【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ187
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part117
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654995153/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654828310/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ186
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654410294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ。チャンミ育成燃え尽きそうだわ。
おまいらもそろそろ明日のために寝る時間だぞ チムレランクようやくSSなった
SS+とかUGとか早く上を作ってくれよ 17000台のギリSSを3頭並べてみたけどそこそこ戦えてるね
やっぱ今回はチャンミ用じゃない手持ちから出してる人が多そうだ 配信見てるとUGばっかだな
時間帯もあるけどチャンミの蠱毒化が止まらない 期間短い上にリアル忙しすぎて過去イチ仕上がってないチャンミが始まる 距離ついてないタイシンで4勝できた。マッチ運かな、UGもいたけど各レース1~2だったよ ルムマで何故か今までよりいい線行ってるけど、全部S+なのでB決勝進出が目標だなあ
いわゆる根性育成でSSに到達する気がしない 早速グレードでAとA+に出会った
オープン基準変わって2回目なんだからいい加減気づけと まあオーブンがA+になったのが大きいな
その付近の奴が全員オープンにいっちゃった 似たようなステのSSがほとんどだけど、全敗だったorz 根性育成組で後方脚質が強い 俺はSSチョコボン S+のタイシンとオグリ
A決勝進出が目標 >>13
オールAとかなら勘違いかもだけど(ジャイアントキリング狙いの廃人の可能性もあるがw)
S1A2とかは普通にいるかもよ
たまたま上振れたのをどうしても使いたいとかでね
あと夜には似たレベルの靴投げ垢を投下するから存分に踏み台にしてくれ まずいなあ。タイキが3勝してAグループ進出してしまった。これ次勝てないぞ 毎週競技場の上位18名の1頭出しのレースやってみんなでマニー賭けるイベントやって UGとかもう当たり前にいるから無課金には無理ゲーや ルムマでほとんど勝ったことのない3頭出して535
こんな勝ったの初めてなんやが時間帯か?
UGも何回かは見たけどハリボテやった 昨日誕生したデジたんが至高の出来。勝率70%
あっさりAリーグ行けた。
尊みさえ発動すれば全てを蹴散らすのが素敵すぐる。 ルムマで3回に1回は勝ててるから平気だと思いたいけど
前回は予選でUGだらけだったなあ、お腹痛い なんや、おまえらでも根性育成ならUGはできるやろ🤬 もうチャンミ攻略され尽くしてて同じウマしか出てないし面白さが無さすぎる 今回は根性にレース場補正あるから単純にステ差の勝負になるからクッソキツイ ライト層はオープンでもグレードでもどうせ最下位だから報酬が多いグレード行くんだよ
オープン決勝は上限のせいでステとスキルにまるで差が無いからやる度に勝者が入れ代わる魔境
グレード決勝無敗の人でもオープン決勝無敗は無理だと思うよ 2515で全く安定しないけどとりあえず通過
チョコボン5 ファル子4タイシン4で勝率自体はいいバランスだわ Sにさえ届いてないのに周りUGばっかり
もう実家に帰らせてもらいます!>< 初日から自分以外全部UG以上のマッチングにぶちあてられて折れた 自分にだけ4630万ジュエル誤配布されてくれ~~~ >>24
毎回どのチャンミでもタンホイザは意味不明な飛んで来かたするから… 13冠真正ウマガイジのオタクですら4敗してる、ワイも覚悟せなアカンか😅 なんか、チャンミ始まっても過疎ってるね。もうこれはだめかもわからんね 中間層が辞める、廃課金が気持ちよくなれない
ソシャゲ終末あるあるきてんね 2週目だしもうそこまでいいかってTwitterでもちらほら見るしなぁ 疲れたのもあるけどここ最近決勝の相手が優しい面子ばかりだから今回は妥協個体×3で育成終了した
初日3343だったけど大丈夫だろ 取り敢えず2周したけどファルコが強いね
水◯はグッチゅ出しても手遅れ感がある まともなウマ作ろうと思ったらまず因子周回(1周1時間)からはじめなきゃダメだからな
健常者にはまず無理😅 タイシン育成に手応え感じてるんだけど、直線一気にヒント本突っ込んでいいよね?
あと迫る禿にも 1回やってみたら5勝
この時間帯UGの人あんまり居ないのか1体しか見かけなかった 因子周回は1周1時間で95%以上ゴミが生まれる虚無の極み
フレンド因子に全力で頼るスタイルで育成してる >>45
1年も同じコンテンツやってたらそりゃ飽きる
1周年のタイミングで別のコンテンツかチャンミでも違うルールにするとかテコ入れすれば良かったのにな >>54
ゴミを餌にして他のウマの強化に少しでも使えたらちょっとは違うんだろうけどね
駄馬は出荷か特別移籍でわずかなアイテムにしかならないのがつれンだわ
俺らみたいな訓練されたトレーナーでこれなんだからそりゃにわかエンジョイ勢なんてやる気も起きんわな 半年で環境が激変するから他ソシャゲよりは圧倒的に違う事してるわ やっぱ使い回しじゃキッツイな
ギリギリ3勝行けたが負ける相手は大体チョコボンとかオグリだわ この時間帯なのかUGもほとんど居なかったが
それでギリギリ3勝って、これなら2勝でBで楽しくして方が良かったかも 今度は2勝止まり。ファル子とフラワー。団長キングはなかなか抜けられないのう 28日に10時間メンテやるのか
またRP回復サイクルがずれる 1回出場したら、まさかまさかの5連勝じゃん
ここ2大会育成する気なくてA決にも行けなかったけど
今回は久し振りに育成頑張ったから成果が出て嬉しい
ちょっと甘い夢を見ちゃうな ある程度仕上がってる同士だと運ゲー率クソ高くなるのはルムマでわかってたけどやっぱり仕上げるのもほどほどにしておいたほうがいいね今回は
もう育成しないわ
多分A決はいけそうだし
オタクですら初日に4敗もしたみたいだしいくら仕上げても安定して勝つのは今回は無理そう ルムマ7割勝ってたのに3勝2敗って意味わかんねぇな
A決はいけるだろうけど フラワー、タイキ、ゴルシで65%だった
ゴルシは20戦やって1回しか勝たなかったし、マイルSになってるUG4オグリにでもかえて明日様子を見てみるわ
緑なんて良バの鬼しかないけど 20回走らせた感想だけど今回も逃げだな
スピパワちゃんと上げてて距離S付いてる子が
先頭取るとほぼ抜かされない
後ろ脚質で勝ったのは自分のタイシンが3回と
他の人のUG4オグリが1回だけだった
このオグリは一気しか加速出てないのに突き抜けた化物だった チャンミの出走前後でイナリが指でキツネのポーズしてるの凄く可愛い 逃げ全然勝ってないと思ったら自分のとこに逃げためらい3体入れてたわ
毎回逃げに勝たれて悔しいからマベから貰ったら絶対に入れることにした 前スレでアドバイスくれた兄貴さんくす
結局たまに格上でも蓋できるファルコとタイシン追込オグリで行くことにしたわ
全体的にステ足らないしオグリは追込Bだけどまぁいいわ >>66
オタク今回は今までほど仕上がってないぞ
麻雀とかパワプロに時間使ってて今までみたいにこりゃ勝てないわという感じではない
桜とかのっちんの方が今回仕上がってる 今の環境でまだ熱意持ってやってるやつのほうが稀やろし 根性育成しないと話にならんな
根性育成してるやつらにボロボロ負けるわ まあ、逃げ多いね今回はスマートファルコンまで参戦してるしいろいろな逃げ娘と対戦できるわ ファル子は芝の長距離以外なら引いてから毎回出してる気がする
育てやすくていいぞ 1勝しかしてない奴にソムリエガチャで負けて笑った
これは良い調整が出来た 11/20だった
なんか周りのレベル上がった?
育成サボったけどここまで負けるとは思わなかった >>78
育てやすい?
距離S継承が地獄なんですが… 人が減ったんやろうね
そこそこちゃんと育成している奴に当たる確率が跳ね上がった感ある あかん、0222やった。勝った時は相手のステ見て、「こんな仕上がってないの出してきて」と思い、負けた時は自分の娘のステ見て「こんなに仕上がってないのだから仕方ない」と言い聞かせている。明日また頑張ろう UG3頭出しに当たったのは最初の2戦だけだわ
やっぱレートとかで相手が変わるんかな >>82
距離Sは育成とかじゃなく運否天賦なので… 野良ルムマと同じくらいの勝率で終わった
弱くても必須スキル積んで評価17800くらいのしかいなかった
マッチング運が悪かっただけかもしれんが
もうラウンド1で無双できなくなっちゃった もう狩れるやつはオープンに逃げたかチャンミやめたかどっちかだよ 全然勝てねー
つまんねーゲームになっちまったもんだ グレード1023 なんとかA行けた
タウラスと同じ逃げ3でメンバーで
逃げ5とか逃げ6になって面白い、流れ一気に乱せる (みんな課金していった、とは考えられないのがこのスレの標準なのかな🤔) ハフバになったらここ卒業するかもなぁ
やっぱ特にウマで強いのがいないからキツイってのがマイル以下だとやっぱ顕著だし
ハフバでもアニバみたいに選択券付きが出たらそれだけ買っちゃいそうな気がする ウマ娘は無課金だから我慢出来てるって所あるから課金したらブチ切れそうで無理だ レベル上がってんな
A行けたけど何かあんま勝てん
後ろは外回されたら負け確なのがなー
かといって逃げを2人以上作るの面倒くさい 追込ワンとマッチングした、かなり強かった
17時台は比較的にS+とA+が多かった印象 7連続プラチナの俺
今回の予選勝率45%ww
https://i.imgur.com/5rczJer.jpg
クソゲー極まって来たなもうライト絶滅したかも分からん >>89
無課金で満足できるほど勝てたら、課金者いなくなってサ終だよ 今回いつもより開催が早いから二人しか仕上がってなくてきついわ 4423
ルムマでエースだったタイシンが2勝しか出来ず、博打枠だったイナリが勝ち頭という謎
タイシンの2勝は両方後半だったから格上に強いのだろうか? >>96
そりゃきついだろその3頭じゃ
今回のtierランクでBにも入ってないよ タイシン水マルチョコボ全部持ってないのキツい
3勝できたけどA決行きは無理そう >>35
オープンの猛者は
それでも確実に強いよ
運じゃないって
ステスキル見ても、なんで強いのか
わからんのよ 1勝しかできんかった
今回はB決進出すら無理かもしれない 稲荷めちゃ強いな。
チーム内で競わせたらなんと無敗だよ。追込みはタイシン以上の爆発力だ。 ラウンド1から1322
ちょっと今回何ともならないかも・・・・
逃げ3(エルダスカチョコボン)にするよりもエルをオグリにして差しを検討するべきだったかなあ 4331
今回チムレ更新かねてUG3体出すほど頑張ったが距離S妥協したせいかあんまり勝てんな。
普通にS+に負けまくり あのあの、まだチャンミ育成終わってないんですけどお・・・ 3453
チョコボン8勝 タイシン7勝 オグリ0勝(ノーマルの差し)(圏外17回)
んーオグリが話になってないな こりゃ誰かを新しく作るかなぁ 全部消化したけど4 4 5 4だった
思ったより勝てた
ダスカが強いわ
2番手からでも勝ち筋あるし先頭取って遅れて固有ならロケットだし
距離Aだけど一番勝ってくれた 最高4位とかで惨敗続きで心が折れそうなんだけど
こんなカモが減って欲しくなかったらなんでもいいから励まして >>113
が、がんばれとしかいえねえ
今回は準備時間短かったから運が悪いだけで脱落だからよ・・・ 3344
ダスカ7 チョコボン6 ゴルシ1
ゴルシ2着10回でシルバーコレクターすぎた >>113
Sにさえ届いてないのに4位ならまあ健闘や >>112
なんとなくAIのべりすとに放り込んでみたけど、ほんとすごいな・・・
全部消化したけど4 4 5 4だった
思ったより勝てた
ダスカが強いわ
2番手からでも勝ち筋あるし先頭取って遅れて固有ならロケットだし
距離Aだけど一番勝ってくれたのは1800mだからマイルもいけるはず ビコーペガサスちゃんが3着か……
なんかあんまり良いところなかったなぁ。
やっぱり1600mと2000mじゃ適性が違うんだね。
今度1200mでやってみるか? いや、それはそれでスタミナが足りなくなるのか? うーんわからん ビワハヤヒデは勝ったのに……
やっぱり距離適性の高い長距離馬なんだろうなあ ダービーどうなるんだろ 去年みたいに先行勢総崩れかな とりあえずウイニングチケットを応援しよう 今回初めて逃げ2で行ってるけど
逃げ2安定とか言う割にマジで格下の逃げに負ける時あるから
決勝で食らったら二度と逃げ2やりたくなくなるやろな いま電車なのだが俺の前に座ってるリーマンがニシノフラワー育成してる。
マイナーゲームなのに同じゲームしている人を見るとなにかオオーてなるな 逃げはチームの最低保証くらいの感じで出してる、蓋になればいいかなくらいの気持ちで
後方脚質が位置取りと加速きちんとしてくれないと距離Aにも逃げ切られるの珍しくない、3敗のうち2敗それだった
今回逃げの出遅れいつも以上に痛い、前の数人が位置取り争いとか競り合い先プラ打ち合い始めたら後ろからどうにもならん 6ターン毎の更新でショップにアイテムが2つしか並ばないとかあるのか…
たまたま今まで遭遇しなかっただけなんだろうけど
頭にアルミホイル撒きたくなるな >>129
安定ってのは勝率じゃなく脚質分布じゃないの
逃げ2出しとけばよく逃げ4以上になって先行が死ぬいつもの逃げor追い込みゲームになって試合展開は安定するだろ >>124
最初とラストで2つは経験あるな、それ以外は無いけど >>124
最後のショップで4つ全部が極だった時の殺意は半端ない
極がいっぱいで余ってるからわざと残しているのに追加で4つ補充って、最大6つ極が並んだ >>676
極は有馬までに使い切っちまうなあ
巧は入荷ない場合の保険に少し取っとくけど
最後の入荷でお祈り 有馬もでて最後のショップでライト3本だけってのは経験したな
極2個しか手持ちになかったからマジで机バンしそうになったわ ルムマは魔界よな
この3頭で勝てないのかよとチャンミ予選出せば1-3位を決めてきやがる んほおおおぉぉぉぉ
差しのフラワーでぶち抜いて気持ちいぃぃぃぃ イナリ育成むずすぎる
なんでこんなレース負けるんだ
ゴルシとかタマはここまで負けないのに >>132
育成レースは固有が出れば勝つだろうから
つまり固有発動率が悪いんやろなぁ なんか逃げキッツイなー
前回勝ちまくった赤マルさん今回洋ナシだわー
よそのチョコボンとかが大きく抜け出してもゴール前きっちりドーベルで差せるし >>132
イナリワンは次よ次
ダート2000の帝王賞 逃げがボロボロ負けるわw
ステはそこまで悪くないのにスキルでちょっと取れないのがあるだけでこれかw 無課金でそこまで強いファルコを育成出来るならそうなんじゃね 4442 マイルSつけて必要そうなスキル取れたら17500前後でも結構勝てた
水マルスズカヒシアマで勝率は20、25、25%
スズカは水マルバレボン相手でも意外に先頭守ってくれてる
1回UG4タイシンから逃げ切ってびっくりしたわw 組み合わせが楽すぎてAに行けてしまった
昼間フルボッコにされたのにやべえ 今回水マルはあかんよね
グッチュがコーナーで発動するから
コーナーで抜いた場合
出口で大外に膨らんで
内にいた逃げにハナ取り返される
逃げは先頭でコーナー入らんと ルムマだと後方脚質複数が逃げに食らいつける可能性持ってるけど、
本番だとそういうの激減するから、アンスキまでいけた逃げが一番勝つ 水マルはマイルの支配で序盤ハナとれないと基本終わりだよ 根性育成してる逃げは弱いな
UG5とかのスキルマシマシ根性は強いけど オープンの方がもう参加人数多いじゃねーの?
グレード2勝で上位ラウンド進出早よしろサイゲ オープン天国だわ
昔作ったA+を適当に選んで出すだけで勝ちまくれるし 逃げで根性育成でも強いのはチョコボンだな
自前の覚醒スキル+イベントスピードイーター+理事長からのヒントで不運じゃない限りスキルきっちり揃えれる 3 2 2 4
エース ナリタタイシン
セカンド タマモクロス
3番手としてオグリ 水マル チョコボンを使ってみたがどれもダメ
エース含めてどれも仕上がってないがチャンミになってからタマモクロスの固有が出るの早いのに気づく始末
まあその割にはそこそこ走ってた
他の追い込み馬に作り変えようかな 賢さ捨てた根性ゴリラ差し追込軍団でも誰か突っ込んでくる 75点個体×3だけど2勝ペースでいけてる
ノンスト+アガッは発動すれば強いな
スタミナ500台は全く勝てんな失敗した 追込み3人で4544
稲荷が固有出して突っ込んでくると面白い オープンで過去育成の使い回しに勝っても嬉しくないが負けたらめたくた腹立つやつ ルムマちょろっとやったら根性育成に負けまくったせいで根性育成してるけどチャンミだとそこまで根性ないやつに勝たれて混乱してる
うーん パワーの方が大事なのか? 直近の7開催で一番第1ラウンドで勝ててない
いつもは勝率調整(オカルト)を考えて第1は20戦だけにとどめてるんだが(だいたい8,9割は勝つ)今回きついなぁ
A決行きさえも不安 >>159
根性とどっちが大事かと聞かれればなんとも言えんが
今回は坂があるからパワーもかなり大事なのは間違いない 逃げ2追込1で1敗しかせず今までで一番初日の勝率が良かった
格上に当たらなかったから完全にマッチ運だけど まぁオープン行ったほうがいいような人も混ざるR1の勝率はいつも通りアテにならんね
本番はやはり明後日 5454でラウンド1過去最高の勝率
ファインアヤベさん完凸とトプロ3凸を手にしたお陰で明らかに世界変わったわ >>165
あの人配信はやらん方がええタイプやね
動画なら編集で誤魔化せるネチネチした方向の性格の悪さが配信だとダダ漏れになる >>167
動画見てないが、コメント見た感じ対戦相手をバカにする発言?をしたっぽい うちの9番人気の大穴でチョコボん勝ってくれる
伏兵が効いてるのか >>168
てことは最新のチャンミの配信の動画ってことか
チェックしたいけど2時間以上あるからめんどくせえw パワプロシステムパクってるなら適正もスキルポイントで上げさせてくれ、たった2回の継承チャンスで全て虚無になるのマジで萎える
そっちのほうが僅かでも育成に希望が持てるようになるわ >>170
コメ欄に書いてあったぞ
豪脚、乗り換え上手が加速しきってから出た相手に
それスキル300p垂れ流してるのと同じだぞw
劇的に勝ちたいんか?wと煽ったらしい
しかもマスクのキャラも加速しきったあとにノンスト出してたらしい >>34
クリオグリは先行の可能性を示したから、許せる ガスマスクの視聴者って過剰反応すぎだろ
ためりんのほうがクソ害悪のゴミ ルムマだとパワーより根性が効いてたけど、チャンミでは根性無視でもしっかりパワーを盛った方が強かった
調子ガチャへの耐性が違うのかな 今回ノンスト取ってる奴がいっていいセリフじゃないなw ウマシカも5ちゃんの反応まとめて金稼いでるゴミ
さとるも無課金とかいいながらキタサントプロファインネイチャ完凸してて廃課金とデッキ変わらなくて参考にならないゴミ パワーないと外回されちゃうね
緑もマイルはスピードとパワー言うてたしね
A+でもパワー尖らせてる人がいて、脳死スピスタカンスト根性賢さ300みたいのにやられるより百倍納得できた。 さとるはおはガチャだけ課金してる微課金だもんな
研究熱心なのは良いのに無課金攻略と嘘表示するのやめればいいのに たらことかいうイキリ散らかしてる割には声から陰キャが滲み出てるヤツ >>150
オープン、前回から
むちゃくちゃ楽になった
オープンガチ勢にはめったにあたらんもん
エンジョイ勢とグレード流れには
まず負けないからね
全勝できないと悔しいレベル 驚くほどゴルシがいないね
やっぱ根性育成のハードル高いからかな カップケーキが潤沢な時に限ってロイビタ出ないのどういうことだよ
逆にロイビタがいっぱい出る時はカップケーキでなくて最後まで腐らせるパターンも多いし そういえば連対率とか複勝率って指標があるけど
この世界は連勝式とか複勝式のウマ券売ってるの? 育成楽しいって思えるの羨ましい
チャンミで廃課金倒すくらいしかモチベない、その為の育成って感じ 育成ゲーなのに育成以外で楽しみって具体的に何を求めてるんだ?
音ゲーとか麻雀とかがやりたいの? デイリー消化しようと育成したらデビュー戦で2連敗とかもうモチベガタ落ち
勝ちやすい逃げなのに 育成は育成でも既存の5ステとは違う1練習リアル8時間とか良くある盆栽的なオマケモードをちびキャラでやれたりすると気が紛れるんだけどな 育成にウィニングライブの音ゲーでステ追加ボーナスとか作ってきそう >>196
課金で服が買えますとかそのうちやりそうで怖いわ
そうなったら末期 >>195
ギャロップレーサーみたいなアクション要素かな~ 因子抽選を1回だけリトライさせてくれるだけでも周回時間が半分になる。
これなら簡単だろ。頼むわ。 そのへんの再抽選アイテムを盆栽的な新コンテンツで貰えるようにすりゃええぞ スーパー目覚ましとかで1週間戻すアイテムをくれ
高そう 練習ホイッスルは使わなきゃよかったと思う事多々あるが、因子ホイッスルはそういうケース少なそうだしね
スーパー目覚ましで1週間戻して値引き待ってたスキルケチらず取りたいわw スキル取った後にヒントや切れ者貰ったらその分スキルpt返ってくるようにすりゃいいんだがな チャンミ相手のステを半減させるアイテム早く実装しろ ライバルがいないときむりやりランダムでライバル認定するアイテムとか欲しいよな 競馬といったら馬券
昼夜2回くらいでレース開催だな チャンミ登録されたことがあるウマでもランダム生成ウマでもいいから
日に何回かレース開催されてマニーとか賭けたいよなぁ 因子の星買えるようにすれば良いのに
一頭につき1個目100万、2個目1000万で桁上がっていく感じでいいからさ >>204
因子は何を残すか、★をいくつ振るかも、全部ユーザーに決めさせるくらいでいいわ。
殆どのキャラは、欲しい青と赤の因子の注文がメチャ多いんだから。
祖父母の系譜からデザインできるなら、今の継承システムでも育成ゲームとして今よりマシに遊べるようになると思うわ。 育成有利系は来ても課金者優遇でしょ
最近デレステにも月額パック特典また増えたし 育成そのものが時間の無駄ってのをなんとかしてほしいわ
特にメイクラとかいうローテの合間に賢さ踏むだけの虚無システムは廃止 因子周りは最終手段だろうな
実質エンドコンテンツを簡略化なんてしたら逆に飽きを早めるし、
ユーザーが離れてどうしようもなくなってから手を付けると思う >>217
あー、それやればいいのか。ありがとう。なんか分かった気がする。 >>218
もう結構危機的な状況だと思うけどね・・・。
チムレのクラス6の人数とか、毎週いい勢いで減ってるでしょ。
ガチャも高いし、減りだしたら雪崩みたいに崩れるかもしれん。 前回のチャンミで崩れたな
ゲームで2/3が負けるようなルールはダメ過ぎる >>221
でも辞めないでしょ?
運営だって別にトップを走り続けるのが目的じゃないから
ちょっと減ってもアニメで戻せると思ってるよ ディーブ1頭じゃ何も変わらんだろ
ノーザン社台の許可は既に取れててアニバで発表か実装だと思ってる
1人のウマ娘実装するのにスクラッチからだと1年近くかけてるらしいな >>202
そこまでいくともう別ゲー過ぎて無理でしょ。
時間もコストもかかりすぎるわ。
そのレベルの要素後から追加したスマホゲーがあるなら教えてほしいわ。 金かけない同じコンテンツでいかにユーザーをハムスターさせるかってのがソシャゲだからな
ただウマ娘は飽きさせない工夫みたいのが皆無だけどな まぁ売上が今の半分以下になってようやくSiriに火がつくんじゃない >>200
課金衣装はステやスキルにボーナスが入ります
とか言わないなら別に良いんでね?
悪いとこアプリサイズが大きくなる位やろ >>224
以前PSO2にハマってた時も、辞めることはねぇだろと思ってたから、正直わからん。
>>226
すまん、大分ムチャ振りした。
1レースに一発だけムチ入れれるようにする要望に変更します~。 ちょっと変わったところで今からはじめてもSRすら種類増えすぎて完凸できないし無理でしょ
新規は好きな完凸SSR2枚スタートくらいでなんの問題も無いと思うが 先行タイキが1回しか勝てなかったから大逃げスズカ作ったわ 新規用カードはスタートパック発売でよくない?
過去の課金カード凸済みで新規に無料配布してるゲームてある? >>232
昨日4勝したよ
逃げ蓋は俺も検討したけど、ルムマでやった限り他の逃げアシストするだけだから止めた 好きな完凸SSR(ストイベ配布)2種類とかならありだと思うけど
流石に何でもありは無いなぁ
あとは初期選択チケを今の初期9体だけじゃなく衣装違い以外から自由に嫁を選べる券に変更しても良いと思う 新規限定の無料○連追加と金結晶2~3個配布ぐらいがいいんじゃないの? >>234
うちは差しオグリ8勝、追込タイシン4勝、先行タイキ1勝の13勝7負
負けのほとんどが仕上がった逃げだから手も足も出ないわ 本来ならイベント配布サポカがその枠なんだろうけどね 新規には常設で無料200連くらいあってもいいな
キャラの方はミッションで☆3確定と選択があるんだっけ? >>238
タイキ4勝、イナリ7勝、タイシン2勝だった
負けは逃げがほとんど居ない時にタイキ固有不発、差し追込ガチャ負けがほとんどだった
逃げ相手にはタイキが仕事してた イナリ結構勝つよな
固有安定しないから弱い説なんだったんだ チャンミより登録でいいから通常のレースで対戦したいわw
18頭で負けても17人負けてるから文句も出ないだろw >>243
今回要らねえと言われてたノンストも結構有効発動する(破竹のおかげもあるだろうが)
サポカ構成的に豪脚入れにくかったから苦肉の策ではあったんだけどなw 通話用のiPhone
こっちのほうでガチャ気分を味わい時にリセマラしてるけど
今は30連に☆3チケットだけだな
あとはスタートロクボで計1500石もらえるけど
それでも40連なんてサポカにすべて使ってもスタートラインにすら立てないからな
新規はキャラ・サポカでそれぞれ100連くらい常時サービスにするべきだとおもうわ >>244
3勝してグレードA決勝に行くのが地獄だな。
というか、B決勝ですら怪しい。
負けた廃課金が大量に発狂するのだけは間違いないだろうな。 >>247
ノッチんも今回は勝率落としてるからね
全体のレベルが確実に上がってる そこそこ知名度とセルランあるゲームで
いつでも課金ガチャ100~200連レベル無料してるとこてあるん?
他はガチャ無料期間だと300とか引かせてくれるの? グレードAとかいらんのやw
そのレースで完結させてくれw >>246
サービススタート開始記念で3ヶ月間ぐらい100連分ジュエル配っていた気が
俺もそれでリセマラしてたからね
本当このゲームは後からプレイする人ほど不利過ぎるわ そもそも一つのレースに完全対応させた奴を作るのがだるい
トータルで強い奴を競わせてくれやw >>249
それは流石にないな
ただ初心者パックが1000円くらいで売ってたり、過去のイベントカード手に入ったり色々配慮はされてる
それがまったくないのがウマ娘 パワー意識して作り直したやつSランク乗っちゃった
スピード盛れず慌てて根性賢さ秘伝書ブチ込んだらこれw 新規だけ無料ガチャ大充実させて
普段の配布石やアニバガチャ削られたら意味ないし >>252
WRC(一年色んな場所でレースして成績の総計で決める)みたいにすんの? 短距離から長距離まで一人のウマ娘に走らせたら全距離適正を持つキング一択なんだろうな。
俺のはキングが最強だからチャンミは何も考えずキングを必ず入れる。 15戦で2勝1勝2勝
何だこの時間帯、さすがに残り5戦は夕方か夜にやるわ たしかにこれは楽勝だわって相手がほとんどいないな今回
グレードでボコられてた人はみんなやめたかオープンに逃げたんだろうと思ってる
まあひたすらボコられたらなんもおもしろくないもんな
心折られるだけで 総計でもいいしそもそもレース場も細かい距離も公表しなくていいやろw
距離単位のくくりか
簡単なマイルから長距離でもいい >>257
水マルチョコボンが相変わらず猛威をふるいそう
長距離逃げはちとキツイが そういやオグリがいたか
あいつ継承に頼らず芝ダートの全距離Aスタート出来るしな キングじゃボンとオグリ居たら勝てねぇな…
ライスもいけるのか
一回だけ昇格すれば全距離イケるの結構居るな 今の時間わりと弱いな
1戦だけやって普通に3勝できた
5レース全部逃げが勝ってる
逃げ3人作戦けっこう良いよ、逃げ5とか6になるから差し追込み全部潰せる 23322225
ラウンド1でこれはかなりやばいですね
妥協しすぎたか >>259
まじで今回強いなw
いつもの2回めの予選の強さだわ まったく勝てないんだけど、順調に勝ててる人たちは一日にウマ娘どれくらい使ってるんですか?
参考に知りたい >>271
月曜日の朝から育て始めたぞ
距離Sつかなかったり、ダメそうな育成は諦めろ
時短になる >>271
根性育成で1回目継承までで距離S付かないとやり直し×5が基本
S付いても合宿がお通夜だとやり直し
最後の1回はミッション消化のため白目剥きながら無心で完走 >>259
負けると愛情持って育てたウマ娘の悲嘆に暮れるモーション入るからな
俺は勝負事好きだから良いけど、ウマ娘愛強い人からしたら、悲しませるために育てるという地獄よ 1日1~3体育成だけどサークルノルマ3000あるから諦めるは押さない
ファイン以降ガチャ回さず貧サポだけどA決勝は行けてる(プラは2冠しかない) 貧乏性だから諦める事できないしサークルのファン数ノルマもあるからなあ 今入ったらUG3〜SS+の部屋でワロタ
本当にラウンド1かよ
勝ったけど相手も同じ事思ってるだろな 今回は育成順調なら距離S付かないだけで捨てないほうがいいと思うよ
距離Aでもステスキルばっちりなら普通に勝てる
中距離以上だと必須だけどマイル以下はパワーと加速とスキル構成のほうがはっきり言って大事
もちろんあったほうがいいのは言うまでもないが お前ら本当に無課金かよ?おじの報告が無いな
逝ったか…? >>271
1日1育成目標で5~10日
2育成以上は体が拒否する 強いってか弱いのがオープンに行って実力が拮抗し始めたんだろ
完全に拮抗してるなら5戦して平均1.7勝しかできないんだから3勝するのも一苦労さ 前回、グレードでボコられた連中がみんなオープンに行ったのだろう 各所持ウマの最高評価点の平均で
チムレみたいに何段階かのグループに振り分けてくれたらいいのに 無課金の中でもだいぶ格差ついてきたからなぁ
開始時期での資産然り、1日の育成回数然り
無課金スレの過疎化はこの格差が原因かなと思ってる 今日の分20戦消化してゴルシと2回当たったけどどっちも前回の使いまわしだった、彼方ェ…… 課金して出ていった人もいるでしょ
課金したのにも関わらず居続けるアホもいるけど まあ、無課金でももうサポカ完凸を2~3枚持ってる人が多くなってるだろうしな
育成も時間かけてUG作ってるのも多いだろう 前回まではルムマ試走して作り直したりしていたけどもう流石に疲れた
苦労して仕上げた分、予選も9割近く勝って決勝も今年になってからはグレA全勝
だけどチャンミ発表から納得出来る個体×3完成まで連日育成でウマ娘に何時間も使う生活はキツい
A決勝行けそうなウマ何頭か作って後はマックEーン消化が滅茶苦茶楽
プラチナ称号にも前は拘っていたけど何回か取れると正直どうでもよくなるし全冠称号の方が凄いと思うわ 課金して出て行った無課金が多かったらもっとセルラン高いだろ
健常者は止めて行ってンだわ ゲームのプレイの重さがCSゲー並なんだよ、ウマ娘は
それを一年二年と全力で続けていける人はそこまで多くないとは思う セーブロードで成長吟味できるわけでもなし
疲労と徒労だけが残る 今日は相手に恵まれて18/20の計31/40だった
R2は初日で安心したいな 1R勝率5割でオワコン
勝てねぇし賢さ600のゴリラで運ゲーするわ 育成シナリオどうせなら次は一周2、3時間かかるぐらい濃いのが良いな 入れ込み具合によっては5割は立派だと思うの
当方3月に作ったマイルSウマ適当に並べてB決狙いで4割 ルムマでまあまあ勝てたのに、今回は1次予選からあんま勝てんな
後ろがエースだから事故率高いのか 去年もそうだがジェミニはサポカ強いやつが勝つ
賢さSSR2持ってるやつはだいたい強い ここまで204。逃げが不甲斐ないから、控えのタイキ出したら、
フラワーも団長が勢いづいて4勝できた 逃げだとSのイナリワンとか素オグリに抜かれることもあるので、A決勝いけるかもちょっと不安になってきたな 5545 12
昨日勝ちまくったから夢を見てしまったけど、今日で現実に引き戻された
ガチ勢に当たるとまるで赤子同然じゃないか
もう石砕いてまでやらん 昨日からやってるがお稲荷さんを一度も見かけない。
人気ないだろ、稲荷。 ラウンド1後半は5124
育てなおしたいけど、根性育成はランダムすぎてどうしようもないんだよなあ
とはいえ今回はスピ賢が強くないのでもう運を天に任せるしかない
のだが、逃げは(チョコボン以外は)左春地固めを因子でもってこないといけないのがきつすぎる 昨日散々だったので急遽追込を作り直したら少し勝率持ち直した
芝マSになったファル子がつえーわ >>173
そこもかなり酷いけど、その一時間後に
金ヒント本たっぷり注ぎ込んだごじまんのカワカミプリンセスが
ソムリエガチャ成功したオグリにぶっ差されてキレちらかして
対戦相手を晒して罵倒まくってた所の方がイキリガスマスクのクズっぷりがわかりやすい You Tubeでチャンミの動画とか見るけど、対戦相手を貶す配信者ってほとんど見たことないわ
まあ、だから炎上するんだろうけど まじかよ俺たちのガスマスクがそんな事したのか
てか何分からイキリ始めるのか書いてくれる人おらん? 他にもウマ娘解説してるユーチューバーいっぱいいるのに、なんでガスマスクに粘着するのか分からん >>300
水マルつえーよな、UGのチョコボンには勝てるのに マッチ運でしかねえな
123独占出来る時もあれば全然駄目な時もある
正直1着以外はどうでもいいんだが 普通嫌いな奴の配信とか見ないんだがどんだけ好きなんだ?🤔 >>321
殴れそうなやつがいたら理由をつけて殴るのは楽しい
この行動そのものは原始的な人間の本能なんじゃねえかな
現代的には勿論そぐわらないんだけど >>314
もしまだ見れるなら該当箇所はだいたい1:20:00辺りから
イキリに付いては終始対戦相手にランダム加速持ちが居る度にこき下ろしてる
調子2段階下のうちの不調のカワカミに負けるとか普通ありえねー、ソムリエ積んでる奴害悪だわ、とか
あとこれから動画化するらしいけど先手必勝の為に賢さミホノブルボン積んでる奴も全員数値の読めないア/ホらしいぞ >>319
負けたのUGの地固め先手支配者装備の仕上がった根性水マルだった
作るの大変なのはわかるからしゃーない 特にイキった奴を殴るのは楽しいのが人情
ウマYouTuberスレ立ててやった方がいいと思うけど 抜けがあるとは思うが継承無しで芝短距離マイル中距離長距離の5部門をAにできるのは
オグリ、マルゼン、ライス、ルドルフ、マヤノ、キング、ブルボン、ヒシアマゾン
ダートも含めた継承無し6部門ではオグリは唯一の6A到達
マルゼンエルイナリは5A1B、ヒシアマゾンは4A2B、ファルコは3A3Bまでもっていける
キングは星1なのに芝全部いけてすごいなと思ったがこのせいで最初は育成大変だったなあ
ステータスどう上げていいかわからないし、短距離育成で長めの距離で負けて終了とか ユーチューバーの監視や晒しはスレチ以前に板違いじゃね
ネヲチでスレ立ててどうぞ 実況とかヲチ系って運営に見付かると普通にスレバンくらうからな
YouTuberとかどうでもいいしネヲチ板でウマ娘スレ立ててやってくれ 2002ってなんやねん、自分弱すぎて笑うわ
爆沈!爆沈!ばくちーん!
早くビンゴ来ないかな
完走すれば1500石くらい入るし、ヒント本も欠片もサポカも増えて確実に資産が増えるから良い
ただしイベスペだけは許さない オープン 5455
おまえらほんと無課金かよ?
おまえらもチャンミ育成に疲れたらオープンに来るといいぞw わざわざA+?の育成繰り返すんだろ
試合の前に負けてんじゃん グレードで負けたら無課金だからって言い訳できるけど
オープンで負けたらただ育成が下手くそなだけって耐えられんね オープンってウマ始めて数ヶ月とかの人でも
評価点低いのしか作れなくても手薄な配布とSRと無凸SSRでも駆使すれば戦えるっていう場だもんな
グレード級のサポ揃えて参加してたらキモいだけだし オープンはオープンで面白いのかもしれないけど加減して調整するのが俺はあわないかな
手持ちサポカがあまりにもクソならオープンに逃げるかもしれないけど
今のグレードの状況見てオープンに逃げるなとはとても言えないわ 5342
中盤スキル充実した距離Aタイシンも試してみたがラストスパートにスキル無いと最後が全然伸びないな…
スキル少し少ない距離Sタイシンに戻した いや、前回もだけど過去のA+から適当なの出してるだけだぞ
A+狙った育成なんてよけいめんどくさい 19/20
今日はそこまで強くなかったな
マッチング運ゲーですな ビターグラッセはウマ娘から逆輸入されて今度新馬戦走るのか お前らプロ無課金がオープンに行ったら弱いものイジメになってまうわ >>323
サンクス
って言いたいけど消されたな
はーホンマ 35勝5敗(逃ダスカ2、ファルコ、先嫁インモー、タイシン)
ラウンド1の結果今大会暫定最強キャラは逃ダスカとなりました 昨日チムレのウイニング報酬で50ジュエル出て初めて見た気がしたけど今日も出た。確率どのくらいなんだろ 0322
地獄か。昨日は6割勝てたのに今日は全然だわ。 うーん、逃げ1追込み2だと他の追込みの餌にされてるのが多いな
まあ脚質バラバラな事が多いラウンド1だから明日からどうなるかはわからんけど 今日は逃げ先行が多くて差しのフラワーが活躍出来なかった悲しい >>323
本物っておもろいなw
でも動画消しちゃうのは配信者向いてないな ガイジ配信者の話しするならスレ作ってそっちでやれよ 雑に作っても強いのはチョコボンタイシンやな
特にタイシンは持ってないと本当にキツイ
何でマイル最強にしたんだよこの馬を チョコボ水マル素オグリタイシンどれも持ってないからマイルチャンミ嫌いです… あー後ろ3人するならあと1人枠はウオッカとゴルシがおるな
応援団キングも良いけど女神像勿体無いから止めとくか マイルチャンミはウオッカグラスで乗換え豪脚ガチャやってた頃が好きだった ぶっちゃけ団キングとタマのが強い
タイシンは正直微妙だろ 逃げはアングリ以外の加速が上手く刺さらないと勝てないよな
エル固有なんて正直誤差だし 負けすぎて実家に帰ろうと思ったけど
根性賢さ育成というのを知ってがんばって育ててSが出来たら
1勝できたーーーー!!! タイシンは中盤積んで前に出てると強い
逆に中盤積んでないと微妙 中段でやっぱ金尻尾に負けるやろ
いっしょに強硬策がささるとなおヤバい
迫る影いまいち優位を取れんね そらソムリエだったり押し切り準備だったり一番星だったりやろ
ソムリエがちゃんと動けばほぼ完勝なイメージやね 金尻尾よりネメシスの方が強いから迫る影と合わせて刺さればかなり強い
タマモも固有そこそこ強いから全然アリだけどね 押し切り積んでるけど結構仕事してる気がする
コーナー加速もポイント安ければとっても良いかも 今回押し切り最速発動すると無駄だけど、
むしろそっちがレアでアングリの手前とかで発動してくれる事多いな 3344
R2からウマガイジばかりだと思うと震える >>358
オープンなら健在だよ
アナボ+彼方+豪脚+乗り換えガチャ
ゴール前で差し切る快感 第1ラウンド 40戦25勝
メンバーチェンジして試しつつだけど自分の逃げはほとんど勝てなかったなぁ
逃げ2にしてもダメで唯一勝てた水マルが勝率10%(もう1人はチョコボン)
というわけで安定はしないが後方ガチャ勝負ということになった
タイシン 40戦13勝
オグリ差 10戦3勝
タマモ 35戦6勝
他2勝
うーん決勝いけるかどうか含めて厳しそうだ そんなことよりこれからPoWだぞ
期待してるぞシャフリヤール!! 今日は3354で合計29-11
スズカが30%超えてエースになるとは思わなんだ
スズカが先頭切ってそのまま逃げ切ってくれるとなんだか凄く嬉しい
5勝したのも今年初めてかもしれない
昨日はちょくちょくUGを見たけど今日の夜は全然見なかったな 育成のいくすえがUGとかの化け物と立ち向かわないといけないのがつらい 今の時間2回やったら10戦10勝で草
相変わらずマッチングゲー過ぎ 昨日110の今日001
今日はもう勝てないかと思ったがA+入りの相手と組めてようやく勝てた
いやーしかし根性見直し前と後で完全に別のゲームになったな オープンで5435
開始直後ってのもあるけど
なかなか全勝はムズいね
色々トライアルもやってたから
取りこぼしもでちやってる 6割以上勝ててるが、
・ゴルシチの慧眼
・水マルのポジセン&危険回避
これらが有効に機能してるのかがイマイチよくわからん
信じるか また下ブレ。バイタルがまったく出ない。腹が立ったから、最後は8連戦したが、それでも出なかった 1度もハンマー出ない時もあったわ
そもそもバステアイテムくらいは常に置いとけと
仕入れてる奴は頭がおかしい 格上1組&格下1組の組み合わせが一番キツい
アップセットをほとんど起こせない
まだ格上2組の方が紛れがある ダービー終わるとだいたい体力0になると思うけど、その後のムーブはどうするのが最適解かわからない
ドリンクやお守り全然ない場合は2連でお休みして体力100にして合宿迎えることもあるけど、そこは安田宝塚の強行ローテに入らないと上ブレはしないんだろうな 俺はいつも安田記念強行突破して宝塚は休んで夏合宿に備える >>392
俺も
運良くそこで青汁やお守り回復出ることあるしな 安田だけ出るって発想はなかったな
6後でお休みして寝不足引いたらもう絶望的だし 寝不足引いたらはちょっと考えすぎだな
引かないし、引いても賢さでタッグ起きてれば大丈夫
アイテム更新で回復が来てもセーフ
手持ちとショップが悪いならそれは下振れだからそこは仕方ないと割り切る >>391
回復アイテムの有無に関係なく
三連戦で調子落とすのフォロー出来れば安田記念、出来なければ休んで宝塚が多いな 状況次第だが安田と宝塚はどっちかはでてるな
青汁セットがあったら連投 バステ引いてもキャンプのアイテム更新か最悪バカンスすりゃええやろで突っ込んでる 次のチャンミ帝王賞って噂多いけどイナリどうなんだろ
ファル子水マルクリオグリデジタル辺りが普通に強そうだけど 帝王賞だと最終コーナー加速系や直線加速系はほぼ無意味だからソムリエガチャが相対的に有利になるな >>399
ある程度加速しきってから追い比べ発動する中長距離の方が有利だと思う 次帝王賞にしたらクリオグリ無双がさらにひどくなると思う
坂がないだけでほぼ皐月賞と同じコース条件ダート適正ないやつははねられるから逃げも水マルファルコくらいしかいなくなるし
まあ宝塚条件にしてもクリオグリがクソ強いんだけど 投入キャラとチャンミはあんまり連動してる感じしないんだけどどうなんだろ 最近はそこそこ連動してないか
アリエス(皐月)でヤエノだったりタウラス(ダービー)でフウジンだったり >>406
チャンミ発表後の連動は結構あるね
育成間に合わなくて本番であんまり見ないけど
大井コース使うならこれでお願いします
6/28(火)
優駿スプリント
大井 1200m チャンミ以外に、ウララ好きミーティングとか、そういうのやってほしいが 千直も楽しそうだけどキャラ別も楽しそうだな
夏休みに合わせてどっちもやってくれ A決勝くらいは余裕だろと思っていたけど初戦2勝で焦った
2回目でなんとか3勝出来たけど今回は相手面子結構強いぞ
https://i.imgur.com/voqag1a.jpg 試しに突撃してみたけどそこまでエグくはないかな
まあ2勝止まりだがw
なんかうちのメンバーはドーベルしか勝てん… 12時は魔境言われてるのに入るのって自信あるウマガイジか無知なのしかおらんからな 8割くらい水マルチョコボンタイシンしか出てこなくて魔鏡すぎる >>416
最近は12時台が1番弱いと思っている
ラウンド2でもラウンド1ギリ突破したようなライト勢が前回までは多かった まあ逃げはUGとかでも捉えられるからいいけど
タイシンはヤバいな
ゴール前あほみたいに伸びてる やめんか
いまだにこのゲームをやっている時点でウマガイジなんじゃ 1ラウンド勝率8割超えてたのに今やったら1勝しかできなかった2着ばっか
とりあえず時間おいてやることにする 予選23/40で今回はだめだろと思ってたけど5勝で突破 12時すぐは狙い目だと思ってる 1勝、4勝で決勝はいけた
もう完全に逃げのスキルガチャ勝負だわ なんとかイナリが一勝してくれてB決勝には行ける
S+がいたらラッキーという組み合わせばかりだ 1発目で4勝出来てプラチナ挑戦権は得たので一安心ですわ
1敗はひと目で分かるほど格上だったのでしゃあなし 0000\(^o^)/
明日は昼にやらないほうがいい気がしてきた A決勝いけたから後はベルちゃん作って参加させるだけだ😙 2233だた
ほんとガチャ運だけだな
強い逃げが揃っても前潰れたり
弱いメンツでも加速不発だったり 0120
うちのチョコボンが最後の直線でスキル発動するかどうがで勝敗が決まる 時間置こうと思ったけど悔しかったからもう一回やったら今度は4勝できた
蠱毒化がやばいよねこのゲーム
相手がそこそこ仕上がってると運ゲー感ぱない 1220
ヤバいな。おれいがい全員UG部屋に3回当たった >>409
ドンガララッタッチャラリ~チャラリ~♪
女神アイギス杯
新潟 1000m 直 結局4335でR1と勝率あまり変わらなかったな
負けたのは水マルとタイシンのみ >>409
新潟の直線だと、外枠有利だから、スーパーラッキーセブンが必須になるのかな 12:00~12:15ぐらいはモチベ高目の人達が多いから1番の魔境タイムよ 奥さまは魔女ってウマ娘回あるのか
BS東急松竹で今やってる >>435
それ再現されてたら面白いけどバ場の荒れとかわけわかんなくなりそうw ほとんどSS以上で弱い人でもS+
予選でもほんまみんな強いわ 1ラウンドでは40%超えでエースだった差しオグリが2ラウンドでは全く勝てず
逆に1ラウンドで勝率10%以下だったUG追いタイシンが猛威をふるい4勝でA決勝
2ラウンドで先行が減った影響なのか知らんが追い比べがよく出るようになった >>438
馬を人に変えたってこと?
ダーリンがロバか何かにされたことはあったような ラウンド1で6割少しだったからラウンド2でA決行けるかも怪しいなぁって思ってたけど
ニシノ、タイキ、オグリがそれぞれ活躍してくれて5連勝いけたわ、ちょいちょい仕上がったUG勢がいても結果残せてたし
なんかプラチナの期待がもててきた >>436
逆に12時半までしか展開の参考にならんわ
この時間避けてる奴なんて十中八九無ラチナだろ 先行勢で勝ててるのは結構凄いと思う
ここまで先行が勝ったレースただの一度も見てないわ >>445
どっちかが固有大体発動してくれて、発動さえすればUGのちゃんとしてるチョコボンなんかも追い抜いてくれる感じだわ 3324
R1と全然違うな。逃げが後方脚質に捕まりまくったわ >>446
今のところ逃げが先行に捕まるような展開だと大概後ろも詰まってて、最後に誰かの差し追込がまとめて撫で切ってる >>445
うちのフジキセキは何度か勝ってるけど
勝率は正直微妙
ゴール前で競り負けて2着3着が殆ど 高モチベはぎりぎりまで育成して更新してからチャンミやってるぞ
12時直後はすでに仕上がってる高モチベもいれば更新する気無い昼休み社会人もいるから
12時台後半は狙い目だと思ってる。 >>445
やっぱそうなんだ。
うちのアルダンはマイルS芝Sで毎回小鳥飛ばしても1回も勝てていない。 単純に強いのと勝負したいから12:00~毎回やってるけどな
雑魚狙いなら15:00~19:00ぐらいがいいんじゃないの?(定期
アクティブ数が多い21:00~23:00あたりは強目らしいけどな 先行は自前で最低二人は出さないと花ちゃん固有は出ないしイーターの餌食にはなるしで諦めたわ
まともな加速も少ないのに不利すぎる 2311 奇跡的にA決勝いけたけど、本当に奇跡だな
ついでにA決勝でもSしかいないとかにならないかなあ・・・・
第2ラウンドも結構いろんな子みるね 逃げも結構多いけど
嫁カレンチャンとか和会長とかチヨちゃんとか あとデバフネイチャもまだみる 第一ラウンドギリギリのA通過だったのに第二ラウンドは1発でA決勝行けたわ
この時間はマッチング当たりが多い >>456
強いよ
俺もさっきUG4のチョコバカボンにマッチした
走る前から結果がわかっていた やばいこの時間でもUGより上とばっかに当たる
A決無理そう >>456
おいおい俺のチョコボンやんけ
照れるなーもう 三連勝したとたんチョコ水マルタイシン全部芝S距離S UGってウマジにあてられたわ
最高はUG5だったかな
勝てるかよあんなのに
マッチング仕込んでるだろこれ 迫るハゲと応援団が同時発動すると恐ろしい加速するな 意外と朝とかだと勝てたりする気がするけど分からん
マッチ運過ぎてわからん 3344で通算75%
先行は勝ち筋ないと言われてたけどニシノがわりと勝つわ
ただ固有不発も多いから複勝率が半分切ってる やっぱタイシン強いな
明日もあるけどこの子居なかったらA決無理だったわ恐らく タイシンは迫るハゲが本体
インコーナー突いてハゲ出したらかなり勝ち筋ある なんとかA決行けたわ
逃げはファル子が抑えてくれる代わりにタイシンにめちゃくちゃ負ける タイシンは今回だと固有も接続しやすい
影だけじゃ勝ちきるには不安だがキング固有もついて安定感が増した
強硬策が取りやすくなったこと、破竹が接続しやすいことも大きな要素 下手に強硬策が4角後半に出ると外に膨らんで負け筋になる気がするんだよな
膨らむとハゲが出るのが遅い遅い ヒソカタイムかと思ったのに強いのしかいねぇ
弱いのでも80点以上しかいない
60点とかのウマ皆無だな あーダスカ2着からの固有接続で1位ぶち抜くの気持ちええええ 最終直線前に位置によってアホみたいに外に膨らむの修正してくれんかねぇ
膨らんだらよほど格下相手じゃないともう勝てない気がするんだが みんな外側に膨らんだところを内ラチからワープする外道がこのゲームには実装されていないのが悔やまれる 4334
体感あまりいつもと変わらんラウンド2だったな
逃げor追い込みしか勝たないってくらいか うちのSSタマちゃんがUGタイシンにハナ差で競り勝ってくれて満足
もうチャンミはこれで終了でいい 差しは割と勝たない?
先行は稀にうまくいったタイキが勝つとこを見る 先行と差しがまったくいないんだが
末端脚質ばっかで草生える 0100orzまあ、実力相応か。敗退にならなくてよかった 2223
なんとかA決行けたぁ
ラウンド1はチョコボンばかり勝ってたけど、ラウンド2はほぼ追込でしか勝てない
イナリ引いといて良かった 4244
勝率は想定内やけど1回くらい5勝で石150欲しいわ うおおおおおおおお2223
カイチョーがぁゃしぃ作戦でぶち抜いてくれて無事A進出だわ >>476
うちの勝率40%超えのタイシンは内から来る事が多いけどな
案外詰まったと思ってもすり抜けて1着になってる事が多い 差しを主戦にすると楽しいな
ギュイーンって感じでワープする時としない時の差が激しい 今オープンで凄いウンスを見かけた。逃げで勝つというのはこういう事かと。 相変わらず地固めがつかない・・というか★1・2・2じゃ流石に期待する方が無理か
最後の悪あがきで更新できたので良ければ試走お付き合いください → 48581716 あれ?1発で5連勝してA決勝決めれたわ
何か初日の方がキツかったぞw 普通にルムマレベルだわ
俺が趣味パとかやったら絶対に勝てない
勝つには厨パしかない
A決勝は余裕とかもう言えなくなったわこれ 相手がラウンド1よりは確実に強くはなってるけど内容悪すぎる
もう相手半分UGだな、Sは滅んだ模様 15/20
レベル上がりすぎ
メンツ見て勝てるなってマッチング2回しかなかった うちは差しのドーベルしか勝てん
ネタで一回入れてみたかろうじてSSのファル子が1つ勝ったけどw >>493
むしろよくドーベル勝てるな
彼方が有効じゃないってのに 14時に2-4と勝てたけど今さっき潜ったら0-1だった
相手格下でも負けたりするわ、もうよくわからん 地固め9ぐらいはここのスレ民なら持ってると思ってた >>495
終盤の加速スキルをガン積みしてるからね
4角中団なら勝ち負け
後方なら洋ナシ 2422でとりあえずA決きまり
予選の勝率9割超えてたからもっと勝てると思ったんだけど渋いな
ステやスキル見ても逃げの鼻争いで負けるの納得いかない多いわ >>488
たいありーファルコにハナとられぱなしになるとは でもいい仕上がりしてんなあ あぶねー 全敗しそうだったけどかろうじて1勝できた
やっぱエンジョイ勢は間違ってAに進んだら危険だわ よしよし決勝いけた
https://i.imgur.com/q0E1dQg.jpg
いやー1Rヤバかったから脱糞するかと思ったぜ… うちのチアネイチャ
9番手から豪脚→固有で差し切り
単騎逃げを直線で捕らえてノンスト
極端すぎる >>500
対ありー
ぶっちゃけファル子は色々ミスってるのよね
チョコボンのサポカ編成のまま流れで始めちゃったから賢ブルボン差してないし、メガホン使ったLv5賢さ友情タッグトレ2回失敗したし
最後は誰もいない賢さ踏むハメになったし 1333
逃げなしだと中々安定しないなあ
逃げ無しで安定して勝ててたクリオグリはやっぱ規格外なのを思い知る
タイキでも多少勝ててるとはいえ 1回目のチャレンジで3勝してグレA決行けた
休日しか育成してないけど距離A追い込みBのオグリでなんとかなるね 根性盛れば誰でもA決行けるから最近チャンミ育成サボれて楽 >>508
決勝じゃなくて良かったな
決勝でこれだったら泣く >>511
いやービビったわw
厨パと当たった時くらいベストコンディションでやらせろオラッ >>487
自分も遭遇した
本家アンスキめっちゃ伸びて激ツヨ あの人はもう金じゃないだろ
友達と仲良くなって説得してもらうくらいじゃないと 5234で14-6
ラウンド1が14-6と15-5だったから勝率が変わらない謎の結果になってる
水マル出すと撮影機能がやばいな
シャッターチャンスが気になってレース展開が頭に入らないw >>514
ディープインパクトの種付け料4000万って当時かなりニュースになったくらいだぞ、それを1年で100頭200頭、さらに何年も続く
10億なんて小銭程度 4 2 3 5 (20戦14勝)
第1ラウンドの勝率よりよくなった
まあ勝利強くなったのは試行錯誤が終了して編成が固まったからもあるが相手の強さも第1ラウンドと変わらない気がした >>474
2着から1位?
2番手から1着のことか?意味不明だぞ 逃げで勝つの難しいんだけど勝ってる逃げを見ると自分でも作れてるレベルだったりするんだよなぁ
むしろそれより弱いくらいのもいる
なんで自分の逃げは全然勝てないんだか
チョコボンにヒント本そこそこ投資してるけど今までロクにチャンミで活躍できてなく、
オグリ(クリオグリ含む)や後方加速ガチャ頼みだ >>520
ちゃんと自前で逃げ2出してる?
逃げは雑に作ってもまあまあ勝つけどな 今回仕上がらなかったからBに行ったけどアレだな
自分の好きなウマを徹底的に強化して出してるやつ見かけるわ
ノーマルシチーとかバクシンとか >>520
なんか大切なスキルが抜けてるんじゃないか 相性◎なのに詐欺レベルで継承しねえのどうにかしろよサイクソゲー 次のチャンミがダートなのか芝のかどっちなんだい!! 1次ボロ負けしてB行ったらいきなりUG揃い踏みに当たったわ
5連敗したと思ったら5連勝したりもうワケワカラン
1次で死んでたタイシンがかなり勝ててるのは仕上がった逃げが少ないからかな 1232
勝てなくてやる気が下がり、やる気が下がって手を抜き勝てなくなる悪循環にハマってるわ >>527
いちおうここまでは半年ペースだしあると思いたい 必ずしもUGが強いとは限らんのな
ある程度作り込んだSSならワンチャンある感じ UGでもスピ賢さとか結構見るし、きちんと仕上げた根性育成のSSなら余裕で勝てる ギリギリA決行ける程度のチームだから決勝は出るだけだろうな 1150から1200って強さはそんなに変わらないけど、評価は白スキル2つ分くらい上がるんだよね。
3ステがカンストしてる娘と1150で止まってる娘が同じUGだと、白スキル6個分の差があることになる。
つまり強さを語る時、ある程度を超えるレベルだと評価とかステよりスキルが重要になってくるってこった。 根性育成は試行回数がものを言う、ニート専用育成方法 フク使うか根性4枚使えばステはそれなりの頻度で取れるぞ 新シナリオは出すけど新コンテンツはアニメと一緒に出しても
どうせ金落とすし間に合うだろwwとか思ってそう
まあガチ勢もこの前のブログへの反応見る感じそろそろ限界っぽいけど 正しい情報を流す奴や頑張る奴がいなければ頑張らなくて良いんだよ アニメの質が低すぎてゲーム内のキャラと別物としてしか見れない
あれ、もう少し何とかできなかったのか… >>543
やっぱUGあってもコース合ってない固有でハリボテだと勝率そのくらいなんやな
オグリだったら距離A追い込みBでも勝率40は超えるし 根性育成のコツ
クラシックの夏合宿で上振れさせる
以上 初めてUG育成できたー
ほんと上振れる時はマジでガンガン上がるなw
でもチャンミでは勝てないハリボテだった まむまままさか昨日のうちにグレードA決勝に行けずに今日更新の残り4枚のチケに全てをかけるようなクソ雑魚なめくじはこのスレにはおらんよなあ?ww シニア継承終了後で
1000 500 800 800 900くらいのチョコボンが今月最大の上振れ
距離Sつかなかったからブチギレてリアイアしたけど今考えるともったいなかった UGだけならスピ3スタ3で余裕でそ
上がるステ被らないから 3315
デバフ役入れたりとか試したけど意味なかったな >>553
クライマックスでそれは酷いな。
上振れなら楽に Sが2つか3つ並ぶだろ。 今までSSが三つ以上になったことがないなあ。たいてい資源を駆使して、ぎりぎりの失敗率をくぐり抜けて、やっとたどり着く感じ。みんなそんな感じでしょ? 失望感と怒りが大きすぎて続けて育成する気力湧かなかった
自前因子はおっしゃる通り貧弱 中距離以上ならともかくマイル以下で距離Sってそんな必要か?
無くてもA決行くくらいならいけるぞ UG行く時は、シニアの合宿前でもう3ステが最低でもAじゃなきゃダメだよね。そんな回すらない みんなが簡単にできるんじゃありがたみがない
何度もドアを叩き続けてやっと開くのが夢のUGよ 今回タイシンにどうやっても距離Sつかず妥協してだしてるんだけど「マイル以下で距離S必須ではない」は本当だわ
高度な情報戦と思って聞き流してた スキルさえしっかり取れれば凡庸ステでも十分勝負できるな
https://imgur.com/a/u2VX41M 因子周回を緩和するアップデートを今後予定とか雑誌インタビューにあったようだけど
どうせ目覚ましで再選定出来るようにします程度だろうね、そして目覚まし5回使って青1連続5回が定番と 逃げはパワーより根性なのは実感してるわ
1200 601 1200 1000 950くらいのUGチョコボンだけどまじでハナ取れないし
取っても取り返される
勝率は20%くらい >>569
他と違うのはポジセン、危険回避を取ったことかな
何かこれが効いてるみたいや
あと地固めは必須 この時間に出て勝率調整するかと思ったらクソ弱いじゃねえか! 競馬伝説Pride28日配信か
こっちはパワプロのパクリで
あっちはプロスピのパクリ
クレイがやるから流行りそだし >>570
根性よりもスキルじゃないかな
1200-550-1100-1000-1050位の先手付きチョコボンだけど勝率40あるよ
相方はUG地固め先手ファルコなので他が弱いとかでもないし 3353でR2は計29/40なり
R2になってタイシンが一気に勝率上がったな
決勝でも頑張ってくれ 俺もタイシンの勝率一気に上がった
今、今日の分1セットやったら運良く全部勝てて4勝がタイシンだった
コーナースキル盛り盛りだと上がり方がやっぱえぐすぎるわあれ
第1ラウンドだと逃げばっか勝ってたのに 逃げのスピ賢ホントに勝てねぇな
序盤の先頭争い発生したらだいたい負けるわ
スキル差で巻き返すことはあるがあまりない チムレ用に作ったエルがまさかのUG2だった
気分良く1セット→全敗
後で残りはやろう 最近デジタル手に入れたんだけど、レース勝ったときのポーズが謝ってるように見えて、毎回負けたのかとドキッとするわ フラワーのレース直前のデータ表示画面での仕草が可愛らしすぎて
やめられない 根性ないと位置取り争いで相当不利だもんな
逃げは根性必須だろ ウチのファル子は先手はおろか先駆けすら積んでないけどいつの間にかハナ取ってること結構あるね
パワ根カンストかつ芝S良鬼晴れ○が効いてるのかな 何故か今日は水マルが頑張ってる
根性901に乗せてない中途半端だがキメる時はキメるんだな 俺の逃げはスピ賢だけど結構勝つな
12時代にやってUG相手にしまくってるけど
https://i.imgur.com/SPkbvac.jpg >>587
これで勝ってるの信じられないわ
どんなスキルしてんの >>587
賢さも1000無くて根性もそんな低いのにハナ取れてんの凄いね
スキルがいいのかな ステほぼ同じ差し3頭、芝S有2無1
ノンスト積んでるチアネイチャだけ芝S無して何時も最後方、他2頭が前上りすぎて加速不発
明確に差が出てチグハグ過ぎて困る ちょっとお前らならどうするか聞かせてください
メイクラの最後の練習で
スタミナ踏めばスタミナが600に乗る替わりにスピパワが1190止まり
根性踏めばスピパワ根性が1200に
この場合どっち踏む?
前者のが強そうだけど後者のが美しいんだよな・・ 絶好調で補正もらえるスタミナなら根性
そうでないならスタミナだな もともとルムマで100戦くらいしてかなり勝つからスピ賢でいった
逃げは終盤入るときに1位なら根性差あっても負けることはない
序盤の加速のとこだけキツイから慧眼束縛使ってる
賢さもそこまでいらないスキル発動率は関係するけどスキルの数珠繋ぎで賢さによる競り合い勝負にならない
スキルはこれ
https://i.imgur.com/CWkRwuw.jpg
ちなみにこいつ練習させるとほぼ互角
https://i.imgur.com/V1PPd9B.jpg ここ課金勢が自慢するスレだっけ??
無課金の俺なんてAで一勝が精一杯なのに 無課金でもサポカ揃ってきてるからパッと見で課金兵に見られてるのあるだろうな 無課金でもSSR交換券1枚、虹結晶3個あるからな
初期からやってればデッキ4枚は完凸SSR搭載できるんじゃね よく分からんなあ。似たようなステの娘がうちでは負けまくっている。スキルの差なのかなあ・・・ まあ運しだいだぞw
枠番で有利取れれば1馬身位はどうにでもなるしなw 逃げはある程度仕上がったらスピード重視がいいんじゃないの?
スピード1500でアンスキ出たらあとはお祈りするだけ 前回のアリエス杯は温かった
今回は前回より勝率一割も落としてしまったわ というかみんな根性育成してるんだもの辛いわ
前回はまわりは根性育成なんかほとんどしてなかったから根性ゴルシと根性クリオグリ二体用意すれば無双できた 根性育成でステ盛った上で試合走りまくって有用スキルを積みまくるっていうのだな 展開次第というのは本当にある
昨日まで60戦0勝のオグリが今日は3勝してくれた >>592
絶好調で補正の意味がわからんくて色々調べたらレース場補正って絶好調の分加味されるんか
知らんかったわ
スタミナ587までは伸びるから根性一択やん
ありがとうー A決勝いけないかもってビビりまくってたら今突然5勝できた…ホッ
運だな
芝Bファルコが相手UG蓋してくれたり勝っちゃたりで頼もしい >>608
突っ込むと577だろ
絶好調は4%補正だぞ チャンミの蠱毒化を犇犇と感じるは🥺
運営は新規の呼び込みもっと頑張って😡 逃げは先頭取らないとほんと勝てないしな
先頭取れなきゃ1位人気のUGですら、あかん
逃げ蓋用いるだけで後ろから皆殺しにされる 今日は今のところ、11。フラワーが勝ってくれてるのは嬉しいけど、ほかがひどい >>610
587は俺が育成してるブルボンの実数値やでー
でも正確なラインは適当に考えてたからサンキューな トークギャラリーのゴルシ、ウオッカ、バクシンってメニューに配置されてるからかずっと0/5だけど
これってなんか見る方法あるの? 根性逃げで頭取ってるのに半分の確率でタイシンに抜かれる
プラチナ狙うならマイルSのみならず緑速度も必要だなこれ >>617
それもあるけど終盤接続できるかどうかも大事
速度スキル取りまくってたら接続確率高くなってかなり逃げ切れる ラウンド2前半は4123
半端な育成にとどまった差しオグリが謎勝ちしてくれたおかげで勝ててるのがいくつか・・・いやもう、まじで謎勝ちするねオグリ やられる側だけどたまにスピード1100、距離Aのクリオグリに負けたりするもんな オグリは内をすり抜けてきたら怖い
外回ってきたらノーチャンス クソ逃げ2に芝Gウララ入れてるゴミまじ氏ね
大逃げデバフはムカつくがまだ戦略に負けたと思える
ウララ処刑してレース台無しにしてまでプラチナほしいクソ共まじ氏ね 芝Gウララの効果よく分からんが逃げ2とシナジーあるか? デバフウララいたけどあれ意味あるんか?
タイシンに効果あるとかどっかでみたが デバフスキルを確実に対戦相手全員に発動させるためかな? >>625
ウララが居るってだけで何でキレてんのか判らん
逃げ出してるなら新ウララシステムでもないだろうし
せいぜい団長固有の椅子が一つ埋まる位で大した妨害にすらなってないやろ >>627
昔長距離でタイシンにウララが効くって言われてたのは眠れる獅子が不発してスタミナ足りなくなるからだから
マイルじゃなんの関係も無い >>625
なんでキレてんだ?
敵が1人減ってあざっすってだけだろ 今回のウララのメリットって逃げリスタート当てながら後ろに下がって後ろデバフ&応援団不発も狙える点だろ?
効率はいいけどマイルでデバフ枠作ること自体が微妙 >>625
ウララ芝G入れると何か卑劣なが出るんだとしたら、それサイゲ社員か、裏で情報もらってる不当に贔屓されてるやつだろ
いずれにせよ、怒るべき相手はサイゲだよ 地固め先手必勝が跋扈してる今どきにリスタート当ててもなあという気はする UG芝Sウララが相手にいたわ
30戦近くして1勝もしてなかったけど 端的に言えば脚質逃げのウララがポジションキープ出来ずに最下位に行く事によって他キャラの逆噴射さそう戦術
条件も確率も細かいし1年ぐらい前に治ってるだろ
眠れる獅子の発動妨害が去年9月に流行ったがそれよりも前の話やぞ… >>637
それ、逃げがウララ単逃げであることが条件だから他に逃げ2体出してる時点でそれ狙いでは無いやろ 今日は1110orz まあ、B決勝で頑張るか・・・ 逃げウララに布石慧眼リスタートその他撃たせて残りの逃げ×2がイーター撃つのかな >>643
スマン、想像で書いたからガチのエアプですわ 2223 3231
高校の通信簿がこんな感じだったな
この時間5戦中3戦が逃げ3x2に当たった
何だよ逃げ7追込2って うーん、オグリの豪脚用にグラス入れてるのに肝心のスキルくれない 2401 2412
追い比べ出るか出ないかゲーですな 評価シミュレーター微妙に誤差あるね
シミュ使ったら19700だったから久々にUGと思ったら19550でSS+だったわ 大体においてシステムじゃなく自分がミスしてるのがほとんどやでw 本当はスキル170違いで固有レベル1個分ミスとかじゃねーの? 全部で59勝
うーん決勝は運ゲーだな
楽に勝てる相手とかほとんどいなかった
タイシンが前に行ってスキル連打して内付けば勝てる
多分逃げは俺のより格上が決勝では出てくるだろうし >>635
後方脚質は中盤入った時に加速フェーズがあるのでそこにリスタートあてる
対逃げは慧眼の方、丁度隊列が確定する直前位で出る ラウンド1、31/40
ラウンド2、30/40
ほぼ同じ勝率で草
水マルチョコボンの厨パ使ったからもうちょい勝てると思った 最終日一番マッチング運よかったけど展開は最悪だった、そして結果はいつも通り
これに負けたかもあればこれに勝てたかもあり相殺されとる、運は収束しとるなって感じ >>657
G1ウララだから逃げ脚質でも慧眼と布石が成立させれるって話なのか?
俺がエアプやったんかな なんとか2日目にして3勝できてA決いけた。
初めてA決無理かと思ったわ
苦戦したのはスピ賢に逃げたのがアカンかったからかな?…
次マイル以下来たら根性育成頑張るわ 2333
4勝の壁が厚い
1R勝ち頭だったイナリが勝てなくなり、何故か1Rより勝つタイシンという図
ルムマでもタイシンの方が勝ってたから、一応想定通りではあるんだが やっぱりブルアカは過疎ゲーやな。スレの勢いは10万あってもハングル英語だらけでたったの19,293 人が視聴
日本語しかないのに8万視聴のウマの1/4以下しかおらんやん >>650
たまに間違えるよね
スキルとか数字の桁とか メンバー変えてないのに昨日よりボロボロで草
もうジェミニはいいから早く次の条件教えてくれ 次どこになるかわからんけどとりあえず帝王賞を想定してクリオグリ育成してる
予想が当たる気はしない 先行2追込1で前半31/40、後半29/40
マイルは根性追い比べゲーだな 早く次のシナリオ来ないかなあ
「あーあったねMake a new track!!だっけ?あれは糞シナリオだったな!」って言いたい この時間オタクのっちんアラサーとかと対面したいガチ勢多くて全然勝てないな
日中仕事で携帯全く触れなかったんだよな 次は後発シナリオの常としてクライマックスよりさらに上の育成がめざせるんやろ
想像もできんな 後2ヶ月長いな
ハフバまでにどれだけユーザー減ってるんだろ https://i.imgur.com/vpeXPsr.jpg
16勝の計71勝9敗で決勝お祈り
ハナ取り運ゲー、追い比べ運ゲーだから決勝に滑り込めたらみんなワンチャンあるで😎 先行は脚質ジャンケンに成功さえすれば期待勝率が跳ね上がるからね
今回の差しは理想的な展開ってのが想像出来ない 2200ってクリオグリ固有接続してノンスト最速より伸びるんだっけ >>683
プログラム的に難しそうだけど観客席ギリギリ走ってほしいな 外回るのって完全に運なのか?
後ろ脚質になるほど外に行きやすい気はしている 集団の先頭にいてインコース走ってると飛び出さないよね チャンミが新潟芝1000になったら喪服カレン持ってるか持ってないかだけの勝負 新潟千直は真面目にG1昇格してウマ娘にもチャンミ出来て欲しい コーナーで追い抜きモード発生時に終盤入るとあかんのかな
追込みに対する差しの優位性でてきたか? >>688
いやいやリアルな新潟千直と同じく大外ほどトラックバイアス掛かる使用にしてどの子にもワンチャンあるとか >>680
勝ちまくる定義がよくわからないが差しなら勝率40%超えてれば本当に凄いと思うよ わざわざモンジューの名前出してきたし海外遠征シナリオだろ 1013
久々のA決勝で餌になってくるぜ!
それにしても時間帯で活躍するウマが変わるのが不思議 取り敢えず新シナリオでは因子継承を全てまとめて最初に乗せてくれ MAOさんの動画配信中にゴーストに当ってたけどマッチングも胡散臭いよな
オープンで16時ぐらいやったと思うがそんなに人が居ない事が有るんかね コナミの競馬ゲームみたいな条件満たして隠しレースで海外遠征はありそう
少ないけど目標レース変更があるウマもいるし https://imgur.com/a/kTtUwiw
去年からこの台詞気になってたんだが
モンジュー予告と秋ルドルフの実装時期からしてそろそろロンシャンくるだろ ファル子育成でついにUG童貞卒業したわ
スピパワ根あと一歩でカンストだったのに よっしゃー!奇跡のグレードB決行けた!
ラウンド1 02230102
ラウンド2 01100000 凱旋門賞までの道みたいなシナリオ希望
途中ドバイや香港G1、欧米の三冠レースとかあるといーな 根性育成してるとスピードが1000前後で止まっちゃう事が多い、立ち回りが悪いんやろか >>704
デッド・オア・アライブ
ヒリつき感が堪りませんな >>704
おめでとう 逆にそこまで通したのがすげえな
>>708
そんなもんだけど、夏合宿はスピード1枚いれて跳ねるのを期待するのが吉
なお試行回数 明日はガチャ発表か
マーベラスあたりきたらヤバイな、イナリに続いて引かないといけん >>708
スピ補正無ければスピード因子も9ぐらい入れる(序盤のレース対策も兼ねて) >>708
お兄さまから言わせるとスピ1根3賢2編成だとして合宿で2回はスピ友情踏まないとキツい。理事長とかアイテムにもよるけどね >>705
あざっす
声優だったらウマ娘に出演してないのにプレイしてるのかって思ってさ 普段使ってないPCのアプデしててそういやこれにもウマ娘あったなと気が付いたのが11:53
立ち上げてみたらA+が2ウマいたのでチャンミに突入
無事オープンB決進出し11:58
直後メインでチケット消化してないことに気付く(´・ω・`) >>704
オレと似たような戦績、ライト勢なんてこんなもんだよな
無課金でA決勝行けるやつはウマ娘が人生のやつくらいだろ、クソ長シナリオの育成マラソンなんてやってられんわ 時計あんまり使わず各キャラ5育成くらいしてる俺ですらなかなかやってる方なんだろうな
普通の奴は1日1育成すら重いだろう 1日1育成で距離も芝もAの糞舐め個体だけどA決勝にはいけたぞ しばらく他にやりたいゲームも多いし最低限の育成でやるつもり
スキル追加や強化で逃げ無しでもそこそこ戦えるのは助かる チャンミは対戦相手ガチャの運ゲー要素が強いからなー
うちの靴投げ垢(月に1育成するかしないか)のS水マルでもグレードで連勝できたりするし
なお対戦相手はS+が最高だった模様 なんか昨日の分のチャンミの出走枠
使うの忘れたような気がする 今回距離Aは別にナメプではない
俺も距離Sよりもステスキル優先して付いてない個体出したし 今回は6育成でA決いけたけど、それでもウマガイジなんかな
因子周回なんて虚無もまったくしてない >>720
無課金で決勝A行けたが一日1育成してるだけよ
しかも半年遅れで始めたのでサポカの凸もあまり進んでない
年始の100連で運良くトプロが完凸したので割と楽できるよーになったけど 距離Sは終盤が短いと効果下がるからね
あったほうが強いのは間違いないけど 今回距離Sは0.8馬身だったかな
有無の差結構大きいと思うけどな 今日のタイシンちゃんは長距離Sが付いたぜ羨ましいだろ 今回は距離Sも緑もそこまでって感じだよね
パワー根性と運の方が大事 シリウス入れてスピスタカンストゴルシちゃん長距離Sが付いた
根賢育成のつもりで編成してて恐ろしくアホだった
スタミナ足りないしマイルはCのままでどこにも使えず 解析が正しければ追い比べの効果がでかすぎるw
コーナーで外に開くのも合わせてランダム性が異常にたかまったよなw
予選で勝利数5104とかあったぞw 水マル最終コーナー、グッチュで抜かすと大外行って2位になるのマジクソ、あれで5戦くらい負けた >>738
それは開始前からさんざん言われてて
今回水マルは4角までにハナとれなきゃ弱いって判りきってたんだから今更騒ぐ事じゃないやろ
だからマイルの支配者とスピードイーターをデフォ持ちなのにファル子よりティア下なんだし 後ろ脚質とか逸走レベルで画面外に吹っ飛んで回ってくるのはもう笑うしかねぇ チャンミで勝てないならやってる意味ないみたいな風潮は閉じコン化を加速させるだけだしな 俺もチャンミ至上主義だけどまともじゃないわ
普通は競技場のマイルをそのまま出すだろ 今回ボコられたやつはやめるかオープンに逃げてさらに蠱毒化が加速するという悪循環 >>744
わざわざオープン向けに性能落とした育成をしたがるヤツがどれだけいるもんかな?
オレなら絶対にやらん。
報酬寂しいし、育成済みウマ娘をA+とかで埋めたくない。青★★★が出た時の白因子の質も落ちるし、いいことないぜよ。 >>746
Aグループ第二ラウンドで全敗の危機とか第一ラウンド全く勝てないとか経験したらオープンにいくか最悪やめてしまうのも否定できないと思う
A決勝いけるくらいの作れないと楽しくないと思うしグレード ウチのサークルは
①チャンミが始まると何人かログインしなくなる
②そのまま出てこないので除名
③募集かけたりで新しい人達が入ってくる→①に戻る
ってのを数ヶ月前から繰り返してるわ >>742
もう十分なってるぞ
しかもサイゲはより競わせる方向なので チャンミもtier上位のキャラしか見ないから飽きるな
オープンで魔改造や推しキャラ出そうかしら 負けたらヤメる、普通なんだ😅
ゲームなのに負けてもやり続ける方が異常や もしかして、このまま終わっていくのかな…
せめて最後にプラチナ二連覇の称号拝みてえな B決狙いの予選すら勝てないってなったらオープンすら行かず引退しそう
加減してA+育成はちょっとめんどくさすぎる チャンミ中旬にして6月下旬に何か新しいことやると皆思ってたのに何も無いしなー >>757
そこに台湾と韓国があるじゃろ
俺らには関係ないけどな >>754
ならスポーツゲーム含めて対戦ゲーやってる奴全員異常やん チャンミはグレードを増やすべきだな
上手い課金者は今のチャンミだと歯応えがなく物足りなく勝って当たり前でつまらなさそう
下手な奴は課金問わずに勝てないからつまらなさそう
俺とか適度にプラチナ取る感じだから歯応えがあってチャンミはめちゃくちゃ面白いぞw 課金も周回もチャンミに勝つための決定打にならないからみんな辛いんだよ 実はアオハル短距離チャンミが1番バランス良かったまであるんだよな
金と時間かけたウマはコンセ無しで出遅れてもコンセ分上げたパラ差でスルスル抜いて位置戻してくる
パチンコ加速も少なく乗り換え真っ向仕掛け抜群くらいしかなかったし お前ら勝てないからって辞めるんじゃない
俺が勝てる相手がいなくなる 俺の持ちカードだとアオハルで全力でやってA+ぐらいでまずSに届かないからオープンでちょうどいいという。ずっとオープンでBまでで良かったのにランクあげよってからに、せめてAにして欲しかったわ。イメクラで育成なんてストレス溜まりまくるだけだからチームレース用でやるだけでいい。早く新しい育成シナリオきて欲しいインフレはせすにね、イメクラで一気にインフレしたわ、駄調整だわ ウマ娘マガジン?のインタビューでUG9は想定外だったって言ってるからエアプ調整だったの認めてるよ 高松宮条件の短距離は登山家がつらかったけど面白かったな
固有が全く意味がなかったタイキでプラチナ取れたしそれくらいのバランスでちょうどいいよな
今は固有が死んでるウマなんか使ってたらA決もきつい チャンミ中旬にしたのはグラブルの古戦場と時期被らせない為じゃない?
どちらもやってると下旬忙しすぎて睡眠時間削らざるを得ないわ プレミアム=無制限
グレード=S+まで
オープン=Bまで
これで良い思う >>763
チャンミの時だけ昔リセマラしてそのままほぼ放置してる垢をいくつか凸してるからそれを叩いて勝ち上がってくれ
何百万分の一の確率で当たるのか知らんけど 単純に育成つらいから減るだけだろw
新鮮な間は楽しめるけどやっぱりすぐきつくなるw
3か月ごとに新シナリオ追加白w つまり次のシナリオでもクライマックスの根性育成を越える育成はできないってことなんかな🤔 >>746
アオハルで普通に作ったらA+位だしお手軽さがダンチだろ 20パーだと失敗する前提だなー
基本お守り使うか20回復叩く(賢さはペナルティが軽いのでそのまま踏むかも)
最近は7パーでもドキドキしてるくらいだw
クライマックスは周回が重いからファイナルズのように気楽に行けないからなー そこそこ失敗率あるトレ踏まなきゃいかん時点で下振れという恐怖 ウマ娘Dはインタビューで上限が見えると飽きが出てくるのは承知してるみたいだから
次はもっと過酷なシナリオきそうだな 報酬が称号だけならやりたいやつだけ参加するだろ、それでいいよ
うちら庶民はその間イベント無いけど、常にイベントあるのも疲れるからいいんじゃないか そろそろ詰みかけてるよね
新規はガチャなかなか回せなくて地獄
課金者だって完凸サポ作っても上ブレは課金関係ないから時間かかって地獄
職業ウマガイジも1200/600/1100/1100/1100みたいなウマ完成させても決勝一発勝負負けたら無ラチナで地獄(今回は特に可能性高い)
人増える要素ねーな ギャルゲーにもなれず、かといって戦略性の高い緻密な競馬ゲームでもなく、集金意識がやたら強い
発展途上だが中途半端なゲームだ >>758
本当にそれだけなら絶望よな
本気で舐めてるだろ 目標が無いからこの週末でまともな育成する気が無い
チャンミ終了後の月曜日にまたマラソンイベント発表なんかな
運営は色々舐めてるだろ 新規様にはイベサポをサクポ、フレポで配って、廃様には予選回数増やして称号持ってるだけで拝まれる位の価値にする ウマ娘ドル箱だから頑張ると思ったけどいつものサイゲだったな まず完凸システムとかいう時代遅れのクソシステムがアウト
1年前からやってれば、チケット結晶で無所持から1体完凸
サポカにタイミングよくガチャつぎ込めば2、3枚はSSR完凸作れてるはず
運よければもう完凸SSRで全部埋めれる無課金もいる
1.5周年で大体みんな5枚編成行けるようになるでしょ
一周年期間くらいしか今年入ってまともにやってない上に、イナリワン、ファルコで天井叩かされた俺ですらキタチャンCB完凸で、引き換えチケ2枚と虹結晶2個状態かつ残り70000個あるし
でも今からの新規は無理
なんとなく似た戦力になる無課金仲間がいないからチャンミは常に食い物側で、先輩無課金においつくのに時間かかりすぎるし、サポカと同じくらいウマ差がデカすぎる
勝って楽しむにはクリオグリ 水丸 チョコボンの中1体はいないと常に辛いし
新規用にサポカとウマインフレ始まったら本格的にゲームとしては終わる
超完成度でコンシューマ出してくれる ぐだぐだ言ったところで結局既に稼いだ実績ある方が勝ちだよ URAで残ってた函館リーディング目指しつつクレーンゲームイベ埋めしてるわ
どのキャラも小6個以上の大成功が残っちまう
ついでに怠け癖が全然貰えねー 追込直線コーナーとった星5ヒシアマがデビュー戦4着喰らったw
因子8積んで244あるのにパワー不足 サイゲはいつまでたづなさんにデタラメアドバイスさせる気なんだ
レースの負けをどこまで増やせば気が済むのかね
星1、2で最初に取れるスキルがない差しウマとかクライマで育成できるのかこれ >>781
新シナリオは毛色を変えてくるだろうな
好きなスキルを選んで取得できるとか、ダートとか距離が因子に頼らずに補えるとか
もはや何の関係なくパワプロのダンジョン高校みたいのが来るかもしれんけど >>797
レース見るとわかるだろうけどそれほぼブロックされてるよ
パワー上げてもブロックされるからアドバイスがデタラメなのはそうだけど 女神像をブッコめば☆5自体はそこまでハードル高くないよ
それだけに頼りすぎると変換効率が酷いことになるから普通はやらないだけで
思い入れがあるなら実行しても不思議はない 新規のハードル高すぎるのが問題なんだよな
ストーリーが良いと入ってきてもそこからの門戸が狭すぎる クラス6のボーダーが土曜日の時点で先週のボーダーに到達
明日で80万超えてくるか 普通コンテンツを長続きさせようと思ったら
後続にブーストかけさせてほどほどに育ったカモを増やして
課金意欲を上げるのが普通だと思うんだけど
無課金新規なんてもはやどうにもならない やっぱ80万超すかー
適当に流してたから799800なんだよなw
明日上振れ引ければいいが
何のためピースをクローバーに落としてスイーツ足しとくかね 年末年始の新規かきいれ環境みたら運営に全くやる気も期待も出来ないのがわかった
あの頃のプレイヤー数増加分もすぐ消えたからな
逃げた客は2度と来ないよ 古参が消えて新規も入ってこなければサービス終了なの分かってるのかね
もっとバンバンウェルカムキャンペーン打ってほしいわ 最近だとファルコのファン2兆人イベントが盛り上がったよな
ああいうのをもっとやって欲しいわ >>809
あのイベントいい感じでヌルくて
参加しやすかったし良いイベントだったわ
逃げ切りシスターズ全員そろったんだから
またやって欲しい >>799コンティニューしたら今度は2着だったw ブロックやべえ
駆け込みでつくったウマじゃなくて予選を戦った3人で行けという天の声だなこれは
クライマ初期からこんな負けてたっけ?スキル取らなくても割とすんなりだったような気がする
>>800実装時のガチャ1枚天井1枚のピースにあとは女神像ぶっこんだ
姐さんは毎回チャンミに出すし他に大量に使うこともないしね
星5に上げたあとにレジェレがあったのか、姐さんのピース87個も余ってたわ いうて新規が入りまくってるソシャゲなんてあるんかね
プリコネとか今更やる?
そもそもがイロモノだしこんな盛り上がるとも思ってなかったでしょ
速攻稼いでぼちぼち続けばいいなくらいの設計だったんだろうし もう放牧とかで自動育成導入するしか無いな
放置すればするほど強いウマができてる的なやつを アニメコラボも結局テイオーマックイーン新衣装とチームシリウスサポカだけか?2期もやったのにたったこれだけ 新規が古参に追いつけ無いなら課金カードや有料ブーストで
インフレさせるのがソシャゲでしょ。
白猫なんかインフレ祭り一年でダメージ量1桁変わったよ 新規が今から始めて100万課金したとしても
俺たちの方が圧倒的に強いよな😁 因子がな
あれ課金じゃどうにも出来んし
まあどうにかなったら困るんだけど 最近、因子出やすく修正されそうって噂あったけどあれなんだったの? パワプロから持ってきてるの多いから
持ち込みアイテムで課金優遇はそのうち来ると思う パワプロやモンストとかも快適に遊ぶなら
月額パックくらい課金してくれての多いよね >>819
消費アイテムで課金とかはついていけないな…無課金だし
ジュエルでもきつい >>817
フレンド借りれば新規でも自前因子も作れるけどね
ただノウハウ知ってる時点で新規じゃないという >>819
パワプロの持ち込みアイテムに課金優遇なんてないだろ
イベント走ってれば猫もドリンクもカロリーメイトも足りる
届けは課金しても湯水のごとく使えるレベルにならんし 無課金が努力で何とでもなる
今のバランスが一番良い
課金で因子弄るのだけは辞めろよ?
プラチナ取れなくなるから 一般人は据え置きパワプロで完結してるやろ
ソシャゲのパワプロは課金前提の課金ゲームだからそこと比較しても無駄と思う >>825
アプリパワプラーだけど無課金で数年楽しめてたぞ
石の配り方もウマ娘と大差ないし使い所が明確な分むしろ無課金でも楽しめてた
最近はコラボ増えて引き時が難しくなってきてるけど 無課金で5割勝てたら課金しなくていいやってなるからな
今のままならやめないにしても課金勢はどんどん減ってくだろ >>816
初期勢無課金と廃課金デッキもさほど変わらんからね。課金圧はインフレよりデフレ傾向にあるんじゃね >>824
努力じゃないよ時間だよ、全てが運に左右されるのに努力する意味ない
時間が有り余ってるやつが死んだ魚の眼でバクシンすればエクストリームハッピーになるゲームだから
努力っていう言葉でオブラートに包んでるけど、ニートがポジティブに脳内変換してるだけ ファルコのイベント盛り上がった記憶もどんなイベントだったかすら記憶に無いんだが…
報酬が良かっただけじゃね? 1日1育成でもグレA決勝に進めてしまえるのはエンドコンテンツの頂きが低すぎる問題
しかも無課金でプラチナ複数持ちワラワラ居るやろ 課金が無双できるようになると無課金がいなくなり、
課金が気持ちよくなれなくなり、そして誰もいなくなる。
今のバランスは別に悪くないと思うよ。 >>830
みんなでファン数2兆を目指す
個人報酬は1日1育成で間に合う
2兆のインパクトがネットで話題になっただけで別にゲームは盛り上がってない >>831
負けたら終わりのノックアウトラウンドでもやれば高い頂点は作れるが、たぶん引退者も増えるからやらんと思うぞ。
その過程で廃課金が大量に散るからな。 >>834
目の前にぶら下げられる人参の距離に依るでしょうね
廃の人達もマウント取れない、お手軽プラチナでは物足りないし課金もしてくれないと思う チムレとかいい例じゃね?
廃は順位で一喜一憂だし一般人はクラス6目標で落ち着いてる
運営はチャンミの住み分けを作れてなかっただけ それなら対人じゃなくゼリーでも使って出撃する塔でいいかな >>832
課金が無双できない時点で、課金で気持ちよくなれんのだから
無課金の前に課金がいなくなるだろw
そうなったらどれだけ無課金がいようが終わりよ 素朴な疑問なんだけどさ、チムレって6維持以上に報酬ある訳じゃないんだよな?
スコア130万以上出してる上位ランカーになってても
別に何か大きな報酬ある訳でもないんだろ?
それともギリ維持レベルとは勝利報酬が段違いに良かったりするのかね 上位とか無理だからどうでもいいけど
上位には称号やら報酬貰えるようにした方が課金煽れていいんじゃないかと思うわ
つかチムレって維持入ったらもう何もないような死に要素になってる気がする チームランクSSになるとSp900みたいなハリボテは皆無になるから運だけだな
これは比較的勝てるって相手にパフェ使って70万しか出なかったと思ったら
これには勝てないって相手にパフェ使わずに85万出たり運よ運。運個よ >>771
Bまでは残すべきだと思うわ
今のオープンのA+
初心者が勝てる育成できるように
なるまで、どんだけかかるんだよ
実質S作れないと無理なんだから 150育成くらいの奴がUG3体でそれなりに強かったな
フク ファイン CB 完凸は持ってたけど >>839
ゲームなんて基本自己満足だからねー
以前コンビニで買える某カード系馬ゲーで個人ランク2位まで行ったけど
サービスが終わった瞬間きれいさっぱり痕跡の一つも残らんかったなー
あの空虚感を知ってるからこそここでは無課金を続けられるのかもしれんがw とか言ってるうちにチムレようやく上振れたー
何勝してもずーっと78~79万くらいに収束してたから何かの呪いかと思ったわw >>771
プレミアム=無制限
グレード=S+まで
オープン=A+まで
ブレオープン=Bまで
オープンを2つに分けないとヒソカ勢が無双してライトや初心者が萎える ヒソカ勢って何よ?
評価点の制限があるレースで負ける奴が弱いだけだろ
人の責任にすんなよ ヒソカ対策というか完全に素人でも遊べるリーグはあったほうがいいと思う
育成回数とか最高チームランクとか競技場最高スコアとかあたりでいいから区切って
今の区分けだと素人はただ狩られるだけになるし
まあそれだと今度はサブ垢でヒソカやりだすやつが出るかもしれんけど
今の状態だと新規が増えるとか定着するとかほとんどありえないし ライトはチムレやってるんじゃないの
チャンミ育成なんて1割しかやってないみたいだし ヒソカに負ける奴がオープンBに行っても解決するのか チャンミ毎に特定のキャラサポカを限定で使えるよりにしたりのがいいと思うわ
対戦相手狭くなるのは良くない >>838
予選回数2段階増やして
プラチナより上位の称号を作る
個人的にも簡単に届く目標よりモチベが継続する ヒソカ勢多そうだな
まぁランク細かく分けたら相対的に弱いのがいなくなり
運ゲーになって勝てなくなるから否定的になるのは当然か ここは1日貼りつき石割で周回の古戦場サークル戦でしょ
個人報酬はどうでもいいけど
サークル仲間の足引っ張りたくない人は多い ヒソカってなんやねん
サークル入ったフリしてるやつか? >>855
ウマ娘って「俺より強いトレーナーに会いに行く!」
みたいな求道者って多いのか?
俺強えー!したいだけのトレーナーの方が大多数な気がするが ぎりSSしかつくれないが
2回連続プラ取ってるけど流石に3回目はないだろうな >>860
プラチナの価値が
だだ下がりして"俺強えぇ"感が誰も持てないのが
エンドコンテンツなのは淋し過ぎる まあソシャゲのエンドコンテンツなんて大体がリトライ連打だし >>862
サイゲ「そんなあなたのために『ジェミニ杯全勝』の新称号を用意しました」 無課金で最強目指せるゲームじゃないし
俺より強い奴なんかいくらでもいるんだわ >>860
サポカが足りなくてオープンにいる時はそうだったな
限られた条件の中で煮詰められた相手と戦うのが楽しかったわ そういうよくわからん自己満のせいで初心者が狩られて辞めていくんだよね >>868
それ、初めて2-3ヶ月目くらいの時の話なんだが ウマ娘スイープにSSRタイキか
あのイナリ返品するんで3万石返して おっスイープトウショウじゃん
フジキさんのイベントってTPブースト出来るようになったんだっけ? チャンミ発表来ずにフジキイベが来たって事はイベントとチャンミを被せないようにするって事だな うわあ、レーススタートでフリーズしおったw
メニューで尻尾をぴこぴこ振るばかりwどうすんねんw ろくな努力もしないで負けるから止めるようなやつは何やってもすぐに止める
そんなヘタレを気にしてやる必要がどこにあるんだ くっくっく さて蹂躙の開始だ(イメージ映像:マッドなタキオン)
くっ今日はこのくらいに…って
あれ?勝っちゃったわ
オグリ2頭にぶっちぎられたときはダメかと思ったがシャトルが差してその外からまとめてドーベル
結局最初から最後までドーベルだったな ああやっぱり負けた…
今回のガチャは良さそうだなタイキはマイルの支配者かな? スイーピー来ちゃったよスイーピー!! 石が2万ぐらいしかない!! 俺が好きなキャラを回したときはほぼ天井行きやったから今回も天井行きやったら取れんわ... スイープはエリ女だと予想してイナリ引いちゃったよ
天井覚悟で逝くか かなり手抜きで予選勝率過去一で低かったのに相手がそれ以上に弱くて無事
プラチナ頂きました
相手がスピパワ根カンストで一瞬焦ったけど
やっぱ逃げで賢さ甘えてるのは弱いわ 決勝なのに相手S+とかでワンツースリーフィニッシュできた。予選ラウンド2とか0勝あったのにマッチング運ゲー極まってる ハナ取り争い制してもろたでと思ったら2.3位が追い比べ発動して抜かれた
後ろもいい感じで加速したから1.2あるかと思ったらそっちはそっちでケツブロックくらって止まった
悲しい まったくタイキは話題にあがらないのは何故なんだいw? チャンミ飽きてあんま育成しなかったせいもあって負けたわ
自業自得だけどチャンミ負けたらさらにモチベ下がるな、負のスパイラルや プラチナに拘りないからいいんだけど
距離Sも付いてない奴に負けたでマイル運ゲすぎやろ オープンA優勝だけどマッチング運が良すぎだわ、明らかに他の距離流用のメンバーばっかりでホンマ毎回こんな感じやったら楽なのに。 イキリ配信者がどれだけ運ゲークソゲー連呼するか楽しみ 久々に負けたで〜
今までクリオグリに甘えてきたツケやね… >>895
アオハル終わってるし…
アオハル強化に合わせてくれないと UG3と当たって余裕で負けたわ
こっちS+とかなのに始まる前から無理ゲー 特別移籍はもっと要求をニッチなやつにして報酬を美味しくしてくれないとやる意味ないわ マイルAのタイシンが勝って☆付いたわ
他2人は出遅れ+掛かりで沈没
これで負けてたら禿てたな A決勝で評価Aがいたけど入れる意味何なんだよ
デバフ特化でもないし、逆に怖いわ 分母8000で余裕だった
分母の下げ方分かったかもしれん A決に進めるも担当のダスカはハナ取りそこねてそのまま5位に沈み、3位(1・2フィニッシュされたので実質の2位)は急造のオグリでした
次こそ、次こそダスカでとれますように・・・! イベ復刻しないなら過去イベのサポカをサクポショップにでも入れたらいいのに ハナ差2位というモヤるパターンで終わった
これなら5馬身位付けられた方がまだ気持ちいい >>875
次回のチャンミ発表を後回しにするほうがキセキイベント周回が虚無ってやばそうなんだけどな… 次は宝塚でも帝王賞でもクリオグリ品評会だから因子周回もやる気でねーわ 通算25勝で運良くA決行けただけで満足だったんだけど 最後まで運が残ってた
根性育成捨てたタイシンがやってくれた なんかすまんけど勝つときゃこんなもんか
https://i.imgur.com/ay2Gfj6.jpg 自分UGとSS+2人、相手がSS3人、もう1人がS+3人かなり優しいマッチングだった
…けど先頭の景色を誰かのスズカさん(距離芝A)に譲って2着止まりのゴールドでしたわ
逃げ5の中でハナ取れない典型的な負けパターンだったな >>905
人気はマジあてにならんよ
個人的に1番人気は負けフラグだと思ってる
うちのドーベルは5番人気で勝ってるし予選でもいつも8番人気とかだったけど勝ち頭 ラウンド2、初日こそ14勝できたけど2日目が2.2.2.2で終わったと思ったがチャンミ決勝勝てたわ
相手は同格1と格下1で恵まれたかな
分母は12000
これで6冠! スタミナ以外SSとかいう化け物が3体もいておわた
もうUG以上は別ランクに隔離してほしいよぉ、、、 これからアオハルが復権するんだよ
なんか新要素足して
アオハルは正直もったいないだろw? >>895
Rの性能の延長で来るならヒントとランダムイベントが微妙な上
得意率とレスボ無いから
3凸で片方が生えるパターンだとしてももう片方は0
固有も普通なら良いけどどうせ条件付きだろうし 会長みたいにRとは得意練習からヒントまで全くのベツモノで
人権級根性だったら明日かんがえれば良いし アオハルはチーム順位によるステ補正をシナリオ終了後に育成ウマに対して永続付与すれば
スペック的にはクライマックス相当になるのかな? ビターグラッセとビットコインは負けてしまったが
三連単すげーな🤔 アオハルまたやらされるならしばらく引退やわ
クラマより嫌い 無課金なのになんでシナリオリンクみたいなそのシナリオ特攻みたいな仕様を歓迎するのかわからんw スピでレスボ15きたら熱いけどrタイキレスボないんだな B決なのに仕上がってないSSエルに差されて終わった
やっぱ中盤で上がってないとタイシン追いつかないな
なんかもうチャンミやる気出ねーわ よっしゃタイシンがハナ差勝ち
やっぱ距離Sあると安心だ、Aだったら差されてたわ ラウンド2、12勝28敗で滑りこみ初めてA決勝行けて喜んでたら
決勝でオグリがソムリエドンピシャ発動させてまさかのプラチナゲット 1シナリオ半年の間に、サポガチャ2天キャラガチャ1天くらいはできる
シナリオ変わってやや強めなだけのサポカになっても状況によっては使える 先1追2で逝ったら相手逃げ5の超脚質不利マッチ
結果2位だったがタイシンはよく頑張ってくれた
逃げ育成大変なのに皆スゲェわ
https://i.imgur.com/ZwFV9C8.jpg
https://i.imgur.com/BqbYTMf.jpg >>925
UG3人出してた人が相手にいたけど、勝率は一番低かったからランクはそこまで当てにならないよ オープンA逃げ5人いて終わったと思ったけど
フラワーが最終コーナーで全員抜いて1位取ってくれた
ありがたやー 先月オープンBで3位
今月グレードBで3位
どっちに行ってももう3位しか取れん
こんな自分でもかつてはグレードBで1位取れたこともあったんだがなあ
チャンミの後は必ずやる気なくなるわ 期待のつぼみは開かなかったけどカイチョーがぶち抜いて勝てたわ
ひゃっほぉぉぉぉぉぉぉぉ ジェミニおつ
準備期間の短さと慣れない根性育成と強キャラ未所持で過去イチ辛いチャンミだったわ 今回対戦相手見ると逃げか先行ばっかだった
差し中心に組み立てたのも失敗だったか 次のガチャはキャラ、サポカ両方人権っぽい
石1天分しかないがどっちに突っ込むべきか スイープほしいけどフクライス復刻で石吐き出したばっかで石ないわ
10連だけ回しておしまいだな 久しぶりにプラチナゲット
UGタイシンによく逃げ勝ったぞS+ダスカ CBガチャで3天井しても完凸出来なかった傷が癒えてないのでもうハフバまで石を無駄に出来ん 久しぶりにハヤヒデ育成してるけど、スピ0%だとスピ3入れても中々伸びないな・・・久しぶりに洗礼を味わったぜ B決勝一位。なんか定位置だな。一人はS+だったけど、もう一人は三人ともSSで、ステもスキルも自分より上っぽいのになぜかワンツーフィニッシュ。よくわからん 同じく初めてA決3位だったわ
というかラストが自分以外で逃げ6って・・・
タイシンとかもってたらまだいけたのかもだけどほんとキツイなぁ ひたすらターボとヘリオスを待ち続けてチケット70枚貯まったのにまだ来ないの?
遅すぎでしょ 相手UG多めでだめかなって思ってたけどスタート決めたダスカが固有も出さずにぶち抜いてくれた
ダスカ ゴルシは無課金の星やな SRアヤベさんないし根性育成で強いタイシンできなかったからもうアナボガチャしようと
昨日急遽作った差しオグリが轟アナボ鼓動で飛んでプラチナ取れた!
UGいなかったりオグリが出遅れて追込みに抜かれた結果6位維持できたりと完全に運だけど
追込みタイシン抜き返すオグリの勝利の鼓動熱かった チャンミチケットで引いたら一発で来たわ。天井覚悟してたから、めちゃ嬉しい
https://imgur.com/a/aVaKRZH.jpg グレード奇跡のB決決めてさらに奇跡の3位入賞できた!よっしゃー 俺の場合勝率と決勝の結果はほぼ反比例してるから頑張るだけ無駄だぞ チョコボンでプラチナゲット
久々のプラチナありがてえ なんだ
チャンミ中旬に移動しても結局後半はいつものイベントだけだったか
復刻イベとか色々妄想はされてたけど何もなしか・・・ フジキってどういうイベントだっけ
底に石が溜まるボックスガチャのあれか? イベントは藤木だけでチャンミ育成と相性最悪だからコース発表はイベント終了後かな
モチベがストップ安なっとる 次回チャンミ発表はぱかライブが6月29日にあるからそこで発表かな 新イベントが来るようだけど、新育成シナリオ早く
5分で終わる育成シナリオを作ってくれ 厨パ対策の大逃げスズカさんが相手逃げ1で
不発が悲しい
https://imgur.com/a/arSFPMI 3匹全員固有スキルが出ねー+3匹全員大外に飛ばされた
何だコレ 前回のチャンミ決勝は予選で一度もみなかった意味不明ムーブで3人とも下位に沈まされただけに今回は勝ててよかった >>934
代理、ライスだけあれば勝ちまくれたアオハルが忘れられん 次のチャンミ何よ。それ次第で、未育成の娘の中から育てる娘を選びたい ビターグラッセ負けちゃったか
勝ってたらなんかプレゼントとかくれる粋な運営だったらいいな タイキは先行特化かマイル特化かで評価割れそうだな、スイープ欲しいけどタイシンより弱かったら悩む >>898
周年がー、グルサポがーとか言われて何もこなかったの忘れたのか? 周年とか水着とか不確定要素のあれに期待するのはやめた
とにかくいつだろうが人権がきたら行く、そうじゃないならスルー それだけだ >>985
可愛いだけだと引いても育てないし
サトイモ引いた奴も腐らせてるやん
天命士だったらズコーやぞ 決勝走らずに放置したらどうなるんだろ?
不戦敗?
組み合わせ済みなら相手も走らせて結果を見てるだろうから、結果報告になる? 弱くしたらガチャ回らないから影持ってると思うわスイーピー
弱かったら悲しいな
天井あるし回しちゃうわ多分 水着ダスカが控えてるはずだからスイープどうしよっかな
ちなみに本命はトップロード(キャラ) キャラのキタサン微妙だしトプロも期待できんぞ
チョコボン水マルクリオグリドーベルタイシンデジタルみたいな人権次いつ来るかな ハニバが近いからまだ石使いたくないなあ
タイシン持ってるのなら凍傷は要らないと思うし >>987
今北 スレ建て乙
他の人は無関心でワロタ 賢さ1140脚質S逃げコツが位置取り争い×掛かりでスタミナ679切らして沈んだ
この個体が掛かる確率って相当低いだろ
何でよりによって決勝で食らうんだよ スイープどうなんだろうな
男勝り牝馬の走りだし影なくても強い固有にしてくれよ
さらに気性難てのがウマ娘的にはおいしいw
オレもおまえらも池添だ!!!w
(なお石は一天もなし ゲート難で出遅れ勝ちだけど凄く強いという設定で良いよ このスレッドは1000を超えました。
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