【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part59
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment/NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年6月1日 PC版3日
◆次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>950両方に安価の上提案をお願いします
前スレ
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part57
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1665002461/
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part58
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666771334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.エルダーリフトの紋石はPTで持ち寄ったほうがいい?
A.残り火が増えるだけでドロップには何も影響がない
Q.レジェンダリー宝石の☆2/5の☆はどうやって上げるの?
A.☆の品質は取得時に確率で決まるが、強化素材に元より高い品質の宝石を使用することでグレードが上がる
Q.市場で宝石が売れないんだけど?
A.ドロップ、加工品ともに市場マークのある売買可能な物(未装備)しか売れない
Q.シャドウにはどうやってなるの?
A.Lv43以降に闇の運試しに参加して当選後、冒険者クランに入ってない状態でアケバの印章を謎の支援者に渡す
※誤ってクランに納めた場合はクランを脱退して画面左クエスト欄の詳細から取り消せる
時限フィールドイベント各種
アッシュウォルド墓地
火土の12:00、20:30、22:00
ザヴェイン山
水金の12:00、20:30、22:00
破滅の領域
月木土の12:00、20:30、22:00
バイルフェン
火木土日の21:30
・シャドウの時限イベント
①宝物庫の襲撃 (PVP):毎日 12:00-14:00、19:00-21:00
②集会(祝福):月-土 18:00-20:00
③戦場(3回):毎日 8:00-10:00、12:00-14:00、18:00-20:00、22:00-24:00
④シャドウウォー(クラン戦争): 木、土 18:00-21:00
⑤イモータルvsシャドウ:日 20:00
追加や修正希望あれば>>950までお願いします 鍛冶屋で作るセット装備の強さ(ステータス)はランダムなんかね? 寄生なし自力ヘル5到達記念パピコ
野良のフィールドPT参加してみたいのだけど皆固まって狩るのか隣接する湧きポイントでそれぞれ狩るのか
他気をつける事とかあったら教えて下さい キクラスもナマリも一周タイム丁度4分前後で殆ど同じだった
キクラスは全員俊足で最後ワープすればもっとタイム詰められる
脚遅いのがいるとタイムロスになるのが欠点だがワープポイントから近いのも便利
ナマリは近接キャラに即死ダメージがあるのがうざい
ということでキクラス安定 4セット効果って、指輪2個+2部位入じゃダメなの? >>19
知らんかった(笑)
5個売ってせっかく交換したのに、ミスったのかー。 キクラス最大の利点は放置プレイ
欠点はドロップ少ない 逆に放置しないならキクラス暇すぎてな
自分募集する時は放置自由にしてる たまに広告で出てくるけど
あんなガチャガチャうるさそうな装備のヤツに背後とられるなよって毎回思う 共鳴3000あたりの奴らの強化がしっかりしてきたのかCCも大して意味なくなってきたなぁ
低共鳴つれーわ 対人コンテンツ引退かなw 宝石欲しいからキクラス筏でも休まず殲滅派だけどサボるの多いな
休憩なのか知らんけど何もせず1分も放置繰り返したら逆に眠くならんの? >>28
おむつ履くならイカダの時間でトイレいけばよくね? >>25
ノーマルジェムの影響かな
勝敗より自分の影響力が無いのに長時間戦わされるのもう無理 >>16
即死なんか出す前に倒せるんだからな。
そんな雑魚の比較になんの、意味があるんだよwww
雑魚ならキクラス選んどけって! サーゴスの機嫌次第でグダるならナマリ高速周回はそりゃ無理だろとしか >>34
レーティング6000超えてたらサーゴスとか数秒で倒せるよな。
オンゴリも数秒で倒せるから結局道中の長さで決まるんだよ。
キクラスはどうにも短縮できない3分間がでかすぎる。 >>37
ちょっと前のアプデで落とすようになったけど確率はお察し
アプデ直後は確率アップしてたのかちょこちょこ落ちてた 脳死で選んだから記憶が定かでないけど追放の儀に勝つがクラン目標にあった気するしシャドウウォーあるからマノルク追放の儀あると思うよ
あったらシャドウのノルマ1勝 統合した週は円環のあれこれはやらんって言ってたでしょ 大都会リリスとか言われてた割に、リリスのクランイベント順位大したことないな マノルクメインっていう割にイベントのトップ5にすら入れてないんだが。
他のサーバーはクラン爆破されたりして色々あった中、マノルクって何も無かった割にしょぼいな。 イベントランク
1 ラクリ
2 オンゴリ
3 リリス
4 ラクリ
5 ラクリ
ラクリというダークホース イモータルなんてゴミクズどうでもいいけどいい加減戦場報酬の再鍛錬の石くれや ラクリ独占やん
シャドウ実績リセットでクランはほぼ残ったパターンだったのかね >>47
リリスはクラン消えてるからしょうがない気もする リリスガチクランの一撃が3位だからな
ラクリ何者だ >>51
流石に今週末でどこも政権交代するだろ…と思ってたけど
クラン爆破のせいでシャドウが追放に勝ち抜きの10クラン出せない可能性があるんだよな
防衛する統合鯖もあるかもしれん マノルクグループのイモは今回防衛する気無いみたいだし今週のシャドウウォー盛り上がりそうで楽しみだな どこのクランもアクティブ100人揃えるのキツいだろうからイモvsシャドウ決着した辺りで移籍するかな
鯖移行でもいいけど
共鳴とページ集め、装備のレベルでアクティブだと分かってくれるだろうし
しかし辞め時でもあるんだよなあ
鯖結合で結構共鳴6000~7000居て萎えちゃったな あのランキング他鯖はどんなもんか気になるね
ティラエル組とあともう一つ組 今後もサーバー毎に競わせるイベントやるんかな。すぐ人減るからあんまりやらんといて欲しいわ。
そもそもクランの所属サーバーって盟主が何処に居るかなんか?中身は既にごちゃ混ぜだからサーバー表示も意味ないな。 >>59
ティラエルのとこはうろ覚えだが
1ティラエル 2ティラエル 3アンダリエル 4ティラエル 5ザイム
とかだったかな。ホラドリムのシャドウはクラン爆破の被害甚大でランキングどころじゃない ごめん>>62は嘘ついたわホラドリム芋がトップ5にいたの忘れてた
確か3位あたりでアンダリエルのトップはその下とかだったかな 次の統合で第二次クラン爆破が待ってるから今のうちに備えるように マノルクサーバーの上位陣の数値が他サーバーに比べておかしくない? まあランク報酬しょぼいからどうでもいいが
これで上位は報酬凄かったら暴動が起きる シャドウウォーのクラン登録数まだ16しかない。
30人以上のクランが24しかないから統合してこれかよって感じだわ。バッジ目当てのソロクランが多いな。 >>62
ティラエル以外のクランの頑張りしか読み取れんな
損害なし、シャドゥバブモリモリのティラエルだしな。 それにして課金仕様に対するイベント報酬が寒すぎる
これがブリザードか もしかして課金者も無課金者も得られる報酬は大差ないからp2wゲーじゃありませんとか言う気なのかも ネクロの新レジェのメイジが骨魔法使うようになるやつを手に入れて
他と比べてるんだが、素のメイジも結構強かったんだな
リーパーも骨魔法も素もそれぞれ強みがあるんだがレーザーの強みって何だ
クリスタルで拡散するのは知ってるけど この課金規模だと月にレジェ石100個配っていいくらいだな
今月に何個だっけ ヘル5でザコ敵への与ダメ
CR4000だと50とか
CR4500で1000
CR4700で10000
やったわ。全然違うんだな 時間経つほど糞つまんなくなる仕様だからやめ時だよ
共鳴ボーナスが倍率 数日おきに買える紋石
差なんて縮まるわけねーw クラン爆破された盟主が最近ログインしてないぽいな
さすがに折れたか 初心者なんだけど、ザコ敵のマップの赤丸表示なくなったんだけどアプデかなんかで変わったりしました?
ザコの赤丸表示させる方法ありませんか? 敵の赤丸表示出るのってクエスト対象の敵がいるときだけじゃない? 無課金でみっちりやって、3ヶ月で共鳴1000、1年で2000、3年で3000ってとこか 今時こんなゲームで3時間以上オフライン禁止と睡眠禁止やってるクランあるんだな
ワルチャで戦慄したわ
リリスよりラクリの方が全然廃人鯖やん 所詮4までの繋ぎだからな
4もイモベースのMMOだがマップの広さが凄い 最初ガッツリやってそれから一日2レベルペースが楽な感じで作られてるからそれ以上はまったりやれば良いと思います >>83
なるほど!そういう事か!
雑魚に赤丸出てるの便利に感じてたから常時でないのは残念だ >>87
それできたらスゲー
そんなんちっとも出来る気しないわw >>88
21時間も何するつもりなんだ…
日に30時間の周回という矛盾を密度をあげて解決でもするのかなw
それに今時って事は昔もあったのかw
>>89
4ってMMOだったのかとググったらオープンワールドってあったわ
それで繋ぎだ繋ぎだ言われてたのね >>95
競う気もないし書くがシランガー左エリアのエリート部屋周って帰るだけで1〜3個もらえる
アクティブ&稼働数ランキング 初の大型アップデートでぶっ込んできたのがシランガー城
支那鰤開発はセンス無いね >>87
無課金で一年やっても1000行くの厳しいやろ。
8月から始めて、3ヶ月たったがバトパのみ課金でそれなりにやっても500位だぞ。
同じ時期に始めたフレは+20kで900位だからな。あと9ヶ月無課金でやったとして、同等の紋石集めるのは無理だと思うけど。 配布赤石でのヒキ次第じゃないか
☆2-5なら☆1が32換算だし、それをいくつ取れたかでだいぶ違ってきそうだが 12月21日までにブラッドナイト、新マップなど来るかも メインは共鳴4000弱でサブは800くらい
サブのが戦場面白い 1年で共鳴1000なら行ける
しっかり毎日宝石12個集めて売ればいい
共鳴高くなるほどかかる時間は跳ね上がる
カンストまで10年とか言ってたがもっとかかるわ >>104
そうか。宝石を売ってプラチナ集めるという手があるのか。
ランク1の宝石って大体いくらで売れるの? 対人マップ追加2マップ?今ある精髄の能力値変更がくる。ついでにネクロの召喚物に熱意ある牙の上昇が乗ってない ノーマル宝石販売価格の上限撤廃してくんねえかなあ
倍でも売れると思うんだけどな ネクロは柱にノックアップとスロウの他にバグのロールバック付いてんのが嫌すぎる
トルマリンなら売れるだろうな
赤白は全く価値ないけど >>97
とりあえず深淵周りまくったらいい感じですかね、やる事多過ぎて嫌になってきた >>105
このゲームで無課金が対人なんか気にしても意味がない
レジェ石の効果上げたほうがいい 戦場だと共鳴1000のウィズ>共鳴2000のクルセ
無課金でも戦場で活躍したいならまず優遇ジョブやるのが前提だなw 無課金の優先ステってなんだろな、個人的には耐性は盛っとかないと話にならん気がする >>113
ちょっと振っても変わらないだろうから攻撃に振って立ち回り勉強するのはどう? >>114
確かに半端だと効き目微妙だけど捕まったらハメ殺されて終わるのが1番ストレス溜まるから長く続けるなら耐性もありかなと思う 対人の共鳴とかステータスってヘル移行する時みたいなバフかかったりすんのかな
それともステータスの数値そのまま反映されてる? >>116
共鳴値による増加分は10%ぐらいに減るんじゃないっけ
高共鳴が特に有利なのはダメージとHPだけだったか >>101
ブラッドマジックなんてネクロ専売なのにさー。やってくれるよなー。 >>115
廃課金のあの耐性でもccハメで乙るのに無課金で頑張って耐性盛る必要あるか 実際pvpでアーマー、アーマー貫通、効力、抵抗とどれくらいあったら良いのかな。
多ければ良いって言われたら、それまでだけど、伝説帯だとボーダーどんくらい、確保すりゃ良いんだろ。 >>119
確かに無課金に意味あるレベルまで耐性積めるか微妙だよな、実際に無課金で戦場に行ってた人は貫通だけ1000くらい盛ってたからダメージ出せないと話にならんのかもな >>111
狩りならCRだけだから意味ないで
共鳴に憧れありそうだし、あげるなとはいわんけどw 貫通や耐性石はランク6から数値跳ね上がるから
対人ガチ勢はノマ宝石買いまくってる >>125
だから共鳴より石の効果上げろ言ってんだが
カーセンや狂戦士10にするだけで全然違うだろ
☆1だと共鳴低いけどな なかなかヘル5に上がれなかったんだが、セット効果よりCR重視にしたらあっさりあがれた。
CRゲーだったんだな まあCRボーダー超えるか超えないかってラインなら明らかにCR高い方が楽
安定ラインでCR数百しか変わらんならセット重視のほうが楽
ちなみにゲーム中難易度高とか表示が出てるところクリックすると与ダメ被ダメ倍率が出てくる ヘル5のボーダーはCR5000、ヘル4はCR4000くらいだった。
あれ、もしかしてそういう法則? そういやカーセンがバフと重複しない言われてたが
普通に重複してるから装備扱いだな
なんでそんな話が出て来たのか 統合後一発目なだけあってシャドウウォー参加クラン多いな
決勝で負けると追放出られないとこも出てくるわ Twitterでカーセンは重複しないって検証されてたぞ
そもそもカーセンがバフ扱いってどこ情報なんだ あーすまん重複の意味履き違えてたわ
カーセンと速度バフは別物だからバフに上書きされないって意味 過去スレでカーセンはヴィスバフで無駄になるからゴミとか言ってたぞ
速度バフは一番高い効果になるから ほんと結局リリスって芋スレ内で騒いでた数人による口だけ鯖だったな ヴィス4セットそろい始めたあたりだよね
話題になったの
ヴィスの速度アップ強くね?からヴィス4セット効果でカーセン上書きされちゃうからカーセン意味なくね?って流れ
でも結局はカーセン意味あったと
めでたしめでたしだ
自分が今気になってんのは
今星5宝石ランク6まで強化を6箇所全部に入れてるのだが
これを一カ所外してメインハンドの覚醒効果使いたい場合
狂戦士、カーセンどっちハメるのが強いのかって事
カーセンランク10持ってないから想像だけどカーセンの方が強いのかなって気がする 以前からティラエル民
鯖統合で香ばしいやつふえたね
ワルチャも他鯖のがはしゃいでるし
あといちいち引退のワルチャもしないでいいぞ
どうせまた戻ってくるんだろ 狂戦士ってそんなダメージ増えなくない?カーセンは良いジェムだけどそこはパワコマ一択かなぁ
違う話だけど近接でもないのに価値ある祝福付けてる人はいつも気になる、どうやって当ててるのかな、戦場でも機能するの? 分かる方教えて下さい。
強化済みのセカンダリ装備って分解すると強化素材戻ってくると思うんですが、100%戻ってきますかね。
強化場所誤ったんで、振り直したいんですが、戻りが75%とかならやめておこうと思って。 レジェ売り素材ほぼ0で18を解体してが17とかになったからちょっと差っ引かれてるかも パワコマランク10持ってたんだけど素材欲しさに砕いちゃったんだよね
遠距離で祝福入れてる人は転職したか手っ取り早くバンドルで共鳴盛りたかった人なんだろう
一応遠距離職でも近接に詰められたときは発動して当てられると思うけど
それにしたって遠距離職には有効な宝石とは思えんね 挨拶めんどいのに人と関わるゲームを進んでやるのもよく分からんよな 挨拶ウザがる人なんているんだな
周回意思の相互確認的に必ずしてるわ
先入って進めてる場合もあるし、最初だけでも声はかけたい 鯖統合して知らない人が増えたから英語に切り替える材料にもなってる 以前からティラエル民
KFC KFC!!対あり!宝物庫へようこそ!誰々と対戦したいなぁw性別変えた事に対してタイに行ってきましたw土曜日対戦よろしくね!1試合目はBOTクランかな?以前から香ばしいな >>143
分解しようとすると素材出てこない?
それが100%かは、数えるしかないが。 グループごとにカラーが全然違うもんだなあ
対ありって他鯖合流組も言うようになってんの? 狂戦士かカーセンはクラスによる
モンクデモハンはカーセン入れる ヴィス4発動してもカーセン上書きされずにアドオンされるってこと? >>152
他鯖は全く言ってないな。むしろ元々言ってたやつらも言わなくなったwただの馴れ合いじゃれあい自己顕示欲だからな。以前からのティラエル民がワルチャで大人しくなってんの笑う ティラエルが聞いてたよりもしょぼくてがっかり
結局井戸の中の蛙だったんだなって
Twitterとか見てたらめっちゃイキってるやつばっかで期待してたんだけどね >>157
なるほどね
それなら今星5が5つで星1は狂戦士だけどカーセンと入れ替えるか悩むな
つってもどうせバトルパス課金くらいで星5なんか育つ気がせんから狂戦士、カーセン、翡翠、瓶詰め、苦渋、@1でもいい気がしてきた 鯖統合前は共鳴2500でも鯖では上の下程度だったけど鯖統合後は共鳴3000クラスがゴロゴロいる魔境になって気分は人造人間編のヤムチャだわw 猫被ってよろしくお願いしますありがとうございましたなんて言ってるけど
本当はhiとty ptだけで済ませたいんや 狩りだとセレドも強いな
バフ60秒に持続も乗るからかなり長時間有効
エリア移動で消える欠点あるけど 共鳴1500以下は本当に空気になったな
pvpコンテンツまるでいる意味ない 共鳴800のモンクで操作不能時ダメージup積みまくって頑張ってる人が居てスゲーなと思った、ビルドでやってく余地はまだあるのかもしれん >>144
レジェで100%戻ってこないならセットでも同じ可能性ありますね。
ありがとうございます。
>>151
戻ってくる数はわかるのですが、そこまで使った数がわからなくて。
どこかにまとめられているサイトがないか探したのですが... 低共鳴は妨害補助でサポートするのが無難
ネクロ安定だな
何故か許されてる糞柱 戦場はレート機能してないよね
上中下みたいに適当に入れられてる感じ
サブのパラゴン前のキャラで試しに入ってみたらメインキャラでよくあたる人いたし
そりゃ20キルもする人もいるし20デスする人も居るわけだ ネクロってそもそも強いと思うけど苦手な場面ってあるんかね 戦場でのキルとシャドウの巨人バトル以外だいたいクラス上位だよね お前ら共鳴2500だ3000だいうが、サーゴスの氷結食らってる時点でそんなつよくねーだろ・・・
あんなやつ5秒で沈むレベルなのに、嘘ついて迄マウント取る意味あるのか? More Server Merges come to Diablo Immortal (NA, SA, EU, EA, OC)
www.reddit.com/r/DiabloImmortal/comments/yvj08i/more_server_merges_come_to_diablo_immortal_na_sa/
日本以外の鯖、さらなる統合計画予定 2022年11月16日 — 不具合の修正
レジェンダリー修飾辞
クルセイダーの「トロンプダウン」のレジェンダリー特性が以前よりも早く移動中の対象に命中するように最適化されました。
ネクロマンサーの「双跡」のレジェンダリー特性が改善されて、スケルタル・メイジが敵を正しく攻撃するようになりました。
サーバー統合
プレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。 パラゴン前なのにいきなりレベル350共鳴3000と当たるからな
今後新規は増えんだろう
今がピークで今後どんどん減るだけ
今を楽しもう ピークは血の薔薇の頃だろ。円環回ってないから戦場やる意味ないしな。人減ってる上に今やってるのは物好きだけだから BP課金で3か月やってるが、普通にPvP楽しいけどな。マッチングも機能してて勝率も6割だし。P2Wなのはまあ間違い無いけど、結構良くできたゲームだと思う。思いたいw ワイは戦場引退した。最上位マッチは極端に強化してるやつとあたってクソつまらなすぎる。もうちょっとなんとかできるやろうとw
ま、このままフェードアウトでもいいな。。 pcかスマホでも違うだろうしな。pcで戦場楽しいなんてのは、あたおかだけどスマホならわからんでもないかな ネクロの欠点と言えば狩りで範囲攻撃に弱い
ペットが消し飛ぶ シャッサ―海の毒エリア設置するやつが相性最悪だった なんかさ、イベントでシャッサー海行けって言われるとテンション落ちる。
なーんかシャッサー海って苦手やわ 名前の下のクラン名がたまにオレンジ色の人いるけど緑と何が違うの? シャドウになれん冒険者クランや
大抵人と絡むのが面倒な奴らはそうなっとる >>143ですが自己解決しました。
意を決して分解してみたところ、
素材の不可思議なる水晶は100%戻ってきました。
オール10までいってる人には関係ないでしょうが、振り直したい人は参考にしてみてください。 ネクロは防衛エンドレスの後半もツラそうだけどどうだろうか >>184
チュートリアルでその旨でるし、鍛冶屋のinfoにも詳しく書いてある
まずは読め ネクロっつうか後衛はエンドレス防衛得意な方でしょ
前衛はどうしてもダメージエリア越えてきた奴しか倒せないから霧を押し上げられん >>188
召喚した連中が後半だと瞬殺されそうで火力出す手段が厳しいかなと思った、遠距離だから敵から離れられるだけマシよな >>185
防衛なんてネクロとウィズ居れば他いらなくない?w >>169
おひるのボスバトルなんてネクロじゃないと一位取れないな >>164
レイド募集に公開ラッサル募集とか言ってるやつも、頭悪いんだろうなって思うw >>192
最近のネクロ事情知らんけどそんなツエーんだな >>189
後半ってよりまずどっからが後半かは単にCR足りてるかどうかだよ
召喚が瞬殺されるようなら同CRの前衛でもそれなりに苦しいんじゃない?
あとは人数のスケーリングで敵の硬さが変わるから弱い味方が多いと押し込まれやすい 「鍛冶屋の尻は最高だろ」
クルセ♂とババ♂の濃厚なチョメチョメの同人誌が年末販売されると良いな >>194
招待しないから直接参加しろってことだろ? チョメチョメとか言う爺ってガチ昭和の方?w
悲しすぎんだろ 固定に戦闘レーティング組み込んだ時点でソロお断りゲーだからな
馴れあいは義務だぞ てかディアブロユーザーって昭和生まれの方が多いんじゃないか ブラッドナイトはコウモリやブラッドデーモンっていうの召喚出来るようだな ディアブロ1をプレステでやって好きだったから始めた俺は40 ネクロ以外で召喚が軸のクラスが出てくるのは面白いな ディア2はWFもGFも自力ゲットしたくらいはまってたな >>197
公開 現地参加
招待 招待参加
固定 非固定招待
指定しないとどれかわからんからな
何も付けずにレイド募集してるやつは不親切ってこと ヘル6はパラゴン530らしいからゆっくりやれよ。
今psフリプで仁王2きてるからチーム忍者の新作まで楽しめるぞ 海外鯖の統合延期発表されたと同時に、武勇の功績の不具合も修正するつもりらしいぞ バッジは直近3つじゃなくて、直近5つの内の上位3つにしてほしいなぁ、それならこういうトラブルあっても許容できるでしょ ネットイースとの提携が終わったら鰤が運営すんのかな? >>222
詳しくは全く知らないけど、権利とか何かをネットイースから買い上げないと誰も運営できない可能性あるね >>214
公開以外頭につけてるやついねーしそれでまわってるぞ >>223
ほとんど参加側だから知らんかった、サンクス 中国本土ではBlizzard撤退だってよ
中華クランいなくなっちゃうのか Blizzard によると、Diablo Immortal の共同開発と公開は、両社間の別の契約に基づいているという。
これは、ゲームが中国でのサービスを継続する可能性が高いことを意味する可能性があります. >>226
指定してないやつがどっちかって話だな
公開と思って行ったら招待だったことがよくある >>233
デイリーコンテンツと人の結び付きは強いよね
それが課金と継続の意思を強めるためで仕方ないけど
意外と数日断つと気にならなくなるから他のことに気を向けるといいかも 近接職って接近しなけりゃならないリスクあるのに攻撃力低いとか舐めてんのか デイリーエルダー報酬、箱入鍵3個って、ある時とない時があるけど何か法則あるの? >>237
芋がカイオンを開催したら次の日(?)は無い 芋になったことがないからカイオンがそもそもわからない >>236
遠距離職じゃ盾役出来ない、火力出したかったらモンク使えばいい モンクはデコイ使えばタンク役になるかな
クルセのデコイは弱すぎる >>238
ありがと
芋政権変更は流血やり直しとか、めんどくさいと思ってたけど、最近の長期政権では柄が稼げないと実感した。
芋は倒さなければ。 >>212
ウィンドフォースとグランドファーザーか。
懐かしいな。自力はあきらめたけど。 >>248
背面のロゴが絶望的にダサい
フレアパターンだけならまだマシだったのに >>246
統合でホラドリム芋の統治初めて体験してるけどここまでリフトで鍵貰えないシャドウ初めてだわ
ホラドリムのシャドウはよくこれに一ヶ月以上耐えてたな 昨日のシャドウウォーどうだった?やっぱり都会鯖クランが強かったか?過疎組が下克上とかしてほしいんだけど そもそも何処が過疎ってたのか分からんしクラン消されて統合されてるからなんともな もう無課金は足引っ張るだけだな
やられ役として続けてくれ 細々とマイペースプレイしてた勢にとっては統合あんまり利益ない気がしてきてる ダンジョン募集と市場でメリットあるかな
淡々とマイペースでやりゃいいだけじゃね こんなん買うなら課金しろっておもったが 共鳴6000のやつらは値段見ずに即ポチしそうやなw モンクの瞬撃回避強いな
ヴィスバフ連発出来るわ
なんかもうヴィス強すぎて弱くされそう ただだだ面倒になるだけの宝物庫強化は止めて欲しい
あれって芋側に何か大きなメリットあるのかな
多少精髄が減りにくくなるだけなのでは 新パラゴン移動スピードとクールダウン短縮みたいなアイコンあるな。新マップ直訳は暗い森だとよ イモ防衛は威信上がるから良装備取るなら重要
上位3人は装備3つ取れる 「先生、最近戦場で勝てないんです…」
「課金しなさい、スパッとw」
わたしは、共鳴先生に相談しています。 統合してから宝物庫でネクロ軍団が出待ちしてる
エグイなこれ ネクロってpvpの妨害性能高いしボス火力とんでもなく高いし万能過ぎる
苦手なのシャドウウォーくらいで後は全てにおいてトップレベル 骨柱が重なって延々ハメられるの終わってるからな
弱くしろつってんのに リリスの廃課金はレジェ石の値段釣り上げようとし過ぎなんだわ、他鯖ならもっと簡単に星4.5揃えれるから他に移った方がいいぞ >>275
ベータの時に1つ出たのは自分で確認した
お金もったいないからあまりやらないけど本サービスでは一度も見てない
あるとしたらレジェ装備とは比べものにならないぐらい低確率 バーガーキングのコラボ、ディアイモにブッチャー出てこないじゃんと言う声を見て、いや出てたでしょと思った。ストーリーボスで出たよね? >>273-274
いうてネクロは文句や馬場に超弱いやん。
柱シカトで殴りハメ確殺モンクや延々吸い込みグルグル馬場は柱とか糞の役にもたたんからな
ってかあれやろ、クルセかDHだろ?戦場で一番多い種族だからな、情けないこと言うなよなw 一から共鳴3000までなら運もあるけど40万くらいで行くんじゃないか 対戦なんてゲームのごく一部。
デイリーで3回報酬さえ貰えばいいので無理して課金する必要はないな。 といっても共鳴1000台でダンジョン余裕になるだろ
その後はpvpの見据えていく感じじゃない?
あとレイドのためにCR上げていくとか 共鳴上げても虚しいだけや
1人だけのクランで共鳴6000の人多すぎ >>279
どんなビルド?
swってtireS DH他tierDくらいにDH環境な気がするけど 単独で勝手に先行して番人沸かしまくる奴ってわざとやってんのかな イモが無駄に待たされるからな
そういう連中がいてもおかしくない グループ5個より多い時のシャドウウォーで追放に出られるグループ2位クランは
シャドウクランのランキングで決められてる感じかな 固定の部屋割り、週毎にランダムとかになんねーのかな アタッカー有利すぎんだろ こういうのが嫌だからソロ固定にしたよ。
祖霊ボーナスは諦めた。 物理or魔法で固めたら筋力や知力200は上がるのに諦めちゃうのかかわいそ CRないと話にならないゲーム制なのにソロとかマ!?固定保管箱すぐいっぱいになるくらい落ちるし、デメリット一個もないやろ。大丈夫そ? 盟主だけどクソバフ引き受けてるな
普通にやってれば今の時点でタブローでCR200くらいは上がってるからそっち重視した方がいいでしょ 医務室やってるけど蘇生中5回攻撃無効の残滓が快適で楽しいわ ソロ固定でも毎週のヘリクアリとタブローポイント1000ポイント確実にクリアしてたら全然いいと思うけどな
CRやっぱ欲しいってなった時に固定参加すれば自身のタブロー強化値引き継がれて最大タブローCRの恩恵得られる
毎週1000ポイントさえ貯めときゃええ ゲームバランス崩壊しているのに楽しめるのはなにより タブローってあの宝箱探して3つ入る奴でしょ?
毎週1000ってだいたい何回くらい? ヘル5が攻撃力6000あれば補正上限だからな
アタッカーバフのほうが重要になる >>316
週に2回固定レイドで800後は防衛2回で終わり。宝探しは一回あたり最大20だったかな。こんな簡単なのやらないとかマ? >>316
固定ヘリクアリ週2回だけで800貰える、防衛とかもメンバーとこなすだけで貰えるポイント上がるから最低4人週2回集まれたら1000は簡単にいく 固定は身内で固めて好きに部屋移動残滓変更してるわ
戦場の最中にも変更できるの何気に便利
盟主やる価値あるよ >>318
>>319
あ、レイド開催って事は一人固定じゃ厳しい感じなのか
アタッカー捨ててどっかの固定入るか
自分でアクティブ集めるかか
なるほどね 片方共鳴最高700、攻撃側が軒並み4桁で5000も7000もいたけど
キル0で負けたわww
初めての経験だったが笑うしかなかったわw
完全にモブ状態だったこっちが
4人がかりでクルセ1匹倒せねえww >>322
タブローの強化は他と別で追加されるから結構でかいぞ!
MAXでレーティング+120くらいか?
ヘリアクリと防衛、残滓集めきっちりやる固定なら
毎週3段階くらい強化できるからやらないと損 >>323
片側最高700は流石に盛ってると思うが平均3000の中に6000とか一人ぽつんと置かれるだけで圧倒的な展開になるから気にするな。 戦場の勝敗なんぞ気にしないで楽しんだほうがいいぞ! >>324
MAX120って相当弱い武器セットしてるんか?ステータス200.200でMAX300以上いってるぞ 3ステがいいとかそういう問題じゃなくて200.200でもmax300以上だからって分かり易い例を出しただけじゃん… こう言えば意味伝わってるだろってのは自分の思い込みに過ぎない
このゲームコミュ障が多すぎて俺はそれを痛感した そこは色んな人が居るからしゃあないのかもしれんが、ヘリクアリの進行度とかでMAX数値が上がってるんかね? 観戦してたがリリスの一撃がイモになったわ
共鳴7000いるから先に潰すべきなのに他のクランが潰し合いしててアホだった >>334
戦略として至って普通なのにそう言うことすると談合やなんやらされた側が文句言うんやでw マノルクで爆散したクランがいつの間にか復活してるみたい
やめた幽霊たちの吹き溜まりだな 芋はまぁまぁめんどくさいからやりたいクランにやらせときゃいいよ まあ談合っぽかったが
一撃が最後まで攻めずに待ってたし
最後ボロボロになったクランを一撃があっさり処理 リリスグループはリリスクラン以外イモータルになれないんじゃね?? 基本マップの中央とかの周りに狙われやすいとこに陣取るクランが多いだけ
画面端でジッとして遠距離ブッパしておけばしばらく寄ってこない
DHの8秒煙幕もあると気付かれにくいな 追放見てたけどティラエル勢が強いのがバフなのか実力なのかいまいち分からん >>341
DIACはどこも勝てんと思うけど一撃は盟主が強くないから次も勝つのは大変だと思うぞ >>341
マノルクグループな!2度と間違えんなよ たしか3対3で一撃と最後に闘ってたのマノルクのクランだったよ エスカラが芋になったな
エスカラ
リリス
ティラエル
3強かな そういえば北米にトレジャーゴブリン鯖あって笑ったわ リリスとエスカラはYoutubeに動画上がった
ティラエルはまだか? >>324
そこまできっちりやると相当な苦行だな
プレイしてて虚しくなりそう >>328
タブローって3ステ捧げるのがいいんか?
筋力、生命の2ステにして伸ばす方がよくない? マノルク勢はシャドウバフあったのにリリスにまけたってマ? 黎明祭で馬鹿にされてたけど、大都会は健在だったんか >>353
知力ほしい人もいるし、ステ総数が大きいから3ステが良いですよ シャドウウォーのクラン数で言えば3鯖の中でマルノク鯖が1番過疎ってる リリスは一撃とマノルクのロアナプラ
あとは知らんな オンゴリのunstoppableとリリスのクランが合併したエターナルなんちゃらってとこもたぶん強いぞ >>358
黎明祭最強だったラクリを忘れるのやめてもらえますか リリスからシャドウウォー出たクラン全部決勝勝ってるみたいだし組織力は落ちて無いんだろうね どこの鯖にも廃課金層は確実にいるがリリスティラエル以外はその下の3000クラスが少ない感じ
それが元の人口比ってことなんかな ところでAceは何で2人しかバトロワ出てなかったんだ
まさか入場時間を間違えた奴がいたのか ティラエルのシャドウウォー28クラン参加。参加アクティブクラン員、多く見積もって平均30人。840人参加したとして他小規模と野良合わせても、アクティブ1000人くらいか >>352
集まる曜日決めても4人集まらないなら他に行った方がいいで、ヘル6でタブローありきのレート指定されるだろうし >>367
平均30は大分多めに見積もってるな
慥かにアホみたいに動員してるとこもあったけど
1グループ最大20人程度で他0か一桁のとこもあったし平均20がいいとこじゃないか
クラン爆破さえなきゃなあ マノルクも前のイベントで1000までランキングあったしアクティブ1000人位かな
ここからどんどん減ってくんだろう マノルクグループで毎日インして戦場エルダーダンジョン周回をボチボチと1日2レベル上がるぐらいにはやってたけどイベントランキングでは1000位に入らなかったぞ
アクティブ1500人はいるんじゃね? なるほど
1日2レベあげてそれじゃ1500程度居るのかな
結構アクティブいるな マノルクは親サーバーになるだけあって元々人かなりいそう
目立たなかっただけで3つみんなアクティブ同じぐらいに調整してるんじゃない? 結構いるなって感想なんだ?数字として過疎が浮き彫りになったなと思ったわ。新規はほとんど見かけないし来月ブラッドナイト来ないなら無理だわ クラン爆破の次は指輪爆破かよ!
頑張って指輪集めたところはやる気無くすやろな。。 マノルクのクラン爆破からの印章爆破はユーザーのストレステストでもしてるのか
他鯖もなの? 指輪30個納品してもシャドウになれないバグかよ
統合以来何もかもバグりすぎだろこのゲーム また親サーバーになってるとこだけシャドウになれんのかね
マノルク、ティラエル、イナリウス 来年1月で鰤とNetEaseの契約が切れてイモータルも長く続かないだろうからやめ時だな 無事ディアブロがPTWブランドとして昇華したな
4もPTWなんだろうな〜w クランが無くなるほどは気落ちはしてないだろうが、どうなる、どうするを考えるとそれなりに滅入る
前の対処から見ても修正せず補填の方向で来るんじゃないかって不安がある
修正を待って待っただけの事が先に無い可能性を考えると
今から何かしないといけないし >>365
狐の策略に騙されたみたいね
本当にティラエルって >>381
Blizzard Entertainmentは,中国本土でのゲーム配信を2023年1月23日に停止すると公式サイトで発表した。理由として,中国でBlizzard Entertainmentタイトルの運営・配信を行っているNetEaseとのライセンス契約期間が満了し,新たな契約については合意に至らなかったことが挙げられている。
「ディアブロ イモータル」は異なる契約に基づくため,共同開発および配信は継続される。
Blizzard Entertainment,中国でのゲーム配信を2023年1月までに停止。NetEaseとの契約更新が合意に至らず
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221117070/ オフ化かmoに変えてくれればそれでええよもう
見た目に¥4000は高いからもうちょい考えろよな 円環が回るたびに毎回思うんだけどさ。運試しとかいうクソ要素とシステムいらんくね?
ガチプレイヤーほど初日からシャドウになって策略と炊き出しやりたいだろうし
シャドウになるのに運試しさせようぜwwwwwwwwwとか考えたやつ一体何者なの レイドの招待ダイアログににどのレベルか書いてあった方がいいよな >>379
その3鯖のクランも無理かもしれんな
ティラエルは全ての冒険者クランがダメだった NetEaseと組まなかったらこんなP2Wでハクスラ好きから見捨てられるようなゲームはできなかったと言うのに・・・ 新規でダーククランを作ってるとこはある。
けど冒険者クランからダーククランの変更がどこもできてない。 ダーククラン作れないとか草
コンテンツ逝って終わりやん >>391
あ、確かに今回は元鯖クランもだめみたいだね 相変わらず致命的なバグもだんまりで鯖も止めない無能ぶり発揮してるなネットイース
明日夜になっても絶対直ってないから今週のシャドウウォーは終了です 前回のクラン消滅バグも修整できてないっぽいもんな
netease絡みの開発者全部消えたのかな? 300万以上課金してるやつもいるのにさすがにまだOBだからで逃げれんだろ >>398
修正ってか爆破されたクランでそのまま待ってたとこは冒険者で復活してた
いつそうなったかを告知しないのもクソ運営ポイント高い >>402
復活はしてたのか
じゃあ今回のも何時の修正になるかが問題だな
水曜日での修正は本当にされるかどうか 水曜日はいつものバトルパス更新前にやるメンテの予定だろうからどうだろうね 正直やらなくていい事になって気持ちが楽になってる奴も多いだろ?
俺はそうだけど このゲーム、お約束の「走り寄ってきて爆発する敵」いないよな 蜘蛛
やる事多いのはめんどくさいけど努力する余地が無かったら課金差しか出ないゲームになって更に人減るよな >>408
2のチビ骸骨は有名だけど3はいたっけ? >>410
自爆タイプだとフォールンの丸いやつとか
ふと思ったけど全体的にエネミーの殺意が本家と比べて低いから
全く印象に残らないな… イモータルの初日は貢献捧げても統治力が上がりませんって
メッセージが2日目でも出るんだけど何これ
初芋で謎が多い 印章提出バグ直ってるけど提出済みは今のところ再入手できないのでそこがどうにかなるまで弱小やソロは冒険者のまま
返金申請したわ >>413
初日扱いなだけ
貢献は明日からしたほうがいい 殺意ある攻撃といえば・・・
・指名手配犯が使うエナジードレイン(赤いビーム)
・苦悶の領域の入り口付近にいる岩を吐くザコ >>416
ザヴェインの拠点周りにいる獣の一回りデカいやつと霧ゾーンのダメージ床残すデブも侮れない 対人は課金ゲー狩りは非課金ゲーって分けてんだろうな
ディアブロとは思えないヌルゲーだし
3の当初はマゾゲーすぎて批判殺到した 3のエリートチート軍団もやりがいあって好きだったが
強い能力重なるとエグイ強さだった 確かにpveはヌルゲーすぎるな。くそ周回するからちょうどいいのかもしれんけど >>422
たまにポジション悪くてうっかり即死する奴見るとほっこりする シャドウ移行バグ、修正されたか
流血は俺ですら印カンストまで行けたくらいだからな
まぁ難しくはなるよね >>430
モバイルからだと泥ならGoogle林檎ならAppleから
PCとかバトルネットから課金してると無理 流血の道ってリセットのたびに難易度上がるんだっけ?
前回一気に80まで行ったのになんか50で死んだ >>434
シャドウランクによるバフの影響じゃない? 他プレイヤーが馬場でwwすると引き寄せられてウザいのに
俺が引き寄せwwしても引き寄せられないの何でだ
効力って引き寄せに関係ないよね? >>433
オール20てすごいな
嫌味とかじゃなくてそんなゲームする時間あって羨ましいわ オール19にできたのもパラ340半ばだったからオール20やれるのなんて当分先だわ >>438
多分ノクバ扱いだから効力で変わると思う。多分 >>441
関係あるのかね
一応伸ばしておくか
とやると平均的でつまらんパラメーターになってしまうんだよね
まあクラスチェンジや新クラス見越すと平均的に伸ばしといた方がいいだろうけど >>442
吸い込むスピードとそれに比例して距離もノクバ時間も増えてる気がする、戦場で効力上げて試しただけだから体感だけどね 近接は耐性もアーマーも積まないとしんどそうだから効力は後回しで合ってると思うぞ ワール引き寄せって対人だとCDなかったか
じゃないと一生ハマる クールタイムが短縮されるか分からんけどノクバの効果時間は長くなるんじゃないか? 初めて同盟でイモータルになったのですが
PvE専でPvPやらないのでノーマル宝石も普通くらいで
CR7000で共鳴1300くらいです
貢献の為に宝物庫防衛やってみようと思うのですが
こんなのが行くくらいなら強い人に回したほうが迷惑かからないですか?
一応剣闘士は振ってあり精髄も揃ってビルドは組めます >>447
ガチ勢はガチ勢同士でpt組んでるから気にせずやればいい。
誰が並んでるかなんて誰も気にしてないよ。 CRって6000以上は今のとこあんま意味ないんだっけ? >>451
ヘル5環境は6000以上はもうセット効果優先が良いが
ヘリクアリ、カイオンの高難度、あとPvPはCR関係あるな >>451
全く意味ないから筋力か知力高いやつを装備して、3つステータスがついてるやつは分解した方がいいよ!みんなそうしてるよ! チャレリフと流血もだな
今シーズンの流血はイジレック2のCRがあればオレンジ警告ながらも100までいける 戦場は格差マッチングが酷すぎて話にならない
開発の悪意を感じる バグ修正放置にお知らせ皆無
アイツら何も考えてないぞ Family Bonus Attributeって何のこっちゃかと思って調べたら再鍛錬の石についてか 次の馬場の新レジェで遠距離攻撃を50パーで無効化ってのがあるな >>458
芋交代した後だし勝率落としたくないなら一週間くらいやらなきゃいいだろ、プライド高い廃課金はやってるぞ 戦場やるのは18:00の回 負けたら数日放置
朝夜は変な奴多くて不快だから出ない 共鳴も鯖パラゴンみたいなキャップかけとけばよかったのになぁ
売り上げ出さないといけないのはわかるけど
もう少し違った形の戦場が見たかった 初めてだったのもあるだろうけどAppleへの返金申請あっさり通ったわ
期間限定バンドル分も戻ってくるしアケバ爆破の詫び代としては妥当かな 今まで高い方のゲームパス買ってたけど値上げされて買う気なくしたからもうコスメすらも楽しみではなくなってしまった
2400円も払ってレベル40まで上げないとコスメもらえないとかほんまアホくさいな ゲームパスは育成中の人向けだよね、安い方さえいらない
コスはゲーパスに限らず、実際と比べてイメージが良過ぎるし、装備画面の絵でも良くし過ぎてて、プレイ画面で見るとゲンナリすることが多くて酷いと思う、クラスによっては良いのもあるから余計に酷いと思う
唯一チャット絵文字は良いのが多い、絵文字セットは200円なら爆売れしそう レジェ紋は50個ためて使うとランク5確定なのですか
ちまちま使ってたけど、1や2ばかりです コスは夜のなんたらの武器が移動してる時キラキラ振り撒いてて好き メンテは毎回予定時刻を若干オーバーしてるの?今回だけ? 毎回オーバーしてるよ。まともに時間ピッタリなんて過去に1度もない 余裕を持って12時までって言えばいいのにね。ただでさえバグ多いんだし急がずに時間とった方が良かろう >>477
嘘
転送のパッチ前はほぼ時間通りだった なんかシーズンどんどんずれてきてないか?w
最初の6月3日からいつの間にやら24日までずれててワロタ >>472
星5が出やすいかも知れんけど星1星2しか出ない事も結構ある 入れたけど何か固定チームのマスに未読マークがついてるんだけど何処にも未読箇所が見当たらない >>478
12時に設定したらメンテ明けるのが12時半になるだけ。 >>484
俺も同じ状態1ヶ月くらい続いてるから気にするな クラン解散して合併したのに前のクランに戻されている 英雄の旅のリセットってなんでしょ?
6箇所100㌫になってあと一カ所、書物のあれの収集のみまできたのがモチベーションになってんだけど
無くなると困る >>460
重複するほど内部CT短縮っても正直モンクとDHにしか関係なさそうだよな
メイン攻撃トリガーのやつ以外の系統セットボーナス弱いし お使い周り終了
なんだこのクソみたいなのは
柄は増えたが >>486
メンテ前は何もなかったのにメンテ後にこれだよ…
つーか未読バグ個人的には凄い不快なんだけど1か月前からとかマジ糞過ぎんな 旅リセットは取りやすくするってことか
図鑑が完成しないから100%達成が運ゲーすぎる 狩り場のリポップ見直しってまじか
ただでさえ統合で人増えてやりにくいのに
深淵浄化やらせたいんかな? 書物からのレジェ率が落ちた気もするしフィールドハントやめさせたいのかねえ 報酬クエってレジェ出るのか
半年やってて初めて出た イベントのドロップバフが無くなったのかなり影響あるねこれ >>494
ああ
そういう事か
あと図鑑一カ所なんだよなあ
出る気全くせんけど サイドクエストの青いアイコン、ピカピカしてるのってまだやってないやつって事? イベントのMFなくなってから数も類稀率も下がった印象
MF上げのために星2レジェ宝石使いたいけどクルセロクなのないんだよなぁ モンクにクラスチェンジしたけど弱すぎて泣けてくるわ!ひたすら殴るだけのキャラじゃねぇか >>504
本当かよ!エンパシーの祝福が手に入って攻撃力アップ出来る!って喜んでたら微増過ぎて嫌になってきた!クルセイダーの旗の方が良い 金払うからクラスチェンジさせてくれ!あと5日もこんな雑魚なんて嫌だ ダンジョンなら禅をシールドから攻撃に変えるやつつけて、フライングキックの精髄で攻撃バフ10%&ヴィス発動させるくらいはした方がいいかな
共鳴値低いなら爆裂掌のオフハンドが集団戦でおすすめ、それと虎の頭付けたらリモコン爆弾みたいでおもしろいぞ ダンジョンなら禅をシールドから攻撃に変えるやつつけて、フライングキックの精髄で攻撃バフ10%&ヴィス発動させるくらいはした方がいいかな
共鳴値低いなら爆裂掌のオフハンドが集団戦でおすすめ、それと虎の頭付けたらリモコン爆弾みたいでおもしろいぞ ダンジョンなら禅をシールドから攻撃に変えるやつつけて、フライングキックの精髄で攻撃バフ10%&ヴィス発動させるくらいはした方がいいかな
共鳴値低いなら爆裂掌のオフハンドが集団戦でおすすめ、それと虎の頭付けたらリモコン爆弾みたいでおもしろいぞ 今作はvEならクルセの旗がベストスキルだろうから
それと比べりゃそりゃ見劣りするわな モンクの聖域は味方が逃げてくからな
ボスの範囲攻撃だと思ってる人多数 メインハンド
<雷鳴拳>でダメージを与えるたびに10%の確率で電気を帯び、1秒間、メイン攻撃の速度が50%増加する。
オフハンド
<雷鳴拳>の最初の一撃が稲妻で強化され、それぞれが〇〇のダメージを与える雷撃を放つ。
モンクだけなかったメイン強化が来た
ハゲが加速する 1秒間って短かすぎだろ
しかも1割発動って思ったより鈍そう モンクはメインハンドのスキルが微妙だったからありがたい
戦場だと腐ってた 頭部
<脱出>を発動してから2.4秒間、姿が見えない状態になる。
これは強いのか
頭だと使用回数追加と被ってるのが痛い しかもオフハンドは良いとしてもメインハンドは精霊の手しか考えられないからな
七星死戯弱くしてまで取る価値なさげ モンクでベジータのエネルギー弾連発みたいな技が出せるレジェを手に入れました!コレは使えますかね? もう七星使ってないなスタンで固めてる
>>519
弱い >>519
他職のみたいに貫通してくれたら使えたかも
クルセに転職したら上位クラス並の格差を感じた 数々の助言ありがとうございます!しかし心が折れてしまったので、クラスチェンジ出来るまで放置していたサブキャラの育成頑張ります 報酬クエがあと20日じゃ間に合わない
パーティー組むと他人のをこなせて1日8個以上いけんのかね 昨日報酬クエストの蜘蛛狩りに行ったら全然湧かないでビビった 今回から追加された紅の肥溜め
あれ今後ずっとマップ上に表示されるの?目立って仕方ないわ >>522
WWはダメージソースとして使えんし
あの無能スキルチェーンスピアー次第じゃね >>531
あれオレンジエリートと間違うんだけど
本当に邪魔くさい 脱出透明出たわ
煙幕⇔脱出でほぼ常時透明になれる
強いと言えなくもない >>529
確認しにいくのすら面倒だけどシャッサー海も繋がらなくなったのかな 蜘蛛って一度湧き速くしてるからな
また遅くするって不具合っぽい 変更なければ100キルをコンスタントに行うのが効率的で、いくら狩ったかよりも何を狩ったかの方が重要だからね >>532
チェーン引き寄せからヴィス殴りで火力上がるのは良さそうだね クルセ新肩はモンクのスタン聖域みたいなこと出来るようになるのかな 無課金のレジェ石天井で出たのがツウェンソンだった
有効活用するにはどうすればいいですか 日本語に英語混ざってるしなんかアプデミスってんな
下衣
<光の召喚>に操作障害効果の持続時間を50%短縮する効果が加わる。
これは地味に強い
無敵使ってもハメられると動けんかった 問題はネクロだと持続半減しようが普通にハメ殺される件 メインハンド
<ボーン・スピリット>が20%の確率で1.5秒間、敵を恐怖状態にする。恐怖状態にする効果は、同じ標的に対しては4秒に1回しか発動しない。
またうざいスキル追加と思ったが弱いな
一安心 これの日本語翻訳まだなの?<Transform into an Ancient Guardian with the Season Seven Battle Pass>
鰤の日本法人って社員5人くらいしかおらのやろか? 見た感じ新スキルに特別強いの無いな
デモハンの氷爆弾出たが減速弱すぎてゴミ メインハンド
放浪する連鎖:<アーケイン・トレント>が前方にミサイルを放ち、さらに移動中に詠唱できるようになる。
ドラゴンボールのグミ撃ち
移動できるから一見強そうだが撃つ方向変えれない欠陥 クルセ新胴は大騒動と合わせて使ってみたが中々好感触
リキャスト10秒で戦場通路塞げる程度の範囲の減速ダメージエリア作れるのはかなり鬱陶しそうだ
ただ断罪吸い込みと択一だから旗ビーム構成しかないかもしれん ここ1週間くらいスキルロック(って言うのかな)が酷い
メンテで治るかと思ってたが全然だ
スキルボタン押しても偶に出なくなってはいたが頻度が増えた デモハンで透明奇襲プレイしてみた
後ろで引き籠ってるヴィズネクロ潰せて楽しい
ありだな 闘技場なら人減るまで消えとけばいいから楽だな
追放も全員デモハンで消えとく >>553
ビルドの幅増えてきて面白くなってるのにある程度やらないと戦場もまともに戦えないのがネックよな 今回のゲームパスのコスメ誰がデザインしたんだって問い詰めたくなるぐらいダサいな
ゲームパスのコスメシーズンが進むごとにダサくなっていってる気がする 日本のバトルネットのニュースの更新もクソ遅いし日本の運営はすでにやる気なくしてる説 透明化って大抵のゲームは攻撃するか受けると消えるもんだが
イモは被弾しても消えないの強いな >>559
確認したけどまだ更新きてないんだなw
もう日本は切られるのかね デイリーで蜘蛛も山も沸かなくて草w
これでバカ共が場所取に争わず平和になったw ヘル6から8が来て、リフト200以上、パラゴンツリー追加。新しいレジェジェムと新しいコンテンツが来る模様。英雄の旅リセットのタイミングか。ブラッドナイトも頼むよ パラゴンツリー追加されるってことはレベルマックス600以上になるってことか
まだ誰も600行ってないのにもう上限上がるんかよw 大型アプデなら4ヶ月に1回だから前9月にやってるから1月に来るんじゃね?
レジェジェムの追加って大型アプデしかやらん気がするが 蜘蛛は湧き速度もだがポップロジックが変更されてる
前は隣接するポップ場所のモンスターがいなければポップ速度短縮がかかってた
今はエリア全体にリンクされてるようで君主の安息所のモンスターを片っ端から殲滅すると湧きが早まる
ただ離れた場所のゾンビ、羽虫、橋の近衛兵とかも含まれるので面倒
狩り場としては死んだ みんなで同じマップに集まればいいのか?
ツンドラで古の民出しまくりとか ウィズの普通ビーム切り捨てて冷却に35%上乗せ新レジェで冷凍ビームから範囲内メテオ連発結構強い気がするけどどうなんだろ
CDがネックかな メテオ範囲狭いのがな
ビームクリスタルの広範囲火力捨てるのは微妙 ウィズも共鳴7000クラスだと火力が恐ろしい
クリビームで無双してたわ 合併して人増えたせいでただでさえ報酬クエストやりづらくなったのに
さらには沸き潰しまでされて超クソ化したな
クエスト範囲の被った相手に憎しみを抱くレベル 戦場ランキングがメチャクチャで草
トップ10のうち半分近くが上位マッチングにいない奴 それ、前回の戦場スコアが残ったままでまだ今期やってない人だと思うよ、全員元イモータルっぽい 戦場は凍結とかの硬直系行動阻害が強過ぎるわ
普通の対人ゲーだと操作不能のスキルはバランス考えて効果時間短くしたりしてるけど、このゲームは死ぬまで永久硬直とか普通にあるのが恐ろしい 全体的にクルセが戦場微妙になってたが
スタンチャージ修正で当たりやすくなってるなら強い 戦場は無~微課金(小魚)と重~廃課金(鯨)を混ぜないで欲しいわ
戦力差があるときはハンデキャップをつけろと思う ファヒール最初の2つの封印、右の方があきらかにきついよな。油断してるとビームに焼き殺される 好きな人と争えるカスタムマッチとかあったら面白そうなのにな それ単に前期までの内部レートで最上位マッチにいないやつだぞ >>590
戦場の新マップ情報はあるけど、カスタムは今のところ無いな クルセは着々と他職の劣化コピー技みたいなのが増えていくけどクルセならではの強みはないのかい クルセならライフ高めだしそれ生きるので組めばいいんじゃないの
詐欺師4セットのクルセとかやたら硬いし <聖なる紋章旗>に、味方が受ける継続ダメージを40%減少させる効果が加わる。
<光の召喚>に操作障害効果の持続時間を50%短縮する効果が加わる。
これで味方守れってことだな
戦場全員パーティ状態にしてくれ >>595
馬場モンクだとヴィス4使いたくなるだろうし前衛で詐欺師投入するならクルセしかないのはあるな クルセでライフ上げて詐欺師反射
これもダメ増加乗るからクリ確定クルセが使うと軽く10万超える 散々議論されてるけど、最弱はDHってのだけは変わらんのな
ダメージ以外の手段がないとやっぱ使えねえか・・・ 新レジェみるにやはり運営はデモハンをアタッカーとして位置付けてるのだろうね
移動スキルで透明になって奇襲、裏取りみたいな
ただ多くのデモハンは相手が前へ押してくると引いて攻撃という単純な動きしかしないので
戦場ではデモハンが多いと像を押されっぱなしになってしまう
wizも似たような動きしか出来ないが凍結があるだけまだ良い
デモハンも強いと思うけどPSがいる
そんでどういうわけかPSがない奴が好んで使うのがデモハンなのである 現環境だとwizは4000以下だとほとんど役に立たん
凍結ビームはとっくの昔に修正されてヴィス4ありでも6ヒットのんびり浴びるやつなんてまずいない
新レジェ使うと違うのか クルセ新肩って直当てしなくても後から敵が範囲に入って出ようとした時にちゃんとスタンさせるな
範囲狭いから使いにくいけど 最弱は無課金であり、最強は廃課金。クラスやpsは関係ありません。議論の余地はありません。 火力とスタン両立したモンク最強と言える
モンクにスタン増やしすぎだろ pvp優遇クラスはあるから課金額だけじゃない
相性もあるから多少の共鳴差はひっくり返せる それはそこそこの廃課金に言えることで、重廃課金はこれでキルを取られたら逆に恥ずかしいレベル
勝負については組み合わせもあり得る 12月に英雄の旅をリセットするDiablo Immortalアップデート
https://www.pcgamesn.com/diablo-immortal/update-heros-journey-reset
12月14日の次のメジャーアップデートのサーバーメンテナンスに続いて、既存のヒーローズジャーニーの章の進行状況がリセットされます
このパッチは、レベル200以上でのチャレンジ リフトとともに、Diablo Immortal Hell6の難易度
プレイヤーが手に入れることができる、Diablo Immortalの伝説的な宝石の新しいセット >>604
モンクはそのスタイル故か像の下に滞在し難いし、強いモンクがいても防衛ならともかく、攻める時には勝てない事が多い。
勝ちにこだわるなら馬場、ネクロ
キル稼ぎたいならDH、ウィズ、モンク
戦場をコントロールしたいならクルセ
って感じかな。 >>608
動かすのモンクの仕事じゃないから
ガンガン前に出て敵減らせばいい >>608
ほんとに戦場行ってるのか疑うレベルの連中しかおらんからマジレスせんでええんやで モンクは普通に強いと思うけど
戦場勝利という条件なら馬場の方が有用だと思うね
敵引きつけて不滅で粘って死んでくれるだけでプラス 攻撃で攻めきれずに疲弊したところに雷馬で突っ込んでくるクルセだけは嫌い
あれは最初はサポートだけしてタイミング見計らってるよな? 馬使ってるクルセは雑魚じゃね
簡単に降ろせるじゃん
しかし英雄の旅リセットされると困る
あと書物1ページなのに リセットでマップ実績コンプリートだけ削ってくれたらありがたい
残ってたら存在感無し 未消化のサイドクエストってなんか探す方法ある?名前は分かるけどどこにあるねんて。 【ディアブロ イモータル】サイドクエストの出現場所と受け方|マップ別解説
gamewith.jp/diabloimmortal/article/show/348368
これじゃだめかい? 低共鳴なら馬いれとけ 死んでもすぐ戻れるから像さがらない
高共鳴様のために1秒でも長く像を踏め
んでそいつがへっぽこ高共鳴だったらあきらめとけ 昔から共鳴6000超えの馬場が低共鳴レート戦場に高確率でいて暴れてるんやが何か方法あるんか?🤔
上戦場にいる猛者に聞いても見たことないって言われたし。 全シーズンそんなやらずに運良く上位マッチに飛ばされる内部レート手前で止まってるから引き上げされないとかじゃね
狙って出来るシステムではない
共鳴500の無課金垢でもすぐ上位マッチに上がれるし 共鳴6000の馬場で元リリスの人なら俺もよく一緒になったな
ひとりぽつんと共鳴6000が入って無双する 草野球の助っ人に実業団上がりの人を連れてきたら、対戦相手の助っ人は元メジャーリーガーでした・・・
例えるならば、こんなのばっかり >>624
そう、その人や😣
一番酷かった時は攻撃側で最初の像一体しか倒せなかったわw 廃課金の外人が強すぎてマッチングしないという出来事があり、そういった連中のためにマッチングが改善?された。過疎すぎて上位マッチと言われるものも機能しておらず、サブ垢でも普通に高共鳴とマッチングする。つまり課金しろ >>626
謎だよねあれ
あの人いつもランクトップでしょ 墓の宝箱は開けないのに、ナマリの宝箱は開けるナゾ。 >>628
前に勝率見た時80%近くあったしさすがに何かあるんじゃないかと思ってる😭 前シーズンは70%かな
たしかその位だった気がする
何か方法あるのかもね >>627
上位マッチって多分キミがいる所は既に上位マッチだよ
極論、新規垢でそのシーズン中は伝説勝率100%でも下位マッチ、シーズンが変わったら上位に移行こんな感じだと思う
共鳴で上位下位に振り分けられてるわけではない >>608
お前クルセだろ
vPのクルセは褒めるとこ無いのを良くわかってるわ お前らあんまり気にならないのかも知れないけど
マトリックスで言うエージェント・スミス的なサービスの一環のキャラもかなりいるだろ
過疎ってる時間とかHELL2とか3とかでもフィールドクエボスとかで、もたついてたり死んだりすると周り掃除に来ちゃうやつとか、バッグそろそろいっぱい知らせに画面内にちょい見せとか、延々と同じフィールドで狩ってると荒らしに湧くキャラとかね
戦場もテクスチャ剥がされたり、妙にラグいとこ入れられたり、PTしつこく招待されて仕方なく入ったらおかしな動きしかしないやつらだったとかね
こちらの見えない所で嫌がらせなんかいくらでもね
逆に積極的にやられてやればいいんだよ
KD 0:15を何回か続けてたら死にそうなサービス側のキャラが目の前をやたらうろつきだす >>634
たまにそういうことしてるわ
そんなふうに思われてるなんて思わなかった 関係者っぽいのも普通にプレイしてるとは思うが
怖い人おるなw メインハンド
<ストレイフ>発動中、移動速度が30%増加する。
これヴィスバフ発動するから常時ヴィス状態
デモハン始まったな サービス側の人が居ても普通にプレイしてるだけじゃね?放置狩りの通報を確認しに行くぐらいで とりあえず馬場の新肩の遠距離50パーブロックは使えない感じかな
高難度チャレリフって遠距離攻撃で死ぬからこれはチャレリフ用なのではと思って付けてみたけど
あんま効果感じなかったわ イベントで謎のセットアイテム受け取ったら何も増えてないんだが ブロックってアーマー基準だし
適正以上の敵だと補正マイナスでほとんど軽減しないな 今回の当たりレジェはデモハンだったか
手軽にヴィスバフ付けれるの快適すぎる ワールブロックもヴィス発動するなら悪くないんじゃね
しないならいらない
新レジェが出やすい補正はあるかもしれん >>645
脱出ヴィスバフは前回から出来た気がするが >>648
バフの為に脱出使うの微妙なんだわ
ストレイフならDPS低下も少ない
何よりゲージ消費だからいつでも出せる >>649
脱出は生き餌で足速くなるからダンジョン周回で便利、煙幕はヴェインでクリティカル上がるから戦場で使える
ストレイフにも何かあればいいよな >>644
あ、なるほどね
つまりチャレリフ用ではなく戦場で課金パラメーターもりもり共鳴6000が強くなるだけか ストレイフヴィスバフは馬場の肩でwwがバフ扱いになったのと一緒か
普通に使えると思う
ただダンジョンだとヴィスのバフって常に掛かってる状態じゃね
ヴィス4の人多いし >>649
ダンジョンなら脱出、煙幕、報復とあと一枠使ってない様なもんだから出たら入れてみるよ イモータルの武器リクエストだけど02:59まで1番貢献度高くなりそうなとこ被せあう感じ?
最初誰もいなかったのにもう5人もいて抜かされたわ 仕様変わって無かったらポイントは0:00で〆切 そこから3時までランキング見てリクエスト決めるって感じ 共鳴値高くてもツウェンソンとかクラスに合わない石化や祝福付けてんの超ダサいな
妥協の産物って感じ 祝福は数ヶ月誰も気づかなかったのが最高にダサいよなwその後の返金ムーブも含めて ストレイフって一見弱いが
敵の数で威力増減するから単体相手だとかなり強かったりする >>659
こだまつけてるネクロとか見ると元DHかなって思うくらいで他人のレジェ気にしたことないわ 元○○かなって思うレベルでおかしなビルドってことじゃん 転職システムあるのに他人の装備見てケチつけるのはどうかと思うぞ ていうか今の時期にガチャに課金してるやつが稀だろうな
もう現状維持でバトルパスだけ細々課金とかが多いんでない? ツウェンソンは戦場でこだまの分身とか召喚した奴とか倒すと近くの奴が天誅食らってて面白い
祝福は表記のままなら馬場クルセにはめちゃくちゃ強かった筈なんだけど
6まで育てたの泣く泣く砕いたね vP以外はレート足りてたらどうとでもなるし好きなビルドで楽しんでたらいいんじゃないかな ネクロのこだまはありだと思うし、祝福は防御の方がそこそこ使えるから、アリだと思う。
あとツェンソンよりも遠距離職がハウラー着けてる方が、もったいないと思うよ。遠距離から、あのオオカミ、ヒットする? 初芋で影響力だけ極端に低いんやけどこれどうやってあげるん? 星5レジェ は性能は二の次だよ
何であろうが5の5が出たらそれを育てるのが共鳴上げるには1番手っ取り早いし 俺自身がツウェンソーマンだから後悔してんねん
お前ら適当な事書くなよ wizでハウラーつけてるわ。
4/5のバインド済みでたから仕方なかったんや。。 そもそも無課金微課金だとビルド考えてレジェ宝石って付け替え無理でしょ
え、みんなやってんの?すごいわ >>678
ランク1ならまだ切り替えられるけどランク2, 5は切り替え難しいしどっちかというとジェムに合わせて転職だな ☆5気軽に付け替えできるのカンスト勢くらいだ
某海外勢の所持宝石見たらやばすぎた 血塗れとにじみさえ付ければ他どうでもいいと思うけどな 結論としてとにかく共鳴値高い方付けとけばいいと思う 馬場やってた時石化5がでて育ててたたけど砕いちゃったな
乗るスキルが普段使う奴で無いんだもん
今ならモンクとかいいのかもね
スタンばっかだし
湯水の如く金使えれば取っとけるんだけど モンクは状態異常時火力upが最大5%で凶悪過ぎるから下げてほしい >>687
馬場は嘲笑で範囲石化できて相性良いと思う
レジェで最大9秒くらい石化できて、その間にww入れておけば解除時に消し飛ぶ
にじみもつけとくとさらに集団処理が捗る 苦渋2/5無強化は結局餌にしたな
特に殲滅力が変わったようにも思えん 無課金でPvP楽しむとしたらどの職業がマシかな?
DHがダメなのはわかってきた 戦力的にクルセ共鳴3000でやっとウィズ共鳴2000に並べるかどうかって感じだなw >>693
ウィズとクルセなら役割が違うから何とも言えん >>692
課金力による
無課金微課金ならネクロウィズ
廃課金ならモンク面白すぎてたまらんぞ 無微ならネクロかな
クルセは引き寄せ強いじゃん
あれかなりキル出来るでしょ クルセなんて旗だけの存在だよ
馬は戦場じゃ降ろされるだけ 戦場やってればわかるが
その辺のデモハンが脅威になる事はほぼない
その辺のネクロは脅威になるほど妨害が強い デモハンは共鳴依存だから6000ありゃ強い
馬場もそうだけど不滅あるからそこまで共鳴高くなくてもウザい シャドウウォーはデモハン最強になる
ネクロは相性最悪 デモハンはあくまでもデーモンハンターだからな
PvPやるなら他のクラスがいいだろう 次の大型アプデっていつなんだ
12月?それとも1月か? デモハンなら最低15キル以上5デス以下じゃないとお荷物だわ。 一対一の時はそこそこだけど多対多のときは微妙だからね
一人追っかけてるようなアホじゃなくてそれなりのキル数出さないと評価できないよな いやデモハンはタイマン最弱だろ
よほどステ差がないとキャリーできなくて戦況は味方次第だからどう立ち回るかが問題だわ どの職もだけどステによる差でタイマン性能は変わると思う >>707
小型だけど12月14日。以降は休暇に入るだろうし日本じゃないから一月は無いだろ。アプデをどっちが担当してんのかしらんけど。データ掘られてるのは中国からだな >>712
そこから10日のカウントダウンがあってクリスマスプレゼントが来るかもらしいよ、新クラス つーか運営にはそろそろ統合鯖の統一名称を作って欲しいなぁ >>713
乱戦で敵が回復してすぐ帰って来るのを防いでトータルでプラスになると思う >>712
ありがとう
前3ヶ月か4ヶ月に一度大型アプデってきいた覚えがあったんだがなくなったんかな >>717
当初はそのつもりだったやろうけど鯖統合、提携解除とか予定にないから変更やろうね。アプデは新しいコンテンツ、装備、ジェム、ヘル6以降、チャレリフらしい。釣りとかデータとしてはあるらしいけど、どうなるんやろね うちのサバにワルチャにきもい声でボイチャ流すキモいおっさんがいるんだが。 ワルチャはやばいな。集会のありがとうをボイチャにする人は見たことあるけど >>695
その役割っつーのを発揮するのにウィズなら共鳴2000のところをクルセなら共鳴3000必要って感じじゃね?
つーか遠距離で凍結されたらクルセとかカモだしw ゲームアワードのベストモバイルゲームに芋がノミネートされてるから好きなやつは投票しろよ。オレ?するわけないよね クルセに必要なのはコミュ力
ぶっちゃけ単独行動するならクルセじゃなくていい 味方に無敵つけるとか旗立てるとかの小細工じゃ何も覆せないからな クルセイダーの光の召喚で味方を炎で包むのはどう思いますか?凄く役に立ってる気がして好きなんです! >>728
pveならいいと思う
戦場ではいらない
それより無敵で前線維持してくれ ストームポイント砦っていう画像が新しくでたよ。クランでやれるやつならいいな 初期からヘリクアリやってる人
今ヘリクアリレベルいくつですか? >>732
35~40くらいじゃないかな
>>733
それはチャレリフかと レジェ紋の天井って紫と赤でカウント別?それとも赤は天井無し? >>733
あんたとんでもない人だな…
すごすぎるわ チャレリフって弱い人を190に連れて行ったらクリアした事になるんかな >>737
なるよ報酬も貰える
でもソロは別でクリアしないとダメ セットの強化素材は手に入らないって事でオケですかね? >>739
自分が引率される側だと貰えたな、でも最近低レベルを引率したら貰えなかったって言ってた
違いはなんなんだろう パーティーリーダーを引率される側の人にして難易度を引率する側の人が選べばいいとかですかね? 今モンク5相手にしたんだけど手も足も出ねえw
共鳴3桁しかいねえのにめちゃくちゃ強いな ワルチャでRMTの宣伝してるアカウントを何度通報してもBANされないな
ブロックしようとするとエラーになる
もうまともに運営する気がないんだろう npcのセリフが英語のままとか、モンスター精髄のカウントが表示されないとか未だに修正できていない。
紅のポエムも自動翻訳でやる気のなさが伝わってくるな。 >>747
それブロックリスト埋まってるとかじゃなくて? 保管庫拡張を頑なにしない理由ってなに
もう転職して精髄集め位しかすること無いのに ホント拡張して欲しいよな
セット装備コレクターなので、溢れて困ってる 名前やアイコンまで変えられるようになってるんだから拡張前提のはずなのにな ベータの時は有料倉庫拡張あったんだよ
けど転職もなかったし課金してる人はいなかったけど 精髄集めといてさ
セットも持っといていろんな職のビルド試したいんだけどね
vPとか詰まらんしビルド考察しかやっぱ面白くない 馬で2人乗り出来るレジェを手に入れた!試してみたい おい顔のキャラクリとノンヘルム来るらしいぞ
ついに個性出るな 相乗りは縦杭で鈍足がいる時に使える
毎回待たされるとストレス >>759
全部フルフェイスのネクロもついに
素顔はクラス紹介のムービーみたいにしたい 12/14 アップデートタイトル「Shadow of the Moon Eater(月をむさぼる影)」中国語HPより 報酬でダンジョン周らせるのもいいけどルート分岐とか作って飽きない様に工夫してほしいかな 14日アプデのブリ回答。セットクラフトのようなシステム、低レート帯のバフ、ヘルメット、新ゾーンストームポイント、ヘリクアリの仕様。 ヘル6のCRはいくらかな
やっぱり7000は超えるか? アローキーパーと百目のアイギスが出ない!どうすればいいんだ! イモがベストゲーム受賞してて草
さすがのブランド力 ねぐらでポータル無視でパーティー抜けると補充かかるの最高にうざいわ 課金も先に天井見せられたから嫌悪感示す人多いけど、インフレして2度と使えないキャラに数十万とか払うゲームもあるんだから、それに比べれば良心的ではある。
実際、戦場以外はバトルパスと初期のバングルのみでもサクサク遊べるし。 最初は課金必須って叩いてるエアプ多かったな
実際はガチ対人しないなら不要っていう シャドウイモータル必須だし戦場も必須
対人分離できてねーよw 報酬絡むんだから 俺後発で330でヘル5だった。もっと後発は350でまだヘル4だったりする。
まともにレジェやセット集められた俺まだ恵まれてたんやなと思った。
あとになればなるほどガチで寄生しないとやっていけないスタイル。 サバパラゴンと離れてるとレジェやセットのドロ率上がるアプデ来るらしいじゃん >>779
あんなしょぼい報酬じゃやらんでもいい
課金で失敗してるのはELYONみたいな狩りと対人が混ざってるやつ 戦場マッチングの内部レートって1度記録したスコア基準なのかね更新は政権交代時って感じで
共鳴2000以上でも上位マッチでほとんど見ない奴がいるにの1000未満でよくあう奴もいる >>782
中間層はレベルブーストでそういった恩恵ないんだよね。
新規層に規制する中間層って出来上がるかもね。
逆にレベルアップ制限つけてほしい位だわ。 寄生嫌がるやついるけど、一部の廃課金に皆寄生しているんだから変なプライド持つなよ 走る必要があるダンジョンで赤で来られたら抜けてもらうしかないやろ PL300越えヘル4レートの人がヘル5寄生するのはしゃーないと思うが、PL200ヘル3レートの人がヘル5寄生来たときはさすがに…と思ったな 寄生を面白がるのも醍醐味や
どーせ裏では寄生奴をチャットやvcでボロクソいうんやろ?
それが駄賃やなw 自分は固定チームの箱から装備レンタルしてチャレンジリフト140クリア出来たのでラッキーだったぜ! 自力でなんとかヘル5まで来たけど3と4の頃はPT無いし募集しても集まらなて辛かった
なので寄生大歓迎だわあんなクソみたいな思いはする必要ない >>789
むしろ寄生が入れるようなところは人いなくて困ってるから
ボロクソどころか感謝しかないわ
野良募集には寄生でもどんどん入ってくれ
さほど負担にもならんし人待ってるほうがだるい 散々寄生した奴らはちゃんとヘル1から引率してやれよ ナマリやったら征伐時間がソロと変わらん…。
4人箱あるだけマシだけどなかなか箱に来ない…。 寄生は言ってもらった方が助かるよね。
そしたら道中の雑魚も狩るし。 MFupってどういう効果?
緑のドロが増えてる感じもしないし、類まれが出やすくなった気もしないし 仮に1%の発見率が100%アップして2%になったところですぐに効果が実感できるものではない 統合してから寄生増えたな
海外勢は寄生に抵抗が無い そういやPoEが公式日本語化したらしい
あれだけ日本軽視してたのに結局するんか >>795
それやると1回2回で他の人抜けてって寄生も抜けるから最初から寄生可って書いて募集した方がいいぞ、自分はいいけど他人にやりたくない事強要して満足したいならちゃんと書いてね まあヌルゲーだから3人寄生でもクリアできるが
これでマゾゲーだったら批判殺到してる >>795
寄生とかいう呼び方するから言いにくくなるんじゃないかな
ヘルプ依頼だってしにくくなると思う そろそろ固定の武器セットする奴も本腰いれてやってみようと思ってんだけど
あの特殊効果って何が強い?
今はヒュドラが出るんだけどこれはたいして強くないと思う
近接(モンクか馬場)でアタッカーやってる ヘル移行の問題は運営がP2Pさせたくて手を付けてないだけにしか見えんし気にする必要無いだろ フィールドで報酬クエやってたりソロでレベリングしてたらそこらへんの人に野良パ誘われることあるんだが、そういうときのパーティって、どういう振る舞いしたらいいの?
各自クエスト消化とか好きにやってていいもんなの? バトルパス課金しかしてないけれど共鳴値1000は遠い
D4まで共鳴値1000は無理そう あたりまえだけど世界でガンダムタコ殴りやってるのマヌケな話だな 売れないレジェジェムで鳳凰の灰2/5出たけど使える?
課金パスだけだからランク5ジェム育てるのキツイしあまり使い道なきゃ今持ってる3/5祝福の餌にしようかと思ってるんだけど diablo2スマホで出してほしかったな。
スマホじゃ無理なのかな? 俺の印象としては鳳凰はかなり育てないと使えない宝石
低いランクだと鳳凰がアクティブになってもすぐ死ぬからただのエフェクトみたいな感じ 祝福は説明通りならtierSの宝石だったんだけど
5まで育ててたけど砕きましたね >>813
ありがとう、ランク5を2つ育てるのは共鳴目的でもキツイし売れないから素材にするわ ここで聞くより海外のサイトいくつか調べな
価値も鳳凰もクラスによっては評価が違う 共鳴値上げたら貰える羽だよ
1000、3000、5000超えたらそれぞれ貰える バトルパスのみなら1宝石をランク10優先でしょうね 覚醒するなら星1がいいと思うけど共鳴値でいえば星2のランク5でもいいんじゃない?
宝石の数少なくて済むし 低共鳴ですよアピールしながら複数箇所宝石覚醒してる奴なんなん?そこそこ金掛かってるだろあれ 低共鳴という事実は言っても金かけていないとは言っていない。 vP意識しないなら低ランクgemに全覚醒でいいからな
従来のディアブロファンならこっちじゃないか >>829
大してお金かけてない(10〜20万くらい)キャラでお金かけてる(60〜80万くらい)キャラを倒すのは面白い >>829
フル課金のディアブロを袋叩きで狩るコンテンツだろ? ディアブロに対人求めてるやつはほぼいない
戦場もこれで報酬やばかったら叩かれまくってる 破壊の終焉にて
崖から飛び降りる手前のキャラセリフの場面で数秒止まるのはなぜなんだろうか・・・ 伝説帯まで行ったらイモータルが交代する時に再鍛錬の石がいっぱいもらえる 星1強化は罠だから信じるなよ。
バトルパス課金で初期組だと☆1タンク10まで育てた後で砕いた場合、
直接エサにするより損することがわかる。
長期で遊ぶやつは星2以上にしとけ、だまされるなよ! 使いたい能力があるんだったら砕いた時の事なんか考えなくていいんじゃない? >>837
勝率30%台で毎日3回やらなくても伝説行くからなー
破壊側で負け確定の雰囲気あったら剣闘士切ってデス量産して時短してる 時短するのは偉い。負け確定なのに死にたくないやついすぎだからな。ただ戦場てパラゴン変えれないだろ 100回やっても100敗するような格差マッチなんてザラなんだからmobaでよくある降参ボタン実装してくんねえかな
本当時間のムダなんだよ この前やったら戦場スタート前のカウントダウン中はパラゴン変えられるようになってたわ
いい修正 >>838
そうなの?
星2や5は砕いてきたが複製分もしっかりジェム還元してくれていたんだけど
星1は違うんか? >>841
始まってからも変えられるタイミングがある
リスポーン直後はなぜかダメだったりするけど 基本的な事聞きたいんだけど戦場ってブロンズとか伝説とか階級別れてるけど階級同士でマッチングしてるの?それとも関係なし? >>839
星1でも自由と献身ネクロだと必須だと思うんだが。 装備の品質って共鳴値に反映される?
共鳴高い方が良いステ多いのはファーム時間だけでは説明出来ないような気がするんだよなー >>847
基本関係ないよ。戦場に行ったら階級見れるようになってるよ >>849
MFマジックアイテム発見率が関係してるよ。共鳴高い方がこの数値も必然的に高くなるからいいステ出るよ >>852
共鳴2,000超えで部分的に覚醒を入れたいとかはあり。
クルセの馬とか旗はCD少なくなると、かなり効率変わる
2,000以下はとりあえず共鳴高い方が良い
あと星1はジェムそのものの戦闘レートも低い >>852
お財布と相談だよ。狂戦士は腐らないし、覚醒のクールタイム10%短縮はでかいよ。ただ短縮は今のところ30%が限度だよ。クソが 微課金やが☆2のパワコンか☆1の狂戦士か☆2の熱意溢れるどれを外せばええんや
ちなパワコンと熱意はランク5にしてる
覚醒も捨てがたい パワコマの秒数管理出来ているか、あなたの熱意がこのまま続くかで天秤だと思うよ。ちなみにネクロの召喚で熱意は発動しないらしいよ。 熱意餌にしてるやつおる?熱意はバトルパス続けてればランク10に出来そうだけど強いのかわからんw
パワコマとか特に意識して使ってないが評判は良い☆2だよね?狂戦士とどっちがいいのだろうか・・・ バトルパス勢に★2のランク10は遠いからな
そりゃいつかは出来るかも知れんが
ランク5以降はコスパ悪くなる >>857
俺が通った道だわ
結局熱意とパワコマ切った
狂戦士もそのうち星5に変える予定 パワコマランク10ダメージ出るから使ってたけど
翡翠、瓶詰めとかダメ系宝石あげられるならカバー出来んだよね
ただバトルパス勢には狂戦士、パワコマはいい宝石だよ 他のゲームで玉突きしてアンスコできたけどしばらくいるよ >>852
(´・ω・`)ネクロで自由と献身は頭のゴーレム延長組み合わせるとゴーレム落ちると同時にCT開ける。
(´・ω・`)共鳴上げるより有用ならそっちがいいでしょ。 星5以外は強化後に素材にしても痛くないし色々試せば良いよ パワコマの効果ってバフ扱いだっけ?
バフだと一番高いのしか効果無いから腐ったりする 熱意はバトルパス以外では手に入らないと最近知ってしまった
ずーっと餌にしてたが、これからは取っておこうとは思うんだが今更遅い気もするw >>865
もう一個のサブスクみたいなヤツでももらえるよ クリティカル率のバフは閾値が設定されているよ。攻撃速度は加算計算だからカーセンは加算されるよ。移動速度は計算したことないよ。サーセン イモの宝物庫に新レジェ入れて欲しいわ
それも多めに
装備入手してもどうせそのうち更新だし
なかなか出ない精髄が確実に手に入る手段が欲しい 今から始めようと思うのですが、まだ賑わってますか? >>869
発売日を100としたグーグルトレンドによると、現在は96%減少してるよ。 >>869
心配ないよサーバー統合で人多すぎる程だわ >>835
炎飛び越える人たまに居るけど、
通報して良い案件?
バグ利用?? >>869
ザイムやホリドラム合併鯖は既に過疎り始めたな、、 >>874
コントローラー使ってると起こるPCのバグ
不可抗力 それよりヴィタースムービースキップとかはBANでいいと思う シャドウウォーあなたのとこはB-2ですって言われつつクラン少なくてA-1に放り込まれるのガバガバ戦場マッチング以上にしょーもな 戦場勝率もリザルト画面とランキングで違うし
なんか全体的にアレ >>874
あれ通報して何の意味があるのかね
先に掃除始めててくれるからもっとやってくれって感じ >>874
パッドだとセリフで移動が止まる
止まりながら進むと降りる時に飛距離が伸びる
セリフ出る前に移動スキルで進めば回避可
利用も糞も普通にやっててバグる ちなみに何サーバー?
リリスサーバーはそんな事ないけどな >>884
マノルクサーバーな!シャドウウォー埋まってないのに過疎じゃないっていうのは無理あるわ 統合で狩りの邪魔になるくらいは人がいる
統合前は邪魔になるほうが稀だった 書庫の紙拾いが競合増えてきつい
クモとか人増えてんのに湧き減らしてるしアホだな へーマルノクサーバーはシャドウウォー埋まってないの? 湧き減ってからフィールド狩りすっかりやらなくなったわ 今は微妙なわき方する狩り場で取り合いになって効率悪くてやらないほうがマシなレベル
何より気分が悪くなる クモって初期より湧き遅くなってないか
バグってんだろこれ 蜘蛛のとこの湧きは心太方式
同じ墓所の敵(左上や右上のゾンビ、橋の近衛兵など)をグループごと殲滅するとポップする
バウンティで待てない人は離れた敵も倒していくと良い 定点狩りしないでマップをぐるぐるしてる。
3回の精髄集めだったらじゅうぶん。 >>887
書庫の紙拾いって今意味ないじゃん?まだ装備育成カンストしてない? 統合後のサーバー名の統一はまだか
つーかいちいち調べんと統合した他のサーバー名分からんわ >>895
マノルク、ティラエル、謎で統一されてるやろ。他のサーバー名いる?あとは田舎で統一でいいでしょ まあどうせまた結合されんだから鯖で悩む必要もなくなる それにしても戦場の凍結マジ糞過ぎんでしょ
さっさとナーフしろよ糞運営 >>892
蜘蛛湧かせるために外で一生懸命雑魚狩ってる人が中で湧き待ちしてる奴に蜘蛛掻っ攫われる図
もうやらないのが一番いいくらいなんだが受けてしまったなら現地の蜘蛛難民とPT組むしかないね お手軽ccスキル多すぎてわけわからなくなってるよな予備動作とか予告なく発動するのってどうなのよ
てか最近よくいきなりスタン食らうんだけどエフェクトも見えないから誰にやられたかもどの方向から来たのかもわからないしどのクラスのどれぐらいの射程に気を付ければいいのか未だにわからん何あれ >>900
書庫のやつはpt内で持ち寄りだから、持ってない人はポータルが見えない 中国のサーバー明日1日停止するんだとよ。他のサーバーには影響ないらしいけど、何があるのかねぇ >>903
移動速度20%上限まで上げた時に対戦ゲーとして終わった感がある シャドーの戰場勝利条件のやつ糞すぎる、戦場嫌いなのに2時間で0勝て 宝物庫待ちで誰もいない所でフィールド狩り
宝物庫やってる間に別PTがそこにきていて
一方は誰もいなかったから一方は先に来てたからと揉めてた
人いるのはいいけど狩り場少なすぎだよなぁ >>906
芋以外のブリザードタイトルからネットイース撤退するから
物理的にサーバー移管でもするんじゃない? 芋も次の契約更新はないだろうから今の契約が切れたら終わりだな これには『World of Warcraft』、『ハースストーン』、『WarcraftIII: Reforged』、『オーバーウォッチ』、「StarCraft」シリーズ、『ディアブロ III』、『Heroes of the Storm』などのタイトルが含まれる。
一方、『ディアブロ イモータル』の共同開発およびパブリッシングに関しては両社間で別途締結された契約となり、今回の決定には影響しない。 >>912
キャラクター全部消えて詫び石配布みたいな熱い希望 リリス鯖の元芋クラン2つと雑魚クランの3つ統合したの?勢いすげえけど リリスワルチャでサッカーの話してる幼稚園児がいるな
迷惑って思考が無いらしい サーバー結合で移籍増えて今アクティブ固まってる感じだよね ティラエルのほう統合してどうなったんだ
ホラドリムもいるから日本人多そうだが キクラス5回やって緑6つレジェ2つ落ちた!とても嬉しい >>921
芋はティラエルの3クラン
シャドウウォーは先週7グループ(内1つは不戦勝)でティラエルホラドリムアンダリエルが2ずつ勝ってるって状況 ティラエルは芋防衛しないから交代確定だけど次はどこが来るかな
FREEってとこが誰見てもダメ1万ライフ12万みたいなやつばっかだけど
あの層の厚さに勝てるクランあるんかな マルノク鯖を頑なにリリス鯖って言いたい奴居て笑っちまう 復讐の雨で犬が突進していくレジェをついに手に入れた!けど当てるの難し過ぎるだろ やっぱリリス ティラエルがイモになってるな
エスカラのほうはどこなんだ ブリの中じゃ代表サバは上にあるやつらしいな
ラクリ エスカラ ティラエル そういやイベントトップがラクリだった
サバ民の活動率が高いのか エスカラ民だけど活気的には統合した他の鯖の方が賑やかっぽい感じ >>931
あのイベントは放置狩りでも上行けたからな
実際のクランの活気を反映するとは限らない >>934
今放置刈りは毒でやられるから無理だろ?
ティラエル位だろ魔女狩りして楽しんでるの エスカラ ティラエル群ってチャレリフ200クリアしてる?
ラクリ群はラクリとリリスしかしてない ティラエルは200クリアティラエルだけか
久しぶりにログインしたら復帰イベント始まった
長期ログインしてないキャラに発生する模様 統合鯖の名前はもう頭文字とるしかないな
MORL
ZEFI
TAHZ 次のアプデは新レジェジェムは来るのかね
凍てついた心は絶妙な性能で好感持てたけど次が血濡れ超える壊れだったら終わりだよ
どんどん今までのジェムがゴミになって使えなくなる他のソシャゲと一緒 4は明確に課金が強化に影響しないって言い張ってるな
強化以外に課金必要とは言ってないが
クソデカマップだから乗物課金ありそう 中国の一部オンラインゲームが12月6日より24時間サービスを停止 故・江沢民元国家主席の追悼大会を受けてか
https://pickups.jp/global/51608/
中国では、一部オンラインゲームタイトル(モバイルを含む)のサービスが2022年12月6日00:00~23:59まで一時停止することを発表した。
Tencent傘下の各種ゲームをはじめ、miHoYo(中国国外向けのブランド名はHoYoverse)の『原神』が公式サイト及び中国のミニブログサイト
微博(ウェイボー)の公式アカウントなどで告知している。なお、主に中国版が対象となる。 リリスだけど統合で無駄に人増えすぎだなこれ
集結が明らかにごった返してるしフィールド狩りもできん
鯖統合する前の方が色々ちょうどよかった日本鯖だけ次回統合無しなのはほんとGJ >>944
P2Wなんだから新レジェ石が弱いわけなくね?
P2Wに舵取った以上どんどんインフレしていくのが定めだし
それを終わってるって言うなら最初から終わってたんだよね >>950
現装備の賞味期限が長い程良いだろ
極端なこと言ってはしゃいでる暇あるならスレたてろ むしろ初期の☆5が強すぎなんだが
☆2にろくなのがない クラスによって☆2使えないからなぁ
デモハンウィズあたりは強いけどクルセとかゴミだし
結局まだ狂戦士とか祝福入れてるわ >>950
壊れきたらやめるか、課金やめる人増えそう ☆2安定しないのばっかなのがな
特に狩りと対人で共有に向かない p2wだとインフレが定め?そんなの関係なくほとんどのハクスラはインフレしてるだろ、良し悪しはあるが戦闘レーティングはダメージのインフレは抑えてると思う
あとp2wって言うけどさ、お金払ったら何に勝てるの?数字比べなら簡単だったろうが円環も戦場もそんな争いでは歯が立たないから挑戦や試行錯誤あって面白いよ
く◯マッチングだと愚痴るのもさ、予測間違いや準備不足、PSの不足が勝てない理由の半分な気がしてきた、残りはお金じゃなくて組み合わせ運 PSや準備不足諸々含めて楽しめるマッチングにしないと人減る一方だよ
プレイヤーのせいにしても解決しないよ チーム戦のゲームでマッチングくそと言われないゲーム見たことないな
負けた原因を自分の実力以外にすることで精神保ってるんじゃないの たまに拮抗してるときあるけど、そんなことより早く終わって欲しい >>959
PS不足が半分で組み合わせ運が半分なら
金の要素ないことになるけど大丈夫かおまえ キャラのバフとステ振りのプロデュースが1番大事でPSの閉める割合なんて精々1割程度にしか感じんな >>961
やさしい、ありがとう
>>964
自分がどのぐらい課金しているかよりも課金している上手な人と一緒になるかどうかの方が重要ではない?これってp2wかな?って思いました
運ゲーではあるけどでもそれだけでもない、たとえば円環だと課金してかつ色々上手くないと一緒になってくれないとか、戦場だとccビルドで臨めば高共鳴じゃない仲間でも活躍して勝てるとか
掘ってタイムアタックするだけならp2wできると思うけど、そういうゲームじゃないよね パラゴン前のサブキャラで戦場すると普通にレベル380の所に放り込まれるんだけど
どのように立ち回るべきだと思いますか? 次スレ立てました
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670390652/ ちゃんと戦場やってたら敵味方のメンツ見るだけで勝敗ほぼわかるからな。マッチングが全てだよ。 >>970
伝説の上位になるとホントそれ。
あと守る側も攻める側も55キルとったら勝ちにしないと
戦力が拮抗した場合、理論的に考えると攻め側は勝てないと思う。
このゲームで一番、可哀想なのは共鳴7,000とかまで課金してるのに、自軍が攻めで、味方の低共鳴が死にまくって負けることじゃないかな。 >>962
完全なp2wゲームだよw
同じ攻撃力の場合、無課金と共鳴3000が対峙したら無課金を一瞬で始末できる
まあ世界だとこのゲーム売れてるらしいから、意外とマゾい人がおおいのかな。。 よくある対人キャラバランスの悪さがイモだと課金バランスが悪いってだけだな
他と大差ない 課金してるやつが強いのは仕方ないとして最低限バランス合わせろよ
共鳴6000超えてるようなのを片一方にまとめるな ハイパーp2wゲーなのは間違いないけど戦場の勝敗だけで考えるなら実際のところ味方ガチャゲーだよ 課金勢は楽に勝ちたいから課金するわけで
それを公平にマッチしたら課金する意味ないからな
確実に売上が落ちる ちゃうねん
お前らほどPvPやってないからある程度評価されてんだよ
カジュアルなMMOと考えればコスパは高いし質も悪くない 鯖統合→クラン消滅しました→詫び石2個
これで質が高いは無いわ >>959
基本P2Wのクソゲーだろ
PvPどころかPvEまでP2Wだから正直ゲームとして終わってるよ
例のサイトのスコア0.5点が全て
P2W要素さえなければ出来が良いゲームだった いや基本無料ゲーなんだから課金要素入れるの当たり前だろ
課金出来なくて悔しいなら買い切りゲームやれ
それに尽きる Diablo4のようなBPとコスメティック課金が正解なんだよな
金儲けのためにDiabloにガチャ要素入れてパチンコ中毒とかのギャンブル依存性患者を寄せ集める必要は無かったんだよ 見た目課金はユーザー数取れないとなかなか難しいよ
DiabloなのにPvPに文句言うのもよくわからん
PvEは課金で差が出にくいんだからむしろよくやってるんじゃね? P2WとPVPが嫌いならPath of Exileいっとけ。
日本語化されたぞ。 今更だけどネットイースってp2wじゃないのに商業的に成功した対戦ゲーム作ってる会社ってイメージだったから期待してたんだよなあ もうマッチングした時点で勝敗分かるからな
いつめんしか居ないし 戦場において無駄な時間を省くために「降参]を実装してもらいたい
ババとクルセがいない遠距離だらけの攻撃陣営とか無理 あの一本道で停滞してスキル撃ち合うの意味ないし防衛有利なんだよね
デスを恐れず一気に突破するしかない
後衛だって移動スキル一つ位積んでるだろうし 狩りに無課金強化ゲーならどうなってたか
売上低迷で叩かれまくるのが見える 初回の精髄でレジェ確定、ダンジョン3回でセット確定もアプデでくるってよ。未だに新クラスの情報を出さないけどまさかね ダンジョン3回はデイリークエみたいな感じで
3回やった報酬がランダムなセット装備貰えるんじゃないか?
普通のダンジョン周回で3回ごとに最低保証があるわけじゃないよね 12月14日には年末ビッグバージョン『月喰いの影』のパブリックβ版が公開!
プレイヤーが4つまたは8つの報酬ミッションを完了すると、対応する宝箱の報酬が増加し、
毎日最初のホラドリム図鑑ミッションを完了すると、100%オレンジ色の装備を入手できます!
さらに、デイリー ダンジョン タスクが追加され、プレイヤーは 1 日 3 つのダンジョンを完了する
だけで、100% ランダムな緑色の装備の報酬を獲得できます!
中国語HPより抜粋 おまえら口をひらけば文句ばかりだな!
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