【タワスカ】タワーオブスカイ part3
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前スレ落ちてたので立てた
本日12時にメンテ無しのアプデだそうな 前スレの豆知識
・スタミナ無料回復は4時と16時の2回
・モンスタータップでターゲット変更
・クエスト失敗時はスタミナ消費無し
・リセマラは50連+ランクマギブアップ10連 属性の相関図ってヘルプにある?
見てもどこに書いてるかよく分からんのよね >>6
ヘルプには無いね
お知らせの初心者講座に載ってる 覚醒に必要なソウルって今んとこキャラ被せるしかない? 台座の左側に落とすだけ異様に難しいと思ったらバグっだったんかい >>1おつ
オルッカのピックアップガチャも続いてるな
こっちが終わる22日頃もまた恒常キャラの追加がありそう
月末はフェスやって4月上旬はコラボかな 引くかどうか迷ったら下半身に聞けってえらいひとが言ってました🥺 出し惜しみせずにとりあえず一発人権級キャラを実装しとかないと盛り上がらんな 主人公やイベ配布キャラが普通に強いし☆2混じりのPTでも超級サクサクこなせてるから引く理由がないんよ 強いキャラというより面白いキャラがほしいかな
いまんとこ殴るかバフするか回復するかだけだし ヘキサのゲージ貯めるスキルとかほしい
ぶっちゃけヘキサのスキルがほしいが、それはさすがにね セルラン見てきたけど壊滅的だな
モンストよりも好きだけど課金しようとはならんからな アタッカーはオバキルかトリックでスキルゲージ回復がないと引く気がしない 超級ですらまともに積み上げる必要無いしな…
適当にスキルゲージ溜めてブッパで終わる 色々改善した後に人気作品とコラボすればワンチャンあるんじゃないかw 難易度はこのくらいでいいよな
ガチ勢用に対人あるわけだし
コラボでもして好きなキャラで組みたいわ >>36
それな
早送り⏩ボタンあるけど効果出てるのかわからん
テンポ悪すぎてダルい appレビュー175件3.3っておわとる
個人的に好きだから星5にしといた 保留してたけど応援込みで5入れとくか
不満は多いけど続けようと思えるアプリは貴重 >>37
そのボタン押しても次には解除されてる無能 後発でイベ特攻出すってなんなの?頭おかしいだろ。とっくに終わってるし。
せめてステージ追加か報酬リセットしろて 特効なくても前半だけで余裕で終わってるからな
まじ意味分からん Pレター読んだけどなんでリリースする前からつけてないん?って機能ばっかだな 公式発表でもチーターやBANという語を使うんだな
スラングだと思ってた >>45
普通は不正ツール使用者やアカウント停止等の処置という表現だからな
中の人たちが若いんだろ ロードマップいいね
9割くらいやってほしい事書いてあった
逆回転はオンオフ付けても使いこなした上級者との格差が大きいから付けにくいのは分かる
協力クエは流石に根幹部分から作らないとダメだからやるにしても相当時間掛かると思う 対戦あんまり好きじゃないから協力プレイ欲しかったなぁ 一応運営もやる気はあるんだな、お得パック出したらお布施してやるからなんか考えておいてくれ こんなにやる気と聞く気がある真摯な運営さまも珍しいな
まあ最初からやれ定期ではあるが 武器素材逃したら一週間待たないといけない問題もなんとかしてほしい
次イベの報酬で大量に貰えるかもだけど ストアのレビュー見てたらこのイベントのぬるい周回がキツイとか書いてる奴いて驚きだわ ブルックいないから代替でライドウ引いたけど、もらったガチャチケでブルック出てきたわw >>52
ゲームシステム上片手間で周回出来る仕様じゃないからなー
人によっちゃ2、3行ったらお腹いっぱいて人はいる 俺はとっととクリアしちゃったけど毎日1日1回のボーナスのやつやるだけで景品全部取れるよな 個人的には片手間ではできなくても1戦1分ちょいを1日2、3回やればアイテム全交換できるなんて凄い良心的だと思うわ これで運営くさいって
ほとんどの人は早々にやることなくなってむしろ虚無を感じてると思ってたが違うのか 最近はTP溜めてからのスキルぶっぱが流行ってんの?
相手がそれやってたらとりあえずブリックのスキルをキープしとく 運営はむしろ何が悪いのか1番わかってる立場じゃないかな…
周回するためにゲームしてるような層と違ってパンピーは変化のない周回ってすぐ飽きるのよ >>61
ただしそういうソシャゲは例外無く短命である ソシャゲ楽しいの最初だけだから3ヶ月で終わっても困らないぞ💪 協力追加予定なしかよ
パズドラのマルチと変わんないしこっちも人数増やして妨害メインでわちゃわちゃの方がいいな
2人対戦で個別に積む戦い続かんわ 最初はかなり面白かったけど、なんか底が浅い感じで飽きてきた ポテンシャルとしては敵のギミック以外考えるのなかなか難しいけどそれってヘイトしか溜まらんからなー
こっちが爽快になるようなもの実装しなきゃこの先厳しそうではあるな >>62
別に日課が緩いゲームなんて山ほどあるぞ
PvPがメインだったり、他に高難易度のエンドコンテンツがあったりが主流だろ ログインボーナスでガチャチケット貰ったのに無くて草
どこの確認画面で使えるのかわからなくて300使っちまったわ
ほんまクソ >>68
俺もないな…と思ってたけどプレゼント箱に入ってたわ 素材集めでスタミナ使わされた上で更にマニーを要求してくるのクソめんどいな まぁ明らかに子供向けっぽいゲームだから底が浅いのはしゃーない 全くガチャ回す気しない
キャラ弱い
イベントP取り終わった >>66
>>こっちが爽快になるようなもの
3倍速モード
オートモード
スキルは複数キャラまとめてブッパ キャラ押してスキル発動は少なくとも対人では要らない気がする
パズルゲーでこっちの動き止まって敵プレイヤーにダイレクトアタックは何か違う
他のプレイヤーが何手とか何分以内でどれぐらい積んだとかは見れても良い気がする スキルぶつけ合うのもなんか違う感じもするけど溜まり次第自動で発動してくれればテンポは良くなりそう こっち80mなのに220mとか積まれたわ
2分でそれは早すぎないか? 一昨日から始めたけどスキルが単にバフデバフだけで戦略性ないし飽きるなこれ >>79
運と相手からの妨害運次第では対人でも高さ早積みはできるよ。
高いときにスリップや落石とかくるとオワコン。炎上はそのターンのみブロックを端にしてわざと墜落させて切り抜ける。
ソロでも運がいいと1分ちょいで200m以上はあっさりいく。危なそうなところで100%のをつかって足場ブロックつくってやると安定化。
最初にフィット・ジャストフィットとかをほとんど捨ててすきまつくって強引に早く高く積む戦法にすると高さだけなら早く積める。 マルグリットってタワーの高さの条件を満たしても火力の伸び幅小さくない?
スキルゲージ短いから控えめ調整? 数ターンテトリス棒しか出ないスキルとかあってもいいわ Aランク帯の動画とか見てみたいけど上手い人動画出してくれんかな >>83
マルグリットはバッファーの側面が強いってことなんだろうけど単純火力は☆2レベルよな >>88
バッファーレベルも微だから実質☆2だよほんとスキル間隔だけが異様に早くて☆3上位なだけで
大バフあるATK系のローリィ・TA系のキルナに比べたら実感もほとんどわかないレベル あと効果が弱すぎる反面持続ターンだけムダに長いてのあるなマルグリットだけムダに「15ターン」もある 実質80マニー配布する運営で草
ログインボーナスも低級の素材一個でやばかったし バフ重複しないってまじ??
例えば与ダメアップみたいなやつとTAアップとかも重複しないってこと? >>88
ラヴィールの開幕100秒バフとも重複してんのかな
シザーの強さ次第ではそっちの方がいい気がしてきた ラヴィールはアイコン出てなかったからバフじゃないっぽい あのさぁ……こういう露骨なサクラやるから嫌われるのわかってんのかね?
昨日まで★2.8だったのにあからさま過ぎ
https://i.imgur.com/6o9eWhT.jpg なんか…昨日までは普通に縦積みでバランス取れてたのが、今日やったら置いたやつだけずれていったり崩れたりするんだけど、何か変わった?
今日の自分の目がおかしいのかな…? >>96
1マニー交換だと思ったわ
1000倍しても全然嬉しくないけど 確か昨日まで3.3だったはずなんやがここもそういう事するんやな レビュー機能実装で採点した人全体の割合の内、残った人達の方が大部分を占めるようになっただけじゃないの?
文章書かなくても点数付けられるし そういえばレビュー機能を実装してたね
とっくにレビューしてたから一瞬で忘れてた レビュー誘導されたから星5付けといた
同じようなやつが他にも結構いたんだろうな こういうレビュー誘導で星1とか付けるとガチャ確率下げられそうでつい5にしちゃうw ライトウは攻略サイトでは評価高いな
本当に強いにしてもフェス(あるなら)かコラボのついでに引きたいところ 1つめのログボスキップするとてとーらちゃんの方もスキップされるのどうにかならんのか🥺 相手の方が戦力高いとぐギブアップしとくかってなるパズルゲーム バフ重複はすると思うけどな
少なくともローリィとレオルのバフはイベボスで試したらちゃんと重複したぞ チャレンジクエストのオーブがあるから報酬少ないのかも >>110
攻略サイトとかこのゲームに関しては本当にクソの役にも立たんぞ シナリオ読んでる人いんの?あと主人公や仲間とか要らないよね?どうせガチャキャラしか使わないし編成の邪魔 主人公はこれからまたストーリーで凸れるようになるとおもうしシザーみてる感じではガチャ星3無凸よりは最終的に強くなれるんじゃないか >>117
ここにいるよ…イケおじと続き気になってる。 火の国と木の国の配布キャラの雑さはもうちょっと何とかならなかったのか… >>122
突出してるのはペリーヌとレイーナ
騙されてはいけないのがマルグリット
イベント特効2種はお好きにどうぞ オーバーキルでスキルゲージUP持ちはSじゃね
対人のランキングなのかね? >>124
おそらくエアプなんやろ
伸び率低いソシャゲの企業wikiあるあるすぎる いまさらなんやが新キャラ2体って限定じゃなくね?
常設ガチャに入るなら引いて損したわ 記事読めばわかるけど染めで軸になるキャラが高評価みたいな基準らしい
いわゆる将来性評価ってやつ? まあ確かリリース3日目くらいには既に作られてた記事だからエアプなのは間違いない 染めが生きるのは少なくとも各キャラ1凸はしないとならないという🥺 リセマラで☆3四体ぐらい出たら後はイベキャラと主人公で十分な気がする
対人は今のままなら頑張らんでええやろw シザーってこの後復刻あるのかどうかわからんが星5にしとけば普通にクソ強いからさっさとリセマラ終わらせて取り行かんと間に合わなくね🥺 イベ配布キャラがクソ強いからあとイベント5回こなせばもう最強PTが出来上がる
リセマラも課金も必要ない 同じモンストシリーズなのにミリコドと扱い違過ぎ。せめてモンストキャラ使わせてよ 補填のメダル来たけど、使えない不具合が起きている… モンストキャラ使った結果がモンパニ、ストブル、スピランだけどよろしいかね ミリコドはまだ配信してないけど新規三作品の中ではタワレコのTwitterフォロワー数が一番マシだな
数打ちゃ当たる戦法をやるにしてもタワスカはあまりお金掛けられてない感じがする 半年程度でモンストの冠のつくゲームを4つも出す意味がわからん これ仮にモンストのキャラがでていてもちょっと立ち絵が動くぐらいしかキャラの見所ないよな モ…モンスト経済圏…
→スピンオフ作品をリリースしてモンスト経済圏の拡大を図る
→厳選したタイトル、みんなでワイワイ、有名P起用、ホームラン狙い
その結果がこのスピンオフラッシュです… スタミナのせいでやり込めないし対人永遠やるのも飽きる
ローリングのせいで適当に転がしてりゃなんとかなるのも運ゲーすぎてつまらん 誰推しなのか考えててピンと来るキャラがいないと思ってたらヘキサ推しだったわ
パズルがおもしろいイメージ無かったからヘキサいなかったら始めてなかったな >>122
アリカのダメージ異常だからSSだと思うけどな 火力だけならアリカだよな
何でそんな評価低いのかわからん 周回だと強いけど対人だとペリーヌのほうが火力高い
評価低いんじゃなくて長期戦に対してケチつけられた評価になってるだけでは 全体攻撃とか出てこない限りミリ残しはギルティなので火力正義です🥺 >>147
ステータスが上がってイラストに背景が付くだけ
スキルとかは増えない >>148
回答ありがとうございます。
劇的に変化するわけではないんですね。
イベントキャラに使っちゃっていいんですかね?
勿体無いかな・・・ >>142
アプリのアイコンがヘキサのアホ面じゃなかったら始めてなかったわ さっきリセマラ終わったんだが
イベント走っていいだろうか >>152
イベント配布の☆2を完凸させたら☆3無凸より強くなる
スキルも火力型だから使いやすい >>150
進化の実が現状ではイベで3個しか手に入らない
そんなに出し渋るとは思えないけど念の為に1個キープして後はよく使うキャラ、好みなキャラに使うのがいいかも
強い装備品1個くらいのステは伸びる 公式のTwitterフォロワー数、ほんの少しずつ減ってたのがプロデューサーレターが出た次の日に止まって少しずつまた増加し始めた
ここからはどっちにも転びそうだから運営にはがんばってほしい >>156
イベキャラも良いけど進化の実や装備が貴重だと思うぞ
死ぬ気で走らんと後で萎えてやめそう このゲーム今知ったわ
リセマラでペリーヌ、イレーナっての取ってイベント走ればいいのね
間に合えばいいけど >>142
アリカ、Bなの?
トリックでスキルゲージ増加するし、火力も飛び抜けてると思うんだけど…。
(1凸必要だけど)染パで味方全体のATKも大アップするから、将来的にも使えそうなのに…。 >>161
ごめん、ミスった…。
>>122宛てね。 >>160
自分もさっき走り始めたとこだけど難易度も割と優しいし
期間内余裕そうだ >>163
まじかー
これチュートスキップ出来ないよね? 今からリセマラ組はペリーヌ+αあたりでサクッと始めよう
ランクアップでの最大スタミナ上昇とかも無いしひたすらイベントクエだけを回せばいいよ
イベントポイント45000はかなり遠い気もするけど4〜5日あればなんとかなる
オルッカ、ライトウがいたら楽にはなるけど絶対に後悔するからオーブは完全に温存しよう
フェス限的なキャラが来るまで我慢だ >>161
アリカは今の戦闘が短い環境ではSSくらいあるな
ペリーヌと共存出来るし、今の時期なら少し難易度が上がっただけじゃアリカの評価は下がらないと思う
>>167
月末にフェスありそうだよね
コラボは最短でも4月かな >>167
詳しくさんきゅーです
今40連でペリーヌ、レイーナ、ラヴィール、レオル出たから始めるわ
ラヴィールとレオルが強いのかは分からんけど >>169
今検証して見たらラヴィールの弱体化の倍率が1.5倍だった
1.5倍バフみたいなもんだからタイマンで強い 今のところどれくらいの戦力持ってる人いるんすかね?
対戦で6万弱ならいたけど通報悪かったw >>171
58000なら見た
マニー貯めてオーブ割って日曜の素材クエ回って星2でも気にせずに全部装備を育てればそれくらいいくかも ただの最強よりも水オンリー最強の方が強くなっちゃったけど対人でコンボ維持するのつらたん🥺 戦力表示マイナスになってるやついたわ
一発で3000万くらって吹き飛んだ 金も足りてきたら一気に何もすること無くなるな
低レア育てても凸も出来ないから意味無いし 朝夕の通勤電車でマネー超級2回ずつやって終わりです🥺 マネー足りなくなってくるのか
ちゃんとやっておこう 今更プロデューサーレター読んだ
多く頂いている要望
・イベントのボリュームが足りない
よしもっと周回キツくしよう!!!
ってなりそうで怖いっぴ >>180
まずレベル
次にスキルボード
スキル素材が足りてきて金が足りなくなってきたら金
スキル上げるにも進化の実を使うにも百万単位で金を請求されるが、超絶金クエやれば1回60万前後貰えるからそれほど大変でもない
すぐ虚無になるな 日曜の装備強化の素材は最優先か
それが未だに足りてない ランクマ30回毎に250オーブのミッションって上限何回までもらえるんだろ ペリーヌのかアリカとかの既存キャラのピックアップこないのかね
凸出来んわ >>183
詳しくありがとう
スタミナはオーブでしか回復出来ない感じか
100回復でオーブ100って結構重いな >>187
無料回復が一日2回あるからそれを取りこぼさないようにすれば楽
朝満タンなってたら無料使って2回、16時に無料が回復してスタミナも満タンになってるからそこで2回、寝る前にストーリーとかハード消化してれば丁度回る感じ 全部ごちゃまぜランダムでいいから装備クエ常設して😘 2週間もやればやることなくなって1日に4回マネーの超級やるだけのゲームになる ボクは先を見据えてそのうち1回は属性素材クエ行ってるぞ🤗 イベクリア出来る戦力確保したら後はコラボまで石貯めるしかやることないんよ やることなくなってきたからそろそろランクやりたいんだけどまだ不具合とかある感じ? D2だけどざっくり感想
10回やると4回くらいチーターと意図的な遅延者とあたるかな
やっぱり戦力6万弱くらいが現在最高ですか アプリの個人情報制御こちらで一切できんておかしいだろ
今時、なめてんのか 正直オーブを餌にされても対戦やる気にならないんだよな
動物タワーバトルと違ってトリッキーな積み方が出来ないから対戦面白くないのよ >>199
物理法則に沿いすぎてるのとブロックが六角形固定だから何も考えずに即積みの方が楽なことが多いんだよな
高さだけでなくトリックポイントとか芸術点でもダメージ与えるような感じなら面白くなるのに 環境進んだら編成に合った立ち回りとか逆に相手の強みを潰す動きとか生まれるんだろうけど
現状は編成の強さとパズルの上手さ競ってるだけで駆け引きが薄いんよね
人減る前にテコ入れ欲しいなあ 完全に同一の条件で戦ったら勝てない人のためのP2W
先鋭化させていけば持ち物検査ゲーになるだけじゃね 数ターン摩擦係数を爆上げするバフとか欲しいなぁ
普通に積み上げることに全く面白さを感じないからもっと変態的な積み方やらせてほしい タイトル画面でヘキサが結構な高さのヒールを履いてるけどそんなんで草地の上歩くとか正気か?🤔 何も引かなくてもいい、ぬるぬる難易度は素晴らしい
持ち物検査や人権ガチャとかもう飽きてるんだよ ヘキサはバランス感覚すごそうだし
いや普段からヒールで鍛えてるからこそか まぁたしかに無凸キャラ1体のスキルボード埋めるだけで250万くらいかかるからなぁ
マニー超級でも60万しか稼げないから育成早めたい人にはマニー配布は嬉しいかもね
問題は額よ、額。 >>212
最低でも一日4回超絶金出来るから240万は稼げるから余裕じゃん >>213
これを1日4回もプレイするのは俺にとって拷問なんだわ
ウンコタイムにやるくらいだから2回/日が限界やな ストーリー終わったと思ったらハード出て来て泣いた
ミッションは○分以内クリアだけにしといてくれ まぁ対してハードじゃないけどなw
☆2装備がドロップするの追加されただけでプレイヤーランク効率も1:1でかわらんもんな 明日の素材クエで星2装備全部育てたいけど装備1個につき金素材1個は使うんだよな 現状レベルマするだけでどれも緩いからなー
というか今更こんな事言うのもなんだけどこれライン到達は全員攻撃でトリック加算バフの一回置く事にそのブロック色のユニットが攻撃するで良かったんじゃねーか?
そっちのが戦略性とかポテンシャルありそーだけど イベントクリア出来る戦力あれば後は何でもいい
イベント産が☆5まで行くからそっちを集めることになる 育成はゆるゆるじゃないのか?
凸出来ないのはどうしようもないが スタートの土台の形がぜんぶ一緒だからどのクエストやっても変わり映えしねーんよ ゲームが増えすぎて時間の取り合いって言われるこのご時世に
無駄に時間かかるようなこんなクソゲーだしてどうするのよ。
普通プロトタイプの段階で気がつくよ 時間かかるのは最初だけだな
消費100やるようになると1日10分もやらなくなる >>229
あんまりステージギミックで嫌がらせするとケシケシになってしまうぞ😨 ギミック対策キャラはすでに欲しいわ
3だか4コンボしろってステージの2、3waveで強風だの引力だのやられたとこあったと思うし 間違えた、waveじゃなかった
敵が行動するまでのターン数だわ 早くも☆4武器とか言ってるけど
唯でさえ速積みスキルブッパの環境で
まだ悪化させるつもりかよ タワーバトルと育成RPGってあまり相性良くなかったんだなぁって実験結果を突きつけられた感じがする 武器破片収集か
ライトウの有無でどの程度差がでるのかね 星4武器イベ水曜か
楽しみだけど進化・武器素材の配布ペースの方が気になる
ガチャ以外での覚醒素材入手チャンスもあればいいのに もう星4かーい
しかし特効ピックアップ使い回せるとか相変わらず儲ける気がないな
イベントは絶え間なくやるタイプだと認識しました 本当になあ
こんなに気前よくてどうやって稼ぐつもりなのか心配になるレベルだわ 装備掘りのフェイズに入ったがこれまたキツイな
いい加減スキップさせてくれ もう星3装備の強化もしなくていいじゃん、ますますプレイ時間減る ライトウ引いたからすぐ終わってまた虚無になるんだうと思う。 最後のイベポ1000分のマニー購入できないぞなんとかしろ運営 >>247
同じ症状出て問い合わせたよ
1.端末再起動
2.タイトル画面からキャッシュクリア
とりあえずこれらをやってみてと返信あった
両方ともやった直後は直ってなかったけど数時間後にゲーム起動してショップ行ったら何故か交換できた ちなみにキャッシュクリアするならデータの再DLで数百MB必要だから注意ね 強風や霧より、岩とかロックオン?のなんか降ってくる方がキツいわ…。
霧とかは掛かる前に落とす大体の位置把握してればバランスとかフィットとか取れるけど、
あのふたつは全てを崩して奈落に落として行くもの…。 枠外にポイ捨てでのヘキサのゲージ増加量を減らす。なんならなくてもいいわ
そして落ちた時のダメージ増加
とりあえずはこれを
あきらめてポイポイ捨てる方がいいとかゲームとしてあかんやろ 6体分の装備枠を最高レベルの装備で埋められないから星2と3の装備も暫くは出番あるけどなんかモヤる リセマラ頑張ったのに100連以上星3引けてない。天井300は遠すぎるだろ >>252
キャラの☆が5まであるんだからあとはわかるよな? ソシャゲだから仕方ないけどランクマただの戦闘力ガチャだよな いやでも回復耐久パでいったら5・6kくらいの戦力差なら割と勝てるよ
相手暴風多めだと助かるしw 速攻積みでも5k差なら何とかなるよ。
相手のスキルが貯まる前に打てるかが勝負 >>252
☆4は見るからに剣と杖で☆3武器と被ってないから無駄にならんだろ と思ったら杖は被ってたわ
爪は大丈夫そうだから強化してしまおう まあキャライベの方みたいにイベ武器最終強化できるくらいの強化素材は配布されるでしょ 15ターンだとショボバフだろうし、特にいらないかなあ? まあこの品揃えじゃ課金もできないし無料ゲーにしては遊ばせて貰ってます よくよく考えたらリリースから1ヶ月ぐらいで3キャラも追加か オーブ6万超えてた
次回もまあスルー安定かな
特効を当てるよりスタミナ回復に使った方が安そうだし 恒常キャラは回してる余裕無いわ
PvPもそこまで力入れたいほどおもしろくないし いつものように石貯め込んだまま飽きて触らなくなるんだからさっさと使っちまえよ てかpvpに正三角形になる妨害はあってもよかったろうに 新キャラ、見た目好みだから引こうかな。高飛車お嬢様系軍人キャラだろ? リセマラで星3が5体集まったから進めてるんやけど、とりあえずイベントの海賊みたいなやつの星5目指せばいいのかな? 昨日の夕方から始めてイベント45000pt達成したよ
リセマラは30分ぐらいでライトウとアリカ
ゲームプレイ自体は5時間もやってないと思う
今から始めてもイベント完走余裕だよ シザーの凸素材と進化の実は全回収した方がいいだろうな、出来れば装備も せめて育成クエストだけでも星3クリア済みステージはスキップ出来るようにならんとテンポ悪過ぎるわ 15ターンもバトルする事ないからなあスキル溜めも入れると20ターンくらいか 広告無しでセルランもすでに終わってるからなあ
続いたら奇跡 課金しないで済むからやさしい
全然課金への動線無くて儲ける気無いのかと 定期的にエアプ自称評論家が語ってるだけだから問題ない 俺はよぉ詳しいことはよく分かんねえけどよぉー
たぶんサービス終了とか心配する前にゲームに飽きてるぜ 対戦じゃなくて協力をつけるべきだったと思うんだが
画面半分半分とかで >>304
それなー
対戦向かないわこのゲーム
楽しまれてるのも触り始めの部分だしまったりパズルさせた方がいい
必要なキャラが簡単に手に入らないのにカードゲームみたいな対戦は無理があるわ 緩いフリしてこのゲームの対戦要素ガチすぎない?
・出たばかりで人も少なく研究が進んでないので強い戦い方が定着していない
・トリックポイントの倍率がよく分からない
・チーターがいる
・ラグが酷い
・ラグで表示も信用出来ないので変な挙動がチーターかもよくわからない
・対戦ゲーなのでキャラとスキルを覚えないといけない
・パズルしながら相手に合わせてスキルを打たないといけない
・このキャラ数でも覚えるスキルが多いのに更に構成でも立ち回りを判断しないといけない
・負けた時に立ち回りがダメだったのか、戦力差の問題なのか、キャラ・パーティーの相性的に詰みなのかがよく分からない
・勝った時も自分のPSが良かったのか相手がミスっただkwなのかそもそもパーティーの相性なのかよく分からない
・出たばかりなので今までうまくいっていたやり方が簡単に覆される
・装備のアビリティが増えて戦力画面で反映されない分余計に読み合いが難しくなっていく
・キャラ・スキル・装備のアビリティ枠数は今後も増えていき、覚醒段階で1キャラの所持アビも増えて余計に複雑化していく 完凸した時の性能差が激しいのにそこまでやってる人が多くないからあまり話題にならないんだよな 性能差がひどすきるからランクマッチとはいえやる気が出ないわ
なんで対戦推しにしてしまったのか 現段階で完凸するほど課金する人なんか考慮しなくていいぐらい少ないでしょ多分 リアルタイムで協力プレイあったらカオス感が楽しめそう 協力がメインだったら格差あってもなんか凄まじくキャラかPSが強い人が助けてくれてるなくらいにしか思わない 今さっき他ゲーやってたら流れてきた広告
お前ら早く事前登録するんだぞ
https://i.imgur.com/0Taucsz.jpg >>310
最後が横じゃなくて縦の方が芸術点高かった フレンド対戦とか実装するけどどうするんだろう?
3回ギブでおけ?
そもそもマッチングさせるのが大変そう >>262
自分は入れてない。
てか、回復スキルの星3いない…。 >>317
え…まだ配信されてなかった…?
今、自分達が遊んでるこれは何なのよ。 ぶっちゃけ対戦ゲーというだけで忌避するのは正解だわ
作り込まれた専門アプリでも上澄みの一部しか定着しないのに安っぽい作りのソシャゲ仕様でバランスが成り立つ訳が無い 本家モンストにも対戦あったと思ったけど流行ってるっけ?モンストでも厳しそうなんだけど。マルチはカオスなりに盛況ぽい? 言うほどこのゲーム対戦推してるか?
やる必要ないじゃん
即ギブで報酬もらえるぞ 対戦にせよマルチにせよ課金者が俺ツエー出来ないと先は厳しそうだけどね >>324
2回失敗してる
リアルタイムで同じステージのクリアタイムを競うモンストスタジアムという外部アプリが最初に出た
プロスポーツ化したけど全く流行らずイベの催しで一部の人がやるくらい
その後にモンスト内の期間限定イベでリアルタイムワールドというターン制廃止したクエで貢献度を競い合う別ゲーも出たけどそれも不評に終わった 昨日から始めたからイベント無理だなこれ
進化の実まで取ったほうが良いんだろうけど >>329
オーブ割りまくればいけるし割に合う
経験値クエ・マニークエは常設で曜日クエは火を開催中でイベ報酬に水と光もあるからモチベ次第 >>331
>>333
すまん今WBC見てるは・・・ 対戦推してるというかこのボリュームとスタミナ効率でリリースしたのは対戦やっててねってことじゃないの
まあやってないけど 3月12日からスタートして150回戦ったけど
ギブアップでもいいんやぞ 格上は全部ギブアップしてる
ちなD5と4をうろうろ
基本的に1日3回しかしてないから間に合わない
どこかでがんばらないと(ギブアップを) 相手が即ギブアップしてくれると嬉しいし、凄く幸せな気持ちになる。みんなもどんどんギブアップして欲しい! 戦力57000超えのHP20000超えでE~Dウロウロ民のワイ、相手に絶望を振り撒く簡単なお仕事 演出長ったらしいおかげで相手の盤面凝視しやすいよねこのゲーム
ぷよぷよとかテトリスとか上級者じゃないと自分の手元だけでいっぱいいっぱいになるしそこは優しくて良いと思う
あとプレイヤーによって積み方に個性出やすいのは面白い
相手に干渉する方法がHP削るかランダム妨害しかないのが微妙だけど ブロックの端1mmくらい光ってててて見にくい
スッキリさせろ 今イベントポイント3万行ったわ
半日でこれってことはまぁまぁスカスカイベントだったんだな
こっちとしてはありがたい限りだが 対戦やらせるならもっとサクサクマッチング&ローディングにしてくれないとギブアップマラソンするにしてもクソダルい 盆栽要素が無いからつまらん
コツコツ毎日キャラソウル集めしたい 開くたびダウンロード入ってやる気失せる。
やらせる気あるんか…?ミステリーレコード出たらもう誰もやらんのちゃうか…… アタッカー多めの相手→相手のスキルを耐久キャラで抑えてTP800台でスキルぶっぱ
耐久多めの相手→アタッカー少なめだからTP1000台まで溜めてからぶっぱ
バランス構築は柔軟性高くていいな 次イベの告知文にあった星4武器の潜在能力3つに訂正が入って2つに変更されてる
2つなら星3と同じだからわざわざ記載する必要が無いし、バランス調整上の問題だな メンテありか
定期メンテじゃなくてイベント前にするパターンか 一昨日始めた者だが6万いったわ
アドバイスくれた人ありがとう イベントの交換所でマニー交換出来ないの、イベ中に直すの難しいらしいよ。
マニー所持数を少なくすれば交換出来るようになるらしいけど、
少しでも取り零したくない人は一応問い合わせしといた方が良いかも。 メンテからのサ終でいいや
対戦のクソラグでストレスマッハだったし 100m手前でえいやっとやったら崩れちゃったんだな…… ここ配布しょぼいから期待できない
延長するだけ無駄 二色分あるけどイベントが一瞬で終わるのよりマシだな
それにしたって石割らずとも二週間もかからんし >>373
解決したわ
6属性もあんだから常時載せとけよ これまで追加されたキャラの中では一番使えそう
属性違うけどマルグリット更にいらなくなったな… 超級は負けはしないが時間かかるな
100消費ないし、ふるい落とされる人がまた出てしまう 弓持ってるのにペリーヌの装備できねえインスコしなおすか 時間回復がおかしくなってね?
スタミナ100超えない範囲なのにスタミナボトルで50回復しただけでも5分のカウントがリセットされてるのかね 装備の強化素材はイベでも配布渋いな
武器の金素材が2イベで合計10個しか手に入らない イベントのボリュームが足りないとか言うから
敵の色変えただけの水増ししてきたじゃねえか あーそういえばオルッカのガチャチケ消費してなかった…
通常ガチャチケと合わせて10枚貯まったら10連引こうと思っててすっかり忘れてた ってか進化アイテム無いな
月末になんもガチャ来ない訳無いし1個残しといて正解だった
大体月に3個配布のペースなのかな イベ戦闘前のストーリーとか無いのか…まあ読んでないけどあっさりしてんな 全然面白くないや
オレはここで離脱させてもらう
すぐにサー終すると思うからお前らも程々にしとけよ 周回で厳選できる要素あるんだろうと思ったら
3本貰えますってそれ根本的解決になっとらんやんけ! え超級2分でクリアできるんだがもしかしておれ上手い?? まぁだいたい2分ぐらいやな
なんというか怖いもんでTA慣れてきた 自分のスキルがなんか当たってない時があるわ
ミリ残しでも削れないのに間髪空けずに次のアタックライン到達では削れる ファミ通のインタビュー読んだ
対戦パズルゲーを目指すのはいいけどテンプレソシャゲ仕様とコスト掛けられない事情が大前提だから長く遊ばれるのは無理だわ
一人用、協力用でもスキルやアビリティの倍率が分かりやすいゲームが多いのに、対戦ゲーで数値曖昧にするのはキツい
物凄く流行ってて検証するモチベがある人が多い前提で作ってるように思える >>391
早く開発中みたいなかわいい敵を頼みます。今回も気持ち悪いボス…
しかし対戦メインなのか
対人イベントも近いな 確かにパズルは深いが周回がだりい
なんとか武器取れればいいが取ったところで次のイベントも周回はだりい
もっとサクサク次のターンに行くならなあ 潜在の当たりはオール◯◯アップEXかな?
エリザードはスキルゲージ初動で7割くらい回復するから強そう バフ系のパーティーも運要素絡まない?
TP充分に溜まってもスキルの溜まり具合が偏ってると必要なスキル揃うまで結構待たされる事がある
他のカードゲーではそういうの見ないわ 超級の周回がダルすぎるボスHP上げすぎや
スキル禁止とかTA低下とか周回速度落とすようなことばかりでストレス溜まる
少なくとも爽快さは失われてる 1日1回限りで高難易度で報酬多めなクエもボーナスとは別に置いておいてほしい スタミナ消費30なのがダルいだけで、ボス自体は別に弱いだろこれ スタミナ消費に関しては最初は文句あったけど、飽き始めた今となっては100消費はありがたい イベ初日にしてすでに周回めんどくせってなってるし次イベまでにスキップ実装なきゃサヨウナラかな スキップは5月下旬だと明言されてるぞ
さよならだな
ちなみにオートと3倍速が4月上旬 属性染めても違う色のブロック降ってくるの無駄すぎる
キャラのアビリティだけじゃなくてシステム面で染める意義欲しいわ https://i.imgur.com/xuDkeJu.jpg
爆死したら終わりでええかと思ったらチケ10連で出たわ
周回速度上げる為に火力役進化させるか迷うな 協力プレイの実験は進めてはいるものの年内の大規模アップデートは考えていない…か
サ終する前に実装出来るかは怪しいな 昼休みの暇つぶしにはcom戦だけで充分かな、、いまのところ 100たまる→30×3回消費→100回復→30×3回消費→レベルアップで100回復→30×4回消費
さすがにうんざりするわ >>411
高難易度で単色ボスとかくれば染め統一も一応意味出てくるんだがな 毎日1日1回のボーナスこなすだけで景品は全部取り切れるやろ多分 つーか武器の限凸ってないよな?
同じ種類の武器ばっかあってもしゃーねぇから、何なら景品取りきる必要すらない気がしてきた
杖持ちばっかでパーティ固めるような偏ったガチャ運してねぇしな… オプションガチャするための素体じゃないの?厳選する意味が有るかは疑問だけど >>417
覚醒もままならない現状だと属性補正よりレアリティ格差の方が大きくない? 結局何も考えずに即落としでゲージ貯めてほぼ全員溜まったらバフ持ちから発動させるってのが1番早いというね
ちょっと脳死すぎるやろ 回転→位置合わせで時間取られるからトリックやコンボの数値上げないと脳死落下ゲーになるな かといって1手を大事にのターン制にしたら死ぬほどテンポ悪くなるからなあ このゴミカス虚無でイベントやってる気になってるの腹立つわ 既に死ぬ程テンポ悪い件
パズルとバトルパートが噛み合ってないんだよな互いに足引っ張りあってる感じ モンストシリーズで1番予算貰えてなさそうだし、容赦無く切り捨てられそうで怖い >>428
少なくとも前2作よりゲームとしたは全然良く出来てるのにな >>416
これが苦痛過ぎる…
スキップ実装しないでリリースとか未完成もいいとこだろ… 次イベントからヤケクソ調整消費スタミナ100で良いぞ 正直内容の素材は良いと思う。
対戦ゲーに振り切ってもヒットは打てたと思う。
ただ、説明が不十分過ぎるのと育成素材の出し惜しみでテンポ感が悪すぎて面白みがない。
4月5月のアプデで周回が楽になるのにアプデ前に苦痛な周回イベント出してるのもセンス悪い。 特効キャラ1人いれば1日1回のボーナスだけで限定品はとれそう
後はまあ気が向いたらやることにしよ 育成素材出し惜しみしてるか?
装備強化以外は即カンストしてるが 周回がラクになるのも良いんだけど今は積むのが楽しいからなあ
スキップ勢はやっぱ300mとか余裕で詰めるの? ランクマはbotでもいいからもっと人増やしてくれ
ギブアップされた人とまたマッチするのすげー気まずい ミッションコンプでクリアしたクエストならスキップチケットとかでゲームせずに報酬貰えるよーとかじゃね?
スキップチケットクエ周回させそうだけど。 >>437
進化と覚醒素材じゃない?
進化はどうでもいいけど覚醒の方はここまで渋いと重課金以外低レア組み込んだり属性選んだりする余地がなくて編成に面白みがない
せめて1属性特化すれば初~中級者でも理想の染め編成作れるくらいにしてほしいわ
どうせ低レアは星だけ上げてもパッシブ数とか違うんだし 星1はガチャってればそのうち星2にはできるけど、その次が突然無理すぎる🥺 ランクマ100回達成
200回までやるとオーブ+100か
つまり1戦1オーブってことね
うんまあデイリーだけでいいかな ペリーぬが居なかったら今よりだるくなってた
ペリーヌさまさまや >>447
転がって落ちようが関係ないもんなぁ
適当に積んでスキルぶっぱするだけっていうゲーム性皆無のゲー無なんだわ ほんまそれ、パズ○ラみたいに最初からスキルぶっぱできるようにしてくれ 兎とおっちゃんが100以内バフなので速攻落下でやってる戦略などない 昼間だと対戦なかなか当たらなかった。みんな飽き始めてる 変わり映えのしないパズルを猿のようにできる猛者しか残らんからなw
見切りのいいやつは早々に辞めてる 3/28 メンテ後~より、討伐イベント「ヒメノプス」に新クエストが追加されます。新クエストでは新しい装備の欠片が獲得でき、交換所にて新しい★4装備を入手できます。
今周回して集めてるアイテムとは別か… >>456
ん? それが追加されてから周回した方が効率いいのか?
もう交換するのも無くなってきてるけど お前らが虚無とか言うから本気出してきそうやん
まあこれでクリア出来なかったらできないでまた文句言い始めるんだろうけどなw 今そんなことしてる場合なんかね
インフレはえーよ。主人公ももう星5か
1周年で星7とかになってそう イベントでしか高レア装備手に入らんし、進化の実もイベントのみだし、後発が恐ろしい程に不利なゲームだな
課金でどうしようも無い要素でそれやると新規流入しにくくなるんじゃないのかね 高難度なんて出てきても虚無は変わらんだろ
なんかもう詰んでね?なんとかしてくれ 超高難度常設してくれたら成長を感じられるんだがなあ装備強化が1週間で1日しか集められないのに期間1週間だとどうにもならん気がする 借金ぽぽちゃんの動画見て久しぶりにスレ見に来たが、オワコン感がすごいな
友達と遊べないゲームだった時点で見限って正解だったか マッチングに時間かかる
3回同じ相手
下に落とすだけで相手よりコンボもTAも稼げてる
高難度とか出してる場合ですか? 高難度出されてもただ落としてスキル頼みだから大して変わらんような
回復や軽減が必要になる分、時間がかかって面倒になるだけだろ
基本設計から見直さないと 特効キャラいなくても簡単に交換終了しちゃうのに、もしいたら更にどんだけ早いんだ?
まぁイベント用のキャラに合わせてポイント設定してたらそれはそれで文句でそうな気もするけど プリキュアのパズルみたいにめっちゃ子供向けなんだろうなこのゲームは
だから簡単だし課金圧もない
良いゲームだけど大人がやると飽きるのも早い スレすらないスピランよかマシじゃない
にんじん集まらねー いや、余裕過ぎるだろ
しかし凸しにくいから低レア育てる意味皆無だから、育てる意味無いだけ 日曜全育成クエ解放にして武器防具の強化素材落とすクエを月~土曜に振り分けろ
日曜だけ解放してイベントの交換でもちょっとしか渡さないって糞みたいな延命方法だぞ 新イベ来てたんやな
数日やらなかっただけで存在忘れてたわ
しかしガチャキャラもイベント報酬もクソほど魅力無いのな 金ハンマー全然落ちねえ
消費100で1つは許してください 今週こそ武器育て終わると思ったら無理でしたハンマー落ちねー 気づけば考える間もなくサクサクコンボ15とか当たり前になってんだけどそれでもテンポ悪いな 新キャラ作る時間はあるのに進化素材クエストを作らない
スタミナ上限増やさない
クエスト100クエを30に下げない
属性クエストと進化アイテムクエストを常設にしない
こんなヤル気ないクソ運営なのに
課金する残念なやついるんか
この寺田とかいうプロデューサー
YouTubeみたらわかるけど
リンクスリングスとタワスカ
同じやり方じゃねーか
まーた爆死させる気だろ
ぜんぜんユーザーの意見すぐ反映しねーじゃん ブラックホールとかいう雑ビチクソギミックやめちぇ🥺 ギミックあっても良いけど1ターンで消えて欲しい
何ターンもズルズルと状況悪化させるなや 定期開催のモンストコラボが実質フェス限みたいなもんかな キャンペーンの応募規約の画像文字小さすぎて読みづらい😭アイドルのお気持ち長文か 限定キャラないならガチャ回す必要ねーから助かるんだが運営大丈夫か? 大航海の暴れん坊のコイン交換、キャッシュクリアしても何しても交換出来ない。これ泣き寝入りなのかな、、 イベント周回でスタミナ消費強いられてたら、PvPする気力なくて最近消化してねえわ、石がもったいない
面倒すぎて引退する秒読み入ってきた
さっさとスキップ実装しろ😡 モンストキャラが実装されてもゲームが面白くなるわけじゃないしな
4/4にルビーぶっ放してアンインスコだな 夢幻の魔塔 開催期間1週間www
スタミナ30で10階までだと思うけど
3階クリアしたらオーブ100個割るか
100回復するまで何時間もできないとか
そんなクソみたいな集金しかできねーのかよ
ミクソってモンストから良い部分を他ゲーに取り入れるセンスなさすぎだろ
テストプレイやらされてんのか古参勢は >>500
つまんないレスしかできないとか社員か? 嫌なら辞めろとか馬鹿が言う意見
セルラン744位のゲームで嫌なら辞めろでユーザー減り続けたらサ終だろw
ユーザー増やすためにダメな部分を言ってなにが悪いんだ?
おまえみたいな運営の飼い犬は意見すらないんだろw 本当に運営のためを思ってるならこんな所に書かないし
新規がネガコメ見たら始めないだろ
自分の行動棚に上げるなよ
お前ももう本心ではこのゲームを諦めちまってるんだよ 承認欲求の塊のPなら5つくらいのサブ垢で愚痴ってそう モンストは人気だから
このゲームを一定以上やればモンストでなんか配れば良い まあそれが一番効果的だけど
ばらけさせたくないのかなあ スタミナ回復してメンテ待ち
どれくらい難しくしてくるのか楽しみだ。最悪コンテするわw
どうでもいいが、メンテ終了が今回から16:59から17:00になってる モンスト側からは告知や宣伝どころかタワスカのタの字すら出したことないはずだし今んとこタワスカ側がモンストのIP借りてるだけなんだよな
まあスピンオフってそんなもんか 敵強いな
難しいのはいいんだけどこの環境で出来る育成ある程度やってるから策がない 耐性とか考えろってことなのかな?
とりあえず建築のうまさや無課金でどうにかなるレベルを超えてるし放置だわ 第2階層がもう無理だったわ
装備鍛えようにも強化素材は日曜しか来ないしどうしようもない 馬鹿だなぁ君たち
こんな高難易度のエンドコンテンツなんて育生がおわった人向けの常設ステージでしょ、暇になったタイミングでゆっくりやれよ
え、期間限定イベント?運営? 戦力57000オーバー回復無しでとりあえず2層クリア
雰囲気からして☆3回復持ってないと進めていくのは厳しいだろうな
リセマラで回復引いてなきゃ絶望的 3層であきらめ
回復いたところでジリ貧なだけだと思う
敵の攻撃力、攻撃速度、HPが高過ぎてどうにもならん 第3で無理
ほぼキャラコンプしてたけど虚無感強くなってきて思い切ってアンスコした
ここでやり取りしてくれた人達ありがとう 3層は2ターン目に防御ダウンきてそこからスキル貯める間もなくタコ殴りで終わるな
定期開催とはいえインフレを指くわえて待つしかなさそう 強化済みの有利属性で挑めって書いてある
次のイベキャラ枠がダルタニャンでまた水かと思ったが塔の序盤火だしそういうことか? 塔は無理だから風剣やるかと思ったが
風剣はATKダウンでダルい パズルとか関係なく実はステと特攻で叩き合うだけのメンコバトルなの自らバラしていくスタイルw お前らが緩い緩い言うからw
どーすんだよこれテストプレイもしてねーだろ レパードは速攻パの火力枠としてなら強いな
ラヴィールの弱体化の条件とも噛み合ってるしエリザードの発動の速さも活かせる わざわざ高難度なんて書いてるくらいだし今回の期間でクリアさせる気ないんだろ
俺はお利口だからラビパイとペリパイ見ながらヒメノプスで建塔してるは 塔頂は4層のミリ残しで負け
これは水と槍(?)統一で星2以下のキャラを使った場合の効率を見極めないと
強い星2を見て育てないと育成素材が足りないわ 定期開催ならモンストでいう天魔の孤城みたいなもんだろ たぶん現時点では全員☆5の水属性でも制覇不可能だろ 6階層までならクリア出来たぞ
6階層から雷弱点に変わるから無理だった 水弱点~5層
雷弱点~10層
火弱点~15層
風弱点~20層 って感じか 前スレの属性倍率検証してくれた人に感謝しかない
43 名無しですよ、名無し!(茸)[sage] 2023/03/06(月) 19:53:38.94 ID:IWhrfsEGS
試してきた
〇m攻撃の攻撃キャラはおそらく演出だけで実際は6人全員が攻撃してる
等倍属性6人いれたら全体攻撃力の数値そのままダメージになるよ(ただ1%くらいのブレもある?)
53 名無しですよ、名無し!(茸)[sage] 2023/03/06(月) 20:46:41.48 ID:IWhrfsEGS
あと属性補正も軽く検証したので一緒に
被ダメ
有利属性1人につき約8%減、不利属性1人につき約8%増(染めで150%/50%になる)
与ダメ
そのキャラクターのATKに150%/50%補正(たぶんTAもだけど未検証)
weakとresistの表示は有利属性と不利属性のどちらが多いかで決まる、同人数なら表示なし
さっき言った通り6人の合計で攻撃するからweak表示出てても1~2人補正乗ってるだけだとしょぼい 3層で詰んだわ
この状況でこの難易度のイベントぶち込んでくる運営はアホなのか
アンインストールするわ、じゃあの 色々試したけど有利属性の星2以下を育てるよりは不利属性の星3を抜いて中立の星3で耐久を高める方がよかった
アクセもHP盛れるやつに変えたわ まぁ別に焦らんでもイベの度にこうして強装備やキャラを撒いてくれるならそのうちクリア出来るやろ こういう難易度ってモンストの天魔みたいにある程度やり込んでる人とか課金してる層がマウント取るためにやると思ってたんだけど、このイベントって誰が得すんの? ヘルプなりチュートリアルなりで真っ先に明記すべき内容だよな
ここマスクデータにしてるのマジで意味分からん 星2のシャレイン強いわ
遅延で時間稼ぎしてる時も味方のゲージ溜まるからスキルもう一回転するチャンスがある 回復無しで7層までいけたけど、これ以上は雷キャラもいないしコンテ無しじゃ無理だった
5層までの水弱点はこの編成
https://i.imgur.com/jJzvqfa.jpg 手持ち的に火と雷弱点がキツかったけどなんとかいけた
https://i.imgur.com/Li5Dv19.jpg
>>549
シャレインで頑張った >>503
おまえよりマシ
mixiの社長にリプしてるからな >>503
こいつが辞めろよ
タワスカの文句みたくねーなら >>549
9まで行けてるならキャラ厳選してるわけで
それでも勝てないなら最近の新キャラとか必要なんだと思うよ
リセマラからたいしてガチャしてないなら
ライトウ狙えばいいけど
ガチャしないなら武器防具アクセのレベル上げるしかないし
完全無課金勢ならオーブ300個割りまくる体力もないだろうから初回制覇はあきらめましょう コイツ、クソみたいなレスしかしてねーな
モンストから来たガイジ浪人か?
二度とくんなよ馬鹿が🖕👺🍂🪳
↓ ガイジの敗走レス
本当に運営のためを思ってるならこんな所に書かないし
新規がネガコメ見たら始めないだろ
自分の行動棚に上げるなよ
お前ももう本心ではこのゲームを諦めちまってるんだよ
ID:oGiA7l2c0(1/3)
0517 名無しですよ、名無し!(調整中) 2023/03/28(火) 17:44:52.37
馬鹿だなぁ君たち
こんな高難易度のエンドコンテンツなんて育生がおわった人向けの常設ステージでしょ、暇になったタイミングでゆっくりやれよ
え、期間限定イベント?運営?
ID:oGiA7l2c0(2/3)
0520 名無しですよ、名無し!(調整中) 2023/03/28(火) 17:55:55.88
第3で無理
ほぼキャラコンプしてたけど虚無感強くなってきて思い切ってアンスコした
ここでやり取りしてくれた人達ありがとう
ID:oGiA7l2c0(3/3 顔真っ赤で草
クソゲークソユーザー過疎の三拍子揃っちゃってるねぇ スレが過疎ってるとたった1人のゲェジで破壊されるから怖いよねー😨 なんとか9-10層抜けられたわ…
クリア状況保存されるらしいけど今頑張る意味あるんかね 情けないかもしれんけどNOWLOADING地獄に耐えられそうにないですわ 文句言いながらもモンストイベまでは皆続けるだろうし運営上手いわ >>555
顔真っ赤でスレみに来て草
塔の3階で詰んで顔真っ赤でアンスコしたガイジwww
アンスコしたのにまだスレに来てるとか
ゲェジかおまえ🖕🤪
↓
ここでやり取りしてくれた人達ありがとう あれ?こいつクソ雑魚じゃね?
勝てない言い訳してアンスコwwwwww
モンストでも天魔8回制覇してなさそう
葉ガイジくらい臭そう
第3で無理
ほぼキャラコンプしてたけど虚無感強くなってきて思い切ってアンスコした >>561
同じく。もうギブだわ
なんかよさげなコラボでも出たら復帰するわ
その頃には改善されてることを願う このタワスカ過疎YouTuber
課金コンティニューして制覇したから
属性染め無視でクリアとかエアプ晒しちゃうんだな🤪
そりゃあコンテしまくればゲームオーバーしたところから
何度でも復活できるんだから
脳死でブロック落としてトリック稼いで積み上げて
スキル打ってれば属性無視で全階層、勝てますよね?
なんかリトライとコンティニューの違いと意味を理解してないガイジもいますが。😫
リトライ←最初からスタート
コンティニュー←負けた所からスタート
過疎YouTuberサン
1〜から20階までのノーコンクリア動画出さないのは
オーブ割まくりコンテゲーバレたくないからかな?www
https://i.imgur.com/xTGCeYI.jpg
https://i.imgur.com/xvOj9Jq.jpg
https://i.imgur.com/YiG05jv.jpg
https://i.imgur.com/SsoODAc.jpg
https://i.imgur.com/AB8zkx9.jpg >>568
ZEROニキ
3月15日オーブ500個
↓
3月27日60連(オーブ18000個)ガチャで爆死
糞ゲーに必死で課金してる奴wwww
まだ課金するのはやくね?😨 全く面白くないな
このパズルじゃ面白くなりそうな要素も無い
チェインも無いし
何よりキャラが薄すぎる
課金してなくてほんと良かった スキップもオートプレイも無いから
何度も何度も同じこと繰り返すのが苦痛過ぎる
スタミナ消費面倒だから、やりたくも無いマニークエで100使ってるよ… スレもネガが多くなってきたな
元々毎日プレイするようなゲーム性じゃなかったしサブゲーとしてやりたい時だけ緩くやっとけばいいよ
俺はもう1週間ログインしてない 4月アプデのスキップがどうなるかだな
まぁリリース1ヶ月にしては人居る方だと思うわ 主人公のソウルって完凸した後に入手手段があったらそれが魂結晶の入手手段になるのかな
毎月100個入手でもガチャキャラの完凸はハードル高いけど >>575
スター交換所の方だね
あの配布新キャラのソウルの事だと思うけど主人公の方もラインナップにありそう 敵の行動速度ってこっちが毎ターン攻撃できる前提の設定よね
パズドラとか元ゲーのモンストみたいに タワスカが奮わなかったせいか明日またモンストの名前を冠した新作が出るな
mixiの節操の無さは一体なんなんだろうな共食いしすぎだろ
キッズのお小遣いは有限だぞ まだ去年発表してリリースしてないPCゲーもあるから期待しときや 攻略動画見たけど無限リトライできる分高レア詰め込んだだけのPTでも割とノーコンいけるんだな 無課金の俺でも全ミッションコンプいけたから頑張るんだ なんだこれモンストの覇者みたいなもんかと思ったらいきなり天魔だった馬鹿だろ >>577
タワスカは毎ターン攻撃出来ないけどスキルゲージは溜まっていく
クリアするのに必要なTPが毎ターンのノルマだな
>>582
星2育てて属性統一したら楽だってコメントもあったけどどうなんだろ
育成コストが高すぎて試した人が少なくて属性統一してる人も配布とガチャ星3を3体以上入れたりしてるから判断しづらい 耐久パは速攻パを止められないな
初期の環境は一旦これで落ち着くのかな まあ超耐久キャラと超火力キャラのどっちがガチャ引きたいかっつーとほとんどのユーザーは火力だろうし今後も耐久パは終わっとるとおもう もう少し段階踏んでくれたらちょっとずつ強化していこうってなるけどパズル部分ガン無視で雑魚敵にボコされる場所出されてもそう…としかならんなw
ガシャで一体引いたぐらいじゃどうにもならん感じだし何がしたいんだろう 15層抜けたら20層まで楽だったわ
☆4主人公も普通に強いな そもそも普通でも時間制限とか手数が限られてるのに耐久が評価されるわけがない進化も絞られてるし
あとクソザコが硬い痛い速いで何が楽しいのか
せめてどちらかにすれば攻略法も変わるのに
もうログイン勢になったからどうでもいいけどさ つうか強風と重力の階層だけ難易度おかしいだろ…
マジでゲームにならんわ クソゲーでもいいからせめてガチャキャラのイラストくらいガチャ欲を刺激するようなクオリティにしてほしいところよ
ゲーム性とガチャクオリティのどちらかが水準越えてれば毎日のたのしみになるのにどちらも底辺っていうのが辛い
モンストキャラ来てもイラストしょぼいしまじでテコ入れしてよ これ理論値の染めパなら開幕ノンストップでシバかないとダメな敵がいる階層でもツモ運に頼らずいけるのかね 絵は動かす分クオリティ低くなるのはしょうがないよ。ちびキャラまでアニメーションあるから追加するのダルそうだし あまりにも運営がオーブを配らないし
こんな来年まで運営してるかわからんゲームに課金したくないからアカウント新しく作った
モンストコラボでリセマラしてからが本番だったな
ランクマッチのためにガチャ引くメリットもないし
ストーリーモードなら初期の編成をレベル100にしたらクリアできる
塔はスルーしとけばガチャする必要がないもんな
とりあえずモンストキャラリセマラで当てるぞー ぶすにゃん→引退
初代リオニス親善大使eらぼ!→失踪
広野神グンマー→引退
デューク東郷ゴリラ13→引退
あゆむ→引退
まえちん→失踪
エアむお→休止
投石→休止
らん豚→ヘブバン移籍
小野賢章→引退。周年だけ登場する名誉国王
─────泥船脱出成功!───
バ課金納金→うおぉラフぶっ壊れ!!(定型文)
現2代目親善大使犬ると→ラフ完転は義務じゃないですよ(ニチャァ)
その他有象無象の詐欺戦争依存症のお前らバ課金・微課金の家畜ら🙄 ローリングって地味に自分にとって遅延だよな
トリックコンボ途切れてもいいなら無理して狙わなくてもいいような気がしてきた サクライグなんとかサ終決定で草
前作の不満点引き継いでさらに改悪したらそうなるわな…
新作がどれもいまいち続きだったしこっちは長続きしてもらいたいもんだ 対人戦がダルいのをなんとかしないとな
武器素材が入手しやすい協力クエを作ってほしいわ
そう言えば武器の育成が大体終わると戦力の差があまり参考にならなくなってきた気がする
戦力高い人は覚醒進んでいるというよりたまたまその時使ってるキャラの総合値が高いだけ
戦力低い構成の方が強い事もある ここもモンストガチャが滑ったらもう金取れるとこないよな パンドラ初限定キャラになるのかね
石結構貯めてる奴多そうだけどどうなんだろ 謎解きゲーはモンスト要素まだあるけど、タワーは皆無だよな 別ゲーでは同社コラボが恒常キャラとして残る事もあった
紹介記事には期間限定ガチャと書いてあったけど普段のピックアップガチャも期間限定と言えばそうだし ストアレビュー4.5とか完全にステマやろ
イラスト含めデザインが10年前だわ
これ企業が作ってんの?
売れる訳ないだろ プロデュサーレター来た
対人報酬まあまあ豪華だけど最初から入れとけ感が 装備の素材が一週間に分散されるのが一番助かる
というか当たり前だけど
超級スタミナが半減する代わりに取得量も調整するとあるけど効率が同じだったらダメだわ アプデが火曜で次の武器素材クエが木曜だからこっちのストックもほしいな
スター交換は流石に一部しか入手出来なそうだからキャラと装備のどっちを優先させるか迷うわ 育成クエリニューアルされたらまた初回クリアで石貰えたりすんの?
それなら防具クエも終わらせようかと思うんだけども >>615
スタミナ30→100の時はされなかった モンストキャラ天井無し恒常追加無し星5まで6体素引きのみありがとうございました マイレージ追加無しはやると思ったわ
これだとフェスもそれだろうな
完凸補助も無いんだったら生き残る気無いんじゃね パンドラの性能は悪くないな
どっちのデバフも既存の強耐久・強バフ持ちのキャラと被らない
ユグの方はスキル2回使えるくらい対戦が長引いたら総火力は高いかも 塔クリアできたと書き込みに来たら丸一日レスがなくて草いや草じゃないが >>623
おめ
ちなみに属性染めとかしました?編成知りたいかも >>624
属性染められるほどキャラないから主人公と配布のシザーはスタメンで残り4枠を等倍属性星3で埋めてやったよ無かったら有利星2を入れてた
放射能マークみたいなの1手目来るまでリタマラしてた >>625
対戦ゲーの宿命だな
ランクが異なるプレイヤーを引き合わせられないからただでさえ少ないユーザーが更に分散される
協力ゲーだったら上級者と初心者が一緒にプレイしても問題無いんだけど
>>626
次回はダルタニャンとスター交換キャラが追加されてもうちょい属性合わせが楽になるね
育成コストが高すぎてなかなか星2を育てる余裕が無い >>626
あり
素材集め中でまだやってなかったけどやってみようかな 星1と星2のコスト下げるのが普通だと思うが、まあ普通のことが出来てないからこの惨状なんだろうな >>631
育成コスト上げて縛りたいんだろうけど逆効果だよね むしろコスト上げてもいいから最終的な強さは高レアと揃えてほしいわ
中途半端なんだよ現状 演出短縮で条件満たしやすくなるからラヴィールの評価が高くなるかもな
今でも素のスキルゲージが短いのが使える コラボガチャで引退続出しそうだな
俺も回してみて出なかったら辞めるだろうし 両方とも強いな
両方スキルゲージ回復ついてるのわかってるなって感じ オート下連打しながらスキル最速で押してるな
普段の俺と同じ動きするとか神AIだなw ソウル100個で有償8000オーブ(1万円)は流石に強気すぎない?
しかしこの価格設定だと汎用覚醒アイテムはもう絶対来ないだろうな 素早いモモンガが素早くブロック変化してきやがったから虐待しといた >>646
それは別に良いかな
確率半々なら1点狙いキツくなるだけだし 1体自力で引いたあと2万円で星4 3万円で星5かなりふり構わずやってきたな 現段階で木キャラロクなのいないユグドラも火力全振りしてるパンドラもどっちも強い
後々まで強そうなのはパンドラ 1万でキャラ買えるやん、って思ったらメモピかコレ😨
この令和の時代にキャラは天井無しなのか…って思ったらパズドラモンスト辺りの古代ゲームはみんなそうか ガチャぶっ放した
これで心置きなくアンインスコ出来る
じゃあなお前ら
こんなすぐにサー終する糞ゲーやるだけ無駄だぞ ワタシ言いましたよね?
なにをいまさらギャーギャーと
0595 名無しですよ、名無し!(茸) 2023/03/30(木) 18:00:58.32
あまりにも運営がオーブを配らないし
こんな来年まで運営してるかわからんゲームに課金したくないからアカウント新しく作った
モンストコラボでリセマラしてからが本番だったな
ランクマッチのためにガチャ引くメリットもないし
ストーリーモードなら初期の編成をレベル100にしたらクリアできる
塔はスルーしとけばガチャする必要がないもんな
とりあえずモンストキャラリセマラで当てるぞー >>655
リセマラでパンドラドラ〜😁
まだまだ無料オーブ18000個は回収できるし
まったり無課金でやりますわ
課金した古参勢かわいちょwwwwww
https://i.imgur.com/Aje06Rn.jpg 流石にこのゲームで課金してるやついないだろ
なんでもかんでも始めたゲーム課金してる俺が言うんだから間違いない >>640
コイツ課金してるけどwwwww
無課金パンドラ煽り効いちゃった? 悲報 ランクマッチ上位古参勢のイオ
モンストキャラ引けずに引退&垢削除wwww
古参勢哀れ
https://i.imgur.com/B800Ztf.jpg モンストコラボでセルラン877位
予想を裏切るレベルでコラボがショボくて
もうこのゲーム年内まで続くかもあやしいw
本当にmixiはゲーム育てる能力がないな イベントで何を達成してもオーブもらえないの吹いたw 低額のサブスクでもあれば買ってやるけどそれすらないし こんなにオーブ渋る意味あんの?課金しろアホどもってことかな? 属性相関図右下に増えてて草
相性どこで見たらいいか分からんとずっと思ってたけど運営このゲームプレイしてたんやな ガチャピースもそれぞれの限定キャラのチケットに交換出来る枚数は限られてる
通常ガチャチケットは限定ガチャに使えない
毎月40連回せると言ってるけど実際は重要なところに注ぎ込めずスカスカだわ 俺は結構楽しくやってるんだがセルランやTwitterがまったく盛り上がってないのを見ると長くないな このゲームリセマラではユグドラシルかパンドラどちらかしか出ない縛りでもあるの? アプデ手放しで褒められるの3倍速くらいだな正直
課金の意味ない~って言われてたのを間に受けたのか知らんけどガッツリ課金圧上げてきてびびるわ
課金要素ってそういうことじゃないw 今後のオーブ入手方法
・ログインボーナス
・メインクエスト更新
・ガチャチケット(全部合わせて対象の限定キャラに使えるのは10枚まで)
貯め込む事が出来ないしこれ続けていくの無理だわ
今リセマラしてもその先が無い イベントでオーブ増えない感じ?無課金では続けられないなリセマラ終わる前で良かったありがとう 期待を込めてやってたけど高難易度コンテンツとして登場した塔がなあ
3層まで突破できたら残り全部同じことの繰り返しでああこのシステムじゃこれ以上広がらねえんだなって 3倍はいいんだけどさぁ
落ちてグラグラぷるぷるしてる時間を短くして欲しいんだが?ドキドキさせたいのか知らんが1番苛つくんだわ >>674
わかるわ
ただでさえ危ない状況なのにその間何も出来なくて畳み掛けられるし 会話の途中でフリーズしてキャッシュ消しても再起動してもずっとその画面から進まなくなってデータ消すしかなかった
こんなゲームはじめてだわ 有償オーブ交換所めっちゃ強気やな
この商品にこの金額って提示されてるとさすがに冷静になる
やっぱガチャって気持ちよく課金させる優秀でクソなシステムやね 素材クエ超級スタミナ100じゃなくなっちゃったからスタミナ消化めんどくなった🥺 最初大盤振る舞いだったけどセルラン死んでから渋くなったよなw 超級ミッション埋めたらスキップで良いだろゲーム内2分で終わってもロードやらで実時間3分くらいかかってるし
スキップで余裕ができる分ランクマもできるしただただ面倒くさい アプデで良かったところ
3倍速
モンストキャラかわいいダル以外強い
改悪
スタミナ半減で手間が増える
ランクマでオーブが貰えたミッションが消滅
試練のオーブ消滅
限定キャラ完凸有償石5万円()
ランクマアレしてもペナルティ無し
ダルタニャンが風属性
オートがヤケクソ落下 どうせスキップ実装するならスキルオートだけでよかっただろ
そうすりゃランクマでも使えたのに TP溜めてバフ掛けてスキルぶっぱが一番よく見る戦法だけどスキル回転率高いのを集めたパーティーとどっちが効率いいんだろ
現状、TPの恩恵が大きすぎてオルッカとかユグみたいなタイプって攻撃回数増やして妨害回数増やす役割の方がメインな気がする チュートリアルやってみたらこっちにはオートつけてないのか
新規リセマラ怠くてやめちゃうよ >>683
あとランクマのアレってなんだ?切断?
最終ランク報酬と勝利数ミッション増えてるんで即ギブは減ると思ったけどな(真面目にやる奴が増えるとは言ってない)
あと有償交換は1キャラ2回限定らしい これやってみようかと思ってココ見にきたけど
先に見にきてよかったわ 序盤はオーブめっちゃもらえるし基本部分はおもしろいからやる価値はある
その後はオーブ配布量激減して引きたい限定キャラの為に貯め込むのが難しい
恒常キャラ(性能高い)自体は今後も入手チャンス多いし、モンストキャラを凸って軽く遊んでキツくなったらやめるくらいの気持ちなら始めてもいいとは思う >>683
バカ運営が勘違いしてるところ
報酬の量は変えずにスタミナ100から減らせ
↓
スタミナ50にしたけど報酬減らしたで(アタマ悪い バカ運営
オート機能つけたで
↓
ただ下に落とすだけの機能
ヘキサ無発動のオート機能なためタワーが積み上がると自爆しまくって被ダメであぼーん 委託したmixiも無能だけどタワスカ作ったヴァンガードって制作会社
2年サービス続いたスマホゲーないらしいじゃん
自社で作る努力もしないのにホームラン狙うとか
mixiはアタマ悪すぎだろ
人件費ケチるならアプリ開発から手を引けや🤪
集金の仕方もヘタ、ひたすら対戦やってろみたいな
ゲームにしようとしてるのもアタマ悪いし
オート機能はバカだし
モンストコラボ終わったらランクマも過疎って
機能しなくなるだろうね
ユーザーからのヘイトが強くなって
ぜったいにこんな糞ゲーに課金しないって圧が強くなったし
スタートダッシュのばら撒きは
サービス終了までのオーブ配布の先払いだったんだなww https://i.imgur.com/J6Oji9D.jpg
セルラン上がったし限定やオーブ激締め路線は変わらんだろうなTwitterでも好意的な意見はガチャ当たったくらいしかない はじめてみたけどモンストイベント推奨レベル以上と弱点属性固めても被ダメとか痛いし相手硬いしなにがボーナスステージなん 今回のイベント周回クエストひでえな
タワスカ過去一に難易度高いとか馬鹿すぎる
タワスカ初心者お迎えクエストに害悪ギミック盛りすぎだろ😅
レーザー、ブロック変化🥚、浮遊地雷、移動地雷、防御ダウン、吸い込み、2ターン雑魚2体のクソ煮込みクエスト
モンストコラボから始めた人はどう頑張っても
期間内にサンダバ超級に勝ちながら周回は無理
抜け穴はパンドラかユグを1体引けば
ダルタニャン込み編成から60パーアップ報酬
上級クリアで800もらえるから
コラボなし超級クリアと変わらない報酬がもらえるから周回しやすい
モンストリセマラ勢は上級をオートでクリアできる
編成と調整にするといい(オートでヘキサ無発動にしたのはクソだけど)
超級は古参勢向けに設置したんだろうが
モンストコラボの新規に地獄みせるとか
寺田ってプロデューサーは実はmixiアンチだろw >>696
最初のうちは属性あんま意味ないよこのゲーム
レベルは結構影響あるけど少なくともレベルさえあれば勝てるゲームでもない
1番重要なのは火力出せるキャラ持ってるかどうかでスキルぶっぱで死ぬ前に殺すのが正攻法 そこはまあ難易度超級だから育成頑張るしかないんじゃね
新規が気の毒なのはパンドラとユグが後半伸びるアビで凸しにくいのでランクマでカモになりやすいところ 進化でアビリティ解放で凸でステ差にすればいいのにな
デイリー凸素材クエないのに凸で性能変わるゲームで続いてるのウマ娘とFGOくらいだろ
ちょっと前にでたブラックロックシューターのソシャゲはこれと全く一緒で課金しか凸手段ないのにサ終しそうだから課金できない負のスパイラルになってるぞ レベル100を6人並べても推奨レベル50のステージで負けたんだが
バランス調整に難ありだろ これからずっとキャラ引いた後二万出したら一凸出来ますってやるつもりなんかな
強気すぎひんw リリース初期にあった要素がインフレやシステムの複雑化で機能しなくなるならまだわかるけど推奨レベル表記実装した1発目のイベントでこれだから草生える
というかこのゲームでレベルだけ書かれてもなんの指標になるんだ 凸はモンストでいうラック程度の価値で良かったよな。今はレベルと戦型の書付加って感じ 育成頑張れと言っても新規はスタミナ足りないどころの騒ぎじゃあない シザーは強くなった
今回のネコは強くなるのかこれ…… >>697
すまん訂正 上級→中級
中級が報酬800で上級が報酬960
オート機能でも中級クリアに3分はかかる(リセマラ勢編成)
ヘキサ発動させないクソオート機能は寺田の嫌がらせ
https://i.imgur.com/BogN2pJ.jpg
https://i.imgur.com/etvUoia.jpg オート機能エアプだけどヘキサの使い所が難しいんじゃない? ミリレコの評判悪いから、こっちに予算回して色々改善して欲しい。まだタワスカのほうが見込みあると思う >>709
もともと投げやり機能なんだから即使用でいいんじゃ🥺 YouTubeでタワスカの動画見てもガチャとキャラ持ってないのに解説してる意味不明動画ばっかりや ランクマ何回か負けるとbotに当たるから全然ランク落ちないわ
全体のポイント総量が増えていくから回数重ねてれば前より楽に上行けそう >>711
ヘキサの固定ブロックは雑に置いても強いよな
下のアンバランスなブロックを守る屋根になるし、揺れないだけでもブロック置いた時の安定性が違う こういうTwitterのバカって
自分基準でしか会話できないよな
スタミナオーブよこさねーっておまえも運営に愚痴ってるやん
スレ民と言ってる愚痴とおなじ
つまりクソオートの不満もモンストからタワスカはじめた
ユーザーならあまりにもアタマがないクソオートに不満が出るのは当然
そもそもヘキサは高くタワーを積むサポートスキルなわけで
運営もそのためにヘキサってサポート機能をつけた
ただ、オート機能だと発動しませんって
どう考えてもクソオートだって不満が出るのあたりまえだろ
使えるはずのスキルを使えなくしてるから
使えるように修正しろって意見してなにが悪いの?
スレみてるんだろうからみのちまるに言っとく
おまえが愚痴ってるスタミナ、オーブ、クソオート、タスキル逃げ
全部まとめて運営に修正してもらうには声上げてツイートするなりリプするなりしないと運営は気づかないだろ
まともゲームしたことないって
おまえの愚痴ってるレベルもスレ民とおなじや
アタマ良いふりしてバカ晒すなよ😁
同族嫌悪なら歓迎してやる
https://i.imgur.com/5Jqs9br.jpg
https://i.imgur.com/npZ66TA.jpg
https://i.imgur.com/8ZizcUN.jpg >>715
塔をクリアしてる古参勢がモンストコラボからはじめた新規の気持ちを理解できるかって
まあコイツは他のユーザーの心配してるフリして
自分のことしか考えてねーんだろうな😁 クソオートに不満が出るのは当然
mixiの根本が前にいまネトマのKOFASのオートなんか
まあ正解に打撃コンボ入れるしよくできてたよ
オート機能もクエスト10個まとめてオートプレイしてくれたし
他ゲーのオートを知らないみのちまるは
他ゲーを知らない煽りしてたけど、わかってないのはおまえだよ😁
https://i.imgur.com/Un4nwr3.jpg mixiはゴーストスクランブルも
ドローンとヘルプロボのサポートオートあったな
これもまったくサポートしないゴミだった
(その後、ドローンとヘルプロボのオート機能が廃止になった)
タワスカのオートもゴミ、mixi品質
もう少しサポートとは何かを考えてくれ オートが期待を下回る出来なのはまあ間違いないけど来月のスキップまでの繋ぎだし元々期待するような代物じゃ無かったと思う…
問題なのは来月までスキップ無いことの方よ
あんなんオートより簡単に実装できるだろうに
まさかスキップチケット形式で渋る気じゃないだろうな…まさかな… 貯め込めるオーブの安定した入手方法を用意しなきゃダメだわ
限定全キャラ入手出来ないにしても好きなキャラを一部入手出来るくらいの備えを常に持てるくらいじゃないとモチベが続かない
完凸との性能差激しいのに1体入手するだけでも厳しいんじゃいきなり課金する気になんてならない
呼び込もうとしてるモンスト勢なんて配布が充実してる環境に慣れてしまってるし 塔制覇したやつにコンテニュー煽りしてたら普通にノーコン攻略動画出されて雲隠れしてた茸君!立ち直れたんだね >>721
月40連できるようになるらしいが限定には限定チケットとオーブしか回せないんだよなスタミナ薬も配布しかないしオーブが重たいわ >>723
ガチャピース自体は溜められるけど限定キャラ1体あたりの交換上限が7枚までだから40連という数字にあんまり意味がないよな ☆1と2のキャラでおすすめっている?いいスキル持ってるとか
あと基本的に色は染めたほうがいいの? >>725
星2のシャレインが高難易度の塔クエストで多少使えるくらい
今は星3だけで染められるほどキャラの種類が多くないから染めなくてもいい NG登録って神機能だよな
視界がスッキリして実に気持ちいい 無課金でパンドラユグドラシル1体ずつ手に入れたけど、もう回さないで残りのオーブやガチャピースは貯めといた方がいいよね? >>728
超節約するにしても通常ガチャの星3をもう2体はほしいかも
中途半端に限凸アイテム引いてもしょうがないからガチャ回す時はピックアップ無しの方 >>726
ありがとう助かった
確かに染めるほどキャラいないな納得 すまん、やっぱ超級スタミナ50は消化しんどくてつれぇわ モンストパワーすごいんだな
DL順がもりもり上がってる >>722
必死に撮り直したガイジがイライラで草
ZEROおまえの動画とかクソの役にも立たんぞ
視聴してるやつ数秒で離脱してんぞwww >>727
はいコイツ効きすぎてNG逃げwww
過疎スレでイライラしてるとかコイツTwitterのZEROかみのちまるか?
レスバできないからTwitterで愚痴愚痴言ってんのかあ?🤪 >>726
シャレインの強さ教えないでくれよ🥹
ランクマでもシャレインつえーんだわ
スキル貯まったら即打ちしてれば3回は打てる
から対戦相手なかなか必殺技たまらなくてイライラw コイツ泣きながら書いてそうw
NG登録って神機能だよな
視界がスッキリして実に気持ちいい あれーコイツ29日クリアした塔の動画だすのに
やけに時間かかってねーかあ
取り直しして15階でギブアップしてるけど
キャラゲーできなくて詰んだかあwwww
なあ
名無し!(東京都)
今日は4月7日だけど?
20階までの動画なんで出せないの?
出せないの?
名無し!(東京都) 雲隠れしてねーで動画だせやー🤪
タワスカに必死に課金してマウントとりZEROニキwww
ガチガチキャラゲーしねーと制覇できないの
大証明しちゃうかあ〜🤪
コンテ制覇を認めたくないから
泣きながら攻略動画出すも16〜20が出せずに敗走
↓
塔制覇したやつにコンテニュー煽りしてたら普通にノーコン攻略動画出されて雲隠れしてた茸君!立ち直れたんだね
https://i.imgur.com/5dwKLke.jpg
https://i.imgur.com/mxq0Yf0.jpg いやあZEROガイジ
とりあえずクリアしたと余裕あるアピールしたツイート29日にしといて動画出そうとしたら
10日かかってまだ15階までの動画しか出せないとか
泣きながら撮り直して負けまくってんのバレバレじゃん🤣
雲隠れして初心者向け動画に逃げてるけど
塔の動画にまだ時間かかんのか?
課金ガイジの動画とか見て参考になるやついるの?
😁
再生回数も終わってるけどなあ >>741
あれ?NG登録したんだろ?
見えてない設定はどうした?
コイツ効きすぎて俺のレス見てるよwww
枯れ葉🍂ガイジ浪人みたいなヤツだなコイツwww ZEROガイジ
みのちまるガイジ
効きすぎてNG逃げwwww 悲報 タワスカで上級者ぶってるやつ
ただの札束殴りキャラゲーでイキってるだけだった模様wwwwwwww
編成難易度下げたら10日たっても
塔の完全制覇動画をUPできない
リアルな現実をみせつけてしまう コイツ必死にコンティニューしてそうw
0673 名無しですよ、名無し!(東京都) 2023/04/05(水) 01:47:43.19
期待を込めてやってたけど高難易度コンテンツとして登場した塔がなあ
3層まで突破できたら残り全部同じことの繰り返しでああこのシステムじゃこれ以上広がらねえんだなって 期間内に塔の制覇動画を出せなかった
タワスカ課金ガイジ
泣きながら完全敗走 むさ苦しいのはリアルだけにしておいてくれよ。
頼むよ。 夢幻の魔塔 開催期間
2023/3/28(火)17:00〜4/4(火)13:59
なあZERO
4月に入って塔の動画出せなかったけど
いまどんな気持ち?
タワスカの攻略はキャラを課金して引きまくりましょうっておまえ自身で大証明してるじゃん😁
攻略なんでねーんだよ
寝言は寝て言えよ過疎配信者😎 タワスカ運営の改悪と課金ガイジの敗走動画には
正論パンチをぶち込みます😎🍂 あーあ
またセルラン落ちてんじゃん
せっかく270位まで上がったのにまた380位とか
あしたからモンストかぐやコラボ始まったら
さらにランキング終わるなあこれ
タワスカは集金下手くそやなあ >>753
せめて2桁に入ってからじゃないとちょっと…🥺 >>757
開幕で水平な足場を作って細長いタワーを建てるといいよ
右雑魚にタゲして素早く倒したらボス戦はTP900以上でスキルぶっぱ モンストキャラは好きなんだけどいい加減飽きたんだよ
こっちにも力入れてくれよー
頼むよ ジェムを配りすぎたから課金してもらえないと思ったのか 凸仕様が悪いよきちんと段階的に強くなれば◯凸までと回せるのに1体引いたら次は2体次は3体引くまで意味ないのがな ガチャ回さないとやる事無いけど
ガチャ回してもできる事増えそうにないし ランクマ何回か負けると連続でbotに当たって奪われたポイント以上のポイントをもらえて草
リセマラ垢でもランクSいけるだろ なんつーか、さじ加減が絶妙に下手くそなんだよな
最初は無課金でも余裕で全取りできる緩さで「お、気前いいじゃん」と思ったら
急に渋り始めてちょっとやそっと課金しても意味なさそうなレベルまで行っちゃう
もっとこう、無微でも楽しく遊べて、楽しさのあまりちょっと課金しちゃおっかな的な
案配に調整できないもんなのかね ほんとに学ばねーなこのmixiって会社
ストブルとおなじパターンでサ終延命リニューアルかよ
タワスカもいまのうちにユーザーの意見きいとけよ
リニューアルになったら泣きながら意見くださいって
おせーんだよ毎回
ユーザー離れてから意見なんて集まるわけねーだろ
集まっても糞ゲーに文句も言わずやってきた古参くらいだ
何回やるんだこの茶番劇🤪
◤#スピラン 今後の運営方針についてご報告◢
いつもスピードラッシュランナーズをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
今後の運営方針、およびリニューアルについてのご報告をさせていただきます。
https://twitter.com/s_r_runners/status/1644203476258537472?s=46&t=uG42RyKA22FoxBTSo2ehKw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>763
0752 名無しですよ、名無し!(茸) 2023/04/07(金) 16:26:34.39
ぎゃ〜絡まんでくれ〜
ぎゃ〜 なあ
タワスカの寺田はストブルの山本よりは
レベチで優秀だと思ってんだが
mixiの幹部がロクな指示だしてねーんだろうな
安くゲーム作って集金はモンスト以上だもんな
寺田に失礼だと思わないか?
なあ
mixiの幹部連中よー😎 >>759
右から倒すようにしたら行けた
これでイベント報酬間に合いそうありがとう パンドラの覚醒で解放するスキル見たら強くね?限定キャラのソウルはイベント報酬にして欲しいわ >>776
回転率高いスキルと合わさると総火力高そう コラボイベにガチャピースがもらえるボスチャレンジクエストが追加されるらしいけどショップの交換チケット追加の記載は無いな
限定狙えるチケットが手に入らないんじゃ人が戻ってこないだろ これコラボキャラ☆5にするには4体引かないとってこと? 素体を4にするのにさらに2体
4から5にするのにさらに3体
であってるかな …他に何かコラボキャラを☆5にする手段は…例えば全キャラ専用の凸アイテムとかは…? >>781
無い上に完凸時の性能差が激しいからまともな対戦ゲー的な事は期待出来ない 札束で殴り合わせたい運営の思惑が透けて見える仕様
そんなにキャラにもバトルにも魅力を感じないけど、どれほどの人が課金するのかね ちょくちょく要望聞いてるから意見送りまくるしかないな
これでもモンストのスピンオフ3作品の中で一番マシな人気だから投資してくれればいいのに 覚醒と進化の仕様が逆だったら
ここまで文句出なかったろうにね もろ課金絡みだから要望来ても変えられないと思う
こんなんでも課金する人がいる恐ろしい世界だし もうやめた
パズルとして単純に面白くない
落とす判定がミリ単位で目視でパーフェクトは不可能だからね
合わさった爽快感がない 俺はパズル自体は面白いけどなー難易度調整も悪くない
ただイベントキャラ星5にするのがほぼ無理そうってのがきつい パズル自体は結構好き
ただガチャ引かないと☆1すら覚醒できないのはヤバいな
オーブは出し渋るから割と序盤から課金圧が高いのが伝わってくるし、すぐに退散する人が多そう >>786
ストブル、スピラン、タワスカ、ミリコド
スピンオフ4兄弟です…
(故)モンパニ合わせると5兄弟だぜ 石の配布考えたらどう考えても無課金はやるだけ無駄だろ
パズルが面白いなんて甘っちょろい事言えるのもせいぜい1ヶ月程度だと思うわ だいぶ手触りがよくて本当にモンスト以外は爆死してるMIXIのゲームアプリなのかと思うくらいだった
面白さを感じて習慣化するよりも前にキャラ育成の煩雑な手順と渋いガチャに当たって萎えてしまう気がする
戦ってれば勝手にモリモリ強くなる=育成にアイテムは必要ない!くらいの革命を起こして欲しかった 凸いらずで遊べるモンストは良いよな
売れてるのには理由があるってこった モンストも初期は育成状況酷かったぞ。ひたすら曜日クエストで素材集めまくってたし覚醒素材落ちるのなんて100回に1個レベルだったし。
なんでモンスト側のノウハウを吸収してこなかったんだろ モンストもかぐや様コラボでリアルタイムで炎上してるけどな >>791
低レアキャラの覚醒素材くらい獲得できるクエストを常設しとけばいいのにね
他社ゲーの研究が不足してるわ これモンストキャラ凸するために貯めた石全ブッパするのどう思う >>802
好みならいいんじゃない?
今後は限定に向けてオーブやチケを貯め込めないだけで恒常キャラを入手出来るチャンス自体は少ない >>803
ごめん、逆だった
恒常キャラを入手出来るチャンスは少なくないから今の限定に全力でも大丈夫 2章終わったところで星3パンドラ完凸とキルナだけなんだけどやってけるかな パンドラ持っときゃ余裕やろ
問題はこのアプリがこの先やっていけるかどうかや ランク報酬がスターだと全然やる気起きないな…
100勝しても、ミッション分はもらえて1000ぐらい。
4000貯めるまでモチベ続くか?これ 1分に1回程度の頻度で数秒固まってストレス
解像度の設定低にしても変化なし スター4000のキャラ詳細が見れねえこういうとこだぞ アビリティ解放凸でしかできないって激萎えしないか
下2つは一般人は無意味だからモザイクでもいれてたら 新規だけどドラとユグをリセマラしてストーリー全部終わらせてダルを取って石45000残してフィニッシュ
冠にモンスターストライクと銘打っておきながらコラボ以外モンスト要素無いのは詐欺じゃないのこれ?
ある程度のゲーム性と動いて喋るパンドラが可愛い事は高評価
育成まわり(特に凸関連)の緩和とモンストコラボ第2弾が来たらまた起こしてくれ 属性違いボス来たけど、
染すらままならない現状じゃ
高レア入れてスキルぶっぱするだけだったね クレイドルレイピアをMAX強化したら潜在能力HPアップMが解禁されたけど効果が弱すぎる
元のHP14500に対し増加量が40だけ
他の潜在能力もかなり微妙な可能性があるぞこれ とりあえず縦に高く積んで低いところに落としてローでトリックコンボ稼いだ イベント敵の色違い追加って…
報酬追加してよ…凸素材とかさ… やっとパンドラ二体目出て星4にできると思ったら2もう一回かぶらせないと駄目とか… モンストコラボから始めたのですがイベント超級が安定しません
ボスの行動って初手卵でそれ以降はランダムなのでしょうか? >>818
パターン化されてて最初は妨害行動を多めにしてくる
開幕は右の雑魚にタゲして水平方向の安定した足場を作ったら縦に長いタワーを立てよう
繋がらない時は不要なブロックを捨ててパスしてもいい 超級は100を6人並べても勝てなくてスキルボードやら装備やら
ごちゃごちゃやってなんとか超えたけど怠いの一言 超級は土属性弱点はオルッカ・☆5シザー・ダルタニャン・リシラ・シャレイン+土属性PLキャラ適当
木属性弱点はオルッカ・☆5シザー・ダルタニャン・テイアット各レベル100とマルグリットLV76・グレイスの木属性3キャラ
初期敵右側から倒す
スキルボード育成ちゃんとするのと武器防具アクセ最低でもレベル2・3くらいにはしとく
1・2体PL出来るからありがたいかな https://i.imgur.com/aedUCqL.jpg
この状態で固まって動かなくなったわ
クソミッションでパズル要素を嫌がらせに変えてこの仕打ち
ほんまこの マジじゃんw
てか残り6日日替わりボスチャレンジかよ
コンボ12じっくりやろうかと思ってたら
あとタイムとか高さ何mとかやろね
他なんやろw 高難易度毎日更新なのか
めんどいけどまぁ報酬があるだけマシやな 普通にプレイしてれば石貯まってくように改心したら起こして🥺 石配布減らしてガチャピースwを面倒くさい条件付けて配ってると思うとまぁアカンなw これ対戦重いのどうにかならないんですかね…
相手の回線終わってるとこっちが不利被るのも大概終わってるし 対戦は回線イライラだし無駄に長いしストレスでしかないから日課分の即ギブのみ これに限らずなんだけど、ミクシィのアプリは総じて時代遅れ感がすごい 実装キャラ全部を無課金で取れるようにする必要はないけど毎日
遊んでれば月に1回なら天井まで引ける…くらいの配布は欲しいね 今更だけどアタックラインに到達した時の攻撃では相手に妨害が発生するけどスキルでの攻撃では発生しないみたいだな
ひたすら積める時は積むのを優先した方がいいわ
トドメをさせない時にスキルをぶっぱするとその間に妨害が緩くなって逆転のチャンスを与えてしまう
回転率良くてスキル発動回数が多いキャラはその分積む速度を下げるデメリットがある
縦積みが強くて戦略の幅が狭まるのはなんとかしてほしいわ 1ブロック落下させるのが1ターン扱いなんでそうなるよなw
てかスキル使って1ターンかかってるとパブデパブがしょぼ過ぎてしまうし >>833
スキルでダメージ与えたら相手のヘキサのゲージも上がるから、
相手に積み上げられやすくなるで
逆にあとちょっとで自分のゲージが100%貯まりそうなら
呼水にあえてスキル打って
相手の反撃で100%に持ってくとかも出来る スキル使うとタイムが増えるクソ仕様のせいで2分とか無理ゲーだろ 14〜15コンボでボスにスキルぶっぱで1分40秒くらいだった >>834
ターン制のシステムとリアルタイムのシステムを一緒にするやり方に無理があるな
このゲームは色んな積み方が強くないと自由度のウリが無くなるわ
>>835
スキル打つと相手も打ち返してくるよな
戦力低いパーティーで遊んでる時とか撃ち合いになったら速攻で負けるからギリギリまでスキル打たずに誤魔化してる 今日のピースクエ250行く前にたおしちまうけど、
ティキレン入れたら楽に行けたわ
楽しい 報酬付きアンケート来たな
モンストコラボだけで見限る姿勢ではないって事かな?
要望書きまくったからモンストの資金力を活かして丁寧に育てていってくれ 対戦で主人公星4にしてる人いますが
主人公を星4にするためのソウルってどこで入手できますか??ストーリーハード5までは進めたのですが.. >>847
たしかガイドミッションのどれかだった
順に進めてみると合計で足りるはず ストブルスピランもアンケートやって数ヶ月後リニューアル
どういうゲームを作れば良いか現場の人は本当にわからんのだな てか今のゲーム屋に勤めてる子ってソシャゲしかやったことないんじゃねえの?
それでまともなゲームを作れるわけないじゃん ボスチャレでリトライしてまたゲームすすめてたらドロップが降ってこなくなってつんだわ イベントキャラ凸したくて回したら190連で星3が2体ワロタ
だめだこりゃ てかよくありそうな配布や1ガチャでコラボキャラ当たった〜って報告誰もしてないなw 星3の確率3%は低すぎるわ
気軽に使い分けられるほどキャラを持てない >>848
現環境だとオーブ管理難しそうな感じなので
あえてミッション報酬受け取っていませんでしたが、ホーム画面の下のガイドミッションから進めてみます。
返信ありがとうございます。 アンケートの最後の要望に☆3の排出率上げてくれ上げないなら必要凸数考えろ的なの書くの忘れたな
まだの人アンケするなら頼む〜 とりあえず石全部回してもユグドラもパンドラも星4に出来なかった
やる気落ちたからなんか凄い改善されたら起こして なんでこのタイミングでアンケ取ってるのかわからない
この前のアプデはサ終前の売り逃げじゃなかったの?
まさか本気でゲームを良くしようと思ってクエスト報酬ガチャピース化したのか…? 知らんけど他に同時に4つ?モンストの名前付いたアプリゲーリリースしたけど全滅避ける為にじゃね? 混合属性の一軍だとムリだったけど星2を入れた属性染めだと余裕なのね >>860
mixiは資金力だけはあって全然売れてなかったファイトリーグというアプリを無理して維持してた事もあった
タワスカ運営は新作の中では一番マシという事で暫くは持たせてくれる可能性に賭けてるのかもね キャラはかわいいけどそれだけでピックアップ1.2%のガチャに何万円も突っ込む時代ではないからお得パックなり考えてくれと書いといたあとスタミナ上限 アンケートに対戦ランキングやレイドランキングみたいな限定特攻マシマシな未来が予想できてもうダメ猫だと思いました モンストの次は恒常ガチャかな?
水の一発が大きいアタッカーが来てほしい ガチャ限定は6属性を一回りしたのかな
次は何がくるか 次イベまた武器だな
報酬キャラ→武器→キャラでループかな?
なんかコラボ入らん限り 雷の槍か
槍キャラ持ってないわ
次の月末にはフェスみたいなの来たりして アンケート今更書いたけど実装してほしい機能がレイドやらランキングやらで運営が対人させたいのが伝わってきた
そんなのが来たらやめることにするわ 俺のやってる他ゲーじゃPvP要素は嫌がる人が多いんだけどmixiの認識は違うのかねえ そら客同士で札束で殴り合わせた方が儲かるからな
シナリオも特に必要ないし勝手にやり合ってくれれば楽だし
ほとんどのユーザーは嫌になって離れていくけど短期的には稼げるんだろうね
そして過疎って早々にサ終 相手の通信待ちで止まって放置してたらこっちの切断で敗北になってる神ゲー 大人気ならまだしも今の状況でパズルゲーで札束バトルって売り上げ出てるんやろか 時間無いから対人戦ギブアップで消化してて久しぶりに普通にやろうとしたら相手34000ばかりだから新規増えたんかなと思ってたらアレが噂に聞くbotやったんか botなんか作れる技術力があるならそれをオートに流用してくれよ 新キャラはスキル回転率高めでTP補助する感じか
強そうだけどペリーヌやアリカみたいなタイプは中々出ないな モンストかぐや🎲コトダマン東リべやってたら
ログインしかしてなかったわ
案の定、アンケートとるらしいけど
このスレを全部読んだほうがアンケートよりアプリ改善になると思うぞ
スタミナ上限1000にしてスタミナ回復も1分で1回復
とにかく育成をメインにするゲームは飽きる
このゲームはとにかく育成がダルい
スタミナカツカツだから一日数回プレイしたら終わり
オーブ割りたくない、課金して育成クエストやりたくない
そんなユーザーばかりだろ
アンケートとるまでもないよ
運営がなにをやらせたいのか方向性がみえてない
ストーリーまで作ったわりに対人戦推したりして
もう訳がわからなくなってる時点で終わり 続きのストーリーモード作ってますツイートくらいしろよ
何ヶ月待たせんだよ無能😎
タワーパズルRPGって謳ってるなら毎週1クエストずつでも追加しろや😎 まだ始めてから10日位だけど割と楽しくやってる
マルチは全然勝てないから諦めてるしガチャは渋々だしスタミナも全く足りないからすぐ何も出来なくなるけどな‥ 1週間で2~3連分のオーブしか貰えないのに毎週1.2%のキャラ出すのはさすがについていけるやつおらんだろう ガチャで1体当てたところでイベント配布の星5のが強いしな
これほど課金欲が湧かないソシャゲって逆にすげえよ 無課金層が多いならここの書き込みも増えるはずだけどそれもないんだから単純にくだらないんだよ いずれ今回の失敗を活かしたスピードタワーレコードみたいなキメラアプリを作るんじゃない?
そもそもモンストがそこまで人気あるとは思えないんだけどなあ フィット難しすぎんか
意図的にフィット狙いして微ズレがありノーカウントとか運営の意図は何だよ定規使って垂直に落とせってか ボスチャレンジ追加されたのとイベ終盤って事もあって1日1回ボーナスクエストあるの完全に忘れてたわw フィットよりバランスの方が狙いやすいしポイント効率いいよ これからスタートなんてすがリセマラガチャはスタンダードで良いでしょうか >>892
無難に強いのはアリカやペリーヌみたいなアタッカーだけど、いつでも手に入る恒常キャラ
好みなら限定の便利枠なモンストを狙いながら一緒に引くのがいいかも
土属性ピックアップガチャにはペリーヌも入っていて2体とも大当たり >>893
ありがとうございます
ランクマギブアップしても石10個なんですが過去の情報でしょうか
とりあえず50連で
オルッカ、アンカー、キララ、ライトウと四人出たので初めて見ます >>894
リセマラの時はウィークリーミッションじゃなくてタブを切り替えたガイドミッションの方で3000オーブもらえたと思う
その中ではオルッカとライトウがそこそこ強い
データ引き継ぎでアカウントを保存出来るからキープして色々試してみる手もある 2週間のイベで報酬が星4武器1個だけで草
さすがにもうやめていいかな 雷縛りも終わってるし雷武器も最初の1個までが遠いのも終わってるし更新来る度に目に見えて改悪が進んでるのひどいわ これテストプレイしてるのか…??
新規で始めた子、暫くイベントの中級すら参加できないだろ 気楽に星2キャラを育成出来るほど素材を集める為のスタミナが無い これ染めてないとまず無理だなw
まず先に言ってないのがおかしいし一体も配布してない属性でやることじゃない
やるにしても弱点武器か属性のキャラで攻撃したら敵の強攻撃ストップとかでいいだろ
アンケート取ってユーザーのこと考えてますみたいな空気出した後にこれをやる意味がわからん コゼット引いてモチベ出たユーザーがいたとして雷の素材クエが今日開催されてないのもな イベントがつまらないし報酬がショボい
ガチャの玉もロクに配らないから低レアの育成も進まない
対人も報酬が雀の涙だしラグが多くてやる気しない
というか仮にキャラ完凸しても使い所ほとんどがないのでは?
課金する理由が無いソシャゲも珍しいな 注意書きしてた塔が普通の混色パで踏破されまくったから悔しさ出ちゃったな 10連で3000も使うのにオーブ配らなすぎやろ…一月で10連ぐらいしか出来んやん こんだけ絞ってる現状で☆3の属性染めとかやれる人はどれだけいるのかね
コンテンツ、キャラ共に魅力が乏しい中で廃課金する人はそんなにいると思えないんだが 配信日からやってるので育成素材に余裕があるけどモンストから始めた人は経験値本やスキルボードに余裕がなくて終わっとんなこれ
超級は星2×4体星1×2体でレベルMAXじゃなくても普通にいけた 今週から初めて6人レベル80くらいにしてますがイベント勝てないです
コツとかありますか
ペリーヌ、ブリック、レイーナ、コゼット、ラブラ、ラクーニャです
石貯まるごとにガチャ引いてますが全然出ないよー >>909
今回のイベントは上級もボーナスクエも難しくなってるから勝てなくてもしょうがない
育成前のパーティーで頑張って勝つなら積み始めの時に水平方向の平らな土台を作って縦積みしていくのがいい
超級は星2の雷キャラを育てて属性統一、素材クエが来る金曜まで待つ ありがとうございます、気長にやるしかないですね
出たばかりなのにユーチューブの解説や攻略動画に最新がない、wikiとかも業者のしかなくて情報収集が厳しいです
老舗の大型タイトルで覇権候補ですよね? ガチガチのガチャ限で約8分は草
他属性まみれでピキピキwwwww
属性縛りとかモンスト高難度クエなら普通やぞ
新キャラ編成したら属性無視で全部いけると思ってるガイジ
モンスタークレーマー認定します😎
https://twitter.com/hyoryu_hs/status/1648259377990877184?s=46&t=uG42RyKA22FoxBTSo2ehKw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) またmixiが5作品目の新作ゲームだすから
タワスカはもうテコ入れしないぞ
予定してるアプデ終わったらこのままガチャ集金と
属性縛りクエスト増やすだけや
アイテム配るクエストを周回させて
属性縛りキャラでガチャ集金
これのループで赤字を回収したらサ終やね
余計なクエスト作らない体勢に切り替えや なんかパンドラ大々的に出した新タイトル出てきて草😨 モンストコラボという最大の切り札を出した後にそいつら使うなってやって来るセンスよ
こんなことしても課金する奴おらんと思うが何がしたいんだ 雷属性以外弱体化とかクソ過ぎるだろ
運営の自己陶酔してる感じがすごい まさかそのままでいい繋ぎのイベントすら改悪してくるとはな
さすがスタミナ消費量減らした分周回数増やす調整したり、お気持ち表明とともに役に立たないオート実装したりする運営だわ
アンケートも都合のいい案採用するための盾にしか使わないんだろうな 対人をしばらく連続してやってたら運営アカウント450とか510とかいうのがやたら出てくるようになった
どれもHP28000以上のA1ランク
ノーミスでガンガン積み上げられて速攻で負ける
マジ萎えた、もうやってらんねぇわ アンケートに忌憚ない意見を書いたけど、改善されなかったらアンインスコだな >>913
るなぴよ粘着茸ニキ!まだやってたのか! >>912
過疎ゲーは攻略も動画もショボい
素材はいいんだけどいつものmixiゲーだけに残念
>>915
パンドラのやつは音ゲーっぽいな
数打ちゃ当たる戦法にしても雑すぎ 新タイトルもこれもそうだけど名前使っといて本家が一切触らないのやる気なさすぎるやろ。担当者仲悪いんかってレベルやで 主人公って覚醒や育成どんどんやってok?
かなり強くなるんですよな >>925
そんなに強くはならないけど、キャラ少なくて属性縛りで重宝するから配布は全部育てといた方がいい 渋い上にオーブ配らんしな
ゲームの根本的な部分は悪くないけどプレイヤーの釣り方が下手な気がする モンストは自陣3体で12%
こっちは助っ人無しで自陣6体で3%とか無理ゲー
ガチャピースは貯められても最新キャラチケは交換上限あるし ガチャピース交換でぼちぼち引いてるけど97%嫌な思いするというね タワスカつまらんから原神はじめたわ
ミクソのゴミゲームやるなら原神やな
スマホ容量の余裕が30GBあるなら原神やる方が楽しい ちょいちょいバトルでフリーズする
アクオスセンス6だから不足はないはずなんだが
アドカードとか悪さする? 3倍速のアプデが入ってから変なバグ増えたよな
序盤にアタックライン2段超えとか急激に敵にブロックが近付くと敵が後退しなくなって進行しなくなるやつとか 進行不可になるのはたまにあるけど2回アタックバグは初耳
ラインのギリギリ手前にテトリス棒置くとで二つ分ライン到達して2回アタックできるヤツの事ではなく? >>935
2段超えの時とかそれに近い時とかに進行不可になるって言いたかった
2回攻撃バグは見た事無い 折角のモンスト組はふるいにかけられ、新規層参入も希望ゼロ。
初期メンで生き残った猛者しかいないじゃん。
イベントロードマップとかちゃんと作成されてるんかね。せめてモンストコラボ→ダルタニャン接待イベントで繋ぎ止めるとかしないと。 初期に宣伝にお金掛けなかったのがな
そろそろ新情報ほしいわ
月末にフェスとかやんのかな 始めて一週間イベント一戦目から勝てないです
主人公いれて全員星3、レベル80くらいです
レベルやスキルなかなか上がらないしというか2戦でどうしろと
なんなのこのクソゲー 正直、今回ボスは後半凍らせや岩雪崩れで直接攻撃してくる回数少ないから割と楽だよな >>939
今回のイベントは雷属性染めしないと厳しいクソ仕様なので☆1や2の雷も使って編成しましょう
もし6体居ないなら諦めるか課金して下さい
しかしマジでクソだなこのゲーム デバッグもイベントテストも6体全員育成マックス状態だろうし初心者は考慮してないんだろうな。 個人的に属性有利は
星1星2を育てる理由になるからそんな嫌いじゃない
星3なくても勝てる難易度だし
ただし配布量クソすぎて
雷6体も揃えられない初心者に全く考慮してないのはクソ 経験値一日2回しか稼げないのにどーやって育成諏訪のよ ライトウ出たんでイベント用に急速育成したいんですが経験値クエ今日はないんですか? >>946
育成クエストで上にスクロールすると見えるよ 育成クエで使ったキャラに経験値入らないのは意味不明
通常クエやイベントは経験値入るのに 星1も結構経験値あるのね
雷育てようにも間に合わない 染めてレベル100にしてボード埋めて装備強化しとけば勝てる強さにはしてあるけどさぁ
普通は先に告知するし配布で配ってる属性にするとかこのイベでキャラ配るとかするだろ 全体的にタップしたいところが細すぎて誤操作する
アフィ広告の✕ボタンみたいだよ 上級が報酬600枚で超級が780枚じゃなかったっけ
超級はバランス調整終わってるけど報酬はすごい差じゃないからライト層は上級周回でなんとか頑張れ 出たばかりだけどすごく過疎ってる?つべの動画も最新ないし、ここもコメント少ない
ランキングは余裕の3桁かな
一年サシュウ システム面白いし、デザインも良くゲームとしては丁寧に作られてるのに運営がだめっぽいね
もったいねー 雷の蜘蛛オバはイベントで初めて使ったが、染めてかつ200貯める必要があるのに3ターンしか遅延しないとか、シャレインの爪の垢でも飲んどけレベルだな シャレインと両立出来ないように遅延は相当慎重に出してるみたいだな
星3の遅延持ちは出ないかも 時間が空いたからと対人やったら総戦闘力七万オーバーのA1ランクの同じ人とやたら出会う
こちとら五万五千台、奇跡的に一度だけ勝てたけど基本フルボッコだった
七万、七万、七万、負け用bot、七万、七万、負け用bot、七万、七万、七万、負け用bot、七万、七万みたいな感じ
ステータスとランクに差がありすぎてもマッチングするシステムはホントどうかしてるよ
最後の2回くらいは嫌になって即ギブアップした
ランクも下がったし最悪な気分
これもうクソゲー認定してもいいスかね? >>960
母数が少ないから仕方ないとは言え、こういう対策にハンデ戦もあっていいかもね
余計過疎るか 土拳追加来たね
星4拳実装で元から評価高かったアリカが更に強化
いつもの流れで土の星3キャラがガチャに追加なら、土はパンドラ、ペリーヌ、ブリック、シャレイン、新キャラという構成で割とクオリティの高い属性染めが出来る 売上700位とかまじで?出たばっかりなのに
一年持たずに終了しそう
スクエニって何駄感駄優秀なのな ゲーム会社社員ってゲームやらないのかな
なんでこんな運営になるのか謎だわ
流石に赤字だよな パズルで対人やらせるなら札束パワーで圧倒とかさせたらアカンわなぁ モンストシリーズ語るなら対人じゃ無くて協力プレイだよな そろそろ次スレだけど
指定ないけどどうする?
970頼む? 970頼んだ
宣伝に力入れないと人集まらないのに対人ゲーの細かいランク分けは無理があるよな
協力だったら格差があっても誤魔化せるから早めにシフトした方がいい つか、新しい武器とか景品で出されても使える奴が当たらない
もう少し多様な武器防具を装備させてくれてもいいんじゃないか よくある2武器持ちソシャゲだと、キャラ当ててシナリオ解放で得意武器1個ゲット出来て、もう1個はガチャなりクエストでゲットって感じだよね。
武器のみ報酬の限定イベントは盛り上がらないのでやらない印象。(ぶっ壊れ武器なら話は別だがそもそもある程度ゲームシステム理解させた後に開催してるイメージ) >>970 スレ立てありがとう
なんか律儀にスレ立て指定されたから書き込み控え勢が多いんじゃねw?
ちなワイもだけど >>970
スレ立て乙
立てられそうになかったから助かる
>>971
引いたキャラによっては星4武器で埋められる枠数に差が出るのが厄介だよな
属性指定アビリティは星3ではモチーフの新キャラしか対応してない事もよくあるし アンケートの意見と意見に対するロードマップ見せろよとは思う 横持ちの時点でないな
縦でできるタワスカの方がいいわ このゲーム弱体化バフが強いよな
ATKとTA両方に最後に乗算で掛かるから
片方にしか掛からないと全体の底上げ率に換算すると割合が小さくなる
ATKとTAが同じ数値のキャラならTPが500でATK:TA=1:1、TPが1000で1:2くらいになる
500の時点でATKを+50%した時はATKが全体ダメージの1/2だからダメージ強化として見ると25%相当
TP1000の時はATKのダメージが全体の内の1/3だからダメージ強化換算では約17%相当
ダメージ強化と弱体化だと後者の方が同じ表記でも倍率が高い事が多い
アクリーはデメリットの自己弱体化(30%)は相手がラヴィールの弱体化(30%)を使ってると効果重複出来ないから実質耐久ダウン無しで使えるカウンターみたいなおもしろい効果だわ なんか新キャラガチャきてたんだなw
アクリー敵味方火力upキャラだな
てか次スレ保守しなくて大丈夫なやつ? ランクマッチで相手のHPを0にしたのに全然終わらなくて、それから5回くらいブロック落としてたら攻撃されてHP削られてこっちの負けになった
通信ラグとかは無かったんだけどな
もしかしてチート? チートは初期からいるよ
俺が当たったのは最初から1ダメージも通らなかった >>981
ノーダメージチートとは一回あたったな
たしかランクC GWの情報早く出してほしいわ
モンストコラボはどんなにペースが速くても隔月だと思うから初のフェスとかかな プロデューサーのツイートが4月5日で止まってるしなあ >>983
さっき当たっちまった
Bランクで48000くらいの奴
ホントにダメージが通らない >>987
確か初期ネームのトーレでライフ1.3k
だったら当たったやつかもBに上がってたのか >>988
トルニだったし違う奴かも
ただこれもよく見るからデフォルト名っぽい気がするが 次は木のオリキャラの絆イベか
GWだけどいつも通りの流れで木の恒常キャラを追加して終わり?
オリキャラの限定はまだ出てないよね
木はマルグリットが微妙な分スペックが低いから次は若干性能上げて来るかも ソシャゲなんてやらずにGW楽しめよという運営からの粋な計らいだろ 方やデメリット付き
方やノーリスクで超アップ
土の引いたのがバカらしいな >>994
ラヴィールの方は100秒以内の時に弱体化が超アップ(50%)
対人戦は妨害の演出が多くてこの条件を達成するのが難しいから大アップだけど、この大アップでも30%弱体化の倍率(パンドラの中アップは20%)が実際に使われる
アクリーのATK超アップは45%倍率でATKとTAの両方合わせた全体ダメージで見たら、TP500の時は1/2の22.5%相当の伸び
TP1000なら1/3の15%相当
TP500の時にパンドラより若干強く、TP1000だと若干弱いという感じ
それでも弱体化のデバフもダメージ強化のバフも重複出来ないから、ATKを強化する枠もTAを強化する枠も組み合わせた方が全体の火力が伸びる
ATK枠として倍率が高いアクリーにはそこそこ価値がある >>994
ごめん、アクリーのATK超アップは40%だったわ
あと新キャラのデュラッタな事だったね
150m以上の条件でダメージ超アップ
この超アップは25%倍率で、やってる事は25%の弱体化と同じでパンドラより若干強いくらい
エリザードのダメージ強化中アップが10%で意外と小さいけど、持続時間やATK、TPを強化するキャラの全体で見た時の底上げ率の低さと比べれば妥当なラインかな ランクマ1000回やったら報酬オーブ無くなるのか
モチベ下がるわ これはじめばかりだけどDランクになると星5キャラ揃いとか普通に進めたらそんなもんなの?
あと全然マッチングしないんだけど 今日ちょうどランクマッチのランクがリセットされてSランクだった廃課金者達がもう一度登り直してる
無課金だったら流石に星5だらけにはならない
マッチングしづらいのは宣伝費ケチったせいで過疎ゲーになったから このスレッドは1000を超えました。
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