【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part73【宇宙世紀】
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宇宙世紀の戦いの歴史が、ここに。
宇宙世紀ウォーシミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ)』について話し合うスレッドです。
2021年11月30日サービス開始
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【ティザーPV】www.youtube.com/watch?v=Xi8-7VDys-M
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【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part72【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666180499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリーナ上位は1ポイントが勝敗分けるのに通信不良放置しておま環は絶対に許さない
ポイント付与する勝敗判定の内部処理を通信不良が影響与えないように改良しなかったら全額返金させるわ >>951
あらイケメン!乙
まぢで通信のタイムアウト処理とかリトライ処理の実装見直して欲しいわ。
電波あるのに、リトライリトライからのタイトルに戻るとか、何で!?って事も多い。 >>953
ほんとそう
ただでさえストレスなのにそれがランキングに関わられたら許されないわ
今までなんで誰も文句言ってないんだ >>954
みな問合せしてない訳では無いと思うぞ?というか訴訟とか思い詰め具合がなんか気持ち悪いな。 >>955
50万以上課金してるから適当なことされたら許せないんだわ
こういうのを運営に物申す配信者でもいたらいいのに使えねー奴ばっかだな そういえばチャレンジバトルは毎回関連する初期ガチャ勢のピース125個配布があるけど今回はどうするんだろう
リミッター解除まで一致はペイルしかいないし紫だと初期組はサンボルだけだし
無難に緑ガンダムとアムロ配布してくるかな
多分欠片2倍キャンペーンも今日告知されるかな じゃあ通信が切れた時にどういう仕様にすれば満足なの?
動きを見るに、上で言われてるように↓の仕様になってるっぽい。
①戦闘開始ボタン押下で+8p
②勝利&サーバとの通信OKでさらに+2p
↑ここで対戦履歴の登録も行なってる
この仕様は自然だと思うし、8pを戦闘開始時に付与してるのはむしろ通信断に配慮した仕様だと俺は思う。
通信切れないようにしろって話なら、ファクターが多すぎて多分これ以上は無理。
通信失敗したときにやり直せるようにしろって話だとすると、これは負けそうなときに故意に通信断させればいいということになり、崩壊する。 稼ぎやってた時に-5いってないのに負けでマイナスならなかったのがよくあったな
週に3,4回はあった
そういう時のレポート見るとジオさんかなり粘ってたぽいから相手は負けそうと思って故意切断したのかなと思った >>956
一応、エタちゃんねるとかで文句言ってるのを見た
Twitterでは整備して当てに出してる人はいる
ザックスさんはありのままを楽しもうぜ!と言いつつ燃え尽きた
他は分からん >>938
うちは先週石割1回でギリギリ500位入りだったので
今度は石割7回で何処まで届くか試してみようと思ってる
先週より石割勢が増えているなら半端に割っても
あまり結果に繋がらなそうだし石割1回にはもう戻れないかも 通信切れるのは自分の環境も関係するからな
WiFiしかり端末スペックしかり 配布のやつビームシールドあるのにビームダメ減とかないんだな エンゲージC良いやん
器用貧乏感あるけどバフ量は歴代最高だし自スキルも欲しいスキルが並んでる
バナージ対応してるし
これで最後なら完凸交換していいかなー? >>962
GalaxyS22ultraだが?
2chMate 0.8.10.153/samsung/SC-52C/12/LR 昨日、時間ギリギリにアリーナ6回やってジャスト300位だった >>964
F91とV2が持ってないになんで持ってると思った・・・? 韓国製の端末とか不具合だらけでも文句言えんでしょ・ 鉄血のオルフェンズGの正式サービス開始したぞ
気付いてる奴は少ない
いそげ!!! >>958
戦闘開始ボタン押下で+8pは違う
対戦相手選択ボタン押下時点で+8pなってる
その時点の通信不良切断で挑戦回数-1、ポイント+8pは上位争いしてる奴に取っては全く納得行く訳が無い >>971
おぉサンクス!
これからは天秤にかけるぜ >>958
だいたいその仕様が全く自然じゃねえわ
きちんと勝敗完結して通信完了したところで応じたポイント付与&挑戦回数マイナス1が自然だろ
故意に切断する奴がいたとしてやり直したとしても勝てない奴には勝てないんだから意味ない
そんなの雑魚の故意切断に配慮して高額課金者のポイント1,2を争う所の仕様を環境だの運任せにされたらそれこそゲーム性の崩壊なんだが エンゲージCのライフル2発っぽいからバナージの乗機としては微妙かもしれんな >>975
なんかおかしいなと思ったら主2発第三2発なのかこれ
攻撃頻度は悪くないし与ダメージMAX行ってると思うけどな バナージもったいないからパイスーウラキあたりがいい感じかな 通信断に関してはもう仕方ないかなと思ってる
良いとは思ってないが諦めという意味
というのも、
>>974は勝てない奴には何回やっても勝てないんだから良いって割り切ってるけど
上位はそれこそ微妙な勝負を常にしてるわけで
切断ペナが無いのならそりゃ勝てるまでタスクキルからリトライする
そっちの方がNGだわ
切断がOSによるものなのか故意によるものなかが区別付かないから
正常に戦闘終了したら+2という方式は落とし所
むしろ、タスクキルや切断はポイント0でもおかしくない
なので仕様は良いんだけど他のゲームやっていてブチブチ切断が起きないなら
それはもうこのゲームの作りが悪いって事だから
そっちだよ諸悪の根源は
何でそんな切断頻発するんだよと言う話
俺は起きた事ないけど >>966
iPhone13で全く落ちないからiPhone14買えよ笑 EXは2周目20秒3周目18秒って感じか
2周目はEXチャージ少し振れば最適化されるな
カンストには勝てないしバナージを優先的に乗せる意味も無いけどロマンはあるな
ビームしか無いくせにビーム上昇低すぎるけど 4連射してちょっと休止が8秒サイクルっぽいからだから20秒で10発はいけてるのか >>974
8pの付与タイミングは試してないからわからんかった。すまん。
それが本当ならせめて戦闘開始してからにして欲しいから整備部に要望出しといてくれ。
> きちんと勝敗完結して通信完了したところで応じたポイント付与&挑戦回数マイナス1が自然だろ
> 故意に切断する奴がいたとしてやり直したとしても勝てない奴には勝てないんだから意味ない
こっちは自分より上位に挑んで負けそうなら切断、他の上位に挑んで負けそうなら切断、を繰り返せるだろ。
運営の考えとしては自分から切断した場合は負け扱いにするという方針なんだろう。そこで通信断が故意なのかどうかは判定できないんだから通信断した場合は一律負け扱いは妥当だろ。
他のゲームでもこういう扱いをしているゲームは結構あるんじゃないか?
俺がやったことあるソシャゲだと少なくともマギレコはそうだった記憶。
> そんなの雑魚の故意切断に配慮して高額課金者のポイント1,2を争う所の仕様を環境だの運任せにされたらそれこそゲーム性の崩壊なんだが
ネットワークは安定していることが前提だから運任せという表現はいささか乱暴すぎるのではないかと思う。
少なくとも俺はサービス開始からやってきて通信断で負け扱いになったことは1回しかない(その時はWifi電波が弱い風呂でやってたので自分が悪かったと思ってる) ニュータイプ絶対殺すマンで草
セルフでダメージ上限突破かよw 戦闘に再現性持たせておけば切断関係ないし、チートも見抜けるし後から試合再現とかも出来るんだけどね
作り直す気はないだろうなたぶん バトルはもちろんステータス見るのにもページ移るのにもカックカクだったりしたけど
幸いアリーナは1度も落ちたことないな
もし落ちたら日曜の23時半過ぎに480位くらいのやつをチマチマ攻撃することにするわ これだとニュータイプ専用機狙うのは自分だけってことでいいんだよな? まさか自己完結の上限突破とはw
>>987
多分それで良いと思う この前までカクつきが出る機種とかのアンケートやってたよね?
後でやろうかと思ってたら、いつの間にか出なくなってた ミサイル射程遠て大丈夫かよ
すげえムダな動きしそう ユウは初めて支援属性以外のEXチャージup持ちか
ジムオンリーだとSRジムとか乗せて回復スピードアップさせたりイデオンに乗せたりできるな シャズゴには「味方全体」が付いているから
自己だけだな 流石にそこまで上がらんとは思うがシャゲとセットだとダメージ上限50万になるのかな >>991
なにその嫌がらせ・・・ただでさえ強襲だから普通に下がるのに余計にめっちゃ下がらせるやん 15日にURがようやく来たぜ!!
ナラティブだがな・・・ 上限突破タゲ集中にダメージ99%アップか
アリーナでキュベレイとジ・O死んだな新Zも巻き込まれて死んだか フルバーニアンきたわ
こいつ強い?
一応パイスーウラキ中尉持ってる このスレッドは1000を超えました。
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