【朗報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★6 [無断転載禁止]©2ch.net
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ソニー幹部、PS Vita後継機の開発に否定的『見通しが良くない』
http://rbmen.blogspot.jp/2015/09/ps-vita.html?m=1
ソニーは、PlayStation Vitaの開発に否定的な反応を示していることが明らかになりました。
SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、最近開催された開発者会議の
セッションにて、PlayStation Vitaの後継について「見通しが良くない(笑)」と明かしました。
その理由について『スマートフォンが携帯ゲーム機への情熱をへし折ってしまった』
『スマートフォンでゲームを無料で楽しめる今、ゲーマーが携帯ゲーム機に
お金をかけるとは思えない』『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。
前スレ
【悲報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462275917/ 撤退しても構わんよ。
PSアーカイブスと、今あるVITAソフトをしゃぶり尽くすまで。 >>927
超低価格路線のスワンと、PS4を同格に比較すんなや。アホか??
ワンダースワンって初期型モノクロタイプだと、本体が5,000円で釣りが来る安さだったんだぞ。
ソフトとセットで買っても10,000円足らず。 ___z―xr≠- 、
/. : :彡}}ルr彡)))
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,/ / / \ 任天堂でさえ3DSがDSより売上が下がり、スマホに参入しているんだ
VITAが売れなくたって何の問題は無いでしょ 問題あるからこれだけ日本のゴキブリが騒いでるんだと思うよw >>1
なら毎年最新SoCのXperia Playを発売してくれ ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562
WiiUの138週時点 2,466,800
差は867,762
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (201週間分)3,269,984(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,089,971
WiiU 284,725
差は 805,246
先週の週販は
PS4 31,071
WiiU 2,545
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと54万台でプレステを抜いて、あと93万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2105万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 505万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 312万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月9日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,844,782
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,266,920
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,257,448
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 340,783
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 227,729
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 PS4は普及台数が300万しかないんじゃね
3DSは一年で500万売ったし、明らかに失敗だよねえ 今週も2DSに敗北し4ケタン
今年はVITAオワコン化が加速した1年となりました このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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