【簡悔糞運営次回作の構想あり報酬ストッパー】ラストクラウディアpart 363【ラスクラ】
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【像素大師による念仏全文】
おま国反日欺瞞傲慢俗物天井廃止公式ツイ垢凍結ミラティブ配信遁走死神バグ多発開発力皆無ロードマップ無視レイドがマルチに糞運営近接即死カウンター無属性吸収後出無償お得ガチャゴミの限定化押し売り上方微修正人権はほぼ限定ガチャ新キャラ寿命一週間後付け天井ガチャ消失DMM版連携バグにより引退教唆致命的バグがあっても土日は完全に休むホワイト企業の鑑新限定キャラ虹ウニ爆食いガチャ確率表記間違いは深夜メンテで神速対応開発エアプの夜叉丸仮面堂々の課金装備一ヶ月でUR追加次回作の構想ありスレタイ洗浄エーテルコイン激渋2周年さよなら英装カイル育成次スレストッパー
【公式サイト】
http://www.lastcloudia.com/
【公式ツイッター】
http://twitter.com/lastcloudia/
http://twitter.com/lastcloudia_2/
【ラスクラ共有スプレットシート】
https://docs.google....4KDx7PRF2UU/htmlview
【継続率3倍を実現した「ラスクラ」のSNSマーケ】
https://markezine.jp...article/detail/32981
【「新規タイトルで世界一を獲る!」ですよ!】
https://app.famitsu.com/20160309_667307/
【【自社タイトル】サーバーサイドエンジニア ※オリジナルRPG「ラストクラウディア」/次回作の構想あり 】
https://doda.jp/Doda...l/j_jid__3004272408/
【1.5周年記念超英雄降臨祭ガチャで"何故か"ダヴァンの英装が排出されてしまう】
※前スレ
【簡悔糞運営次回作の構想あり報酬ストッパー】ラストクラウディアpart 362【ラスクラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1704505755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ,.、-rァァァァァ‐-,.、
ハシ'"`''ー‐''"`ヾ;ハ
lミ' _ 、__,. _ ゙ミl 早速このゲームのルールを
|| へ、_`ー '_,._へ || 説明しましょう。
rョl ,.=。=゙ '=。=、 h
|ヒ|. `二} {二´ :|j.| 説明は一度のみ。
. ,ゞ| 人__人 |く 繰り返しませんので
_,,. -‐''"´| : lヽ、{. ̄- ̄.},.イ: :|``'''‐- 、.._どうか皆様
/´l : : : : : : : :|: : |.\`'' ‐-‐''´/|: : l: : : : : : : : 「ヽ集中力を持って
/: : l : : : : : : : |: : :|. \ / |: : :| : : : : : : : |: : l お聞きください。
ハ : : |: : : : : : :│: : | >< | : :│: : : : : : :| : : 〉
. {: : : : | : : : : : :│: : :| /| /|\. |: : :│: : : : : : | : / } 札束を高く積んだ方が勝ち
ハ : : :│: : : : : : \;ノレ'´ 〉〈. ヽlヽ;/ : : : : : : |: : : ;ハ 以上です。
〉:\ :│: : : : : :./: :│ |/ | | : :\: : : : : : :|: : :/:〈 攻略サイトとかにも載ってなくて独自検証した確率などのメモ、よかったら保存どうぞ
ログピアス)3%
アメノヌボコ)5%
ミラクルランス)10%
獣王槍)DEF半減と耐性半減の確率、別々判定で各20%
スキル「追撃」)20%
スキル「滑車の原理」)5%
スキル「ディアボロス」)別々判定で各15%で発動、属性耐性は50%低下させる
シェードの魔弓・闇絶弓プルートゥー)闇耐性を20下げる だいぶ原作再現意識してるからガイルがカウンターでソニックブームやるとしても貫通しなさそう >>1乙
ガイルで2Pぶっ倒して欲しいわあんなクソカウンターいらんて
耐えてたけど萎えて辞めた人結構いると思う 1おつ
アリーナは今シーズンで使用率高すぎるキャラは、次シーズンてはステ倍率大幅ダウンみたいな
レギュレーション作っていかないともう成り立たないんじゃないかな
ぶっ壊れをぶっ壊れで潰すの繰り返すよりええやろ 盾でも即死する範囲ダメをノーコストでほいほい打っくるやつを持ってないと話にならないって
こんなのがそこら中にいる状態でこれからは対人のアップデートだけしていきますとかギャグだろ 2p本当糞すぎるからなんとかしてくれ
待ちガイルカウンターでも構わんぞ
2Bは知っでるけど2pとか知らんし >>7
そこそこアリーナやってる自分としてはこれかなりいい案だと思うけど
ユーザーの意見は聞く耳持たない運営だから期待はできないな 札束の殴り合いで利益を確保してるからなぁ
迂闊にナーフなんてしたらキャラ引く意味が薄まりそうだし、メタキャラか相互互換を新ガチャで出すくらいしか運営も考えてなさそう カウンター合戦のクソゲーが始まったら
次は封印凍結キャラでもだしてくるんかね 強いキャラばっか使われないようにするシステムはまさにタルタロスでやってるからね
ユーザーからの評価は知っての通り ゲームの面白さとかバランスなんて二の次でどう金儲けするかしか考えてないような立ち回りだよな ガイルは待ちで狩ってなんぼなキャラを通してきてると思うから
ラスクラでもカウンター特化にしてくれな 2pの何がヤバイって能力全開放するだけで強いし、対策が全くできないってとこなんだよな
クロードやログシウスやロイも強かったけど限定アークスキルなきゃカモだったしね
カチカチのリュートやゴルムを能力開放しただけで一撃で落とすし巻き込んで他のキャラも一撃で落とす
コラボスキルつければ物理に対しては無敵に近いとかこいつまじなんなの?ロイは脆いからつけいりようあったけどさ
こんなの実装した運営は馬鹿なの?
今になってもスキルセット切り替えとか作れないわけだわな(笑) みんなラスクラ楽しみすぎだろ
対人要素そのものにまず興味が無い ラスクラは塔だけちまちまできて楽しい。新しく育てたキャラを試せるし。自分も対人は興味ない もうカウンターのダメ50%減スキルをバレンタインアークでばら撒くしかないな
これならナーフにならないし 2Pそんな言うほど強いか?防御で勝利してるログ見るとほとんどクロードの方がダメージ出してるんだけど 最近、ギルドコンテンツに力入れてるけど過疎ゲーのギルドコンテンツは過疎が加速するだけなんだよな
ガチがつるんで気持ちよくなるだけで一般層は萎える要素しかない、ゲームでまで他人と関わりたくないやつが大半だろ ギルド系興味ないユーザーからしたら置いてかれてる感しかないからな Gさんストーリーで散った後も後任不在のためか司会役を続投させられ
ほかは15回なのに一人だけ40回も◯されるとかつくづく不憫な女やな >>22
クロードはダメ出せるの人間相手だけじゃん
2pは種族や相手の防御に関係なくダメ出せるんだぜ
ブリザードでハメてもカウンター飛んでくるから打ち上げるしか対策ないし
しかも、クロードはダメ出すのに防御犠牲にしなきゃいけないけど、2pはカチカチにしても火力が出せる
下手すると連続でそんな攻撃が飛んでくるしまじクソゲーだよ
クロードってダメどんだけ出せるの?
2pは防御ふりにしても20万出るぞ 年追うごとにガチ組への忖度極まったゲームの度合い上がってるな
毎回課金装備買うこいつら辞めたらゲームも終わるから仕方ないのかもしれんが
新規増えても金落とさんし残らんからな
ガチ組に先輩面マウントとらせるだけの存在よ >>16
フレイを魔法キャラにしたからどうなるかわからんぞ
遠距離アタッカーにされるかもしれん(笑)
>>20
対人どうでもいいけどアリーナは欠片おいしいからやらされてる感じ
2pきてオートで勝てなくなったから完全に放置してるけど
>>23
マルチ過疎ってるのが本当やばいと思うわ
人いないしいても中華のマクロばっか
サ終コースの前触れの典型的なパターンだわ うちのギルメンで毎回専用装備揃えてURコンプしてるガチ勢の人も2pきてから
馬鹿らしくなったから課金辞めるって言ってるのヤバイわ
アリーナも二桁台にいたのに放置してるのか1000位以内にもいないし
一応その人は2pひいてるから続けてるけど、引けなかった古参の微課金や無課金が六人辞めた
積み重ねてきたものすべてが崩れたからね
ずっとログインしてたフレも20人くらいがログイン3日以上になった
2p以降対抗できるキャラが数ヶ月きてないのも拍車をかけてるんだろうな
ロマサガの白薔薇おりゅ?状態だよ
2pアカウント高額で売られてるし(笑)
pvpやらなきゃいなくても問題ないけど
火力はpveでも最強だというね(笑) アリーナぶっ壊したキャラはしばらくトップに君臨するけど徐々に対策アーク出てくるじゃんいままでもそうだった APクエイベントのは40pでオーブなしのは52なのはなんでなんだよ
40だとx18の奴は微妙に1回で終わらんな サービス開始時からやってるけど初めて塔やり始めたわ
石貰えるらしいし >>29
何もしないでリュートや他のキャラ落ちてくの見せられたらそりゃアホらしくもなるわな
いろいろ環境変えていくのはわかるが極端すぎるというか
白薔薇クッソなつかしいがその時とはちょっと違う気がしないでもない まずアリーナギルバト自体が便所の掃き溜めみたいなもんだから、それ抜きだと数ヶ月に1回のストーリークリアできるなら課金も要らんわな
以前は報酬つき高難易度ボス、GOD更新、塔更新とクリアのためのキャラ需要あったけど
今はほんとアリーナギルバトで勝つためのキャラ需要しかないわ ストーリーGODとかヴァースみたいな報酬アークの高難易度とか
誰もが望んでるものを実装しなくなったら終わりよな godはあっさり忘れ去られたよなw
まぁ石配布と同義になるから運営としてはやりたくないだろう 石配るのがヤなら、既存のワールドマップと高難易度クエストに難易度任意調節オプションつけたら面白くなりそうだけど
マルチもルームロック専用で難易度特盛オプションあっていい
ガブリエの時は調節オプションできてたんだよなあ、染めカリスマとか編成の可能性増えても遊び場が足りん そういや今回のイベって毎日何かしらアイテム貰えてたのやめたのか?今ふと思い出したわw 周囲の動向見てなかったけど2pのせいでそんなひどいことになってたんだな
引かなかったやつが悪い的な放置貫いてるのがやべー
専用以外の神装も全然追加しなくなったな
やることずっと変わらないんだけど2p接待アリーナやってろって? この流れで言いにくいけど
今回のボーナスクエストの車
報酬しょぼすぎてガチPTで行く意味ないな >>41
特別版の車は最初必死こいて時間いっぱい殴ったけど
山盛りの箱からゴミのオンパレードで2日目以降触ってないわ でもまあ売上出てるからこれが正義なんだろうな
2Pのカウンターダメを軽減させるには種族・属性シールド、ウォール、属性耐性や防御値を上げるしかない カウンター殺す前にもう1体くらいは2Pクラスのカウンターキャラ出しそう
対人ガチ勢は絶対に課金装備含めて買うもんな 対人メインコンテンツにするならリアルタイムバトルにすればいいのに
今はあくまでもNPC戦でしょ 4ユニットしかでないマルチがラグとバグの温床なんだから無理に決まってる そのうちカウンターをカウンターするキャラが出ることでしょう 騎士覇王カイルがカウンターダメージ-80%のアニマ引っ提げてくるやろ 物理攻撃に対して相手のカウンターが発動しない個性とか技能が出てくるんじゃね >>41
昨日適当に殴って60くらいで天導書1個出たからええやんって思って
今日ちょっと頑張って70くらいやったけど何もなかったわw
よく考えたら天導書もそんなうまくないし頑張る意味ないな
神導書出るなら頑張るけど アリーナ上位にいるけど0時前まで全く順位変動がない >>52
ワイは0時の2,3分前まで一桁まで上がったけど、
0時過ぎには100位以下にすっとんだわ。 神ミアって実装当時から一度も大きな話題になってない気がするんだがなんで? >>53
それカモにされてるな
アリーナやる前にユーザーネーム変えてやってみ >>49
カウンター構成にすれば20万でるから80%じゃ意味なくね? ラクール持ってるユーザーの2Pには現状何やっても耐えられんよ
カウンターブースト2の上昇分をチャラにするので精一杯
それだけじゃ即死ラインは回避できない 対人好きなユーザー喜ばせる方に舵取りしたのにその力を入れたコンテンツのバランス全くとれないって笑えるな ダメージがいかれすぎてて軽減の方向だと難しいからカウンターが発動しないみたいな技能しかないかな
どうせカウンターなんて誰も使わないだろって雑に設定した結果よ そういうやけくそじゃなくて何回かカウンターキャラ出してるのに不評だから絶対売れるカウンターキャラ出してやるの方っぽいけどな
カウンター軽減はまだ数が少ないだけで重なるようになってきたら耐えれるようになるよ、今でも耐えれてる奴はいるし
だからカウンター発動しないはやるとしても相当先、あっても確率低下だなレナスが持ってる奴 ラスクラ新規なのですがイベントメダル装備以外は何かとっておくものありますか? 期間限定の装備強化でふと思ったんだけど、カイネの専用鎧って強化できた?強化し忘れなのかわからない 追加でお願いします。カイネの専用アクセサリーは強化+20だったんでそれも完全強化なのかわからないんで教えてください >>61
ガチャチケ、マザソ、大金塊、英晶、虹色アイコンの〇〇の欠片系、晶石系(優先度は交換レートが高い順)、世界/異界/幻界の〇〇系(今は世界だけ、多分追加される)
は一通り取れると良い
モンスターの素材系は最初はスルーしてもいいよ、あとは育成の過程で足りなくなった限凸下位素材を自由に
>>62
鎧はできなかったはず。アクセは+20であってるよ、ギアスコラボ辺りから武器防具は+40アクセは+20っぽい アクセは+20で完全強化
カイネの専用装備は強化できない
だから何も問題ないよ >>64、65
教えてくれてありがとうございます
強化できるのとできないのがあったのか
強化値も一律じゃないのも分かりづらいですね
でも安心しました >>64ありがとうございますm(_ _)m
助かりました! >>64ありがとうございますm(_ _)m
助かりました! >>64
ありがとうございますm(_ _)m
助かりました! 個人的に神装用の上位素材は優先度高いんだけど神装が全然追加されなくなったからボスマップ周回する必要なくなってしまったな 優先度は勿論高いアイテムだけど初心者にはまだいらんからな
こんがらがる 強いよ、火力馬鹿だし倍率も悪くない
通常攻撃がうんこだけど補って余りある火力してる上にここ+染めカリスマが控えてるからまだ伸びる
あとは使ってて楽しいよ どこで使ってもいいんだよ
好きなキャラで好きなように遊ぶ、ゲームなんだから
自分から楽しみ狭めるようなことをする意味がない ホモおじ引いたけどモチベ上がらんからイベ放置してるわ
なんでリュウがホモおじ化してんだよ いつも思うけどいい加減最初からガチャ3つに分けて出せよって思う コラボキャラなんてコラボ期間中に育成しないと面倒なのに
小出しにするせいで同コラボ内でキャラごとに育成できる期間がまるで違ってくるのおかしいと思わんのかね ほんそれ
今回ならガイルが間違いなくカツカツになるだろうし頭悪いよこの運営 コラボで小出しなのはずっと変わらないな
性能だけでもいいから先に教えろと
最初からコラボ全部のガチャまとめてやるのが一番だが だいたいのソシャゲ、ピックガチャ開催に遅れや時間差あっても、最初の生放送とかで性能は全部見せたりするよなあ
ラスクラも最初のDMC(ゴブリン)くらいまでは3体同時やってたのに ロイあたりから後半の方が強いのが続いてみんな警戒して回さなくなったし
毎回待てをされてつまらんだけで何もいいことがない リース出た後にぶっ壊れアンジェラで一回やめたわマジャで爆死した後にあれはきつい いうて最近はその気も薄いけどな
まあロイやアンジェラとかの衝撃が強すぎて警戒しちゃうのもわかる
ニーアの時なんか結果論だけど前半ぶっ壊れ人権後半無能ゴミ空気だし 爆死したら1ヶ月放置したほうがいい気がする
復帰の英雄チケ結構でかい 最近だとvpso2ダブルコラボでも、最後に2023年で一番価値が高いと言えるレナが出たからなあ
原作知ってればレナってだけでヒーラー予想はできるから石残してた人がほとんどだろうけど
引けなかった人は悲惨 10連でレナとチケットでクロード出たから助かったわ 原作SO2Rはアタッカーが専用ぶっ壊れにHP吸収ファクターでレナ追い出され気味なのに
ラスクラでは絶対的存在感
味方では頼もしく、敵にしたら殴りにいきたくねぇ… レナがヒーラーだから欲しいって思ってもコラボ開始から3週間待ちとか
その間コラボキャラなしで悶々とコラボクエ周回とかあたまおかしなるで レナ必須なクエないけどな
むしろ2pいないほうがきつい
とくにpveは2pいないと無理 一気に3キャラ出せだって?
ラスクラ運営にそんな仕事が早いドッターがいるわけないだろ? 納期ギリギリで草
後出しでもまあ別にいいけどイベントも長すぎてダレてくるのがな お、またレナ引けなかったやつおるやん可哀想
最強ヒーラー必須を基準に高難度調整したら持ってない人全員クリアできなくなるからな
ちょっと考えたらわかりそうだけどw エアテマでもレナ引かないと後悔するぞってコメで言われてたな アタッカーはコラボで無くても強いの出てくるけどヒーラーは全然増えないからな、コラボはアークの取得が必須だし 新規やその時丁度引退してたやつ以外は持っとるやろ
このゲームやってたらヒーラーが如何に貴重か誰でも分かる 現時点で実装控えてるストーリーキャラでもヒーラーっぽいのぜんぜんいないし
ガチで1年で1回も出ない可能性もあるのがヒーラーだからな 巫女ティリアの呪い
流石に型落ちになったとはいえ実装から何年も経つのに未だに編成に入れても問題ないレベルなのは異常 セラ出した、巫女でいい
マウナ出した、巫女でいい
巫女でいいを言われつづけた悔しさが怨念となって絶対巫女超えてやる!と生まれた怪物だよ コラボに限ると去年確保しとくべきだったのはレナが圧倒的1位で
2位、3位に2Pとルルーシュが来る印象
クロードも悪くないけど唯一性ではこの3体に劣るわ 唯一性では劣るけど、ガイルが2Pみたいな立ち位置なら対ガイル最終兵器として返り咲くかもなクロード 巫女は今でも通用するのがヤバイ
実際はMP少ないし軽減もあれだけど
アリーナとかもはや2pのせいで軽減意味ないしな
ガラレコなきゃレナ必要ないし >>110
クロードは課金アクセで特攻無効にできれば本当に強いんだが最近は神と機械だらけで評価落ちてるな レナいないけど巫女は強化する気にならん
次々は一級品のヒーラーが来るだろうと願って半年経った とりあえずレナ引けなかったから巫女使ってるのはわかった ぶっちゃけ気絶無効なだけで巫女の価値あるけどな
どうせ耐えられない奴はレナでも無理だし 何となく新しいソシャゲやりたくなったからリセマラしてるけど、このゲームやばいねw
キャラと装備?合わせて10%近くの確率っぽいのにコラボチケと合わせて27回引けるんだが135連赤玉無し
引き直しは複数出る時多いけど8割はキャラが出てくるからなかなか終われない
ゲームは面白そうなんだけどなぁ レナ来た時はティリア120がまだなかったからあれだけど
さんざん焦らされたティリア120がかなりケチられてるのがな
物理-10%と魔法-10%しかなくて被ダメ-10%がないからレナとの硬さの差がすごい 塔初めてやってるけどクッソつまらんな
強いキャラ揃った今でもこれって実装当時やらんで良かった ヒーラーはマジで全然来ないから諦めて巫女強化しなさい
やる気があった時に寝る間も周回してゼルとかカンストしてその間にたまった金塊崩してやってたから気にしたことなかったけど
マルチ用のサブ作ったらいくらやっても全くゼル足りないな
使い道ばっかり増えて供給が無さすぎる >>121
本当に135連引いて赤玉ないなら確率おかしいから運営に問い合わせたら? >>119
クエはないけどpveは2pないときつい お前らが人権言うからステップでひいたよ
全然人権じゃねぇじゃん
ガラレコまくには巫女でいいけどレナいなくてもクリアできないクエストないし
https://i.imgur.com/iTJNhVa.jpg 逆に言えばpvp完全にやらないなら2pはいらない
やるなら必須 人権っていえばゲンか
バフ反転って未だに刺さるしな
巫女が優秀すぎたな
レナは更に優秀だが現状そこまでインフレしてない >>127
まだ言ってんのかよ
レナいなきゃクリアできないクエストなんかだしたら何もかも崩壊すんだろ少しは頭使えよノータリン
百歩譲ってコラボ期間中ならまだしも、復刻しなきゃ二度と手に入らないキャラが文字通り必須になったらサービスとして欠陥なんだよ 巫女でノーマルの難易度が、レナでベリーイージーになる程度の違い >>130
人権ってのはないなきゃクリアできねぇもんを言うんだよ
日本語不自由な発達は黙ってろ >>96
リメイクはレナのAI劣化してるから
オリジナルだと通常攻撃モーションで完封できたけどそれもなくなってるしな まぁレナ持ってないより持ってた方がいいのは間違いないから持ってない人はお疲れ様って事でこの話終了な 高難易度で必須のレナ持ってない奴は可哀想とか自分で煽っといてそんなのやるわけないとか色々やばい奴だな 高難度で必須のレナ持ってない奴可哀想なんて言ってる奴どこにもいなくね?何見てんだ? レナでも巫女でもどっちでもいいよ
真に必要なのはガラレコだし レナあってガラレコおりゃん民が一番可哀想説
回復抜かれた劣化版出されて公式にも煽られる始末 精霊呼吸法+ヒールウィンド連打だけで戦えるよな!
MP軽いから息切れもしない!
特技ストックは切れるけど >>137
最強ヒーラーというのが誰のことかちょっと考えたら分かるだろ… >>137
言い方は違うけどそれと同義のことを言ってるやつがいるよ
足りない脳みそ絞って探してみて >>142
「高難度で必須」ってどこで言われてる? ガラレコは劣化版さえ出なければ復刻も期待できたんだけどな
フルチャージと同じで復刻はしないからURで代用してねって運営からのメッセージだ まあレナは聖天の加護じゃなくて支援の心得で補助魔法も速度上がるからマシな方だけどな
まあそれでも厳しいな なんで喧嘩してんだ
レナありガラレコありが最良で終了
ない奴はある奴よりは難易度上がるねで終わる話だろ 無くても困らないおじはだれが強いって話になってもずっとなくても困らないからって
自分を慰めてずっとしょぼいキャラでやってればいいよ
クリアさえできれば困らないんだもんなw 次のアークつええな
ネイキッドタフネスが二刀流キャラの耐久上げるのに必須じゃん 技モーション長めでびっくりするほど何の特徴もない
アークもいらんしはずれだな HP消費で威力アップはやべーでしょ
どうせプラウドフォースですぐ回復するんだからほぼノーリスクじゃん これもアーク目当てで春麗も来ればって感じかなぁ…石キツいかも 春麗は春麗でトリシュラ適性あって超必は氷耐性下げが付いてるから
耐性に悩まされることがないね
二刀流でメガキス自前で持ってるからODのスパアマを維持しやすいのも良い 一撃入魂→プラウドで回復する前提なら完全に付け得
ネイキッド→二刀流キャラすべてに適正あり
汎用性やべーよ
武器のメガブーストとか属性のメガドライブURなんかより確保すべき 春麗はめんどうなことしないでただ殴ってるだけで使いやすくて強いタイプか
クリ率高いし上限も二刀にしてはあるしSAも持ってるしトリシュラ持てるし普通に強そう このアークは絶対引いておきたいやつ、ラスクラやり込んでたら価値分かるだろうけど
一撃入魂は武器種とかの縛りも無くほぼデメリット無しで高いダメ倍率に加えて上限まで上がる超性能スキル
春麗はトリシュラ適正ある代わりにダメージ上限は控えめの汎用性ユニットか
水着レオナみたいに特技でも耐性50%下げてくれたら素晴らしかったのにな 女キャラで安定してスパアマ特技できるキャラ自体が珍しいっていうか
強化後ミリム以外じゃ初じゃないか え、これで上限控えめって言われるの?クロードのフェイズガンありと比べてない? 一撃入魂は上限も上がるから倍率のみ目当てだと微妙なくらいにコストが重いと予想 サンタグラッフル涙目レベルの性能やぞ
グラッフル流はやっぱ駄目だな コラボのクロウさんを本家ベイ爺が56したと思えば本家グラッフルを春麗が56すのウケる
これがジジイとババアの差か…… グラッフル流はなぜSAを身に付けなかったのか
チュンリー爪氷二刀流とかサンタBBAとまんま同じなのが笑える グラッフルは特技モーションも終わってたのがヤバい
通常版の特技1みたいな優秀技消滅して近距離もっさりスキルに変えられてるという地獄だったし グラッフルストーリー退場するなら
キャラ削除でいいからグラッフルのステータスぶん上がる爪に変えてくれ サンタグラッフルまじで物理なのにオートヒールって点だけしか取り柄なくてひどかったなあ…
春麗は二刀流でスパアマ持ってる珍しいタイプだしなかなか良い感じ 一撃入魂のSC次第だな
下手な属性アタックレイズ系無理に積むよりはよさそうだけど 8か9くらいかね
バーサーカーやイフリート憑依外して
代わりに付ける感じに出来たら良き クソタイプミスってら
高そう
春麗は使ったらわかるタイプな気がするから見てる感じカタログスペックの評価はそこまで高くない感じだね ルークも話題になったのコラボの間だけだし本命はアークだな オリキャラには滅多にアーマー付けないのにヴェルドラとかコラボには結構ほいほいつけるようになったな
コラボゲー オリキャラに上方修正として後で付けるならまだしも
そうでないのにコラボキャラには条件付きでもすぐSA付けるよな いま来たけどチュンリー二刀流かトリシュラも持てそう
グラッフルさんまた即死するんか
攻撃範囲は勝ってそう? サンタグラッフルは見た目で天井した
性能じゃない。
が……もう少し使い所が欲しかった… サンタグラッフルも氷弱点なら強いっちゃ強いが・・・
どうあがいても特技が遅いのにスパアマないのが致命的すぎる
攻撃面では春麗に勝てるわけがない いつもの庭さんには高評価だったけどなグラッフル
俺はいらんけど
228 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 1bdc-R1RB [2001:268:9871:90b4:*]) 2023/12/14(木) 12:57:21.69 ID:DNN5GHph0
毎度のことだがここのやつらの弱い=最強じゃないだから気にしないでいいぞ
火力は高いしメインアタッカー張りつつサブヒーラーもできて、アタッカーだからメガキスでの回復もしやすくオートヒールで死ににくい
特技がどれも長そうだからそこはネックだけど、見た目込みで惹かれたなら引いてこい ここのノリはよくわからんがそのレスはそんな馬鹿にされる感じの評価なの?良いところ悪いところ書かれてて、特に運営擁護でも脳死批判でもない印象だけども
高評価というか「強いところを書き連ねてる」って感じか
で、春麗はどうなの 性能よりもあの太ももをホームに置きたいフレイさんの太もも見飽きたわ 好きなら引けば良いってだけでしょ
強いの欲しい場合はコラボか超英雄引いときゃ間違い無いし 強いかどうかの話以前にそもそも使えるコンテンツがない
特殊の条件を満たした編成をしたり複数PTを駆使したりするような継続的要素がない
オワタロスは縛りすぎだし幻英は1PTで終わるし
もっともスキルプリセットがない時点で万が一いいコンテンツを作っても面倒クセエで終わるだろうけど とりあえず1年か2年内なら最強じゃなくなっても使いもんにはなるから
推しみつけて130にしてまったり遊んどけ
現状最強の文字を追うのは不毛で金も余分にかかるゲームだよ
最強のためには1ガチャ最低2万円を毎回じゃあな コンテンツがないなら好きなキャラだけ引いとけばいいじゃん
それこそ強くない言われてるサンタグラでも好きなら問題ないんだからある意味神ゲーだな 運営のバランス調整が悪いだけ
特技の速度は強さに直結するってことをまだ理解してない感がある
特に遅いキャラにはストコラボみたいに何らかの形でスパアマを持たせるべき ここまでカウンター特化とかアリーナでクソ強そうってのは出てないから
やはりガイルをカウンター特化にしてくるのかねえ コラボキャラは通常イベの特効から完全に外れるから今後のイベ周回に入れれんのがなー
その辺もなんとかしてほしい だからこのコラボ期間の間に出来るだけ育て上げないといけないのに3回に分けるエアプ運営する コラボ自体、本編やアリーナ開発のための時間稼ぎ期間みたいなもんだしな
とくにストーリーもない系 >>194
わかってるからこそあえて遅くしてるんじゃない?壊れ出さないように
調整下手で早くする=壊しちゃうになってるからじゃあ早いの出さないみたいな思考回路で 一番早くしたらやべー特技3が爆速のキャラは定期的に出てんだよなぁ……
英ファルとかクロードとか2pとか 英装ファルは恒常なのに相当やってる部類だわ
特3がこれだけで食っていけるレベルの凶技 うわ、課金装備どっちも上限系じゃんwww
しかも2個付けるとかなり上がる、ぱっと見上限凡だったのはこういう事だったのね アクセだけど靴が武器
一応キャラ再現ってとこかな、春麗好きな人は金もってかれるなwww 一撃入魂10コスは破格だなぁ
常に回復しまくるゲームでHP消費デメリットはぜんぜんデメリットじゃないぞ
特に樹属性なんかはエターナルツリーでデメリット完全無視だし 春麗の特技2がちゃんと対象の敵に当たって派生するのは、ほぼ特技1の最大射程くらいまでだった
それより離れてると移動だけして止まる
特技3で密着してから特技2を全ヒットさせないともったいないな 気功拳が敵に近づかないと発動できない
アリーナだと使えないね 特技2で明らかに当たってない敵を蹴り上げてるのはちょっと草
衝撃波のおかげで想像よりずっと攻撃範囲広いな 真っ向勝負のCT短縮はどれくらいの確率だろ?
それによって評価も変わるよね春麗 >>211
完全遠距離じゃないだけで近づかないとってほどの射程じゃなくね? 100連で両方取れたわ
ガイルは取れそうにないかなぁ〜 とりあえず無償10連でアークはゲットしたけどキャラは諦めるかな 基本どのコラボもアタッカー以外の能力か準アタッカーの+αでもない限りアークだけ確保しときゃいいぞ ワープ技あるわスパアマあるわ
リュウより優遇しすぎだろw 特技ダメージどんな感じ?
弱点以外でもダメージ出る? 一撃入魂コスト重いな
堂々捨ててまでとなると分からん >>219
弱点じゃない
正面でもない
蹴り技判定じゃない
クリティカルじゃない
4つ全部該当しちゃうと1ヒット3万ちょい
刺さる相手ならクリティカル時6万越え >>221
詳しくありがとう
汎用性の高いキャラ出したくないんだろうけど刺さる場面来る頃には更新されそうだな 弱点でダメ凸アップないしそこは関係ないんじゃ?後付けしたら別だけど
正面はスパアマの敵にわざわざ後ろから攻撃しない限りほぼ無条件、蹴りは敵によって変わらない
クリダメ凸の伸びしろがデカいからそこをどんだけ伸ばせるかで平均かなり変わりそう
あとはSCT回復の確率がわからん、思った以上に回復はしてる感じするけどムラがある ここ最近の氷前衛を引けてなかったから、SA付きってだけでも春麗ありがてぇ 樹属性キャラってことは、ガッツリ雷耐性というわけで…つまり… 赤玉3つ出てどっちかは出るだろうと思ったらすり抜け
もう石無くなったわ >>232
豪鬼なんてⅥにもいないんだから来るわけない
ただⅥコラボなのにルークいないほうが意外だったわ >>233
アーク天井まで10体すり抜けたよ
未所持のファル来てくれたから救われたけど、課金までしてプレイするゲームじゃないと改めて感じた 6はルークパッケージキャラだからわかるけど、ルーク出すとなるとリュウ出しづらそうなんだよなー同じ道着キャラだし 豪鬼を司以来のサプライズしてもええんやぞ
多分文句言う熱量は、もう、ない まあ、今回の目玉は一撃入魂になりそう
二刀流でヒット数多めのキャラは特に恩恵でかい そらSF系の顔のリュウ春麗ガイルが安定でしょ
個人的にはキャミィか四天王居ても良かったと思うんだけどな リュウはすぐ出たがアークで天井
チュンリーはすぐ出たがアーク160連
試合に負けて勝負にも負けたw
4.5周年新規だから石が無くなったら最悪転生だな。 このアプリはURやLRアークって資産がむっちゃ重要だから、転生ってあまり意味ないような… 半年間のアーク強化とか泉強化がやり直しになるからやめといた方が良いと思う
別に旧キャラでもアークさえあれば何とかなるし 春麗6凸LV115くらいで
普通に倍率スキル付けたら特技の白ダメカンストもいけるな
自前の特技倍率が低いから不安だったけど問題なさそう
発勁とオートグランブレイブでSTR上がりまくるからそれでなんとかなってるのか
特攻無しの汎用ビルドだと星眼が必須だからMP消費は激しくなるけど 春麗普通に強いしなにより使ってて楽しいな、SCT回復下振れるとたまに止まるけど
ただガイルに2P並みの期待が掛かってるのと使わなきゃわかりづらい強さのせいでスルーしてる人多そう
お試しだと自前スキルしかないせいで楽しさの半分も感じれない >>220
堂々捨てて困るのは上限に直結するカイネくらいじゃないかな
他はメティスとプラウド付けときゃ付け得でしか無いと思う
鋭気も機能しなくなるけどプラウド回復は余裕で間に合うでしょ 昨日から始めたんですがリセマラ+チケットでリュウ、春麗と両方のアーク引けたんですがレオナは引いたほうが良い感じですかね?
それともクリスタルは温存したほうが良い感じです?
宜しくお願いします。 >>249
レオナは別にオンリーワンの性能じゃないので貯めといた方がいいかと…
バレンタインとホワイトデーに選べるキャラガチャが来るはずだからそっちのがいいね >>249
レオナに使うくらいなら貯めといた方がいいよ
今後もすぐに強いユニットやアークは出るに決まってるし
リュウ春麗引いて始めたなら物理は十分強いし、魔法アタッカーやヒーラーも引ければ快適に遊べる
今後新しい魔法アタッカーやヒーラー出てきたら狙おう
そもそも物理と比べると少なくて希少でもあるので ラスクラオリジナルで季節限じゃないやつこそ相当ぶっ壊れじゃなきゃ引かんでいいわな まあこれから来る男女選べるでソーサラーヒーラー選んだ方がいいな これで一億二億の売り上げ安定出来てるの本当に凄いよな 悪い意味で
見た目が貧弱でカクカクした動きのドット 面白味も個性も感じない性能 変わり映えのないイベント
何の為に課金しているのか… 何だかんだでパス課金者はそこそこ居そうだしな
ラスクラ全体で見れば海外版も大きい
今回のストコラボなんて海外版のほうがPVの再生数が多くて盛り上がってるしな ガイル樹かぁ 樹レオナグラッフルからしばらく更新してないからそこそこの性能でも取りに行くかな ギルバトは我らがロードオブサマナーズが一位になったか ガイルは二刀流の通常遠距離とかになんねえかな
MP切れたらSAのメリット消えるしメガキス回復効率はめちゃ重要だわ ガイルは真証に服があるのもう見えてるんじゃなかったっけ? マジかー
一刀流だとメガキス付けてもOD維持面倒だな まあもし予想されてるように2PみたいなPvPカウンター人権だったら問題なさそう
普通のアタッカーなら……うん ありがとうございます。
春麗、リュウで遊んでクリスタルはためておきます。 相手のカウンターを無効化してカウンターとかやりそう
待ちガイル待ちの今よ 飛び道具も当て見取れるjpがラスクラに来てくれてたらな
ガイルは待ちガイルスタイルを再現出来るのか
特技連打で待てガイルスタイルになってしまうのか >>264
ガイルは風だから雷耐性高そうだし何かしら2P対策はしてくるはず >>263
やりそうだわここなら
誰かも言ってたけどまだカウンターキャラ出しそう
タイミング的にこれ以上ない対2Pキャラにも思えるが案外普通のアタッカーだったりしてなw 簡単に潰すのはもったいないからあと何回かカウンター特化出して出回った後に露骨は対策出してきそう >>269
まあ結局2Pとガイル持ってる人が無双するだけなんだけどね 現状、対人勢に課金装備が売れやすいキャラは2Pメタかさらなるカウンター特化だろうしな
最後に登場でガチャ期間がたった1週間しかないガイル売りたいならどっちかで来そうな気は確かにする 対人なんか本気でやってるバカチンいるのか?
ラスクラの対人めんどくさいわ スト6勢もこんなソシャゲの対人に時間費やすくらいなら本編でやりまくるわな
あっちのが一億倍良くできてるよ まぁこんなソシャゲと比較すべきじゃねぇんだろうけど せめてジャンケングーチョキパーくらいのバランスにもってけたらええがな、無理だろな またソシャゲとCSPCゲー比べてるやついるよアホだろ
向こうのほうがよくできてんのなんか当たり前だろ >>248
プラウドないキャラは25%上限+1500アップにSC14 ファスクリ付けたらさらにSC2
自前スキル次第でSC10~16でメガドライブと同等くらいの性能と考えるとなかなか絶妙
師弟の絆はグラブレ非搭載キャラを2体使う場面があるかどうか・・・ 属性耐性じゃなくて属性の通りやすさにバランス変えりゃいいのに
耐性馬鹿高い相手には1.0倍で耐性低いのには最大の3.0倍まで出る程度でいいよ
属性キャラは一生トリシュラの束縛受けるのやめろ お前らってなんだかんだ上位ギルドで活動してんのか
きめえな トリシュラ持てて強いはいずれ取り上げられてベンチに送られてしまう
そう考えると一刀や素手のほうがまだ見込みあるのかもしれない トリシュラが持てるという理由で強いやつは同じ条件でちょっと強いのが来たら
おめえのトリシュラねえからって言われてしまうからな・・・
やっぱりそのキャラじゃないといけないオンリーワンが無いと 酒場放送見たけどガイルはリュウ春麗と比べたら違う性能的なこと言ってたし
カウンターサマソ無双なんだろうな 一刀流でトリシュラ不可属性キャラって時点でガン萎えなんよな
リュウ好きだから復帰しようかと思ったけど、属性固定という時点で汎用性が無いのわかるし >>274
このゲームを正当化する気は全くないけどソシャゲのPVEと格ゲーを比べるところがほんと脳みそ終わってて可哀想
小学生ぐらいならいいけど成人超えてそんな事書き込んでるなら黙ってた方がいいよ コラボ先がゲームであるなら無意識にでも比べちゃうかな
そんなしょーもない事でキレ散らかす面倒な諸先輩方がいる所は大概先細りしてそう
一昔前の格ゲー界隈みたい このゲームでイキリたいならXでランカーに媚び売ることを忘れるなよ 一撃入魂付けてみたけどぶっ壊れてるじゃん
MND低いキャラでもプラウドフォースで回復追いつく、この辺りはヒット数多いキャラ増えたせいだな
デメリットなんて無いも同然だわ ソシャゲ×対人×ギルドは絶対先細りする
インフレにインフレを重ねて、ガチャ事に毎回最新最強当然だよなあ?の同調圧力で脱落者も増えるわ、続けるのは意地
最近終わったシノアリスもそんな感じの末路 アリーナとかスーパー到達してからは一度もやってないや ギルドてきてアリーナとか仲間内で上位占拠してるんだろそらやる気失せるわな。鯖分けもしてないし 最新のCSと比較するのは流石にかわいそうだわラスクラちゃん
せめて28年前のルドラの秘宝のドットと比べようぜ ドットが粗い上にカクカクしてるし、リュウの筋肉表現(特に腕!)が貧弱なのはもうセンス無いと思うわ
インディーゲームの個人制作ドットの方がまだ上手だよ お前らも直近のアプデ時に強制的にキャッシュ消せ言われた?
消したあとアプデ後のダウンロードが3ギガもあって、ちょこっとイベ回したらたぶん4年ぶりにアプリ落ちたわ
iPhoneSE第二世代使って初めてかな 俺も林檎SE2だけどキャッシュ削除は言われんかったな
けどアプリ落ちは以前からちょいちょいある コラボ先がゲームなら無意識にでも比べちゃうってなんかもっともらしく言ってるけど要はただの馬鹿ってことで草
すげえ頭悪そうw >>287
最近は耐性75くらいなら上からぶん殴って倒せるくらいは火力インフレしてるぞ
100以上はウィークサークルしなきゃだけど、ちょっと前の感覚よりは属性耐性に縛られた考えなくしていいと思う
トリシュラあれば楽なのは事実だけどそこまで依存してない >>301
そもそもジャンル違うのにほんとに頭悪いと思うわ
っていうかスマホとCSと比べてる時点でガチ低脳だろ >>300
キャッシュ消せなんてゲームのアプデで初めて言われたからみんなもそうだったのかと思ったわサンクス
俺はログインとイベちょこっと触る程度のログイン勢だから久々に落ちてへこんだけど落ちるのは落ちるんだなー
春ぐらいにSE4出るかもしれんしそろそろ替え時なんかね チュンリーの勝利ドットから目を逸らして叩くの哀れですよ ラスクラではなかったが、昨夜ロマサガアプデした後、キャッシュ消せからの3ギガDLコンボ食らった
ラスクラも次のアプデからそうなりそうか ほんと申し訳ない
俺も>>306見て思い出したけどロマサガだったわ
なんで勘違いしたんだろ
アホなレスでスレ汚してすまなんだ ロマサガRSはUnity更新したとかだったっけ
ボケーとDLしてたから印象薄いわ >>307
いいってことよ
ラスクラはたまにホモゲー言われるからスレわからなくなる事があるかもしれんなw >>306
容量増えたっけ?削除分3ギガでDl3ギガじゃかいかな。どのみちアンストなりキャッシュ削除しないと半年後には10ギガまで育つから。削除アンストの繰り返して3ギガスタートするんだけど 出るのがたしか7日だから6日に動画でるんじゃないかな リセマラでレオナとカルディナと春麗ガチャのアークが出て、その後のチケとかでSSRアークいくつかとキャラはおそらくゴミみたいなのしか引けなかったんだが、
72時間限定やレオナガチャのアークとかコラボガチャのキャラとか狙いに行くべきなのかな?
コラボに関してはストリートファイター興味無いから特別引に行かなくてもいいのなら是非ともスルーしたいんだけども 72時間てもうだいぶ更新されてないからピックアップ覚えてないけど型落ちしてそう
少し前にも同じことあったけどバレとホワイトデーに来る選べるガチャ待ちがいいでほぼ一致してた
ガイルが超強いかもしれないから反応みて引いてもいいかもしれないけど 72時間ガチャのみキャラ排出率6%
URアークも一緒に狙える神ガチャ
リセマラ後はひたすらストーリー進めて回すのが正解
めっちゃ苦痛だけどな 英雄10連チケの排出がグラッフルで止まってるんだけど更新まだ? 春麗アーク天井して、今朝のチケット2連で春麗アーク…
ほんと、当ててからはピックアップがよく働くなオイ!!! >>317
URも今となっては大体ゴミだし、あの闇鍋に注ぎ込むくらいなら新キャラの為に温存しといた方がええよ
マジで石枯渇するからなコレ >>322
ほんとそれ
昔のURやキャラに価値があるのなんて極僅かだから URもアホみたいに増えてる
っていうかラスクラキャラ追加の時は8割方URも抱き合わせだからそら増えるわ そのゴミみたいなURが最新最強の頃は期待値何十万円で買わされたという事実
しかも後に平然と何回もタダ配りされた ソシャゲって大体そんなもんだと思うが
てにはいるの緩和しなかったらそれはそれで糞扱いするだろうに >>325
どうせお前は何十万も使って買ってないしタダで受け取っただけなんだろw 先行で取った奴は先にスキル覚えさせれたんだからいいでしょ
もう覚えさせたんだからAPクエそこまでやらんでいいし時間に余裕だろ ソシャゲで無課金自慢は滑稽だよな
ただの貧乏人じゃねーか 本日のバトルストリート
おそらく確定ドロップであろうイベントメダルと乱入チケット以外何も落ちなかった
他アイテムも確率でドロップってのはいいんだけどスタミナ10使って何も落ちんってお前…w このゲームでマウントの取り合いとかやめろよ
最終的に行き着くのは2Pでカウンターするだけゲーだぞ 毎日スーパーに通い詰めて、僕は1年でこんなにたくさんの試食をしました!
って言われてもきっしょとしか思わん
それと何も違わない でも課金しないと運営様に構ってもらえないし意見も聞いてもらえないし自慢出来ないよ? 課金の程度にもよるけど金使わないで遊べてるなら健全
ただ自慢するものではないってだけやな ハードの続きがホールの時とか放置してたボスと同じところでかなり探したゾ~ 早く全敵スレイヤー持ちで全ての攻撃に怯まなくて瞑想もってる無属性キャラ出してくれよ >>318
運営もう忘れてるかもね…
三皇くらいまでは一気に追加していいと思うけど さすがに新米とバラン足して2で割ったキャラ出したらサ終察するわ
会社畳み始めてる段階だし従業員の退職金にするためのガチャ集金 売上予想は毎年利益が数億円出てる状態で横ばいだし
サ終や会社畳む事は無いでしょ 全部の攻撃か全部の魔法saするアーク来たらあ、もうゲーム畳むんだなって思うけど サービス開始の頃は赤字やばかったんだっけ
黒字回収肥えるまでやめへんで
おめぇら金だせや >>350
前作ガーディアンズが酷過ぎて1年サ終
信用度スクエニ並で知名度は無しの地獄スタートだったからな
よう続いとるわ
アリーナで資源奪い合いとかシールド課金とか
ゴリ押ししてたらどうなってたんだろうなw すでにSA無効の謎衝撃波があるからな
ほんまイライラする あったなあ
最初はスーパーリーグはソウルか何かを奪い合ってもらいますとか言ってたっけw >>341
ベイランドにURミアつけてレナでヒール連打すればだいたいそれやぞ ガーディアンズのどん底からよく立ち直ったと思うわアイディスw
ラスクラも仕方なしの見切り発車だったんだろうがこんなに長く続くとはな…
少しくらいドットがアレでもいいじゃないか 今年になっていつもならSSR実装だったところにURぶっ込んで来たから
ちょっと不穏な気配は感じてるんだよね
もう去年の時点でUR、LR、SSRの中でSSRが一番実装数少なくなってるのにさ UR実装であれだけ大騒ぎしたのに連続URでも何も言わなくなったのは順調に調教されてる
エアテマのキャラ評価前は新しいからランク高いって感じだったのにだいぶまともになったな
ルルーシュみたいなぱっと見分かりづらいのもちゃんと評価されてるし
アリーナ記事もいつの間にか更新再開してるし中の人変わったのか いや単純に居なくなっただけやぞ
次のレアリティ来たな、あーはいはい程度に思ってる奴が残っただけ もしかしてオーブ10個消費のやつやらんでいい感じ?ほぼチケしか落ちん コラボアークは欲しくてキャラは副産物で出れば御の字なんやけど春麗60連でユニット4アーク0てなんやねん とうとう手持ちアークのエーテルを全て100%にしてしまった
また一つやることがなくなった お前らラスクラ好きすぎだろ
VPコラボから始めたけど凄い飽きる設計のゲームだな
毎回イベントが同じ内容なのは何とかならんのか
キャラの成長システムは良いのにもったいない >>366
新しい事やろうとすると盛大にバグるからな
元いた開発者も殆ど辞めてるし
ブラックボックス化してる所相当多いと思われ イベントは同じ周回するだけだし年4-5回のストーリー更新もとんでもねえ牛歩だし
割となんで続けられてるんだろうと自分でも思ってる 他のストーリー更新あるようなソシャゲそんなやってないけど、他所はもっと高頻度とか同じ頻度でガッツリ進む感じなの? 逆だろう
高難易度がない、もしくはスルーしても大丈夫だからライトがダラダラ続けられる
まあ課金者は物足りないだろうがね 課金者には課金者のTAやPvP、GvGがあるってことなんかね
それこそ長く続けてる古参はバトンやゼロから持っててそれだけでアドバンテージあるし
勿論コンテンツとして人は選ぶけど ストーリー更新頻度は他のゲームと似たりよったり、間のもたせ方も似たりよったり
そういうの複数やれば退屈はしないけど日課があるから大変になるよなあ コラボキャラのおかげで続けられてるわ
まぁ元々聖剣3コラボからだし好きなキャラ多かったからな 最初デュラン配布嬉しかったけどほんもガチャの方が嬉しかったわ
リースも弱すぎてリースの方が悲惨よね >>366
気付いてしまったか
適当に手動でポチポチして何かを集めるアプリに しかしリース抱き合わせアークのストーンアーマーは今となって神認定される皮肉
ガイルさんがストーンアーマーⅡ纏ってくるかもしれんけど イラストが神がかってるからいいのよ
アンジェラも太もも最強 リースはまた聖剣コラがが来たとしても確実に残りの3人が追加されるせいで
英装での生まれ変わりすら期待できない悲しい存在 高難易度と言えばつまらんからほぼスルーしてたんだけど
後になってこの装備どこ産って調べたら超高難易度のことがあったから復刻はよ
明日はいよいよガイル発表
色々あって異様に期待度が高くなっちゃってるけどどうなるのか 2P環境を終わらせる大役を担ってるからな
カウンター無効よ ガイルって1週間しか石で引ける期間ないから
引くか悩んでるうちにあっという間にコラボ終わるんだよな 2023年の常設追加ってファル・ロギア、SSRはエクスペリオンとヘルディール? >>389
2023年なら天メル、アークはバハムート、天メルと同時のやつ、セレスティアル、グローリーロードがある
4周年からの1年ならメルザが抜けてアークはグローリーロードだけになるはず 自前の複合スレイヤー系が無いキャラはやっぱダメージ出ねぇな
能力解放だけならジジイ以下のキャラだわリュウも春麗も 月に2−3回はガチャ追加されてんのにそんだけなんだ
予想より酷え 前は1ヶ月後にURまた来たらはやすぎwwwだったのに
2連3連続でもふーんあっそうになってる
新レアリティ出るのかもだが、出してももうついていける元気は出ないんだろな
初URの1周年は人も多くてまだ勢いもあった 複合スレイヤーないとダメでないってやつちょくちょく見かけるけどどんなスキルセットしてるか見てみたいわ スレイヤーある無しでどんだけ倍率違うか把握してりゃ自前複合スレイヤーの強さはわかるはずだが 一言も自前複数スレイヤーが強くないとか言ってないんだけどわからんかぁ
あった方が強いのなんか百も承知、なくてもちゃんとダメ出せるのに出ない出ない言うやついるからどんなスキルセットしてんのかなって話だよ スレイヤー無しでもダメージ出るとか言ってる奴は、自分がカンスト出せてないの気づいて無いんやろなwプッ まあカンスト出さなきゃクリア出来ないクエもないからな、スコアタランキングも無いし
最近のキャラは割と素の倍率高めなほうか、レオナとかも、一々特攻付け替えせんでも雑に使いやすいのはいい 耐性50↑相手がデフォになりがちな一刀は
スレイヤー特攻ブースト外したくない外せない 頑なに自分のスキルセットに触れないってことは相当下手くそなゴミスキルセットなんやろなぁ
ゲーム下手くそなら下手くそなりに楽しめばいいのに、その自分に合わせた強いキャラ出してくれなきゃヤ!とか哀れすぎる
まさか社会人じゃないよな?学生であることを祈るよあまりにも情けなさすぎる…… スキルセットぐらいでここまで長文書けるのすごい
これぞラスクラプロだな 高難度だとカンストでないこともあるけど大抵ピン刺しするしどっちでもよくねえか まさか社会人さんがこんな長文で煽り文書いてないよな…? こんな虚無ゲーでスキルガーって言えるラスクラプロさんかっけぇすね
Xで自慢のキャラスクショして画像ポストしてそう 当人二人も外から煽ってるやつも全員目くそ鼻くそ
複数スレイヤーはあれば大幅加点だけどなくても十二分に戦えるくらいインフレは進んでる
ただそれだけ
スザクや春麗みたいにSTR盛るといつも以上に火力伸びるみたいなのも隠れてるからわかりづらいところではある これのどこが煽りなんだw
しょうもない口論してる当人もガヤ飛ばす外野も全員同じレベルって言っただけなのに カイルさんが全属性全種族に100%特攻持ってくるから待っとけ >>413
割と真剣にこれ、毎日やり続けてる人は本当に凄いよ 軍人のクロードにヒューマンスレイヤーを持たせる運営だから
同じく軍人のガイルも持ってそうな予感 天メル120はやくしろ
水セラの装備赤クリにおけよ >>418
逆に軍人だからヒューマンスレイヤー持ってても違和感なくね? ころしはせずに、くにへ帰らせてくれるからスレイヤーではなくバスターだな! 今回のストコラボ、イマイチなキャラばっかりだから
ガイルはもう無属性で行っちゃえよ スレイヤーで思い出したけどスレイヤーズコラボやろうぜ!
ドラグスレイヴ! 塔強くなった?いつも通りの構成でクリア出来てたのに95階がやたら後半の火力高くなって何回やってもクリアできないからなんでや
まぁ気のせいなんだろうけど石回収できてるし100まで上る必要ないな 79で終わりだったような
それ以上上はエーテリオンくらいしかめぼしいのないや ガイル超カウンター特化で笑えるな
アークでカウンターがさらに強くなってカウンターゲーが加速してる がっつり待ちガイルだなw
特攻はカウンターにしか乗らないけどヒューマンなら十分使えそう 駆逐されたのは特攻無効できない人間系キャラだな
カウンターの人間系特攻で即死 2P駆逐ってよりは、2Pと並べられてよりクソゲーになるだけじゃねーかな
両方コラボで後から取り替えしつかんし、対人バランス完全にオワったか 順当に炎弱点ならクロード返り咲く?
あとは特攻対象外のガーランドが地味に使えたりして
カイネは一瞬で溶けそう 待ちガイルさん武器縛りもなくて自由度高いし普通に使ってもめちゃ強そうだな
リュウとチュンリーってなんだったんw 2P対策どころか2Pと並べて使ったら攻撃したら負けのクソゲーに持ち込めるな 特技3も飛び道具がよかったなあ
つか、2P対策だけじゃなくてこいつ自体も害悪カウンターキャラにならないかこれ ギルバトの2人の所を2Pと待ちガイルされたらオート任せじゃ抜けられる気がしない
「待ち」をアーク習得可能にしてくれんかね?
できるんならデラマデューの時に出しとけや💢 2Pうざい?ならガイル入れて2P返り討ちにしてね
ガイルうざい?ならクロード入れてガイル返り討ちにしてね
クロードうざい?なら2P入れてクロード返り討ちにしてね
コラボじゃんけんここに極まれり
クロードが本当に対策になるかは知らん 待ちガイルのスキルある分2Pより害悪だぞこいつw
2P絶対殺○後出しジャンケンだし 待ちぐらい設定というか作戦とかいう名前のシステムでやれやってレベルだけど クロードはまだ遠距離技固まってて特攻無効あるから、ガイル対策としてはアリだろうけど
ガイルを2P対策にはわかんねーな
少なくとも抱き合わせアークつけてストーンアーマーⅡ完全体せんとキツそう
代替でリースアークのストーンアーマー 人権キター
ついに2Pを超える特技カウンター持ちだな
これはとって2P倒すで 2P代わりにガイルになるだけで文句言いまくる奴が湧きまくる未来にしか見えんのやけど >>437
特技カウンターなんでみんな即死だろう
そこらのカウンターとは全然ちゃうぜ
しかもカウンター判定だから軽減も無理だし えまって
2Pとガイル同時に相手にしなくちゃいけない…ってコト!? いきなり来てカウンターでPvPの全てを壊した2Pと、それを踏まえて手に入れるか考えられるガイルならそこまでヘイトは……でるか ギルバトはもうAIが即ブリザードしてくれないと進行不可になりそうだな
せめて作戦設定させてくれよ つか物理火力自体がカウンター起動するだけだしタンクに弱いしで対人じゃ要らねえな
火力はカウンターと魔法だでけいいわ ギルドバトルは終わったな〜
勝手に攻撃する仕様だから2Pとガイル同時に配置しとけばゲームにならんだろw >>452
まあ確かに特攻無効装備持ったクロードでダメだったらどうあがいても無理だな どうせ文句言ってもみんな人権は引くんだろ
もう諦めて低くしかねぇんだ
いままで我慢してたら石も万超えてるだろ 対人無視したら必須のコラボキャラなんていないから楽よな
レナですら巫女ティよりも楽になるってだけだし
対人だと2Pとかガイル持ってるか持ってないかで差がえげつないわ やはりカウンターか
これでは何も変わらんどころかますます酷くなるな
カウンター無効はよ まじで対2pwww
通常攻撃をしなくなるとか露骨すぎて草wwwww コラボの時に全属性強カウンターキャラ持ってくる流れなのかな
ストファイコラボやっと明日から始まるわ〜 2pとガイル防衛に置かれたら持たざる者はどうやって勝つんです? ガイルやばすぎでしょ
個性2の特殊なカウンター、特技1のストックあったら100%発動するって…
しかも対人で使わなくてカウンター抜きにしても、武器種なんでもOKトリシュラOKの一刀で普通にダメージ上限10万程度はデフォである
やっぱ最後に一番良い性能のユニット出してきたか 今でも2pもってなきゃpvp人権ないんだから引けってことでしょ
そこまでするならpvp放置のが楽だが(笑) 対抗策はブリザードとかで地面に足つけさせないしかないのか
待ち使えるとガードもつよつよなんだろうな 武器何でもで特12が遠距離なのは普通に使ってもよさそう
どうせそのうち物理の効かないボスも出してくるんだろうし
(チケで出たリュウとガイル交換してください) 一応ガイルは待ちキャラだからそこには沿ってるよな
2Pのメタキャラになるわな 攻撃せず待ち反撃 やっぱりカウンターを産廃にする前に特化キャラ出してきたな
すごいこと思いついたんだけどこれオートで完全に棒立ちにする方法あるな
そして棒立ちしてると特1が超回復って2Pよりはるかにやばいですね! >>475
どうせ古王の仮面やろ。ストック状態でそのまんま使えるなら
特技使えなくして防衛置いときゃ永久に攻撃しないマンの完成
まあそう上手くいくかな これ有効ならみんなこれになるだろ いにしえの王ガイルか、さりげなく耐性10もつく
カウンター樹属性ならその度に全快するアクセもありんすね
ただ、てくてく物理以外にはただの無害お手玉可だから
ギルバトNPC釣りにはなるだろうけどどうなんだろう そんなことしないでも待ちの「オートでの行動」って特技使ったりも含むんじゃないの? この「〇〇しない」系のスキルそのうちにURアークにぶっ込んできそう ガイルの性能を主役級でやらないのがラスクラなんだよなぁ…
ガイル使いたいですか?っていう >>481
普通に使いたいけど
ストリートファイター好きな奴はガイル好きだろ 名前似てるからカイルを炎属性の遠距離カウンターキャラにしようか 対人やってるやつ実際どれくらいいるのかね?
ガチでやってるやつなんて200人くらいしか
居なさそうなのに 流れ的にPVPで課金煽ったろ!って運営の考えなんだろうけど、微塵も興味ないから今後課金しないと思うわ。
2P当てたけど闘技場やってないし、エンドコンテンツ出ないままなら辞める 課金しません宣言マジでじわる
あまりにもどうぞご勝手にすぎる そんなんよりバグまみれのまま「みんな条件同じやしw」みたいなノリでGvG続行するのがやべえ
キャラ連発一回止めて1ヶ月くらいバグ直すのに注力してくれや 俺も課金しないけど廃課金のおかげで色んな所とコラボしてゲーム続いてるから感謝してるで
だからもっと早く課金してやくめでしょ 糞バランスと不具合放置の対人ゲーに課金しろ云われましてもねw
マジで月の売上どこに消えてるんだ? アリーナの参加率はサポート選択の時とかに見えるけど3000位以下の入っただけで放置すらあまり居ないからな
あんな誰もやってないコンテンツのために開発全力してるのかよって言いたくなる まぁ、GvG特化のガイルを売りたいだろうから
今プチ炎上してるGvGの不具合とか見て見ぬふりだろうw アリーナ改修ってこないだ3月までに間に合わないとかでさらに延長されたんだっけ、無限にイジってるけど一体何してるんだって感じ 今一番マウント力が強そうなのってジェマの騎士だな
軽減ガチガチのカウンターキャラを止める唯一の手段の魔法を3割回避するとかどうしようもないくそげー ガイルはどうせ課金装備でカウンター強化だろうし、2Pの課金装備買うような人はみんな買うよな
カウンターキャラへの対策が散々求められた後にカウンター殺しのキャラ出すって教科書通りの売り方しそう GvGガチギルドは2Pとガイル持ってる人だけ募集されるんかな ガチギルドでは取得必須だよ
持ってないやつはキックされるだけなのが現実 カウンター盛り盛りだけど、PVEでは使えるんだろうか
上限10万とか言われても、ちゃんと出なきゃ意味ねぇわけで 周年新規増えても2Pガイル無いから対人門前払いて状況はもうゲームとしての発展性無いかもな
アリーナレギュレーション制定や、ギルバトAI設定テコ入れできなきゃどうしようもなくなる gvgのバグ関係のお知らせ
最初期から今まで大量のスキル・個性にバグがあったにも関わらず運営もずーっと気付いてなくて
エピルの不具合の調査・修正する時にやっと気付いて
「すまんw まあバグっててもみんな同じ条件だったし、これからも平常運転でやってくわw」
とかもう運営もユーザー舐めきってるんだろうなあ
こんなんでも課金する奴は絶えなくてボロ儲けだから 言うてアリーナやってる?
面白くない上に報酬も微妙だからスルーしてるわ UR欠片とスキルコストの欠片あるからやってたけど2p増えすぎてだるいからスルーしてる 熱心にではないけどやってるよ
毎日じゃなくともオートでやってりゃUR星屑欠片とか英晶欠片とか取れるし 俺もカケラ欲しいから10回はやらないけどぼちぼち回してる
今は1000位代をうろちょろしとるのう ただでさえ人減ってるだろうに、このままGvG強行したら課金者更に離れそう
逆に声聞いてやっぱやめます!したらTwitterの奴らは拍手喝采しそう笑 ギルバトとかアリーナにかけた労力を他に回してればもっとマシなゲームになったんじゃないかとは思うが、タルタロスみたいなもん量産されても困るんで、もう何も期待しない方がいいと思ってます いっそアリーナは運で先手取ったほうがマダンテ撃って終わりくらい大味調整でもいいわ
色々考えて準備したりするのクソめんどいし 課金トップ層もこのバグまみれGv続行に不満タラタラになってボヤいてんな
こういう調整困難なのやめて、ギルハンちょっといじっただけのギルドレイドのスコアや討伐速度ランキング作るのに力入れたほうが現実的だし、ゲーム性にマッチしそうだけど
ようは課金した奴が見返りでイキイキできるもんなら文句出ないんよね 対人って持ってるやつしかやらんから上がっていくほど壊れキャラしか出てこなくなってだるい 2、300位辺りから巫女ティリア使ってるやつ完全に消えてレナになってるもんな
巫女ティリアじゃ水着セラのゴリ押し火力すら相手にするのきついもんな 10戦やって全部負けるならどうしようもないけど、10回やって1回でも勝てれば良いやでよくない?
オートで放置しとくだけなんだし
他のことしながらたまに見て触るだけでいいのに これオートのリアルタイム対戦でもうまくいかんかな
10体くらいBANしてから交互にとっていって
オートバトルというシステム
魔法発動などもシビアにして見守るだけっていう ガイルのカウンター倍率は2Pより低いらしいから
もしかすると運営が2Pの壊れぶりに反省して、2Pよりかなり弱めのカウンターで即死はしない威力という可能性もあるのか いうてカウンターブーストとブーストV後付けしたら同じか越えるんじゃない?ちゃんと計算してないけど
自前スキルだけなら2Pのが高いってだけな気がする カウンターが範囲攻撃かどうかにもよる
単体ならたいさしたこてないし
ただの2pならどうにかなるがラクールつけて防御にふったやつはどうにもならん
硬いし発動すれば一撃 あとヒューマン特攻入るから、特攻刺さる敵に関しては2P余裕で越えるはず まあ触らなきゃカウンターしてこないんだから2Pよりはマシかも PvEメインの人にはガイルとっても意味無いな
火力高いって言うほどでもないし
スルーかな 待ってると凄い勢いで技が溜まってシューティン!シューティ!してくるんやろ?手動だとおもろそうなんやけど 自前だけでカウンターブーストⅡ、Ⅳ有るし
コラボアークでⅢ取ったらもう駄目だな
待ちガイルのまま一生カウンター即死で特1ストック回復されるだろ ガイルの課金防具盛りすぎて笑える
防具で樹属性ダメージ30%アップだけでもすげえのに お試しで何故か待ちがセットされてない 敵の動かないからカウンターも見れない
そんな難しいプログラミング必要?単なる手抜きだよねアイディスさん 対人やらない勢からしたらガイルは要らんな
お試しであまりにdps低すぎて弱すぎるわ ガイルは2Pと違って特技はいまいちだね
対人でしか使わんか 自分からのダメは低いな
待ちを付けると座って本当に何もしなくなるのか ガイルPvEでは使いものにならないな
ダメージ低過ぎて 待ちガイルの特技3やべーな
おっそいし飛び込みすらないしで
こんな低性能な特技3久しぶりに見た気がするわ 火力スキルがほぼないから、CP全部それで埋まってカツカツやろうな オートヘイストはアクセでつけるとして
まぁカウンターではもうちょっと出てるんだろうけど ギルバト中止だとさ
とりあえず続けて反感あったら中止という、ユーザーが望んだなら仕方ない方針ほんとズルい 特技に瞬間移動もその場発動も無いんだな
特技1縦軸合わせ必要、特技2軸合わせ不要だけど距離合わせ必要、特技3至近距離まで徒歩移動
pvpにしても特技は使い勝手悪いから、待ちカウンター特化すぎる 2pが万能すぎたからアリーナでしか使えない性能にしたか 特技しょぼすぎてマジで待つしかできないってどうなんだろうな
特技1で簡単に突っ込んでくる2Pのほうがよっぽど厄介になりそう PvP超特化でPvEで使えないなんて昨日時点でわかりきってたでしょ
何を今更 ガイルさんアークと課金装備揃えてカウンター特化にせんと取る意味なさすぎる高級キャラって感じ
なお、そんだけやってもPVEでは使わん模様 >>538
運営が正常な判断できないから太客に丸投げしてるよなw 高級な対人キャラの方が売れるからな
ガチは専用とってSCほぼ上限まで回すんだろ 露骨に課金装備盛ってきてるな
pvpスルーするからいらんわ pvp勢じゃないなら今回のコラボは
第一弾第二弾のLRアークだけ確保できれば勝ち組
さらにその過程でリュウ春麗もゲットできたら最高って感じね LRの一撃は強いな制限なくほぼノーリスクで火力と上限盛れるし PVEだったらキャラも春麗が一番使いやすいし
対人勢以外は春麗ガチャ優先だろうな 超越者x5って討伐は5倍にならないのか‥
完全に罠じゃん ガイル火力無さ過ぎてお試しクリアするのですらだるい・・・ ガイルなんとか取れた
思った以上にクソなカウンターだな ゆったり育成中だからまだ使用感分からんわ
LRは引かんでもいいかなぁ… カウンター強くても待ちセットしたAIだと自分から動かないから、魔法キャラに完全に無力だよな 浮いて無くて特1ストック有ったら確定カウンターだしえげつない
次はアーマー無視で長時間浮かせる特技や魔法出すんだろうなw クソポイント
ストックさえあれば確実出る
前後範囲のもよう
エターナルツリーでカウンターのたびに回復
オートオフ放置狩りも視野に入るくらい
GODアルダンでテストしたら完全放置23秒
そのうちPVEでも意外な使い道見つかるかも 手動魔法キャラにはほぼ完全に無力
操作以外の攻撃に反応したカウンターの流れ弾事故くらい
オートだと通常攻撃にカウンターされて魔法キャラが溶ける ガイル色々試してるけど、同じカウンターキャラで比べても2Pはマジで盛りすぎって思ってしまうな
ストック消費の特殊カウンターが通常カウンターと威力変わらんのが意外だった
これだとカウンターの威力は2Pに勝てないんじゃないか ガイルいまいちなのか?来週はバレンタインか、追加キャラあるかな? ガイルいまいちなのか?来週はバレンタインか、追加キャラあるかな? 俺もチケで出たから石確保出来てよかった〜次のコラボまで貯めとこう 待ちガイルの特技1のSCT全然早い感じしないな
maxも2だしかなり微妙じゃね 装備で雷耐性75に、ストーンアーマーで
とりあえず2P絶許マンにはなれそうだけど
メテオレイン連射には無力か ここで持ち上げられないってことは
ガイルは強いってことでいいんかな >>573
マジで強い。一刀トリシュラ装備もできるし万能
今すぐ天井覚悟で引くべき ガイルさん特技1のストックが2なのはふざけてるとしか思えん
最低でも課金服は買わんと話にならん >>578
まあ元のストック下げとかないと、ストック7とかやられたら無敵すぎるでしょ
もちろんストック多ければ多いほどいいけど、ストック特技1とアークで4にするだけでも十分強い チケット5倍消費してもカウントが1しか進まないとこれがラスクラ運営ですってなるな 2Pの時もスレでは火力無いとかって一方的に下げられてたけど
ガチャ期間終わってから、ぶっ壊れでPvP崩壊とか騒ぎ出したから
まじでガチャ期間中にスレの評価鵜呑みにすると危ない
スレの評価鵜呑みにしてスルーしようとしてたら
2Pガチャチケからポロリしたから事なきを得たが エアテマさんのコメ欄では性懲りもなく雑魚認定されてて草ですよ 特にギルバトは2Pとガイル同時に置かれたら詰むんじゃないか
こちらもガイルぶつけたら2P始末できても
自軍ガイル以外が壊滅してたら、待ちVS待ちでタイムアップしそう なんにせよ待ちガイルとして使うなら決意アークと課金装備セットだな
間違っても中途半端なガイルにするなよ 待ちガイル同士とか、2P同士以上のクソゲーなだけだよな
タイムアタックギリギリ6分切れたけど
なんか一番最後フラムヴェルグ、トリシュラ春麗で特攻も付けててもダメージ通りにくくてやけに硬かったような 斧装備ジルエルドでしゃがんで待ってるだけで
触ってきた相手が死んでいくアリーナ 2Pがヨエーヨエーとか言われてたの初日くらいで直ぐにツエーツエー言ってたやん あ、アホな事言ってたわ
カウンターって装備武器の属性で攻撃するから
ジルエルドじゃなくて樹属性武器持った方が上限も威力も桁違いだったわ 2Pは倍率低いのは事実だからカタログスペックだけじゃ評価低いのは当たり前だったしな
蓋を開けてみれば特技早くてヒット数多くてカウンター以外の性能も強かったんだけど ガイルのカウンターが発動しないんだがまさか不具合? LRヴェルドラ・女型ナシのヴェルドラ(キャラ)とか翠ファルを使ってるけどPvEならガイルとどっちが強いんや
正直ガイルは石温存しておきたい 待ちガイル同士でお互い決め手が無くてタイムアップって原作再現か ガイルカウンターがさっきまで39999しか出なかったのに急に95000以上出るようになった
なんだこれ コラボイベはいいんだけど、ゼル稼ぎがストーリー周回しかないのは新規に厳しいと思うんだがなぁアイディス
全然解放できなくて弱いままやぞ 120突破500万 神導書30万 神装300万
この辺毎日そこそこ周回しても全然足りん ガイルツッパしてハードラックとダンスっちまったわ
ヴェルドラもアークばっかだったし最近のコラボは全然だ
しばらく対人系は休むか・・・ 今回のコラボは全キャラあんまり良いキャラいなかったな ODの特技時怯み無効がまぁ目玉だったんだろうけど、それ含めても強烈な強さは感じないな
スパアマ持ちで強いのは他にもいるわけだし、春麗ガイルがトリシュラ持てるにしても火力面で微妙
つかガイルなんてPVEつかわねぇんだからトリシュラ持てたところで意味ねぇんだよ
せめてリュウが無属性ならまだ有用性があったんだがなぁ カウンターはカンストしやすいけど、特技は相当盛らないとカンストしないな
本当に2Pを倒すことしか考えてないようなキャラ ガイルは気絶するしSA持ちに弱いし2Pのほうが全然強いな ガイルのコンセプトがそもそも防衛だからな
ここでは全然攻撃しないみたいな話だが
相手を倒さなくても防衛だとタイムアップ勝利があるし
そっちでの運用が主だろうよ 2pうざいのは特技1でワープして後列潰してくることだからな
ガイルはあまり脅威にならん pveなら二つめのアークは抑えたい
入魂はコスト重いけど火力盛れて強い
便利なのはレオナかな
耐性70あたりなら気にせずに殴れるし
飛び抜けて強くはないけど雑に強い 2Pが壊れと言われた由縁はクエストでもアリーナでも強かったからで反省してクエストではゴミなガイルはかなり慎重に調整されてて笑う リュウとそれのアークだけチケットで取れた
春麗のアークが欲しかったな リュウだけチケットで取れたな
春麗とそのアークだけ石使った
リュウはMND高いし明鏡止水持ってるけどオートメティス持ってない感じか?
ホーエンハイムの家族写真でも持たせるか オートのガイル全然動かないんだけど自操作必須な感じかこれ ストコラボは何よりどいつもこいつも特技2と3が遅いのが辛いな
ODもコラボ固有の能力にしてはしょぼいっていうか普通に無条件でスパアマ持ってたほうが良いじゃんとしかならない リュウとガイルはチケ
春麗とアークは石使った
今回の運は悪くなかったわ ODのせいでMP消費が激しいからメガキス必須なんやけど、属性キャラは通常攻撃火力を盛りにくいから敵によっては供給出来ず…ってなるから明確に弱いと言える
ガッカリコラボ 引く価値無し >>614
しばらくそんなキャラしかいないけどここ1年半くらいで引く価値あったの誰? 知らねーけど直近のキャラと比較しても弱いのは確かやろストファイ()のキャラ
技モーションクソ 火力クソ コンセプトもクソ MP回復がメガキス確率チマチマから何年も進歩なんもないのがな
MP譲渡やMPヒーラーみたいなやつ増やせよ
そのくせ力いれんのはMP0開始コンテンツ MP消費するからって消費しないキャラに比べて特別強くもないってのがダメだわ
グラッフルとかまさにそう
ただのデメリットでしかない ガチャ運悪いとすぐ石が追いつかなくなる
今回チケットから出たのガイルだけ
20連で春麗は良かったがLRワールドツアーに150連も石使ったから他のを狙う余裕は残らず
他アークはぶっ壊れというほどじゃないし7.5万個以上は残しておきたいから我慢… >>616
火力クソは草
自分に刺さらず気に入らなかっただけねハイハイ お試しクエだとカウンター使えないしカンスト出ないしでイマイチわからん あれは全然お試しになってないよな正直
あれのせいで弱いって叩かれてるケースもあるっぽい気がするし レナ(ヒーラー)のお試しとかただ時間かかるだけで何やこれって感じだったな
一応相手のHP減らしてくれるという配慮はあったけど特に何も試せんわw 春麗欲しいと思ったんだけど火力低くてなぁ・・・
今回のコラボは全キャラハズレ 所でガイルって
普通のカウンター
セットしたほうがいいのかね >>627
セットしたほうがいいよ
つか特殊カウンターとダメージ変わらんから普通のカウンターでも強い 高難易度もタイムアタックもMP回復されるのが悔しすぎてもうキスとか付け損
タイムアタックレコード連打しても30分かかったんだけどなんだあれ
時止め超必連発するな MP関連の文句はエリカサー考えたバカとメガキス回復量を割合にしたバカへどうぞ >>630
タイムアタックのボスはブレイクしたら柔らかくなるぞ 今更だが聖剣伝説2アークのルナティックで何か悪さ出来ねーかな >>626
星眼バーサーカーとかで盛っても特攻無しの時点でTA最後の敵はトリシュラ装備で特技白ダメ1~2万くらいしか出なかったわ マルチでオート放置で待ってるガイルのウンコっぷりが凄い
原作でも待つ事自体が強いんじゃなくて、ソニックで動かして迎撃するキャラなんだからソニックくらい率先して撃てよ
何考えたらこんなアホな仕様に出来るんや 狙われやすさコントロールと、気絶対策もしっかりしないと機能せんのは痛いな
鳥の石像ない民どうすんだ 気絶無効は課金装備に付けてくれるのかと思ったらなかったな
待ちガイル状態もひるんだら解けるしボコられたら普通にきつい TA悔恨の塊だな
最後のフラムヴェルクハメばっかでスパアマねぇとまともに攻撃できん
7分切れなかったけどもうやるきしねぇ >>635
そのソニックでカウンター誘発してやられるけどよろしい? TAガチ勢じゃなければレニウス先生に吹き飛ばしてもらえばいいんじゃないか 対2Pの観点ではある意味完璧な仕上がりだけども、それ意識しすぎて視野狭窄になってるキャラか
ただそれでもギルバト蔓延したらめんどくさいだけだから、ギルバトはずっと中止でいいよ そもそもギルバトとか誰がやってんの?
何が面白いのかさっぱりわからん >>643
まあ育成ある程度済んでるとやることないからな
参加して勝っても負けても報酬は同じだしそりゃそうだろう
やりたいやつだけやればいいし
特定のキャラ持ってないと突破できんしな PvEしかやらないからいらない、PvE性能高くない、まではわかるけどPvPでのこいつの性能、普通に壊れてない?
クセあるけど単純に2Pと違うタイプのカウンター特化キャラなだけでほぼ文句のつけようがないと思うんだけど
引けなくて文句言ってるのとカウンターゲーもういいよはわかる ところで早貸て今どこで何やってんだろうな
もう新作は開発してないんかなー >>646
ガイルは防衛はともかく攻めで使う分には2P処理が滅茶苦茶楽になるキャラだな
敵側は攻撃しないって選択取れないAIだから
置いておくだけで向こうから突っ込んで来て即死してくれる カウンターキャラ持ってないと2p1体に全滅したりタンク×タンクとかタンクヒーラー相手に時間稼ぎされてるのを眺めてるだけの髪コンテンツだゾ そもそも待ちガイルがPVPでまったく使えねえとか言ってる奴なんていなくね
みんなPVPに関しては使えるって意見だろ
2pより上かどうかはまた別の話だし 2P狩るのは簡単だけど
待つだけオートはやはり突破力に欠けるってのが昨日試した印象 まあ、待ちは手動で適切な位置に移動させないと最大限の力は発揮できんよな
防衛で置いても突っ込んだりしないから勝手に突っ込んで敵陣でカウンターする2Pとの違いは明白 魔法対策すればガイルにラウンド1任せてもよさそうだが
ギルド戦中止になったから程度が分からん ふと一撃入魂の説明読んでみたけどダメ上限+1500は微妙だな ガイルの武器って雲神か神槍か天スタあたりだと思いうけどどれがいいの? カウンターダメまでしっかり強化されるのは
アタックレイズ系効果の神槍ラファリアだよ 槍ブハイブで物理軽減も盛れるしラファリア持たせるのが良いな 個性の100%がでかいからな
ちょっとSTR低いけどそれでいいと思う ガイルが条件さえ揃えばアリーナ強いというのは分かったけど、専用2種とブーストⅢの有無に雲泥の差があるんでしょ? >>658
>>659
THX 槍強化したものの使い所なかったからよかったわ >>661
特にカウンターブーストVはかなりある
真証はカウンター威力は勿論だけど、チャー特技1ストック特技1も備えてるから戦いやすさがかなり上がる >>656
二刀流ならプラウドフォース回復量的にも十分な感じはあるが一刀流だと物足りん気がするね
リュウはホーエンハイムの家族写真装備したらプラウドフォース回復量跳ね上がったから一応入れてるけど 一撃入魂、HP減らすことが優秀だったりする
AIはHP減ると勝手に回復使ってくれるから、聖霊呼吸法と合わせると意図的にsct回復を進められる ガイルは出なかったからクソザコだよ
これ以上増やすな 清々しくて草
バレンタインは誰かな、去年の突発季節がジューンブライドティリアだったし今度はリルベットとか? ガイル出てさ200連目にガイルとストアーク神引きしたよ。だからガチャはクソなんだよ! レオナ、禁書レニウス、レナのレレレでオート放置してたらクリアできてたけど
レナを巫女に変えていけるかどうか TAは物理のみで行くとまともに通らん奴出てくるから
魔法連れてかないとダルくなる せっかくのコラボなのに現在コラボキャラだけできもちくなれない難易度設計はさすが TAはあまりに面倒臭くてタイム無視のオート放置で終わらせたわ… ストファイキャラ新規だとストーリーすらかったるく感じるくらい弱いわ
ジジイ一人いれば全部クリア出来るのにさ やる気なかったけど参考にしてゼクスレナ春麗でオート放置したら5分40秒でクリアできたわ ボーナスステージの車壊しで途中から与ダメが半減してるっぽいんだけど何か細工してる? 弱くはなくね
どこでも最強で優先して取るほど強いわけじゃないだけで コラボ弱いおじさんのイキリよう笑う
別にクソ強くてもそれに対して使えるようなクエないし別にええやろ
まぁ次の周年記念で強いの出てくるやろうしそれ黙って引いたらええんとちゃうの
そこまでインフレ激しくないし助かるわこのゲーム タイムアタックで気づいたんだけどズッ友とかの2人スキルって何も書いてないけど開幕バフで普通に時間で消えるんだ
ちゃんと書けよ アリーナどんなもんか久しぶりにやってみたけど、
ガイル1人に全員カウンターで殺された笑
みんなが言う意味がやっとわかった ズッ友がバフ扱いマジ?
景品表示法違反スレスレじゃん おちつけ、ズッ友はバフアイコンつかんぞ
戦闘中表示はパッシブの個性・技能スキルの枠に入ってるはず
バグで機能してない可能性は否定できんがw >>684
安心したけどギルバトの件もあるしマジで信用できないんだよな >>685
確かにありゃ酷い
ガチめの思考な人らは発動してないスキルを戦略に組み込んで頑張ってたって知ったらそりゃキレるわな
信用度はガッツリ削られた出来事 というかバグでスキルが正常に発動してませんでしたがあまりにも多すぎる
自ら増やしまくっておいてコントロールできてない 付けてても実は発動してないとか
詐欺の前にやばいよなw >>682
いまんとこ防衛なら最強だしな
リュートガイルとか害悪置いときゃええ え付かないの他のダメアップのバフと見間違えたかな
紛らわしいこと言ってすまんね まあゴミ掃除とかと一緒くたにして勘違いしてたとかじゃね
少なくともバフではない
それを踏まえても効果が発動してない!ってんなら2体だけのルール破ってるか、バグってるか 今Xでアリーナの仕様について議論されてるけど運営だんまりだな
またユーザー側に仕様なのか不具合なのか決めさせるのかね ガイルという2Pメタキャラのせいで相対的に価値下がったのかね
攻めガイルには2P入り防衛がカモみたいなもんか
敵ソーサラーとかの位置にてくてく歩いて設営完了したら勝手に巻き込んで壊滅する >>693
単純にどう対応するか協議してるだけじゃね
1日そこらでテキトーに決めていいところじゃないし、アリーナガチってるやつらなんかメインの金蔓なんだから ギルバトの実は今までちゃんと動いてませんでしたが多すぎてビビる
しかもあれで一部抜粋という恐怖 対人関係の不具合出しまくっておいて
ガイルみたいな対人でしか使わんようなキャラが実装されたばっかなのは印象悪すぎるな 元から人の感情逆撫でする運営だし
初回のニーアコラボの時の生放送とか
バグの謝り方見たか?
あれが全てやぞ
そんで多分運営は何が悪かったか本気で気付かないぐらいにはモラルを備えてない AIDISは給与安いからなぁ・・・
人材もそれなりの人しかおらんやろうな 運営はクソだけどこんなバランスの対人に本気になって課金してる方も馬鹿だよ アリーナオートでマウント取らないとXでバカにされるからしゃあない 今やってるファンはどんなキャラでも課金してくれると思うから、PvPとか作んなくても売り上げ変わって無いと思うわ
数字的に、PvP路線で結果が出てしまってるから今更かえらんないんだろうけど、ブレフロとかやってた古参にはむしろソロコンテンツ充実した方が喜ばれるだろう >>698
いまは極端すぎるからな
持ってないだけで勝てないみたいなバランスはよくない
過去のものも使えるシステムにしないと
じゃあ強いのだけ引けばいいや となって長期的に低迷する
ベイランドからそっちにシフトしてるから危険よな
かつてログレスがそっちにいって終わった 強キャラをメタる強キャラで上書きされるって産廃って繰り返すと
課金装備や凸コストごと使い捨ての金ドブになる
せめて、時限バフ、デバフ効果で、シーズン事に過去キャラ浮上させる幅は必要 GvGいらんからギルドレイド作ってくれよ、ギルドハントをちょっといじれば行けそうなもんやけどなぁ まぁ対人は一昔前のエミリアみたいに
度が過ぎてると判断されたら修正してくるでしょ ラスクラは本気でやベーと思ってるわ
最後に恒常枠キャラとSSRが実装されたの去年の9月だぜ?信じらんねえ
次が限定キャラだとかURだったら絶望だ バグまみれクソバランス対人ゴリ押しに疲弊してきたから、レイド系にシフトしたほうが得策よの
その方が腐ってる染めスマキャラが活き活きしてくるわ レイドみたいなダメージレースは通常攻撃を無効にしないと
マシンガンリルベットとプリムのセイバー魔法が最強で終わりだからな
属性も変えられるから他のキャラなんて要らない 特技も魔法も使用せずに効きもしない通常攻撃を時間切れまで行い続けるとかいう謎の挙動しそう タイムアタック挑戦企画「なっきーPより強いやつに会いに行く」のタイムを投稿します!
タイムは1:53.965です!
皆さん、対戦よろしくお願いいたします✊
#ラスクラ #なっきーPより強いやつ >>712
属性縛りのダンジョンとかはありかもな
〇〇禁止、〇〇がいると敵が強化される
みたいな制約付きなら他のキャラも輝けると思うわ 不具合に糞バランスのカウンター対人環境で、多くのユーザーが冷めてきてるなあ
まあ元々課金してないしタダで遊んでるからいつ終わっても「かまわんよ」 さらなるカウンターキャラを出したのはカウンター殺しのキャラを売りやすくするためなんだろうけど
対人自体にヘイト溜まりまくってる状態でそんなキャラ出したら恐ろしいことになりそうだよな 2pきて課金者がギルドから大量に抜けたわw
さらにガイルきてギルマスが辞めて今日解散した 2pとガイル持ってない奴は足手まといでしかねーし
持ってても糞カウンターゲーは変わらんからまともな思考してたら面白いとかカケラも思わんからな
それをコラボ限定で出すやばさよ こんなPVP(笑)のゲームに課金して冷めて辞めるってもっと面白いゲームあるやろって言うたらあかんよな
人それぞれやからわかるんやけども 引けてない奴は勝負の場にすら立てねえからな…
そりゃ馬鹿らしくなる奴も出るよな 課金してひこうにもコラボだから新規課金ユーザーも入り込めないという(笑) カウンターナーフっていうか、ダメ計算のカテゴリー物理か、半々の影響にでもしないと
カウンターキャラをカウンターキャラで上書きの応酬泥沼に陥りそう
ヴァイオレットの時カウンター特化失敗したから2Pでヤケクソにしてやり過ぎて、そこをどうにか対処するための更なるやり過ぎガイルで完全に終わった まあ分かる
ギルドのはゼクスとかの魔法もしくは強カウンターがないと
ラウンド2から突破できないもんな
手持ちがないと足手まといにしかならないし
強ギルドほど取得圧が凄そうで怖いよな 周年のURはステが上がる代わりに通常攻撃しなくなるスキルが来そう
調整ミスの壊れを壊れで上書きしていくのはガチャゲーでよく見るけどゲーム自体の寿命がマッハだろ 噂のTAやってきた
ビックリするくらいセンス無さ過ぎて本当笑える
いや、プレイヤーをイラつかせるセンスは抜群か こんな不具合だらけじゃレイドみたいな新コンテンツなんか夢のまた夢だな
そんなわけで次回作ラスクラ格闘ゲーはよ
やらんけど TAは新ゼクスとトリシュラ装備した2Pかクロードに貫通スキル付けて大ボスにDEF、MNDデバフ付与してガラスのレコード連発しとけば5分は切れるから頑張れ >>716
開発運営側の人間なら攻略法は分かってて当然だし
早いタイム見せつけてくるのは不快でしかないんだけど
こういうの楽しいと思えるユーザーいるのかね…
これもまた廃課金者だけ厳選して気持ちよくさせるテクなのか 別に課金してねーなら何してようがどうでもよくね
そんなにこのゲーム好きなのか ギルバト再開時に自動エントリーオフになってるとか
うちのギルドじゃもう二度とギルバト参加出来る気しねーわ・・・ >>731
アドバイス感謝
物理キャラに貫通スキル付けてレニウスをゼクスに変えたら4分きれた
ゼクスは最後のボス前の球体ボスでMP枯渇したのにw
ウィークサークル+高倍率ゴリ押しパワーを侮ってたわ 運営(良い感じに温まってきたな、そろそろ無効系実装するかな) コラボから始めたけどレベル100とレベル開放スキル取った120キャラは強さかなりかわりますか? 110と120ならまだしも100スキル全開放と120スキル全開放なら結構な差よ。結局他にもアークスキルとかで肉付けしていくからなんともだけど 110ボード埋めはそのキャラ使おうと思ったらほぼ必須
120は素材金が重いし上限突破がメインだからスキル揃って上限出せるようになったら更なる高みへって感じ 新規とか居るんだなやっぱり今の新規もミューレンとか怪盗ロビンとかまだ必須なんかな
流石にもういらないか?その都度開催されてるイベント回れば素材なんか手に入るし いらんいらん
手に入れたとしてもそこに割く育成コストが無駄すぎる
ある程度育てやすくなったとはいえ、継続による貯蓄とかも重なってるだけで新規が1からキャラLv110のボード120にするのにどんだけかかるか イベントは盗めなくなったしゲートは魔獣2回使えばよくなったし回廊はマルチ寄生すればいい
盗むキャラとかいるか? VPコラボから始めた勢だけどミューレンやロビンなんて使った事ないわ
配布URアークもここで破神大戦一択と言われて貰ったけど全く使ってないし後悔してる まあTAや高難易度をしない人にとっては必要ないだろうな >>737
正確にはレベル120っていうか110からの能力覚醒が重要
つまり110からレベルで言えば誤差 昔は入手手段が限られたから怪盗ロビン一択だったけどね
今じゃイベント回れば110解放までの素材は結構簡単に揃うんじゃないか
結局はそれ以上にアーク育成とかで時間食われるけどな 破神がおすすめされるのはエンドコンテンツの攻略であって
ちょっと遊ぶ程度では推奨されないって普通に言われてただろうよ
ソロでも塔の最終盤あたりで時短には最適だし
後悔すんのはそれがわかってなかっただけだろ 怪盗ロビンいると森の主で書物を盗み放題だから、やっぱ有用だと思うわ 恒常で価値あるのコイツだけ ミューレンは昔、手持ち少ない時の塔99攻略に役立ってくれたな ミューレンはかなり使われてる方だし110まで育てるくらいなら損でもなんでもない >>738
わかりにくいわって言ったけど夜中笑ったわ
皆さんありがとう。だいぶ違うのね。成長させるわ 110→120は結構キツイわな
ボード開けるための素材も金も
書を各色3つ作るだけでも結構トぶわ 加護ルキやらアリスやら超必殺が目玉なユニット育てたら破神大戦の強さは分かるだろうけど
まあ時止めのアークスキル演出や超必殺演出中もゲーム内時間が止まらない仕様にされてTAで使いにくくなったりで
塔を楽にしたり超必殺ハメしてくる糞ボスを逆にこっちの超必殺連発で一気に倒すとかでしか使わなくなってきたな 結局ログインとイベをサボらずやるのが育成素材とゼル枯渇を防ぐ対策
ロギアイベみたいなたまの神イベは通常オーブ腐ってるのも砕き所だった
今回のイベも神装素材はやたら溜まるから、これから神装頑張る人は砕いていいと思う
訓練集魂も際限ないしな マルチのログシウスやリリマタみたいなのまたやってくれればいいのに ロギアとかいつだったかのマザソ数万ばら撒きみたいなイベやりゃ良いのにね、虚無の周回か簡悔の高難易度しか無いんだから マザソだけは調整ミスだと思うから二度とやらんだろうな
当時客捕まえる意味ではあながち失敗ではなかったのかもしれんが
去年のいつか忘れたけど石の欠片大量イベントも良かった 新規でマザソはもうデイリーで集めてくれって事なんだろうな
オレンジオーブは月額1200円のパス入ってれば自然と貯まっていくからデイリーで選ぶ必要ないしな 最近の周回用クエストのオーブ4が気持ち悪くて嫌い
普通に5にしてくれキリが悪すぎる 5消費やったのってゾグラスん時だっけ
4推すならラスクラパス特典MAX16でええやんとも、ケチケチすんなや TAで単属性ソサを使うという発想が無かったからほんまかいなってゼクス入れたら7分まではきた
ファイアサークルのSSR化はよ >>768
あとは大きなボスにハイスイン、ハイネメシス付ければ倒しやすくなる TAやると本当にトリシュラ無いとどうにもならねんだなって実感する
トリシュラ装備しないで突撃したら30分経過してもクリアすら出来なかったわ まだやってないけど全属性の耐性高いの?特定の属性のキャラで言ってねじゃなく トリシュラ持っててもガラスのレコードないとクリアに10分くらいかかるバランスもクソだった今回のTA史上最悪 トリシュラ持っててもガラスのレコードないとクリアに10分くらいかかるバランスもクソだった今回のTA史上最悪 カイル一行だったか、敵複数が超必ぱれしたり、ティリア残すとリザされたりのやつがTA史上最悪だったきがする
今回はただ硬いだけだからまあ、対策分かれば多少はマシか 周年あたりに専用のレックリ落ちしてもゼクスはハブられそう
有能キャラは露骨に渋るけど遅らせたって後から金で手に入るわけでもないのに何がしたいのか分からん 次のカイルは自前スキルでトリシュラ効果持ってこい、主人公なら活躍してみせろ >>775
あれマジで最悪だったな無駄に難易度高くてクリアきつかった
今回のは硬いだけヒーラーすらいらない >>772
属性と種族バラバラの敵が出てくるけど
属性耐性は高くても75だからゼクスならぶち抜ける
攻撃魔法はゼノクライオン以外邪魔だから外していい
最後の敵は特効なし春麗白ダメ1万しか出ないって言ってる人いたけど
逆にそれだけ出るならクリティカルならカンスト余裕だしクリティカル重視でいけばそこまで困らなそう このクソゲの属性はデメリットにしかなってないのマジでクソなんだけど
ダメージ上限のせいで弱点ついたところでダメージ伸びないのに、敵の耐性が極端だと1ダメージしか与えられなくて詰む
まともな運営ならなんかおかしいなって見直す筈なんだけど、ここはずっとそのままで属性固定キャラを出し続けてる
いい加減にしろっての 頼むからフレンドサポート枠はグラナダスの鬼教官置いてくれ。リセマラもこいつでいいレベルで必須 ある程度までいったら、新キャラ引かないとグラナダス需要無くなるから半々でいいよ
ただガイル置かれたら害悪だろうなw
今のうちならお試しで引くかの判断用にはなるが TAは誰でも簡単にクリア出来る難易度で秒単位で競い合った方が盛り上がるんじゃないのかね
簡悔が過ぎる
って思ったけどダメージ上限があるせいである程度の強さになるとみんな大体同じ秒数になるのか
マジでクソだわこの制限 TAは嫌がらせが毎回あるのがな
スパアマないと延々とハメしてくるやつとか 簡単にすると端末性能でほぼ順位が決まっちゃうから仕方ない TAよりスコアタのほうが良さげな気はする
同じ10万上限でも、弱点加点1.5倍の15万点とかなら、トリシュラ無属性でいいを排除できて、染めスマが価値あがる サポートはレナで許してくれ
グラ爺育成すんのだるい
火力ないグラ爺だすのも気が引ける 無成長グラ爺置かれても逆に困る
育成で雑魚1人でレベル上げだけに連れて行くからレベルだけの無装備とか時間かかるしオートならたまに全滅してる 酷いのは鬼教官ついてない弱爺置かれてたことあったw >>788
前もあったが経験値アップだけ積んであとは
くそよわグラだけどアークスキルで倒すパターンもあるぞ
撃てなくてさらに弱いのはマジでどうしようもないから解除
あとはフルスキル2発(レベルアップキャラの)撃てば倒せるだろ >>780
すぐ⚪︎⚪︎無効とかの敵出して物理は1ダメージ、魔法は1ダメージとかする上に
属性耐性も200近いのとか出してきたりして、耐性100からウィークとかで下げてダメージ通るようにする戦法さえ否定してくるからな…
まじでいかれてるよ調整の感覚が
属性耐性は100が最大というルールを貫けばよかったのに >>781
リセマラって新規垢って事?
それならランク低いしどの道野良でグラナダス出てくることなんてないよ ユーザーが色々考えて攻略するのを否定して自分たちの考えた倒し方だけを強制してくるのはゲームとしては糞も糞だな
要はガチャで新キャラ引けってことなんだけど ちょっと違うな
運営が決めた倒し方を手持ちでなんとかクリアするのが楽しいかも まさかのバレンタインキャラ、花嫁ティリアといい
こういうイベントでもキャラぶっ込む方針になったんだな 嫁ティリアは英雄降臨ガチャのラインナップに加えられてたから(通常の英雄降臨扱い)
今回のバレンタインユニットも期間限定ではなくそうなるのかね 女比率上がったねえ最近
まあ温存出来そうだから有難いけど 英雄キャラにしといてあげますけどURはつけますね😉かもしれない
これリルベットだったらますますカイルさんの不憫度上がるな
カイル以外英装2~3だもんな バレンタイン限定も出すようになったのは個人的には嬉しいけど
恒常枠のキャラがどんどん減っていくな・・・
アークもLRになりそうだし 恒常枠って全然売上にならないんだろうな
ロギアファルの頻度からして周年前に一体来る感じかね
限定まみれで恒常ガチャチケが不味すぎる バレンタインとかいう企業の戦略気にしてる奴まだいたのか
外国では男から渡すもんだし 恒常もSSRももう半年に1回しか来ないからな
レベル100ちょっとの待ちガイルだしてるのはさすがに切ったわ
せめて完成してから待ち外して出せ
お前の新キャラ自慢とか興味ないんじゃい >>801
だってお漏らしでGETできるし…
とか思ってたら天メルすら手に入らんわ DMM版なんだけど右上の × 押して終了させようとすると「応答してません」状態になってタスキルしか出来なくなる ガイルアリーナで使ってみた感じカウンターブーストⅢのために
無理にアークまで追う必要なさそうだな
無くても普通に置きガイルサマソでゼクス2Pまとめて死んでいくわ
同時に死んで同時に起きてきて、また同時に死んでループ
次はオートで勝手に攻撃せずカウンター以外の
火力も壊れてる新キャラでも出すのかな
復活待ってるだけの時間に軸無視遠距離飛ばして
他キャラも倒せるくらいの奴頼むわw ガイル完成したら、移動速度ガン盛りして、ゼクスとかレナとか選んで通常攻撃ポチ、設置完了、相手は死ぬで過去最高に楽になったな
ガイル本体性能強くて一見アーク要らんてなるけど、あれば特性でストーンウォールⅡ纏って2Pはぐうの音も出ないし
何よりカウンターブーストⅢを誰にでもつけられることで、メギウスとかもバカにならんカウンターキャラに変身する
個性で属性ダメ上限盛れるキャラやバスター持ちにはカウンター適正はあるな >>814
あー他キャラにカウンター外付けの発想は無かったわ
ヒューマンバスター持ちの神サウザーとかに
カウンター盛りまくって投入してみようかしら
HP有る内は魔法にも怯まないし上手く回れば時短捗るかも >>815
サウザーいいね!
再開するかわからんけど、特にギルバトではカウンターブーストⅢ持ちあるかないかで、防衛の厚さも変わりそう、AIバカだかんね
ラクールのカウンターブーストⅡもあるなら
恒常の1も合わせて倍率とんでもねぇことになるしな
これを1週間以内で判断しろの鬼畜よ たぶんアリーナは体感1000位ぐらいからしか真面目にやってないと思う
アリーナでこの人数じゃギルド戦なんてもっと真面目にやる人少ないだろうから
ガイルを真面目に強化していく人もそんな居なさそうな気がする ガイルは2pと違って特技が終わってるから通常攻撃をしないとかカウンターが発動しないとか来るだけで産廃まっしぐらなのが怖い
賞味期限が運営の気分次第で早けりゃ周年に来るかもしれないし良くて半年だろ ラスクラに限った話ではないけど、スマホゲーの高難度クエストって大体面白くない気がする
基本持ち物検査から始まるし
難しいけどやりごたえあって、色んな編成で色々な倒し方が出来るように設計されてるゲームって何かあるんかな?
少なくともラスクラは属性耐性マシマシや物理or魔法無効だったり意味不明なギミック入れたりと嫌がらせ要素たっぷりだわ ガイルはカウンターメタ来たら2Pとは比べ物にならんくらい割を食うよな
特技3とか1回使っただけで念入りに弱くしましたってのが伝わって来る ガイルは近距離カウンターの巻き込みが目立つけど、ちゃっかり遠距離カウンターにも切り替わるのはヤバい
遠距離で倒すにも死なばもろともになる
炎属性遠距離高火力で特技撃った瞬間虚空動ワープでもしないと対策にならなそう
あとは魔法でお手玉するしかないか ラクールって当時から強そうって言われてたけどソルジャーバスターまで覚えるし
装備しても強いしカウンター環境の今はもうアリーナ人権と呼んでもよさそう
コラボはこれがあるから怖い >>817
対人は性能で決まるからな
持ち物検査強すぎだし、持ってないと無理な
特に防衛できないとやっても意味ない まあ上位に食い込もうとしなければ、ぼちぼちはやれるかも
でも2Pガイルレナ辺りは確保しといた方が楽か なんか「運営の匙加減次第ですぐ産廃になるかも」って心配はするのにさ
「運営の匙加減次第で突然人間になるかも」って心配はしないよね
結局引かなくていい理由を必死に探してるようにしか見えない 基本的に最新物理超火力みたいのは消耗品
後に残るのは替えの効かない一芸あるかどうか
そこを見極めて引くのが一番なんだけど
そろそろラスクラ自体が後に残るかの見極めが必要になりそうだな🙄 >>820
リリースから1年くらいは割と手持ちで試行錯誤できて楽しいアプリは多い気がする
数年経つとどれも似たような経緯を辿るね キャラが後から人権レベルまで成り上がったケースってあったっけこのゲーム
大体実装直後に活躍出来なかったらその後も活躍出来ずに新キャラに埋もれていくパターンばかりじゃなかったか >>820
ジャンルは違うけどアークナイツは上手くできてる
のーたりんな俺がOPキャラマシマシでひーこら言いながらクリアしてる横で、低レア攻略やら最小人数クリアやら男縛りやらの変態攻略がわんさかあるぞ >>831
そもそもそのキャラじゃないと絶対無理ってのは無いんじゃないかな、あれば楽になるって程度で、ゲンとかもたまに浮上するけど
火力キャラで特殊な成り上がり例は埋もれるどころかじわじわ強化されたレニウスか
物理は基本的にトリシュラ取り上げられたらおしまい このゲームではあんまないけど、某有名おはじきやパズルは後から人権化みたいなのはめっちゃある印象 トリシュラ用にスキルとか変えるの面倒いのがなぁ
もう
そスキルゲーなんだからスキルセット3個ぐらい用意させろよと 水着であったように
勝手に耐性下げるやつ標準にすりゃいいのに こんな上方修正が微妙すぎるゲームで後からキャラが評価されると期待できる人いないでしょ
ただしアークは後に実装されるキャラとの相性で化ける可能性はある
だからアークを引いとけと言われる 上方修正されてもゴミクズから紙くずになる程度ですね まさかのアリスか
覚醒アリスの上位互換みたいな性能だと超必ぶっ壊れ再びか 主人公差し置いて3つ目の英装て…
ホモクラウディア返せよ まあさすがにバレンタインに男キャラ実装するとこは見たことないし仕方ない アリスは運営のお気に入りだからね
元キャラと英装は今まで全部強かったし、今回も性能盛ってきそうだ 上方修正じゃなくて使い道が後から出来たらって話でしょ アリスかい
それより女ユニット確定ガチャが劣化してないか、有償9000て
前は無償15000じゃなかったか 普通に人気投票2位キャラだし妥当
ホワイトデーはメギウス濃厚かな イベント自体がアリスがローランドにチョコ渡すって内容だから
ホワイドデー限定があるならローランド以外だったら逆にびびる アリスってローランドが好きだったのか…
脳が焼かれるぜ ステップアップガチは期間限定も出るって買いてあるけどコラボ含まれるのかな?英雄降臨祭のはわかるけど書き方があいまい、明日まで待てってことかな 有償になってるのがひでぇ
型落ちキャラくらい無課金で引かせてやればいいのに 範囲は水メルまでかね
水セラおりゃんどうしても欲しいなら1万200くらい払ってどうぞか もう超必殺キャラより20ヒット越える壊れカウンターキャラとか出す方が売れるんじゃねーの
超必殺キャラ出しても出してもずっと弱いじゃん
TAでも時止まらないようになって特技連打の方が早くなってるし
1発撃ったら鬼バフデバフ付与とかブレイク確定みたいな別の色付けないと駄目じゃね 貴族はお返しなんかしないからホワイトデーローランドイベントなぞない キャラは型落ちしたら二度と使わないけどアークは初期実装でも普通に使うのに何がおかしいのか分からないわ
持ってないからくやしかったんだねw
運営のごり押しキャラはどうでもいいけど地味に有能スキルがある過去アーク復刻やっときた 個人的にキャラの方が欲しいしアークは二の次でいいわ
別にクエストで詰まるなんてないし
アークは出たらラッキーぐらいでいいわ アリスもうこれ属性なにになるんだろ
珍しくソウルが映ってないからわからん >>843
対人以外何も実装されないし特殊なキャラもほとんどいないのにか? ダヴァンが9000(18000)×3のヤケクソ強化だけど、そこまで盛ってもガチナダス6万と同等程度でネタにもならんのだろな レオナとアリスが好きな自分
レオナとコラボ挟んでアリスとかもう石無いんだが >>865
もういっそアクセ欄2つにも武器装備可能になる4刀流とか出して笑わせてくれ 何で今回のアリスに限ってソウルの色隠してんだ
光雷みたいに同じ色じゃない限り色でわかっちゃうけどさ
キャラ背景でも属性がさっぱりわかんね 長期的に手持ち強くしていきたいならアーク必要だけど、目先のキャラ引いて遊んどかないと面白くなさが数倍に膨れ上がるのも事実
半年以上前のキャラとか強くてもあんま育てる気起きないし やっぱ違うわって言うけど選べるが有償しか見当たらないだが 初期実装の方が使うに関しては、初期は今よりさらにバランスの取り方下手くそでやりすぎてたからだよ 最新キャラじゃないとだめって俺等と言ってること変わらんやん
昔のキャラが突然人間に化ける云々言ってたの庭じゃなかったのかよ >>870
新キャラ引けなかったらイベ周回する気起きなくなるよな
育てるキャラ居ない虚無周回になるとキツイわ
開幕全体殲滅出来る引率1人連れて
あと使いもしないモンスター2匹とかで
アークスキル習得数カウントだけ増やす日々よ まさかのアリス無属性とかないよな?
石スッカラカンだから困る レオナの時にリセマラしてその後は石は使わずに選べるガチャ?が来るらしいとの事で待ってたんだけど、無償石ではできないのか・・・
こんな事なら巫女ティリアとやらをリセマラで必死に狙うべきだったわ 昔のじゃなくて今来てるガチャのキャラに対して運営の匙加減ですぐ産廃になるって言ってたからガチャ終わってすぐ必須キャラになるのも運営の匙加減次第なのにその心配はしないよねって話なんだけど……
わからんかぁ 5周年でワンチャンユニット選べるチケットくれるかもよ なる“可能性”があるって言うのだけは合ってるけど
何も実装されてないのになります!って言っちゃうのは糖質入ってるでしょ
お前が言ってるのはありもしない新コンテンツが来ると妄想して後に人間になりますって主張しろってことだからね >>878
ゲームは面白いから5周年まで石を貯めてみたいが、今回のガチャで少しだけ放出してみようかな てかこのゲームに限らないけど
新コンテンツ作った場合はコンテンツ作った後にそれ用のキャラ作るのが普通だよ
じゃなきゃ売れないからね >>866
キャラの強化ではなくそのキャラが輝ける
バフ、デバフ付きなコンテンツ作らないとな
氷、ソルジャー限定 とか強化しても意味ないし まあレナの時は今後レナじゃないとダメなコンテンツ来るかもとは言われてたから
レナくらいの化け物なら普通に言われてるから安心しろよ 新コンテンツで過去キャラ浮上の可能性あるのは染めスマくらいだと思う
にしても初出の素グラッフルから時間経ちすぎたな、本当に対人しか目がいってない 巫女が人権だった時もそんなの来てないのにコラボキャラ必須のなんか出すわけないだろ >>877
ならラスクラで匙加減で必須になった具体例出してくれよ
産廃は山ほどあるけどその逆は見た事ないぞ >>884
樹カリスマ担当が弱過ぎ問題
染めカリスマ役って定期的に更新させていかないと駄目だろこれ え、有償のみ…?
簡悔すぎだろ
まあ美味すぎたけどさあ アリスここまでくると無属性って可能性割とありそうだよな 去年までは無償15000で引けたんだ・・・
本当に有償限定になったならかなりの改悪
英雄なんて欲しけりゃ後から買えると言えなくなる >>841
ブレフロはバレンタインにグラ爺星6実装だったのを覚えてる
他ゲーと違うなぁってめっちゃ思ってた >>887
可能性の話してるのに具体例出せ!とかウケる アリスなら強くしてくれそうだし、弱くなるのほぼ確定してるようなもんの無属性はやめてほしい アリスってだけで期待感はあるわな
自前エリクサーとか新二刀流とか持ってる確率かなりたけえし
それプラス別の強い個性は持ってそうだわ 無属性だったら引くそれ以外なら周年までガチャは引きません アリスであるという時点で
掃討モード起動
自動掃討モード
エーテル全開放(+コードβ)
でボード3つか4つ埋められてるのはほぼ確だろうけど
これらなんとか1つに圧縮してボードの無駄埋め無くして欲しいな
それで空いた分に倍率+系突っ込んで欲しい バレンタインアリス二刀流なのに上限高すぎないかこれ
超必使った後だと10万近く行くだろ また変なフィールド型か
上限上がっても真じゃない二刀流に落とされてるの酷くない? 自前スキルで剣ギガ機械メガ樹メガ樹アタ4樹クリは盛りすぎだろ
オートバフ系も軒並み揃ってるし アークのカイルの方が欲しい
ホワイトデーはあったとしてもどうせ白いスーツとか着込んで花持ってるんだろうけどそういうの興味ないんだ ここのスレ民の弱い弱いと何かと文句言い続けた人でもこいつは引いとけキャラになるんか? 真二刀じゃない特技ダメージに特化したアタッカーか
上限やばそう 上限高杉晋作だし火力スキルこれ以上ないほど盛って外付けしやすい所はがっつり空いてるしその気になれば耐性相当高くてもカンストしそう
これがお気に入りキャラの力か >>905
キャラが好きなら引いとけでFA、ヒーラーは必須
…って言いたいけど2Pみたいな腐りにくそうなアタッカーまで出てきたからなぁ 上限高すぎて何か致命的な勘違いしてるのかと何度も見直したレベル
別に超必の固有バフなくてもめちゃくちゃ高いっていう だが周年を前に本当に回してしまってもいいのか?と考えてしまう その前にストコラボキャラとは一体なんだったのかを問わなくてはならない 特1は脳死連打出来る素直な軸無視遠距離
特2はモーション長くてよく潰されそう
特3がエフェクト残り発生保証有るかどうかが気になる 周年はこれ以上になるって予告みたいなもんだな、今の時期のキャラって
ガイルより強いからガイルスルーして回してくれよな、たのむ! てかディアハーツが縛りある復活スキルだから
強い上にコスト低いだろこれ。対人最強かよ ガイル出した直後に樹属性のインフレ火力って
ガイルをPVEでゴミにした理由がわかったな まさかの真二刀流無しで超必殺は糞ザコダメージだけど
超必殺後のバフ中は特技のダメージ上限がすごいな
バフ持続時間は40秒とかだろうけど、その間のdpsが最強になるかも?
さすがにアリスだしスパアマは無いね
フィールドの全ダメージ軽減効果が他と重複OKな新しい区分なら防御面も有能か 技長いけど飛び込みあるだけでポイント高い
踏み台にされたペルソナの再来か 破神大戦持ってたら
開幕超必殺→特技強化バフ→バフ切れたら超必殺2発目→特技強化バフ…みたいな運用
超必殺後の魔神バフ中は120開放前ベイランドより強かったバージルと似たタイプね アリスやばそうだけど別にスト6なんだったのとはならんな、ガイルぶっ壊れてるし
特技2と3の使い勝手次第だね、2が重そう……超必後1連打で壊れDPSかね 上限は超必前で72500、超必後で107500かな
ぶっちゃけ超必は限界を超えてダメージ上げるだけで
通常状態でも凄まじく強い アリス、水着アリス、Sアリス、Sアリスカスタムと
アリスって結構英装出てたんだな
あれ?主人公なのに未だに騎士王1つしか追加されてないカイルさんって… ガイルは対人用として
他2匹はただの踏み台で草、アリスは人気投票上位キャラだから盛られてるんだな
あの投票の1位関係なく英装来てるのも結局アリスは元々決まってたんやな 樹属性はエターナルツリーっていうぶっ壊れアクセあるのがでかいな
バレアリスのHP満タン条件と噛み合いまくってる イルはともかく他2人は属性違うんだし踏み台も糞もなくないか リュウは15万狙えるし悪くないぞ
SA付きの貴重な雷だし >>930
対ボスならブレイク入った後の水着メルディに並ぶダメージを
アーマー付きでずっと出せるようなもんだからリュウは強いよね 一番つれぇのは色々半端なヴェルドラさん…
元々取り上げる武器はないから、糞タルには就職できそうだけどさ 本当になんだったのかと言われるべきなのは
サンタグラッフルさんです まあ、今回のアリスは特技そんな早くなさそうだし
中断には悩まさせるだろうな 炎弱点相手なら二刀で上限6万出せて
アーマーも付いてるガーランドさんって
そんなに悪くなかったよな
特技ストック数?
まぁ、うん そもそもそいつはタンクだしまあ
カチカチにしたらガイルも多少は耐えられるし ガーランドは神系にはダメージ出ないんだっけ?
実際はそうでもないけど神系ってなんとなく高難易度で沢山出そうなイメージあったから敬遠してたわ マジで運営はグラッフルをどういう扱いにしたいんだ?
ストーリーに絡んでる以上使えるキャラにしようとか微塵も思わんかったんかね…英装も即レオナに潰させたし ミュージシャンカイル来たら課金してしまうかもしれん
あのカイルですこって寝る ショコラフィールド展開中かBOOSTバフ中だけでもスパアマ付いたら欲しかったけどなあ
スパアマで快適な春麗いるから石貯めとこ ストファイのモンコレのコンプ報酬ってなんでしょうか? あと一応言っとくとグラッフルの✕5は5倍消費で1カウントしかされない罠クエだから
なるべく1の方で回らないと40こなすのがきつくなる >>954
それに3回使った後で気付いたわ
普通そんなカウントするかって思ったけど、どんだけプレイ回数水増ししたいねん 強敵200と50万ポイント完走できました、おつかれっした
冬アニメが豊作で助かった >>957
今からなら次にくるアリス
アークはトリシュラ付きの栄光のカルディナとればいい
回復はどっかで選択配布あるからそれで巫女ティリとれば終わり 女王エリザが120解放されるけど
魔法にも炎にも弱いガイル対策に使えないかな 魔法キャラがアリーナで欲しいのなんて倍率だけだから
120解放されたところで大きくは変わらない
エリザはガイル関係なくずっとアリーナで使われてるし カウンターだらけでクソつまらないのにアリーナまともにやってる人すごいな アリスのフィールド関係でなんか変なバグでも見つかったかな? いきなり未定かよ
延長してもごみしかよこさんから待ち損なんだよ バレンタインでリアルが忙しい諸君らへ運営からの計らいだろ
まぁバレンタインに縁がない奴らは知らん 詫び石の相場は予定時間を一時間オーバーあたり1000個は必要 やっぱアリスの火力化け物だな
二刀流が出して良い上限じゃないぞ 詫びとランキングの石でアリス引けたわ
ラスクラチョロいわ うわあまじで選べる有償化してる
もうちょっとキレていいと思う 今回のイベントはみんな大好きラーメン作りイベントのチョコ版って感じか 季節物は長生きした試しがないからガチャ回さないけど
アリスの火力半端ないなw
こりゃ周年はエグくなりそう メンテ終わったか
さっそくお試したけどバレアリスはこれまでの二刀キャラがアホ臭くなるほどつえーな
さすが運営のお気に入り 超必打った後上限6桁いってるんだが・・・二刀なのに・・・ アリスこれまさかディディーみたいに物理に対して特技のスパアマある?
魔法では中断されるけど物理では中断されん気がする なにこのイカれダメージwwww
周年でもないのに時代が進んでしまった感 とりま110にしたけど、倍率は結構盛らないと白までカンストはしないかも 完全にぶっ壊れキャラですありがとうございました
もう桁違いの強さですw やっぱり物理攻撃では特技中にひるまないな
これは想像以上に高性能なキャラかもしれん 毎回周年前に、その周年の最高スペック出すな。で周年で新しい強さのキャラを試しで出して、その次がまた壊れと
分かりやすいなー運営よ このぶんなら周年以降の一刀は20万いくだろな
ただ、やり過ぎると既存の上限アップ1500とか3000とか追加がカスになっちゃうね あっさーせんSAは不具合なんで修正しますね~
こういう可能性有る? しかも課金装備少なくともPvEなら微妙だから有償使う必要もない、お財布に優しいキャラ ラスクラ最強は石川由依で更新するのがなっきー時代か ヤケクソ倍率だからトリシュラ有ったら
対機械の種族シールドや樹シールド持ち相手以外は
全部アリスで良いって感じだなこれ
そろそろラストリアの機械シールド無効化させろ アリスのLRいらんな、破神付けてすぐに超必殺稼働させたほうがいいな
無理してLRまでは引かなくてもいいかも
22日はもっと火力高いキャラでるだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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