【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part61
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment/NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年6月1日 PC版3日
◆次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>950両方に安価の上提案をお願いします
前スレ
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668308142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670390652/
iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670390652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デフォで報酬クエやるのにPT募集するようになっててログがうざってえ 業者への通報とブロックが出来なくなったのは俺だけ? >>9
俺もこの前なったけどブロックリストの上限っぽい
メニュー、フレンド、歯車、ブロック済プレーヤーを見るってとこから解除できる レイドを募集できるようにしろよ
倉庫といい必要なものを実装しないブリ 日本語HPの更新遅すぎる
>Heliquary Raid を作成すると、Warband と Clan のメンバーは、それぞれのチャット チャネルを介して通知され、Raid に参加できるようになります。
なんかズレてるんだよな Lexarは偽善者ってクラン出来てるけどなんか揉めたんか?
説明文は英語だけど翻訳通したみたいな不自然な感じだな 勢い7.4ってスマホゲーとしても消滅しかかってますやん
去年の6月にあれだけ人いたのにみんなどこいってもうたん?w >>7
これもしかして7日間非表示やると勝手に募集しだすタイプか?
いらねええええ 何でもかんでもやりすぎは良くない
アイツはその辺の抑制が出来ないからクランでも少し浮いてるんだよな
クランは強いがあいつが偉いわけではなくタダのいちプレイヤーであることを理解していない 売上順位
今日 7日間 30日間
中国 44 60 42
1.シンガポール 12 16 17
2.香港 35 61 52
3.韓国 53 66 62
4.ブラジル 71 103 91
5.台湾 38 67 58
6.スウェーデン 67 81 76
7.カナダ 106 90 85
8.インドネシア 95 111 104
9.イタリア 77 81 78
10.スペイン 97 99 84
11.オーストラリア 107 107 108
12.ドイツ 99 102 96
13.アメリカ 125 119 111
14.フランス 149 142 135
15.イギリス 213 213 197
16.インド 292 255 226
17.日本 341 393 340
大体順位は安定してるな
安定の最下位日本
. MMOって一旦人気落ちるともうあかんからな
アプデでどんなに面白くなっても絶対戻ってこない
最近とか初期に比べたらだいぶ遊びやすくなってるのに人増える気配一切無いからなw >>14
マクロ、連打ツール等の放置狩りプレイヤーを通報&ワルチャで通報呼びかけてた
特に後者がすごいやりすぎな感じ 最近やっと遊びやすいMMOになりつつあるよな
後はもうちょっとダンジョンで掘る以外になんかしてほしい 動画映えしないゲームだから、配信してる人も少ないし、人気がないのも分かるよ。ゲームとして良くなってるのはすごく感じるが、やった事ない人が自分もやってみたいと思う要素がない。
ダンジョン周回なんて動画で観ても全然面白くないし、戦場なんて単なる札束での殴り合いだから、FPSやmobaや格ゲーみたいな名プレイヤーも生まれない。
ただコアなプレイヤーが黙々とプレイしている感じ。 >>22
ダンジョンは高速周回して、数回してなんぼだから一戦一戦に全然気を使ってないし集中してないしな ようやくやめたが、時間が余って色々捗っていい感じだよ ランク5からのマジックファインドって結構変わるもん?
ランク4から5で一気に素材数上がるから踏み出せない >>20
え逆恨みってこと?
わざわざあそこまでやるのも酔狂だな… >>20
放置狩りは本当に不快だからどんどん通報で良いと思う
規約違反だろ? >>27
そう思って2つあげてMF40にしたけど体感何も変わらん
期間や課金額にもよるけど無課金なら★2ランク5
長くやる微課金なら★2ランク10目指したほうがいいなって思った
MF90まで行ったら変わるのかな >>30
サンクス
あんま変わらんなら必須新レジェ宝石くるまで温存しとこかな ACE 負けたのかよwそれにここまでメンバー減ってたのかw
>>14
これ、バイルフェンのラスボーン襲撃のボスが出る辺りでマクロ使ってた奴等じゃんw
確かベトナム人だったかな
一度黄金獅子(でいいのかな)に入ったがクビになったんだなw 微課金細々派は必須★5の苦渋、翡翠辺りだけ入れて合う★2入れて伸ばしていった方がいいよね
全部★5にすると課金でしか上げられなくなる >>20
前も騒いでおとなしくしますと言ってたのに懲りないな ☆4→5で必要な現物の数が跳ねあがるのは狂ってる
そこまでが楽ならもうちょい無微にやさしいゲームだったな >>32
追放で負けるわけだな
あの人数じゃティラエル中堅とほぼ変わらんぞ >>32
Aceは寄生イナゴが大量にクラン移動したからな
イモータルになるためだけに寄生してた奴らにはもう魅力がない >>36
MF400%まであげても既定個数のレジェがすぐ出てあとは渋くなるだけ
セットは全く効果ない BOTってまだいるのか
処分されてから見なくなったが 苦渋って人気だけどクルセとかでも使える?
祝福よりいい?現在のライフでもvEではまあまあ使えるんだが変えるレベルなんかな グリムリーパーのレジェやっと落ちた!凄くカッコいい! >>37
たしか最後のティラ芋やる前にもどっかの中堅にウォーで負けてたしアクティブ減はだいぶ前からみたい
ただ、大羽が2人?残ってて中羽の枚数もあるからシャドウ側で追放出ればたぶん大羽いないミルクよりも強いが、その追放に出られなさそうだなw >>41
苦渋人気なのはpvp
pveなら共鳴1000あればあとはなんでもいいよ >>45
vP以外はそんな変わらないってことか
vPは共鳴ゲーだし祝福のままでええかな 2023期待作TOP10
Hogwarts Legacy - 1.23 million searches
Starfield - 540,000 searches
Diablo 4 - 301,000 searches ←ココ
Sons of the Forest - 224,000 searches
Baldur's Gate 3 - 206,000 searches
Forspoken - 192,000 searches
The Day Before - 187,000 searches
Blue Protocol - 185,000 searches
Resident Evil 4 - 161,000 searches
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom/Ark 2 - 154,000 searches
イモで批判されたくせに高い グリムリーパーは見た目全振りすぎて
スケアーチャーも強いは強いんだけど前出て壁やってくれて狂乱かけやすい通常スケの方が使いやすかったりで
ネクロのペットは結局デフォでいいじゃんになるパターンが割とある >>44
この運営って異様に上手く作ってるシステムがたまにあるな(他を真似たのかな)
強いやつだけ集められれば追放にも勝てるだろうが無理に近く難しいし
強いやつすら芋を望まないか交代を望むようにインセンティブ効かせてる
>>38
人が減る、魅力が無くなる、人が減る…のスパイラルに入ったんだろうな
スパイラル突入のきっかけは何だろう >>49
(´・ω・`)あと地味にAIが弱いのかノソノソ移動する。
(´・ω・`)ゴーレムとかスケルトンのジャンプや集中攻撃は戦列作るのに大事だからね。
(´・ω・`)恥ずかしながら無課金で☆5レジェを手に入れようと思うんだけど瓶詰めでいいよね?3必須? >>47
とても強い気がします!モルテンゴーレムよりもお気に入りです 戦場ってキルが多いから勝つわけではないんだよなーって最近思う
いかに像を押すかおされるかに戦力が関わってきてるだけで、その辺わかってない人と組むとキル稼げようが負けること多いわ フィールド狩りだとコープスランスでほとんど蹴散らせるしモルテンいれば十分だな
あと地味にボーンアーマーのグルグルが強い >>54
ヴィス2とズボンの時間延長で途切れる事なく、ぐるぐる出来るしね。 ぐるぐるがペットに付けば最高なんだよなっと思うとトゲトゲあるし、トゲトゲは術者に効かないし、PT瓶詰強化ってなるとホネホネで良いかってなるし、、、 ペットだけにつくトゲトゲは重複はないと思っていいのかな
スケ4メイジ2ゴレ1でトゲトゲつけても狂乱の方が敵の処理早いんだよね ダンジョンだとボス用にモルテン+アーチャー+ビームメイジになるな
DPS特化 ザカに喰われて台無しにw
まぁ苦悶には用はあまり無いけど ネクロ優遇職すぎる
共鳴山ほど盛れない人は全員ネクロやるのが最適解 なんかおかしいと思ったらビームメイジに攻撃速度が効いてない
ウィズのビームは効くのに何故
これならグリムでいいわ ヘリクアリの悪魔の屍、数ポイント低いくらいなら筋力付いてる方優先して付けて、ポイント高い方も一応残してるんだけど、
ポイント高いのがあると甘い丸が消えずにずっと出ててものすごくうざい
何かほかにお知らせ出てるのかと思ってチェックするとヘリクアリの赤丸
これアプデ前はツイてなかったのに余計なことしないでほしい、消してほしい スコア最優先でいいと思うけどね
現状ヘル7ダンジョン回るのに忍耐力とかはあって困ることないし クランで毎回筋力がーっていってるやつのアーマー貫通低い
ヘル7快適にするなら最低でも1100は欲しいな
無課金でも余裕だし頼むよ本当に アーマーも低すぎると被ダメがやばいことになる
死にまくってるやつは大抵これ ストームポイントでよく死にかけてたw
アーマーもだが耐性も低かったが関係無い?
単にあそこの敵が強いだけだったり 大変だ!セカンダリ装備の指輪をランク9まで上げてたのに0に戻ってる!なんやコレ! >>68
武器庫から起動すると継承されなかったり
ノーマル宝石外れたりするときたまにある
鍛冶屋でランクの移行で戻せる手間だけど パニックになってランク9まで上げてしまいました!不可思議なる水晶を大量に使ってしまったので後で足りなくなってしまわないか心配です ゲーム内の i とか虫眼鏡マークをタップorクリックすれば結構いろんな説明書いてあるよ
お前さんに限らんけどさ、まず自分であちこち触れたり読んだり調べたりした方がよくないか >>73
手元にも保管庫にも元のランク9指輪が無いんだったら間違って分解しちゃったんだろうね
ランク上げた装備を分解した場合、費やした強化素材は分解時に返却されるから不可思議なる水晶は±0だよ。足りなくなることはない 強化した装備を分解しても素材は返ってくるから、減ることはない。
あと手元に強化済みがあれば、武器屋にいかなくても、装備をし直したら、強化を引き継げるよ。 スレの勢いも死んでるし
そろそろ見切りつけて別ゲー行ったほうがいいやろな
やっぱ流行ってないとどんなに面白かろうがダメだわ また京都か
スレの勢いで決めるならPSO2やったほうがいいぞ
勢いだけはゲーム界トップ あららついに現実逃避しちゃってるよw
盛り上がってるゲームはちゃんとスレも盛り上がってる
スマホゲーム板の勢いをちゃんと見てからいいたまへw スレの勢いも死に
儲けが少ないから日本運営からは見放されて適当な更新にしてバカにされ
新規なんて入ってこねえ
以上、解散! 何と闘ってるんだこいつw
人気とか気にしてるやつが一番しょーもないな。好きなゲームやればいいじゃん コスメティックのまとめを探して英語で検索してみたんだけど
網羅してるサイトもWikiも無いんだな、やべーわこのゲーム 苦渋はvP特化のように感じるわ
vEだと恩恵得る前に敵倒してるし 毎日ログインしてたフレンドが三日間もログインしてない!何かトラブルに巻き込まれたのでは?心配 結果的に早々に見切りつけて辞めた人の勝ちだったな
合計3万くらい課金しちゃったよ
もうブリザードは信じないD4ももちろんスルーしようどうせ芋みたいにすぐ過疎終了に決まっとる セクハラ問題からブリほんとに終わったな。今MSの買収問題でも揉めてるし。
D2Rも序盤のサバの貧弱さやばかったし
OW2も最初だけでもう話題すら上がってないし
D4も同じ末路確定だな 勝ちとか負けとかあるのか?
課金しようがしまいが楽しければいいじゃない アニメの円盤の発売枚数とかVtuberの同接数を誇ってる類の人間だろうな ネクロもやり込んだら倉庫がやばい
なんで拡張しないんだよおかしいだろ
せめてセット装備共通にしろ 対人やるならスタン耐性装備とか揃えたいんだが
狭すぎてそんな余裕はなかった >>98
現状そんな金のかかる事は出来ないだろう
こういうのは基本先細りなんだから 装備共通くらい簡単なはずだが
ヘリクアリの亡骸までクラス別ってなんなん 鰤的には別クラスやりたいなら別キャラスロット使えって意向なんだろうな 鰤がわざわざ職毎にレジェ石課金して、パラゴンを450ぐらいまで上げろとか思ってるならマジで基地外 魔蔵石が売れない!人気キャラのネクロなのになんでだよ誰か買ってください 魔蔵石は究極のエンドコンテンツだから適当に職スキルまとめて作ったらあとは興味ない人が殆どですし 英雄の旅4のPL120あげるって累計かと思いきや
こっから120あげなきゃいけないのかよ… サーバーレベルで考えると2ヶ月ってところか、みんなここでしばらく足踏みだね 逆に言えば当分は英雄の旅追加は無いってことだけど
レベルの上げ方次第で後続組でも普通に詰みかねないよなこれ
鯖ゴン追いついてから英雄の旅4入るとそっからほぼ2ヶ月だぞ 今更気付いたがシャドウウォーでFreeも人数が相手より多いのに負けてたのか そういう目線では
アクティブニートが多いのはどうしても元ティラエルクランかな
メドレーとかニート集団なのか?
他鯖は社会人が多そうな感じ 人数が多いってのはシャドウウォーへの参加人数ね
メインは両方とも限度の30だがサブがFreeの方が多い イモの装備報酬が指定してもランダムになるの何で?
自分しか指定してないんだが うちのサーバーはクラン9個設立してプレイしてるあたまディアブロがいるぞ👍 いつまでチェックしてたのかわからんけどギリギリで被せてきたやつがいたのでは? ギリギリまで見てるが被ってないな
指定品が取れないことが何度か起きてる ヘル7への移行時の宝物庫報酬って不味いよな
ヘル6装備かなり詰めてるから↑装備一個も出てこない 芋報酬は他クラスの必須精髄目当てで弱ステ指定するのもアリ
転職しない奴だと意味ないが そういう意味だと芋になるメリットってかなり薄いよな
時間が有り余ってないと殆どメリット0 2回芋やったけど転職しながらレジェ精髄集めさせてもらったわ
あれは確かに楽だった 宝物庫の番人だけ出来れば上位の3ステ狙えるランクに食い込むから
12時~1時、7時~8時に貼り付ける人なら恩恵は大きい
あとまあイモータルデイリーでなんだかんだでレジェ出やすいから
精髄狙いの低ステ入手も含めて転職したての時のイモータルは本当に強い このゲームどうなればもっと面白くなるんだろうか
とりあえずセット装備にも☆5宝石付けられるようにしてくれ 精髄集めは捗りそうよな
ところでレジェ紋石は3週間で何個になるんだっけ 別に貼り付く必要なくね?
スマホでインして普通に放置してるわ
PT抜けないようにたまに操作して、宝物庫の音が鳴った時だけ1分プレイすればいいし Diablo Immortal monk players dominate the meta as whales change class
https://www.pcgamesn.com/diablo-immortal/monk-meta-whales
共鳴4000超えはモンクにチェンジ!禅定障壁でPVP無双! 統合前のイモは長期間やれたからランク上がって柄報酬も凄かった
今は無理だろうから報酬が落ちてる
まあシャドウよりは稼げるけど >>124
対人ガチるほど金突っ込んで入れ込んでないなら多少ヘリクアリとかタブローとか遅れても気にせず盆栽ゲーするのが気楽では
鯖ゴン480が待ち遠しい モンクってpveはどうなん?戦場で強すぎて転職するか迷うわ 武器庫でビルド起動した時にセカンダリから宝石が外れてるやつ
同じビルドの2回目の起動でちゃんと付くな
バグかと思ってたけど仕様だったのか? >>131
vEも使えるよ。
フィールドファーム性能は馬場より落ちるけど、シマーリンって肩レジェ手に入れたら、かなり早い。
ダンジョンもエンパシーの祝福って頭手に入れたら、ボス戦は結構いける。
ちょっと硬めの敵を複数体相手するのが苦手なくらいかな。 >>132
宝石の入れ替えでエラー起きてるから一回じゃ反映されない
宝石入れるスロットとかの違いで起こりやすい
一旦宝石外してから装備しなおして登録しなおせば一発で起動できるようになったりする >>134
2回押せばいいのなら、2回押したように起動すればいいのにな
登録し直しか、PL480になって総取っ換えする時に覚えてたらやろう… 共鳴3000基準
対人
ネクロ>ウィズ>モンク>ババ>クルセ>デモハン
狩り
クルセ>ウィズ>デモハン>ネクロ>ババ>モンク
カンストだとウィズ最強かもしれん
ホーミングトレントがホーミングしていい威力じゃない あとウィズのスキル封印が高共鳴だとやばい
モンクで突っ込んだら封印食らって瞬殺された
あれ異常耐性無効か? >>137
モンクのは操作障害無効じゃなかったっけ
アレが毒とか炎上と同じ状態異常扱いなら通ると思う 一瞬でシールド剥がれただけかもしれない
あくまでシールドだけ耐性だし ウィズは攻撃範囲広いから高共鳴になると異様に強いな
通路で固定砲台してる某ガチ勢 デモハンが弱いのって範囲の狭さか
いくら共鳴高くても集団相手じゃ微妙 ダンジョン3周で1個だけ貰えるようになったと思ったら
セットのドロップ確率絞りすぎで結局手に入りにくくなっただけだったでござる >>133
ありがとう。ヘル7のタイミングに合わせてちょっとやってみるかな >>136
加えるなら
ボス戦
ネクロ>デモハン>ウィズ>ババモンク>クルセ >>136
ホーミングトレントって竜巻みたいなやつ? アーケイン・エントロピー:<アーケイン・トレント>が自分の周囲の敵にランダムミサイルを発射するようになる。
これ付けると自動で広範囲に誘導する上に威力も上がる
ウィズの単体主力 これがヒット数多いからフラジェ4セットで威力跳ね上がる 戦場のランク表示をいい加減変えろ
SからDくらいに明示してマッチングの基準をある程度は可視化してくんねーかな
1回総リセットしたって2週間くらいで住み分けるだろ 射程短いし足止まるしトレントはネタスキルだけどどこまで共鳴上がったら最強になるんだろ >>136
クルセのファーミングって今そんなにランク高いかね
馬はあるけど連続キルのパラゴンで誰でも高速でファーミング出来るようになったし クルセは馬で走りながら処理できるのがでかい
ビームもあるからリフトで大群相手も楽々
>>151
暗黒領域:<スロウ・タイム>により暗黒の領域が発生し、スキルや基本攻撃が無効化され、領域内にいる敵の視界が大幅に低下するようになる。 「アポスラス」は柱周辺にわく雑魚処理
柱のゲージを満タンにすると出てくる円を踏む
エーテルバフ付いたらボス攻撃、バフ切れたら雑魚処理 封印微妙と思ってたが
実質スタンエリア4秒と考えれば強いな
前線でやり合ってるとこに置くと敵が崩壊する 最近いいゲームじゃんと思えてきたけどあたまディアブロかもしれない
追いつけない週毎強化あるから復帰勢こなそうだけど スマホゲーの良いところは毎週(隔週?)その都度アップデートされて常に修正されていくのが良いな新コンテンツもしかり
据え置きゲーも最初の頃はアプデされるけどある程度経ったらそこまでだし ファーミングで決闘士つけたいのに財宝探しつけなきゃいけないジレンマ 連続キルで連キルexp稼ぐのと財宝探しでエリートキルexp稼ぐのどっちがいいんだろうね パワコマの9秒切り替え
赤い輪がメイン攻撃、青い輪がスキル
色んなエフェクト混じると訳わからんからテキトーになるよね なあ、DHの通常攻撃でよろけるようになったのって仕様? >>162
UIせめてD3レベルになってくれないかな…
D3の属性の集合体に比べて見づらすぎる >>161
EXPだけなら連続キルで装備も欲しいなら財宝探し?
理想は財宝探しでPT組んで連キルだけどめんどくさいよな正直 >>163
これか?
<エクスプローシブ・ショット>が4発毎に敵をノックバックさせる爆発矢を発生させる。プレイヤーに対しては3秒に1回しか影響しない。
クロスは貫通効果しかない 鯖統合前は共鳴5000以上のデカ羽は滅多にいなくて共鳴3000あれば上位層だったのに、統合後だと共鳴3000でやっと中間層上位みたいな感じになったなぁ ヘル6装備煮詰めてレート10550まできたがコレ以上上がらん。
レート制限みたいなのあるんかね? サーバーパラゴンレベルに準じたドロップアイテムなんだから上限はあるでしょうね 先頭走りたいなら知らんが共鳴3000あればそう根詰めてやらんでも大丈夫だしちょっと休んでもすぐ取り返せる感じ
2000でも普通に遊ぶ分には似たようなもんじゃない? 今はCR上げるよりヘル7ブン回して残滓7と装備の素材集め優先してる
特に装備の素材全然足りてない あと2週間でヘル7だしな
今月中に引退する気でいるならまだしもあと2週間限りのヘル6のために掘る気は起きない しかし倉庫の問題でヘル7でレジェ堀りも出来ない(´・ω・`) 3opだけ出たら取っとけば良くね?
今ちょっといい程度の2op取っといてもサーバーのパラゴンレベル進めば陳腐化するだろうし どうせ使わんくなるしヘル6装備はセット含めてほぼ処分した 対人だのシランガーだので揃ったセットは低レベでも使えるのかも?
それ等でのCRの影響がどれ程のものか知らんけど
シランガー防衛とか低CRメンバーに合わせるためにセットをとってる人とかいそう ディアブロシリーズ好きなんだけどこのタイトルて面白い?久しぶりに復帰してみようと思う これやるぐらいならDiablo2リザレクテッド買う方をおすすめする
今から新規でやっても絶対楽しめない とりあえず無料だしインストールだけしてみてもいいと思う
D4までのつなぎでぽちぽちやるのもいいかもね クルセ、馬場とやってきてモンクやってんだけどチャレリフ上層階でごり押し出来るスキルって何?
クルセの馬、馬場のwwみたいなの マジミサに全てを注ぎ込んでるがスキルと一緒にバカスカ殴るの楽しいな
DHでやれというのはその通り >>183
やめとけw
dia4まで待つか他のハクスラやっといた方が良い
何一つとしてお勧めできる内容が無い >>183
スマホでちゃんとディアブロ出来るからディアブロシリーズやったことあるから最初は間違いなく楽しい >>183
D2やったことあるなら懐かしのあいつとかが結構出てくるし無料でストーリーとりあえず触ってみるのはありじゃないかな 課金ゲーつっても基本ディアブロだからな
ELYONみたく対人と狩りが混ざってると課金ゲーすぎてクソになる 戦場行かないなら無理な課金はいらないし優しいゲームよ 宝物庫は狩り対人混ざってるけど
まあ注意すれば対人しなくて済む 課金部分よりもプレイ人口がヘル6~7に集中しすぎてることのほうが新規には辛そう 新規の人達とフレンドになっても、みんな直ぐに辞めていく!とても寂しい (´・ω・`)レベル上げが苦痛なのだ。
(´・ω・`)装備更新しないと上に上がれないのに駆け足前提だと斑装備なのだ。
(´・ω・`)じっくり上げるとお仲間がいないのだ。
(´・ω・`)低レベルでのCRは緩和すべきなのだ。 なんつーか高レベル帯が新規さんと潜っても何のメリットもないのどうにかしろよって話
無駄に運と時間浪費するだけじゃん
緑売却素材とかいらん 初期組が6で停滞してる間に1~5まで一緒にすりゃ良かったのにね 現状ヘル1〜4はエルダー方式なんやろ?その内5,6もなっていくやろ。 鯖PLが各ヘル推奨に届いたらそれ以下は共通募兵でええやろ今なら1-6
レイドもヘルプで少なくとも赤ダスト10とか恩恵つけろ 人別に多くないんだし今だとヘル1-6までエルダーリフト方式でいいよな、わざわざ難易度で人分けて新規切り捨てて過疎化させるの意味不明やわ 日本鯖と他鯖の人口事情の違いがわからんけど構造的な問題だからな
ヘル6でさえセットもらえる3回でいいやでピークタイム以外は埋まらなくなってきてるし ねぐらの宝石6個dayってセコイ上限なんとかならんのか ドロップするノーマル宝石12個を各ヘル難易度で落ちるようにすれば
廃人やプラチナ目的の無課金が下も手伝う理由になるのでは やっぱ固定が元凶だと思うわ
CRと紐付けしたせいで新規が一生追いつけない仕様になった 星5レジェのクオリティ3を強化したい時はランク3から同宝石のクオリティ3が必要になるのでしょうか? 星5強化用の同種宝石はクオリティはなんでもいいよ5/5強化に2/5使ってもクオリティは下がらない
逆に2/5強化に5/5使えば強化後にはクオリティ5になる
ランク上げのコストはクオリティに関係なく同じ シャドウウォー詳細でダメージ率とか出る画面に
戦闘レーティングってあるけどこれは具体的に何を上げればいいの?
クラン内でダメージ率トップになりたいんです! >>212
同宝石を用意すればクオリティは低くても強化出来るって事なんですね強化にも元と同等以上が要求されるのかと思ったけどそこまで鬼ではないと
説明ありがとうございました >>210
昔の固定なら新しいレイドボス来ても2人レート満たしてればクリアできたから
新規とか役立たずを入れる余裕がまだあったけど、今じゃ最新レイドボスに挑戦させてもらえないからなあ
今から新しく始めてもまず固定に入れてもらえんし、同程度の進行具合の固定メンバーが集まるとも思えんよな 自分だけレート低いとそれはそれで何も役立てなくて他メンが気にしてなくてもつらそう [Protector] Reduces damage taken by 3%, while there is only 1 enemy within 6 yards.
今更指摘するけれども、何で増加するんだよ、以前は減少するになってたのに・・・
https://i.imgur.com/R7f2Zeg.jpg >>213
ダメージとライフ
けどそれを上げてもダメージ率TOPにはなれない
とにかくクリティカルを出せ (その相手の)受けるダメージが6%増加するんじゃないの
知らんけど >>216
固定集めてる側だけど挑戦権さえあればレート低いのは別に気にしなくていいよ
こっちとしちゃいちいち人集めせずに8人レイド始められる恩恵の方が大きい
一ヶ月前は募集打ち込む前に野良が入ってきてたが今は一人募集でも10分待ちになった 何も言わずログインしなくなるの勘弁してほしい
抜けていけ ヘリクアリとタブローっていう課金しても追いつけないCR差って難しい問題ではある 固定の糞仕様はアタオカ
レイド固定ソロでもやれるようにしろ アーマー貫通の仕様がよくわからん
基準ライン超えてないとクリダメ増加2倍が0になる
クルセの旗はもともと2倍じゃなく135%だがこれも0になるってこと?
装備に付いているクリダメ増加は意味なくなるってこと? 素のクリダメは変わらんぞ
OPと貫通はそこに追加されるボーナス ヘル7周回してるけど、よく考えたら
今時点で手に入る装備ってPL480ってことなのかな? >>226
サンクス!
クリダメ増加効果が基礎増加率である2倍から0%に低下する
これ低下しないって意味なのかw >>228
でも結局そこからプラスされる値がそこそこないとかなり周回ダルいぞ >>229
急いでパラゴンをライフ削って貫通に振ったわ
パラゴンはライフの方がいいみたいだがまあしゃあない 15日のアプデでレジェンダリー精髄の抽出複数回でレジェンダリーパワーのボーナス追加か、クラス変えても共有されんのかな? ・クロスサーバーダンジョン
プレイヤーがダンジョンのパーティーを見つけようとしているときに、パーティー ファインダーが参加する他のプレイヤーを
見つけられなかった場合、他のサーバーを検索してパーティーを埋めます。 プレイヤーは、他のサーバーからプレイヤー
をパーティーに招待することもできます。
・トレジャーハンターパラゴンツリー
トレジャー ハンターのパラゴン ツリーが更新され、トレジャー ファインディング、ゴールド ファインディング、およびラッキー
スペシャライゼーション スキルから屋外エリアの制限が削除されました >>227
レジェ装備はそうだね。セットはレベルとステ関係ないからいまのうちに掘り始めるのがオススメ 開発者メモ: ウィザードの場合、ライトニング ノヴァを使用してエレクトロキュートでプライマリ攻撃を強化することに重点が置かれています。
さらにスタックするとプライマリ攻撃速度が増加し、テレポートを混ぜて追加のダメージ レイヤーが得られます。
グルームガイドの褒美(ダッシュスキル強化)装備でさらにダメージアップされるのかな? >>233
セットのスコア10000オーバーってまだ出ないのかな? >>235
もう出てるよー、243の3ステで1万ちょっと超えてる 伝説の装備は鍛冶屋で回収できなくなり、代わりに抽出する必要があります
これやるなら精髄屋を各マップに配置するアプデも同時にやってくれよ… アプデ見たけど、今いるプレイヤー達を繋ぎ止める事しか出来ない感じ。新規は諦めたのかね。
あと中国はやっぱり太客なのねw クルセますます狩が便利になりそう さらに断罪に盲目がついて戦場でさらにウザくなりそう これは…芋大勝利か?
宝物庫防衛に参加し辛いか勝てないやつにも芋である事の恩恵がある
>>237
シランガーとか心配 >>240
断罪盲目は起動して1秒なのか巻き込んでから1秒なのかは気になるがまあ使ってくるだろうな
戦場クルセのオフハンドは現状マストの精髄ないし レジェ装備強化とかさらに新規との差が開くし入ってこれない環境になると思うんだけど
そこら辺はもう諦めてんのかね >また、イモータル パーティーのリーダーは、Defend the Vault インターフェースの新しいボタンを有効にすることで、
自分のパーティーよりも比較的強力なすべてのシャドウ パーティーを自動的にパスすることもできます。
それ戦場に付けろよ ヘリクアリといいハクスラ要素追加していくのは良いな
ホラドリムも何とかしてくれ >>245
それ強いやつとしか当たらなくなって、慈善事業以外で4F行く人消滅するんじゃないか? 一番の改善はクロスダンジョンか
安定の倉庫追加なし アプデ情報解決!4000共鳴翼かー
どんなんか楽しみ 4000か
パンピーには★5ランク6で限界
4000乗せるにはかなりの上積みが要る ウィザード
チャージド スティグマ (オフハンド):エレクトロキュートはプライマリ攻撃速度を 2 秒間 6% 増加させ、最大 5 回までスタックします。
クラッシング ウェイト (頭):テレポートにより、ダメージが 3 秒間 10% 増加します。
Galebrinde (肩):アイス アーマーはまた、プライマリ攻撃の敵の移動速度を 3 秒間 40% 減少させます。
Novel Castigation (パンツ): Arcane Torrent は、敵を探し出す追跡ミサイルも発射し、ダメージを与えます。
Ol' Rustic (Staff):ライトニング ノヴァはまた、プライマリ攻撃速度を 3 秒間 30% 増加させます。
Rampant and Inscrutable (チェスト):ライトニング ノヴァは、あなたの周りを回る稲妻のオーブを召喚し、プライマリ アタックを使用するとターゲットにチェーン ライトニングを発射します。
アーマーでメインに減速付くのうざそう >>247
にしても比較的強力な、ってラインがどこにあるかだよな
戦場だと2500-4500、5000以上はそれぞれひとくくりな感じだしさ >>247
強いシャドウは邪魔されず完走するって事でしょ もう新規はヘルⅴスタートとかでいいのにな。店でヘルⅴ相当装備買えるようにして >>251
頭はマジミサ脳にはとてもありがたい
メインハンドはメイン攻撃強化と競合するから不採用かな これだけ強くなるならウィズでメイン特化もありだな
集団もエレクトロで一掃できそうだ ウィズの頭楽しみや。ダッシュセットと合わせて気持ちよくなれそう ウィズはエレクトロとヴィスで攻撃速度60%upになるのか
バフそんなにあったっけ? 速度バフは高いほうしか適用されないはず
ウィズ以外のレジェが微妙だな
Bitterwind (メイン ハンド): Whirlwind は風の力を利用して与えるダメージが増加し、移動速度は低下しなくなりました。
これはグルグルしながら高速移動して強そう セットもそうだけどレジェに確定枠必要だよね
週数個でいいからさ
新規、クラスチェンジ組は運悪いといつまでも思い描いたビルド組めない だよなあ
精髄集めはすぐ重複が始まってモチベ回復どころか下げ効果強いし転職失敗したと思ってもCTが長い
レジェも選んだのを素材でガチャれるようにしてもらえるとありがたいな 転職3回してるけどあり合わせの精髄でビルド組むの楽しいぞ
そうでもないと使わない死にスキル多いし >>264
実装クラスは全部やったんよw
レート届いてりゃvEはどうとでもなるけど戦場宝物庫が辛すぎてなあ 結局大型アップデートに新職業は含まれてなかったんだな
大型アプデでこれなのきついわ そろそろレジェ作成も実装されそうだが
どんどん揃えずらくなってるから新規がきつい 1クラスでも全レジェ揃ってるやつほとんどいないんじゃね
転職してたらまあ揃わん 俺はフルコンプ2、8割1、5割1くらいだな
アプデで来る新レジェはもう集められる気がしない
>>263の言う通りまっさらな職に転職すると2日位はモチベがあがるんだけど
重複ばっかになってやがてモチベ下がる
やることは延々フィールド狩りだし
バトルパスのレジェも未所持の奴から選ばせて欲しいよね ヘル8になると限定レジェが出るとか書いてあるから
あるレジェの出現レベル帯みたいなのが実装される可能性も
レジェAはヘル1~3、Bは2~4みたいに 英雄の旅やセット装備の前例を鑑みるに報酬低下してるとこをわざわざやらせるとは思えんけど MedlyはFreeに負けたんだな
どうなってんだ? >>278
シャドウチャットで流れてたが巨人担当がゲーム落ちたんだと アプデ後の強化に向けて、今レジェドロップしないほうがいいかな? 抽出重ねるのに使えるのはアプデ後に落ちたやつだけとかあり得るしな
緑素材はその仕様だった レジェ装備に素材ガチャや部位別ピックアップ
レジェ石も新石半々じゃなくて週ごとに数種ピックアップとかやった方が回す人出そうだかなあ 野良PTでプライマリ全部24まで強化してた人いたわもはや尊敬できる 大都会はETERNALもDIACも一撃もblueoceanの強さを見誤って足下掬われたな ああ
ついに残り一つの必須精髄が出ないままレジェ追加されていく
確定でお目当てのレジェをゲット出きる機会をうまくゲームに取り込んでくれ まだログインはできないけど追加ファイルはダウンロードできるんだな
やっとくか >>286
朝ログインした時点で一撃とロアナプラが同盟になってたからBlue Oceanがイモータルになるのは既定路線だったんだろ どこも基本談合だろ
観戦すれば動きおかしいのが分かる このスレはリリス鯖系の人が多いけどTwitterやyoutubeとかだと他鯖の方が目立つ感じだな >>295
お得はお得だけどものすごい集金欲出てないか?w
ちょっと前に課金したやつはアホらしく感じるな 集金欲出てきたってより、課金する人が減った気がする
皆んな、各々が自分の目的の共鳴値まで課金して、そこから
課金し続けてないんだろうね
前回のクラス共通コスメから、新たな集金方法にシフトしてきてるよ
今後はぶっ壊れレジェ宝石の導入しか集金出来ないと思う >>297
毎日やってる層があと少しで強化できるときとか
微課金で星5ランク4で止まってるプレイヤー向けだね
ノーマル宝石とか鍵目的もあるからまだまだ廃課金も買いそうだけど お得か?あれ
5が出なかったら最悪だぞしかも市場売れないやつだからな イモはもう課金ゲー突き抜けていいぞ
4が課金ゲーじゃなければ文句ない 説明文に記載無かったけれど、次元は1日Lv7までなのかな?
更新料払っても胴体でてこねー >>300
TwitterのdataminearpgサイトのdiablonextユーチューブのDMかveiledshot >>301
これが得に思えるのは、もう病んでると思うよw 精髄強化一通り見たが
ウィズだけ凍結ビームの持続時間伸びるのおかしくね
LV4で凍結3.2秒になるのかこれ ネクロのスピリットも恐怖伸びてたわ
こっちはそんな強くないからいいけど これ多職メンは
実質1つの職にしぼれってことだよね
共通じゃないし
多様性云々言っていてなんで共通にしないのか分からんけども 新しい精髄抽出のやつがクラス共有じゃなかったら今後は一つに絞ってやらないといけないし辛えなあ お前らって何か追加するたびに文句しか出てこないのなw ウィズのメイン減速付加強いな
これも強化で持続伸びる優遇っぷり 固定レイドバグってない?
4人しかいないからなのか、8人集めても固定しか入れんのだが >>316
寝転んでる固定を尻目になんとか倒したら次に入った部屋では蹴られた
世の中って冷てえなあ PL480でチャレリフ250クリア出て草
一人でやってるとしたらすごいな 今回の精髄にしろセット装備にしろやればやっただけ強くなるニートゲーにシフトしたの意外だな
あんだけ制限かけてカジュアル化しようとしてたのに お得に見える確定ガチャの次はブッ壊れ新宝石出しまくっていままでの宝石がゴミになるパターンだなこれ 昨日のアプデ後からレジェ精髄30個全部埋めてる奴すごいな
30個も被らないで出るのかよ 今更こんなにめんどくさくしてどうすんだろ
4出るから別にいいけど
ログインもそのうちしなくなりそう 破砕された次元つまらなすぎてヤバイ
そしてこんなんやらせようとする運営も無能過ぎてヤバイ やっべー地獄戦士ディアブロ 課金者vsニートかよ
パンピーにつらくなってきた >>329
必須精髄が新規、クラスチェンジ組は中々手に入らないから普段のタスクで手に入れられる仕組み作れって話なのに
一時間余計に時間かけて手に入るか分からん報酬ガチャとかアホらしいよね
フィールド狩りやってた方がマシ >>330
ニートって無課金の時間無制限って考え? 報酬にある粉砕された次元15分クリアってできるもんなのか? 30分じゃないっけ?
前はDHだから割と楽だったけど今クルセだからちょっとしんどいな馬がお題にあるからだいぶましっぽいけど >>332
働いてるかわかんない奴全般や
低共鳴、高強化奴 次元30分ノーミスクリアって相当きついんだが
それで報酬がセット1つって舐めてんの 30分はキツイと思うの
寄り道でコイン稼ぎもできないし
けど昨日昼に初回クリアで40分切りかそれぐらいの報酬貰えなかったんだけど直ってる? ああ、15分じゃなくて30分やったわ。
30分でも1周2分でノーデスだから、かなり厳しいよね。 鰤日本法人は仕事が遅いのではなく、社長以外の従業員がいない可能性あると思いま~す 宝石のドロップも絞ってレジェ装備のドロップも絞ってやっとハクスラらしくなってきたな アプデ以降まじでセットもレジェも落ちねえわ
他は結構落ちてるしBL入ったな クロスサーバーマッチングって実装されてる?
アプデ前より集まり悪いんだが 今の時点ではヘル6と7の過渡期ってことでマッチングし難いと好意的に解釈して様子見
サーバーパラゴンレベルが480ちょっとまでは我慢する あとちょっと思ったんだけどヘル7しかやってないけどアプデ後ダンジョンでの雑魚の湧きが増えた?
なんとなく頻繁に雑魚にボス攻撃邪魔されてる気がするんだよな 2023 年 1 月 17 日 — バグ修正
・Wizard の Ray of Frost スキルが本来の Chilling 効果を適用していなかった問題を修正しました。
修正前後の違いが分からんw 俺も週1か2で転職マンだけどモチベ下がるな
廃課金は転職マン多いだろう
ひとつのクラスだけだともったいないし 初めて固定パーティー用のエリア(焚き火とかあるところ)入ったんだけど出方がわからないw
誰か出方教えてくんなまし 海外の有名どころ配信者みんなクラスごとの仕様にキレてるし
これに関しては修正入るだろねほぼ確実に 同時に2キャラ出来るわけでもあるまいしねえ
キャラで共通にしない意味分からん
倉庫は最初のアプデで来ると思ったけど全く来ないのはなぜなんだろう 普通は倉庫を狭くして課金で増やさせるんだがな
狭いのに増やせないっておかしい
技術的に無理でもないだろ >>356
設備投資するか初期の放置された垢とかを削除するなりしないといけないので厳しいでしょうね 武勇の報復強いな
常時バフじゃんこれ
四つ裂き中発動出来るし 現在、別のサーバーからのパーティメンバーが存在するために先に進めません >>359
ベータの時誰も課金してない倉庫課金あったから内部的にはもうあるっぽい >>362
それなら期待しちゃうぞー早く来てくれー >>360
クルセ強化なんだろうけど
雷演出がヤケクソw おとがうるさい 馬乗ってる時のバシバシ振り回してるやつで一発ごとに周りの奴ら全員に雷落ちんの? 助けて下さい!イベントの赤い袋が送られて来たからお返ししようと思ったら、フレンド登録してない人達からも送られて来てるよ!どうしよう シャッサー海のイベントで失われた遺物って出来てますか?
謎めいた書物を拾って開けると地図に赤い記し付きますがそこに行っても
前みたいに壺が無くてどうしようも無い状態になる
私だけ???? 「怪物にまつわる書物」 124/127 中々ツモれない
「粉砕された次元」 フォールン・シャーマン?をノックバックで壁際に押しつけてしまうと体力減らなくて倒せなくなる。修正はよ!
wizの燃え盛る風ビルドでスピードランをやれと。装備とモンスターのツモが悪いと詰む アプデ後戦場でパーティー招待されてOK押してもパーティーの招待期限切れですって出るんだけどなんだこれ… >>369
解決したかな?
以前もにたようなことがあった時は他人の遺物で一回クリアすれば元に戻ったよ パーティ組んで人の遺物勝手に消化する奴は死ねばいいのに >>373
すげえええ
ずっと課金するか悩んでるわ >>376
悩んでるくらいならどうせ課金するだろうし
毎日プレイするなら日数で割れば大したことないぞ行こう 武勇の報復強いかな?
炎グルグルをみんなに付与した方がダンジョンでは強いやろ 3万課金やつ買うなら7200オーブのやつ2パック買った方がいいような気も
もんせき90連できるしな
せめて5が確定なら買いなんだけどなぁ 欲しい星4/5をプラチナで買うと思えばだいたい今の相場でリアルマネー3万なんじゃね >>380
好きな星5レジェが20%でゲットできるならお得すぎる気がする
普通のガチャだと星5排出確率って0.045%だよね? 3万の奴は既に星4,5で固めてるならわざわざ買う必要も少なくて、星2,3の部位があって今後課金するつもりならあり。 星5の4だとだいたい20万プラチナ
円で言うといくらか計算して得ならまあ ヘル7装備でダメージも20,000行きそうだしインフレが激しいな。 >>392
光の召喚の炎精髄と同じかちょっと広いくらいのイメージか
自動でダメージ垂れ流せる炎に比べると押しが弱いように思える
雷の単発ダメージが炎より高めなのかな >>393
CT短くてバフ扱いなのが利点かな。
ヴィス4セットなどで攻撃速度が上がるとしゅごい。
断罪のダメージアップ物もあるし組み合わせ次第。
でもPTなら光の召喚のほうだと思う。 >>394
サンクス
転職しちゃったけどまたクルセやりたくなってくるな ずいぶんヌルゲーになったんだな
図鑑と報酬のみ毎日やるだけで盛り盛りレート上がるな
ダンジョン周回いらんくね クルセスレわろたw
殴りで一定の追加ダメってことは振り早いほど強いねん
だから馬と相性がいいし馬上でもヴィスをバフできる クルセのメイン追加ダメは強いのか?
持続だと攻撃速度乗らんから弾飛ばすほうが強そうだが 武勇の報復→CT短い分常時ヴィス速度バフ炊ける、馬乗りながら発動可能
炎グルグル→自分含むptメンバーへヴィス速度バフと火力スキル付与 もうヘル8回ってる連中ってPL600までの2ヶ月間くらい掘り続ける気なのかな
気が狂いそう。。 wizなんだけど、レジェンダリー宝石のおすすめおしえて
血塗れと。こだまと、苦渋はもってて、そのつぎどうするか迷ってます ウィズと相性いいのは終わらずの呪い
広範囲に異常ばらまけるのが強い
戦場で押し合いになった時真価を発揮 クルセの武勇の報復PvEならワンチャンありそうな感じしてきた こだまってvEだとデコイになって役に立つん?
vPだとそこまで強くない認識で合ってるよね? >>406
チャレリフ高階層とか流血プッシュは役に立ってるかな
この間こだまの影でも滲み出る苦渋の毒撒けるようになったし
遠距離ならvPでもそれなりに使えそう
育てられないなら微妙かもだけど そんな固くないけどデコイになったりならなくても全部ボス攻撃できたらダメージ跳ね上がる
vpは持続時間短いしまあ空気やな >>407>>408
だよなあ
ぶっちゃけvEは困ってないしそもそもレート上がればなんとかなるし
そもそも育てれる気はせんが 2022年スマゲ売上
順位 タイトル パブリッシャ 収益の前年比
1 王者?耀(アリーナ・オブ・ヴァラー) Tencent 1%
2 PUBG MOBILE Tencent -25%
3 原神 miHoYo 4%
4 キャンディークラッシュ Activision Blizzard 16%
5 Roblox Roblox -11%
6 コインマスター Moon Active -10%
7 Pokemon GO Niantic -25%
8 三國志 真戦 Alibaba -8%
9 ウマ娘 プリティーダービー Cygames -17%
10 Fate/Grand Order アニプレックス -16%
11 モンスターストライク MIXI 6%
12 リネージュW NCSOFT 144%
13 クラッシュ・オブ・クラン Supercell 3%
14 ホームスケイプ Playrix -20%
15 Garena Free Fire Garena -34%
16 Rise of Kingdoms Lilith -32%
17 ガーデンスケイプ Playrix -18%
18 ステート・オブ・サバイバル Funplus -16%
19 梦幻西游 NetEase -14%
20 パズルサバイバル 37GAMES 46%
21 ロイヤルマッチ Dream Games 143%
22 エボニー TOP GAMES 75%
23 Call of Duty: Mobile Activision Blizzard -21%
24 ドラゴンボールZ ドッカンバトル バンダイナムコ 0%
25 リネージュM NCSOFT -11%
26 フィッシュダム Playrix 5%
27 プロ野球スピリッツA コナミ -29%
28 Top War River Games -2%
29 リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト Tencent 65%
30 パズル&ドラゴンズ ガンホー -27%
31 タウンシップ Playrix 21%
32 ディアブロ イモータル NetEase 0
33 ODIN:VALHALLA RISING Kakao 4%
34 キャンディークラッシュソーダ Activision Blizzard -7%
35 ドラゴンクエストウォーク スクエニ -19%
36 Bingo Blitz Playtika 9%
37 ロードモバイル IGG -41%
38 エンパイア&パズル Take-Two Interactive -8%
39 トゥーンブラスト Take-Two Interactive -20%
40 クラッシュ・ロワイヤル Supercell -24%
41 RAID: Shadow Legends Pixel United -12%
42 Age of Origins Ke Mo software 14%
43 Slotomania Playtika -16%
44 リネージュ2M NCSOFT -54%
45 TFT: Teamfight Tactics Tencent 101%
46 荒野行動 NetEase -37%
47 Jackpot Party Light and Wonder 8%
48 モバイル・レジェンド Moonton -10%
49 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク SEGA 32%
50 Solitaire Grand Harvest Playtika 21%
新入りなのに32位まで上がってるイモ >>412
これは凄いのか?10位くらいまでなら人口多そうなゲームだけど、よく分からんパズルゲームに負けるってヤバない?むしろアレ課金要素あんのかよw 日本でこれだから海外のランキングだともっと上なんだろうな >>417
リリース8月だからね
6ヶ月分の売り上げが別ゲの12ヶ月分の売り上げに勝ててないんじゃない? >>403
星5育てられる重課金なら瓶詰
微課金無課金なら狂戦士、あとビルド次第だがトリックショットと血濡れ 共鳴1k〜1.5kくらいでvEは困らなくなるから、それ以降はvP用にジェム育てることが多い
なので大体ジェムは一緒になる
血塗れ、苦渋は必須
凍て、鳳凰は優秀
バフあるなら瓶詰め
あとは自由 >>418
コレ全世界じゃないの?一位のやつは中国で流行ったやつらしいぞ >>422
世界売上だ
なんだかんだディアブロブランドは強い レジェ強化2段階目で6%ダメアップか
フィールドでは覚醒用に星1ランク10使ってたけど別に無くてもいいかって感じだ
ダメアップの為の覚醒と宝石共鳴とか相対的にコスパ悪くなった
カーセンとか腐らない奴もあるけど 皆さんwizのレジェ石指南ありがとう
終わらずと瓶詰めで検討します ヘル7移行難民はほとんど出なさそうか
480と同時に2-3割が8ダンジョン行きで残りの半分くらいも8フィールドには届く感じなんかな Redditに次元25分切り@クルセのスクショ上がってたけれど、こんなんやりこんでどうすんねん 2023 年 1 月 19 日 — 質疑応答
Q. 追加の収納スペースを獲得できるようになるのはいつですか?
※【中国語HPの回答】心配しないで! 大型収納ボックスは近日完成予定です。 海外はヘル6~7の過渡期じゃないのかね?
今はレベル上げで忙しくて破砕やってる暇ないわ >>430
拡張を渋る理由を陰謀論レベルでも思いつかない neteaseと鰤、喧嘩してるけど芋に影響ないのか >>430
ヘルムオフもやるやる詐欺だから、イマイチ信用出来ん… バトルポイントってすぐに使わずに何Kとか貯めてから使うのがいいの?
海外のユーチューバーがそんなしてたから。 ところでなんでwizは瓶詰めがよかですか?
バフ持ってたっけ? 戦場でマッチングしても、準備完了ボタンをギリギリまで押さないやつ居るよね。そういうやつが居る時はギリギリでキャンセルしてやってるw 精髄次第だけど、pveならライトニングノヴァの移動速度アップ、pvpならテレポの透明化かな。新レジェのテレポでダメアップはpveでもpvpでも使えるバフだな あとどのくらい課金するかで変わるから要注意だな。共鳴2000以上目指さないなら、星2の終わらずとか星1の狂戦士がいいかも 話題にあったクルセのアカラットの叱責を手に入れたんだけど
これ馬に乗ってる時のメイン攻撃で発動してなくない?
エフェクトが出てないだけかな? >>440
ありがとう!
その二つが瓶詰め発動スキルなんだね
勉強になった! >>439
俺の環境だと何もしなくてもカウント0で戦場行きなんだよね
キャンセルされてもそのまま別の事やってるだけだからキャンセルして楽しんでくれ カウントゼロで強制参加だね
キャンセルポチっは累積でBANされるみたい >>443
他にも氷ビームやテレポでシールド出現とか速度アップの類もバフ扱いになる
瓶詰め持ってなくてもヴィス4つけてスキル使えばバフか否かを確かめられる
フレなりクランなり固定なりで聞いて自分でもいろいろ試すのをオススメする あと>>441も言ってるが、ウィズは基本火力職だからどのくらいまで共鳴あげるつもりかによって使う石は変わる
例えば星2ランク10は覚醒コミならヘタな星5ランク5に勝るがそれ以上と比べるとやはり見劣りする
それと戦場でのバトメはオススメしない
上位帯でも役に立ってるのはごく一部のデカバネのやつくらいで他はたいていキルは取ってもデスも量産するから攻撃側だと地雷化しやすい >>442
発動してるよ。
紫やエルダーのボス倒すのめっちゃ早くなる。 アカラットの叱責(胸当て):〈断罪〉で6秒間、魂が武勇の報復に満たされ、メイン攻撃を行うたびに標的周辺に雷撃を放ち、近くの敵すべてにダメージを与えるようになる。
クルセは馬もメイン攻撃だな
カーセンで速度上がる 馬もメイン攻撃扱いなの初めて知ったわ
ただ聖なる炎が今回の精髄アプデで90%アップだから色々迷う アカラットの叱責使ってみたけど馬乗ってたらメインでエフェクトも出ないしダメも上がってないと思うんだけど俺の端末バグってるのか? >>451
俺もそう思ったが左上のアイコンには断罪のマーク出てるんよ
ダメ出てると言われると出てるような出てないと言われれば出てないような 報酬クエの募集に参加しても報酬クエ受けられないぞ!なんでだろ? 設定でエフェクトの品質最低にしとるんやないか?
ダメージのらないのはわからんけどー >>447
色々ありがとう!
星2と星5でも迷ってきた… 星2のランク10でも700個分くらいいるからねえ
なかなか厳しい 「非論理的で厚顔無恥な言動」と非難―Blizzardとの決別に対しネットイース社員が『World of Warcraft』像を斧で破壊する様子をライブ配信
https://news.infoseek.co.jp/article/gamespark_126321/?tpgnr=it 別契約だからイモータルにダメージは無いんだけど、イモータルが終わってるっていうのには同意。統合前くらいまで減少してるよな いや課金したくない貧乏な日本が終わってるだけだよ
海外じゃ未だに結構賑わってるようだし課金で強くなれるならって割り切って皆やってるんだろうよ これで終わってたらトーチやアンセンどうすんだ
存在感ないんだが これで終わってるならランキング32位以下も全て終わってるとなってしまうな >>451だけどPCだと馬攻撃でしっかり雷出てダメも入ってるのにスマホでやるとエフェクトもダメも出てない気がする
同じような現象起きてる人いる? >>464
全て終わってるやろw海外のヤツが終わってるって動画まで出してるのに何言ってんだwww無理すんなwww >>464
終わってると思うならわざわざここ来るなよ
それだけを伝えに毎日ここ覗いてるのかw >>469
事実わ書いているのにこの言われようww言い返せないからって個人叩きはよくないよwww 480なってファングウルス余裕のCRになったけどヘル8ダンジョンはCRいくつで回れるんだろう このゲームを好きでもないのに煽りにきてる人は可哀相だなとは思うよw ディアブロ イモータル』の有料アイテムの効果を偽って表示したとして法律事務所がBlizzard Entertainmentを調査
https://jp.ign.com/diablo-immortal/65205/news/blizzard-entertainment
詐欺にまで手を出したようだ ディアブロにわかだとわからんだろうな
イモがシリーズで一番人多い イモおじさん激怒してんじゃん
神ゲー神ゲーいってあげないと血管はち切れて死んじゃうかもしれないな ヘル8ダンジョン自己解決したわ。必要CR11800 次のレイド日までに480に上げてヘル7ボス行けるようにしたいけど無理だな木曜からでいいか 共鳴2000程度だとだいぶ装備厳選しないと11800キツイなあ まあしばらく時間あるし今すぐヘル8ダンジョン潜れなくてもいいだろ
今出たって2ヶ月箱の中で寝かせるんだぞ >>481
逆に2000くらいの方が廃人プレイしてる奴が多いのかPL484CR12000とか見る気がするけどw 今共鳴2000あたりにするのはおトクかもよ
マッチ変わんないみたいだから下位帯でイキりたい放題
まあ調子に乗って追放戦出たりすると芋の上位帯常連にボコられるかもしれんけどw >>486
何が得なのかさっぱり分からない…
損得で考えるなら、再鍛錬の石の多い少ないくらいだよ。
承認欲求が満たされるかどうかで、損得ではない。 とりあえず今はヘル7レイドラストの11310満たせればおkな感じでしょ ヘル8入る気なくとも、ヘリクアリ報酬の悪魔パーツは強いやつほど高性能のが出るからね
分解した時のスラグも多いし早くファングウルスやれればそれだけヘリクアリも強くしやすい >>488
セット装備を崩せば11310にギリ届くぐらいw チャレリフのランキング見てるとネクロがぶっちぎりで480超え多いな
続いてDH、他4クラスはほぼ横並び 先行で集めてたヘル7装備でセットで11500だけど厳選はまだだからヘル8はまだ行かないかな 480まで頑張ってあげたら燃え尽きたわ
あと2ヶ月ほぼやることないわ >>490
酷い闘いだな
ミルクなんて犬どころか、メドレーの鉄砲玉で玉砕してたがw
ミルク人としてはずかしい 流石にあの戦いっぷりはクランチャットでもワロテタw
シャドーチャットでも皮肉ってたねw ミルクとメドレーで戦ってるとこに7000モンク来たら終わりなのは分かるが… スキルの数値って共鳴に依存すんだっけ?
やたら堅い高共鳴モンク居たからシールドみたら4万あったんだけど アプデ後クラス変更した人いる?🤔
レジェ精髄のレベルはやっぱりクラス毎? 2023年に向けて: ディアブロ イモータル
ニュース
2023 年に向けて、バーニング ヘルの炎はこれまで以上に熱く、明るく燃えています。これは、Diablo Immortal に多作がやってくることを物語る兆候です。
私たちのチームは、Diablo Immortal に新しいコンテンツを頻繁に注入することに取り組んでおり、今年は Sanctuary の多くの擁護者と共有するのが待ちきれない多数の更新を計画しています。
それまでの間、今年配信を予定しているDiablo Immortalへのいくつかの追加を以下に示します。
四半期ごとのメジャーアップデート
2022 年には、新しいゾーン、ダンジョン、敵の種類などを追加する 2 つのメジャー アップデートをリリースしました。 今年は、 クラン、ゲーム内ソーシャル機能、ゲームプレイの改善を含む4 つのメジャー アップデートをリリースする予定 です。また、新しいクラスとヘリクォーリー ボスも導入します。
物語の追加
サンクチュアリは、絶え間ない悪魔の脅威に悩まされている土地です。同時に、ワールドストーンの破片は、気まぐれで風景に突然の暴力的な変化をもたらします。 今年、イモータルの物語は、サンクチュアリの住民をさらに発展させる新しいメイン クエストラインとサイド クエストを通じて成長し続けます。
進化し続けるゲームプレイ
ディアブロ体験の核となるのは、その瞬間瞬間のゲームプレイであり、Sanctuary の最も強力なギアでキャラクターのビルドを強化し続けながら、機知に富んだ選択を行って悪魔の群れを破壊します。 クラスの構築オプションを広げるために、新しいレジェンダリーアイテムを引き続きリリースしていきます。 ゲームプレイの多様性を高めるために 、新しい対戦モードと釣りアクティビティを導入する予定です。
今年、Diablo Immortal には多くの変更が加えられます。リリース時にすべてを受け入れる準備ができていることを願っています。 いつものように、フィードバックや質問をお待ちしております。 少し時間を割いて、ご意見をお寄せください。あなたがより興奮していることをお知らせください。
サンクチュアリでお会いしましょう!
-Diablo Immortal 開発チーム パラゴン480はセット装備の攻撃力差が凄いな
やっぱり通常レジェは更新し続けるとそれほど攻撃力の開きがないんだな ティラ芋はFreeウホウホmysticか
mysticは共鳴上位2,3人除いてあとはザコばっかだがFreeウホウホは中羽以上の枚数あるしvP好きも多いから思い出イモータルのドミネ政権より宝物庫の難易度上がりそう やっとレジェ30個集めてパワーアップ出来た!キツかった フリーは盟主やめたんか
ログインしないやつ多なったな 俺はやっとこ3行ったわ
もう4行ってる奴が居て驚愕した >>507
前回そうでもなかったろ?
くっそ弱かった印象
Freeの欠点はまさにそこだな
何処か吸収合併後せんとな
ミルクとかMEDLEYの金魚のフンやめてFreeに鞍替えせば良いのい >>510
いやもう4も終わって転職するしか無い人も結構居るよw >>507
話の途中で時々ゴリラ出てくるのなんやねんと思ったらそういうクランがあるのか ギリギリでネクロの次元15Fクリアしたが死体爆破も面白いね
敵集めて骨柱立てて足止めしつつ柱燃やして鎌で死体出して爆破開始はハマると中々気持ちいい
肩の死体爆破の精髄は凍結のを使ってたが毒ダメ散布型のが強いのかな 復帰しようかと思ってるんだけどwizの光線ビルドって息してる? 俺も転職マンだけど3になっても必須精髄出てねーんだわ
ビルド試せなくてつれーんだわ
ウィズビームは未だにtierSなのは間違いないんだわ Ace解散か~誕生日のときどこで祝ってもらえばいいんだよ >>517
凍るのはナーフされたけど燃やすので十分強い 戦場も入りづらなったな
戦闘力あがって共鳴差えぐい 共鳴5~6000が双方複数いるマッチばっかで過去一番ひどい状況かもしれん
共鳴3000すら雑に虐殺される一般兵でしかない クルセのアカラットの叱責だけど
自分もスマホで騎乗中のメイン攻撃で雷ダメージ発動してないな
直るといいんだけど
スマホだけどしっかり発動してる人いる? ディアブロがSASUKEになってる人なんていないよね? まーじでモンク今強すぎないか
なんでこんな強化続きなんだよ社長の娘が使ってんのか? なんか今まで以上に廃人仕様というかひたすらゴミからお宝発掘ゲームになってない?あれ最初からこんなもん? 逆にダンジョン3回でセット入手とか作成とか最前線にいようって層以外に優しくなってると思うけど
報酬クエストでもレジェボロボロ落ちるようになったし 初期のガチガチにドロップ制限して足並み揃えましょうから明らかにニートゲーにシフトした感あるよな
昔は長時間周回してもほぼ意味なかったが 全体としてみれば初期より確実に遊びやすくなってはいるよね
ただ他の奴もいってるが戦場は調整なしの放置状態でヒドくなる一方
下位帯でブーブーいってる奴が上位帯きたら即キレるんじゃねーかな初期2000勢は常時5000以上とマッチするから触れたら即死のチャレリフ状態だぞ 戦場のミニマップに敵の位置表示しないほうがいいんじゃないの?
味方がダメージ与えた敵だけ表示するとか やっとレジェランク4到達
トータル140本ぐらい掛かったと思う
この仕様だと転職しないとかなり勿体ないな >>532
他人をいきなり奴よばわりするのって相当育ちが悪そう ウィズ凍結ビーム弱くしたのになんでまた強くするのか
凍結は耐性も付けれないんだが >>540
モンクを強化し過ぎて文句が多いんじゃないかな 今の戦場は高共鳴のモンクを引き当てるゲームだしな🤮 モンクも強いが所詮近接だからな
ウィズは範囲がやばい モンク>ネクロウィズ>他
モンクのカウンタークラスが必要 敵にモンクかウィズがいたらタスキルして他の事をしたらいいよ
その方が時間を有意義に使える
まぁ最初から対人に触らなければいいんだけどなw 同程度の共鳴値ならモンクよりウィズやデモハンの方が嫌いだしネクロが一番ウザイ 凍結Wizなんて上位だとほとんど見なくないか
高共鳴は炎ビームか近接Wizでキル役だろ wizとネクロのCCが戦場を支配していて
CC無効持ってるモンク相対的に強くなった感じじゃね
モンク自身がカウンターキャラ
なんか見えない攻撃で死ぬなと思ったらシマーリンに範囲拡大つけたモンクだったわ
共鳴6000のモンクはヤバい >>534
移行の所から自分が過去やったクラスの精髄状況見れるし共通化するつもりはないのだろうな
やりこみ要素用意したよって感じか ウィズの真価は心臓まで行った時だな
全員集まるから範囲火力が生きる
防衛ならキル多発して逆転できるほど >>551
高共鳴モンクのシマーリンはマジでヤバいね
ほとんど不可視の攻撃が画面外から飛んできて即死とかもう試合以前のレベル
放置して通報だのされてもうぜーから最後までやるけど試合投げたくなる シャドウウォーのでっかいのって共鳴とか固定バフ以外の能力って比例するの?
それならパラゴンをライフに全振りしようと思うんだけど 高共鳴じゃなくてもアーマー貫通をめちゃめちゃ上げたモンクのシマーリンはバリアないと即死だな >>557
モンクが後衛を瞬殺出来るのはメタとして機能しているとして、前衛も皆殺しに出来るのは、ゲーム性を損なってるよね
しかも高共鳴がこぞってモンクになるから、1チームにモンク3とか日常になってる キャラが中国っぽいから優遇されてんのかな
レジェ強化でデモハンも火力あがってる気がする
つーかレジェの強化でダメとライフのバランスが崩れてるんじゃないかね まあ高共鳴だとどのクラスもやばいが
クルセのクリビームもかすったら死ぬ 戦場クルセのクリビーム推し時々見るけどさ
この数ヶ月実際の戦場で伝説までやっててもそれやってるクルセ一回も見たことないんだが あの吸い込み時って無敵なん?
一旦退いた方がいいのか クルセはまだ未プレイでわかんないんだよね
無敵に吸い込み合わせてる感じ? クルセの無敵(光の召喚)は黄色いバリアみたいなやつね >>562
ウィズと組むと鬼強いぞ
クリクリビームで敵が溶ける 何故かウィズよりクルセのほうがビーム威力が高い
ヴィスバフも付ければその辺の低共鳴は逃げる間もなく消し飛ぶ
欠点はウィズみたく拡散できないとこだな クルセでビーム撃つくらいならwizやればいいかなと思ってる。 ウィズのビームが強いのはクリスタルの拡散で実質射程伸ばして画面外から撃てるからなんだよ
同じ画面からビームしてもCCの的になるだけだからな
味方にクリスタルビームウィズいて組めたらビームクルセもクリスタル使えてウィズも旗バフ貰えるWinWinだが
戦場マッチングは運だし組み合わせ作れる追放バトロワでもそれやってる奴は見たことない >>571
まぁ、最近はクリスタル見ると前衛は突っ込んできてwiz倒しに来るからたいしたアドバンテージではなくなってる テルリックパール、漏らさず集めてたとしたら今何個なの アカラット取れたが馬攻撃だと発動しないな
馬攻撃の速度で発動してたら超火力になる >>575
スマホだと発動しないらしいよ。
PC版は問題ない。
つうかたまに馬に乗ってるだけで殴ってない人を見かけるけど、
メイン攻撃ボタンを押してないんじゃないかと思ったり。 PCは発動してるぞ
あと厳密に攻撃ごとには発動はしないからそこまで火力出ないよ 原因わかった
パッドで殴ると発動しない
マウスだと発動する
バグだな 発動しないのが不具合なのか発動してるのが不具合なのかどっちなんだろうな 馬攻撃がメイン扱いになってるから発動するのが正しい
シャルバースも有効 「Crusader Horse w/ Akarat’s Rebuke now broken」というタイトルでフォーラムのバグレポートに投稿されてるから修正待ちだね >>573
現在135個だね ほぼ全部買ってたから まめで感心するわ
要求数の多さに諦めてた
買っとけば強化素材になるもんな
俺も集めよう メイン攻撃ロックの設定あたりの仕様が悪さしてるのかもしれんね >>574 >>584
買うとそこまで行くのか
>>588
やっぱ無料はそれくらいか アカラットでクルセの火力かなり上がったな
これならチャージスタンから殴り倒せるレベル アカラット使うにしてもシャルバは要らなそうかね
強いのはアカラットであってメイン攻撃はあくまでトリガーだし
シルチャからアカラット入れて殴る想定ならグルーム2で良さそう アカラットの追加とフラジェ4の追加ダメがほぼ同じ
どれだけ強いかわかる
対人ならヴィス4饗宴2で安定 クルセは味方と行動してこそだしヴィス6で回復も悪くないな
戦場だと強い スキル強化で結構変化するな
クルセの断罪吸引も範囲広がると妨害力が凄い その範囲が増えるからな
+3%でも目に見えて広がる
29%だとどんだけでかいんだ 通常特化ウィズのセット装備ってグルーム2ヴィス2確定で残りはグルームとヴィスどっちがいいの? 赤い袋1日10個送れるようにしてくれ
ツムツムのハート交換と違ってお歳暮みたいな感じがある 戦場ランクは見かけだけの伝説金銀銅やめて戦績に応じたS-Dみたいな表示にして、マッチング帯も円環ごとにリセットかけてくれ
そうすれば不本意に下位帯にいる連中は上にいけるし参戦絞って下に居座りのデカ羽にはCランクついたりしてわかりやすいだろ >>604
とりあえず素のフォーリングソードはダッシュスキル
肩にダメ10%アップつけてるとあれだけでヴィスとグルームほぼ常時発動するからクルセの時は愛用してた フォーリングソードは小ランス持つとダッシュスキルに変わる
シールドチャージは最初からダッシュスキル扱い すまん、さすがに素のウィズのテレポートはダッシュスキル扱いにはならんよな? 昨日馬鹿呼ばわりされた理由が分からんから教えてくれ
通常ウィズにグルームとヴィスを使うことが間違ってるのかそもそも何を使えばいいか分かっていないことをされてるのか >>610
誰も馬鹿とか思ってないから気にするなよ >>610
昨日馬鹿と言ったものではないが、
まず何をしたいかによるけど、グルーム自体はどちらかというとvPか、フィールド狩に特化してると思う。で、4セット効果が強いから2セットって選択肢は俺なら、ナシかな。
あとウィズの通常特化ビルドするくらいならモンクかDHで良いと思うし、趣味ビルドならお好きにどうぞって感じになるかな。
通常特化ならシャルヴァース2、ヴィス4じゃないかな。俺ならやらん。
仮にダンジョンでグルーム4のウィズとかいたら、テレポしないとマックスDPSにならんから、イマイチだと思う。
ウィズでグルーム使いたいならフォールドでグルーム4、イサタールか千風。戦場でグルーム4かヴィス2じゃないかな。でもそれが通常特化と言われると微妙な気もするし、求めている答えと質問が矛盾しちゃうってのは、あるかもなぁ。 通常特化ならウィズ4だろ馬鹿なの?と言う意味かと思ってた ウィズメイン強化されたがあえて使う場面は特にない
単体火力はトレントでいいし ヴィス4の実質ナーフ入ってもまだヴィス4でいいのか ちょっと補正のいいグルーム手袋あったから活かしたかっただけなんだ
アドバイスありがとね 真面目に回答して損したわ。馬鹿呼ばわりしたヤツが正解。 戦場だと高共鳴wizグルーム4付けてたりするね
瞬間火力あげてるっぽい シャルバ4ヴィス2で両手をマジックミサイル系覚醒にしたら
フィールド ダンジョンとボス レイド 余裕
防衛戦 ゴミ だけどクリティカルで6桁ポンポン出て楽しいよ
エレクトロの強化は攻撃速度だけで射程短いし威力低いし使ってて楽しくない おっ 戦場連敗で一個下のマッチグループにかわったかな?
即死しないし快適やでずっとこれで頼むわw >すでにパーティに参加しているプレイヤーが、招待を承諾して別のパーティに参加することができなかった不具合を修正しました。
これってパーティー統合の不具合が直っただけで招待期限切れバグは残ってる? ウィズはグルーム4でvPもvEも快適だよ。ダンジョン微妙かと思ったけど、ボスもすぐ死ぬからテレポ2回ぐらい残してれば余裕。新レジェでテレポ後にダメアップも出たしね >>625
ちょっと勝つとすぐにまた戻されるから安心しな🤮 俺のレベル45のサブ垢が初戦でいきなりダメ15000が居るマッチにほうり込まれる世界 モンクの波状撃スタンも範囲広がるのか
29%だとクルセの旗より広そうだな
あまりにも凶悪 サブキャラ適当にやってたらまだ8000しかないのにサーバーに追いついちゃったよ
ヘル6ダンジョンに来る人同じ様なパラゴンは高いけどレートが低い人見かけるけどこの人等に救いの手はあるのか? 武器庫行かなくても変更できるようにして欲しいわ
わざわざいらんやろこれ >>633
それずっと言われててヘル下位統合とかで多少はマシになっただろうが、要はキャリーを願えるフレとかクラメンがいるかどうかじゃないかな ダンジョン難度が1人でも4人と同じ上にセットも出難い
これが新規が萎える原因
レイドが人数で難度変わるのにおかしいだろ 逆にレイドはかなり人数の影響でかいな
下手な8人より1人でやったほうがクリア早い >>633
神童のなんとかで貰えるセット装備をパラゴン480チャレリフ204をクリアするまで開けないとか 神童のセットは下位のやつは知らんが460とかのやつはPL460のアイテムが出るぞ
480で開いても無意味 レート差の与ダメ被ダメの緩和戻ったというか不具合だったってマジ?
流血とかチャレリフ後回しにしてた人辛いな
ソースは公式ツイだけどまた赤だとほぼ通らないってことよね? 神童1は取得したLVになる
イベント報酬のランダム装備も同じだな
装備くらいもっと配布すればいいのにケチすぎる レジェ強化MAXまで行ったけどやること無いな
最初むりだと思った転職キャラ分も集めるか
予備兵装備になると覚醒効果使えないのがウザいけど レジェ強化MAXまでいったけど新スキルあと2つ取れないってのはどういうこった 俺も新肩レジェ出ないうちにネクロの精髄レベル上げ終わりそうだ 強化オール22でなおかつレベルが480代ってどんなとこで素材集めてんの?
俺の体感ではレベル上げずに強化素材そんだけ集めるの無理なんだが? >>643
俺も抜けある
気長にやるしか
>>645
ゾルタンとか?
分からんけど ナマリ回せ
一周4分、出たアイテム全部拾って2回で鞄がパンパンになる
素材もBP稼ぎも経験値もナマリが最強 >>645
それくらい普通だが
やり込んでるやつ全部24だぞ >>645
オール23で480台だけどそれって
経験値効率低いときに狩りまくってただけでは ババがグルグル高速移動してたが
あれが新スキルか強いんかね >>648
いややり込んでるやつはもう500用の6箇所集め終わった言ってる 今23が4箇所で24が2箇所だなもうすぐ3になるけど 街中でムクムクって大きくなる人達ってなんなの?どんなトリック使ってんの! 次元のショップで3回落ちて、エリート不死身になってタイムアタックどころじゃない >>656
ショートカットとかはすぐ対策するからな 次元30分クリアは今週ボーナスクラスでサクッとゲットだな そこそこ収入のある独身リーマンでも共鳴3000程度なんだけど共鳴5000オーバーの人達って石油王かなんかか?w 共鳴5000の目安は300万円か
別に無理な範囲じゃない
他のソシャゲと違って新ガチャ出るたびに大金使わんからな ☆5ランク8が50万 ランク10が100万
共鳴7000の壁は高い そう考えると10-15万でいける2000はコスパいいな
運悪い俺は15万だったが5/5素引きしてる層はもっと安く済むな ゲーム業界で月10万以上課金する層が10%
イモで言えば共鳴3000が10%
5000が2%
7000が数十人
カンストが数人
カンストしてるの日本にいないか 7000→7560ってコスパ悪すぎるな
よほど頭diabloじゃなきゃ上げない やたら課金勧めるヤツいるけど、課金はやめておけ。それと友達を誘うのもやめておけ コスパいいのは無微課金だからな
俺は共鳴3000後半でひたすら高共鳴と当たってやられ役やってるし
そこそこな金払ってやられ役ですよ
サブアカの方が快適に戦場できる 闘技場に久しぶりに行ったら、かくれんぼ会場になってるんだね 課金しても満足感ってせいぜい一週間でまた課金しないといけなくなる。きりがないよね 課金するのが当たり前のこの世界って不思議だよな
ライブ行きまくったりとか旅行ばっかり行く人は噂になるのに 今の戦場のモンクマジでつまんねーな
モンクがモンク以外と戦ったら死ぬようにしろよ
もしくはモンクだけ隔離しろ ネクロって敵の死体非表示にできる?
タブロー知力担当だから精髄溜まりきったらウィズから変わろうか考えてるんだけどあれが苦手 >>670
元々対人が強いモンクのアッパー調整はマジでセンスないわな。
次のアプデで他のクラスもバランス調整するって見た気がするけどモンクのナーフじゃなくて他もインフレさせるなら更に過疎って終了。 初期からの実装セットがバフや継続ダメに状態異常と装甲を強化するからそこになかったダッシュ強化を入れたってことなんだろうが強すぎるわな
実際モンクでイキってたのも転職するなり精髄あるのに空気化したりしてる モンクはスタンスキル強すぎなんだよ
そのくせ自分は異常無効持ってる
デモハンなんかまともなスタンひとつもないぞ バランスの調整どころかデモハンの弱体化がさらに進んでる気がするなあ
いよいよ転職するしかないのか 今の他職と比べるとveでも大してダメージ出てないどころか負けてる気がする クルセの新カブトってバフ扱いだったんだな
CT短いしヴィス乗るから結構良いかも 開発に時間かかるのもわかるが現在のアプデペースが予定通りだとしたら見積もり甘すぎんかね
あれこれ用意してますと言ったところで実装時に人がいなきゃ意味ないんだし一度離れたら戻ってくるプレイヤーなんてほとんどいないだろ このゲームデイリーの積み重ねが重すぎるんだよな
一回離れると重課金でもノーマル宝石の積み重ねで現役に勝てないから戻ってこない もうプラチナ400制限緩和して変えるようにすりゃちょっと解消するのかな
無微課金はプラチナ欲しいだろうし
逆に高共鳴はノーマル石が欲しい 奔放と不可思議(胸当て):〈ライトニング・ノヴァ〉を使うと自身の周囲をまわる雷球が現れ、使用者のメイン攻撃と同時に標的に連鎖する雷を放つ。
これアカラットと同じタイプだった
追加でフラジェ追加ダメと同程度のエレクトロ撃つ
普通に強いわ 単純にマジミサの威力が1.5倍くらいになるな
デモハンこそこういうスキル欲しいんだが 装備強化の素材が全然足りない
っつーかレジェンダリー砕いた時の赤玉を素材に格下げ出来るようにして欲しいわな 普通に強いじゃなかった
マジミサ連射してるだけでリフト余裕なほど超強い
ビームいらんレベル エレクトと違って連鎖ダメージ低下しないから強いんだな
それをマジミサの速度で撃てるから凄い 戦場15戦やって防衛3回とかおわゲー萎えたw
ワイクソ雑魚なのに戦力評価誤ってない? 1つのクラスだけやってたら飽きるのに転職すると不利になる
転職CTは3日でいいしセカンダリの筋力知力縛りも廃止してくれ 他クラスが強くなってデモハンが火力の強みなくなってるな
CCも弱いし移動スキルばっか強くしてどうすんだ ほんとそれ
デモハンだけずっと強化されてない感じでアプデの度に弱くなってる気がする デモハンの強みが移動撃ちしかないな
単純なキル戦なら生かせるが戦場じゃ空気 バトルネット落ちてる?モバイル環境だけど落とされてからIN出来ない フレンドから赤い袋が送られてくるけど、こっちから送れないことない?
他のサーバーのプレイヤーへは遅れないみたいに出る、同じサーバーなのに
おそらくだけどフレンド登録したのが相手のサブキャラで、そっちのキャラは削除されたかINしてないか
で相手のメインキャラの方から送られてくるけど、こっちからは遅れなくてお返しができないっていう モンクナーフしてくれないかな
戦場にハゲはいらね
全てにダメージ90%カットして、スタンをノックバックに変更
シールドは状態異常有効 記録とったら1:2の割合でしか防衛こないな ほとんど攻撃
クソゲーだなぁ ウィズメイン特化で戦場やってみたが
スタン微妙だしやることがデモハンと大差ないな
スタンなんかウィズくらい範囲狭くていいんだよモンクが異常 近接ウィズはデモハンの下位互換って両方やればわかるんだけど専業のひとがビーム以外も使いたくてやってんのかな
デカバネ未満だとデス増やすから攻撃側で味方に引きたくない 微課金wizは火炎 +<アーケイン・ウィンド>の一撃離脱特化おすすめ けど今のデモハンいうほど火力出ないぞ
今のウィズとトントンぐらいじゃないか
クリアップでライフ減る頭の報復レジェとか使えば別だろうが全く実用的じゃない 武器庫ってこれもしかして更新するごとに毎回上書き登録しなきゃいけないのか? 戦場はビーム安定だな
逆に言えばビーム持ってないウィズなんか怖くない 騙されたと思って3日程、戦場行くのやめてみ。
嘘みたいに、どうでも良くなるし課金欲もなくなる。
戦場が~、モンクが~とか言ってる人が、
大変そうだなぁと思う様になるし、好きなクラスで
遊べば良いじゃんってなるよ。 まぁ他に話題ないし、いっぱい課金したんだろうから許してあげてよ そりゃ共鳴3000以上行くくらい課金してると文句も出るわな
PvEに関してはレート満たしていればなんでもいいし
戦場ぐらいしかモチベ保つ要素ないんじゃね 経験値バフのおかげで、モチベない時やらなくても追いつけるのはありがたいな。 モンクやってるとビームwizはカモだけどね
一気にダメージ出せないとモンクに対応できない
意外とモンクのカウンターはデモハンなんじゃないかな
運営側はそう想定してる気がする >>713
いつも為すすべもなくやられてます
デモハンほんと少しでいいからアッパー調整してほしいわ
バフかかってる相手にダメorクリ率UPとかさ DHは復讐入れたときの恐怖の時間内に殺し切るのがセオリーだから
禅シールドで恐怖が通らないモンクには通用しないんよ 二度とモンクはやらないって思ってたけど、鐘を出して殴るとブルブルして楽しい!ただ普通の天鐘の方が強い気がする モンクのビルドまだ全部試せてないけど
クルセ、馬場の時は吸い込みあるからデモハンは割と楽な相手だったんだよね
モンクでノックバック系ビルドで組むとノックバックさせたデモハンと距離ができてそこからカウンターでマルチショットのノックバック、報復食らってやられる事が多かった
モンクの新メタは肩の瞬撃後ダメアップかな
ランク4だと57%upになってるからダメ出るスキルと組み合わせれば凶悪だろう 戦場やんなくていいんだったら代替アクティビティ用意しろや それも強いと思うけどシマーリンと部位被ってるからな。今は断然こっちの方が暴れてる
グルーム4部位に胴レジェの範囲拡大+20%と合わせて画面の外から即死させてくるぞ >>711
装備の精髄種類は固定だと思ってたわ
精髄まで毎回変更するために往復するってもはや保存する意味ないやんって 今週の次元ネクロやべーな
ボーンスピアボーンスパイク死体爆破ゴーレム呪い
まだ一周目の方がやる事分かるぞどうすりゃいいんだよこれ >>721
モルテン ゴーレム2体盾 凍結爆破肩 スパイク3方向頭
あとは変な精髄取らずに星5で固めれば余裕で30分切れるよ 宝物庫の強敵スキップ機能でちょい強いくらいのPTでも毎回芋最強がすっ飛んでくるからバカらしいって話になってるみたい
そりゃまあそうなるだろうが開発は自分でコンテンツ潰してってアホなのかな 過疎ってるのか?フィールドは相変わらず場所取られてるしこれ以上多いとうざいけどな 課金して毎日やってんのにチャレリフランキング50位以下とか
6クラスで3鯖あるからまだ上に1000人くらい居るのかよ信じられねえ デモハン唯一活躍できるシャドウウォーでも
ダメ率トップ取れなくなったからな。
今デモハンやってるやつはドMだろ いやマジでデモハン変えようかなって真剣に考えてる
共鳴値上げ続けてるのにその恩恵が感じられるどころか下がり続けてる印象受けてて辛い、、 >>729
そうなん?
あれデモハンめっちゃ強いのにね
今は芋だけどあれ用にデモハンも育ててある
>>731
長く続けるならほかの職もやっといても損ないと思うけど
デモハン強化されたらまた戻ればいいし >>729
シャドウォは流石にTOPじゃないの?
高共鳴のモンクとかで追撃する感じ? 宝物庫は過疎ってきた
そもそもシャドウ側にメリットがなさすぎるのに、自分たちより強いPTがきて負けるってなったらほとんどの人は行かない >>735
三層までなら週間ノルマ分はほぼノーリスクで金貰えて旨いじゃん 相手わからないほうがオモシロイのに何でこうしたんだかねー ソロで秘密の隠れ家に入ろうとしたときに「現在、別のサーバーからのパーティメンバーが存在するために先に進めません」
と出て入れない場合は英語表示に切り替えるとソロで入れるようになります※ソロにこだわる人向け 運営的にはシャドウバフ溜まったらどっちみち芋は廃課金しか勝てないんだから
円環後すぐくらいは芋が有利なようにってことかね
現実にはシャドウバフ溜まり切る前にさっさと円環回してるから芋が一方的に有利なだけなんだが >>721
闇の呪いで地上ダメ置いてぐるぐる回ってりゃ勝手に死んでくよ
残ったエリートにはデフォゴレ出して爆破爆破 ティラエル宝物庫スキップででシャドウ芋揉めてんのか
つい先日までワルチャできゃっきゃしてると思ってたのに
面白いからもっとやれ 昼に色々話をしてはいたけど、今は揉めてんの?
どんな感じの話? >>743
シャドウ側がスキップクソだ!人減るぞとか
芋側はシステムだし今までの宝物庫芋側はひどかったから我慢せいと
Twitterでも芋側がやんわり文句というか辟易してる感じ
文句あるなら自分で政権取って好きにやれって思うが 個人的にやりゃいいんちゃうと思うがやると人へるだけやで
過疎ってからシステムに問題があると喚くのも自由やで
共に歩み寄って楽しくやるのも自由やで 実際芋よりシャドウの方が圧倒的にバフ強いから勝てるはずなんだけどね
それで勝てないって政権取ってるクランってやっぱり課金してるんだな >>744
お互いへの文句というより、システムへの文句か
政権取って好きにやろうにも、取ったってどうにも出来ん アラートでたらティラ芋最強pt だからね
4f過疎るのはやむを得ない
こんな仕様にした鰤がわるいだけ >>730
公式が実装するって発表したけど、再来月くらいじゃないか?データ自体は既にあるから後はブリのタイミング >>748
そそ一番の問題は仕様
それに今のティラ芋はちょい損してもいいから鯖盛りあげようなんて思ってないだろ
結果1時間待ちぼうけすることになっても自業自得 >>752
もう今の仕様だと待ちぼうけもクソもないけど?^_^エアプ? >>753
警報鳴らなきゃ列に並んでも出番ないんだが… 破砕された次元ダメージもらえないから近接職にはキツすぎない?
まえDHでやった時と今クルセで全く難易度違うんだが >>752
鯖盛り上がった事が無いんだから大丈夫w >>754
今は宝物庫前でやるのは列への参加手続きだけでその後は誰も宝物庫前にいなくていいんだよ
自分らの番が終わったら自動で列の最後尾に並ぶからな 途中送信になっちゃった
だからその間宝物庫防衛の4人PTでフィールド狩りしながら待つのが今のやり方
宝物庫前で1~2時間ぼっ立ちする苦行はもう無い >>758
それは知ってるし何度もやってるよw
でもフィールド以外はほぼできないし数分放置でPT抜けしちゃったりメンツ欠けると列からも外されるでしょ?
防衛目的ならシャドウ来なきゃ半ばは肩透かしだってことだよ >>760
普通にクラメンとワイワイ話しがら精髄集めてるよ
どっちみち30集める時間を防衛に当ててる感じだったなぁ
確かに仲いいメンツで組めてないぼっちは肩透かしとか待ちぼうけって感じるかもなw 仲良いメンツが平日警備できなかったからながらでやってたよ(´・ω・`) 問題は影側が4Fに行くインセンティブが弱いか無い以下って事だったのに
芋側のシステムに逆のテコ入れして一体どうしたかったのか ホーンスプリッター(メインハンド):〈聖なる炎〉が2秒間敵を炎上させる。
アカラットの叱責(胸当て):〈断罪〉で6秒間、魂が武勇の報復に満たされ、メイン攻撃を行うたびに標的周辺に雷撃を放ち、近くの敵すべてにダメージを与えるようになる。
怒涛の盾(オフハンド)<断罪>が命中した標的に対し、すべての継続ダメージを即座に与える
これ合わせるとメインのダメが2倍以上になる
戦場のキル効率跳ね上がるわ アカラットで組むと光の召喚に戻した時のかったるさ半端ない 戦場でアカラット使ったら引き寄せ断罪なくなるから微妙では?
メイン攻撃当たらないと意味ないでしょ 戦場アカラットって断罪ダイソンなしってこと?
オフハンドも今は暗闇付与の新レジェが基本で怒涛の盾使ってるやつマジで見たことないんだが… 断罪で暗闇付与の盾 対人では発動してないって検証出てたね >>768
しかも聖なる炎だからパニッシュのガード率+30%捨ててるんだよね 怒涛の盾って存在が謎だったんだが新レジェの継続ダメで価値が出た
2秒で〇〇ダメってとこが殴った瞬間全部入る
チャージスタンからサクサク倒せる火力 そういや苦渋の継続ダメも一気に入るのか
即死級だな >>755
次元難易度 ネクロ>>>DH>>ウィズ>>>>>>>>その他 クルセはスタンさせても火力不足で逃げられてたが
これだけ強くなれば早々逃がさない
クリチャージでその辺のモンクのシールドも潰せるし ディアブロ イモータル攻略wiki
更新しなくなって2ヶ月経過
担当者引退したのかな >>776
PVが少なすぎて放置されてるんじゃないのか。
他はサイト自体が無くなってる。 PoEみたくwiki必須ゲーじゃないし
作っても見るやつがほとんどいないな 課金してエルダー回す事が他の成長要素よりも圧倒的過ぎてwikiなんていらない クルセ無敵とモンク耐性が合わさると最強になる
ダメだろこのチート 未だにアポスラの攻略法知らない人とかいるしあったら助かると思うけどな
検索上位に出てくるサイト6月で更新止まってるのが多すぎる プレイ人口少ないから採算合わないよね。エペモバイルサービス終了するし、コレはいつまでもつかなぁ? 配信国別ランキング
国名 今日 7日間平均 30日間平均
1.シンガポール 19 20 15
2.香港 65 42 45
3.インドネシア 83 60 73
4.韓国 82 68 65
5.イタリア 100 100 87
6.カナダ 83 77 78
7.台湾 85 63 57
8.ブラジル 58 92 79
9.ドイツ 112 92 89
10.スペイン 147 86 78
11.オーストラリア 106 106 100
12.アメリカ 113 107 102
13.スウェーデン 139 81 73
14.インド 95 252 217
15.フランス 205 125 122
16.イギリス 227 202 182
17.日本 375 316 314
18.中国 68 62 54
安定のワーストジャパン まあ海外でこの位置ならそう終わらんな
中国で100位内は大きい APEXモバイル
国名 今日 7日間平均 30日間平均
1.インド 532 296 255
2.インドネシア 732 337 281
3.香港 719 524 440
4.スペイン 764 523 440
5.日本 832 481 328
6.ブラジル 982 513 447
7.オーストラリア - 720 586
8.韓国 - 802 680
9.スウェーデン - 814 709
10.フランス 1082 606 455
11.アメリカ 836 583 428
12.イギリス 1202 799 620
13.ドイツ 870 784 587
14.シンガポール - 789 517
15.カナダ 899 682 515
16.イタリア 948 697 470
想像以上に低かった
半年でこんな落ちるゲーム珍しい エペモバやらんかったけどチーターばっかって聞いたな
DIはチーターいないからまだマシなのかな
廃課金がチーター並の強さだけども 取り合えずdia4出る前に終了はないな
4出たら卒業予定 Diablo 4: プレイするには、オフライン モードでも PlayStation Plus と Xbox Live Gold に加入する必要があります
待望の ディアブロ 4 の分割払いは、サガの複数のファンに驚きをもたらしました。
PlayStation Plus と Xbox Live Gold に登録する必要があることが この新しいアクション RPG をプレイするには、ソロでプレイしたい場合でも、 わかりました。
これは、PlayStation Store のゲームの説明で特定の要件に気付いたユーザーによって発見されたもので、これは怒りのコメントの波を巻き起こし、 PS5 を購入
したばかりで、今ではもっとお金 を 使わなければならないゲーマーだと主張する人もいます。
何よりも悪いのは、これは PlayStation の孤立したケースであるだけでなく、Xbox でも同じことが起こるため、Activision Blizzard は実質的に、支払い以外の方法でゲームを楽しむための単一の開口部を残さなかったということ です。
PC版はどうなるんやろか? >>790
PCは最初からブリザードアカウント管理だから関係ないでしょ
そもそもPC版D3がオフラインでできないし これで4も課金ゲーだったら禿る
10000円出してそれはないか ほんとに4に流れるのかしら並行でやるんじゃ
一人で黙々とやる別ゲーじゃないの?
ここまで残ってるやつがいきなりソロゲーに移行して満足するとは考えられん
マルチ充実してたら話は変わるが クランで聞くとディアブロ未経験の人意外と多かった
興味はあるとは言ってたけどD4待ちで仕方なくやってる層以外は残る人も普通にいるかもね そりゃそうだろ
ディアブロ好きが続ける方が稀なんじゃないか
だからあまり影響は無いとみてる
俺は4に行くがw ディアブロから来たらいつものようなハクスラだと思ってくるもんなw diablo掛け持ちしてやるのは時間がなさすぎる
イモはスマホ勢が残るだろうな 芋はほとんどスマホ勢だから4と競合しないだろ。そこまで人が残ってるかは知らんが 4がスト6と被ってて困る
どっちもやり込みゲーで時間足らん ほんとに4待ちながらこのゲームやってるとしたらすげーわ
別ゲーにも程があるだろ… ディアブロ4って延々とやり続けるタイプだろ?
1日30分〜2時間で面倒な時はログインだけなこれと絶対合わない ゲームがこなれる前のプレイ時間無駄だから4出てもすぐには移らない
拡張版出てからで良い 4はMMOだし時間食いそうなんだよな
イモはMMOつってもほぼMOだし 4はソロメインで遊べるしMMO要素はレイドのワールドボスと一部フィールドイベントくらいでしょ
イモよりも4の方がMOだよ 俺は4は出来んな。学生みたいに時間有り余ってたらやると思うけどそこまでやり込める時間が無いしイモータル程度が適度でいいわ
課金で手っ取り早く強くなれるし >>807
お前ベータやったか?何わけわからんこと言ってる 4ってオープンワールド各所に育成要素あるんだろ
それ探すだけで時間かかりそうなんだが 4レビュー
https://www.famitsu.com/news/202212/08285343.html
前作『ディアブロIII』ではキャンペーンの進行に合わせて小さなフィールドマップをエンディングまで順番に進んでいくような作りになっていましたが、今作では各エリアマップがそれぞれこのようなオープンフィールド型になっていて、Fractured Peakひとつ取ってもめちゃくちゃ広大です。
どれぐらいデカいかと言うと、キャンペーンクエストを優先して進めながら「この辺にワープポータル(Waypoint)あったらいいのになぁ」と思っていたら、大分あとになって本当にちょうどいい場所にポータルつきの集落があるのに気がついたぐらいです。
つまり“1. 本筋以外に寄り道できる場所がかなりある”、“2. 意図的に探索しないと村をひとつ見落とすぐらいデカい”ということ。なので最速攻略を目指すのでもなければじっくり探索した方がいいですし、それを推奨するシステムまであります。 イモで問題になってるMOB取り合い
4はクエスト中パーティ以外表示されないらしい
別次元になって取り合いしなくていいってことか >>809
β参加したけどあれをイモよりMMO度高いって言われる方が意味不明だけど?
自分はずっとソロで遊んでたし一部フィールドイベントに他人が乱入してくるの邪魔だとは思ったけどイモほどじゃないし >>809
それと他人にいきなりお前呼ばわりされるいわれは無いよ 共鳴はもう自分は打ち止めかなってなったから廃課金帯でも無視してる人が多いチャームに手を出したけど
あれって1/5の抽選後の確率表記なのかな?
何とか6%,6%,4%,2%,2%まで育てられたけど
8、10は出る気がしない 久しぶりに古巣を覗きに来たけど未だに血染めゲー共鳴ゲーは続いてるの? 勝率3割しかねえのに何で共鳴5000~にずーーっと叩き込まれるんだよ!
まだ俺負けすぎてシルバーだぞ!
どういう選考基準だよボケ!! >>818
分からん、たまに-50とか食らう、あの基準がマジで分からん。
デイリーしかやってない、やらない日もあるけど
シルバー4だわまだ 毎日やらないのと戦場のルール分かってなさそう
てかあたまわ、、、 そら理不尽モードだからな
まぁこれのおかげで経営続いてるんだが 戦場は理不尽10連敗以上モードになってもとりあえずデイリーだけやってりゃ伝説よ モンクの禅定障壁味方にかかり難いんだが
前からこんなだっけ? 戦場ランクシルバーって絶対にプラスになるような
雑すぎるが負けても勝ちの2/3くらいのプラスだったはず >>826
あれは要改善だよね
メインハンドで配れるようにすりゃマシだけど
あとメインで継続ダメ精髄にするとアニメーションが入るのもウザい
馬場のスプリントみたくアニメーションを削除して欲しい スコアが戦力のキャップに行くまでは負けても+40台、勝ったら+90台だけしか取ってないけどな 戦場はデイリー3回こなすだけなんで勝ち負けはどうでもええ
ペナ喰らわない程度にサボるんでみんな頑張って >>830
やっぱ変わってるか
相手が移動してるとかからんし
止まっててもかからん時あるしなんだこれ 正直、戦場は訳分かってない(笑)
石像を押す?とか全く意味わからんわ。 モンクデモハンと比べてもクルセの火力高いな
新レジェで覚醒した メイン強化がクソ強い
スタンで殴っとけばさくさく倒せる
フィールドボスも余裕でトップダメ取れるわ ダメージ的にクリバフ無しでも報復デモハンより減る
クリも付けたらエグイ 前にも書いたがメイン強化三点セット
自分で試せばどれだけ強いかわかるぞ まあ火力上がったから戦場で大活躍とはならんけど
結局無課金でも強いネクロ最強 吸引断罪捨ててでもvPアカラット採用で覚醒ってこと?
クルセ始まったな なわけないじゃん。逆にお前は戦場でパニッシュ断罪捨ててるクルセ見たことあるんかっていう 羊セット6つ揃ったんで使ってみたが、シャドウウォーサブでDHよりダメージ出ててワロタw
ペット強すぎて草ww
DH11200俺10600ね ティラエルだけどなんかめちゃくちゃクルセ増えてるな
戻しづらくなったわ 最強坊がモンクからクルセに移動している
この辺の嗅覚は流石だよ >>846
フィールドに沸くぼすのダメトップが大概ネクロだからそういうことよ >>849
それでか、ヘリアクリも大抵追加の箱もらえてるわ >>851
すまねえな
何気にモンクもだけどクルセにもダメージ負けるときあるな
タンクなイメージだったけど最近火力やばないか? アカラット採用したらフィールドボスでいきなり名前出てびびった 戦場でアカラット採用君いなくなっちゃった
覚醒したんじゃなかったのかよぉ >>854
バーバリアンにクラスチェンジして絶望してる
足の速さしか取り柄ないの? >>856
メインダメが1番高いのが馬場だけど空振りも1番多い
動かない敵相手なら強い 破砕した次元今日までだけど殆どやってない
今からでもやったほうがいいのかなーめんどい アカラットの有無で火力違いすぎるな
炎は範囲攻撃だし狩り効率も跳ね上がる
ウィズも似たスキルあるのになんでババにないのか >>856
対人は不滅で粘れる
他クラスやるとあっけなく死ぬからかなり有利に作用する
通常攻撃ワンパンはクラス最大ダメージ
ただそれもヴィス弱体化でキル速落ちて微妙になってしまった
vEは足速あるからフィールドだけ快適
後は全てモンクに劣るかな
最大の欠点はボスにダメージ出せないこと
ビルドに幅がないこと、死んでるスキルばかりなことも欠点 >>858
セットアイテム以外は無理なく時間に対する報酬はかなりいいほうだからおすすめだけど
破砕でしか手に入るものも無いから放置でもいいよ
クラスにもよるけど40分1デスまでは割と簡単
どっちにしろ楽しめないならダンジョン潜ったほうがいいけど 大阪クルセのアカラット推しは笑っちまう
vEでもつけてるやつ少ないのに大阪では流行ってるのか? 課金要素が大きいとはいえ、ビルドを組んで楽しむゲームなんだから別にいいやろ。限界集落でケンカするなよ 個人で強い強いと思うのは勝手だが掲示板に強いぞと書き込まれると騙される奴がいるからなぁ
単発ならまだしも連投してるし、騙された奴が戦場で味方になる可能性考えたら迷惑だわ アカラット君の人気に嫉妬
吸引断罪捨ててでもアカラット担いでキル取ろうと奮闘する姿に感動
敵にいればカモだが味方だと圧倒的絶望感を与える恐怖の存在である ええやん別に
マッチ帯がどことも書いてなかったし微笑ましくみてあげようw >>862
こないだもクルセの戦場用に旗ビームなんか推してたし察してくれ >>858
転職したとかで精髄集めしてるなら捗る要素多いんだよ
週に1回だが出てくるレジェのうちに6個選んでランダムで1個貰えるし
ノーデスTA報酬のランダムレジェも開けたときのクラスのものが出る ネクロ大幅弱体サイレントでされてるっぽいな。
戦場で振れとスキルの出汁愛したけど、同時押しで全部出し負けてるわ。
特にクルセ相手は柱で打ち付けても1秒弱遅い相手に負ける
クライアント側で判定決めてるから、早い方が優先なんだろうな
タイマンじゃほぼ負けるようになってるわ クルセも交互で旗出してくれるやつはいいけど
野良だと我先に旗出し合って旗ない時間あるとダルいわ
そういうやつ大体レートだけあってステ低いやつ 対人なんか出来悪いし糞バランスなのに異常に拘るやつ居るんだな
大金かけたから後に引けないのか >>871
昨日ぐらいから時間帯によって一部のスキルの発動にラグがある
常に起きてるわけじゃないから仕様変更ではなさそう ネクロの仕様変更と言えば、次元で素のコマンドスケルトンを久しぶりに使ったんだが
ターゲットがないと突進出来なくなってたんだな
ポジション指定に便利だったのに 次元は少し特殊仕様じゃないかな
スケルトンがタゲ取ったりするし >>873
明らかにタイミング遅れたのに後から旗被せる奴には閉口するけど
ここどっちが旗立てる?みたいにお見合いになっちゃうパターンもままある >>877
それは二つ前の精髄追加の頃からだね
射程も短いし不便 >>884
合う合わないか次第
ストーリークリアくらいなら無課金でもすぐだしちょっとやってみて判断して見たらいいんじゃない? そもそもストーリーが面白いと思ってやってるヤツいる?
ゲーム進行毎に数百円から課金出来て、結構強くなる仕組みになっている。課金のハードルを下げて、ジワジワ上げていくタイプのゲームだ。
真面目な人ほどお金を使いたくなる設計になってるから、ディアブロ好きなら4を待て。
携帯しかないなら、やらない方が良い。 ディアブロ好きなら2の懐かしキャラとか結構出るしストーリー楽しめるとは思うけどね、過去作もストーリー全く興味ないとかなら知らん ただそれ言ってしまうとどのスマホゲーも課金で成り立ってるから一緒だけどな スカーンが大物くらいしかわからん
新規でするなら手厚く教えてくれるクランに入らないときついかもな
マノルクのイモ代表が攻略ブログ書いてるからそれ参考にしたらいいと思う 低ランク帯は人が少ないから今から始めるのは色々と苦労しそう
一緒に始める人がいるなら楽しめると思う 懐かしのキャラが出てきたのは嬉しかったけど、ストーリーとしては面白くなかったよ。そもそも歴代のディアブロシリーズでストーリーが面白いって思った事ないのもあるが。
その中で敢えて評価したとして、イモータルはストーリーの面白さで言うと、ディアブロシリーズの中でも最下位だと思うけど。
無課金は、ただダンジョン回って300分の1くらいの割合で更新されるセット装備を延々と掘り続けるゲームだよ。これは動画でJTが証明している。 そもそもストーリーちゃんと読んでても意味がさっぱり分からんw 芋のストーリーは基本は2の後始末なんだよ
スカーン個人の野心とかもあったけどもう死んだし忘れていい
ただスカーンを倒すとディアブロが復活するってのがよくわからん
3でリア乗っ取って復活する前に実は一回復活してましたってことにするのかな ディアブロは要約すると
ディアブロとティラエルがやべーやつの話 皆ある程度理解してるんだな偉いなw
そもそも2、3のストーリーも理解してないからってのもあるがこいつは何を言ってるんだ?って感じで全く分からんかったw ストーリーは主人公カッコつけてる癖に間抜け過ぎてイライラするだけだった redditでも多国語を英語にしたような感じで理解できないってコメントみたことあるな 破滅のサブクエの毛皮女は共鳴3000くらいありそう 今までずっとタイトルにディアブロいたのが4に限ってはリリスだからなあ
恐怖の領域みたいな裏ボスではディアブロいるかもしれんが
あくまで表ボスはリリスイナリウスってパターンもあり得る リリスって絶対悪じゃないし
どうせディアブロが黒幕してそう みんなストーリー理解してるのなw
今が初ディアブロなんだけど、ストーリー周りのまとめってある?
上で言ってるマノルクのやつ? とりあえず異世界転生先だったら初手自殺が最適解っぽい雰囲気の世界観は好きだわw 結局現状最強のウエストマーチがどう滅亡するかは気になる
やっぱりイモータル内での内輪揉めかね ゲーム内の半年でこの過疎っぷりなんだから20年も経てば芋シャドウが滅んでてもおかしくない。 ディアブロの歴史
1 封印
2 復活→封印
3 復活→封印→解放
4 ???
絶対悪さする流れ 吸収したマルサエル倒してもディアブロは死なずに解放されるっていう
主人公補正が凄い モンクの狩りが怠い
クルセに戻したいわ転職制限無くせ ・2/22東アジアおよび東南アジア地域の鯖統合
これらの地域のプレイヤーがプレイするサーバーに関係なく他のプレイヤーとパーティーを組む能力を向上させます
・ノーマルジェムの調整を行います
・鯖メンテ 日本標準時 2/8 9~11 プレイヤーは自分のキャラクターの保管箱メニュー内から、最大2つの追加の保管箱タブのロックを解除できるようになりました
永久にアンロックできます。最初の保管箱タブは2,000プラチナ。
2 番目の保管箱タブは、アクティブな幾多の恵みを持っているときにロックを解除でき、この期間中のみ追加のストレージスペースを提供します。
パーティーのメンバーをクリックまたはタップすると、プレイヤーは自動的にそのプレイヤーをフォローできるようになりました。
手動で開始したり、モンスターに攻撃されたりした移動や戦闘は、自動追従を中断します。
エンシェントナイトメアやグレイシャルコロッサスとの戦闘など、多くのボスとの遭遇から無敵フェーズの期間を削除または短縮します。 お、ついに保管庫拡張きたか
最近改善多いしアプデ期待 ボスの無敵フェーズ削減助かるーと思ったら遭遇してからダメージ与えられるようになる間のだけか… モンクの爆裂掌で雑魚瞬殺出来て感動している!もうクルセイダーには戻れないよ!まぁ飽きたら戻るけど ヤキンがヘル7基準になるのってチャレリフ204からだっけ? 倉庫拡張でやっと対人装備厳選できるな
OP付け替え機能も欲しいわ バグ修正
1.馬が引きずっている間、クルセイダーのレジェンダリーエントリー「レトリビューション」の効果が発動できなかった問題を修正しました。引きずっている状態での通常攻撃でも、最大で0.4秒に1回「罰力」の効果を発動できるようになりました。
2.メイジが「オールドラスト」と「アンプレディクタブル」を同時に装備した後、ライトニングノヴァを解放した後、通常攻撃の攻撃速度を上げられなかった問題を修正しました。 >メイジが「オールドラスト」と「アンプレディクタブル」を同時に装備した後、ライトニングノヴァを解放した後、通常攻撃の攻撃速度を上げられなかった問題を修正しました。
オールドラスト→素朴なる杖、アンプレディクタブル→奔放と不可思議
攻撃速度アップする時としない時があるからバグ修正歓迎 ストームポイントにダンジョンはまだ来ないのか
あとワーザムにもせめてラスボーン襲来くらいの役割をw 戦場マッチングは強いのと組めたかを気にしがちだけど弱いのをどれだけ引かないかもキモだよなあ
リザルト下位が機能してないと防衛側でも予想外にあっさり負ける >>930
ほぼ毎回敵味方に無課金みたいなのいるけどわざとそういうマッチングにしてるのかな?
最低限サンドバッグ入れときゃ課金者も文句言わないだろうみたいに思ってるのかね 開始前に攻撃側のリスト見たら共鳴6000級がいて負け覚悟してたけど他を殺しまくって55キルで防衛したことあったな 巨鯨がマッチングしない、返金!と騒いでから戦場はスポイルされたと思います Crusader's Akarat's Rebuke レジェンダリー アイテム Affix から放たれる稲妻が、Draw と Quarter で機能するようになりました。 共鳴範囲(例えば3000前後のみ)だけマッチング導入されないかな
高共鳴は自分以下の共鳴に一時的に下げれる機能追加して 倉庫拡張で快適さが凄い
なんでこんな時間かかったんだ マッチ帯は初期勢で多く参戦してると共鳴不問で上位にぶち込まれてて降格や下位からの昇格もナシ
共鳴別は廃課金様にある程度は気持ちよく無双していただく必要性からまずやらんだろう
前にも出てたがキルデスを各自ステ準拠の持ち点式戦力ゲージにして、重課金高共鳴用に連続キルボーナス・微課金低共鳴用に金星ボーナス入れたりしたら少しはマシにならんかな 例えば共鳴350だと35点
共鳴3000を倒すと300×3で900点
共鳴7000を倒すと700x7で4900点
羽は強制表示で見てわかるように、6000,7000の、羽も増やす、羽のランクが上がると倍率も上がる
デスマッチでトータル得点の高い方の勝利と ちゃんと馬中でもアカラット発動するようになったな😎 戦場は勝ち負けにこだわってもチーム戦だから無駄。格下を狩って気持ち良くなるゲームだから真面目にやらない方が良い。 >>938
BF的なドミネーション要素を入れたいとこだな
単なるチケット制だと高共鳴のリスポンの邪魔になる雑魚は初期リス放置推奨みたいになるし 戦場は集団行動できるかで全然違うな
1人ずつ突っ込んで死亡リレーしてたら大抵負ける 防衛側に共鳴5000オーバー羽2人いて攻撃側は一番共鳴高いので3000クラスが一人とかキル数6対55での圧倒的敗北もやむ無しだわ ボスの無敵フェーズ変更結構変わったと思うけどな
特に反響のゴリラは一瞬で終わるようになった 以前から知ってた
・「破壊の終焉」崖から飛び降る際にコントローラーAB同時押し+移動スティック右入力で可能な大ジャンプ(会話イベントで止まる人限定)
最近知った
・「キクラス」滝から落下時、Enterキー押下で強制着地 >>956
出来ないらしい。iPadも出来ないって言ってた人いたからpcのみだと思うよ。 バールのとこの幅跳びはPC+コントローラなら特別なことしないでも起きるな ボスの遅延対策もいいけどいつになったら破壊の終焉のキャラの動き止まりまくるやつ修正するんだよ… パッチ以降、業者ブロック失敗する様になったのでブロックリスト数えたら100件程度
面倒だけど全件ブロックリスト消去してから再びブロックできるようになった 流血が5段飛ばしできるようになったか
毎回1つずつは怠すぎた クエストアイテム渡すの手動って皆不満ないんかね
なんでいちいち面倒な操作させるん >>955
2つめ、EscじゃなくてEnterでも出来るの
いつもEscでメニュー出して着地してるんだが レジェ抽出も何回クリックさせるんだよって面倒さだな
そのわりにバトルパスコスはワンクリで取れるからミスったら終わる
そこ確認付けろよ 一度も性能を表示させずに抽出出来るもんで
何回もクリックさせる割に間違えて抽出しやすい
無駄知識だけど未鑑定だと鍛冶屋で抽出出来る diablo懐かしくてやり始めたけど、人いるのかな
バーバリアンが対人?もめっちゃ強いしファームもいいらしいのでこいつで始めたぞ diabloの対人なんて全く前情報ない俺でもクソバランスだと思うんだけどスレ読んでもそうなんだな redditから拝借
https://i.imgur.com/GTzjAkJ.jpg
今更ながら <Phangwrth> 攻略
when your blue bar is high, warm up here.
high conbat rating players ought to clear mobs, low conbat rating players revive and provide support.
青バーが高くなったら、ここで暖をとりましょう。
コンバットレベルの高いプレイヤーはMobを片付け、コンバットレベルの低いプレイヤーは蘇生やサポートを行うべきです。
~~~
Lure mobs away from bonfire.
this area will freeze you over time.
observe the blue bar above your character.
篝火から離れたところにいるMobをおびき寄せる。
このエリアは時間が経つと凍結します。
自分のキャラクターの上にある青いバーを見てください。
~~~
he hates you and your gems.
if he charges up any attack, run around him toward his blind side.
彼はあなたとあなたの大切な人を憎んでいます。
攻撃を仕掛けてきたら、相手の死角に回り込もう。
~~~
frozen bonfire.
break it.
凍った焚き火を壊してください。
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間違いあれば許して コイツ、上級レイドで最弱じゃない?
今や適当にぶん殴るだけで死んでるよ。 ぶっちゃけCR足りてれば焚き火にあたるまでもなく終わる
てゆうかムービーいらんねん hpも控えめだから火力あるのが2,3人揃えばちょろいな ランキングのクリアタイム見てもギミックをどうこうしてるタイムじゃない 明らかにアポスラスの方が時間かかる
ギミックに分裂タイムに遅延多すぎ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。