宮本「NXは新しいリビングのチャレンジ」 「VRで遊ぶ姿は心配で見てられない」 「VRは期待外れ」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
http://www.makonako.com/2016/06/2016-3.html
株主「VR、ARなど、どのくらい力を入れてやっていくのか。WiiUは君島さんはWiiUの方向 性に不安があるようなことを言っていたが、
宮本さんは自信があると言っていた。NXはどう なのか。」
君島「WiiUの時はアメリカにいたが、悲観的なことを言ったわけではない。
セールス販売担当責任者が集まった席で、Wiiが1億台売れたので、販売責任者たちがWiiUは ものすごく売れると思います、と言ってきた。
なぜかと聞いたら、Wiiがたくさん売れている からたくさん売れます、と言った人がいた。
それにたいして、Wiiがこれだけ売れているのだ から、Wiiをたくさんの人が遊んでいる。
それをWiiUに切り替えていかなければいけない。 それを乗り越えてWiiUをちゃんと伝えていかなければいけない。
こんな大変な仕事はない ぞ。そんな簡単に考えてもらっては困る、と言った。
これが、ネガティブに言ったと伝わっているんだと思う。」
宮本「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
5000万台売らないと成功と言っ てもらえないので、毎回大変な取り組みをしている。
家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ども、テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
新しいリビングのチャレンジをしていくつもりで、NXでも新しい展開を紹介したい。
E3でWiiUとNXで次回のゼルダが紹介した。その模様を映像でご覧いただきたい。」
E3のゼルダに並ぶ人々の映像を見せる。
高橋「開場と同時にこういう風に並んでくれた。1日目、2日目」の口コミが周りに広まり、 3日目は一瞬で整理券が無くなった。北米の人が楽しみにしてもらっている。
宮本「ゼルダは30周年のシリーズの最新作、日本ではテレビCMをあまりやらないのでスー パーファミコンのゼルダから忘れられているがシリーズはファンの方が多く、
アメリカや欧 州では多くのファンを抱えている。最大で800万本売った。
マンネリのゼルダを見直し、オープンエアーと呼んでいるが、物理エンジンを使っている。
自由に動き回れるようにしている。どこでも登れたり、遠くの山まで読み込み無しで行け る。
E3はチャレンジなことをしている。通常の展示会ではNXを展示するのが普通だが、NXはか なりユニークな機械となっていて、
発売の前に見せると、また真似される心配もあり、見せ るのは先にしようと。
今回はゼルダだけを展示した。20〜30分遊んでもらわないと良さがわからない。
高性能の機械に対して任天堂は劣っていると言われていたが、そういうものと比べても、
さ まざまな賞をゲーム雑誌からいだたく好評を得た。
VRについて、E3で話題の中心になると思われていた。ショーフロアーではたくさん展示され ていたが、あまり話題にはならなかった。
VRに限らず、ARなどいろいろな研究はしており、基礎技術は持っている。
VRは長時間使うわけにはいかない。我々のゲームは長時間使っていただくことで価値を感じ てもらうことが多い。
長時間使っても安全なもの、親としてはリビングであれをずっとかけている姿は心配で見ていられない、親の安心も含め、取り組みを考えようと思っている。
E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、紹介されても何をしているのかわか らないなど、期待外れではないかと。
これはどっかでウェブに書き込んだりしないでくださいね。ここだけの話として僕の印象を お伝えしました。」 この糞アフィカス、言われた事すら守れないのか
本気で人として終わってるんだな まあWiiUゲームパッド作ったやつが長時間遊べるだの言っても説得力ない NXは据え置きスマホと連携? VR無しってことかな 確かにwiiが売れてるからの下りはいいことと言うか当たり前かもしれないけど忘れちゃいけないこと言ってるね
アフィサイトのゲハ板wwwwwwwwwww オキュラス買った人達が怒ってたな
まじで
もう任天堂製品は買わないわ おっしゃる通りだが、ゲームパッドの時にもその不要さに気づいてほしかった 宮本はWiiUどころかWiiも生かしてない枯れ果てた人だからねえ 竹田玄洋「ソフトを作る時の生産性に性能を使う時代に来たんじゃないかと思っている。早く広く開発できるような時代に来たのではなかろうか。メリハリをつけてソフト開発を行っていく。」
これは……!? まあだいたい合ってる
任天堂の客層向けじゃない。
ファミリー向けに特化してればよろし。
嫌がらせのようにオタ向けに中途半端に手を出すのはやめて頂きたい。 でもあなた達裸眼立体視とか、重いゲームパッド使わせましたよね >>13
これから盛り上がるであろうVRをネガキャンされたら怒るでしょ WiiUの自信たっぷりの内容がPS360が10年前に既にやってたことのあたり老害にも程がある これやっぱ据え置きだなー
比較対象が携帯機ではない >>18
Oculus買った人間はそもそもOculus本家に愛想を尽かしてるので他人がどう言おうが気にもしてないんだよなぁ
情弱くん 「VRは期待はずれ」
そんなこと言ってなくてワロタ >>14
任天堂内製のゲームエンジンだったりUE4の活用だろう
NXはかなりユニークというのは気になるな
ネットで予想されてるものとは結構違うものな気がする >>3
いやさすがにそんな義理はないだろう
株主のが上だし
まこなこの人格はともかく >>3
下の方に書いてるが
まこなこ的には他社へネガティブなこと言っておいて、それだけ隠すのは気に食わないらしい
まあ正論だな >E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、紹介されても何をしているのかわか らないなど、期待外れではないかと。
これ「体験すると面白いみたいだが、やってない人にその面白さが伝わりにくいからE3で紹介するのには向いてないのでは?」
という意味でしょ
VR自体期待外れとは全然言ってないような 実際従来のゲーム以上に周囲と断絶するシステムだからな。
一緒のリビングにいるけど周囲を全く認識していない存在を不安に感じない感性は狂ってると思うよ。 >>28
いえ、VRのことを期待はずれ、と言っていますよ?
そのまんま書いてあるじゃないですか >>30
一緒にリビングにいるのに一人だけテレビで映画見ずにタブコンで遊んでる人がいるな 任天堂って他社のする事に対して否定的な事しか絶対に言わないし相手を讃えるって事を知らないんだな
SIEとMSの関係を見習えよ 結局誰しもが懸念してる単なる事実しか言ってないよな
ソニーだって家族の見てるリビングでやってもらおうなんて思ってない
そしてどうやったらリビングでやれるだろうと家族みんなでられるだろうと研究してるのが任天堂 そもそも家族で過ごす時間にゲームなんざやる時点で問題なワケで任天堂はそこを理解していない
ゲームは個人の時間に皆やってるんだから つか家でまで子供と遊んでられないからゲーム買ってやるのに一緒にゲームするわけねーだろ 株主総会のやり取り見て面白かったのは
自分の興味あることにはどんどん口を挟んでくる宮本が
DeNAやスマホ絡みの話題の時には一言も喋らなかったこと >>37
パーティハードのWiiUが売れてないせいで説得力皆無だな
ほんとWiiUって罪だわ >>31
体験した人の反応はいい、という発言はなかったことに? >>33
それはリビングで他の事をしてるってだけの、むしろ”リビング”なんだから当たり前の事だろう。 自分たちの方向性を肯定しているだけの話でしか無い
それよりも…
>家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ども、テレビでYouTubeを見たり、
>WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
>いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
まさかスマホでできている程度の事をやりたかっただけでゲーム性とかは関係無かったんだなって事がわかって衝撃
このセンスのままNXが出来上がったのなら絶望的な気分だわ 任天堂憎しで任天堂の発言は何でも否定的にとっちゃう人はともかくとして、
VRにさまざまな不安点があること自体は事実でしょ。
周りの空間の確保、目が見えないことから来る事故の危険性、3Dディスプレイの目に対する影響、
3D酔い、現行FPS等の操作系統が使いづらい、多人数でのプレイが出来ない、等々…。
そういったことを如何に解決していくかはVRの課題としてしっかり直視するべきであって
見えない振りをして持ち上げているだけじゃすぐにすたれてしまうんじゃないか? NX終わっただろこれ…
株主「今期の予想の数字について、営業利益が高いが、その根拠と内訳を。」
君島「3DSはハードの販売合計は5800万台を超えている。
ソフトを届ければ3DSは収益を上げられると考えている。
ポケットモンスター サン/ムーンを予定している。ここが非常に大きな利益に寄与する。
WiiUは出荷予定を80万台にしている。
(NXは)この減収をカバーするだけ出る。
このため、この目標は達成できる。 >>45
各社向かい合って試行錯誤してる中でネガキャンだけしてうちはやりませんって言ったのが任天堂じゃね >>45
「任天堂のVRとして出していくならそれらの問題点を解決した上で出したい」ということでしょ
VRは期待外れという趣旨とは大きく開きがあるような 視界ゼロで腕を振り回せるような自分の部屋のゲーム環境を持ってる人って多数派ではないんじゃないかなぁ >>39
ドラクエのお祝いメッセージから見ても根っからのクリエイターだと思う
スマホは本意じゃないだろうね >>41
失礼だが読解力がなさ過ぎますよ
楽しめてるが、結論的に期待はずれだという発言が理解出来ませんか? WiiUの生産体制どうなってんのかつっこんだのおらんのか 言葉の選び方がね
現時点ではやらないからそれなら足引っ張ってやろうってのが言葉から伝わってくるから嫌悪されてんでしょ
日野みたいな発言だったらここまで叩かれない
要するにいつもの任天堂の汚らしいエゴが出ちゃっただけ >>43
え〜パパがタブコンでがんばってるcm流してたじゃん >>49
ネガキャンとうちはやりませんって言ったソース持ってくるか捏造認めるかどっち? 宮本がこう言うってことはVR流行るってことだろうなぁ
いまやゲーム業界の反面教師だし もう二度と株主総会で貴重なオフレコ話してくれなくなるんじゃねえかな
総会でオフレコ話を聞く特権のために株主やってるファンもいるだろうに残念だったね >>44
宮本はジジイだから
テレビが薄型液晶化によって
家庭におけるインチ数が大幅に伸びた感動を
いまだに引きずってんだろう >>3
書かれたくないのなら言わなければいい
株主をなんだと思っている?
ファンボーイじゃないんだぞ >>1
>E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、
紹介されても何をしているのかわか らないなど、
期待外れではないかと。
これとか発言が矛盾してるもんな
結論ありきで語るからおかしい事になっとんちゃうか
wiiuも、俺の中では成功とか結論ありきで強弁してるし
見てて見苦しいわ >>43
じゃあなんだ
PS4に遥かに劣るスペックのゴミか 改めて宮本は自分以外認めない老害だと実感した
あとゲハ脳ってこともわかった >>44
タブレットを配り出したという表現にびっくりした
自意識過剰というか、身の程知らずというか
iPhone、iPad以降のスマホとタブレットの開発競争とか企業努力とか、無視してる物言いにも読める
はっきり言って、任天堂の影響なんてないのに >>44
「リビングで」だから
「家族皆で」っていう話だから
一人暮らしの俺には関係無い話だが、下らんとは思わん >>67
ソフトが全く出ないし、出さない開発者が
俺の中では成功とか言い放つゴミ 対立を煽るスレを
決して削除しない運営を
確認し続けるスレ
そんなスレばかりだなあ >>68
岩田はゲハ確実に見てるゲハ脳だったけど
宮本はゲハを見ないゲハ脳だな
他人の意見に興味ないし、Wiiuは未だに失敗だと思っていないという なんぼなんでもwiiuは成功発言はイカれてるわ
失敗を認められなくなったらお終いよ
昔ユーザーがどう感じるかが最も重要とか
言ってたのこいつじゃなかったか? >>59
E3でアピールしてたがあまり話題にならなかった、VR自体も期待はずれだったと言っているよ
他のクリエイターとは違ってあえて見下した表現を使うあたりさすがの任天堂だなと思う
まぁあれだ、これで何も感じないと言うのならいい加減任天堂教を患っている事を理解した方が良い あらゆる業界が手を組んでこの無責任なスレ立てやってる運営を追い込むべきだな
爆笑の大田とか物言える芸能人けしかけるか
まんまとユーザーに目を向けさせられてんだよな
気づけば早い >>75
これ。つか任天堂陣営以外で、他社が作ったもんを
期待外れだなんだいう輩って居るのか?
これがディスじゃなかったら何がディスなんだよ リビングのフレーズ使うてことは携帯からテレビ出力するタイプでもないようだなあ
純粋なテレビの横に置く据置きで確定か・・・ ユーザー軽視でもやってけるBtoC企業なんてインフラ系くらいだろ
宮本は東京電力で働けば VRが天下とった後で泣き入れても絶対に助けてやらねえw >>75
まぁお前の理解力ではそう翻訳されるならそれは仕方ないけどうちはやりませんってのはどこから出てきたの?
うちも研究してますって言ってるんだけどそれも誤訳するの? >>77について結構考えてみたが、マジで任天堂以外
思いつかなくてワロタ。
やっぱ狂ってるなこの企業。人豚も含めて。 64から時代遅れの象徴みたいなジジイだったが
もうさっさと死んだほうがいいんじゃない? ゲームの未来はvrしかない
まあ老害にはわからんのですよw VRの感想よりもWiiuへの現実逃避じみた喋りが許せん
株主どもももっとキレろよ 言ってること全部正しいじゃん。
なんで叩かれてるのか意味不明。 DQ11がソニーハードにみたいな話もこいつが予感として最初に持ってきた
繋がってる運営なら予感じゃなく知ってたんだな >>88
久多良木が他社ディスったことなんて無いだろ >>87
他社をディスってるからだろ
なんでわからんの 君島と竹田と開発の高橋だかだけでもう宮本外した方が良いんじゃないのか任天堂 とりあえずまこなこは信用に値しない人間だって事はよくわかった E3って言ってるのに
他社をディスってないと思うのはなんでだ? 馬鹿にされながら新しいアイデアを打ち出して勝ってきた任天堂が
新しいアイデアを批判してるのを見ると、滅ぶんじゃねぇかと思ってしまう。 >>81
まさに豚と宮本は同じ思考の下に生きているようだな >>88
他社ディスはクタじゃなくてDSはおこちゃまハード発言の佐伯 >>87
叩かれるのわかってたからネットに書くなって言ったのに VRに懐疑的
GTAニシ
テンセントニシ
EAニシ
日野ニシ
ソニニシ
宮ニシ
西ニシ
爆誕
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」
西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」 そもそもVRは12歳未満は使用禁止だしなあ
子供向けのゲームとは絶対に相容れないから前提から間違ってる気がするよ 宮本のクズっぷりとは対称的に君島はすげーまともだな
場慣れしてないから余計な事言わなかったってのもあるんだろうが、WiiからWiiUに対するコメントは本当に正論だわ
こんなに難しい事はないって、まさにその通り
逆にそのイケイケドンドンな社員がそのままトップに立ってたのがPS3だったんだよな 我々のゲームは長時間使って良さがわかるって、wiiなんか使えば使うほどクソさが滲み出る一発屋ハードじゃねーか ナンダカンダ言って、やはりNXのギミックが楽しみで仕方ない。 >>105
これ。
というか任天堂ハードで1時間遊べるゲームなんて一つもないわ。 「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている」
この言葉だけで全てが台無しというか、ああこいつのタワ言は聴くだけ無駄だなって感じる
ホント残念な人になったな宮本 >>98
ゴキって結局正論言うと反論出来ずにそうなっちゃうんだよね バーチャルボーイの反省点の一つがあのプレイスタイルだったわけで、
VR後継機を作ろうとするたびにその点をクリアするアイデアが無くてお蔵入りしてきているわけで、
今出てきた他社のVRでも遊ぶ姿を指摘するのはとても一貫しているだろ 理由は色々あるのはわかるけどさ
話題のVR!
任天堂じゃできない!
プレステはできる!
大衆はここまでしか見ねーんだから、乗り遅れてる時点で駄目なんだよ
NXとやらにVRそのものを超えるくらいの革新があるならともかく NX開発には宮本あんまり関わってないからな
ギミックか別の何かかとにかくNXのコンセプトは気になる まあ裸眼3Dに飛びついて大火傷した過去があるからな
懐疑的になるのも分からないではない >>1
みんな真っ当なこと言ってるね
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 VRの件はともかく、結局NXも残念なことになりそうですな
VRよりそっちが問題でしょ >>115
何度見てもひろゆきで吹く
しかもトップとかどんだけ重要人物扱いやねん
豚はアホやな E3で発表されたサードはジャストダンスのみ
リビング
親が安心
ユニーク
現時点で出ている全ての情報がクソハードとしての必要十分条件を満たしているwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「WiiUは僕は自信たっぷり」と言うのはまだいいんだ
そういう人なんだで済む
問題はなぜ他人に対しても
「VRは僕は自信たっぷり」と考えて世に出してる人もいるんじゃないかと
人のことを考えれないとこ VRが長時間プレイに不向きなのはみんな薄々感づいているんでしょ?
あとVR向けのジャンルが以外と狭い事も…
まぁそういう制限、制約の中でキラリと光るアイデアが提示出来れば、それこそクリエータの醍醐味だろうけどね
少なくとも女子高生と過すゲームはファミリーには向いてない事だけは間違いない
自分の子供がゴーグルつけてハァハァいってる姿なんて見たくないだろ?w wiiこそディスクシステムとか、64DDみたいなドッキングで拡張したらよかったと思うわ
タブコンは3DSで代用できるようにして それで本当の次世代機に移行出来ていたらな・・・ まぁ任天堂もこれはというアイデアが出てくればVRを活用したゲームを出す可能性も将来的にはあるだろうね
任天堂が憎くてしょうがない人にはここら辺の話しは、何をいっても無駄だろうなー >>120
だから最後に個人の見解ですって言ってるやん リビングへのチャレンジか・・・またギミックっぽいな てか久しぶりにブログ見てきたが今回のまこなこはすげーまともだな
オフレコを公開してるのもちゃんと理由があって、納得する内容だった
さすがに株主だけあって金絡んでるからマジなんだな 皆独身ゲーマー、リビングにお子様がいない時代だが、
時代錯誤もはなはだしいおっさんやな
おっさん向けゲームでないと、生きていけないだろ こういうの書くと本音で喋らなくなるからまこなこみたいな奴にとっては結局損なんだよ >>130
だよね…まぁ、まこなこの姿勢に理解を示す人にはそこらへんは理解出来ないだろうね… 最近のミヤホンって否定意見多いから嫌になる
昔はそうじゃなかったけど老害化してるな >皆独身ゲーマー、リビングにお子様がいない時代
自分がそうだからって、皆がそうだって思い込みたい気持ちはよくわかるよ… >>132
本人も自覚あるのか人に言われたのか最近はあまり口出ししないスタンスだけどな >>129
で、出たーwwwwwwww
子供のためにゲハで戦うお父さん豚wwwwwwww まぁクリエイターが代替手段や改善案、策も無しに単純に他のクリエイターの作品を批判してるようではね…
もう何かを生み出す能力が欠けてしまったんだろう だから小学生しか客がいないちょん天堂にはVRは高嶺の花で
永久に無関係だから諦めろ糞豚wwwww
それより現時点でのPSVR専用ソフト発売予定合計数以下の予定しかない
ソフト出ない3デスwiiうんこ糞NXとかいう産業廃棄物の処理でもしてろやwwwww ヴァーチャルボーイとかpadコン売った社員とも思えない発言だなw
クリエイターの賞味期限を語った人がいたが、その通りだ 企業の株主総会でダラダラと個人の感想を宣う馬鹿が取締役の会社って駄目すぎる
しかも言ってることがニシちゃんばりの他社へのネガキャン 任天堂として出すなら、今ある課題を解決してから出すってスタンスなんじゃないの
なんでこう被害妄想拗らせてる輩が多いんだか 実際VRはまだ製品レベルとして満足行くものではないだろ、
初期型VRが売れれば、この分野で研究と改良を重ねて行くことができ将来性もあるが
今はまだ雰囲気として未来のゲームを感じる程度の内容だから、遊ばせる手法の幅も少なく類似したゲームばかりになるだろな
つまり飽きられる
逆にゲーセンとかに置かれると、一回体験すれば満足層でVRは売れなくなる。 >>142
少子化でも子供が存在しない訳じゃないんだよ… >>141
質問されたから答えたのに原文も読まないあるいは理解しないアホは黙ってていいよ 青色ダイオードだってな、商品として使えるレベルになってから世に出たんだぞ
PSVRのどこがそのレベルに達しているっていうんだ >>150
もし無いと思ったんなら小学生から勉強をやり直すべき
煽りじゃなくてマジな話だぞ 裸眼立体視とか長時間使ったら露骨に疲れるやん
この老害バカなのかな? ミヤホンの言ってる事は正しいよ。でもソニーがやってなかったら任天堂も同じ物を出してたと思う。
先にやられたから、口惜しい部分があっても不思議ではない ニシくんが大好き(だった)2年以内倒産確率を算出するサイトではシャープとかと並んで80%くらいの高水準だったね任天堂 フィクションの中に存在した「未来のVR」は現実的な問題点をスルーして存在してたのに
それを解決しないでそこを目指してる感じがする。
家庭であれをやるには「実際には身体を動かさずに身体を動かしてる感じを得る」技術がいるだろ。 君っちもVRには言及してるが君っちは叩かれてない
ミヤホンは・・・これぐらいの違いは理解した方がいい >>152
宮本はこういうのを第三者の目線で見て期待外れと言ってる
逆にゴキはこれを見てるだけで楽しいとか思えるなら危険だな >>148
あいまいにして答えないのが普通だよ?大丈夫? >>152
あちこちでこれ見るけど確かにちょっと問題ありそう
特に成長期の子供なんかが使うと精神面とかに重大な事が起こりそうな・・・そんな気がする
こんなの本当に発売しても大丈夫なのか!!?
成長期の子供たちの長期的な検査とか行っているの?? >>152
親としては子供にこんなんさせたくないわ、
しかも10万も払って。 そういや倒産確率スレあったなぁ
豚がソニーの倒産確率が高いって出したけど
任天堂の方が高かったやつwwwwwwwwwww VRって12歳以下は使用しないでくださいだろ?
幼児市場向けの商品じゃないんだよ >>1-999
みんな真っ当なこと言ってるね
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
そんなのもう古い
当たり前すぎて誰も喜ばない >>152
見えないものに反応してる人ってこんな感じだよね 自分に誇りを持ってない奴に限って他人の悪口を言うよね
ういうんこなんてゴミに自信があるとかほざくアホが何を言っても滑稽なだけ 念仏のようにリビングリビング言ってる内は駄目だろうね
Wiiの成功体験をまだ引きずってる まぁ本人が成功すると自信をもって出したWiiUがアレだし
最近では直々にプロデュースしたスタフォ零も評判良くないし
完全に過去の人になってしまっているからなぁ >>169>>174
12歳以下で大丈夫かな・・・
ソニーも発売を慌てないで中長期的な健康をもっと真剣に観察してからにして方がいいんじゃないのかね
PCと違って家庭用ゲーム機だから若年層の若者なんて簡単に手に取って遊んでしまう恐れが十二分にあるのだし
もう少し慎重な判断を行うべきだと思うんだけどな >>165
ちょっと思ったのは、この手のバーチャル世界は自律神経がやられないか不安が過った。
まあ根拠のない内はあれだけど、子供や女性は心配かも。 スターフォックスに続きこの老人どこまで醜態をさらすの? 親に泣きついてやっと買ってもらったハードが負けゴミの産廃でしたってケースのがVRよりもはるかに子供に深い心の傷を残してると思うよw 東大ってバカなん?
>セールス販売担当責任者が集まった席で、Wiiが1億台売れたので、販売責任者たちがWiiUは ものすごく売れると思います、と言ってきた。
>なぜかと聞いたら、Wiiがたくさん売れている からたくさん売れます、と言った人がいた。 >>186
マイクラに釣られてVita買った子、可哀想だよね >>186
そんなこと言ってるのはゲハだけで子供は思ってないって現実くらい見ようぜ >>181
それ!
完全に自立神経の発達していない成長期の若者に何らかの異常が出てきそうな気がしてきて
この映像を見ているともの凄く不安な気持ちになってくる・・・
やっている本人だけでなく見ているまわりの人々まで精神がやられてしまう人が出てくるんじゃないだろうか・・・まじでこわい こういう映像ばっかり見てたら
誰かを殴ったり、車を壊したり、
そういうことへのハードルが下がってしまいそうだな
暴力的な子供になりそう >>188
そんなこと言ってるのはゲハだけで子供は思ってないって現実くらい見ようぜ 直接頭に被る事で電磁波が齎す脳へのダメージ、緊張した状態がリアルなヴァーチャルな世界と現実を行き来するってのは人体に良くはないと思う。 >>194
何でアメリカで説明してんのに東大なんだよw
学歴コンプレックス拗らせ過ぎだ、ボケがw >>195
現実は3DSでポケモン、モンハン、妖怪とかだもんな 現実はもうスマホやタブレットで遊んでるよ幼児層ですらw 実験初期型VRはニートをモルモットにして、我々は安全なものなのか判断すればよい。 ここのところずーっと理想の家庭像を押し付けすぎてるよな任天堂って 理想のリビング否定するけど、携帯機も否定するゴキちゃん
もうわけわからんな それはバーチャルボーイの横井さんをディスってるのかな >>201
かと言ってニートぼっちをベースに据えられても困るんで お父さんクッパが襲来してくるような家庭って実在すんの?w 軽量化して首の負担を減らす
そもそも首ではなく眼球の動きを追う技術
網膜に直接投影する技術
3D酔いをなくすチューニング
とりあえずこれくらい実装して欲しいんだが?
ゴキちゃん的には現状の糞ギミックで満足なの? ハード性能がすべてだからな
PS4を対応としてしまった時点でもうショボいの確定だわ
中途半端に売れたらKinectで自滅した360をトレースするぞ >>197
東大出身のアメリカ人がセールス販売担当責任者をやってるって幻視したんじゃね?w 任天堂が描く日本の家族像ってサザエさんだよね
ただあんな家族ほとんどねーよ テレビが高級品の時代ならリビングへ自然に集まるだろうがもう消耗品レベルだからな
ちょっと時代錯誤よね >>212
だからと言って
「遮蔽グラス被って長時間一人で遊ばせておくためのゲームを!」なんて言い出したら
PTAになに言われるかw >>212
で、家族がリビングに集まらなくなる、ってのは
曲解し過ぎだろうなw
テレビがあろうがあるまいが、普通の家庭なら
リビングに集まるもんだよ >>214
そこに任天堂の居場所が無いだけだからね
スマホで十分という 集まってもすぐに個々に散るんだよなぁ今は。食事を一緒に済ませた後に一緒にずっと同じ場所でくつろぐってのが古い
そもそも同じ事はWiiUの時にも言ってたが結果はご覧の有様だよw ミヤホンの負けず嫌いな性格は嫌いじゃないんだよな。ネットで流れるの想定してる部分はあるだろうから言葉を選んでるんだろうけどw 急激な円高は大丈夫なのか聞いてないの?
NX作る頃も出る頃も相当な円高だぞ ミヤホンや青沼みたいなオヤジがいる内は任天堂は安泰だな >>219
もしかしてこれ「押すなよ!絶対押すなよ!!」だったのか >VRで遊ぶ姿は心配で
これについては同意だが、
子供がでっかいタブレットもって無理やりに遊ばされてる姿は不安に思わなかったのかw
どんだけ節穴なのw >>224
今でも子供と親はそんなこと不安に思ってないと思うぞ
言ってるのはゴキだけ >>224
無理矢理遊ばされてると君は感じるのかも知れないけど
普通の人はそんな事思わないよw あれっくすはかなりオブラートに包んだ形に翻訳してたんだな、>>1見ると。 変なギミック入れてまた自爆させる気かよ
学習能力ゼロか >2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
Iphoneが売れないと言ってた西村さんの発言なんて意味あるのw >>233
無いよ
たらこってだけで発言は注目されるからね
主に2ちゃんでだけど 2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
元ドコモの夏野氏、iPhone早速入手 ひろゆき氏は「電話として不便」
ひろゆき iPhoneずっと持ち歩く感じですか?
ひろゆき 1週間ぐらいで飽きたりしないですか?
夏野 分かんないけど。こういうの作りたかったんですよ。
ひろゆき 作ってたら大失敗しますよ。
ひろゆき 1カ月後には使ってる人はほとんどいないと思いますよ。iPod touchも今、持ってる人見ないもん。
夏野 そうね、iPod touch持ってるとiPhoneと勘違いして女の子にモテるから。でもぜんぜん便利じゃないよね。
ひろゆき iPhoneは電話として不便じゃないですか。電話として結局使わないから持ち歩かなくなって、
誰も持ってないという状態になると思うんですけどね。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/18/news074.html >>1
>NXはか なりユニークな機械となっていて、
発売の前に見せると、また真似される心配もあり、見せ るのは先にしようと。
例の会社がすぐパクるからねぇwww >>長時間使っても安全なもの、親としてはリビングであれをずっとかけている姿は心配で見ていられない、親の安心も含め、取り組みを考えようと思っている
この部分は納得だわ
確かに自分の子どもがあんなの着けてたら心配になる
もっと小型化するとか表情が見えるようにならないと使わせたくない >宮本「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
>家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ども、テレビでYouTubeを見たり、
>WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
>いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
もうなにもかもおかしい…正気で言っているとは到底思えん
なんなんだこれ >長時間使っても安全なもの、親としてはリビングであれをずっとかけている姿は心配で見ていられない、
>親の安心も含め、取り組みを考えようと思っている。
VRは流行りそうにないがこれはどうだろう
昔はゲーム自体がこういう感じに言われたと思うが、馬鹿になるだの目が悪くなるだの
時代の流れも向いたとはいえそういうのをある程度払拭したのが任天堂じゃないか >>241
まぁゴキは具体的な話は避けて個人叩きしか出来ないわな
論理的な話になると勝ち目ないし >いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
これってもしかしてタブレットに事言ってるのか? >>243
だから親が安心できるような取り組みを考えるって言ってるじゃん >>18
ネガキャンの意味わかってる?
株主から「おめーVRどうすんの?」
と聞かれたから現状のVRに対する認識を伝えただけだぞ
しかもネットに書かないでねと一言添えて
ネガキャンしてんのは記事にした輩じゃないのかな? >>247
あまり話題にはならなかった。だの。期待外れだの。
そのくせな研究はしており、基礎技術は持っている。( ー`дー´)キリッ
こいつは口を開けば自社自慢、他社批判ばっかじゃねーか。
そもそもこの老害が他社製品を褒めてる発言を見たことない。
普通に他社さんも試行錯誤してるからうちも頑張って共によりよい製品を作りたいぐらい言えんのかね。こいつは。 >>242
2012年度のタブレット型端末の国内出荷は568万台だけど15年度には903万台まで伸びてる
11年度が278万台とWiiUの発売と急成長は被ってはいる
コストとの戦いに負けてその流れに乗れなかったのかは知らない >>107
おまえ友達とスマブラしたりしないの?2時間は余裕だぞ?持ってない奴にとやかく言われる筋合いはない
帰ってママのおっぱいで遊んでな のちのち深刻な健康被害が出ないか今から心配だわ
子供の脳や骨格、精神にまで異常が出ない事を祈るばかり 大失敗ハードWiiUを今でも自信を持ってるといい放ち
他社製品を発売前からディする。
さすがブタのキングや。トップがこうならニシたちは堂々とネガキャンできるよな。
真っ黒ガン細胞業界の足引っ張りまくりのニンブタ妖怪やで。 宮本さん自身が体験してどうだったのかを聞きたかったなぁ
課題はもちろん多いけどクリエイターとして何も可能性感じなかったのかと >>255
社内でも研究してるって言ってんじゃん。 子供向けの商品として両目塞ぐVRは厳しいって話ならわかる
あいつら目開けてても心配になってくるレベルなんだから 任天堂の言うVR研究ってWii時代に言ってたHDゲー研究してますよ程度なもんでしょ wiiUの失敗はゲームパットが一つしか対応しなかった事だろな。
NXが携帯機と据え置きの連動なら、NX版ゼルダはマルチプレイ対応で周りは観てるだけじゃなく、
オープンフィールドに皆んなが参加できる設計になればいいな >>256
E3で体験してみてどうだったのか聞きたかったのかって事
課題として言われてる事だって
端から見た感想だけでここの連中と同レベルの事しか言ってないし
研究した上での発言にも思えないなぁ >>261
いや、そもそもある程度のゲーム会社だったら、社内にすでにあるだろ、occulusやhtc viveぐらい。
E3でわざわざ初体験するのかよ。 >>264
京都村の本社には結界があって邪教の穢れたものは一度お清めしないと中に持っていけないんだよ。 おもちゃ屋の任天堂が躍起になってVRを研究開発しても旨味が無さすぎる
ゲーム以外に如何様にも生かせるソニーとは立場が違う
おもちゃ屋がゲーム機のギミックとして見た場合まだ時期尚早って事だろう
VRそのものを否定なんて全くしてないぞ とりあえず自分が一番偉くて正しいんだって言いたいだけだろ 宮本とかもう社内じゃ神の如く崇められてるんだろうしもう普通が何か分からない状態なんだろうな >>269
むしろおもちゃギミックとしてVRを捉えてるだったらこれからも無理して参戦しなくていい。
大人しく人形とか玩具とか身の丈にあった製品を出しとけばいいんだよ。
もっというなら口すら出すな。お前らには関係ないんだから。 大ヒットするような商品ってのは、見た目で「あっ、これ面白そうだな」と
思わせられるモノで、それが出来ないと新しいモノに積極的に情報集めようと
するような一部のコアなファン以外に届かない限定的な商品になってしまうからな
その点でVRは脱落。実際に使ってみないと面白さが分からん時点で 少なくともこの件で宮本叩いてる奴に
脳ミソ入ってないのは確実 宮本は本当中小企業の社長って感じ
周りにイエスマンしかいない環境に長く居過ぎた奴のなれの果て 任天堂はバーチャルボーイで商業的に失敗してるから、
そういう経緯を踏まえて発言してるのに、ゴキフィルターを通すと全く意味不明な事になる
ゴキって発達障害なのかな? >>272
株主に聞かれたから答えたんだよw
VRがすぐにでも大成功すると思い込んでる株主に
だから任天堂的には時期尚早だしそんなに甘くなさそうだよ、と言ってる いつまでリビングリビング言ってるんだ
もうそういう時代じゃないんだよ
ほんと老害だな >しっかりと読めば、宮本茂の言いたいことは明白で、任天堂として今現在のVRでは
>面白みを十分提供できないし、安全面などももちろん、何より人にしっかりと
>VRの良さを伝えられないのでは、ということなので、単なるVR批判というよりかは、
>VRの課題を述べたようなものだと考えられる。こうしたのは、言葉尻しか捉えられない人だと、
>批判されてムカつく、という話で終わるけど、開発している人であれば共有できる話題だと思う。
まこなこなんかに言われてんぞ?言葉尻でしか捉えられない人達さんよ >>281
ゴキがドヤ顔で貼ったソース元にまで馬鹿にされてるw >>279
株主向けなら興味はあり当社でも研究してるがまだ時期尚早とでもいっとけばいいんだよ。
それなのに話題にはならなかったとか期待外れだったとか一言、二言余計な発言が多いんだよ。このクズは
この老害は痴呆入って他社をディスらないとまともに答弁できんのかね。 別に他社をディスってるわけでもなんでもないんだが。それこそ曲解だろ。 >>283
はいw?
株主には可能なかぎり詳細に答えるのがいい取締役だろw
お前みたいな部外者の意見なんてどうでもいいわなwww >>284
ディスってるからオフレコしてって頼んでんだろ。。
まだこのクズにも良心の欠片が残ってるってことやなw 株主へはイメージだけ伝えてろ!
根拠なんかいらない‼
…なんの詐術なんですかねぇ >>287
お前みたいなバカが
言葉尻捉えてネガキャン扱いして騒ぐのが目に見えてるからだろ >>286
他社ディスのどこが詳細なんだよ。
誰もお前の主観なんか聞きたくねぇってことだよ。
淡々と事実確認だけすればいいだけ。 >>288
根拠って何w?
根拠になるような客観的なことは、まだ普及してないってことだけだけどw >>290
お前が何を聞きたいか聞きたくないのかなんでどうでもいいw
株主がもしこの答えで不満なら、そう言えばいいだけw >>295
前提すら理解してないアホ論の何に反論しろと… >>289
信念があっての発言ならあとからネガキャンされてもいくらでも反論できんだろ。
ようするに反論できないから陰で他社の悪口を言ってるだけの過去の栄光にすがって生きてる老害だよw
こいつが作ったスタフォみりゃこいつの才能がとうの昔に枯れてるのがよくわかるw >>296
じゃあその前提ってのが何か説明してみろw
客観的な数字をもとにしなきゃ、何も主観だっつのw >>298
100回読み込んできたら?
日本語不自由っぽいから大変だろうけど 君島社長が言ったんなら別に含む意味なんてなかっただろうけど、宮本の発言だしね…
普段からことある毎に他所のハードソフトや今のゲーム業界を否定する言動繰り返してるから
その延長で見られるのは当然じゃなかろうか 散々岩田の先見の明のなさがAAにされて馬鹿にされてるのに
ほんとに過去の失敗から学ばない連中ばかりだよな任天堂社員ってw >>302
去年E3の評判が悪かったこと突っ込まれて「ソニーガーMSガー」した前科があるのにdisってないと言われても説得力が無いよな
正直今回のことも、ああケチつけるってことはいずれ任天堂もVRやるんだなとしか思えん 実際に体験してもらわないとわからない、
そういう伝わりにくいのは期待はずれに思えるってことなのかな
Wiiもそういうものだったと思うけど
裸眼3Dとゲームパッドは体験してもなお、いいものとは思えなかった(´・ω・`) 他社がおもっくそ先を行ってるのに歯ぎしりして「ウチならいつかもっといいもん作れる」とほざいてるだけ
ヘイロー作れる発言からも分かるように、そんなものは実現しないと思うが
実現しても後出しで遥かに劣るブツを出してくるのが任天堂 またリビングがどうこうとかほざいてるのか
Wiiで御家族揃って路線が当たった成功体験からどうにも
抜け出せないんだな 娯楽を提供する会社が過去にしがみついて
保守的になって未来なんて有る訳が無い でも「心配で見てられない」って所だけは同意だろ?w ゴッキーがこれだけ推してくるVRとやらが何台売れるか楽しみだな
国内だけでも相当売れるだろうね >宮本「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
だめだこりゃw 体験した人が「んな長時間はできないよね」
て言ってるの聞くし現状だと課題は多いでしょ
今から人柱で突撃する人は否定したくないけど 俺ももうちょっと安かったら人柱やってたかなとは思う みんな真っ当なこと言ってるね
2ch西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 スプラトゥーンみたいなソフトも売れるんだからいい加減リビングにこだわるのはやめようよ… 正直、なにをどうやっても「家族でわいわい」ってのをメインにしちゃどうしようもないと思うんだけどなぁ…
毎日家族でゲームなんかしねーだろよ… NXではストリートビューで世界を旅できたりしたら楽しそうだな >>312
今のWiiUの現状、WiiU買った人に土下座しなきゃいかんでしょってくらい悲惨な状態で凄いな
あまりに悲惨で正常性バイアスがかかったような状態になってんのかな……
NXはWiiUを下回ってもペイできる構造にするのかもしれないけど、こんなんじゃ普及なんかとてもせんわ WiiUを失敗してないって認識なのか
こりゃ高性能路線は無いな 吉田「ゼルダ面白いなあ!」
ミヤホン「PSVRは盛り上がってない!」
この差 お、おう…そうだな(そういう問題じゃないんだけど) ゼルダはE3の通り面白いし
VRは現状スペック不足でNEO待ち
どちらも事実 【WiiU】
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒
【PS4】
(●=DL販売 ■=VR専用 ▲=VR対応)
7月07日 真 流行り神2
7月07日 テイルズ オブ ゼスティリア
7月21日 クロバラノワルキューレ
7月28日 討鬼伝2
7月28日 アイドルマスター プラチナスターズ
8月03日 真・三國無双 英傑伝
8月04日 ウェイストランド2 ディレクターズカット
8月09日 ラチェット&クランク THE GAME
8月18日 テイルズ オブ ベルセリア
8月25日 NO MAN'S SKY
8月25日 初音ミク Project DIVA X HD▲
8月25日 戦国BASARA 真田幸村伝
8月25日 ザ・キング・オブ・ファイターズXIV
9月08日 東京ザナドゥ eX+
9月15日 ペルソナ5
9月21日 ベルセルク無双
9月21日 うたわれるもの 二人の白皇
9月21日 バレンティーノ・ロッシ・ザ・ゲーム
9月29日 FIFA 17
9月30日 ファイナルファンタジーXV▲
10月06日 ブレイブルー セントラルフィクション
10月13日 PlayStation VR
10月13日 THE PLAYROOM VR■
10月13日 PlayStation VR WORLDS■
10月13日 RIGS Machine Combat League■
10月13日 Until Dawn: Rush of Blood■
10月13日 Eagle Figiht■
10月13日 バットマン: アーカム VR■
10月13日 サマーレッスン■
10月13日 初音ミク VRフューチャーライブ■
10月13日 サイバーダンガンロンパVR 学級裁判■
10月13日 ヘディング工場■
10月13日 眠れぬ魂■
10月13日 Rez Infinte▲
10月13日 JOYSOUND VR▲
10月13日 ローラーコースタードリームズ▲
10月13日 LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒
10月21日 Battlefield 1
10月25日 人喰いの大鷲トリコ
10月27日 ワールド オブ ファイナルファンタジー
10月27日 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
10月27日 マフィアIII
10月28日 Titanfall 2
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare
11月10日 フェイト/エクステラ
11月15日 グランツーリスモ SPORT▲
11月17日 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
【2017年】
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲ >>318
そう思う
家族でワイワイゲームはつまらない
家族の中には能無しのジジババも含まれる
家族をターゲットにしたら必然的にボケたジジババを基準にゲームを作る事になる >>家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、
今は当たり前になったけれ ども、テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
やっぱりこいつの思考って、10年前で止まってるんだと実感したわ
WiiU発売当時というか、とっくの前からそんなの当たり前に出来てたし
ハードなどなくてもテレビのみでも出来たりするのに
そんなのが魅力だと思ってる時点で終わってるわw >>332
三万円くらいでゲームとともに〜、ってのが売りなんでしょ
ただ問題はテレビでYouTubeだの、チャットだのってのが正直まったく「求められてない」点なんだよな
世間一般の人々、家庭に全く訴求力が無かった
まぁこういうのは発売した時にはわからないことだから仕方が無いけど、結果的に残念ながら任天堂(および宮本さん)の読みが大外れだったということ そりゃ小中学生があのでかいの頭につけて奇妙な動きしてれば親は心配になるだろう
期待はずれはさすがに負け惜しみだろうけどな 任天堂はなにを思ってリビングに固執してるんだろうか
Wiifit Wiisport Wiiparty
この3本でリビングが重要と思ったんだろうか でもその3本とも
続編が全て爆死しちゃってるんだけどね
所詮そういうのは最初だけ
次が出てももう飽きてるってものでしょ リビング重視戦略には重大な弊害がある
リビングというとみんな集まる
そこをターゲットにするとどうしても多人数参加ゲームが必要になる
これが問題
多人数参加ゲームと現代のゲームにおいて重要な右スティックを使ったカメラ操作は
相反してる
画面は一つしかないから
つまりリビングをターゲットにすると今世界で売れてるゲームを丸ごと取り逃がす事になる しかも多人数参加ゲームは子どもにとっても
”他所の家でやればいい”というゲームになるので
子どもの売り上げにもつながらない >>280
まさにこれ
PS3やXBOXの時代に言われてたことだよなあ(笑) >>340
朝から晩までゲハの糞コテに言われてもねぇw 宮本の他社disり癖はなんとかしろ
レジェンドだからみんな文句言わないだけだぞ 宮本のというか、任天堂の昔からの社風だからねえそれは レジェンドってかレジェンゴって感じだ宮本は
こいつのせいでマザー3やペーパーマリオ、スタフォ
とかろくなもんじゃなくなっただろ
はよ辞めろ老害 任天堂のきもいところは恫喝しといて裏では話進めたりするからな
ソシャゲのときも裏ではずっとDeNAと交渉してて本当に気持ち悪い会社だと思ったわ つうかさすがにもう、俺たちはこの業界の盟主ではないというのを理解して
せめて他社のやっていることや自社にない技術への批判めいた発言は
控えるべきなんじゃないのかね 竹田玄洋「ソフトを作る時の生産性に性能を使う時代に来たんじゃないかと思っている。早く広く開発できるような時代に来たのではなかろうか。メリハリをつけてソフト開発を行っていく。」
やべえハード開発トップが性能を肯定してる >>338
家族全員が使う機械にしたいんだとさ
だからリビングに置かれることに固執してる ピクミンは時代に合ってるどうとかじゃなく
マルチタスクRTSというアイデンティティを磨いたので
よりその点で仕上がってたといえる
一方スタフォは3Dポリゴンも難しい時代に
3Dの本格奥行きシューティングを作るというのがアイデンティティなんで
その本懐は64で遂げられた
その後はそういうゲームが少なくなくなったのでアイデンティティも薄れたし
宮本自信がGCのスタフォからアイデンティティ関係なくゼルダライクにして
キャラゲー化させたんで滅びたんだろ メトロイドF-Zeroもそうだけど
本編を他社につくらせるようになったらもうやばいと思っていい >>351
言いたい事はまあ分からんでもないけど
スタフォはもともとアルゴノート開発では 会社をあげて裸眼立体視を推し
目が疲れるとか言って冷や水かける奴等を叩きまくった信者どもが
VRでは逆なことしてるの最高に笑えるな >>338
子供の財布を握ってるのは親
親を攻略しなければ子供向け商品は売れない ミヤホンさえ失脚すれば任天堂が倒れると思っているのが甘い 海外批判して自国ホルホルしてるジャップ番組みたいだな任天堂って ミヤホン倒れた方が持ち直すんじゃねーかマジで
WiiU発売前と同じ臭いがすんだが 老害の見本みたいな老害の中の老害だな宮本とかいう無能で何も作れないゴミクズ みんな同じこと言ってるね
GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
任天堂宮本「VRの研究はしている 長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 お前ら許してやれよ
CSの他の2社とPCもだから任天堂以外の全部のプラットフォームでVRをやってる中で
PS3やら360でもできる程度のゲームをしかもたったの1本だけで対抗しないといけないとしたら
そらこういうしかないだろ >>358
寧ろ、宮本がいなくなれば任天堂が立て直せるんじゃね?と真面目に思ってる 任天堂ってユーザーからみて将来のビジョンが全くみえないよな >>77
確かに昔から任天堂ぐらいだな
他社のしていることを批判する会社は もうオレの興味はオープンエアーエンジンだけになったな
アンリアルエンジンの反射が不快だし、フォックスエンジンも期待外れだった
任天堂の新エンジンに興味深々なのでゼルダだけは買う もうこのおっさんじゃ現代の感覚についていけないだろ・・・・
はよ失脚させろよ 日本でのスマホの伸び悩みは、なんだかんだ電話としては従来の携帯電話の方が理にかなっているから何だけどな
一周回ってスマホと携帯の二台持ちって、もはやなにやってんの?wって感じだけど
まぁ日本人らしいハイブリッド感は溢れているよね 実際E3でVRのソフトって話題として大きくはなかったな
バイオがサプライズであったくらい
バイオですら酔いが激しいなど、既存のゲームプレイとは全く違うアプローチが必須で、得意不得意ははっきりしてるしゲーム体験としての幅は狭い
しかも長時間遊ぶことは難しいわけだしな
宮本に限らず開発者の多くがVRの問題点を指摘してるし
一つの方向性としてはアリだけど、その程度でしかない VRはまだまだ発展途上のプロダクツだし、足がかりとしてはVRの一部を体験出来るゴーグルは悪くないとは思う
が、フィードバック機能がほぼ皆無だから本来有るべき機能からすれば大幅劣化した状態で販売に踏み切ることになるのがね
かつてのゲーセンー>CSの流れのように、まずは大規模な施設が実現可能なゲームセンタ的な環境でVRを流行らせて、後に家庭向けを出す流れにしなくて良いのかなーって思うよ 今のVRに問題があるのは共通認識かと思ってたが認めない人もいるんだね
つーかVR擁護派ってさ、あれつけてホントに遊びたいのか?
没入感とか言ってもソニー自身が言うように短い時間しかできないんだぞ
それから普段からどっちが劣化版とか言ってるような奴らは
VRのせいで足引っ張られてグラが悪くなることに文句ねぇの? VRが商品化できるレベルに技術がこなれたから発売するんだろ
なにいってんだこの老害は
自分のとこの会社が10分で気分が悪くなるバーチャルボーイを強行発売したのはもう忘れたのか スレタイだけ見ると如何にもネガキャンのように見えるが
内容読むと別にネガキャンじゃないよな。
自社でも研究してるって言ってるもんな。VRの持つ商業性は認めてるって事だもんな。
ただまだまだ商品化するには課題が多いよ って言ってるだけの話だよな >>375
問題はある。だけど、研究開発をやめる理由はない。
発展途上でも少しずつ市場の基盤をつくる努力は必要。
ソニーもMSも5年やそこらで成功するものではないと当然認識してるし、
VRセンターの設置やコンパクト、軽量化、コストダウン。
問題はたくさんあるが、四半世紀ほどの時間をかけて新たなスタンダードを
つくる価値はある。 >>378
個人的には完成してからくれって思うよ
未完成品に払うにはちょっと高すぎる
まぁ先行体験したβ版マニアも当然世の中には居るから、人柱を止める気はまったくないけどね >>379
ランドセル型携帯電話や一部屋を占有するコンピュータ。
スタンダードとなったテクノロジーに初めから完成していたものなんてほとんどない。
iphoneで爆発的に広まったスマートフォンだってガラケーにかまけてる日本以外では
当たり前のようにあった。
まぁ、今熱を上げている人はただのガジェットマニアだと思うけど。 何を持って完成なんだ?
完璧な体験なんてまだまだ夢物語だろ VRゲームという新たなジャンルが確立したことによってゲーム機の進化は加速するだろう
もう任天堂なんかお呼びじゃないんだよ >>383
>完璧な体験なんてまだまだ夢物語だろ
と、さっきから言ってるんだよw VRという技術自体を非難しているわけじゃ全くないんだけど、なぜかそう捉える人って居るよね
なんでだろうね?w >>386
わざと曲解して、任天堂叩きに持って行きたがるゴキちゃんのいつものパターン
この悪意のあるスレタイを見れば明らかだろう 宮本もネットでの書き込みは相当気にしているみたい
あるソフト(スタフォ?)も叩かれて落ち込んでるようだ >>387
宮本がいらん事言いすぎなんだわ。
元々任天堂の客層であるキッズとVRは相性が悪い。
http://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/
任天堂にとっては売りにくいってだけに話なのに、
自尊心からか不要な論争を生む発言繰り返してる。 確かに独り暮らしの成人男性以外がやると心配な姿だな… >>101
ソニーの言っている360°投射型ならVRは大幅に普及しそうだが >>386
それがソニーハードファンだし
彼らのロジックでは任天堂を叩くという目的のためには、捏造を含めてあらゆる手段を正当化される
任天堂がターゲットとするハード価格からも、顧客層に子供が多い事からも、現時点のVR技術ではVRHMDは出せないしな もうリビングの前で家族で遊ぶって構想に無理がある。 任天堂に技術開発するような技術はないでしょ
だからやらないんじゃなくてやれないだけ
他が全部固めてくれた上に乗っかるだけしかできないだけ そもそも継続的な研究開発とか事業規模的にやりたくてもやれん 任天堂が当時想定していた使い方
https://i.imgur.com/qQt5UKS.png
↓
昨日
宮本
「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ど、テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。 >>383
少なくとも1時間もプレイしたら体調悪くなるようじゃ家庭用ゲーム機としては最低限のところもクリア出来てないと思う 宮本って未だにWii Uの失敗が認められないんだな・・・ >>397
技術技術言ってるけど仮にやるとしてもモニター作る訳じゃねえだろw
他と提携するだけだと思うぞ 家族共用、リビング共用のパッドって発想が
そもそも時代遅れなんだよね
個人で一台一台持つ時代に 確かに、VRで遊ぶ姿を見るといろんな意味で心配になるな >>401
これはさすがに認めろよ、と思うよな。
時代を読み間違えたわけなんだから。 >>399
まるで自分は悪くないって言ってるような苦しい言い訳 >任天堂が当時想定していた使い方
>https://i.imgur.com/qQt5UKS.png
よく考えたら、これ全部WiiUいらないよな 期待はずれってのは、思ってたほどVRがe3で話題になってないこと言ってるんだろう。
実際VR関連で話題になってるようなソフトもないし 宮本ってなんでWiiUが失敗したか
本気で理解できてないんじゃないの? このリビング戦略って競合製品が大量にあって、任天堂が目指してるブルーオーシャンとは対極だが 確かにVRは長時間プレイは無理だろうなあ
つーか数十分やっただけでVRの熱で汗だらけになるよ >>414
たぶん、汗でなんかいもズレを直して、ストレスでげーむどころじゃない、だろうなぁ 宮本
「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ど、テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
数年後、NXはどんな言い訳を言うのかな よくまぁこんなこと言えるよなぁ
自分らの出来ない事はいっつもネガキャンだもん。さすがに宮本嫌いなったわ
PSLOVEな人はウンコですらポジ発言してるよ ちゃんとiotについて現状を知ってるんだろうか
当時から予想は出来てたはずだが、まあちゃんと出来てたらこんな発想出てこないわなw VR楽しみにしてるゲームファンの夢壊してるのに気付けよボケ! >宮本「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
いつの発言だよ・・・と思ったら昨日だと・・・? >>418
お前は始めから敵というだけで逆恨みしてきただろw
何が、「嫌いになったわ」だよw
元からやっかみつけてるだろうが
こっちもやり返してるだけ 結局VR批判なんてしてないじゃんと論破されてもそれを認めず任天堂批判に話をすり替えるんだよな >>423
裁判で敗訴続きのソニーがいるじゃないですか >>421
過ちを認めたくない、ってことなんだろ。
その状態で作られたNXに期待しろと言われても。
PS4はPS3の逆さや、変態アーキ、ソフトの作りにくさ、などの
失敗点を反省して作られたから大成功してるわけなのに。 >>422
こっちもだって? お前の素性モロバレやん
これはワロタ 任天堂なんかWiiと3DSでパクって裁判負けてたな >>429
裁判の詳細も知らずに大ブーメランを投げていくスタンスか >>426
誤ちを認めたら株価に影響する
もっと社会の勉強してほしいわ >>418
知らないんだろうけどソニー自身ですら言ってる根本的な問題点の事言ってるだけでネガキャンじゃねえよ
しかも株主に答えてるだけだぞ? 相変わらず対立煽りなタイトルをTwitterで流し任天堂が他社を叩いてると印象づけるやり口
同じ事を積み重ねて悪の任天堂を作り上げ、アホなPSユーザーを任天堂を叩くbotに仕立てあげていく >>368
これは気持ち悪い…
だけど、医学的に完全麻痺とかの寝たきりの若者にとってはこういうバーチャルな性交もありかもな
確かどこかの会社が開発してた気がする >>440
そりゃタイタン二枚刺しして4kモニタでエロゲやってるからな
レベルが違うで奴らは 去年のE3だったかMSのハッタリホロレンズ
あれが本当に手軽に実現可能になったらゲームにイノベーションが起こる 今後もWiiUを売りたいならNXはゲームパッドだよね >>441
あれっ?750tiを尻に刺してなかったっけ?w
今時のPCならオンボでも4K行けるし カスタムメイドだか隷奴だかは
昔ファミ通のみそ漫画で取り上げてるの見た記憶があるが
作ってるの元ファミ通の連中じゃないっけ? >>399
こんな使われ方どこがしてるんだよwww 日本の狭い一般家庭にリビングなんてセレブスペースあるわきゃあない 日本の家庭は海外と比べてもそれど狭い訳じゃないよ
どっかのセレブの豪邸とでも比べてんのか?w 人を嘘吐き呼ばわりしたゴキがソース貼られて逃走しちゃったか >>63
お前は株主じゃないからお前が言う資格はないよ >>63
だったらなんで書かないでくださいねって言われた時に
嫌です。書きます。株主を何だと思ってるんだってその場で言わなかったのか教えて これフルタワーの筐体置くリビングが必要て言ってるな
PS4越え確定じゃん 頭悪いやつらを操るのなんて簡単なんだなって思う
日本語理解できないのに日本で生活してて不便さを感じないのか疑問だわ 他社に真似されないようにって
真似されたことなんてあったか ゲハにいてパクリパクラレ論争を知らない人も居るんだな
俄なのかしらばっくれてるのか チンコン握りしめながら変態仮面VR被ってれば
誰だって皮被りだと思うだろ
マジで心配だわ まて。、タブコンで大失敗した任天堂が言うんだから、含蓄ある言葉なのでは VRのチャレンジにもエール送ったれよ
任天堂の損にはならんやろ >>462
自分達に出来ない事が流行ったら不愉快でしょ?
自分達がNo1と思ってるアホ会社だし >>462
別に任天堂は他社に「やめろ」とかそういう事は言ってないだろ?
概ね任天堂以外の会社も同じ事言ってんだし
社内研究もやってる任天堂的にはまだ時期尚早だって思ってるだけの事じゃね? 宮本「うーん。青沼ちゃんさあ。オープンワールドじゃ余りに平凡じゃない?」
青沼「はい?」
宮本「オープンエアーでどう?」
青沼「ですね」
宮本「それとサンドボックスって呼称だけど、僕の解釈だとあれはサンドボックスじゃないんだよね」
青沼「は?」
宮本「あれは『箱庭』なんだよね。箱庭」
青沼「『箱庭』ね」 またリビングの話するのか
リビング取りに行ったONEも失敗したのに リビング用STBの価格帯は1万前後でそれでも高いと思われるくらい
2万5000円の任天堂機をその用途で選んでもらうのは無理 その用途だけで選ぶ奴なんて居ないだろ?
PSもそうだけどゲームも出来てついでにあれも出来て
っていう売り方をゲーム専用機が何年まえからして来てると思ってるのさ?w >>469
家族にyoutubeを見せる手段なんて他にいくらでもあるのでね
もうその売り方は通用しないんよ
それは箱1とPS4を見ても明らか PS3ん時は初期型なんでSACDすら読み込めたマルチメディア機だったけど
PS4ではバッサリと付加機能は削ぎ落とした感じ
ゲームで楽しむのが基本で、付加機能もゲームに関連するのが多いしね
スクショや動画キャプチャに配信機能
自社サービスじゃなく他社サービスを利用してるのも上手い
結局ゲーム機はゲームで遊ぶ為の機械なんだってPS3を作って感じたんじゃない? >>470
そんな話しはしていない
STBとしてゲーム専用機を選択しようなんて普通はしねーだろ?って言ってんだよ
おまえ理解力滓過ぎんだろ?w ソニーからパクって子供に使わせようと悪だくみしてるんだろうけど
元々小学生はVR禁止だからパク天堂を国は法律で縛っとけ!www >>473
うん、しないね
おれもそう言ってるんだけど
オマケでそんな機能ついててもお得感なんてとうに無いよ
誰でも持ってる手持ちのスマホやタブレットで出来るんだもの ゲームパッドを家族みんなで囲んで遊んでる姿のほうが心配で見てられないんだが >>477
>リビング用STBの価格帯は1万前後でそれでも高いと思われるくらい
>2万5000円の任天堂機をその用途で選んでもらうのは無理
お前は自分で言った事もすぐに忘れる鳥頭なのか?w >>480
何がそんなに引っかかってるのかわからん
その機能がついてるからって25000円に割安感なんて生まれないよって言ってんだけど 言ってることはわかるけど、言い方が変じゃない?
性格悪そう。 年寄って、新しいモノに対して否定から入るからな〜
これだから周回遅れの任天堂になっているし・・・ VII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である
プレイステーション2はゲーム機としては問題がある。
FF11は時期尚早
ネットワークゲームはうまくいくはずがないと思っています
性能ばかり追求するマイクロソフトは、ゲームがソフトで遊ぶものという、ことの本質を理解していない。
歴代社長のありがたいお言葉です 集団被害妄想がそいつらの中で真実になっていくのが怖い DLNAが出来たらソフトでなくてもゴミにならんかったんだけどなぁ
もちろんDTCP-IP対応で >>486
せめてテレビは見たかったな、GamePadで。
外付けチューナーとかつけといて。 ヘイローなんて作ろうと思えば作れたとか自信満々に言ってた宮本さん >>481
お前の絶望的な理解力じゃそりゃわからんだろうなw 君島がダメだなあ
ビジョンがまったく示せてない
宮本もズレてるし 去年の宮本
http://fortune.com/2015/06/23/shigeru-miyamoto-wii-u/
宮本
「ただ残念なことに、タブレットの影響がありました。
当時、タブレットデバイスはどんどん機能が増え、 日に日に注目を浴びるようになっていました。
そのため、Wii Uのシステムやアプローチは、発売が来た頃には上手くかみあいませんでした」
「僕は今でもWii Uは斬新なアプローチだったし、それにとても面白いアイデアだと思っているんです」
昨日の宮本
宮本
「WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
5000万台売らないと成功と言っ てもらえないので、毎回大変な取り組みをしている。
家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、今は当たり前になったけれ ども、テレビでYouTubeを見たり、
WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていく という点で魅力はあると思っている。
いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。 あんな粗大ごみパッドとiPadや泥タブを一緒に考えてるようじゃな >>491
WiiUで自分達がやろうとしたコンセプトを
誰も理解してくれなかったともそのインタビューで言ってるな
“I feel like people never really understood the concept behind Wii U and what we were trying to do,” he says. >>484
任天堂がターゲッティングしてる
全年齢〜子ども向けとしてみれば大して間違ってないかもな
ゲーマー目線だとズレてるなとしか言いようがない その一年前のインタビューの中で
WiiUが失敗した事をユーザーのせいって言ってしまって海外で炎上してた
どうやら今回の発言を見る限り、その考えは変えてない様子 「誰もわかっちゃくれねぇ」と嘆く昔の不良みたいだw >いろいろな会社がパット状のものを配りだしてコストとの戦いに苦労した。
結局値下げもしなかったのに何に苦労したんだろう >>497
そもそもタブレット端末もWii Uは何も競合してないのに
何で同列で語ってるのかわからんのだが
まさかタブレットの先駆けはWii Uとでも言いたいのだろうか
いやそこまで頭悪くは無いだろう >>494
てか自分のことだけ話してりゃいいのに
いちいちよそがやってることを失敗しすると思いますとか
ほんとよけいな一言言わないと気が済まないのかな この会社jは何かに取り憑かれたのようにリビング連呼するよなw ゲーム機としては他の2社との競合を避けるのに、リビング需要での競合は気にせず突っ込むスタイルかね
レッドオーシャンは嫌だといいつつ別のレッドオーシャンに突っ込む不思議 >>499
ゲーム業界の盟主気取りだからね
昔から業界全体を自分達のコントロール下に置きたい願望が強かったし
自分達の手の届かない範囲で好きにやられるのが我慢ならないから、すぐ他社批判に走る https://youtu.be/C5jngS4roOg
ピョコタンも昨日の株主総会に行っていて
質疑応答のレポート出してるが
それによると
宮本「Wii Uが受けなかったのはアマゾンがパッド配りまくったりして
我々の予想よりパッドが世間に広まったせい」
だとさ
動画の18:30のところな まさかWiiU死んだのはKindleのせいだったとは いつもソニーが悪いに帰結するニシくんもこれには困惑 Amazonがパッド配った程度でWiiU死んじゃったのか 去年はWiiUを理解しなかったユーザーのせい
今年はKindleのせい
はぁ・・・ Amazonのせいって、もう完全にビョーキ…
意味が全くわからん 任天堂もただで配ればよかったんじゃん
予定ホワイトで信用無くすよりよっぽど意味のある支出でしょ >>515
何ていうか、失礼だよね
企業努力で安くしてるのに >>517
端末を安く売ってソフトで回収するってゲーム機と同じなのにね
ゲーム機も「配る」って感覚なのかね HDの時もまだ早いと言って結果ついていけず取り残されたよね
VRでも同じことするのだろうか?
数年後VRが流行っても他社は初期からの技術の積み重ねがあるが
任天堂にはそれがないので結局今のHDみたいに他社についていけずジリ貧になる
先行投資という言葉は任天堂には無いんだね 君島はビジョンがないというかもうハード事業畳みたがってる感しかないな
NXが無事大コケしたら岩田と宮本神話をそろって崩せるしな VRは確かにキワモノだからメインストリームにはならんと思うけど
黙ってりゃいいのに見てられないとかどうしても足引っ張りたいんだろうなw Wiiuに今でも自信を持っているって
さすがにそりゃねえよ DSをただ一言「おこちゃま」と言った佐伯はボロクソ叩かれて
業界の巨悪に仕立てられて、今じゃゲーム業界からも追放されたのにな
宗教だけでもう全部が決まるんだよな
何が善で、何が悪かとかな みやほんは64DD構想を夢のような話で期待させておいて、頓挫させた調本人
あの頃から何にも変わっちゃいない ま、「神」が善良な存在であるならば任天堂には愛想つかしてると思うがな
ここだけはもうダメだろ 神=宗教じゃないからね
宗教がかってに神を利用して祭り上げてる場合もありうる
任天堂なんて実態も教義すらない、もう宗教の悪いところだけが固まった存在だしな
ここだけは神は必ず処罰すると信じてるよ
ああ、スマホでは好き放題稼いでくれりゃいいけどな
ハードという御本尊さえ崩せば、キチガイ宗教勢力も霧散するだろうしな >>530
技術とかいう言葉を使いたがる奴ほど技術がなんなのか分かっていないという >>530
HD開発に関してはPS3,XBOX360時代に
ソニーやMSはマニュアルやライブラリを拡充してゲーム会社がゲームを作りやすい体制を作った。オンラインに関してもサービスのための他のサービスの構築をコツコツと積み上げてきた。
技術にも種類がある。機械部品を作るのも技術だが企業同士の連携によって他にないサービスを作り出すのも立派な技術(スキル)だ。
任天堂はこういうビジネスパートナーとしての協働をほとんどやってこなかった。だからVRでも設備投資、開発ノウハウとそれを生かしたゲーム開発の立ち上げという点で参入の遅れという明確なdisadvantage を背負っていくことが簡単に予想できる。 >>532
別に細かいことなんて知らなくてもよくね
HDpgrしてたらHD開発がままならない
ネットワークpgrしてたら未だにアカウント管理がままならない
各々に必要な技術の蓄積がないからの現状や
VRpgrしてたらVRでも同じ事起こるやろって話やろ?
VRが主流になるとは思えんがな >>533
多分任天堂はやるとしても自分ところでモニター作る事ないからその辺は当てはまらないんじゃない?
VRに必要な具体的な技術って? まーた任天堂が他社の商売にケチつけたのかって感想しかでてこない >>536
ちゃんと答えてくれてんのに一行で逃げんなよ >>538
任天堂以外もっていうかVRやってるメーカー自身も同じ事言ってるよ >>536
例えば臨場感を出しつつも、プレイヤーが酔わないようにするテクニックだな >>539
いや設備投資、開発ノウハウってフワフワした事言われても...具体的に何の設備投資で開発ノウハウなの? >>541
それはソフト開発に関しての技術だから確かに必要だね >>541
そういう”調整”はむしろ任天堂の本業だと思うんだがな >>530
HDの時もそんなこと言ってたよね
機械が勝手に出力するとか職人に弟子入りしなきゃいけないの?とか
で、結果どうなりましたか?
まさかVRは機械が勝手に出力してくれると思ってる?
>>532
別に俺らユーザーが技術なんてわかる必要は無いんだよ
問題は任天堂が技術が何なのかわかってないという事
HDで痛い目みたのつい数年前なのにもう忘れてるとか頭おかしいだろ >>490
君島は岩田が残した負の遺産をどうにかする為に動かざるをえない、いわば被害者だよ。
で、宮本が相変わらず好き勝手動いて足引っ張ってる >>547
HDの時って結局自社ハード内で完結する話だったけどVRは全然違うじゃん >>534
そうそう。そういう素人目にも分かるレベルでの技術力の無さが問題視されてんのよねw
で、何かといえばその場しのぎの言い訳と他社批判に走るワンパターンだから呆れられてる >>553
世界的に殆どそういう流れじゃない?
PSVRだってそうじゃん まぁ子を持つ親としたらVRは恐いのは分かるけど
んな事よりスターフォックスの責任とれよ >VRに限らず、ARなどいろいろな研究はしており、基礎技術は持っている。
>VRは長時間使うわけにはいかない。我々のゲームは長時間使っていただくことで価値を感じ てもらうことが多い。
>長時間使っても安全なもの、親としてはリビングであれをずっとかけている姿は心配で見ていられない、親の安心も含め、取り組みを考えようと思っている。
なんでここ無視する奴多いの? >>555
PSVRのどこが技術的に金で買ったものなの? >>558
すぐ思いつくだけでもToF方式のイメージセンサーの企業を買収したりしてたでしょ? VRに課題が多いのは確か
だが任天堂は技術者目線でその課題について語れる域にすら達して無い
せいぜいゲハの「評論家様」と同レベルでしか無く実際言ってる事もその程度
なのにそう思われたくないから「基礎研究してるよ」とか見栄を張る
HDの時から何も進歩してない
いつになったら王様は裸なのバレてると気付くんだろうね >>563
数年前から据え置きと携帯機のアーキテクチャ統合する計画が進んでるので
携帯機用のソフト開発リソースも基本的にはNXに回ってるんじゃ つか3DSの方が疲れるんだよなぁ
VRの課題はVR酔い軽減
PSVRの場合VR酔いの要因のひとつであるフレームレートは相当高くしてるから
後はソフトのノウハウになってくるだろうな >>550
ハードの話じゃなくてソフトの話してるんだけど?
まさか今TVに出力してる映像をVRに出力すればそのままVRのゲームが出来ると思ってる?
そんなわけないよね?
自社ハードだろうが他社ハードだろうが当然VR用に調整した映像と内容を作らなければVRゲームにはならない
その違いがVRの技術・ノウハウなんだよ
これはSDからHDより大変だと思うよ
他陣営はこれから何年もかけて試行錯誤してVR用のゲームを作っていくわけ
それを任天堂はVRが普及したらそのとき作ればいいやと思ってる
これHDで失敗した時と同じパターンだよね >>559
急いで調べたんだろうがそれ指先認識がキネクトパテントに抵触しない為の部分的なパテントだよ
Oculusも同様にパテント回避で買収してる
画像認識はアイトーイから進めてる技術で、PS4ローンチ時にデプス認識も出来てる >>566
VRがこけたらどうすんの?
例えば、3Dテレビ。
一時期専用ゴーグル付けて見るやつが売ってたよね。
ソニーはハード屋だから色々機能を付けてハードを売る。
任天堂はソフト屋。
この違いくらい認識しておけ。 >>566
その理屈は分かるけど
その理屈ですぐに参入するって事は必然的に"調整しきれてない物、不出来な物"を世に出してしまうって事に成るんだけどそれってVR自体へのセルフネガキャンになってしまわない?その辺が単なる上位種であるHDとの大きな違い
技術的な折り合いがついてから参入する分には、否定してるどころかその為に研究までしてるわけだから別に悪い判断ではなくない?
これは余談だけど現状一人称視点をただぶち込んだだけのVR多くない? HD化を単なる上位種とかいちいちコケにして言ってしまうところがもう…
その単なるバージョンアップにどんだけ苦労したんだと >>568
>任天堂はソフト屋。
じゃあNX出す必要は無いなw
さようならNX
>>569
だからスレタイにあるような余計な事を言うなって話なんだよ
もし仮にVRが大ヒットしても永遠に参入するつもりがないのならいいが将来的に参入するつもりなら思いっきりブーメランなんだよ
「心配で見ていられない」って部分が解消するはずないんだからね
>"調整しきれてない物、不出来な物"を世に出してしまうって事に成るんだけど
そんなの程度の差はあれ他社も同じだよ
CS機のVR元年の今なら"調整しきれてない物、不出来な物"を出してもこんな物かと甘く見てもらえるが
HDのように普及期に入って"調整しきれてない物、不出来な物"を出したらまた叩かれまくるぞ
周回遅れで苦い経験をするのは1回で十分だろ? 調整もクソもなくて、出来も評価不能なVBという携帯ゲーム機が有りましてね… オー リビング オンア プレイヤー
オーアー リビング オンア プレイヤー >>571
ソニーはハード屋だから周回遅れがきついよな
テレビ、スマホ、ウォークマン、VAIO
ことごとく失敗したもんな… VRがコケたらどうするの?と言うより、VRがコケるというのをどういう定義にしてるのか説明してもらえません?
VR(仮想現実)という単語事態はコケようがないぞ
PSVRやオキュラスはVRを家庭向けコンテンツにするための道具でしかない wiiuは性能アップで一人ゲーとして売れてたんだろ
タブはほとんど使われてない
マリオメーカーくらい >>574
ねぇどうしてSONYより多くのハードを出してる任天堂はソフト屋なの?
どうしてソフトもハードも両方作ってるSONYはハード屋なのにソフトもハードも両方作ってる任天堂はソフト屋なの?
頭悪い俺に教えてくれよw >>577
家庭向けコンテンツにならなかったら、こけただろう。
例えば3D映画は今でもある。
しかし3Dテレビはこけた。
つまりVR自体は無くならないが、
家庭に広がらなければこけた。
そんだけの話。 >>579
頭悪いねぇ、ホント。
利益の生み出し方が企業によって異なるんだわ。
後、君は頭だけじゃなくて精神にも
問題あるから理解は出来ないかもね。 ふむふむ、その定義で良いのか。なら答えは簡単で
「次の製品を模索する」だけじゃね? 3DTVの次にHMD型VRという出力機器を出してきた様に
任天堂は入力機器で無駄に模索を繰り返すから面倒臭いというか一貫性が無いと言うか
ファミコンの頃に作ったゲームパッドという構想はもう完成してるんだからそれで突き詰めてどうぞって言いたい >>581
利益のことなんて誰も話してないけど?
なんでハードも出してる任天堂がソフト屋なの?
早く答えてよ
逃げるなよw >>583
いや、説明してるじゃん。
理解出来てないだけ。 任天堂がソフト屋?
(一応)世界三大ゲームコンソールのプラットフォーマーが、ソフト屋? 周回遅れの会社はこうやって強がるしかない
ホント哀れだよな >>585
説明してる?
どこで?
お前が書いたの
>頭悪いねぇ、ホント。
>利益の生み出し方が企業によって異なるんだわ。
>後、君は頭だけじゃなくて精神にも
>」問題あるから理解は出来ないかもね。
この4行だけだぞ?
そのうち3行が罵倒で1行は利益の話だ
何の関係も無い話しかしてない
さぁ早くなんでハードも出してる任天堂がソフト屋なのか具体的に説明してくれよ
もう一度言う、逃げるなよw >>570
一体どこがコケにしとるのかサッパリわからん 任天堂はバンナム以下のオワコン企業って事を認識しろよ 宮本発言スレで頑張るファンボーイ見てると、太陽も西から昇っちゃいそうに思えてくるからすごい
君たちが願っている通りに、ソニー、マイクロソフト、フェイスブック、HTCのVR事業が失敗するといいね >>592
ファンボーイってのはゴキのことなんだから紛らわしい使い方止めろ NXはVRに対応するために量産を半年延期したんだろ
老害まじヤヴァイな 使い物にならない3DSの3D機能を
見切り発車で実装したてさも凄いことのように宣伝した会社が何を言ってるんだ 宮本が健在でいる限り、まだまだ笑わせてもらえそうだな
NXにはWiiU以上の笑いを期待してるぞ! VRでゲームとかまだ早いかも知れんね
擬似体感装置で終わるかも
3D液晶テレビの時もこんな盛り上がりだったし
危うく買う寸前で我に返って止めて命拾いした 宮本「任天堂は日本だけの市場に興味はない、多くのソフトが出ることで失敗を恐れずチャレンジ出来る」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467288167/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/06/30(木) 21:02:47.34 ID:XfdfSfAVd
宮本「(ソフト開発費が増大しているが)たくさん売るしかない。採算をベースにするとマイナスになると考えている。
どこかで大ヒットするものがあるから、他の失敗を支えられる、だからチャレンジができる。
少なくとも200万本単位で作るのが我々の基本。
日本だけのマーケットでそういう投資をすると30万本でヒットでも回収できない。
なので、任天堂はグローバルを目標にしている。」
■■発売予定リスト■■
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒 まあwiiリモコンであれだけ危険だって叩かれたんだ
それをさらに目隠しして使わせるんだから心配にもなるだろうよ
つーかあれだけwiiは危険だってスレ立ちまくってたのに
VRは危険だってスレは全然立てないのな >>505
外に持ち出せないかたわパッドにどう価値を見いだせって言うんだ
まさかNXがやろうとしてるの外に持ち出せる携帯版と据置版ってそういう意味じゃねぇだろうな? >>537
他にコメントの仕方ぐらいあるだろ
糞豚には分からないのかもしれんが VRは合法
そんな時代が懐かしくなる日が来るかもなー バーチャルボーイの失敗がよほどトラウマになってるようだな https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/03.html
>例えばリビングルームでお子様がVR機器を装着している姿を親御さんが心配せずに見守っていただけるようにできるのかどうかといったさまざまな点も踏まえて、研究を続けています。
>今年のE3ショウにおいても、私は会場にいて、VRがそれほど大きな話題になったとは感じませんでしたが、
>それは、実際に体験できた人は高評価を与えていたとしても、周りで見ている人にはそれが理解できず、
>また、その体験がどのような商品として実現できるのかがわかりにくかったからではないかと推論しています。 性能低いけど読み込みしなくてもちゃんと動く
つまりCPU.GPUは底スペック、HDD転送速度も遅いから4〜8G程度のメモリー内で表示できる様に画質は色々と落としてたり圧縮技術を工夫して画面を作ってますって事だな ゴミカスがくるのが確定したのになんで希望的観測にすがるんだろうね
任天堂は一度たりとも事前の妄想の低い方すら上回ったことなんてないのに これからVRの時代なのに任天堂も宮本も分かってねぇなぁ
って意見は分かる(賛同しかねるが)
宮本がVRを否定してる!VRに参入するすべての会社を叩いてる!!
って意見は訳が分からない >>1みたいな言い方はしてないが…
すげーまともなこと言ってるじゃん
また捏造スレタイかよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/03.html
VRについてですが、我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けており、3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けていますが、
ことVRに関しては、当社の現行の主力製品が比較的長時間継続してご利用いただくことを念頭に置いて開発していることに対して、短時間の利用で価値ある体験を提供できるのかどうか、あるいは、長時間継続利用いただく際の懸念点を払しょくできるのかどうか、
そして、例えばリビングルームでお子様がVR機器を装着している姿を親御さんが心配せずに見守っていただけるようにできるのかどうかといったさまざまな点も踏まえて、研究を続けています。
今年のE3ショウにおいても、私は会場にいて、VRがそれほど大きな話題になったとは感じませんでしたが、
それは、実際に体験できた人は高評価を与えていたとしても、周りで見ている人にはそれが理解できず、また、その体験がどのような商品として実現できるのかがわかりにくかったからではないかと推論しています。 ピカチュウげんきでちゅうとかポケモンスナップとかVRと相性よさそうなのにな
任天堂もVR出したらどうよ 俺様は何も悪くない
ソニーが悪いアマゾンどっとこむが悪い
ほんま悪い意味でブレない会社だよ いわっちマン「WiiUはリビングと」リビングを繋げる夢のハード」
WiiUはいつリビングとリビングが繋がったんだよ
この会社はただ健全アピールして馬鹿を騙すためにリビングだのファミリーだの強調してるだけでしょ そもそも任天堂じゃ遅延0.02秒以下で
擬似補完とはいえフレームレート90FPS以上っていう
VRの最低条件を満たすのが無理だろ 予想としてNXは10インチタブレット+タブレットを立てかけ&HDMI出力が出来るドックと無線コントローラーでも付くんだろうな >>612
スレタイは任豚が言ってるから同じことだろw >152
これはファミリー向けのゲームやからな
CEROレーティングはしらんが親が道化役になって子供と遊ぶ事とかが想定されている。 >>612
まこなこが実際聞いてきた言葉だろ
>>616
もうリビングデッドだけどな 老害はそのリビングって奴が先に死んだってことに気づかないんだよなあ >>623
君は2次ソースを鵜呑みにする情弱の鏡ですね >>612
VBにゴーサイン出してる時点で説得力皆無かと >312
株主の中にはゲームファンも多いんだから、
「お前らが買ったWiiUあるだろ?あれマジゴミの失敗製品だったわーw」
とは言いづらい分もあるだろう。
ただ一つ勘違いしてるのはリビングにとって魅力的なハードてのは
別に任天堂だけじゃなくて何処でも作れるんだよな。
ただ、その為に専用OSを作るとリスクとリターンが吊り合わないから作らないだけで。
まあ、ゲーム会社なんだから変に色気を出さずまず
「やりたいゲームがあるから、ハードを買わせる負えない」
状況にユーザーを追い込むべきだったな。 >>236
どっちかってと心配してるのは中華対策だろうな。
ソニーやMSはWii発売→キネクト、MOVEの期間を見てわかるようにそこまで機動性は高くない(事前に似た商品を検討してれば別だけど)
中華は最近だとアクションカムで本家を食ってGoproをオワコン企業にしたりもしてるし(尚ソニーのパクリ商品は売れてない模様w)
地域柄、任天堂が発注してる部品やその類似品を即入手できるから、最悪似たコンセプトの安価な粗悪品を発売前に
投入される可能性がある。 E3で盛り上がらなかったって感想は、体験者には端で見てる人への伝わり方の話からの繋がりだったのか
某ファンサイトのレポートだけ読んでて、VR体験がイマイチなのかと思った あ、余計なの残ってた
体験者には魅力があってもイマイチ周りには伝わってないので、
プレイしてる子供を見る母ちゃんの目を気にする任天堂としては、そこがまだ課題だってことなんだな 昔ならまだしも、今の任天堂は練りに練った(と語る)割には…っていう
微妙完成度の商品ばっかり出てくるからなあ
ハードにしても、ソフトにしてもだけど
だから正直、時期尚早と言って後からじっくり出すものが良い製品なのか
信用が置けない 基礎技術持ってるってどうせバーチャルボーイのことだろw むしろ肯定派こそ忘れてないか?
VRなどは所詮凄いバーチャルボーイに過ぎないと言う事を・・・ 任天堂としてはメインターゲット層である12歳以下の使用に懸念があるVRがブレイクするのはあまり好ましいとは言えんだろな >>634
最初からそう思ってたらVRの研究などしないだろう? >>634
使用に懸念のない形でなんとかVRが活用出来ないか考えているんじゃね?
今はまだそこに辿り着いていないという事を説明してたろ? >>633
VBがフルカラーでヘッドストラップがちゃんとあったら普通にいいゲーム機だったと思うよ
あとVBはVBじゃなくてもいいゲームだらけだったからな
マリオとかワリオとかVBでやる必要皆無だったし >>634
3DSの3D機能だって制限あるのに
正直同じだろ 昔とは状況が異なっているからな
非正規だらけで家族も何もない
それに最近は仲のいい家族なんてのも少なくなってきたしな >>640
非正規だらけだと5〜6万する周辺機器が売れる訳もないわな >>635
非ゲーマー層の大人に対しての研究なんかね?なら訴求はできるかもだが、子供需要失いかねないのは結構痛いなあと
>>636
任天堂ならVRよりARのほうがなんか相性がいい気もする。出来る出来ないは別として
>>639
3Dオフでも十分遊べる3DSとVRは流石に一緒くたには出来なくない? 去年の宮本さん
http://fortune.com/2015/06/23/shigeru-miyamoto-wii-u/
宮本:
ただ残念なことに、タブレットの影響がありました。当時、タブレットデバイスは
どんどん機能が増え、 日に日に注目を浴びるようになっていました。
そのため、Wii Uのシステムやアプローチは、発売が来た頃には上手くかみあいませんでした
「僕は今でもWii Uは斬新なアプローチだったし、それにとても面白いアイデアだと思っているんです」
↓↓
今年の宮本さん
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/index.html
宮本:
Wii Uについてはその価格、それに加えてタブレット状の機器が宣伝目的のために
無料でも配られるようになってきたなどの事情もあり、販売面で苦戦しているのは
事実ですが、「リビングの生活を変えていくメディア」としては今でも変わらぬ魅力があると思っています。
老害リビングもう辞めろよ 今回の件でよくわかったのは株主総会の質疑応答はかなり編集されてるってことだな
今後録画して公開するか任天堂ダイレクトでリアルタイム中継すりゃいい 老害って言葉はあんまり好きじゃないがこういうのは
下の世代に押し退ける力がないからはびこるもんだからな >>642
VRはオプションだぞ。本体と一緒よりははるかに考えやすい >>646
ごめん、はるかに何を考えやすいと?
いまいち意図がわからん
俺は単に任天堂の顧客層にVRは現状ではあってないと言いたかったんだけど これは流石に老害と言わざるを得ないな。
VRはコストの問題しかないというのに。 >>643
去年も同じこと言ってるんだな
VRのこともだし、WiiU開発中の君島さんの発言もだし、
魅力があっても伝えることが出来るかどうかが鍵だという考えはブレないね
それはそれでWiiUで大失敗したんだし、何か大きく変えないといけないかも
実際の魅力の有無より、面白そうに見せることに注力するとか 結果出せてればまだ説得力があるけど最近は色々結果が伴ってないからな…
こうしてみるといわっちがいねーと任天堂の悪い意味での硬さが目立ってダメダメだな
社長として微妙に苦しいこと言わなければダメなことも多々あったけど今の任天堂の雰囲気に比べればそうとマシだったな
なんか岩田さんが亡くなった時点で詰んでるような気がしてきた まだリビング+テレビ拘ってるのか。
もうテレビなんて要らないんだよ。 誰か宮本の脳裏にこびりついたリビング幻想をぶち壊してやれよ >>649
ベクション対策とか安全対策とか大衆化するにはまだまだ問題山積みだよ ぶっちゃけ今の宮本はゲーム業界の流れに付いていけないおじいちゃんでしかないし
そんな人から見た印象なんて全くアテにならないから無視していいでしょ VRの基礎技術は持っているからなんなんだっていうね
いくら研究をしたところで商品化しなければ
ヒット作を生み出すことはできない
ソニーはすでに商品化するとこまで来ているわけで
もはや大差がついてしまっているという自覚はないのかね
ソニーがVRでヒットを出してからのこのこ参入して
どうするつもりなのかと言いたい >>656
任天堂含め世界中の企業は事業に関わるあらゆる基礎研究はしているし、研究成果が実際の商品化に繋がるのはその中でも極僅か
そんな状況で商品化に漕ぎ着けてなおかつミリオンヒットを飛ばしている任天堂に一体君は何の文句があるんだい? 今すぐ商品化出来たとしてもどうせマリオゼルダぶつ森ポケモンだろ
すぐ弾切れになる
ハードとVRで8万コースなのにまた2〜3年で買い換えさせますか? リビングは任天堂の方針だからな
宮本さんどうこうじゃないよ >>657
商品化出来てないじゃん
商品化すら出来てないのにミリオンヒットとか何寝言言ってるの
任天堂から発売されてるVR機器なんてこの世に存在しないだろしっかりしろよ >>660
VRに限った話しをしているわけじゃないよ
VRだけに限れば君の言う通り
事業に関係するあらゆる基礎技術は当然任天堂は研究しているし、VRもその中に含まれる事は説明会の発言通り
それが商品化されるかどうかはまた別の問題
商品化されていないからといって、
「基礎技術の研究が無意味ということはない」
と言ったんだけど、君には届かなかったようだね… あのWiiUや出したソフトの数々をみて
基礎技術の研究はしているだのなんだの、噴飯ものでしかない
真に受けるとかありえないわ 任天堂がwiiu出してHD開発出来なくて他社の力を借りまくったでしょ
HD開発がこんなに大変なんて思ってなかったって言ってたでしょ
任天堂のやってる基礎技術研究はそういうレベルなんだよ
何もやってないんだよ
ただ悔しいから、やってるし今はまだ時期じゃないと言い訳してる >>626
VBをゴーサイン出したのは組長だからな 今の任天堂がVRの光学系の研究をするとかHMDの研究やVRゲーの研究をするとか、ほんとうにしてると思うか?
具体的にどういった要素を研究してると思ったのか聞いてみたいわ
今時WiiUみたいなもん作ったりHDゲーつくるだけで青色吐息のおもちゃ屋の任天堂がな… まるで任天堂以外は自社技術だけで何とかなってるとでも言いたげだな
まさかそこまで世間知らずじゃないと思うが… 子供にもスマホ買い与えてる連中多いのになぜ全て自分ら劣化版を出そうとするのか ARを業界に先駆けて商品化してるんだから当然と言うかむしろ早い段階からVRも研究してる可能性の方が高いわ
VRはリモコンの延長上にあるし、いわゆる体感ゲームの進化版。むしろ任天堂の得意分野
宮本発言のVRの問題点もVR関係者がよく言う一般論だし
その上で現段階の技術によるVRは無理だと判断し、E3での現実的なソフトを見て確信した、と >>674
ARも任天堂が世にだしたのは大分遅れての話だったと認識してるが ミヤホンのはポジショントークだけど
VRが現状人柱向けなのも確か
俺ももうちょい安けりゃ人柱なってたけど >>657>>663
VRの基礎研究が無駄だなんて言ってないよ
基礎研究レベルと実際に商品を出すのは雲泥の差と言いたいわけ
基礎研究してるから他社がヒットしたらすぐに商品出して追随します
と言っても簡単にはできないでしょ?と言ってるのね >>676
スマホとかではあったけどゲーム業界では最初とかじゃね? ああ、あったなあ、完全に忘れてた
全く売れなくて印象に無かったわw
任天堂が3DSでAR対応することで多くの人がARを体験できたわけね
PSVRも同じように転けなかったら良いね
現段階ではアイオブジャッジメントみたいに忘れ去られる未来しか見えないもんな 多くの人が体験したARはスマホが先でしょ
台数も多くて発売も早かったんだから
ゲーム業界でも先駆者ではない
後から乗っかってるだけなのをここまで自慢気に書き込めるのも珍しいな >>681
そりゃ3DSのARなんて大した驚きがないからね
PSVRやOculusViveは体験した人の多くが感動するレベルの驚きを受ける
デバイスだから単純比較するのは乱暴だろ
VRヘッドセットは発売当初は値段が高いから一部マニアにとどまるだろうが
コストダウンや小型化が進めば普及するよ VRはネット文化に近いから短時間でいいんだよ
只の動画ですら短くないと見てもらえないしね
この先もVRで長時間のコンテンツは流行らない気がする >>678
追随する必要性がまだないからしてないんじゃね? >>683
子供はすげー夢中で遊んでたけどな、3DSのARゲー >>648
そもそも子供に買い与えるか?って話
オプションで高価格な時点でな VRって言ってもスマホの技術だよな
わざわざ3万円4万円出して体験するものでは無い
大手は既にスマホVRに力入れてるしな >>683
違いで言うなら導入にカメラ必須でカードなどの周辺機器が必要なアイオブジャッジメントと、5〜6万円の周辺機器PSVR
生活必需品のスマホや3DS本体機能になるAR
成功するものは敷居が低くて、失敗するのは敷居が高い
いつの時代でも変わらないなあ >>685
ん、今すぐ追随するとは書いてないでしょ?
PSVRがヒットしてから追随するとしても、って書いてあるじゃない
要はいくら基礎研究をしてといっても後発で追随してビジネトストして成り立つの?
って懐疑的に思ってるんだよね >>690
敷居が低いARは成功したの?
敷居が低いのも大事だがなにより大事なのは
欲しいと思わせるだけの魅力があるか
その魅力が価格に見合うか
でしょう
現在のVRヘッドセットは前者はクリアしてるが後者はクリアできてない
後者をクリアするには商品として販売しながらコストダウンしつつ
地道にコンテンツを充実させていくしかない
いくら基礎研究していてもそれだけはできないんだよね >>691
ソニーがヒットしたら追随するのが当然と思い込んでいる時点で話しにならない 今でも自信を持っているWiiUがこちら
07月07日 amiibo アオリ
07月07日 amiibo ホタル
07月07日 amiibo ガール ライムグリーン
07月07日 amiibo ボーイ パープル
07月07日 amiibo イカ オレンジ
07月07日 amiibo シオカラーズ 自信持つよな今世代はスプラトゥーンがナンバーワンで終わりそうだし >>693
>現在のVRヘッドセットは前者はクリアしてるが後者はクリアできてない
逆だ アホ >>76
誰がそれを拡散してる
宮本がスレを立てたのか
宮本がテレビの前で言ったのか
拡散してくれとガジェット通信にお願いしたか?
誰が広めてるんだ
そして誰が誰を叩かせようとしてるんだ >>693
>>697
文章勘違いしてた、アホは俺だったごめん >>612
むしろ、任天堂のソースでは書き直しが入ってることが
よくわかったな、今回ので。 >>669
どっちにしろVBなんて20年前のハード持ち出している時点でクズだろーが VB作ったのって今は亡きグンペイじゃなかったっけ
当時まだ中堅クラスだった宮本がどうこう出来る話だとは思えないけど >>704
そうだよね
何が「VBにゴーサイン出した」だよ
狂ってるな VBは軍平だよ、馬鹿が。
で、この後退社してワンダースワン作った。
何でも宮本氏に押し付けんなw 大体VBを今更小ばかにしている癖にVRの妄想には取り付かれているんだから
馬鹿の極みだろう >>707
だってVBとVRじゃペットボトルロケットと本物のロケットくらい違うし。 >>708
ゲイツがノイマン型コンピュータを小馬鹿にしたら
なんだ?こいつはとしか思わないが
三国人の悪い癖だよ。過去に学ばず否定から入るというのはね
だから今コケるんだよ >>709
あほすぎ
「VBはVRではない」んだよ なんで株主総会Q&Aで発言をそれっぽく加工したの? お 前 の 決 め た ル ー ル で は 、 な どうせ何年かしたらまた真似してVRの劣化版でもだすんじゃないの? 【閲覧注意】VR体験中に転倒する大事故が発生!!死亡事故に繋がる懸念も・・・ [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467375042/ >どう使うのとか、紹介されても何をしているのかわからない
これまんまタブコンじゃねーか
よっぽど堪えたんだな むしろVRなんてギミック大好きな任天堂が率先してやってないといけない技術だろw
なに遅れてんだよw PSVRやOculus Riftがある程度普及した後に後発でだしてもどうしようもねぇじゃんw >>718
やってるに決まってるというより研究してるといっとるがな
その上で現状のVRには課題があると言ってる
もう日本語理解できないだけじゃなくて読む気すらないアホばかりだろ Q09:1)体制を含めVRに注力を、2)Wii Uに君島氏は悲観、宮本氏は楽観だった、3)NXへの手ごたえは
A(君島氏): 1)自分はWii Uに悲観的だったことはない
A(宮本氏): 1)Wii Uは不滅、3)NXのE3スキップは発売時期を既に発表していたため。あとゼルダ凄い
A(高橋氏): 3)NX版ゼルダはWii U版と同じ体験ができるように努力中
A(宮本氏): 3)基本的なVR技術は開発済みであり問題ない。だがVRは直ぐ飽きるし、着用者の動作が滑稽など問題が多い。E3でも空気だった。あとゼルダ凄い 研究をしていると発言しているのになんでそこを無視するかな
単純に現時点の課題を抱えたまま商品化はできないって言ってるだけじゃないか
VRのことを調べれば調べるほどまだまだ欠陥が多いことはわかるだろ 実際研究せずにwiiu出した実績があるからねぇ
HDも、タブレットも何一つ研究しないまま発売したでしょ
ほぼすべての会社がHD開発経験しててより高性能安価なタブレット発売してる時期にあれだよ?
HD開発辛いよーやり方分かんないよーバンナムえもん助けてーってやってたじゃん
タブレットの活用方法もまるで分かってなかったじゃん
ね、これでどうやったら任天堂がVR研究してるなんて信用出来るの?
wiiuは宮本信者の頭の中から消え去ってるの? この人もうゲームをやる人の目線でものを作れなくなってるよね
もう客観的になりすぎてプレイする人そのものに目を向けられてない
だからプレイしてる様子とかプレイしてる環境とかばかり気にして面白い
物が作れなくなってる WiiUを失敗とも思って無いアホが考えるゲーム機なんて期待できないわ
もう失敗は明らか >>718
任天堂が好きなのは枯れた技術でのギミック
最先端技術の確立はむしろ嫌いだろ いまどきテレビ単体でも
You Tube観られるって
このおじいちゃんに教えてあげて 案の定ソースがあるのに脳内で会話してるゴキばっかだなw E3で各社全面推しだったらしいVRの体験レポートがあまり話題になってないのが答えじゃないの すぐあまり話題になってないとか印象操作するんだよな
すべて老害のせい >>731
今時テレビ単体でもyoutube見られない人の方が格段に多いって君に教えてあげたい 他でもできて任天堂機でもできるって用途がある場合、任天堂機ならば
それをより便利に使えるってアドバンテージがなければリビングの
ポータルマシンとして使ってもらうのは今後も無理じゃないのかね?
正直、Wii Uとかで考えても専用ゲームソフト以外のことで
何が何でもWii U使えば便利、って思い当たる用途って
ほぼないもんな >>737
しょぼゲーが通用した時代ならその中で評価されたけど
そこから上へあがるのに失敗したって感じ
「便利な製品」を作るには技術に裏打ちされた企業へとレベルアップする必要があったのに
自己満のアイデアとやらだけで通用すると勘違いしちゃった >>739
よく任天堂のモットーとして挙げられる「枯れた技術の水平思考」を
近年は過信してたような気がする
多少の技術力やコストのハンデも、アイデア一本で巻き返せるみたいな リモコンはテレビ壊したが
HMD型VRは確実に目に悪いの誰でも分かるわな まあ目の至近距離数センチに常にモニターがあるわけだからな
TVを見るときは離れて見ましょうとかって次元じゃない
目へのダメージは人類が体験したことないレベルだろうな
だからこそ長時間遊ぶと疲労が半端なかったりするんだろうけど
そりゃダメージ喰らうわ リビングにゲーム機ならコンセントを塞ぎまくったWii Uはマジでダメな商品だと思う
我が家はリビングにステレオがあるからそもそもゲーム機を置くスペースないし
それに家族でゲームしたのは遠い過去の話で今さらテレビゲームを家族で楽しめと強要されても困る お弁当箱ACアダプタは流石にやめるよな?
WiiU買ったらゲムパの充電コードにも弁当箱ついてきて呆れた 棒振りみたいに新しいゲームの遊びを切り開くんじゃなくてyoutubeとかネット見たりするためのタブコンかよ…
勘弁してくれよ、何考えてんだよ 家族みんなが楽しめるゲームなんかないよな
子供が楽しめても大人はつまらない
またその逆も然り 任天堂はしょせんかるた屋なんだよ
一人でプレイして楽しめるゲームが作れない
面白さを人間に委ねているのならトランプやかるたと変わらない 宮本はネットで仲間と遊ぶのが楽しいのは当たり前、そんなのは製作者の逃げとか言ってネット対戦嫌ってるのに、自分の所のソフトはリビングでわいわいだもんな 任天堂が他社ディスりをしてるんだから
そりゃ反発されるのも仕方ないと思うが・・・
任天堂が子供向けをターゲットにしてるってなら、それは別に批判する気はないけど
他社のは大人向け、オタク向けだからダメって言われたら、それは反発するよ ゲハブログの煽動にまんまと乗せられちゃって君ってほんと馬鹿っぽいねw VR「13歳以下禁止。健康リスク。」
任天堂「現状課題あり。特に子供。」
ゴキ「任天堂は認識改めろ!時代遅れ!未体験!」
…!? 認識改めろなんて言ってなくね
アスペみたいな回答だから馬鹿にされてるだけで >>756
IDコロコロしてっけどまぁいいか
おまえでいいや
任天堂は認識改めろなんて誰が言ってんだ? >>753
>>757だがミヤホンの発言のどこら辺がアスペなんだ? この動画みるとアダルトのVRで本当に普及出来るのはいつなんだろうなって思う。まだまだだよな
http://www.get-station.com/?p=676 宮本 wiiuは会心の出来。単にユーザーが遊び方を分かってないだけ。
↓
宮本 vrは実際にやった奴の評判は良いけど、あまりやり方が分からず評判になってなかった。期待外れ。 >>761
下は違うよね
VRはやった人には評判がいいが、周りで見ている人にはわかりづらく話題になっていなかったって言ってるじゃん
任天堂自身がVBで通った道 >>765
意味不明だね
君からまだ答え聞けてないんだけど >>763
ならVBを持ち出して、反省も込めてのコメントだったらよかったんだが
それも無しにネガティブだけを口にするとdisりにしかなってない >>768
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/03.html
>例えばリビングルームでお子様がVR機器を装着している姿を親御さんが心配せずに見守っていただけるようにできるのかどうかといったさまざまな点も踏まえて、研究を続けています。
>今年のE3ショウにおいても、私は会場にいて、VRがそれほど大きな話題になったとは感じませんでしたが、
>それは、実際に体験できた人は高評価を与えていたとしても、周りで見ている人にはそれが理解できず、
>また、その体験がどのような商品として実現できるのかがわかりにくかったからではないかと推論しています。
どこがdisりなの? 新しいリビングのチャレンジだから据置じゃないことが確定したな。
据置なら散々リビングでやりつくされてるわけで。
携帯ハードをリビングの大きい画面でプレイするってのは新しいチャレンジだろう。 >>771
WiiUのようにと言ってるから普通に据え置きハードです
NX向けにソフト発売するUBIもWiiのユーザーが戻ってきてくれると信じていると発言済み Wii Uの置き換えでも3DSの置き換えでもない、全く新しいコンセプトのハードだと言ってるのに普通の据え置きハードなのか? >>773
DSの時も据え置きでも携帯機でもないって発言してるから
あまり意味はないかと じゃあそんな革新的なギミックも付かない
半端な性能の据え置き機か
なーんも期待できないね そもそも意味不明だからね
Wii Uの単純な置き換えにはならないとか言ってるのにゼルダは縦マルチなんだから
なんとかして発売までそれらしい事言って誤魔化し続けるだけか なんかズレてるなぁ
例えばレースゲームみたいなのは左右の視野確保くらいの動きで端から見ていても妙な感じはしないし
仮に頭を酷使するサッカーボールをヘディングで防ぐようなしょーもないミニゲームがあったとして
wiiにも額にリモコンかざして〜とかあったのと何が違うのかと
ちゃんとTV画面に画も出るから何やってるか第三者もわかるよ?
そりゃ乳バレーみたいなゲームで必死にパンツ覗こうと屈んでる我が子を親が見たら
J( 'ー`)し「たかしェ・・・」ってなるだろうけど
それはまた別問題だろう >>773
普通の据置じゃなくてものすごく中途半端な据置だろうな ああ新興国に売り出すとか言ってたアンドロイドOSのWiiUか… PSVRって寝っ転がって使うの無理なんじゃないの? 無理ではないが
頭に重いもの乗せてるんだからものすごく疲れるぞ
そのまま寝落ちしてもやばそうだし 早く任天堂NX発売しないかな〜
NXの爆死と任天堂の崩壊劇場を見たい >>783
任天堂はハードの1つや2つコケても潰れないよ。信用は失うかもだがw ゲハでの信用はそうかもしれんが
子供に買い与える場合は必ずしもサードの数が信用になる訳ではない てか日本人は保守派であって現状を狂わされるのを嫌う
VRはまさにその典型、ぶっちゃけSONY製品を頭にのせるとか怖すぎて無理 幼児〜児童向けタブレット通信教材が各社盛り上がっている状況で、
親が子供に純ゲーム機を買い与えるって層はもう対して期待できないでしょ。
自分の意志で能動的にゲームをやりたがる層にターゲットをあてなきゃ。 もっとリアルな感じを期待してたけどやっぱり今の技術ではこんなもんなのかなぁ?
ちょっと思ってたのと違うからガッカリ。
http://www.get-station.com/?p=676 >>772
勝手に妄想を付け足さないでね(笑)
1億売れたWIIから1300万台の核爆死WIIUとゴミ化したんだから、ユーザー戻ってねって言うのは当然だろ。戻らなきゃ切るよってことだし。
それにジャストダンスはスマホアプリでも発売されてるからNXは確実にテレビ出力可能な携帯ハードだよ。日経リークのアンドロイド採用の携帯タブレットが正解。 親が子供にゲーム機を買ってあげるとしたら大抵は任天堂ハードだろう
その任天堂ハードがなくなった、タイトルがなくなったとしても親は他者のは与えないと思う
CSではなくスマホゲーやらせるんじゃないの?
今でもスマホ弄ってスマホゲー遊ぶ子供を見かけるし、周りの親は子供に、スマホゲーをやらせてるのを聞く 親が買い与えるのはちゃんとソフトが出るハードだろ
ソフト出なくなったら他のハード欲しいって言うんだし >>791
質疑応答でWiiUの名前出してNXでも同様のチャレンジを続けていくって言ってんだからどこもおかしなとこはない
UBIはWiiのユーザーが戻ってくると信じてると言ってんだから据え置きなのも確定
後日経はドロ採用とは言ったが携帯機とは言ってない
それどころかWiiU撤退報道の時にNXの後継機だと言っている >>769
>E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、紹介されても何をしているのかわからないなど、
>期待外れではないかと。
disりじゃん つ
>VRについて、E3で話題の中心になると思われていた。ショーフロアーではたくさん展示されていたが、
>あまり話題にはならなかった。
>(中略)
>E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、紹介されても何をしているのかわからないなど、
>期待外れではないかと。 Gameinformerとのインタビューで、Wii Uの隠れた名作は何かと尋ねられて。
「自分としてはStar Foxですね。じっくりプレイすれば本当に愉快なゲームですよ。例えば小学生が先入観なしにプレイしたら、
本当に楽しくプレイするだろうと思いますね。それに兄弟が一緒にプレイしたなら、本当に全く楽しいと思いますよ。
NoAの上級プロダクト・マネジャのBill Trinen氏がそれに更に付け加えて。
「自分はPikmin 3がWii Uで一番素晴らしいゲームだと思ってます。ここ6〜7年で一番好きなゲームですね。
マルチプレイのビンゴバトル・モードは文字通り、スマブラが作られて以来の新しいマルチプレイモードで最高の作品なんです。本当に楽しいですね。
宮本氏がそれに応えて。
「Pikminは完全に楽しむにはたぶん三度はプレイしなければならないんです。ですがね、皆さんはそれほど時間がありません。
それで皆さんはただステージをクリアして、そうやってプレイしていくんです。
ゲームは以前よりももっと単に消費される製品にになり、ゲームに没入してもらい、じっくり楽しんでもらうことはますます難しくなっているんです。 VRは爆発的には流行らないだろうね
すぐに飽きられそう
エロコンテンツとの相性がよければそっちに特化してマニアの間で細々と進化はしていきそうだけど >>802
あんなソフト少ないのに名作が隠れるなんて不可能だろ >>603
マンセー意見しか聞きたくない宗教活動は他所でやれよ 業界を盛り上げることが、結局自分らの得になるから、普通は他社製品も聞かれたら褒める。
任天堂はすねた駄々っ子みたいだ。 VR「13歳以下禁止。健康リスク。」
任天堂「げんだんかいで課題あり。」
ゴキ「周回遅れ!害悪!他社製品ほめろ!」
…!?www VRで遊んでる人は心配というか傍から見ると馬鹿みたい
IBMのPVが正にそれだったな >>811
ゴーグルの外側に液晶つけて
インカメラで撮ったプレイヤーの目を映せばいいんじゃない?
ブキミ感は緩和される
特許取ろうかしら。 いやTV画面やPCモニタにゴーグル内の映像映ってるから
だから第三者が見たときの残念さはwiiとたいして変わらんよ
まぁ何見てるかわかるけだけにギャルゲで女の子の胸元覗きこんだり
パンツ見ようと這いつくばってたりしたら酷い絵面になるだろうけどw VRは視界の操作だけだからせいぜいキョロキョロするだけなんだよなぁ >>809
だから否定意見は一切聞きたくない宗教活動は他所でやれよ >>805
ハードそのものが存在感無さすぎて隠れてるから間違ってはいないw 注意して見てきたってプレイせずにこんなこと言ってるのこの人
子供には向かないって現行VR製品の商品仕様知らないの?
マジでこんな発言を公式の場でしたの? >>820
お前は世の中の子供が13歳未満だけだと思ってるのか?
中学生でも高校生でもこんなの着けてたら親としては嫌だわ スマホでわけのわからんサイト見たりLINEでいじめたりされたりするより
こんなん付けて遊んでる子供のほうが微笑ましいだろw 10年前のミヤホン
http://japanese.engadget.com/2006/05/12/miyamoto-interview-e3-2k6/
Engadget:
アクションといえばぜひお聞きしたいことがあります。
E3のフロアで展示されているタイトルのほとんどは全身で大きく動かすようなアクションを使っていますが、
そうした動きはWiiのゲームにとって必須なんでしょうか。
宮本:
遊んでる人がその気になるってことが大事やと思うんですね。
Wiiのテニスでも実際はそんなに大きく振らなくても、軽くこう振っても遊べるんですけども、
それをこうやって(大きく振る)遊ぶことが楽しいんだと思うんですよ。僕は。
それに遊んでる人を周りからみて楽しそうに見えるというのはものすごく大事な要素で、
そういう楽しそうに見えるゲーム、みんなが積極的に楽しんで遊びたがるゲームというのはWiiにとって重要なテーマだと思ってます。
飛行機のゲームでも、こう(小さく)もっても遊べるんですけど、こう(なりきって)もって遊んだほうが楽しいんですよ(笑い)。 >>823
なんでオールオアナッシングの思考しかできないんだ?
どっちも嫌に決まってるだろうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています