【朗報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★6 [無断転載禁止]©2ch.net
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ソニー幹部、PS Vita後継機の開発に否定的『見通しが良くない』
http://rbmen.blogspot.jp/2015/09/ps-vita.html?m=1
ソニーは、PlayStation Vitaの開発に否定的な反応を示していることが明らかになりました。
SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、最近開催された開発者会議の
セッションにて、PlayStation Vitaの後継について「見通しが良くない(笑)」と明かしました。
その理由について『スマートフォンが携帯ゲーム機への情熱をへし折ってしまった』
『スマートフォンでゲームを無料で楽しめる今、ゲーマーが携帯ゲーム機に
お金をかけるとは思えない』『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。
前スレ
【悲報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462275917/ 7月ファミ通
1週目 21,687(2014)→14,676(2015)→11,258(2016)
2週目 35,438(2014)→13,614(2015)→10,950(2016)
3週目 29,339(2014)→12,601(2015)→
4週目 23,658(2014)→12,737(2015)→ どれもこれも売れんわ
VITA ウォーキング・デッド シーズン2 集計不能
VITA 絶対階級学園 集計不能
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160706058/ WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本
1位 Splatoon 1,415,016
2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591
3位 マリオカート8 1,187,570
4位 スーパーマリオメーカー 908,424
5位 Wii Party U 799,873
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555
7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755
8位 Nintendo Land 401,160
9位 ピクミン3 255,270
10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 233,810 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 2011年に出荷した初回限定版、まだ売れ残ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.amazon.co.jp/dp/B005UKHPYE Weekly Hardware Chart 07th May 2016 America
3DS 23,825
Vita 1,383 ↓こういうスレがVita発売1周年であってだな・・・
Vitaの初回限定版が残りわずか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355637542/
1 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:59:02.65 ID:WxAZr+Oz0
http://www.amazon.co.jp/dp/B005UKHPYE
9 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:18:26.91 ID:hOh2iaW3i
http://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pch1100aa01.html
PlayStationRVita クリスタル・ブラック 3G/Wi-Fiモデル 初回限定版(50万台数量限定)
型番PCH-1100 AA01
発売日2011年12月17日(土)
希望小売価格 29,980円(税込)
あれから1年・・
10 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:19:50.77 ID:xg7GO3140>>7
おお、明日で一周忌なの今思い出したお
ありがとう、素で忘れてた
11 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:32:20.29 ID:yzlzkgOK0
発売一周年で初回限定版の在庫があるという快挙まであと少しだな(驚愕) ◆3DS ミリオン突破=20本
1位 ポケットモンスター X・Y ポケモン 444万本
2位 とびだせ どうぶつの森 任天堂 430万本
3位 モンスターハンター4 カプコン 354万本
4位 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 317万本
5位 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 296万本
6位 モンスターハンターX カプコン 274万本
7位 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 268万本
8位 マリオカート7 任天堂 263万本
9位 モンスターハンター4G カプコン 262万本
10位 New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 245万本
11位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 240万本
12位 妖怪ウォッチバスターズ レベルファイブ 226万本
13位 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 212万本
...
20位 ルイージマンション 任天堂 109万本
(50万本突破=17本、 30万本突破=24本) ◆PSVita ミリオン突破=1本
(50万本突破=なし、 30万本突破=5本) ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計)
ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA)
4,460,543
任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計)
2,701,328
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 254,033
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(126週間分) 3,020,869
WiiUの126週時点 2,311,883
差は708,986
おまけ PS3の123週時点 2,922,323
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 774,965
WiiU 234,186
差は 540,779
先週の週販は
PS4 21,017
WiiU 7,605
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>11
vitaを探せ!
2014年
1. 3DS 妖怪ウォッチ2元祖/本家 レベルファイブ 305万本
2. 3DS ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア ポケモン 247万本
3. 3DS モンスターハンター4G カプコン 238万本
4. 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 207万本
5. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 201万本
6. 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 98万本
7. WiiU マリオカート8 任天堂 84万本
8. 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スクウェア・エニックス 73万本
9. 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 69万本
10.WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU 任天堂 48万本
2015年
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 なんでvitaに快勝のしてるはずのハードにはソフトが出たないの? うっわあああああああああああwwwwwwwwwww
PS3足しても届かなかったwwwwwwwwwwwww
PS市場、360市場より小さい事が確定wwwwwwwwww
360 SO4 初週16万6027本
PS4 SO5 初週11万3022本
PS3 SO5 初週 2万0027本 つ 走馬灯
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ソフトが集まっても売れないんや
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / >>13
3DSの上位独占に対して
任天堂ハードの累計の少なさを見るに
任天堂ハードは一部のタイトルだけが売れて中堅規模のソフトが全く売れてないことを証明してるよな
というか妖怪だけで今年の任天堂ハードのサード売上の半分以上を占めてるし PSVITA、サードに信頼されてないとここまで爆死ソフト揃わない
VITA電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 0.8万
VITA メイQノ地下ニ死ス 0.5万
VITA BELIEVER! 集計不能
VITA 学園K -Wonderful School Days- V Edition 集計不能
VITA 終わりのセラフ 運命の始まり 集計不能
VITA スーパービートソニック 集計不能
VITA この青空に約束を 集計不能
VITA MeltyMoment 集計不能
VITA 月影の鎖 -錯乱パラノイア- 集計不能
VITA ヴァルプルガの詩 集計不能
VITA アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- Ancora 集計不能
VITA STORM LOVER(ストームラバー) V 集計不能
VITA 魔女こいにっき Dragon×Caravan 集計不能
VITA 大正メビウスライン Vitable 集計不能
VITA STORM LOVER 2nd V 集計不能
VITA 英国探偵 ミステリア The Crown 集計不能
VITA もし、この世界に神様がいるとするならば。集計不能
VITA ディアボリックラヴァーズ ルナティックパレード 集計不能
VITA 百花百狼 戦国忍法帖 集計不能
VITA 執事が姫(あるじ)を選ぶとき 集計不能
VITA アサシン クリード クロニクル 集計不能
VITA 大戦略パーフェクト 〜戦場の覇者〜 集計不能 【ゲハ民のゴキブリ】
某巨大掲示板の『ゲーム業界・ハードウェア板』に集まり、
自分の信奉するゲーム機以外をこきおろすことに命をかける人たちの中でも、
特にSのつくメーカーを擁護する人たちのこと。
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://www.tv-tokyo.co.jp/sicks/special/movie.html?trgt=910594048002 きたね新タイトル
元聖剣伝説スタッフの王道ファンタジー新作アクションRPG「Ever Oasis」が3DSで発売決定だよーっ
http://blog.livedoor.jp/gamesukinews/archives/48859673.html ゴキちゃん…いまさら騒いでも…w
2015年6月
http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-sony-is-not-making-any-big-vita-games
SCE吉田修平氏が海外サイトIGNのインタビューに応じ、ソニーのファーストパーティスタジオはPSVita向け大作ソフトの開発に取り組んでいないことを明かしました。
2015年9月
https://www.youtube.com/watch?v=THoOapIs8oA
SCE吉田「(PS Vitaの後継について)見通しが良くない」
「携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、ソニーが新しい携帯ゲーム機でその文化を引き継ぐとは思わない」
2015年12月
ファミ通コラム「SCE(吉田)はPSは携帯機は続けない意向だ、と海外で報道された」
2015年12月
SCE吉田「そんな報道見たことありませんよ(二枚舌」 普及台数(現実)、更新!
PS4 286万
WiiU 322万
Vita 482万
3DS 2075万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと84万台でプレステを抜いて、あと123万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2075万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 492万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 319万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 288万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキちゃんの理屈はこれがベースになってるからな
「売れてるモノを除外すれば売れてないモノばかりw」
おわかりいただけただろうか? うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT【ポケモン】
初週:7万2502本 累計:
PS4 ストリートファイターV【カプコン】
初週:4万6836本 累計:6万8021本
PS3 ギルティギアイグザードサイン
初週:2万7278本
PS4 ギルティギアイグザードサイン
初週:1万2638本 年度末商戦にPS4はPS3激減分を補うどころか前年比減。
さらに酷くなってるwwwwwwwww
2016年3月14日〜3月20日
PS4 28,370
PS3 1,462
2015年3月16日〜3月22日
PS4 46,395
PS3 6,352 VITA 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 0.8万
VITA メイQノ地下ニ死ス 0.5万
VITA BELIEVER! 集計不能
VITA 学園K -Wonderful School Days- V Edition 集計不能
VITA 終わりのセラフ 運命の始まり 集計不能
VITA スーパービートソニック 集計不能
VITA この青空に約束を 集計不能
VITA MeltyMoment 集計不能
VITA 月影の鎖 -錯乱パラノイア- 集計不能
VITA ヴァルプルガの詩 集計不能
VITA アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- Ancora 集計不能
VITA STORM LOVER(ストームラバー) V 集計不能
VITA 魔女こいにっき Dragon×Caravan 集計不能
VITA 大正メビウスライン Vitable 集計不能
VITA STORM LOVER 2nd V 集計不能
VITA 英国探偵 ミステリア The Crown 集計不能
VITA もし、この世界に神様がいるとするならば。集計不能
VITA ディアボリックラヴァーズ ルナティックパレード 集計不能
VITA 百花百狼 戦国忍法帖 集計不能
VITA 執事が姫(あるじ)を選ぶとき 集計不能
VITA アサシン クリード クロニクル 集計不能
VITA 大戦略パーフェクト 〜戦場の覇者〜 集計不能
VITA 赤い砂堕ちる月 集計不能
VITA 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- 桜 EDITION 8572本
VITA ワンド オブ フォーチュン R 7796本
VITA オメルタ CODE: TYCOON 戒 集計不能
VITA ウイニングポスト8 2016 6,166
VITA この大空に、翼をひろげて クルーズ サイン 集計不能
VITA シルヴァリオ ヴェンデッタ -Verse of Orpheus- 集計不能
VITA スカルガールズ 2ndアンコール 集計不能
VITA SA7 -SILENT ABILITY SEVEN- 集計不能
VITA 鏡界の白雪 集計不能
VITA 三極姫4 天華繚乱 天命の恋絵巻 集計不能 >>27
任天堂って〜含むじゃないとソニーハードの足元にも及ばないよな
今も3ds(newかつLL含む)だもんな (`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
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.∨ . | | l|i ̄
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( Vita ) (;゚;|i/) PSPモンハン
MHP 130万本
MHP2 240万本
MHP2G 370万本
MHP3 480万本
合計 1220万本
3DSモンハン
MH3G 250万本
MH4 410万本
MH4G 340万本
MHX 320万本
合計 1320万本 >>33
すげー笑えるぐらい集計不能のオンパレードだな
粗製乱造って言葉がぴったりだね
クソニー極まれり 2004〜2005
後にゴキブリと呼ばれる人達が任天堂ユーザーを「任豚」と呼び始める
2004. 9 空白の17分間
2004.12 ソニー社内から他社製品の誹謗中傷が発覚gatekeeper54.sony.co.jp(211.125.138.169) - 18時46分12秒 ←企業だった為「GK」
2004.12 PSP発売
2004.12 DS発売
2005.11 Xbox360発売
2006.11 PS3発売
2006.12 Wii発売
2007. 6 ストリンガーCEOによる命名「ソニー戦士」
2008. ? 迷惑行為ばかりしてるという海外記事「ソニーファンボーイ」
2008. 5 PSPによる盗撮事件「痴漢」「痴漢戦士」
2009〜2010
後にゴキブリと呼ばれる人達が「チカニシ」を使用しはじめる
迷惑行為をしている人達が「ゴキブリ」と呼ばれるようになり一気に定着する
・この後、アフィブログや業者が言葉の意味や経緯を改竄してまわった
・ゴキブリ迷惑行為最盛期はゲハ板がゴキブリvsその他(PSユーザー含む)状態だった
・悪質な捏造や中傷を行っていたブログの正体が明らかになったのは2012年
ゴキペディア
http://www60.atwiki.jp/nextgokipedia/ >>42
PS2も薄型PS2も同集計ですけど
DSもDSLもDSiも同集計ですけど
まさかそんな負け惜しみが通用すると思ってたの? >>4だけどさ
もう既に累計がこういう状況なのに
上位だけ見て勝ち誇るって虚しくない?
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/1
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。 そう考えると任天堂ってソニーに勝った試し無いんだな >>48
では別集計にしたランキングをもってきてくださいね? 国内ミリオン0本のPS4
vitaも集計不能だらけで大爆死
こんなんで据え置きで覇権とってるとか言われても
はぁ?って感じだわなぁ
そら、海外でも日本でも話題にされまくりのポケモンGOに
ソニー工作員が嫉妬発狂してネガキャンしまくるのも予想できてた 任豚が生まれながらの統一ハードだと宣言したわけだから
まずはゴメンナサイするべきだろ
ケツの穴でもなめろやゴミ豚 >>16
2016年発売ソフト売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 343,936
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 254,033
9位 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 206,794
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077 >>52
当然だけどドヤ顔で提示した側が持ってくるべきだよ?当たり前だよね? >>51
なにだしても国内じゃ、スプラトゥーンのじわ売れ記録にぼろ負けしてる
PS4市場っていう現実 >>50
むしろ>>4って
WiiUはファーストが独占してる市場で
サードはリマスター移植のモンハンが一番売れる市場
しかも約20万でサード売上1位取れる市場
しかも新作全てそのリマスター移植以下って証明してるよな
そりゃWiiUにゲーム出すメーカーなくなるでしょ >>55
ただし国内に限る、か
限界だねニシくん(笑) >>55
期待のダクソ3ですらハーフ行ってないという哀れっぷりね
こんなんでハーフ超え連発してる任天堂を煽ってんだから
笑えるわねぇ
まさに、ソニー工作員の負け犬の遠吠えってやつだね >>58
まだwiiuは勝ちハードだと思ってるクチ?情けないねえ >>60
世界累計だと
PS4のサード
ミリオン62作、内1000万越え2作
WiiU
ミリオン0
一番売れたサード
ゾンビU 約98万
圧倒的不利になるからな >>60
ここ日本だからね
日本で結果残してね
あ、PS3時代は君たちゴキブリも箱○相手にここは日本だからぁとか
いってたんだってぇ??
あららら? >>56
もってこれないなら「品番モデル違い含めて集計している」ってこちらの言い分が通って論破終了ですw
あ、これ品番違いの奴ですけど、これもそれぞれ何台売れてるか集計してる国内の集計期間を出してくださいね
もってこれないならば完全論破終了ですよ?
がんばってw
PlayStation Vitaクリスタル・ブラック(Wi-Fiモデル)PCH-1000 ZA01、2011年12月17日発売
クリスタル・ホワイト(Wi-Fiモデル)PCH-1000 ZA02、2012年6月28日発売
コズミック・レッド(Wi-Fiモデル)PCH-1000 ZA03、2012年11月15日発売
サファイア・ブルー(Wi-Fiモデル)PCH-1000 ZA04、2012年11月15日発売
クリスタル・ブラック(3G/Wi-Fiモデル)PCH-1100 AA01 初回限定版、2011年12月17日発売
クリスタル・ブラック(3G/Wi-Fiモデル)
PCH-1100 AB01 限定版 ※正式な発売日は不明だが、2013年2月28日の価格改定後に3G/Wi-Fiモデル初回限定版
(PCH-1100 AA01)が完売した店舗では、順次、こちらのモデルに品揃えが切り替わっている
クリスタル・ホワイト(3G/Wi-Fiモデル)PCH-1100 AB02
限定版、2012年6月28日発売コズミック・レッド(3G/Wi-Fiモデル)
PCH-1100 AB03 限定版、2012年11月15日発売サファイア・ブルー(3G/Wi-Fiモデル)
PCH-1100 AB04 限定版、2012年11月15日発売PlayStation Vita スターターパッククリスタル・ブラック(3G/Wi-Fiモデル)
PCHJ-10003、2012年8月30日発売、クリスタル・ブラック本体に『みんなのGOLF 6』が同梱 wiiuがもしも国内だけで発売したハードならまだしも仮にも世界で発売したハードだろ?
なんで国内限定なの?
そこの理由しっかり教えてよバカニシくん >>64
で? ここ日本ですが?
ゴキブリがまた国内じゃミリオンなしで集計不能だから精神が破綻して、
かいがああいがああ!!発症しちゃったかなぁ >>68
なんで覇権ハードとかいわれてるのに、国内じゃ話題にもされていない、
スプラトゥーンの半分も売れないゴミソフトばかり、だがかわぬ!しか
いないの? ねぇ?教えてよ
あ、日本以外でも話題はポケモンGOになっちゃってそのうち
かいがああいがああ!!すらもいえなくなっちゃうけどかっわいそおおぉ >>65
参考までに聞くが
国内限定だと3DSが一番売れたバイオリベ
国内限定だとVITAより売れた3DSの無双
それらの続編はPSに出るも任天堂ハードには出ませんでした
実は世界累計だと任天堂ハード版が一番売れなかったからです
こうやって任天堂ハードはハブられた作品も
国内では任天堂ハードの方が売れたから結果出した扱いにしてるの?
マルチから外された作品を国内限定では売れました言っても虚しくない?
二の国だって国内ではPS3よりDSのが売れたんだよ
何で続編はPS4になったと思う? もう少しわかりやすく書くと
お前が商品を出すとして世界で100万うれた商品Aとアジアの一国にだけで10万個うれた商品Bどっちが製品として優れたものだと思う?って話。
俺なら商品Aを推してくね スマホでええやろ vitaと3dsとかゴミはいらん ゴキちゃんの理屈はこれがベースになってるからな
「売れてるモノを除外すれば売れてないモノばかりw」
おわかりいただけただろうか? ポケモンgoはアメリカで大人気ホルホル
ただしイカ集計は国内のみ
ダブスタすぎじゃね? >>77
いいからはよ集計してこいやクズ
出来ねえなら帰れ >>75
ポケモンGOとポケモン本編のランデブー、ご期待ください >>73
で、サードが集まっててもだすゲームが、PS4で全部国内大爆死しかしないけど
糞ゲーしかないからそうなってるんだよ、わかる?
そんな糞ゲーが任天堂ハードでだして売れるわけないでしょ
だから無能サードはPS4に逃げただけ
それだけの話だよ
まぁ、逃げた先のPS4でも国内じゃ、無能ってすでに見切られてるから
さっぱり売れてなくて大爆死なわけだけどね >>70
国内のWiiUサード試しに見てみる?
ファミ通週販より集計(ランク外だった作品は集計不能)
2012年
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能
12月8日 アサシン クリード III 集計不能
12月8日 ZombiU 13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能
12月13日 三國志12 集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション 集計不能
2013年
1月31日 真・北斗無双 集計不能
2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能
3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能
3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本
5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本
6月6日 ラビッツランド 集計不能
6月27日 F1 RACE STARS 集計不能
6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能
7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能
8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能
9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本
9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能
10月24日 ソニック ロストワールド 2000本
11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本
11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能
11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本
12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能
12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能
2014年
2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本
4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本
6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本
7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
8月14日 ゼルダ無双 12万本
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本
11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本
12月4日 ウォッチドッグス 集計不能
12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能 >>83続き
2015年
1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本
4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能
4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能
4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本
7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能
11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700
1月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能
11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 集計不能
11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千
12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能
12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4000 >>83
それ全部PS4でだしたとしても、どっちみち爆死してたよ >>82
その逃げた魚が大きすぎるんだよなあ
大手日本サードだと
コナミはWiiUに何も出さない
スクエニはドラクエ10の移植を出しただけ
カプコンはバイオとモンハンの旧作移植を出しただけ
特にコナミ
GCやWiiにすらちゃんと出してたパワプロを
今や3DSも切りました、WiiUには出しません状態なのが現状だぜ 任天堂ハードで、糞ゲーしか作れない無能サードがソフトだしても
任天堂ハード買う層は賢いからね
そんなソフト買わないわけ
だから任天堂製のマリオカートやら、スプラトゥーンやら、ばかりが売り上げに
集中するのは必然なんだよね 何故なら、無能サードの手抜き糞ゲーより、
任天堂製のソフトのがはるかに面白いから。
だから無能サードは、ふてくされてPS4に逃げた
それだけの話だよ っきったあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミ通「SCEが携帯機から撤退の意向、PSPからVitaまでの携帯ゲーム機の歴史が終了」
http://www.famitsu.com/news/201512/30096594.html
残念ながらプレイステーション Vitaは北米では発売以来230万台程度しか販売されていないため、
ハードとしては認知されていないかもなぁと思っていたら、
SCEからもプレイステーションで今後ハンドヘルド(携帯ゲーム機)は続けない意向が報道されました。
PSPからプレイステーション Vitaまでの短いハンドヘルド機時代でしたね。 一般の客はね、サードもファーストも関係なく
楽しそうだなと思ったソフトを手に取るんだよ
SCE系は一般の客に全く楽しそうだと思われていないのさ。 >>82
まあ何にせよさ
据え置きは国内限定ですら>>50なんだからさ
携帯機叩き頑張りなよ
幸い携帯機なら売上で勝てるソフトいくつかあるんだしさ
まあ同発マルチだと負けてるソフト多いけど
大好きな妖怪ウォッチとかDQMJなんかが国内で売れてるんだから
大満足なんでしょ
妖怪やDQMJがハーフ以上売れてるんだぞ
ゴキ羨ましいか
とか言っとけば安泰じゃね >>87
コナミは、PS4市場に逃げてもメタルギア未完成品で出すわ、小島やめさせるわで
ぼろくそですが?
スクエニなんてPS4でいまだにffナンバリング新作がだせていないし、
ff15もミリオンいかない空気が漂ってるし、体験版の評判も悪い
カプコンもスト5が大爆死、オンライン不具合だらけで炎上
PS4に逃げ込んでもどのサードも全然力にたいしてなれていないけど
どうすんの? >>91
そういうことだね
現実はPS4の全ソフトより、
スプラトゥーンや、ポケモンGOが魅力的に見られてる 【悲報】PSVITAが欧州に続き北米でも近く販売停止へ・・全世界で巻き起ころうとしているVITA撤退の嵐
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/5667431.html
新しいレポートによればソニーは棺(VITA)に最後の釘を入れようとしているかのよう
に示唆しているように見えますが、我々は、間もなく携帯コンソール(PSVITA)の死を
見るのかもしれません。
WholeSomeGamerからのレポートによればBest BuyやGamestopといった大手小売店でも
PS Vitaの品不足があったことに気が付きました。
Best Buyの営業担当者に話を聞くことが出来ました。
営業担当者によると、同社のニュースレターには、Best BuyがもはやPSVITAの在庫を
補充をこれ以上せずに取り扱いを中止するとのことです。 Q.
こんなにソフトが出ているのは反映しているからじゃないの
A.
ソフト数は繁栄しているかどうかに全く関係ない
倒産した所の一つでも15本ぐらい出してたんだから
乙女ゲームブランド「QuinRose」のアートムーヴが事業停止に
http://www.4gamer.net/games/317/G031715/20151001142/
新装版 魔女王価格:6300円 [税抜]
新装版 魔女王 豪華版価格:8800円 [税抜]
新装版 魔女王 (DL版)価格:6000円 [税抜]
ハートの国のアリス 価格:6300円 [税抜]/
ハートの国のアリス 豪華版 価格:8800円 [税抜]
ハートの国のアリス (DL版)価格:6000円 [税抜
新装版 BLACK CODE ブラック・コード価格:6300円 [税抜]
新装版 BLACK CODE ブラック・コード 豪華版 価格:8800円 [税抜]
新装版 BLACK CODE ブラック・コード (DL版)価格:6000円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? 価格:7400円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? 豪華版 価格:9200円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? (DL版)価格:6300円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル 価格:6300円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル 豪華版 価格:8800円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル (DL版)価格:6000円 [税抜] >>82
>>83-84の大半が
他機種の劣化移植だからゴミ同然だし
尚且つPSハードで今後も出来ない作品厳選したらとんでもないゴミラインナップになるぞ
SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
スポーツコネクション 集計不能
TANK!TANK!TANK! 集計不能
ラビッツランド 集計不能
ソニック ロストワールド 2000本
太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
ディズニーインフィニティ 集計不能
ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本
ゼルダ無双 12万本
ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本
藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本
太鼓の達人 特盛り! 58000本
ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本
ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能
ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能
太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千
妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4000 ポケモンGOや欧州のニュース持ってきてるけど売上は国内限定にしてるとかどっちかに統一してくれませんかね ゲートキーパーがハッキョしててワロタw
今週もvitiグソゲーが爆死したのかw 一人で半分近く消費してるからな
よくここまで発狂できるなぁって感心するわ なんだこのスレ一人で必死に伸ばして力尽きたんか
こんなスレばかりだな
ゲハはつまらんスレばかりになったわ >>102
CSの勢いに比例するんじゃないの、やっぱり。だから、板違いとはいえポケモンGOの話題が出たときは
世間の注目度に比例してワッと盛り上がったし。そういう意味では、NEOやNXが出るまでは閑散期じゃないかね。
あとまぁ、最速だと9月のFFの頃は盛り上がるのかな。 >>70
ニシくんポケモンゴの時に散々海外!海外!って騒いでたのはどうした VITAを叩くためのこの執念って何?
普通に考えたら、何らかの周年を抱いた異常者の行為と思っちゃう。 ネガキャンしながらクレクレゴキブリは今日も大暴れ
息を吐くように嘘を吐きながらソフトをクレクレ 【ゲーム業界】ポケモンGOが1分間に5000回ダウンロードされていることが判明!!!【前代未聞新記録】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469057740/ Vitaが負けたからといって3DSが勝ったとはいえないのが今の時代 Vita、PS3あたりの最後までパッとしない感は変わらなかったな
まるで箱みたい >>112
お前売上の煽り方が下手すぎるんだよな
>>4だって>>50で論破される内容だしさ
尚且ゴキの嗜好に合った作品叩いかないと何の意味もない
ゴキに妖怪やらマリオ売れたぞどうだ言ってさ
それ何の意味があるんだって話
MGS、FF、バイオ、ファルコム作品、ペルソナ、スパロボ、ダクソ、テイルズ
この辺が脱Pして任天堂でしか出ないって確証できるような煽りして初めて効果あるだろうに
但し>>73が書いてるようにバイオや無双のように国内では任天堂ハードの方が売れても
世界ではPSの方が売れてる結果
マルチから外されたのは任天堂の方ですな作品もあるから
煽るときは安易に国内だけの売上を見ると恥かく場合あるから注意した方がいい ポケモンGOならポンコツスマホとは言えソニー製のハードでポケモン遊べちゃうんだからな
それともソニーハードファンは宗教上の理由でDLできないとか? >>1
風説の流布(ふうせつのるふ)とは、有価証券の価格を変動させる目的で、虚偽の情報を流すこと。
明白に虚偽とは言えなくとも、合理的な根拠のない情報であれば罰せられるおそれがある。一方、偽の情報を流すにあたって、相場変動を目的としていない場合は、
金融商品取引法における「風説の流布」にはあたらず、違法性があれば業務妨害罪などで罰せられることになる
よい刑務所暮らしを VITAの販売台数、ソフトの販売本数非公開
ソフトも2年以上発売なし予定もなし
これが撤退じゃないならなんだよw 元SCEのファミ通の記者が言ってた事は本当なんだろうな >>121
本当の事って?
ソニーはそんなこと一切言ってない。海外の記者の感想を記事にしたってだけ。それで撤退だの出ないだのと捉えたなら悪かったって開き直ってたけど まあゴキちゃんはVitaを推すことはもうやめてしまったからねw
どう擁護しても、圧倒的に言い返されるだけでw >>121
直子はファミ通の記者じゃないよ
フリージャーナリスト(仕事がないと無職)だから 3DSもvitaも据え置きも全部おわり。
高い金払ってゲームしかできないゲーム機を
買う時代はもう終わったんだよ。ジジイども。
これからはスマホゲーのみ。わかったか? イース神ゲーらしいね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/CWXIYLC.jpg
707 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMcf-eQ6f)[sage] 2016/07/21(木) 17:45:58.92 ID:FT44qGviM
ほんと今作完成度高い
7やった時みたいなバランスの良さを彷彿とさせる
今月発売のVITAソフトは良作RPG多くてどうしたんだ Weekly Hardware Chart 16th July 2016 America
3DS 22,288
Vita 231 >>131
株ポケは安泰だよね幾らでもIPを買ってくれる所があるし >>132
週販231台って(´・ω・`)
完全に日本の箱1状態だな
これは後継機無いわ
性能や画質を上げたらどうにかなるって数字じゃねーよ
日本の箱1だって性能を上げた後継機がでても売れたりしないだろ?
もうそれと同じ状態
需要が無いんだわ スマホのように携帯や所持する必然性が無く
遊べるソフトがPS4と被っていて
特に魅力のある独自タイトルも無い
寧ろここまで日本で売れてる方が不思議だわVita >>133
ポケモンと任天堂を分断させようとか頭悪すぎだろw 別に今さらだろ 今の状況じゃ任天堂すら次世代機どうなるか分からんのに
物理キーと任天堂のソフトの強みがあるにせよ厳しい
NXが据え置きか携帯か両用なのか分からんけど
とりあえずソニーは論外 ポケモンGOとポケモン本編のランデブー楽しみですね >>147
>>4だが
TOP10がこういう現状なのに
何故累計は
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
何故こうなるのか調べてみたんだが
http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数が
PS4 28作
WiiU 20作
ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本
任天堂ハードは中堅規模が全く売れてない結果こうなってたんだな ゴキちゃんもVITA撤退に異論はないようで何よりです >>120
wiiuが後追いしとるやんおんなじ理由なんでは? 世代交代間際のハードで起きてる現象が世代交代の無いハードでもおきてる、と
現実をわかってるみたいで安心したよ ところが3DSではこんな小さいゲームでも売れているのでした。
育成ゲーム「とびだす!にゃんこ大戦争」が累計販売本数30万本を突破
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20151127042/
またゴキちゃんを論破してしまった ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出して何度もコピペ長文をはって流そうとしても見抜かれてしまい超絶赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwww >>147
何か俺様に怯えているみたいだな。任天堂信者一週間君よw >>154
何か俺様に怯えているみたいだな。任天堂信者一週間君よw >>157
任天堂を好きな人が簡単に負ける訳無いだろ >>159
ピョコタン先生は相手が誰であろうと絶対に退かないぞ 言うてもポータブルゲーム機がスマホとパソコンの挟み撃ちにあって瀕死だからなぁ
妖怪真打以降の3DSも同じ印象だと否めない
パソコン、スマホ、携帯機、据え置き機全部が生き残れる時代は終わりつつある >>166
Wii Uってまだ2000万いってないんだ >>160
ゴキハードはこの人みたいに本当の信者がいないから可哀想だよな。任天堂信者代表ピョコタンみたいに俺はソニー信者代表だ!!と言える奴はいないのか? これだからもう結果は出てるのにねえ
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと84万台でプレステを抜いて、あと123万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2075万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 492万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 319万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 288万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>169
任天堂は元々ハードメーカー専門では無いからスマホにゲームを出しても全然問題無いし >>179
PSも出そうとしてたけどサードにハブられて頓挫しちゃったんだよ >>179
PSモバイルとかいうスマホ向けのプラットフォームがあってだな >>179
任天堂NXは、取り外し可能なコントローラを備えた携帯機であると、複数のソースがEurogamerに語っている。
携帯時には、NXはディスプレイを備えた高性能な携帯機になる。そこまでは普通だ。だがここからが変わっているのだが、本体の両端を2つのコントローラが挟み込んでおり、必要に応じて着脱することができるのだそうだ。
自宅では、リビングにある大画面のテレビに接続することができる。ベースユニット、またはドックステーションは、コントローラ内にあるNXの頭脳とテレビを接続する機能を持っている。
NXは、物理メディアとしてゲームカートリッジを使用している。これも複数のソースが明らかにしている点だ。(略)
ハードウェア設計と内部の技術が抜本的に見直されているため、このハードには後方互換性の予定がないとのこと。これを語っている情報源は1つだ。
別の情報源は、このハードは任天堂の新しいOSで動作すると語っている。これまでのいくつかの噂とは異なり、単純にAndroidで動いているわけではない。
上述したように、NXの内部にはNVIDIAの強力なモバイルプロセッサ・Tegraが用いられている。ハードが大きく異なるため、現世代コンソールとのグラフィックの比較は困難だ。とはいえ任天堂は、現世代と同等のグラフィックは捨てている。
それとは完全に逆で、全ての技術は携帯ハードとして絞りつくされ、そのため性能は犠牲にされている。
最後になるが、ある情報源によると、現在は9月に予定されている発表に向けて、任天堂は社内のギアを一段上げているとのことだ。
Wii Uの発売時の混乱したPRの失態に学んで、同社はNXにはシンプルなマーケッティング・メッセージを決めている。NXはゲームを携帯できるようにしてくれるハードだ、ということだ。 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Playstation Vitaは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>186
例の任天堂信者の一週間が酷過ぎるスレで話題になった奴だろ。精神的に末期症状だから相手にしない方が良い。
3DSを大幅値下げさせてWiiUを売れなくさせたVITAに凄い恨みを持っているしな。 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(127週間分) 3,040,890
WiiUの127週時点 2,323,838
差は717,052
おまけ PS3の127週目 3,007,646
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954178.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954179.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 801,697
WiiU 240,050
差は 561,647
先週の週販は
PS4 26,732
WiiU 5,864
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 7月ファミ通
1週目 21,687(2014)→14,676(2015)→11,258(2016)
2週目 35,438(2014)→13,614(2015)→10,950(2016)
3週目 29,339(2014)→12,601(2015)→11,610(2016)
4週目 23,658(2014)→12,737(2015)→10,676(2016)
8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月25日までのファミ通集計)
PSハード(PS4+PS3+VITA)
5,109,448
任天堂ハード(WiiU+3DS)
2,888,055
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 728,555
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 256,766
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 任天堂:4−6月の純損失245億円、円高で為替差損350億円計上
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-07-27/OAUR416KLVSE01
任天堂が27日発表した4−6月の連結純損益は245億円の赤字となり、
市場予想を下回った。為替が円高に振れた影響を受け、ゲーム機や
初のスマートフォン向けアプリも収益を支えきれなかった。
アナリスト3人の予想平均は34億円の赤字だった。会社が発表した
営業損益は51億円の赤字(市場予想21億円の赤字)、売上高は620
億円(同703億円)だった。4−6月期の為替差損が350億円に上った。
任天堂は今年3月、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo」の配信を
開始し、スマホアプリの収益が反映された初の決算となった。 https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160728460389.pdf
15:00 67580 ソニー 電池事業の譲渡に関する意向確認書の締結について
ソニーは足引っ張っている事業の整理がすすむな
そろそろVitaの番かね 任天堂信者の一週間が酷過ぎるスレで話題になった奴は今日もイライラしているなw
いくら任天堂の為に頑張ってもマリオの国など行けないのにw http://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/40/25552.jpg
片山被告に懲役8年
4人が誤認逮捕された遠隔操作ウイルス事件で、
威力業務妨害やハイジャック防止法違反などの罪に問われたIT関連会社元社員、
片山祐輔被告(32)の判決公判が4日、東京地裁(大野勝則裁判長)で開かれ、
片山被告に懲役8年(求刑懲役10年)の判決が言い渡された。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150204-00000507-san-soci >>198
逆に楽しんでいるよ。相手は勝手に怯えているしw ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出して何度もコピペ長文をはって流そうとしても見抜かれてしまい超絶赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwww >>202
それでも3DSソフト予定が残り20本程度になり、NXやスマホのせいで後が無い事もミエナイキコエナイの任天堂信者は見ていて可哀想だな。 >>201
定期的に沸くゴキブリの怯えようは見てて楽しいよなw >>206
任天堂信者一週間酷過ぎ君は書き方がワンパターンで時間帯も殆ど同じなので判り易い。 Vitaどころか柱だったXperiaも恐ろしいほど失速してて笑える
2014年度
*940 *990 1190 *790 計3910万台
2015年度
*720 *670 *760 *340 計2490万台
2016年度
*310 Vitaの命を捧げるからゲーム業界の争いを無くして! >>215
>>
平成29年3月期第1四半期決算
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
もうゲームですら勝負になってねえな
失敗失敗煽った結果がこれって逆神すぎるでしょ
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円 電池ほぼ撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さあ外堀が埋まってまいりましたw
ソニーと村田製作所は7月28日、ソニーの電池事業を2017年3月末をめどに村田製作所に譲渡することで合意したと発表した。
世界で初めてリチウムイオン充電池を商品化した実績を持つソニーの電池事業だが、近年は収益が悪化していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160728-00000076-zdn_mkt-bus_all 確かに3DSアンバサダーで任天堂を苦しめたVITAは許せないな >>221
そんな発売直後に敗北が確定した機種をライバルにしなくても・・・ どこにVitaが売れるなんて可能性があったんだよw >>227
ピョコタン先生の動画で岩田社長がVITAが同価格帯だったから岩田社長が焦って3DSアンバサダーを始めて値下げしたとか言われているな >>229
VITAが出る前に、価格設定で既に勝負は決まってたということか >>231
いつも任信一週間酷過ぎ君は返り討ちにあって涙目になっているよな。見ていて可哀想なんだが辛くないか。 >>233
本当に知能指数が低すぎる。早速正体を表しているしw 任天堂(京都市南区)のホームページに役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
http://download2.getuploader.com/g/h5123587934441534/30/9232i1455.jpg
脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の
無職の男(25)を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。
逮捕容疑は5月20日午後0時50分ごろ、
同社の男性役員2人を名指しして
書き込んだとしている。 http://attackofthefanboy.com/news/ps-vita-absent-e3-2016/
森田、Vitaは欧米でPSPより失敗だと認め、 PS Vita 2 が出るか確信を持てないと認める
http://gadgets.ndtv.com/games/news/nintendo-nx-more-powerful-than-ps4-get-wii-u-ports-of-smash-bros-and-zelda-report-825302
ソフトでもハードでも完敗した、劣化PC縦マルチオタパンツハードに未来派あるのか
*このスレではゴキブリ叩きをお楽しみください
/ \ }. /\ \\
. / /l /l ハ V ,' /xxxx>
l X /l/-.l / l /-∨ l /. lxxxx/ ⌒滋賀⌒
\ l /⌒Yィぅx l/ l/rヵ.ハ N / l / 癶(癶 ´ω`)癶カサカサ
` 、.__l { 廴ノ じ〈 l____,.. " //
从 `ー个 、 ‐ .ィ´ハノ ,、//
〈三三三升ミ、 / \
∠三三三三三ゝ. / >
∠三三三三三ノ)\ / /
/三/ / 〔_.介、〕!ト、 \ / /__
/三ミヲ /ヽ. }} }}', \ \ / /∠_任__ヽ_
/三三>′ / V }} }}ヽ \ `' / l l (・)(・)l
/三三/ / .) }} }} \ \__/ (6 ワ ノ 汚いっすねー
三三/ ./ 〈. }} }} >、 >>238
遂に被災者まで馬鹿にして利用するとは任信最低だな >>242
そのワンパターンな書き方は本当に止めた方が良いよ。今ではVITA撤退と騒いでいるのはお前の一人芝居と誰もが気付いているし。
今では他の任信からも仲間と思われていない事すら気付いていないだろ。 >>244
きたああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
おぼっちゃまくんに激似でおなじみ盛田
Vitaは欧米でPSPより失敗だと認め PS Vita2が出るか確信を持てないと認める
http://attackofthefanboy.com/news/ps-vita-absent-e3-2016/ >2016年8月2日
>株式会社バンダイナムコエンターテインメント
>『クローズ BURNING EDGE(バーニングエッジ)』
>発売プラットフォーム変更のお知らせ
>発売プラットフォームが諸般の事情により変更になりました。
>変更前対応プラットフォーム
>PlayStationR4/ PlayStationRVita用ソフトウェア
↓
>変更後対応プラットフォーム
>PlayStationR4用ソフトウェア
>PlayStationRVita版の発売をお待ちいただいておりましたお客様には、
>ご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。
とうとうVitaはバンナムにも見捨てられたな >>246
ID変えたのはいいけどさ
書き込むスレと書き込む順番が全く一緒だと
特定してくれと言ってるようなもんだぜ >>249
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(128週間分) 3,061,457
WiiUの128週時点 2,330,266
差は731,191
おまけ PS3の128週目 3,070,173
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960722.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960723.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 792,822
WiiU 240,085
差は 561,647
先週の週販は
PS4 26,732
WiiU 5,864
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→11,340(2016)
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→ >>254
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,339,243
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,105,260
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 こわいわ
動画
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4 結局今年も3DS無双ってオチか
一度も覆せないままNXにいっちゃいそうだね >>258
へんじがない
ただのゴキちゃんのようだ 今後3DSに少しでも近付けるような強力なファーストソフトが出せるかどうかだね >>262
3DSは最期の年を迎えているから大事にしてやれよ >>269
今後って・・・
VITA用のソフト開発はもうしてないそうですよ。 >>272
世代交代するはずのハードを大事にしすぎてて共倒れしてるハードメーカーがいるからなぁw >>274
どことは言いませんが、世代交代する予定も無いのにハードを大事にしないメーカは どうかと思いますが VITAの悪口はやめろよ、ファーストが見捨てたあんなハードでもPS4があてにできない弱小サードの心の拠り所なんだぞ そもそもソニーってPS4含めても内製開発ソフトかなり少ないしな
買収傘下はあるけどさ >>275
そりゃあサード不要任天堂専用ハードとなりかけている3DSWiiUとはサード数とソフト予定が全然違いますしw >>279
だからソニーのゲーム開発は新ハードのみで良いのに対し、任天堂様のハードはサードが少ないので、常に任天堂が
据え置きと携帯機共にゲームを出さないと市場が死んでしまう哀れなハードと化していますねw ……………………
E491系Easti-Eの隣から品川を出発する上野東京ライン常磐線下り特急E657系ときわ
https://www.youtube.com/watch?v=vhBhfBBf76E
…………………… >>284
豚曰く、国内一強ハード3DSの発売予定が酷いことになってる件・・・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470524525/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/07(日) 08:02:05.52 ID:8IF5q36Q0
2016年08月25日 メトロイドプライム フェデレーションフォース
2016年08月25日 蒼き雷霆ガンヴォルト
2016年09月15日 超・戦闘中 究極の忍とバトルプレイヤー頂上決戦!
2016年09月21日 ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)
2016年10月06日 こびとゲーム大全
2016年10月08日 モンスターハンター ストーリーズ
2016年10月13日 レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒
2016年10月27日 ソニックトゥーン ファイアー&アイス
2016年10月27日 カミワザワンダ キラキラ一番街危機一髪!
2016年11月10日 ベイブレードバースト
2016年11月10日 リルリルフェアリル キラキラ☆はじめてのフェアリルマジック♪
2016年11月18日 ポケットモンスター サン
おわり
http://www.famitsu.com/schedule/3ds/ ポケモン1本だけで、Vitaの今年発売されたソフト全部よりも利益を上げそうだよな 手抜きGBソフト一週分にすら太刀打ちできないVitaの仲間たち
3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版)【任天堂】 1万3651本
Vita ストロベリーノーツ【エンターグラム】 3,684本
Vita セブンスカーレット【アイディアファクトリー】 3,490本
Vita 絶対階級学園 【プロトタイプ】 2,954本
Vita 世界一長い5分間【日本一ソフトウェア】 2,777本
Vita 鯨神のティアスティラ【GNソフトウェア】 1,738本
Vita 現代大戦略2016〜秩序の崩壊・覇権国家失墜〜【システムソフト・アルファー】 集計不能 >>292
wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>292
それって逆にポケモンVCが売れて無いと言って無いか? 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版)
これがゴキにとっては期待の超大作に見えるらしいw >>296
ポケモン元祖は大作と言われた割には売れないんだなw 撤退君もそろそろ諦めたら?お前が必死に自慢してきた3DSもWiiUも最近はソフトが全然出なくなってきたし。現実逃避は精神的に辛いだけだぞ。 >>305
あと、撤退君御自慢の3DSスレは過疎化が進んで酷い事になっているぞ。他社製品を批判するより好きなハードを応援してこいよ。 ■■ 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 8月4日発売!!!!!3■■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470072258/ >>304
撤退君が負けを認める事は無いと思うが、一度3DSスレを見てきて欲しい。本当に酷いことになっているので。 日本撤退が近づいてるね
たぶんSCEが死滅して海外に逃げたのも日本から撤退するためじゃ vitaに多少なりとも3DSに近付けるような有力なファーストソフトが出るのかね Vitaも国内じゃミリオンソフト量産してるからな、豚の妄想のミリオンとは違う 感動値となぜか据置値が加算されるからだっけ
それで1万本しか売れないソフトでもミリオンソフトのようにステマしてくれるというw 任信はVITAの心配より任天堂の心配をした方が良いのでは
最近の任天堂といえば、熱心なファンと疎遠な関係になりつつあります。
「真似されたくないから」という理由でファンには最新のハード情報も伝えず、『メトロイド』30周年記念にはファンと喜びを分かち合うのではなくファンの楽しみを奪う彼ら。そして力を入れるのはモバイル事業ばかり。本当にこれが我々の愛した任天堂なのでしょうか?
・任天堂にはファンの声が届いていないのではないか
・WiiUタイトルは枯渇、サードパーティも離れていく結果になっている
・iOS/Androidユーザーに”おこう”などを売りつけるビジネスに走った任天堂。きちんと大作ゲームを作っているのならばまだしも、フォーカスはそこではないようだ
・任天堂はファン制作の『メトロイド2』リメイク作品に法的対処を取ったが、IPを大切に扱っていないのは任天堂の方ではないのか?ファンは自分たちで作品を生み出さないといけないほど放って置かれたのだ
・ここ数年、ファン主導のプロジェクトが任天堂のそれよりも大きな魅力を人々に与えているのは現実なのだ。それを著作権違法で規制しなければならないことこそ問題だろう。任天堂はファンとコミュニケーションが取れなくなっているのだ
・これで人々が『フェデレーションフォース』を買うとでも考えているのだろうか?人々のメトロイド愛を潰そうと必死な任天堂は傲慢でしかない
<この記事への反応>
ファンだけじゃないな。あいつらゲーム業界・最新技術とも疎遠だしwww
指揮をとってんのがもう年寄り連中ばっかだから。新しい世代の人間に任せてやればいいものを
ファンの声よりも自分がしたいことをしてるんじゃね?
任天堂はおもちゃの会社なんだし。いつでもマーケットは子供に向けてるんだから、熱狂的な大人のファンとかどうでもいい存在なんだろ 8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→11,340(2016)
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→10,015(2016)
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(129週間分) 3,077,926
WiiUの129週時点 2,351,435
差は726,473
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 830,235
WiiU 251,303
差は 578,932
先週の週販は
PS4 16,383
WiiU 5,170
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 291万
WiiU 324万
Vita 486万
3DS 2082万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月7日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,402,306
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,387,820
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 876,477
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657 日本のショボい売上とかもうどうでもいいんだろう
そんな事のためにもう携帯機なんて作りたくないわな >>321
最近の任天堂といえば、熱心なファンと疎遠な関係になりつつあります。
「真似されたくないから」という理由でファンには最新のハード情報も伝えず、『メトロイド』30周年記念にはファンと喜びを分かち合うのではなくファンの楽しみを奪う彼ら。そして力を入れるのはモバイル事業ばかり。本当にこれが我々の愛した任天堂なのでしょうか?
・任天堂にはファンの声が届いていないのではないか
・WiiUタイトルは枯渇、サードパーティも離れていく結果になっている
・iOS/Androidユーザーに”おこう”などを売りつけるビジネスに走った任天堂。きちんと大作ゲームを作っているのならばまだしも、フォーカスはそこではないようだ
・任天堂はファン制作の『メトロイド2』リメイク作品に法的対処を取ったが、IPを大切に扱っていないのは任天堂の方ではないのか?ファンは自分たちで作品を生み出さないといけないほど放って置かれたのだ
・ここ数年、ファン主導のプロジェクトが任天堂のそれよりも大きな魅力を人々に与えているのは現実なのだ。それを著作権違法で規制しなければならないことこそ問題だろう。任天堂はファンとコミュニケーションが取れなくなっているのだ
・これで人々が『フェデレーションフォース』を買うとでも考えているのだろうか?人々のメトロイド愛を潰そうと必死な任天堂は傲慢でしかない
<この記事への反応>
ファンだけじゃないな。あいつらゲーム業界・最新技術とも疎遠だしwww
指揮をとってんのがもう年寄り連中ばっかだから。新しい世代の人間に任せてやればいいものを
ファンの声よりも自分がしたいことをしてるんじゃね?
任天堂はおもちゃの会社なんだし。いつでもマーケットは子供に向けてるんだから、熱狂的な大人のファンとかどうでもいい存在なんだろ これだもんなあ
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本
1位 Splatoon 1,415,016
2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591
3位 マリオカート8 1,187,570
4位 スーパーマリオメーカー 908,424
5位 Wii Party U 799,873
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555
7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755
8位 Nintendo Land 401,160
9位 ピクミン3 255,270
10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 233,810
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 3000番が出るなら有機ELとマイクロSDスロット搭載で頼むわ うっわ・・・
うっわあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
世界樹の迷宮V 長き神話の果て(限定版含む)
初週:9万2518本
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution【角川ゲームス】
累計:1万3053本
UPPERS(アッパーズ)【マーベラス】
累計:7218本
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団【日本一ソフトウェア】
累計:3万7098本 >>328
余程、任天堂がユーザーを全然見ていない現実がショックだったみたいたな http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341154/
>夏商戦は今週から後半戦に入った。
>前半戦(7月期)の市場規模は、ハードが前年同期比17.2%減の85億円、ソフトが同19.6%減の140億円と両市場ともに縮小した結果、全体では18.7%減の225億円と2割近く落ち込む厳しい市場環境となった。
>機種別に見るとPS4は48.3%増の69億円と前年を上回ったが、
>これまで夏商戦を牽引してきた3DSが36.8%減の91億円、Wii Uが32.3%減の23億円と大きく落ち込んだことが市場縮小につながった ■■ 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 8月4日発売!!!!!3■■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470072258/ Vitaちゃん北米で3ケタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4
48.3%増の69億円
3DS
36.8%減の91億円
それでも勝てないPS4っていう自虐だろ?
そもそも3DSはもう世代交代するんだぜ・・ >>339
だから3DSは海外で大売れと思い込んでいるのか。ここまでVITA撤退君の精神が病んでいるとは可哀想過ぎる Weekly Hardware Chart 16th July 2016 America
3DS 22,288
Vita 231 VITA厨って事はわかってるからな、日本のゴキちゃんはw ワンダースワンが300万だけど、これ大ヒットだと思いますか?
PS4はそのくらいなのですよ >>345
PS4が売れているのは日本以外だけ。国内では全然対した事無い。NXが出たら余裕で勝てるな >>348
ソフト予定が残り20本程度になったらゴール寸前さ >>349
まだだ!まだ集計不能ソフトの弾ならある。 任天堂撤退!!!
と騒いでたら
ソニーが撤退しました(笑) 300万しか売れてないのによく大ヒットしてるとか嘯けるなあ
ワンダースワンが大ヒットと言ってるようなもんだぞ >>351
豚が遂に現実逃避か。3DSとWiiUのソフト予定を見て来いよ。 予定?NXが控えてるようだよ?
まあ日本ならNXが3DSのように勝つだろうね >>363
VITAは発売が五年前だし、性能も現在2万円のスマホ以下だから売れなくて当然だな。しかもゲームはスマホと違い有料だから購入するメリットも無いし カウントダウンといいながら
すれたいの数字は増えていくという >>366
VITAはゴキ自慢のコアユーザーがメインとの事だからソフトだけは出て長生きはするかもな。只、当然ながら一般人は金を払ってまでゲームを買わないので全然売れないだろうが 【悲報】連続減収ワースト150社ランキング、ゲーム会社で任天堂だけ堂々とランクイン
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471323777/
任天堂 平成29年3月第1四半期 決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/
売上高は619億円(うち、海外売上高448億円、海外売上比率72.3%)
豚「コクナイコクナイ」
>海外売上比率72.3%
まあ国内限定売上が―言ってもこれが現実だよな まあこれがすべてだよな
『2016CESA一般生活者調査報告書』発刊!
◎家庭用ゲーム機の保有率、1位は「ニンテンドーDS」、2位は「ニンテンドー3DS」。
プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Wii」。
自宅にある家庭用ゲーム機について、どの機種を保有しているかたずねたところ、保有率1位となったの は
「ニンテンドーDS」で、26.8%(2014年:30.8%)という結果となりました。2位は「ニンテンドー3DS」で、
25.5%(2014年:23.1%)でした。
更に回答者自身がプレイするゲーム機種をたずねたところ、プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」で、13.3%(2014年:12.7%)でした。
2位は「Wii」で11.9%(2014年:13.2%)でした。
http://report.cesa.or.jp/pressrelease/press20160322.html >>376
VITAに期待しているゴキブリは任天堂信者ピョコタンさんのニコニコ動画の
・3DS値下げ
・WiiU開封の儀
・3DS 課金ゲーム
この三本を見ると良い。
任天堂が如何にユーザーを大切にし、ソニーが平気で裏切る事実を全てピョコタンさんが話してくれるから ピョコタンと言う任信の動画を見たら3DS値下げと64値下げでボロクソに叩かれていたなw ありにゃんと違ってあれただの成りすましのゴキだからなw >>380
なりすましなら株まで買ってドヤ顔しないのでは 日本マクドナルドと同じと考えると低迷ぶりが実感できるなこれ
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
本ランキングの上位企業を見ると、小売・卸売業が多く、
すでにビジネスモデルや取り扱っている商材、サービスが色褪せてしまい、
外部環境の変化に対して抜本的な手を打てていない企業が目立つ。
10年以上の連続減収企業は7社(昨年調査は11社)と上場企業全体の0.2%。
5年以上で見ると58社(昨年調査は67社)と同2%弱となる。
有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている
任天堂と日本マクドナルドホールディングスだ。
尚ゲーム会社でランクインしてるのは任天堂のみで
任天堂は22位 >>381
株買っただけで任豚とかどれだけの豚がいるんだよw
スマホユーザーは豚とか言い出すしもうゴキブリ滅茶苦茶だなw >>385
都合の悪い連中は助けもしないで切り捨てとか任信は任天堂と同じ考えで笑えるな 【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正
営業益 400億 → 247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正
営業益 500億 → 328億円
8年連続チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 619億円
営業益 450億 → ▲51億円
※参考
ソニーゲーム部門限定、2016年Q1決算
売上高: 3304億円 ※過去最高
営業利益: 440億円 ※過去最高 一時期ゴキちゃんが倒産倒産うるさかったけど、経済無知は治ったのかな?
最新!これが「金持ち企業」トップ500社だ
2位は任天堂。言わずと知れたゲーム機ハード、ソフトで総合首位の企業だ。任天堂は家庭用ゲーム機「WiiU」の
不振でここ数年は苦戦が伝えられたものの、直近のネットキャッシュは8796億円と、昨年ランキング時点から
814億円も増えている。スマホ時代に向けた収益モデルの構築に手こずっているといわれるものの、
財務上は極めて健全で2012年3月期や2014年3月期のような数百億円レベルの赤字が数年続いても、財務上はびくともしない。
http://toyokeizai.net/articles/-/96373 >>387
3DS新作もまだまだあるから心配するな。リカちゃん、 リルリルフェアリル、プリパラ、アイカツなど沢山あるぜw これからNXに世代交代しようってハードなのに凄いよな
VITAはもう打ち切り決定してるというのに 8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→11,340(2016)
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→10,015(2016)
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→12,407(2016)
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→ >>391
頑張れ、任天堂の新型携帯機ならスマホを倒せるさ。なんせ任天堂のライバルはアップルだしなw お、そうだな
で、このスレ通りのVITAのライバルは何なんだ?
Weekly Hardware Chart 16th July 2016 America
3DS 22,288
Wii U 6,328
Vita 231 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(130週間分) 3,095,359
WiiUの130週時点 2,355,590
差は739,769
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org977861.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org977863.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 847,717
WiiU 257,073
差は 590,644
先週の週販は
PS4 17,482
WiiU 5,770
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 292万
WiiU 325万
Vita 487万
3DS 2084万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月14日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,441,496
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,580,659
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 974,087
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657 >>398
ニコニコ動画の「ピョコタン 3DS 値下げ」でも見て来いよ。このピョコタンと言う奴がお前と全く同じ考えで笑えたからw かつては輝かしかった任天堂のお盆週も年々右肩下がりに
もうお盆=任天堂ハードが売れる
の図式も過去の話になってるんだな
2011 3DS 196,077台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110817046/
2012 3DS 111,857台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120822045/
2013 3DS 70,997台 WiiU 12,047台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/
2014 3DS 51,794台 WiiU 18,161台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/
2015 3DS 42,248台 WiiU 16,567台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/
2016 3DS 30,892台 WiiU 5,593台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160817069/ Vitaのスレなのに、Vitaの売上については決して触れようとしないゴキちゃん乙。
しかし、どの年も3DSがソフトランキング上位ほぼ独占ですねえ。 Vitaどころか合算してもまるで売れていないPSW
ソニー 3機種ソフト合算 136,872本
任天堂2機種ソフト合算 271,116本
ソニー 3ハード合算 30,339台
任天堂2ハード合算 36,340台
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345305/ 泥舟から真っ先に逃げるSIEJA( 旧SCEJ)の社員がとっくに逃げ出してるからもう無理だろうな
4gamerですらvita専用サイトまで立ち上げていまだに維持してるのに
SIEJAの公式サイトなんてVITAのページすらまともにVITAで見れないまま放置だからな
(開くだけは開くが拡大も祝勝もできないときてる)
完全に見捨てられてるわ >>407
ソニーはVITAではスマホ市場に勝てないと判った時点でPSVRへ逃げ出した。今、スマホ市場に勝てるのは任天堂NXしか無いと思う。
ピョコタン先生がニコニコ動画で言っていた様に3DS値下げの時点でVITAは敗北確定していた 値下げしてなくても変わってないと思うぞ、結局モンハンは3DS確定だったわけだし モンハンがないモンハン専用機の二つ名は伊達じゃない >>409
流石に25000円のままではモンハンが出ても苦戦したと思う まあモンハンが出るって広報されてれば25000円でも売れてたよ そもそもVitaって和ゴキの性欲処理装置にしか使われてないよな・・ 中古のvita安かったから一瞬迷ったけど買わなくて良かった 「たなかかくえい」が変換候補すら出てこないのに
「金正日」が一発変換出来るVITAの辞書
一体何処の国のメーカーが作ってんだ
日本で売る気全くないだろ >>420
もう、VITA敗北宣言とか撤退とか書いているのはコイツだけだから仕方が無いさ。他の任信達はNXの話題しか参加していないし。 >>425
逆に聞きたいが、何故お前はそこまでVITA撤退を望むのか?
DSの時同様に3DSの方がVITAよりも売れているのにも関わらず先に任天堂が撤退して消えて行くから悔しいだけなんだろ。
3DSやWiiUの撤退に文句があるなら任天堂に文句を言った方が早いと思うぞ。(任天堂は間違い無く聞いてはくれないだろうが) 大本営のSONYですら売れないVITAを無かった事にしようとしているのに、何故撤退しないと思っているのか? >>426
???
3DSはヒット作が山ほどあるのにVitaは何もないじゃん。 >>428
ソフトが出なくなったら死にハードらしい 速報!gamescom award 2016の大賞は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
http://www.famitsu.com/news/201608/20113698.html >>427
任天堂も最近3DSやWiiUにソフトが出なくなったからNXを発表して旧式ハードは撤退扱いにしているのだなw >>431
3DSは、売れないVita PS4 WiiUと違って、ミリオンソフトが今月も出てますが 世代交代目前でこれだから如何に3DSが化け物かよくわかる
2000万台売れてなお週販でPS4を軽く越える1位なだけある ゴキちゃんはVITAが愛おしくてたまらないんだよ
そのVITAちゃんをゴキちゃんの手からもぎ取って谷底に叩き落す快感ったらないねw _,.--、_,.、_
_.ィ三三三三ニ 、_
/三三三三三三ニヽ
j三ヾVヾ┴<三三三ト、
/三>` `'<三ニ!
!三/ !三:|
{三 ! __ _ ||!三|
ハ!} "二'ヽ y"三_≧ニ├.、
|ヾ! ´-”` || ´ ”ア |/三/
Vト :h、 ノ三/
ヽ! へーj=! r/三f
V _,-〜=、} |三ニj あきらめない
V ⌒ー ⌒ !三ニ\
_-\  ̄ /三三三ニヽ、_
_,.-<三ニ| ヾーーイ三三/三三三三>-、_
_,.-<三三三ニニ:| ><三三ニ/三三三三三三三>-、_
/三三三三三三ニ! ∧ \三ニ/三三三三三三三三三三ト,
/三三三三三三三三| ,/ ├ -| \/三三三三三三三三三三三ト、 >>432
ミリオンが出るから安心とか、正にアリとキリギリスだな。3DSの残りのソフト予定数すら知らず、今しか見ていないし。
普通、任天堂がスマホゲーム参入とNXを発表した時点でWiiUと3DS市場は切り捨てると気付くだろうに。 世代交代するハードと世代交代しないのに末期臭漂うクソゲーまみれのハード 毎日毎日ただの保守にそこまで顔真っ赤にしてるとか頭大丈夫かよw あぁ、怖がってあげてるスレかw
お、そうだな
Weekly Hardware Chart 16th July 2016 America
3DS 22,288
Wii U 6,328
Vita 231
ある意味怖いし凄いよな、231台なんて数を集計できる正確さにびっくりだわ >>446
任天堂信者が恐れているのはPS4では無くVITAだからなw FOXXCONからVITAの新型のリーク!
41 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb9f-2Jmg) sage 2016/08/22(月) 04:17:58.38 ID:8qtTpEZX0
チャイナの薄型リーク(6月)
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4882812&page=1&authorid=1444953
http://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/201606/15/161248w1yokgch12totf92.jpg
↓
同じチャイニーズの別の発言(8月)
http://iup.2ch-library.com/i/i1696443-1471806927.jpg
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5106705&extra=&authorid=1444953&page=1
47 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-NRoR) sage 2016/08/22(月) 04:18:34.23 ID:rOUwv5Dl0
>>41
↓なんて書いてあるのこれ(´・ω・`)
54 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f770-HNW7) sage 2016/08/22(月) 04:19:48.69 ID:CjlAGY6a0
>>47
これリークしたFoxxconの中の人が
なんか隣でPSPみたいなの作り始めたって言ってるのかな(´・ω・`)
59 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4b04-wLiW) sage 2016/08/22(月) 04:20:21.27 ID:2sQH7byz0
>>54
VITAの新型かなあ ID:OyJd8SDE0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160822/T3lKZDhTREUw.html
↓
2巡目はID:eog0q4R50と使い分けて巡回
ID:eog0q4R50
http://hissi.org/read.php/ghard/20160822/ZW9nMHE0UjUw.html
今日は特定されないように苦肉の策で
2巡目に2つのIDをコロコロ変えて巡回するも
結局書き込むスレや書き込む順は全く同じという
見事な間抜けっぷりを披露している
昨日は丁度2巡回目開始からIDを変えてそのまま同じIDでいた為
書き込むスレと書き込む順がすべて同じ気持ち悪い状態になっていた
昨日の彼
ID:KmK8GUpu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160821/S21LOEdVcHUw.html
ID:hl04gLBx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160821/aGwwNGdMQngw.html 五輪のせいでゲハ荒れ過ぎw
どんだけ日本嫌いなんだよw >>454
そこまで死体蹴りをしなくても良いのでは。本人は任信を仲間と思い込んでいるが、任信はコイツを精神異常者としか見ていないし。
現にVITA撤退、売上3ケタ、VITA失敗、VITA児ポ犯罪予備軍のスレもコイツが作ってコイツ一人で同じ時間帯にVITAユーザーを馬鹿にして返り討ちにあい、一人でイライラしている。
恐らく、自己破滅願望でもあるのでは。 オリンピックの閉会式でPSを買う奴は売国奴と認定されてしまった
くやしいのおwww 謝罪したぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> これからのなりゆきゲーム屋ブログについて
> 2016.08.23
> こんにちは、なりゆきゲーム屋ブログ管理人こと古川 幸也です。
> 某サイトにて私どもが運営する店舗が記載されていました。
> 見ての通り皆さんの街にも昔あったようなファミコン屋さんです。
> 小さなお店ではありますが、たくさんの常連様に支えられて
> 今でも何とかやっていけています。
> 今回の件では当ブログを快く思われてない方が多いのがよくわかりました。
> 不愉快に思われた方には大変申し訳ありませんでした。
> 今後は熟慮の上、発言には気をつけさせて頂きます。
> 小さなお店ではありますが、これからもブログはお店が続く限り、
> いち街のゲーム屋さんとしての情報を発信致します。
> ファミコン屋の生き残りのおっさんではありますが、ゲームが好きな
> 人達の交流の場として楽しんで頂けたらと思います。 きちゃあああああああああああ
【先出し週刊ファミ通】RPG作りがより手軽に作りやすく進化した『RPGツクール フェス』(2016年8月25日発売号)
●大作RPGの創造主となれ!
RPGを作りたいという夢を叶えてくれる『RPGツクール』シリーズ。
その最新作『RPGツクール フェス』がニンテンドー3DSで発売決定!
週刊ファミ通2016年9月8日号(2016年8月25日発売)では、プログラムの専門知識がなくても、
簡単に自分だけのRPGが作れるようになっている本作の魅力を紹介。さらに、
本作で作ったゲームを全国のプレイヤーに配信できるという驚きの仕掛けも明らかに!
http://www.famitsu.com/news/201608/23112932.html ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(131週間分) 3,122,955
WiiUの131週時点 2,376,759
差は746,196
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984403.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984402.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 865,313
WiiU 261,775
差は 603,538
先週の週販は
PS4 17,596
WiiU 4,702
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160824073/ 8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→11,340(2016)
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→10,015(2016)
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→12,407(2016)
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→11,085(2016)
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→ 普及台数(現実)、更新!
PS4 294万
WiiU 326万
Vita 488万
3DS 2087万
テイルズは無事死亡しましたwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3 テイルズ オブ ゼスティリア 340,891
PS4 テイルズ オブ ベルセリア 173,537
PS3 テイルズ オブ ベルセリア 76,186
合算 249,723 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月21日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,700,003
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,717,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 180,572 PS4はソフトが壊滅的だね
テイルズも17万で爆死だし
ジワジワ占領してまいりました
2016年ファミ通ソフト売上トップ10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 389,117
5位 PS4 ダークソウルIII 313,187
6位 PSV ドラゴンクエストビルダーズ 287,521
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS ポケットモンスター (DLカード版) 256,159
10位 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 226,089 ヽ | | | |/
三 う 三 /\___/\
三 れ 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 う 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 れ 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ 寝る前にyoutube観るくらいにしか使わなくなったわ ID:oOjUwN500
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/b09qVXdONTAw.html
↓
ID:mQvDiYwH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/bVF2RGlZd0gw.html
同一人物
深夜、朝、夕方に同じスレに決められた順に書き込むアホ
3順目の途中で自演目的でIDを変えるも
結局3巡目にID:oOjUwN500で書き込まなかったスレを順番に書き込んでる
以前までは2または3巡目開始時点でIDを変えてから
同じスレを同じ順に書き込んでいたが
バレバレだと反省して行った無駄な足掻きがこれである ID:ll34h9xW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/bGwzNGg5eFcw.html
ID:JQsktBiK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/SlFza3RCaUsw.html
同一人物
同じスレを同じ順に3回巡回するアホ
自演目的で3巡目にID:ll34h9xW0からID:JQsktBiK0に変えるも
書き込むスレ、書き込む順を全て統一させるアホである
尚ID:JQsktBiK0で深夜に書き込まれている4レスはID被りの模様 VITAなんてもう明日いきなりなくなっても誰も気づかないよ VITAは擁護するゴキちゃんがいなくなったもんなw 朗報か
余裕なさすぎだろ
ここは悲報で煽るべき
まだまだ撤退はないけどな 既にファーストが真っ先に撤退してるのは事実ですけどねw make-believe 英和辞典
【名】見せかけ、ふりをする人、偽り、〜ごっこ
【形】見せかけの、〜らしく作った、偽りの、架空{かくう}の、
作り事の、でっち上げた、代用{だいよう}の
欺術のソニー 実際VITAって爆死、ファースト非公開の撤退してるからなぁw wiiuと3DSのソフトが少ないのはNX出るからだろ。
vitaは?vita2出ちゃうん?(笑) >>505
確かにアホみたいに擁護してたメトロイドは見る影もないほどの爆死だったなww
戦国乙女とかいうよくわからんソフトにも負けるなんて >>507
だっさ
自分とこのソフトは見なかった振りですかww
君たちのいうvitaの売れてなかったソフトよりも売れてないんですが
ブランド殺しの殺人者任豚www PS4はソフトが壊滅的だね
テイルズも17万で爆死だし PSは縦マルチで合算の数字を出さないと爆死が目立つ 縦マルチでもないのに2週目のテイルズにボロ負けのファッキンサッカーw
なお豚はミエナイキコエナイ
メトロイド本スレはガチギレだったのにバカみたいに蚊帳の外の豚だけが擁護してたなw ID:WUFm9wci0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/V1VGbTl3Y2kw.html
ID:vc+5Q23h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
同一人物
同じスレを同じ順に深夜、朝、夕方に3巡回するアホ
3巡目の途中でID:vc+5Q23h0にIDを変えるも
ID:WUFm9wci0で3巡目に書き込まなかった残りのスレをID:vc+5Q23h0で順番に書き込むだけのアホである
ID:WUFm9wci0で最後に書き込んだレスが18時8分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469107038/403
ID:vc+5Q23h0で最初に書き込んだレスが18時10分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470072258/326
IDチェンジに用いた時間は僅か2分である ID:kP5XGJkO0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/a1A1WEdKa08w.html
ID:S/36YDuJ0 (9/1)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160831/Uy8zNllEdUow.html
昨日の>>521と同一人物
今日の1巡目は23時台から
ID:vc+5Q23h0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
と3つのIDを使用
昨日のIDがID:WUFm9wci0、ID:kP5XGJkO0、ID:vc+5Q23h0 となる為
2ちゃん用に最低3回線は持っていることとなる
その為2巡目でまた別のIDで現れる可能性大
だが1巡目から3つのIDを使っても書き込む順は昨日と全く同じな為
すぐ存在がばれる 電車でびーた取り出したら隣りのおねーさんが去って行ったんやけどなんで?
感じ悪いわ >>526
いい加減そのVITAが悪いんだと気付こう >>529
まじかよ、うれぴ〜。
中古でいくらくらいで買えるかな? もしNXで対抗で何か出すにしてもせいぜいが廉価版とかかな 結婚式の二次会のビンゴでVITA当たったんやけど、これなんか使い道あんの?
取り敢えずカップラーメンのフタ押さえに使ってる。 >>534
寝る前にYouTube観るのに使えば良いよ すっげえなww
豚はメトロイドに関しては完璧にスルーw
よっぽど都合が悪いんだねw 爆死ソフト妖怪ウォッチ3に何一つ勝てない新作PSソフト群
そしてハードも
Vita 8,923
PS4 5,812
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160831085/ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(132週間分) 3,128,177
WiiUの132週時点 2,397,928
差は730,249
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 871,952
WiiU 267,215
差は 604,737
先週の週販は
PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,519
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,845,392
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,800,045
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869 8月ファミ通
1週目 20,149(2014)→12,847(2015)→11,340(2016)
2週目 19,553(2014)→11,564(2015)→10,015(2016)
3週目 23,868(2014)→16,323(2015)→12,407(2016)
4週目 16,442(2014)→10,934(2015)→11,085(2016)
5週目 22,800(2014)→11,461(2015)→*9,458(2016)
9月ファミ通
1週目 15,560(2014)→10,197(2015)→
2週目 13,372(2014)→ 8,940(2015)→
3週目 12,137(2014)→18,347(2015)→
4週目 17,039(2014)→17,796(2015)→ やっと負けてるとゴキも認めはじめてて草
さすがに四桁ンは擁護できなかったかw >>544
マイクラPS4抜かれるwwwwwwwwww
Minecraft: PlayStation 4 Edition 10万5640本
Minecraft: Wii U Edition 10万6890本 今年も数だけは多いがまるで売れてない
発売済み91タイトル中集計不能が20タイトルで一万本以下が61タイトル
VITA 2,181,745 (71タイトル分合計)
20万本台 2本 (共にDQ)
5-20万本 11本
1-5万本 17本
1738-1万本 41本
集計不能 20本 VITAでみんなでワイワイ出来るリア充向けゲーム教えろ下さい。 ビータと丸亀のタル鶏天ぶっかけどっち買えばニッコリやねん? >>560
トイレットペーパーはなきゃ困る
VITAはなくても困らない 北米でリカバリー出来るかどうかだな
安易な値下げではもうどうにもならないだろうし Weekly Hardware Chart 20th August 2016 Amerilca
3DS 32,586
Vita 140 >>566
うあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 順調に急降下したVITAちゃんの悪口はそこまでだ
ついに比較すら拒否する非公開にまでなるなんて・・・ 急降下は上昇が有っての話やしびーたんが急降下したら地上に激突してるねw ゴキちゃんショックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でもこんなこと言っといて次の機種出すってのも
いかにもソニーがやりそうなことだよね 【悲報】PSVITAが欧州に続き北米でも近く販売停止へ・・全世界で巻き起ころうとしているVITA撤退の嵐
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/5667431.html
新しいレポートによればソニーは棺(VITA)に最後の釘を入れようとしているかのよう
に示唆しているように見えますが、我々は、間もなく携帯コンソール(PSVITA)の死を
見るのかもしれません。
WholeSomeGamerからのレポートによればBest BuyやGamestopといった大手小売店でも
PS Vitaの品不足があったことに気が付きました。
Best Buyの営業担当者に話を聞くことが出来ました。
営業担当者によると、同社のニュースレターには、Best BuyがもはやPSVITAの在庫を
補充をこれ以上せずに取り扱いを中止するとのことです。 VITAとよっちゃんイカどっち買えばいいんだろか? 比較とは価値の近い物同士でするもんだが、よっちゃんイカにしとけ 仕事も終わったし、よっちゃんイカでビール飲むか
暑いんだよ、今日は 妥当な選択だね
月見バーガーは期間限定だし
vitaなら初回限定版が今でも買えるし 彼女にビータ見せたら別れ話になった。なんでやねん。かなしー 週販140台って、もう出荷が止まってて残った不良在庫が稀に売れる、レベルの数字だよな 数年前にVITAが失速四桁ン常連の頃さ、河野が
「長い目で見て欲しい」
こう言ってたんだけどさ、長い目でみた結果が
発言者の河野更迭
100億特別損失
ファースト撤退
台数非公開
海外完全壊滅 VITA買うのやめて彼女にミスドのポンデリング買って上げたらめっちゃ喜んだ。 http://www.nikkei.com/article/DGXMZO06877810V00C16A9000000/?df=2
ゲーム市場のこのセクターにおけるソニーの歴史は、もっと成否にむらがあった。
「プレイステーション(PS)」のゲームを携帯型のコンソールや、自社スマホ「エクスペリア」に搭載するいくつかの取り組みは失敗に終わった。
失敗だってさ ビータとポカリスエットどっち買うべきか悩むぞ、コラ〜 失敗に終わった
って既に過去形ってのがミソかな
もうVITAちゃん終わってんじゃんw PS4それは全てのキモオタRPGが集まるゴミカス便器ハード ジャガリコ:安い、うまい
VITA:高い、つまらん
ジャガリコ一択 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(133週間分) 3,130,005
WiiUの133週時点 2,412,554
差は717,451
おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367
PS4との差も残り 126,362
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 873,901
WiiU 270,400
差は 603,501
先週の週販は
PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,468
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ビータ買うのやめてガリガリ君買ったど〜
どんなもんじゃ〜い 9月ファミ通
1週目 15,560(2014)→10,197(2015)→10,021(2016)
2週目 13,372(2014)→ 8,940(2015)→
3週目 12,137(2014)→18,347(2015)→
4週目 17,039(2014)→17,796(2015)→ ソニーが撤退なんてあり得ない
任天堂が携帯機を出す限り出し続けるよ >>625
全然撤退してない
自ら出したマイクラが他の3DSソフトよりもジワ売れして、
ハードもサードも牽引してるじゃんw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,900,094
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,864,316
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628
10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 ttp://i.imgur.com/QyZ8rFD.jpg PSファンタジーは?wwwwwwwwwwwwwww vitaを聖闘士星矢キャラで例えたら誰になるんだろ VITAとケンタのフライドチキン、どっち買えばいいかな? 今月たった3ポイントしか増えてない
83日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 140 pt (±0)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 98 pt (±0)
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 403 pt VITAとハムカツサンドどっち買えばいいか悩むよね〜 優雅な朝のひと時を演出させてくれるハムカツサンドだな むしろ吉野家の玉子とVITAどっちが価値ありなんかのう? まあ吉牛と比べたらやっぱり吉牛やろ。すき家の牛丼と比べたら、、、、悪い、すき家だわ。 これだもんw
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 32,586
Vita 140
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 ビータやめて月見バーガー買ったった。うまかったな〜 ↓現実
ゲームソフト 2016年 売上ランキング
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 レベルファイブ 118.2万本↑
2位 3DS ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー3 スクエニ 61.0万本
3位 3DS 妖怪三國志 レベルファイブ 54.6万本
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 42.3万本↑
5位 WiiU スプラトゥーン 任天堂 39.6万本 (累計146.1万本)↑
6位 3DS モンスターハンターX カプコン 33.8万本 (累計278万本)
7位 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフト 30.8万本
8位 3DS モンスターストライク ミクシィ 29.4万本 (累計93.1万本)
9位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ スクエニ 27.4万本
10位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII スクエニ 26.0万本
11位 3DS 逆転裁判6 カプコン 25.4万本
12位 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 24.0万本 (累計91.5万本) 全世界不調ハードVITAについては無かったことにし一切触れない
PS4も国内じゃ不調だが強引に好調としか報道しない >>666
もうバレバレっていうか一般人からしてみれば
「VITAの方が売れているのになんで・・・」って気持ちだろうにね >>669
さすがに、VITAの方が売れているなんて だまされて思い込んでいる一般人は居ないかと >>670
ゴキちゃんですよ騙されてるのは
なお、3DSはあと68万台でプレステを抜いて、あと107万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2091万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 500万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 323万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 VITAか、かっぱえびせんかどっち買ったらいいの? ビータとフィレオフィッシュどっち買えばいいか超悩むよ〜 >>673
おっ
100万売れたらGC抜くやんPS4 ゴキ業者の自作自演のまとめ
★★☆★★ ゴキちゃんイライラが止まらない3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469663598/
業者仲間がスレを荒らす
ID:+pcqLvI30 [5/5]
ID:l9vvXR1sM [8/8]
ID:6Mr3kKa1M [10/10]
↓
業者同一人物
ID:6Mr3kKa1M [10/10]
↓
650 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/12(月) 11:41:10.10 ID:sFlKeXH2M [1/2]
これは次スレはワッチョイ確定だな
↓
655 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/12(月) 17:06:08.49 ID:5Up9v3VX0 [3/3]
>>650
そっちはまかせた
■業者ゴキに都合が悪い書き込みを特定したいらしい うっわああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マッコーリー銀行アナリスト「PS5は2018年後半登場。NXは10月初頭までには発表」
http://socius101.com/post-17506/ 昨日カンファ見てないんやけど当然VITAにモンハン来たやろ? モンハンこないわ
期待した新VITAはただの新色だわ
GEが逃げ出すわ
カンファはいつもの腐ったメンバーだわ
サガは糞っぽいわ
悲惨ですわw
ゴキちゃん発狂ワロタw ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(134週間分) 3,121,155
WiiUの134週時点 2,420,954
差は700,201
おまけ
先週までのPS4 3,121,155
先週までのWiiU 3,259,894
逆転までの差 残り138,739
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002536.png
週間台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002535.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 874,618
WiiU 274,554
差は 600,064
先週の週販は
PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 3,267
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 先週の週販は
Wii U 3,267
PS4 364
XOne 154
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,951,416
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,918,057
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680
10位 3DS パズドラクロス 201,045 ビータと明太子おにぎり、どっち価値ありなんだろう? きたああああああwwwwwwwwww
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開され、正式発表は間もなくの予想
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。
任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けて
SDKが公開されたと言われています。
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/ >>711
昼メシに明太子おにぎり食べたらVITA買う気無くした。
つまりそういう事 . ,.. 、、、、、、、、,,
/r彡彡彡彡へ\
/ / PS4愛 ヽヽ
l /,r´^`・、 ,r''^ヽ、ヽl
l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ
|ー( =・= )-( =・= )ー|
( `^^´ ) Vitaの神ゲーが革新的な成長システムを実現!任豚よ、これが大人のゲームだ
| `-=-' |
\_______ノ
/ \
https://pbs.twimg.com/media/Cizh83HUUAEu3qx.jpg:large ビータと謎肉増量カップヌードルどっち買えばいいんだよってばさ >>723
前にガキ使でカップヌードルの四角い肉だけを集めて炊き込みご飯やってたわ VITAと謎肉比べるとかどんだけ価値が違うと思ってんだよ、謎肉なめんな ビータとミスミのじいさんの種籾、どっちが価値あり? 子供の誕生日にサプライズでVITA買ってやったら泣きやがった。なんでや 2桁突入のインパクトを知ってしまうと、
↓がまだ大丈夫かのような錯覚をしてしまうな
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 Vita
France 1,076
Germany 640
UK 540 VITA「販売数集計不能ソフトの数ならナンバー1」 ビータとからあげクンレッド、どっち買えばいいんだよ? 売れてねえなVITAw
日本でもどこでもwwwwwwww VITA買うかピザハット頼むか家族会議したら全会一致でピザハットやったんやけど我が家はおかしいかな? はぁ?ピザハットとかあり得ん。
ドミノピザやろそこは VITAとサッポロ一番塩ラーメンどっち買うべきかな? VITAじゃねw
日本のゴキちゃんしか推してなかったんだもん はあ?サッポロ一番塩ラーメンとか無いは
そこはサッポロ一番みそラーメンだろが! ID:h4PTGuxC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/aDRQVEd1eEMw.html
ID:3O/2fcn10
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/M08vMmZjbjEw.html
同一人物
1、2周目はID:h4PTGuxC0で書き込み
3周目の序盤だけID:h4PTGuxC0で書き込み
IDをID:3O/2fcn10に変えた後に3周目にID:h4PTGuxC0で書き込まなかったスレを順番にレスするという
あほな細工をしている
IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込むアホ つうかVITAって売れてないんじゃないの?知らんけど >>769
うん。海外では売れてない以前に取扱中止になってるし
【悲報】 PSVita海外大手小売でついに取扱中止へ。 絶望するしかない状況に
http://%6ain115.com/archives/52128061.html さああああああああああああ
きますよおおおおおおおおおおおおお
ポケモン社長石原氏インタビュー「任天堂NXでは家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の概念が変わる」
http://socius101.com/post-17813/ 薄型PS4の無線LANチップにVITAで使ってた系列の無線チップ流用してんのか
Proが現行系列のAK8M16DAM2チップ使ってるんだろうね
これは新型VITA完全に潰えたな
>なお,「J20H091」という型番からメーカーには辿り着けなかったのだが,
>代わりに,米連邦通信委員会認定がヒットした。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160919002/ VITAとモスライスバーガーどっちが価値ありなの? ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(135週間分) 3,217,588
WiiUの135週時点 2,433,735
差は783,853
おまけ PS3の135週時点 3,180,732
先週までのPS4 3,217,588
先週までのWiiU 3,262,597
逆転までの差 残り 45,009
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010243.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010245.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 971,051
WiiU 277,257
差は 693,794
先週の週販は
PS4 96,433
WiiU 2,703
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新!
値下げ週にたった9万とかw
PS4 305万
WiiU 327万
Vita 492万
3DS 2096万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,394,949
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,972,395
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ペルソナ5 268,320
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 208,647
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 >>788
VITAもパッケージで便器に捨ててるやん 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと63万台でプレステを抜いて、あと102万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2096万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 502万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 324万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 301万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn オラこんなVITA嫌だぁ オラこんなVITA嫌だぁ さあ売ってきましょう
売ってその手に栄光を取り戻せ 大至急教えてくれ、VITAとコンビニおでんタマゴどっち買えばいいのさ? ID:8W0oShsc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/OFcwb1Noc2Mw.html
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html
同一人物
1周目はID:8W0oShsc0
2周目は途中までID:8W0oShsc0で書き込みID:h8EppuEI0に変えてから
ID:8W0oShsc0で書き込まなかったスレを順番に書き込んでいる
IDを変えたのに書き込む順は統一させているアホである VITAとポッキーどっち買ってあげれば彼女喜ぶんやろか? VITAと午後ティーどっち買うべきか超絶迷うんやけどどうすりゃいいのさ、お兄さん。
ちなみにストレートなんじゃけど ソニーの元重役、PS Vitaは「素晴らしいマシーン」だったが「遅すぎた」とIGNに語る
http://jp.ign.com/vita/7838/news/ps-vitaign
> トレットン氏は、PS Vitaは「良いマシーンだった」としながらも、
> 「ゲーム専用の携帯端末を必要としている人がごく僅かだった時」
> にローンチしてしてしまったと振り返った。 転職ドラフト経由でY社の内定貰ったけど
https://t.co/iG51Itw5VS
転職ドラフト経由での選考における提示年収に関する問題について
https://t.co/b0CFoi0078 ソニーの元重役、PS Vitaは「素晴らしいマシーン」だったが「遅すぎた」とIGNに語る
これでスレ立ってる?
立てろよ ビータ買うのやめてカップヌードルシーフード買って来たぞ〜どや? 友達がPSVita欲しいって言ってたからVitaより価値が上なわさびのり太郎買ってあげようと思うんだけど 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH VITAと柿ピー、どっち買えばいいんだよ教えろやコラ。 ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
WiiUの136週時点 2,444,515
差は822,725
おまけ PS3の136週時点 3,190,741
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017691.png
週販
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017690.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,020,837
WiiU 280,109
差は 740,728
先週の週販は
PS4 49,652
WiiU 2,731
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,583,766
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,041,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 308,912
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 216,783
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 3DSはあと60万台でプレステを抜くのかあ
300万付近で失速してるPS4にはどう転んでもかなえられない夢だね 大至急教えてくれ、VITAとファンタグレープどっちが価値有りなのかを。 ID:oVsJI5FZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/b1ZzSkk1Rlow.html
ID:SRTHew+J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/U1JUSGV3K0ow.html
1周目 ID:oVsJI5FZ0を使用
2周目 序盤数レスだけID:oVsJI5FZ0で書き込みをしてID:SRTHew+J0に変更
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである Vitaはソフトの本数自慢だったけど
去年と比較して何本増えたの 【悲報】PSVITAが欧州に続き北米でも近く販売停止へ・・全世界で巻き起ころうとしているVITA撤退の嵐
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/5667431.html
新しいレポートによればソニーは棺(VITA)に最後の釘を入れようとしているかのよう
に示唆しているように見えますが、我々は、間もなく携帯コンソール(PSVITA)の死を
見るのかもしれません。
WholeSomeGamerからのレポートによればBest BuyやGamestopといった大手小売店でも
PS Vitaの品不足があったことに気が付きました。
Best Buyの営業担当者に話を聞くことが出来ました。
営業担当者によると、同社のニュースレターには、Best BuyがもはやPSVITAの在庫を
補充をこれ以上せずに取り扱いを中止するとのことです。 VITA買うか家族でスシロー行くか悩むー
わけねーだろ、スシローに決まってんだろバーカw ビータと迷うレベルならかっぱ寿司かな?
いや、やっぱり断然かっぱ寿司やな 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad VITAちゃんにモンハン出せって騒いでるゴキちゃん最近減ったよねw VITAちゃんの状況がようやく飲み込めたのかな?w 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 国内ハード週間販売ランキング 2016年9月19日〜9月25日
3DS 19,406
2DS 14,492
Vita 9,817 銅製金メッキの最高級機出せばいいのに
50万くらいでもソニーの携帯機器なら売れるだろ >>881
中身は全く同じでも、「音質がいい」と銘打ちさえすれば
ソニー信者なら買うな。 ゴキちゃん、お仲間が自殺配信したけどどう思う?wwwwwwwwwwww 明確にVitaの敗北宣言したのはいいけど
3DSは成功しているというのに周りのせいだけにして自分達の非を認めないのはどうかと思う。
ソニーの元重役、PS Vitaは「素晴らしいマシーン」だったが「遅すぎた」とIGNに語る
http://jp.ign.com/vita/7838/news/ps-vitaign
> トレットン氏は、PS Vitaは「良いマシーンだった」としながらも、
> 「ゲーム専用の携帯端末を必要としている人がごく僅かだった時」
> にローンチしてしてしまったと振り返った。 はぁ?VITAよりオロナミンCだと?
ふざけんなよ、リポビタンDだろ、そこは ___
,r:'::::::::::::::::;;;::-、
r'::::::::::::::::::::::;, ヾ::::i
/:::::::::::::::::::::::::〃. l
r'::::::r' ヾ:::::::::r' -、i
l::::::::! ヽ,. 'illji! -t ソ
.i::::::ヾヽ ..::!.ヽ
/r 、ミ ` ノ -_)
r-'、 ヽ 、 ': ,__j 今買わねーバカがいるかよ!!
. i. `ヽ、 ヽ ` -、. ヽ ,!
/ ヽ ヽ ヽ、 )
ヽ ヽrく´ ̄ ̄ 今買う馬鹿はこのスレには居ないよね
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91 日本人にはPS4もVITAも売れてない
日本人ならPS4を買わないはずだ ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025242.png
ハード販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025243.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696
先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 VITA買うのやめてセブンのおでん買ったんやけどこれで良かったんやろか? 年末年始はvitaが伸びるようなソフト出るのかね? 【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4]
次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。
ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。
金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。
これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。
機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、
Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。
その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。
また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・
唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに 任天堂は次世代機が目前に控えてるのにソニーはそれだけしか勝てないのか・・ それだけじゃないぞ
債務超過の額なら世界一なのを
忘れちゃいけない 今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ
しかもまだ年末やってきてないし この現実を受け入れなさい
ワンダースワン売上
1:FF 38万
2:FFII 24万
3:デジモンアドベンチャー 21万
4:チョコボダンジョン 18万
5:スパロボCOMPACT 14万
PS4売上
1:MGS5 40万
2:DQH 31万
3:ブラボ 19万
4:GTA5 15万
5:MGS5GZ 14万 2週連続4ケタンで年末もタマなし
来年は50万台も厳しいな 3DSは15000円にしないと130万台しか売れなかったから
更に任天堂離れ進んだ現在
NXは15000円でないなら100万売れないだろうね >>942
まだモンハンが発表されていなかったからね
端的に言えば、25000円でもモンハンが発表されていればもっと売れてたよ vitaは1円にでもすれば?
赤字考慮しなければいいだけだよ 撤退しても構わんよ。
PSアーカイブスと、今あるVITAソフトをしゃぶり尽くすまで。 >>927
超低価格路線のスワンと、PS4を同格に比較すんなや。アホか??
ワンダースワンって初期型モノクロタイプだと、本体が5,000円で釣りが来る安さだったんだぞ。
ソフトとセットで買っても10,000円足らず。 ___z―xr≠- 、
/. : :彡}}ルr彡)))
/: : : : := 彡'´ ̄`<}
丿丿: : : :ノノハ \
{ノ: : : : : := 彡' ,,r仁i if,
{: ;ノ: : : :=≦、 >'”`, \
Y: ;ノ: : :三彡 〃 /ーぅ)
Y: : : ( ぃム ムェェェ!
\: : : :>、」 { { `ー=ヘ リィィィィィィッジッレィサァァーーーーーーー!!!!!
`ミY \ ヽ\ ""_)
_〕、 丶 ヽ `/
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/ ー'  ̄  ̄ ̄ ̄`> _|ユ
〉 / / ヽヽ\
,/ / / \ 任天堂でさえ3DSがDSより売上が下がり、スマホに参入しているんだ
VITAが売れなくたって何の問題は無いでしょ 問題あるからこれだけ日本のゴキブリが騒いでるんだと思うよw >>1
なら毎年最新SoCのXperia Playを発売してくれ ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562
WiiUの138週時点 2,466,800
差は867,762
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (201週間分)3,269,984(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,089,971
WiiU 284,725
差は 805,246
先週の週販は
PS4 31,071
WiiU 2,545
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと54万台でプレステを抜いて、あと93万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2105万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 505万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 312万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月9日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,844,782
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,266,920
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,257,448
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 340,783
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 227,729
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 PS4は普及台数が300万しかないんじゃね
3DSは一年で500万売ったし、明らかに失敗だよねえ 今週も2DSに敗北し4ケタン
今年はVITAオワコン化が加速した1年となりました このスレッドは1000を超えました。
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