【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part60
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment/NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年6月1日 PC版3日
◆次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>950両方に安価の上提案をお願いします
前スレ
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668308142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 宝物庫、みんな三階で抜けてくけど4階に派何があるの? 宝物庫4階には宝箱4つある。
シャドウランク上げるためには1日5回4階まで全部宝箱取る 宝物庫は3F1日5回を数日やってるなぁ
40個開けたら仕舞い
>>1
おつ 4階に入るとイモータル側の守備帯が突っ込んでくる
虐殺されて萎えたくない人は3階で抜けてる 3Fで他の3人が退出したら1人で4F行ってみるといい
宝箱開けなければ負けても大丈夫
勝てたら宝箱開ける イモってMMOのくせにマップが狭いわ
4はオープンワールドで不毛な取り合いは減りそうだがどうなるか >>8
あ、3人出た後なら4階行けるんだこんど行ってみます イモータルがいい感じに4への土台になりそうだよな
クロスプレイ対応だからスマホ勢でもPS版へ移行しやすい >>13
買収次第じゃXboxだと思う。日本はpc普及してないし、また軽視されるな >>8
なんとなく開けない方が良い気がして開けてなかったけど、あれ開けて負けるとどうなるの?3階までのが没収ってこと? こんなにハマったゲームはボダラン2以来です!とても楽しい。ディアブロ3よりも楽しい いちおつ
>>15
確か仕様が変わって4階で死のうと3階までの報酬は受け取れる
4階で開けた開けないは関係なし 久しぶりにデモハンにクラスチェンジしたけどマジでつまらねぇ!報復撃ってるだけじゃん!ネクロに変えたい >>15
4階で負けると4階で開けたものがイモに没収されるらしい
開けるなら勝ってから 4Fで開けたらイモがお得ってだけかな。
どっちにしろ勝てなきゃどうにもならんし気にしてない。
仲が悪い所は知らんけど。 芋はそんなに得しないけど持ち帰れないから損ってだけでは。
滅多に出ないし シャドウ側はどんどん行っていいと思うよ
芋側はもうモチベ高い課金者しかやってないから勝つのはキツいだろうけど Q.エルダーリフトの紋石はPTで持ち寄ったほうがいい?
A.残り火が増えるだけでドロップには何も影響がない
Q.レジェンダリー宝石の☆2/5の☆はどうやって上げるの?
A.☆の品質は取得時に確率で決まるが、強化素材に元より高い品質の宝石を使用することでグレードが上がる
Q.市場で宝石が売れないんだけど?
A.ドロップ、加工品ともに市場マークのある売買可能な物(未装備)しか売れない
Q.シャドウにはどうやってなるの?
A.Lv43以降に闇の運試しに参加して当選後、冒険者クランに入ってない状態でアケバの印章を謎の支援者に渡す
※誤ってクランに納めた場合はクランを脱退して画面左クエスト欄の詳細から取り消せる
時限フィールドイベント各種
アッシュウォルド墓地
火土の12:00、20:30、22:00
ザヴェイン山
水金の12:00、20:30、22:00
破滅の領域
月木土の12:00、20:30、22:00
バイルフェン
火木土日の21:30
・シャドウの時限イベント
①宝物庫の襲撃 (PVP):毎日 12:00-14:00、19:00-21:00
②集会(祝福):月-土 18:00-20:00
③戦場(3回):毎日 8:00-10:00、12:00-14:00、18:00-20:00、22:00-24:00
④シャドウウォー(クラン戦争): 木、土 18:00-21:00
⑤イモータルvsシャドウ:日 20:00
追加や修正希望あれば>>950までお願いします 4が出たらイモの課金差緩和しそうだな
☆1と2の宝石共鳴2倍とか 衝撃波:<波状撃>が周囲の敵を宙に打ち上げてダメージを与え、スタンさせる衝撃波を地面に放つようになる。
これやばい性能してんな
打ち上げ+スタン3秒で範囲広げるとクルセの旗並み
これでCD9秒ってなんだ 半年後だからなどれだけ残っているのやら。サ終もありうる 売上
中國26位
インド67位
日本388位
日本と大差なかったインドが跳ね上がってる 逆に課金大好き日本人にここまで人気無いか
根本的に洋ゲーが合わないな 未だに海外では常に売上上位キープしてるのにサ終はありえんよ 宝物庫4Fは負けても損はないけど宝箱は勝つまであけてはいけない
宝箱からお金落ちる回数には制限があるのに中身を没収されるとその分は損すると思われる、自分は良くてもパーティメンバーがどうかは分からないからご注意を 中国インドでこの位置なら安泰だな
つか世界的に日本だけやたら低い 真新しいバージョン、特典アップグレード! 「ディアブロ:イモータル」変更!
この年末のビッグバージョンは、目を引く新しいプロットストーリーがあるだけでなく、ゲームに戻ってきた古いプレーヤーに複数の利点を提供します!
このメジャーバージョンのリリースは、プレイヤーがサンクチュアリに戻る絶好の機会です!
最初のコア報酬、アップグレードを手伝ってください!
12 月 14 日、新バージョンの逆流イベントが正式に開始され、コア報酬の優れた品質がこのイベントのハイライトになりました!
リターンイベントに参加する限り、強化された不滅のキーストーンと、BD効果のあるスーツに合成できる4つのレジェンド装備を手に入れることができます!
このハードコア特典の波は、本当の「帰省」に戻ります!
また、レベル60以上の古参プレイヤーでも、レベル60以下の仏教徒プレイヤーでも、復帰すれば公式から様々なレジェンド特典をプレゼント!
レベル60以下のプレイヤーはレジェンダリー装備を手に入れることができるだけでなく、「レベル10の経験値」を直接累積的に獲得できるので、プレイヤーは
冒険者に素早く追いつくことができます!
レベル60以上のプレイヤーは、レジェンダリー装備に加えて、装備をアップグレードするための強化素材をさらに入手できます!
誰もが素晴らしい贈り物を持っています。戻ってきて楽しんでください!
二度目の再会プレゼント、超低敷居!
これまでの還元特典とは異なり、今回はプロジェクトチームが直接「大改革」の勇気を示しました! 還元特典の取得ルールを簡素化するだけでなく、取得の
敷居を下げる!冒険者はゲームにログインするだけで、アルケインダスト、ユニバーサルマテリアルなどの特典を無条件で入手でき、さらにはオレンジ装備の
報酬も簡単に入手できます。
レベル20以上のプレイヤーなら誰でも参加可能! 心のこもったお返し、またお会いできるのを楽しみにしています!
第三の再編成チームが帰ってきて、報酬が重なっています!
このイベントでは、「Diablo: Immortal」プロジェクト チームも復帰ゲームプレイを充実させ、冒険者に友達を呼んでチームを結成して復帰を促しました。
各プレイヤーは 1 人のフレンドを招待するだけで、戻ってきたフレンドはキャラクターのレベルを 40 にアップグレードします。不滅のキーストーン!
1人3人まで招待可能! 仲間と共にサンクチュアリに戻り、共に戦おう!
戻ることは放浪者の選択であり、誠実さは「Diablo: Immortal」プロジェクト チームの一貫した姿勢です。 12月14日より年末メジャーバージョン『Shadow of the Moon Eater』のパブリックベータを開始!
今回の新バージョンでは、プレイヤーが気になるチーム編成の仕組みを最適化し、魔神チャレンジで8人チーム制を廃止し、
1~7人でのダンジョンプレイも可能に! タフさを身につけてエッジにこだわり、道を切り拓け!
【ローンウルフチャージが栄光に火をつける! 】
「ディアブロ:イモータル」変更! 新しい年末バージョンでは、チーム編成メカニズムが最適化され、更新されています。
長い間、「Diablo: Immortal」の古いプレーヤーは、8人のチームを形成するのを待つ場合にのみ、グループを開始して悪魔に
挑戦することができます。 8人のチームのしきい値は、多くのプレイヤーにとって大きな困難になっています!
冒険者なら誰しも、魔神ダンジョンのゲートで心折れて風に逆らってため息をつくのを待った経験はあるだろう!
今、新しいチーム編成メカニズムが登場! 今回のアップデートで「ディアブロ:イモータル」プロジェクトチームは、魔神チャレンジ
のチーム編成閾値を最適化し、他のダンジョンと同様にチーム編成必須を解除しました! 今後は全魔王チャレンジに人数制限なし、
1~7名限定でエントリー可能! 一匹狼でも楽しく戦えます!
「アイアントライアングル」モード、サンクチュアリ「F4」コンビネーション、兄妹2人組も使用可能! 大好きな仲間が待ちきれず、魔神
ダンジョンの入り口で丸しか描けなかった時代は終わりました! もう待つことも、時間を無駄にすることもありません!
いつでもどこでもデビルズチャレンジの爽快感を味わえる! 運営はヘリクアリで人数揃わなくて泉の周りグルグルしてた人を暖かく見守ってくれてたのか 今は固定チームが人数足りない分をヘルプかけまくってたけど一気に無くなるか
ソロで臨時固定でも作る文化できたら良さげ 質問なんだけど、クラス変更する時に変更前のスキンのままクラスだけ変える事は可能?
ネクロマンサーの見た目だけが好きなんだ 壁などに密着した状態で離れた敵に対して流星雨<メテオ>や渇望の風<アーケイン・ウィンド>の様な技を使うと
自分を中心とした範囲に発動するバグ?を修正してくれ 水曜日に新クラス来るのか早く発表してくれ
クラスチェンジしたいけどタイミングが悪い >>44
今のイベントがカウントダウンで、それの終了後じゃなかったっけ?なので最短で翌週の12/21かな? >>45
って今のところ言われてるけどどうなるかわからないから大人しく我慢しとくわ🥺 4で人減るからソロでもやれる調整するのはわかってた 4予約したんだけど限定コスメの受け取りはまだ先なのかな? Zaven『ディアブロ IV』はストーリーにフォーカスしているゲームなので、ほぼ全てのコンテンツはソロで遊べる様に設計しています。ただワールドボスやワールドイベントは、そもそも複数のプレイヤーで戦わないとクリアが困難なので、そういったコンテンツは複数人でのプレイが前提になると思います。
4は固定ゲーにならなそうだな 4はもうちょっと遅くなると思ってたからそれまで芋で数年繋ぐ予定だったなぁ
飽きてたまにしかやってないけど しれっとスト6と発売が同時期
大型タイトルを被せるなと >>51
※プラットフォームおよび地域によってはご利用になれません。まさかね イモはあくまでスマホゲーだし
住み分けはされるだろう 住み分けはされるけど影響はかなり大きいと思う
PS PCのクロスプレイ対応がデカい >>59
クロスプレイはまだ分からんよ。とりあえずpsストアには来てない。今はpcのみだからスマホの方は勘違いしないように >>62
ストアページに全プラットフォームでクロスプレイとクロスプログレッション対応と明記されてるけど違う? ああ4そんな早いのか
もう芋続けてても仕方ないな
なんか解放された気分 >>63
ゴメン書いてあったわ。買収騒ぎは何だったのか 最近指輪にCD減少付かないんだが
付かなくなってる? 来年前半と思ってたが6月か
芋もなんだかんだ1年は続きそうだな
流石にその後は4に人流れるだろうが 4なー全然違うぞ
あれは腰を据えてやるゲーム
芋はスマホガチャゲー ふと隣人をのぞいたら共鳴7000だった、、
凄すぎ 一人で出来るように云々言うなら
固定強化とかなんだったんだって話だ
なんかチグハグな感じ
同じ時間かければワイワイ勢とぼっち勢同じ程度の強化になるようにしろって 時間が思うように取れない俺みたいなのは芋の方が続けられるってのがある
4はやらないと思うわ あんなもん時間ある暇なヤツらが強くなるに決まってるし 課金ゲーには課金ゲーの良さがある
不満を言うのは大概無課金勢 >>72
むしろ他人が強くても関係ないのは4だと思うけどな ツンドラの古の民の時の話
最近山登り途中に自分が招待してない人がptに参加ということが数回あり
拒否するのもなんだかなーと思い承諾するんだけど
その相手がことごとくどこかの盟主様で、いやほんとすみませんってなった
組んでる他の人が招待でもしてるのかと思ってたけど、もしかしたらよく会う人を招待するシステムがでもなってるのかな
なんにしても勝手にすんなし >>51
https://doope.jp/2022/12131401.html
>⽇本版では「ディアブロ III」⽤のアイテム「イナリウスの翼」とペット「マーロックのイナリウス」は含まれません。予めご了承ください。
だってさ ディアブロ4が6月6日ってイモータル1周年にぶつけてきててワロタw 次のアプデ大型アプデだろ
4ヶ月に1回とか言いながら3ヶ月に1回やらないと持たないことに気づいたのか?
ってことは今後の大型アプデは3月と6月になるんか 4はやることの多さがやばいらしい
他ゲーやる暇無さそう ティラ芋維持しませんとか言ってるけど
できないだけでしょやりたくても ティラエルはAceが見苦しくしがみつくようになるまでは
維持する気ないし同盟もしないか小規模みたいなイモクランで続いてたし
そういう空気 ちゃんとした同盟組めば長期政権も楽に出来るけどそこまで芋に固執するとこは流石にもうないやろ。やればその鯖が終わることはもう学んだはず。 d4も決まったしゴールは定まった
おわりやね
また鯖統合で蠱毒じゃ ティラエルのバトロワどこが勝つかな
6000+のネクロいるとこが有利だよね 固定の盟主じゃなきゃとっくに辞めてるわ
譲れるもんなら譲りてえ 固定リーダーって譲れなかったっけ
未ログイン続けばだったか >>80
ドミネは毎回防衛しようともしてないよ
今回は自力で芋になれない雑魚クランを同盟にして
思い出イモータルさせてあげたらしい >>92
思い出イモータルwwww
仕様だから好きにすればいいけどワロタ あの伝説の良い人外国人さんって今はどこのクランだっけ? 追放は談合クラン多すぎて白ける
イモの仕様が談合歓迎過ぎるわ >>95
Driveby氏?最後に見たときはBoBoにいたけど
BoBoって確かMEDLEYに吸収されたが 強いクラン3つで組めばイモ確実だし
談合というより攻略か もうめんどくさいから、芋は狙わずに
ダラダラとシャドウで6月まで遊んで、返金申請かな >>92
お前ドミネだろ
防衛わざとしませんアピは最高にダサい 頼むから防衛してくれ
色々改善されてるけどそれでもまだシャドウのやり直しがメンドイ 現芋だけど俺は適当に芋を回して欲しいな
まだ石欲しいし
宝物庫は昼の部参加できないから上位は無理だし
特に芋のメリット無いんだわ 経験値倍イベントと一緒にセット装備のドロップ率も倍にしてくれないとレベルだけ上がってみ意味がねーんだよ
本当にいつまで経ってもわかってない運営だな
かゆいところに全く手が届いてない レベルだけ追いついたならクランでキャリーしてもらえばいいし
コミュ障かひとりでコツコツやりたいなら
初期スタート組と同じか短い時間で育成できるだけやで。 >>108
かゆい所に絶妙に手を届かなくするのが商売のコツなんだよ。 >>108
セットドロップイベントなのか常時クエストなのかが来るぞ。 >>107
2週間くらい溜めて装備狙ったりするとかは? イモやってわかったが
シャドウが勝ってるのゴールド量だけだな
他は全部イモのが多い 森イベ来てるから新クラス来そうだな。ミニゲームの釣りも実装されたら掘られたデータ全部消化かな シャドウにも利点欲しいわ
闇商人からセット装備買えるとか イモって面倒くさいと聞いた
空いた時間でプレイしてる分にはシャドウでいいや生活のほとんどこれに費やしてるならイモだろうけど 時間がどれも決まってるしどっちやってても面倒なのは変わらんで
シャドウウォーやら追放は決まっててええけど他は常時開催しててもええけどなあほらしい エスカラ民だけど周り見ると今のところ皆モチベ低くないけどなぁ 永続の苦痛付けてるの多いが強いか?
攻撃速度上がるってあるが機能してないんだが NetEaseがまたパクリゲーで訴えられていた
ディアブロはその心配ないな >>120
時間決まってるの不満に思うのはわかるが宝物庫常時だったら防衛側の負担やばいぞ てか辞めるんなら今まで残ってない
だいたいのやつは9月の大型アプデに絶望して辞めていってるからw 辞める辞める詐欺
もぷーみたく辞めやつはスレに来ない 数少ない書き込みくらい許してやれよ。もう人残ってないんだから仲よくしろよ D4予約特典のイモータルのコスメの詳細が見たい
ワンチャンコスメのためにD4買う必要が出てくるw 俺もすぐ辞めると思ったらまだやってる
3は3か月で辞めたんだが マノルクの追放の儀式、どうなるかわからんな
案外芋勝ったりして ヤバい!戦闘レーティングだけ上げれば良いと思って手に入った売れる宝石は全部売ってたら、ライフもダメージもメチャクチャ低いキャラになってしまった!気づくの遅すぎ つーか1年後にD4だすならイモータル出す意味ないやんけ
完全にスマホで稼ぎに来ただけのタイトルだったんだな 無微ならトルマリンだけ取っといて他は全部売るのが普通だと思うけどね
ただ後発組は強化遅れるか >>137
共鳴値上げればどちらも上がるから大丈夫だよ。パラゴンのダメージとライフとるだけでも宝石よりも上がるよ。アイベンファードのダメとライフは上昇値低いから他に振ってもいいよ。 >>139
アクアマリンの重要さに最近やっと気づいた レイドソロ対応で8人募集減るかな?
ソロでプレイできても敵の強さ変わらないんだったら結局馬主するしかない
レイドは募兵できるようにしてほしいパーティ検索みたいに
それか、ソロ仕様にしてほし チャレンジリフト200行きたいけど
レート8200くらいあればPS特に重要じゃないよね >>143
一人二人足りないくらいならクリアできるし集めなくていいやって固定は出てくるだろうな リフト200の推奨値いくつだ
8200でも補正赤だが ヘル6がPL520のままだったらウケるな。あとクラスチェンジ控えた方がいいのもあるけど、パラゴンの振り直しも控えた方がいいよ >>148
下に出るモンスター高難易度のマーク押すと必要レーティング表示されるよ マジかよ!パラゴンポイントって一つのカテゴリーしか適用されないと思ってた!余ってた180ポイント振ったら劇的にダメージとライフが増えた 俺アホ過ぎるだろ!パラゴンポイントの大切さを教えてくれた方ありがとう! 適当に100ポイントずつ振ったけど振り方にコツとかあるんですか!? >>154
一番はダメージ。個人的には次にライフ。
他の人のステータス見るなりして自分で考える癖をつけた方が良いよ。悪い人じゃないと思うけど、これに限らず、機会損失多そうだ。 最初はダメージ優先に取れるよう割り振りすれば問題ないよ あとはアーマー貫通かな
ライフでも良いし >>154
どこかしらクランに入って、その中で聞いた方が良いよ。そしてクラン内の固定チームに入れてもらおう >>104
少し前に芋になりたくてやらかしたドミネが防衛しませんって言っても説得力ないわなw DB嫌いじゃないけど防衛しません的なのはダサい
やろうと思えばできるけどって傲慢な感じがして
黙ってりゃいいのに
というか盟主がキモイ
Lなひとね いい人だと思うけどなあ
自分だったら調整やらなんやらめんどくさすぎてやりたくない
あと長期政権は再鍛錬石もらえないから楽しみが減る >>159
追放の儀式に出場する他のクランに高共鳴をその日だけ送り込んで、勝たせようとした。統合前で出場するクランが少ない時の話。古参のティラエル民は嫌う人も多いだろうね。 イモータル側も強いクランとの正面対決避けてくるわけだし
それはシャドウの正攻法じゃねーの? まあそのときの防衛側の芋も一時預かりの廃課金に追放出てもらって芋になったんですけどね DBは弱小クランに高共鳴派遣したんだよ
受け入れるのもどうかと思うけど
その辺りの主導がL
いい人ぶってるのがまたね Aceくんこの前も追放の時間間違えたの他クランに騙された!って喚いてたよね ホントティラエルはキモいよ。ワルチャ雑談当たり前だからな。静かになるからこのままフリーが政権維持して欲しいね >>166
オンゴリのイモータルもそんな感じだったよ
そもそもイモータルになった時も3クランくらい談合してたし
普通でしょ ちなみにFREEってどんな感じの空気のクランなの?
戦場では見るけど何鯖だったのかも全くわからん
強い人いっぱいいるのは知ってるけど ワルチャの馴れ合いはたしかにキモいけど
派遣した時はたしか過疎でウォーに出るシャドウクランが6くらいしかなくて芋が有利過ぎたからじゃないの? 統合前なんてシャドウ足りなすぎ時代だし
ほっといたら絶対勝てないから作戦練るのは当たり前だと思う
シャドウはイモータルを倒そうってゲームやぞ Freeはどうなんかなー
統合直後はバグで単独政権になっちゃったせいもあっただろうが宝物庫を高共鳴でガチガチに固めて廃課金以外お断りコンテンツにしてたイメージ 普段対ありとか言ってる連中が裏で画策して根回ししてたのが最高に面白いのよ。そこはワルチャなりで倒そうぜ!ってならないんだなwって。 俺はFREEは共鳴高い人はいるけど大して上手い人はいないって印象だけど人それぞれやな リリスの業者消えたと思ったら復活してる
邪魔なんだが >>180
確かに普段無難な感じでいざ追放で!
そこがゲームの肝なんだろうね、騙しあい?
だけどそんなんじゃ人間なんでギスギスしちゃうよね
全力で芋は維持目指して
シャドウ打倒目指すのがいいんだろうね
賛否はあるだろうけど >>180
シャドウ総力戦で行きますと宣言してたらしい、ソースは過去スレ
んで盟主達で会議を集会所でやると、ガヤも来ていいよとシャドウチャットで言ってもいた 聞いておきたかった事を忘れてたw
あの後って芋の間で盛り上がったりしたの?
「シャドウの陰謀を暴いて芋防衛を果たしたぞー」って感じで
芋盟主達の対応への評価は芋の中ではどうだったの >>187
精髄なしフォーリングソードでクルセが一人だけ敵中に飛び込んだのが完全に裏目ったな
後続のモンクDHが合わせる前にFreeのDHにまとめて薙ぎ払われてモンクDH後退、
前線に取り残されたクルセが落ちて後は順当に処理された そういえばセット売り素材ってまとめて一気に売るとかなりボーナス手に入るんだな
小売りよりはボーナス確率上がっている感じがする >>185
過去スレが気になる方はパート58の10月30日に起こったことだよ! >>188だけどよく考えたら違うわ、多分モンクに拉致られた
いきなりmedleyのクルセがfree側に単独でワープしたように見えたけど
freeにもモンクいたし精髄なしフォーリングソードなんて普通使わんしな リリス防衛とか談合で3サバの上から強い3つ揃えたってだけだからなあ
ロアナプラなんか裏切ってマノルクNo2クラン崩壊させちゃったしな
たかがゲームでそこまでするかってレベルで糞 マノルク芋6勝するの難しそうだと思ったけど防衛したんか強いな 掲示板デイリーと、シャドウのバーテンクエって何日分まで溜められるか知ってる?
アプデで報酬変わりそうだし、残したおこうと思ってる。 鯖移転した人たち、移転先で芋防衛されちゃうとノーバッヂのままなのかな? >>195
バーテンは3から最高何まで貯められるか知らんけどどっちにせよ一週間リセットだからアプデが月曜だったら意味なし 戦場でもうシャドウになってるクランあんのかよ!
って思ったら芋防衛鯖のヤツだよなー
ところでシャドウなったら印10パーアップになるまで流血とか
策略やんないほうがいいんだよね? リリスはレッ〇って共鳴トップが強クランに雇われてるのか
いつもイモにいるな ティラエルはFreeとAceとウホウホが同盟か
ほぼトップ3だし最短では円環回らなそうかな もつこ襲撃が激渋&石ももらえずで円環回らないうちに飽きて引退しそう そこに正月が重なるのが痛い
辞めるきっかけが重なってしまう 来年6月6日のD4発売で過疎るの確定してるのに頑張ってもねえ D4の情報がボチボチ出てきて面白そうだから、芋に課金する気は失せたわ ティラ芋同盟は強いっちゃー強いだろうけど追放で5勝できるかはわからんような
それに次の追放は元日じゃないか両軍とも人集まるのかよ >>203
ホラドリムティラエルアンダリエルの各上位クランだな
いつまでも同鯖で絡んでても仕方ないしいいんじゃないの >>211
今iPad見たら14.86GBだった! 大変!フレンドの1人がパラゴンポイント1つのカテゴリーにしか振ってない!自分と同じだ、教えてあげた方がいいかな? 俺はメインiPhoneには入れずにサブAndroidでやってるわ
ゲームって容量食うだよな 今の経験値倍イベントって何が一番効率良いんだろうな
バトルパスのレベルが上がるのが一番上がるけど自分の適正レベルのチャレンジリフトクリアしてもだいたいレベル1上がってる感じがする
バトルパスのレベル上げるのはかなり大変だからチャレンジリフト何回もやるのが一番楽そうだが 本当ですか!人のステータスじろじろ見てるなんてキモい!とか思われそうでちょっと心配です >>200
長期芋になるなら、そんなの関係ない
短期芋なら結構重要 ヴィス4弱体化とかクルセ、デモハンはまだ強いからいいけど馬場マジでどうすんの😅 新しい5ジェム意思集中concentrated willダメージと移動速度が上がる模様 遣唐使の不死身弱体化だからスキルで不死身持ってる馬場は相対的に強化と言えなくもないが
馬場はセットはヴィス4一択なのがね
ヴィスの弱体化がどうでるか
つーかモンクやたら優遇されてるな
今のままでも充分強くない?
鰤はデータとしてモンク弱いつうのでも持ってんのかね
普通に強いと思うけど ヘル6~8は追加ヘリクアリボスをそれぞれ倒すと開放か 固定インしてるのが遂に3人になった。
ヘリクアリはもちろん、防衛すらずっとできてない。
固定箱の中身もロクなの無いし終わってるよ 馬場にPvE用の火力くれよ
現行のヴィス4でも弱いのに弱体化はつらい 一強装備をナーフするのは英断だな
ビルド幅が広がる ヴィスは戦場エリアだけのナーフでよかった。
狩り速度が落ちるのはモチベ下がるな 他にももっとナーフが必要なスキルとかあるんだけどなあ >>230
うちの固定箱、アホが自分のPL基準で整理しやがったせいでスッカラカンになったよ ナーフは歓迎だわ
どんどん調整して良ゲーにしてほしい 新クラスは無しか…
まあいろいろ良調整あって助かる 新マップあるのに新セットないって事は新マップはあるけど、新ダンジョンはないのかな。 これでヴィス4使ってたクラスが男爵4とか使うようになるのかね?
一応15%→20%の微バフ入ったが ところでお前らアプデ情報どこで見てるんだ?
海外情報? >>239
デバフ系はpvpだと効果減るんじゃなかったっけ?
1/3だったかな。
だとすると誤差だし使わないし、雑魚なんかccなしでも余裕だし、ボスはcc効かないから男爵意味ないし、結局使われない気がする。 まあヴィス4強すぎたし脳死DHはご愁傷さま
剣闘士のCTも増加で馬場のウザさも多少はマシになるかね 公式「いやー実はヴィス4って表記の2倍攻撃速度上がってたんだわー表記通りの30%に直したからよろしくなメンゴメンゴ」 馬場に火力スキルほしいわ
リープとか威力3倍でもいいだろ ジャンプ中に潰されることもよくあるんだし。 通常攻撃のダメージ馬場59〜84デモハン40〜56モンク50〜78クルセ45〜54ウィズ45〜63ネクロ42 馬場はメイン攻撃しかダメージソースないからそりゃまあね
あんなん普通に振っても当たらんし
結局かちあげ→メイン攻撃
WW→メイン攻撃しかやることない モンクの雷鳴だけ異様に強いんだが
ダメ7000で7000~12000くらいあるぞ
これにワープ付いてるからな
さらに謎のモンク強化 ヴィス弱体してもモンクならグルーム使えるし
ブリはハゲ信者 ヴィスの攻撃速度は明らかに効果以上になってるのはみんなわかってたけど黙ってたよな。
狩り速度が遅くなるのがストレス溜まりそう デモハンはヴィスで高速移動できたから影響がでかい
ババは走れるからいいけど >>255
ごめんちょっと分からないんだが高速移動とヴィス弱体化てどう関係あるの? >>256
スイングで高速移動してるの見ないか
あれはヴィスで速くしてる クルセイダーで快適なダンジョン生活を演出できなくなるん? アプデの度、モンクは力入れてるなと思ってたからまだモンク強化してくるとは思わなかったわ
モンクやるやつ居ないというデータ持ってんのかな タンジョンソロ高速周回するなら現状はどれがいいんかね モンクは単体に強いが範囲が微妙
足も速くないからクルセでいいってなる
対人だと逆 星5レジェのレベルアップに必要な個数載ってるサイトありますか? >>263
ハゲ扱いされるのが嫌で人気無いだけじゃね? 久しぶりにネクロにチェンジしたけど、やっぱり面白いね!もうモンクだけは絶対やらない >>257
ヴィス4は移動速度には影響しないのでは?
攻撃速度の話しならわかるけど >>271
ヴィスは通常だけじゃなくてスキルの速度も変わるからスキルのアクション時間も短縮されるのよ 横からで悪いがちょうど教えて欲しい
という事は報復スキルのスピードも変化ついてるのだろうか?報復打つ前にスイングかますとバフ効果でさらに連射スピード上がる? 報復に直接掛かってるのは球の射出速度だけでしょ、後は通常が2発出る度に反応して出てるだけ 今はストレイフの速度バフでヴィス永続させるのが強い
弱体しても結局ヴィスになるな 報復はダメージ上がらないからなぁチャームも効いてない模様 デモハン弱体化して欲しいな
戦場デモハンばっかでマジで役にたたない
デモハン4ウィズネクロ馬場クルセ各1みたいなマッチ多すぎじゃね
弱体化して他のキャラ使わせるべきだろう 弱いマッチに入ってくる勝率8割の高共鳴どうなってんのよ マッチングって結局何で決まってるんだ?
TIPSに出てくる同等の装備と勝率の~とか100嘘やん 共鳴3000ちょいで戦場はそこそこやってるが下位とマッチしたことなんて過去2ヶ月で1回しかない
でも共鳴500くらいの下位帯フレからはランク上位の大羽根とマッチして40キルされたとかも聞くしわけがわからんな 共鳴1000前後のマッチングに共鳴6000超えが来ると神ゲーになる☺ メイン3000なんぼ
サブで1000程度だけど
サブの方だけ共鳴6000の馬場と当たるよ
いつも勝率トップの人 勝率高くなると懲罰マッチのつもりで味方がよわくなるとか?w 低共鳴枠がデモハンだと負ける確率がグンと上がるわ。
0キル10デスとかで全く役に立たないし立ち回りも大体終わってる。
低共鳴枠がネクロか妨害ウィズでわかってる人なら勝てる確率アップやな。
デモハンはキル−デスが最低10はないと役に立たない。
共鳴6000以上のデモハンはチート >>277
ヴィス4自体にクールダウンがないのが強いとこだからな
チャネリングでほぼ常時起動できる馬場とDHは変わらずヴィス4だと思う >>290
久しぶりなら統合で過疎ってないはずなんだけどな 統合してピークタイムはすごく賑わってるけど深夜はとても静か
時限イベントがあるからこうなるんだろうが実に健全なネトゲ 寝る間惜しんで遊ぶより、課金した方が強くなるからな いや、上限あって毎日コツコツやるのが正解だからだろ
廃プレイがあまり有利じゃないのは良調整 今サーバーパラゴンレベルから適度に低いレベルに抑えてる人多そう レベル差20-30レベルぐらいでそこそこセットとレジェ確率アップするならそっちのほうが良いよな 一番の改善はダンジョン鍛冶屋設置
もう鑑定も置けよ アプデで美容院設置するのに肝心のヘルム非表示来ないの頭ブリザードやね 過疎+過疎+過疎=過疎
統合して賑わってるとかブリ社員が書いてるとしか思えんw >>301
いや、久しぶりにログインしたら過疎ってたなんて言ってる奴のほうが何かしら意図があるようにしか思えんわ そろそろゲームパスの内容変えて欲しいよな
今のは明らかにお前らもっと遊びたいんだろ?的な詰め詰めの内容でほぼ毎日そこそこハードにやらないとレベル40行けない仕様だしな
殿様気分もそろそろ捨てて現実見てほしいわ
実際問題としてLV20くらいで終わらせるのが現実的と見てる
あとゲーパスの最後にコスメ持ってくるのもナンセンスだね金もらってるんだからレベル1で全部配るのが当たり前だ (´・ω・`)ふと思い出して覗きにきたけど勢いすごい落ちてるね、、
(´・ω・`)まだサーゴースーとか毎日聞いてる感じなの? ここの勢いが証拠やろ
なぜそこまでして過疎を隠す?
ぶっちゃけ鯖なんて1つで十分よ
てか早くソロダンジョンの難易度作れ こんな上げやすいパスでハード言ってるやつ初めて見たわ
レアを最後に持ってくるのもパスゲーじゃ当たり前よな 過疎って言ってるやつは外れ鯖なんじゃないか?
アンダリ鯖だが、ティラエルとホラドリムに吸収されてすごく人増えたわ >>306
この勢い順で過疎なら殆どのスマホゲーが過疎だわw >>303
あー、この書き込みで全て察したわ
生きるの辛そう ダンジョンで分解出来るなら白装備も拾えるな
強化上限の引き上げは? ヘル6装備がドロップするのはチャレリフどのくらい? ダンジョンで赤エリート出るようになるんだね。
あとはヘル1~4まではダンジョンが共通化になるとか。
気になるのは上のヘルに上がるときにボスを倒す必要があるみたいだけど、倒さないと上のヘルを選択できないということかな 固定チーム
固定チームのメンバーがどれでも好きな役割を選択できるようになりました。役割は重複可能になりました。 部屋制がウケなかったのを認めたのはよろしい
自分の部屋がどうだなんて誰も気にしてないからな
見てるのはバフ内容だけだ ダウンロードおわった、容量よく見てなかったけど10分とかでは終わらないかもよ 「分解行きます」っていうクソムーブが無くなるのは大きい
テンポ悪くさせる原因 無駄に遠い反響前にポータルも出来るんだったか
苦悶前の敵に絡まれる糞配置もやめてくれ 分解行きますの方がマシだったかもよ、毎回誰かが分解してダンジョンから出てこない、レジェやセット吟味したり… そうはならんやろ
カバン狭いやつは頻繁に分解行って戦力外だった 白拾ってるやつもいるし
それじゃすぐカバン一杯だわ ダンジョンでの途中解体はコミュニケーションとして難易度が高すぎるねんw
やり方しらんやつおるし、皆で行こうとすると途中抜けされるし 分解くらい途中で黙って行けばいい
いちいち終わったら分解行って待たせるやつはクソ 結局固定レイド4人必要なのがクソだな
そこが最大の癌ってわかってないらしい めっちゃアプデ要素あるな
ヘリクアリどうすればええんや?
毎回1から全部やるの?? >>330
固定ってシステム自体投げ捨てるべきだったんだがシランガーなんて実装しちゃったしな
もう引くに引けないんだろ ヘリクリア誰か教えてくれー
すごいランク分けされててどこをどれだけやったらいいのかわからん 強化素材違うから装備レベル20いってないやつヘル5強制続行www
頭おかしいんか? ヴィス4よわっ
今まで戦場は最低10キル出来てたのが同じビルドだと2キルだったわ 連続キルと決闘士は使えるな
一騎当千ってなんだこの名前負けの弱さ 連続はアイテム拾ってゲージ回復が便利だ
拾ってたらキル途切れることが無くなる もうヘル7でファームしてるやついるわ
課金者との差がこれからある程度差が更に開きそうだな ヘル6とかヘル7でファームする理由ってなんだ?
PL的にはヘル5でええよな? >>341
ヘル7はともかくヘル6はCR6175パラゴン360~の装備だから
鯖ゴンからよっぽど遅れてるか20強化済んでない奴以外全員ヘル6だよ
俺は20強化済んでないからまだヘル5で戯れなきゎならん。クソすぎる >>343
ヘル5はパラゴン479まで落ちるからここて問題無いよな?
なんかみんな6行ってて俺が何か見落としてるんじゃないかと不安になってる 強制ヘル6でガンガンあがるやん
テコ入れ調整っすか?w 一番上の難易度以外は通過点って感じになったのかな
アプデ前はヘル5に上がれないとか言ってた人もいたけど今後は適当にやっても上がれそうだな 設定の「強化用低ティア、高ティア分解素材の自動使用」でヘル6分解素材で20強化やれるみたい
助かったわ 攻撃力8000とかすぐこえるな
ヘル6セットの適当ドロップで攻撃力500くらいある
ヘル7は8930か わりとすぐかもな 6100くらいだったサブがプレゼント攻勢でいきなり7000になったw >>334
コンテンツ簡単にしたら努力する余地が無い課金ゲーでしかなくなるから過疎って終わると思うぞ >>349
ほんとこれヘル7遠すぎと思ったらあとちょっとになった
ダンジョンまだ潜ってないのに道とヘリクアリでCR1000上がった また全部やり直しや
まるで賽の河原で石積ませては崩す作業だよな (´・ω・`)かなり簡単にヘル6に行けたのだ。拍子抜けなのだ
(´・ω・`)ワンマン固定チームだったけどこれ入りなおした方がいいかな? ヘル7って、いくらCR要件をクリアしてても、パラゴンレベルが480いかない限り行っても意味ないんだよね? 意味なくはない
まずCRが7水準に到達してればもう6で掘る意味はセットがバラならそれを集めるくらいになる
そんで7の良ステ品集めてれば480になってすぐ8を目指せる
ついでにいえばフィールドも空いてるだろうな しかし意地でもパーティープレイさせたいんだな
ソロがヘル4までとかしてるし
アタオカが指揮してるとしか思えん 戦闘レーティング満たしてるのにダンジョン行ったら即死!レーティングの表示間違ってないか?ヌルゲーなんて言ってごめんなさい! フィールドだとヘル6でも余裕なのに何故ダンジョンだけ!? 実際ヌルゲーにはなったな
レイドボスでやたらレジェンダリー落とすし倍クエストでセット装備貰えるし
たった一回の大型アプデでもう別ゲーだ >>362
フィールドとダンジョンの適正レートが変わってる >>360
なるほど。その考えはなかった。
とは言え自分は要求CR満たすほどいってないからまずはヘル6でコツコツやっておきます。 ヘリクアリ適当に弄ってたらレーティング余裕で7000超えた!やっぱりヌル過ぎる 今までドロ率絞ってたのは上のヘルが無いからやる事無くならん様に絞ってただけみたいだな >>369
そんなのも理解しようとせずヌルいヌルいうるさいよお前は 相変わらず日本版のニュースは更新されないんだよな
大型アプデ来てるのにここの勢いも死んでるし日本は公式からも完全に見捨てられてるねこれw 共用コスメの大当たりって10回ガチャするとしたらいくらかかるんだろう
めちゃくちゃぼったくられる気しかしないw ヘリクアリ亡骸って難易度ごとに出るのか
全部やるの手間すぎだろ ヘリクアリの強化で使っていたヘルファイアスコリアってもう手に入らないのですかね? ヴィス弱くなっても他が弱いままっていう
6セットの無駄に長いCDを減らせ ヴィス遅いよね
再鍛錬の装備のボーナス2%が6
装備で3%付いてて攻撃速度15%
カーセン10砕かず持ってたからそれ付けて+16%
これでも遅い
でも久しぶりに人の装備見てみたら戦場上位で攻撃速度0の人とかもいるし
結局共鳴ゲーなんだよね PC版アップデートしたらブルーマルティン・カード(グリーティングカード)の履歴消えたw
なんだこれw 常時走れるババはイサタールでもいいか
ダメ25%UPは悪くない 戦場のマッチメイキングって何基準なの?
共鳴2000以下のカスは別にやってくれよ ヘリクアリとヘル6装備更新で昨日まで7800だった攻撃力が9000超えたわw あれ?やる事増えたように見えて実際なかみないのでは? ダンジョンにエリート出やすくなってるな
実質セレド強化 頑張ってセット装備集めて
アップデートでゴミになって
マゾですか? ヘル7はチャレリフ204か改善も入ってレート低くても余裕だった
近接でも8600で行けたし遠距離職なら8200-300でもいけそう ブルーマルティン・カード(グリーティングカード)の履歴の件、フォーラムにバグ報告されてるな しかしまだ誰一人としてパラゴンレベル600行ってない状態で900まで上げるっていうのはやり過ぎじゃないか
この調子で行くとまーたパラゴンレベルカンストする前に上限伸ばされそうだがw なんか中途半端にヘル5までの戦闘レート下げたせいでチャレンジリフトの装備達成レベルが中途半端な数字になってんな もうすでにダンジョンの募集がヘル6しかないんだが
ヘル5のワシどうしたらええねんw
だからソロ難易度解禁しろって言ってたのになんでヘル4までなんだよこの運営本当にアホだな >>399
目的がコミュニティを作らせて、辞めにくくさせる事だから仕方ない。
ソロ主体の今までのディアブロだとリリース後、大型アプデ後、数ヶ月で、コアなファン以外残らないのを鰤は統計的に知ってるからね。 幻影市場のコスメとかポータル出した人、何回目位で出ました?
クラスバインドじゃないっぽいから欲しいんだけど、微課金にとっては皆がどれ位で出てるか気になって。 ソロでやってるやつって無課金やバトルパス課金だけのやつが多いだろうしな。お客様じゃないんだろ いやむしろソロさせないからめちゃくちゃ人減ったやん
ヘル2からダンジョンソロで出来ないからって理由でやめていったやつ相当いただろ
PT必須とか社会人には無理ゲーだからな 今更ながら、制圧者の「ディーパー・ポケット」は意味不明
財宝探しの方に移管しろよと >>401
無料の1回でポータル出たから外れなのかと思ってた ソロでできる様にしたらPvPやらない人は他人との比較もする必要無いしそれこそ続ける意味感じなくなるやろ、良くも悪くも他人との比較があるから頑張って強くなる気になる訳で あれひょっとしてランダムだったんだ
ポータルクリックしてポータル交換したから自分で選んだと思ってた
衣装って豪華で派手過ぎて好みじゃないんだよね、ポータルはシンプルにかっこいい 見下してる女のアイコン出たけど絶望アイコン欲しいわ
あれ使い勝手よすぎる >>403
パーティ必須と社会人に無理の紐付けが理解出来ない。
全てのMMOが非社会人で成立しているとは思えないし。 追加石全部微妙か
心の石は詐欺師と合わせると良さげだが このゲームソロでやる意味薄くないか。
普通の社会人多いしちゃんとコミュニティ形成して楽しんでるぞ。 彼岸島みたいなゲームだよな
フィールドに都合よく武器落ちてるしボスの子供たちを倒さないとストーリー進まないし、そのうち丸太や豚汁が出てくるかもな 別にマルチゲーが悪いわけじゃない
基本ソロゲーだったディアブロでやるなって話だな 批判殺到で4はソロメインにしてるし
全コンテンツソロでやれる模様 装備20いってないボンクラはヘル5ファーミング続行ということでよろしいのか >>419
ヘル6の素材使っても1-20の強化できるよ >>420
あれえそうなのか
俺かなにか見落としてるだけか 装備20行ってなくても余裕で2000オーバーだったんだが… 20行ってる奴らはどこで素材集めてるのさ!絶対に無理やろ! インストしたけど
なんも進歩してないからまた消した 固定部屋の効果自由に変えられるようになってるじゃん
これでギスギスしなくて済むな 頑なに性別変えさせないゲームってたまにあるけど何を思って変えさせないんやろな やってることかわらんのに やることだけ増えたのがなんとも
新戦場、新キャラ投入があればもっとよかったなあ そもそも男と女の顔違うからこの顔ならそっちにしたいとかあるやろ クラスチェンジしても絶対に性別変えないわ!全て同じ人物という設定でやってるから でもバーバリアンだけは男がいいな!女バーバリアンは見た目がイマイチ >>431
全て同じ人物って何の全てが同じなんだ? ソロメインてガチゲーマには気に入られるけど、売上含めてビジネス的にはイモータルの方が成功しそうだな ヴィス以外のセット装備やビルドを~って言うなら保管庫拡張しろっての
保管庫狭すぎてセット試せないんだって
だからみんな安パイなヴィスになってたんだろうが
新セット、固定の武器とか容量くうもん追加してって倉庫初期のままとか池沼かよ ヘリクアリの報酬と宝物庫の宝箱の数値逆で紛らわしくないか? >>420
すまん、その強化の仕方わからないんだけど、教えてくれまいか >>439
普通に鍛冶屋で強化したらいいだけ
必要素材のイラストがヘル1-5の素材だから気付きにくいけど数値はヘル1-5とヘル6の合計が表示されてる
むしろ赤水晶をセカンダリの1-10強化に使わないように注意必要 決闘士はクラス相性が出る
ストレイフ連打ですぐ最大に出来て被弾しにくいデモハンに最適 60オーブ再ガチャで絶望きた!
これで俺の幻影市場は終了です フィールドとダンジョンのレート違うの何の意味があるん……
ダンジョンごとのレートなんか把握してないし応募に飛び込んだら実はレート低かったみたいな人多くなるのでは
ヘリクアリは便利そうに見せかけて行きたいレイド探しにくいし生きづらくしてくる今回 >>440
まともな情報出す人いたんだな。設定でオフに出来るからやっとけよ。redditでも話題になってるから >>440
暗号の水晶使ってしまったorz
神童の道でもらった認識なかったわ。
後日余った不可思議なる水晶を1:1で暗号の水晶に変えれるとかないんだよね? 今回の新星5ジェムどう?
全然話題になってないが微妙かね 市場みた限りヘルファイア2/5はまだ54kぐらいだけどダッシュ集中の2/5は既に40kきっとるね んで幻影市場って60オーブずつ増えるんか?
60→120→180→240→300みたいに 日本語HPまだ更新されてねえし
日本法人過疎ってるんやね >>449
セット装備のためにノーマルで3回行くのが日課になりそう ヘリクアリ8人以下でも挑戦可能になったけど追加報酬考えたら結局8人でやらなきゃ損ってなんだこれ… >>452
ダンジョンも3人以下で出来るようになったときにも
大きな宝箱が出るようになったでしょ
今更どうこう言う話でもないと思うが ダンジョンで赤敵が出るようになったね
フィールド狩り減りそう やっぱり課金するなら神童の道ですかね?凄いお得な感じがします! レベル21装備で4つ目のボーナス解放だからフィールドは減らないんじゃないかな
スクラップが集まらないし >>452
謎に集団プレイさせたがるから一種のパワハラだな
パワハラが得意なブリだけに レイドのラストの箱は5ボス消化まではフルで貰えるからね
8人でやらないとそれだけで損だから今後も変わらず欠員募集はあるぞ
良かったな >>448
もっと増えるよ、4か5回目で800となってやめた レイドはまずパーティ検索に入れろ
無いから無駄に集まるの時間掛かるんだよ >>448
10回目は2000やで。
合計で8500弱位いるはず 装備強化、一カ所19他は20でアプデ来てヘル6なって
フィールド狩りして20の箇所は21に強化出来てきたんだが
一カ所の19が20に出来ない
つーか素材が集まらない
これヘル5に戻ってフィールド狩りしないといけない感じ?
一応上の素材を変換するみたいなのはオフにしてんだけど
オンにすればヘル6でいけんのかな >>463
俺と同じこと思ってここで質問したタイプだが
ヘル6素材で19以下の強化できるよ 素材変換オフは緑10強化全部終わるまで(チャレリフ200終わるまで)でいいよ
神童の道で緑更新すればすぐにCR足りるようになるんだけど
一緒に貰う緑強化用の赤素材を間違って10強化で使わないようにするってだけだし 泡銭が手に入ったんであと半年あるし課金しようと思うんだけど
共鳴1500から3000あげるのにいくらくらいあればいいかな? >>464
>>465
なるほど
とりあえずヘル6フィールドやっときます
とりあえず19を20にして21にしたい
ボーナス解放されるし >>466
☆5ランク5が推定10万だったか
50万あれば行けるんじゃね
なおランク10になると推定100万になる セルランとか見たりするけど
芋人気ないなぁと思ったらPC版あるから
実は人気あるのでは?🧐 >>468
なるほどありがとう
今多分合計10万くらいだからあと40か
値上げ前にやっときゃよかった 別に課金せんでもええ
10年もやればカンストすんじゃね >>469
人気あるかどうかはツイッチの芋の全視聴者数見れば一発でわかるで
ちなみにD2Rより視聴者数少ないけどwww ちなみに今のライブ
Path of Exile
2万人の視聴者
Diablo II: Resurrected
352人の視聴者
Diablo II
169人の視聴者
Diablo III
128人の視聴者
Diablo Immortal
96人の視聴者
い・い・いイモータルくん息してませんwww 未だに過疎を認めないやつ大丈夫そ?喋らないほうがいいよ? >>473
これやばいでしょw w w w w
まさかこのスレにオワコンイモータルをやってるやつなんかいないよな? w P2Wのゲームが人気出るわけ無いだろ
配信なんぞプレイヤースキルもクソも無いのに誰が見るのよ POEってすごいんだな視聴者数トップ13位だぞ
まあツイッチって見てるやつほぼ外人だけどな >>472
(ノ∀`*)アチャー
PC版やってる方に聞きたいのですが
どうやっても左に表示されるクエストが
スクロールできないのですがどうやれば出来ますか?
色々試したのですが出来ません なおYouTubeでも1ヶ月前にイモータルオワコンっていう動画を外人があげている模様 てか本当にサービス終了しそうで怖いんだがw
まあ僕とか微課金だけど廃課金した人は可愛そうやなあ 最初クソ稼いだから今サービス終わらせたら黒字じゃね?
でもブリの信用なくすから絶対終わらんと思うけどwたとえプレイヤー1人でもw 終わると思うのか思わないのかどっちだよw
終わるの方には~しそう、で終わらんの方には絶対とついてるから
終わらんと思ってるのかな 何十億儲けて今辞めたら他のゲーム出しても課金されなくなるだろうしそう簡単に辞めれんやろ ネットイースとかと組むからこういうことになるんだわw 自分のやってるゲームが世界で誰も興味ないって分かった時どう思った? 別に人の目気にしてゲームやってる奴なんて殆どいないやろ >>490
趣味って人目気にするもんやろかね
自分の好きなやつやればええやん 中国語HPによると、レオリックの「マッドキングコスチューム」と「フロストスノー悪霊」がオンラインになりましたとあるけれど
ショップには無いですね
買う気は全くないけれど 自己訂正
「フロストスノー悪霊」→「グラッキンの皮」だね レーティング上がって一層共鳴ゲーになったな
レーティングたかかろうが共鳴3桁とかガンガン死ぬゴミになってる
最低1000は上げてから参加しろよ屑ども ヘリクアリの仕組み画よー分からん
ヘルレベルで分かれてたりスコアリが分かれてたり 今更だけど、なぜにチャレリフは連続キルカウントされないのだろうか チャレンジリフトは経験値固定だからでわ?
1回クリアしたら経験値自体2度と入らないし 新パラゴンの連続キル、これダンジョン周回に必須なのでは
まだ振ってないので試してないけど >>501
今考えたら、道中はスルーするから連続キルはダンジョン周回には向かないかw
ただもう決闘士も向いてるようには見えないが、まぁ試すならこっちか 肌帷(skin-veiled)の読みは「はだとばり(訓読み)」と「きい(音読み)」どっちやねん?
Youtubeで「肌帷のオフィンネブ」の攻略動画みようと検索したらスキンケア関連ばかりw 決闘士はノーダメ連続攻撃だから後衛なら全員適性あるレベルで強いんじゃね 毎日ため息と愚痴と言い訳ばかりで周りを消耗させる
一生満たされない承認欲求と内面に貯まるヘドロのような精神で他人を批判する
問題は周りにあるんじゃなくてあんたの内面だろ >>506
クラチャどころかワルチャで連日プレイヤー名挙げて中傷繰り返す奴がBAN対象にならないのが不思議だわ (´・ω・`)ねぇねぇウィズのレイオブフロストで氷の盾作るレジェあったらアイスアーマーいらなくない? 最近配信者が人種ヘイトかなにかでアカbanくらってたから、通報は効き目あるみたいよ >>513
iOSならプロコン使えて
芋内のUIも対応してたよ えっ まじか
こんなクソゲーで消耗するような人だったんwww リリスの多国籍クランみたいなの他所にもあるのか?
管理大変そう 戦場だとマジで共鳴2000ウィズ>共鳴3000クルセだからなぁ
クラス格差パネェわ モンクってタイマン最強だけど、戦場だと邪魔でしかねえな
基本乱戦になるから1殺したって糞の役にも立たないし、石造入りにくいし
DHも同じ理由で多いと負けるよな
結局ウィズ>クルセ>ネクロ>馬場の数で決まるだけやな
ウィズ弱体とか絶対嘘だろ。ウィズ6とかもはや蹂躙状態だったわ 何か少し分かるw
モンクにやられてる時「俺なんかにかまってる暇あるの?」って思う事がある
死亡数を考えないなら足止め喰わしてるも同じ みんなイベントのギフトって受け取れてるの?
クリスマスのイベントなのになんか悲しいわ 俺は受け取れたけどBattle.net接続バグで受け取れない人いるみたいね
追放の儀式までにちゃんと直るんだろうか 馬場クルセは像を押せるけど
モンクは像を押せないんだよね
キルは取れるけど
戦場勝利貢献度に限ると前衛で一番低いと思う ストームポイントのメインクエストってどこで貰えるん?
言ってみたけどモンスターしかおらんかった >>530
モンクはすぐ飛び出しちまうんだよ、サークルから
DHはそもそも有効射程が外になるから入らないやつ多いし
この2ジョブだけは自チームであんま見たくねえわ
相手にモンクDH多いときは結構勝ち確意識してるよ
よっぽど共鳴5000~が相手に3人とかいない限り >>534
マ?ガイジの仲間入りしないといけないの? >>535
>>536
さっき3回貰えるデイリー報酬から出た >>525
弱体化されたのは頭レジェの凍結ビーム
前回のレジェ追加でアーケインウィンドで凍らせるオフハンドが追加されたせいで
頭レジェだけの時より害悪になった 凍結弱体化はレジェと言うより、ヴィス4がビームに乗らなくなったのがキッカケだと思うし、今回の修正でとどめを刺されたと気がする。 共鳴2000くらいならwizが強いのか?
デモハン飽きたから変えたいんだが エルダーリフト 1人で回って レジェ門跡1個なのにレジェ石3個でたわ
そのうち1個が瓶詰の星4 モンクは異常耐性生かして後ろの妨害野郎潰すのが仕事
ネクロ絶対殺すマンしてる 戦場のカギはネクロって程ネクロの影響がでかい
柱弱体しろ ネクロは敵にいるとウザいのに仲間にいると何やってんだがわからん
味方の柱は見えないのか? レジェやたら落ちるな
雑魚敵からですら何本も落ちてる
新装開店のサービス期間かな モンクは調整でさらにスタン力高くなったな
チャージ1秒が0.5秒なったのは大きい
つかババも速くしろよ 破壊と苦悶を間違えてる奴多すぎだろ!辞めますと言うのも失礼かと思い一応手伝うけど、もう嫌だ! >>550
それ間違えてるんじゃなくて苦悶入口でパーティー探す押すと破壊の終焉募兵かかるバグ 募集、リアルタイムで更新して欲しいわ
少し遅れたら既に埋まってるし android版でかなりの長い間破壊のバール討伐報酬貰えてなかったかもしれないって話が上がってるな レア紋石3つでエルダーやったらレジェ宝石2つ落ちたぞ!なんじゃこれ 先日のバージョンアップ以降、バトルネットとの接続エラーが多発している
業者のスパムをブロックしようとすると、かなりの確率で発生する
リログすれば直るけどね
これは鰤鯖の問題という理解でよろしいのかな? 雑魚クランに高共鳴ぶつけて、強クランには雑魚チームを捧げてるな
シャドウ側に複数のスパイを置いているから楽なんだろう >>566
あれって定期的に1時間に一回とかじゃないかな?
バトルネットとの通信してないでアイドル状態で強制ログアウトみたいな感じ 鰤のフォーラムみたら「Happens frequently after the update」で投稿している人がいた
他の人も同じようなエラーでているみたいね >>567
図鑑のおかげで一個出ました!今日は厄日です!もう寝ます 残滓の種類ちゃんと解説してる攻略サイトないかな
全種見ないと何を集めたら納得していいのかわからんw レイド報酬のヘリクアリにセットして強化するアイテムって一人レイドでも貰える?
貰えるとしたら8人と遜色ない物なのだろうか
固定でヘル7レイドはまだ先って話になったけど一人だけレート9000越えたから一人で一応やっとこうかなと思ってんだけど
分かる人居たら教えてくれ エルダーリフト、近づくと赤く光るときと光らないときの違い何? なんか火力落ちたと思ったら攻撃力補正上限22%→10%になってる
ヴィス弱体もあって狩り速度が落ちた >>576
アプデ直後にRedditで見たな
パラゴンのダメージとか上がってあんまり気にならなかったけど アップデート後のバグ、はよ直せ
・いないはずのエリートモンスターがマップ上に表示される(ストームポイント)
・業者のスパムをブロックしようとすると"バトルネットへの接続が失われた"と表示される
鰤の品質管理部門は機能していない可能性高い 今回の大型アプデは頑張ったほうだけどまだまだ痒いところに手が届いてない
・前から思ってたが戦闘レートちょっとでも下になってたらかなり辛くて足りてたら余裕になるこの落差の調整がクソすぎる。ちょっと足りてないくらいならなんとかなるくらいの調整をしないとつまらん
例えばセット装備がそこそこ揃ってたら戦闘レート足りてなくても余裕で行けるとか。現状はクソゲーすぎるんだよな。戦闘レート未満は超きつくて以上になると余裕になるこのクソゲーバランスに調整入れろ
・ヘル5以降もソロ難易度でやらせろ
・セット装備の精髄取れるようにしてくれ
・今残ってる人は2キャラ目3キャラ目作ってる人が殆どからイベントで時間取るようなのはやめてくれ特に今回のイベントめんどくさい
・新クエストや新大陸作る暇あったら今までのバグ直したり調整するのに力入れてくれ
・ぶっちゃけもう日本は過疎ってる日本サーバーは1つで良い1つに統合しろ
これくらいしてくれたらようやく人に勧めれるゲームになるな >>579
あのそんな長文で言いたい事あるならフォーラムかredditに投稿した方が...正直怖いです 人に勧めるには課金要素無くせとは言わんから無課金が課金勢に追い付けるようにレジェ紋石を今の10倍、100倍配ってくれんとな
ディアブロじゃない課金ガチャゲーやってるって思われるのは恥ずかしくて無理だ >>579
一個目はエアプすぎる
レート足りない場合の減衰やダメージ増はかなり緩和されたぞ
セットに関してはこれ以上楽にすると上位勢はやることなくなって離れると思うわ
セット加工や貰える紋石も増えたしライト層も大分楽になったでしょ
金払ってる上位勢が離れないようにしないとゲームの寿命が短くなるぞ 上位陣はヘル7目指す強引なレベリングとタブローの上限維持とノーマルジェム集めで割とやる事多いね
ゆるいユーザーもセット装備で3回はダンジョン行くと思うし今はいいバランスだと思うわ 今回のアプデのレーティングのバランス取り方、結構絶妙だと思ったけど
アプデ後すぐヘル7行けたのは一部ガチ課金でそれ以外はヘル7行くまでもう少し時間かかるでしょ
無微課金とガチ課金勢をヘル6、7でパッカリ分ける仕様でフィールドがかなり空いたし、良かったんじゃないでしょうか? >>583
(´・ω・`)ほぼ死んでたサブキャラ久しぶりに稼働したのだ、オホーな装備の充実ぶりなのだ。
(´・ω・`)…一緒にプレーする人いないけどね。
(´・ω・`)ヘル5なったしセット6箇所揃えたら転職しようと。 おれもpcで課金できなくなってるわ。スマホだといける >>587
(´・ω・`)昨日あった。アプリ落として再起動したら直った。 宝箱は開けたら障害物判定を即消して欲しいな
地味に邪魔 レジェ装備とかの1日の取得限度って今はないと思うんだけど、一定数超えれば取得しにくくなる数はあると思ってるけど合ってる?
あとこの数って、体感午前3時にリセットされてないような気がするけど、詳しくわかる人いますか? 俺共鳴1200弱の微課金だが
共鳴3700くらいのフレのレート抜いたぞ。
俺9770
フレ9550 俺だったら共鳴1200のクソザコより3700の友だちと仲良くなりたいね
それがP2Wってやつだ >>597
そんなんだから今回のイベントで困るんだぞ あのな
共鳴1200ポッチで目糞鼻糞レベルでレート抜くなら共鳴3700まで自分も課金してもっとレート上げたらいいと思うんだ
それが出来ないならこのゲームの対人は向いてないのは事実
貧乏人が金持ちより多少上手いくらいじゃ自慢にならんのよ
それならP2Wじゃない平等のゲームで圧倒的に勝つほうが価値があるとは思わないか?
ちなみに俺はこのゲームでPVPはやったことがない。なぜなら糞だからだ。 共鳴1200でレート9770って相当すげーな
ようやっとるよ グリーティングカード貰っても今までの累積数が増えないんだが… 金あるのは共鳴5000以上で、3000あたりで限界の半端なのは何かを犠牲にしてこんなクソゲーに課金してるキチガイ
中途半端な共鳴のガイジ率の高さよ… >>604
俺もそれなったけど時間経ったらいつの間にか反映されてた 全然レジェ落ちねぇ!と思ってたらレイドボスからメチャクチャ落ちたわ トリックショットの石を使っているのですがコレって必要ですかね?あんまり役に立ってない気がします vEでも社会人なら共鳴1000を経験するのは悪くない
クソゲーやめてSwitch買った方がトクかもやけど >>613
ウィザードです!必須な気がして外せません >>614
CR足りてりゃ普通に狩れるんだから
レジェ石の効果なんて誤差みたいなもんだよ。
好きにやったらええ。 >>614
ビーム2種使うならいらないと思うよ。一種だとあった方が長くビーム出せて範囲火力は出るね。いつもやる固定かクラメンかお金と相談じゃない? チャレリフでもらう黄色い石ダダ余りしてるんだがこれはもうゴミなのか All10にしても90余る
90以上の人はご愁傷様です >>605
共鳴3000くらいは金が自由に使える中年独り身社会人なイメージ
俺の周りでは低共鳴レート自慢よりは話せる人多いな 黄水晶って全部10にするのにピッタリじゃなかったっけ
チャレリフランクインした事があるとかじゃないかな 鎖につながれた死って強いのか?
いまいち効果がわかってない 課金しなくても10レベル毎にセットアイテムと黄色い石貰えてるやつあったから更に余剰に貰ってる 装備品のセットボーナスって同系統で3つ揃えると発動するから、
装備品21レベルで付く4つ目の効果は揃える必要ないよね?
これ6つ目まで付いた時は3+3で2セット分の効果付くのかな?
その可能性考えたらむしろ違う効果選んだ方がいいかな >>623
違う4つ目は3つ目の効果が10%に伸びる >>605
3000−30万
4000-100万
5000-350万
7000-1000万
4000以降はアタオカだろうね その中途半端な3000勢だが星1〜2をランク10にして
全身覚醒させたほうが楽しそうではあるな。 同じく3000位だがひと月であきてアンインスコしたわ
鯖統合とクラスチェンジ実装されたらしいが、今インしたら楽しめますか? PvP本気でやってる時点で結構アレだってことは自覚したほうがいいよ ○○が便利になった、しやすくなったっていう改善はされてるけどゲームの本質的にやることは変わってないから何に飽きたか次第かと 金ある奴が金使って共鳴伸ばしたらアタオカ認定なのか
日本ってほんと貧乏になったよなぁ 金銭感覚次第じゃね?
年収1000万で月10万と
年収400万で月10万は重みが違う 金持ちって意外と課金しないよ
とはいっても俺は株界隈くらいしか知らんけどw
ただパチスロあがりの株奴は重課金する傾向あると思う >>633
年収と金銭感覚も意外と比例はしないね
金銭感覚狂わせるような管理能力不足のやつが結果として年収低いってパターンもあるだろうし
年収高いやつはコスト意識も高い傾向あるからリターンのないスマホゲーに課金は避けるかな >>630
同じダンジョン周回するだけってのとレアアイテム拾っても全てがただの通過アイテムになることに飽きてd2r楽しんでる
今も同じダンジョン周回するだけならやめとくかな 映画「マルサの女」名セリフ
「金を貯めようと思ったらね。使わないことだよ。100万あったって、使えば残らない。10万しかなくても、使わなけりゃ、まるまる10万残る
んだからね。あんた、今、ポタポタ落ちてくる水の下にコップを置いて水ためているとするわね。あんたのどが渇いたからといって、半分
しかないのに飲んじゃうだろ。これ最低だね。なみなみいっぱいになるのを待って、それでも飲んじゃだめだよ。いっぱいになって、溢れ
て、ふちから垂れてくるやつ。これを舐めて我慢するの。」 >>636
率直に言ってしまうとその2点に飽きたなら正直厳しいと思う
ただ久しぶりの復帰なら色々追加されてて目標とすることがたくさんあるだろうから、それを成し遂げて行くのは楽しめるかも >>635
貧乏人ほど高いミニバン借金して買うからなw >>635
リターンって人によるだろ?
先に強化できたりキャリーできたりさ
君の思うリターンって何? >>641
スマホゲーにリターン感じる金持ちは課金するだろうね
ただ俺の言うリターンって主にQOL面とかを指していたので
スマホゲーに課金してこの辺にリターンある人ってのはかなりレアな人種だと思うんだよね
もちろんスマホゲーに課金することに価値を見出してる人を否定はしないよ
ただちゃんとコスト感覚身に付けてる人がスマホゲーに廃課金してるのは見たこと無いからさ >>624
すいませんちょっと意味がよく分からないのですが、
結局4つ目も同系統でそろえた方がいいということ?
3つ目の効果が10%に伸びるとは? まぁ時計に数百万使うやつもいるから、ほんと人それぞれだわな。 >>644
時計は資産価値があるからな
金持ってる奴って散財してるように見えて実は投資目的だったりの買い物が多いんだよね
あと税金対策だったりとか 対人スタンゲーってことはスタン耐性上げまくればいいのか
50%もあればハメ回避できる
問題はOPガチャの費用 >>642
スマホゲーにリターン感じる金持ちは
金の価値を知らない成金のイメージ レジェ宝石星2ってランク10にするのに同名宝石40個だっけ? >>649
スタンとノックバック30%でまったく効果を感じなかったので諦めた。
PVEだとめっちゃ効果あるんだけどねー。 知り合いの超駅前マンション数棟持ってる金持ちジジイ
いつも財布もカードも何も持ってないから誰にも奢れない
ぶっちゃけ自分の面倒すら見れない最高に嫌いなタイプ
金貯まるタイプなんだろうけど >>654
レイドだけどゴルゴスラって耐性効果あるって聞くけどどうなんだろう? >>639
なるほど
気が向いたらインスコしてみますw 俺がやってたスマホゲーは廃課金と無課金にそんな差が無かって課金しても結果無課金に追いつかれ、しまいにはほとんど課金されなくなって結果サ終で終わったよ
自分的にはその点芋は共鳴上げたら常にその分のアドバンテージがあるから課金しても無駄には思わないな 確定ドロにしたのでセットドロ確率下げますってヤベーだろコレ。今までのムーブ見て4の予約控えてるわ 報酬クエもアプデ後はレジェ結構出てたけど今週からほとんど出なくなったな。 ストームポイントのサイドクエスト「死すべき運命」
ブルースさんが途中でスタックしてしまいクエスト進まない
でも実績は埋まるという ヘル6で野良でダンジョン行くとたまにめっちゃ遅いときあるけど
アーマー貫通力がヘル6の値に全然届いてないのな
タブローとかヘリクアリでCRは上がるが能力値足りないやつ
ヘル6ヘル7でだいぶ顕著になったな >>664
貫通力ってあんまり重視してなかった…
ちなみにヘル6だとどのくらいあると良いの? >>665
難易度ヘル6にいる状態でかばんから装備の能力値で確認できる
アーマー貫通力や各能力値をタップorマウスオーバーで
いくら上回ってるか下回ってるか今いる難易度での比較が表示される サファイア最優先で強化するのが基本
トルマリンは罠 耐性とか効力も大事なんじゃねディアブロの歴史的にねー。
ネクロだけど最近メイジ入れたら盾持ちあっさり倒せた物理と魔法の差異も実は大きいかもしれない。 ストーリー勢だけど次のクエスト条件がヘルIII(パラゴンレベル80以上)とか無理ゲー
引退します あれ?ノーマル宝石ってダンジョンとかフィールドで補正掛かるんか?
PvPだけだと思ってたわ 対人しないなら効力耐性後回しでいい
ボスに異常利かんしやばい異常してくる敵もいない
どこぞの似たゲームは耐性上げないとボスにハメ殺される 久しぶりにインしたんだけど難易度下がってる?
ヘル1ソロ行けなかったのに行けるようになってる
それともなんか貰えた装備のせいかな ヘル5のダンジョン募集まったく人が集まらんなw
チャプター2のアチーブのためにソロで苦悶クリアしたよ
まじで面倒くさかった いやアチーブはヘル5じゃないと埋まらないはず
ヘル6で嫌というほど苦悶はマラソンしてたし すまん、チャプター1の頃にヘル6で周回してたのかも >>672
この前のアップデートで1〜5は簡単になってるよ、詳しい数字は知らないけど前に行ってたとこより一つ上でも良いかもしれないよ >>666
それさ、「低い場合」とか「高い場合」って書き方が分かりにくいけど要はそれが「低い」とか「高い」って意味なんだよね? わざわざ下の難易度でやらずに済む良い変更なのに難易度○以上と記載し直さない運営…そういうとこやぞ 戦場でDH5のチームだったけど、まったく前出ねえな。
ひたすらキル狙いしてるからあっという間に負けちまったわ
まじDH出禁にしてくれよ邪魔すぎるわソロゲしろってゴミかすが >>680
キル数厨はどのゲームにもいるからお前がソロゲーやるのが早くね? どちらがソロやるのが早いか、って話ならそうだろうけど DHは戦場お荷物だがシャドウウォーでヒーロー
ネクロは戦場でヒーローだがシャドウウォーお荷物 >>669
ストーリー勢なんて居ないだろこのゲームw これから先単純にヘル9ヘル10って伸ばされてパラゴンレベルの上限がまた伸びてレベル1200とかのアプデ来たらさすがに見切りつけようかな
だって同じことの繰り返しだしな
できる会社なら安易にPLと難易度追加しないでカンストしても遊べる追加要素を作ると思うんだ
まあ鰤に期待しても無駄か こんな化け物みたいな連中ばっかのウエストマーチがどうして滅ぶのかが気になる
3に理由書いてあったっけ? >>689
ヘル2の段階で身にしみてただろ?
だがセット5を目標に続けられた
今は続ける事を目標にしようね もうD2のルーンワードシステムやるしかないな
さすがに同じことの繰り返しされるとプレイヤー離れ加速するだけだぞ
ヘルの数字が上がるだけじゃもうやってられん 全職やってるけどDHが一番お手軽高火力で戦場でもキル取れるからなあ
リザルトでも下位に沈みにくいから負けたのはクソな味方とマッチングのせいって思いがちなんじゃないかな専業だと特に 米ドル/円
132.36 - 132.46円
鰤、ASAP値下げしろよ >>694
為替で値上がりしたんじゃないって、最初から言ってたよ 攻撃側は両方の像を上げるゲーム
防衛側は片方の像を初期状態に戻すゲーム
理由はリスポン位置と像の距離だね
攻撃側は片押しだけでは最後に防御がかたくなり勝てない
そうならないように、あがってる像とは逆の像を少人数であげるようにしよう
防衛側は両押しされると最後に戦力が分散されて負ける
そうならないように、あがってる像の逆の像をあげようとしてやつらを少人数で妨害しよう
あとキルは像の動きに直接影響しないことを理解しよう レートはヘル7基準へ即到達したし鯖LV上がるまで新職とか来なければ特にすることないな
新規とかはここから1ヶ月でLV上げたらそこそこ追いつくぞ >>697
めちゃくちゃ役にたつ情報ですね!これスゴイから新しく戦場のスレを立ててずっと載せておきましょうよ!スレ立てお願いしますねー >>697
そう思って片方の像を1人で押してると、わらわらと味方が来る(´・ω・`)
だいたい最初に来るのは主戦場で死んで諦めたデモハン。 まじで元の値段に戻して欲しいな
値上げ後からは課金してない >>700
あいつら人が少ないところにしか行かないからな ストームポイント砦の襲撃イベント
説明文には毎週日曜日となっているけれども実際は木曜も発生している
英語に切り替えて説明文確認してもやはり毎週日曜日
説明文直せよ いつもタイミング悪くパーティーに誘ってくるフレンドがいる!レイドボスと戦ってる時とか勘弁してくれ!今何してるか見たら分かるよね? ツンドラに新しいウェイポイントできてるみたいだけど開放しないとヌルってるな
https://i.imgur.com/vKtZ9EK.jpg Blizzard Battle.net国内サーバーは1月24日に正式にサービス終了となりますので、『Diablo: Immortal』のプレイヤーが
正常にゲームを体験できるよう、Battleでログインしているプレイヤー向けにアカウント移行サービスを提供いたします。
移行サービスを通じて、元の Battle.net ログイン アカウントを NetEase Pass アカウントに調整できます。
冒険者が無事に移住した後、冒険を護衛するための特別な報酬も提供します!
おまけ
https://i.imgur.com/G3liLB7.png
https://i.imgur.com/OQR9NCD.png
https://i.imgur.com/GhXog0A.png
以上、中国HPより抜粋 つーか俺の場合19がまだ5箇所あるけど1箇所だけの20装備を22まで上げる方が楽な気がする でもランク21でファミリーボーナス追加だから
多少の強化は見込めるだろ
揃えない人はどうでもいいだろうけど こっちは19→20があと2箇所
先に20→21をやれる部位全部やったほうがいいような気がしてきてる ダンジョンに鍛冶屋がいるおかげで
フィールド狩りよりナマリに籠もっているほうが
強化素材が集まる気がしている。 ナマリは白も拾ってたら3回目の途中でパンパンになるね 白も拾ってるんだ。
最初からオフにしてたけど白も拾ったほうがいいのかな。素材は確かに不足しがちだ。 ちょっと質問、チャレリフ204クリアしたらヤキンはヘル7くれるの?それだとPL480まで装備更新できなくなる?
もしかしてチャレリフクリアしないほうが良かったのか 480まではヤキンもヘル6くれるってことか、使えないヘル7ばかりになったらどうしようと思ってたので 見習い宝石職人「他になにかどうです?」
俺「あ?なにをどうです??」 素材に関してはクルセ1その他でナマリこもった方が効率いいわこれ
時代はナマリやわ ナマリはセット絞ることでバランスとってるから、、、 バトルネットの不具合なのか知らんけどチャットが不安定すぎる
謎に二連投されてたり、ある人の会話が全部見えなくなってたりする(リログすると戻る)
このグリーティングカードのイベントのせいじゃないかと思ってるんだが それよりチャット欄開くのもう少しやりやすいように変更して欲しい
下手なところタップするとパーティが表示されるし 4人ボーナス宝石1日10個になってる?
12個から減ってないか 頑張って20マンくらい使っても共鳴2500くらいだもんなあ
運良くて3000か
ま他人気にせずマイペースが一番よ 気分転換にタダサバイバーって見るからに安そうなのやってみたら意外とはまってしまってイモやらんくなってもーた セット装備の低確率もそうだけど周回させようとし過ぎて飽きられてるよな セット装備は全然低確率とは思わないけどな
マルチ前提だけちと不満はあるわ もう知ってると思うけど価値ある祝福つけてるやつは戦場では外しとけよ?
因果応報発動の瞬間はこっちが使う奥義以外のすべてのスキルが出ないうえに発動済みになってリキャスト食らうからな。
特に身を守るスキルとの相性は最悪だからな。 ヘル5産3ステレジェとヘル6産2ステだとスコアがヘル5産のが高いんだけどどっち使うべきですか?
一応どっちも類い稀品です。 >>752
スキル発動せずリキャストになるのそのせいだったのか
仕様かと思ってた
まじで教えてくれてありがてぇ。共鳴落ちるけど別のにするわ 祝福の勝手にリキャストってマジかよ
半端ないバグだな 祝福、鳳凰と防御系宝石弱くね?
市場で安いから手っ取り早く共鳴あげるにはいいけど ただでさえスキルの出がかりにCC食らって不発リキャストなるの腹立つのにその要因が増えるとか終わってるな それRMで買えるから持ってるやつ多いだろうに本当にひでえな >>759
といってもつける石ないしな
共鳴上がってきたらpvpメインになるし鳳凰つけてるわ パラゴンの一騎当千と決闘士って明らかに名前逆だよな 結局セット装備強化の黄石って赤石に変換とかできないんですかね? 強化時に自動で変換してくれるけど、それ以外では変換できないね 黄色→赤は今はできないけど、近々パッチで対応するみたいよ >>767
セット装備強化時の赤色→黄色の自動変換は1:1の比率だと思ったんですが、
もしかして黄色→赤色の自動変換って1:1の比率でないとかですか? >>768
今は変換できないんですよね。
自分も試してみたら、少なくとも1:1の比率ではできなかったので。
黄色100個位余ってるので気になって。 久しぶりにネクロやったら戦場強すぎて草
何故弱くしない? なんで骨柱3つも置けるんですかね
レイスで恐怖ばら撒くのもクソ強い ネクロはCC多くてハメ殺し放題だしレイスの無敵もクソ長いしで強クラスじゃね
だから転職しない奴もデモハンに並んで多い気がする 格上集団止めれるのネクロだけだな
通路封鎖力が凄い ネクロ使うと足止めも出来ないデモハンの弱さがわかる
戦場ルールと致命的に合ってない 共鳴3000からはネクロ使うよりデモハンの方が強いけどな デモハンの利点と言えば透明か
戦場じゃ特に意味ないけど 透明って思ったよりバレるんだがレーダーに映ってるのか?
それだと透明(笑) このゲームに限らず弓職は中の人の残念率が高いからな。 このゲーム、今年最後のギフトがテルリックパール一つだけってあまりにもショボすぎないか・・・ >>783
消えた場所に周辺にダメージ判定ある攻撃やって当てる
みんながずっと画面とミニマップ見てるわけじゃないから透明による奇襲とかはそれなりに厄介 ネクロだと戦場楽しくなるな
クソキャラは楽しい法則 攻略サイトの更新止まってる
攻略する価値ないゲーム >>787
こういうコメント書くからモンクがネクロ絶対殺すマンになっててウザイ 味方が4人と石造も前にいるのに通り過ぎて大分奥にいるネクロ殺しに行った○○2022、お前の執念はすごいw
その分俺は絶対やられないって放置できるからそれはそれでいいけど >>789
俺もモンクの時はそうする
モンクなら恐怖も無効できるし
放置すると味方が前に進めん レイス強化で3秒ごとに使えるって考えると柱より凶悪だな
反撃しようにも無敵だし ネクロやってみるとやたら遠くからスキル届くのも凶悪だよね
射程も一番あるんじゃないか ネクロ2人でレイスリレーしてるだけで前線上げれる
やばいわ ネクロ火力は思ったより低いな
狩りメインのデモハンと逆 ネクロは対ボス性能は高い方だと思う
ファヒールの前座の左右のやつをほぼ一人であっという間に処理してたりするし
シャドウウォーでもサブに行けばだいたいトップ近いDPS出してる >>797
んなことねーよ。
ペットが本体だから死んだらゴミだ。
ファヒール出してるけど一緒にやったことないんだろ?
右行くとレーザーでペット死んですげー遅いときあるぜ。格上ネクロ以外は左行かないネクロいるときは1戦で抜けてるわ。
ナマリのボスなんかネクロ3とかいて冷気必殺食らった後はゴミ3匹だぞ目も当てられん。
当たり外れ多いから戦場以外じゃネクロ邪魔 >>798
ファヒールのはやたら実感籠もってるからお前の方が正しいんだろうな
やたら早い奴と時間かかる奴がいるから上手い下手の問題かと思ってたわ ファヒールの右のボスでネクロがペット連れてないと思ったら即やられてたのか
うまいひとはスケルトン召喚で範囲攻撃回避したりするのかな? (´・ω・`)ネクロはちゃんとレジェで底上げして羊セット4でクリティカル特化にして6匹以上にすると火力上がるよ。
(´・ω・`)防御上げてたらナマリはゴーレム死ぬけどスケルトンは死なない。ゴーレムはジャンプで基本逃がす。
(´・ω・`)ギリギリまで近接で殴るやつがいると多段で当然死ぬ。メイジ積んでるなら火力は多少残るけど素直に逃げるね。 >>800
(´・ω・`)ネクロ近接に近い位置の遠距離だから近寄り過ぎ何でしょ。ファヒール右は本体は外で前衛ペットは内側でメイジを間におく。
(´・ω・`)前衛ペットとメイジと自分を対角線上におくと敵の攻撃がいい感じに散る。 珍しく良く分かってる人が来た
ネクロが一番辛いダンジョンは苦悶じゃないかな
個人的には鎌スキルをなんとか実用レベルにして欲しい
見た目はカッコいいからもったいない
ULTの通常攻撃全部鎌をレジェ仕様にしてくれたら最高 ネクロメインが弱いんだわ
モンクの半分程度しかダメ出てない
召喚総攻撃でも特別高くはならん
人差があるのは単に共鳴の違い ペットが十分ダメージ出せる共鳴やレジェ効果なら強くて、
ペットがダメージ足りないと出すハシから次々死んで弱いってのあると思う
召喚職全般がそんな感じでしょ、弱い相手には強く、強い相手には弱い モンクは分身も火力高い
ダメバフもあるし瞬間火力最強じゃね 右イコンなんて本体が脇の柱にレーザー吸わせて正面にペット集めときゃいいよ レイドはペットが死んでさすがにめんどいけどそれ以外で困るようなところある?😅 召喚ネクロの話で熱狂の呪いが出て来ないのは何故だ
まぁ俺もレイス入れてるけど >>803
(´・ω・`)セットやレジェの真価って下僕数で変わるからスケルトンが弱いって外すと意味がない。
(´・ω・`)本体は他職より数割弱いから半端になる。
(´・ω・`)下僕中心にして本体もクリ狙いの通常攻撃が一番効率が良くなる。
>>804
(´・ω・`)魔法と物理の差があるかなって思う。
(´・ω・`)メイジ入れたら狂王の騎士の処理が早くなった。
(´・ω・`)塔の魔女達はあんま変わらんね。
(´・ω・`)この辺は気のせいかな? 熱狂のろい強いけど、結局スキル枠の都合で召喚3種とボーンアーマー(瓶詰め)にしちゃう あれこれもしかして2回目以降のクラスチェンジだと性別変更できない?
やべえミスったわ ヘリクアリのボーナス能力値にある攻撃力って、ヘリクアリのレベル依存ですかね。
レベル32だと攻撃力+238なんですけど、皆さんはどれ位ですか? 固定チーム保管箱から借りたら他のメンバーはそのアイテムを借りられなくなる仕様?
ギスる要因な気がするが ブルーマルティンのデイリータスク無いんだけど、どういうことかね? 流石に飽きてきた
戦場行っても共鳴6,000とか7,000とかに瞬殺されるだけだし
かと言って高共鳴とやり合える程、課金したところで
再鍛錬の石が少し多く貰える程度
皆んな、どうやってモチベ保ってるん? お昼のボスでネクロに勝てるクラスが存在しないよね
7000超え馬場がどんなに頑張っても2000ネクロに勝てない ゲームも人生も考えるすぎるとクリアしちまうから
深く考えず自分が楽しいと思うことやったらええ
別ゲーやってもいいし1日くらい放置もおk >>819
共鳴2000程度でじっくり新しい石育ててる
日に1時間〜1時間半程度ログイン キクラスで、シャッサー海の文書みたいにオートピックアップしない
ライフポーション(中)って青アイテムが出たんだが何か知らない?
手動で拾ってもアイテム欄に何も増えてないようだった >>822
流石に馬場舐めすぎ
6000辺りからババは戦車になるよ
別次元 ネクロが強いのは分かるけど
別職下げる意味がわからん
全職一長一短よ ボス火力の話してるんだから一長一短もない
ネクロに勝てるクラスが無い上で馬場を例に挙げてるだけだし
それに対して「戦車になるよ」って言う方が意味不明 >>829
すまん
忘年会で酒飲みすぎてて混乱してたわ
おっしゃる通りです 他にもっと面白いゲームあったらとっとと移籍したいけど特に無いから困る さすがにもうやり尽くして飽きたが
4までの繋ぎにスト6やろうと思ってたら発売日ニアミス
なんでやり込みゲーを被せた そういや4のクラスに騎士もハゲもいないんだが
ババだけシリーズ皆勤してるな
どんだけババ好きなん なんつーか最強になる要素がない無難なクラスだから使い易いんだろうな 4でローグ復活してるから使うか
クラスチェンジあるんかね >ヘルファイア」では移動速度の調整や新しいダンジョン、新しいストーリーなどが盛り込まれましたが、開発期間の不足もあって、Synergisticはあらかじめ計画していた仕様の全てを実装できませんでした。また、当初予定していた追加クラスはモンク・バード・バーバリアンの3種類だったのですが、厳しい品質チェックの結果、既存のクラスの焼き直しに近いバードとバーバリアンの2つを削除するよう指示を受けます。さらに、用意していたクエストも削除され、イースターエッグはすべてなくすように要求されました。しかし、Synergisticはそれらをデータから完全には削除はせず、巧妙にゲーム内に残しました。
本来消えるはずだったババ
それが主人公になってる チャレンジリフト204クリアしてヘル7に切り替えても3ダンジョンクリア報酬で貰える緑はヘル6用なんだな 普通に考えたら違反したババメインにせずウォリアーにするよな
ババってそんな人気キャラか? 鰤が作ったわけでもないヘルファイアの、鰤チェックで削除されたはずの没データ
設定見ても今の馬場とは全く関係ない南方部族だし、ヘルファイアの馬場は馬場じゃない 戦場ってリザルト悪い方が有利なマッチになるんかな
攻撃側でもお構いなしに2キル10デスとかする後衛職が勝率5割超えてたりするのが不思議 攻撃、防衛半々でくるなら防衛必勝で勝率50%だね
攻撃捨てるスタイルならなんとか
ただこういう対戦マッチングシステムはゲームごとにコツがあるもんやが メインは全部MVPで8連敗したりするけど
サブは毎回0キル8デスみたいな成績で勝率80%近いからあるかも 結局パラゴン480になるまではヘル6でいいってこと? 自分みたいな共鳴1000未満の微課金ザッコが破壊側になるとまず勝てない
破壊側に回ったときはペナ喰らわない程度にサボる タイマンで対峙した場合、共鳴3000クルセより共鳴2000ウィズの方が強くね?
凍結されて手も足も出せずに死んだわ ビルド含めた状況次第だからなんとも
ただツウェンソンとか鳳凰含めたギリ3kより星2ランク10装備覚醒複数の2k超えの方が強いのは確か
あと上位帯だと3kクルセはある程度アテにできるが単に2kってだけのウィズはほぼゴミだ 無課金で初期からやってる人って、今共鳴どれくらい位なんだろう? ランキングに勝率出す意味あるんだろうか
勝率ないとみんな真面目にやらんからプロフにだしてもランキングにはいらん気がする >>859
正直無課金でも永遠のレジェ紋石で有用☆5の5/5引けたやつと
クソみたいな引きしかないやつだと全然差がでる
引きいいやつは1500超えてるし引き弱いとノーマル宝石全部売っても1000いくかいかないかくらいかな >>845
なつい
KALIでマルチプレイしたなぁ 戦場のマッチング
攻撃側:ウィズ2、デモハン3、ネクロ、クルセ2
防御側:クルセ5、ババ2、ウィズ
共鳴値は平均同じくらい、こんなんで防御側だったけどあっさり負けたわ ハーフアニバーサリーもなかったし、新年プレゼントもないんかね 防衛側でキル取り役がほぼいないのはそりゃキツいでしょうよ 共鳴2000未満で上位帯突っ込まれてる奴いる?
それくらいだと下位帯と行ったり来たりしてるのかな ネクロで防衛だとほぼ勝てるな
多少戦力負けてても遅延させてる間に55キル取れる
1人ネクロいるだけで全然違う 理想はネクロが足止めしてウィズが一掃する
ゴールデンコンビ ネクロ1人でも面倒なのに4人以上いたら無理ゲーだな
イモ防衛はネクロで固めれば安定
そもそも戦場のマップがクソ 共鳴1900で上位帯やってる、下にはほとんどいかないけど上位ではいつもやられまくってるよ
統合前は1〜10位、統合後は5〜15位 共鳴5000のモンク初めてカチあったけどやばいなあれ・・・
足止めものともしないで片っ端から倒されていくのな。
こいつ一人に石造が全く止められなかったわ
ネクロウィズとか秒で沈んでいくのね、希少種なのが幸いだわ、こいつだらけになったら戦場終わる モンク共鳴高いほど異常無効シールドも硬いからな
ネクロは火力低いからシールド破れずにボコられやすい 某鯖のモンク転職坊はくっそ弱いな、、、高共鳴なのに 共鳴5000は大羽の中じゃ可愛い方だぞ
6000や7000のウィズやデモハンが災害級 共鳴3000後半だけど勝てませんな
頻繁に連敗してる
終わってキル数で言うとだいたい1番目か2番目なんだけど
常にシャッフルで負け側やらされてる感じ
10戦連続攻め側10連敗みたいな
上記のリザルトが良いと勝てない説も理解できる
まあこう書くとお前が下手言われるのだろうけど一応ゲームシステム理解してちゃんとやってこの有様なんだよね
何やっても勝てないマッチに入れられてる感じ >>877
3000後半て課金額50万くらい?
それだけ入れて常敗は辛いな >>877
まぁ波はあるけど、勝率は結局50前後になってるっしょ? >>878
わからんけどそんくらいなのかな
つーかこれ以上は上げられませんね
一般人が到達できるのが共鳴3000台
>>879
結局終わりには50~60に落ち着いてるけどやってる気持ちとしては常に負けてる感じ
今は30%、シーズン初めとか15連敗位して10%切ってたし
マジでこの流れのマッチ抜けたい
攻め側固定で前のマッチの敵が仲間になって延々負け続ける
イモのデイリー戦場勝利を朝、昼やっても達成出来ん事あるし
ぶっちゃけ放置でも3回やれば1回位勝てそうなもんだけどね 俺も同じ
リザルトの通算成績みたいなものでキャリー役にでもされてんのか?と思うくらいに不利なチームに入る
事実惨敗試合だとほぼMVP
もちろん勝ち側のこともあるが頻度は半々じゃ絶対ないね でも結局勝率50〜60%に落ち着くんでしょ
気のせいじゃん 完全ランダムマッチじゃないみたいな表記がゲーム内にあったから歪みが3000に押し付けられてるんかな
歪みがあるってことは逆に利用もできそうだけどw >>534
>>880
共鳴3000でもそのマッチで最低共鳴値の時あってすごいなぁって思うときあるw ランクアップ時に鍵と強化素材とイモータル入れ替わった時に再鍛錬の石が貰える
デイリー戦場3回はたまにレジェが出る
正直がっついてやらなくてもさほど問題ない クラスと内部のキルレかなあと思ってる
不人気クラスだからかバランスの調整不足で駆り出されてる感じがする
同クラスばっかにならないよう調整してるだろうし >>882
恥ずかしながら今季は50も無理だw
マッチングのシステムはもっと各共鳴帯に人口がある前提だったんじゃないかな
あと下位帯でも上位帯に行ってない2000前後の連中が無双してるらしいから、マッチ帯の入れ替えとか昇格もないのかね >>887
無課金で負けまくってても楽に伝説ランクになれるから気分の問題なのかな 運営「共鳴3000位の奴らは負けマッチに放り込めば悔しがってもっと課金すんじゃね?w」
って思われてそう
引くに引けない微妙なラインだからね 再鍛錬にはがっついて行くw枠が1つ増えたしね
枠が6になって3,3で揃える時が来るかも知れんから貯めてもおきたい ティラエル芋負けてて草
あんだけ鯖トップが集まってたから長期政権なるかと思ってたわ 印章めんどいのであと2週くらいは維持してほしかった
戦場4700まで行ってたのに週後半で日課分だけで600も減らしてフィニッシュしたわ
びっくりするくらい連敗した 新芋のドミは同盟組むんかな
あのクランは記念同盟みたいな事やってたっけ 統合ティラは芋盟主の采配ミスだな
防衛狙ってたらしいけど 完全に忘れてたけど元旦に防衛だなんだに参加できる人そんなにいるんかね? それよw芋側ってちゃんとトップ連中を集められてたのかな
それぞれの強さとか知らんからメンバー的にどうだったのか分からん >>895
恐らくまたイモータルやったことないクラン同盟にするのかな
そうなるとミルクセーキとバーボン? >>899
ミルクセーキはメドレーの飼い犬みたいなクランだからダメだろw >>899
順当に考えてヴァルハラは入るだろ。
残りはミルクセーキかな。 >>901
??なんでヴァルハラが出てくるの?
ドミネが前回ティラエルで芋やってないクラン同盟にしたって話だが
そもそもヴァルハラってどこの鯖かも知らないが‥ >>898
ティラ芋は戦力そこそこ出てきてたみたいよ
でも三鯖出身同盟で自軍戦力を把握し切れてなかったのかシャドウクランごとの戦力評価を誤ったのか、捨て試合に高共鳴入れたり弱小相手に戦力集めすぎたりして結果中堅相手の星を取りこぼしたみたいね >>905
そんなに少なくて大丈夫か逆に?
今週から440超えたやつがたくさん出てくるので
メインは間違いなくヘル7募集になるぞ >>903
実際のところ、戦場トップランカー投入した勝確であった戦いが
負けまくったのが敗因 まぁ同盟は受ける側とも話がつかないと、だしなぁ
すんなり受けてくれるといいんだが
>>903 >>907
そう言われてみればシャドウチャットも「あれ?勝ってる?」って雰囲気だったような あのサンクランで固めて防衛できないんじゃ暫く長期政権なさそうやな 元旦の20時だから人が集まらなかったらしいよ
高共鳴全員出れていたら結果変わってたんかな あの3クランで固めて防衛できないんじゃしばらくは3週交代やな >>907
ステ高いけど馬鹿だったぞ
民族大移動してんだもん、さすがにびっくりしたわ 作戦があわんかったんしょw
チームの動きに関しては各メンバーの練度があるからなんとも言えない もうすぐ4出るし本気でイモやる気がしない
所詮繋ぎゲー PoEより人気って聞いたんだけどマジ?
805 名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-TwI4)[sage] 2023/01/02(月) 16:30:49.79 ID:y47yNniG0
Diablo Immortalの収益がローンチ2ヶ月で1億ドル突破、収益はアメリカ1位、韓国2位、日本3位
↑ブリは糞なのは紛れもない事実だが、その糞みたいな課金システムに加担しているプレイヤーが一番の癌なんだけど世界3位の国は自覚してんの?
お前らがいくらブリ批判しても130億円の売上はプレイヤーが出してるんだからな 以外とスマホゲーしかやらん層も多いから、普通に続きそうだけどな 様々なところが修正されて、一周回って良いゲームになってきたと思うなあ
しかしレベル上げ続けて装備揃えてってのひたすら続くゲームで、行きつく先は味のしないガムだと思う すでに味無くなってるけどな
ヘル7もヘル8も戦闘値違うだけでやること一緒過ぎる
まあ3ヶ月に1回ある大型アプデだけ復帰してちょろっとだけ遊ぶのが正しい遊び方なのかもしれない >>920
レベル維持だけ大変なんだよなあ
それさえなければ、そのアプデ後だけ復帰が正しいプレイ方法だと思う シーズンラダーでも導入しなきゃこんなもんだろ
パラゴンレベル準拠のおかげで延々と掘れるわけ
新鮮味は諦めろ 放置してるとドロップブースト入るからたまに遊ぶ程度の方が楽しいのかもな
上に上がらないと出来ない遊びとかないし 過疎が早いのは据え置きゲーとなる4だと思う
結局のところ続ける人って僅かなファンのみだろう そりゃディアブロってIP自体ライト層に受けてないからね
スマホでも出したから間口は広がったと思うけど ヘルファイア4底値で出してるけど全然売れねえw
2が安いから逆に育てるのありかこりゃ 人口で見れば無料スマゲのイモがシリーズ最多だな
diabloって有名なわりに人が多いゲームじゃないし (´・ω・`)まあ一番の欠点は上位ヘル移行時だよね。
(´・ω・`)大体ギリギリのラインだから寄生しないとキツイのだ。 4もMMOなんよな
MMOは過疎った時の悪影響が大きいから嫌なんだが 「フォールンを手懐けし者アポスラス」
いまさらながら、外人がアップしているプレイ動画を見てから初チャレンジ
地面気にしつつ、雑魚処理忙しいなと思いながらプレイしたけど無事クリア
左右にある塔、意味わからん >>933
一応ソロでも倒してるけど何もわかってない アポスラスは俺もよく分からないままヘル6レイド回してる
雑魚倒して柱の周りにできる円をアポスラスに踏ませると実体化…ってわけでもなく真ん中で実体化することあるし
円を誰かが踏んでさえいればOKとも聞くけどまあ結局は柱の近くで戦ってればいいのか? フォールンの軍勢は我が意のままのサーゴスさんとかもいるし、フォールンも色々大変だなw 芋でパーティに慣れてしまって今度は逆に4だとソロメインばっかりやってると孤独に感じそう結局芋に戻ったりして 柱から出る円にプレイヤーが入るとしばらくボスを殴れるようになる 4は芋みたいにスキルで無双とかできないから物足りないかも
ちまちま削っていくのが好きな人には良さそうだが 爽快さが消えてたらつまらないだろうな
フィールド狩りは楽しいけど、ソロでダンジョン行くとザコが固すぎて面白くないもの
硬いからといって難しいわけではないという ボスを入れるのかと思ってたが俺も >>939 のように教わった
…だけどまだ勘違いしてるかも
もしかしてプレイヤーが円に入ったままじゃなくて、一旦入ったら
出てもしばらく実体化するんじゃなかろうか >>944
円の中で殴れるようになるバフをもらうイメージね。
円から出てもバフアイコンが消えるまで殴れるよ。
ボスが柱の近くにいるとゲージが消滅したりするから
ボスの位置は真ん中のほうがいい。 固定メンバーと付き合うのだるすぎる
ほんとなんでCRと紐づけたんだよ… >>951
乙
CRはコンバットレーティングで日本語だと攻撃力ってなってる数値 モンクの人たちはスマブラでもやっててくれないかな?
像を無視しすぎて、攻撃側にモンク多いと、ほぼ勝てない。 >>946
それか、攻撃しようにも柱の円が消えるのが早すぎると思ってた
さんくす
>>951
おつ 相変わらず日本語HPの情報更新遅い
再鍛錬の石(6種類)が1000プラチナで買えるようになるのか
ゆくゆくは夜明けのこだまもそうしてほしい 像を押すゲームってのを理解しないで、バトロワしてるやつめっちゃ多いからなw 高共鳴のデモハンが一人で暴れて十何キルも取るだけで勝てるのは防衛だけだからな
攻撃側で像押せなかったらほぼ意味ない デモハン、モンクはキャラクター特性の理解とゲーム理解が求められるな
だいたい攻撃側でデモハン、モンク多かったらほぼ負けるし 共鳴6000,7000が居るとつまらないから居たら適当にやってるわ。邪魔だから出て行ってくれんかな。 >>960
金掛けてるから強いのは納得出来るけど、自分たちが場をシラケさせているのにも関わらず、低共鳴が戦場のルールを分かってないとかツイッターでつぶやいているのをみかけたわ。
ほぼ一撃で倒されるのにルールも何もないし、消化試合されてるの、分かってないよな。 共鳴6000~7000でもへたっぴは普通に駆け引きで狩れるけどね
他職のスキル理解してない人多いし
うまい人がその共鳴帯だと無理だけど 攻撃側の高共鳴ババが防御側リポップ場所に陣取って虐殺してて、その間に俺みたいな低共鳴達が像押してサクッと心臓出現した時は楽だったけど「何だこれ」と思ったわw 全部マッチシステムが原因だから高共鳴たちには何の文句もないけどな。
鰤とネットイースが糞 ゲームの勝敗自体が勝った方に高共鳴多かったのね、デモハン少なかったのねって感じで
上手いから勝ったとかそういう考えになりにくいのがな
下手くそで負けるのはよく見るけど、上手いから勝ったって戦場をほとんど見たことがない 鰤はOWの頃からマッチングクソだったし改善は出来ないだろう >>961
クルセとかデモハンなら7000だろうとカモれるだろう スキル理解のためたまに精髄取れたらサブキャラでやってんだけど
この間放置してないのに放置してるから晒しますとか言われたね
アシストは取ってたもののリザルトが0キル0デスだったから勘違いしたんだろうけど
0キルなのはまだPL50で剣闘士のチートデスも取れないレベルだから毎度の事だし
0デスなのは0デス目指して立ち回ってみようという目的が成功しただけ
ヘル6ヘル7の中にヘル1が混ざるクソマッチを叩かずユーザー叩きだすとか戦場脳は怖い ほぼ高共鳴の数と相性で勝敗きまるやろう あと低共鳴が利敵かまさなきゃそのまま決まる
戦場ルール簡単だし双方理解してたらただの力くらべ
マッチングの偏りは知らんw ストームポイントについて誰か語ってくれ
実はオレンジが出やすいとかないのか、あのマップ 永続の苦痛の能力変更に対しての補足なんだがこれどういうことかわかる?
Xenophis ⠀ Everlasting torment は CN パッチノートからの誤訳です。 彼らは実際に浸透する胆汁を修正しているので、永遠の苦痛の回避策なしで召喚がそれを誘発できるようになっています。 そういやティラエルは同盟バーボンとtantakaなのか
ミルクセーキってイモータル経験済だっけ?
ティラエル古参優先するとは言ってたからてっきりミルクかと バーボンに1人共鳴高いのいるくらいだな
ドミネはやっぱり円環回したいんかね ドミネは初めて芋になったときから一貫して円環回す派だね
同盟に対しても同じ扱いにしてるしティラエルでは良識派 戦場で像担当つまらんからな
攻撃側もキル55で勝利にすべき 戦力互角なら防衛がほぼ勝つ時点でバランスおかしい
像の押し合いしてる間に55キルなんかすぐだ
開発がエアプ 同盟組めたんだ
芋を続ける価値の程度を知る人が増えれば円環も回り易くなろうというものw 破壊側:像押し参加人数が多いと像のスピードがアップするようになればええのに >>985
像の中にいる人数3人と5人でスピードアップするやろ。
矢印の数増えるし >>970
晒してもらえ、そして逆晒しでハラスメントでBANさせれば良い いつかのスレにあったポイント制が一番良い案だと思った。
55キルではなく高共鳴の方が倒された時のロスポイントが多いってやつ。
あと像を押すではなく、旗を運ぶの方が良いと思う。
敵陣から自陣へ決まった数の旗を持ち帰ったら勝ち。
そうすれば攻守の不公平もない。 >>988
そうなったら金払いのいいアホが勝てないから駄目だ
今みたいにキル重ねて気持ちよくなってもらって
無微課金は負けてもポイント減らない現状がベスト
共鳴低くても言い訳がきくしな いうて芋美味いやろ
もつこ警備の時間さえ取れればながら防衛で3ステ貰えるし、他のアイテムもシャドウよりうまいし >>988
>>989
戦力ゲージ制はどうかってやつか
高共鳴様方には連続キルで敵ゲージダメUPになるとかのちょいと有利なシステム入れればいいんでない?
旗持ち帰りもいいね、ウインドロフトや詐欺も活きるしリレー可やデスでもその場に旗残ったりすれば低共鳴にもちゃんと役目ができる まともに働いてかつ自分の生活があるやつは芋は美味くない
逆にどの時間でもできるやつは美味いという 時間だけあってもうまく動けないとな
基本は高共鳴の装備を揃えるゲームだからそれに寄生出来なきゃ旨味なんて薄い 宝物庫防衛でポイント得るには勝たなきゃいけないしな(だよね?)
芋で利益を得るのはほんと一部だけ
クラン内に不平等感が蔓延する前にとっとと円環回してくれw 前にイモータルだったときに宝物庫防衛してもポイント貰えないときあったけどあれはシャドウが4Fで宝箱開けてないから? いや、敵倒して防衛に成功したら5だっけ?なんか最低値は貰える
昔はその階で精髄集めてないと貰えるの低かったけどアプデで改善されたらしい?
逆に防衛に成功してたも敵倒せてなかったら貰えなかったと思う
途中退場されるとその分実入りが減る
まったく何ももらえないケースはソロで入ってきた敵を倒す前に脱出されたとかだった気がするなあ このスレッドは1000を超えました。
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