【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part73【宇宙世紀】
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宇宙世紀の戦いの歴史が、ここに。
宇宙世紀ウォーシミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ)』について話し合うスレッドです。
2021年11月30日サービス開始
【公式】https://gundam-uce.ggame.jp/
【Twitter】https://twitter.com/Gundam_uce
【ティザーPV】www.youtube.com/watch?v=Xi8-7VDys-M
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前スレ
【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part72【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666180499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【色属性・地形適正による与ダメの変化の割合】
|適正○|適正△|適正×|
色有利属性|130%|112%| 95%|
色同等属性|100%| 86%| 73%|
色不利属性| 70%| 60%| 51%|
*地形適正○/色属性同等の与ダメを100%とした場合
【ゆっくりUCE】さんより 始めたばっかで調べても分からないんでここで聞きたいんですがジオを手に入れる方法はもうないんですか? チケット一枚でゼータ引けて10連でカミーユ出たぞ…ここ最近ひどい引きだったから助かったわ。 >>11
2~3カ月に一回超限定ガチャが開催されてそのガシャに入ってますよ
おそらく今月末ぐらいにくると思います 初めてアニメしっかり見てみたけど棒立ち軍団だったのにいきなりペッシェ機だけビュンビュン動き出してワロタ 10連で四機抜きZ1凸 当たる垢が存在する事に気が付いてほしい…周年まだ? 早々に今日出来るイベント完了した
スキップはええのお〜
復帰勢の雑魚だが昔、無限にAP貯めれんかったっけ? ハイパーメガランチャーは照射だったのか単発だったのか情報まだか なぜか最後Zが棒立ちのエンゲージを見逃してくれるっていう
まぁZ側もなんかロザミィと感応起きてたんだろうなきっと
さすがに最新鋭機のZにはボコボコだな 今回のストーリーは流石に正史にできんやろ…
Zと直接対決とか歴史の裏側でもなんでもない
地上のアニメは作画が酷すぎるし もう正史って言葉に縛られたままのコンテンツじゃないんだよ
いい加減頭アップデートしなよ これ水星の魔女よりおもしろいだろTVアニメ化してくれ EXはペッシェレベル18、フルコーンレベル130で余裕だった 60万以上の限定MSとかだったらLv1でもクリア出来るやろ 新作アニメ、カミーユ一言も喋らずかよ
じっくり見てしまった 過去一見応えあった
でもアニメだとサイコミュ装備とインコム装備の見分けがつかん クラン員1名募集です。緩めのクランです。
LV20、モジュール交換はSRで回ってます。クラン実績は毎週コンプ。 チャットは盛んですが義務ではありません。クランバトル86位
クラン名 放課後電磁波クラブ
リーダーの頭文字 か
今回はランク127以上でお願いいたします。
課金の有無不問。エンジョイ勢歓迎
但し余りにも動きがない場合等は除名あり得ます。
加入申請の際このレスに安価をつけて
現在のプレイヤーランク
プレイヤーネームの頭文字
を書いて下さい。希望が多い場合レスが早い方を優先します。お手数ですが宜しくお願いいたします。 紫Zのパイロットは短期戦だと紫アムロより紫カミーユの方が良いかな?それにしても紫アムロは紫Z専用パイロットと言っていいくらい能力噛み合ってるのな >>33
わかりづらいが、今回のアニメのエンゲージはインコム装備
前回のアニメの試験の時の奴が今回配布されたサイコミュ試験型 >>20
二連射、足は止まらず撃つ。
ライフル3のハイメガ2の攻撃サイクル。 無課金だけど30連でゼータ出た
ゼータ好きだからうれしい
キャラは無理だから初期のカミーユ乗せるZ >>38
こちらでも確認できた
接近されてもサーベル振らないな >>39
新カミーユはシーマ様やペッシェみたいなもんだから無理しなくていいと思うよ。ムーンアムロがベストで次点はハマーン様かな。
クラバトとかアリーナで活躍したいなら話は別だろうけど。 レス失礼します
【クラン名】μ
クランレベル 20
メンバー 28/30
リーダー Soh
活動方針 自由にプレイ
LV130以上の方2名募集中です
ノルマはありません
48h放置は追放対象です。
移籍予約も受付しています
クラン名がわからない時は、ミューで変換してみて下さい
野良の申請が来ない様に、国はUKR(ウクライナ)になってます 今回の市街戦だとペネのEXが映えていい感じ
街中で逆さ吊り状態から高速移動するキモかわいさが際立つ v2あたりから貯めた10万ダイヤ吐き出して良さそうだな >>41
ありがとうございます!
でもキャラ少ないんでこの中で見合うの探してみます
https://i.imgur.com/VzrpsPp.jpg GP04強化するのに石使っちゃったからZはスルーかな
アニバまで少しでも貯めておきたい >>48
パッと見た感じだと今回の配布ペッシェがいいんでない?スキル的にベストなのがいなさそうだから単純に補正込みで射撃センスの高い奴乗せたら宜しいかと。 ハイメガZは砲撃だから、今配布してるペッシェは微妙に合わないのじゃ 60連してもピックアップどころかUR1枚でやしないなぁ。
いつもながらだけど そんな中途半端な回数回すから出ないんだよ
本気でほしいなら天井まで回すつもりでいかんと レベル上げのために共闘頑張ろうと思ってBP回復してみたら20ダイヤで5て 闇ZのEXのスピードてどんくらい?
ハイメガ→ライフルのサイクルで一回打てるんかな >>57
参考になるかわからんが。
カスタム10のレベル105。ライフル3発、ランチャー2発でゲージ6割くらい。きちんと強化したら初手のサイクルで撃てそうな気がする。 >>54
いやーまぁ回すんだけどさ
ピックアップじゃなくてURすら出ないっの当たり前なのって相当クソだと思うんだよね >>58
おーthx
するてーと初EX後は1サイクルで余裕で一発てことかな? すみません。イベントクエストの進め方がよくわかりません。ノーマル、ハードコンプしたら例えばハードクエストのどれか周回してAP消費するってことですかね。 >>63
実績こなしたら、毎日石割ってスキップして集めたコインでBOX回すだけ
あとコインボーナスあるから、配布機体とキャラは節目に凸進めとく位か >>62
きちんと命中しないと溜まらない時があるから、第一兵装と第三のExを10づつにしてみた。
初手1サイクル→初回Ex→20%回復→1サイクル→2回目のExって流れる。2回目以降は被弾して足止まったりしなければスムーズだね。
初手のサイクルをきちっと当てるのが大事。シャズゴいればかなり安定するんでないかな。
威力にも振りたいから細かいところはゆっくりさん待ちですわ。ガハハ。
ちなみに的はマスバトのガトー殴ってる。
壁役にサンボル置いて、後ろにって感じね。 >>64
ありがとうございます。意外とつまらんですね。配布機体キャラ育成しつつAP使ってメダル貯めます。 >>67
Zって与ダメでEXアップとかないからチャージ速度と命中関係なくない?
試してないけどもしあるなら、バグくさいけど zガンダムハイメガ装備の適正ってムーンアムロぽい? 配布ペッシェのスキルが全部発動するのはF91くらいか
ファンネルエンゲージも主人公機の分無視すれば火力面では問題ないな
あとザックポッドに乗せれるなw これで普通にアニメやってくれよ
水星なんちゃらいらんから 完凸Ζなら初手EXからすぐに再度EX撃てる
回避上げておかないと装甲紙だから
無凸だと火力あるけど2発目前に落とされるとおもう ゆっくりUCEのEX最適セッティングってどういう理論なの?
毎回敵やら配置やら変わってガードされたり回避されたりってのも考慮されてあの数字が適正なの? >>78
EXゲージはMSが攻撃モーションに入った段階で貯まるので
その攻撃が当たったのか外れたのかガードされたのかは関係ない
他には攻撃を受けた時も貯まるけど、
兵装強化のセッティングではそこは無視してる
あくまでこちらが何回攻撃モーションすればEXが貯まるかという話 >>67
命中しなくても溜まるよ
>>78
条件については動画で説明されてるよ >>66
いいなぁ!ズゴック持って無いから羨ましい。 ストーリーがクソ面白いな
こんなゲームにはもったいないわ アニメイベント再開したし、新規入ってるのかな
なにげに説明されてない知らないと損する要素多いからめんどうよなUCE EXでも与ダメ時スキルアップ乗るはずだから、やっぱムーンアムロ載せたいとこだな ムーンアムロキュベレイにもピッタリだし便利すぎるから分身して チケでPU引けたってだけなのにケチつけてんの笑うわ zガンダム乗ってるのにまさかガンダムと戦うことになろうとはとか言ってたら笑うわ >>50
>>56
ありがとうございます!
モビルスーツに合わせてその中から選びます キュベレイはハマーン
zガンダムアムロでいいんじゃないかな 今回のイベントのアニメ、Zとの戦闘はやたら気合入ってたな
ナナイの黒幕っぽさもなかなか良かったw スタッフ揃えてるからね
絵コンテは超ベテランで水星もやってる人とUCと閃ハサやった人
メカ作監はZの1話でMkⅡ描いた超有名な人 >>83
ぱっとみAVのタイトルにみえてしまったのでもう寝ます 紫ゼータはムーンアムロだとフルバフまで行かなくない? フルバフ考えるならダリルとかの方がええのかな。なんか使えば使うほどゼータやべえ気がしてきた。 今回の配布ペッシェ
前回のガシャペッシェより使える説 MS作画が豪華な分、毎回キャラ作画の粗さが気になるんだよな
キャラ作画の方ができる人多いだろうに勿体ない >>106
キャラ作監全員ベテランだけどね
もっとことぶきつかさ絵に寄せればいいと思う LV130カスタム13熟練度2兵装強化0で共闘黄色相手のDPS計測
結果サザビーが強すぎて微妙だった
https://i.imgur.com/OJdRxDa.jpg そういや全色UR砲撃出揃ったから条件揃えてどいつが2番めにDPS出せるかだれかやってくれんかな 緑ユニコーンと黄ゼータ出たからはじめるわ
無課金でもええか? 緑ユニもアタリとハズレがあってだな
そして黄ゼータも今じゃカタ落ちで環境に生き残れないぞ 多分当たりの方だから大丈夫なはず
ゼータは新しく出た方がいいみたいだね
リセマラ飽きちゃったから許して 今回もなかなか見応えあったな
ロザミィの声だけ違和感ありまくりだけど
ゲーツのセリフはテレビ版のをそのまま流用? ttps://i.imgur.com/40UonAw.jpg
安定の泣きエンドでペッシェコレクションが増えたで
本編フィルムに映ってないところで戦場で他の主人公と戦ってましたが通るなら結構幅が広がりそうだよな バスクの中の人って変わった?
と思ったら亡くなってた
今の中身誰?
wikiとか見ても初代の人しか載ってない >>119
新キャストが付いたのが今回からなんじゃ >>118
次は時期がZZ序盤だろうからコメディ調の明るい話になる・・・かもw
計画通りアクシズ行くならプルとか出てくるだろうし そっか
全然違うのに今まで誰も話題にしてないのもよくわからん
前スレまでは確認してみた >>124
まあ郷里さん亡くなったのだいぶ前だからね
俺も新しい人なんやなくらいの受け取り方だったわ 紫Z10秒で5回攻撃、無凸兵装強化無しのEXが60秒で3回ってことならムーンアムロとハマーン様フルバフには全弾命中でも短時間か
完凸兵装強化でEX10回らしい?から、そこまでやれば余裕あるかな
うーむ、試してみたくなるな >>111
オールスターも活動方針変更という事で
流石に次回はⅨsが勝つのかね 名刺編集で背景が変更できないのですがわかる方いますか? >>129
名刺の背景はよく目を凝らしてごらん
変更したら変わってるから…マジで
わからんやろってぐらいに見えないから >>129
変更した後、よーく背景を見てご覧
あれよMSの後ろではなくプロフィール全体の背景よ >>131
なるほどmsの背景じゃないんですね…紛らわしいですね…w >>118
まぁさんざやってきた外伝方式ですからナァ ジョニ帰の流れに微妙に準じてるんじゃネエかという感じはあるかなぁペッシェ バスクの声は三宅健太さんだと思う。オリジンでドズル演った人。 ダウンロードキター!からのー
昇格演出からのー
ムーンガンダム
Vガンダムからピックアップ仕事しないんだが
って北朝鮮からミサイルキター!w >>119
スタッフクレジットで演出コンテは出てるけど声優も書いてほしいよな
整備部で要望あったはずだけどな- ゼータだから回しちゃったよ、何とか42連で確保。強そうだし深く考えずにカス13にしたけどムーンアムロ居ないと誰乗せるか迷うな。まあゼータだからいいか。
>>114
アリーナでは型落ちだけど、各イベの穴埋め要員にほぼ毎回現役だから凄いと思うけどなー >>123
オガ研出身のクロエもちょうどアクシズにいるから登場するだろうな
ペイルライダーはトーリスリッターに改修されてトライブレードインコム装備してるから技術的な繋がりがあるし
エンゲージゼロボロボロにされたけど大幅改修するんだろうか
都合よく両腕破壊されたしローレンがガンダムMk-V持って行ったしドーベンウルフ方式になるのかな 今回のアニメ、TV放映版Ζの神作画回並みに気合い入ってて見応えあるな
こういうのでいいんだよこういうので
課金のし甲斐もあるってもんだ アクシズという誰と交流してもペッシェの死神っぷりが発揮される環境 ナナイの黒さとかストーリー展開も好み
アクシズ編で主人公闇堕ち展開とかでも今のスタッフなら許せる オーガスタの攻防もzとの戦いもすごい良かった
あとはやっぱ会話シーンが紙芝居なのがね。。。 アリーナ報酬でリサイクルポイント貰えるのかな
兵装強化ポイントに変換するから欲しいな ブラレロ+ビショップ5機(増援有り)だね
来週は紫白兵っぽいな
紫バンシィD強化すべきか・・・? バンシィNT-Dもパイロットも両方チケで引いてたからカス13にするわ レイドみたいな周回するやつにめんどくさいやつ出されるとこまる 今回チケ8枚しか配ってねんだな
ストーリーて前は10枚じゃなかったっけ? しかしzガンダム48話を見返してみたが、カミーユとロザミィの戦闘に全然ペッシェが入れそうな隙間は無かったわw 要するにザクは1戦ごとに毎回復活か、色同じだとタゲ安定しないだろうから
撃破時スキルアップ使えそうで使えない感じになりそう
デバフでなんとかなるのか、EXと近接以外1ダメージかでだいぶ必要なMS変わっちゃうな ボスに対しては白兵強襲が使えそうだけどどうなるかな >>150
>ボスの他に「サイコミュ試験搭載用ザクⅡ」が5体出現致します。
まさかまたシャアズゴみたいな人権機体がないとタゲ吸われるやつ? ただまぁ今度のは撃破は出来るようだから劇的にダメージが稼げないという事は無かろうが・・・
人権機が出てくる事は想像に難くないな クラバトみたく短時間じゃないし雑魚自体は復活するとはいえ倒せるみたいだしそう気にする必要ないんじゃね ダメージはブラレロに与えたダメージだけが計上されるのかビショップの分も加算されるのか
白キュベシスクードV2どれか編成するべきなんだろうか 復活するから雑魚もボス並みのHPにはしないと思うけどどうだろうな
そんな事してきたらただでさえ一戦一戦が時間かかるレイドが
更に面倒くさくなるし 射撃で遠距離狙われるなら福vシスクードは真っ先に落とされるかもしれんな アリーナトップ層の報酬随分良いな
これは来週からは真面目にやらざるをえない シスクードはEXにビーム軽減付いてるから噛み合ってそう
ただインフレ前だから機体も弱いしパイロットも微妙
キュベレイとV2で取り巻き倒しながら削る感じになるだろうが、ZZが初めて採用されないかもしれないな >>21
カミーユがニュータイプ能力でペッシェの攻撃意思が無くなったとわかったから徹底したんじゃないの アリーナ報酬改訂されるってのにクラメンに撃たれてるし
もうダメかなこのクラン >>169
シスクード良さそうなんだよなぁ
とりあえずムーンアムロ乗せるしか無いけど ブラレロなら、遠距離から鎌飛んでくるよね
万が一、初のガシャMAとしてブラレロ来たら回しそうだけど今月ペッシェだらけになるし無いか 強襲や白兵みたいな近接系MSはろくに育ててないから不安だ 次章
0088 ペッシェ・モンターニュ ~アニメじゃない~ 第二次ネオジオン戦争まで一気にスキップしたりして
ZZやるならグレミーハマーンどっちに行くんだろ アイドル使用ぺっしぇ「ナンデアラソワナキャイケナイノー」 アクシズでプルクローンたちと交流してまた殺されて壊れた量産型キュベレイと一緒にビストのおばさんのもとへ 晩年は宗教にハマってエンジェルハイロウの燃料になりそう >>180
アクシズにいってシロッコやグレミー側にいってしまうのだろうなぁとか思って見てる ペッシェは逆シャアまでは行くんじゃないかな。F91やV時代はさすがに無いだろうが >>184
レコアやサラみたいにイケメンに言い寄られると即落ちしてしまいそうなイメージしかないw >>188
シロッコの詭弁に近い理想やグレミーの場合はNT研究の方面でペッシェの環境に近いかなぁってとこもある F91やV時代には孫がエンゲージage3で活躍してるんではなかろうか? 初歩的な質問ですまんが、EXスキルにも近接・射撃の区別はあるのか?
キャラの射撃センスとかが乗るのか、次のレイドバトルの「近接攻撃が弱点」とかが有効なのか知りたい。 0079(初代)から0123(F91)まで44年経過することになるけど、ペッシェはおいくつになられるんでしょうね
60代くらいか? >>192
EXはよくあるバハムートのメガフレアみたいなもんだと思えばいい
色も特性もない無属性ダメージで、敵の防御力は影響するがこちらのステータスは攻撃力のみ影響する
バフもダメージバフのみ影響する
はず >>140
郷里氏のキャラが大友氏に継承される流れはゲームだと多め
あの手の声を出せる人って声優でも割と限られるイメージ >>194
途中でコールドスリープにでも入れられて数年飛び飛びにすんじゃね
知らんけど HGエンゲージゼロ届いたらティターンズカラーに塗ろうかと思ってエンゲージゼロとエンゼロインコム見比べてみたが、結構色々変わってんだな。 >>197
コールドスリープありならターンエーもワンチャン… ペッシェの話はキリ良いとこで終わらせて、新しいオリジナル主人公の外伝も始めるくらいまでは考えてると思う
このゲームで話作っとけば色んな他ゲームや漫画にも出せるし UC NEXT 100だかなんだかの一環だし主人公はとことん突っ走ると思うわ
少なくとも閃ハサまでは現役間違いなし ビショップ計画って予想はつくがわからんちんだしエンゲージガンダムもガンダム開発計画の重要機体だし それこそムーンガンダムとかNTとか福井がやりたいモノねじ込んでくるんじゃね アニバ前にガチャするとは…みんな裕福なアースノイドなんだな >>207
GP04凸るのにまあまあ石使っちゃったから今回はスルーするつもりだったけどZが好きだから我慢できずに回してしまったよ…… どうせならイベントガチャと同時に近接機体ピックアップガチャも併催すればいいのにここの運営そういうのやらんよな
機体とパイロットで毎回実質ガチャ同時開催だしさすがに自重してるのか >>212
普通にジョニ帰的にサザビー開発部にいきそうだけどな 基本スターウォーズのローグ・ワンみたいに正史の結末が決まってる話だから未来の見通しは暗いわなあ。
いや、闇堕ちペッシェとか好みドストライクだから性能無視して回すとおもうが。 >>204
ソシャゲは2とかタイトル変えると一気に人離れる
そうまでして仕切り直し図る体力のあるタイトルには見えない
パズドラモンストですら2なんて言わないのに ナナイ絡んだし、サザビー関連行ってムーンガンダムに繋げると思うよ 福井はここぞとばかりに自分の作品に繋げていってNTあたりまで出張るかも知らん >>179
ハマーンに付く ペッシェ「マシュマーさん・・・、キャラさん・・・」
グレミーに付く ペッシェ「プルシリーズ・・・ラカンさん・・・」
抜かりなし 一応ナラティブB装備がサイコミュではないけど有線武装あるので繋がりが無いとも言い切れない 前回ストーリーで子供時代のナラティブ組が普通に出てたしそこまでは続くんじゃね AEとビスト財団経由が一番可能性高いかな
ガエルちゃんのシルヴァバレトもあるしナラティブの武装はマーサ拉致に関わるし 別の端末でリセマラやってみたんだけど、配布チケ1枚でゼータ出た
今は103までストーリーにAPいらないから格段に楽になってるんだな AE繋がりでサイコフレームの研究して最終的にビスト財団が比較的自然か…? AEからの出向だから、逆シャア時にはAEに戻ってそうだけどな
サイコフレームの技術は実はペッシからの情報提供(シャア・ナナイ経由)ってのも可能 >>219
ラカンはクズすぎてさすがの聖人ペッシェでも同情の余地なし >>188
ペッシェの彼氏とか出てきたら絶対死ぬだろ・・・ >>228
ペッシェの場合自分じゃなくて言い寄られた側が破滅しそう。 ラカンはあの武人ぶってて思い切り守銭奴な鬼畜ってのが個性あると思う ペッシェがラストにサイコアタックしたら憑いてる幽霊の数がえらいことになってそう ペッシ「エンゲージ・ゼロは伊達じゃないっ!」って展開もありえる シャンブロレイドバトルが復刻すれば使えるよ!
串がいるから要らない子かも知れんが このクオリティのアニメがいつかは消えるソシャゲだけで使われるのは勿体無いな
ちゃんとtvシリーズ化して欲しいわ
逆シャアまでやっても12話位でおさまるだろうし アニメ全部スキップしてるけど面白いの?
今からでも見るか エンゲゼロコーンフェネクスと同化すれば年齢問題は解決 マジでこのゲームにこのアニメはもったいないよね
もう少しちゃんとしてOVAとか配信限定とかでよかった
もしくは家庭用ゲームで出してくれてよかった
ところで新Zは誰乗せるのがいい?カミーユ出なかったし、ムーンアムロもハマーンもいない >>247,248
セイラさんはいるから、今回の配布ペッシェとどっちかにする
ありがとう Z完凸したのにアリーナではサザビーのビームで一瞬で灰になるわ。なんかいい方法はないかね。 配布ペッシェだとスキル1を微妙に活かせない感じがなぁ
今回のZ砲撃だし >>252
いやそれが守れんのよ。なぜかZに速攻タゲが向く。後ろに置いても即やられる。 >>251
兵装強化でボディ50まで振ってHP上げてみ >>251
完凸しても微妙な感じか?それなら回さないんだけど >>257
そっすよね‥でもFAは使いたくないなー。
>>258
了解!やってみます! >>259
微妙かも。こりゃ紫盾いないと使い物にならん。
来週か限定が重装でしょうな。 >>255
攻め側だと思うけど、赤重装で黄受けたいなら敵の正面に置かないと意味無いぞ、正面に置いてもダメな配置もあるけど
色々ルールあるからアリーナのターゲットに関しては調べた方がいい
意外と新規が増えてるのかね、アニメの力か 毎度の悩みだがG5のβ素材が全然足りない
前よりだいぶ緩和されたけどそれでも13まで上げようとするとめっちゃキツイわー 水星の魔女のCM効果じゃない?
1周年直前だし、いい時期だな >>263
ハロコイン金と銀で買えるし
リサイクルでも買えるからそんなキツくなくね?
カス13は14機体出来たぞ 兵装が足りねえよ
共闘は3位までモジュール2個R以上確定にしてくれ
固定メンツが1位取るし1確部屋でもそいつらが2位取りに来るから3位率が高すぎんだよ
たまに1位取ってもNNとかだとスマホ投げたくなる 今日の分のログボチケからZ出ちまった
>>266
その要望ちゃんと整備部やバンナム公式のご意見ご要望に投げてるんだよね?ここだけに書かれても・・・ってなるし 前にオールスターの人達もチーミングしてるとスレに報告あって
まじか?と思ってたけど
まじだったんだな
https://twitter.com/hellhisashi/status/1588020696986583040?s=46&t=2iJfPpD1vsrMGwcrCVhZeQ
そもそも何で同じ人に1回しか攻撃出来なくなったかを考えた方がいいと思うけど
仕様上OKなら何しても良いって考えの人には通じないかもね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直、チーミングなんて気にしてんのボッチのアリーナガチ勢というこの世に何人いんの?って人だけだしな >>271
なんか
GM師匠が
「ガイアオルテガマッシュ、ジェットストリームアタックを掛けるぞ!」と言ってるみたい ペッシェのストーリーはUC0153まで続くんですか?
お婆ちゃんペッシェがV2アサルトバスターと戦うのかな。 >>260
HP上げる意味ないから、やっちゃダメ。
Zは最後までダメージを受けないように運用するのがセオリー。バフが切れちゃうからね。
ターゲッティングの仕組みが理解できたら、むしろ一方的にサザビー殴れる。
もしわかんなきゃ、ここに配置画面貼ってみ。 >>275
アリーナで特定人物を狙ってクランメンバーなどで集中して殴ること
何が問題かと言うと、アリーナは個人戦でなのでそういうゲーム壊す行為は大多数が嫌がるわけ
運営もクソ共が自重しないのを見兼ねてシーズン中1回しか殴れないようにした
今でも本気でやるなら、5回負けた奴の情報共有したりして
気に入らんやつに集団嫌がらせしたりは出来ないわけじゃないからね
クラン全員で協力して上位独占するゲームじゃないんだってのを理解してないのは残念でならないわな マッチングを攻撃側が選べるのがそもそも良くないんじゃないかな
ファントムエースのランキング帯を活用してランク分割
近順位のランダムマッチで上位100人が次週上位ランク挑戦可
下位100人が下位ランク降格…とかじゃダメなのかね 対人バトルはゾディブレの使い回しだからな 6年前のユーザーと同じ事を言ってる その内クラウン対クラウンのバトルが始まるぞ >>277
解説ありがとう
そんな奴らがいるんだね 100歩譲ってクラメンと共同でやるならまだしも
わざわざ、他クランの人に連絡して
特定のプレイヤーにアタックしてポイントを削るように協力依頼もしてるみたいだし
そりゃ嫌われるよね
歌姫さん所がうさからさんに粘着して
うさからさんが、戦争じゃーって事でクラン総出でやり返したら
歌姫さんが粘着は良く無いとか言ってたのは面白かったけど まあクランバトルと言っても直接殴り合うわけじゃないし意思疎通取れるクランなら対抗戦したいのも分かる
模擬戦は報酬絡まないしあとはアリーナしかないからね >>273
ジョンジョブとかとみたいに開発に携わるんじゃない
そこまでやるなら カス9レベル130パイロットなしモジュールは命中でSガンダム、サイコザク、ジョニゲル、Zをゾックとシャアズゴ付けて共闘バンシィに突っ込んでみたけど明らかSガンが強い だいたいそういうせこい真似してるのはネーションズリーグ笑の連中 あっ、Sガンだけカス9だけど汎用と攻撃のG5付けてたわ 隕石押し返すところで一緒に爆散して意識のみの存在になるんじゃないか
意識体でナラティブに干渉してきそう >>281
ブタ姫最悪だな
自分自身クソカスザコナメクジなのに 歴史を感じさせる要素としては次世代移行が定石かなあ
子供を出すならそろそろペッシェにもオトコの影位見えないとなー ペッシェはVまで出て欲しいけど
そこまでこのアプリが存続しているかが不安ではある ザンスカール戦争は一年戦争から73,4年後だから、90歳近くか カイメインのジョニーとか漫画原作のムーンとか
ペッシェ抜きでもアニメイベントやれるし制作の自由度も高いと思うんだけど
これだけ大量に作られるって事は評判がいいのかね
個人的にはペッシェもエンゲージもそんなに好きじゃないわ これは売国奴のゲームなので売国奴のムービーが多くなるのは当たり前やろ
てかZやナナイ出せたり既存の外伝やるより自由度はむしろ高いやろ UCのMSがゴリゴリ動くだけで人気が出るのはUCで証明されてるからの。
今回もアッシマーのライフル撃つエンゲージとか最高やろ わっかりにくwユニバーサルセンチュリーのMSがユニコーンで証明されてるだなw アクシズはプルクローン関連で2話やって次はムーンガンダムに絡めて2話で
その次はユニコーンにからめて3~4話やってナラティブで2話
間にムーンガンダムもやってその他漫画とかのやつにもペッシェ絡めたらあと1年は余裕でストーリーイベやれるな 質問が2つある
アニメパートの音が出ないんだけど
オレ環ですか?
共闘でグランドコインが落ちないんですが
どーやってコイン貯めろと? >>304アニメは同じく無音。グランドコインはレベルMAXじゃないと落ちない >>304
アニメパートは分からん
グランドコインはプレイヤーレベルが上限に達しないと落ちない
上限上がったから取りたければ改造計画で石割るしかない >>304
1、多分おまかん、Androidなら端末固有のバグの可能性もあり
2、プレイヤーランクがカンスト(今なら133)になったら貰える
プレイヤーランクがカンストしたらランク経験値が貰えない代わりにグランドコインが貰える仕様です チケからゼータ出たからパイロット100連してUR4枚のカミーユ1枚
MSをオトリにパイロットで沼らせるスタイルか 1.うちは普通に音出るから解らない
2皆が言ってる様にプレイヤーレベル完スト後
因みに1週間で貰える数に上限もあるよ >>309
ぶっちゃけカミーユなくてもええぞ。ゼータの凸進める方が絶対良い。 俺のスマホだと音量最大にしてようやく普通ぐらいの音でアニメに音が付く。
うっかり戻し損ねると大音量で他のアプリの動画が流れたりする ZZに紫Z
赤リディに紫アムロ
限定級に有能なイベントガチャは必ずしも機体とパイのセット運用が必須じゃない法則 何故かゲームによって音量違うよね
無音から1段階上げただけで十分聞こえるのもあれば半分くらいまで上げないと小さいのもある
ゲーム内に音量設定無いのもあるし厄介 ゲームオプションに音量設定3種あったよ
全部ミュートにしたらアニメの音も消えた
どれが効いたのかは確かめてない 確認してきた
一番上の「BGM」がアニメパート音声に対応してる 俺はBGMほぼ最低値にしてるから音量上げなきゃって事になってるわけだなぁ 新規だけどアニメの出来すごすぎて草
スマホゲーの1イベントのクオリティじゃないやろ 1名募集します
複数応募がありましたら引退しそうなクラバト参加率低い人と入れ替えますのでお問い合わせください。
クラン名:ガンダムマスターズ
リーダー:yuki
クランLV:20
メンバー:29/30
方針:SR交換必須(現在SR率100%)
レベル110以上、ノルマ無し
無言OK、無課金OK、課金OK
自由にプレイ
お陰様でウィークリー全達成できています
加入承認あり
気軽に申請ください 上限APは253だった。またしばらくは1レベル1APかな。 アムロがZガンダムで活躍する機会、という原作IFの魅力にやられてガシャにダイヤをつぎ込んでしまった。
11月4日はアムロさんの誕生日らしいから、皆も誕生日プレゼントにゼータを贈るといいよ。 >>321
方針が自由にプレイなのに、クラバト参加率低い人と入れ替えって矛盾してね?
リーダーの裁量でクビになるとか怖いクランだ >>321 >>328
この場合、募集要項の方針欄が、ノルマなし改めクラバトに参加、とかになるんじゃないかな? >>321に限らずスレクランは結構クラバト上位なんだから課金額関係なく結構プレイしてるやつが集まってるって考えるのが自然だろ
そこに1日1回しかログインしないクラバトもやらないランク開放されて1週間経っても上がらない
そういうのは自由とはいわねえから入れ替えたほうがいいわ うちのクランはスレのクランだけどクラバトなんとか100位以内には入ってる
ただ参加してない人とか、参加してても1日3回叩いてないとか、ログイン数日前とかもいるけど
その人はクビにならなくて、2,3週間ログインしてなくてやっとクビになってる感じだな
30人でちゃんと叩いてたら、クラバトまだまだ上がるだろうけど、居心地はいいからまあいいや ちょっとくらい順位が上がったところで何が変わる訳でなし
クラン内上位が強いサポート機体を出しあえてれば不参加がいてもあんまり問題ない
サポートが枯渇して真面目に参加したい人のスコアが伸びないようだと崩壊の危険信号
1位はサポートを出すのに自分は強いサポートを使えないからな
最低でも二人は廃課金が必要 >>328
>>329
ご指摘有難うございます
矛盾した文章でしたので修正しました
改めて募集させてください
1名募集します
クラン名:ガンダムマスターズ
リーダー:yuki
クランLV:20
メンバー:29/30
方針:SR交換必須
クランバトル:SCOREアタック参加必須
レベル120以上
無言OK、無課金OK、課金OK
お陰様でウィークリー全達成できています
加入承認あり
気軽に申請ください 埼玉大学のパーカー着たクソガキがコンビニの駐車場でエンゲージ!って叫びながらガシャしてとわ >>320
空いた時期もあるけど、これが月1だからな
予算はどうなってんだろ…? 5分アニメ月1本なら予算は大したことないだろせいぜい500万
週1体3Dモデル出すほうが金かかると思うよ
前に別ゲーで1体600万かかるって聞いた こんだけガンダムゲー出してるんだから
3Dデータは過去ゲーの使い回しでテスクチャをレタッチしてるくらいじゃないかな
毎回フルスクラッチみたいな無駄なことはしてないと思う 福岡サザビーとかサザビーの使い回しだしサザビーはナイチンゲールの使い回しだから >>338
発注元が違うからね、思ったよりバリエーションあるよ
クロブ、バトオペ、ガンエヴォが同じ頭身なのに全然グラ違う。バトアラはトムクリが制作に入ってるから殆どGジェネだろうけど、声とアクションはクロブ流用だった >>339
覚えてる人がいるとは!
あの人元気にしてるかな? >>344
ムーンアムロ、セイラ、ハマーン、ダリル、ガルマ様 好きなのどうぞ。 紫Zの紙装甲はツラいな
HP上げるのと回避上げるのではどちらが良いだろう? クラン員1名募集です。緩めのクランです。
LV20、モジュール交換はSRで回ってます。クラン実績は毎週コンプ。 チャットは盛んですが義務ではありません。前回のクランバトル95位
クラン名 放課後電磁波クラブ
リーダーの頭文字 か
今回はランク127以上でお願いいたします。
課金の有無不問。エンジョイ勢歓迎
但し余りにも動きがない場合等は除名あり得ます。
加入申請の際このレスに安価をつけて
現在のプレイヤーランク
プレイヤーネームの頭文字
を書いて下さい。希望が多い場合レスが早い方を優先します。お手数ですが宜しくお願いいたします。 紫と黄色どっちのゼータが将来性ありそうなん?チケで当てたんだけどそだてる余裕無いから放置するか悩むな >>349
喰らってるor喰らう前提ではなく壁をしっかりした方が良くないか?
せっかくの攻撃特化なんだから長所を伸ばす方が良いよ。 紫ゼータと黄色用カミーユがいるという贅沢なようで全く使い物にならない悩み >>353
黄色は既に微妙だよ。イベントとかの穴埋めに使われる事があるかな?位。紫の方が良いのでは? 紫Zの完凸は狙われない前提でどこでも使える最強万能火力に見えるけど
エアプだからよくわからん
福岡サザビーの方がつええってスクショあったし 紫Zはアムロいれば強そうだけどいなけりゃ他の砲撃と同じじゃね
アリーナガチ勢なら試行もおもしろいだろうけどイベやクラバトならいてもいなくても変わらないような
黄色Zは福岡サザビーいれば優先度下がるけどいなければやっぱりまだ便利アリーナでは使わないけど 紫ゼータにムーンアムロ乗せてるけど手数少なくてバフのりきってない気がして少しもったいないような
ダリルも割と微妙だったしカミーユ引いたほうがいいのかな 紫Z引けたけどハマーンセイラいない紫アムロはキュベレイから降りてくれないから今イベントの配布ペッシェ乗せてる 無凸+無強化→紫アムロ ※長期戦向き
無凸+EX強化→紫アムロorダリル
完凸+EX強化→ダリル ※命中に難あり
アリーナ→紫カミーユ
こんなイメージ 紫かミーユで味方が倒される度命中アップあるけどアリーナじゃ先に落とされるんやない?完凸で反応130しかないぞ 仲間が死なないと本気出せないのはNTの宿命だが
味方の被ダメでバフにしてほしい >>352
毎回まとめご苦労さんやな
ちょっとだけスレクランにお邪魔したけどトップがめっぽう強かったわ >>362
そこはFAで守るとかしないとアカンやろ
バリバリの回避機体以外はアリーナじゃ避けられんから気にするところじゃないな 地獄の掲示板にメンバー募集にやってまいりました。
クラン『超ガンダムおじさん』
クランLV20なりたて
ハーフアニバの時期に、元GAWプレイヤー達と設立しました。
メンバー数は現在24人ですが、ノリノリプレイヤーは10人程度で、その他は野良のマッタリプレイヤーです。
やる気のあるメンバーを増やしていきたいので、是非遊びに来てください!
外部ツールはLINEオープンチャットのみ
discord使いたいのですが、使い方がわかりませんwww
教えてくれる人も募集します!
ヤラシクおねゲイします!
しばらく加入申請不要にしておきます🫶 >>367
仮にうちのクランが解散しても絶対入りたくないな >>368
うむ。拙者キタコレに通ずるものがあるな 24時間制限が無ければお試し感覚で覗いてみてもいいんだが
ハズレの時に48時間ロスすると思うと移籍なんかメンドクセってなる SR以上確定ガチャチケからはSRしか出ないしUR確定チケは初期のしか出ないのは仕様ですかそうですか 紫Zはバニング大尉やギュネイでもイケるんじゃないか?って淡い期待を抱いた…でも、何かイマイチだった。 >>375
適正パイロットいないならカミーユ轢いちまえ! 紫Zに被ダメ系スキルのイオ乗っけたら、紙装甲過ぎて泣いた >>376
ムーンアムロも紫ダリルも持ってるが無凸だから淡い期待を抱いたんだよ…でも超えられなかったわ… >>374
私もずっとそう思ってたけど今回初めてキャラの方でURが出た
諦めずに頑張って 紫Zには半端なSRキャラより完凸したファやギルボアさんを乗せるほうがいいかもしれんなー なぜ完凸カミーユを乗せようという発想に至らないのか すまんカミーユまだ完凸してないわ
欠片クエでエマさんがしょっちゅう3枚続けて出てくるからいけないんや!
次のレイドは雑魚が無限に出てきてボスが格闘に弱いからもしかして百式&クワトロが輝くたろうか
しかし百式の格闘は副兵装だけだからどうなるか… つか紫Z完凸カミーユ完凸してても溶けすぎてアリーナでも使い物にならんかもしれんわ
縦2列の最前盾×2の最後尾壁側に置いても何故か一番最初に攻撃されてどうにもならんわ シーブック乗せて高回転EXで回避Zにしようと思って試したら共闘緑ガンダムにもポコポコ攻撃当てられてダメだった。 >>385
相手にシャアズゴいるんじゃないの?
もしそうならFAいないと黄色サザビーに瞬殺されるよ 紫カミーユもシーブックもイマイチなんかい
なかなか難しい機体だな紫Z…
なおRキャラだとゆっくり動画のとおりガルマが良さげだった もともと耐性低いとこに必中や全体攻撃で削られちゃうからね
ノルンもペネロペ来るまでは紙装甲で使い方難しかったから
機体だけで専キャラじゃなくても使えたのが 専キャラで機体スキル伸びはじめて 今じゃ同色2〜3機編成で組ますのがデフォになりつつあるからね
とりあえずΖだけだと長所伸ばしづらいね 単独で使用したくなる紫重装が出てくれば評価も変わるだろうけどね
現状ZのためにFA必須は編成コスト重すぎるかもね >>334
レベル131(ぞ)です入れてください申請しました >>393
それだとガンダムタイプ盾でないからズゴックで突破される 回避盾キュベレイの後ろに置いてみても微妙
たまに活躍するけど頻度は低い
https://i.imgur.com/hdoBcIj.jpg >>395
福サザいたらキュベじゃ壁にならんから火力捨ててFAかな ペネロペ、フルアマ、エンコム組めばそれなりだろうけど
3枠埋める程のことなのかとも思う
編成難しいね >>386
雑魚は無限に出るんじゃなくてバトル開始時に5体でスタートするだけ
ブラレロを倒しきれなくて再出撃するたび毎回5体復活するだけ >>396
アリーナ上位勢でもたまにサンボルFA使ってる人いるのよな
G5素材も入手しやすくなったしサンボルFA強化してみるかな >>387
ズゴいてZ瞬殺される場面だと大体こちらのサザが無双して勝ってくれるんだけどなんか編成にムダがあるというかZ活かせないんだよね あと雑感だけど紫Zは初撃が遅いというか兵装長距離ないから後列からの初撃にラグがある気がする >>401
紫Zは射程中だから、もし自分が使うとしたら敵がいないラインの最前列に置くかな。
てか多分ターゲッティングの仕組みがまだ完全に把握できてなくて、配置とMS選びに穴があるっぽいけどその辺りは問題ないの? >>392
申請ありがとうございました
よろしくお願い致します
>>334
締め切ります 福ビー対策って現状HP高いサンボルFAで死ぬまで耐えてる間にキュベレイで倒すしか無い?
オーヴェロンいるとヤバそうだな タイトルのRX-78のことなら
バックパックのバーニア出力が長い軌跡になってる予感 >>406
よーくみてみ
小さいガンダムの背中からでてる オペ子と最初のスタート画面のセンスが絶望的だわ
なんとかしてほしい 横にピューって飛んでるガンダムの作画をどうにかして欲しいわ 上の方でアニメの話題あったから見直したけど豪華だよな
特に小林清志のデラーズ閣下の演説が聞けるのは保存版だよ、、、 ガンダムって言ったら全部ガンダムなんだから型番でいったのに
ガンダムってどのどれだよ? カミーユ当たったけどZ無いと出番ないな
配布サイコミュゼロも育てても使いそうにない カミーユはまあひよっこ作戦とかいう古の戦術で使えないこともなくはない >>351
クラン入会希望です
現在のプレイヤーランク127
頭文字 m
です
よろしくお願いします。 オペ子はなあ
ハモンとかセイラさんとか追加して欲しいが
ガンダム戦記のノエルとかオッサンにささるオペ子は沢山いるんだが。 ジオの為の60000がやっと貯まったけど次ガチャに入るのはいつになるんだろ
シロッコも無いから12万貯まるまで来なくてもいいけど オペ子はなんか90年代位のキャラだな
がちゃ後の 「大当たりぃぃ(笑)」
聞くと下手くそだなと思うが使ってるw ペッシェとZの戦闘シーン見返したけど面白いよなぁ
出来ればカミーユにしゃべって欲しかったけど
流石に予算の都合なのかな >>415
有り難うございます申請宜しくお願いいたします! 下手くそじゃなくてキャラ作りだろ
中の人ヒロインからロリや獣までやるからね >>423
ありがとうございます。
明日午前中申請させて頂きます。よろしくお願いします。 データ消えてて焦ったけどIDコピーしといて良かった >>422
今までドズル、ガトー、シャアにアムロ、矢尾一樹まで使って予算の都合がとかないだろ
単に演出で喋らせないだけだと思うぞ 会話させたら少なくともカミーユ側がペッシェの存在だけでも意識しちゃう事になるから、後々他の外伝や後付けの自由度にも響いて融通が効かなくなる
会話させなかったのは妥当だと思う シーマがペッシェ襲ったときにはセリフあったのになー
カミーユ相手にペッシェが深追いするとニュータイプ同士の交信始めそうだから避けたのかもね カミーユとはまた絡む機会があるかな?グリプス戦役終わって入院の後とか。 むしろカミーユの台詞が無い事で ペッシェと戦いながら
今回のPU紫カミーユの台詞を叫んでたのかなあ…と想像して
「面白い連動演出するなあ」…と思ってた 妄想し過ぎかな パラレルならハマーン専用MSN-1122祝式ワンチャンねーかな ペッシェの男っていつ出るんだろ?歴史辿らせるなら必須イベントだし ストーリーパート以外は割りと自由だと思う。
祝式実装お待ちしています。
専パイのハマーン様のセリフ選びにも期待。 フラナガン機関が、ニュータイプの素養か認められていたペッシェ✕アシュレイの遺伝子で人工ベイビーを育成しているので、お母さんペッシェはいつでも引退オッケー。全部妄想だが。 漫画版シンマツナガもやってくれんかな
アニメなしでいいからイベントでストーリーの流れ追ってさ マツナガさんはどんなガンダムゲーでも冷遇されてるからたぶん無理でしょ
ペッシェ編終わったらたぶんジョニ帰やるんじゃないかな >>435
公式はとっくに収拾つかないからパラレルかどうかって区分けは推奨してない。好きに解釈どうぞってスタンス
元から初代やZが劇場版とアニメ版で分岐してるけどバンダイは両方使ってるし、閃ハサもベルチルの続きだった物語を劇場版CCAと地続きとしてアニメ化してる
かといってベルチル設定も放棄してない
サンボルみたいに原作者がパラレル上等って描いた漫画もアニメ化したし、困ってもターンエーのメタバース解釈があるし
時代は完全にフリー素材の摘み食い推奨設定だよ アムロなんて富野の最初の小説で死んでるからな笑
公式で最初から分岐しまくってる 続編を作りたくない、じゃあどうするか
主要人物殺せばいいやっていうお禿げロジック >>446
シャア専用だったら周年ジオング来ないな レイドイベントでガチャって来るっけ?
ブラレロに効く近接型なら白兵ゲルググかね >>450
ガシャの来ない週ってあったっけ?
基本毎週来てた様な
なので今回のレイドに関しては>>446だと思われる 背中にラグビーボール型の盾背負ってナギナタ構えてるし、シャア専用っぽいよな。
レイドの敵ブラレロなのになぜシャアゲルなのかは謎だが…
ワンチャンガトー専用の可能性も微レ存…? >>448
宇宙イベントでヴィゥシュ専用陸戦型ゲルググ出したらメガ粒子の塊ぶち込むわさすがに
配布がデルタアンスだけにね >>446
パイロットの台詞は「待たせたな!ヒヨッコ共!」かな? >>453
懐かしい
戦士達の軌跡以降久々にその名前思い出したわ アシュレイ専用ゲルググの可能性あるんだよなー
確か乗ってたろストーリーイベントで 指揮官用ゲルググらしいから、カスペン大佐機であって欲しい。IGLOO未だにヅダ一機しか居ないし。 背中シールドだとシャアかガトーだろうな。片刃薙刀のようにも見えるからガトーに一票。 ガトーゲルググならことぶきつかさが関わるこの作品で試作型ライフルを全面に出さないはずがない
まぁイベント的に白兵だしシャアゲルググだろうね ズゴック→ゲルググ→ジオングって順番守って出したいんやろね カスペン大佐なら支援機でいいわ
士気高揚で格闘威力350%アップとかでいいぞ ますますシャアが増えそうだな。もう仮面のデザインを対応するMSのディフォルメ風にする位の、思い切った差別化をやらないと、見分けがつかないよ。 そういやアリーナで出てたメットシャアは中々実装されないな
もう何に乗ってたかも覚えてないが
バトルラッシュのジオングは蟹シャアだった気がするし混乱する もうシャアはいらないよって言いたいけどゲルググ来たらシャアなんだろうな… シャア専用ゲルググならマ・クベのギャンも一緒に出して欲しね ゲルググは確定としてシャアゲルだと思う
理由はアニバ前にゲルググで1番コア層から貢げそうなのがコイツだから イベントのSSR以上ガチャチケで、久しぶりにUR出たわ
インコムエンゲージだったから良かったけど… またシャアかよ!シャアとアムロ擦りすぎだろ
シャアアムロペッシェで20人超えてるんだぜw まぁUCはアムロとシャアの物語と言っても過言では無いし致し方ない。
こうなることはUCEが始まった時からわかっていただろ? >>435
ファンに受けたら正史。
拒絶されたらパラレル ジョニーとユーマ専用ゲルググにしてほしい
さすがにシャアは多すぎる ジョニーライデンと
イリヤ専用だったら運営凄い
まあリゲルグが出るとも思わんが ギレンの野望にはいろんな専用ゲルググあったな。ガトー専用位はあってもいいだろうが。 「か、母さん!」と叫んで玉砕するUR学徒兵パイロットはさすがに無いだろうな そういえば何でイエーガー実装しなかったんだよ
アリーナにまで出てきてたのに ギレンの野望はS型がシャアとガトーとラル専用
B型がライデンとマツナガと黒い三連星
マリーネがシーマ
独立戦争記には加えてS型にロバートギリアム
B型にギャビーハザードとエリオットレムとマサヤナカガワ
C型にトーマスクルツがあった 勝俣「アッコさんすげぇぇwww連邦のソーラシステム全然効いてねぇwwwwwうっしゃぁぁぁぁwwwww」 1周年になろうというのに
未実装のキャラやMS多すぎだよねぇ >>490
それは逆に今後のラインナップに期待持てるというポジティブな見方も出来る とりあえずクリスマスにはアレックスとクリスが来てくれることを期待してる
ちょうどプライム特典で久々にポケ戦観てたとこだしな そう思うだろ?
このゲームはクリスマスもきっと赤いアイツが来るよ ジョニーのニキは井上さん以外で挑戦して欲しいところだったからあまり興味はない >>505
公式の最終的な容姿設定はこれだな
https://pbs.twimg.com/media/CrnUTIJUEAAc3ly.jpg
ペッシェと同じくビショップに乗ってたアンネローゼを助けようとアルが前進したら「ちょっと通りますよ」って通りがけの白い悪魔に撃墜されてった事になってる
その後(U.C.0090)アンネローゼはなぜかアムロに撃墜されたアルの死をペイルライダー(クロエ)のせいにしてブチキレてクインマンサで暴れるっていうね この後ジオングでまたシャアなんだろ
流石に出過ぎじゃね 最初のイベントでガトードム、次にルナタンクと来た時は渋くていいなぁ!と思ったんだが、一年足らずでここまで偏るとはなぁ キャラと機体一致しないバイカスコースの場合もあるから、機体がシャアゲルでキャラがララァってのはあるかも >>502
生きてたら、ララァかシャリアブルあたり乗せてただろうしな
そういや、覚醒後ならペッシェをジオング乗せてもよかったよな
わざわざお話飛ばしたジオン時代最後の機体はジオングあるのか? 近接機体のダメージ上限突破!
これクランバトルも近接だな
ジオングピックアップで敵がガンダム(アムロ)なら射撃効かんわな >>497のアンカ間違ってたのか
>>485宛てだった
>>507
ど、どこが・・・??? 周年前に溜め込んだダイヤ吐き出させようと、
運営も躍起になってんな。 またクラバトに持ってないと話にならんやつ来ちゃったか 火力に全振りって感じでいいね
バルギルとバンシィで組ませればレイド楽そう >>509
命中無条件に上がるあたりと思ったら、条件付きだったでござる。よく読んでなかったすまん。 ゲルゲルで単発50万か
射撃センスパイロットはゴミになったな
これからは格闘センスパイロットにしか人権ないから >>503
なんでジオング2体あるんだよってなるでしょそれじゃ
出すならサイコミュ腕最終機のキケロガでしょ ダメージ突破がスキル関係でくるならシステム的に一桁増やさないってことか。このゲーム終わりじゃん 回避関連全然ないから回避盛り盛りにしないとすぐ落ちるかな?回避モジュールあんまり持ってないのよなー。 >>517
ジオング合計3機は確認されてるらしいぞ >>518
1周年アップデートでダメージ上限を999,999に引き上げます!
ゲルググを使えば1,199,999になります!
何も問題ない ナイチンが少しだけカムバックできそう。全体攻撃持ちだし。 >>520
SRジオング
URジオング
URパオング? 上限突破しても恩恵あるのは格闘連打する白兵と一部強襲だけで
その他大勢の強襲は格闘1発あたりのダメがせいぜい2倍強になるだけだからまだまだ射撃機より弱いんじゃないの
移動も怯みも改善無しのようだし
今度のレイド敵は格闘が効くけど他のクエストではどうだろ ダメージ上限って普通何年も運営したゲームが遭遇する問題なのに、開始直後からぶち当たるってただの調整不足じゃん
それを1年待たされて新スキルで開放ってまじでなにかんがえてんの…
はやく1周年の大型アプデの詳細公開してくれないかなぁ
もう少し明るい未来を見せてほしい 最終的には味方全種類のダメ上限UPな支援機出しちゃうんだろどうせ 上限解放は寿命縮めるからなー
3周年もいかずに終わりなんかなー ティターニア持ってないってだけでもうマイナスからのスタートだなーって感じなのに
ゲルググ完凸必須とか
相変わらずエグい ここまでバランス取りが雑だと、
周年イベント終わった直後くらいに、
今年度末でサ終って発表されても別に驚かんな。 強襲とか白兵育ててきたプレイヤーって多分そんなにいないよな?
少なくとも俺には今から育成する体力なんてもうねえよ なんでマスク取ってんの?
キシリアと会話した時の仕様? 元々サ開2-3ヶ月の時点で1年持たんわと散々叩かれてたからね
よく一周年迎えられたと思うわ 新規ユーザー増やすのは諦めて今いるユーザーにどれだけ課金させるかってスタンスやね シャゲにこんなEX付けるってことはこれ無しじゃまともに戦えないってことだろうしクソゲーか? 今回のレイドはゲルググ有無で効率かわるやろうね
レイドの仕様を今月のクラバトでもやられるとズゴックと同じで引かんと無理やな ズゴックは通常スキルでシャゲルはEXだから回転遅いかその前にやられるとアリーナで使えんな… >>539
exの回転も速そうだから強化すれば常時発動出来るかも 壁役でHP20万そこらのアリーナにダメージ上限は元々関係ないだろ何と戦ってんの君ら >>526
それな。今回のレイドに限ってもボス以外に射撃系の雑魚が常時5匹いるわけだし。連中が紙装甲なら気にもならんのだろうけど。 なんだかなぁ、周年前にダイヤ吐かせようって圧が強すぎて嫌になるな
この時期は大人しく復刻ガチャかなんかでお茶濁して、大人しく周年で大騒ぎ…でいいんじゃないのかね ゲーム的には明日サ終でも全然困らないけど…
オリジナルストーリーモード…特にアニメパートが
無くなるのは困るなあ 初心者なんですけど機体改造上げるためのクエストするのとイベントスタミナ分するのとどっちが良いですか >>536
お前ら運営が何か告知する度にいっつもそれ言ってるよね >>552
イベント
シャアゲルググのナギナタグルグルで複数ヒットしたら強そうだがはたして…… >>542
上級者気取りたいだけのエアプ
言ってる事が支離滅裂だからまたコイツらかってわかる シャアとアムロだけで既に20体以上、あとはペッシェとバナージが沢山いてさ
もっとバランス考えて出せよと こんな同じ機体パイロットの繰り越しになるくらいなら宇宙世紀に縛らなきゃ良かったのに そこは流石に宇宙世紀か否かじゃ無いと思う
この運営が作るならキラ量産や刹那量産の未来しか見えない アナザーが含まれるってだけでプレイしない老害は結構多いぞ
性能面で死ぬほど荒れるしな アムロとシャアは出しまくってもいいよ
逆にURアカハナとかがインフレしまくって出たところで嬉しいか? アムロ量産はいいから使える78を出してくれよ
ガンダムゲーなのにガンダムに人権がなさすぎる
プロトタイプガンダムとかもう一回G3でも良いぞ >>561
それな
アナザーでやったところでどうせ人気機体人気キャラに偏るだろうよ >>564
ハフバを考えるとアニバはpart1ジオングとpart2ガンダムで来るんじゃないかね? >>566
ありえるな
来るとしたらRX-78-2はア・バオア・クー最終決戦仕様とかマグネットコーティング仕様とかかな? アムロシャアは原点で人気知名度あるから出すUC系は最近の作品だし人気あるから出す
って基本方針ぽいしそれ考えると一番割食うのVガンあたりだろうな古いしアムロシャア関係の1st~逆シャアから外れるし
F91とかの短編は機体数とか考えるとしゃあないって思えるけど 無凸シャゲルのダメージ上限アップはいくつだろうかな
プル12さんの最大火力ならカンストすんだろか レイドはどうせワンパン出来ないからどうでもいいけど
問題はクラバトだなシャゲ必須なんだろ ヴィクトリーはV2のアサルト、バスター、ABの3つが追加されるくらいしか可能性が見えない
ザンスカール側追加されんかなあゲンガオゾとか好きなんやけど 白兵や強襲なんて接待イベ以外で席なんて無いだろうに引かないと前のクラバトみたいに参加する権利すら無いっていうパターンは怖いな ザンスパイン
知名度はイマイチだけどデザインはかっこいいしゲームから入った人なら知ってるユーザーも多い ゴトラタンandカテ公はサ終する前に実装して欲しいわ 上限20万上昇が凸数関係なく固定値なら引くわ
全数値が凸数で変わるんだったらいらねえ オルフェンズなんて辞めて
さっさと水星の魔女だせやバンナム アリーナ石割ってる?
前週、石割り1回(240pt)で300位ちょいだったから、2回石割りで300位入れないかな、、と甘い考えをしてる。 最低でもあと2機は出すでしょ
砲撃狙撃のダメ上限開放スキル持ちと汎用の上限開放持ち >>581
今週からは毎日割ってるわ
自分のいるとこは250人くらい初日から割ってたな 全勝前提だから、勝ってない奴入れるとかなりの数が初日から割ってるか >>551
GジェネだとSDに作り直しじゃ無いですかやだー >>584, 585
250人くらいかー。順位がもっと見れればptで石割り人数把握出来そうだけど、、
今日位から割り始めて、週末割る必要あるか無いかで調整か、、 今まで1割で300位なら今週も1割して何人が毎日割してるか確かめたほうがよくね?防衛負けてないならなおさら
もしくは報酬のために土曜から割って日曜夜に順位見てからもう1割するとかそれでも毎日割の人数確認はできるし
俺は今日まで稼ぎ編成で1000pt近く貰っていつも通り10敗ちょいしてるから
11時から防衛編成変えて土日2割して何位か確かめて来週何割するか決めるよ シャズゴは必須と言っても良かったけど
このシャアゲルが必須なクラバトって想像つかんな
近接特攻だけど近接ダメージ99999以下は無効とか? >>591
そんな事しなくても
近接以外無効にすれば良い
あとは、ジャズコの有無でクラバトの順位が決まる それだとシャアゲルいなくてもダメージ自体は入れれるからシャアゲル必須な感じにはならんでしょ >>593
別にこれまでも支援機なくてもはダメは入ってる
ただ、上を目指すには支援機が必要ってだけ カス13開放でビーム上昇がレイドサイコの時より上がった福岡νがどこまでダメージ出せるか気になる
今回はビーム軽減+射撃ダメージ減も持ってそうだから完全に1ダメージにされるかどうか クラバトに関しての本番は来週来るであろう支援機だろうね
シャアゲルとセットで運用なのか
シャアゲルはレイドオンリーなのか
レイドオンリーならいいけど >>589
月火石割今日3回時点で2回負けて148P暫定70位
700石割で100位以内には入れそう
報酬のメダルでチケット交換を考えると
ガシャ2回分相当でチケット6つとリサイクルポイント増えるし前より良い >>598
来週は多分バンシィあたりの復刻じゃない? >>600
16日は支援機
23日は復刻
30日は限定、クラバト開始
かなと思ってたけど、アニバだし確かにさっさと復刻出して
再来週からは何かイベントやる可能性もあるね シャゲルって、ようするにダメカンスト前提で200%バフか
これでも特攻無しではZZとかに追いつけなさそうな気がするな よし練習しとくか
シャアキターーーーーー(°∀°)ーーーーーー!! 紫がEX使用ごとに近接23-25%2回までサブは命中、回避
ゲルググ専用じゃんイラネ デルタアンス、SRにしては強そうだな
スペックだけ見たらアリーナ採用有り得そうな? >>581
無課金でもアリーナで ほんの少しだけ3位になれたわ 無課金が1000位切るとか誰もやって無いぞ過疎や >>611
狙撃タイプで火力全ツッパだしハマーンもムーンアムロも乗せられてかなり強い
照射じゃないのが残念だが十分強いな 近接要らんな
しかしこれモジュール的にやる意味あんまり無さそうだな
すぐに過疎って自発処理できない新参は失敗連発しそう 近接ないと今回のレイドきついんじゃないかとビビってたが、案外なんとかなるもんだな 今更だけど、近接が弱点~みたいなイベントの細かいルールってお知らせにしか載って無いよな
イベントページから直接見れるようにしてほしいわ やべえ、朝BP全部使ってしまった
毎月のことなのにイベントの仕様全然覚えてねえ 白兵強襲きちんと育ててるなら、シャゲルが最適解だろうけど
他育ってれば無しでワンパン行けるね
というか、やっぱこんぐらい硬い方が手数少なめ普段ダメージカンスト勢活躍するな 手持ちでは一番刺さると思っていたティターニアが弱過ぎる
弱点設定間違ってないか 白兵強襲なんて育てる余裕なかったからスタメンでレイド叩いてみたけど
5回出撃が必要だった
バンシィとムーンガンダム育てるか モジュールの整理めんどくさくてNRと特殊0のSRの一回売却だけでやってきてたけどそれ以上のやつもちゃんとやらんときつくなってきた 格闘機はシャゲありきなのかな
完凸白兵機借りたけど低凸のキュベレイとかよりダメ出てない 一応クラバトで使うかもだから素体引いたけど、今回のイベには使わなくていいねw
Zのほうがつかえる。 ザコ敵は倒さずにティターニアで回避しながらブラレロ攻撃したら、DPS相当でるよ サイコミュザクが無限湧きなら回避系機体もっと強かったかもしれないんだがな
ターゲットしてなくても勝手に死んでるサイコミュザク 不具合だと思うけど配置スキップして戦闘に挑んだら何故かザコ敵にタゲが向く仕様になってるわ たまに流れ弾で死ぬけど、全体攻撃入れなければ長い間生き残るから
ビショップはジ・Oのバフとして使わせてもらってるわ >>609
無料ガチャと10連自分といっしょだw
20連目で出るかな?w ブラレロより左側に配置しちゃうと手動配置の時はブラレロに向くけど配置スキップだとサイコミュザクに攻撃行っちゃうのかな?
あとV2は論外だけど福岡νもEXがHP低いサイコミュザクに発動しちゃうな・・・
エンゲージインコムで無難に回復するべきかV2で自分の火力出すか福岡νで折衷案か
悩むわこれ >>639
そうそう。だからオートでやるならブラレロのラインから右側に配置しとかんといかんね。
しかしなんで射撃が通るようにしたんだろ。
近接以外ほぼ効かない方が面白かったと思うんよ。 福岡νは回復遅すぎて折衷案にはならんのちゃうかw
射撃が一番遠い味方を狙うから福岡νはZZ守る機体として割と正解だと思うけど 格闘機だけのほうが間違いなくおもしろくなっただろうけど
それだとズゴの時以上に荒れたんじゃね これおそらくクランバトルだとより射撃が通らない敵になると思うんだよね。
そんで、射撃防御爆上げの支援機が限定かなんかで来ると思うんよ。
しばらくは近接環境に寄せていくのは間違いないから、ここで中途半端に射撃編成でこなせちゃうと、いざ本番のクラバトの時に凄いクレームくるよ。 V2とキュベレイはずしたら6割くらいだったのが9割削れるようになったわ >>640
運営的には文言の先頭に「非常に」ってあるかないかで区別してそう
「○○に非常に耐性がある」など
非常にってあったらEXレイドの時みたいになると思う
今回は単に近接が有利ですよぐらいなんだろうね >>642
それこそ昔みたいに難易度別にして
最高難易度は近接以外ダメ1とかにせんとな クシャトリヤをサイコミュザクの壁にして回避斬りしてたけど、普通にクスィー入れたままジオでサイコミュザクの攻撃受けた方がいいことに気づいた
また死んだのか君(クシャトリヤ)は・・・ 今回の格闘バフモジュールと合わせてジャゲル自体は黄色相手なら使える機体かもしれんが
既存の近接機の救済にはならなそうだな
今後実装される紫の白兵機には希望があるだけマシって程度だろ ジオ、福ビー、フェネクス、ペルコーン、ゼロインコム、紫Z
一応配置で福ビーを遠距離タゲにしてるけど成功してるかどうかは不明で9割行ったのも雑魚の生存率が良かっただけっぽいから多分あんまり参考にはならない シャズゴの前科があるもんだから、シャゲルも素体だけ引いとくか迷うなぁ…
果たして必須級の機体になるのかどうか 俺もシャゲルはいないけどクシャはバフもあるし入れてるわ これまともな強襲や白兵持ってない場合はゲルググ手に入れても強化する必要ないよね 紫バルギル完凸で持ってたらシャゲルとセット使いで福サザオーヴェロン瞬殺できそう?どのみち両方凸が進まないと厳しいんかな? シャアゲルが必要になるのは、今後でしょ。
レベルが150、200になって、
全体火力が上がった時ダメージキャップが邪魔になる。
まぁそこまでサービス続いてるか知らんし、
別タイプのダメージキャップ外す機体が出て、
シャアゲル用済みになるかも知れんけどね。 ダメキャップなんて自然に外して欲しいんだが
なんで機体用意する必要あるねん一枠も消えるし編成の自由度も減る 置いとくだけで上限+30万とダメージバフ付きのアムロが出るから大丈夫 改めて紫だけでソートしてみると多色と比べてなんかぱっとしないな >>659
カンストダメージなんてもうかなり前から問題になってるが >>657
クラバトまで様子見で良さげ
レイドは射撃でもなんとかなるし >>658
うさからさんが検証動画あげるんじゃない?
あの方バルガン使いだから。
まぁシャゲルを引くかだがw >>666
ですね、中々完凸してる人居なそうだから期待
てかやっぱ色のピックアップは残して欲しかったな今回とか紫ピックアップされてたら結構回したかったかも レイドバトル面白くない
ダイヤ取り切ったら撤退だな ダメージ上限設けちゃったのは200歩くらい譲って許すとしてそれ突破のためにはURがいりますよってスタンスはクソオブクソ 紫重装のジオングが射撃上限突破スキル所持して周年で出してくると予想 敵の近接技は重装狙うとかいって回復無しザコ残しでやると格闘機から死ぬのやめてくんねえかな
シャゲ有り回復有りバフ有りって条件付けないと変な回避持ちしか活躍できないのなんなんだよ
普通に射撃機並べたほうがダメ出るとか >>672
ここでシャア出してまた月末の周年でシャア出すかね?
ジオングは年末年始の紅白まで引っ張るかもしれんと思い出してる >>674
part1(今月)でガンダム出してpart2(来月頭)でジオング出すとかもあり得る ロボットアニメのパイロット制が悪い意味で作用してる
ジオング出します一緒に新パイロット出しますマ・クベです とかやったらそれでも文句言われるから八方塞がり シャゲル、2凸、3凸、4凸でEXのダメキャップ開放数値なんぼ?
13万、14万、15万ってところ?
凸ってる人いたら教えて 既存のパイロットを使い回しさせちゃえば良いのよ
無理にセットで出さないで機体ガチャだけガンガン追加してさ
欲張って専用パイロットと二重で集金しようとするから色を変えたクローン量産して紛らわしい事になる
商売なんだから集金も大事だろうけど他にやりようあるでしょ あーペーネロペー入れてゲルググと強襲白兵で結構ダメージでるなぁ
ただ相変わらず白兵強襲は残念挙動だからそれでも爆発的なダメージにはなってくれないが・・・ 近接入れるより普通にいつものメンバーでやる方がダメージ通るな、まぁ近接は今まで使い物にならないMS鍛えてるの少ないけど
にしてもペルコーンやZZの方がダメ出る 回避バフ貰っても俺の完凸クシャはペルコーンクスィーに遠く及ばない >>681
ユッタムーンの回避ダメバフか、アルマティターニャの高速EXバフで結構ダメでるよ。
ザコを生かさないといけないから編成の幅は狭くなるけど。 撃破バフパイロットを使う方法もあるみたいだし雑魚の使い方を考えて攻略するのはUCEにしてはゲーム性が高い方だよね
自発消化するだけなら適当に複数回殴ればなんだって良いんだけど 生かしておいてジオのパワーアップに使いたいのに知らぬ間に全部爆発してるザク サイコミュザク勝手に射線に入ってきて勝手に落とされてて草生える >>685
その手があったかー
クシャトリヤにランバ・ラル
ZZにフル・フロンタル(バナージはペルコーン)
でやったらザコ狩りする分DPSはスロースタートだけど後半ガンガンDPS伸びていくな
ZZバナージで無凸ペルコーンお休みさせてたけどこれならバナージをペルコーンに乗せられる
面白いからクシャラル編成↔全裸ZZ編成を作って気分で変えて戦うか バンシィNTDが引けたんでカス10にしてプルトゥエルブ乗せて投入したけど全然ダメだわ
カレンをムーンガンダムに乗せてザク隊を蹴散らさせてから突貫させるとなかなかのダメージを出してくれるが決め手とまではいかない感じだわ 新モジュ全然落ちねえな
ゲスト100回やって95%1位で新モジュSR2個だけ
これで20400拾うのきつすぎる 自分の環境だとザコを倒さずにユッタムーンでタゲ受けするのが1番良かった。ほぼ無強化で凸2だけどうまくいくとDPS7万ぐらい。他の格闘機もムーンのEX効果でDPS伸びる。
カスタム13にした甲斐はあったけど、果たして他で使い道があるのだろうか笑 また偉い尖ったことしてんなw
色々考えれて今回面白いね 俺のカス10バイアランカスタムが全然火を吹かなかった
もう使えるシーン無いな。 例の3倍カクカク問題ってまだ未解決なんだっけ?
当方iPhone、いまだに日によってカクカクしてる状態なんだが… まさかクシャトリヤに乗ったランバ・ラルが活躍する日が来るとは思わなかった
>>702
ジョジョに重くなっていくのは直ってないね
レイド前日に再インストールした レイドバトル救援で1位取っても全然SRモジュール落ちないなどれだけSRモジュール絞ってるんだか
もうG5素材全部取ったし自発だけやった方がいいのかな アルテマによるとシャアゲルはアリーナ向きの機体らしいw レス失礼します
【クラン名】μ
クランレベル 20
メンバー 28/30
リーダー Soh
活動方針 自由にプレイ
LV133の方2名募集中です
ノルマはありません
48h放置は追放対象です。
移籍予約も受付しています
クラン名がわからない時は、ミューで変換してみて下さい
野良の申請が来ない様に、国はUKR(ウクライナ)になってます 無課金なのに、周年前なのに強いとも認識していないZに70連も使ってしまった 二重特攻かかるのはティターニアとペイルライダーと来週のガチャ機体
リミッター解除だけかかるのはオーヴェロン
一年戦争はいっぱい
クランバトルの敵はニュータイプ専用機持ちかな 他ゲーだとアニバ前からイベントとかやるパターン多いけど気配ないな ここの運営はアニバの週にクランバトルやればそれだけで盛り上がるとか思ってそう 特攻属性持ってても結局育ってない機体使うくらいならいつものメンバーで行った方が強いからもうチャレバトの属性は気にして無いな 周年に出てきそうな特別な機体ってなにが残ってるんだろう ハーフアニバは恒常セレクトチケあったけどアニバは豪華にして欲しいね 紅白ガシャからセレクトくらいだな
νガンダムとかもう新規に配布していいレベルだろ 紅白ガシャで思ったけどここの運営の事だから
今回の年末年始の紅白ガシャはサザビー、νのそれぞれのガシャに各々新MS、キャラ追加って感じになるのか
んで、すり抜けでνや旧サザビーが引けると 先月辺りまではなんだかんだ言っても一周年楽しみにしてたけど
11月入ってからのモチベの下がりようは尋常じゃない
他にやるもんが無いから惰性でやってるだけ まあ決して面白くはないな
どいうかどんどん面白くない方向に進んでいってるな
パチンコ演出作ったのだってTwitterJapanなら解雇されてるやろ 面白くない方に行ってるとは全く思わないが、ガシャ演出は流すぎてスキップするようになっちゃったな。
今回のレイドは近接機体好きとしてはかなり楽しい。 まあ良い方向であれ悪い方向であれ試行錯誤してる感はあるな 試行錯誤はある程度リリース前にやるもんじゃないんですかね…
1年経つのにユーザー使って色々お試ししてて幹がしっかりしてないってのは… 各種実装を見るに、あんまり想像力の無い開発みたいだしそこは諦めるしかない
お披露目初回イベントやった後はほとんど全部改修入ってるしな >>717
ティターニアはリミッター解除持ってなかったわーw 特定機体用意しないとダメージ-20万(-40万)てことやからだいぶアホやと思うけどな
近接好きだって近接の動きしてないのに面白いって言っちゃっていいのこれ ゲルググもシャアもいらんけどメダルボーナスだけは欲しい 今回のレイドは面白いけどなー
雑魚配置したおかげで色んな戦い方が出来るし
前に誰かが言ってたけど今回は軽減率も「非常に」じゃないから射撃も通って逆に近接と射撃のバランス良くなっててどっちの編成で挑むかって自由度もある
過去一面白いイベントかもしれん
ろくなイベントが無かっただけではあるが 30回のレイド救援は地獄ですわ
自発だけで石ミッション勘弁してください もう終わったぐらいだから言うほどきついミッションでも・・・
片手間に適当に入って放置するだけで良いし・・・ もう全部取りました後はひたすらリサイクルポイントに変えて兵装強化ポイントに変える
https://i.imgur.com/3GpRPnB.jpg 毎回全然面白くなくて苦痛なだけなんだけど
辛くないの? 最初編成組んでるときはちょっとだけ楽しいけど
ただの繰り返しに無駄な時間とバッテリーを取られるのはやっぱ辛いだけですわ
みなさん満足されているようなのでこのゲーム合わないんだねきっと
スレ汚し失礼しました 敵編成と設定自体は悪くない
しかしながらレイドイベントになった時点で2週間延々とこなす作業だからな
これがクラバトならまだマシだった
まぁソシャゲのイベントなんか基本こんなもんだろうけど お目当てのアイテムさえ手に入れれば後は放置でいいんじゃない?必ずしも2週間フルでやる必要はない サイテーホショー(旧オールスター)の人が
整備部宛に第一回クランバトルが楽しかったからまたあの仕様でやってくれと要望だしてるけど
何が面白いかは人それぞれだよな
俺は今回のレイドは楽しいと思ってる
EXレイドは手持ちが無くて苦痛だった >>735
第一回クラバト再来は流石にキツすぎる
サボればいいんだろうけどさ >>736
>>737
またあの仕様でやったら更に大量の引退者を出すと思われる 第一回のクラバトってどんなんだったん?
途中参加勢だから知らなくてな 第1回ってレイドバトル13時間周回を7日間のとんでも仕様だぞ
あれ楽しいとか言うのは脳に問題がある >>739
順位にあわせて戦う感じだった
1位vs2位、3位vs4位、5位vs6位
戦い方は、レイドや共闘みたいな感じ
HPの多い敵を救援出してクラメンみんなで叩く
今みたいにスコアのtop3が得点になるわけではなくて
叩いた数だけそのままスコアに加算されるから
上位陣はそれこそ1日10時間以上延々と叩き続けてたと思う
その日のスコアが高ければ順位が上がって次の日にまた偶数位vs奇数位でバトル
それを1週間やる >>742
マジかよやった分だけスコア加算はきついなw
そこまで張り付き続けるのはさすがにしんどいだろうな ランク100にもなってサポートがザクとジムなの何とかしてくれ
防衛用編成だの面倒臭い仕様ばっかだな 11時~0時の集計時間中ずっとSCOREアタックしてなきゃいけなかったからな
上振れとか関係ないから終わりというものが無い 24時間貼り付けれる人はあっちのがいいんじゃねの
知らんけど 次のチャレンジバトルってガチャはブルーでしょこれ
アニバ前に目玉連発してガシャ圧かけるの臭いからやめれや 他クランとサシ勝負ではあるんだけど、トータルダメージでのクラン順位個人順位があった。
上位、特に100位ラインとかの報酬ラインは休んだ瞬間に順位が落ちるから、13時間×7日はずーっとポチポチやり続けて、最終日には発狂しそうになった。
ただ、前述他クランとのサシ勝負が毎日あり、役職が発行出来るアタックタイムがあったから、クラン内での一体感があったのは間違いない。
だが、もう一回やれるか?というのは別問題。 食事中も風呂中もうんち中もスマホが離せない頭おかしい第1回に戻せってマジかよ 初回の時ワクチン打ちに行ったからつらかった
接種会場で椅子に座ってる時もBP溢れないようにずっとやってた またあれが開催されても適当に流すわそれでクラン首になってもいい 最初のクランバトルなったら最悪や
そんなに張り付いてゲームなんぞできんで
てか携帯ゲームって暇なときにするもんやろ クラン同士の戦いみたいのをやりたいんでは?
クラン戦の中でライバルクラン対決みたいのはあってもいいと思う
上位陣は大変たろうけどね レイドバトル スタミナ減らないね
減るまでみんなやってるのかな しんどかったら自発3倍でやれば良いよ。
そっちのほうが良いSRモジュ集まるし、どっちみちイベントショップのアイテムは取り切れるだろうしね。 あっぶねぇアリーナやり忘れるところだった
気付いたら56分で慌てて3回やったけど石割り出来なかった
まぁ良いか毎日割してたら分不相応のヤバい順位になってきたし Mobageのガンコレとか10年ずっとチーム対戦形式でやってるしすげーよ
マクロ前提スタ剤はRMT前提とか言う魔境だけど 豚姫がフルフロZZより火力出るとか動画出してたから見てみたけど案の定だったわ。バカ視聴者相手に再生数稼ぐの得意だなwまぁ俺もまんまと見てしまった口だけどwww
でもあそこのs○ku氏はなんで騎士団にいるんだろうな?あの実力ならサイテーホショーやナインズでも通用すると思うんだが?
自分の力で攻略できない豚姫が子飼にしてる、搾取されてるってことに気付いてないとしたらかわいそうだな。 動画見ないから教えれ
何がフロンタルZZより火力出るのか
まあフロンタルもZZも今回使ってないからどうでもいいが単純に火力を知りたい >>762
リアルで知り合いとかじゃねの
知らんけど >>762
確かにそれはオレも思う。
最初のころは、てんともの動画に顔見せてたけどな。まぁあんな内容じゃ動画見に来なくなるのもわかるが。
でも来なくなったのは、移籍してからなんよねー。
彼になにがあったか謎である。すごい実力者なのにね。もったいない >>762
sOku氏の実力の部分は同意。救援に入られるとザックスさん程じゃないがすごいスピードで削られる。
sOku氏とか一部廃課金者に金使わせて自分は無課金で収益得てるのはどうかと思うが、オフ会の飲み代出したりして還元してるのかね。
騎士団は外からの評判は別としてクラン内の雰囲気は良さそうだから、もしかしたらちゃんとやってるのかもしれない。
>>763
カレン。ティターニアのEX回転を考えるとクワトロの方がダメージ出ると思うが完凸しやすさでいうとカレンだと思う。 共闘でよく見かけるやつか
そいつ前は漢字1文字のクランにいたな
単に他にもそこそこ強いやつがいて遊べるクランに入りたかったんじゃないの?
オー○スターとかだとただガチの争いになっちゃうけどネーションズリーグ笑とクラつく笑の2軍クラン合わせると150人(+その信者)もいるから
その中でドヤれるほうがいいってやつもいるだろ いい加減こんな所でグダってないでライン交換でもして直接口喧嘩してこいよ笑 アーセナルベースの描き下ろしハマーン様いい感じやん
こっちにも流用するか描き下ろししてくれよ
ってか何でパイロットはジャギジャギの糞画像多いねん・ >>767
確か紅ってとこにいたはずや。
>>768
誰にいってんの? はんまそれ
MSはまだCGと完凸のご褒美(ショボいが)あるけど、パイロットはペラ画像1枚で、2体目以降はボイスすら使い回しだったりするからな
アニメに開発費全振りしてるのかもしれないが、せめてもうちょっと引きたくなるように工夫できなかったのかと ニュータイプの場合は例のアレがピリィィィン!と出ます 一致したMSとパイロットを所持している場合は機体アイコン枠、キャラアイコン枠が輝きます
完凸している場合は面も輝きます ガンダム関連の売上が爆増してるらしいからUCEも安泰だな🤗
【朗報】ガンダムの売上が爆増 年間売上が過去最高の1320億円へ [128776494]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1668132894/ >>776
ザックスさんの1000万円の課金もここに含まれるんやろな 今日の配信は7時なんだろうか
1周年の先出しって言ってたけどクランバトルの告知もするのかな
ガンダムとジオングがセットで敵ACEで片方近接弱点、片方射撃弱点みたいな事してこないかな レス失礼します。
ネルガル重工、クランメンバー募集です。
クラン名:ネルガル重工
リーダー:リリアナ
クランLV:20
加入承認:あり
募集要件
毎日ログイン、クランバトル毎日参加、モジュール交換SR
現在メンバー27/30名
クランバトルは100位前後ですが、ウィークリー報酬は全達成できています。目標100位以内!
クランチャットはそこそこ会話あり。勿論無言でもOK
お気軽に申請ください。 アリーナ修正はいったけど
負けのデメリットが大きすぎて勝てるやつ出るまでリセットゲーになってる
これ面白い?戦力400万超えに挑んでるやついるの?
1位ザックス組の30位以内にいるから週間100位は入れそう
でもよわい相手ボコるだけではつまらん あれ
なんでかわからないが今日配信だと思いこんでたわ
なにと混同したんだか・・・ 上位の順位報酬増やすだけなら下位で防衛して稼ぐか石割って上位の報酬狙うかの選択できたのにな
殴られるメリット0の改修後アリーナは過去最悪の仕様だと思ってる >>784
もうちょい人口多かったら弱い相手ともマッチングできなくて、どのみち本気で戦わないといけないバランスになるんだろうけど、今は下位が上に上がってくるのを待つのがセオリーになってるね。
昔みたいに自分より戦力上の相手と戦うとプラスポイントもらえる方がゲームとしては面白いんだけど、逆にカンスト勢が戦力下げられなくて不利になっちゃうし難しいところやね。 アリーナ激戦だな
石全部割るなら30位以内には入りたいとこだが本気の人多すぎて無理かもだわ アリーナやり忘れた最悪だ
水曜昼まで防衛稼ぎやってたから土日石割って500位報酬もらうつもりだったのに金曜やり忘れたから石割っても500入れん >>792
めちゃくちゃ良くなった
お知らせに書いてあるよ >>792
おしらせ報酬読むか、シーズンの報酬比べるかしてみるんだ
弱い人はむしろ報酬減ってるくさいけど うわ~きれいだな…ぶぁって…
開けて下さいよ 誰か ここのお知らせは自ら見に行かなきゃいけないから滅多に見ないんだよなあ
他ゲーみたいに初回強制表示にしてくれたらいいのに
もしくは見てないお知らせある時はアイコン点滅か赤ポチ >>795
順位低い人変わってる?
300位以上が良くなっただけで、以外は変わってない認識。 300位未満は変わってないね
上の人には嬉しい変更だけど下は何もない 俺の適当にやってる複垢でさえ200位内に入ってるくらいだし
300位以下ってほとんどログボ勢みたいなもんだろ
そこに報酬上乗せしても意味ない もう定期的な再インストール必要なのは諦めるからいろんな設定をアカウントに紐づけて手軽にできるようになってくれ 新ガチャやイベント開始時のお知らせもせっかく表示しても読み込み遅いちっちゃい見づらい意味分からない飛ばせないで終わってるし
中の人ほとんど化石なんだろな、アーケードやコンシューマの方に有能な人全員行ってるのかしら 俺はiPadでやってるからまだ読めるけど、携帯のちっちゃい画面であのお知らせはしんどいわな。 >>799
わかりにくくてすまん、相対的な意味で無料石配布リソースの配分%が下がる的な意味 うさからさんの動画はためになるな
メメントモリインストールしました
無課金新規だけどよろしくお願いします! ダイヤ一回割って300位台の中頃になった
報酬アップには2回以上ダイヤ使う必要ありそうね 文字小さいとか思ったことないわ
気付かないうちに更新されてた事ならあるけど クラウドコインがカンスト勢に しか落ちないとか理解に苦しむわ 石割ってカンスト目指す頭のイかれたヤツは少ないだろ タイムアウトばかりでログインすら出来ず。1周年だけは見届けるかな。 クラウドコインはランクカンストした人のごほうびみたいなもんだからしょうがないだろ
ランクカンストしてないやつには優先度低いものばかりだし 普通にイベントとかデイリーやってればすぐにランクカンストするけどな スレチだが、鉄血がテレビでやってた時ってソシャゲ流行ってた時だっけ?
72体のガンダムとか装甲割と自由に変えれますってソシャゲ向きな設定だなって思うんだけど←鉄オルGのCM見てそう思った ハロパス課金のみだけど、毎日40まではAPに石割ってる。そうしないとグラコで限定機体強化できないし。イベント報酬も取りきれなくない? 基本的に毎日適度に石を割るのが効率が良いからね
グラコで上がる凸総数も1年分だと結構デカいし
限定機・パイは素体を確保するだけで妙な安心感がある 新規が増えないソシャゲーはサー終了 サブ垢がカンスト出来る未来が見えないぞ! >>816
GジェネFでバルバトスが実装されたりした
スレは3、400以上進んでてUCEより活気あった しかしキャラガチャ出ないな…もう60連してるのにピックアップ来ない… 元のゲームシステムがプリコネだから石割らないと成長しないですしおすし オレンジの動画見る限りシャゲルショボいな
普通にジオ一体だけの方が火力出してるやん
取った人達が不憫でならない
今後も使いようないだろ 普段見ないけど何言ってんのか釣られてみた。
この人アリーナ勢なんだ、、
>>825
ジオやる前にシャゲルで2回レイドやってる時の編成各機のDPS見た?あの編成にシャゲル入れてどーこー言われてもな、、 なんかすまんな
俺は部隊の戦力228万の若葉マークなんだ
シャゲル直ぐ撃ち落とされてるしショボいと思ったわ レイド編成練ったから普段共闘で負けるやつにも勝てたりするけどシャゲ入ってるやつには追いつかないな
開幕から早いから特に満タン放流部屋に3人以上同時入室するとSSも取れずに負けたりもする シャゲル弱いなんて言ってたら環境について行けないようになるぞ カンストダメ出ない編成ならゲルググ入れてもしゃーないわな >>830
入れれば強いってMSじゃないから、ちゃんした使い方をしないと強みをだせない。
だから自分も引いてないし、やり始めの人がショボいと思うのも解る。 さてアリーナ。2回石割り270で230位ちょい。
これで300位残れるか、もう1回石割る必要があるか、、(今日分は残してある)
今回は300位内狙いが増えたのか、300位ちょいから300位入るとこがちょっと密集してる(順位が上がりずらい)感じがあるな。 ペイルライダーのカスタム上げ迷う
言うほど活躍できないんじゃなかろうか >>834
その動画見る前に、その人だと思って違う人の動画見ちゃったんだけど(どれが誰か区別ついて無い)
ダメージ上限って何?って言っててそっ閉じした。 今まで石割1回で500位以内だった
今回から石割7回で100位以内(戦力330万程度の場合)
差の600石分のAPで改造計画G4以下回れば変換でリサイクルポイントは5000入る
改修メリットは獲得アリーナポイントが増えることくらいか? >>841
その計算、
石割り1回で500位の6回石割り改造計画だと
ダイヤが250マイナスになる
アリーナを7回割って200位以上目指す方が良くない?
石はトントンでリサイクルptもアリーナメダルもくる >>843
その通りではある。理想としては70位以内に入れれば確実にメリットが上回るね
でもぶっちゃけ土曜の時点で戦力360万とかゴロゴロしてて勝てる気がしない
木、金曜あたりに最弱編成にして狙われまくって
わざと上限のマイナス5にして土日狙われにくくするという小技もありかもしれん 一年戦争のMSで固めてたり好きでやってんだなって編成見ると攻撃できない レス失礼します。クランメンバー募集です
【クラン名】統和機構
【リーダー名】アン・キモ
【クランレベル】20
【加入承認】自動承認
【所属人数】21/30
【モジュール交換】SR固定
【コメント】
無言でOK、挨拶不要!LV100以上!モジュール交換SR固定でノルマ等は一切無し!自分のペース遊びたいけどクランに所属したい方歓迎です!2日以上ログイン無しで除隊になります。 レイドのリサイクルポイントって買う価値あるんか?
適当なG5買って自分で売ったほうがポイント貰えないか? >>844
ほんまその通り
7回も石割るならどうせなら70位以内入りたい
ただ自戦力的(320万)に厳しいわ
どう見てもカモなんだよねw
なるべく目立たないようにギリギリで70位滑り込みたい >>844
70位以内とか到達したことがないから知らなかったんだけどその順位帯でも戦力360万程度なの?
ファントムエースEXとか戦力ランキングとか見る限り400万超えのガチ勢が熾烈な順位争いをしてるのかと思ったわ 気まぐれ単発でゲルググ取れたけどゲルシャアの代わりは誰が良いかな?SRノリスあたりかと思ったんだけど、他誰か候補いないかな? >>844
1日5ptしかマイナスならないんだから木金に負けようが土日に負けようが変わらなくない?
いずれにしろわざと負けるのは防衛報酬無くなった今は全く意味ないよ ●アリーナ報酬
順位 ダイヤ アリーナ リサイクル
〜10 2300 10000 10000
〜20 1400 7000 7000
〜30 1200 6000 6000
〜50 1000 5000 5000
〜70 900 4500 4500
〜100 800 4000 4000
〜200 700 3500 3500
〜300 600 3000 3000
〜500 450 2800 0 以下報酬変更無し
〜1000 350 2400 0
〜3000 250 2000 0
3001〜 150 1600 0
●改造計画&リサイクル
1回 5AP=10強化素材=10リサイクルpt=1兵装強化PT=0.5G5素材
●石でのAP回復
20石 3回( 300AP/ 60石) ↓累計AP/石消費↓
40石 3回( 300AP/ 120石) ( 600AP/180石)
60石 8回( 800AP/ 480石) (1400AP/660石)
80石10回(1000AP/ 800石) (2400AP/1460)
110石15回(1500AP/1650石) (3900AP/3110)
130石27回(2700AP/3510石) (6600AP/6620)
アリーナで300位の3000Rpt(3000強化素材)取るには改造計画で1500AP必要
660APだとして、回復で1400AP。1400/5*10=2800Rpt モジュールの戦闘開始30秒後系って20400以外全部処分してるけど有用な奴あったりするの? >>841
リサイクルポイント5000になる?メモのどこが間違ってんかな? >>852
木曜云々はあんまりいいたくないけど解説する
木曜金曜あたりに早いうちに攻めこまれやすい上位ラインに位置する
そこで最弱編成に変更
周辺の100人から攻められたとするがポイントはマイナス5上限になる
1週に1回しか攻撃できないルール上後日攻撃される確率が激減する
自分の戦力330万では380万あたりから毎日何回か攻められてて
ほぼ同様な編成だけど凸差で力負けしてるから選択肢としてアリかなと >>855
20、20、20、40の最低石割合計100石でAP400を6日間AP2400で計算したが
リサイクルは4000かちょっと間違えた >>856
そのやり方火力防御力にもよるし オールスター自体チーミングしてるぐらいだから難しいかも >>856
攻められるのは位置とMS構成によるものじゃない?
自分は330万以上あるなら、戦力だけでは判断しないかな
パイロットは見えないから、たまに一見して弱いとわからない人いるけど >>857
あー。そういうことかサンキュ。
7日でそれだけのAP準備すればいいから60石とか割る必要無いんだね。 1回60石とかの石割りはしなくていいの60石です。言葉足らずすまん。 戦力低くてもよく考えられた編成だと迂闊に挑むと危ないもんね。
個人的には優勝狙わないなら後半戦はできるだけ早く登り詰めた方が優位性あると思う。 アリーナは結局何回石割るかのゲームになったんか
これって運営が望んだ形なんかねえ >>869
ジオ、クスィー、ティターニアいる編成でやべぇな!と思ったらパイロットが自動編成みたいなちぐはぐ編成だった時もあったなー そりゃ運営からすれば望んだ通りだろう
とにかく石使わせたいんだから
ユーザーの不満なぞ知りません 残り1時間半、2回石割の270ptで300以内に残ってたけど、最後追い込みで落とされてもなんだから3回石割で300以内確定させた。
>>865
アリーナ勢は元々石全割りでしょ。石を何回割るかって気にしてるのは、自分みたいに効率良く報酬欲しい人だけだよ。
500位内なら攻撃でも配置変えずにポチポチで勝てるけど、200位台入ってくと(自分の編成では)ちゃんと相手の配置に合わせて配置変えないと負けるな。というか1回負けちった笑 変な感性かもしれんけど、ここ最近やったゲームだと
バトオペ2>ucエンゲージ>バトルアライアンス
バトオペは連携特典目当てで始めたけど、よく出来たゲームってびっくりした。
逆にバトルアライアンスは作業なのに時間かかりすぎるからストレスで死ぬかと思った。グラフィックや掛け合いはすげー良いのにプレイは楽しくないという不思議なゲームだった。 そういやゲルググって通常共闘で使った場合射撃勢とくらべてどんなもんなの? >>871
自分なんかは、元々石割無しで1000位以内だったけど(石350,アリコ2400)
1回石割で500位入るから石ゲット数変わらずアリコ増やせるので1回石割りしてた。(石450,アリコ2800)
今回はリサイクルPTが貰える300位以内は石割り何回で入れるかなーのお試し。
2回石割で300位入れたら貰える石もアリコも増えてリサイクルPTも貰えるから効率いいかなーな感じ。結局3回石割りしたけど。
他の人も書いてるけど、リサイクルPT単体で見たら改造計画回した方が効率良いからそれはおまけで、アリコ増やせてリサイクルptも貰えたらお得じゃない?って勝手に思ってやっている。 ダイヤ2回割って270ポイントだと300以内無理だった
ダイヤ一回割っても最後の追い込みで500位以内追い出されそうでしたね >>874
何週かしたらやらない人も出てきて2回石割りで入れるかもだけど、当分は3回石割り必要そうね。
かつ、1回石割り500位も当分は怪しいかもか、、 6割(月曜割り忘れた)の382で130位台だったわ。
俺のグループは100位が402だったから7割すればちょっと負けても100位以内は安定しそうだな。
70位が409だからうまくやれば70位以内もいけそう。 10位以内狙うならミスできないな
中々過酷なアリーナになったわ アリーナ最終日全然ボコられんかったな
平和に終わったこれがいいかどうかはわからんけど >>876
仕様変更前のシーズン49のptみたけど
380で70位
やっぱり今回(シーズン50)からみんな積極的に石を割るようになった >>876
7回割りで100位入れれば、石+100にアリコ4000,リサポ4000は美味しいな、、 上位陣がアリーナの称号よりも報酬狙いになっちゃったね。
420点が10人くらい居るわ笑
せめて3位くらいまでは報酬変えてあげたら良いのに。 アリーナここまでガチ揃いだと、通信エラー出たら泣いちゃいそう システムには改良の余地ありとしても、上位報酬が豪華なのは張り合い出てよき 微課金勢としてはほぼ取れないエースオブエースよりも豪華になった報酬があった方がアリーナ頑張ろうって気になるな 動いてるの500位界隈ぐらい迄かも知れんが、自分含めもうちょい石割って上位目指すか、、って人が増えたのは確か。いい傾向だと思う。
今週は7割りで100位(70位)入れるかなー 1回割りでギリ500位以内だったけど、このスレ見てたら7回割りで100位以内を目指してみるのもありかもしれないと思えてきた >>883
約1年間、1体もURが出てないエンゲガシャが楽しみでしかたない エンゲージCは見た目的には汎用っぽいんだけどバンシィノルンとかいう変化球があったし分からんなー
近接推し月間ぽいし
ゼロ以外のUR汎用エンゲージだとファンネルタイプしかいないからファンネル無しの汎用エンゲージはアリなんだが もうすぐ周年か
シャア機体が残りジオングだけやしジオングやろな メダルガシャの5箱目ってやるメリットありますか?
改造計画のほうがお得な気がしますが >>892
5箱目の中身をG5素材以外全てリサイクルに回す前提ならメダルガシャの方がお得 >>888
頑なにUR確定にしないよね
ガシャもずっと1.5パーセントだし
ガンダムというだけでここまで強気に出れるのがもどかしい 例えばエンゲガシャでURが出なかった場合ポイントが貯まり、そのポイントが一定数に達すると次回UR確定とかってなればちっとは楽しみも増えるんだがな >>894
散々言われ続けてきたし1stアニバ後に変えて来るんじゃね
パイロットガシャも追加するとか 今までの配布キャラ混ぜたりすれば運営的にもダメージ少ないし、新規も嬉しいとは思うがな
タダで貰えるもんだから文句は無いけど >>892
Zカミーユ引いてない限りは改造計画の方がお得。
ちゃんと計算してないのに雰囲気で嘘教える人いるから騙されないように気をつけようね。 そういえばメダルの対AP効率って検証されてるの見たことないな
ちゃんとやろうと思って毎回忘れるわ 毎回思うんだがボックスガシャのレア枠、異様に底の方に偏ってない?
どうせ全部引くんだからいいっちゃいいんだが… >>900
あの辺は普通に操作されてるだろ
いくら運が良くても8-9割以上排出しないと全回収出来ん >>892
>>898
説明が足りず申し訳なかった
1戦闘でメダルが平均200個以上取れるならメダルガシャの方がお得
そうでなければ改造計画
https://youtu.be/hWIvWnjSjvc
歌姫さんの動画なので嫌なら見なくてもいいけど
計算してくれてる 確率計算機回して来たら
1685個の景品で当たり10個をひき切る確率は
1000回0.53%
1200回3.32%
1300回7.41%
1400回15.59%
1500回31.15%
1600回59.51%
4割の人間が1600回以上ハマるならまあみんなほとんど底まで引く感覚だろうな あー重い
先週火曜に再インストしたばかりなのにもう耐えられないほど重くなってきたからまた再インストする羽目になった
ただ重いだけならまだしも重くなるほど通信失敗しまくるからそっちが耐えられん
レイド始まる前は2週間くらい経ってそろそろ重くなってきたなー程度だったのに
これバトルするたび重くなっていくのか
レイド始まる前はだいたい自発3倍で手抜いてたけどレイド始まってからは救援で全部処理してるからバトル回数は15倍増えてることになるし重くなるペースと合致する
はよ直せよ
何回ガチャ演出ダウンロードでぬか喜びさせられるのか 俺の環境(m1 ipad)だとレイド直後に再インストールしてからは快適そのものだな。
全くカクツク事も無くなった。 自分もレイド始まってからは重くなるの早いわ、さっき再インストールした
戦闘中以外も継続して重くなるのが訳分からんわ、他のアプリでもこんな症状見たことないぞ 何の機種が重くなってんの
自分の5年前のxperiaでも普通に動いてるけど
たまにコマ送りにはなるが エントリーモデルもあるから5年前のより性能低いのいくらでもある おま環なのは百も承知だよ
おま環だろうがなんだろうが9月21日の更新からこうなった事が問題なんだよ
9月21日以前は一度も再インストしてなかったんだから
>>907
10III まぁアプリも更新やデータ追加されて重くなっていくからな〜端末がついていけなくなったんやろ 柔らかそうやなアリーナ使えないなら引かないかな見てみないとわからんけど >>911
再インストすれば普通にサクサク動くからね?
機種の問題だけどスペックの問題ではない
>>912
パッケージイラストほぼそのままかよ
BD1は武装どうすんだろ
100mmマシンガンとビームライフル混載で行くのかまさかの白兵二連続か
さすがに常時EXAM起動では無いだろうし汎用かね
強襲にしたら絶許 重くなる機種はキャッシュクリアしても再インストしても最初は良いがそのうちまた重くなる感じ >>918
BD1号機がビームライフル持ってたことあったけ?
Gジェネとかでも100mmマシンガン、胸部ミサイルとマシンガン、ビームサーベルにEXAMだったから、
主兵装:100mmマシンガン、副兵装:ビームサーベル、第3兵装:ミサイル、EX:EXAMってとこか? >>920
作品によっては陸ガンのビームライフルを持ってる場合もある
まぁBD1のイメージに合わないし主100mm、第三100mm(強撃)辺りが無難だな
紫は実弾モジュール充実してるけど一番火力が高くなるEX発動~の実弾は青にしか無いんだよな
クスィーみたいなえげつない実弾バフ持ってればワンちゃん パイロットはユウかマリオンか
BD来るなら引くしかないわ 日曜20時でアリーナ50位以内だったから100位以内かなと思ったら
締め切りまでに80人以上参戦で130位に落ちてた マリオンは配布かハロコインショップ行きじゃないかなー
そろそろ機体かキャラ追加しそうだし BDはエクバでのやたら吸い付きの良いマシンガンが好きだった UCE全体的にひどくカクついていたんだけど、3日前に突然直って驚いている。再インストールせずに我慢して使っていただけなんだが何故なんだろう?思い当たることが無い。共闘中たまに処理落ちしたようになるけど1秒くらいで全然気にならない。 >>926
アンインストールしない事で桁溢れ的に戻るとかかな?w 1円で売ってやつ買えよ ある事をすると機種変でも1万でお釣り来る >>928
そういうことだとまた元に戻ってしまう可能性も無くはないか…次回のチャレンジバトルが始まっても大丈夫ならしばらく安心できそう。 早くGジェネの新作出ないかなー
それリリースさせたら乗り換えるわ
個人的感想だがエンゲージガンダム勢に愛着が沸かん >>931
同意
その分テレビに出てくる機体をわんさか出して欲しかったわ >>932
オレは鉄血も好きだからウルズハントにいくよ
明日エンゲージの日ガシャでUR未所持三体出たら考え直すけど 作中に出てこない妄想機体に愛着持てと言うのはちょっと無理があるからな
でも毎月新規モデルで作るのは大変だっただろう、最後の機体は心に残るくらい強いといいな 最後は今までのエンゲージが全部融合したデビルエンゲージが出ます アリーナで対戦相手選択、出撃画面行く前に通信不良でタイトル戻されてもう一度アリーナ行ったら負け扱いになってる
これで2回目。石割ってこれ。完全にキレた。訴訟するかも ウルズハントはアプリの紹介文みたがゲームの内容より金払えって感じがぷんぷん丸で怪しく感じたから無課金で様子見する
鉄血好きだし続編とのことで楽しみではあるが、アニメ化が出来なかったって見方もできるし、やはりごちゃんだとオルガがネタキャラ扱いされてるし、プレイする人は精鋭って感じになるだろうけど、支えられるかどうかはわからんし、課金圧酷いのがガンダムゲーって印象から、私は、俺たちは、止まるんじゃねーぞ 今アリーナ終えたけど、前回より初日から石割ってる奴多くね
300以上いるくさいんだが レイド要らねーよ
手軽にできるスマホゲーでなんで一戦一戦時間かかるイベント流してんだボケ
それと自機編成いじらせろゴミ
自分1機フレンド5機とか選べるようにしとけ
あと、オペレーターだかの女共、どういう層を狙ってあいつ等入れたんだよUC系列のゲームならそれっぽく軍服着せとけ
俺のアドバイス参考にしてもっとまともなゲームにしたほうがいいぞ >>938
今週は、石割り7回100位狙いが増えたんじゃないか?
自分も初めて初日から石割り始めた。 >>940
どこもそうなのかな、見えないけど60ポイントだけで300まで埋まってるっぽいから
これはアリーナ始まったかもしれんな もう2週間ちょいで周年だからね。
ユーザに大還元して祭りにして欲しいな、、おまいら(運営様)コケるんじゃねーぞ! 月曜の夜アリーナ開けて防衛pt600とか出るのが毎週の楽しみだったのに 対戦終了してWINからの接続切れでも負け判定だからな >>944
これ本気で改善しなかったら訴訟するわ
とりあえず問い合わせ送っておいた
適当なテンプレ回答返しやがったら本気でやるわ この前勝利BGM流れてる時に接続切れたけど、挑戦回数だけ減って勝敗付いて無かったわ >>946
勝敗付いてなくて勝ったら貰えるはずの10ポイントが貰えてなくて負けた時の8ポイントが勝手に付けられてるぞ >>947
内部的には戦闘開始して+8p勝利してサーバーと正常に通信終了すると+2pだからそういう風に見える >>948
戦闘開始してなくても相手選択→通信不良で挑戦回数-1、ポイント+8になるが アリーナ上位は1ポイントが勝敗分けるのに通信不良放置しておま環は絶対に許さない
ポイント付与する勝敗判定の内部処理を通信不良が影響与えないように改良しなかったら全額返金させるわ >>951
あらイケメン!乙
まぢで通信のタイムアウト処理とかリトライ処理の実装見直して欲しいわ。
電波あるのに、リトライリトライからのタイトルに戻るとか、何で!?って事も多い。 >>953
ほんとそう
ただでさえストレスなのにそれがランキングに関わられたら許されないわ
今までなんで誰も文句言ってないんだ >>954
みな問合せしてない訳では無いと思うぞ?というか訴訟とか思い詰め具合がなんか気持ち悪いな。 >>955
50万以上課金してるから適当なことされたら許せないんだわ
こういうのを運営に物申す配信者でもいたらいいのに使えねー奴ばっかだな そういえばチャレンジバトルは毎回関連する初期ガチャ勢のピース125個配布があるけど今回はどうするんだろう
リミッター解除まで一致はペイルしかいないし紫だと初期組はサンボルだけだし
無難に緑ガンダムとアムロ配布してくるかな
多分欠片2倍キャンペーンも今日告知されるかな じゃあ通信が切れた時にどういう仕様にすれば満足なの?
動きを見るに、上で言われてるように↓の仕様になってるっぽい。
①戦闘開始ボタン押下で+8p
②勝利&サーバとの通信OKでさらに+2p
↑ここで対戦履歴の登録も行なってる
この仕様は自然だと思うし、8pを戦闘開始時に付与してるのはむしろ通信断に配慮した仕様だと俺は思う。
通信切れないようにしろって話なら、ファクターが多すぎて多分これ以上は無理。
通信失敗したときにやり直せるようにしろって話だとすると、これは負けそうなときに故意に通信断させればいいということになり、崩壊する。 稼ぎやってた時に-5いってないのに負けでマイナスならなかったのがよくあったな
週に3,4回はあった
そういう時のレポート見るとジオさんかなり粘ってたぽいから相手は負けそうと思って故意切断したのかなと思った >>956
一応、エタちゃんねるとかで文句言ってるのを見た
Twitterでは整備して当てに出してる人はいる
ザックスさんはありのままを楽しもうぜ!と言いつつ燃え尽きた
他は分からん >>938
うちは先週石割1回でギリギリ500位入りだったので
今度は石割7回で何処まで届くか試してみようと思ってる
先週より石割勢が増えているなら半端に割っても
あまり結果に繋がらなそうだし石割1回にはもう戻れないかも 通信切れるのは自分の環境も関係するからな
WiFiしかり端末スペックしかり 配布のやつビームシールドあるのにビームダメ減とかないんだな エンゲージC良いやん
器用貧乏感あるけどバフ量は歴代最高だし自スキルも欲しいスキルが並んでる
バナージ対応してるし
これで最後なら完凸交換していいかなー? >>962
GalaxyS22ultraだが?
2chMate 0.8.10.153/samsung/SC-52C/12/LR 昨日、時間ギリギリにアリーナ6回やってジャスト300位だった >>964
F91とV2が持ってないになんで持ってると思った・・・? 韓国製の端末とか不具合だらけでも文句言えんでしょ・ 鉄血のオルフェンズGの正式サービス開始したぞ
気付いてる奴は少ない
いそげ!!! >>958
戦闘開始ボタン押下で+8pは違う
対戦相手選択ボタン押下時点で+8pなってる
その時点の通信不良切断で挑戦回数-1、ポイント+8pは上位争いしてる奴に取っては全く納得行く訳が無い >>971
おぉサンクス!
これからは天秤にかけるぜ >>958
だいたいその仕様が全く自然じゃねえわ
きちんと勝敗完結して通信完了したところで応じたポイント付与&挑戦回数マイナス1が自然だろ
故意に切断する奴がいたとしてやり直したとしても勝てない奴には勝てないんだから意味ない
そんなの雑魚の故意切断に配慮して高額課金者のポイント1,2を争う所の仕様を環境だの運任せにされたらそれこそゲーム性の崩壊なんだが エンゲージCのライフル2発っぽいからバナージの乗機としては微妙かもしれんな >>975
なんかおかしいなと思ったら主2発第三2発なのかこれ
攻撃頻度は悪くないし与ダメージMAX行ってると思うけどな バナージもったいないからパイスーウラキあたりがいい感じかな 通信断に関してはもう仕方ないかなと思ってる
良いとは思ってないが諦めという意味
というのも、
>>974は勝てない奴には何回やっても勝てないんだから良いって割り切ってるけど
上位はそれこそ微妙な勝負を常にしてるわけで
切断ペナが無いのならそりゃ勝てるまでタスクキルからリトライする
そっちの方がNGだわ
切断がOSによるものなのか故意によるものなかが区別付かないから
正常に戦闘終了したら+2という方式は落とし所
むしろ、タスクキルや切断はポイント0でもおかしくない
なので仕様は良いんだけど他のゲームやっていてブチブチ切断が起きないなら
それはもうこのゲームの作りが悪いって事だから
そっちだよ諸悪の根源は
何でそんな切断頻発するんだよと言う話
俺は起きた事ないけど >>966
iPhone13で全く落ちないからiPhone14買えよ笑 EXは2周目20秒3周目18秒って感じか
2周目はEXチャージ少し振れば最適化されるな
カンストには勝てないしバナージを優先的に乗せる意味も無いけどロマンはあるな
ビームしか無いくせにビーム上昇低すぎるけど 4連射してちょっと休止が8秒サイクルっぽいからだから20秒で10発はいけてるのか >>974
8pの付与タイミングは試してないからわからんかった。すまん。
それが本当ならせめて戦闘開始してからにして欲しいから整備部に要望出しといてくれ。
> きちんと勝敗完結して通信完了したところで応じたポイント付与&挑戦回数マイナス1が自然だろ
> 故意に切断する奴がいたとしてやり直したとしても勝てない奴には勝てないんだから意味ない
こっちは自分より上位に挑んで負けそうなら切断、他の上位に挑んで負けそうなら切断、を繰り返せるだろ。
運営の考えとしては自分から切断した場合は負け扱いにするという方針なんだろう。そこで通信断が故意なのかどうかは判定できないんだから通信断した場合は一律負け扱いは妥当だろ。
他のゲームでもこういう扱いをしているゲームは結構あるんじゃないか?
俺がやったことあるソシャゲだと少なくともマギレコはそうだった記憶。
> そんなの雑魚の故意切断に配慮して高額課金者のポイント1,2を争う所の仕様を環境だの運任せにされたらそれこそゲーム性の崩壊なんだが
ネットワークは安定していることが前提だから運任せという表現はいささか乱暴すぎるのではないかと思う。
少なくとも俺はサービス開始からやってきて通信断で負け扱いになったことは1回しかない(その時はWifi電波が弱い風呂でやってたので自分が悪かったと思ってる) ニュータイプ絶対殺すマンで草
セルフでダメージ上限突破かよw 戦闘に再現性持たせておけば切断関係ないし、チートも見抜けるし後から試合再現とかも出来るんだけどね
作り直す気はないだろうなたぶん バトルはもちろんステータス見るのにもページ移るのにもカックカクだったりしたけど
幸いアリーナは1度も落ちたことないな
もし落ちたら日曜の23時半過ぎに480位くらいのやつをチマチマ攻撃することにするわ これだとニュータイプ専用機狙うのは自分だけってことでいいんだよな? まさか自己完結の上限突破とはw
>>987
多分それで良いと思う この前までカクつきが出る機種とかのアンケートやってたよね?
後でやろうかと思ってたら、いつの間にか出なくなってた ミサイル射程遠て大丈夫かよ
すげえムダな動きしそう ユウは初めて支援属性以外のEXチャージup持ちか
ジムオンリーだとSRジムとか乗せて回復スピードアップさせたりイデオンに乗せたりできるな シャズゴには「味方全体」が付いているから
自己だけだな 流石にそこまで上がらんとは思うがシャゲとセットだとダメージ上限50万になるのかな >>991
なにその嫌がらせ・・・ただでさえ強襲だから普通に下がるのに余計にめっちゃ下がらせるやん 15日にURがようやく来たぜ!!
ナラティブだがな・・・ 上限突破タゲ集中にダメージ99%アップか
アリーナでキュベレイとジ・O死んだな新Zも巻き込まれて死んだか フルバーニアンきたわ
こいつ強い?
一応パイスーウラキ中尉持ってる このスレッドは1000を超えました。
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