【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart62
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664773613/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667902093/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660027114/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660026653/
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671301988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured はじめてハローさんお出かけ発生しない育成を経験
もちろん絆はMax
さらにお疲れ様ですパフォ加算なしも発生
ハローさんの機嫌垂直に無料60連虹なし
もう新年踏んだり蹴ったり 箱根駅伝みてるとJRAのCMが流れてウマ娘の実馬が見られて楽しい。
昨日は大逃げかまして勝った選手がツインターボ呼ばわりされたりして箱根もウマ娘に影響されてるやん。 追込は他に比べて脚質特化した
ガチャ産強サポカほぼ皆無がつらい
特にスピはスイーピーだけスタはゴルシだけ
対して差しはなんやかんや言われて
いちばん穴がなくて層が厚いのが裏山
立て続けフラッシュと女帝とブライアン 前スレ1000はオレが取った
こいつは新年早々縁起が良いぜ 新スレおつ
素朴な疑問なんだが今実装されてるウマ娘で一番膂力強いのは誰なんだ?
プリンセスを推す人が多いだろうが俺はファル子を推すぜ 力の加減が出来ないのがカワカミ
力が強いのはファル子って感じ >>12
どすこい!なのがカワカミで
どす恋!なのがファル子 >>11
ファル子は公式に赤鬼(オーガ)呼ばわりされてるしな ボーノは感謝祭でカワカミと相撲してたな
相撲ではボーノの勝ちだったけど打撃系だと勝つのはどっちだろう ボーノは下半身がしっかりしてそうなイメージ
カワカミは上半身
ゴルシもなんとなくムキムキなイメージ 最強はこいつだぜ
ttps://twitter.com/asitabatomorou/status/1610083018840084481?s=46&t=uBdAx_Xxodj82CxA7INTVA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レース報酬で15ジュエルもらう小さな幸せ
明日までがんばる SS撮るの難しいよな
止めれば変なマークでるし
そしてうちの巨乳三姉妹です
https://i.imgur.com/z3HnuaA.jpg かSR育成じゃなくて無凸SSR育成でUG越え育成がみてーんだよって思ったけど
ガチ勢が無凸なんて持ってるわけがねぇ
使える所なんかぶっこんで完凸させとるわな… フラワーおりゃん
ロブロイ身長はこの辺とどっこいじゃんって入れてみたけどナンカチガウのだ
ttps://i.imgur.com/LH3JOLr.jpg 一体いつから自身がハーフアニバの新衣装を使ってないと錯覚していた?
https://i.imgur.com/73gNbkb.png >>34
ロブロイは乳が豊かなせいかあまりロリっぽくないんだよな
でもイナリはロリに見える
なんでだろう >>34
前にイナリ入れていた時に同じ違和感があったわ。 >>31
SRすら完凸出来てない自分もそれ思うわ
因子で補えに行き着くんだろうけど ロリしさで言うとロブロイイナリよりルビーだろうけど実装されてその輪に入れてみたらやっぱり違和感出るんだろうなぁ >>38
ロブロイはインドア派
イナリはアウトドア派
っていう印象の差異じゃないかな おみくじで報酬3倍のうちに、オークス、秋華賞、高松宮杯、かしわ記念といったレイが足りなくなりがちなレース、勝てるだけ勝たねば… かしわ記念が必要なのってそうおらん気が
フレポに余裕ある時にちょいちょい買う程度で十分だと思う そこら辺はチャンミ育成してるだけで普通に貯まるぞ
枯渇しやすいのは負け易くてチャンミがめったにない上にキャラが多く別衣装も馬鹿多い長距離レイの春天と菊
スペ、マック、マヤ、ライス、クリーク、タイシンお前ら使い過ぎなんじゃー かしわ記念はタルマエが1着取ってるから引くつもりなら50個確保しとくといいかも?
必要になってから50個貯めるの結構しんどいのよね
川崎記念も使いそうなんで余裕があれば
その上で菊春天回れるオグリ最強 持ってそうで意外と受給崩れてるオークス
残り400 自分は初期勢でレイとか今後も余裕だろって思ってたら
クリスマスダスカ引けて秋華賞のレイが枯渇してて今必死に集めてるな >>45
コパ、アキュートとあとおそらくはタルマエも
>>46
VMとかぶるのと、コパやアキュートをチャンミに使う機会少ないから、かしわ記念は貯まらんぞ…
あと、オークスや秋華賞が目標レースに入っていてチャンミに使うの少ない
ニシノは目標レースに入っているけど中距離適正上げないと負けイベだし… 秋華賞はクラシック自由出走ノルマ4回のタマモで意識的に走ってればなんとかなる
菊花秋天とほとんど変わらんし
但しオークスてめーはダメだ
ダービーと賞金(ファン数)に開きありすぎなんだよ クラシック牝馬は知名度で劣るもんなぁ
ウマ娘履修前の俺なんてオグリやトウカイテイオー位しか知らなかったし 柏記念はダートチャンミの機会少ないから貯まらないって言ってもそもそも必要になるのがそのチャンミに出れるキャラ覚醒する時だけだから受給バランス的には全然問題ない
実際前回のダートで出走者のリッキー育成したから次のダートキャラ分引いた時の分は有り余るくらいある
それでも足りない時はオグリでたまにそっち出とけば十分な数貯まる
大事なのは必要になる数あるかどうか 牝馬がすげー強くなって牡馬顔負けになったのほんのこの5年10年の事だしな
それより前の馬を擬人化してるからまず牝馬モデルキャラが明らかに少ない
トレセンは最近共学になった元男子校みたいな比率 ヒシアマゾンが牝馬同士では別格の強さだったのに、結局牡馬相手にG1勝てなかったからな。
エアグルーヴが秋天勝った時に新時代の幕開けを見た気分だったわ。 ウマ娘たちはあんな可愛い顔と声してて牡馬だから股間にはウマ並みのモノが生えてるんだよな… レイ荒稼ぎしてやるぜと
久々にクラマ回したら
さーせん舐めてました
ステ上がらない勝てないヒントくれない
スキル獲得1,000pt減る
早く再調整してくれ(涙
少なくとも必ず距離脚質ヒントでるようにして
G1勝ったらヒント複数もしくはレベル3にして
1レースあたりの消費体力最大15にして
獲得スキルpt増やして秘伝書排出義務づけてくれ >>57
スカパー無料サービスでグリーンチャンネルの
過去レース予想(記憶マジカル)番組
見たけどむちゃくちゃ面白かった
G1だけじゃなく
オルフェーブル2歳のレース結果とか
2着3着まで当てる(思い出す)とか
競馬ファンてスゲーと思った >>61
タチ役でエアグルーヴに迫るピルサド姐さん… >>62
めっちゃわざとらしい伊達男っぽい感じやろな へそ出し衣装で「着込んできたはずなんですけど」と言ってくしゃみするフラワーかわいい >>64
ブエナビスタ: 馬主サンデーレーシング
CVまで当てられていたようなのに頓挫
ジェンティルドンナ: 馬主サンデーレーシング (代表者はノーザンファーム副代表)
リスグラシュー: 馬主キャロットファーム (ノーザンファーム生産場を多く扱う)
アーモンドアイ: 馬主シルクレーシング (ノーザンファームと提携)
って具合に、最近の強い牝馬は社台関連… >>68
ホクトベガが死んだのもう四半世紀も前で、全然最近じゃないぞ…
それはさておき馬主は金森森商事となっているけど、実際は森滋さん個人馬主
同厩舎のヒシマアゾンがいるので、交渉はしたんじゃないかなぁ 個人馬主ならフサイチも全然出てこないな。
本業の方がやばくなったのか、後年姿を見せなくなったけど。 個人的に好きなクィーンスプマンテやラッキーライラックもだめか
テイエムプリキュアは別の意味で許可下りなそう… どーせ拡充するなら主戦場が砂の牝馬とかもいいな
砂のレースも追加されたことだし() カプリコーン杯、ここへ来て夏タイキのティアー上がってるみたい
あの固有めちゃめちゃ強いらしいぞ ディープインパクトってたづなさんとか理事長みたいに人間だけど元ネタっぽい馬が存在する枠なイメージがなんかある
育成できる方が良いに決まってるけど 仮に許可取れてもディープインパクト関連面倒くさいやつ多くてなぁ…
競馬板とか覗くと未だに争ってる時あるぞ スティルインラブの馬主って誰だったかなと調べたらマエコーか
アパパネは金子だし両方とも期待薄
3冠で出るのはCBとメジロラモーヌだけっぽいな
てかジャングルポケットとかだせそうなのに何で出ないんだろ
タキオン、カフェと同世代だし 夏タイキやアキュートの本体固有って合計速度5000上がってすごい属の上位互換という認識でいいんかね ジャンポケって最終的に吉田一族所有馬だしそりゃ無理だろ エールちゃん来てほしいわ
名古屋の暴走お嬢かわえぇんじゃ エールちゃんは、短距離適性とアイドル属性持ちだから、キャラ被る○○○ちゃんにいじめられないか心配になってしまう。 >>86
>>87
牝馬はアイドル属性持ち多くない?
エールちゃんはアイドル(暴走お嬢)だし、ソダシはアイドル(ぶつかり稽古上等ゴリウー)だよ 連投ごめん
エールちゃんと○○○チャンは鞍上同じな点でゴチャつきそう(寧ろゴチャつけ) >>79
厄介ってーとディープ最強じゃないと認めない!みたいな感じ? ルドルフやオペラオーがモブになる
ウマ娘の世界にそんな厄介ファンを引き込んではならない サイゲじゃディープもクソ雑魚にしそうだ
だから社台様が許してくれないのかもしれぬ >>91
ディープの話題出すとすぐにニワカ認定してドーピングとか持ち出してくる面倒くさい層が結構いるんだわ冗談抜きで 現役の時からディープアンチ多かったけど種牡馬として成功してからアンチはさらに捻くれた気がするな ディープインパクトは三国志の蜀みたいなイメージだわ
初心者「ディープインパクトすげぇ!」
中級者「ディープインパクトすごくない」
上級者「ディープインパクトすげぇ!」 >>95
ドーピングしてたから強かっただけと言えなくなっちゃったからな
ブラックタイドまでG1馬産んじゃったし ディープアンチは金子アンチである場合も結構多いから根っこが深いのよ。根本的に分かり合えない
俺はリアタイで中山にディープ見に行って、スタート後の躓きで頭を抱えた1人だけども、彼はすげえ馬だと思うけどな
競馬界に与えた影響は死後まで含めて計り知れないだろ ディープに関してはアンチも基地もどっちも大概
オルフェに粘着しすぎ まあぶっちゃけ厄介者を引き連れてくるなら実装は遠慮したいなあ
あくまでも個人的にディープに思い入れがないから言えるんだけど 新規参戦希望ウマ
・ゴルシ関係
ジャスタウエイ、メスゴリラ?(本名忘れた)
・オグリ関係
オグリローマン、ホーリックス
・ウオダス関係
ディープスカイ、レッドディザイア、ダイワメジャー
・他
TTG、クリフジ、ハイセイコー、タケホープ、ビワハイジ、ヨシオ >>106
ゴルシ産駒の牝馬……ユーバーレーベン? ダイワメジャーは是非ほしいな
馬生が波瀾万丈だしダスカのキャラもますます強化されるだろうし
同期の濃ゆい面々がほぼ無理っぽいのがつらいが メジャー兄貴はまだ現役の種牡馬だからな、こいつもすごい馬
プス君は秋天でウオダスの間に挟まったから俺的にはNG。挟まるのは俺だけでいい 「挟まった」ではなく「挟まれた」が正しい気もする() おいおい途中でやめられたら分からないじゃないか
たづ なんだって? ゆうきまさみ先生の絵でブルボンとあ~る君のコンビが見てみたい
もしくはゴルシと鳥坂センパイ 無料10連ガチャでヤエノムテキ当たったから育成したら
チヨノオー・アルダン「いつ復帰出来るか分かりません…」
ダービー直後にアオハル杯に出走させてスマンな 有償50石でダイヤ
無料10連でキタ
引きはいいけど上手く育てられる気がしねぇ! >>122
はっはっは豪運だなぁ!NG入れちゃうぞぉ~w
おめでとう! >>122
ブルーローズチェイサーとSchwarzes Schwertで選ばせてやろう(おめでとう) キタちゃんとダイヤちゃんそれぞれ2日連続出来てくれたぜ 何だ、引き強自慢か?
それなら俺も今朝推しを5枚引きしたわ。
https://i.imgur.com/qdjY3sg.jpg このスレたまにライアンガチ恋トレーナー出てくるよね PUを引く運はアニバで使ってほしいからあんまキタサンサトノ引きたくない
虹自体は引いて気持ちよくなりたいのでニシノ団長ゼファーあたりおなしゃす こういうときにPU外のお目当ての子を引ける方が運消費してる感じしませんか?
まあ運を消費してたとしても手元にお目当ての子が残るんだからいいんだけど 運が減るなんてそれこそオカルトだから被りだろうなんだろうととにかく☆3なんか出るなら出るだけ出た方がいいにきまってる 引き運と言えば、クリスマスウオダス狙いで引いたら、理事長からのマーチャン来たことがあった 178連まで回して、キタサトどちらもゲト
天井でどっちとひきかえようか… 運命定量論というやつか
ただし本件における神は運営だが
2周年までガチャは回したくない
去年はアニバ直前に殿下PUという踏み絵だった
今年は賢テイオーか賢オグリあたりぶち込んできそうで怖い >>140
禍福は糾える縄の如し
人生万事塞翁が馬
なんて言葉があるでしょ >>146
そういう考え方もあれど、別に根深くはない ルムマの統計ちょっと見たけど、団長キングが勝率では抜けてた
改造したタイシンのほうが強そうだけど俺がなんか見落としてるのかな 短距離なのに追込み強いとかマジかよ
俺の差しフラワーに救いは無いのですか…
先行は通常カレンとゼファーでもう席がないんや >>148
俺が弱いタイシン作ってるからだな
タイシン育成してたら理事長の居残り練習でバステ治してくれた
アニバからかな、治してくれるの知らんかったわ >>146
日本人的考え方ではないよという意味なんだが、まぁ日本人じゃないんだろうなぁ
上の例も幸不幸で一喜一憂するのを戒める言葉で幸不幸の量に対する言及はゼロなんだよね
うんやっぱり日本人じゃないな ルムマは去年は逃げをよく見たんだけど年明けらいから勝てないのバレて絶滅危惧種に…
結果、先行の勝率も下がって追込ゲーに… >>149
先行は1-2位を取らずに3-4位を独占するゲームだから多ければ多いほどいいよ
椅子取りゲーム >>152
結婚する際に向こう8代の家系図を実家で見せて貰ったが生粋の日本人だ
大陸の血は全く入ってない >>151
影と抜群と轟継承の時点で追込勢の中では他の追随を許さない基本性能があるから、弱いタイシンと言っても弱い内に入らないと思うけどなぁ
適性上げ&育成がしんどいせいで敬遠してるプレイヤーが単純に多いだけ、くらいしか理由が思いつかない >>156
まあまだ試作品の段階なんだけどね
自前で1凸ルビーと1凸CBはあるからスイープ借りてやってるんだけど、追込コーナー、短距離直コ取れなくてあんま上がっていかない
スイープ借りるのやめてスピバクシン借りようかと考え直し始めてる >>158
追い込み用デッキは
タキオン キタサン スイープ CB ハロー ルビー
だろうけど、迫る影や固有加速持ちなら、ルビーの代わりに根性バクシンオーがステ、スキル的にいいと思う
根性上げられるのと短距離スキル貰えるのは強い スピバクシン完凸持ってるから使ってるけど、他のスキルに邪魔されて短距離直コあんまりくれないわ。 >>159
根性バクシン無凸なのよね
そういや因子周回で使っててあんま短距離直コくれた覚えないや
デバフスキルばかり寄越してくる印象 家系図から血統表を連想
思考が重傷かもしれんw
父が禿頭で母父も禿頭だから
俺もそうなったことに不思議なし
人生で重賞なんて獲ったことないぜ
斜行しまくってるし >>162
ハゲの遺伝子は特定されてるぞ
お前からみて母方の父がハゲてたらお前の遺伝子にもハゲが刻まれてる ところで、カプリコ用の差しウマに電光石火積むとなるとサポカ編成どうしよ
パワー1枚入るだけで根性上げづらくなるんだけど
スピ2 パワ1 賢さ2 ハロ で根性捨てるか… >>164
根性は因子やね
唯一距離Sついてる個体見たら根性771でまあこんなもんかなと マイナスとマイナスをかけたらプラスになるからセーフ >>167
マイナスとマイナスを足したら更にマイナスだ 「禿」は「秀」と同源
即ちハゲは優駿……もとい優秀 サラブレッドにも脱毛症とかあるのかね
繊細な生き物でストレスに弱いみたいだけど 電光石火のせいで追い込み時代になってるけど差しに救済まだ?スタミナ消費少ないだけじゃ逆噴射と釣り合ってないぞ >>176
抜群の切れ味のせいじゃない?
団長固有 + 直線一気 + 抜群の切れ味 +(自制心) は強い
自制心もらうの大変だけど 追い込み因子プラス短距離因子とかもってないよぉ…先行と大逃げで頑張るわ!みんなもっと根性サポカレンタルに出して 今回の大逃げって全然距離稼げずにすぐ捕まるからダメダメって話じゃないっけ >>149
おはガチャでバンブー来てくれて、俺の流れ来た!
と20連追撃したら、キタサト両方出た
まぁあと26連で天井なんだが・・・ 今回の無料ガチャサポカはスタミナサトイモが3凸して
ウマガチャの方が白キタサン、パーマーが出て大勝利だわ >>179
運良く距離稼げても長い直線でとっ捕まることがほとんど
馬群をさばきやすくなるぶん団長が有利になったりする 無料ガチャ明日まであるよな
ここまでは概ね確率通りだったが、明日で上ブレして欲しい >>172
悪いが違うな
俺のは上位金スキル
ハゲ閃光 差しの救済はされたばっかだから次を求めるのか
あんだけ追込ゲーだった有馬が差しゲーになったのもう忘れたんか
全距離差しが強くないとヤダヤダヤダー(スイーピー)はダメ! 追込強いっていうかキング強いだけっていうか…
キング継承した追込だと強いか弱いかで言えば強い側だけどそこまででもないし…
>>179
大逃げどころかもやは逃げすらダメっぽい 電光石火出てこれでも差しは去年の万倍救済されてるからねぇ
去年の今なんて差し()だったよ ここ最近のチャンミ環境
短距離: 先行、追い込み、通常オグリ
マイル: 先行、追い込み、クリオグリ
中距離: 先行、追い込み、クリオグリ
長距離: 逃げ、追い込み、チョコボン グララ環境になってからかそのちょっと前くらいから急激に先行がブイブイ言わせるようになってきたのが印象深いですね…
その前まではスタミナ消費激しい割に脚質ボーナスも差し追込に見劣りするし最速加速ないし雑魚の代表みたいな脚だった 先行はタイキや和服シチーが明確に強いからコースさえ選べば最適解だったぞ
一昨年のサジタリウス杯でも先行タマモが強かった
死ぬ程ヘイトを買った水マル→クリオグリのローテであんまり印象がないだけ そのキャラが強いのと脚質が強いは似てるようで違うと思うのよねー
サポカから金スキル集めて継承固有つけたら適性あるキャラなら大体誰でも勝ち負けできるレベルになるってのが脚の強さかな、と…個人的には
タマちゃんとか固有が強いだけだしねw固有がハマるって事は先行じゃなくてもそのコースで結局強い
タマちゃん固有が継承でもまともな効果あればクラマ時代の先行もまた違ったんだろうけど…
もっと遡って継承ギアとかがまだ加速手段の最上位だった頃くらい?
それ以降はつぼみが有効なコース以外加速できなくて本当ゴミって印象しかない
あくまで印象だけど >>187
差しより追い込みだったし、それ以上にチョコボンゲーだったやん 差しのタマとクリオグリで6割以上だったかな…
あと一人が追込の秋イナリで3割弱
タマを追込で使ってたら追込の方が勝ったな!って印象になるかも 秋イナリが抜けて強かった反面一昨年有馬でブイブイ言わせてたタイシンゴルシがほぼ息してなかったからこれもキャラが強いのか脚質が強いのか見方が割れそう 強いスキル持ってるヤツが強いのであって脚質はスキル発動条件のうちの一つでしかない 総大将も差しのまま使うやつと追込にして使うやつで割れてたな ダイヤちゃんやブライト、マチタンなんかで勝ってる人もちらほら見たから差しっていうかやっぱ無我夢中強かったよね 直線一気有効なコースでは、差しより追い込みのほうが基本的に有利
強攻策使えるのもでかいし スキル抜きで考えたら
逃げは終盤速度遅過ぎてゴミ
差しはポジキ後ろ過ぎて追込と混ざってるゴミ
後は先行と追込しか選択肢がなくて
逃げが多いと馬群伸びて追込ノーチャンス
逃げが少ないと先行ノーチャンス
これ以上の話にはならんだろ
各々が固有含むスキルで不利を捻じ伏せるから
3人チームで高い勝率を捻出するとかそういう話になってくる >>202
それ先月?今月?
先月は一気0.2の0.9秒
無我0.4の1.5秒
比較になんねーよ
影持ちだけなんとか対抗できるレベル
一気ゲーだったのはもっと昔だけ >逃げが多いと馬群伸びて追込ノーチャンス
>逃げが少ないと先行ノーチャンス
そう簡単にバッサリ大別もできなくてコースによる、としか…
有馬とか逃げたくさん居たけど先行ゴミofゴミで趣味枠でしたし…
追込も大逃げ居なければ逃げ5とか6でも先行居ないから馬群伸びないし余裕 話の着地点がバラバラなんだな
その脚質が最強かどうかに脱線してるのが見受けられる
乗換豪脚でランダム祈祷ゲーの趣味枠から石火無我実装で勝ち負けできる主力に入れられるコース増えた
これをテコ入れと思わなければ最強になってないからそりゃ差し救済しろテコ入れまだかってなるわな
けどそこまで差しばっか偏ってテコ入れしたら別の脚質が差しポジになるだけや 自分が仕上がったウマ出したらその子が勝ちまくるし、これ強い!あれ強い!と話が違ってくるのはある程度当然ではある 今一番危ういのは逃げかも…
アンスキ以外の加速手段(主に迫る影や無我夢中・電光石火などの最速白や金スキル)が追加されることもなく未だにアンスキ頼みだからチョコボン居なかったら有馬もダメでいよいよ勝てるレースなかったかも分からない
さっきした話と重複するけどこれってチョコボンが強いだけでクリダスは期待ほどでもなかったし、もはや逃げは有馬もダメで勝てるレースなくなったような気がする…てのは言い過ぎ?
今月も戦前こそ有力視されてたけど煮詰まってきたら落選ラインにいるし、微妙な立ち位置
まあでも有馬で大逃げの有用性が認識されてたしまた変わってくる…? 先行だけど逃げ多いと怪物出なくて逆に倒れそうな餓狼ブライアンかなしい
流石に春天チャンミは逃げキタサンぐらいだと思いたい、大逃げパーマースズカも足すのやめて >>204
先月だと直線一気ではなく迫る影使えた秋イナリだし、今月だと電光石火 or 抜群の切れ味と直線一気組み合わせられるし >>209
どうせ春天前にローレルが出てきて、全部持っていくんだぞ… 逃げは加速の手段テコ入れされても本質的に速度が劣るからむかーしむかしみたいにアンスキだけが全脚質中唯一の最速加速ゲーだった頃にはもう戻らないしこのまんまじゃね?
現に有馬で強かったのも最速加速複合持ちキタサンじゃなくてチョコボンだったからな >>209
3200の大逃げはほとんどのトレーナーにはムリ
スタミナ的に >>205
スキル前提の話をすんなと言われたからスキル無し仮定で話をしたんだが?
俺はゴルシでウマ好み、強硬策、直線一気で勝ちましたが?と横から入ってこられても
レスを読んでくれとしか返せんわ
逃げはアンスキ前提だし、追込もウマ好み・固有・強攻策・直線一気のリレー強くて
勝ちパターンにハメれば簡単にひっくり返せるのはよくわかってるよ >>214
???
ごめんやけどアンカか書き込むスレ誤爆してない?
何言ってるのかちょっとわかんない
煽りとかじゃないから気を悪くしないでね 前のチャンミは結局チョコボン強かったの?
イナリやダスカの方が強い印象しかない >>216
逃げは完成しないと弱いから、UFまで育てれられればチョコボンという感じ
なので、ムルマだと勝つのはチョコボンだらけだった 面白いのはこれだけやんややんやできるってことは、金太郎飴みたいなテンプレ厨パゲーにはなってないってことか(クリオグリから目を逸らしつつ
>>216
キャラだとチョコボンが頭抜けて勝率高かったはず
脚質だとそれと相まって逃げが全体の勝ち星の過半数を占めてたはず
対戦相手もチョコボンダスカの二枚エースで8割稼ぐって人多かったなー
決勝もそういう相手が二人だったw
それを差しでちぎって勝ち上がってたから差し強くなったなーってバイアスはかかってる >>211
どっちも出すからまだ許すぞ
史実春天的にも差し寄りだろうし同じチームで出せるタイプだろう
先行なら先行で灰色強化パーツになるし
>>213
パーマーは回復充実してるから単大逃げならむしろ余裕ではなかろうか
バ群伸ばそうが加速が継承ワッショイだけで本人勝てるのかというのがあるが >>213
パーマーのみだと持ってる人少ないから仕上げるまでの道のりも含めて有馬よりは激減はするよね
できる人はパーマー使って馬群伸ばしてチョコボンで勝つって形かな?本人勝てなくてもチームとしては強いよね、これ >>216
実際に逃げ3人編成(チョコボン、キタサン、クリダスカ)でやってたぞ
勝率が一番良かったのはUG7チョコボン
UFのダスカも迫るくらい勝率良かった
チョコボンは安定して1着取れるし
そこから継承のキタサン→ウンスリレーすれば馬鹿にならない加速するしね 前回のチョコボンは最強格だったと思う
チョコボン持ってない自分のとこではクリダスカの勝率がかなり高かったし決勝でも勝ってくれたが 春天こそ追い込みげーのまま前回開催と勢力図変わらなそうだな
無我の2%消耗はキツいだろ
できるやつはそれでもできるだろうけどスピロブロイとかの持ち物検査や 正月デーヤちゃん自前で7%回復できちまってボリクリ要らずだからクリークまで積めちまうんだ
多分春天ぶっちぎりで最強でしょ 次の春天が去年の阪神開催ではなく京都に戻ると、下り坂モード区間が大幅に減るから去年の感覚とはまた違う
とりま開催のお知らせ待ちだな。その前にアニバがあると思うから、また環境変わるだろう 春天条件ならダンスウンスちょっとはやれると思うんだけどな
通常キタサンとセットでどうか アニバっつーか半年おきのサイクル守れるなら新シナリオ来てるから何もかも変わるな
ウンスは中山でもそのはずだったが蓋開けてみたらチョコボンからハナ取れなくて話にならなかったから同じじゃないか? クリスマススカーレットとか通常キタちゃんとかもだけど、後半の方で1-2位にいられれば強い固有とか持たされても
中盤以前で強い固有と白金スキル持ってる逃げにその位置独占されるから何も起こらんのよな
打てない大砲は武器にならんのだ チョコボンのサポカに逃げ用の中盤3秒金スキル追加されない限りなんも変わらないんだろうねぇ…
逃げ自体が強いレースがまちまちだからクリオグリ程言われないけど大概おかしい
中盤固有に回復ついてるだけでも強いのに先手コンセ脱出っていう呪いの装備からしか得られない逃げの三種の神器自前とかバカでしょ そいやスイープ来て追込栗オグリの下校取るのは楽になったな
ぽんぽん落としていきよる
SRスイープはヒント関連弱いから下校目的では使う気にならんかった 継承スキルのレベルをスキルptであげられるようになれば環境も変わってきそう
それこそ推しも出しやすくなる
ついでに脚質やバ馬適性もスキルptであげられるようになってほしい(消費pt高くていいので) 固有ってレベル上げても得られる効果誤差じゃなかった?
ウマ運営の取り返しのつかない失態四天王
クリオグリ
チョコボン
原案太ももナーフ >>234
今後下校トリガーミラクルランのチャンミあるかな? 固有レベルはLv1とLv6とじゃ効果量10%しか違わないぞw
ただ評価点は大きく変わってくるからオープン勢はこの固有Lvいかに上げないかってのがキモになる >>238
どうやろね
京都2000の秋華賞はまだやってないから今年やりそうな気はするけど >>235
オープン勢が荒ぶりそう
真面目に考えると距離S≒スピード160は400ptくらいかね
パワー賢さも似たような計算だけど利得を考えると200ptでも取るか迷う
500スタートで継承でつかなかったときにヒントで下がっていって最安200ちょっとくらいがいいなあ 明日で無料100連最終日か・・・
結局SSRも☆3ウマ娘も1度も出なかったわ >>243
無料ウマガチャだけで
正月キタちゃん3人に
正月ダイヤちゃん1人
引いたから当たり入ってるよ? >>239
チムレもスコアに多大な影響及ぼすから上げられるだけ上げたいけど継承固有のレベルを~って話だと上げても意味ないのよね チムレで固有lvの影響大きいってよくわからん
lv1とlv6でスコアの基礎点500しか変わらんしキャラの評価点差も850だから対戦相手ボーナスにもそこまで響かないよ
もちろん15人全員をlv1にするのとlv6にするのとじゃ差はでてくるけど、一人二人の固有をlv1上げるかどうかなんて白スキル1個分くらいのポイントにしかならんはず >>237
誤差
でも、評価には多大な影響ある
なので、ファン数上げてなくて固有レベル3で評価UG止まりの団長が異様に強かったりする >>246
評価上がることで強い相手と当たりやすくなるメリットが >>225
さらに上積みできるからなぁ
なんでライスをもっと優遇してくれないのか(涙) 現実での死因を考えるとアストマの「ドキドキしました?」ってセリフがシャレになってないな >>252
直接の急性心不全だけど、最終的に心臓が止まったっていう死因だからなぁ
やっぱりX大腸炎が根本的な原因かと
JRA獣医師さん曰く「一般的にはストレスなど精神的なものが考えられる
1年で5~6頭が発症し、回復する場合もある」
とのこと 2周年前にジュエル使い切ってしまった
最推しも手に入れたから後は逃げ馬だけ集めていきたい
競馬素人だからさっぱり分からんのだけど、未実装で逃げ適正高いのターボ以外何がいるんだろう >>255
そりゃパンサラッサ、タイトルホルダー etc…
というヨタ話は置いといて、真っ先に上がるのはダイタクヘリオスかな
2番手追走が多いんで逃げ馬かというと怪しいけど、逃げ先行Aになりそう
あと、基本先行だけどJBCクラシック逃げ切ったタルマエは逃げBはつきそう あーヘリオスも逃げか。アニメ出てたのに忘れてたw
あとはタルマエか。意外と少ないんだな逃げ 見えてる範囲で逃げAが確実につくのはターボヘリオスだけか
馬主的に実装可能性ある範囲まで広げるとどうなるんだろう ぱっと思いついたのは
タイトルホルダー
タップダンスシチー グランドライブの固有スキルの最終判定12月前半じゃなくて後半に変えて欲しいな
いつもライブ直前にまとめてレッスンしてるから何度もやらかしでスキル取り逃してる 逃げって難しい脚質だから最近まで多くなかったね
だからこそスズカとか神聖視されてるとこある >>264
まとめてレッスンすると「パワー+1」みたいなやつの恩恵受けられないから、
大して取ることないだろう君と勝ちたいを気にするレベルならそもそもそれをやめた方がいいぞ >>225
デーヤといえばカプコンのベルトスクロールアクション タップダンスシチーは来て欲しいなぁ
シンボリクリスエスのシナリオには登場しなきゃダメよね 3冠馬2頭を倒した世界のエースや日本ダービーを最後に逃げ切った2冠馬のアイツがいないのが寂しい 同期がいなくて後輩とばかり絡まざるを得ないエアグルーヴやエイシンフラッシュをどうにかしてほしいです >>266
そうだったん?レッスン時にそれも含めてまとめて反映されるもんかと勘違いしてたわ ライブのとき反映されるのは下側のやつ(得意率とかサポカイベント発生率とか)だけやで 真面目な話エスポワールシチーは他のキャラともそこそこ絡ませやすそうなんだけどな >>280
馬主、社台やからなぁ
ヴィクトワールピサといえばローズキングダムも外せないけど、これまた社台 生産者が社台なだけで、馬主は個人だから可能性はあるな。 >>286
武豊が社台から干されてた頃の記事で、ビクトワールピサについて書かれているから読んでみ?
https://www.asagei.com/11337 ゲート難持ち女帝じゃなくてルーラーシップ来てくれんかな あぶねー
チムレ103万越えてたからよゆーよゆーと思ってたら既に越えてた
気付いてなかったら降格してた 名義半分って意味わからんね。
朝日芸能みたいなゴシップ記事だから信ぴょう性も薄いしあんまり気にしなくても良さそう。 半持ち自体はけっこう多いんだよ
サトノダイヤモンドも里見と勝己の共同所有と言われてたりするし ボリクリだってシンボリ社台の半持ちだしな
アレは種牡馬入り時に社台に権利分けた形だからシンボリ優位なのかね >>294
ちったぁ調べてから物を言ってね
馬鹿すぎるぞ 動産不動産関わらず
共有(持分)は権利関係が複雑になりがち
相続など暫定の状態としてありえても
関係者間で解消されることが期待される
と大学で習った憶え >>265-296
その辺は個々の馬で分かれるだろうけど、ウマ娘への実装の好材料にはならんだろうね >>277
サンキュー、これでもうちょっと評価上げられるようになるわ ここで名前出てる中だとエスポワールシチーがダート短距離マイルだから面白そう >>302
ゆーてサポカの◎○ボーナスみたいにベースに作用するんじゃなく各種効果の後に加算さるるだけだからライブtoライブの間にフル活用しても6とか8くらいしか影響ない
誤差 自分のコースレコード見てみたいけど
タイムって記録されてないんだっけ? いや、一般人で共同馬主なんて知らない人も多いだろ
この件の発言者の言い方はともかく
ゲームから入った人全員を対象に広げてディスるのは主語がでかすぎ ウマ娘になってる中でもダイワスカーレットとかゼンノロブロイも社台との共同保有だね 知らなくてもいいけど知ったかで偉そうな口叩くから文句言われるんだろw そんなんも知らんのかマウント取るか
そういうの知らない人までユーザー層広がってるのすごいよねと好意的に取るかで人間性というかなんと言うか… 自分は競馬全然知らなかったけどウマ娘の可愛さにひかれてアプリ始めたよ
ユーザーの70%くらいはそういう人なんじゃないかと思ってる
そこから競馬番組観るようになれば多少競馬の知識も増えるけどみんながみんなそうじゃないしなぁ それ言ったら隙あらばマウントや発言がやたら攻撃的も関わり合いにならない方がいいってばっちゃが言ってたからスレが成り立たなくなっちゃう
日記帳として使うしか 競馬スレじゃなくてウマ娘スレだからね
別に競馬に詳しくなくてもおかしくはない アニメ1に1期のスレがあった時からそうだけどウマ娘化もされてなければ血縁もない実馬のリアル競馬の話とか本来スレどころか板違いなのを広義の意味ではウマ娘の話って拡大解釈した懐の深さで許容されてきただけだったりしたからねぇ
その辺甘受されてるの忘れず慎ましくいきたい こういう競馬知識でウマ娘新参勢にマウント取りに行く人たちはアストンマーチャンのシナリオ百編読み返してきてって まあ「なんで◯◯は実装されないの?」のアンサーに
「多分馬主が◯◯だからだよ」って返す位はええやろ 半年間、親の育成ばっかりやってたけどパワー因子9とスタミナ因子9が出来たから
ようやくチャンミ向け育成してるけど、育成したウマ娘ルームマッチに出すと楽しいね
軒並みUGばかりの中、自分のマーチャンだけSSだけど途中まで先頭走ってて途中で皆に抜かれてツインターボみたい
まだ時間あるから勝てるように育成したい
「諦めなければやれるとこ、みせてやるんだ」 >>320
そりゃそうさ
それマウントでもなんでもなく質問にきちんと答えてるだけだし >>319
コンテンツを縮小衰退させるのはいつの時代のどの分野でも常に新規に風当たりキツい厄介古参だからね…
歴史から学んで欲しい ワールドカップ解説で一世を風靡した本田も確か言ってたかな
ワールドカップの時だけサッカーに盛り上がるようなにわかを叩くんじゃなくどうそれをサッカー界全体に波及させて醸成していくかが日本サッカーの発展には不可欠云々みたいなこと(うろ覚え >>309
ゴルシ「メメタァ!メメタァだろ!」(メメタァ
マーチャン「ふぐぅ~っ」 >>330
その脚質をSにする秘孔は
これだ
ん!?
まちがったかな… そう言えばアミバ沢最近見ないな
少なくとも30育成くらい現れてない 安心ざわに限らずこのゲームムラが有り過ぎる
切れ者なんて一ヶ月は見てないぞ
来るときは毎回来るのに 野良サポカのイベントも稀に発生するが、サポカ総数が増えれば増えるほど発生率は減るからな
切れ者はもう念頭におかなくなったな
事故を減らすために、少し安くなったスキルはすぐ取っちゃう 切れ者といえば、タマモ育成時に汎用イベで切れ者ついたことなら何度かあるけど、切れ者イベなんて発生したことすらないや
発生率低すぎじゃね、あのイベ 野良のオペラオーSRイベ完走してワロタ
稀によくあるけど持ってないカードが編成に入れてるSSRを押しのけて何回も出てくんなよ あんまりにも完走しないからファインとCB抜いてダスカとアルダンのSR2枚構成にした
2/2でタキオンが完走しなかった >>333
プラス要素のブレはストレスないから気にならんが寝不足やる気周りでユーザーに負荷をかける手法はいつの時代の設計だよって呆れる
簡単に満足されたら飽きられて辞められちゃうぅぅぅ!とかここの運営の脳みその中は縄文時代かよ ユーザーに自覚されない程度に不自由押し付けて課金欲に繋げられりゃいいんだがまぁ難しいな 数あるソシャゲの中で最高クラスの素材で数あるソシャゲの中でも指折りのクソゲーにしちゃったからね…調理師の腕が…
今でも十分売上も人も残ってるけどどうしてもこれもっと上行けたでしょってのは常々頭をもたげてくる >>341
そもそも課金しても解決しない部分でストレス要素てんこ盛りにしてるから単純にアホ
むしろ課金してるガチ勢の方がキツいだろう 半年おきを明示かつ約束してるわけじゃないから分からんけどね
負担も小さくないだろうしいつかペースダウンはするでしょ 育成に組み込んだサポカは必ず完走する有料チケットとか出したら売れるのかね 飛ぶように爆売れする代わりに何かを失いそうでもある 初めてアイネスフウジン育成しとる
なんちゅう出来たウマ娘なんや
どこのラーメン屋に行けば会える? >>348
もうすぐ声が変わるから今のうちに堪能しておけよ ライトクオンタム、グランアレグリア二世やね
桜花賞勝ってもNHKマイルC行きそうな気が >>351
あと一ヶ月半しかないから、そろそろ予告があってもいいはず… どっちも今月のぱかライブで何も言って来なかったらないってことになるか 新シナリオは8ヶ月に1回くらいでいい
その代わり4ヶ月目に強化イベントを追加したりで 2天して完凸したハロタキもあとひと月半の命か…
GLシナリオ結局ここまでプラチナ取れなかった
A決2位ばかり レスボないだけでシナリオリンクなくなっても技マシン部分は残るし有力なカードのひとつにはなるよね
クラマみたいにアホ程走るからレスボだけが正義みたいなシナリオそうそうないし ふむ。
まぁ多士済々のスピード枠のタキオンよりハロの方がなんとか生き残って欲しい感ある
回復と毎回の調子上げは便利この上ない
勿論お先に失礼しますも ハローはスピ根だからなあ
理子ちゃんはスタ根だからスピ賢育成ならどこでも使える >>342
サポカのシステムがエグ過ぎて付いてけないし新規に始めるハードルが高くなりすぎてなあ… 一応かつての覇権ゲームパワプロシステムで
対人をガチにして
資産のインフレを可能な限り抑えた世界線なんだけどな これで抑えてるのか
どちらにしろもうサポカ周りに課金するつもりないけど
実装ウマも残弾少なくなってきてるし後はダラダラ続けてくだけ アニバで新規参入ウマ娘の発表があるはずだから
あと明日の昼に新ガチャ発表 タキオンは先行有能として残ると思う
今のシナリオリンクが前脚質だから次は後ろかも
サポカもう無理な追込スキーとしては恐さしかない
リンクが強スピのギムレットとかタヒぬ 有能サポカ全て引かなくてもチャンミのA決勝くらいは行けるからな。
引くガチャを間違えなければ無料石だけでも何とかやっていけるよ。 チャンミは上旬下旬の2回開催にしよう
予選本線も2回ではなく1回にする
上旬で優勝したユーザーは殿堂入り扱いで下旬のオープンorグレードには出場できず、代わりのエキスパートチャンミへの出場権が得られる
エキスパートはおまけなんで報酬マニーだけとか適当でいい
これにより上旬でプラチナ取れなかったユーザーが下旬で再チャレンジできるようになる
プラチナ取れなかったので萎えて引退!とかいうユーザーを減らすことができる ウオッカの孫が産まれそうなダスカの孫の配信やってるけど
ダビスタ知識くらいしかないから馬って3月~4月に産まれるもんじゃないのかってなってる 明日昼が更新予告だよな
去年はキャラ闇鍋だったけど今年は違う気がする
月初めは有用サポカ復刻してる傾向だからバクシンルビーと予想
キャラは何でもありそうすぎて絞れないけど一応ビコペを本命にしとく あのタイミングでタルマエ出さない運営相手に意味ないんだが舞台公演あるここでヘリオス出さないともう出し時ないだろ
短距離もAかBは間違いなくあるだろし 一般的な運営
短距離チャンミと舞台あるしヘリオス出したろ!
ダート(ryタルマエ(ウインディ)出したろ!
春天とアニメ配信あるしトプロ出したろ!
果たしてひとつでもその通りになる事があるだろうか? トプロのアニメいつからなの
もしかしてトプロ2年連続で周年ガチャに登場するんか >>378
普通ならそういう時事とガチャ合わせるじゃん
でもウマ娘運営って馬鹿だからそういうのことごとくスルーしてここまで来てるんだよねー トプロアニメは春とだけ宣言されてる
うまゆるが秋クールまたいでまだやってるから冬アニメの期間もこのままやるっぽいんで普通に春アニメとしてその後を引き継ぎそうではあるけどどこへ忖度する必要もないYouTubeのチャンネル内配信オンリーだから別にテレビの改編期に合わせる必要もないっちゃないんだよね
あえてズラすメリットもないけど >>371
早く産まれた方が成長分で特に2~3歳では有利として年明け出産目指すこともあるし、去年の秋華賞馬のスタニングローズは1月18日産まれ
けど、他のG1勝馬をググったら出てくるけど、やっぱり3~4月産まれが多いよ
1月上旬出産狙いで、万が一12月に産まれたら馬齢が大変なことになるからな チャンミでプラチナ取れない声が大きいんだし、
100回シミュして、勝った1試合をそれぞれのプレイヤーで再生したれw
これで、みんなハッピー、ラッキー、リッキーだね! >>379
いや、そんなやり方してる運営とか別に聞いた事ないぞ
ちなみにウマはアニメ2期に別衣装合わせてるから、むしろやってる方だけどな >>384
貴方が知らないだけだろw
普通は合わせてガチャ出すわw
パッと思い付くだけでもFGOやパズドラやモンストや…etc
ウマ娘がやってる方ってのは無いわ >>385
やってるって例えば?
コラボキャラ出してますとか斜め上な事言わんよな? >>386
いや、コラボの話しじゃねーか
何の事いってんだよ? 他所はよそうちはうちって感じじゃないの
ガチャや外部コラボなんかも他とは全然違うし
UIの改善なんかは割と積極的な方なんじゃないかな
昔の靴投げ初期状態1を毎日直してたのとか物凄く面倒だったし
うっかりかあ1個投げしちゃってゲンナリする事も度々あった ウマ娘は新キャラ実装=新シナリオ実装だからなあ
まあ手間暇かかってるとは思うよ 赤テイオー実装とアニメ最終話を合わせて
クライマックスで固有スキルのセリフを言わせたのはなかなか良かった 口が悪い群馬だな
ニューフェイスやろ?雰囲気悪くなるから気をつけろな チャンミ春天やるとしたらやっぱり京都に戻すんじゃ?
昨秋にはエリ女設定やったくらいだから
ただ新レース場のデータが間に合うかどうか
実際のレース傾向まで反映するなら間に合わなそう >>382
12月末に産まれたりすると色々ゴニョゴニョして1月産まれってことにするのは当たり前って聞いたことある >>391
ドヤ顔ピースじゃなくてアニメの最終話のように
対戦相手のウマ娘をスズカシナリオに出てきた謎のウマ娘にして追い縋ってる状況で
絶対に諦めたくない、絶対に、絶対……
絶対はボクだ!
これで勝負だ!って叫びつつ走り出してたら固有出る度に俺の涙腺が崩壊してた ゼンノロブロイ来たから2周年までにはビコーペガサス来るのかなぁ。
珍しい短距離追込ウマ娘だぜ 結局天井までいってキタサン1のダイヤ2だった
交換どっちにするべきかな ダイヤ☆5目指した方がいいだろうか チョコボンいるならダイヤちゃんに
投入すればいいと思う ウオッカの孫でダスカのひ孫である仔馬が無事産まれたぜ 逃げが勝ててないな
追込〉先行〉差し〉逃げ
くらいのイメージ 未だにキングの目指すべきステが分からない…
1500↑ 1200 900↓でいいのか1300 1200 1300↑の方が強いのか(速力根の順)
どっちでやったってどうせ運ゲーの短距離なんか一緒なのかも知れないけど 新キタサンが評価上がってるのか?
急に引いとけって言われてるな
固有性能が予想以上とかなんとか… >>406
天井まで150連で済むし、懐に余裕があるのなら回しといて損はないと思う >>405
何故書いてないステの話に…
賢さはあればあるだけいいからどっちも同じくらい高くなるから比較対象外 スピパワ賢盛れるだけ盛った上でバクシン一枚で根性1100とかルムマにいるのよな
因子18かーって覗くと9とか
住む世界が違う スピ2根性1賢2ハローでずっとやってたけど、まぁ仕上がらないよ。根性も賢さも中途半端になる
膨大な試行回数が必要なんじゃないかな。俺は根性800程度で良しとしてスピ2賢3に切り替えた タルマエってダート専用だろ?
そこはもうメンツ揃ってるんだよなぁ…
でも下半身は引けってイッてる >>412
俺はスピ3賢2ハロだわ
スピ2でスピード1500とか行けるの? >>415
ウマ娘自体の成長補正
スピード+20%持ちなら余裕
勿論SSR6枚で出来るくらいの資産は欲しいけど
その辺の意味でもスタミナに補正付いてるようなウマ娘の魔改造は難易度爆上がりするわけだが スタ20短距離Cスタートのタマちゃんやってて諦めた 補正あるやつはスピボつき賢さ2枚でスピ2もできるからなぁ
中山1200よりスタ180くらい無礼てても走り切れるしマジ補正ゲー 殿下いれば別に賢テイオー必要ないのよね
タルマエさんは固有次第か
自前でセンター!持ってそうだけど
まさかコンディションで腹痛とかないよな ファイン育成にファイン使えないんだわ
おかげで彼女のUG作成に手こずっている
賢テイオーはファインよりtierが上 ファイン育成はオグリ借りてるわ
あとは賢ダスカやな ダートはマイルだろうと中距離だろうと出れるキャラが限られ過ぎてて芝みたいに何か変わるわけでもないからなぁ…
この間ダート中距離やってから環境変わってないし正直やって欲しくないけど他にやれるG1もないから去年の焼き増しになるよね 水マル 根性2 賢さ2 ハローのマーチャン、スピ普通に1500まで行くなぁ ダートチャンミは重か不良でお願いしたい
リッキーに抜群の踏込みと泥んこマイスターつけるんだ >>425
川崎記念は直線一気が最速発動するので追い込み有利になるかも知れない
まあクリオグリだろうけど 川崎はダート中距離→ダート中距離になるから今年に関してはやれない(やらない)からねぇ
それに強い脚質がどれになるかの問題じゃないしね…
繰り返しになっちゃうけど距離やコース問わずキャラが… 折角地方追加したんだしどうしてもダートやるしかないんなら去年のより川崎の方がいいよな
やらなそうだけど
>>427
去年良馬場だし期待できそうなんだが直近ダートが稍重でやっちゃってんだよな 稍重では出ないスキルあるから不良くらいまでガッツリ落とせば違い作れるか グララになってほとんどの配布が死亡したけど新シナリオ来ても来なくてもレース条件次第でウインディちゃんが誰のデッキにも必ず入る人権に… 冬はG1なさすぎて今の開催法則に縛られてる限りワンパになる
夏も大概だけど サイゲ「配布で満足されちゃうとサポカが売れないのでクラマの二の轍は踏みませんからウインディにはキャラ同様眠っててもらいます」 別に原作準拠しなくてもいいのに
福島1150とかでやってもええんやで >>435
サポカだったら新シナリオくる度にインフレさせれば良いだけだし今までそうしてきたから問題ないだろう
金有り余ってるのがアホみたいに回してくれるでしょ?今回のWピックアップも玉座みたいな事になるの分かってても回すのいるだろうし インフレは短期的には売上伸ばす定石だがゲームの寿命縮める諸刃の定番でもあるからそう単純ではない 未だにキタサンファインクリーク辺りは廃課金でもレギュラーになる程度に低インフレでここまで舵取ってるから迂闊にアクセル踏み込む事はしないだろうねぇ
これでも秋辺りからインフレインフレ!って言われてるとか今まででどんだけディスインフレが根付いてたか そもそも新シナリオ来る度にインフレしてきた実績という認識は間違ってないか
シナリオ特化でシナリオ終わったら産廃になったアレやコレはインフレとは違うゾ 考えてみたらむしろシナリオ変わるとホコリ被ってたサポカが復活してきた印象しかないなぁ
クリークなんて長距離チャンミでさえ起用しない人も増えてたのにクラマ終わったらまた返り咲いたよねw
不死身かよ >>440
実装ウマの残弾減ってきてるし撃ち尽くしたら後は衣装違いだして延命させるしかないからもう寿命はそこまで長くない気もする クリークがガチで埃かぶってたのアオハルくらいじゃない?
レスボ10あるからクラマでも中距離以上には入れてた どのゲームにも「このゲームはインフレ緩い」勢ってのいるけど、中で心底浸ってるとその感覚が麻痺してるだけで客観的みると充分インフレはしてる
先にも出たキタサンファインクリークが調整ミスってるオーパーツなんだよw 調整ミスったら上書きしてなかったことにするのが定石なのにそれをして来ないんだから緩いんだよ
インフレしてないというやつはいないしな
インフレ緩いとしてないはイコールじゃない レンタルが貢献して印象と実態がちょっとズレてるってのはあるかもねぇ
これでサポカ借りれないってなったらインフレ早すぎクソゲーって声がもっと湧きそう レンタル枠は確かに大きい
もしレンタル無かったら廃課金と無微課金の差はもっとデカかっただろうね ライブラ ルビーレンタル
スコーピオ 賢オグリレンタル
サジタリ ボリクリレンタル
カプリコ 賢スイレンタル
なるほどw そういう意味ではどの距離でも固定で入れられるキタサン枠ファイン枠を見極めてPUか再PUで完凸か虹投入込で3凸確保
あとはレンタルで凌ぐのが可能でありコスパはいいんだろうねぇ
今だとキタサンタキオンマルゼン
ファインCBテイオー
から2枚ずつ持ってたらほぼ困らないよね
ハローは1凸以上を持ってれば別に必ずしも完凸である必要ないし、Rで仕上げてる人も稀にいる スペックが上昇して今までの人権が入れ替わって更に高スペックなやつ入手しなくちゃいけなくなるのがインフレ
ウマ娘はシナリオ毎に強いサポカの条件が変わって、今迄強いって使われてきたものが強くなくなり別のやつを入手しなくちゃいけなくなる
インフレとは違うけど、別なやつ引かなきゃな点はソシャゲを運営してる側からしたら継続して儲ける手だなと思う
プレーヤーはインフレほど価値が下がるわけではないけど、今引くサポカに賞味期限があるのは感じてると思う 寝かせるほど良くなる
古酒みたいなサポカはないのか インフレというより、同等に強いサポを脚質や距離別に色付けして出してるが正解
それが理解出来てないキッズや荒らしたい業者がインフレインフレ騒いでるだけ こんな4枚も5枚も重ねなきゃいけない仕様じゃなけりゃ多少インフレしてくれても構わないけどな >>453
2凸になった根性ボーノなら腐臭を放ってるが 酷いソシャゲだと毎ガチャ毎に最強が入れ替わるからなw 固有インフレさせないとチャンミのメンツが同じになるからそこどうかするべきだわ 最強はコースによって10人未満くらいで固定に近いけど、トップ10は色々変わるし10位くらいはほぼ同列で10人くらい並ぶから、
ソシャゲの中では色んなメンツが使えるゲームやぞ ダントツでG1多い中距離で絶対王者を作ってしまったのは罪深い
しかもダートも走れて下り坂の位置次第で他の距離でも最強という
チャンミはG1モチーフ、をやめないとずっとこのまま 特定レース狙い撃ちのウオッカやアイネスフウジンみたいなウマ娘を作って頑張ってるけど
チョコボンやクリオグリみたいな汎用最強を作るのやめてくれよ
クリオグリは777の発動位置を残り0-777mの中からランダムにすればいいよ >>456
春はあけぼの
夏はあけぼの
秋もあけぼの
冬はボーノボーノ! チョコボンもクリオグリもtierGODの1~2段階下あたりで2~3番手くらいに入れたらそこそこやってくれる、くらいのバランスだったらそこまでヘイトも集めなかっただろうなとは思う >>463
済まないがサポガチャの話なんだ
それはシナリオがインフレしてるだけ 三人出せるから一番勝てるクリオグリ出しておいて他にも勝てる二人ってなるんで一応そこまででもないけど京都2200テメーはダメだ
あまりにも突出してクリオグリしか勝たないからデバフばっかで過去一酷かった
有馬チョコボンは確かに強かったけどなしでも8割勝てたし十分
インフレに関してはまあ>>452の表現が適切かと思う その442がオレだから言ってるしオレもオレの会話相手もサポカの話してるしスレの他のやつもサポカの話しかしてないよ サポカの話はひとしきりされてもう終わったので…
サポカは微インフレ シナリオ毎の特効除外したらほぼ横ばい
シナリオはとにかくぐんぐんインフレ
(この調子でインフレし続けたらおかしな事になるからじきに落ち着きそう)
キャラは横ばい 衣装違いだけ特効みたいなの出してくるから+αくらい? 最近サポカでどんどん終盤加速出してるから、加速固有とそれ以外のキャラ差減らそうとはしてるっぽく感じはする
オグリサポカはあれでも全然足らんかったし、大体アンスキつぼみ団長辺り必須な時点で全然固有ゲーなんだけど 今までなら速度上昇しかついてないような条件で回復ついたり加速がついたりしてきてるから本体固有に関してはややインフレ
でも継承の火力は変わらないか、複合が増えた関係でデフレしているから継承固有はイツメンになりがち >>473
終盤加速が揃ってきているから、ノーマルオグリ固有が人権なこと人権なこと… 金加速も自前な餓狼の灰色のものすごく速度アップは流石に使ってても圧感じる
これで中盤発動だったらTierGODだった
最近のはすごく速度ですら条件つけて継承では潰すのみると、通常オグリ固有ですら調整ミスって思ってそう >>475
継承で持続時間3秒あるすごく系って
・比較的出やすい赤テイオー
・終盤3回追い抜きの会長
・中盤で競り合いして外から追い抜きのノーマルナリブ
・追い比べ条件で不安定なイナリ
・すぐ後ろに1秒でめったに発動しないフジキセキ
・すごくになったら負け確やろというアヤベ
・以下同文のキング
ってな具合だからなぁ
発動条件のゆるさは断トツだし、継承なら3200mでも無駄にならないし >>453
すり抜けで3凸迄進んだSSRスタミナタマとかあるでよ
なんに使えばいいんだか… >>478
中距離で迅速果断つけるためぐらいかなぁ…
尻尾上がりも連続イベでもらえるのはそこそこ有効だろうし
得意率はグラライで積極的に上げる必要あるだろうけど 個人的にはタルマエの長距離適性ちょっと上げてほしいけどそういうのはないんだろうなたぶん
芝の2000とダートの2100を同じに扱うのもどうかと思うんだけどな ダートをリッキータルマエアキュートで揃えられるの胸熱すぎる うちでダート特性があるのは
オグリタイキユキノエルウララ
少ねェ… 短距離の魔改造虚しい
過去一レベルに上振れても赤因子継承できなきゃチムレの短距離はもちろん適正距離もスタミナ不足で流用できない
聞いてますかタイシンさん貴方のことですよ(´・ω・`) >>444
新キャラはアニメ発表に合わせて溜め込んでると思う
さすがに残弾減ってるのは織り込み済みだろう タイテエムとか馬主が乗り気だから出せばええんだろうが
そこら辺の馬を揃えるならルドルフ以上に大変だからなあ >>492-493
タマ「おうおうもっと言ったれ タイシンはほんまそういうとこあかんねん」 イナリで短距離Sスピパワ賢さ1200↑ようやくできたわ チケット40枚でタルマエ出なかった。あああああ
アニバ前に石は使えねえ。おはにかけるしかない 久しぶりに天井仰がず済んだぜ
タルマエ終盤最速加速だー
マイル中距離なら先行絶対いるから競り合いはだいたい満たせるだろうし、これはいけるのか おはガチャいきなり激熱でこれは!と思ったら旧ファルコだった
そうじゃないんだよなあ
毎度言ってるけど激熱はピックアップ確定にしてほしいわ 固有がダート専用だから改造甲斐があんまりないの悲しい 固有演出にとまチョップ登場していてワラタ
わざわざ許可取ってるんだな。 継承かなり弱くなっても
もし最速加速なら違いは生みだせるかも
終盤コーナーとか最終直線とか関係ないのは
コースに左右されないから強い
想定は明らかにダートの中距離だ
当分チャンミでは出てこなさそう
マイルでも活きそうだけど とまこまい推しすごいなw
苫小牧市民トレーナーは
解放しないと住民税アップ タルマエこれまでにないタイプだな
ここまで特定の土地名出したキャラいなかったよね
スペちゃんは北海道出身ではあるけど具体的にどことは言ってないし 固有の順位条件つぼみと同じできついのアレだけど、巧みなステップデフォなのは先行まみれになるならだいぶ熱い
てかこれ来月川崎記念ほぼ確だよなあ ハスカップで思い出したけどニセコの道の駅でいろはすのハスカップフレーバー美味しかったなあ フェブラリーSか川崎記念か、そのどちらかでほぼ確定って感じか
オグリキャップだ、よろしく頼む ダートってつくづく前脚質だよね
リアル重視なら頷くしかないけど >>514
フェブラリーSや川崎記念は直線一気有効なので、秋イナリやデジタルという手も 川崎記念はクリオグリ2デバフ(速度)がまた流行りそう 冷静に考えると川崎記念でクリオグリリッキー環境になったらそもそもそいつら以外が4位までに残れるのか問題
これクリスカキタサンウンスで見たやつ 余裕綽々サポカないから自前持ちも強みだね
しかもスタミナ補正まで付いてる
スタサポ入れる必要ない1枠をどうするか
>>515
うむ同意
ヒシアマさんもいけるね 次のダートはマイルと思いたい
短距離できない状況がもどかしいな
12Rのけっこうな割合なのに ヨカヨカちゃんが仲間に加わったら熊本県民のおれは全力でお迎えする >>519
ダート短距離はコパ、ファル子、オグリ、ウララぐらいかな
少なすぎる… >>511
サイゲでこれまでアレなウマ運営だぞ
なんでそこで確定と言い切れる どんな環境になろうと俺は逃げを出し続けるぜ
最推しのロブロイと次点のタキオンが逃げじゃないのが辛い >>497
イナリ「ハハッタマモのやつ言われてやがらぁ」 引き方が悪い定期
一気に200連してるだろ
あっちこっちで言われてるように分散して回せと
オカルトじゃないぞ 信じるも信じないも自由だが、ガチャ時間帯動画を参考にして回してるが、ほぼいい感じにゲットできてる ガチャにテーブル表使ってるとは思わないから別の仕組みがたまたまそれに近い事になってるんだろうけど
俗に言うハズレテーブル引かされてる時にいくら突っ込んでも傷広げるだけではあるよね
逆説的に当たりテーブルか?と思ったら突っ込み時
無料10連で理事長来た時に自腹も突っ込んで90連したら☆3計6枚で今回キタダイどっちも確保できた
タマイナの時も60連全滅で一旦撤退して日を改めて50連で確保
異論はわんさかあるだろうけど致命傷に至らない限り今後もこれで いやー最初の10連ですり抜けだけど2人引いたから行けるなと思って回したら残り190で1すり抜けで終了
この前のはガチャ動画は参考にしたけど天井だったしなあ モンハンでお守り掘りに勤しんでた元炭鉱夫だからテーブル制は当然あると思ってガチャも回してる
問題はそのテーブルが当たりかハズレかの見極めを速やかにすることなのだ
出なければさっさと止めて時間ずらすか乱数変えるか でもテーブルならリセットとかないだろうしいつ引いても結果は変わらん お金の掛かってる要素とローカルの要素を比較するのは違う気もする >>534
入口は良かったやつか
それ引き際むずいよな
その後50連空振りあたりで逃げれてれば
今までキャラでは天井したことないけどウンスの時の190連がそれに近かったわ
以来一気に天井まで行くのは絶対に避けてる まぁ今回してるガチャの中身なんてそれこそ解析でもしないとわからないんだから誰が何と言おうと確実な事はわからんね
自分の信じるやり方でやるのが後悔は少ないだろう ローカル部分だと寝不足とかやる気は完全にあ、これダメなやつや…ってのあるよね
サークルが割と上位の所だからジュニアでクソゲーと悟っても諦められないからクラマは誇張抜きに地獄だった
ああいうのは二度と要らない >>539
今回してる→こんかいしてる✕
→いま、まわしてる○ 信仰はそれぞれだけど毎回天井してて困ってるならオカルトでもなんでも何かを変えるしかないよね
そのまま信仰してても仕方ない 仮にテーブルその他法則の類がなかったとしても不利になるわけではないのでジンクスは持ち得 夢がないことを言うけど万が一訴訟沙汰とかになった場合確率表記は正常なものだとすぐに立証出来るようにテーブルって存在してるんだよ
時間帯においてテーブルが変わったりするものなら確率は正常に機能しなくなる
正確なことはわかるわけがないけどガチャの流れを変えられるとしたらチケットだと思う
どんな仕組みのテーブルかはわからないから適当に使うしかないがチケット使うタイミングで☆3とかSSRの枠が変わってるのはたしか >>544
というかテーブルという言葉が指す内容が一致してない気がする。
疑似乱数を使う以上、テーブル(=乱数表)があるのはそりゃそうなんだけど、
ここでいう「当たりテーブル」とかっていうのは、そのテーブルが複数あって、
SSRが偏って出やすくなってるテーブルが選択されることを祈るとかそういう意味。 熱いハスカップと苫小牧推し
育成終わってから思わずハスカップググったわ >>534
経験上、良い引き来た時に追撃しても上手く行くのは20~30連くらいまで
それ以上追っ掛けても賢者タイムに入る >>545
確率が変わらない以上はSSRが偏って出るところを引いたとして後から引ける当たりゾーンを前倒しするだけなんだけどな >>550
当たりテーブルはSSR10%になってて、ハズレテーブルは1%しかない。でもトータル3%になってる。
というガチャの仕組みを信仰している勢力がいるのだよ。
そのテーブルは時間で変わるとか色んな分派がいる。
ちなみにパチスロとかだとこんな感じで波の管理されてるらしいからそっちから来た宗教だと思われる。 >>544
チケット使うとテーブル変わるのは同意だな
数十連しても☆3来ないときにチケット使うと10連で新規☆3が来るというのをこれまで7、8回は体験してる どのテーブルでも当たりの数は全部同じじゃないの?
テーブルによって何番目に当たりが出てくるかが違うだけで。 何かのソシャゲでガチャの当たり確率が表記されてるのとおかしいってユーザーが暴いて(?)なかったっけ? あと、ガチャとは違うけどサメくじ全部引いて当たり入ってなかったってYou Tubeも見たようなw 当たりの数は同じかもしれないがこの手のガチャは
引いたはずれをまたクジ箱に戻してるから当たらない時は当たらない まー操作されててもユーザ側は分からんからね
特に電子の場合はソースコードでも開示させないと証明のさせようがない 課金したら運営がそれ見てたみたいに急にピックアップSSR出たこと2回あるよ >>555
仮にその表現にそのまま乗っかるとして当たりまで遠い番地にいるテーブルの時に100連しても損するだけだから当たりまで近い番地にいるぞこれは!と予感()できるテーブルの時に100連できるよう温存しておけって話だ
つまり次にガチャを引くまで永遠に今の番地が割り当てられてるわけじゃなく他の行為で番地が変動するって思考に基づいてる宗教なわけ ソースコード開示もその開示されたコードが実際に使用されてて尚且つそれ以外のコードなど存在しないことまで証明されないとなんの意味もないけどな
そして他のコードなどないことの証明は悪魔の証明でできるわけないからどこまで行っても運営側が有利なようにできてる
訴訟など無意味 >>549
NHKのサンドウィッチマン出てる
「ロコだけが知っている」
ワシはそれで覚えた
そのうち苫小牧ネタでタルマエ出るかもね 去年の正月からアニバまでの流れはキャラ闇鍋サポ安心→チヨたずな代理→バレンタイン→アルダンデジタル→アヤベファインカワカミで引いて正解だったのはブルボンとファインで代理たづなは罠
去年ハニバ前の流れはシャカたわけ→ウンスナリブ玉座→水着→バンブーユキノイクノ→コパカフェで水着はOK玉座は罠
こうしてみるとキャラの評価は動かないから引きたきゃ引いても良くて、サポは選球眼が問われるので自己責任って感じかな タルマエは性能じゃなくて見た目とキャラだけで引いたからどんなヘボい固有でも全く気にしない 本人がダート専用なんだから継承くらいは使い物にならないとキャラ愛勢以外は引きにくいわ 熊本弁のヨカヨカと名古屋弁のメイケイエールをお願いします
でもくまモンの友情出演は要らないです 靴おいてけ なあ
レジェンドレースだ!
レジェンドレースだろう!?
なあレジェンドレースだろお前 >>570
そだね
ダート中距離先行はクリオグリはもちろんユキノもおるから、性能は無視したほうが精神衛生上よさげ >>563
有償石で回すのと無償石で回すので当たり確率違う気はする
勿論有償石のが当たりやすく無償のは中々… >>557 が言ってる件と同じかは判らないけど
プログラム内部で抽選して高レアがたくさん出た際に
無かったことにして再抽選するようになっていたことをメーカーが認めたことがあったらしい
不具合で高レアがたくさん出てしまう場合があってその対処として再抽選するように対応したってメーカーが説明したけど、その対応をした開発責任者が退社してて詳しい所は分からず仕舞いだったとか >>577
それは初耳だぁ
てか、やっぱガチャ事案色々あるもんだな
ソシャゲのキモとなる部分だから特級の秘密事項なんだろうけど 天井爆死したけどライブ見たらまあいっかってなるから不思議
サ終してもこれだけ見返せるようにして欲しいなホント。やっぱ出来良いわ もう残り欲しいの残ってないな
トレーナーノートに登録されてるの眺めてるけどヘリオスとターボ、あとCBが微妙にほしいかなって程度
この間、追加発表された数キャラまだ登録ないけど出尽くしたら衣装違いでお茶濁してくんだろうか >>578
ソシャゲ作ってる社員の裏話によると
ソシャゲ業界は大抵ブラックで
社員の恨みが募ってるから確率イジると辞めた社員経由で告発されて会社が飛ぶ
別に会社は確率弄って得するわけでもないから何もしないらしい
ドッカンテーブル等の確率弄ってバレた件は
余程のキチガイが実装したのだろうって話 書いちゃってる確率(全体)はいじれないでしょう
それはガイドラインに反しますから
ただ個人レベルや分布の詳細までは分かりません
偏りとかは裁量でしょうね
たとえばお年玉は広く薄く撒くとか >>575
大体がして性能で選んでたらかなりのキャラをスルーする事になるからなぁ
衣装違いしか引けなくなる
最後に素で強いキャラ来たのいつだ?
そこそこじゃないぞ
うぉぉぉこれつぇぇぇ!好きでもないけど確保案件!てレベルのやつ キャラを性能だけで選んでたら年数回しか引かなくて良くなると思う 団長キングは性能で引く対象になるんだろか
今回割と脅威だわ 言うて、最初から強いと思われてたのもクリオグリとチョコボンくらいでチョコボンも最強とまでは行かないが、育成難易度が低いから引いとけくらいで最強になったのは水マルSSRが実装されたからだしな
フラワー、キング団長、タイシン辺りはそこまで強いとも思われてなかった
スキルが一個実装されただけでちょいちょい勢力図も変わるし実装時に絶対引いとけと言えるほどぶっ飛んだのはそうそう来ない 団長は加速の重要性が十分すぎるほど認知されてたから特定コースで最速加速だから確保案件扱いだったよ初めから
ニシノも団長程じゃないが同じく
タイシンくらいだろう後から評価されたの
それに上でも書いたけど基本衣装違いはちょくちょく性能引き対象の強いの出てくる 団長は中京1200特効とは最初から言われてたね。今回出さずにいつ出す子の筆頭 ニシノフラワーは実装時点でぶっ壊れ扱いだったよ
蓋を開けてみれば修正後タイキのが良くね?
逃げ3人でスビードイーター3発飛ばせば先行なんてゴミじゃん(笑)
メタ環境にも恵まれず
皆が微妙キャラ扱いしかけてた所
今回のチャンミでようやくようやく芽が出た
長い冬だったわ キングはチアネイチャに話題持ってかれて印象が薄いだけで固有は評価されてたね
タマイナリウオダスブライアンキタダイ…
衣装違いは分かりやすく強いのばっか出すようになってきたからもうこの方向性なんだろうねぇ
ダスカは誰かのせいで性能をフルに発揮できてなかったけど いや、スプリンターズSとマイルCSで既にニシノちゃん開花してたでしょ!
短期間に二度も檜舞台来てたよ! ニシノはその流れで今回もと思いきやむしろ今回若干ではあるが株下がったな
今回はキングの方が強い
相変わらずサイアーでは先行への採用率ほぼ100%だが 長距離はダイヤちゃんキテると思うが長距離チャンミなんて良くて年2、ワンチャン年1だよなぁ
春天逃したらその間に新しいつえーの来るわ… 中山と違って直線長いから加速した後すごく固有出せるオグリのせいってのもある…
一同「またアイツか…」 クラマ中やめてたから知らんのだけど安田記念はニシノそんな有力でもなかったの?
チョコボンや水マルの逃げ環境だったんかね どんな環境だったっけとググったら先行死んでて逃げ追込環境だったなそういや
逃げ多すぎてニシノやタイキ固有の発動条件が満たせん >>597
あーそりゃしょうがないねえ
3-4位って難しいよね
距離違うがこの前の有馬とかも逃げで行く人差し追いで行く人で分かれてたからマッチング次第で勝ち筋なしになってしまう タルマエ欲しさでプリティガチャったところ、
120連中6回も虹ゲートというミラクルが!
1.ファル子 →被り。もう持ってる
2.餓狼ナリブ →普ナリブなら持ってる
3.水着スペ →普スペなら持ってる
4.和服シチー →普シチーなら...
5.蒸気チケゾー →普チケゾーなら...
6.ホッコータルマエ 栄光の撤退
大勝利、といえるけれど・・・6回も虹を引き当てておいて
別衣装だらけで実質新キャラ1人ってのは、ちょっと寂しいぞ・・・
持ってないキャラもまだまだ居るのに。 10連だけ回したらNewノーマルライス
ハロウィンVerあるからやっぱ持ってないの欲しいなと思う
アニバに向けて石余裕ないしタルマエは縁がなかったということで撤退 初っぱなから正月キタサン被ったけどまぁそれはそれw
バンブーメモリーや白マックが新規で来てくれてからタルマエ山で嬉しかったな
育成娘の数だけ退屈しないで済むんだし 本スレタルマエ欲しい欲しい言ってるけど自分はビジネス臭が強すぎてドン引きしてスルーしてる
もし今後も町おこし狙い演出やキャラ付けウマが増えたらキツい そもそもウマ娘という企画自体が競走馬追悼というセンチメントとそれによる
競馬界振興という協賛相互ビジネスの意図が明確に込められた作品なのですが
アストンマーチャンのシナリオ読んで?
タルマエマジでとまこまいとハスカップ連呼し続けるから刷り込まれるな……
親善大使果たしとる
リッキーパクってタルタルとかタルっととか言い出すのもあざとかわいい 合わないなら素直に他にいけばいいのさ
俺も一通りエピソード読んだら引退するしな 全力で乗っかりに来てるから、よいとまけの売上伸びるかもな
よいとまけくんがタルマエ引いてて草生える タルマエ自体実馬が観光大使だしな
そりゃ苫小牧言いまくりよ >>602
なんか色々言われてるけどわかる
引くつもりだったけど固有があまりにも過ぎてスルーだわ 今回言うほどニシノ強い?
追込団長キングが頭2つ分くらい抜けてる気がするんだが ニシノ弱くないとは思うけどつぼみ継承させた素オグリの方が多分強い ザパールがいまいちパッとしないからニシノ継承素オグリで行こうかな…
先行でいいの? >>608
ポテンシャルは団長キングの方が上だけどニシノはバランスがいい
因子も短距離と芝で固められるから育成も楽だしみんなタキオン持ってるからスキルも揃う
個人的には先行ならマーチャンがかなりいいと思ってるわ
バクシンの縛りもないから育成も楽 >>612
そっかー
試走してると刺されるときはだいたい団長キング
ニシノに関しては俺も出してるけど固有は割と出るけど全く勝てないし逆に刺されて負ける事もないんだよな とまこまい、と、言えば
面「ねこ」
あ「こねこ」
面「ず、ズルイぞ!」
あ「ズルくないよ。こだよ、こ」
面「こと」
あ「とまこまい」
面「と、とまこまぃい~!?」
あ「北海道の地名だよ。知らないのぉ?」
面「し、知っとるわい…いぬ」
あ「ヌード」
面「ど…ドレス」
あ「ストリップ」
面「ぷ…ぷ…ぷらんくとん!」
を思い出す
……ちょっと違ったかも ルムマ潜ってたけどニシノはまぁ普通だな
UFで地固め、意気衝天やら積んだニシノ出してるけどそこまで勝てない
やっぱ強いのはキング、SSとかでも勝ち負けにしてくるし、持ってないから怖すぎる
あとオグリが雑に強い >>615
本家鼓動が強すぎる
先行のくせに追い込みと同じぐらいの勢いで突っ込んでくるぞ… リッキーとおばあちゃん引けてるんでタルマエもいるよなと回したら
20連できてくれた
正月キタサンもサトイモも引けなかったぶん早かったんかな
とりあえずデビュー戦見たけどタルマエはドトウちゃん並みの物持ってるなw >>596-597
終盤開始がコーナーだからそもそも最速加速じゃないんで弱い >>608
つ>>593
>>611
可能なら追込
ムリならサポカ次第で先行でも差しでも >>602
馬が観光大使なのに、それを盛り込まない方がおかしいでしょ ウンスもドーベルもライアンもそうだけど固有が加速するだけのやつって結局それを継承された他のやつに上に行かれるんだよな
ニシノもそれ
ウマ娘では名馬と名種牡馬はまるで別だ いまいちアプリシステムを理解しきれてないけど、加速スキル数が多過ぎてても意味ないんだっけ?
そのシステムを廃止して、加速スキルを乗せるほど効果があるようにすればその問題は解決する
継承固有加速より固有加速の方が強いんだし ドーベルは固有出せたら京都2200の追込🌰相手でも勝ち負けなるぞ ニシノちゃん出てひとつ飛んでだんちょー出てそれ以来半年以上継承人権登場してない…
次にトレーナー界隈を震撼させるキャラは誰でいつ出てくるかな
>>619
うっかりうっかり
大間違いなので忘れていいです >>626
それもっと大きな問題が生まれて取り返しつかなくなるだけだろ
継承者として超有益って活路がある現状になんの問題もないし今の方が遥かにバランス取れてる タルマエみたいに継承弱くしたら、それはそれで文句言うでしょ。 >>628
ニシノ団長が人権ならちょうど今ガチャに人権出てるぞ ああ継承か
タルマエの継承が弱いのはそうしたいってよりはダートキャラを別にしたい思惑を感じる
リッキーもアキュートも継承弱いんよな クリオグリとチョコボンていう若干のやらかしはあるけど基本的にかなりバランス取れてる
ここまでTier上位がコロコロ入れ替わって厨パが固定されないの珍しいよ
下手に手を加えてもぼくのかんがえたさいこうのうまむすめにしかならない 仮に継承加速をナーフしたら自前加速持ち以外ゴミとも呼ぶのもおこがましい程に落ちぶれて死滅…
加速持ちだけでレースするゲームになって尚且つ一部コース以外今以上のクリオグリ無双
逃げはウンス以外墓に入ってたまにキタちゃんが黄泉がえりする感じに… ダートは先行向け加速スキル多いからタルマエの継承
あんまり強くできないんや
本人が勝てないコースがでちゃうし 終盤前後に絡む加速スキルが強過ぎる
パワー2-3k相当はやり過ぎ
というかパワーというステータスが雑魚過ぎ
次のアニバでこの辺テコ入れしてほしいな 継承固有は8割固定厨パ状態だし本体も汎用加速汎用速度持ってれば十分だからな
極稀に特攻みたいな構成の特化キャラがTier2くらいに割り込むだけ 基本はイツメンの持ち回り TierGODとそれ以下に大して開きないのがいいところなんだよ
趣味や熱意で普通に勝たせられる
クリオグリクリオグリ言ってもクリオグリが9割勝つとかでもない
京都2200は確かにクソだったが○○しか勝たねー はいクソゲー もう辞めたってなりにくい
それでも辞めてくやつはいるしならないとは言わないけど エリ女はクリオグリデバフ2とかいう胸クソ環境に3人エースで対抗して困ってたら直前でタマちゃん来て救われた
4割以上勝ち星稼いで追込オグリの3.5割を上回ってた
あれなかったらスマホぶん投げてたかもしれない 6割くらいかなクリオグリ
それでも異常だと思うけど クリオグリだけ中距離の最終コーナーの脚色がおかしいからな
一人だけフットワークが軽快すぎるんだわ >>599
クーリエチケゾーはチャンミはともかく
競技場も因子周回どちらも活躍中だわ
固有はピーキーだが中長距離選べるうえに
差し直線と差しコーナーまで確定でもらえる
さらに希少な下り坂巧者持ち
差しのサポカ強化されたから育成楽しいよ クリオグリがヘイト買うのは1位じゃなくても上位に大体いるからだな
チョコボンは蓋されてアンスキ出せなければ下位に沈むこともあるけどクリオグリが沈むのって回復不発くらいだから保険込みで1割もないし殆どの場合誰かのクリオグリが1位争いに絡んでる
並のキャラが展開次第で何もできないのに毎回なんかしら勝負できる時点で別格なんだわ ルムマ回してると、高松宮記念でイキイキしてるキングが見れて自然と笑顔になるな
やっぱキングの末脚はこうでないといかんね チャンミとか対人興味ないワシには
クリオグリはただの愛すべき1キャラ
バレンタイン目前必死で他ウマ娘を育成中
強引に入れ替えてチームランク下がったしw
アヤベさんとマーちゃんは必ず親愛度9まで上げたい またクリオグリに親を殺された奴が湧いてんのか。鬱陶しいから愚痴スレから出てくんな 対人ってチャンミだけじゃなく競技場も含まれるよね?
一応
クリオグリ○ねとかアンチしてるわけじゃなくて、強過ぎと言ってるだけなのに、この程度で発狂してるやつが湧いてるのか
このレベルでも火病おこすなんて生活が大変そうだな イクイノックス年度代表馬オメデトー!
これにはキングもニッコリ クリオグリに限らず良くても5割はいかないな
全員3割バッター理想で育てるからなんだかんだ他の2人もそれなりには勝つ エキノコックス調べちまったよw
厚労省公式説明おそろしい
ウマは宿主になれない感じや >>655
狂犬病も広まりつつあるみたいだし、野良猫が撫でられなくなる日も近いお… エキノコックスは子ぎつねヘレンやってたときに知ったな
…あれもう17年前の映画か…… 正月から2天井して出てきたキタ、サト、タルマエなどをゆっくり育てたいなぁ
チャンミが近いしTP倍増期間だと、どうしてもチャンミに無関係なキャラを育てそこねてしまう 課金途中で不正防止に引っかかってカード止められて決済できなかったのにジュエル購入できちまったんだがこんな経験した奴おる? TP倍増だったから逆に無関係なスイーピー育ってまくったぞ。
それでも来月のバレンタインまで親密度9行くの無理そうだから、最後は人参ゼリー大量摂取しそうだわ。 親密度じゃない親愛度だったわ。何かエロくなってしまった。 >>660
えと、昨日からTP倍増期間じゃなくて、昨日までが半減期間やろうがということでして…
とまれ、TP30消費は辛いなぁ
そうそう時間わけて育成できないから、タフネス30消費してしまう >>662
そうだ昨日までTP半減だった。
TP半減の時は、因子再取得も半減にして欲しいんだよな。今回のチャンミのせいで溜め込んでたタフネスがめっちゃ減ったわ。 育成一回TP30に戻るとゲッてなる
因子再ガチャはこの仕上がりじゃダメな時点で
ポチること断念できるけど
困難とは承知してますが週1日
(各トレーナーの都合に準ずる)は
TP15とかできませんかねサイゲさん 賢さブルボン持ってない人、ウマ娘公式のご意見・要望BOXに
https://support.umamusume.jp/feedback/
に
「要望です。過去の配布サポートカードを復刻させてください。
特に賢さブルボンが欲しいです。ポイントと交換だとうれしいです。よろしくお願いいたします。」
とかって送り続ければ(似たカード実装とかも含めて)何か変わるかもよ!
直接お願いしてみようぜ! ポイントでの交換とか100%無いから乞食な要望を送るのは止めとけ
イベント産サポだから、あるとしたらイベントの復刻くらいで人が減ってサーバーに余裕が出来れば常設してくれる可能性もあるが、サポカだけを配れとかどこのソシャゲ運営もやらんこと要求するのはキチガイ扱いされて要望自体無視されるから逆効果 何気にもうすぐウマ娘始めて1年か…
始めたときはSSなんて雲の上とか思ってたが今ではUGに手が届くようになるとはなんと言えばいいのやら 同じサイゲのゲームでも過去イベントの報酬カードを別の形で配布とかはしてるからそんなに罵るほど無駄な要望ではないと思うよ
何もやらないよりはマシだと思うけどなー 初期の型落ち育成ウマ娘はレジェンドレースとして実質配布してるから
1年以上前の型落ち配布SSRもぼちぼち配っても良いと思う >>667
学生さん?
送られてくる要望ってそういうもんなんだよ
営業とかはそれをまとめてわかりやすくしたものを見てる
社会人ならそういう部署の人に聞いてみ このゲームキャラゲーなのに人気投票とかないんだ
まぁこのガチャの頻度だとずっと先まで何のガチャか決まってるんだろうな
人気投票で衣装違いとかなんて出してる暇なさそう
でも誰が人気あるのか気になる 賢さブルボンはスタパーマーで仕事終わった認識してそう
まあ長いこと要望は送られてるだろうから水面下で進んでれば周年でなにか情報あるだろうし、進んでなければ企画からだから向こう一年はないんじゃないか サ開勢のわい高みの見物
賢ブルボンもだけどイベスペもまだまだ需要あるだろ
イベント復刻はやってもいいんじゃないかな
イベスペのルーレット天井無しも再現してな(ゲス顔) >>672
人気投票はやらないって明言あった気がする
それは馬主に失礼だとかなんとか 親愛度ランク9って何のことかと思ったら特別なチョコか
アーカイブ見てみたら期間中最初にもらう場合は親愛度ランク関係ないみたい
もらいたいのに親愛度が足りないのが1人の場合はがんばらなくてもよさそうだな
アーカイブの1時間9分くらい参照 余り新規向けのキャンペーンとかやらんよな
リセマラ石もまだ少ないままなんだろうし
まぁ現状じゃ生半可な初期石配布しても満足度低いんだろうけど
マニーやサポポの消費量を一定期間1/10にするとか
初期溜まりにくいサクpを纏めて配布してチュートリアル的に
交換サポカを何枚か完凸出来るようにするとか >>675
ウマの強さは当時の人気に基づいてるけどね ウララ「えっ」
まあステータス合計に差はないんだが で、今回のサポカピックは皆どうしてるん?
俺は両方持ってないし、次のシナリオでも両方産廃になることはないと踏んで全力で引くつもりだけども タキオンは持ってる人ばっかだろうしスルー多いんじゃない 最近強サポW復刻続いたけど片方完凸してるのばかりで水着マルゼンもクリークも賢さテイオーも引けなかった。
被りSSRは虹欠片10とかしてくれればまだ気兼ねなく引けるんだけどね そうか…
1天井でハロー完凸タキオン0だったのでな
アンストッパブル持ちサポカはしばらく出ないと思ってるのでここで引くしか
sp2の美味しいし
レンタルはタキオン固定で苦労してるわ >>670
過去レジェンドレース一度もやってないウマ1人解放するのに約5ヶ月… >>684
そもそもデイリーに追加されてないウマのほうが遥かに多いからな
初年度のですら全部追加されてないし >>686
そろそろデイリーレジェンドの面子も更新して欲しいよね 賢テイオー欲しかったし、自分もタキオン完凸してなかったら引いてた
最近の復刻は片方のみ完凸してるパターンばかりで引けるタイミングがない >>683
それ「なんと奇遇なッ!!」レベルじゃね?
テイオーも持ってないってんならここで全力出さないでいつ出すんだ?
チャンスを活かせない奴に晴れ舞台は一生来ないぞ テイオー完凸なのでスルー
9月以降サポカ復刻は全部片方完凸で引けてない
そもそもピックアップを分けるか虹蹄鉄の交換内容マシにするかSSRかぶりに虹結晶つけてほしいと5ヶ月要望送ってるけど当然なにも音沙汰ないよ 虹蹄鉄と余剰ピースは使い道がしょっぱすぎてひでぇわ >>693
何枚か完凸被りあるけど虹蹄鉄にする理由が全く無いんだよな タキオン1凸、テイオー無凸だったので天井行ってみたが
まあまあ出ねえ( ゚Д゚)
なんとかタキオンは完凸してテイオー0 流石に交換が結晶はないんじゃないかなあ、いいとこ破片じゃないの?
被ったら他の好きなのに変えられるガチャゲーあるんかね
素人目に売上減る気しかしないが >>679
ウララが強かったら流石にクレーム来るだろう 被りを結晶にしてくれはたかりってレベルじゃなくてさすがに草
新規PU以外被った方が価値爆上がりで得すぎる >>697
そうそう破片って言いたかった
まあ、塩っ辛いけど今の虹蹄鉄の使い道よりかは大分マシ 蹄鉄以上に無価値な☆6キャラのピースはどうするつもりなんかね
サービス長く続けば続く程誰にとっても降り掛かってくる災厄になっていくが
いずれ上限解放でもするつもりか タルマエシナリオの山場でダート女王や歌って踊れるアイドル路線に対して
苫小牧要素足引っ張ってるよなってSNSで炎上するダイレクトパンチ飛んできて、
そこまで織り込んでシナリオ作ってるのにびびったぞ
まあそら実馬自身現役の頃から観光大使やってるんだからそこ描き切るよなぁ 上限解放あるとしても新素材追加してそっちで凸させる形式だと思うぞ
蹄鉄やクローバーに交換したアホが不公平だと騒ぐからな プリコネはそのままピースで開放だったはず
なのでしこたまピース溜め込んでる奴も多い ならクローバーと等価で交換できるようにすれば良いだけ
まあ、上限解放なんてユーザー側にメリットないから要らんけど ウマはピースでの☆6あるかもしらんけどサポカはどうやろね
倉庫にあるものを有効活用したいんはわかるかど、新規サポ5枚で完成のところが6枚になるってことだけどそんな変更を望むの? 普通の感性持ってるなら望まんだろうね
よほど養分になりたいってんなら別だろうけど 某ゲームでは☆6がいつ実装されたのか調べたけど18年2月サービス開始の19年8月実装だから1.5周年
流石に衣装は変更あるだろうことを考えると半年ズレて2周年実装でもおかしくない 望もうが望まなかろうが、運営がやるやらないを決めることだし
俺達が決めてるわけではない マーチャンの固有後ろの先行勢がみんな外回ったら即発動しないことあるんだな
ゴール前で出てて見間違えかとリプレイ見ちゃった >>697
3枚でランダム1枚に交換出来るゲームはあるが、余りにもガチャが渋くてメジャーリーガーすら嘆くレベル パワプロは友情トレが2箇所のサポカしか人権ないらしい
ウマ娘もいずれこうなるのだろうか… いずれこうなる、というか二種練習に関しては2周年でだいぶあり得ると思って貯蓄している
最近のサポカは強いものが多くて、ここから更に一段階インフレさせるとしたらもうそれくらいしかないだろうという個人的な憶測に基づいてだが >>718
シナリオのギミックで変わるよ
単練しか使えないシナリオも何回かあった
というか両方使えて共存させるシナリオが最多だったと思う >>721
そうなんか
じゃあ聞いた話は常にではなくシナリオのトレンド次第で
待ってたら以前のサポカがまた評価されたりするんやな エルは短距離A緑速度なしだと固有最速発動しても負けるなぁ
短距離Sへの魔改造は流石にハードルが高いので、冬◎か左◎が欲しかった…
にしても、スピ1400と1600の違いが全然わからん
スピ1300左◎のほうがスピ1600より速いような気すらする 短距離Sが魔改造ってことは逃げ?
そりゃ弱いだろ
先行ならオグリの次くらいでニシノとどっこいくらいルムマでも強いの見るよ >>724
先行
でも、距離Aだと固有発動しても最後で差される差される… ウマ娘で二種練出る可能性はほぼ0じゃね?
どう見てもインフレに抵抗がある運営だし
あれは全ての基礎値をカンストさせるわけだからこっちには合わないでしょ
むしろ絶対にやりたくないことだと思うが >>727
ペアキャラで出すんじゃね
ボーナス適度に低くすればいい パワプロも二種練キャラは友情ボーナスかなり低めに設定されてた気がする
とはいえしばらく先でいいんじゃないかって気はするけど そろそろ2周年か
ボチボチ地固めの金スキル持った賢さSSRとか来て集金してきそう そういえば地固めやコンセントレーションって逃げ専スキルと思ってたけど先行にも有用だったりするの?
先行で積んでるのまぁまぁ見かける 先行も出遅れたら致命傷になるチャンミがあるからな
俺の手持ちだと地固めセットまでは無理だがコンセは付けるようにしてる 付けてるのと付けてないので試走してるけど、付けてる方が前に出るのは確実だが逆噴射したりつぼみの条件より前に行き過ぎたり、必ずしも付ければ良いってもんでもないわ。 2位でつぼみ出なくて終了もあるからな
逃げが二人くらい居ると有効な気はするけど、逃げゼロだと詰むから、全ての先行に積むのは微妙かと思う エルだったら積み得だけど、問題は先行のコツ以外の緑スキルが取りにくいこと
集中力トリガーにしてもあと一つ足りん… アニメ二期のライスに泣いてウマ娘入門
称号もプロフもライス関連にし続けている
通常ライスのピースだけ異常に貯まっている
関係があるのかないのか 実装70名到達
1ヶ月あたり2名の新規やめて
隔月で復刻PUとかあっても良いのではなかろか
特にオリジナルメンバーのPUはやってよいと思う
今さらいいというトレーナーもいるだろうけど
キャラとしてお迎えしたいご新規層もいるはず 月1回、自分でウマとサポカのPU決めてガチャ回せたりしないかね?
ガチャ回す気があれば半年で主要なもの揃うしさ >>734
俺逃げ2出してるから俺と当たればラッキーだな
まあ、ニシノにやられることはまずないけど
今回は団長が怖い ガチャは不正が出来ないように全て鯖側で処理してるから余計な事増やすと負荷が大きくなるし、何より飛んでもないバグが出る可能性があるからどこの運営もそういうのはやりたがらない セレクトガチャは他のソシャゲであるから、そんなに不可能ってことはないと思うぞ。
さすがに月1回でやる気はないと思うが。 本当に次のシナリオ来るんか?
公式的に「実装します」と言ってたっけ? 衣装違い入れれば最大110
タコイカの親戚でもない限り遊びきれないw >>743
ぱかライブ待ちでは?
グラライがほど良い感じだから
個人的になくても構わないなぁ
むしろクラマの物理的・心理的苦行を
徹底的にテコ入れして欲しい 今まで半年周期で実装してるしグラライクラマの順番入れ替えてでもペースを死守してきてるので周年で新シナリオ来ない読みは流石に逆張り 気になったウマがいても引くのはもう無理な確率になってるからなあ 半年周期は勿論理解してるがね
以前までだったらもうとっくに告知してたような気がしてるんよ
俺の記憶違いかもしれないけれども ここで新シナリオ新シナリオ言われてたからすっかりくるもんだと思ってたけど発表されてなかったのか
正直育成シナリオなんてどうでもいいわ。短くなるのなら歓迎するけどなら早送りじゃなくスキップ実装してくれと ユーザー的にはこのままグララ継続で構わんけどな、新たにサポ揃える必要なくなるし
ってことで新シナリオがないのはユーザーが得をしてしまうので、新シナリオはありまぁす(´・ω・`) >>748
記憶違いだな
クライマックスシナリオ追加決定告知は2022年1月27日ぱかライブ放送内(実装は2月下旬予定) 2周年で一番期待してるのはライブ実装
去年のは良かった 前に調べた限りタイトルだけだとだいたい1ヶ月前のパカライブで告知されてる
具体的にはクラマのキービジュが発表されたのは1月下旬のパカライブだしグラライも7月下旬のパカライブで発表 クラマみたいなシナリオは嫌だ
というか長時間シナリオが拒否反応起こしてる そか記憶違いだったか
クラマはやりごたえはあったんどけどね…
育成終えたあとどっと疲れが…
レース出まくるとかドーピングとか不評だったな
俺はそこは別にだったが 今は新シナリオよりメインストーリーの方が気になるわ。
シリウスのマックイーン的ポジションが次は誰になるのか早く知りたい。 順番的にはメインストーリーは99世代やると思うけどね アニメの背景(壁や掲示板)の貼り紙で
他の1等星名前チーム見た覚えある
アルデバランとか強そう
フォーマルハウトかっこいい
ベテルギウスは全員デス!でダメだw 星矢のせいでアルデバランは、かませっぽく見えてしまう。 >>759
悪役になるしかないオペラオーと勇者デジたん アルタイルとデネブとベガは仮面ライダーだったり物語シリーズだったりで格が違う感ある >>763
ゆったっかっな~ア~ルタイル~を~
とっりっもっどっすぅまっで~ ピチピチの令和生まれだからみんなの話についていけないんだ(´・ω・`) >>768
竜骨座(北半球からギリ見える)だったか >>754
わかる
デイリーで毎日1育成させられてんのに長いストーリーなんてやってられん
社畜蔑ろにしてナマポと学生メインターゲットにすんのは構わんがそいつらって課金してくれるんか?w 俺的にはシリウス、アルタイルと聞くとボンバーマン思い出す
死にたいらしいな([∩∩]) カノープスって全天21で2番目に明るく見える星な割に知名度低いよな >>777
きっずっついった~っ
制御こっんっぴゅうった~ うあー過去最高のデキだったのに強攻策もらえなかった… >>778
日本からじゃほぼ見えないからね。
仕方ないね 自作PCユーザーとしてはカノープスは懐かしい名前なんだ🤗 まぁ夏と冬の大三角は子供の頃教科書で見て大人になってもニュースとかで見るしねぇ >>786
S3のチップ載ったグラボなのか、高品質キャプチャボードなのかで世代が分かれそうだ アニバの交換チケは買うなら団長キングに決めた
来年まで続けてるかわからんけど次の高松宮ではタイシンに代わる追込がいる
もう魔改造やーやーなの 取り敢えずカノープスには弓持たせて高台に陣取らせるよね
アロセールにワープリング持たせるまでカノープスが筆頭アーチャーだわ この2週間で賢スイーピー使い倒したけど事前に言われてた程呪いの装備じゃなかったよな
相方ファインかCBで1200普通に超えるしし下振れても1000くらいにはなる
ユキノと一緒にするのは失礼だわ ユキノはノンストが本体だから
100や200のステ差なんてノンストの前ではミジンコよ
知らんけど >>796
俺は最初から普通に強いと言ってたぞ
攻略サイトの比較だけ見たキッズが呪いの装備だの大はしゃぎしてただけ >>797
下り坂多いコースだと賢さ200も違うともう負け確みたいなもんなんだ
あと本体がお互い有効加速できたらノンストが勝るけど実戦だと切れ味>ノンスト
しかも白ヒントがうんちのユキノとでは雲泥の差が
追込専用だったりその他諸々異論は認める 固有発動時のスイーピーは賢さサポカの中でトップの得意率だからね
高得意率で友情トレを多く踏めばステは十分伸びる 強行電光ノンストと出ればぶっ飛んで行くけど、ノンストの発動率が2割前後くらいな感じだったから俺は外した >>802
コース次第運次第の要素強すぎなんよねノンスト
発動計算できる加速増えてきたから旧時代のスキルになりつつある気がするわ サポカレンタルの兼ね合いで追込に電光石火か抜群かどっちかしか積めないけどどっちが良いんだぜ? >>804
個人的には電光石火を推す
チャンミ本戦はルムマよりは垂れる逃げ先行いるだろうから最速発動に期待できるし、掛かりとかの条件もなくて効果時間も長いのが理由
一気や団キングの固有もつけて、コーナースキルや強行策で接続の可能性あげとけばなお良し スキル的には電光石火なんだけど、ステを上手く伸ばしたければスイープ入れた方がやり易いんだよね
まぁ上手いこと調整してくるもんだ ルビーはユキノを越える呪いの装備やからねえ
本スレで見たけど完凸より得意率低い1凸を借りる人もいるっていうし 追込は団長キング固有継承必須だからワンチャン自制心取れたらでかいし白ヒントてんこ盛りでしかも賢さサポだから個人的には俄然スイープ推しだわ
ルビーはもう要らん パワサポとしてのトレ性能は悪くないんだけどパワトレ踏みたくないっていう…
あとヒント1だから電光石火が高い… ならない
俺は如何なる理由があろうと苫小牧にならない 電光石火のが強いんだ
でも上で言ってるようにパワーのルビー入れるより賢スイープで抜群取った方がステの仕上がりは良いんだよなあ…
迷うなあ ルビー無凸もってるならスイープレンタルで
1500/-/1100/800/1100
までは持っていける
持ってなければ自分ならルビー完凸挿して
1500/-/1100/900/1200
を目指す 電光石火は先行でも使えるわけじゃないし短マイルまで
ノンストは先行でも使える キタサンタキオンマルゼンのうち2枚完凸
CB3凸以上+ハロー前提 >>812
この発言をデーモン閣下で連想するか煉獄さんで連想するかで世代バレしそう 聖飢魔IIの歌はかっこいいよな
ギム先輩実装されたらあんなバリバリなロックな音楽楽曲ででないかね ノンストってどういうコースで有効なの
なんか毎回今回はあんま発動率よくないって言われ続けてる印象だわ
ユキノ入れる気しないからお守り程度に垂れウマで済ませてる >>825
残り1/3の終盤開始地点が第3コーナーより手前であれば
ノンストップガールは有効な加速スキルになる
短距離・マイル→絶望的
中距離・長距離→ほとんどのレースで有効
原理は最終コーナーになると
外側2列目以降を走ってるウマ娘は
どんどん外に膨れて一番外側を走り始める大味過ぎるバランスになってる
余りにもバラけるので対象のウマ娘視点で
目の前に誰もおらん=発生条件を満たせない >>826
サンキュー
中距離以上ならノンストのスタスペって普通に使えるんやね
あれ引いた人は当たりだったのか タイシンにせよエルにせよ継承相性も悪いのに距離Sは苦難の道だし、素直にノーマルオグリ出したほうがよさげだなぁ
にしても、マーちゃんまるで勝てなくなったどころか、ルムマでめったに出走すらしなくなっている… >>830
先行でOK
追い込み改造勧めているサイトもあるけど、距離Sが地獄になるんで、今からじゃまあ無理
差しはステが整わないから、たぶん先行より弱くなる 逃げがいなくなり、先行ガチャ狙いで先行が異常に増えたせいか継承バクシンオー固有やたらと発動する感じ
接続狙いで載せておく手はあるなぁ >>796
俺環&下振れ連発だっただけだろうが
和スイープ出始めはマジ賢さ上がらんかったのよ
気まぐれお嬢得意率の確率分布どんな形状やねんwと
最近それは少なくなった
少しは使い魔として認めてくれたんだな 最近のおま環だと自制心くれてやるわよ!率が異様に高くなって嬉しい
3日前から3回に2回もくれるようになってるから追込の育成が格段に楽になった
7-8回に1回とかキツすぎた いうても、自制心で掛かり軽減ってたった3%ってツイで言ってたぞ
あれ取れば掛かり無くなるって思ってたけどそうじゃなかった
しかも3%って… そのツイの話が確かか知らんけど100%から3%減るって言うようなスキルじゃねーぞ
賢さを元にかかり発生率が決まってそこから更に3%減算されるんだからでけーよ 賢さ1200で掛かり10%弱
賢さ1000で11%弱
自制心3%説と半減説とあるけどどっちにしてもウェイトとしてはコスパ悪くない
欲を言えばあと30くらい安いかったらもっと良かったけどなしでルムマ5走すると運が悪いと3走掛かる事ある
ありだと1走くらいで済むから体感レベルでも効果ある 掛かったら何もかも台なしでゼロになって詰んでしまうスキル積んでる時点で短距離の工房脚質で取らないという選択肢は有り得ないかなぁ ユキノ育成ストーリーってカワイイユキノに釣られたファンが
レースのガチユキノに退いて行く描写あるけど
レース中はシングレ版作画になってるのかね
シングレユキノちょっと見たい なんでや!
シングレぷりちーじゃないけどかっこええやろ! 賢さ上がるのも下り坂がコースの65%もある中京1200ではバカにならねーんだ >>837
手許の情報だと賢さ1200で10%弱の掛かり率だから、3%減だと7%くらい。
予選80戦で2,3回減るくらいだな。 予選とかどうでもいい
決勝で掛かったら掛かり率100%
掛からなければ0%
決勝一発のために自制心 >>844
集中力と違ってレース後にも
ヒントもらったことない(自分は)
目撃情報あるんかな
スイーピーだけの魔法
キタサンにつけられるか試したら
いきなりあげませんされた(涙 育成スイーピーからの継承を種火に
差しは自制心14の両親作れたけど
年の暮れからは追込向けで心が折れそう
逃げとか絶対無理 追い比べ発生率がクソ高いから根性ほんと重要だなぁ
スピ補正20組は基本スピ1根性2にした
賢さも重要だから賢さ3も考えたけど、3人目をブルボンにしても賢さ3はちとやりすぎた 今月の衣装違いって誰来そうなの?
スイーピーこないかな 今回のコースは追い比べ出る位置次第ですごく速度だけじゃなく加速スキルになるからねぇ >>847
意味不明過ぎる。
3%減は決勝でも3%減だろ。 あ、今月の衣装違いってバレンタインか
チョコで来そうなのは チョコボンに壊された逃げ環境をチョズカで再破壊されることに期待してるが現実はタキカフェとかか
ベタなところだとニシノ >>823
猗窩座だと
「お前も苫小牧にならないか?」だからちょっと違う タルマエ引くかバレンタインまで待つか迷うところだな。
スズカが満を持して登場する気がしてならない。 タキオンが強スキル持ちだとタキオンにタキオン使えない問題生まれるねw
>>859
今月のタルマエと次のキャラはアニバ引換券も対象外だからねぇ… VDイベがタキフラで焼かれるセイちゃん(とたろう氏)の脳 >>856
カフェは困る俺のアニバ2天計画が崩壊する >>861
まあ、グラライ環境じゃなくなれば、SSRタキオン弱体化するので… スピタキオンは先行スキルとスキルptボーナスだから、先行スキル自前で用意してくれれば別にタキオン使えなくても問題ない
先行スキルはアルダンや賢オグリからでも取れないことはないし ああっ、もしかして今回決意の直滑降って罠スキルか? 有り余ってるスキルptで取る分には…
有効発動はソムリエとどっこい >>866
下り坂は終盤にちょっとだけかかってるから一番後ろで発動すれば有効だけど
下り坂がコースの半分以上を占めてるので有効発動は1割くらい。 マエストロとソムリエがあるんだからビストロもないと スタートすぐの坂で出ちゃう事多いんだよなあ
有効1割か…
賢ニシノ抜いて他の探した方が良さそうだな コース図見ると750mのうちの30mみたいだから1割もないと思う。
スプリントターボの方がまだマシそう。 それゆーたらソムリエなんて0mですわよ…
有効発動って何もそういう事じゃない 加速ガチャの数は多いほどいい
加速のどこかにあたってくれーくらいのガン積みが正義 直線ランダムは今更意味ねーよアホ!と開始直後暴発が山ほどあるからな
早すぎるけど1秒でも0.5秒でも終盤開始直後に効果残るかもしれない中盤ランダムの方がマシ やったー魔改造で短距離S餓狼ナリブ電光石火付きできたぞー
・・・スピード1360?
うーんこの・・・無理でしょ。
春天を1位で勝たないと完走できないせいでスピード踏む回数が減る。
でもたまーにスキル多段ロケットでかっ飛んでくるんだよなぁ。
もう作り直す時間がねぇ、B決狙いなら行けるか? バレンタインは特別チョコ確定だけど
イベント(衣装替え)まではどうなんだろ
カフェとタキオンならBOSS案件あるやもしれぬ
イベントばっかりやってるトレセン 俺も魔改造枠は育成したけど全然勝たんわ
でももう育成できる気しないから出す オープンルムマだが、魔改造新イナリが結構勝ってくれてる
コンセ積んだ先行組があまりふるわず
逃げが減ってる… >>880
ルムマいま逃げ0が普通で、珍しく勝ったマーちゃんがいたからステをよくよく見たら先行だった… >>879
魔改造枠だとタイシンかエルだろうけど、幸運な先行になったエルでもない限り距離S必須だから、手持ちに相性のいい継承親がいないと茨の道この上ない…
去年と違って距離Aだと辛いのが効いてるなぁ >>882
いやロブロイ
一回くらいは勝ってくれたらいいなあ… もうチャンミじゃなく
NHK魔改造の夜に出せやw
審査員は藤澤元調教師 高松宮条件に合致するキャラ、というか最終直線加速固有と追い込み適正持ちが軒並み短距離適正ないのが悪いんや
周年でちょっとはその辺テコ入れはいるといいんだけど 好きなウマ娘でどうにか勝とうとするのはそんなに女々か? むしろそこを楽しむゲームだと思うのでそれでヨシ
実戦で勝てるかどうかはまた別問題になるが 俺もダービーでチケゾー勝たせるとか
宝塚記念でライス勝たせるとかやってるけど面白いぞ
プラチナはまあ…取れることもある、程度でしかないけど ツインターボが実装されたら俺も君達と同じになるわ
いづれチャンミで会おう どのチャンミでも必ずライス出してくるお兄さまお姉さまもいるしな
自分はサポ貧でウマ娘下手だから見て楽しませてもらってる チャンミ無視してタルマエ育成してるけど、本当に固有出にくい >>897
俺もタルマエ育成頑張って今日やっとキャラスト7話まで開放した
温泉も引けたし後はチムレでチマチマ親愛度上げていく予定 順位条件も競り合い条件も終わっとるからな
競技場で3位でも出ないの凄いよ、中盤ナイスポジション取ると加速した後ろに抜かれてようやく固有出るレベル 発動ガバいけどその前の条件がきついリッキーといいなんかダートに恨みあるんか >>901
リッキーは優遇されてる部類じゃないか?
緑6つは簡単じゃないけど目指したくなる条件だし、5つでもノーマルタマとかと同性能で順位不問なのは普通に魅力だわ >>898
うえから
おたる
まんなかから
ちとせ リッキー発動率100%な時点で競技場ではド人権だからセーフ
5個で十分つえーし
なんなら3-4個でも中盤固有な時点で終盤ふつうよりだいぶ強い まあなぁ
覚醒は死ぬけど固有はダートじゃなくても出るしタルマエと同列には語れんか うちの金色ファル子が今日も処刑用BGM流しながら素晴らしい走りをしてたがなんかダートでナーフとかあったの? タルマエとマヤノがなんか仲良い、しかも学年下のマヤノにタルマエが師事を乞う感じなのは鞍上ネタかしらん 鞍上ネタ以外で特に思い当たらんから多分そうなんだろうな ダート新キャラは逃げと先行ばっかり充実しやがって
競技場の逃げ先行枠はもう満員よ!
ダートで差しと追い込みは来ないのか? リアルにダートで後ろいたら勝てないのでな
そんな脚質のレジェンドがそうそうおらんのだ
レジェレポチポチしてデジたんを頼れ 目標レース前やる気下がるイベント発生率高いし設定したヤツクビにしろ でも今年のフェブラリーSチャンミはリアル無視して差し追込が相当強いな
オグリデジタルイナリで後ろのみもありかもわからん >>914
時々は勝つのみるんだが
ただでさえ後ろは砂かぶるから
勝っても馬場が特殊だったりなぁ
有名馬=勝ち多い=前脚質 育成開始時の適正ランク上昇上限を4から無制限に変えてほしい
好きなキャラでチャンミ戦いたくて育成時に最大まで上げても適正ガチャに最低2回は勝たないとスタート地点にすら立てない エースのゼファーが全然勝てねえ…
不調祭りとかやめてくれ
なんで偏るん? ダート専用の緑スキルが大量に追加されたから
リッキーはダートだと余り困らないけど
芝は厳し過ぎるな 運ゲーには代わり無いがハマった時の団長かっとび具合が楽しいw 短距離は秋のチャンミでもハリボテじゃないガチのUFで決勝SS以下に負けた連中が集うすくつだ
面構えが違う 運なんて言い訳や
じつりきよじつりき(たまの一回でドヤるやつ
https://i.imgur.com/gnblZ4w.jpg >>934
ウンスに脱出術と抜群の切れ味を付ける刑 初日は運が良く幸先いい感じに終わった
1回確かにこんなのに…って負けはあったけどほぼ全勝でキングが7割勝ったのが何より驚き
いつぞやのクリオグリどころの騒ぎじゃないけどここでしか強くないからヘイトは集まらないだろうね 団長が強いのはもう当然として、タイシンもなかなかやれるね
スキルガタガタだけど5回は勝ってくれたわ 団長持ってる人少ないかと思ったけど意外と遭遇するな。
チアネイチャ目当てで一緒に引いた人多かったのかね。 >>942
俺も思った、意外と団長多い
ルムマはガチ勢多いからと思ってたけど予選1から結構遭遇してちょっと怖い 当時はチアネイチャ引いてる人が多く見えたから、その副産物かもね
俺は中京1200で強いのは見て分かったから意図して引きに行ったけど、正直ここまで隔絶した強さだとは思わなかったわ
継承は鼓動は必須として、接続狙えるシャドブレとか。後はつぼみ載せると二段階ロケットになって楽しい バンブー固有>オグリ≒パール≒ニシノ
から積めるだけ積む感じ
チアガチャは60連で早々にキング来て撤退できた思い出があるいいガチャだった >>945
絶対違う
それも誰だか知らんけど
グラライ全部大成功すらできなくなってきた… バンブー固有は盲点だったな。作り直すのアレだから次回があったらそうしようかな 団長キングは今回tierトップだね
掛かるかブロックで沈むので中距離クリオグリや長距離チョコボンほどの安定感はない 俺の追団長にはバンブー固有と抜群付けてる
電光石火よりこっち優先したのは賢スイープから自制心も取れるから 団長ってヘリからショットガンぶっぱなす人?
ニシノがエースのつもりだったけどバンブーの方が勝ってるわ 【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart63
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1673680439/
質問スレとフレ募落ちてたごめん
次たてる人更新よろしく >>839の流れから絶対これが貼られると思ったのに、このスレの世代と合わなかったのか。
https://i.imgur.com/V9zkbf8.jpg アニメハルヒや新ドラえもん放映時に生まれた子供が既に高校生という恐怖 ハルヒの頃は高校出たばかりの平野綾が四捨五入して40、つまりアラフォーだしな… 衣装違いか、そりゃ分かんないわ
育成やればやるほど下手になっていく 本スレにもだんちょー6割7割って言ってる人わんさかいるからいつぞやの中距離のクリオグリなんかミジンコみたいに強い このいつもの東京って言いたくないけどほんとアスペだな >>950
クリオグリも回復不発やブロックで沈むしチョコボンも先駆け地固め不発で沈むぞ
変わらん 〇〇出たら勝ち確はいくつかあるけどクリオグリ固有は出しても尚負けるレースあるしチョコボンはそもそも特にこれと言った勝ち確〇〇がない
今回のキングはマジで固有出したら負けないから過去類を見ない何かになってる気がする
原作再現としてはこれ以上ない 2000年の高松宮記念は本当にすごかったよな
アグネスワールドやブラックホークもクッソ強い短距離馬だったのにあれだもんよ ピックアップの時にチアネイチャ当たらなかったけど団長は2回出たな 団長そんなに今回は良いのか
育てにくいから(当時ここでもそういう評価だったはず)上手く育たなくて放置したまんまだわ クラマで団長根性育成はみんな吐きそうにしてたな
グラライなら追込でレース出す必要大してないし合宿だけ根性踏むスピ賢育成だから遥かにマシだろうが キングも固有が出ても加速中にブロックされたら、負けるからなあ。
今日はそれが原因で少なくとも2回は勝ちを逃したわ。
そういう場合にレーン移動系のスキルがあればすんなり抜け出せるのかね。 団長目当てで団長引いたぼく、チアネイチャの副産物扱いに憤慨 団長もテーシンも持ってないから
ギリギリで作ったスイープを出したが強いな
過去一追込が輝くチャンミだな チアネイチャ目当てで引いたのに団長の方をたくさん育ててます 団長目当てで引いたけど、チアネイチャしか出なかった
その後にユキノのすり抜けで団長来たがユキノは来てない >>967
お前が凄まじい馬鹿なのは理解してあげたから消えろ 団長はそもそも高松宮特化と言われてたしな
今回はそれを存分に発揮して勝ちまくってる
纏めて撫で切った! が脳内で再生されて気分がいいw オープン20戦19勝
前回も前々回もそのくらいで勿論優勝
運もあるけど運だけじゃないし、実力が一番反映されやすいのは間違いない 団長やチアネイチャガチャの時に居なかった俺は参加する権利もないんやでw 俺は使ってないがエルは強いし、通常オグリも強い
エアグルーヴも後ろ脚質でワンちゃん
言い訳無用 ラウンド1だからまだ他の脚質もそこそこ勝ってるのを見るけどラウンド2になったらどうなるかだね キングが強すぎて追込が強いのかそうじゃないのかわかんねーんだわ
16勝チームメイト3勝1敗(相手のキング)とかこんなん見たことねーよ >>984
クラマ中やめてたから団長のときもニシノのときもいなかったけど勝率いつも通りで普通にやれてるわ
ただニシノはともかく団長は自分で使ってみたいな破壊力実感したい 連対で87%
複勝で100%とか脳みそバグる
長距離は実力
短距離は運じゃなかったんですか!
初日でこうだと決勝負けるフラグでしょ… マジであるよね
雑魚には無類の強さを発揮するけど敵のレベルが上がるとからきし勝てないやつ
二回戦から勝てるようになるパターンの方が決勝で強い よかったら勝率ぶっとんだ団長持ちの人ルムマお願いしたい
14991132
団長練習で何度か試走させてみたいんだ
強そうなのルムマで借りてきてもいいんだけどチャンミで実績作ったの借りたいのよね
いちおこちら今日は17勝で勝ち数5~6で3人横並びの状況 団長ほんとつえーけど
なんかのチャンミ出した時決勝ここ一番で固有不発やらかしたからいいイメージなくて今回も見送った
今更育てる気にもならんしもうお祈りだな >>988
俺はニシノフラワーが可愛いから欲しいなぁ
あとエイシンフラッシュの何者にも代えがたいおっぱい >>993
ニシノはもうレジェやっててたぶん2.5周年でデイリーレジェに来るから待てば手に入るんよね
団長は入手機会が... ニシノ3勝、エアグルーブ2勝で楽に5勝したわ。
事前にルームマッチで連勝を確かめた追込みタイシンは2着止まりばかりだった。 >>994
ニシノ楽しみですありがとうございます
団長は交換チケくらいですかね?入手できる可能性 追込団長は強い
でも追込で作ったのシーキングザパールも次いで勝ってるから追込脚質が強いんだと思う そういやメインストーリー読み進めるとサポカ貰えるらしいけど、それって有用? このスレッドは1000を超えました。
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