【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part72
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公式 :https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/
公式ツイッター:https://twitter.com/Seiken_EoM
FAQ :https://faq.syncanswer.jp/seiken-eom/?site=URSQBKUC
ご意見・ご要望:https://ap-help.wfs.games/?action=inquiry_form&app_id=997591554357413&official=1
スレwiki :https://w.atwiki.jp/eom5ch/
次スレは>>980が必ず宣言してから建てること
無理または踏み逃げなら次スレが立つまで雑談は控え、立てれる人が宣言して立てる
※前スレ
【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659010909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■画面右上の三から大体のメニューに行けます、お知らせは必ず読むこと
ホームを経由するよりもロード時間が短いのでおすすめ
(フラグが飛ぶ不具合があるのでクエストクリアで機能解放タイミング時は一端ホームに戻ること)
■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力
■ID表示ワッチョイ隠しのNG方法
NGName正規表現で^[^\)]*\)[^-]*$を入力
JaneはID消しのNG設定でワッチョイ消しもNG可
■NG Name推奨(ID隠しと同一人物)
埼玉県.*c9|東京都.*da ■8月のスケジュール
https://i.imgur.com/NE173XX.jpg
8/6(土):聖剣2発売記念
盆前まで:魔法キャラAIやバフ使用時の挙動の改修
盆明け頃:不要な星4キャラをフラミー等と交換出来るブラックラビコインに変換する機能の実装
〃 :ステータスアップの水実装
〃 :複数個集めるとフラミーになる欠片をイベやキャンペーンの報酬として配布開始
〃 :7章ノーマルの難易度軽減
8月下旬:coming soonの実装(キャラ総力戦、報酬星5ファウナッハ)
8月中 :装備ダンジョンをソロで周回しやすいように改修予定
未定 :ステUP武器配布ミッションの実施を検討中
〃 :ロードと発熱が酷いおま環への対応を継続中
■お知らせに掲載されたが、放置されてる不具合
・ビンゴで複数体が同時にミッションクリアした場合に1体しかカウントされない事象に対する修正&補填
・ビンゴがクリア済みか否か関係なく全部未受け取り表示になる
・星3水ヒーローと星2ビル・ベンの物理攻撃スキルにキャラの属性が付与されておらず無属性になっている(他にも該当キャラが居る可能性あり?)
・ボスが何らかの要因で棒立ちになって一方的に殴れるようになる
(サ開時からずっとあるバグ、狙って出せないがランキングでも発生する)
■言及されてない不具合
・ボス撃破と再挑戦やトレジャーの宝箱出現が同時だった場合全滅扱いになる(他にも全滅扱いになる条件がある模様?)
・トレジャーラッシュで敵のダウン演出直前のスキル行動中に一気にHP削ると宝箱出現がスキップされる(単発高威力スキル持ちは特に注意)
リタマラで回避可能
・至近距離の敵をターゲットしてくれない 敵をタップして別個タゲ取る必要がある
しかしそのロック機能すら全く機能していない
ダッシュ中の攻撃はタゲが移らない可能性がある
・作戦で「交代しない」にしているor控えキャラの戦闘力差が著しい場合、そのキャラが瀕死になるとAIが行動しなくなる
瀕死時のAIは交代以外の行動が割り当てられておらず、それを無効にしてしまうと一切行動しなくなるものと思われる
・オート周回中にもかかわらず何らかの要因でセミオートになり、気付かないで居ると時間切れで全滅する事がある
マップに引っかかって次Waveへ移動出来ず時間切れ全滅する事もある
・装備所持数が増えると、装備変更画面へ遷移するまでの時間が長くなる
特に闘技大会の編成画面上から装備変更しようとするとフリーズする
・5月闘技大会開催以降、更新をDLした次回ログイン時に「アップデートを確認中」から時間が掛かるorフリーズして動かないおま環がある
・7章追加アプデ以降、BGM・SEが鳴らなくなるおま環がある
・全滅時にフリーズするおま環がある 再挑戦をタップ出来ないのでスタミナ没収されてしまう
・画面の隅が勝手にタップされるおま環がある
(環境によって左下や右上とタップ状態になる箇所は様々)
・イベントのビンゴ表示がバグるおま環がある 再起動で直る
・イベマルチボスの出すギミックを倒さずボス倒すと進行不能になるおま環がある
・上記に当てはまらなくてもボス撃破後にごく希に聖剣2に酷似した進行不能が起こるおま環がある
・画面外にジャンプするボスが戻ってこない/行動範囲外に戻って来て攻撃不能になるおま環がある
■不具合に近い仕様
・「全滅時にオート周回を継続する」にチェックを入れていると、全滅時に再挑戦扱いにならずスタミナ没収されてしまう
・必殺技中にもかかわらずヒットするごとに必殺ゲージ貯まっていくキャラが何人かいる
・敵全撃破後でも一瞬次WAVEへ行く矢印が出る
・通常クエの各章をタップすると必ずノーマルのタブになるので、ベリハ周回しようとノーマル周回してしまう事故が起こりやすい
・ショップの!マークは追加されたイベ景品のみならず引いてないガチャコインも含め、全ての項目を見ないと消えない
・闘技大会で同一スコアで並んだ場合は達成した日時の先着順で順位が決まる
・ミッション経由で受け取れる外部キャンペーン報酬やイベビンゴが実装される日は15時以降にログインしないと損する
※このゲームはデバッガー無しで開発していると生放送で判明しました 初代リメイク版に登場する着せ替え衣装が実装されたということはタイガービキニプリムの実装は秒読みか
2発売記念日に一気にガチャが複数終わるから確実にこのタイミングで来る 先月のペースだったら昨日にとっくに配布してるよなあ
同一スコアで横並び問題に対処しようとしてんのかね
一切のガン無視貫いたんだから今回は表示通りの順位で報酬配るしかないだろうに
こうやって毎回何らかの問題が生じるからいい加減闘技大会はやめた方がいいのに
チートや不具合に近い仕様のせいで集計にリソース取られて他の不具合修正が遅れ、クレームへの対応も必要でユーザーは燃え尽き症候群になって、なにもいいことない 水ヒーロとビルのバグを
得点に加算しようか補填にしようか
社内議論してるんだろ スタミナ半減って言ってるけど、スタミナって何だ?
あと、チケットで連続で引けるのは10枚必須。9枚だと纏めて引けないね お前ソシャゲ初心者か?と一瞬言いたくなったけどあーなるほど
このゲームAPとSPっていうポイントはあるけど「スタミナ」なんてないよな
俺も糞運営脳に侵されてきたわ こんなの知ってて当然だろと当然のようにソシャゲ用語を乱用する障害
tまり消費SP半減キャンペーンと記述するべきだったわ 回数指定のオート周回だと元のスタミナ分しか周れないの草 闘技報酬やっと配られたか
特別なんか対処した感じもないし単に遅れただけか てか相変わらずバグ出しまくってるの笑うわw
実装と同時にバグお知らせに出せば直さないでいいとでも思ってんのかね?
まぁ直せなくてそのまま始めればいいや🤓って感じなんやろなぁ ビンゴミッションのバグ未だに直ってないしな
一度全データ消したと思われるキャンペーンビンゴの方はバッジバグ直ってるけど初心者タブとイベタブは直らない
ゲーム進行にダメージ与えない奴はそのままでいいやという甘えがありそう
実際他にバグ多発してるなら致命的な奴優先は合ってるけど、バグ放置運営という事実は変えられないから印象悪い オート周回設定の
消費スタミナ欄が計算違ってる
消費量はそのつど使うから半額にはなってるけど
表示が違うから倍額値で計算して設定しないと
半額回数分回ってくれない ツイで上がってるけど今回もチート捕まってないみたいやなw
5秒でクリアはアカンやろw
第一回の頃から見抜ける不正者しかBAN出来てないし😭
技術力ないせいで不正者やりたい放題やな チケで虹出ても、初期のメモジェムで何も嬉しくない
100日経ったくらいで早々にインフレするとは そういう問題があるからとっとと闘技大会は廃止にすべきなんよ
絶対に課金者が課金やめてく原因になってるわコレ 一生懸命課金しても意味がない
だから闘技大会特化のキャラは売れない ステUP武器の獲得手段を他に用意し次第廃止しろ チケット70連でパール2、ポポイ、月夜の獣人、あと完凸済みのケヴィン
予想よりも虹ったわ
あんまり当たり感はないけど 最初の闘技大会から不安だったからな
闘技大会が始まるまではエコマナもそこそこだったのに…
あれ始めてからバグは大量に出てくるわ課金者優遇の不具合は黙認とズタボロじゃん、その後も不具合連発してるしバグの無い日が無い
普通のユーザーなら離れるわな 50連でどんぐりとパール、どんぐりは嬉しい。しかし3%くらいしか当らんなあ >>23
前の10連も外してるんだよね
まぁ100とかハマるしなぁ
その割には複数枚出ないわ SP20あるのにスタミナ足りません言われるわ半減だろアホが 選ばれしもの2枚出た…いらなすぎる完凸しても使い道ないやね? >>27
もうじき紅蓮が開幕LB打てるようになるじゃん >>25
相当アホな開発が作ってんだなあと再確認できるな チケット50連で1枚も星4出んかった
星3プリム2だけ無かったから2枚来て嬉しいけど >>17
ぶつかったことないけど1位取れる状況で
チートに当たって2位のままだったら普通にこのゲーム辞めるわ
チート見抜けないは無能じゃすまないわね >>16
これ大学生のプログラミング初級レベルのミスだよな
どんな奴が開発してんだか ビンゴミッション必殺回数ばっかで良心的で良かったな。
ver1.5.0でミッションバグとか直すと思うけど事前にどのタイミングで直すか告知するべきだわ。
今回の100連ガチャの件だって生放送以外で伝えてなかったのに当日の4時にお知らせで知らせるのはなぁ‥ >>32
消費者庁コラボで社名を変えるような会社の社員 >>27
星3キャラで闘技大会やる時、使えることがあるよ。
ジュエルビーストの時、星3ホークアイだと2凸舞剣よりも2凸選ばれ者の方が早かった。 今日もガイジが長文でどうでも良いバグで騒いでんなぁ スクエニ決算でエコマナの名前が出てきた、堅調だとよ
ただこの決算は上半期までの奴だから、7月以降売り上げがガクッと落ちてる現状からして次は資料に名前は載らないな
現状課金すればするほど「もういいや」になりやすいからなほんとゴミゲー ピックアップ仕事したよー
もうデュランいらねーと思ったら、同じキャラはCC後でも同じセリフで出てくるんだね
星4火アンジェラ持ってないから知らなかった
https://i.imgur.com/MzJ8W1y.jpg マルチ装備クエは24のまま半分にはなってないわナニコレ さてスタミナ半額だしハムスターするかー、その前にスタ剤はいくつあったっけな
と思ってアイテム一覧をひさしぶりに覗いてみたら、EPがズラーっと並んでて笑ってしまった
イベントの度にこれがどんどん積み重なっていくのかぁ 攻撃した瞬間に訳のわからん反対側に攻撃したり突っ込んだりするのが今一番うざい 牛マルチはタゲの挙動がおかしい ケアルさんが必殺技打つと変な方向に飛んでいくわ
周りに出てくる玉がタゲになんか悪さしてる
この牛マルチを元に>>3に載ってるタゲがおかしいバグを直してくれや 今回のRT全世界にしてRT数・いいねまでゆるゆるにしたけどこれでもいくかあやしくねーか?w
上限20まで届くのか気になるな🐏🔥 >>45
一応、イベントは復刻する場合があるって書いてるからな。いつか復刻したら使えるんじゃね。 >>48
4日前の声優色紙orアマギフ5000円1本で5000RTだから多分達成すると思う。
アマギフバラ撒きで何だかんだフォロワー増えてるし。まぁすぐ外されるんだろうけど 見てきたら前回3000RTに3日かけたのに既に抜きそうで草 データ引継ぎできなくて強制引退になったわ
良い機会になったかも 実際通常クエやってるとヒーローの有無で難易度違いすぎるわ
今なら風デュランでもいいけど アマギフ乞食キャンペーン2つも重ねてて草
必死すぎる 70連で
レディパール、シャイロ、ワンダラー、月夜の獣人
ブラックラビ行き。
水のこと考えると★3以下のジェムがハズレ枠過ぎる。 アンジェラ出たけど1凸に使うかブラビコインにするか
総力戦のこと考えたらまあ1凸かなあ…難しいのかな やるかどうかは別としてアマギフ累計5万で宣伝出来るなら安いもんだろう。
他アプリや広告に載せるよりかは安いし
まぁ、ただリリースされてから懸賞RTしてなかったから客寄せに必死なのは間違いない 今すぐ使わないキャラをブララビに突っ込むかそれとも深淵のために育てておくか悩むな
何人くらい必要なんだろう
星4シャルワンダラーセラフィナとか多分使わんけど深淵には活用出来るんだろうか
塔みたいにバトルしてくだけなのかそれともキャラ派遣して何時間か帰ってこないタイプの可能性もある?これだとメインチーム以外も育てておく必要があるが 銀チケ唯一の完凸キャラのケヴィンだけ引けた
狙い撃つの止めろ わかる。星4出たやつはもう叩くのやめて素直に喜べよってくらいクソ
引く前からゴミ券なんかいらねぇよと思ってたら予想通り1枚も星4なんか出なかったわ >>47
最初にミノにタゲ固定しとけって話なんじゃないのかねそれ。まぉ、勝手に遠く離れたトラップに攻撃しだすのは確かなんだが。 珠に必殺技撃ってる奴がいると思ったら自分だったりする罠 牛をタゲってから必殺撃ったら何故か玉にぶっぱしたことがあったような気がする
が、ひとつのミスが命取りになるような難易度でもなかったのでぶっちゃけどうでもいい >>62
リリースに山手線ジャックしてこれだからなにやっても無理だろ 最初にミノさんタゲっても玉出たらターゲット解除されるのん ほんと何でそこに撃つの?ってクソタゲ過ぎだわ自分らでプレイしてこりゃ駄目だわって思わんのかね わざわざタップしてタゲっても明後日の方向に撃ち出すから救えない
WFSの開発と広報は終わってるわ 開発がWFSじゃなかったらって本当に思うわ。
大量のバグとクソAIのせいで評価落としたし。 (´・ω・`)ただでさえ操作性クソなのにわざわざつけたタゲ解除されるのほぼ嫌がらせだよね あれ?もうキャラ人身売買してる人居るんか?バージョン1.5.0にならんと、水もブララビも手に入らんと思ってたんだが…たしかまだ1.4.0だよね? ハガレンはセルラン4位か
原作終了して結構経つのに人気あるんだな ハガレンはスクエニ版権の漫画IPでは一番強いからやっぱ気合い入れて作ってるのな、絶対に覇権にしようという強い意思を感じる
一方の聖剣は過去にはスクウェア三大RPGなどと言われてたことはあったがその中でも3番手、看板扱いされる作品群の中では最弱だったその程度のIPやし
万が一覇権になったらラッキーくらいの気持ちで低予算開発してこのざま タゲしてなくても最も近い敵に攻撃するのが普通なんだけどな‥
特大精霊とか明後日の方向の敵に打つこと多いし
振り向く理由もわからん。 TwitterRT+いいねで5000超えてるやん。
今回は半日で達成したアマギフというニンジンのお陰か 銅貨集めるのってeasyで良いのか?
どのぐらい違うんだろう ショップのマナボ交換所で金→銀、銀→銅って交換できるから戦力があるならハード周回で問題ない >>86
一番難しい回廊が金貨6枚確定なのでそれをショップで砕いた方がいい >>86
普通にVH2で金貨交換した方が効率イイよ プレゼントボックスにいた星4シャルが一体消えた
タイミング的にはプレボ内が99直前の状態でログボ受け取って100超えたあたりが怪しい
んぁ~~~~!を複数人で2回聞いたから間違いないはず
ソッコー問い合わせかけたが ガチャ引いて貰えない要因として即効プレボに溢れて引き出し不能なのあると思う
だからステータスの水とかでリサイクル可能にしてきたのかな
これならメモジェムも要望出せばリサイクル可能にしてくれるはず 久しぶりにきたら勢い死んでた🙄
単純にソシャゲにするにはキャラが弱すぎるんよ ガチャ引いてもらえないのは聖剣がふるくさいからだよ
原神みたいにTwitterでいいねが数万つくようなキャラ見習って? プレボなら順番が入れ替わってるから直前に引いたとしても一番上とか一番下にいないで真ん中にいることあるから気を付けろよ >>88
>>89
やっぱそういう方法が良いのか、ありがと >>83
そう言えばFF4の開発室で「せいけんでんせつもよろしくね」って台詞を植松伸夫が言ってた位には期待されてたんだよなぁ >>90
100越えても記憶されてるから安心しろ。キャラ減らして回収して数字へってもまたホーム戻れば99+になってる マジでオート周回だとSP24以下になったとこで止まるのな
プログラマ終わってるわ…クビにしろ 現時点でのセルラン推移はグラフの形だけは先月と全く同じなのな
つまりガチャやお得パックのやり方や、キャラのチョイスが不味いというより単純に課金者の絶対数が減ったという事
なんで課金者の絶対数が減ってしまったのかの分析出来ん限りこんな感じで毎月減ってサ終か >>99
うん、また色々やってみてそこは確認した
だが新たに完凸した(ハズ)のエルディも消えてることがわかった
100日チケでぶん回して出した分が一部消えてる
正確にはプレボ内で120~130溜まってたのは確認したはずなのにどこかのタイミングでそれが99まで削られてる ソシャゲっそんなもんや。
初動でどれだけの人を集めて信者を作れるかが勝負だもの。
一応、秋のアニメで人が増えるだろうからそこで挽回出来るかどうかだな。 そもそもストーリーが面白くないから新規のキャラへの愛着持ちようがねぇ >>101
まずはバグまみれ次にアクションゲームっぽいのにレスポンス糞悪いし回避不可攻撃とかアクション否定要素
しかもオート盆栽ゲームにもならない糞に糞をトッピングしたそびえ立つ糞ゲー キャラの実装が独りよがりでバグまみれ難易度極悪運任せの最悪仕様なのに
批難されたら強い言葉を使わないで下さいは流石にどうしようもないと思う >>106
素材は聖剣伝説!っていう広告にワクワクしながら店入ったらとんでもないレストランだった感あるよな >>101
ある程度、課金してたけど今月は課金してないわ。
理由は欲しいキャラが出てない、パーティーの強さが十分強くなった。
後はバラ撒き増えたからそれで細々と続ける人多いんじゃない? タゲはキャラが向いている方向に一番近い敵に向かって撃つだけで良い。実際は後ろ振り向いて明後日に向かって撃つクソクソクソクソクソクソクソ 初代聖剣の武器って何があったっけ? まだエコマナに来てないのある?
剣、斧、槍と、何か鈍器があったような >>70
それ逆に言えばこのタゲ仕様のまま放置するとガチのアクション性要求する難易度を実装出来ないって事なんよな
実際前回闘技大会は左右交互に攻撃必要だったけどタゲが反対側に飛んでイライラすることが多かった
そういうイライラが積み重なって課金してまでやるゲームじゃないわって感じる奴が増えた結果がコレなんだろう >>101
実は先月もそうなんだよね
フラミーで一瞬だけ上がったぐらいであとは同じ
ブラックラビコインみても感覚ずれてるし
何も手うたないから厳しい タゲは開始2週間で要望したけど改善されんね
他にもスキルボタンを大きくしてほしい
画面タップでの通常攻撃をOFFにできるようにしてほしい
とかも送ったけどなんもやってくれん >>114
ブラックラビコインは完凸の救済だからな。
これはこれでまともなことをやったよ。 期待外れすぎるからな
聖剣好きで諦めきれないヤツが残ってるだけ >>117
マイナスがゼロになっただけで
最初から用意されてて当然なレベル >>118
まぁ旧作IPのソシャゲ落ち、クズエニ、WFSと関わってる要素考えれば予想通りっちゃ予想通りなんすけどね… でも他のソシャゲは同じの引いたら交換してもおいしくないからな
8枚は多いけど1凸確定なのはマシ
プリムとヒロイン辺り来たら石プッパするわ そもそも同じの引いてもしょぼい下位アイテムになるゲームも結構多いのよな
俺が知ってるゲームでは完凸ダブりキャラは自動的にこのゲームでいうヌイヌイに変換される
ただしそのゲームは凸ってもステータスが上がる程度でありレベル上限やらスキルやらまでに影響は及ぼさない
このゲームは凸の恩恵がデカいキャラが多いから一見救済に見えるブラビでも不平不満が続出してんのだろうな
もっとフラミー4900売れよそしたらクレーム減るだろ (´・ω・`)凸が重要で6もある上にランキングやってるんだからまあ不満出るよね
(´・ω・`)闘技なければ絶賛できることなんだけど 闘技場があらゆる点で悪さしてるって事よな
カミングスーンがうまくいき次第闘技場は廃止した方が絶対にいいわ
凸問題以上に闘技場はグループガチャとチート問題が解決不能だからあって損しかない 今更だけどネタにされつつある強い言葉使わないで?みたいなやつっていつくらいに誰が言ってたっけ
ブサイクな女が厳しい言葉言ってくれてるのは聖剣が好きだから言ってくれてる~みたいなとこは覚えてるんやが >>113
これで相当やる気なくしたわ
複数敵じゃなく交互に出現する方式ですらタゲ移らないのはさすがにない >>126
6/28の公式生放送で1時間26分くらいに丸眼鏡をかけた人やな。 >>117
4体でフラミー1は分かるけど
限凸しかできないものに8体12体は頭おかしい
オワドラですら5体で新ガチャの最高レアと交換できる
ガチャ自体ドケチクソなのにこんなん今頃やってるから
ひたすら人が減っていくんじゃないんですかね >>130
完凸キャラは当ててもゴミになるゲームしかしらんから8枚でも満足してるわ。
使わなくなったキャラも凸数に応じた枚数だしな。 https://i.imgur.com/kg2Jn1v.jpg
https://i.imgur.com/JcuFoDN.jpg
チート報告しても何も変わらなかったわレベル83メモジェムレベル40で30秒台出せるわけねーだろ
唯一のチャンスで1位取れなかった悔しさと半減クエストで端末放置時間が増えて心が折れたわ配布のガチャチケで星4出ても何も感じなくなったところで課金する事もないと思った
ここで船を降りるわ俺の負けや >>131
8日にラルク、シエラ、ハニカムガチャが終了だから8日15時から新ガチャ
告知は7日の15時からだと思う >>129
ありがとう見てきたわ。スレ出来たりとかあったし思ってた言い方とは違ったけどまぁそういうことやな
どっかでボソッと混ぜるとかじゃなく普通に改まって時間もらって言ってたんやな、リアルタイムで見てたけど男二人空気すぎてスルーしてたわ >>133
ほらなこういうやつが生まれるから闘技大会は絶対悪でしかないんだ
他ゲーに比べてもこれでも親切レートな事からも分かる通りブラビの件についても闘技大会さえなけりゃ色々言われないで済んだだろうに
すべては闘技大会で色々煽られてるのが悪い 煽られた分課金が進むならいいが脱落してってる現状だしな 8体出そうと思ったら平均すると300連ぐらいかな? 闘技大会やってて面白いと感じる瞬間はタイムを少しづつ詰めていく時
これを理不尽な仕様によって台無しにされるから人が居なくなるんだよね
チートでせっかく詰めたタイムを無意味にされるのは勿論、前回闘技大会はどんなにタイム縮めてもスコアが変わらない、上記脳汁ポイントを味わえない奴が大勢居たから心折れた奴多そう やってもいいけど限定報酬やめろよマジで
人離れする原因これだろ >>132
普通は被り救済なくても問題ないからいいんだよ
凸がゲーム内で普通にできてキャラかアイテム1個当てればよかったりね
これの凸仕様だと必然的に被り救済が必要なのに
レートがゴミだからツイでも批判の嵐や
そして焦って情報だしたのに売上回復してない 0凸が弱すぎて無課金が廃課金と同じ6凸しなきゃと思いこむのも悪い
廃課金からしたら6凸一体が他ゲーよりそんなに高くないし
闘技大会がたったの3枠、実質1キャラ(+紅蓮魔)で十分なのも悪い
アンジェラハニカムより2凸紅蓮魔が活躍してたのはキレていい タイムを詰めるのは面白いんだけど競争に追い立てられてなのは正直つらい >>142
そうなんか。
ウマ娘から逃げて来て頭がバグってたんだな。
まぁ、売上はガチャのキャラとフラミーの販売次第よ。 簡単に言うとフラミーの供給量が足りてないって話だからもっとフラミー売ればいいだけ
フラミーをケチるからブラビがフラミー供給源みたいに感じて必然的にクソレートに感じる奴が増える (´・ω・`)ウマもガチャまわりはかなりクソだしチャンミもクソだけど取れなくてもデメリットないからね
(´・ω・`)上で言われてるように差のつくステータスつき武器が害悪でついでにバグが多くて結果に不満が出やすい もうログインしかしてないけどばら撒き多くなってきたな
畳む時期が決まったんか? そらサ終決定するに決まってるでしょ毎月コンスタントに人減ってきてるし やめろ、6凸そんなに高くないは400連ピックアップ1枚の俺に効く ・ステータス差の付く武器
・チート
・グループガチャ
・同スコア先着順
こんだけ問題点が山積みなうえにステ武器以外現時点では解決する気がないから
今すぐにでも闘技大会やめるべき
逆に言えば上記問題全部解決できるなら続けていいぞ 闘技大会俺は好きだけど金かけて凸して手動で装備クエを延々と回してようやく出た妥協装備を強化して時間かけて頑張って縮めたタイムをチートで抜かれたらそらキレるわな そもそもスコアアタックで大会とか時代遅れで馬鹿げてる。 新キャラ月5体はそんなに多くないけど
闘技大会前に有利属性新キャラ詰め込むから
ガチャ連打言われるのも足引っ張ってる
なお、キャラは属性配慮してるがメモジェムが闘技大会中にインフレする模様 チーターBANしてるっつっても2位の称号は1位にはならないところが残酷で草 後々BANで繰り上げ処理なんかしたらめんどくさいし技術的に無理なんや🤓
差分もわたさなあかんしな
なのでそのまま触らずに限る(またバグるからね) サ終決定はアニメが終わってから判断だろうな。
スクエニは1年が最初に切るタイミングだから時期もこんなところだろう。 順位の称号なんかどうでもいいよ、チート使っても取れるんだから1位だろうがなんだろうが何もすごくない
一番キレる人が多い問題はやっぱ装備だからな、石は好きに渡していいけど装備無くすか全員に配るべき
なんなら上位の石報酬2倍にして装備の+値は順位下のやつほど強くしてもいいくらい 闘技大会をやめてしまうと超しのに屈したことになるからそれは運営のプライドが許さないんだ ステ武器はいつか分からんがそのうちミッション報酬か何かで対応すると放送で言ってたぞ
でもミッションで武器配ったら闘技大会が面白くなるわけではない、集金も何もできない存在意義のないストレス発生装置にしかならないから
どのみち廃止するしかない 1やってないしフルボイスの2もやりたいんだけどな…クオリティがな… 2リメイクは発売当初はゲームになってなかったけど
今やるとよくある古き良きを手抜きの免罪符にした低予算ゲーって感じで
脳死してるなら一応遊べる出来ではある 遊べるけど脳汁も何も出ない なんつうか開発がデバッグしてないって開き直った時点でぜってぇ課金なんかするかってなったな 2リメイクは致命的なバグも多いけど遊べないほどでもないからね
ただ聖剣2がやりたいってだけなら聖剣コレクション買うほうがおすすめできる
攻撃の命中率やたら下がってるのにポロンとかぱっくんドラゴンが凶悪性能してるしリメイク版
3Dになったことにより360度の射程を手に入れたからヒットアンドアウェイも通用せん
ラスボスだけは良かったけど ソシャゲは一ヶ月以内でスパッとやめれないやつはやらんほうがいい
今やってるハガレンも俺は来月には消してるよ ソシャゲの本当の毒は関連コミュニティがいつまでも気になって顔を出してしまうことなんだよな >>171
その凸り方自体はよくあるシステムやろ
スクウェアとか運営も関係無いディスガイアのソシャゲとかもそんな感じの凸り方してたし >>165
発売日すごい楽しみにしてたんだけどな……起動すら怪しいバグでパッチ待ちとか巫山戯た事になってて白けた こっちで言うビルベンポジションにそれはねーよ
やっぱスクエニはひでーな >>175
少し違う
半透明なのはこっちで言うランクアップ素材、つまり何らかの限凸(元レアリティ問わず)を使う、という意味
だから完凸させるなら素体4体+(何らかの1凸3体、2凸1体、3凸2体、4凸2体)×4(素体数)というおぞましい人体錬成 ん?最後のとこ間違ってるな、スマン
だが相当ヤバい感じだぞあっち ハガレンにゲーム化の需要なんて皆無だしな。
好きな人は漫画で満足してるからこれも1年でサ終コースか。 デュランのガッツポーズの拳が違和感ある。左手が右手に見える ここって課金誘導の仕方下手すぎない?
無課金だけどランキング毎回10位内には入れてるから強さ的な不満はないし
キャラ引いてもちょっとしたストーリーが見れるとかすらないから思い入れ以外に欲しいと思えないし
所謂おはガチャもないから有償石買おうって気にもならん 育ってきたからヒーロー使ってみたがなかなかええやん
通常攻撃の踏み込みで魔法範囲外に出られるしスキルでガッツリダウン取れて遠方から魔法も撃てる
なんで全キャラこういう風にできなかったんだ防御アップ持ちとか全員スキル1個無いみたいなもんだぞ 今月はダッフルに期待してる
まぁハニカムと同じ糞雑魚枠なんだろうけど >>178
そうだな!1年サ終だな!(セルラン最高9位)
あ、聖剣さんの最高セルランは何位ですか?当然1桁っすよね >>184
サービスインのセルランで安定とかスクエニのソシャゲ初めてかな? サービスインのセルランは超重要としか思えんな
あのセルラン1位取ってその後超速で衰退したリンカネだって何だかんだで2年近くサービス続いてるし
そもそもこの糞ゲーとセルラン大差ないやん?w二年近く続いてるのに3ヶ月のゲームとセルラン大差ないんだぞ?w
やっぱセルランは正義 セルランは嘘をつかない どんなに信者が褒めようがアンチが叩こうがセルランがソシャゲの全て ダラダラ続いてるのも正直サ終と変わらんけどな
いさぎよく畳んだほうがまし 畳んだら収益はゼロ。
畳んだらマシなんてニートなんだろうな。 なんで>>187でドヤれるのかわからん
せいぜいお上にリンカネ推しがいるのかも聖剣もそうだったらラッキー程度のもんでは >>188も>>190も
エコマナという泥船にしがみついてる負け犬が遠吠えしてるだけのスレ
2年経ってもセルランがそこそこあるゲームに向かって3ヶ月でその域に達したゲームが吠えてもただ虚しいだけ
数学どころか算数も出来ない知的障害者 他のゲームの売上でマウント取ってきもちいいでしゅね いつの間にか半コテ野郎も消えたのか
このスレからキチガイを取ったら何が残るんだ >>172
RPGの方は星上げは同キャラで有る必要無いから楽ぞイベで星上げ用キャラドロップするクエが毎回あるしな あっ……4時……忘れた!
ごめんねメーちゃんっ
エコマナのログボって継続ログインしないとリセットされたりしないよね?
どうしても今遊ぶわけにはいかんのだ SP消費半減うおおおおおおお
と一瞬テンション上がったけど、全属性の金貨1000枚(光闇は1500枚)溜まったところで賢者タイムに入った
残りの期間は自然回復で装備ダンジョンでもハムスターしようかと思うが、なんとなく「スタミナ半減」というより「ノルマ2倍」と感じてしまう 安定して装備6層オート周回可能な構成は存在するのか? 自然回復込みで59キャラ分できて
必要なのは36キャラ分
1日一属性を割り当てて
31日まで日割りにしてこなしていく キャンペーンのチケット全部取り終わって★4が1体のみ >>196
スタ半キャンペーン自体は良いんだけど、AIが改修されない・装備ダンジョンのソロ化もやらないうちにすべきでは無かったな
この状況だったら泥2倍が良かったとマジに思う 現状マナボコインのオート周回設定するぐらいしかない
しんどさが増して嫌気さすスピードが速まっただけ
つうかAIの改修いつだよ 体感全く改修された気がしない もう上旬終わるぞ
相変わらずあたおかタイミングでバフかけやがるし 宝箱ばんばんで装備1個の演出から変更ができなくて泥2倍は不可能な予感 単純に普通の泥演出のまま×2にすればいいだけ
勿論クソオプ装備泥しても神オプ泥しても全く同じオプ付いた奴が2個ドロップ扱いに
というかスタ半の何がしんどいって、端末暖かくなることだわ
普段なら暖かくならないSE2がスタ半だと何故か暖かいわ 単純にオート放置時間2倍だからか オートにしてると声も相まってケヴィンにめっちゃイラつく
通常攻撃無しにしたいわほんま ドロップは2倍だけど、クエストクリア報酬はUI新しくつくるの大変だから1倍のままな!
ってなりそう いやいやクエクリア報酬もUIそのままで2倍にすりゃいいだけやん
マナボコインとかは×3とか表示されて複数泥してるし
装備でそれやると同一オプの装備が2倍手に入るけど 聖剣2の発売日記念ログボしてるって通知来たけど100日記念のことか 2発売記念日とガチャ更新合わせてこなかったのは商売下手だなと思った
ガチャ告知は明日なんだよな
ダナエ来ることを期待してる人もいくらかいるようだけど新キャラは月1しか来ないからほぼランディプリムで確定 ランディプリムが今月用に温存してるだけじゃなかったら4より不遇やな 装備もクエストクリア報酬じゃなく普通に泥させればいい
金貨くらいの泥率でデカい敵は確定くらいはないとワッツに回す価値がある装備すら手に入り難すぎる 闘技場の報酬
同スコア25位でクリア時間は20以内なのに
まじで早い者勝ちだったのか
糞すぎる >>213
前からわかってたことだから、情弱乙としか言えん 運営にお問い合わせした結果早い者勝ちではないという返答返ってきた奴も居るらしい
しかしお問い合わせで小数点以下が云々言ってたお問い合わせ窓口だしそもそも一切の仕様すら把握してないだけだろな
ユーザーの経験上早い者勝ちとしか言い様がないのは第2回大会の時に既に判明してた こういう奴って今回初参加の人にも情弱乙って言うのかな まあ何であれ闘技大会廃止しろで済む話
>>151こんなに問題山積してるのに続けるのはクソ メインクエストでたまに装備落ちないで金貨が表示されてる時があるとイラッとする 闘技報酬は配布キャラの武器になるって法則おじさんいたけど早速崩れそうやな いや崩れないのか
パラディソヒーロー剣じゃなかったわ… これやっぱスタ消費7とかのeasy回った方が銅貨集まるくね?
育成に銅貨が金貨の5,6倍必要でこっちが枯渇するわ
ハード回った方が金貨溜まるけどルクに変えられるだけで銅貨にはできないよね?まぁ装備厳選で金無くなるから金策もしたいならいいの、か? えぇ…>>86と同じ愛知かよ
ショップで交換できるって前にも言われてるやん… 同スコア先着順を野放しにするのはマジでクソ
そもそも闘技大会ルールにもお知らせにも書いてないからな >>216
既知の事柄について自分が調べてないため把握できてないというなら、まさに情弱乙だろ
何言ってんだ? 闘技大会始まってすぐ参加できる人ばかりじゃない
先着順でふるいにかけたら余計ユーザー減る
まぁgalaxyで650人くらいだから笑
もう減りようがないのかもしれんが 開始直後に闘技大会始めたらグループガチャでハズレを引くとかわけわからん理論を振りかざした結果、プレイスキルも装備やキャラもなくタイムボーナス取れなかったっていう笑い話じゃねーの?
俺は別にこの早い者勝ちの仕様が良いとは言ってない
ただ仕様が分かってるんだからそれに則って遊ぶだけだし、
タイムボーナスもらえる人にはほぼ関係のない話なわけだ
仕様に対して運営に変更を求めるとかは分かるが、結果に対してダラダラ文句言うのは理解出来ん
この現行の仕様を知らなかったのなら、残念だったねって感じだな 最終日にさくっと参加で終わるイベントと馬鹿にされて悔しくてそのまま放置してんのかな
それ単にイベ期間長すぎるだけなんだよなあ
闘技大会は課金者を気持ちよくさせるためのイベントだろ 課金者は平日15時開始についていけるわけないだろ
マラカス張り付きニート接待イベなんていらんわ課金に繋がらないどころか引退促進イベだから廃止でいいわ >>229
仕様というなら最低限ゲーム内にその情報書くべきでは >>223
前見たとき分からんかったけどあったわw ありがとう
これでハードだけ回ればいいや
後はどのキャラを育成するかとかだなぁ、半減中に全属性2体分ぐらいは確保しときたい
ガチャキャラ育成するより配布育成する方がよさそうだけど難しいな
こういうの普通なら動画でまとめてくれる人居るが聖剣アレだからなぁ まぁタイムボーナス自体とれたのがグループで一握りしかいないようなところがある時点で健全な闘技大会ではなかったとは思うな
激戦区のグループとの格差よ >>230
このゲームに金使ってるのにタイムボーナス取れない奴がいるの?
星3でも1分前後でいけたのに… まぁユーザー同士なら読まなかった方が悪いって煽り合ってりゃいいが
運営は情報の出す場所とタイミングもうちょっと考えて
別にこの運営に限らずあらゆるオンゲに言えることだけど 第2回大会では同スコア先着順になる方が一握りだったから問題にならなかっただけだしな
第1回に至ってはタイムボーナス付かない一帯は強制ダメージ食らうから同スコアになる可能性が低すぎるし問題すら判明しなかった
個人的には同スコアになったら普通にクリアタイム順でいいと思う
同スコア先着順はタイム縮めれない無課金救済だとか言ってる人を見かけたがそんなのはいらん
無課金救済は+武器辞めるで十分達成出来るから、闘技大会自体は課金者を存分に気持ちよくさせてやれ
と思ったがチート問題解決出来ないようだからそれも無理か
やっぱ廃止しか無いか >>231
それはそう思うわ
でもここで文句言ってる奴らは分かってたくせに「ほんとに俺の順位低かった、許せん!」って言ってるだろ
バカじゃねーか? アンジェラ課金マンvs紅蓮魔無課金!!
ケモしか勝たん まぁこの仕様にすることでエコマナが盛り上がるんだったら別にええわ 非難で炎上してるだけでエコマナは盛り下がってるからな
ゲーム内公式情報の大会ルールを読んで先着順という結論には絶対至らないから仕方ないね 新規なんて入って来ないんだから、今残ってる奴は現行の仕様はわかってると思うけどな
仕様自体は見直しだ方がいいと思うわホントに 第3回1位とかドヤ称号つけたフレンド2人いるんだが
偶然なのかわからんが二人ともなんかログインしなくなってるチートでBANでもされたんかなw
まぁそんな称号つけてるやつ半分くらいどうせチート使いだろうしな キチガイdion軍を筆頭にここのガイジの面子も入れ替わってるなぁ ブラックラビコインのために、いらんキャラのダブリは凸しないで売却待ったほうが良いということでいいんだよな? >>250
凸キャラは凸の数だけコインが増えるからどっちでもいい そうだよ、だからガチャの売り上げ激減してんだよ
さっさとブラビ出せよ
盆明けとか引退してるだろみんな 正直10位位に1分30秒が並んでる所なんてホカホカ(発酵)グループやで…1分29秒出せば、確実に10位位内にゃ入れたんだから…うちは10位が1分23秒だった、12位からは横並びだから、ちょっと11位の人かわいそう >>248
その書き込みは妬みとかやっかみにしか読めんわ笑
俺は1位の称号付けてマルチに行かせてもらってます >>251
凸キャラ売らないとラビコイン手に入らないんじゃ?
さすがに育てた素体1体くらいは残しておきたいし 凸ったキャラを売れば、凸った分だけ貰えるコインが増えるってことでしょ 無凸キャラを7体売り払うのと完凸1体を売り払って貰えるブラビやら水の量は同じ すでに育成済みのキャラ捨てるなら素材分損するけど
枠圧迫してるだけで放置してるキャラはLv1同士で凸させて枠を開けてブラビやら水に備えればいい
素材もレベル上げもいらない >>254
2位ですまんかったな(笑)
チートでも取れるのにすごいとでも思ってつけてるの?
もしも自力だったとしてもグループガチャに勝っただけの可能性もあって何つけてんだろこいつにしかならんな、養分アピールかな
そんな糞にも役に立たない称号より〇〇キャラ大好きみたいな完凸したキャラとか専用の称号欲しいわ あーそういうのいいね 別ゲーにもそういう称号あるわ
あとホームに表示されるキャラがランダムなのはキャラが増えていく度に煩わしくなるから指定キャラ置けるようにするか指定キャラを収容出来る部屋かなにかを用意して欲しい
ARPGとしてはどう足掻いても挽回不能だからもうキャラを愛でる機能を拡充していけ 高難易度カニでカニバッシングの称号期待してたのに巨大蟹スレイヤーなんて寄越してくる運営だしな
原作再現カニバッシングイベントでも考えてるんだろうか >>208
聖剣2記念ログボ→スタンプがもらえるだけ
100日記念ログボ→100連ガチャチケの内の30連分 >>262
キャラ大好きなんて、自己紹介にでも書いとけよ
1位の称号付けてるやつ恥ずかしいって、そんな気持ちでゲームやってて楽しいか?
卑屈な奴だな笑 >>262
1回クリアしただけで闘技大会なんかやってない、とかでその主張なら気持ちわからなくもないが、
2位に行くまで頑張ってその書き込みはどうかと思うかな… メモジェム「偽りの女神」
サブに装備させててもメイン側が回復したわ
育成枠のキャラに付けておくのにいいね お試しでデュランとスパッツの間にヌイヌイ入れて
キャラ替え必殺技出し合うのいいな デュランとスパッツの間にヌイヌイ入れるとか一瞬下ネタかと思った >>269
気になって付けてみたけど、エフェクトは出るけどメイン設定のキャラは回復してないんじゃ無いか?
オートのヒーローに付けてみたけど、開幕エフェクト出ても減ったHP回復してない様な…まぁ裏のキャラは回復してるんだろうが… ちゃんと確認してなかった
エフェクトだけで、紛らわしい仕様だな 圧迫しまくりの星2、3だけど水用にとりあえず重ねるだけ重ねてたら余裕で数十万ルク飛んだから気をつけろよ
しかもどんだけ重ねても売却時のルクは1ルクも増えないからな!
マジ損した… ケヴィン出たくらいまではやってたけど
あれから面白くなった? トレジャーラッシュとイベントクエストの難易度が緩和された
それぐらいだな それ以外は何も変わらない 5秒クリアのチートに平気で一位取られたりするゲームだからな
クソ トップはチートに取られ
ボーダーは先着順で蓋される
これでいいのか運営 思ったけど闘技大会って下の奴の方がなんか必死だよな 装備強化のエフェクトがいつもと違って豪快だったんだがなんやこれ?
三回強化で15.5%までいったで精神が そらまあ何はどうあれ報酬にありつけるなら差し当たってはよしと思うのが人のサガよ >>283
たぶん初期サブオプが3つしかない装備で追加サブが精神のやつだろそれ
追加サブが強化されるとき何故かエフェクトが豪華になるから >>241
悪いけど課金者はジュリアスで40秒台なんだわ >>282
上位とれる奴は文句言う暇あったら立ち回り詰めていくからな。ここはステップするより歩行で間に合うとか、そうすればより早くスキル出せるから次の攻撃に被弾しないとか 聖剣3キャラは環境トップになれないように調整されてる
その代わり凸格差が他シリーズキャラより少ない >>287
でも262クラスだと不満言いながら2位までいけるから
やっぱ違うよ>>262は 配布メモジェムでみんなレベル15精霊撃てるようになったんだな 意味は無くとも雰囲気のためには重要だよな武器は
いいからとっととパールのハンマー実装しろ
この問題があるせいで特にバドは実装難航しそう >>295
おお、すごい
やっぱり雰囲気違うね、格好いい
俺はまだレベル10だわ^_^ バドは魔法キャラで武器がフライパンという名の大剣
エコマナでは剣扱いになるのかそれともロッドにされるのか
どっちにしたところでミスリルソード持ったバドやクリスタルロッド持ったバドになって違和感が酷そう
コロナもほうきがクリスタルロッドになってこれはこれで違和感あるがバドよりはまだマシかな てかこのまだ最高レアキャラすら出揃ってない追加速度でクラスチェンジ別キャラ扱いで高性能で出しますは萎えるわ… 300の言ってることがよくわからないんだけど、どう言う意味かわかる? 個人的にはコロナが箒以外を持つ方が違和感ひどいかなー…
ゴミ山まで泣いて取りに行った親父の形見なのに手放すんかと ランディ(樹)とプリム(月)の登場を記念して新たな育成要素【精霊親密度】を実装します!
出撃したキャラクターの属性に対する精霊の親密度が上昇しステータスアップ!
うん、まぁ個人的な妄想 そういえば精霊が喋る機会ないのもなんだな
性格変わってる奴もいるけどシリーズ通して同一キャラのはずだから
別作品同士や今作の世界観をうまいこと説明するような喋りを期待してるのに 聖剣2の発売日なのにいまだに★4ランディもプリムも出てないのな
LoMの発売日には糞みたいなキャラ追加して集金パックも大量に出してたのになー 明日には告知出るだろ早漏れめ
この集金運営がガチャ大量終了のまま放置するわけないやろ ランディとプリムは武器種なんだろうな。
バランス取るとしたら弓、オノ、ブーメラン辺りか
選ばれしものがPU来てないからランディとセットになりそうな予感 闘技大会で土弱点を出すなら必ず土が来る
土の魔法が未だにないから魔法タイプの武器が来る
つまりフレイル(ムチ) シエラが両方とも短剣な時点でバランスとか考えてなさそう
選ばれとセットなら凸しても必殺ゲージ50%止まりでその分別の強さが付与されてるといいんだが >>309
選者は完凸で70%じゃないかな
今2凸で60%上がってるよ
たまにここで、星3キャラの闘技大会で使えると書き込んで普及に勤しんでいたけど、
実はもっと使ってるキャラは星4ワンダラー
必殺の範囲がクソ広いので、開幕からマップ中央移動後のブッパの動きで装備ダンジョン周回がクソ捗る
その上マップ切り替え時にメモジェムのゲージ回復効果が出るので、この先長い階層のダンジョンが出た時にはいろんなキャラで役立つと思ってる
と昔からの選者押しプレイヤーがコメントしてみた
みんなハズレジェム扱いしてると思うけど、考えて使えばすごく便利なメモジェムだと思ってる >>309
何が言いたいか分からないけどシエラは短剣キャラだし全部短剣なのは仕方ないのでは
斧やフレイルのホークアイが実装されないのと同じ 武器持ち替えしてるキャラの方が少ないのでは
一部作品の主人公だけで
あとはソシャゲの強みとしてifで描いてくれって感じだけど、まずは実装してくれってキャラが多いから多くは望まん 実は武器持ち替えの主人公の方が数は多いんだけど
エコマナは3主人公とLoMNPCという数少ない持ち替えしないキャラばっかり実装しとるからな
それにしても武器持ち替えがあるはずのCoMのキャラが公式イラストの武器しか実装してないのは謎 ヒーロー(☆3槍、☆4剣、☆4斧)
ランディ(☆3剣、☆3槍)
プリム(☆3拳、☆3ブーメラン)
ポポイ(☆3弓、☆4ブーメラン)
シャイロ(☆3斧、☆4剣)
セラフィナ(☆3槍、☆3弓、☆4短剣)
今武器持ち替えてるのって他にもいたっけ 今のところはそれだけだがエルディ(剣ムチパチンコ)とCoM主人公ら(剣弓ハンマーフレイル)も持ち替え出来る
こいつらは単に儲からないからバリエーション出さないのかなと思いきや低レアに同じ武器種でフリックワンダラー居るのよな 武器持ちかえかは知らんが3は全員マナの聖剣を一時的に装備するぞ >>316
鞭とパチンコは新武器種実装しないと難しそうだけど、剣弓フレイルとハンマー(という名の斧)なら出せそうだね
明日あたりになんの脈絡もなくフレイルフリックとかの予告が来たらそれはそれで面白いかも スキン被せると見た目おかしなことになるがパチンコは弓でいいんでない お、チラシの裏はここか
ポポイちゃん可愛すぎんよ現代にはもうあまりない可愛さがたまらんペロペロどぴゅっ
アースクエイクはめできる魔法特化ポポイはよ エコマナオリジナルキャラでラシャだけは評価するわ
男主人公の落ち武者みたいな髪型にゴーサイン出した奴は頭おかしいのでは? >>308
プリムは鞭だと思うけど流石に土の攻撃魔法持ってないのにアースクエイクとか覚えさせるかな。多分ファウナッハは鞭なんだろうけどw バドとポポイのおねショタイベント早くしろ間に合わなくなっても知らんぞ 今更ストーリー進めた
もう最終回的な元気玉展開してるが大丈夫か シナリオ的には主人公の剣バージョンを出しても問題ない下地ができた
主人公の属性、武器違いを作る気があるかどうか ハガレン好調みたいね
あっちも凸ゲーだけど30連でピックアップ一体確定って聞いた
聖剣も広野に立て直してもらうしか あのスケジュールの書き方からして8月下旬は9章じゃなくてなんか別のやりそうなんだよな
本編で語られなかったサイドストーリーでもやるのか、RoMでもやるのか ゲーム性に致命傷負わせるバグは大分減ってきたけど、つまらないバグやミスはいまだに大量にあるのよな…
まだ残ってる致命傷バグまたは仕様は時々通信エラー出ることとタゲ挙動がおかしいこととタップ挙動がおかしい事か
あと闘技大会は仕様そのものが致命傷負わせてる >>337
おーありがとう
お知らせよく読んでなかった >>325
お前いつもそのキモいの言ってるけどバドとコロナ間違えてるの恥ずかしいからやめてくんない バドとポポイがおねショタされるイベントってことなんだが 仮にコロナとポポイだったとしてそれはおねショタなのだろうか 来月のイベントストーリーは聖剣3発売だから3からっぽいからなぁ。
10月アニメの関係でLoMだろうし
聖剣3のhightension wireイベントボス戦で流してくれないかな‥ このゲーム原作BGM使うにしてもライセンス料的なの払わないといけないんだろうか?
今月のイベストもメインや過去イベで流れた奴のみだったし、極力新規BGM使わない感じでやってるように見える
そのせいで先月イベントなんてオリジナルBGMばっかりで雰囲気出てなかった オリジナルBGM悪くないから別に原作BGM使われてなくても気にならないな
まあ使われてたらそれはそれでテンション上がるけど ジュリアス戦の曲はイトケンだっけか。
メインシナリオで流してたけどイトケンはスクエニから離れてるからライセンス料みたいなのは払ってるんじゃないかな。 初期に間違えて合成した配布ランディ復刻まだですか? サ開から1年ぐらいが経過して新規シナリオ作る予算無くなった頃にイベスト復刻して、その時配布も復刻しそう
何だかんだでイベスト楽しみにしてるから復刻オンリーになったら一気にゲーム続けるモチベ無くなりそうだなあ いつの間にかデュランガイジとか絵文字すらいなくなってんじゃん
あいつらに見限られるなんて相当だぞ 廃課金がどんどん辞めていってるからな
昨日も一人引退してたよ🐏 延々とRMT紹介するキチガイとか、
コテハン気取りのタバコマークのバカがいなくなった今の方が遥かに良いわ 豚の偽モンみたいなのと取り巻きのきっしょい馴れ合いが無くなったのは良かった >>356,357
同意
スレはかなり綺麗になってきたから、あとは少しずつでも運営の方で改善が進んでいくといいな
遅すぎるからダメなんてことはないから、出来ることから一つずつでも頑張ってほしいわ 遅すぎたらもうダメなのは間違いないが、このゲームは一応アニメという新規入れる最期のチャンス残ってるからな
アニメ後でもこの体たらくならもう遅すぎて駄目だが、今ならまだ間に合う アニメで入ってきた人がいたとしても
闘技場のクソ仕様やら凸ゲーやらバグ祭りやらで続くとは思えない 31周年生放送で増員して対応するとか言ってこの状況でアニメ開始まであと2ヶ月もないが間に合うかな 言うほどあのクォリティのアニメでゲームに人増えるか…?
しかもlomじゃなくて聖剣全部だしこれ ブルアカとかポケマスみたいに急激に持ち直す可能性もあるからな。
両方石ばら撒いて無料増やしてアクティブ増やしただけなんだけどな。 >>362
一つ言えるのはこのゲームに課金するならlom買った方がいいんだよなぁ。 ブルアカは知らんけどポケマスはIP力が核兵器クラスで比較にならないだろ
むしろあのIP力なのに初期は完全に終わってたのが不思議だわ、よほどここ以上の無能運営だったのだろうな アニメのタイミングがハニバかな。
ここでばら撒いて立て直そうと考えてるだろうな。 このゲームは無課金者増やしても気軽に課金できないから意味ないんよね
石はデイリーミッションで結構入るからガチャを更に加速させる為に1000円パックが必要なんだよ
ある程度キャラが揃うとフラミーパックとかに手を出すようになるから 新ガチャ敵しかいねぇ!
倒したとはいえ黒檀の騎士早くない? 聖剣2全く関係なくてわろた
今月は闘技大会土は無しか 聖剣2発売日記念はスタンプのみで終わりってマジ!? 半額でナイトデュラン出たわ。
ただでさえリース100いるのにエスカデも出て
こいつも出るとは風揃いすぎ シャドウナイトはこのスレで待ってる人がいたな。おめでとう。
で、何でランディ、プリムは無いんだ。このタイミングで いや聖剣2の出し惜しみ酷くないか?
マイナーキャラ出してくれる姿勢そのものは評価できるが一応発売記念日だし
ランプリどちらかだけでも出しておくべきだろ消費者をガッカリさせるのが一番いけない セルラン上げる気なさそうやな
ここでプリム出しとけば圏内回復行けただろうに 今月はあとガチャ更新2回あるけど、今回のが先月で言うハニカム枠だよなぁ? Wピックだからガチャ追加はあと1回じゃね?
闘技大会前後に来るガチャでランディかプリム来るのかね せめてここはシャドウナイトではなくタナトス辺り持ってくれば2記念日に合わせれただろう
と思ったけど何となくだが単純なキャラ人気はシャドウナイトの方が高そう >>385
先月W→ラルク→シエラ→ハニカム→使い回しだったから同じならあと2回あるよ なかなか硬派なゲームだな
俺はダナエを待ってはいるけど、この流れ自体は個人的に嫌いじゃない笑 シャドウナイトさん!?!!?やったー!!
しかも兜なしじゃん引くしかない
石足りるかこれ デュランとエスカデ剣で今回も剣キャラ2体ってすげーバランスだな。
剣★4が8体(最多)
土★4が1体
闇★4が6体(最多) 聖”剣”伝説だからね
フェアリーさんが聖剣とは心のことだって戯言言ってたけど知ったこっちゃないよ 土を無視したということは相も変わらず来月も闘技大会やるのか
せめてアニメ始まる10月にはもう辞めろや、早く辞めないとアニメ新規すら裸足で逃げ出すわ
山積する問題を解決できればいいが解決する気皆無だろ運営 特にチートとグループガチャ
同一スコア先着はバランス調整をしっかりやれば問題にすらならなくなる可能性はある フェアリーさんは昇格するのに必死だったから戯言くらい許してやってくれ… アプデももう来てるのか
バージョン違う人とはマルチでマッチングできないから、マルチやりたい人は気を付けてな 本体アプデすると1ギガ近いDLあるから出先の人は注意だ 次の闘技場は属性ではなく武器種で特効、ってことかしら? 水はやっぱり上限無しかこれ
廃課金用のエンドコンテンツはこれかぁ (´・ω・`)ありそうではあるんだけど剣特攻だとこないだの5%が… 武器種で特効の可能性もあるのかそういえば
確かに剣しかいないもんな 剣特攻ならケヴィンゲーにならないし初心者も手を出しやすくなるしまぁその可能性高いな
風闇弱点だとエスカデよりもケヴィンが活躍するから商法的に不味いことになる 水、上限あるんだな、良かった
でも力は最大で350上げか…デカいわ
運は幾つだろう、100? 上限あったんかそれは朗報
これで遠慮なく注ぎ込めるな そんじゃ闘技大会は水飲んでないと話にならんから一般人はまだ水使えないな 魔法AIの改善はまだっぽそうですね
相変わらず杖で殴ってら…
上旬っつって13日ぐらいまで引っ張るつもりか 売りさばいたら水こんな感じだった
左からHP、力、体力、知性、精神、MP、運
MPと運は出にくそうかな
https://i.imgur.com/C6O7Xz9.jpg (´・ω・`)8/8 11:00ごろ適用ってあった気がするんだけどもう売却していいのか 闘技大会はどんだけ力と知性と運の水を手に入れたかも関わってくるのか…もう魔境やな 今月は水差相当あるやろなw
基礎が上がるから装備の%も影響でかくなるし 属性違いや衣装違いの同キャラでも水が共有されたらいいんだがさすがに無理だったか (´・ω・`)カンスト狙いだと水70必要で約5倍だから銀だけなら350体は売却が必要になる感じかしら >>411
強制アプデの時間に合わせての表記みたいやね ああこれリセマラ繰り返すだけで闘技は勝てるって煽りに対するアンサーか
水差はリセマラじゃ絶対埋まらないもんな マラカス対策をいくら完ぺきにこなしてもチートとグループガチャには勝てません
意地でも運営闘技大会続けたいならはよこれらも対策しろよ?
対策しない限り課金者すら引退する死のコンテンツや >>417
(´・ω・`)よく読んでみたらそうみたいね
(´・ω・`)気づかずに明日外でアップデートする人がいたら大惨事ね >>358
綺麗になったっていうより過疎ったの方が正しいなw HP75
力、知性70
体力、精神60
MPと運はカンストまで手に入らず 本当に覇権のゲームはゴミが混じる中普通にゲームの話されてあっという間にレス流れていくからな よく見たらアプリのアイコンからキルテちゃんが消えてるじゃないか
なんだこの改悪は…たまげたなぁ そういや記憶の花とか売れるって以前みたんだけどどこで売れるの?
ショップにないんだが…
装備強化しまくってたらあっという間にルクなくなったわ ん、ちょっとまてAI改修も含むアプデじゃないのか。
8月上旬だからver1.5で改修されると思ったんだが 水が事実上の第二のマナボード、コレ完凸x6揃えて特効も憂慮しろと…はぁ 育成を簡単にしたら、上限を上げるわな
装備強化も簡単になったら、上限があがるかもね シエラの援護スキルの表示修正しましたってあるけど
シエラの力は援護スキルの欄で上がってる(しかもこれは修正前からだった)けど
相変わらず控えのリースの力は上がってない…
運営が何を修正したのかよくわからないよ…
https://imgur.com/74RjGZU
https://imgur.com/J6AFP0D
https://imgur.com/YvoE8y5 闘技大会は剣特攻じゃなくて斬撃特攻だったりして
斬撃だったら配布のヒーローも一応対象になるからね
んで斬撃に弱そうなボスといえば植物系 満を持して聖剣2のスイカが出てくるか まあなんか更に売上落ちそうだな
ユーザーが何に不満持ってるかまるで分かってなさそう 女キャラが全く出てこないからそら売り上げ上がるわけないわ
あとフラミーとかいう女の子も集金に重要
このホモ祭りの最中4900フラミーまた出せよ そしてセルランがもしV字回復したら聖剣最高人気キャラはフラミーや でもアイコンからキルテちゃん消えたしエコマナに男ユーザーって全然いないのかもしれんよ… よくもまあ次から次へと糞みたいなキャラばかり追加できるわ >>434
可能性はあるね
剣大会だと配布のヒーロー意味わからんし
斬撃大会なのかもしれない
今のところ斬撃大会・剣大会・風闇大会ってとこか >>432
助かった
アイテム一覧なんてあったのか初めて見た SSR確定チケ、なおクラスチェンジ前
ゲーム内で覚醒後ステ見えない覚醒アイテム
一万円フラミーを半年買い続けると一体完凸できるよ
(良かれ悪かれPvPが一体でかなり強くなる)
頼りのガチャは夏に男連打
課金コンテンツ見直さないとおわ
毎月フラミー五千円、メモジェム凸アイテム一万くらいやれ
普通のソシャゲは3千円でリターンとれる課金要素くらいあるもんだけどな 完全に水ゲーやんpay to win 加速しすぎて草
萎えたわ 100連回してデュラン出やんかったわ氏ねカス
ケヴィンシャルロットボポイにエスカテメモジェム2枚
ケヴィン持ってなかったからいいけどすり抜け3回もすんなボケ つい前まで女キャラだらけだっただろうが
自分の希望する性別じゃなかったら拗ねるとか友達いない子供と同じやで
それに今回は悪役特集だな 斬撃大会なら属性アップよりフォルセナのがいいんかな。 特大不具合改善、つまり100%直る保証はないwww どれだけ配るか知らんけど明日からのトレジャーラッシュで神獣の欠片と今回追加された強化水が報酬であるみたいね。
トレジャーラッシュはマンネリ化してたけど報酬は魅力的にはなったな。 実装はするけどヘルプには追加しませんか
なるほどなるほど >>447
特大精霊に何があるんだろうな一体
毎回一部だけ直しやがる 技術的に難しいんやろ()
今回の水やはりというか予想通りやけど元が強いやつにしか使う価値ないな
エスカデがバケモンになってるわ 直したつもりだったとか生で言っちゃうくらいだからこいつら無能には無理やろ
キャラ属性とかも好き勝手適当に作ってるからランディプリムも怪しかったけどその通り斜め上で攻めてきたし 最近の特大はマルチで他の誰かが特大を予約入力してると?こっちは一切撃てなくなるという非常にストレスフルな状態だった これ覚醒とかさせるより水がぶ飲みさせた方が強くなるやつだな? サクラいない(雇う余裕がない)ことはいいことやが評価2.1とか笑ってまうわ滑稽すぎて
よくわからん一般人が作った変なアプリくらいにしかこんな評価ついてるのほぼ見ない 闘技大会に熱を入れていないユーザーは水は有り難いかな。
戦力が簡単に上がるから凸も必要では無くなってくるし。 闘技大会ガチ勢こそステータス詰める必要あるから水いるんじゃない?
その人たちはすぐ水も上限到達するんだろうけど キャラクター追加時の水獲得は誰も損しない良アップデートだと思った。
エコマナは育成ゲームとして楽しんでるから、育成にプラスになる機能は嬉しい。
最近は無料100連といい、開幕時は悪鬼羅刹のような運営だったのが少しはユーザーに優しくなってきているように思えるので、この姿勢を維持してもらいたいなあ。 一応☆2も☆3も全キャラ+6にして取ってあったけどこうなると全部売ってしまった方が良さそうか
今度追加される総力戦ってのがどのくらいのもんなんだろ >>433
1枚目は見てるとこあってるんだが
編成画面の表示切り替えしてみ
上がってるから キャラやっと整理できたのはよかったけど素直に全部ラビコインじゃいかんかったのか ワイはとりあえずヌイヌイ用に星3だけ少し残してあるわ。
星2は全部変えた。 そしてカミングスーン実装後にクリア出来ず引退する465が 総力戦のこと全く知らずに☆3以下全部売る人もそこそこいそうだけど大丈夫かな
生放送とかSNSとか見ない人も多いだろうし
とりあえず自分は推しを除く6凸以降の余りだけ変換して様子見しとこ そういや総力戦とか来るんだったな。半減期間中にマナボはある程度片付けておくか 総力戦のために★3にマナボまで育てるのは無理だコイン貴重すぎる まあ完全に自業自得なんだけどアプデ忘れて星2売ってやる気なくした ☆4何体持ってるかやな
ワイは15体いるから流石に☆3いらんやろって思ってる >>472
星3以上はともかく星2なんてガチャするだけで一瞬で溜まるから鼻くそよ
まぁ損なのは明らかやが課金は嫌ってならお疲れ様でした、引退にはちょうどいいしオススメよ >>472
Twitterにも数人いるね
まぁ今水使って育てたキャラもそのうち使わなくなるし
長い目で見ればたいした損ではない
切り替え切り替え はやくアンインストールしろ
めちゃめちゃ解放された気分になれるぞ >>476
お前はなんでここにまだいるの?
解放されてないじゃん。 水は上限が星によって違うのか
闘技大会で星3に活躍されるのがそんな嫌だったか 低レアの推しを育てる要素じゃなくて、星4の推しを育てる要素なんやな
まあ何にしろとっとと一通り星4で歴代キャラ実装すればええんやとっととやれ >>474
>>475
マヌケと罵られるかと思ってたら優しくて草
ありがと そうなんよな、
ここアプデがバラバラなんよな
受ける方でアセットコントロールできないから
掲示板でも話がバラバラ
マルチ違いは出るし売り違い人は出るし
何を考えとんやろ >>480
説明とかはまだないっぽい
Twitterでは力が70回まで使えるって書いてる人がいた
初期星4が70でそれ以下は10ずつ上限値は低いらしい
主人公は40だからキツイね
一回5上がるから350と200じゃ差が開くな ということは紅蓮とファウナッハは80個使えるのかな
つよそう そんなに変わってくるのか
あれもこれも育てても中途半端になるから、6凸できた中で集中させるしかないね アプリの審査を通す会社が違うんだからアプデのタイミングが異なるのは普通じゃないのか? >>488
あいつら最初からヌイヌイ使った後の状態なだけであって初期レアリティは☆4だぞ アプデのタイミングは林檎も泥もバラバラなので揃う方が珍しいよ
1.5.1アプデなら自分の泥には今日の昼には来たが、OSによってもストアに降りるタイミング違うことがあるから来てないなら待つしかない なんだ、結局課金煽り要素だったのか
全レア同量なら低レア推しに注ぎまくって遊べるようにしたのかと思えたのに 低レアやデバッファー、ヒーラーに使うのは罠か。推しの星4が火力役で出るのを待たないとだな 結局フラミーをバラ撒いた分の課金要素の追加なんだろうね水は こうなると半額ガチャ引き続けた方がいいのかな、6凸より水狙い安定な気がする >>493
星2でもマルチのベリハやシナリオをクリア出来るし、
星4と星2の違いってステはさることながら一番はスキルだと思うわ
実際星2でマルチとか高難易度行ってる?
仮に星2〜4の上限が同じだとしても、好きな推しキャラに使う人は使うし、使わないやつは使わないと思う
そもそも、水を注ぎまくるって時点で大量のキャラ売却が必要、つまり多くの金を落としてる前提じゃないの?
この先クエストやイベントでどの程度配るか知らんけど >>496のような人をあざ笑うためにしばらく不要メモジェムの処分機能の実装見送るかもな
まあ簡悔精神で運営しても何もいいことないんだけど >>496
ラビコインも貯まるし、ブララビコイン入手や今凸が進んでるキャラの強化の可能性あるわけで、
水がない頃から半額はどう考えても引き得でしょ 明日からのWPUで3回半額だから助かるな。
ブロンズチケットも価値が上がったね >>491
☆1~☆4フラミー使えないから別レアリティでしょ >>503
配布ランディや配布ヒーローもフラミー使えないだろ フラミー以外でキャラの初期レアリティを確認する方法が思いつかないんだけど、紅蓮の初期レアリティとかどこでわかるの?
マナボ構成は☆4キャラと違うみたいだけど >>505
進化とか覚醒画面で表示されてるのが火精霊星5だから初期星5なんじゃない?
星上げしてもそこの表示はかわってないから >>506
なるほど賢い
てことは紅蓮☆4説はガセか
つーかよく見たら491は長野c9か
豚もID消しも消えたのにまだ残ってたのね Twitterとかでアプデしてると思い込んでキャラ売っちゃう早漏れさんが結構湧いてるようだけど
アプリアイコンからキルテちゃんが消去されてればアプデ済みだからな
キルテちゃんが居る場合は未アプデ ☆4未実装
ナンバリング主人公キャラ
数の少ない樹、月属性、フレイル(鞭)を使える
発売記念日
シャドウナイトが悪いとは言わないが流石にこの状況でランディかプリムを実装しなかったのを「ユーザーが勝手に期待して外れたから怒ってる」と言うならもう何も言わないわ… >>488
★4と同じく70だよ
しかし運がいくつまでか知らんけど
1個で1しか上がらないから微妙だ
結局運は装備で稼ぐしかないな ツイみたら運40か
微妙だから力か知性350上げたらええわ 結局ステも枠特別にされてるから乗らないんじゃね?言われてたのも検証で乗るの確定みたいやし
キャラ・メモジェム・水で計算後にかかるからないとあるので大違いやな
エスカデの石の価値が更に上がった >>510
ここに差はつかなかったかーサンクス
運40も大事ではあるけど、本体枠のステとして計算されるなら力知性水の上昇量なかなか凄そう 闘技大会がなけりゃ推しに水をガブ飲みさせるんだがなあ
今は飲ませられんわ 星2,3を水に変えさせといてその後星2,3限定クエでるよ
スクエニだもん 少しソシャゲやってる奴なら、どんな低レア、雑魚装備なんかでも最低1体残し、1枚残しは基本中の基本と思ってプレイするだろ。
アプデからの強化で突如人権化・必須化するなんて、どれだけ経験してきたことか。
そんなことも知らない初心者がこのスレにいるとは思わんけどな。 闘技大会のせいで推しを強化できないというのが水の難点なんだよなあ
闘技大会頑張る人もこれまでの完凸に加えて完水必要になってしまうし(毎回の闘技大会ごとに適正キャラにコレをやるのは辛そうというか、無理そう)
闘技大会はさっさと制度自体を見直した方がいいんじゃないかと思う 闘技場の武器は見直すらしいけど+3貰えるなら推し強化でいいかな 推しとかしらんが周回用のキャラには耐久突っ込んでおけよ
ダメージ90近く減らせるんだから 防御ステは闘技大会で要らないから周回キャラに突っ込めるな あれも欲しいこれも欲しいでも無理そうだから無くせ!
こんなんばっか 今日の新キャラ誰特だろうからぶっ壊れなんだろうなぁ ていうか装備ダンジョン人集まらんのだけどお前らどう回してんの? >>525
基本ソロでやる人が多いと思う
今はアプデしてる人としてない人がいるから特にマッチングしにくいかも ソロで攻略できる戦力あるからマルチ行かないのですわ… >>526
あー、戦力整ったひとはソロで回してんのね…さんくす ☆2装備揃えてから次の階層へ→☆3揃えてから次の階層へ…
ってちゃんとステップ踏めば最初からソロでも最後まで行けるようになってるんだがね
まぁいきなり☆5装備取ろうとしちゃうよね普通 >>518
お前、少し長い文章見たらいつもそれ書き込んでそうだな笑 デュランのピックアップ、ジュリアス以下の売上で草
3大好きおじさん課金してあげなよ? デュランみたいなのはヒールライトも力参照とかにしないと弱過ぎるわ
回復ヒーローとブーメランと回復デュランはこのゲームの欠陥品 攻撃スキルないのでオート周回くらいでしか使わない
すでにヒーロー君が育ってるので食指が動かない オリジナルの方でもデュランのヒールライト詠唱速度的にカスだったやん >>529
でもそのやり方メインだったら
多分辞めてるw (´・ω・`)デュランガチャでセラフィナさん来てくれたのだ♪
(´・ω・`)そしてはじめての★4キャラ完成♪
v(´・ω・`)v
https://i.imgur.com/uV2LCEB.jpg
https://i.imgur.com/7KgsZBa.jpg >>536
企業サイト軒並み更新終了したしな。
Game8待ちだわ 凄いな。
尼と泥まだ更新着てないわ。
どうせ今日で強制アプデだしガチャとトレジャーラッシュの更新あるから良いけど 初日からやってるけど、やはり最初は★2装備から始めて徐々に進めていったよ。後発の人は★5さっさと集めたいだろうけど、やっぱソロで回れる人はマルチ来ないから地道に進めるしかないなあ べつに1500程度くらいなら推奨下でも魔法使いいればソロでも余裕だしな、最強のザコ敵セイレーングレル辺りのとこは事故るけど
クソゲーすぎて新規なんぞいない戦力整った古参しかいないからツイでもたまに探してる人いるが装備マルチに人なんかいないっていう 待ちが長いわゴミを売れないわキャリーだと自分は死なないまでもグダることはあるし
ソロできるならマルチやる意味が全く無い… マルチでやる場合は敵の推奨戦力が落ちるとかしないとそらマルチ盛り上がらないわな
しかし装備ダンジョンの数めっちゃ増えてるしどの道分散してマルチ盛り上げようがない、なんとかマルチやらせる方向よりも完全ソロ化した方が確かに良い
マルチはイベントだけでいいよ マルチ無くせやら必要性薄くしろって声に答えたら今度はマルチの意味を高めろという声も出てくる…難しいわね 待たされる事があるってだけで人居ないとか、スレSNS張り付いて新規居ないとか
こういうのが喚き続けるんだよなぁ フレンドのサポートを装備ダンジョンでも使えるようにすればソロの敷居下がるんじゃない? おい、とうとうストアにアプデ来る前に強制アプデ来てログインすらできなくなったぞ >>532
力なんて要らん。防御系ガン詰めでHP4000とかにするんだぞ 泥も林檎もキルテ居ないアイコンになってるけどアマだけ未だにキルテちゃん居るのな
どうせアマユーザーは少ないしいざとなれば泥版にいけば良いからと舐められてんのかな 昨晩900M、今朝400Mダウンロードさせられたんだが。
ホンマにWFSの開発はゴミだな。 アプデ後のオートアンジェラ
ちゃんと範囲ギリギリの遠い場所から魔法連打撃ちしてえらい。
オート安定キャラになったな。 >>553
まーじーでー?魔法職ばかりのパーティなんで助かる 確かに魔法キャラ賢くなってる
近接が相変わらずゴミクソ通常しまくるけど
なんでこれは直さないん😡 魔法職、魔法食、回復職構成でレスエザード第6層オートできるようになった。
相変わらず技避けないからツィラギムとかは無理そう。 お知らせには出てない気がするんだけどAI改善きた?確かに後ろから比較的魔法打つようになった気もする 近接オートゴミのまま、紅蓮アンジェラポポイ達と回復でベリハ装備6安定か?
もう闘技大会頑張るとかじゃなければ推しの近接キャラ以外取らなくていいな 昨日1Gダウンロードしてまーたバカでかい容量要求してくんのかよ >>549
同じくゲーム起動したらストアで更新してくださいって表示されるけど、
ストアに更新が着てないっていうギャグっぷり ただなあ
必殺たまってんのにずっと使わず
スキル連打してMP空になったら控えと交代すんなや
必殺使ってからにしろや… >>560
(´・ω・`)らんらんもAmazonアプリだけど更新でなくてゲームできないんだけど・・・ 運の水だけは30個に1個くらいしか貰えないな
制限あるのか確率低いのか? >>560
それその飛び方しないでストアでタイトルググったら更新できるパターンちゃうんか
ロックマソとかでよくあった現象やが、それで無理なら遅すぎて笑っちゃうけどすまん トレジャーマルチでもカイザーリタマラされそうだしソロ安定だな >>564
それも聞いたことあったからめっちゃやった
ようやく尼ストアにアプデ来てさっきやっとアイコン変わったぜ >>566
ほーん、じゃあ違うかったんかな。たまに知らん人おるけど
まぁどっちにしろ直せるやつのはずなんやがな、詳しくはわからんけど ポポイのAIは変わってないやんけ
ブーメラン投げる→少し下がる→ブーメラン投げる→少し下がる→バフかける→少し下がる→壁に向かって走り続ける→死 カイザーリタマラしても
あれ増えるのEPだからやる意味あんまなくね? アイスマアンジェラだけ修正されたのか…?
紅蓮もポポイも通常攻撃する。 木炭はそこそこ強いやん。シャドウナイトはスキル縦軸全くないなw 昨夜事前に900Mもダウンロードしたのにまたアプデで400Mもあるんだけど… すげ、適当に引いてみたらシャドウナイトと風どんぐりが10連で出た
今回どっちが当たりキャラなんだ+ キャララインナップが誰得だからか、もう確定チケ売りに来てんのな 運営も運が大事だってわかってるから、絞るわな。
そうすると力と知性しかなくなるけど 金曜にプレボに入ったシャルロットとエルディ消えたって言ったものだけど
今プレボに帰ってきた
アプデでようやく手持ちに溜まった星2と3処分して、100以上あったプレボ内も空にできたのさ
でもこの時点ではまだ帰ってきてなくて、トレジャーやってホームに戻ったら突然プレボに23の文字
中を見たらロストしてたシャルやらエルディやら帰ってきてた
2、3度運営とやりとりしたんだけど、運営からはっきり「シャルロットが排出された事実はありません」って返信来てたから
「いいから3日から5日の俺のガチャ結果全部見せろ(意訳)」って送り返したのが昨日の夕方
そんで今復活 (´・ω・`)おーちゃんと凸した分もブラビコインで変換できるのはえらいのだ♪
(´・ω・`)運営ちゃん、ほめてあげるのね! (´・ω・`)これ水の仕様って1キャラに対して上限あるのかしら? さっさとヒーローエルディポポイをコインにしたいが総力戦が気になる所 スレの進みが遅いんだから、らんらんは少しスレを漁ったらええんちゃうか? 黒檀の必殺のテレポート斬は画面外に逃げる敵BOSS多数で不安しかない >>585
(´・ω・`)情報あるの??
(´・ω・`)漁ったけど見つからなかったのだ・・・ (´・ω・`)Ctrl+Fを押すと幸せになれるわよ 欠片配布渋いな…月一で神獣1体交換出来ると思ったのに 半額でかすりもしなかったので終わり
引いたところで6凸だしな >>587
四の五の言わずまず350で検索しろや
そうすれば>404や>487みたいな情報が引っ掛かる アンジェラと紅蓮のオートめっちゃ強くなってるな
ポポイはこれ変わってないからリストラやな 東京豚はレス乞食みたいな発言する前に自分で調べろよ
NGいれてて見えませんとかじゃないのか? 無凸キャラと1凸ヒーロー売りさばいてエスカデ完凸させたった 黒檀はスキルが知力で必殺が物理なので両方高くする必要があるので扱いが難しい。
シャドウはスパアマ無いのでゴリ押しは不可とかなり癖があるな。当たりはジェム一択。超闇ドングリといっていいな 確定パックは嬉しいな毎回やってくれ
むしろ各キャラ一体まで有料で買わせてくれてもいいぞ トレジャーマルチやってると2回に1回くらいは二度目のオーガ出ないで倒せちゃうな
一気に削りすぎないようにケヴィンの必殺は初手以外封印してるんだがダメだわ
オーガ気にせずフルスロットで瞬殺するのと、オーガ待ちでジャブ連打してるのとどっちが空気を読むことになるのかよくわからん >>587
>>487
これ以上の情報はここには無い ソロじゃないんだから箱なんか無視でいい、マルチでハコなんか意識してる人いたんやな
ゴミしか出てこないうえスタミナぶち込めば無限なんだからさっさとマルチ30回のため本体ボコボコにするだけでいい 水も交換しなきゃだから2回箱は貴重
ミッション用にマルチいくけどソロ出発安定ですわ こっちもソロ推奨になっちゃうのか
ほんとマルチに旨みをもたせるのが下手な運営だなぁ まぁソロしやすくするみたいなのはお知らせにも書いてたからな
装備もそうするみたいだしマルチはおまけにでもするんじゃね マルチかっそかそと思ったらマルチミッションないのか (´・ω・`)20回で欠片なかったっけ?
(´・ω・`)マルチクエストをソロで20回でいいのかな ルーム作成一人で出発してたけどマルチミッションないからソロ挑戦でいいんだな無駄に時間使ったわ
マルチだとコイン150とかだがソロだと簡単に500は集めれる てかソロならフルオートで放置させられるのもでかいんじゃね
今回必要な周回数多いし >>592
>>592
(´・ω・`)ごめんなし!水で検索掛けてたのだけれど
(´・ω・`)何故か見逃してたのだ
(´・ω・`)ありが㌧♪ >>594
(´・ω・`)見えてたけど見逃してたみたい・・・ごめんなし! >>604
(´・ω・`)ありがとん!
(´・ω・`)それだけ分かれば十分なのね、ありがとん! ブレイズウォール
ブレイズウォール
ブレイズウォール
ブレイズウォール
…
mp枯渇
リミットバースト使えやアホAi!!!!! 神獣の欠片はイベント3回分くらいで20貯まるのかな。
ログボとかでも配りそう
新しいガチャはメモジェムは闇だけ過去1でぶっ壊れだな。 メモジェム2つの組み合わせで最強がきたからな
通常・スキル・必殺・特大精霊
まぁ属性で縛り入れてるけど まぁそれはある
あれが一番ぶっ壊れてるからな水の実装で更に強くなったし 今回の闘技大会の人権は★4シャドウナイトとシャイロかなぁ‥
斬属性弱点ならケヴィンは新メモジェム使ってもシャイロより火力出ないだろうし
次のガチャでまた変わるかもしれん ☆3ジェムに斬撃10%とかあるけどそれの上位は来んのかね。☆3のステータスもう少し上げてくれってのが本音なんだが(300位) メモジェム全体的にもう少し盛ってくれてもいいよね
凸する気にもなるし (´・ω・`)好きなキャラを成長させていける方向性にしてくれたのは
(´・ω・`)らんらん嬉しいのだ♪ セルラン上がりまくって草
やっぱ微課金優遇の売り方が大正解っぽいなこのゲームに関しては AI改善されたら☆2モスリンがくっそ有能になってワロタ
バーストぶっ壊れてんよ 斬撃弱点で、闇弱点だったら、両方の弱点が突ける?
どっちか倍率高い方だけ乗るの? >>621
4凸で20%ならドングリよりだいぶ倍率低いし、ここでバランス取ってるんじゃない 何で大会斬撃って流れになってんの?
普通に風闇じゃないのか、闇は魔法に弱いとかなりそうだが >>630
(´・ω・`)まえからモスリンちゃんはわりと有能だったのだ♪ 今月実装のキャラが全員剣で、配布が斧で、尚且つバラマキガチャに入ってるケヴィンで1位取らせないとなると斬撃特攻しかない
実際は斬倍率1.5闇風1.2辺りの複合だと思う こうすれば見事に今月のキャラが全員活躍出来る
ついでにシャイロも入っちまうけど散々ハズレ扱いされてたからな1回くらい活躍の場あってもええやろ 星4ヌイヌイを作るには24ヌイヌイ
星4フラミーを作りるには20カケラ
さしあたって星1フラミーって所か すまんな素でキミの存在忘れてたわLDくん
まあ4のキャラは優遇してやっていいよな原作人気があれな分 普通に風闇やろけどまぁ斬でもいい
けどまた斜め上の動きで予想外れたってユーザーがキレるとこが見たいな シャイロいてもエスカデで闇弱点トレジャーラッシュベスアタ取れてるから可哀想になる
斬撃大会になるならフォルセナ装備厳選したほうがよさそうだな セルラン201位で圏外脱出しそうやん。
今回は3日間限定じゃなく31日まで販売なのに新キャラチケット売れてるんだな >>640
宝箱2回目出すために手加減しとんやで(^。^) >>640
お!エスカデベスアタ君、久しぶりだな!!
凸は2凸だったっけ? トレジャーのマルチソロ簡単やな
もうわざわざマルチでやる奴おらんやろこれ 以前は戦力7000程度じゃガンガン蹴られまくってたけど
手加減必要だからか全く蹴られなくなって良いな
圧倒的強者はオート周回するだろうけど無凸星4かつメモジェム全部無料で装備厳選が不十分な奴でもマルチ参加権あるのは良い事 メモジェム狙おうとしたが宿命が汎用性高いし水の登場で更にぶっ壊れたし宿命でいいな、無駄に凸らず2人分残しとけば良かった アンジェラがアホAIとして槍玉に挙げられてたのは
あくまでNPCの動きが総じて悪い事の端的な例だからであって
ロッドだけ修正してブーメランポポイなんかがそのままなのは修正対応のやり方が泥縄すぎんか Amazon版アプデまだ来ないんだけどここの運営はAmazonに恨みでもあんの? >>651
よかったな確定チケがあるぞ1/2だが君なら引けるだろう >>650
尼更新来てるぞちゃんとアプリ詳細見に行け >>654
ありがとう、アプリ詳細見に行ったら更新になったわ 精 霊 魔 法 を 使 え
ス カ タ ン A I 一応、新キャラだし絆ポイントとかあるから1枚は欲しいかな
ただ、今欲しいかと言うと恒常入りしてたまたま引けたらで良いってレベル
力と知性求めるキャラは使いづらいんよ 黒檀って声優誰?
キャラゲットしてなくても声優ってわかる? 黒壇は万能感あるけど、性能的には闘技大会で強いキャラ以外いらないゲーだからな >>652
ありがとう!
50%チケ結構迷ってたんだけど、外れても黒檀凸れるならそれもそれでありか
明日買ってくるわ。シャドウナイトさん引けたらいいな
>>658
石川界人さんだって
https://i.imgur.com/4Yxy8ts.jpg やっぱトレジャーラッシュはオートターゲットのクソさが浮き彫りになるな スキル魔法だし使いにくそうだなぁ必殺モーション長いしシャドウナイトの方が当たりかね こくタンの良いところ思い付いた。あの魔法ならトレジャーラッシュの宝箱相手に無双出来るじゃね? 黒壇サンダーって最大で何本出るんだろ
範囲内の敵の数だけいくらでも出るんだったら結構イイな 今回のトレジャー、もしかしてやりようによって3回以上箱が出る……?
ソロでは出せない(自分の手持ちだと討伐がかなりギリあまり検証できてない)、マルチで何回か出会った
というか闇キャラ(特に比較的凸が進んでいるプレイヤーの多いシャイロ&ケヴィン)メインが2人以上いるとほぼオーバーキルっていうかスピードキルしちゃってドロップが切ないな AI改修のおかげでアムゼットがフルオートでクリア出来るようになった
アンジェラとポポイとヒーローで上手く距離取ってくれる
これで魔法キャラ育てられるわ
特に火アンジェラが魔法からのピンクタイフーンでいい感じ 必殺即撃ちしてくれるようになったのはホント助かるわ
特大もすぐ撃てるようになって敵がかなり弱くなった なんかアップデート途中で止まって初めからアップデートなっての繰り返しでアップデートできないんやけど何故? 両刀使いにくいシャドウもスキル威力低い縦判定薄いでそんなになのか?
エスカデガチャ追ったほうがよさげか ケヴィン持ちなら今回のメモジェムはぶっ壊れじゃね
闘技大会は弱点次第だからなんとも言えないが完全に対等条件だったら現状DPS最強は今回のメモジェム装備したケヴィンやろ >>669
宝箱出たら宝箱破壊しに移動→ダイブしてくるのを距離とって待機してりゃいいんだけど
構わずひたすらドラゴン殴り続けるやつがいると宝箱二回目出ないで終わること多いわ ☆3シャドウナイトの必殺とかも相当上下判定狭いんだよね
もしかしてそういうキャラ付けなの? 今回のメモジェムって宿命の劣化でしょ水で宿命は更に壊れたし
ケヴィンはスキル弱い力低いでもう落ちてるわ 今回の二人は必殺でタゲった敵にワープするのは使い道ありそう ダークナイトのスキルって強くないん?
縦は全く範囲無くて横は端まで貫通してくけど シャドウさん力30%アップだしデバフもついてて強い気がするけど必殺の時めっちゃこっち見るのが気になる >>680
雑魚は縦軸なさすぎてクソ。ボスなら遠距離から当てれるから良き。 シャドウナイトスキルは完凸で1375%らしいパール1250%エスカデ1937.5%
必殺は4062.5%で強い このゲーム更新多すぎなんだが
普通に聖剣シリーズ好きなら嬉しいはずなんだが何故か嬉しくない不具合 周りが水着だ薄着だやってるなかシャドウナイト!?
運営さん自信有りっすね セルラン168位
メモジェムぶっ壊れとは言え野郎2人でも売れてるんだな 今のガチャのラインナップみてみろ
硬派なゲームや
水着?女キャラ?そんなの関係ないぜ🐏 ひずみのそれぞれSランクで2回づつクリアがカウントされないんだが 季節衣装だの無駄に女キャラに露出させたりだのは他ゲーでお腹いっぱいだから、こーゆーちゃんとカッコいい男キャラも出してくれるゲームは好感度高い
これで他の部分がもっとしっかりしていれば… アイスマは範囲広くてダウン取れるのが素晴らしい
火アンジェラはブレイズウォールのヒットストップと遠距離から必殺技打てるのが素晴らしい
ポポイくんブーメラン投げないで… 紅蓮とジュリアスもちゃんとスキル撃って偉い
なおソロトレジャーラッシュは味方引っ込めないと宝箱1回しか出ない 改善されたの魔法使いだけなんか
近接一生ボックスと遊んでてボコられてて笑う、無能はこれが精一杯か 新規を寄せ付けない硬派なラインナップ
…現実は厳しいっスね(笑) 以前はブーメランはオートの優秀なお供だったが一気に魔法キャラに立場奪われた形だな
プリムみたいにブーメラン投げるしか出来ないキャラはまだマシだが、ポポイのような魔法も使えるブーメランキャラはただイラつくだけだよなあ
そういえば黒檀もやっぱポポイと同じなのかな
魔法は使ってくれず剣でぶん殴る事しか出来なさそう あとは必殺技即打ち、特大精霊も使うって改良してくれればオートヌルゲーになりそうだね 物理のAI操作はホークアイかシエラ以外は入れる価値無いな
こいつらは弱点看破してくれるんでナンボかマシ >>706
次改良すべきなのは敵に突っ込んで通常連打して勝手に死んでいく近接やろ
ただ近接もステージ開始時にちゃんとバフ掛けてくれる確率かなり高くなったからこれでも改良されてる方
必殺即撃ちはして欲しい場面が多いけど、時によっては残り1体しか居ないHPミリの敵にぶっ放しそうでな >>689
野郎ラインアップよりも5000円で新キャラ確定がデカい
このゲーム微課金勢が占める割合高いからこれがバカ売れしてると見た
これからもこの商法やって欲しいわ特にこれからキャラ人気ない奴の実装増えるだろうし 確定チケットはWPUのときしかやらない気がするな…なんとなく アプデしてから新しい装備をセットして強化して戻ると画面の挙動がおかしい
前はちゃんと強化後の数値が出てたのに装備が何故か前の別のやつになってる 3以外のキャラは見た目同じで武器だけ変えるのかなって思ってたけどヒーローやシャドウナイトみてると違うので実装してくれそうだな
チャイナドレスプリムやパンクスーツランディがいつか来るかもしれない 売り上げの悪さから人員も下げさせてるのかもな。デバッグすらまともにできない アイスマがアンジェラ使うようになったお陰でひずみの反射楽にS取れるようになったわ
配布星ジェムの100回復とアイスマさんのアンジェラが1ヒットなのがめっちゃ噛み合う 原作知らないけどもしかしてパラディンヒーローって捏造なのか アプデが無限ループしてゲームにログイン出来ないバグが発生してる人もちらほら居るみたいだし
ほんとこの運営なんかバグ発生させないと気が済まんのやな
せっかく神アプデしても評価されないし人も増えない一因 >>715
捏造という言葉の意味が何を意味するのか分からないけど
パラディンヒーローはスマホ版聖剣1内で特別なキーワード入力すると貰えるスキンの一種だよ ドラゴン倒したらスキル以外撃てなくなって箱壊せなくて詰んだかと思ったわ
キャラチェンジと精霊でなんとか近づいて倒したが変なバグ仕込むなや >>717
ああそっかリメイクがあったか
そっちで元ネタがあるなら着せ替えネタには困らなさそうねサンクス 旅の男ジュリアスも来ていいよ
新約デザインのシャドウナイトさんも来ていいよ! 新約のヒーローやシャドウナイトやジュリアス来た場合も絆ポイント同じ扱いになるんだろうか
個人的には新約と旧約はもはや別物のイメージが強いから別カウントでいい、というかヒーローじゃなくてデュークになるものと思ってたわ 同じく漫画版LoMのトトが実装された場合もシャイロと別絆になるんだろうか あれはハッキリと別モンだし
ボイスを別に収録しないといけない弊害あるから運営としては絆分けるのは面倒と思いそう 別キャラ扱いだと同時に編成しても絆経験値が無駄にならないから別キャラ扱いがいいです!
ホーム画面でも別のセリフ喋ってくれるといいと思う >>669
ほんとに3回出たわ
敵HPが75%と50%と35%くらい?再現しない事もあってよく分からんね
こだわって手加減しすぎるとSランク失敗するかも
とりあえず今回はマルチでもカイザー箱湧いて自爆が割と早いから、
2回目以降でボスを先に倒してから箱行くのはあんまり良くないな HPトリガーでダウン→ダウンをトリガーとして箱じゃなくて
HPトリガーで直接箱を出すようにはできないんだろうか
箱さえ出りゃ別にダウンはどうでもいいんだから いやそもそもダウン自体スキップされることがあるからHPトリガー自体が上手く動いてないのか
どんな処理してんだ 普通にボス倒したら決まった数のアイテムドロップするだけに変えたら良いのに 火力高くて箱1回で倒しちゃう人はそんなにアイテムいらないでしょっていう運営の気遣いだぞ🤓 >>727
ほんまそれな、どっかで誰かが書いてたがヌイヌイ厳選できなくして
ほぼゴミの固定アイテムにしたならボックス出す意味なくなったようなもんだからな、今はカイザーのためやるだろうが 欠陥システムの欠陥をプレイでどう対処するかなんて話をするより前に呆れて人が去りそうなもんだけどな、お前らが何でか続けてるのか不思議に思うわ お前がわざわざここに来てる方が不思議だよ
お手々つないでみんなでやめよーってしないと何も決められないんだろうな 起こるなよとっくの昔にやめてるぞ、久しぶりに覗いたのに変わることの無いクソゲだったってだけ イエロードラゴンの大技は離れればダメージ食らわないのとモーションとか良かったわ。
トレジャーラッシュって使いまわしボスなのに力を入れてるなぁと。
あとヌイヌイ像、要らない勢なのでステータス水の報酬がかなり魅力的でヤル気出る。
箱によってEPの差が500近く変わるけどね。。 もしかしてケヴィン使うなら新ジェ厶より聞き込みの方がよくね?30%だし >>732 これからも変わることはないだろうからもう覗きに来なくていいぞ チケからアンジェラ来たけど凸って3凸にするかコインにするならどっち?もう初期キャラいらないよな? 反射でAI使わせるなら最適だぞ
今後も反射来るかは知らんが 逆に1ヒット高威力のキャラが他に居ないのが悔やまれる程度には強い
タナトスのダークフォースも同じ理由で優秀だけど普段優秀なイビルゲートがひずみの反射だと微妙だから魔法1つの旧アンジェラは優秀 新ジェムは知性+400ってのに価値があるんじゃねーかな >>733
これで普通。アクション謳うくせPS無視で凸ってごり押すだけの単純作業
回避もできず相手の必中ボーッと突っ立って吹っ飛ぶの見せられるとか何百年前のゲームだよって
ファイナルソードのほうがいくらかマシなくらい 結局トレジャーの箱がサイレント修正されたというのはデマだったんか
検証した人が雑魚だっただけだったかあ >>733
☆2キャラも水に変える役目があるからヌイヌイの価値は一気に上がったぞ。新しいキャラ引き当てる度に必要になる >>721
ホームセリフがおかしいことになるから新約ヒーローと外伝ヒーローは絆分けないとあかんよ
新約にチョコボなんて存在しないんだ
新約のキャラを実装するならひとまずウィリーだろうなあ
こいつは逆に旧約版を出しようがないからな >>737
初期アンジェラはAIが優秀になって周回が捗るというスレの流れを無視するかしないかだな。 新約ヒーローと外伝ヒーロー、別キャラにはなるだろうけどキャストも別かな
個人的には別でももちろん楽しいし、同じ人の演じ分けでも面白いなと思う
別の世界の存在だけど魂の根本や有り様、持って生まれた運命は同じ、みたいな
デューク扱いじゃなくてこっちもヒーローで出るならそういう演出してくれても粋だなあって これオートAIを改善するって事は、この先暫くはスキップ機能来ねえのかな…無限にスキップはいらないけど朝昼の時間ない時用に、1日10回程度はスキップもさせて欲しいんだが…
ルクや経験値のブーストアイテムにでもスキップ機能付けて、1日10は誰でもそれ以上スキップしたい人用に、そのブーストアイテムを課金売りすりゃあ良いのに… RTキャンペーンのチケットが10枚増量されるな。
次は1万上限でチケット50枚だな。 スキップチケット1日10枚配って欲しいわ
有料でも出していいぞ買わないけど WFSの別ゲーにもスキップはないからスキップの実装はなさそう
良くてバックグラウンド周回が実装されることに期待か とりあえずロッド、フレイルキャラだけ改修したけど次は遠隔物理か?
近接物理キャラはいつになることやら‥ 総力戦がどんなもんかは知らないけどケヴィン完凸でも居ない限り新キャラ出るたびにリセマラでもええで。 ボスはまだ物足りないしまぁこれでやっと普通なんだがアンジェラまじで優秀になってて感動するわ
倒した相手に1回追加で魔法撃つ舐めプする動きはさすがの運営だなぁって感じやが なんか物理キャラ必殺技なかなか撃ってくれなくなってない?
コイン集めで久々に全滅してたわ (´・ω・`)てかAI修正はいってるの魔法キャラだけなのね
(´・ω・`)物理スキルも優先で撃つようにしてほしいのだ ポポイは何も変わってない、ただ紅蓮が本気出して舐めプの通常ペチペチを控える様になったから、ほぼ下位互換になっただけや… >>759
(´・ω・`)交代で使う時もあるだろうしコインにしちゃうのは勿体ないんじゃないかしら? 物理は必殺どころかスキルも撃ってくれない
敵に突っ込んですぐ死ぬだけで邪魔 でも前衛キャラがある程度ターゲット引き受けてくれないと、敵が範囲魔法や睡眠使うと固まった遠距離キャラまとめてやられ無いか?ポポイはクビになったけど、ヒーローは被害担当&自己回復でまだ入れてるんだけど… ヒーローorナイトデュラン、遠距離2体(控えも遠距離)が安定
ただの近接火力バカはマナボ周回以外でのオートでは邪魔 近接はまじでゴミでやばいからな…反撃してこない宝箱相手に通常かすらせてバクステして、
攻撃しようか悩んでから近づいて通常~の繰り返しでボコボコ、シエラとかデバフかけだすし。
何してんのお前?って画面越しに話しかけたくなる スキル1・2で分けて使用制限出来るようになって欲しいな。 アンジェラのようにバフと単純火力スキル持ってるキャラならいいけど片方がデバフだと微妙だな 先にジュリアスを使いたいけど紅蓮が凸2だから
控えに置いてもMP0で交代しないのだるいすわ
MP0になったら通常殴りマンになりやがる ちなみに☆3の弓ポポイがオートでも有能だよ、元からだけど。ブーメランプリムと併せて遠距離攻撃のみで蹴散らしてくれる。
弓ランディとかも欲しいなぁ 完凸前提で水アンジェラに次いでオート周回向け魔法使いって誰?
紅蓮かジュリアスか >>768
近接は敵の目の前でバフかけるから幾度スキル封印したいと思ったことか… 敵の目の前でバフかける基地外ムーブはさすがに修正されてる
セミオートからフルオートに切り替わった時や即効で敵が近寄ってきた時は上手く動かないけど 紅蓮アンジェに知力、ヒーローにHP、体力、精神積んだら各6層安定した 理想を言えば水アンジェ、風デュラン、紅蓮で周回したい
キャラゲーの醍醐味 アンジェラ、紅蓮もMP枯渇するのがネックだよな。
メモジェムでカバーするか いつの間にかオート改善されてるけど、結果、紅蓮が狂ったようにエクスプロードかますbotになってた MP不足が補えない奴は魔法キャラの控えを弓やブーメランにするしかないな ミスリルソード装備した黒檀、なんか様になってないなぁ
絆かシナリオクリアであの初代パッケージっぽい剣配れよ >>782
それなー
エルディ方式で
もしかしたら今後のストーリー展開に合わせてアンロックかもしれないけど
(一応スキル使うと黒く帯電するのでその形っぽく見えないこともない) ツィラギム6層だけど睡眠のせいでたまーに全滅するなぁ。
構成はヒーロー 氷アンジェラ 紅蓮
サブにエルディ ケヴィン モスリン
紅蓮は選ばれし者のほうがいいか。
https://i.imgur.com/xqY9izu.png ポポイ弱いってあくまで賢くなったロッドに対して相対的にかと思ってたけど
安全な場所でやたらとバクステするようになってスキル頻度も落ちて明らかに弱体化してる…弱体化してない? 火レキウスも無駄にバクステ混ぜて攻撃頻度落ちてる気がする
魔法使い強化する代わりに遠距離物理無能化したのかな? オートだとポポイの動きが割とマシだったから凸進めてたワイ、涙目 アンジェラAIやっとまともになったやん
よかった
うきうきで作戦変えてボス優先にしたんだが、これボス固定やん糞すぎる
至近距離の敵無視してひたすら届かないアイスマをボスに向けて撃ってた あまりにもクソ要素多すぎるから
できて当然のことが一つできるようになっただけでだいぶ誉めてあげたい気持ちになる トレジャーのダウン時にボスでもない箱でもないなぞのばしょに氷を落とし続けるアンジェラ >>687
鎧まみれのガチャラインナップの中一人だけ薄着の奴おるやないけ AIが届かない位置で魔法撃つことなんてあるんか
やっぱ異常に射程もあるバーストが最強だわ ホームのキャラとショップのビックリマーク!?
はどうやったら消えるん? ☆2モスリンは強いよね、ただ基礎ステータスの低くMPが不足が不安要素。 キャラのビックリマークはLv99でマナボ全開放してるキャラに覚醒オーブ使わないと消せない
ショップのビックリマークの消し方は>>3参照 >>798
MPは1分しか保たんね
ただその1分間はPT全員無敵状態みたいなもんだからゴリ押しでトレジャーマルチもソロクリアできて快適だわ >>787
敵が寄ってくると最後壁に向かって走り続けて死ぬ
ガチバカ 攻撃よけないで死ぬクソAI言われまくったから単純にバクステ頻度増やしたんだろうなあ もうAIには期待してないから替わりにガンビットシステム実装でいいぞ 次に改良すべきなのはひとまずAIではなくタゲ挙動だと思う
牛マルチでもトレジャーでも前回大会でもタゲの糞っぷりにイライラしっぱなしだわ しかし紅蓮が雑魚狩り最強クラスに強いな
スキル必殺ともに完璧だ
水いっとくかな
覚醒ジュリアスは敵の範囲外からファイアするから
一方的に倒していくけど単体向きなのがチョット NPCの動きって身も蓋もないことを言えば敵も味方もプログラムによる人形遊びなんだから
さも敵を見てから避けてるような迫真の動きしてないで
内部で決まった敵の次の攻撃に対して八百長で回避していいよもう 壁に一生走るデュラン見て予算とかプログラミングがどうとかじゃなくて普通にゲーム作るのが下手なんじゃないかと思えてきた ロッドキャラ複数でオート周回してるからロッドの熟練度が一番高くなりそうだわ。
キャラ性能見てるけどやっぱり★2や★3だと知性低いなぁと火モスリンのマナボMAXになって思ったわ。
アンジェラ完凸と段違いだ そういや闇シャルロットのAIってどういう挙動するんだろう そもそもスキル性能が高すぎて通常攻撃にほぼ意味がないのがな アンジェラはMP枯渇すると控えとチェンジするんだけど紅蓮は枯渇したら殴り続けて交代しないんだけどなんでや?設定はちゃんと交代にしてるんやが >>820
ポンコツで草
なんつーか何でまとめてAI改修しないんだろうか >>822
控えの戦闘力がかなり下だと交代しないで通常し始める >>824
まじかよ 紅蓮戦力8300で1凸ポポイ7900(約400差)なんだけどこれでもかなり下扱いになるのかw オートは紅蓮が1番じゃないかな
スキル必殺共に完璧すぎる
凸が次で一旦終わりらしいのが残念 8月中旬にギャバジン100F追加で3凸になるから近々、更に強くなる。
3凸効果が開幕必殺ゲージ50%だけどね。 >>827
天翔ける黒檀の騎士が10%足りないのがちょっと残念だね…選ばれしもの4と見せ物ショーの始まり3も開幕ゲージ上昇だけど力振りだからなぁ… >>825
それぐらいなら交代するはずなんやが…さて
>>826
中途半端な凸で終わりなんかーい
まあ完凸したらガチャキャラより強いから
もっとインフレしてからだろうとは思ってたけども 近接とポポイはダウン症みたいな動きしてるけど精霊の介護だけしてあげたらなんとかドラゴンオートいけるわ
所詮無能が何人開発に追加されようとも同じ無能だしユーザーが叩きまくって介護してあげにゃ成長せんのよなぁ ステージの推奨戦闘力より数値が下だと交代してくれない気がする
ヒーローの後ろシャルにしてMPなくなったら自動で交代して欲しいんだけど全くしてくれないんだよな
回復キャラって運いらないから数値的には8000とかだったりするし
ボスステージほど推奨10000とかなってるからな 控えの推奨戦闘力は、AIが交代する条件になってる
FAQに出てるよ >>819
通常ペチペチたまにスキル必殺技のお馴染みAI まだ育成途中だけどシャドウナイトさんなかなか使い勝手いいのでは?
必殺は回転率いいし、タゲった敵が必殺の途中で倒れたり、途中でボスがどっかいっても、最後はまた敵の前までワープしてくれるから空振りにならない
スキルは縦方向の当たり判定狭いけど、まあそこは☆3の必殺とそんな変わんないし、出が遅くないデバフつき遠距離スキル攻撃な時点で使いやすい感じする
できるだけ被弾しない立ち回りは必須だけど さっき、レベル83で無凸メモジェム装備の戦闘力12000オーバーシャドウナイトに会った
一瞬目を疑ったけど、水でステ爆盛りするとこう言うことになるのかな? 黒壇とシャドウナイト一緒に使うとかっこいいな!(強いとは言ってない) エスカデのボイスバリエーション少なくね?
予算足りないのかな シエラの追加ホーム台詞もかなり手抜きだぞ
「元気そうだな」←これだけ
普通のソシャゲだったらこの後に二行ぐらい台詞が続くもんだが本当にこれだけ アニメ化予定してないLoMのキャラは全体的に手抜き感ある
こりゃHoMRoMのキャラも手抜きになるだろな上記キャラ以上に需要がないし ハニカムとか戦闘ボイスもファイアボールとかじゃなくて掛け声だけだしかなり節約してるでしょ >>835
運営:よし、推奨戦闘力10,000以上のクエストを作っても問題ないな >>838
>>840
キャラに愛着持てない理由の一つだな ずっとHoM待ってる民としては多少の手抜きはどうでもいいから早く実装してくれ
聖剣を手にする主人公さえ初期実装されず、やっとこさ出てきたメモジェムたった1つをひたすらありがたがるだけってのはまぁまぁに苦しい 何度も言われてるネタだけど、よそとのコラボに期待できるタイトルでもないから、ただここで待つしかないんだ
もう期待のハードルはとっくに地中に埋めたが、それでも更新発表の度にそわそわしてしまっては勝手に疲れている 次に実装されるのはRoMとの噂もあるし、本気でHoMは発売記念日の3月にならないと初実装されなかったりして >>845
そこまでサービスが生きてることを願うよ
実装されてもすぐサ終とかだと育てたり使ったりしてあげる暇もなくなるから、頼むから長生きしてくれ >>841
実際、キャラ、メモジェムとも完凸にして水で盛るとどこまで行くんだろうな。
そのシャドウナイトはフォルセナ装備だったから、力のステータスが守られてだというのはあるんだけど。
14,000とか軽く超えてくるのかな? >>848
守られるじゃなくて盛られるの間違いだわ ボスの真横居ても宝箱の方にダッシュして必殺撃ちやがって難なんだほんと 生放送でコラボの件を開発者が触れてたけどキャラ出すならCVの問題で限られちゃうよね。 とりあえずコラボするなら聖剣と関係が深いサガフロ2は絶対にやってくれ
エコマナ続いてる間にリマかリメくらい出るだろその記念にでも出来ればいいな
ギュスとコーディorジニー実装して着せ替え武器に丙子椒林剣出してくれや
ギュスは特大精霊魔法のゲージは貯めれるが撃てないようにしないと設定崩れそうだけど >>850
魔法AIの次はタゲの改修はよ
ひとまず一番至近距離の敵殴るようにしろ 牛マルチでも突然玉殴りに行くことがあってイライラする
物理AIの改修はタゲ修正後にやった方がいかもしれない 黒檀さん当たった
が…物理魔力ハイブリッドとかこの運営には絶対扱いきれないキャラじゃん?これ >>855
聖剣というよりLoMと関係性あるな
フロ2にはLoMの体験版入っていてLoMではフロ2のデータ所持してると限定イベントが発生して武器が手に入る
グラのコンセプトも似てるからプレイヤー層結構被ってると思う
聖剣自体との関係性が深いのはどちらかというとフロ1だな
聖剣3チーム解散させられて河津チームに吸収されて、次に元聖剣スタッフらが作ったのがフロ1だから
聖剣のモンスターや精霊が結構登場してる なるほど、そういう意味での関係性か
時系列とか世界観の話かと思って記憶(とWikipedia)をほじくり返したけど、サガフロ2にワッツがいることだけが収穫だった まぁ、最初にコラボする(させられる)のはFFBEやろ。未だに☆4火属性の物理居ないしな 今の聖剣シリーズは広野神の忠実な下僕だからな
昔はサガだったかもしれないがサガはもう遠いところに行ってしまったんや 100日チケ100連☆4
キャラ
ホークアイ、ワンダラー、ケヴィン、リース、ヒーロー
ジェム
選ばれし、始まり、月夜、舞剣×2
課金石100連するより当たり多かったわ 100チケ
アンジェラ、女ただいま、パール、どんぐり
そんなでねーや
アンジェラは完凸済み
無何で文句なんてありません 100チケ星が2枚しか出なかった上に2キャラ完凸しててその2キャラとかいうクソさだったわ
半額も何も出ないし >>861
広野はサガじゃ神になれずゴミとして捨てられたで?
拾って貰ったFFで神になったんや… ふとホームのフリックに話し掛けたら「剣以外の武器も練習しないと」的な台詞が出てきたのでいつか別武器実装してくれるんかなぁ 100チケ+300万DLチケあわせて125連で★4はヒーロー1枚しか来なくてくそだったわ >>868
ホーム台詞はほとんど聞いたことないから詳しくないが、バージョン違いのキャラって元キャラと絆共有だからホーム台詞は同じよね?
もし全バージョン同じ台詞だとすると、その台詞はむしろフリックくんが剣でしか実装できないフラグに見える なるほど鋭いなぁ
CoMは人気ないから別バージョン武器種すら用意してくれないということか
せめてタンブルくらいは武器種弓だけで無くフレイルと斧、あと余裕あれば剣用意してあげてやれよ 女キャラの絶対数少ないし マジでストーリーベリハの☆5落ちなくなってるの腹立つなぁ アプリが売れないから不人気先出しする余裕が無いんだろうな
悲しいね 言うてここぞというときにラルクとか出してズッコケさせたぐらいだし余裕ありまくりだろ セルランも確定チケで一瞬復活したけどそれっきりで程なく落ちてったからなあ
やっぱりフラミーちゃんには勝てないな
エスカデガチャは爆発力無かったけど謎のジワ売れしてた >>870
うわ!そんな視点はなかったわ、……気づかなければ良かったか!? ラルクは言ってもlom三大シナリオの主役だから運営は人気だと思ってるんだろ
これで不人気なら人気キャラなんてこのシリーズほとんどいないし
まぁ事実3の数人しかいないんだけど 今、★4ロッドの強キャラ出したら引く人多いと思うけどなぁ‥AI改修の時期と一月ズレてるのが勿体ない だから確定チケというテコ入れしてきたんだろうな
正直言うと鎧男まみれしかも片方はオリキャラのガチャなんてラルクの再来になると思ってたのにセルラン圏内入っちゃったし
フラミーほどの効果はなかったが微課金をターゲットにした商品やっぱ強いわ つか仮に★4を神引きしたとしても、フラミー備蓄分がなければ未完成のままってアホかーいw マイナー作品がファンの人はガン待ち
お客様の3ファンもクラスチェンジ来るの分かってるからガン待ち
フラミー売るしかねえぞ運営よ
メモジェム凸アイテムも早く作って売った方がいい 2とか周年に合わせて販売するチャンスストーリーイベントの時しかなかった時点でな
まさかの販売しないという選択肢wまぁポポイ確定券になるしわかるがそれなら先に出して50%にしとけばよかったのに ランディプリムよりラルクシエラ出すんだから余裕しかないな。 昨日と今日の半額で黒檀3シャドウナイト2来たけどメモジェム狙おうか迷うな メモジェムは闇魔きたときのためにもとっといたほうがいいと思う 「〇〇来た時のために取っといた方がいい」は、ソシャゲじゃ悪手じゃね。
いま、欲しいと思ったら突っ込めばいい。いつ来るかわからない何かに備えて取りに行くという考え方だと楽しみにくくないか?
そして今回のメモジェムは魔法キャラ用ってより、闇属性キャラみんなが使いやすいでしょ。俺は取らないけど。 悪手も悪手
〇〇が来る前に上位互換が来る可能性のが高い ゲームでリソースを腐らせるのは悪手だが
聖剣伝説だから〇〇が好きだからプレイしてるだけって層は多いと思うぞ
強キャラ強ジェムで闘技大会最速目指すの気持ち良すぎって環境が整備されてない >>885
これはきてるなと思って引いたら
結局天井でメモジェムゲットでござるコース トレラでMP切れたアンジェラが画面外でドラゴン殴ってるぽいんだけど、ゲージも貯まらないしMPも回復してない
何これバグ? てか久々に全く動かないバグ遭遇したわ
まだあったんやなw トレジャーラッシュのEPで報酬を全部取ろうと思うと、1日3回のベリハと30周分の高難度だけじゃだいぶ足りないな
経験値の書を取るべきか取らざるべきか
青スタミナはできるだけ育成クエに使いたいところだが >>894
もう通常キャラは一つ育ててほか全部水にするのが良いんだから進化素材はヌイヌイ以外有り得ないから経験値はいくらあっても困らないよ >>895
それなのよね
先月基準なら経験値なんて優先順位最下位だったのに、水の実装で価値が変動しちゃったから無闇に切り捨てることができなくなってもーた
まぁEP5000(高難度5周)で買い占められるからそこまで痛くもないか ガチャキャラは水へ
ヌイヌイはリタマラ不可
簡単に進化させねえよって意思を感じる 水でステータスすごい上がるなあ
トレジャーラッシュがちゃんとトレジャーラッシュになってるけど毎月こんなに水くれるのかな トレジャーラッシュのマルチはタイムボーナス貰えんのか。マルチをやる意味がなおさらないな 前と同じなら、マルチのSランクボーナスはリザルト画面に表示されないだけでちゃんと貰えてるはず 無凸星4をレベル最大にしてマナボ全部開けて装備は超適当で大体届く戦力7000程度では高難易度マルチのソロクリアは到底出来ないから
そういう奴らが頑張って育成素材貯める場だなマルチは ソロクリアできない奴は弱点看破キャラ引け
3桁ダメが2桁になるからクッソ楽だぞ
今ならエリアガードのデュランでもいいな トレジャーマルチの宝箱4回湧いたわ
下のドロップだけで950EPだった
火力低いメンツの方が3回以上湧きやすいな (´・ω・`)ねー運営ちゃん
(´・ω・`)ずっと走り続けて敵に引っかかる糞AIなんとかならないの? さっきアンジェラが敵に追い詰められて壁に向かって走り続けてた
戦闘した事ない一般人 >>907
引けと言って簡単に引けるゲームならそうするだろうけどこれ集金ガチャゲーですよ?
引けない奴らは出来る範囲内でゲームするしかない、そういう場が用意されてるからまだ良いわこのゲーム
以前はトレジャーラッシュすら初心者お断りコンテンツだったからなその頃に比べたら大分改善されたな あとソロクリア出来ない人は被弾よりもこっちの火力不足が問題のはず 今いる土と風物理キャラのために装備の力出にくくて知力ばっか出るようにされてるけど
ファウナッハ実装されたら土の知力装備出にくくしてくるんやろなぁ、ワッツもやが確率提示されてなかったらなんでもありの世界だもんなぁ 被弾を気にせず殴り続けろ、火力不足はコンボで補え
ってのは初心者向けの戦法としてはありだと思う
闘技場まで見据えるなら逆のコンセプトで育成しなくちゃならんけどね 星4で言えばランディプリムというかなりの集金の弾すら未実装
低レアも含めて言えば未だにRoMとHoMのキャラが1体も実装されてない
あとCoMの主人公キャラ2名とLoMの主要シナリオのキャラ1体が未実装
これら作品を主要ではないと言い捨てるならそれまでだけど RoM→わかる
HoM→知らない
CoM→知らない 一応HoMとCoMはコンシューマ作品だから
いくら人気と知名度なさ過ぎと言ってもハブるのは不味いわ
収益的に3のCCどんどん実装したいだろうけどせめてHoMRoMから最低でも一人はキャラ出して欲しいところ HoM本編が人気ないのは認めるが主人公のロジェ以外の偵察部隊放置して若い頃の3の親世代売ってみてもいいと思うな HoM主人公ら5人は人気どころか知名度一切ないシリーズ最低と言っていいレベルだけど
親キャラなら売れる見込み確かにあるな
特にロキとヴァルダ辺りは3しか知らない奴らにも売れるはず、つうかロキに至ってはToMとデザインほぼ一緒だし お~、アムゼット六層オートでクリア出来るようになってる
しょっちゅう死にかけてるからハラハラするけど 魔法AIは間違いなく賢くなったけどその弊害でかえって馬鹿になったAIがあるらしいのが気になるな
ブーメランポポイのような魔法持ち物理や前衛タンクヒーラーのAIが劣化したという噂や敵に近寄られたら壁に向かって逃げてそのまま挟まれて死ぬとか
今後も微調整していくらしいけど本当かな フルオートしながら手動操作入れてるとすぐ勝手にバックステップするのが困るな
オーガボックスは噛みつかないから逃げなくていいのよ アプデ前の挙動を覚えてないから実は前からそうだったのかも知れないが、
ケヴィンが小パンチ→バクステ→小パンチ→バクステ…の謎ループしてるのは最近よく見かける 小パンバクステは敵の攻撃を誘ってるから運用次第で有能
そこに魔攻落とせば全員無被弾だしな 今回のトレジャー確定被弾や気絶がないだけで凄く快適 魔法で狙われてるのに近接がかっこつけてバクステして
味方全部巻き込まれるの草
いや許せんぞ😡 装備クエさマルチの必要ある?
行きたい時にいけないのストレスしかない 8月中にソロコンテンツ用に難易度調整し直すとか言ってたけどはよしろと思う
6層オート放置出来るようになったの声続出だけどあくまで今まで鍛えてきた奴の話であって
これから装備揃えて戦力上げてってな人は地道に3層ソロ手動操作辺りからこつこつ装備拾い集めないかんのはハッキリ言って引退必至だと思う マルチは装備2個ドロップとかなら過疎も多少よくなりそうなんだけどな >>932
今育ってる人も地道に装備集めてたんだが地道にできんのならやめればいいんじゃね?追いつけないほどのコンテンツ量でもないし一月もかからんやろ。 4層なら周回出来る戦力は簡単に揃うよ。
新規はここで周回して装備集めて行けば良いと思う。 いやめんどいなら勝手にやめたらいいじゃん馬鹿なのか ポポイはブーメラン投げて即バックステップしてくれるから敵を釣るのに長けるようになったなと
ポポイ、ロッドキャラ2だとポポイがタゲだけ取って逃げてる間にロッドキャラが魔法で倒してくれるからある意味タンクみたいになってる。 >>934
本当に地道にこつこつやってきたんか?
課金して即戦力揃えた奴らが立てた部屋に推奨戦力以下の奴が寄生して育てましたな奴も居るだろ
ゲーム開始時と今じゃ一から装備揃える難易度全然違うわ、だからソロ用に難易度調整し直しが必要だと運営も考えてんだろ
何だったら6層だけマルチ残して推奨戦力もそのままでいいんじゃね >>939
課金して戦力揃えても装備ないとクソ雑魚やんけ。そもそも寄生するにしても寄生される側はどうやって強くなったんや。
ワイは基本ソロしかしてないけど今は5確定の6層あるだけマシやないの。前は5層までしかなくてクリアしても星4とかザラやったし。 強化やレベル上げの無いゲームをやればいいんじゃない?
誰でも同じ強さでプレイできるぞ ポポイはオートでまだ使えると思うんだけどなー
紅蓮アンジェラオートとかだとタゲ被ってmp足りなくなるけど、紅蓮ポポイだと紅蓮が息切れしてもポポイが残る さっきからズレた回答しまくってる脳死バカ信者がぎょうさん湧いてるが
初期の頃からこういう突き放した難易度だったから新規が定着せずここまで過疎った自覚ないのか?
たった3ヶ月でセルラン圏内に入れるか入れないかのゲームに何故なってしまったか考えたことあるか?
こんな感じでマジで運営が考えてたんだろうなぁというのがよく分かるわ MPが足りない!
そんなあなたに光と闇が合わさった最強のアンジェラが! そういえばセルラン見た感じ黒檀ピックアップ全く売れてないな 俺メインはウマ娘とロマサガrsだが溜まったSPでぽちぽちしてる程度でも6人1万越えの装備はあるで。
むしろ今始めたらエスカデリセマラすりゃいいし昔より戦力上げやすいんじゃない? 黒檀の騎士は性能が物理魔法混合の見えている地雷で
キャラづけもストーリーがもう一章足りてない感がすごいからな >>945
10日に当月最高でてるから売れてるといえば売れてるで。 黒檀はもう少し先のメインストーリーで見せ場があるんじゃないのかな知らんけど
騎士繋がりだからって今☆4出すくらいなら、ストーリー上ではまだしばらくよくわからん敵という立場のままなのか >>949
当月最高を出してるのはWピック初日の9日じゃね?
多分これは確定チケが売れてると思うからそんなにシャドウナイトのファンがたくさんいたのか
単純に最新星4がたったの5kで確実に手に入るというお得感からなのか 昔はクリアしてたまに星4装備あったけど今ほど露骨に調整してなかったからいい装備でやすかったからな
今は6層の代わりに調整されまくってるから既存キャラに必要な能力とは逆の性能出やすいしストーリーのほうも星5しっかり出てたし キャラ1体出して終わりじゃないんだから課金そのものに忌避感出てるんだろ
ハガレンシステムに受け継がれた悪弊 キャラ1体出して終わりじゃない仕様のくせにフラミー出し渋ってるクソ下手運営
4900円でフラミー1匹パックは毎週出すべき ガチャ引きまくればフラミー貰えるのかと思いきやコインの交換フラミーも上限付きだもんなあ さらにインフレ早すぎんのもなぁ…
すぐゴミになる上に気軽に育成すら出来んもんに金出せるかよ… >>917
あと新約キャラもいない
公式的には外伝と同じ作品扱いかと思ってたけど、メモジェム別で出したからキャラとしても別として捉えてるみたいだし
あと原作が漫画だから微妙だがPoM
トトイムについて言及されてたなら可能性としてゼロではない >>943
セルランとか気にしたことないわ
そんなこと気にしてるとは、さてはお前運営か??
まあお前の主張全然わからんし、嫌ならさっさとやめろよ笑
お前が居なくなっても誰も困らん困らん フラミーの値段設定とかバグ対応とか運営のやらかしが原因な気がするけどな。
アニメ始まって客を戻せるかどうかよ。 まぁ無理やろな
このゲームの本質的な部分が死んでるし 最近のアプデでは必ず発生するクラスのバグは出てないけど
マルチで時々全員被弾ゼロになって部屋が強制削除されたり全く動けなくなって時間切れになるバグあるし タゲりたいのに牛とかデカすぎてどこ押したらタゲってくれるのかわからん
タップの範囲狭すぎるわ 装備とマナボ緩和してほしいけどそれやるとやることないのがなあ シャドウナイトはあれ新約じゃないのか
あんな姿ゲーム中に出てきた? 別に推しキャラとかおらんし瞬間マウント取りたいとかもないから確定チケもフラミーも課金する気がおきない常時課金の恩恵受けれるサブスクだったら買うかもしれん >>965
メモジェム見ればわかると思うけど新約は全然デザイン違うぞ
兜無しシャドウナイトは初代の移植版で出てきた公式絵からだろ >>969
エスカデガチャで実装された☆3ジェムにあるぞ。当初は出展作品が表記されていなかったが今はされてる。性能は斬撃のスキル15〜20%。劣化舞剣だな 星3だけど新約メモジェムあるぞ、エスカデデュランガチャから追加された
何故か出展作品空白のまんま放置されてるけど何で放置してるのかわからない
今後のアプデで追記するとちゃんと書いてるけどこんなのお知らせに書くまでもなく翌日にでも追加できるだろうに
まさか新約発売記念日に何かする気なのか 2発売記念をスタンプとメモジェム配布で終わらせておいてそりゃないだろと 書き込み被ったうえに追記されてたんか
まあ新約記念とかやるわけないよな所詮はリメイクの一種だし >>970,971
マジか知らなかったありがとう!
圧倒的な力の差ってやつか。持ってなかったからググったわ
これってつまり、いずれ新約シャドウナイトさんが来る可能性もある…? もし外伝ヒロインは戦うキャラじゃないから……的な空気があるならプレイアブルな新約ヒロインを杖キャラ実装してくれてもいいのよ、と思うなどしている 宝石泥棒編関連キャラだしてくれればいいそれ以外はもうなにも期待してない ヒロインとか真珠は歩き回る以外のアクション不可の代わりに控えサポ全振りキャラでいいよ 最強の控えキャラとか闘技大会の絶対的人権になるのは確実だからそういう性能で出すとしても大分後になるだろな 真珠姫はめちゃくそ硬くて歩き回ってタゲひきつけておけばいいよ >>979
真珠は硬度的にはかなり脆いからなぁ……
(珠魅は核の性質はどの程度体質に影響するんだろ、蛍姫は石としては価値が低いから本来は位が低かったとかなんとかあった気がするが、頑強さetc.の影響って描写あったっけ) 悲しいけど今じゃ宝石泥棒編は宝石の国のパクリって言われるんだろうな
それもこれも聖剣のネームバリューが地の底まで落ちたからな 主要キャラで不人気原作が出典でもないのに未だに未実装なのはあとダナエさんだけか
多分武器のせいで実装難航してるんだろな
見た目は思いっきりフレイルだけど挙動が短剣だからなぁ
通常攻撃速度を短剣にする代わりにMP回復量が1のフレイルとかしてくるのかなそもそもそんな面倒なこと出来るのかな
MP回復機能が付いて通常攻撃は魔法扱いだがスキルは物理扱いでMP自給自足可能な物理キャラって扱いになるのかな スレ立て乙
真珠姫はパールの勝利演出とかで無理やり出れそうだが
ヒロインとリチアはわりとダメそう >>918
でも、一応HoMはメモジェム
CoMは操作キャラとメモジェムに採用されてるけど、
RoMは何も無い筈だが…いつか採用されるんか?
それかオレが知らんだけで、メモジェムでもあんのか?RoM RoMキャラは数ヵ月後実装するとか放送で言ってたはずだぞ >>991
単純にRoMは一応聖剣完全新規タイトルではエコマナの次に新しいから認知されてるってだけでは
CoMは17年ぐらい、HoMは15年ぐらい前の作品なうえに好評でもないしな
ただし現時点でRoM未プレイの奴は二度とプレイできないから今後認知者割合は減る一方だな RoMはタイトル画面の右下に天使と悪魔の手があるくらい
Androidは3ヶ月遅れとか長時間メンテとかやってた頃より運営が上手くなったもんだなHAHAHA しかしさすがに第1回闘技大会の時は長時間メンテしてでもいいから事態を収拾しろと思ったわ
あのノーメンテで不具合ごり押しした時点で相当のプレイヤー離れたろ
未だにエコマナ滅多なことではメンテしない運営続けてるけど、それで大成功納めてる訳でもないしメンテすべき時はすべきだわ 運営「不具合よりも聖剣伝説を楽しんでいただきたいという気持ちが大きかったので(笑)」 名前:名無しですよ、名無し!(公衆) (アウウィフW FFdb-J1bU [106.154.179.254])[sage] 投稿日:2022/08/07(日) 16:27:15.90 ID:6yNeg92EF
サ終ムーヴかますゲームの特徴
石渋り
報酬も渋り
ガチャの確率も渋る
名前:名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 3b8e-cw3q [218.40.131.69])[sage] 投稿日:2022/08/11(木) 17:39:23.65 ID:GrfE0tWa0
旬のうちに出すこと優先したけどバグだらけでリリース後即メンテになるくらいなら時間かけてでもまともなものを作れということを教えてくれたウマ娘さん このスレッドは1000を超えました。
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