Tegra X1の後継、ParkerがNXへ正式搭載か?携帯機の場合はWiiUの半分程度の性能と厳しい結果に [無断転載禁止]©2ch.net
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WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ 据え置き機として使った場合一瞬でゴキ捨て4をブチ抜く性能に化けます >>2
据え置きだとしてもNEOはおろかPS4の半分にすら遠く及ばない性能やでw WiiU並みなら十分じゃん
携帯機に性能求めすぎだろ >>6
NX版のドラクエ11はやはり3DSの移植? スプラトゥーン2でたら買おうかと思ったのにスペック的に無理そうだな
NX数年様子見確定だわ こんな頭のおかしいゴキブリ一匹の戯言でスレ立てするほど携帯機でPS4以上ってのが効いてるってことだな 携帯機として使えるとなるとWiiUくらいいけば万々歳じゃねえの
だとすると上限がどこまでか知らんけど結局下の方に足引っ張られるから海外サードはまたスルーだろ 携帯機ならフルHDも必要ないし、仮にVITA程度の解像度なら1/4程度のパワーで済むし
0.77Tflopsでも箱1並の画質は出せるでしょ。 シェーダの機能的には十分だろうけど
メモリ帯域が前世代機クラスなのでいろいろ厳しいでしょ
eDRAMあるなら別だけど
箱○並みになれば万々歳 つーかゼルダ出せるのに性能半分は流石に低すぎるだろう 解像度が1/4なら同じ絵でも低い性能で出せるのは当たり前だろ。 >>14
その0.77GFLOPSってのは携帯機に載せられないぐらいの消費電力を使った場合の全力っしょ
携帯機で使う場合はその何分の一の性能になるんだし、とてもXBO並の画質なんて出せまいよ
てか解像度違いで画質はXBO並となると、PS4並とも言い換えられるし言い過ぎじゃね >>20訂正。0.77GFLOPS×→0.77TFLOPS○ ゼルダは据え置きモード限定とかじゃないの?
タイトルによって携帯モードでも遊べますよ、みたいな仕様と予想するが 据え置きだとdGPUとドッグ接続って話はどこ行った?無いの確定した? >>1
モバイル環境下のベンチでも出たのかとスレ開いたら、またソースはテクスレかよw >>22
あのゼルダ程度なら携帯機でも十分動かせるでしょ つか>>1のレスって下記の重複スレの数値が違う事について触れたレスじゃん。
既に2つもスレが立ってること知っててなんで3つ目立てたの?
馬鹿なの?アフィなの??
【速報】Tegra X1の後継、Parkerが正式発表!モバイル向け1.5テラフロップでNXに搭載か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472007352/
【速報】Parkerが正式発表!モバイル向け0.77TFLOPSでNXに搭載か?PS4の1/3程度の性能へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472020225/ ホントに頂点数だけで見るのは正しいのか?
例えばWiiくらいの頂点数で最新グラボのシェーダ機能が全部使えたら画的にはどのくらいになるんだ? 搭載されるとしたら価格面の問題で二、三年は出ないな 見る限りあのゼルダはWiiUの性能をかなり性能使ってるので
あれが動くなら十分 >>28
頂点を計算するのもGPUなのでその場合だとポリゴンがちょっと増えた3DS程度じゃね >>35
デジタルファウンドリーの動画でも見てくるといいよ
フレームの不安定さを指摘してた人達の別の動画な
WiiUの性能の限界までプッシュしてるってさ ゼルダをやるならWiiU版が最高画質になる恐れもあるのかw MSのcore i7を載せてるタブレットだと、フル稼働するとすぐ熱が限界に達してクロックを下げるから
ゲームのパフォーマンスは意外に低いという記事をどっかで読んだな 3DSやVITAと比較してる奴は馬鹿すぎる
いっこ前のX1どころかK1でも超余裕でVITAよりはるか上だわ
ここ数年でチップが一番進化してるのはモバイル用だろ
もちろんNXがparker採用するか判らんし、俺自身は任天堂に性能面での期待はしてないけど >>38
それWiiUがポンコツって証明にしか…。 >>46
そうなんだけどゼルダ自体はやっぱりPS360じゃ絶対出せない絵になってるわけで
やっぱり世代自体は新しいんだよね
あれがモバイルで動くなら十分すぎるよ って言ってもピンと来ないだろうからあえて暴言を吐くと
ある意味でゼルダはFF15よりも綺麗な絵作りとも言えるんだよ
FF15がエピソードダスカの時には乗せててマスター版では何らかの理由で切ったような処理を
ゼルダは普通に乗せてたりするからな
もちろんこんなの暴言でしかないんだがそれ程度にはゼルダの絵作りは現代的って話だ
しかし携帯機だとすれば本当にゼルダはそのまま動くんかね
にわかには信じられないし多少処理切るとしか思えないぞ >>47
>そうなんだけどゼルダ自体はやっぱりPS360じゃ絶対出せない絵になってるわけで
え? >>51
断言するけどPS360世代には100%無理です
GPUの世代が違うしこればっかりは >>52
一度、PS3版のオブリビオンやってきた方がいいぞ。 っていうか、WiiUとPS360ってどっこいの性能、、、
それにPS360の方が勝ってる部分も有るからねぇ。 任天堂の最高性能ハードってWiiUになるのか?
任豚が唱えていた高性能ハードは売れないってつまりそういうことかよ よく知りもしないのに断言したの?
そういうのなんて言うか知ってる? >>55
https://youtu.be/uiEYTN-nDso
これの5:40秒辺りとかわかりやすい
解説も面白いから観るといいよ >>56
まあそれはそうなんだけどね
ただメモリの量やGPUの世代の関係上基本的にはWiiUが上だよ
PSPと3DSの関係みたいなもんだね WiiUの7年くらい前に発売されたハードとどっこいって悲しいよね。 >>52
レッドファンクションやダークサイダーズ以下なので360ならもっとやれます。 普通に元記事読んだ方が早いね
Zelda: Breath of the Wild pushes Wii U hardware to the limit
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-pushes-wii-u-hardware-to-the-limit
デジタルファウンドリーはやけにマリオ3Dワールドのエッジフィルタを評価してるけど理由がよくわからん
同じものがゼルダにも載ってるそうだけど
>>61
まあそこは黙っておくのが慈悲だろ! DMP<3652>は一部報道などから、
8月9日にリリースした新3DグラフィックスIPコア「M3000シリーズ」が
任天堂<7974>の新ハード「NX」に搭載されるとの思惑が広がっているようだ >>62
さっきと真逆の事を言うがそれはFF15がゼルダ以下っていうくらいの暴言だな >>60
世代あまり関係ない。
世代もほぼ同じでハル、ドメインもないし Uちゃんはオンメモリのゲームならメモリを使って多少テクスチャ綺麗にしたりは出来るが他は総負け。
前世代の半分程度。
ベヨも瓦礫なくしてようやく動く程度 >>66
わざわざコストをかけて谷間世代のWiiUに対応するサードが少なかっただけで
任天堂の自社タイトルは最適化するでしょ
OSの占有量多そうなのを無視すればメモリ自体もPS360の倍だしゼルダは結構ロードも長めなタイトルなので差自体はつくよ >>64
M3000にしろ tegraにしろ どっちになろうが
本当に高性能路線で行くつもりなんだな
性能的に2世代すっ飛ばしたな >>63
単純にAAをかける性能が無いから。暈しでも処理してるだけ偉い程度。 >>65
ブーちゃんその世代をスルーしてるから知らないだけ。AIもないスカスカゼルダが凄く見える。 >>67
ゼルダの絵作りって結構なローポリだと思うんでそのお陰でお化粧できてるんだと思うよ
もしかしてポリゴン数基準で判断してた?
それも一つの方向性だしわからんでもないけど >>72
全部ショボい
RDRの足元にも及ばない。 >>70
任天堂内製タイトルでも今まで3Dワールド除いて無頓着だったのが
ここに来てちゃんとかけてるのが意外なんだよね
それとRDRの良さは正直わからん
グラフィック的にも平々凡々な印象しかなかったな >>76
MSAAでもFXAAでもないから
絵図ら的にフィルタでぼけても問題になりづらいからだろ。
ゼルダが最高!峰結局任天ブーの眼力のおかげ。 任ちゃんはとそれ以外で世代間格差が広がりすぎてる。
10年近くあるから話が通じない。 て言うかHD機の絵が出たところで何が嬉しいのかって
3DS互換してくれた方がよっぽど嬉しいんだが ところでこの人は何故任天堂機しか持ってないと思い込んでるんだ?
PS360もPS4もゲーミングPCも持ってるぞ
流石に箱1はないが >>80
アカンアカン。
そんな話が出来るほど感性も成長してへん。
ごまかせないほどのギャップが生まれとる。
語るほどに惨め 発狂してしまった
ゲーマーなら全ハード持っててもおかしくないだろうに
この分だとこの人は任天堂タイトルに対して逆バイアスとかかかってそうだなあ 一部の任天堂信者のゼルダBowとWiiUへの過大評価っぷりはちょっと笑えないレベル
ゲーム的に面白そうとかそういう話ならまだしも、技術的な面での過大評価が酷い
ゼルダBowは凄過ぎるから携帯機には移植不可能だとかいうような意見も良く見るし
そういう手合いはWiiUというハードをどう見てるんだか…まさか部分的にはPS4やXBOにも真似できない性能がある、だとか思ってないよな >>83
単純にWiiUの上限タイトルって意味しかないと思うよ
最後のタイトルなんだから一番性能引き出してるのは当然で
それが動くんだから携帯機なのに出来るの?ダウングレードするんじゃないの?という話になってるだけ
深く考えすぎだろう たまにいるよね
物理エンジン使ってるから凄い!って言ってるんだと思い込んでる人
単に使い方が上手いって話なのに脳内で捻じ曲がってるんだよね
これはhalf-life3だな!という一部の海外の反応見ればわかると思うんだけどな
それだけ長い間ビッグタイトルには断絶してきた方向性というだけの話なのに >>85
単に使い方が上手いって話なら、携帯機には移植不可能だとかそんな言い方しないと思うが >>86
はっきり言って考え過ぎだよ
もし>>85みたいな思い込みをしてたなら自分を省みるチャンスだぞ なんていうかさ
任天堂もハードぐらいまともに作れよ >>87
いやいや、考え過ぎとかそういう問題じゃないだろw
ゼルダは凄すぎて携帯機には移植できない云々なんてのは
明らかに物理エンジンの使い方が上手いとか言おうと思っての話じゃないよな
てか、なに勝手に俺を反省しなきゃならない思い込みをしてた奴って感じに仕立ててんだよ >>83
携帯機で消費電力やメディア容量を考慮してないほうがお花畑
こういう手合いがEuroGamerのネタを鵜呑みにしちゃってんだろうな >>91
WiiUの性能をフルに使ってるようなゲームは、消費電力や容量の制限がきつい携帯機に移植するのはムリだっての? 極端にクロックを落としたTegraX1搭載だと予想する向きもあるけど
その反論としてゼルダ移植が不可能だと言ってるのなら納得するかなぁ
WiiU版が720p30fpsって時点で解像度やフレームレートを落としつつ
パフォーマンスを稼ぐにも限度があるし
劣化移植の定番草木の数を削るとかもBoTWの場合ゲーム性に影響が出たりと
BoTWは削って良い部分が少ない印象はある
どういう話の流れで「携帯機には移植不可能」と言ってるのか判らんから何とも言えん ゼルダ自体あれモバイルに移植するためにショボくしてるんだろう >>93
いや移植無理じゃね?って言ってる人はみんなそういう考え方だと思うよ
むしろそれ以上意味を見出そうとするのは病気だと思うんだよね
流行りの逆張りみたいになってる人がちらほらだよね PS3とVITAでも縦マルチやってんのに、いくらクロックを落とすとはいえ
Tegra搭載のNXにWiiUのゲームを移植できないと考える方が病気…てか、単純にアホだろ
ParkerどころかX1、更にその性能を十分の一ぐらいに抑えてもVITAの倍程度はいくのにな 縦マルチ前提で作ってればできるだろうね
そもそも開発環境が統一されてないと縦マルチは厳しいけど >>93
同じ品質では無理だろう。
vitaマルチのように頂点数をモリモリ削ると思うわ。 NXでも同じ体験ができるようにするって言い方からして
NX版が劣化版ってのはわかってた気がするがなぁ >>99
頂点削ってどうこう出来るのも限度があるけどな NXがWIIUの半分の性能ってどの程度かわからんけど、少なくともNEW3DSよりは性能上げてるでしょ。
NEW3DS〜WIIUの間ぐらいの性能になるのが現実的だろうね。 今のスマホで出来るゲームが動く程度と
思えばいい
それ以上はない 3DSのDQ10はスマホでもプレイできるからスマホアプリは3DSでもプレイ可能だろうね。
ポケモンGOブームが一瞬で終わってしまったけど、でもそれにしがみつくしか任天堂が生きる術が残されてないしな。
スマホ版が無料なのにNX版だとフルプライスになるとかだと誰も買わないだろう。追加要素をプラスしてせいぜい2000円ちょい程度で発売が妥当か。 スマホとかみると値段度外視ならPS4並みの性能の携帯機は出せそう
10万越えるが 立体視がオミットされるならグラフィックは3DSに劣るって事だよ。 >>109
性能うpしてもそこらで見慣れたものしか出ないってことだからなあ 俺は要るぜ
見るだけで楽しいものをなぜオミットするのか理解不能 それはどうでもいい
つまらんハードなら買わんだけ。今のとこそうなる見込みの方が強いけど 解像度も半分くらいになるだろうから調度くらいじゃね
ゼルダを一緒の体験云々とあうしそんなもんだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています