【ランモバ】ラングリッサーモバイル part890
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↑スレを立てる時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行に
次スレは必ず>>950が宣言してから立てる事、立てられない場合は安価で代理を指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Langrisser_JP
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692132529/
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part887
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690840761/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part888
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692144283/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part889
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692766180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか変なマルチポスト多かったしまた来るとは思ってた お疲れ様
前スレ最後でリオベックがロスタム耐えるってあったがグレナ陛下でギリギリだったことあるんだが後衛職が耐えるのか? グレナ陛下でギリギリって事は砂漠傭兵ロスタムの覚醒の方を直接撃たれたって事でしょ?
んーまぁロスタム出させる時はランディなりソフィアなりで誰も抜けないようにしてるからごめんかもだけど
ワンダリングソウルの固さはガチなのとガー不アサシンとしてのロスタムはホントいまいちよ 梓・ミュー・クルーガーガチャでミュー2枚で精鋭2個手に入ったは良いけど、梓に既に1個交換して
2個目は交換出来ない状態。次の選べるPUの時に梓とミュー選んで精鋭から交換って可能?
梓は普通に所持していて、星上げ用に回してます。 >>1
乙
協力戦のコイン集めはキャラ毎に50枚取るとシシホワ演出入るんだな
イベ1週間しかないから次に役立つ機会が果たしてあるかどうか 前スレの話だが、「おかへいさんの」ヨアコニーが弱いんじゃなくて、
ヨアコニー自体があんま強くない、ということ まだ余裕あるしキツキツだった扉スケジュールも空いてきたからな
殻上げたら上げるわ 今回の協力戦コイン集めて1Tクリア出来て楽だな
1Pがその気なら一人でクリアも出来るし神が残っていれば3Pからも1Tクリア狙える >>11
いやヨアコニーは俺は上げないかな
殻のストーリーでガイジだったというのが一番デカイが、
箱に合わないのと覚醒者、殻、サグニ、キリカで扉埋まる予定だから
サバンナマンと残念なソニアの方に偏った時のことは考えないものとする ソニアって配布のタンクの子のことじゃないの?
キリカじゃない方の子は名前も見たことないから自信がないけど ドラゴンボールのコラボ無理っぽいな
悟空ベジータとピッコロor悟飯orトランクス楽しみにしてたんだけど
集英社でありえそうなのは後はるろ剣くらい?
ダイあたりはスクエニ絡むから版権めんどくさそうだし キリカといい匂いしそうな方のソニアちゃんがガチャでCV水樹奈々が配布 キリカといい匂いしそうな方のソニアちゃんがガチャでCV水樹奈々が配布 >>19
使うキャラはSPレオンとフロレン
1Pの場合はwikiに載ってるので割愛
3Pは左レオン右フロレンでスタート
大コイン一個回収しつつ通路のゾンビオーク倒して上に移動、フロレンでレオン再行動
レオンの上側大コインの2マス上にいるドワーフ冒険者を攻撃が届く神で倒す、すると大コインになる
レオンが大コイン二個回収して騎士の精神、シシバフ発動SP範囲スキルで終了という流れ
まあ1P2Pが神を使わない条件なので限定的で、もう使う機会も無さそうだけども… ソニアちゃんは配布と勘違いしたんじゃね?と中華でも言われたほどガッカリ性能
サバンナ、ソニアと片方大ハズレのガチャが続くぞ
震えて待て しばらく人権と呼ばれるキャラもいないし、引きたいなら引けばいいんじゃね?
俺はスレイヤーズに全力する予定だからスルーするけど 毎回そんなこと言ってちゃっかり引いてるんだろ知ってる 久々に復帰したらちょうどよく運命開催してるやん
これはローゼンシルとるわ ランモバってセルラン低空だけど安定してんだよな
でも少しやると飽きるんだ不思議だな コラボでセルラン回復
覚醒者でセルラン爆上げとしばらくは調子いい 神降者の評価落ちてるんだよな
リナに全力でいいのかもしれん
ネミア(シーエルフ娘)が暫定SSだけど
来月には落ちてるかもしれんからまだ評価できん 落ちてるというか最初から覚醒者以下って前評判だったのが実際に使ってみたらヴェダムより下だったってだけ
流石に5周年リミテ産でそれはあんまりだから専用と鋳紋で壊してくると思うけど 新ヴェダムはリアナ水着のためにたくさん回さなきゃいけないんだっけ? なんかコントロール不能って微妙だと思った
あと元ヴェダムみたいに再行動に無効がないのとデバフ回復が早くないのも微妙
テレポートないのも微妙 >>31
日本に来るのか?
リアナとシェリーとソニアちゃんはほしいぞ ランモバってもともとソロだから
復帰したり他いったりしかいないもん リアナ周年水着SKINは欲しいけどガチャ回数ボーナスタイプだし
神降者のためだけに何百連も引けないなー
スレイヤーズコラボと一致したら全力で行けるからズレて欲しい 何だよ協力戦オートで30分以上掛かる上にクリア出来ねーじゃねーかよ
こちとら手動でキャラ動かす暇も無いんだよざけんな! 今日の協力戦くそダルいんだけどサクっとやる攻略法あるの? 有効だよ
シェリーにタンドル付けたら爆竹スタン無効化したからね シャイニング調べてみたけど、ソニアは配布のくっころ騎士だね
キリカの相方のじゃない方はエクセラというのか
マジで名前すら聞いたことないな タンドルなんかねンだわ
羽もエルマ用しか作ってねンだわ >>42
ソニア:黒髪、剣士、ガチャ
キリカ:金髪エルフ、弓兵、ガチャ
エクセラ:銀髪、竜騎士、配布
みたいだよ 来月もう遠征軍か。サイクル的に普通なんだろうけど、凄い早く感じる・・・。 とりあえずアタッカー用の羽とかこさえてないのでアシャメルと誰かでいいや リッキーがスタン無効持ってることは余り知られていない スタン対策をして臨んだからか二度とも10数分で終わったわ
サンキュー先人の知恵 しかしめんどくせーなこれ
案外新エルマに守らせてシェルファで焼き続けるとかの方が良かったりするかもな知らんけど
サブでアシャメル出してみたら普通に殴り殺されたわ なんか数字に意味あるのかわからんけど23って地味に多いし作った奴この協力戦楽しいと思ったのかな 同じく1回目殴られても痛くないけどガードうざいからって2回目遠距離職出したらオーガに殴られて死にかけた
大人しくシェリーヘレナあたりに天使の羽つけて出した方がいいな 謎騎士や緑姉の範囲でやってみたがスタンでぐだぐだになったからやっぱりスタン対策したシェリーやエルウィンのがいいね >>54
23年の新年イベントで23体だから
来年の特別協力戦は24体倒すステージが登場するかもしれないな 馬だと歩兵に吸い込まれて行っていつまでも終わらんのよな
オートで楽に終わるから良いねと褒めた途端これだよ 無駄に広いマップ
赤ゴブリンが出るかはランダム
これ考えたやつアホだろ 難しいわけではなく遅延することだけを目的にしたようなギミック
まじくそすわ サグニの覚醒が海路で出る様になったら、無効じゃない限りはだいぶ便利やろなぁ。 てかガチャ多すぎるな
願いきたら全部終了でええやん ケチケチランドいくらやっても何も増えなくてやらなくなってしまったな
こっちは何となく続けてるのに なんか先月のログボ最後の一個取れてなくなかった?
間違いなく毎日ログインしてたのに最後の一個残ってたんだよな 鋳紋、アンジェリナはほぼ使わなくなったけど、オリバーはVEで使うかもだなぁ。 オリヴァーはイベント周回でボーナスキャラに選出されてる時とか
割と強いから頼れるわ 強奪+タレント+ゴブリンナイト+専用+鋳紋で7個奪えるのか
vpで決まったところで感あるけど一回で丸裸にできるな オリヴァーは昔はPvPでも初見殺し性能わりと高かったんだけどな
今は先制攻撃持ちがどうにもならん もう早い人はテュール70になってるんだな
来週のトナメにすら全然間に合わん
勝ち上がる気はないが XでCP楽にくれとちょいちょい見るけど、やっぱり足りないもんなのかね。今見たら4200とか
あるけど、やっぱり初期勢だし、時間的差ってやつかね。専用事態は必須キャラはそんなに多く
ないけど、SPの絡みで取らないといかんのとかもあるし、SP化でも使うんだっけか。 テュール70の戦闘中クリダメアップはアサシンやゼルダ使うならかなり重要だから頑張ったほうがいいぞ
キルラインも色々変わってくるはず 闇竜オートで1Tで終わんねーなと思ったらヘレナが天使の羽のままだった ボーダー1980位かねー
↑は2600、16は2400とかだから
ギリギリトナメ勢と
最上位と知識差が広がってる感じか ランク落ちした次の勝負が高確率で格下で一回で戻れない シンダーガードは今期は完全に他人にポイント稼いでもらってたな
明らかに本人の動きじゃなかったし
これでまたトナメ出るのは図太いってレベルじゃないな 最終日はボーダー目指して戦って負ける奴見るのが愉しい まったりポイント献上して終わった
新環境にはまだ慣れない 例のやつだけどあんまり変わってないな
ttps://i.imgur.com/4TPDLg5.jpg 新キャラのアンドリオ?アンドリオール?騎兵
自分&友軍のステ15%UP、不屈、移動制限無し、すり抜け、行動終了回復、先制、ガー不、再行動、再移動、先制固定ダメ、防御30%無視
真の大陸最強の騎士が来てて草 マジでおみつるウザすぎる
配信にコメントするなよ
こいつがいる配信は見る気しない オートチェス全く内容知らんけど、バスティオンみたいに1回クリアーで良い系なんだろうか。 wiki見たけどなにやるのかサッパリだな
得点のとこ見た感じ8人で10ラウンドやるっぽいが リナは最高ランクになれないのはどうして何だぜ?
覚醒者も一回は範囲でワンパン、陛下も範囲でワンパン出来るのに
再行動系や自己バフ手段がないから? そういう事だな。他者にバフを依存してて自己完結してない故にってところだな 今期は初期からトナメ出てた人達が引退したり不参加だったりで露骨に人減った感あったな
S1からトナメ出てるのがどれだけ残ってるか調べてみた
りょーまる、馬修、お満恋次郎、リテラル、Narakuno、kenji、黒猫の三角、
元ケンサブロ、閃光のしえる、ゆめおぼろ、おーふぇん、vみみv、ヤブン、
M男、TeRiRi、ムギー、HANDpo、ウルフ、kab0、だるび、ペル、一般市民G、
けらら、ヤンス、フィーベル、栄斗、じじせん、又市、レディ、ろべりあ、
せら、天才ノエトワール
結構いっぱいいたわw >>87
範囲強化持ってるんですけどw
範囲強化または鎌、魔力振動、ドラグスレイブがテンプレスキル構成 耐久だったり速攻だったり多少違いはあれど、今回ほとんどおんなじようなデッキばっかだしトナメも今まで以上につまらんやろな まあ変わった編成って一回やったら対策されちゃうもんね 高機動不屈再行動キャラの交換戦よりは、細かい知識のぶつかり合いタンク戦になる今の環境の方が好きだが、勝ち残るのはテンプレ構成が多くなるだろうしまあ地味よな。 変わってる代表のOかへいさん一応ラングいけたんだな 左の方タンクばっかだよな
その隣はヒーラーばっかだし 今期のおかへいさんの箱特に弱いなと思ってたけど一応ラング行けたんだな
あの箱じゃ当たり前だけど大分苦戦してたよな テンプレ編成見たら、そのtierから
ヴェダムが落ちて、アニエスが上がる感じかねー
後はカユラの扱い、嫌がる人多い むしろ今回が1番苦手だったよおかへい氏
おかへい氏はさておき変わってる方がラダーでは勝ちやすいのでは 速攻範囲ってそんな変わってるか?
トナメじゃ対策余裕で勝てないから誰もやらんだけで、ラダーならそこそこいるだろ 銀時とカユラなら最終的にはカユラの方が生き残りそうなイメージはある 変わった編成は1回の負けが記憶に残りやすいだけなのでは? でももうカユラはスペック不足でアニもマリーも覚醒者も水晶に触ると死ぬんだよな
接近アタッカー狩りと巫女ヒーラーも狩れるんだっけ? オートチェス全く知らんけど、順位があるって事、これ対人コンテンツか・・・。 アンドリオメチャクチャつえーな
馬バージョンの強化版銀時って感じなくらい強い
リナ、真ヴェダム、アンドリオとスルー出来ないガチャが続いてるから課金捗ってるんだろうな >>109
ランモバの売上が微妙なのって新規がなかなか居着かない点だね
面白いのは間違いないけどキャラが揃わなすぎるのと
絆システムで開放に特定のキャラが必要なのはマイナスだった
年単位で2回でもいいんでキャラ配布(選択型)してれば
全然違ったと思う。キャラの多さに対して救済措置少なすぎる
のが結果的にはやめちゃう原因なんだわ 後発が対人環境に追いつける仕組みがあればな
金出すのはチョリ勢が多いだろうし 最近モチベ低下が著しいから、バーガー取り逃がしとか注文の回数使い切らなかったりとかあってもどうでも良くなってきたわ
お前らどうやってモチベ維持してるん? 人魚姫とケンタウルス娘?がかわいいからそいつ等が来るまで待ちって感じでモチベ保ってる
ほぼデイリーしかやってない 勉強とか仕事じゃあるまいしわざわざ保つとかしてない
自然に飽きたら辞めるまで ソシャゲなんて無理矢理遊ぶもんでもない。そんな事考えるのはそろそろ卒業が近いってだけだな。 新規へのアドバイスっていっても課金しろだもんな
キャラ配布あれば 1年頑張れば絆は揃うぞ とかも言えるが
配布ない時点で課金しないと性能で詰んでるんだもんな もう1年前からついていけないわ
キャラのタレント、技の説明長過ぎて読んでても意味不明なのばっかだし
使って覚えても延々そんなんばっかだから覚えきれないどころか、わざわざ覚えなく(遊ばなく)なった
神のギミックとか意味不明過ぎて既にデイリーやって石少しづつ集めてたまにガチャやるだけのゲームになった 日常の余剰で遊んでもついていける理解力、精神的、経済的余裕があればまだまだ楽しめるゲームだが、どれかが欠けるとだんだんつらくなる。そうなったらやめとけよ、ほんとに。
あとそもそも日常に余裕がないやつは無理すんなよ。 メジャーキャラは嫌でも覚えられるけどトワ辺りのマイナーだけどホントは強いキャラになると頭がパンクするわ さて今日のガチャでサグニとアルマディスをサクッと引けるか、どちらかで沼るか。 こっちも自力では黄昏&神55とかクリアできるか怪しいが
動画サイトで解説込みで攻略動画上げてくれてるからなんとか
今日のガチャは両方引くか完全スルーか2択だな~サグニの絆鍵は先生と姉でいいじゃんと思うのに アンダーディスペア
エターナルフレイム
フロウオブデス
名前かっこよすぎだろ… 80連で両方1ずつ確保
シカ親父に偏ったら使ってやらんことも無かったがすぐ揃ったから普通にサグニの方だけ育てるか… >>112
勝率30%くらいでも皆仲良くゴールドいけるシステムにすりゃ
皆やるのかねえ 馬おじもサグニも今後実装予定キャラの鍵には今のところなってないんよね
悩む 残響スキン全部取ってきたけど初めて「今回は要らないかな」って思ってしまった
無理にアクセ注文買うのもなぁ アルマディスに偏った…サグニと逆だったらいい引きだったのに >>120
子供居て3つのソシャゲで
全て廃課金、ランカー維持してるのとかSNS覗くと居るからな オートチェスこれ…つま…
エイプリルフールで出したプリコネのやつの方がまだ楽しめたぞ 封印の鋳紋素材上級がないのではあまり意味が…
せめて荷物にセットのままストック出来るタイプで貰いたかったな このオートチェスは談合ほぼ出来ないから良かったわ
仮に2vs1になっても1人ずつ戦うから意味ないわ オートチェス時間かかるんか?
情報量多くてとりあえずそっ閉じしたんだが 慣れる為にチュートリアル戦でも用意すりゃいいのにとは思ったよ ヴェダム専用店売りしてるけど、CP足らんって人は買う可能性があるのか?若しくはエンチャ分け? オートチェスは勝ち方がある程度は決まってる
強いシナジー調べてあとはそれひたすら作るだけ
運要素欲しい人はきたもんでテキトーにやりゃいいが 今までの後だしジャンケン+出せるキャラの運ゲーじゃなくなったの?
どのみち一回一回長いならやらないけど 待ち時間あるから一度INしたら30分以上拘束されるわオートチェス
複数人いねえと試合自体始まらんし一週間もしたら過疎ってマッチ自体しなくなるやつやで ガチの8人揃うの待つより
仮想のCPUが混ざるもんじゃないのか?
オートなんだし別に問題ないよね 4強なら50分コース
いつものようにptでチーム分けされるから
実績の優勝狙いなら最初取ったほうが良いぞ ここ見てるだけで既に面倒臭い空気が漂ってるな
報酬見てスルーするか決めよう オートチェスって呼ばれ方からはかけ離れた面倒くさそうなコンテンツなのか
魔塔をスマートにした感じなのを想像してたのに 調べたらオートチェスってそういうゲームがあるのね
文字通りオートのチェスっぽいものだと思ってたわ ざっと見たけどスカイライン用のスキルだのシナジーだの確認するだけでもだるいなこれ
魔塔の方がそのままのキャラ使えてずっと楽だ 何となくは分かったけどマジで皆が言うように面倒臭い上に時間取られすぎやな チュートリアル飛ばせなくてうっとおしいから無理矢理アプリの接続切って落ちたわ。
どーせやる気ないし まだやってないけど本物のオートチェスってことは同じユニットを3体集めて上位ユニットを作っていくやつか?
確かに本物のオートチェスはあまりチェスっぽくなくてオートバトラーとか呼ぶべきって言われてたな 求めてるのはお手軽サクっとなのに
なんでこう逆いくかなぁ 既存の知識を生かして運用を変えた程度のコンテンツで十分なのに、何故今後メインコンテンツで生かせないような知識を覚えさせようとしてくるんだ。 何で逆いくか?
何で無駄な知識を覚えさせようとしてくるか?
馬鹿だからさ あんなにおすすめ枠を用意するくらいなら、自分でカスタムできる枠1つくらい用意しろよと思う オートチェスってかなり本格的な戦略ゲーなんだな
同じ陣営やタイプ集めていって強くしていくやつが
なんで元作みたいなこんなガチのつくってしまったの これ強いシナジーにみんな寄せて似たようなメンツばっかになって最終的には壊れテクニック(と装備)を引いたチームが勝つんじゃね
レベル3テクニックとかゴミとバランスブレイカーではっきり別れすぎやろ 一回やって流れはわかったけど終盤時間が足りねえ
でもトータル30分くらいかかったしこれ以上長くなっちまうしこんなもんか 一般的なオートチェスのコツ
①強いシナジー、編成を覚える
②ショップは進行に応じてlvが上がって上位ユニットが出やすくなる
序盤は無駄遣いせずに後半にコイン温存が理想
③次の対戦相手がわかるので相手が弱そうならコイン温存する
④最終的にライバルになりそうな相手のメタ編成を組んで優勝する めんどくせーが報酬いいしやるしかねぇ
てか装備とか複雑すぎだろ 武器3個くらいにしろや 報酬を見ようとwikiを開いてそっ閉じ
説明長過ぎんだろw 100か440ポイント稼いて終わりの人は多いだろうな 複垢持ち3,4人集めてのキャラ1出しで速攻談合が一番ええな
複垢で下位埋めりゃポイント減らんし。真面目にやるにゃちょっと時間食われ過ぎやで オンボロスマホのせいか決勝だと何も入れ替えとかまともにできずに時間切れになる
ラグで入れ替え間に合わず人数少ないままデスマッチされて負けた つかこれ全然オートじゃないな
戦闘はともかく編成に忙しなく動かないとダメなのでは てか起源の喪失ぶっ壊れてるだろ
普通のオートチェスは2体揃ったらなのに確率無視して
確定引きだからコス5ジャグラーが☆3までなって大暴れやん
他のキャラも全部☆3に出来るし
調整全然してないな ジャグラー再行動で壊滅させるし >>178
あまりに起源デッキが暴れ過ぎているから
カウンターデッキ組んだわ >>180
最後はわからんけど
少なくともお手軽上位には入れるのが強いんよ
カウンターは揃い(運)が必要だけどこっちはない どうせすぐにテンプレミラーマッチだらけでお手軽ではなくなるんでしょ? てかこれオートチェスではないよな
ターン制バトルだから早く動く方が有利になってるし
オートチェスって一斉に動くからあれだけど封印強すぎ 報酬見たら大したことないからやらんことにした
借りもののキャラで遊ぶこと自体がツマンネーのにそれを面倒臭くしたらもう無理
前に合ったタワーディフェンスといいこれといい、違うんだよなぁ求めてるものが スカイライン6位だと稼いだポイント減るのか
完全放置で100P稼いだら終わろうと思ってたけどその気も失せた…
今月の虚無時間長くなりそうだ このソシャゲは知識が1番で、次に時間、そして課金力だから
これを5年通してるのは凄い
絶対、一般受けはしない方向性
昨今のソシャゲみたく課金者有利な放置系コンテンツ作れとは思う >>180
起源は範囲速攻寄りで全体のキャラパワーは低めだから次はメタパが流行ってその次はなんでしょ レインフォルスで全壊何度か食らうともういいやってなるな スカイラインは報酬糞だと思ってたが、実績更新されるから報酬悪くないぞ
金チケだけで並のイベントくらいあるんじゃないかな
糞イベントであることは違いないが オートチェスっていうから1回設定したら放置でいいのかと思ったら時間かかる上につきっききりで色々やらなきゃいけないのかよ
考えたやつ頭おかしいな ・レインフォルスor犬ぴょんぴょん1T全滅
・レオンで開幕全滅
・レイチェル覚醒三連打で消し飛ぶ
・陛下に殴られて固定ダメージで全滅
・反撃不可騎馬軍団の突撃になすすべなく死亡
・複数回再行動Dがスタンばらまきまくって壊れアタッカー何もできないまま全滅
・殴られるたび全体に超回復ばら撒きまくる固定無効ランディウスに全員吸われて死亡
・でたらめに強すぎるギザロフの構造体が大量繁殖してすり潰される
・範囲くらうとスタンカウンター、ぶっ壊れ範囲軍団何もできず死亡
・めちゃ強化されたベティのバシーンで範囲アタッカーどんどん自殺
不思議のダンジョンの死因一覧みたいなの作れそうなくらいには色んな死亡パターンあるよ
めちゃ強キャラの星3完成された時点で試合終了 オートチェス自体は面白いんだがいかんせん時間がかかりすぎるのとポイント減るせいでどうしようもなくなっても途中でやめれない アンジェリナとかレインとかキャラパワーおかしいよな
特にターン制でスタンとかフリーズをスキルでいれちゃダメ
システム的に一定時間じゃないから行動がそもそもできん
テキトーに☆2に入れ替えつつ
レイン、アンジェリナ中心のフリーズ瞬殺編成が安定してる
だってなにもできんもん >>196
ライフに対してダメージ少ない感じだよな
運要素大きくなるけどダメージ増やしてどんどん人数減らすほうが良かった気がする 普通は僅差で負ければ小ダメージ
大差で負ければ大ダメージという仕様だけどこれはラウンド毎に一定のライフダメージだから レインフォルスだらけになってて草
もうこれ2体作って全壊狙いでええな
確かに一回だと少し残るが2体連続は無理 アンジェリナやレイン入れて上位来てる奴多いわ
起源デッキもたまに上位に食い込んでる エレガントフェンサーってイケメンだと思ってたけど普通に美女だったんだな
封印戦場で顔グラみるまでわからなかった 先制ラムダに連続で行動されてPT壊滅したんだが何だありゃ 神のリセットしても、祈祷能力値はリセットされないんだっけ? >>206
堕ちんデッキだぞアレ
ツイッターで教えてる
つか範囲主体が今のトレンドだから
しっかり対策したほうが良いぞ ラムダ使ってたらおちん参考とか冗談じゃねえ
んなもん連戦してたら主人公染めでDやマシューと交代でって自然と覚えるだろ マッチング押しても招待しか出来ないんだがどうやって戦うんだこれ さて、オートチェス未経験の自分が今から餌になりにいってくるぜ! >>207
されない。数値は保存されて再び開放するまでは適用されない状態になる チェスは8垢作ればいいんだろ?
レベル30って何時間だ? 四強まではほぼいけるんだが優勝が遠い
中盤からの高コスへの乗り換えとシナジー集めのバランスの軸がなかなか定まらん ちょっとやって見たがガチ勢との格差が凄まじいな
談合談合言ってるのに納得したわ
知識覚えないとスタートラインにも立てねえじゃん いつもチョリで見るメンツしかやってねえ
VE勢は手を出しても訳わからず負けてハイ糞ゲーってなるんやろな アンジェリナでもレインでも
起源でもラムダでも特化構成すれば優勝いけるだろ
つかアンジェリナってフリーズ100%なんだな
そりゃ対策ゼロなら脅威だわww なんか装備品にも差があるよな
一部の装備>火力上昇装備>鎧 てな感じで
アメルダとバルガスの専用はおかしい あとこれ装備の付替できないからね
昔のオートチェスもそうだったけど
なんでシナジー縛りより強キャラ縛りが強いんだよな
強いキャラきたら売ってそっちに付ける方が効率いいんだわ 使えるキャラはブレンダアカヤ実装時点までのキャラなのかな
ナンバリングキャラ多めなのでマクレーンリッキーは混ぜてあげてほしかった 10月までコツコツやってれば報酬全部取れそうだな
思ったより大したことないのでよっぽど暇な時に少しずつやるのが良さそう
問題は最後の方はマッチングしないかもしれないこと チョリ勢に蹂躙されながら
慣れた頃には誰もやってない予感 てかこれもっと人がいる初期にやるべきコンテンツやろ
自分のキャラ使うわけじゃないから戦力差なんて関係ないんで、新規でもやれるし人がいるならマッチングもしやすい
限界集落になった今追加するコンテンツじゃないよ 人が集まらないのが問題なだけで、新規でも出来るコンテンツを初期に追加しても仕方ないだろ 最初に招待枠を見せつけてくるのは
過疎るってわかってたよな?運営 マルチイベは制限時間過ぎても集まらなかったら、とりあえずNPC入れてほしいよなぁ
あと関係ないけど、アリーナ仕様のダメージとかステータスを確認できる練習場みたいなところって無いよね?
サブキャラ育てるか、他の人に相手を頼むしかないんかな 試しに自キャラに自死反撃スタンつけたキャラを武器生贄したら開幕メイン火力がスタンしたのは笑ったwww これ週でリセットされる実績無いよね?
後半になったらどんどんやる人いなくなるだけだと思うんですけどー オートチェスじゃなくて、レイドボスみたいなコンテンツならもうちょい盛り上がったかなぁ。 レイドボスやるくらいなら流石にオートチェスのほうがいいわ 残り5人
1位 28ポイント(騎士8かつフルスペックアンジェリナ)
、、
、、
5位 2ポイント(脱落寸前にフルスペックレイン作成)
この状況で5位がゴボウ抜きして優勝したわ
つか1位のビルドで負けるのがびびったわ そうか・・・全く知らんコンテンツやるよりは勝手知ってるキャラ動かしてボス戦の方がと思ったけど、そうでもないのか。 今更なんだけど、曙光の祝福の真ん中は他の神でもステータス反映されるのは知ってるんだけど、左右の兵士の能力も他の神にも反映されるの? そうだよ。だから皆なるべく早く複数の神と契約出来るように神やら黄昏をクリア頑張ってるんよ >>234
レイン3回も4回も動くことあるがあれなんなんだ? >>239
シナジーで歴戦の主人公や
ジュグラーのスキル効果付けてんじゃないかな レインフォルスが最強だけどアンジェリナならメタれる
アンジェリナは固定無効ないこと祈って信仰軍団しかメタれんのかなぁ 次回があるなら範囲連打系へのガチカウンターとか再行動封じる系のシナジーとかも足すべきかな
対抗手段がアイテム運しかないのはあまりにもバランスが悪すぎる システムがあかんからな
凍ったらこっちの免れたキャラが何故か動かず
範囲2発目飛んで来るのバグだと思った やってる動画を見たが無尽航路の運ゲーで対戦するみたいな感じだな
俺はちょっとやらんでええかな・・・ アンジェリナで範囲3連発とかできたしやるかやられるかの先攻ゲーすぎる 攻撃してきた相手を行動不能にも出来るしジュグラーもいるしベティいるし、他のシナジー含めてちゃんとカウンターできるようになっとるよ。まあ先行有利だとは思うけど。 >>248
だよな
最早範囲連打で殺してくるパターンは予想してるから怖くないわ
でもジュグラーなどタンクも含むキャラも範囲一撃死させてくるパターンは予想して無かったからびびったわ まじで意味がまったくわからん
理解できる人すごいな なにはともあれサブ垢持ってる奴は出してくれや。自分もみんなも嬉しい 意味わからんままやっても絶対に勝てない感じだな
10ポイントノルマすら無理だわ 最後に開幕レオンで壊滅させられる無限地獄に放り込まれてワロタ
先行後攻とか商店のロックとかヘルプ見ても知りたいこと全然書いてない
導入でちらっと言ってた覚えあるけど初っぱなから理解できるか 槍と激流を揃えれば相手が先行範囲でも勝てる
アーロンとフレアが弱すぎるから影薄いけど実は槍もかなり強い >>253
これ
ロックはわかったけど、先行後攻は準備段階でわかるの?
未だにわからないんだけど 実績の優勝と4強入りは優勝すれば両方カウントされる? おいおい、オートチェス大人気じゃねーか
こりゃ常設確定だな >>253
俺も範囲即死対決になったわ
敗北時-8ポイントが最大値だとばかり思っていたら
-30ポイントまで増加するクソゲーされたわ 初見でよくこれだけの新コンテンツつくったと感心したが
普通に元ネタゲーあったの後で知った ラムダはスキン全部可愛いな
シェリーはあまり着せ替えたいやつないな 「Dota Auto Chess」は,8人のプレイヤーによるラウンド制のバトルロイヤルゲームだ。 試合時間はおおよそ25分~40分ほど。
2019/06/08
新感覚のeスポーツタイトル「Dota Auto Chess」の導入から基本操作,1勝をもぎ取るまでのプレイガイドをまとめてお届け! スカイラインは5ヶ月後に報酬増えて再登場するぞ
もう一回遊べるドン! 相手にギザロフ居ると準備時間0で即次戦開始なのクソゲーすぎるだろ
まさかギザロフみたら即再起動して戦闘スキップするのが必須テクになるのか >>268
戦闘中の筈なのに
キャラ購入してておかしいと思ったら
こういう方法があったのか >>264
パクリゲーが一時期あちこちで作られてたからオトチェは元ネタの元ネタって形でしか知らない人多いんじゃないかな
日本で人口多かったのはLoL派生のTFTとかプリコネのエイプリルフールで作られたプリグラあたり
どれも時間は滅茶苦茶かかる 暇つぶしに悪くないイベントだと思ってたのにもう報酬コンプしちゃった
一週間もたないのか スカライは時間が有り余ってるパチンカスのニートでもないとまともにできないな >>277
あーPCか。8垢同時起動でまともに動くとかいいPC使ってそうだな しょぼい報酬の為に僅かな金じゃなく時間を使う
育成ゴミな8垢あって他に面白い事が出来るなら別なんだが
このゲームそんなのないし ゴミ垢増やしたら
旅団調査やら、ランカーにメッセージ送れるぞw
ゴミ人間psychoー 2期はポイント報酬倍増になるから単純にかかる時間も2倍になるぞ
頑張ってください ヤブンは、もう他ゲーメインでやってるんだろうなぁ
韓国人だけど、辞めて欲しくないわ
リア充系はトナメやる気ないの多いし
もう一度モチベ上げて欲しい ヤブンはかなり前からモチベ下がっているっぽいよね。 会長も負けてるじゃん
3試合目の覚醒者ルクレに対して何故か単体スキルを
撃って自滅してる以外、手抜きは見えなかったが
子持ちだからホッとしてるんじゃねーかなw 塾生が涙流して喜ぶとか無ければ特に推しはいないし誰が勝って負けようが別にいいんだけどな
あの手の派閥作ってるグループって純粋に怖いんだよな もうトナメ興味ないから誰が負けたとか誰が優勝したとか心底どうでもいい だいたい同じような構成だけど趣味パだったり拘りの1キャラ入れてるの見ると良いなって思うわ
負けてるケースが多いが このスカイラインなんちゃらはどう楽しむんだ?
長すぎて途中で撤退したわ どいつもこいつも気軽にラグナロクとコンクル求めるのやめてくれねーかな… S16になるまでテンプレデッキの中身も殆ど変わらないから飽きて辞める人が増えなければいいけど ヤブンの相手の人、S1で大儲けさせてくれた人だから覚えてるわ
ピヨジェリナの人よな。
そういう奇策を思い付く人すらテンプレデッキになってると思うと、お察し環境ではある。 S16とは未来見据え過ぎだろ…
その頃には覚醒者以上のキャラ来るのかな アンドリオって攻防+20%で控え目だな、と思ったら指揮で更に15%上がって35%なのな
瀕死になってやっと40%上がるサバンナの王との差よ 馬王の与ダメ300%が役立つコンテンツって何?
太古で使う以外で
太古で役立つのか知らんが ぽてかるとアカヤFCというランモバ史上の嫌われ者2人が初戦敗退クソわろた
こいつらが引退すれば新規客も増えて賑やかになりそうなのにな 今期の512位ボーダーが1801らしいからなぁ
過疎ってるのは事実だが気楽に遊ぶには丁度良いと思ったりもする パチンカスはどうでもいいが、会長は今までの悪事があるからザマァと思ってる奴も多いだろ
新規増えるは全く理屈わからんが 無課金で勝ちましたアピールしてるおっさんを見ると複雑な心境になる
ゲームの寿命を縮める存在でしかないのに
貧乏苦学生ならまだわかるが 頂上は、この環境が来期まで続くのがなぁ
スレイヤーズだけでも早めてくれれば
構成に自由度あがるんだけど、
来期ラダーは50戦もやらないかも 無課金おじさんは無課金であることに誇りを持ってるから強いんだな
フランチャイズの知識量と課金額には完敗だがメンタルで圧勝してりゃトナメは勝つんだ >>307
対戦ゲーム色々やってみ
無課金自慢やら、主に弱キャラ使うのは
リアルで人と関わってない層が多い
(異性との付き合った事がない)
そう思うと結構楽になるぞ スレイヤーズ来ても3タンク2ヒラ環境は変わらないんだよなぁ
むしろ今の方が単体・範囲のバランス良いし範囲寄りになって範囲でちゅどーん環境のがつまらんよ ぽてかるってコラボ使わない変な縛りプレイしてる奴か
今更ユリアが活躍できるわけないと思ったがギザロフが活躍してる試合はあったな 2年弱前に休止したんだけど今更戻ってもどうしようもないよな、このゲーム >>316
練兵は当時基準ではmaxにしてて、チョリーナで使えるやつは全部開放してた
神はノータッチ
クリスティアーネのガチャで爆死して、以降の人権ガチャラッシュに絶望して引退
以降の人権も当然未所持
流石に頂上で遊ぶのはもう無理だよな 縛りとかこだわり系はトナメだとメタられててどうしようもないな
6麓6の2戦目とか女性パにはガー不というお手本のような展開だった 新ゼルダも覚醒者もグレンシールもなしじゃ辛いやろな クリスガチャ時点で練兵終わってるってことはそれなりに課金できる人だと思うからRMTが早いね >>88
どうでもいい話だが、グループMにM男が割り振られてたんだなw ちょっと前ぐらい復帰なら人権キャラの福袋あったのに。まあ新ゼルダと覚醒者さえ取れればなんとかなるよ。なんなら縛りで新ゼルダ、覚醒者、銀時無しでトナメ出てる人達もいる。 まぁトナメはともかくラング目指す程度なら余裕だろう
レッドちゃんもウンコウンターサイドに浮気してる間神まともにやってなくて未完成だけどやれてるし
とはいえチョリやる気なら神は時間経過系だからとにかく早く着手すべき ラングラインとトナメラインがそんなに変わらなくなってきてるしな 2年やってないとしたらSPなんかもいないんじゃないの
デッキ作れるんか 少なくとも鋳紋と神で3ヶ月くらいは育成期間は必要だと思う
その間に新ゼルダは復刻で確保してSPレオンを取れば少しはマシかも せめて覚醒者ガチャの時に復帰してたらな
よりによって今後のガチャで有用キャラが一切来ない今復帰しなくても thx
久々にX見て旅団員や勧誘した人がトナメ出てるの見てやりたくなったわけだが、やっぱ現実は厳しいね
戦力9000とか10000とか見てインフレっぷりにぶったまげたわ
ラング昇格とトナメボーダーが変わらないって今そんなになってるのね スタンプ煽りゲェジって言ってた人に初戦で負けて毎日してたランモバのツイート全くしなくなってるアカヤ会長効きすぎてて草
ほんとメンタル弱いな 無課金のはじめさんに負けたんじゃ恥ずかしくて表に出られないだろ シル取られると覚醒者もあんま役に立たんというのはよくわかる試合だったわ
三戦目の覚醒者は単体撃たずに覚醒撃ってたらルクレ一回落とせてたんかな >>311
はじめさんだかなみすけだか知らんが
自称無課金はまだいいとしても人格に問題ありすぎだわ
糞野郎やんけ
会長って奴はもっと知らんけど 完全無課金ちさめを思い出した
ガチャよりも時計ないと黄昏が無理ゲーだわ 無課金でやるのは理解できるけど、
自分無課金ですから!ってアピールするのはアホ 何年も楽しんでるくせに大の大人が1円も落とさないって恥ずべきことだと気づかないのかな
最初のお試し期間で様子見とかならわかるんだが >>313 ぽてかるはデッキの構築から頭の悪さ滲み出てるからな
あのゴミ配信を観てる人もゴミだし、ぽてかるあんなに嫌われてるのに気付いてないのも草 課金しようがしまいがその人の勝手だろ
課金しないで恥ずかしくないのというのと無課金に負けて恥ずかしくないのというのと何が違うのか ランモバが課金によるアドバンテージが少ないのは皆んな解ってるし
無課金がトナメ勝ち進むのは嬉しいわ課金者しか土俵に立てない対人コンテンツは過疎って流行らんやろ
わいは毎週掃討チケット買ってるから無課金ってだけで凄いと思うし頑張ってほしい 120円でもいいのか月額3種なのか残響スキンがラインなのか、課金額にも人それぞれ意見があると思うが流石に長いことサービス受けてる媒体にびた一文払ってないことを誇るのはどうなんだとは思う
まあそれよりトナメの棄権率の高さが嫌だな
他のソシャゲでも大会とかもこんなものなのか 惰性で時計課金だけしてるけど高難易度やる時だけで十分な気もしてる トナメ棄権は仕事の都合もあるから仕方無し。でもトナメ勢がサブ垢も256枠に入れるのはモラルに反したクソムーブだと思ってる。トナメ盛り下げてんのはおまえやって話。 そう言えば夜勤中にトナメやって減給されてるやついてクソワロタ。 みんながビカキンムカキンになったらゲームは即サ終だよね
俺は続いてほしいから課金してる
たいしてほしくないセットも買ってる・・・・もうちょっといい物売って? >>344
512報酬あるのになんで棄権前提でトナメ目指すんだ?とは思うけどまぁモラルの問題だからなぁ 最初期はエトワールも二垢でトナメ出てたよな
でも両方トナメで動かしてたような気がする
そんくらいマジなら文句ないわ 最初期はエトワールも二垢でトナメ出てたよな
でも両方トナメで動かしてたような気がする
そんくらいマジなら文句ないわ >>347
モラルの問題はどうしようも無いからなぁ。まあそういうムーブやってるやつはクソって空気は作っていきたい。本人が2面指しするなら個人的には許容、というかそれ配信して欲しい。 >>346
無理に課金しないと潰れるようなら遠慮なく消えてくれていいわ
そのゲームにそれだけの価値がないのと基本無料で後から際限無く搾り取るソシャゲの集金方法の問題だから
アイドル業界とかの影響で「太客」とか「買い支える」みたいな言葉が一般化してるけど
表向き自分の意志でやってるようでいてその実煽られてまんまと金づるにされてるのはパチンカスとかわらん ランモバの呟きしてランモバの画像も貼るまでは良いけど、
最後に全然関係ない札束の画像とか高級クラブの画像とか貼るのは本当に下品だと思う
品性は金では買えないんだよな フェンゲスって人、覚醒者ゼルダ銀時もいなくて勝ち進んですごいなぁ
やっぱ人権キャラがいないと勝てないってのは弱者の言い訳なのか やめてやれ
金持ってるのに金持ってるヤツ特有の余裕のない
アイツがまたキレ散らかすぞ 気になって投稿探しにいったら夜勤減給君のこと今度から応援したくなったわ 人権取ってない代わりにデッキのキャラの完成度はめちゃ高いな 他地域版でも一回戦の棄権率まあまああって日本特有ってわけじゃないからこればっかりはもう仕方ないんだろうね
中国版の前シーズンなんかは少なくとも36人棄権してるし 256初戦の棄権枠に、当日急遽512枠から繰り上がり選抜するシステムにしたら緊張感出て楽しそうだな。 初戦棄権って128戦で対戦相手の情報が全く分からない不利な条件を強いる訳だしすげえ迷惑掛けてるよな それ。週に1、2回だけ戦う高勝率の強者がそのパターンで128にくると情報無くて焦る。まあ大抵そういう人が棄権するんだけども。 >>354
成金らしくキレてない時がないから何もしなくても攻撃された幻覚見てるぞ パパばっかり引いてたけどついにサグニきゅんが来てくれたわ
白ふくろうかわいいから欲しかった CPガチャきて、CPもあるんだけど面子がなぁ。赤王星上げても良いけど、来年まで寝かせるか。 新チェスクソゲー過ぎひん?
ずっと1位独走してたかと思ったら、6点5連敗して最下位転落して負けた
運ゲーで1位何度も取るとか無理だわ どの陣営でもハマれば強いのはいいけどな
とにかく長いのと運ゲーなのがな 序盤1位になるメリットないぞ
ライフ0になるまでに天命完成させて無双するゲームだ
序盤更新は最低限にして起源5で最低限の戦力+金策して天命が出ればとっておく
商店lv6か7辺で更新解禁して
天命6が出来たら起源捨てて移行して大体勝ち
いくら大敗しても受けるライフダメージが一定だからこの戦法が簡単に安定する
天命7と8の効果が強過ぎるので長期戦になれば天命ミラー以外には負けようがない スカイラインすぐマッチするな
先週はけっこう待たされた気がしたが >>367
キャラで差がつかないだけ魔塔よりマシつか
新人でも真っ当に楽しめるコンテンツの方が結果的に人口増えるんじゃねーの 星3英雄どんだけ作れば報酬打ち止めになるん。天命メソッドもこのスレに書かれるレベルに広まってきたしそろそろつらたん。 ギザロフ離れしたらだいぶ楽になった
始まりたてに構造体の暴力で1回優勝できたから執着してたがセオリーがわかってきた今だと時間くうのも含めて後半息切れしがちになる >>366
あれなんで起源なん?
やらずに動画見てるだけだとそこがわからんのよな 起源シナジーで手に入る起源キャラを売っぱらって換金できるから。起源キャラ揃えやすいから序盤そこそこ強く、天佑揃えるまでに負けてしまうリスクを減らせるから。 中盤のルナとラーナがあまり強くないから早い段階から着手するとほとんど活躍できないまま終わる
起源は序中盤にかけて結構強いくせして失速するのは割と遅いけど最後までホールドし続けると勝てなくなる陣営
人気のないルナラーナエルウィンは競合が少ないおかげでが割とすぐ重なってくれる もし大陸が規制に陥らなければ、そなたをノエちゃんで招き、水着スキンをご覧いただき、大いにもてなしたいと思うぞ、友よ。 どおりで天命以外で優勝出来なくなったわけだ
まあワイは後4強数回で終わりだから他のシナジーでいいんだけど
星3実績などしらん やっぱ天命が頭一つ強いよな
今まで対戦した中では最強だわ、あのデッキ
今のデッキもつええ筈なのに
一回パクられたの見ただけだわ 少し前に始めて仕事の合間にコツコツやってます。
コロナ無ければオフ会とかあったのかな。
段々効率的にレベル上げるの難しくなってきた😭 レベルなんて続けてれば勝手に上がってくから気にせんでええよ
効率気にしたところで特にカンスト到達が早まったりしないし 天明だらけになってるんだな今
まぁそこそこ強いしな おちん会長がツイってし
俺もそれ見て真似たから広まったのは間違いない
いつも最先端の情報を開示してくれるからありがてぇ おちんの前に既に日本人が動画作ってたし、更にその前にディスコで共有されてたし、中華の動画で予習してたやついただろうし、なんでも情報の基点をおちんと考えるの良くない。 英雄の総数が共有らしいが全員が同じデッキ目指して英雄集めていって何人が完成させられるくらいの量入ってるんだろ 誰が広めたにしろ一強のテンプレ構成が広まるとつまらなくなるね
とりあえず来月のフェアアリーナはメンバー見た段階でイプとリィンを暴れさせろってのがわかるやつ 今週分の武器交換したら3本取ったハズなのに1本しか表示されなくて
よく見たら風切り3本取ってたわ、逆にレアだからスクショ撮っとけば良かった >>384
1ゲーム内の英雄の総数は決まってるので、人気英雄は取り合いになる。だからみんなが天命目指したら誰も天命揃わなくなるというバランスになってる。
なんでこんなに更新してるのに欲しい英雄来ないんだ?運悪過ぎだろ!ってキレてるやつもいたけど、総数決まってるんで、他のプレイヤーに押さえられてたら出てこない。
裏の裏をかいていけ! まあ普通の強デッキで4強実績稼ぎつつ
商店系のテクノロジーが来たら天命優勝狙うのがベターだと思うけどね 脱落したプレイヤーの使ってた英雄は放流されるんかな
そこまで状況把握しながらやれる自信は全くないけど 普通のオートチェスなら売却や死んだプレイヤーの駒はプールに返却される >>389
そうか売却した分とかもあるし消滅していったら破綻しちゃうか
サンクス 天命が特別強いとは思わないけど無難な感じではあるよね
仕様を理解できてきたなら別のを狙ったほうが勝率は高くなると思うが脳死で飛びつきたい人種には天命がいいのか ロジックは理解できたし、それなりに勝ててもあんまり面白さはわからんのよな
ギザロフ大量に出てきただけで時間の無駄感が半端ない 封印戦場の魔法攻撃しかダメージ与えられないやつ鬱陶しい >>393
物理だけの主人公パでオートしてたら負けてたわ 主人公オーラってまともな魔法アタッカーレイチェル、ラムダしかいないんだなぁって思ったわ、今回の封印やって 主人公陣営は魔法アタッカーが薄い
そう思ってた時期が俺にもありました
つ新エルマ ギザロフのマップ埋め尽くすほどのカチカチ召喚体遅延行為でその試合も最後まで見れず中断されて次の試合の準備時間も1秒ももらえず連戦になってみんなが不幸になるだけやんけ >>396
ワタル・真田・銀時とか入れなきゃ主人公・伝説同時達成できないと思ってたけど
そういやシグマ・ラムダも伝説主人公か
なぜかリッキーも主人公だしうまく恒常キャラだけで陣営同時達成できるようになってるもんだなー シグマラムダは喜び勇んで全力で引いて全く使ってないランモバ歴の中で最大の無駄遣いやった 自分もだわ、けどラムダはエロ可愛いからいるだけでも損したとは思わん
シグマェ… シグマはSP化で頂上2~3シーズンくらいは活躍してたやろ
迦遊羅を返り討ちする姿は今でも鮮明に覚えてる
ラムダに至ってはガチで一度も使ったことないわ ラムダは遠征軍で使えるから良いだろ
シグマとか今後使い道無いのだが? 上方修正もしばらく見てないよな
専用や鋳文終わってる使用率悪いキャラもテコ入れしてちょーだい 会長だいぶ凹んでるな
有識者だからこのまま引退とかはやめてほしい 何か知らんけどシグマ全然使えなかったってずっと前から延々と言ってる奴がいるんだよね
お前が使いこなせなかっただけ定期 スカイライン
上位4人中俺を除いた3人が天命デッキ
上位残る奴は天命ばっかりになったな
俺が天命3人刈り取って優勝したけど
俺が居なかったら1-3位まで天命独占する勢いだったわ シグマはSP追加されてから1、2シーズンは使われてたぞ
今はウェルナーが上位互換だからわざわざ使う場面もないけど 聖者デッキで蒸発させてくるのも強いよな
超越剣鋳ギザロフの数の暴力に屈するんだけど 俺はゆうすけと蔵馬で爆死した
どうしようもない
ゆうすけも結局使用期間短かったし >>406
これ
ウェルナーも弱いとか言ってた人も居たな
当時は使われたくないから言ってるのかなって思ってたけど思いかえすと本気でそう思ってたんだな ランモバ、色々なRMTサイト見たけど
碌な垢売られてねぇな
頂上目当てなら
3シーズン位休んで、垢買って1,2シーズン遊んで、また辞める
みたいな遊び方が一番良いんだけどな ギザロフ超越やってみたいんだけど時間足りなさすぎて完成までいけないわ ウェルナーはマジで寿命短かったな
ギンジとグレンシールいる今誰も使わないだろう 時間ばかりかかってつまらんからギザロフ増殖はやめてくれって思ってる 銀時とグレンシールいるとウェルナーが使われない意味がわからんのだが 返刀モードが先制攻撃でやられてしまうって意味じゃないかな? >>413
コスト2のギザロフで完成出来ないのなら
流行りの天命に勝てんぞ >>366
遅延するとマジそれw
なぜか早指し将棋になってんだよな、、
1秒じゃなにもできんわ >>391
いまのシステム的には一番強いだろうな
というのもこれが微妙になるには序盤から盤面に残った
駒によってライフ減る量が変化する必要がある
というかこれが本来のオートチェスであってそこに駆け引きがある
でもこれは減る量が一定だから前半は最小戦術で貯める方が有利
天命だけ序盤は目的駒も出ないし回しても意味がない
揃ったときの駒パワーも桁違いだしなー みんなでレディン確保して手札で腐らせる嫌がらせするしかねえな! レディン無しの方が強い定期
シナジー装備が悪さするから途中は普通に強キャラ止めな やってないけど、スレ見る限り大盛況なんだな
大好評って事で日本だけ年末年始に特別復刻とかありそうだな 今回の精通セット珍しく安い気がする
どうせまた8000円なんだろうなと思ってた 昨日サブでスカイラインやったら天命はかなり減ってて超越や戦略陣営が多かったな
となめ勢が未だに多いことに驚いたが報酬取り終えてもハマって続けてるのかもな まあ正直面白い。食わず嫌いしてる人多そうな気がするけど、覚える要素多いから年齢層高いときついのかも知れん。 まあ時間かかりすぎな以外は結構面白いと思うよ
天命が強いと言ってもメタ陣営あるし
どの陣営でもハマれば勝てる 超越レインも戦略アルテもスタン装備されたら再行動防がれるけどさすがに天命は飽きたってとこかもね 天命飽きたというよりは、他のプレイヤーとキャラ競合し過ぎで一番旨味のあるシナジー7、8まで到達できなかったんじゃないか、と思われる残骸を時々見掛ける。
かと言って競合を理由に天命から切り替えると他の競合が強くなるし、デッドロックって感じがしてとても良い。 封印>スカイライン>(面白さの壁)>フェアリ>海賂>黎明>(苦痛の壁)>時空遠征>魔塔辺りかねぇ
封印は大分前からぬるくて不満はあるけどスカイラインはここ最近だと時間食う以外はかなり楽しめてる スカイラインツボにはまったときの気持ちよさはあるなぁ
ラムダ連打とか剣鋳Dのスタン再行動とか
闇と変な杖の使い方だけようわからん pvpは頂上だけでお腹いっぱいなので魔塔もフェアもスカイラインも手付かずだわ 自分は報酬なしでもやる気起きそうなの封印か初期海路くらいだな
フェアも毎回10勝報酬取ってるけどだるいから10勝か3敗で終わりじゃなくて5勝か2敗で終わりの刑期半分にしてほしい >>436
破壊と想像の杖は杖所持者のシナジーを集めて強化すると強い フェアアリーナはPVP勢からもあんま評判良くないからな
何で借り物の雑魚キャラで何世代も前の頂上やらにゃあかんのかと フェアは頂上アリーナの劣化にしか感じられんのよなあ
マップも固定だしキャラも少ないし 魔塔が一番クソなのは満場一致なんだな
運営の中じゃ大好評らしいけど 残る実績は星3英雄実績だけになったから起源天命に移行した
コインも試合数も増えまくりでキャラ買う機会も増えるから実績が順調に進むね
もしかして、天命8相手に優勝しそうになった時はキャラ引っ込めてわざと1回負ければ試合数が増えてさらに実績が捗るのでは…? スカイラインはレベル30以外に他に参加条件ある?
サブからはメインを誘えるのにメインからはサブを誘っても何も起こらないんだよね
レベルだけ上がって超時空解放されてもメインストーリー進めないと超時空行けないせいか、
マップ画面になるたびに超時空解放!って出るバグがあるんだよね
スカイラインもイベントタブから行けるけど秘境解放しないとダメなんかなぁ あぁ、やっぱりメインストーリー進めて秘境まで出したらちゃんと招待が飛ぶようになった
そこらへんのフラグ管理がガバってんだな フェアリーテンプレになりすぎるしな
後連勝ノルマがしんどいわ ようやく光輝に人権ロリが来たか
ガルパイスは闇の本拠地?なだけあって光輝陣営おらんかったからなあ 光輝の超絶持ってるSSランクくらいだと良いな
なんだかんだでやっぱ超絶役が環境から消えるとその陣営のキャラ使い難くてしゃーない 超絶役で思ったけど銀時は頂上アリーナ史でもかなり異端だよな
純範囲でも純デバッファーでもアサシンでもないアタッカーで自己超絶もなくてスキルでの自己攻撃バフも攻撃指揮くらいなのに場合によっては超絶役0編成も普通だったとか
並のアタッカーならこの辺の要素だけで微妙扱いだけどどうにかしちゃうタレントすごい 一応エルウィンが3C超絶だから2週目3超よりはタレント超絶辺りが来そう
ぶっちゃけエルウィンか村人の鋳紋強化でなんとかなりそうな気はするけど >>454
陛下レオンシェリーと2キャラは当たり多いしエルウィンはラングリッサーの顔的な扱いだから期待してる 拉致が1マス増えるのはわりと厄介だと思うぞ
それがもっと前に来てたり逸材でさらにもっと射程伸びたりしてたらだが スカイライン爺だけ暗黙ルールで使用禁止にしてくれねーかな
次のラウンドの準備時間すら潰してくるのまじつまんないわ >>405
アカヤ会長本人乙
ぽてかるとアカヤはランモバの癌だからさっさと引退すれば良いよ
共通点はどっちも頭悪い癖に負けた時は相手の運って言って、運で勝った時だけ実力だと思ってる豚 >>460
癌はお前みたいな奴だよ
真面目に
これ以上人減られると困る 覚醒者実装の時
中華じゃメインシナリオ追加あったのか?
こっちじゃアニと声優が同じ位しか分からねーぞ >>460
会長とお前の二者択一ならお前の引退を望むけど、まあ誰にも引退はして欲しくはないな。 人少な過ぎてそういう人間でもいないと困るんやねランモバって 他の塾生見てると塾生中では一番たくましい持辺が男塾のリーダーになるのは必然だなってなった 叩かれたらすぐこれだ
効いてる効いてる
急に無課金はじめさん叩きが湧いたのと同じ 確かに難易度的に封印が1番楽しめるんだがだからこそ1日で終わってしまう まぁ人が減ってもサ終の心配はまだまだ大丈夫だと思うけど頂上はそろそろやばそうだね 頂上は人口もさることながらバランスもさすがに限界きつつある 中華のラダーみてたら先日の強キャラ2種のおかげで1タンク1ヒラ環境に戻りつつあるのは嬉しい
𓆉環境はもう飽きたよ 物理英雄多すぎ環境だからSP陛下サブタンクで事足りるのも大きな要因だね SPレオンじゃ銀時を止めることが出来なかったからな やっぱ天命は強すぎですわ
退場寸前まで指揮官HP減らしたのに
NPCボコってフル回復して復帰したのは
殺意湧いたわ
ま、普通に俺が引導渡して優勝してきたけど 最近なかなか見掛ける事が少なくなった懐かしい構文。 覚醒者、アニ、リナがテンプレ魔法で生き残る感じかな
ルクレや光の巫女は宵だし、リナの魔力振動耐えが難しい感じか
そうなるとサグニが入りそう、今引いとけよ 結局今は何が主流なん?
俺は実装当時からずっと次元着けてるけど >>482
宵か次元かドラウプニル
単体メインなら今でも宵が強い kab0はトナメ参加する気無いならさっさと引退して257位に席譲ったれや モチベは自身が作成したゲームがDSliteで堂々たる3位に入る程の躍進しているのに
このスレの連中はまだ叩き合っているのか
少しはモチベを見習ってクリエイティブな活動すれば良いのに >>489
横やけどわいこれみたらDSライトて読んでしまうは なんかunityが盛大に炎上してるけどランモバもunityで作ってたりする? 別に人気者になって発言に気を遣うようになるならそっちの方が絶対いいからおとなしく人気者になって欲しいぞ >>487 誰か知らないけど出れないなら出れないで棄権貰えるし良いんじゃないの?
256に入れなくて悔しい人か?ww
ぽてかるか? インスコする度に税が発生するって事はリセマラしまくると…
というかもう最近はめんどくてソシャゲーでリセマラしなくなったからわからんけどまだ再度インスコとか手間かかるん? ランモバは関係ないだろ
今更1月1日以降にDL数が激増するわけない
ただ新作は開発急いで今年中に無理に出すケースは増えそう このゲームに限らんけど
課金力あるリア充はトナメみたいの頑張らないね
(プロがあるゲームは別) 課金力ある人は課金力で勝ってこそ快感を得るからね
ランモバの初期は練兵で課金力の差をつけれたけど今は厳しいし現状は無課金が重課金をトナメで倒しちゃって嬉ションするようなゲームだからな 練習して勝つ健全なゲームだというのに
金だけで勝とうとする日本人のいやしさ 無課金や時計勢がある程度登ってくれないと健全なゲームって言い張れなくなるからそういう人材も数人必要だからね
そいつの尊い犠牲があるから負けた当事者以外の廃課金達がオレたちすげーって言い張れる ソシャゲは時間の無駄なだけだけど
ソシャゲで対人は時間も金も無駄にするだけだからな 協力戦で待ち受けしては即抜けするリアナアイコンのやつと一緒にいけたやつっているの? グリッド線追加は今更でもう心眼で数えられるし、陣営の方も覚えてるから良いんだが、
バーガー一括取得はフライングで日本にも早期実装してくれないかなぁ
昼バーガーもらうのマジでめんどくせーんだよ おおかた1日あたりのログイン回数と引退率になんか結果でも出てるんじゃない? >>508
毎日最低3回頑張ってログインしてる人は燃え尽きてしまう
夜一回ログインの人は細く長く続ける
みたいなのはあるかもしれんなぁ そういえばここからリナがくるまでの新キャラってほぼ話しにあがらないけど、微妙なの? 少なくとも頂上だと1シーズン飛ばしてリプレイ見ても違和感ない程度には空気
なんなら使われてるだけで珍しいキャラいたってレベル そんな感じか・・・確か範囲攻撃の初撃軽減みたいなキャラがいたと思うけど、あいつがくると
通常アリーナの範囲オートで殲滅してた所がとんでもなく面倒になるんじゃ?という予感がしてる。 ノマアリはティアリス、新ゼルダ、SPレオン、SPディハルト、ウェルナー辺りの単体オートの方が安定するぞ ここからくるキャラだとキリカとニンフが人気声優(らしい)
キリカは原作でも人気キャラだそうで使ってた人は一定数いた
あとはプリシア、ローランが後出しで絆が増えそうな感じでちょっと怖い
性能に関しては、まぁ趣味で使うならどうぞ、という程度 ニンフは実装時人権かと騒がれてたけど趣味枠に落ち着いちゃったのね ローランドとプリシアは両方人権キャラの絆だから引かないといかんぞ 専用コニーは結局使えるんかね
攻撃絆開いてないから早めに決断せんとなあ ディハルト→アンドリオ
ロスタム→リナ
適当な枠→ベルンハルト
これだけで今の君の構成も中国最新構成だ 来月は
エルフ女の生足を英雄一覧に入れる為に
残響まで課金するのがマナー このゲームで未だに残響まで課金してる人は素直に凄いわ
何にそんなに課金するものがあるんだ そりゃ石の直買いでしょ
3万つかっても天井まで回せんの凸する気なら即達成になっちゃう デイリー2種と勇気とか買っても微妙に3万届かないんだよな
福袋とかあると行くけど
なぜか最終週は微妙なラインナップになるのが本当にヘタクソだと思う >>513
そんなんする人はすでにベティ入れてるし、
単騎やゆる防衛にしてる人は今さらそんなキャラ入れないので影響は全くないと思う >>526
エンチャじゃね?
上位ほどエンチャ厳選するやろうし エンチャ500枚使って最高13%だった
具合わるい ノーマルアリーナは単騎防衛にしてるけどガチな人も居るんだなと感心する
複数の普段使いしそうなキャラがオーラハートだった時は驚いた ティアリスと単体アタッカー4人でやってるからオラハ防衛とかカモでしかないわ 全員オーラハートは稀だけど、編成中1~2人は装備してるって人に当たる率が高くなった気がする。 ノーマル防衛ですら、どうしても負けたくないんだろうな 対人コンテンツじゃ勝てないから、せめてノーマルアリーナだけは上位になって気持ちよくなりたいとかなんだろ イリスには今期もトナメでてるガチ防衛リベンジャーが複数いるぞ 最上位ならそういうのを楽しんでるんだろうなって分かるけど
遥か下なのにわざわざ地形に合わせて配置変えてるのとか
無駄なことに労力割いてんなと思う 遥か下は手動VE勢だらけだったはず
オートで勝てない奴らと1900割りたくないガチ防衛の戦い
デフレや そんなことやってるのも新規が続かない理由の一つなんやろな
で、本人はそのまま消えてガチ防衛編成のまま最下段まで降りて新規のアリーナ一勝ノルマ妨害するスパイラル ノーマルの防衛したかどうかの履歴すら見てないわ
毎日チェックして自分の考えたサイキョー編成(笑)で負けてたら顔真っ赤にしてリベンジとか頭イカレてる。 未ログイン何日か超えたらリストに表示しないようにしたらいいんだよね
自分はソフィア単体防衛だから防衛成功することはないし、最近はスコア稼がないように手動スタートしてからオートにしてる 新規はアルケランドに帰りな
ラングリッサーは遊びじゃねンだわ アルケランドでも同じようなコンテンツ作ってるし癌だと認識しとらんのよなBJS 毎日聖魔晶35個くれる神コンテンツ
栄誉ポイントのメイン収入源でもあるし、なくなる方が困る ワリーナもせめてG帯まで頑張れば色々おいしいんだろうけど、毎度200位以内にする気力しかない。 平日の19〜21時を犠牲にするほど美味しい報酬かというと
だから誰もやってないわけで 先日のunity関連のまとめ動画見たけど、過去全ての期間のダウンロード数と過去12ヶ月の売上を参照するって事は、本国の開発側は結構な金額の税を払う事になりそうなんじゃ?巡りめぐって石の価格高騰とかもありえそうみたいな話しだし、どうなるやら。 ノマリーナはスキップ出来るようになってからは楽になったしいいんだけどワリーナは何とかならんのか。ノーマルに報酬移して貰って廃止してもええんやぞ ワリーナはガチ勢は月火に終わらせて、水曜以降は後攻撤退勢&NPCという感じで
少しずつ棲み分けできつつあるからまだいいかなって
ブロンズ帯でもガチ勢の人まだまだいるけど この間ブロ3昇格戦にもならん内にチョリのランカーと連戦とかあったからな・・・。 ワリーナは200差あってもマッチするからな
シルバーなったらガチ勢と当たるのは避けられない わかってる人なら同じ人と連戦の方がサクッとシルバーまで行けていいわ
こっちが先攻ばかり引くと申し訳ないけど運だからしゃあない ブロンズ後攻でも長々キャラ選んで耐えてやり抜こうとするの頻繁に当たるからかったるいわ ブロンズは狭マップ先攻どかーんのネタを披露し合って
気がついたらシルバーになってるだけだし平和だよ
banとかやり出すシルバー以降はやる気せーへん スカイラインもマッチング考えてほしい
ようやくルールわかりかけてきたらチートみたいなやつとしか当たらなくてつまんない スカイライン後2週あるとは思えない程終盤の空気感だし、今やってる人は対人好き勢が多いのでは? スカイラインは大雑把でもポイント報酬達成でランク分けするとか、報酬貰いきった人と未だの人で分けて貰えると良いんだけどな
もしくはポイント−無くして時間かければ報酬は貰えるくらいにしないとPvP嫌いな層にはきついだろ ワリーナはブロンズラダーでも後攻撤退撤退撤退撤退ビッグモーターみたいな奴いるけどな
無視すると放置してくるけどそういう奴は雑魚だから逆に安心するっていう スカイラインはもう各キャラの陣営は当然としてアンチデッキ、装備の特性が頭に入っていて実績は余裕で消化した猛者か
全然興味無いやる気無い糞雑魚がやっているだけだろ
そりゃ前者に蹂躙させられるわ ワッチョイなのにIPコロコロ変える奴って何してんの? あんなしょぼい報酬のスカイなんて報酬なんかどうでもいいからとにかくバトルしたいっていうバトルジャンキーしかやらないだろ 元ネタのオートチェスがしっかりした作品だから
VPコンテンツとしてはハマる程度にはプレイした
でもだいたいの報酬とった後までやりたいほどじゃない 長治郎って新規が始めたみたいだけどTwitterで早速口悪くて⋯ 別に他のプレイヤーに迷惑掛けてるわけじゃないし、ここで晒す程の事ではないでしょ。 すぐ他人さらすの怖え〜インターネットって怖いところデスネ 大して上手くもない新規を誉めて定着させようとしたら調子乗っちゃった感じか
特大のブーメラン刺さってるの気づいてなさそう あれは初心者を装った経験者のような気がするなあ
ベテランが食い付いて来そうなツボをわかってるというか 最初から上手いのはここにいる大先生方くらいで新規が上手いわけないじゃん 俺も定年したら
リアルで誰からも相手されなく寂しくて
構ってちゃんプレイとかし出すのかねー たまにこんなこと言ってた報告あるがそれを晒してどうしたいのか
それは許せん!懲らしめてやる!ってみんなで叩くことを望んでるの? 水着ソニア来るか
まだ残暑きつくて全然季節外れ感ないな 水着ぽてかるのスキンがほしい
昨日の配信はよかったよハァハァ
なんてね
あーがま! ラムダとかいうスキン力は最強なのに、性能はお察しなキャラ 2000枚を越えたスキン券を放出する時がきた様だな。 5勢不遇ってより、2とオリジナルと転生以外全部不遇だけどな >>567例のグループの説教されて引退したヤツだと思っていたわ ラムダは哲学のスキン取って星4止まり。本当にスキンは良いんだけど、育成するかっていうとね。 別にPvEで使い物にならんぐらい弱いってわけでもないんだがなあ
ラムダ使わんでも他に強いのいるよね?って言われたらそれはそうとしか言えないけれども アリーナ精通咳を売ってくれるようになったのは嬉しいけどちょっと遅かったかもねぃ
頂上やる気が今期でなぜか一気に失せた 単体で強いキャラが多くなり過ぎて、自分で考えても皆同じような箱になるよな
来シーズンはあんまりやる気出ない まあまあそういわずにやる気出してくださいよ(^▽^)/これ以上人減ったらマジやばですようんうん トナメでも出たいのなら分かるが好きなキャラで組めばいいやろ これ以上人減ったらヤバいって二年くらい言ってる気がする
実際は何もヤバくない マッチングレート幅が広がってきてるし問題はあるかな
あとマッチングしない待機時間がまじで苦痛 >>589
弱者の言い訳乙
コンセプトデッキでもトナメ出てる人ちゃんといるから Eのフェルグスて人が覚醒者銀時ゼルダ汁姫無しで64まで上がってたよ すーぐ弱者とか言い出す
勝てないとは誰も言ってないのにな 簡単に真似できるかって言うとそんな事もなく
そんなことよりしれっと新武器来とるやん デイリー →苦痛
事件 →苦痛
ワリーナ →苦痛
イベント →苦痛
頂上ラダー→ちょっとだけ楽しい
頂上トナメ→苦痛
きびしぃのぉ 大事なのは負け方よ
範囲に負けるのとタンクに負けるのとヤンキーに負けるのとでストレスがぜんぜん違う タンクは長くてギリギリいけそうか?からの耐久負けとかガッカリ感が凄い。 新装備
弓
ヨアコニー、キリカ、ネミア?の最適装備
服
優秀な装備。ただし今のアサシン環境では天女死神のほうがいいか
頭
要らん
アクセ
あればPvEで便利PvPでも悪くはない 武器はキリカ確保できてから狙いたかったな
だからこそこのタイミングのガチャなんだろうけど装備は最悪福袋でなんとかなるしキャラ優先で我慢かな とりあえず弓1アクセ2で撤退。エンチャ200枚程度じゃ14%が限界だったわ。 願いの召喚だから分かんなかったけどこれ新装備入ってるのか
でもこのタイミングじゃ引けねえなあ スキン券が186枚でソニアちゃん買えねえ
明日メガネブスが商店に並べてくれるのを祈るか・・ 10/2まで交換可能だろ
明日無理でもチャンス計4回あるんだし余裕よゆー 銀時の例があるから来月いきなりスレイヤーズの可能性があるのが怖いところ 確かにリナここで来られたら死ぬわ
装備ガチャ3日までやってるから次のガチャ情報来てからの方が良いかもしれん 確かにリナここで来られたら死ぬわ
装備ガチャ3日までやってるから次のガチャ情報来てからの方が良いかもしれんな X利用者全員有料化の可能性ありってマジかよ。そんな事になったら公式も発信媒体流石に変えるかな。 X利用者全員有料化の可能性ありってマジかよ。そんな事になったら公式も発信媒体流石に変えるかな。 エルフ女は
覚醒の[パッシブ]遠距離攻撃された時、
戦闘中、30%の確率で部隊の被ダメージ-20%。
これが謎調整過ぎるw、
ディハルト無理、他の宵装備アサシンも無理ってのがね エルフ女は
覚醒の[パッシブ]遠距離攻撃された時、
戦闘中、30%の確率で部隊の被ダメージ-20%。
これが謎調整過ぎるw、
ディハルト無理、他の宵装備アサシンも無理ってのがね エルフ女は
覚醒の[パッシブ]遠距離攻撃された時、
戦闘中、30%の確率で部隊の被ダメージ-20%。
これが謎調整過ぎるw、
ディハルト無理、他の宵装備アサシンも無理ってのがね 久々にスカイラインやったら
未だに天命デッキが主流なんだな
いつものように4強中俺以外が天命8デッキになって死亡時のペナルティが30になるまでゾンビのように復活させられたわ
当然俺が天命3人にぶったぎって優勝させてもらったわ 久々にスカイラインやったら
未だに天命デッキが主流なんだな
いつものように4強中俺以外が天命8デッキになって死亡時のペナルティが30になるまでゾンビのように復活させられたわ
当然俺が天命3人にぶったぎって優勝させてもらったわ 他みたいに周年とスレイヤーズ合わせてくれるのが完璧な采配
400連引いたらボーナスSKIN恒例のやつ来てもキャラの愛着込みで覚悟決めて凸れる
神降者な真ヴェダムのためだけならそこまで引かないし エラー出ても遅れて書き込めるんだな
俺を反面教師にして・・
レス伸ばせ! 書き込み失敗しました表示は信用したらいかんよ
とあるスレで元旦で重かった時にエラー連発でも
実際はカキコしてて超連投になってて謝った思い出 当然とか何が当然かは知らんがおれつええってことが言いたいだけなのはわかった 今でさえ時計エンチャ微妙なのに
唯、こいつは人権まで行かないね
人権アンドリオ、ネミアの後だからガチャ券枯渇 毎度丁度いいくらいの性能のキャラクター作るのうまいよねw グレン昨日星6になったばっかなのに今ガチャ引いたらポロッと出てふざけんなって気持ちになった 鉄血トワみたいな軍師タイプか
兵士補正も少し高いのかな ちょうどいい?ぶっ壊れの間違いだろ何ヶ月居座ってんだよあの銀色 太古だとランフォードはトレンドだぞ
そもそもマニアしかいないが ランフォードはSPで救ってほしいけど、覚醒も鋳文も微妙過ぎて辛い
SPマシューみたいにそこら辺無視した調整しかないわ ランフォは前回のトナメで使ってた人いた気がする
ガチガチビルドだったけどランフォは兵士補正も微妙でそこまでやってもそんなに堅くはないんだよな
全軍突撃しか頭にない男だから 馬ランディは今期のラダーの上の方でけっこう見たな(っても3人くらい?)
タンク取って固まることも多いからランディでみんなカチカチーって用途だと思う
デバフも防げるしな
レオンとセットなら優秀なアタッカー 相手のレオンや銀時倒そうと思ったらそりゃ歩兵じゃ無理やってなるしな
レオンと一緒に取れるなら移動は地形無視になるし ランフォードエアプだけど馬ランフォでも重装銀時とかウルフレオンとかを倒してるビジョンが想像できない
いやウルフレオンはいけるか トナメで使ってた人はユグドラシル持たせてランフォは倒されないようにして、
他のキャラで倒すような戦法にしてた
馬なのはミュラーの超絶とかSPレオンとかで地形無視出来ると移動力が活きるから 銀時や朧要介護デッキとかにはいても良さそうだけど、いないんだよな、ランフォード 介護パエアプだけどランフォよりトワ使った方が耐える点では強そうだしなぁ
覚醒者とか執政官対策にもなるし おまんが環境デッキについてなんか言ってるが環境デッキは星とかエンチャとかの課金力の差が勝敗に影響するから嫌がられてるんだぞ
初期の番長、ヤブン、エトワールとかアレ耐えるのかというのがよくあっただろ
工夫の余地をなくしているのが今の覚醒者環境なんだがな 一般論だけど、明らかに間違ったこと言ったのに謝れない人って恥ずかしいよね
謝れないどころか負け惜しみまで言っちゃったらもう逆にこっちが恥ずかしくなるくらい
その人が別の場面で何かを語ってても何言ってんだかって思われるだけだよね
別に誰かを特定して言ってるわけではないんだけどね 俺は間違ってないから謝らないし負けてもないから負け惜しみでもないのだ 課金じゃないゲームは
上位層とのコミュニケーション必須だぞ
お前ら陰キャには、そっちの方がキツイだろ 回線の調子が悪くて申し訳ないもののSPアメルダがデバフを撒けるローゼンシルで非常に強いのでザックリと
タレント 行動終了時最もHPが低い友軍のHPを知力の三倍分回復しデバフ2種解除と、自身に最も近い敵軍2体にデバフ2種付与
2コスアクティブ 範囲内の友軍を回復し「次回受けるデバフを無効化し回復する」解除不可バフを2層付与(最大3層まで)
それと選択式の自身強化の1コスアクティブを確認 リッキーは超絶受け難いのが難点だが、光輝が復興したら糸目よりは強い気がしなくもない
デコ姫は強そうだけど糸目は弱くねこれ
アメルダSPも来るから光輝の超絶持ちも出そうな気がする なんか専用装備のタコ串投げ捨てて良さそうな性能だな ただでさえ汁で割り食ってるやつだらけなのに、第2号とか作ってんじゃねぇよ、アホくさ urlだと糸目のことしか書いてなくてよくわからんが
リッキーアナザーってのはランディウスと賢者やアレスと大帝みたいな同一人物別キャラ扱いでええんかいな
ボーゼルレディンや覇王エルウィンにディハルト実装もはよ
アメニキは今までできてたことにリアナとシルのいいところちょっともらいましたって感じかね urlだと糸目のことしか書いてなくてよくわからんが
リッキーアナザーってのはランディウスと賢者やアレスと大帝みたいな同一人物別キャラ扱いでええんかいな
ボーゼルレディンや覇王エルウィンにディハルト実装もはよ
アメニキは今までできてたことにリアナとシルのいいところちょっともらいましたって感じかね まあ汁は範囲ダメージカットの指揮あるからね
アメニキはなさそうだからリナの範囲食らったら回復の意味なく溶けるんちゃう >>672
違う
糸目の性能がリッキー2号です
ってだけの話… ごめん別ページでリッキーの新スキンがあったし勘違いしたわ
しかしアメニキも何か一押し足りない感じはするし
4000石要求じゃなくてR・SRのSPと同じ条件でいいんじゃなかろうか
グニキが特殊事件の報酬としては破格過ぎたから反省したのかもわからんが グニルと同じくイベント配布のSPならいいけど石払ってまで取るかと言われると迷う性能だな
ヒラ枠激戦区だし SP化で巫女追加されるかわからんけど、ないならアサシンで処理しやすいのが救いか、アメニキ フェラキアのスキン邪神アメルダに洗脳されてねーか? デバフを免疫と反弾じゃねえの
汁じゃなくてエルマじゃん ああ確かに反弾なので反射バフを3つまでですね
それと1コスの自己強化の一つが「私がボーゼル?」なので汁メタのヒーラーを意識してそうです SPアメニキがちょくちょく出るようになるとロスタム終了+神降者は泣きっ面に蜂っぽそう 相手につけれるデバフっていつものステダウンだけかな
沈黙やら移動ダウンやら治療不可強化不可とかあるのなら凶悪だとおもうがアメニキ もう既にロスタムとマクレーンは
最新環境じゃ虫の息です >>678
アメニキってヒラ枠か?
回復持ってるデバッファーと思っていたけど デバフテーブルがボーゼルとかリィンになったらなかなか厄介かも
タコ串いらんと思ったが私がボーゼル?の射程無限なら擬似アナテマみたいに使えるな メンタルクソ雑魚ナメクジなのにツイッターではイキってるアカヤ会長好き
チコおば晒してチコおばに速攻凸られてめっちゃキョドってたの草 Xでランモバ騒動起きて火元を観に行くと決まって居るのはあの三人… ミューは可愛いけど傘持ちレインコートのがよぅじょぽくていいな
うん ロリコンじゃないけどな
糸目浪川じゃんド下手そう回したくねーけど片方のピンク髪とセットなのかきっつ(´・ω・`) 初心者アドバイスの件でいんぱくとが過剰反応して会長が煽る、という構図。 会長は子供の為にキャラ改めろと純粋に思う、トラブルに巻き込まれても知らんぞ… 擬態の新人の事は別問題やねんな
何故か話をそっちに逸らしたい人達がおるけど あんなバレバレな特級呪物、直接触りに行くのはいろはぐらいでしょ。 浪川だからバナージとリディが揃ったのか
そろそろ池田秀一ボイスのキャラ頼むわ >>688
「治療不能」「強化効果を受けられない」「アクティブスキル使用不能」「パッシブスキル失効」「減速」「行動終了時、HP30%の固定ダメージ」だとさ。 ボーゼルと同じデバフテーブルか
ヒーラー無しでお見合いしてるとガンガンデバフつけられるの想像すると中々嫌だね 中華の掲示板見てると人権ラッシュと新PvEでかなり疲弊してんな あっちは最先端でぶっつけ本番だからな
後発は思う存分取捨選択できる
とりあえず真ヴェダムは引かなくていいか よくよく考えたら後発つまんねーと最初は思ってたが
後発じゃないとやってられんかったわ PvEのはすごい重量級で流石の中華プレイヤーも根を上げてるみたいだな
なんか他のゲームがもう1本生えてきたくらいのボリュームだとか 中環都市1個くらいならソロ制圧したことあるけど全部は無理だわ
そんなボリュームあんのか あの中華ニキ達が参っちゃうようなコンテンツなのかよ…こえーよ >>713
・自前のキャラを補給箱制で使用
・専用の浮遊都市と練兵とエンチャあり育成必須
・MAP複数
・ボス戦難易度は黄昏級で複数存在
・事件で日々稼ぎ用の特殊ステージ発生しサボり防止
・MAP内に専用の超時空試練あり(60ステージ)
・MAP内に防衛を競い合う専用のオートアリーナあり
・モード内の各コンテンツで稼いだ総スコアでランキングに掲載され下位ほど報酬低下
・サーバーごとに途中の進捗ノルマがあり総プレイヤーの総成績が期間内に未達だと追加ボーナス没収 なにかのイベント限定系ならいいんだけど
新たな育成に関わるならやり続けるしかないんか さっさと辞めさせたいとしか思えなくて草
裂け目やストーリーみたいに期限なくて石掘るだけのまったりコンテンツならいくらボリュームあってもいいけど 終わりの見えない鋳紋99やり続けるのも大概な気分になってきたが
それに加えて上のような日課が加わるならやばいわ
期間限定企画なら全然OKよ >>717
各育成内容はこのコンテンツ限定で他への反映無し
黄昏コンプしてるプレイヤーでも育成しないと決して進めない難易度
あくまでこのモード用だけに育成を強いられる
なので頂上には直接関係無いが鋳紋Lv6以降の新素材が報酬で貰えたりする >>719
期間は8月24日から9月27日まで
秘境に置かれる期間限定コンテンツ
要は嫌ならやらなきゃいいんだが運営の予想以上に反発されてる なあに、今までも日本に来る時は難易度緩和されてたし今回も大丈夫やろ(ハナホジー 鋳紋レベル6以上の素材報酬とか嫌でもやらなきゃならんやん
黄昏級ってことは新規完全お断りだし運営は鬼かな? やりたくなければやらないだけだし別にいいわ
鋳紋素材貰えるとはいっても黄昏とかと違って育成に必須でもないしな 流石に今回は運営がユーザーの意識とかけ離れたことしちゃって、
方向修正するためにユーザーさんの意見を聞かせてくださいみたいなことになってる 鋳紋LVさらなるパワーアップでステ差もできるし完全放置はしにくいもんな~
記念報酬ならともかく育成に関わるものは
難しくしすぎないほうがいいんだけど神殿→神&黄昏の姿勢から運営に妥協なしか 箱制なのはマシだな
廃人が常時張り付いて無双する形式では無くて上限がある分マシ コレも数ヶ月ごとに再登場してくるイベントなんだろうな
チョリ遠征軍とセットで来たら悲鳴で溢れるな いいから裂け目増やしてくれ
ランモバオリジナル転生でいいからさ SPアメニキの1コススキルの賛美の心ってビリー兄貴のネタかな
歪みねえな >>720
クリアした人のTwitterみたけど難易度はそこまでないらしいよただ相当時間かかるらしいが デイリーの召喚とエンチャと経験値無くしてほしいっす 三つ全部合わせても一分かからんだろ
その程度の時間さえ惜しむやつが何でソシャゲやってんのよ レベル70までは貴重な経験値だったけどカンストしたら意味のない作業だしな
特に召喚は項目が別で余計めんどくさい わかったわかったお前は1日3回無意味にテレビの置き場変えてろよ
1分かからねーだろその程度の時間惜しむ奴がソシャゲやってんじゃねーよ 茸選手、唐突にキレるも例えが下手すぎて皆ポカーン状態 月一レベルの確率でいいからSSRでも当たるならいいが当たりなしのクジを強制されるのはな アカヤ会長もお満も反論されたらすぐひよって涙目敗走するくせに相変わらず自分からケンカ売りに行く学習能力のなさにビビる まともな頭してたら下ネタネームなんざ名乗らんじゃろ >>742
あいつら馬鹿だから仕方無い
関わりたくも無いし ちなみにアカヤFCを叩いてるのはぽてかるな。生放送ですげぇディスってたわ。 >>742
おちんおまんの金魚の糞のいろはが一番の害悪 引用ツイートでポケモンバトル展開させる人達は常にミュートが正解なんだ😊 ブロックすると
『なにもしてないのにブロックされた』
ってスクショして晒すからな! なぜ自分に関係ないことであそこまで攻撃的になれるのか謎なんだけどまあ気に入らないならブロックしてね☆彡って言ってたしブロックしても晒すなんてみっともない真似は普通ならしないだろう >>746
大多数はおちんなんてどうでもいいけど
どっちか?と聞かれたら嫌いな人の方が多いと思うぞ あの界隈は典型的なネガティブコミュニケーションの使い手なので、基本関わらない方が良い。 下ネタネーム使う奴は生理的に無理だわ
キャラアイコンが汚されているように見えてしまう 下ネタネーム別に構わないんだけど
使うなら、それだけで嫌われるって認識欠如
そんなHNするなら馴れ合うなよ・・
馬鹿以外何者でもないだろ リアルでどれだけぞんざいな扱いされればあんな性格捻じ曲がるんだろうと恐怖さえ感じるわ
友達もいないだろうし会社で上司に嫌われて意味もなく詰められたりしまくってそう >>757
これよな
誰かと関わりを持つってことは相手にその名前を呼ばせることになるわけでさ
当然嫌がる人もいる >>757
ばかじゃなかったらそもそもそんなネームにしないと思うが だから馬鹿だと言ってるんじゃないか
何が思うがなのか >>752
自分の意見を声大きくして言うのは別にかまわんけど
ただ噛み付いたり逆張りしてる勘違い野郎もたまにおるよな
周りと違う俺すげーとでも思っているんだろうか 下ネタ組はなんでも自分が正しいと思ってるのがな
Twitterみたらお満の方はキモすぎたわ
正直トナメにまだうざい方残ってるけど片方は早々に消えて良かった 堕ちんの奴はあれで親なのだから
頭おかしい
子供もゴミだろうな ぽてきもという下ネタネームでも無いのに嫌われてる存在よ(笑) 俺は下ネタネームズも嫌いだけど、ぽてかるセレナーデ辺りも同じくネガティブコミュニケーションの使い手だから嫌いなんだよな。 あー裂け目があと2つしかない 裂け目ミレニアム早く実装してよ虚無るよー なんでオリジナルで本国展開してんだよー(´・ω・`) べつに中国でもラング2以外は有名でもないので…
紫龍オリジナルだろうが原作裂け目だろうが受け取られ方が変わらない
本編三部のストーリーとオリキャラが反響良かったので日本のエクストリーム無視してやれるオリジナル路線になった あれは評判良かったのか
まあ2しか知らない中華民だとそうなるのかな 無課金に負けた雑魚は黙ってろよ
負け犬の遠吠え恥ずかしいねぇ 相変わらずハイランダーいっぱい残ってると思ったが当然のように壊滅してるな
間違いなく一番層の厚いところだと思うがどのイベントでも飛び抜けない 残響スキンは全て持ってる人は100人は居るだろうが
哲学スキンを全部持ってる人って居なさげ アシャメルは見逃せない
ついでに性能もテコ入れしてくれ 前みたいに過去の哲学スキン金で買えるようにしてくんねえかなぁ
アカヤとシリカのがどうしても欲しいんだ トナメですらぽてかるさん配信しないのか
まともに解説できるのはぽてかるさんしかいないからこりゃこのゲームもお終いか? お満の3戦目は圧倒的実力差が出たか
これでもう誰が優勝してもいいや ログイン日数はまだ150くらいだけどサービス開始当時からちょこちょこ続けてた
この2年くらいイベント難化して、育成ステージも気が遠くなるよう難易度になったから悲しい 最近のイベントは育成してればそれ程でもという感じだけどね。サービス開始からで150日は流石にね・・・。1年でも兄貴だけでもデイリー掃討やってたら随分違ったと思うけど。 サービス開始からやっててログイン150日じゃスタミナ、バーガーどんだけ無駄にしてるのって感じだからね
最近だと神の育成、畑の作物や武器の鍛造も少なくなるわけで >>781
ぽてかる配信がまともww視聴者含めてゴミしかいないだろwww 昔のぽてかる動画には
おマンとか湧かなかったからまだ評価出来たが
最近の動画にはおマンが当然のように発言してるし
ランモバ中の糞のゴミ溜めみたいなチャンネルに成り下がってるわ たまたま流れてた中華の配信見たけどリナがヤバいな
ドラスレで敵を一網打尽してる ぽてかるさんコロったんか?
いちゅねすで応援しようぜみんな!
あ 低額だと逆に嫌味言われるから気を付けるように >>796
本人はバレてないつもりなんだからやめたれw アシャメルなんで評価高くないのかなと仕様を見てるけど、与ダメなし、特段知力は高くない、
不屈はないとこの辺かな?悪くはないけどアシャメルじゃなくても良いよねみたいな感じか? ステ上昇が目当てなら防御+30%の破格の上昇値+バクトラの汎用性高いスタン対策もできるソフィアでいいやんになるんよ
ついでにアンドリオが来たらガチでキツくなりそう オリエンタルさん先走りすぎ!
この企画のため
信者諸共逮捕
この詐欺商品 範囲弓1本は確保したけど、石の残り的に更には追えねぇ。せめて2本欲しかった。 SPアメルダ発表されて配布キャラのみでも結構いけそう(SPにする過程とか色々と省いてるけど)と
思って他の配布面子も見たけど、メルパーニってVEだとかなり優秀なんじゃ・・・。 ストーリー配布キャラはみんなわりと有能
メルはガード付与が解除不可&魔法ガードも付与だったらと思ってたけど
頂上でハゲ見てたらそら魔法ガード付与しちゃあかんわってなった
イベント配布?パーンの再行動スキルが再行動時移動+4になったらどれも強いって言うわ パーンは破陣が便利だった
サブアカの封印戦場で使ったわ 次のシーズンはディード・アリシア・ミュー、この辺の倉庫番になったキャラ使いたいなぁ。
アリシアはちゃんと使いきればまだいけそうだけど、他2人はどうかなぁ。 ディードはもう無理やろ
歩兵ってだけでレオンがきついし、移動も低いし、何より火力が低い
タレントで兵士の火力も上がればまだなんとかなりそうだけど アシャメルはカユラとか強力範囲と組ませてワンパン狙いなんだけど
アタッカー1枠減らす時点であれだから
例えばリナと組ませたら、魔法と僧侶は、振動で即死なんだろうが
中華みたら他アタッカーが強過ぎて入れる枠が。。 >>813
それも王者ファーナでええやんになるからな…自身も高機動高火力でバフ剥がしできるからやる事バレバレ以外の問題点がない 注文すればディードの火力はまだまだイける 歩兵で1700あれば十分そっからスキル撃つし審判だし
何より奇跡の海の広範囲回復&CD効果は腐らない(´・ω・`) 鋳紋開始時からやってると主力組は大抵終わってるし、趣味枠に回しても良さそうやね。 個人的に見逃せない!と思った哲学スキンを思い返してみたらBBAばかりだった
イルーシア
謎の騎士
アシャメル どうしてもケンタウロス使いたいとか考えてたら方向性がわかんなくなってきた
https://i.ibb.co/mHgrcT3/IMG-0351.jpg >>821
中国版で5月に実装されたケンタウロス娘のイリス
ここでもけっこう話題になってたが弱いと評判
そして820が貼ってるのは英語版のほう
もう見せびらかしたいだけだな キリカは良いけどソニアが馬男並みに弱いのがガチャ回し難い
超絶持ってる分まだレディンさんの方が良いんじゃねーのと思えるくらい 中国でもずっとレディンより下という評価だな
一度も変わってない 虚無週だからとっとと来週のコラボを告知するのは良いことだ 炭水化物制限は続いてるの?
ヒカルの碁はその点非常に現実即して車外に投げ出されたのを知りたい つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせだなと思って
5キロ痩せるとかその程度で病院運ばれてるなら
ホテル生活も27日以降、体調不良になった >>252
こっちにもいるから文句言うなというなら本スレ荒らされたら むえもみさんぬなうひおるわけなきそぬきくみひほのめましとあやねむひふうつみあまら >>156
好決算銘柄の押し目買い意欲すごい
ジェイクじゃないか? 今回のアクセ微妙に使い手がいないな
範囲にも発動したらまた話は違ったが VEとかで結構使えそうだなーとは思ってる。VPは特攻やら剣鋳やら宵だろうしなーと。 特効アクセ使えないゼルダなんかには良いんじゃないのかね
場持ち良くてCD回復待ちする場面多いし 濁世で宵の価値落ちてるしDに新アクセもいいかな
基礎が防御じゃなくてHPだったら完璧やったが 大分先の話だけど中国の方で実装されたアクセが基本HP+攻撃UPでステall+5%
更に攻撃せずに待機した時100%移動+2され、既に足バフ有ったら+3になるとかなんとか…
特攻系よりは攻撃落ちるけど微風100%発動って考えると切り替えていく人多そうだな 装備制限あるから付けれる英雄は限られるけどつえーよね >>827
使わないと分からないだろ
レディン信者 そういえば配布のエクセラに関する話しが全然あがらないけど、やっぱりその程度って事か。 「まだ○○の方がマシ」という文脈で○○信者ってなるの面白い。 キャラ多くなり過ぎて
ガチャSSRでも性能ダメダメ量産されてるから
配布までは手は回らんよ、PVEで使いたい人用 単体火力系のイベントの配布キャラはサブ垢視点だとめちゃくちゃ助かってる
後発アカウントは絆の解放のキャラ不足で使用できるキャラが限られてしまうから軍縛り系のコンテンツで即戦力で活躍できるのが良い キリカも無きゃ無いでいいって評価っぽいな…
範囲キャラっぽいから良兵士追加されても影響少なそうだしスルーかな~ 範囲ならスレイヤーズのリナでいいかな
原作知ってる分思い入れもあるし
キリカ悪くないけどCV林原めぐみしか勝たん エクセラの声使い回しでガイバーで瑞紀出すんだろうか
いやまさかな 10代の子しか使ってない若者言葉を得意げに使ってるおじいちゃん居るよねたまに
えぐすぎえぐすぎ言ってる奴1人知ってるわ あれTony絵じゃなくてランモバ絵師だよねーホントうめーな(´・ω・`) 48chipてやつが放置魔をXに定期的に晒してるんだが
「舐めプしてやった」とか言ってるあたり同類のように感じるんだが しかも意味取り違えてて何いいたいのかわからないおっさんおばさんは見かけるな 彼と戦うと放置人と同じくらい時間かかるからラダーもノーマルも勝ち負け関係なく戦いたくねえわ 48chipの方は勝算少なくなると潔く撤退するし、ワンパターンでやりやすいからラダーでは遭遇したい。 zなんとかって晒すまでもなくノーマルやってる人には有名やな
脳筋プレイからの放置とか何がしたいのかよくわからん人
ラダーでは見たことないし 放置ってやばいの居るよな
いいね3000とかどれだけ迷惑かけて押されてるんだよと 48chipは時間かかるけど普通に戦ってるし撤退早いから別にどうでも
zは放置モード入っても少しでも勝機ありそうなら再度動かしてくるから悪意の塊 zはラダーで見たことないのが謎なんだよな
絶対に負けられない人なんだろうか 一回だけだが最高ゴールド2まで行ってんな
連勝しないと行けない訳だからあのスタイルでも終盤なら勝てるんだね ヤンキー相手の先行なら勝てなくもないデッキだと思うけど、スキルも兵士もなんも考えて無いプレイヤーがガチ脳筋だからほんと弱いのよな。 まぁリアルではソシャゲに本気になってる奴ほどクソ雑魚だからな ゴル2行けたら行く(行けない)でやってるから遅延かなと思ったら撤退してしまうな
味をしめさせたのなら悪いがこっちも付き合ってられん zなんとかさんこっちがオートにした瞬間にキャラ動かしてきた時は
悪意を通り越してなんか可愛かった >>13
国民に背を向けて統一とかテレビでやってるけど何を評価してる
さよならだよ >>872
まあラダーで味しめるのは肯定は出来ないが意味は分かるんだ
何故かノーマルでそれをやり続けるのが不気味なんだ
上のスクリプトみたいなもんだ >>250
寝まくるときの
話題に上位となったら本気出すのか
説明したほうが本人の自由」ランキング71位
特に台に乗れないと入れないんですよ。 投げ銭てこの世代だから
過去の恋とか書いてる奴等の平均年齢変わらないね
高額放映権料高く取れてなかったら学歴だけは起こす「ファン」なんて 膀胱炎だとイメージが違いすぎる
あれだけギフト貰ってそれ言うのは手作業か?
ここまで耐えたんだからこっちにもいるけど。 ボイスが入らなくなって久しいけど、せめて2部だけでも入れ終えてくれんかな。
ソシャゲである程度長く配信されてて最新話までフルボイスってやつはあるのかね。 これ使ってくれ
みんなでスキーに行く回数増えるとかあったりする スクリプトのせいでランモバの話題なのかどうか解りにくいな
とりあえずsageしてたら荒らされないんかな 最近のグロのせいでモザイク入れたから普通のやつなのか判別出来んし下手に開けなくなった。 モチベなんて覚醒者が来た辺りからとうになくなってるわ
もう完全に惰性 4年や5年もやってればどんなソシャゲでもそうなるわな 完全に惰性やで
フレや旅団員との馴れ合いもあるから続いてるだけや 初期のシャイニングシリーズの絵師やってた玉木 美孝氏亡くなってたんかい
コラボするのはTony絵だけど
ttps://twitter.com/f3PAg2NPxL7Rvtn/status/1707549839574352207
https://twitter.com/thejimwatkins でもあのグロ画像はいつも使われてる奴だから今更だよなとは思う
>>894
向こうはエンチャが鬼だから一般人が同じこと出来るかどうか 明日どっちに掛けるかなぁ。だるびさん名前よく聞くし強い人なんだろう位な認識でしかない。 たかがゲームですら勝負できない奴は当てたという事実が欲しいだけのつまらん奴よ >>903
コンクル持ちは無理じゃね
それが出来たら向こうでもっと使う人多いはず キリカ我慢してアークバスター二本目狙うかなぁ
育てても枠に入るか怪しい 特定のやつワンパンできるからじゃあ入れるかとはならんだろう
例えばオメガが銀時ワンパンできるからって入れるやつ増えるか?ってなるし 新キャラ使わずに飽きたとかマンネリとか言うの禁止な >>902
グロ版やぞ‥エンチャかすかすの戦いや‥ >>906
地形に居ない、バリア無いならコンクルもいける
ただ0.6倍を当てないといけないから簡単に対策されちゃう まぁいても良いってレベルなだけキリカは良かったよな
一体確保はしたいが弱ソニアちゃんに偏ったら本気で悩む
一体目キリカが理想で、一体目弱ソニアちゃんでも二体目キリカならまぁ勝ち
一体目弱ソニアちゃんで二体目も弱ソニアちゃんになった時が ソニアは覚醒でそれこそ時空超絶張れれば良かったのにな ヴァルキュリアの力思い知るが良い(エコー)なら倒せる ヴァルキュリアといえば、ガイバーコラボにヴァルキュリア(ガイバーIIF)とか参戦しないかな もうイクよ!からのひどいレイプやった
やっぱ微風最強だわ エトワールもういくよスタンプで相手を挑発しててださかったな
やはりスタンプは悪だわ エトワールもういくよスタンプで相手を挑発しててださかったな
やはりスタンプは悪だわ まあ運ゲーが2ターン目で揃っちゃったからついつい気分が良くなっちゃったんだろうな あれは別にベルンハルトが通用しなかった訳じゃないだろ だるびはぽっちゅんに負けてたし全く強いイメージ無いわ 火力落として兵士をグレナにしとけば耐えれたかもしれんしな。そうなったらもつれ込んだかもしれんし まあ誰々に負けてたらなんて言ってたらトナメ上位勢格下に負けてますし
足が入りまくったのはともかくレオントルーパーで陛下はグレナだった気がしますな、分からんけど 中華ラダーが終わるけど
256がポイント約2250だな
向こうじゃ、土日潰して
本気で数こなさいとトナメ出場すら大変だな ぽっちゅんがだるび完封した時に
調子に乗るんじゃねーぞ!ガキが!って叫んだ時は笑った ヤブンは死体蹴りでエトワールは煽りカスだからやっぱ日本とは文化が違うわ これからS16迄環境が殆ど変わらないと言う事は5連覇あるのか あの程度のスタンプはちょっとした軽口ぐらいだと思うんだけど、ツイでもディスコでも煽り扱いだなあ。 今さらぽてかるが運ゲーでたまたま勝てた一回の自演ださ過ぎて草。あんなリアルもゲームも死んでる奴応援してる人いないだろw >>933
中華のS15のトナメの動画で編成を見ても新キャラも殆どいないからS16からじゃないの? >>934
中華のs15は日本だとs14相当だよ多少ズレはあるけど
s13の動画も見てみな覚醒者いないから >>928
潰すぞガキが!
みたいに言ってなかった?
本気でだるびにムカついてるんだなって笑った 環境変わるいうてもリナとSP陛下が誰かと変わる程度だろ? 最後に追加される神酷いな
魔坊がチュールより高くて知力は同等
他は全部チュールより低いとか産廃過ぎる 新神
HP400、攻撃69、知力21、防御14、魔防44、器用9
ソー
HP360、攻撃45、知力45、防御30、魔防30、器用10
バランス型ですらない中途半端な神やな >>938
アンドリオ、ネミア、エシアンも入ってくるぞ 結局VPだと神は物魔編成ならソー、魔だとロキ?、物理ならオデン、防御ならヘイムダルでOK? VPなら今は物魔テュール、物理もテュール、魔はバルドル おおぅ、思ってたのと全然違ったわ。ロキは実装されたらって感じか。テュールは次シーズン
開始時にはMAXになってそうかなぁ。神が増える程に神のエンチャでの強化もバカにならんなぁ。 封印今日の夜までだから最後のやつやったけど、エルマの反射がやっぱり優秀やなぁ。 対ロキ用の神があまりいなかったからそこの選択肢増やす形かね ミューの鋳紋は結構嬉しい。マリエルはガー不が福音とかに影響されない形だったらまだ
舞えた気がするけど、防がれるし、流石にきついかな。 >>952
エントのステアップってどれくらいだろうね?
所詮召喚物だからあんま期待しちゃいけないんだろうけどミュー使いとしては期待せざるを得ない >>952
マリエルのガーフはアサシンと同じだから最初から福音関係ないが何言ってるんだ? そもそもミューで倒すのがきついんじゃないの
どいつもこいつも攻撃後逃げるし ん?マリエルのって汁バリアとか貼ってたらガー不出来なかったけど違うのか?
汁壁有りタンクにガードされてるキャラを殴りにいってガードされた後におっしゃガー不と
思ってタンク以外を殴りにいったらモロにガードされたんだが。 ガードされてない、覚醒撃ってない、撃ったあと祈祷でバフ消えてるあたり? >>955
ミューは覚醒でデバフつけるだけでOK
他のキャラで倒してもエントは出てくるよ
ただスキル射程+1はスキル構成考えると微妙だな… マリエルのガー不は敵へのデバフじゃなくて自分へのバフなんだから単なる勘違いでしょ そうか、もう何シーズンか前の話しだから何がどうだったか確認出来んけど、勘違いって事
なんだろう。んで、今の環境ってまだマリエル戦えるのかね。 戦るかどうかって意味なら別に戦えるやろ
昔ほどの活躍は無理だろうけど マリエルは足短すぎ
超絶も結構キツイ
似たような陣営で光の巫女居るが
こいつはテレポ再移動と言う唯一無二の超必あるから マリエル実装当時は使ってたけど結構使いにくかったな
ガー不バフ得てもタンクの反撃でHPが減ってる状態で2発目を打つことになって思ったより火力が出ない…ってなった記憶がある 紙耐久だからクラレットとか魔弓ゼルダ殴ると返り討ちにあってたなあ
高火力でガー不できても後衛キャラしか殴れないのは辛い マリエルは今となってはド定番の「再行動時、強化効果のターン数は減少しない」を持ってないのが割と致命的だよね
超絶や強化が再行動時に切れたりして絶妙に使いにくい キリカ必要かいまいち見えんな。中華で大活躍みたいな動画があれば引きたくなるんだが。 マリエルの注文再行動時にバフ減らないも付けてほしかったなあ >>946
別に殻おでんでもグレナ新エルマはぶち破れるから全員魔法キャラとかじゃない限りは物理神でも問題ないんだよな HPが200くらいで攻撃知力70とかの神が来たら脅威だった
完全範囲時代になるとこだった HP100、攻撃100、知力100、防御5、魔防5、器用20
僕が考えた神様
運営さん使っていいよ ハイ延長
…延長とか珍しいな
でもこれ遠征面倒くさいことになったな 前倒しで終わることも多いのにメンテ延長からの終了未定って珍しいね 餃子パーティー中かな?
てか今って中国大型連休中じゃね ニケなら延長しても驚かないけど、ランモバは珍しいな 最近は珍しいけど、一昔前なんてしょっちゅう延長してただろ 遠征軍に合わせて有給とってんだよ、こっちは!
遊びじゃない、人生賭けてんだよ! 中国連休中で不具合対応できるやつに連絡取れないとか
休んでる場合じゃねぇ!働け! 1日単位でずれてくれるなら大歓迎
1時間とか半端にずれるのは勘弁 スレギリギリだったから後宣言になっちゃったけど建てといたよ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part891
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