ >>425
Sサイズやから修正されんと稼げないんや・・・
敵もベガ星とドルグ以外Sやし相当運動高くないとSサイズ以下は微妙という あと、ライガーは地上限定与ダメ補正もあるか
ダメージ伸ばすなら攻撃力補正より与ダメ補正のほうが重要だから 結構いけた
ユニコーン育ってる人に聞きたいんだけどビームマグナムのマップってどれくらいの与ダメになりますか?
https://i.imgur.com/laHXma4.jpg ガスラビの第2必殺持ってないから毎回命中エリアがキツイわ ガスくん2枚目ないから非力さが目立ってきたな、ポロリして欲しいぜ ガスラビは揃ってるけどオバダメも組み合わされるとランページ欲しくなる エリア4で20万以上とかどうやってるんだ。
生贄
胚乳(気力190)
カイザー(ビーム以外昇格、気力165)
万丈さん(気力170、ジャベリン昇格)
の組み合わせで17万がやっとなんだけど
もちろん育成具合とかによるのはわかるんだけどダイターンに少しばかりオーブ入れたところで大きく変わる気がしない ランキングから上位の人の構成覗けるから見てみるといいよ
住んでる世界の違いがよく分かる 20万行ってる人は
ユニコーンガンダム使ってるよ
ダイターンはアビに必殺威力気力10毎ないからな >>434
結構というレベルじゃないと思うが、廃ユニコーンならyoutubeに動画あるで
>>438
大体ユニコーンヴァーチェメグパイカイザーだと思う >>438
試しに生贄OUT→SSRあればだけどメグかヴァーチェin あとは再動支援あるかとカイザーでボス焼き払える火力あるかも大事 エリア4でも10万くらいから伸びる気しないわ、上位のスコア異次元すぎる 光子力ビーム狙ったらステップ2でカイザーブレードまで来た
これは、ブラスターしかなかったカイザーさんが一軍入りやで! 第1、2オーブ完凸が当たり前な世界だろうし上見上げてもしゃーないの精神 うちのビームとブラスターしかない甲児くんはほとんどオーブ入れてないのもあるけど気力160に達しても攻撃力2万ぐらいしかない
これを育てるには結構キツイから後回しだよ 念願の光子力MAP引けたからカイザーにリソースぶっぱしてエリア4やり直したらスコア+9万くらい上がってビビってる 今の800位が64万くらいだし、80万もあれば安全かな? 気力上限チップもう1個あればなぁ
今はライガー専用装備になってるし… 気力上限二枚あるのは初期からやってる人じゃん
俺は一枚しか無いから、ライガーが装備中 初期からやってる人は4枚あるらしいぞ
迎撃戦の初回かなんかのSランク報酬だったらしい 第一回で2枚、第9回と第15回で1枚ずつだったかな
半年に1回ぐらい報酬にする気あるなら8月前後にまたあるかも 甲児くんやけになって光子力ビーム狙った甲斐あってオーブだけで気力上限20上がってくれた >>453
>>455
マジか。話題になってても大体二枚の話だから二枚だと思ってた
最初期組だと四枚あるのか~ オーブで気力上限上がる組はオーブレベル5で20上がればなんとかならんこともないが10まで上げるのはきついな >>442
明日のEP回復したらやってみます。
メグ入れてみるかな。 オーブガチャ増えてきてるし今後は気力限凸オーブ増えそう 光子力MAPは今回のピックアップで取れてホント良かったわ カイザーは気力上限がオーブなのがなぁ……
正直、オーブ目当てで闇鍋ガシャ回したくないわ わいのカイザーSSR揃ってるけど、オーブあんま入ってないから攻撃力しょぼい
つかザアムちゃんが強すぎるのよ 配布オーブがないキャラは育成が難しいね
初心者中級者にとっては真ゲッターやユニコーンの限定取るよりダルタニアス龍神丸のほうがずっと強いし使いやすい マッハドリルとナタクが迎撃ピックアップされてるけど
みんなつかってるんかなぁ 本家スパロボにも格差はあるからそれはいいんだが
好きなキャラを1点集中で育てるのが難しいってのがなぁ
1にも2にもオーブありき 配布オーブはまだ低レートで交換できる
クロパイオーブもガチャ復刻で付けてきた
ただ 「クロパイオーブで課金関係ない方のオーブ」 (ボルテスとキリコのオーブ)
は交換できないんだよね >>471
本家は近年強化パーツとかパイ育の重要性がどんどん上がって格差は縮む方向なんだけどなぁ
量産機とかでも前に出して戦わせられるし 今回ストナー引いてないから俺は真ゲは2の使用継続してる
なんだかんだ隼人も精神枠3つ空けたし再動持ちで便利だし
エリア2でライガーと一緒に活躍してもらった ストナー引いたけど迎撃戦の内容によっては真ゲ2起用は普通にありえる気がする。
陸の回避壁としては未だに最高峰の一角だしな… >>477
必殺バグの影響がどうでるかだな
ゲッターはLサイズだから必殺技が避けられなくなるとか普通にありえるぞ なんだかんだで最初のハイスコアから2万伸びたら良い方って気づいた
編成と装備いじったくらいじゃ劇的に伸びないよな 明らかに神ジーグとかスコア目減りしてる感あるから今までと同じ感じでは稼げなくなりそうよね そりゃ命中回避は敵の基礎スコアから算出するんだから
オバダメありきで1体500とかにされてたら回避分は大して稼げないわ ガチャ舞わしてオーブ30個ぶちこめばあと1万くらいのびるか?
MAX凸に50ってまぢやべーな 鋼鉄ジーグは射程スピード必殺回転率高いから武器さえそろってりゃ迎撃だと多重バフもかけやすくてそれなりに強い
ただジーグに限らず攻撃命中はオーブやチップだいぶ頑張らないと火力が出ない 帰ったらいい加減エリア1やろ
未だエリア2と4しか触ってないのは不味い エリア4の伸びが凄いな
カイザーはともかくユニコーンどんだけ育ててるんだ >>487
超電磁スピンかな?
基本的に他3つがコンVの主力だからね… Lサイズ武器4つLLサイズ武器5つ装備とかにして調整するのはどうだろうか 虹チケ2枚使ったらハイニューの必殺2種出て笑ったわw
両方特性5だけどオーブ有り難い SSRチケは暗転がきた時にワクワクする
ほぼ新しいSSRだからな 2年以上やってるけどまだデビルアロー出てないから常にドキドキだわ ワイもグレンダイザーさんの武器も支援もプレボに入れっぱなしだから暗転はドキドキだわ グレンダイザー童貞はついこの前ようやく卒業出来たから安心した気持ちで暗転にのぞめるわ 最近チケでアンテン様からのオルドリン、麒麟ってきて気分良かったものの、それ以降は初期支援ばっかりで運を使い果たした感がある 銀チケ10連2回で飛燕と連斬が続けてきたけど連続攻撃がないので出撃することはない紅蓮さん 可翔式はともかく聖天八極式は100%後継機扱いだろうしなぁ メインストーリーでグレンダイザーの強化フラグあったがどうなることやら グレイダイザー強化してもろくに強くなんないんだろうなーって変な信頼感ある
あいつギガを適当に出して載せ替えてタイプ変えない限りどうしようもないだろ ギガは永井豪が飽きて単行本2巻で辞めてしまったからなぁ
あれをパワーアップ形態にしたのロボットガールズくらいやw 紅蓮は砕くと照準値ダウン付与が出るかもしれないから優秀 ダイザーに陽電子砲コピペの武装渡されたとして枠無いでしょ グレンダイザーの後継機がくるなら他の後継機が出せそうにない主人公機にも用意してもよさそうだよね
デビルマン、コンバトラー、ボルテス、Z、ダイターン、ダルタニアスか その中ならダイターンとダルタニアス以外なら一応後継いるな 適当に照準がバカ高くなるスペースサンダーMAPでも出せばカイザーとも区別できて一気に宇宙の王者になると思うんだけどな ゴールドデビルマンか
かっこいいけどきてもオーブまったく育ってないわ >>505
十中八九ダブルスペイザーと合体を必殺技化だろうけどグレンダイザーの場合後継機扱いで出してくれた方が得だろうな >>517
光子力研究所での強化案=原作でも超合金ニューZ製でスクランダーやグレートブースターにも近い地球製スペイザーっしょ
それにスペイザーの存在自体はマップアイコンで確認されているし やっと週末で時間とれるからじっくり迎撃でなんとか90万いけた
最初は60万くらいだったけど迎撃は編成次第でスコア全然違うよなあ 今回は特にオバダメ回だからか 上げ幅かなりあった気がするけど
週末は同じような人多いだろうからボーダーガンガン上がりそうだけど とりあえず安全圏には入れたかな スぺいざーはなーむだに種類あるからそれどうするんだろな ユニコーンはがっかり育てて無いと全然ダメージでないな
気力170にしたところであんまり変わらんなあ ダイターンのほうが倍くらいダメージでたわ
迎撃でユニコーン使うなら第1 ,2オーブMAX 火力の汎用オーブもりもりして からかな ほぼ毎回言ってる気がするけど生贄の影響が大きすぎる
今回もSサイズの生贄が一枚足りなかったら数万影響したし、生贄同士の配置転換してると何とも言えない気持ちになる
どうせ調整できないなら思い切ってネタキャラ使って生贄専用参戦してくれた方が清々しい 光子力とマグナムがない人は詰める気起きないんじゃない ワタルはSサイズ多そうだから早く幻神丸と空神丸くれ なんかへんなバグに遭遇した。
知り合いから解説頼まれてくっそ久々にパイロット養成ステージ10に出撃したんだけど、
クリアしてホーム画面に戻ったりコピペイベに出撃するなどしてもずっと養成ステージのBGMが流れ続けたのだが…
逆に発見されにくそうなバグだ… 今回は生贄大き過ぎるわな
生存ボナの8000なんて1アクで元取っておつりくるしアクション数の少なさと噛み合って生贄無しは無理ゲー過ぎる 本と強化素材は戻ってこなくてもいいから強さリセットさせてくれ 「運営が何を考えているかわからないのを改善する」と宣言されて1年
何も変わらなかったね
そもそもどう改善するのか具体的に何も言わなかった点で察するべきだったのか あと3000で70万まで届く…
全部オバダメは育成すりゃそのままスコアになるからいつもより伸ばしやすいね 確かにオバダメは伸ばしやすいけどさ
酷評だった前回とオバダメ分などを相殺すると殆ど差がないから、前回の埋め合わせでオバダメだらけにしたようにしか感じないんだよね
次回の調整をどうするのか楽しみでしかない エリア124のシンジさん残しで65万や…85万行けそう オバダメで稼げっていう回だから他ボーナスを抑えるために基礎スコアから低くなってんだろ…? 基礎スコアは前回のエリア5だけが異常に低かっただけだしあれどう考えても設定ミスでしょ運営は認めないだろうけど マジで3周年生放送土下座スタートは避けたいだろうしなぁ そもそも泥のログインエラーまだ出まくってるから謝罪スタートは避けられないと思うがな >>534
後半戦始まる時期が変わったり言ってなければセーフと思ってる可能性も そりゃAndroid勢は謎のログイン障害で数ヶ月単位でログイン出来てねぇからな
過疎るのも当然だろ 語る事がない期間だな
迎撃ももはやスコアが伸びたくらいしか言うことない
イベントは前半初日にガチャ語り、後半初日に難易度語りしたら
あとはスキチケで回収具合の報告くらいしかしないし
制圧も今回のは終わりかけだからEXどこまでやったかくらいしか話すことがない >>541
そんな当たり前のように言われても・・・
普通の人が見たら「なんでそれ放置してんの???」ってしかならんよ 対決戦以外でも少しずつ25段改造の素材や
汎用オーブのレベルを上げる素材くれないと育成も進まないしな
素材のために育成してないキャラのオーブレベルも5にするくらい素材が足りない つかね、数日間原因不明で復旧出来ませんなら分かるけど
数ヶ月間原因不明ってのは、多分調査も何もしてないから原因不明って事なんでしょ
運営も別に調査しているとも復旧に努力しますとも言ってない訳だし
運営からしたら客が勝手に調査して復旧すると勘違いしていると言いたい訳だな >>549
ネガティブの話したらダメなの?
俺もポジティブな話したいけど、何一つ見当たらないんだよ スパロボスタッフがネガティブ情報出してくるからなぁ ダメではないけどねえ
ここは一つ俺のデビルマンちゃんの画像でも見て落ち着いて ポジティブ要素か…
なんと今回の迎撃戦では12×14サイズのマップが初登場したんだぞ!
どうだ凄いだろ! >>555
素直にすげぇわ、愛を感じる
自分の好きなユニット盆栽みたいに育てるのは楽しいね 対決戦ですげぇ強いデビルマンに当たってボロカスにされたのを思い出す >>555
言っちゃ悪いけど正直弱いな
貴重な素材使ってその程度性能にしかならないの見ると勿体ないなって思う デビルマンへの愛だね
ゴールドがきたら喜びそう
原作すらよく知らないんだけど合体攻撃とか出せないんかなぁ 素直にすごいな、リソース入れれば運動4000行くのか。対決戦で当たりたくない。
うちの筆頭ベンチウォーマーデビルマンも次が来たら化けるかなぁ。
好きだからもっと活躍してほしい まあ気力上限付けてなかったりSSRの性能が性能だから滅茶苦茶強いってわけではないけどね
でも1番好きな漫画デビルマンがスパロボに出るとかこの先あり得ないだろうからDDで堪能するっきゃないのよ >>561
お前マジでネガティブマンだな
人と話してる時、変な空気になったりしない? サレナの人と共に報われてほしいよ…
次の必殺で強アビリティつくと良いな… >>569
リアルで避けられてるからここで構ってほしいんだろ ちなゴールドデビルマンはビジュアルはまあいいとしてPVで神の力とか言って無いわーと思った記憶
>>567
昇格済みだから対決戦では大活躍するはずだぞ! ゴールドっての知らんなぁと思って調べたらパチンコかよww >>569
俺に言わせりゃ対して強くないものを
ツヨーイ!とか言ってる方が余程馬鹿にしていると思うんだが
最初からハードル下げて、格下と位置づけその枠組で評価しても意味ないだろ
じゃあ聞くけどこのデビルマン本当に強いと思うのか?
オマエらの評価だと育てれば強くなるから強化は必要無いって結論になるぞ
俺はこれだけの素材いれてもこの程度の性能にしかならないんだから調整が必要と思うぞ 運営がデビルマンは育てれば強いので調整はしませんって発言しても
このスレの流れだと確かに何も文句は言えなくなるわな みんな強いとは言ってないぞ、凄いとか愛だとかオブラートに包んで感心してくれとるんや
俺自身同じだけリソース突っ込んだ一線級のユニットと比べたら弱いだろうとは思ってる
書き込んでないだけでデビルマンのぶっ壊れ限定SSR追加は常日頃願っとるぞ >>569
客観的に見たらお前も五十歩百歩だよ
少数派意見としてフ~ンて流せばいいのに、かっこつけたいのかわざわざ触りに行って空気を乱すタイプでしょ 運動性はすごいがここまで育てて攻撃3万いかないのかって感じはある
やっぱ気力上限+ないとなぁ 強いとは言わないけれど中途半端(オーブレベル10程度を想定)な育成の人権ユニットなんかと比べたら強いと思う
こういう愛の詰まった連中が対決戦では思わぬ脅威になってた思い出 >>580
ブーメランしてるよ
お前は正義ぶって空気乱すタイプだねって言いたくて五十歩百歩の中に入って行ったからね ヴァルヴレイヴ1は無理かなぁ
手動なら精神回復するの便利なんだけど >>578
デビルマンにも配布オーブと限定強必殺来るといいな
サービス開始時からいる新規参戦作品で限定ないのデビルマンだけだっけ? そういえばゼーガもスパクロ除けば初参戦か
ゼーガの2機も配布オーブ欲しいな
というかないパイロット全員に欲しい
御三家がやばくなるけど デビルマン愛に溢れた人を見てほっこりしたぜ
うちのアスランも紹介させてくれ
オーブ18-16-10と汎用少し
https://i.imgur.com/IeVTeGf.jpg 防御命中タイプでも攻撃4万いくのか
大介さんも楽しみだな 推しに汎用入れたいのに大出て来ないから入れられん…
とりあえずで入れたら後から外れて完全に無駄になりかねんし 推しにリソースぶっ込んでる人はホント偉いわ
ガガガに全力したいけど結局扱いやすいメインどころに注ぎ込んでしまってる >>596
だいぶ攻撃力あがってるね
バフはダイナマイトキック×2とマッハドリル×1? >>601
ラクス支援くらいかなぁ 防御命中で使えるの
長官も鉄壁するだけの仕事の時は便利だけど >>596
ちゃんとした育成はしてないけど前回の迎撃戦のステージ3になんとなく出したジーグが思ったよりも活躍してくれた理由が分かった気がする >>603
Twitterでめちゃ強勇者王載せてる人見たことあるな。
超火力叩き出しててすごそうだった ゴールドデビルマンって牙狼みたい
ゼンカイみたいな色物コラボまた見たいな ワールド6勢もかなり強くなってきたな
限定なし縛りでやってるサブはワールド6機体メインになったわ
グランゾートだけどうしてこうなった感あるけど 運営「グランゾートは運動性・・・運動性なんだ・・・」 実際専用支援つけたり気力170にしたら大地も3500〜4000くらいいくのかね >>609
とことん鍛えりゃ可能性はあるんだなあ… せっかくRとSRが全力攻撃なんだから
与ダメマンにしてくれたらいいのに 光子力狙いで爆死してダイターンの武器は揃ったけど特性上げてもオーブ2-3-3のガリ男児じゃ意味ないかね? 武器の性能はいいからオーブ入れる価値はそこらのやつよりだいぶ高いだろうけど
それにしてもLLサイズで12アクションまでじわじわ強化される第2オーブはどんな長期戦想定だ >>604
ダイナマイトとドリル1ずつ
迎撃じゃないとまずダイナマイト2回重ならんからなー >>617
あれは迎撃単機でやっとこさくらいだよな
通常クエなら3〜6アクションくらいで終 ダイターンは覚醒必殺もらえれば第2オーブの強化も使いやすくなるんだけどなー >>618
ありがとう
必殺バフ2つでこれだとマッハドリル重なったらさらに強くなるね
俺もサブでちょっと育ててるけどチップもあまり強いの付けれなくてまだ必殺バフ2で攻撃3万いかないぐらいだわ
残りのバフアイコンはチップについてる気力条件バフとかかな? ダイターンチェンジアタックみたいな連続攻撃でも作ってくれないと変形できるとこを忘れそう
ライブラリの組み合わせで頑張って欲しい 万丈さんは次のオーブでデバフ無貰ってもいいキャラ的に 制圧も隙あらば弱体飛んで来るから無効ないとうちの戦力じゃ壁にできない 次のオーブ50凸はオルドリンにするかと饅頭150ガチャ回したが、場合によってはオルドリン第2がすぐ来る可能性もあるんだったな
ぬかったわ オルドリン使ってるけど今のままでも普通に強い
迎撃で活躍してる >>631
参考程度に聞きたいんだけど
主にオバダメの活躍だと思うけれどどこで使ってる?
どのくらいダメージ出てる? 迎撃戦の編成見てると稀にエリア1単騎でオルドリン出してる人いるわSSR1個で結構やれるんだなと ドリン真面目に使うなら専用支援の枚数が一番重要だろうな >>631
激励2回と怒涛ぶっぱして散るドリンちゃんは美しい
先にザアム行動させとけば次のザアムのアクションで怒涛魂ガズラできるのが良い シナリオ最初から読み返そうとしたらめちゃくちゃ面倒な仕組みでどうにかしてほしいと思った
バトル中にもシナリオがあるから無理か
とりあえず最後のバトル終わっても次のシナリオも読めるようにしてくれ
これじゃ2周目入って最後の読んで諦めるしなくちゃいけない グレイルは今のところSRもRも無駄がないけど
SSR2個目来たらガードブレイクとアタッカーとブレイクアタックどれがいいんだろ
SSR1個目は射程増加だから必要そうだし >>635
激励2回と再動して散るパックマンと同じやなw コンクエスターとフロンティア
ソシャゲガチャで戦闘アニメーション同じなんてことは無いよね... >>637
アタッカー一択じゃないかなぁ
ガードブレイクはよっぽどの高防御相手じゃないと効果薄いしブレイクアタックは状況が限定される上にそこまで性能差ないし >>621
ごめんバフ継続勘違いしてた。キックは自アクでも重なるタイミングあったの忘れてた
2アク:キック(3) 44598
3アク:ドリル(2)キック(2) 48882
4アク:キック(3)ドリル(1)キック(1)52582
5アク:ドリル(2)キック(2)48882
┗次自アクションまではそれぞれバフが重なって56866(理想最大値)
だったわ 800位報酬にもっと手が届くようにしてほしい
攻撃チップとか喉から手が出るぐらい欲しいのに入手できる気がしない 龍神丸スピード625だし必殺バフあるから必殺技3種類揃ってたら迎撃で強いのかな 過去開催分の固有チップとか800位チップは何かしら他にも入手手段欲しいよねぇ >>643
ローテーションどおりなら次が運動チップで防御→攻撃の流れだからそれまでに育成が進むといいね
でも800位以内の報酬チップを貰えても今度はリローダーが足りねえになるジレンマ
報酬チップに関してはテコ入れの余地がありまくりなんだから何とかしてほしいな >>596
強いね
育ってない鉄ジーグでも迎撃でスポット参戦してくれるくらいに便利だったのに今や汎用オーブのせいでアレクサンダやグレンダイザー達の下位互換になってるのが悲しい 当時まだやってない勢だからあまりわからないけど、今回の攻撃プラス、命中時気力アップチップって復刻?何か似たようなのを見たことあるけど。 ソシャゲの競わせる系は課金煽れるコンテンツだしそうそう緩和しないだろ >>442
遅くなったけどやってみました。
ヴァーチェは+2のまま止まってたけどいい機会なのでアクション減らす意味でもタレ入れて出してみたら2万スコア伸びました!
ありがとうございます! 石配りおじさんとか言われてたけど、DDじゃ別に普通だったな
つかスパクロで言われていたイメージと全然違うんだよね
スパクロの時って明るくてゲームが好きでついつい石配っちゃうんだってイメージだったけど
DDのオオチはなんか暗くてゲームに興味なくて石配るというかプレイヤーとその手の触れ合いとか
極力やりたくないみたいな全然違う印象になってる ソシャゲのくせに積み重ねが超重要で、その上で運営から贔屓されないと活躍できないって
改めてすげーゲームだな スパロボの観点からするとどんなロボも改造すれば使えるようにならないとおかしいけど
どっちかっつーとソシャゲ自体がそんな性能フラットな作りになってるのほとんどない気がするんだがだからこそガチャランクがどのゲームにもあるわけで >>641
やっぱりアタッカーが手堅いですかね
現時点だとこれだけ打撃なのが気がかりで…
まあ重装甲とか狙い撃ちじゃない分マシなんだけど >>651
良かった!
迎撃じゃMAPと並んで範囲バフ系はかなり強いんで今後も使えるよ
>>647
グレンダイザーじゃなくてグランゾートだわ
予測変換怖い >>632
今日の分ないからダメージは分からんけど、エリア1でメグパイ生贄2と出して14万ぐらいだった >>654
いやガチャランクはソシャゲだからいいんだけど、
・強パーツもらってもキャラ育ててないと強くない
・キャラ育てても強パーツもらえないと弱い
ってとこまでやってるソシャゲは俺知らんな、と 800位ってのが中々やばいとおもう
上位陣が札束で殴り合うのは結構だけどアクティブユーザー数増やす気一切ないってのが恐ろしい >>658
前者の強くないの基準がよくわからない例えば強武器もらってるライガーとかHi-νは同タイプのエクシアとかデビルマンより同じ成長具合でも遥かに強い
強キャラでも育成してなかったら高難易度ステージをクリア出来ないのはまぁよくあることだと思うんだが
後者の育てても強い武器もらえなきゃ弱いってのはそのままガチャランクでしょ人権キャラじゃなかったらいくら育ててもどうにもならないゲームのほうがむしろ多くないか よくあるソシャゲの新規強キャラが出たら今までの育成は意味無しのゴミになるよりコツコツ育てたのが生きるDDは好きだけどな
無課金でも廃課金より強い機体キャラが作れる自己満だって出来るし
新規は入り難いけど オーブ完凸に必要な数とか一部頭おかしいと思うことはあるけど基本的には納得出来てるかな俺は
後は昇格でも汎用オーブでも何でもいいからリソースさえ注ぎ込めば誰でもちゃんと一線で活躍出来るようにしてくれればそれで
新規についてはまあ…うん… 800位の壁が厚いうえに
Sランクは楽勝、EXは11まで登れますの中間層に対する課金導線がろくにないんだよなあ
このあたりはコツコツやってればそれ以上課金する必要ないし、逆に目標が800位をもぎとるで急に要求値がでかくなりすぎる >>660
今まで散々書かれてきたことだけど、
オーブっていう新規殺し要素をよく導入したもんだわと改めて思いました。ってだけよ
新規が100万円ぶっこんでも、サ開から御三家メインに育ててきた無課金に追いつけないと思うし >>649
つーてももうここまで格差できてたら煽りもくそもなさそうランキングもうほぼイツメンじゃないの
課金ジャブして追いつける作りじゃねーしな >>652
2.5周年の肝入りで結構な予算をかけたであろう対決戦が実質お蔵入りしたからな
そこにかけた予算も得られるはずだった課金も全てパーになっちゃったから石配るどころじゃないんだろう
まあ全部負の遺産がでかすぎるのも悪いわけで、仕事とはいえ謝り続けないといけないオオチには少し同情するわ 対決戦の開発仕様通したやつがアホでしょ
上から言われたとして今までの開発力みてフルオート精神オン8機編成とかどう考えてもまともに動かせない ちょっと聞きたいんだが、迎撃戦が重すぎて4キャラを選ぶだけで10分位掛かるんだけど同じような症状の人いる?
重いというか流石に不具合のレベルだと思うんだけど。 >>669
別に盛ってないぞ 画面切り替わってもすぐに動かせずスクロールがガクガクなってて選ぶのすら苦労するような感じ
それどころかそのまま止まって動かなくなる事もある。 対決戦はアレだったけど自動精神はオート周回でも使わせてほしい機能だった 少し古い機種なせいもあるけどホームから【出撃】を押してイベント画面開いたら重くなるの地味にストレス。
迎撃開こうとしてスライドしようとしても重くてタッチ誤判定してパイ育開かれたりする。
書き方が下手でわかりにくいかもしれないけど同じような人いるんかな。 >>672
それなる 画面切り替わっているけど操作受付はしてないのな
画面の動きが重いし 結論として端末課金するしかないと思うの
最適化とかパフォーマンス改善とかDDさんにはムリな注文なので ・起動して初回のクエスト選択から編成画面が十数秒
・起動して初回のパーツのステ画面開いたり強化にも10秒ほど
・迎撃はエリア4~5になると編成画面から機体リストに入るのに30秒
おいおいってなるのはこのへんかな… ふむ、オバダメなのにDD1個も装備してなかった
アホすぎる 貧乏性で機体改造と本は全キャラ入れちゃってるんだけど数ターン生きてしまう生贄って意味あるかな?
報酬チップ微妙だし石砕いて試すの躊躇するなぁ… >>674
まあそれしかないか。泥でも最新機種なら早いのかね
ただDDの為に機種変更する気にはならんなぁ >>673
やはりいましたか。
2回目以降はスムーズだったりするからキャッシュの使い方なんだろうけど、こういう細かいこと直す気はないんだろうなって思ってしまう。 迎撃戦が重たいのは相変わらずだけど、パイ育も本交換機能がついてからクソ重くなったよな
これなら本とオーブで分けて欲しいわ、オーブと違って本なんて育成すぐ終わって何度も開く必要ないもんなんだし >>643
条件は同じ
自分が他人より強くなるしかない >>642
わざわざありがとう
ラムダストライクもそうだけど2アクションで3アクション持続の必殺バフいいよね オーブ8個までしか装備できないけど、装備してないオーブ非表示か下に寄せられないかな…
今のままだと増えすぎると見づらくない?
https://i.imgur.com/r98sxMP.jpg もう新規取り入れる気はないでしょ
新規のための施策なんもしてないし
今いる人から集金しながら緩やかに終わっていくだけ >>683
このゲーム縦画面の方がやりやすいよね
ユニット編成画面が重いから下にスクロールするつらい… 今現在74万で540位くらいか
今回の800ボーダーは73〜75くらいになるかな?毎度のことながら明日になったらギリギリで落ちそうな気もする >>687
昇格の数多いなーすげぇ、そしてパワフレとかちゃんと取ってあるのもすげぇわww >>688
それな
あとレアリティ限定ソートも
…DDより古いゲームでも標準であるのにDDは無いのイライラするわ… とりあえず最優先でスクロールバーもっと押しやすくしてくれ >>668
例えば同じエリアにOO4機を出撃するとして、
編成で一機目の選択画面でソート「攻撃回避、防御特化、命中特化、回避特化」してから4機選べば機体選択画面の思考数が減る分早くなるよ >>670根本的な解決にはならないけどスクロールせずに一旦ソートでバランスのみにする等タイプを制限すると若干は軽くなるよ >>696
泥でも出来るで
https://i.imgur.com/3BkknoE.jpg
2chMate 0.8.10.153/LGE/L-51A/11/GR >>697
ローテーションコントローラーですよね?
アプリ何を使ってます?
俺のだと縦に伸びた画面になってしまう
https://i.imgur.com/ezkTCGD.jpg >>699
全く同じアプリ使ってるけどDD起動してからローテーションコントローラー起動してたわ
先にローテーションコントローラー起動したらできた
ありがとうございます! 縦画面最高かよw
全てにおいて元々のアイコンがバカデカイから縮ませて丁度良くなったうえに表示数も増えるし
こりゃ捗るわ >>663
まんまワイで草
ホンマこのラインから上に上がるのが辛いんよ
制圧は数で押しきったりして多少伸ばせるが迎撃はどうにもならんからつらみ ランキングだと他人と比べて何かしなきゃ差は縮まらないからね
ただでさえ800位に入れてないとチップ報酬の差で差が広がるし 多分ここから100万積んでも800位入れんと思うわ 800位チップが有効すぎてなぁ
どうせならSランクのユニークチップもHPアップとか訳のわからないのつけないで攻撃とか運動性で特化させてくれればいいのに 過去制圧や迎撃や黒パイを復刻して
一回報酬とったアチーブは重ねて再取得はできませんをやれば差は縮まるけど
運営にさほどメリットなさげ メリットないからやらないんだろう
サイゲ系だと過去イベントがサイドストーリーとして置いてあるんだけどなぁ >>699
ローテーションコントロール面白いね。
せっかくだからトロフィー自慢させてくれ。
餌にしていいとわかってはいるんだけどね。。
https://i.imgur.com/AykjQFc.jpg
https://i.imgur.com/5V8KHep.jpg
こうやって並べてみると数がえげつないな このトロフィーこそ全く持って必要ないと思うんだけどね、毎回毎回出すけど今はただのゴミなんだし
作るのも手間だろうからコストうんぬん言うならこういうの止めたらいいのにって思う
このゲーム全般の話なんだけど、とにかく前からあるものを変化させようとしないよね
ただひたすらコピペして印象が強い。何も変えずルーチンワークにするのが楽なのは分かるけどね・・・ ツイッチやってるのはあちゃまとロボ子さんとみこち以外誰やってるかわかる人いる?
最近入れたからフォローしたい >>710
凄い
ここまですると処分するのも勇気がいるだろな
俺は全部プレボの藻屑にしちゃってるよ フレンド使うと送られてくるプレボも無くして欲しい・・・受け取るのが面倒 有用なものなら嬉しいけど本物のゴミが送られてきても処分に困るだけだよ >>708
制圧クロパイはともかく迎撃はいつメンで埋まって終わりやろな
変に仏心出して自分がランキング落ちるリスク取る奴なんておらんやろしそもそもそんな劇的にランク変動せんやろし ここでいかにもな誤爆らしい誤爆初めて見て少しクスッときた なんか静かですね。
スレの中に人はいないし覇権ゲーとは偉い違いだ
…とでも言っておけばいいのか? >>722
おっ待てい!
ミストさんネタではなくオルガネタだぞ(マジレス) >>721
誰も覇権ゲーと比べてないだろ
そこら辺の中堅ゲーと比べてもかなりの過疎だぞ
俺がイベントが無い、新要素もないって言ったら
イベントなんかいらないだの、他のゲームやれだの、文句言いたいだけだろみたいな
無茶苦茶な運営擁護していた彼等はどこにいったのやら >>724
何で急にsageた
sageない茸があなたの個性だったのに >>710
別に横画面でも一緒だけど昇格してるSSR見ると
どんな感じで育成してるか大体分かるの面白いなw そういえば初期の頃はスラスターだのSSRパーツは役立つみたいなの聞いてたけど
今ってどれもゴミ?正直運動性+25とか言われてもあまりピンとこないんよな 始めたばかりでサブパーツろくに無いとかなら使い道はあるけど、それ以外ではもう無用のものじゃないかな カイザーブレードやファイナルカイザーブレードみたいに
必殺スロでも気力10毎に3%能力上がって
メインの光子力MAPで7.5%とかになると
基礎値が上がる方が強いって聞いたんだが
あれはチップの話だっけ すげー、ネタにマジギレしてるよ
オルガネタな時点でスルーすればいいのに
というのは置いておいてスパロボというコンテンツは好きだから参戦予想的な雑談はいくらでも喜んでするけれど
わざわざ今DDを全力でやるものでもないし最小限のことだけやればいいかな感がね >>730
チップはその基礎値を伸ばすためのもので
n%上昇系はその基礎ステが高いほど効果がでかいって感じ。
例えば同じ10%でも100の10%は10だけど200の10%は20だから増えればふえるほど効果量もデカくなる まじ手抜き運営だわ
必死さが足りないというか
けつに火がついてないというか
イベントはコピペだらけだし
早くGジェネこないかな 確かに最近運営静か過ぎるな
次のスパロボソシャゲ作ってる説 次というかスパゲティになったコードのリセットも兼ねて第二次DDみたいにする気なんやないかと思いたい
スパクロも途中でUIとか大転換したしストーリー一気に区切り付けてアニバに合わせてとかやりそうな気はする
ついでにマクラー共はアイテムもリセットのペナルティあれば尚良 フリーダムガチ兄貴もGジェネ出たらそっちやるだろうしなぁ 30があれだったからcsはもう出ないかもしれんけど、ソシャゲならやりそうなんだよな
スパクロ寄りのインフレゲー作ってそう >>735
コードのリセットするならマクラーというより全員1からになるだろう スパロボのソシャゲ作るより旧シリーズの移植をしてほしいけど、金にならないからやらないんだろうな。
声がない頃の作品でいいんだけど。。
具体的には宇宙スペースナンバーワン(パイロット宇宙B)初登場の頃くらい それで2,30万本売れるならやるかもしれんけど現実はその1/10ぐらいしか売れんだろうからなぁ 旧作のシナリオまんま引っ張ってきてディド達に追体験させるみたいなイベント作れば当分ネタには困らないと思うんだけどダメですか OGはOGsしかやったことないんだけど間飛ばしてMDやっても問題ない? スパロボは版権が難しいだろうし
海外展開で余計にそれも手間かかるからなあ >>735
そこまで作り直すなら普通に新作だすだろ
そもそもこのゲーム3周年は大丈夫だろうけど4周年目があるかは怪しいぞ
本当後継機が遅すぎる >>745
ありがとう
問題ないならそのうちやってみるわ 過去のスパロボの戦闘アニメトレースして作れんもんかねと思ったけど
ゼータの映画が旧作画の調整に余計にコストかかったんだっけ
スパロボZのHD化もめちゃ大変だったらしいしいっそGBA時代ぐらいのドット絵もどきにして作った方が楽かもわからんな どうせオフにするんだから戦闘アニメは第四次クオリティでもいいんだけどな 据え置きでも戦闘前口上聞いたらアニメスキップするくらいなのに
DDじゃ戦闘前口上無い上に戦闘アニメONでロード時間発生するから常時OFFも仕方ないね
戦闘アニメにコストかかるならアニメにかけるコスト減らして月あたりの新SSRの数を倍にしてほしい シナリオもいらんしアニメもいらんのだがな
ちな少数派 戦闘アニメ欲しいけど毎回見るわけじゃないな…
3倍速のときもアニメだけ倍速切ってほしい Gジェネ見るに3Dにしてもそんなに手間変わらん気がする
楽ならもっとソフト出すだろうし ちゃんと作ってる戦闘アニメはやっぱワクワクするし少数でもいいからあって欲しいのはあって欲しい
ただそれ以上に渋滞が深刻に感じるからアニメ無しの必殺も一定数混ぜてペースアップして欲しいなって気持ちもある 何やっても批判は出るんだから割り切って新しいことガンガン挑戦してもらいたいよね >>756
批判あるからしないんじゃなくて
面倒だからやりたくない運営にそんな事言っても無意味だろ いいなー
iPhoneだと脱獄しないとダメなんだろうか トップ待ち受けと言えば、これ固定する機能付ける気ないんかな?
一度として運営からその手の話出た事ないよな? >>762
普通はそういうの当たり前なんだけど全くそこら編の配慮がないのがこのゲームの限界 俺のやってるfanzaゲーですらトップ画面に好きなキャラ3人まで置けるとかやってるのに、このクソゲーときたら OEがあんまり売れなかった(時代が早すぎた感あるけど)から3Dには奥手なんだろう
逆に2Dにすればスパロボユーザーなら課金するというあまあまな算段が敗因
RはSEとボイス、汎用エフェクトのみ、SRは+カットインまででマップ上で処理できる形にしておけば
SSRぶんだけアニメつくれば良くて、SSRの数絞っても下位レアリティ小出しにしてればそこまでひどい渋滞でキャラゲーとしての魅力削ぐことにならんかったわ イベント始まった時だけアラブル持たせて普段はディエクス待ち受けにしてる
あのメグパイが一番好き >>766
メチャクチャおまおれ
あの画でクリアファイルとかグッズ出してくれたら夏塩と併せて買い漁るわ 次のイベント見てきたけどリベルテとフリーダムmapだったわ スパクロレベルの3Dなら気にならないんだけど版権の3Dってやたらとショボいんだよな 目標越えたのでエリア4のみリソースをつぎ込んでトライした
廃課金の人達やばすぎやろ…
ユニコーン育てたいけど限定がない…
https://i.imgur.com/nLXpMaq.jpg >>770
十二分に凄いスコアじゃないですか
あれこれ突き詰めて25万で喜んでいる自分に涙で、出ますよ >>774
ありがとうございます
ダイターンじゃなくてユニコーン育ってたらと思っちゃいますね エリア4でそれだけ出すってことはシンジさんに再動支援つけてるのかな >>777
シンジさんはエリア1ですな
カイザー、ダイターン、メグパイ、ハイニューでメグパイに再動2ついれてアラブルガチャやってますね エリア4はピックアップで拾った光子力MAPのお陰でまあまあスコア出せたけど、結局エリア1が稼ぎ頭だったなあ 1stガンダムの頃はセイラさんみたいにぴっちりスーツだったんだけどなぁ
Zガンダムから富野がリアリティに被れてブカブカ宇宙服になっちまった ブリタニアはこんなスリットから生足が見えるようなエロい恰好で女騎士を戦わせるんか >>783
せっかくテンション上がったのに二枚目ナメてんの?
合格 ギアスのレイラみたいなパイスは説得力あるよな慣性がめっちゃかかるような世界観なら血流が逆流しにくいように手脚は縛るだよな戦闘機のパイロットのように。 >>783
使い所なかったから忘れてたけど、こんな良い画があったんだ
トップ画は好きにさせてほしくなってきた たぶんDDでは出ないだろうけどルキアーノってラウンズ直属のヴァルキリエ隊のパイスーも良いぞ。
ブリタニアの趣味なんだろう、ありがとうございます 版権エロ部隊に押されている
アクアを連れてこいアクアを ブリタニアがこんなんじゃ黒の騎士団がピチピチパイスーになるのも仕方ないね リナリアも全身で見ると結構際どいとの噂を以前このスレで聞いた覚えがある オオチが最初からやってたらこの辺のエロキャラ出してただろうな 今制圧エリア10を挑戦してるんだが10を登りきれる戦力でEXってどこまで行けるかな?
割とEX3までなら煮詰めれば・・・って感じかな 10登れるならアクション数制限なしで撤退し放題だから
EX5くらいまではいけると思う シンジさんあれば5余裕で防御壁育っていれば10目指せれる 88万行けた
最後までエリア5?み合わなかったわ
エリア4で荒ぶるガチャ勝てばあと2万伸ばせそうだけど、もう時間遅いしいいか
最終日が平日なのマジ勘弁してほしい 迎撃最終日で目標達成
100位内はどうせ無理なんだが初めて100万行けたんで大満足で終了 Hp回復するやつと気力200になるやつ以外は
禁断のアプリシャットダウンで護身しつつ必殺チャージしてぶっぱでなんとかなるかな
2ターン精神もさっさと撤退
まぁBpはかかるけど 今更ストナー引けたけどゲッタービームもチェンアタもないからあんまし強くないのよねうちの竜馬…
その陰でサイフラッシュが+5になったけどアカシックバスターも制圧オーブも入れてないしゼオルートもないサイバスター…… まあ、うちの迎撃戦に出す基準が雑魚を一撃で倒せるかだから40万Sランク入れれば御の字なのよね >>802
火力上げたいならRのバトルウイングをSSR+に上げるのも手だわな
アタッカーIVだから基礎ステ上がるし……
まあ竜馬は第1と第2オーブをある程度入れないと使い物にならんよ
初期勢なら地味にトマホークガシャには遭遇してるから第3も上がってる層も多いしなぁ 初期勢だけどトマホ未だに一個しか無い
ビームも一個だから、
どっちかは忘れたけどアーク記念で配布されたのしか持ってないって事だな カイザーはステアップお化けだから覚悟オーブさえなんとか頑張れば他はオーブはそこまでにならなくても強いな >>806
ノワール系追いかけたからなぁ……
だいたいトマホーク抱き合わせだったから……
オーブガシャしなくてもLv11とかになってるわ ワンパンされない位にはそこそこ硬くなるからトマホークで回復しながら当て逃げするのが良さそう >>802
チェンアタは欲しいけど、トマホークと昇格バトルウイングでも十分強いと思うよ EXの最大の問題は1周30分以上かかる、ダルさだな
EX11までがノルマみたいになっていて全く楽しくはない EX1終わったらひたすらエリア9に潜ってます
シンジさんの陽電子砲とガトリングは完成したけどオーブがまだまだ出しなぁ
試してすらいないのはあれなんで終了見えたら進めるかも このイベで稼いだタレでガトリングと一斉上げようかと思ってたけど+2個にしかならなかったな
ライガーの必殺も無特性で放置してるしEX登り切れるのいつになるやら 次イベは何くるかな、迎撃もまくられる前に順位確定させたいし早く14時になれい 最近サブキャラが来てないから大穴の犬雷セット
大介さんのフラグ回収は限定の相方な気がする 今月後半の予定は
今日次のガチャとイベント発表
15日14時からイベント開始
29日14時に制圧終了だっけ?
なますぱで新制圧でのキャラクター発表とかくるかね?
あとシナリオ更新も すぐ来ると思ったヘビーアームズがまだだね
着弾型MAP兵器かな 今回はエリア9オート周回出来たから5万pt間に合ったけど前回はそれも難しかったからなあ
次征圧は難易度上がる可能性あるから不安だわ 制圧切り替えはBP剤在庫が全然ないから次回配布入れても5万は稼げなさそうだなあ 某アキトはオーブ入れて170にしたい気もするけど、第3オーブなのがなぁ。
ガンレオンに至っては第一も持ってないしいいや。
よほどのことがなければ今回も恒常スルーかな。 リベルテはパッと見強そうだわ
青特効は両方あるけど、ただどちらも育成してないから次のガチャは引かないけど >>830
それ思った。今に始まったことじゃないけど稚拙な書き方よな 去年カイザーセットリセマラ期限割とギリから初めてようやく800位以内に成れましたぞ!
多分報酬チップがそんなに魅力が無いおかげだろうけど嬉しい
以上普通課金ぐらいの者からでした リベルテは見るからに強そうだけど
ガンレオンはまずスピードアップ必須
そして防御関係が無いと耐えられないのでは ガンレオンの申し訳程度の底力要素
防御も気力上昇毎にしてくれ 普通課金てどれくらいなんだ
2年半で25000円しか入れてない者より ガンレオンのHP減で防御力アップって
30の底力みたいな性能なら強くなると思うけど
HP残り30%で防御力50%上昇位じゃ、もとの防御力が低い攻撃特化機体なんて
無意味に撃墜されると思うが大丈夫か?
アキトの方はちょっと欲しいな リベルテはSSR1個目の時点でかなり強い部類だけど
書いてある通りなら更に強くなりそう
ガンレオンはスピードが問題だけどこの調子だと増加はなさげか オーブ一つ取るのに1万は勿体無いと思って回さないつもりだったけど
結局1万突っ込んでオーブ2個交換したし
鋼鉄ジーグ育ててないけど好きだから唯一持ってなかったドリルが手に入って良かった
ついでに精神ガチャもやったら攻命支援が足りないからどっちでも良かったのに
また双子だったこれが物欲センサーか… ガンレオンはHP10%毎に防御8~9%ぐらいは欲しい >>839
覚えてないけど一回の課金でそれぐらい入れて
それがう〜ん10万以上30万未満ぐらいだと思う リベルテ強そうだけど気力チップの空きがないのが辛いところ
最近出たばかりの気力上限オーブを10まで伸ばすのもきつい つかね、高難易度の攻撃特化って敵の必殺なら一撃か瀕死ってイメージなんだけど
これあんま機能しそうな気がしないんだが
雑魚から3000ダメージとか受けていた奴が瀕死なら10に抑えられる位の
性能次第じゃシチュエーションはありそうだが、基本攻撃特化はワンポイント投入なので
半端に防御力とかじゃなくダメージアップにして欲しかったかな ガンレオンはアホみたいにHP上げてもらわないと同じ攻防底力の専用支援あるアサヒの劣化にしかならなさそう ヴァンアイン見るに底力に高い倍率がつくとは思えない
なんで遥かに手間がかかるのに気力の倍率のほうが高いんだろうな さすがにヴァンシュプルングがメインのヴァンアイン以下になるってことはないんじゃないかな
最低限スピードアップは欲しいが ガンレオンは必殺スロにも底力あるからそれなりに固くなるんじゃない?
火力は気力で上がる分、ヴァンアインよりは使いやすそう >>652
インタビューとかで言ってたけど素の感じが真面目で明るくない感じらしいからな
スパクロの方はそっちの方が盛り上がるからやってたらしいけど、DDは不祥事続きでそういうの出せる状態じゃないのかもな リベルテの書いてある事が、この前のユニコーンの限定より強そうな感じなんだが。 うちのリベルテはR必殺すら+1だってのにもう次すか バナージさんだって配布オーブと専用支援さえあれば
まあ彼は迎撃オバダメで暴れてますけどね
甲児君ほどじゃないけど 配布オーブもだけど専用支援がかなり馬鹿にならんよね
ミカ全然育ててないから限定スルーしたけどアトラ数枚引いたらレンチメイスでもまぁ戦える位にはなったわ 次の水着支援で攻撃回避のハーザ命みたいな気力でステアップ付くやつ来たら複数枚欲しいわ
専用支援持ってない攻撃回避何機か使ってるし リベルテもうちょいで気力170だし2枚め欲しいんだが
もう片方は見捨てて配布すら取ってないから回せんわ
チケからこぼれ落ちろ~ >>861
俺も全く同じ状況だからスルーだわ…ガンレオンは好きだけどDDじゃ強くなる要素無さすぎてな…
てかリベルテ強そうではあるんだが、前のSSRが必殺スロ回しても気力毎残らないからそこまで戦力上がらなさそう
2枚目も直撃とかもってるから必殺スロこっち残って気力毎残らなさそうだし 最初に付けた方向性は以後もある程度沿う形になるから
最初に底力型とか付けられるとわりと終わるんだよな ガンレオンのいいところは後継機に怯える必要ないところだな
ただ攻防はカイザーザアム筆頭に強い奴多すぎて厳しい 両方書いてあることはそれなりに強そうだけどずっと放置してた機体に今さらリソース突っ込むってのがなかなか億劫でなぁ
せめて汎用オーブぐらいは付け替え可じゃあかんかったんか このゲーム敵の底力は全能力あがるし上昇幅も高いのに
味方のがしょぼすぎるんだよな >>870
敵の方が上げ幅高いのは全体的にそうよ
ガリルナガンとか気力毎に運動性12%だし >>865
残念だが第三次Zに後継機はいるんだよなぁ、まぁ出さないだろうって意味かもだけど
ガンレオン書いてあること以外で追加あるのかどうかにもよるけど、今の状態だと防御UPが底力以外なくなるのがどうしようも無さすぎる…
いくらHP上がった所で一発で撃沈しそう フル昇格通常オーブ9ガンレオン
https://i.imgur.com/RJ3ePXj.jpg
スピードぶんのハンデあるわりにはまっったく強くないです、はい >>873
流石にマグナモードは必殺演出なのでは…
不可逆な変身じゃないし最低でもザアム方式じゃないと許されんでしょ… ガンレオンはきっとHP増加オーブ貰ってHP回復ボーナス強機体になるから
攻防にもバランスみたいな与ダメとHP上がる支援欲しいな ちょっと数えてみたらOGはショートシナリオとかの単独ガシャ含めて
ガシャ武器去年は9個、今年はもう次イベで6個になるんだな…
いい加減にしてくんないかなほんま
制圧新キャラやめてサブヒロインの追加武器でも作れ 武器のアビリティでHP増加は初めてかな?
底力が実用レベルになるかどうか ストーリーと無関係なOG勢が次々2枚目でグラフディンズが1枚で放置 って やっぱり釈然としないなあ リベレイト無特性だったけどようやくたれ入れる決心がつきそうスラッシュハーケンSSR止めしといてよかった OG勢は一部以外各スパロボの主人公枠だから
グラフディンズもそろそろ何かしらテコ入れ欲しいが
合体攻撃でもいいぞ >>874
攻防3万超えで弱いって贅沢な事言い過ぎと思ったらHP10%以下か
運用が厳し過ぎる リベルテ育ってる人には良いものが貰えそうだな
次の限定を待つ! >>868
今回もパッと見てわかる明らかなチーターがいるから
運営がちゃんと対応したら800位に上がるぞ >>868
運営が放置し続けてるチーターのせいで800位報酬がもらえないって抗議してきな
https://i.imgur.com/tRvzM9V.jpg 明らかにおかしいが今の運営にはチーターなのかの判別ができないのかもしれない データ把握できてないとかあるか?
すんごいば課金者なんじゃね >>883
一応攻撃だけは気力マックスだけで32000ぐらいにはなるけどね
デカッターを必殺スロ落ちさせると気力毎の攻撃バフと必殺バフ無くなるのがなかなかにクソですわ
ダルタニアス育てたら使うところなくなったし当然迎撃でも弱い いつものマクラーも101位の奴に辞めるつもりもないのに形だけの謝罪してるな >>891
廃課金でもチートやっていい理由にはならんでしょ 以前は廃課金ユーザーでいつも迎撃1位とってる人の前垢もBANしたのにな 800位と801位で報酬が全然違うのにチートがちゃっかり最上位にいるのはあかん
迎撃ガチャで課金煽っといてチートを放置する運営も許されんぞ やっていい理由じゃなくてこんなゲームの太客逃せるのかって話し オーブ見る限り廃課金ではなさそう
つまり考えられるのは関係者の垢であるということ
公式チート垢だったんだよ! まあチートしてるような人が課金してるとも思えないが
オーブも全然入ってなかったし 稼ぎづらいエリア3と5で荒稼ぎしてるあたり完全に遊んでるし運営を煽ってるように感じるんだよな banしない理由がマジでわかんない奴じゃん
意味わからんな チートしてる推定無課金>チートしてない課金者
この状況を放置するスパロボDDに課金する価値なんかない!課金するなら勝手にやってくれ! 生スパとまでは言わなくてもレターでお気持ち表明してくれたらなあ… わかりにくいのならともかくぱっと見てすぐ分かるやつも消さないってのがなぁ
前アホみたいなスコアが消されたことはあったし消すことは出来るはずなのに チートってどうやるん?
もうモチベ無くなったからBAN上等で1回やってみたいわ
流石に迎撃ではやらんけど >>906
えっちな話かと思ったら真面目な話だった >>868
例のクソチーターが消されてれば入れたやろうに・・・ 正攻法で(廃課金で)チートに勝つ
これが私たちのスパロボ道であろう?
今月も10万いくぞい リベルテ1枚目も入手できないまま2枚目きちゃった
いつまでアレクサンダで頑張ればいいの(´;ω;`) マクラーもチーターも取り締まる気ないんだろ
もう余計なことはしないで残り滓ユーザーから適当に絞るだけ ガンレオンは同じ攻防タイプでさらにデバフ無効も所持してる
ディド カイザー アルトにどこまで張り合えるのか 1枚めが普通に強い部類だからインフレが落ち着いてる今2枚めもらってもグッと強くなる感じがしないんだよなリベルテ
一応主役キャラだしもうちょい後にして限定枠行けばよかったのに SSR2種に全力攻撃か高機動のどちらを昇格させるか悩みどころだな、リベルテ 今回自引きはないけど野良にたくさんゲッターがいる
次回引く予定だけどあんまり野良にいなさそう
うーむスキチケどう配分しよう ファントム・リベレイトの与ダメ22%と
スラッシュハーケンの与ダメ20%を合わせれば火力は出そうではあるけども オーブも攻撃寄りだし攻撃上がる専用支援もある
新技の補正次第だけど火力キャラとしてもそこそこやれそう もしかしてギリギリ入れなかった801位さん救済された? 何だろう。
悪は滅びるってこんなに気持ちがいいことなんだね。
そう思うだろう、スティンガーくぅん? 第二、第三必殺実装する気がないキャラは第一、第二必殺を上方してほしいんだがなぁ……金にならないからやらないかそんなこと リベルテはラディエーター+5も使えるんだよな
……スコタコはまだですか? >>927
5chなんか見てるわけねーだろ
Twitterも見てないっぽいし、お問い合わせが多かっただけだと思う >>925
おめでとう!
しかしチーターの過去の証拠も十分に揃っている筈だから遡及して今までの被害者にも保証してやるべきなんだけどどうするかな ガンレオンとリベルテはすり抜けでも来ないから石貯めよう
アキト氏が強いのは分かってはいるけど しかしこんなきれいに800になったのはめでたいな!おめでとうございます!
まぁ報酬は照準チップだけど、、
あ、リローダーが増えるな アレクサンダが命中回避で最も火力寄りになりそうだが
防御命中なのに中々に火力もあるアスランくらいになるのかな >>925
良かったなw
そして802位の人はぐぬぬしてるのか? 照準チップはそのまま生贄達に着けてるからいいんだけどさ、防御チップだけは処理に困る チーター消えたのか、よかった
この調子でマクロ自慢してる奴らも消してくれんかな 今回のタイミングでヨシアキ残ってる時点でお察し
仕様上赤特効無いと周回の意味無いから、課金してまでプレイしてくれるマクラーはお客様なんだろうよ そもそもスコア改竄するようなチートなんて明白なものを何ヶ月も放置してたのがおかしいだけだし それ言い出したら803位がー804位がーきり無いんで、次スレ立てて この前は出来たのにエラーになってもうたすまぬ
>>960
頼んます 立て乙
チートが消えたのはいい話題だな、3ヶ月も掛かってるのは流石に意味分からんが…
問い合わせなんて前から来てただろうし 立て乙です。
サイレントでBANせずちゃんと告知(報告)すれば類似の事例を抑えることにもなるのにね。わざと曖昧にしてるのかもしれんけど、そういうとこだぞって思ってしまうのは穿った見方なのかな 今回ようやっとBANしよったけどもっと前から紛れとった可能性もあるしBANするまでの間の補填とかどうすんのかとかちゃんと報告せんと更に燃えるのは確定やろな
まあチケとか泥3倍で誤魔化して逃げそうやけど >>954
スレ立て乙
ついにかうレクイエムが行われたのか 斬撃と実弾のMAPってまだ無いんよなぁ
実弾はヘビアとかスコタコとか行けそうかなと思えるけど、斬撃はあんまイメージ湧かない 他のソシャゲだと不正行為があったので該当プレイヤーをBANしましたってイベントの度に報告してるのになあ 斬MAPはライザーソード、ハラキリブレード辺りが候補かな
ライザーソードは特殊かもしれない ビームシザースでもMAPにできるし何でもいけるいける ハルトがMAPもらったらおそらく共通で付いてる気力ごと必殺威力アップ付くから結構オバダメ要員になれそうなんだがな
精神回復持ってるから無理そうだが ローリングビームシザース(MAP)
自機中心型はちょっと使い辛いけど 推しでMAP攻撃が厳しいのはビルバインとボルテスか
他は出そうと思えば出せそう >>967
サービス始まって1カ月立ってないから仕方ないけど
まだ紅蓮弐式も出てないからなロススト イナホくんの次の武器は実弾MAPが濃厚だと思ってる(コンフォーマルパワーアシスト) 1年くらい前は00 2期や種死 ギアスR2 GGGFとかの
続編系時間経過有の作品だけどこかのワールドで時間のズレとか利用して歳とらせるかと思ってたが
GGGなんてまだTV版前半すら終わってないからどうでもよくなった 3周年付近で3章入ったら後継機ラッシュ来るんじゃね?
同時に来てワールド6ガシャみたいな感じになってくれるのが一番いいが 後もって1年半くらいやろなあ
課金はやめといたほうがええ スパクロは5年だっけ?新規でスパロボソシャゲ立ち上がらないなら頑張って続けてほしいね 子供じゃないんだから課金なんて自分の好きにしたらいい セルランは2年くらい前と大して変わってないんだよな
固定客が強いんか セルランDDの半分以下のきらファンが4年半以上続いてるからヘーキヘーキ コピペイベやりながらたまに武器出していくだけでそこそこ稼げる訳だから余計なコストかけずに当面はダラダラ続けるんだろう
つまり何も期待出来ない 大した戦力の上澄みもないのに迎撃順位が回を追う毎に勝手に上がってるしログインエラーもあって人は減ってると思ってたけどそうでもないのか とりあえず最低限ログイン不可問題の解決、読み込み時間の短縮、チーターが出たらBANはして欲しいがそこもあまり期待できないのがなんとも
個人的にはゲーム部分はわりと楽しめてるんだが ガガガはFinalやるつもり無さそうだからまぁ
機体だけ出して再現無しで良いよ ストーリー更新されないと新機体も後継機も出ないのに月一更新じゃ行列消化できないよ そろそろダブルオーライザーくるでしょ!
というか来てほしい さすがに00ギアス世界から連続新機体参戦は無さそうだから
しばらくなさそう、いや連続で来てくれて個人的には大歓迎だけど
順番というものがあるだろうし ポンポンl来る可能性はあるだろエヴァとかそうだったじゃん いや限定が連続でエヴァだったから何でもありじゃね?って思って なるほど必殺の話か
まあ実際間にファルケ挟んでるけどウイング勢短いスパンで出たしなんでもありっちゃありだね
2期入らないと出せる機体も少なくなってきただろうし エヴァは映画あって、作品としてもあれで終わりだから
あのタイミングで一気に行くのが正解でしょ
何なら最初のオーブ配布は遅かったし、マリ出すタイミングはしくじったよね
出すならあん時だったよ ごめんなさい、こういう時どんな質問すればいいかわからないの。 このスレッドは1000を超えました。
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